・「続・ぶるらじ(仮)」
2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始
次回は7月15日の予定
・「BLAZBLUE フェイズ0(仮)」
2010年8月 富士見ドラゴンブックから小説版発売予定
著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹
よくある質問
Q. PC版CTって発売されないの?
A. 2010/03/11発売予定→2010/5/27発売予定→発売日未定
Q. 森Pのしたかったことって何?
A. CSのバランス調整パッチ配信
配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい
Q. アーケードのCSもアップデートされる?
A. 続報にご期待ください!
Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの?
A .使用可能
Q. 他に追加プレイアブルキャラいるの?
A. DLCとしてマコト=ナナヤが参戦
Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ?
A. 本編完成後作ってるとのこと
いちおつ
lー-、 _/'、 ___..、
ォ---?U ′  ̄` /
\ _..--- 、 \、
_--‐' 、 _..-―''''' ̄''‐-⊥-.._、 ゙' 、
ノ′ ゙'、 _..............‐''" 1 ../
_〃 `‐ ヘ ヽ
r' / --...._ ,,..-‐'ヽ、 1_ ヘ 、
/’丿 / __、ニ _..- ___ ヘ、 │〔′
丿 丿 ./‐''’ ̄’ `'''''´  ̄´ ―'ヘ │ '、
l’ | ノ _ _..ゥ'´ ヘ '、│
,' │ ‖ ミ爻‐..__ 、ィ r_ノ' ィナ冖’ ..廴 '、 1
! _ノ'l :l|| ニニtxニ''l+/ _rテ'―'、 ||1 │ │
、レ'´ |! :}1 弋 ◎》コ^7く 《◎刀 '、 || 1 l'゙ゝ〕
'、 〕 'l ` ..r父_―‐ニt_ l ! 〕 卜
_..r''ヽ || 1 /ナ'´|{l爻廴 ゙′ 卜 l| │
_ノ''´ ヘ卜 ゙' 、 _ ニ..-- 、 _ _/’ :ト1,' <まーた爆発でござるか!!まーた爆発でござるか!!
`''ー-..__ ゙ 弋 /ン一''''''''`ー∧ > tト「
ヘ、ゝ、'l''ヘ1'、 ||│''''1_:rゝ
゙ゝ `゙l'、 ヤぃ....,,_,,..丿ゝ _/〔゙′
\ 〕 ゙ゝ ´゙'ゝ、..-<′ /’ │
^┤ ゙'、 ゙'''''''''´ _/ │
|l `''‐‐‐―''" │
′
>>1 (◇ )乙 これは乙ではなく尾であるが故にどうのこうの
>>8 そのぐっちゃぐちゃのAAはなんなんだよw
昔貼られてた鬼のような形相をしたバング
質問なんだけど
オンラインデビューしようと思うんだけど知人に聞いたところ有線の方がいいって言われたんで
有線にしようと思うんだけど
今線を一度LANに繋いでそこからPCに有線PS3と箱に無線飛ばしてるんだけど
PCと同じように無線を使わずLANから線引っ張れば有線と同じって事でいいんだよね?
PCあんまり詳しくないからちょっと言い方変かもしれないけど
あとPS3と箱で必要な線って別に変わらないよね?
おk
せ、拙者は、何回爆発するんでござるか!?
次はど……どこから……い…いつ「爆発」するでござるか!?
拙者は! 拙者はッ!
>>1000のそばに近寄るなああーーーーーーーーーでござるッ
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 16:17:08 ID:/DwZb6WB0
GGXのアニメはキャラデザが夜勤病棟の人だったな
しかしPSR自分より格上のやつたおしても微動だにしないのはどういうわけだ
前スレの扇子ってどうせまた夏コミじゃないの?
さぁ! 新スレの覚醒だ!!!!!
この世界は乙、乙、乙、乙、乙、乙だらけだ!
だからよ俺様が見せてやるよ……。
一乙って名の真実をな!!!
スサノヲの御名に置いて命ずる、起きやがれ「新スレ」!
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 16:28:41 ID:R/Z54tzf0
アニメ不評だけど俺は好きだな。
確かにハザマの顔芸はちとアレだけど。
ノエル、ν、ラグナ分には不満はないな。
改善して欲しいのはハザマパートぐらいだわ。
OPはPVの方がよかったかなー。
アニメを数カットでて、プレイキャラが奥から紹介されるヤツ。
静止画OPならIFの十八番
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 16:30:25 ID:R/Z54tzf0
次回作で姉さんの仮面割れるとかないかなー
夏コミは今回アーク落選らしいから来ないよ
>>18 いっそIFに頼んだ方が良いものができていた気がしてならない
どこに頼もうが積む金次第だよ
企業ブースなのに落選ってあるのか。知らなかった
次はA1がいいなあ・・・
GONZO遺産が独立したSTUDIO5組とか
アラクネがイグニスにキャッチされるところのアニメはよかった
うおお、ビギナーテイガーすげえ…
あんだけメインでスコアタアクメンさんに阻まれてたのに……
実績取れたしもうスコアタなんてやらねーよばーか!森ばーか!!
テイガーはCPU戦ならBドラとガジェット、時々GETBでなんとかなる気がする
ツバキで頑張って3000取ってる間にコンボできない荒らしてるだけのタオやハクメンに負けると死にたくなる
前スレからの話で悪いだけど
BB扇子ってもうでてるの?
アニメの制作費は総カット数で決まってしまうので金は積めない
ソースは細田
ハクメンはともかくタオって単発火力低いだろ
コンボ出来ない奴に負けるってどんな状況だよw
〜してるだけと言ってそれに対応できない自分はなんなのと
問い詰めたい
だから死にたくなるんだ
別にツバキが悪いって言ってるわけじゃないぞうん
量産のタオは投げ抜けしっかりしてダンシングエッジを2Cか2Bで拾えば余裕
BBは正確な量産型が強いと思う
徹甲脚ならハザマにも合いそうだな
コンボできないハクメンの荒らしなんて、ステ椿祈なんて無理だろうから画面見ずに当身と残鉄ぐらいだろ
投げだけで死ぬよそんなアホメンは
前作のタオと違って挑発コンできないタオはかなり弱い部類だしな
というか全然タオ見ないしw
ツバキとハザマと前回多かった主人公とバングしかいねーだろこのゲームw
オレジン、時々(◇
そういやアンリミハザマのガショウキャクは
ジェノサイドカッター気分で振り回せる?
閻魔コン安定しなくて紅蓮→エリアルの基礎コンしか出来ない雑魚メンでサーセンorz
>>8 ちょwこのやっつけAAってCTの頃見たけどまだ修正されてないのかよw
>>43 インパクトあるしこのままでいいかと思って
JC4C3Cハクメンによく負けます
やっと全員分のアケクリアしたが
ギャラリーの7行目までが遠めだと殆ど変わらなくてシュール過ぎる
タオカカのコンボ動画誰か作ってくれ•••
タイミングわけわからん
探せばいくらでもあるんじゃねーの
多分見てもわけわからん
挑発コン以外は簡単じゃねーか
挑発コンはリズム感ないと無理な気がする・・・
俺音ゲー苦手だったんだよな
チャレンジで一番苦労したのはタオだった
今まで使ったことなかったからエリアルでのjcの代わりがDAなのはすごい頭がこんがらがる
レイチェルのバッドエンド面白いなー
テイガーが
CTのオープニング久しぶりに見たら当時しょぼいと思ってたものがすごいいい出来に見えるな…
アニメ、何故CSアケのクオリティでやらなかったし・・・
アニメじゃなくて特殊イントロみたいなドット劇を長めにやればいいんじゃねーの
自社でできるし、作った素材を後でいくらでも使いまわせるし
森よ
すまん言ってみたかった
アニメも動かさない見せ方ってのもあると思うんだけど
安定しない枚数少ないなのに動かす迫力も無い。つっても予算の都合もあるんだろうし...
駄作を入れるくらいなら作るな
金の節約にもなろう
お前らほんと厳しいな
ハザマってかテルミ以外そんな酷かったか?
というか何故死に体のゴンゾにした?
一度契約したらその作品が完結するまでそのままなの?
>>59 ADVパートの出来がいいから興ざめじゃん
アニメで演出を盛り上げるというより、入れたいから入れた程度にしか思えない
作監付いているのかすら判らない出来だったからな
田中次作は作監よろー
>>59 ツバキの眼が見えなくなるシーンとか
μの逆精錬シーンとかw
>>41 チャレンジ100個クリアとか無理だよ!ばーか!!森ばーか!!!!
OP曲は悪くないから余計に残念だよね
チャレンジはやっと烈氷拾い終わらせた・・
壁際しか安定しねーよ
ハザマの10は何あれ
投げスカジャヨクとかその発送はなかったわ
100個は余裕でしょ
一人5個ぐらいやって苦手なの少なめ得意なの多めで
まぁ今回はハザマが酷過ぎて逆に笑えたからもうどうだっていいや。次から直してくれれば…
>>59 ラグナvsμ戦後のムービーとかも酷かった覚えがあるぞ
ビーム避けるラグナの姿がMUSASHIにしか見えなかった
アラクネとレリウスのアニメだけは割と普通にアクションしてた
もう3時間ぐらいやり続けてるんだけど挑発コンなんてたまに1セットぐらいしか出来ねーぞ!
画面端で6C始動から練習してるんだけど他に練習方法あるだろうか
>>67 「得意なの」で#6程度が限界のヘッタクソで申し訳ございません
>>67 一人7個強クリアしなきゃだからもう少しやんなきゃだな
CSになってジンでD昇竜後のダッシュ6Cが安定しなくなったんだがどうすればいいんだ・・・
練習
>>72 DLCキャラが出そろってない今だと一人頭のノルマは6個↑だぞ
得意なのは7個以上やらんと100個いかん
とりあえずテイガーさんをやるんだ
彼は一番簡単なはずだから
ノエルが無理すぎてチャレンジ投げたわ
>>66 俺最近ハザマ使い始めたんだけどD派生投げスカを使えば
テイガーさんに立ちDからノーゲージ3295とかわけわからんダメージを与える上に
ゲージが50%溜められるわwかわいそすw
DLC三人で成功数を稼ぐしかないでござる
ツバキの目のシーンはむしろ出来が良かった気がするのだが
>>68 しかもあそこはジンの顔が作画崩壊してるしな
むしろDLCキャラ来ら追加実績でチャレンジ150とか来そう
ハザマやテイガーは初めはすごい楽だな
てかツバキがメインなのに6のD光>D翼からの2Cが間に合わねえ
>>82 あといきなり変なラップっぽい意味不明な曲が流れてたりしたな
何なんだアレ。いくら何でもタイミングおかしすぎるだろう…
>>77 簡単簡単言うけど、7とかやるならそれなりの腕がいるよテイガーでも。
格ゲー下手には相当敷居が高いよチャレンジは。
少なくとも俺は「イケるイケる!」と気軽には言えないくらいの難易度だな、100個実績は。
>>85 要するに「あーもうこれで買わなくていいや」って層が生まれるような動画は悪滅すっからって事じゃね
いや、その動画もアウトかもしれないけど
>>85 基本的に何が良くて何がダメから全てアークのその場の裁量によって決まるから
この動画が宣伝になると判断されれば消されないかもしれない。
ただ、曲はその他に権利があるし、もしかしたらアニメ部分もゴンゾ権利かもしれないから
そちらで消される可能性がある
ていうか、作画崩壊&GUN道を彷彿させる動きで全くもって宣伝にはならないと俺は思うけどね
動画で改めてアニメ部分を見て本当に酷いなとしみじみと感じたw
そもそもその下手な奴が上達するためのチャレンジモードなんだから
下手糞が簡単にクリア出来ちゃ駄目なんだけど
チャレンジはちょっと融通効かないかなぁ
ついつい関係ないいつものコンボをやってしまうのはオレだけじゃないはず
俺ラグナ8、ほかそれぞれ3
しかクリアしてないチャレンゲ
>>87 でも、チャレンジで最も簡単なのはテイガーだぜ
ていうか、テイガー以外のチャレンジ10がクリアできる気がしない
テイガーだけ常軌を逸する簡単さと例えられるぐらい他が難しいぐらい
メインテイガーの人はある意味残念だね
恐らく次に簡単なのはアラクネ&バングなんだろうけど、バングは1時間かけてなんとか成功したが
アラクネは最初の蟲が当たらなくていっこうにクリアできん・・・最初さえ当たれば後はただの作業で糞簡単なのに・・・
メインのテイガーさん何とか全部クリアできたけど、あとは簡単な奴のが5、6個
酷いのになると3個目すらクリアできてない俺にとって実績解除は夢のまた夢
ジンはどう考えても8の裂氷CH拾いが一番難しい
10は簡単だぞ
>>86 あれコンドムの新曲だぞ
というよりPandora Tearsは挿入曲より対戦曲のが似合ったと思う。
開幕演出無しで対戦が始まるストーリーモードなら尚更
受身取るござるにむかついてくる
チャレンジトロフィー取れたけど勝率20%
コンボできるのと実戦で勝てるのとは違うよな〜
俺はメインとサブで使ってるやつだけしかクリアしてないなぁ
他の奴は使う気になったら挑戦しようと思ってるんだが実績項目なのか・・・
チャレンジはとりあえず7人は100%にしたけど後は全部0%という極端さw
俺は一人ずつ100%にしないと気がすまないタイプのようだ
ツバキとか普段まったく使わないわりにやけに忙しいキャラだから余計めんどくさく感じたな
後10キャラくらい増えたらチャレンジ実績とれるのに
ほぼ全員チャレンジは5で止まってるなあ
それ以降は長かったり目押しだったりで割と難しいのが多いよね
ハクメンのエリアルとかガトだろと思ったら違ってちょっと焦った
>>102 つってもなんとなく難しそうなジンと姫様とオカカとライチ先生とノエルは完全スルーしてたけどなw
嫌いなものを最後に残して地獄をみる病気が昔から治らない…
ハクメンの10は結構簡単じゃないか
長ったらしいがやってることはただの繰り返しだし
ムズいのはステ火蛍ぐらいじゃね
ライチタオカカあたりのチャレンジは無理ゲー
ランクマずーっと同じ強さでマッチングしてたらPSR90から全然上がらなくなったでござる
5連勝してやっと1上がるとか、100とかどうやったら行くんだ…
>>105 ハクメンチャレンジ10の最大の敵は今まで自分の指に染み込ませたアドリブ夢幻コンが
むくむくと出てきてしまうところにある
「いーじゃんもうツバコプターでよぉおおおおお!」ってなった
>>108 おれなんて負けても勝ってもpsr103から変わらないぜ
実績とったしプレマにこもることにした
もうLV50になったのか・・・
LV50で実績だと!?
