スーパーストリートファイターIV 初心者スレ Part7
うんこ
乙
小技からノーゲージでウルコン繋がるのってバイソン以外に誰がいますか?
ウルコンに繋げるにはセビキャンが必要なキャラがほとんどですよね?
先に向こう埋めてからこいカス
981越えたらほっときゃ落ちるよ。
>4はいつもの教えて君だろ
2P側なら真空波動でるけど1Pじゃでねーwww
1P技出すの難しくね?
>>10 ワイン持ちにかえてみろ。それか、レバーを左にずらすんだ。
それででる。要は、縮こまってやりずらいだけだ。
真瞬極殺ってぶっぱしてジャンプで避けられても反撃されない?
投げ技で移動距離早いからガードして生ウルコンで反撃ってことはされないよね
少なくとも豪鬼戦を熟知してる上級者でないと反撃は難しい?
バックジャンプKとかでも返されるし
ウルコンだと大体暗転返しでやられるんじゃない?
ザンギとかだと距離によってはバックジャンプから祖国で即死の危険性が・・・
sageてる!初級や中級でも返せるぞ。レッツ!暗転ウルコン入力!
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 23:25:49 ID:158V/LWF0
画面端からの逃げ竜巻って難しくないですか?
自分がやると下降気味の竜巻になるんですが
どんだけ早く入力するの
前Jで上昇中に竜巻を入力する感じかな
下降中だと下降する
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 00:16:56 ID:oO3ifezi0
コマンド入力は仏に前Jしてから竜巻でいいの?
低空○○と呼ばれている空中必殺技みたいにちょっと特殊な入力が必要なわけではないのね?
やってから聞けよ
お、ID:158V/LWF0じゃないけどできた気になってたんだこれ
96321Kとやるとやりやすいな
仏?
仏に前Jなんてするんじゃないぞ
今の今までエンドレスで延々とクソゲーを繰り広げてきた
最初の方はお互いメインで真面目に勝負してたんだけど、そのうち使い方も分からないキャラでぶっぱ合戦
俺としてはそれなりに楽しかったけど(クソゲーもいいところだったけど)、彼が煽りあいと受け取っていないかということだけが心配だ
バルログといぶき爆発しろ
3連勝もできないPP300のオレがまさかの6連勝でPP800越えた!
しかしやっぱりいつも通りの戦いっぷりに戻ったんだけど、6連勝のおかげでpp450を維持している。
みんなこーやって地道にppがあがっていくんだね(@@
挑発連発してくる奴ムカツクゥゥゥウウウウオオオオオ!!!!
こっちはCランクマラソンのために使えないキャラで頑張ってんだよクソがあ!!
怒涛の8連敗
1600から900まで落ちた
最近スパ4やりだしたんだけどおもしろいねぇw
格ゲー全く初心者でPP500弱だけどこんなに格ゲーがおもろいとは・・・w
早くPP1000になりたいもんだぜ
エンドレスでも挑発してくる奴いるんだな。
対戦終了後、即蹴ったけど、ちょっと驚き。
PP1000以下はホントカオスだな
ホントの初心者ももちろんいるし
全キャラCランクのため?に慣れないキャラで落ちてきた人もいるし
お前絶対サブ垢だろって人もいるし
挑発に隙が多かったら、良かったのにな。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 11:53:45 ID:IEc95R/A0
フォルテ使おうぜ
強さ全てでランクマやってるからたまに1000↓の人くるけど
2R目取らせてあげてるんだけどうざいかな?
一思いに倒した方がいい?
いまからかいにいってくるお
>>35 俺が相手の立場だったらそういう無用な気遣いはゴメンだね
お互いに時間の無駄だし
>>35 俺もフルボッコにして欲しいな。
エンドレスでも、明らかに少し手抜いて勝たせてくれる人いるんだけど、
こっちのダメな所を徹底的に攻めて来て欲しいのが正直なところ。
>>35 それって何のためにやってるの?
挑発のつもりでやってるなら納得だけど、
気遣いって?どこが?
>>35 時間の無駄だからさっさと終らせて。
どうしても取らせたいなら、
ずっと露骨に同じタイミングで投げに行ってグラップの練習でもさせたって
ゲーセン時代からの名残だよ。
なけなしの100円を小学生が乱入してくるから・・
一本取らせる、まではなかったけど
ピヨりを見逃すとかその程度はあったな
侍魂で刀取らせてあげたり
>>42 あるある。俺もあんまりにも実力差があると気絶はスルー
バーチャばっかり十年以上やり続けてきたけど、
友人の勧めでとうとう2D格闘デビューしたぜ。
こんなに面白いとは、人生損した気分だ。
今まで「2D格闘はぬるい」「読み合いのレベルが低くてつまらん」
とか勝手に判断しててごめんなさい。
DJメインでヘイヘイしてます。
相手が気絶のときに挑発して待ってたんだけど、これは後で酷いことしたなと後悔した。
>>45 それは鬼畜すぎるだろう・・・
オレだったら次の試合、精神的にブレちゃうレベル
舐めプレイだろ・・舐めの中で嫌な、やり方。
3はスキが多いから・・手を出そうとできるけどな・・
4000以下のPPが挑発とか別にいい
弱いし
PP1000以下よりPP1000超えるくらいの隆って
セットプレー出来上がってるので、それに対処すればいいだけという弱い印象がある。
死ぬほど苦手だったけど今じゃ勝てる様になってきた。
けど数が多いからまたかよウゼーは相変わらず
>>50 セットプレーって
離れて波動拳連発
or
めくり攻撃連発
かな。
でもバルログつかって4割勝つのがやっとだ(汗
セビがらみのコンボでしょjk
>>52 それは「打たせない」以外に対処があるんだろか(汗
>>53 そら打たせないのが対処でしょ
ガードやガード後のグラップを確実にやるとか
波動拳連発って広義のセットプレーと言えなくもないけど
普通はセットプレーの対象外だろう
ガン待ちの人に挑発ってダメなの?
59 :
36:2010/07/14(水) 21:56:23 ID:AGYFS3ef0
買ってキタワァ.*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!☆
今日はオフで練習。明日から箱のみなさんころして下さい。
その昔、
「減らすのは相手の体力じゃない!、タイムなんだ!」
と、言った男がいるとかいないとか。
>>59 ぶっそうでひっかかる時あるから。ボコボコにしてくれのほうがいいぞ。
明日ね。
いやーだんだん上達していくのが楽しいな
空中k・弱k・弱p・中p・弱竜巻・強昇竜・EXセビ・灼熱くらいはたまにできるようになったわ
で、問題は真・瞬獄殺の使いどころがわからない
前に飛んで相手が地上対空技でも出してくれたらもうけもんだなーと思ってぶっぱするくらいしか当たらない
どういうタイミングで使うものなの?
>>64 飛び込んできた時に使うってこと?
それは盲点だった試してみる
桜だと負けまくるがリュウだとけっこう勝てる
マコトやイブキだと負けまくるがザンギだとかなり勝てる
女キャラで勝てるようになりたい・・・筋肉バカは嫌だああ
やはりキャラ性能なのか???
手加減は相手に分からないように行うのが大前提。
相手がわかってるのは単なる舐めプレイ。
気絶に何もしないとか、露骨すぎて挑発もいいところだと思う。
俺は微妙にコンボを失敗したり
対空のタイミングをずらして失敗したり
相手のバレバレの狙いをあえて食らったり
こっそりカウンターで食らったりしてる。
長年過疎ゲーセンでやってたので
こういうテクばかり身についた。
あとフルボッコにされて「こんちくしょー」と這い上がってくるタイプの人ばかりじゃないし
圧倒的実力差のある相手をボコボコにするのは好きじゃない。
>>67 そこまで気使えるか
それで舐めプレイなんて言うんなら別に舐めプレイでいいよ
>>68 ああ、書き忘れてた。
だから気を使えなかったり
こういう掲示板で「手加減したほうがいいかな?」とか聞いちゃう様な人は
手加減なんて考えない方がいい。
と言いたかった。
>>67 普通に端追い詰めて鳥かごったり、高威力コンボ見せたり、
普段使わない神連携見せたりでボコってるな
さっさと終わるし、何よりお互いに肥やしになると思ってる
実力差あるのに投げだけで勝つとか死ねばいいのに
実力差ある相手には、綺麗な戦いを心がけるな。自分の練習にもなるし
ラウンド中、ずっと対空に意識を向けてたり
暴れはしないで、攻撃が途切れるまでガードしきったり
最下層プレイヤーだけど、リュウとかサガットや豪鬼はさすがに戦えるようになってきたが、
元とかバルログなんて全くなにされるかわからん。
このスレのレベルで圧倒的にボコボコに出来るほどの格下プレイヤーって
そうはいないと思うがなぁ。
もしも、このスレのレベルの相手と対戦した時にどうたらって話なら
うざいにもほどがあるだろ。
手加減されて遊ばれてる思ったらウルコン喰らって死んだ
こないだエンドレスでPP5000BP10000以上の人と偶然やらせてもらったけど
1本も獲れなかったよorz
でももちろんわざと負けてほしくなかったし
キャラも変えてほしくないというのが正直なところ
(少しづつ対策が分かってくるってのが本音)
こっちの試行錯誤に付き合ってくれたのはありがたかったな
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 13:43:52 ID:UYiIZ7Ah0
スト4とスパWで使用感が変わらないキャラ、
変わるキャラって誰がいますか?
私立ジャスティス学園でさくらの28?コンボすぐ出来たから、
皆ボコッたら誰もいなくなった
飛び込みにセビされてフルコンはおれが飛んだから悪いって納得できる
だが中間距離でセビされてフルコンとかもう意味が分からん
AB技しか気軽に振っちゃ駄目なの?
こっちもセビればいいんじゃね。
>>81 キャラによるけど、牽制<セビ<AB技orEX技 の力関係だし、
セビは、かなりリスクの高い技だよ
だな
たまに飛び道具をセビりまくってる奴いるけど
あれタダじゃないからな
一発しくじったら前の負債も一括支払い
距離あれば普通に飛び越えたほうが距離も詰めれていいのに
PP500ぐらいから飛び道具をセビる奴が妙に増えてくるのは多分玄人アピール
やっぱセビに負けるって前提で遠距離大通常技とか使わなきゃ駄目なのね
前さくら使ってたからセビ対策とか一切考えてなかった
とりあえずAB技を多目にして出しにくい雰囲気を作ってみる
セビってる相手を追撃おいしいです
セビ滅はできるんだがセビキャンアバランチができねえ
リュウ使ってる奴なんなのw
戦い方が処理でしかないから勝っても負けても面白くないんだよ
うおー・・・・まるで初心者じゃないような口ぶりだなぁ・・
>>85 上手い人の真似をして少しでも近づこうとしてるんだよ!
AB技ってなんですか?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 18:52:05 ID:89jpk8ul0
>>89 それいったら何でも同じだろ
格ゲーは所詮、相手との距離や相手の行動に対して最善といわれる対策を憶えて、
それを実行していくだけの処理ゲーだよ
>>91 それはあるかもしれない
実際自分がしている行動の意味を説明してみろって言われてもなかなか答えられないことってあるしな。動きを盗むことは大切
はぁ、わざわざアカウント変えてまで連コインしてくんなよ。
連コインはかまわんけどさ、元々のアカウントで来いって言うの。
ばればれなんだよ、戦い方おんなじだし、衣装もピンクジュリだしさ。
>>92 アーマーブレイク技。
セービングで受け止めることができない(セービングのアーマー効果をブレイクする)。
リュウの竜巻旋風脚など。
>>91 アーマーブレイク技
セービングされても貫通する
コマンド一覧表で見るとマークがついてる必殺技がそれ
バリーン技とも言ったり言わなかったり
>>93 リプレイログ30のうち19が赤はちまきで染められてるんだよw
ガン攻めが居れば楽しいが、揃いも揃って同じ動きだし
RPGの同じお遣いイベントさせられてる気分だ
でも逆をいえばおんなじ動きってことは
対策できるようになれば
その半分以上の赤鉢巻を狩れるんだぜ。
まぁ俺には無理だがw
>ガン攻めが居れば楽しいが
この一言で化けの皮が剥がれたというかなんというか
ノーマルのNPCでさえ勝てない・・・もう誰かぼすけて・・
リュウケンの方が楽しいけどなあ 完璧な人がこのPPにいるわけないんだから弱点を探すのが楽しいというか
最近多いブランカアベルに結構当たる方がよっぽどいやだ
>>100 しかしゲージ溜まっているときに
昇竜一発からごっそりと持って行かれるあのプレッシャーはいくらやっても慣れない
ガン攻めで安定した成績を残すのは、対応重視で成績残すことより難しいはず。
常にガン攻めの人は、それだけ茨の道を進んでるってことを自覚した方が良いな。
オレは基本ガン攻めで、勝率的にはやっぱり駄目だけど
P勝ちすることもあるし、一方的にボコったときは気持ちいい。
その瞬間のためだけに対戦してるようなもんだ。
処理されようが何しようが、ストレス溜めてまでスタイル変える必要なし、ゲームなんだし。
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 20:04:58 ID:Hbu6QgHOO
百烈脚が単体で出ません
何かコツありますか?連射機使えはなしで
立ち状態からいきなり百烈は無理だよ
>>104 セビ滅?
初心者リュウなんてセビ滅あんまりやってこない気もするけどね。
遠め→波動
チョイ近め→飛び込んでセットプレイ
こんな感じじゃない?
>>106 出てる時間の大きい技とか、ジャンプの間から連打
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 20:19:10 ID:Hbu6QgHOO
あ、そうなんですか
しかしキック系→百烈脚みたいなが難しいです
ジャンプ攻撃→百烈はいけるんですがね
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 00:38:34 ID:fXLiJkmj0
さくらのコンポ教えろや
コンポは知りません
>>112 屈中P>弱236P>6P>6P
屈強P(2HIT)(2発目キャンセル)236弱K>立強P(キャンセル)236弱or中K〜(密着表or裏)
屈弱K(×1〜3)>屈弱P(省略可)>遠立弱K
SA1カウンターorSA2or3地上ヒット前ステ>屈強P>弱マルセイユ>中スカイ
しかしさくらでも上手いやつは上手いよなー
やってるコンボはみんな同じなんだけど
上手い奴は出しどころが違う
BP10000超えのさくら使いの人が入ってきてトラウマになった
春風で浮かされて一通りコンボ終わったと思って安心したら空中でコパン即ダッシュでガード方向ずらされて悲惨な目に合ったな
さくらに蹴られて飛ばされて空中で三回位殴られた。
お前みたいな奴はさっさとPP高いとこにいっちまえと思った。
バルログのスパコン初めて見た
どうすりゃいいのかわからなくてガードしてたら投げられて負けたわ
>>119 あれ簡単なんだよEX春風桜落としだけだから
122 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 05:20:09 ID:VQFs2PeM0
スーパーから参戦してるんですが
wikiにある6中kとかの用語を初心者に解説してるような
サイトってないですか?
wiki内に説明があるのにそれすら見つけられないなんて…
>>122 Wikiに用語集があるだろ
そこに載ってないならここで聞けばいいよ。
6中Kってのはレバー方向とボタンの種類。
最初の数字はテンキーの数字位置を方向に変換。
中Kってのは中キックボタン。
1P側を想定してるので、右側にいるときは逆ね。
たとえば1大Pならレバーを左下に入れながら強パンチ。
>>123 お?マジで適当に見てたからなー
ちっとみんわ。あともうお前はようないから
以後レスするじゃねーぞカス
>>125 え?適当に見てたから見つけられなかった
ごめんなさい><恥ずかしいからもうレスしないでー><
ってことですね^^
IDID
誰だ、俺にアベル勧めた奴は
明らかに難しいじゃねーかそれでも僕は大好きです
129 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 08:18:45 ID:fXLiJkmj0
アベルのアゴのしゃくれ具合どうにかしろよ
>>129 ベガ様の趣味にケチつけるなんて
どうなってもしらんぞー
あのWiki見て、格ゲー初心者に理解しろというのは酷だと思うけどな。俺も前作のWiki見たときは暗号文かと思ったよ
ファミ通や4G、普通の攻略サイトを見た方がいいよ
アベルはがん攻めされると結構厳しいよね
未だにPS3コンで操作してるんだけどスティック買った方がいいのかね
多少やりやすくなるなら買おうと思うんだけど
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 12:26:22 ID:REbO+u0/O
むしろやりにくくなる奴が多いよ
スティックはゲーセンでやるため
レスでした
買わない理由が無いよ
ゲーセンでやる気なら買えばいいけど、
13000円だすなら他のゲーム買ったほうが良くないかい
>>133 NSBでもEVOでもパッド勢が台頭してきてるから無理する必要はないよ
ゲーセンでもガチでやりたいなら考える程度でいい
もし鉄拳やら他のゲームもやるならスティック有利な操作は存在する
けっきょく好みの問題だよね。
>>140 好きずきとしか言い様がない
価値観はみんな違うし
コーディーとかジュリあたりのボタン押しっぱなしのままなんかはパッドじゃきついんだろうなとは思う
セビキャンやコンボにLV2セビを当てるみたいなのとかも
でもある程度は慣れで何とかなるんじゃないかな
RAP3そろそろ再販じゃねえのって思ったらまた在庫切れてるな
BBとスパ4で完璧に品薄になったからな
中古オークションは足元みてやがるし
HORIが素直に再販してくりゃいいんだけどなぁ
スパ4自体がスティック操作用に調整されてるから、
パッドだと、こんな押し方できねーよハゲってのが多いが、
スティックだと、それがほぼないって程度
まあ豪鬼のEX百鬼、昇竜がやりにくいくらいだな
格ゲー自体がスティック準拠で作られてるわけだしね
コントローラーで6N23とか23Nとか2149だとかいう操作は結構キツイよね
ただスティックはガチャガチャとかなりウルサイス、これ以外と忘れがち
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 14:50:40 ID:REbO+u0/O
もっとRAP作れよホリ!!!!!!!!!
