・「続・ぶるらじ(仮)」
2010年6月3日からニコニコ動画内アークシステムワークス公式チャンネルで配信開始
次回は7月15日の予定
・「BLAZBLUE フェイズ0(仮)」
2010年8月 富士見ドラゴンブックから小説版発売予定
著:駒尾真子 挿絵はCSのメインビジュアル担当の加藤勇樹
よくある質問
Q. PC版CTって発売されないの?
A. 2010/03/11発売予定→2010/5/27発売予定→発売日未定
Q. 森Pのしたかったことって何?
A. CSのバランス調整パッチ配信
配信は発売から五ヶ月後くらいを目途にしているらしい
Q. アーケードのCSもアップデートされる?
A. 続報にご期待ください!
Q. μ-12って家庭用のランクマッチでも使えるの?
A .使用可能
Q. 他に追加プレイアブルキャラいるの?
A. DLCとしてマコト=ナナヤが参戦
Q. DLCにせずに最初から入れればいいんじゃ?
A. 本編完成後作ってるとのこと
いちもつ
おつつ
いまだに狐に対応してないサイトってどうなの
日本だからしょうがない
日本の技術に関する情報教育と共有の遅さは異常
マコトは尻尾だけフッサフサなのは不自然。
どこらあたりまでフッサフサなんだろう。
マコトの動画見た
5hit1100ねえ・・あの分身で中段下段の択狙ってのガン攻めキャラかなあ
ムラクモさんを思い出すな
また調整ミスでμみたいなパッとしないキャラになるんだろうか
マコトのあの分身はなんなの?フェイント?
>>1乙など容易い!
マコトはあそこもふっさふさだろうケモナー的に考えて…
たぶん分身飛ばすだけ(その場待機)、空中強襲(中段)、下段強襲じゃね?
マコトはああみえて実はちゃんと処理してる健気な子なんだよ
>>1 こ、これは乙じゃなくって昇竜コマンドなんだからね!
マコトは肌露出しているというのにツバキはまったく
千鶴みたいなキャラかと思ってびびったぜ
スコアタのアンリミハクメンがうぜえ
疾風ガードした後の二択とか見えん
マコト予想してたより楽しそうw
しかし戦闘スタイルがKOFのボクシングおねーさんに似てるなー
追加されたら俺のカルル君がボッコボコの最終章にされるんだろうなー
μの追加カラーってどこかに載ってます?
>>14 全身フッサフサに決まってるだろう!
顔から腕から足はすんごい短い産毛がみっしり生えてるんだぜ
猫や犬みたいに
まことの動画ようつべにないかな
っていうことは皮脂だらけだぜ
>>23 ツバキが露出多かったらむしろイメージダウンだろw
姫様みたいに露出低くてもかわいい服だったら良かったんだがな
ゲネラルパウゼとマコトアッパーで〆の姉さんとの相殺ムービーとかできないかなまこと
まぁBBの相殺判定自体よくわかんねぇけど
オモヒカネと小パンが相殺したり基準がワケワカメ
マコトは基本コンボはツバキ以上に簡単ぽい。
アークにお布施しとくか。
ハザマアンリミで適当にウロボロス使ってコンボ練習してたら
途中で蛟竜烈華斬のフィニッシュみたいなやつ出たんだが、なんだあれは。
マコトは爽快にプレイできそうでいいね
俺は確実に買うわ
ツバキが一番まともなデザインに見えるんだけど
君らちょっと毒されすぎじゃないか
>>34 牙砕衝で投げたとか?それとも空中でできたの?
マコト動画どこだよ
>>31 でもツバキ追加カラーの肩出てる(ように見える)奴、妙にセクシーでいいよなあ
>>36 変に捻ったデザインがいいとか、露出度が高いとかじゃなくて、
なんだろうな……生理的な不快感というか…。
>>37-38 たぶんそれだ。thx。しかし投げでこのダメージはえげつないな。さすがアンリミ。
お前らゲームの食卓くらいチェックしとこうぜ
ゲームやる奴なら聴いておいて損はしない良番組だと思う
アンリミは基本ぶっ壊れてるからな
ハクメンさんなんて適当にツバキ連打してたら8000とか普通にでるし
消費がALL1とか
ノーゲージ鬼蹴とかまるで前作で冗談ででた改善案
森Pのテンションにイラっとくる
したらばの雑談スレかなんかで妄想してたのがまるっと全部現実になってて笑ったなぁw
遠距離キャラに間合いを詰めるための当身とか、ノーゲージ鬼蹴とか
うれしい反面CPUのスコアタメンさんがパネェコトになってるけどな;;
>>43 買った。俺ツバキ使えないけど、ジンのカイカラーが素敵なんで良しとした
Λにνガンダムカラーないの?
>>51 そうか
俺も買ったんだが肌色っつうより普通にピンク色だったからちょっとガッカリきた・・まあ全体的な色としてはカッコいいからいいんだけどね
それよりもハザマのJOKER色に笑った
あの紫と緑の
>>52 青黄色白の?さっきその色のΛとランクマであったよ
ジンとカイいまだに言い間違えるからカイカラーで安心
今の5Dいらないから
封印ver5Dをデフォで
マコトの分身みてげんじんしんを思い出しちまったのは自分だけでいいや・・・・・・
νガンダムって確か白と黒基調のやつだっけ…
CTの時にνちゃんカラーにそんなのがあったような
今回もあったりするのかな
>>56 俺も俺も!
あとはあの走り方までやってくれれば完璧
あ、ガンダムじゃなくてνガンダムか・・νガンダムだと違うな・・
げんじんしん走り実装したら完全にネタキャラじゃねーかw
ダカダカダカダカダカダカ
マコトにビッパーみたいなモーションあるね
これフェイタルで大ダメ取れそうだな
余裕っちー☆ とか言いそう
____
/ ヽ _
i´ ̄( ̄`ー-‐´ ̄) ヽ
ゝ > (・)-o-(・) \ ん?
| (_ (__人__) ) | ________
\  ̄ i__i__i  ̄ / . | | |
ノ  ̄`ー、__,-‐´ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | |
動画だと足元を救い上げるようなモーションでFCとってたな、あれは3Cかな?
アッパーにもFCありそうだよね、見た目的に考えて
違います人違いです
大量に使う奴が増えないこと祈る
追加直後は増えるだろう
でも後一カ月も待てない
動画見た感じじゃツバキみたいな前進コンボ型っぽいから
操作が難しそうには見えなかったから使用者は増えそうな気はする
ダメージ稼ぐ基本コンボの難易度次第だから現状では断言できないけどな
試しに不人気連中に手を出してみたが使用者少ないのが納得のややこしさだった
初心者向けにしたいなら基本コンの難易度もっと下げりゃいいのにな
ラグナバングが増殖するわけだよ
アラクネの追加カラーに白くべたつくなにかカラーが・・・CTにもあったの?
ケフィアカラーはCTにもあったよ
もっと粘り気があれば完璧だったのに
とりあえずj2Cやらj2Aやらはやめろ
無駄に忙しくなるだけだわ
昨日買って来て何も知らずにオンやったけど全然勝てねえ
やっぱ基礎コン覚えないと勝てそうにないか
格ゲー初心者には厳しかったかな(´・ω・`)
レバー入れ攻撃増やすよりボタン増やしたほうがマシ
ラグナとかやめといて強くてかっこいいバング殿を使うとかてるでござるよ
さすがにぶっつけ本番で熱帯はどんな格ゲーでも辛いだろう
そして搭載されるA〜Zボタン
JB2jcJB2みたいのはやめてほしいね
押すボタン多いと誤爆しないか
__ ∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ _`ヽ_ < >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < 私、マコト!! >
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
// _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
なぜかこのAAを思い出した
でも、こいつビーバーなんだよな
J2Bだよっ
マコト使いたいなー
しなやかに!
プラチナ使いてええ
パッドだから4ボタンが限界
まずなんで初心者が勝てると思えるのか不思議
マコトは使いやすい高性能キャラにしてほしいなあ
そういやプレマに初心者マーク付けれたと思うが、
初心者マーク付きの部屋なら似たようなレベルの奴が集まってんじゃねーの?
ミュー解禁前のコメントワロス
誰が見てもやばい性能って
ミューとレイチェル使ってるんだが、テイガーに磁力付けられて5D振られたら、何も出来ずに終わる
誰か対策教えて下さい・・・
初心者はチャレンジモードやれよ
あんな親切なの他の格ゲーにないぞ
それがあるかw
自分で部屋立てて基礎コン安定してるような明らかに初心者じゃねぇ奴は弾いて遊ぶとかしかなさそうだな
ミューはこの先そこそこ強キャラになると思うけどな
他のSTG系と違ってノーゲージ無敵技があるのはでかい
μのがっかりアストラルヒートと違ってマコトのアストラルヒートには期待してるからな
チャレンジモードはいいよなあ
他のゲームにも入れて欲しいわ
「CTやってたけどCS初心者だから初心者マーク付けてます><」みたいのは勘弁してほしいな。
CTでも初心者レベルの腕だったならともかく。
>>94 「あまり酷いのは蹴り飛ばして良いんですよこっちは初心者なんですから」
とかメッセ飛ばす裏技もある
レベルってもよく分からんからなぁ、CTの末期に30代だと負けなしで、40超えると全く勝てなかった記憶が。
あのレベルは当てにならんって話だったんだが・・・
>>100 なんかこう、小細工抜きで思いっきり殴り飛ばすって感じになりそうだな
変な過剰演出はマコトには合わなさそうだ
部屋主があきらかに初心者じゃないです(^q^)
でも強い強いと宣伝まで出来るような性能ではないような…
強くしようと思えばいくらでもやりようはあるのに
ツバキに千早カラーがあるものだと期待していたが・・・
そんなものはなかったな
でもマコトって設定では最弱?
ツバキの追加カラーはどれもがっかり
500円無駄にしたわ
サンプルぐらい見せろや!
>>109 設定最弱候補はライチ、アラクネ、ツバキあたりだろ
初めてスコアタやってみてテイガーさんにちょっと折られかけた心をアンリミハクメンにバッキバキにされたw
鬼畜レイチェルどころの絶望感じゃないぜ…
ネガティブペナルティとかあるのにSTGキャラ増やしちゃう開発は何考えてるんだろう
まぁ空気レベルで弱いからどうでもいいけど
なんかμのAHって何やってんだかよくわからん
ツバキの白い服は結構良いと思うんだが
マコトはノエルツバキとたいして実力差は無いだろうし
アークエネミーもないわけだから設定上では最弱になるかもね
まぁ、設定上の強さがゲームに反映されるかどうかについては姫様という前例が・・・
これメニュー画面から自分のDコードみれないのか?
>>109 身体能力がずば抜けて高いってだけで
術式適性がすごいとかアークエネミーや特殊な武器や力があるってわけでもないしなぁ
しいて言うなら、努力だけで士官学校に入学できて卒業する程度の能力?
亜人だし身体能力は高いでしょ少なくともツバキノエルよりは。
カルルもぶっちゃけ設定そこまで強くないだろ
後、テイガーも微妙なライン。ラグナジン辺りとは決定的に差がある感じ
ノエルも素の状態じゃ微妙だな
意外とタオカカは強そう
言うまでもなくバング殿は最強だけど
>>104 我が全霊の拳を〜とか言うAHでよろしいですね
ラグナバングライチ「中堅以下の性能なら容赦無く狩るんでヨロシク!」
トンファーという最強の武器gと思ったが、トンファーじゃないんだっけアレ
またカルルくんの使用率が減ってしまう
天に滅SAY!とか言って思いっきりぶん殴るんですね?恐ろしいです
>>122 カルルは設定上だと「トップクラスの咎追い」でアークエネミー持ちだぞ
それにテイガーは暗黒大戦の頃にいたらしい「鬼」の細胞+科学の力
まぁ、最強はバング殿だけどな
才能だけなら
抗体であるジンが一番だろうな
その次がココノエかな
まぁマコトは設定や背景が他のキャラに比べてよくわかってないし・・・次のストーリーに期待かな
そういや、今回のストーリーで色々思わせぶりなこと言ってたのに結局あんまり活躍しなかったよね。ジンのお供とチョコレート引渡しくらい?
>>122 タオカカを倒した時の台詞見てもなぜか攻撃効いてないっぽいのが多いんだよな
しっかりKOしてるバング殿が最強なのは間違いないでござるが
マコトは間違いなく空気キャラで終わる
>>123 いやむしろ、炎を纏った拳を突き出しながら突進→相手を大気圏外に殴り飛ばしてオーモーイーgアオニソマルマデーで
そういやマコトとかプラチンとかの追加キャラってストーリーモードはあるんだろうか
いやないよな
プラチナスレを見るにプラチナは強キャラでないと暴動が起こるレベル
あのかわいらしい見た目と使いやすそーな感じからして空気はない
変に強キャラになったらうざがられそうでイヤン
>>133 マコトが超高速で地球を一周して相手をぶん殴る
私式ファイナルアストラルヒート
実は見た目が全然違うっていう展開を希望
マコトは
強くはないけど使ってて楽しい&かわいい でお願いします
CTのバングやタオカカくらいで
マコトって、ただ亜人なだけで他に何も特殊能力ないからな・・・
人間よりは強いんだろうけど
PS3版
ブレイブルー 初週33,768
↓
ブレイブルーCS 初週50,000
360版
ブレイブルー 初週24,812
↓
ブレイブルーCS 初週16,000以下
どうしてこうなった?