百戦しただけだわ
ps3だけど、外人がウザすぎる
ライチで基本コンボしかしてこない…、のにこっちのコンボ決まらなくて負けちゃう
ブロックリストに入ってるやつはランクマでマッチングしないようにしてくれないかな…
>>93 テイガーの#6が全然クリアできないヘッタクソで大変申し訳ございません
プレマでもレベル上がるけどな
格上に勝つ:1、2回で+1
同レベルに勝つ:4、5回で+1
格下に勝つ:ほぼ変動なし、格上勝利後に勝つと稀に上がることも
「全て」でやっててこんな感じだったかな
カルルくん使ってると俺のストレスがマッハ
>>110 あんまり上がらないんだな…
自分より強いでマッチングすればいいのかな
タオはリズム覚えりゃそうでもないけどなぁ
ノエルカルルの方がよっぽど無理ゲー
CTって大体ランクマで250勝くらいすればLV50になったよね?
CSは大体400勝くらい必要なのかなー
>>117 おお、情報dクス!!
やっぱ同じレベルだとそういう風になってるのか
今度から自分より強い人ともやってみるわ
レベルは格上に勝つと上がりやすいから、ちょっとみんなのレベルが上がってからやったほうが早く上がるよ
補足として、
PSRが60ちょい高い相手に勝ったとしても、PSRが1以上あがることはなかった
レイチェル使いのレベル上位が増えればみんな楽ちん
一回の試合でポイントいっぱい稼ぐと上がりやすいとかあるのかな>PSR
どのみちもうプレマしかやらないだろうからどうでもいいといえばどうでもいいんだけど
でもまだ100戦もやってないなぁ…
俺は23戦でPSR120いったからなぁ
スタートダッシュに出遅れると変動なしは改善されてないのか
箱のPSR1位だった姫様は10戦10勝で1位だから0から強い人とやって勝つが上がりやすい条件なんだろうな
そういえばPSRテイガーランキングトップの人が20勝くらいでPSR230超えてたな
試合数重ねると変動幅が小さくなるとかあるのかな
350戦くらいでPSR110くらいだわ
じわじわ上がっていってるけど強い人が増えてきたから上げづらくなってきたなぁ
多分最初の数十戦?で大体のPSR帯が決まるんじゃないかな
実際数戦でPSRが一気に上がったからね
現状は300戦ぐらいしてる状態
連勝率とかあったりして
10回中3連勝以上何回で〜とか何戦かまとめて計算してたりとか
PSR125くらいだと大体PSR160〜95辺りまでの人と当たってるな。ランクマで同レベル検索すると
素直にスパ4のPPパクればいいと思うんだけどどうなんだろう
>>114 テイガーの6俺もクリアしてないな。最初のコレダーがつながらねえ
それ以降はクリアしてるんだがな・・・
完全ランキング形式でいいじゃない、勝った人と負けた人とで順位入れ替え
アリーナ的なランキングか
トップ10ランカーとかみんな強化人間だし勝てる気がしない
プレマしかやらんでLV6,PSR0で普通の部屋で暴れてたらアリエネー言われた。
カルル君なのになー。
プレマLV 上がらんし暴れてもいいよね
CTのTS1位がまさにそんな感じだったなw
初期にトップになってあと放置でずっと君臨
100戦以上でランキングとかで解決!
しないな、抜け道はある
>>135 ちょっと溜めてからボタンを離すのがコツだ
レイチェル淘汰されすぎて上級者レイチェルしか残ってない気がするんだけどどういう事だコラ全然勝てねぇぞコラ
ハザマかΛ使えば?
一回一回じゃうまかった下手だった
でうまく計測できんから
五十回ぐらいでレベルが計算されてランキングが更新みたいだとどうだろ
チャレンジはたまにサンプル一回再生してみないと説明不足なところがあったりがきつかったな
テイガーさんのなんかコレダーいっぱいするやつで最初に磁力つけないとダメよってやつとか
チャレンジって10より9の方が難しいキャラがいるな
ええ、カルルとラムダですよ
ライチとバングとアラクネはノータッチだけど
簡単 ジン、ラグナ、レイチェル、ノエル、ツバキ、テイガー、ミュー
普通 タオカカ、ハザマ、ハクメン
難しい カルル、ラムダ
って感じだったな
ハクメンの10とラムダ、カルルの9がクリアできない
最適コンボよりも
人によって合うコンボ、合わないコンボってのもあるとおもう
ハザマとかアラクネはそこそこ楽にできたけどノエルはどうもだめだったなぁ
格ゲのスタイルによってやっぱ変わるんだなぁ
>>137 ランク1位がテイガーかレリウスになるのか
胸が熱くなるな…
レリウスが紙装甲な気がしてくるな
>>151 コンボ中に余計な技はさんでもいいからノエルの10はマズルの後に微ダッシュはさむと楽になるんだぜ
タオの10とかたしか挑発5回以上余計にはさんでも完走できたし
( ∵)ボ みん が思って より 単だよ
チャレンジとか実践で使いにくいコンボばっかりだから
いまいちやる気しないな
白面とかちゃんとしてる奴は別として
>>154 タオは使ってたからいけたんだがノエル30%で止まってるという
>>156 覚えておいて損は無い奴ばかりだけどな。そして即実践で安定して使えたらどんな天才だよってのも多いが
ジンは実践コンボばっかりだったな
そのまま実践で使えるコンボは少ないけど、初めて使うキャラなら必須なパーツは大体覚えれるから悪くないと思うよ
チャレンジコンボ実践でほとんど使わない・・・
中央ならセッカコン
画面端なら6Dコン
ノーゲージ中央だと死ぬほど安いオレのジン
ラムダ使ってるけどチャレンジコンボを実践で使いこなせないとフルボッコされる
ジンは使うの諦めさせてくれるという意味でも実践的
C>hjc>j2Cの時点で使う気なくすよね
いやいやいや、それはないだろう
そこはJB>J2Cとか自分なりにやりやすいのに変えていくもんなんじゃない?
相手に勝ったら、もっとこう純粋に「やったぜ!」的なセリフが聞きたいぜ
そういう世界観じゃないんだろうけど
勝っても負けても、馬鹿にしたセリフばかり吐いてウンザリしてきた
こういうの森の趣味なのか
ジンのエリアルだったら普通のjcにしてジャンプ2段目(2B広いの場合は最初の5Bヒット後)のCを一個減らすという妥協案も
>>167 「坊やだからさ」
「こんなもんか」
「はやすぎる」
「あんた、弱いねぇ」
「はしたないようだが、オードブルでは満足できないんだよ」
ツバキのゲージ100%チャージ5相手画面端の超絶ロマンコンでツバキも7000出せるのか!
って思わせてくれるチャレンジはいい子
>>167 ギルティも嬉しそうなセリフ全く無かっただろ
めんどくせぇとか邪魔だとか適当にくつろいでくれとか今回は私の勝ちですねとか
その要望に答えるためのマコトかもわからんね
大丈夫スト4のバイソンよりマシ
あれは存在がビキビキ来る
ハザマは結構ビキビキくる
戦法のうざさもあいまって
ノエルvsハザマで微妙なタイムアップ迎えたとき
マジでどっち勝ったのかわからんかった
バイソンもハザマも悪役だしな
>>177 ノエルVSツバキだともっとわからないぜ
アンリミハザマの曲使いたいけどちょうど真ん中辺にあって使いにくい
>>170 あれは他キャラの#10に比べて実践的だと思うな
スティックの操作音を静かにする方法は無いのだろうか
深夜に流石に本気でやる訳にも行かず、かといってパッドじゃまともに操作すら出来ず
週末勢になりがちだわ
チャレンジどうしても出来なくて気分転換にステージバウバウにしたら一発で終わったどういう事だ
そりゃ気分転換したからだろ
パッドすらうるさいといわれる俺に死角はなかった
チャレンジでラグナ#3をクリアできないのオレは門前払いですかそうですか
パッドでうるさいってなんだよwww踊りながらやってんのかwwwwww
昨日試しにパッドでやったら波動拳コマンドすら満足に出せなくて泣いた
静音スティック欲しいわ
>>187 うちのおとんが部屋隣なんだが微妙にかちゃかちゃ音するので寝られないらしい
年取ると眠りが浅くなるらしいな
>>186 できないなら練習しろよw
チャレンジ=挑戦
スコアタ無理ゲー
そこでテイガーのBドラAスレ起き上がりにBドラ以下繰り返し
CPUは死ぬ
今更だけどBBCSのオンもνのテーマだよな
意外とみんなカウンターアサルト使わないんだな。俺もたまに使うの忘れるけど
>>192 ハクメンの椿祈で起き攻めドライバーをぶった切られてしんでしまいます(^q^)
BドラガジェBドラのほうがよくねぇ?
ジン使ってるとゲージが余ってるということが無いな
>>194 キャラにもよると思うけど、俺は必ずと言っていいほど使う
>>182 うちはダンボール箱を上からスティックに被せて、ダンボールの内側全体にウレタン貼って
ちっちゃいタオルケットをダンボールに被せてやってるよ
うわらば、バングの10で初めて挫折した
ああいう特殊移動挟むコンボ苦手なんだよな…バングはあと10だけなのにー
PSRなっとくいかんなあ。
なんで最初の数戦からまったく変動しなくなるんだよ
50以上数字上の奴倒しても1しかあがらんとか変だろ
>>201 最初はD系統の出し方が分からず苦戦してその次は2Bからの双が中々出ずに大変だった
ああいうのやれると風林火山コンボとか頑張って出来るようになりたいと思うね
ラグナ使いだけど
PSR負けても減らんし格上に勝っても増えん(´・ω・`)
初心者部屋だと勝てるが、他だと勝てん•••どうすれば•••
>205
強くなる意外に無い
PSR高いライチにあったけど簡単にたおせた。
多分最初の数戦でわからんごろしでポイント稼いだんだろう。
それ以降まけても減らずにずっとこうポイントとかずるくないか?
つか全く変動しなくなるとか結局PSRとか勝率と何も変わらないじゃん
PSRもあてにならないか・・・
まぁまだ発売されたばっかだしな
レベルもPSRもまだまだこれから差が出てくるころか
>>203 ( ◇)使いとしてはもはやくぎゅうでしかない…
しかもバング×バングのある意味×××だからやってる最中うるさすぎてワロタw
とりあえず今日はもうやめとこ、変な癖ついて熱帯に復帰できなくなりそうだ
( ◇)<くぎゅうううううううううぅ
思うに変動しないって事は数字通りの評価ってことじゃないのかね
コンボ精度とか立ち回りなんてそんなにすぐ変わるわけではないし
>>212
ろくに練習しないでランクやる人とその逆もいるだろうから
結構変わると思うよ
>>211 らめぇえ!苦行ってタイプしたかったのにぃいいい(ビクンビクン
>>164 2C→hjc→2Aよりはマシだと思います
ノエルからハクメンに乗り換えたけど実戦でコンボ出来なさすぎて辛い
PSR119
サブキャラの練習がままならない
勝ち負けというより実力に対する数字ということか。
前スレ見てたらツバキが可哀想すぎて泣いた。
なんであんなに残念なキャラになっちゃったの?
ツバキのいいところとかないの?
蒸し返すなバカ
髪の毛が長い
髪の毛が赤い
ノエルって大して強くないのになんであんなにウザイんだろう
なに?ツバキの衣装の下は蒸れ蒸れでおいしい?
ツバキはエロカワイイ
でも乳は普通(タオ談)
ジンの秘書官のツバキはかわいい
ツバキはハクメンさんの5D喰らっていやーんっていうのが可愛い
ユーザが真に求めるものと、森がこれで良いと一人で判断し作ったもの
その食い違いとしか言いようが無い
森よ、皆は呆れているんじゃない。期待してるんだ貴方に。
だからこその苦言、それを受け止めてほしい
きれいなハクメンさんCGのツバキはかわいい
被ガードで有利の突進
スカってもフォロー可能な昇竜
高速ガー不
移動投げ
投げから7000over可能
厨キャラやでツバキは
ハザマとの差が酷すぎる。何も考えずに適当に聖ソルのチャージとかつけたんだろ。
技の性能が軒並み貧弱なのにあのチャージ速度の遅さはなんだよ。あからさまな弱キャラじゃねえか。
稼働初期からずっと底辺争いしてるのも凄いよな。研究しても全然伸びない、というか研究する奴がない。
(^森^ )
/ ヽ 現実は いつも私に選択を迫る
| | | | 私には それがたまらなく嫌なのだ
| | | | ならば逃げよう その先に何があろうとも
|| || その現実からも 逃げてみせよう
し| i |J 私には この生き方しかできない
.| ||
| ノ ノ
.| .| (
/ |\.\
し'  ̄
今回のストーリーで株上げメン
ガン待ちチャージで対空2C?と突進使い分けられるとだめだわツバキ
ランクマ前の肩慣らしトレモで指動かなくなった・・・
>>234 確かに対空強いけど、横押しに弱いから飛ぶ必要がない。せめて5Bの判定がもう少し強ければ。
>>235 ステ椿、蛍の練習ばっかしてると実戦に向かう頃には手が死んでるぜ
性能は弱いし、何をやっても他キャラの劣化で面白くない。
ストーリーでも空気、キャラデザインは最悪で、声優は棒。
格ゲー史上でもここまで誰得なキャラはなかなかお目にかかれない気がするな。
つか、声がウザイね、ツバキは
ヤァーとか耳障りだし
こいつはほんとにプロなのか?
