1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 08:45:32 ID:6oMZTcjiO
使ってくださいず。
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:15:49 ID:+oo01jMT0
箱でやってるんだがどうにも上手くならないず。。
買ってから1週間くらいずっとPP500付近でウロウロしっぱなしなんだが、こんな素人は俺だけなのかorz
さっきPP0の人に負けて挫けそうだす。。。
買って一カ月でPP300をうろうろしてる俺がいるから心配ない
そのPP0はサブアカだろうし気楽に行こうぜ
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:33:24 ID:+oo01jMT0
おぅふ、、マジで凹んでたからそんな優しい言葉かけられたら惚れちまうだろーが!!
ちなみに今さっきキャミィに2Rともウルコンで決められてきたぜー!!ヒーハー!!
今日は猛者が異常に多いね うん
うん それに体調も悪いんだ 今日コマンドがうまく出せないのは最近の寒暖の激しさのせい
せっかく1000超えたと思ったら500まで戻ってきたよ・・・orz
質問・・・
プレイヤーデータの下に出るメッセージ(「俺より強い奴しかいない」「明日から頑張る」とか)はどこで編集できるのですか?
無知で申し訳ないです。空欄のまま3連敗・・・
12 :
10:2010/06/04(金) 00:23:55 ID:Z3laKfGF0
>R1押すと称号とアイコンは編集できますよね? 白いメッセージを編集したいのですが・・・
>>12 すいません間違えました。
ランクマの部屋を立てるなりして、待機画面のところのコメント設定をいじるだけです。
14 :
10:2010/06/04(金) 00:37:13 ID:Z3laKfGF0
あっアーケード待ちうけしかやってなかった・・・
なるほど、ありがとうございます。助かりました。
コマンド必殺技もろくに出せない(正確にいうと狙った必殺技以外が出る)ような初心者って、もはや私だけなのか
対戦相手が普通にセビ滅昇竜やら目押しコンボを決めてきて、すごいレベルの違いを感じる
波動拳 出したつもりが 昇竜拳
>>15 コンボの間に波動⇔昇竜がごっちゃに出ることはよくある
箱版の人も居るかな。
PP1000以下でも、めちゃめちゃ上手い人いて折れそう。
そんな漏れは剛拳でPP700安定。
>>15 昇竜が真空波動になるのは割とよくある
対処法は、ゲージを満タンにしないこと
波動だすときヨガフレイムコマンドでだしたら昇竜には化けないんじゃね?
あとニュートラル通せば化けないと思う。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 16:47:54 ID:eSE5g1Oq0
>>15 ピヨってる相手の目の前でウルコン出そうとして、その場で左右にMCハマーみたいな
謎のステップ踏むだけの俺がいるから大丈夫だず!!
素早く波動拳コマンド×2なんて咄嗟にだせないYO−
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 03:13:55 ID:bE3oTY1E0
溜めキャラをつかってしまい、コマンドキャラをやったら前より下手になってる気がする
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 03:18:18 ID:VGjyUeKj0
昨日からはじめた。
ノーマル強パンチキャンセル昇竜がどーしてもでない。
偶然でもでない。
入力のコツってなに?
>>23 ゆっくりキャンセルが掛からなくても良いんで、大Pキャンセル昇龍拳のコマンドを練習する。
完璧に出来るようになったら徐々に早くしていく感じが良いと思う。
手っ取り早く出来るようになる方法はちょっと分かりません。
6→大P→23→ボタンはなす
なんでこれだけの簡単な作業がなんでできないんだ!顔洗って来い!!
バルログを使い続けてるが、実践でソバットテラーが出せん、どうしてもてんぱってしまう
PP1000以上になるとBP3000とかキャラ自体を使い込んでる人が多いね
>>26 ゲージ使うけどEXバロセロナで妥協するのも有りかと。
トレーニングで出せるならエンドレスとかテンパりにくい対戦で慣れると良いと思うよ。
>>28 今現在のダメージソースはその下段爪→EXバル→イズナなんですが
うまいバルログ使いは、ソバットテラーを多用するのであれさえできればバル使いとして誇れるんですよ。
ソバットテラー自体安定して出せないので、実践じゃ無理。PP4000台にバルならソバット使わなきゃとも言われました。
>>23 なんという俺・・・
>>25 この入力でできるんだね
強P→636P でやってて、こんなん入力できんやろ
とか思ってた。ありがとう
リュウのトライアル10での入力で
攻略サイトには昇龍拳からの真空波動拳で
263P236P
って乗ってるんだけどなんで昇竜が263Pで出るのかな?
標準と簡易のコマンド見ててもそれらしき物がどこにもないんだけど
>>30 多分真空への繋ぎの例だと思うけど
2→(3)→63 って流れだと思う。
波動の最後を3で止めると昇竜に化ける事あるんだよね
細かい説明省略するけど簡易コマンドの考えで合ってると思う。
>>29 爪は下段じゃないので屈中爪といふ
ソバットからEXバルに繋がるのでその事を
>>28は言ってる
でもゲージ勿体無いのでソバット→スライディングでおk
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 15:34:59 ID:/symj2jy0
フレがアーケードで待受しているところに乱入することってできるの?
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 16:23:27 ID:VGjyUeKj0
>>25 6→大P→23→ボタンはなす
この数字って何??・・・・。
あとめくりってなんですか?
そういうレベルですww
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 16:25:09 ID:VGjyUeKj0
6→23とかってのの数字はレバーを時計の針に置き換えた位置でおk?
ゲーム買ったらまずwikiみようね^^
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 16:31:46 ID:N/RkqlTWO
時計ワロタw
キーボードの数字のとこみてみそ
789
456
123
ってなってるでしょ?
そこをレバーと考えてみるんだよ
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 16:32:59 ID:VGjyUeKj0
>>36 ひととおり読んだけど、レベル高くていまいちわからんww
>>37 テンキーかwww
ありがとう。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 16:39:10 ID:N/RkqlTWO
めくりはガード方向が逆(つまり前)の攻撃のことね
ケンやリュウのJ中Kとかがやりやすい
ガード方向を惑わすテクニックかな?
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 16:46:20 ID:VGjyUeKj0
いきなり出るようになったwwwwwwwwwww
おまえらすげえwwwwwww
ありがとうwwwwwwwwwww
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 16:55:40 ID:Svbs9+zyO
当て投げと移動投げがムズい
>>23 飛び横蹴り(めくり)アッパー昇竜拳というのが20年前からあってな・・・
まずはそれより簡単な中足払い→波動拳を練習して
実戦でも連続技に組み込めるようにしたほうがいいよ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 17:42:56 ID:VGjyUeKj0
>>42 それも並行して練習してるけど、いまいち繋がってるのかわからない。
コマンドは普通に波動拳入力すればいいの?
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 17:55:36 ID:VGjyUeKj0
対戦での差し合い屈中足→波動くらいしかできねぇわ
なんでも中足波動。めくっても中足波動。相手が微妙に歩いてきても中足波動
低能AIだよ本当。相手のかたに申し訳ない
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 18:00:44 ID:TMEfLoaK0
どうやってせめたらいいかよくわからないので
ジャンプ強→しゃがみ強 を繰り返してます
ですが途中から相手のしゃがみ大パンチに勝てなくなりました
どうしたらいいでしょうか
跳ばなきゃいいじゃない
PS3をPC経由でネット接続したらラグくなったでござる…
ハード買って、スパW買おうと思うんだけど、
XBOXとPS3どっちがオススメ?
PC環境のない(ネット環境はある)とこで遊ぶつもりなんだけど
ネットできるPS3のがいいのかな?
皆ラスボス倒せるの?
PS3はネットにさえつなげれば無料
箱はゴールドメンバーシップが必要(初接続後1ヶ月間は無料、その後は有料更新)
PS3のが人が多い
箱のがプレイヤーはおっさんが多い
スティックは現在箱のはアマゾンでTEもRAPも買えるがPS3は入荷待ちで転売ウマー状態
ゲーム自体に違いはないのでお好みで
>>50 箱版は箱ユーザー自体が「ゲーマー」って感じなので
初心者でもそこそこ上手い人が多い
PS3はユーザー数が多くライトユーザーが多め
ニコニコで有名な「ウメハラ」や「せんとす」はXBOX版でプレイしてるらしい
実際に対戦できるかは保障できないけど・・
スパ4以外の用途で洋ゲーが好きならXBOX
和ゲーやブルーレイ再生に魅力を感じるならPS3って感じ
ガチムチキャラ好き=XBOX 萌えキャラ好き=PS3で判断してもいいかもw
スパW以外にやりたいゲームがなくて、
ブルーレイ再生できることのメリットがわからない場合
(マジで何?DVD見られれば映画とか見られるんじゃないの?)、
箱○でいいの?
本体価格以上に、アケコンが定価以上でしか入手できないってのが痛い・・・
若干訂正
今見たら箱版TEも尼在庫切れになってた
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 23:39:01 ID:yrLv85Yw0
>>52 >>53 ありがとです。参考になります。
>>54 同じくやるゲームはスパWのみの予定w
今日ゲーム屋見て回ったけど、XBOXのアケコンを置いてる店、中古も含めて一個もなかったw
PS3のはファイティングスティックだけど中古が置いてあった・・・。
初心者はPS3にしておいたほうがいいよ。同じ初心者もそれなりに居るから。
箱では対戦でフルボッコにされて失意のうちにやめていくと思う。
ファイティングスティックは地雷だから買っちゃ駄目だ
スパ4買ってきた、スト4は全然やってなくてキャラもさくらしか出せてない
ヘタレだけど頑張る
>>31 あんがと。はー、キャンセル2個以上入ると難しいな
指がついていかないんだよね・・
適当にガチャガチャやってるみたいになるし
>>60 初めてスティック買ったやつにはどこらへんが
地雷なのか分からないです^p^
本当はV3SAが良かったけど売ってなかったからなー
PP500が限界か…
これはパッドが原因なのか俺自身が原因なのやら
明らか後者かもなorz
>>65 誰も自慢してくれなど言ってないが…
勝つコツは?
>500が限界、パッドが原因か?
って書いてるから現状を書いただけなのにひどい言われ方だわ
パッドで5000もいるらしいよ、スティックのが限界値は高いのだろうが。
対戦相手がリュウばっかだったんで自分でも使ってみたんだが、
こちらの行動が相手に筒抜けのように迎撃された
やっぱ数が多いだけにみんな対策してるのね
セビ滅は一生できないと思う。
だめだ勝てない、何の技を出したくて出してるのかも分かってない
どうやったら半半半人前になれるんだよ
無敵技で一番強いのって何?
ケンの昇龍拳?
無敵時間も長くて攻撃力も高いから、
最後かなりごり押しの削りがちできるよね?
本来の初心者スレの方が初心者を食いものにしてる中級者のオナニースレになってしまったな・・・
初心者の質問はスルーで自分たちの目押しやトライアル後半攻略にばかりお盛んになってる
>>72 ケンの弱昇竜拳は隙が少ない
中はほぼ対空用
大だと逆にガードされたら反撃くらうだけなんで
単発で出すのは控え目に
>>72 一番強いかどうかは分からんが、剛拳の閃空剛衝波は飛び道具持ちには強い
パッドって何?ゲーセン見たいなコントローラー?
>>75 ハードについてるただのコントローラー系をパッド
ゲーセンのはアーケードコントローラー、ジョイスティックのやつね。
>>76 ありがとー。でも皆パッドがやりずらいって言ってるけどゲーセンの方がやりずらいと思うのは気のせい?まぁ人それぞれか。
ゲーセン、5年はいってないからどんな感覚だったっけか。
79 :
S.:2010/06/08(火) 20:16:19 ID:BZtLoHAU0
スト4に参戦しようかと思っています。
いまだ未経験です。
今まではずっとハイパーやXをやってました。
wikiなどを読みましたが、
プレイした感じは
スト4はハイパーとはまったく別のゲームなのでしょうか?
ハイパーからスト4に移った人はすぐにシステムに馴染めましたか?
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 23:10:51 ID:hrJA0jvF0
逆に質問したいんだけど、なぜそんな古いゲームを今までやっていたの?
新作出て流行がうつった時点でなんで乗り換えなかったの?
>>80 スト2やダッシュ、ターボ、スーパー、ZERO
だけの経験者だけどセービングシステムとウルトラコンボが加わっただけで
全く問題なしに参戦できたよ。
スト2シリーズをやったことあるなら問題ないと思う。
スパ4おもしれーってか当方、ストリート2ターボで時とまってたから。
最初始めた頃何がなにやらでしたよ。今もだが・・・
EX必殺、セービング、スーパーコンボ、ウルトラコンボ
必殺セビキャンセル、etc.....
強すぎる人と当たっても練習にまだならないので
今は、コンピューターの最高レベルと何度も何度も当たって
キャラクターの特性を覚えてる最中です。
>>82 投げが違うのとセービングシステムがめちゃくちゃでかく感じますよ。
この二つをある程度すむーずに出せないと。脱初心者にかてないような。・。
ここって初心者スレpart4の続きで使ってもいいよね
PP1000以下中心の話題でOK?
OKじゃないでしょうか?
PPが1000いかない あるいは行っても
1000以下になるのは初級者だと思います。
個人的にボタン3つ押しがしづらくて何気に
しんどい。
あとL1R1に中PKを設定してるんだけどセービングもしんどい
って書いてて気が付いた、私R3L3になにも割り当ててなかった・・
昔こんな書き込みがあったけど、PP1000以下でも目押しコンボをガンガン決めてくる人増えてきたね
PP1000は一昔前のPP1500くらいのレベルになってるような気がするよ
レベル0:真・初心者
格ゲーのルールがわかってない。上中下段って何?キャンセル?おいしいの?
必殺技が出せない。歩いてるつもりがたまにジャンプする。
レベル1:初心者
ウルコンまで一通りの技が出せる。簡単なコンボができる。しかし実戦で決められない。
牽制やガードしてから反撃と言う意識がなくひたすら暴れる。
レベル2:まだ初心者
牽制やガードの意識はあるものの攻め込まれると切り返せない。グラップを仕込めないので当て投げで死ぬ。
目押しはチャレンジするものの全く安定しない。
レベル3:めざせ脱初心者
グラップを体得。目押しも少しは決まる。
しかしキャラ別対策ができておらずワンパターンなわからん殺しにあっさり負ける。
プレイ時間が短いから先月も今も
レベル2とレベル3の間くらいだと思うけど
購入当初:PP1200 今:PP400でござる・・
>>6-7 俺もPPゼロに負けたわ。BP800くらいあって、コンボも普通にやられた・・・
ワザと下げてる人なのかな
>>88 俺は0.3くらいだな
上段というのがいまいちわからない
たまに、しゃがみガードしているつもりが後ろに歩いていたり
必殺技は80%以上でるが、ウルコンは50%くらいで出る
簡単なコンボ(J大K>大足K)も、たまに決まる
PPは1100前後(最大1700〜最小600をうろうろしている)
>>89 やっぱり数こなす必要はあるのかもね
猿みたいに毎日やってる人のほうが、なんだかんだで経験値が上がってくんだろうな
まあ、お互い頑張りましょう
PP0で動きいいのは格ゲー経験者の初プレイかサブアカだろうね
0まで自力で下げるのはよほどマゾでないと無理
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 01:29:23 ID:NOd2lZgT0
リュウのアッパー昇竜が1回もできません。強Pから→↓\P
ちなみに、PS3のコントローラです。
ストVの時は少しできてたと思います
ストVよりストWの方が入力がシビアになったんでしょうか?
リュウの昇竜セビ滅ってダメージの高い強昇竜で出すのが普通ですか?
無敵が長い中で出した方がいいんでしょうか
おまいらリュウケン以外も使えよ!
いぶき使うと他のキャラで貯めたPPが一度も上がることなく減っていく・・・
まこと使いたいけどリュウで基本の練習
セビ滅でつまづいた
99 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 04:13:31 ID:FvLJS9m80
>>95 昇竜相打ちになっちゃうと滅までつなげなくなるので
近距離で出す場合や対空は中昇竜→セビ
コンボ時、確反など確実に当たる場合はダメの高い強にするといいと思う
>>94 62強P3Pで出るよ
今でも3rdはやるけどあまりキャンセルのタイミングはかわってないように思う
昔スト2をちょこっとやってたが、その後VFシリーズにどっぷりハマッた俺に指南くだせぇ
一度バーチャの思考を辿らなきゃこのゲーム理解できんで困っておるのよ。。。
ダッドリー使ってます
1.バーチャにある上中下段の振り分け読み合いってある?
2.打撃キャンセル投げ技二択ってある?
3.しゃがみガードしてるヤツには中段だと思うんだけど、スパ2の中段攻撃てジャンプKだけ?
とすれば、しゃがみガードしてて相手がジャンプしたら上段ガードすりゃ中段攻撃はガードできるって簡単仕様?
4.バーチャだと上中下で揺さぶって、用意されているコンボコマンド技を入れ、
カウンターが入れば空中コンボなんだけど
スパ2の戦い方ってどうなるの?各ボタン単発入れてもコンボにならないよね?一部特殊コンボがあるみたいだけど
5.冗長的な質問になっちゃうんだけど、バーチャだと相手の立ちガードしゃがみガードにあわせて技を出すよね?
スパ4って相手の硬化時間連続して技を叩き込むヤツが強いって仕様?
バーチャに慣れすぎてもう何が何やら。。。
バーチャ知らないから2と3だけ答えるが、
「飛び込みや起き攻めからの連続技を臭わせて投げ」でよければ全キャラ共通の戦術としてある
ごく一部のコマンド技も打撃と投げのどちらかに派生するから択をせまれる
中段はキャラごとにあったりなかったり
レバー入れ中攻撃とか一部のコマンド技とか
ダドは知らね
>>101 中段・下段はあることjはあるが。知っているというレベルでいい。
そんなものはスパ4に限らず2D格ゲーでは中心の読み合いにはならない。
>>101 質問の内容から察するに、バーチャの読み合いがプロレス的なものだとしてそれはスト4ではできん
むしろキックボクシング的な感じになって結構せわしいゲームだと思うぞ
1 あるといえばある
2 コマンド入力式の投げ技持ってるキャラにはあるといえばある
3 中段度外視してもジャンプ系のガードはバーチャよりずっとせわしいのでむしろ簡単じゃない仕様
4 全キャラめちゃくちゃシビアな目押しコンボ装備
5 硬直差の有利がとりやすく連続攻撃しやすいキャラはそれなりに強いが
それよりも反応とか正確さとか読みとか人間性能の高さでダメージを稼ぐ=初心者お断り状態
あれだなPP1000台でも実績解除組は桁違いに強いな。
エンバトでPP同じくらいの人達とやったけどフルボッコだったわ
ナメプされるのは構わないけど抜けたいからってわざと負けるのは
よしてくれ。と思った
スト2以来のほぼ初心者がいきなりダッドリーは玄人向けすぎるw
リュウケンあたりで基本動作とか覚えたほうがよくない?
レスさんくす
しゃがみ待ちされると何していいかワカランのよね、、、飛び込んだら撃墜されるしさ
あとそれとやっぱりシビアな目押しコンボかぁ。。。
ちょっとバーチャ脳を完全にリセットする必要あるな
ダッドリーだめかい?
デンプシーロール気に入ったんだよね
ついこのあいだまでは空手がカッコイイってんでまこと使ってたよw心折れたw
あれ?ゴメン
スパWてしゃがみ中も投げられちゃうんだっけ?
しゃがんでると良く相手がスカってんだが距離的な問題かな?
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 13:18:53 ID:oBKVwIst0
リバーサルで先行入力で出せるのって、必殺技やウルコンだけ?
バクステは出来ない?
リバサバクステしたいときは、タイミングあわせるしかないんですか?
相手の暗転直後に技を出したいときも、タイミングあわせて出すしかないんですよね?
111 :
110:2010/06/09(水) 13:19:40 ID:oBKVwIst0
それから、セービングもリバサ先行入力では出せませんよね?
必殺技系統だけ
ただ、バクステは連続入力しまくってれば出るのでそこまで難しくは無いよ
セビは自力でタイミング計るしかない 先行入力は効かない
春麗の小さいジャンプで後に回ってくるめくり蹴りってガードできるん?
そればっかの人にパーフェクトとられたんだが・・ガードしてる筈なのになあ
それくらい人に聞く前にトレモで試そうよ
春麗とか使った事無いから俺にあんな芸当が出来ると思えないがまあやってみるわ
芸当も糞も、3+強足で赤子にでも出せる技だよ。
だからてめぇで調べてから書き込めって言われてるんだよ。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 14:08:15 ID:52dYdk3T0
暗転中は必殺技でも先行入力できませんよね?
コマンド(236236)は効くけどボタン(PPP)は効かないんだったかなぁ
一応暗転見てから暗転返し用のタメ開始は余裕ですた
やっぱ専門的な事はしたらばの質問スレに頼ったほうがいいんじゃないかな
だってここただの初心者の集いだし…
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 14:47:18 ID:HjIpUHqaO
このスレを毎日読んで参考にしてたらPP4500超えました。
基本は大切ですね
PP4500の人 定期的に沸くよね!