RAP3SAをアマで注文してるんだが今見たら8/12入荷予定が入荷未定に変わってて泣いた
>>151 スパ4じゃないのであまりお気になさらず
鉄拳の忍者で必要でさすがにこれは安定しないなとスティックでやったら余裕だった
キャラ対の意味もこめてサブを使ってみようと思うのですがお勧めはあるでしょうか
希望条件は
・操作性良好
・対空がしっかりしている。無敵対空有無は問わない
・切り返し手段が弱くない
・ガン攻めキャラではない
以上の条件を満たすリュウケンキャミィ以外のキャラでお願いします
>リュウケンキャミィ以外のキャラでお願いします
リュウ
そんなのいっぱいいるだろ。
ローズ、バイソン、セス、本田、ブランカ、ガイル・・・・俺の苦手なキャラばかり。
というか、キャミィ・ケンは攻めてなんぼだと思うが。
>>154 サガットといいたいが切り返し能力が高くないか
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 17:10:26 ID:GT2k/rsO0
takaman_
とかいうPP1000ぐらいのやつ、
やたらとSA出してたけど、
使いどころとか間違ってるね。
AB技ぶっぱしてたら勝手に死んでったw
初心者の動きって、見ててなんかムカつくんだよね。
なんでそこでその動き?・・みたいな
セビ取られて負けて悔しい、まで読んだ
なんかさっきからすげー回線悪い奴ばかり入ってくるんだが
しかもそういうラグい奴に限ってコーディやジュリなんだよな・・・
>>160 PP1000ぐらいのくせに玄人ぶってんじゃねえよw
まあ格ゲーなんて負けたら腹立つし
その感情をやられた本人にぶつけれる仕様だしなあ
166 :
154:2010/07/16(金) 18:51:13 ID:VaZ+QMRr0
レスありがとうございます
今ローズとガイルを触ってみたら中々感触がよかったです
当たり前のことですが、キャミィを使ってるときと相手の動きがまるで違って
すごい新鮮で面白かった!
あと気になるのはコーディ・ダン・バイソンあたりなんですが・・・
最近刷られたムックは修正されてますか?
修正されてたり放置されてたりする
コーディーは切り返し弱いぞ
EXゾンクも固められるとコマンドの関係上パナしにくいし
スト4初心者スレに書いちまったんで、こっちに質問しなおします。
ガイルの弱P→中Pの目押しがいまいち安定しないんですが、ツジ式ってやつ
を使うと成功率はあがりますでしょうか?それより体でタイミング覚えた
ほうが効率的ですか?
>>170 弱P→中Pは猶予1Fなので
つじ式使わなくても安定するようになる。
普通にやって安定しないなら、つじ式って約に立たないよ。
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 21:29:47 ID:5q3xui7/0
PP3500の俺が来たぞ。
おっと、ここはゴミレベルな野郎らのスレか。
てめーら、精進しろよ?
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 21:38:54 ID:5q3xui7/0
初心者とかマジ消えてほしいんだけど〜w
下手すぎる奴相手にしたくないから、
初心者はオフでやってくれや、な?
通常攻撃だし終わってすぐスーパー頭突きとかしてる人見るけど
いつためてるの??
通常攻撃が終わるまで
>>175 後ろ溜めなら、レバーを前に入れる必要のある行動以外のときは常時
ありがとうおまえら
優しいな〜
バイソンのヘッドからのスパコンのコツ教えてくれ・・・繋がらない
これできないとバイソン始まらないのにな
パッドでやってるやつは膝の上にパッドを置いてスティックのボタン叩くように右手を使うらしい
多分6ボタンパッド買ってやるってことだろうけど、そこまでやるならスティック買えよ
>>181 実際いるのかそんなやつ。騒音対策とかなのかね
そんな持ち方したって上面に4ボタンしかないんだけどな
ホリファイティングコマンダーとかサターンパッドならともかく
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 23:15:01 ID:2J+/0gPoP
>>183 EVOでベスト4に残った奴にもパッドでやってるやついたよ
>>185 や、それは知っているけどそんな持ち方してたのか
俺はてっきり普通に抱えて持ってるものだと思ってた
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 23:18:27 ID:2J+/0gPoP
>>186 6ボタンパッドで膝にボタン側のせてやってたらしい
ジャンプ攻撃って立ちガードじゃないとガードできないんだね
>>187 なるほど・・・
パッド勢の期待の星かと思ったりしてたけど、確かにそれはスティック使えよって言いたくなるなw
パッドだと同時押しが厳しいから、スティックに変えたよ。
昇竜コマンドとかはコントローラーの方が得意だったが。
厳しいか?
投げもセビもEX技も普通に出るけど
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 00:09:29 ID:RcQmHGF/P
3ボタン以上の同時押しは位置が位置だと厳しいだろ
移動投げとか
EVOで残ってたヴァンギエフってザンギ使いは
PS3純正パッドだったような・・・。
それで立ち祖国とか出してた。
あれは立ち祖国じゃない。技を出してるから仕込みからの歩き祖国。
立ち祖国は何も仕込まずにいきなり投げないといけない。
初心者スレで語る内容じゃないな
これまでバーチャシリーズしかプレイした事がなかったのですが
このゲームの投げは確定反撃時以外、打撃>投げにはならないのでしょうか?
相手の技をガード後に弱攻撃連打で暴れてみても通常投げされてしまいます・・。
ザンギ使ってたら他のキャラが使えなくなった
その立ち祖国とやらは難しいの?
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 01:16:52 ID:6ctebPjb0
スーパーストリートファイターIVのアーケード版っていつ出るの?
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 01:18:03 ID:z7c6xWov0
ランクの部屋立てはリスクが高いかもしれない
同じ強さで検索しては入れないから立てる→PP2000以上差のある人が入ってきてボコボコ。一番高い人はPP4700
スパ4発売日から頑張ってるけどはじめて心が折れそうになった
遅ればせながら本日PS3版を購入したんだけどコントローラじゃやり辛くて詰んだ
オススメのアーケードスティック教えてください
冗談抜きでこんな高いの使ってるの?
格闘ゲーの場合、勝ち負けに直結するから
わりと使ってる人は多いと思うけど
普通のジョイスティックでも十分だと思うよ。
底面積の狭さで安定度が不安なら台に固定とか工夫すればなんとかなるし。
レスくれた方々ありがとう
とりあえず安いのを買って操作に慣れつつ
金銭的に余裕が出来たときにいいやつ買うことにします
>>206 ファイティングスティックから買い直した
PS3はスパ4TE、360は鉄拳6RAPを使ってるけど弱い
ふむむ
安いの探してみたが新型PS3だと動かないとか多いすな
しばらくは純正コントローラで頑張って金が出来たらオススメの買うしかないですね....
普通にRAP以上を買った方が良いよ
値段より音が問題だよ
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 02:37:55 ID:RcQmHGF/P
1万以下のは買うな
そのRAPが品薄で手に入らんのが問題
安いのは買って後悔する可能性激高
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 03:00:15 ID:RwQc1bSS0
小技からノーゲージでウルコン繋がるのってバイソン以外に誰がいますか?
ウルコンに繋げるにはセビキャンが必要なキャラがほとんどですよね?
>>213 ファイティングスティック3を愛用してる俺に謝れ。
これで一年以上頑張ってる。PP4400までいけてる。
値段もリーズナブル。
>>215 ジャンプ大攻撃からウルコンが直で繋がるキャラがいる
ジャンプ大ほどの大技もそうそう無いと思うが。
>>215 その質問何度か見た気がするけどここで聞くことなの?
ローズヴァイパーも入るような
俺pp1000いってないから怪しいけど
CPU春麗がノーマル百裂脚からウルコン1を繋げてきたんだけどこんなことできるの?
持続中百烈から繋がる
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 10:57:18 ID:KnEv6/N50
リュウで普通に強Kで飛び込むのと、
竜巻で飛び込むのってどういう長所短所があるんですか?
キャミィとフェイロンのウルコン2の使うタイミング教えて。今使ってるのはフェイロン
いつもお見合いになる
想定相手はリュウケン・ジュリ・コーディーで
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 11:10:43 ID:KnEv6/N50
とにかく動作が速くて連発出来る技って何がありますか?
キャミィの低空キャノンスパイクにょうな
リュウの苦手キャラか
飛び道具見てから攻撃できるキャラ使ったら?
>>223 毎度思うがお前さんのその情けない姿を親御さんに見せてやりたい
いつかはアーケードコントローラーにしようかと思っているのですが、今はPS3付属のモノを使っている、
という状況なのですが、アーケードコントローラーの高いものと比べると安いものではやはり遅延などがあるのでしょうか?
遅延は無く、壊れやすいだけ、とかなら初めてなので少し安いものでガマンしようかと思っています。
PS3付属のコントローラーでもある程度はうまく使いこなせるキャラって誰なんでしょうか?
キャミィの低空ストは安定せず、ヴァイパーはなかなかだったのですが、キャンセルなどが少しやりずらかったです
リュウの苦手キャラか
飛び道具見てから潰せるキャラに変えたら?
今まで目押しコンボはさけてたけど
いざやってみると案外簡単に身に付くもんだな
目押しコンボばっか狙ってたらいつのまにか無意識にコンボに組み込めるようになったわ
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 12:23:10 ID:gIXM45hY0
ジュリのウルコンってどちらがいいの?
uC2のほうは全然当たらんしW
>>226 遅延はないよ。
安いのは壊れやすさより入力のしにくさの方が問題。
お、おおお・・・
使用キャラをセスからアドンに変えたらPP1000越え安定してきた・・・
神よ、一生あなたについていきます
>>226 1万の買って飽きたら売ればいいよ。古くてなっても7,8千で売れるよ
PP2200暗いまで行くんだけどそのあと必ずPP800まで落とされるw
今苦労してんのは、
・小足とかから目押しで必殺技にいけないからぺちぺちやるだけでダメージ与えられない
・対空が安定しないから一度飛ばれると延々とめくられたりガードしてるところを投げ殺されたりする
なんだけど……結局ひたすら練習しかない?
いまからデビューしちゃおうかな、こわいけど
キャラ書いてないとアドバイス難しいよ
237 :
234:2010/07/17(土) 16:22:35 ID:x0YiFqQR0
ごめんなさい、リュウです
とりあえず2発ほどペチペチあてて投げればいいんじゃね?
239 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 16:45:37 ID:RcQmHGF/P
目押しからの必殺技はトレモにこもればいつの間にかコツつかんでできるようになる
あとは安定できるように毎日30分くらい練習だ
そういや俺豪鬼なんだけど
弱K弱P中Pってやった後に、竜巻が当たる時と当たらない時があるけどどう判断したらいいんだろう
しゃがんでる時は勿論当たらないけど、距離も関係あるっぽいよな
その距離がとっさに判断できないから竜巻スカるか、波動撃っちゃうかしかできない・・・
>>235 しちゃいなよ。
>>234 小足から目押しは初心者ムズイから。2中P波動や2中K EX波動でも
いいかも。ダメージがない連続技は怖くないから。
逃げジャンプ中Pで対空や 2大Pも対空なるし、
飛んだら思い切って前に歩くとか、竜巻だして逃げる。
対空、昇竜拳や目押しは練習あるのみ。
無空が怖すぎて相手のウルコンゲージが俺を殺せるくらい溜まったらピョンピョンジャンプマシーンになっちゃうんだけど
みんなどう対処してる?
ぴょんぴょんしたら着地狙われるからいいカモ。だが俺もやるw
だーーかーーらーーーーーキャーーーラーーーーーかーーーけーーーーよーーーーーーーー
ジュリでEXグルグル使ったらつぶせたけど>無空
リュウとかの竜巻だと当たらないの?至近距離は投げ技だからとあきらめるしかないけど
てかジャンプは溜められたら危険じゃないか・・?
>>240 竜巻の出始めがひっかれば大体当たる。
相手の身体の中心近くに小足等だせ、目押しは妥協しろ。
竜巻後に小Kいれたけど、相手復帰遅いな…瞬獄ばればれだ…
247 :
234:2010/07/17(土) 18:34:14 ID:x0YiFqQR0
遅くなったけどあざっす!
ちょっとトレモにこもってみます。
>>171 >>172 ありがとうございます。猶予1フレですか。なんとかがんばってみます。
立ちじゃなくて、下弱P→下中Pでも同じでしょうか?
下弱P1、2発→下中P→サマー
下弱P1、2発→立ち弱P→立ち大P
はガイルの必須目押しかと思うんでなんとか習得したいです。
249 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 19:19:16 ID:9wItLOcu0
>>241 デビューしてみたガイで
なんとかpp700までいったよ、
同レベルの人結構いるみたいで安心した、負けると悔しいけどね!
うおおおぉぉぉぉやっとPP1000行ったぁぁぁぁ
今日はこの辺で止めとこうw
みんなコマンドミスとかしない??
トレーニングでは技、普通に出せるけど
実践じゃあかなりミスる
いざという時にでないんだよな〜
特に1P側の真空波動拳コマンド
相手の攻撃をセビッた直後にジャンプできますか?
>>252 1P側はどうしても難しいね
セビ滅とか1P側じゃ昇龍拳になるよ
>>253 ダッシュでキャンセルしないとできない。
255>>
自分のリプレイ見たらジャンプした瞬間にセビッてたんですけど
自分ではわからないす
PP1000超えた!やった!と思ったら360まで落ちたでござるの巻
自分の勘違いでしたすいません
PP1000いったああ
PPはおいといて全キャラBP1000目指すか
BランクになっていよいよBPが3000切ってしまった。ここまでくるともう吹っ切れるな
>>259 おいでおいでw。
最近はPP1000以下でもBP4000オーバーとかが多いから
同じ全キャラCランクを目指す同志が欲しいよ。
一回2500になるとc+に戻るし、そこからまたもう一度5000に戻ると
今度は前よりずっと長持ちする。大丈夫大丈夫。
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 22:01:15 ID:ZjAM60fv0
ようやくPPが1000を超えた
あきらめずに続けて良かったよ
俺はこれからもさくら一筋です BPが2500超えちゃったけど
あああsageてなかったごめんなさい
>>262 降格があるのは知らなかった。PPの上げ下げがあまりに激しいんで設定を自分より強いに変えて
自分を追い詰める事にした。ありがとう
ニコニコとかで観て、昔はブイブイ言わせてたしって感じで参戦したがさっぱり。
考えると、ゲーセン派はさておき家庭用派は相手を知り尽くしてるし、露骨な汚い攻めをしてこないとかがあるのかと。
んで昔はpp4000位だと思い込んでたけど実際は2000位で、今は劣化して1000みたいな感じなんじゃないかなと。
勝った試合のリプレイだけ見てニヤニヤするのが最近のマイブーム
>>266 時間帯による
子供はかなりきつい攻めを何回も繰り返しやってくる
大人の時間になると無駄に読んで自滅するパターンが増える
まあ前者のほうが練習になる
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 01:20:25 ID:sgMFf5680
(´ω`)
2000試合突破未だ1度も1000ならず誰かもう俺を再起不能にしてくれ・・・・
誰でもいいから上手い人とやりあってアドバイス貰え
それだけでも大分変わる
個人的にはそれはキャラがあっていないと思う
俺も500〜800付近だったのが最近キャラ変えたらあっさり1500まで上がったから
PP500前後をウロウロしてる
部屋立ててるときにPP2000超えの人が連コしてくるときは拒否する方がいいかな?
>>273 の好きにして良いんじゃない
相手の考えなんて分からないし
自分なら受けるかな、体力半分削ってやるぜーってぐらいの覚悟で。
ランクマでPP差激しい人と戦える機会って少ないからね
>>276 トンクス、無くして困るPPじゃないので頑張って挑んでみる
待ってたら高PPの人結構入って来ない?