トレモ待ち受けはいつも何も考えないで蛇翼FCコンの練習してるわ
対戦で使うのはジンなのにね
ずっとツバキ使ってるけど5BB>5CCとか入ってる途中に唐突にD風貯めると当たってくれる人いて楽しいわ
同じ人には1回しか通用しないがな
それでも強ければ需要はあった。弱い下位互換スタンダードキャラなんて誰も使わない
3rdにおけるケンとリュウの関係みたいな物だ
期待したい気持ちもありつつも、それでもやっぱりプラチナだけは許せない
世界観そのものの破壊という事の何がプラスに繋がるのだろうか
作家や漫画家は精神的な負担が来るところまで来ると、自らの手で作り上げたはずの
大切なヒロインを、読者が見るに耐えないほど作中の中で酷い目に遭わせたりしてしまうらしい。
自己の世界に対する否定及び崩壊、もしかしたら森の身に今現在そういう事が
起こっているとするなら、周りの人は森を支えてあげてほしい。一人ではないと言う事を教えてあげてほしい
世界観の破壊なんて真っ先にタオカカがやってるだろ
ぶっちゃけプラチナなんて初めは拒否反応起こしたけど今ではどうでもいい
使いたい人は使えば?って感じ
プラチナのどこに世界観破壊する要素があるかわからない
相手にするならせめて安価つけろって言ってるだろ
>>242 いや使用者かなり多いからw
勝利数ランキングでも人数4000人超えてるし
ランクマでもかなり遭遇するよ
>>218 不幸不遇不憫がウリのキャラだから。
ある意味成功してるとも言える。
テルミがプラチナのことを何て呼ぶかが気になるな。
ハクメンみたいにプラチナちゃんって呼んだらただの変質者だ
レスを辿ったらここで人気の人だった
クソ幼女
>>248 そうなんだ。ゲーセンじゃバングライチとばっかりでツバキは最初以外完全絶滅してる
熱帯でもラグナバングハザマばっかりと出会ってた
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 21:50:17 ID:bvB1UFgC0
ツバキってそんなに不遇か?
結構ツバキ使い多いぞ。
ノエルと同じ位多いと思う。
カルルよりは恵まれてるぞ
簡単だからな
BB2BBCCドンガシボインでなんかそれっぽい事してる気分になる
ツベキは戦ってて楽しいからいいよ
プラチナって今初めてググって見たけどひどいなこれ。全然毛色違うじゃねーか。
フードの中こんなんかよ。フード姿でよかったのに。
森さんはもう疲れてるんだよ
ツバキといえば214系が「牡蠣丼!」とネタにされてたが、アケでツバキに会った事の無かった俺は「流石にねーよw」と思ってた
が、実際に聞いてみたら本当にカキドンにしか聞こえなかった。
本当は何て言ってるんだ?カキザン?
>>256 攻撃回数は多いけど全然減らないんだよね。ツバキは他キャラの倍ぐらいガトが多いから、
初段補正に乗算補正がかかっていくBBのシステムだと全然減らなくなるんだよね〜。
、、、 , , _
,. -┬i^i、._ ィ`,、,、,、,、,.、'、
. / | | .|=ゞ=、 __l/\ v~/!|
l. l l l \\{f‖ミゞ, ,ィ≪:lf^i もういい・・・!
/ヽ. ノ「,ト、「.lヘ‐iヾ|rー~r〉〉,こlレ'
/ `ヽ//| ト、ヽlイ| |/|{王王王王}ト、
| レニ| lニゝ冫! l!L_, , ,ー, , , ,_」シ’、 もう・・・
ヽ __|ーL|┴^ーヽ>'^ヾ二三シ´\\
,ゝ,/ .}二二二二二二二二二lヽ. ヽ \ 休めっ・・・!
l/ |ト、./´\ ||. レ'´ ̄`ヽ
|| ! 、\ ||. / :|
|| |.l l゙!.|i |ヽ) |l/ / 休めっ・・・!
|| `ヘ)U'J /-─ ,イ.|
|| _ /-─ / ヽ| 森よっ・・・!
|| r‐-゙=っ`ヽ,.--r-─ ''"´ ̄`ヽ / }
||. {三二 | │ / /
||. ヾ=--一'`ーゝ _,. く ノ|
同じように見えてたまに6Cからエリアル行ったりするし、ツバキ使いもがんばっているんだろう
ツバキ
ペシザシュザシュザシュザシュドシュザシュカキドン!!フキトビナサイ 1800
ラグナ
ビシザシュヘルズ!!ファング!! 1900
わろた
ツバキは使いこなせても劣化ラグナ
カルルは使いこなせれば上位狙える
これが現実
未だにどこで割り込めばいいか分からずずっどガードし続けてしまいに割られる俺みたいのを狩るには良い性能だぜ
プラチナのDボタンは性格変更で攻撃スタイル変更
ヴァルケンハインのDボタンはブラッディロアのような獣化と予想
「んだぁ?この糞ガキ?」
「久しぶりですね、テルミ」
「て、てめぇはまさか!?」
ぐらい悪役サイドにとってサプライズなキャラだといいな
ライチを使ってるとあまりの火力差にかわいそうに思えてくる
>>263 でも6CChjcJCが繋がるようになったらもうツバキのコンボはそれ以上難しい要素はないんだぜ
>>264 GETB一発でそれ以上出せるテイガーさん最強だよな
>>264 でもコンボ短い方が食らってるほうとしてはイライラしなくていいぜ。そのコンボなら、の話だけど
でも下手にツバキの判定強くして威力あげてゲージ上昇速度上げてってやりすぎたらいきなり画面端に持ってかれてそのままハメ殺しみたいなキャラになってしまう
ってライチと変わらんから別にいいのか
>>270 JDC拾いとか衣コンにもシビアなのあるし難しいのはあるよ。
まあ結局D風当ててD剣かD翼で繋ぐのが一番楽で一番減るんだけどね。
ツバキはダンポジでいいよ
ダンと共通してるのは寒いことくらいじゃ
5BB5CCA剣最大溜めC風→6CA槍A光C翼で2081出せます、ゲージも25%回収出来ます
ただしあまりチャージ出来ないのが欠点
画面端ならエリアルちょっと早めに適当にD翼当てて2Cとかで拾えばそこそこダメージ出るもんな
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 22:13:33 ID:nmyCb9jL0
火力より判定上げて欲しい
5Cだけでもいいから
でも簡単にそれっぽいコンボが出来るってノエルのコンセプトだよな
TSUBAKIはカラー黒の方がいいよな
上手いノエルは画面端から5000持って行く
ツバキが弱いのなんだので騒がれる中、触れてすらもらえない姫様・・・
姫様は可愛さと年齢一強なんだからこれ以上何を望むというの!
バングのストーリーでバングと一緒にテルミとあってただろプラチナ
CSのキャラランクって、あんまり初期から変わってない気がする。
特に上位陣と底辺は。
0勝25連敗はもうツバキを扱う才能がないと自覚すべきなのか
>>286 稼動初期から動かないってのがなんともなぁ…
ランクマでバングに好き勝手されてそれに対処できない自分にも腹が立ち
勝ち確の大噴火喰らってるときについ机をバンッ!つって叩いたら
回線切れた…相手の人マジごめん
どう考えても相手からすれば負け切断したようにしか見えないよなァァ…
ツバキはいいところもたくさんあるけど、ストーリーでの描写の
され方で損してると思う
CTはけっこうキャラランク変動したからな〜。
CSの弱キャラは稼働初期から全然変わらんからね。
>>287 いくらなんでもそこまで弱くはないぞ・・・
>>287 CTの時、最初からカルル使って20連敗ぐらいしたけど
諦めないで頑張ったら何とかなったよ
キャラが好きなら突き詰めるべき
稼働初期から
強キャラがライチバングラグナで
弱キャラがノエルツバキレイチェルと言われてたし
中堅の中でも大きく位置が変わったのはハザマくらいのもんじゃないの
ハザマは量産型が多過ぎてうんざりだな
CTの時も投げハメ見つかってカルルが伸びたくらいで最初とランク変動殆どなかったんじゃないか?
ジンストーリーの最初にキサラギ少佐のお世話ができて光栄ですって娘がいたけど……ジン羨ま、俺ならイロイロと…………あっ童貞乙とかいらないぞ、むしろ俺は童貞を誇りに思ってる男だ
>>296 稼動初期はラグナつえ〜つえ〜言われてた気がするよ
CT稼働初期はラグナクソつえーとかレイチェルよえーとか
ジンノエルは中堅下位だったりしたような
テイガーが産廃と発覚するまで大分かかった気がする。
まあ調整版だからそこらへんはしょうがない気もするが
調整版でロケテやってこのバランスってのは問題だな
CTは2強が解禁になって3強になった事は今思うとよかった事だと思う
まあやれること多かったり各キャラごとに個性強かったりで難しいわな
バングさえどうにかしてくれればいいよ…
固めの密度固すぎていつ切り返せばいいかわかんねえ。ていうか割り込めるポイントがほとんどねえ
バリガで離そうにもめくりとか釘とかで粘着されて距離離せねえ
どうすればいいの…
バングライチ爆発したら今度はハザマアラクネ爆発しろって言う人間出てくるだけだよ
ラグナはムダに使用者多いから爆発しろという意見すら封殺されかねない
お願いJDからお手軽4000の白面爆発しろ
挟まれたら不利択多すぎのカルル爆発
どうせここも入る
>>292 それはもちろん
ギリギリ勝てない〜パーフェクト負けまであるけどどうも勝ちきれない
>>293 もうしばらくやってみるかな
コンボミスと状況判断がダメだからその辺がんばるわー
>>295 〜3C>蛇刹>残影牙>〜ばかりで申し訳ない
他のコンボも覚えようとは思うんだけど
CTのテイガーはνが出るぐらいまではまだひどい扱いされてなかったような気がする
>>309 ジンです
トレモで2A5B2B2C双掌打までの連携に直ガ昇竜でも割り込めるポイントがなくて唖然としたぜ
いちおう2Cから双掌打の間を切り替えせたけどバングの連携ってそれだけじゃないしなぁ
ここだけの話ハザマから残影牙取ったら何も残らない
メインでレベルやランク上がるときついってのはある
同じくらい検索でメインめがけてやってくるからな
家庭用から入って新キャラ使うと地獄
たしかにエリアルの中核だな
ハードで人が割れ
プレマランクマでさらに人が割れる
>>287 俺がツバキでランクマ初勝利したのは15戦目くらいだったかな・・・
100敗くらいしたら少しづつ戦えるようになってくるよ
今の俺のツバキが150戦30勝くらい
>>310 前PSR100,170,200の順に各キャラの使用率調べた奴が有ったが
バング・ライチ・アラクネ辺りは殆ど上位にしかいないのにラグナはどの地帯にも2割近くいたからな
むしろザンエイガなくなったらどうしろと
ツバキはコンボが簡単なぶん立ち回りに力を注げる玄人キャラだから
>>312 下手にチャージ1づつはいてもジリ貧で負けると思う
画面端以外ゴミみたいなダメしか与えられないから、耐えつつもCG2か3くらいためて画面端のコンボで全部はいてそのまま殺しきるのが理想じゃないかね
もちろん対空の2C、5B牽制は2段目まで出さないように心がけて、直ガされたらデッドリーなコンボはチャーキャン、jcできる3Cとか6C、移動投げとかその他もろもろ駆使してリズム変えながらやるとか
まあ俺も勝率50%くらいしかないんだけどね・・
>.>320
その感じだとアケ勢は金がかかり過ぎてツバキ諦めた人も多そうね
ラグナが悪いっつーより
ジンとかタオカカとかハクメンとか
ラグナ層を吸収できそうな連中の基本コンがムズすぎなのが良くないと思う
ラグナの次に簡単なのがバングテイガーだもんな・・・
ジン使いですが
ラグナもハクメンもハザマも変わりません
なれるだけです
ハザマはJC振ってないとゲージたまんないしどうにも
>>327 俺もその辺はどれも同じくらいの強さだと思うなァ
その中じゃハクメンはやってて楽しいな
>>315 2Cと双を打つような甘えバングには必ず割り込むようにしろ。どっちも直ガで割り込める
氷連双なら2A直ガにも余裕で割り込めるから基本ゲージは25%以上を維持しとけ
基本立ち回りはJCをバングの立ちBから届かない位置で振って
地上では3Cで牽制立ちBの発生前ならしゃがみ状態で当たらなくなるので非常に効果的
後は画面端さえもっていけばジン大幅有利だから位置関係を最重視しとけ
>>324 CGあれば中央でも減るよ。D風>6C>D剣>2CC>5CスカC>エリアル、これで4000行く。
中央衣コンも確立されてきたし。
>>325 コナンも金が掛かりすぎて諦めたって言ってたな。
とりあえずベリアルが万能すぎんだよ…
ゲージ25パー技でもよくね?
