THE KING OF FIGHTERS XIII Part44
□システム (★は復活したシステム) (☆は新システム) (HDはハイパードライブ) 【ダッシュ】 すばやく→→ 【バックステップ】 すばやく←← 【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素 【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素 【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素 【緊急回避(前方)】 (→+)AB同時 【緊急回避(後方)】 ←+AB同時 【吹っ飛ばし攻撃】 CD同時 【受け身】 ダウン直前にAB同時 【★通常投げ】 接近して→か←+C、または→か←+D 【★投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+C、または→か←+D 【★ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に(→か\+)AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+AB同時 <パワーゲージ1本消費> 【★ガードキャンセル吹っ飛ばし攻撃】 ガード中にCD同時 <パワーゲージ1本消費> 【☆EX(超)必殺技】 特定の(超)必殺技コマンド+ACかBD同時 <パワーゲージ1本消費> ・パワーゲージを1本(追加で)消費して、特定の(超)必殺技を強化する。 【☆ドライブキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDゲージ50%消費> ・必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→超必殺技の場合は、『スーパーキャンセル』となる。 【☆HDモード発動】 BC同時(空中可) <HDゲージ100%消費> ・HDゲージが漸減する代わり、一定時間HDキャンセルが使える『HDモード』を発動する。 ・HDモード発動は通常技や特殊技をキャンセルできる。 【☆HDキャンセル】 特定の必殺技中に(超)必殺技コマンド <HDモード中限定> ・HDゲージを少量消費して、必殺技から(超)必殺技へと連携する。 ・必殺技→NEOMAXが可能など、ドライブキャンセルより制限が少ない。 【☆NEOMAX超必殺技】 任意のコマンド <パワーゲージ3本+HDゲージ100%消費> ・HDモード発動中ならHDゲージを少量消費で使用可能だが、HDモードは終了する。 【☆MAXキャンセル】 特定の超必殺技中にNEOMAX超必殺技コマンド <HDモード中限定> ・超必殺技からNEOMAX超必殺技へと連携する。 【その他の情報】 ・12特有のシステムは全廃された。 (通常技の投げ無敵、相殺、ガードアタック、クリティカルカウンターの削除など) (通常技キャンセル吹っ飛ばし攻撃が不可能) ・相手との距離による通常技の自動選択が復活した。 ・キャラクターカラーの選択方法が変更になった。 (10色から選択するカラーエディション)
ごめんミスった【KOF13】がスレタイに入ってない
5 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/08(火) 23:33:58 ID:nGdDdSQDO
>>1 乙
いきなりだけど今までのロケテ報告まとめ終わったんで投下しやーす
なんかラルフとか鎮とかライデンとかホアが弱キャラ空気キャラ認定されそうになった空気に思わず作業スピードが進んだ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 00:24:41 ID:0C3I3YZHO
社員乙 レオナ好きがこんなにいるとは知らなかった すげえ嬉しい
10 :
報告まとめ :2010/06/09(水) 00:26:18 ID:443FpbKZ0
アッシュ JDの持続は短縮された 2B・4BorDキャンセル可 ヴァントーズ、ニヴォースの溜めがかなり短くなった ヴァントーズは溜めキャラとは思えぬ連射力 突進技(4タメ6+BorD)追加、ジェニーは1つだけしか出せない、EXヴァントーズは弾速の速い弱ヴァントーズ二発 EXブリュヴィオーズはニヴォース五発、ジェルミナールはヒット後追撃できる テルミドールは発生が早くなった NEOMAXは演出強化された様子 溜めキャラなのに飛ばせて落とせる ゲージがある状態で大ジャンプしようものならサンキュロット対空から超必確定 ヴァントーズ射出と同時か若干早く動いて飛び越えても回避してもガードが間に合う ・JD→2B×2→4B→ニヴォースor弱ヴァントーズ エリザ 6or4Dが追加。下半身スカシ、若干前進あり。特殊技はこれのみ しゃがみCは斜め上方向だがまず勝てない。通常技は家庭用からほぼ変更無し。 クードヴァンからクードヴァン繋がる クードヴァン、グランラファールの飛び道具すりぬけ通常EX共にほぼ不可、弱カウンターのみ各種追撃可。強は無条件で追撃可。 EXレヴェリー・ジュレ、当身決まると一瞬で相手の背後に移動 ノーブルブランの発生が早く判定もでかいので暗黒雷光拳のような使い方ができる。対空・削り安定 EXは9HITぐらいする グランラファールはなんでも判定 舞い上がれの数を数えろォォーーーーーッ!!みたいな 立C>6or4D>強クード×2>超必orふっとばしor必殺 シェン 近CにGPあり、遠D追加 派生はDゲージ消費になったので12よりは簡単になったがコストに見合ってるかは微妙 激拳フェイントは少し長めに押さないとフェイントにならず転連拳になる 発動中、画面端で強激拳の溜め離しと転身拳でお手玉ループできる?ただし難易度は高い DCなしで激拳>転蓮拳>Dできた報告あり 弾拳はCで飛び道具弾き、EX弾拳は崩れダウンで追撃可能 激拳タメ最大で暗転演出、ダメージは3割ぐらい EX絶激拳は無敵時間がかなり長い 爆真は攻撃力うpありだが硬直が長い? ・激拳(DC)>弾拳 ・(相手ガード)JD>近C>6B>HD発動>近C>6B>弱激拳>弱転連(DC)>爆真(相手ガークラ) ここから近C>前B>弱激拳>弱転連>天将爆真激が入ったら素敵 デュオロン 2A2Bがキャンセルできなくなった? しかし小パン〜幻無拳〜捨己を確認できた報告もあるので2A>6A>捨己なら繋げられるっぽい 地上CDが強く、2Cは相変わらずいい対空だが隙がでかい。 新技の飛び道具、呪怨死魂は発生が遅く、硬直は短いが起き上がりに重ねて攻め継続可? 捨己従竜×3>飛毛>D>飛び道具重ねで固められるし崩しも強い そしてD飛毛脚がアテナのテレポート並みに進む 幻無脚は硬直が増えたがアッシュ・タクマ等飛び道具の強さが抜けてる相手の対策にうってつけかも。EXだと追撃が入る 攻めはトップクラスだが火力低めなのと切り返しに乏しいのがネックか
>>7 期待してる ゆっくりでもいいからね。ほら、珈琲でも飲め
>>8 個人的にハイデルンに銃の扱いを教えてもらってる森気楼さん?の絵が好きだ、レオナ
ファンアートでも好きなのがあったが教えるわけにいかないしな
13 :
報告まとめ :2010/06/09(水) 00:30:32 ID:443FpbKZ0
京 空中大蛇薙ぎのおかげでコンボ火力がものすごい事に 七拾五式は勝手に二段で隙なし、鬼焼きも安定対空、弱点らしい弱点は無い感じ 空中戦は余り使えるものがない? 3Dは2B×2からの3Dが出にくく、出ても二段目があたらない事が多い EX琴月は移動しない1F投げ(使用報告求む) NEOMAXは長めの無敵あり、発生もかなり早い ・JD>近C>3D>(HD発動)>琴月>3D>琴月>鬼焼き>75式改>弱朧車>鬼焼き>弱朧車>鬼焼き>NEOMAX ・2B>2A>3D(1段目キャンセル)>強七拾五式 改(七拾五式 改の2回目が空振りする) ・近C>3D>(1段目HD発動)>近C>強鬼焼き1段目>強75式・改>強朧車2段目>空中大蛇薙>弱朧車>NEOMAX 紅丸 空投げ追加、6B→必殺が繋がるが2Bから6Bは繋がらない EXコレダーは崩れダウンになるので追撃可 紅丸ランサーはシェルミーの充電みたいな感じだがEXだと相手ホーミングして真上から落ちてくる EX雷靭拳は判定強め?(鳳凰脚潰せた)地上版・空中版とも多段ヒットで、相手に大きな隙が出来る NEOMAXはレバーで軌道が可変 大門 遠距離A、頭上払い、超大外刈り追加 投げ技のダメージは今回の投げキャラ中もっとも高い? 頭上払いは普通にキャンセル可能で往年の頭上払い>超受身>地雷震もできるように EX天地は追撃可 NEOMAXでKOしたら虎五郎が出てきたとか報告が テリー 遠B、遠C、2Cは良い牽制になる、飛び込み防止には連打効く遠距離Aと置き遠D? 空対空はJBかJCDが安定してるかも JCとJDも下方向への判定は強い めくりならJD、発生ならJCという感じ 通常技からライジングアッパーは密着してないと当たらないかも? クラックは発生早いので弱強ともに先端当てれば隙がなく(市来談)JD>近C>クラックでガクラ25%くらい削れる パワーウェーブは弱が発生遅めだが画面端まで届く、強は連続技にも使えてダウン効果 EXは多段ヒットで貫通あり。弾速は遅い (ここから)バーンは相手が浮くようになりライジングタックル無敵+多段ヒット(17HIT) クラックは中段+強制ダウン バスターウルフは無敵ついて端まで届く テリーの2ゲージはかなりプレッシャーになりそう(ここまでEX) 遠A、遠D、JB、JCD、クラック、EXライジングと対空手段には事欠かないキャラ ゲイザーは発生が遅くなった ・バーン(DC)>ライジング ・バーン(DC)>EXバーン>バスターウルフ(おしゃれコンボ) アンディ 斬影の性能が良い感じでタメ時間なし 弱空破ノーブレーキングでガードされてもガードが間に合う 昇竜弾は無敵延長、EXは昇竜烈破 NEOMAXは空中発動可 ジョー 2A>6Bは入力がシビアになった、2C>6Bは密着してないと当たらない? 2B・遠B・スライディングキャンセル不可、2Aはキャンセル可、爆烈拳はDC対応してるもののEXは無い EXカカトは隙が少ない+地上ヒットから追撃可 スラッシュキックはヒット時ダウン タイガーキックはガードされたら確反、EXも発生が早いわけではない スクリューは無敵無し、6Bからも繋がらない。EXはスライドスクリュー NEOMAXはコンボ・削りに持って来いだが発生が早いわけでは無いので対空としては信用出来ない 防御面が不安な割に崩しが強いわけでもないから攻撃に特化出来てるわけでもない。 当然HD時の圧力は半端じゃないのだが ・2B×2>6B>発動>2C>爆裂>爆ハリ>スクリューストレート ・JD>近C>6B>HD発動>近C>6B>スクリューストレート
14 :
報告まとめ :2010/06/09(水) 00:37:33 ID:443FpbKZ0
庵 中段技の外式・杭(3+C)と百合折り追加 杭からは発動コンボに移行できる 小技から明烏が繋がらなくなったので6A挟まないといけない EX明烏は追撃可? コマ投げ槌椿に無敵がついたっぽいが、近Cからは繋がらない。 EX槌椿は投げた後の相手のハネが高くなる 八雅女は完全対空、ゲージがあれば強い ・近C>6A>衝月(DC)>槌椿 ・槌椿>鵺討ち>八雅女 ・(画面端)槌椿>鵺討ち>明鳥>八雅女 ・JC>立C>6A>発動>立C>6A>明鳥>槌椿>鵺討ち>八咫烏 ・2B>2A>HD発動>(明烏>衝月)×n>槌椿>八雅女etc マチュア 削り性能が高め+HDゲージがかなり溜まりやすい攻め特化キャラ JD・JCDの判定も強くデスロウとダッシュ速いメタルマサカーでガンガン攻めれる デスロウDCヘヴンズは低コストかつ実用的 エボニーの判定が小さくなったが通常の飛び道具で相殺不可 EXで多段化(3HIT)発生早めで弾速遅め 強デスペアーは攻撃に移るまで遅いが画面端でダウンさせた相手にデスペアーで飛び掛るとガードが逆になる ノクターナルは無敵なしっぽい ・近B2段目>HD発動>C>(弱マサカー>弱デスロウ1段目)×n バイス 6A中段追加、遠Cがリーチ減、近立ちDが1ヒット、近Bキャンセル不可 ジャンプB、Dが真横というかマチュアと同じなので飛び込みには向かない、2Cがアッパーではなく横に撃つ肘打ちに 新技スプラッシュ(623AorC)は裏社のくじくだいちみたいな感じの対地投げでスカると爬虫類ポーズ ウィザリングサーフェスがないので地這い系飛び道具を抑制できない。 吹っ飛ばしは今までと同じモーションだが、レイヴナスがないのでフォローがきかない。 ゴアフェストはダメージが悲しいことに EXはかなり高く相手が飛ぶが追撃は出来ない メイヘム弱でもガードされれば確反あり。スプラッシュで追撃できるがこの場合スプラッシュコマンドは236になる 技後お互い中距離から同じくらいに動けるようになる。 追い打ちはJCDの方が起き攻めしやすい? EXは突進力アップ、発生がかなり遅くなるが無敵ありなので割り込みに?中ジャンプ対空に使えないことも無い ディーサイドヒット時ダメージ無し引き寄せに変更、空中ヒット時は吹っ飛ばすのみ。 メイヘムの追撃にDCして使うと引き寄せ・追撃可 EXメイヘムならDCなしでも入る ・(画面端)メイヘム>近C>スプラッシュ ・2B×2>遠B>メイヘム(DC)>ディーサイド>ゴアフェストorネガティブゲイン
久しぶりに公式みたらクーラ来てた、テンション上がるわ でもやっぱアンヘルは無理か 挑発台詞をゴリゴリするぜよ〜?とかにしてもいいからあの容姿・声で出して欲しかった
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 00:37:51 ID:0C3I3YZHO
新しいグラの虎五郎…ゴクリ
17 :
報告まとめ :2010/06/09(水) 00:40:28 ID:443FpbKZ0
リョウ 通常技→6Aから必殺キャンセル可能になった 龍虎乱舞もDC消費なしで繋がる 通常技が強め?+虎煌拳が良い性能 EX虎煌は飛ばないけど相手が垂直に浮くんでそっからコンボいける 暫烈の追撃に飛燕1発入る NEOMAXとEX龍虎がかっこいい ・2B>2A>弱飛燕 ・6A>龍虎乱舞 ・近C>6A>HD発動>近C>6A>NEOMAX ・2B>2C>強虎煌拳>DC竜虎乱舞 ・近C>暫烈拳(DC)>強飛燕>強虎砲(1段目DC)>龍虎乱舞 ロバート 6Bが小技から繋がるようになった、6B>6Aつなぎも健在、コンボはかなり安定しそう 強龍牙は1段目DC可、EX龍連幻影脚は色々追撃ができる 気力溜めは無い NEOMAXの演出が変わって追撃は入らなくなった? すっごい龍神脚→爆発 から すっごい龍神脚→引き摺り→龍斬翔で蹴り上げみたいな感じ 端まで運んで浮き上げるから追撃できるかもしれないが ・EX龍連>幻影脚(DC)>龍虎乱舞(おしゃれコンボ) タクマ 虎煌拳はAorCが飛んで隙なし、BorDは飛ばないが当ててタクマ有利(出がかりGPあり?) EX虎煌はACが本気カラテver(見えない&一瞬で着弾)、BDはガクラ効果あり 飛燕疾風脚は弱がガードされてもケンスウ以外には有利、2B>2B>弱飛燕×nみたいな感じで固められる 強飛燕はヒットしたら追撃可、ガクラ値高し(30%ぐらい削る) コマ投げの極限崩撃は屑風とか唐草みたいな感じで通常技から繋がる、強は位置入れ替え 弱乱舞は無敵無し?強は無敵あり 強飛燕の追撃orコマ投げから乱舞確定 NEOMAXは完全対空、相打ちでバグ確認(庵が画面外に吹っ飛んで護身完成) 切り返しとか対空はゲージ技依存っぽい 地味に3Cあり ・2B×2>弱飛燕>DC龍虎乱舞 ・2B×2>EX飛燕>D虎煌拳>(ダッシュ挟み)龍虎or暫烈拳 ・近C>6B>HD発動>2C>強飛燕疾風脚>BorD虎煌拳>暫烈拳>覇王至高拳>NEOMAX ・C>6B>HD発動>6B>暫烈>飛燕>暫烈>飛燕>龍虎>NEOMAX
アテナ Dは遠近ともにキャンセル不可 Sサイキックスルーあり フェニックスボムは当てる位置調節可能。相手がしゃがみならめくれる リフレクターはDCすれば追撃可、テレポートはDCすることでコンボ中継技になる SCBは発生がムチャ早くなった、サイキックスルーの追撃もできる (ここから) サイコボールは多段、空中ヒットで追撃可。ソード(1段目DC)>EXサイコボール→各種追撃とかできる サイコソードは無敵付与、相手がメチャ高く浮くが追撃は不可? フェニックスアローは追撃可、EXSCBは24HITぐらいする (ここまでEX) ケンスウ 2B×2からの龍倒打の連続技は確認。疾空斬龍脚は普通に繋がるが龍顎砕はDCしないと繋がらない 遠C、遠D、立ふっとばしは牽制としてはそこそこ優秀?小足はタクマの弱飛燕に反撃が間に合う数少ない通常技 NeoMaxはエリザのノーブルブラン見たいな感じでコマ投げではない。 超球弾で飛ばせて弱龍顎砕で落とせる。強龍顎砕は移動してから飛ぶので対空には使いづらいので弱龍顎で対空安定。 EXは超球弾が高速化、龍爪脚は多段ヒット、龍撲鼓はガクラ効果、疾空斬龍脚はガー不。 神龍・超球弾は弾速相変わらず遅く、飛び道具見てからは無理。 HD中は236A>236C>龍撲鼓をループ>超必 龍顎砕の途中で神龍凄煌掌が繋がった タクマ戦:弱飛燕の反撃には間に合うが空中戦五分な感じ、飛び道具はタクマ有利 アッシュ戦:地獄 鎮 飲酒は5回まで(体色がすごいことになった) 効果は攻撃力うp防御力ダウン、回転的空突拳と鉄山靠が出せるようになる 月牙跳撃は上半身無敵で二起脚から弱月牙が繋がる EX二起脚は無敵あり 月牙双手のキャンセルが少しシビアになった? 飲酒して出せるようになる回転的空突拳で飛び道具抜けれる 当身技の酔歩は飛び道具にも当身判定がある EXは当身成立したら乱舞に移行 回転的空突拳と同じく飲酒状態で出せるテツザンコーはワイヤーヒット Dゲージ使ったラッシュが強い NEOMAXはレバーで方向転換できる火炎放射 地上5方向、空中8方向