商売上の観点から強めに調整したつもりがまた失敗・・・というのが容易に見える
なんでプラチナスレ伸びてんだよw
ジン以外の元士官学校生が全員弱い設定だったら
士官学校(笑)になってしまうぞ
レスの大半がぺろぺろな件
山内D「マジかよ過疎箱売ってくる」
プラチナスレは魔窟だから配信されるまで近寄らない方がいい
山内Dって誰だよw
まぁ確かに、他の奴らがほとんどアークエネミー持ってたり蒼や境界の力使ってる中、身一つで互角に戦うのは無理があるよな
マコトにも何かありそーだ
あのトンファーのようなものに秘密があるのだろうか
ツバキはハクメンに憧れてたなら
技のひとつぐらいパクって欲しかったわ
プラチナのAHは三人で放つ三原色ビームですね。
マコトのAHは大放屁かな。スカンク的に考えて
良く考えたらライチの持ってるあの棒はいったいなんあんだ
つーかナイン生きてるんなら新しいアークエネミーとか出てこないかな
ツバキ「ズェア・・・」
身一つで最強張ってる忍者もいるし問題ない
食卓見たがマコト尻尾の動きがいいな
これでもっと獣成分があったら良かったのに
ブラッディロアみたいなのが良いのか
うん。そっちのがいいな。
そんなあなたにMONSTER AncientCline
マコトはパンチでコンクリであろう地面の小規模のクレーターを作る実力の持ち主
カルルだったかツバキのストーリーでやってた
天に滅っせい
でも大抵の格ゲーキャラはコンクリより固いよね
外人とあたった
糞ラグりまくりうぜええ
ギャラリーモードの絵ってどうやって解放するの?
ストーリーをやるという作業プレイ
ラグナはやっぱりベリアルに繋げたほうが良いんだよな。というかCSではそれが基本か?
対戦相手でも上手い人はガンガンベリアルってくるからなー。ガントレットに逃げる俺涙目
ストーリーはコンプしたけど下の方のが埋まらない
対戦拒否出来ないのきついな
切断野郎とあたりまくりで発狂しそうなんだが
完遂率高い人って設定しろよ
プレまで切断野郎を弾けないのがめんどい
切断してもコードに反映されないし
>>177 即除名でいいだろ
ホストがしてくれないとかならホストやれ
ストーリーモードはHellでクリアしても
ギャラリーもトロフィーも特に無しなんですか?
無いから難易度Easyにしてゆっくり埋めていってね!!!
回答ありがとう!やる事無くなってきたらやってみるか
アンリミハクメン・・・7回くらい
アンリミハザマ・・・60回くらい
アンリミラグナ・・・1回
アンリミレイチェル・・・7回くらい
アンリミラグナの簡単すぎワロタ
>>182 コンテニュー回数か?
お前頑張りすぎだろう
アンリミハザマとか強すぎて何度投げそうになったか
それに比べてアンリミラグナは画面中央でデッドスパイクさん出して遊んでるようにしか見えない
アンリミラグナは体力が減ったから楽になったな
しかしアンリミハクメンが代わりに超体力になったせいで鬼畜に
火力も馬鹿高いしたまに振ってくるツバキ見えねえ
プレイヤーで操作する分にはアンリミラグナ最強だがCPUだと全然それを活かせないな
闇食いの異常な発生速度は無くなったし超機動は無くなったし体力は落ちたし単発吸収量も落ちたし
アンリミレイチェルのゲオルグウザすぎ
やっとここまで減らした…→ピキーンカーネージ!→\(^o^)/
>>185 高確率で特定されそうなんで言えません><
勝率5割くらいだとハザマは事故らせ運ゲーだったわ。小パンに邪翼や牙昇脚はマジでやめろ
アンリミハクメンとアンリミハザマは
距離とる→飛び込み落とす
を繰り返すだけで意外とあっさり死んでくれる
ほんとアンリミハザマ強かったなぁ・・・あれだけもはや別ゲー状態
如何に超反応に対抗するかってだけの半ばパズルみたいなもんだった。二度とやりたくねぇ
あとアンリミ姫様が意外ときつかった。何か刺さるとすぐダリア、あれ結構減るのね
切断されるとこっちまで
切断率上がるのか糞過ぎるだろ
>>193 それランクマッチ?
相手も傷つくならサブ垢で暴走しようかな
熱帯でハザマvsラグナのハザマのボイスがテルミバージョンに修正されるってさ。
ソースはTwitter
ヒャッハーハザマ戦が燃えるぜ
ゲー食のマコトの絵がいちいちかわいい・・・惚れるじゃねぃか
>>195 あれでも別におかしくなかったことない?
「サヤはどこにいる?」
「答えると思いますかぁ?」だし
>>198 アーケード版では全部テルミ声だった
でも、ハザマ版の声でも対ラグナ戦は入っている
ソウルイーターくらってる時に「なんだか力がぁ」「元々貧血気味なんですよぉ」
勝った後の「どうした子犬ちゃんよ…」はアーケードで聞けないから、まあこれはこれで貴重
なんかwikiみたらPC版が発売中止になってたんだけど
いつのまにか中止が決定してたのか?
まぁ今更CTとかどうでもいいんだけどw
そりゃCSが出てるのに
今更CTなんか発売しても売れないのは目に見えてるしな
>>199 いやそれは知ってるけどね。
ところでハザマの事を正体も知っててハザマって読んでるのレリウスだけじゃね?w
>>193 なんかそれCTでもその仕様で批判なかったっけ・・?
あーフレのロリババアに負けたー
弱体化言われてるけどPSで何とでもなるもんだなー
画面端怖い
こういう細かいところに気づかないから何時まで経っても弱小のままなんだよ
赤ネームテイガーの人がGETBやKoTで切断され続けて赤ネームってアホかって愚痴ってたな
自分がアカネームって気づいてないの?
赤ネームって切断何割くらいでなるんだ?テイガーとか演出長くてかわいそうだな
なんだかヴァネッサさんとかダメッt・・・バゼットさんを思い出す
あと動いてるのを見ると肌の露出が多くてもなんだかKENZENNな気がしてくる不思議
これのストーリーっていわゆるループモノで
レイチェルやじゅうべえはそのループを終らせようとしてる人たち
ハザマは全部ぶっ壊そうとしてる人ってこと?
>>210 なんか163にしては背高すぎないか?
バングと殆ど変わらないような
こんな動画じゃ何もわからん
ていうじゃバング殿が低すぎ
ラグナと並ぶとよくわかる
バングの背が低く見えるのは腰落としてて構えてるから
構え方が腰を落としているから低く見えるのは医者みたいなもんだな。
確かに七夜は身長高く感じるな
いやガードしてる時とか腰そんなに落としてないじゃん
>>218 せつこそっちの七夜やない!ナナヤや! (多分)混ぜるな危険
>>212 っしたらばBBBBSのストーリースレ
そもそも打撃に力込めるならああいう姿勢になるだろうがよ
ライチとかしね
偽ボクサーなんだよ奴は
スパ4から完全にこっちに移行した人いる?
ラグナなんて棒立ちだしな
>>224 スト4→ブレイブルー→スパ4→ブレイブルーCSとやっております
ラグナは袴みたいなの履いてるから実際はサンチンみたいな立ち方してると思う
初心者なんだけどハザマのコンボはとにかくいろいろ出来るようになったけど、立ち回りがよくわからん。
接近戦になると牽制で負けちゃうし・・・
ハザマは逃げながら戦うでいいのかな?
構えは取らないで仁王立ちで悠然としている方が威厳がある
KOFのボスなんかはほとんど仁王立ちだし
つまりテイガーさんの威厳は異常ということ
BBで1,2位を争う良識かつ正常を保てるしんすぃー赤鬼さん流石です
ハクメンって過去の自分思い出しては壁殴ってそうだよな
ハザマはオランウータンばりの機動力あるんだからそれ利用しろ
BBBBSからキャラ別スレ見ると
初心者スレ行けお前らのせいで格ゲーが廃れる
とか言ってる人多いんだけど、ここで言う廃れるってどういう意味?
格ゲー人口増やすなら初心者こそ受け入れるべきだと思うんだけど
それともプロフェッショナル的な人口を底上げしたいってこと?
そうやって格ゲーが衰退してったのにね
歴史は繰り返す、か
したらばの雰囲気は苦手だ
初心者スレがあるんだからそっち行けって理屈はわかるんだが、冷たいよね
したらばは玄人志向が多いからね(^ω^)
っていうか、したらばで聞くより対戦動画見たほうが参考になるよな
基本的にコンボ中のディレイのかけ方が重要だからしたらばの人たちも聞かれても困るんじゃないかな?
wikiと過去スレみないで質問は叩かれても仕方ないと思うが
ガチ初心者はテンプレにかいてあることを理解するのと、チュートリアル&チャレンジでせいいっぱいです
ソースは俺
ディレイってなんですか?
初心者スレに行ってくれ!ってなるわなw
したらばは極一部に気持ち悪すぎるスレがあるのが困る。
キャラランクとか一応知っておいたほうが良いと思って中を覗いたが、
いかに持ちキャラ以外を貶めるかしか考えていないようなおぞましいスレだった。
したらばを都合のいい質問の場と捉えてる奴が多いんだろ
このスレにもたまに質問しかしないようなの現れるけど本当うざいわ
>>241 あそこは隔離スレらしい
最初に覗いたのがそこだったから印象最悪だったよw
不特定多数、初心者から上級者まで利用するからねぇ。
同じような質問やら場違いな質問にイラっとくるのもまあ分かる。
せめてテンプレ・現行スレ・wikiは目を通して欲しいとは 思う。
色んな人がいるから、あそこで何か言われても気にしないのが一番。
>>241 一行目見てプラチナスレかと思った
ぺろぺろ
確かに初心者スレかwikiに描いてあること質問するのはよくないと思う
だが、多少やり込んだ人にしかわからないレベルで描いてある内容のときない?
コマンドだけ描いてあって、ここは当然ジャンプ仕込むから省いてある、とか
wiki見りゃ分かるとかググれば分かる質問なんかは放置か罵倒でいい
冷たいとかそれ以前の問題
専用スレ立てて暇人が答えてやればイイ
教えて君の糞みたいな質問で話題が流れたりするのは良く無いよ
「〜できないからコツ教えて」はちょっとなあ
家庭用でいくらでもトレモ出来るんだし
キャラランクスレはやばいな
とあるキャラを低く評価する=そのキャラの使い手
というわけわからん考えをあそこの住人は皆当然のように持ってるからな
普通逆じゃねえかと
弱いキャラだけど俺が使うから能力をフルに発揮できて強いんだー!!みたいなもんだろうな。
あと負けた時の言い訳用、「このキャラだから負けた」 みたいな。
学生時代貴方の周りにもこういう人居たでしょう
勝てば実力、負ければキャラ差ってか
質問はまず初心者スレで、ってのは間違っちゃいないと思うが初心者スレに行って欲しいんだったらまずテンプレにそれ書けっての
しかし覗いてみたらラグナスレとΛスレの空気の違いにワロタ
ラグナスレ→「あのコンボはこうだからこうするんだけど、取り敢えず次は初心者スレ行ってね?」
Λスレ→「ついに家庭用厨がΛスレにも沸いたか」
いや、ラグナスレにも排他的な人はいたしΛスレにも初心者に優しい人はいたんだけどさ
テクいキャラ程排他的になるんだろうか
>>253 あそこには変なのが常駐しているから仕方が無い。
>>253 その質問内容は知らんが初心者スレにするような質問にはいはい答えるのは間違ってるよ
それは排他的って言わない
答えてる奴が馴れ合ってるだけ
Λスレとかは前クレと投げ6Aのことばっかで過去ログ読めって感じだったけどなw
今一番熱いのはプラチナスレ
アンチが沸いても総スルーとかアルカナスレを思わせるくらい訓練されとる
まんまアルカナキャラだもの
アルカナ勢が来たって感じだろ
公式で来るまでプラチナ画像は見ないようにしようと思ってるのに、アルカナがどうとか言われると
気になって仕方ないからやめてくれw
/ .\ ヽ;ヽ |
.| ./ミ |;;;| .| |
| / ,,..ミ. .|;;| | |
| //''" | |;| |/
.| / -=・ッ' .| |)) |
| /| ;:.;..:. .| |/ |
.| .|;.し | || /
.\ .|;;::::::一 /| / 呼んだ?
.ヾヽ ./ |/
プラチナたんペロペロ(^ω^)
ん?したらばってなんですか?
8月はやるゲームがないのでリア充になれる気がする
ソルカラーのラグナは来週かな?純白ツバキはなかなか良いね
でもいちいち色選びなおすのめんどい・・・キャラの場所も固定させといてくれよ・・
>>263 そして9月の発売ラッシュでリア乙になるんですね分かります
弱キャラ使って自分を追い込まないと戦えないオレドM
なんか普通のキャラとかだと技性能に頼りっぱなしのぶっぱになりがち…
どうしたものか…
リプレイ色々見てると初めて見るようなコンボあって楽しいな
>>270 あーわかるわ
前作だとIDぶっぱしてた量産型ラグナだったせいで
ガード性能がまるでなくてもそれなりに勝ててたから、ガード大事なキャラ使うと難しいw
でも楽しいぜ
ハクメンさんの戦い方がわかんね 固められないからゲージを使わずに負けちゃうっていう
>>273 固められないならステ椿祈と蓮華で崩せば良いじゃない
暴れて来る奴にはステ蛍火だ
斬鉄さんに祈ればいいよ
2Aきざんで6Aがハクメンさんの固めです
アーケードやってるんだけど
ストーリーモードにない部分もあるんだな
>>135 プラチナスレってどこにあんの?
