1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
レバー ボタン配置
↑
789
←4N6→ Aボタン Cボタン Eボタン
123 Bボタン Dボタン
↓
基本操作
ジャンプ 8
しゃがみ 2
前進 6
後退(ガード) 4
弱パンチ Aボタン
強パンチ Cボタン
弱キック Bボタン
強キック Dボタン
交代 Eボタン
挑発 スタートボタン
※右向き状態の場合。
特殊操作
ステップ 66
ラン 66 入れっぱなし
バックステップ 44
GC(ガードキャンセル)ステップ ガード中に66 (0.5ゲージ消費)
ジャストGC(ガードキャンセル)ステップ 相手の攻撃を直前ガード(ジャストディフェンス)して 66 (0.25ゲージ消費)
GC(ガードキャンセル)交代 ガード中にEボタン(1ゲージ消費) 一人の時は、GCアタックになる。
タクティカルステップ AB同時押し(0.5ゲージ消費)
ACタクティカルステップ 通常技ヒット中にAB同時押し(1ゲージ消費)
通常投げ 近距離でN(ニュートラル状態)or or +CD同時押し
投げ抜け 通常投げで掴まれた瞬間にCD同時押し
受身 ダウン直前にAB同時押し
大ジャンプ 一瞬だけ 1or2or3の後に7or8or9
または、ステップ中に8
ダブルアサルト 236+ Eボタン
※ダブルアサルトはパワーゲージの上にD-ASSAULT OKと表示されている場合限定
※右向き状態の場合。
590 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/05/16(火) 04:26:09 ID:0Mt8VfFS
ダブルアサルト
交代後8秒経つと使えるようになる(画面、ゲージにD−ASSLUT OKと表示される)ロック系の突進技で、ヒットするとタッグキャラと共に攻撃を行う。これによって、ヒットさせた相手の回復可能ライフ(交代待機中に回復可能な体力)を減らすことができる。
また、ダブルアサルトがヒットすると、待機中のキャラにハイパーチャージが発動する。ハイパーチャージ発動中は、攻撃力、削り値、ガードクラッシュ値が上昇する。
ハイパーチャージ
ダブルアサルトヒット後に待機キャラに発動し、発動中はダメージが高くなる。
ダブルアサルトを当てた後、すぐ交代すると待機キャラのハイパーチャージ持続時間は8秒だが、 その後交代しない時間2秒につき1秒の割合で、最長20秒までハイパーチャージの持続時間が延びる。
オートチャージ
ダブルアサルトが使用可能になると同時に発動して(画面にA-CHAGEと表示される)、発動中はパワーゲージが自動的に増加していく。
また、待機キャラは、回復可能体力(赤ゲージ)が徐々に回復する 。
ボス出現条件
キャラ 条件
ミズチ 他の三人の条件を満たせない場合。
真・獅子王 @ダブルアサルトを使用しない
A倒したCPUの数が6人以上
Bバトルボーナスの使用回数が1回以内
Cコンティニュー回数が1回以内
NEO-DIO @ダブルアサルトを決めた回数が4回以上
A倒したCPUの数が6人以上
Bバトルボーナスの使用回数が2回以上
Cノーコンティニュー
グッドマン @ダブルアサルトを決めた回数が6回以上
A2人の残り体力の合計が50%以上
B倒したCPUの数が8人以上
Cバトルボーナスを使用していない
Dノーコンティニュー
タッグプレイ(家庭用)
キャラ 条件
ミズチ ダブルアサルトを決めた回数が2回以下
真獅子王 ダブルアサルトを決めた回数が3回
NEO-DIO ダブルアサルトを決めた回数が4回以上
グッドマン @ダブルアサルトを決めた回数が6回以上
Aダウン+タイムオーバーなし
※お知らせ※
現在、箱丸版でのネット戦において上級者との初級者が入り混じっての対戦が行われており、
スレ内で実力差による険悪な雰囲気が見受けられます。
上級者はガチンコで対戦をやり込みたいでしょうし、
初級者者同士でまったりと対戦したいという方もいるかと思われます。
そこで、前スレの956氏の発案により、
タイム設定『SLOW』の部屋を『初級者専用の部屋』とする事になりました。
ネット戦を行う際は、タイム設定を確認する様にして下さい。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 16:16:41 ID:5r+Hm2vp0
共有タグ
NBC JPN
A NBC SHOSHIN 初心者用
>>1 乙です
初心者用タグまだ人少ないので初心者の方はぜひ登録おねがいします。
箱○初心者故に共有タグの使い方がよくわからないお(´・ω・`)
>>1乙
ネオコロ未経験なんだが、どうもKOFの経験が邪魔になってる気がしてならない。
同じような思いしてる人いない? いつもはキャラ一貫してたが今作では変えようと思ってるんだ。
あと、昇竜系のコマンドが笑っちゃうくらい出なくて困った。なんかコツとかないもんでしょうか(´・ω・)y-~~
KOFのキャラだがKOFではないからねぇ。
その辺勘違いしても稼動初期はなんとかなった。
だが今のガチ勢にはそんなものは全く効かない。
このゲームそのものの動かし方を考えないと全然追いつかないよ。
昇竜系は斜め下を入れるタイミングが重要。きっちり止めること。
>>8 フレ依頼
そのタグのフレリストを見る
オンライン中のやつに適当に誘う
>>8 共有タグをフレンド登録しておくと、フレンドのフレンドを覗く機能を使って、
自分を含め、その共有タグにフレンド登録したヤツが一覧で表示される。
それを見ることで、現在、誰がサインインしてるか、誰がバトコロで遊んでいるかが判り、対戦にも誘える。
他になにか具体的に判らないことがあれば言ってくれ。
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 17:52:00 ID:hk7kSuqhO
誰だよバランスいいなんて嘘ついてたやつw
キムチマンセー在日か?
システムを理解するまで他ゲーの有名人でもこのゲーム音を上げるからなぁ
システムがわかるまでバランスの良し悪しはさっぱりわからんと思うよ。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 18:06:20 ID:hk7kSuqhO
チョン最強ゲー
最強は妹だろ
よろしい、ならばNGだ
ID:hk7kSuqhO
プレマのカウントスピードって何かわかる?
タイムカウントのスピード。
>>20 なるほど、そんなの検索条件にするのややこしいな
デフォのSLOWが一番多いのかな?
発売後最初の週末。
人は増える一方。最高だね。
斜めをきちっと止めるって言ってたの思い出すなぁ。なつかしい
慣れればなんちゃーないよな。
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 18:35:53 ID:1rkE1/mR0
アーケード、PS2版では読み込みの遅さがネックになってたそうなので
今回のDL版は非常に興味の湧くタイトルなのですが、
オンライン対戦を実戦レベルで遊べる状態ですか?
あとボタンはズラシ(ピアノ打ち)とかが安定します。
98みたいな押しっぱ向きでは無いので参考までに。
餓狼MOWはまさかのPS2版ベタ移植、ラグと散々だったけど
バトコロは移植度、対戦の快適さはどうなんですか?
>>26 初めてやったからよくわからんけど
画面ワイドになってるし、キャラ選択画面とか綺麗だよ
カウントスピードを検索条件に入れるとかあほすぎ
そんなんロビーでホスト側が調整するとかでいいだろ
クソゲーすぎる
k
このゲームはGCステップ、タクステ使いこなすと世界が変わる
前スレでゲームスピード遅いとか書かれてたがシステム使いこなせばこのスピードが丁度いいとわかるはず
覇王丸
システム使いこなさないと実にもっさり、タイムオーバー続出ゲーム。
怖がらずにガンガンGCステップや交代やアサルトを使って、面白みを掴んでいただきたい。
>>27 >>30 ありがとうございます。
良移植、環境みたいですね、安心しました。
個人的にガロスペやサムスピの速さが丁度いいから
これもそこまで速くないからついて行ける。
スパ4は速すぎてついて行けんかった。
K'と覇王丸のコンビが流行ってるのか
4人もこの組み合わせ人とあたった
そういえば覇王丸批判出てないな
リーチ長くて高威力の大斬りに大して、ガーキャンやらでリスク与えないといけないから初心者キラーかと思ったのだが
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 19:02:54 ID:l04UfE6o0
惜しい、4人部屋作れさえすれば、今すぐ買うのに・・・。
同じ理由でkof98、MOWも買ってない。
観戦は息抜きにも参考にもなるのになー、芋屋さん。
ランクマでフルボッコにされてもう嫌になったわ('A`)
2勝18敗とか・・・
さようならオマイラ、短い間だったけど楽しかったよ。
対戦開始までのスピード快適すぎるね
スト4でもお互いインストールさえしてれば快適と思ってたけど
全くのビギナーで軽く10戦したきたところ
一人も倒せずに全敗してきた、
ビギナー相手にフルボッコしてきてくれることに感謝、楽しい
起き上がりにリバサタクステ小パンはわりかし安定行動だから、一方的に攻められちゃってキツい人はやってみて
まぁ、これももちろん読まれた時のリスクはあるが
過疎が怖い
>>40 なにが目的でこのゲームやったんですか?
ただ勝ちたいからですか?
努力もしないで勝てるほど世の中甘くないですよ。
前作でBCステップで手抜きしてたから今作でGCステップできないお
>>46 svcユーザーとかレアすぎですw
最初は飛び道具とかで感覚掴むと慣れてゆきますよ。
>>40 大会動画を何本か見てくるんだ、きっともう一度やりたくなってくるはず!
プレマなら新規の人も多いだろうし、いっしょにがんばろうぜ
>>40 自分も最初もっと酷かったよ。攻略サイト見てプラクティスまわすと
あっというまに勝率上がる。
単純にダブルアサルトが一番大事だって事を理解出来てない人までいるからなぁ…
まぁ、タンのジジイで削るのもアリだがwww
ちょっと折れかけてる人に、出来れば私の知る昔話を聞いていただきたく。
4年ほど前に関西と関東で、失礼ながらそれは弱いプレイヤーが居ました。
関西側は闘劇前で付近は強豪ガッチガチ。後の闘劇覇者を含め、挑めど挑めど相手が悪く毎日連敗街道。
掲示板ではひどい中傷とかも。『弱すぎ。』と。
関東側は更に弱くて一般プレイヤー以下レベル。
2勝18敗なんてもんじゃないですよ。1勝59敗とか、30連敗0勝とかが日常。
アーケードだからお金もかかり、並んで順きてもすぐ負けてまた順番待ち。
それでもこの2人はただただバトコロが好きなので、負けても負けてもバトコロにコインを投入し、手抜きを一切拒み、ひたすら強いプレイを浴び続けどんどん強くなっていきました。
そんな2人もいまではどっちも日本でトップクラスの実力者です。
秋の京都a−cho大会で行われる日本最強レベルの大会でも入選してます。
ガチ勢の中にはこういった努力家も居るんです。
…まぁ極端な例で正直狂いすぎですし、マゾちゃうかとも思いますが(笑)
まだ3日?数十〜数百試合じゃありませんか。
ちなみに上の2人は勝っても負けても、1日100試合くらいやってますよ。
ほんの少しで良いので彼らのようなバトコロ愛を、是非とも皆様にもお持ちいただきたく思います。
長文失礼しました。
しらんがな(´・ω・`)
LIVEアーケードの弱点として、紙の説明書がないからどうしても
プレイヤーが得る情報量が減ってしまうね。
最初0勝10敗だったけど今20勝30敗まできた
ガチ勢と全然当たらないけど絶対数が少ないのか勝率高い人とは当たらなくなるシステムでもあるのかどっちだろう
やりこんでもその前に対戦する奴いんようになるわ
小足シャイン…?間に合うかっ…ばかもーん!
あの使えないクラックカウンターが全て奪ってしまった。俺の最後の希望…分割入力をっ…!
スパ4鉄拳BBは新規多かったのにな
SNKのゲームは初心者の割合がかなり低い
まぁ闘劇優勝者が「やりこんだ数なら誰にも負けない」っていう程だったもんな
SMK軍団総帥
闘劇06のDVD買っといて良かった
ダブルアサルト決めることと、交代のタイミング。
この見極めが難しいけどそこがバトコロの面白いところ。
あんなにコンボ入れたのにいつの間にかこっちが逆転されてる・・・なんてのはありがち。
後々の試合展開を考えていくとどういう行動を取るべきか段々分かってくると思う。
>>56 BD同時押しすれば分割出来ますよ
まあそれでも確認は厳しいですが
>>55 大丈夫。やり込み勢が居る。
>>56 キャンセル有効時間が短いんすよね…ガンバレ根性入力!!
>>58 最後は唯一勝数9999勝にいってました。
>>60 感謝っ…圧倒的感謝っ…ありがとうっ…!
でもこれでも結構カウンター暴発しますね(´・ω・`)同時押しスキルがまだまだやで
スレタイ、攻略スレッドのままなんだな
NEO-DIOの突進連発だけで殺される・・・
今のタンってただの撃放厨だよな。
ジャンプDからの撃放と暴れ撃放しかやらないタンに負けると悔しすぎる。
AC稼動当初、普通ににタン使ってビッグ達とのキャラ差に泣いてた俺は一体なんだったのか
はじめたばっかであんまり勝てないって人は
>>2の下3つのシステムも再確認した方がいいず
特にオートチャージ中じゃないと控えの体力回復しないとかは箱版の説明にはないからぬ
アサルト外すとまた8秒間回復しなくなっちゃうからアサルト出すなら確定状況で!
アサルト決められるコンボは
>>5にあるwikiでしっかり確認しようぜ!
>>65 垂直Jとバックジャンプで様子見。
後は判定の強い小技を振っておく。
キャラによっては露骨に不利なキャラもいるんで開幕のキャラを考える。
初心者タグ登録しました。増えてきましたね
初心者タグのフレ認証登録しました、です
今が勝負ですので盛り上げましょう。
タン相手は兎に角徹底してめくりJDと雷鳴脚を出される間合いを拒否
とはいえほんとの初心者には間合い取りもめくりもきついだろうしなあ
特殊撃放当ててなんぼのキャラだからそれに繋がる行動をさせないのがタン対策
正直このゲームもあんまり対戦続きそうな感じがしないな・・・
なんというか癖が強すぎる
まあ好きな人やガチ勢は今の内に寝る間も惜しんで対戦した方がいいよ
一ヶ月程度でホント波が引くように人がいなくなるから
発売から10日以内が一番美味しい
ゴールド開放まであと4時間・・・
トップは400近くやってるな
とりあえずバトコロ初心者はこまめな交代を心がけて欲しいなと。
まずは赤ゲージが1/6ぐらいたまったらすぐ交代という意識で。
あまり減っていないうちなら相手も交代警戒しないし安全。
そして控えの赤ゲージが多い場合は、待ち気味に戦って時間を稼ぐ。
これを意識して赤ゲージを回復するように心がければ、
実質的に体力が3倍ぐらいになったようなものなので。
格闘ゲーム自体は慣れていている印象のプレイヤーでも
交代を引っ張りすぎて赤ゲージ回復全然させずに倒せることが多くて、
バトコロ自体には慣れていないなーって良く感じる。
まあ状況によっては引っ張ったほうがいいこともあるけど、
とりあえずは交代しまくって、赤ゲージ回復やダブルアサルトの重要性と
いったこのゲームならではの駆け引きを楽しんで欲しいなと。
>>65 ゲージがあればGCステップで反撃。
逆に言えばゲージがなければ我慢するしかない。
まあラグがあるネット対戦では結構慣れが必要。
ラグい時のNEO-DIOは割と最強と思うw
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 21:07:20 ID:uRltq+y10
>>73 そもそも来月頭には例のパッケージの格ゲーが発売されるからな
スパ4はあんまり減らなさそうだけど
>>75 もう400試合もやってるのか
1日中やってるんかな
初心者の俺は、昨日25勝した時点で対戦終了した
ダブルアサルト亜タンねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ得絵ええ得絵えええええええええええええええええええええええええええええええ
>>80 すごいな…この同ランクとあたらない糞システム、10勝すら無理だわ
どうせ過疎るだろうし忘れた頃に談合してオンはやめる予定w
上級者はオンでがんばり俺みたいな下手糞はオフでたまにやるのがいいゲームだな
初心者タグにメッセージを送ってくれた方、初心者タグはシルバーメンバーなので
返信はできません、申し訳ありません
初心者救済なので初心者歓迎です
俺も25勝終わった・・・
オンはもういいや
初心者の人はステンバイで募集してみたら?
これ98UMより操作しやすいね。紙入れパッドでもスティックでもやりやすい。
マズピ超つまんねー
25勝したからもうプレマオンリーで行く
すみません、25勝したら何か良い事があるんですか?
やめる宣言UZEEEEEEEE
>>93 ゲームのやりこみ具合を示すスコアで、ゲームごとに条件が設定されてる。
スコア総計がゲーマータグの横に表示されて、増えるとちょっと嬉しいというシステム。
プレマって何人まで一緒にできるんですか?
相手の連携や固めにどう割り込んでいくかがわからん。
めくりも全然見えないしやっぱトレもじゃ守りは学べないな。
京のADAを使いたいんだが百弐拾参式・灼焉が出せない
タイミングが悪いだけだと思うんだが百二拾五式・七瀬が繋がらない
コツないかな?
チュートリアルモード入れてもらいたいなマジで
説明書無いんだから
遊び方であの見ずらい説明文読むのしんどい
>>98 俺もそこで手こずったけど七瀬は九傷入力したら最速入力するようにしたら安定してつながるようになったよ。
誰かプレマでやろうず!下手糞だけど対人練習したい
>>95 なるほど…それでガチ勢が居るとわかっていても、ランク?に25勝のために挑んでるわけですね。
>>100 最速入力するのかちょっと頑張るわ
そんな俺でよかったらプレマやらないか?
プレマで部屋立てて待っているわ
配信されてからこのゲームやり始めたんだけどもしかしてSNK史上最高峰のゲームじゃね?