19 :
報告まとめ :2010/06/09(水) 00:43:07 ID:443FpbKZ0
ラルフ 小パンに連キャンかからないのが厳しい JBはめくりやすいかも? ガトリングはDC可、生当てで追撃可?EXはバリバリバルカン 爆弾ラルフPは強の隙がハンパなく弱でもそこそこの隙。C爆弾は大ジャンプ潰しは出来るが小・中ジャンプは厳しい 弱は忘れろ バーニングハンマーは弱が小技から繋がる、急降下からDCなしでも繋がる(猶予はかなり厳しい)EXは崩れダウン EXバルカンは追撃できてガードされたらガクラした報告あり かなりガクラ狙ってけるキャラかも バクステから急降下爆弾Pできる バルカンが暴発しやすい(3回押したらバルカン出た) ギャラクティカは発生早いがガードされる。ガードポイントは全身にあり 馬乗りバルカンはガトリング出し切りから追撃で入る、かなり強い対空にもなる NEOMAXは最大94HIT 生当て84HITで5、6割 ・バルカン(DC)>ガトリング ・ガトリング(DC)>EX爆弾ラルフパンチ>バルカン ・立Cor2C>ガトリング>EXバルカン ・立C>バーニングハンマー>バルカン(DC)>ギャラクティカ クラーク ラルフともどもジェットアッパーが弱体化されて対空が厳しい JDは上方向には強いが下方向にはめっぽう弱い ステップ速度うp、C&EXガトリング追加入力で623Cあり SAB&UABが1F投げになった でもダメージEXガトリング>追加投げの方が高いってどういうことなの・・・ NEOMAXでロック外れバグ、UABで空中判定吸ってしまうとフリーズするバグあり(現バージョンは修正済み?) ・ガトリング>ガトリング ・2B>2A>ガトリング(DC)>UAB レオナ 通常技は強化されてる?昇りVスラはやりやすくなった 対空はムンスラで安定、EXとの違いは余りわからない EXボルテックランチャーは硬直少なく追い討ちも色々入る Xキャリバーは弱が旧シリーズと同じ、強は突進、EXがゆっくり進む爆星波で当たれば3HIT追撃可 VスラとJCDの判定は相変わらずらしいので横押しは強いか? 新超必スラッシュセイバー追加、これで地上での連続技〜MAXキャンセルに光明が差したか
20 :
報告まとめ :2010/06/09(水) 00:44:04 ID:443FpbKZ0
舞 JCDと立ちCD、小足からのコンボ牽制と全部そろってて使いこなすとやばい。JCも強い 小足からのコンボの安定感、小足から超必殺忍蜂までつながったり EXカチョウセンは飛び道具貫通、ダウン属性 ムササビがウザい 現行ロケテで遠Cの判定弱化、遠Bキャンセル不可、遠Aはキャンセル可、浮羽が追加された ・2B>2A>忍蜂(DC)>ムササビ>龍炎舞>立A>空投げ ユリ 遠Bは判定デカく強超アッパー>ドラキャン飛燕鳳凰脚まで繋げる JCはいつもより使いにくい、空投げ狙わないならJDがめっちゃめくれる 雷煌は着地硬直少なく通常技つながる?豪鬼の斬空みたい 虎煌は発生が早く暴れ防止にかなり使えるようになった ビンタはいつも通りの移動投げ技、百鬼襲は潰されやすく使い道に困る? 超アッパーは威力低くダブルもないが弱は無敵、強は小足から遠Bにつないで入れるのが主流 ・2B×2>遠B>強超アッパー>DC飛燕鳳凰脚で3割、EX飛燕鳳凰脚なら4割 ・EX砕波>強砕波>弱砕波>(DC)強アッパー>(EX砕波>強砕波>弱砕波>(DC)強アッパー)×n HD発動なしならDCを挟まないといかんので2ループが限界 発動したらもう少し出来そうだが キング 遠Cの打点が高く牽制に使えない(殆どのキャラにしゃがまれるとスカる)使うなら遠D スライディングが特殊技(3+D)になり2Dは新しくなった スライディングはキャンセル可能になった? トルネードキックは対空にはならないが端で当てると追撃可、EXは全身無敵あり ベノムは弾速遅めだがEXなら高速・多段化 空中ベノムは強が対空にかなり使える 超必はサプライズが無敵ありの切り返し・対空、ダブルストライクはコンボ専用ぐらいに思った方が良いかも NEOMAXベノムショットは生当てで5割ぐらい 使い勝手は良いらしい? ・2B×2>遠B>トルネードキック ・2B>2A>3D>EXダブルストライク ・近D>HD発動>近D>(トルネードキック>トラップショット)×3これで5割 ・2B×2→立B→3D→HD発動→近D→トラップ→トルネード→ベノムショット
21 :
報告まとめ :2010/06/09(水) 00:46:07 ID:443FpbKZ0
キム
飛燕斬は追加入力あり、EXだと2回蹴り上げ
小足>弱半月斬の固めが強い
ホア
空中技多いので怪しい動きが出来る 遠B・スライディングはキャンセル可
ドリンク飲みは超必になった 飲むとニュートラルが初代餓狼と同じになる
ドラゴンキックは弱で斜め、強で横にすっ飛ぶ感じ 空中版は強で横、弱でまさかの斜め下に飛ぶ+方向転換可能?
ドラゴンテイルはそのまんまジャガーもとい黄金のカカト 空中で出すと当て方によってはめくれる
爆烈拳にEXあり(ジョーにはない)、相手浮くんで追撃できる
ドラゴンダンスは、ドラゴンキックで突っ込んで 02の空中鳳凰脚みたいに空中で乱舞したあと、ドラゴンキック>ジャガキ
ドラゴンバックブリーカーは速で跳びかかって打ち上げバックブリーカー
NEOMAXは超ドラゴンキック>画面中央にスライドして超ドラゴンテイル
「これでフィニッシュすると、ホアが両膝ついてヨダレと涙を振りまきながら狂ったように笑う専用の勝利ポーズになるんだけど
カラーパレットの関係でホアが血反吐吐きながら血涙を流す大惨事になってしまった」
――KOF13スレPart22
>>885 談
・ドラゴンキック>空中ドラゴンテイル>空中弱ドラゴンキック
たぶんHDモード?
ライデン
立CとDが2HITするようになったがどっちも2段目キャンセル不可
ヘッドクラッシュはEXの投げ間合いがヤバいことになる EXライデンボムは端から端までジャンプする
EX毒霧は無敵ありで飛び込み防止に使える+地上で当てると崩れダウン
ジャイアントボムは12から変わらずGPあり EXは発生早くなるので小技から繋げられるかも、ダメージもでかい
Sドロップキックからライデンボム入る ガクラ値も高くタメ時間によっては3・4割もってく
距離縮めるのにも使えるか?しかしボタン溜めのせいなのか出にくい
・JD>立C(1段目キャンセル)>ヘッドクラッシュ
よく纏めてくれたな 後でじっくり読もう
K' 小足キャンセルとアインがロケテで猛威を奮う 11+02UMみたいな感じで使える ワンインチは単発で当てると崩れダウンになるので追撃できる アインからナロウは繋がらない ヘブンズドライブはEXクロウバイツになりました バイツループはバイツ>ブラックアウトで出来る? チェーンは打点が高くてもロック可、ヒートは飛び道具無敵 NEOMAXはネームレスのMAX2みたいな感じ ・近C>6A>ナロウ>弱バイツ ・2B×2>アイン〜シュート>(画面端限定)弱バイツ ・2B×2>アイン〜シェル>ヒートドライブorディレイEXバイツ ・(画面端限定)JD>2B×2>アイン〜シェル>強クロウバイツ〜追加orチェーンドライブorヒートドライブorハイパーチェーンドライブ マキシマ 2Aは連打できてリーチもあって牽制向き 立C・2C・立DにGPあり 3Cは対空向き モンゴリアンみたいなモーションがあったが投げすかり?しかし投げすかるような技が無いような… ベイパーはカウンターヒットでワイヤー、EXなら無条件でワイヤー 空中ベイパーは対空潰しに。 新技マキシマプレスは画面端まで運ぶ移動投げ(GPあり)、端に叩きつけたら214AorCで追加入力あり(崩れダウン?) C・2Cから繋がるので主力になりうるか?EXプレスは発生が早くなって打撃投げになる 623+BorDですごいジャンプする技あり? ダブルベイパーは弱は2Aからも繋がるが強は繋がらない、代わりに全身GPあるが受けると発生が鈍くなる NEOMAXは02UMのMAX2シメのビームみたいな感じ 発生早い(牽制潰せた報告あり) ・プレス+追加攻撃>(DC)EXベイパー>ブリッツorダブルベイパー(おしゃれコンボ) クーラ ヘソ出しカラーあり JCDがダイヤモンドシュートのモーションになった ワンインチはK'と同じく崩れダウン 画面端でブレス>バイツが繋がる 距離によってはレイスピンも フリーズエクスキュージョンは発生が遅いが対空として使える NEOMAXはフリーズコンピレーションをキャンディー抜かして演出強化した感じ 挑発はフォーリンスノーマン ただ可愛いだけである ・2B×2>立B>クロウバイツ ・JB>立C>6A>レイスピン〜シット>強クロウバイツ>(1段目DC)ダイアモンドエッジ ・(画面端限定)JC>立C>6A>弱ブレス>強クロウバイツ ・立C>ワンインチ>フリーズエクスキュージョンorネオフリーズエクスキュージョン
すげえw報告まとめ乙です!
以上でーす 今のロケテでどれぐらい変わってるか解らないけどまとめときました 全てのロケテ報告人に感謝 なんだかんだで今回弱いキャラとかほとんど居ないんじゃないかと思いますわ しかし動画じゃよく見かけるキムとアンディの情報が余り無かったのが意外 あとアインからナロウ繋がらないって修正し忘れてた アイン派生じゃないっすね
まとめ乙 以下ちょっとイチャモン ・ベティの特殊技は6Bでは? ・強クーは飛行型の飛び道具なら楽に潜れたよ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 01:01:44 ID:0C3I3YZHO
レオナのダッシュは低姿勢かな?
KOF13とは関係ないんだが、海外の反応を見ようとGoogleで「kensou x athena」と検索すると 1ページ目にして「Saigadou」という文字を見かけた件 "Saigado Comic Publishing (Saigado Publishing) is a h dojinshi circle famous for publishing hentai parodies, especially of game console fighting games. "(原文ママ)とのこと
クーラにヘソ出しありと聞いて俺の13参戦が確定しました うわぁぁぁおへそうわぁぁぁ
まとめ乙 まとめてもらえるとなかなか分かりやすくてありがたいね でも紅丸の情報が少なくて悲しみが俺を包み込んだ
どうせならクーラ・アンヘル・島鉄雄っていうチームが欲しかったな
全部読んだ ひとまずアッシュ、K'ゲーになるってことは把握した 頼むからこの2キャラを下方調整してくれ・・・といっても無駄だろうなw
鎮のEX二起脚?EXって弱強同時押しだよね?wikiのコマンド表があってるとすると、烏龍絞柱はEXはないのかな? てか、読んでるだけだとほんとにみんな強く感じる。楽しみでしょうがない。ゲーセンで格ゲーやってみたいなぁ。近所に入んないかな。
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 01:12:10 ID:0C3I3YZHO
鉄雄は犠牲になったのだ… 風がでてきたな…
ID:443FpbKZ0 乙すぎるだろ… なに考えてんだよ
K'の中段にキックに単発キャンセルかからないならおkじゃね?
うわー報告まとめありがとう! マジで楽しみになってきたよ
>>37 中段キックの変わりによろけ誘発の6Aがあるだろ 当たったら近C確定らしいし
まあ、発生はマシだけど2Bアインの攻めが強いから通りやすそうだな
それよりアッシュの溜め時間はいかんでしょ
待ちガイル系のキャラを強化しすぎるとろくな事にならんぞ?
443FpbKZ0 GJGJ!
格ゲー素人の俺でもアッシュは強いってわかる。ジャンプの早いKOFで飛ばせて落とせるなんてタメキャラじゃない。 でも、コマンドで出してると思えばまあ、有りのような気もする。 あれ、スパ4だとなんでガイル強いって感じるんだろう?やっぱり特殊技が強いのかな?
ジャンプがのろくさくて対空が強くて飛び道具潜る手段がないからだろ。
ウメハラですらサマソで全く落とせなくてガイル辞めちゃったけどな サマソが使えないガイルとか最悪すぎる
紅丸も動画で見てると使用率高いっぽいのにあんま報告上がってなかったかなあ?
稲妻キックはかなり高く飛ぶのとEX雷靭拳の追撃でD居合い蹴り入ったっての書き忘れてますけども
>>27 おあー申し訳ない6or4Bのミスです
強クード潜れるんですね 潜れないのは初期の方だけだったっぽいかな・・・
>>28 低姿勢っすね
>>30 ヘソだしっぽく見えただけで実はヘソ出てない可能性もありまっせ
というかさっき気付いたけどカラー変更箇所の関係でヘソを出そうとするとその、なんだ、股間も同じ色に
1.髪は水色・服紫・アンダー青 2.白・青・紫 3.茶・緑・白? 4赤・黒・白 5.紫・黒・白
6.ピンク・白・赤 7濃ピンク・.あずき色・あずき色 8黒・紫・紫 9.ギアスのCC 10.真っ白!
って感じのカラーでした
KOF13の10番カラーは特殊カラーでお遊びはいってる ユリのエロコス、京のネスツ、ロバートのテリーとその逆とか クーラの10番はキャンディカラーのように見えたが・・
ライデンは全部お遊びに見える、不思議!
ライデンの10番はベノム マチュア、バイスは半透明(死人カラー) クーラにゼノサーガのコスモスっぽいカラーもあるな
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 02:19:31 ID:ZLim1lSJ0
クーラ10カラーは雪だるまカラーか 個人的にはサンタカラーとか見てみたかった
ID:443FpbKZ0 超・神・乙 お遊びカラーいいねぇ MI2みたくやりすぎない程度で今後も増やして欲しいねぇ
つーかデュオロンの2A、2B(特に2A)が(捨己従竜)キャンセル できなくなったのかよ ちょっと萎えた
もうちょっとまともなカラーも増やしてほしいが… NWか11くらいからカラーに異様なのが増えた。
10色もあるんだからいいだろjk
今回色でだいぶ印象変わるな
2コンで叫びながらK'選ぶと鉄雄になるとかが良かったよな
>>8 レオナは、ネオフリの人気投票で圧倒的な男性支持を得てたんよ
10年前の話だけどね……
>>44 言い足りないんで、もっかい乙!
>>50 アルカ動画を見る限り、2Aはキャンセルできてるっぽいんだけどね
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 02:34:47 ID:VtSOsjhz0
>>44 レオナブレード、八咫烏、ライデンボンバーは演出アップされてたかい??
グラセ強攻撃からつながるようになんねえかな、12は強→CDから行けたんだよね?
雷煌拳 雷皇拳 なんで同じ発音の技名付けちゃったの??
ライオン軒!とかでも良かったよな
次回作にキム親子チームがでるときいて
マジでっ!
今週のブログは順番的に怒チームだよね? 3人とも性能が気になるわ… 特にレオナブレードの演出
次作は料理殺法で戦う魅力的な新キャラが欲しいな 小Pはフライ返しで大Pがフライパン、吹っ飛ばしが餡かけぶっかけるとかさ 挑発は「パリパリするかにゃ〜?」とかで
リチャードマイヤーでも使いたいのか
フライパンは反則だろ
チャン・・・チョイ・・・ザキさん・・・
>>44 あなたのレスを読んでもラルフが弱キャラにしかみえないよ?
ラルフはバリバリバルカン砲とか言ってバルカン砲乱射するキャラで良かったよ
デュオロンの2A2Bをキャンセル可能に戻して欲しい 2003再来を謳うなら
ドリンク飲みって他に効果無いの?見た目だけ?
>>43 ガイルはスト4の時だと、サマソがまったく頼れないから、近大Pで落とすキャラになってたが。
アッシュの場合自分からJCD打っても強いし、飛び道具で牽制してサマソ打ってもいいし、メリハリつけたらすげえいやらしい感じ。
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 04:04:23 ID:VtSOsjhz0
今週は流石にロケテ情報あるよな…
アッシュはダッシュが低姿勢の相手には歯がたたんのでは?
レオナ以外いるの?
>>77 いや、わからん・・・デュオロンとかチンとか使った事無いし・・・
マチュアとか違うんかね?
まあデュオロンなら幻夢脚で良さそうだな
>>76 2ゲージもってるテリー相手に強の飛び道具打ったら、多分EXバスターウルフが確定するから、かなり行動が制限されることにもなるかな。
今回ゲージもってるだけで、EXをちらつかせて牽制、制限ができるってのはかなり面白い。
ベティのアッパーも確定か?
EX技の性能にもよるが、アッシュだろうとK′だろうとそう上手くはいかなそうだな EXバスターウルフって突進中無敵なの?
>>82 かなり長い時間無敵があるって公式で言ってる。
構え→突進開始までだとしても、中距離から差し込みとか十分可能なレベルだと思う。
ロケテには一回しかいけてないから、試せなかったんだよね、飛び道具無敵は。
まぁ、逆に端から端まで届くというのは確認できたけどw
飛燕龍神脚とかガードして確定するかもしれないくらい、長い距離かっとぶ。
84 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 05:41:49 ID:qechCx1OO
まとめ乙! アテナのフェニックスボムの当てる位置調節可能ってどういう事なんだろ? 一度入力してからボタンを追加入力で発動? 某アリーナの「へへーん」みたいな?