同じこと前にも言っただろ
だから同じこと言うが、それじゃ死に技
前はラピらないとまだお〆出来なかったが
25%でまだお行けるなら全然死に技じゃないだろ
ラグナは意図的な強キャラにしたいと森が考えてるから調整版や次回作では更に強くなってると思う
ストーリーでの強さのインフレと合致していくだろうし
ベリアルないなら無いで立ち回り的には変わらないような
コンボでのゲージ回収が減るくらいで
設定反映するなら姫様を(ry
ラグナやハザマは持っているものが明確にコンセプトと噛み合ってるんだよな〜。
ツバキはいろいろなものをつけすぎてチグハグになってる感じ。
結局何がしたいのかよく分らん。
まず技がABCDある意味がわからん
なんとなく25%技はどんなにバージョンアップしてもジンだけな気がする
ベリアル→まだお〆できるがダメージゲージ回収率カス にしてくれればDID〆と差別化できてよかった
RC微ダッシュ6Dコンとか気に入ってたのに今作では微妙で困る
>>340 それもB版の出番がほとんどないっていう
>>339 じゃあ観測者の眼を眩ませると噂の十六夜っぽい技を付けよう。
Dを使用した技が当たると猛烈に光を発し、中段だか下段だか分からなくする
俺もRCで強引に攻めてる感が好きだったな
俺もあれ好きだったわw
横へ押していくのがラグナって感じで
まあ妥当な所だとベリアルはダメージとゲージ回収低下だろうな
>>341 もう1キャラぐらい25パーで使えるやつがいてもいいと思うんだけどな
>>340 インフェルノディバイダーがもし4種類あっても俺には使い分けられそうにない
そもそもRCしてもコンボダメージがそんなに伸びないっていう状況大杉じゃねっていう
時代は「RCしない限り繋がらないけどボーナス補正付き」という技を望んでいるのだよ・・・!
使い分けなければいけないってのは弱いって事だからな
「これ一本で全てを兼ねる」って方が強いし楽しい
器用貧乏でなく器用万能なら選択肢があった方が強いけど
>>348 それこそツバキだよなあ
AとDだけでチャージでヒートゲージが少しずつ貯まるとか
>>343 B剣・B風・B光は使うじゃん。一番出番無いのはC系な気がする。
>>331 うおおありがとう。
2AはD昇竜、双は直ガ5Bで割れた!…が双はほんと最速じゃないとダメだなw
3Cか…牽制としてはかなり危ないような気もするんだが振ってくしかないぽいな…
何度か3C見せれば5Cなんかも機能してくるかな?
とりあえず一回触ったらすぐD無双で画面端もってってそこからワンチャンスでハメ殺す勢いでいけばいいって感じか?
サンクス!参考になった。
バング戦初勝利目指して頑張るわ!
PSR188で100戦以上やってバング戦白星0とか笑える…w
>>293 扱えれば強いキャラはいいけどそうじゃないキャラだっているんですっ!
駄目だ
スパ4のくせでしっかりガードして反撃ってやっているといつの間にか割られてる・・・
>>354 レイチェルやツバキも闘劇出場しているようだが・・・・
レイチェルとツバキは火力以外そこまで終ってないから
そりゃあ上手ければ闘劇も出場するだろう
>>356 レイチェルツバキテイガーは闘劇出場決定してないぞ
闘劇出場を賭けた最終予選に参加するための権利(通称赤切符)は何人かとったみたいだけど、本選出場までは皆行けなかったみたい
大会補正というものもあるしな
一発勝負なら可能性もある
てか2ONじゃなかったか?
バングツバキがスタンダードに強すぎるせいで事故勝ちってのがあんまないんだよな
>>359 それと間違ったようで申し訳ない
したらばの闘劇へのリンク辿ったらいなかったは
テイガーの相手してるとコンボが入りやすすぎて笑える
レイチェルだと逆に入れにくいんだけどな
なんだ、今回やせたのか
前回は横に判定が無駄に広かったが
しかしテイガーやハクメンさんに混じってハザマさんのノーゲージ4000コン対応キャラな姫様
姫様に入れにくいと聞いて
モロ入った……///
コスるしかないか
ランクマでの勝率が低いから、チャレンジにもう一度こもろうとおもうんだが
熱帯でシゴかれた方がいいんだろうか
>>366 前作ではライチの2C6Cコンボでフルボッコにしてました
今作では使ってないからわかんね
>>371 「自分より強い」相手に頑張るのをオススメする
>>371 とりあえずコンボ覚えてないなら基本的な奴何個か覚えた方が良いぞ
チョキ無しでじゃんけんしてる気分になる
>>371 コンボミスる、安いのしか出来ないでダメージ負けならトレモ
単純に立ち回り負けなら熱帯
ラグナのチャレンジ#10は最初に6C連打してゲージ溜めといてまだおをRCできるようにすると楽になりそうだな
>>371 コンボがそこそこできるなら対人でもまれたほうがいい
基本コンボも安定しないならトレモで練習
またも森P大噴火じゃねーだろーなコレ
なんでまた英語?
>>378 なんとなくタオカカの上位互換的な感じが
あっちでのPVが流れたーとか?
地上でゴリゴリ押してるからタオカカってよりノエルっぽい
>>373-375,377
ありがとう
入力ミス&安いコンボが多いんで、トレモとチャレンジがんばります
等身高くねぇかw
それにしてもわっかりづれぇキャラだなリーチ短いのはわかるが
オランダとかドイツにいる180ぐらいあるような大女体型に萌える
絶対163じゃねえw
388 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 23:44:31 ID:0C5/NshL0
ドライブの仕様がいまいちわからん
なのはSSであんな攻撃するキャラ見たことある
この分身はわからん殺しされるな
効果音が快感すぎる
>>387 世の中には170なのに150くらいにしか見えない兄弟がいるから問題ない
>>392 いや頭身の問題じゃなく実際他のキャラと比べても高いし、、、
ボイスがあちゃお茶玄米茶に聞こえる
英語だとヴァネッサっぽいな
ラグナ立ちとしゃがんだ面位の高さか、よく分からんな。伸びきったタオよりは高いみたいだが…
だめだ・・・分身の見た目が胡散臭すぎてコーヒーゼリーフィタ
ざんれつけん!パカーン
インファイターなキャラをまってたぜ!
もちろん防御はカスなんだよな?
トンファーのおかげで身長が伸びました (亜人・女性)
ゲージ回収率高いな
特殊なゲージとか動きが見当たらなかったしDが分身かね
グランドヴァイパーっぽいのがあるなwww
トンファーかと思ってたがあれ十字の手甲だな
Dは飛び道具ぽいけど、打ってるときにゲージあるし
キャラ固有実績、あとツバキだけなんだがすべてのD技を当てるってどんな構成で行けばいいんだ
おお、本当だ。見落としてた
ドライブはボタンホールド時間によって性質が変わるタメ技の「インパクト」
>>401 ゲームの食卓の時Dゲージ出てたじゃん
これでも出てるし
波動拳っぽいのD技、アッパーもD技みたいだな
火力出すにはタイミングを熟知しないといけないのかねぇ…
つまりゼニアってことだな?
マコト「ダカダカダカダカ・・・・・・」
あまり俺好みのキャラではなさそうだな
もっとヒットストップためてドッカーンな感じじゃないのかよ
幸ループみたいな雰囲気を望んでいたのに
うーん•••、予想とはちょっと違うかなぁ。
十兵衛かヴァルケンハインに期待するか•••
で 操作やコンボはムズそうかね?
リアルインパクトあんの?
ジュウベエなんか出された日にゃ戦いにくいってレベルじゃなさそう
スレイヤーっぽいって聞いてたが、素早い近接ラッシュキャラって感じに見える。ドライブ的に一発のダメが高い技もありそう
・・・起き攻め無い代わりにパイルバンカーあるミリア?
ニュートラル時の構えが残念だな
もう少し低姿勢になると思ってた
>>416 ゲージ回収率が異常だからDD次第かも
いまいち判定はわからんけどリーチはやっぱ短そうかも
投げの尻尾の動き可愛いから使うけど
マコトのチャレンジあるかなぁ…?
マコトは確実にコンボは簡単じゃない?
すごいシンプルな動きっぽいし
弾が設置っぽく残ってるしやっぱげんじんしんじゃねーの
今日もつよくいきますぅ(^p^)
ダガダガダガダガダガ
これって日本版の公開はいつだろう
DDはおそらく乱舞もしくは単発系の技になると推測する
ゴタクは!いらねえ――!的な殴りDDあるんかな
>>425 明後日のぶるらじとか
マコトの尻尾でもふもふされたい
なんで毎度の如くメリケンから漏れんだよ
本当はキャラデータ入れてんじゃねーだろな?
コレデヨイ…
>>426 BBには乱舞の最後に野太い掛け声で叩き落とすキャラが足りない
闘劇本選に出る人の仕様キャラでレイチェルとテイガーとツバキが0人なのはどういう事なの?
>>427 その枠は一応カーネージシザーが当てはまるんじゃないか?
>>421 チュートリアルやチャレンジも追加されるって言ってたじゃん
>>422 リーチ短そうだから微ダッシュとか結構要求されて人並みに面倒くさくなりそ
>>431 バング!かっさつ!大噴火ぁああーーー!!
バングは爆発してもういなくなったよ・・・'`,、('∀`) '`,、
>>432 7/13時点で闘劇'10予選通過済みのキャラ割合
バング 11
ライチ 11
アラクネ 5
カルル. 4
ジン 3
ハザマ 3
ラグナ 2
タオカカ 2
ノエル 2
ラムダ .2
ハクメン 1
0なのがテンガ、姫様、ツバキ
したらばの方に反映されて無い奴も含めるとこんな感じか
ハクメンさんが少ない事除けば概ねキャラの強弱イメージどおりの結果だな
ゼニアみたいなDDでおk
>>435 ありがとう
案外チャレンジのコンボ使えるの多いからなー
AHはセクシー系で頼むよ
ふっ!ライジングドラゴン!!
>>429 アークシステムワークスのロゴ出てんだから
PVの先行配信だろ
>>442 それに新キャラだとコンボ開発が楽になるしね
>>441 だから言ってるだろ・・・BBCSは三強やない
二強や
さまざまなガー不連携から5000以上のダメージを叩き出し
Bや投げからノーゲージで4000後半のダメージ
完全空中ガード不能技を二つも持っていて
無敵移動技と発生保障のあるDDを二つも持ち合わせる
そして一回のコンボでのゲージ回収量も50%以上でDDでの強力な崩しもあり
端まで追い詰めることができればほぼお通夜状態
だけどカルルきゅん使う人はあまりいないよな
ここまでどんぐり無し
>>447 それにしてもこの図なら6人くらいは出てるものかと思った
アラクネカルルの人数すげぇ。
3強でも2狂でもいいけどさすがにジンより少ないとは思わなかったけどな
どんぐりが栗じゃなくてよかった…
>>448 ネットで初めて対戦したカルルきゅんに端でリンチされてからトラウマ
どんくりとりす
ヘイ姉ちゃん 世の中は栗
DLCキャラが来て2狂が5狂になればいいのに
>>439 予想よりジンが多いんだよなー
ジンみたいなオールラウンダーは2on2に向いてるのかな
ジンの相方は皆バングってのが効いてるんだろうけどw
>>458 チームにライチバングを含まないペアの方が少ないくらいだし
今作でそれは仕方ないべ
デンプシー直前が「アイントリガー」、投げが「ギルティ〜↑」って聞こえるの
アイントリガーって何だっけ?
シュッ イケオラ!
今日もつよくいきますぅ(^p^)
対CPUにビギナーテイガーさんが強いってどういう事?
>>466 5CでBドラ、4Cでガジェが出せる
これ交互に出すだけでCPUはフルボッコ
接近には6CのBスレをどうぞ
>>465 第2段がジン、レイチェルって予想されてた通りだなw
>>439 ハクメンさんどうしてこんなに少ないん?(´・ω・`)
ズェア
どうせなら三枚目はSDキャラでなくΛに来て欲しかった
ランクマでよく合うツバキ使いがズェアズェア言うようになってた
しっぽでもふもふ攻撃ww
テイガーでジン相手に画面端背負って氷連双されると
ガー不まで溜められるの逃げられないのぅ
潰そうとすると普通に吹っ飛ばされるしフルコンもらう死でどうにもならない
>>475 だってツバキであれこれしてるより
ハクメンやライチでCボタン押してるだけの方が勝率いいんだもん・・・
>>470 ラグナだって6月27日までは0だったんだぜ
6組もいる2強以外は相方次第だろ
>>477 ボルテックチャージでもガー不って駄目だっけ
チャージでも無理
でもブラックオンスロートはチャージで防げた気がする
CT時代の話だからCSでどうなったかは知らんけど
つーかライチとバングは本当につえぇのな
・・・使うか
>>483 ブラックオンスロートは超無敵なだけで上段打撃だからね
最大溜めのタイミング覚えればバクステで行けるのね
トレモにこもるか
尻尾のモフモフで窒息死か・・・
中々グロイな
しょうりゅうもってるキャラに怖くて起き攻めできないです
タオカカ165cmだったろ確か
森さんまだ反応ないね
まだ知らないのかな
マコト投げの尻尾が可愛いな
俺も投げられたいわ
マコトの曲、ちょっとスレイヤーのに似てるね
あの曲好きだったから楽しみだ
>>490 マコトはつまさき立ち・タオは脱力姿勢
まあでも170↑に見えるわなw
実はシークレットブーツなんだよ
鉛入り
アーク身長ミスったのか?
闘気で大きく見えてるだけだろ
0:26とか見るとラグナと同じかそれ以下くらいに見える
マコトはいかにループ決めれそうな空中技あるな
マコトの身長はアーク公式ネタか?
乳も背丈もデカい女だぜ
性能の調整も身長の調整もできないのかアークは
マコトの英語音声意外とクオリティ高いね
コンドム、Λ、ν、μの英語音声もかなり演技うまいよね
やっぱり4役とも中の人も同じなのかな?個人ごとに音声変えられたら最高なんだが
カルルきゅんとハザマの英語音声は本当にがっかりだった
>>490 タオがマコトの乳に狙いをつけているようにしか見えない
>>468 おかげでスコアタをクリアできた・・・
ありがとう
どうやったらそんな間違いをw
チャレンジやっと全部クリアしたけどメニュー画面で
『チャレンジの達成率が100%になりました』
とかいうメッセージが出ただけだった•••
>>507 武器名=中の人な公式サイトもあった、「まだまだだね」
>>510 まだ解除率40%の俺には100%とかありえないレベル
ビギナーモードテイガーでGETBってどうやって出すんだ?
