【PS3】BLAZBLUE(ブレイブルー)家庭用スレpart33
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
ゲームの特徴
Q.どんなゲーム?
A.ギルティギアを作った会社の新作格闘ゲームです。
そのままではありませんが基本的にはギルティギアに近いシステムです。
Q.GG新作?
A.違います。完全新作ですが、メーカー的にはギルティギアの後継作として考えているようです。
Q.じゃあ石渡さん居ないの?
A.BGMは全部ミギー担当だそうです。
Q.なんかどっかで見たことあるキャラ多いんだけど
A.似たキャラ見つけたら一人でニヤニヤして楽しみましょう。言わないでやってください。
Q.どのキャラ使えばいいの?
A.主人公性能のラグナ、バランスの取れたジン辺りがクセが無く、まず最初のさわりとしておすすめです。
その他のキャラはクセがあるキャラばかりなので、ある程度ゲームに慣れてからの方が良いでしょう。
Q.カラー少なくない?
A.全キャラ12カラーです。キャラ選択時にスタートボタン押してみると幸せになれます。
DLCで追加カラーが買える予定です。ていうかこのスレ立てた今日に買える予定。
Q.CS家庭用に追加キャラが居るって本当?
A.本当です。条件を満たせばμ-12が使用可能になる他、有料DLCキャラクターとしてマコトが予定されています。
DLCキャラクターはマコト1人では無いそうです。 解析情報ではプラチナ・ザ・トリニティとヴァルケンハインが追加予定となってます。
Q.回線の色の相性はどれがいいの?
A.白>緑>橙>紫>赤 前作と違い、緑は回線不安定(前作黄色)に入るので注意
Q.アストラルヒートってランクマッチで使えるの?
A.全キャラ使えます。
Q.名前の赤い人ってなに?
A.切断数の割合が高い人。(前作)
Q.アンリミキャラ解除されたのに使えないよ?
A.使えるのはバーサス、トレーニング、プレマのアンリミキャラ許可部屋のみ
虚空刃 乙
追加カラーきた?
ニューのDカラーみたいな色が無いのが残念だぜ、ラムダ…
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 13:08:43 ID:hrvQDPHyO
今回のBBは初心者、初級者、中級者を皆殺しやなW
全キャラでスコアタクリアとか無理やん
アークは何がしたいんだ?
ノエルギャグルートのセリフと台本レプリカが違う所があったぞ
ま、どうでもいいですけれど
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 14:38:40 ID:YW8hNCRY0
スコアアタックのハザマに勝てねぇ・・・
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 15:17:24 ID:wObLDvF+0
__lヽl\/ \/l/| \ ,.-───-.、└-, < >
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ヽ / YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
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にしてもそっくりだな。 これ。
ランクマで初めてアオニソマルマデー決めたら回線切られたでござる
何ていうか・・・ランクマ頑張ってくるわ
姫様でマジ勝てなくてレベル20辺りで挫折して売る前にラグナ強そうだしちょい練習してみるか…
え?やりやすい
熱帯連勝中
なに…これ…姫様…
こうしてまた一人のレイチェル使いがステージを降りるのだった…
姫様はキャラ愛がないとやっていけない
というか愛以外使い物にならない
ストーリー終わったら姫様で熱帯に乗り込んでやるぜ・・・
CTの癖でJ3CDやっちゃうんだよなぁ
でもアンリミのレイチェルはかなり強くない?
いや、アンリミだし
アンリミ姫様ならもはやアンリミ中でもトップクラスと言っていいレベル。
いやそうじゃなくてほかのアンリミに比べて近づかせないし
ゲオルグも一撃じゃやられないだけあってなかなか
ゲオルグは他がアンリミだと普通に1撃〜2撃だし
一度やられると当分だせない
他のアンリミも糞性能のオンパレードなので姫様が別段強いかと言われれば微妙
前作のアンリミ姫様なら最強を誇れたんだけどね
今更だけどノエルのギャグルートでν13が好きになったわ
前スレ
>>996 75才のじいさんにテンションを求めるのか・・・
元夢は声優嫌いなんだから仕方ないけど
なら仕事すんなよって思うわー
前スレでトロフィーがどうの言ってた人
フィニッシュヒムはなんだったか忘れたが、トレモのは放置だととれないらしいぜ
>>28 やっぱりそうなのか(´・ω・`)
1時間もまじめに練習するのは面倒だなぁ。
>>29 カルル練習してると1時間なんてすぐだよ!マジおすすめ
>>29 アナログスティックゴムで固定して放置したらいいと思います。
もっとなにかあるだろうけど。
ボイチャ部屋とかでボイチャの声聞こえやすくするには、
音量のどこ弄ればいいのかな?ボイス?
>>29 タオで挑発コンを練習してると1時間なんてすぐだよ!マジおすすめ
低空クレループで遊んでたら解除されたな
バングのAH当て辛すぎて爆発しそう
1回も当たったことないわ…
>>27 なのに何十年もやっているという。絶対ツンデレだよあの人
諏訪部のことも陰で良く言ってるにちがいない
>>34 バングのAHって前と一緒で空中で当てる奴?
それなら多少相手が自分より高い位置に居るときにやったら出来た気がする。
今回って簡易コマンドでAH出せないの?
対戦の時キャラの色固定出来ないの?
いちいちスタートから選ぶのめんどいんだが
>>36 分からんけど、空中であてるヤツなのは合ってると思う
今回AHの簡易コマンドって多分無くなってるとおもう
空中で半回転半回転って俺の腕じゃ全く成功しないし、当てるタイミングも掴めない…
質問なんだけどプレマで対戦した動画を上げられてもいいって人ってどのくらいいる?ちなみにこっち初心者です。
>>38 今回高度制限無いから地上で7まで入力して低空で出せばいい
>>39 初心者の動画を見たい奴がどのくらい居る?
タグさえ隠せば構わんと思うけど、需要は少ないと思うよ
タオカカのAHぶち当てるの楽しいー。
相手の攻撃すかして当った時が快感。
上に行くとこんなの絶対当らないんだろうけど。
ラムダって嫌われてんだろうか
5Bや4B、3C、スパイクにキャバリエと近〜中距離をメインにして戦うようにしてる(というか、俺の腕だとSTGできない)んだが
使った途端どんどん抜けていって対戦終了後解散されちゃたからちょっと凹んだ
>>41 ラグナvsラグナでヘルズファングとかCIDとかぶっぱしまくったりするんだろうな
>>43 正直ラムダと当たると少しモチベ下がるな
でもキャラ見て抜けていく人とかずっと三流止まりだろうし
まぁ気にしないでいいと思うぞ
アラクネとラムダ練習中の俺はぼっち確定なのか・・・
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 21:56:42 ID:UhlhthsA0
質問があるのですが、よろしいでしょうか?
この中でストーリーモード全てコンプリートした人いますか?
いましたらどれ位時間がかかったのかと、ゲームオーバーしなければ達成率が
あがらないシステムは改善されたのかどうか教えていただけませんでしょうか?
正直、後者の方は本当にストレスが溜まって嫌だなー、改善されないかなーとずっと
思ってきたんです。ですから、それが改善できたかどうかを是非どなたか教えてください。
お願いします。
なんか怖い
>>40 やっと当たったわ
俺のケツでよければ使ってください…/////
>>46 Λ沢山いるけどアラクネ全然いないから安心して使ってくれ!
>>45 ジン使いの人が他にいたから気を使ったつもりだったんだけどね…
しかしジンは相変わらず多数、ラグナやハクメンさんは強キャラ化しちゃってもう小心者の俺には心を強く持つかTENGAさんしか残されていないじゃないか
>>47 ひとつだけ。ゲームオーバーにならなければ達成率が上がらないのは、廃止されたよ。
負けなくても、レイチェル、コンプリートできたから。
>>47 ラグナストーリーはレイチェルに負けないと達成率100%にならなかった気がする
前作やった事ないんだけど、今作で強くなったキャラとか居るの?
>>52 バング、ライチ、ラグナが3強と言われてるよ。前は中ぐらいか少し弱いぐらいだったキャラ達。
>>49 そんなに少ないのか?アラクネ練習してた甲斐があったぜ!
基礎コンの烙印コンボしか出来ないレベル5のアラクネだけど頑張って続けるクネ!
>>52 ウネウネとΛは弱体化
そしてノエルとレイチェル以外は大体強くなった
>>47 台詞自分で読んですっ飛ばして大体10時間くらいかな
ゲームオーバーにならなくてもいいけど、負けてもシナリオ分岐するところは負けないとこんぷできない
>>50 正直気にする事ないよ
皆νの印象が強すぎるんじゃないかね
ラムダが嫌われるならハザマとかもっと嫌われるだろ
>>56 レイチェルを弱くなったと言わないお前の忠誠心に泣いた。
というかお前ギィじゃね?
>>59 派手に転落したのに何故忘れていたのだろう・・・・
確かにストーリーモードの影響で調教されているのかも知れない
なんか全体的に被カウンター時間長くない?前作もこんな感じだったの?
特にラグナの昇龍なんて着地してもう動ける!って状態なのにカウンタッってなる
追加カラー買おうと思ったら別のアカウントでポイントチャージしてて買えなかったんだけど
どのアカウントでDLしてもPS3内すべてのアカウントに適用されますかね?
前スレでアケコンはリアルアーケドプロSAがオススメって聞いて、ネットで探したんだが全然売ってないのね・・・
熱帯中にアハトを出すのが僕の夢です
>>61 大体の格ゲーで昇竜技はカウンターを貰い易い技だ
2Dはおろか3Dですらそうだ
箱この時間でランクマ条件無しで1分とか2分待つんだが
同じにすると3分くらい待ったあげく同じ人と連戦なんだが
PS3はどうなの
ソース不明のレスによると箱の3倍人が居るらしいけど
全然ランクママッチできず、我慢できずにプレマして
調子乗って相手ボコってキックされる
トレモ待ち受けが早いらしいけどそれにしてる?
人数は単純に売り上げとランキングの人数でみてるんじゃない?
ランキングが当てになるかはわからないけど
ツバキ20戦…勝率0%
ここは地獄だぜファーハハハッ!
他のキャラもプラクティスでいじって
中段と無敵技を覚えるんだ
同じ人とマッチングするとかあんまないけどなぁ
この時間帯とか一番人がいると思うんだが
>>66 回線4、試合完遂率高いで大体30秒ぐらい待つ
箱過疎りすぎだろ流石に・・・
>>54 >>56 サンクス
ラグナはなんとなくわかってたけどライチとバングは予想外だった
でも
>>59を見る辺りレイチェル教官弱くなってんだな
普通に強いと思ったんだけど前作どんだけだったんだろ
ランクマ全然マッチしねー・・・
仕様が劣悪なせいでプレマに移ったせいかねえ
でもプレマは全然やる気しないし
ランクマで同じくらいの強さの人に毎回挑んだり挑まれたりしてたんだが
もう、CSになってその人らとマッチングしたことないなー
フレンドになるほどじゃないけど、それなりに顔見知りみたいな人と会えなくなった
アンリミキャラってどうやって使うんだ?
初期設定のままならL2で選択だっけか
>>73 前作ではカエルコンという延々と続くコンボで悪夢を見せてくれた
調整次第でまた返り咲くと思われており戦々恐々としている
あれ?プレマでもPSR変動する?今日プレマしかしてないのになんか下がってた
>>65 まぁ昇龍が隙少なかったらクソ技だし
それにしたってカウンター時間長すぎじゃないかなぁと思った今日のこの頃
ぶっぱなす俺も悪いんだけどね
ちょっとだけ変動するんじゃよ
初BBに初アケコンでレイチェルは無謀だったようだ
ランクマやらないとPSRは自動的に下がるとか何とか
ランクマは絶対にトレモ待ちがお勧め
ドット絵みてるだけでも待ち時間5秒ぐらいに感じる
>>83 俺は今日プレマしかしてなかったけど昨日に比べてPSRが2だけ上昇した
>>84 主要コンボの練習してて「〇〇での拾い安定しねーなぁ」とか思ってたらすぐ相手が来るものな
トレモ待ちとアケ待ちで何か違うのか?
ていうかこのゲーム人口少ないせいもあってランク詐欺多すぎ
レベル1のくせに投げ全部外すとかありえんしょ
同キャラ戦のあと、さっそく相手のテクを試せるしな
>>87 ランク詐欺ってか前作やってて始めて熱帯とかの人も居るんでないか
>>85 やっぱり変動幅が小さいだけでプレマでも上下するっぽいね…
姫様で普段ランクマでは安定とってやらない1風フェイタルをプレマで練習してやってたら全然安定しなくて負けまくったぜorz
PSRってプレマでもちょっと挙がるよね?
プレマ開始時は188だったPSRがプレマやってるうちにいつのまにか189になってたんだが
あーもう!昇竜出せん!
なんかコツとかない?@アケステ
>>92 6に倒してから、236を入れてみる感じで。
>>93 それは分かるんだけど、トレモですら出ないわ
ましてコンボに組み込むなんて・・・
パッドなら失敗なんてしないんだけど
6123って入力すると気持ち出やすいような。
自分がミスるときは真下に入ってないことが多い。
歩き波動で出る
コマンド履歴表示があるじゃあないか
何でも個人差あるから、コマンド履歴で出てないときのコマンドを確認して、それを露骨に意識しながらプレイするといい
意識してる方の入力感に慣れれば安定する
ボタンのほうのタイミングがおかしいのかなって思ってたけど・・・
コマンド履歴忘れてたわ、やってみるよー
昇竜はコマンド表にはZ字で書かれるけど
実際は乙のほうが近いな
スト4で簡易コマンドに頼りまくってたから俺もなかなか昇竜安定しなかったわ
初めて格ゲー買ったんだけど
ネットって初心者お断りな感じする?
やばい超チャレンジ楽しくなってきた。なんか3,4でいきなり苦しむんだけどここができるようになると後の課題がすらすら
できることが多い
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 02:35:03 ID:2P6VhiEb0
ここで聞いていいのか分からないんだけど
ギャラリーをコンプするにはチャレンジのトロフィー取らないといけないっぽい?
もしくはチャレンジコンプとか
トロフィーが連鎖で埋まらないとかはひどすぎる・・・
>>103 2日前の段階で初心者マーク付きの部屋入ったらレベル30代のジンが
ほぼ全勝して待ち受けてたりするから気をつけたほうがいい。
あれは明らかに初心者ではないよ
ジンのチャレンジ3なんですがdc6C→dcCの繋ぎが全然安定しないんです。
どなたかコツを知っている方がいたら教えて頂けないでしょうか。
>>107 6C入力した時点ですでにダッシュするといい感じになるよ
せっかくボイチャがあるので初心者講習会みたいなのやってたら
突然入ってきたようわからんやつにコンボ教えろと言われ、
wikiを見ると良いよ。と言うと逆切れされたでござる。
言いたくはないがプレイヤー層に関しては変な人多いゲームだよなぁ。
スパ4は1600戦して中傷メール0だったのにBBは200戦で3通頂いた
でもありがとうメールくれる人も多いんだよな
>>105 チャレンジのトロフィーとってもギャラリー増えなかったからとらなくてもおkだと思う
まだ40以上残ってるけどギャラリーコンプできたからチャレンジコンプする必要はなし
もしかしたら達成率で手に入るギャラリーがあるかもしれないけど
ちなみにスコアタはクリアしないとギャラリー埋まらないよ
残りのギャラリーはDSiウェアのレイチェルの絵のみだけど、
多分「次回から本気出すわ」のトロフィー取得で解放だろうなこれ
初心者とか発売からどれくらいで消え去るもんなんですかね?
予算不足で発売日に購入できなかったんですが同期の初心者が消えて中級者以上しかいなくなってたら追い付ける気がしません。
1日2h~3hのプレイを予定してますが、初心者が消えた後も対戦相手に困らないレベルに間に合いますかね?
CT末期でも初心者部屋ちょこちょこ経ってたし大丈夫じゃないのん
>>114のやる気次第
初心者ならもう消え去ってるよ
>>114 一日2、3時間もやるなら3日後には脱初心者してるから問題無い
>>114 ぶっちゃけ最初は殺されるもんだと思って練習すれば自然と動きはよくなる
>>114 一週間に2時間しかプレイしてない俺とか
CTで家庭用から入った俺はとりあえず使いたいキャラ選んでアケを一通りやって
wikiに書いてあるコンボで3000〜4000ダメージ辺りのコンボをひたすら練習
立ち回りはもう友達とか妹のやってる熱帯見て慣れるしか無かったわ
30分〜1時間トレモでコンボ練習
残りは熱帯で実践の中でコンボ練習←勝負じゃなく練習と割り切る
ゲームしてない時間はキャラ対策調べたりとか知識系
んで慣れてきたら、立ち回りとか意識しながら対戦しまくり
適当に調べてみたんですけど、こんな感じの練習でいいですかね?
トレーニングでコンボやったら一通りアケでコンボ出来るか練習したほうがいいかも
十分過ぎるよ
怪物プレーヤーが誕生しそうだぜ・・・
>>123 最終目標として、倒したい友人がいるもんで
たとえ怪物になれたとしても倒せるかどうか・・・
>>124 怪物でも倒せるかどうかって
おまいの友人は何者か?
>>66だけどレスサンクス
PS3も対戦相手山ほどというわけじゃなさそうだね
今はまだ待ちさえすれば遊べるから、本格的に過疎ってきてからまた対策考える事にするよ
>>125 たまにサイヤ人なんじゃないかと思うときがある。
体力ゲージ3~4mmぐらいで体力8割位残ってる敵を大逆転したのはビビった。
格ゲーの事好きになっちゃったもんな。
Λの事強キャラとずっと思ってたぐらい。
ライチ使ったらどんな事になるやら・・・
>>127 そうか
けど格ゲーする友達がいていいな
俺の友達は全くしないからうらやましい
まあネット対戦できるからいいけど
いい時代になったもんだ
プレマで部屋立てて50戦くらいやってなんとか20勝くらいできた皆強すぎワロタ
ジンコンボに持っていけなくてキツイ、ラグナが羨ましいわ
そして今日はプレマ部屋が沢山あって普通に驚いた
>>127 体力ドットまで追い込まれるってことは実は弱いんじゃね?