まとめ乙 付け加えると、ロバートの龍虎乱舞は飛び道具を抜けれるらしい(part22より) リョウは未確認だけど多分いけるだろう
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 06:00:34 ID:QVfi+9I9O
リョウのEX龍虎乱舞はノーマル版に比べてかなり演出が強化されてるけど、 ロバートとタクマのEX龍虎乱舞の演出はどう変化するの? そういや一回もそういう報告聞いたことないね…
ラルフクラークはEXガトリングに飛び道具無敵があれば、現状の飛び道具持ちに対する不利もちょっとはマシになるかな? 色々試してみたいことが多すぎるw
>>86 乱舞→幻影脚→セガール→ガオ〜ン じゃねw
魔女神判を入れないならどうでもいい
>>55 去年DOM10作目の登場キャラをかけた人気投票を携帯サイトでやってたが、
上から
クーラ、アテナ、シャオロン、舞&ユリ(同率)、いろは、レオナ、ほたる、シェルミー、ウィップ
の順だったし、今でもレオナには根強いファンがいると思う。
肝心の10作目はまだリリースされてないけど。
むしろシェルミーの順位にびっくりしたんだが
DOMは携帯のレオナのストーリーで萌えたなぁ ハイデルンに
ハイデルンが「これからは私をお兄ちゃんと呼べ」とか言い出せば感動できるんだけどな
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 08:02:53 ID:0C3I3YZHO
てっきりムンスラEXはMIみたいにキル、リバース!すんのかと思ってた
97 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 08:42:41 ID:bA/KIxeo0
DOMはもうなかった事にしてくれないか
>>87 ラルフなら馬乗りに無敵があるらしいから、それで抜けれるかな?
レポ見て思うのはやっぱり怒チーム弱そう
>>98 コマンド入力の関係で、後ろタメから出せるEXガトリングのほうが反応しやすくはあるんだよ、常に馬乗り仕込めりゃ強いだろうけどw
怒チームはゲージ依存高火力チームっぽいからねぇ。
ドラキャンメインでゲージを温存できたらまた評価が変わってくるかもしれないが。
確かにEXガトリングで抜けられたらこんなオイシイ事はないな。 なんかお互いゲージ持ち合ったらジリジリしそう
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 10:03:27 ID:0C3I3YZHO
弱くても怒を使うよ 絶対にだ
>>84 12と同じだとすると、通常なら相手に当たるとアテナが跳ね返るけど
終わり際で相手に当たると跳ね返らずに、ガードされても有利な状況で攻め継続
あんまり後出しジャンケンを強くするとストZEROみたいに 両者動かない展開が多くなりそうだからやめてほしい。 でもバッタを強くするとノーリスク暴れが強くなって駆け引きがなくなる。 難しいな。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 10:38:07 ID:0C3I3YZHO
>>104 その本、SABが一ヶ所だけアルゼン鎮バックブリーカーになっててワラタ
2回も書き込んだ、すまない、スルーしてくれ
クーラのコンボで 立C>6A>レイスピン〜シット>強クロウバイツ>(1段目DC)ダイアモンドエッジ これ出来る奴よくできるなと思う・・・
そもそもレバー操作出来る人を尊敬するわ…波動拳コマしかマトモに入力出来ないよ パッドなら出来そうだなってか、MIシリーズはそれの前にスタイリッシュアートも入るんだぜ 大体はボタン押してくだけだがけっこう早いから難しくないかもだけれどミスるなw
>>110 よしなよ 人には熟練度ってものがある
寧ろ格ゲー苦手でもやってくれる人がいてよかったと思おうぜ!
怒チームは単独で怒ゲージを採用して MAXになると身体が真っ赤になるとかでも良かったよな
114 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 11:44:46 ID:0C3I3YZHO
赤クラーク、赤レオナ…ゴクリ ラルフは赤くなってたな
もしKOFにセービングキャンセルみたいなのあったら永続だらけになるような気しかしない
>>113 レオナは制御出来る力のアレモードになるのか そいつぁステキだね
もしかしてレオナの10Pカラーは暴走モードか? そいつぁ(ry
クラークは投げる事にスコアの倍率が上がって、コインがでればいいんじゃね?
>>108 多分わかってると思うけど、もしかしたら知らないかもしれないから一応助言
クロウ→エッジの繋ぎは
623C→6236Aでいけるんだぜ、俺はあまり得意じゃないけど
>>112 それはそうだな。
でもどの辺で詰まるんだろう。
パッドだと難しいかもしれんな
単純に練習量の問題じゃないかね みんながみんな何時間もコンボ練習するわけじゃないし 技なんか練習せずに技の演出とか声とかだけ楽しむ人もいるだろうし、KOFの場合 でも12といい13といい演出減ったからそういう人は離れちゃったりして・・・
アッパー調整に期待
>>110 俺には未だにクロウまでしか繋がらない・・・
スト4でも中々昇竜セビキャンウルコン出ないからな・・・
>>118 そんな省略あったのか・・・
俺は623C>236236Cでやってた
今度やってみる
バイツscエッジは、6236C>236Aって入力するのも楽だよ。 一段目の発生が早いんで、 少しでも次のコマンドを少なくするのが手を抜くコツだったりもする。
スト4ってスパキャンなかったっけ? 昇竜セビキャンなんかよりよっぽど楽だと思うで
>>125 ウルコンはセビキャンからじゃないと繋がらない
スパコンはスパキャン出来るぞ 波動→真空波動とか
>>126 いやいやいやそうじゃないw
バイツエッジのコマンド短縮知らなかったから、スト3にもあったのにな、って思っただけ。
バイツエッジの難易度はセビキャンより全然楽にできるって話。
セビキャンって要はブレーキングだべ?
昇竜スパキャンは、6入力してから、真空波動コマンド入力しながらボタン連打で安定かつ簡単にでるよ
ひとえにクロウバイツといってもいろんな入力の仕方がある 632146Cでも出せるからこの後3214ACって入力すれば バイツ→フリーズが出せるよ ちょっと難しいけどねw
>>129 ここで詳しく書くのもあれだけど、
入力後に必殺技停止モーション経由してニュートラルになるのがブレーキング、
入力後に技をキャンセルしつつセービングアタックが出て
その溜めモーションを前or後ろダッシュでキャンセルするのがセビキャン。
いちいちダッシュ挟む分セビキャンのが難しいと思う。 ってMOWはやったけど、スト4ほとんどやってない俺の意見。 SVCなんかにも似たようなシステムあったっけ
>>129 ダッシュキャンセル挟むからブレーキングよりもめんどいな
EXセビから直でウルコン繋がるほうが良かったわ
ブレーキング方式の方が溜めキャラが多いストWには良かったと思うんだけどなぁ ブロッキングから何も反省してない
昔からカプはオリコンとか結構難しいシステム入れてたよね。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 13:57:52 ID:OhHwEmJlO
まだかよ
セビキャンはまぁ慣れれば出来たな俺は バイツSCエッジは未だに出来ない・・・指が追いつかない・・・
この際複雑なキャンセルとか全部無くしてスト2時代に回帰するってのもアリだな 打撃の効果音だけに力入れてくれればいいさ
バイツSC、02だと結構シビアだよね バイツ2ヒットからSCできるせいか11は楽、1ヒットからのSCは試したことないから分からないけど
超あいまいな書き方で悪いんだが 02の屈B×2→遠B→バイツ→SCエッジは 間隔的にはタンタンタンタタンって感じで入力 結構早く入力しないと出ないよw
俺は02ではバイツSCエッジしたい時は、屈B×2→バイツって入力してる 多分23623C6って入力になってると思うんだけど、個人的にはこれで楽にSCエッジが出せるんだよねw 確反遠BからバイツSCエッジができないのが痛いけどw
623C 236Cで出来るじゃろ?
>>143 いや、皆それがわかってるんだけどタイミングが難しくて出来ないんだよ、たぶん・・・
タイミング覚えたら簡単に出来るようになると思うんだけどねw
トレモではある程度は出来るけど 実戦で相手の硬直や隙に咄嗟に出せないわ・・・出しても2段目SCになってエッジすかったりとか
まぁこればっかりは反復して体に叩き込むしかないからなぁ 全く出来ない人の為に教えてあげた練習法があるにはあるんだけど 最適かどうかといえば?がつく練習方法だからな
23623C押しっぱなし→6 でも出来るけどな 2002は
なんかテクニックな話で面白いな みんな結構コマンド入力って好みでるんだね〜 トレモのコマンド表示にすると人の癖が出て面白いよね
ジャンプは一種類で十分
なんちゅう今更な話をしてるんだ… 昇竜拳の後に素早く波動拳だせばいいんだよ!
今回QMで自動ダッシュしてくれるのが嬉しいわ あれムズイんだよ
02の覇気キャンとか途中でダッシュが挟まって死ぬほどムズかった記憶があるなあ
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 16:15:55 ID:nz9xrpkq0
厨ジャンプ
覇気キャンって安定させるのはせいぜい1回だなあ 1コン中3回も安定させるような変態な真似は出来ん
>>153 遠立ちBとか出るんだよな
ちっさいけどうれしい変更点だよね
みんな指の配置どうしてるんだ?
ボタン配列がボックスだと、BC同時押しがムズそう
名古屋はエ〜エ〜で♪ 1 :短パンマン ☆:2008/04/27(日) 08:55:50 ID:TuedpcSX いろいろあるさ @bg r.so ver 2008/02/19 ERROR = 5656 (e_mes = [888 buf=HTTP/1.1 404 Not Found]) うっぜぇ…
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 18:22:32 ID:SHll5x1n0
ユリの尻はなくなったの?
おい携帯サイト登録したのに 更新されてねぇーじゃねーか糞が
炎が出ないのにヤタガラスって庵のNEOMAXはどんな技なんだ
164 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 18:51:31 ID:0C3I3YZHO
タクマ脱衣マダー?
>>163 つべにある
前スレにアドあるから見てみるといい
質問厨うぜえ・・・ したらば見るなりググるなりしろよカス
スレが重複しちゃったねぇw
>>142 2B×2→236B→23C→6(C)は如何?
ヤタガラスと聞いただけで 3つの爪エフェクトで切るんだろうな、 炎関係ないからいいかとすぐに想像がつく
質問厨とかワロス そういう人はツイッターでつぶやいて(笑)なさい
はぁ・・・また明日の更新までこの流れか
171 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 19:37:20 ID:Zi5S43xL0
ここは社員の多いインターネッツですね ツイッターでもミクシィでも誰も評価してない空気ゲーが ここまで持ち上げられてるとか気味が悪いわw
携帯の更新まだかよぉおおおおお!!!!!
動画とか見てるとバクステピーチもバクステ百合折りも復活してるけどロバートもバクステ後ろ蹴りとかできるかな?
NBCでネット対戦のラグが改善されてるらしいのは朗報だな
ネオコロのラグはだいぶマシなレベルみたいね。 13の発売までにスパ4レベルまでもってけるといいんだけど。
明日は女性チームストーリーとチームの平均レベルが最弱と噂されてる怒りチームのブログインタビューかな
なんでユリの脱衣KOが復活したとかいう噂が流れてんの?
噂どころか確認できる動画もあるから
179 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 20:23:13 ID:0C3I3YZHO
アッシュの溜め長くなんないかなあ
NBCスレ、盛り上がってて良いなぁw KOF13も早く稼動しないかな……
181 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 20:41:40 ID:QVfi+9I9O
>>177 ユリとキングの脱衣KO復活したよ^^
動画探してこい
稼動前からネガキャンを尽くされたゲームが、今細々と盛り上がってるのは涙を誘うな
その半分は社員くらいだな 頼むから次回作から絶対にちゃんとしたを物作れ 懐古オナニーは抜きでな
NBC盛り上がってんのか ラグもましなようだし、買ってみるか このまとめってテンプレ化したほうがいいんか?
クーラちゃんぺろぺろちゅっちゅ そういや公式全然見てないな、見てくるか
BCキャンセルの自動ダッシュって強制? レバー後ろいれでキャンセル即ガードって出来る?
HD発動で自動ダッシュは、ランブルフィッシュのアドバンスドアタック思い出したなーw
188 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 21:13:45 ID:SHll5x1n0
アテナにもぜひ脱衣KOを!
エリザも脱衣KOあるべきだろ なんのためにいんだよあいつ 一人だけ露出度やたら低くてさ
>>185 クラークちゃんをぺろぺろちゅっちゅ
…してろ
KOF13がすごい楽しみで初めてスティックのコントローラー買った ちまたで流行ってたからスパ4を買ってコントローラーの練習をしてたんだが この間久しぶりに友人とKOF11やったら全然動きについていけなかった… あんなの俺のベティじゃない…
>>191 スティックまで買ったのに残念だけどスパ4が出たハードに今作は出ないよ
wiiに確定してるからね
PS3と360で移植決定してたよーな。
192はいつもの人だから気にしなくていいよ PS3と360は確定していたきがする
>>194 早く売った方が良いよ
家庭用はwiiだから
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 21:52:09 ID:w4xO6BKl0
ドラゴンバックブリーカーがオフィシャル化してることに驚きを隠せない
>>195 ホッとしたぜ…
KOFがあまりにもできなくなってたからPS2ようのスティック買って練習しようかな
お前等ゴミハード信者の捏造には騙されるなよ
3機種もってるけどあえていらない機種上げるなら箱だな とはいえ格ゲーだけなら箱が一番だけど
自演が発覚した人まだいたのか
妊娠豚は生きてても役に立たないから死ね
>>184 まとめは便利だけど、テンプレにするには長いよねぇ
>>187 も少し低コストなら、AAみたいな使い方も出来るんだろうけど……
もしかしたら、発動ダッシュを使った有効な連携が見つかるかもね
Wiiとかスタッフが一生懸命ドット打った意味なくなるじゃん
ここでハードの話をすると毎回Wiiとか言い出すのが湧くから、気を付けた方がいいな。
エリザはたとえ脱衣KOしてもキラメキノ嵐モザイクとか出そうで不安や…
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| 360かPS3(糞)を買おうか迷っています! < 6| . : )'e'( : . |9 ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) 彡痴漢ミ ) d-lニHニl-b PS3はやめたほうがいいですよ < ヽヽ'e'// 360ならお金を払えばネットも無料です! ). `ー' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人 ) /妊_娠\ ) .|/-O-O-ヽ| とても迷っていたのですが、買うことがあれば < 6| . : )'e'( : . |9 「xbox360」にすることにしました! ) `‐-=-‐ ' ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
舞にも脱衣KOを…桜吹雪のモザイクでいいから
アイン修正きてくれー
アイン修正やコオウ修正を叫ぶのもwiiの人並みにやっかいだよなーw
重複スレに書き込んでる人いるけど、誘導すべきかね?
スレタイに「KOF」は入れないとまずいしな 13はつねに上がってるからすぐ見つかるけど
>>198 過去ログとか読めば分かるが、wiiで出るとか言ってるのは毎日出てくるキチガイゲハ
実際はPS3とXbox360ででるってE3に書いてある
>>207 そして画面がチカチカなポケモンフラッシュになって
大いなる光と共に俺らの目もお陀仏ですね
眼不遇です
いちいち誘導するよりも寧ろあっちへ行ったほうが効率的にいい
タクマは虎煌拳の性能といい投げといい暫烈拳といい連続技でダメージとれるキャラだなあ でも一番ウザそうなのは弱飛燕 ガードで五分かぁ
>>215 E3に書いてある
去年はXIIが書いてあったけど発表されませんでしたねwwwww
つまりそれはソースにならない
そもそもゲームシステムやグラの意見ならまだしもバランスはロケテ全部チェックしてる芋屋が考えるのが最適だろ やってもない馬鹿まで意見言い出してそんなもんがあてになるのか
>>215 いや分かってるけどね
2連続で正反対の意見が出て面白かったから
去年のE3のXIIだったらソニーカンファの一番最後
今後こんな作品が出ますよ的演出で数タイトル2〜3秒ずつ写し出されてた作品の中にKOFXIIがあったぞ
ほんとにそれだけだったけどなw
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 23:03:39 ID:0C3I3YZHO
明日は更新かな? 怒解説と女性格闘家ストーリー楽しみ
バトコロスレのラグいつも通りがどういつも通りなのか不安すぎる… スレは糞ロードねーwやたーwとかで盛り上がってるが 快適ならXIIIも期待していいよね
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/09(水) 23:08:32 ID:QVfi+9I9O
ブログは順番的に怒チームだろうけど、 ストーリーは順不同だから女格チームかK'チームかまだわからんだろ
最後に女性格闘家は考えにくいだろ ストーリーにも絡んでそうなK'を最後に残しとくのが妥当な気がする
そもそもMMBBの時はどうだったんだろ? あれ芋屋の技術が介入するかどうかしらんけど
>>219 まるでMIをプレイした事もないのに別人やんか!(ぷんぷん)って騒いでる馬鹿たちみたいだな
ま、目で見て判断して触る気が起きないならしようがないじゃん?
同じ作り物の料理だって同じだしな、見栄え重要
ストーリー公開順はプレビューイベントで見せたキャラ一覧表の順番と一致してるから次は女格だと思う
キングに何かあるんだっけ
バトコロスレだとのラグ、国内ラグあんま無し、海外ラグラグって感じなのか ほう
誘導してきた
>>220 大した問題じゃないよ
>>223 スレの流れが怒チーム強キャラ論に傾くような情報を期待する
XIIIのPV見た後にバトコロPV見ると悲しくなってくる。 SEと画面演出はホンマ大事やでぇ…
でも勝利画面のグラはよくなってたなぁ あれはちょっと羨ましい
>>232 > スレの流れが怒チーム強キャラ論に傾くような情報を期待する
そりゃ無理っしょ・・・
ネオコロはドットが酷過ぎて見てられない
ドットもかなり綺麗になってんぞ箱コロ
あれでSEだけでもまともになってりゃなぁ…対戦ゲーとしては嫌いじゃないだけに勿体ない。 なんであんなよく分からんSE使ったんだろ
あれじゃね STGがPS3ででないのと同じ理由とかじゃね
斬り音に爽快感が無いんだよね SVCも大概だが
>>238 PSNはオンラインサーバー自分達で作らなきゃならないから、じゃないかな
>>242 ふーんそうなのか
ユーザーもっと増やせるかもしれないのに残念だ
PSNは芋がソニーにコンテンツ配信料を払わなきゃいけない XBLAは無料
初心者もなんでか多いせいかネオコロなんか盛り上げってるな 13にも移行してくれたらいいけど
KOFXIIIがwiiに決まったんだからネオコロもwiiに出せばいいのにな
ヘラクレスルー!