本当に初心者に優しくないスレだな。
キャラも技も多いし、初心者では何から何まで把握できんだろ
初心者でもシリーズ経験者前提か。だからこのスレは初心者は閉め出され、中級者の溜まり場になってると言われるんだろ
ちなみに春麗のは、ガード逆に入れるだけ
>>113 ガード出来るよ。ガード後は春麗が若干有利になる見たい。
相手のタイミング次第だけど春麗が頭上通過する前くらいに前にダッシュすると回避できるよ。
頭上通過せれてからダッシュすると春麗側にダッシュしてしまう事があるので注意ね。
わかりにくくてゴメン
格ゲー買ったらまずコマンドリストに載ってる技全部見てみるだろjk
自分がやることを常識のように言われても
説明書にコマンドが無いよママン!
っていうかTCも乗せといてよ!
ここに書いた質問全部に対して必ず正しい答えが返ってくるとは限らんからね
苦手なキャラは自分で使ってみて技把握するだけでも大分変わるかも
説明書は確かにどうかと思うw
ゲーム内でコマンド表みられるつってもあの載せ方は中途半端だよな
CPUと戦ってる?
練習になるのかならないのか分からない
コンボ当てる練習してればいいのかな?
>>127 自キャラの操作練習にはなるかもだが、相手キャラの対策練習するなら余り意味を感じない
セスで対人やるとCPUと動きが違いすぎて焦る
自分のリプレイログ、キーディスプレイが汚すぎて泣いた。
コンボ食らってる時、みんなガチャガチャやんねーのな。当たり前か。
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 17:09:19 ID:9ryMjpe2O
>>130なんだ俺か
自分のリプレイ見たら、割り込みのとき昇竜コマンドでいっぱいになってた。
強Kも混ざってたが気のせいか
今日からアケコンを使い始めるんだが何をどうすればよいのだかサッパリ・・・
アドバイスを誰か頼む
ああ^〜だめじゃあ
セビキャンとかもできなくなってる
>>132慣らすしかないんだ
俺もコンからスティックに変えた時は何もできなかったが慣らしたら余裕
コントローラーになんか戻れない
そりゃ慣れたら余裕でしょ
でもどうやって慣らすんだよ粕が
って一度でも思ったのならお前は格ゲー向いてないよ
以上、PP500からでした。
バイソンでヘッドからウルコン1がカスあたりにしかならないんだけど。
一回だけ全段当たったけど違いが分かんなかった。
ヘッドから最速で出さないと駄目なんですか?
誰か教えて下さい。
>>134 ありがとう
ボタン、ボタンはどんな感じなの?
弱P:人、中P:中、強:薬
なのかそれとも
弱P:人、中P:中、強P:薬、弱K:親
がいいのか
KOFとか他ゲーやるんだったら後者の方がいいんだろうか?
投げとかセービングの時は弱中Kは親指で押してる
それ以外はPもKも弱→人差し指、中→中指、強→薬指かな
てか手元にスティックあんなら自然に押し易い形でやればいいじゃんw
>>139 まだ数時間しか経ってないんでしょ?そりゃ操作しにくいし絶望視するのもわかる
以前の俺を見てるみたいだ
けど数日後その考えは脳裏から離れるよ
格ゲーで上手くなるってそういう事だと思うんだ
以前の自分が信じられなくなるよ
だから頑張るんだ
>>138 どんな風に入力してるか自分でも分からない覚えてない…(´・ω・`)
PP300〜700
の繰り返しで2週間か・・・
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 18:30:54 ID:S4BY6Rya0
現在パッドでBP2000くらい、PP1400。
技が暴発、でないこともしょっちゅうだし、わけのわからん動きやガードすらまともにできん
こともたびたびだが、なんとかここまでこれた。スティック買うまではたぶん自分にはこの
へんが限界だと思うww
>>136 ウルコン出したらKPKKの順で攻撃すればいいんじゃなかったけ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 18:36:07 ID:ndNJIOM80
俺もBP2500でPP400くらい・・スパ2Xなら一応準優勝経験ある俺だが
>>146 俺もスト3rdでウメハラとタッグ組んだほどだが4はダメダメ
初心者ってコマンドキャラと溜めキャラどっち使ってる人が多いんだろう
対戦してる限りではリュウケンが多いからコマンドキャラなんだろうけど
初心者に溜めキャラ推奨ってような情報をよく見るわりには、実際使ってる人は少ないよね
技が出やすらしいけど、コマンドキャラになれると逆に出にくくて焦った
溜めるクセもついてないし
操作感が全然ちがうね
気分転換に本田を使ってみてそう思った
通常技の威力がアホほど高いのにも驚いた
タメキャラはたまってるのかたまってないのかわからないから困る
>>148 自分はスパ4から始めた初心者だけどタメよりコマンドのほうが楽に感じた
同じお手軽強キャラでコマンドタイプのザンギたんだって少ないお
見た目って大事
1500〜2200をここ一週間ほどうろうろしてるんだがそろそろここらが限界なんじゃないかと思えてきた
三度目のBランクだもんなー
俺は初心者向けって言われて最初に溜めキャラ使ってみたけど
溜めのせいで自由に動きにくいのが窮屈に感じてだめだったよ。
相手との微妙な距離感を取り難いと言うか…。
>>148 俺も初心者だが、待ちガイルと本田、ブランカは初心者でも問題なく強い
バイソン、ベガはど初心者がいきなり使っても難しいと思う
春麗も分類上溜めキャラ?これも最初は苦しい
初心者に溜めキャラオススメっていうのは昇竜拳が出せないレベルの初心者の話なんじゃないの?と思ってる
低レベル帯の戦いでは波動拳昇竜拳を適当に出してるだけのリュウケンの方が絶対強い
その場その場で判断して動こうとする人(初心者)には溜めキャラは向いてないんじゃないだろうか
ためキャラを使えば計算して動けるようになるのかも…
>>145 ありがとう。
まさかウルコン中に追加入力が必要だとは思いませんでした。
入力タイミングの練習します。
さくら、勝率52%、ザンギ、勝率24%とかこの二人しか
使ってなくて今日始めてタカシやケン、ローズ使ったら
PPが400から1000まで跳ね上がった。
やっぱり使いやすい使いにくいあるんだね、って
実感した。しかし今はまたさくらでPP600まで華麗に
後退しました^q^
WCと共にやってきたハカンはやはり油谷さんなんだな…
アケステ使い立ての頃はボタンの位置すらよく把握できない
そんな時代が僕にもありました…
今でもボタンとボタンの間押すこともあるけどw
159 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 22:27:33 ID:rXmxxZ/H0
PP1000いったぁぁぁあ!うぼぉぉぉぉお‼
>>159 気をつけろ!それは罠ですぐに500まで戻るぞ!
プロは200まで戻る
500までしか戻らないようではまだまだ初心者とは言えない
同じキャラで同じPP帯でも強さ全然違うよね・・・
パッドだと限界が見えてきたがRAPとやらを買う金はない
最安でそこそこ使えるアケステを入手するにはどうすればいいだろう
ハードオフとかでPS2用のアケステ拾ってきて、USB変換器かまして接続とか出来るかな?
>>163 PSのナムコスティックなるものを10年以上死蔵していたので、変換器をかまして
使っている。こんなクソスティック使っているのはオレだけだろうなと思っていたら
評判良くて笑った。確かに作りはしっかりしている。
初心者だから詳しく知らんが、
変換機かませると遅延でるから、金とか使いやすさとかに関わらず直にしろ
って聞いた事がある。伝聞情報スマソ
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 23:21:27 ID:q7ST+ogr0
ワープ技あるキャラって起き攻めや画面端追い込みに対して無敵ってこと?
それずるくね?強すぎね?
パッドの左が入らなくなってきて左側に周ったら時々ガードでねえw
タスケテ
>>166 ワープ読みができれば痛いのを入れられるけど、
その選択肢を入れないといかんのはメンドイな。
直のスティックがないので遅延の比較はできないが、
目押しはスティックを使ってもつらいかな。
これは純粋に自分の技量だとは思っているけど。
ただ、変換器を使って多少の遅延があったにしても、純コンとは比較にならないくらい
操作性は上がるよ。
サンワボタンンギッモチィィィイッィイイイイイイ!!
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 23:59:30 ID:q7ST+ogr0
飛び込みに強いキャラと弱いキャラって誰ですか?
強いキャラでも、サガットみたいに対空からウルコンまで簡単に繋がっちゃう相手だとまz飛び込めないですよね?
このなけなしのPPが0になった時俺は死ぬんだ
10日くらい前から始めて、やっとPP2000超えた…
しかし、いまだにセービングアタックの使いどころがよくわからん。
狙って当てれたことがないんだが、一番使いやすい状況ってどんなのがある?
リュウのトライアル19
屈中P→屈中P→屈中K→強波動拳→真空波動拳のコンボが出来ません。
目押しは繋がるのですが、強波動拳→真空波動拳のスーパーキャンセルができません。
波動拳スパキャンのコツを教えてください。
今日はやたらラグい対戦が多かった
コンボの練習にならないよ
あと、今日初めて蓮根ブランカに遭遇した
リプレイ見てみたら、大パンがものすごい勢いで流れてた
貴重な体験だった
>>159-161 俺は1500から400まで落ちたぞ
うまい具合にかみ合って連勝して場違いなところにまで上がってしまう
実力ではないので普通に連敗する
負けが込んでいるため心が折れプレイが雑になりさらに負けるスパイラル
頭冷やして再挑戦して900まで盛り返しては来たが……
つくづくこれは落ち着いて丁寧にやるものなんだなと思った
ガード(上中下表裏)からの反撃グラップもしくはさせないように近づかせない対空これが大事だ
目押しもセビキャンも出来なくても1000は手が届くはずだ
器用なリュウだからなのかもしれないけど
正直オフラインで真横にいて、悔しがったり喜んだりしてる相手がいないと
イマイチ燃えなくて勝敗とかどうでも良くなる。
オンラインの相手なんて無限にでてくるちょっと頭のいいCPUくらいの認識しか持てない。
PP500くらいだけどはじめて実戦でセビ滅成功した
もう自分なりに楽しめりゃいいや・・・ガチでやってもPP1000もいかないウンコだしさ
>>178 どんなにボロボロに負かしても灰皿を投げつけたりしてこないので、
ネット対戦の方が集中して試合が出来る
たまに、変なメールをよこす奴がいるくらいか
まぁ、俺も今はPP500なんだけどね
頭の中でウルコンやる!って決めると他の動きが疎かになって負けることが多すぎるwww
>>175 中足からガチャって波動出せば出ると思うんだが…
てか俺は中Pセビコンボできないわ
184 :
159:2010/06/10(木) 00:36:04 ID:cKn0ZwVr0
あのあと10戦くらいやったけどなんとか1000以上死守してやったゼ。
ただ1000くらいのレベル帯の中途半端なカッチリ感よりも、PP低め、BP高めみたいな人のウルコンぶっぱが怖い。
ウルコンを対空でぶち当てようと思う>でない>フルコン喰らう>もう一度挑戦>でない>フルコンを喰らう>KO
身に覚えがありすぎる
でもやらないと出せるようにならないんだよね・・・
決まるとすんげえええええ気持ちいいから頑張って
ヴァイパーの攻撃の表裏がさっぱりわからないんだけどこれって見分けられるの?
真空波動拳だ!ジャンプ! → なにぃ空中真空波動拳だとぉ! → あっ外れた
ナレーター:KO (・ω・`)カワイソス
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 00:58:16 ID:mRyeXQtc0
挑発はともかく、死体蹴りが悪いこととされてるのはなぜ?
意図せずにでることがよくあるんだが
投げに頼り過ぎるとうまくなれないと思い、
PP1500まであまり使わずに来たけど、逆に使いどころがわからなくなってしまった…
これより上に行くには投げもうまく使わなきゃならんのだろうなぁ。
>>190 意図せず出ることってのはそんなにないと思うぞ
悪いと言われるのはやられると嫌に思う人が多いからだね、単純
投げ「時々でいいから私のこと頼りにしてほしいな…」
全キャラCランクの途中(10人終了)なんだけど段々ダレてきたw。
各キャラがわかって良いんだけど苦手なタイプのキャラは使ってて苦痛だな。
得意タイプでPP1000を超えても苦手タイプで600くらいまで落ちるサイクル。
先人がいたら35人達成まで心が折れない方法を教えてくれ〜。
はじめて使ってみたらフェイロンが意外と気持ちよかった
初代バーチャのラウを思い出したぜ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 01:32:13 ID:mRyeXQtc0
ブランカのウルコンは削り性能高いと言われるけどなんで?
どのキャラでもヒット時の1/4でしょ?
>>191 俺も同じこと思ってグラップ以外は投げ使わなかった
それでPP2000までいったから投げ解禁したんだけど
単純な当て投げだとみんなグラップしてほとんど通用しなかった
もっと早い段階で投げ導入しといた方が良かったと後悔してるわ
バーチャやってる人少ないねw
>>101 1.バーチャにある上中下段の振り分け読み合いってある?
…例えば相手のとび蹴りをガード後は相手の攻撃が続き、しゃがみには中段、
立ちには下段、相手がジャンプで逃げなければ投げの基本3択
2.打撃キャンセル投げ技二択ってある?
…打撃キャンセルが成立した時点で連続技になっちゃう。でも通常投げはキャンセルかからないし、
コマンド投げをもつキャラはキャンセルかかる連続技用打撃があんまない。
バーチャ的な肘ガード>投げという流れは、リュウなら昇竜拳ガードされセービングキャンセル>前ダッシュ投げがある。
エルスピみたいに、肘はいったらKまでつなげて肘ガード後はKはだしきらずに、Kガード予定を投げちゃうと言う感じ。
3.しゃがみガードしてるヤツには中段だと思うんだけど、スパ2の中段攻撃てジャンプKだけ?
とすれば、しゃがみガードしてて相手がジャンプしたら上段ガードすりゃ中段攻撃はガードできるって簡単仕様?
…スパ4は立ち状態でもけっこう中段あるよ。また、足払いをつぶすパンチやソバットみたいな技もある。
ジャンプに合わせて立ちガードしとけばいいという考えは、わざとジャンプKを空振りして
着地を投げるという、バーチャでいうところのKキャン投げになる。
4.バーチャだと上中下で揺さぶって、用意されているコンボコマンド技を入れ、
カウンターが入れば空中コンボなんだけど
スパ2の戦い方ってどうなるの?各ボタン単発入れてもコンボにならないよね?一部特殊コンボがあるみたいだけど
…バーチャみたいに浮かせてじゃなくて、揺さぶってからとにかく転ばせる。
単発から足払いやキャンセルダウン技などで。そこから起き攻めみたいな感じ。
スパ4は起き上がり蹴りないから(昇竜拳とかはあるけど)、
起き上がりに投げか無敵技を重ねると簡単かつ強力な2択になる。バーチャでいう受身後の攻防みたいな。
5.冗長的な質問になっちゃうんだけど、バーチャだと相手の立ちガードしゃがみガードにあわせて技を出すよね?
スパ4って相手の硬化時間連続して技を叩き込むヤツが強いって仕様?
…スト3の頃から、けっこうバーチャみたいにフレームを意識した技が多々ある。
ガードさせて実は有利とか、スキありそうなのに実は五分の状況とかあるよ。
そこから、守る相手には投げ、反撃する相手には逆にカウンター。
連続技以外で上段技を出す意味はリーチをのぞいてそこままでないので、
基本足払いvsそうはさせるか足払い殺しvsどさくさにまぎれて飛んでコンボor
ガードしたら投げちゃうぞvsリスクない突進技で近づいてそこから考えようという
思考のせめぎあいになす。
まとめ
バーチャが肘と投げの基本2択なら、スパ4は無敵技と投げの基本2択と思ってね。
でもスパ4はバーチャより投げが強い(打撃が出ていてもフレーム的に有利だったら吸う、相殺なし!)、
ワンコマンドで出せるので、わざわざ中段出す人の方が少ないかもw
ダッドリーというかスト3キャラは差しあい系が多いから、バーチャプレイヤー向きかな?
対戦やりたいけど怖いな・・・背中押してくれ
ちょ・・・長文だー!!
>200
うちは未だにランクマやるときは手が震えるよ・・・
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 01:48:30 ID:GIRlahzn0
リュウのすかし下段からのコアコパ屈大P竜巻(真空竜巻)安定しねぇ
>>190 昔のゲームで、バーチャファイターというのがあって、ジャッキーのダウン攻撃は
サッカーボールキックだったのよ。それを相手のKO後にわざわざ頭のところまで
横移動で回り込んで、サッカーボールのように蹴りまくる輩がいたのよ。
そんなバーチャは最新シリーズでは、KO後動かせなくなりましたw
スパ4も動かせないし、やっぱ揉め事の元になりやすいからじゃね?
総合格闘技でも相手がKOで動けないのに、追撃で殴った殴らないで
もめることがあるからね。
そういう意味では、いまだに何でもありの鉄拳はスゴイと思います。
ボーナスステージの樽にハメられた・・・死にたい
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 01:58:46 ID:itxMA3qT0
アーケードモードのCPU戦で2通りのライバルが出ると聞いたんですが、
どのようにしたらもうひとつのライバルが乱入してくるんでしょうか。
突然ですみません、どなたか教えていただけませんか?
やっとこガイでアーケードクリアできた!
と思ったらエンディングのアニメでフリーズした・・・
PS3がサイコパワーに屈したのかな(´・ω・`)
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 02:02:43 ID:mRyeXQtc0
ほんとPPって運だなぁ・・・
今日300→800→200を経験した。なんという波
低レベル帯でチュンリー使ってるんだけど、必殺技で飛んできて投げるT.ホークにまったく勝てん
対戦画面にホークが出てきた瞬間負け確するくらい負けまくってる
ザンギは遠距離から気孔と強Kと強Pとジャンプで
近寄らせないようにってやってたら防げるんだが・・・。
コンドルなんとかに対抗する対空がないからだと思うんだけど、ホークは何やられたら嫌?
勇気だしてやってみたらあっという間に瞬殺されました。
まあそんなもんだ
今日のプレイ終わったのでバトルログ何気に覗いたらいつの間にかランクマ9連勝してた
次の一戦逃したら次にいつ10連勝実績達成出来るのかと思うと怖くなってきた
>>211 チュンリー知らないから適当だけど、コンドルダイブはガードして屈大Kで確反にならないかな
キャミィで、ガード→ちょい前に歩いて大K(チュンリの屈大Kみたいな蹴り)ってやってる
確反っぽい
ウルコン当てれたら寝る。何時になるやら
コンドルダイブから投げってあんまりないし、低空横移動のコンドルインスパイア(だっけ)じゃない?
あれ、ホーク側は投げにもっていきやすい便利な技だよね。
それくらいだから、インパイアガード後に垂直ジャンプはどう?
ザンギに勝てるなら、体力に余裕があるときに、ジャンプかバックダッシュで
投げをすかす練習をすると、あとあと役に立つかも。
>>216 セービング当てて前ダッシュしてウルコンすれば、すぐ寝られると思う
>>215 >>217 ありがとう。ちゃんと書かなくて申し訳ない。嫌なのは水平移動の方です。
まあダイブもプレッシャーかかりますが・・・しゃがみ大K確反なのかな?試してみます
対空で落とすんじゃなくて、投げを避ける方で対応するべきですか。
それまでプチプチ刺してたのが、一発で逆転してしまうので
ホークに択をかけられること自体かなりの恐怖だけど、向こうのパターン崩しの意味でも投げを優先して避けるべきですよね
>>218 いやすまん、コンボから当ててみたいんだ。
今のところ対人戦では一回も成功していない
すまん、自分の負けっぷりを見てて思い出したのでまた質問していいですか
チュンリのゲージなしメイン対空って立ち中Kになるの?
気孔を溜めてるときにとっさに出せないので、ある程度読んで強K、強Pでやってるけど
間合い踏み込んで飛ばれたら固め確定みたいになってる
チュンリーに限っては通常時に気孔溜める癖は、ない方がいいですか?
222 :
101:2010/06/10(木) 03:45:23 ID:4PaHX+XvP
>>199 詳細解説ありがとう!!
何度も読み直して練習するよ!
スパ4はムズイですなぁ〜
当てれたけど負けました。だけど悔いは無いです。
おやすみなさい。
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 04:34:38 ID:8QkAfkIK0
ローズの屈中Kより屈中Pのほうが優れてる部分って何?
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 05:11:56 ID:b+v6eIjz0
コパンや小足から始まるコンボはコンボ補正かかって安くなっちゃうのになぜかと聞くと、、
ヒット確認のため、とこの前誰かに回答してもらったんですが、
では、だいたい何発目くらいでヒットしているかガードになっているかを確認して、
次の行動の判断に繋がるんですか?
ガードされていたときはコンボはどこで止めて、その後何をするんですか?