本当に強いなら体力削られずにあっさり勝つだろ。
>>130 でも巻き返せるってことは相手の癖とか見てしっかり対応できるってことじゃないかなー
相手が自分の動きと噛み合わないとやっぱ最初は削られることなんてよくあるよ
ランクマの方が初心者部屋より良い勝負ができるんだがどういうことなの
ランクマは自動で近い強さのと当たるようになってるからな。
相手を選べなくて勝ちまくったらより強い相手と当たるから初心者ハンターが存在できない。
アラクネにはよくあること
>>133 早く今の帯域から抜け出したい
金太郎飴のヴァーミリ音頭とツバキラッシュはこりごりだぜ
そのうちトロフィー全解禁DLCとか出すんじゃね
甘えたガーキャンはプスンプスン
>>132 一口に初心者と言っても、例えば格ゲー初めてですって人とギルティとか他の格ゲーやってたけどブレイブルーは初めてですって人では雲泥の差があるだろうからな
初心者部屋で明らかにワザとキャラ被せてくるのは嫌がらせかw
俺の方がテメーより上手く使えるんだよプゲラってことか
対人と動きや反応はもちろん異なるけど、CPUに惨敗する人は熱帯してもやっぱりサンドバッグじゃないかな
>>141 あなたの使用しているキャラはこう使った方が良いですよ。って教えてるつもりかもしれないよ。
ゲーム画面ではボコボコにされてるから勘違いしがちだけど、相手は応援してることもあると思う。
まあ、推測でしかないんだけど、前向きに受け取った方がやってて楽しいよ!
どんくらいのレベルになったら、ゲーセンの人たちと渡り合える?
ストーリーって今回もわざとゲームオーバーになったりしないと100%にならない?
ゲーセンにもよるが
PSR200は欲しいな
ラムダ使ってる時にテイガー使われるとアレだよね。
ハクメンさんは前より申し訳なさが減ったけど、テイガー相手に
1R完封とかするとアレすぎてDしか振れなくなるわ。
回しすぎて親指のタコが肥大した
PSRとかいうの120から全く上がらないんだけど
なんか伸ばしかたあるの?
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 12:01:47 ID:BFFLhq8X0
PSR180ってどのくらいの強さなんでしょうか?
自分が今、182なんですけど気になります
1〜5段階で強さを区切るなら1ですかね?
180は初心者レベルだと思うんですがどうなんでしょうか?
自分では自分のプレイはゴミだと思ってますw
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 12:04:20 ID:7JtWNUmrO
DLC買いたいけど買い方分からない
Edyなら持ってるけど自体にそんな機械無い
どーしたらいいの?
以下PSR自慢の流れ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 12:11:21 ID:7JtWNUmrO
勝て無い
ナニコレ
難し過ぎるだろ(:_;)
初心者部屋でもボコボコにされる始末だし
使い易いツバキ、ラグナ、ハクメン、テイガー使ってるけど無理
PSRにしてもランクマで500戦程度してからじゃないとアテにならんでしょ
始めて6戦したら130あったし、40戦辺りで170あった。その後プレマに引き込もったら上がりも下がりもしなくなった
>>152 @ローソンに行く
Aロッピーへ
Bネットマネーをクリック
C指示に従う
Dレジへ
Eもらった紙に書いてある番号を家でPSストアで入力
終わり
157 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 12:13:10 ID:7JtWNUmrO
ちなみにPSRは48だよWW
俺、強い?WW
>>154 動きがワンパなんじゃね
初心者でもせめて攻め方は3パターンくらいは欲しい
一番同じ動きしやすい場面の事ね
>>154 複数のキャラ使うとコンボや立ち回りが疎かになるからまずは1キャラに絞ってみてはどうだろうか
>>154 まず初心者はキャラ一人に絞る
そのキャラが何が出来るキャラなのかwiki見ながら勉強する
コンボは最初は1つ2つで良い(ラグナならBCヘルズぐらいでもOK)
最初は負けながらでもいいから立ち回り覚える
初心者部屋で駆られてる印象があるなら
ホストになってPSRが100こえてる奴は蹴っちゃえ
ランクマ一度もやってない俺はランキングに載ってません
ランクマは待ち時間長すぎてダレる
対戦後の戦績データ記録ですら長いのに
>>163 トレモ待ちしてればすぐじゃね?
時間帯にもよるが夕方から夜の時間帯で長いと思った事は無いわ
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 12:45:54 ID:TCd7EiHGO
2DはGGX以来で久々に2Dやるよ〜
でもまだストーリー埋めきれてなくてメインも決めれてない
帰ってきて1日二時間くらいしかできないし。
ストーリー埋めてからちょっと練習してオン行くころには初心者いなかったりして…
ゼクス以来って結構なあれだなw
基本一ヶ月は初心者が絶える事はないんじゃないかな?
戦績データ記録が長いってお前・・・あれ10秒にも満たないだろ
ネット対戦ができる格ゲーは
2年経っても初心者はいるよ
ありがと。なるべく早く行かなくては。キャラが悩む…。みんなキャラ濃いよなぁ。
昇竜拳コマンドがあんまり出せなくなってて凹んだw
>>169 判定がゆるせいか他ゲーより昇竜は出しやすいと思うよ
6押して波動入力する感じで出せば出ると思う
チャレンジムズイ。236のし過ぎで指がいたい。ドラゴンボールの武道伝を思い出す
昇竜出したつもりが波動に化ける
>>152 >パソリ買ってきて、usbへ繋ぐ。
かざして終わり。
レイチェル勢にボコボコにされて「姫様TUEEEEwwオレも使うぜ!!」って使ったら初心者には無理でした・・・
レベルが10以上離れてると余裕こいてメインとかじゃないのに
こっちの同キャラで対戦しかけてくる奴なんなの
まぁ返り討ちにするんだけど
>>175 あるあるw
でもメイン使われたらボッコボコにされるんですがねorz
プレマなら遊びだから気分によって好きなキャラ使うし
真剣勝負したいならランクマ行くかタイトルにgachiって入れて部屋立てろ
レベルすぐ上がるの怖くて前作からランクマ敬遠してたけど、最近ランクマのおもしろさに気付いた。
PSR近い奴と戦うとすげー勉強になる、プレマだと十人十色なんだがランクマだと皆それなりに強いから楽しい。
アーケード待受してると人来ないけどトレーニング待受だと頻繁に人来るし
ランクマか
まあレベルはしらんがPSRは低い人とやったら
勝ってもろくにポイント増えない上に
負けたらごっそりポイント持っていかれるから
メインでやりたくないんじゃない
それだったら同キャラでなくても使用してないキャラならいいんじゃ
やっぱなめられてるんかね・・
>>155 40戦で170じゃ多分お前の実力は170付近であってるよ
行く人は20戦で200まで到達するみたいなんで
>>181 考えすぎじゃないかな
キャラの総数も少ないし
別のキャラを使ってみよう→キャラ被りっていうだけだと思うわ
皆レベルだのPSRだの見てるの?
すぐOK押してるから下手するとキャラすら見てないわ
1P側とか固定してないからどっちが自分のか一瞬わからないし
>>184 20戦ぐらいやったころは200あったけど
60戦やった今じゃ184だわ
バングに負けまくったのがまずかった
暫定PSR(俺)基準
〜150 コンボと立ち回りを把握して脱初心者
〜180 初級者と中級者の壁
〜220 ゲーセンにおいて上級者と言われる壁
〜240 一般的に名の知れる有名人クラス
ただし、当然のごとく強キャラは基準よりも上、弱キャラは基準よりも下で考えられるので
一概にこの数値が絶対だとは言えない。
PSRである程度は測れるけど完全に強さが測れるわけでもなしに
でもそのある程度ってのが結構正確であったりするから指数としては上出来だと思う
こんなところかなぁ
とりあえずPSR180未満なら大手を振って立川の初級者大会に出られる感じ
PSRとか全く伸びない
10連勝して2か3しか上がらん
180とかどうやってそんなとこまでいったんだ?
PSR上位を狩るとか……
これだと最初の人はどーすんだよって話だが
PSRってどういう基準なんだ?
なんか俺やたら上がりまくっちゃったんだが・・・
元々経験者だったが家庭用買ったの昨日なんで
対戦する相手みんな自分よりレベル上だったからかな・・・
PSRとか90だわ(`;ω;´)
今はぶっぱなしやめるのと、ボタン入れ込むのやめてHIT確認してからコンボに繋げる練習してる
これがムズかしすぎて泣いた
CT稼動日からやってるけど、6A後はヒット確認しないで跳んでるし、
ハイジャンプキャンセルは安定しないし、JCベリアルも安定しないし、
直ガディバイダーとか無理だし、タオカカに捕まえるとバースト使わないと脱出できない。
俺はテイガーで130くらいだな。
レベルは20後半。
出てくる相手がラグナ、Λ、μ、ハザマばかりだからやりにくいわ。
前作で山ほどいたジン、レイチェル、ノエルは何処へ?
自分はさっきからジン・レイチェル・ノエルが結構あたるなぁ・・
かたよってるな
>>187 これ基準にすると今のとこ上級者100人もいないな
該当者一人しかいないキャラもいるぞ
まぁ、それは置いといてカルルには2回あたったけどタオとは一回もあたらないんだが
あの猫達どこに生息してるんだ
Lv一ケタの初心者相手に1Rで散々ナメプしてきて
たまたまこっちがディストーションドライブ勝ちした途端
狂ったように攻めてくる奴がいて嫌や・・・
15回連続でラグナだった時は辞めたくなった。
オンのハクメンで悪滅の待ちうけしてるぽい敵が多いんだけど
これはどうすればいいんだ?下手に攻撃する振りして発動させるために攻撃せず
近寄るのも危険だし体力負けしてるときには攻撃しないわけにもいかないし。
報告によると投げもウロボロスもオプティックも駄目らしいし。
発動条件を満たさせない以外で何か有るかな
飛び道具
空ダ攻撃を早めに出すor出さないで悪滅を誘う
ダッシュから急停止orAやB等の発生の早い技を当てて様子見
とかそんな感じ?ハクメンさん使いじゃないから詳しくは分からんけど
>>197 クラシックキャラが他の上位互換すぎたリュウオンラインより苦痛ではない
テイガーさんの投げ技すら悪滅できた時はかわいそうだった
テイガーさんはガジェットじゃんけん以外は相変わらずだしなぁ
コンボダメ自体は補正きつくなって下がったしバクステも相対的には優秀だが劣化してるし
早くマコト使いたいけど、みんなの意見はっきり別れそう
500円くらいならしょうがないかぁ…
でも、あのハミちちはどう見てもエロ目的だろw
204 :
203:2010/07/09(金) 18:47:03 ID:Ac3FqL+w0
スマン…800円だた
>>195 "PS3の家庭用で" "ランクマを数十戦行っている" "ゲーセン組の上級者" が100人と考えれば至極妥当な人数だと思うけど
あと、下位キャラはもっと低く見ていいと思うから
ラムダは単純に使い手不足かと
俺が一番当たってるキャラはタオカカかもしれないっていうのに当たらないとは羨ましい
本当にキャラ偏ってるね これもPSRによって偏りが違うんかね
>>187 この基準は高すぎると思うな
まぁ
>>187が思ってるだけだが
勝率60%弱でPSR135なんだが
勝っても全く上がらん
自分と同じぐらいの強さで条件指定してるのがだめなのか?
>>201 え、悪滅って何?ハクメンのAH…?
テイガーさん使ってると、ジンや椿メインの人が
Λやμ使って来るから困るわ…
Λはともかく、ニワカμは弱すぎて話にならんというのに…
自分より強い人と当たらない設定で勝率を出されてもちょっと・・
まぁ、
>>187は完全に俺視点だから確かに高い部分もあるかもしれない
基準を下げて自分の位置を中級者にするも良し、上級者にするも良しだな
そもそも、中級者、上級者ってこと自体が個人の感覚に依存してるものだしね
とりあえず俺はゲーセンでの勝率40%弱の自称中級者でPSRが200だから
ゲーセン基準だとこんなもんかなと
>>187を出してみた
>>208 逆に聞きたいんだが、使用キャラ何よ?
アケが4割でその数値だと、家庭用新規が
何も出来ずに殺されるラグナあたりか?
11勝0敗のレイチェル使いがPSRランキングの8位ぐらいに入ってたな〜。
対戦数少なくても負けなきゃ高くなるんだろうか。
>>209 ラグナじゃないけど別に他の強キャラでも一連の判らん殺しは所持してるから初心者に対しては変わらないかと
最も、PSR180付近で既にラグナに対して何も出来ずに殺される人なんて居ないだろうし(できたら中級者って言えないだろうし)
そもそも初心者と当たって勝ってもPSRは増えないしね
仕様上、PSRを設定をどれでもにしても初心者とは殆どマッチングできないようになってるみたいで
(これがランクマで待たされる理由の一つなのかな、極稀に当たるときは当たる)初心者狩りの心配をする必要はないと思うよ
このゴールデンタイムに自分と当たる1/3以上は自分よりも上という悲しい事実があるぐらいだからね
家庭用ならちっとは俺TUEEEできるかと思ったけど逆に自分と相手の差を数値化して見せ付けられて凹んできた
自虐風自慢だということはわかった
自分より強いで検索してるからじゃねーの?
現時点でのPS3版人口調査結果
ラグナ6758
ジン4446
ハザマ3866
ノエル2994
ツバキ2942
ハクメン2738
テイガー2658
ラムダ2032
バング1657
ミュー1466
タオカカ1362
レイチェル1280
ライチ1244
アラクネ877
カルル580
904 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/08(木) 00:26:52 ID:osv7f6pA0 [2/2]
今調べたが、箱○は
ラグナ2090 ジン1480 ハザマ1136 ツバキ974 ハクメン929
テイガー921 ノエル876 バング625 ラムダ608 ミュー495
ライチ484 タオカカ479 レイチェル450 アラクネ294 カルル209
962 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/08(木) 11:23:52 ID:9aVuUvOY0 [2/2]
オン人口
PS3 36900
360 12050
じゃあ、みんなが思う中級者のラインっていくつぐらいなのさ?
個人の感覚だからそれぞれ違うだろうし不毛な議論だって判ってるけど
ここまで文句言われたんじゃ皆の感覚が知りたい
家庭用から初めて自分はもう中級者だと思ってて自分の今のPSRが中級者のラインだ
なんて思ってる人は流石に居ないでしょ?
家庭用組でも8月9月になれば今と基準が変わってなければ180ぐらい行けると思うんだけど・・・
>>213 そんな自信は俺には無いです。
出来る限り弱い人と戦いたいと思ってるチキン野郎なのに、なぜかPSR150以下とはまずマッチングしないから
多分、仕様上なんだろうなぁと思った
>>214 箱って確か16000売ったんだよな?オン率高いな
いやPS3が低すぎるのか
>>216 オン繋げる人=金払ってるから
繋がないと損 って感覚もあるんじゃないか?
>>214 比率的にはPS3も360も対して変わんないのな。殆ど360*3=PS3だ
なぜかノエル・ラムダだけPS3が微妙に多いが
>>215 そこまで文句言ってるやついなくね?
勝率40%で200行くなんてやっぱりゲーセンてレベル高いんだな
60%以上の人とかどんな数字になるんだ
ていうかゲーセンて勝率わかるもんなの?スパ4みたいになんかカードとかあるの?
ぶっちゃけ始めた人ほど最初は負けて上手くなってくもんだから
勝率なんて一番当てにならんと思う
そういう意味じゃその都度の勝ち負けで変動するPSRは良いね
前作のレベル制だと、上手くならないのに50とか言って困ってた
むしろレベル制廃止してくれても良かったんだがw
ホントだ、恥ずかしい・・・///
パッと見の数字で思っちゃったぜ
>>214 ラグナとハザマそんなに差があるのか
Λももっと多いと思ったけど結構少ないんだな
>>221 レベルは確かにあてにならないけど、これで勝手にマッチングされてもなぁ
最初、メイン使ってPSR上がっちゃってサブ練習してると強い人とばかりあたって困る
条件指定してなくてもたいていPSR同じくらいの人とあたる仕様だよね?
CTでサブ使う時はレベルで判断して低めの人に挑んでたんだけど…
>>214 ライチって意外と少ないんだな、よく当たるんだけど
>>224 むしろ先にキャラを選んで、そのキャラのPSRにあった人とマッチングできるようにして欲しい
ラグナ選ばずアラクネ練習した甲斐があったぜ!
たまに蹴られると心が痛いけど・・・
CSアラクネは良心的なキャラだと思うけどなー、CTのを知ってるからかな
わからん殺しの要素はかなり強いから、今作から始めた人は蹴りたくなるのかもな
わけのわからないJDに当たって
JC、2B、C蟲、D蟲の高ダメージ始動を食らってそのまま死ぬ
なんてパターンを速攻でやられちゃうからな
対策を知らないと酷いキャラに見える
カルルもはさまれた瞬間に終わるコースだろうね
>>214 やっぱりラグナ多いんだな
自分も使ってるけど、ヘルズとかディバイダーとか便利過ぎて戦うの楽だもの
そろそろランクマの待ち時間改善されたかなーと
思ったけど変わってないのな。
前作はランクマしかやらなかったけど今作は逆になってるわ。
いろんな人と遊びたいのにー
間違えて箱スレにカキコしてしまってマルチなのですが、質問させてください
友人に招待してもらって、フレンドマッチからメール入室すると「ルームへの接続に失敗しました」と出るのですが、
これは通信速度上の問題なのでしょうか?自分は光回線なんですけど、向こうが無線なので心配です
プレマで100戦ほど揉まれたらランクマで快勝できるようになった
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 23:29:43 ID:eCk1PhpgO
自家談合しようとして片方有線、片方無線でやったら同じ現象起きたからなにか原因あるかもね。ちなみに旧型は無線で新型は有線で新型で部屋立て、旧型にフレンド招待では出来たが逆は無理だった。
ガジェットフィンガー<(^o^)/
236 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 23:43:01 ID:eCk1PhpgO
>>232 234だけど当然だけどニ台とも有線だと大丈夫だった。元々PS3の無線は糞だから無線は辞めた方がいいね、他人に迷惑かかる。
>>236 なるほどなるほど。返答ありがとう
有線にするよう勧めてみます
レイチェル使って勝率11%わろた…わろた…
LV4くらいの人が恐ろしい精度でコンボ繋いでくるんだけどこれは前作プレイした人々なのかな
みんな格ゲー始めた頃ってどうやって腕あげた?やっぱボッコにされながらコツコツ?