って思ったけどひょっとしてみんなしたらばにも通ってるの?
したらばのプラチナスレ覗いたけどただのキャラスレじゃねーかw
ペロペロだけで1スレ消費する勢いだったな
そりゃまだ能力ハッキリしてないから当たり前だろw
νスレも解禁前はキャラスレだったなぁ
くらえしょうりゅうけんほいさっさぁみたいな元気な対空して欲しい
なんだかんだで可愛い女の子は人気だって事だな
なんか今回のハクメンさんって、三行で使い方書けそうじゃね?
カルルとアラクネは知識なしでは使い方がさっぱりわからん
アラクネのチャレンジで車輪コンやった時にD蟲当たんねえんだけど
と思ってたら6Dで位置調整とか分からんよ…
アラクネに印つけられたら逃げ回るしかないんだな
殴っても消えなくてびっくり
烙印状態を耐え切るのが楽しくなってきた
大抵崩されて乙るんですけどね
>>287 普通は降ってくる蟲当たってる最中にキャラ押して調整してるんだが>車輪ループ
烙印付けられたら糞ゲーって認識でいい
糞ゲーが終わるとこっちが糞ゲーする番という事だな
ニコニコだかで見たタオカカ対アラクネなんてまさに糞ゲー合戦
烙印付くまで→鬼ごっこ
烙印ついた後→レイプ
アラクネ相手にはひたすら暴れ潰しでクソゲーにできる
姉さんが霧を吸収できたらニヤニヤしながらアラクネを追い詰めれたのに・・・悔しい
アラクネはCTでの地獄っぷりが嘘のようなキャラになったズェア
気分は( ◇)人(∵ )こんな感じ
霧吐き見てから6D出すゲーム楽しいです^^
ぶっちゃけ今の(◇)ならCTアラクネは狩られる側
ハクメンさん、蟲って斬れるのかな
>>300 対ハクメン戦でヒラヌルを斬らせるのはわざと、とアラクネ使いが言っていた
千和ボイス買ったけど英語版のアラクネ決定声でなんか笑ってしまった
千和版はまだか
千和ボイスのカウンタッは至高
あれ聞くとなぜか脱力してしまうw可愛すぎるからか
>>303 ミッションコンプリートが二週間ぶりに聞こえる
バッドガイボイス出ないかなー
そういやジンのカイカラーが既に来てるということは
ジンのGGパロディカラーは誰になるんだろう
むしろ植田ボイスが欲しいです
グラーフアイゼン思い出す声だな
姫様のライフはチュートリアルの時点でゼロよ!
まぁ聴いてみたい気もしないでもないけど
アーク「これひょっとして結構いい小遣い稼ぎになるんじゃね?」
>>297 助けてココノエ博士でも弱体化をネタにしてたな
ツバキとレイチェルに謝れは糞ワロタw
>>315 ハザマのヴェノムカラーがなんか変態っぽくていいよなこれ
ジョーカーハザマはマッチしすぎだろw
姫様とバットマンごっこしようぜ
このヴェノムカラーでスーツだけ赤かったら…
ラグナのGGカラーっていつ?
マコト動いてるとこ見たけど妙にでかいな
立ち絵ではもっと小さく見えたんだけどなあ
あーあ、プラチナに期待を託すか
テイガーのポチョムキンカラーはどれにはいってんだ?
ていうかレイチェルのドリクラじゃなくてスレイヤーだったのか
ジョーカーハザマと金キャラは今回のに入ってた
GGカラーはいつだろ
>>315 お前はそんなに森が嫌いなのか?
例の解析からの引用じゃねーか
>>324 只の馬鹿なんだろ
何も考えてなさそうだ
GGカラー群は来週のっぽいな
とうとう姫が可愛さ一強から引きずり下ろされる訳か
え?このスレ森が好きな奴いるの
森アンチの文章の書き方がいつも似てるのと、声がやたら大きいのと、自分が一般的と思ってるのと、
えせ関西弁だったりするのと、何故か上から目線で同意を求めてくるのは知ってる
まぁ、森がいなきゃBBもなかったわけで。
2D格闘にこだわりを持ってるところは、ユーザーとしてはありがたいよ。
ツイッターでの発言はちょっと子供っぽいなぁと思うときもあるけど。
>>328 少なくともお前よりは好きだよ
アンチスレ池ksg
ツバキのチャレンジ#10で
レシピとサンプルリプレイの内容が違うと思うんだけど既出?
レシピはD風>D剣>6CC(jc or hjc)>JCC>A光〜なのに
サンプルはD風>D剣>6CC(hjc)>JC(jc)>JCC>A光〜で再生される
レシピの途中で別の攻撃追加しても成功になるのは知ってるけど
この場合、レシピはそもそも繋がるのか?
何回やっても成功しない…
ゲーム業界の人間は子供っぽいの多いと耳にするぜ
まあプロデューサーはそれぐらい自己主張が強くないとやっていけないんだろうけど
さんざ既出だけどスコアタ苛々するなぁ
髭のJHSカウンタッからフルコン食らっても台パンしない俺が
久々にキレちまったよ…
森はボケもツッコミも上手くないんだから変にウケを狙ったりしないで欲しい
真摯に構えてれば余計な敵も作らなくてすむのに
スコアタのハザマはどうすんだよこれ
テイガーのえ、なにそれこわいがぎこちなくてかわいい
>>336 ウロボロスガード→引き寄せてきたところを落としてコンボ→距離とる
スコアタハクメンで詰まってるわ
ハザマと早くやってみたいぜ
アンリミメンさんはパターンつかめば勝てる感じなんだが
ハザマがマジ無理ゲーすぎる・・・Λだと6Aしかやることねええええ
基本的にキャバリエぶっぱが効かない相手だと俺は死ぬ
ラムダなら攻略動画があったな
>>332 サンプル通りにやったら繋がるけどレシピそのままだと繋がらないな
キャラ限なんじゃね?しらんけど
相手バング固定だし
何でバングなんだろうなうるさいくてしょうがないわあいつ
ストのダンみたいなポジションにしたいんだと思う
特にジャンプし続ける時の掛け声はマジでうるさい
ダンにしては強すぎるでござる
バング以外にボコされてもOKみたいなのはいないしな
お前らが爆発しろ爆発しろ言うからだろ
たしかにボコされるのはバングが適任すぎる
>>349 ハザマも適任なんだけど当たり判定がな…
背中マッパッパ女にしたら森Pが許さないか
チャレンジやってると家族に「うるさい」と言われ消音にされる有様
バング爆発しろ
チュートリアルで「ジャンプ技あてろ」って時に
ピョンピョン跳ね回るバングをみて笑い転げたなぁ・・
ジンでいいよどうせトレモでいつもボコボコにされてんだから
オンラインの使用率的にラグナサンドバッグにしたほうが練習になるんじゃね?とか思ったけど
仮にも主人公がボコボコにされるのもアレだしな
次回作では拙者が主人公でござるよ
当たり判定が標準のキャラって誰だ?
ジンはおかしいしやっぱラグナ?
シナリオ的にはツバキが適任じゃね?
この手のチャレンジモードって主人公か使用キャラのライバル的存在が良くサンドバッグにならないか?
BBはキャラ限わりと多いし、普通な当たり判定のバングは適任ではあるが
木人みたいなのいればいいんだけど、サンドバックのためにいちいち作るのも面倒だな
>>360 サンドバッグにした時間に応じて、段々とツバキのデフォカラーが黒く染まっていき・・・
作るの面倒ならただの動かない○でも良かったな
あとは適当にENEMYとでも書いておけばいいし
365 :
アラクネ最強:2010/07/09(金) 17:02:08 ID:/MvzyQXUO
アラクネの強さ教えてください。
開幕空投げから勝負が終わるところかな
367 :
アラクネ最強:2010/07/09(金) 17:03:54 ID:/MvzyQXUO
ウツクシイ!
彼女にライチが居る勝ち組なところかな
>>332 バング相手だからか知らんがどっちでも繋がるな
成功判定になるならどっちでもいいんじゃね
本名がカッコイイところかな
カーマインさん!カーマインさん!
ロイとかイケメン臭が漂いすぎてヤバイ
カーマインとかクリムゾンとかやっぱ伏線かね
374 :
アラクネ最強:2010/07/09(金) 17:10:28 ID:/MvzyQXUO
すいませんが真剣にアラクネの強さを教えてください。
最強のアラクネ使いになりたいんです。
>>331 え?このスレモリトシミチ崇拝してないといちゃいけないの?やだ怖い
詭弁すぐる
AじゃなかったらBは常に成り立つわけじゃない
恋のライバルでござるって
顔にバッテン付いてるおっさんが言ってた
>>375 少なくともお前の様な屑よりは好きなだけ。
>>378 それはおっさんではなくバング殿でござる
サンドバッグとして面白そうなのは下忍B
ノエルってなんであんなに恥ずかしい服着て純真気取ってんの?
>>373 銃がジャムるかヘリから落ちるかしそうだよね
サンドバッグのバングがウザイんじゃなくて
いちいちオートでステージ選んだらたまにバングステージになるのが嫌だなぁ
トレモとチャレンジ頻繁に行き来、キャラもいろいろ変えるから使用キャラのステージ一択にしてほしいぜ…
バングのステージはなんか落ち着かない…
早くプラチナちゃん使いてーよ
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 17:22:17 ID:awUYgkgE0
ジンって固めは上手い人は上手いんだけど、
リボルバーアクション的に崩しが乏し過ぎて辛い
頼りの中段の性能が泣けてくるぜ…
389 :
アラクネ最強:2010/07/09(金) 17:23:06 ID:/MvzyQXUO
アラクネってキャラ的に斬新ですよね。
今までの格闘ゲームには居なかったタイプです。
そこに僕は魅入られた訳です。
アラクネ「リロードしてたんすぅ!だけどなんか上手くいかなくて、、、」
プラチナってやっぱザッパ系なんか
>>389 魅入られたんなら自分でいろいろ詮索しろよw
俺は自分が使ってておもしろいキャラならまず自分であれやこれややってみるけどな
あの幼女がキモイ動きをするのか
斬新過ぎだろ・・・
あの服装でブリッジしながらダッシュとかCERO:Zってレベルじゃねぇぞ…
スコアタのCPUテイガーさんが立ちC→スパーク→アストラル決めてきやがった
何が起きたのかわからなかった
レリウスって普通の人間のおっさんだよな?
なんで6英雄と同格っぽい雰囲気を漂わせてるわけ?
天才だから
箱用のアイコンパックのまとめ画像ってどこかにある?
あったら教えてくれないか
仮面を外すとアシュラマンみたいに綺麗な目をしてるんだろうな
レリウスはテルミよりもよっぽど大物感を漂わせているな
6英雄だってブラコンとか猫だぞ
カルルの服のセンスがレリウスみたいじゃなくて良かった。
もしかしたらレリウスは一度境界に水没してそこでものすごい知識を手に入れたのかもしれん
あまりにも強靭な意志ゆえにいろんな魂渦巻く門の中でも自我を失うことはなかったー的な感じで
ただの天才から人外の天才へクラスチェンジしたのかも
108kb程度で400ゲイツとかぼったくり過ぎだろクソが・・
買って良かった
カルルもレリウスも同じような服だぞ
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 17:45:09 ID:Kip81zEg0
ちゃんと次回作で完結すんのかなぁ
次回作で完結されても困るが、延々と完結しないのも困る
つまり一度完結して後はなんかお祭り的な外伝を延々と出すわけですね
ラスボスがいっつも島の人みたいなテンションだったりする
レリウスは冷徹キャラに見えて王子様白タイツなんか履いちゃってるところが変態度マシマシでよろしい
さすがはBB世界の住人
とうとう姫が可愛さ一強から引きずり下ろされる訳か
アニメのレリウスは半ズボンに見える
特に人形でアラクネつかまえてるシーン
なんとなく次の次くらいで完結しそうな気がする
>>404 それでレリウスの思考も狂ってしまったとかだとまだカルル救われそうだけどな・・・
最後の最後でレリウスが正気に戻るとかね
姉さんを助ける方法がわかるとかね
まぁ無さそうだけど
カルルはこのまま悲劇のキャラ街道まっしぐらっぽいけどw
>>338 そのアドバイスとスタートボタン連打で中下段を見切る方法で何とか倒せました ありがとう
100年以上生きてる連中を馬鹿にしまくってるテルミが
おそらく40年くらいしか生きてないレリウスに対して同等の態度というのがすごいな。
いくら強いとはいえ普通の人間が6英雄並になれるものなのか
レリウスは大物度半端無いな
テルミは策士としては一流だけど目的のためなら云々という感じがやっぱ小物臭い
追い詰められたら命乞いしつつプチっと死ぬタイプ
あの白ズボンださいよな
戦闘服は変えてほしい
サヤとノエルって別に似てなくね?