AだかBだか溜め押しじゃなかったっけ
>>484 熱帯だと割りといいカモだけどな。
強い人みんなゲーセンだろうね。
ラグが酷くて思ったよりアーケード壊滅はしてないみたいだな
正直ランクマやる気おきねーよこれじゃ
ちなみに全部パッドでやったんだけど
やっぱりカルルとかはアケコンの方が簡単なのかな?
ラグがどうこう言う連中がアンチにしか見えない
ほんとうにひどいなら、スレ自体で大騒ぎになるから
俺は違和感ねーしな
またラグが酷いとか言ってる人来たね。
よっぽど自分の回線が腐ってるか相手が無線ばかりなのか。
ハザマのやる気無さ気な5Aに飛び込み落とされるとかなりイラっとするな
プレマもラグいときはラグいけどなぁ。まぁ勝敗気にせず遊べるのがプレマのいいところ
ラグは知らんけど、昨日ゲーセン行ったら初心者〜初級くらいと思しき人らで賑わってて噴いたわ
普段は中級くらいの連中でそこそこやってる程度でしかないゲーセンだったのに
CTよりも家庭用効果が出てるのか
ビギナーテイガーさんつええwww
ラグナとかハクメンで散々苦労したアンリミメンさんが瞬殺かよ・・・ これならハザマも倒せるww
>>522 コンボが安定しない=ラグのせいだ!な人なんじゃね
わりとシビアなコンボも繋がるし中の人の腕が原因だと俺は思うけどね
だから、普通にBドラとガジェやればいいのでは?
むずいか?コレ
新じゃがどう擁護しようが通信速度3以上に設定しててもカクつくときあるのはさすがに救えねえよ
特定の相手とラグるときはある。
常にラグってるような感じはしない…かな
海外発売したら今が天国に思えるよ
救えねえのは自分だろw
だからラグってたらもっと話題になってるだろ。
それが無いってことは単に自分か相手の環境の問題だろ。
>>531 回線絞れるから怖くないね
前回海外勢は例外なく青かったし
前作より回線速度が必要なのは確かなのかね
俺はラグないからどうでもいいけど
新じゃが()
>>529 俺は3以上で試合中ラグった事は1度もねぇなー
開始前になんか妙に重い時はあったけど
お前の環境だとそんなに頻繁にラグ発生してるのか?
もっとって十分すぎるくらい話題になってるだろ、頭おかしいんじゃねえのか
まあ原因はアンテナの基準が違うせいだと思うが
>>538 どこがだよw
鉄拳6の時はスレそのものがアンチスレとなってたぞ
投げ抜け成功した時にちょっとラグる時はある
それ以外は特に感じないな
新じゃが・・・季節的に・・・うん・・・
話題になってるって、単発がちょくちょく湧いてるだけだろ。
>>534 でも俺3以上でトレモ待ち受けしてたのに外人入ってきたぞ
外人ってわかるか?スパ4みたいに国表示されてたっけ
そんなに頻繁にラグるなら、それはどう考えても自分の回線が腐ってるだけだな
熱帯に文句があるのはラグよりインターフェースが全体的に不便なところ。
あとリプレイは自動保存で構わん。
>>537 それラグの発生にお前が気づいてないだけだと思う
良回線の俺にとって今回はさほど騒ぐことじゃないな
ただ、前作よりも求められる回線の基準があがってるみたいだな
回線悪い奴が多い。んでそういう奴らは常に回線悪いから文句がよく出ること
あまりにも水中戦なのでタグ見たら何語かわからない言語で自己紹介書いてあったよ
今気付いたけどメニューの右側の絵のトコ、ライチだけ居ないのな。
>>546 俺は自動保存要らないけど、
オプションで変更できたらいいね。常に保存するor手動で、みたいな。
ありがとうテンガさん、スコアタ余裕でクリアできたよ・・・
レイチェル弱すぎワロタ。二戦ともパーフェクトとか
アンテナの基準とか言ってる時点でどうでも良い
ラグで問題なのは安定しない事、最高に出ててもラグる奴はラグる
ν出そうと思ってΛでスコアタしたらバングにボコられた
なにあれコワイ
ラグ感じないとか言ってるのはアーケードやってない奴じゃないの
CTの頃にいってた奴はただのアンチだろいが今回はマジであるよ
Wべリアルと挑発コンは電波4本でも明らかにタイミング微妙に違うなーって時は結構ある
ただ意識してれば大丈夫な範囲ではあると思う
逆にほぼ完璧アーケードと一緒だなって人もたまにいる
住んでる地域とかポート開放してるかによっても変わるかもね
テンプレにPS3のポート開放の方法とか書いといた方がいいんじゃないだろか
ラグるって言う人は相当糞回線か、適応力がないんじゃね。
アーケード待ち受けで練習しながらランクマッチやってるけど、割とシビアなコンボも普通に入るし
対戦に影響が出るようなラグは感じないんだけどな。
558 :
:2010/07/14(水) 03:06:47 ID:uHwf1RJJ0
■チュートリアルモードで植田佳奈 を起用した理由
http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=1850 シナリオを渡した際、数ページをめくったあとに「これ、ほんとにやるの?」と植田さんが聞きなおしたとのこと。
結局、収録は6時間にも及んだのですが、これは植田さんが1日に(アフレコなどで)しゃべった量としては最も多かったとのことでした。
この一つの理由として挙げられたのがセリフの難しさ。最初は「このボタンを押して」といったシンプルなところからはじまったものの、
最後になると専門用語がどんどんはいってきたとモリプロデューサ。
植田さんは格闘ゲーマーというわけではないので後半部分のアフレコはかなり大変だったのこと。
ギャラ100万円くらいだな
>「レイチェル教官」がやさしくプレイ方法を教えるというアイデアだったとのことです。
そういえば思ったほか優しかったな。
ゲームの主役級の収録って拘束時間長い=ギャラが増えるだから、
100万とまではいかなくても十万二十万くらいいってそうだよね
弱キャラの教官に上から目線で指導されて股間が熱くなるな…
イラッとするぐらいラグがあるのなら俺のPSじゃ蛇翼から6Dで拾うことすらできなくなるな
( ◇)さんはCT比べてキャラ自体の動作がちょっと重めになってる気がするからこれはラグ関係ないだろうし
マジで気になる人は公式なり森Pに直接呟いてみればよいと思うよ
すぐには無理でもなんらかの動きは見せてくれるかもしれん
そういえばチュートリアルで姫様に罵られようと思ってたのに罵られてないな
バング殿ばかりずるいでござる
なぜバングをサンドバッグにした
うるさくてたまらないんだけど
>>556 俺もラグラグ言ってる人が信じられん
CTより気持ちラグい人が居るかな?って感じで
気になるほどのラグ人とはまず当たらないし
今のところCT>スパ4&CS>スト4>>>越えられない壁>>>その他って感じ
ボコっても誰も悲しまないのがバングだけだった
ウケミデゴザルッ!!
まあここであーだこーだ言うよりアークにメール送った方が遥かに良いのは確かだ
>>562 お前等が爆発しろって言うから…
爆発しろっていう要望に応えたっつうのは間違いないな
正直うるさくてたまらんがw
ストーリーでも爆発してなかったっけw
ジンとノエルのギャグ√で
まだ全部コンプしてないからあとは知らん
ジャンプするときに叫ばないでバング殿。
対空始動のチャレンジとかもうミュートですよ
ジンとかライチだと専用ボイスでひどいことになりそうだなw
そういやGGとかBBは投げとかに技名つかないね
そういやスパ4とかは通常投げにすら名前があったんだっけか
さすがに考えるのめんどくさかったんじゃね?w
名前付けるにしてもロクな候補がなさそうだ
強キャラサンドバッグにしてもS心はくすぐられないよな
どうせなら姫さm(ry
通常投げ、レバー入れ特殊技に技名があるといえばやっぱKOFだな。
BBこそ通常技に名前付けるぐらいの勢いの方が面白そうなんだがな。
それでハザマの立ちBが「膝蹴り」だったりしたら逆に面白いが
独り暮らしでこの時間まで起きてると仮眠も出来ないから辛い
実家暮らしは楽だよなーやっぱり
KOFも昔は通常の弱パンとかまで名前付いてたが、一つだけ覚えてるのは
チョイ・ボンゲのジャンプ大キック「ボン蹴り」
技名と言えば3rdのレミーだな
あれは一覧見た時マジ笑ったわ
DLCキャラ早く全員出そろわないかな…
こういうのってやっぱり1キャラにつき1ヶ月くらい間があくのが定石なのだろうか
ていうかもう全員コンテンツとしては完成はしてるのかな、気になる
本編終了から制作して三キャラはさすがにきついと思う
一月ペースで出しつつ調整パッチでいじったら取りあえずおしまいじゃね
みんなから非難轟々のうるさいチャレンジバングさんだけどさ
ストーリーのノエルみたいに少し黒くして喋らなくすればいいのにね
事前にかなりの部分まで作っていたら、声優インタビューでプレイアブルキャラにするために声援を、
とか揃ってお願いしてたりしないだろ
ヴァルケンハインがマジ楽しみだわぁ
早くても9月頃だろうけど待ちきれん
マコト→ノエルタイプ
執事→ハクメンタイプ
トリニティ→STG
こんな感じになるんかね
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 04:28:01 ID:I5hkgVDH0
>>562 じゃあ、誰なら良かったんだ他のキャラでもそれなりにウザそうだぞw
ラグナ「てめー、カスが!」
ジン「障害!」
ノエル「なぜ私をいじめるんですか!」
テイガー「理論的にありえん!」
ラムダ「私を殺すの?」
カルル「姉さん!」「姉さん!」
むしろ全部変身するタイプじゃね
タオカカが一番にゃすね
マコトはまさかのタメキャラ
マコトは動画見た感じだとリーチ短い地上前進ラッシュでガード揺さぶってるから
ノエルよりゃツバキに近い気がする
タオカカvs(∵)はなんていうかカオスだな…
うねうねsうねうnうねうね成敗とssうねうね
うねうねうぬんdkd;kじゃ;kl
俺の中の何かが崩壊しそうだ
>>585 マコトがスレイヤーっぽい感じらしいからその中で言えばハクメンタイプになるんじゃね?
ヴァルケンハインが優雅に当身するのが目に浮かぶな
594 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 04:37:13 ID:I5hkgVDH0
マコトがスレイヤーだと・・・?
じゃあ執事はどうなるんだ全然わからん
ヴァルケンは狼男だろ
どういうタイプになるかは想像つかん
ヴァルケンハインは狼男っぽいからスピードを活かしたスタイルになるんじゃないかと予想
つーか画像見てないからあれだけど執事とプラチナは本当に参戦するのかね?没データってこともあるんじゃ
雑誌の影と完全に一致してたよ
どっかにまだ画像あるんじゃね
>>598 じゃあ誰が参戦するんだよ
マコト以外にも参戦あるのは確定なのに
森Pがブチ切れてたから没って事は無いだろう
_lヽl\∧∧/l/|_
ヽ /
ヽ ,.-───-、 7
|| . |\_,-._/|
f「| |^ト / V ヽ;'、
|: :: ! } | 〃 ------ ヾ |\ ヽ,
ヽ ,イ \j j j j j j j j j ノ ⊂、 〈
ヽ、 ̄ ̄ ̄ ̄ /. リリ
r"´>、.____ ,.‐'\
`~´ `) )
//
-=iil|||||||||||||||||||||||||〈_ノ
ああ誰かしら参戦するのは確定なのか
じゃあそうなんだろうな
マコトがスレイヤーっぽいってのはインパクトがパイルっぽいってところだろうか
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 04:51:00 ID:I5hkgVDH0
狼男というとガロンが思い浮かぶが、
ガロン系だとMONSTERともちと被るな
>>578 ヴェルテュの残光をばらまいて牽制しよう
中距離では溜めの作れる残酷なキュリオジテ、アンテルメッゾは語らない、遠すぎるオリゾンを利用しよう
崩しは近付いてヴァルスのように狂おしく、自身が画面端を背負っているなら眠りを乱すコントゥール
相手の体力が少なければしゃがみガード不可能なあまりに無垢なエギーユでトドメをさすのもいい
参考コンボ
墓守の名はクーラン・マラン>抗え、昏きファタリテに>弱冷たく蒼いルグレ>強マ・シェリの悲哀
アンテルメッゾは語らない>ヴェルテュの残光・バス>ヴィエルジュに安息を
意味がまったくわからない
うるわしのカンタータ(^p^)
>>596 ガロンさん
だと微妙にタオと被っちゃうな
同じこと既に書かれてたでござる
もう姫様に当身技の助けてヴァルケンさんを実装しちまえば良いんじゃないかな
姫様がヴァルケンさんに乗るナコルルスタイルで
ギィナゴリストラと聞いて
夢に姫様ができた
アニメ立ち絵は最高にかわいいのに、ドット絵はかわいくない
作り直してくれ
バングらしき何かが燃えてる夢なら見たことあるでござる
俺は家族旅行から帰ってきたところで両親がヴァーミリ音頭で殺される夢を見た
ノエルは逃げた上に事後処理までリアルな夢だった
ハザマで割り込みジャヨクをしたら、相手が空高くすっ飛んでいって
いくら待っても戻って来なかった夢ならこの間見たよ
トキでラグナボコってる夢なら見た。
AHをナギッで避けたとこまでは覚えてる
スコアタのハクメンは暴力だな
ハクメンさんはパターンを読めれば勝てるよ。
20回くらいリトライしたけど。
その後のハザマは地獄だった。
ラグナとレイチェルは弱いのにな。
スコアタのラグナレイチェルは癒し
スコアタはもう二度とやりたくないな
アンリミハクメンとハザマなんてストレス溜まるだけだわ
無敵昇竜持ちならどっちもカモだけどね
スコアタクリアできないとか言ってるのはただの雑魚だろ
PSR200の俺くらいの上級者になれば初見でも一発でクリア出来たし練習しろ
もう少し捻ったほうが良いのでは・・・
いや過疎ってたんで勢いでやった
反省してまーす
インフェルnシネヤオラァ!(相殺)テメェハクホウテンジン!