ストリートファイターやKOFはボコられながら上達
ギルティやBBなどコンボゲーは孤独にトレモでシコシココンボ練習してた
コンボゲーは1チャンスで削ったモン勝ちだからコンボが体に染みついてるほうが勝てる気がする
しかし練習部屋に必ず1人はいる廃人クラスの奴マジ邪魔だな(´・ω・`)
むしろ、レイチェルで10人に1人勝ってるんだから、そこそこすごいと思う
>>238 基本はボコられてコツコツ、ボコられるのは普通
あとはまぁ、上手い人のプレイを真似したり、あの時できなかったコンボをまた練習してみたり
コンボは妥協コンから少しずつ難易度を上げていくのがいいよ キャラ触ってる間に感覚つかめてくる
他には積極的にwikiとかで情報集めるのも大切
>>240 基本コンボしか出来ない俺のレイチェルでも40%は行くぞ?
まぁ、格ゲー初心者がそれぐらいだったらすごいかもな
>>238 対戦動画とか見て上手い人の動きをそのままパクる
レイチェル怖い
タオ使ってDで突っ込もうとしたら種飛んできてカウンター食らう
俺のnoobレイチェルなんぞ150戦して3回しか勝ってないぜ
でも有名人みたいな立ち回りができるよう頑張るぜ
なるほどありがとう
正直やってる内にレイチェル使う人と当たって色々盗めるとか妄想してたけどぜんぜん当たりませんね
やっぱコンボ練習かあ…とにかく勝率20%めざしてミッションでコンボ覚えてきます
>>239 そこなんだよなー
スパ4は実戦つんだほうがうまくなってるの実感できるんだけど
BBはとにかくコンボだからね
実戦でコンボ練習は無理があるから必然的にトレモにこもる時間が長くなる
ぼくが大好きなラムちゃんを使ってるけど
ハザマに勝てる気がしないよ〜!
ハザマがいつも狂ったようにジャンプしてます
ここですか?
捕捉!
捕捉!
逃げ逃げ♪
ここですか?
メインでμばっかり使ってるんだが
たまにはと思って他キャラでランクマいってμにあたったんだが
うざすぎワロタw
BBこそ立ち回りだと思うけどなぁ
通常技の中下段と、直ガ割り込み完全に覚えたらコンボ基礎だけの縛りしても中級者までには勝てるし
まぁそこまで行くのに何か月もかかるけど
syosinnsyaみたいなルームネームで初心者推奨の札が張ってある部屋に入ったら俺ともう一人を除いて3−4kコンボをほぼノーミスで決めて来る上に、RCにギリガまで駆使してて悲しかった。
全然初心者推奨じゃねえじゃん…、どうみても初心者じゃないのに札はるなのやめてくれよ…
コンボ偏重はBBよりも、一回触られたらそのまま死んでしまうことも有る北斗ではないかね
>>251 こそって・・・まあゲームスピードのせいで読み合いが潰れてるから
上級者同士ならスパ4と変わらない高度な立ち回りがあるんだろうけどね
現状だとその中級者までなら反射神経がモノを言うからなあ
>>254 いやこれでゲームスピード早いとか言ってたらGGとかどうなるのw
確かにスパ4のが格ゲーとして、成長の実感やらもろもろ含めて完成度が高いのは分かるけど
少なくとも俺みたいなヘタレでもにはBBシリーズはGGシリーズよりは十二分に立ち回りで読み合えるから満足
あれは起き攻めだけでお腹いっぱいだったからさ
よく勘違いされがちなのがBBみたいなコンボゲーでも立ち回りは重要だってことだよね
BBやってないスト勢からすればBBはコンボしてるだけのゲームに見えるかもしれないが
大事なのはそのコンボに持っていくまでの過程であって
その部分はストシリーズ含めどの格ゲーも一緒だよね
あ、CSライチとかエディは別ね
スパWはいざ攻める側もすぐ切り返されるからストレス溜まるかんね・・・
>>252 わかるぜ、悲しいよなー
それで初心者なら俺はいったいなんなのかって思ってしまう
上のほうでも書いたかもしれないが
初心者マーク付いた部屋のオーナーのIDがCT時代によく見かけた人だったってことがあった
勝率もさほど低くはない人だったからCTではそこそこ戦えたんだろうしそういう人はCSにもすぐ対応できそうなもんだと思ったが
まあ実際に入室するのもあれなんでスルーした
ラグナ使ってて
アケコンは使い始めたばっかりで必殺技コマンドが不安定
さらにD(dc)>6A>エリアルの成功率もかなり低いがハイジャンプ成功率100%
パッドはギルティの頃から使ってて必殺技コマンドは完璧で
D(dc)>6A>エリアルの成功率もかなり高いが、指先が不器用なもんで
コンボ中のハイジャンプ成功率がゼロに近い…というか指が反応してくれないから無理
特にD(dc)>6A>からつなぐhjc失敗率90%、2P側だと失敗率120%
D(dc)>6A>エリアルってラグナの生命線みたいなもんだからコレできないとかなりきつい
こんな俺は練習すればコマンドが確実に出来るようになるであろうアケコンに絞って
猛練習した方が良いのでしょうか?
>>252 どんなゲームでも初心者部屋ってのは初心者狩り部屋の略
観戦枠あった初心者部屋見てみたらガチ初心者だったこともあるし、
とにかく色んな部屋に入ってみて自分に合った対戦相手を見つけるしかないと思う
初心者だってピンキリだから自分より強いからって愚痴るのもどうかと思うぞ
逆に弱すぎる自称上級者部屋もあるしな
観戦してから入るってのは確かにいいかも。
今度からそうしてみよう。
>>263 別に自分より強いからっていう理由で愚痴ってるわけじゃないよ。負けたのが悔しいわけでもない。
ただどうみても初心者じゃないだろ… 逆に聞きたいんだけど
>>263の思う初心者ってどれくらいなの?
俺はチャレンジの基礎コンボくらいならできるよーってくらいだと思ってたんだけど。
少なくとも俺にはギリガにRC使いこなしてる人を初心者と思えなかったのさ。
ルームに入ってて観戦してる時に
初心者が上級者にサンドバッグにされてるのを見ると何とも言えない気持ちになる
決着ラピッド投げとか露骨すぎるんよ
どう見ても初心者じゃないって思うかもしれないけど
コンボが3〜4k出来ていても始動技が単純すぎたり
立ち回りが上手くてもコンボミスから逆転されたり
画面端での攻防が分からずに8k飛んだり飛ばしたりする初心者もいる
・・・初心者って何なんだろうな、分からん殺しが通じずにコンボが安定してる事?
>>266 一通りの操作やコマンド入力が出来ない(ミッションでいうと2まで)、格ゲーのいろはをレイチェル教官に学んでこいレベルが初心者
格ゲーの基礎を学びある程度動かせるが自キャラの知識程度しかなく立ち回りや駆け引きができず実践値がまったく付いていけないのが初級者
相手キャラの知識やプレイヤーの動きを学習したり基本コンボや隙消しはできるが場数が少なくチャンスや使いどころがわからず試合に勝てない初心者以上中級者未満
トレモやCPU相手に魅せコン決めたりするが実戦ではレベル低レベル帯でも大概逆にサンドバックされるなんちゃって初心者
そんな壁を越えてちょっとランクが上なコンボや応用が色々できるのが一番多い中級者
変態とかマシーン的なソレは上級者
と勝手に思っている
大抵の人にとって初心者とは自分以下を指す
それだけのこと
うーん、wikiとか色んなところ見てるけど、
初心者+完全初心者−ホントのゲームやり始めから基礎的な立ち回り、簡単なコンボくらいはできるよ!
初級者−ある程度攻めの幅も広がり、色んなシステムも理解し応用できる、恐らくこの辺りが比較的多い
中級者−初級者との壁は大きい。格下相手に負けることはほとんど無く、キャラもほぼ完璧に使いこなせるよ!
上級者− (◇)ズェア!ズェア!ズェイ!ズェア!ゼィアア!
こんな認識だった。
俺はもちろん初心者だぜ… さて、トレモにこもろう。
初心者部屋でとりあえずラグナだけやる奴は蹴っていいかね
1人いると大概周りが抜けるから邪魔なんだよ
>>267、269 サンクス、参考になるわ
>>格ゲーの基礎を学びある程度動かせるが自キャラの知識程度しかなく立ち回りや駆け引きができず実践値がまったく付いていけないのが初級者
自分過ぎて納得いった、今は場数を踏みまくるのがいいのか
次からプレマするときは初心者マークは付けずにやってみる
俺のラグナはなんとなく立ちBと6A出してるだけ
その立Bに当たってフルコン入れられる俺
アラクネ使ってるけど蹴られなくて幸せ。まぁ俺が使うと烙印付く前に死んじゃうんだけどね。
ジンの画面端の4kコンボは凍らせるだけだから初心者の俺でも出来た
ぶっちゃけ対ラグナ戦はかなり練習になるから俺好きだなー
ラグナ挙動がわかりやすいから、ああ、ここで昇竜打つなとか凄く見易いから
画面をしっかりみて対応する練習台にはもってこい
といってもベリアルが安定した程度の初級者レベルのラグナとやってるからってのもあるんだろうけれど
ハザマをある程度動かしてみるといいよ
どういう操作をしたら相手がどういう動作になるのかっていうタネがわかると
対策もとりやすくなってくる
>>260 とにかく使い続けて慣れるしかない。
1ヶ月くらいは我慢の日々が続くと思うがそこは頑張れ。
自分より弱い相手をフルボッコするのって楽しいと思ってる人がおおいのかねぇ
オレは自分より弱そうな人にあたったら微妙に加減していい勝負っぽくしてるわ
プレマで一方的にボコられて対戦抜けていく人が多いからな…。
Sっ気出すのもいいがもう少しドMになろうぜ!
自分より弱い相手って立ち回りやすいから新しい発見できることもあるよ
わからん殺しだけするのは勿体無い
上手い人ばかりとやってると逆に動けなくなる事もあるからその辺は難しい所だね
まあ、あまりに相手が初心者な動きだったら普段使わないキャラとか使うけれど
>>281 強い人に対戦時に明らかに練度がたりてないキャラ出されるのって嫌じゃない?
バカ勝ちされるのも嫌だし、サブキャラ出されるのも嫌だ。
勝てるようになりたいです…。
>>282 むしろサブの練習だと思ってこっちもやってるからなぁー
本キャラが最初フルボッコされてたのに急に動きが悪くなるとああ、手加減されてるんだなと個人的には凄く萎えるし
それに演出だのなんだのもやってる事に大差は無いし、ほぼ同義だぞ
>>283 まあ、ぶっちゃけ1キャラぐらいなら今のランクマはそれなりにすみ分けしてきたから
そこいけば同次元の人には会えるだろうねー
プレマとかは正直、定義が広義すぎて絶対どこかでズレるのでもう負けて勉強する気で行く方が気持ちが楽になるかもしれない
あとはニコとかの有名プレイヤーの動画見る
特にどの技がどの技かさえわかってればその技をどういう時に振ってるか
なんてのをしっかり考えて真似てみるだけでも勝率は大きく上がるとは思う
これ試合後に貰えるRPってどうやって計算してんの?
プレマでレベル9がレベル21に勝っても48000前後しか貰えないのに
レベル27がレベル35に勝ったら160000貰ってたりするんだけど
っていうかプレマで貰えすぎじゃない?ランクマッチ意味無くない?
>>286 小さいLVが大きいやつに勝ったからってそれ相応のRP取得ではないんだろ
自分のLVは関係なく相手のLVが高ければ貰える数値も多いんじゃね
俺はプレマで自分の番が来るまでがダルいからランクマよく利用してる
同じ人と対戦したい人やフレンド連れてる人達ははプレマに流れるという仕組み
>>287 >自分のLVは関係なく相手のLVが高ければ貰える数値も多いんじゃね
ああ、それっぽい今ニコ生見てたら27が21を倒して48000貰ってた
俺トロフィー取ろうと思ってLv50頑張ってるんだけど
今LV27ぐらいで一回の試合にかっても48000、DD決めて60000ぐらいなんだけど
ニコ生見てたら160000とか出てたからランクマで頑張ってる俺馬鹿っぽいと思って
でもやっぱ相手のレベルで経験値決まるならランクマより相手選べるプレマの方がいいな
プレマは補正はいって
貰える数値はランクマより下がるんじゃないのか?
確かランクマの20%だっけか。プレマで入るRPって
そうだよ
稼ぎたいならランクマでどうぞ
よく「これで早いならGGはどうなる」ってのを見るけど
GGが早すぎるだけでBBも充分早いっての!
つまりどういうことかというと中距離のガントレットハーデスですら
見てからガード間に合わなくて辛いということだ
今買ってきた。糞萎えるOPでした。
アラクネ使いさん、ランクマでもアラクネ使ってよ
100戦して1回も遭遇しないぞ
格ゲーのカの字もねえ批判ワロスwww
十字キーでやってると親指が痛くなってくる
負けるとそこから何故かいつも5連敗ちかくしてしまう
トレモですごい減るコンボ練習していざ実戦でやってみたら
普通に繋がらないコンボでワロタ
そらそうだよな繋がったらクソゲーすぎると今気づいた
トレモの時に青字になってなかったらただのラグじゃないの?
301 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:08:18 ID:B9hmBrR6O
いや違うんだただの俺の勘違いだったようだ
それはそうとエリアルの途中で投げ入れるとそれっぽくて格好良いね
ランクマ117戦目でやっとアラクネ使いに遭遇・・負けた(´・ω・`)
でも全キャラトロフィー取れたからよし
自分よりも高PSRの人に勝つと回線を切られるのだが
なんだかな〜
PSRとか最初に伸ばさなきゃもう伸びないな
勝率7割あるけど試合やりすぎて130から動かなくなった
ハクメン使いの死体蹴り率は異常
PSR伸ばすだけなら
サブキャラ使ってPSR160くらいまで上げまくって
そのあとメインキャラ使って何度か連勝すれば多分一気に200越えまでいく
実際ランキング上位でそういう人は多いと思う
>>306 何でサブキャラ使うとそんな伸びるんだ?
負け数が少ない方がよくのびるんだと思う
俺も最初μを立ち回り全然わからずに適当に触ってたせいで
>>304の状態だわ
レベル30になったがPSRが100前後から動かない
>>308 負け数が少ない方がいいにしてもサブ→メインの流れでメインまで伸びるって変じゃね?
CSのAHがガー不ってこと忘れてバングのAHくらっちまったよちくしょう
PSRはあんまアテになんねーな
結局試合やりまくると伸びなくなるし
伸び方が意味わからん
>>309 サブで先にPSR上げとけば自然とマッチングする相手のPSRも高くなる
PSRが高い相手にメイン使って連勝すれば一気にPSR上がる
130での俺でも160とか170に連勝しても1とかしか増えないぞ?
ごめん言い方が悪かった
メインを一回も使っていない状態でサブでPSR上げまくって、それからメインで高PSRを倒せば一気に上がるってことだ
すまぬ
PSRってどれだけ美しい試合出来たかじゃないのか
相手のが高ければどんた勝ち方でも問答無用に爆上げするのか?
>>314 あーそういうことね。要はやっぱ試合やりまくると伸びないのか
アラクネメインだったから断ろうとしたら
トレモ待ち受けだと対戦拒否できないのかよ!
めんどくせー仕様だ
と思ったら普通にクイックでもキャンセルできなかった
勘違いか
多分だけどプレマ部屋は人数が増えれば増えるほどホストに負担がかかるしくみみたいだなこれ。
スパ4だとそんなことはないんだがな
ホスト抜けると部屋解散するし。なんでこんな仕様なんだ
質問なんですが、
トレーニングのトロフィーをとる時に、途中でスタートボタンとか押して、
メニュー画面を出してはいけないんでしょうか?
と思ったらいつの間にか取れてました。
申し訳ないです。
スコアタハクメン1時間以上使って倒したのに
ハザマのジャヨクで2ラウンド目のフィニッシュされちまった
思わず あ!って叫んじゃったよ
1ラウンドとられてHP半分ぐらいになったら安全に乱入したほうがいいね・・・
>>292 誰でも見えんよ。読みでガードするしかない。
ランクマラグナばっかで飽きてきたな・・・
ハザマちょっと使ってみたけどいいね
アクセルと同じ感じでやれるのかな
チュートリアルはコンセプトはいいと思うけど、文字だけだと分からないよね
一回一回練習させるくらいの方が良かったかも
>>325 各キャラの戦術指南ももっと動かせてくれたいいのにと思う
「では実際にJAで突撃してくるカルルをCIDで撃墜して下さい」とか
>>214 始めたばかりだからよくわからないんだが、
アラクネ、カルルは何でそんなに少ないんだ?
弱いから?難しいから?
