スーパーストリートファイターIV 初心者スレ Part4
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
豪鬼の対空昇竜はどの強さで打つべきでしょうか
そもそもどういう性能を持っている昇竜が対空向きの昇竜になるんでしょうか
攻めキャラと守りキャラって具体的にどのキャラになりますか?
>>3 胴着キャラの対空は中昇竜がよかったはず。
無敵時間が長い技や発生が早くて判定の強い技は対空には使い易いよ。
>>4 豪鬼やセスあたりは攻め手が豊富だから慣れればガンガン攻めれると思う
守りキャラっていうと変だけどダルシムみたいな
相手の動きに合わせて対応するキャラは守りキャラってことでいいのかな?
>>5 なるほど。いつも強で出してました
ありがとう
乱入してくる強い豪鬼は真豪鬼じゃないの?
もし真豪鬼だとしたら使えないの?
ザンギのダブラリにあわせてダッドリーのデンプシーウルコンだしたら
普通にウルコン潰されたお・・・
ガイルのサマソの出だしにダッドリーn(ry
普通にガードされたお・・・
全くどいつもこいつも!
リュウ使いなんですが、ダウン中に相手がこちらを飛び越えていくので起き上がり昇竜拳をぶっぱなすんですが毎回スカって反撃食らいます。
これはタイミングが悪いんでしょうか、それともこの場合昇竜拳は殆ど当たらないものなんでしょうか。
PP2000くらいまでならランセレ縛りでも行けるだろww
と友人に言われてビキッと来たぜ…
俺らの屍を踏み越えるから行けるんだろう・・・
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 08:12:58 ID:5btMfvh50
ブランカのサプライズフォワードからのローリングってどうやって出すんですか??
何回やっても出ません
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 08:45:21 ID:yYwXN+t50
ブランカやガイルの斜め入力のUCが
いくら練習しても出せない・・・。
強ラフィアンセビキャンウルコンをマスターした気がしたから囚人使ってみた
が、Cに上がるまで一度も成功しなかったぜハッハー
ラフィアンスパキャンアイロニーが暴発して勝っちゃうと申し訳なくなる
もうこのゲーム初心者いないだろ。
PP500ぐらいでも平気で連続技ガスガスきめてくる。
PP1000以上は異次元の強さ。
波動拳2回入力が、しょっちゅう昇竜コマンド技に化ける。
間違って出たソウルスルーが決まると、
得した気分になるような、ならないような・・・。
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 08:59:27 ID:eptcOwjT0
さあ今日も皆さんに
PP献上する作業が始まるお。(^q^)
カプコンが始めた「俺より強いやつ〜」キャッチコピー募集、
このスレ的には
「俺より強いやつしかいねえ」しかないな。
皆が同じ強さで検索してると、
PPの高い人も低い人も、結局みんな
勝率5割前後になるのかねぇ。
多少は慣れてきて、色々なキャラ使いはじめたら
PP下がりまくりわらた。
色々使っていたら、せいぜいPP500ぐらいだわ。
一本目はサービスになってたのに
まったくサービスしてくれないなんて酷いと思います
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 09:25:57 ID:wRjTTSlW0
低PP帯でも、いぶきはゴスゴス連続技決めてきてうぜー。
近寄られても欝陶しいし、逃げられても欝陶しいし。
なんなのこの女。
>>22 下手な攻略本よりよほど充実しているな。
しかし、つくづく間口の狭いマニアックなゲームだな・・・。
覚えるだけでも大変だ。
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 09:43:16 ID:WlVe9DrK0
スティック欲しいけど高すぎる・・・。
一万以上のじゃないと出来酷いとか聞くしな
安物買いの銭失いはしたくないしなぁ。
パソコン用のUSBスティックをPS3に使えないのかな。
なんか俺は成長してないのに皆は明らかに強くなってるよね。
>>30 PC用のでまともなスティックってあるの?
もっと軽く戦いたいなぁ
うまく言えないんだけどスト4って戦いが凄く重い
と、デブがいっております
>>33 スト4より「軽い」ゲームっていうと、たとえば何?
>>31 勝てない人間が辞めていくから相対的に強い人間が増えるんじゃないかな
先月に比べると全然勝てなくなった('A`)
二段ジャンプと空中ダッシュと前ダッシュとエリアルがあれば軽くなれる気がする⊂二二二( ^ω^)二⊃
豪鬼って上級者向けというのは本当ですか?
瞬極殺さえ出せれば、反確の状況やぶっぱなしでダメージでかいので結構勝てそうなんですが
瞬極殺を反確でとっさに出すのは結構難易度高いだろ
ぶっぱ瞬極殺なんてもうPP低くても当たってくれる人殆どいないと思うよ
ストリートファイターシリーズ、ZERO3以来だからエアガードの癖がぬけない・・・
ゴウキは何より体力最低なのが初心者にはきつい
その分、スピード、火力、阿修羅と揃ってるから文句言うな
文句というかオススメ出来ないってことだ
初心者ならやっぱリュウとかブランカ 新キャラならコーディーあたりだろう
豪鬼戦は押されてキチーなと思っていたら
いつの間にか体力勝ちしてることが多いからな。
ウルコンも御手軽に使えないし、全ての面で初心者にはリュウケンを勧める。
しかし昔は豪鬼の中2臭と、ぼくのかんがえたさいきょうのちょうじん臭さが大嫌いだったが
スパ4になって初めて「アリだな」と思えるようになった。
今後もこれぐらいピーキーな性能でお願いしたい。
トライアルによくある小パン→小パン→小パン→必殺技みたいなのが出来ない
小パン→必殺技とかは出来るのに通常技(特に弱)を多く挟むと全然出なくなる
なんかコツみたいなのってありますか
>>45 連打になってるはず
目押しじゃないとダメ
>>46 ありがとう
目押しか…連打するんじゃなくて、少しゆっくり目にリズミカルに押すってな感じでいいのかな
>>47 そう
基本、連打にはキャンセルかからないから最後の1発だけは目押しにしないとダメ
>>47 トレーニングでCOM設定をオートガードにすれば、繋がらなくなったらガードされるので
それでタイミングとか覚えればいいと思うよ
キャラをキャミィに代えたら、PPが転がり落ちるように爆下げしてしまう
キャノンスパイクが暴発するし、なんか使いにくい
フーリガンコンビネーションの使い所がよくわからん
>>48-49 ありがとう頑張るわ
これでフェイロンのトライアル19が出来るはず…
wikiに書いてあったのか、申し訳ない
>>43 リュウは初心者向きキャラではあるんだけど、
対策されすぎてるのと初心者や知らない人にも技の性質がバレてるので
逆に初心者が使っても勝てないという状態になってるな
リュウやるよりマコトで適当にチェストやってる方が勝ててワロタw
たまにしかない同キャラ対決で嬉しかったが
PP近いのに全然できないコンボ決められ完封とかされると何か居場所なくなるな
>>55 わかる
誰でも対策知ってるからなリュウケンは
やっぱりブランカ、エドモンドあたりが初心者にはおすすめだろ
でもその2キャラってランクマだと全然遭遇しないよね
おかげでどう戦えばいいかさっぱりわからないwww
>>39 そう?
むしろ滅波動コマンドより簡単じゃないの?
通常技のリーチの長さや発生が早く、差しあいに強いキャラって誰ですか?
春麗じゃないかな
春麗の必殺技って弱くない?あるいは使いにくくない?
必殺技ってとりあえず出せば強いの多いけど春麗のってそうでもなくてなぁ
>>58 みんな騙されてるんだよ
エドモンドなんて初心者が扱っても強いから中級者くらいなら負けてしまう恐れがあるからな
だから対処のよくわかるリュウケンを勧める
バランスいいのはわかるけどそこまでいく前に辞めちまう
覇山蹴は強いよ
上位の人でもなけりゃ見てからセビるなんてできないしね
つか上位でも読まれてなけりゃあ使える代物だけど
バランス取る必要あるから、通常技強いキャラはみんなそんな感じで何かが足りない
そうか春さんか 特殊技難しくて食わず嫌いしてたけどさわってみる
対空さえどうにかすればいいのかな
>>64 いつ使えばいいのかよく分からない技かな…
飛び道具避けられるんだっけ?
>>67 よけれるし、それ以上にしゃがみガード不可 ずっとガードしてるとよくされる
これから弱Kにつながってコンボになるらしい
投げについて質問です。
通常投げと必殺投げ(投げ無敵無し)が同じ間合い且つ同じフレーム(それぞれ3フレと2フレ消化)
で成立した場合、必殺投げは優先的に勝つんでしょうか?
同じような技しかないキャラって使いにくいと思いませんか?
対戦キャラによる相性が出やすいと思います
例えばバイソンとかザンギエフ
覇山蹴は相手の懐で飛んでしまって飛び越えてスカってしまうと(´・ω・`)ってなる
ザンギは投げに行くための布石の技と見れば、
部分無敵のラリアットといつのまにか近づいてるバニシュ あとボディープレスと怖いけどなあ
バイソンはよくわからんけど通常技主体なのかなあ 確かに難しそう
ためしに覇山蹴の練習してみたけど
昇龍拳に潰されまくってしまった…
道は険しい
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 19:23:33 ID:eMNQGdiI0
使用キャラはバイソンで、リュウケンに勝てません。
負けの原因はだいたい次のとおりです。
・飛び込みからのコンボを食らいすぎてる。表にくるか裏にくるか判
断難しすぎるし、ジャンプ攻撃はしゃがみガード不可でその直後の
小足が立ちガード不可なのでどっちかを必ず食らう。
なんとかどっちもガード出来たと思ったら投げられる。
対空は屈大Pとはわかっていても、出が遅くて出かかりに飛び込み
をカウンターヒットされることが多い。
・起き攻めで同じように飛び込み攻撃からのコンボをされることが多
いのですが、これもほとんど食らいます。バイソンは完全無敵技がな
いので(EXヘッドバッドのみ完全無敵)、起き攻めの対処方法がわ
からない。スパコンゲージがたまっていても、とっさの状況でタメが
完了していなくて出ないことが多い。
・ダウンさせられたあとに、左右をピョンピョンされて、左右のタメが
キャンセルされる。だからリバサウルコンとかも出来ない。
・投げ→起き上がり→投げ→起き上がり→投げのハメをされる。こっ
ちも投げようとして弱Pと弱K連打してるのに相手ばっかり成功する。
こういう場合どうすれば良いんですか?
>>74 まずは
・立ちガード→屈ガードをしっかりできるように。
・投げ抜けは連打しても無意味。
あたりから。
自分は使用リュウケンでバイソンにちっとも勝てないから
実力の問題なんだろう
しゃがみで待たれるのと、必殺技のジャンプ頭突きが厄介
これでうかつに飛べなくなるし、地上から近づくと大足で転ばされる
それ別にバイソンじゃなくてもガン待ち昇竜持ち相手がキツイってことじゃね?
リュウでも波動で近寄らせないで昇竜で落として
近づいてきた奴を厨足波動したり大芦で転ばせたりできるしな
>>77 それは言えるかもしれない…
ソニ控えめのしゃがみ待ちガイルも何していいか分からず苦労するから
エンドレスにいるやつらは化けもんか
PP300にふるぼっこにされた
81 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 20:23:20 ID:Coqhrro30
我慢できずにヤフオクでTE買っちゃった・・・
っていうか足元見すぎ
V3やTE買おうとしたら20000〜25000くらいが相場になってる
あー3月くらいに5台くらい買っておけばよかった
ちょっとキャラ調べてたらネタ結構あるよな…
調べるの面倒くさいんだけどどうしたらいい?
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 21:17:45 ID:zRtb9lrt0
ブランカの空中にはねてから地上を転がるウルコンって何?
中段技と下段技が混ざってるの?
そんなのどうやってガードするん?
ウィキ見ろ ってかウィキすごい詳しいな
ガード分かれば密着で出されない限りそう怖くない
サマソミスの昇り蹴りの対空性能は異常
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:19:38 ID:zRtb9lrt0
使いやすいウルコンベスト3て何?
ローズ
アベル
ベガ
リュウで波動拳→真空波動拳: 236P236P
が出来ないんだけど、コツとか教えて下さい
数試合で疲れるぐらい集中しながらメインキャラでPP維持するより
その他大勢のキャラで400PPぐらいに居る方が楽しくなってきた
勝っても負けてもニヤニヤできるわ
このゲームってめくりがめちゃくちゃお手軽で多くない?
俺が昔やってたストZERO2とかってこんなに多かったっけ?
めくりはハカンぐらい難しく、判別しやすくして欲しいわ。
当て投げすんなめくりすんな
それじゃどうやってガード崩せばいいんだよ と
じゃあストZERO2やっとけ
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 23:13:48 ID:FrJw7ayi0
キャラ対策はどのキャラを優先するのが、
勝率アップに貢献しやすいですか?
上位3人くらいは察しがつくけど、
上位5人くらいまで教えてください
自分のニガテなキャラを対策すればいいんじゃね
ニガテなのは人によりけりだろう
俺はバルログ、ベガ、バイソン、ブランカ、まこと、いぶき、ダッドリ、
ガイル、ザンギ、アベル、ダン、コーディ、ジュリ、ホークが苦手だし
ヴァイパーのトライアル21でサンダーキャンセルUCが出ません
EXサンダーキャンセルになっちゃいます
PP700くらいのリュウケンでもちゃんと対空とかしっかりしてるけど全体的にみんなうますぎじゃね?
飛び込ませないギリギリの間合いの戦いばっかりで数十戦したら集中力もたねぇよ
他のゲームとかの中級層が格ゲーでいう初心者層みたいな気がしてならない。
時々聞く「○○使われ」ってどういう意味ですか? ○○はキャラの名前です
ザンギエフでダルシムに勝てない
いや、相性最悪なのはわかってるんだけど・・・
ヨガファイヤーが飛んできたらどうすれば?