今までMOWだと思ってたけどコレもむっちゃ面白いw
このゲームシステムって狙って作りだしたのかなぁ、だとしたら凄いわ
今まで(AC、PS2)人気で出なかったのがマジで謎
>>103 このゲームは病みつきになる部分を感じるまで、ひとによってかなり時間かかりますからね…
システム使えないと普通の格闘ゲーム以下だけに、それにいたらずやめられた感じでしょう。残念です。
あのSVCからこの進化はホントすごい
でもこのゲームのシステム独特だから、そこに慣れて面白さを見出す前に糞ゲ認定で止める人が多い
ガード硬直長くて、KOFだと反撃できるような技でもガーキャンしないと反撃できない技多いし
五分か微不利っぽい見た目の技は有利取れたりするものが多いんで、普通に割り込もうとすると相手の技刺さったり
>>97 小技あばれ、ジャンプ逃げ、無敵割り込み、ガーキャン
というかガーキャンばっかりだわぁw
却ってきたけど、下手で一緒にやってくれる人いないかな
タグ?のつけ方がよくわからないけどどうやるんだろ
>>111 xboxliveのサイトで共有タグ検索して、フレンド登録
共有タグのフレンドリストから仲間を探せばおk
技表印刷しときたいんだけどお勧めのサイトってある?
NEO-DIOがwiki通りでもでねぇ…
これは本当なのか?w
☆NEO-DIO ダブルアサルトを決めた回数が4回以上
さっき一人も死なないで4回でやったらグッドマンがでて
次は4回でわざと1回一人しなせたら獅子だった件
実績10万以上の厨と遭遇
鬼で待ってくれないTT
>>115 設定ディフォルトのボスキャラ以外で
6ステージ中1ステージに1回DA使用しましたか?
同じステージでDA2回やると出なかった
さっきプレマで色、キサラで対戦してくれてた方お疲れ様です。
色の突進下段技に反応できない→下段ガード固める→突進中段食らう→オワタ
勉強になるなあ・・・
>>118 お疲れですー
俺は俺でリバサ対空が安定しなかったりDAを決められなかったりorz
スパ4に慣れてると昇竜コマンドやっぱキツイな
フウマのwiki見てたら殺虫拳にガード不能時間があるって書いてあるけど
具体的に知ってる人いたら教えて欲しい。
>>38 個人的には覇王丸は強い弱いは別として相手しててもつまらないな
今日対戦しててキムと庵ペアって結構あたったけど流行ってるん?
>>117 サンクス
デタ!1ステージで2回とかやってたわ。
>>120 ども、執筆者です。
何フレーム前までにガードをしておかないと、ガードが受付されない形です。
これは発生とかとはまた別の概念でして。
簡単な試し方だと小技キャンセル大殺虫。
ヒット的に繋がっておらず、確か無敵技で割り込んだりも出来ますが、ガード不能になってます。
思いつく使い方だと相手の起き上がりに、殺虫の先端の最後の部分を重ねるとガード不能です。
ただ実戦だと数フレしか猶予無く、リターンが薄いわりにタクステ他の的でリスク大でまず使えません。
マルコにボロ雑巾にされるわ
どうしたもんか
>>124 遠距離cキャンセル連携がよく使われるので、そこは1段目にgcステで最大反撃を。
仮にキャンセルしてこなかったら負けますが、2段目などたいして痛くないので、リターン重視で狙いましょう。
あとは離れると爆弾がウザイので、しつこく付きまとうこと。
そして不用意にマルコが飛んでいたらタックルがよく来るので、誘ってgcステ反撃。
かなりgcステの精度で勝率が変わります。
>>125 丁寧にありがとう。
MMBBの頃からやってたんだけど、やっぱこいつだけはどうにも苦手なんだ。
キムつえええ
このゲームキャラの技表がトレモでみにくすぎ
今の1位から10位までが誰か教えてくれ。
>>127 連携の攻撃力とトリッキーさが強烈ですからね…
通常技も変に判定が強くって。
あとはリバーサル無敵技が無いのでそこを突いて絡みまくってください。
アスラに近づけないでオワタw
>>133 それは相手を褒めるしかないなw
自分でやってみるとわかるけど、アスラで近づけさせないってのはかなり難しいよ。
この時間ラグ過ぎてワロタw
トレモにこもってよ
ミズチの永久、酷いな
う〜ん、スレ見てると欲しくなってくるな〜
でもまだスパIVバリバリやってるし、BBCSも控えてるしなぁ…
まあいいや、安いし買っちゃお
お前ら俺のリー・パイロンでボコボコにしてやんよ
ゴールド開放まだかー(´;ω;`)
マルコのグレと捕虜呼びってどう対応すりゃいいのじゃ・・・
wikiで卑怯と呼ばれても仕方ないと書いてある理由がわかったわい
キムホタマルコって大会以外じゃ用無しでしょ。
初心者が面白さが分かるまで続けてくれるか心配だ。
駆け引きは、スパ2xやサード並に楽しいからやめないで欲しい。
マルコのグレと捕虜呼びは理不尽過ぎ
発生ランダムで超火力とか
ランクマは勝敗しかないのかと思ったらトゥルースキルもあるんだね
弱い人は弱い人と当たりやすくなってたりすんのかなあ
同じ人と何回も当たってたからスキル関係あるような気がする
ガチ勢とも配信直後しか当たってないし
俺も初心者なんだけど明らかにつえー人と当たることってほぼ無いんだよね
ガーキャンとかステップとかろくに使えない同士の対戦になることがほとんど
スキル関係あるならカスタムで検索しないでクイックで自動の方が良いのかね
俺初心者勢なんだけどランクマで何回も当たってた人が初心者共有タグにいたっていう
スキル関係してるのはおそらく間違いない
ある程度人数いないと機能しないだろうけど
ほんとか・・・オレは段々一方的にぼこられるのがヤになってきた
初心者同士でワイワイやりたい
マルコなんて攻めまくれば雑魚だと思うけどな
それまでがちとつらいが端まで攻めれば余裕でつぶせる
強キャラ厨多いなこのゲーム
これキャラグラフィックはアケ版のものに戻せるのん?
トゥルースキルがちゃんと機能するなら続ける気になれるわ。
プレマでは同じ様な人が居たけどランクマ行ったら上級者だらけでボコボコだ。
もっと試合数こなしたらマッチングも変わるかな?
マルコといえば極限流師範代
俺も初期はそれを思い浮かべてしまっていたw
にしても対空空中投げどころか通常投げでさえ同時押しミスしてしまう…
相手もミスして助かった事もあったけど。ボタン設定してもいいですか(´・ω・`)
ブリキ乱舞できねーw
このゲーム、投げが抜けにくくてステップも早いから、ステップ>投げとステップ>打撃の2択が強い
ある程度体力を減らしたら連続技の締めはアサルトで
守りに関しては
>>42 あとは、このゲームの突進技(琴月やバーンナックルなど)は他ゲームと違ってガードしても隙がないか相手が有利な技が多いので、しっかりガーキャンステップすること
ガーキャンステップさえしっかりすればフルコン入る
この辺頭に入れとけばだいぶ違うと思う
切断厨さらしとくか
dragondoraemon
こいつ切断でランク1位までいくきかwwwww
ん
>158
俺も回線切られたぜ!
しかも勝つ直前とかガチ過ぎる
>>160 俺に負けるようなザコのくせに55勝0敗とかアリエナイ戦績になってたからマジモンのキチだよこいつ
負け全試合切断してるな
キムとロバの人か?
交代ミスって普通に負けてしまったぜ
そいつだね。まあ勝っても切断されて嫌な思いするだけだよw
全裸のアテナと羅刹丸に遭遇。強Pが痛すぐる・・・
>>158 俺も切断されたわ。クソ弱えよなコイツ。
とりあえず悪評送っといたわ。
昔からそうなんだけど自分にとってネオジオ系の格ゲーはコマンド技出しづらい・・・
何かコツとかあるんですかね?
俺も羅刹丸作ったわwサムスピやりてえなクソっ!
キャラは最高なのに対戦が本気でつまらん
実績とったしおさらばしてスパ4に戻るわ
XBLA版でちょっと気になってるんだけど、一部構え技が 発動>即解除したりしない?
例えばアイのジョイジョイバルーンを空中で出した瞬間に自動で降りたり、
ほたるの各種構えに移行した瞬間、通常のニュートラル立ち状態に戻ったり。
アイは通常、バルーン出した後に弱P連打してたらトレジャー投げると思うんだけど、解除中Pの落下攻撃がでるんだよね。
PS2版じゃこんなこと起きなかったような気がしてるんだけど・・。
トレモでアイの練習してると
相手のライフが0のときにバルーン出すと即解除されるけどソレかな
相手を一人倒したときに、構えで待機とかも出来ない。
PS2版からそうだったよ、確か。
ズームがなくなったり、細かく変わっている部分はあるけど、
肝心なシステムや技性能に関しては今のところ完全移植って気がする。
アテナのフライングハリケーンってガードしちゃったらどうしたら良いのかな?
GCステップしても抜けられないで食らう
>>166 過去にも何度か言われてるけど、斜めをしっかり意識して入れること
SNK系は昔から「コマンド入力の際は斜めを2F以上入力しないと出ない」ってルールがあるから、最速入力気味だと出ない
>>169 PS2版でもアーケードでもなってた
>>170-171みたいな条件時じゃなくてもなる時はなる
原因はわからん
アナザーダブルアサルトのSPとCHてどういうこと?
あとボタン配置変えでCOMMANDってあるけどこれもよくわからん
>SPとCH
強パンチと交代ボタン同時押し
>COMMAND
あんまり使えないので使わなくておk
>>175 逆竜巻、前後に入れて強パンチと交代ボタン同時押しでDAがでるんだよね?
なんか普通のしかでない
COMMANDはプラクティスでCOM動かすか
フレーム検出ぐらいしか使えないかもしれんね
テリーとロックで出せた、でも対戦では使えそうにないな
ランクマ、スキル関係あるってガセだろ。
勝敗数すごいやつらに普通にあたるんだがw
>>172 ガーキャンタクステしてくらうしかない。必要経費。
キャラによってはガーキャン交代で抜けれたりする
>>180 それ単純に人がいねえってことだろ・・・
マッチングについては待ち受けてる立場ならわかりやすい
オンしてるのが自分より格下ばかりだと放置状態とかよくあるし
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 10:52:08 ID:UF2mm++/O
>>172 あれは体力とガークラ削りが目的の技なので、食らうほうがはるかに安くすみます。
引っ掛かったらガーキャンステップで無理に突っ込んででも食らいましょう。
>>182 ほんとかよorz
昨日の金曜日夜の話だぞ
とりあえず待ち受けにしてみるわ
昨日はサッカー見てたからしょうがない。
>>180 実際、大した差じゃないんだよ。
今できてる上下差なんてスパ4のPPでいえばPP300とPP1500の差程度でしょ。
うん、サッカー優先でしょ。
そんな頃にバトコロやってるのはガチ勢くらいw
ほんとにキムとほたるしかいないな
だめだこりゃw
>>186 なるほどなw
サッカーならしょうがないな。
しかし、明確に差になるころには強キャラだらけと初心者いな(ry
信者が言うほどバランスがいいゲームじゃないな…
結局、遊ぶ人が少ないから身内で空気読んで自粛してただけで
こういう場になれば一気にキムほたゲーになって終わりってことか
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 11:02:34 ID:4OuWnEiM0
サッカー豚は消えてね^^
ガチを理由に強キャラ使って新規の芽を摘みたいという考えなんだろ
>>190 キャラバランスに関して3強にはさすがに擁護はできんが
まあニコニコのバトコロ前夜祭動画見る分にはシステム全般を極めれば
下位キャラでも3強に下克上できるのはたしかだと思う
・・・そこまで行き着くのが修羅なんだけどなこのゲームの操作性の場合
ほんとうにムズイ
キムホタ使ってるの中級者しかいないぞw
とにかくよ、お前ら負けたからって悪評入れんのやめろよ。
勝率30%切ってる俺にそこまで憎しみぶつける事ないだろ。
上級者にはフルボッコされ、たまに勝つ相手だと高確率で悪評。スパ4と比べて悪評率高すぎんだよこのゲーム・・・
格ゲーなんてそんなもんだ。
バーチャなんて負けた腹いせに晒しスレに晒したりするカスまでいたんだぞ。
ユウキとアイ使ってるけど全然勝てないお
アイは立ちBor2B→立ちDコンボだけでいいかもしんないとか思ってるw
ユウキは強化コンボの爆発力
強化サブマリン1段目〜5段ヒット止め→DAor超乱舞コンボを実践で決めたいです・・・
>>190 >>192 それは大きな勘違い。いい加減な被害妄想もいいとこや。
ガチで忍者とか老人使ってるプレイヤーは空気読んでそういう選択肢してるわけじゃなく、
単純にそれが彼らにとってベストなキャラクターだから使ってるだけ。
そもそもガチ勢同士だったら完全に修羅場希望なのでそれこそ自粛の必要性が全く無い。
わざわざオンラインでガチ勢以外相手にキムほたで殺しにかかる意味も無い。
>>194 の通り中級者が一番キムほたじゃないか。
とりあえず負けたく無い、でこのキャラならガチ勢にも勝てるかも知れないからってとこやろ。
スト4でセス使ってたら悪評の入る確率が異常だった
>>193 システムを使いこなせてる上級者が使う下位キャラは使いこなせない上位キャラに勝てるって、
そんなの大体の格ゲーで当たり前のことで今更大げさに言う事でもないように見えるんだけど…
じゃあシステム全般を上位陣が極めたら下位は本当にゴミって事かい?
>>200 ただ単に「最強キャラ使って負けたwwwww」みたいに扱われるのが怖いだけじゃないの?
有名な闘劇で下位キャラ使いが最強編成のマゴに勝った試合だって持ち上げられてたけど
逆にキャラ対知らなくても、最強キャラ使い相手にあんな危なっかしい試合してるとも言えるわけで。
別に使いこなせない上位キャラとは言ってなくね
やり始めは皆大文句いうのはよくわかる。
最低500敗しないとわかんねーゲームだからなぁ。
800試合ともかくこなせばいろいろわかるけどな。
我慢できない奴は無理かもしれん。
>>203 それなら迷わずもっと底辺のキャラを使うでしょ。
彼らにとってはキムほたを使って負けるよりも、
長年使ってるメインキャラで負ける方が遥かに怖いわけで。
>>202 ぶっちゃけそうなる、ただキャラごとにヒットスットップが極端に短い攻撃あったり
食らい判定がバラバラなどあとはその利点をどう仕込むか、システムって言うよりキャラの妙なとこが重要かも
マニアックなとこまで覚えなきゃならんとこがなんか今のVFみたいなゲームだなネオコロ、どう言っていいのやら
対戦は個人的に面白いとプレイしてるけどやっぱり一般的にはおススメできないゲームって認識ではある
>>201 セス使いには悪いがセスはしょうがない性能だとつくづく思う
もうちょっとなんとかしてほしかったカプコンディンプス
今の格ゲーって中級者が強キャラ使って初心者を嬲り殺すゲームだよね
>>203 あともいっこ。忍者は世間で考えてるほど弱くない。
その試合だとハンゾウ対BIG、フウマ対キムだけに分散したら、
極めた同士だと忍者側に有利すらつく。
ギリギリな試合になってしまったのは忍者側の立ち回りが悪かっただけ。
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 11:43:54 ID:NCr6LakE0
刃物持ってる奴が、中堅〜上位でわりと戦えるのがなんだか現実的
覇王丸、ナコ、色、楓、鷲塚、守矢
半蔵、フウマ、マルコ、獅子王
みんな割と強い。牙神さんとアテナはちょっと厳しいけど、無理でもない
そんなわけで、サムスピや月下好きな人はやりがいあるかも
>>202 ユウキとかロックとか中華兄弟は本当に厳しいとおもう
アスラとかリーが弱いと云われてた時代もあったものだけど、こいつらはもう
浮上の余地が見えないw
負けたやつがゴチャゴチャ言い過ぎ。
黙って、リベンジのために練習しろよ。
>>206 怖いとかないわw
このゲームはかなり複雑だから安定して勝てるようなゲームじゃないよw
長年使ってるメインキャラで負けるのはいつもの事。
いつもの事だよ。その辺は他のゲームのトップ層とはまるで違う。
a-cho大会の結果見てみなよ。予選で全勝して抜けてる人間ほとんどいないから。
大会の優勝者も負けはあるし覚悟しながらやるゲーム。安定はないです。
>>212 ガチ勢同士でもめるならゲーム内でお願いします。
そういえば崇雷ってマッチさん?3rdの人が使ってて強かったって聞いたけど、プレイヤーによっては化けるんですかね?
自分、ほたる好きだから使いたいのだけど
相手がガチっぽい編成以外だったら自粛している。
まだバトコロに不慣れな相手に対してなら、
別に誰を使おうとも対して大差ないとは思っているけど、
相手側からすればそれは分からずに、強キャラだから負けた
→キムほたばっかりでつまんね→このゲーム止めるとなりそうなので。
とりあえずバトコロ初心者の人は愚痴る前にまずはシステムの理解を!
正直、まだキャラ差うんぬんとか関係ないレベルの人が多いので。
格ゲーそのもののスキルは高い人多いので、システムさえ理解してくれればなと。
ひたすら永久コンボ喰らったり
ラグを利用されてフルブッコにされたり
勝ったら勝ったで悪評うめぇwwなマヴカプ2を経験した俺にとっては
ハメ殺されようと悪評入れられようと何とも思わなくなった
ただしNEODIO、てめーは俺を怒らせた
せめてロビー画面で戦績見れれば良かったんだが・・・
ガチ勢との意識の差がでかいな
ニコニコとかでもバトコロに限らず、2択が連続で決まりまくって一方的な展開になると、初心者は捨てゲーだとか言うし
相手のゲージとキャラの問題などで慎重な立ち回りに変わると舐めプレイだとかコメントするからな
ガチ勢にとっては一般的に強キャラだろうが弱キャラだろうが、その人が固定で使ってるならそれがガチキャラだし手抜きとかしないから
>>215 闘劇の時はまだこのゲームの攻略あんまり進んでないからコメントの
しようがない。やってる人間も少ないし攻略もそこまで進んでない
大会に関してコメントできんだろ。年が進むごとに動きが変わってる
から順に動画を見てから言ってくれ。
しかしキャラセレ時のカーソル移動の不安定さはどうにもならんのか
PS2版もそうだったんだが
>>216 崇雷は十分強いよ ただゲージ依存が激しいから相方が重要
>>218 NEODIO相手は先方だとゲージできるまで我慢
突進は1ヒットの弱がガードさせて不利で3ヒット強が有利だから、強の3ヒット目にガーキャン
獅子王とNEODIOは付け焼刃でも初心者相手にはとんでもなく強くなるからきついかもね
芋屋のマッチング機能が糞なだけでこのゲームに罪はないわ
相手の戦績もわからん使用で初心者とガチ勢混合させてやらせてるんだもんな
こんなんじゃどの格ゲーでも廃れるわ
>>181>>183 アドバイスありがとう
食らうようにしたほうが良いのですね
とっさにGCステップ出せないので出せるように練習します
226 :
225:2010/06/12(土) 12:22:51 ID:UZyilbOc0
>>209 忍者側が悪いなんていえるって事は、当時は闘劇行けて
今でもクソ強いレベルの方ですね!いやー、是非最強っぷりを見せてる動画でもUPしてほしいなぁ
>>210 崇秀は本当にどうしようもない気がする…。
画面端ループあるけど、そこまで持っていけるネタもない気がするし。
誰か研究してくれ。
立ち回り自体は決して弱くないから、そこを伸ばせれば…?