待ち受けだと、たまに入ってくるね
BP5桁とか入ってくるからマンネリしなくて、待ち受けも結構楽しい
元のEX逆瀧だすとただの流派切り替えになるんだが・・
これはスティック買えってことなのか?
初心者にお勧めのキャラクターは・・・キャミィだな・・・動かしまくれるしあんまりストレスたまらないような気がする
結局、コンボ必殺技キャンセルスパコンができないと火力不足だよね(´・ω・`)
キャミィは初心者には微妙じゃないかな?
発売当初はアローやスパイクぶっぱでも何とかなってたけど
最近はガン待ちが多いから目押しの精度上げないと全然勝てないよ・・・
個人的には初心者にはセスおすすめ
やわらかすぎて適当に攻めるとあっというまに蒸発するから
防御技術が格段にあがった
>>282 アホかw
ぶっぱなすから相手が待ちになるんだろw
キャミイは中段がないから、低空キャノン、投げを使いこなせないと難しいと思うんだけど。
へっぽこキャミイとしてはそう思う。
>>274 そんなもんじゃないのか。俺も400とかそこらへんの前後は調度そんな感じだった
勝利コメって選択できるの?
できるよ。
キャミィは自分から仕掛けていける人なら楽しめるキャラだと思う。
相手から近寄ってくれないと飛び道具撃つくらいしか出来ない人は無理だと思う。
腕とか経験てよりは性格の問題だな。
初心者でキャラに拘りがないなら、素直にブランカ使っとけよ。
格ゲー経験とか関係なく、ローリングとビリビリでPP2000行けるから。
適当にやるならダド行けやダド
適当コンボと立ち強パンチでPP1500までは行ける
強キャラには歯がたたんけど、低PPならリュウケンキラーになれる
弱キャラでリュウケン倒すの楽しいお
>>261 ごめん全キャラCランクは諦めた
つまらないキャラ、見た目が好きじゃないキャラ使ってても楽しくないw
好きなキャラ限定でBPそろえてくことにした
>>290 ブランカは使いやすいけど、その先が続かない気がする
ためキャラ、コマンドキャラと色々使ってコマンド裁き鍛えてった方がうまくなれそう
EASIESTでやっとアーケード一週でけた・・・
サガット強すぎだろ・・・なんなんだあいつ
リュウでBB2000超えでPP500前後・・・
くそおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
全キャラCランク目指していると反確タイミングわかっているのに
返せないモヤモヤ感がなんともいえない
ガード後の硬直を覚えるしかないな。下段じゃないのは立つ癖をつけるとか。
初めて1日たつけど、基本覚えやすいキャラってなにがあるかな?やっぱりリュウ?
コンボも練習してるけど実践で無理して狙って逆レイプされる^^;
格ゲー自体初めてなら、とりあえずガイルやブランカやホンダみたいな
自分のやるべきことが判りやすくてお手軽に強いキャラではじめていいと思う。
ある程度は勝てないと格ゲーつまんねーって捨ててしまいかねないしね
格ゲー経験者ならリュウがお勧めかな
ついにPP1500に一度も届かないままBクラス
俺以上にヘタな奴とかって都市伝説だろ
>>300 ここで聞けばざらにいそう。1500もいったことない人ばかりかも
>>298>>299 ありがとう。一応KOFは経験あるんだが、必殺技でごり押しゲーだったから
めくりとかガードキャンセルとか対空技とか、まったく知らないままやってて
フルボッコされてる。
特にザンギエフ爆発しろ!投げられまくるw
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 13:18:54 ID:8kd9xPor0
リーチが長いキャラって何がいる?
バルログが一番長い?
ダルシム、セス
>>300 自分はPP1300届かないままBクラスになって
今現在BP2700のPP400だよ。
もうクラスとか表示すんのやめてくれよ、っていつも思う。
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 13:35:02 ID:8kd9xPor0
トレーニングで調べたら?
勝利コメって固定できるの?
キャラ選択の時に色と挑発とコメント選べるやんけ
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 14:32:08 ID:WUksw0gA0
バイソンって昇龍拳ガードしたりセビが入ったり気絶した場合、
何を叩き込めばいいんでしょうか?
コパコアヘッドは、成功率が低く、
失敗したらこっちがコパコアしか当てられてないのに相手に大反撃くらいのであまりおいしくないです。
リュウみたいに大ゴス昇龍拳みたいな超簡単な大ダメージコンボあればいいんですが
ダッドリー強すぎワロタ
昇竜当てただけでウルコン確定
しゃがみ大K当てただけでウルコン確定
チートだろ
ダッドリー使いは間違いなく強キャラ厨
CPUセスになかなか勝てずに苦戦しています。。 使用キャラはガイル サガット キャミィなどですが、何か良い攻略法は
ないでしょうか・・ どなたかご教授お願いします・・
>>311 コパコパできないとどうしようもない。屈み中パン>必殺技
>>312 3rdより強くない。それが普通。対戦してみたら?
>>313 一番優しいので、1R先取にしたら?
ダドなんてお客さん中のお客さんじゃねーか
巧い奴はいるけどね 正直性能はハカンまことクラス
バルログの起き攻めってめちゃくちゃ強くない?リーチの長くて出の早い中段があって投げも範囲が広い。
ちょっと離れた位置からスライディングやってもいいし、近づくふりしてバク転してもいい。
まさにやりたい放題すぎる。
その代わり被起き攻めの対処手段が寂しいんだけどな
>>294 リュウやルーファスを使用してた時はずっとPP1000以下だったけど
ベガ使ったらあっというまにPP1600にまでなったよ。
>>320 ベガ本田バソ等は実質のPPの役半分が実力値だからね
あんまり得意気に話してると読んでるこっちが恥ずかしいからね
あんまり人に言わないほうがいいよ? かわいそうに
そんな負け惜しみのほうが哀しい
思ってても言わぬが花だ
スパ4発売から初めてppが300台で勝率2割・・・誰使えば勝ち上がれるのこれ
ブランカ使えばPP2000くらいまではすぐいける
気合い入れて勝ちにいくより
コンボの練習のつもりで対戦したほうがなぜか勝率いいわ
>>323 とりあえずキャラ選ぶ前に自分のリプレイ見直せ
そして他人のリプと比較する。
ついでに見比べるのは上位リプよりPP1500〜2000くらいのが参考になる
>>323 必殺技全く使わないで基本攻撃で対空とかやって、近くに来たらとにかく投げる
>>313 難易度が低いからだろうけど、1R目だけは簡単に勝てるのがあるよ
遠くに逃げると歩き出すから、そこからリュウの竜巻旋風脚の強、当ててる
2R目は・・・がんばれw
案外、投げが通じるかも
スパ4はキャラ多くて厳しいが、
クリムゾン・エルフォルテ・セス・デージェイ・ガイ・まこと
ダッドリー・ハカンはめったに当たらないから忘れていい。
>>321 でもハイパースト2は強キャラのダッシュサガットやベガ使われるけどな
>>321 別に自慢じゃなくて、ベガがオススメだと言いたかっただけなんだけど。
>>331 大体読んでる人、わかってるから気にするな。
>>333 本田にしろ!…リュウで飛び道具 越えるの苦手で詰みそうだな。うーん
>>333 「ブランカ使ってたった2000かよm9(^Д^)プギャー 」
っていう煽りかと思ったら・・・・
なんというか目から汗が止まらないよ・・・
苦手だった隆への勝率が32%から1200戦現在で46%になったぞ!
奴に好きな動きをさせない戦い方はこっちもダルいけど
このキャラだけでも制すれば全体の勝率に直結するねw
ガチガチのザンギがいたからほぼ削りのみで倒してしまった
ブランカってよく馬鹿にされるけど、負けてばかりだと面白さを知る前に
スト4やめてしまうし良いバランスのキャラだと思うけどな
とりあえず立ち回り覚えたら今度は次のキャラ触ってみたらいいんだし
スト2のころからブランカ大好きの俺にとっては糞キャラといわれると少し悲しい
投げぬけできなくてめげそうだ
PP800で豪鬼のBPが4000突破した・・・
しかしあれだな、6割くらいの奴は百鬼の起き攻め食らってくれるな
ときどの動画見たことあるか?あいつの起き攻めはほぼ百鬼を用いたセットプレイだぞ
それだけ使いこなせさえすれば脅威なんだよ百鬼は
ここにいる奴ら絶対初心者じゃないだろ・・・
始めて2週間経つのにアーケードのMediumクリアできない自分は、
一体どこへ行けばいいの?オンとかいける気がしないんだけど
Hardestのアーケードクリア出来るからと言って対人戦に強いというわけじゃない
COM戦なんていくらやっても大した役に立たないからさっさとネット対戦を始めるんだ
俺なんて買って以来トレモとネットワーク以外は触ったこともないぞ。そんなもんだ
>>342 トレモでジャンプK投げ、ジャンプK小P投げを覚えさせて練習しろ。
無理なら立ちで投げ抜けろ。
>>345 やさしくして、コンボの練習してみたら?
ラスボスの2R目のセスは大変だから、1R設定でエンディングみよう
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 21:57:38 ID:9Kj0yV9G0
ダルシムの遠距離強Pみてから昇龍拳ってトッププレイヤーでも出来ないもんなの?
CPUセスと戦うときはガード固めてガン待ち
でも遠距離はズームパンチやソニック、三角飛びからの強襲がうるさいので×
近距離はスクリューなど投げが危ないので×
中距離で百裂ガードからの反撃がオススメ
>>345 WikiのQ&Aを見るんだ。
俺もそこの「とっとと対戦始めろ」的な記述を見て勇気付けられたよ。
コマンド覚えて技2〜3程度のコンボを2つくらい覚えて、牽制・対空に
使える技を把握したら即対戦開始すべきだよ。
そしたらきっと嫌というほど投げを食らうだろうから、トレモで投げ抜け感を
掴んで対戦で積極的に投げ抜けを意識する。
対戦楽しいよ!
CPUのハデストって、対人戦のノウハウが詰まってるのかと思いきや
ただの特定の技に超反応するだけのデクで泣けた
練習にもならん
買って3日、ネット対戦よりトライアルにはまってる
そうなのか・・・どこかのレビューでCPUのHardestはオンだとPP600くらいとか言われてて、
どんだけ猛者ばっかだよとビビッてたんだが少し気が軽くなった。
コンボとか投げ抜けはコツコツ練習するしかないしな
あとセスも強いけどライバル戦CPUが強すぎ、もうリュウの眉毛をみたくない
気まぐれに出した開幕波動拳を読んでコンボ出してきたり、投げ投げ投げ空中投げ!食らったり
開発は何を基準にイージーとか決めてるんだろうか?
どの難易度も起き攻めにセビ3がガンガン決まるからそれだけで勝ってた
>>349 大Pだけならトップじゃなくてもできる。ダルの中Kの出が早いから通常技で潰したほうがいい。
>>355 対戦ゲームだけど、世界販売してるからすぐクリアできると文句いわれるからな
大パンチだろうと見てから昇龍打てるわけないだろjk
キャミイで1週間がんばり 勝率3割5分pp500だったが
本田を今日初めて勝率5割でpp700
ブランカなら1000行くかな…
>>352 格ゲーのCPUなんてどれもそんなもんだ。
オン対戦やってるとよく外国の回線一本が
勝負をしかけてくるんだけど
こちらが一本、向こうが三本に見えてるて事はあるのかね?
>>359 キャミィはぶっぱスパイラルさえしなければPP1500まではいける
ランクマで台湾など中華と当たると異様なラグにさいなまれる
なんでこういうゲームで日本を隔離鯖にしないんだ
スト系初心者です。
キャミィチャレンジの屈弱P×2>弱K>スパイラルアロー
上のコンボで弱K>スパイラルアローのキャンセルのタイミングがわからずうまくいきません。
屈弱P×2を入れなければ簡単に出るのですが、屈弱P×2を入れることによって
キャンセルのタイミングが変わってるのでしょうか?
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 01:39:44 ID:8cBtg3yM0
そらコパが2発入ってるから距離が遠のいていてコアがヒットするのが
その分遅れるからでは無いでしょうか。ちょっと遅らせてみては?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 01:42:14 ID:8cBtg3yM0
おぉ被った。。ゴメンつかまつる
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 01:50:25 ID:8cBtg3yM0
分かりにくかったね。例えば大パンを近距離から出すのと
ギリギリ届く位地から出すのじゃ相手に大パンが届くまでの時間が違うから
その時間を考慮して遅らせて必殺技だしてみれば?と言いたかった
371 :
365:2010/07/19(月) 01:50:40 ID:RcrOzNoI0
理解しました。
どうもありがとう。
>>370 キャミィの屈弱Kは持続3Fだけど、その3Fの間に間合い伸びてるの?
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 01:59:03 ID:8cBtg3yM0
>>372 さてね?コパ2発打った時点で伸びてるんじゃないの?
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 02:01:37 ID:8cBtg3yM0
もう終わろう。面倒くさいや。間違いがあるなら指摘してほしいわ
知らないならしゃべんなよ
>>375 間違いかどうかわからないから聞いてんのよ。
おれは
>>366が原因だと思ったんだけど
>>367は全然違ってることを言ってるので、
おれの知らない何かを知ってるのかな、と思って。
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 02:08:33 ID:8cBtg3yM0
あぁゴメン
最初ガイルでコパ×2→屈中P→ソニでつまずいてて
ヒットするのが遅いんだと思って遅らせたら出来たもんだからね。
そうじゃないかと思ったんだ。それくらいの浅い知識でいっただけ
論理的な事はなにもない
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 02:14:17 ID:c+vkl4Gc0
ウメハラvs餅でウメハラがダルシムの伸びるパンチに波動拳でダメージ負けして困らされてるようだったけど、
伸びるパンチを見てからセービングや昇龍で狩れないの?
サガットのワロスコンボってセビ滅より簡単なんだな
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 03:21:48 ID:38XktEEP0
なにそれ?
ダッシュ挟まないから簡単ぬるぬるお手軽糞コンボだよ。
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 03:49:32 ID:d4QrP1N0P
ワロスってどっちかわかんないよな
多分
>>381が言いたいのはアパカEXセビハイステディストラクションのことだと思うけど
あれで俺スト4やらなくなって家庭用も買わなかったんだよな
あとルーファス
あとフォルテ
386 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 04:01:32 ID:1TSJ5hqQ0
ハゲット
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 04:14:52 ID:gPz4doLU0
初めまして。僕も最近友達のPS3にデータを作ってもらってスパWデビューしました。
使用キャラはブランカです。
現在PP200程度しかありません。
友達がケン使いでPP3000近くあって、一緒に特訓してるのですが、
実力差がありすぎて、勝てません。
できればケンの対策方法を教えてほしいのですが・・・
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 04:21:49 ID:1TSJ5hqQ0
低PP帯なら、kuzutetsu777に気をつけな。
暴言メールかなり来るから
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 04:23:45 ID:gPz4doLU0
おkです!
>>387 その友達がPP3000ということであればキャラ対策をしようがしまいが関係のないほどのレベルの差が有ると考えてもおkなぐらい
まずはwikiの初心者向けのページを読んでグラップ等の基本動作を身につけることを勧める
特にケンは投げの間合いがとても広い(正確には移動投げと呼ばれるテクニックを使っている)からきちんと投げ抜けできないことには話にならない
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 04:32:18 ID:gPz4doLU0
あ!たしかに友達「これが移動投げなんだぜ!」って言って投げてました!
ありがとうございます!
立て続けに質問なのですが、ブランカのウルコン@を使うタイミングが
わかりません・・・
友達は「ガードされても削りがはんぱないし、多少ブッパになっても仕方がないんじゃないかな?」
って言ってはくれたのですが、実際にオンライン対戦とかしてても
緊張とかでウルコンを使わないでいることがほとんどです。
相手をダウンさせた後に、めくりを狙って使う! なんてことできますかね?
>>391 友達が言う様にブランカのUC1はぶっぱしようが一旦ガードさせてしまえば結構な削りが見込めるのでどんどん使っていって良いと思う
ガードの上下が分かりにくいので相手によってはそのまま分からん殺しできることもあるし、使わないでいるのは勿体ない
ダウンさせた後のめくりはいいとこついてると思う。UC途中で上から被せるような形になるのであれをダウン後に置かれると上級者でも裏表を間違えることがあるほどの鬼畜っぷり
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 04:39:17 ID:gPz4doLU0
>>392 でました!ダウンさせた後、ダッシュかサプライズで接近しての
スパコンorウルコンで重ねるのですね!
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 04:57:25 ID:gPz4doLU0
ありがとうございました!
