ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.6
スカベジの技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
スカベジの超連続エネルギー波は「ふはははは・・・」と「消えろー!」なら大喜び
今の「ぜったいにゆるさんずぉぉう」はダサい
タイトル : ドラゴンボール RAGING BLAST 2 (レイジングブラスト2)
発売日 : 2010年秋発売予定
メーカー希望小売価格 : 未定
プラットフォーム : PlayStation3 Xbox360
ジャンル : 3Dアクション
販売元 : バンダイナムコゲームス
開発元 : スパイク
公式サイト :
ttp://b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/ 次スレは
>>950
なにこれ死ね
超武闘伝シリーズ、アルティメットバトル22
のアレンジ曲を追加してくれ。メーカー同じだしOKだろ。
製作期間1年程度だったら、余裕で曲製作間に合うっしょ?
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 20:17:26 ID:Z33HqgcyO
心の中またウーマンって一体なんなの?
>>5 何度も同じの張るな
自慢したいなら新しく動画上げてからにしろタコ入道
ピリリン
http://www.daizex.com/guides/transformations/fusion/images/piririn_large.jpg 【得意技】
伸縮特殊気弾波{左スティックニュートラルで巨大気円斬(リーチが伸びるので巨大気円斬が作れる)、
上で伸縮エネルギー波(敵の目の前までリーチが伸びエネルギー波)、
下で左腕伸縮右気弾(左腕伸縮と右腕で追尾する気弾を同時に出す)とコマンドで攻撃が変化}
【必殺技】
分裂(2人に分裂し1人が気円烈斬もう1人が激烈光弾を撃つラッシュブラスト終わると1人に戻る)
魔口烈斬(口から気円斬を連続で放つ)
魔貫光円斬(ベジットのビームソードスラッシュの様に右指から発っせられる魔貫光殺砲で相手を持ち上げ左手で気円斬を当てる)
追跡拡散エネルギー波(拡散したエネルギー波の1つ1つが第23回天下一武道会のピッコロの追跡エネルギー波の様に追跡してくる)
気円包囲斬(魔空包囲弾が気弾じゃなく全て気円斬になる)
【究極技】
魔貫光かめはめ波(周りに魔貫光殺砲の様な螺旋があるかめはめ波)
【ブラ】
☆得意技
:その格好全然似合ってないわよ(相手の気力ゲージ四分の一減少)
☆必殺技
:超連続エネルギー波
:プリセスオブサイヤン(能力UP)
:多重残像拳
:フルパワーエネルギー波
:やせがまん
☆究極技
:ヒステリックサイヤンドーター(ラッシュ系)
☆合体技
:わたしのパパとっても強いの(GTベジータ登場ブラ高みの見物)
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 08:59:28 ID:takGKcjDO
整いました。
過疎ってるのでレイブラスレは要らないと思います。メテオスレあれば無問題
ミケラバです
スカベジの技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
スカベジの超連続エネルギー波は「ふはははは・・・」と「消えろー!」なら大喜び
今の「ぜったいにゆるさんずぉぉう」はダサい
レイブラ3発売決定まだー?
ヒットストップって必要か?わざわざスピード感殺して何がしたいんだ・・・
相変わらずSEはピョッピョッヒーーンだし
カウンター合戦のアングルも変える気無いのかね?
ナッパ様をまともに扱えるキャラにしてください。
ピッコロ達を軽く痛ぶり殺したシーンは、どこへ行ったんだ。
ラッシュ格闘だって、本来は純ブウくらい速いんだぞ。悟空に「ブオオオオ!」ってやってたじゃん。
純ブウと同じくらい速い?
ほう
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 19:05:36 ID:YTCPJLr90
手抜きだなw
フリーザのオーラいい加減に水色にしてくれや
体の色でオーラの色決めるのやめれ
ピッコロやセルのオーラが緑の時とかあったしな
またストーリーモードはラディッツ戦からで棒立ちのバーゲンセール状態なのかな
再現演出とかに力入れる気ないなら原作ストーリーなんかいらないからIFオンリーにしてほしいわ
まあ開発途中だからダメージについては何とも言えんが、爆発波はレイブラ以上メテオ以下の使い勝手だったらいいが
つか完セルが爆発波使ってるよな、UBに全力かめはめ波こいよ
あとドドリアのオーラも水色だったよな、神と神コロは黄金のオーラがかっけーよな
ユーチューブだからまだマシに見えるけど実際スピードが遅いんだよな
もともともっさりなのにヒットストップ付けてもモサモサするだけな悪寒
ほんと新動画出る度にアンチのネガジャンが必死すぎるなw
ちょっと見ただけで各種演出、アングル、モーション改善点が伝わるのに変わってないの一点張りw
・スカウターベジータの究極技をギャリック砲(前作の超3からオーラを紫に変更すればいい)
・セル完全体の究極技を全力のかめはめ波
・伝説ブロリーの究極技はコス1をギガンティックバスター、復活をオメガブラスター(無理ならいい)
・超ブロリーのトラップシューターは最低でも数十発ばら撒けるように
・クウラの変身は「さぁ、始めようか!!」でフェイスマスクを閉じる
・中期悟空に20倍界王拳かめはめ波ラッシュを追加
・ノーマルでも技&オーラチェンジできるように
・特定キャラの時期分け
この中でどれか4つ以上叶えられてたら買う
一度ジャネンバがバカヤローで飲み込まれてるとき
ちゃんと上半身になってた動画があったのに今回ダーブラが下だけだった事から
フランス版が最新の物じゃない可能性もあるってのは分かるよな
去年も時期的には新しいはずの動画が前の公開イベントより古い状態になってる事あったし
コンボ中に一瞬止まるのはどういう意図で搭載したわけ
これやめてスパ4にしようかな・・
とりあえずジャネンバとダーブラのUBの最後の気功波はデモ用の付け焼き刃だろうな
恐らくターレスのUBの締めも同じ感じになってると思う
全然開発進んでなくねwレイブラ3出す気満々だな
やっぱりスパキンの流れのようにレイブラ2はネオに当たる開発段階の作品だな
スパキン無印もレイブラ1も酷すぎた
爆発と戦闘バリエーションはネオ以上にはなってそうだから3でメテオ超えるな
壁際になるとカメラ糞になるのやめろやバカヤロオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオ
地味に気になったのはCOMの強攻撃を普通にガードしてるな
COMが溜めたのか、それとも前作同様派生をガードできる仕様なのか
なんかラッシュ格闘の動きがカクカクしてる気がする……
強攻撃のとことか特に
気のせいだといいんだが
まぁたぶんそれはメテオの動きのほうが迫力あったって意見をを反映させたんだろうな
ヒットストップも
あたまちゃんと踏んでください
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 23:05:51 ID:j8bovTm90
いや〜しかしレイブラ2の映像見てるとレイブラ1がいかに意図的に
機能低下させたかがハッキリ分かるわ。。結局メテオに戻しつつあるだけ‥。
ここで言われている不満もレイブラ4辺りで解決するんだろうよ
>>37 カッコイイな
この暴力的なところがたまらん。
セルの究極技がまたパーフェクトバリアー(笑)だったら終わったな
いい加減空気読めよ
>>30 スパ4安いし買っちゃえよ
オン快適だし面白いぞ
ぎゃああああああ
ウイルス・・・?
ウィルスです
多分ね
zz.tcがあぼーんに引っかかったな
これはNGワードに入れとくといい
悟空Jr.&ベジータJr.出して欲しいぜ
>>42 色々かけてみたが、検出されんかった〜ウィルス
何のウィルスなんだろ?
公式タッグバーサス更新されたから次はこっちだな
ヴィールスではないよ
脅かすだけ
空中コンボのラストは吹っ飛ばす方向選べるのか、キャラによって違うのか
スピードが上がって
前あったコンボも復活してるし
期待できるな…
カメラ、もうちっと上下に向いてくんねーかな
RB1でフリーザの変身凝ってたしクウラもきっとシャキーンってなるはずだよな
薄い鉄の板叩いたみたいな音じゃなくて
ドス〜ん!みたいな音は無理なのかねぴひょーんはアニメ通りで良いと思う
>>55 いいな♪ターレスUBさらにかっこよくなってる。
公式はまたやる気ないみたいだしどうなることやら
発売日も決まってないのにやる気も何も…早漏だな
発売日は11月11日だとは思うけどなあ
撃ち合いがどうなるかじゃないか?
1のまんまだとやばいだろさすがに。
あの5倍は亀頭の部分をでかくしないと、ああだめだ、全然駄目だぜ。ってことになるとももわまれ
レイブラ2TVが楽しみでワクワクすっぞ
セルの再生能力もちゃんと再現するべきだな。
ダメ―ィを受けたら体がちゃんとえぐれてなんちゃってと言って再生する
あとは一度やられたら核にばらばらの細胞が集まる演出→体力全開超完全体セル
にしたら、いいと、おもうにょ?
あと腸高速移動拝見さしてもらったが、遅い、遅すぎるわぁッ!
あれの2倍くらいのスピードにしてSEもチュインチュンチュンチュインチュンチュン!!
のSEにするべき。ドラゴンソウルシステムなんて大仰な名前つけるなら
もっと動きとSEに派手さを持たせないかんに〜?
>>68 んなことしたらブウなんて格闘では永遠勝てないだろ
>>68 それを言うならメタルクウラの自己再生も再現して欲しい。
片腕ドシャン!ってもげて、ワイヤー出てきて再生して欲しい。
自己再生を発動すると片腕ドシャン→再生で体力回復してほしい。
スパイクの人もここ見てくれてるだろうからな
と、言うよりも仕事で手ィいっぱいで疲れてなかなかそういうこと
考える体力がなくなってるんだと思う。
こういうとこのを参考にして、ああ、そうだ、俺こういうことやりたかったな〜
なんて思い出してくれること受け合い。非常に本望であるからして
>>46のターレスの0:35の技は元気玉にぶつけた技?
ここ見てるかどうかわからないけど便所の落書きの中に非常に参考になる意見もあるから
見ててほしいけどね
えぐれたり腕もげたりってのはほぼ無理だろ
DBゲーをZ指定にするわけにもいかんだろうし
超高速移動に限らずバニシングとかの高速移動系は全部メテオの頃のピシュンピシュンいい音にして欲しいな
今のションションっての地味だししょぼいわ
>>76 やっぱあの技か!元気玉とぶつけるのが楽しみだ♪
ダーブラの得意技は石化ツバにしてほしい。相手が数秒停止って効果でいいから。
敵キャラのオーラやエフェクトが派手だな
TAGのトレーラーでは特戦隊が改声優なんだが
ゲーム内では使いまわしのままか?
単純に殴り合いがしょぼすぎるw
シュピッピッピ、ピチピチ、うわうわ
こんなんだっけドラゴンボールって。軽すぎるわ
ちげーーだろ。□ラッシュから粉塵撒き散らせよあほが
ヒットストップいらなくね?
>>81 おぉ・・・溜め強攻撃がヒットした時の演出良いなw
BLにもこういうのあったな
アレはちょっとやり過ぎた感あったけど。
何だかんだ結構良くなってるな
てか2も前作と同じぐらいに作ってて
1作目は様子見の為に出したのかね?
最初にこれ出してたら最高だったのになぁ
技の演出がどうより根本的にまともになってんのかよ
空中に打ち上げてコンボして背景変わってる演出中に回避行動取れないのが駄目
ワンパターンになりがち
ヘビーの音はバオーン!じゃなくてガイーン!って音にしろよ
ターレスのUBとかで使ってるんだからできるだろ
>>42 朝っぱらからとんでもないもん見せやがって
すっかり目が覚めた
でも音ではじめは近所の誰かが叫んでんだと勘違いしたけどな
画面見たらびっくりみたいな
>>82 そんなひたすら現状より派手なスケールを持ち出す事での叩きが通用するかよ低脳
なんか全然迫力ないね
ヒットストップ不評だなあ
あれだけ頻繁に入るとウンザリしそうだけど
上手いこと調整すれば良い演出になりそうだと思うんだが
>>89 朝っぱらから何剥きになってるんだよキン消しタコ踊り信者w
キン消しタコ踊りのエフェクトやオーラが派手とか
寝言をホザいてる時点で他人を低脳呼ばわりはねーだろww
タレースの相変わらずの躍動感のない格闘技に落胆
もうこのシリーズのアンチてだけだな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 11:40:29 ID:PNEd97gE0
スカベジの技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
レイブラが、スパキン信者だった奴をアンチ化させるほどのしょっぱい出来だったんだからしゃあない
それにしても気持ち悪すぎる
無印スレのマンセー状態より気持ち悪い
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 12:09:28 ID:PNEd97gE0
スカベジの技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
動画からは良作臭がするのに
あまり盛り上がってなくて寂しい
前作がひどすぎたからしょうがないか
>>31 >とりあえずジャネンバとダーブラのUBの最後の気功波はデモ用の付け焼き刃だろうな
>恐らくターレスのUBの締めも同じ感じになってると思う
こいつ自分の予想が外れたから嫌がらせしたのか
レイブラが酷かったっていうけど
レイブラ2の方がよっぽど酷い出来だと思うんだが
正直ドラゴンボールゲームに飽きてるからな
さすがにスパキンシリーズ連続5作はきつい
1を買わなかったらもっとワクワクしてたと思うが
今作ではもう無理だと思うが、原作みたいに吹き飛ばされた後は垂直に急上昇するか反撃するかにしてもらいたい…
あと、通常格闘で『後ろ向き高速移動(緊急回避)』と『高速ダッシュ頭突き』は全キャラ共通で出来るようにしてくれ…これも原作ではかなりの頻度で多様しているはずなんだが…
それと、ドラゴンダッシュ同士がぶつかったら、お互いの両手を押し合う(力比べ)を追加してほしい(DBオンラインのOPみたいな)、地面の時は2人の足元にクレーターが広がる…
また、追い打ちの最後の地面まで踏み付けるんじゃなくて空中から蹴り落とす感じがいい(フリーザ戦の悟空みたいに)…そして、キャラによってパターンを変えてほしい…
【蹴り落とし】…悟空
【両手ハンマー】…ベジータ、フリーザ(第二形態)、17号、19号、ゴテンクス(SS3)
【オーバーヘッド】…リクーム、魔人ブウ(悪)
【エルボー】…悟空(SS)、ピッコロ、セル
など
これだけでもかなりDBっぽくなると思うんだが…
単純に超武東伝3みたいなシステムで良いんじゃないか?
通常技→必殺技(今でいう得意技かな)→究極技(超かめはめ波、元気弾)みたいな感じで
超武東伝のネオメテオスマッシュみたいなのを隠し技として入れてほしい。
隠し技だからラッシュからの至近距離かめはめ波→一瞬で超元気玉
みたいな・・今は再現に必死こきすぎてごちゃごちゃしすぎて持て余してるからさ
ふつうに↓□でいいじゃん
両手ハンマーもオーバーヘッドもエルボーもあるし
楽しみだけど1があれだっただけに不安が残る
スバキンのように無印→ネオ→メテオとレベルアップしていくと考えれば…
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 14:54:36 ID:PNEd97gE0
スカベジの技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
セルのラッシュとか見てると1ボタンが1ヒットじゃなくていいと思えてくる
全員バータみたいな感じとまでは言わないけど
数ヒットさせる動きじゃないとDBとしてはしょぼい
セルは完全体の時は特殊変身解除(1回のみ&変身不可&18号をはく演出あり)で第2形態だけには自在に戻れるようにするべき
それで自爆→核に細胞集める演出→超完全体になれるようにしたらいいと思う。(バランス考えて体力はそのまま)
じゃないとあんな自爆技誰も使うかーーーーーーーーーーーーーっ!!!!
やはりここまできたらその演出も入れないと面白くない。
今の完全体から膝抱えて超完全体の変身は納得できん!
超サイヤジン2の悟飯にカウンターブラスト3つくらい入れたほうが良いと思う。
相手の攻撃を右腕で受け止めて左で腹にドスン!!と、
相手の攻撃をしゃがんで避けて右でアッパー!と、
相手の攻撃を左腕でどすどす受け止めて「はあーーーーーーーーーー!!」と叫んで右足で顔を蹴ります。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 15:29:32 ID:PNEd97gE0
スカベジの技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
オッケー
デブ魔人ブウが投げを成功したら、
カメラ目線笑顔で「オッケー、ホッケ〜」と言ってほしい
Zカウンターのアングルと動き
地面叩き付け(ライトニング)の仕様
見えない壁の仕様
この辺は最低改善しろよ
つーかスパイクも問題あることに気づいてるはずだろ
つか、ピシュン全般が壊滅的に鈍重なのを何とかして欲しいんだが。
スパーキングシリーズなんて「ピシュン」の「ン」を外して「ピシュ」というぐらいに歯切れが良かったぞ。
超高速だって段違いでスパーキングシリーズの方が速い。
Zカウンターのアングルはかわってるけどな
久々にやろうと思ったら人いなすぎw
みんな何のゲームやってるの?
魔人ブウ(純粋)が吹っ飛ばされたら、ムササビみたいにブレーキしたい…
でも、劇中やアニメのピシュンの速さはRBよりもスパーキングシリーズの方が近いと思うよ。
と思ったら人いたけどSベジットで突撃と多重使いのAランクだったw
こんな時期になってもクズ戦法使ってきて吹いたw
ほんま1は糞ゲーやw
インパクトビューとか、
当たった箇所のめり込みや顔面の収縮とか作りこまれたカットでも挿入されてるのかと思ったら違うのか
なにそれこわい
最低でも、ベジータ【スカウター】に「アメイジングインパクト」
セル【完全体】に
「パーフェクトコンビネーション」
ぐらいは追加してくれよなっ!!
