アカツキ電光戦記/エヌアイン完全世界 総合スレ22
ウンダバー
アーイ
これでよい
吐け!吐くんだッ!
/(雷 /(雷
___/ / ___/ /
├──┐\\ 三 ├──┐\\
三三 ∈=─┴∋=∋ 三 ∈=─┴∋=∋
/(雷
/(雷 ___/ /
___/ / ├──┐\\
├──┐\\ 三∈=─┴∋=∋
∈=─┴∋=∋ /(雷
おおっとここで電光戦車の大群が! ___/ /
├──┐\\
/(雷 /(雷 三∈=─┴∋=∋
___/ / ___/ /
├──┐\\ ├──┐\\
∈=─┴∋=∋ 三∈=─┴∋=∋
ヴァルキュリアて誰やねん
やっぱヴァルキュリアがラスボスなんかな?
見た目がテンペルのコンパチだからなあ
同人版完全者みたいな?
>>11 というか終了技以外はエフェクトがついてるだけで技もほとんど一緒
ついでにボイスも使いまわしっぽい
アノニムの件といい色が違うだけで別人とかどんだけ手抜きやねんと思う
フフフ…もう誰も一乙を止めることはできないのだよ
入荷予定が書いてねぃ
ミクはあるのに…
店員に聞いたら前作が閑古鳥だったからまず入れないって言われた
当然と言えば当然だな
八幡ACEは25日からって書いてあるな
前作未だに稼働させてたとはいえ続編入れてくれるとは思わなんだ
電光外伝動画にサイがいない…だと?
ほぼ全キャラいたんで気になったw
ごめんなさい
いきなり過疎っとるw
八幡エースはアカツキと入れ替わりで入荷のようなので24日がアカツキやり納めになるようですね。
仕事が速く終わればやり納めにいきたいです。
近場に入荷する可能性が皆無だからやりたくても出来ない…
家庭用が出るまでひたすら指を咥え続ける作業だぉ(´・ω・`)
遠征すればいいじゃない
同じ過疎ゲーでも豪血寺勢なんかだと、
わざわざ対戦しに関東から広島まで行った奴とかいるからなぁ…
それはそのひとがアレなだけでわ…
極端な例だとは思うけど、それくらいの気概はあった方がいいだろうね。
全国的に流行るみたいな状況になれば話は別だけど。
過疎ゲーっていう意識はもってないとアカツキの二の舞になるだけだと思う。
始まる前から失敗が見えてるのに二の舞も糞もない
遠征の時だけプレイできても大して上手くなれないしなぁ…
関東ロケテ組のネガキャンが相当酷いらしいしな。
スタートダッシュで荒らされて終了。
ネガキャンってなんかあった?
つまらないものをつまらないって正直に言うのはネガキャンではないぞ
>>34 スペースハリアーリメイク作って下さい。待ってます
それより突っ込むところは「関東ロケテ組」だろ
どういう根拠でこういう前提が成り立ってるの?
どこにも入る気配がねぇ…
ポスターとかあるんすかね?
てか公式いつまであのままなんだw
制作が一杯一杯でサイトまで余力がないのだろうね。
るつぼとかいう会社のサイトもないから
SUBTLE STYLEのサイトはがんばって欲しいな。
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 19:20:44 ID:D+2PzRv3
でもwiiBVcACの次回予告がセガとか他のメー力ーもなんか遅い気するね。
でも次回 獣王記とは思わなかったな。
それはそうと スペハリだがM2がてがけたらしいけど 近度はちゃんと移植できてたんですね。
ps2の時は2面のボスの音や4面や9面の6角形か何角形かわからんやつが出現する
障害物の音がまるでアーケードとちがってたけと、やっぱSSはその時凄かったんだな。
まぁ るつぼチームか今回 手を加えてくれたらすごいセガのラインナップ期待できたのに・・・
wiiでAc版FZ・・・M2製作・・・涙出るけど・・・
サウンドいじって別ものにしたPS2版と同じだと・・・
wiiのスペハリの1面黒3つの音が変・・・言うときりないな。
あんだけ叩かれてもし今回変だったら怖いよ。
M2さんがんばって下さい。
441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 20:09:40 ID:k4V7m1Ks
異常に読みにくい文章を書かないで下さい
442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2009/06/08(月) 20:25:58 ID:D+2PzRv3
>
>>441 大丈夫 目が2つあれば。
575 :NAME OVER:2010/05/03(月) 14:02:48 ID:???
痛いわけでもなく、移植の話題ですらないんだが、適切なスレが見当たらなかったのでここで質問させてください。
http://subtlestyle.net/en-1/ これの開発会社名が移植マニアにとって非常に興味深い。一体どういうことになっているんだろう……?
576 :NAME OVER:2010/05/03(月) 17:28:33 ID:???
開発社名が表示されてない・・・
577 :NAME OVER:2010/05/03(月) 19:32:59 ID:???
PVの冒頭だな。
SUBTLE STYLE
RUTUBO GAME WORKS Co., Ltd.
>RUTUBO GAME WORKS Co., Ltd.
>RUTUBO GAME WORKS Co., Ltd.
>RUTUBO GAME WORKS Co., Ltd.
578 :NAME OVER:2010/05/03(月) 19:39:40 ID:???
まさかのるつぼの復活かね?
>>575 でも、厳密には社名が違う。
579 :NAME OVER:2010/05/04(火) 08:59:50 ID:???
自分たちがよく知るるつぼは「ゲームのるつぼ有限会社」、
>>575の「エヌアイン完全世界」なるACゲームの著作権表記にある
るつぼは「るつぼゲームワークス有限会社」。
前者は大阪の会社であり、
後者は横浜の会社。
さてはて・・・?
580 :NAME OVER:2010/05/04(火) 10:10:20 ID:???
自己レスだが、驚愕の事実がわかった。
るつぼゲームワークス有限会社は、あの松島徹氏の会社だわ。
びっくらこいたわ。
581 :NAME OVER:2010/05/04(火) 12:12:00 ID:???
>575
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1163933211/ その話題はこのスレが最適だと思う.別にあっちでヤレって言ってるわけでは無いが
それにしてるつぼ復活とは…
なんぞこれ
よくわからんがすごい人が開発に携わったってことでいいの?
松島徹と言えば、「タイニーゼビウス」の天才プログラマーですね。戦場の絆の開発にも絡んでるそうです。
るつぼってただの移植屋じゃん
それってwktkー
おお、こわいこわい
シロウ「雑魚は俺に任せろ」
あと一週間
稼働日KOF13と近いんだね
まあインカムには全く問題無さそうだけど
前作入れてない所でも試しに入れてくれるゲーセンがあるみたいだな。
「対戦したくても稼動してないよ」ってのは聞いてる側も辛いから皆でお布施して遊び場を守らなくちゃね。
地方だと孤軍奮闘しても焼け石に水なんよね…
レゲー扱いにしてた地元の店は入れてくれるかな・・・
レトロゲーて意味ではなくレアゲーという意味なら入る可能性大だな
完全煉鎖wwwwww
何のことかと思ったらHPリニューアルしたのな
終了技の名前もちゃんとついたしいいね
忙しそうだな
完全神殺って名前は格好いいと思う
電光連撃って名前けっこう気にいってたんだけどな
名前とかコンセプトとか世界観wとかはすきなんだけど…
ぷよぷよ?
神戸で入れてくれる店あるだろうか・・・
一応三宮にアカツキの対戦台置いてる店はある(てかそこが兵庫唯一の稼働店かもしれん)
>>60 俺も俺も
あと完全世界終了技も響きにケレン味があって好きだった
ただ電光連撃に関しては今回ストーリー的に
電光機関はあまりメインに置いてなさそうだから
名前変更もいたしかたなしかなとも思う
たしかに電光連撃は前作のほうにマッチしそうだな
かつて同じようなシステムで連殺斬とか瞬殺烈火とかあったが、電光連撃はそれらに似た響きがあったな。
古きよき格ゲーって感じなやつが。
もうカティの技名が面白すぎて面白すぎて…
今日オスローの店員さんに聞いたらエヌアイン入荷したらアカツキと入れ替えだって・・・
今週中にもう一度くらいやっとくか・・・
外伝動画で久しぶりにハッスルする隊長を見たけど
隊長に関してはやっぱり完全者戦車ミュカレってメンツと比べると
一部プレイヤーが必死こいてネタを煮詰めたりってのが無いのが痛いのかなと思った
「上手い」アドラー使いはちらほらいるんだけどね
確かに強いアドラー使いっていないよな
流石に完全者程はネタが出てこないでしょ、むしろ完全者のネタの多さがヤバい。
攻性→グレイプニルから二択を仕掛ける奴で、詐欺飛びで固めて、昇り中段からラーンスを挟んで2Aに繋がるのは感動した。
プラクティスで真似しようと思ったら猶予2フレームぐらいしか無くて激ムズだった。
見つけた人も凄いけど、開発もコレがギリギリコンボに成る様に調整してるんだろうから凄いよな。
完全者のコンボは他のキャラの高難易度ネタコンボと違って代替案が無いんだよね。
出来るか出来ないかでダメージ効率が全然変わって来るって言う。
端でのグレイプニルコンボとかマジで難しいし。
ちゃんと使いこなせば、弱いキャラじゃないって意見も最近多いと思う。
>>66 ニンジャマスターズとは…渋いな。
>>68 週末しかゲーセン行けない俺が最後にアカツキにお施ししまくるぜ!
秋葉のレジャランでゾルの使用率が60%以上になってたの見てワロタ
お前らそんなにゾルが好きか
段位戦いつのまにか全部あがってたのな
主催マジ乙
アドラーは特攻クーゲルループの効率がいいから確定状況以外でゲージを吐きにくいんだよね
じゃあ普通のクーゲルを使って崩せるかというと微妙だし
アドラーはネタがないというより基本を充実にこなせてる人がいないのが問題だと思う
実際のとろこ、別にアドラーのネタが開発されてないわけじゃないんだよね
メイン、サブともに使い手が色々考えてはいる
ただ、実戦投入して劇的な変化を遂げるようなものが無いのと
優秀なネタの大半はダメージとゲージの効率が悪いっていうね・・・
キャラ限が多いのも難点だわ
>>66 アカツキはニンジャマスターズや初代リアルバウトの頃の挌闘ゲームにあった
カッチリした重い打撃感があるから好きだ。
確かに最近のはヒット音が控えめのが多い
初代スト2の大パンチくらいの音が好きなんだが
80 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/21(月) 12:02:20 ID:2sknf+kVO
ガンダムエクストリームVsの格闘ヒット音が過去最悪なんだけどアンケートに書けば変更してくれるのかな?
なんでここにそれを書くんだ
昨日はアカツキで野口英世を五人ヴァルハラに送ってきたぜヒャッハー!
ま、それだけ負けたって事なんだけどなwww
環境に恵まれて裏山しすなぁ
あー久々にペル子をもふもふしてぇ
>>83 後四日の辛抱ジャマイカ。
俺の使用キャラなんて四日後には…(´;ω;`)ブワッ
>>84 . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::::::::: * 。+ ゚ + ・
∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 俺と一緒にガードさん使おうぜ
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 *
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ +
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l〜→
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ ̄
元々あんなキャラいらねえよ
属性くっつけまくれば萌えるだなんて考えが甘いんだよ
言ってしまえばマルチタレントじゃなくてキメラもいいとこだからな
そんなRPGの中盤に出てくるモンスターなんて忘れとけって
時代はやっぱり可愛いカティちゃんだよ
すまん最近同人版アカツキやりはじめたニワカなんだが
エヌアインでいなくなったアカツキキャラなんているの?
公式のキャラ紹介見てたら戦車までいるみたいなんだけど。
ミュカレとか言う名前の萌えないゴミが消えてますね
ミュカレは死んだ!もういない!
ミュカレ使いなんていたのか。
アカツキで一回しか対戦したことないわ。鼎もそうだけど。
しかし、CPU専用キャラが(今の時点で判明しているのは)
コンパチキャラ1名のみって……。
格闘ゲームからはかなり離れてるんだけど今の格闘ゲームって
ボスキャラが1名いれば、って感じなの?
つい最近、コンパチどころかボスキャラそのものがいない有名挌闘ゲームがあったよね。
KOF12か
ボス専用キャラの一人ぐらいいてもいいのよ
そして家庭用でプレイヤー性能になって解禁されるべき
アルカナはボス専用キャラとか作ってるな
3のラスボスとか別ゲー過ぎる、あのデカさはヤバイ
今こそアポカリプス並みの大きさの電光戦艦を!
隠しボスで巨大電光戦車こないかなー
お尻すの砂とか神霊兵器ラグナロクとかアポカリプス系巨大ボスは逆に萎えるんだが・・・
じゃアドラーが背景でリモコン操作してる1/8電光戦車で
「コッチヲ見ロォ〜」って言いながら襲ってくるの
ここでアノニムの姿をしたミュカレを
…なんて書いたらまたボロクソに叩かれるんだろうなぁw
CPU専用キャラなんているの?
強いて言えば常時ゲージマックスのムラクモおよびテンペル
ゲージMAXげんじんしん様は健康期間解放サラダバーがあったりでプレッシャーあったけど
ゲージMAXテンペルってプレッシャーあるのかな
ハードムラクモのどこからでも攻勢とって八紘一宇はいやらしかったな
ところで公式のキャラ紹介のエヌアインに、眉毛が増えたね。
エヌアインの三白眼は契約者っぽい
ミュカレの扱いの酷さに涙を流しつつカティちゃん使うお
ミュカレももう少し枚数と見栄えのいい必殺技があったらなあ
ホームの店員に聞いたら
今月は初音ミクくらいしか入荷しないって言われたぶるぁぁあああああ
わかったよ、遠出してやんよ!
そういや明日はミクがAC進出か・・・
エヌアインの出荷台数教えてもらっただけどこれ元取れるのか?
入荷するゲーセンの方が珍しいレベルだぞこれ
何台か教えてくださいますか?
へっへっへ、生エヌアイン様の生稼動を拝見してもよろしいでしょうか?
くやしい… 台数が少ないのを悟られないようにしないと…
>>112 アカツキの時に過疎らなかったゲーセンがほとんどなかったんだからしょうがない
豪血寺が50枚って話だったか
群馬で稼働するといいなあ・・・・
大阪はとりあえずコーハツは確定だろう…あとアビヨンか
>>117 群馬に俺以外のアカツキプレイヤーがいたとは・・・
稼動店あるといいんだけどねぇ
高レジャでゾル使ってる奴がいたら間違いなく俺
頼みの綱の高レジャも入りそうにないし諦めるしか無いのかな・・・・
仙台のBE-COME各店に入荷したらそこに通うために自転車を買ってもいい
>>121 エフワンがあるじゃないか。
俺が入店しただけで店員さんがランブル2を
撤去してアカツキを入れてくれるとても心優しいゲーセンだぞ。
問題は俺の使用キャラが(ry
ミュカレってKOされた時に一瞬だけパンツ見えてるような気がするのは
おれの気のせいでいいです
気のせいじゃないです、余裕で見えます。
あの程度のぱんつが見えないと塞の中段も見えません。
取り敢えずアチョには入荷するみたいだから京都は安心なんだろうな
奈良は・・・そもそもゲーセン減りすぎだorz
前作のしたらば見てると東北と四国は一切機能してなかったな
>>126 基盤持込すら( ゚ω゚ )お断りされるぐらいだからなぁ…
入荷の予定もほぼ無いしホントにド田舎は地獄だわ(´・ω・`)
栃木ェ…
どうせすぐ値崩れ起こすだろうから安くなったら基板買っちゃえばいいじゃない
安くなるっていっても万飛ぶじゃん
たかがこんなゲームに万かけるってどうかと思うぞ
まず間違いなく後悔するだろうね
好きなら関係ないと思うけどな
ゲーセン通うにしてもやり込んでれば塵が積もって万単位で使っちゃうことになるんだろうしね
町田のキャッツは入るのだろうか……
我が県内のゲーセンはどこも入荷しないようなんだけど・・・
電話や現地で店員に聞いてもミクなら入荷しますって答えしか帰ってこない・・・
兵庫に入れてくれる心優しいゲーセンはあるだろうか・・・
>>132 確か前作が2セット入って即一台稼動>消滅のコンボだべ。
最近じゃBBの新作が一台しか入ってなかったり、アルカナに至っては前作のまま。
最悪入らないかも知れねーな。
もし入れ替えるなら先祖供養かタツカプが消えそうw
横浜はセブンが確定らしいが、他はアメグラぐらいか?
るつぼ 移植 で検索してある程度目を通した後
アカツキ総合スレ見るとなんとも言えない気持ちになるな
とうとう明日か
電光機関が熱くなるな
とうとう明日か
俺の嫁が泣いてるな
未だに公式のCHARACTERが三人分しかできてない……
続編じゃねーっての
動画も初期のまんまだしな。いい加減に更新しろよ
公式やる気あるんか?
同人ゲーメインでいけばよかったのに
同人ゲーだからこそ許されていたってのを理解してないよな
そして同人ゲーで積み重ねたものが如何に重要かということも理解していない
間違いなく廃る
>>147 絶対に廃れることはないね!
だって最初から始まってもいませんですしおすし^p^
大人しくPCでだしてりゃいいのにな…
エヌアインの入荷見込みがない地域だから
試すことすら許されないってなんなの(´・ω・`)
>>147 大丈夫。
廃れる心配は必要無い。
まだ流行ってないから。
なんでアカツキといいトラブルウィッチーズといいアケで出したがるんだろ。
PCで出すよりもなんかメリットとかあんの?
しかし公式サイトはもう少しどうにか出来なかったのか
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/24(木) 15:14:35 ID:j7n8PtCAP
廃れないだろ。
まず流行らないと。
一回ぐらいプレイしたいが近所に入荷するかなあ。
ゲーム内容にしろ公式にしろやる気のなさがびんびん伝わってくるんだけど
これじゃサトルスタイルが嫌々作らされてるようにしか思えない
そういえばプロケルもそんな感じだったな・・・
流石にエヌアインはもうプロケルみたいに稼動を見送ることなんて出来ないだろうけど
流石にその考え方はどうなのよw
公式が更新しないってのは他の企業のゲームでもよくあるし別にそんな気にしなくてもいいんじゃね
アルカナのサイト放置っぷりとかよかマシ
>>153 やる気じゃなくて予算だろう
まあ予算もやる気のうちといえばそうかもしれないが
悪い意味で滲み出るチープさだけが同人のままってかんじ
156 :
sage:2010/06/24(木) 15:54:45 ID:8QZO9IUC0
ブリード「おい、らくらくホン基板全然うれないぞおい」
シエ「はい」
ブリード「はいじゃないが在庫さばけ」
超香少年「なんすか」
シエ「新キャラ・音楽追加&製作キャラグラ変更の簡単なお仕事です」
超香少年「anoキャラ調整 シエ「こちらでやります」
自演の「また、クソ移植・・・いわれたニダ。」
シエ「これつくれ後は任せた」
自演の「とりあえず、たたかれない程度に作って…さりげなくチョパーリを弱くしてやるニダ。」
デュフフ「クソゲ」
自シ寅「バク、永パないでしょ?」
任豚「これはひどい」
自シ寅「これは、新作です。」
DQN「バランス考えろ」
自シ寅「アンチ工作乙www」
地方格ゲーは甘え「入荷されないっぽ(´・ω・`) 」
自シ寅「・・・・。
自シ寅「しかし公式サイトはもう少しどうにか出来なかったのか (失敗はウリのせいじゃないニダ)
どう見ても名前にsageな上誤爆です。本当にありがとうございました
チープさも以前は硬派でレトロな雰囲気でごまかせたけど
今回は変に調子に乗って明るい彩色で売り込んだから安っぽさだけが目立つ
こんなゲーム誰がやるんだ?