>>98 使用者のスキルが低い場合に使用してるというより使われてると表記することがあります。
キャラまたは技の性能頼りで技量が足りてない人とかじゃないかな
ぐるぐるザンギとか
まぁ俺のことだが
>>89 波動拳のあと、レバーグルグルしながらP連打してみな。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:44:03 ID:s5Nux9yHO
あと一歩で1000だったのに400までいっきに下がってしまった…
今日はもう止めよう…
アベルヤバい
何していいかわかんない助けて
>>105 具体的になにがきついのか言わないと答えられないと思うよ
自分がどのキャラ使ってるのかも言ってないし
>>104 あるあるw
自分はその無限ループから抜け出して1100までいけたよ
明日はどうなるかわからんが
>>74 取り敢えず攻撃面でのアドバイスのみ。
ウルコンを使いたいなら、ヘッドからのウルコン1の練習をすればいいと思う。
次が飛び込みからの定番コンボ。
J強K、屈弱P×2、屈弱K、ヘッド、ウルコン
最後に、しゃがみガードで固まる相手には
EXスウィングブロー、屈弱K、ヘッド、ウルコン
あとは組み合わせ。
>>107 今日はなんかいつもより弱い人が多い気がしたw
俺も800から1200になったわ
いぶきだと何もできなくてPPが下がる
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 01:55:29 ID:8VafJ0rh0
失礼します。一つ聞きたいのですが、リュウやケンやキャミーなどの空中での必殺技を
ジャンプ直後に出せるテクがあると聞き、それが
(たとえばリュウで右向きのときは)2149Kだと聞いたのですがこの方法で何度やってもうまくいきません。
正しいやり方を知ってる人いますかね??攻略WIKIを見ても載ってないようでした。。。
>>106 ごめんなさい
使用キャラはベガです。
チェンジオブディレクションからフィニッシュミドルにどうやって割り込むかが分かりません。
あとは弱ダブル二―で固めようとするとトルネードスル―をもらって苦しいです;
箱の低PP層は
今日は18〜23時までリュウオンラインだった。
何故か23時すぎたらケンが多くなったけど。ダン癒されるわぁ
ここ一週間位やったけどいぶき系きっちぃなぁ
リュウのめくりと違って防ぎにくいわ
いぶき、キャミィ、サクラ、ガイと対空時間が微妙に違うし、特にガイのジャンプはコマンドのだから?
異様に伸びてきて判断つきにくいわ。大体崩されるのめくりと当て投げからだなぁ
異様な滞空時間と言えば息吹もだけど
どうすりゃいいんだ・・・
起き上がりにクナイ重ねられて裏回って蹴られてーで
何も出来ずに死ぬわ
なんでPP300の部屋にPP2000とか入ってくるんだよw
116 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 04:35:40 ID:c17XCtTg0
>>112 ガードされてんのにフィニッシュミドルまで出してくる相手なら途中で割り込む必要はない。
きちんと立ちガードして反撃したほうがいい。
ニー固めはきちんと固めれてないから割り込まれのでは?
安定して固めれる位まで精度上げた方がいいんじゃないかな?
とりあえず大体の飛び込みは立ち強Kで潰せるし、前転してきたら投げればいいし、
タメ作りながら戦えばなんとかなるよw
ウルコン1を発動したローズの頭上を飛び越えようとしたら
見えない壁に押し戻されたんだが、これって仕様?
>>117 単に飛び越えるにはジャンプの位置が遠すぎただけでは。
着地の位置にローズがいたせいで戻されたんじゃないの?
ダッドリーなどは想像以上にジャンプの幅が狭いよ
全キャラCランクの旅やってるけど、新キャラ勢は面白いね
旅が終わっても、いぶき、ダッドリーに浮気しそうだ
全キャラCを目指してたが、慣れてない新キャラで余りに勝てなくて心が折れた
その後持ちキャラのさくらに戻したがこっちも勝てなくなってた
どういうことなの…
ところで、ゴウキ、ゴウケン、ガイ、バルログの跳んで掴む系の技って、
ちゃんと合わせられたら、基本的に回避不能っってことでいいのかな?
バクステでよけられそうな気もするんだけど・・・。
回避不能なら諦めがつくから引きずらなくていいんだが
範囲狭そうだし時間差狙う
と初心者が回答してみるテスト…
>>124 起き上がりに合わせたら、かな
コマンド投げみたいな判定だけど、ジャンプじゃ避けられないから
避けるためのテンプレでもあるのかなと
しゃがみなさい
「起き上がりはしゃがみ入れっぱでは回避できない」って意味ね。
ちょっと聞きたいんですが
自分のPPやBPがある画面のメインキャラはどうすれば変わるのでしょうか?
前にどこかで試合数が多ければと聞いたんですが変わりません
他に方法があれば教えて下さい
>>129 そこに回避方法書いてあるからそれでよくね?
128-130
普通に使われたときはしゃがめばいいのか
上から来るのに、とっさにしゃがむとか反応できねぇw
滅☆昇竜拳
やべえ。
EX掘り出してやってたが面白えw
ジャスティッフィー!!
剛拳のは、相手がしゃがんでても 投げが出来たと思う、剛拳使い PP700の漏れ。投げにくいが
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 15:03:58 ID:lQlaaiuy0
何かを出したくて、連打してもいい状況と、連打ではいけない状況の区別がつきません
例えばそれぞれどういうときが該当するんですか?
>>136 ジャスティッフィー!ファイリーフォー!!チンポッブレイク!!!
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 16:09:44 ID:CU0GUc2j0
起き攻めにめくりかどうかわかりにくい詐欺跳びをしてきた後、
連続小足をしてくる相手にはどう対処すべきですか?
小足3回きたので投げだと思ったら4回目の小足が着てヒットしてしまったり、
4回来るまで小足をずっとガードしてると3回で終わって投げられてしまったりします
これに完璧に反応できるまでずっとこのハメに捕まるんですか?
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 16:12:29 ID:ORUmxlUJ0 BE:1923888184-2BP(247)
くっそダッドリーのコンボ教えてちょ
PP1000以下に落ちたから少しは気楽にできるかと思ったら修羅の国になってたでござる
相手のPPも自分のPPも見ないのオススメ
ザンギにどうかちゃいいんだよ・・・
メインキャラ6割・全キャラCランク目的4割でやってるんだけど
明らかにメインよりも片手間でやってるキャラ数人のが勝率がいいのがもどかしいw。
これがキャラ性能というやつか…。
全キャラC目指す人は
初心者じゃないと思う
プロフィールで見れるレベルって何が基準なの?
全キャラC目指してますが、格ゲーはこのゲームが初めてです(^-^)v
リアルで強くなることにしたよ
今日はなんか調子悪い…PP下がりまくる
俺最近PP安定してる。
単に遊んでないだけだがw
みんなアレコスパック買ってる?
全部入りまで待とうかと思ったんだが結構先なんだよなぁ
BP2500なのにPP60とか糞がぁぁぁぁぁ!!!
と思ってたらBP2700でPP20がいたでござるの巻
すげぇ・・・・
PPうんこでもBP5000まではいけるよ
5000超えたら勝って得るBPと負けて失うBPのバランスが変わるから
二度と5000には戻れない体になるけどw
3000くらいから変わらない?
一回2700までいったけど、連敗で2500まで落ちた(´・ω・`)
バルセロナに手も足も出ずにWikiで対策見たら
ひきつけてセービングとしか書いてない・・こんな上級テクでしか返せないとかどうすりゃいいんだ
投げだと意味ないし
バルセロナと投げってなんか見た目にで判別できる?
後ろジャンプキックでかわしてる・・・
>>150 他ゲーも合わせたトロフィーとか実績の数じゃないの?
>>155 使おうと思ってるキャラが分散してるからまとめて買うつもり
収集癖があるってのも理由だけど
俺初心者だけどハカンって使いやすいと思う
スライディング性能いいし
やっと全キャラC終了した
とりあえず下がったPPをメインキャラで1500まで戻した
この後何を目標にしたらいいんだろうか
>>159 できない。
タイミングあわせてバックジャンプで上に判定の強い技を出してるひとが多いな。
他は既出のセービングとかバックステップとか。
俺はハカンなので2PPPでバルセロナ系はすべて無効化できるが
それを知るまでは地獄だったよ。
ただバルセロナを封じてバルログ相手に地上戦を挑んでも
鬼リーチと鬼投げ間合いでよけいに辛くなったがw
苦手だったリュウケン対策しまくったら、この2キャラには勝てるようになったが
今までの戦い方どうだったか忘れて、全キャラに対リュウケンの動きになってしまって負けまくりなんだがw
まぐれとはわかっていてもPP2000オーバーに勝てる時があるから
辞められないよな。
ジャンケンに連続で勝ったようなもんなんだけどな。
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 23:39:45 ID:pWGM20ey0
グラップは連打してはいけない のはなぜですか?
ウルコンなどの連続技ガード中に攻撃ボタンを押すとガードが解除されてしまうのとは違う理由?
飛ばして落とすがわからない
飛びうったらジャンプ攻撃くらう
飛んでくるかとと思って昇竜出したらスカる
もう意味わからん
逆に俺が突っ込んだら毎回対空食らうし
てか連打で投げ抜け成功する?
100%読めてて連打してても抜けられた試しない。
もし連打なら連射機ばりに押さないとダメなんじゃないかな。
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 23:56:09 ID:BuicHxRb0
PP1000でも全然強いなwもう初心者完全にいねえわw
>>170 絶対投げがくると思ったら立って投げボタン連打すればほぼ確実にグラップできるよ
しゃがんで投げボタン連打してないよね?
>>173 いや、クセで全部しゃがみグラップになってる。
立ちだと猶予長いのは知ってるけど、
立ちは連打Okでしゃがみだと連打無効とかあるの?
>>174 しゃがみグラップは連打じゃダメ
小足が出たところを投げられるよ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 00:09:24 ID:va02U19b0
グラップなどが使いこなせてる人ってPPはどれくらいになりますか?
>>172 バックジャンプで反撃なら横方向に強い攻撃の方が使いやすい。
大抵のキャラはバックジャンプ大Kで返せる。
つかダンならバルセロナに昇竜とか合わせられるんじゃない?
まことを使ってますが、移動唐草ってコントローラーでもだせますか?
あ
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 00:20:03 ID:eAxEQOsO0
誰か相手をしてくれないでしょうか?オンラインやろうにも皆強くてダメです・・・
同じくらいの人と対戦したいんですけど 宜しければ どなたか・・一応タグ晒しておきます
takuma1218
1週間前までメインキャラPP1500維持で、
サブキャラ鍛えながらでもPP1000維持できたのに
仕事忙しくて1週間ぶりやったら
メインキャラでPP600切った(^<^)
リュウより溜めキャラオンラインのが嫌だ…
キャラ代えたら途端にPPが下がるね。全然勝てない
BP4400 PP680 スティック持ち
俺下手すぎワロタwww
マジで下手すぎwww
俺も下手すぎwwワロタ・・
スパコンとどめで30勝ってオンラインのみですか?
それともアーケードもカウントされますか?
オンラインだけだと思う
ダンのトライアル11ができない…
立強Kから必勝無頼がつながらないよ
そうなんですね
パーフェクトはアーケードでも解禁されたのでいけるかと思って、アーケードやってました・・・涙目
アーケードでいいんじゃないか?
オンラインならそう書いてあると思うけど
パーフェクト30回なんかはアケやってたら解除されたし
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 00:39:48 ID:va02U19b0
タメキャラをダウンさせたあと、相手の左右を飛び回ってタメさせない人がいますが、
あれにはどう対処するんでしょうか?
自分もタメキャラなのにそれやる人がいますが、何が狙いなんでしょうか?
技の名前わかんないけど高速で飛び込んでくる系の技が全然避けれない
ジュリのやっほー
アドンのいやっほー
まことのちぇすとー
ホークのコンドルダイブ
他にもあった気がするけどこれ見てからガードしてるのかみんな
リプレイ鑑賞時に
「そこでぶっぱはダメだろ」
「あー今入力ミスった」
「反確で大足しかできねえのかよ」
とか上から目線の俺ワロタ
>>191 そういうのは予め来ることを想定して動く、少し前進してガードと
>>192 まぁなんでもそうじゃないかな
野球やサッカーの中継とかみてダメだしする人みないなもんだw
反確やっすwとか言ってて自分がいざやると
大昇竜の隙にあわてて投げしかいれてない自分がいる
>>190 本田の頭突きなどの横タメ系の対空の無効化や、サマソが反対に飛んでいくように
タイミングを調整しているなど。
自分のタメはジャンプ攻撃+着地後の小技を出している間に十分にたまる。
>>193 やってるんだけど刺さっちゃうんだよね、それ
どなたかエンドレスで10連勝トロフィー解除協力してくださる人募集してます
戦えば戦うほどストレスが溜まるな・・・
コパコパ中足コンボが安定しないのが腹立つわ
J中K→屈コパ→屈コパ→昇竜割り込まれる
毎回これ。トレモのオートガードにしてコンボの途中でガードされるってことはしっかり目押しできてないってことでいいんだよね?
トロフィー笑
>>202 こっちがここで晒すのか?
それはちょっと困るなぁ。
捨てアドでも何でも良いから出して欲しいんだけど
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 01:05:36 ID:va02U19b0
>>195 例えば、左から右に飛び越されたとします
その場合、相手が左にいるときから右に入力していれば、右タメは完成しているんですか?
それとも、右タメというのは相手が自分の右にきた瞬間からしか開始されないんですか?
>>198 目押しできてない。
ザンギや昇竜持ちあたりには、コパコパで止めて様子見を入れるという択を見せておくといい。
昇竜やスクリューで暴れるなら様子見増やして、大人しいタイプなら繋ぎミスってもいいから目押しチャレンジするか判断する。
割り込む方も割り込むという択を見せて、固めの抑止を狙っている。
毎回割り込み成功するならやり続けるよ。
>>116 アドバイスありがとうございました
固めてやるぜグヘヘってとこで投げられてしんどかったです
ニー→小足→二―の小足が吸われちゃって
ダンで初プレイ
BP0状態で勝利!
以後はメインキャラに戻した。
俺のダンは勝率100%だ。
ダンで思い出したけど、
ダンってケツ叩くことに夢中な人としか当たったことないから、対ダンだけは唯一勝率100%だわ
>>206 そういう時こそトレモで確認するといいんだが。
今さっき確認したところ、後者になる。
ただし、左にいる時に左タメして、飛び越された直後に右左攻撃ボタンを素早く入力すれば
タメ技を出すことは可能。飛び越された直後に右に入れるだけで技を出さずにタメ持続は多分無理。
春麗のめくり覇山からのEX百裂はどうしたらいい?