店頭に無料体験版配信しろや
インパクトビューはちゃんと入れるべきところに入れれば良くなるはずなんだけどな
フルチャージヘビーの時とかみたいに打撃の重さが表現できるところにだけ入れればいいのに全部に入れようとするから不自然になる
いや、でもヒットストップかかったあとピシュンして攻撃すんのカッコイイ
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 20:11:49 ID:PNEd97gE0
スカベジの技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 20:16:32 ID:PNEd97gE0
ベジータ(スカウター)の技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 20:17:33 ID:PNEd97gE0
ベジータ(スカウター)超連続エネルギー波は「ふはははは・・・」と「消えろー!」なら大喜び
今の「ぜったいにゆるさんずぉぉう」はダサい
ターレスに高速抱え込み宙返り回避からのカウンター技がほしい
しっかしダーブラが準メインキャラ扱いとはおどろいたな
まあダーブラ好きだからうれしい
対戦中にフリーザとゴクウが会話してるけど
まさかストーリーじゃなくてもあのクソ会話入るのか?
会話じゃなくてナレーションなんだよアレ
>>136 そうだな、悟空なんか最悪二回攻撃が入れば終わる
まあよく上げたな、暇だから動画を上げて俺を楽しませろ
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 22:30:47 ID:UKj0LpBJ0
じえん
しかしレイブラの動画っていつ見てもつまんねーな
マントピッコロから戦闘中任意で重り外して
「俺もだ、本気でやろう」をさせろっての
>>136 久しぶりに見るとやっぱ近距離での気弾に違和感を感じるw
1から2で空中コンボだけは良くなったと思うよ
ジャネンバの溜め気弾って痺れか
ガード不能系から変わったが使えそうだな
起き上がり方を増やしてほしい。
後方に飛び退いたり上空に飛び上がったり。
後、ドラゴンダッシュ中に
相手を掴む技があっても面白い。
もちろん吹っ飛ばしの追い打ちでも使えるようにして
フリーザの気溜めとオーラはスカイブルーだろ!
スパイクはこういうところがいい加減というか無知なんだよ
伝説ブロリーの「手加減ってなんだ?」とトランクスの「失礼します」も失笑ものだから変更しろよ
いままで全然要望にもなってないからびっくりしてるんダオスが、
悟空の得意技のハリケーンソバットと激烈連脚王が技としてないのはなんでなんだ。
浴びせ蹴りは派生にあるんだから、ハリケーンソバットと激烈連脚王も格闘派生に入れてほしい
クリーザ入れてほしい
ブラ参戦してくれ
WJ情報ないの?
VJ情報はマダ―?チンチン/()
ちゃ〜ら^のOPででてくる茶色の恐竜が新キャラだとうれしいな
>>139 地味だし戦いの幅が増えてないから同じ戦い方ばっかりだしな
>>148 ソバットの特徴を出すなら派生より単体の無敵判定技でしょ。
超武闘伝2の性能だと厨すぎるが
そもそも溜め攻撃あるから必要性が薄いけど
でもさ〜今回剣キャラ相当出るよな〜
剣と剣で交錯したらチャンバラみたいな打ち合いにならないかな。
まさに時代劇ものになると思うが
スマブラだとちゃんと剣同士がぶつかった時金属音になるけど
まぁそんな作る込みはしないだろう
そういえば失礼しますがあるなら悟空の指ブ…ン!ので
全部攻撃受け止めるのもいる気がするww
何でも再現すりゃいいてもんじゃねんだよ素直にアニメ見てろアニメ
キャラもランファンやリルドまで全キャラ登場するからな
UBも1つじゃ飽きるので2つにして選択可能にしてくれ…例えば、
【孫悟空】
・元気玉
・超かめはめ波(※界王拳2倍、界王拳3倍、界王拳10倍、界王拳20倍を使用したら変化)
【孫悟空(SS)】
・怒りのかめはめ波
・瞬間移動かめはめ波
【孫悟飯(SS2)】
・超かめはめ波
・親子かめはめ波
【ベジータ(スカウター)】・ファイナルバーストキャノン
・ギャリック砲
【ゴテンクス(SS3)】
・激突ウルトラブウブウバレーボール
・フィニッシュかめはめ波
【ジース】
・クラッシャーボール
・パープルコメットアタック
【フリーザ(最終形態)】
・この星を消す!
・生かしては帰さんぞ
【セル(第二形態)】
・スーパービッグバンクラッシュ
・ゆるさなぁーい
【セル(完全体)】
・全力のかめはめ波
・怒りのパワー重視
【ブウ(善)】
・アングリーエクスプロージョン
・消えちゃえ
【ブウ(ゴテンクス吸収)】・あっけなかったな!(ギャラクティカドーナツ+超かめはめ波)
・何もかも消えてしまえ!
UBが2つないと、いつまでたっても
・界王拳3倍かめはめ波VSギャリック砲
・全力のかめはめ波VS超かめはめ波
が再現できねぇよ!!
まじかあっwwwwww
ランファンいるならグリリンも欲しいなあ。
純粋ブウも体内のベジータがブウを引き剥がしす演出入れて変身しなきゃな
べジットのバリアーも欲しいな
べジット(ブーン)→敵の攻撃当たる→「よっしゃーー!」ドドーン!
ダ―ンダンダンダンダンダンダン!!「そおれい!!」
ちゅるちゅるちゅるちゅる!ドーン!
っていうやつ
あ〜あとさ〜何気に滝のあるステージほしくない?
ブロリーの映画でも出てたし、クウラも滝の前で変身してたよね?
面白いステージになりそうだが?
ダーブラvsジャネンバで戦闘中にセリフの字幕が出てるんだけど
これってストーリーモードでダーブラvsジャネンバのIFがあるってことだよな?
あと悟空vsターレスでも字幕出てるけどなぜか天界で戦ってる・・・
>>164 いや、普通に対戦モードでも喋る仕様になってると思うよ
予め決められたセリフを垂れ流すだけだろうけど
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 10:09:17 ID:jxRtKJT80
>>162 あれ?前作の「レイジングブラスト」に、「サイヤシールド」っていう名前の
技なかったっけ?
ダーブラの気だめかっこよすぎるだろw
はげど
ダーブラとかターレスあんま使ったことないけど使いたくなってきたよ
既存キャラもこれくらい凝ってくれたらな
ダーブラの気だめエフェクトかっこよすぎ
既存キャラも力入れてくれよ
つか既存キャラこそちゃんとつくってくれよ
基本的に使い回しです^^v
>>166 今回も回りこみ出来るな
そこで駆け引きでもあれば面白いんだが連射機大勝利とかはつまらんぞ
伝説ブロリーの気だめはかっこよかった
クウラは一新してほしいな
何故か性格がほとんどフリーザと同じになってるからもっと冷徹硬派な感じに
小顔で肩幅広く長身に、得意技がフリーザと同じとかもやめてもらいたい
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 14:22:13 ID:XqagTB/h0
>>176 むしろMETEORよりかなりいい仕様になったんだから問題ないだろ
強さ議論スレでも戦法としてOKになってたし
METEORの回り込み(つーか補正切り)なんてクソすぎてコントローラー投げる
>>181 落ち着けよキン消しタコ踊りヲタクがww
コントローラーじゃなくて大好きなキン消し投げて遊んでろやw
糞ゲー持ち上げる為に他ゲーを貶すとか愚の骨頂だろうがw
身の程を弁えろやカスw
お前が落ち着けよ統失
セル第二形態から完全体への変身をもっと作りこんでほしい…徐々に変化していく感じで…
フリーザがあれだけ再現できただけに残念だ…
ああまずはクウラだ
セルはまず吸収の演出が長いからなぁ
個人的にはあの演出無くてもいいんだが
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 18:21:13 ID:xH6vxrkS0
やっぱ今回も残念なゲームっぽいな
迫力や売り上げでもナルトに大敗するね、今回の初週売り上げはズバリ5万
いやまじいらねぇよ、だいたい毎度毎度人造人間探してきて吸収とかアホらしすぎる
変化の過程だけ見せればいい
いい加減程度の低い細かい再現はやめてもらいたい
クソキャラが削除されて時期分けがなくなってほんと良かったわ
>>134 新キャラは、まだあと17体以上公開されてないから
ダーブラが準メインキャラというのはありえん。
>>188 あのマヌケっぷりは酷いよな。
>>136のセル究極技みたいに
余裕を見せた吸収の仕方がいいな。これだけは原作に合わせなくてもいいよ。
吸収自体いらねーっつーの
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>168 の最後らへんのナルトの動画どうなってんの?リアルタイムの戦闘?
瞬間移動に地面崩壊、メラゾーマとかやばいくらいかっこいいwwww
あと作風がまんまアニメじゃねーか。
自力変身以外は違和感がある
でもゲーム中に変身できないとセル第2とか誰も使わないだろうしな…
先に発表された3キャラはたいしたインパクトがないと計算したんだろうな
ダーブラとかマジで誰得だし
公式でまた1から悟空紹介してくのかな????
なんかいキャラ紹介する気だwわろちこんぼーw
ヤム飯追加しろや
クリリアン参戦しろよ
ゴクゴハべジタンクスだせ
ザイコ―だせ、超サイヤジン10の悟空だせ
もうビ―ム系ブラストは全部ムービーにしたらいいと思う。
ファイナルバウトでもそうだったし問題ないと思うが?
大アリじゃボケ
ビームとムービーをかけた
GTから誰か参戦するってのは決まってるの?
IFストーリーでセルゲームのボケとかやってほしい
セル「本当にこの私を倒せるとでも思っているのか?」
悟飯「倒セルさ・・セルだけに」
悟空「セルがついにフルパワーの戦いを見セル。セルだけに・・」
とかやってほしい
あともう一つ
セル「むふううう・・あと一分で俺は自爆する・・!」
悟飯「そうはさセルか!セルだけに・・」
ここにあがる要望って、“お前は本当にそれを望んでいるのか?”って問いただしたくなる様なものがほとんどだな
俺は望んでいるよ。
起き上がり方の追加と、ムービー後の煙追加。
ドラゴンダッシュからの掴み
言ってしまえば全部メテオに戻すのを望む
バランスも操作方法も操作感覚もバトルの幅もダッシュの自由度もリアルな背景もキャンセルも全て糞すぎた
変身一度すると次からは一瞬で変身できるのだけはよかった
もうメテオ移植版出してくれよ
レイブラは勝手にクソゲーにしてくれていいからさ
悟空「お〜〜う。おめえたちの現金を感じっぞ!!」
っていう書き込みあったよな?あれに密かにワロタ
改の収録ってZの声すぐだせるようになってるんだって
スパイクもそうすれば
どう見てもしょぼいよなぁ
ハードスペックに慣れる事を期待して3に期待するしかない
フリーズ直しとけよ
技の演出なんかはレイブラのほうが気に入ってるから
戦闘システムだけメテオに戻して欲しい
駄目です
メテオに戻したら戻したらで手抜きじゃんって文句を言われるんで戻しません。
METEORやってない奴らばっかりなんで特に問題ない
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/05(月) 13:25:32 ID:h9xLu7tdO
ラッシュ攻撃は基本的にコンボにならないようにするべき
原作であんな攻撃受けたぐらいでいちいち大げさに仰け反らないし
やられっぱなしになるわけがない
は?
ゲームシステムというものを理解してないから
相手にしなくて良し
220 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/05(月) 14:07:14 ID:Ke7hSPOY0
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/05(月) 14:44:00 ID:h9xLu7tdO
ラッシュ攻撃ヒット後は5分か微有利(1〜2Fぐらい?)のほうがDBらしい戦いになるはず
ペチペチドッカーンするだけのゲームなんてゲームとしても浅い
相手の存在関係ないし、ピシュンとか読み合いになってないし
キャラゲーに何言ってるんだ・・・
お祭りキャラゲーを、変に格ゲーチックな方向に持っていこうとするから失敗するんだ
キャンセルコンボとかそういうのは、ディンプス製に任せておけばいいものを
強攻撃とか溜め攻撃、チャージ気弾とか単発技につなげられる
キャンセルは悪くない。
ラッシュに持っていけるようなキャンセルがクソなだけ
>>220 残念だけど、ベジットが超3化したところで大衆にウケたりしないよ。
「とにかく強い奴が変身すればOK。」って考えは明らかにドラゴンボール初心者の証拠。
さすがドラゴンボール上級者は言うことが違う
初心者×
幼稚な糞ガキ○
ブロスリーは今回も出てくんのか
ブロリーの質が下がるから削除してあのピッコロクラッシュを伝ブロにまわしてくれよ
まあな、伝説のが圧倒的に格好良いし
ブロリー3はやせたまま髪が増量すべきではないのか
伝説のスーパーサイヤ人3じゃなくてふつうのスーパーサイヤ人3だしな
ただの揚げ足取りやん
ストーリーモードの質にもよるけど
サイバイマンとセルジュニアとメカフリーザは出なくてもいいと思う
ストーリーモードがすごい凝ってるなら出ないと不自然だけど
薄いのはいらないよな、メカフリはコスチェンでいいオマケみたいなもんだ
というかもしそいつら出るとしたらまたいちいち発表すんのかよw
今回のはターレスジャネンバダーブラと濃いキャラだったからまだしも
ダーブラって濃いか?
サイバイマンとセルジュニアとメカフリーザに比べてって意味だろうがクソ馬鹿
ダーブラは原作メインキャラなんだから他二人と一緒にして欲しくないな
サイバイマンとセルジュニアはヤムチャ的には欲しい
けど他のキャラ出して欲しいから本当に欲しいかと言われれば要らない
次はクウラ2形態とメタルクウラだろうね
そろそろ少年トランクスと幼年パンが出てきても
おかしくない。
いいからプリキュア出せ
ダーブラは剣や炎使えるしツバで石化とかもあるから意外に特徴のあるキャラなんだよな
魔界の王という設定もおいしいし
ただ原作の戦闘描写が少なすぎた
だってさっさとやめたかったのに人気のせいで
嫌々描かされてたんだもの
魔界の王とか無印時代を思い起こさせるような設定は良かったな
Zで宇宙規模の話になってから魔族って概念が曖昧になってたし
劇場版でも魔族は、無印の流れを汲んだガーリックJr.一味とスラッグの部下くらいか
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/05(月) 20:36:55 ID:AWxnkF8/0
もっと派手に!もっとエキサイティングに!
このゲームはドラごンボール再現アクションなんだから
セルジュニアは戦闘力的には超ベジータ並
なんだから、出てもいいと思う。
複数出てきたから何か雑魚キャラのイメージがあるのか?
強さの話なんかしてねえ
馬鹿と話すと疲れるよな
戦闘力じゃなくてキャラ立ちの問題、人選の問題
>>246 再現ゲームって「まともに対戦できない」っていう皮肉だよな
はやく次の情報来てほしいなぁ
今月また4人くらい発表しそうだけども
究極悟飯もそのうち発表あるのかね
今更新キャラ扱いもどうかと思うが、せめてダーブラやジャネンバみたいにこだわってくれてたらいいな
7月以降ともなればWJとVJでそれぞれキャラ発表がされるということもあるだろう
映画でゴジータのジャネンバまでの近づき方かっこいいよね
再現しないかな
斜に構えて直立不動で移動して目にもとまらぬ真空の刃で攻撃するあれだな。
あれをゴジータの格闘にすればいいと思うが?
個人的に超サイヤ人4のゴジータと
超サイヤ人ゴジータが同一人物とはとても思えんがな
もし海外サイトの情報がガセネタじゃなければ、
新キャラとして武道家時代の匿名希望・チチが参戦らしいな
直訳すると、デザインはアニメ無印でスキルは超ドラゴンボールZをモチーフにするようだが
多分声は渡辺菜生子だろうな
空中戦は筋斗雲使用形態か?
ゴジータしゃべらないしな…
人によっちゃ、IFストーリーや掛け合いにすらイメージと違うって思う人もいるかも。
かくいう俺も寡黙な印象がある。
GTゴジータはベジットを更に悪くしたような…
究極ゴハン参戦とか言ってあの親指立ててニヤニヤしてるゴハンの画を想像するとニヤける
>>256 ソースきぼん。
サイヤ人絶滅計画のOVAのリメイクが作られるという噂が…
レイジングブラストでウルティメイト悟飯を出したら
どんな顔になっていただろうか。正直メテオのは全然違うと思う。
超サイヤジンはうまいことできてるから相当カッコよくできたのかね?
>>257 ベジットはブウを挑発して吸収させるのが目的
超4ゴジータはただのバカ
スパキンの時のキャラはなんか背がみんな同じくらいで身体がやけに横に太い
このスレっていつも雰囲気がギスギスしてるな
ピリリン来てほしいなぁ
最低でも超元気玉がレイブラの10倍はないとだめだな。
フリーザ元気玉はちょうどいいくらいで演出とか
ムンムンムンムン・・・みたいな音が好きでよかったんだけど、
ブウの超元気玉が小さすぎる。
本当にあれで地球みんなの元気?悟飯たちだけの元気しか集まってないと思うが?