ロックやユウキも辛いと思うけど、こいつらには強い要素もあるしな。
懐かしさだけでハンゾウ・フウマ使って二段ジャンプできないことにびっくりしたw
対戦は極限流でやってる、ジャンピングチョップや幻影脚に引っかかってくれる人がたまにいて楽しい
ゲーセンでバトコロに触ったことの無いガチ初心者の俺でも
全く勝てないというわけでもないから初心者多いと思うんだが
上級者ばかりで勝てないと言ってる人はよくわからない
本当に上級者ばかりだったらまぐれでも初心者は勝てないでしょ。
wiki見てりゃなんとかなるよな今は
上級者は100戦以上やって勝率9割前後の人でしょ
その勝率の相手だとマルコがいつも入っているわけだが…
アケコン、っていうかアナログスティク使った格ゲーは苦手だから十字使っているけど、超必出しにくいな。通必とかは楽に出るのに…。
何より悲しいのは他ゲーではダセていたギースのレイストが全く出せない事。京なんか超必に化けやすいけどCOMMAND?様々。
土台のあるなしじゃない?
ゲーセンで他のゲームでもなんでも駆け引きの経験があれば飲み込みだった多少は早いし
KOFなりなんなりやってればキャラの技性能はなんとなく分かるから覚えることも若干少なくてすむし。
全くの格ゲー初心者も単なるバトコロ初心者も「初心者」には違いないわけでさー。
なんか初心者でも両方KOFキャラでKOF経験者ですみたいな感じの人は結構いる
俺はSNK作品とかほぼやったことないので庵とかキムとかのメジャーキャラでも技がよく分からん
そして初心者のK´の使用率は異常
KOF未経験者でもネオコロにしかいないキャラ使えばKOF勢にはある程度対応できるんじゃない?
キャラは同じでもシステムはだいぶKOFと違うと思うんだけどね、これ
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 13:33:21 ID:uzfVRnT5O
プレマで1試合抜けとかいい?
同じくらいの弱さ(自分初心者なので)だと4、5試合連戦したいけど、強い人だと申し訳なくて。
好みのキャラぐらいはがっちりカラーエディット仕上げてからいきたい
とか考えてたらあっという間に時間が・・・
カラーエディットであと少しあと少しで1時間経過はデフォ
>>237 AW-NETによるアケ版NBC稼働日のキャラクター使用率
1 八神 庵 9.7%
2 二代目Mr.カラテ 8.3%
3 草薙 京 6.7%
4 テリー・ボガード 6.4%
5 キム 6.2%
一週間後
1 八神 庵 8.7%
2 草薙 京 6.9%
3 二代目Mr.カラテ 6.7%
4 キム 5.5%
5 テリー・ボガード 4.6%
アケ版だと、そういう人はおそらく対応出来るようになる前に
KOFとほぼ変わってない手馴れたキャラばかり使われて、KOF勢に潰されてしまった感じがする
こいつらの使用率が高いのはキャラ人気もあるし、使いやすいというのもあるんだろうけどさ
もっとKOFと切り離した性能やシステムにした方が良かったのかもな
カラーエディットでうっかりデフォルトを押してしまったときの絶望感は異常
エディット中うっかりデフォカラーに戻してさらに上書き保存されてしまったときもな
オートセーブうざす
デフォルトカラーて10種類だっけ何処かにまとめて載ってないかな
被ったの作ってしまったら苦労が無駄に
ADアサルト、ボス含む全キャラでやったが解除されない。
まさか1キャラにつきパートナー全パターンってことはないよな…
>>241 稼動初期はそのキャラばっかりだったな、自分も使ってたし
ネットワーク対応は楽しくなれる要素なのにNBCは肝心のコンテンツが地味だったな
KOFNWに比べればマシだけどよ、ゾンビカラーとかわざわざ何でそんなもん買わなあかんねん
>>245 ダブルアサルトと、アナザーダブルアサルトを勘違いしてないか?
アナザーダブルは、決まったパートナーの組み合わせでできる特殊なダブルアサルト
発動時に青ではなく、黄色に光る
試しに京と庵を選んで、コマンドリストの一番最後のページを見てみたらどうだろう
>>247 アナザーダブルってはじめて知ったww
ありがとう
ホタル強キャラなのかよ
ナコとホタル使って一人キャッキャウフフしようと思ってたのに
>>229 そういや、ロックっていつも弱い気がするww
ガロウでも、カプエスでもバトコロでもぱっとしない
>>249 良いんじゃん?
せいぜい「ああ、ほたるが用心棒なんだな」って思うくらい
ほたるはかわいいから強くても許される
かわいいは正義
だが禿はゆるされない
ほたるはMOWだと中堅だったからな。強くなってもまぁ許せる。
お兄ちゃんが出てたらすごいことになってただったろうな。
ゲージ回収と0F技の射程と確定ポイントの多さに。
兄は毎回強いからな
ユウキは極まると動きが変態チックになるなあw
空キャンしすぎ
255 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 15:15:43 ID:nzQBDb1x0
>>251 じゃあキムは…
キムが弱かったゲームってある?
プレマ人いるのか?
さっきから外人ばっかくる、、、
すでに初心者離れていったりしてないかい?
わし初心者なんで相手欲しいYO
KOF98やカプエスのキムなら良キャラでしょ
てかほたるはかわいいから強キャラでも許されて、キムビッグだけ厨キャラ扱いってひどくない?
ほたるも相当なバグ性能のキャラだけど、ただオンだと完璧に使いこなしてる人が少ないだけで…
ほたるの昇竜拳が波動拳に化けやすくて困る
カラテだとあんまりミスしないのに
初心者の方、
>>4-6に目を通しておいてね(`・ω・´)
自分も初心者だから同じくらいのレベルの人と対戦したいです。
ぶっちゃけ自分のキャラ動かすのに必死で相手キャラ全然見えてないレベルです。
プレマしけてるわ、仕様が糞だから仕方がないが
土曜だってのに立てても糞ラグ外人ばっか
ごめん初心者共有タグ認証今やりましたw
今オフの人含め16人いるよ。
プレマで外人蹴りつつ待ってて外でたら4人ほど部屋立ててる方居られた
貴重な時間を無駄にしたぜ…
WOO強いなぁ
対策どうすりゃいいかわからん
庵、K、楓のスタンダートチームなんだが
>>255 ネオコロのキムはほぼKOF2002の仕様なんで厨キャラなのは仕方無い
コアコパ喰らったらあきらめようぜw
生放送見てるが結構キャラばらけてるではないか。
>>264 基本的にウー戦は読み合い放棄が出来ないので安定した対策は無いです
庵と楓なら起き攻めでリバサコマ投げ誘ってめくりからフルコン入りますね
パワーボムの空振りが見えたらなるべく突進技か飛び道具でリスクを付けましょう
ガードポイント突進を多用される場合はダッシュ投げ多めで
生放送見ながら同時にカスタムマッチとかやってみたけど、
検索結果が全然違うね。
TrueSkillランクで選ばれていたりするのかな…?
>>267 もしかしたらそうかも。
最初のうちは勝率が高すぎる人ばっかだったけど、今日やったら同じぐらいの人としか戦わなかったわ。
トップダウンロードじゃないかぁ
リアルにこのスレ住人しかプレイしてないんじゃなかろうか
>>268 IDがバイオハザード4の広報担当みたいになってるぞ
リーダーボードをチェックすると自分のTS見れるんだな
>>268 芋屋頑張りすぎだろww
初心者はもう初心者同士になってきてる。
クリアタイムのランキングスクロールしてみたら
今3700人
なんだか刺し合いが苦手だ…。
出したら潰され、飛んだら空対空で落とされ。
出すタイミングが究極的に悪いのかねぇ。
>>270 5はかなりやったんだが4は全くやってないからPR出来ないわ(´・ω・`)
たまには負けてやろうかと覇王○で適当に大斬りブンブンふりまわしプレイやってるのに
なんでおれのフレンドはそれでも喰らいまくるんだ・・・
>>273 俺みたいにクリアしてない奴もおるな。
ノーコンティニュー以外ではクリアしたくないんだがボスが倒せないで
オンばっかやってる。
>>276 クリアしてない人いれたらまあちょっと増えるかもね。
土日でどんだけ増えるかな
ボスは覇王丸で遠C振ってれば勝てる
外人うぜえw
追放しまくったらwhy?だとよ・・・ping見ろよ・・・
>>279 そう返してあげなさい「ping suck」
人多いねぇ。いいことだ。
久々の当たり。
YOUTUBEで動画見ても、
キム・ほたる・ハゲ・月下キャラ・ミズチ・じじい・忍者ばっかだな。
シェルミーとか見たこと無いぞ。
>>279 立ててると誰もが通る道だよ黙って受信拒否でOK
返すといきなりフレ依頼とかワケ分から構わない方が良いよ
>>282 もっとばらけてるよ。満遍なくあたってる。
でもシェルミーとリーパイロンがいないねぇ。
アイとかアスラなんかはアケの時から有名プレイヤー使っているので知ってるぜ
けっこう参考になる
ユウキ使い・・・いねえ、俺使ってるけど上達しねえ
シェルミーはKOFと同じ使い方で戦えないのがきついぜ・・・
>>173 >過去にも何度か言われてるけど、斜めをしっかり意識して入れること
>SNK系は昔から「コマンド入力の際は斜めを2F以上入力しないと出ない」ってルールがあるから、最速入力気味だと出ない
なんとそういう仕様があったのですか
気付かずにもっと早くもっと早くと意識して入力してしまってましたorz
気をつけてみます
シェルミーの挙動なんかおかしいよな
カクカクというか何と言うか
絵の枚数が少ない技が多いよねw
おっぱい投げなんか決まったことねーわ。
>>243 オートセーブうざいよなw
間違えたらめんどくさいけどダッシュボードまで戻ってるわ。
サガットだらけのスト4にくらべれば2人選べるバトコロはマシだろ
ストーリーモード終わった後いちいちデバイス確認が出てくる意味がわからん
あと熱帯でスティック使ってるが
タグ横にマイクつけてないのにVC有りアイコンみたいのが出てるが同じ状態の人いる?
まだストWの話して無理矢理ネオコロ持ち上げようとしてる奴がいるぜw
キムほたマルコ地獄で一週間しないで終わりそうなのに…
完全にパッド派無視のシステムが笑える
>>292 バトコロは二人チームだからすっぽり2強が当てはまるから困る
オンのスト4はリュウしかいなかった
箱買いたい気分だけど、どれを買えば良いのかよくわからない…。
>>284 リー使いにくいですからねぇ、動画見てもでぶくんくらい。
>>294 ロバートが以外と少なかったり?
かなり強いんだけどなぁ…
>>298 エリート買ったけど20GBあれば十分だと思う
アーケード買った知り合いはセーブデータだけで埋まって後CMくらいしか落とせないって嘆いてたけど
後付けで買ってもいいけどね
スト4のリュウに比べたらキムほたるはそんなに見ないほうだぞ
リョウをよく見かけるかな?
さすがに遠慮してんだろ。
初心者早く強くなってこないかな。
キムほたマルコ避けてりゃ辞めずに強くなってくれるだろう。
結局、シングルだろうがチームだろうが強いキャラが居たらそれに依存するのは変わらないんだってのw
KOF98UMの闘劇優勝者が使用率TOP3のキャラで構成されたチームだったみたいにな。
>>298 解りやすくて強いからキム率が凄く高い。
システム理解すれば食えるっていうけどその頃にはキム側も理解してそう
>>300 メタスラの主人公の名前くらい解れよ…
外人蹴るのってどうやってやるんだ?
俺はpin300とかきたら一戦だけやって抜けてるんだけど
初心者は強くなる前に確実に辞めてる
強くなる気すら起きないゲームだし
>>303 マルコはキムホタとは同系列じゃないよw
>>305 まぁ、わかるまでは大変だわな。わかったらかなり楽しめる。
3番目はビッグじゃないの
強くなるってかさ、うまく逃げ回れるようになればどうにかなるんだよね。
悪徳強キャラ以外はすぐ楽しめる様になる。
ある時から異常な面白さにハマっていくんだよな。
初中級者までは3番目ビッグ。上級者になると3番目は違うね。
BIGは頂点すぎて除外
スト4のザンギ=BIG
中級者までには強いけど上級者になると普通のキャラになる。
初心者狩るにはマルコが最適だぞ?
手榴弾だけで対処できない奴もいるしなw
初心者がどーでもよくなってやめるのは
キム マルコ ホタルだろ。
今はホタルが綺麗な季節だし今だけホタルは許しておくか。
おにぃちゃぁ〜ん。 アンディぃ〜
>>299 情報ありがとうございます。
なるほど20Gモデルがあるんですね。
多分バトコロしかやらないのでそれかな。
買ったらガチ勢と一杯対戦したいですわ。
やっと配信されて楽しんでる人や、情報交換に来てる人がいるのに
いちいち水を差して不安を煽るのは何なんだろうねぇ
ガロスペやバトファンレベルまで過疎った時に改めて考えればいい
売れたのが気に入らない人が結構いるみたい。
マルコは獅子王あたりかぶせとけw
つうか、地獄いうほどマルコ跋扈しとるの?
>>314 ハードディスク無しのアーケード買って(安いから)
別に市販のフラッシュメモリ買いなよ。使えるから。
誰か異論あれば頼む。
>>312 手榴弾みてTSキャンセル(TS経由分割入力)DA余裕でした
>>318 お買い得感では(在庫あるなら)フォルツァとベヨのパックが問答無用でお勧めだけど
単純に安価に済ませたいならそーなるね
ランクマだと面白い程当身が決まる
>>320 レスサンキュウ。
外付けメモリ使えるのに箱のハードディスク買わされたら
騙された感あると思うんだよなー。
キサラの当て身怖いお(´;ω;`)
>>319 初心者にそれレクチャーしたらどうですかねw
あー、世の中はワールドカップで盛り上がってるのね
これ今バトコロやってる人が飽き始めるのと
ワールドカップ終わりに参加する人がすれ違って
結局人が少ないまま過疎りそうな悪寒
>>316 そうなんだ
XBLAにしては力入ってるし、散々な売上だったらちょっと可哀相だよね
どこ勢だか知らないけど、もう少し余裕を持ってほしいよ
実績のためにオフでロバート使ったけど覇王翔孔拳が全然出せなくてあせった
このキャラって龍虎の拳に居た関西弁のキャラとは別の人?龍虎のロバートは長髪で髪くくってたような
上級者の使うマルコはキムほた以上に手がつけられない気がする。
ヒャクタロウ+コンバットスタイルのプレッシャーは異様。
脆さはあるので、こちらの強い面を押し付けることができれば
勝てないこともないけど、明確な対処ってものがなかなか…。
単調な相手ならCGステップも楽だけど、そうでなければ人読みに頼るしかない印象が。
>>327 これのリョウとロバートとテリーは30代
リョウはあんまり変わらない・テリーは動きでテリーと解るけどロバートはアクションが年々コロコロ変わってるんでそう思うのも無理は無い
>>327 龍虎の拳外伝のロバートだよ
実質3かな、鬼のように流行らなかったけど
2ラウンド一気に勝ちにするアルティメットケーオーとかが売り
ロバートは主人公でクネクネした立ちが特徴だね
>>329 >>330 同じキャラだったのか、もう一人はミスターカラテってリョウの親父じゃなかった?
>>331 親父が引退したんでリョウが二代目カラテを襲名したのよ
>>332 >>333 なるほどね、親父かっこいいとか思いながら使ってたw
リョウとわかると益々かっこよく見えるな、特にヒゲが
それにしてもバトコロのロバートえらいイケメンだな
みんなもっとカラーエディットで対戦入ってくれ〜結構嬉しいもんなんだ
今まで見た中だと白の艶っぽい色と白学ランの中華兄ちゃんがよかった!見てる人は見てるよ
そして俺の赤シェルミーに興奮してくれ
正直シェルミーと中華兄弟の為だけに購入して買って良かったと思ってる
>>330 外伝のロバートは若いでしょ
ネオコロのロバートとは歳がかなり違う
>>335 ランキングの人数見たらなんとなくは分かる
なんでキングとアンディと響を入れなかったんだろ?
アンディなんか餓狼以外で使ったこと無い、カプエスでも居なかったし
時系列的には
餓狼伝説1の頃、リョウロバートはバトコロ時の年齢なんだよな
大人っぽくなったユリも使ってみたい
初音ミクカラーとか居たぞw
亀仙流カラーのキムを見た
俺は京、庵をよくみかける。昨日まではK'とキサラもかなり見かけた。
キムほたるはほとんど見てないな。
>>340 アンディとキングはkofに頻繁に出てるからでしょうね。
個人的にボス追加でクラウザーや天草とか、女キャラの追加でジャンヌとか欲しかったなぁ。
あとsvcに居た香澄とw
>>340 アンディが欠場したのは、“斬影拳のキレを『餓狼2』レベルに戻すために修業中”だったから
KOF11に出てないキャラが結構選ばれてるし関係してるんだよな
舞、シェルミー、ほたる、ロック、ロバート、ギース、ビッグとか
なんかサムライ閃と同じ流れを見たw
あれも「駆け引きがわかるまでは〜」とかスルメゲーだとか散々ほざいて結局一ヶ月で過疎ったが・・・
まあ稼動当初もキャラの多岐ぶりに月華勢やMOW勢、KOF勢と
色んな人が触れたの見たけど俺の知る限り馴染んだ人は居なかった。
ゲーム性その物にもなんか欠陥があるんだろな。
CPU戦が特殊すぎて練習する環境がなかったのが一番大きかったと思う>過疎の原因
サムライ閃は5年も大会やってるとは聞いてないんだが?