ゲーセンにはもっと面白いゲームなんていくらでもあるよ
わざわざこれをやる人間なんているか?
ここでgdgdいうくらいならさっさと忘れた方が良いと思うがな。
自分の好きなものの為に時間使おうや
こうしてのこのこスレにまで出張してきてネガキャンするぐらいには、やる気あるんでしょ?w
せめて明日までには公式のCHARACTERを全部揃えるくらいのやる気を見せて欲しい
オレの回りは期待してる奴
楽しみにしている奴がいるのに
このスレのギスギスは…
ネガキャンではない、事実を言ってるだけ
陽の目を浴びることがない日陰者根性が染み付いてるのか
新作という餌に釣られてるアカツキプレイヤーの不憫さが痛々しすぎてな
目を覚ましてほしいんだ
中にはロケテ行った人間もいるだろう
一度思い入れ補正を切ってよく考えて欲しい
電光戦記のような楽しさを見いだせたか?
見いだせなかったとしても、コインを入れる価値のあるゲームだと思えたか?
周りのゲームと比較して楽しいと思えるか?
それだけだよ
俺はロケテ版の酷さが製品版で良くなってることを信じてコインを入れるぜ!
…良くなってるよな?
>>161 俺もそれだけが望みかも>公式でキャラ全紹介
情報弱者の俺には赤いアノニムがなんなのかぜんぜん分からん。
>>163 そう思うんならそうなんだろ、お前の中ではな
お前の意見が多数派だと思うんなら思ってればいいんじゃないかな
ゲーセンで格ゲーしかやらないのにやる格ゲーがない
BBはもう飽きた
ロケテ行って触って俺は悪いとは思わなかった
エヌアインには期待してるわ〜
アカツキが爆死した以上、キャッチーな方向に進化するのは当然だろう。
アカツキ信者ならアカツキキャラクターが別ゲームに参戦したと思って楽しもうや。
>>163 >周りのゲームと比較して楽しいと思えるか?
君が楽しいと思えないなら、周りのゲームとやらをやってれば?
それだけだよ
今年の夏はたくさん格ゲー出るって聞いてwktkしてたけど
なんだか雲行きが怪しくなってきたなぁ
エヌアインは出荷少なめ
KOF13は12のインカム考えると出荷怪しい
プロケルはPSPに変更
メルブラは今夏稼動予定ってなってるけど正確な稼動日はまだ決まってない
うーむ・・・とりあえず近場にエヌアイン入ってくれ頼む!
> 「超人? 違うな…ボクらが人間でキミたちがそれ以下になったのさ」
エヌアイン嫌なやっちゃなwww
ウチのじいちゃんにぶった切って貰うわ
>>170 あそこまで徹底して嫌な奴の方が俺は好みかなw
中途半端に悪ぶってるくせに実はいい奴とかよりは。
>>128 栃木だったらつるまきには間違いなく入るよ。
るつぼうぜー
明日からってまじかよw
愛媛ではいくつ稼動するかな…
>>154 その考え方のほうがどうかしてると思うがな
アルカナ含めて他社はちゃんと更新してるだろ
期間が経ったら更新速度が落ちるのも当然だし
エヌアインは明日から稼動する新作なんだぜ?
一番、アピール出来るはずの公式が盛り上げなくてどうする
ひょっとしてユーザーのニーズに答える公式って姿を目指してます?
俺・・・今度の土日のどっちかに大須アーバン行くんだ・・・・・・
入る・・・よな?ロケテやってたし・・・
思ったけど、エヌアインのしたらば見てる奴って意外と少ないんだな…
そら稼動前じゃ無理もないだろ
そのうちどこそこで動いてたとか各地方スレの話でもしてるだろ
※ただし一部地域を除く
アーバンなら土曜日の午後に対戦会があるぞい
稼動直後なのに、もう対戦会とかやるのか
行けそうなら、土曜日狙ってみるかな
BBなら結構やりこんだけど、エヌアイン(アカツキ)のシステムって難しいですかね?
触りに行こうと思うんだけど、ちょっと不安。
昨今の格ゲーでは比較的難易度低いシステムだと思います。
アカツキ電光戦記は34歳のおっさんでも頑張ればどうにか戦えた程度。
比較的どころか一番簡単だと思う。
コマンドは一部除いて大体同じだし、簡単だし。
メルブラの新しいやつまだ出てないのかw
ふと気がついたら完全神殺にも技名がついてる…
まさか稼働日になってもキャラ紹介全員埋めないとは思わなかった
正直大会情報載せてる場合じゃねぇだろ
おい早速プレイしたけどヴァルキリアどうなってやがる
完全世界後にも神殺使ってきやがったぞ
ちなみにアキバのHeyな
アカツキも残ってる?
町田キャッツは入荷したかな?
ごめん神殺じゃなくて特攻だった
つかボスってもしかしてノーゲージで特攻出せるのか?
>>190 レジャランならアカツキとエヌアイン両方置いてる
え?なんでスレ進んでないの?
>>194 アカツキユーザーはリーマンが多いんじゃない?
.∧__,∧
( ^ω^ )
エヌアイン稼動したんですか!
n. ∧__,∧n
ゝ( ^ω^ )ノ
やった──!
.∧_,,_∧
( ゙'ω゙` )
県内に入荷してないじゃないすか!
n.∧_,,_∧n
ヽ( ;ω; )ソ
〉 |
√r─‐ァ.)
ー'' 一
やだ───!
そんなこんなで休みの日まで触ることすら出来ないのさ…orz
世の中には締切りというものがあってry
7月までおあずけとかもうね・・・orz
休みなんでやってきたけど微妙すぎた
・アカツキ
長所が消えてそのかわりに特攻電光弾が強くなっただけ
一言で言えばつまらないキャラ
・賽
差込みやすくて二択に持ち込めて高ダメージ奪えるとか異常
変わらず弱点はノーゲージの切り返しと飛び道具持ってないことだけど
それが全く問題にならないのが異常
・鼎
投げ確定ポイントが不明、消失したのかまだ別に存在するのか
それがわからないうちは5Cと2Cでカウンターを奪って起き攻めを仕掛けるだけのキャラ
自分から攻めこむのが非常に手間取る
・不律
特に変化なさそうだけど相対的に更に弱くなってるっぽい
カウンターを奪っても自分に都合のいい展開を作れないのがきつい
・マリリン
賽と同じく強いと思われる
電光連撃と一二三を組み合わせてのラッシュが超強い
でも時間が経つにつれて弱体化しそう
・ウェイ
賽と同じく超強い、これは確定
システムの追い風が凄すぎる
中段と下段ないのになんでこんなに強いんだと思うよ
・ゾルダート
変化は少ないけど壁でのラッシュ力が落ちたと思われる
多分クーゲルの有利が無くなってるのでは?
・アドラー
ボンベに無敵ついてるんじゃないか?
電光連撃も攻撃ルートに乏しいアドラーには追い風
恐らく強化されてると思われる
もう少し使いたい
・エヌアイン
パイロの使い方はアカツキの電光弾と同じっぽい
一発隠されていても所詮は子供だましだね
テレポートは使ってて微妙
まだよくわからない
・電光連撃(完全煉鎖)
やっててイライラした
全体システムにしなくていい、キャラ特有システムでよかった
それと細々とした価値の薄い雑多な読み合いが増える
電光戦記のようなシンプルながら深い読み合いとは真逆の性質
しかもキャラによって違うから共通動作でもない
それも非常にイライラする
それと電光連撃のせいで兜割りを出せないなんてことはない
連打すると連撃に化けるだけだよ
・壁コンボ
ダッシュ中に出せるのがちょっとね
これの強弱がキャラの強弱にも関わるといってもいいかも
おもむろにぶっぱなしてもそこそこのリターンが見込める振っとけ技
めり込んでしまう距離で出さなければいい
・完全世界
心の底から無用だと思うシステム
追い詰められると思ったらコレのせいで再度読み合いが始まるのが糞
お互いあるから同条件なわけがない、存在する時点で同条件なんてありえない
状況によって完全世界を発動させるのが非常に安定するのも嫌だね
電光戦記のシンプルさを汚したシステム第二号
・ジャンプ中のガード不能
まだ推測の域を出ないけどジャンプ移行とジャンプ着地
それらはガード不能のようになっていると思われる。これらもいらないシステム
ガード不能よりジャンプして即攻性防禦を出せなくするようにすべきだった
二段ジャンプのような空中の軌道を変えるシステムも含めたくせに
何故いまさらガード不能なんて抑制する要素を付けるのか不明
いい加減などうでもいい読み合いばかりが発生してつまらない
・攻性防禦
自動反撃が遅くなったから詐欺飛びや相手の防御を削るのが得意なキャラが相対的に強くなった
正直そんなことする必要ないと思う
以上、現在の評価
あと2000円分はやるけど
それまでに楽しめる部分が見つからなかったらクソゲーと断定するね
稼動している場所はどこだろう?
近場全滅だったぜ・・・
>>199 まだ遊べてないけど、お前が読み合い嫌い、読み負けるのが嫌いなのがよくわかった。
読み負けるのが好きなやつがいるのならお話したい。
言わせておきなよ、盲目な人は多少批判的な意見を見るとアレルギーが出るんだ
体質なんだから仕方ないよ、そんな事まで怒っちゃ可哀想だろ
>>201に返すけど
読み合いはとても好きなんだ
だからこそアカツキ電光戦記をやってたんだし
昨今のゲームのような知恵の輪にも匹敵する難解複雑で初見殺しだらけでもない
シンプルだけど外したら非常に手痛いダメージを負うあの緊張感が面白かった
だけど誰でもその読み合いを仕掛けることができるわけではないんだよ
誰でもできたらただの運ゲーだからね、有利不利の計算で作れるのが面白かったんだ
それが今回のエヌアイン完全世界にはない
あるかも知れないけど薄い、価値のない雑多で粗悪なつまらない読み合い
だから俺はその面白さをもう少し探してみるって言ってるんだよ
アカツキ電光戦記を遊ばせてもらった恩も愛着もあるからね
それでも信者の方には不評だったとは思わなかったわけだけど
悪かったね自重するよ
ところで壁コンボについて詳しい人いる?
追撃は可能なようだけど神風いれたら途中で剥がれちゃったし
どこまでの追撃が許されてるのかよくわからないんだ
誰も知らないなら明日調べに行くんだけど
鉄鋼脚って着地硬直無いの?
好きか嫌いかなんてのは感情論だろ
匿名の個人の感情について議論するほど不毛な事はない
完全世界や完全煉鎖なんてのは受け取り方次第だし
合わないんだったらさっさとやめれ。わざわざ荒れるようなレスすんな
って今のは嘘。ごめん
そのよいしょ以外のレスは認めないっておかしいと思う
好きか嫌いが感情論で、人それぞれというのはわかるけど
このスレは好き以外の感想はいらないってそれなんていう言論統制?
それに俺は合う合わないを見極めるためにまだお布施すると言ってるんだけどな
それすらも君は許さないというのか、しかもやめろと命令までするのか・・・・
それとも電光戦記にハマったミリオタ系の方かな
悪いけどそういうごっこ遊びには付き合えないや
って今のは嘘。ごめん
また例の長文基地外が出てきたのか
相変わらず自分に反論してくる奴を目の仇にしてるんだなw
あんだけ必死にシステムをボロクソにこき下ろしてた奴が本稼動で楽しめるかよwww
言論統制というか、ネガキャンが不快。
少なくとも普通こういうスレは信者の集まりだからね、気持ち悪くはなる。
つーかあなたの言い方が悪いのは、自分で気づいてないの?
荒れないようにしようとする言葉使いとかできない?
合わないんだったらやめろ、てそんなに悪い言葉だったか?
見極めるまでこのスレにグチグチレスするよりかよっぽど健康的だとおもうけど
保護者でもなんでもないのになんで説教しなきゃなんないんだよ。くそ
とにかく結論を急ぐこともあるまい
もうちょっと時間をおくべき
稼働日に読み合い云々言われてもなぁ
単にアカツキの知識が通用しなくなったから気にくわないだけにしか思えない。
完全世界もスト4のウルコンみたいに最後の最後まで、気を抜くなって事だろうし。
そして、地元はどこにも置いてなかった・・・orz
ウルコンってストIVの評価を下げてる一因だよね
>>208 ごめん、別人
>>209 ネガキャンじゃないってば
そう勝手に思う君の脳内が問題なだけ
ここからその読み合いは本当に浅いのだろうか?
深くするにはどうすればいいのか?こういう考えが普通だよ
だから俺は見極めようとしてるんじゃないか、大丈夫君?
>>213 わかった、俺の勘違いだったわ。前の奴だと思ってたし
いくら頑張って別人のフリしても無駄だってのw
いくら長文を使わない努力をしようが他人の頭をやたらと馬鹿にしたがる性根は隠しきれてないからねww
この人には何を言っても無駄か
悪いけどNGにしちゃうね
NG覚えたのか、成長したな
つまんね
もうやめようぜ これ以上は話あっても意味無いのはお互い分かったんだからさ・・・
ここが荒れて一体誰が楽しめるんだ
わざわざ他人を不快にさせるようなレスするために格ゲーやってるわけじゃないだろ
仕事の関係で月曜からしか触れない俺にとってはエヌアインが一番の楽しみなんだ
アカツキを始めたのもつい最近だけどどんなシステムでも受け入れるつもりさ
完全神殺「桜花」ってすげぇ名前だからどんなド派手な攻撃が飛び出すのかと思ってアカツキで使ってみた
オレンジ色に染まって攻性防禦の追撃ポーズで残像残しながら突っ込んでいっただけだった
…デッドリーレイブ方式って訳でもないよね?
当たれば高火力だけど当てづらく、
ガードさせればガードゲージ大きく持っていく感じ
>>221 なる程見かけによらずダメージはあるのかぁサンクス!
…神風の超強力版みたいなの期待してたからちょっとがっかりw
ならアルカナみたく完全世界中に最終特攻発動はどうだ!?→神風自体出ませんでしたぐふっ
感情論否定してる奴が一番熱くなってるな
お前が一番不健康だろう
とりあえず皆どこでやってるか書かないか?
町田キャッツは稼働する気配すら無かったよ。
町田UFOはアカツキのまま。
>>224 秋葉原のHeyでやってるかな
2セットでそこそこ人もついてるよ
入ってるか見に行ったら戦車たんが無双してて吹いた
塞でカティに勝ったら勝利台詞変化したわ。
つくづく優遇されてるな。
今日までエヌアインの存在自体知らなかったよ
アドラーでやってみたがボロ雑巾されますたウェーッハッハッハ
それなりに楽しめたよ
>>225 heyは3セットじゃなかったか?
なぜかブレイブルーとギルティの間に1セットあったような
明後日はオクとショッピングでポイントラリーか。
高価な欲しい物がオクにしかないから助かったわ。
ゴバーク
新宿クラブセガで触ってきた
カティ・完全者は、少なくとも稼働初期はかなり奮えると見た
カティは近距離での爆発力がやべえし各種技が高性能
完全者は沈む匂いもするが、まぁ前作で使ってた人ならしばらくはかなり勝てるのでは。なんせ無敵技あるからな
あと火力もあがってるかな、総合的に見ればだけど
チェーンのおかげで屈B様々が更に強化だぜよ
テンペルリッターあたりもかな、上下揺さぶりが楽しすぎ
ただ攻勢余裕でしたな技・連携が多いなぁ
ラスボスがこいつのドット使い回しで戦ってたら一瞬どっちかわからんくなった
システム関連は完全世界の使いどころがキモかなー
一部キャラの完全世界技(正式名称忘れた)は死に技ですた
カティは鬼だが。タメなし鳳仙花って言ったら伝わるかな
飛び道具を完全に抑制されるね、俺のアノニムガードが投げキャラになりますた
あとエフェクトはまだ目に痛いっていうか疲れるねぇ
ゲーム本体と別の部分で切り上げたくなるのはもったいないな
自分でやる分にはまだマシだけど、他人がやってるのを見てるとチカチカするってレベルじゃなかった
全体的に面白かったけど、面白さの質は明確に変わってると思った
カプコン系統からSNK系統に移った感じかなぁ
テンペルリッターは少し触ったけど面白そうだね
BC攻撃のリーチの長さがそこそこ差合いになったとき使える
ただ固めとコンボ火力が低そうなのがなぁ
電光連撃のおかげで適当にやっててもコンボできるけど威力低いし、なんかしら高火力コンボは見つけたいな
稼働日は筐体が散華してました
ttp://imagepot.net/view/127746596481.jpg オープニングムービー的なものなし
台放置でロゴ・対戦デモ・連勝記録しかない
各CPU戦前のキャラクター固有のあらすじがなくなった
難易度選択・トレモ廃止
個人的にCPU戦前のあらすじ欲しかったわ、何やってるか全然わからん
ラスボスはガン待ちで攻勢とって着地に3ゲージ技をぶっぱするだけの簡単なお仕事だった
ペル子はロケテから全く変わってないんじゃないかなあこれ
>難易度選択・トレモ廃止
工エエェ(´д`)ェエエ工
トレモ廃止は痛いな…
初心者にもサブキャラ作る時にも世話になってたから非常に残念だ。
まともに対戦できるのは一部地域だけだろうな
とりあえず休みになったら新宿いってやってこよう。
はやくホームページに稼動してるお店乗せてほしいなあ。
探すの大変だわ。
>>235 その辺りはマジでどうにかしてほしいところだな
これじゃ完全どころか不完全世界じゃないか…
少しのギャラリーに見守らながら三回クリアしてしまった…
誰か入ってくれよ!
見たかった
気付いたらしたらばキャラ別の書き込みが増えていた件。
つーかしたらば見た感じだと塞はロケテから調整入って若干弱体化してるみたいだから、
完全者もどっかしら調整されてるんじゃないの?
ダカダカダカダカ
先月あたりからアカツキにはまって対戦相手いなかったけどエヌアインでやっと対戦できた
結構負けたけど満足 攻勢防御の使い方はやっぱ対人線やらないとうまくならないなぁ
>>241 エヌアインでラスボスに2回トライして駄目だったけど
ラスボスがぶっ放した後の隙を狙えばいいのかなあ
なんですぐ上を見ないんだろ俺orz
>>247 ラスボスの人は連続ガードじゃない連携を何故か途中から喰らってくれるんで、
それだけやってりゃ勝てるぞ。
あとは特攻技をパナしてきたらちゃんと攻勢すること。
特に特攻滅心斬は攻撃判定がほぼ画面全体で、かつ2回ガードしたらガークラするからかなり危険。
今回ガークラゲージが短いね。
げんじんしんが連携2回でガークラさせてた。
下手したら連携1回でガークラできるかもしらん。
電光戦記は入れてくれてたゲセ4つの内、3つはエヌアイン入ってなかった
まあ、予想の範囲内だけどさ・・・
しかしなんだろう、皆の話聞いてると、アカツキだけがやたら弱体化されてるような印象を受ける訳だが
アカツキ使いの俺涙目
>>251 ほとんどキャラが総合的に弱体化してるから安心しろ
動画だとすげー色が淡白でショボい画面に見えるんだけど、これは動画の画質が
悪すぎるだけなんだよね?