>>262 「テカったキン消しは綺麗だな」まで読んだ。
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 00:35:23 ID:M7NpIxoB0
キン消し中年ニートってPS3持ってないんだろな
だからってわけじゃないが性格がキモイからこうやって粘着してんだろ
気持ちわる
メテオのグラがレイブラ並みなら1000万くらい売れたんじゃ・・・
でも俺が小学生のころにやってたら難しかっただろうなあ
どうする?焼き肉のカルビのあぶらんとこうまい。
生のまんまで食ったらまじでコレラみたいな下痢になってワロタ
>>256 匿名希望・チチで幼年コスが無ければ出る意味ないな。
名前はやっぱ匿名希望なんカナ
マニアックだがファンは喜ぶんじゃないのかね
272 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 01:32:40 ID:M7NpIxoB0
レイジングブラスト2が発売されるけど、今回は買うのを我慢して
いずれ発売すると思うんだけど、完全版の「レイジングブラスト3」の為に
お金を貯めておこうかなぁ・・・。悩み中。
俺も溜めるわ。毎日1円ずつ貯めれば1年くらいで買えるかな
ほんとに買う気あんのかよwww
対戦部分に限ってだけど追加要素がグラ変化、キャラ、インパクトビュー、
アサルトチェイス、レイジングソウルだけだったら
ちょっと微妙じゃないか?調整はおいておくとして。
キャラとアサルトチェイスは新要素ってわけじゃないし
レイジングソウルもなんでハイテンションと差別化するのかわからん。
KOFみたいなマンネリ感がぷんぷんする
あたりまえだ
このスレってURLがあるかないかチェックするだけでいいよな・・・
それ以外のレス読むの無駄すぎ
アサルトチョイスなんて動画で見たら
まんまMETEORのあれだからな
METEORくらいピシュン判定甘くなったら、いらない子確定だし
前作のあれはガチ対戦じゃ当たらなすぎて使う場面が無かった
>>270 バンダイナムコゲームスとスパイクに問い合すのが近道
>>277 ほとんど身の無い口喧嘩だからな
まともにレス読んでもイライラするだけだ
ドラゴンボールゲーとしてはレイブラはがっかり作品だったな
もっさり戦闘とか糞以下
偉大なる〜みたいにズガガガッてワンボタンで打撃が数発でるような感じの方が迫力あると思うんだけど
ドラゴンボール再現ゲーなら打撃が遅いのは致命的じゃない?
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 12:08:56 ID:C6nS8UT/0
ベジータ(スカウター)の技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
言うのは簡単だけど調整とこの数のキャラ分のモーションどうすんの?再現だけしてたってゲームにはならんよ?
ネオにあったスパキン状態で延々殴れるやつがあれば代用できるけどあれもバランス的に無くなったんだろう
>>285 ラッシュに関して言えば体全体の動きのモーションをまた作り直すのは
まず不可能だろうから、とりあえず遅く見える一発のパンチとかキックを
同じ軌道でもいいから乱打にして数ヒットするようにすれば良くなると思う
まぢでブロリー3はいらないな。希少価値が
つーかガードをただ受けるだけじゃなくて、積極的にブロックするモーションにして欲しい。
原作でもガードする時はほとんど蹴りやパンチで受け止めてやってるし。
カメラタイプを選択できるようにすること。
その中で自分視点で戦えるのを作ってほしい。
自分のキャラが見えなくなるが、臨場感が出るな
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 14:40:33 ID:C6nS8UT/0
ベジータ(スカウター)超連続エネルギー波は「ふはははは・・・」と「消えろー!」なら大喜び
今の「ぜったいにゆるさんずぉぉう」はダサい
久々にメテオやったらスピードについていけなさすぎワロタ
ピシュンもブラスト回避もできなくなった
これまでとてもつよいにほとんどパーフェクトで勝てたのにフルボッコにされた
いかにレイブラがもっさりしてるか改めて思い知らされたよ
改めてメテオやるとやっぱスピード感や演出の派手さに気づくよね
ただHD画質に慣れてしまうとやはりグラが汚いし・・・
メテオがHDだったら完璧だったのに
というか、液晶テレビでやると基本的に汚いよな
プラズマテレビでやるときれいに映るけど
デジタルでもプラズマでも駄目ってwwwwwwww
あとは何でやれというのだwwwwwwwwwwwwwwwwww
レイブラがクソになったのってオン対戦が付いたからだろ?
METEORまではテンポもバランスも良かったし
何よりスパイクには向上心があった
オン対戦なんて別パッケージでやれよ
それかそういうのはPSPでやればいいだろ
オン対戦が付けば内容も薄っぺらくなるし正直邪魔だわ
ラッシュ系の攻撃はただ速く動かしてるだけで速く見せる表現が足りないし
スマッシュ系はねじったゴムが元に戻る時のようなキレを感じない。
もっとかっこいい動きがどんなものか他の格ゲーとか見て研究してくれ
まあ対戦おかしいのはメテオもだし
対戦動画の数と質はメテオが圧倒的
できる事の幅が違いすぎる
レイブラ3は是非頑張っていただきたいもんですね
ヴァンキッシュ、マヴカプ3、ACER、ナルトとよさげなゲームが
目白押しの中あえて微妙げなレイブラ2買う必要はないと思うが
DBは好きなんでまじでレイブラ3はがんばって欲しい
対戦バランスなんてどうせ取れないんだから
演出とかもっと力入れて欲しい。あとグラフィック戻して
グラはもうしょうが無いとしてエフェクトとか力入れてくれよ
ホッそい本場のかめはめ波とかみたくねーぞ
ハデにしてくれよ
60fpsが足かせなら30fpsでいい
ナルトもキャラグラ自体は薄めだけど見栄えがあるのは
動きとかエフェクト、演出の賜物だからな。強化の方向性が悪い
スト3なみに対戦できるDBゲームを作ってくれ!!!
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 16:26:42 ID:vcUYwWXL0
いくら任豚が嫉妬してネガキャンしてもWiiでは出ませんw出せませんw
残念でしたーwwwww
スト3なみとか、もう根本的にシステム変えないと無理だな
光線は太くしてほしいよなw
細いから距離開くと滅多に当たらないからってのもある、至近距離でぶっ放すってのがどうもなw
デスビームなんかは当たり判定小さいかわりにもっと速くしてもらいたい
つかブラスト弾きいるか?ハイテンション状態時のみとかにならんもんかね
レイブラ1と2を見比べてみるととりあえず空中コンボがはやくなってるね
てか2の動画見まくった後に1見ると遅いw
それは残念ながらラフな動画だから若干速く見えるだけで
ダウンロードした動画だと普通に遅いw
そういえばMETEORってWiiにも出てたんだったか
全てPS2でやってたから気づかなかったわ
とにかくレイブラでクオリティダウンしたのは確実だからなぁ
光線系がデカクできなかったり障害物が少ないのはオンの影響もあるんだろうな
爆発もドでかくキノコ雲を発生させたり
もっとハチャメチャにやってほしいわ
>>313 オンよりも60fpsの所為だと思うんだけど
オンなんて今の時代対応していないと売上落ちるし中古対策にもなる
ストアのレイブラ1のPV消されてるんだなw
公式サイトもレイブラTVだけ残して消されてるw
よほど黒歴史なようだ
>>314 60fpsじゃなくてもいいと思うんだがね
やっぱエフェクト関係の低下はこれだろうから
正直30fpsで充分でしょ
オン程度で売り上げアップや中古対策にはならんよ
まぁ個人的には何かの障害になるなら無くてもいいやってレベルだけど
とにかくレイブラになってテンポやら爆発や光線が悪くなったし
改善するべき
ドラゴンボールにヌルヌル動くうぅぅとか求めてないんだがな
魔人オゾット出せ
ずっと実際だと遅い主張してるやついるなあ
目の慣れの問題でしかないんだが
>>320 技術技術とうるさいが、格闘システムに高スペックを使ってる「レイブラ2」に
ナルトの派手アクションムービーを加えたら、PS3がバグるってこと知らんのか。
「ナルティメ2」とかゲームシステムそのものがヘボだから、「レイブラ2」よりはたぶん売れん。
まあ原作の人気度の関係もあるけどね。
ナルトは再現はすごいけどやっても全然面白くないのが致命的
もちろんレイブラもおもしろくなかったのだが
>>320 普通知らないです
ガチで社員さんっぽいですが面白くなってる事を祈ります
ドラゴンボールは超人気作品ですよ
60fpsいらないって言ってる人本気か?
アルティメット悟飯やSS4悟空やSS4ゴジータのラッシュが60fpsになったらかなり爽快だと思うぞ
メテオやネオでもラッシュが爽快なキャラだったし
レイブラ2は格闘部分に高スペック使ってるとか
恥ずかしいこと言わないでください
そりゃメテオやネオだから爽快だったんだ
60fpsが漫画的なスピード感を殺してしまっていると思うんだけど
そんなの使いようだろ
悟空の地上ラッシュなんかはメテオまでよりグンとキレが良くなったし
60fpsなくしたら特徴がなくなってキャラ数少なくなったメテオになってまう
エフェクトが派手になって、爽快感がアップするんだったら、って条件でしょ
60fpsイラネってのは
とういうこと
60fpsはエフェクト派手になったあとに付けるべき
優先順位間違っとる
個人的にラッシュの遅いキャラを何とかしてもらいたいんだがな
体が少しデカイだけで他キャラに比べてスピード感がなさ過ぎるわ
クリーザだしてほしいわ
ピリリン追加希望
wj情報待つ
何だかんだ言ってもスパキンシリーズが好きだ
スパイクはSDまで。
HDは無理。
fps上げてキレがよくなるわけないだろw
悟空のあれはキレのあるモーション作ったからキレがよくなってんだ
このゲームで60fpsの恩賜なんてない、ユーチューブの低いfpsで見てみ
現実が舞台のサッカーゲームとかはモーション作りこんで60fpsにしたら「現実的」になって素晴らしいと思うよ
でも現実でないアニメ物を60fpsにしても意味ないし、どちらかと言えば逆効果なんじゃね
それに元のモーションが駄目ならその駄目なモーションをマジマジと見せつけるだけで躍動間上昇などの効果は無い
よく見るとダサイモーションでもスピード感さえあればごまかしもきくのに
次回作では操作をメテオ仕様に戻して欲しいな
唯でさえ壊れやすいスティックを酷使する操作は嫌だ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 01:05:07 ID:bLLaciUVO
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 01:07:12 ID:bLLaciUVO
誤爆
アバターはオフでも変身できるんけ
フレームレートが上がると「ヌルヌル可能」になるだけで60fpsがヌルヌルにしかならない訳ではない
要するにこだわりがないだけ
去年買ったばかりのコントローラーの十字の右下のとこさっそく3ミリくらい削れてるけどな
打撃は押しっぱなしでラッシュ連打にするなりしてスピードを上げてくれ
相手もボタン押しっぱでラッシュ攻防(ガードみたいに相手のモーションに会わせて繰り出す)
十字キーやらボタン同時押しで攻撃や防御タイプ変えて
ガード崩したり隙を作ってヘビーやらスマッシュ当てるとか
あとはがんばって融通利かせてくれ
適当すぎて分かり難い
60fpsにしたところで、スパキンから続く
メリハリの無いモーションじゃあ意味無い
体の動かし方はほんと微妙だよな
まぁキャラが多いからやろうとしたら相当大変だろうけど
それくらい気合入れないと代わり映えしない
ニコニコとか動画見てるだけの連中の反応見ると
打撃→ヒューン→打撃→ヒューンばっかで変わり映えしてないっていうのが多い
やっぱり根本的に変えないとイメージ一新されないと思う
ニコニコとかドゴン連発してれば喜ぶ連中だろ
どうでもいいわ
ニコニコはどのゲーム動画もやってない奴らばっかりで
特に格ゲーは酷いから気にしない
ニコニコは赤ちゃんとか幼稚園児とかがやるようなサイト!恥ずかしいに〜?
友達に笑われるに〜?
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 14:12:41 ID:30kyVjOPO
ニコニコは最高だぜ
そんなこと言っとっては笑われるに〜?
なんなんだあ、そのしゃべり方は…?
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 14:26:32 ID:3GPL+kKb0
ベジータ(スカウター)の技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 14:30:57 ID:3GPL+kKb0
ベジータ(スカウター)の技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
359 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 14:34:56 ID:3GPL+kKb0
ベジータ(スカウター)の技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
メテオやったあとにレイブラやると酷いな
クソゲーすぎる
爆発のエフェクトが迫力無さ過ぎる
せめてこれだけでも追加してくれ↓
【孫悟空】
・メテオアタック(バータを倒したアレ)
【ベジータ(スカウター)】・ギガブラスター(リクーム戦の先制攻撃)
【ピッコロ】
・エネルギーフレイム(フリーザ戦、セル戦のときの片手エネルギー波)
リクーム戦の先制攻撃は絶対欲しいね。
バータを倒したアレは最後がナッパの時の界王拳と被るから
なかなかチョイスされないんだろうな。
なんだったら、界王拳発動したらバータ時技がナッパ時技に変化するとかでもいいのにね。
てか界王拳自体使いにくいよね。
界王拳中はゲージ減るけど技ブラスト出し放題の方がいい。
ゲージ減ると何も出来なくなる今の界王拳はいいかげんうんざり。
魁皇券は気のチャージがおそくなるとかでいいんじゃないの
それに界王拳ってブラストの攻撃力はあがらないんだよな
せっかく3倍界王拳のかめはめ波できるのにもったいない
パワーアップ系の技を強化してほしいわ、サイヤ人魂とかも
打撃ヒューン打撃ひゅーんばっかりっていうのは公式がそれしか見せないんだからもう言われても仕方ない
上手い人の対戦でも打撃ヒューン打撃ひゅーんから脱出できず延々と続くからつまんねー
あとかめはめ波直撃しても全く壊れず打ち消してしまう建物の破片や岩
まぁ三国無双5ってところだからな、やる事は一緒なんだよな
完全版のレイブラ3が100%来年に出るわけだけど、金とかの問題じゃなくて質的に不満だわ
牛丼と汁だけ丼があって汁だけ丼を先に食わなきゃいけない、そうすると腹が膨れて次に食べる本命の牛丼の満足感が減る
かといって汁だけ丼を食べないのは腹が減る、去年の米だけ丼は食ってないし
まぁおとなしく来年まで待てってか
しょうがない。HDHDってはやされても日本のメーカーは大概PS2時代の劣化版しか
出さないんだもん。てかマジで続編HDで前作より面白いと思ったの無いな
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 18:34:05 ID:3GPL+kKb0
ベジータ(スカウター)の技が超爆発波なら大喜び
「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあ!」
納得のできる出来のゲームが出来る前に野沢雅子が逝きそうだな
代役は山口勝平でいいけど
流用する気ならストーリー用のセリフ真面目に演じさせといて欲しい
あと若本も
さすがに改終わったら引退しそうだけどな。郷里さんも鈴置さんもいないし
もう北斗みたいにキャスト終焉を迎え始めてるんだからこの辺で集大成を出して欲しいわマジで
まぁRB2はほど遠い糞ゲーになりそうだが
去年はDEMOしかやってないんだけど
あのモッサリ操作感と背景とキャラの違和感のある浮き様と妙な味気なさが直ってないとキツイ
それともう続編ありきだからってテキトーすぎるOPやインタフェースのデザインもやめてくれw
ビッシビシ!やる気の無さが伝わって来て非常に嫌な感じ
どうせ3作小出しにしするにしてもビシッと1作1作纏めて欲しいわ
あの超絶クソストーリーもアイデア絞って1作1作それぞれの味を出して欲しいわ
RPGっぽくするなり完全IFにするなりストーリー完全収録にするなり完全に無くすなり・・・・w
スパキン123の毎度毎度クソ中途半端なクソストーリー誰が面白がるんだよ
NEOのレベルシステムだけはよかったけどなぁ
あれのおかげでストーリーも何回か周回した。
meteorは一回クリアしたらやらなかった
ネオが一番糞
期待はできないけど少ない可能性にかけてしまう
メテオとは開発が違うのか?
開発が違うだのなんだの未だに見るけどアホかと
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 21:18:52 ID:hMI63G/d0
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 21:59:34 ID:NMvEuXZE0
メテオ、メテオっていつまで言ってんの?ずっとメテオやってろよ。
効果音なんかディンプスから拝借してるし
次世代機での開発のノウハウや、一部演出やシステムなんかもディンプススタッフがサポートしてるってのはあるかも
良い意味で
fpsを上げた所でキン消しタコ踊りが余計に滑稽に映るだけだろw
青年悟飯の「スーパーサイヤ人になってやったぞ!」と「さぁ!これからどうするんだ!」
は空気読めてないんで変更で
当然伝説ブロリーの「手加減ってなんだ?」とトランクスの「失礼します」も
伝説ブロリーの変身後セリフは「血祭りにあげてやる」の方が良い
何回もしつけーよお前
スカベジ厨もしつこいな
真面目な話、こいつらみたいな異常な粘着質ってなにかの病気じゃね?
開発会社は同じだけどスタッフが違うんだろ
今までとは違ってそう思わせるほどガッカリゲーだったし
魔人オゾット出てきてくれ
ブラ参戦して欲しい!
レイジングブラスト2もタッグバーサスみたいに
もう1つ公式サイト出来るのかなぁ
今あるのは仮サイト?