ロード改善はメーカーが頑張ったというよりハードが変わったおかげとかそんなんだったりするんだろうか
>>349 判ったようなこと言ってる割に、結局、何も判ってない感じでシメてて笑えたw
そういや家庭用KOF12はキャラ変わる毎に2、3秒くらいロードが入る有様だったな
>>355 それ02UMもそうだしKOFはいつもそうだよ
これでもしバトコロが初期ロケテ仕様の1人倒されたら終わりの形式だったら
ここまで長続きするタイトルにならなかっただろうな。
ゲーム内の技表見難いなぁ
どこかのサイトで印刷するか
>>330 外伝仕様はKOF96〜98のやつだ
今回は完全オリジナル
どっちかと言うと2003のが近いかも
>>359 おぉ、ありがとう
スレ見てるとキム、ほたる、ビッグ、マルコが強キャラなのか
それ以外のキャラ練習しよう
ちなみに弱キャラは誰?初心者なんでそれは避けたい
動画みてたら俺に1回勝って
俺が弱すぎたのかすぐ抜けた人がプレイしていてワロタ
>>364 別に弱くなくね?
このゲーム弱キャラ定めるの難しいと思う
強キャラなら簡単に決められるけど
とりあえず使いやすいキャラ使えばいいと思うよ
みんな、ありがとうね。キャラ性能に頼らないように頑張ってみる
まず、システム理解から始めるか
崇秀は相手の背後にいきなりテレポートかまして、対戦者をちょっとびっくりさせるが、すぐにコンボかまされて「マサカー!」で負けるのが俺のジャスティス!
今からプレマやろうと思うんだけど誰かやる?
相手の足払い読んでタクステ一発決まれば弱キャラもダメージ出せるからなぁ。
まあこのゲーム極めればどのキャラも強いからな
てかこのスレの住人は強キャラを嫌悪しすぎだろ・・・
初心者はどのキャラにあたっても負け続けたらいなくなると思うけど
それでも俺はBIGと火星人のタコチームを使い続ける
見た目は派手だけど、内容はガチだからね、このゲームは
このゲーム弱キャラ定めるの難しいと思う
強キャラなら簡単に決められるけど
とりあえず使いやすいキャラ使えばいいと思うよ
ところでこのゲームのTS勝ち数だけで決まってるような・・・つまりあまり上手く作用されないんじゃ
フィオとエリに囲まれていたいからマルコで強くなりたい
雑魚が乱入してゴメンね
もうガチ初心者はいなさそうだぜ
女の子のカラーエディットしてる時間は平和だなぁ
どいつもこいつも難しいから対戦では使わないけど
プレマで速度SLOWにして部屋建ててみるとやはり格ゲ板見て来てくれる人多いっす(´゚д゚`)
実力がそこそこ拮抗してる方ばかりなのでとても楽しく過ごせました><もうランクマなんてサヨナラです'`,、('∀`) '`,、
ロック・ギース使い見かけたらガタガタにしてあげてください^q^
流行ると思うよ実際のとこ
特に問題ないもん
スキルは勝率かなあ?
試合数少なくても上位いってる人いるし。
崇秀は削りキャラくらいの認識しかないな
あとなんでも天耳拳
>>336 勝利グラフィックのロバート、ちょっとラルフはいってる
もう少し目元優しげでもよかったかも。
今回のイラスト、あかりの八重歯をなくすとは・・・スタッフ分かってないぞ!
ハンゾウ使ってる人は強い人多い気がする
>>383 ハンゾウはスタンダードで使いやすいですからね。
SNKゲームとしては地味に映りますが、カプコンゲーム並に安定した波動昇龍に加えてワープも駆使すれば、実際ほたるキムのすぐ下のランクまでくるキャラなんです。
ずっとハンゾウフウマを使っている者としては、昔ながらの波動昇龍好きなら是非ともハンゾウフウマを推奨したいです。
秦弟の勝利グラフィックが地味に可愛い
俺はノンケなんだが
>>379 勝率じゃなくてトゥルースキル高い相手に勝つとがっぽり入る
オーソドックスな方式じゃないかな
SNKゲームじゃねぇよ
芋ゲーだよ
>>385 ちなみに奏兄弟タッグのED絵はマジで見た目女の子
アケ、PS2版がロードが酷かったし、これから評価上げてほしいもんだよね。
アケもロード長かったのかよ
13章くらいあった
対空弱すぎるのがかなりきついな
ランクマ30回やって4勝な俺はスパ4に戻ることにしたw
画面端でずっと浮いてるしキャラごとに対戦調整したのか謎ゲーだったぜ
とりあえず買って損はなかったしスパ4の休憩がてら
シコシコおふってるかな。
うぐぅ・・・とうとう速度SLOWでも苛められるようになったでござる・・・
固められて何も出来ないまま終わるのがひどすぎる・・・
>>391 アーケードはロードが長いっつうかカードの読み込み時間が長かった
両者ノーカードならそうでもない
しかし、KOF NWで訓練されてた当時はカード使ってても短く感じてた
>>394 別にこのゲームに限ったことじゃないけど、30戦やそこらですぐに結果を求めたがる人ってなんなの?って思う
30戦ってやったのって1日や2日でしょ?
そんなので勝てるようになるならそれこそ運ゲーじゃん
対策必要なキャラ多過ぎて難しいなこのゲーム
ガチ勢に固められたら何していいかわからないし逆に攻める時は崩せなさ過ぎる」
>>395 あと20分くらいしたら家つくからそれまでがんばれい
多分いい勝負だと思う
まあアケ版はカード無しでもあのロード画面がほんとうざったかったな
でもまったくなくなっちゃうとさみしいよお・・・ユラユラ画面たん
PS2版起動して会いに行くか
スト4全国プレイヤーな俺も苦戦しまくり。
負けても楽しいから折れずに続ける。
スト4の時も最初は負けまくりだったけど、諦めずに頑張ったらある程度の結果は出せたしね。
25勝実績とったしプレマ勢に移行しようかな
ランクは勝てる人大体始めたばかりの人ばかりで何だか悪いんだよなぁ(俺も初心者だけど)
で勝てないのは大体は昔からのアケ勢っぽい人達だし
力量丁度良い面白い試合があまり出来なくて辛い
前スレでもそうだったが数日でこの有様か。
このシステムについてこれる初心者はどれだけ残るんだろうか…
スト4ってそれ考えると未だに過疎ってないし初心者大量にいるし凄いな
スト4そこまでやらねーけどw
サッカー終わったらプレマやろうっと!
対戦した後のカラーエディットしながら一人反省会が楽しすぎる・・・
>>393 まず自キャラの対空技の可能性を知る。
次に対空技が使えないなら、ガーキャンステップでの反撃を試みる。
またはタクステを使って飛び込みを掻い潜る。
手段は色々あります。
>>394 わずか30戦で残念な事です。
私は約5年間で数万試合くらいしてますが、いまだにこのゲームの深い部分にいつも悩まされてます。
>>395>>398 wikiの各講座を是非とも読破していただきたい。
初心者の方はどうしてもガーキャンステップ、タクステ、交代、アサルトの使用に躊躇を抱く特徴があります。
貧欲に色んな手段を試みてください。
それにしても諦めの早い人が多い印象。確かに厳しいゲームですけどね…
プレマでもなんでも良いです。やり続けてもらえば、いつかハマる要素に気づいていただける事もあるかも知れません。
気長に楽しんでください。キャラもシステムも多いので。
昇竜とか2Cより空対空が強いよねこれ
キャラにもよるけど
>>399 チクショウもしおいらボコボコにされたらほたるに「お兄ちゃん・・・」って言ってもらいながら添い寝するもん(´;ω;`)
>>407 確かに。昇龍系が基本上半身だけの無敵なので、深入りな攻撃をされると潰されますしね。
あと地上技に繋ぐためや、ガーキャンステップ対空対策に引き付けジャンプ攻撃度が高いので、空対空迎え撃ちが効果的だったりする感じです。
色のコマ投げスカリゲージ溜めが舐めプレイに思われてないか不安でござるの巻
なんか挑発してるように見えないかあれw
K,の対空は原作通り弱過ぎるな
安心して砲台モード出来るキャラには砲台して距離調整しつつ飛ばしてセカンドシェル狙ってる
固めの方は弱P→アイン→n・・・で安定か?
>>406 去る者は追わず。
魅力や対策を調べたり編み出すまでいかずに、すぐ投げる人が多い昨今
音を上げるものをわざわざ引き止める事は無い。
ロバートのJDがものすごく強い。空対空じゃ最強クラスなんじゃないか。
そしてサマソのおまけ付き。
下手にピョンピョンしないほうがいいのかな。
>>411 昇竜がまるで使えないから、JDの対空のがいいよ
2Bが最速級の発生だから固めてコアコパもいけるね
JDが強いからガンガン飛んだ方がいいね
ロバートはJDも強いがJBもめんどくさい。
ぴょんぴょん出来るキャラか飛び道具を返せるキャラか
リーチの長いキャラじゃないとしんどい。
サイバーウーが苦手キャラ。
>>415 いやJD対空使ってたんだけどどうも負けたり空ぶるのが多いんで個人的には強いとは思えなかった
このゲームの対空はジャンプ潜れたら潜るのが一番いいね
一部のキャラのJ攻撃は本当に潜りやすいし
wiki見て受身がABって書いてるのにABボタン押しても受身が全く取れませんorz
トレモでCPUに足払いさせて練習しよう
>>418 吹っ飛んだキャラが着地する直前にAB
注意するのが、受け身を入力するタイミングが2002以前のKOFのタイミングじゃなくて2003以降の方なこと
間違ってもギルティとかアルカナとかみたいな空中受け身じゃないぞ
>>417 昇り空対空が潰されるって事はかなり早出ししてますよね
であればGC対空も効果的ですよ
それを警戒して低めに出し始めたらまた昇り空対空の出番。
逃げJDが一方的に届く間合いもあるのでその辺も意識してみては
ABって箱コントローラーのAB押してたりしないよね?
このスレには本当のガチ勢がいるっぽいね。
その人から見てまだあんまりやりこまれてなさそうなキャラっています?
>>424 ガチ勢でメインキャラとしてあまり使われてないのは
シェルミー、ロック、崇秀、色ってとこですかね
この辺は極まったプレイヤーがまだ出てない印象
でもどいつも厳しいキャラです
ガチ勢に質問。
なんか2・3名に対戦拒否られた。
身内以外お断り?
箱版では今までで1回戦ったかどうかってレベルで、
連戦粘着しているとかそういうわけではないのに。
pingが高かったんじゃないか?
>>422 早出しだと潰されるんですか・・・格ゲーの空対空はほぼ早出しだと思ってたもので
意識してやってみます
ところで守矢の昇竜がマジで出なさ過ぎるんだがw
なんだこれ?斜めを正確に入れるも糞もねーぞこれ
>>427 いえ、特に身内限定って事は・・・
むしろ今まで身内同士でしか対戦出来なかったんで望むところだと思うんですが
まあ当人同士で擦り合わせてた可能性もありますが、
pingですかね、やっぱり・・
私も明らかにラグい人は蹴っちゃいます
ABって箱○のコントローラーのABじゃなかったのか・・・そりゃ受身も取れないはずだ・・・
何回庵のダウン後に焼かれたか・・・
>>428 >>430 pingは普通に2桁でした。
身内限定ではないとのことですので、機会がありましたらよろしくです。
>>429 あ、いや早出しってのは相手がって事です
自分が落とす時は勿論最速で
このゲーム、ジャンプの予備動作キャンセルがあるので昇り空対空が他のゲームに比べて強いんです
それをメインの対空にしてるキャラも結構いるし
あとKの場合、小足の発生が早いのでGC対空の信頼性もかなり高いです
そうだ、一応私wikiの執筆者なんですが
あちらに追加して欲しい項目とかあります?
直ぐに反映できるかはわかりませんが
要望があれば聞いておきたいです
やった、25勝実績解除したぜ〜!80敗してるけどね!
対戦した人にカラーをほめられたので、個人的には大勝利
今日はツイてなかった連続で舐めプに会ったあげく
挑発する奴まで現れてテンションがた落ち
>>431 葵花強制ダウン技だから受身できないから
ネオジオバトルコロシアム最高!!
バトコロマンセー!!!
すまんちょっと叫びたかった。
初級者脱出したい!うまくなりたい!!くそぅ!!!!
ちょっと落ち着くためにwiki読んだり動画見て勉強してくるか・・・
早々に一人死んだら終了ってのも昔の話か
ゴリ押しで逆転された
冷静にGC交代したのに回復追いつかねえし
兄の火力すげーな
アイのリーチ短すぎな上に小足連続技の締めのバットが
相手立ち状態でも当たらない事が多くて泣けてくる。・゚・(ノд`)・゚・。
それでも皆プレマだと空気読んだキャラ使うからそこそこ戦えるけど(・∀・)
この時間人居ねぇー…
みんな寝てるかイングランド対アメリカ見てると予想
タンの激砲って最大何ヒットなの
昨日50ヒットは行ったんだがまだ伸びるのか
>>443 それでもオレはランクマでアイがんばってる
お互いがんばろうぜ!
ついに正々堂々としていないの評価を頂いちまった。
アテナで矢を放ってたくらいしか心当たりが無いw
逆に好評入れてくれた人もいたみたいで☆5つになったよ。
ありがたや。
好評入れなくても何人かとプレイしたら☆は勝手に増えるんじゃよ
だから☆が3よりも欠けてる奴は相当悪質って事なのよ
カラーを真っ白や真っ黒にするのやめてほしい
見づらいわやりづらいわでイライラした
>>450 カラテとナコルルの人だった?
あれはガチだな
よっしゃ!真っ黒にしておくわ
>>451 そのキャラの人じゃなかった
そういう人他にもいるのか・・・
黒だよ真っ黒
そういうの必ず出てくるよなwテレビにチャンネル変えたらいい。
MMBBやり込んだ身としては、
2人でそれぞれを操作して4人対戦欲しかった。
ボイチャがあるから変わります!とか言い合えるし。
ラグ外人のNEODIOが糞ゲーだったぜ。
何もできず
>>455 ストEX3とかそれできたなぁ。うまく協力できたときは楽しかった。
へーそりゃ初耳だー。面白そうだねぇ
MMBBのキャラ使用率楽しかったんだがなんで無くしたんかなー
ロバートの「しゃがみA>4B」がよく「しゃがみA>飛燕疾風脚(214+B)」に化けてしまいます。
214にならないように練習するしかないですかね?
kusoge
>>459 しゃがみAを2Aで出してます?
1か3に入れながら出せば暴発しにくいですよ
フウマ使ってて楽しい
弱超必のファイヤーって服部半蔵の爆炎投げみたいなことできるな
しゃがまれるとスカるんですけどね><
それでも割りと引っ掛る人いるっすわw
フウマにロバートにケン。
主人公に似た感じの3人。
>>319 >>324 亀レスになるがやっているとけっこう面白いよ
ある意味セービングアタックを当てる感覚になるし
ビッグの2Aや立ちDラッシュの打開にもなる
ただあくまでTSの移動を調整して即必殺技特攻なシステムなだけなんで必殺技タイミングをほんの少しでも間違うとカウンターなんで注意
友人が観戦していて1人目が秒殺されて、ドタ!っと倒れて点滅して消えるとき
すんごい微妙な空気になるな。
回復がすごいから一人目が秒殺ってことだとかなり不利になるからな
>>342 龍虎2でお流れになった、ギースとの因縁の最終決戦が果たせるのがバトコロ、
と龍虎ファンは脳内補完するべき。
これ面白いね。
誤爆。でもこれもほんと面白いよ。
さっき初めて切断厨ってのに遭遇した、タグはKenji Misumi
負けそうになると切断するクズです
そいつping高くね?
対戦したことないわ
>>470 ワザとじゃないかもしれない
たまに接続が切れることもあるからな
このゲーム興味あったから体験版やってみたけど
厳重労のボイスがうけつけなくて無理だと思った。
>>470 んなので晒すとかアホかよ。気持ちはわからないでもないが落ち着けよ。
とりあえず初見でいきなりクズはやめとけ。
イノシカチョッー
>>462 フウマ楽しいよね
近電光石火→風輪華斬→炎龍破がかっこいいし
回線がいいスパ4や鉄拳でもこっちが劣勢なのに切れた事は数回ある
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 12:47:53 ID:52AzjcBaO
キムとNEODIO使ってたら切断された。
根性無しのゆとりクズ
>>451 そいつ外人だな。
飛燕とアンヌだけで殺されそうになった。
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 13:07:18 ID:iatEyLqdO
ぶれま外国人しかいない(((・・;)
>>461 ありがとう。1を意識してやってみます。
さっき初めてオン対戦プレマ(
>>4)をした。
緊張で全然思うように動かせなかったけど楽しかった。
家なのに緊張する意味がわからないw
俺も緊張するよ。まだ対戦数少ないし。
部屋入って何も押さない奴なんなの冷やかし?嫌がらせ?
めちゃくちゃ多いんだが
格ゲーのネット対戦の初戦は滅茶苦茶緊張するぞ
スパ4もBBもこれも手の震えが凄かった
FPSと違ってタイマンだしね
そんなこんなで配信直後は10連敗とかしてた俺も
何とか勝率50%オーバーしたんだが
そろそろ脱初心者かな?
まだステップやらDAやらをまともに決めたことがないんだが
>>485 タグ見てるとかパッドなら通信切れたとかじゃないか?