>>251 中段、下段、投げを中心に神風を含めた荒らし型火力キャラとしてみると弱体化してる
1個1個の技の判定を理解して戦うキャラとしてはそこまで弱体化してないと思う
なにより気になったのはラスボスの一人称が"拙者"
もうそろそろAusfAchseの家庭用が出てもいいだろう
後でエヌアインとセットで欲しいな。
多少値が張っても
不律使った感想
二段ジャンプとゲームスピードが上がっただけで、技ふるのがこんなに怖くなるとは思わなかった。
俺の逃げかたが下手だったせいだろうが、特攻コッチジャでうまいこと逃げられないことがあった。
塞使った感想
画面端の攻めが強い。
画面端に運びやすい。
これでも弱体化されたらしいってのが恐ろしい。
塞が弱くなったとこと言ったら2Bと6Bくらいだし
火力上がって邪視〆コンが出来るようになったから総合的に見ると強化だと思うよ
システムにも愛されてるみたいだしね
>>260 ごめん、書き方が悪かった。
ロケテの時より弱くなってるらしいってこと。
さて、群馬はどこも稼働してないわけだが
エヌアインとアカツキが両方置いてある地元に隙はなかった
神環境過ぎんだろ
八幡エース、エヌアインとアカツキ並んで動いてる
嬉しいわー
完全者に対して弱音を吐きたくなる気持ちがわかるわ
完全者も上位確定と言っていいわな
切り返しが追加されて攻めづらくなったのも確かにあるが
システムのジャンプ移行中に技を刺せるシュテルンの性能が今回この上なく
立ち回りの強さに直結しちゃって手に負えない
どっかのバカはボタン使うからリスクあるとか言ってるけど
シュテルンを普通に撃つ間合いで使えなくなってもリスクないよ
例えBを振りたくなる間合いでも問題ないね
それと二段ジャンプの存在だわな
JCが判定性能だけで見れば全キャラ最強と言ってもいいくらいだから
これでバッタしながらシュテルンとJCで逃げながらフラフラするのが
完全者にとってノーリスクで細々とした有利やリターンを取れるのがヤバイ
バカでも出来る簡単なお仕事すぎる
通常技も元々不律の次か匹敵するくらいにリーチ長いから
ジャンプ一回半の距離での選択肢に二段ジャンプも含めると
相当な脅威になるのは間違いない、単純に言えば
遠かったら飛び道具牽制、相手がジャンプ一回分くらい近づいたら打撃主体、それか逃げ
こんな簡単な立ち回りでも非常に強い
完全無欠ではないけど何かが確実に刺さる隙があるわけでもない
アノニムにコッチジャを抜いた不律を足して二で割らないキャラって感じだな
読み合いの外からやれるぶん今回の厨キャラ筆頭といってもいい
名古屋いくお。15時からだっけ。とにかく数こなすぞー
>>366 前作でも読み合いから逃げて砲台してるだけで、初中級者は手も足も出なかったからなぁ・・・
今回もっと酷いのかw
アーバンにもアカツキと両方あった
>>268 ジャンプで必死に間合いつめようにも
今回はジャンプの移行中当たっちゃうからね
とりあえず一度完全者を使ってみるといい、気持ちがわかるから
>>235 なんだかなぁ…
作ってる側にやる気が感じられない
アカツキの段位戦とか見ると対戦相手の対策甘い部分もあるんだろうけど十分戦えるキャラに見えちゃうからなー
それが単純強化されてるんだからなおさら
公式、稼働店舗一覧きたー・・・少なすぎて意味ねぇw
そして更新されないキャラクター情報・・・なぜ・・・だ・・・。
やっぱり予想通り完全者無双始まってるのか
でも前作戦車と同ランクで苦い思いしてたと思うから今回多少強くても許せてしまう自分ガイル
難波のアビオンにはあったぞ
ロケテやったヒルズにもあるかな
不完全者がやっと完全者になれたか。
>>277 前作は火力ないわ切り返せないわ隙でかいわ技の持続が短いわで散々だった
エヌアイン君は描く人が描けば素晴らしいショタになると思う
眉毛があったりなかったりするエヌアイン萌え なくてもいいけど
>>235 え、あらすじってロケテではあったがあれ無くなったの?
前作のED絵利用した奴
>>282 いや、あった筈。アカツキや不律でやった時はあったぞ
しかし今回ED寂しいのう……
>>282 キャラ選択直後はあるけど、アカツキみたいに全ステージでのあらすじは無くなったっぽい
そういえば今回一人でやってるとき乱入されたら今までプレイしてた側もキャラ変えられるようになったんだな
それは前作もあったぉ
設定で変えれる
これ便利だからデフォでいいと思ふ
同人版のネット対戦鯖ってまだ生きてんのかな
同人版のネット対戦はP2P方式だから鯖なんて無いですしおすし
すみませんでした
ムラクモが二段ジャンプでちょっとダカダカするのが何故か笑えるw
>>282 "各"CPU戦前ね
マリリンから情報を得たなんたらかんたらは大陸へ渡った〜みたいなアレ
あとキャラチェンジは店の設定次第
空中ビームとか撃ったら最後スキだらけで落下して着地したところを相手のターンだったのに
近作は違うの?
siki0って人は大会の優勝だか常連だかだっけ?
スタッフロールのテストプレイに名前があった
エヌアイン良キャラだなー。
立ち回り強いから、相手圧倒してるのかと思いきや火力なさすぎて余裕で五分だったりする。
エヌアインは火力ある方じゃね?
ゲージ抜きで場所問わず2.3kくらい出せるし
期待してコイン入れたらミュカレがいなくなってたでござる。
なんでよ・・・
うーん2段ジャンプとか要らなかったと思うんだけどなぁ・・・
不律使ってると対戦相手全員いろはみたいでちょっとうんざり
テンペルのジャンプして切りつけて来るやつと塞のJBおかしいだろw
不律でテンペルめちゃくちゃきつく感じるけど、これは俺がヘボいだけなことを祈る。
どう考えても우−・유킨
稼働日昨日なのにガラガラすぎて失笑
やってるの俺だけってね
スコアネーム片手で足りるとか何かの間違いだろw
アルカナ勢に話しかけたら午前にワンコインいれてた人いましたねだってさ
もうダメだ
というか稼働店舗が近くにない・・・
まじでライバルなどいない
ガラガラどころか近所に稼働店が無さすぎて失笑
千葉県なんだが近場にないでぇ
都内寄りの店舗にはあるっぽいけど行くまで時間かかりすぎて地方はツラい
前作入荷してくれた店は今回は入荷予定無いって言うしorzzzzzzzzzzz
立川オスローにやりにいったけど人が多くて出来なかった
というか数人で占拠してた? 間違ってたらスマン
おいおい、スレ盛り上がって無さ過ぎるだろ…
もう稼動してるんだよな?
明日探してこよう
動画とか無い?
>>305 そりゃ公式サイトでの稼働店が5軒だぜ?
やろうにもまずおいてるところの発掘から始めにゃイカン。
店が登録申請だして公式が更新するって形態だから更新が多少遅いのは仕方ないのかな
したらばで稼動店舗の情報みれるしそっち頼りにすればいいんでね
今回は新基盤(としても一年間近く前の奴だけど)でどれだけ安く出来るか、
のデモンストレーションみたいな物?
自分みたいなド下手にはゲーム内容に云々言う資格はないけれど、
ストーリーやトレーニングがないというのは残念。
それともこれから時間とかで解禁されていくとか?
>>309 家庭用でストーリー補完した完全版が出る・・・とかだといいな
そのためにはまず売上ないとだめなんだけど
池袋のギーゴにあったな。今日いったら何人かやってる人いた
エヌアインで20連勝くらいしてた人に皆で挑む形だったけど。あの後勝てた人いたんだろうか
カティのストーリー進めたが完全者がミュカレなんだな
それにしても勝ち台詞すらほぼ一種類ってどうなのよ
ラスボス会話もEDも薄すぎる
グハァハァハァしないの?
>>313 塞でクリアした時、げんじんしん二文字しか喋んなかった。
そういえば夜にアルファを覗いたら賑わってる中で50連勝以上してる塞がいたな
勝つほうもすごいけどそこに折れずに果敢に挑んで行く人達もすごいと思ったw
なんでこんなに急いで作ったのか...
>>314 ・・・・・・・死ね
だったね
ちなみにカティは塞が救出したらしい
ロケの時はそれなりに混んでたからできなかったけど今日行ったら誰もやってねえわ・・・
>>307 ここまで稼動店舗が少ないと同人で出した方が
良かったんじゃないか?って気がしてきた
やばいネタが見つかってもアップデート出来ないしな
そこで今流行りの修正版ですよ
公式に載ってる稼動店舗は、登録申請した店だけだぞ?
載ってないだけで、首都圏にはけっこうな数あると思うんだがなあ
公式のはお店側が紹介して欲しい時に連絡するものだから
参考程度に見ておかんと。
逆にSubtle側は、一般ユーザーから投稿可能にして
ショップ一覧を作るぐらいにしてくれると
俺ら的には助かるんだが…
完全者とエヌアインが今のところ一歩抜けてる気がするな
しかしアノニム・・・このキャラ変わりすぎててダメだ
弱キャラ確定と言い放ちたい
カティ助けたのは塞でしたか。さすが美少年殺し。
神殺は大技かと思っていたけど、普通にコンボに組み込めてワロタw
全体的にアッパー修正で、取っつきやすくなった印象だね。
でも重要なシステムは、コンパネに記載しておいて欲しかった・・・
・ゲージが貯まると基本火力上昇
・ゲージ全てを消費して完全世界を発動すると、体力が回復(?)する
・火力も増加する
あたりは知識として持っとかないと駆け引きにもならない感じ。
>>322 それはそれで、「○○にありました」「××にはありません」みたいな
偽情報を悪戯で送りつけたりする馬鹿が出そう。
今回はストーリーよりも対戦重視の作りと思ったほうが良さそう?
対戦軽視の作りと思ったほうが良さそう
今回ゲージ貯まりやすいから、昇龍とスキの少ない空中特攻持ちがめんどくさそう。
>>321 一応、関東なんだがアルカナ3以上の少なさを痛感してるよ
ぶっちゃけ探すよりも都内まで行ったほうが速そうだ
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 11:02:52 ID:dqJvs4BVP
>>315 ちょっと空気読めばいいのにな。
50連勝とか普通に引くわーw
>>330 ゲーセンで空気って何なんだよ・・・ロケテじゃ無いんだぞ?
連勝してる梅原とかに、「空気を読んで下さい」とか言うのかよ。
つーかバランスが悪いから仕方が無い。
5連勝制限を製品版でも付ければ良かったのにねってレベル
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 12:23:15 ID:dqJvs4BVP
>>331 ウメハラとかよく知らないが稼働台数が少ない、
エヌアインで暴れ散らかすのはどうかと思うぞ。
ウメハラがアルカナやアスラブレード、
仁義ストームやデモンブライドで暴れてるとか聞いたことないけど。
50連勝したの褒めてやれよw
稼動初期にやたらと無双する人がいるのはどんなゲームでもよくあることだろ?
今更目くじら立てる必要なんかない
それに俺が見た時は2台ある内の片方はそんなに対戦が行われてなかったから
その人達が強い人と対戦したくて乱入しまくった結果がそうなんじゃないの?
公式のキャラがじわじわ更新されてるが、アドラーまで行くにはあと何日や・・・
連勝してる人を文句言うのはないわ
337 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 13:11:20 ID:dqJvs4BVP
>>334 >稼動初期にやたらと無双する人がいるのはどんなゲームでもよくあることだろ?
鉄拳とかならいるかもだけど2D下火の今はあんまりいないでしょ。
最初に複数台あるって言ってもらわんと、初日から初心者狩りかよって思っちゃう。
まぁ、初心者狩りを疑ったのは悪かった。
50連勝なんて周りが好きで乱入してなきゃありえないんだから初心者狩りなわけない
練習したい奴は普通に強い奴放置するだろ。
わざわざ狩られに行ってるってことはそういうことだよ。
末尾がPな時点でまともに話せるようなやつじゃない
50連勝のうち4回ぐらいは俺だがね
わざと負けられたほうがよっぽど嫌だわ
つーか初心者狩りがなんなのかすら分かってねぇな
初心者狩りって明らかに練習してるような動きの人相手に
露骨に乱入してボッコすることで、連勝数とは全く関係ないよな
そもそも稼動したばっかで全員初心者といえば初心者だよな
簡潔に言ってこのゲームってどんなゲームよ
つまんないわけじゃないけど、稼動から急いでやるようなゲームでもないなーって気分
これでシステム面の情報がでれば、色々変わるのかなっていう期待もなくもない
好みで言えば、アカツキ電光戦記の方が好きなんだけど、エヌアイン稼働のおかげでもう置いてないよなあ……
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 17:47:27 ID:dqJvs4BVP
>>342 軽い気持ちで乱入したのをフルボッコするのも狩りだと思うけどね。
ある程度接待プレイすべきじゃない?
ガチ勢は前作、ロケテでやりこんでるんでしょ?
エヌアインもアカツキも対戦ツールとして確立されてないんだし。
>>347 乱入される側からしてみれば
・強い人と戦いたい
・面倒だから早く終わらせたい
なわけで、そもそも100%勝てる保障も無いのに手を抜けってのは酷な話。
接待して欲しいなら乱入前に1クレジット渡して、
「1ラウンド練習させてください」とか言えば?
それこそKY扱いされる可能性大だろうけど。
>>347 初心者狩りはよくないと思うし、接待プレイするのは良いと思うけど、
それを他人に強要するのはちょっと・・・。
「すべきじゃない?」なんて言うもんじゃない。
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 18:08:12 ID:dqJvs4BVP
>>348 KOFやブレイブルーみたいな人気ゲームだったら言わないよ。
マイナーゲーだから言ってる
>>350 あまりにも個人の価値観が大きい部分だから、接待して欲しい人は自己申告すべきだと思うのだが
あげてまで言う事か
トレモも家庭用も無いから台少ないと初心者はきつそうだねぇ
地元はゲーム自体無いけどw
今更だけどやっぱりステージごとに出るキャラ決まってるのな
1:カティ(本人でプレイするとエヌアイン)
2:塞、鼎、マリリン
3:魏、アノニム、不律
4:アカツキ、エヌアイン
5:ゾル、アドラー(たまに戦車)
6:戦車(たまにムラクモ)
7:完全者、ムラクモ
8:ボス
みたいな。
カティの最初の相手見たくて使ってみたけど使いやすかった。本当にキャラで損してるなあいつ
本当自分勝手だなw
50連勝って事は順番待ちも数人いるわけで、
毎回接待してたら他に待ってる人の迷惑になるとは考えないの?
並んでるときに身内対戦で1ラウンドわざと負けてるの見ると、
結構不愉快なもんだぜ。
末尾P&常時ageの時点で察しような…
ムラクモ使ってるんだけど完全者との会話で
ペル子が「貴様の望む世界になったではないか」と
言ってるんだけどこれってエヌアインでは
人類の数が相当減ってるって事?
ヴァルキュリア戦で乱入されたからED見てないんだけど色々気になるぜ。
最低49回も乱入されてる蹴散らしてる時点で初心者「狩り」ではないわな
乱入した人が全員初心者だったとしても自分から乱入しといて初心者狩りとかないぞゆとり
ってか稼動初日の連勝に文句言うって格ゲーは初めてか?
全体のあらすじとテンペルの紹介で旧人狩ってるみたいなこと言ってるから減ってんじゃない?
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 18:26:23 ID:dqJvs4BVP
>>355 連勝してやり込んでるんだから負けてあげればいいじゃない。
対戦とかせいぜい30分やりゃ十分だろ。
順番待ちいるなら、新作なんだしそれこそ他の人に回してあげるべきだと思うけど。
50連勝って事は3時間ほど占領してるってことでしょ?
たくさん置いてある他の格闘ゲームと同列に扱うのはちょっとどうかなって思う。
>>356 規制巻き込まれたらから仕方ないでしょ。
あといちいちsageる意味が無い
むしろ、盛り上げたいのになんでsageるの
同じ末尾P同士ってわけでもないけど
KOFやブレイブルーのようなってのは言いたいことはあれでしょ?
台占拠して面白さも味わえないような事してスタートダッシュさせなくしてどうするんだって言いたいんでしょ?
メジャーゲーなら世論が人気の後押しになるから問題ない
過疎ゲーはそれがないから勢いが下り坂になったらそれまでだもんな
致命的だ
でも二つ思うことがある
まず一つは稼動当初とは言え50戦もやれた時点でそこそこ見られてるんだし
むしろ盛況してるんだって意識を植え付けることができたかも知れない
今後永続してただの身内ゲームにさえしなければ問題はないと俺は思う
そしてもう一つだけどKOFが人気ゲームとは思えない
エヌアインに比べたらそれは雲泥だけどブレイブルーに並ぶゲームとは思えないね
せめてスト4って言ってもらえない?ブレイブルーに並ぶってちょっとカチンとくる
>>347 狩りってのは初心者を意図的に狙うもんだろ、わざわざ乱入してきて接待までしろって何様なんだよ
こっちから乱入する分には気を使うけどさ
格ゲーそのものの初心者だったら、練習してるようだったら乱入しないし
まぁするにしてもラスボスで負けそうになったらとかな
それでも、実力に差があれば一ラウンドはやるしさ
でも乱入してきたらそいつの責任だろ、対戦してんだから。
初心者側だって、自分で乱入してきてボコボコにされて初心者狩りだ! なんて騒ぐやつ居ねえよ
アホはスルーしろ
糸冬
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 18:40:30 ID:dqJvs4BVP
>>361 サンクス。
俺がいいたいのはだいたいそういう事。
kofの件は訂正する。スマン
おまえら揃いも揃ってKOF馬鹿にしてんじゃねーよ
>>354 カティに関しては開発者が意図的に簡単に強くしてるとしか思えない。
立ち絵からして力の入れ具合が全然違うもん。
それに比べてミュカ(ry
>>359 やっぱり減ってるか。
ゾルでやると「反逆したクローンは貴様で二人目だ」と
言われるけどアカツキは未だに電光機関持ってるし
どこからどこまで正史なのかわからんw
ゾルのEDでまだ続きがあるような終わりかたしたけど続編はないよなぁ…
せいぜい家庭用でストーリー追加くらいか。
つか家庭用出るのか?
出てもPS3と箱のマルチかPCかって感じか
でも前作の見てると出る気が全くしないんだよな
カオスブレイカーも出るんだ、きっと出るさ
その際はとりあえず演出面の補強をだな
家庭用なんて出す体力あるのここ?アケで基板売り逃げかと思ってたが。
インカムによっちゃ家庭用出る的な情報スレで出てた希ガス
取り敢えず今日いったゲーセンでは割と使ってる人いたんでしばらく撤去はなさげなんで良かった
アカツキ系列で初めての対人戦もできたしな・・・ストレート負けだったけどな!