恒例の火消し社員が湧いてるな
こうやってユーザーの要望を無視してるからクソゲーになったんだろうな
確かにスパキン時代のスタッフからゴミクズに総入れ替えした結果がレイブラなんだろ
前作なんてもう発売間近なのに「まだ開発中だから!!」とか言ってたゴミ社員がいたからな
あれは悲惨だったわ
正直前作は壁めり込み動画で「アレ?」と思ってPVで第一のセールスポイントが
うっひゃーこんけーは60えふぴーえすで動くんだってよ!で確信した
「これは糞ゲーになると」
買ってしまったが・・
壁めり込みの使用はホントにクソだったな
今回もあるのか?
わざわざなくすはずないし、というか普通にターレスがめり込ませてるのがあった
ブロリーみたいに壁削れたら面白いんだが
>>391 こいつか
784 :俺より強い名無しに会いにいく :2009/07/03(金) 19:38:55 ID:88HxBdZDO
まだ言ってんのか
よく聞けよ
普通の奴は試作品だと理解しててまだ何も言わないんだぞ?意味解るか?
エフェクトが無いのも分かってるし、変身が地味なのも長いのも飲み込み演出が変なのも分かってる
信者だから見て見ぬふりしてんじゃなくて、試作品だからそんなもんまじに受けとったりしないんだよ
変身だって今日のフランス最新版で追加されたようだし何故開発中だと解らない?
カレー作ってて具を煮込んでる段階を見てルーが入っないルーが入ってないって言ってるようなもんだ
カレー作ってんだからこれからルーが入るに決まってんのにわざわざ文句言ってる、ちょっと違うかもしれないが
心配なのは理解できるけど少しは考えろよ、完成版が出てからものを言え、俺も今のこれが完成版なら文句言うよ
今の段階で分かりきった事をくどくど言ってる馬鹿丸出しの連中はものっそいうっざいの
新キャラはルフィー
合体技はルフィーと悟空のゴムゴムのかめはめ波
>>394 そうそう。壁の使い方つったら打撃でどんどん壁を破壊しながら奥にめりこませる
あとはめり込んだらずあっ!して破壊して脱出するってのがDBらしい壁だと思う。
それに対しRBの仕様はらしさの欠片も無かった
壁にめり込むシステムは良かったと思うが、
めり込ませたら格闘で中途半端に殴るだけとか、
吸い込まれて消えるがダメージはあるビームブラスト使うか、
という哀しい仕様だった。
それでいてレイブラのハメ仕様もあって
みんなが慣れればなれるほど実践で垣間見ることはほぼなかったというね。
そういう他漫画系のキャラが参戦してくるのが一番萎えるな。
ブロリー3は長髪にしないで、伝説のブロリー状態のままでよかったと思う。身体のまわりにバチバチが増える程度でね
LSSのブロリーの気溜めがかっこよすぎてSS3は最初しか使わなかったな
3の究極技普通に伝説に欲しいし、もともと伝説の技だろ
でもレイブラの伝説の究極技のあの声はなんなんだ。
今楽にしてやるだっけ?声が完全に北斗のアミバだった
なんだかんだでブロリーはZ3が一番かっこよかった
島田が当時の演技忘れてるからしょうがない
今回のオリキャラは超3悟飯超3トランクス超3悟天超3ナッパ超3バーダック超3ラディッツです
いっつも思うけど、ドル何なの?
多くとっても価値は実績しか解除されないじゃんw
メテオってまだ3〜4kもするのかよ
いかにレイブラがうんこなのかわかるな
レイブラは1500で売れるうちに売ったほうが良いかな?
でも1500円じゃなあ・・でもなあ・・・でもさああ・・・
いやああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ほっきょきょきょっきょーーーーぎょっきょきょきょきょきょきょ!!きょ!!きょ!!ぎょ!!っきょおおお!!!
とにかく、SS3ゴテンクスのUBは「フィニッシュかめはめ波」でお願いします…ネーミングもそのまま実用されたら、うれしいです…
>>395 久しぶりに見たら寒気がした
こういう意味不明な事を言い聞かせながら発売直前まで「開発中」とか言ってたからな
今回も火消し社員が湧いてるし要注意だな
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 03:17:44 ID:GuYL3gBw0
現にまだ開発中だし。
今の段階で文句を言うのはお門違いだね
まあそうだが
10日以内に情報こいや、そろそろ飢えてきたぞ
>>410 それを売るなよw
前回はその開発中とやらから何も変わってなかったろw
PS3になってすげード派手になると思ってたらまさかの地味に。
あまりのショボにさすがに製品版ではしかっりしてるはずだと思ったらそのままw
連続デスビームとかエフェクトすら出ないって言うね。
嫌ならやらなくていい
恒例のやりとりだね。
レイブラ2には期待したいが信者はウザイ。
この時期は我慢の出来ないガキが湧くな
今回はアンチ大暴れで気持ち悪すぎる
レイブラのアンチはメテオ持ち上げときゃ正しいと思ってるやつばっか
419 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 10:31:19 ID:qdRGN1FTO
毎回ストーリーモード出てくるけど、マンネリだよな。アイテム集めないと衣裳替えできないなんて反吐がでるぜ。
おたまじゃくし気弾は直す気ないのかな
ガードクラッシュの花瓶が割れた音もなんとかしてくれよベジータ〜
他のゲームにもあるように気力ゲージ以外にもDBならではの『怒りゲージ』がほしい、敵にダメージを与えたり、敵からダメージを受けたりすると増える(クラッシュすると倍増)…MAXになるとそれを消費してアングリーブラストが使える…UBの選択が不可能なら導入してほしい…
例
・怒りのかめはめ波
・ギャリック砲
・ファイナルギャリックキャノン
・爆裂乱魔
・この星を消す
・俺に殺されるべきなんだ・ゆるさなぁーい!
・怒りのパワー重視
・アングリーエクスプロージョン
・リベンジデスボンバー
等
また、『俺は怒ったぞ』や『もうゆるさないぞ』、『かんぜんにおこった』を使うとゲージ倍増
そんな糞システムはチラシ裏で十分
おたまじゃくし気弾といいガードクラッシュの花瓶が割れた音といい
レイブラはほんと碌な変更しないてないよな。
METEORの戦闘は本当に迫力があった。
やっぱり全てをMETEORに戻すべきだと思うけどな〜
売上が全てを物語っているんだよな・・・
しないてないよな
メテオに戻したら戻したで手抜きっていいそうやん
いや、METEORをリメイクしてくれるだけでいい
ぶっちゃけ気弾はメテオ以前からちっちゃすぎる
理想はアニメみたいに線状に飛んでいく気弾
まぁ、ちっちゃいの撃ってる時も多いけどね
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 13:44:35 ID:qdRGN1FTO
売り上げとか関西弁の書き込み萎えるわ〜。
システムより今回からの新キャラ知りたい
地上最強になれるコンボとか作ってほしいな。
体力2割以下、気力MAX、相手体力8割で
レイジングハート発動で相手の攻撃が一切通用しなくなる、
ひるまなくなる、で一気に大逆転
そういえばレイジングソウルはダーブラがなった時に剣が熱っぽく赤くなってた。
つか今回ってラッシュの二段目ってあったっけ?
動画見直してくるか。
3倍速モードとかつくってほしい
メテオの二段目ラッシュないな、斜め上昇下降もないw
オワタァァァ!
とりあえず上昇下降はR1R2に振り分けてくれ
メテオくらい自由に動けるドラゴンダッシュなら、だけど
今みたいな縛りプレイみたいなダッシュならべつにいらん
>>429 一方的な勝ちに持っていけるシステムはいらん。討つ手が無くなると、相手は非常に不愉快。
スーパーベジットの二の舞だぞ。
>>421 お前って負けそうになると
ハメ技使ったり、途中退出したりする奴だったんだろうな。
ようは相手が強くても、楽して勝てるシステムがほしいんだろ?w
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 15:20:53 ID:+Uq7wHgIO
対戦キチガイは発想が違うなあ
リベンジゲージシステムがほしいな
リベンジゲージがたまり一定を超えると、ウル痕が使えて
ドラゴンダッシュが使いたい放題になり、全方位に移動可能になる(全方位空間攻撃)
ビッグバンメテオブラストシステム
ビッグバンブラストゲージがたまると変身したときにビッグバンが起きる。
ワンセコンドシステム
自分の体力が1割以下になるとノルアドレナリンがでて目がよくなり相手の動きの初動から血管の動きまで見えるようになり(最強の目&カンムル)
超反応で相手の攻撃をかわすことができる(疾風迅雷)
要するに負けそうになっても逆転させてください><って要望だけだな
レイジングソウルってなんなんだろな、攻撃力アップとかコンボ連発とかかね。
あれってハイテンションになる時にただボタン押すだけでしょ?
デメリットが無けりゃただ押すだけの作業になりそうだ、あのブーストのようにな。
>>439 たしか気力がゼロになるまで補充不能だった。
これはかなりのデメリットだけど。
レイジングソウルはなれば無限にコンボできたり
コンボ速度あがったりすればいいんだけど
キャンセルポイントが増えるとかか
無限はよくないがな
無限コンボが出来たら、またまた超2悟飯の糞コンボ厨が喜ぶだけじゃん。
あいつらって何を満足に対戦してるのか分からん。
強下得意技やってくる奴増えたけどうぜえよな
勝つために手段を選ばずループさせて罪悪感なんてないだろうな
勝つための最善の手段を尽くしてるだけだし。
空気の読める大人(笑)同士で自己満DBごっこを楽しんでてくださいな
だったらひたすら溜め攻撃ガード気弾でハメられて死ねよ
コンボのためのシステムはもういらないでしょ
個人的にDBってそんなコンボでボコボコやるようなイメージじゃない
連続技っていったら尺度的にせいぜい超武闘伝のメテオスマッシュぐらいのもので
>>445 俺は「セル第一形態」「ザーボン」とかでキャラ個性を絞り出してプレイしてるのに
お前みたいな能無しプレイ見てると悲しくなる。
だから自己満DBごっこをしたいのなら一生メテオやってればいいじゃん。
レイブラは格ゲーの名に恥じないストイックなゲームに生まれ変わったんだよ
勝手に自己満メテオと同じ物を求めて叩くのはお門違いなんだよ
メテオのことなんか一言も言ってねーのに馬鹿かこいつ
まぁ普通に勝とうとしてもハメにならないような調整とバランスが
ベストだが、格ゲー本家とかでもそういうゲームは稀有。
前作で極めプレイに面白さがあったキャラ
ザーボン(ハイテンション変身・ワイセン・良強上・投究極)
ベジータ(残像・気弾キャンセルコンボ・カウンター必殺コンボ)
バータ(ガー不必殺・残像・突ブラ究極)
セル第一形態(太陽・投ブラ・突ブラ究極)
こいつらを上手く使えるとカッコイイぞ。
まあなんでもいいけど、レイジングソウルには凝った演出を盛り込んでほしい
>>445 「空気を読む」というのは
他人の気分を満足させるために行動を合わせるだけであって、
立派な大人は、その行動が真理であるかどうか判断する能力を持っている。
「空気を読む」というのは頭の悪い人間(オタク)の低俗行動であり、立派な大人には「空気を読む」という行動は取らない。
とりあえずdorasanってやつはキモイから当たったら切断する事にする
とりあえず海外版のBGMにしてくれ、わざわざ消してスーパーのBGM入れんなw
ガチで。
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/08(木) 20:10:26 ID:bcXPp7UZO
レイジングソウルじゃなくてキン消しタコ踊りソウルの方がいいんじゃね?w
あんまり面白くないぞ、それ
武闘伝2は主人公が隠しキャラってある意味とんでもねえな
確かに、、超舞踏伝2がなかったらボ―ジャックなんて出ても何のインパクトもないw
新キャラは神龍で、変身したらポルンガになることができる
あとは気を高めることによってドラゴンボール2にもドラゴンボール3にも
なることができる。
強攻撃自体も繋がる繋がらんの性能差あってしかもキャンセルもあるから
かなり一人一人細かく見ないと調整うまくいかんだろうな
激烈連脚とかギャリックガンファイア使いてぇー
超武東伝2のザンギャタンの音楽って絶対悟空のテーマか悟飯のテーマとして作ったろ?
可愛すぐるww
女キャラあと二人か3人くらいだして誰かを取り合う恋愛IFストーリーを作ってほしい
ザンぎゃとセリパとビーデルに惚れられてしまうというIFストーリーをな!
キャラは崩壊してもIFだからいいと思うが?
ピリリン新キャラに入れろよ
悟空Jr.とベジータJr.が欲しいわ
週ジャンのフラゲは土曜日にありそうだけど最近うpないからガセなのかマジなのか
判断が難しい
開発期間少ない上にPSPと同時開発だからスパイクは大変だろうな
なたでむらの祈祷師ってけっこう物語に出てるのに
ゲームに一度も出てなくてかわいそうだから出してやってほしい。
劇場でもあったが朝に祈祷師がオナニーしてる声のオンじっちゃまオンばっちゃまや〜これどっちゃま!オンじっちゃまオンばっちゃまや〜これどっちゃま!
オンじっちゃまオンばっちゃまや〜これどっちゃま〜〜〜っ・・・じゃっちゃまぁ〜〜・・あはぁ・・・て
湖ステージで言ってるだけで良いから
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 01:13:21 ID:D1DqLgWTO
スーファミ時代をなつかしがる奴いるんだな
スパイクをなんとかってお前には関係ないんだな
リスペクトしてもらいたい要素はある
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 02:56:06 ID:9cfEs0ty0
ダーブラとフリーザのオーラおどろおどろしくてかっこいいな。
でもフリーザの兄クウラもあれなんかな。
なんか違和感あるのオレだけか?
本来フリーザのオーラはあんな色じゃないしな
まあでもハデにしてもらって歓迎
ベジットとかゴジータは柱みたいにきだめしてほしいわ
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 04:59:49 ID:/PmPBAg2O
オン切断にはペナルティを
停電とか事故とかとの判断が難しいんじゃないか?
良識に任せるのが一番だが卑怯者ばかりだからな
悟空とか使うくせに
>>478 切断=不戦敗として、勝敗数とは別にカウントするだけでいい
停電とか事故とかも別に区別しなくてもいい、明らかに不戦敗数が多いのが切断厨ってだけだから
回線弱くて切れまくるってのもそれはそれで避けたいプレイヤーだし
あとはカスタマイズ枠の差別化をして欲しい
強キャラも弱キャラも同じ枠数とか、不公平な平等はやめてくれ…
オフゲーならまだしも、オンの対戦ゲーだぞ…
なるほど
メタルギアオンラインは、途中退出を数回すると
「一定時間ゲームプレイ禁止」ってペナルティあるけど
あれはやりすぎだよな。TVゲームなんかに過度な規制をつけて何様だよ。
レイブラ2は戦績ダウンだけでOKだよな?
レイブラではじめてオン対戦したけど外人があそこまで切ってくるとはなww
外人はどのゲームでもクズだよ
日本人はほんとに質が良い。
>>479 てか、全キャラの強さに差別がないようにすりゃいいんだよ。
前作でも、原作最強の「悟飯ブウ」が「ヤムチャ」より弱いこともあったしな。
キャラを選んで使いこなす楽しみがレイブラの醍醐味の一つなんだし、キャラ別の強弱は縮めたほうがいい。
ヤムチャあたりから平等にしたほうがいいかな。餃子、ビーデル、グルド、サイバイマンはオマケ弱キャラでOKだけど。
ゲームによっては日本人の方が陰湿だったりするけどな
>>482 ・キャラセレクトで弱キャラ表示→釣られて相手が弱キャラ選択→ベジット選択
・負けが確定すると、LAN回線をぶっこ抜く(途中切断)
・負けそうになると、溜攻撃でハメラッシュ
・突ブラと多重しか使わない
・25000ダメージ超えの凶悪コンボ大好き
・強キャラしか使ったことがない
日本人も外人も同じだよ。
>>484 あくまで「キャラゲー」が大前提だし、オフの時も考えるとキャラの強弱はあっていいと思うんだ
むしろ今よりもっと顕著にして、その差を埋めるハンデとしてカスタマイズがあったほうがいい
ヤムチャ以下のヤツはオマケ枠ネタ枠で同意、フルカスタマイズヤムチャ≒ベジットになるくらい
その上で、ノーマルヤムチャでベジットをボッコボコにしてやったぜっていう猛者も出てくるだろうし
>>484 差別化無くせとかバカだろ
キャラの強弱あってこそのドラゴンボールとしての面白さなのに
どのキャラ使っても同レベルとかアホ過ぎる
キャラゲーに何求めてんの?
格ゲーでもやってりゃいいよ
今作ではキャラセレクト画面が立ち絵に戻ったが、フェイントを出来ないような仕様になっていてほしいもんだな
>>489 相手側への表示非表示くらいはあってもいいよな
何度も言うけど「キャラゲー」って蔑称ですよ
>>481 故意に切断する奴が悪いからそのペナルティーはやりすぎとはおもえないわ
>>490 スパ4みたいになったらキャラ合わせも出来なくなって増々残念な事になりそうだな
あっちもサブVSメインばっかりでお互い分かってても噛み合わない
>>491 へー知らなかった、じゃあ何て言ったらいいんだ?