μとノエルってry
まあ次がいつ出るかもわからんけどね
家庭用のバランス調整パッチが五ヶ月後らしいから少なくともそれ以降だろうし
下手すりゃ再来年くらいかもな
>>420 ハクメンさんが自己犠牲で一緒に封印される時とかもすごい小物っぽくて可愛かったモンな
やってることはド外道なのに
しかしレリウスやテルミやファントムさんを従えるMIKADOはどんだけチートなのか今から楽しみです
レリウスはサンキシンもアークエネミーも持ってないであの存在感なんだろ?
アークエネミーもってる息子をゴミみたいに扱ってるし何者なんだよ
結局帝とかサヤは何者なのよ
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 17:56:58 ID:9+YsDQICO
>>425 イグニスがかなり強力みたいだがな
ココノエに自慢してたよ
>>428 その強力なイグニスも自分で作ったわけだろう?
話の流れを見るにアマテラスは帝よりも強いんだろう
そうでないならわざわざ破壊しようとしないだろうし
多分イザナミである帝よりも強いアマテラスって何だよと
もともとスクラップなテイガーさんがさらに破砕処理とかされてたもんな
波動兵器っていう邪気眼レーダービンビンの兵器がなにげにマスターユニットのしがらみから開放された兵器郡の一端なきがしてならない
そのうちクサナギ(笑)みたいにインフレがおきそうだ
そういえばテルミはμなんかでどうやってアマテラスを倒そうとしたんだ?w
>>430 帝はイザナミを呼び出すための巫女じゃね?
つまりアマテラス世界の外にいるやつがイザナミであり黒幕
てかディバイダーからベリアルとかなんなんだよ?
CTではあんま強くないから別に気にならなかったが
今回は調整が糞すぎだろ。量産されんのわかってんのに
どうしてこうなった・・・パッチはまだかおい5割ぐらいラグナだぞ
ラグナはかなり強くなったけどまだ最強ランクには届かないだろうな
サヤがイザナミならその兄であるラグナはイザナギにあたる設定が出てくるのかも
>>433 ユニットだから誰かが使わなきゃただの人気なのでは
>>432 そうだったっけ。
まあとにかく天才では片付けれないのではないかねあのおっさんは。
>>435 なんでバングやライチは強いのに少ないんだ?
>>433 真の蒼はあくまで境界のどこかにあるマスターユニットの位置を特定するためのものじゃね
破壊方法については知らんが
>>439 ああそういえばそんなこといってたな。
じゃテルミは自力でアマテラスとやらを倒そうとしたのか。
少なくともバングは普通に多い
>>441 ジン ラグナ ハザマ ノエル ツバキ μ ラムダ 辺りの方が多くみないか。
( ◇)私も今回がんばってるぞ!
いやまじで同キャラ戦が多い上にやけに勝てない…PSが足りなさ過ぎるな
ライチ少ないのは助かる
あれマジで勝てる気しねーわ
ライチは強いけど、コンボ長いから初心者には使えない
やはりコンボお手軽で強いラグナに人気集まるよね
ラグナが多いのは簡単で強いからよくわかる
ライチが少ないのは面倒だし強すぎるからよくわかる
わりと簡単で強いバングが少ないのはよくわからん
バングはうるさいからだろ
むさいからだろ
数字で言ってるんだと思うけど
実際ランクマで会うバングはノエルよりは多くてツバキと同じくらいか多い感じ
ライチ>カルル>カルル 下から見るとライチとかはこれくらい少ない
>>447 ギョエヘーギョエヘー!
そういえばμもνもλも今回で消えてしまったが次回からどうなるんだ?
少なくともストーリーは無理だろ?
ラグナ>ハザマ>テイガー>ジン>バング>ツバキ>ハクメン>レイチェル>μ>Λ>ノエル>ライチ>タオカカ>カルルアラクネ
こんな感じだわ俺
νの体?を使って冥王の剣がどうとかいってなかったっけ
ガワは再構築してるらしいけど中身どうすんだろうな
MIKADOがラジコンの要領で操ったりするのだろうか
アラクネのバッドエンド結構いい感じだな。 綺麗だわ
ツバキ対ノエルがやってていらいらする
そんなに闘いたくないならやめろよと言いたくなるな
「ごめんっツバキ!逝っっけぇぇぇ♪」
「戦いたくないよぅツバキ・・・」
何この矛盾
ノエルこれ伸びしろなさすぎだな
家庭用からの研究次第で姫様とランク入れ替えもありうる
>>454 その後のアレでいろいろぶち壊しだけどな!
ラグナがもう立つなと言いながら掴んで立たせ始めたのはワロタ
バングの部下使いてえなあ、、
ダンや信吾みたいなバングの劣化版みたいな感じで。
>>458 ハッハッハ今回はおとなしくなりましたよ僕
160HITで9000しかダメージ出せませんからねw
( ◇)…
姫様の伸び代は稼働三ヶ月くらいで使い果たしただろ
νは中身からっぽで、テルミ辺りの操り人形になりそう
μはν→Λの時みたいに色変えて帝がコンパチになれば問題無し
気に入ったキャラに限ってやたらと使い難いジレンマ
ライチといいレイチェルといい
そんなこんなでギャグルートで死ぬ程笑ったジンに落ち着いた
これでプラチナが高性能キャラなら姫様のシェアはかなり減るだろうな
ストーリー的にはラグナとの絡みでかなり人気があるけど
>>457 ノエルと姫様には火力という決定的な差がある
パッチで突然ツバキとレイチェルの火力が上がったら知らん。
なんか調整だとノエルはスルーされそうな気しかしない。無理にD以外振れるようにしてCTの二の舞は嫌だし
ジンやれる事多くて楽しいなおい
初心者はただ勝つならラグナ、うまくなりたいならジン使えばいいと思った
適当だけど
カルルってむずかしすぎるだろ
まず地上を走らせろよ
STGも調整次第だろ
まあテンガさんは多分不利付くだろうけど
( ◇)いいもん、今回10HITくらいで11000とか叩き出せるし(ただし夢幻に限る
どこからでもWべリアルとかBKコン入れるのを意識するようにするとラグナも面白くなるよ
あと固めもルート多くて楽しい
BKの無敵で華麗にかわされてフルコンもらうと結構凹む
STGはテンガみたいに鈍いキャラには強くて、バングやタオみたいに距離詰めるの得意なキャラには不利になるってのは基本だろうな
ジンは最初GGでいうカイみたいなのかと思ったら
この障害が!!屑が!!!だの
さあ殺しあおう!兄さん!!だの
ただのド変態だったと言う
上手いジンは見ててすげーって思うが
ラグナはフーンって感じなのは何故だ
ラグナお手軽の煽り受けて次の調整ではジンの氷翔剣は密着であてて3F有利になります
>>476 君は一年前からタイムスリップしてきた様だな
>>479 CTやった事無い新参でござる
最後にふれた格ゲーがGGXだったもんでね
ライチもノエルも対戦すると微妙な反応しかされない
当初始めたきっかけのもう1人のタオカカに触ろうか悩む・・・
でもウィキみただけで空中関連のコンボすごい意味がわからないです
チャレンジすればできるようになるのかどうかさてはて
このゲーム初心者でもライチで6BとJB振ってればゲームになる気がする
>>481 GGXの頃に比べると起き攻めとかぬるい?
動画とか見てると移動起き上がりがあってよかったと心底思うんだけどw
>>482 俺は友人に固めうぜぇ挑発コンうぜぇとなかなか好評だったから頑張って練習しようぜ
>>484 ガチ勢という訳でもなく腕もヘボいからあまり極まった戦いはしてなかったけど
GGXよか親切だなぁとは思った、アレは色々とついてけなかったw
レリウスがカルルみたいにむずかったらどうしよう
>>485 挑発コンぱねえwwwww
一番好きなキャラだから使えるように頑張るは
プレマで挑発コンがんばってる人見ると微笑ましくなる
>>481 最初の情報では冷静沈着で野心家とか書いてあったから、
てっきりラグナの蒼の魔道書を奪いに行くのかなぁと思ってたら、兄さん兄さん言い出して困惑した。
投げキャラが遠距離に弱いのはしょうがない
それでもSTGに強いキャラが4キャラ(マコトも速そうだから5?)もいるし、バランスは取れてる感じはするけどね
調整で性能が壊れた場合は知らない
タオカカだってこのごに及んでまだ火力上がったんだから、姫様だってどうなるかわからんだろ
ノエルは火力以前に出来ることがなさ過ぎるんだよ
ノエル火力高いじゃんw
494 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 18:51:48 ID:/knzoezM0
アンリミのアンロック買うか迷うわー。
対戦じゃあまり使う機会ないから、オマケみたいなもんだよなー。
スコアアタックをラグナでビギナーモードを使ってやってみたがハザマで轟沈。
D頼りのノエルは逆にビギナーじゃきついな
アンリミはラグナとジンだけ自力で取ってハザマとレイチェルだけDLした
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 18:53:36 ID:/knzoezM0
ぷらちなのうんちぱくぱく
>>491 対STG特化キャラってバングとタオカカしかいなくね?
ラグナはあれだけ高性能でありながらΛと五分前後の議論をされてる時点でSTG苦手なのは前作から一緒だし
ジンは万能さ故の対応力だし、強いて言うならハクメンぐらい?
>>492 姫様はもう頑張った。頑張ったんだよ
火力は諦め立ち回り面から只管に開発、努力され
後は、高難易度の1風コンをただ求めるのみ
姫様使いは凄く頑張ったんだ・・・
>>496 平均火力も十二分に高いよ
リスクリターンが見合ってないだけで
>>500 十二分って2000後半いけばいいほうだろ
可愛ければいいんだよ
ジンアンリミハクメンって9.9:0.1つく勢いだと思う
CPU相手でもほとんど運ゲー
その代わりアンリミハザマ以降は楽なんだがなあ
次回作ではSTGが復権すると思う
>>503 ハクメンさんは距離とるとアホみたいに飛んで寄って来ようとするから、後は落とすだけだよ
>>500 バング、タオ、ハクメン、ハザマの4キャラ?
まあ、持ちキャラSTGじゃないからあくまでイメージだけど
バング殿も4000近くあっという間にたたき出すでござる
おっかしいなぁ
俺のバングは4000なんて出ないぜ?
お前のバング故障してるんじゃね?
普通に立ちAから3000いく気が
今のバランスのままで3強の基本コンのダメージを2500程度、端で3300程度まで抑えれてくれればそれでいいや
バング軽く3000は行くけど、意外とコンボ繋ぎ
早くしなきゃならなくて簡易コンボで妥協した
ただそれでも3000いくっていう
【俺の知ってるバングと違う】
バングさんをはなしなさい!
次回作ではイグニス(cv若本)が大暴れするんだって?
スコアタなんてジン使って開幕B吹雪、
距離が離れてる間はB剣、相手の技の隙にCサーフィン→受け身狩り投げ
ゲージ貯まったら凍牙ぶっぱするだけでコンボなんて何も出来なくてもクリアできる
皆、2A始動で1600ダメージとって追撃する昔のバング殿が懐かしいんでござるな
しかしプラチナ使用予定の方々は見るからに紳士なやつらばかりだな…
やはりロリコンが二次元界の最大勢力なのか
バング投げをRCして傘だっけ
これで昔のバングからは考えられないような高ダメが
部屋って勝手に入っていいもんなの?
ボイスチャット環境用意したほうがいい?
ハクメンさんってFCについては全キャラの中でも最下位レベルだよな…。
>>520 プラチナはメイポジションじゃね
おれロリコンだけどメイは駄目。プラチナからもメイと同じ臭いがする・・・
俗に言う狙いすぎて失敗という
望み通り天から堕ちよ
「部屋に入っても良い」という許可さえ下りれば「入る」事が出来る
ここが夢二の部屋だ
ギャラリーのスペシャルCG #12と#25だけ開放されないんだが
アーケード全キャラクリアしてストーリー全部コンプしてライチ先生全部みてオフラインで取れるトロフィーは全部とったんだが
>>524 狙ってるのはレイチェル
プラチナはネタロリ
ターターさんェ•••
便乗で聞くけど部屋入って数回対戦したら退出って勝手にしてもいいのかな
そこらへんの礼儀知っておかないとプレマ入りずらい
まあ森の趣味全開って感じだな
フード被ったままならまだマシだったのに
>>524 まじか、でもストーリーでチラッと見た感じトリニティ様は魅力的だったからなぁ…
でも動いてるところを見てマコトが楽しそうすぎて困る
>>528 ショタ説フタナリ説もあるよなw
三重人格で、少年・少女・六英雄が同居してるらしいから
適当に入って1回終わったらすぐ出る人も沢山いる
いきすぎてさすがに嫌悪感あるけどな
別のゲームでやって欲しかった
>>532 部屋出る時に簡易チャットでガントレット!して
相手がハーデス!返してくれたら退出しても大丈夫だよ
カルル難し過ぎるな
幾らトレモに時間費やしても足りない
ショタ好きのおれとしてはカルル使いたかったけど無理だ
チャレンジトータル50%で2枚CG解禁ってのがあるからそれじゃねーかなぁ
それで抜けられたら相手が何か間違えたかなって思うだろw
50%って全員#5までやるくらいか、うん無理
最初のほうにhjc必要なコンボ入れたやつは死んでくれ
ジンの3で詰まるとか・・・
ツバキ、ラグナ、ノエル、タオカカ、みゅー100%にしたけど
みゅーが一番簡単だったな
>>545 5Cの動作中にハイジャンプ入力しとけ
勝手にハイジャンプしてくれるからあとはお好みで
>>547 それは分かってるんだけど、コンボの流れでやるとなかなかできんのよ
まあいつかできると思うけど
そのうち俺みたいにノーマルジャンプキャンセルしないといけないのに
廃ジャンプキャンセルしちゃうようになるさ
>>548 「高くジャンプする」だと思うから出来ないんじゃね?