>>326 だよね〜あれだと長文のレポート読んでるみたいだ
コンセプトが良いだけにもったいない もう少し詰めてほしかった
時間の短縮のためかなあ?練習なんだからじっくりやりたいのに
>>327 弱くはないよ
難しい、というより、かなり特殊な動きが必要になるから入りづらい
格闘ゲームしてるって感覚がなくなるからね。
カルル使った後バング使うと「ああ、格ゲーしてるなぁ」ってしんみりくるよ
>>214 ノエルは結構上のほうだな。Dからのが楽だからな。
俺も今使ってて結構勝てるけど、でもそのうちあきちゃいそうだ。
あきたら最初使ってたライチに戻そうかなあ。しかし、ライチは意外に使ってる人
いないのな
プラチナきたら一気に使用率トップになります
プラチナは魔女っ子みたいで微妙
あの汚いローブ姿のまま出して欲しいな
ハザマのナイフ強すぎるw
なんというか投げれる当身な感じ
>>335 AHやDDの時だけあの格好になるのかも知れないぞ
やっぱあの姿は恥ずかしいからローブ被ってるんだろうね
ハザマさんのガショウキャクを固められてる時に出そうとすると
絶対カウンター食らうのに出す自分に絶望した
アケコン買ってみようかと思って見てみたらどこも売り切れなのな
BB仕様のやつに到っては転売中の餌食になってるし
スパ4にあったプレイ時間表示がほしいな
あったら我に帰りそうだからいらない
GG→GGXX程の進化とは言わないけど、
キャラ選択後のロックマン的演出の部分とか
キャラ選択画面とかアレンジしてほしかったなあ
まあ今でも結構かっこいいけどね
スト4のときもリュウ多かったけどBBCSもラグナ多いな
主人公キャラみたいなのはやってんのか
主人公で強キャラだからな
ラグナ使ってたら中堅キャラ使うのアホらしくなる
どの中堅キャラよりも簡単で、強いからなー
右ジャンプがうまくできない
前後二段ジャンプとか全然安定しない。スティック欲しい
>>343 キャラ増えて、枠に収まらなくなったから、次あたりでは変わるんじゃないかねぇ。
スペシャルCGは何すれば取れる?
15と48だけないんだけど
このゲームパッドでやるとL2R2の反応悪くね?
他のゲームでは軽く押せば反応するけどBBだけは押しても反応しない時があるんだけど
試しにラグナ使ったら強すぎだった
他のキャラある程度できる状態だと簡単過ぎるだろこれw
それでいて適当な暴れでも強いしコンボでも火力あるし技使いやすいし
調整してるのこれ?と思ってしまうくらいに強いね
スト4のサガットやスト2´のベガ使うのと似てる空気を感じるw
調整は高レベルを基準に設定されてるからその批判は的外れだと思われる。
低レベルであわせると上級者がヤバい。
ラグナは強いけど底が浅くてすぐ飽きる
>>350 主人公キャラは強くせんとな!ってのは開発側が意図的にやっているとのこと
>>352 BKコンボとか比較的狙いやすいアストラルフィニッシュとか
色々つめていくポイントあるじゃないか
つまりCSはヒロインであるライチ殿に振り向いてもらうまで
孤軍奮闘するバング殿のサクセスラブストーリーでござるな
今回はテイガー使いにくい
今回のが使いやすいだろww
ライチ使ってても蹴られたりしないもんだな、珍しいからか?
ライチの棒振り下ろす中段全然見えないんだけど
中段三種類もあるし
棒持ってない中段は見えるけどなぜか棒持ってる時の中段は全く見えない。
3C警戒してるからだろうか
>>359 テイガー・ハクメンが三強蹴らないのと同じ
>>360 あれ2Bから出すとめっちゃリーチ伸びて面白いね
プレマA部屋で連勝して一周しても順番譲らないやつマジ空気読め
>>350 まあ、実際は三強からも落ちるとか言われ始めてるのが昨今のラグナなんだけれどね
といっても強い事は変わりないし、とっつき安い事は違い無い
何よりもこのキャラわかりやすいから上達する速度が他キャラより早いんだよね
強すぎだってのはたぶんきちんと動けるライチとやると、どうするの・・・これ?というレベルになると思うぜw
ストIII3rdのケンみたいな感じなのだろうか
3rdやったことないけど
今作J2Cがきついぜ…安定しねぇー
ハイジャンプよりも空中でジャンプキャンセルしたときが苦手だ…
相手がランクマでOKボタンをなかなか押してくれなくて、
でもお互いにキャンセルできないから相手が結局あきらめて
対戦してくれた時は俺とマッチングしてごめんなさい的な空気になる。
そんなラムダ使いです。
>>366 初心者が同じスタートラインにたってよーいドンしたら
一番最初に勝てるようになるキャラがラグナだとは思う
だから初心者にラグナ薦める輩も多い
>>370 それ同期とってるだけじゃね?
ちょっと前に同期とるのにエライ時間かかってなかなかOK押せないときがあったよ
んで、そんとき10試合ほどしたらなぜか切断数が4回増えてた
ハザマさんって性格の悪いアクセルみたいだなw
ライチはんはバランス調整入ったらまたAから繋がらなくなると思う
>>374 そんな調整より
一通技を決めた後はすぐ空中受身取れるようにしたらいいと思うよ
ライチはシステムにも愛されてるからな
(*◇ )「お兄さん…溜まってるわね。…ふふ。そう固くならないで。すぐによくなるから…」
誤爆
今月5日に発売された「ブレイブルー コンティニュアムシフト コンプリートガイド
ってギャラリー解放条件も掲載されてる?
>>380 されてる
ついでにストーリー分岐も書かれているし、アンリミキャラの変更点も大雑把だが書かれている
プレマでもボロ負けだー
原因はガードを上手くできないってのと
そのくせガンガン突っ込むからってわかってはいるんだけど
いざ熱帯だと変に焦っちゃって気持ちに動きが合わない・・・
チャレンジモードのコンボがちょっとできるようになったのが嬉しくて
調子に乗って対人で入れようと必死な自分に脱帽
>>382 チャレンジモードのコンボが出来るだけいいよ。
私なんて、それすら無理だもん。
ランクマでも勝率25パーセントくらいw
最初はBCヘルズとかで戦ってこのキャラにはあーするこの時はこうするっていうのを
学んでいけばいいんじゃないかな
今日から始めたんだけどネット対戦の最初のところで
接続切られまくるんだが・・・
単に回線の相性が悪いだけか?
ひたすら熱帯するのと、トレモでCPUレベルMAXを敵キャラ変えながらさばき続けるのとどっちが上達する?
初心者部屋でサブキャラの練習しようと思ったらB→C→ヘルズ→追加ぐらいの基礎コンキャラの部屋だった
申し訳なかったのですぐにやめて別の部屋いったら今度はビギナーモード部屋だった…
CTの頃は無駄に上手い初心者部屋によく当たって泣きをみたのにナンテコッタイ
>>386 「ヒアーカムズ〜」の後のロードが終わった後
『対戦者との接続が〜』って出る
>>387 CPU→コンボ切れるガトリングルートに高確率で割り込んでくる
対人→コンボを長々と狙ってくる
CPUに対して強いってのと人に対して強いってのはまるで違うと思うから
単純に勝ちたい方を練習しておけばいいと思う
>>387 ひたすら、熱帯してる方がいろいろと戦略が見られて楽しいと思うし、上達も早いと思うよ。
でも、コンボ練習はトレモでね。
>>389 俺もなった、対戦相手がだれかもわからん感じ。
つながった人と相性わるいんじゃないかなぁ
ハクメン、ラムダと戦いたいよ〜
アラクネ使ってみたが、本当に烙印つけるまでが地獄だな
テイガーツバキハクメンノエルは間合いしっかりと保つのを最優先にして
ハザマはD当たらない距離で霧やヒラヌルで固め待ち、
Λはガチンコ殴り合いかジャンプして攻撃誘ってガード後にJDでちまちまとやったりしてるが
つっこんでくるライチタオカカラグナバングはガードするのが精いっぱいで全然勝てなくて泣ける
>>389 それは相性が悪いとか、運悪く接続が不安定になって切れたとかそんなもんだと思うけど
毎回そうなるのならよくわからんね…
ランクマばっかりやったせいで他のモードが怖くて出来ません
確かにプレマ怖い
>>394 どうもそれっぽい・・・
ありがとう、なんとかしてみるわ
これの熱帯で暗黙の了解みたいなのあるの?
これはやっちゃダメとか挨拶しなさいとか
やっちゃダメ=切断、無意味な舐めプ、初心者部屋で狩り、ボイチャで暴言
しなさい=有線LAN、光回線
本当に数こなしてたら慣れるもんだな
hjcとか無理とか言ってたのに簡単に出せるようになっちまった
回線切ったり、捨てゲーしなければ
死体蹴ろうが、挑発しようが、ガン逃げしようが問題ない
>>400 なら大丈夫そうだなサンクス
初心者だと思ってるけど念のため普通の部屋でボコられてくる!!
相変わらずアーケードはゲージのおかしいハクメンかよ…
疲れるだけなんだが
タオカカに空投げからトンデモダメージ叩き込まれて吹いた
ラグナさんの体力の55%程が持っていかれました
ラグナにも6Cから6000減らすBKコンが有るようだぞ
#R時代のソルエディに比べりゃラグナはかわいいよ
ってかここのスレ、BBCS発売しても進行スピードがCTの末期とあんま変わらないね。
熱帯には結構人いるよ
CS末期は勢い100もなかったでしょ
ギルティは体力ゲージ30%切ってからが本番だったから
開幕早々6割持ってかれても慌てる時間じゃなかったけど
BBは開幕で6割持ってかれたらヤバイ
プレマで同じジン使いの人が来たので同キャラ戦だとアレかなと思ってズェアしてたら今度はズェア使いの人が来たでござる
しかも二人とも上手くて参考になった
そして俺はひっそりとツバキを選んだ
ちょくちょく勝てるようになってきたからサブキャラ練習しようかな
プレマでずっとノエルばっかりだと相手もつまんないよね
なんか本当にランクマでハザマラグナとしか出会わないので息抜きがてら集計してみた
PSR100以上=それなりに戦える人(独断と偏見)のキャラ別人口PS3版、()内はそのキャラ全体での割合
ラグナ:1736 19% (20%)
テイガー:1054 12% (31%)
ハザマ:938 10% (20%)
ジン:932 10% (16%)
ハクメン:809 9% (23%)
バング:546 6& (25%)
ノエル:512 6& (14%)
ツバキ:458 5% (13%)
ライチ:416 5% (26%)
ラムダ:409 5% (16%)
ミュー:271 3% (14%)
レイチェル:245 3% (15%)
タオカカ:219 2% (13%)
アラクネ:208 2% (18%)
カルル:188 2% (25%)
驚きのテイガー
次は上級者版も作ろうかと思うんだけど、上級者ってどんくらいのPSRが基準なんだろうか
そして需要は有るのだろうか
PSRはアテにならない
上の方でも言ってたけど、PSRは初期にどれだけ上げるかで
ほとんど決まるみたい。
ただPSR190以上の人はまず間違いなく強い気がする。
階層都市第六位以上は手も足も出ないな。
プレマで切断したけどインコンプリートは別に増えないのな
ランクマだけかな
なんか反応微妙だけどせっかくだから強行するぜ
PSR170(上位1000人位)以上、1143人中
ラグナ:206 18%
バング:146 13%
テイガー:113 10%
ジン:111 10%
ハザマ:104 9%
ライチ:101 9%
ハクメン:71 6%
アラクネ:60 5%
ノエル:48 4%
カルル:47 4%
タオカカ:42 4%
ラムダ:40 3%
レイチェル:20 2%
ツバキ:19 2%
ミュー:15 1%
PSR200(上位300人位)以上、279人中
バング:52 18%
ラグナ:42 15%
ライチ:39 14%
アラクネ:25 9%
ハザマ:24 9%
ジン:22 8%
テイガー:22 8%
カルル:19 7%
ハクメン:15 5%
ノエル:12 4%
タオカカ:11 4%
ラムダ:9 3%
ツバキ:6 2%
レイチェル:2 0.7%
ミュー:1 0.4%
バングやライチはとっとと上行っちゃったからあんまりマッチングされないのかね
100近辺だけれど結構万弁なく会えてるなー
むしろノエル率が結構高い
ランクマしてたら対戦前にVCで「レイチェルかよー」ってうざそうに言われちゃった てへっ
スレとかwikiとかコンボムービーとか見てると
基礎コンすらできずに身内対戦で盛り上がっちゃってたのがなんか虚しい
楽しけりゃいいんだよ
>>422 俺は「レイチェルごときに負けたー」って聞こえてきたぜ
初心者部屋で使ったこと無いキャラでまったり遊ぶのが楽しいな。
もうラグナの中段に怯えて暮らす毎日には疲れました。
中段で一番見えないのは間違いなくライチ
バングに全然会えないと思ったら強キャラだったのか
強すぎてバランス悪いからみんな遠慮してるとかかね
上の方にいっぱいいる
なるほど、強すぎてさっさと上のランクに行ってるから下には残ってないだけだったか
俺がいる下層では本当にバング、ライチみないなあ
ラグナ、ハザマ、ノエル、タオカカはよく見るが
PSRどれぐらいから初心者で中級者?
ウロボロスガードしてんのに飛んでくる人はなんなんだ…
ていうか俺のサブ(勝率5割、明らかにメインより立ち回りで劣る)PSR200でメイン(勝率7割、PSR200台とやっても6割は勝てる)がPSR160
だから多分今はあんまあてにならないよ
まぁ200戦以上やっててPSRも200越えしてる人はほぼ間違いなく強い
こっちジンで相手テイガーで
磁力を付けられてしまった後に吸い込まれることが多いのですが
なるべく飛ばない・飛ぶ場合は判定の強い技、飛び道具を振る等である程度食らわないにすることが
できるのでしょうか?
ジン使ってるけど対テイガーは絶対に近づかないようにしてるな
ジンJCや2Dが届くか届かないかぐらい、もしくはそれ以上遠い間合いをつねにキープ
5D、2Dをちょくちょく振ってれば相手はそのうちスレッジしてくるようになるから、そこを5Cでカウンターからおいしくコンボ
それとかお互い画面端の状態でC波動を盾に突っ込む。あんまりおすすめしないけど。
もし近距離で固められたり磁力付けられてしまったらさっさと昇竜で切り返す。よまれてバクステとかされると死ねるから気をつけて。もちろん磁力ついてるときはなるべく飛ばないように。
これ徹底すればワンランク上のテイガーにも勝てるようになるよ
これは余談だけどCTでもジン使ってた俺だが、CTでは大嫌いだったテイガー戦がCSじゃめっちゃ楽しい…まあどうでもいいか
いろいろと言葉が足りなかったかも
>>436だけで十分ってわけじゃないけど、対策徹底すればワンランク上のテイガーも封殺できることもある。本当の一流戦士テイガーは知らんが
アーケードのハクメンがくそ強いんだがどうにかならんの?
オンではそこそこ勝てるのに…
439 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:43:08 ID:yG5cRpuR0
どうせ甘えブッパとかしてるんだろ。
当階層都市は甘え禁止となっております
今なら言える
「ただし魔法は尻から出る」
12試合でPSR130まで行ってワロタ
全然アテにならねーなこれw
それだけじゃアテにならんとは言い切れんだろw
勝率が一番アテになる数字だなやっぱ
PSRも試合数増えてきたらどんな相手に勝とうが負けようが全く変動しなくなる意味不仕様だし
それは勝率も同じだけどなー
446 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 17:35:52 ID:UbTkquKlO
あ 投票いかなきゃ
勝率7割でもPSR120とかザラだからな
一定のとこから全く変動しなくなるのはかなりクソ
婆ちゃん乱入で急に抜けてしまった・・・
さっきのボイチャ部屋の人達へ、楽しかったです!
ランクマで30戦くらいしたらPSRが4くらい上がったな。相手も少しずつ上手くなってきてるわ
最善を尽くしてなお死んでいく姫様が不憫でなりません
ニコ生凸ろかw
なんかあんの
>>436 ありがとうございます。
画面端に追いつめたと思って、JB・J2Cを連発してたら
テイガー側の対空でぼこられました。
テイガー戦は磁力付いてからのコンボで5割、超必で6割ダメージという感じで精神的にきついですね。
なんか異様に重い相手との対戦途中で接続が切れた。
相手1ラウンド取ってたしこっちが切断したんだと思ってるんだろうなー
無線じゃだめだよな・・・
ルーターが一階にあるからめんどくさいな・・・
光だったら無線でも4安定だけど
あんまりおすすめはしない
まぁ電波の本数じゃなくて安定しないから嫌がられているんだけどな
4本でも急にラグったり
ハイパワーで無線飛ばして子機で受信させて
子機に有線でつないだらどうなんだ?
無線挟んでる時点でラグにきまってるだろ
まあそうだよな
有線+光でやるのが一番だよね
ハッザーマッ!!
ストーリーのアニメが大分残念だった
アニメマジでいらなかったろ今回
途中入室したらラグることない?
入ったときは明らかにカクカクしてるのに、その後対戦すると普通なんだ・・・
アラクネで烙印時にAH発動させて
蟲ガードさせる→AHでガークラ→蟲ヒット拘束→AH直撃の流れ決めてやったぜ
ランクマッチで手を抜くのやめてくれ
不当にレベル上がったら検索が意味なくなる
強さはレベルじゃなくてPSR検索だからレベル上がって損はないでしょ
レベル結構高いのにこいつ弱っとか思われたらやだな
結構サブ使ってくる人いるけどどこで判断してるの?勝率?