周知させたいならそこまで書いてくれよ
ダーブラの得意技は剣でジャネンバはランダムテレポートか
瞬間移動と被ってるうえにバラバラ演出じゃなくピシュンってw
ターレスは膝蹴りっぽいな。
>>492 数回やるという時点で悪意丸出しだからな。
そういう人間は排除するくらいでいい。
>>488 それを格ゲー板で言うかwwwwwwwwwwww
昔格ゲーじゃないんだから家ゲー板に移せとか良く言われてたが、
「スパキンは格闘ゲームだ!(キリッ」
とかほざいて居座ってたくせに
っていうかもういい加減家ゲー板に引っ越そうぜ
このゲームは対戦アクションであって、格ゲーじゃない
コンボじゃなくて、もっと単発の技で大ダメージみたいな要素があってもいいと思うんだよな
あとグロッキー
でもスウェーがあったり強攻撃用カウンターがあったり簡易ピシュンがあったりキャラゲーにしては奥が深い
良ゲーとクソゲーの紙一重でクソゲーになっちまってる感がある。
オナニー再現とゲーム性の両立を目指してるんだろう、メテオのままじゃつまらんからな。
まぁ家ゲー板でいいわな。
>>488 対戦ゲーである時点でその再現は却下でしょ
そういうのやりたきゃカスタムキャラでデフォルトキャラ殴るか
レベルあげられるモードでも期待すれ
>>497 てかそういえばここって格ゲー板だったなw
改めて考えると違和感あるな
確かに同じキャラゲーのナルトはちゃんと家ゲー板にあるのに
ドラゴンボールは格ゲー板ってのもアレだな
ナルトはアクションだけどレイブラは半々って感じだな。
つかナルトのCC2の社長のプレゼン動画見たら、どうも同じバンナムでもDBのスパイクはライバルっぽいな
このスレでもよくナルトナルト言うなみたいなレス見るけど社員だろw
キャラに強弱つけたら
またまたオンラインが悟空ベジット悟飯ピッコロ純ブウゴジータの縛りキャラゲーになるやんけ。
90体もいるのにもったいねーな馬鹿野郎。
キャラの強弱問題は次回作でタッグバーサスモードが搭載されて解決すると予想
505 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 22:14:37 ID:v4nQ/1gHO
今度こそ、天界ステージは粉々に出来るんだろうな?
強弱はストーリーモードだけでOK
>>503 そのためのカスタマイズ差別化だっつーの
強キャラはオーラ色とか天使の輪とかくらいしかカスタムできなくて、弱キャラは自由にカスタムできるようにすれば
強キャラ厨はワンパターンに陥りがち(対策とられやすい)が、カスタム弱キャラはプレイヤーの個性が出せるし
あくまで、カスタマイズを有効に扱うなら、って話だけどな
もちろん技カスタマイズは別な
魔人オゾット登場してほしい
>>506 ピッコロ「スパイク、期待していんだろうな?」
>>460 ハヤテのごとく!のゲームでもそういうのあったがな
>>510 お前のIDがこのゲームの悲惨な前途を暗示している・・
コミックコンでレイブラ2出展されるのかね
個性を伸ばすためじゃなくてキャラ性能差を埋めるための
カスタムなんて強キャラ厨を満足させるためだけのものなんだから
初めからキャラ性能調整した方が無駄がない
カスタムなんて無印スパキンからバランス崩壊してる要素持ち出す奴がいるとか
無印やネオは2P対戦で個々がバランス調整するのに使えたが
オン対戦とじゃ訳が違う
性能差あったほう楽しいじゃん単純に
グルドでゴジータ4に勝ったわm9とかしたいし
それもキャラゲーの楽しみ
勝ち負けより楽しめればそれでいい
グルドでゴジータに勝つとか勝ち負けによる楽しみ以外の
何者でもないと思うが
ある程度強キャラとか弱キャラっていうのが原作の影響で
あるのはしょうがないとして
個々のキャラ特有の強さっていうのがないのが痛い。
結局みんな同じような戦い方なのは変わってないし
メインのコンボがやり込めるようになっただけだし。
コンボマンセーじゃなくて固有技とか必殺技差別化してくれ
勝ち負け考えたらカスタムなんてランバニ体力アーマー以外いらん
レイブラのカスタム戦はシリーズ1糞だし
情報はまだか
521 :
d:2010/07/10(土) 13:35:29 ID:js4wro5K0
www.meetspin.com
そういう目標になっていいって言ってる
グルドで勝てたから、ふ〜ん、で?っていうのはまたつまらんし
どうあっても勝ちたいとかそんなのは無いよ
戦ってる過程が一番楽しいんだ
いやレイブラはどこも楽しい所はなかったけど
今回も核爆死確実かなw
すべてメテオの劣化どうしてこうなった状態の前作より
売れないんだろうな
HD機でだしてたら赤字確定バンナム潰れちゃうよ
東映の版権事業の決算報告見たら前作は海外込みで充分成功してるんだけどな
海外で売れなくなったら終わりか
昔は日本でだけで黒字
海外はボーナスステージみたいなものだったのに
どうせ売り上げ減り続けるし終わっちゃうね
まぁバンナム自体赤字で潰れそうだけどwww
とりあえずキャンセル時のキュピーン演出は正直ウザイ。
今作は期待、真武とスパキンの融合作になってそうだ
528 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 16:59:42 ID:6L1sXiLW0
>>526 キン消しが吹っ飛ぶ音にしてはあまりに不自然だよなw
PS3持ってないもんな
こいつの私怨は深いよw
ジャネンバブロック移動以外全く進化が見えないな
特にグラの劣化をどうにかしろ
>>530 PS3を持ってない事にして精神の安定を図りたいんですね。
分かりますw
つか、盲目レイブラ信者は逃げ口上ばかりで歯応えが無いなw
キン消しバカは何なの?
メテオ信者?それともスパキンを含めたシリーズのアンチ?
どっちにしろ、そんなにレイブラが嫌いなのになんでこのスレに張り付いてるんだろ
他にすることないのかな
PS3なんてどうでもいいよwwwww
まぁ負けハードだから持ってなくてもしかたないけどwwwww
劣化ハードPS3なんてどうでも良いけどねwww
あ もちろん全機種持ってますwwwwwwwwwwwwww
526 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 15:45:24 ID:C3Hlw9KH0
とりあえずキャンセル時のキュピーン演出は正直ウザイ。
528 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[] 投稿日:2010/07/10(土) 16:59:42 ID:6L1sXiLW0 [1/2]
>>526 キン消しが吹っ飛ぶ音にしてはあまりに不自然だよなw
529 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 17:22:05 ID:1CgIaq1t0 [3/3]
>>528 お前、なんのことかわかってないだろ?
530 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 17:24:24 ID:HGk/7Rcb0 [2/2]
PS3持ってないもんな
こいつの私怨は深いよw
532 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 20:17:34 ID:6L1sXiLW0 [2/2]
>>530 PS3を持ってない事にして精神の安定を図りたいんですね。
分かりますw
つか、盲目レイブラ信者は逃げ口上ばかりで歯応えが無いなw
ワロタ
とうとうキャラゲーなのにハード論争まで・・
ほんと末期だなこのゴミ糞ゲーは
ハード論争なんてレイブラどころかメテオの頃もあったから
何言っちゃってんの
・メテオ
・ナルト
・キン消し
この単語が出た時の盲目レイブラ珍者のファビョりっぷりパネェwwwwwwwwwwwwww
前回は箱のが処理落ちなくてすぐれたが
箱9000本でPS310万本だった
結局箱版は対戦相手に困るレベルだった
いつもいつも何勝手に怒ってるのかしらないけどマジキメェ
統失ってやつか、キチガイすぎる
たぶん誰もががおまえの事意味不明に思ってるよw
526 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 15:45:24 (p)ID:C3Hlw9KH0(1)
とりあえずキャンセル時のキュピーン演出は正直ウザイ。
528 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[] 投稿日:2010/07/10(土) 16:59:42 (p)ID:6L1sXiLW0(3) [1/2]
>>526 キン消しが吹っ飛ぶ音にしてはあまりに不自然だよなw
会話がまったく噛み合ってなくね?
グラはキン消しにも見えるし、旧世代機のマッスルグランプリのキャラにも見える。
レイジングソウルだかウルトラソウルだか知らんが付け焼刃なシステムなんてヤメレ。
>>541 だからなんのことかわかってないんだろ
間違いなく相手を飛ばした時のヒューンの音と勘違いしてるね
544 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 22:08:53 ID:6L1sXiLW0
キン消しがお玉杓子を投げたりタコ踊りを踊ったりとまぁ・・・・・
こんなんがDBの戦闘シーンだと思われると・・・何というか悔しいよね。
それもこれもみんな社員スパイクが変な方向に社員スパークしたのと
レイブラ珍者が盲目的に支持した事に他ならないんだよね。
本当に罪深い連中だこと。
何と戦ってるんだろうなw
かわいそうに
>>545 で、お前は発売日になったら馬鹿騒ぎしてレイブラ盲目的に絶賛するんだろ?w
>>547 高みの見物としゃれ込ませた頂きますよw
高みの見物といいつつ動画だけは見てそうだな
だからこんなみっともない勘違いをしてしまう
526 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[sage] 投稿日:2010/07/10(土) 15:45:24 (p)ID:C3Hlw9KH0(1)
とりあえずキャンセル時のキュピーン演出は正直ウザイ。
528 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう[] 投稿日:2010/07/10(土) 16:59:42 (p)ID:6L1sXiLW0(3) [1/2]
>>526 キン消しが吹っ飛ぶ音にしてはあまりに不自然だよなw
キン消しタコ踊り信者の程度の低い揚げ足取りには失笑を禁じえないww
レイブラと一緒で限界が見えている。
ゴミとゴミがいがみ合ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
揚げ足取り…?
本気でこいつの言ってる意味が分からない。
ガチで障害者なのか?
wwwwwwww
wwwwwwww
なんつーか、こいつ自分の妄想と現実の区別がついてないな
今も信者(笑)なんてものはいないし絶賛なんかされてない、俺は発売日に馬鹿騒ぎして盲目的(笑)に絶賛なんてしてない
全部おまえの妄想、今7月10日なw
おまえの言ってる言葉からは酷い嫉妬と妄想と執拗な恨みが感じられる
高見の見物としゃれ込んでないで病院行ってきな
病名は「メテオ厨PS3買えないよ憎きレイブラ症候群」な
分かったから出て行け
毎度疑問に思うんだが、何でこのスレはこんなくだらない揉め事が絶えないんだ?
ガチで中学生あたりの奴しかいないんじゃないかと本気で思う
訂正しろ。
(精神年齢が)中学生あたりに訂正しろ
勿論俺もお前も含んでるぜ!大きな子供ひゃっほーぃ!!
>>554 > 病名は「メテオ厨PS3買えないよ憎きレイブラ症候群」な
厨二臭い病名だなw
もっとマシな病名が思い付かなかったのかww
ハッチヒャック魔人オゾット参戦希望
オムツが取れない低能クソガキどうしの喚き合いは他所でやれよカス
ホントここってクソガキしかいないんだろうな
過疎ってるくせにガキどもしかいないとか終わってるわ
561 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 23:44:29 ID:6L1sXiLW0
ラブ・アゲイン症候群ってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あと10日の辛抱だ
>>508 頭悪いな。ブロリーのカスタム自由度が低くて、ラディッツのカスタム自由度が多いとか
実際プレイしてみて何も思わないのか?自由度の差別化で、消費者からの文句間違いなし。
そもそもスパキンシリーズは5作も続いているのに、いまさらキャラ再現のみにこだわって喜ぶ消費者はいねえよ。
現在は純粋にオンライン対戦のやり込み度が要求されてることに気付けよ。
再現ゲーがやりたいなら、インフィニットかスパキン無印でもやってろ。
スパイクはその辺を模索してるよな
お前らwwwwwwwwwwwwwww
いくら情報がないからって調子に乗りすぎだろwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
最高にハイって奴だあああああああああああああ!!!!!!wwwwwwwwwwwwwwwwww
っひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!
むひょおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!
クリーザ参戦してほちぃ
>>564 メテオの頃に既にカスタマイズ枠に差があったんだからそれで構わないだろ。
むしろレイブラで全員同じレベルのカスタマイズ強化が簡単に出来たことに不安を感じる。
ラディッツは弱いんだから、対戦でもある程度有利になれるようにステータスを底上げしてやってもいい。
だがそれと同じレベルの強化をブロリーもできてしまうんであれば、結局キャラ差など一切縮まらない。
「やりこめばいい」で済ませてしまうんなら、結局やりこみが少なくても勝てる強キャラだらけになって
オンラインの過疎に拍車をかけるだけ。
まじでレイブラの調整ってなんなんだろうな。
太陽拳最強じゃねーか。勝つだけなら豚でもできるみたいな〜w
>>567 おうよくやったな、一週間できたな
だがかつての下痢切断野郎はもういいっての、もう対戦相手いないのか
全部メテオにすりゃほぼ解決ですう
性能差があってもやり込んでるやつほど強いしラディッツでもゴジータにだって勝てる道もあったぞ
573 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 02:25:25 ID:M/10L1XB0
強弱はあってもいいけど、やっぱりキャラに個性っつーか、やりがいみたいなのが欲しい。
キャラごとに違った技術が求められるみたいな。
たとえばリュウとゴウキとダンみたいな性能のキャラが見た目と細かい性能だけ変えて90人いても盛り上がるわけないでしょ
いやまて・・・・・・・・・・・・・・!!!
全キャラダン・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!?
新しい・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!
これは売れる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・!?
スパキン系のシステムにそういう格ゲー要素がもう既に合わないんだって
おもいっきりBLやZシリーズの格闘と同じになってるからな
レイブラはZやBLをただ3D視点にしただけみたいになっとるが
いろんな」便利な技があるんだから、避ける技をたくさん用意しないとだめだ
それか回数を制限するとか。使いたい放題じゃ、ハメゲーになって
オンライン過疎る。ウメガニックバイパー!!
ドラゴンボール自体が単純な殴りあいとビームの撃ち合いだからなぁ
>>575 DBだって上手くやりゃ違和感ないように個性出せるだろ
格ゲーみたいな細かい駆け引きはともかく
異なる攻撃性の技を持たせるだけで大分変わる
今の仕様は攻めの幅が狭すぎる
>>569 なんで過去のカスタムシステムと同じだとOKなんだよ。進歩も改善もしねえのか。
しかも、俺はキャラの強弱差別を付けるなと言いたいのに。原作再現仕様なんてガキしか喜ばねえよ。
明らかに対戦ゲームをやり込んでない青二才ってのが分かるわ。
>>577 でも、キン消しタコ踊りじゃないからねっ!!
>>569 >>「やりこめばいい」で済ませてしまうんなら、結局やりこみが少なくても勝てる強キャラだらけになって オンラインの過疎に拍車をかけるだけ。
だからキャラ強弱再現にこだわってカスタムとかに規制をかける時点で、ZシリーズみたいなB級対戦ゲーになるって言ってんだろ。
そんなにどうでもいいキャラ再現が好きなら、「DSクレヨンしんちゃん」でもやってろや。
「やりこめばいい」で済ませてしまうと「やりこめない」とか意味不明なこと言ってるし。
てst
今度の規制は長かった・・・
長かったぞおーーーーーーーーーっっっ!!!
とりあえず超ZのGスライサーと岩を盾に移動できるサイコキネシス、
時間差攻撃が出来る配置気功波あたりは戦略性に貢献できるから
レイブラ風に性能アレンジして得意技か必殺技として採用してくれ
>>583 お前は・・俺に・・・・
乙されるべきなんだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっ!!!!!!!!!!!!!!!1
とりあえず挿入ムービーに新作アニメを作って入れてほしい。
単純に今の技術を使ったドラゴンボールZを見てみたい
無駄な金かけて糞を見ることに何の価値があるのか
別に2、3万とかするわけじゃないし別にいいだろww
製作費の話だよ
失礼しました
>>586 低予算商法のスパイクゲーが、そんな夢のような要望に答えてくれるわけがない。
OP楽しみだ
もうネタ尽きてるだろ
悪キャラ善キャラが集合して一斉にビームの撃ち合いしてもおかしくないw
レイブラのOPは酷かった
技術とかじゃなく魅せ方が酷い
せめてもうちょっと組み合わせ考えろと
ああいう一人一人の戦いを順に見せていくような
切ればストーリーモードに代用できるような構成のムービーは
OPムービー向けじゃないよなぁ
んでジャンプ情報はなし?
レイブラのOPはOPのグラフィックより通常時のグラの方がよっぽど良かったという
さすがに来週は公式更新あるかな
VJまで情報はなさそうだな
>>595 NEOの時から酷かったからOPは期待してなかった
っていうか無印スパキンが一番マシってどうなのよ?(Zシリーズ除く
改って人造人間出てきた?
声優一緒?
一緒
セルが楽しみだ
アニメでどこまで演技が戻るか
チチが隠れ戦士の一人なんて意外だ
まあグラ以外は前作より悪くなるって事はないだろうから安心だろ
は…はは…
3じゃないと大した進化は感じなさそうだな
お前らほんとキャラゲーにどんだけ求めてるんだとしか言えない
それどころかこんなの十分すぎるくらいんなんだがな
スタッフの方ですか?