カオスブレイカーの前例の前では何が起こってもおかしくない
確かに何でカオスブレイカーは家庭用でたのか本当に理解出来ない
幾ら超極一部で盛り上がっててもそんだけだと理由には全くならんどころか
ネタにされるだけだろうし
おまいらスペジェネを忘れ過ぎだぜw
カオブレはレコム内にマニアでもいるんじゃないの
じゃないとタイトーの後に再取得なんてしないだろうし
スペジェネも二段ジャンプとかあったのに空中ガード不可だったな確か
スペジェネはリュウケンさんの永久がヤバすぎた
あとどいつもこいつもマユラ使ってたのもアレな感じ
ナーハッハッハ(カクカクカク な勝利ポーズの大蛇丸も結構強かったな
流石にその二人には劣るが
テンペルg
そういえば、今日はじめてやったけど、二段ジャンプがあるってことを、本気で完っ璧に忘れてた事に、今気がついた
しかしなんだなぁ、電光連激があるのに、つい前作と同じコンボをやってしまうなぁ
アカツキでやったけど、連激の途中から6Cに繋げるし、二段ジャンプがあるなら空中コンボも多少は発展させられたかもしれないのになぁ
稼動初期にロケテ組が大連勝はよく見る光景だけど、
「初心者向け」とやらの調整がうまくいってないってことかもしれないなw
いくら初心者向けつっても
ど素人が経験者にも勝てるゲームはクソゲーだろ
入りやすいが勝つには難しいってのがアカツキ電光戦記の良き所
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 01:08:37 ID:AJ8qlWF9O
アルカナスレでみたんだけどもう稼働してんの?
東上線〜山手線くらいだと
どこらへん行けばできますか?
クラブセガ新宿
>>381 そうは思わん。
上級者でも気抜いたら、全くの素人相手でもラウンド落す可能性がある
くらいのバランスがベストだと思う
物凄く練習したら、数回ミスしても絶対に初心者に負けないバランスはおかしいし
そんなゲームなら俺は素人と対戦しないな。
いくら過疎ゲー過疎スレだからって、誰も他人様のゲームバランスの哲学なんか聞きたくないと思うんだ
相手にしてて強いと思ったキャラ。
テンペル 塞 エヌアイン
使ってて強いと思ったキャラ
塞
弱い 不律
言われてるほど弱くない アカツキ
>>384 そんなあなたに鉄拳がオススメ!
2D格ゲーじゃそういうの難しいと思うよ
他の格ゲーは読み勝っても、キャラ対策したり、複雑なコンボが出せないと上級者に歯が立たなかったけど、
アカツキはコマンドが簡単でコンボも簡単なので、結果的に同レベルの対戦では読み合いが重視される。
エヌアインはさらに、簡単かつ奥深くなったと思うよ。
完全世界もゲージ全部消費ってのが戦略性生んでるし、個人的には今回の調整はアリだと思う。
>>388 まだアノニム見たことないんだけど、どんだけ悲惨になってんの。
>>384 「数回ミスしたら初心者に負ける」となると
その「初心者」ってのは、「相手のミスにきちんとつけこめる」「そこからある程度のダメージを取れるコンボができる」という風になると思うんだが、それって初心者か?
もしくはその「ミス」ってのは画面半分離れたとこで強迫砲を空振るくらいのものか? それって上級者か?
>>386 近くのゲーセンで不律無双してたのがいたんだけど本当に弱いのか?
俺も入ったけど近寄れないまま二択と投げで殺されたし
394 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 02:01:50 ID:AJ8qlWF9O
>>383 ありがとうございます。
新宿行ってみます
>>389 百歩譲って強キャラ同士ならそうかもしれないな
>>389 戦略性・・・・?
あんなのただの時間稼ぎと延命行動だろ
体力リードしていれば使わなくていいし死にそうなら使う
発動すれば体力回復とぶっぱ技使用可能
生まれるのは膠着状態
それだけじゃないのか?
完全世界の存在によって立ち回りを大きく変えなくてもいいし
その必要性も感じられない
余計なシステムっていい証拠
ヴァンパイアシリーズみたいに、完全世界中はキャラごとに特殊な効果が出たら面白かったと思う
>>396 >体力リードしていれば使わなくていいし死にそうなら使う
>発動すれば体力回復とぶっぱ技使用可能
ゲージ全消費がポイントだと思うよ。
わざと使わせるように仕向けるのも戦略の一つになるし、
発動読めば、封殺も出来る。
>生まれるのは膠着状態
>それだけじゃないのか?
膠着した事は無いが、
尻込みするような相手なら、
攻防逆転して反撃のチャンスが得られる事もある。
>完全世界の存在によって立ち回りを大きく変えなくてもいいし
それがいいんじゃないの?
ちょっとしたアクセント程度で。
神殺技をぶっぱとか言ってる時点で使いこなせてないだけだろうけど。
じゃあ俺は尻込みする振りして最終特攻で迎撃するわ
アカツキとはシステムも雰囲気も違うながら同じぐらい面白いゲームだとは思うけれど
やはりトレモが無いのがいただけない。なんで今更……
完全世界とかの対戦システムはもう少し様子見しないことには最終的な評価はだせないけど、トレモとかはなぁ
いったい何があったのやら
怖いのは何かしらのバグ発覚だな・・・
>>398 (キリッ を忘れてるぞ
使いこなせてないだけとか名人気取りも大概にしとけって
立ち回りを大きく変えなくても済むのに
わざと使わせるように仕向けるのが戦略で
発動を読めば封殺ができる?
ちょっとなに言ってるかわからないんだけど
発動読んで封殺ってサイクみたいに読めば反確でもないのに?
ゲージ全消費がポイントってどこがポイントなの?ただのコストじゃん
>>402 同人あがリのアカツキと違って、
エヌアインは最初から業務用として開発、販売されるのだから
SUBTLE STYLE外の関係者からの
大人の事情ってヤツじゃないかい?
エヌアイン動画増えないかなぁ。
そういやメルブラも開発元も、名前だけだけどフランスパン(同人)からエコールに移ったもんな
地元に入荷がなくて出来ない難民はロケテ動画を見て悶えるしかないという・・・
最初からトレモ導入したら金の回転が悪くなるだけだと思われ
AC版アカツキ電光戦記のトレモは同人版で既に発売されて時間も経っていたから
何らかの付加要素を付けないとまずいと判断した結果かと
まったくの初心者を釣るにも都合のいい一石二鳥の策といったところでは?
トレモありきを前提として話すべきではないと思う
かと言って不満を垂らすなとは言わない
このスレって定期的に荒れるネ!
ペンテル姉様見てるとドキがムネムネするんだけどこれが恋なのかな!?
ドSな発言されるたびにビクンビクンってなるよ!!
カティ「踏まれて感じるなんて
>>408ちゃんは変態だね!ぐりぐりー☆」
410 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 10:50:20 ID:r3e7IS/MO
前作面白かったから遠征してまでやりに行ったけど全然クソゲ
操作感が特にクソ
>>404 火力も落ちるし、次ラウンドも不利になるし、
ゲージ3本を消費させるって行為は十二分に駆け引き材料になる。
>発動読んで封殺ってサイクみたいに読めば反確でもないのに?
普通に反確技あるよ。
完全世界発動中に限るならほとんどのキャラ、神殺で狩れるし。
ネガ電話さんチーッス^^
>>410みたいなつまんないアンチが無駄に涌いてウザイし
正直アカツキとエヌアインでスレ分けたほうがよくね?
俺もわけるべきだと思うヨ。
言うだけじゃなんだからスレ立てやってみるわ。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 11:35:06 ID:r3e7IS/MO
なんでつまんねーと思ったことをそのまま書いちゃいけないんだよ。擁護意見ばっかの方が気持ち悪いだろ
むしろ俺は前作やってるんだからひいき目に見てるよ。それでも面白くなかったっていってんの
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 11:41:31 ID:pPKC8hVq0
カルト化しはじめてるな
まあ信者がついたマイナー作品はたいていそうなるけど
何故失敗したスレ立てれば解決
スレ立て無理だったわw
>>416 そのほうが作品別に分けるって提案よりも100倍マシに見えるな
少なくともネガネガしてる奴のはけ口にはなるし
>>415 見ていて排他的な傾向にあるとは思うけど
筋道立てた具体的な指摘が成されなければ、理解も共感も得難いのは何だって同じだと思うよ
稼働初期だからアレだが
現状、完全世界発動が立ち回りにどの程度影響を与えてるかと考えると
リードしてる側は使う必要ないってのは確か
するとしたら神殺は、飛び道具をある程度抑制できるから
ゲージMAX発動なら嫌らしく機能したりはする
まぁ、ある程度の距離離れてりゃ飛び道具撃った側もガード間に合うんだけどな
そうなると負けてる側が一発逆転狙いとして、ゲージMAX発動はまぁありえん状況。切り返しに、ってのが多くなるかな
そうすりゃ死んで元々のガン攻めが基本だろう
火力アップなしで神殺組み入れたコンボがどの程度伸びるかによるけど
EXを多用+体力負けしやすい+崩しは優秀(ただしEX技を用いない)+神殺がコンボに組み込める
ってキャラには有利に働くんじゃねーかな
って感じ、現状だと
論理的に徹底的に批判したって
「じゃあやんな」「ゲームにマジになるな」でグダグダになるだけさ
ネットなんてそんなもん
確かにネットなんてそんなもんだね
特にMIXI
話をすり替えてまで言う必要があるのか疑問に思う
まあ自分の話に説得力や正当性を持たせたいがためだろうが
残念ながら悉く裏目にしかでてないのがお気の毒ですねとしか
わたし対戦ゲームやりこんでる人の一部に対して常々思うんだけど
どうしてあんなに人を見下すような態度しか出来ないのかすごく疑問なの
格ゲに限らず某ハイスピードメカアクションや某チームバトルアクションには結構な頻度で沸いてて
反面プレイ人数一人のSFアクションにはほぼ見られない
いったい対戦ゲーの何が彼らをそうさせるんだろうな、と
それさえなければ拒否反応も多少は和らいだろうに
俺TUEEEEEEEE!って言いたいだけだから放っといてください
まーた話のすり替えか
人格破綻者はほっとけよ
>>424 スレチの話題を長々語んなよ
どこぞの上級者様より迷惑だ
アルカディアにデザインラフきたー
エヌアインは美形だった。
とうとうアカツキ公式のcoming soonがカミングしなかった…
設定資料集出ないかなあ・・・・
今日やってきたがCPUすげー弱くなってんのな
超反応しないし連携に下段混ぜるとガードしなかったり
ラスボスまで足元がお留守だったのは吹いた
そういやエヌアインに難易度設定ってあるのかね?
アカツキでは自分で難易度選べたからあれだけど
普通の格ゲーって内部設定で変更するのが普通なんだよなw
……ひょっとしてさ、完全世界って3ゲージ消費しなくても使える?
使えるよゲージが全く無くても使える 効果時間に関係があるのは喰らい発動か通常発動か
そうなんだ……ありがとう
うわー馬鹿だ俺ー
前作のアカツキは「何だこの時代錯誤な古めかしいゲームは、誰がやるんだ」とか食わず嫌いしてたが
今日たまたまHEYでエヌアイン稼働してるのを見かけて「続編が出たって事は何らかの需要があったに違いない」と1コイン
アカツキさん、馬鹿にしてすいませんでした
思ってた以上に遊べるどころか色々と新鮮で普通に対戦面白かったです
つーわけておまいら
素人の俺も仲間に入れてくれ
PCでレスしたら仲間に入れてやるよ
>>437 ここよりもしたらば行った方がいいかも。
今なんか変な流れになりがちだし。
電光連撃、どれを使えばいいのかいまいち分からんなぁ
色々調べたくても、近場に入ってないこの悲しさ
完全煉鎖な
そうだった、スマン
なんでか、連撃で、頭の中に定着しちまった・・・
ABB〜色々って連鎖が大体のキャラでテンプレ的にコンボ使えるな
案外このシステムいいかもしれん
テンペルリッター名前がぺる子とかぶっててまぎらわしいわ
ぺる子みたく略しててん子って呼べばいいんじゃね?
テンプルちゃん
もしくはテンちゃんで
さんを付けろよシュナイデンすっぞ
>>444 頭文字が入ってないのは変化球かもしれんが
リッちゃん
とかどうだろう?
それは不人気フラグだからちょっと・・・
えぬあいん!
やったー!
アカツキ超過疎ってた地元ゲーセンがエヌアイン入荷してたよ!
奇跡にもほどがある
やっぱ対人戦は面白いな
ただ、電光戦車にわからん殺しされまくったけど
あと新主人公のエヌアイン、なんか動きクネクネしてるけど使いやすいな
前作でCPU戦進めると、
どのキャラでも戦った相手を全員殺してたっけ?
>>453 死体に向かって「お前なら良い客がつくだろう」は言わなくね?
あとミュカレと完全者が出てくる場合も殺さないだろうし。
公式のカティなんでグリコのポーズなん?
電撃とかいくつかのメディアで紹介記事書いてもらったわりに
アカツキ稼動当初より賑わってない不思議
入荷してある店でまだ対戦してるとこ見てない
そういう場合ちょっと時間を変えてみるといいよ
このゲームのプレイヤー仕事してる人が結構多いから
夜遅めとかに人いたりするかも
仙台のゲーセンにも入荷したようだ
明日おとボク2を引取りにメロンに行くついでにちょっと見てこよう
宣伝凄い割にあんま出回ってないのは移植前提なのかね
カオスブレイカーだって入荷した地元の店に無かった、どうも地元は無理っぽいな
家庭用移植ならDLCでやったりする可能性もあるんじゃないかな
CPU戦でしか戦車と対戦してないけど「対戦車戦用意!」ってなくなったん?残念すぎる
>>448 そのあだ名はお爺ちゃんにつけるもんじゃ
896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 05:58:52 ID:3gkkpixV0
ススキノスガイはエヌアイン入れたのはいいけど新作なのに目立たないところに置いて
何故か筐体がNET CITYでしかもコンパネが1P側と2P側で違うって何考えてるの
これでインカムが無いって言っても自業自得だわ
VEWLIXにバトファンとアルカナハートFULL(何故かインストは初代無印)入れてるから
オペレーターがやる気無いのは分かってるけど
エヌアインってビュウリックス対応なのけ?
やるきねぇ〜
ひどいな 文句言うべし
動かすことは出来るよ、ただうちのゲーセンで同じ基盤の02UMを入れたときは
遅延ひどいとよく言われてバーサスに入れ換えたな
道中で何の説明もないからストーリーが訳わからん
ゾルが反逆するのも脈絡がなさすぎる。ペル子戦の前の紙芝居だけじゃ理解できん
動画キテタコレ
流石にカティ場違いすぎやしねーか?
こいつさりげなくアルカナに混ぜても気付かないだろ
>>469 俺も公式がしばらくカティのドアップだったから「美少女ばかり挌闘でも出すの?」と
思ってたw
流石に電光戦車場違いすぎやしねーか?
こいつさりげなくサイバーボッツに混ぜても気付かないだろ
流石に不律場違いすぎやしねーか?
こいつさりげなくサムスピに混ぜても気付かないだろ
>>469 アルカナは硬派ゲーらしいのでパンチラ魔法少女には興味ないらしいです><
>>471 俺と一緒に戦車対戦車やろうずw
お爺ちゃんはサムスピだと普通に強キャラな気がする。
サムスピの無法さを知らないようだな
剣客伝ってそんなに無法地帯だったっけ。
アドラー勝利時の高笑いで電撃が無くなってる事に泣いた
321421+Dで不律がぬいぐるみに変身する
剣サムは血飛沫すらないサムスピの異端児だから基準にすんない
まぁバランスは大概だけど
>>473 ここでまさかのヴァンガードプリンセス
今日日本橋に行く用事があって、少し時間が余ったのでSEGAに行ったらこれがあった。
一人が13連勝とかしてる状態で100円をドブに捨てるような結果になると分かっていたけど
待ってる時間なんて無かったのでとりあえず1クレいれた。当然3タテ、3R目は触れることも出来なかった。
攻性防禦の反撃を攻性防禦されたりなんだか試製一號を思い出した。
日本橋なぞ3か月に1度も行かないし俺が二度とゲーセンで触ることも無いだろう…
新作というのにあんなでかいゲーセンで対戦台一つとか流行るチャンスもあったもんじゃない
入ってるところ少ないしなぁ……
二ヶ月程で台が東京だけしか存在しないとかなりそうで怖い
戦車たんに専用装備をつけてやろう
ドラゴニックフィギャリーンっていうんだ遠慮するな
>>478 アカツキ電光戦記 エヌアイン地獄編って書かれても何が地獄なのか全然わからないな
とりあえずやっと休みがとれたから
明日やっと出来るよ。
地元は初日からお布施が必要なレベルの過疎だわ
一応関東都市部なのに
入荷予定無しで過疎以前の問題やでぇ
家庭用が出て通信対戦が出来て「エヌアイン晒しスレ」が立つぐらいの
盛り上がりは欲しいところだな。
やってる人はボチボチいるけど、アカツキしかいないでござるの巻
稼動してたら書いてくれないか?自分の近所は全滅だ
貴方の鉄一文字でシュナイデンすればアイヤ!
ガン待ちガン逃げの前作経験者が無双してて練習もクソもあったもんじゃなかったでござる
ガン待ち云々はよく分からんが前作経験者が無双するのは
どのゲームでも稀に良くある事だと思いますしおすし
家庭用を出す予定ないのかな?
そればかりは神の味噌汁
本厚木シルクハットで稼動確認。
ラスボス強すぎて初心者の俺には勝てそうにない。
ゲージゼロで超必殺技連発とかチートすぎるだろ。
ガードしてるのに食らうときあるし。(ガード崩されてるのか?)
槍から翼みたいの出してるやつは攻勢とればもりもりゲージ貯まるで
ガークラしてんだよそりゃ
特攻滅心斬(翼みたいなの出しながら突撃してくるやつ)は2回ガードでガークラするから基本的に攻勢取ればいい
硬直中じゃなきゃ、どの距離からでも暗転見てから攻勢余裕でしただから
とりあえず暗転したら攻勢ボタン連打しとけばいい、相手の攻撃判定なくなるまでな
空中から飛び道具撃ってくるアレも、タイミングずれなきゃ攻勢は簡単だ
あとは相手の特攻技の攻勢取りきったら、こっちから特攻技ぶつけるなりダッシュ攻撃で壁に押し付けるなり、ゲージたまるから三ゲージ技パなすなりすりゃあいい
特攻連打はむしろぶっぱしてくる分弱点だから
慣れりゃルーチンワークだよ
>>500 カティの場合はA>B.>B>214C振ってるだけで勝てたしアカツキはA>B.>B>2Cで2Cを勝手に喰らってくれるな
カティのED見てなんだか泣きそうになったわwしかしテンペルのEDが見れないorz
>>498 ガードクラッシュじゃね?