俺にはヒット確認とか絶対無理
初撃がヒット前提で入力しないと、単発で終わる。
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 05:36:47 ID:HCIB6SHSO
自分は大体攻撃が当たる3発目でやっと確認できてる(飛びこみからの攻撃含む3発目)
もしガードされてたら投げに行くのが多いかな。
割り込みされたり、投げぬけされるようならタイミング変えたり様子見で何もしなかったりグラ潰し。
当たってるの確認できたら繋げて必殺技入れてます。
ゴウキメインだからゴウキで例えると
コアコパ(ここで当たってるなら)→ コパ(必殺技に繋ぐためのタイミング取り)→弱竜巻→昇龍セビ灼熱or下大足
コアコパ(当たってない)→投げ or しゃがみ中Pキャンセル百鬼投げ or タイミングずらしてカウンターヒット狙いのしゃがみ中P。 など
一応PP3000以上だけどまだまだ下手すぎるのでホントにうまい人はもっとバリエーションあるかと思います。
なんか変なとこあったら申し訳ない
あ、弱竜巻は立ちくらいだったらですね
ヒット確認中に立ちかしゃがみかも一緒に確認です。
しゃがみくらいならEX竜巻で!
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 05:51:14 ID:z8itPE4b0
2400までいったのに1000まで後退したぜ・・・なんだったんだあれは・・・
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 08:10:24 ID:V5pnlvD5O
全然初心者が書き込めるスレじゃなくなってるな。
1000越えてる奴はオナニー書き込むなよ。
500以下の人限定にして欲しいよな;;
質問に答えてるだけじゃん?歓迎するべき
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 08:53:35 ID:0f3s7by5O
PP400〜700だけどいくつになったら初心者卒業ですか^^;
2500越えないと脱初心者とは言えない キリッ
とかどっかで言ってた
ところで時間帯によってランクマで勝てる率全然違うな
昨日休みで昼間やってたけどほぼ勝率5割
夜になると何時の間にか11連勝して最高PP更新してた
何か昼間の方が強い人多い気がするんだが
そりゃまあ普通は昼間は学校や仕事で出来ないのが普通だからねえ
そしてその時間も戦いに注ぎ込める人の方が強いのは仕方ないしれないねえ
>>88 目押しコンボは数やってれば自然と出来るようになっちゃうからなー
グラップとかキャラ対策が出来ないと上にいけない感じ
なんというかPP高い人がいなくなったら初心者の質問に答えられる人がいなくなっちゃう気はするんだけどな・・・
俺もっぱら夜勤で深夜〜明け方ぐらいしかできないんだけど夕方ごろとかより深夜以降の方が強い人多い気がする
18:00〜22:00はやたらぶっぱが多い気がする
>>224 屈中Pは発生3F(コパクラス)、ローズの最強の武器
>>221 中Kも対空になるけど、結構負けることも多いからJ大Pとかの方がいいかも
空対空で落とすか空中投げね、あと3弱Kも対空になるとかならないとか
ゲージが無いと対空弱いキャラだからバクステでもいい
となると、ここは低PP同士で愚痴り合う場になるわけか
PP1000以上は来るなと言うけどPP三桁に余裕で負けるんだから許してくれ。
厳しい世界やで・・・
PP2500までは実力変わらんと思うけどな
また三桁にもどったぜ...
バイソンこわい
お前らの勝率ってどんなもんなの?
俺は45%でpp550 BP4500 くらいなんだけど
1800試合で勝率50パーセント PP2000台前半 BP5000台後半ぐらい ここらで止まってる
リュウじゃ1000いくかわからん
>>246 俺も45%でBP4500だけどPPは1200くらい
なんでこんな差があるんだろ?
増減するポイントは対戦相手の数値との差で決まるからじゃないか
カスタム同ランクでやってれば自然と勝率安定するもんね
安定にいくまでの負け数が影響してるのかもしれない
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 15:52:51 ID:50baa1yiO
サガットに勝てない
タイガーショットでぼこられて死ぬ
バルログに勝てたことがない。
何されてるのかもわからないぐらいボコられる。バルセロナアタック落とそうとしたら、牽制ぐらいしか使わないし、ムカつく
ババイソンに勝てない。
勝率10%も無い。
なんで相手が強いかすら全然わからないから勝てない。
キャミィです。
とりあえず
相手のキャラ使ってみれば何か分かると思うんだが
牽制貰いまくってんじゃない? まずは落ちついてガード。
ベガに勝てない
これで四天王がそろう
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 16:38:52 ID:5hK3MYToO
>>253 バイソンがしゃがんでる時は飛び込んじゃダメ。
無理に攻めずにミスやスキを狙う。
バイソンを転ばしたら、ダッシュで思い切り間を詰める。投げられない程度の近い距離まで。
手は出さない。
うまく行くとバイソンはヘッド出すから、ガードなどして反撃。
相手に、そのパターンが慣れられて来たら起き攻めに投げを混ぜる。
時には様子を見るのも大切だよ。
>>253 勝てないからって相手キャラをウンコ呼ばわりはよくないぜw
冗談はおいといて全然わからないんじゃ対策の立てようがないな
せめて「この攻撃をくらいまくって困ってます」みたいなのでも分かればいいけど
キャンセル、空コンボ以外はぶっぱですか、そうですか
バイソンのダッシュパンチは嫌だな
硬直が短いっていうのかな、反撃が出来ない
これで固められてやられるのがお決まりのパターン
よく中間距離からのダッスト貰うってんなら置きセビが効果的だよ
そしたらバソもスマッシュ混ぜてくるようになるけど
スマッシュはダッストほど隙小さくないんでガードすれば切り返せる
>>257 なるほど。
じっと待たれちゃうと、焦れてすぐ攻めてました。
これからはそのへんを注意して挑んでみようと思います。
がっつりキャラ対策して脱初心者頑張りまっす。
今まで堅実に立ち回ってたけど思い切って攻めるのもアリなんだな
猛烈にステップで近づかれちゃビビるよねやっぱ
>>258 勝てない自分をウンコ呼ばわりすることはあっても
相手に対してはなんも思わないんでダイジョブです。
他の方々からいただいたレスがどうも自分の負けに繋がる
要素っぽいので、とりあえずそれを改善してみます。
>>261 なるほど、セビですか。
そういやセビ自体ほとんど使ってないんで、もうちょい
使うように意識してみますね。
>>239 ローズの屈中Pは4F
屈中Pで3Fは存在しない
さくらと戦うと別ゲーな感じでコンボくらうwww
カッコイイね
267 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 17:24:24 ID:ZZM7SDC10
はじめてネット対戦で俺のガイルが
小P×2中Pサマーを決めることができました。ランクBの人にも勝てたし、
今日は記念日だなw
>>219 気功だけでなく、大パンチをホークの顔面手前に置いておくように
振るとホークのジャンプや横ダイブを抑止できるよ。
横ダイブからの投げを狙う間合いは、多分大キックより大パンチの間合いだろう。
少し感覚が戻ってきたみたいだ
滅出せるようになったし中足波動もできるようになった
ああ・・・次はワロスだ・・・
270 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 18:15:27 ID:IXxFt6tE0
ウィキみてもセビキャンの意味がわからない><
コンボの練習しても対戦始まったらパニクッて
とりあえずボタンおしまくる私です。
スパ4買って2週間になるけど未だPP500orz
ジュリ→いぶきって使ってきたけどお勧めのキャラとかいますか?
コントローラー設定で、弱パンを投げにしてたけど
そろそろヤバイと思って治したら全然投げられなくなって泣いた
地上投げの反応は遅くなったし、空中投げはほぼ出来なくなった・・・
中パンケリはゼビで代用できないし、強パンケリはすでに3ボタンにしている・・・
どうすればいいのママン
274 :
sage:2010/06/10(木) 18:40:12 ID:lDKF0z7HO
>>272やっぱリュウケンでしょうか。自分もまこと使ってて、買ってからしばらくはPP400〜500をさ迷ってたけど、ケンに浮気したらその日にPP1000行きましたし
リュウおすすめ
目押しやセビキャン理解するにも最適
ダルシムにしとけ
ダルシムランクマで全然勝てないwwww
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 19:03:46 ID:ZlQOTuvX0
スティックってどうすればいいんですかね?
エレコムのやつは評判悪いしなぁ
リアルアーケードPROVXかTE買えば間違いないよ
281 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 19:27:16 ID:ZlQOTuvX0
rap pro v3saとかな。
評判のいい、1万ちょいの買えば問題ない
しかしそれらは現在ほぼ全滅中
283 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 19:44:50 ID:ZZM7SDC10
でもいまRAPV3SAの注文や予約いれても手に入るの8〜9月だもんなww
転売ヤーから買うのもあほらしいし・・
今後は箱やPS3でアーケードタイトルがどんどんでてくるだろうから、いいスティック1個
買っとけばまず間違いないだろうね。
パッドでもいぶきとかタメキャラ使わない限り結構いけるよ
セビキャン滅波動もできるし
L1L2いらねえからR3R4作って欲しい
それか左右スティック押し込みを使わせろハゲ
ううもう限界かもしれん・・
経験値上げるためのはずの雑魚敵PP1000以下がラスボスみたいに強い
そして自分は1000どころか800もいかない(´;ω;`)
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 20:13:34 ID:FOSXL9YQ0
バイソンのヘッド→ウルコンが出ません。
1タメ7強P→1313PPPでやってるんですが、
もしかしてこのコマンドだと出ませんか?
バイソンのウルコンだけは1タメ313で出るとwikiには書いてあるんですが
コンボとかの質問は別のところで聞いたほうが早くて正確だと思う
>>287 最後は6に入れないと出ないんじゃないか?
タメ系は全部そうだと思うけど?
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 20:34:03 ID:FOSXL9YQ0
>>289 バイソンのウルコンだけは例外で、最後が斜め下でも出るんです。
実際、ぶっぱなすときはそれで出ます。
>>288 したらばですか?
でもあそこは上級者ばかりで超基本的な質問はしちゃいけない空気がある
愚痴スレに来たかと思ったわ
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 20:38:59 ID:z4tHf45h0
グラップとずらし押しが難しいです。
コツはありますか?
あるいは、そういうの説明した動画ありませんか?
ずらし押しって1Fだけずらして押すみたいですが、
タタンってやるレベルでは全然遅いですよね。
1Fだけずらすってどういう感覚なんでしょう?
同時押しするつもりでやって、ずれてればラッキー程度でいいんですか?
チュンリのコアコア百列はなんとなく出来るけど、
覇山>コア>百列ってどうやればいいの?
あとトライアルで百列>中足>百列ができん
豪鬼のトライアル23の
波動拳セビキャン前ダッシュしゃがみ強パンチが繋がりません
コツとか無いですか?
平均PPが1000から1500になったけど
強くなった感じしないんだよな
これって皆のPPが上がってるんだよね?
アベルのムクウって投げ無敵もあるの?
>287
コマンドに問題はないんで溜めができてないとか硬直解ける前に入力してるとかだろう
どのみち最速じゃなくて相手の高度に合わせなきゃならんのだから少し待て
>292
俺は同時押しで押す指を少し指斜めにしてずらしてるけど
>>287 一回1溜め7P>4646PPPでやってみ、それでも出ないなら
・1溜め7のつもりが7に行く前に8入ってて溜めが切れてる
・そもそもウルコン出すタイミングを完全に間違えてる
このどっちか
成功したこと一回でもある?
これ、そんな出ない様な難度じゃないから何か根本的に間違ってる可能性もあるぞ
ケンのドラゴンダンスはどう対処すればいいんだ?
俺がヘタクソなだけなのね
>>303 とりあえず飛ばない
跳びたくても来そうだなと思ったら我慢する
>>305 今回のケンの小昇竜は着地を奇麗にコンボしようと思ったら
結構厳しいものがあるので着地を待つんじゃ無くて
ケンが降下始めたらもう大攻撃でも当てとけ
慣れて意識してれば着地に奇麗にコンボも出来るが、
オンやら液晶の関係で微ラグだったりする環境だと実際無理だろう
>>305 もしかしてハカンとか使ってるんじゃないだろうなw
309 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 22:50:47 ID:z4tHf45h0
「仕込み」と呼ばれているものって、
コマンドキャラでしか使わない?使えない?
そんなことはないよ。
バイソンのアマキャンとかあるよ
>239
ありがとう
J大Pや投げだと先読みが必要だけどここの感覚を養わないと勝てないですよね
やっぱり中Kは使いづらい・・・
>>268 ありがとう
試したかったけど、今日はホークに当たらなかった
ていうか自分で使ってみたら意外と難しかったw 弾持ちにはホントに近づかせてもらえない
さすがにみんな対策してる感じだね
>>295 覇山当てたら1弱K連打するだけ
覇山が深くないと入らないかも
あとジュリは手前の足が浮いてるので入らないような気がする
なんかスパ4やってたら昔コロコロでやってた4コマ読みたくなってきた
>>312 春の風呂をケンが妄想してたら(リュウは後ろで困り顔?)
ザンギだか本田が出て来たやつだけ覚えてるわw
このスレでよく言われる、初心者は本田がお手軽って、どこが何だよ。全然勝てねーよ
リュウケンですらお手上げだわ。
頭突きは撃ち落されるし、屈中Kで牽制されて近づけない。ジャンプでは昇龍で落とされる。対空技がJ強Pと強Pってしょぼ過ぎだろ
>>314 百貫があるだろ、あれのおかげで本田には飛び込めないんだけど。
>>314 ガンガン百貫ぱなして垂直大P振りながらガン待ち、ゲージあったらEX頭突きとか
対空が限られてるからこそ使う側としては意識しやすいと思うんだが
いやホンダの対空は小頭突きだろ
ホンダしゃがんでたら飛び込めないよ
318 :
309:2010/06/11(金) 01:21:25 ID:WRR5orF70
>>310 バイソンのアマキャンは、アマキャンが成功しなくてもEXダッストになるという入力ミスに対する保険があるということで、
仕込みというのは、入力はきっちり成功しているのが前提で、相手の行動によって都合のいいほうに化けることを言うんじゃないの?
バイソンのアマキャンも仕込みと呼ぶ?
319 :
S.:2010/06/11(金) 02:09:19 ID:J+U0oy9b0
昇竜系の技がうざい
無敵と判定の強さはともかく、下にも範囲が広いのが不条理すぎる
チラ裏の愚痴いいかい?
買って2週間になるんだけどさ、いまだにアケモードノーマル3面目が勝てないのよ
…ありえないんだけどw
スーファミ版のスト2じゃ全キャラオールクリアとかやってた気がするんだが
やっぱ歳とると反射神経が鈍るんかなぁ
俺も買った当初は三面に出てくるDJとかキャミィに二時間くらい普通にかかったな
極力ジャンプしないとか、ガードを強固にすればかなり三面は変わると思う
雑魚のアドバイスだけど役に立つかな?
みんな上手すぎじゃねーかい?
スト2やってて自信満々だったがPP1000止まりだよ・・・スピードについていけんわ。
あとパッドのレバーでやってるんだけど、少数派かな?
>>321 アケはそんなに気にしなくていんでないの?
俺買ってから一回しかアケモードやってないし。
対人戦こなして忘れた頃にやってみたらいいと思う。
アケはザンギでグルグルラリアットやってりゃ最高難易度でも全クリできる
>>314 正直、J大パンチ連打しながら地上で張り手とコマ投げやってるだけで
ダメージ勝ちできるキャラ
飛び道具には鬼無双
アケモードはパターン覚えるだけだよ
PP500切る俺でもHARDESTクリアできる
セービングアタックのLV3使ってみ
半分以上が1000すら行けてないよ
ピラミッドを想像するんだ
愚痴チラ裏ですまないけど、今まで箱だけだと思ってたけど
昨日PS3で明らかにサブ垢だろって人に初心者狩りされたわ。
自分は時々PP1000行くくらいのスパ4からの初心者で相手がPP700BP200くらいのコーディ。
PPBPの割合とアレコスって時点でもしやと思ってたんだが、案の定
投げはタイミングずらしても全部グラップされそれ以外は全部セビとバクステで避けられ
めくりも勿論全部ガードされ、一方相手は一度も目押しコンボミスらず
2R目なんて目押しから綺麗にスパコンでP負けしたよ。自分だからまだよかったけど、
仮に同じ様なことされた人がやる気なくなって辞めたりしたら嫌だからそういうのは少し自重してほしいな。
長く遊んでいたいゲームだし、過疎って人減ったら面白くないからね。
格ゲーの宿命
強くなりきれない人がサブ垢でヒャッホイするっていうね
こいつの限界はここまでなんだな〜とでも思って自分は精進あるのみ
イラつくのはわかるけどやめる人は元々格ゲー向いてないと思う
サブ垢の時点で見栄っ張りでチキンな奴だろうから哀れんでやってくれ。
サブ垢で無双してても本アカでは結局勝てなくて余計イライラしてるだろうからさ。
まあPS3だとサブ垢は作り放題みたいだからね。
サブ垢ってるザコはもう成長しないだろうけど、
上目指してる初心者なら、普段戦えない微妙に上のランクと戦えるんだから
そんなに目くじら立てる必要はないよ
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 15:08:58 ID:C3IeNOOeO
最高PP1000位で今PP500位だけど
対戦してて楽しい!
格ゲー自体スパ4が初なんだがオンラインにこんなに人がいるものとは思わなかったな
PP500〜1000だが待ち受けしてたらポンポン入ってくるし同じ人にあたることも少ない
3000とか高いPP帯になるとまた違うものなのかな
最近は低PPでもセビ使う人多くなったな〜
俺もパッドで頑張るぜ m9っ`・ω・´)
セビ使えない、どこでしけばいいのかわからん、すぐに壊される
買ってすぐの頃は面白いように決まるし、相手もラッシュかけてこなかったからゲージ溜めしてたけど
今はセビって逃げると追っかけられて大ダメージになるし、lv2決まってもやっすいのしか入れられないから
逆に使わなくなったw
相手転ばして起き攻めにセビ置いておくのが最初は使いやすいかもしれん。
無敵技ぶっぱしてくるような相手なら直前でバクステでキャンセル、相手がスカった所をご馳走様
逆に注意深い人なら何度かセビキャン見せておいて、おもむろにセビ2か3をぶつける
俺もうまくないからこれくらいしか言えないけど
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 16:22:43 ID:CtRfGEIjO
>>332 君は伸びる。
そんな気がする。楽しいと身につくのも早い。
色んなことを吸収するんだよ。
>>338 以上PP500からでした
がぬけてるぞ
「こんなの出来るわけねーだろクソが」って思ってたテクが
今や息をするように安定してきているのが楽しい
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 17:06:06 ID:HHtD0HN20
みんな強すぎwww
オレなんか下手すぎてpp700以上上がらねwww
PP下げてオレツエーしてるやつ死ねばいいのに
>>343 好きで低PPなわけじゃないんだ…サブキャラ使うようになったらわかるよ、うん
おれ自身は低PPだけど、コンボの練習がてら対戦してるから
まぐれで決まったときには、初心者狩りと思われることもあるかも
と心配したりする
立ち回りがぜんぜんなってないから、雑魚まるわかりだとは思うけど
でも、コンボの練習とか、ウルコン決める練習とかしてると、適正PPより
若干下の値になるはずだから、ある意味初心者狩りなのかな?
PP300〜700位の初心者なんだけどアレコスを堂々と着てる。
これって恥ずかしいこと?ちょっと心配になってきた・・・
いや、文字通り手も足も出ない
完封されるレベルだろ。なのにPP200以下とかが居る
さすがに気にしすぎだろ
顔も見えない対戦相手に
>>346 オレも堂々と着てます
さくらのジャージ(・∀・)イイ!
仲間がいてよかったw
これからは安心してアレコス選べるぜ
浪費癖がヒドイ
ウルコンぶっぱ癖が治らない、どうもぶっぱなしたくなってしまう・・・
それとあればあるだけゲージ使ってしまう癖も直したい・・・
ゲージ消費はR2L2に弱中強パンチ、キック当ててるのもあるが
連続でガードしてるとあせってくる
投げられるとグラップしなきゃとテンパる
ぴょんぴょんしだす
フルボッコ
いい加減落ち着けるようになりたいBP4500PP870の夏
実践じゃ溜めるタイミングが分からん・・・
隙だらけになってしまうし・・・
>>353 巧い人のプレイみてると何時溜めてるんだってくらい連発して技出したりしてるな
今日こそPP500から1000いってやる!
純正パッドの力見せてやんよ!!
>>352 すごくよくわかる。
ガードしてるといつ投げられやしないかとつい暴れてしまってガードが
おろそかになってボコられるんだよなww
だれか上手い方、俺にガイルの立ち回り方をご教授ください。
ソニック打つと飛ばれるし、目押しはミスって隙だらけのときにぼこられるし、
バイソンには勝てないし、ガイには勝てないし・・・
もう心が折れそうです・・
ソニックって見てから飛ばれても余裕でガードとか反撃される気がするんだけどどうなんだろう
ガイル使ってる時点でうまくなりたいとかいう気持ちないだろ?