久しぶりにMETEORやったら結構楽しかった
テンポも良いしクソ硬直もないし
気弾もデカイし気合砲からの連続追撃とかあるし
究極悟飯のラッシュやゴジータ4の滅多打ちラッシュとか最高だし
過去作のくせによく出来てるわ
レイブラで売りにしてた60fpsなんていらんわ
エフェクトやテンポの悪さや演出やら
結局これが全てを台無しにしてるんだろ
スパキンに戻せとは言わんがもっとよく考えろ
キン消しタコ踊りと揶揄されても反論の余地が無いわな。
oh...mother fucker
エキサイト翻訳
Raging So l?? そして、彼/彼女/それの力と彼/彼女/それの防御は、増やされます! 彼/彼女/それのGok、たとえば、かなり彼/彼女/それの力を増やしてください、彼/彼女/それの攻撃の権限はほとんど二倍になります!
そのうえ、あなたはより顔のアニメーションのその超大作のためになることができます。 空は暗くなります、それは増やされる力の影響を与えます!
運動は改善されましたか?アメリカの代表: はい。 すべてはより流れるようです、人物の動きの速度はほとんど二倍になりました。
カメラの問題は、解決されましたか?アメリカの代表: よく確かな。 全ての場合において、彼らはだいぶよりいないで、過去の一部を作ります!
銀河系ファッションは、何ですか?アメリカの代表: 私はあなたにそれに話すことができません、それが遅れずに公開されて、時間(laughters)Game Informerフランスにあります
陰、光と発作の影響は、改善されましたか?アメリカの代表: あなたが、すでにおそらくゲームの絵を見ました、これはそうではありません? 私は、あなたがあなたの答えをすると思います。 攻撃の権限の影響は、ドラゴンボールZにかかりました
>すべてはより流れるようです、人物の動きの速度はほとんど二倍になりました。
これはレイジングソウルのときの話なのかな
スーパーsaiyanはBloryですか?アメリカの代表: 恐らく話すことができませんが、スーパーsaiyanは究極の形態にまで到着するでしょう!
w
糞すぎるだろ
超3ブロリーとか削除されなかったらこんなのがどんどん増えるし
既存のキャラを糞みたいにいじくりまわすんだったら、ハッチヒャックとかみたいな完全オリジナルに手をつけた方がマシだ
前作の時もexclusive characterって海外情報は当たってたしなあ
分かり難いから訳そうと思ったら英語じゃないし
プレイヤーの行動によってifストーリーへの分岐がある的なことを言ってる気がする
IFとかオリキャラが歓迎されるのはまずオリジナルをきちんとやってからだってのがなんでわからないのかね商売人のくせに
>>618 オリジナル→原作ね
オリキャラとかぶってわかりにくかった
ブラ参戦してほしいにゃ〜
はやくプリキュアを出せ
了解しました
セーラームーンだろ
ハドラ―いい加減に出せ
青野さんが生きているうちに・・
ブロリーさんまた変身してしまうん?
まぁRB1の爆死売上を超えるのも難しいだろうな。海外でもつべ見る限り結構画質や演出に批判多いし
声優陣がどんどん亡くなってるんだから早くDBゲーを完成させろー!間に合わなくなってもしらry
既存キャラの変身やブラスト演出の改善ってないかな?
超3悟空の後ろ髪が伸びる演出やブロリーの閃光発して爆煙とともに皮膚が弾け飛ぶ演出を再現してほしい
やっぱ今の開発チームに期待するだけ無駄なのかな
正直新キャラでサプライズ狙うより
既存キャラのモーションとか演出強化したり、
得意技充実されて差別化したりしてくれたほうがうれしいんだが
もう何作っても批判なんてでるから好き勝手に作ってくれた方がいいな
了解しました
うん、まずはいままでのシステムを一新することからすべては始まると思う。
レイジングブラストRPGみたいな龍が如くみたいなワンボタンで
ストーリーを体験できるみたいなのが必要だとお思う
了解した
亀仙人の元声優をドラゴンボールで生き返らせることができて
旧亀仙人の声に選択できるというサプライズも欲しい
鳥山つながりでドラゴンクエストの曲をBGMで選択できるようにしてほしい。
絶対合うと思うから。
まさにギガンティック!まさに最強のBGM
カスサンあるんだから自分でCD買えばいいだけ
でもさ〜CD屋行ってもなかなか昔のっておいてなくないか?
欲しいのあっても探し出せないし・・・店員に聞くのも怖いしなあ
たまたまCD屋行っても何ほしかったのか忘れちゃってるし・・・・w
>>635 PSのアルティメットバトル22の音声を流用するしかないな
マスオさんいするくらいなら
改の亀仙人の声の方が断然いい。
人造人間編のキャストが安泰なだけに、Z初期のキャスト改悪が惜しいな
改終わったら戻るのかよ永久にあのままか
>>579 しかし、チャオズとベジットが同レベルというのも違和感があるのも事実
そしてユーザーの大半は青二才
>>628 技の追加や演出に関してはRBで普通にパワーアップしてたから次回作でも期待していいだろ
>>628 フリーザ見る限りやろうと思えば出来るだろうが、悟空はフリーザみたいに必ずしも順番に変身するわけじゃないから難しいんじゃないか
SSの変身に関しちゃもう少しやりようがあったとは思うんだよな
変身する前に口空けてるんだが、なんか表情が間抜けなんだよなぁ
つーかまず変身中に声くらい出せ
セルの吸収がMETEORよりマヌケに
つーかボディチェンジで喋ってるじゃねぇか
「見ぃつけたぞ兄弟」って若本の酷いセリフがなくなったのは良かった
まあ吸収シーンはカットでいいよ
>>644 変身シーンとか技の演出見るの好きだし
そういうのにもっと拘ってほしい
>>645 なるほど・・・
確かに言われてみればそうかも
じゃブロリーやクウラの変身なら期待できそうだ
ブロリーの変身の景色の色が変わってく様を再現できたらかなり満足だな。
みんなが大好きな超サイヤジン2の悟飯少年が嫌われたのが悲しい。
レイブラ2では弱くても良いから魅力のあるキャラクターにしてほしい。
人間性能とかでいくらでも伸びるようなタイプみたいな感じで
そういや悟飯の変身もこれるよなもっと。
原作みたいに上空遠カメラで「うああああああああああああああ」
みたいなのにしてほしい。
野沢さんを批判するけど、「ぅわあ・・///」はかっこよくない。
もう老人だからなしゃーない
厨キャラは居ても一人二人くらいでいいんだが、悟空すらおかしい性能だからな
バランス的にはどのキャラがバランス取れてたの?
>>655 俺的にはグルドだと思う
いやグルドはないだろ
強攻撃は全く繋がらないし超能力だってタイミング掴めば避けられるし
フリーザの第二形態くらいが面白い動きも出来るし調度いいんじゃないかね
第2は確かにかっこいいと思う
セルも第2形態が一番バランス取れてると思うが?
ヤム飯まだー?
ピリリン出せ
お前らの勝手な意見見てるとイライラするわ
精神を怒りのまま自由に開放してやれ・・
気持ちはわかるがもう我慢することはない
バランスの問題は勝手な意見じゃないだろ
いや、そもそもこれキャラゲーですし・・・
キャラゲーならバランス適当でいいなんていう先入観いい加減に止めろ
遠距離攻撃の微妙な調整とバーストダッシュのせいで
距離間の駆け引きがほぼ出来ないから駆け引きも個性の幅も狭い
コンボマンセー
>>665 「知名度の高いキャラクターを使ってる所しか見るところがない凡ゲーorクソゲー」
がいわゆる『キャラゲー』の定義だから、ウンコバランスじゃなかったらむしろおかしくなってしまうぞw
キャラゲーだからっつってる人はそういうのが好みなんでしょう
んな仕様よりジョジョ未来への遺産みたいに再現しつつも
ゲームとしてもガッツリ遊べる方が良いに決まってる
あれもバランス完璧とは言えないけどな
未来への遺産やナムカプクラスで神ゲーになるのがキャラゲー界
個人的にはキャラゲーの中のトップはMETEORだと思ってるけど
670 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 16:21:22 ID:6xHYWx//0
ジョジョはたぶん5000回ぐらい対戦したけど
メテオは500回も対戦しないうちに飽きたなあ
メテオは俺も最初そんなやらなかったけど、動画みてたらメテオの魅力を全然体感も引き出せもしていなかったのがわかって、それから超やった
あれはやり込んでる奴と、ぱぱっと触ってしょぼプレイしてやめる奴の差が激しい
やり込むほどよくできてるのがわかって来る
メテオの場合は強さや演出が違うだけで全キャラやる事一緒だからな、ブラスト1あるけども
レイブラで得意技を追加したのはデカイ、やっぱ固有アクションあるとキャラが活きるね
キャラが多い事が魅力だけどその分大味なのがネックだったんだよ
まじで今作の人選だけでいい
次回はプラス2人ぐらいで後は調整と演出強化や技の追加に力入れてほしいな
てかレイブラ1でも大差実力変わらなかったじゃん。
永久コンボの餃子。多重突ブラのベジット。5分5分としか言いようがない。
>>613 アルティメット悟空のことですね。期待してますよスパイク様。
メテオのまんま得意技加えるだけがいい
キャンセルシステム(笑)も得意技の使用する時だけ影響とか
メテオが全キャラやる事いっしょとか笑わせる
メテオでできた事をキャラごとにできなくしただけのレイブラはもっとやる事少なくなって、キャンセル追うだけの更にやる事一緒になってるわ
しかも全キャラ派生技同じでもっと個性ないわで
メテオは全キャラやる事一緒だろ
ただでさえ少ない技を、無意味に数の多い登場キャラに割り振ってるだけだからな
んでもってレイブラはそれ以下
メテオで出来た事を云々は小出し商法のためだから2では改善してるはず
あと派生は同じでも繋がる繋がらないの差別化はちゃんとあるぞ
だがそれに加えキャンセルで複雑にした結果
格差が生まれたりコンボ偏重ゲーになった。
それに動き的に変化はないからマンネリ感は拭えない。
もうこのシリーズは終わっちゃえばいいよ
しばらく出さないでまったく新しいの作って
メテオは全キャラやる事一緒だよ笑わせる
全キャラモデル替えキャラみたいなシリーズですし
普通の格ゲーレベルのを求めるのは酷だわな
DBオンラインのOPのグラフィックと演出を見習ってくれ
スパキン系からさらに進化して一気にイメージ一新させるしかないね
Zシリーズ→スパキンとDBゲー進化したなぁと思ったもん
俺はPS2のDBゲーはZ3しかやったことなかったから衝撃的だったよ
だがここ最近は一見また同じようなのだなぁという印象受けてばっかりかな
ZシリーズとスパキンはドラクエとFFのようなまったくの別物やで
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/13(火) 22:07:31 ID:dQG38ikp0
オンラインバトルでワイルドセンス無限にしてくる奴いるけどあれはどうなってんの?
>>684 あ〜いるいる。
他にも気功砲撃ちまくってきたり瞬間移動かめはめ波連続で使ってきたり、
ブラストばっかりで格闘してこないやついっぱいいるよ。
どういう神経してるんだろうね。ゲームがすごくつまらなくなるから萎える。
未来悟飯は絶対必要
彼が居るだけでだいぶゲーム全体の印象が引き締まる
超サイヤ人3(笑)
てか打撃回避は気力消費無しにしてもいいんじゃないのかね
その代わりやり過ぎるとフラフラになるとか
打撃と打撃が交差すればドゴンドゴンなるとか
もっとドラゴンボールらしさを出してほしい
ヤム飯は絶対必要
スパキンメテオの正統後継者って
タッグバーサスなのか
メテオのシステムを受け継ぎとか宣伝してるし
土台はある程度メテオから引っ張ってるって事かね
2対1の状況になったらどうにもならなそうな気がしないでもない
スパキンみたいな視点の対戦ゲームって
ガンダムVS系っていうのかな?
こういうジャンルでバランスや個性付けに成功してる良い例があったら
レイブラも面白くなるんだろうけど
>>690 むしろ2対1でもまともにやればどうにでもなりそうな気がする
タッグバーサスのシステムが主流になれば、ラディッツ戦やグルド戦、メタルクウラ戦あたりの再現がいい感じになる
隠れタッグはプーアル&ウパだな
新キャラ情報マダかよ
再現とかキモイ
我らがガーリックJr.様バンザーイ
北米PSSにターレスなんかのE3版トレイラーがあった
グラ全然イカしてるわ、前作のグラが安っぽく見える
つかクウラが3形態でるとして、ガーリックJr.とかスラッグとかパイクーハンとかが出たらもう7~8枠埋まるなw
パイクーハン出んのかな、真武にも何故か出てたよな、緑川が3人になっちまうぞ
スラッグは確定っぽいけど巨大化すんのかな
>>567 サーボン使ってハンデだと勘違いしてそうだが、ブラスト依存しすぎで
そこらのspammerと何ら変わらん戦い方だね。
>>698 気力不要の突撃コンボキャラよりずっと難しいんだけどね。
ザーボンは気力溜め遅いから、ダメージコンボ完成させるの面倒くさいんだぞ。
てかブラスト使わん対戦とか、キャラ個性を開拓するつもりも無いクソゲーなんだけどね。
sanndeiの動画が「クソゲーだな」って連呼されてるのは、それが原因。
SPIDEYの動画も強キャラの一方的な追撃コンボばっかりで、「クソゲーだな」と評判悪いし。
俺は一見弱いキャラの個性を絞り出して、どこまで強キャラに追いつけるか楽しんでるだけ。
俺の動画が「クソゲーだな」と連呼されてないのは
・ただ単に格闘ラッシュが確定すれば、ガンガン体力削れるキャラを使わない
・ブラストの使い方を工夫する
・弱キャラの強みを発見して、それを大ダメージに繋げる
・ 気力を温存しながら戦う必要があるため、余計な追撃をしない
ただ単に勝つために対戦するんじゃなくて、自分の限界を極めるつもりでプレイしろよ
強キャラ厨が。
いや、コメントでのクソゲー連呼がプレイスタイルと関係があるかわからんだろ
いや、半年間毎日プレイしてきた俺でも、sanndeiとSPIDEYのプレイスタイルは「クソゲーだ」と言いたくなるな。
まあ視聴者を楽しませることが好きなんじゃなくて、自己満足な映像を大衆に垂れ流すのが快感なんだろう。
自己満はお前だろ
結構溜めはめ波悟空とか強キャラを普通に使うくせに、
上げる動画は強キャラをザーボンとか中堅キャラで倒してヘブン状態になってるやつばっかじゃねえかw
あとお前との対戦は、9割以上は太陽かワイセンのいずれかを持ってるキャラだし飽きるわ
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 17:33:28 ID:uzVGqdOI0
まあ、俺も強キャラより普通のキャラがいいな。SSJ2ゴハン、Pセル等のラッシュが永遠と続く様なキャラは嫌いだな
しかし俺の中で本当の弱キャラっていったら、ビーデルとグルドぐらいしか思い浮かばない…
でも、ザーボンは使いやすいキャラで特に弱くなく普通じゃない?ドドリアの方がひどいんでない?
特に弱いキャラというわけではないと思う。普通。もちろんベジットや、ゴジータなんかと比べれば弱キャラ。
ブラストは俺は嫌いだわ。
オンでブラスト連発、ワイセン好きな空気読めない外人と対戦してたら、嫌気がさして、ブラスト使う気にもなれない。
実際まともな日本人と対戦してたら、面白くてブラストなんか使う気にならんし、向こうも使わない。
(ネタで撃ち合いぐらい)
もっというと弱キャラ、強キャラ問わず格闘だけよりブラスト使った方が断然有利だろ。
ブラスト使う、使わないで大きく勝敗が左右するのは事実。
まあ、勝ちにこだわったり、ランクにこだわるなら、突撃ブラスト連発してたらOKだろうが。
俺は逆の考えでブラスト使う奴をあえて格闘オンリーで倒すのが楽しいかな。
2では各種バランスが取れてることを祈る
>>704 コンボパワーが弱い+特異のブラスト
これを上手くマッチさせて戦うのが、レイブラ本来のスタイルなんだけど・・・。
ていうかブラストの避け方とか普通に練習で鍛えれるし。
自由度と戦略性の低い格闘オンリーは超絶のクソゲー。
>>704 >>(ネタで撃ち合いぐらい)
こいつは自己満足なノリで、ヘボい撃ち合いごっこを誘うsanndeiとみた。
ビーデル同士で対戦するのが一番面白いよ。
ブラスト連発コンボはあるけど、簡単にピシュンできるから多種多様な攻撃を仕掛けないといかん。
使い慣れてる奴となら白熱間違いなしw
気弾、得意技、必殺技その他と気を多岐にわたって使うシステムだから
各性能間でのバランスを取り難いんだよねこのゲーム。
そのせいで残像拳とか壊れてるし。
チャージやヒット時の気の回復を少なくしたらハイテンションに
移行し難くなる上に気使うの我慢しないといけなくなるし。
いっそのこと気を使うのは必殺技と得意技だけにすれば
バランス取りやすくなる。
無論発生がクソ速い気弾とか調整する必要あるけど
まあ今作では気弾が弱体化してるしその辺は考えられてるだろう
だろう
しかし、マジで公式更新せんな
いい加減なもん作ってるから後ろめたいのか?
思ったけどHANAMICHIyudaiって奴、連射機使って対戦してるんじゃね?