俺も対戦中に通信切れること結構あったりする
>>485 ネットでもしながらチラチラ画面みる方法で待ちうけてるんだろうな。
準備しておけば絶対に気付くが、高ping外国人ははじきたいからそうしない。
んなずっと画面凝視してらんねぇだろ。
ネット対戦初戦で猛者に当たるか初心者に当たるかでその格ゲーの印象ガラっと変わるだろうね。
うまい事同じくらいの人に当たってくれるといいのだが。
ボタン押さないのが気に入らないならすぐに抜けていいと思うぞ
細かい事は気にしないでさっさと次の対戦した方がいい
他の人が入れない位何回も出入りする奴も居るね
ダッシュボード操作してると画面隠しちゃうから人が入って来ても気づきにくい。
なんか音でも鳴らしてくれればなあ。
音鳴らしてほしいね。
部屋に入ってきたら挑戦者ありぃ!とか
アニューウォリアーハズエンターザリィィング!とかいえばいいのにな
芋屋のマッチング簡素すぎる
タグ見たいなら入る前に見ろよって感じだわ
入ってから見てたら相手を待たせて失礼すぎる
>>491 ホストのとこじゃなくたぶん入ってきた相手の事だと思う
なかなか押さないのは多いよ
クイックマッチでやってんだろ。
何度も同じ奴と当たるのはスキルで振り分けられてるんじゃないかと思うんだが
ホストしてるけど
誰もこないからPCとか見てたらいつのまにか入ってきてる場合がある
入って来た時音が無いからわからないんだよな
ブレイブルーみたいに音がしてパッドふるえるといいんだけどね
>>497 そっちか。498の言うようにクイックマッチ検索かもね。
ネオコロXBLAなうユウキ+なんか
ツイッターの検索機能が全然ツカエネーんですよ・・・
やっと10勝したが、それまでに17敗か…
ずっとテリー・舞の飢狼ペアでやってたが、
すでに2〜3つも悪評が入ってる…orz
待ちも当て投げもしてないのに…
コンボも近C→バーンナックルしかできないのに…
勝率の低さよりも悪評のカウントが増えるのが鬱だわ
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 14:31:59 ID:52AzjcBaO
また切断しやがった。
マッチングにラグもクソならプレイヤーまでクソか
恐らく知らない人は激しくウザイであろう
色のレバー反転投げ後の何が起きたか分からない対戦相手をフルボッコ
というのを幾度となくしてるが
悪評なんか滅多に入らんぞ
ついでに言えば切断も一回外人さんにされただけ
お前らどんだけ相手が悪いんだ
>>502 コミュニケーションと態度の項目じゃなくて実力の項目に入れられた可能性もあるよ
実力に入れられてても悪評の比率は上がるし多ければ星も欠ける
>>503 お前さんがラグってるとかいうオチじゃないのか?
世の中には弱すぎて悪評入れる人もいてな
端投げめくり連発してても全然悪評こないな。
ここで話を聞く限りもっと来るもんだと思ったけど。
>>502 ネット対戦で貰った悪評は勲章。気になるかもしれないけど、気にしちゃダメ
とは言っても、対戦格闘だと… 例えばハメ・過度な挑発行為・執拗な死体蹴り…なんかをやりまくってるなら別だけどw
このスレの盛り上がりがウソみたいに人少なくてワラタw
工作かプレイヤーほぼ全員がいるのかは知らんがご苦労様だな
ニコニコの対戦動画見てたら、タンの撃放が30以上ヒットしてたんだが
あれどうやんの?ボタン連打しても20もいかない
連打が足りない
もっと気楽に対戦しようぜ
プレマは人いないな、共有タグ機能してんのかね
昨日は一日中やってたがそんなにうまい人は入ってこなかったし残念
アバターアイコン
タグ名が記号で囲ってあったり本名臭い
モットーに楽しくとか書いてる奴
これを気をつけるだけでも嫌なプレイヤーは結構回避される
箱の格ゲー全体に有効だぜ
>>515 3回ずつ連打ですか。まだコツが掴めないけど20ヒットは超えました。
どうもありがとう。
プレマは時間設定>ALLでの検索はないのかな。
まあランクマばっかりだからいいけど。
521 :
482:2010/06/13(日) 15:39:33 ID:f/2xUXrHO
やっぱ対人戦は面白いね!
これからはプレマの初心者部屋専用住人になろうと思います。
下手だけど相手してやって下さい。
結構1試合1試合疲れるので基本的に数戦抜け、キャラ固定(相手は自由でOK)でいこうと思います。
普通はどのくらい連戦するものなのかな?10や20?
ロビーではPing50ないくらいでも入ったら100近くになるんだけどこれはなんで・・・
そして100くらいじゃ始まってすぐは普通だけど10秒くらいすると飛んだの見てガード間に合わなくなる・・・
>>522 最初100くらいでも少し待つとモリモリping減ってくよ。
フレでやってる人何人か居るけどみんなトレモやってるな
初心者ってトゥルースキルどれくらいが目安?
実際戦ってみて、勝ったら初心者、負けたら上級者、でいいんじゃね?
自分が初心者と思ったら初心者
技あまり出せないから初心者でいいかな
でも格ゲー経験はあるから、通常攻撃だけで勝てる時もたまにある
俺に勝った奴は全員上級者
負けた奴は初心者
aa100敗目。勝ちてぇ。なんか駆け引きがまったくわかってないきがするは。
強い人とやってかなり勝率落ちたww。気にしてないからいいんだが
98UMとか数勝50敗とかだったのでまだいい。
本当に何も出来ないままボロ雑巾にされてばかりで心折れそうだ
ヘタクソはさっさと別ゲーへ消えろと言わんばかりに上手い方が揃ってサンドバックにしてくる
やっぱり初心者お断りなのかな?
ガードの経験を積まないと、対戦は大概勝てません。
サンドバックは誰もが通る道です
>>531 だれもお断りなんてしてない
君のやる気次第だ
>>531 なんで負けたか自己分析して、足りない部分は一つずつ練習して補うべし。
一度、ガードをがちがちに固めて、どうやって上手い人が崩してくるか冷静に見てみるのもいいよ。
キャラ固有のエグいネタはさすがに対処分かってないと厳しい。
初心者は大概これでやられてると思うけど、とにかく何度も対戦して相手のネタを覚える事だよ。
ワンパだったら必ず隙を突けられるはず。
しかしCPU戦があまりおもしろくないな・・・
こっちだと普通のCPUはいいけどアケは酷かったし
ボスにいたってはつまらなすぎる・・・
当時過疎ってた理由を思い出してくる
このゲームわけ解らん攻めがかなり多いからね
よーし、パッドでデビューしますわ、ガチ勢かかってきなさい(`・ω・´)
狂ったように空から降ってくるマッドマンとかね
>>533-534 ありがと、もうちょっと頑張ってみる
しかしスパ4と違ってこのゲームかなり難しいね
でも勝っても負けてもスパ4よりストレス負荷が少ないから自分はこっちのゲームのが向いてるのだろう。
コマンドに関しては、ストWゆとりが生まれててもおかしくない時代の壁があるよな
>>541 俺、目押しミスから割り込み昇龍とかで顔真っ赤だったw
スト4は目押しゲームだから、これより何度は高いと思うけど
多人数ロビーほしいなあ
観戦が出来れば初心者の上達にも役立っただろうになあ。
こっちにこそアケ待ち受けとエンドレスバトルが欲しかった。
俺もスト4のが全然難しいと思う
観戦に関しては、これまで出たアケの動画でそこは補ってくれ、という事で。
このゲーム割り込みがあまりできないよね
確実にガードしてから反撃しないと
なので連続技で固められたら何もできなかったりする
スト4みたいに一部の技に無敵時間とか無いのかな?
そんなに割り込んでコンボを叩き込んでやりたかったら、まずはGCステップの練習だな。
リバサ昇竜で返り討ちにしてやる!
と思っても返り討ちにされちゃう
GCステップするにしても硬直が多目の技に合わせてやらないと潰される。
万能じゃないけど万能。そんな感じ。
相手の固めをステップでかいくぐるのっと快感だよな
スペックの無呼吸連打を喰らいながらも反撃をかます花山薫な気分
>>549 GCステップやタクティカルステップは使っている?
このゲーム、割り込みポイントはかなり多い方だよ。
ここの経験や慣れが勝率を大きく左右するので頑張って。
まあ偉そうなこと言っているけど、自分はパッドだとステップがまともに出せず
GCステップとかもってのほかって感じなのだけど…。
ちなみに慣れている相手には技をガードさせるのが危険になってくるので、
そこで投げを織り交ぜた攻防が重要になってくる(ストIII3rdみたいなイメージ)。
そういやゲージ使ってのステップとかあったね完全に忘れてたわ
カプエスにあった回り込みとか欲しいわ
>>554 なるほどね、相手もあまり使わない人が多いからなのか忘れてた
このゲームのタクティカルステップって
同時押し判定が若干シビアでKOFの緊急回避みたいにボタンおしっぱででないから
微妙に使いづらいんだよな
うおおおお
前転でゲージ消費する事をいつも忘れてしまうううう
だがそのゲージ消費に見合う高性能だ ガンガン狙っていけ
なんで俺はダブルアサルトをC+Dボタンで出そうとしちゃうんだー\(^o^)/
1400ゲイツ届いた
お前らよろしく
タクティカルステップって、移動距離が短いうえにゲージ使うから
一見使いにくいと思うけど、投げ以外にリスクがないから実際非常に強いよ。
慣れないうちはとりあえず、相手の攻撃をガードしてしまったらおもむろに入力。
小技×2などでヒット確認して、当たっていたらダブルアサルトあたりをまずは狙うといいよ。
そうすれば攻められている時が、ダブルアサルトのチャンスって思えるようになるよ。
質問なんだが、ホストって部屋立ててから待ちうけ状態にできるの?
例えば、ブレイブルーのAボタンでOK出しとけば相手承諾したら
試合開始になるみたいな。それとも鉄拳みたいに相手入室してからしか
準備状態にならない感じかな?
あらかじめ準備に出来るよ。
>>565 ありがとう!
よく読んだら488にも書いてた orz
未だに購入悩むなー、800MPは惜しくないんだが。
今芋ゲーでまともに熱帯できるのこれくらいしかないんだから、買っとけや
>>566 02UMがPS2と同時に出るという補償は一切ない
このゲームにどっぷりはまろうぜ
2002でたら絶対に人いなくなるからやるならいまのうち
みんなもっとガンガンオリジナルカラーでこんかい
せっかくの休みなのに昼間〜夕方人いなさすぎワロタ
みんなランクやってるのかなと思って見たら外国人1人だけ待ち受けとか('A`)
折角レアな日本人と対戦して、あと1撃!って所で負けて再戦申し込んだら
一試合目で抜けられる。なんなのこれ?
>>567-569 おお!熱いメッセージw サンクス
(個人的に)良い点
・ハイデフ美麗化、魅力的キャライパーイ
・早々と共有タグを2つも用意していただいたこと
悪い点
・観戦無し(野良でもやるんだが、基本はフレ何人かでワイワイ
言いながら格ゲーするため)
スティックの様に、悩んでる間に売り切れ入手不可になることは
ないんで、レスを見守りながら悩み続けることにしますw
>>571 1時間単位ぐらいで人が増えたり減ったりするね。
休日なのに平日とうごき同じでワラタw
できればプレマよりランクマにきてほしいなぁ
ランクマはガチすぎてフルボッコだから行く気がしないよ
そんなかな。
よほど実力差がなければ、交替システムのおかげでいつのまにか
ギリギリの対決になってること多い気がするけどね。
pプレマにいないならランクマいけよ
>>571 すみません、パッドなんで指が痛くて1試合毎に落ちてました。
ガード中にAB押しても何も起こらない?
GCステップは66だけ?
あとリバサジャンプって大ジャンプじゃなくて通常ジャンプでいいんでしょうか?
あとリバサ時にKOFにある押しっぱ入力って無意味ですか?
スト系みたくボタン連打or目押しでしょうか?
質問ばかりですみません
質問の答えはわからんが、
ランクとプレマに分かれてるのはいかんな。
負けでもいいので勝敗が残らないとやる気起きない身としては辛い。
極まった駆け引きはスト2とかサードが近いのだがなぁ
>>578 GCステップは66だけ
リバサジャンプはジャンプ攻撃を入力
押しっぱは無意味、ボタン連打で
>>578 >ガード中にAB押しても何も起こらない?
起こらないけど相手の攻撃とジャストだと攻撃を受けながら前進します。
このシステムをスト4ではメインに(ry
つまりスト4はこのゲームの(ry
とりあえず25勝の実績取ったらプレマやり続ける
>>582 既に知ってるかもしれないけど、
>>1にある攻略wikiを読んでみると良いよ
日曜の夕方なのに人少なすぎだろ。
こっちが雑魚なの分かってて何度も入ってくるガチ勢がウザすぎる。
対戦拒否したら「途中で逃げた」の悪評入れられるし…
25勝したら止めてしまうかもしれん。
日本人だけど無線LANの人、ラグ過ぎて試合にならなかったわ
>>585 そうそうwガチが必死すぎるよね。
25勝もやれるのがすごい
プレマのが楽しいけどすでに過疎ってきてるみたいだし続けるか謎。
ゲームじたいは楽しいのになぁ
プレマ、試合開始直前に切断される事がスゴイ多いのは一体・・・
ポート開放等やっておけ系の話は全てクリアしているのはいうまでもない。
しかしどの対戦ゲーもそうだが
なんでウザいプレイヤー排除する機能がないんだろ
プロフに無線って書いてる人は確かにきっついな
MMBBの時もそうだったけど回線良い人少なめなんだよなぁ
GGPO使ってくれたらこれでも快適だったろうに・・
安物ルーターを使ってる人なら買い換えで少し改善されるかも。
>>587 最初、5勝30敗みたいな感じだったけど、一度攻略みながら
トレモまわしたらどんどん勝率が追いついたよ。
相手はきっとガチ勢とかじゃない。はじめて触ったぐらいで
勝てないのはしょうがないよ。勝敗が五分五分になってくると
ランクマが俄然たのしくなってくるよ。
プレマ以外も人いねぇな…
残念だ
>>592 俺の目の前に今7つランクマの相手が表示されてるが、これはいない扱いか
ランクマの部屋が5つくらいか。一応これで不満はないけどな。
あんまプレマにいかれたら個人的に困る。
プレマとかフレンドとやるためのもんだろ
野良でプレマやってて過疎とか
普通どんなゲームでもランクマがデフォだろ
>>593-594 でもまあスパ4と違って部屋数は多い時と少ない時が安定しないよね。
トゥルースキルも影響してるかもしれんが。
ロックの動画が全く見つからんな。
確かに人はいるんだが
pingの低い人とはもう既に一通り戦ったんじゃないかって程
面子が固定されてきたな
俺も使用キャラ一切変えてないから「またこいつか」って思われてるやも知れん
まぁ、W杯が終わるまでは基本過疎状態だろうよ。
>>585 つかモノホンのガチ勢なんて数数える位しか居ないだろ。
大半は過去の遺産で喰ってる奴ら。
対戦拒否位で悪評入れるのは初心者狩りの中級者でしょ。
中級者のガチキャラっぷりが半端無いなぁ。
初心者が折れてしまいそうでかなり不安。
まぁガチ勢の強さも大概ですけど…
背景が微妙すぎるからキャラが浮いてみえてしまう
>>605 リーとか動かせてる人を見ると、マジ尊敬する
しかし当初危惧されたキムほたオンラインにはなっていなくて安心した。
もっと上のランクにいてあわないだけかもしれないが。
ガン攻めキムはリバサ超必をよく喰らってくれるんで助かる
>>602 ガチ勢か中級者かなんてどうでもいいよ。
相手選べるほど人が居ないのが困る。
暫く対戦してると同じ人とばかりあたって、またかって思う。
俺以外に獅子王を使う人がいない
ハイハイ俺が勝てない奴は全員ガチ勢かよ
しかし暴れ初心者多いなー
いい加減暴れ止めて落ち着いた読み合いとかしてくれよ
じゃなきゃいつまでたっても勝てないぞ
さすがに毎回暴れられると読み合い放棄っぽいからつまらん
まぁそういう相手にたいしては向こうのキャラの起き上がりに目の前で超必ぶっぱなして
倒すからストレス解消にはなるけどw
俺も初心者なんだけどこのゲーム起き上がりに暴れる初心者異常に多いよな確かに
他のゲームではここまで多くない気がするけどなんでだろう
GCステップ知らないと一度攻められると切り返せないから
「来るなー」って感じで暴れてしまうんじゃね
えぇ俺のことです
そもそも格闘ゲームってガチじゃないのか?
ガチ以外でどうやって戦うんだ?最後は勝ちか負けか決まるわけだし
ダブルKOや、両者パワーまったく同じで時間切れまでもっていくのか?
なんか負けた腹いせに勝った奴にたいして「ゲームごときで何必死になってんの?」と言いたいだけじゃないのかと
必死になってるのは自分自身ということに気づいてない
暴れが強いゲームじゃないんだけどねw
GCSが出来ない人はまずTSを使ってみるといいよ
基本的に芋屋のゲームやる奴はキャラが好きでやってる人間が多いから、少し負けこむとすぐに投げ出すんだよな
格ゲーてキャラゲーでしょ
特にバトコロはな
25勝の実績とったら、あまし勝ちにこだわらなくなったな。
そっからは好きなキャラで練習してるし、たとえキムとかホタにボコされても、逆に燃えるが
>>616 バトコロはガチじゃなくてもガチだから面白いんだよw
だってDA当ててもコンボに切り替えても補正切っても何してもありだから。
わかってくると他のゲームのガチと毛色が違うのがわかるようになるよ。
純粋なガチってよりも自分の選択肢を信じるガチ。そこまでわかるとああ
ゲームの作りはありって思えると思う。
閃サムでやたらラグい人がいたんだが、バトコロやっているようだ。
(特徴的なタグだから覚えてる)
で、マッチングされたんだが全くラグくなくなってて不思議だなぁ、という。
やっぱこの時間帯とか重い感じ?
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 22:52:44 ID:Mvl2ZacW0
25勝やっとおわったぜw 過疎ったり俺みたく弱いのが消える前に
とれてよかったよ。プレマをはやらせたいのだが、実績終わった人
プレマも検討してみないか? 過疎りすぎw
スタート押しながら決定とチェンジボタン押しながら決定でデフォカラー12色だったのか・・・
一生懸命作ったカラーエディットが、この隠し(?)デフォカラーにそっくりなのあって悲しいwwwwww
おーそんなにあるのか
ちょっとプレマでいろんなカラー見てくる
過疎ってるのはサッカーが原因じゃない?
俺も見てるw
このゲームも好きで続けたいがスパ4と兼ねてやるのはきついなー
特に投げがこんがらがる…
しかし昔から格ゲーの発売時期ってやたらかぶらん?
これのPS2版とか1月ペースでサムスピとか月華とか出てた気する
300戦以上もやってきたが今なんかすげえラグい
>>629 投げようとしたらシュッと前に移動しました
そうなるんよなw
さすがにBBはやらんけど。てかおっさんは最近のコンボゲーについていけないのだ…
>>634 BBはそこまでコンボ難しくなくね
俺には京のコンボ、というか大蛇薙キャンセルができねえ
>>616 >ガチ以外でどうやって戦うんだ?