そういえば、友達が言ってた話で実際には見てないんですけど、
友達曰く「俺と俺の兄ちゃんは時々ニコ生でるんだぜ。誰かの生放送に対戦相手として参加してるんだ。
一応俺の名前もけっこういろんな人が知ってるのかもな!兄ちゃんめちゃめちゃダン使うのうまいし、ダン使う人なんてけっこう少ないしな!」
――とのことですが、僕の友達とそのお兄さんがネットユーザーの間である程度名が知られてるって
ありえますか?だとしたらなんか かっこいいなーって思いますね!
あ、一応その友達はケンのアレコス1でカラーは白。
お兄さんはダンでカラーは・・・・はっきりとは覚えてないんですけど
リプレイチャンネルを見る限りではアレコス2(ときどきノーマルコスチューム)を良く使っていたと思います。
俺はそのダン使いとやら知らないけども、まあそもそもニコ生自体少人数で回ってるコミュニティだしな。レベルもピンキリ
リプレイチャンネルを集めた動画で晒されるような人ならあるいは名の知れた人なのかもしれない
最近サブ垢か!?と見まごうほどに上手な低スコアプレイヤー増えてきたよね
当て投げ食らいまくってムカついたからコントローラー
にウルコンきめたらコントローラーが砕けたw
一時期さくらの投げ貰いすぎて「負けない!」の幻聴が聴こえるほどだった
今はさくら戦だけは絶対意地でも投げ食らわない
またあの声聞くと発狂してしまいそうだ
俺みたいなサンドバック初心者はチャレンジのタイムアタック、サバイバルのが
コンボの練習とかできていいな
CPU戦イラネ
初BPをプレゼントする戦いが今日も始まる・・・
今日はバイソンばっかりに当たる・・・。
エ、エルフォルテUZEEEEE!!
初めてコントローラーを叩き壊しそうになったわ・・・
PP0〜 チャレンジモードを幾つかこなしてランクマデビュー
全く勝てず早くも引退を考える。
PP50〜 中級者のお情けにより一勝。俄然やる気が出てコンボ練習を始めるが、
そもそも立ち回りが解らないので勝てない。
PP100〜 当て投げにムカつき始める。
PP200〜 キャラ変更を考える。
PP250〜 Tホークが投げキャラである事に気づく。
PP300〜 対空技の重要性に気づく。
PP400〜 初めてセビキャンが決まるも、以降それ狙いばっかりして悪評を貰う。
PP500〜 ハチマキ対策ばかりが進み、リュウが餌に見え始める。
PP700〜 ようやく基本的な動きが形になる。
PP900〜 立ち回りに幅が出始め、セットプレイを落ち着いてこなせるようになる。
PP1000〜 餌だと思ってたリュウにまったく勝てなくなる。
>>403 緑色だったら、ゴメンそれ俺だ すまない・・・
フォルテとやって最初はイラっとしたけど、今は笑いながら殺されてる。対策立てなきゃ・・・・
ウルトラスパーク!の言い方が好きだから許してる
待ちはいいんだ待ちは、ありゃ立派な戦術だ。
でも開始と同時にバックジャンプ二連発で遠ざかってウンコし始める
リュウケンさくらの無様さと、それに飛び込んで殺される俺がどうにも……ぬあー!
強くなりたいねえ。
>>408 画面はそんなに広くないんだ。
急がず、ゆっくり歩こうぜ!まずはそこからだよ!
>>397 PP0のサガットがPP2500ぐらいのリュウフルボッコにしたら俺以外全員退室しててワロタ
待つ姿は無様でも、接近戦不利が明白な相手に真正面から接近戦挑んで敗れ去る無様さに比べればマシってことよ
やっぱ開幕は突進技ぶっぱだよな
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 16:37:14 ID:YzcPKkV90
ブランカのローリング
本田のスーパー頭突き
バイソンのダッスト
どの順で良い技ですか?
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 16:39:05 ID:YzcPKkV90
女の子を可愛い可愛いいって、男には辛く当たるタイプの女性ってどういう人なんですか?
普通に考えて、女性から男のほうが好きですよね?
>>413 本田→セービングできないし弱なら無敵あるみたいだから一番厄介
バソ→弱だと確反ないけどセービングとか出来るからまだいける
ブラ→キャラによるけど最近は確反決めれるようになったから怖くない
上級者だと意見が違うかもしれないけど1000〜1500辺りで
うろちょろしてる俺的にはこんな感じ
良い技て
すげぇ質問だな
その言葉の取り方すらも相手任せなのか
>>413 本田→確反おいしいです
バイソン→確反おいしいです
ブランカ→確反おいしい…あれっ?空中くらいかよ!or確反おいし…ためすぎてガードされたorz
対戦するキャラによると思うけど、一番こわいのは本田の頭突きじゃね?
スティック買ったんですが全然動かせねぇ…
パッドからスティックに換えた方はどのくらいリハビリかかりました?
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 18:33:16 ID:d4QrP1N0P
>>418 俺は同じくらい動かせるまで1か月ちょいかかった
ブランカのローリングに確反ないキャラは絶望しかないよね
そこまでしてパッドからスティックに変える意味はあるのかどうか
422 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 19:15:48 ID:nbrAY4Nw0
PS3でPP700ってどのくらいのレベル?
何が出来て何はできないくらいって言って貰えるとありがたい
パッドの方がやりやすいならパッドでいいんじゃない。
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 19:19:52 ID:d4QrP1N0P
同時押しがパッドだとできないから変えた
あと個人的な意見だがスティックのほうが操作してて楽しいから
>>418 買ったその日にはパッドに比べたら上手く動かせるようになったよ
まことの吹き上げとさくらの屈強P攻撃判定逆なんじゃないですか?修正はいつですか?
もういいです。
このスレはPP1000未満の人用だよね?
>>422 キャラがわからないとなんとも言えないけど
コマンド技を前もって準備してれば出せて、ある程度表裏のガードしっかりできれば
そのくらい行くんじゃないかな
それに追加で当て投げ使えばPP1000は行けそう
>>429 初心者=1000未満くらいだけど、
ここにいる人は1000〜3500くらいです
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 20:39:01 ID:gPz4doLU0
>>429 あ、僕最近始めたばっかなんで
PP200くらいしかないですよ。
1000付近も魔境だと思うぜ
サブ垢作ってすぐ到達するレベルだし
上級者サブ垢多すぎでガッツリ400ぐらいまで連敗する事もまれによくある
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 20:42:26 ID:gPz4doLU0
でも、初心者だけが集まって話していても、できることには限りがあると思うから、
ここは幅広いPPのユーザーが集まるところであると初心者の僕としてはうれしいです。
教えてもらう側はありがたいと思うし、教える側も自分が人の役に立ったというのは
気持ちのいいものだと思います。
500・1000・1500・2000
500刻みには、それぞれ中ボスが出てきて昇進を阻止するのは仕様
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 20:46:37 ID:gPz4doLU0
ストリートファイター仕様のファイトパッドってありますよね?
アレって操作性とかはどうなのでしょうか?
皆の評価が良ければ購入しようかと思っているのですが・・・
操作性は市販最高じゃないかな?
高いけど。
お金有るなら買って孫はないと思うよ。
>>435 ホントだ、1000の中ボスが強すぎて勝てない
PS3だとホリのしかないですよね(前面6ボタンのやつは)
評価は最悪だった気がします
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 20:56:37 ID:nbrAY4Nw0
ザンギのスクリューとKで出すコマ投げはどう使い分ければいいんですか?
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 20:57:27 ID:d4QrP1N0P
>>439 マッドキャッツのがあるよ
日本はまだ発売してないからネットで輸入してるとこから買うしかないが
>>440 Kで出すアトミックスープレックスは密着してる時の反確や起き攻めに使う
技後に相手と離れないので起き攻めが継続できるから
パッドは正直どれも変わらん。
箱コンからの買い替えでさえ損したと思える位の違いしかなかったよ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 21:35:44 ID:nbrAY4Nw0
ザンギって投げ抜けしてるイメージ全然ないけど、
投げ抜けしないキャラなんですか?
遠目からアトミック出されると怖いw
ガチムチのおっさんが両手あげて突進
何これ怖い
いつの間にか投げられてる
あんまり使ってくる人いないから何度見ても慣れない
テスト
>>440 丁度、リュウで中足払いが届かない所でK投げをすると決まる時がある。
evoのスパ2HDの決勝で使っていた。
>>444 スクリューコマンドいれてるから、あんまり投げ抜けは意識してない。
evoの準々決勝までいったザンギはパッドのはず。
キャラ多すぎて何つかっていいか分からんから
誰か決めてくれ そいつをメインで使う
>>449 頼む
ハカン
エル・フォルテ
毎回ランダムで
hidosugiru
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 22:05:10 ID:gPz4doLU0
ブランカを極めようと思っているのですが、
エレクトリックサンダーをガードさせた後、相手のガードモーションが終わる前に
ワイルドファングかジャングルホイールって可能ですか?
あと、僕はラウンド(基本は1ラウンド目のみ)の開始直後にアマゾンリバーランを使ってダウンを狙うのですが、
正直危険な戦法ですか?メリットorデメリットの解説をお願いします<(_ _)>
>>448 多少好みは言ったほうがいいぞ
>>453 極めるのに聞きすぎだろ。自分でしらべるかしたらばみろ
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 22:14:38 ID:nbrAY4Nw0
立ち祖国ってどうやるんですか?
今までガン攻めだったのをきちんと受けたり昇竜誘ったりするようにしたら
PP800辺りをうろうろしてたのが1500くらいまで上がった
PP1000オーバーが安定してきて嬉しい
そしてなにより楽しい
オレは守備重視、様子見多目から、ガン攻めスタイルに変更してからPPが上がった。
ちょうどいい攻守バランスって難しいな。
63214741236+PPP ジャンプする前に早くな。できなかったら途中で小Kいれろ
>>427 待ちさくら萎えるけど、攻略できなくて悔しい…ビクビク
待ちさくらは、投げるか対空すかし飛びで何とでもなるよ
あと近寄ってセビを見せるのもいいし、めくりで飛んでみるのもいい
攻めてこないさくらに負けちゃ駄目
さくら使いより
一時PP900くらいまで上がったのが300〜400あたりでうろちょろしだした・・・
スティック腿の上に置いてるから微妙に低くて右手に負担がががが
腱鞘炎になりそうだ
さくらって別に待ちで強いかって言ったらそうでもないよね
多分攻めがワンパターンになってるんじゃないか
キャラ変えたらPP1500からPP500くらいになっちゃったよ。
中々勝てないし、ストレス溜まって、ここからメインで無双したくなるけど
我慢だ、我慢するんだ。
1500程度がメインに戻したからって無双できるのか
指器用なやつがうらやましいなぁ
低空キャノン連発とか出来る気がしない、指が固まりそうになる
>>462 その通りだと思います
PP3桁帯での待ちさくら対策としては
>>460でも書いたけど、近寄って投げ、中段攻撃、2強P対空をすかす飛びで攻める。
飛び道具持ちは飛び道具で削る。
体力リードしたら自分から無理に飛ばない。
仮に2強Pで飛びを落とされたら、その後さくらが歩きなりダッシュなりで近づいてきたら
投げにきてることが多いので、投げぬけをする。立ちグラでも屈グラでもいい。
2強P後、5強Kや2強Kをふってくるような相手なら、昇竜持ちであれば落とされた後、昇竜を出しとく。
2強P後飛んでくるタイプも昇竜でOK。ただしやりすぎは流石に読まれるので禁物。
昇竜無いキャラは対空技準備して出す。垂直ジャンプで空対空でももちろんOK。
>>459頑張ってうんこ座りさくらを攻略してください。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 23:10:32 ID:sdhKOLqE0
頭悪く、不器用な俺はいくらやっても2000くらいがせいいっぱいだわ
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 23:12:13 ID:Ar1llHt30
スパWではザンギはサガット戦や豪鬼戦はどうなったんですか?
サガット豪鬼が弱体化されたらしいので、戦えるようになってますか?
アーケードのスト4は6ボタンでしたが(おそらく)、スパ4では8ボタンになるということはあるのでしょうか?
アーケードスティックを買おうと思っているのですが、アーケードで6ボタンなら家庭用でも6ボタンでいいかなぁと考えているのですが・・・
リュウのガン待ちしゃがみ弱P弱P…昇竜拳の決めパターンに毎回ボコボコにされてもうやだ死にたい
ダブルKO、初めてなった。延長戦みたいのないんだな。
しかも乱入側がPP上がって、ホスト側がPP下がるなんてなんか不公平だ
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 23:18:13 ID:uKxt+R6V0
>>468 チュンリーでええやん
強いし、動かしやすいし、おばかわいいし最高ジャン
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 23:18:52 ID:d4QrP1N0P
ダブルKOはPP低いほうが上がるんじゃないの?
ダッドリーで昇竜ぶっぱしまくってる俺はダブルKOなんて日常茶飯事さ
ぶっぱは1回決まると病みつきになってつい出ちゃうよね
そしてガードされて死ぬんだが
レベルハーデスのセスのPPは800程度
もう遠めから波動連発
中間距離から飛び込み
のリュウにはあきました・・・・
でもPP1000〜2000の間のリュウはこれが多いんだよな。
だからこそ2000台から上にいけないし。
それを対策できてない俺も2000台にいけない・・・
リュウは上から下まで全部同じだよ
そうなの??
さすがに3500〜だと違ってくるんじゃないのかな?
未知の領域だから分らないけど
キャミィ、まことの低空技はそこそこ出せる様になったのですが
ヴァイパーの低空バーニング(前に突進していく方)が2割位でしか出せません。
コマンドが同じでもタイミングみたいな物が違うのでしょうか?
>>464 既に多少落ちて1500で、最高値なら2000位だ。
500〜1000前後までまず負けないから10連勝くらいはできる。
っていうかPP1500バカにしすぎ。
てか、10連勝できる奴がこのスレに何の用事があるんだ?
1000台って色んな人いるよな。
とりあえず固められたら昇竜こするような人もいれば
目押しコンボバッチリで丁寧に立ちまわってくる人もいる
>>483 だから、今はPP500だっていっているだろ。
一時、300台まで落ちるも600まで回復
PP300でBP4000ってなんなのよまったく
PP300とかでBP4000の人ってなんなんすか?
BP5000まではあんまり勝てなくても上がるんだよ
ほっとけちくしょう
BP4000だろうがなんだろうがその人の実力はPP300相応
むしろCランクマラソンを回している人のこととかを考えるとBP高い人の方が弱いと考えてもいいぐらいだ
今日はババアばっかり当たる
隆相手は辛いわ〜。
波動が通じないとなると、飛び込みからいつものコンボと、投げの二択…。
オレは投げ抜けできないから最初から投げてれば楽に勝てるってのにバカめ
ダッドリーで起死回生のEXクロスカウンターが成功したと思ったら、
きっちり技のモーションを繰り出した後、ダウンした。
KOされたのはこっちだった・・・。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 00:53:49 ID:PWNiPjJX0
ブランカやらフォルテの起き攻めに
対応できる人達ってPPどのくらいですか?
ウァァァァァァーカーンッカーンッカーンッバタッ
ジュリ使いって半島人か在日かキタエリファンのどれかなんでしょ?
ヴァイパー使いだしたら10連敗したんだが・・・
やられ声出しながら出しきるんだよね 1回対戦相手があったけどあれは笑った
中足波動って、中足ガード後に最速セビで波動硬直にLV2入るの?
500 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 01:19:31 ID:hJkV5HXT0
ジュリ使い、パイソン使いは死んだほうがいい
今日中にPP1500いくぜ!!と思っていたら
400まで落ちました…。
やっぱり俺の居場所はここなんだなぁ…。
また頑張るぜ!!
>>494 とにか起きくバクステしまくれば多少ラクになるよ
それだけじゃどうにもならんのも確かだけど、チャンスは増える
グラップはボタン連打した方がいいですか?
それとも目押しの方がいいんですかね?
上級者の動画見てるとばんばんグラップ決めてるの見て信じられないんですが
連打しちゃあかんでー
あかんでー
>>504 コアからの投げとか警戒して連打して酷い目にあうけど、それでも抜けれないことあって困るで〜
やっぱり連打はだめですか
2回ぐらい押したら結構成功するんですが、危険なんで止めた方がよさそうですね
それにしても出来る気がしないです
ガード硬直中は投げられないわけだからそこで必死にグラップしても無駄。
ガード硬直が切れたあとにグラップすれば何かしらの技が出てそれ以降のグラップ入力は無駄。
コントローラーに油仕込んで1秒間に16グラップしようとも
ゲームが受け付けてくれるグラップは1回てことやで。
PP800くらいのさくら使いだけどさくらが待ってて勝てるビジョンが思い浮かばないなぁ
あとさくらの投げウザすぎって言ってる方勘弁してください。
さくらは崩しの手段が全然ないんです・・・
PS3でさくらVSさくらになると開幕アピールしてるやつがいるとほぼ俺
>>507 最初は攻撃をガードするタイミングで一緒に投げ入力してればいいと思う。
コパコパ投げだと、コパが当たるタイミングでガードしながら投げも入力
あとは慣れるしか無いと思う
屈グラップして、
小足出て投げられる=タイミング早すぎ
小足出ないのに投げられる=タイミング遅すぎ
だから、投げられる度にきっちり状況見て早いか遅いかを判断しつつ微調整
なるほど
グラップすると=攻撃がでるってことか
参考になりました
さくらの投げって抜けにくいとかあるのかな?