お歳暮うめぇー!
ダアァー!!
○○にも脱衣KOあるべきだとか言う奴居るけど あれはユリとキングだからこそだろ?エロとかそういうのじゃなく
子供たちよ!ヌマヌー!!
,r=''""゙゙゙li, _,、r=====、、,,_ ,r!' ......::;il! ,r!'゙゙从人´ `'ヾ;、, ..::::;r!' ,i{゙, , ,∧__∧'_,,_ ・;∵ :l}..::;r!゙ . ,r!'゙´ (::::: )・;∵、;;;:....:;l!:;r゙ ..┏┓┏┳┓ ,rジ ⊂ノ::::: つ `~''=;;:;il!::'li ┏┛┗┻╋┛ . il .... ⊂○::. ノ .:;ll:::: ゙li .┗┓┏┓┃ ..il' ' ' '‐‐ し'=;;;;;;;:.... .;;il!:: ,il!...::..:┃┃┃┃ ┏┳┳┓ ..ll YWW `"゙'' l{::: ,,;r'゙ ..┗┛┗┛ ┗╋┛┃ ..'l! . . . . . . ::l}::;rll(,....... .......::;;┗━┛ 'i, ' ' -=====‐ー《:::il::゙ヾ;、 ゙i、 ::li:il:: ゙'゙'\ ∧_∧ お歳暮うめぇー! ゙li、 ..........,,ノ;i!:...::,.ヾ(`(・∀・ ) `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==-、、゙\ と) `~''''===''"゙´ \/ /つ
>>237 13見た後だと酷過ぎる
あれなら旧ドットのがマシかも
主役2人の旧ドットは元があれだったんでマシに見えるがw
あとオグラの絵もデジタル修正だかなんかで劣化してるな
唯一良くなったと思うのはズームイン、ズームアウトが無くなった事
13もそうだがやっぱない方がいい
ウチの大佐は格闘技もレベルが全く違う 他所の兵士を狙うとか他国に進軍とかってレベルじゃねぇ。 二年前の頃前線にいた頃なんか 「あ?ドラキュラ?何様だよ、ソイツ?」 つって木の杭抱えてルーマニアに行ってたからな。 格闘家とかってレベルじゃねぇ、もうバンパイアハンターよ。 さすがに俺らも止めたけど、行っちまってさ。 二ヵ月後、メールで 「血吸われて今病院、アイツ半端ねぇ」だって。 すげぇだろ?昼行けつうんだよな。でも夜行くあたり男の中の男よ。
庵のEX乱舞の締めアップとかユリの締めアップみたいなのは好きだけどな 要所要所でアップしてくれればいい、スト3の真昇竜みたいに
ネオコロ配信で宣伝が忙しくなった途端にスレの勢いが落ちたNE!
KOF系の動きの激しいゲームで拡縮はうざいな
カオブレw
>>257 あれはSEと相まってマジカッコいいよね
>>255 個人的にはむしろスト3の真昇竜はアップにしなければ最高だった
アップになるとドット荒くて酷いし
3on3だからむしろ02UMの代わりになるんじゃないか?
ギャグ的ストーリーになりそうだ。<女格
>>245 他ゲー勢っぽい人達もいるみたいだね
概ね好評みたいだし、そのまま芋屋勢になってくれるとイイな
>>263 NBCどうだった?
まぁアップ演出は個人の主観がで含まれるからなんとも 個人的にはスト4の滅昇竜のメリメリ演出は、なんかダサくて嫌いだけど高評価ぽいからまぁいいやって思ってる
カオスブレイカーは名作だろ 時代遅れ+稼働数が異常に少なくて知名度が低すぎただけで
イオリスゲーって時点でどうでもいいです
>>241 一番良く聞く発泡スチロール音とかの方が問題。斬撃音とかマシな部類。
ハードエッジでチュンとかデッドリーネオでピチュンとか完全にギャグだしな
>>266 バトコロは最大の批判部分が糞ロードとCPU戦だったから
それが改良されてんなら結構もつんじゃないかな
イオリスって今何作ってんだろ
バトコロはSEよりも超必時のスティンスティンっつー音が気になったな
03のイントロのドゥルルルドゥルルルもそうだが
あれはジョジョ的なドドドドドでもイメージしてたんだろうか
忙しくてアンチスレを昼間に荒らせないのがツライぜ
6/10(今日)女格チームストーリー更新(?) 6/17 K' チームストーリー更新(?) 6/24 7/ 1 XIのときって公式サイトにボスキャラ来たのってどのタイミング?もう更新することもなくなってきたし、PVも最後にもう一種類あると期待してるけど・・・ 楽しみすぎて困る。
ごしょ 新宿の予選の野試合でKOF大好き声優の市来さんとかなり対戦したけど、 読み合いや駆け引きが非常に綺麗でリョウのMAX龍虎をほぼ100%近くで出してくるので驚嘆した 今KOFは人少なくなってきてるし、こういう人が予選通過したら凄い盛り上がるんじゃないかと思うけど 市来君パネェな
声優の仕事はいいのかな・・・?
11とボスって言えば紫苑を思い出したが11ってやっぱ神ゲーだな 紫苑出せよ紫苑、糞芋屋が
紫苑よりムカイを使えるようにすべき 女性キャラに石投げまくりたいです(^q^)
市来君は声優の仕事なんかせずにKOF極めて盛り上げてよ
アニメに疎いからそもそも市来が何の声当ててるかすら知らないんだが
>>275 ここまでガチにKOF好きだと、逆に芋屋はキャスティングしづらいわなw
ごしょの日記ってどこで見れるの・・・
一応エンジェルビーツに出てるってのは大きいかも
リョウのMAX龍虎(難しい方)って02UMだと出しやすくなったんだっけ? 02無印で100%なら凄過ぎなんだが
>>284 そうなのか?
俺は一回も成功した覚え無いが
エンジェルビーツは最近放映中のアニメだしそれなりに知名度ありそうだな そういうのが好きな人には 明日の更新楽しみだね〜。バトコロもまあまぁ綺麗だったしあっちはあっちで盛り上がって欲しいな
>>288 ごめん全くわからん
けいおんとか蒼天航路ならわかるんだが
ごしょにここまで書かれるってことは 俺より強いんだろうな、市来って人は…
スクールランブルの麻生とかサンレッドのナイトマンも市来くんだな
市来君売れてない声優だと勘違いしてた アニメあんまり見ないからごめんな
>>291 スクールランブルの麻生なら
辛うじて分かった
とりあえず今のところ分かった事は主役級ではないのだな
>>292 売れてるか売れてないかで言ったらたぶん売れてない方に入る・・・
エンジェルビーツのお陰で今年はなんとかなりそうだが
女性声優ならデビュー間もなくても主役やれたりするんだろうけど 男はかなりかかるんじゃね? まだ小野とか神谷とか福山とか居るんだし そういやGGのファウストの人も最近主役やってたな
>>290 連勝記録は02UMが22連勝、2000で104連勝したらしい
ブログのURLもMOWだし何かもう思い入れが眩しいぐらい
>>296 すっげぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!
声優って全然知らないけど、市来さんには頑張ってほしい。
市来ってもしかしたら新キャラの誰かの声を当ててるじゃねぇかな ここで関係のない声優を引っ張り出されても微妙だし
市来さんはKOF界のアイドル マジで盛り上げて欲しいな。もうKOFはカスみたいなもんだから
14か15辺りでもしかしたらあるかも知れないけど、正直声質は微妙というか、格闘に向いてない感じ そういう役をやってないだけかもしれんけど まぁ、ラウンドコールとかやらせてやったらいいんじゃね?それならドットうたないでいいしw
多分市来くんレベルだと収入はバイト以下だと思われ・・・
>>300 なんか覇気がないよな
俺も知らんだけかもしれんけど
むしろ市来はKOFに没頭するより本業頑張らないとまずくないか 2コ上の杉田があれだけやってるならなおさらの事
べつにKOFやめたから仕事がくるわけでもねーだろw
むしろKOFを廃人レベルで続けて、芋屋がゲームパチスロ果ては販促アニメまで使ってどんどんプッシュしていけば……
杉田は割合若くから売れた部類だからなぁ、デビューも早くて 男性声優だと30超えてやっとブレイクは珍しくない 下手に主役声より、個性的な声の方が需要も根強いし
杉田はちょびっツでへぇー売れるといいなぐらいにしか思わんかったが まさかこれほど人気になるとは思わなんだ
>>304 いやちょっと没頭し過ぎだろう
同い年の柿原や一コ下の鈴木が次々と重要な役ゲットしてる現状を見てたら
安穏とはしてられないぜ
杉田が初めてスパロボのブリット君をやった時は酷かったな・・・ 相方のクスハも相当酷かったがw 揃って有名になったもんだ
下積みしっかりして演技力磨いておかないと、時期が来てもひろってもらえないからなぁ。 ま、名前を覚えてもらうっていう意味じゃ、こういう活動のしかたもアリだと思うよ、ぐぐってもらえるだけで全然違うから。
>>310 そのやり方はその後が続かないからなあ
アイマスのメインヒロインとかがいい例と違うの
ここでABが出てくるとわwww あの話はね・・・・・・・・・・
しかしネオコロスレを見るに13家庭用の熱帯は期待してもいいんだろうか
いいんじゃね ストやBBには劣るが、鉄拳クラスって書いてるブログもあったし NBCでこれなら社運かかってるXIIIならもっと頑張ってくれると思う、てか頑張ってくださいお願いします
ラグくないのは当然の前提として スパ4はBP PP、エンドレス、アーケード待受、リプレイチャンネルまで揃えてるからな まあ芋屋にそこまでできるとは思わんが、できるこはたくさんあるな
芋屋にそれは酷すぎるw ラグないだけでも御の字だ
杉田さんもKOFというか、SNKの格ゲー好きなのは結構有名だよね。 ネオコロもやってたくらいだし・・・
アケ待受はMIの時あったんだけどねー 頼むからXIIみたいな狂ったトロフィー条件はつけんでくれw 1400とかムリダヨwww
なれてないのに仕様盛り込んでバグだらけのほうが困るからな。
>>314 鉄拳クラスっていうのが
パッチ導入前か導入後かどっちの事を指してるのかが分からないのが困る
冷静に考えて芋屋とカプって企業的には天と地だよな
SNK好きだけど芋ゲーは話題にも出さないNE!
MOWとバトコロ両方買ったけど、結局ラグの具合は殆ど変わって無かったよ ああいうゲームっていうなら問題ないんだろうけど、根本的な遅延があるんじゃなかろうか?
旧SNKの時から…とかいうと荒れますかね
>>320 さすがに導入後だろw
結局ラグいのかラグくないのか もういっそ買って自分で確かめるわ
問題は旧作のリメイクでさらにスパ4にネット対戦環境で劣るだと 全然売りにはなってないのではないかって事なんだが 暇つぶし程度で遊ばれる事はあるだろうが メインとして獲得するまでには至らなくないか
別に爆発的ヒットなんてあるわけもないし期待してない ストレスなく遊べればそれでよい
ちょっと気が早いけど、家庭用の話題が出てるので言わせてもらうけど、スパ4のチーム戦は個人的に残念使用だったから13のチーム戦には期待してる。 本当の3オン3やってみたいぞ。
NBCスレを見て改めて思ったけど、芋スレのアンチって妙に真剣な人がいるね 一体どうして、あんなに頑張るのだろうか……?
>>327 比較対象がスト4やBBでなければそれも通用するんだが…
一度あの快適な環境を知ってしまうとどうしても比較されるし
それが熱帯の基準値になってしまう
スト4BBって海外も快適なの?
BBは海外はラグい奴はラグい スパストはまだあったことないからわかんね
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 03:04:59 ID:kKtgOxnUO
ロバートのEX龍虎乱舞の演出って誰も見たことないの? 少なくとも動画は存在してないよね
長い。 wikiと13板に転載した方がいい。
ロバートはEX龍虎乱舞は無いよ 何度も試したが一度もでんかった 覇王は出たけどね 多分一つしかEX無い奴多い・・・てか全員一つしか無いんじゃね? ジョーもスクリューはEXになるが、BHTKはEX出んかったな
337 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 04:27:18 ID:kKtgOxnUO
>>334 絶対いらん。
報告はありがたかったけど、あくまでロケテストだからな。製品版とは違うだろうし…
>>336 トン!やっぱりそうだよね
試したらタクマも出なかったよ
全キャラ脱衣KOアリにすれば13ももっと注目されたよな
>>336 テリーってEXゲイザーがトリプルゲイザーかと思ってたけど、EXバスターウルフがあるなら無い可能性がある?
まだ実装されてないだけ、という可能性もあるが、うーん。
>>295 最近は神谷の主人公率が異常
上手いと思うけどここまで被ると…
>>330 一度、上を知ってしまうと戻れないんだよな
アイン見てからスクリューストレート確定するかな?
腕回してるときは暗転処理だから入りそうだけどな
ネット対戦で本当の3on3ってのはやってみたいなあ・・
94の頃はゲーセンの筐体の前に3人並んで代わりばんこで対戦したなぁ
>>339 wikiみたが、テリーはバスターウルフもゲイザーもEX版があるっぽいね。
残念ながらトリプルゲイザーではなく、横に判定がでかい単発ゲイザーみたいだ。
RB風のグラを想像すれば良いのかな。
EXバスターウルフのグラがMOW版演出再現って書いてるし、
これはかなり触ってて楽しい仕様になりそうですな。
MOWみたいに処理落ちを逆に演出に使った重みはさすがに出せてないだろうと思うが、ちょっと期待してる。 あのヒットストップから音の入り→KO演出の爽快感を超えるのはやっぱ難しいけどねw
MOWってよく考えるとなんかパワーウェイブ当てるだけでスパァァンって爽快感あるんだよな
MOWって略されるとなんかアイスが食べたくなるんだよな
350 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 08:47:28 ID:edyrqCoHO
話題にでないアンディ…
クーラちゃんにたたきおこされたい
>>351 クラーク「ヘーイ!カモン( ゚Д゚)∂」
>>350 NEOMAXはVスラッシャーみたいに使えて便利そうですね
>>346 公式PVでEXゲイザー撃ってるけど、高速でゲイザーが3本でてるよ
一回しか殴ってないが
>>351 地味に2Dあたりで起こされそう
クラークに
>>350 ダンダダンがNEOMAXじゃ無くて良かった!
>>299 >>322 だってずっとあの面子だけでワッショイしているから糞にもなるだろ
殴る相手としても飽きてきたぜ
今の芋屋は生産性ゼロ
362 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 10:27:11 ID:06++Qsin0
隠し技の「平平平平」に期待!!
市来ってやつより御所をプッシュしろよ カプみたいにプレイヤーをサポートしないと
>>362 「ひらだいらへいぺい」ってこち亀にいたな
女性格闘家チームのストーリー見たけど ジェニー出んのかこれ
プレイヤーサポートするにも層が薄すぎる 唯一の御所だってKOF専売じゃないしな
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 10:57:49 ID:7AnDPCMn0
>365 おそらく家庭用じゃない?
ストーリーでどんな出番があろうがイコール出るってわけじゃないだろ なこと言ったらマリーやハイデルンも出ることになるぞ
むしろ本編で出さない分ストーリーで出してお茶濁すってことだろ
まだストーリーを見てないからなんとも言えん
夕方の更新が待ち遠しい レオナのアレが見られる…
372 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 11:51:50 ID:edyrqCoHO
ストーリーのキングさんかわいい
>>369 カノチみたいだな
芋屋だからしようがない
まだ更新されてないのにどこですとーりー見たんだよ 俺にも教えろよ
今更だけどこれ販売コナミなんだ
ついにレオナのアレが見れるのか・・・。
ついにクラークのあれが見えるのか…ゴクリ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 13:01:55 ID:edyrqCoHO
ついにラルフのアレが見えるのか…ゴクリ
ついにライデンのあれが見えるのか…ごくり
381 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 13:24:08 ID:7AnDPCMn0
>>374 少なくとも携帯サイト(ドコモ)なら見れるぞ。
そういやキングって負けず嫌いだったなw
そんな誰得なやつのあれを見てもな・・・
384 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 13:49:27 ID:kKtgOxnUO
女格チームストーリー、キングちょっとかわいいお( ^ω^)☆
隠しに新女性格闘家を出そうだなんて今の芋屋がやるのだろうか…
388 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 14:22:42 ID:edyrqCoHO
>>385 そうだよ!
なんだかんだでレオナが一番だよ!
レオナもキングも可愛いですよ 女格ストーリー楽しみだ
レオナはラルクラのために「良かったら食べてください」ってメモ書きと手作りのお弁当を置いておくけど 中身はジャングルで取った野草とか蛇とかカエルとかの丸焼きだったりして すんごいかわいい子だよ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 15:18:36 ID:06++Qsin0
2010年の実年齢だとキングも52歳か・・・
ラルフ蛇嫌いなのに、よく傭兵なんかやっていられるな…
394 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 15:45:32 ID:7AnDPCMn0
ラルフの蛇嫌いは飼ってた小鳥を食われたからで、相対するのが嫌という意味じゃないんだぜ
中々いい線行ってるんじゃない?
レオナかっけぇぇぇっ!! 7割弱減ってるな
レオナの動画はクイック発動してるが02で言う同時押しみたいなのしてんのかな? 自動ダッシュ出てないよね、必殺技でダッシュをキャンセルできるとか?