「ジェラシーボンバー入れば俺的に勝ち」とか
過疎ってて5勝すらいってない俺が150勝やら100勝相手だらけな上、
キム無双くそつまらんww
時間帯わるかったのかなぁ…2時間前も糞だったし土日夜にこれだと
もうプレマ行った方がいいのかね。
共有タグ使えよ。
初心者タグ25人だ
このスレ見て盛り上がってんのかな?と思って買ってみたら過疎じゃねえかよ。
そう?偶然少なく見えるタイミングあるよ。
多いよ
残念ながらオン対戦はマッチング終わってるし検索すら遅いし
人いないからお勧めはしない
ただ、安いし気分転換にオフやフレ同士で楽しむ分にはかなりいいゲームだぞ
800ゲイツのマイナーゲーに何を期待してたんだ
スパ4と同じくらい人がいるとでも思ったか?
まあ、芋屋の今までのまともに対戦もできないクソネットコードやら
アケでまったく盛り上がらなかったバトコロの惨状を知ってる人にとっては
一応人がいてまともに対戦出来るというだけである種の感動があるのも事実
プレマって人いなくね?
ランクマなら5〜10くらいは見つかるけど・・・
そのランクマも検索時間が長い上に入ったらもう満員、とかでまた検索でいらいらするけど
昨日の昼間からずっとプレマやってたが初心者から上級者まで色々といたけど人数としてみればさほど多くなかったな
同じぐらいの実力だったら、積極的にメッセ送ってフレ申請、
もしくは共有タグへの登録がベスト。特に今の内に。
BBCSとkof2002UM発売後は今よりも過疎るに決まってる
共有タグにメール送ったけど、どうやって使うんでしょうか?
いまいち使い方がわからない^^;
>>647 しいたけボタン押してフレンド一覧から共有タグを選択
さらに共有タグのフレンド一覧から、オンラインでバトコロやってる人にメール送るなり、
プレマ部屋作ってゲームに招待するなりしていっしょに遊ぶ。
共有タグのフレンドリストを覗いてみるんだ
しいたけボタン→フレンド一覧→共有タグを選択→共有タグのパーソナルプロフィール
→フレンドリストを見る→リストからプレーヤーを選ぶ→ゲームに招待
初心者タグの人達ってどんなもん?
俺も新規だから入りたいんだが実力がみれないからなんとも
これ通常投げ決まると気持ち良いな
スト4感覚で投げ狙い過ぎちゃうのが困るけどw
そんなこと言われても君の実力もわかりませんよ
とりあえず募集人員の条件としてランクマ5割以下ということになっている
ランクマじゃぜんぜん勝てないって人もいるよ
とりあえず同じくらいの実力の人見つけたらその人と個人的にフレンドにでもなればいいじゃない
ランクマ勝率5割以下、ね
あと一撃で倒せる相手を無名で倒す贅沢
>>653 じゃあ俺は駄目だな
個人的にフレ作ってやることにするわ
何がダメなのかわからんがまあお好きにどうぞ
気の合う人とフレンドになっとくっての重要よ?
>>651 ランクマの勝率が1割程度です(^o^)
653の言うとおり、気軽に登録すればいいんでないかい?
今日は対戦はちょっと・・・とか、練習に集中したいなって日は、
シイタケ押してお好み設定で、取り込み中かオフラインにしとけばいいだけだし
ランクマは開幕25勝しただけだから勝率が「無駄に」高い
プレマだと多分2割もいってないわw
とりあえず初心者の人でうまくなりたいという人は
相手を選びまくってでも試合数をこなしていただきたい
共有タグを使えばそれが簡単ですよ、というだけの話
ネット大会でもないとモチベが保ちにくいな
663 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 01:34:46 ID:r8mOkvQnO
UDON EXに執拗に挑発された
だが待って欲しい
マッドマンだったらゲージ貯めだ
プレイヤーに数がいて同じようなレベルでマッチするならいいんだろうけどね
まあ無理な話だけど
このゲームって操作難度高い?
目押しだのキャンセルの猶予が厳しいとかだと辛い
キャンセル猶予は割りと甘め
遅いと連続技が繋がらなかったりすることがあるくらいだし
もっとやれ!!
シェルミーの超必投げ後の追加技が全然出ねぇー
>>670 うちもKOFの感覚で追加入力出そうとしても全然出ない。
仕方ないから技の終わり際にコマンド連打入力してるw
KOFみたく先行入力効かないって過去ログにあったけど、
それなりに先行入力ある気がするんだけど。
KOFみたいに押しっぱ入力がないだけって意味?
少なくともスト系みたいな目押し地獄ではない。
まあとてもありがたいんだが。
通常技も先行気味に押せば最速で出る気がする
ほたるで、コマ投げ後の、最速空中214B→着地最速3C
が簡単に決まる
>>672 KOFシリーズやってみれば分かると思うけどKOFって先行入力時間がめっちゃ長いでしょ。
ボタン押してからコマンド完成させても技が出るくらいw
だから追加技もかなり早い段階で入力しててもKOFなら問題ないんだけど、その感覚でやると失敗するんだよな。
プレマメインだけど、くるのはぶっちゃけ外国人のほうが多いという…
最初付き合いで数人と数戦してたけど、まともに練習したいから最後の方は蹴ってたわ。
これ向こうで配信されてないんだよな?日本タグ取得してまでやりたいという
ファンがいるのは嬉しいけど、複雑だわな。
プレマ人いないね、連戦したいからプレマで部屋作ってるんだが外人ばっかだ・・・
タイムカウント、スロウでもノーマルでもいないよorz
>>675 俺がいたり
もう連勝実績はとったんでプレマの方が気楽で色んなキャラ使えるから楽しいずら
俺のような初心者多いしね
最近まで勝てない勝てないと嘆いていつも泣きを見ていたけどSCを覚えてDAを確実に当てれる浮かしを練習したら世界が変わりました。
まだまだ私も初心者の域を出ていませんが、少なくとも初心者同士だといい勝負が出来るようになりました(∩゚д゚)
なんかスレでは悲観的な初心者多いみたいだけどランキング画面みたら試合数かなりこなしてて負け数が勝ち数の2、3倍みたいな人がけっこう居たり
やる気勢の初心者多くね?
ここって晒しおk?
海外で出てないの?出してくれよー。いい感じの対戦ツールじゃん。
ランクでも連戦できるし、全部の格ゲーで思うけど
プレマの人の方が勝ち負けにこだわる人で神経質が多い。
負けるの嫌でプレマなわけだろ?
どっちでもいいけどランクがメインで負けるの嫌ならプレマにしないと
分裂しちまうよ。
やる気勢の初心者応援してます。
最終的に12390勝23678敗とかがないと何年も長続きしないよ。
やっぱり晒しとく
K Tsushi Ken K
負けそうになると高確率で 切断してくる屑
その相手が故意的に切断してるならば、そらー最悪だし気持ちは分かるが。
わざわざ名前をココに書きにくるおまえさんも、どうかと思うぞ?
いちいち気にしてたら対戦ゲーム楽しめないぞ。
ところで、カラー公開場所とかは無いのかな?
自分でいいの作れないんで、人のを参考にしたいな。
>>683 すまん どうかしてたわ
だよな 楽しめないよな 俺自身
>>680 プレマだと皆色んなキャラ使ってくれるだろうからちょっとの腕の差ならどっこいの勝負になるんでイラつかないなぁ
俺、コンボゲーだと難し過ぎて1キャラしか扱えないから負け込むとイラついてくるがw
このゲームのコンボは90年代格ゲーレベルのコンボが多くてすぐに実戦投入したくなるのでトレモが楽しいぜ
なんとなく分かってきた、隙がありそうな技だなと思ったらガーキャンすればいいわけね
クイック検索で入ってめちゃくちゃ強い人と当たる事が少なくなってきた
レベル分けが済んでスキルごとのマッチングが機能してきた気がする
トゥルースキルはある程度、戦績がたまらないと機能しないらしいからなー。
これランキングってフレンドとかならないと見れない感じ?
弱っちいけど強い人居たらフレンド出して良いかしら…
YだかXだかでフィルター変えれるよ確か
わかってるか?今から1週間でどれくらい売れるかが大事だ。
存在を知り買うか悩むころだ。
自分でできる最大限の宣伝をお願いいたす。
明日給料日だし、これの為だけに本体ごと買おうか悩んでる
しかし、本体の種類が多くてどれ買えばいいかいまいちよくわからん……
>>693 360のゲームを今後とも遊ぶつもりなら、ハードディスク付きのモデルを買った方がいいよ。
基本、ゲームデータをインストールして遊ぶことになるからな。
あとバトコロを買うにはマイクロソフトポイントってのが必要。
さらにはオンライン対戦とかで遊ぶためには、ゴールドメンバーシップってのにならなきゃいけないんだが、
これは本体を新品で買えば、1ヵ月分無料で付いてくるから問題なし。
一番安いの買って、コンビニで3種類あるマイクロポイントの真ん中の値段の買って帰って
PCのLANケーブルを本体に刺して、USBメモリくらいあるだろうから
それも本体に刺せばいい。
後は適当にいじってればバトコロのネット対戦できる。
余裕があればカメラ買っとくと外人のおねぇちゃんと仲良くなれる。
ゲームなんてやらなくなるけどなw
やっぱカメラは無しで。
バトコロに集中して欲しい。
ステップを使って闘う域に達すれば、、っというかバトコロに慣れたら
TOP4以外のバランスが物凄く良いからほんと長く遊べる
>>693 俺はストWのために箱を買った。
オンちゃんとできるし買ってよかったと思ったけど
オン目的ならバトコロのためだけに買うのは、ちょっとお勧めできないと思うな
これからKOFやらブレイブルーもでるし、人いなくなる可能性高いから
まあ、俺はひとつのゲームのために買うのはありだと思うけどね
バトコロっていう面白いゲームにも出会えたしね!
だからバトコロ以外にもひとつくらい面白そうだなーと思えるゲームを
見つけといたほうがいいと思います。
マシンなんて買ってしまえば後で発売済みリストながめて
欲しいゲームなんていくらでもでてくるもんよ。
次世代機で、クロスプラットを除けば箱が一番でてるので、
格闘ゲーム狙いで買うのは問題ない。
コントローラーの入手をクリアできれば長く使える機体だと思うよ
先にアケステを確保したほうがいいかもね
格ゲーきっかけで箱○買うのなら
あ、格闘ゲームの数のことね
>>700 問題は、日本でのプレイ人口があるけど。
スティックなら、7月1日のブレイブルーのスティックが一番らくに入手か?
たしかRAP3相当の品だったはず。
デスマスティックは、HORIパーツがあるから、厳しいか
>>694-699 みんな詳しくありがとう
参考にしてみる
>>695 よほど好きなんよ
2D格ゲーではこれが1番好き
>>696 USBメモリだとHDDに比べて読み込み遅くなったりしないもんなの?
今んとこ箱で他のゲームやる予定ないから、こっちも検討してみる
>>698 スパ4ならPS3版でやってる
他の格ゲーも全部PS3でやってるから、箱は本当にこのゲーム専用機になりそうだw
>>704 >よほど好きなんよ 2D格ゲーではこれが1番好き
そこまで好きとなると強そうだなぁw
閃サムも買ってくれたら俺がちょっと喜ぶよ!
みんな丁寧なレスありがとう
>>700,702
リアフレがPS3持ちばっかなんで、格ゲーもほとんどPS3でやってる
単純にプレイヤー人口も多いしね
>>701,703
スティックは変換器使ってPS2のRAP使う予定
PS3のRAPもあるんだけど、どうにかしてこれ使えないのかな?
そういう事情ならE3みてから決めた方がいいかもね
新型出りゃ旧型は当然安くなるんだろうし
余程出るのが遅いならオンの過疎も考えて今買った方がいいけど
迷ってる系のレス全般(とくに本体持ち)のレスを見ると
いいから早よランクマ入ってこいやぁ(`・ω・´)
って思ったり
このスレ、優しい人多いね
>>705 そんなに強くはないけど、一応アーケード版を稼動日からチマチマとやってたしね
ガチ勢まではいかないけど好きでやってる感じ
もし買ったら対戦よろしくね
>>707 あー、そういうのも考慮した方がいいのね
ただやっぱ過疎ってない今の時期にやりたいんで、買うならすぐ欲しいかな
>>708 迷ってる間に俺が代わりにやりたいw
>>709 優しい人間が多いのは、バトコロが受けてきた仕打ちの反動である。
>>710 XBLAではじめて買ったんでアーケードでそれほど不評だという実感が
あまりわかない。
龍虎外伝とかポリゴンサムスピ全般とか、すぐに消えてしまったSNKゲーは
けっこう多い気がする。
当時はバトコロの後に剣サムや11が控えてたからね。すぐにそっちに移行されちゃった。
これって観戦モードが無いみたいですが、ガチ勢によるニコニコ生放送とか需要ありますかね?
自分にとっては需要あり
むしろ生放送と言わず動画でできたら頼む
薄型値下げが今晩発表されるのに今買うのは勿体無い
されど、人がいる時期を外すのも勿体無い
このゲーム複数で部屋に入れないのが一番の不満だなー
身内でやることが多いから観戦しつつみんなで順番にやりたいのに・・・
ゲーム自体が面白いから本当に惜しい
プレマとか、オンライン上から二人が神隠しされたようにしか感じない。
ネオジオバトルコロシアムは初めてだけど格闘ゲームはそこそこにやってる
こういう場合初心者プレマに入ってもいいんだろうか?
ランクマだと今13勝4敗くらいなんだが
やめとけ
多分、目閉じてても勝てる
月下の剣士とかロクに触ったことも無いけど、あかりとか凄い面白いな
コマンドが多彩で難しいけど、慣れれば相当面白いキャラになりそう
京も無式が使えるから格好良いし、バトコロ様々だわ
スティック二つ買ったし、慣れるまでは兄弟と対戦しまくるぞ!
そんなか、自重するわ
情報サンクス
ていうか初心者とは別に俺みたいな奴結構いそうだからそれ用の部屋も
条件づけして部屋たてしたいところだ
駄目だったのか!?
格ゲー歴長いけどネオコロは初な俺。
初心者タグ登録もしちゃってるんだが、実際の所タグ参加してる人は、格ゲー自体が初心者の人しかいないのかな?
俺抜けるべきなのかが最近気になってる。
手ごたえを感じなかったら初心者卒業、でいいんじゃね?
戦ってみてどれくらい実力差があるかどうか判断つくでしょ
バトコロだけのために本体買うなら、新型待つ必要ないじゃん。
他にやりたいゲームがあるとか、今後も箱○やっていくなら新型でもいいけど。
お勧めは2万円のアーケード買って、いらないHDDかUSBメモリ刺すのが
一番安上がりだね。ゲームが800Mぐらいだから、2G以上のUSBメモリで十分。
1ヶ月はオンラインも無料だから、MSポイントだけ買えばいい。
専用機にするなら、できるだけシンプルにするのが一番。
でもせっかく箱買うならやっぱHDD付買った方がいいと思うよ
俺の場合売れ残り品だけど新品でバイオ5付でHDD60Gの本体2万で買えたし
XBOXはかなりの数で中身の基板が変わっているので、
古いもの、中古はおすすめしません。ある程度、物を見て買いましょう
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 15:03:12 ID:a/K2fOozO
くそみそアナルホモシアム
ポイントは2割引で売ってるから800MSで960円相当と
1000円切ってて格安なのがすごいよな。
ディスクレスなんで起動楽だし。オンラインにも対応してる。
PS2版の廉価版でも2000円くらいするんだっけか?
と褒めつつもまだ買ってない俺ガイル。
ブレイブルー KOF02UM 待てば待つほど迷う材料は増えてくよ〜
新型が出てもどうせ大してかわんねぇだろw
薄型は初期不良があるかもわからんし
サバイバル 覇王丸+マルコで25勝くらいのとこで、いきなり画面真っ暗フリーズ
いみわかんねw
また排熱関係で故障率上がったら笑えるなw
ONのキャラ使用率ってどのくらい?
あんまり使われてなくて強さそこそこなキャラ使ってみるです。
>>736 自慢なカラーエディットできたキャラで参戦するといいよ!
2vs2で被ること少ないから全く同じ組み合わせになると嬉しいな
新型の箱を買う必要はないにしても、新型発表で今売られてる型が値下げされる可能性はある。
庵のめくりってどうやってぬけるんだ?
ハメクセェやってらんね
庵使う上級者は押し付けオナニーが多くて苦手だわ
めくりや小技から三段ばっか
うまいのはわかるけど三段連続でくらいまくるとどうでもよくなってくる
本人は俺Tueeeeeeee!してるつもりなんだろうけど
いや、そういうキャラだからw
でも正直パチパチパチパチ小技しか狙ってこないヤツはクソつまらない。
KOFでもやってろよ感。
ステップ使わないとそう思うんだろうな
さすがにバッタはKOFやってこいと思わざるを得ない
>>741 百合折りはヒットストップ長いんでGCステップに刺されやすい欠点あるよ。
>>742 ぶっちゃけ庵なんて誰が使ってもそんな感じでは?
>>744 大技は当たる前はタクステの的、ガードさせてもGCステップの的になりかねないわけで。
>>746 バッタでガチなんはDIOのDとBIGのCくらい。
いくらでも落とす方法がある。
落とせなくてもタクステやらGCステップやら色々切り返しがある。励め!
お前ら自分が勝てないと何してもつまらないんだろどうせ
だね、難癖つけてばっか
そういう細かいのが鼻につくゲームだから仕方が無い。
今居る自称ガチ勢も勝てるからしがみついてるようなもん
ゲームは面白そうなのに初心者をガチ殺しする上級者が多いから
マニアだけになるのが早そうだなって思う
このゲームで鼻につくんなら今主流の2D格闘ゲームなんてほとんどできねえんじゃねえの?