レベルみて強さ判断してる人なんかいないでしょ
スパ4といい続編でアニメが劣化するのが流行ってるな…
キレイなアラクネwww
何気にイケメンじゃないか
ある程度動かせるから高ダメージのコンボ練習しようとかいう気になれないなぁ
直ガや連携割り込みや中下段読みが上手いならBCヘルズでも十分というわけだな
ダメが高いコンボやらないんじゃ動かせてないようなものだろ
高度合わせてどっからでもWベリアルできれば十分
BKコンできれば中級者
ブラコンっていってもレシピかなりあるけどな
JDスカシとかBE初段スカシで全然ダメ違うし
ってか、WBEとか微ダッシュまだおをアケで安定させてる人は凄いな
家庭用みたいにコンボだけ練習なんてできないだろうに
CSアケには練習できるモードが搭載
人が多くて試せた記憶がない
アケでもたまにやるけどあのクソみたいなスパモードで練習はしたことないわ
ってか、有名プレーヤーが人いないとこであれやってる姿が想像できん
チャレンジレベル3のコンボから既にくっそムズイんだが、、、みんなこんなの普通に出してるのか、、、
タイミングシビア過ぎだろjk、、、
ラグナの初級コンボって他に比べて遥かに簡単だよな…
そのくせに強いときたもんだ…。そりゃ使用者増えるよね
使いたいキャラがいないって人はとりあえずラグナ使っとけば性能面で困ることはそんなないしな
俺がそうなんだけどね
ラグナは単純に強くなった部分もあるけど
エリアルからDID〆ではなくベリアルに繋ぐ
これさえわかればあとは殆ど前作の流用で戦えるから
他キャラと違ってスタートラインの時点でかなり有利
しかし、ラグナ同キャラ戦で勝てないのであった…
ぶっちゃけラグナはとりあえずゴリ押してるだけで勝てるキャラだから
キャラ対ちゃんとしてない人が多い印象
ぶっちゃけちょっと対策意識して動いただけで勝てる事多いわ
上級者レベルのラグナだとこんなの上手くいかないんだろうと思うけれど
>>470 スパ4のは予算のような希ガス
OPは静止画になってたし
インフェルノジンが好きだったのにどうして無くした
スレ過疎杉
スペシャルCG#44だけ出ないんだけど、条件何だろう?
>>489 攻略本にはあまり書いてないんだよな・・
トロフィーの
3,4,5.10.26.27.29.30.32.33.38.41.43.44.46.50達成
チャレンジ達成率50%
ストーリー全クリ
ライチ先生全クリ
プレイ時間220分
上記条件をすべて埋めればイラストは埋まるらしいが・・
>>490 詳しい情報ありがとう。
もう一度見直してくる
ライチに一度転ばされたら起き上がれないとか笑うしかないww
さすが2強
いつの間にか2強になってるんだけどどういうことなの
買って2週間ぐらいたつけどチャレンジモードとトレモでコンボ練習してるだけで満足しちゃう・・・
最近ではラグナに変わってハザマが3強になったってほんとかな?
キャラ性能じゃ3強は無いだろ
プレイヤー性能絡めば別だけど
昔からバング ライチの2強って言われてたよ
1ランク落ちるのが
ラグナ ハクメン アラクネ ハザマ タオカカ カルル
2弱がツバキ レイチェル
>>492 ライチ先生は画面端最強
CTの時からそこは強かった
ラグナでHELLのハザマ倒せねぇ
どう立ち回ればいいのかワカンネー
インフェルノ無双
PSR1だと・・・センスを感じないってレベルじゃねーぞ
100戦してPSR7の俺に隙は無かった
やればやるほど、本当にちょっとづつ、上手くなるよ!
今からオン突するけど初対人だから優しくしてね
いっその事募集スレで募集でも掛けろ
今回って新アカではじめてもD-code初期化ってできない?
もうミューしか使うつもりないんだけど
使用率トップになっても入ってくるのはPSR200以上のやつばかり
勝率20%でPSRは勝てば一気に増えるけど積み重なる負けでいつも70付近
練習にならないし、もっと近い実力の人と対戦がしたいよ・・・
プレマいけよ
ワンパ戦法な俺がハクメンさん使うとワンパにより一層磨きがかかった
そんなあなたにお勧めなのがカルル・クローバー
(他キャラの動きが流用できない)
ワンサイドゲームばっかでつまらんわ
つかキャラのバランス悪すぎだろ
マッチングに時間かかりすぎだし
大人しくスパ4に戻ります・・・
初心者でもレイチェルとバングで気付くレベルだな
μの挑発が可愛いw
マッチング速度がクソなせいで
Lvあげと100回のトロフィーが面倒だ・・
だからトレモ待ち受けにしろと(ry
サブでカルル君の練習はじめたけどメインとPSRが違いすぎてランクマでレイプされるんだけど
そのうち上手くなるんでランクマ続けて問題ない
プレマプライベート部屋多すぎるw
プライベート枠有り無しでも検索させて欲しかったな
今作のライチつまんねーわ。
一発コン安定ゲーでほぼ読み合い無しで
適当に車輪で起き責めとか糞ゲーすぎる。
前のライチに戻して欲しいお、画面端で起き責めしたいお。
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 06:18:06 ID:R1Xh/Mqq0
ハクメン強すぎてオンやる気にがうせる
Wikiの初心者向けコンボおかしいだろ。
どこのビギナーがあんな長いコンボできんだよ、、、ギルティよか難易度上がってんじゃんかー。
超人なのか?みんな超人なのか?
>>520 俺も最初の頃は基礎コンすら殆どできんかった
チャレンジで練習しれ
崩天刃の追撃がうまくいかないなぁ
壁際だと残影牙から基礎コンの方が安定?
蛇咬で拾うのが難しい タイミング慣れるしかないか
長いだけで大して難しくないだろ
>>521 超安定って意味じゃ2D始動ならほぼミスはしない
続編だからシステムにしてもコンボにしても複雑化は仕方ない
前作経験者に合わせての調整と変更だし
新規も必要だけど、古参が離れたら意味ない
結果としてどんどんマニアックになって先細りしていくんだけどね
いやWikiの話じゃないのか
確かに長いだけで練習すりゃなんとかなるよ。ギルティのほうがゲームスピード速いしむずい
このゲームのキャラの大半がテスタだから困る。ガトから繋がる中段多すぎなんだよ。
ノエルか
正直ラグナやノエルでぶっぱ押しされると
対策うんぬん以前に相手するのが楽しくない
格ゲーは飽くまでも読み合いメインを貫くべきだと思う
確かにGGのときはダスト以外でコンボにいけるお手軽中段持ってるやつそんないなかったもんな。
見えない中段持ってるやつはいっぱいいたけどゲージ使わないとリターンなかったし
ノエルは結構必死だと思う
Dぶっぱしないときついもん
BBから格ゲー初めてスパ4やったら中段の数の少なさとリターンの少なさにびっくりした
BBの中段はガトから繋がって種類も豊富、当たればハイリターンってのが基本だったから
その分上級者には通らないけどな、まあ一部見えない中段もあるけど
>>531 なんかその「必死こいてる感」が嫌なの
火力やバリエーションを維持する為のDコンボと
読み合いしたくないからDでゴリ押しするのは同列にして欲しく無いんだよ
竿釣りしてる横で底引き網されるくらい萎える
読み合いができる上級者様と対戦するしかないな
>>529 読み合いで勝負が決まるなんてプレイヤーの実力とキャラ性能が両方とも近いのが前提だし、
BBみたいにキャラバランス崩壊してる状態じゃほとんどそんな試合ないだろ。
ノエルのDとか見てから対応出来るだろ
読みあいどころか反応が悪いだけの話じゃね?
熱帯でも十分反応出来るよ
Dぶっぱに投げの選択肢混ぜて来る人もいるし
自分がしっかり対応出来ないのを理由つけて言い訳するなよ見苦しい
D始動繰り返されるのが分かってるなら対策も楽だろ
同じような理由でラグナの立ちB、GHに反応できずにぎゃぎゃーうるさい人も多いよね
連れでも誘って正確な対応できるまでひたすら練習でもしてりゃいいだろ
大体こんなゲームスピード遅いゲームで読み合いに持ち込まれず崩される時点でどうしようもない下手糞だってことに気付け
こうしてまた一人の初心者がBBから離れていくのですね
格ゲーマーって、だいたい性格悪いよね。
語るときは何故か喧嘩腰だし、基本、上から目線だし。
>>540 だな
>>538なんてまさにダメなゲーマーの典型
自分も大して上手くもないくせに、自分より下手な奴には尊大になる
人として終わってることに気づけ(キリッ
いや、プレステ持ってる奴の性格だろ、子供多いし
おいそこまでだ
格ゲー初心者でこのゲーム買おうと思ってるんだけど初心者ってまだいる?
オンライン対戦過疎ってる?
質問ばかりでスマン
新規さんは結構多いと思うよ。まあ、統計取ってるわけじゃないから推測だけど。
オンラインはまだまだ人がいっぱいだよ!
27日くらいで韓人どもが大勢くるから練習しとけ
韓国の初心者なんてカモだしボコボコにしてやろうぜ
ちなみに韓国版のCSは2,700円くらいだってよ。安過ぎじゃね?
あそこコンビニの時給が300円の国だぞ
日本が高いだけ
ゲーセンでやるより直ガとかはしにくいけどブレイブルー楽しすぎる
昨日何時間やったか覚えてない、さよなら単位
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 16:06:52 ID:viupAChg0
てすと
すまん下げ忘れた
初心者な俺はいまだに攻撃ボタンを覚えきれないぜ。
Aと右Aをよく間違うし、
コンボ?なにそれおいしいの状態の癖に必殺技も撃ち損なう。
テケナーに2D格ゲーは無理なのかなorz
ガチャプレイをやめるべき
ラグナハザマ率高いなぁ
メインハザマだけど、同キャラ対戦ってバング以外なんか萎える・・・
バングも同キャラ面倒だからあんまりやりたくないな…
まあ今はハザマメインだから相手もハザマだったらバング使う位だ
バング多すぎて笑えない
昨日からバングラグナライチレイチェルしか見てない
俺のPSR帯はどうなってるんだ・・・
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 17:14:17 ID:eoMSwcv20
絵が可愛いなと思って最近興味を持ったんだが、これって難しい?
あと、ブレイブルーはやったことないんだが、買うなら最近出た方でいいの?
Wikiみれ
格ゲープレイヤーもだいぶ高齢化してるし
もっと中段は当たったらそこで終わりってくらいにリターン少なくなって欲しい所
一撃必殺中段か
胸が熱くなるな
胸熱厨うぜぇw
ちなみに俺は二日起動してやめた
今日、レイチェルのチャレンジモードの6番目やってて
3回ほど突然フリーズしたんだけど、他にもフリーズした人いる?
特に別のモードでは症状でないけど。PS3寿命かな
>>563 多段リリーしたらフリーズすると聞いて、ガクブルしつつも試したが……
特になんともなかった
ラグナまだおから微ダッシュBがつながるって本当なのか・・・?
発売からずっと練習しても一回も繋がんないぜ・・・
前作からラグナつかってるのになぁ・・・
ライチBADがTRUEだったらなぁ
次回作でアラクネ化したライチをプレイヤーにしてほしい
LV30になって一区切りついたって感じだしDLCキャラ来るまでは中々モチベーションを保てない
家庭用版が出て、コンボムービーが一杯作られるかと思ったけど
意外とまだないね・・・
だってチャレンジのサンプルで結構カバーできてるしな
>>565つながるよ
最速だから目押しだね
66を先行入力して5Bって感じ
有名プレーヤーだとMSYって人が結構安定させて使ってるかも
俺はあんなの無理だけどね
ラムダのギャグストーリー胸が痛くなる…
なんでνといいこんなに胸が痛むんだ…
>>565 ちなみにラグナのチャレンジ#10でまだお→微ダッシュ→5B→3C→まだお〆があるよ
Λのギャグパート観たけどココノエが嫌いになりそうだ…
ターターさんは第七機関の地下で生き延びて
数年後貯水湖の主とかになっていると信じたい
イケメンさんのストーリー終わらせたが泣いた
ハクメンさん、ツバキにお礼言う時にジン時代の口調に戻ってたがやっぱあっちが素なのかね?
いつもの仰々しい態度や言動は唯のポーズなのか
ハクメンさんにとっては過去の自分は否定すべきモノだもの
白面の中身はおじいちゃんのジンなのかな。
ホタルちゃんとのストーリーは次回作で明らかになるんですか?ハクメンさん
ハクメンのキャラはわざと演じているみたいな話があったような
まだお→微ダッシュ5BってFC限定だと思ってたけどもしかして違うのか
582 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 21:52:45 ID:e3uX5XUy0
俺が連敗したあと俺の使用キャラつかうやつウゼーわ
晒そうかな
あと試合終わってなかなか部屋戻らないやつなんなの?
早くでろよ 晒そうかな
ェ・・・
DLCにνだしてくれないかな。
アンリミ仕様限定は使う機会がない…
νちゃんの立ち絵が可愛すぎるな
まだお微ダッシュ、GH追加微ダッシュ・・
何度練習したが出来なかった
目押しが苦手だからスト4よりBBのほうが好きだったのに^q^・・・
>>586 マジか。かなりシビアだな
>>588 まだお微ダッシュに比べたらGH追加微ダッシュはかなり楽だと思うからがんばれ
目押しじゃ間に合わんよ
硬直切れのタイミング掴んでタタタンと等間隔に(6化けしないコツ)
格ゲーの目押しは別に目で見て押すわけじゃないから
今日買って、一時間ほどトレーニングとアーケードやって
オンラインしてみたけどさ
初心者部屋なのに初心者が一人もいない…
レベル30以上で初心者部屋立ててる人なんなんだ?
だめだもう
>>592 ランクマッチなら同レベルと当たるんじゃないのか?
いや俺もやったことないんだけどね
レベルは負けても下がらないからどんなに下手でも上がる
>>592 基礎コン覚えただけのキャラで初心者部屋入ったら逆に
ビギナーモード使用レベルの部屋だった時とかあるわ。
もちろん一戦で弾かれたけど。すごく申し訳ない気持ちになった。
どの程度までが初心者かってのが個人差あるからなー
まあ、良い部屋がないと思ったら自分で建てれば良い
>>592 オンラインゲームには初心者狩りしたい人もいるからね
あと基準が個人で違うから一番良いのは自分で初心者部屋立ててこいつは違うと思ったら蹴る
何で人数やローテーションで検索できるようにしないのか…
友達が建てた部屋に入ろうとすると、接続に失敗するんですが、考えられる理由を教えてはいただけませんか
せっかく一緒に買ったのにできない
>>599 ゲーセンっぽくしたかったんだろう…
知らんけど
>>601 ダメです
どちらも普通の部屋に入って熱帯はできます
テイガーに一度捕まると何も出来ずに終わった
空中受身取ったらコレダーで受身取らずにいたら追撃食らうし
対策知らないとヤバイ
ストーリー一通り終わったけどなんかライチうざいな
お前もう下町で医者だけやってろよww
話のメインと関係ないところでアラクネアラクネと五月蝿いわw
もう初心者部屋に初心者なんて居ないな
居るのは俺つえぇぇぇしたい初心者狩りと初心者狩狩り(笑)だけだろ
初心者は意外とランクマで同じくらいの強さで検索したほうがよかったりするのだろうか
何かプレマで勝てなくなってきたな。俺より弱い人らがいなくなってる気がする。
俺も多少うまくなってるはずなんだがな
心が折れて去ったか、俺を超えたか・・・
「CSでの」初心者(CTでは上級者)
ド初心者だけどランクマで似たようなレベルの人とそこそこあたる
キレイなアラクネ使いたいな・・・
昨日初めて初心者部屋立てたんだけど
7人ぐらい入って来てくれて
みんな俺と同じくらいのレベルで楽しかったけどな
正直、狩られると思ってビクビクしてたけど運が良かっただけかな
基礎コンで殴り合うレベルが初心者だと思ってるけどどうなのか
同レベルの人が見つかったら積極的にフレンド登録送ってみたらどうだろう
一緒に頑張ろうぜ!的なノリで
競い合える人がいると多分上達早くなるし
初心者狩りにおびえる必要もなくなる
凍牙氷刃見てからバリガ余裕でしたしようとしたらJBが暴発して死んだのが3回くらいある
蛇翼みてからバリガ余裕でしたしようとしたら投げが出てフェイタール
空ダしてからバリアはろうとしたら早すぎてJBがでて死んだことは何回もある
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 02:55:29 ID:FTwNTXZL0
ラグナのチャレンジ#04ですら詰む俺っていったい・・・
コツを教しえてくれ
リズムが全て
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 03:06:43 ID:FTwNTXZL0
ダッシュのところで躓く
その前後はできるけど
ダッシュしてからバリアガードしてみて硬直が終わる瞬間をおぼえてみたら
D2段目ヒットしたあたりでカカッとダッシュすればつながるような
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 04:12:53 ID:FTwNTXZL0
>>619>>620 なるほどなー
硬直終わる瞬間とかその発想は初心者の俺にはなかったわ
サンクス明日やってみる
この時間なんなんだプレマで強いのが多いんだが
勝てる気がしないよぅ
やられ判定調整しろよ
カルルとかレイチェルみたいなチビキャラは仕方ないけど
バングとかハザマは普通でいいだろ
ドットに準拠してるのかもしれないけど
ただでさえ長いコンボをさらに微調整やら組み換えってアホか
スタンダード、チビ、女くらいで統一できるだろ
ハザマは腰引いてるから、バングは中腰だからってなんなの
キャラゲーだから細かいとこは気にせず
カッコよく動いたりやられたりする姿で満足しろってか?
624 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 06:57:42 ID:n9j9+LiA0
ノエルのコンボで6C>ディレイJDで裏回るところで安定して裏回れないんだけど
ディレイはJDを遅らせるってことでいいのかな?