5C→28ボタン、ってコマンドだと思えば波動よりコマンド少ないぞ
カルル使いなのに2Dコン安定しない
でも挟めば何とかなるしそこまで難しくないと思うんだ
何が言いたいかというとカルルはそんなに難しくないからみんなもっと使って欲しいですぅ(^p^)
>>550 おう、それ意識してやってみるよ
雪風かっけーからジン使いたいしね
>>550 コマンド数というより入れにくい要素が入ってる方が問題になると思うぞ
上入力やダッシュって単純なコマンドだけどとっさに出すのは難しいと思うんだ
波動とか連続しているコマンドは楽だと思う
>>549 すごく分かるw
CTの頃ジンしか使ってなくて、無意識に•••
ライチのJC→ダッシュ5Cが一向に出来ない・・・
次のチャレンジ行こうと思ったら次のチャレンジにもあったでござる
>>555 JBからJCの時にディレイかけるとやりやすかった
ライチのチャレンジやってるとバングさんはいいお友達よ連呼しすぎで鬱陶しいでござるよ
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 20:27:11 ID:IzKDV7y3O
>>555 上のコメとは若干違うんだが JBをなるべく高い位置で当てると安定した
jcから最速でJBを出さないで微ディレイかけるイメージ
チャレンジ出来なくてウズウズしてるときは全部バングのせいにする事にした
強くてカッコイイ忍者がもてなくて
根暗な中二病患者がモテるのはおかしいでござる
アラクネとカルル半分クリアしたけど埋まらず…
何が足りないんだよ
攻略本にCGの出し方のってねーの?
>>472 あんた最大6CFCからでも10000超えるじゃないですか
>>523 火蛍から2ゲージ追加するだけで6000行くのに何を言うとるのかね(※ただし画面端に限る)
ハザマという肉体を用意したのはレリウスなのかもしれないな
だからレリウスはテルミのことをハザマと呼ぶのではないかと思った
DLCキャラの戦闘前と勝利後、戦闘中の専用ボイスはあるのかな?
ヴァルケンハインとハクメン、ハザマ、ラグナ、レイチェルの掛け合いもみたいし
マコトとノエル、ジン、ツバキの掛け合いと
プラチナとラグナ、レイチェル、ハクメンの掛け合いもみてみたい
姫様が狙ったキャラなら見事に成功したな
プラチナはトリニティがどのくらい出るかだろう
>>561 ストーリー、ライチ先生、チャレンジ、トロフィー/実績、プレイ時間
これで埋まらんなら知らん
ありがとう、椿祈。
今回のストーリーは何かと良い所だらけだ( ◇)
今回はジン絡みのストーリーがクオリティ高かったな
椿折とかランキング島とか
>>566 思い当たるのが無いなー
オンライン関係のトロフィーでも取るか
このスレにCG100%の実績orトロフィー取ってる人いない?
よければ他の実績、トロフィーの獲得状況を教えてもらいたい
プラチナたんペロペロ( ^ω^)
ランキング島はどう見てもジンはこの先生きのこれない
レベル50の実績は一体何勝すりゃ取れるんだ・・・
>>572 ちょっと時間たてば必然レベルの水準高くなるから
高レベルの人倒せばすぐ
くっそ息抜きで使ったバングがつええ・・・
GP使っての割り込み楽しい
これダウン復帰が独特じゃない?
コンボの繋ぎが早くてスカったとき、何もしないときより復帰が早くなってる
これのおかげで繋がらないからもっと素早くを目指して練習した時間が無駄になったよ
>>569 ストーリー全コンプして埋まらないなら
後は、一個一個他のトロフィー埋めてってプラチナ目指せば自然と100%になるんじゃない?
俺は前作でストーリーコンプした後、何も考えずにトロフィーだけ目指してたら勝手にCG全部埋まってたよ
次回作あたりからジンがキレイになっていきそうな気配しまくりだしなw
ツバキが救われるのか見物だ
つーか、ノエルヒロインポジションキツクね?
蒼も無くなって、ノエルが特別な存在じゃあ無くなった感がすごいんだが
>>572 前作の末期だと10勝でLv30、50勝せずにLv50とかだった気が・・・
今は焦らず、いずれとろうと思ってればその時より簡単に取れると思うよ
というかCGのとこにアーケードの奴があるけどそれは必要ないのか?
>>577 次回からジンが綺麗になるかわりに
ツバキがジンニイイサマァ!
今日はジン兄さま祭りです!になるのかw
綺麗なジンはキモチワルイ
慣れって怖いね
ツバキヤヨイのジンキサラギランキングにご期待下さい
話が進むに連れ姫様のヒロイン度が上がってきているな
ノエルとニューもヒロイン度がグンと上がった気が
νはこれからラグナの中で大騒ぎしたりしないかな
>>585 νは今回限りじゃねーか
もう一体化しちゃったしw
次出てくるνは別魂だろうしね
個人的にはラグナのヒロインは確定しない方が嬉しい
ノエルもνも姫様も好きなんだ
次回作でタオまで乱入してきそうな気がしないでもないが
ν使いな人達は次回作でるたびにキャラ変わって大変ですね
CTでν使ってたけどCSはハザマにキャラ変えした俺はまだマシなのか
Λ使ってた人は次回作何使うんだろ
Λはココノエが消去して実質νだったしな
シングルナンバーのνの姉妹とか出ねーかな
確かサヤのコピーとは違うんだろ?
ラストで復活してたし次回作でもキャラがどうなるかは判らんが使用感はそれほど変らないんじゃね
うぉー誰かツバキの立ち回り方教えてくれよ!
練習しまくって、チャレンジの連続技はほぼ全てできるようになったが、
スコアアタックのコンピューターにすら勝てない。そらそうだよね、立ち回り方が全くわかんない。
リーチの差なのか突っ込んでいったら、あっさりやられるしでもう……
とりあえずインストールためた後の、突っ込んで行きかただけ教えてください。
あとは、自分で考えます
どうせΩとかΣが出てくるよ
ラグナは散々ギャルゲ主人公と言われてるんだからギャルゲよろしく選択肢や戦闘結果で
女性キャラ達の好感度が上下して一番好感度が高い女性キャラがラグナの相手になる、
ってシステムをブレイブルー締めのストーリーモードに取り入れれば丸く収まる
>>585 前回ラストだけだったからな。それなりにヒロインしてくれて良かった。
ってか、エピローグで会話なしかよ!
ストーリーで何もしらないポジションってきついよな…
前回じゃノエル、今回じゃツバキが蚊帳の外って感じだし
スコアタは対人戦よりムズイだろ
次もνが出る可能性はあるのか
λ2号みたいなのでいいよ
正確にはνの体が出てくるな
人格は不明
ラグナが遠距離も出来るようになるのか
近接とSTGの切替が可能なラグナとかマジダリぃ
人格はきっとMI☆KA★DOが吹き込んだりするんだよ
あるいはMI★KA☆DOと合体するとか
そういやイデア機関を取り込んで速効で活用できるなら
ムラクモの能力も使えてもおかしくないよなw
>>599 __ ∧∧∧∧∧∧∧∧
/´ _`ヽ_ < >
fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ナイスコンボ!!>
,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
// _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨
ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
\ゝ _にノ ノノ
` ーヘ´`′
ラグナ使用時に、こんな感じで時折カットインで出て来るとか
ストーリーで唐突にイデア期間とか言われても困る
νの中にサヤの人格が一番ありそうなんじゃ?
科学と魔術が合わさり最強に見える
つまり科学と魔術が交差した時ラグナはすごいチート能力に目覚めるってことか
ラグナのAHで出てきて石破ラブラブ天驚拳やるんじゃね
いや、それが術式でしょうに・・・
ν「アーイ!イィーヤッ!!」
チート能力に目覚めた結果、蒼の力がリストラされ闇の力が再就職します
>>596 誰とくっついてもレイチェルに邪魔されたり、ニューやストーリーに出てきた黒ノエルにヤンデられる結末しか浮かばない
>>597 ツバキはジン(ハクメン)シナリオに花を添える役割としては秀逸だが、
本人のシナリオ自体は結構気の毒な扱いに見えるな
μまじ強すぎなんだけど
どんどん修正を加えてくれ
バングさんでノエルとやるときついんだけど相性とかってどうなんでしょうか
画面端捕まってノーゲージで4000とかやられて長時間何も出来ないと嫌になってくる
ところでファントムって何者?
μちゃんが強い…だと?
現状ネタがわけわかめなだけで( ◇)イェイ!イェイ!してるだけで結構なんとかなるけどな
自分で触ってみてわかったけどあのファンネル撒くのは生だと結構ドキドキしながらやらないといけないみたいだね
かといって通常技がそこまで頼れるわけでもなく、ってやつか
JCのCH時の受身不能時間が「え?なにそれ?」ってくらい長いのが気になる
>>617 ツバキNPCでよくね?
ああ、でもマジでハクメンさんは良かった。ハクメンさん格好良すぎだろ…
あんなけ入れ込んでるくせに戦闘時の掛け合いやセリフがないのは違和感があるけど。
ハクメンもツバキもアケでは会話イベントなかったんだよな?結構唐突な設定にも思える。
今回νがラグナを庇ってしんだのが、なんかトラウマになる→Λと同じ顔のノエル、髪と目の色が同じレイチェル、タオの三択だが、トラウマのせいでタオ一択→一緒に旅する→タオの一人勝ちニャス
まぁあんだけツバキツバキ連呼してたらもとがジンだしひょっとしてなんかあるんじゃね?
ってのはあったけどまさかジン側が惚れてるとか予想外過ぎるよね
ジンってどのループでも兄さん兄さんしか言ってないイメージだし
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 21:36:22 ID:/knzoezM0
関係ないけど、遊戯王GXのユベルってキャラは
ヤンデレからツンデレに進化した。
νもそうならないかな?
「ラグナそんなんじゃ駄目だよ」とか内側から語りかけるのw
洗脳やらユキアネサやらで不安定だったからブラコンヤンデレだっただけで
平穏な日常の時なら別に有り得なくもないんじゃ
>>620 まぁバング殿はさいきょーだけど切り返し能力は相変わらず並以下なので相変わらず画面端は弱点と言えよう
つまり、画面端でどうしたらいいではなく、画面端に行かないように考えるほうが簡単且つ勝利に近くなるわけだ
そしてその立ち回りが出来るのがさいきょー忍者であるバング殿なわけだ
もちろん、画面端の対処も覚えるべきなんだけども
ジンは男の裸しか見た事が無かったのです
ジンっていつからあんなキモい性格になったの?
ツバキの回想じゃ普通だったし・・・
というか統制機構じゃ真面目な少佐でいいのか、コレ
つーかジン側惚れてるのか?大事に思ってるのは確かだろうが
CSだとマコトにも温厚な態度だったし
>>629 画面端に追い込まれないようにだな分かったぜ
二段ジャンプや空中ダッシュ活用してなんとか頑張ってみるわ
CTの時はまさかここまで全体的な恋愛分が上昇するとは思わなかった
恋愛分ってツバキ→ジン→ラグナぐらいしかなくね
バングどのぉぉ
>>627 赤ジャケット着た主人公がヤンデレと超融合ってとこも一緒だしな
どっちもオッドアイだし、邪神教典とブレイブルーも似てるし、超融合とアークエネミーは製法が同じだし•••
まぁパクリとは言うまい
>>632 今のところ妹分として大事って感じだと思うが
恋愛感情に化けてもおかしくはないと思う
バングはタオカカとくっつけば良いよおっぱいでかそうだし
>>640 文字通り妹の顔のラグナ→ノエルはどうなんだ?
まあ恋愛っていうには微妙すぎるが。
今回障害と兄さんにフラグたったんじゃねーの
ハクメンのJDと蛍調整したやつ出てこい
ちょっとケツ出せよ
まぁあくまでも格ゲーって名目だからその辺の話は各々が脳内妄想でハァハァできる程度にとどめてくれると助かるかもしれん
物語中で前面に押し出されすぎてもいろいろめんどくさくなりそうだし
>>645 何だかんだで主役組は友達以上恋人未満くらいでどれも終わらせる
気がするんだよな、その方が商売的にもおいしいから
今回明らかになったのは姫様→ラグナか
姫様→ラグナは母性とかで恋愛じゃない気も
>>642 まずノエルがラグナの妹のクローンってことくらい教えてあげないとな
禁断の恋に発展しかねない
>>646 夏に薄い本を出す人たち的にも相手が確定したりってのは扱いにくくなったりするのかな
商売的な意味で
なんかランクマでμちゃんがやたら増えてきたな、なんだかんだで研究がすすんでいろいろできるようになってきたのか
あと緑髪+黒アーマーの某魔女みたいなカラーの人気っぷりがパネェ…
俺と趣味被り過ぎだろフレンドになってください
>>650 血がつながっていないので何も問題ありません
>>648 プラチナやタオカカに嫉妬したりモテメガネが効かなかったり
バッドでの様子を見るにラグナを好き間違いないと思う
母性愛や姉的愛が混じった恋愛感情なんだろう。萌える
ノエルもラグナのことを好きなんだろうと思ってたからモテメガネのとこはちょっとオチがもやっとしたな
おそらくレイチェルはもとからラグナが好きだからモテメガネが効かなかったってオチなんだろうけど
じゃあノエルは?ってなる
タオカカは?