投げ間合い自体長くないし、移動投げとかもなかったような気がするけど
春風でグラ潰しされるから
カナダの奴とはもう絶対対戦しない!
暴言メールで俺の事ホモだってさ!両刀使いなのに失礼な奴!
連休でスタートしたSSZeRo2以来のストだから色々新鮮&変化にショック
とりあえずwiki見てバルログとキャミィ練習してるけど
守りニガテだけど攻撃は得意でスピーディなキャラって他にもいる?豪鬼は遅いしジュリは合わなかったんだ
ヴァイパーとかいぶきとかダッドリーとか?
>>515 さくら春麗とか。移動遅くて良いならコーディも。
>>516 >>517 やっぱ女キャラばっかになるよね…
新キャラは何か敬遠してたけど忍者に興味出てきた
でもいぶきってかなり覚えること多くて初心者的には後回しにした方がよさそう
飛び回りキャラが好きだから春、バル、キャミで慣れたらいぶきに挑戦しようと思います
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 06:40:32 ID:200pmTDV0
弱い者達が夕暮れ・・・さらに弱い者を叩く
520 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 09:46:15 ID:lP0ERdv9O
飛び込み大K投げの繰り返しに泣いた俺。
飛び込まれたらグラップ仕込みながら防御すればいいのかな。
弱攻撃が発生して殴られたりしないかな。
>>520 しゃがグラ入力が早いと屈弱Kが出てしまい投げられる。
攻撃ガード→ガード硬直→硬直解けてから投げ受付開始→投げ3F→グラップ猶予7F
ガード硬直溶けてから0.15秒(10F)以内にグラップ押しときゃ成功ってこった
どうせ遅らせ投げやグラ潰しとかで100%グラップ成功なんて無理なんだから、
コパガード見てから(または同じタイミングで)適当に1回ずつ押してれば概ねグラップできる
とりあえずこれだけで2000〜3000まで戦える
あと馴れたら前歩き見てからグラとか出せればほぼ完璧
その後は、グラつぶしや遅らせグラ使う猛者どもとのじゃんけん大会
トライアルモードクリアできる気がしない
どのキャラもレベル18位で限界なんですけど、
>>523 最初はそれでいい。キャラによってはレベル20前後のはただの大道芸だったりする。
半年後くらいにやるとできたりする。できなかったりする。
>>523 具体的に、どのキャラのどれができないの?
パッドでボタン配置をタイプAにしてるとL2がキック同時押しになるけど
ウルコンがkkk同時押しのキャラだともの凄く押しづらい
かといってL1に設定すると慣れるまで時間かかるしppp同時押しのキャラを使うと
また慣れ直しに時間かかる
R2に設定すると通常技出したいのにEXに化けてしまう
困ったものだ
>>524 できなかったりするんだろうなぁw
18位だと、上級者が対戦中に普通に使ってるレベルのコンボもあるから凹む
>>525 どのキャラというかだいたいのキャラで無理そう
リュウの 飛び大K 大P 昇竜 セビキャン 滅 これができそうで出来なかった
自分もパッドだけど3つ同時押しは親指で弱中二つのボタンの間押すようにしてR組み合わせて出してる
RのタイミングずれるとEXになるけどとっさに押しにくいLよりはマシだと思ってる
リュウの大ゴスの後バクステ安定で涙目なのですが、
リュウの場合バクステ狩りはどのように入力するのがいいですか?
なぜ大ゴス昇龍を出さない。
すいませんガードされた場合です
そんなら素直に竜巻でおk。
バクステへぼいヤツなら滅昇龍で吸うという大技もあるぞ。
竜巻ですかー
探してみたらケンならエミリオ式があるみたいだけどリュウじゃ無理なんですね。
ありがとうございました。
いぶきで近大k>霞駆けがどうしても出ません
コツを教えてください
PP1100までいったのに上手な人に続けて当たって400台まで落ちた。
悔しいビクッ・・・スティック買ってくる。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 14:43:42 ID:qHk5qf/V0
ウルコンのダメージってどうなってるんですか?
ムックなどに書いてあるダメージは例えばザンギのウルコン1や真瞬極殺で600ですが、
これはゲージ100%のときのダメージなんですよね?
で、ゲージが50%のときは半分の300なのかと思ったら、400って書いてあるところを見ました。
ゲージの量に比例して強くなるわけではないんですか?
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 15:04:43 ID:qHk5qf/V0
いや、計算式を聞いてるんだが
>>541 トレモでゲージ量変えていくつかダメージ見てみれば
推測つくんじゃない?
俺がコンボだせないのはスティックが悪いのかそれとも腕が悪いのか
リベンジゲージギリギリで8割の威力くらいじゃね(ゲージMAX比)
滅波動とか一部の技はヒット数が変化するので、暗転返しした時に負けたりする。
>>543 あとはゲーセンのスト4で試してみるとか。
547 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 15:15:17 ID:qHk5qf/V0
>>542 答えられねーのにレスしてんじゃねーよカス
>>547 でも人に聞くより自分で調べた方が確実じゃん。
調べ方そんなに難しくないでしょ?
>>547 人に物を聞いといて何その態度は。
最低だな。
自分で調べろよ。
比例(非礼)を詫びよう なんちゃって^^
ヒント:夏
同じ初心者がアドバイスし合うってより
>>1も読めない初心者が質問するスレだな
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 17:00:23 ID:ZtJvRPQ10
気絶状態から回復したあとも、その後の4フレームの間に間に入力された投げ技は投げ抜けできないらしいですが、
ということは、コンボ補正をきりつつ回避できない投げをすることが出来るってことですか?
これってみんな当たり前のように利用するテクなんですか?
投げウルコン持ってるキャラがこれ使うとほぼ即死コンボになる気がするのですが
実際、投げ抜けがどうなのか知らんけど、
気絶の自然回復なんて相手のレバガチャ次第だからタイミング読めるはずもないし
なんか攻撃当てればヒット硬直で4フレ終わるし、
実戦で使えるようなテクニックでは無いと思います。
いつもの教えて君の本性あらわしたな。
>>555 ジャンプでもバクステでも逃げられるじゃん。
その程度の初心者のくせにフレームがどうたらとかウメハラがどうたら言う奴多すぎ
お前らにそんな言葉は関係ないっつーの
正直フレームとか概念はわかってもゲーム画面見て何フレームとか判断するの無理す
ていうかフレームがどうたらってやってなくても理解できることだから
そんな偉そうにすることでもないしトッププレイヤー達は○○だったとかは
どんなレベルでも参考にしたいと思うだろうし、別によくね
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 17:52:42 ID:jw3X1oVs0
>>559 初心者でも戦い方を考えていくと、
フレームとかの概念は必要になってくる
そしてこのスレの自称初心者にはかなり幅がある
お前どうやってたたかってんの?
ぶっぱしかしてなさそう
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 17:54:46 ID:jw3X1oVs0
>>502 PP聞かれてんのに、知ったか顔でアドバイスしてて糞ワロタw
ID:jw3X1oVs0
なにこのゴミw
きめぇし死んどけばいいよ
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 17:58:33 ID:Q/Gnl5YcO
やっとオン対戦で2勝目
同じ奴と二回連続戦って二回目に勝てたとか嬉しすぎる
それでもPPは結局なくなるんですけどね
ガードしてる時に攻撃だそうとしてコンボもらう事が多くて困る
>>559 むしろ入り口からフレームだろこのゲーム。
フレーム数って突き詰めた呼び方よりも
このキャラなら立ち小Pが発生早いし必殺技にも繋がるから覚えておこうぜとか
牽制技はしゃがみ中Kが〜、対空は〜って、具体的な事を覚えた方が良いって事じゃない?
結局は同じ事なんだけどさ、俺みたいな初心者だとフレーム概念よりも
投げ狙ってきたらジャンプで逃げろとか
そんな単純な知識で十分だと思ってる
上を目指す意味で、自称初心者は良い事かもしれないけど、
あんまり初心者の敷居を上げられると、俺みたいなホントの初心者は結構困るんだぜ
最速の小P絡めた連続技か投げすればいいからね。
エンドレスやリプレイで、苦手キャラの対策や反撃みるといいよ。
しゃがみ強P→昇竜拳→真空波動拳がパッド無理ゲーすぐる
↓P(右下)→(右下)↓(右下)→Pで
出そうとすると(分かりにくくてスマソ)
しゃがみ強P→真空波動拳 になるし・・・
下、右下、下強P、右下強P、右強P
下、右下ゴチャゴチャやって、昇竜でたら右Pな
>>570 3強P 23P 236P
でいいんじゃね。
>>571 ありがとう今やっとできたわ
丸三日間これのせいでチャレモのハードトラストップしてたんだ。
しゃがみ強P→ ↓+強P
じゃなくて、右下+強Pでもいけるのね
>>572 そういえば番号あるんだっけ。忘れてた
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 20:24:51 ID:A4aFnsXG0
相手をスタンさせやすいキャラって誰?
リュウの屈中K→竜巻旋風脚のようなコンボの時
屈中Kを出した後レバーをそのまま続けて左に動かしていけば竜巻旋風脚につなげるのでしょうか?
それとも一度レバーを中央に戻すようにしないと出ないのでしょうか?
自分でやってみても出るときと出ない時の違いが良く分からずどうなっているのか分かりませんでしたorz
2K14Kででるよ。多分下入力があまく、キャンセルが遅い
小足刻んでから竜巻とかなんかムズくね?なんでだろうなぁ
普通のコンボならたぶん、竜巻キャンセルするのが早過ぎるか、4までしっかり入れられてないか
>>577の通り
>>576 追記、レバーの後にKボタンを押して離そう。
このゲームボタン離しも受け付けてるから。
連射でラグるってよく聞くけど、ボタン離しも毎回チェックしてるんだよな
>>578 連打キャンセルになってるから、小足コパコパにするといいかも
発売から3ヶ月弱 やっと1500こえたじぇい!
初心者脱出まであと500!!
何ヶ月かかるかな・・・
ケンのトライアルで
ジャンプ強キック→ターゲットコンボ→弱昇竜→セビキャン→神竜拳 やってんだけど
最後の神竜拳が出ない・・・
まだ100%じゃないけど強昇竜が出る時あるからもう一息なんだろうけどむずい
さっき神竜拳までいってよし決まったって思ったらスカッっておおおおい><
竜じゃなくて龍だったか
豪鬼でめくり中K→しゃがみ大P→弱竜巻やろうとすると、
どうしても最初から竜巻出すつもりでやらないとできないのよね
ようするに、しゃがみ大Pが当たったのを確認してから竜巻、とかができない
ガードされて竜巻が素通りしちゃったりする
なんかコツとかないかしら
発売日に始めてどうしても勝てなくて、
買うんじゃなかった!ってここで愚痴ったんだけど
こつこつやってようやくC+になれた!
でもBあたりの人とはすごい壁を感じるんだよなあ
何を狙ってどんなことするかってとこにすごい差があるかんじ
やっとトライアル85%達成
そろそろ限界だ
おれなんかこの前70%超えたばかりなんだぜ
たまにやってみるとすんなりいけたりするから、それなりには
上手くなって居るんだろうけど、実感ねぇよ。
>>581 1500ってPPのことか?
だったら、PP1000スレでやれよ、禿げ
何でわざわざ、このスレに書き込むだよ、びちぐそが
おめでとうと言ってから誘導すればいいのに可愛いな
>>529 いまやってみたら出来たありがとう
実践じゃつかいもんにならない成功率だけどね〜ああああ
初心者のあるある
ペチペチコンボをしようとしてるが全然繋がっていない
丁寧な立ち回りで試合を始めても、試合が動くと途端に雑な動きになる
相手にリードを大きく奪われた状態で転ばされると、相手の起き攻めにウルコンぶっぱ
不用意なな起き攻めでそのウルコンぶっぱをくらう
ネタはつまらなくてすまんが、俺とその対戦相手たちはみんなこんなんばっかり
>>584 まず屈強Pで確認は無理だろう。
確認するならめくり中Kじゃないか?
で、この手の確認コンボは
「当たったら出す」ではなく
「当たってなかったらボタンを押さない」と考えるといい。
上記の練習してたら
もしかして強昇龍とセビキャンの繰り返しのトライアルできるようになってるかもって
試してみたら出来ちゃった
こういう事もあるもんなんやね
今まで液晶でやってたけどブラウン管のテレビでやってみたらセビ滅簡単すぎてワロタ
ブラウン管じゃHDMIつなげらんねえええええええええええええええええ(´・ω・`)
俺、コンボやるとき目を瞑っちゃうんだけど
同じ人いるのだろうか
目押しが詰みじゃん
一応画面みてるけど、どっちかというとスティックの方に意識が集中してるかも
俺だけだろうけど対戦中一回は左スティックから指が滑ってコントローラーのPSボタン押してしまうんだが・・・
押したが最後、急いで解除しても3~4秒ほど棒立ち状態のサンドバックになる。SONYさんPSボタンもっと上において下さい・・・
599 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 00:08:45 ID:5E57RhTM0
リュウで昇龍セビキャン前ステは祖国確定ですが、
ヒット確認できない人はザンギのウルコン溜まったら使っちゃいけないんですか?
てか、あの猶予でヒット確認出来る人なんているの?
ザンギに昇竜セビキャンなんてやりたくない。
近づかないで小パンと大足降ればいいんだよ。
相手に読まれないように逃げて逃げて、
そんでゲージ3つたまったらダぶらりみて灼熱セビ滅でいいよ
601 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 00:20:02 ID:VFBX+5oCO
初心者でも使いやすいオススメのキャラって誰ですか?
ブランカ
リュウで小足小パン昇竜が基本コンボって書いてあるんだけど、
このコンボのメリットって何?ヒット確認できることと、セビキャンで
さらに繋げられること?ついつい楽な中足波動ばっか使っちゃう。
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 00:34:55 ID:5E57RhTM0
ブランカとかバイソンとか本田とか初心者向けって言われるけど、
どこがって思う
それ通常技しか出せないレベルの初心者限定じゃないの?
一番初心者向けの技は波動拳と昇龍拳
本田は初心者御用達って感じだけどな強Pと強Kで暴れるだけで恐ろしい破壊力だし
でも使いやすさならリュウケンが一番だよな
技の効果とかわかりやすいし
はー、PP平均700くらいでBP5000超えちまった
溜めつくってるだけでガードになるからな
ガードがおろそかな初心者には向いてると思う
>>604 バイソン強いよ。イケイケでもPP1500は行くから。
ヘッドからのウルコン出しやすいし。飛び道具にはEX系重ねればいいだけだし。
リュウケン苦手ならおすすめだわ。
4連勝して990でこれで勝てば1000だぜって思ったら1500にやられ、そっから4連敗Orz
>>604 通常技が痛い、相打ちでもOK,ウルコンとかがタメだから出しやすい。
波動x2+PPP ですらテンパってるとでないもんだよ。
ウンコ座りが癖になってめくり殺されるんだけどな
俺のことだけど
お前らブランカ使え
電撃撃ってりゃPP1500ぐらいすぐ行く
>>603 中足波動一辺倒だった君の攻撃パターンが増える
対戦で勝てる確率が上がる
目押しが簡単に覚えられて切り返しが微妙なコーディーあたりがオススメ
ガードグラップ目押しの意識が身につきやすいから他キャラにも生かせる
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 00:52:34 ID:dVP0wHkTO
ダルシムでヨガカタストロフィーがいつもヨガインフェルノに化けます。
ゲージが溜まってない時は普通にヨガカタストロフィー出るんですが。
中間距離でヨガインフェルノ出すのはもったいないので止めたいです。
パンチ三つ同時押しが甘いのかなと思ったのですが、ならゲージない時にも出ないはず…
なんかいい対処法ないですかね?
>>614 パンチ同時押しが甘いんだよ。
ゲージないときはたぶんヨガファイア空キャンウルコンになってる。
>>613 攻め手がめくりしかないのがちょっと・・・
ボタン3個同時押しはベタッて感じで指先というより第一関節あたりで押すつもりでやると上手くいく気がします
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 01:10:22 ID:5E57RhTM0
>>608 バイソンは攻められると脱出が難しくない?