システムの大事な部分が地味というかマニアックというか、つい無視しちゃうんだよね
実際ここで仕切りたがってるガチ勢だかなんだかはうっとうしいなって思うわ
過疎ゲーに人が増えて嬉しいのはわかるが、自己主張せんで欲しい
>>742 私も何度か百合折り連発する庵に遭遇してますが
おそらく全員現役ガチ勢では無いです
熱冷ましに忙しそうですね
ゴールド開放今日までだからがっつり遊びたい
そういやシルバーの人多かった。無料期間だったか
今日は人が多いというわけか
初心者(俺)あるある
DA当てるぞ、当てるぞと焦りすぎて交代誤爆
DA出したもののヒット確認できず失敗
いい感じにDA決まるとめっちゃ気持ちいい
普通「ガチ勢」って全国大会に出てるような人を言うんじゃないか?
中・上級者が本気で対戦しただけで迷惑がられちゃさすがにたまらんぞ。
とくにこれ最初の指しあいで上級者か初級者か判断しにくいゲームだから
初心者相手に意識して手加減てのもしにくいんだ。
>>762 負けたら勝ったやつに対してガチとか昔からこのゲームやってるとか言いたいんだよ
上手いやつは通常攻撃だけでも上手いからな
ゲームに限らずスポーツでも何でも初心者が経験者に負けるのは当然であって
普通負けたからこそもっと強くなろう、って思うんじゃねーの?
どうしてもこの人には本気出して欲しくないなーってんなら
「手加減してください」とでもメッセ送っちまえ
>>762 そうなんだよね。
一人瞬殺しそうになって、初心者かなってと思って、
あえて交代見逃してあげたら、試合に負けたりとかw
逆のパターンでアケ勢の人がランダムでこちらが普通に選んだら
勝ってしまってそれはそれでちょっと申し訳ない気持ちだったりとか。
まあ、あんまり気にせず対戦楽しめばいいのだけどね。
配信初日、初心者っぽいなと思って弱キャラ使ったら
ぼこられて後悔したのを思い出したダイナマーイッ!!!!
意外とギース全然見ない
>>767 俺ギースばっかり使ってるよ、カッコいいから
レイジングもロックのよりギースの方が本物って感じがする
あれこれとゲーム性の良さを主張する物の、実際はループ行動の完遂精度が勝敗を分けてるから
単純に長くやってる方が有利で、初心者からすると同じことばっかりやられて圧殺されてるような感覚に陥る。
ゆえに勝ってる方以外はつまらないゲーム。これは稼動時もそうだった。
少なくとも、今より一から始めるゲームではないと思う。
あまりアテナに合わない
ギースよりも、サイバー・ウーを全く見ないよ。
マジに一度も遭遇してないな
>>769 俺一から始めたよ
ちなみにSNKは竜虎とカプエスしか知らない
>>767 獅子王とギースのボスチームでやってる
でもパッドだからとっさにレイジングが出せないダイナマーイ
>>772 結果を気にしなきゃそりゃ誰でも一から始められるだろうさ。
傾倒したゲーム性から一端のプレイヤーに中々成れないよという意味。
カプジャムもそうだったけど稼動時の対戦は「闘劇がモチベ」の典型的なゲームで、
今ここで気炎を吐いてるのは闘劇後、才気あるプレイヤーが軒並み抜けた後に
後釜に座った他ゲーの落ち武者の末裔だろうね。
彼らこれしか無いからもっと狩り対象を引き込みたいんだろう。昔と変わらんことしてるわ
月華やった事なくてバトコロで初めて触ったけど面白いね。
鷲塚や守矢が渋かっこいい。
月華シリーズも配信来ないかな。
>>769 だな、返し方をすべて覚えてないと勝負にならないしな
カウンター狙いにくいのも初心者を遠ざけてる
ストならスパコンぶっぱでもある程度反撃できるがこちらはそうもいかない
>>774の発言が今現在のWWEのクリス・ジェリコっぽいなと思った。
知ってる人いるかなw
闘劇プレイヤー以外がやってたっていいじゃない。
狩られるのが嫌ならプレマ行けばいいじゃない。初心者ルールやタグだってあるしさ。
これからはじめようとしている人のやる気を削ぐような事は、
わざわざ言わないほうが(゚з゚)イインデネーノ?
ぼくがやりたくないからみんなもやるな!
これってラグどんなもんですか?
98くらいひどい?
ラグは国内相手ならほとんど感じない。スト4やBBと肩並べてもいいぐらい。
ただ、観戦やらは無いし、初心者同士でマッチングされるというのは無いかもしれない。
98UMよりいい気がする。下手なので参考にならんと思うけどw
PING2桁なら問題ない
ping50〜60で安定
80あたりだとラグラグて感じ
>>777 実際今のガチ勢のネーム見ればわかる通り全然知らん名前ばかりでしょ。
これは闘劇後、目的を失った一流プレイヤーが傾倒したゲーム性に冷めて次々とやめていった証拠。
反面、このゲームしか能の無い連中は天敵が居なくなった後に更なる"お仲間"を引き込み勝ちを重ねて
「これぞユートピア」とばかり執着振りを高めていった訳。
その表れがゲーム性に異を唱える者を徹底的に叩くといったこのスレの自称ガチ勢様だわな。
初心者タグとか偽善もいいとこ。狩りの獲物を格好の形に仕立て上げたいだけでしょうが。
ループ性の高さ故に駆け引きは単純だが数ヶ月やそこらで大成しないことは本人らが一番良く知ってるハズ。
よくわからんがひねくれ過ぎだろw
まあこういう斜に構える俺カッコイイって奴はどこのスレにもいるし
はあ
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 22:14:39 ID:KwPoV+QEP
お試し版DLしたが
ボタン設定わかりづらすぎだろw
マイナーゲーのガチ勢全否定でワロタ
月華、mow勢涙目w
>>788 だよね。あれ改良して欲しい。
アーケードスティック用に変更するとき面倒だった
しろ様のやる気っぷりはマジでパネェな
見習わなければ…
新規の方大募集です。迷ってるみなさん是非ご参加を。
メタスラ勢のわからん殺しは半端無いな。初心者と当たって欲しくないもんだ・・・。
メタスラぼこられたわ〜、まいった。
DAから後方メタスラで追い打ちは、やられて笑ってしまった
ping150くらいでも平気な俺は
単純に鈍感なだけなのだろうか
BD同時押しに苦戦する私のマルコをレイプするがよい
TSしようとして通常技が暴発したところにカウンターをよく貰うなー
同時押しボタン割り当てればいいじゃん
>>793 マルコとマーズってなんかネタあったっけ?
マーズのめくり超必殺くらいだと思うが
初めて見る技に当たるとかはそれは当たり前の話だぜ
後方メタスラなんて轢かれたり、砲撃あんのかよ、とかむしろ笑えるレベル
ナイフ連携がエグイとかはわからん殺しとはちょっと違うというか
あれは真正面から強い
初見はマルコよりNEODIOがギャグだった
わからん殺しというのはスト4のフォルテぐらいになって言ってほしいものです
バトコロで知り合った人とメッセで会話を何回かした後にこのスレに戻ってくると
言葉遣いの殺伐さに不思議な安心感を抱く
やっぱコンボがしっかりしてる人とやるのは楽しいね
キャラ1人分の距離での牽制の仕合から大ダメージを与える
バッタとか小パンで暴れまくるやつも見習ってほしいよ
楽しいのは解るが
見習ってほしいとか何様だよ
バッタは簡単に落とされる、小パンなんて所詮カスダメ
そんなんじゃいつまでたっても勝てないってのがわからんのか、学べってことよ
それでも楽しいってのなら構わないがなぁ
じゃ最初から言うな
なんでそんな短気なのw
しゅうたんの昇竜に無敵ください(´;ω;`)ウッ…
コンボしっかりしてるなんてゲームやりすぎだろ。そんな必死にきっちり決めなくても
読み合いに勝てばダメージは小パン1発分でいい。
俺だけかもしれないが、kofのキャラ使ってる人は小パン暴れが酷い確率高いな。
後は全体的にぶっぱする人が多い気がする。
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 04:12:08 ID:+Rnugs910
昨日かっちゃったよ、箱のパッドは慣れるのに時間かかりそう
十字キーは技暴発させ気味だしアナログスティックはふにゃふにゃすぎるし
>>813 パッド派ならホリのEX2買えばいい、3500円くらいである
色々試したけど標準のワイヤレスコントローラーが最適だ。
どれも結局慣れだから、科学的根拠を持って作られた標準最高。
dクス、ちょっと調べてみるわ
机に固定したRAPもいいけど慣れたら標準が1番だよ。
科学的に疲れにくくなってるし。コードとか時代遅れだし。
サードもこれでやりまくったよ。器用ならなんでもできるってゲームくらい。
まあおとなしくスティック買ってなれた方がいいだろw
経験者に勝てないことをここまで愚痴る奴がいるのも珍しいな
ぶっぱの運ゲーでもいいから初心者に勝てる要素があったほうがいいとか、そんなの単なるワガママだろう・・・
250GB薄型で無線LAN完備。
ただ値段は据え置きで明日発売だってさ。
値下がったら買い換えようかと思ったけど持ってるからどうでもいいや。
つか無線LANとかいらねーのにな。改悪だろ
日本では24日発売みたいよ。>>新型
まさかブルーレイが見れるとか?
>>827 今週末に試しにやるやら言ってましたよ。
なのでいまんとこ無さそうです。
>>822 勝てないことを愚痴ってるんではなく試合の最初から最後まで
同じコンボで延々と初心者を殺す経験者が多いのが問題なんだよ
買った人がそこそこ多いといってもスト4なんかとは桁が違うだろうし
そんなやり方をしてたらすぐにやめる新規は多いだろうってこと
えー?同じコンボにも対応出来ないような雑魚は何にも向いてないよw
自分80戦くらいで丁度勝率5割出前の平均さんなので、コンボとか全然出来ないから同じ事ばっかりしてたんですが…
それでも起き上がりにガードしてないのでは?と思うくらい食らいすぎな人が実際ちらほら居ました。
僕も上級になるんかなw
で逆に、同じコンボで延々やれるってのは
自称上級者や経験者が言うようなバランスがいいゲームって事でもないんじゃない?
俺、Wiki見てキムのコンボ練習してもう1人中堅以上キャラ使ったらもうすぐ勝てるようになったし
イミフ
>>832 そりゃキムかほたる入れれば、誰でも中級者以下をボコれるようになるわ
つまりこのゲームはバランス最悪
そういうお前らも落ち武者の末裔らしいけどな・・・
>>828 把握
外人とやってる方が楽だな
そこまで煮詰めている人はまれだし
幼女系を使いたがらないのもいいw
わかるわー。
うわーあぶねぇこいつ。うまく覚えられないように試合終わらそ。だろ?w
連続技の種類に文句言ってくるとかゆとりプレイヤー斬新すぐるだろwww
大技はガードされたらGCステップからフルコン食らうので、
隙の少ない小技から超必かDA狙いを考えてしまうのよ。
なので小パン小足が主体になるのは仕方ない
やり込み勢の動画はそんな感じだね。
先読みするしかねーよ
>>829 じゃあどうすればいいのって話になる
初心者だからこそ同じ動きだけでやられちゃってるわけで、こっちが対応すれば相手も動き変わってくる
ネオディオ辺りはちょっとアレだけどここらへんは格闘ゲームがそうとう昔からもってる問題だからどうしようもないよ
成績ごとのマッチングがないせいも正直大きいけどね
空気読んでいろんな動きしろだの手加減しろだのは人によっては舐めプレイと取られる場合も多々ある
この手の問題では結局全力で殺しにいくのが一番無難ってのは昔から相場が決まってる。
多人数でプレマができないだのとシステム的な問題があるのはそうだけど
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 12:32:28 ID:6RRVP/HVO
一部の信者が騒いでたたけで、
いつもの芋ゲーか。
これは完全初心者、及び格ゲーはやったことあるけどネオコロは初心者な人向けに
IRCチャンネルでも開設するべきか?
正直プレマのボイチャで他人と話すのはいろいろと支障がでるしIRCでチャットしながらなら
対戦相手の斡旋とかそういうのも容易だと思うのよ
スパWの方がよっぽど同じ動きばかりに感じるが…。
ひたすら離れて波動昇竜、近づいたら当て投げ。
ケンはめくり竜巻での荒らし。
初心者はコッチの方が崩せない気がするわ。
練習すればするだけ地道に上手くなるストイックなゲームで嫌いではないんだがね。
キャラ性能差などのイライラ度はアッチの方がかなり上。
こっちは安いし人が少ないから仕方ないけど
むこうはある程度同じレベルの人と対戦できるからなあ
KOFなんかの他シリーズから多数キャラクターが参戦してるからか
ネオコロ独特の立ち回りしないで過去作と同じ動きで戦おうとしてる人が多い
とりあえずタクステとガーキャンステップ使わない奴はこのゲームやらないで
他ゲーやったほうがたぶん幸せになれるはず
そのゲームのシステムを理解しての立ち回りって
ある程度体得するのに時間かかるからしょうがなくね?
まずは他ゲーと同じような立ち回りでシステム周りを理解するのはよくある手、というかそれしかないと思うけど。
格ゲーなんて金払って練習始めたと思った矢先、乱入されてフルぼっこが日常茶飯事だった。
練習台なんて少なかったし。
スレ見てて、家庭用でいくらでも練習出来て対戦で負けても金かからないのに
初心者を理由に、負かされたことに文句言う奴がいて正直驚いた。
まぁ気持ちはわからんでもないが、経験者に負けるのも練習のうちじゃね?。
例え一方的でも、少し相手の真似をしようとするだけで結構かわってくると思うけどなぁ。
そういう意味じゃ初心者同士でばっかり対戦やっても、
楽しいとは思うが上達は遅くなるような気がする。
手探り状態の時なら過去シリーズの基本行動でも問題ないけど
このキャラの戦い方はこうだ!>勝てない>糞ゲー
って思考停止してる奴が多い
ネオコロの楽しさがわかるまでストイックにやりこむ人なんてほとんどいない
上級者の使う戦法を盗むために大差があっても最低5戦は挑んでるよ。
苦手なキャラや持ちキャラが戦っている動画をみて、
あのキツい戦法にはどんな対応をしているか、とか見てるだけでも
上手くなると思う。
タクステでローリスク接近
通常ガード時にぎりぎり反撃できない技にガーキャンステップで反撃
交代で赤ダメージ回復
一定時間交代しないでいるとゲージが増える
(ゲージ貯まるまで無理に攻めなくても良い)
この辺だけでも知ってれば普通に対戦できるんじゃない?
上級者が強キャラなのはどうかと思う
俺は格ゲーはバランス悪くて良いと持ってる
そうすればプレイヤーでバランス取れるから
わざと手を抜くのはお互いつまらないからうまいやつは弱キャラ、下手な奴は強キャラで楽しめる
5年も前のゲームなんだからそりゃあ新旧いるわなあ
始めたばっかりのやつから5年間やりこんだやつまでいるだろ
>>851 そういうが大半の容赦ないプレイヤーが初級者に交代の間も与えずに瞬殺、
もしくば交代直後の隙に高火力コンボぶち込んでコンビともに速攻で体力半分とか日常ジャマイカ。
まあ交代の間を与えたりしてると控えが体力回復してて
今までのがオジャンになるしタイムもあるから、自重や配慮し辛いのも分からないでもないけど。
なんで初級者から「練習したいんでハンデください」ってメッセージ送るんじゃなくて
上級者は強キャラ自重になるんだろ?
サッカーで「おまえ強いのになんでシューズ脱がないの?」ってレベルのゆとり発言
>>852 う〜ん…例えばその上級者の本キャラが強キャラであったとしたら、その上級者が弱いキャラに変えるというのも手を抜く行為に当たりませんかね?
多分動画に出てる人とこないだ当たりまして実際どれくらい強いのか楽しみにしてましたが、私が自己紹介からして弱っちいからか見たこと無いようなキャラで対戦されまして、なんだか勝っても負けても面白く無い対戦だな〜っと。
まぁそれでも私は負けてしまったんですけど…orz
>>856 おれの場合は全キャラ使うから相手が自分より明らかに弱い場合は弱キャラ取ってバランス取る
対戦を楽しみたいからそうしてるだけだが
経験者が善意で弱キャラ使うのは良いことだが
それを初級者があたりまえだと思ったら駄目
ゲーセンと違ってプレイするたびに100円減るわけじゃないんだから何回でも負けて良いだろ
ガチ勢がいると噂のゲーセンに遠征に行って侍に30秒で2人殺された俺からしたら
800マイクロポイントで対戦しほうだいは破格だわ
そうそう。いくらでもやれるのがいいよね家庭用
「ボクのかんがえたかっこいいカラー」をお披露目するのが主目的だから
勝敗は気にならない
初めて対戦したひとが、ランキング一位の人だった(多分勝率の)
勿論負けた。
てか結構ラグあるんだね。ちょっと残念
>>860 同類発見。
金髪色と金髪キサラで適当に遊んでる。
金髪アスラ、金髪(ギース)牙神、百式ウー、今、金色がマイブーム。
百色ウーワロタ
>>864 そう?じゃあたまたま相性が悪かったのかな
折角の強い人だったのに迷惑かけてしまった
白っぽいかんじの萌えカラーの色なんかもいたなぁ。
>>865 ping値は低いほうがいいよ。60以下なら大丈夫と思われ。
部屋に入られた場合はすぐには表示安定しないけどラグある相手は200とか
なってるから。
対戦終わった後やる前より+50くらいあがってるときがあるんだよな、たまに
俺いつもそれだわ・・・
20戦ぐらいしてるけど全試合ラグい。。
スパ4では滅多になかったしやっぱりカプコンはすごいのかねぇ。。
スパ4と違ってこっちはすごいやる気だっただけに悲しいわ・・・
無線lanとか使ってなかろうね
ポート開放やってんのか?