>>653 それギャグシナリオだからな?正史と勘違いしちゃ駄目だぞ。
レイチェルは俺の事が好きに違いない
きいの如くノエルはハメまくってるに違いない
タオカカはラグナの事ご飯くれる人程度にしか思って無いだろ
まぁタオカカは
食欲と睡眠欲しかなさそうだしそっち方面の感情はないんだろう
すっかり忘れてたけど一応生物兵器なんだし
屑が本当にラグナ好きだったらジンにとって本当の障害になるな
ラグナ 「おい、さっさと脱げ」
タオ 「な、なんニャス急に・・」
ラグナ 「タダで飯を食わしてやるとでも思ったのか、あーん???」
>>655 ラグナがノエルに入れ込む理由はわかるけどノエルがラグナにいれこむ理由がわからん
あれ、CTのトゥルーでこいつらどんな出逢い方したっけ?
>>658 モテメガネは除いたとしてもプラチナに嫉妬してるのは正史じゃね?
>>664 タオカカ「にゃるほど、このポークビッツを食べさせてくれるニャスね?」(ガブリ
ラグナ「kでいおkdjくぁせdkふぃじk」
こうなるんですね?
>>612 神魔堕獄剣?思い出した
我らの愛を!受けてみよ!
公式見ようとしたらディレクトリみえるんだが
>>670 ヒャッハー!すげえすげえ!
そこまで観測(み)≠ヲんのかよ!
/ ̄ ̄\ ←プラチナスレ住民
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ ← 一般人
| (__人__) ブビッマジパネェプラヂナ /ノ \ u. \
| |'|`⌒´ノ タンヴビビッ!!ペロペロ /(●) (●) \
. |. U } ...| (__人__) u. | なんだこいつら・・・マジやべぇ。
. ヽ } \ u.` ⌒´ / 買うゲーム間違えたかな・・・・。
ヽ ノ ノ \
/ く
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ____
| /゚ヽ/゚ヽ / \ 一年後・・・・。
| (__人__) ブビッ ペロペロペロペロ゙ッ!! /ノ \ \
| |'|`⌒´ノ / /゚\ /゚\ \
. |. U } | (__人__) | ウボッウボボボボッガビビビビッ
. ヽ } \ .` ⌒´|'| / プラチナタンパネェパネェッッッッッペロペロペロッッ
ヽ ノ ノ .U \
ジンでスコアタ初見クリア記念カキコ
うわさのハクメンさんやハザマよりもテイガーの方が怖かったぜ
なんかまだレベル低いから初心者とばっかマッチングしてつまらん
自分より強い人に設定してもレベルが低すぎる
ガジェ後に紫投げすると必ずリジェクトミスになってなんか申し訳なくなる
>>676 そのうち4Cや6C、JCだけで処理されるようになるから大丈夫だよ
投げ間合いにすら入れないゲームが増える
カルルのコンボ動画欲しい
対戦動画とか見てるとwikiに載ってないコンボとかやってる人いるし
幅あり過ぎて練習の目処がつかねえ
家庭用買ってツバキ一週間練習してランクマいってみたが勝率40%くらいだわ・・PSRも120くらいしかねえ
ダメ低いし通常技のリーチも判定もたいしてないのに接近キャラだからかなり立ち回りと技の振り方に気をつけないと即効で死ぬ・・・
5BB、2CC、5CCとか間違って出そうもんならフルコンボなのがしんどいわ
逆にそこ気をつけて丁寧に2Dでゲージ溜めつつ戦えばそれなりに戦えるキャラなんだとは思うけど
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 22:34:46 ID:u0WwLzWC0
今更ながらハザマのジャヨクがクソ技すぎてワロタ
いやまぁ持ちキャラなんですがねw
クソ技の敷居が下がったなぁ
なんかツバキって意外性を狙って技をパなす必要が結構ある気がする
アンリミハザマ使ってみたけど大して強くなかった罠
やっぱCPUの鬼割り込みあってこそか
いやいやいや
強いだろ、欠点0
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 22:41:19 ID:Q6Ul31diO
>>682 まぁゲージ使う糞技なんていっぱいありますがね。
アンリミ最強ってやっぱハクメンか
ラグナが惚れ眼鏡かけても
レイチェルだけ惚れなかったのは
レイチェルが元々ラグナのことが好きだったからって解釈でおk?
ジャヨクがないハザマは雑魚になる
むおー、俺もギャラリー埋まらん。
スペシャルの#2 #10 #20 #39 #49 なんだが•••
>>689 というかレイチェルってあの手の道具効かなそうだし
>>691 埋まってないのが被ってないね
情報交換しようぜ
トロフィー、実績状況はどんなもん?
俺はオフラインのトロフィー全部とオンライン関係はリプレイ再生のトロフィーだ
相打ち時に追い打ち不可なら良技だったかな
オフ全部ってギャラリーコンプどうやったんだ
ああギャラリーコンプ以外なwww
>>694 実績は今のところ、熱帯のレベル25,50のやつとランクマ100戦、ギャラリー100%以外は取ったぜ
>>689 あぁラグナ修行時代からゾッコンだからさ
公式で販売されてるTシャツを購入した人に質問なんだが
アレって素材は綿なの?
それともポリエステルとか合成繊維とか安っぽいほう?
>>698 ふむ、俺と違うのはプレマのだけか
CGの絵柄と開放条件って関連づけられたりしてるかな
そっちがでてないCGの絵柄教えるから
#12 #25の絵柄教えてくんね?
#2これはライチ先生でもらったから分かる
#10これもライチ先生やればもらえる
#20絵 ライチ
#39絵 ラグナ、ジンがメイン。後ろにツバキ、ノエル
#49森が描いたノエルの絵
誰かこれ
>>649の0:07くらいの
「あっすごいっ あーっすごいっ」だけリピートする動画を作ってください
全キャラとマッチングのやつもまだだな忘れてた
>>649 JBっぽいのがどう見てもダドのアレじゃねーかw
アラクネのライチ先生ワロタ
>>701 おお、サンクス!
#12 裸のバング メリークリスマスの文字
#25 でっかくハクメン 剣にμが映ってる。
ライチ先生見てくるぜー
>>681 固め・崩しパターンの多さがツバキの強みだから、とにかく攻めのバリエーションを増やすこと。
5BBや5CCの入れ込みなんて直ガ割り込みの格好の的だからな。
ガード時にもjcできる3Cと6Cの暴れ潰しが優秀なんで適度に織り交ぜてみるといいと思う。
>>704 ラッシュ攻撃がマシンガンブローにしか見えないよな
地上コンボがメインのキャラになるのかな?
どうも綺麗なアラクネです
モテメガネが効かないのはギャグルートだしレイチェルの好意が正解だと思うんだけどな
設定でレイチェルに効かないならニルヴァーナにはどうして効いたのか?ってことになるし
うぉぉぉ プレマで同じ人に何戦も負けまくった末に相手の癖を読んで勝てるようになると嬉しいのう!
ミキレルカ!
ストーリー全キャラコンプ記念パピコ
テルミは本当に人生楽しんでるなw
やっと熱帯に本格参戦できる
箱○版だが、皆遠慮なくボコってくれ
プラチナスレは魔素が濃すぎて見えない
>>706 そちらもサンクス
もしよかったらチャレンジの各キャラ%も教えてくれないか
俺は
ラグナ 100
ジン 100
ノエル 60
レイチェル 70
タオカカ 60
カルル 70
ライチ 50
アラクネ 50
テイガー 100
バング 90
ハクメン 80
ラムダ 60
ツバキ 90
ハザマ 90
ミュー 70
>>711 確かにロリサンっぽくもみえるな
結局CEROがB→Cに変わった原因ってなんだろう?
μの衣装?ラグナの腕がなくなるのが露骨に表現されてるから?
流血シーンが多いから(Λの血など)?
トロフィーほしいんだもん(´・ω・`)
多分全キャラマッチングトロフィーとプレマトロフィーとればコンプできると思うんだよね
頑張るか
>>716 すごいなw
こっちは
ラグナ 80
ジン 100
ノエル 40
レイチェル 70
タオカカ 60
カルル 50
ライチ 40
アラクネ 70
テイガー 100
バング 70
ハクメン 80
ラムダ 60
ツバキ 100
ハザマ 80
ミュー 0
だぜ。
ちなみにトータルは66%
ありがとうお手数かける
やっぱりトロフィーかな残りは
頑張るか
俺もチャレンジとライチ先生かなぁ
お互い頑張ろうぜ!
バング、ライチ、アラクネ、タオ、カルルが90か80
あと全部100。
タオカカ戦が辛い…てかワケワカラン
どうすりゃいいのあれ
チャレンジなんて全体平均30位だぜ
ラグナノエルミューラムダの100%以外はほぼ手付かずの30%ですが何か?
ハクメンは前作でのサブキャラだったし60%だけど、アケではハクメンスルーしてノエルラグナ中心で使ってたツケが今更回ってきた。
なんだよあの紅蓮のコマンドや旧J2Cのコマンド
チャレンジトータル50%でSP2枚が15と48のことなら熱帯関係ねぇぞ
少なくともランク1勝だけの時点で俺は残りこれだけだからな
初めてビギナーモード使ってみたが
これ格ゲーと言うかアクションゲーのレベルだろw
コンボーイ!のトロフィー取得のためにDLCキャラを買わざるを得ない
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 23:46:39 ID:u0WwLzWC0
>>717 ハザマの人間性という線もありうる
おっと良い忘れてましたが
ラグナの存在を「知った」少佐はカグツチに向かい
それを追ったツバキちゃんも死んじゃうんだっけぇ?
ヒーヒャハハハハハアアア
所詮ゴミはゴミということですねぇ
おまえらの大好きな正義ってなんだぁ!?
おら言えよ 俺を倒す 俺を殺すってなぁ!
お涙頂戴は終わったかぁ?
とっととおッ死ね
聞いててすがすがしくなるほどの台詞でした
ハザマみたいに人生楽しみたいです
アンリミハクメン強すぎて俺の寿命がストレスでマッハ、
なんだよあの超反応当身は。泣きたい
>>728 キャラごとにビギナー性能の格差が有るのが、面白いというかひどいというか。
テイガーさんはBドラからガジェを決めることも出来るのだが、
レイチェルは5Bから6風でC当てるようなカスダメ連携しか使ってくれない
アイリスも撃てないくさい
ビギナーモードのテイガーさんなら俺でも使えるw
そういやCEROと言えばνってあんな露骨にヤンデレてたっけか
アラクネストーリーの奴、声が重なって無かったらやばかった
したらばにあったまとめ
・Dは溜めると動けない状態でゲージが急速に上昇、MAXまでいくと即減少し始める
ゴルフゲームなどのパワーバーみたいな感じ、格ゲーで言えばアルカナのパイルバンカー
・ダッシュは通常
通常技
立ちA:左ジャブ
しゃがみA:左フリッカージャブ
立ちB:右ストレート
しゃがみB:足元に右ストレート
ジャンプB?:斜め下に左ストレート、なぜか左足を高く上げる
立ちC:胸に左ショートブロー
立ちC・C?:腹に左ショートブロー
しゃがみC?:足元からすくうように左アッパー、浮かし効果、FC対応技
3C?:くるくる回って最後に脚払い、ガイルのしゃがみ強Kの二段目のみver、現状唯一のけり
D?:渾身の右レバーブロー(ボール弾くのに使用してるやつ)
6D?:渾身の右ストレート
しゃがみD:渾身の左アッパー(まことの吹上、LVで移動距離変化)
必殺技
・3WAY移動技:分身して移動、おそらくABCで本体の位置が変わる
さらにおそらく追加入力で攻撃派生(地上は右アッパー)、派生すると分身はドロンと消える
・フック連打のデンプシーから伸び上がりアッパー
・設置飛び道具:D系で弾ける、おそらくlv3で弾くと壁バウンド
秒間30のコマ送りで計算したところ
5D?(最初に弾いてた攻撃)>LV2:16F、LV3:22F、MAX:26F、発生6F
6D?、 2D?>LV2:8F、LV3:12F、MAX:14F、発生12F
まあ正直数値は当てにならないけど、要は最初のはたまるの遅いけど発生チョッ速
後者はたまるの速いけど発生はそこそこ
>>734 重なってたせいで余計恐かったんだけどw
>>734 あれは重なってるせいで逆に怖くなってたじゃねえかw
>>736-737 違う、重なる演出は確かに良かった。CTでもやって欲しかったくらいだ
俺がやばかったと言いたかったのは下の意味でだ
テルミはしぶとく生き残りそうな予感
>>739 サヤ「テルミがやられたか・・・」
レリウス「奴は我ら黒幕四天王の中でも最弱」
ファントム「偽者の蒼の魔道書にやられるとは悪役の面汚しよ」
テルミ「なーんてな!死ぬわけねーだろ糞野郎どもがァ!」
こんな感じで死んでも生き返りそうだから困る
>>740 帝やらなんやらが全部終わった後、ボロボロのラグナとボロボロのテルミが一騎打ちでおk
両方ともドライブ封印のストーリー仕様で
おお、ライチ先生全部みたら埋まった!!