めくりやグラップや中段見切りが完璧に処理できないとフルボッコにされる
昇龍拳はそんなの関係なくレバガチャで脱出できるし
バイソンはヘッドウルコンに限らず、コンボ派生が相手キャラによって違うから熟知していないときつい
それに飛び道具にEXダッシュ系っつったって、EX波動とかされたら痛いからねー
619 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 01:13:10 ID:5E57RhTM0
>>609 ウルコンの出しやすさは普通に真空波動系じゃね?
タメはタメが完了しているかのタイミングがテンパッてると難しいと思う
真空波動はレバガチャで出る
アケ稼働までに、BP5000以下の増減方法を見直して欲しいな
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 01:31:38 ID:dVP0wHkTO
>>615 >>617 アドバイスありがとうございます。
トレモで頑張って練習します。
ヨガファイヤ空キャンって事は、どのボタンかが1フレームぐらいずれてて、
ゲージありの時はキャンセル掛からないインフェルノが優先されるって事ですよね。
コマンドが全然別なら良かったのに…とちょっと愚痴ってみたり。
別のウルコン選べばいいじゃん
そういうときはミスったリプレイやトレーニングでキー確認だ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 01:42:59 ID:dVP0wHkTO
>>623 別のウルコンがシャングリラなんで…使い道が…
>>624 自分のリプレイが保存されてるのをさっき知りました。
てっきりアップロードした奴しか見れないと思ってました。
過去のリプレイのキーログ見て反省します。(負けたのはあまり見たくないですが)
>>618 起き攻めはヘッドで逃げるのを読まれるとつらいかも。
EXで逃げるとか。
中段云々は、差し合いになりそうなら屈強K振っておけば
ほぼ勝てる。あの技強すぎ。
EX波動は、バイソン側が心理的に有利。灼熱1回食らったりする前に、
こっちのEXが2回は当たる。連発してきそうな奴だったら、距離を
ジリジリ詰めていけば勝手にゲージ消費してくれる。
実際に俺はそんなに上手くないのにリュウケンの勝率70%超えているから、
相性的にはいいと思うんだけどな。
スト4のときはロリと雑巾やってりゃ勝てたブランカ
ヴァイパーの起き攻めバーニングキックってどういう入力なんでしょうか
9214?
>>620 おーアケでるのか!
みんなpp高いんだろうなぁ…その時までに1500は行きたい…。
>>619 レバガチャで他のでちゃったりしない?
この時間だとランクマ連コイン多いなー
まあ、過疎ってるから仕方ないか。
>>568 フレームなんてwiki見りゃすぐ理解出来んじゃん。
本当の初心者か何か知らんが2chでこのスレ見にたどりつけてるんだからそれ位余裕だろ。
それに数字に置き換えた方が攻防の有利不利理解しやすいだろ。
こんなゲームのシンプルなフレームの概念がややこしいなんて意見、
2+2を数字じゃ無くて指で表せってレベル。
初めてこのスレにきたが,けっこう根暗な感じだな
はぁ・・・全然勝てない
うまい奴ってなんであんな動きが出来るんだろな
バルログで結構勝てるようになったんだけど爪取れた途端超不利になるし
拾いに行きたいのバレバレで爪の上で待ちガイルされると手が出せない…
爪が剥がれた時の戦法と安全な回収方法って無いんですかね
立ち回り、コンボ精度、冷静さ、キャラクター対策何かしら足りてないものがあるはず
だから一つ一つ努力していけば実を結ぶはず
コーディのラフィアンキックだっけ? 片足上げながら滑り込むように前進する技
あれ実はかなり対空性能高くねえか? ホークのダイブをここまで綺麗に迎撃する技見たことねえ
気持ちよいくらいにボッコにされたわ
コーディー使いの間では対空技です
>>633 自分の動画とかうpしてみれば?
アドバイスできるかもよ
俺が言えたこっちゃないが
そういう上手い奴の動きが出来るようになる前に
その上手い奴の動きに対応できることの方が大事なわけで
>>638 >>633じゃないけど今度1時間くらいやり続けて動画あげたら見てくれますか
買ったキャプボが役に立つ日が来たか
初心動画を1時間も見続ける物好きはあんまり居ないと思うが・・・
コンボやコマンド精度は練習するしか無いから口の出しようが無いし
この辺のPPなら「投げとめくりとセビをもっと積極的に使いましょう。」とか
「相手が毎度同じ場所で昇竜こすってたらガードして最大反撃しましょう」とか
「相手が何を狙ってるか考えながら戦いましょう」とか
その辺考えとけばコマンドがよっぽど出来ない人じゃない限り1000超えると思うの
特にこの辺の相手だと投げとめくりとセビは強力だから使わない手がないよ。
それもそうだ
投げが対処できない相手だとたいがい勝てるしな
投げ対処するといっても
毎回昇竜こすりだったり毎回コパン連射だったりって人がほとんどだから
その対処も簡単だしね
一時間まるごとうpってわけじゃないだろさすがにw
>>640 1時間もだらだらいらね その中でも厳選して2,3試合もあげればどれくらいの実力かわかる
から誰かしらアドバイスしてくれる
一時間まるごとうpされても
まぁ数試合見りゃだいたいわかるよ。
なにこの流れこわい
いや、人に見せる前に編集くらいするだろと思って
そこはどっちでもいいよ。
何、動画うpしたら、改善点を教えてくれるほど優しい人達の集まりなのか、ここは?
初心者スレなのに、いつもギスギスしててそんな空気微塵も感じなかったのに
PV4とモンX持ってるから、やってみるわ
ファイルサイズでかいな
300M超えかよw
でかすぎだろw
設定5000kbpsのまま変えるの忘れたんだ・・・
光でDLに3分かかりますた
PPBPともに0まで落ちたぜwww^^^pppp
天魔空刃脚
誰も感想述べないのかよ
動きが単調
飛込みが竜巻一辺倒
猛攻してくる相手が苦手と見た
見たけどね、残念だが俺も初心者なのだ
ゴウキ使えないし
とりあえず斬空で損してるようにしか見えないから
斬空無しで何戦かしてみれば?
大足擦りと逃げ斬空だけじゃ怖さが無いよ
なるほど、とにかくワンパターンなのがダメなのね
いろいろ試してくる
上空からの攻撃に関しては竜巻or天魔空刃脚の表or同じく裏or斬空
あとはコンボつなぐことですな
私は出来ませんがw
こちらから裏回りジャンプ攻撃を仕掛けてスカったら相手からの投げは確定ですか?
毎回このパターンでやられるんですが、投げ抜けぐらいはできるんですかね?
まじでサンクス!!
どうもありがとう!
相手のゲーマータグ、隠してやれよ。そういうのマナー違反だろ
相手が叩かれなければ問題ない かな かな
>>669 普通にキャプボに繋いでWMEで録画
>>670 別に名前が出たところで何かするわけじゃないし問題ないと判断した
リプレイチャンネルだって名前見えてるけど何かに利用されるわけでもないだろう
名前出したくらいで騒ぐ奴なんてまだいるのか…ずっとオフラインでもやってろ
とりあえず、そういう真似する奴とは対戦しないので、そのタグ見かけたら拒否しとく。
>>674 なんでそんなに嫌がるの?
どうでも良くない?
今、見たけどタグ名なんて記憶の片隅にも残ってないんだけど。
嫌がる人と,嫌がらない人がいるなら,嫌がる人に合わせるべきだろう
>>676 たしかにそうだけど嫌がる理由がまったくわかんないんだよ。
まあ拒否されるのは一向に構わないけど
俺も何が気に入らないのか全く分からない
>>676 んじゃおれが負けるの嫌だって言ったら負けてくれるの?
>>676 やたら人目とか気にする人もいるからそういう類じゃないかと
もし負けてる動画だったりしたら見た人にコイツよえーってあざ笑われてるんじゃないかって強迫観念とか
とりあえずは過剰に嫌がる人がいるので無許可で公開はやめてあげた方がいいかと思います
名無しの掲示板だし、実害が無くても名前が出る事は嫌って人は居そう。
仮に、あいつ2chに書き込んでるんだぜプゲラッヒョーって思われたら俺はちょっと嫌かもしれないw
まぁこんなくだらない議論になるから次からは隠せってことだな
IDは隠すよう前もって注意しておくべきだったな
この程度のマナーもわからない人も世の中にはいるってことだ
基本、ゲーム動画のUP自体がグレーだから、
そんなもんに自分のゲーム上の名を、勝手に載せられるの自体が迷惑なんだよ。
PSNやらLIVEやらの公式でUPされてる分には、何も言わんわ。
俺もリプレイUPしてるし。
マナーって言っても、このスレ見てると別にかまわないって人も多いし
そもそもそんなマナーが存在するかっていうのが怪しいと思うの
ま、嫌な人がいるなら俺には動画編集技術なんか無いし身内にストリーミング配信するに留めとくよ
今動画見たんだけど対空で真獄殺決めれるってすごいと思ったんだけど、箱のPP900はこんなもんなの?
>>690 あれ殆どギャンブルで出してる
当たればいいなー的な感じで
>>689 気にすんな
リプレイチャンネルで相手の名前なんか隠れないだろ?
ただうるさいのが湧くから次から隠すようにしとけばいい
ウルコンの方って対空ぐらいにしか使えなくないか?
スキの大きい技に割り込みって自分には難しかった
タグ云々は凄くどうでもいい話だな。
>>652 動画見たけど、攻撃面では、飛び込みが竜巻のワンパターンになってる。
普通に表裏の飛び込み、百鬼重ね色々試した方がいい。
あと、斬空重ねたら、上段、中段、下段で揺さぶるとか、投げももうちょっと使ったほうがいいかな。
ついでに確定反撃時のダメージが少ない、簡単なのでもいいからコンボを使えるように準備しておくのがいい。
あとウルコンは封印したほうがいいような気がするな、ギャンブルで出してるんだったら余計に。
地力つけるにはギャンブル要素をなるべく少なくして、対戦するのがいいと思う。
防御面では、阿修羅に頼りすぎてるせいか、ガードがおろそか。
不用意に相手に向かって歩きすぎな感がある。
相手に反撃許しそうな場面で斬空使ってることも多いね。
豪鬼使ったこと無いから、詳しいところまではわからんけど。
相手にしててきつい豪鬼を思い出しての感想。
PPが1500辺りで安定してきたけど未だにセービングを上手く使えない
やっぱりセビをちゃんと使えるようにしないと上に行くのは難しいかな?
まぁそのせいで1500で止まってるんだろうけど
>>691 そうなのか。獄殺って相手にスパコンゲージ与えまくっちゃうからギャンブルに近いなら
最終ラウンドや相手のSCゲージマックスの時は別として
普通に屈大Pとか昇龍撃った方がメリット高いんじゃないかな?
>>652今落としてるけどリプレイ上げるのみいいけど
ここで対戦会とかしたいな。前にしてたしね
そのほうがお互いアドバイスもらえていいよね
UC獄殺ってCPU並みの超反応されると投げられちゃうよね
やられてショック受けた
ジュリとリュウ多すぎ
逃げまくるやつ多すぎ
ゼロ2以来に格ゲーやるが、楽しいな。
ネット対戦おもろい。
>>700 逆に考えるんだ
ジュリとリュウ対策さえ万全ならpp200なんてあっという間だと
パッドでやってるとダッシュがやりずらいよなぁ・・・早くアケコン再販しないかな;
「づらい」な。
リュウつかってるんだけど、対空でSA出されると反応できずに普通に着地後小足出そうとして
痛い目に合うんですが、対空SAにはどう対処したらいいんでしょうか。
飛ぶときはある程度SAくるのを意識しておいて、来たら着地から投げるとか・・・?
波動拳
対空セビはJ攻撃出して受けられても、打点が高くない限り十分着地ガード可能。
暴れやムリに投げにいくのはやめたほうが賢明。
空着地の場合、相手はSAのリリースタイミングが難しいので投げもかなり通る。
剛拳使ってるがさくらの春風脚を連続でやられると動けない
空中竜巻のコツとかあったら教えてください
→向いてるときは95%くらい出せるんですが←向きだと全然出ないんです
6をちゃんと入れることを意識する
>>709 なんか着地に重ねられてるイメージから、
ガード間に合うとは気づかずにあせって暴れてました。
大人しくガードしてみることから始めてみます。ありがとうございます。
>>636 強ラフィの特徴としては発生はそんなにだけど、持続長くて範囲広い対空。セビキャンからコンボにもなる。
ホークの飛び込みの特徴は、軌道高いけどそこから急降下のダイブor通常飛びの緩急ある択。
なので強ラフィアンはホークの飛び込みキラー技と言える。前とび見た瞬間入力すれば、持続の長さと範囲に物言わせて至近距離飛び以外どれでも落とせる。
ホークの飛びは打点高いから反応余裕だし。
スパ4始めようと思ってたんだが
いいってうわさのRAPのアケコンって
10月になるまでどこでも買えないの?
2回転コマンドがだせないんだが
簡易コマンドの1回転を2回すればいいの??
なんかスティック2回回したらジャンプしちゃうんだけど
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 21:05:15 ID:mG/SRTRh0
アケコン買う金あるなら、焼き肉行けよ
>>716 空中で入力
攻撃のモーション中に入力
ガード時の硬直中に入力
なんかジュリがやたら多いよね。
ルーファスだとどうやって勝てばよいのかわからんくて困ってます。
ウメ昇竜のマネしてるやついたwww
このレベルでウメ昇竜とかウケるんですけど
自分PP500前後あたりを迷走中なんだけど
PP4000でBPも3000くらいの相手に勝てるとかなり嬉しいね
PP4000……だと?!
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 22:32:10 ID:mG/SRTRh0
相手がわざと負けたに決まってんだろ。
手の抜き方も上手いんだよ
ナッパと互角に戦えるレベルだな
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 22:54:55 ID:i+W5K23O0
見てから反応すべき技って発生何F以上の技からになるんですか?
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 23:03:28 ID:i+W5K23O0
ザンギのショートジャンプ?とかいうほとんど前に進まないジャンプのせいで、
垂直ジャンプでしか出ないヘッドバッドが出せないことが多いんですが、
何かコツってありますか?
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 23:08:29 ID:i+W5K23O0
>>718 横レスですが、ジャンプして着地直後に2回転ウルコンはバレバレすぎて使い物ならなくて、
ガード硬直中はせいぜい半回転の技までしか入力できなくて、
自分は起き上がりでぶっぱするか、ダブラリやバニをガードさせた後くらいしか出せないんですけど、どうすればいいですか
今日はやたらリュウ、ケンに当たるな。
うぜえ。
数百くらいのPP帯だと、なまじみんなの動きがバリエーションに富んでて対応するのに焦るわ。
ガン待ちで投げしかしないアドンやジャンプし続けるサガットとか何がしたいんだよチクショウ
>>728トン
と思ったがどこに書いてあるかわからなくて泣いた
>>736 ゴメンわかんない
30レス程度だから何回も読み直したり
レス抽出してみたりしたんだが・・
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 23:43:41 ID:Jhq6vMpt0
アーケードモードで待ち受けしてるとやたらキャラに偏りあるんだがあれは仕様なのか?
数が少なすぎんだよ毎度毎度
>>738 てめえか。リュウとケンで交互に俺の本田をイジめてるハゲは
>>740 こんなクズのためにありがとう
やっぱ今から買おうと思ったら届くのは10月になるのか・・・
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 23:52:24 ID:cyBWWWZOP
本田はもっといじめられるべき
747 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 23:56:25 ID:i+W5K23O0
>>737 このテスト、0.2秒を切るのも相当難しいね
0.2秒って12Fだから、発生激遅の技を狩ることすらほぼ無理ってことか・・・
見てからって相当難しい技術なんだね
ああもうだめだ今日リュウケン多すぎ。
これ以上やったら泣いちゃうからもう寝よう。
元気があれば何でもできる
>>745 スティックはカードあるなら独アマゾンで普通に買えるらしいよ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 00:12:55 ID:NaWnm8gE0
>>737 このテストなんだけど、○を正面から見ると色が変わるときは黄色に見えるけど、
あえてディプレイの端のほうを見ながら、周辺視野で見ると、黄色じゃなくて緑に見える・・・
みんなもそう見える?
俺の目がおかしいんだろうか・・・
ちなみに、真正面からみても、周辺視野でみても、タイム自体に変化はないです
>>737 0.18から0.20以上の成績は無理だ
かなり集中しててもこれだから
格ゲーじゃ色んな行動に対する反応をしなきゃいけないことを考えると
オレの場合せいぜい0.22から0.24が限界だな
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 00:20:09 ID:rpS6CZz00
本田はあまりイジメるな。
ふんどし緩んで
ポロリしちまったらどうすんだ
>>751 本当だ緑に見える。全然関係ないけど不思議
俺は平均0.25秒ってとこだから才能のかけらもないな
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 00:32:40 ID:NaWnm8gE0
>>752 俺もだいたい0.25くらいが平均
いわゆる「見てから」っていうのは、
視覚じゃなくて聴覚のほうが実は重要だったりしないのかな?