それだけで春麗相手8連敗してた・・・10連敗はしたくない
キャラはいぶきです
めくりハザンがよくわからない
アレンジコスチュームの全部入りパックがでるころには
過疎ってそうだな・・・・
>>217 スミマセン。覇山じゃなくて鶴脚落でした
覇山とセットで使われてたので勘違いしてました
もう1ヶ月はやってるのにPP400・・・。
むいてないなこりゃ
>>220 素直にガードしてEX百烈後に反撃か、鶴落脚ガード後にEX風切りで割り込み。
いぶきで百烈のあとに何が入るかは知らんけど。
ちょwつんり強ぇwww
誤爆、、、すいませんorz
>>221 低PPで集まってエンドレスとかしたら楽しめるかも知れんぜぇ
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 05:24:19 ID:s0LXhXC90
しかし低PP帯はほんとに胴着オンラインだな。
リュウケンゴウケンゴウキ。たまにいぶきキャミイさくらサガットガイル。
昇竜持ちが強いのは分かるけどみんな色んなキャラ使おうよ。
ゲームくらい好きなキャラでいいやん
キャラごとのPPにして欲しかった
そんな糞仕様だったら、同じ強さの人と当たる可能性がかなり減るな。
>>227 全キャラCランクにするためにキャラセレ完全ランダムな俺に隙はなかった
相手もランダムの時は燃えるぜ!
>>230 よく考えてみたら確かにそうだ。なぜPPとBPをわけたかわかった。
BPも最初から負けたらPPと同じくらい減ればいいのに
BP減る仕様だったら全キャラCが大変じゃないか
俺はいらんけど
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 07:15:08 ID:zxU5MnRR0
とりあえず、BP1000以下ならトロフィー目当ての可能性もあるし、胴着でも許してやろうや。
低PPでBP1000以上の人は他のキャラも試してみればと思うけど。
エンドレス部屋にコメ入れれるようにしてよ
PP3000とか蹴っても蹴っても入ってきて収拾がつかん
春麗使ってるんだけど、低PP域はキャラの知名度が抜群のわりに誰も春麗使ってないね
やっと300戦行ったけど2回くらいしか当たらなかった
使ってる人はみんな上に行ってるのか、ダメージレース的にきついキャラだから初心者は使わないのかどっちだろう
ていうか、ぶっちゃけ春麗すごく弱くない・・・?
攻撃力も体力も低いからプチプチ刺してても一発で逆転されるし、どうやって勝ったらいいのかわからんのよ!!
参考にしたくてリプレイで強い春麗探してるけどなかなかいない・・・
何故リプでしか探さないのか
グーグル先生はなんだったのか
チュンリー使いはうまくないと無理だと思う
確かにお手軽キャラでは無いよなチュンリー
3000台の中にはそこそこいるけど
チュンリーはUC2が強い。あと3強蹴りのメクリ
最高難易度のCPUリュウが糞強くてムカツク
波動と昇竜やりすぎだろ・・・まだ対人なら許せるんだけど、CPUは作業的にやってくるからイライラMAX
チュンリー弱くないだろ。むしろ技1つ1つのポテンシャルは全キャラトップクラスじゃないの
ただそれらを状況に合わせて的確に使い分けていかないといけないから初心者には向いてないんだと思う
体力も少ないからミスしたときのリスクも大きいし
個人的にフトモモフェチなのと
死に技なくてEXセビがあんまりいらないから初心者オヌヌメっていうのを鵜呑みにして始めたが
死に技はないが強技もなかった・・・まあ今更キャラ変えしたいとは思いませんが
勝ちたいなら以下オススメ
本田、ブランカ、バイソン、ベガ
チュンリー(何故か変換できない)は
アレコス2のカラー10がお気に入り。
使いこなすのが難しいよね春麗
初心者にとっては、そういうキャラよりも簡単で強力な武器を持ってるほうが使いやすい
>>244 その中だとバイソンは結構読みのセンスいるよね?
ホアー!!ホァァーッ!!ってやってるだけじゃ勝てんし。
自分はケンの適当プレイ(飛び込み3段と反撃で昇竜出してるだけ)でPP稼いで、春麗に貢いでるという現状です
あと低PPはガイルも少ない!これも春麗並に当たらなかった
戦術のせいで色々と嫌われてるから1000行ったらやめちゃうのかな?
数少ない対ガイル戦の思い出は待ち&挑発しまくりとパーフェクト負けしそうになって切断した奴くらいだ
2000台中盤位からガイルチラホラでて来るよ
チュンリーの体力が少ない少ない言うけど、いぶきも同じなんだぞっと
体力って個体差あったんだな
セスが紙ってのはコレか
いぶきの体力が多かったら糞キャラになるだろ
ザンギとホーク使う奴は馬鹿なの?
体力は、体格とか印象に合ってると思うけど
豪鬼だけ違和感w 虚弱体質っていう設定でもあるのか
勝つのが当たり前だった過去により打たれ弱いと勝手に妄想してる
>>252 9割はスティックをぐるぐる回すしか能の無い馬鹿だねw
PP500-1000を行ったり来たりしてる
一つのキャラしかやってないのでBPは4000に届きそうなのでキャラ変更した方がいい?
BP5000を2回達成してるオレはPP500
でも同じキャラ使い続けてる
PP1000前後だとBランクになったあとはBP急降下するぞw
>>256 おれももうすぐ2回目の5000だが
初めはBランクなのに恥ずかしい、って思うが結構似たような人見かけるし
なによりキャラに愛着持てるようになると思うよ
通常技の性能とかもwikiで見て、中距離戦できるようになってからボコボコの負けは少なくなった
ほーBPってやっぱり一旦5000到達すると変わるのか
前はBPが高いのにPP低くて恥ずかしかったけど
今は逆にBP低すぎて恥ずかしい
今考えるとBP低い人でやたら強く感じる人もいたしあれはそういうことだったのか
リュウ・ケンの中足払いをすかして、刺し返せるスキルがあれば、
PP2000は余裕でいくよ、チュンリー。
攻め手は多い。キツイの相手の起き攻めやわからん殺しのダメージを
どう最小限に抑えるかが課題。
それがキッチリできたらPP3000。
起き攻めやわからん殺しを仕掛けられない様に飛びを落とす、機動力で回避するといった事が
早い段階から徹底して要求されるから、ほんの少しだけ敷居が高い。
トンクス
使ってて愛着湧いてるのでBP5000超えても使い続ける
上級者向けぽいキャラを選んだけど頑張ってみるよ
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 13:45:35 ID:N7PoY/K20
本田とベガとバルログ
ブランカとバイソン
それにこの5人全体的に
かなり似てるよね?
それぞれどういう個性があるんですか?
ボイスチャットのことで
ヘッドセット使って試しに自分の声をメールから録音して再生してみたのですが、
籠もって聞こえるんですが、これ対処方法ありますか?
純正ヘッドセットと他社ヘッドセットを比べてもどちらも同じ籠もってしまいます!
パソコンで録音して再生したところ、普通に籠もらず聞こえたので声が問題ではないみたいなのですが。
ちなみにxbox360です!
266 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 13:52:19 ID:km6AOrmy0
コントローラーでリュウ使っててPP400〜600程度をウロウロしてるんですが
現時点での攻撃手段は (ジャンプ強K 屈中K 真空竜巻)だとか (弱系 屈中足 波動)、
チャンス時には(→強P昇竜) 相手ダウン時にはめくり狙いキックからのコンボか、投げor →中段 屈大K
波動撃ってガード意識しつつ前後に動き昇竜で迎撃、あと起き上がりのEX昇竜や真空竜巻の奇襲ぐらいです。
地上の弱や中の牽制から上手く繋げない感じで、攻め手に欠け、中々有利な状況を作り出せません
そろそろ目押しコンボを何個か覚えないと厳しいなと感じています 目押しが良く分からないのですが
連打キャンセルって、小足小足の次の必殺技が目押しになるのはわかります。
小足小パン、みたいに別の技を出して繋いだ場合も次の必殺技は目押しが必要になるんですか?
wikiに目を通してるんですが、リュウのお手軽で実用的な目押しコンボをいくつか提案してもらえると大変ありがいです
PP1000を目指すなら攻撃よりも防御だと思う
下段ガードが間に合わない事がおおいんですよねw
PP400〜600なら目押しでなくても十分なダメは通ってるはずだと思うけどね
不利な距離で弾撃って飛び込まれていたり、投げを積極活用してなかったり思い当たる節はない?
>不利な距離で弾撃って飛び込まれていたり
これ多いかもしれないです
目押しより立ち回り頑張らないとダメだよね
遠距離は適度に波動、中距離はウロウロ中足振って飛び待ち、大K・2大P・中昇竜で対空、近距離はコアコパで止めて様子見とか真空竜巻とか
PP2000・・・はどうか分からないけどとりあえず1000台入るだけなら目押しいらないよね・・・たぶん
いらない。楽しんでPP500いけたらそのうちいくよ
ウロウロしながら弱や屈中足出して様子見ガードで相手に技を出させる
不用意に波動を撃たない
あたりを心がけてみます ありがとうございました
2000でも要らないよ。
バイソンやコーディなんかの目押し簡単なキャラはそりゃ使ってるけど
・当て投げを積極的にするかしないか、グラップ出来るか出来ないか
・セットプレイの押し付け上手いかどうか、セットプレイを対処できるかどうか
この2点が大きい。
ウルコンが出ません
コツとか教えてください(´・ω・`)ノシ
3ボタン同時押しは、コントローラーの設定をイジル
とりあえず、トライアル全クリしてオンデビューしようと思ってるけど、むずいだろ。
たとえば、弱P⇒中Pの目押しは、近距離、遠距離で入る入らないってあるのかな。
近距離だと入らない遠距離だと入るみたいな。
トライアル全クリしたところでオンの役には立たんぞ
>>282 おお、サンクス。wikiじっくり見とくよ。
>>281 役に立たないってこともないけど、遠回りだな。
どんどんオン対戦した方がいいよね。
トライアルはトライアルで面白い
面白くねーよ
ストレスMAX
オレが実績トロフィー厨だったら発狂するレベル。もうぜってぇトライアルやらねぇ
トライアルあってもいいけど、実績、トロフィーに噛ませるのだけは止めて欲しかった
面倒くさい
トライアルよりハーデスト剛健やランクマッチ10連勝の方がきつくない?
出先が器用でないから、正直そっちのが楽だよ
個人的に面倒なトロフィーは
チームバトル、エンドレス30作れ系
トライアルは、ゲームとして目押しどうこうの酷さもあるけど
特定のキャンセル技がムカつく。ターゲットコンボとかならともかく、
基本的に目押し強制のくせして、それ以外にも厳しいタイミングでキャンセル技があるとか
ヴァイパーでPP1000いけた〜
ただ聞いてほしかっただけです
はい
ストレス発散はチラシの裏あたりでやっとくれ。
ここ質問スレじゃないよ
チラシの裏歓迎
つまらなかったらごめんと先に謝っておく。
自分的お薦めセビのダッシュキャンセルの練習方法。
トレモにて自分ケン相手リュウ。レコーディングで弱中強波動ランダムに連発。
再生してケンでひたすらセビをダッシュキャンセル。
セビのダッシュキャンセル苦手な人はこれで練習したら結構楽しいと思う。
まぁキャラは好みだけど回転率考えると相手はリュウかサガットかガイルあたりかな。
ゲームだけども、リアル修行気分味わえる…自分は。
298 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 17:16:42 ID:KWggUV+Q0
画面端でEX波動拳>滅・波動拳、
昇龍拳ヒット後の滅波動拳をほぼ確実に使ってくるリュウってどのくらいのレベルからなんですか?
初級の中級の間
EX波動拳>滅・波動拳はヒット確認余裕だし
生ヒット?昇竜拳>滅も相手が高く浮いてれば余裕なんだ。
飛んできた相手に小昇龍当てれば滅狙えるよ
真空なら地上で当てても狙えるよ
二回転系の技で簡易コマンドってありますか?
←↓→↑←↓→↑
実際は無理だから412368×2回を意識しよう。
ヨガフレイム↑の上を意識しよう。
箱のPP800くらいだろ。
そういうのは出来るけど、他の読みあいができないリュウがPP800付近をウロウロしてる。
そのコンボ対処できないコチらとしてはとっとと上池という感じ
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 19:20:41 ID:rG8GY84V0
便乗するけど、バイソンのヘッド→ウルコンを決めてくるのはどのレベルから?
それも500くらいだな
さっき喰らった
というか結局人次第だよね
ウルコンうまく当てられる人は同レベルの立ち回りでもPPは上になるだろうし
他が壊滅的でもウルコン一発で逆転なんてよくあるもんね・・・
PP300付近をウロウロしてるオレが言うのもなんだけど
箱のPP500付近ってコンボとかできる奴あんまいなくね?
UC確定のコンボは練習してるのかチャレンジする人はいるけど。失敗する事おおし
どれだけ相手の性能を覚えたかどうかじゃないのかね、初心者を抜けるには
強キャラ使いだったら、あるいはそうでもないのかもしれないけど
まずは対戦相手が何出来るのか覚えないことには初心者を抜けられないと思う
実際、俺も格ゲー初心者だけど人数の多いリュウケンジュリコーディいぶきとかは勝率が上がってきてる
もうぶっぱジュリ相手は飽きたよ・・・
エル・フォルテとアベルのライバル戦でウルコンでKOすると
剛拳の出現条件満たしても豪鬼になってしまうのはバグ?
ぶっぱジュリなんてもう見ねーよ
駆逐されただろ
ジュリは減ったよな
メインジュリ使いは駆逐されたと思う。チグハグしたサブ使いは結構見る
PS3でPP1000以下の雑魚なんだが、ダッドリーってキャラとしての強さはどうなの?
目押し意識しだしてからはなんか強さが安定しない
今丁度待ちジュリにあった
pp1500台とかだとリュウ使ってればジュリそれほど強いのいなかったというか
勝率かなりいいんだけど基本的にせめて来るジュリばっかだったが逃げるジュリは
初めてだったのでかなり手間取って負けた
このゲーム始めたばっかの時はジュリめっちゃ負けたなぁ
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 19:52:55 ID:Svbs9+zyO
ダッドリーそこそこ強いだろ
ダッキングで飛び道具抜けれるし当て身と隙の少ない対空もあるしマシンガンブローとかかなり使える
目押しがしっかり出来れば安定するだろうと思う
>>314 どちらかといえば弱い方
でも、決して弱すぎるということもない
他のキャラともそこそこ戦える、そんな位置だと思う
基本待ち戦法が多いスパ4で
近づかなきゃいけないダッドリーはやはりきつい
箱のPP500〜1000くらいにBP3000オーバーのリュウ・ケンをよく見かける気がする。
共通点はJ攻撃→下段強Kと起き上がりにプレッシャーかけると昇竜を高確率で出す。
バルログやチュンリーはこの1週間で一度も出会ってないw。
直接対戦に関する質問じゃなくて悪いですが、
対戦中のサウンドて選べたりしますか?ステージ固定?