もしくはhjcってこと?誰か教えてください
>>624 6C前の繋ぎが何かで変わるけど
6C後にJ入れ込みディレイDでいいはず
適当>6C>JD>6D>6B>5C>適当
って感じのレシピならね
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 07:17:14 ID:n9j9+LiA0
>>625 なるほどJは入れ込みでいいのか格ゲー初心者なので
専門用語でるとわかんなかったサンクスです
このゲームなんで気絶が無いんだ
何回カウンタッすれば気が済むんだよガドあんま無くても暴れ潰しはあるんだよ
>>623 分かるわ
鉄拳みたいに明らかなデカキャラと普通サイズ、くらいなら頷けるけど
BBは各々のコンボの入り易さが細かすぎw
聞いた話だと、ラムダってハクメンに不利なんだね
ずえあ
スパイクがまず通用しないし、空中での機動力・リーチも有るし、アクトパルサー等の選択を誤ればそのまま一気に大ダメージ喰らうし…
まあそれ以上に何やってもウロボロスが刺さるハザマが無理ゲなんですが
そんなΛ使いさんにテイガーΛの相性について聞きたいと思います
キャバリエ・スパイクと投げ頼みのしょっぱいラムダ使いとしては脅威だけど楽しいです
離れた所でジャンプしたテンガさんを着地際に投げてやろうとAアクトしたらGETBされた時なんか心が躍る
ラムダは戦ってて割と楽しい
ただμは何なんだあれ、対アラクネ兵器か爆発してくれ
ハザマは基本的にD系の牽制をやめて、ネガペナ上等時間切れ勝利上等と割り切ったら少し勝てるようになってきた感。
ラムダ使ってて、ハザマが相手のときはD系は捨てて
近距離の殴り合いをしてます
ラムダの基本戦術はνと同じく、理想は遠距離封殺なのかね?
ちょっと触って別もんだと思ったから、Dで牽制しつつ突撃してるんだけどやっぱ基本離れてたほうがいいのか?
ガードクラッシュが怖い
個人的には中距離で敵の攻撃誘って(5Dch)キャバリエぶっこんだりガードさせてアクトパルサーで3択迫ったりスパイク等でGP削ったりしてる方が楽しいし強く感じるかなあ
ラグナ相手だとSTG気味になっちゃうけど
ガープラ削るの楽しいよなwそればっか狙ってるせいでテイガーさんが天敵レベルに苦手だけど。
自分の性格的に突撃してる方が性に合ってるから、νよりラムダの方が好きだわ。
μ使ってるがΛとの対戦は最高に楽しい
なんとも言えない神経戦がやみつきになる
イージーでビギナーレイチェル使ってボスハザマと戦い続けているが一向に勝てない
まさにEndless Despair
そういやリミテッドボックスの箱の取替えしてくれるやつ
まだやってる?
アークに聞けばよろし
まだお微ダッシュBのコツ教えてく欲しい。。。
他の微ダッシュは安定するのにコレだけが色々やっても一回もできない。
箱取り替えしてくれるんだww 明日電話してみよ
箱取替え…
あれなんか特別な箱だったの?捨てたぜ。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 19:39:30 ID:xYoKIFRgP
チャレンジクリアできなくて悔しい。
セーブデータコピー出来るから、
友達とかにやって貰った方が早いかもしれない。
と思ったけど、PS3じゃそんなこと出来ないか。
微ダッシュ系がどうしても出来なくて
初期段階のコンボ出来ないけど、その内出来るようになるのかな?
数日試しても出来やしない。
日数じゃなくて時間や回数で数えろよ
チャレンジやってもらって君はなんかいいことあるの?
トロフィー一個手に入るくらい?
チャレンジ3で一日3時間とか平気で使ってる。
発売日に買ったから、かなり時間掛けてると思います。
半数のキャラが20-30%で止まって現在やっと46%
毎日3時間かけて20、30%しかいかないとかネタだろ
今日買ってみたんだけど無理だろこれ
ハザマのコンボつながんねえ
俺はネタだったのか・・・
全然コンボできないから適当にABCって押して3C〆
その後の必殺技のコマンド入るかは5割程度だわ
ハザマ80% ツバキ30% ハクメン30%
バング30% アラクネ40% カルル20%
レイチェル20% ジン20% ラグナ50%
ノエル70% タオカカ40% ライチ40%
テイガー70% ラムダ40% ミュー60%
で、42%だった。46も行ってなかったです
ダッシュ系が全然駄目で多分これ以上は一人じゃ無理だと感じました。
格闘ゲーム本気で始めたのブレイブルーが初めてと
言っても、過言じゃないレベルで
ゲーム自体が下手なんです。
練習してりゃいつかは出来るよ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 21:20:23 ID:hNzhPM6S0
あのー質問があるんですが、
ミューって家庭用の中だけですよね?製作者さんも言ってたしアーケードではでてこないですよね?。
そのかわり、DLCのマコトが次回作には正式にプレイヤーキャラになって、それで、後、
プラチナと獣べいが加わって男と女のキャラ人数が均一になるって感じであってますか?
合ってません
今日ようやくスコアタクリアできた
ザマァさん作業すぎる
>>655 ハザマはコツさえ掴めば簡単だから頑張ってくれ
>>647
ダッシュは硬直中に3フレの先行が利く(技は5フレ)
やり方は硬直終わりに66入力して二回目の6いれっぱにしておいてを硬直きれたら即離して5B入力
硬直の切れ目はまだお後に上いれっぱにしてジャンプ(バリガでも)で硬直を覚えるといい
WBEの微ダッシュがやりやすくてまだおが難しいのは先行がレバーを硬直終わりまで入れてないと成立しないからこの性質上レバー入れ技は先行と相性がいい
敬遠してたダイキャンDの練習始めてようやく安定しだしたんだけどこれかなり汎用性あるな
これありと無しじゃ全然レベルが変わってくる
ダイキャンDなんてアラクネ講座の初心者の項目レベルだろ
5D>低空ダッシュJAからの6B>JDができてようやく中級者だな
そして俺はアラクネ使って暫く経つがここが全く持ってできん。
>>665 どう考えても後者のほうが楽だろ・・・ まあ俺がパッド勢だからっていうのもあるのかもな
ようやくチュートリアル終わって忍者から開放されたと思ったら
チャレンジモードでまたも忍者が出てきてワロタ
一戦交える前から忍者嫌いになりそう
バングうるさい
爆発しろ
人が使えば最強クラスなんだからチュートリアルでくらいボコろうぜ
50戦0勝になったぜw
みんな初心者じゃねえだろ糞が
スティック折れちまえ
確かに初心者の基準が前作と比べて明らかに上がってるようには感じる
PS3で格ゲーやりたくてこれ気になってる
サムスピとかヴァンパイアしかやったことないんだが、操作性が全然別ものなのか、これ?
wiki見たけどいまいちよくわからんかった…
あと、オンってやっぱり初心者お断りな難易度になってる?
しかしカルル君可愛いな、ショタには興味がなかったはずなのに…
本当に初めての人からみると、初心者にしょぼいコンボされるだけで「初心者じゃねーだろ」と思ってしまう
もう無理
ノエルに何も出来ずにやられちゃう
>>672 操作性は違うよ
俺はストに慣れたせいで結構キツイ
猶予フレは長いのかもしれないが、こっちのコンボはリズムがわからないからストより難しく感じる
あとガードクラッシュがきつい
初心者っていっても、いろいろあるよね
必殺技もろくに出せないってんなら、流石にどうにもならんと思うし
多少なりとも格ゲー触ってたっていうことなら、少し慣れれば戦える人も出てくるんじゃないかな?
うまい人もいっぱいいるから、始めはボコボコにされることだろうけど
>>672 カルルでブレイブルーを始めるのは厳しいと思うが頑張れ
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 23:29:08 ID:hNzhPM6S0
>>660
じゃあ、正解は?
越後製菓!
俺もノエル全然わからんなー
無敵だらけなのかしらんがこっちの攻撃すかりまくるわ
あっちの攻撃長い上にガード揺さぶられて攻撃当たったらコンボも長い
ノエルだけ対戦拒否したい
ラグナ同キャラとかマジラグナ不利だろクソゲー
Λウザすぎあっち行ったりこっち言ったり
ハザマとΛは追っかけっこになるからしんどい
ネガペナになったら攻めてくる奴はまだいいが
ネガペナだろうが気にせず逃げまくるハザマはキツイ
バーンバッバッバーング状態でガン逃げしたら捕まえられるキャラいるのかな
μうざい!って意見全然無いのな
使ってる側としては、かなり嫌がらせてるつもりなんだけどな
勝つ時は圧倒的に勝つし
ランクマ挑戦歴がある人数22410 (7/15 0:00調査)
(左数字:登録人数 右数字:1勝以上している人数)
ラグナ9572 7238
ジン6604 4294
ノエル4349 3071
レイチェル1906 1217
タオカカ2040 1163
テイガー4010 3304
ライチ1927 1354
アラクネ1402 818
バング2559 1818
カルル890 551
ハクメン4231 3335
ラムダ3137 2108
ツバキ4209 2796
ハザマ5543 4243
ミュー2220 1351
>>687 νちゃんよりマシ
あと格ゲーは嫌がらせしたもん勝ち
ハザマが相当うざい
>>657 ノエル70%とか、、、こいつ、、、やはり天才か、、、
BB今作から初参戦だけど、チャレンジはイジメに近いだろ。スパ4とかが可愛く見えるレベル。
チャレンジ3からページ外コマンドがある長さってどういうことだよ。
今さっき「nejitsu osushi」という部屋のとこ入ったら
部屋名確認してくださいって部屋主から表示されて
キックされたんだがなんのこっちゃ 意味わかる人教えてくれ
ネ実のスレの部屋だったんじゃね?
「部屋名確認してください」はアンリミ部屋建てた時とか便利だな
ネ実
としあきonlyは双葉
strbはしたらば
niconamaはニコ生
たまにmixi
他は何かあったっけ?
ID=ルーム名じゃないと何かの集まりかと思うよね
>>691 ノエル70行ってる奴が自分はセンスない的なこと言ってんのはむかつくよな。
格ゲーのセンスってコンボできるできないじゃないよ
勝ち方知ってる奴はセンスいい
応用のきくコンボを一つ二つ持っていてキャラごとの対策しっかり立てれば勝つことはできるからな。
チャレンジだけやって判断するのは早計。
>>697 ノエル持ちキャラの友達が来た時に
やらせてってやって行っただけなのです
自分がやったのは30迄でした。ごめんなさい
初心者やコンボ苦手な人ほどコンボを重要視しちゃうってことかね
>>701 なんかかわいいなw
むしろチャレンジは1〜2のただ必殺技を入力するだけの作業が面倒臭い
やったキャラはどのキャラもチャレンジは3もしくは6からやってるわ
持ちキャラのジンだけは1〜10やったが
まあ全体で30%程度しか終わってないけどさ
>>701 ああこっちこそゴメン。むかつくとか言われる筋合いはないよな。
コンボは完全に反復練習あるのみだからその内絶対に上手くなるはず(今よりは)。
ノエルの3つめは、3つめの割に結構大変だった覚えあるから、アレができたなら他のもいけると思うよ。全部とは言わんが。
まあノエルのチャレンジは途中までなら結構簡単だよ
簡単に分類される中で難しい方って感じかね
俺もライチLv5の後半で詰まってる
JB>JC後の着地ダッシュ5Cが全然入らん
ハクメンのステップ中に214とかしんどい。すぐに腕がだるくなるw
つーかスパ4みたいに1つ1つ出来る様にしておいて欲しかったわ。
>>706 JB>JC
↑
ここで少しディレイかけると微ダッシュ5C繋がると思う
チャレンジの流れ読まないで質問するのもなんだけど
ランクマッチの同じくらいの強さの基準って何?
せっかくバング殿で俺つええやってたら10〜20Lv上の相手としか当たらなくなって泣いた
そのときは、レベル19Lv、バングの勝率は75%、PSRは95くらいだったと思う
PSRが基準となって同じ強さにしてるならPSRの基準が知りたい
さすがに30戦程度しかやってないのに35Lvとか格上とあたると萎えるお
拙者の怒りが有t(ry
>>710 次からは相手のPSRも確認してみろ、自分と大差ないから
とりあえず前作でもそうだが、レベルなんて下がらないし
レベルが高い=強いなんて成立しないぞ
たまたまPSR近いのが居なかったら(強弱かかわらず)離れてるのともマッチングするんじゃね。この時間なら特に。
と思ったけど何度もか。個人的にはランクマの「同じくらいの強さ」はかなり有効に働いてる感じがする。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 02:21:04 ID:aChgZxJbO
やっぱりPSRが基準だったのね
てっきり勝率高いめなやつに強いのあてて安定させる
とかいうシステムでもあるのかと思ったよ
結局PRSって何で決まるんだろうね
結構レベルの高さも関係してる気がする
皆メインキャラ一択だった場合、まあレベルよりは役立つかなーと
ランクマッチでレベル上の奴らと対戦できるのはむしろ喜ばしい事だろ
レベル高い奴倒さないと全然レベル上がらないのに
PSRで検索してくるからレベル40にもなってレベル15と戦うのは馬鹿らしいぞ
しかもこっちが負けたらあっちに160万ぐらい入るのにこっち勝っても4万とか・・
16万だったかもどうでもいいか
今日も俺のμを調教する作業が始まるお^^
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 04:16:26 ID:aZx2jggM0
PSRあんまあてにならん
ラグが酷くて実力出せずに負けてPSR低い奴結構いるだろ
今日タオで二匹コン入れてくるレベルの奴がPSR120とかだったぞ
当てにならないって言っても総じてPSR200以上はそれなりの実力だろ?
170以下もそれなりのやつにしか会ったことないし
対戦中に固まったと思ったら相手の名前が変わって接続切れたんだけどどういうことよ?
15戦前後しか戦ってないのに
PSR200超えてるやつが結構いるんだがな
どうせサブアカだろうけど
正直PSRなんか全然アテにならんよ
PSR130くらいだけど、同じ強さで検索するとPSR230の人とかと当たるんだが
序盤でがんがん勝ってPSR上げておかないと後半は変化ないからなぁ
でも序盤で上げるにしてもPSR180とかの奴らに連勝しなきゃならないからな
実力無いとなかなか難しい
ってかPSR180ある奴は大体ラグ酷い言ってるな
CTの頃と比べるとやっぱラグあるよなぁ
タオ全然安定しないニャス・・・
タオ使いは厳しそうだなあ
俺はジンノエルしか使えないからそこまで影響ない
中段とかラグ無くてもガー不だし
ノエルでもハイダーとかレイド6Cきつくない?
ハイダー完走まだ一回しかできてねーわ
ラグのせいで6C拾うのすごい難しい
レイド6Cは慣れればそうでもない
ハイダーは安定させやすいキャラならそこそこ
ある程度妥協はしてるけどね
タオは6A始動の挑発コン捨てればなんとかなる感じがした
アラクネは蟲が明後日の方向にボイコットします。
テイガーを蟲コンで固めている際に蟲がボイコットしてGETBをかまされる毎日です。
後、うちのラムちゃんはゲーセンだとド安定の低空クレ拾いが全く出ません・・・。
つか何故ネット系統が劣化したんだろうか
次回作に出る境界用接触固体は何だろうか
νが黒化?それとも14番目?
>>732 別に劣化感じた事は無いけどなぁー
ラグほぼ感じないし、環境か接触悪かったんじゃね?
俺もラグないな。当たる人によってはたまに重くなる程度
PSR180以上の人間は揃ってラグ酷いとか言うから多分そのレベルの猛者にしかわからない何かがあるんでしょ
ラグっていっても外人との水中戦だけがラグじゃないんだし
回線3以上でやってるがラグは気にならんな
ゲーセンで慣れてると違いが気になったりするんかね
アケからやってるけどやっぱり多少違和感あるよ
ただ回線とかモニタの影響もあるから人によって違うと思う
熱帯だから多少のズレは仕方ないけど
そのズレが多少の範囲を超えてるらしいね。
CTが素晴らしかっただけにちょっと残念なのはわかる
毎日お疲れ様です
ラグのせいなのかアーケードは思ったより死滅してないな
つかCTは全然快適に出来たのに
どうしてこうなった
ラグは普通に遊べる程度のだからいいけど
回線4のみを指定しても2の人とかが普通に入ってくるのはどうにかならないかね
多分無線とかの人なんだろうけど。拒否れないからストレスがマッハ
てか、指定してる回線以下の奴は入室できないようになってると思ってたわ
3指定で2の奴が普通に入ってきてびっくりした
今回回線見て切れない分そこは本当にしっかりしてほしいよな
入る瞬間だけ3本になってたんじゃね?
3本に入ったら4本だったとかよくある
普通の相手はあまり気にならないけどラグラグの状況で補正のゆるい始動技押し付けてくる奴は爆破しろ
皆上手いんだな
俺ノエルで300戦くらいしてるけどPSR70で勝率25%だわ
レベルだけ24とか…ハハハ
レベル50のトロフィーが取れる気しない。どれだけやればいいんだ…
>>748 大丈夫、俺はそれぐらいのとき、勝率一桁だったから
楽しくやれよ
>>749 何でトロフィー集めようと思ってるの?プラチナトロフィー狙ってるの?
Lv50なんて簡単なトロフィー取れなくて、チャレンジトロフィーとかはもう取れちゃってるの?
プラチナ取れなきゃトロフィーとる必要ないんじゃないの?
?ばっかりの奴って頭悪そう
>>753 なんで〇〇なの?って聞きつづける子供みたいだからだな
ラグラグ言ってる奴って実は自分が使ってるモニターとかTVの遅延が酷いってオチじゃないの?
チャレンジは全部クリアする必要ないじゃん
今日追加のカラーのサンプルってどこで見れる?
カルル…愛だけではどうにもならん…
アラクネさんがカッコよすぎてBBCS買ったけど、
この子烙印ついたら自分でもなにしてるかわからん
>>759 なんという俺。
ストーリーでアラクネクリアもしたが結局最後まで何やってるか分からなかった。
>>760 とりあえず Dと空中ハドウD振りまくって
烙印ついたらD蟲のかち上げから、チャレンジモードで覚えたコンボやってるだけで
レベル7なれたぜ!!