このテストは色が変わるという凄くわかりやすいものだけど、
格ゲーでは、技の発生=わかりやすい視覚の変化があるってわけでもないと思うから、
もっと反応遅くなると思うんだよね
聴覚主体の反射神経テストってないんだろうか
対空やグラップとかもそうだけど、格ゲに必要な「反応速度」って、反射神経より警戒心の問題だと思う
グラップができる様になってきた時、そう感じた
次は、飛び込みへの警戒心ゼロなのを直さないと・・・
色が変わったらキーを押すみたいな無条件反射よりも
表示された矢印と同じ方向キーを押すみたいな有条件反射のが
格ゲーには重要だと思う。
てすてす
ずっとセビ滅とか操作忙しくてできねーよと思ってたが、
ダッシュ入力がえらく早くから先行入力受け付けてるのに気付いたらミスる要素無くなった
他で目押しとかビタ入力要求されることが多くて騙されてたわ
>>758 山勘が当たると0.30、外れると0.40くらいかかる
初心者がいうのも何だが、ネット対戦当たり前・モニタ環境に個人差がある現状でシビアな目押しを要求するゲームってのもなんだな
それができちゃうから凄いよな
確かにw
やっぱ液晶って不利なのかな・・・
てかジュリとゴウキとゴウケンで離れて飛び道具撃ちまくる奴に近づけなくてイライラ・・・
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 04:35:01 ID:rpS6CZz00
それたしかにイラつくよな。
でも対策出来ない奴に対しては
上等手段なわけで、
それが通る相手ならわざわざ近付いて
リスクを背負う事ないからな。
やられたらうざいけど、許容して対策するしかない。
おれも無駄に阿修羅閃空読みだけはうまくなってるわ
でもジュリの砲台ってそんな怖い?ホークとかならきついだろうけど
ジュリは近づいてもEX風車がウザイよね
ゴウケンはもうそうやって戦うしかないと思うから、
ダルシム戦みたいに割り切ってるな
770 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 05:24:33 ID:qSVfZTHE0
キャラ別の起き上がりの速さフレーム表ってありませんか?
土日の昼とかやるとPP1200いくのにこの時間だとPP600w
めくり当たり前でセビキャンUCも多いし、3桁でも皆強いね
なんかPPあがりやすくなってない?
一週間前まで1000前後うろうろしてた俺が今2000安定なんだけど
技術あがったとかそんなんじゃない気がする
強い奴はラグを見方にするのもうまいなあ・・・
勝てない奴には勝てないっつうのが結論くさいw
ワイヤレスのスティック買ったんだけどもしかして
目押しに不利なのかこれ?
やっちまった(TAT)
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 11:36:09 ID:r8IU1VEf0
反確祖国ってどうやって出すんですか?
ガード中に、ガード方向から2回転の簡易コマンドを入力するのって超忙しいんですが
一昨日からPS3のコントローラーで始めたけど手が腱鞘炎になりそうだなこれ
2時間くらいやった後だと手に力が入らない
やはりスティックの方がいいのかね
パッド系は溜めキャラだと3−4時間後に親指が疲れてくる
まあレバーもレバーで慣れるまで大変そうだし今まで痛まなかった部分が痛むかもしれんし
ようはどっちも使ってみろって事さ
スティック使い始めの頃は30分で腕が攣った
どっちにしろ要は慣れ
>>775 多分、ホリのファイティングスティックだと思いますが
有線に比べれば遅延はありますけど特許技術かなんかで他のワイヤレス製品と比べればマシ
問題はあなたの腕
目押しは練習すれば出来ます
RAPやTE、ゲーセンの筐体を使いなれると操作性含めクソスティックでしょうけどね
>>777 自分は3rdの時にPS2の純正コントローラでやってて左手親指が水ぶくれになったw
スティックは右手の甲が痛くなるね
高さがあってないと余計に
DMCの神谷がコーディにブチ切れ
ttp://twilog.org/PG_kamiya/date-100414 そういえば、ストゼロ3だっけ…コーディが登場するっていうから楽しみにしてたら…
posted at 18:37:37
囚人服っておい…
posted at 18:37:48
誰だデザイン考えたヤツ…あんなコーディ望んでるの地球で5人くらいだろ…
posted at 18:38:21
仮に俺がデビル新作つくってダンテが丸坊主で出てきたらどうよ…
posted at 18:39:10
蒸し返すようだけどコーディが復活したと思ったら囚人服だったってのは、井上晴美がヌード写真集出したと思ったら丸坊主だったってのと同じガッカリ感だよね…
posted at 22:29:06
ありがとう…でもそういう問題じゃない… RT @lan1214: @PG_kamiya コーディはアレンジコスチュームでタンクトップ+ジーパンにできますよー
posted at 22:56:47
>>765 CRTモニター変換して繋ぐか、ブラウン管TVに繋ぐか。
コーディのEXスライディングは、液晶だとガードしにくいが、CRTだと
技がでてる途中でガードできる。
液晶でもモノによるけど。
昨日買ってからwikiとか一通りよんでずっとキャンセル必殺技やってるけど一向にうまくならない
技術的なもの感覚的なものなんでもいいのでなにかあったらアドバイスお願いします
>>785 最初は目押しが必要ない簡単なコンボだけでいいから覚えて対戦しちゃえ
飛び込みやセービングからのコンボとか。
それで何百戦と戦っていけば立ち回りとかキャラ対策ができていくから
その間にトレモに篭ってひとつひとつコンボを習得していけばいい。
ん?
目押しの話なの?
モーション的に入力猶予の大きい強攻撃キャンセルから慣らしていくといいよ。
でも俺はパッドだと普通にコマ入力自体がつらかったな〜、RAP買ってからは問題なくなったけど
ウルコンとか、確定チャンスに出せる確率4割位だったわ…
リュウケンいい加減にしろよ
使ってる奴は滅びればいい
色々丁寧なレスもらって多少できるようになりました、ありがとうございました
ウメハラがどうした?
リュウを使ってるんですが鉄壁バグに勝てません
どうしたらいいですか?
ダルとかガイルとかブランカとかホンダとかフォルテとかが
嫌われるのはまあなんとなく判るんだが
リュウケンを嫌う奴はよく判らないなぁ。
相手何ならいいの?
勝てる相手じゃねw
ケンはともかく、リュウは滅確定状況の多彩さでダメ負けでビキビキするからかな
何もさせてもらえないリュウならスゲーで終わるかな。かな。
リュウケンってどんなに腕の差があっても
なんか判らないままいつの間にか死んでたって事がないし
相手の狙いも判りやすいしいい相手だと思うんだけどなぁ
隆拳はまだ戦いやすいと思うけどな
subに拳使ってるけど、上手いダルくると何もできないぞw
要するに隆拳嫌いって奴は間合いの管理が出来ていないだけかと
下位だとガン逃げガン待ちが主流なので試合時間が無駄に長引く
多すぎて飽きる
俺としては好き嫌いというよりめんどくさいわ
ガチャ昇竜の割り込みとペチペチどりゃーだけで負ける人とかはストレス貯まるだろうな
単純に対戦相手がリュウとケンばっかで飽きるから嫌いなんだけど
エンドレスで延々リュウを使う嫌がらせ
リュウケンは強くて使いやすい上に多いからでしょ。
俺も昔は使うプレイヤー含めて大嫌いだった。
アーケードだと、発売初期で新キャラ新システム使って試行錯誤してる人を
リュウケン使って旧来作のまんまのガン戦法で叩き潰す奴が多くてなぁ・・・。
ただ今回は家庭用だし
上でも言ってるようにゴリ押しわからん殺しキャラじゃないので
ある程度良い試合になりやすいしで
俺は嫌いじゃないよ。
前作の滅のダメージ異常だな。半分近く奪うって、
狙いどころ多いし一発逆転すぎる。
わからん殺しをされる心配が無いから俺も嫌いじゃないよ
ただケンの昇竜に確反取ろうとして昇竜キャンセル昇竜を食らってビキビキ来ることは有るけども
ケンはセビキャンどころか普通に昇竜の着地に手出して昇竜食らう
着地に欲張って大攻撃出す癖をいい加減治したい。
慣れろ。ドラゴンダンスは伸び上がったら大攻撃いれろ。
それか、降り際に技を置いておくんだ。ガードさせられたら大攻撃は控えろ。
バイソン、バルログ、ベガ → 苦手。特にバイソンに待たれるとピヨる。俺が。
本田、ブランカ → 戦いがルーチンワークぽくなり面倒くさい。当然ボコられる。
後はやっててわりと楽しいな
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 18:46:06 ID:jLfKfEQa0
ザンギって対空きっちりしてくる相手にはどう攻めればいいの?
近づけなさすぎる
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 18:51:52 ID:jLfKfEQa0
相手の牽制を見てからEXバニできればいいけど、
そんな反応できないし・・・
中キックや大キックや自分も牽制してる時、コマンド入れておいて相手空振りしたら
ボタンを押す。
>>810 ザンギ使いじゃないけどザンギにされてイヤな事は
セビダッシュ混ぜながら少しずつ近づいてくるのがイヤかも
ほとんど飛ばないガードの上手いザンギに勝てる気がしない…
ザンギによく負ける流れが
攻めてダブラリで落とされてその後起き攻めループ…
待つも画面端に追いやられて牽制も出せない状態に(セビが怖くて
ザンギのセビってしゃがんでると空振りしないか?
ザンギは体力を武器にジリジリと画面端に追いつめられるのがキツイ
対空キッチリしたザンギとか玉なし使いの俺からしたら詰みゲー
>>809 それ分るわー
本田意外おなじだ。
本田は意外に勝率いい。
ってかブランか増えてね??
あれだめだ、勝てねぇ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 19:26:51 ID:mma6lT4f0
リュウケンは毎回同じ動きしかしてこないからすっごくつまんないんだよね
やってて面白くない
対人怖いからハデストのCPUばっかりやってたんだが
だんだんどのキャラどの距離で何の技を出すか分かってきた
これを人相手にできるようになると最強なのか?
リュウケンは毎回同じ動きしかしてこないからすっごく簡単なんだよね
やってていいカモ
>>799 リュウはともかくケンは近づいてナンボだもんな
>>823 それでウメハラがどうしたの? いや、本当に
しょーもない流れ続けるな
ようするにウメハラも滅べってことか?って言いたいんだろ
しょうもないマジレスどうも
流れと雰囲気で物事を察せない人は2ちゃんねるを使うのは難しいってばっちゃんが言ってた
割と真面目に解読に難を要した俺みたいなのもいる
いろんなキャラつかってきたけど
マジでどのキャラつかって良いか分からん。
やっぱ自分が好きなキャラでFA?
でも好きなキャラだと勝てないんだよな〜
逆に好きでもなんでもない、本田、ブランカ、ザンギあたりつかうと普通に勝てる
やはり火力か??
滅ぶのはリュウケン使いではない
ジュリ使いだってこと
>>829 さっき縞々の服着た手錠の男がオマエを見てたぞ。
でも宮田と一歩ならやっぱり宮田つかいたいよ
コンボ練習とかグラップの練習って一日にどんくらいやってますん?
実戦が練習です
グラップできない人はとりあえず、自キャラの1番速く出る技を連打してればいいんじゃない?
3フレ技もたないキャラはつらいかもしれんけど。
あと、グラップの練習なら自分が積極的に当て投げ使うことで、投げボタンを押すタイミングがつかみやすくなると思う。
相手が投げを入力してると思われるときに、グラップする。
相手を投げるつもりで。
コンボは飛び込み、接近からの目押しコンボなら実戦でつながらなくてもいいから出し切る。
割り込みも気にしない。
セビキャンコンボもゲージたまったら常に狙っていく。
勝敗なんて気にしなくてOK
技を当てに行くまでの流れとかも併せて練習できてお得。
アカウント複数持てるなら、練習用アカウントと本気用アカウントを分けてもいいかもね。
実戦じゃ常に勝ちたいなら向かない方法だけど。
グラップは難しい操作じゃないし
「意識付け」の問題だろう。
とにかくグラップするぞグラップするぞと思って実践していくと
自然と固められてる時に手癖でグラップ入れられるようになるよ。
それはそれでグラ潰しや飛びループを狙われるが、そうなったらグラせずにって感じの読み合いになる。
839 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 22:59:51 ID:GCPLiI2b0
ザンギなんですが、ルーファスに勝てません
対空はEX蛇突でしっかりされるし、屈強Pのリーチがながすぎて近づけません
クイックで屈強Pを潰したり、移動バニや立ち強Kや屈強Kからの弱スクリューを狙っていますが
隙に屈強Pを食らうことが多く最終的に勝てません
ルーファスの屈強Pって出し得なんですか?
昇竜拳が出せない
このゲーム、無言でフレンド登録依頼、送ってくるやつばっかりだな。
普通は、事前によかったらフレンドになってくださいとメッセージ送るだろう
こうも何件も無言で送ってこられると、やっぱり格ゲーやる奴って特殊なんだなと思うわ
他のFPSやTPS等のゲームではありえないわ
みんなシャイなんだよ
>>842 無言でフレンド登録ってほかのゲームでも送ってくるだろ普通に。
DJおもしろいなぁ
次はさくらにしようとチラ裏
異人さんはよく速攻フレ送ってくるな
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 00:23:24 ID:/OPgrDW80
各キャラの移動投げって、投げ間合いを数値で表すといくつになるんですか?
移動投げが出来るキャラで、弱スクリュー並の投げ間合いになるキャラっているんですか?
ザンギはムックに数値が載ってないのでわからんが
ホークのコマ投げが弱1.5強1.4で
ケンの移動投げを目測で比べると強と同じくらいなので1.4ぐらいだと思われる。
バルログもそんな感じ。
ちなみに一般的な投げ間合いは0.8〜1.0。
ハカンのコマ投げ間合いは油なし0.95油あり1.6。
通常投げの間合いもスピードキャラなのに広かったり
鈍重キャラなのに狭かったりするし
このゲームの投げ関係は言いたいことが山ほどある。
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 01:06:18 ID:NDUoxBHf0
俺も無言でフレンド登録依頼きたからどんな奴なのかわからんしとりあえず放置してるんだが
このままでいいんだろうか
無言フレンドっていうのはネットに慣れていない人なんじゃないか
スパ4で初めてオンラインゲームするっていう人は多いだろう
無言なんて放置でも登録でもどっちでも良いだろ。
他げーでもCOOP一緒にやっただけで送られてくる。
まあそういうのは登録しても幽霊フレンドになるだけだけどね。
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 01:44:31 ID:/OPgrDW80
ザンギは昇龍拳ガードした後は何で反撃するのがいいんですか?
リュウ相手でむかつくのが、ウルコンへ繋げるのが簡単すぎる…。
相手リュウが中距離で起き上がりに滅波動重ねてきた
こりゃ阿修羅天衝しかないだろうと無敵で突き進むも……
リュウの技のフォーロースルーの姿勢が低いので当たらないという
セビ崩れからは入らないキャラの方が多いし空中竜巻からも拾えないキャラがいっぱいだ
近距離で暗転返しとか波動セビ(屈)強P阿修羅からぐらいしかないのか
後生対空
一つの技に惚れるってのは厳しい道だな
BBを1ヶ月やってて
久しぶりにスパIVやるかーってランクマ行ったら
フルボッコにされてPPが300くらいになっちゃったw
俺が下手糞になったのか
はたまた、全体的なレベルが上がったのか
>>652 ちょっと遅いけど感想
攻めすぎ 飛びすぎ
相手は遠距離で斬空と波動打ってると嫌そうにするレベル、相手が来るまで繰り返してれば良いのに意味もなく前歩きして接近戦を始める。
地上戦で立ち大Kガードされた後に攻撃が続いていない。
起き攻めしてない状況でリバーサルを食らっている。起き攻め間に合わないなら素直に距離離して波動でも重ねておいたほうが良い。
ゴウキは空刃脚と斬空あるから比較的飛び込み易いけど、
基本的に相手の起き上がりでもないのにジャンプ攻撃は当てに行かない。
今見てたときど氏の対サガットの動画だと、起き攻め以外で前ジャンプ攻撃を当てにいった回数が、
1本目1回、2本目が4回、3本目が3回、そのほとんどが安全な登りEx斬空波動。
まともにジャンプ攻撃当てに行ったのは1回だけ。
もうちょいうまい人の動画みて連携を真似したほうが良いと思う。
無理な攻撃しに行かなければPP2倍〜3倍ぐらいはあっという間に行きそう。
豪鬼って基本前にでていくタイプじゃないしな
今始めて説明書読んでたらリバサでだした打撃技はアーマーブレイク効果が付くってあったんだけど
これって昇竜券とかの打撃必殺技だけですか?