距離とって超必ブッパ待って攻勢とってから確反きめるのがいい感じ
ヴァルたんは暴れ回るだけなので攻勢さえできれば格ゲーボスでもかなり弱い部類だと思うよ
前作のハードげんじんしんが酷い強さだっただけに余計に弱く感じる
すげー勢いでぶっ放してくるからガードして反確おいしいです状態だったんだが。
こっちが何もせずともあっちが勝手に死因を作ってくれる。
今回はDボタンで攻勢も特攻技も出るから、Dボタンに指置いてガン待ち→適当な特攻ぶっぱだけでいい
格ゲーのラスボスなんて大概別ゲーみたいになってるイメージあるけど、これはAIの手抜きだよなあとか思わなくもない
ありがとう。
暗転見てから攻勢いけるのか。
「攻勢も使えよ、使わないと勝てねーぞ」っていう開発のメッセージなんだろうかw
神殺技はコマンドが簡単すぎる上に、無敵と発動が強力すぎるので、完全世界中の相手を責められないでござる。
砲台完全者に完全世界でタイムオーバー狙われた時、心が折れた。
暗転見てからD連打して毎回飛び道具くらってる・・・
止まるはず
問題は体力回復されるところ
完全世界は攻撃判定発生直後に特攻ぶっこまれたりするんだよな
エヌアインの3ゲージ技なんかがいい例
回復目的で使うなら相手が届かないところ・動けないタイミングを狙わないとゲージ失うだけで終わるケースがあるね
>>511 ニコニコに上がってる対戦動画で見事にエヌアインの3ゲージで完全世界の発動取られてる場面あったな。
場所にもよるだろうが神風とかでも取れそうな気がした。
>>509 タイム止まるのか、焦って攻めちゃったよ・・・。
あと完全世界の体力回復って特攻ゲージ量に依存するのかな?
しないなら3ゲージ技当てて完全世界発動で、相対的に相当なダメージ量だと思うんだが
つーかあの落雷攻性取れるよな?
迂闊に近距離で発動すると相手のゲージ関係なしに最悪そのまま死ぬ。
>>512 見てきた
アドラーがガイストだした直後に完全世界発動やってたけど
飛び道具ガードさせるなり、何かしら能動的なフォローを混ぜて行ったほうがいいな
勿論相手にもよるけれど
インストカードに載ってないシステムとか、仕様の変更とかがいまいち分からないな
レバーニュートラルでもガードできるとか、功性でめくりも取れるとか、ゲージ増加で攻撃力が上がるとか
完全世界の効果時間がゲージ残量と関係ないとか
他にどんなものがあったかな
どうでも良いけど完全世界発動時の攻撃判定って
当たるとダウンして演出の雷が落ちるだけで
雷自体が攻撃判定ってわけじゃないよね、どうでも良いけど
回復量が変動するのって素か喰らいキャンセルかで発動時の回復量が変わる
(素だと半分、喰らいキャンセルだとそのさらに半分?)のと
持続時間が短い喰らいキャンセルだとそれに加えて回復し切れない事がある
ってぐらいじゃないか
今の所発動時の特攻ゲージ量で何か変わるってのは確認出来ないな
ところで発動中攻撃力増加って聞いたけど本当?
>>511 怒り爆発(発動時完全無敵+ガー不ダメ0の衝撃波出す)みたいに強制的に仕切りなおせるわけじゃないのね
んじゃ使い方的にはMBの強制発動とかそっちに近くなるんかねぇ
>>517 元が怒り爆発系のシステムだから
攻撃力増加ぐらいしてもおかしくはないけどどうだろ
そもそもゲージの現在量に比例して攻撃力があがるというのも、まだ具体的に調べられてないよね?
それとも体感出来るほど違った?
したらばの書き込みでは同じコンボでゲージ0とMAXで500位違うみたいね>攻撃力
ここってしたらばからの転載っていいのかな?
1000が1500になるのと5000が5500になるのとでは
全然違うような気がするが。。
したらばより転載
アカツキ
A>遠B>B>6C>jA>jB>遠B>B>C徹甲
体力満タンの不律にゲージMAXでダメ3140 ゲージ0で2690
一ゲージで5%~6%程度か
最低値と最高値を比べてようやく実感できそうな数字だな
エヌアイン完全世界用のwikiって無い?
無いね。
まだ早い気もするが…
アカツキは同人版が殆どで、AC版はまぐれで一度だけノーマルのEゾルダートで
クリアできただけの人間なので「何言ってるんだ」と言われるかもしれないけど…
・100円2プレイでEゾル、アドラー、鼎、カティ、完全者、ムラクモ、電光戦車、テンペルと
1回ずつ遊んできたけどヴァルキリーに勝てなかった。(ただし全キャラでヴァルキリーまで到達…自慢にならない?)
特攻を確実に攻勢防禦できるようじゃないと歯が立たない?
・ストーリー解説もないし勝利メッセージも殆ど汎用(汎用メッセージは各キャラ1種類のみ?)なので
どうなっているのかが全く分からない。EDまで行けば分かるようになるの?
後「対戦車戦用意!」もないのが……
・電光連撃が発動するから、コンボがやり辛い。
アドラーやムラクモ、カティは普通に出来たけどEゾルダートが致命的…。
・今回、最終特別攻撃の威力は抑え気味?その分ゲージの上昇も早いみたいだけど。
気持ちは分かるよ
っていうか、このゲームに厳密な上級者なんていないから
ゲームの上手さなんて気にしなくていいよ
アルカデの記事読んだんだけどさ
ミュカレはアカツキに、一度、息の根を止められてるのかね
敗北したって事は書いてあったけど
群馬は太田のドライブインセゾンで稼働確認、県内じゃここくらいっぽい
ゾルの6Cループって不可能になったん?壁際で6Cから2Aで拾えないっぽいんだけど
でもゾルのEDカコイイ
6Cから2Aは拾えた気がする
即負けたからあんま覚えてないけど
>>529 したらば見たら端コンで〜6C>2A>5B>6C>2A>2B>4Cってのがあった
なので今回も入る模様
どうでも良いことかもしれないが一応書いておきます
自分賽で相手アドラー
完全世界発動中に起き上がりに2A重ねたら特攻クラフト出されたけど
見てからABD連打してたら完全神殺で暗転返しが出来ました
今更だけど、アカツキで空キャンってあったっけ?
明らかに2Aモーション中だったけど完全神殺出たからびっくりしたw
ゾル弱キャラになってしもうたの?
534 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 10:08:24 ID:KOQQ8+zlO
なんかエヌアインって、動画観る感じだと、
ランブルフィッシュに似てる感じがするんだけど、
(コンボ精度とか)
実際はどう?
アカツキAAで新しく録ったシステムボイス(削り殺しとか戦闘準備とか)って
今回のエヌアインで使われてないっぽい?
確かに初期から使いまわしてる情け無用とかと声が違うから違和感あったけど
なくなると寂しいね
トレモの訓練開始!とか訓練終了!とかw
まあトレモ自体ないんだけどさ
難易度設定も残してもらってヘルヘイム?とかやりたかったなー
今回ないねー対戦車線用意とか面白かったのに
システムボイスくらい新しく録り直して
アカツキAAくらい多ければよかったのになー
同人版アカツキくらい寂しい・・
CPUの電光戦車が相手でも「情ケ無用」言ってたし、
やはり死にかけのCPUが端っこで守りを固めている所に特攻飛び道具を押し込んでも
「玉砕」って言われたし、ナレーションは同人版に準拠してるんじゃないかな。
エヌアイン戦までのイージーとか残っていても悪くなかったんじゃないかなと思うんだけど。
トレーニングや簡易操作も含めて、初心者に優しいゲームだと思ってたから余計に。>AC版
お金無かったんだろうなー
貧乏って悲しいよね
お金持ちが憎い・・!
ぺる子が神殺の時に「どうなっても知らんぞ。」って言うけど、
前作だとこんなセリフあったっけ?
最大ためシュテルン
家庭用出せるくらいまで売れればストーリーやらなんやら補完はいるかね。
そもそもそれだけ売れるかが多大な疑問だが。
対戦はそこそこ楽しいけどねぇ
もしかしてED絵って無いの?紙芝居で終わり?
不律使ってるが稼動して間もない+不律自身前作とさほど変わらない戦い方が出来るおかけで結構勝てるけど研究されてきたら間違いなく辛いだろうなと思う
グラとかBGMとか素材の大半が使いまわしなのに演出が減ってるせいで
なんかリアルバウトSPからリアルバウト2になったような感覚だな。
>>529 館林の関東スポーツセンターにも1セット入ったよ
システムボイス消えまくってるのは確かに悲しい。
前作の使いまわしできなかったのか。
これより進軍行動に移る!とかすげー大袈裟な言い回しで好きだったんだが。
かなり大胆に雰囲気変えてきてるから軍事的なボイスは削りたかったんじゃない?
新キャラにそういうキャラが一人もいないし、玉砕や散華も最初はなかったからなぁ。
アイディンティティーを失ってる気がする
失ってるな
新キャラの雰囲気に作品を合わせたところで
他のタイトルのほうが遥かに魅力的なわけで
電光戦記がウケたのは同人製品であったことと
ニッチな隙間産業が多少当たったからに過ぎない
それを公式が理解してないのが痛すぎる
だから元居た顧客も逃がした上に新規も獲得できないんだ
>>550 その「多少の当たり」はアケでの大爆死を招いてるんだし、今んとこ前作よか売れる気配出してんだからいいんじゃね?
>>545 リアルバウトに例えるなら、俺は「初代→2」みたいな印象を受ける>アカツキ→エヌアイン
シブめで濃いグラフィック&重い打撃から、明るいグラフィック&軽い打撃感に変わった感じ。
どう考えてもアカツキの時より新規がついてる気がするんだが。
>>551の言う通りアカツキはアケ参入作品としては爆死してるんだろうし、
エヌアインで雰囲気変えてきたのは間違いじゃないと思うけどな。
マジで今のとこ大きい声で文句言ってるのってアカツキプレイヤーだけで他には好評っぽいぞ。
一番大きな声の文句は「どこにもおいてねーよハゲ」な気がします
元いたユーザもあんまり辞めてないんじゃないか。
現状では。
文句言ってる人は居るみたいだけど。
所詮は物珍しさがあってのこと
アカツキ電光戦記は既に同人展開されていたから新規性はなかった
都内のゲーセンを数カ所回ったり
知り合いから話を聞いたりしたけど
新規のリピーターが少なすぎる
試しに50円入れてオシマイが多すぎ
しかもその内の半分以上は経験者が速攻入って潰すオナニーゲーの被害者
それが好評なら好評なんだろう
結局金が落ちるのは公式で紹介されたコーハツその他数カ所の有名ゲーセン
盛り上がる内容も熱病に浮かされたただの雰囲気酔い
読み合い楽しいとか言ってる人間もいるけどそれ言いたいだけの人間
地方のゲーセンはガラガラって現実
一次生産も保険
大量生産できる力もないからせめて赤字だけを防ぐ少数生産
そしてなんとか赤字最低ラインはクリア
あとはどこまで少数生産で得たぶれてる要望
>>554を利用して売り逃げるか
コーハツが第二ロット回すとか聞いたけど、本当なの?
>>556 >新規性はなかった
ただでさえニッチな産業の格ゲーでそれは致命的だろ
>都内のゲーセンを数カ所回ったり知り合いから話を聞いたりしたけど
>地方のゲーセンはガラガラって現実
都内と身内からの情報だけで全国展開が分かるとは予知能力か透視能力の持ち主ですか?
>盛り上がる内容も熱病に浮かされたただの雰囲気酔い
読み合い楽しいとか言ってる人間もいるけどそれ言いたいだけの人間
自分のことですね、わかります>言いたいだけの人間
結論からいうと、アカツキしたらばの雑談かヲチスレ逝け。
アカツキの場合は同人版の時点で通信対戦が出来たけどそれも大きい?
同人でPC版だけだしといたらよかったのに
でも割れらまくられるかなあ
>>556が必死にゲームやメーカーが悪いって話にしたがってるように見えるけど、全部ゲームやメーカーの問題じゃなくないか。
それはオナニーゲーしてる経験者が悪いんだろ。
悪いとまでは言わないかもしれんがもうちょっと後先考えてほしいな。 特に前作の状況をわかってるはずなんだから。
それと俺が聞いた知り合いからの情報だと新規のリピーターついてるらしいぞ。
公式に紹介されないからお金が落ちてないとでも言いたげな表現だけど、
それは公式にロケ情報を送らないゲーセンの問題だろ。
赤字を防ぐ少数生産も同人上がりの小さいメーカーじゃ仕方ないことだろうし、
なんでお前はメーカーが売り逃げすること前提で話してるんだ? 売り逃げするってソースでもあんの?
>>555 前作と雰囲気変わって戸惑ってたけど実際プレイしてこれは正解だと思った
アケで対人楽しいゲームは久々だは
もともと同人だから容認されていたのであって
アケ展開するようなゲームじゃないんだよな
そこを公式が解っていない
おまけに目先のとっつきやすさだけ狙って
結果的にアイデンティティを失ってしまっては
このゲームの存在意義そのものがなくなってしまう
公式があんまり売る気無いように見えるんだよね。
宣伝するにも金がかかるだろうけど前作の爆死イメージが強すぎて
入れないゲーセンが多すぎなんじゃ元も子もない。
うちの近所も入荷予定無いから基板の値崩れ待ち。
この分じゃ数ヵ月後には買える値段になると思う。
糞ゲーだと思ってやってみたけど思ったより爽快感があった
おわり
ぶっちゃけ楽しめたか否かは人によるだろうし
クソゲーだと思うんならなぜ失敗したのかスレがあるからそこ行って語ればいいんじゃないかな
攻勢防御弱くなってない?
大抵のキャラのジャンプ攻撃を自キャラの頭の位置で攻勢とってもガードされる。
なってる
それどころか攻勢反撃を攻勢とられてひどい目にあう
反撃の発生が遅くなってるね
>>557 2次生産出荷って表記だけど、今稼動してるのが、先行予約分出荷分だったハズだから、
「人気につき追加生産」って訳じゃないんじゃ…。
ちらしに書いている「かくし要素」って何だろ?
まさかヴァルたんの事じゃないですよねハハハ…
実はトレモですとかだったらそれはそれで爆笑もんだな。
つーかマジで解禁要素あんのかよこのゲームw
何が増えるってんだよw
ミュカレェ・・・
かくし要素はキャラ選択時のボイスと、対戦車戦用意の復活以外考えられないだろう。
おまけでミュカレェ・・・
数ヶ月後…
そこにはミョルニルホールド不能、ダッシュで裏回り不可になったミュカレの姿が!
質の良いドッター呼ぶだけで結構変わると思うんだけどね
この時代もういないのかな
げ…げんじんしんがじんちょうしんに!?
ドットのきれいなアカツキなんてアカツキじゃない
そうだよな〜
ドットが下手くそで、へっぴり腰のカッコ悪いモーションで闘うのが面白い
これが美味かったら普通のゲームになっちまう
二次出荷が8月なら多分その頃には俺は熱が冷めてるだろうな・・・
だから早く、行ける距離内で入荷してくれYO
完全者使ってるんだけど対ムラクモがつらい
ワープで接近、気がつくと画面端
なんとか対空で切り返しても、その後何したらいいんだ
ヴァンプリは個人なのに貯金切り崩したりしてすんげー頑張ってるな確かに
ヴァンプリ見習うと3年待ったうえにバランス無茶苦茶なゲームになってしまうがな
今日のアーバン大須の大会の配信って、
どこで観れる?
ヴァンプリは個人でも元カプコン社員だからプロじゃん
お金もあるし、アカツキと比べるのはサトルさんがかわいそうだろ・・
サトルさんを未だにアマ扱いとかそれこそかわいそうだろ…
少なくともプロレベルには達してない
複数のアマが集まっても一人のプロには敵わないというわけか
ヒント:ヴァンプリは何年もかけて作ってる
金も時間も採算度外視って感じだからなあ、ヴァンプリは。
比較対象にするには立ち位置がちょっと違う気がする。
アカツキだって何年もかけて作ってただろ
2D格闘ツクール作品と比べられてもなぁ・・・
その2D格闘ツクール以下なんじゃ恥ずかしいだろうね
で、お前ら具体的に何が気に入らんという話してんだ?
アカツキのドッターが十年かけてもヴァンプリ並のグラフィックは描けないよw
時間かけたから絵が上手いとでも思ってるのかw
アカツキ信者アホスw
グラフィックで勝負してたのかアカツキ
どうでもいいがエヌアインの書き込みっぷりだけはガチだと思う
俺んところエヌアイン使ってるやついねえから見たことねえな
使ってもすぐ殺されて良く見えないっていう
ヴァンプリとエヌアインは方向性が別だろう。
比べるならヴァンプリとアルカナ、だな。
>>595 アーケード版も家庭用版も出せないツクール作品以下って事はありえない。
もうちょっとだけパターンを作って欲しかったような
前j、後j、空ダ、起き上がり等等、ここらへんのモーションも専用のやつを作るべきだった
>>602 空ダってか2段ジャンプは大体のキャラが専用モーションじゃね?一部使いまわしもいるが・・・
とはいえ前後ジャンプはほとんど使いまわしだし追加して欲しかったってのは同意だわ
使い回しはアレだけど、エアダカダカはみんな好きだろ?
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 23:22:08 ID:cLv0O/fu0
>>601 方向性とかツクール作品とかクオリティと
無関係な部分で誤魔化しても意味ないよ
描き込みが足りないのは事実だし
ホームのゲーセンによォ〜 エヌアインがないってのは わかる…
スゲーよくわかる 結構マイナーなゲームだし博打は打ちたくないだろうからな…
だがこの時期になっていきなり豪血寺先祖供養を入荷するってのはどういう事だああ〜〜〜〜っ!? 先祖供養は稼働したてのエヌアインよりインカム取れるつーのかよーッ! ナメやがってこのゲーセン 超イラつくぜぇ〜ッ!!
別に入荷するとは思ってなかったけど何でいきなり先祖供養があるんだよ チクショーーッ どういう事だ! どういう事だよッ! クソッ! 先祖供養ってどういう事だッ! ナメやがって クソッ! クソッ!
いや 別に豪血寺を馬鹿にしてるわけじゃないし結構やったりもするけど何でこの時期にいきなり豪血寺を入荷したのかが腑に落ちん それならぴっちぴちのエヌアインでいいじゃないか…
>>606 クオリティ高くても世に出せないプラットフォームじゃ意味が無いよ。
そんなにドット萌えしたいなら、KOFでもやってれば?
世には出てるだろw
アカツキも元同人だって忘れたのか?
品質と無関係な煽りは無意味だと言ってるんだがな
描き込みへの不満はチラホラ出てるだろうに
アカツキって一番初めに同人で出たのって6年くらい前だっけ?
グラにこだわらない知り合いもひどいって感想だったから
アカツキって相当グラひどいと思うよ
見た目はいいんだけど、モーションがひどい
どうにかしようと思ったら全キャラほぼ新規で作り直しだから
無理だったんだろうな
さすがにやられモーションくらいバリエーション増やしてほしかったが
一種ってアカツキが初めてじゃね?