ハクメンは前作と同じ要領で何とかなったが、個人的には一度事故るとほぼ全回復され、かつヘルズ待ちが出来なくなったアンリミラグナがキツイ。
レイチェルは前作の鬼畜っぷりが嘘のようにサンドバッグだが
ヘルズ待ちできると思うけど
DS派生がかなり削られるが
前作とは違って「離れたらとりあえずヘルズ」な思考じゃないからパターン化が難しいって事を言いたかったんだ。
それに前作と違って待ちがガープラの存在から弱いし
ところでDS派生って三段目ガードすると超絶なヒットストップでまず反撃出来ないだろうが、二段目を直ガで割り込めるのか?三段目に発生保証付いてるように見えたんだが
>今回は応募多数だったので、4台に増やして各機種男女一名ずつ選ばせて頂きました!
おーい、女性プレイヤーで応募してる奴とか男性プレイヤーの何分の一だよ…
どう考えても倍率に相当な差があるだろ
森Pのつぶやき見て公式行ったけどどこで発表してるのか全くわからない件
スコアタはあとバングとライチとアラクネとカルルとツバキとレイチェルをクリアしないといけない
心が折れる
スコアタは前作のつもりでいて、
「アンリミ買わせたいだけだろ…ふざけんな」って書き込み見ても
何言ってンの?2P乱入すりゃいけるだろ…と思って開始したら
アンリミラッシュでふざけんなって気分になった
1回クリアしたけど多分もう二度とやらない
レイチェルのチャレンジ3がクリアできねぇ
→A、→→、Bがまったく繋がらんのだが
箱で女なら10分の1くらいで当たりそうだなwww
ほら、今は巨女とか巨娘萌えってのがありますし
>>629 あれ、俺がいる
アークのHPもBLAZBLUEのHPにも載ってない
どういうことなの…
森はアホだからしょうがない
森は今、己の中で葛藤し、己の中で呟いているのです
当選者には連絡するって書いてあるし当選してるならもうメール着てるでしょ
>>632 ダッシュ後にアナコンなら十字キーから指を放す・スティックならNに戻すことを意識すると5Bが繋がる
俺はアナコンなので「→、→、離す、B」と呪文を唱えまくってた
このゲームパッドだとむずくないか?
またパッドVSアケコン立てるぞこのやろう
むずくない
お前の手がパッドと相性がいいかどうか
>>639 いやアーケドスティック使ってる
なんとかBの後の空中のやつまでもってけるようになったけど指が順番を覚えられん
ダウン追い討ちしたら異様に跳ねる姫様って何なの?
クソ吸血鬼マジうぜぇ
ツバキのトロフィ
219219D→623D→空中で236D→空中で214D→22D→214D→236D
でやってるんだけど最後の236Dが変な方向に行くんだがどうしたらいいの?
219219ってまたすごいコマンドだな
>>646 214だった
携帯だから数字の配置パソコンと違うから難しいんだよ
メールコネエエエエエエエエエエエエ
CTのころはめったにラグは感じなかったが
CSはやたらラグい
早くパッチ当ててくれ
あとスコアタ難易度考えた奴氏ね
下手糞の俺にはラグがなんなのか全くわからなかったが
PSR200近くでニコ生配信してる人がチャレンジやってて
ランクマやってくれってわがまま言ってやってもらったけど
ここ入るだろとか結構イライラしながらやってたから上級者にしか感じないんだろうな
パッチ当てるならラグよりマッチング速度を何とかして欲しいは。
ラグは全く感じないから問題無いけどそこだけ不満だ。
下手糞じゃなくてお前が初心者なんだろ全てにおいて
下手糞って言うのはずっとやってるのにボコボコにされ続けてる↓のような奴を指すんだ
CTの頃から勝率30%です^q^
ラグあっても相手も同じ条件だから諦めたりはしてる。
ただACでやったらコイツ相手に苦戦しねーよ!
とは思ったりする時がある。ラグありテイガーはマジ勘弁だけど
>>645 今トレモで試したけど普通に繋がったなー
最後の閃が早すぎてスカる事はあったけど変な方向ってのは良く解らん
ツバキの実績/トロフィーは確か画面端背負って
衣>波動>竜巻>ディレイ22>昇竜>空波動>空竜巻で取ったな
22は竜巻からのキャンセルじゃなくて位置見て生出し
>>647 チャージ5 衣→閃→剣→風→槍→光→翼
でおk
>>655 同じ条件じゃないよ、お前もしくは相手は普段からその糞回線でやってるから大幅に有利
糞回線で片付けるのもどうかと思うぜ
微妙なラグでも上級者にとっては死活問題なんでしょ
本当にラグって言ってるやつは単発ばかりだな。
案の定今試してみたら全くラグってないわけだし。
自分もしくは相手のの回線が単に糞ってだけだろ。
有名プレイヤーは皆PSR高いよね
たとえラグがあっても順応できるんだろうな
CTからずっとやってるのに中段が見える気がしない…
まっすぐに立つのがなぜこんなに辛いのか
ラグ無いとか言ってるのはアーケードさわってない奴だろ?
ラグ無い言い張るならノエルのハイダー完走させて動画上げろよ
ノエルの6Cとかラグのせいでかなりクソ状態だからな
>>652 下手くそと初心者の定義が分からない
格ゲー歴は20年以上だがあんま勝てない俺も初心者で良いのか?
PSRってどういう基準で決まってんだよ
いまだにマズル見てから立ちガード余裕でしたな俺はどうすれば
>>666 試合数増えると全く変動しなくなる
要は勝率=PSR
ノエルなんて使ったことないからできないわ。
で、ラグって言ってるやつこそその動画上げてみろよ。
環境と旗手とその状況を詳しく書いてな。
>>664 テイガー相手なら完走できるぜ!
まあラグが気になるならプレマで4限定で立てるしかないな
ランクだと4限定にしても2とか紛れ込むことがあるし
×旗手→○機種ね。
一応訂正しとく。
>>670 たまにやってるPSR上位のニコ生配信とか見るといいよ
ラグ酷いって結構みんな言ってるからかなり強い人にしかわからないのかもしれない
ノエル使いも今回はハイダー使い物にならないって言ってたね確かに
>>664 アケで無双してたタオ使いに話聞こうと思って話題振ったら青ビューとブラストでラグがある事も知らんかったみたいだぞ?
もちろん両方有る店で、あっち「30フレぐらいですか?」とか言ってたぜ…
で受け身狩りの投げタイミングがずれたから「此処です」って言ったら「…ああ」だってよ。
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 12:54:25 ID:xwB665ZM0
気になる奴はかなり気になって
なおかつ気にならない奴は全く気にならないラグなんじゃねーの
ライチギャグシナリオでレイチェルがバングのこと雑魚呼ばわりしてるんだがw
>>675 俺もそんな感じだと思う
大してやりこんでない人にとってはそんな気にならないラグかもしれないけど
アーケードで腐るほどやった人にとっては発狂するくらいむかつくんだろうね
>>676 レイチェルさんはツクヨミ持ってるからな
本気出せば作中最強クラス
そもそもな、こんなとこでラグあるって言ったところでだから何?って話だわ。
アンケかツイッターかメールでアークに直接言ってこいよ。
ラグが酷くてまともに戦えません、何とかして下さいってな。
姫様は次回作で本気出すって言ってるからそれに期待しようぜw
ラグ気にするやつは強いんだぜアピールか
バカじゃねーの?
総合スレだし愚痴るくらい良いんじゃないの
それこそツバキ弱すぎとか姫様火力酷いなんて何千回と話題になってるしw
>>680 そういう傾向にあるのは確かだよ
俺みたいなPSR120くらいの人間には感じないのかもしれないけど
180とかの化け物レベルには感じるんじゃないの
ちなみに俺は気にならないってか満足にコンボ出来ないしw
てかCTでもラグあったろ
ID:u/aOpJNj0
ID:4ZHYZ1ED0
なんでそんなに必死なの?w
社員?信者?
CTのラグレベルで騒いでるのはただのアンチだろ
ニコ生やってる環境がラグ引き起こしてるんじゃないの?
モニターだったり違う何かが負担になってたり、詳しくないから憶測だけど
ラグあるかないかはタオカカスレの連中に聞けばわかるんじゃない?彼らこそ死活問題だろうし
さすがにそれはねえわ
何でもアンチとか言うなや
回線3以上で募集してんのにボタン押してから技でるの明らかに遅いのとかどうにかしてください
>>683 社員でも信者でもないんだけど。妄想乙。
どうやらラグあるって言ってる奴には妄想癖があるようだ。
それなら感じられないものも感じられるわけだわ。
変なレッテル貼りしたことでラグラグうるさい奴の中身が分かった気がしたわ
>>664 完走させられたことはあるけどなー
CTよかラグは起こりやすい感じあるけど、常に起こってるというわけじゃない
ハイダーも挑発コンも完走してるリプレイ普通にあるだろw
ラグが無いとは言わないが
良回線同士ならコンボが完走しないようなラグは無いよ
そりゃアケと比べればラグあるだろうけど十分対応可能な範囲でしょ
CTのラグとCSのラグなんかカレーとうんこくらい差があるから
CTのラグで騒いでんのは回線クソでもなければアンチ以外いねーだろ
ラグいとか騒いでるやつらはPSR晒せよ
>>695 そんな無意味なことしてどうすんの?w
証拠うpとか俺と闘えよIDさらせって流れになるに決ってるだろ
ああわりい、CTの方か
すまん
スクショでも写真でもとって
加工してうpすればいいじゃない
ラグい=ラグナいっぱいの略
つまりオンラインはラグナオンラインなんだよ!
そういえばランクマで回線0の人いたけど、かなりきつかったわw
おそらく日本版を買った外国の人かな
対戦中のラグは「あ、止まった」って分かるくらいガッツリ止まるから
技が繋がらない言い訳にはならない
有線国内なら6人すし詰めのプレマ部屋でもない限り問題無い
BBはラグは入力遅延で起こるから
タオに挑発コンボ完走された時点で問題ないと考えるな
突発的なカクつきまではどういうソフト作っても止められん
ラグ=外人との水中戦だけだと思ってんのか・・・
そりゃ話にならないわな
物理的な問題として、ネット越しの対戦とアーケードの対戦で回線状況が同一になることは無いから、
多少の誤差が出るのは当然というか当たり前
ただ、コマ落ちしたり止まったりといった糞ラグといえるほどのラグが出るかといえば、そんなのは
ほとんど見たことがない
見た目極端な水中戦にならなくねぇ?
入力レスポンスが落ちるだろ?
相変わらずあれてんなこのスレwwww暇なら熱帯しろwwwwww
熱帯やる気失せる
ホームの筐体が青ビューな俺に隙はなかった
3本はラグあるなあと思うけど、大抵の4本は問題ないけどなー
3本でもコンボミスるほどではないし、ミスったとしても自分が悪いと思ってる
まあお前等、マッドキャッツ当選者発表されてるぞ
やっぱり外れたか。
まあしょうがないわなw次の奴に挑戦するか。
サイン付きの奴はソフト持ってないとわからない問題だから安心だしね。
6C始動の挑発コンは安定するけど、6A始動は無理だなー
上手い人なら安定させられるんだろうか
初心者だけど出来るよ熱帯でも
>>715 マジでか。熱帯でのコツみたいなのないかな?
6A>hjJ2DB部分が全然入らないんだけど
あ、ツバキ相手だと全く安定しないす・・・
イソッチのブログにブレイブルーの飲み会の事がうpされてるな
松浦さん可愛い
たまにカクつくラグがある時は抜けられるけどあとはトレモで練習するぐらい
○○が上手くいかないんだけどコツある?って聞いてる質問の9割が
練習あるのみです、で解決するよ
その場にいればまだアドバイスできるんだけどねー
手の動きの動画うpってくれたら言いようがある
昇竜拳コマンドが上手くいかないんだけどコツある?
歩きながら歯同権
ちゃんと623ってレバーをゆっくりいれればでるよ
3で止めるように意識する
632146が安定しません
いまだに昇竜コマンドはとっさにだそうとしてミスる時あるわ
トレモでは安定するんだけど…ってことで熱帯での安定法とかあったら知りたかっただけなんだ
まぁ偉そうにオレ言ってるけどあせってるときミスするときもあるんだよね
練習と経験あるのみだねw
練習でできて、実践でできないなら
そりゃ経験の問題だな、始動からとっさの判断ができてない
経験あるのみになるなぁ
>>728 相手によってラグも変わるんだからその都度あわせられるよう練習あるのみです
やっぱそうなのか…。上手い人はすごいぜ
昇竜って6Cになって相手にあたっちゃうと気まずい
レギオンってキャラの体力回復してる?