あいつと衝突すると、レバーグリグリが発生して絶対負ける。
だから絶対逃げなきゃいかんから、そんときに結局先手とられる。
バニシングフェイントとか上手く見えるけど、ライジングで簡単に回避出来るし。
あいつそんなに上手くないと思う。
ようは連射機で迷いなく攻めることが出来るだけだろ。
レバーに連射対応しなくね?
友達としかやったことないけどあのグリグリで負けるきがしない
瞬発力という筋力が勝敗を左右するってどうなのよw
疲れるしコントローラーぶっこわれるし何もいいことない
Zシリーズの究極技時のタイミングでバー溜める仕様にしてもらいたい
>>711 11月発売なのにバンバン更新してたらおかしいぞ
>>712 なんか勘違いしてるかもしれないけど、お前の動画も楽しくないよ
見られてないだけ
まずレイブラ自体が見栄えしない地味ゲーだからな
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 22:02:33 ID:uzVGqdOI0
>>712 言い訳しないで勝てないなら得意のブラスト連発してろやww
>>715 ブラスト連発の糞動画だけど、自己満だからほっといてやれw
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 23:04:45 ID:REbPD2CI0
ベジータ「勝負に卑怯も糞もあるか。ブラスト使おうが勝ちは勝ちなんだよ」
もう一生更新しなくていいよw
所詮はキン消しタコ踊りの域を出ない作品なんだしさ(冷笑
気弾は中距離くらいからの牽制程度なら良いんだけど完全にコンボの繋ぎになってるのがなぁ
気団は一発ずつしか撃てないようにするべき
何のために連続ブラストエネルギー弾あるのっていう話になると思うが?
ターブル参戦期待
>>720 ベジの
気弾連射→ジャンプ気弾→連続エネルギー弾
とか燃えね?
>>723 METEORでよくやったわ
レイブラで得意技使ってそれやってもしょぼすぎる
連続エネルギー弾ってポポポポポポ―!みたいな音じゃないよな。
連続で長く撃って追尾するように撃ってくれればあるいは
726 :
SPIDEY:2010/07/15(木) 03:32:46 ID:vQN1sXTq0
どらさんかとかいうおっさん調子こいてんじゃねーよ
プレイヤースキルねえくせにいちいち俺を煽るな
あとfkbtsのおっさん俺をブラリすんな
エネルギー弾のSEもアニメであったようなのをもっと増やしてほしいものだな
放置しすぎだしそろそろ新情報きてもいいだろ
ついにこっそり2ch見てたSPIDEYまで出てきちゃったよ
dorasanちょうしにのっちゃだめー
729 :
SPIDEY:2010/07/15(木) 03:54:40 ID:vQN1sXTq0
ここ何ヶ月もずっと規制続きで自宅から書きこまれへんねん
このゴミクズが
退屈だから動画でも上げてろ
TAGもな
連続エネルギー弾は着弾まで尾を残しておくべき
残像すっげえダサいんだが
規則的な形にフニュっとなってるだけだし
もっと不規則なかたちならいいと思うかもしれんけど
連続エネルギー弾じゃなくて連続エネルギー波にするべきだよな
波にすると軌道を変えられません
偉大なる〜のリメイクでないかなあ
もうスパキンはお腹いっぱいだわ
これスピードに緩急つけて迫力あるように見せたいんだろうけど
それなら通常のラッシュをもっと速くして吹っ飛ばす攻撃とかを今までの速度にすればいいのに
なぜあの遅いラッシュに合わせて吹っ飛ばす攻撃の方をもっと遅くするのか理解できない
久々にMETEORやったらつまらなかったわ
当時はアホみたいにやりまくったけど
レイブラやった後じゃなんか物足りない
METEORの良いところは突撃ブラストの演出や気合砲からの追撃
超2、超3悟空の変身、ブロリーの変身ぐらいかな
1作目の試作品からどれだけ進化したのか
一応レイブラ2には期待してるわ
そうなったら逆に何に物足りないのかがわからない
まさかあのグラかw
動画見れば見るほど地味に見えてきてしまう・・・
BL2だせ
クソグラスパイク南無
デンペソは根本的な戦闘システムを変えろよ
743 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 17:27:58 ID:RAWnUdyj0
ts
単発ピシュンじゃなくて
前作で最も糞だったピシュン合戦を見せろ
話はそれからだ
ピシュン合戦、前作と変わってなかったんじゃなかったっけ?
相変わらず後ろからケツの蹴り合い
それだけはやめて…
ケツの蹴り上げ祭りは変えてほしいな
つか他のモーションと取り替えてバリエーション増やすぐらいわけなさそうなのに
メテオのムキンクスとかのが避け辛かったから公平なバランスにするため蹴り上げとかじゃないだろうな
ピシュン合戦なんかは背後回ったあとの攻撃パターンを4つぐらい作るだけでも変わるのになぁ
あとはスピード変化とか
ケツの取り合いはメテオで飽きたよ
確かに
他のアクションなり操作なり欲しいな
そもそも誰でも彼でも全員ピシュンってのもなあ
操作は共通で性質の違うカウンターアクションみたいなのをキャラ別に作ったほうがいいと思う
もうさすがに変えないとマズイな
もうお前らやらなきゃいいだけだな
ピシュンはDBに絶対必要な要素だろう
レイブラじゃその爽快感が著しく無くなってるけど
音もスピードも
アニメ調のグラフィックにして30fpsにするだけでだいぶ違うと思うんだけどなあ
アクション面は良くなってそうなのにほんと変な方向に努力しちゃってる
相変わらずもっさりっしゅなスピード感だなおい
クリーザ出せよ
BL3だせ
Vジャンプ…
は、はやく…
ビシュンして後ろに回って蹴るのパターンばっかだから同じ印象しか受けない
もっとパターン増やすべき
特に調べもしない人からすればどこが変わった?というレベルのを出しすぎだね
試作段階の物を売るからこうなる
他の会社のゲームでいう進化とかじゃないからね
ナルト発売日決定したな
レイブラ2ももうすぐ決まるな
ナルトと違って開発の声もないしインタビューも無いに等しいし全然やる気ねえな
また今回も試作品か
>>764 ナルト作ってるCC2はナルト溺愛してるからな〜
メテオまでのスパイクもDBかなり好きな印象だったけどレイブラで失望した
>「ナルト」という既存のモチーフがあることについて質問されると、松山氏は「何かしらを原作にしたキャラクターゲームは、年間を通して物凄い数が発売される。
そんななか我々は常々『キャラクターゲームのお手本になるものを作ろう』と考えている。
私が子供のときからそうなんですけど、ありとあらゆるキャラクターゲームはイコール“クソゲー”っていう(会場笑)。
まぁ酷いゲームソフトが多かったんですよ。
キャラクター版権にあぐらをかいて悪い商売をしている大人が多かったと思うんですけど、そういう人間をひとり残らず退治したいんですね!
私は子供の頃から凄くキャラクターが好きなんで、それがゲームになると、やはり買っちゃうじゃないですか。
ところが、遊んでみると『作った人間は、1回でもいいからやったのか!?』と、本当に酷いものが多かった。
それって、子供たちにとってどうしようもないことだと思うんですよ。
自分の好きなキャラクターを人質に取られているようなものなんで」と、鬱積していたかのごとく想いを一気にぶちまける。
そのかわり全然売れなかったな
手抜きだから開発者インタビューできないんだよ
スパイクは頼まれて作ってるだけだろうからな
モーションとか同じだから愛を感じるとか言ってたやついたけど
漫画参考にすりゃめんどいだけで考えて作るより楽だし
5作目なんだからよりらしくを次の段階に進めないと
ナルティシリーズもアクセルになってから糞化の一途を辿ってるわけだが
街だけ広くなっても・・・
>>770 少なくともMETEORまでは愛を感じたよ
アニメでちょろっとだけ出た戦闘シーンからモーション持ってくるなんて凄すぎだろ
他にもコスとか技名とかネタが凄かった
つーかどう考えても創作のほうが楽
らしい動き考えてみろよ
どう考えても元に合わせるほうが楽
で?
楽だろうが楽じゃなかろうが、原作の動きを参考にして悪いことなんて何も無いだろ
その通り
まぁスパイクの場合はただ単に技術力というか・・・センスがないだけだろう
あと三戸はダメだ
圧倒的に技術ないなスパイク
ディンプスたすけてくれ
>>732 悟飯がフリーザにキレて放った連続エネルギー弾みたいな感じが良いよな。
>>774 で?
楽だろうが楽じゃなかろうが、何で急にそんな事言い出したの?
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 22:20:58 ID:TD2vytC10
「レイジングブラスト2」って、前作と同じようにまた11月頃に発売するのか?
もしそうだったら嫌だなぁ…orz 発売日までそんなに長く待てねえよ…
スパイクは「まぁキャラゲーだしこの程度でいいだろw」ぐらいの気持ちで作ってるんだろうな
技とかセリフもおかしいし
何より技名がイラつくほどダサい
しかも通ぶって原作のセリフを技名にするとかアホだろ
「怒りのかめはめ波」とかも違和感ありまくりだし
それならオリジナルにでもしろよ
レイブラ2の動画見た感じキャラの特徴すらも分かってないし
やっつけ感丸出しでやっぱ今回も試作品っぽいな
バルメザンシャワー(笑)
ダブルサンデー(笑)
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 22:48:01 ID:TD2vytC10
ベジットの必殺技に「ビームソードスラッシュ」っていう名前の技があるけど、
個人的にZシリーズの「スピリッツソード」の名前のほうがかっこいい…、と
思うのは俺だけですか?ww
というかあれ自体ダサイ、刺すだけでいいのに切る動きがキモすぎるw
まぁ、ベジット自体ダサイわけだけど
フリーザとピッコロが最高
Zシリーズのギニューやラディッツやら一部の技名はアホ過ぎるけど
ブロリーのギガンティックミーティアやバーダックのスピリットオブサイヤンは良いと思う
というかこの演出はいつ見てもカッコイイ
ブロリーの技にバリアー状態の零距離プレスもあるし
まぁZ3は全体的に手抜きだったがこういうところはよく再現してるなと
真武は本当に面白かったな、キビキビしてて爽快感あってカッコイイ
BL2が出るとしたらZ1ばりのストーリーと劇場版追加してくれたら大満足だわ
戦闘はドラマピースとかいらんから真武のままでいい
786 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 23:26:16 ID:TD2vytC10
>>783 あの技を発動すると、ほとんどの相手が股間に「グサッ!」だよねwww
(スパイクさん、もうちょっと…こうカッコよく作ってくれよ)
>>780 つーかあれかめはめ波だとは思ってなかったんだけど
原作見てもただのエネルギー波にしか見えん
>>787 実際あれフルパワーエネルギー波でしょ
どうしても究極技風の技名にしたいなら「怒りのエネルギー波」の方がしっくりくる
というかそうして
ゴジータのキラキラはソウルパニッシャーのほうがかっこいいな
なのは崩れみたいなスパキンの命名よりはw
体当たりでノヴァストライクなら
爆発波を滅閃光にすればいいのに・・・
791 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 00:23:55 ID:YuXxXfEn0
>>789 同意。俺もそう思うww
ソウルパニッシャーって、日本語に訳すとどんな感じになるんだろう?
真武の演出はPSPの癖にかっこいいんだよな〜
あのかめはめはの太さや当たるときの演出ぱくれよ
>>792 あのカメハメハの液体みたいな描写いいよな、当たった時の身が削れるような描写もいい
オーラもユラユラと気体っぽくて格好いい、動きもいちいち格好いい
ディンプスは描写というものにセンスがある
真武といえばピッコロの魔空包囲弾は思い切って真武みたいなラッシュブラストにするか大幅に変更してほしい
正直使えないとか言うレベルじゃないぞスパキンシリーズの魔空は
あと連続エネルギー波関連の効果音にもっとRBのセル第二の究極技と同じ効果音を使って欲しい
ゲームの連続エネルギー波はなんかスポポポンって感じで違和感がある
真武の魔空ではこの効果音だったから連続で撃ってる感じが出てた
メテオまでであったベビーやメタルクウラが使ってたフィンガーブリッツだっけ
あれに近いSEをエネルギー弾にあってもいいな
受身をキャンセルしてオーラバーストで突っ込めるのがカッコいい
それをピシュンして吹っ飛ばしてやると
「さすがのキミも息が切れはじめたようだね」って声をかけたくなるw
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 01:01:50 ID:YuXxXfEn0
真武道会1と真武道会2って、どっちが面白い?
その二つならDB,EVOオススメ
オッス! オラ悟空!!
オメェラの『金』の気をビシビシ感じっゾ
オラどんだけ儲かっか考えただけで奮えが止まらネエ!!
オラもオメェラに負けネエように『前作同様』ガンガンハメっから期待してくれよな!
なんかスパイクの技名はあまり格好良くないよな
別にダブルサンデーみたいにしてほしいわけじゃないが。
メテオからセリフを技名にしてるのが増えたから
ファイナルスピリッツキャノンとか怒りのかめはめ波も別に
「これで最期だ!」とか「バカヤローっ!」でもいいような気はする
もともとかめはめ波だしw
まぁそれでもミルキーキャノンとかは止めてほしいが
ソウルパニッシャー 魂を処罰する
とかだからまぁ悪の魂を浄化するとかそんなんだろう
ゴジータの技的にはソウルパニッシャーの方が合ってると思う
スターダストブレイカー・・・
まぁ演出や効果音じゃどう頑張ってもZシリーズには勝てないだろうな
スパイクは技名をセリフや適当じゃなくて改めて考え直してほしいわ
ブラ参戦キボンヌだぜ
ギガンティックミーティアとか好きだわ。
スパキン1じゃ武闘伝2からとってスローイングブラスターになってたが。
なんでオメガブラスターにしたんだろうな。
「ギガンティック」の部分は別の技に受け継がれてるな
怒りのかめはめ波ってよりかは
複雑なかめはめ波のほうが名前としてはあってると思う
あの時のフリーザ倒した後の悟空は悲しみと怒りが入り混じった表情をしていた
=複雑なかめはめ波
レイブラ1のブロリーのUBで
弾が当たってブロリーのアップから一気にカメラが引いていくのは格好いい演出だったな
手のひら返しの連中が多すぎて引く
メテオのころは何でもかんでも絶賛してたくせに
ねぇ。さすがに技名まで批判し始めるのは影響されやすすぎだわ
>>791 ソウルパニッシャー=魂の断罪
スターダストブレイカー=星屑(or魅惑)の破壊
Zシリーズの名前だとあの世専用みたいな感じになるな
実際どういう設定なのか不明だが
ちなみに自分はスパイク派
>>809 2chでは多いか少ないかより声がデカいか小さいか
何でもかんでも絶賛してた人の声が今小さくなってるだけだ
>>805 名前はともかく、じっくり溜めてギュイーン撃ちますよー、ドカーン、二度と悪さすんなw みたいな流れはやめてほしいな
超2少年悟飯のかめはめ波みたいにノーモーションでバカヤロー!!KOしたらなんともいえない表情で去ってく感じが最高
ゴジータもそう。これが最強のフュージョンだwwwみたいな言わないでいいから、あの儚くも優しげな表情で佇んでいてほしい
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 10:44:51 ID:YuXxXfEn0
ベジットの「ビームソードスラッシュ」と「スピリッツソード」(Zシリーズ版)。
技名はどっちのほうがかっこいいと思いますか?
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 10:47:41 ID:YuXxXfEn0
>>813 劇場版の「ドラゴンボールZ 復活のフュージョン!!」のラストのゴジータの笑顔は良かったよね。
>>815 そうそう、わかってるじゃないか
悟空ともベジータとも違うあのピッコロさんや未来悟飯の持つ渋さが良かったのに・・・
ベジットもそう。挑発のためにわざとやってた高飛車な性格がゲームに反映されちゃってるしね
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 11:41:12 ID:YuXxXfEn0
>>816 ベジットの高飛車な性格って、ベジータのほうからきてるんだっけ?
ビームソード好ラッシュはなんかやりようあるよな。
あんな剣みたいに使ってないし。
それなら原作にもあった「今度はこいつを本体にも食らわせてやるぜ!」の気合砲
を占めに使ったほうがカッコいいと思う
Z3にもゲージ失敗バージョンで使ってたよね。あれのもっと派手なやつが良いなあ
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 12:33:34 ID:YuXxXfEn0
>>818 気合砲って、魔人ブウの頭の触角(?)みたいな物を一瞬で消滅させた技だっけ?
あれカッコイイよね
>>819 そうそうw
前に投げてはあっ!!っていうやつwww
すごくスタイリッシュなんすよお
スパキン無印のスピリットソードの仕様は結構気に入ってたなあ
まあ全然あたらんだろうが
ファイナルかめはめ波ってネーミングセンスはやばいよ
もともと台詞を技名にするのは好かない
ジャンプあったけど情報載ってるか見てくるの忘れてた
風子さん
カパッもダサいが、口からエネルギー波にしてもそれはそれでダサい
どうせダサいならカパッでいいや
カパッの技名は普通に
マウストゥーマウスで良いと思う
ゼロ距離かよナッパ
カパで思い出したけどあ!あの距離からかめはめ波を返しやがった!!