レオナかっっけええええええええ
レオナ新技じゃん
レオナ格好いいじゃないかw クラーク火力すげえと思ったけどゲージ全放出か、でもEXUAB結構減るな
レオナのどっかで見たことあると思ったらあれだ 右京の技だ
レオナの新しい超必良いなぁ NEOMAXもいい感じになってるし
クラークにグリフォンマスクの影を見た
NEOMAX、レオナは切りつけた瞬間にでかいエフェクト、クラークは上昇時と下降時に画面効果を追加した感じか ビッグフォールっぽいけど
ゲージ完全放出で8割か・・・これに安いと感じる俺はネームレスが基準になってるからか
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 15:58:45 ID:7AnDPCMn0
レオナ、NEOMAXのとき髪の色変わるんだなw
ラルフ動画にもう外人がルフィだのジェットガトリングだの書き込んでてワロタ
むしろゲージ全放出できるだけありがたい、面白いから 02とか放出したくてもできないキャラばっかだからね
八傑集の直系だからか 制御してるなオロチの力 それに比べて庵は・・・いっつも暴走して
レオナの新超必はカプエス2響のオリコンっぽいな
はやくKチームのNEOMAXみたいな すべてのNEOMAX集とかないのかな
暴走は甘え
クラークは最初ノーマル超必だけを見せてるけど、なんか変わったのか
レオナはVスラでも髪の色変わるよ
ノーマルUABは二割か・・・これEXに回されるなw
せっかくクーラ復活したんだから挑発ポーズで「カッチカチやぞ!」とか言わせればいいのに
前のノーマルUABは95までのようにアトミックドロップで締めだったはず
レオナ、小足からネオマックスまで繋げて6割半か。便利だな。
>>417 判定負けで「くやしいですっ!!」
とか言い出したらイヤだからヤメレ
ムンスラドラキャン新超必できるならありがたいな、新超必自体は小技からつながらなくてもいいかな
レオナの中央限定ってことないよな・・・?
424 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 16:22:19 ID:kKtgOxnUO
曲止まってドカァーンってのが地味に好き
レオナはムンスラがカウンターで当たると8割持ってかれるとかあっても良かったよな
よくねーよ
通常UABは、最初の一発目がなぜか回復してるから、もうちょっと減ってるかも。 EXのほうはHD補正がかかってあの減りと考えると、投げにHD補正があんまりかかってないか、単純にEXUABの威力がとんでもないかだな。
ラルフのNEOMAX、ヒット数増えてるね、前は84ヒットだった気がする
エフェクトばっか。 ほんとドット打つ気ねーんだな・・・
新モーションならそれはそれで そんなもん作る暇あるならキャラ増やせよとかいうくせに
さすがにそんなこと言う奴は少数だろ
打つ気なかったら象とか3Dにしてただろ
市来くんがエンジジェルビーツにででると聞いて調べたら クライストかよwww
象さん立体だお( ^ω^)
438 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 17:05:59 ID:kKtgOxnUO
もうそんなんどうでもいい! 俺のテンションがNEOMAXなのだけは間違いないんだからよ(゚∀゚)☆ 稼動まだかよ!!!!
NEOMAXにしかないモーションも結構あるよ ロバートの龍斬翔っぽい蹴り上げとか エフェクトも別に専用だし良いかーって感じ
つーかほとんどそうでしょ
>>441 トレーニングモードの謎仕様? それでも2割ちょいだから、殺しきれる状況でならともかく普通は使わないかなw
ラルフのNEOMAX絡みの連続技が一番減ってないのは、削り殺ししやすいってのがあるんだろうなー。
NEOMAXがガーキャンふっとばしで返されたら泣けるがw
ラルフのは単純に超必をはさんでない上に補正がかかりまくってるからじゃないの? 生当ての方が減ってるような気がする
クラークは今回は逆タワーブリッジか 個人的には地獄の断頭台とか見てみたかった
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 若者のKOF離れとよく耳にするが |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) 当時群がってたのは今のジジババ共だ! │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ / 今の若者は、離れるも何も │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 最初から近づいてすらいないな! │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
更新キター! 女格EDでドレス姿の3人見れたらいいなw
R-30ゲー
ジェニーか 家庭用か14で出てくれたら糞嬉しいな
ストーリーは次がキムチームで、その次がK'チームってところかね
ジェニーはあのやかましい声をどうにかして …つかジェニー来るならグリマスとかガトーとか期待してもおkなのかな
キムは既にあったな、すまん
ストーリーあと1チームだけか 意外と早かったな
UABキャッチするごとにアップするのか、カッケーww 砂煙いいよーすごくいいよー
家庭用で新女格でも追加するつもりなんだろうか、萌え豚歓喜だな
ジェニーいいねえ ロックとグリフォンもきてほしいなー
2ゲージ以上で髪の色が変わる、こういう厨臭さは好きだなあ
そういや夏稼働か、なんだかんだであっという間だな
459 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 18:24:35 ID:kKtgOxnUO
> 山口: > 空中へジャンプする時背景に表示されるタテの効果線は、この技のために用意しました。 > あと、相手を地面に叩きつけた時に巻き上がる煙もこの技専用のエフェクトです。 > エフェクト班が頑張ってくれたおかげで、ロケテストバージョンからだいぶ派手な印象になりました。 ----------------- 山口: > ちなみに、レオナは 2ゲージ以上消費する技を使うと髪の色が赤くなります。 > 2ゲージ以上使う時というのは、レオナがかなり本気なんです。 > オロチの力を制御しつつ使っていますが、力が漏れて髪の毛が赤くなっています。 > EX超必殺技は 2ゲージも使う技なので、どのキャラにも、すこしくどいけれど映える演出を入れるようにしています。 > 少し使いにくいイメージがあるかもしれませんが、EX超必殺技もどんどん使ってもらえると嬉しいです。 ----------------- > 山本: > 「レオナブレード」という突進攻撃です。 > レオナの腕を包むオーラがブレード状に伸びていき、そのまま相手を貫きます。 > この技も2ゲージ以上消費する技ですので、さっき山口さんが言ったとおり、使うと髪の色が赤くなります。 > レオナらしい、キビキビと動く格好のいい技ですので、是非使ってみてください。 , ' ´ ̄| ̄` 、 / //-、┴-‐、 i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ // !l|,_ \ _,|il| / エフェクト班、 / /(リl|"゚'` { ●、|l| < . // / /ノ ,__''_ !|l| \ 褒めてつかわす | l// i/l\ ー .イ||リ \________
上昇する時の縦公開は、ビッグフォールグリフォンに流量されるフラグ!
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l ネットで出場希望と書き込まれるキャラに限って |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) いつまでたっても出場しないものなのだ! │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ / │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 世の中そんなに甘くないな! │ /───| | |/ | l ト、 | | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
ストーリーで名前の出たキャラは全員家庭用で追加されるとかだったら嬉しいな さすがに人数が多すぎるか
無いよ、土煙のエフェクトも他にあるのにわざわざ作ったんだ、ジェニーのチームは新女格だよ
ネットで出場希望されるのは大抵ネタ、マイナーキャラだし
レオナの髪色変え演出はGJとしか言えない NEOMAXも技自体は変わらんがエフェクト良くなったおかげで格好良くなったしな そういえば電撃でキングはストーリーで重要な位置付けされてるって書いてたけど 今回のストーリー読む限り全然そんな事なくね?w
そりゃメジャーキャラはメーカー側が勝手に入れるし
芋の本気を感じるな。 家庭用でキャラ追加となると、家庭用が出る まで開発スタッフは地獄の日々だろうな。
KOF12はアケ稼働からどのくらいで家庭用出たんだろ? KOF13家庭用年内に出てほすぃ
r ‐、 | ○ | r‐‐、 _,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君! (⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l ジェニー出場の可能性で盛り上がってるが、 |ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) そもそもMOWが11年前のゲームだから、 │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ / 結果として懐古が大喜びだ! │ 〉 |│ |`ー^ー― r' | │ /───| | |/ | l ト、 | 新キャラ出した方がましだな! | irー-、 ー ,} | / i | / `X´ ヽ / 入 |
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 18:34:05 ID:kKtgOxnUO
あ…れ………? ところで……… ロケ………テ……ス…
「えへへ……これを機に、わたしもキングさんみたいなオトナのオンナを目指してみよっかな〜♪」 「な〜にいってるのよ、ユリちゃん」 はにかんだ表情で頭をかいているユリを、頬杖をついた舞が冷ややかに見やった。 「髪を短くしたからってオトナになれるわけじゃないでしょ? だいたい、大和撫子なら長い黒髪が一番なんだから」 「わたしアメリカ人だも〜ん」 なるほど、納得した
ただ、舞、K`詐欺の前例があるからね 油断はできない
ジェニーは今作は無理だとして 次回作で出るにしても新世代女格って言われてもなぁ えーと、竜虎外伝から香澄、サイコチームから桃子… 新?
ユリがアメリカ人とか初めて知った
勝利画面のレオナ表情が険しすぎるが、オロチの影響とかそういう設定を考えると自然と言えるのかな?w 今回のレオナは惰性で出場してるんじゃく、覚悟があって魅力的だな。
家庭用でもジェニー出そうにない気がする。 つーか、アッシュの技名で出ちゃってるし。
これこれユリさんや 「まりんとか」なんて発言すると またアンチ極限流を結成されてしまうぞ
キングなんて龍虎時代はただのオカマだったけどな
普通にMOWチームきそう ほたるとガトウつけて
>>473 ジェニーほたると、新キャラ一人か、KOFEXとか、KOF京とかから持ってくると面白いけどなー。
マリーってのもアリかもしれない、ほたるはマリーにお兄ちゃん探しを手伝ってもらってるとかで、ジェニーはテリーと仲がいいマリーをチェックするためとかw
ジェニー初恋相手がテリーって設定活かせるしなw
やったーレオナ2Bキャンセルできる!これでリーチの心配はなくなった!
>>482 とおもったらクイックHDしておる(´;ω;`)
ホア出すほど余裕がないのにジェニーやほたるってバカなのか
>468 3〜4ヶ月
BLOGの、クラークは先鋒向き云々で思ったんだが、ライデンみたいに小技からSABが繋がったりしないのかね?
ライデンの強さが小技から投げが入って、起き攻めが上手くいけばもういっかい投げから攻めれるっていうのがあるし。
クラークも小技から投げが入るなら、評価がぐっと上がりそうなんだけど。
>>481 生活のほとんどアメリカなんだし、アメリカ人ってユリが言うのも普通だけどね。
今回適当な女性キャラと組んだら予選すら通過できなかった で、MOWチーム再結成って流れで14でジェニー復活できるな
>>481 サカザキ家の人々は帰化してるんじゃなかったっけ?
だから坂崎亮じゃなくリョウ・サカザキなんだと思ったけど。
>474 ハーフだった気がする リョウもだけど タクマの奥さんがアメリカ人
>>469 いい事言った!つもりかw
時代にウケがいいなら出すんじゃね?
悪かったら出しても文句言われる
結論としてはウケの良さが問題だ
そして飽きられてもウケが悪いことと同じだな
>>488 武力ONEでもポリ餓狼でもリョウの国籍は日本なので
ユリだけ国籍を変えたのかな?
アケの成否次第だと思うけど今回は前回ほどの早さのリリースはなさそうな予感がする おそらく年末、下手すれば来年春
タクマが帰化してて、リョウは二世だと思ってた
>>469 マジで懐古入ってるやつは叩くと思うんだよ2000万パワーズ、だってMOWだから
時間かかってもいいからいいものを
NEOMAX
新規で15枚以上書き下ろされてる技無いんじゃねーの?
そんなんばっかりじゃ文句もつけたくなるさ
既成キャラに修正入れろなんて馬鹿げた文句相手なら
>>432 みたく言って終いだけど
新技開発に手え抜けなんて誰が言うんだよ。つまんね
そういやMOWもう11年のゲームなのか 気がづくとオレも三十代、ナンテコッタイ
ユリはU-22なので、二重国籍もおけ……かな?
皆が乱舞ばっかりって言うから単発系の技を増やしたのにもうどうしたらいいんだってばよ…! とか思ってそう
陰湿すぎるw
概ね大好評よ
ユリの「アメリカ人だも〜ん」の件は国籍云々とかじゃなくて ショート褒められて喜んでたのに舞が横槍入れてきたから 冗談っぽく言い返しただけだと思うんだが ああやって軽口言い合えるくらい3人は仲がいいって事いいたいんじゃね?
ユリは多分二重国籍
505 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 19:07:45 ID:7x3pz6JB0
ユリって確か’95〜’96のちょうど絵が変わった時に 尻が10cmくらいデカくなったよな
今回のタクマは多分無国籍 或いは日本(日本政府は否定)
アメリカ育ち→アメリカ人って感覚では?
生まれ育ちもアメリカ、考え方もアメリカ人で間違ってない 香緋もアメリカ人
ユリの尻は超必潰せるからな 凄いんだろう
いやー思わずスローにして堪能したわNEOMAX カッコいいなぁ これで暫くは俺の中で芋屋からSNKプレイモアに格上げだ
ダークアッシュは例のサイキとは別物なのか? 翠の炎が暗黒に染まるなんて明らかにこの事に対する伏線だし
リョウは永住権は持ってるけどアメリカ市民権は持ってないんだろ
>>510 クラークのやつなんか途中までポチョ○キンバスターまんまじゃないかと思ってハラハラしてたぜw
>>508 ユリの生まれは日本、香緋はアメリカチャイナタウン生まれのアメリカ人
別にユリが国籍変えてもどっちでも良いけどさ
ポチョバスター自体がキン肉バスターのパクリだろJK
ザンギも肉技使うようになっちまったし本当キン肉マンは偉大だな
>>513 演出はともかく上昇は48の必殺技だもんねw
投げキャラを作るときのキン肉マンのリスペクト度パネェっす
02UMでおもったけど香緋って動きが綺麗だよな 格闘技っぽくて
ノナもいないしジェニー出場してあのドットクオリティでで乳揺らすと思うと…ゴクリ
調べたらユリの尻は95の時80cmで、96になって86cmになってるな。 乳は82−85へ
>>519 ハゲのせいかあんま人気ないな香緋
リックの参戦要望よく見かけるのに
クラーク投げ超必からNEOMAXつながるのはよかった 欲を伊言えばもう一つくらい超必欲しかったが、これなら大門もつながるんだろうか
クラークが繋がって、大門が繋がらなかったら可哀想だろw
バトコロのラグがスパ4並らしいな これはKOF13も期待できる
ジェニーは出そうだな
>>414 一回目がノーマルで2回目のキャンセルかけたのがEX版
よく見るとブログで述べられてるとおりEXはズームになってる
今回の13を足がかりにして 次回御祭か本編かわからないが、キャラをぐっと増やしてきてほしいね 正直キャラバランス云々もいいが、ハイレゾドットに綺麗なエフェクトの超必殺技見てるだけでも楽しい 12の地獄がうそのよう… になればいいな
KOFとか時代遅れだなwww 時代遅れのゲームとかして恥ずかしくない?ww KOFとかカッコ悪 ケーオーエフwwwwwwwwww
ああ、EXとの対比でか
クラークは屈B屈Aガトリングからスパキャンできてたけどあれ忙しすぎるよな
もう昔のドット使わないんだろうか
国籍は開発が忘れてただけだろ
536 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 19:44:38 ID:edyrqCoHO
レオナブレード格好よすぎてアップルジュース吹いた
>>533 せめてガトリングが裏拳→アッパー一段目→アッパー二段目の三段技で
アッパー一段目にスパキャンがかかれば…
>>534 11ドット結構好きだったんだよな
でも使い道ないから使わないんじゃない
てかクラーク、テイガーじゃねーかww
>>416 回復してるかっら3割くらい行くだろ
てかNEOMAXにマウントタックルのドットあるなら必殺技に入れればいいのに
それをいったらGETBの演出自体ビックフォールグリフォンのパクリ ポチョバス自体キン肉マンじゃねぇか
94〜XIまでのキャラ総登場の旧ドット最終作があると良いんだけどなぁ。 裏キャラ含めれば登場キャラ100人越えるだろうからバランスとか酷い事になりそうだけど。
>>522 ハゲじゃねぇ、デコだ!立派なチャームポイントだ!
あとリックとセットで参戦希望の声も多いと思うぞ。
公式ストーリーに名前が出ただけで大喜びだぜ。
アンディ・シャンフェイ・誰かで前髪後退チームが完成するな
麟だろ
麟って剃ってるんじゃないの?
ビッグさんでしゅ
>>541 威力はともかく、投げ後の状況からしてトドメ用かな
あと、“クラークは「KOF XIII」で一番の投げキャラ”らしいから、
マウントタックルが無いのは開発のこだわりなんだろね
マウントタックルよりアラビアンバーグラリーバックブリーカーを復活させてくれ。 アラビアン(DC)→NEOMAXとか出来たら楽しいじゃん。
>>547 やっぱりk999・・・うわだれだなにをすr
ていうかUAB、95の頃のフィニッシュなくしたのか、なんかもったいないな
>554 おそらくNEOMAX用でデスバレーボムにせざるをえなかったんだろう。
全般的に強い補正が掛かってコンボを研究しても天井が低そうに見える
マウントタックルあってもそこからの派生技が無かったら意味ないしな
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 20:38:09 ID:PxfvMVK+0
レオナの新技、いぶきっぽいな
>>555 二つとも繋がるようにしてEX版と分ければよかったのに
EXUABて締めるたびにカメラがズームしていくんだな ラルフのNEOMAXもカメラがグラグラ揺れてるしこんな事出来るとは驚き つーことはキャラサイズなんてカメラ調整でいくらでも変えられるって事だよな だったら14からはもう一回り大きい方がいいな
ロケテで見るとそこまでキャラ小さくは見えないと思うんだけどなぁ
キャラサイズは今がベストだと思う
NEOMAX、演出は派手でスゴイ良いんだけど ボイスが無難なものばかりなのが嫌だなぁ。 もっとその技を象徴するようなのにして欲しい
エフェクト班頑張ってるよなぁ、演出側が、そのエフェクトを生かす画面演出できてなかったのが多すぎたけど、大分マシになった。 UABに関してはもっとよくなる要素あると思うけどね、受け止めるときにもっと重いものを受け止めてるような演出、エフェクトいれればもっと迫力が増すはず。 上に高く放り投げてるのに、重量を感じず受け止めてるのが違和感になってるからね。 ユリとか軽量級相手ならいいんだけど、ライデンとかマキシマ軽く受け止めてると違和感強いしw
>>527 でも今作の家庭用はバトコロができるハードじゃなくてwiiだけどね
>>565 受け止めるときのSEは過去最高だな
演出、迫力とか旧SNK含めても一番じゃないかな13は
ほとんど山口がやってるみたいだけどこいつは今までなんでトップに立たなかったんだろうか
芋社員で初めていい人材だと思う人だわ
じゃあ受け止めたときに足元に軽い土煙でも立たせるか、エフェクト班出てこーい
>>565 受け止めるときに足元に衝撃波か砂埃がでれば重量感がますんじゃね
今回の更新は俺の中でかなりいいが、ロケテ…は?