1/5が1回毎に回復するって言うけど、なんかそんなに回復してる気がしない
ハクメンさん同キャラ戦で同時に当身出す方が気まずい
フォローまで同じだとさらに気まずい
箱○パッドでやってると昇竜が前ジャンプに誤爆するよ
火蛍は同時出しでよく相殺が起こる
後、微妙に投げ間合いからはずれてるとこで二人とも投げスカりとかちょっと恥ずかしい
回復するのは戦闘に参加していないキャラだけじゃなかったっけか
トレモと熱帯じゃなくてトレモと実戦でしょ
力みすぎとしか言えない
いや、コンボ練習しても
始動をどうやって当てるか、という訓練にならない
コンボは練習で完璧に出来てスタートラインじゃないかな
安定コンボがね
難しいコンボなんていらん
3000ダメ四回も出せば大体倒せるし、基礎コンだけでも十分じゃないかな
立ち回りとかは実践あるのみだろうけど
大ダメージ出せるならそれに越したこと無いけどな
ワンチャンでひっくり返るなんてザラだからな
体力僅かから7割近い相手をW蛇翼で吹っ飛ばしたし
強いて言うなら・・弱キャラだと難しいコンボ習得しなきゃいけないねー
あとコンボの威力に依存してる、タオなんかもそう
DD含んだコンボ、下段コンボ、中段コンボ、エリアルコンボを一通り、中央壁際分けて覚えておけばいいんじゃない
>>746 そんな面倒なことをしないといけないが故の弱キャラなんだろうな
バングとか10人戦ったら10人が同じコンボでゴッソリだし
まぁ忍者ライチに何回やられようとμ使うけどね
あと投げぐらいか
高火力コンに時間かけるよりまず色んな状況からダメージ取れるようになった方が手っ取り早いのは確か
牽制技CHからののコンボとか
そういうの一通り覚えるのにジンは最適だな
エリア指定したらマッチング速度ちょっと改善したような気がする
PSRは糞システムすぎる。
スロースターターの人が可哀想じゃん。
なんでスパ4のPPみたいにしないんだよ
トレモ待ち受けで同じエリアで同じくらいの強さで回線3以上
こんだけわがまま言っても2分と待たずに来てくれるけど
やっぱプレマでのんびりやってるほうが性に合ってるなぁ
ハングリー精神が足りない(キリッ
マッチングに2分待たされることが異常だと思うな
たぶんアケとトレモ待機優先システムなんじゃねこれ
トレモ待ち受けも最初は待ってる間トレーニングしてるけどもうだるくなってきたからずっとμ眺めてるだけだわ
同じエリアって指定したことなかったな
ごく稀に英語でしゃべるツバキとかとマッチングされたから
日本という意味じゃ指定しておいたほうがいいのかね
外人と対戦したい、とかでなければ指定したほうがいいと思う
音声はオプションで変更できるから、日本人でも英語音声はいる
>>758 実は設定で日本語と英語ボイスは変更できてだな…
日本人でも英語ボイスにしてる人いるよ
逆に、外人だけど日本語ボイスの場合もある
キャラ言語はオプションから弄れるから判断材料としてはなんとも
タオの英語版なかなかかわいいんだぜ
ランクは10秒とは言わないから30秒くらいで相手探してくれよ
>>755 どんだけせっかちなんだよw
トレモで暇つぶしながらなんだから別に苦にならんでしょう
対戦相手を探しています…で2分待ちっぱとかならたしかにめんどくさいけど
>>757 俺も
ハザマがぴょんぴょんジャンプしてるの見てるだけだ
CTだと待ち時間なしで連戦できたからな
>>763 BBCT、スト4、スパ4やってからBBCSやればわかると思うよ
ジン対ジンで上級者に稽古つけてもらってると
基礎コンくらいは勉強しなくても自力で発見出来るし
ドライブ技・ダウン・投げからのコンボがいかに重要か体で理解できる
それからじゃないとwiki見ても暗号にしか見えないしモチベーションが湧かない
姫様しゃがみ状態で放置したら寝た、こんな小ネタがあるなんて知らんかったわ
>>766 CTとスパ4はやってたけどな、スパ4はアケ待ちうけとかでのんびリーしてたけど
まぁランクマはオマケ程度に考えてるから苦にならないだけなのかな
>>763 いや、2分は長いと思うが
ローカルじゃないんだから
>>734 俺も回復1/5じゃないと思う。難易度によって違うかも知れんけど。
ハードの最初の方にもらったアンリミ白面が割とすぐ瀕死になったんで温存しといたけど、
それ以来クリアまで全快することはなかった。最後に見たのも6割位だったから一試合1/5は絶対に違う。ほぼ回復しないと見たほうがいいかも。
自軍の数に応じて回復量減るんじゃないの?
体力総量の1/5だからな
今日辺り追加カラーのサンプル画像来るかと思ったがまだだな
先週は何時ごろに来たっけ?
CSでラグナのまだお→微ダッシュ5Bが上手く繋がらない・・・
コツとかあるのかな?
練習ry
末期のCTでも時間帯次第ではサクサクマッチング出来たのに
CSは発売日にすらあまりにマッチングしないから爆死したのかと思ったわ
レギオンはクリア時に手元に残ってるアンリミキャラが解禁されるとかあったら
もっと楽しみがあったんだけどなー、実績とったら終わりかねぇやっぱ
デスヨネー
残るはハードだけなんだけどマスの多さ見てめんどくさくなったw
ふと興味わいたからPSP版やってるんだが
ベリアルエッジってPSPにはないのかもしかして
かっこいいのに
レギオンって、FPSみたいにハードクリアしたら
それ以下の難易度実績も同時に解除されるとかじゃないのか?
>>772-773 あー、つまり自軍を絞れば絞る程回復量が上がるのか。
じゃあ非アンリミキャラいらねーじゃん、スーパーアンリミゲーだし。
今回のマッドキャッツ応募はクイズなしか?
感想かけばいいとですか?
クイズあるって書いてあるじゃん…
>>786 見落としてたわ
クイズ3つってことかな?
だから明日以降送れるってこと?
>>785 あー、なるほど 前のやつなのかw
最新のは据え置きだけか
>>759 >>760 >>761 3人ともサンクス。今日から指定いれようと思います
いままでは回線4、終戦率高いだけだったけど
得にトレモしながらのマッチングで困ったことはなかった
しかしレギオンのアンリミゲーはどうにかならんのかw
タオカカとレイチェル、次点でハクメン強すぎてワロタ
>>757 俺の場合は受け身取らないように設定して
ツバキをハイダーで撃ちまくって遊んでるわ
リズムゲーやってるみたいで楽しい
ランクま現在のプレイ人数表示してくれると嬉しいんだがな
レギオンでアンリミアラクネ仲間になったから追加DD使ってみたけど、マジでアオニソマルマデーなのかw
マッチングやっぱ何か問題があったのか
____________
ヾミ || || || || || || || ,l,,l,,l 川〃彡|
V~~''-山┴''''""~ ヾニニ彡| 対応する・・・・・・!
/ 二ー森''二 ヾニニ┤ 対応するが・・・
<'-.,  ̄ ̄ _,,,..-‐、 〉ニニ| 今回 まだ 近々という曖昧な
/"''-ニ,‐l l`__ニ-‐'''""` /ニ二| 指定しかしていない
| ===、! `=====、 l =lべ=|
. | `ー゚‐'/ `ー‐゚―' l.=lへ|~| そのことを
|`ー‐/ `ー―― H<,〉|=| どうか諸君らも
| / 、 l|__ノー| 思い出していただきたい
. | /`ー ~ ′ \ .|ヾ.ニ|ヽ
|l 下王l王l王l王lヲ| | ヾ_,| \ つまり・・・・
. | ≡ | `l \__ 我々がその気になれば
!、 _,,..-'′ /l | ~''' マッチングの改善は
‐''" ̄| `iー-..,,,_,,,,,....-‐'''" / | | 10年後 20年後ということも
-―| |\ / | | 可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!
| | \ / | |
森よ、こういうのはシステム改善の目処がつき、
パッチが出上がってから言ったほうがいい。
そうしないとまたわけのわからん理不尽な煽りでストレスを溜めることになるぞ
近々ってマコト配信日だろうな
今回はプレマが途中入室出来るようになったし快適だからなぁ
ランクマは朝方だとクイックとかで一瞬で組み合わせ出来るんだけど夜とかだと人多すぎて混雑してんのかな?
マッチングの仕様と今回やたら騒がれてるラグは関係があったりするのだろうか
もしそっちでも問題があるのならがんばって対応はしてあげて欲しいな
しばらくは家庭用にかかりきりになりそうだし
ただの回線相性でした、ってんならどうにもならんだろうけど
こっちがコンボやり始めた途端にラグるのは相手がなんかやってるのかね?
相手がコンボやってる時とかは全然ラグないんだが
運が悪い
返事遅いとかその方が暴動モンだろ
ただCTXBOXのアップデート対応の遅れの流れはちょっと笑ったが
メール送って次の日告知その次の日にパッチあたってたとか、「気付いてなかったね?」っていう。
あれアンリミ配信の日までに間に合わなかったらどうなってたんだろうかと今でも首捻るわ
コンボできても低ダJ2Cアレキャンとか崩し全然できねーカルル!
カルルニコニコなかったら触ってないと同時にこのキャラが増えない理由がわかった気もする
ボタン配置変えないと姉さん動かせないやこれ・・・
>>803 最終奥義帯域絞りってのをどっかで聞いたことあるけどそんなホイホイ絞って戻してってできるのかな、とは思ったなw
ていうかそこまでして格ゲーしたくねぇw
やっぱ運が悪かったんだと思う
ラムダのギャグルートなんだありゃ
あれで終わりかい 何が言いたいんだ
蓮根で負荷かけてるんじゃね?
そんなゲームあったはずw
ソコジェイ!って俺の大好きな師匠が頑張ってるあのゲームか
そういややたら蓮根ウゼェな流れとかになってたっけ
なんだマコトの動画許可出てたのか
あっちは蓮根使用で超強化されるキャラが3人ほどいるからな
目押しも蓮根で、ってなると更に増える
>マコトの動画にかんしては、海外パブリッシャーに対し許可しました。
>39分前 TweetDeckから
森がストレスで倒れるかと思ったが、無駄な心配だったな
>>812 あぁ、ラグ云々じゃなくてそういう意味でウザイのか
指が疲れるからとまず連打キャラをメインキャラにしない俺に隙はなかった
ジンのセッカッコンって実際やってみるとそんな連打しなくてもいいのな
チャレンジで腱鞘炎を覚悟したけどすんなりできてびっくりした
ちょっと聞きたいんだけどPS3で熱帯する際ポート開放は必須なのか?
あと開放してる場合としてない場合ではどれくらい通信速度とかに差が出るんだ?
通信速度・・・?
ミューのオモイカネじゃないほうのDDうつだけで処理落ちするんだけど
CSになったら苦手なノエルは減るだろうと期待していたら
結局俺なんかのレベル帯ではDブンブンノエルは普通にいっぱいいたでござる
でも前作よりは明らかに見ないな
>>819 ノエルはDぶんぶんしかないんだから仕方がないだろ
今作はどのレベル帯でもDで荒らすのが基本戦術じゃあないかw
Dぶんぶんでもしっかり3000もってくから嫌になる
障害が!って言って筐体にテイガーの6投げかましたくなる
Dぶんぶんってもう古いだろ
タオのDAみたいなもんだ
立ち回りで使っていくDだからぶっぱとかぶんぶんって言い方はおかしいと思う
そしてゲーセンの空気が煉獄氷夜ですねわかります
今回のノエルからD牽制取ったら何が残るん
背中
腋
絶対領域
チャレンジ全部クリアしてから熱帯に逝こうと思っているんだが
やっぱり熱帯楽しそうだな
弱いけど参戦してみようかな
チャレンジ全部とか熱帯やってる奴でも少なそう
チャレンジとかΛの時点で諦めたわ
メインキャラすら終わってない
unkoとかtintinとかいう部屋名で立ててる奴ら何なの?
CTのときは FUCK JAPANとかいう部屋名もあったし…クソが!FUCKだけに!
カラミティrcなんか使わないよな
Λ自体ゲージ集まりやすいわけじゃないし
100たまるのってお互い瀕死な時くらいだろ
PSR200越えが普通に入ってくるプレマは本当に地獄だぜ
ランクマよりこわい
カルルのチャレンジ投げコンで諦めた
普通に姉呼んでJ2Cアレキャンからのがやりやすいわ・・・
ちょっと実績確認したらまだフェイタリティ!解除して無かったな
ツバキばかり使ってたからFC全くとってないわ
アケからずっと思ってたが、ノエルのJ4Dの使い道について
フェイタリティはハクメンさんで雪風ばっかりやってたら知らないうちに解除されてたわw
雪風発動中ラピッって聞こえた瞬間凄いニヤニヤしてしまうw
アケステ初めて使ったけど弾すら直ガできない
>>841 そうなのか
なんかCT時代勝率80%とかあってめちゃくちゃ強かったレイチェル使いが
CSではPSR170前後しかないのを見るとなんとも言えない気分になるな
回数少なくて勝率高いから多分もっとやればもっと上いくんだろうけどさ
>>840 個人的にガジェットフィンガーからのGETB対策とか
テイガーくらいにしか機能してないわアレ
イケメンヤリチンリア充の俺が20時にomanqoで部屋立てる
ps3な
昔ちんこまんこってハンドルネームでなんかのゲームやってた奴がBANされてたっけ
youBAN
珍子ちゃんと満子ちゃんの双子で
二人で小遣いを出しあってやっと買ったFF11、だけど二人分買うお金はなかったので
二人の名前をHNにし、二人で共有して使うことにした
そんな双子の絆が込められてるかもしれないのにな
絶対に許さない
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 19:01:57 ID:0r/AmZ5p0
チン・コマンコって中国人かもしれないじゃない
ガチでちんk、まんkって名前いるかもしれないのに・・・
差別だ!!おれは負けない!!
姫様はリリーだけでもCTの火力になれば中堅狙える
箱とPS3でPSRのレベル差はドレくらいあると思う?
箱の100だとPS3だと100より確実にしただろうし
箱で130、PS3だと160だわ
色んな要素で数値変わるからあんまり参考にならないけど
両機種やってるがあんまり変わらん気がする
ランキング上位ってやっぱアケプレイヤー多いのかね?