動画見てると、対戦相手のテーマが流れてることがよくあるんですが、偶然?
>>320 条件忘れたけど、オプションで選べるようになる。
ブランカでズザーズザーしてると波動拳持ちが露骨に嫌がって面白いな
>>321 即レスありがとう。
ググり直したら、称号とアイコン設定すれば解放 でした
助かりました。
>>298 そんなんPP1000超えたらやっと出てくるくらいだ
やろうと思わなかったらいつまでもできないよ
俺みたいに
すぐ飽きるんだろうなと思って買ったのにもうずっとやりっぱだ・・・
コレクターズver買えばよかった
オクで特典だけ買ったら?
>>326 俺も
こんなことならスティック買うべきだったぜ
コレクターズ買ったけど触ってねえ
フェイロンつかってみたら、セービングアタックの異常な性能にびびった。
コレクターズ買ったけど、SD画質のDVDとか見たいかと言えばそうでも無い。
DLで良いよって気がしてくる。
当て投げ投げやガチャ小竜食らうたびに糞ゲーと思いつつ毎日遊んでるわ。
格ゲーは中毒性あるね。
使ってる人がいなくて使うと楽しいキャラ
ルーファス、元、アドン、ダルシム、ヴァイパー
>>332 わかるわw
昇竜持ちとそうでないのの格差とか弾持ちとそうでないのの格差とか
強キャラとの格差を感じつつも何故かやめられない
さすがにガイルベガオンラインとかになったら辞めるかもしれないけどww
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 22:55:05 ID:VlRiBxZh0
本田の頭突きに正中線当てたときの快感は異常
その後P負けしたけど
スティックいくらぐらいすんだろ
まともな奴が欲しいなら7000円以上だな
今だと1万越えくらいか
RAP V3が欲しい
尼だと7月末入荷だけど
10円
今度出るブレイブルーのスティックなら7月1日にでるから柄どうでもいいならそれ買うのも手だな
6980円で鉄拳6柄のRAPEX(新品)が売ってので買ったけど10日で壊れたw
レバーとボタン全部代えたら直ったけど結局VXSA買うのと変わらない値段になった罠
今日は負けまくってPPが2250から980まで落ちたお・・・
PADに限界感じて握り棒を検討中。
RAP3は高いからアーケードマックスにしようかな・・・
ベガについて質問しようかと思ってスレを覗いてみたけど
抽出してみるとウザキャラ扱いされてるみたいで凹んだ(´・ω・`)
うざいはともかくベガってあんま見ないよね・・・
禿げ上がるほどの思い出上げたPP1400
一気に3桁まで戻ったよ
土曜の夜は猛者だらけだよ!
のめない酒を飲みたい気分だ・・・
スティック買う金がないからPS2用のにコンバーターかまして使ってる
値段もアレだけど、場所とるしあんま買いたくないんだよね
>>345 おめー
そしてBランク5000の恐怖へようこそ
PP2000前後安定しない人は漏れなくBP5000からBP3000台に急降下していくぞ
BからはBP少ない相手に勝っても1桁しか上がらない上に負けると爆下げするからなw
俺も尼で限定RAP3予約した口ww
発送8月とかなんじゃそりゃww
まあいいけどさ。あれないとネット対戦できんわ。パッドじゃ技でないし、
フルボッコされるだけ。トレーニングで遊んでます。
ストシリーズはゼロ2以来なんですけど、目押しが全然安定しない俺でも
それなりに使えるキャラってどんなのがあります?
ルーファス、ベガあたり
ルーファスなんて数回しか当たったことない
ガイルとか本田あたりもいいかもね
つか溜めキャラ本当強いわ
俺も今さくらで破竹の7連勝ができて初めてPP1000超えたよ。
全キャラCランクの途中だからキャラ変えたらまた急降下しそうだけどねw。
溜めキャラといえば、元の忌流
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 00:47:36 ID:Tav+alFO0
自分の目で確かめろ
>>357 そりゃやってくるのはたまにいるけど、PP2000超えぐらいで皆安定して出してくるってのが俺の意見。
>>359 俺2000超えてるけど、それは中々出来ない…
真空竜巻滅とか、コアコパ昇竜滅なら出来るんだけどね
このスレでも全キャラCランクを目指してる人が結構いることに驚き
>>349 絶賛急降下中 orz
BP5000 >> 4200
PP1200 >> 400
投げ抜けの意味が解らないんだけど、猶予何Fくらいなんだろう・・・
むしろこっちが投げに行ってる位なのに、投げられる。
あと打撃より投げのが判定強いのが意味不。でもこっちの投げは相手の打撃で潰されてさらに意味不
Cコンプ目指そうとしていたが、リュウケンを使う気になれなくてやめた
対戦するのも辟易してるのに自分で使うとか勘弁だわ
>>361 いろんなキャラ攻略面白いよ
PPを気にしてる人はできないだろうけど
新規キャラ、10敗した辺りから勝ち出したりする(PPが下がるから・・・?)
>>364 リュウ・ケンは強いからすぐCになる
>>363 スト4と同じなら…
投げが成立する前の5フレから成立後の7フレまで
(春、ローズのN、4投げは成立後8フレ。ゴウケンの後ろ投げは17フレ)
因みに、小技は発生の早い投げに吸われます
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 01:43:23 ID:Tav+alFO0
便乗するけど、投げ抜けは基本しゃがみ投げ抜けでいいんだよね?
ミス怖くて弱パンチを投げボタンに設定してるから
入力ミスは100%無いはずなんだが・・・うーん
ちょっとお聞きしたいのですが、
PPというものはランクマでどんなに連勝したり連敗したりしても、
結局は適正値に戻るものなのでしょうか?
自分の実力がわからなくなっています
トライアルさくらの10がクリアできない
俺はキャミィの10がクリアできない(J強K→立強 P→キャノンスパイク)
強Pあてたらキャノンスパイクのリーチ足りなくて当たらない・・・
けど動画みたら当たってる不思議。なんなの(´・ω・`)
チュンリーの攻撃力と体力の低さで苦戦していたものですが
わかってきた、わかってきましたぞ・・・!
中Pの牽制でできるだけ刺す、強P強Kで確実に落として相手の飛ぶ気を削ぐ、弱Pからの反撃コンボを確実に入れる
気孔掌は出し惜しみしない、必殺技はすることないときの気孔拳とコンボで使う百烈と中スピバ以外は使わない
こんなとこでしょうか?要は春の通常技の強さを相手に身をもって意識付けさせて攻め気を潰していくというか・・・
PP400〜500ちょいが600〜700に落ち着いてきただけの変化だけど
前より勝ちに内容がある気がする
>>373 強Pをキャンセルする意識でスパイクを入力、強Pのヒット確認なぞしなくていいから
>>375 J強Kはあまり意識してないんですが関係あり?
とりあえずJ強Kははぶいて、強P→キャノンスパイクだけの練習してるんですが
J強Kも入れたら影響でるのかな。高位置でやってみます
>>376 これキャンセル可能なコンボだったんですか・・・
wikiに特筆した事書いてなかったし、10分くらいキャンセルタイミングでも挑戦したけど出なかったから無いかと。
dです。やってみます
流れに便乗して豪鬼のトライアル22がクリアできない
百鬼襲→百鬼豪刃→立ちP弱→しゃがみP強→弱竜巻斬空脚→強豪昇龍拳→セビキャン→強灼熱波動拳
立ちP弱→しゃがみP強を繋げるのは連打じゃ無理だよね?
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 02:22:30 ID:oRBdmLc30
ザンギエフが怖い(ノД`)
こっちの攻撃食らっっても「相打ち上等!」的にズンズン近寄ってくる…。
ちょっと投げられただけで体力逆転されるし、ラリアット強くて飛び込めないし。
みんなどう対処してるの?
ウリアッ上は台風の目、つまりモヒカン部分にキッチリ当てれば潰れる。
横に判定長い系の攻撃は大概落とされるから、下に判定強い攻撃を上から当てれ。
PC版はいつ出るんですか
なんかガン逃げで自分から攻めてこないリュウ・豪鬼が多いんだけどなんで?
こっちも飛び道具持ってるのにひたすらしゃがんだりジャンプ波動ばっか。
BPは4000超えてるのにちょっと意外だった。
辛抱強くけん制して体力リードを保った戦い方すれば打開できるんかな?
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 02:38:34 ID:oRBdmLc30
>>382 なるほど。やってもなければわからないけど、
つまりザンギエフの完全な真上に落ちる様な攻撃が有効って事か。
今はさくらのジャンプ大キックとかしか思いつかないな〜
色々試してみます。ありがとう。
スパIVで始めて格ゲー始めて、ランクマッチさくら1000試合終了したぞ
ルーファスにだけは1度も勝てなかった
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 02:49:11 ID:cgw7ufTk0
>>374 いくら春麗といえども、牽制だけで相手を倒すのは難しいです。
遠強Kはスキでかいので多用は禁物です。
まず一番大事なことは対空をしっかりすることです。(しゃがみ中P or 立中Kなどで)
地上の指し合いでリードして、相手が嫌がって飛んだところを落とすのが基本スタイル。
で、牽制が機能していたら、春麗のスキのでかいジャンプ攻撃が通るはずなので
そこからコンボを決める。ガードされたら投げとハザンの二択が強い。
春麗は最初難しいけど、コツつかんだら一気にPP上がると思うから頑張って下さい。
>>384 リュウはともかく豪鬼に逃げるなとか…
どつきあいになったら豪鬼がかてるわけないじゃん
>>388 あ〜そうなんだ申し訳ない。豪鬼ってボスで強いってイメージしかなかったので…。
アホな質問は控えます。
>>361 メインキャラのBPとPPの差が流石に恥ずかしくなってきて勉強がてら目指し始めた
>>387 詳しいアドバイスありがとうございます。ホントに助かります。
しゃがみ中Pって対空に使えたんですか!
普通の飛び込みは前後移動しつつの強Pとぶっぱ気味強Kで落としていたんですが
豪鬼とかジュリのキックしながら飛んでくる技が落とせなくて困っていました
ひょっとしてこれを使えばいいのかな?
あと6中Kは中段でもないし、意味なし技と考えていいんでしょうか
金的からのTCもリスクとリターンを考えると(気功掌狙いならしゃがみKからのEX百烈でいいので)使わないですよね
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 03:37:59 ID:oc+4Tc950
このスレで聞くのもなんだが、
格ゲー挫折しそう
知識だけで上達できるゲーム教えてくれ
知識の積み重ねでどうにかなるもんじゃなくて、
ボタン操作が絡んでくるから限界があるわ
オフゲーのRPGとかは大抵知識だけで上達する
>>392 格ゲーに向いてないかも…
ちょっとの間この板から離れてみては?
>>392 格ゲーはおろか、カードゲームですら知識だけでは勝てないw
ゲームそのものがむいてないんじゃ?w
>>392 ポケモンおすすめ知識量と心理戦がすべてのゲーム
子供向けに思われがちだがものすごい奥深い秋に新作出るから買おうぜ
諦めないで……
398 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 03:44:13 ID:oc+4Tc950
>>395 カードゲームはさすがに知識で勝てるだろ?
カードゲームで他にどういう要素が必要?
カードを手に入れることが必要
>>398 知恵。
メタ読みやら、相手のクセ読み、プレイ感などが無いとまず勝ち抜けない。
知識だけでかてるなら、みんなカードプール丸暗記や、プレイ知識丸暗記で勝てるさw
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 03:48:17 ID:oc+4Tc950
>>396 経験値稼ぎみたいな単純作業ループが必要なゲームはやだ
スレチだがネトゲでカードゲームなんていくらでもある
遊戯王までも無料で出来る
>>369 ポケモン?
あぁ、wikiみてそれと同じの作るゲームね
>>401 将棋とかボードゲームとかどう?
>>391 遠大K、遠大Pは結構余裕ないと落とせないと思う
そこまで見えてる飛びならJ大P×2で空対空狙ったほうがおいしい
カカトでも2割、UC2あれば3割も取れるんだし
地上対空は元キックでかなりの飛び落とせるし、大足で落とせない技を意識していくほうが早いかも
ジュリの疾空は無理に落とさず素直にガードしといて大丈夫
ゴウキの百鬼はクソい、PP3500超えてるけど対策らしい対策がわからない
DSの資格試験とかのゲームやったらいいんじゃない?漢字検定とか
趣味と実益を兼ねられていいじゃん
ポケモンダメならCivやれ
家庭用で出たCivRevは糞ゲーだからPCのな
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 03:57:19 ID:oc+4Tc950
>>404 将棋とか流行ってないじゃん
麻雀もなあ・・・
やっぱり派手なゲームのほうが楽しいよ
>>405 対戦型のほうがいい
>>401 なんだよお前みんなが紹介してんのにあれはヤダこれはヤダって
大人しくランクマ戻れよ
そうしたら、、、見えてくるもんがあるかもしれんぜ。。。
>>407 自分に合うゲームを探せとしか言いようがない
パッドでPP四桁の奴いるかい?
>>407 自分に合うゲームを自分で探せとしか言いようがないな
パッドでPP四桁の奴いるかい?
連コメスマソ
>>392 格ゲーに限らず対戦ものって初級超えると一通りの知識があるのが前提になってくるんじゃない?
俺には遠い世界だけど
パッドでPP4桁だけど、最高PP1500くらいだね
1P側にいる時はアナログスティック、2P側にいる時は十字キーと使い分けてる
そうしないと真空波動コマンド出せないからw
一応パッドで4桁3桁いったりきたりの初心者だけど
パッドってそんなに珍しい?
スティック持ちなんて3割以下くらいかなーなんて思ってたが
もしかしてデフォなのか
箱でパッドなんて本当におらんと思う
PS3のコントローラーは触ったことないけど
PSコントローラーと同じならそれなりにいるかもしれん
>>413 fmfm
立ち回りやらキャンセルしやすい方法を教えてくださらぬか
持ちキャラ視点でおk
箱のコントローラーはやりにくいだろうなー
あのスティック部分が小さくて苦手だわ
あぁ、箱のほうはやり辛そうだね
どっち買うか迷ったけどPS3買っておいてよかったのかな
なんか十字キーとスティックの話が混同してるような
420 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 04:21:26 ID:aGjSMQUVO
やっぱりスパ4は
PPが高い=強い
なのかな?リュウでBBは4000くらいいったんだが別に普通くらい?