本気を出したら髪の色が変化するという厨二設定大好きです レオナ早く使いたいなー
>>566 mjd?wiiなんてもってねーよ・・・
>>552 その繋ぎかっこいいな! やってほしいわ
本気になってる訳じゃない、オロチの力を一時的に解放しているんだ・・
>>545 ごめん、リック希望組だけどシャンフェイとは組んでほしくないんだ…
>>564 あー、言われてみるとそうだな
全体的に演出面ばかり目に付いてあんまり印象に残るセリフがないかも
ラモンとか最初のころなんてまったくパッとしないキャラだったしボイスはやっぱ大事だ
>>568 それもいいけど、上に投げるまえに、一瞬タメをつくればいいんだよ。
重量上げとかでもそうだけど、肩にかついで持ち上げるとき、力がグっと入って一瞬動きがとまって、一気に持ち上がるでしょ?
旧UABで、受け止めた時に一瞬静止してたのはそういう間をしっかりとってたから重みがあったんだよ。
技を作るときは、元になってる運動や格闘技、イメージしてるものを観察するの凄い大切だからね(爆発エフェクトにしろなんにしろ)
何気に、箱のネオコロが盛り上がってる・・・ 今までやった事なかったんだが、KOFより面白いんじゃないか・・・ でも13も楽しみだ。
>>576 ラモンは敢えて地味めにしてたってのもあるかもしれんぞ
クローンゼロ戦のボイスとか聞いてる限り、伏線張ってあとから実は、ってキャラにしたかったんだろうし
まぁなかったことになったけど
NEOMAXはつい最近まで作ってたっぽいからな・・・ ボイス録音する時間がなかったとか
581 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 21:21:08 ID:edyrqCoHO
タイガァーロォーヴッツ! 家庭追加でマリーが欲しい…
よく考えたら実質 クーラ→チェブラーシカ K'→ワニのゲーナ 並みの扱いだよな (本来の主人公はゲーナなのに知らぬ間に地位逆転)
>>578 KOFとはちょっと違うシステム
避けが前転しかないうえにゲージ50%消費とかガードキャンセル前ステップができるとかなー
シェルミー使ってると別キャラすぎてあほみたいなことしかできない・・・
>>564 アッシュのNEOMAXボイスはイイ!
まあ、演出の評価なんて、個々人の好みに左右されるモンだし
細かい部分ほど特にね
これを12として出してれば・・・と思うけど、 12の失敗があって初めて今の13があるんだよなあ。 ダメな会社だなあ。
そりゃあ芋屋だもんよ・・・
>>585 13が決まった今となっては12はむしろ酷すぎて愛しくなるレベル
12の地上戦の楽しさは個人的には惜しいんだけどな KOFでやりたかったかって言われりゃ絶対NOだけど。 既存のドット使い回し・システム12でなんか出してくんねえかなと思うんだが そんな暇あるなら13に手ぇ加えて改良して欲しいしなぁ どっかの会社がパクんねえかなあのシステム
芋屋のゲームで本当にどうしようもなかったのは2003だな
SVCだろ
01とか03をやたら叩こうとするやつは居るが、ちゃんと新規が付いて来たから問題ない だがSVCは許せん!
03なんか、投げ無敵ないのとDゲーで即過疎だっただろ。
そりゃやりこんだやつらにとってだな キャラゲー感覚でやってるなんちゃってゲーマーにとって過疎っていようが問題ない
>>579 ゼロとラモンの掛け合いは特に深い意味は無かったんでねーの?
単純にボスだから気合入れただけでさ。
そういえば2000の頃ラモンはスキンヘッドだと思ってた。
おい、いつ頃日本チームとガロウチームのストーリーが後悔されたんだよ 知らなかった
女性格闘家のストーリー読んだけど、ジェニー姉さん出るんだったら あと二人誰と組むんだ? まさかのオズとハイジとか
俺SVC好きだぜ チームバトルに食傷気味だったし カプ勢のドット絵がなかなか良かった システムとかバランスとかはまあいいじゃないか
女性格(ryチームのストリ読んできたが、 あからさま一部のユーザーたち宛のように書いたストリに思えるなw 世代交代って言葉に芋屋はやったら敏感だね
>>595 クローンゼロへの一方的な掛け合いがもっとたくさんあれば別だけど
ラモンにしかなかった……はず。少なくとも特殊な掛け合いではあったのよ。
「かるーく行きますか!・・・軽くな」がカッコよかったなラモンは
メニメニ大好き
女格のストーリー面白くない 女格のこともっと書けばいいのに レオナのNEOMAXかっこいい!! でもダメージ減りすぎで危ないよ
いおりん弱そうだな ずっと使ってたから残念だ
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 22:18:08 ID:kKtgOxnUO
>>606 おおっ、いい具合じゃないか。GJだ、ありがとう
なぁ・・・今回に限って・・・ シナリオつまんねぇんだが・・・誰だよ・・・これかいたやつ・・・ アッシュ、エリザチーム、日本チームはそこそこ楽しいけどさ・・・
>>597 ほたるは出そう
XIのMOWチームEDで兄には出会えなかったから
今年も兄はKOFに参加するかも、自分も出場すれば会えるかも的な発想で
ほたるが出るのはうれしいが紫苑も頼む あとアンヘルな
ほたるとかいらん そんなもんだすならリック出せ
それをいうなら、リックとかいらん、そんなもんなら(ryのループになる しかし本当にR−30だな
ほたるは必須だバカヤロ!
ほたるとリックは競合しねーだろ ヴァネッサ目の仇にしてろ
>>609 ほたる「兄を探しているんです」
ジェニー「じゃあ一緒に出場して探してあげるわ」
グリフォン「困った人を助けるのが正義の勤め、私にも手伝わせてくれ」
新生MOWチーム結成
ジェニー(2人お金はどうでもいいみたいだし今回も賞金はいただきね)
こんな感じになりそう
山崎ビリーマリーでいいじゃねえかもう
カインまたどっかで出ないかなぁ
この力のいれようはすごい ユーザーの意見消化しまくってるし XIIはほんとうに金と時間がなかったんだと思えば許せるかww XIIIのためにPS3買うか
>>618 残念ながらXIIIはPS3に出ないよ
wiiで確定してる
カインはアッシュと性能被ってるし元ゲー設定的にもまず無理だろうな
新ボスチームとしてカイン、グラント、アデルみたいに出ればいいのに
>>615 ジェニーは女性onlyのチームを予定していたらしいのでグリマスは……
2003からの伏線を活かすなら、チームメイトはまりんかな
>>619 そうなの?
ウィーじゃグラ堪能できないって聞いたんだが・・・
芋がそこら辺のキャラも忘れてませんよというパフォーマンスのために ただ名前だけ出しただけだろ 包や桃子と同じ事 本気で出るとか思ってるのはマジで頭悪いただのバカだけ
MOWキャラは諸刃の剣のような気もするがなぁ まぁ出るんなら歓迎だけど
何スレも前から湧いてるキチガイに スルーできずにレスするバカもいるしな
>>623 信じちゃだめ、毎度同じこと繰り返してるヤツだから。
アッシュ編ドリームマッチをやるとしたら今の内に2003、XIに出たMOWキャラ作っとけば後が楽になるからなあ
だいたいMOWは続きはKOFMIでと言った時点で 歴史から抹殺されただろ あえてグリフォン外してライデン入れた事から芋のMOWに対する扱い位察しろよ
ぶっちゃけ家庭用出るまでは待ちの姿勢が一番です 出ない出ない言ってて出たり、出る出る言ってて出なかったり だいたい芋の言動から芋が今後どうするかを予測しようとすることがまず無理なんだよ だって芋だし
クラークちゃんなみにパターン化されたやりとりだな
MOWキャラ出てほしいけど、牙刀・ほたる・(リョウがいるので)マルコは出てほしくない
KOFMIって独立したパラレルワールドのKOFの名前を付けた派生ゲーだからな 仮にMOWの続きだとしてもMOWのパラレルワールドじゃない? まぁ続編(仮)だから別にいいよ、旧キャラは出汁としてちゃんと役目を果たしてくれ 駄目ならリストラ
マルコいたら極限流率が高くなりすぎるわな っても現状でも10人に1人が極限流ってだけだが
ジェニーが出ようが何しようが構わないけど お願いだから家庭用ではアテナがサイコソルジャーのテーマ歌って欲しい
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 23:30:51 ID:edyrqCoHO
オッサンばっかやないけ
でるならジェニー・グリマス・ケビンだな フリーマンもいいが今はキャラがかぶってる人が居られるし
ユリ「こっちこっちー♪」 クーラ「カッチカチやぞ!」 っていう掛け合いは欲しかったよな
設定など、知らない
MIはMOWの続編を意図したものじゃなくて、RB〜MOWの空白を描写しようとしたらしい
あと、
>>606 乙
2chとかでMOWをやたら持ち上げてるから 実際去年XBLAで出したらあのザマだったろ 結局面白い面白いと南無妙法蓮華経並みに騒いでいたのは 関西餓狼MOWみたいな一部の連中の戯言だったわけだ
>>627 そっかサンクス
MOWでてほしいけどガロウ連中と絡ませるのが難しそうだね
テリーは若テリーになっちゃたしなあ
>>642 そもXboxのユーザー自体が少ないじゃん 仕方あんめえ
しかしラルフの難易度高い連続技って検討もつかねえ・・・
急降下爆弾P→バーニングとかじゃね?
646 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/10(木) 23:44:03 ID:edyrqCoHO
公式サイトのキャラセレクト…右端一列開いてるよね
>>644 箱のスト4がどの時間帯でも常に対戦者がいる状況で
ユーザー少ないのを言い訳にしてたら話にならん
なんかオリジナルの新キャラじゃなきゃもうどうでもいいって感じになってきたな 目新しさあんまないし語るネタにもならん つかこのプロデューサーだれ?最悪なんだけど
MOWが過疎った一番の原因はラグイから ネオコロとは次元の違うラグさ
まあ13UMとか作ったらジェニー、ほたる、桃子で真・女性格闘家チームとか 作ってきそうな気はする。 2002UMの美少女チームみたいなアレ。
>>647 スパ4じゃなくて?日本人なの?
なんかのイベントで対戦相手全然いなくて苦笑されてのが記憶に新しいけど…
・・・13UM?^−^; 5年後まだ生きてるかなこの会社
これでジェニーが出れてなかったら 「ヘルバ・・・なっ!?」っていうパターンかねえ
>>651 そこはKOF14に期待ってとこだろ。UMとか焼き直し商法はいい加減飽きた。
やっぱストーリー無いと楽しみ半減だわ。
というか何年も前にでたゲームをだしただけのMOWと最近出たばかりのスト4を比べても・・・
MOWなー出た当初は餓狼の晩節を汚しただの、餓狼じゃねえ非難轟々だったが いまごろになって芋屋製よりましだの、MOW2作れとかいうなら出た当初に愛してやれよバカか。としか思わねえな
ジェニー・アンヘル・マリーで組んで欲しいわ
踏んで欲しいわに見えた
>>657 MOWとスト4の比較の話じゃねえ
ユーザー少ないとか言ってる事への反論だ
>>658 当時のネオフリ見ると充分支持されてる感じするけどなー
アルカだって創刊号からしばらく充実した攻略続けてたし
ジェニー・アンヘル・マリーに踏んで欲しいわに見えた
と思ったら
>>661 と意見がかぶってた
>>660 そのメンツならマリー削除してもっと露出の高い女キャラ入れろ
痴女性格闘家チームですね。わかります
>>658 稼動当初に“晩節”を汚したはねーよw
当時、餓狼が打ち切られると思ってたファンはいない
それに、今の評価はMOW嫌いが翻意した結果じゃあるまいよ
>>658 正直、個人的にMOWは嫌いなゲームだけど
手のひら返しが露骨すぎんのは確かにどうかと思うわ
改めてやってみて好きになったとか、再評価されたとかならともかく
お前MOW持ち上げて別のゲーム叩きたいだけだろうみたいな
シェルミーさんだな・・・ ネオコロの絵で出されたら完全に固定キャラになってしまうぜ・・・
ああ、おれの無駄な時間をKOFのために使いたい。ドット打つのがどれだけ大変か知らないけど、ヴァネッサ使えるならお金払ってでも協力したい。 てか、ロケテまとめ来てから楽しみすぎてどうすりゃいいんだ。しかも、近くのゲーセンには入らないって拷問すぎる。
バトコロの勝利絵のクオリティが素晴らしすぎる 色が美しカッコ良すぎてやばい 何かしらの作品でレオナ&色コンビで使いたかった
>>665 じゃあジェニー・アンヘル・チャムチャムでいいよ
つーか、もうロケテせんのか?
なぜか公式来週の更新は金曜日、ロケテフラグ立ったな
個人的にはTRFのおかげ(?)で今になって盛り上がってたり、再評価されてんのは嬉しいが KOFや芋屋批判の当て馬に使われてんのが嫌なんだわ そんなもんの為に持ち上げられても、つまらねえんだわ
ヴァネッサ・ヘビィD!・フランコバッシュのボクサーチームも良いな
678 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 00:20:08 ID:WZK/d52v0
編集動画超GJ 高画質なのでフルスクリーンにして 自分のTVで家庭用への妄想に使うw
>>669 KOFからすればMOWは明らかに敵だけどな
旧SNKが苦しい時に稼ぎ頭のKOFにロック出すなとか
ただの開発のわがままや確執を優先させようとした
MOW開発チームはそんなにSNKを潰したかったのか?
まとめ動画見たけど空中超・神・速・斬影拳ヒット後の暗転は一瞬でもいい気がするな
なんでそんなに開発陣同士、作品同士で 敵対関係妄想するのかわからん……
凄まじい妄想力で恐れ入るわ
ていうかなんで俺にレスつけたのかわからん
そいつらSNKを見捨てて真っ先に逃げただろ
ロックが出ようと出まいと 当時はMOW自体大して人気なかったし、変わんねぇって アルゼに人間引き抜かれて、余命幾ばくもない状態だもの
ロック君は当時は人気無かったよな
まぁ餓狼自体大して人気無いっていう・・・w
狙った同人層からもそっぽ向かれたからな
SNK倒産後15日で01が出たってことは倒産してなくともあのEDだったんだろうか
>>679 会社が傾くような決断を開発陣が決めれるわけねぇだろw
ロックがいたら確実にKOFの売上が伸びたとでもいうのかよ
苦しい時に見捨てて逃げるか最後まで必死にもがくかで人間性がわかる 旧第一開発部はそういう点では人間的に信用ならん
ロックは当時から人気だったと思うけどな ネオフリの人気投票でも上位だったし
当時の反応も、ライン移動もないしブロッキングみたいなシステムあるしどこが餓狼なんだっていう まあ格ゲーブームが一気に冷めた頃でもあったし人気無かったとか言っても仕方ないと思うけど
何気にトリニティゲイザーの青いエネルギーと効果音が好きだ・・・ つかneomaxあんまり威力無いね 4割くらい?