なんかレベルあがりすぎてクイックマッチ入ってもすぐ蹴られるか解散が多すぎる・・・
なぜプレマは前作のレベル制廃止したんだ。どうせならPSRでもいいのに
サブ練習したいってのに1~2戦終わるとほぼ解散されちまう
なかなか長くできる部屋みつからん・・・
自分で立てればよくね
よく部屋立ててるけど逆だなあ
レベル高い人が入ってくるとこっちのレベルを見て抜けちゃう
気にしなくていいのにと思ってしまう
>>762 自分で部屋作れば
「zako desu」って
どうせ初心者部屋で無双してんでしょ
>>763 クリエイトルームまったく触れてなかった・・・ありがとう
自分と同LVの人達と闘いたいってだけなのになんで初心者部屋無双とかそういう話になる?
少なくともプレマじゃ強さ見れないから改悪だと思うんだが
>>765 今度立てるとき使うわ
初心者きてくれるかな
こんな配信 イラナイッ!!!
誤爆
ライチ先生でおまけCG取得したときに壁紙にでも〜って言ってたけどどうやるの?
PS3のスクショはソフト依存らしいけど説明書にもらしきことは書いてないし
アンリミハクメンマジキチすぎる
低ダにカンタータ出したらJCで飛び込んできてやった!と思ったら 雪風!ラピッ! ディスト―ションフィニッシュ!
アンリミの中ではハクメンさんが最強っぽい気がしてきた
まぁCPUが動かしてるからだろうが
>>742 あの数字自体に有線とか無線はあんまり関係ないだろ
無線有線両方試したがそれほど結果に差があるとは思えなかったぞ
有線でも普通に部屋入室後に数字が上下することがあったしな
>>655 モニタはやっぱりPC用のを使うべきだよね
キャラが気に入ったので、明日買ってくるよ!
>>773 CPUはコンボ関係なしに、なんの変哲もないところで必殺技使ってくるからな
これがラグナの昇竜やGHならまだしも……
アラクネ2D先端にCPUツバキ昇竜余裕でした
パッチ当ててもいいくらいの酷さ
CPUテイガーは昔から鬼門だった
最近勝ってもPSR上がんないんだが
今回ラグ感じないって人はどんなコンボ使ってるの?
ディレイ系やら微ダ系なんて相手によってタイミング変わりまくるから混乱しまくるんだけど
>>779 氷翔剣を連打すると何も出来ずに死んだりするけどな
ずっとランクマしてるけど
ラムダのクレループが成功してる人にまだ出会ってないな〜
熱帯じゃ難しいのかな?
Λ、タオ辺り使ってるとラグに敏感になる感じがする
>>783 Λ使いだけどむずくてなかなかできない
でも何故か左端なら四回はできる
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 22:11:28 ID:Dt7ojqMR0
CTなら挑発コンできるしスパ4の目押しも問題ないからCSがひどいとしか考えられん
>>783 クレループやってるけど本当にがくっとラグる時以外はあんまり変わらない気がする
家庭用からやりはじめた人が多いからじゃない?
もうラグの話はいいだろ。文句なら公式にでも言ってこいよ。「ホントはもっと強いのにラグのせいで実力出せません」って言い訳したいだけだろ。
ここで愚痴ってたってなんにもならないし、それぞれ環境が違うんだから感じる奴と感じ無い奴がいて当たり前だろ。噛み合うわけない。
ラグが嫌なら対応パッチが来るまでやるなとしか言えない
アークに直接文句言わないとパッチすら来ないぞ
>>788 愚痴に聞こえるの?
実際ラグいだろ
しかもそれのせいで勝てないなんて誰も言ってないし
前作がラグくなかったのに今作はラグいと感じる人間が多いから文句が出るんだろう
挑発コンがラグで出来ないって人がいる一方リプレイとか見てるとちゃんと完走してる人も結構いるからなぁ
問題あるならそのうち修正されるでしょ
近々マッチング関連の修正するって言ってなかったっけ、その時に期待すればいいんじゃない
挑発コンはかなりディレイかけられるけどね
>>790 実際ラグいからなんだってんだよ。それに俺も勝ち負けの話なんてしてない。
安価つけんなら人のレスぐらいちゃんと読めよ。
前作よりはラグあるな、少なくともうちの環境じゃ
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 22:43:04 ID:Dt7ojqMR0
>>792 そりゃ回線の相性よくてちゃんと対戦できてるやつしか普通UPしないでしょ
これだけラグいっていう人がいるんだからラグいんだろうけどさ
とりあえずアークに言おうぜ。もう発売してしまったものは仕方ない
パッチ出してくれって頼むしかない
ステージのエフェクトが重いのかなぁ、雨降ってるハザマステージだとたまにラグる
前作からずっとランクマしかやってないけど
プレマって順番待ちとかあるやつだよな?
プレマで連戦できる方法ないの?
二人部屋で自分で立てる。
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 23:10:12 ID:Dt7ojqMR0
>>799 ローテーションAで勝ち続けるかBで負け続けるかお好きな方をどうぞ
二人部屋で一本勝負だとサクサク進むから面白いぞ
(時間を規定より短くすると更に加速)
なるほど
コンボ練習とか全部ランクマでやってきたからボロボロだぜ
今度からプレマもやってみる
ありがとう
熱帯挑戦したいのだがどうも踏ん切りがつかない
基礎コンしかできないやつでも大丈夫かな
俺もそんな感じだが低レベルエリアは突撃コンボのワンパばっかだよ
対処して対応できたら勝てるようになるし腕もあがるから始めはワンパでいらいらしながら殺されてろ
>>805 動いてる相手にほぼ安定して基礎コン当てれるなら結構驚異
実戦でしか学べないことも多いからなるべく熱帯やったほうがいいよ
>>805 環境があるならやらなきゃ損。レベルさえ近けりゃ下手くそでも楽しいぞ。対戦してりゃ勝手に上手くなるし。
初めてCTで熱帯(プレマ)やった時の感想
「おー、この人らから選んで戦えるのか、すげー。
え、何?なんかウィンドウでてきた?あれ?
ちょ、なんかわからずキャラセレなってしまった、え?」
試合を申し込まれるだけで緊張したぜ…。
レスくれた人たちありがとう
少し怖いが熱帯挑戦してみるよ!
レベル近い人に会えますように!
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 23:44:36 ID:Dt7ojqMR0
>>805 強くなるには対戦するのが一番いい
初心者もまだ沢山いるから安心していいよ
>>811 プレマならビギナーでやってる部屋もあったし探してみるのもいい
…けど自称初心者って幅広いからなぁ…
コンボ覚えてないだけで立ち回りは上手とかいう人もいたしなぁ…
個人的に空中バリガでIDとか誘ってくるやつはもう初心者じゃないと思うんだが…
対戦募集スレで初心者募集すればいいじゃない
こういうのを有効に使うべき!
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 00:01:00 ID:Dt7ojqMR0
>>813 格ゲーの基礎できてるやつは初心者を名乗るべきじゃないよね
ボコボコにされるのが絶対嫌だってんなら、やらん方が精神衛生上いいよ
初心者議論はこれこれが出来れば初心者脱却、とか明確な定義がなけりゃ決着つかねーだろうな。
ここか本スレか忘れたがPSR170で「初心者です^^」とか言ってる馬鹿もいたし。
見た目気に入ったからレイチェルを練習してたけど、一方的虐殺を受けるばかりだ
キャラ選のレイチェルはただのゴスロリでなんも可愛くない
ラグと、ゲーセンでの筐体ぶったたいてビビらせるのと
横に座って対戦するやつなら肩でぶつかって邪魔するのは同じだから。
完全なマナー違反だから。
というかさー、正味のはなし一言くらいいいたいよね。
暴言メール暴言メールいうけどさ、褒めても文句言ってくる奴とかいるよな。
「昇竜うますぎですよ。」返信「は?雑魚がうぜえ」とかおま、8割こうだよ。
ゲロ吐くよほんと。そういうメール返ってきた時。そこに相手の顔があったらパンチだよ。
>「昇竜うますぎですよ。」返信「は?雑魚がうぜえ」とかおま、8割こうだよ。
>そこに相手の顔があったらパンチだよ。
昇竜で返されるだろJK
ノエル使いはアレが楽しいのか聞きたい
ノエル使いだけどアレって何?
>>823 6C→あれっ→6C→あれっ→6C→あれっ
今作はもうそれできない。
>>817 上級者アイコンなんて使ってるやつほとんどみないしな…
初心者1、2,3ぐらいで分けられたらいいんだけど。形だけでも条件つけてあげてさ。
1ビギナーモード使用レベルです
2ガトリングルートを覚えたレベルです
3基礎コンが入れられるレベルです
とかさ。
というかビギナーモード使用レベルのアイコンは作るべきだったと思う
5人部屋くらいのランダムだと
ずっと選ばれない時があってナニこれなんだけどw
ランダムで数回連続で当たった場合はパスしろよw
4人が一番やりやすいんだけど観客枠で
対戦枠が減るの知らない人居るな
プレイヤ2で観客2とか意味無さ過ぎるw
性能?前作より大分おとなしくなったと思うんだけどな…
おとなしいと言うか特にやる事ないというか…
>>829 強さじゃなくて単純にDしかやることがないって見解が強いからじゃないかと
俺はコンボカッコよくなったし楽しいけどな。まあ人それぞれか
最近のランクマ、強さ指定してないのに
絶妙な相手ばかり選んできてくれて素晴らしい
たまにアラクネもってくるのはご愛嬌か
>>826 格ゲーみたいなマニアックなゲームは、良くも悪くも上を見て話す奴が多いからな。向上心が強いというか。
「格下に安定して勝てるから中級者だ」という思考じゃなく「上のヤツにボコボコにされるからまだまだ初心者だ」となる。
だから家庭用が出て敷居が低くなると、そこから入った人間と齟齬が発生するんだろうな。
PSR210でランキングじゃ上位だけど
そんな俺ですら地元のゲーセンに行ったら雑魚の扱い受けるからなぁ
勝つも負けるも半々の全く持って目立たないレベル
きっと有名ゲーセンとか行ったら手も足も出ないんだろうな
向上心とか意識の違いの問題で齟齬が生まれるというより、単純に家庭用とゲーセンでのレベルが違いすぎて齟齬が発生してるだけだと思う
そんな話聞いちゃうとやっぱり自分は初心者の域を出ないとか思っちゃうじゃないか…
いやでも初心者マークってのは自分の心構えでいつでも外していいもんだと思うぜ
ビギナーオンリーって部屋があったんだけど、初心者のみなのか、ビギナーモードのみなのかわからねぇw
慣れないうちは自分で部屋を立てて
強さの会わない相手は遠慮なくけっていいと思う
ついに熱帯デビューしたぞ!
かなり格上の人だったが楽しかった!
というか皆いろんなキャラ使えてすごいな
ラグナのチャレンジ8のジャンプCがつながりません。どうしたらいいですか?
3人部屋作ってやってたんだが
ガントレットハーデスやってる人がいたからハーデス返したら二人とも抜けていってしまったでござる
同じか格上ぐらいな感じで楽しかったんだが
なんか読解力無い奴ばっかだな。ゲームばっかやってないで本でも読めよ。
文字のみのコミュニケーションは本来それなりのレベルが必要なのに、今は馬鹿でも書き込めるからな。うんざりするよ。
>>837 俺も何回かbeginnerって部屋立てたけど
よく考えたら紛らわしいな
次からはsyoshinsyaで立てるよ
ツバキ使ってるんだが
ラムダ戦はどうやっていいのかわからん
wikiにも書いてないし、どうやればいいのか?
全く近寄れずにボコられる
俺Λ使いの初心者だけどツバキにはブレイドとスパイクだけで勝てるよ
チャージ捨ててとにかくまとわりつくことが大事らしい。
え?そもそも近寄れないって?そこは何とかしろ
>>822 ノエル使ってたけど秋田なあ
最初の方は面白かったんだけど
なんか大味なんだよね。
まあ極めて行くとおもしろいのかもしれんが
うまい人の動画みるとモチベ上がる
>>846 その近寄り方を教えて下さい!
てかチャージ捨てるってことはほぼ基礎コンで戦うってこと?
D技ガードしながら近づいて、D技スカった所に突してコンボの繰り返ししかないな
んー、ガードしながら近づくって俺の腕では無理っぽいなー
ノエルはDでカウンター入れるの楽しいよ
それ以外やることないけど
ダッシュ→前ジャンプ して逆方向に入力しておくと慣性が付くからガードしながら前進できるよ。
ラムダのDには地上ダッシュと空中ジャンプの2択で近づくと良いかも。
同キャラ戦ホントつまんねー
接近戦キャラは後出し安定、STGキャラは何してもダメ
同キャラで楽しいのってテイガーくらいじゃん
あとはジンが人によって違うからマシな程度
あ、なんかカルルが呼んでるわ
試しに「自分よりも強い」を選択してみたら
いきなりPSR200以上差のある人と対戦になってフルボッコされてきたぜ
初心者は間違っても選んじゃダメだなこれwww
プレマ人少ないな…
基地外外人に粘着された
キックしても放置プレイしてもずっと入ってくる
明らかに初心者じゃないハクメン同士の勝負が見れて満足だった
というか色々と動きが違いすぎてワロタ
テイガー同キャラでガジェットフィンガーしたorされた時の
わくわくと緊張が入り交じった瞬間は楽しい。
一点読みでコレダーしてスカしても全然許せる。
ノエル使ってる人はハイダーループの動画見たら
モチベーション上がりそう
コンボ動画で姫様に120以上赤で繋いでたのはビビった
猶予Fの理論的にはタイムアップまで入るらしいね
「高さ調整と0Fのビタ押しが完璧」
っていう条件みたいだけど
ノエル使ってる人はハイダーループの動画見たら
モチベーション上がりそう
コンボ動画で姫様に120以上赤で繋いでたのはビビった
猶予Fの理論的にはタイムアップまで入るらしいね
「高さ調整と0Fのビタ押しが完璧」
っていう条件みたいだけど
ガントレットハーデス→追加からの微ダッシュ→5B→5D
の微ダッシュが全然入らない。硬直が切れたところでダッシュするんだよね?ムズかしすぎるぜ
これが出来るようになるとずいぶん違うっぽいので頑張ります
ハーデス追加を遅めに出せばやりやすいような
ガントレットハーデスッをガントレットッハーデスみたいな感じで出せば楽
アーケードクリアしたからスコアアタックでもやるかってやったらCPU強いな・・・
3人目のテイガーに投げられまくってどうにもならん
>>855 姫様同キャラ楽しいけどな。
カラーセレクトで避雷針の色が似てるとクソゲーと化すけどw
プレマ用にΛ練習してみたけど楽しいな
CTからライチさん一筋だったけど乗り換えてしまいそうだ
初めてこのシリーズに手を付けたけどステージのBGM良いのが多いな
誰か格ゲー暦浅い俺に投げぬけのコツを教えてくれ。
実践で成功したことない。連打してもだめだった。
投げが来ると思ったときガード方向+ABC同時押しで打撃ならガード投げなら抜けてくれる
>>871 そもそも連打じゃスロウリジェクトミスになるだろう
チュートリアルやるといい
今日買ってきたよー、初心者ですがよろしく!
とりあえず一通り説明書は見たけど、初心者はアーケードじゃなくチュートリアルからなのね
無難に使いやすいらしい主人公から行くか、第一印象で気に入ったキャラから行くか…
カルルは使いにくい、てか上級者向けみたいなのでお楽しみにとっておこう
アドバイスサンクス。試してみるわ
買って来たーという書き込みを見ると買いたい衝動にかられる・・・
しかし熱帯の仕様が気になるのと、6,000円の出費が結構痛い
ああぁ新しい仕様のアラクネつかいたいよキヒヒヒヒヒ
熱帯は確実に前作から劣化してる
ラグ起こりすぎ
マッチング遅すぎ
PSR(笑)
対戦拒否不可
前作を知らない、超久々の格ゲーだからあんまり気にならんなぁ
ラグ起こるってもランクマで数戦に1回あるか無いか程度、よくやる友人にボコられる分には感じた事無いし。
マッチングはイライラするが。
散々言われてるけどラグは個人で違いありすぎ、俺は前作と変わらない
マッチングは遅いけど近々修正されるとか
PSRはちゃんと勝率高ければ上がっていくし機能してる、ただ幅が小さいから短期な人が文句言ってるだけ
色々指定して検索できるのに対戦拒否できるほうがおかしいわ、プレマやっとけ
俺ラグはまだないなあ
たまーにハザマステージでハザマさん使って蛇咬するとラグ(処理落ち?)る
それ以外にラグは感じ無い
一切ラグないんだけど
ラグって処理落ちみたいなんじゃなくてびみょーに数Fの遅れがあるような違和感があるやつだろ
俺自身はラグがあるときでも前作と大差ないくらいの違和感しか感じない
処理落ちとか目で見て分かるようなのは起こったこと無いな
試しにアンテナ0の中国人?とやってみたが
ラグは特に感じなかった
けどアンテナ2の日本人とやったらカクカクだったわ
>>874 ブレイブルーはキャラごとに操作感が全く異なるから
気に入ったキャラがいるのなら最初からそれを使うことをオススメするよ!
マッチング時間と
対戦拒否不可はマジで何とかして欲しいけど
パッチで直るようなもんなのかなぁ・・
前作でアラクネアイコンを見るだけで蹴るアホとかがいたから
相手を見てから拒否出来ないって仕様にしたんだろうけど
だったらエリア指定だけじゃなく、せめてアンテナも指定させたいわな
マッチングにかんしては、近々に対応しますので、申し訳ありませんがもう少々お待ちください。
zatuyop 2 days ago 4 retweet
なんでランクマで対戦拒否したいんだ?回線検索機能しない時でもある?