>>416 俺も初心者だから立ち回りは語れるほどのものはないかも
4桁で安定し始めたのは地上ではちゃんとガードして
相手の飛びをしっかり落とせるようになってきてからかな
いまだにどうやってガードすりゃいいのかわからん技とかコンボみたいなのも多いけどw
パッドの使い方に関してはアナログスティックと十字キーを試しに使い分けてみればとしか言いようがないかな
俺はキャンセルとかはアナログの方じゃないと間に合わないことが多いし
アナログだと斜め上が入ってしまって前後のステップが出来ないw
将棋が流行ってないとか競技人口自体
格ゲーとは比較できないほど多いのに何の冗談だよ
箱パッドつかってるよ
タメキャラのウルコンは出しやすい
ただしステップはしぬ
将棋はネット対戦でも麻雀みたいに現実離れしたコンピュータ上の変な偏りみたいなのもないしいいよね
ネット将棋は
>>422の通り競技人口も多いゲームだから上手い人多くて全然勝てねーけどw
>>420 BPは5000までは時間かければまず上がる。
BP6000以上あるなら、PP以上に強さの指標になる。
Bランク以降はPP上げないとBP高い人とマッチングしづらいから勝っても勝ってもBP上がらないんだよね
おまけにBP低い人に1回負けただけでごっそり下がるし、PP上げないとBP5000からは伸ばしようがない
当方ガイル。
フォルテの起き攻め(ボディプレスの表裏&飛びつき投げ)の対策を教えて下さい。
溜めキャラのコマンドがでないんだけど何かコツあるの?
波動で倒されたいの?
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 05:19:59 ID:oc+4Tc950
>>422 30代以下では普通に格ゲーのほうが将棋より人気あるだろ
それにイメージがよくない
人にいえない趣味は持ちたくない
なんだ釣りだったのか
このバカ、バカだ
なんだ、ID:oc+4Tc950は今日のNGIDだったのか
>30代以下では普通に格ゲーのほうが将棋より人気あるだろ
ねえよw
久し振りにでかい釣針をみた
433 :
387:2010/06/06(日) 05:53:08 ID:cgw7ufTk0
>>391 ゴウキとジュリのキックは
>>404さんの言うように、ガードおすすめです。
6中Kはほとんど使いません。
6中K→EX百列だと反撃しようとしてきた相手にたまにあたったりしますが。
金的からのTCもあまり使えないですね・・・
セービング割るのにたまに使うけど、反撃くらいやすいです。
>>426 フォルテの起き攻めが豊富だから読みが必要になってくる。
俺はガイル使ってないからガイルの対応がよくわからないけど
プレスがきそうならセビって、プロペラ読みならステップで対応してる。
スラとかプロペラの後に普通の投げ入れてくる奴もいるから注意。
正直完璧な対策がないから多少のダメージは仕方ないと割り切った方がいいかも
>>427 コマンドが正しく押せてるなら溜め時間が足りてないんじゃない?
トレモとかで一回確認してみた方がいいよ
>>407 将棋も囲碁もチェスも麻雀も、かなりたくさんの人がネットでプレイしているよ
将棋も囲碁もチェスも(麻雀は知らないが)、本物のプロが多数プレイしているので、
格ゲーとは比べ物にならないほどにトップを取るのが難しい
特にチェスは、幻のチャンピオンとも呼ばれる人物もプレイしているらしいとの噂が絶えなかった
(彼は、日本政府に拉致されたとテレビのインタビューに答えたほど常人離れしていた)
スポーツでもゲームでも、ある程度やればいずれ壁にぶつかるのさ
そこで必死に練習して、少しずつ勝てるようになった時が一番楽しい瞬間だよな
PP500以上いけない死のう
確反を覚えるのが大事だと思う
確反確反って言葉がやたら飛び交っててしばらく何のこっちゃというか
他にも覚えないといけないこといっぱいあって後回しみたいな感じだったけど
試合を重ねるにつれて大事だなとわかり始めたよ
大事なのわかっただけで知識も乏しいからあんまり出来てないんだけどw
無理して難しい事せずに出来る事をきっちり決めて行った方がいいんでない?
基本戦術が波動と昇竜、大キックだけの俺も1500まで行けた
徐々にレパートリー増やしていけばいいさ
>>437 確反できるできないは最初は別として覚えるのは必須だよな
ガードできても確反できない状況なのに反撃して結局はくらったら意味ないし
あとやっぱリプレイを見ることかな、勝ち負けにかかわらず、自分がどんな時に攻撃できているか、逆にされているか
それはワンパだからなのか、仮にそうじゃなくてもこれはあからさますぎて見てから余裕でしたな行動になっていないかとか
そういう所を意識して見てトレモやCPUやフレに協力してもらってなおせばかなりマシな立ち回りができるようになる
セビ滅できなくても、目押しできなくても、バルログでPP2800までいったよ。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 08:36:29 ID:71iuIuzB0
>>426 相手はサマーを空かすように打ってくるので、明らかに前に落ちるだろという時やスラ読み以外はサマー禁止
プレスはセビ→相手いる方にダッシュ→大足or投げ
ファヒータ、プロペラはバクステorジャンプ プロペラにジャンプするとワカモーレで狩られるので注意
スライディングはセビ開放ステ
起き上がりにセビ、バクステ、他の行動するのかは最後まで相手の動きを見て決める。
前にダッシュ、後ろにダッシュ、跳び、とかは確認できる時がある
ファミ通に確反表が載ってたみたいなんだけど、
いつの奴に乗ってたか知ってる方いませんか?
これ目押し練習してもいざ本番になったら焦って連打になってたけど
PP2000超えたあたりから単体の攻撃時間を体が覚えて目押しできるようになったわ
>>438 理想はそうだろうけど結局は個々によると思う
実際に自分はそんな勝ち方しても面白くないし達成感を見いだせないから目押しコンボなどを頑張って練習中
もちろん実践投入は無理でPP500
試合数もそれなりにしてるし常にトレモで練習ってわけではないから
自分のこれが【理想】だと思うんだ
まぁ君みたいな凡人にはわかんらよ
技は自然に身についていかないからね
意識して練習を持続させないと
君はいつそういう意向にそうよう努力するのかな?タイミングを見いだせないんじゃないの?
そうしてると2000前後で詰むよ
家庭用は何回もやっても金掛からないし連続してできるからいいよね
ID:Wrb6NY+8O
え、なんていうか大丈夫ですか?
今日はスルー検定実施中か
高い目標を立てるとハードな練習をしたがるもんだよね
まぁ矛盾してるけどそんなことどうでもいい
意識して練習してれば上手くなるってことだ
でも凡人にはわからないよねつらいよね
そんなおれはPP5000のリュウです
違うよね素直になろうよお前はPP500だろ?
>>443 ちょ、もう初心者じゃねえw
でも体が覚えるっていうのは理想だなー
>>444 なんと言うか、根本的に間違ってる…
コンボとか本当に後回しでいいのに
ハードな目押しコンボが好きで好きで他のぬるいコンボゲーなんかやってられなくて
このゲームを買ったんだろう そうなんだろう …へ、変態だー!!
でも安定してコンボ出せないとイマイチ勝てない感
差し合いで多少有利取っていても
相手のウルコンぶっぱなしが当たったりするだけでチャラってのがションボリック
いやいやハードな目押しって…
俺がやろうとしてるのは0Fコンボじゃないから大丈夫
今トレモで練習してる中で一番難しいと思われるのは
屈小足→屈小P→屈大P→竜巻
ぐらいだから
その次に屈中P→屈大P→波動
あとはコアコパ昇竜の成功率を100%にすること
昇竜滅はまったくできないってことはないけどこれこそ俺は後回しにしたね
ウルコン当てる時は相手ジャンプ中に空中中P→滅波
PP500帯ならこれで十分
この先はいかに実践で目押しコンボを繋げられるかって事だね
これできれば一気にPP上がるでしょ
1500ぐらいになると信じてる
最初は単発でも確反を覚えると上達の筋道が見えやすい気がする。
そのうち上手い人と当たって反撃での火力の違いを思い知らされて
自然とダメの高いコンボで反撃したくなってくる。
まあ安定を選ぶかリスクあってもコンボにチャレンジを選ぶかはその人次第だな。
俺は全キャラCランクを平行してやってるのもあって難しいコンボは後回し。
自分でキャラ使ってみると確反されそうな技がわかってキャラ対策にいいしね。
448 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/06/06(日) 10:03:24 ID:Wrb6NY+8O
まぁ矛盾してるけどそんなことどうでもいい
意識して練習してれば上手くなるってことだ
でも凡人にはわからないよねつらいよね
そんなおれはPP5000のリュウです
違うよね素直になろうよお前はPP500だろ?
最近スパ4やりはじめた妹の話をしてやるからここは一旦落ち着こう
勉強の出来ない奴ほど身の丈に合わない参考書を使いたがるもので、現にそういう奴らは軒並みカスみたいな大学に行くことになったもんだ。懐かしい
非凡なID:Wrb6NY+8Oのことだから何を言いたいかは分かってくれるだろう
そりゃ勉強できなかったらいい大学に入れないだろうよww
>>458 そりゃ格ゲーも上達しないだろうよ、って話だ
お前さん格ゲーだけじゃなくて国語の方も苦手みたいだな
>>459 いや「勉強」の意味で揚げ足をとったつもりなんだ
まぁでもこんな練習の過程でもやってれば上手くなるだろう
目押しコンボだっていずれ必須になるだろうし第一にそれができないと自分が満足に楽しめない←これが一番の理由
>>460 「勉強」の意味でも揚げ足を取れていないように思うんですけども
目押しコンやらがいずれ必要になるだろうからそれを今のうちに覚えておくっていう姿勢自体は否定しないけど、他人にそれを強要するような発言は如何なものかと
PP500の分際でよく
>>444みたいなことを書けたもんだ。恥ずかしくないのかと
そもそも試合数こなしてて500止まりとか才能が無いとしかゲフンゲフン
すいませんが、ここ初心者スレです。他でやってください
まさかのp2
ある程度上達して前の自分のリプレイ見ると
つくずくダメだなあと思うw
なかなかうまくならない人は自分のリプレイ見てみると
原因わかるよ。
確かに昔の自分のリプは何やってんだってのがよくわかるね
>>456 そろそろ暑い時期ですし当然プレイ中は
ずいぶんとはしたない格好なのでしょうね
>>461 話がずれてきてるけどそれは誤解だ強要してはないよ
>>444はあれだ…書いていくいちにだんだん罵倒したい気分になったんだ
だから文章の前後でおかしくなってるんだよ
ほらだってあれだろ
まぁいいけど誤解だ
それとは別に通常技のキャンセルってなんかコツあるの?
ヒット確認したら?レバー入力しといて目押しのタイミングでボタン押す感じであってるよね?
いまいちどう練習したらいいかわからない
コンボとかフレームとか難しい事はあまり解らない初心者の俺だけど、
初心者スレで中堅が下らない煽りあいをしている事は解る!(`・ω・´)解るぞ!
>>468 強要してないならいいんだ
書いてるうちに煽りたくなるのは分かり過ぎるってほどに分かるけど、それで自分の主張を貶めるようなことはしちゃいけない
それでキャンセルの話だけど、通常技をレバー入れの特殊技でキャンセルしたい場合の話なのかしら。いまいち分からない
とりあえずwikiのヒット確認の項には
1.二段目のヒットorガード状況は見ない。
「ヒット状況を確認する」という意識が強いと、どうしてもヒット確認にはそもそも無用な(人が反応できるタイミングでない)二段目以降のヒット状況も見ようとしてしまうことが多い。
ヒット確認できない主な原因の一つなので、ここは意識を変えて「二段目以降は見ない」と心に決めておこう。
リュウの屈小K、屈小Pヒット確認昇龍拳なら、屈小Kが当たったかどうかだけを見て二段目の屈小Pのヒット状況は絶対に見ない。
2.入力は早めに済ませボタンを押すまでに一拍間をおく。
昇龍拳などのコマンド技で行うヒット確認は、大抵コマンド入力からボタンを押すまでに余裕がある。
先にコマンド入力をすませ、純粋にボタンを押すか押さないかに集中できる間を作ったほうがいい。
普段やってるように「レバーを動かしながら、ボタンを押す」という入力だと、うまくヒット確認に集中できない。
とあるな
俺は技ごとの硬直をトレモで把握してから硬直の途切れの部分を意識して次の技(コマンドにしても特殊にしても通常にしても)のボタンを押すようにしてる。いや、当たり前かもだけど
>>468 動作の後半をキャンセルして技を出すわけだから、
ノーキャンセルのコンボよりボタンを押すタイミングは早いよ。
単発技ヒット確認キャンセルなんて無理。(少なくとも初級者には)
>>470 かしら
かしらって何!?ねぇ女なの?女の子なのハァハァ
いいんだよもっと罵倒してくれてふぅ
長々とありがとう
でもそういう時は「Wikiの項目みろ!チンカス!」と貴女のコツを三行以内にまとめてくれると助かる
ちなみに俺には妹などいないこれ豆知識な
あと質問の際は
・どういうレシピの
・どこが
・どううまくいかないのか
を具体的に書いてくれた方がいい。
>>473 そこは素直にお礼のレスの一つぐらいつけておくべきだろw まあ確かにwikiからの丸々コピペでしたけども
あと俺は妹がいるのかどうかなんぞ聞いてもいないし興味もない
>>474ありがとう
>>470などを参考にして早速トレモでやってみたんだが屈中足→波動や屈大P→波動がムズい
なにが難しいって理屈ではわかっていてもヒット確認後波動のレバー操作いれようとしたら意識しすぎなのかその前の屈中足すらでなくなる
コアコパ昇龍なんかそれに意識するとコアコパすらコンボにならない
まぁ練習するしかないか
なんかもっといいニュアンスの練習方法はないのかなぁ
>>477 もう一度書くけど、ヒット確認なんて無理。
一気に入力する感じで。
屈強Pキャンセルなら、腕を伸ばしきったモーションが見えたらもう遅い。
波動のPをもっと早く押すこと。
>>476 俺に対してのレスかな。んなこたぁない、前半も大事なことですよ
後半無駄が多いのはどうにかなった気はする。でもこういうtipをビシッと一言で表せられる気がしない。一言に早めに押すんだ!って言っても伝わるものなのかどうなのか
>>470はちょっと考えすぎな気がする。
質問者は現状屈中K波動すら出せてない状況でしょ?