お待たせしました!今だ根強い人気を誇る餓狼伝説3よりファン待望の望月双角が登場だ! とかやればもっと盛り上がるよな
>>693 俺は逆にRBが俺の求める餓狼じゃなくなってきてたので
MOWのほうが好きだった
ロックってストリートファイターのアレックスポジションだよな 主人公なのにハブられ続けてるところが
望月双角の顔を見せてしまったのは失敗だと思ってる 顔がわからない方がミステリアスで良かった
餓狼も竜虎もやったことなくて、KOFでしかテリーやリョウ知らないけど、CvS2でロック使ったときはすごくかっこいいと思ったけどな。
格ゲーブーム自体が終わってたから仕方ない
>>691 SNK自体CAPCOMから移ってきたり、CAPCOMへ行ったりするスタッフでできてたからなぁ
そういう繋がりがあったから、CVSが出来たんだろうけど
経営がやばくなったら逃げたくなるのは仕方ないんじゃね
それに上がネオジオボウルとか作って、開発からも馬鹿呼ばわりされる状態だったんだろ
そりゃ今も昔もまともにキャラを扱うような人間が いないKOFチームに餓狼チームがおいそれとキャラ貸すかよ
シャドウハーツはSNKの遺産の一つみたいなもんなんだよなぁ アルゼの金銭的な力もあったかもしれないが、あれがSNKで出ていたら もしかすると格ゲー以外のジャンルも確立して、今でも生き残ってたかもしれない
キムは毎シリーズ更正させるキャラが違うとかが良かったよな ふてくされた顔した秦崇秀と秦崇雷に挟まれてもの凄い笑顔のキムとか見たいよな
でも時代が進んでるのよねw 表舞台に出てる古くても若いユーザーにも人気があるネスツ組の勝ちだな 芋屋が今で成功してるのはMI系とアッシュ編だけかな? あとは・・・過去の墓荒しについでは・・なんか残念なことに・・・
次世代女性ファイター候補に雛子が・・・
>>697 アレックスポジションはアルフレッドだろう
>>697 アレックスと違い出る作品全てが商業的にコケる疫病神キャラにはなってないけどなw
カプエス2はヒットしたし
>>691 第二も営業も広報もデザイナーも大多数が途中で離散したよ
アルフレッドもそろそろ出してやれよとは思うけどな
>693 それだけじゃなくテリー以外メンバー全部交代ってのも餓狼ファンがそのままつかなかった理由だね 一作目だけでもシステムはMOWでメンバーはRB2メンでやれば次ロック主役でメンバー変わってもおkだったかもしれん
ボブウィルソンだってみんな出して欲しいだろうに
やっぱ蒼紅しかりMOWしかりスト3しかりキャラ一新は諸刃の剣だな ヒットするかこけるか、どっちかしか無い
確かにアルフレッドはほとんど忘れられてるレベルだな…若々しくて嫌いじゃなかったが レオナの新超必殺のコマンドが知りたいなー。 鳳凰脚とか龍虎乱舞みたいなコマンドだと慣れてて良いんだけれどw
>>701 逃げてサミーに擦り寄ったかと思えばいきなり資本提携解消して独立
ディンプスは基本的に信用ならんわ
>>702 リアルバウトスペシャルの時点で餓狼チームもキャラ崩壊させてるだろ
どこがまともにキャラ扱ってんの
95でエイジとビリーが庵にボコられた時は餓狼開発チームと龍虎開発チームは怒ったらしいぞ
>>711 KOFはガロウじゃないんだよ><
そういうやつにはずっとガロウをやってもらうしかない
まぁ新キャラ?人気を育てるのとユーザー層を増やせるのに時間がいる
時間も費やさなきゃどれも入らないんだ
>>713 諸刃どころか、柄に刃が付いてるんじゃないかってカンジ
寡聞にしてヒットした例を知らないし
>>714 2141236+BorD
成長したか崩壊したかは捉え方によるから難しいとこではあるとは思う。 「最近はギースが神格化されてるのが気にくわない、初代で醜態を晒してるから説得力がない」 ってのを昔、ゲーセンに置いてあったノートで見たときは「何言ってんだコイツ」としか思わなかったが まぁ今見るとひとつの意見ではあるわな。賛同はしないが。
KOFの連中が行ったブレッツアがそもそもSNKの系列会社な訳で 要するに餓狼とか作ってた第1は裏切ったというよりは、単に切られただけなんじゃねぇの? 強いて言えば裏切ったのはアルゼだろ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 00:58:20 ID:MERgMp71O
過去作からのキャラもいいけど、やっぱ新キャラいたほうが目新しくていいと思うな
>>718 親切にありがとう! 逆だったか〜
こっちは敵に向かっていくイメージが無いせいか苦手だw
今も昔も上が馬鹿だよ 携帯ゲーム機流行ってる!→Im not Boy→誰もボーイを捨てませんでした プリクラ流行ってる!→ネオプリ爆誕!→誰も使いません 3D格ゲーの時代じゃ!→餓狼WA、侍魂、BURIKI→大コケ ネオジオワールド!→コスモワールドに一気に話題取られる→おわり 抹茶は喋んな
レイスピン派生スタンドの氷をガードさせた時に相手すり抜けていくの何とかしてくれー
マンセーすればゴミも金貨になるんじゃね? 保育園の時、近所のゲーセンでよく遊んでた そこに95をやってたおっさんたちがよく溜まってて そのおっさんたちが草薙京のことを 「なんだこのキャラ」「ダセェよ」「主人公はテリーだけやろ」 とかよく口にしてたな まぁ認められてなかったキャラも時間が経て、人気も付ければ人気キャラにもなる 何が流行って、ちゃんとチェックもして、時間もきちんとかけて、手抜きなしに出来上げれば 誰も文句言わない ちゃんと時代の潮流を読め
ID:Nl7/ob7B0 いつもの池沼か
任天堂様とバンダイ様に食って掛かる程の資金があった時代があった訳だな バブル成金のテンプレの如く投資に失敗した訳だが、そのうなってた金を設備や人材に投資してればな 元FFスタッフ(笑)のクーデルカとか、地味に痛み目見てたが・・・ そんでアルゼにかっさわられてからそいつらシャドウハーツとか小ヒットしてたし、もう何ていうかマヌケよね
じゃID:TSGU3hMc0はいつもの懐古って二文字に過剰反応する命いくばくもないおっさんってことか 自己紹介乙
今たしか200人ぐらいなんだっけ あの時倒産しなければもっと凄いものが見れたかもしれんのか まあ過去を愚痴っても仕方ないけど
記憶力のいい幼稚園児だな〜w
過去なんざ興味ないが おっさんたちが毎晩のようにやったら懐かしいあの頃の偉業をどうしても語るからなぁ・・・ もういいだろ・・・そんなにすごいのかよ、SNKってやつは
正直対戦ツールとしては旧SNKのゲームもクソゲーばっかりだよなwそれでも神格化されてるが
極論すれば、対戦ツールとして崩壊してる格ゲーなんてほぼ無いッス
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 01:22:53 ID:DeyNk3amO
>>732 > 過去なんざ興味ないが
一行目はかっこいいのに(;^ω^)
リボルスパークファンには悪いがスラッシュセイバーの方がカッコいいです! でもレオナブレードもカッコいいです!不思議!
同意ッス
レオナは服装も技も今までより好きだな 13で初めて持ちキャラにするかも
旧SNKで一番ガッカリしたのは蒼紅 SEが酷い、SEの酷さなら糞糞言われてるNBCやSVCに匹敵するレベル 個人的には真サムを作って、あの爽快感抜群のSEを作ったSNK謹製って時点でその二作を凌駕する酷さ しかもキャラコンパチボスもコンパチ なんで前作の主人公のユダも夜血なんよ…、後ろめたいキャラはみんな夜血ですかそうですか 格ゲーなのにムービーゲー、ポリはヒドイがムービーの出来はいま見てもかっこいい 一度見とくことオススメ、これはマジな話 ただいくらムービー良くてもキャラがコンパチだからムービーの質上げるよりキャラをちゃんと作って欲しかった ただしマンガは良作 そういうゲーム
バカ高いハードとソフトのネオジオと餓狼2がテリーと舞のおかげで売れてたんだから!……だったよね
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 01:35:41 ID:DeyNk3amO
攻略wikiにストーリーの項目作ったよ 暇な人編集してくリャー!!
そういやしたらばでラルフの動画にPちゃんが歩いてると聞いたんだが どこにいるんだ
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 01:44:55 ID:MERgMp71O
この流れであと一週間… のーしぇ!
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 01:47:37 ID:DeyNk3amO
「リボルスパーク」は名前も演出も「リボルクラッシュ」が元ネタってのはわかるけど、 「レオナブレード」は何が元ネタなんだろう…? この辺、詳しい人いる?(恐らく20代後半〜30代全般)
>>746 あの金網の部分か
見落としてたわw
あんなんアケでわかるかよwww
>>740 言っちゃあなんだが
SNKが凄かったんじゃなくて格ゲーブームが凄かったんだろう
SNKもすごいエネルギーを持っていたとは思うが
クラークバスターの煙、バンカーバスターに使えるな
>>747 何故リボルクラッシュを知っているのにバイオブレードを知らないのか?
>>746 二匹確認できた気がする
まだいるかな?
おお、モリガンが可愛くなっとる いっちゃあなんだが、CVSの森モリガンはどうみてもコスプレした外人にしか見えんかった
クーラちゃんみてたらカッチカチになっちゃうぞ
758 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 02:09:02 ID:MERgMp71O
クラークちゃん見てたらガッチガチになっちゃうぞ
XIは風雲、武力主人公&ボスをゲストで呼ぶならついでにWHからもネオディオとフウマ出して欲しかったな ネオコロのドット使い回せたんだし
>>715 餓狼SPもRBSPもお祭り色強いだろうが
EDだってそうだ
スタッフがお遊びでふざけるのとキャラ崩壊とは違うだろう
今の芋屋のように博士のブログのように、スタッフが過去作品のことを知ったかぶりで
紹介したりするとか、まともに知らないスタッフに旧キャラをいじられる事
そういう事を言ってるんだよ
11の人選は素晴らしいかったなー 操作性も歴代KOFの中で一番良かったと思う
>>731 そりゃあ京チームに負けるたびにモニター叩く変なおっさんたちだったから
記憶にかなり残ってたんだよ、店員のおねえちゃんも大変だったなー
あのおっさんたちは今どこで何してるのかな
MOWは良いゲームだよね 当時はあのキャラを受け入れられない人が多かったんだろうけど テリーもクソかっこいいし1フレ超秘も一部のキャラは壊れ気味だけど面白いと思ったよ
女格チームのストーリ内容ねえなぁ。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 05:28:25 ID:uqFh3BMZO
ワシは見たんじゃ。 朱雀が暗黒雷光拳を打つ前に ムルグが 「あなた死ぬわよ。」 と言ったんじゃよ。
女格のストーリー酷すぎるだろ このスレでもジェニー参戦フラグとかいらぬ誤解を与えてるし なんかせっかく復活したのにあつかい悪すぎ 結局乳揺れとか脱衣とかその程度にしか見てないのが心底悔しい
乳揺れと脱衣が程度低い見たいな言い方だな それこそKOFの本質だろ
新女格が結成するとしたら ジェニーが舞、香澄orまりんがユリの対抗馬なのはわかるけど キングにはそういうのいそうにないな
>>769 アッシュ編のキャラは知らないけど、ヴァネッサならかっこいい女性キャラとしてキングの対抗馬になれる。
言われてみればそうだな。 ストーリーよりはそっちの方が重要だった。
>>770 新女格のコンセプトが世代交代なので、ヴァネッサさんは年齢的に…
>>773 そうだった・・でもそういうコンセプトがあるならXIIのムックに載ってた太極拳使いの新女性キャラが入れるね。
新キャラ候補3人の中では一番使ってみたかったし、新女格ってくらいだから新キャラ欲しいしね。
これで家庭用にジェニーが参戦しなかったら、12のときのK´、舞詐欺と同じだよね にしても女格のストーリー悪いねぇ もし最後のロケテがあってアンケートがあったら、書き直しを希望しちゃお
ジェニー 乱 ダイアナorアンヘル のなんら関係ないチームで ウィップと言う可能性もあるか
まさかの ・ジェニー ・リーリンナイツ部下A ・リーリンナイツ部下B かも知れん
>>777 リーリンナイツはジェニー以外オスだろ…
カンダタとカンダタ子分みたいだな
>>778 女格チームに男が2人いてもいいじゃないか
実は女でした、とかやるよりはいいと思う
782 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 08:53:58 ID:bF1p4qYiO
今までの勢いはどうしたのかな社員さんたち^^
>>782 いくらニートでも、時間の感覚くらいは身につけてほしいものだな
>>782 格ゲー全盛期を経験した年配の方が多いみたいですが、最近興味持ち始めた大学生だっているんですよ。
785 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 09:09:06 ID:Ytsi3j310
ジェニーの中身は桃鉄のボンビー
http://www.youtube.com/watch?v=2rN1WeiV7nQ うそをつくことを拒絶し
争いの中、大勢の子友達が
命のために戦っている 地平の彼方の希望のために
死せる世界
暗き道
選ぶべき
十字路すらなく
私の前に広がるのは
血の赤に染まったカーペットだけ 神の作りたもうたこの公正なるものを
見るがいい!
私のただ一つの願いは地上における総ての日々を 後に残し去りゆくこと
我が来るべき王国は 日々の地獄
再び最初の石が投げられる
地獄へようこそ、小さな聖人よ
母なる大地は命を奪われようとしている
天国へようそこ、兵士よ
私の最初の嘆きは決して終わることはない 人生は命を恐れるためだけにある
お前は愚者、さすらい人
お前は神々に挑み 敗北を喫した
渡し守のために 1ペニーを残しておくがいい
我が身を助け 他の者達は苛まれるに任せておくがいい
希望の中で
愛の中で
この世界は未だ 箱船の備えもなく
人類は謎の 行動を取る
家庭用でルガール使えるようにしてくれ
790 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 09:46:41 ID:MERgMp71O
お、重複してたんか
ジェニー参戦フラグたってるけど、アッシュ編ならオズワルドとアーデルハイドのが必要だろ・・・。
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 09:53:38 ID:MERgMp71O
オズって生きてるん?
>>788 ルガールも良いが、取り合えずは先にアーデルハイドを出して欲しいな。
アッシュ編の裏主人公的存在だし、今回も乱入キャラでいると良いんだけど…
そういや、前にアーデルハイドは女性名って話が出てたけど、
ルガールは元々娘が欲しかったからこの名前を付けたってストーリーで言ってたな。
>>792 ヨボヨボになってるけど超必でマッチョになるよ
ジェニーはアッシュと組んでネイルアートチームですね あと一人は知りません
そろそろKOFもフルボイスにしろよ そのへんの同人エロゲですらフルボの時代だし 家庭用ではフルボイスにしてほしいわ
モウヨッセ
そういや今回珍しくSEとヒットストップがしっかり調整してあるけど、プロデューサーとか変わったんかね? なんにせよ良い人材が指揮をとるのは大賛成だ。
>>798 イベントシーンでキャラの口動いてるから
ボイスあるんじゃないかな?
クーラちゃんのイヤらしいフルボイスが聞きたい
「もう、こんなにカチカチになっちゃって・・・」 くらい言って欲しい
バトルコロシアムはカラーエディットあるのか ネット対戦も国内同士ならラグほとんど無いみたいだし これなら13も期待できるな
スパ4にも飽きて来たし13も楽しみだな
人気キャラは平気で復活するからなこのシリーズ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 11:43:41 ID:0RZNFlorO
またクソゲーができそうだな。 アッシュとか主人公じゃ無理だろ。京だろ。アッシュは強敵とかにしないと。アッシュとかアレックスなみの空気やん。
次から戻すとかしそうだな スト4みたいに
810 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 11:49:12 ID:MERgMp71O
オズが家庭用で出るとしたら、チームだれよ
マキシマは人気あるほうだろ というかストーリー上、K'が参戦する気を起こさせるのに、こいつの尽力無しじゃ無理な気がする あと実に個人的な意見だが、社が消えて無くなったもみあげ分を補給してくれる良キャラ
チンや大門やマキシマとかは人気があるから復活した訳ではないでしょ
マキシマだけは人気あるとおもう
大門使いたいって奴はそこそこいそうな気がする
大門虎五郎を使いたい
>>814 たぶん藤堂やショー疾風と同じ立ち位置だと思う
ネタキャラじゃないですか!やだー!
牧島が人気キャラかは別として、k´チームに牧島いなかったら寂しいだろ
ネスツ編のキャラはK'とクーラの人気が頭一つ分抜けてるだけで、後は五十歩百歩だろ マキシマは万人に好かれている訳ではないが、決して嫌われることがないと言う印象 99EDとかの影響もあって渋い格好良さに惹かれてのコアなファンは居るが
マキシマハブにしてK'、クーラ、ウィップチームになったら 媚びてるって思われるだろうな
ユリの挑発は尻ペン?
>>808 アッシュは狂言回し系の主人公だから、おまえが考えた男は拳1つd(ry系な主人公じゃないんだ
>>820 マキシマはモンゴリだから多少人気あるね
あとアッチ系の人向けキャラでもあるからな
しかしボス以外の目玉の新しいオリキャラは一体もいないのが笑える
>>822 ウィップやクーラは他にチーム組めそうな人がいるけど
牧島だけはK´チームにしか居場所がないんだからハブしたら可哀想だ
K'とかマキシマとか名前が痛いな 毛井田 秀とか牧島 徹とかで良かったよな
ギャグにしてももう少しひねって欲しいなぁ
マキシマはネオジオフリーク時代に好きな男性キャラベスト10に入ってたはずだが。今の人気は知らん
涅洲都チーム 慶 堕宗 萬 基島 紅 雨楽
DQNネームじゃないんだから
元ネタの名前が痛いって事になるなK´とかは
>>825 マキシマとK´はいつも一緒。つまりスタート押しながらK´を選ぶと・・・!?
新女格はあるなら、鎮の電話相手がジェニーと予想して
ジェニー、桃子、誰かと予想。
まあ急造チームで予選突破できないとか女格ストーリーで言っちゃってる
から突破できませんでしたででてこないんだろうな。
とりあえず名前を無理して漢字に変えてようとする考え方はかなり痛いって事はよくわかった 改造人間ですから
じゃあもう「くさなぎもどき」でいいんじゃね
836 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 14:10:23 ID:jA3Sl1lP0
折角ノナを放逐したのに何でMOWが今さら絡んでくるんだ
暗 妹愛悶怒
>>834 寧ろK'のままでいい、くさなぎもどきはあまりにもセンスが悪すぎる
知能遅れでない限り思いつかないネーミングセンスだな
age豚は今日も元気だね
くさなぎもどきはいっぱいいたからなぁ
何でもありのKOFで言うのも今更だが それでも機械のバディだと思うと何かな
>>832 チンへの電話がここに来て複線とは・・・悪くない読みだw
新女格にはほたるとか入りそうなんだけどな
11のEDで微妙にジェニーと合流してるしさw
個人的には餓狼チームのストーリーでマリー出てきてたしすごく出して欲しい
まあ、ジェニーも実際に追加されるのか分からないけど
もしされるなら凄くうれしい
草薙剛でいいじゃん
シンゴー!シンゴー! クサナギサァァァン
鎮の電話相手はクーラだと思う、03みたいに出場してくれないかと頼んでるのだろう ウィップの方がKの説得には適任だろうけど、怒ストーリーで「自分の任務じゃない」って言ってるし
鎮の話し相手は03でアテナと組んだまりんが一番濃厚だと思うけど(そういえば03EDは酷かったなぁ)。 ケンスウの龍の気の監視とかそんな感じで。 性能も個性あるから出しやすいんじゃなかろうか。
俺の予想、鎮の電話してた相手はクーラ 新女格は大したメンバー集められなくて予選落ち、家庭用で追加とかもなし 公式のK´チームの隣の空きに稼働後隠しキャラのアデル追加
俺はてっきり、薫ちゃんだと思ってた…
ふむ 色んな読み取り方があるんだな しかし、来週にはK'チームのストーリーも公開だったよな チンの話し相手が誰なのか?少なくともK'チームかどうかは来週判明しそうだなw でも、予選落ちはキャラ増やさなくていいし芋側に取ってはアリだよな・・・
実はケータイの電源が入ってなく 鎮の思わせぶりな一人芝居と予想 エルプサイコンガリゥ
ヘルバウっなっ!の人達もたしか予選落ちって設定だったよね。
ヘルバウの人はきっちりその次の年に復活したな
アメスポは予選通ったけど その権利をニューフェイスに奪われたんじゃなかったっけ 俺の記憶違いか
そうでしょ
あ、その記憶で合ってるって意味ね。
俺の予想ではチンの話相手は独り言 ボケちゃったんだよ
予選通ったけれど七枷武真館空手の使い手と愉快なデザイナーとショタにぶっ飛ばされてヘルバウ…なっ!? だったからあってるよ〜
>>852 あ、言葉足らずですません。低迷してるけど一応毎年予選には参加してるって意味です。
97は予選通ったけど取られてたね。取られたのは名前が似てる別人ってことになってるけどw
芋やのアピールもロケテ調整も作成時間的にもないから新女格出ないと思う アデルは妹洗脳されてるから中ボスって事で出るんじゃなくて、妹助けるために 隠れて参戦てことにして操作できるキャラにしてて欲しいな。
今回の芋屋ならサプライズ期待できる きっと
アメスポチームはいつ参戦できるんだろうな…
ラッキーはシューティングの方に出せば良かったのに 無限増殖するボールが弾で
863 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 17:27:05 ID:RYY13rBv0
普通にうけがよさそうなキャラを出すだろう、アメスポ出すくらいなら まぁローズはもしかしたら使えるかもしれないな、フェンシングできるし
だよなw 正直アメスポいならーしさ?それだすくらいならもっと(ry でFAだしな ローズはでて欲しいがはてさて
そういうこと言ってると またコンパチでアメスポチーム出ちゃうぞお前ら
ageちまった、サーセン
抹茶「あいやー?そんなこと言っていいの?かっこいい旧時代キャラたちを敬わないとまたコンパチで渋みのあるレトロカッコイイなレアキャラ出しちゃうよ?ユサの部屋だってクルクルトゥーンのキャラを片っ端から食いつぶして占拠しちゃうよ?」 ネオジオ博士「そんなこと言ったら君たちの知らないKOFの歴史やパッケージの説明書の文字やデザインなどの話を麗しく語りだしちゃうよ?我が波乱万丈な人生でもあるネオジオブログも見せちゃうよ?」 ヒロアキ「・・・離れて正解、マヂキチ」 ノナ「あ、俺もつい最近離れたわ」 ファルコン「ちょwwwww今にきつくのがおせぇよwwwwおまえらwwwww」 森「ちょwおまえら歓ww迎wwしwwまwwすwwwwwwwカプコンへようwwwこwwwそwww」 おぐら「・・・どうしよう」 こうですか?わかりません
亀だが
>>801 新宿クラブセガのロケテの時点ではなかった
いまから収録するんでもない限り無理だな
フールボイス!フールボイス!