しんどけよ
>>341 目押しコンとかセビキャンウルコンとかね
ストIV(スパに非ず)家庭用からの新規組だったんだけど、
最初はつながらねーまにあわねーで筐体や本体にみぞおち砕きしたくてしょうがなかった
ここ初心者スレですよ。ここで、そんな自慢して楽しいですかー?
UCゲージ無駄にするよりは、ぶっぱした方が良い気がするぜ(`・ω・)+
リーチ短いのとか投げ系のUCは難しいよな。
起き攻めカウンターにブッパしようとしてもタイミング合わない。
ジャンプして突っ込んでブッパしようとした時に
昇竜竜とかでカウンターされるならともかく着地後に通常技で返されると凹む(´・ω・`)
よく起き攻めしようとすると相手の起き上がり昇竜に当たるんだけど、これってタイミングが遅いって事?いつも起き上がりモーション見てから飛んでます
>>351 スパコン確定で入れられるコンボを用意して
スパコン狙いにしてからはほとんどEXゲージ消費しなくなった
それまでは弾の打ち合いになったりするとすぐEX飛び道具使ってた
昇竜系の技は無敵付いてるから、昇竜系持ってる奴には起き攻めは悪い戦法なのでは
>>356 基本は1タメ
遠距離→強ソニック、飛び道具の打ち合いのときはたまにEXをまぜる
ソニックを飛び越えてようとする相手には弱や中ソニック、あるいはEXで撹乱
近距離→ソニックを軸にレバー入れ立ち大P、立ち大K、しゃがみ大Kなんかを適当に。
ガイルは追い込まれるときついので相手をトリカゴに追い込む。
めくってくる相手には立ち大P。
とにかく、単調にならないように動く。待ちガイルが強いってのは幻想。一旦守勢に回るとガイルはもろい。
攻めて相手を封じてこそガイル。ソニックをからめたガン攻めがあるからこそ、一瞬の膠着のとき、ダッシュからの
いきなり通常投げが生きる。あと飛び越えられたらとりあえず投げ。
ウルコンには基本頼らない。
飛んで肘とスライディングしかしないガイがいた
スライディングがめり込むから、いいコンボの練習にはなったけど
あれは何だったんだろうか?
2R目はステゲーされたし
それでも不思議とPP300くらいはあったような気がする
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 21:34:26 ID:nEO0lWZa0
使用キャラはどういう理由で決めてる人が多い?
有名プレイヤーを見ていると、自分に似てるキャラを使う傾向があるのかなと感じました。
ウメハラのリュウ、伊予のダルシム、金デヴルーファスとか
>>367 使って楽しいキャラが使用キャラになってる
現在いぶき
>>367 なんとなく。
キャラのかっこよさや、
動かしやすさだったり、勝ったときの気持ち良さだったり、
癖をつかんで使いこなせたときの達成感、
一発逆転要素、逆に手堅く試合をすすられる要素…などなど、
沢山理由はあるけど、それらをまとめると「なんとなく」になると思う。
>>362 遅い。そのタイミングなら最低限、めくりで。逆に昇竜飛んで行く可能性もあるので。
もし弱昇竜の頂点くらいで引っ掛けられているなら、もっと早く。
>>367 その理屈だと俺はアレコス2のフェイロンそっくりになるな
>>362 落とされるということは遅いということなので、早くする。
あとは、「自分と相手のキャラが何か」「どの技のあとで起き攻めしようとしているか」
を知る。
それによって、飛び込みの起き攻めができるかどうかが変わる。
>>363 良いアドバイスありがとうございます
その方法でしばらくやってみます
PP1100でBP3500だぜ!ヒャッホイ!
・・・orz
しかしまだ300試合しかしてないし、あと700試合くらいすれば変わるよな?な?
150勝151敗 まさに泣かず飛ばず!
やった〜!スパ4から始めた初心者だけどPP4000までいったよ!
みんなも頑張れ(`・ω・´)
コピペだろそれww
378 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 23:58:08 ID:4ovzMhoM0
別の会社のゲームでも波動拳や昇龍拳コマンドというのが定着してるけど、
タメキャラのコマンドはどの技が代表してるわけ?
うしろためまえ したためうえ って言ってる
言い換えるならソニックとサマソで通じるでしょ
初めて二日目でPP1500ぐらいだけどみんな投げばっかだなこれ
投げが強いゲームだからね
いかに投げやすい局面にもっていくか(例:飛び蹴りをガードさせる)
が重要なゲーム
グラップの練習になってありがたいっちゃありがたいですけどね
あとリュウ多すぎ
ケン5連続は生まれて初めての体験だった
>>380さんは
ガチのゲーマーか高学歴の人か上手い友人がいる人だよね?
高卒バカで上手い友人もいない俺はもうダメだ・・・
PP1600のダンに何も出来ずにフルボッコにされてやる気なくしたわ・・・
初心者スレなのに最近の自己主張PPは1000以上ばかりだが
もう1000以下はほとんど辞めちゃったか
だめだ、どうしてもグラップができん
唐突に投げてくると反応できなかったり、セビも意識してるからグラップと間違えてセビしちゃったり・・・・・・・
で、こっちがたまに当て投げでもしようかと試みるとリバサで昇竜くらったりする
迎撃されるとわかってて突っ込んじゃうし、運良くセビで崩しても焦って安いのしか入れれなかったりw
キャラにもよるけど待ち有利ってのがどうもなぁ・・・・・・・
やり慣れてる人ならどのキャラ使ってもグラップ、セビ基本的な事できるから
マッチングもアテにならない気がするわ
2月にスパWに備えてストW買ったんだが
さっき積んでたトライアルやってみようとストWやったらできた!
何が言いたいかというとやってりゃいつかはできるようになるってこってす!
スパWの平均20秒クリアもいつかは…
>>385 ここにPP400ぐらいのがいるけど、PP2000近くても
初心者です、とか言ってる人がいくらでもいるし
もっと上の人達なんか〜はできてあたりまえみたいな
感じだししょうがないんでねーの?ほじほじ
ぱくっ
実際どのPP層が一番人口が多いのかな。
1000以下が全体の半分とかなんかな、アクティブユーザーが少なそうだけど。
>>385 ゴールデンウィークに買っていまだPP400-700だぜ
初心者スレはPP1000-2000くらいのが「自分は初心者です!それ以下はカスです!」
みたいなのばっかりなんで初心者スレ見るくらいなら本スレとハード別スレ見てた方がまし
エンドレスは高PPばかりでうんざりする
1000代すらあまり見かけない
PP1400いったぜヒャッホウ!
気がついたらPP600……だと?
そんなこんなで今PP1100ぐらいそれでもブレまくって安定しない
ムラがあり過ぎるだろう自分技術以前に精神的な問題だわ
頭冷やしてもっと丁寧にやんないと駄目だ
PP1000代がいても、一戦で終わるんだよな
実績トロフィー厨が部屋たててんのかね。ウゼェ
もうランクマ300戦くらいやってるけど、PP1000にいかない。
もうやだ…
BPは3300こえました^^
>>390 まさにそんな感じだと思ってる
アクティブユーザーだと1000前後かなあ
>>384 まぁ、そう落ち込むなよ。
下手なことを認めて一歩ずつ階段を登っていくんだ。
>>397 なにやったら上手くなるかさっぱりわかんないわ・・・
一時期は2200までいったことあるけど今じゃ1300のに相手にもめちゃくちゃボコられて切断しちまった・・・
やればやるほど下手になっているのが分かるゲームってなんなの・・・
この時間当て投げ厨しかいねえ
低PP帯からこれだと上いったらどうなるんだよ
投げ抜けできない奴は上いけないから心配すんな
むしろ上はグラップ率高いから当て投げ厨はやっていけない
>>398 自分のリプレイを、リプレイログからみてみるんだ
・酷いミスがある → そのミスを減らすよう意識すればいい
・読み負けしすぎ → その読みの裏の選択肢を増やしていけばいい
などなど、ひとつずつうまくなっていけばいい
スパ4って副アカ禁止?
別に禁止じゃないんじゃね
PS3で副アカ禁止なんてできないんだから、作る奴は止められない
リプレイみてて思ったんだけど、PS3だと
PP2000以下サブアカのせいなのかもう
まったくといっていいほど違いがわからなく
なっちゃってるなような気がしたでござる
や、上手い人は当然上手いし、下手な人は当然、
なんだけど、なんていうかPP500ぐらいで上がったり
下がってるして伸び悩んでる人より下手そうな人が
2000手前ぐらいのリプでもちらほらみかけるような
気がしたんだ。気がしたんだ!
エンドレスで練習するぜ!と部屋作ったらPP3000オーバーの人に襲撃された。
色んなキャラにどつき回された挙句、BP0の同キャラにまで挑発されて負けた。
自分の下手くそっぷりに泣けてくるわw
407 :
S.:2010/06/12(土) 10:44:46 ID:RcsCJJRS0
408 :
ぽんちょん:2010/06/12(土) 11:49:07 ID:B63mzyUXO
>>405 発売当初に超初心者倒しまくってしばらくゲームやらなかったんだと思う
スパ2X以来やってなくて久しぶりに格ゲーやろうとスパ4買った。
ホーク使ってたからホークでランクマッチやったら負けまくりで勝てない。
ホークのうまい使い方をアドバイスしてほしい。
まずテンプレのサイトとかwikiみてみるのがいいと思う
Wikiを見てみましたがまだ編集されてなくて基本的な立ち回りなどが
のってなくていぶきやガイ、リュウ、ケンなどがとくに苦手です。
そんな私はガイ使ってますがホークが苦手です
>>409 当然狙えればメキシカンを常に狙う
差し合いは遠立ち大K、しゃがみ大K(ちょっと進める)
対空はトマホーク
起き攻めはEXトマホークで
相手のジャンプ攻撃ガードしたらグルグル回せば投げられる
飛び道具は空ジャンプ、ジャンプ大Kとコンドルをおりまぜて飛び越えていく。
EXコンドルスパイアもいいけど飛距離がないので注意。
接近したり壁際に押し込んだりすると相手は投げ警戒しまくって飛ぶことが多いので
トマホークやしゃがみ大Pで撃墜
読みも必要だし上位にはどうやってもムリだけどなw
しかし男のロマンで使ってるわ
>>409 よく○○のキャラ使ってるけど勝てないって言う奴いるけど、
そのキャラが使えてないんじゃなくてキャラ対策ができてないんじゃね?
自キャラの立ち回りが載ってないなら対戦頻度の高い相手キャラのスレに行って、
ホーク対策やら基本立ち回りやら見てくるだけでも違うぜ
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 13:21:21 ID:oYJTRhCW0
はじめて勝ったッ!
と思ったらPP50しかあがらなくて絶望した
PP1000なんてゆめのまた夢じゃないか…
>>416 しばらく続けてれば、PP500くらいにはなれると思うよ
格ゲーの才能のある人ならPP1000もそのうちなれるはずさ
オレには縁のなさそうな世界だけど
ついに3回目のランクBを達成、でもPPは3桁
ていうか始めた頃と比べると上手くなってるはずなのに、PPが上がらないのは
みんなの成長速度においつけてないってことなんだろうな
まあ楽しいからいいか
ストII以来の格ゲー対戦なんだが、飛んでくるのを昇竜拳で落とさないと負けみたいなプライドが
あって、出しそこなって連続技喰らって負けるケースが多い・・・
それ以前に、待てばいいんだろうけど、お互い待ち始めると面白くないという
PP1000は初心者でもいく、ソースは俺
問題は1500手前と2000手前 1400で3桁にカムバック
1900で3桁にカムバック
初心者でPP上げたかったら、もうガイルブランカ本田の3大厨性能でクソゲーやるしかない
>>419 かといってガイルブランカ本田がダイヤ3強とは言い難い
ガイルは3強に入るかな?
リュウのめくり空中竜巻何回もスカっちゃうんですが、こつがあれば教えてください
後ボタンは強でいいんですか?
>>407 1000以下と2000以下って極端じゃない?1500あたりが大きな壁あるんじゃないかと思ってる
700辺りに壁を感じてる低レベル春麗です
ウルコン1のホウセンカがかっこいいので使いたいのですが、戦力的には選ばない方がいいですか?
貴重な反撃技だけど、最近はゲージ溜まってたら誰も波動とか頭突きとか撃ってくれない
これって画面端、しかもキャラ限定でしか連続技に組み込めないですよね?
あと春麗で気功掌が撃てないときにある程度減るコンボって
飛び込みからの屈強P>中スピバ以外では、ほぼないのでしょうか?
TCのキャラもあると思うけど
いぶき、ガイ、ローズあたりに立ったりしゃがんだりしながらチク、チク、チク、ザク!グフ!ってやられるんですが
春麗はwikiとか攻略サイト見て回っても
EXを使わないコンボらしいものが屈弱P連打からの強Pくらいしかないんですが
かっこよく繋がる通常コンボありましたらよかったら教えてくださいm_ _m
今日こそセビ滅入れてやる!
はじめての四桁達成ヒャッホー!からボコボコ負け続けて
あっと言う間に定位置のPP500に逆戻り
700から800あたりの壁がなかなか突破できないけど
まぁ上限は上がってきてるのだから
良しとするべきと自分を慰めてるわ……
>>424 屈強P>大百烈>中百烈持続>元キックor立ち大Por屈中K>EX百烈or屈大Pでループorホウセンカ
できるできないは別として。
コンボの練習しても、なかなか当てるの難しい
当てるまでの過程まで持ってく事が重要なんだな
実際、当てられる状況になってもあせってミスするわけだけど
トレモの単体練習での成功率何%くらいが、実戦投入レベルなんだろうね?
>>423 >>424 波動や頭突き撃ってこないんならバッチリ抑止力として機能してるじゃんか。戦力的に何が不満なの?
キャラ限なのが分かってるなら相手によってウルコン使い分ければいいじゃないすか
チュンリーは基本火力が乏しく立ち回りに特化したキャラなんでコンボはEX百列がらみとあなたが言ってる強パンまでの目押しが出来れば十分かと
>>429 100%じゃねえかな。
PP350より
全キャラCランク目指して先週あたりからいろんなキャラ触ったが
セスが初心者にはきつすぎる・・・初めて体力差というものを思い知った
あんだけ攻めてたのにワンチャンで死ぬのかよ的な
>>423 波動うたせてないなら十分に価値あり
ちょっと難しいけどホウセンカはコンボに組み込めるよ
レシピは(J攻撃ヒットなど確定状況から)2大P→一段目キャンセル→強百列→持続中百列→ホウセンカ
立ち中Pカウンターヒット→ホウセンカ
アドンのジャガートゥースに、ハカンの油に、ザンギのダブラリに、相手のセビ見てからとか相手の行動をかなり抑制するので相手としてはやりづらい
ノーゲージコンボとしては上に書いた2大P〜持続中百列のコンボ 当てたあとはチュンリー側が+7Fだから2大Kや2大P〜のループも可能
コアコパ中足キャンセル気功がデカキャラにはヒットする
あとは覇山からのコパ〜とかが実践的かな
コンボというより立ち回りキャラだからコンボそこそこにして対空の使い分けとグラ潰し練習すればPP2000ぐらいはすぐだよ
>>428 これって無限コンボですか?理論上はできるよってやつでしょうか。
自分には実戦投入は無理っぽいですが・・・ありがとうございました。
>>430 不満というか、かっこいい技なのでどうせ選ぶなら当てたいと思って。
万が一撃ってきたら当てる準備だけはしてるんですけど
だいたいウロウロしてお互いに牽制してるうちに勝負がつきますね(相手が焦れて飛びから特攻かけられるとほぼ負けるw)
あと自分的に気功掌は相当重要なダメージ源なので、それを削って選んでるので当てたいというのもありますね。
波動拳と頭突きはこっちも怖いのでホウセンカを選ぶんですが、気功掌がないばかりに削りきれなくて死んだりしてますw
>>433 詳しくありがとうございます。
やらないとうまくなれないとわかっていながら対空の使い分けに詰まって、火力追求に逃避してます・・・
>立ち中Pカウンターヒット→ホウセンカ
これってあの牽制で使う強技ですか?カウンター確認できるかわからないけど、なんとなく使えそうですね!
持続百列の存在を今日知ったのでまずこれを出せるようにならないとダメですね。
中足気功、リュウで練習してて全然繋がらないと思ってたらデカキャラ限定でしたか。
>>434 牽制の中Pであってるよ、あんま使う機会ないけどね
バイソンのダッシュ系に牽制合わせたときぐらい
火力増やしたいならコンボよりセットプレイ覚えれば?キャラ限含めてやれば結構豊富にあるよ
持続も慣れれば簡単だからやってみる価値あり
がんばれ〜
436 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 19:34:31 ID:q8sxT1xM0
さっきヴァイパーに
屈弱か中キック→中サンダーナックルで延々攻められて
スタンになってスパコンで止めを
2回ともやられたんだけどどうすればいいの?
437 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 19:57:38 ID:g/HgEtVT0
久しぶりにプレイしたら、上手な人だらけでボロ負けしたよ。
最近は上手な人しかいないのか。
昼からずっとプレイしてPP400〜800をいったりきたり
これでもう3キャラがBP4000超してしまった
もうダメだー
また別のキャラを使えばいいさ…あと30人以上残ってる
>>436 スト4が出た当時からのメジャーな初心者殺し連携
まず、ガードすること
くらった場合は、とにかくガードで立て直すこと。無理に暴れると、くらってしまう
相手の狙いは、くらったあと無理に暴れるのを狩ってピヨるまで延々続けること
ガードすれば2F有利が取れるので、次に中足をしてくるなら、
こっちが最速で中足など出せば(キャラによる)割り込める
ガードしたあと相手が何をやってくるかをみて、読み合い
>>429 10回やって9回成功すること、9割
そんだけあれば十分
5割〜8割くらいで投入するのはバクチ
2000から800に落ちた
勝てないにょー
J強K→中屈K→波動拳とJ強K→強屈Kのダメージがほとんど同じことに今日気がついた
>>441 出し切りで反撃受けにくいのは、割と早めに実戦投入しちゃうけどなぁ。
>>441 そこを2割で投入するのが初心者の気概ってもんよ!
まあ実戦で練習してればそのうち出来るかもね
>>443 リュウの大足はガードされると14Fも不利つくから、近ければ近いほど、
各種ウルコンが確定するわけだけど、J強Kをヒット確認でもするのかね?
>>443 中足波動のほうがガードされても距離取れて安全だしダメージも削れる
ヒット確認とか余裕ないからこっちで頑張ってる
ジュリ使ってるけど、ずっとPP500前後のままだ。
俺も362みたいに昇竜持ちの起き攻めに苦労してるんだけど。
リュウ、ケン、キャミィとか・・・。
飛ぶタイミングが遅いからいけないって書いてあるけど
タイミング難しい・・・。
>>449 俺もジュリ使いだ すんげーわかる
頑張ろうぜ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 21:41:00 ID:x+9v2y0u0
ニコ生とか見てると、巧い人って、普通にやれば
PP4000行くとか言ってるけど本当かよ
普通にやっても、2500すら行きそうもないんだが・・・。
立ち回りの勉強の仕方が悪いのか、才能なのか・・・・。
ニコ動は最強名無しの巣窟だからだよ
まぁいつまでも学習せずにウルコンぶっぱとかする奴は中々上には行かないとは思う
UCブッパは初心者の美学
今日もセビ滅入れられなかった…。練習では9割出来るのにィ〜!
そもそも飛び込んで来ねーんだよな。
もうたかし君疲れたわ。
こんなに時間かけて上達しないゲームははじめてだ…
いつなっらたPP1000いくんだろ
BPはもう4000みえてきた…
アドンって基本どうやって立ちまわればいいんだろう・・・
BP4000超えたのにまったく成長してる気がしないお・・・
BP3000付近でシーソー状態の俺から言わせてもらうと
おまいら凄いよ(・ω・)勝てるだけで
初級者から抜けられない場合、悪癖があるんじゃないだろうか
たとえば、波動を撃つ位置が悪いとか、
ダウン後に相手が近くに寄ると昇竜出すとか(相手はそれ読んでガード・後退してる)
あえて意味不明なプレイしてみると今まで見えなかった新しい発見があったりする
必死にテクニック・コンボ覚えていざ実戦!
↓
ワンパターン・ぶっぱにボコボコ
↓
(´・ω・`)ショボーン
俺は攻めすぎだなぁ多分
対応できない相手には勝てるんだけど、対応できる相手には負ける
待ち戦法の人には大抵負ける。というか待ち戦法が強すぎ
>>455 相手も上達していくから中々実感しにくいね
ワンランク上の立ち回りとして、垂直跳びを交えてみるのは
どうだろうか。
コマ投げ、投げ、飛び込みの迎撃、飛び込みフェイント。
低PPにありがちな単調な動きを改善してくれる。
特に投げを透かしてからの反撃を覚えれば、それだけで
結構な武器になるとおもうんだ。
463 :
455:2010/06/12(土) 22:48:41 ID:QeYa+o9r0
今!たったいま!1000超えたよ!1007!