ルータ使ってるけどポートも解放してる
PINGは50くらいのに入ったら100くらいになるんで試合開始してしばらくすると
ジャンプしたの見てガードしても間に合わない
光回線でそれなら重症だな
俺は外人でも普通にガードできるくらいだが
全試合ラグいならお前の環境のせいだろ
CATVだなー
これじゃスパ4に籠って糞ゲーっぷりにキレるしかないぜ・・・
回線事業者に問い合わせると調整してくれて
改善する場合もあるよ。
あと基本的なところだけど、P2Pとか他のPCでネット接続してると
極端に遅くなる。
>>873 スパ4ならこんなことなかったから環境の聖だけじゃないと思うけど
>>875 PCはつけてるけど対戦する時はブラウザ閉じてやってるんだけどね。。
最近妙にランクマッチで覇王丸の強斬りしかしない人が多いから最初は斬られ放題でお亡くなりになってたけど
ギースの中段当身→レイジングを2時間ほど練習したら驚くほど勝率が上がりました(´・ω・`)
そして逆転しそうな所で回線切られてメッセージではいはいキモオタ乙と送られてきたのが今(´゚д゚`)
熱帯ガチでやりたいなら光回線くらい引けよ
俺なんかP2Pでピアキャスト見ながら対戦やってるくらいだが
可能な地域ならすぐにでもやってるんだけどね
この糞田舎クオリティ
俺が噂の上り500KのCATVだけど、国内っぽいのは大体ping値30〜80なんでびっくりしてる
後ジャンプしたの見てガード間に合わないってのが良く分からんな、これジャンプクソ遅いでしょ
>>881 俺も多分同じやつなんだけどなんでなんだろ・・・距離も遠いせいかな
ジャンプしたの見て後ろに入れても後ろが入る前に相手の攻撃くらう
自分のジャンプしたの見てからボタン押しても着地までに出ない
98やってるんじゃないか?
あっちも買ってやってみたけどping値ひどいのとやった時はそのくらいのレベルに行ったw
ラグのこと言ってる人はすべての可能性を自分で探ってよね。
国内はそんなにラグないから。オフと同じはありえないし。
他の箱○格ゲーとなんら変わりはない。むしろ新しいので外人が軽い方だ。
この出来なら残る人は何年も残る事は間違いない。
シェルミーより。
>>866 うん、60くらいだったよ。相手も確認してから準備okしてた感じだったな
普段、裏でPCつけてスパ4やってるけどラグなんて全くないんだよね
やっぱ相性かな?スパ4でもラグる人はたまにいるから
流れをぶった切るようで申し訳ございませんが、アケ版の大会の告知です。
◆大牟田GAME・ラ(福岡県)
http://page.freett.com/amjam/index.htm 6月19日(土)15:00開始予定
大会形式は参加人数等の都合で変わる可能性有りですが、おそらくシングル戦です。
現段階では参加予定者は6、7人ほどで、今回はさらに関西の現役アケ勢も参戦します。
お近くにお住まいの方に限らず、遠いけどバトコロが好き、アケ版もやってみたい等々、
バトコロに興味をお持ちの方は奮ってご参加ください。
888 :
887:2010/06/15(火) 22:36:15 ID:r/TqbVgL0
追伸
当日は朝から夜までひたすら対戦していますので、
時間の都合で大会には出られないという方でも是非おいでください。
889 :
887:2010/06/15(火) 22:59:46 ID:r/TqbVgL0
度々連投で申し訳ございません。
大牟田大会当日はバトコロ対戦台を2、3セット設置予定ですので、
初・中級者の方でもお気軽に参加していただけたら幸いです。
アケ版には興味あるが開催地があまりにも遠い・・
先鋒ユウキと先鋒京vs庵の演出は飛ばす気にならんな。かっこいい
なんかすげぇ過疎ってんな
ガチ勢が容赦しなさすぎなんだよな
ガチの人に言っておく
プレマには絶対来るなよ
何だかんだ言って、サッカー見ちゃうw
1時くらいにオンするぜ
野球やってる時にTVで野球ゲームやってるおれの兄貴みたいなのはいないのか!
なんで守矢とシェルミーの昇竜出ないん?
>>891 GAME START!!
ユウキは緑川といい乱舞の〆や挑発で訛りが出てる可愛いキャラといいもっと人気が出ても良かったと思うんだ。
メモカスラッシュで自分強化してく性能とか超好みだったし、やっぱりドットか……ドットかいけなかったんか………!?
人が入ってきたときにアラームかなんか鳴るようにしてくれないかな
ずーっとモニター見ているのはけっこう苦行
はじめからスタンバイしてればどうか。
選択画面にいけば音楽かわるし。
・廃人がやり過ぎて麻痺してただけでやっぱりあんま面白くない
・芋のマッチングシステムとネット対戦周りがクソ
かわいそかわいそです。
ごった煮のキャラ選と見た目のしょぼさで敬遠してたけど正直KOFより面白い、今の所
SEだけは何とかして欲しかった
>>895 キッチリ斜めで止めるのを意識すれば
ほら簡単でしょ
>>902 シェルミーは363で出るんだけど守矢だけは全然出ない
こいつのコマンド入力優先おかしいんじゃないかと思うくらい
新作のクセに安いなこれ、とか思ってたんだが結構前にゲーセンでは出てたんだな
避け移動で切り返したり、赤いゲージを減らすのがポイントかね?って位の適当プレイだったけど
久々に格ゲーで遊んだわ、相当ヘタクソになってて、超技につなげられただけで盛り上がる位のヘタレ対戦だったけど
次友達の家行ったときに勝てる様にwiki読んだりしてると昔のやりこんでた時期を思い出すわ
ロビーで待受中にしいたけメニュー開きたい人は
・カーソルを2P側に合わせておく
・しいたけ押す
・誰か入ってきたら、画面下に【A 準備完了】が表示される
でおk
アイをしゃがみ状態で放置しておくとなんか携帯ゲーム機やってるw
無料ゴールド期間終わったせいか人減った感。
もう過疎ってきてないか
アイは待機状態からDAで登場するときもピコピコやってるね
一緒にカードファイターズやりたいです
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 01:09:35 ID:lenWubFr0
はじめての人に多くあたる日だったが、やはり女キャラの
カラーエディットに凝ってるのが多い気がしないか?
XBLA版バトコロの魅力の半分は
ぼくのかんがえたさいきょうのカラーお披露目会にあります
2つしか保存出来ないのが残念だ
そうか?
あんまり変わらないような気もするけど。
同じ?新規勢の人からフレンド登録来たりして結構楽しめてる。
でも、待受中に対戦者入ってきた時のアラームはマジで欲しいな。
芋屋にみんなでメールしまくったらアップデートしてくれたりしなんだろうか。
ADK忍者どもをカッコよくするべく頑張ってます。
まずはフウマから
とりあえず、アテナ・色・ほたる、の可愛いカラーに出会えて嬉しかった。
色は、なんかやたら布が少なくみえた色だったな。
はあ…勝率1割ぐらいだわ
>>914 バカヤロー赤と青の忍者ってのが最高のヒーローだと思わんのか!
俺は一足先にカラーエディット報告スレで待ってるぞ
一大初音カラー軍団を作ろうと思ったけど
髪の毛と筋肉のパレットが同じキャラ多くて泣いた
ハンゾウフウマの出来いいよな
本家超えてると思う
本家超えてるといえばガロスペのリョウ、餓狼WAのリョウもカッコ良かったな
まあBBCSまでの繋ぎにはなる
人が減ってきた理由は
@何故かランクメインでプレマは最初から過疎
Aランクはガチ勢ばかり、初心者は当然勝てない
Bプレマに行っても誰もいない
Cもう止めよう
この流れ
25勝したらランク行く意味ねぇだろ
プレマでだらだらやろうぜ
でもってガチ勢の諸君
お前らはプレマに来るんじゃない
ランキング上位はあんまプレマやってないんだよな、そういうの全然見かけない
>>921 いやいや流石に実力差あり過ぎたら自分から部屋出てくれるだろ
そこまでオレツエーでオナニーしたいとは思えんしそんな奴いない・・・よね?
>>916 一度攻略サイトを見て、基本コンボをできるようにするといいよ。
それで勝率1割どころか5分から5割まで盛り返したよ。
>>918 初音ミク色のキサラに出会ったよw
ランクマの方が気軽なんだよね
朝方までスパロボしながらプレマで待機しとくわ。
ガチ勢くるなは言い過ぎじゃろう。
スロールールもあるんだし、そこさえ避けてもらえればいいんじゃないの。
格ゲー自体はそれこそネオジオ時代に結構やってたんだけど、CPU専だったので…
まともに対人戦するのは初めてみたいなもんでコンボミスりまくりです
でもこのスレの人たちが優しいので頑張れそうです
>>927 いや、ガチ勢はプレマに来なくていいよ
ああいうのが過疎らせる原因だろうしね
ガチ勢の中でも一番の問題はNBCのためだけに本体買った奴ね
こいつらポート開放すらしていない
ここまでくるとネット公害と言っても差し支えないね
対戦してて支障ないけど守矢の屈Bハドウみたいな猶予ない奴をネット対戦でやろうとすると全くでねーな
猶予が微妙な奴だと違いが出るってことはやはり若干ラグはあるのかね
多分3F前後だろうけど
>>929 ガチ勢ってのは、ゲームプレイを快適にする、
少しでも不安要素があるならそれを取り除く為になんでもする。
ポート開放すらしてないのはただの俺ツエーしたい人で、
ガチ勢とは言えないよ。
>>929が去ったら平和になると思うよってかなるよ
みんなが思ってることを言ってみた
>>929 バトコロを過疎らせたくない、というのならまずあんたが消えてくれ
過疎る原因を上級者に押し付けて身勝手なルールを作ろうとするほうが公害だよ
>>930 ああ、どうりでプラクティスであんだけ練習した守矢のコンボが安定しないわけだ
プラクティスのときは安定してネット対戦のときだけまったく安定しないからどうしたのかと思ってたが。
ていうか負けたことをこれでもかって愚痴るやつホント多いのな
いびつだけど格ゲーって初心者が負けまくるのは仕様だからあきらめろ
文句いうなら勝率ごとにマッチングがなってないゲームを作った会社に文句いえ
なぜかそこらへんの設定が適当な芋じゃなくてプレイヤーに文句言うんだよな
モチベ下げてる暇あるなら対策考えろっつの。
ほたキムで襲い掛かられてるわけじゃなかろうに。
マッチングについても絶対勝てないと思った相手のタグを覚えておけば
避けることできるしな
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 12:24:03 ID:PbLUwtiO0
>>937 マッチングしたくない相手にはさっさと悪評送る、で良いんじゃね?
皆がそれを心がけるべきだと思う
そうすりゃ対戦したくない相手ってのは淘汰されるもんさ
統計的に
929と対戦したくないやつは929に悪評を送れば良い
そうすりゃ次第に929はマッチングしづらくなり、そのうち消える
つまりは929はタグ晒せってことだな
wiki読んで適当に練習しただけで7割越えちゃうのにw下手なんだな、誰かさんは
別ゲーの経験があるのに負け越す奴が理解できない。
そもそも格ゲー自体完全初心者でこのゲームやる奴いねぇだろ…
誰かが勝てば誰かが負けてるんや
>>942 1行目と2行目を見比べてみろ
文章が破綻してるぞ
初心者がいるから格ゲー経験者は楽に勝ち越せるんだよ
そんくらいわかれwwwww
そろそろ晒しスレが必要かもね
切断の常習者がいるから需要はあるかもしれんが、ガチだ何だと
叩いてる人間がいるんで私怨でさらされそうでいやだ
晒しは9分9厘私怨だからな。
つーかただでさえ少ない対戦相手なんだから大事にしようぜ
切断厨は晒されて当然だろ。
まともな相手ですらないのにいてもらわなくていいから。
・切断厨
・挑発厨
ほかのゲームを参考すると、晒されるならここらへんか
あと、プレマでキムほたるを延々と使い俺ツエーするやつとか
リストにするならxbla版のスレで一応ここは総合でしょ
でもこれ切れたら切れた方に負けつくよね、だから最後まで真面目にやる人多いのかな
つかないだろ?
オレが切断された時は相手に負けついてなかったが
>>951 このスレじゃやんないよ
晒しスレ立ててリンク張る
切断と違うのかな
対戦途中でなぜかゲーム終了した時こっちの勝ち数、向こうの負け数に↑がついてたよ?
晒しとかやりたいならネットゲーム板でスレ立ててろよ
俺の中では、晒しスレいらねーっていう結論が出た
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 15:32:22 ID:B2u9fSogO
キムほた対策くらいしろよw
晒さなくてもランキング勝敗数見てればわかるよな…。
剣サムMMBBの末期時にもいたけど、ランク1位(笑)だったぜ
念のためだけど閣下の事じゃないよ。
パッドはスタートボタンが近いな、ついメニュー開いてしまうわ
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 16:27:44 ID:B2u9fSogO
>>961 システムを熟知してキャラ使いこなせば下克上も可能(キリリッ)
なんて言ってた儲に聞けば教えてくれるよw
あかりで勝てない
>>961 ほたるは3CにGCステップを徹底されるとキツい
それと、信頼できる地上対空がないから、起き上がりはわりかし飛び込める
空対空やタクステ小パンは強いけどね
あと、遠距離だとあんますることない
火星人で勝てない
最近格ゲーやってる人って
1.キャラ差のせいにする、愚痴る。
2.落ち込み諦める。
3.すぐに対策立てる、人に聞く。
このパターンの内3はホントに少ないよね。
因みに1や2の人は当たり前伸びないし、1はリアルだと嫌われる特典付きです。
格ゲーが他のゲームと比べて色々とストイックな要素が満載だからな
そして昨今のゲームは優しいのが多いからな
格ゲーはどんなにやりこんでもただやるだけじゃ俺TUEEEEはそうそうできないもの
よっぽどセンスある奴じゃない限り考えたり調べたりなんだりの地道な作業が要求される
それがいいか悪いかはまた別な話としてそういうもんだから壁にぶつかってすぐクソゲー呼ばわりする奴が出てくる
一人用のゲームは詰まってもちょっとネットで調べればほとんどの場合答えあっさり出てくるしね
気に入らない奴は俺とマッスルボマーやろうぜ!
できたらテンプレに「LITTEL SLOW」は中級者って追加してくれたら嬉しい。
モットーに「勝たせてくださいお願いします」て書いてる奴がいたら俺が無抵抗で負けてやるから努力や向上心がない恥知らずは書いとけよwww
上手くなりたいんじゃなくて、手軽に勝ちたい時代なんだろうね。
手間無く買ってきたその日にランク1位の無敗野郎に勝ちたい。
矛盾してると思うかもだけど、ワガママぶっこいてる最近の初心者は本当にこれを口走ってるの自覚してないよね。
>>968>>972 最近どうこうじゃないっしょ。
待ちだハメだチキンだ卑怯だは昔のほうがうるさく叫ばれてたぐらいだし。
プレイヤーマッチでの部屋分け
タイム設定『SLOW』の部屋を『初級者専用の部屋』、
タイム設定『LITTEL SLOW』の部屋を『中級者専用の部屋』
にしたいと思います。
>>973 そりゃまたベクトルが違うしょ
そういうのは格ゲー自体が出たばかりの頃の話だと思うよ
あの頃は単純に格ゲーがどういうものかってさえ固まってなかったしね
今言われてるのは相手が 卑怯!とか待つな! じゃなくて経験者は初級者に対して空気読め、一方的にレイプするな、
キャラも考えて使えっていう自分本位な書き込みに対しての話だと思ったんだが
新スレご苦労様です!
今晩も宜しくお願いします!
同じゲームなのに自分だけ負けるのは不公平!
自分のキャラより相手のキャラのほうが強い、卑怯!!
自分の知らないわからん殺しするのはズルイ、平等じゃない!!!
ゲームごときで努力なんて馬鹿らしいしめんどくさい、自分が勝てないこんな糞ゲーやってられるか!!!!
このゲーム、固めから抜ける方法はわりと豊富なほうだと思うけど、
やっぱり、手軽に楽しむという方向には向かないんだろうね
まぁ、努力もせずに勝てる世界があれば教えて欲しいけどな
>>978 格ゲーっていうジャンル自体が手軽に楽しむというものを真っ向から否定してるからなぁ
それをなんとかしようって動きあったけどぶっちゃけ成功した例ないし
>>979 一人用のゲーム全般とかがそうじゃないの?
それと比べて
>>977のようになるっていう
>>980 すまない。古い人間なんで考えないと勝てないRPGとかしかしたことが無いんだ
>>980 本当は格ゲーだってお手軽に楽しめるんだけどね……
自分がレベルアップするの目指すんじゃなく
同レベルの対戦相手が現れるのを待ってるような人は
格闘ゲームの対戦に向いてないよ
フレンド登録やメッセージ、ボイスチャット機能と致せり尽くせりなのに文句いってる人は一体どんな環境でプレイしてるのかぜひ教えてほしい
>>975 実力差をみとめてるだけ、昔の待ちだのチキンだのよりは
かわいいもんだと思うけどなw
ふるぼっこにされて回線抜くようなやつはいつまで経っても成長しないな
つか最近切断率ハンパねぇ・・・
一人目倒してあとちょっとで勝てそうな時にプツリ。
調べてみたらアンダーグラウンドの害人ばっか
負けて回線抜く奴や初級者を盾にして文句いってる奴は
対人戦で気持ち良く勝ちたいだけで対戦とか成長とか別にどうでもいいと思ってるよ
お手軽で誰でも勝てるような格ゲーなんて、もっとつまんね。
せっかく練習しても、特定の戦法やキャラに負けるとか理不尽。
昔のKOFとか(今は知らん)、キャラ差が大きかったので、
強キャラ3人とかで固められると、よほど実力差がない限り厳しかったな…。
バトコロはキムほただろうが、格下相手なら全然怖くない。
月華のザンテツみたいにAC押してるだけで誰でも勝てr
いや何でも無い
>>961 お前は出来ないのかよw
>>964 >それと、信頼できる地上対空がないから
ただしゲージ無い時に限る
せっかく対策書いたのにレス無しとか失礼すぐる
またスパ4だのSNK時代のゲームだのを言い訳にしてこのゲームのクソさをごまかすクズが来たか
そんなクソなゲームの攻略スレに張り付いてる君はなんだい
次スレ頼む
単発IDで即レスする君は工作員ってとこかい?w
>>995 大丈夫、こわくないこわくない
ちょっとびっくりしただけだものね
次スレいってみる
※お知らせ※
現在、箱丸版でのネット戦において上級者との初級者が入り混じっての対戦が行われており、
スレ内で実力差による険悪な雰囲気が見受けられます。
上級者はガチンコで対戦をやり込みたいでしょうし、
初級者者同士でまったりと対戦したいという方もいるかと思われます。
そこで、前スレの956氏の発案により、
タイム設定『SLOW』の部屋を『初級者専用の部屋』とする事になりました。
ネット戦を行う際は、タイム設定を確認する様にして下さい。
共有タグ
NBC JPN
A NBC SHOSHIN 初心者用
1001 :
1001:
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