それとも通常技も?
というかこれって常識だったのかな
常識でしょうってかwiki見よう
基本システムや用語集のリバサの所に書いてある
VFや鉄拳などの3D系をやってきたけど
人気あるみたいなのでスパ4やってみたんだが
面白さが全然わからない、勝てないからとかじゃなくて
コンボ練習とかもしてるけど先行入力きかない感じがイライラするし
これは続けてたら面白いと思うときがくるのか
それとも向いてないってことなんだろうか?
リュウ使ってます
>>861 向いてないね。
無理せず3D系やってた方がいいよ。
結論早ッw
>>862 そうですねー気が楽になった。ありがとう
865 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 11:27:54 ID:q6RjcE8l0
>>861 ていうか、格ゲーはゲーム自体はわりとなんでもいいって個人的には思ってる
問題は、そのゲームの人気があるかどうか、有名プレイヤーがいたり、イベントがあったりするかだと思うんだ
先行入力効く効かないは好みだからなぁ。
俺も3Dメインで
3Fの隙に3Fの通常技を差し込めるのは当たり前の感覚だったので
スパ4始めたときは「何だこのファジーなゲーム」と思ったよ。
もーやだ!
ブランカしかいねーじゃねーか
こんな時間にやるからだw
いい天気なんだからロケテでも見に行ってこいよ
自分も鉄拳からスパ4に来たんだけど慣れればどちらもおもしろいよ
先行入力きかないのは自分もイライラしてたけど相手も同じなわけで
どれだけタイミングを合わせられるかも強さだと思った
ギターなんかでもそうだけど始めた頃に楽しさを感じないならいくら続けても楽しくなんてならんよ
PP300でBP4000とかに当たるとビビって負けてしまう・・・
てかPP300とかでもBP4000まで上がったりするの?
負けたけど相手はBP1しか増えなかったし
別キャラ使ってPP下がったとか
>>871 基本的にBランク(5000↑)に到達するまでは右肩上がりにBPは上昇すると考えていい。
負けた時に引かれるBPが少なめになってるから、負けが混んでいてもBPは上がる。
Bランクに到達するとそうはいかない。負けるとモリモリ減る。
オンはリュウ、ベガ、ジュリ対策徹底したら結構勝率上がるね。とくにリュウはみんな動き似てるし
7割方この3キャラで占められてる気がする
リュウベガはともかくジュリってそんな3大多キャラに挙げられるほどいる?
ベガあたったことねぇよw
PP1000以下だとキャミィが一番多くあたってるわ
やっぱリュウケンジュリが多いよ。
最近アベルが多い気がするけどホークにとっては餌だから有り難いw
キャミィとリュウが多い印象次いでジュリ
やりたいけど今やるとフルボッコにされるだけだし夜まで我慢か・・・・
PP2000以下の人
PS3で今日の夜エンドマかトーナメントやりませんか?
どのくらい夜かによる
そういうのは募集スレか、PP1000〜2000スレでやれ
一応21時以降を予定してます
1000くらいだけど行くよ
IDを晒されていいリスト
ID:QP81Z38x0
galutu111111←動画で無許可で公開 794PP 5046BP XBOX360?
>673ID:Jhq6vMpt0 >692 ID:/cCMJQ5XO
別に動画晒すくらいいいだろw
訂正
galtu111111←動画で無許可で公開 794PP 5046BP
XBOX360で確認 女性アバター
2chのIDとか「女性アバター」とかの情報は何の意味があるんだよw
晒し肯定派w
873 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 12:33:18 ID:cnX6FXLy0
>>871 基本的にBランク(5000↑)に到達するまでは右肩上がりにBPは上昇すると考えていい。
負けた時に引かれるBPが少なめになってるから、負けが混んでいてもBPは上がる。
Bランクに到達するとそうはいかない。負けるとモリモリ減る。
862 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 10:17:32 ID:3gU3/YP00
>>861 向いてないね。
無理せず3D系やってた方がいいよ。
何がいいたいのか分からんがBPは5000まで勝手に上がって勝てなきゃC+まで勝手に下がるよな?
ガードするタイミングとかエスパー伊藤じゃないんだから分かるわけねえだろボケ
( ´・ω・)
PP3ケタなのにBPは4.5k超えてる
恥ずかしい///
さっきBP5000以上でPP0の奴に出会ったんだが・・・
これはわけわからん・・・
>>890 ファジーガードとかブロッキングがあるわけじゃなし、ガード方向いれっぱでガードできるときに出来るだろ
>>893 ガードするだけなら誰でもできるってwww
タイミングが分かんないの
投げ抜けやめくりの表裏ならともかく、ガードのタイミングが分からないってのが分からない
バァさんや、エンドレスはまだかね
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 21:05:47 ID:5ayDKe06O
pp500のリュウなんですが端に追い詰めてもすぐ逃げられてしまいます。コツとかあるんでしょうか?
21時過ぎたんだが
俺も密かにさっきの話を楽しみにしている
まだ職場ですYO
もしかして昇りJ攻撃の着地に毎回投げをしてグラップがお約束になってたのはもったいないことしてますか
打撃確定ですか
グラップできるという事は発生が早い攻撃ならグラ潰しが出来るという事
バクステで拒否ってもいいし、N択を上手く使うといいとおもうよ
ガードのタイミングが分からないってのが分からないってのはどうしよう
気づいたらガン攻めになっててガード忘れてるからどういうときガード使うのかなって聞きたかったんだが
ああまた同じ聞き方してるな
なるほど
択せまるだけでだいぶ違うでしょうね
ありがとうございました、意識してみます
おいおいだからwiki見ようぜJ攻撃をした後の着地1~2Fは投げ抜けしかできない
>>903 そんなもん戦いの中の流れ次第としかいえないよ
攻撃してくるなと思ったらガードしろとしかw
ああやっぱりそういうゲームなのか
thx
>>901 >>905もいってるけど、打撃確定
場合によってはウルコン打撃とかも確定するだろうな
ただ、着地1〜2Fにぴったり合わせないといけないから、ものによっては難しいだろうな
じゃあとりあえずコアコパ重ねておくのがよさそうですね
たまに欲望のグラつぶしもよさそうですね
ありがとうございました
画面端に追い詰められたときに
しゃがみガードしているにもかかわらず
キャミィの素スパイラルアローをガードできないときが
何度かあったんだが、ガード不能連携でもあるの?
それとも俺が焦ってるだけ?
後者
色んなキャラ使ってやってるけど
PP制度おかしいよねこれ
格キャラごとにPP用意してくれないとそのキャラの自分の実力わからんじゃん
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 23:13:47 ID:XTYOEdjZ0
俺はPP気にしない事にしたぜ。
自己満足でいろんなキャラのBPだけ上げてる。
PP1000の壁厚いなぁ
PP900台まで行ったのに一気に300台まで落とされたよ
PP1000いかないって人は
起き攻めの時に全ガードで相手のぱなしを待って
そこに確実に反撃を(できれば大足だけとかじゃなくフルコンボ)
入れれるようになればすぐに1000超える
ただガードする時は投げの範囲外じゃないと投げられるので注意
歩き投げは警戒が必要だけど
ただそれだとぱなしの減る1000後半で詰む
1000をちょっとくらい超えても5連敗とかして一瞬で蹴落とされるぜ!
世の中厳しいぜ!
PP気にすんなって。
瞬間風速で大台乗っても数こなせば適正値に戻るんだから。
1時間かからないうちにPP1000も下がったぜ。
今日はもうやめるか・・・
0以下にはならんぞ
グラップの練習方法を教えてください
投げられまくる
ってか投げばかり狙われる・・・
>>922 トレモで投げレコーディングすればいいんじゃない?
コパコパからの投げ混ぜてみたり
この時間リュウ少なくていいな
ふひひキャミィさんおおすぎです
週末の深夜帯強すぎるんだが
PP2000以下のキャミーって、
ホント、ガイルの餌だな。
おいしすぎるw
なんかよく師匠を見かけるが電刃はいなかったな……
リュウは自分も使うから人数とかはあまり気にしない方向で
ガイル戦はホント我慢比べだ
ソニックはなんとか飛ばずに近づいてダウンさせるサマソをなんとか防いで反撃
EX絡めたり裏拳で前出てきたりとバリエーションが豊富
どうにかめくってサマソスカらせる事が出来るかどうか
屈強K連ガーじゃないから割り込めるんだよなアゴをしゃくれさせてやったぜ
この時間リュウ多くて嫌だな
初PP1000超えでヒャッホーだったのに
必殺技しか使わないぶっぱキャミィに3連続負けて
そこから調子がガラッと変わりPP600まで転落・・・
ただいま、みんなorz
ぶっぱで暴れられると自分もキツい。
ドラゴンダンスしか狙ってないケンとかに負ける自分に腹が立つわ。
ケンの昇竜隙なさすぎでつられてこっちもぶっぱになってしまう。
pp400の素人の目でみたことだから違うかもしれんが
同じくらいのppのケン・リュウの昇竜ぷっぱポイントは
受け身・起き上がり・竜巻後・中距離での波動後とかかなり絞れる 気がする
上で書いてあるようにしっかりガードするかバクステを使って攪乱すれば昇竜ぶっぱは何とかなると思う
友達の家でしかしたことないからまだ実験は出来てないけどさ
隙少なめでゲージ増加量多い小昇竜出せる所で出しとかないとケンもキツいんだわな
EX無い状態だと相手セビりやすいだろうし
>>935 マジか…でもこの行動後7割以上昇竜来るとすれば割と絞れてない?
意識するだけでも大分対策できると信じて明日試してくるわ
起き上がり後対空技は対空持ちキャラなら割としてくるからある程度警戒できるんだけど、
通常からコンボしようとして通常ヒットしてても昇竜で割りこんだり、ジャンプ、着地後昇竜2,3回だしたり。
昇竜ガードして反撃しようとしても昇竜が数回来るからタイミング掴めないんだよな。
ちょっとジュリで昇竜連打記録してトレモ篭るか。
リュウが来るとまたかぁって感じだけど、ケンが来るとワクワクするのはオレだけ?
>>938 >通常からコンボしようとして通常ヒットしてても昇竜で割りこんだり
コンボ中の喰らいモーションからでも出せるのか…知らなかった…
昇竜ぷっぱって思った以上に対策難しいな
割り込みのことは全然考えてなかったわ
DOD感覚でいうと小Pか小Kを1・2撃目で止めてぶっぱ誘うのがいいのかな?
でぶっぱを止めると大抵相手は投げで来るからそれを狩る
考えるとワクワクしてくるな
食らった時点で、ぶっぱじゃなくて先読み。
BランクでPP低い奴は決まった状況でしかぶっぱできないので1試合捨てるつもりで覚えたらいいよ
何回負けても学習しないから対戦中に1試合目と違う攻めしてきたの見たことない
全キャラCランではこいつらにかなりお世話になった
全然眼押しができない!
ヴァンパイヤハンターのチェーンコンボみたいなのを想像してたのに・・・・
いぶきとかダッドリーならターゲットコンボいっぱいあるよ
あとはジュリで風水中ならチェーンコンボ可能
ありがとうございました
Cランクでもみんな普通にコンボ決めてきてすごいなあ
PP1000すら遠いやw
ケンの竜巻の対応法教えてください
ガードしたりしゃがんでたりしてチャンスかと思うと意外にそうでもない
手を出しちゃいけないの?
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 12:43:38 ID:8vN4LsOP0
ウルコンの防御方法のまとめってありませんか?
防御不可の投げ属性だったり、しゃがみガード不可だったり
知らないから喰らうってのが悔しいんです。
>>947 多分全キャラしゃがみ中Pで対応出来ると思うよ
いきなりEX竜巻出されたら早すぎて俺は対応出来ないけど
>>949 1ページにまとまってるのはないね。
wikiなりムックなりで個別に確認。
微ラグ時の波動拳連射強すぎだろ。
ガード出来ねーよ。
やばい、どうしよう10連勝しちゃった
ありがたやー
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 14:51:34 ID:twBcVb5V0
PP1000なんて、チンポで操作してもいくだろ・・
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 15:09:13 ID:twBcVb5V0
俺はランクマで、
雑魚を倒してPPを吸う
↓
PP1000越えたら切断しまくってPP500くらいまで落とす
↓
雑魚を狩る
の繰り返ししてる
せめて切断せずに普通に負けろw
めくり+しゃがみガード不可。ジャンプで回避推奨 ベガUC2
投げっぽいけど実は打撃で空中でも当たる ガードする。ローズUC1
投げなので出されてからでもジャンプで回避できる いぶきUC1、ガイUC2
投げだけど出されてからジャンプしても間に合わない ザンギUC1、ホークUC1、ハカンUC1、本田UC2
移動投げなので基本ジャンプで回避 フォルテUC1と2 アベルUC2、ゴウキUC1
近くで浮く技を出してれば全て捕まる ハカンUC2
見えない高速の飛び道具 ガードする。 セスUC1
コーディのUCは、1がガードしたら1発で止まる。2の砂かけはガードされてもモーションが最後まで出る。
よく使われてて分からんと死ぬのはこれぐらいかな?
ブランコのUC1も上下ガードがよくわからんと思う。
ブランカの電撃を早くだすにはどうしたらいいですか?
待ちばっかりでつまらないなあ・・・
ダルシム使えば相手が勝手に攻めに来るからオススメ
世にも珍しい待ちバルとかいるんだぜ…
とりあえず無敵対空無いキャラだと相手ガン攻めしてくるよ
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 20:24:48 ID:QWVJB3KQ0
屈弱K>屈弱P>屈弱K>強スパイラルアローで
スパイラルアローのところでつながりませんここ目押しですか?
またコツがあれば教えてください
目押しなのはコアコパの部分
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 20:36:17 ID:QWVJB3KQ0
>>966 コアコパの部分をタイミングよく押さないと
強スパイラルがでないってこと?
>>967 コパコアを連射で出してるとキャンセルが効かない
969 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 20:49:50 ID:QWVJB3KQ0
なるほど回答ありがとうございます。
3桁PPの中〜後半は結構ゴウキが多いな。
ゴウケンを使って勝利したときには、いつも正義を貫いたアイツの
言葉が頭に浮かぶぜ。
「兄より優れた弟などいない!」
「わが生涯にいっぺんのくいな氏!」
>>970 兄さん弟の為に次スレをたてて欲しいんだ
明らかに豪鬼の戦い方じゃないメインではないっぽい人が多いように感じる
リュウケンに飽きた人が使ってるの?
リュウとケン全く闘い方違うから。
え?ちょっ、スレなんて立てたことないんじゃが・・・しもうた。
ちょっと頑張って見るぞい。
さすが兄さんだ乙
アレンジBGMの聴き方を今更知った。称号セットすればいいだなんて気付けるわけがない
しかしやっとこれでリュウやさくらの曲が聴ける
ケンは前蹴りと昇竜が両方あるのがほんとにつらい
リュウはある程度見てから対応できるから戦いようがある
>>973 豪鬼らしい戦い方教えて
メインキャラなのでアドバイスが欲しい
>>980 上空から飛び道具
リベンジゲージが溜ったら即ウルコン
>>981 せめてめくり弱竜巻→豪昇竜とか書いてくれ。
斬空連発はしょんぼりだよ。
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 22:27:51 ID:O4FBM9yV0
韓国の豪鬼の戦い見てみたら勉強になるんじゃ?
ときどよりも良い見本だと思う
韓国や台湾、香港のプレイヤーは自己流っぽい戦い方するひとが多いように思える
へえ、こんな戦い方もあるんだ〜って感心するおれPP400前後・・・
同PP帯のキャミィに対して
バルセロナ連発くらいしか対処法がなかった
俺・・・
なんかかなしす。
BP3000越えてもpp1000なれなかったらキャラ変えてみるべきかな…。
リュウケンで超えられないならキャラ以前の問題
波動拳と強キックだけでも何とかなるレベル
アケ版稼働しはじめたら、みんなゲーセンやりにいく?
ラグを殆ど感じず、それなりに実力近い相手とすぐにマッチングされる快適さだからなぁ・・・。
アーケード先行バージョンアップとかならその期間だけ
試しに触ってみるかも。
>>987 自分が初めてPP1000こえたのはBランクなった時だったな。
センスないからPPきにせず楽しむようにしてるわ。
中々ユニークな攻め方すんね
>>992 うひゃ凄いガン攻め!おもしろいね、サンクス
海外音声なセスこんな感じなのか
見所は二人とも国旗偽装ということじゃないか?w
ほんとザパニーズうざい。
>>988 こっちは箱だけど、さすがに波動拳と強キックじゃ無理だろ…。
>>991 1000に近づくと1000以上のと当たるから厳しいっす。
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1000
1001 :
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