ここまでくるのに66時間か…。
フルボッコされて400くらいまで帰ってきますね^q^
>>463 お前みたいな裏切り者の顔は二度と見たくねー!
一生帰ってくんな!!
リュウで波動を打てば昇龍が出、キャミィでスパイク打てばアローが出る俺はどうすれば…
どちらでも通用する場面でしか撃たないようにする
467 :
449:2010/06/12(土) 23:18:12 ID:ZLN08Wgh0
最近、疑問に思うことなんだけど
リュウのジャンプ大Kって空中で落とすことは無理な技なの?
どのキャラで挑戦しても負けるんだけど
>>464 ただいま。いま600www
オイルなしのハカンに負けたときは机叩いたわ…
質問なんですが、
いぶきで飛燕を出そうとすると高確率で風斬りが暴発します
意味がわかりません・・・コマンド真逆で明らかに相手方向になんか入力してないのに
さくらでかてねえええええええええ
PP1000すら行かない
>>470 たぶんタイミングの問題
滞空でヤマ張ってかぶせる感じにすればなんでもつぶせる
>>473 相手がん逃げするしなwww
春風コンボつかえないとマジきついよ
リュウでハカンにボコられる
波動すり抜ける、飛び込み落とされる、接近したら投げられる・・・
勝率一割以下やで
ハカン使いはどう攻められると嫌なの?
ハカン滞空弱かったような・・・めくりじゃないかな?
投げが届かないギリギリの距離にずっといられると困るんじゃないか
飛び道具は端じゃないと打っちゃダメだな
リュウなら竜巻とか使ってとにかく逃げるのがいいんじゃねーの
BPだけが高くなって恥ずかしくなってきた…
BP4000ぐらいあるんだけど
PPはずーっと3ケタな俺惨状
BPはPPみたいにガタっと下がらないのかな
同じPP帯なら、BP高いだけで威圧感あるよ
BP5000に到達すれば一気に下がるようになる
くそがああああああああああ
またUCコマンドミスで死んだ;ああああああああ
ハカンについてアドバイスどうもです。
やっぱ中距離で中K波動とか投げで崩すしかないのか。
何か飛び込んだらことごとく中Pだか強Pだかで落とされたんですよ。
単純に動きが読まれてただけかなぁ。
リュウは波動拳ガンガードされると、どうしていいかわかんないよ(;´Д`)
>>488 波動ガンガードは相手も困ってる可能性あるし
相手が一方的に削られるだけだから、反撃が届かないなら続ければいいと思うw
投げと大足しかしないリュウPP1000前後でも結構いるね
BP4000近くでそれとか終わってる
それにたまに負ける俺も終わってるけど
>>489 迎撃準備できてるのに来ないからテンパるんだ。(特に体力負け越し時)
そして我慢できずに自分から飛び込む→死
駄目なリュウだねコレ。
>>491 セビバクステでも1発見せればびっくりして飛び上がるんじゃないか?
俺がよくびびって飛び上がるからだがw
ハァハァ・・・・・
BP1950からBP2000になるまで2時間かかったでござる
>>492 俺も飛んで逃げるわw
崩しの手段でもあるし積極的にやってみるかな
ワンパターン相手に負けるのはつらいな
波動拳、バックジャンプ、逃げ竜巻、昇竜ひっかけてウルコン、スパコンだけのリュウ
前蹴り、中足波動だけのケン
頭突きと百貫だけの本田
ダブルニーと投げだけのベガ
ウンコ座りガイル
同じくウンコ座りバイソン
などなど
まあ崩せない方が悪いんだけど
強くなりたいもんだねえ
>>488 大Pで落とされたんだろうけど
これはそんなに強い対空技じゃないので
遠目からめちゃくちゃわかりやすいタイミングで毎回同じように飛んでたんじゃないかな。
ハカンはUC2以外頼れる対空技が無いので
飛び込む事自体は非常に有効だよ。
ハカンでやられて一番きついのは、密着されてねちっこく飛び回られることだからね。
今PP300付近だけど、もしかしたら2日でPP2000になれるかもしれないし><;
ゲージたまると飛び込んでくれないけどなw
>>473 さくらPP1000目標なら
守備面
対空が割とお手軽だから、落とせる飛びはすべて落とす
大抵、一方的に勝てる、悪くても相打ち
ただ、めくり気味の飛びには当たらないことが多いから、落とせない場合しっかりはガード
あと、バルログの通常の飛びには負けることが多いからガードする
攻撃面
・(屈)大P、屈中Kキャンセル咲桜拳、EX春風
・EX春風からのさくら落とし、ウルコン
・当て投げ
・ぶっぱEX咲桜拳
・波動拳は控えめに
これさえあれば、何とかなるはず
屈弱K>屈弱P>屈中P(K)>強咲桜拳ができれば鉄板
>>496 そうなんですか。助言どうもです。
多分ムキなって突っ込んでた。そしてウルコンも喰らったw
今後は相手の意識の外から飛び込むようにしたい。
ペースつかめないとついカーっとなってしまうんだなぁ。
最近やっと必死にPPあげないで楽しめりゃいいやと思ってきた・・・
なんか時間帯からか
同じようなIDの人とばっかマッチングされるけどうざがられたりしないかな?
よくあることだし別に気にならないな
連続で入られても悪い気がしない人間だからかもしれないけど
スティック手元に届くまでもうランクマ止めようかと思ってる
俺ガイル
PP1000以下でもいいじゃない、
背伸びするよりもまずは楽しもうよ
と、いってみるさくらPP600でした。。
さくらとか不利な相手多いっぽいから、元からきついんじゃないの
実際はよくわからんけどね、外人が書いたダイアグラムで下のほうにいるの見ただけだから
ああ、ただ、コンボ関係は兎も角、1戦で1個でも
いいから、この動き方はまずかったかも?
って疑問を持てるようになったほうがいいって
PS3でだけどPP5000↑でときどき動画にも上がっちゃってる
友人がいってた。
カレと毎日20戦はやってるけどまったく成長の実感ないがな!
>>505 スティックが来て急に強くなる事はないから気にしなくていい。勝ち負けはスティックのせいにしちゃいけない
って強い人がいってた
キャラバランスは良い方って言われてるけども、一強になってないってだけだからな
キャラ替えしただけであっさり高PPも珍しくない
400時間やってPP500か
何で俺まだ続けてんだろ
これ飛んだらダメ?^^
低PPで辛いのは、ライトユーザが多いせいかラグるやつが結構多い
目押しのリズムとかも狂ってきたり、グルグルザンギ、ホークとかもう試合するのもだるくなるぐらい
あまりにラグ酷い時は開き直ってガン攻めすることにしてるが意外と勝てる
>>514 バッタとかやっても全然上手くなった気がしないので捨てた方がはやい
負けるのは将来の糧になるけど、ラグの試合やっても本当に時間の無駄と感じるよ
>>515 捨て試合のつもりのガン攻めだけどね、さっさと終わろうっていう
意外と普段やらないことやってるから発見することもたまーにある
ラグがひどい時は対空昇龍出さないほうがいいかもな。
間に合わずにつぶされることがある。
初心者ケンのJ大K>大足のコンボ喰らいまくって負けたことあるわw
ラグがひどいときのほうが目押しができてるキガスw
PP800のおいらに4連続で3000オーバーをマッチングしたときには
心が折れかかったが、サングラス着用義務だけは死守した。
>>519 得るものがあったなら君は伸びるよ!
あ、、またPP200になっちった、、ザンギで伸びてさくらで落ちる・・
>>323 俺も箱の純正パッドのレバーでやってる。
しゃがみガードが凄くやりにくいんだが、俺だけ?
スパイラルアローとかを咄嗟にガードできないんだが・・・。
やっぱ頑張ってスティック買ったほうがいいのかなぁ。
ウメハラもいいコントローラを使わないとうまくなれるはずがない
って昔いってた。
ウメ利用したスティックの宣伝?
純正でも強い人いるよ。
あまりにも負けすぎてるんで、負けてヘコむってことなくなったけど
同キャラ戦で負けるとくやしい
相手が自分の使えないコンボとか、動きとかしてると尚更
更に自分よりPP、BPが少なかったりした日には
オレはいままでいったい何をしてたんだと
同キャラ対戦は結構面白いなぁ
相手がやってきた知らないコンボをこっちも返したりできるとぞくっとする
その後負けるんだけど
同キャラ戦で一番むかつくのは
自分の方がコンボも使えてぶっぱもしていないのに
相手のぶっぱに当たってしまって負けたときだなww
このゲームコンボなんかよりもまず読み負けないということが重要なんだと再認識させられるが
それでもむかつくわな・・・
エンドレスで楽しくやっているところに高PPが入ってきて無双した
あげくに離脱者続出で過疎った日には殺意覚える。
とりあえず、一周は上級者の無双を許そうかと思ってたんだけど、
オレと同じくらいの技量の奴に限ってボコられて即退室していくんだよね。
遊んで欲しいのに。
上級者は相手がいなくて苦労するそうだからその位は許してあげなよ
俺は強い人が入ってくる程嬉しいもんだよ
上級者道場になったとき面白かったけどな、そりゃ抜けるのもでるが、ほっときゃ入ってくる
>>521 おおっ同志がいた。
確かにレバーは入力遅れるよね。
下段にかかわらず高速突進系に間に合わない。
腕のせいもあるだろうけど、客観的に見て素早い動きには向いてないと思う。
そんでホリのファイティングスティックEX2新品で買ったけど
Bボタンが強く押さないと効かない時あるよ。これは失敗した。
格ゲーでは致命的なので結局パッドレバーでやってる。
立ち回りや読み合いはコントローラー関係ないし、もう少しパッドで頑張るよ。
>>526 詐欺PPで無双するやつもいるけどな。勘弁。
PS3だけど君たちどこにいっちゃったの?
BP4000台のPP三桁の人に出会わないんだけど・・・
俺だけになったら恥ずかしいじゃないか、仲間だろ?
>>531 みんな2500〜5000を往復してるのさ
5000から下降中の場合ランクを見るとBがついてたりするよ
BP気にすることはもうなくなったなあ
BP5000以下は何の参考にもならないぜ
いぶきが右側からジャンプして区内なげて自分とびこえた場合って
しゃがんで左側にガードいれてればいいの?
そんで区内ガードしたら今度は左からのいぶき本体の攻撃をガード?
バルログと覆面コックみたいなキャラの攻撃が一切ガードできない
なにか来る事がわかってはいるのにガードできない
ヒョーのガードしにくさは異常だよな
めくりになったりならなかったり
あんなぶっぱ推奨技まじで勘弁してくださいと思った
536 :
521:2010/06/13(日) 21:37:35 ID:gRjshyLG0
>>529 おお、同士よ。下段高速突進キツイよね。
ファイティングスティックEX2は微妙だったのか。
やっぱスティック買うなら、
無理してでも、RapとかTEとかかな・・・。
しかし箱の高級スティックは買おうにも在庫がないな。
今日もパッドで頑張っている。日曜だからか、
俺等と同じ初心者が多くて、いつもより若干勝率いい気がします。
HORIのV3買ってやってみたけど
PP700
↓
PP50
↓
PP1000 NEW! ←今ここ
やっぱりスティック慣れると使いやすくてお勧め。
538 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 22:43:05 ID:W4kezn9aP
スティックだと1P側の真空波動コマンドが安定しない…
2Pだとパッドより早く出せるのに悔しい
剛拳の投げからUC強いなw
4500に勝った
全キャラCランクきついな
まだ半分いってなさそうだし・・・
>>535 ぶっぱ推奨技とマジで思ってるなら
大きな間違い
セビればバルセロナ回避できると思ってる人いるけどバル側からしたら結構カモなんだよね。
キャラにもよるけど飛び大Kとか屈大Pとかする方が対策になる気がする
>>535 ほとんど使えない技なんだが、バルログ使いからすると
相手が一定以上の腕だと確反くらう技
ルーファスとか火力あるのか分からないぉ
EX救世主ウルコンで久しぶりにセビキャンつかったけどゲージ3本使うじゃないカ・・・
金デブ目指して押してみたけど俺にはあわないぉ
一番の理由はブッパに巻き込まれるからかな・・・
デブは近づくとファルコーンの勢いに押されてるうちにめくりとかTCからUC入ったり
飛び読みのJ大KからのEX蛇突の減りもあり得んし火力かなり高いと思う。
ただ波が激しいから使ってる方は微妙に感じるんじゃない?
ルーファスあんまり見ないね、オレ多分1回も勝ったこと無い
近づかれて、なにがなんだかわからんウチに殺されてる
最近基本ができてないことを痛感してきた
通常技とセービングと投げ、ガードとグラップだけでしばらく対戦してみることにした
飛びも最小限で
あと、前ステ、バクステもほとんどしてなかったから意識してやることに
性能差こそあれ全キャラ共通の技術を身につけることが重要な気がする
そして、PPが奈落の底に落ちた
とにかく阿部さんに乱入されると勝てる気がしない
コロコロと、クラックシュート、あと3段技のじゃんけんゲームをやられるとどうしていいか分からん
ルーファスはファルコン攻めさせなければ何とかなるみたいだけど
どうしても近付かれる
>>551 阿部さんの三段技は初段ガードすれば割り込めるっぽい
俺も全然わからなかったけど、全キャラCの過程で自分で使ってみたら割り込まれまくったw
阿部さんは結構使うの難しいキャラだと思うわ
>>551 コロコロは投げられる
ちょっと離れて飛び道具出すとコロコロするからそれ投げるだけ
クラックシュートは飛び道具で止まるし
強いアベルに当たったら諦めよう、どうせここにいるレベルではいくら対策したところで勝てないし…
>>554 本当にコロコロの最中じゃないとぶん回しで投げられちゃう(投げ無敵ついてた気がする)
どうにか転ばして置き攻めしても、ぐるぐるEXぶん回し入力で暴れられると、垂直jpぐらいしか
じゃんけんの手がない
リバサでコマ投げしてくるのが読めたなら
竜巻とか小ジャンプする中段とか宙に浮く技出して一回崩しとこうよ
投げ無敵はついて無いと思う
阿部さんのコマ投げは投げ無敵あるよ
初心者大会散々な結果だったみたいだな
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 01:20:52 ID:QUK07vvuP
>>525 ぶっぱがどうとか気にしないほうがいいと思うが。
徹頭徹尾ぶっぱ行動をしない人というのは
相当な実力差がなければむしろ攻めやすくて鴨じゃないか?
ぶっぱしねーなーと思いきやぶっぱ、あるいは
ぶっぱ多いなーと思わせてこっちの動きを制限してくる人
とかの方がやりにくい。
PP1000以上いけねぇよ。通常の立ち回りが下手なのかなぁ
結局500〜800くらいでセビ滅して遊ぶ毎日だ
>>560 かなり悪質なプレイヤーが意図的にPP下げて参加して優勝した模様
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 01:39:11 ID:KAfbJZvd0
PP800〜1000をウロウロしてるヘタレだが
1回だけPP5000近いのに勝った事ある
1R目は接待ぽくあんま攻めて来ないで2R目は鬼のようなコンボくらったけどなんか勝ってた
BP10000超えてて相手PPごっそり減ってたけどサブキャラかマグレだよなぁ?
564 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 01:42:00 ID:1ED4l2tA0
スパWでPP1000くらいの人って、
ストWのアケではBPどれくらいなの?
>>550 さくら使ってみ、爆発力ー!とか言われてけど
上手い人じゃないとほんとそのへんをしっかり
がんばらないとまじ勝負にならないから
;ω;えぐえぐ
上級者のさくらなら自分も事故勝ち出来ました^^;
ぴよらせてナンボのキャラですな
スパ4プレイヤーの9割はアケでゲームやらない人な気がする。
ああ解釈の仕方が違うのか
コロコロの最中って言うから、コロコロの出掛かりと終わり際には投げ無敵ついてるとか
そういう事いってんのかと思った
コロコロ速くて投げれないって話なら準備しておいて即反応するしかないだろ(`・ω・´)
間に合わなさそうなら…飛び越える?(´・ω・`)
倒れたら起き上がりにそのまま攻められて終わるんだけどどうすりゃいいんだ!
逆に自分が倒した時は攻めても反撃食らうしどうなってんの!
とりあえず飛び道具を重ねる俺チキン
572 :
:2010/06/14(月) 02:40:32 ID:E0gmE7Le0
アケでやる必要がないくらい快適環境だな。
嫌な奴に遭遇して不快な思いすることもない。
オンはオンで
ゲーセンと違い周囲の目や向こうの相手、
ハブられるという抑止力が無いために
空気読まない奴や
ゲスの本性丸出しにする奴もいるので
それはそれで嫌な思いをするけどな。
はじめてBのリュウに勝てた
>>558 1人だけそういう人がいたってだけで、その人以外の試合は滞りなく進んだし
大会後の初心者限定エンドレス部屋も盛り上がったし、散々って程でもない。
すごく変な質問覚悟でするんだけど、プレイヤーの名前ってPS3のオンラインID
しかだめなの?あれって1回決めたら変更できないよね?変えてみたいと思って
るんだけど、無理なのかな・・
>>576 無理
そんなことが出来てしまうと荒らしたもの勝ちになるから
とは言え、ゲーム内での表示名くらいはニックネーム表示でも良いと思うけどね
578 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 04:29:06 ID:lLfZLX020
ローズ使ってPP400前後で安定中。
どれくらいの時間あればPP1000安定レベルまで行けるんだ???
一日4時間スパ4やるとしたら一か月かかる?
1日4時間ならそこまでかからないと思う
練習の質次第
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 04:47:32 ID:lLfZLX020
>>579 どうすれば勝てる?
ネットで上手人の立ちまりを観て丸パクリすればいいのかな?
それくらいしか思いつかない
>>562 元々PP2300の人か。悪い意味で有名な人みたいだね
>>565 自分もさくら使いだったりします
PP800〜1000くらいで停滞気味でした
今は通常技縛りでPP400まで落ちましたが
>>580 ウルコンブッパ封印
中間距離で差合の強い技と状況を覚える。
飛び込みからの3ヒットくらいのコンボを安定。
投げに持っていくためパターン1〜2個覚える。
この程度でいけるんじゃないのかなぁ。
ガイル相手だと中、近距離の読みあいが勉強になりそうなんだけどエンドレスで当たらねー
>>583 ローズならウルコン2ならブッパで良くない?あんな出し得技他に無いし
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 09:53:36 ID:mhlsLTXa0
発売して一月ちょいなのに4000試合とかしてる猛者は何なの?
俺なんか前作発売日から1年以上やり込んで1500試合だったが・・・
>>585 どうせぶっぱするなら同じぶっぱでも起き攻め拒否に使った方が良いと思うけどな
ずっとPP500からPP1000の間でウロウロしていたオレだが
なぜか昨日急に覚醒してPP2600まで行ったw
特に何もしていないんだがw
>>589 PP1000以下は全キャラCランとかサブとかが
異常に多いのか妙に強い気がする。
個人的に1300くらいからなんか一旦相手が
弱くなる気がする。
で、2000くらいでPP3桁の強めの人達っていう風に
個人的には感じた。
けど2600はすごいっすね(・ω・
このスレは向上心があっていい
>>571 そして起き上がりウルコンで潜られるんですね分かります
>>585 離れてるのにブッパするにはもったいない性能だよ
起き攻め拒否、対空、相手目の前で体力ドットのときに使うべき
困ったらコマンド技に頼る癖を治そうとしていたら
全然勝てないでござる。
でも対空が安定してきたので頑張る
>>589 俺も昨日急に、PP400→PP1400まで行ったぞ
日曜だったから、人が多い分
自分より弱い初心者が沢山いたってことじゃないの。
起き攻めでバクステしたら滅昇竜が刺さったでござる。意外と横に広いのね
>>595 平日休日もあるけど時間帯によっても結構違うと思うよ
午前〜夕方くらいまでは弱い
ゴールデンタイム〜夜中までは強い
土日が少し強いけど誤差
大体こんな感じ
休日の昼とかやりまくればPPは稼げる
>>596 俺もセビからバクステしてたら刺さってびびったわ
>>598 それ休日かな?
平日だと個人的にこんな感覚
夕方〜24時まで 普通
24時〜2時 うお!つおい!
2時〜15 ^q^
ゴールデンタイムやるとすげぇよな
表示点数は朝とかと変わらんように見えるが
目に見えて勝率がズタボロ
PS3はサブ垢も多いから当てにならんね
特にPP三桁はね。試合終了後に相手のトロフィー見ると0〜3つとか
ザラだよ
>>602 魔窟って感じでした。
プギャーといえばプギャーだけど
自分がプギャーっていって倒れてるw
全キャラCちょっと試したけど、PP400ぐらいまで落ちても全キャラC目指してる人ばっかりでびっくりした
全C目指し同士で戦って負けるのは仕方ないんだけど
あのトロフィーのせいで確実に初心者の壁できてるな
というかPP800ぐらいの方が人多いし、キャラもよく見るのばっかで勝ちやすい
2回に1回はリュウとあたるんだよなぁ
かといってみんなフォルテとかはマジで勘弁だけど
6回連続ザンギエフは初めてだ、そして全て負けたことも・・・
時々現れる、ルーファスやヴァイパーに一方的にボコられる。ヴァイパーに勝てたことがない
俺はブランカに勝てないな、さすがに1回も勝てたことがないわけじゃないけど
もう10キャラくらいやったけど、ブランカだけは今まで使ったどのキャラでも苦戦してる
キャラ以前に俺自身が苦手なんだろうけど
おれは本田が苦手だなー。ほとんど勝ってない。
バイソンでどうやったら本田に勝てるんだ?