>>887 いや、アンテナの本数で検索指定できるでしょ
勝てる戦しかしたくないんだろう
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 20:59:53 ID:U/74VOZMP
ラムダ使ってるんですが、ボイチャでラムダ選ぶだけでうぜえ
って、言われるんであまりDボタン使わないようにしてるんです。
で、相手のミスやジャンプにかなりの頻度で投げを入れる戦い方をするんですが
投げゲ乙とか投げキャラじゃないのに投げ使うななど
言われまくり挙句、そんなに投げ使いたいならテイガー使えってキレられました。
それから、Dも投げも使い辛くなり誰と戦っても
戦い方が気になり勝つことをしなくなったんですが、皆同じこと思ってるんですか?
以前からラムダのDは遠距離では使わないように意識した戦い方は
してましたが、基本勝ってはいました。
>>892 気にするな
今回のラムダに文句言っていいのは姫様とテイガーだけだ
その二人も戦えないレベルじゃない
ボイチャでそこまで言われる物ものなのか・・・・
とりあえずクレループぶっこんでやればいいと思う
ボイチャはマナー悪い人結構多いよ
この間なんか部屋に入っただけで罵倒されて分け分からんかった
>>892 上でも言ってる人いるけど今回のΛに文句言う人はおかしいから
ばんばんDも投げも使っていい、それでも気になるならΛ使わないほうがいい
VCはアレな人も多いからねえ
とりあえずラムダの投げは強い、頻度も他キャラより多い
VC部屋とか入ったことないけど
そんなに酷いのか
>>892 暴言吐く奴が悪い。言わせておけば良いよ
これからはボイチャ禁止推奨で自分で部屋立てれば嫌な思いせずにすむかもね
自分はいつも禁止推奨で建ててます。良い人がほとんどだろうけど、暴言を耳で聞くのは辛そうなので
気になるならミュートにしたらいいんじゃないかな
VCはマナー良い人しか当たったことなかったけどなぁ、FPSやってる分だと。
格ゲーではマナー悪い人多いのかねぇ。
格闘ゲーでVCってほぼ意味ねぇからな
あえてやってるのは率として罵倒したり自分の感情ぶちまけたい奴ばっかなのは多いだろうな
外人しかVCつけてるの見たこと無いわ
みんなテルミ並の暴言吐きまくり
個人的には逆の想い持ってて、無言で勝ったり負けたりしてると殺伐/イライラするから、感想や冗談が言えるVCって大事だと思うんだがなぁ。
わざわざマイクに金払うのなんて社会人か大学生以上の人が多いだろうし、常識も高い人が多いと思ってたんだが、、、
半ヒキの俺には声なんて出せない
CT時代だが仲良さそうな外人カップルに遭遇したことがあるわ
なんか和んじゃって戦う気失せた。いい人過ぎてもアレだな
>>898 身内のボイチャ部屋っぽいところに観戦目的で入ったことあるけど
20代後半くらい?の人達が談笑しながら触れ合ってて楽しそうだったな。
(戦いはぶるらじレベルだったけど)
VCやってるとこに飛び入りでVC参加させてもらったけど、楽しかったなあ
姫、カルル、ハクメン、ラグナそれぞれの熟練者で、死ぬほどぼこられたけど、アドバイスとかくれたりさー
まあピンキリだよなあ。アーケードで台パンするような奴が暴言はくんじゃないかw
そういう人は自分が勝てなくてイラついてるだけだから、犬にかまれたと思ったほうがいいよ
フレンドメインで専用の部屋を作ってるグループはマナーが良いけど
上級者タグつけずに初心者狩りしかしてない奴はかなりひどい
フレンド0+初心者タグ+ボイチャ推奨の部屋は入らないようにしてる
VC部屋で入室に気づいて「なんか入って来た」
とか言ってる部屋は即抜けてる
気づいて挨拶してくれる部屋は挨拶返して遊んでもらってる
VC付けてやってる以上自分達の声が聞こえるのわかってるはずなのに初対面の相手に「なんか来た」
とかコミュニケーションとれない変なやつだとしか思えない
そういう部屋は変な奴同士で頭おかしい会話してればいい
格ゲーだけあって子供が多いんだな
んなこと言うなら、知らん人も入れるようにすんなって話だわな。
ボイチャは身内とだけでいいや。
チャレンジ難易度、簡単なチェーンキャンセル必殺技の後はねあがりすぎて笑った
ラグナの投げ>214B>追加のあとのB
と
ジンの6D>ダッシュ>5C>HJc>のあとの2C
が入らないのでコツ教えてください
プレマってCTの時に比べて身内部屋がかなり増えた気がする
てか、ラムダ使ったら強キャラ使うなって言われて
そしたらツバキ(基本コンボも怪しいレベル)使いますねって使って勝ったら
何処が弱キャラやねんとかキレられてしまいました。
相手ハザマ使ってたんですけど、ラムダに有利だと思いますよ?
D系とC系の発生遅くなって距離も無くなってる気がするしって言っても
そんなん関係ないって納得しなくて
じゃあ使えないキャラでと、ミュー選んだんですけど
特殊系のキャラ使うなや、特殊で勝ってなにが楽しいねんって言われまして
なに使ったらいいんだよと、思いながら
もう接待プレイしか出来なくて・・・
周りこんな人ばっかりなんですけど格闘ゲームのプレイヤーって
基本こんな人多いのですか?
さっきも言いましたが友人とやっても勝ちたく無くなってきたんですけど。
>>914 ラグナはGHの追加になるべくディレイかけると拾いやすくなる
ジンは6Dじゃなくて6Cでおk?
6CHITした瞬間にダッシュ先行入力しておく
ダッシュ後の5Cができない場合はダッシュ中にバリガ押しっぱで硬直切れるタイミングを覚える
hjc>J2Cはひたすらこの部分だけ練習
コンボは基本的にコツってものがないのでサンプルとよく見比べて諦めずに練習すること
>>916 はっきり言うとVCやめた方がいい
ラグナのは最遅ディレイで安定するよ
4投げなら最遅できてれば6Aも繋がる
6投げはダッシュすれば5B6A繋がるし5Cならダッシュはいらない
最遅のタイミングはラグナの位置が相手より下に降りたくらいが目安
CTより最遅がかなり簡単になってるのは嬉しい変更
ジンのはレシピ違わないか?
>>916 キミは格ゲに向いていない
そんな事気にしてたらキリがない
負けた奴が弱い、ただそれだけ
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 23:27:24 ID:KHrQNqMg0
>>916 格ゲーにそういうのが多いのは否定しないが、
対戦ゲームじゃそういう「俺が気持ちよく勝てないゲームはクソゲー」とか「俺に勝てる奴は厨プレイヤー」な奴はいっぱいいる
例えばオンラインのFPSだと、スナイパーやショットガン使い=厨、役立たず、卑怯者とか実際にそれらを使う苦労も知らずに平気で言ってのける
要は犬に噛まれたとでも思っとけばいいのさ
>>918 いや、チャレンジにあった
D>ダッシュ5C>214D>ダッシュ>6C>ダッシュ5C>HJc>2C>214C
の最後のところを練習してて
HJc2Cが手が忙しすぎて死にそうだ・・練習一時間くらいが体力の限界だからきついなぁ
>>917のHJcだけの練習を明日やろう、thx
>>916 VCやめる、それか部屋を出る
そういう人は相手にしないほうがいい
>>916 そういううやつは徹底的に潰すに限る
どのキャラ使っても絶対ケチつけてくんぞ
>>916 なんで最初の時点で抜けないんだ、そんな相手とやっても楽しくないだろうに
どのゲームでもそんな奴は結構いるいちいち気にしてたらオンラインゲームはやってられない
上のほうにも色々書いてくれてる人いるでしょう参考にすればいいよ
基本コンボがぜんぜん安定しなくてトレモばっかりやってたら飽きてきたんで
ガードや立ち回りの練習のために熱帯いこうかと思ったんだが
プレマとか上手い人ばかりで下手な奴は相手にされないか蹴られそうで恐くて入れない
どうしたらいいんだ
ランクマッチやればいんじゃね
>>916 身内との話?身内でやって楽しめないなら、VCなしの部屋で知らん人とやるとか、ランクマやるほうが楽しめると思うよ。
ゲーセンでやるのもいいだろうね。
>>925 フルボッコにされる覚悟があるなら、自分で部屋立てるとか。
初心者マーク付けてんのに明らかに強い奴が入ってきたら蹴っちまえ。
フレと一緒に入ったりするんで、抜けにくいんですよね。
話大きくしちゃってごめんなさい。
あまり気にしないのと、今度から抜ける様にします。
4月にCT買って7月にCS買って格ゲほぼ初プレイだったので
まさかこんなにボロクソ言われると思わなかったので
どうしたらいいのか分からなかったので、つい書き込んでしまいました。
これからはもっと、頑張ります
>>925 マジもんの初心者部屋もわりとあるぞ
トロフィー狙いで観戦しに行ったとき、「BCヘルズはなんとかできます」レベルの部屋とかあった
>>925 「Syoshinsya JP」とかタイトル付けて上級者タグ貼って
部屋立てれば良いじゃん
>>926 それしかないですかね
下手なままレベルだけ上がるのが嫌なのでプレマで練習してからと思ったんですが
CPU戦で練習しつつランクマメインでやってみます
>>925 初心者が集まるかはともかくとして募集スレで募集するのも有りだぜ
わざわざVCで「よえー」って言ってくるやつなんなのしぬの
実際弱いけどさ 人として最低限の礼儀がなってないだろ無礼者すぐる
おれまじ顔真っ赤
サブでテイガー使ったら信じられないほどボコられたぜ
テイガー使いを尊敬したわ
VCで暴言吐く奴は病んでいるからな・・・
気にしないor抜ける
しかあるまいよ
>>928 始めたばかりで、そんだけ言われるってことはセンスいいのかもなw
格ゲーマーに変な奴が多いのは事実だと思うけど、まともな人とやればやっぱ楽しいよ。
まぁ、対戦物だから殺伐としてしまうのは仕方ないかもしれんね。
書き込んでる間にたくさんレスが…
皆さんありがとうございます
>>927 フルボッコは平気です。蹴るのはすごく抵抗が…
>>929 運よくそういう部屋が見つかればいいのですが
>>930 上級者タグですか??部屋立ても考えてみます
試合内容にもよるけど、負け試合はリプレイに残してあとで見直すのもガード、立ち回りの上達になる
噛み合わなかった部分、自分の行動に対して相手がどういう行動を取っているか等がわかるからね
まあ熱帯に行ってからの話だけど…
熱帯は大変そうだなー
ハブ注文したから三日後ぐらいには初熱帯するつもりだが
いい人に会えるだろうか
対戦募集スレを忘れないでください><
プレマしかやってないのに
一部のキャラのPSRがちまちま増加していくんだけど
なんか条件でもあるのかな
どんどん俺が過大評価されていく
>>939 ボイチャ部屋とか入んなければ、どんな人かなんてわかんないし、あんま気にする必要はないと思うけどねw
たま〜に暴言メール送ってくる必死な輩もいるみたいだが。
俺は他ゲーで闘劇出場者にアドバイス貰ったりとかはしたけど、暴言メールは一度もないな〜。
僕はノエルちゃんとメールしたいな・・・
コンドムにメールしたら良いよ
イングリッシュノエルの方がいいです><
コンドムがかわいすぎて
VCでどんなこと喋ってるんだよ。そんな余裕ないわ。
PSRはもう少し工夫出来なかったんか
勝率と大して変わらないやん
なんで格上に勝っても1しかあがらねんだよ
タオカカでDを多様するようになったら勝率上がったけど
相手からしたらチマチマ削られるは跳ね回るはでかなりうざいんだろうなー
姫様火力無さすぎて泣けてくるんだけど
一回捕まったらバースト以外で対応できないんすけど、どうしたらいいんすかアレ。
あ、キャラはちなみにラグナっす。
>>947 アメリカ人だと、良いコンボだな、とか、やべぇやべぇ!とか。
試合終わったら、良い試合だったなって言い合うことが多いな。
アメリカは住んでる場所でモラル差あるけど、日本はどうなんだろうな。
初心者同士でやってるからか
相手がレバガチャっぽいのばっかでぜんぜん面白くないぞ
しかも勝率どっこいどっこいだから悔しいわ
早くお互いが駆け引きするレベルまで達したい
が、こいつらを処理できるようにならないと上には行けないんだよな・・・
>>951 とりあえず、ガードしたら、レバーを半時計周りにグルグルしながらC連打しましょう
インフェルノディバイダーが出ます。これを俗に『昇竜擦り』と呼びます。
PSRって現時点で不満あるか?
ゆったりやってればそのうち適正のポイントになるでしょ
>>956 マジレスするとグルグルでずに普通に623入れればいい
ノエルのチャレンジLV3だか4の3Cから始まるコンボかっこいいな ダメージも高いし
切り返しのマジレス
切り返しは直ガIDっていうけど、どこでも返せるわけじゃない
発生から無敵はあるけど、発生させる為にコマンド入れないといけないわけで
直ガで硬直減らしても相手の次のガトくる前にコマンド間に合わないと意味がない
ようするに割り込めるポイントしらないで適当に直ガID擦りやっても相手の攻撃刺さるだけ
ニコ動見てると実況はPS3が多いな。特に初心者系はPS3ばっかりだ。
…誰か俺のかわいいアラクネさんでも実況やってくれ。
誰かなりきり実況やってくれw
先日、ものすごいクソ部屋に当たった。
連勝してるのに何か俺下手だなぁとか、何であそこで拾えないんだよ、とか
聞いてて不快になるような事をずっと話してるやつが居た。
愚痴ばっか言ってるやつがいると周りも暗くなってほんと詰まらんな。
適当な理由つけて抜けたけど、何故楽しくやろうと思えないのか。
ゲーセンでも自虐厨はホント萎える
>>962 そういう連中はそういう連中と割り切るしかないでしょ。
いちいち言ってたらきりがない
お前ら弱すぎとか言うよりマシだろ
よく初心者マークで三人部屋作るけどローテーションタイプが迷ってしまうな
三人でCタイプだと被りまくるからAかBなんだが
結果Bが一番しっくりきたけど部屋に入ってきた人にとってはどうだろうかと
思ってしまう
俺は1勝したらさっさと譲るけどな
連勝してるからってずっとやってる奴は空気読めない奴
俺はむしろそっちのほうが「なんだこいつ」って感じだけど
ランクマいけよって思っちゃう
3〜4人部屋Aタイプで基本2連勝したら譲ってる
こうするとほとんどまんべんなく当たる
むしろやり続けたいならそれこそランクマ行けばいいだろ
連勝されて連続でやられるのが嫌ならタイプCで部屋建てろよ
それかボイチャ繋いで人入って来るたびに説明しろ
数人倒して飛ばす奴が一番鬱陶しいわ
何でお前の我儘に付き合わなきゃいけないの?
とりあえずBの負け残りかCのが良さそうな感じかな
勝ちすぎてパスするっていう気を使わせなくて済むし
負け越してもパスしたり退室も出来るし
負け越すのは大体俺だけなんだけどね
ライチで無双しててキックされた奴いたなそういえば
勝ちまくるにしても少しは空気嫁ってことだろ
>>972 態々勝ち残りのタイプA選んでおきながら、連勝してる奴にパスしろって方がどう考えても我侭だろ
プレマで複数のキャラがうまい人みると
どうやったらあんな複数のキャラできるんだと思う
俺なんて500戦近くしてラグナしか使えないし相当雑魚いんだけど・・・
他にラムダも練習したけどこっちは勝率20%ぐらい
中段も見切れないしもうだめぽ
そりゃアーケードからやってるような人は皆上手いでしょ
>>955 最初は上がってしばらくすると変動しにくくなる仕様だって聞いたんだがどうなんだろう。
運が悪いと適正になるまでものすごく時間かかりそう
>>967 他人に押し付けるな、黙って自分だけ勝手にやってろ
いろんな人がいるのに、常に自分のルールが正しいと思いこみ、人にそれを押し付ける
おまえみたいな俺ルール厨が一番迷惑どのゲームにでもいる癌
今回PSRがプレマでも変動するのは要らなかった
PSRのトップ20見てみたら約半数が100戦もしてない奴なのなw
確かに強いからこそ一気に上げられてはいるんだろうけど、ほったらかしにしてると下がるようにとかならんもんかね
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 13:25:22 ID:K3tw63wT0
このゲームって大体のキャラ強化されたのにノエルとレイチェルはなんで
あそこまで弱体化されたの?
ノエルが大弱体化させられた反面大して強さ変わらなかったラグナは大幅うpなのが意味不
まあジンもかなり弱体化してるけどな
アラクネだって昔は遠距離からJD当たっただけでコンボに移行できたんだぜ
強さ変わらなかったとかねーよ
ノエルスピードのあるインファイターっていうけど
このゲームダッシュ早いからって何の利点もないじゃん。
他のキャラはダッシュ遅かろうが技拾えるよ。
ν
アラクネ レイチェル
カルル ジン
ノエル ラグナ
バング タオ ライチ ハクメン
テイガー
CT時代はこんな感じだったな強さ
つかノエルはDぶんぶん振り回してるだけのキャラになったからな
スピードなんか上げたって意味無い
熱帯の微妙なラグがうざすぎる
CT時代からDをあまり使わなかった俺は
CSになってもブルーム〆ぐらいでしかDを使わなかった
CSでDそれしか使わないでどうやって勝つの?割り込みとか全くやらないわけ?
俺もそれが染み付いていたからCSのノエルは諦めた
どんなことがあっても使い続けると決めていたのに・・・
火力低いだけの弱キャラとかならいいけどD暴れキャラはきつい
調整したやつ氏んでくれと思った
>>991 それは単純に愛が足りないからだよ。
かわいければ性能なんか知らない、意味ない。勝ち負けなんかどうでもいい。
ノエルのためならμだって練習したぜ。がんばれ!
次スレ立てていい?
いや、足りないだろ、本当にキャラが好きな人は何の不満も言わずに使い続けるだろ
そして前向きにやって色んな物を開発していくんだろう
CT稼動初期のカルルなんていい例だろ、あのキャラが最終的にあんなのになるなんて誰が予想したか
おちんこ^^
オマンチョ
1001 :
1001:
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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