>>867 ただでさえ評判の悪いノナとファルコンをカプが欲しがる訳がない
イラストレーターってどっかに籍を置くよりフリーが一番賢明な気もする
ローズが烈風拳とカイザーウェーブを打ちまくって飛ぶとジェノサイドカッターで切り刻んでくるとかもいいな
キング(というか女格チーム?)が重要ポジションにいるらしいからローズが新女格チームの一人だったりして
京は力取られると思う?
取られそうな所でそうはさせぬと乱入されると予想
・・・貴様を殺すのは俺だ
ツンデレいおりんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
怒Tの公式ストーリーを見て思ったが、性格的にはK´より京、庵のほうが よっぽど万年反抗期だと感じた。いや、そこが魅力なんだろうけどな。
K’の方がよっぽど苦労したからなぁ、京なんて何言っても両親揃ってるし帰る実家もある
>>875 そのキング云々のソースって何だっけ?
俺も見た記憶あるんだけどそのわりにキングが空気な気がして
改めて確認しようとしたらソースさえ探せなかった…
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 19:13:39 ID:MERgMp71O
まあ開発中?のだし 過度な期待は禁物だよな>キング
>>885 ありがとう
公式ストーリーでも伏線らしきものはなかったよな?
>>887 伏線らしい伏線は新女格チームの存在くらいのもん
889 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 19:27:03 ID:xld3Q1bdO
>>874 親が後天的に身に着けた技を遺伝的な発想で娘に使わせるのはどうかと
今更だが草薙の炎ってそんなに凄いもんなの? K'が2000のEDで身軽になりゃわけねえよとかいってグローブ投げ捨てても能力的には京レベルだろ 大蛇薙や無式がそんなに強いものには思えんなあ
街一つ吹き飛ばすゼロキャンの力は 無式を反映したものらしいから相当なもんだろ
>>890 本気を出せば一瞬で人間を蒸発させる事が出来るとか
>>890 一般的にとんでもないやつらの集まりの中で、主人公補正も相まってるが
強力なキャラ設定なので、相当なもんなんだろう。
クーラのフリーズとか、オロチの無に還ろうとかって範囲的にはどんなもん
なんだろうな。無に還ろうは東京ドームくらいか。日本人にわかりやすい
基準で。
>>891 の通り無式パウァワがゼロキャノンに反映されてるし
94だか95の勝利セリフで10分の1で戦ってるといってた気がするし
地球意思オロチすら払う炎の力として外伝MIで宇宙人にすら注目される
豪雨の中シンゴに闇払いを見せても真っ赤に燃えてるそうだし
すごいんじゃね?
99の小説でも、閉鎖空間で吹き上げる炎をネスツの兵士たちにぶつけて一撃でなぎ払って紅丸たちを助けてたよ
最初はグローブに仕込んだ火薬を発火させてただけなのに
そんなんくらっても生きてる格闘家は体が丈夫なのね
898 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 19:55:53 ID:MERgMp71O
じゃあ紅丸の雷は凄い?
>>896 最近のバキで、すんごく強いと落雷にも耐えられるとのことですので
炎だけでは死なないのだと思います。まぁ、作中ではツメ、鉄球、細剣
での攻撃でも血はでませんし、百回叩かれる前に死ぬというムチでも
大体みんな平気です。毒も大体みんな裏返ります。
>>891 そのゼロキャンを吹き飛ばすタクマはどんだけなんだ…
なんか本気になったMr.カラテみたくグローブを投げ捨てたK'とか本気になった草薙京みたいのが使ってみたいもんだ
グローブ投げ捨てた時、修復するのはマキシマなんだぞ そう簡単にグローブを投げ捨てたらいけません!
グローブを投げ捨てたK'っておそらく常時ハイパーチェーンドライブしかできないんだろうな
2001ムックに載ってたK9999とアンヘルのイラストがどこ探しても見つからないんだけど誰か持ってない?
「身軽になりゃワケねぇよ」がボイス化されるのか!
>>903 マントで肥大化した手が隠れてるイラストだっけ?ムック持ってるよ。
制御できなくなるから弱体化だろグローブ捨てたら アダマンチウムウルヴァリンじゃねんだから
タクマ最強伝説
徐々に体力低下+攻撃力UPってところでは。攻撃する度自分にもダメージ的 な。まぁこういうことして死ぬ主人公はいないが。
>>905 最後の方のページで白髪モードの鉄雄とアンヘルがソファに座ってる感じの
イラストだった気がする
タクマとリョウはどっちがツエエ?
>>908 徐々に体力低下、通常攻撃に削り付加、HIT中にボタン連打で相手燃えるエフェクト
ただし防御力皆無でいいキャラになるんじゃね
結局キングはストーリーには関わらないのか?
とりあえず1人モードの戦闘前会話では特に重要な会話してくれなかったなぁ<キング 中間デモもカノチっていうかムカイが目立つ位置だし…… というか、零サムみたいに「全員のエンディングが繋がってる」みたいにしないと「ストーリーで重要な位置」とか格ゲーで難しい気もするんだけどな
でも無理に関わらせようとすると、山崎の悲劇になりそう
>>888 だったらローズなお更期待だな
フォクシー以来のフェンシングキャラじゃないか!
それよりさ、アッシュって別に草薙京の炎を無理に狙いつけることないよな
クローン京とかK9999の炎を狙えばすぐ揃うだろうよ
クローンの炎が足りなかったらまた他のクローンの炎で足せばいいし
>>910 SVCカオスのMr.カラテの台詞で答えが出てるのかな?
SVCは公式設定にならないのかね?
>>915 ネスツ崩壊後も放たれたクローンは残ってる設定かよw
アッシュが狙っているのは草薙の神器では?
やっぱ純正じゃないと不具合が起きるんじゃないか
>>917 そりゃのこってるだろうよ、たぶん
あんなにたくさんいるからな
>>918 草薙のクローンは神器ないのか?
じゃ力を一部移植されたK’は狙われないな
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 21:05:58 ID:MERgMp71O
ハイデルンが回収したんじゃ
おそらく、アッシュは“払う”力を必要としていないんじゃないかな
クローン京とかのは超絶劣化品ってイメージがある 対してK’のは共鳴を起こしたりしてるから、限りなく本物に近い気がする
>>910 MIAかなにかのサブストーリーみたいなので藤堂に極限流最強はリョウだって言われてなかったか
ああ、タクマはなんだかんだいって年老いたって奴か MIA2では渋かっこよくなった藤堂が見れると思ってたんだがなぁ
>>921 俺はハイデルンだったら軍事基地で京様クラブ開くわ
♀兵士たちへの水商売に使うのに持って来いだろ
>>923 なるほど、それは言えてる
>>925 でも藤堂を出したら本当に誰得としか思えないね
娘の方はともかくさ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 21:39:52 ID:MERgMp71O
藤堂はカプエスで!
1800年の歴史がそう簡単にコピーできてたまるかってんだ!
そもそもタクマは96からしばらく出演しなかったのは引退したからだからな 99で4人になってメンバー足りないから復帰しただけで
コピーのどれかが無式使ってなかったっけ
タクマは時々説明できない力を発揮するなw
>>926 性能に寄るんじゃない?
重ね当てで有利とって、対空重ね当てで落とすとか面白そう
誰得とか言ったら昔のキャラとか出せないし
そうだ、コピーも無式使えたじゃねぇか KYO-2だっけ
934 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/06/11(金) 21:54:37 ID:MERgMp71O
さんを付けろよデコ助野郎ォッツ!
家庭用でジェニーチーム追加だったらメンバーは藤堂で良いわ
>>615 のグリフォンとこ藤堂が父様を探す為に〜に変えたらぴったり
ベティは14からはチームメイトいなくなるな 立場的にちずるみたいなもんだからスッパリ消えるのかねえ ベティ、まりん、桃子で出るのもいいと思うが
どういうストーリーでどういう会話するんだその3人w
家庭用追加キャラはDLCで1キャラ500円
無式は本来人に向けて使うような技じゃないってどっかで言われてたよーな。 クローンについては京1が最初の成功例だったけど技の再現が不完全でアレンジ技ばっか。 京2が一応のネスツクローン完成形で技もなんとかコピーできた。 他のクローンズは量産タイプ。でもオリジナル京が脱走したあとはサンプル消失で クローンもどんどん劣化していって9999体目でついに諦めたとかなんとか。これが鉄男。 んで終わったはずのプロジェクトがなぜか続いていて完成したのがKUSANAGIとか。 蛇足だけど03のKUSANAGIはちづるの中の京のイメージを実体化させたものでネスツのあれとは無関係らしいよ。
ジェニー、ビリー、リリーでイギリスチーム ジェニーならあの狂犬くらい躾れる
その2人、生真面目エリザが嫌いそうなタイプじゃないか?w まあエリザはアッシュ編終わったらサクッと消える気がする
次の彼の地編で続投あると思います>エリザ
次のお祭りで出てくるチームとしたら アメスポ、オロチ、エージェント このへんか
オズ・エリザ・??? たぶんアッシュとは組まないだろうな
探し物チーム オズ 薬を探してます アンヘル K9999探してます アレッシー 落とした小銭を探してます
カノチ編本当にやるんだったらうれしいね ぶっちゃけあれだけの設定を敷いたから、回収しきれないし アッシュ編で話を全部終わらせたら消化不良になるしな
アッシュ編はアッシュの目的が判明、達成できるだけで 彼の地勢を倒す事は出来ず、さらにオロチ勢も復活 次のストーリーは彼の地vsオロチvs人間の三つ巴の戦いになると予想する
なんだそれすごいワクワクしてくる
鉄男は犠牲になったのだ…
>>948 で三国志的ノリになって大会開催か
末期の幽遊白書みたいだ
dou
アッシュがサイキさんと試合、敗れる サイキさんも次の試合で敗れる 優勝は藤堂っていうオッサン
オロチ勢復活はストーリー的には安易だと思うけど、 社とかゲーニッツ使いたいから「みんな復活しました」でいいや
>>940 は嬉野版小説じゃないの?
まあ公式っちゃ公式
安易過ぎてワロタ そしてオロチ陣はしつこくでしゃばりすぎてカノチ編キャラの出番を食いつぶすんですね どや顔でユサ日記のキャラたちを食いつぶした上に占領した抹茶一味の如く
タクマは本気を出せば真・豪鬼と同格までいけるんだ まあ豪鬼はさらに上の次元までいってるけど
三つ巴展開が繰り広げられたら絶賛放置プレイ続行中の飛賊組の立場ないなw サイコはメインストーリーに関係ないんだからチームストーリーで 話進めて龍の気話終わらせればいいのに
>>958 2ちゃん。
小説。
KOF99のときに出てたトレカの裏の説明。
旧SNKのホームページ他。
手元にない&現存しないから微妙にうろ覚えだけどだいたいそんな感じだったと思う。
まあタクマは愚地独歩と同じ人をモデルにしてるキャラだからな ある意味チートキャラだ
彼の地(って言うか三つ巴?)編に期待してる人って意外と多いんだね 俺は、アッシュと彼の地の物語は13でキッチリ完結して欲しいと思ってるけど……
飛族編も気になるけど一作で終わっちゃいそうじゃん 代々3作品で一遍だったから飛族で3作も伸ばすの厳しくないか それならカノチ編で3作やってる間に飛族ストーリーをサブで入れて消化してもいいし
あくまで「アッシュ編」であり「彼の地編」ではないってのがミソだな
飛賊はカノチ編の次に飛賊編でも作って欲しいね 飛賊四天王とか笑龍とか飛賊という派閥の話とか サイドストーリーに置いとくのはもったいない サイドストーリーのスケールを超えて一作品として出せちゃうね
飛賊編って龍ぶっころしたらすぐ終わるんじゃないの? ストーリーってそれだけじゃね もう13で終わらせたら
>>964 トレカなんかあったんだ?
設定網羅するのも大変だわ。いいかげん設定集でないかな。
>>965 龍の力とオロチの暗黒パワーは本質的には同じもの、とかいう強引設定で
オロチの魂(=龍の力の源)を巡って飛族たちが激突、とかでいいんじゃない。
>>967 だってさ、あの人数いるのに終わらそうとしたら絶対無理出るし
つまんねー打ち切り展開やられるくらいなら、人気有るけど再登場しずらいオロチ陣と抗争させた方が次シリーズのネタになる
オロチ陣とかもうお腹いっぱいなんですけど オロチ無関係でシナリオ作れないのかよと
>>974 キャラ自体はお祭り軽視か出てないだろ、アホか
それとも藤堂だせだせいいってるような不人気駄キャラ信者か?
>>954 そして無界さんが優勝して「人間界に迷惑をかけないこと」を彼の地、オロチ勢に約束させる…
綺麗に纏まるな(´・ω・`)
13がある程度売れないと新作も糞もないと思うけど とりあえず新キャラ作ってくれればいいや
>>971 そんなナンセンスな終わり方は許されないと思うね
そんな糞みたいな終わり方されたらKOFの質と製作会社が更に疑われる
>>974 それは思うが、どうしてもそれを望む一部があれだからな・・・チッ
でもオロチ陣の話はサイドストーリー的な扱いだったら別にいいと思う
>>977 そして牡丹たちがラジオ番組に出て
「わたしたち人間じゃなくて彼の地からやってきた者です」
とか言って番組のDJに面白がられるんだなw
>>976 なぜそうなる…
そちら様はオロチ陣信者様?
過去のKOFオリキャラにいつまでも頼るなって言いたいだけ
だってオロチ編以降のキャラって魅力ないもん
不人気つか・・・カノチキャラはおっさんウケよりも若者ウケだぜ? 何もかもおっさんホイホイすればとは思わない
>>981 SNKの遺産に頼るのが芋屋の経営方針だから、自然とそうなるんだよw
>>980 パオパオカフェにて・・・
ラジオ「牡丹:わたしたち人間じゃなくて彼の地からやってきた者です」
ソワレ「ちょwwwwww兄貴wwwwwwwwww」
アルバ「ぷwwwwwwwwwwwww俺らと同じwwwwwwwww」
ルイーゼ「宇wwwwwww宙wwwwww人wwwwwwww」
ジヴァートマ「これはまた実に愉快だなwwwwwwwwwwwwwwww」
リチャード「」
>>984 なんじゃそら
過去のタイトルに頼ってないメーカーってどこがあるんだ
>>983 03出たときは学生だったけど・・・って人も多いと思います><
待たされすぎて嗜好変わっちゃった友人達のなかで一人だけ未だにSNKにかじりついてるのが最近ちとツライ。
そういや次スレは重複を再利用でいいんだっけ?
でもな?芋屋はな? 過去に「頼りっぱなし」なんだけどなwwwwwwwwwwwwwwwww
逆に芋屋ほど過去のタイトルに頼り切りのメーカー、他にどこがある?
極端な話、京や庵はちゃんと出場して、技の一つ二つ新しいのを見せてくれればいいわけで 草薙の炎やらなんやらが、ストーリーの中心に関わってくる必要はまぁないっちゃないのは確か アーデルハイドやハイデルンなんかが中心になった話も見てみたいってのはある まぁどっちも出てから相当経ってるけどね
03当時で中一の少年も今では二十歳のおっさん
主人公って炎使えるのが条件だったりするのかね アーデルハイドかオリキャラ持ってくるのか
芋屋ができてもうほぼ10年だぜ。 びっくりすらあなあ
オロチ編キャラが魅力的に感じている世代がいるように ネスツ編アッシュ編のキャラに魅力を感じてる世代だっている
>>988 いいんじゃね?再利用して何か不都合なこともないだろう
>>991 >だからなんなんだよアホか
え?w何おかしいことをwww
>>993 あの頃の中1の少年「20でおまえと同じおっさん扱いされるのはちょっと・・・」
進歩しねぇなぁ
1001 :
1001 :
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