ブランカが苦手
自キャラの勝率見てみたらワーストが
ベガ、ブランカ、バイソン、ダルシム
ってなっててワロタw やっぱり強キャラって言われるキャラは固まるね
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 20:13:44 ID:LTx2W9RkP
>>612 おれも同じだwwwwww
あとガイルwwwwww
BP4000台に初めて勝った
やったぜ
>>613 ガイルは低レベル帯だからか、なぜか勝ち越してるわw
>>614 ダンは使う奴が覚悟完了してる奴多いし強いよねw
その辺の勝てないってのは対応できてないだけなんじゃない?
ブランカとか確反きっちり決めれるようになったら
同ランクのブランカにはあまり負けなくなったよ
ブランカのロリに反確のあるキャラばかりじゃないことを考えた方がいい
>>610 バイソン使って勝てないのは流石に練習不足でしょ
>>619 練習不足って。
ガン待の本田相手にどう戦うのかくらい教えてくれよ。
EXは頭突きでブレイクされるし、飛び込みには百貫あるし。
基本的に相手から来させる展開にしないといけないよね、本田は
PP300ぐらいですらガン待ちの人が多くなってきてるんだね。
んー、、なんていうか単なる遊びの時間は終わっちゃったんだな・・
ダルシムとか使えば相手ガン攻めしてくるからオススメw
ガン待ちってどの程度待ってるのがガン待ちなんだ?
ガン待ちがうざいなら自分もガン待ちキャラ使ってやってやるのが一番だよねw
ガイルとかでうんこ座りしつつソニック撃ってやればいいよ
あまり待ちをしないから適当だけど
相手が触ってこれるものがあるときはじっと見てる。
自分からは動かない、動くとしたら互いに安全な
間合い、動ける時のみ。
うーん、同じコマンドのはずなのにウルコン出しにくいキャラがいるのはなんでだろうな
本当はキャミィとか春麗とか美少女キャラ使って華麗な立ち回りがしたいんです
でも防御が下手だから本田やガイルでウンコ座りするしかないんです
参考になるかと、リプレイで本田vsバイソンの試合みたら
ガン待ち同士のにらめっこだった・・・つまんねーw
ソウルリフレクトが出ちゃうローズ
テレポートが出ちゃうセスあたりかな、すぐ思いつくのは
鳳扇華はダッシュウルコンできるのにソニックハリケーンは出来た試しがないとかそういう?
>>624 逃げ待ちが嫌いなので
ダルシムを選ぶってのは何気に良いよな。
オラタンも逃げが強いゲームだったけど、バルバドスって遠距離最強機体を使っていたので
逃げ待ちに嫌な思いをせずに済んだ。
サブで最近ダルシムを使ってるど、相手はどんどん攻めてきてくれて楽しい。
ただガイルやサガット相手だとやっぱり寒い飛び道具の撃ち合いになって
焦れてテレポートして負けるのが悩みどころだ・・・。
なん、、だろう、、
相手からみたらそれこそ逃げ待ちされてる
気分になるんじゃ・・
ガン攻めされてるダルシムとかどう見ても必死だし、ならないだろw
ガン待ちされた適当に突っ込んで負けてるな俺
買った負けたより1戦の時間が異様に長引くから嫌なんだよな
たまにフォルテやアドンと会うとガン攻め合戦になってスゴク面白い
>>635 逃げでも待ちでもないけど、ワンパにやられてるという点では、逃げ待ちに殺されるのと同じ気分だね
ダルシムの伸びる手足に突っ込んで死ぬのと、
ガイルのソニックに突っ込んで死ぬのと、
バイソンのダッシュストレートに突っ込んで死ぬのと、
全部同じようなもの
攻守が入れ替わることなく、ワンパターンに殺されてしまう
いずれもガードしたあとに手を出してもまたくらってしまう
というより、手の届かない場所から一方的にくらってしまう、というほうが近い
逃げでも待ちでもないがワンパターン
やられるほうが対策を知らないため、駆け引きにならずにワンパターンで負けてしまう
対策としては、我慢してガードしながら手の届く場所まで近づくしかない
セビを絡めた駆け引きも必要になる場合もある
中距離での移動技ぶっぱを防ぐ方法って反応してガードしたりジャンプするしかない?
自キャラはリュウです〜
具体的にはさくらの昇桜拳やフェイロンの烈火拳などです
トレモでつぶせる技探すか、ぶっぱ出させて確反だな。
真空波動だけゲージにまわすとか。
咲桜拳や烈火拳なんて、相手の方もとっさのぶっぱというよりは
どこで出すか常に使いどころを探してる感じだろうから
それを通されるのは立ち回りが読まれてるんじゃないのか
牽制技をわざと空振りしたらコイツ前に出てくるなーとか
遠目で空ジャンプしたらコイツ前に出てくるなーとか
例えばだけどそんな風にタイミングを図られてるんじゃ
自分もフェイロン使って対戦するのが早いかもな。
胴着は多いし。
>>639 相手の足払いの間合いで、足払いに反応してガードやジャンプはしないよね
出の早い(見てガードできない)突進技も、足払いと似たようなものだよ
ガードするか、しないか、は読み合い
相手が技を出してくる、と読んだらガードして反撃する
技の性質によっては、読んでジャンプをするのもいい
読みが必要
実際は、読む以前に、手癖のようにガードやジャンプの癖がつくことが多いかもしれない
それだけだと、逆にガードやジャンプを読まれて対応されてしまうけどね
小パン固めから二回転投げできるようにならんかな。つまり当て投げだけど、パッドだと厳しいか
アドバイスありがとうございます!
確反や技潰しはわかっていてもなかなか俺の指が反応してくれませんwブランカのローリングを屈中パンとか難しすぎる
やっぱり立ち回りを見直してなんとかするしかなさそうですね〜
>>646 立ちだと簡単、P632146P8 6248PPP
wiki読んでも低空ジャガキが全然できねえお・・・
どうやったら安定してできるようになるんだろう
ダッドリーってどうやって戦えばいいの><
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 22:41:04 ID:n4tsg4Ra0
コパ大K安定させて、大Pブンブンすれば
荒らしキャラになれる
俺も低空ジャガキが出ねえ
低空ストライクはばんばん出るのに・・・
なにがだめなんだよorz
>>653 ある程度高度がないとだめなのかね。
ボタンをちょい遅らせてみ。
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 11:44:47 ID:4W064e6BO
PP500位だけど今日も頑張る!
ランクマッチで同じ人に何回も入るのってマナー違反とかになりますか?
今まではあまりいいことではないかなと思って極力避けてたんですが
相手の名前毎回確認するのが面倒になってきました
トロフィーの為にメイン以外を使い始めたらPP200台まで落ちた。
コマンドもわからず画面端で素振りしてごめんなさい
みんなグラップって相手の投げ見てから入れれるの?
めっちゃ難しいんですけどコレ
投げだけで負けちゃう
相手が投げに来そうな所に仕込んでおく
ジャンプガードした後とか、小パンガードした後とかポンポンって感じで
初心者は投げだけでやられるよな
グラップ難しいし・・・
当て投げって簡単に出来るから初心者も多用するんだよな
グラップされても殆ど不利ないのが問題だよなぁ
初心者はグラップできなければ、バックジャンプかバックダッシュで
回避できるよ
ガード中斜めかバックダッシュ入れとけばOK
ジャンプするとき一瞬しゃがむけどここって投げ判定ないの?
>>658 スト4シリーズのグラップは見てから抜けるのは不可能
鉄拳とかとは違う
完全に読みで仕込む
難しいなぁ
ガード中に投げ仕込むだけど、難しいよな。
ジャンプキック、(硬直中投げ)屈み小キック(硬直中投げ)
屈み小P(硬直中投げ)
グラップは初心者・初級者レベルでも
人によって“慣れ方”が全然違う感じがするな
自分が投げ好きだと、自然とグラップ意識も高くなるというか
相手が投げ好きでもどのタイミングで狙ってくるかなんとなくわかってくるし
PP1000未満なのに、試合しすぎてBランクになってしまった。
恥ずかしい・・・(iдi)
大丈夫だ。発売一ヶ月でBランクごろごろいたから。
勝率5割無いとガンガンBP下がってC+になるらしいから安心しる
BPて一度Bに上がっても下がれば再びC+になるの?
それはありがたいw
そうなのか。じゃあまたすぐにC+になりそうだな。
バルログに全然勝てない。けん制とヒョーがウザい。
あと遠距離残空モードも豪鬼にもどうしていいかワカラン。
キャラはジュリです。
C+に戻ったらまたBになる作業が始まるだけだぞw
Bのまま減り続けた方が数字的には実力を表してそうだけどな
三度目のBランクだけど何か質問ある?
ないよ
>>673 牽制はバルの有利な範囲に居るなとしか言えない。
ただバルは近距離があんまり強くないから近づいてしまえばそんなに怖くない。
とくに安定した対空がないからめくりが狙えるならどんどん狙ってもいいと思う。
ジュリは弾持ちだから中途半端な位置にいるくらいなら離れた方がいいかも。
弾撃つときの隙にヒョーってされないように注意。
起き攻めはUC2がたまってなければガンガン行っていい。
ヒョーは基本的に対空か空対空で落とすんだけどジュリのしゃがんだ状態から
斜め上に蹴るような奴なら判定強そうだし潰せるんじゃない?
ジュリほとんど使ったことないから間違ってたらごめんね
俺BP3980でPP600なんだけどいつCランクに戻れますか?
C+?BPはさがらないような。
>>678 有名プレイヤーはPP5000でBP20000とかだから差は15000
おまえはPP600でBP3980なんだから差は3380じゃないか
気にすることはない
>>679 さがるよ
ただ15回くらい負けても1回勝つと元に戻るから1000まで下がることは
故意じゃない限り難しいと思うけど
ここで、BランクのままBP3000で下げ止まった俺登場!
最近、勝てるようになってきたのは嬉しいけど、何この羞恥プレイ
BP3000切るとC+に降格なんだっけか
Cまで目指せ
今の調子だとさすがにBでBP5000割ったけどさすがに4000は切らないだろ…と現在4300の俺が言ってみる
>>677 ありがとう。おかげで一回勝てた。
ヒョーはしゃがみ大Pでわりと落とせました。
確かにめくり狙って飛ぶのも良さそう。
>>673 斬空は化殺視で接近すれば?逃げ斬空やってる奴は接近戦が弱いことが多い
大抵立ち強Kかぶっぱ昇竜しかやってこないから、近づけば何とかなると思う
メインキャラでPP900程度の俺だけど
全Cランクトロフィーの為に他キャラ使い始めたらPP200位をウロウロ。
それでも少しは基本が身についてるので、リュウケンゴウキに当たったらフルボッコで胴着の若い芽を摘む作業に集中してる
むしろ、それでボコられてガン逃げとか当て投げ多用に目覚め
1000あたりがつまらなくなってるのでは。
セービングを上手く使えるようになりたいなあ
セービング後のダッシュの入力忘れること多いし
使うタイミングもいまいちわからない、必殺技のセビキャンも難しい
今日初めて実戦で、強P>EX咲桜>セビキャン>強P>強咲桜が成功したけど、とても安定させられる気がしない
まこと使いってPP低くてもセービング使うの上手い人が多いね
見習いたいもんです
まこと使いはセビで荒らすぐらいしか低PPでは活路がないからな
暴れが極端に弱いし、頼みの唐草も発生遅い間合い狭い投げに負けるである程度基礎ができててもPPは上がりにくいからそんな印象になるんじゃないか?
いっつもベガにガッチガチに固められて死ぬw
めくり見にくいし手を出そうとするとしゃが小足か中足で止められてコンボ
もうベガ嫌です><
>>673 このスレのぐらいのプレイヤーの同士なら、
豪鬼の脆さが目に付くから、強引に近づくのが一番良いと思う
むかついたからディスクブーメランしたわおつ
嘘だよ!勝てないよぉ><
>>668 確かに初心者で当て投げに頼りすぎるとダメみたいな印象あるけど、
当て投げすることでグラの練習になってるってことはあるな
>>691 まことのランクC目指してたときは、
立ち中Pとチェストの連発で勝てたけどな
どうみても相手の対策が出来てなかっただけだが
昨日やっとEXセビキャン⇒滅波動が出来るようになった、これは嬉しい…。
実戦で決めるには
セービングから前ダッシュ⇒前強P昇竜⇒EXセビキャン滅波動
とかが一般的ですかね?
セビキャンや目押しコンボするのは殆どがヒット確認の為であって、
ガードされてた場合のリスクを減らす替わりに、ゲージを大きく消費したり、補正で火力が下がります。
セビ崩れはその時点でヒット確定なので、生でウルコン当てとけばいいです。
生当て以上のダメージを期待するならwiki等で調べるなり、トレモで研究する必要があります。
>>697 補正が大きいセビ崩れから2ゲージ使ってそんなに入れる意味はほぼ無い
普通にウルコンだけ当てた方がいいよ
実戦で言うなら、グラ潰しやら拒否やらヒット確信という名のぶっぱやら当てるシチュは色々だけど
昇竜単発当てセビキャンヒット確認から滅
もしくはコアコパヒット確認昇竜からセビ滅が一般的
ゲージとっておけば、相手せめずらくなるしね。
ぶっぱ(EX)昇竜>EXセビキャン>滅波動で逆転も。
自分の体力少なくて、相手多いと補正なんかかかりにくいからね。
ファミ通のウメハラ氏の対談から
ブンブン丸 クイックで検索しないの?
梅原 しないですね。だから、クリエイトで待つかカスタムで自分と同じ強さにしてます。でも最近は、カスタムで手当たり次第に知らない人に乱入しますね。もちろん強い人が現れたらその人のところに行きますけど、そうじゃないときは知らない人に手当たり次第に襲いかかる。
北口 襲いかかる(笑)。
梅原 だからたまにPP300とかの人ともマッチングしますよ。
一同 はははは(笑)。
北口 サメが人を襲うみたいですね。
梅原 そう。それで「この人とはもうやっちゃいけないな」て覚える(笑)。
豊泉 PP300くらいの人と対戦するときってどんな感じに対戦するんですか? 手加減とかします?
梅原 いや、なるべく早く終わらせようと思いますよ。
豊泉 あぁ逆に(笑)。
梅原 向こうもつまらないだろうし、負けてもPPは1しか減らないですから。
ブンブン丸 犬に噛まれたと思うしかないね。
梅原 まぁPP300で増えるも減るもないですけど。
増えるも減るもないって…そんな言われ方されると何か嫌だな。
初心者狩り注意
taizou-_-
ootuminamiootumi
gekiyasukun
ほんとガン逃げリュウしかいないな
>>701 まあ実際そうなんだろうね、上手い人から見ればPP300もPP2000も同じようなものなのかもしれない
初心者が伸び悩むPPってどのくらいなのかな
流石に1ヶ月もやってればPP500くらいにはなれると思うけど
PP1000がひとつの区切りってのは、今でもそうなのかな
おれ自身はPP1000定着に凄く高いハードルを感じるな
>>703 PP500〜800くらいの逃げリュウはカモだと思う
特に波動打ってはバックジャンプするタイプは
距離つめて自キャラの判定強くてリーチの長い通常技ふってれば、勝手に死んでくれる
飛ばずに地上戦主体で戦えばOK
ダメージソースを対空に頼りすぎなんだと思う
戦って面白いかどうかは別として
バルログの上から斬りかかってくる技だけでぼこられたでござる
あるあるw
頑張れば取れそうなトロフィーだけ頑張って取ろうと思っているんだけど
曙フィニィッシュって何?
日曜くらいからONやろうと思ってるんですが、
PS2のRAP使えるようになるコンバータでオススメありますか?
遅延はいや・・・・
PS3版です。
コンバーターつかって遅延が嫌とか言われても困る
リュウのトライアル19なんだけど
鳩尾砕き→屈強P
これってタイミングで繋がるの?
此処だけずっとやってたんだけど、どうしてもガードされてしまう。
19じゃなくて20だった…。
そして解決した、屈小P挟むと出来るみたいだ。
ずっと空中で遠距離攻撃しかしない豪鬼って何したらいいんだろうか
必死に近付こうとするんだが逃げられてしまう
テンプレに「自キャラくらい書け」って追加した方がいいのか
>>713 クリアおめ
だけど一応コパン挟まなくてもつながるよ
ランクマ10連敗の実績作れよ
相手の攻撃を読みきれて攻撃入れたら始めてピヨった!
逆に焦って小K連発するしかできなかった
やばい心が折れそう
日に日に強い人率が高くなってる気がする
俺が成長してないだけなんだけど
折ったほうが楽になれると思うぞ
辛い日々はもう終わりにしたほうがいい
あまりに勝てない場合は時間帯ズラしてみるといい
まあ社会人には厳しいだろうが、やっぱ夜のゴールデンタイムは厳しい
勝てなくなってきたら心機一転キャラ変えもありじゃないかね
他キャラを知るきっかけにもなるしいいよ
チャレンジのリュウの19か20か忘れたけど
しゃがみ中P→しゃがみ中P→しゃがみ中Kって流れのやつ
2回目のしゃがみ中P入ったり入らなかったりで・・・
まあ運良く入ったとしてもその後のしゃがみ中Kなんて入らないんだけども
パッドじゃ無理ポっすか?
>>727 わお、こんなページが…頑張ってみます
どうもでしたー
リュウ使っていて、バルのヒョーとベガの踏みつけはどう対応したらいいんでしょうか?
バルはセビ置いたりしているけど、やっぱりバックJとかで落とした方がいいのかな。
いつも落とそうとすると空中で攻撃貰ったりするのでセビ置いてますが、いい方法ありますか?
万年PP1000代の俺だが、なんか急にグラップ出来るようになった。
J攻撃やコアコパからのグラップも9割くらい出来るようになったわ。
攻めてる側を操作してる気になって、仕込めばいいんだな。
ちょっと面白くなてきた。
ローズ使ってるがリュウ権に全然勝てない
勝率15パーセントくらい
どうすればいいんだ
スパコン溜まった上体で236236+K+Pでドリル→スパコンが繋がる
PP1000あたりでダッドリー使ってるんだけど、リュウケンは中の人の性能がアレだから結構勝てるんだけど、ゴウケンの勝ち方がわからない
ゴウケンの波動拳のほうが隙が少ない?
>>731 ありがとう。
まだまだやれそうな事結構あるのでがんばってみます。
バイソン使ってて400戦ほどやって、対ホンダ0%なんだが・・・
ちなみにリュウ、ケンは70%超えてる。
もういや…
PP3桁のBP5000だなんて…
BP1/6くらいの同キャラにまけるし…
エンドレスって色んなキャラでワイワイ遊ぶイメージなのに修羅がやってきて涙目
よく頑張り続けるな…お前ら
wikiの詐欺飛びの項目見たんだけど、これほど理解不能な文章だとは思わなかった
着地ギリギリで通常を出すとFを詐欺れるみたいな事はわかったけど
その詐欺れたFを有効に使う方法がわからない
>>738 キックすればいいだろ。2500以上が入ってきたら容赦なく蹴っているよ。
今日はたまたま全員が1000〜600のひよこ部屋ができて楽しく遊んだ。
>>740 自分が起き攻めする場面で相手の昇竜誘うためにやると思えばいいだろ
相手が対空技出してる場合、詐欺飛びならガードが間に合うんだから余裕持って反撃
相手が何もしてこないならこちらの飛び込み技がささる
>>737 気にすんな
俺はそういう仲間と対戦するとシンパシーを感じるし
いまだにPP3桁BP5000を気にしてる人がいるんだな
そんな人ゴロゴロいるだろうに
もちろんオレもな
レバー操作は重複出来ると聞いたのですが、波動拳コマンドを入力した後に波動拳コマンドをもう1度入力したら真空波動になるということですか?
前に試したら出来なかったような記憶があるのですが…
多分入力が遅い
PP700前後だけど休日はリュウ・ケン率がなんか高いな。
休日プレイヤーが多いからかな?