初代ストIIでももう少しあっただろう
>>609 2D格闘ツクールで作ったものは家庭用移植も、アーケード化も夢のまた夢だ。
そのいう意味で世に出ないって事だ。
同人と商業を比較して云々言う煽りの方が無意味だと思うよ。
個人的には、描き込みより演出が下手な印象だな、
回転ダウン(?)、輪っかとか最初見たとき目を疑った。
横レスだが話ズレ過ぎってことだと思うよ。
「アカツキのドットの描き込みはヴァンプリ以下」って言い出したやつ相手の反論が
「ツクール作品は云々」とか、なんで商品としての上下関係の話になってるのかわからん、という。
純粋にドット絵の技巧を比べた話が出発点でしょ、この話は。
まぁドット絵の技巧と手間隙でも、商業じゃないから死ぬほど手間隙かかってて、しかも商業で通用してたプロが打ったヴァンプリと比べんのもどうよって感じだが。
ま・・・プロの仕事じゃないってこった
アカツキに芸術性求めてんの?
>>612 そんな枠組みのレッテル張りに意味があるの?
対戦ゲームなら快適な熱帯があれば問題はないだろ
特にアーケードはもはや時代遅れな環境だ
しかもマイナータイトルであるほどそれが顕著になる
ぶっちゃけ同人として出したほうが盛り上がっただろうな
描き込みをせず過剰な演出やエフェクトで
安易に見た目のインパクトを狙った結果がこれだ
原色バリバリの配色はアカツキの個性を殺してしまった
アカツキのドットは酷いと思うけどヴァンプリのドットが凄い!とか言われてもピンと来ない
最近の格ゲー特有の何してるのかわからんモーションだらけだし
あの股間に張り付く様なスカートが気持ち悪くて無理
>>612 あれはダサイな確かに、砂煙のエフェクトもそうだが稼動前になんとかして欲しかった
他のゲームと比べたら劣ってるのは事実だけど、
アカツキと比較すれば、否アカツキ勢の評価は上々だよ。
>>616 >対戦ゲームなら快適な熱帯があれば問題はないだろ
>特にアーケードはもはや時代遅れな環境だ
>しかもマイナータイトルであるほどそれが顕著になる
>ぶっちゃけ同人として出したほうが盛り上がっただろうな
そう思うならそうなんだろうな。お前の中では。
アカツキ初代には快適な熱帯あったし、
アーケード版も出て知名度も上がったのに、
盛り上がらなかったけどな。
快適だろうか。IPをコピペ出来ないのはすげー面倒よ
快適な熱帯と言われると某東方と比べてしまうわ
「そう思うならそうなんだろうな。お前の中では」
これで最終的に逃げるんだったら半端に調子にのるのやめたら?
>>618 あのさアケで知名度上がったんじゃなくて
格ゲとして評価されたからアケ化されたんだよ
端にも棒にも掛からん馬の骨が商業化されるわけないだろ
アケが盛り上がらなかったのは出回り考えれば当然だし
>>621 評価と知名度は別の話。
格ゲとして評価されて、アケ化されて知名度も更に上がったけど、
原作は見向きもされず、ネット対戦も流行らなかった。
仮にエヌアインがハイレゾ画質のヌルヌルアニメーションになったとしても、
格闘ゲームとして流行るか流行らないかは別だと思うよ。
最近のKOFが良い例だ。
>>620 何ら根拠の無い、自分の価値観をおしつけるだけならいくらでも反論出来るよ。
上を踏まえた上で
>>616 はネット対戦があればとか言っちゃってるから、
お前の中ではそうなんだろうな・・・ってだけだ。
いや、頷けるけどね
アーケードで金入れるほどのレベルに達してない
同人のネット対戦って環境があれば盛り上がれるレベル
いい例がアカツキ電光戦記
同人どーらくにしろ色々な場所でかなり流行った
同人格闘ゲームのネット対戦環境がまだ未熟な時期でもあったからな
しっかりしたネット対戦ができるゲームは重宝していた
少なくともネットで流行らなかったというのはない
反面アーケードは盛り上がらなかった
それより否アカツキ勢に良好とか話ツクリすぎ
誰もやってないし誰も良ゲーなんていってないぞ
これこそお前の価値観から生まれた幻覚なんじゃないのか?
>>否アカツキ勢に良好
一応俺の周りでは今作からやり出したって人間が少なくとも二人はいるがねぇ…
ちなみにKOF勢
>それより否アカツキ勢に良好とか話ツクリすぎ
>誰もやってないし誰も良ゲーなんていってないぞ
>これこそお前の価値観から生まれた幻覚なんじゃないのか?
すげぇなぁ、全国のゲーセンを見て回ったのか
本スレが失敗スレと化しとる…
>>624 地方なら貴重な人数だが都内での話なら絶望的だな
盛り上がってるのは都内のみで地方はガラガラなんだから
それにしてもKOF勢か
まー味オンチはなに食っても美味いと感じるんじゃないの
>>625 したらばと知り合いから情報は集められるんだよ
それでも信用できないならmixiのコミュニティ数でも見れば?
新作アーケード格闘ゲームとしては悲惨な数字が見えるハズ
っていうかさー・・・女々しい言い逃れしてるけど実際は不人気だって分かってるだろ?
いっかいグーグル大先生でエヌアイン:ブログって検索してみろよ
失敗スレ使ってやれよ。
せっかく立ったのに、使ってやらなきゃ可哀想だろ。
>>623 >>627 「アカツキと比較すれば」と書いてるだろう・・・
アカツキは触りもしなかった人が、エヌアインは興味を持ってくれて、おおむね好評って意味だよ。
アカツキのネット対戦が流行った?それこそ話作りか、お前の脳内評価だろ。
あのレベルで流行ったのであれば家庭用KOF12は大流行だなw
エヌアインのクオリティは高いとは言えないが、
少なくともアカツキよりキャッチーだし、不満が多かった点(演出やゲームの地味さ)を解消しようとする意志は伝わる。
今回も流行らなかったからと、アカツキ路線に戻すのでは無く、ブラッシュアップして欲しいと思える出来だと思うよ。
エヌアインの流行りっぷりは正直豪血寺の新作と同レベル
売り上げ的には爆死ってとこだ(実際先祖供養の販売先は潰れてる…)
だがそんな豪血寺でも新宿西口セガじゃ毎月大会が行われてる
過疎ゲーにはその程度のことで十分なのさ
昨日本厚木結構人いたけどなぁ……
>>629 その好評とか言ってるのは両手で足りそうだな
そして実際流行ったと思うよ
同人どーらくのログであれだけの流れがあったらそう言っても問題ない
しかし比較がKOF12とかとことんバカだなお前は
商業と同人の区別やプラットフォームと価格差とタイトルの重みを考えろよ
それともその例え以外に引っ張れそうなものがなかったのか
それにしても随分言い分を落としこんできたじゃないか、意志ねえ
言わせてもらえば不満の多くをアカツキ路線のまま解消しようとは思わなかったのかと言いたいが
あまりアマチュアをいじめてもな
それに流行る流行らないの根本はそこではないし
>>632 同人どーらくがソースとか、どんだけお前の見聞は狭いんだw
エヌアインは商業作品なのに、プラットフォームもターゲットも異なる同人と比較しだしたのは君だろう。
君が何を言いたいのかわからないが、商業じゃ流行らないから同人で細々やれって言いたいの?
俺が好いてやってるんだから、開発者は売れなくても俺の望む物を作れ!って事?
笑わせるなw
>言わせてもらえば不満の多くをアカツキ路線のまま解消しようとは思わなかったのかと言いたいが
その「アカツキ路線」とやら商業として爆死した以上、どうしようもねぇだろ・・・
そんな基本すら理解出来ないのね。
ていうか何でここで愚痴言う人は失敗スレにいかないのか
他の話題があればいいのだが。
俺は触れないから特に言うことは無い
>>602 前作から2年半かけて、この出来ってのは流石に、ねえ。
もっと技追加とか動作絵追加、キャラ追加出来たんじゃね?
>>633 所詮は同人の場だしあそこで十分だよ
少なくとも盛況を得たのは間違いないのだから
あそこ以外にポータルサイトのような場所が当時あったのか聞きたいね
それに俺はお前がKOF12なんて出したから笑っただけだしな
比較も何も俺の言ってることとお前のKOF出してきたのでは全然中身が違う
ってか考えが他の人間の言ってることと混ぜて考えてるんじゃないのか
あと俺が好いてるんだからの件はお前の仮想敵の考えだろ、気持ち悪いよお前
基本すらってお前バカだな・・・
アカツキ路線とやらがお前の中でどんな定義か知らんが
あれに演出や派手さを加えることは不可というのか
ただの移植作品だろうに十分可能だろ、そんな事も考えられないのか
なんていうか無理に頑張り過ぎというか
アマチュアのサトルさんに広報費でももらってるのか?
>>639 だから失敗スレいけと・・・
アカツキ好きでエヌアイン受け付けられないならずっとアカツキやってれば良いじゃない
両方好きな人間もいるんだからいちいち不快かつ長い文章を提示するなと
>>639 お前が同人どーらくで十分だと思うなら、そうなんだろう。
お前が盛況だったと思うのなら、そうなんだろう。
お前の中ではな。
俺はアカツキは流行ってもいないし、知名度も無いと思ってるよ。
それが例え同人という縛りの中だけだったとしても。
こんな個人観点の根拠の無い理屈は不毛だよな。
だから、愚痴りたいだけなら一緒に失敗スレに行こうぜ。
>アカツキ路線とやらがお前の中でどんな定義か知らんが
>あれに演出や派手さを加えることは不可というのか
>ただの移植作品だろうに十分可能だろ、そんな事も考えられないのか
具体案も書けないくせに偉そうな事言うなよw
「アカツキのシステムそのままに演出を派手にしました。」
で本気で流行ると思ってるの?
稼働以前に、パブリッシャーすら付かないと思うけど?
話題がないからP付きの奴にグダグタ言われるんだよ
お前らのホームでよく使われてるキャラって何?
うちのホームはアドラー アノニムの俺すぐ端に追い詰められて涙目
なんかえらいヒートしてるけど
売り上げや人気うんぬんって話は
ソースがなければ水掛け論になるだけだよ
ただ、一切の不満は許さんって論調は危険だろう
例えばスト4だって本スレでも叩かれたりしてるよ
過疎ゲーは過敏になりがちだけど、だからこそ余裕を持とうや
>>642 ムラクモ、アドラー、マリリンかね。
俺が対人やったことあるのはゾルとカティだが。アカツキでフルボッコでしたよ。
ってか、もう稼動してるゲームの本スレでの叩かれ方じゃ無いだろ?
二段ジャンプばかりで、ご自慢の地上戦が無いんですけど?
完全者とか、この寒い戦法マジで大丈夫だと思ってんの???
とかそう言うので頼む。
塞の邪視はあの決まりにくさだから許されてたような性能なのに壁コンの締めに決まるとか頭が悪すぎる
その壁コンもノーゲージの連撃でいけるわ火力が異常に高いわでやりたい放題です
わかりにくい空中ガード不能な状況とか遅い攻性の反撃も地味にイラッとくる
ジャンプ関連については、昇りA>降りB系の動きが出来なくなったのと、
着地硬直の関係でさらに近付くまでは繊細になった気がする
システム分かってると二段ジャンプした瞬間、
確実に被ダメの可能性のある読み合いが発生するから、
上手い人(安定して勝ってる人)ほど二段ジャンプしない印象
むしろただのジャンプからエアヌインのJCとか強い技を早出ししてくる
まぁ確実に当てられてもあんな効果じゃ
素直にダメージ取った方が普通に強いけどな
せめて壁張り付きは空中判定にするべきだったな
画面端限定とはいえ結構痛い連続技の〆に特攻邪視とか何考えとんの…
アカツキ電光戦記の時といい、賽ゆうぐぅ@@;
後、
>>647も言ってるけど昇りA>降りBとかが出来ないのに
つい癖で出してしまって何も出来ないときが多々あるわ(´・ω・`)
AAのサントラホスィ…同人版しかやってないけど音楽いっしょだよね?ね?
>>641 出たよ 「お前の中ではな」
結局これに逃げるんだったら黙ってろと
それとも必死すぎと言われてカチンときたのか・・・
俺も全体から見てアカツキは流行ってたなんて思っちゃいないよ?
あくまでエヌアインと比べての話、例で出しただけだろうに何を言ってるんだお前は
しかも愚痴りたいだけならとか流れ的に発端も盛り上げ役もお前だぞ
やることやって逃げとか過去の末尾Pのやってることと同じなわけだが
まさか本人か?
具体案はお前にそっくりそのまま返すよ
ってかもう少し考えてレスしろよ、ブーメランしまくりというか
お得意の決め台詞が自分にかからないとか勘違いしてるんじゃないのか
だから一番最初に俺は
>>620を言ったわけだが理解できないようだな
まー仮想敵の対処に勤しむ脳内戦士にもはやつける薬もないだろう
妙な妄執にとらわれてて気持ち悪いよお前
ちなみに俺はどのスレでやっても問題ないと思うよ
本スレが荒れようが荒れなかろうがしったこっちゃないし俺には何もダメージはないし
責任の追及に関してもlHP9rrxR0の責任だしな・・・まさに
>>620なわけだし
まぁキャラ対以外で4行以上のレスするやつは基本的にアホだよ
対立厨はスルー汁と婆っちゃが
>>651 このスレ気に入らないから潰すか まで読んだ
失敗スレとかでごまかそうとするから無駄に荒れるんだよ…
頼むから次からはアカツキとエヌアインでスレを分けてくれ
俺は無駄な長文より有用な攻略情報があればそれでいいんだ
分けても
>>651みたいな奴が出るだろうし、そういう奴のための失敗スレでしょ
>>655 専ブラ入れたほうがいいよ
NGとかすごいらくだから
キャラの話をしてたのに瞬きする間にぶれるね君ら
まぁ入れてる店が少ないのは確かだし、したらばの過疎っぷりも
泣けてくるレベルだからな・・・
コーハツの大会動画見たけど、まだみんな全体的にポイントが掴めてない感じで、対戦動画に華がなかったね。
研究が進むことを祈る。
おい、戦車タソのED見たけどこれは酷いw
>>662 ネタバレしても…隠す程の内容じゃないしいいか
台詞は正確じゃないお
エヌアイン「やった!こんなにうまくいくなんて…」
戦車「ピピピピピ(ry」
エ「勝手に操ってごめんね!でもお陰で人類を救えたよ!」
お わ り
._
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、) ,、
/ ヽYノ
/ r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
|. |
ヽ、 |
ヽ /(雷ノ
___/ /
├──┐\\ ┼ヽ -|r‐、. レ |
∈=─┴∋=∋ d⌒) ./| _ノ __ノ
>>663 ありがとう。
今回の戦車はエヌアインのラジコンかよwww
エヌアインがどういうキャラなのかいまいちわかんねぇwww
嫌味な正義のヒーロー?
ストーリーも謎な所多いな。
設定資料で完結させるのか、アルカナみたいに筐体アップデートでもするのか。
資料集か家庭版、それかアルカディアで情報だしてほしいな
アカツキ初代は好きだったけど、今回の完全者と賽の2強っぷりはさすがに萎えるわぁ。
初代のとき、50円3本先取、乱入されるたびにキャラ選びなおしできるっていう
良設定の店があったけど、すぐに撤去されたし・・・
今回も50円3本、乱入時キャラ選びなおし可能くらいじゃないとやる気が起きない。
そして、やはり完全世界は1試合に1回くらいじゃないと
あれ毎ラウンドはさすがにめんどくさい、お互いに。
車で行ける範囲内は全滅だ・・・
次の休みは2年ぶりに電車乗って都内まで行くかorz=3
>>666 旧人類の役目なくなったけど殺す理由もないから生かしておいてやる
っていうよく分からんポジションだなw
旧人類の役目終わったけど一人じゃ寂しいからみんな生きてて、じゃないの?
なんかやりこむほど立ち回りがバッタゲーになってくるんだけど
2段ジャンプは明らかに失敗だろ
>>673 あの2段ジャンプの発想は面白いと思うんだけどいかんせん作りこみが甘いのが痛いよな
家庭用が出たらカラーエディットつけてほしいよね。
カティのぱ(ry
戦車のカラーリングとか燃えるな!
>>675 色がダサすぎるよなぁ。
塞 ゾルはそれが原因で使ってないわ。
もし家庭用に移植されるなら、軍人双六の復活を…
それかアカツキ程度でいいのでストーリーモードとか。
今にして思えばアカツキのストーリーは内容はともかく
毎戦あらすじあって戦うにしても大体理由があるから
台詞の少なさにも関わらず結構ストーリー性あったな
アノニムガード使ったけど今回はもしかして弱い?
最大の長所で生命線だった立ち回りが一気に弱体化したから
割と悲惨と言われております。
どうりで
硬直増えてたりしてて動きにくくかった
それに比べて不津は楽でよかった
ケズリないのは納得いかんが
ゾルの色はフィールドグレーと冬季迷彩があってミリヲタにはたまらんです
サイは・・・なんか水商売っぽくて意図的にハズしてると思えばこれはこれでw
>>673 俺も二段ジャンプはいらないと思う
攻性の劣化と相まって駆け引きが散漫になった
稼動前にも不安視されてたけどやはりこうなってしまったか…
なんか中盤(?)ぐらいからCPUの攻勢の精度が跳ね上がった気がするんだが
アカツキのときからそんな感じだったっけ?
それとも俺がCPUに読まれるぐらい単調なのか
AAは知らんが同人版のCPUは穴だらけだったような気がする
同人版はhardでも不律の5Cがガンガン刺さった記憶がある
やっと休みとれてやることができた。
西浦和のゲーセンでやった。1クレジット50円でよかった。
とりあえずアカツキとカティでやった。
ここでひどいひどいといわれまくってたけど
普通におもしろいじゃないか。カティかわいいし。
まあラスボスにぼこられまくったんですねどね・・・
1ラウンドもとれませんでした・・・OTL
また休みの日やってくる。
今回から入った人は大体好評で前作経験だと評価が分かれる感じだよね
とにかく台数が足りん・・・・・・。
一月でいくらくらい金が入れば店として儲けが出るの?
たしかに自分はエヌアインから入ったクチだから面白く感じたのかもしれない。
あとラスボスどうやって倒せばいいんでしょうか?なにあの強さ。
ラスボスはぶっぱを攻勢防御しまくって着地にコンボを叩きこむだけじゃない
あと跳ばない方がいいかな
>>691 そうやって倒すのか。ありがとう。
そういや無駄に飛びまくってたたきおとされまくってたわ。
気をつけようっと。
同人版は難易度ヴァルヘイム(だったっけ?設定できる最高ランクって)や
隠しモードのヘルヘイムでもなきゃかなり楽だよ。
と言うか同人版もAC版と同じ難易度だったらゾルダート×2で
詰まり状態になる人だらけになっちゃう。
>>690 神様の主なダメージ源はゲージ無視で放ってくる対空からの連続攻撃と翼を生やしての突撃なので、
後者を出来る限り攻勢防御するしかない。
基本はプレイヤーキャラのテンペルお姉さんと一緒だから。
……と言っても、自分もクリアできていないんだけど。
>>693 読み方は多分ヴァルハラでいい。
あれのボスムラクモは常にゲージある上に
超反応攻性→八紘一宇とか頻繁にやってくるから困る。
>>693 読み方は多分ヴァルハラでいい。
あれのボスムラクモは常にゲージある上に
超反応攻性→八紘一宇とか頻繁にやってくるから困る。
大事な事なので(ry
したらばのランク見たら俺の嫁が最強になってて吹いた
誰の嫁だって?あ?