スト4スパ4だとそんな感じだったけど
特に家庭用でしか発売されてないスパ4は
パッドがあれなんでPS3版も買おうかなと思ったが、晒しスレ見てたら怖くなったからやめた。
晒しスレは隔離スレだから
あんなところみちゃダメだ
>>860 とりあえず切断なったらメッセージ送っとけば大丈夫
PS3箱○関係なく晒しスレなんか普通にプレイしてたらほぼ無関係だよ
こっちの回線きれたり間違えて挑発した時とかは試合終了後にすいませんでしたってメッセージ送ってるな
>>862 まじですか
BBだと有名アケプレイヤー名前リストとかないのかな
かきゅんレンごろーはいた気がする
ごろーは分かりやすかったなw
ゲキワもいた。まだ会ったことないけども
クソル
クソルつよすぎわろた
レイチェルやのにボこられた
なんかプレマでもPSR上下するな。
これって相手のPSR関係あるのかな
金返せ
スティック当選確実だと思ってたら外れてた。これはクライシスの仕業か
俺PSRずっと0のままなんだけど
>>873 一回もランクで戦ってないと変化しないんじゃないの?
クソルどっちの機種にいるんだ
μのミッション8に詰まるとは思わんかった
最期の2Bからオモイカネの締めでオモイカネのコマンド入れる猶予時間短すぎる
大きな森の木の下で あなたとわたし なかよく遊びましょう 大きな森の木の下で
大きな森の木の下で お話しましょう みんなで輪になって 大きな森の木の下で
森よ、ゲームとは一人で作るものじゃない。皆で作っていくものなんだ。
クソルレイチェル無理とか言ってなかったっけ?
森よ、帰ってこい。スマップは6人いてこそなんだ
この前遊んだけど普通にレイチェルで無双してたぞ
やっとトゥルー終わった…試しにμ使ってみたけど、やっぱりΛ一択だわ
>>876 慣れだろ、632B146Cで1時間練習してれば出来るようになるさ
最速でやりゃ2B632146Cで余裕だから
トレーニング1時間の実績スティックいれっぱかボタン連射放置かどっちか片方じゃ駄目なのかよめんどくせえ
トレモ1時間実績なんて左にダッシュできるようになったころに自然に取れたぜ
ライチの一発コン練習してたら一瞬で1時間たったわ
ツバキをハイダーで打ち上げて遊んでたら一時間経ってました
>>888 お前夕方くらいにも同じこと言ってたけどなんかツバキに恨みでもあんのか
やったー!CTからCSになって俺も糞回線の仲間入り☆
なんで…いったいどうしてッッッ
疑問なんだが、CT時点ではまったく不満はなかったがCSで残念になったのは
あの3倍速追いつきのせいなんだろうか?
あと、この機能邪魔に感じるんだが
普通に部屋に入って待ってるだけでいいのに
最後まで3倍速で終わるとすげー申し訳ない気持ちになる
ストーリーモードやった感想
ツバキとライチは超ビッチ
世界一ビッチの最低ビッチ
裏切りビッチ
トレーニング実績で苦労する人っているもんなんだな
ハクメンさんのチャレンジで何とか出来たから試しにトレモで閻魔コンやってるけど難しいなこれ
でもこれ出来たらハクメンさん楽しそうだ
ダークサイド的な♀は日本では余り受けがよくないのに何故二人ともそうしてしまったのか
それがよくわからない。ライチは別にまぁどうでもいいとして新規参戦のキャラに対して
どうしてこういうことをしてしまうんだよ・・
>893
ノエル以外の女性キャラはみんなノエルの引き立て役にしようという
メーカーの思惑
ツバキはビッチじゃねーよライチは地雷だけど
次回作でハクメンがジン庇ってリタイヤして形見の鳴紙で十六茶斬ってツバキ助けたりとかそんなベタ展開なんだよ
ライチは地雷だけど
むしろツバキはまだいいとしてライチがあの場にいて誰も無反応だったのがどうでも良い証拠
閻魔楽に出せるようになったな、前は紅蓮に化けまくって大変だった
>>891 ビッチとは思わんが、前スレだかにあったサゲマンって
意見が個人的にしっくりきた
俺には男性側の引き立て役にみえるが
アラクネバッドとジン、ハクメンストーリーはよろしい
死体殴りがやりにくせいでやる気が半減した
俺はスレ立てれないので誰かお願い
>>896 しょうがねえだろ知り合いいないんだからw
ツバキ…ジン、ハクメンの引き立て役
ライチ…アラクネ、カルル、バングの引き立て役
ってイメージしかない
タオカカってストーリーだといらない子じゃね
次回の教えてライチ先生(闇)にご期待ください
まさかベヨネッタみてぇな戦闘スタイルになっちまうんじゃねーだろうな
よし、スレ立て行ってくる
タオはラグナと組むんだからいる子
タオがお面を外し素顔を見せることによりツバキとライチの心は浄化され味方に戻る
全員見せ場もあってきちんとストーリーも本筋に絡んでて良かったと思うけどなぁ
地味にタオは幼い時ラグナに出会ってるフラグ立っててフイタw
>908 その伏線だったんだなタオの顔は。
アラクネが微妙に本筋に絡んでないのはなぜなのですか!
バッドエンドの方が良い終わり方ってどういうことなの・・・
オンラインできなくてゲーセン通ってる友達オンやらせたら
1日でレベル31とかどんだけ
>>912 レリウスに捕まったからこれから絡むんじゃないの
ノエル→呼び方がラグナさんになって一気に心を開いた
姫様→諸々の描写からラグナに恋愛感情があるのは明らか
タオカカ→実は子供の時に出会ってた、旅に同行
ν→魂が一つになった、もしかしたらイザナミの剣が肉体になるかもしれない
これが主人公補正…!
イデア機関って核搭載したラグナ君サイキョーっすね
ジン→ユキアネサの呪縛を破り、兄さんとの仲が微妙に良好に
そんな兄さんしか使えない俺はどうしたら・・・
今回ってバーストの時のセリフの「ラグナアアアアア!!」なくなったんだねつまらん
次回作では兄さん!(さわやかな笑顔で)になるよ
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 21:37:46 ID:a3JHTUI/0
このぶっぱのやつ前も貼られてたな
>>891 最近ビッチの意味間違えてる人多すぎだろ
どう見ても一途なだけだろ、方法が間違えてるだけで
>>922 それならしゃぶるようにみたぜ
それ見てラグナ一択でいこうと思った
ラグナしか使わない使えないって嫌われそうで怖いぜ
>>921 いや次回作はソルカイみたいに(キリッ、(キリッみたいになるやもしれん
マジレスしちゃってどうすんの
箱ならかきゅんぶっぱリプレイ見放題だぜ
ビギナーテイガーでもCと4CだけじゃCPUははまらない気がするんだが
ガジェットの後に普通に割り込んでくるだろ
>>930 Bドラ>ガジェ>小パン>Bドラ>ガジェ>小パン(以下略
あとはBドラ>Bドラ>Bドラ>GETB
教えてライチ先生っていうコーナーだけど
ライチが教えたことってなんかあったっけ?
>>889 恨みはないよツバキ大好きだよ
てか実際にトレモにてノエルでツバキをハイダーで撃ちまくれば俺の言っていた意味がわかるよ
ツバキのボイスパターンがBのときにやるんだぞ
それはそうと俺昨日ジンでバングに勝てないって言ってた者だけど今日初めてバングに勝てた。
JB先端当てとJA対空がかなり機能した気がしたけどジンバングでJAJBてどうなんだろう
あと昨日指摘貰ったとおり3C振ってみたらこれまた機能した。相手のダッシュ5Bとかによく当たる
昨日アドバイスくれた人ありがとう
>>890 動画終わらんと、レベルとか回線相性の確認もできんしなぁ。
ぶっちゃけ、前作で不満だったのは部屋にすぐ入れないってことだけだったんだが。
>>924 ビッチの意味はメス犬であって不貞とか男にだらしないという意味だけではないよ?
和訳するとクソ女的なニュアンス
自分こそ間違えてる
ええい、そんなプチ情報よりプラチナたんの情報はまだか!ペロペロ
イノなんかまさにビッチだな
お前の嫌いな女=ビッチなんだろw
すごくどうでもいいです
ビギナーテイガーでスコアタ余裕っていうけど
ビギナーでもハザマ無理なんだけど・・・
投げとかに超反応でサマソしてきてどうしようもないんだが・・・
ドライバ⇒ガジェットも投げしたら絶対サマソ来るし
GETBを入れる作業に入れ
公式のカウントダウンの7/23って海外では丁度その日あたりからcomic-conとかいうアニメコミックゲーム関係の祭典が行われるみたいだけど、それにあわせたものなのかなー
アンリミハザマは割とスレッジハンマーだけで倒せる隙があったら投げろ
>>940 だからBドラAスレ起き上がりにBドラしろとあれほど言ったじゃないか!
つかガジェ後のBドラは最速ならサマソされないような
何に対応するのか言ってないのが怖いところだ
CTってよくよく考えたらすごい快適だったんだな
しかも対戦相手見て自由に拒否れるという…
ちょっと質問なんだけど、PS3の場合開けるポートってPSNのでいいんだよね?
>>945 これってtwitterでさらりと流す程度の問題なのか?って思ったんだが・・・このマッチングの鈍さは常識的に考えたら公式サイトでなんらかのメッセージ乗せるレベルじゃないのか
無視決め込んで仕様として通すならともかく直す予定ならなおさら
鉄拳6とかKOF12みたいに対戦中のラグが特別酷いってわけでもないから別にいいやって認識なんだろうか
>>947 プレマでテイガー使いまくってメインキャラを隠してた俺に資格は無かった
トレモ待ち受けはスパ4のアケ待ちうけより良い仕様だと思うけど、
戦闘終了後に強制トレモなのが不満。メインメニューに戻るか取れもに戻るか選択させて欲しい。
お前らGG2知ってるか?
アレのメニューの増設っぷりはもはや別ゲーなんだぜ
アップデートに期待しようじゃないか
マッチングって本当に問題あったんだな
いつも30秒以内にはマッチングされるから時間帯やPSR帯で変わるもんだと思ってたわ
それとも皆30秒くらいで文句言ってる?なわけないな
ライチ強いのはわかったから糞長居コンボだけなんとかしてくれ
スパ4は3秒でマッチングするけどな・・・
明らかに実力差があるのに部屋に居座ろうとする奴ってなんなの?
最初に簡易メッセされると蹴りにくいの分かっててやってるのかなあ
長いけど途中でミスるやつ大杉
完走するレシピ使えよって思う
まぁこっちは助かるんだけどさ
>>957 それじゃあいつまでも成長せんだろw
トレモの安定と実践での安定はまた別だし
>>956 まあ…蹴ったらいいじゃん、別に。
簡易メッセージなんかで気にしすぎ。
蹴られた側だって蹴られた理由ぐらいわかるだろうよ
誰かが簡易メッセージあったほうがいいっていってたけど
俺はなかったほうがよかった気がする
毎回よろしくお願いしますって出すやつはうざいわ、さっさとやれやんなもん最初だけでいいっつーの
簡易メッセージの有難みを感じたのは自分がオーナーで部屋解散する時くらいかな?
部屋名を確認してくださいとか便利だよ、見ないあほ多いから
よろしくお願いしますってやるの面倒だけど、ハーデス!ハーデス!はよく言う
もっと簡易メッセージはネタに走っても良かった気がする
ヒャッハーとかズェェェイとか欲しい
>>966 そういうのをアンケートに書いて送るんだよ!
部屋名:omanko
ホスト「部屋名を確認してください」
>>966 自分で編集できたら面白かったかもね
まぁ変な奴が沸く可能性はあるが
と思ったら次スレ立ってた
ごめんよ
バングまじでどうしようもねーな、どうやって勝てばいいんだw
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 23:03:28 ID:0r/AmZ5p0
>>893 そうしてしまったじゃなくて、
最初からダークサイドだろ>ツバキ
前作の時点で暗殺指令受けてたんだし。
ツバキ報われないって言ってるのうんざりなんだが。
弱い。露出度少ない。こんなんじゃ次回は無い→でも、結構使用率高い
引き立て役、影薄い→不幸設定が光ってる。幹部昇格?
白化したら十六夜使えないだろうし、戦えない。
敵対しなかったら、視力も落ちてるだろうし、足手まとい。
ツバキファンはツバキにどうなって欲しいんだよw
友人や思い人と敵対って王道だし、むしろ優遇されてると思うんだけど。
>>972 まずはバング殿をプレイキャラに選択します
バング対策はキャラによるけど、直ガ練習しろとしかいいようがない
ツバキはダークサイドってか、統制機構に残っただけだけどな
ヤヨイ家の設定的にも本人の性格的にも必然的な流れではある
逆にジンがあっさり裏切れるのはキサラギ家の設定的にも必然というかね
獣兵衛のお前の両親は安全なところに避難しておいた(^ω^)はどうかと思ったがw
>>976 ですよねー。まぁ、中下段読めてないんだけど。
>>977 服黒くなったからじゃないの?>ダークサイド
次回作は統制機構対ラグナ一味になるの?
バングの「遅い下段」の存在が許せません
ラグい相手と当たるとイライラするな
ジャンプ頂点でボタン押しても発生までに着地しちゃうってどういうこと…
次回作はステージ全書き換えになるだろうから出るのが若干遅くなりそうだな
現存ので使いまわせそうなのは窯とレイチェル宅だけかな?
アップデートで簡易メッセージ増やしてくれ
「お前それでいいのか?」とかBB製作陣の大好きなブロント語とかふんだんに盛り込んでくれ
つなぎとしてメルブラみたいに家庭用での調整+新キャラ組み込んだBBCSver.Bでも出すんじゃね
バングに勝つためにライチ使いになった
>>985 それやると
メルブラやギルティみたいに調整版ばっかりで新作出なくなるからやだな
いい判断だ
イスカがこけたからだよ
/はつまんなかったけどACはよかった
>>987 全員カグツチからイカルガに移動したじゃない
ツバキって
ジンにーさまの隣にノエルが居るなんて許せない!ぷんぷん!!黒に染まってやるわ!!
ってキャラでおk?
おk
おk
おけけ
バング爆発した
バング大噴火しろ
1001 :
1001:
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