>>480 それは申し訳ない。お恥ずかしい
なんというかこう某コンボゲーみたいに先行入力がアホみたいに効くんだったらまだなんとかなるんだろうけどなぁ
>>477 中足波動とか2強P波動にヒット確認なんか必要ないよ
相手の状況確認で出すか出さないか決めたらいいだけ
ID:Wrb6NY+8Oは「ヒット確認」って言葉おぼえたてで
使ってみたいのかもしれないけど、
今の君には必要のない言葉だ。忘れていい。
コンボが安定して出せるようになったらまた思い出せばいい。
僕たち初心者は頭が可哀想な子なので
できれば3行、せめて5行くらいでおねがいします(´・ω・`)
>>485 ある程度はしょうがない。
初心者ってのは状況説明がヘタだから
回答する側もさぐりさぐりになってしまい、どうしても長くなってしまう。
あとタイミングとかの話は体で覚えてることで、
それを文字にするとどうしても長くなってしまう。
>>475 今だから言えるマジでありがとう
>>478 最後の一行で理解した!ありがとう!
できたよ屈中足→波動
屈大P→波動はヒット中が長いのでタイミングが難しいけど理屈がわかったから納得しながら練習できる
中足波動にヒット確認必要ないのは、波動は危険性が少ないという意味で理解できるんだが
さくらで上手い人が中足昇竜使うのはヒット確認してるよね?それとも確反に使ってるだけ?
初心者なんだからコアコパ中足でヒット確認すればいいんだが、そんな近距離だと春風ループで遊ぶ方が楽しいし使う機会が・・
トレモのランダムガードで練習したりするのかなあ
ああ、同じような腕の人でも5連勝実績解除してる人が多かったのに
結局俺は最後まで解除できなかったぜ・・・
>>488 さすがにいきなり中足でヒット確認は無理でそ。・・・多分
スマン 専スレに答えあった やっぱ単発確認なんか無理だわな
スルーして下さい
3F遅延液晶だと単発ヒット確認とかきついよなぁ。
ウチ液晶なんだけど遅延は全部にあるもんなの?
切り替えでPCと共有ディスプレイにしてるんだけど、マウス動かしてる感じでは無いと思うんだけど
>>488、490
さくらのリプレイで中足昇竜がやたら決まってる上手い人がいたから「ヒット確認すげえ!」と思ったが、
キーディスって見たら中足空振りのときも普通に昇竜まで仕込んでた
そのリプレイでは一度もガードがなかったから不明だが、ガードされたらセビキャンするつもりだったのかな
>>492ウチ
ウチって何!?女なの?ねぇ女の子なの?ハァハァ
全ての液晶に遅延はあるよ
遅延には画面の切り替わりに発生するもの(残像)と入力に応答するものの二種類ある
マウス動かしただけでじゃなかなかわからないよ
はやい話いま自分が使ってる液晶+遅延でググってみればわかる
ちなみにアケの液晶筐体は3F遅延
3F以上なら今から発狂しなさい
>>494 そのフレーズ気に入ったのかw
てか『かしら』はともかく、『ウチ』は男も普通に使うだろ
>>495 一応言っておくけど「かしら」はバリバリの女言葉ってわけでもないぞ。のび太もよく使ってる
明らかにCランク狙いのJK 屈K だけの元使いがいた
そんな奴に負けるわけはないが、
少しは元の対策くらい考えればいいのに・・・
そいつがお手軽キャラを使ったらと思うとぞっとするな
PP1000〜1300くらいで安定してたのが最近700〜1000くらいに落ちた
みんな強くなってるなあ、底辺レベルの底上げが著しいね
質問
セービング実行後の選択肢がよくわからんです
1)セービング->キャンセル->前ステ
2)セービング->キャンセル->後ステ
3)セービング->LV1〜LV3発動->前ステ
4)セービング->LV1〜LV3発動->ステップしない
5)セービング->LV1〜LV3発動->後ステ
1・2に関しては飛び道具さけたり、牽制で見せたりって感じだと思うんだけど
3・4・5に関してはセービングアタックヒット確認後に前ステ、後ステではなくて
ボタンはなした瞬間にステップ入力でOK?
ヒット確認できないってことは前ステは結構な博打になると思うんだけど、
基本後ステするもんなんでしょうか?
1〜5の用途について、わかる方解説してもらえると、うれしいです
こんにちは
PP7000のジュリ使いです
私の国はスパ4が盛んではなく近隣諸国の方たちも下手な人ばかりです
コツコツPP4000台と対戦して毎日励んでおります
たぶん日本でプレイしたらPP5000前半がいいとこでしょうね
というわけでこのスレに来ました
よろしくお願いします
この1時間程度の間にお前に一体何が起こったんだw
2日ぶりにやったらPP3桁のあたりの人が明らかに強くなっててやべぇ
まことでザンギとベガイルに勝てるビジョンが0
また朝鮮人が湧いてんのか
あと一発当てれば勝てるって所で敵がウルコンぶっぱミス
勝ったぜウルコンで終わらせてやる^^
直後コマミスでウルコンに飛び込む俺がいた
>502
気持ち悪いからいい加減に消えろ
ちなみに私のBPは53万です
>>508 あるあるw
ジュリがウルコン2出してきたんでザンギのウルコン2でカウンター喰らわそうと思ったらそのまま喰らってたw
格ゲーKOF97以来で買って一ヶ月でやっとPP1500行ったよー
自分のリプレイ観て9連勝してたことに気付いたw
10戦目で9戦目と同じ人に負けてたぜ
もうこんなチャンスは無いだろう
糞!ダンガードすんじゃねー
惑星ロボ ダンガード
キャミー、ハカン、ザンギ、さくらまでCランク終わった
次は誰で行くかな〜
PP三桁帯も日増しににレベル上がってきてて辛くなってきた
PP1000いけたぜ
ブランカのビリビリってジャンプ攻撃したら確実に食らっちゃうのかな
最近、ジュリ戦が辛い
みんな、飛び込み(正面orめくり)からの下段、投げ、下段当て投げ
ばかり使ってくる
対空苦手なオジサンには辛い相手だわ
>>518 使用してるキャラにもよるだろうけど
俺も最初ジュリに全然勝てなくて開き直ってジュリ戦はガン攻めするようになったら勝てるようになった
超至近距離での戦いを挑めば意外と相手困るんじゃないかな、少なくともPP1000程度の人まではw
これだけで一時期対ジュリ勝率1桁だったのが今では8割くらいある
当たり前っちゃ当たり前だけど
オラオラオラーってガン攻めするより、
少し待ち気味で相手の行動に対応する方が、
どのキャラ使う場合でも強いな
しかし、いぶきやさくらはオラオラしてた方が強い
さくらはオラオラしないと端でぼこられるだけ
まこともね
低PP帯のジュリはこの2パターンが多いような気がする
1・オラオラ、ヒャッホーイぶっぱで暴れ攻め、体力リードしたら遠くでホレホレ
2・ぶっぱ控えめで、遠くでホレホレ&垂直ジャンプ、ジャンプ攻撃当たったらめくり、当て投げ、中段蹴りで攻め
バックジャンプでつってヒャッホーイ、体力リードしたら遠くでホレホレ&垂直ジャンプ待機
1、2ともにExヒャッホーイからのウルコンを常に狙ってる感じ
バックジャンプには要注意
いぶきは実はオラオラできるキャラでもない
牽制は微妙で
出し得技もクナイくらいしかないから
遠距離で伺いつつ隙をついて転かして起き攻めするキャラだろ
>>526 対戦すると大抵の奴はJ弱KからTC6の流れをガンガン出してくるよ
たまに遠くからEX首折り
お前ら初心者じゃないだろ、やめてくれよ
>>527 落とそうぜ
空対空でも地対空でも楽に落とせるぞ
飛んでくれたらラッキーだと思うくらいだ
首折り警戒しながらしゃがみ待ちして飛んできたら落とす
それで余裕で勝てる
スラをうまく使ってくる奴だとうまいから手こずるだろうけど
対戦初心者
今日もたくさんポイント振る舞ってきたよ(´・ω・`)
負けるのは慣れたけど、なにも出来ずに瞬殺されてしまうと
「すまない、弱くてすまない・・・」と申し訳ない気持ちになる
>>528 スパ4は初心者だけど格ゲーは初心者じゃない奴がほとんどだろうな
真性初心者は希少な気がする
>>525 こちらがダウンしたら、ジャンプ攻撃してペチペチ蹴り入れられるのがめくり?
ジャンプで飛んできたらガード逆に入れたらいいの?
めくりはガード逆だ。
トレーニングモードで転ばせて、めくりキックを記録させて練習したら。
めくりガードの練習になるから。
>>531 そうだよね
低PPでもみんな上手いもん
スパ4デビューだからレベルの高さを痛感したぜ
>>533 通常飛ばれた方向とは逆方向にガードしなきゃいけないのがめくり攻撃だよ
>>532 オレはスパ4で格ゲーデビューだったけどなんとかPP1000は達成できたよ
ただ、今はちょっと前より全体的に上手い人が増えたような気がするから厳しいのかもしれん
あと使用キャラにもよるかも
まこと、ハカンあたりだとPP500も難しそう
実際使用してる人はどう感じてるんだろうね
スト2時代の使い手は通常投げがうまい
気がする
格ゲー自体は結構前からやってるから真性初心者ってわけでもないけど、ストリートファイター系は立ち回りが特殊過ぎて他の格ゲーのノウハウが応用し辛い気がする
用語の知識とかなら問題ないってぐらいだな。得することと言えば
スパ4買ってまだあんまり経ってないけどいつになったら初心者脱出できるのやら、先が見えん
>>538 格ゲーはカプエス2でやり出して、他にギルティやらサードなんかは普通に動かせて、
弱いなりに勝負の型にはなったんだが、スト4はまともに動かせるの、すげぇかかったよ。
なんで俺はこれ食らってんの?なんで俺負けてんの?みたいな。
コンボゲーばかりやってたから目押しコンボとか理解できなかった
あと空中ガードが無いのにかなり違和感があったな俺は、大分慣れたけど
気孔掌放ってる最中に後ろから滅波動打たれたが、ノーダメージだったんだぜ
きっと天国のお父さんが守ってくれたんだね
目押しコンボのタイミングってガードされてる時には固めになってるの?
コンボによる?
いや一発目ガードされた場合
良くみたら誤解だった
興味のないキャラを練習するのと
PP下げて初心者に飛び込み足払いと投げ
さっさと1000にするのにはどっちが早くて労力少ないのかねぇ
>>536 俺は最初まことを使ってて150試合くらいやったけどPP800前後を彷徨ってたよ。
クセ(移動の遅さ・ダッシュの距離)があって相手に近づくのが一苦労。
必殺技も使い勝手が…。なぜか唐草が通常投げによく負ける。
そのかわりハマった時はピヨリまで一気にいける楽しさがあったけどね。
ただ、その後他キャラを使ったらすぐにPP1000を超えてしまったのも事実。
キャラが好きじゃないと続かないと思うよ。
>>542 ガード硬直はヒット硬直より、3F〜5Fくらい短いから、連続ガードにならない
ケースが大半じゃないかな。
>>548 ありがと
てことは初段ガードされたら技変えなきゃならんのか
無理だね
実戦じゃコアコパの連打キャンセルから目押しに以降するから、
大体コアコパで確認して、投げか様子見か出し切りかだね。
当て投げ嫌いの人は出し切りやってて痛い目あってるかもな。
2発確認してると離れすぎるんだよな、密着から始めないとあたらん
だから最初から目押しタイミングで打って昇竜すりこまれる
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 19:57:02 ID:Kt0Emd2w0
割り込みって、連続ガードにはなってない連携の途中でリバサで自分の技出すことですよね?
コマンドミスしたらせっかくガードしてたのがフルボッコ?
リスク高すぎませんか?
>>554 先行入力が利くし、ミスったとして痛いコンボかどうかはキャラによるし、
リスクは上下するよ。
イヤでも割り込んで攻めの継続切らないといけないケースもあるし。
PP、BP0の人が勝っても負けても連続で乱入してくる
たぶんカモだと思われてるんだろうな、実際献上しまくりだし
格ゲー初めてだから何をしたらいいか微塵もわからん
弱いと負けても悔しくないけど、こうも負けると悲しくなってくる
>>539 あるあるw
俺は未だにイメージ通りに動かせた試しが殆どない・・・。たぶん軽快に動かそうとし過ぎてるんだろうな
というかカプエスから入ったのならまだ幾分スパ4は取っ組みやすいように思えるけども、違うのか
>>557 確かにコマンド入力とか目押しとかは、そこまで不自由しない。
もっと根っこの部分で動かせてないって感じ。
だから、目押しがコンボが難しいから初心者が勝てないとか、
そういうのは一切関係ないと言い切れる。
そんなもができたって勝てやしないってね。
>>424 ならんよ BPはマジで何の指標にもならん
このスレで言うのは場違いな気もするが、PP4000超えたら
実力が無ければ維持すら不可能だからまさに実力をそのまま現してる
4000位から増減がまさに前作のBPと同じになるので格下狩りで増やそうと思っても無理
逆にBPの方は5000超えようが格下だけ狩り続けてたって延々増え続ける、基準が甘すぎ
キャラ別BPランクの上位見たらBPは1万やら9000やらあってもPPは3000台しかない奴が
かなりいるでしょ この辺は半端な腕だけど格下狩り続けてBPだけ稼いでる典型
PP3000台のBP1万よりPP4000台でBP5000〜6000の方が遥かに強いよ
BPもBランク以降は格下狩っても増えないよ
BPの場合の格下っていうのはPPが少ない人じゃなくてBPが少ない人のことだけど
>>559 乱入専門だとそうなるのかな。
待ち受け専門だと、ランクBの格下とか選びようがないし。
PPはサブキャラ使って下げちゃっている人もいるじゃん。
BPなら6000以上あればPP3000前後相当とみても、そこまでは
おかしくないと思うけど。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 20:41:26 ID:9pNIWN5PO
1P側の真空波動のスティックの動きムズすぎ
叫びたくなる
>>560 そもそもどんな奴でも5000までは減らないBPは土台からしてインフレするように出来てるので
その仮定が無意味
下手糞なのにPPが多い奴はいないがBPは5000前後まで腕と比例して無いわけだからな
PPの方は2000差があるともう一桁しか増えず負けたら-100コースなので必然的に同格以上に
勝たないと増えなくなる
BPは9000とかあっても普通にBP3000やらBP4000の格下に勝っただけで二桁増えていくから
実際格下狩り続ければ続けるだけ増えていく
>>561 サブキャラの場合PPとBPが乖離するからすぐ分かることでしょ
BPに関しては5000以上だろうが結局大して参考にならんよ
つーか、3000半ばでBPだけ1万とか言う奴は格下狩りしかしてない半端者と自分で言ってるようなもん
同じ強さ以上でのマッチングだけしてるとそんな数字にはならんからこれ
>>563 BP3000とか4000を狩り続けられるなら普通に強いだろw
>>562 236236だと俺も出ないwから一回目の6抜いてる
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 20:57:57 ID:YSlw9ONg0
暴言メール来たんだけど、暴言でかえしていいの?