>>695>>696 隠しモードが「ヘルヘイム」と発音するみたいだから
この場合は最高難易度も普通の「ヴァルハラ」じゃなくて「ヴァルヘイム」と読むのかな。
…と思ってた。
大事な事みたいなので、二回分にレスしておきました。
ミュカレは俺の嫁
ミュカレは俺の嫁
戦車は俺の嫁。
>>663 エヌアインが腕時計に向かって「タンク、ビームだ!」とか叫んでる姿を想像したじゃないか!
CPU対戦して思ったこと。戦車よええ・・・
適当に攻撃してるだけでほぼ完封できる弱さ。
そんなとこが大好きです。
職場近くのゲーセンにディーバやりに行ったら、エヌアイン入荷してたんだが、5クレ入れても誰も乱入してこなかったでござる(′;ω;`)
車で行ける距離7件回ったけど全滅でござる(′;ω;`)
四国全滅フラグで俺死亡(′;ω;`)
公式ホームページ見てきなさい。
稼動してるお店紹介してるから。
>>707 車と電車のコンボ使っても片道3時間かかるでござる(′;ω;`)
そして公式のキャラクターが一向に更新されないでござr・・・
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 22:50:36 ID:L1cLTK0Z0
したらば等にも公式に無い稼働店舗書いてあったりするから
見た方がいいかもな。
福岡のカジノ京町は稼働してるらしいが公式に記載はないな。
ロケテもやってたみたいだけど載ってない。
そういうのって連絡確認しないのかなー。
>>708 遅いかもだが
98 名前:名無しさん 投稿日: 2010/07/03(土) 00:02:56 ID:C3HBadsA
戦でエヌアインがまた期間限定で稼動してるらしいですよ!
いつまで稼動してるのかは不明ですが、とりあえずこの週末は置いてあるみたい。
他のゲームやりに遠征にいったらエヌアインあったからプレイしてるのを眺めてみたけど映像関連が色々言われてる理由がよくわかった
ライフバーがカラフルすぎるのとキャラの線が細いの以外は嫌いじゃないけど
>>706 愛媛県松山市郊外?のプレイドームって店名の
今どき珍しい古き良きゲーセンでだけ、エヌアイン1セット稼働ありますぜ
こないだ自分も遊んでいたが誰も乱入してこなくて悲しみを背負った…
よかったら散華しにきてください
>>711 したらばの四国スレ元気ないから活用してやってくれ
ちなみに徳島はやる気なし!(散華)
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/07(水) 10:52:30 ID:WzH6q2dbO
この様子じゃあ家庭用なんてとてもとても…
まあだすハードもないけど
PS3や箱のDLコンテンツでいいんじゃね?
ただでさえ過疎ゲーなのに唯一のファンを裏切った行為が
客離れの原因だろうな
アルカナハート2のバランス調整版はハードの限界を考えずにPS2で出したら
処理落ちとかがとんでもない事になっちゃったらしいけれど、アカツキAA位ならPS2でも移植できたのかな。
(双六復活とか会話シーンのフルボイスとかそんな事をしなければ)
いや、アカツキAAがPS2で大丈夫ならエヌアインもPS3とかX−BOX360とかじゃなくて
PS2で大丈夫なんじゃないかな〜、とか考えちゃったから。
ところがどっこい
ここでまさかのPSPですよ ネットワーク対戦も完備
このご時世にネット対戦無しはキツイよ
格ゲード素人の自分でも簡単に出来るこのゲームは好きです。
まあラスボスにいつもどおりぼこられましたが。
箱○やPS3のDLCが好ましいところ
流石にフルプライスは売り上げ厳しいだろうし
XBLAとかならあるいは・・・、か。
いあインディーズなら出せなくないだろ
トリガーハートエグゼリカは初移植がXBLAだったな。その後PS2に行ったりしたけど。
あの感じで、せっかくだから程度に解像度上げてDL販売してくれると嬉しい。
あの末期通り越して何も出なくなった頃のDC移植には本気で頭を抱えた
新作でるならPC版 完全者加えたパッチだしてくれよ
スレが過疎過ぎて辛いな
対戦は割と見るのに
暗いと不平を言う前に自分で明かりをつけましょう
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 15:07:57 ID:/vWYcfSiO
ageルンシュテルン♪
2チャンが規制解除しないから過疎るのだ。
しかしニコ動に上がった大会動画は面白いね。カティがうざく見える
♂1初めていってみたんだが筐体に帽子?をとったアノニム(多分ガードではない)のイラスト貼ってあったな
半目開いてたしポーズもなんとなくかっこよかった。
話変わるけどどっかの大会動画に戦車VS戦車あったな
地元の店で、予告も無しにいきなりエヌアイン稼働してて吹いたw
不意打ち過ぎるだろ。
キャラクター更新まだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ;あ;あ11111111!???・・
マジかと思ったけど、なんか非公式っぽい雰囲気
どうみてもエミュです
少なくともここでする話題じゃないな
>>734 ありあり
いつの間にやらアカツキAAがPCで出来るようになってたのか
3月に気づきたかったぜ・・
特に問題なく動作したから完全者でも弄ってみるか
エヌアインも出たらいいのになぁ
次の日、そこには手錠を掛けられた
>>738の姿が!
エヌアインとちゅっちゅしたいよぉ・・・
これだから田舎暮らしは困る(´・ω・`)
余裕で違法行為に及んだ
>>738に吹いたw
HDDは早めに処分しとけよwww
ぶっぱは攻勢取られるって言ったじゃないですかー!
それもこれもPC版アカツキAAを出さないのがいかんのや・・・
マジコンとかもこんな感じで使用者に悪意はないんだと思うとやるせなくなる
>>734 普通のアプロダに上がってるのに違法なの?
違法なら管理者が削除するのでは?
すげえw
自演の匂いがしてきたでござる…
大物きたな
寄らば…シュナイデン!
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
/: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 |
. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
普通のうpろだでもアレな物が上がる事は普通にあり
それを削除するかどうかはロダ管理人のやる気次第
まぁ、大人しく豚箱で臭い飯でも食ってるといいよ^^
彼はうpロダがどういうものか理解していなかったようだ
基板はあるからあとは吸出しさえできれば合法的に遊べるんだがなー。
違法違法とか分けわかんないこといいながら
みんな実は落としてるんでしょ?
おいやめろバカ、この話題は早くも終了ですね
この件からは手を引きなさい
>>754 お前がそう思うんならうんたらかんたら
もしそうだとしても公の場でおおっぴらに発言しないのが普通
たまにブログとかで昔やった犯罪を武勇伝のように語る馬鹿がいるだろ?
君はそれと同じようなことをやってるんだと言えば理解できると思うのだが…
もっとはっきり言ってしまえばスレチだからダウソとかでやれって話だよ^^
/(雷 <上海港って泳げる?
/ /
_(ニニニニニ)
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
戦車タソなら、普通に海底を歩いていきそうだw
見せてやるよ・・・これが電光機関の力だ!
万能戦車ワロタ
でもよくよく考えると戦車たんってちっちゃいよな
普通に投げれるからなw
軽いから輸送しやすいし、戦車部隊の展開もはやそうよね
きっとホバー機能付きで海の上もスイーっとすべるように移動できるんだよ!
そうか・・・よく考えたらアカツキでの戦車って日本行くために海渡ってるんだよな・・・
大群で海上移動していたらシュールだな・・・w
かと言ってフェリーに乗る戦車も相当シュールw
実際戦車ってどのくらい重量あるんだろ
中に人も入ってるし
>>768 戦車タソってカティでもブン投げられるんだよなぁ
多分100キロ切ってるな、あのごついガワもベニヤかなんかで出来ているんだよ!
梅田のモンテで稼働しとったのか、知らなんだ
アカツキかえぬアインでもいいが
ネット対戦でやりたい
自衛隊の新型10式は旧90式の50dからかなりダイエットしてたったの44dなんやぞ!!
もしかしたら電光潜水艦とか作ってたりして
電光機関は単なるパワーリソース(ユ○ヤ人を大量に使用)だろうから
潜水艦どころかそれこそ排水量10万d超えの電光正規空母からジェット戦闘機を凌駕する
艦載機もしかりそれこそ電光ケッテンクラートなんかまで・・・あんま小型
の兵器だと燃料にあたるモノのほうがペイロードを圧迫しかねないから
従来の内燃機関との併用ということになり・・・しかし電光機関がドイツ以外
の敵国、特にソ連なんかに渡った日にゃぁ機関を最大に活用するのはスターリン
であることは目に見えているわけで、となると技術が世界的に公になったとしても
機関の持つ非人道的兵器性(人道的な兵器ってフェアだということでしょうか)
でドイツはおろか連合国からの圧力でもって国際法で禁止されるのは時間の問題
であると私は ブツブツ
クローン技術で金さえありゃ燃料はいくらでも・・・
ひどい話もあったもんだ
電光人間魚雷とかもありそうだなあ
搭乗者が燃料と爆薬の両方を兼ねるから安価で有効な兵器になるかも
敵艦に突っ込んでシュテルベンだ!
紀元二六六X年──
大戦末期、新兵器が海上移動中に上海港で沈んだ戦車が
突如浮上した。
その中現れたのは、ゲゼルシャフトに試作開発された電光戦車タンであった。
半世紀後の世界で、機密兵器「電光機関」をめぐる
エージェント達の死闘が始まる・・・
電光戦車電光戦記
戦車ゲーか・・・胸が熱くなるな・・・
戦車がアカツキポジションだったら戦車ポジションは誰になるんだYO
戦車EDのエヌアインきゅん
そういや結局、巨大電光機関(ムラクモステージ)ってなんの為に作られたっけ
超巨大戦車タン
アームズフォートくらいでかい
ロマン、か・・・。
戦車タンは本当に愛されてるな
大規模な電磁波による電子妨害と誘導兵器の無力化
高出力の光学兵器による迎撃機構
あと某MGSみたいに電磁波で実弾武器も無効化してて
それで鼎とかも銃が使えない
(アノニムのリボルバーは特別性でそれゆえ銃弾がエフェクト付き)
なんていう妄想を聞いたことがあるな
基地規模でパリンと割れるバリアでも張ってあるんじゃないの
この世界における最高の発明は、クローン技術と電工服だと、俺は思うの
その両方を備えた上に転生の法まで自力で習得した隊長が最強ということだな!
電工服って書かれるとなんかツナギっぽいイメージ
>>787 でも大物っぽく見えない不思議!
やっぱ俗物感丸出しじゃダメだな
だがそれがいい
>違法ダウンロード
完全者を自分の家で使いたい、って気持ちは分かるけど
同人版限定の双六やタッグマッチや通信対戦を諦めるのはもったいないよ。
という訳で個人的には同人版の購入をお勧めする。
まだコーハツ様で販売はしてるようだし、ね。
>電光戦車の移動方法
普通に偽装輸送船とかに乗せられて港から移動してるでしょ。
アレが数十体ほど水上を進んできて上陸するという光景を想像するとシュール過ぎ…。
でも戦闘で捕らえた捕虜を原材料にすればさらにお手軽で
人道面さえ無視するなら電光戦車ほど効率のいい兵器は存在しないかもね。
>>781 あの特大電光機関で基地全体の動力を担っているものだと思ってた。
基地の動力ならかなりの重要拠点だから組織の大ボスであるムラクモが
直々に陣取っていても違和感がないというか。
>>734のやつはアカツキ自体はアプロダに上がってるから
すぐ落とせるけどエミュ本体が作者が糞なのか非常に分かりづらい
ところにあるな
あとパッドの対応が不十分だから、ほとんどのやつはここで詰むと思う
2P側とか足りないボタンは自分で.ini開いて書き足さないと駄目だし
JTK使わないと無理だしな
戦車の装甲を剥がすと自転車を漕ぐゾルがたっぷりいるよ!
>>774 おーい
前作の戦車ED見ろよw
戦車の中身は劣等民族使用してないぞ
あとエミュの話持ってくる奴は、しかるべきところにちくっておいた
学校と勤務先で泣くがいいさ
日記でも同じ事話してるから誰かってばれるんだよ
おおこわいこわい
台数少ないから相手には困らないんだけど、ちょっとはCPU相手に練習もしたい……贅沢かな。
ところでストーリーが全然わからんww何か戦車はショタのおもちゃになってるらしいしwww
各キャラのED見てぇ・・・・・・
>>794 そういえばゲゼルシャフト製電光戦車は負傷兵(ゾル?)を使ってるんだっけ。
襲撃の際に生き残った捕虜とかを使えばもっと効率的だとは思うんだけど。
>>796 攻勢防御が使いこなせていないとラスボスの特攻や完全神殺を防ぎきれない
(通常ガードでは崩し状態になる)から攻勢防御に出来る限り慣れておく事。
>>796 話はほとんどないようなもんだよ、これ
おまけに電光機関の解釈がおかしいし、既存キャラに違和感感じる
新キャラも説明不十分
ゲームやっただけじゃどういうキャラなのかわからない
とくにエヌアイン
勝利メッセージとEDキャラ違うし
対戦が面白い分、新作といえどぜっかくの電光戦記のキャラや話が
壊された感じが残念だし、新キャラも説明不足
ここらは早いところ公式で説明あるのかね
>>797 自軍の兵士じゃなきゃ意味ないでしょ
ゾルベースでさえ暴走するのに、敵ベースじゃ反逆される可能性だってあるんじゃないか?
一般人じゃ戦闘もろもろ無理だろうし
でもさ、ゾルは不律に対して俺に親はいないって言ってたけど電光戦車は「カアサン」って呟くよな。
それってつまり・・・
>>799 「原材料」の記憶が表面に出る事自体がイレギュラー要素だしそこまで考慮する必要もないんじゃ、って思ってた。
アカツキでのムラクモVSCPU電光戦車での勝利セリフだと結構良くある事みたいだけど…。
それにエヌアインでプレイヤーキャラに電光戦車を選んで完全者まで進めると
「暴走が多いから自律行動は出来ないようにしておいたのに」
的なメッセージが出てきてたから、そういうことも出来るのかな的に考えてた。
>>800 戦闘員(ゾル)以外の一般構成員(普通の人間)も使ってたんじゃないの?
アノニムガードEDで前作のアノニムを回収したとか何とかガードが言ってたんだが
これはペル子をヌッ殺すと取り付かれてた人間が元の状態に戻るって解釈でいいのかな
>>802 でもさ、前作アノニム魂消えてるんだぜ?
そういった所も含めて、EDというか話がチグハグしているのが…
あと妙に隊長と戦車がネタキャラ化してるのが嫌だね、これ
>>803 そういや私が消えるとか何とか前作EDで言ってたが・・・でも転生で転生先の人間の魂が消えるとなるとカティちゃんが存在しないわけだし
カティのEDでペル子についてカティがペル子のことを話していたのを踏まえて考えるに、ペル子の転生先になった人間は、ペル子が何をしてるか把握できる程度に意識はある(精神状態を共有してる?)けど
肉体はペル子が乗っ取ってるから自分の肉体を動かすことはできないって状態なんじゃね?
>>800 兵士の詰め合わせかもしれんね
>>804 カティだけはかろうじて例外だったんじゃないかなあ
というか完全者引っぱがせば大丈夫って、まぬけ設定になっちゃうんでそれはちょっとw
お中元じゃないんだから詰め合わせとか言うのやめろよ
ふと気付いたんだけれど、ゲゼルシャフトって電光機関を付けていない普通の人間の兵士はいたのかな。
ゾルはガンダムで言えばノーマルなジムなのか、それともジムの中でも特に高性能なジムカスタムだったのか、と。
いたんじゃね?
特攻兵器としての使い方前提だったから、電光機関に適正があるアカツキ以外は
命と引き換えだし
クローンよりもオリジナルの方が、若干モチがいいぐらいで
電光戦車の復元とかはムラクモアドその他大勢だけじゃ無理だと思うから
たぶん非戦闘員の研究者とかもいるはず
一応設定資料集製作予定はまだ残ってるみたいだからそちらに期待だな
あとはまぁ出てくれれば家庭用か。
電光機関って、生命エネルギーを電気に変換するんだよな
って事は、前作のムラクモステージの巨大電光機関は・・・・・・
>>802 アルカデに、カティについてこういう話が載ってた
ペル子死亡→ミュカレの体からペル子の魂離脱→ミュカレの体蘇生→カティ復活
アノニムも似たような事じゃないのかねぇ
>>810 非戦闘員の研究者も、白衣を着たゾルダートでみんな同じ顔なイメージ。
悪の秘密結社的に考えて。
アドラーが頭いいみたいだからゾルも頭いいんだろうな
ゾルをプレイヤーにした時のゾル&アドラー戦のセリフだと
「オリギナールを手に入れたから自分は強い」程度の考えしかなかったみたいだし
頭が良さそうなイメージはあまり…
アカツキでは多分完全者・ムラクモの次に真実に近付いているキャラである
アドラーが比較対照というのはちょっとハードル高すぎかもしれないけど。
電光機関や転生の法を独学で解明しているんだよ、アドラー。
ゾルの記憶ぐらい管理してあるんだろうなあ、きっと
戦闘で命を惜しまないように肝心なところは教えてないみたいな
>>816 隊長が生まれたてのゾルに一々いらんことを教え込む『すくすくゾルダート』というのを連想した
ゾルの育成ゲームでないかな
>>817 ゾル虐待女が出てきてミニゲームなわけですね
豚めが死んだぞ
GAMEOVER
だが消えたのはそう言ったミュカレ本人だった
END
昇竜コマンドがない格ゲーって楽しいな
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 16:08:19 ID:RGHbeByE0
>>823 しかしサマソか22に昇竜があるっていう
>>824 君、通信簿に落ち着きが無いって書かれてそうだよね…
昇竜コマンドが無いといってるだけで昇竜系の技が無いとは言ってないぞ?
22とか咄嗟に出せないから対空技は昇竜コマンドの方が助かるんだけどなぁ
22だとダウン方向にかかわらず相手にターゲッティングしてくれるから助かる
…してくれるよね?
>>827 してくれるな
だからこその22と28なんだろう
俺なんて未だに狙って昇竜拳出せないよ
とっさの対空に出ない出ない
しかも作品ごとに入力するタイミングが違うって何なのよもう
と言う訳で22万歳
歩きながら波動拳で出してた、エースゲーマー隼人はためになったもんだ
>22+攻撃
同人版だと逆に暴発が多いから、いっそ昇竜の方が…と思わんでもなかったけどね。
人間迫砲暴発ならまだしも敵のすぐ目の前でミョルニル暴発なんて目も当てられない。
ところで隠しモード解禁マダー?
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/16(金) 00:18:15 ID:ep6bvzQA0
今回ステージの場所については触れられてないけど、どこで戦ってるんだろうな。
アカツキステージとか日本っぽくないし…
そしてまたお爺ちゃんは手漕ぎボート移動なのか
そういえばアカツキを使ってる人も、使ってる動画もあまり見ないんだけど何で?
自分使ってるから参考にしたいのに使用人口が少なくて困る。使いやすいキャラなのになぁ・・・
エヌアインの方が使いやすいから移ったんだと思う
今んとこアカツキがエヌアインに勝ってるのコンボ火力くらいだからな・・・
ヘボアカツキ使いとしてはアカツキのプレイ動画を求めてるんで情報あったらお願いします。
むしろエヌアインの方が露出が少ない気がする
ツキヌケロ!