っていうのを再現できるようにしてほしい
「お、俺のギャリック砲とそっくりだあ・・・」
前は原作ありきで皆その技名に喜んでたのに、PS3になってから急に中二病が増えたな
混在するなら全部名前付けりゃいいのに
たしかにあのときはみんなその技名に喜んでたのに、
急に態度を変えてきたな。困った奴らだなあ、あのときとまるで別人のようだ・・
別人だろw
だからこういうのは声の大小だって
じゃあ大きい声で言うぜ
俺はぁああああああああああああああああああああ
クンッ!がああああああああああああああああああああああああああああああ
す〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜き〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜だ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!ぬるぽーーーーーーーー
あの頃の人らはレイブラにがっかりしてもうほとんど居なくなったんだろうなw
もう魔貫光殺砲の名前をズォビッにしちまえ!
ジャンプはタッグバーサスの情報しかなかった…。
いつまで情報隠すんだよ。それとも出せるようなものがないのか?
VJか? ハハまさか
7月中には新キャラ情報くるだろ、流石に
一月に4〜5人発表していけば発売前には紹介し終えるしな
あのターレスジャネンバダーブラのPVとか意味不明だわ
なんであんな中途半端なPV作ったんだろう?
これからキャラが出るごとにあんな感じのPV作るのか???
E3で公開するため
コミックコンで発表あるかね
>>825 スーパーエネルギーキャノン
超爆撃口砲
まあ単純なネーミングがイカスな。
デラックスエナジーキャノン
まあ北米版でありそうだ。
海外版のセルってカメハメハ撃つ時「SAYONARA!!!」って言ってるよな?
>>844 SSJ悟空は「BAKAYARO!!!」って言うぞ。
ベジータも「GYARICKHO!!」とかまんま日本語。
なんで魔貫光殺砲はスペシャルビームキャノンなのかね
なんか口から出すエネルギー波ないし弾は
砲とかキャノンってつけられる傾向ないっけ?
かぱっとか超エネルギー砲とかでいいよ
フルパワーとかスーパーとかキャノンとか適当に組み合わせて
全部サタンの技みたいになるぞ
とりあえず技名にセリフや擬音を考えた開発者は首にした方がいいな
怒りのかめはめ波も不自然だしありえない
まぁこの際プレイヤーが自分で決めれるようにすれば完璧なんだろうがね
それが出来ないならこんなふざけた技名はやめてほしい
ねーよ
今更すぎるしあれでも問題ない
はいはいディンプス信者乙
いくらなんでもミルキーキャノンとかパルメザンシャワーとかダァブルサンデーよりはマシですから
クンッ ピッ カパッ は昔からの伝統
バーニングアタックみたいなもん
てか1と2の違いは何だ?
ちょっとキャラとか増えるだけなら買う意味無くね
オンラインも強いし
他のゲーム買おう
>>854 1も2もキン消したタコ踊りに変わりは無いよ。
クリリアン早くだせ
安達祐実出せ
得意技は「左へ行くのよ、ごくう!」
「今度の新キャラには今までこういうゲームに一度も出たことのなかったキャラも出すつもりです」ってスタッフが言ってたのは確かこの作品だよね?
で思ったんだけど今まで出たことなくて今さら選ばれるようなキャラってブルマじゃね?武装エアバイクにでも乗っけてさ
完全に誰得状態だけどプイプイとか映画の超脇役よりは可能性ある気がする
俺的にあってもいいけどね
ヒロインだし
ハッチヒャックとライチーてゲーキャラだけど
大全集で正史として乗ってるな
大全集が公式設定だと思ってる奴はニワカ
だな
ニワカとか言い出す奴キモイよなぁ
こういう奴らが自分のキモイDB知識を示すためにどうでもいいオナニー要望してんだろうな
マイナーキャラ挙げたり、どうでもいい所を再現しろだのと
凄まじくうざったいうえキモすぎる
大全集もちだすよりまし
>>865 おうこのところ板についてきたじゃねーか
しかし残像はワイセン以上に可愛くねーぞ
自分の好みで参戦キャラ絞ろうとする連中よりマシ
だれにいうとん
さっぱりやわ
「うっさい、死ね」
って言いたいんじゃないかな
>>868 ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
IDがドラゴンボールGTwwwwwwwwwwwwwwwwwwwうはwwうはおkwwwwww
ts
>>863 IDがドラゴンボールRAIGING BLAST
>>872 すげええええええええええええええええええええええええええええええええええ
懐かしいな・・・
なんで大全集は公式じゃないんすか
納得いかないことが書かれてるから認めたくないんだろ
鳥山がノータッチなの発覚したからね
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 23:51:11 ID:NSYs0VIx0
>>880 GJ
やっぱ未来悟飯はでるよな〜よかったよかった・・^^
未来が出て究極が出なかったら爆笑もんだけどなw
なんかもう消えてるけど…
404だな
未来悟飯は良かったが残りの劇場版早くしたまえ
ガーリックJr.が心配だ
ピリリン新規キャラでよろしく
再うpお願い。
887 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 00:22:25 ID:5krpm3bc0
いやVジャンの表紙なだけだから中身はのってないよ
やっぱパイクーハン出んのか.....w
とりあえず
1ターレス
2ジャンバ
3ダーブラ
4スラッグ
5未来ゴハン
6超未来ゴハン
7パイクーハン
8ネイル
ここまで確定
9クウラ
10クウラ最終
11メタルクウラ
12 13号
13合体13号
14ボージャック
15ボージャック変身
16ザンギャ
17究極ゴハン
ここまでは現実的
18超3ゴジータw
19超3ベジットw
20超4ブロリーw
ネイルがここでくるとは思わなかったがモデリングが楽なんだろうな
じゃあメカフリーザもくるだろ
ヒルデガーン(変身前)が意外とかっこいいことに気づいた今日この頃
次回作では巨大キャラも参戦希望
俺もネイルパイクーハンは予想外だった
ネイルは未来ゴハンみたいに人気キャラだと思われてるんじゃないか?
メカフリーザは微妙なところだがサイバイマンセルジュニアはないだろう、レイブラの方針とは違うと思う。
何故前作で究極ゴハンがいなかったのかは、多分青年との個性分けが難しかったんだろう、メカフリーザも同じく。
もしヒルでガーンが出るなら完全体のZ戦士たちでも捉える事が出来なかった
あのスピードを再現してほしい。
格闘スピードは最低でも純粋ブウくらい
巨大キャラとかいらねーわ、そんなもんタッグバーサスでやってくれ。
メテオだとトロかったからな・・・
大猿ベビーとヒルデガーンは動けるデカキャラでいいよな
あんなちっさい画面で暴れられても困るわww
どうでもええけど最近東京MXであの世一編やってるな
やっぱパイクーハンは胴着を脱いだ本気モード、というかコスがないとな
強化キュイみたいだが
そういえばキュウイでないのか
あれないと汚い花火なさそうなんだが
ちょと待て。
ここまで確定 4スラッグ
ってソースは?
このスレにある
あぁ、ネイルパイクーハンは敵キャラばかりだから出したってのもあるだろうな
もう正義キャラはあまり残ってないしパイクーハンは映画にも出してもらえておいしいしな
ストーリーモードでの絡みも期待だな
パイクーハンと悟空でセルとフリーザをボコボコにするんですね、分かります
ネイルは嬉しいわ、好きだったから
ベジットゴジータは超サイヤ人2までなら許せる、ってか出て欲しい
俺は伝ブロにしてもあの曖昧な超サイヤ人の状態のほうが価値があると思うがな
2とか3になっちゃうと威厳がなくなる。
べジットとゴジータがヒュージョンしたべゴジットでないかな
未来と過去のふたりで
ファイナルリベンジャーはまたスパキンメテオのタイプなんだな
ネオの後ろに回って背中ガンガン蹴りつけるのが好きなんだが不評だったのか
907 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 02:36:05 ID:JRv/p/qr0
ほーれ外人が来たぞーw
>>907 LSS4Broly
SS4やGTキャラはRB3のお楽しみじゃね?
それよりクウラとメタルクウラだけは必ず出してくれ!!!!!
未来悟飯やパイクーハンはいいがネイルって…
こんなマイナーキャラ出して残りの枠はどうすんだ?
6枠は新キャラなんだろ?もう実質残り6枠前後じゃんか
メカフリ、アル飯、栽培マン、セルJr今回も危ういぞ
アル飯以外のキャラもマイナーだし
老界王神のフンフン踊りを見せられ続けてやっとなった
究極悟飯ださなかったのはおかしすぎたなw主要キャラなのに
どうせ登場キャラ数なんてちょっと増える
>>910 何を言うか
栽培マン 、セルJrがいなかったらヤムチャは誰と戦えばいいんだ?
>>906 アレはなんか間抜けだから今の仕様でいいよ
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 10:46:04 ID:GETmh9mp0
>>913 天津飯とかターレスとかゲロとかいるだろ
>>914 それより同じ技にしないで変えろよって思うがw
完全再現技は演出強化でいいけど、一部再現とかその他は毎回変えてもらいたい
未来悟飯は出し惜しみするかと思ってたから意外だわ
画像もう消されてる
未来悟飯は意外だったね
>>916 天津飯→Z以降戦ってない
ターレス→直接戦ってない
ゲロ→襲われただけ
つか栽培マンはZ3(Z2?)からずっと皆勤だったのに…
Z1にも居なかったか
ターレスとヤムチャは闘ってますけど…
瞬殺されたけどね。
つかヤムチャネタはもういいよ。
本気でつまんね。
>>697 スラッグ確定ってどう写ってるの?
静止画?
スラッグとか使う人いんのかな
スラッグは使わないけど対戦相手としているならば多いほうがいい
スラッグは海外サイトの文字ソースだな
スラッグまで居てガーリックが居なかったら泣けるな
次あたりでガーリックJr.、クウラ、ボージャックの変身劇場版ボスを発表してくれ
>>926 多分クウラは出るけど
クウラ変身前、後とメタルで一括りで発表だろうね
まあクウラクラスは確定と言っても差し支えないしな
その時はメカフリーザも一緒に発表されると思うね
メテオで、ネイルと一緒に最初に発表されたコルドは厳しそうだな
>>926 サンクス!ガーリックJr欲しいね。
ブロリーのオメガブラスターがあそこまで演出作ってくれたんだから
ガーリックのデッドゾーンもしっかり演出して欲しい。
全くだな
もう旧世代機じゃないんだからやってくれるさ
こんなキャラ出して3出せるのかね
それとも2で打ち止めか?
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 15:16:30 ID:vUxPK72M0
人数的にはスパキンネオもこれぐらいじゃないっけ
でももう次回セールスポイントになりそうな追加キャラは残ってないな
クウラの変身に期待だな
ターレス、ジャネンバ、ダーブラは動画でも見たし分かってたんだが
その他がスラッグ、ゴハン、パイクーハン、ネイルとかマジなん?
こんなどうでもいい誰得キャラ出すとか完全にやる気ない証拠だな
インパクトもクソもないしこんなんじゃ買う気無くすわ
やっぱレイブラ3まで待ったほうがよさそうだな
とりあえず人気ありそうなキャラ持ってきましたって感じだよな
人気があるならいいんじゃない
未来少年トランクスは出す気ないのか?
なんでネイルなんだ…
ベジータ王の方が人気あるだろ
レイジングソウルモードでBGMも変わるみたいだな
ストーリーモードとかでも一曲垂れ流しだと単調だしこういうのは欲しかったよな
>>938 カスタムが真面目に改善されてる感あるな。
とりあえずザーボンを必殺技パワータイプ、バータを格闘パワータイプにしてみようかな。
>>939 ピッコロのモデリング使えるから楽とかいう理由なんじゃないかw
>>939 まだ半分以上キャラ発表されてないし。
こんな一切れの情報見てクソゲーと判断するとかアホかよ。
いやー未来悟飯は嬉しいわ
正直アル飯もそうだが悟飯全般はそんな好きじゃない俺も未来悟飯は別格扱いしてるからな
バーダック並みに優遇されてもいいキャラだしよかったよかった
アーマー
ヘビーアーマー
アーマーブレイク
ランダムバニシング
ランダム気弾弾き
変身キャラによる能力強化
こういうぶっ壊れシステムが継承されてたら絶対買わん。
緑川は3役もこなすのか
絶対だな?絶対買うなよ?
一生1から出てこないでくれよな
対戦回数による経験で「戦闘力ポイント」が獲得するシステムか。面白そうだ。
どうせなら、「三国無双」みたいにキャラ個別で戦闘力がゲットできる仕様がいいな。そうなるとキャラ愛がいっそう深まるしな。
またメインモードは、お馴染みの強制労働システムなんだろうか。
棒立ち口パク会話とか見てるだけで苦痛だ。ビジネスマンの面会かよ。
>>935 人気というより適当に「濃いキャラ」を選んだとしか思えない
パイクーハンは丁度BSのDBZで出てきところだからビックリしたけど
ネイルとかスラッグとかマジで誰得
これで未来ゴハンが出てるのに一緒にいたトランクスが出なかったらアレだし
しかしこれキャラ選の基準が分からんな
>>951 だからまだキャラ半分以上発表されてねえって言ってるじゃんよ。
人気キャラ全部出しても枠が余るから、ネイルとかマニアックなキャラ出して埋めてるだけだろ。
まだ話題の情報は最低3カ月も期間があるのに、そんだけで駄目クリエイターチームって言ってる時点でアホマヌケだぞ。お前。
それでいいんじゃね
>>950が立てないっぽいから代わりに立てたら?
いやナルトスレの人に感謝しろよw
ジャネンバ使いが増えそう
しかし究極ゴハンより未来ゴハンが確定するのが先になるとは
予想外だったな。
ジャネンバは使うわ
ガーリックと同様、オリジナルのデザインが好きだし
引くような厨キャラじゃないことを祈るが
>>950 次スレ
よし。立てるぞ。
乙
>>962 乙だな
つかペークーハンの得意技は悪口かと思ったがさすがにそれはないよな
未来悟飯の消費気力が少ない得意技ってなんだ、緊急障壁か
未来悟飯やパイクーハンもネイルもストーリーモードを盛り上げるための要素として必要だね
ジャネンバが出るからパイクーハンも参戦なんだろうし
だからこそ究極悟飯も頼みますわ
・レイジングソウル
「キャラの周囲の空間がグラリと歪み、レイジングソウル状態に突入!!
周囲が暗くなりBGMも変化
攻撃ヒット〜〜〜〜〜〜、気弾は放てなくなるので肉弾戦勝負だ!!」
・究極カスタマイズモード
「キャラの「格闘」や「気」という能力を装備品で強化できる。
装備するのに必要な??メインモードクリアで増やせるぞ」
「戦いで得たポイントを振り分け、装備に必要な枠を拡大!!
自分好みのキャラが、作り出せるのだ!!」
周囲が暗くなりBGMも変化がどんなのになるのかが気になるね。
そういや下に気弾が放てなくなるって書いてあるなあ
今回は気弾弱体化してるがどうでるか
弱キャラの格闘強くなるかも楽しみだな
そういえば前は20号も帽子脱げたから
パイクーハンの帽子もとれるかもね。
それかピッコロみたいに重い服有り無しコス用意してて欲しい。
ネイルさんはフリーザと戦う前の
上着ありのコスも欲しいんだけどな〜。
レイジングソウルは格闘モードなのか
まあBOOSTみたいにならなくて良かった
しかし未来悟飯の前髪が不自然だ
他のSSJもそうだけど太すぎるし生際の輪郭線がない
生際の輪郭なんかより横から見ると妙に曲線描いてることの方が気になるわ
ナッパとかレイジングソウルモードで格闘も原作のように少しはマシになるといいな
かといって通常で前作並みの格闘だったらマジ使えんが
あとやっぱ飯塚ナッパがいいわー…
アイコンには輪郭線描かれてるな…
メテオでも普通に輪郭線あったのになんで今みたいなのになったんだ?
「レイジングソウル状態になり〜一分間の猛攻が勝敗のカギを握るぞ!!」
一分も猛攻って・・・長くね?
ブロリーにされたらグルドとか即死だろ。
長いな
オン対戦でも3分だしな
戦いの最後では皆レイジングソウルモードになるみたいな流れになるのか
このdorasanってのはずっと前からいたっけ?
ハイテンションと同じくらいの時間のがいいと思われ
てか究極ゴハンは変身ででてくれないかなまじで
青年ゴハンからの派生で
ターレスにマント付きコスがあったらスパイク見直す
うおおおおおおおおお
未来悟飯来たあああああああああああ
当然左腕無しコスチュームもあるよね?ね?
しかもパイクーハンもネイルも嬉しいすぎる!!!
神ゲー
>>966 BGMが「Progression」みたいなB級ソングの垂れ流しだったら
絶対に買わない。
メニュー画面とかのインターフェースもかっこよくなってるっぽくて良いね
発売前にゲームの良さを見抜くのに定評があるおれに言わせれば、これはなかなかの良ゲーになるよ
そうか
ま前作より悪くなることはなさそうだし期待してるぞ
>>979 それは無理
ただモーションが左腕を使わないモーションをする
メテオでもそうだった
片腕なしにすると年齢制限が上がるとかじゃ
まさかドラゴンボールで制限なんてするはずもなく
パイクーハンがなんかカッコイイw
今作はやっぱ人外キャラが引き立つな
ネイルの得意技がまんま腕伸ばしだったらガッカリだな
>>981 今回はグラもそうだけど今までに無く渋いね
キャラ絵もキリッとしてて明るさがない
早速つべに転載されてる
ほんとに外人2ch見てるんだな
>>983 いや、そんなことは全部わかってますけど……
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うめ
うめ
うめ
うめ
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うめ
うめ
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