パッドだとウルコン時にL1L2押さないといけないのが辛すぎる
しかし弱中強同時押しは精度が低すぎて押さざるを得ない
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 21:01:21 ID:YSlw9ONg0
はい
>>564 スレ違いだからここで言うのもおかしいけどさ
BP3000やら4000を狩れるのがどうして強いんだよ
PP1500のBPが3000以上なんてゴロゴロしていて、殆ど負ける要素が無いその辺の初級者相手に
勝率8割くらいで狩り続けるだけでガンガン増えるポイントなんてどこが強さの指標なんだか
同じ強さと戦い続けてるPP4000のBP6000と狩だけしてるPP3000のBP1万とどっちが強いかなんて
比べるべくも無いぞ
>>571 そんなこと言ったらPPだってサブキャラで遊んでるだけで下がるじゃない
>>571 >>同じ強さと戦い続けてるPP4000のBP6000と狩だけしてるPP3000のBP1万とどっちが強いかなんて
比べるべくも無いぞ
それって両者が本キャラ使い続けているっていう前提でないと成立しませんから。
PP2000BP7000とPP3000BP5500でどっちが強いってケースは普通にあるんで。
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 21:10:13 ID:gCy5l4fH0
現実にPP高い上級者でBPなんか見て強さ判断してるやつがいるかよ
せいぜいPPより低かったらサブキャラかってくらいにしか使えん
どっちかっつーとPPの倍越えてる奴はむしろヘタクソ指標だろBPはww
BPなんて本当にアテにならんし、負けた場合はPPと同じ様に減れば良かったんだよな。
むしろアテにしようと思うのが間違ってる
メインでPP4000以上行く奴がサブ使っても実際それで2000まで下がるとかあんまないけどな
物凄いキャラ格差あってどうか?ってくらいだ
メイン使えばすぐ回復するしなそういうのは
PP300前後だけどエンドレスもやってみたいお( ^ω^)BPは3000くらいあるお
入ってみたお!なんか対戦中みたいだお!暇だからプレイヤー情報見てみるお!
PP2000 PP3000 PP1800 ( ゚д゚)なんだこの部屋!別のトコ探すお!
(´;ω;)似たような部屋しかないお・・・エンドレスは中堅のすくつ(何故かry)だお
>>578 気にせずかかってけよ
中堅がサブでもなんでも運よく自分と同じキャラ使ってたら
クソ簡単で強いけど知らんかった起き攻めとか発見できるかもしれんよ
トーナメント追加する前に、エンドレスでPP絞りとか、部屋はいる前に
相手のPP表示とか追加してほしいわ
エンドレスは部屋自体にPP設定出来たほうがいいよなあれ・・・・
高い場合もしかりでPP4000以上だともう時間帯によってはランクマのマッチングが
同じ相手ばっかになるのでエンドレスいくけど、強さが統一されてないから
空気読めない無双バカになって即ぼっち化して解散のパターン多発
ランクマ以上にエンドレスこそPPでの強さ設定が欲しいよ
PP4000越えが何しにきてんだ
対戦だけでなく2ちゃんでも俺TUEEEしたいんですよ、きっと
ここは初心者部屋であって、ヘタレすれじゃないし
上級者のアドバイスは別にいいと思うけど・・・いや僕はヘタレだけど
すまん、一つ上のPS3スパ4スレと間違えた
直近のレスも全然初心者スレに見えなかったから素で気がつかなかった
>>539 確かに、今までのと違うセオリーとか、
直感的に理解しにくい、変な判定や硬直の技とかがあって
他のゲームより慣れるの時間かかったな…
さっきはじめてネット対戦してみた。
俺も相手もPPゼロ、しかも俺パッド使用w
初勝利!・・スティック買ったらもっとどんどん対戦してくつもりだけど、
嬉しいのもいまのうちだけだろうな。
PPが1日で2200→980→2000と乱高下
PP3000の人やBP8000の人に勝てたかと思えば
同PP帯のまこと、ガイ、ケンに何も出来ずにパーフェクト負けすることも・・・
どうやったらうまくなるのかさっぱり分からない・・
アドバイスくれる上手い友人がいる人マジで裏山
勝負は時の運だよ
つーかそんな中級から上級行くような人がこんな雑魚スレに書き込まんでもええやん
自分のツイッターで呟いていれば
>>588 ケンはともかく、まことやガイは旧キャラのPP3000並のキャラ対と基礎が無いと
PP2000も難しいだろうから同PP帯で完敗してもあんまり不思議じゃないと思うよ
メイン前提だと、新キャラかつ下位キャラでPP2000以上のプレイヤーの腕は
旧キャラ換算だと+1000近く見ておかないと足元すくわれる
まことやハカンのPP2500とか、旧キャラお手軽上位の3000とかよりは明らかに強いのが多いし
ゴールド契約オワタ
さらば通信対戦よ・・・
5連勝してみたかったなぁ・・・
>>588 自分も似たような感じだよ。
2000台後半の新キャラ達にやられてる
たまに3000台の人には勝てるんだけどねえ…
新規タグを作ってもう1ヶ月やるんですね。わかります
昇竜コマンドと波動コマンドが暴発しまくる
ガイルの安定ダメージ源は屈中Pサマーがベターですか?
他におすすめがあれば教えて下さい。
エンドレスバトルって、いったん部屋閉じると連勝記録なくなるの?
再度部屋立てて、項目の勝敗情報みたら0になってた
俺も前作BPよりPPがかなり不安定だな。
キャラ増えたのはでかいねやっぱ。
エンドレスはグループが変わるとノーカンな気もするなぁ。
ランクマッチ連勝と変わらなくなっちゃうし。
そうなんですか。5試合ぐらいが限界で10試合とかつらい。
パッドだと1日2-3時間くらいが限界だ
左親指と人差し指がけいれんし始めた
なんか対戦だとドキドキして手が未だに震えてしまうwwww
箱だったら八百長やりますか?
>>602 俺はパッド派だけど
スティックだと腕が疲れない?
>>606 ごめん、スティック持ってないからわかんないw
でも、スティックだと腕は疲れても手や指は疲れない印象があるから
いつか導入したい
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 22:40:18 ID:zucPfGp5O
スティックで始めた1ヶ月の格ゲー素人だけど、手首が地味に疲れが溜まって来てる気がする。
でもマメができたりとか無いからスティックの方がいい気がする。
だがウメ持ちだから小指の拳の骨?の部分がスティックの代に押し当ててるせいでアザになったw
今は痛く無いけど、右手と比べて明らかに盛り上がってるw
膝の上でやると良い気がする
机の上でやってたら肘肩痛かったけど、言われて膝の上にスティックおいたら凄い楽になった
バイソンでガン待ちガイルを美味しくいただく秘訣をお願いします。
勝ち負けにはそれほどこだわらないタイプですが、激しくつまらないです。
バイパーのトライアル22ってハイジャンプをバーストタイムでキャンセルするのか・・・?
よくわからん・・・
溜めキャラで溜め技をコンボに組み込むのがどうしても無理
パッドで辛いのは3ボタン同時押しが実戦では出せないところかな。
膝の上にパッドおいてプレイするタイプの人は大丈夫なのかもしれないけど。
616 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 23:11:54 ID:2JbEaC2B0
>>611 横だが、サマソはブレイ属性だからEXでも駄目じゃん?
コントローラー設定でパンチ3つをR1にあて
キック3つをR2にあててるよ。
ウルコンは確実に出せるし、スーパーゲージ溜まって
なければ大キックと大パンチとして使える。
ただし、ブランカとバルログは注意w
無空うぜえ、ハカンとかならともかくアベルにつけちゃダメだろこれ
>>616 ストレートに反応できるレベルのPPではないでしょう
BP3500くらいの人に勝てた。なんかうれしい・・
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 23:33:56 ID:2JbEaC2B0
>>620 端同士なら普通にいけるんじゃ?
中距離からのEXダッストという話なら、ソニック段幕の中でタメを作るのは難しいと思う
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 23:35:18 ID:HtpqOkf+O
サガットを使う上で注意すべき事はありますか
昨日買ったばかりだけどPP600くらいでもう勝てない
コンボとか覚えなあかんの?
(・ω・)←購入一ヶ月でPP300
スト4からでPP1000行かないやつもいるぜー
すげぇ・・・
BP一万ウン千越えの人と当たってしまった・・
二コンボでピヨらされたわwww次元が違いすぎワロタwwwww
スト4アレコスを買って、スト4持ってなくてもスパWですぐ使えるんですか?
どこかでスト4セーブデータがないと使えないと見た気がするけど
スト4もってないけど使えたよ
うお、12:00過ぎたら急に低PP層に猛者がふえた
リュウでまぐれ勝ち多くてワロス
初心者は滅昇竜の方がいいな
懐にもぐりこんでぶっぱでいける。
レバガチャして昇竜キャンセル真波動入ったときとか
謝りたくなる
いつもは10戦ほどやって
ゆっくりリプレイ見てるんだが
数日前から負けまくりでイラついてダラダラ何十戦もしてたら
親指にレバーだこができてしまった。
ウルコン2回転でぐるぐる回すからなぁ。
同じキャラで同じPPでも、やたら上手い人と下手な人がいるね
練習中とかなのかな
ほぼワンパターンで昇竜連発してるだけのケンにあったんだけど、
それだけでPP500になれるもんなの?
あと中足波動と逃げ竜巻しかしてこないPP800のリュウもいた
PP4000超えてる人なら
大Kボタンと投げだけでも500いけそうだ
12時まわると途端にコーディーとの連戦が始まる
時間帯によって当たるキャラが激変するよね
PPなんてあてにならんよ。
例えばアーケードやりこんでて始めてPS3でオン参戦でもPP0からスタート。
当然鬼のように強いw
PP0で動きが違うと感じたら間違いなくやりこんでる人。
パッドでもけっこういけるな。
昨日PP0からはじめて1000超えた。
今はPP3桁でも上手いの多いな・・・。
下手な人や飽きた人がどんどん淘汰されてるのと
残った人のレベルが上がってるせいだろうか。
パッドでも2500とかこえてる人いるからな
立ち回りが重要ということだな
パッドで出来る方は羨ましい
俺なんか頑張ってもPP四桁いけね〜や
PS無いんだよなぁ(ノ△T)
>>640 目押し出来ないから立ち回りだけで稼いでるよ
見本ないし研究するべきだけど遊びたいし
慣れも大きいからな。
箱のオラタンなんかは最初半年間は基本的に皆パッドだったので
1ヶ月もすればパッドでもスティックと遜色ない戦いが繰り広げられていたし。
ゲーセンに行かないスーファミスト2時代からパッドだと、
スティックの方が難しい
パッドでも遜色なくプレイできるキャラっている?
パッドって溜め系はほぼムリな感じ。
ボタン同時押しもコンボもしんどい。
>>645 遜色ないとまではいかないけどローズがいいと思うよ
スティックとパッドの差というと・・・
・コマンドが出しづらい→慣れの問題?XBOX360のほうはパッドが微妙なので確実に厳しい
・タメながら行動しづらい→出来る出来ないというより親指がヤバい
・ボタン配置がパッドのほうが厳しい→同時押ししづらい、ずらし目押し(つじ式)が厳しい
他に何かあるかな?
個人的にはコマンド入力、目押しともにスティックのほうがやりやすいとは思う
・・・が使ったことない人は慣れるまでパッド以上に苦労しそう
ガイのイカレタ空中投げだけで殺された・・・
なんなのアレ・・・・
真空波動拳並みに早くてスクリュー並に減るってひどすぎる・・・
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 02:41:58 ID:mhLl2Zwz0
低PPで高BPの奴はまじでエンドレスに行ってくれ…
1000超えたらトロフィー関係無いし、本人もPPが低いままBPがあがっていくのは嫌だろう。
>>649 下手糞はランクマやるなって事?
エンドレスの舐めプレイに勝ってもうれしくないし。。
3000円でもいいからきっちりキャラ対策が書いてあるムックはまだ出ないのか・・・・
ガイの投げハメまじでどうしたらいいかわからん・・・
イズナはしゃがめよ普通に
起き上がりの立ち経由Fにジャストで重ねてくるような奴と戦ってるわけでも無いだろ
>>694 好きで高BP・低PPなわけじゃないだろ
>>650 イズナ対策について、よくしゃがめってアドバイス見かけるけど、それだけだと肘喰らって乙だよねそれ。
しゃがみ通常技イズナ失敗した後に肘を潰せる技をトレモでガイに覚えさせて探してみな。
見つからなかったらバクステか無敵技で頑張れ。
あとエンドレスはやらない方がいい。ランクマで相手が見つからない強い人間が流れてる。
下手糞というか、強くないという自覚があるならランクマが一番良い。
同じ強さの相手が簡単に探せるからね。 連戦しにくいからキャラ対策が進まないのが欠点だけど。
マッドキャッツの6ボタン使ってるけどLRボタンに弱中強同時押しを設定すればウルコンは問題ない。
ただまことの移動投げみたいに弱K→投げならいけるけどケンみたいに中K→投げだと
親指を移動させる分時間がかかるから厳しい。
LRボタンに弱P+弱Kとかを自由に割り振れたら解決するけど現状は設定できない。
目押しはスティックと変わらんけどコマンドの正確さはスティックが段違いだと思う。
リプレイ見ててもパッドだと誤入力が多い。斜めを入れても横縦が一緒に入ってることが多い。
パッドの利点は好きな姿勢で出来ること。
ソファーでふんぞり返ってやりたいから俺はパッド一択。
>>654 ガイの肘は中段でもないしめくりもできないからしゃがめば何も問題なくね
>>610 ガイル使いですが、EXヘッドでソニックを抜けられるとキツイね。
屈大K対策と牽制の裏拳対策もして下さいな。
俺はホリの6Bパッドだけど
L側のボタンは問題なく押せるが
R側のボタンは押せないな・・・w
ザンギのラリアットやターンパンチや元の流派替えといった
ワンボタンですむ技を使う分にはLボタンも問題なく使えるけど
ウルコンは出せねえや
>>658 しまった、逆だ。L側が押せないんだった
ガイのイズナはしゃがみでいい。肘はしゃがみガード可だ
イズナでしゃがみ強要しつつ、肘とめくり中Kで択る攻めが一番良く見る。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 03:18:56 ID:mhLl2Zwz0
>>652,653
ごめん、ごめん。
ちょっと負けが込んで気持ちが荒れてた
ただ俺みたいな初心者にとっては、いくらBPでも高い人には経験が違うから歯がたたないんだよ。
それなのに、BPだけが上がるのは恥ずかしいって書き込みを結構見たものだから。
>>654 くらわねーよ イズナの肘はしゃがみガード可
あれで肘が中段なら今頃ガイのイズナハメ酷すぎ削除しろでスレ立ってるだろ
初心者スレだからってキャラwiki一つ見るかトレモ一回やりゃ分かるようなことは
一回自分で調べるくらいしねー奴は一生初心者だな
ガードちゃんと固めればPP1000はいくね
これ以上は、セビ滅とかセービング使いこなせないと無理っぽい
>>510 き、貴様はまさか!