まあ、リュウ、ケンはいつでも多いと思うけど
最近キャミイ、フェイロン使用者数が増えてきたように感じる
トッププレイヤーが使ってるからな
普通にその2キャラ強いと思う
>>743-744 でも相手もBP4000とかだったりするとちゃんと目押しできてたりするんだよね…
どうにも攻め方がJ大Kからしかできないwww
他キャラ使えばbp0さ
昨日はやけにホークが多かった
ハオ
>>745 前作の動画とか見たことあるなら真似すんなよ
波動が残ってる内は真空出せなくなってるから
密着してやんな
>>750 目押しよりも、立ち回りの方が重要だと思うな
コンボつなげないと火力が足りなくなるのは、もうちょっと上のPP帯じゃないかな
目押しに関してはオレもボロボロだよ、コンボキャラ使ってるけど
あとセビ、これがある程度使えるようになると、防御も攻撃も幅が広がると思う
昨日PP800くらいだったのに、なぜか今日は勝ちまくってPP1800に一瞬届いた
なにこれ恐い
休日とマッチングの仕業か
PP3桁だと下手にいろいろ考えるよりごり押しのほうが勝率高かったりして微妙な気持ちになる
いろいろ間合いとか考えてやってるのがばかばかしくなる
俺も含めてその程度のおつむしかないってことなんだろうな
ゴリ押しが強いキャラ使ってるんじゃない?
ローズのスイラディングはガード後通常技で暴れちゃいけないんですか?
毎回屈中パンに潰されています。
使用キャラはガイです。
よろしくお願いします。
>>756 多分、間合いや自分の動きに意識とられ過ぎて、
相手の動きを予測しながら戦えて無いだけだと思うよ
起きぜめしたら、ぶっぱかも?とか間合い離したら飛んでくるかも。準備しとこう!とか
車で言う「かもしれない運転」みたいな感じでいくのオススメ
外れたら次改善したらいいだけだしさ
決して頭とかの問題じゃないよ
ゴリ押しの人は画面見ずに、ボタン押してることが多いから
セビとか通常技でカウンター狙うといい感じだと思う
近づかれたら高い確率で大足振る人とか、ジャンプ攻撃->大足がクセになってる人とか
ケンとかだと6中K>2中K>波動を必ずセットで使ってくる人だとか
相手の動き、攻撃パターンを見きわめることは重要だと思う
セス紙装甲すぎw。
1コンボでゲージ半分持ってかれるからやってて笑えてくるよ。
こいつはキッツイな〜。
セス使ってた時は勝つ時も負ける時もパーフェクトみたいな試合が多かったな
あと、CPUのセスが強すぎて笑える
あんな強いセス対人戦で見たことないわ
そりゃあCPUセスは別キャラだもの技の隙とかいろいろ違う
>>746 なるほど。もう少し早く入力してみます!
>>754 波動が残ってるとダメなんですか!密着して今度は挑戦してみます!
二人ともレスthxでしたm(_ _)m
BPやPP気になるなら、サブアカで対戦して順位みてみなよ。
波動拳残ってると真空波動でないって確かに公式で読んだ記憶はあるけど
・・トレモでできるよね?
スト4の頃の”波動拳を垂直ジャンプでかわした相手に真空確定”みたいな使い方はできないけど
波動キャンセル真空みたいな打ち方で遠くの相手に6ヒットならスパ4でもできる
近付かないとダメってのはコマンド重複させる場合の話なんだからね!
さくらの竜巻はガードしたあとに反撃しない方がいいのかな?
なんか大足でこかそうと思ったら小足もらってEX竜巻から宇宙なことやられたんだが
ならEX出すまでガードしてから反撃すればいいと思う
サクラのゲージとにらめっこ
>>758 ローズのスラは、先端当てならローズ有利、めり込めば反確(最大6F不利)
ローズの中Pが早いこともあって、コパンが届くなら打つ程度
>>769 竜巻と言うか春風か
あれは弱ならガードで五分、強でも3F不利くらい
EXにおいてはガードさせてさくら4F有利というキチ性能
投げられないように気をつけながら、おとなしくしとけ
>>771 両方に答えてくれてありがとう。
スルーされてて少し寂しかったんだぜ
カプコンは俺にだけストTのリュウを使わせるべき
必殺技死ぬほど出にくいぜ
ボタンを押した強さで弱中強だっけか
2ボタンしか使えなくなります
感圧ボタンでやって、細かい技でないし、連戦にはきつそうだ。
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/20(日) 20:54:16 ID:L0lJDYAJO
リュウ使ってるんだが昇竜EXセビキャン滅のコンボが上手くいかん・・・。
中PK押したまま→→押してEXセビキャンしようとしても何故か普通のセビキャンになってしまう・・・。
ちなみにゲージは2つちゃんとありますぁああlkdsのl
あと昇竜拳が何故かモノスッゴ使いずらい。→\→Pで出してるんだけど、もうなんか使いずらいわ
敵に全く当たらないしぇぁ
それにしても家庭用持ってない人は極めるの辛いのだろうか。
家庭用が中々手の届かないところにあり、アーケードでは連敗連敗なんだぜWAHAHA
1PLAY50円なのが救い。今日も負けまくったぜ!イェイb
>>777 その分普通の波動拳が真空波動並みの威力
普通の昇竜が滅昇竜並みの威力なんだぜ!
>>779 3回で終るんだよな。パンチングゲームだ。
>>778 PPPとセービングボタン振りわけてやってみろ。
それで慣れたら、中PKのすぐできる。
>>780 レスありがとう!
だがオレの理解力が乏しいようでPPPとセービングの振り分けが一体どういう事なんだぜ状態になっちまってる…。
PPPは滅のコマンドだよな…。振り分け?…
>>780 778はゲーセンでやってる。家庭用は持っていないみたいだぞ
>>781 780は、家庭用と勘違いして「コントローラーにpppとセビを振り分けて設定してみろ」
と言いたかったと思われ。
コントローラーでセビキャンってほんと難しいよな
PS3のコントローラー使ってるけど、そもそも前ダッシュと後ろダッシュをアナログスティックで出せないから
セビキャンする時はダッシュするとこから十字キーに持ち替えてってやってるから忙しすぎる
かと言って普段から十字キーだと前ジャンプと後ろジャンプがやりにくいしっていう
セービングをワンボタンにするのにPPPとKKKどっちを潰すかすげー悩んでる
キャラ別で分けると混乱するからこれって決めたら統一したいし
アケコンを買いましょう
>>778 セビキャンはセビ →→ってかんじで先にセビるのを意識するとやりやすいよ
初心者なんだけど、ブランカが良いって言うからブランカメインになってるんだが、
PP1000なら初心者でも簡単に行くね
しかしそこからが辛いな 反確多いし対策されてると何していいかわからん
なんとか頑張ってPP2500まで来たけど
>>782 なるほどなるほど、そういう事だったのですか…ありがとですm(_ _)m
>>785 ふむふむ。先にセビるのを意識して今度は頑張ってみます!
今日学校帰りにゲーセン寄ってビギナーモードで特訓しようと思います!ありがとうございましたm(_ _)m
春麗使ってるんだけど相手が気絶した時やセービングが当たって崩れ落ちる時に
リュウの横押しながら大パンチで2発入った後に大ショウリューみたいな
お手軽ダメージソースになるようなのは春麗にはないんですかね、やっぱり投げるのが一番なんでしょうか?
>>788 なんかターゲットコンボみたいのあったじゃん
>>790 特殊技になるのか
金的蹴 ←中K
┗天空脚 (金的蹴中)中K
┗天昇脚 (天空脚中)↓↑中K
>>788 春はそれ程使ってないがチャレンジモードだっけか?にあった
J大PPのTCからのコンボとかあんじゃね?
それか
>>791からのUCとか
セビの後は前ダッシュ屈大Pから中スピバがゲージ要らず当てて尚有利で操作もほどほどに簡単とかなり安定
ゲージあったら上にも有るとおり金的→天空→天昇からEXスピバかEX百裂かウルコン
orちょっと操作が忙しいけど近大K→EX百裂から気孔掌or画面端なら鳳扇華
そのまんま生でウルコンいれても良いかも特に鳳扇華は
したらばの春麗スレのテンプレ?を見るのが手っ取り早いよ
>>788 屈大P持続百列コンボ使えよ
ためがないときのお手軽は近強K→EX百烈
最大反撃に天昇コンボはお勧めできないな
ランクマは待ち多すぎだな。楽しむことよりも勝つことにウェイト置いたやつが多すぎる。
エンドレスやってみたら攻めあいでおもろかった。
まあPP1000だけど
PP1000位なら、待ち多いのも仕方ない気がする
飛び込めば全部落とされると思い込んじゃうし、かといって地上から攻めるとか難しいしね
待ちばっかりじゃ上達しないけど
>>787 悪いゲーセンか。3ゲージ溜めて
EX昇竜2ヒットするからセービング押した瞬間ダッシュ、
でPPPと右をしっかり押して真空波動。
>>796 近距離戦、特に被起き攻めが弱いキャラつかってみるといい。
強引に近づいて投げをひたすら狙う相手から、必死に逃げ回ることになる。
ついにBP3500PP500という悲惨なことになってしまった
ダルシムの遠距離でヨガファイア 遠距離で飛び込んだら撃ち落しされちゃうんですが、対策ないんですか?
ファイヤ撃たれたら膝が間に合うタイミングで飛ばない。
波動で応戦しない。ズームパンチが飛んでくる(読んで多段飛び道具ならあり)
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/21(月) 22:18:30 ID:VK4jpBjrO
>>798 今日昇竜コンボ練習したんですけど確かにEX昇竜だとやりやすいですね!でも何とか普通昇竜でも出来ました!
ただ出来たのはEXセビキャンまでで、滅波動までは難しい…。
っつかあの短時間に滅波動のコマンド入れるとか無理過ぎるずぁぐぃあや…。
右とPPP意識ですかー。また明日も頑張ってみます!ありがとです!
それにしても今日は何かカードホルダーで沢山カード持ってる人いて何か驚いた…。
無理じゃないぞ。↓→↓→PPPで4フレームだ。
↓\↓→でもでるぞ。1週間もすればできるから応援するぞ。
暴発はしたら右とPPPが甘い。
もうダメだ
飛び道具で攻められてジャンプで近づけば落とされて、
グラップも完璧じゃないから投げられて、グラップできないとわかると当て投げ移動投げされまくって、
必死にグラップしようと頑張ると急にジャンプされたり打撃技くらったり、
セービング構えられても手をだしてしまったり、
キャミィやベガみたいに一方的に攻められると抜け出せなかったり、
こっちが起き攻め狙うとうまく返されたり。
万人が楽しめるゲームではないよ・・・・・。
そこはどうしても知識、技術、読みの差が出てくる所だからなあ…
始めはやられながら覚えて慣れてくしかないね…
根気よくやってりゃある程度までは
その内わかってくるんだけども
>>805 自キャラ書いて「こういうときどうすればいいんですか」って聞けばいいじゃん。
PP1000未満ならアドバイス聞けよ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/21(月) 23:29:09 ID:NNRAbyQs0
PP3500の脱初心者の俺様が指導してやるぜ。
マイキャラの基本攻撃・必殺技・通常技での対空ぐらいは覚えろ。
大攻撃ばかり使うな。小中から大へ繋ぐようにして単発攻撃で止めない事。
相手のラッシュにはガードをきちんとして発生の早いEXで反撃するのと、
ただの待ちは違うことも良く理解する事。
あと余裕があればセービング・投げも・・・・
イージーでも良いから・・・全キャラで一周クリアーしてキャラを把握しろ。
810 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/21(月) 23:32:52 ID:NNRAbyQs0
上手い奴が増えないと対戦は楽しくないからな。
難しいコンボを出せなくても基本を抑えれば、とりあえずPP1500位はいける
だろうから頑張れよ。
どうもセビキャン前ダッシュが安定しない
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/22(火) 00:18:06 ID:+P39cHl3P
ハカン使ってみたらPP1500から500までおちてワロタw
ご近所はみんなこれやで!
相手にプレッシャーを与えるのを意識したらpp200からpp1300まで一日であがったわ
まことをつかったら二桁まで落ちたぜ
勝率は6%台
まじであれは勝てない
すんません、ケンのウルコンなんですが
小昇竜からセビキャン→神龍拳のみの流れだと神龍拳はフルヒットしないんでしょうか?
後、同じく小昇竜からセビキャン→紅蓮に至ってはヒットすらしないんですが
コレは私が下手なだけですよね?
まこととダッドリーの戦いは結構面白い
神龍拳は昇竜セビキャンからフルヒットさせたかったら昇竜がカウンターヒットしてることが条件
この条件満たしていない限りは昇竜セビキャンからどんなタイミングで繋ごうがフルヒットにはならない
紅蓮は昇竜セビキャンからはヒットしない
というか、理由が良くわからんがケンのセビキャンは小昇竜でやるもんじゃない
大昇竜でやるもの
メインのベガ様が差し合い重視のキャラなんで
コンボが楽しそうないぶきを触ってみたけど、全くもって扱えない(´・ω・`)
PPがいつの間にか500まで落ちてて、ベガ様のキャラ性能で勝ってたんだと痛感させられたよ・・・
オーソドックスなリュウとかを使って、目押しコンボやヒット確認とかを練習して
プレイヤースキルを上げるほうが先っぽいなぁー
ケンのウルコンはセビ崩れ時専用でいいんじゃないかな。
少なくとも初心者〜初級者スレでは。
セビ神龍はセビ滅よりむずい割にカス当たりであんま減らないし。
上手い人は実践レベルで中足波動セビ紅蓮やるみたいだけど
俺1時間練習して2回くらいしかつながらなかったよ。
>>817 ありがとうございます。
なんかケンは不遇だなぁ・・・ (;´Д`)
どちらにせよ私の場合は実践でこんなコンボは無理ですけどね
狙いすぎて狙い撃ちされるのがオチ・・・
>>799の言うように
ハカンやれば飛び込まれまくり固められまくり当て投げ狙われまくりなので
嫌でもグラップは身につくし、セビにも頼るようになる。
まぁ待たれてもきついんだが
低PPじゃハカン相手に待つやつはあんまりいない。
リュウのしゃがみ小パンチガードされたら何フレーム不利?
でもPP云々ってぶっちゃけ使っているキャラによるよな
驍ナ1000と元で1000というのは、かなりレベル違うと思うんだが
1000なら正直大した違いは無い気もするが・・・
PP3000〜4000以上だと確かに上位キャラと新キャラの弱い部類じゃまるで価値が違うね
さんくす
ガードされた後って相手が手出したら何が間に合う?しゃがみ小パン、中パン間に合う?
リュウを使ってるんだが中足波動も昇竜拳の打ち落としも身につかない。
実戦の使用に耐えられるまでにはなかなか上達できないなぁ。
まぁ焦ってもしょーがないので
マターリ対戦を楽しみながら練習を続けるか。
>>827 中足波動は1か2に入れながら中足出して、そのまま滑るように6+パンチに持っていく
対空の昇龍拳は難しいからしゃがみ大パンチで我慢する、見てから撃つならこっちのが格段に楽
サブキャラ使うと今まで貯めたPPが一気に減るw
メイン強くてサブが物凄く弱い人もいるのさ
一方的に攻められる人は一本目はバックダッシュやジャンプ回避
確反以外は防御に徹して相手の癖を見抜くのも重要かと
ぶっぱは必ず一定の条件で同じ行動しかしないから攻略は楽だと思うけど
逃げ対策は流石に面倒だね
>>823 1000PP位なら、キャラ差あまりないからキャラのせいにしても無駄だぜ
とくに低PPに限れば、リュウケンは戦い慣れされすぎてて辛かったりする
それでも低PPで強いのが、ブランカ、ベガ、バイソン
弱いのが、ハカン
低PPであれば、割と強い元、まこと
対人経験圧倒的に少ないキャラで来られるとほぼ確実に負ける
ヴァイパーとか途中で燃える蹴り出して軌道変えてきたりワケわかんなかった
COMはそんな事しねーしホント人が使うと別キャラだ
やっとPP1,000を確保出来るようになった。
今1,200〜1,400位をウロウロしてる、使用キャラはリュウ。
ウルコンの簡単な当て方を対戦から学んだw
早めの昇龍から滅波動!!初心者にマジお勧め。
ある程度予測が必要だけど、波動拳でジャンプ誘ったりとか
駆け引きが楽しくなってきたw
真空だと遅めに出さないと当たらないから、逆に落ちてくるところに
タイミング合わせるのが楽しかったりする今日この頃…。
リュウ(笑)
ここ初級者までってことはPP3000までってことだよな
>>831 >とくに低PPに限れば、リュウケンは戦い慣れされすぎてて辛かったりする
ないないw
それが起こるのはもっと上
リュウケンの強さは、慣れてるからという理由で低ランカーが対応できる種類の強さじゃない
逃げ波動みたいにそれしかやらんアホが対応されるってのは、どんなキャラでも一緒だからな
837 :
mionmionmion ◆IgfQO/zeaw :2010/06/22(火) 14:24:56 ID:P4wtX2C/0
今PP1500だけど、今週中に2000超える予定の俺は参加できないな
マジで残念
俺もPP300だけど週末までにはPP2000超える予定だから困るな・・・
俺はPP4000だが週末までに2000以下にする予定だから問題ないな。
主催者とフレンド登録して、PPチェックしたら問題なくね?
初級中級上級の区分けの定義が分布で等分するのであれば、
初級の境界がPP3000とかってありえない。
初級と中級の境界は1500以下にあるだろ。
一方で中級のレンジはPP毎に人が集中しているから狭くなっている。
初級と中級の境目はグラップ出来るかどうかだと思うんだけどな
これが3000超えになるとある程度みんな出来て来てて、
起き上がりの読み合いの駆け引きをして人間臭い動きして来る人が増えてくる
こうなって始めて中級だと自分は思ってんだけどどうかな?
それを上級というのです
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/22(火) 18:00:22 ID:wisLWkrhO
ぶっぱor割り込みにキャノンスパイクばっかのキャミーに負けた。
最終ラウンドはウルコン1で削り死
すごい悔しい・・
ので、フレンド申請した
>>836 それは中級者様以上視点の意見だな。
初心者なんてコンボ出せないし、
試合が進むと技入力の精度がガンガン落ちる人種。
ソースは俺。
リュウの強さをしっかり引き出せない腕なんだから、
リュウケンのフルスペックを前提にした意見なんて無意味。
>逃げ波動みたいにそれしかやらんアホ
逃げ波動はともかくとしても
初心者には出来る事がそもそも少ないからワンパターンになりがちなんだよ。
だから低レベルなら低レベルなりに、
リュウケンと繰り返し対戦しているうちに“慣れ”てくるって按配。
ジャンプ中相手がセビしたのわかったら
どうするべきですかね?
ジャンプ攻撃せずに投げ選んでるのですが
たまに当たるし防御してから反撃のほうがいいのでしょうか?
昇竜系もってたらそれでいいんでしょうが・・・・。
PP1000以上、2000以上の自称初級者様は
初心者の何たるかが、まるでわかってない
PP3桁をなめちゃいけない
>>847 とっさに技を出さないで投げができるんなら着地後竜巻とかのキャラごとにあるセビ割れる技を出したらいいと思う
トライアルモード、キャミィの24番をずっとやってたら
セビ滅が楽に落ちついてできるようになったよ
実戦で出せた時にゃさすがに我ながらびっくりだった
まじでオススメ
ダメだな 小学生以降FPSしかやってなくて
いざ格ゲーに再入門したら
わからん殺しのオンパレードだw
BP5000超えたけど、さいきんめくりの重要さがわかってきた
そろそろ4ケタいきてえな…
ちょくちょく見る、基本を抑えれば○○Pいける〜の基本ってどこまでさしてるんだろう
セビキャンウルコンくらいは踏まえてそうだけど
通常技で対空、地上、空中でつかえる技しってる。相手の技を知ってる。
ガードやめくり、投げ間合いをしってる。簡単な連続技できる。
必殺技はミスらないかな。
しばらく溜めキャラ使ってからコマンドキャラ使うと指がついていかねえw
>>851 DOOM以降格ゲーしかしてなかった人がBC2やったら・・・・?
格ゲーも年単位でこつこつ腕を磨いていく物だと思うよ
やたら焦ってる人多いけど
合憲の電刃を当てようと必死こいてレバガチャしてフルヒット北、と思ったら普通にガードされた(´・ω・`)
エンドレスとはいえ、PP20000越えの格上相手にボコられながら機会をうかがっていたというのに
まさか、普通にガード可能だとは・・・
ちくしょうバルログお前素手でかかってこいや!
俺は落ちてるナイフ使うけどよ
なんかやたら挑発してくるザンギエフに当たって頭からザンギの笑い声が離れなくなってしまった
>>846 キャラ差は確実にある
慣れるのは慣れるけどあくまで初心者的な戦いのパターンに慣れるだけ
たとえばリュウケンなら「この距離で後ろジャンプしたら波動拳打ってくるだろう運転でウルコンぶっぱ」とか
それとはまったく別に、しゃがみ蹴りのリーチが長いとか、昇竜反撃できないとか、判定強いとか、ソニックブーム何とかしてくれとか
そういうとこで優遇されてるかどうかは負けてる側からは確実にわかる
逆に勝ってる側は勝ってる側で必死だからそういうのは分かり難い
同じPP帯なら弱キャラの中の人のほうが強いのは当たり前
リュウケンに慣れてるってのはある程度あるかもしれないけど、弱キャラの中の人がそれだけがんばってるってのは忘れないでほしい
弱キャラ使って負けてるならがんばってるも何も無いような気が。
そのまんまじゃんかと。
>弱キャラの中の人がそれだけがんばってるってのは忘れないでほしい
って台詞は弱キャラを使って結果を出してる人が言わないとただの負け惜しみだろう。
>>857 すまない、今回はレバガチャしても関係ないんだ……
今1時間かけてトレーニングで 目押し→EXセービング→スパコンへの技を発見して
よっしゃw 俺つえぇww と思ってオン突入した俺
トレーニングはスパコンゲージ無限で練習してたのに気づいたのは
実戦で何度やっても出ない事にようやく感じ取った時であった そのころ4連敗
俺もバルログが全く対策出来てないからヒョーだけで殺されるw
あれって裏か表かって類の攻撃だよね?