魏使ってる奴って本当に存在するの?
弱くなったん?
みんなおっぱいとかぱんつとかくるくるーに夢中なんだろ
ガシュン!ガシュン!
ヤメロ!
隊長なんか強くなってるんですけど!
こんなの隊長じゃないわ!隊長の皮を被ったナニカよ!
コレデヨイ…
ダカダカダカダカ
弱ければ嘆かれ、強くなったら文句を言われる隊長・・・・・・
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 00:16:42 ID:pKpZOTdq0
正直戦車が強キャラだったらこのゲームやる気にならないと思う
たしかに
アカツキなんかエフェクトがダサイな
前のないほうがよかった、地味だけど
戦車が強キャラなのは前作CPU戦だけで十分だわ
つーか戦車のくせに投げられるとかスーパーアーマー(笑)とか
図体でかくて小回り効かない上にノーゲージで切り返せないくせにこの性能はねぇ
当たり判定のでかさが問題か
前のキャタピラが判定なしになるだけでもかなり変わるかもね
常時アーマー状態とかだと間違いなく叩かれるだろうし
ヘタに強いより弱い方が愛着が湧くってもんだ
え、アーマーはいつもあるよ?
(見た目的に)アーマーはいつもあるよ、
ってことじゃね?
>>833 一番近い稼働店舗でも新快速で一時間か…。わかっちゃいたが…。
>>862 全然店舗は埋まってないし、したらばの稼動箇所も反映されてない
鵜呑みにすると見つからないよ
30クレジットやってもラスボス倒せなかった・・・OTL
一応やられまくったけどなんとか1ラウンドとれるまでにはなったが
あいつマジ強いな。
ちゃんと攻勢取りつつ確反入れられると弱い部類にはいるよ
距離とってブッパ待つと楽
一回転ばすと起き上がりに下段が簡単に決まったりしたような
あーたしかになんか下段よくささってた気もする。
つうか唯一ラウンドとったのそれだわ・・・
下手に攻めに行くとカウンターで特攻貰うしな…
待ちで余裕wとか思ってたら、半分ぐらいまでは安定して攻性取れるのに途中から喰らう俺ヌルゲーマー
ラスボス苦戦してるの俺だけじゃなかったんだな、安心した(´・ω・`)
他人の見てると何度も特攻してくるのに自分だと妙に光らないっていうか
しまいにゃズンズン歩いて投げとかやってくるからムカつくわw
げんじんしんで起き上がりにJC2A2A2B2Bハァ!だけで余裕でした
基本は画面端を背負ってしゃがみガード
(中央だと突進特攻に反撃しにくい、立ってるとスライディングからコンボ喰らってごっそり減る)
近寄られたら投げられない程度にA振る
飛び道具特攻は引き付けてから5回攻勢防御 自信なければガードでもOK
突進特攻は取れなくなるまで攻勢防御連打して、着地に後ろから反撃
対空特攻は…どうだっけ? ガードして反撃でも十分
突進特攻を攻勢防御すれば2ゲージ以上余裕で溜まるから
最大コンの練習しながら勝てるよ
近場にエヌアインが無いからアカツキやってるんだけど、CPUの戦車に勝てません
いつも小パンをつぶされてコンボどころじゃないんだけどどうすればいいかな
近場にエヌアイン無いから公式のキャラクター更新楽しみにしてるんだけど
残りのキャラはいつ更新するんかな
>>873 アーマーついてるからAから刻むんじゃなくてJCから繋いだり近Cやれば威力高いからアーマー関係なくいける
皆そんなに魏を焦らしたいのか…
いい加減構ってやらないと魏の立派な立ちCがタメで固くなっちゃうぞ
なんか、今回のCPU戦はやってて悲しい
前作は最初はともかくそれなりの手ごたえがあって、でも理不尽さとかはそう感じる事なく楽しめたんだが
今回は、ラスボス以外は、「上手い人なら全員パーフェクト勝ち出来るんじゃないか?」ってくらい弱いし
ラスボスは理不尽な火力のゲージ技をぶっぱしてくるばっかだし、それでもパターンはまれば楽勝っぽいしなぁ
強さもあるかもしれないけど、会話とかシステムボイスが削られてたり凄い短かったりで盛り上がりに欠ける気がする。
せめてもうちょっとキャラごとにセリフ変えたり、中ボス〜ボスとの会話に気合が入ってれば…ってのはまぁ今更言う事でも無いか。
>>873 むしろ戦車相手に小パンは出さないほうがいい。Bから煉鎖したり、いきなりC出せばアーマーはすぐ剥がれる。
そこを考慮しながら相手の動きを見て対応すればけっこう対処できる。
あと当たり判定がデカいからおもむろに脚払いすると余裕で当たったりw
昨日やっとヴァルキリア倒したけどED凄い淡泊なのな
テンペルさん結局壊れちまうし
最近稼動した某ゲーに比べればゲームに支障が出るような致命的なバグは少ないし
対戦する際もバッタとJCの判定が強いキャラにガーキャン以外で全く勝てない
キャラが存在するとかない分
いい方なのかなあ・・・
その分やっぱ、CPUに難易度のメリハリとラスボスまで行く過程かEDに
ちょっとだけ気合入れて欲しかった
>>880 正直今回はゲーム以外の面が淡白すぎるってか手抜きの域だろこれは…
遊ぶ分には支障ないし楽しいが、せめてキャラ対応勝利台詞とエンディングに固有一枚絵くらいは欲しかった。
>>881 確かに無理してあんなチグハグ台詞とEDいれるくらいなら、
話とか一切排除して
目一杯、究極の対戦バランス目指してくれた方がよかったかもね
KOF12というものがあってだな・・・
>>883 それが思い浮かぶんだよなあ・・・
正直12はやったこと無い(というか稼働しているところを見たことがない)んだが、
結果としてコケちゃってるし、ただでさえどマイナーゲーなんだからストーリーとかの部分に力入れて欲しかったのよ。
まあ設定本出るらしいんで、そっちでの補完を楽しみにしとく。
アカツキの状況から考えてエヌアインとか出るだけ奇跡なんだし仕方なかったのかもね。
たしかに残念な部分ではあるけど、ゲーム部分が良いだけマシか。
致命的なバグは少ないって…なんかあったの?
>>886 歩き入力しただけでダカダカとダッシュするキャラがいる
「削り殺し!」も無くなった
>>886 ごめん間違えた
電光戦記の方だった
ニコ生の方でききかじったバグなので詳しくわからん
エヌアインの方は投げられそうになると完全世界発動しないのは
仕様だよね?
そういえばアノニムのクルクスを2段ともガードしたらヒット音がしたな
まあどうでもいいバグだと思うけど
対戦車のヒット、ガード音は凄い気になる。何で変更しちゃったんだろう
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/20(火) 19:48:53 ID:D9ch1KjY0
女の子がプレイしてたらキモオタが乱入協力してくるのか……胸が熱くなるな
>>902 悪夢だな・・・拒否ができるようにすればいいのに・・・
TAGってどんな感じになるんだろうか
最後にとんでもなく強いボスとか出てくるのかね?
なんという誰得…
ミュカレかトレモ復活と思ってた俺が馬鹿だった。
これプレイしてる方が拒否できないとクソ仕様としか思えないぞ。
拒否も何もそもそもやりたいと思う奴がいるのだろうか
出来次第ではやりたいけど期待したら後悔する気がする
ミュカレ使いの俺は深い悲しみに包まれた。
でもカティちゃんがいるからいいや!
くるくるー☆
彼氏が彼女にいいところを見せるためのモードだな
やりようによってはCPU戦が苦手な人をフォローしつつ
教えるにはいいのかも知れない
アーケードなのに同人版アカツキみたいな体力共有制だったりすると、
負けた理由はどっちだみたいな喧嘩の種にならないかと不安。
ストZEROにもあったな。2だったっけ?
まぁネタとしちゃ面白い。ボコボコにされたあと協力入って捨てゲーとか胸が熱くなるな。
ああ、七難八苦ってそういう・・・
うーむ。俺みたいな一人ヘボゲーマーには全く得に感じん・・・
ダチもそもそもゲーセン行く奴がおらんし。
個人的にゃトレモや旧作キャラ復活の方が嬉しかったなあ・・・
後このおかげで演出手抜きになったとか言わんでくれよサトルさん
あるとしても旧キャラ復活位じゃないの?
5分で1クレジット消費するトレーニングモードって
お店からするとお得だろうし解禁制にする理由は考え付きにくいし。
Eゾルダートはエヌアインから何かを聞いたので新聖堂騎士団に対して
反乱起こしたって展開みたいだけれど、今回はストーリー解説がないし
完全者との会話もあっさり気味なのでヴァルキリーをまだ倒せてない自分には
何故かが全く分からない。
次の解禁内容はアーケード仕様にルールやマス目の数を弄った
双六モード追加だったりして…
問題は次の解禁などあるのかという事
>>901 まさかとは思うが、こんな機能のために
「対戦車戦用意!」のコールが消されたかも知れないなんて事はないよな
>>915 ネタバレして良いなら書いておくけどどうされます?
とりあえず明日噂のタッグモードプレイしてみる。
タッグ復活とは分かってるな
どこにも置いてないのが問題だけど
全体的にスイーツむき出しのデザインと配色だな
タッグを導入して得する層がどれくらい居るんだろう。
タッグ大会とかはそのうちやりそう…と思ったけど4人はできないんだっけ
今日、タッグしてる奴等のプレイみたが微妙だな。
補正がかかりまくって四割切った相手を神風で殺しきれないって
どういうことよ・・・
ラスボスの攻撃力が2倍らしい
なんというマゾ仕様
戦車タッグOFFしようぜ!
片方が完全者でも楽しいかも。
誰かとTAGしたい。
エヌアインでよく見る光景
普通に強くなって可愛げの無くなった隊長が適当に触ってた人間をボコる
公式のキャラクター紹介はいつ解禁されるんですか?
ガイスト強すぎでワロタwwwww
まぁ攻性されるとモリモリゲージ献上しちゃうんですがね!
ガイスト攻勢はやばいな
うまく行けばものすごい勢いで攻勢連打しつつゲージタメできる
この前やってみたけど、結構面白かった
コンボが通常>必殺>超必殺で繋がるのがアルカナみたいでとっつきやすかった
前作は見た目的にきつかったけど、近作は普通に萌えるキャラもいるところも好感
新規さん増えたよな、よきことかな
はいはいつくり話つくり話
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/22(木) 02:54:15 ID:hvLxuBLn0
>>933 だな・・・他ゲー勢の方たちは目からうろこが落ちる動きをしてくれて勉強になる
前作に固執してると拙いな・・・しばらくしたら完全に勝てなくなりそうだわ
>>934 俺と対戦してくれてる新規の方達は幻だったのか・・・w
前作でアカツキ使ってて、最近初めて完全世界をプレイしたんだが
6Cやら88攻やらが派手になっててビックリした。
88攻ェ…
8タメ2Aみたいな
TAGモードをしてくれる相方がいない;;
PC版が出たとして、ネット対戦でイスカみたいなことになったらアツイなw
エヌアインしたらばの方にまで変なのがわいてきてるし、次スレはもう分けようぜ。
俺はアカツキもエヌアインも好きだけど、こうなってくるともう住み分けするべきだと思う。
大して何も起きてないのにお前みたいなのが騒ぎ始めて二次災害になるわけだ
そうやって次も統合スレ作らせてアンチ活動を活発化させるわけだ
こうして永久ループですね、わかりますん><
スレを分けるのに賛成。
ゲーム性も違うし、プレイヤー層も変わってきてるから
分けるほうがお互いの健康にいいと思う。
二次生産中止おめでと
やっぱり盛り上がってるとか大嘘だったわけね
新規獲得にマジ必死だなお前ら
_
, ' " `` , ___
/ `ヽ >-==-.-= _ _,, '"" `' 、
/ ソ, , -< ヽ "'.,, ヽ
/ , '"""`.i=:"ソ / "' ,.-- =''"`' ,:::,_, `、
,' / i / ., '" "'"`, l ヾ:::ヽ, ,
.| / |.7=. / , ''- , _,. ',, | ヾ::::`, l
| / ll'..-,' ,'TTj ,:==_"| .| ヾ::::',|
.| .,' `li ,' /` tシ lシ,/ | | .l::::i l
l .,' , l /, 丶 / |.l l:::::l
.', ,', ', './ `=-'l ',フ /'-'-=_l,| .|::,'
',.,'::', ',.'., __ l ,- '/ / |', /| |:/
',.,':::ヽ ',""'- .|-!/ |'::::',_ - 7 |, ',
ll:::::.`, , ' ヽ \ .|\ / ' 丶/./ '. `.、
/l::::::,' , -'" `!---`'.,`''-= . |/ ` . ' ,
/ !::::,' / .l -tj--j--:::::::`'', ' , ヽ
/ l:::,'' | l `'--' ソ . , 丶 ヽ
/ .,'' l ソ .入 `""' ,/ .l`:, `,
, ' ./ .l _ = '" /t--- 、_____,, '--=i l:::::`,l
. ,' ,,' / / ', .l `"--j_j.j-=' / |::::::l
..' ,,' .) ,/ | ',__-=""`_=-!`-=┘ l:::::/
.', .,' / // t_=-t''" | -'"`l `,| .l::::/
. ' , .l ヽ //" l, "'--=--==' -、 ,l /:ノ
. ' , ', j ./ _ -="" | |。"|== ),' l "
' , ', |/-=''"" .j |.| `t- _t','".' .|
' - / ソ | | | ||| ', |
盛り上がってる場所もあるが一部のコミュニティだけなわけであって
まあ二次生産はそりゃ中止になるのも妥当な気がする
まぁ一部とはいえ盛り上がってる所があるだけでも・・・って感じだな
A型もそんなもんだったし。
前よりバランス悪い、ストーリー性薄い、デモ短すぎる、折角の隠しモードすらアレではな…
これでイケると思う方がおかしい
新規が増えてるには増えてると見てて思うけど、元がマイナーゲーだったからなぁ。
アカツキAAの時も思ってたけど、面白いけど色々と惜しい部分があるのがどうもな
またこうやってアカツキと比べてどうこうって話になるのか?
エヌアインから入って楽しんでる身からするといい加減にしてほしいな。
もうスレ分けようぜ。
エヌアインの不人気とつまらなさをアカツキのせいにして
話をまとめようとするのはいい加減にやめてほしいね
迷惑だ
誰にだよw
人口の一番少ない県の県庁所在地にエヌアイン入荷してたからやってきた
よく分からないうちに終わった・・・・
2段ジャンプのおかげで、バッタしながら判定強いの振り回すのが強いんだよね。
あと、ゲームスピードが上がったからか、通常技から必殺の間に攻勢で割り込み辛い。
この2点が俺には凄いマイナスだわ。
完全者マジ近づけねぇよ
>>937 すまん。22攻だな。
携帯で書き込んでたから、下方向をうっかり8と入力してたw
波動コマンドを896とかやらかさなくて良かった。
一回バランス調整入ったら素晴らしいと思わんでもない
なんかAI強くなった?
攻性防御する率が上がったっていうか、ラスボスはぶっぱで何も変わってなかったけど
>>958 弱いくせに完全者(笑)とかネタにし続けた結果がコレだよ!
前作でおまいらが萌えないゴミとネタにし続けた結果がこれだよ!
>>961 弱くなってるよ。前作は超反応しまくりでガードも固かったのに
今回は全然超反応しない上に足元がお留守。
萌えるゴミじゃないのか,;゙ ・ω・;,
隊長や戦車が強くなったら当の使い手から文句言われるってどういう事なの・・・・
>>965 そうだね、ミュカレちゃんは萌えるゴミだね。
ミュカレは萌えないゴミだったけど、カティにはなぜかときめいてしまう
ドットもほぼ同じはずなのに、カティの方が足が長く綺麗でスタイル良く見えるのは何故なんだ
やっぱり眼鏡がいけなかったのか
眉毛と、あと性格とか
カティになってかなりドット描き直されてるよね
と言うか、ミュカレの面影を残してるのって投げ技だけな気が…。
そこは手を抜かなくてもいいだろ・・・
エヌアインの特集する雑誌ってないのか?
アルカディアですら攻略記事無くて吹いた
アルカディアは一回特集あったよ
稼働したときに後ろの方にだけど
眼鏡カティマダー?
協力プレイとか誰得だよとか言ってすんませんでした
初めだけかもしれないけど普通に面白かったでござる
うわ、勝っちゃった byウェイ
とか早く見たいぜ
>>974 攻略記事はまだないよね?
アカツキは2回くらいあったけど
どっかにセリフ集とかストーリー集ないかなあ
アカツキでもエヌアインでもいいから
>>982 thx!
エヌアインも何時かうpられるといいなあ
つーかコンシューマ化まだー
>>984 wikiみれば電光戦記の方は文字で書き起こしてくれてあるよ
ただ若干アーケード版と同人版は台詞とか違うけど
エヌアインはわざわざ動画で見る程のEDじゃないと思うw
エヌアインが記事になったのはアルカディアとアミューズメントジャーナル
どっちも通販でバックナンバーで買える
昨日見っけたんでやったみたがゲームどうこうじゃなく難易度設定が弱すぎて楽しめなかった
ボスの前で5秒ぐらい棒立ちしても何もしてこないってどういうことさ
>>986 タッグモード解禁されてから、さらにCPUが弱くなってる可能性あり
解禁する際の作業で、CPU難易度が下がってしまっていることが多いそうだ
公式もゲーセン側に言うべきと思うんだけどなあ
ボスが棒立ちの場合は、CPU難易度の設定がノーマル以下になっちゃってるそうだ
あんまりなら直してもらった方がいいかも
>>987 なる、そういうこともあるのか
次行ったときに直ってなかったら店員に言ってみます
,;゙ ・ω・;,っ 埋め
埋めルンシュテルン♪
ハ,_,ハ,
n゙ ・ω・n
ミ,;:.~ ̄~,ッ
_`'u゛-u' _ <ニニ=
/──三三ヘ \^\
'ニニニニニ/ \_∋ =∋
ハ
ノ( ◇)
―――lv-v /(雷
ノ >/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / デンコーセンシャカッテキタゾ
キュラキュラ 雷)\ | ) /
口口 /  ̄)
( <⌒<.<
>/ >
そんなAAもあるのか・・・埋め
1000なら俺が戦車の中に入る
328 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/25(日) 12:57:16 ID:L9xAJDZc0
>>326 . ∧
へ.∧/ |/|∧/|//
|\.\| .| |../ / ./7/7
_ へ_| .\| |/ / ././ ./|_
\.\\\.ヽ ./ / ././ ///
_\.\ヘヘΛΛΛ/へ//フ
\\_,.-‐'~ ̄ ⌒ - ⌒ ::: ̄7/7
| =( )=( )=|/
|. :::::,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ト‐=‐ァ' .::: |
\ `ー'´ /
___/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
やっつけクオリティ
反省はしていない
埋まれ
_、_
[ ,_ノ`]y━・~~~
<[_]V
___/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
_、_
[ ,_ノ`]y━・~~~
<[_]V
___/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
_、_
[ ,_ノ`]y━・~~~
<[_]V
___/ /
├──┐\\
∈=─┴∋=∋
1000なら俺が戦車の中に入る
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........