>>735 おいおいコレマジか?
昔液晶でみんゴル4やったら遅延のせいでものっそい遅れてまともに遊べなかったんだが
大丈夫なんだろうか
ハザマ弱すぎて困るわ
どうやってかつんだこいつ
今ストーリー終わって久しぶりにしたらば行ってきたんだけど、いつのまにかDLCキャラがプラチナとヴァルケンハインで確定したの?
確定してたなら立ち絵とか見たいから誰か掲載された雑誌か発表されたラジオ教えて!
TRUEまでクリアしたのに「おしえて! ライチ先生!」が最初の一つ目以外一つも解禁されないんだが
どういうことなの・・・
遅滞あるなら格ゲー自体できないだろ
>>735 あの動画でここまでわかるって・・・変態すぎます!
プラチナとヴァルケンは解析で判明
>>741 ボロボロのラグナとボロボロのジンが一騎打ちで世界滅亡
辺り一面砂漠になるが地下シェルターのフタを開けてテルミ登場
糸冬
>>749 一応見たぞ・・・
前作の奴は前に見たから見てないけども
どんどん六英雄がプレイアブルキャラになって行くでござるな
>>744 ハザマさんはDDでダメージ稼ぐから切り刻んでさっさとゲージためるんだ
>>752 2話は咎追い系のキャラをクリアしないと出てこない
結局、BBCS今回も無敗のまま終わった…
>>731 たぶんその後のアンリミハザマにはぶちキレるのではなかろうか
ブラッドエッジ参戦フラグたったな
ブラッドエッジはアマテラスの配下と見た
>>750 えっ、また割られたの!?
いくらなんでも今年のBBは悪い事続きすぎだろ・・・
なんにせよ教えてくれてサンクス
結局勝てないと面白くないからイヤだな格ゲーは
ライチだとガンガンPSR上がってもう200なのに
ハザマは50にもならん
ハザマで勝てないのは下手なだけと思う
上位には劣るがなかなかの強さだぞ
>>758 ハザマは強いっちゃあ強いけど動きがそんなに変わらないしな
ハクメンは鬼蹴が無消費、残鉄とか椿祈の3消費が1消費になるから別ゲー過ぎる
スティックに慣れなくてストレスがマッハだわ
下手でも勝てるライチ最強だろ
>>761 割ったんじゃなくて中のデータ覗いたわけさ
そりゃ伊達に3強はってないw
ようやくアラクネド初心者の俺がチャレンジ#9まで来たんだが
5C始動の一発烙印難しすぎだろ・・・
前作のストーリーコンプした俺としてはCSはめっちゃコンプ楽だから
バッド→ギャグ→トゥルーの順でコンプしながら進めたわw
っていうかこれオススメ
マコトヴァルケンプラチナはライチバングに対抗出来る強さがありますように…
>>769 アラクネはまだLV3くらいまでしかやっていないが
後の方だとダイキャン要求されたりする?
>>771 他のキャラ置いてかれるからだめでござるよ!
ツバキのチャレンジ6で躓いた
JC>D光が当らないの・・・
慣れてないから奇妙な動きするバングいても許してやってくれ。
チャレンジとか持ちキャラですら#4までしか行けなくてワロエナイ
そういやブレイブルーでロングヘアの男性ってヴァルケンさんが初めてなのね
>>772 8だか9だかで要求される
ただし、ダイブのあたる高度が自動的に低くなるから
B連打で勝手にキャンセルしてくれるやさしい難易度
(◇)・・・・・
チャレンジでステ火蛍を見て公認かよとびっくり
>>772 Lv8
6B>6BCD虫>J2A>J2C>6CD虫>J2A>J2C>6CD虫>インバース
Lv9
5C(FC)>JA>JC>J2A>ダイキャン5D>HJA>JA>JC>J2A>ダイキャン5D>HJA>JA>JC>JD
今Lv9だが、この時点で気が狂っとる
バングも長くない
俺のツバキからC光削除してくれないかな
どうせ使わないし
>>778 ハクメンさんごめんよ
でもあれは髪の毛なのか……?中に人いるし
ラグナも水かぶったら結構なことになりそう
C部屋はパスしないやつがいると地雷になるな、なんかたまにずっと同じやつになったりするし。
PS3コントローラー使ってると1P側のとき、623とか236とかの入力がなかなか安定せず、
指がヒリヒリするのでアケコン注文したんだけど、PS3のコントローラーでコマンド安定してて強い人すごく尊敬する。
3C→C光→投げで使う時あるよ
とりあえず入力がうまくいかないやつの特徴
ちから入れ過ぎ、マッサージかよ
ほんとソフトタッチでいいんだよ
>>743 みんゴルがどんだけシビアか知らんけど
今時の液晶なら2,3F程度しか遅延発生しないでしょ
>>792 それはレバーか十字キーかで結構異なる問題だと思われる
スコアタのアンリミハザマで苦戦中だがガショウキャクの出が恐ろしく早い気がするが
ノーマルでもこれくらいだっけ?
開幕立ちB振ったらステガショウキャクもらった気がする
>>795 ジャセツ経由せずに牙昇が出るからそのせいじゃね
>>795 アンリミハザマは竜巻ABCで各派生が生で出ます
スパ4よりこのゲーム疲れるな・・・
トレモでコンボの練習してるからかな?w
>>767 どう違うのかわかんね。なんにしろ確定したならいいや。
ヴァルケンハイン楽しみだわ
箱○はDVDだから解析も簡単だしな
プラチナペロペロできる10月まで俺のモチベーションが残っているかのほうが重要だな
アラクネチャレンジ10までようやく来た…今度は一万ダメコンボかよ
タオカカは挑発コンなければいいキャラなのになー
ほんとコンボ長くてうざい
挑発コンないとレイチェルと同ランクになる
ジンかタオのボイス買おうと思ってんだけどどっちがオススめ?
リーチよこせ
>>806 個人的にはジンのボイスオススメ
英語版がいい感じ、他の男の人のシステムボイスも欲しくなるわ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/10(土) 00:56:25 ID:I3WX+UWrO
ジンカカ
バング殿のシステムボイスが出たら速攻買うでござるよ
というわけでまじ頼む
そこはオールドキング風に静かにシステムボイスを
石渡でお願いします
いざ尋常に.....始め!
ミギーは次回の新キャラを担当してほしい
つーか声優に失礼ってのがわからんぜ、やはりアーティストならではの感覚か?
DLCは買う予定ないけど、
石渡システムボイスとか出たら流石に買うわ
いざ尋常に.....始め!
すまん。新手のスタンド攻撃を受けてた
出るとしたら森Pシステムボイスだな
声優陣のおまけボイスに混ざってちゃっかり森Pも入ってたし
パラケルスの時は意外といい声だぜ
セナ・ルナ CV:悠木 碧
トリニティ CV:森
千和のシステムボイスの英語ver微妙にテンション低くて好きだ
なぞの規制に巻き込まれたがようやく帰ってこれたなう
ちっくしょーランクマライチ先生やらバングやらラグナの魔窟ゾーンに突入したとたんに勝率がダダオチだ
80から一気に65まで落ちてしまった、評判どおりというか評判以上にやっかいだなこいつら
今のDLCシステムボイスって誰得なの?
キャラに合わせたボイスにしてほしかったなあ
とりあえず「ヘァーックション!」よりかはマシだからカッキーAにしてる
でもBはある程度キャラに合わせた声じゃね
カッキーA は「ハクメェァン」で吹いたわ
ノエルで初めて同キャラ戦したけど戦い方違いすぎて全くわからなくてボコボコ
しかも自分より格下だったからもうね・・・
何か対応とかあったら教えてほしい、ノエル使い少なすぎだろ・・・
つまりラグナを選んだら「兄さん!」で
ノエル選んだら「障害!」ってことでそ
ノエルたくさんみるけど
ちょwそれだとタオのボイスだともうカオスってレベルじゃなくなるぞw
ふう、やっとチャレンジ全部クリアしたぜ
やっぱりアラクネ、カルルは特殊だから難しかったな、後タオカカの派生も色々とメンドくさかった
>>827 キャラに合わせたというか
A:アルファベット B:カタカナ
って感じじゃね
柿原のは両方格好良くて好きだが千和のAがなんか違和感無くてずっと千和Aにしてる
>>831 えー、450戦くらいやってるけど俺以外のノエル本当に見ない
なんでだろう・・・
アラクネライチカルル以外は大体みる
PS3なら全体使用率が4位だから多い方じゃね。
キャラ人気を無視するとノエルより上位のラグナは主人公かつ強キャラ、ジンは使いやすさ、ハザマは新キャラかつ準強と考えると大健闘だと思うが
お前ら一日にどれくらい熱帯のレベル上げてる?そろそろ俺と同レベルがいなくなりそうで不安なんだが・・・
マコト実装でノエルとツバキは絶滅寸前になると見た
レベルはCT同様全く意味ないなw
それよりPSRが伸び悩んでるわ…
これ500戦もするころには勝っても1Pも上がらなくなるんじゃないか
ミューの前列があるから極端に強くして来そうで怖いんだが>マコト
レベルにしてもPSRにしても全体の平均が上がってくるまでは
どうしても頭打ちになるからなぁ
そんなリキまずに肩の力抜いて上げてくのがいいよ
初日の仕様率なだけで現状ノエル全然いなくね?
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/10(土) 01:35:56 ID:nFEMd8Pl0
テス
>>842 そんなもんかね。あんまやれる時間無いから焦っちゃうんだよなぁ
来月になってからの月間勝利者数に期待だな
人口は夏休みがピークだろうな
ハクメンさん硬いし痛いしどうしろと
ハクメンって固められたら当て身以外で切り返す手段ってあるの?
低空火蛍
普通に各種技で割り込めるが・・・
meet ageinいい曲だなぁー
最近はいろんなことに挑戦してるミギーだけど原点回帰してほしいな
>>850-851 ありがと
ジンやラグナにラッシュ掛けられたらそのまま何も出来ずにアボンって状況が結構あったからさ
低空火蛍をとっさに使えるようにならなきゃ話にならないか・・・
ラグナ使っててハザマの使ってた人とダブルノックアウトでドローになった
スゲェ気持ち良かった
今の所は切断厨にも遭ってないし このマッチングシステム最高過ぎるわw
ハクメンさんは接近されないのに慣れてきたら楽しくなってきたぞ
>>852 ミギーはGG2の曲が一番バランスいいと思うな
デスラッシャーの俺から見るとレイヴンのテーマがミギーの本気だな
負けが込んで黒に染まりそうだわ
アーケードだと何で負けたのかと真剣に考えたりするけど家庭用だとハイ次ーってなっちゃってダメだな
机の上でアケコン使ってガチャガチャやってたら
うるさいでござるよ!とか言われたんだけど
防振シートでも敷いとけばいいんだろうか
次回作でタオの技にいい人直伝ベリアルヘキサエッジとか増えてたらどうしよう
ミギ―の曲ではチップの「Suck a Sage」が大好きだ
BBの同キャラ戦もなかなか
>>858 ゲーセンだと待ち時間でいいクールダウンになるんだけど
家だとどんどん頭に血がのぼるばっかりでハゲあがりそうになる
スコアタのハザマさん狂ってるだろ…
こっちが何か振ろうとしたタイミングで必ず死ねオラァ!される
仕舞にゃGETB暗転返し蛇翼だ
>>858 1試合ごとにリプレイ取って見直す習慣でもつければどうだ
>>857 格好いいよなそれ
GGの曲をDLCにして欲しいな
5戦に一回くらいの割合でGGの曲で対戦してみたい
気分転換になると思うし
PS3のPSRランキングトップがタオカカだな
辻川さんは強いからな
ホームセンターとかで売ってる滑り止めシートお勧め
効果があるかどうかはまったくわからんがな!
買ったときはPSR気にしまくってたけど
サブ練習して下がりまくったらもうどうでもよくなったw
音はボイチャで大笑いしてる時以外言われた事無いな。
コントローラーが浮くとかまで大仰に動かなきゃそんなに音しなくね?
一応対策で聞いたのだと、段ボール畳んで机に貼り付けるとかはやってる人居るらしいが。
カスタムサウンドトラック使えば好きな曲で対戦できるじゃん
あれ、ついに大先生のバング抜いて辻川さんトップになったのか?
ていうか大先生、ノエルでも250ぐらい頑張って出してくださいよww
俺はスト4の豪鬼の曲聴きながら対戦しちゃうな
ハクメンさん使ってるときにこれ聴くとなんかテンション上がる
GG2のだとvs杉田の曲とか好きだ
μで火力出す方法わかんねー
トツカがもうちょいダメ高ければなぁ
ガンナー出すと警戒されるし出が遅いから当てられる状況そこまでないし
ハバキリをメインで事故狙いした方がダメとりやすかったりするのかと考える今日この頃
えっと箱◯版のPSRランクトップはっと…姫…様…?