セービングして適当にダッシュして小パンだしたらいいよ
表に飛んできてて前にダッシュしてたら小パン当たるからコンボいけるし裏に飛んできてたら距離が離れて仕切り直し
爪出して表裏だけで倒せたヒョ →セビダで避けられるヒョ…
↓
練習して投げれるようになったヒョ →飛び蹴り食らうヒョ…
↓
爪出さないヒョ、イズナもしに行かないヒョ →ゲージ溜めれる移動技として完成したヒョ!
弱キャラ使うのって結局自己満でしかないのが哀しい
「勝ちたきゃ強キャラ使え」って結論なんだよな
勝つのが目的のゲームなのに、負けてもシレッとしてるメンタリティの人間以外は無意味という・・
>>865 低PPヒョーなら見てからバックジャンプ大PかKでも出しとけば、
だいたい落とせる
バルログは距離離れると、あれ位しか気をつける技ないから
遠距離で心構えだけしとけば反応は簡単
>>868 これ弱キャラだから!とか言いながら使ってる人はアレだけど、
俺にとっては一番使いやすいとか、世間では弱い言われてるけど俺は強いと思うぜ!
って本気で思いながら使ってるやつも多い
例えばハカンとか弱い言われながらも、オイルの特殊動作に可能性感じて、
新しい起き攻めネタ発掘したりして株上げてるしな
3rdのQ弱キャラだが、人間性能が高ければ!
ヒョーってこちらがダウンして起き上がりに重ねられたらどうするの?
ガードしたら投げられるし、ジャンプしたら爪くらう。
バルログは同じタイミングでボタン押せば、投げられれば投げになるし
相手ジャンプしてれば自動で爪になるんだよね?
>>872 説明長くなるよ
イズナ落としは起き上がりにジャストタイミングで重ねると何の動作も出来ずに投げられる。
投げは起き上がり時間が一定なので、再び狙うことが可能な脅威のループコンボ 通称イズナハメ。
でも実は投げる度に少しずつ位置ずれるので、壁との距離やらでシビアな微調整が必要。
ヒョーバルと呼ばれる専門家でも安定は無理。せめてループしやすい条件が揃った上でないと狙わないよ。
という事で、起き上がってからジャンプなど行動が可能な、猶予のある状況はハメもどきでしかない。
爪食らってのダウンは、起き上がり時間が調節できるので、それだけでループを終わらせる事が出来る。
そういう甘い重ねには、二択でガードするか、無敵や突進、しゃがみ攻撃してみたりと適当に暴れるのもいいけど、
キャラによっては起き上がった瞬間にセビるのがお勧め。ダウン中に先行入力効かないのでちょっと難しいけどね。
セビは体勢が大きく変わるものが多いので、軸を強引にずらして投げ回避した上で、
正面にバルが落ちればそのままヒットさせてセビ崩れに!生UCだなんてバル死んだね。
ただしスパコンとEXのヒョーは多段攻撃なのでセビしたらあかんでぇ!
つーか、初心者や初級者のレベルでイズナハメこなしてくるバルは
居ないような気もするがw
875 :
865:2010/06/23(水) 16:23:57 ID:0Fkt87mU0
皆さんどうも、バルログ対策参考にします。
もう一つ聞きたいんですが、リュウで立ち中Pからキャンセル昇竜拳が
どうしても出ません。
トライアル21だったかな…あれの立ち中PからEXセビキャンは出来る
んですが…。
立ち中P⇒竜巻とか立ち中P⇒波動拳、立ち強P⇒昇竜拳とかは全く問題なく
出来るんですけど、アドバイスお願いします。
>>873 詳しい説明ありがとう。
前にあたった上手いバルログがその、イズナハメ? をしていたようで。
連続で3回くらい投げられ、4回目にリバサ無敵技出すもスカって負けた。
次のラウンドも同じようにやられて、飛んでもザクッ、セビっても投げ、
これ詰んでるじゃないかと思ったのですよ。
あとスパコンは……爪になることあるのか、投げられたことしかない。
イズナハメって体勢低くなる通常技持ってる奴なら避けれたりしないかな?
春の屈中Kとか やっぱ爪に引っかかって無理かね
880 :
865:2010/06/23(水) 17:56:00 ID:0Fkt87mU0
>>876 ストレートっぽいパンチでは無く、ボディブロー気味の中パンチですよね?
密着して立ち中P⇒昇龍拳 この部分だけでやってるんですけど。
入力が遅いのかな…。
>>880 ひょっとして鎖骨割りからの目押し昇竜じゃね
イブキの地上チェーンからジャンプキャンセルして飛び込みまたチェーンみたいな
コンボ?連携?で瞬殺される
あれはいったい何をやってるの?
イブキBP2000の俺の助言としては、
ハイジャンプが技扱いになってるから、それがキャンセルを可能にしてるのかと
そんな高等技術できないので対策は解らんとです。
でもTC系は立ち弱P弱K始動なので、微妙に間合いとればやりずらい様なやりずらくない様な
>>879 春で屈中K間に合うぐらいの甘いイズナ重ねだったら立ち近大Pで一方的に落とせるよ
裏にも攻撃判定し軸がずれるから理不尽なほどイズナを迎撃できる
完璧なイズナ重ねだったら知らんが、体勢を低くする通常技でイズナはすかせるよ
ダルのスラとか、道着の屈中Kなどなど
>>882 ただ飛び込んでるだけだからガードするなり昇竜するなり、普通の飛び込み対策で平気
あの速さだと昇竜は無理だからガード・・相手が飽きてやめるまで亀になるしかないのかな
きっついなぁ
あれTC繋いでるだけだから空中と地上が切り替わるところで割りこめたと思う
近弱P中P↓強K強Kからハイジャンプだね
ここからの飛び込みは中央なら正面ガード、端ならめくりでおK
もし喰らって浮かされてたのならここで割り込むんじゃなくて飛び込みはガード、
当て投げに注意しつつ次の地上技をガードしてから切り返したほうがいい
ちなみにいぶき側にはこのTCからHJC移動技で着地裏回りという連係もある
>>880 ボディブローの方。
今試したけど普通にできるなぁ。
>>881 リュウの21は「立ち中パンチ」と指定してあるから
鎖骨割りではクリアできない。
>>880 多分遅いんだと思う
キャンセルの猶予結構短いからね
ダッドリー使ってるんだけど昇竜怖くてなんにも出来ない
なにしても昇竜で割り込まれる
>>891 あ、ほんとだ
こんなに早く入力すんのか…
>>892 すげー分かるわ。全体的にリーチ短いから大変だよな
あと飛び道具で隙がないやつも困るわ
もひとつ投げキャラに勝てる気がしない
昇竜ってカウンター出来なかったっけ?
量産胴着専用スレでも作って出てこないでほしい。
と思うほど多くて嫌になる
そんな俺は量産胴着に対する勝率30%ですコノヤロー
よく胴着とか聞くけど、波動昇龍のリュウケンタイプのこと言ってんの?
性能的には全然違うまことは胴着だし、波動昇龍のさくらやセスは胴着着てないし
まぎらわしいんだけど
おれもよく分からんが、リュウケンサガット豪鬼あたりが胴着キャラ?
さくらはアレコスが胴着だけど昇竜の性能微妙だし ダンは胴着だけど波動が微妙だし 師匠は昇竜ないし
やっぱ混乱してるよな
伝わらないんじゃ意味ない呼び方だ
>>899 いや、伝わるし・・・・
まことも胴着キャラだろ!!とかネタや冗談だよ
>>900 んじゃどこまで胴着系?
リュウ
ケン
豪鬼
ダン
サガット
さくら
剛拳
セスも一応
やっぱわかりづれぇ
波動昇龍かリュウケンっていう昔からの呼び方でいいや
胴着系って骭搓給Sのことかと思ってたぜ
>>901 だから、適当でいいんだよ
きっちり分けたいなら、リュウケン豪鬼ダンサガットが苦手なんだよねー
って言えばいい
リュウケンっぽいやつらを大雑把に呼びたいなら胴着どもって言えばいい
>>904 言う側はそれでいいけど、聞く側は困るじゃん。
まぁきっちり分けることは無理だと思うけど
みんながだいたいどの辺を「胴着系」と認識してるのかは知っときたい。
さすがにサガットは違うと思うんだがな・・
リュウケンゴウキダンまでだろう
そもそも2D時代よりもキャラ差大きいし、もうまとめて呼ぶ機会自体
あんまりないからな
リュウとケンでさえかなり違うしね
>>902 セスは違うだろ・・・って思うけどなぁ。
普通含むもん?
飛ばして落とす系だと思ってたから
サガットは含む 剛拳微妙 セスは違う と判断してた
飛ばして落とすならガイルとかも入っちゃわないか
まことは道着じゃないの?
>>910 そうだけど?何かサガットとか違うっぽいから認識改めるけども。
>>913 ガイルも胴着系っていう意見ははじめて聞いたな。
そこまで広げると全キャラの半分くらい胴着系にならね?
はどーしょーりゅーきゃらってことじゃないの
胴胴めぐりってやつだなw
曖昧に言いたいときにあえて使う言葉なんだから適当でいいんだよ
文脈から判断出来ない人はリュウケンと思っておけば良いでしょ
勝率30%で文句言うやつなんなの(´・ω・`)俺とか素で20%だし
めんどくさくていつもクイックにしてたのを毎回カスタムで同じレベルにしたら
少しは勝てるようになった
クイックみたいに一度セットしたら待つだけでいいカスタムか、
カスタム後のカーソル位置が最初からカスタムのまま(設定も記憶)
にならないものか
>>920 絡むっていうか、わからないことを質問してるだけだけど。
だめ?
>>922 いや、別にふりなんかしてないけど。
何が悪いのかよくわからん。
>>922 どうみてもお前の性格がゆがんでるからだよ
深読みしすぎ
「間違えてたw」→「え、何そんな事ありえんの。え、どうしてそうなんの。え、それあんただけだよね。
え、何で間違えたの。え、何で分からなかったの。え、おかしいと思わなかったの。」
別に間違ってるとか正しいとかって話じゃないじゃん。
何が胴着系かなんて人によって認識違って当然。
「おれはガイルも入ると思う」ってんならそれはそれでいいよ。
ただガイルを含むと思う人が多いか少ないかは知りたい。
>>926 そういうアンケートとか初心者スレでやることじゃないから
自分でスレ立てて勝手にやっててください
お前が叩かれてるのは、周りがすでにどうでもいいと思ってる話題で粘着してるからだ
思う じゃない 思ってた
判断してる じゃない 判断してた
今は違うんだ
間違いだから改めるわ
ここまで言っんのにしつこく食い下がられると気分悪いわ
意見てなんだこらあああああああああ恥ずかしいエピソードだああああああああああ
ハイこの話終わり
初心者スレは初心者らしく
上級者への攻略を考えよう
>>929 あぁ、それでやっとわかった。なんとなくだけど。
まずID:jbm4kL2g0=ID:7RftOTrF0である、と。
んで「ガイルは胴着系」と思ってたけど
どうも世間ではそうでないらしいということに
>>913で気付いた、と。
自分が世間と違ってたことがとても恥ずかしい、と。
そこで
>>914を読んで恥ずかしいことを思い出させられてキレた、と。
ってことであってる?
違う。最初の書き込み前には既にwiki等で調べて今までの認識が間違ってることが分かってて、
ただの恥ずかしい間違いの失敗エピソードと分かるよう過去形で書いた。
しかしそれを何故か一つの意見として取り上げてあーだこーだと穴と突く行為に出られた。
胴着キャラって悪い意味で使う場合、
リュウケンで共通してる様な戦術しか使わないキャラ
(波動昇竜大足くらいしかやらない)
を指すこともあるから、飛び道具対空があってリュウみたいな動きだと
胴着キャラって言われることもあるな(ガイルサガセスも含まれることもある)
リュウケンでわざわざキャラ分ける必要も無いような
ワンパターンなキャラ・戦術って意味だな
うおおおおおおランクマ10連勝きたああああ
以前は9人目のケンに負けて涙を呑んだけど、またチャンスが訪れるとは!
最後のホークは相手次第では暴言が来るような戦い方してたわw
PP1000付近を行ったり来たりでも挫けずにやり続けてよかったよ(´;ω;`)
あっそ
ダッロリーにマシンガンブローと弱っぽいパンチ連打だけで削り殺されるんですけど
どうしたらいいかさっぱりです、キャミィつかってるんですが
マシンガンブローのあとに小足すら入る好きなくほかの選択肢だとマシンガンブローでつぶされるの
どうしたらいいか教えてもらえませんか?
不幸にして高PPと当たったときはガード硬くして、
ひたすら投げ抜けの練習台にさせてもらっている。
236の飛び道具と263の対空技を持ってる奴が道着系だと思ってた
ダッドリーは真ん中より上くらいの強さだとおもって使ってるんだけど、強キャラにしか出会わないことに気がついた
>>943 んじゃリュウ、ケン、ダン、豪鬼、サガット、セスってこと?
ダンは飛ばせて落とすより、自分から飛んでく方が強いしなんか微妙
セスも何か違うし
>>945 セスは外して、さくらが入るって感じかな
リュウケンのコンパチキャラのことだろ
236の飛び道具と263の対空技と632の足技?を持ってるキャラ
でも実際に道着って言葉が出てくるときって大半は「道着キャラうぜー」的な使い方が多くて、
家庭用でオンラインやる分にはとくにリュウケンが殆で、せいぜいそれプラス豪鬼くらい
広く道着系という意味で使う場合は攻略やキャラ対策を考えるときに
「この技は道着系に有効か」みたいに使うことが殆で、実際の対戦から離れてるときが多いから
気になる奴は道着系がどこまで含むかに関わらずwikiなりで自分で調べる
むしろ「道着キャラ」って総称しない方が便利な気がする
リュウケンうぜーとか、セスには当たるけどさくらには当たんないとか
面倒でも個別に言ったほうがいろいろと解決するんじゃ…
いい加減スレチだからどっか別にスレ立ててそこでやってくれ
もういい黙れ
まだ言い足りない奴がいるなら胴着系議論スレでも立ててそっちでやれ
ここ雑談スレじゃないの?
>>937 おめ
俺は700くらいでぐずってたときにいきなり調子良くなって1200近くまで駆け上がって
連勝数はまったく意識外だったんだけど、キャミィにチクチクやられて負けたとこで
なんか今日はずいぶん勝ってるなー、と思って戦績見たら9連勝してた・・・
まあ次で10ってわかってても負けてたと思うけどさ
あれ以来6連7連はあってもチャンスがない。負けまくって下に落ちても10連勝できるとは思えないわ
2400くらいまで行ってほかのキャラで練習して800くらいまで落としてメインに戻したら全然勝てなくなったorz
昨日やっとPP1000超えをして少し掴んできた感があったのに
さっき600まで落とされたorz
XBOXだとPP500で26000位。
PS3ではどのくらい人いますか?
PP500ではランキング計測不能
ありがと!PS3人多いな・・1000ぐらいだと4−5万位かな
1000でも計測不能だった気がする
PS3はキャラ別にアカウント作ってる人もいるからなぁ
>>957 PP3000以上ないととてもじゃないがPS3は乗れないぐらいアカウントの数が多い
ここのPS3のひとは何アカウントぐらい作ってやってるの?
キャラ別に作ってるって言う人がいたけど。使用キャラでPP安定しないからって
下がって困るほどのPPじゃないから1垢で十分という
恥ずかしながらニートです
試合数だけを見たら有名プレーヤーと間違われそうな数字になってしまったのでアカウントを増やしました
試合数見れるゲームだと恥ずかしいけど、
このゲームって事前に切断率しか確認できなくない?
1ゲーム通してもBP・PPしか解らないような
今日はじめて切断された
このゲームって切断したやつにペナルティとかある?
150くらいPPが下がるよ
勝ち試合が(自分の接続が悪くて)断線して、
さらにぺナルティを受けて涙目になったことがあるな
あと、切ったほうは負け試合扱いになるらしい
ダンを使って挑発しながら格上に勝ったら暴言メールが来た
初めてメール来てうれしかった
さっき相手が切断したのに自分のPPが120くらい下がって萎えた\(^o^)/
最近投げ抜けがちょっとだけ出来るようになった。
でもやっぱむずい…。
対戦時に相手が当て投げ使ってくるか否かばかり気にしてる。
最初の一戦目で大体わかるけど。
それによって自分も使ったり使わなかったりしてる。
一番嫌いなキャラさくら、大体しゃがみ滞空強パンで待って
投げまくってくる人ばっかりでウンザリ…。
選択画面でさくらが出てくるだけで嫌になる、まぁそれだけ
やられてるんですけどね…。
あとニコニコで影響受けたっぽいバルログw
大体中段⇒投げとかしてくる、わかってても反応出来ない。
慣れですかね。
さくらは投げ使わないと、コンボに持ってけないからしょうがないよ
自分も当て投げしちゃえばいいってことでしょ
>>974 気にしないのが正解なんだろうけど、自分がグラップまだ未熟だから
かも…変な罪悪感を感じてしまう。
投げやグラップを読んだときに大きくリターン取れるレベルの人たちなら
そこに駆け引きが存在するんだろうけど
初心者レベルだと当て投げ狙う側にほとんどリスク無いからなぁ。
アピールの出掛かりは投げ無敵とかあれば熱いのに。
>>979 ダンの尻にそんな効果があれば使う人が急増するな
投げがない世界を想像すると投げは必要悪だとわかる
結論:投げのダメージ減らせば無問題
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 23:15:44 ID:ykTjfxj5O
>>804 超遅レスになりましたが、あれからずっと練習してました…っ!
応援は本当有り難いっす!!
今日ビギナーモードで遂に昇竜EXセビキャンダッシュ滅波動に成功!…したと思ったら滅波動拳当たる前に相手が落ちてスルー…。
2回滅まで出せたのですが全てスルーw
もう頭から画面に突っ込む気持ちです。
もうだめだ・・・・
1800試合やっててもどんどん勝率が落ちていくだけになってきた・・・
やればやるほど下手になっていくゲームとかもう分けわからん
おまいが下手になってるんじゃない。周りが上手くなっているんだ
むしろ初級勢の大半がやめてった結果こなれたヤツと遭遇する割合が増えたのでは
もしくはPP上がり過ぎて不相応な一帯にいるとか
一時期3000手間までいってようやくここまで来たかと思ったのも束の間
いっきに1700まで落ちたわ
しかも2000前後と戦っても勝率5割行かないし・・・
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 02:38:03 ID:zLd8EIg+0
バイソンでフォルテの強い人と初めて戦ったんですが何も出来ずに死にました
起き攻め意味不明すぎる
どれが必殺技でどれが通常技でどれが通常投げなのかもよくわからん
>>988 トレモで実際にフォルテいじってみて、一通りの技出してみて
やられた技を全部バイソン相手にレコーディングして練習。
フォルテは対処法はあちこちに書いてるから検索するのもいい。
PP300から500を行ったり来たりしている俺からすれば
PP1700とか3000は初級者でもなければ初心者でも無い気がするが…
それとも俺みたいな雑魚が異端なだけ?
1か月前にスパ4から格ゲーを始めて未だBP0〜300を彷徨っている初心者なのですが、僭越ながら質問をさせていただきます。
私は今キャミィを使っているのですが、コマンドも安定して出せてきたのですが立大P→スパイクが上手くつながりません。
何かコツなどありましたら教えてもらえませんでしょうか?どのタイミングでスパイクを入力すればいいかさっぱりで・・・
よろしくお願いします。
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 07:56:33 ID:eWp1lv4VO
さくらでCPU EASYのりゅうに勝てません
足払いに昇竜拳とかふざけてます
何か攻略ポイントありませんか?
ベガとかバルログの上に飛んでく奴って何かいい撃退方法無いの?
>>983 後はセビダッシュすぐに滅波動だな。
セビダッシュも滅波動も遅い。早すぎると滅波動がカス当たりするが
>>991 大パンチが出て、引っ込むまでにスパイクのコマンドを完了させるイメージ
それでもわからなかったら、トレーニングモードで竜とかケンの
大P昇竜を練習すればリズムがわかるよ
パンチボタンいっこで済むからまずはそっからがいいと思う
あと、「僭越」の使い方間違ってますよ
よくわからなかったら使わないほうがいいと思います
1001 :
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