糞箱始まったな
やっぱりこの世で最も大切なのは愛なんだよ
というかお前ら姫様舐めすぎだろ
トップ10にバング4人ライチ3人アラクネ2人姫様…1人
本気で目を疑ったわ
姫様はじまったな
おい糞箱いったいどうなってんだよ!!1
どなたか写メ下さい
ゴキブリ湧いてきたな
姫様だけはガチ
ちょっとアケコン買おうかと思ったんだけど高いし種類多いしで
何買ったらいいかわかんね…
尼の10000弱のでいいのかな…?
PS3もバング3カルル3ライチ1アラクネ1タオカカ1姫様1で
まさかのTOP10入り果たしてるけど・・・
愛って・・・すごいです・・・
PS3版、PSRトップ100キャラ割合
バング19人(トップ10内3人)
カルル14人(トップ10内3人)
ライチ12人(トップ10内1人)
ラグナ10人
ハザマ9人
アラクネ7人(トップ10内1人)
ジン7人
ハクメン5人
タオカカ5人(トップ10内1人)
ツバキ4人
テイガー4人
レイチェル2人(トップ10内1人)
ノエル1人
ラムダ1人
ミュー0人
>>875 中の人的に関西一レイチェルが遊びに来てたと予想
対戦数も少ないしね
>>885 猫ステ(マッドキャッツスティック)はスト4公式スティックらしいが海外製
デスマUスティックは要するにRAPで、ファイティングステイックは廉価版だと思えば良いんだが
みんな大好きRAPは「でかい」って言う致命的な欠陥がある、ドンぐらいでかいかというとXBOXよりは確実にでかい
まぁそれが安定感につながるんだが。
個人的にはファティングスティックデ問題なかった、でかくても暴れる人は暴れる、むしろレバーが固くていかん。
とりあえず記念撮影して寝るでござる
>>888 カルルだけ意外だな
今まで1人しか見たこと無いんで強いのか弱いのかさえ判らん
1回戦ったときは姉に邪魔されたまま何すりゃ良いのか不明のまま負けた
下手糞にとっては、ちゃんと戦える相手よりD振り回すノエルの方が辛いなw
裏回り見えねーし反撃とれねーよ死ねよこの糞キャラ。
PS3にカルル使いなんていたのか300戦ぐらいやってるけど見た事もないぞ
>>895 サンクス!本当だったんだなw
リプレイを見てみたいものだ
上位に多いって事だろ
タオカカのBGMっていいよね
>>896 PS3で1回だけ当たったことあるぞ。コンボ上手く入らなくて泣けた
>>895 わざわざID消してまでくれてサンクス!!
PSRの数値はPS3と結構開きがあるけど
システムが不明だからなんとも言えんよね
>>899 トレモとプレマはイヌorカカ族ステージ+タオBGM安定
勝率5割をうろうろしている俺だっているんだ!
5B裏まわりJ2Cさえ安定すれば・・・他のカルル使いコンボ上手すぎワロタ
マコトはどうなるかな。もし最強クラスのキャラなら買う人が一気に増えそうだけど
>>888 比較版として箱も。対戦数少ないのは省きたかったところだけど集計めんどくさいのでそのまま順位だけ
Xbox360版、PSRトップ100キャラ割合
ライチ21人(トップ10内3人)
バング20人(トップ10内4人)
ラグナ14人
アラクネ8人(トップ10内2人)
ハクメン8人
ジン6人
ラムダ5人
テイガー4人
タオカカ4人
カルル3人
レイチェル2人(トップ10内1人)
ツバキ2人
ハザマ2人
ノエル1人
ミュー0人
大きな違いはラムダとカルル・ハザマかな
箱○月間勝利数トップのタグに吹いた
中の人どいつだろう
ゲーセンの人?
PSRって上がり方の基準が意味不すぎる
30試合くらいしかやってないのに230とかいう奴いたがクソ弱かったぞ
500試合はやらなきゃアテにならん
ライチ、バング、ラグナは流石に安定してるなー
試合内容で評価してるんじゃなかったっけ
>>908 なんで試合数少なくても高PSRになるようにしたんだろうね?
やってりゃ上がる方式に文句出まくったからだろ
無敗なら青天井まけりゃ下がる、そのうち安定するだろうよ
PSRって今のところ時間経過で下がるって確定してないよね
相変わらずレベルはやってりゃ上がるけどね
TSは一度上がったらほっときゃそのままだったけど
問題は現状の少ない試合数でランキング上位の人だよね
確か、TSでの反省を踏まえてしばらく試合をしないとPSRが下がるシステムになってるんだっけ?
ていうかそうなってないと非常にシステム上問題なわけだけど
設定的にジンは全キャラで一番戦闘の才能があったという事でいいのか?
ごちゃごちゃしててわかりずらいからスパ4のPPぐらいの表示だけでいいのに
事前に使用キャラ表示とかいらないだろ
TSはやたら複雑な計算式があった気するけどPSRの計算式も公表してくれないかな
PSRはそのうち実力相応に安定するだろうから不安定なのは今だけだろうね
>>917 スパ4プレイヤーからは、アレ、非難轟々だけどね。糞システム。
TSは酷かったなあ
稼働初期に連勝して放置してあるキャラがずっと上位にいる
GG2でも問題になってたことだけど
スパ4のPPはサブ使ってると全く信用できない値になるからキャラ別の方がいいわ
サブで遊ぼうと思ったらマッチング酷い事になったしw
スパ4は各キャラにPPがあればよかったのに
BPなんていう糞数値にPP共通っていう意味のわからないことになってた
まあPSRだとかレベルより一番信頼できるのは勝率だろ
それこそ現状で信用できん
30戦ぐらいでPSR低いけど勝率高い(70%ちょいぐらい)からって期待したら案の定PSR分の弱さだったりするし
勝率65%ぐらいしかなくてもPSR220超えてたら十分に強かったし
現状で当てになるのはPSR>>勝率なのは間違いないかと
だが勝率3割でもPSR180あるツバキとか居たんだが
上がり方が意味不すぎんだよ
「自分より強い」で戦ってるとそうなるとかそういう傾向はないのかね
連勝したらもりっと上がって連敗したらだだ下がりするだけじゃねぇの?
初期に勝ち越して徐々にトントンな戦いしてるとガタッと事がない様だが
勝率もそれほど参考には並んでしょ
結局、数値では参考にならないから気にせず戦えってことだな。
ビギナーモードのラグナに殺されかけた
もしあれ負けてたら立ち直れなかったと思う
なるほど、そういう使い方があったか
>>924 そもそも最初、上手くなる際に負けが込みまくってて
勝率低いのになんか強いって人がCT時代にも結構いたから
勝率も当てにならんぞ
計算式が知りたいけれど時々によって変わるPSRのが信用に足ると思う
サブでも同じくらいの相手と戦えるようにして欲しかった
キャラ事にアカウント変えるとかめんどくさいし
これって回線悪い人が部屋にいるだけで部屋全体がラグったりする?
ストーリーやったらツバキに少し愛着湧いた 学生服かわいい
戦闘服をデザインした奴とそれにgoサイン出した人は猛省してけれ
>>934 マッチング前にキャラ決める仕様ならそれも叶っただろうにな
相手のカード見てから有利キャラぶつける様な事も出来なくなるし
んあーのチャレンジ3で風が入らねえ・・・
かれこれ3時間だぜ(-_-)
奇跡的にクリアできても2つ区切りだから絶望が続く
チャレンジは地獄やで・・・
一晩練習してやっとラグナのチャレンジLV5まできました。俺頑張った
この調子なら次回作でる頃には熱帯でも少しは勝てるようになるかな
ツバキの実績開放「D必殺6種で連続技」なんだけどさ、
画面端で2Pがツバキを壁側へ押してる状態で
衣>壱之撃>断ツ剣>突ク槍>閃ク光>翔ル翼>凪グ剣
って生コンになる?
壱でめくって槍で打ち上げ、翼から着地して相手の落ち際に凪ヒットの予定
全部最速でキャンセルすればほとんどディレイ無しで繋がると思うんだけど
下手糞だから全然成功しない
トレモで試せばいいじゃん
>>941 もちろん今試してるよ
問題はこのレシピが生コンとして有効なのかどうか
俺よりも上手い人間から確実なお墨付きが欲しいんだよ
ググって出てくるレシピは
衣>壱之撃>断ツ剣>凪グ剣>突ク槍>閃ク光>翔ル翼
ばっかりだけど、半端にディレイかけなきゃならないから
ツバキに慣れてない俺にはハードルが高過ぎる
ストーリーフルコンプキターーーー!
森Pのシークレットコメント誰得www
衣から槍→光→翼→風剣→光剣→閃で取れたと思う
>>942 断ツ剣→凪グ剣を生当てするだけであとはバウンド拾うだけだし
普通にwikiの
閃ク壱ノ撃→光ヲ断ツ剣→風ヲ凪グ剣→空ヲ突ク槍→空ニ閃ク光→空ヲ翔ル翼
が一番簡単じゃないの?
>>937 そうそう、そういう仕様にして欲しかった
>>939 チャレンジ全部出来るようにならなくても
中段、下段、投げ、切り返しからのコンボを一個ずつ覚えて安定させれば勝てるようになるよ
まあ有利キャラぶつける、なんてのはアケでも珍しくないけどな
>>944 どうも凪グ剣の硬直の長さが苦手だわ…
着地してからの凪グ剣出すタイミングと
凪グ剣と断ツ剣と壱之撃の間の硬直が把握出来ない
「練習1時間」とりつつもうちょっと粘って見る
俺は普通に
突進→カキザン!→風→槍→光→翼
で取った。
ラッグラグやで
>>948 ありがとう そのレシピで成功した
原因分かった。凪はタメ可能で先行入力利かないから
毎回出すタイミングがズレたり遅くなってたらしい
マコト使おうと思ってたけどやっぱ止めるか…
逆に有利キャラぶつけたのに負けたら恥ずかしい
もうバングライチとは対戦したくない・・・(´;ω;`)
バーンバッバンバーン
なんかラムダ始めてから前にもましてラグナ・ハザマと会うような気がする今日このごろ
苦手キャラのほうが記憶に残りやすいだけ
カルルが希少種すぎて当たるといいようにやられてしまう
ただでさえわかりにくいにの
ライチ使ってるけどレイチェルに勝てません
姫使いは全員プロだから
ところで、次スレは?
追加カラー第1弾のカタログ画像みたいのってどっかにないですか?
どっかにありますよ
次スレ立ててくる
トラカカはいつプレイキャラになりますか?
いい女過ぎて溢れ出るパトスが抑えられません。
タオカカ引退して!
>>966 ひゃーはー!次スレかよ、面白いね
>>966君!
んじゃ、こうだっけか?
第666拘束機関解放、次元干渉虚数方陣展開!!
ケヒヒヒヒヒ! 見せてやるよ乙の力を!
コードO・T・U 乙の魔道書起動!!
テイガーがバングに勝った時あの娘並にうぜえ発言してるが娘って誰の事言ってるの?
タオカカ?
敗北数が勝利数の2倍くらいあると泣きたくなるな・・・どんだけ下手なのかと
勝率なんて飾りだ
最初から強いなら別だが人間は成長する
使うキャラによっても違ってくるし気にスンナ
てか低レベルほどうまい人多いねw
鉄拳でもスパ4でもそうだが初期値は怖い
アケ勢のおそれがある
結構キャラに依存する気がするね勝率
CTではジン60%、ラグナハクメン40%で総合50%だった
スパ4は家庭用先行だろ
トレモ触ってくれば変更点理解して来れるだろ
まぁレベル0は怖いっつーことで
低レベル帯はプレマに篭ってやり込んでるのにレベルは上がらないから上手い人多い
高レベル帯はランクマしかやらなくてレベルだけ上がっちゃうのとどっちも満遍なくやってる上手い人かのどっちか
ハザマ多すぎだな
多すぎってほど当たってないはずなんだが
ハザマとやるとタイムアップばっかりだからよく対戦してるように感じる
さっさと終わらせるために突っ込むといい結果にならんし
ラグナの数が異常すぎて他は気にならないな
しかし発売から暫く経つけど未だにメインキャラ絞り込めず上達出来ない(´・ω・`)
かくいう私もハザマ使いでね・・・
ハザマ使いがみんなスレッジのリーチ内でウロボロス振るような雑魚なら、テイガー使いが幸せになれるのに
ハザマ使ってるけどテイガー苦手だわ
テイガー使われだけど対策中途半端な人が多くてまだやっていける
テイガーあまり当たらなくて良く分からないんだよね、多分勝率ゼロだ
対戦拒否実装してくれマジで・・・
対戦条件指定してないのに同じライチに五回連続当たるとかおかしいだろ
プレマでどーぞ
ハザマの待ち試合なんてガイルダルシムに比べたら全然楽
ウロボロス当てたら即引き寄せするハザマはラクなんだけどなー
みんな強くてついていけなくなっななぁ
初心者ってわけでもないんだがどうしよ
家庭用で初めてカルルくんとあたったわ
1週間以上ほぼ毎日ランクマプレマやって遭遇か・・・
さっきレイチェルとやっと当たってトロフィーゲットしたお、「決戦、第なんたらかんたら」ってやつ
マコトもかけあいも我等週末云々〜あるのかね?
ココノエの立ち絵、パンツ見せてね?
ココノエ「見せパンだから恥ずかしくないのさ」
(;´Д`)ハァハァ
ココノエはかわいいなあ
1000ならココノエプレイアブル化。無理だろうけど
1001 :
1001:
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