ナメック星で悟空がたおしたんじゃあ…
>>661 そういうことは一人で実行しててくれよな
格ゲー経験ほぼなしのおれだが、数日前からスパ4始めたんだがぜんぜん勝てない
ローズで73回闘って13勝。
どうすればいいんふぁ???
初心者が13勝できたことが奇跡
いいほうだと思うよ
攻略はwikiやしたらばを見るといい
初心者向けの解説動画もある
13勝でいいほうなのか•••
初心者に敷居高すぎwww
>>666 スパWのゲームスピードだったりシステムを理解するために最初はリュウなどを使って下さい。
リュウである程度ゲームに慣れて来たら、好きなキャラ使えばいいですよ。
中には癖の強いキャラもいるから焦らずじっくり遊んでみてはどうかな?
人間相手の対戦はそれからでも遅くないですよ。
俺は初代スト2以来の格ゲーだけど20連敗はしたw
でもそのうち慣れるよ
>>671 ローズはオーソドックスなきゃらだとよくきくのですが
ローズも技は揃ってるよな
弾もあるし、対空もあるし、牽制のリーチ長いし、
投げやすいし、バクステ、ウルコンは強いしで
スト4での初勝利は何戦目だったろうか…
前にヴァンパイアセイヴァーやったら100連敗した
1Rも取れなかったわ
スト4も勝つと手が震えてゲーム続けられないし
18禁にしたほうがいいんじゃないかw
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 11:52:17 ID:HmKc0C0G0
ガイルについて質問です。
弱サマーを対空に打とうとすると一方的に打ち負ける場合が結構あるんで
すが、これってサマー打つのが早すぎるってことなんでしょうか?もっと
ひきつけて打たないとダメなの?
あと屈強Pの対空も打ち負ける時があるんですが、これはかなり早めにださ
ないとだめなのかな?引きつけるとすぐ打ち負けてしまう・・・
>>678 >スト4も勝つと手が震えてゲーム続けられないし
名無しの超戦士か君は
オンやってる間心臓のバクバクが止まらないのは俺だけか
ちなみにワキ汗もかく
パッドの裏側に気付いたら垢付いてたりしてちょっとショック
>>682 最初はそうだったなぁ・・ゲーセンの時もバクバクだったけど
何回かやっていくうちに慣れると思うよ。
時々あくびが・・・orz
ググッてやってみるわ
チャレンジモードが全くといって良いほど出来ない
どのキャラも12〜13までが限界
何か練習のコツとかない?
ちなみにPPは1500〜1000の間を行ったり来たりのレベル
ニコ動に全部あがってるからタイミングみなされ
諦めずにやる事、休憩する、ダメなら他のキャラにする。
イブキ、ヴァイパー、フォルテは目押しのセンスないと無理。
CHJCは正直難易度高すぎるんだよね・・・
確かホークが簡単だったはず。JKからのコンボは
分割して練習するのみ。いらないTVあれば、寝かせて
手元のジョイスティックとキャラを見えるようにするとやりやすい。
昔のスト2はテーブル台だったな。
練習ではコンボ出来るのに実践では焦って全然できない罠
>>693 俺がいる…
チャレンジ全部触って無いけど20位までならなんとか
後半は時間掛かりそうなので残してる
なんでトライアルみんな余裕とか言ってるんだ・・・俺10前後で詰むのに
皆が器用すぎるのか、俺が不器用なのか
スパ4から格ゲーを始めた初心者ですがさくらについて質問です。
コアコパ→中足と中足→強咲桜のパーツはできるのですが、通しでやると
ガチャで稀にできる(おそらくマグレ)以外全く成功しません。
自分の場合、中足見てから入力では間に合わず、ガチャや323Pだとさくら落としに化け
逆に434Pでやろうとすると中足がフラワーに化けたりして散々です。
上手い方の動画などを見ると(勿論練習したのでしょうが)あまりにも自然にできているので、
何かコツなどあるのでしょうか?それとも単に入力が遅いだけなのでしょうか?よろしくお願いします。
>>696 コアコパ中足までの目押しはとにかく練習。とにかく練習
ショウオウはコパの時点で3いれっぱにしとけば中足まで当たったの見てから23Pで出せるから少し楽になるんじゃないべか
>>698 2キャラは15ぐらいまで進めたけど、それも何回もやって物量的にクリアしただけ。
タイミングとコマンドの同時要求がキツイっていう、アドバイスどうこうの問題ではない(´・ω・`)やはり不器用なのか
>>697 ありがとうございます。早速実践してみます。
>>699 すみません636Pの間違いでした。
>>700 不器用ってのは練習・努力次第で器用になれるよ。
反復練習が大事。
ひたすら目押しの練習するとかね。
トライアルは実践向きじゃないのが多数だから
無理してやる必要は無いよ。
そんな俺は残8キャラで98%くらい。
コアコパ昇竜ならぼちぼち出来た気がするが
中足入ると出来なさそうだな…
たしかパンチと昇竜のタイミングが難しかったような。。。
誰か箱のさくらでPP1500以上行ってる方はおらんかね?
最高でPP1300まで行ったけど今はPP1100前後で停滞してるからボイチャで色々指摘されながら稽古したいよ…
やっぱランクマッチつまらねーわ
ポイントがかかってるせいかどいつもこいつも当て投げしかしてこねー
つじ式、ずらし押しすれば目押ししやすくなる。
発売して。まだ2ヶ月だ。まったりやろうぜ
…今、なんでコマンドが化けてたか分かってしまったorz
スト2時代から定期的に格ゲーやってるのにPPが1500前後の俺は「初心者」でいいの?
只の「下手な人」な気がするけど
>>704 俺がサクラ使う時によくやる事。
牽制 強P or 強K
滞空 屈強P
めくり J中K
空VS空 中P
置き攻め 投げ or 小足始動コンボ or 中段
起き上がり ゲージが3本あればブッパでEX咲桜>ガードされたらセビキャン
セービングの範囲が広いから積極的に狙う。
波動拳は速度遅ので盾にして足払い or 中段狙うのがノーリスク
波動合戦になったらEXサクラ落とし > 置き攻めループ
ウルコンボ
屈弱K>屈弱P>屈中P>弱春風>立弱K>EX春風>真空
サクラは崩しが豊富だから上下の揺さぶりで翻弄させようぜ。
キャミィ使ってんだが目押し成功すれば勝つし失敗すれば負ける。
もはや自分のリズム感との戦いになっとるわ・・・。
>>709 丁寧に有り難う。
牽制は大K、咲桜仕込み屈中Kを振るけどよく潰される気がするんだよ。
後、起き責めが低PPのときは飛びやめくりがバンバン決まって一気にいけたけど
PP1000を越えてから起き責めをかなり潰されて最近は飛び込めなくなってしまった。
コンボは
J大P、中K、弱春風、強P、弱春風、弱K、EX春風、ウルコンorさくら落としと
めくりJ中K、コア、コパ、屈中K、強咲桜がメインだけど、これも使えってコンボあるかな?
箱でPP1500だとEX春風の後の裏回りとかはもう通用しない?
>>709 そのウルコンの使い方はもったいなくね?
無駄にコンボ長いから真空のとき補正すごそうだし
ここに初心者はいないようですね
僕はどこへ行けばいいんでしょうか
>>713 裏周りは効く人と効かない人と半々位かな?
まあ、自分が下手くそでよく潰されるだけかもしれんけど…
あれって完璧なら無敵技ぶっぱされたられも潰されないの?
>>718 すいません
さくらトライアルの12がクリアできません、しゃがみ中KからのEX春風脚が何度やっても
ガードされてうまくいきません、コツなどはありませんか
>>680 無敵対空は無敵時間が攻撃発生直後くらいで切れるものが大半で、引き付けてることで
相手の攻撃を無敵時間でスカしてから落とす。
通常技対空は技の判定の強さや高さで落とすので、早めに置くのが基本。
無敵はないけど、上向きの攻撃判定がある必殺技も通常技同様。
質問なんですが
チュンリーのJ強P×2が空中ヒットしたあと2中K(鷹爪脚)での追撃って3発入るんですか?
練習してるけど、タイミングとしてはJ強Pヒット後、着地即前飛び2中Kでいいんでしょうか。
1,2発目は連打で入るときがあるんですが・・・
TCが空中ヒットって結構あるし、これ必須コンボですよね
PP1000超えたあたりで完全に行き詰まった
ガードがうんこだから鍛えようと思うんだが、
HARDESTのCPU相手にこっちからは牽制程度しか動かずにひたすらガードするのって練習になるかな
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 16:10:29 ID:Uqp5nMJ20
投げられない間合いの接近戦って何すればいいんですか?
あずにゃん(^ω^)ペロペロ
>>714 てかこのコンボってしゃがみに入るの?
>>717 表裏に対応できてる人はグラップとかめくりとか
パターン増やしたりすると意外と決まったりするよ。
無敵は分からないや。俺も潰されたことあるから一旦様子見てからグラ入れてみたり
昇竜撃ってこないようならEXの後に択入れてみたりしてる。
>>720 格ゲー自体初心者だからキャンセルになってるかどうかいまいち不安だけれども
屈中Kを早めで意識してやったら一度だけEX春風まで出来た
喜びと焦りで春爛漫出せなかったorz
>>723 入るけど、J強PTCの当たり方次第で、ちょっと歩いてジャンプしたり、2中Kの2発目3発目の
タイミングをずらしたりする必要がある。高度見て確認できれば一番いい。
TCの入り方次第じゃ、どうやっても3hit入らない場合もあるよ、多分。
>>730 ありがとうございます。
シビアというか、状況対応力が必要なんですね。
毎回入ったらかなり飛びが強化されると思うので習得したいものです。
いつももったいない・・・と思いながらそのまま落として起き攻めに行ってリバーサルくらうw
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 16:32:16 ID:9OrSx54g0
よく何々を決めた後は、少し前に歩いてから何をするするとダウンした相手の裏に回れるみたいなことが攻略wikiには書いてありますが、
そんな戦術中級者以上に効くんですか?
というか、起き攻めって何をすればいいんでしょうか?
よく詐欺飛びをやれと言いますが、
あれは何の意味があるんですか?
普通にガードされて終わりなんじゃないですか?
むしろ飛び込むタイミング間違えて普通に昇龍拳の技で撃墜される気が
>>732 ガードさせればこっちが先に動けるから有利。
タイミングは、まぁ、間違えるな。
コアコパ昇竜が出せないのでコアコパ入力時に2とか1じゃなくて3で入力すると出やすくなった
で約すくなったというよりもうミスらなくなった
ただめくりからコアコパ屈中K波動拳の時も昇竜拳が出ちゃうようになってしまい大変
どうしたらいいのん?
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 16:41:38 ID:CvIyNB1l0
HARDESTモードクリアできないんだが
ボス強すぎじゃね?だれか助けて。
イライラするわホント。
お前初心者じゃねーだろ
>>732 ガードされるなら投げて、また詐欺飛び。
そのループがイヤだからと暴れると、詐欺飛びの効果が出るって寸法。
1キャラだけでもトライアルクリアしたって人結構いるの?
どのキャラでも17あたりから無理ゲーなんだけど
1R・30秒勝負にし、ソニックブームをセービングで受けてUCゲージ溜めて、
UCブッパすれば、どんな敵も勝てる
この方法なれると、むしろ飛び道具が無い奴のが強い。アドンが一番鬼畜だった
>>739 具体的にどのキャラの何番ができないか書きなよ。
便乗してサクラ10(J強P→立中P→波動拳→EXSA)
立中Pからキャンセル波動は出来てる(と思う)んだけどガードされる。
立中Pモーションが終わる前に波動モーションに入ってるから、キャンセル失敗は無いと思うんだけど
で、コレが出来ないなからあまり練習してないけど、波動→セービングもできない。
セービングの溜めモーションの関係上無理なんじゃ・・・
>>742 キャンセルできてないか波動を溜めちゃってるかじゃね?
波動→セビはセビを溜めずに出す
画面端じゃないと当たらないかも
あ、溜めてるのか(・ω・`)かもしれないです。さくら溜めれましたもんね
dです
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 17:28:41 ID:HmKc0C0G0
>>680 のガイルについての質問なんですが、詳しい方いらっしゃらないでしょうか?
自分の質問の安価くらいチェックしろよ
>>741 だから質問スレじゃねえつってんだろ!
この場合はうんうんそうだよねー的なレスつければしまいなのに
テメーはいつまでも空気読めないレス続けてここを私物化してんじゃねぇ!
何日目だ!ええ?何日このスレに居座った!?そろそろ空気読めてもいいんじゃないのかなー!?
ここは初心者スレであって、低レベルが馴れ合うへタレすれじゃないぞ
上級者のアドバイスはありがたやだろ
>>721 クリアできました!屈中Kの遅さが原因でした、ありがとうございます
>>748 あと別に「質問以外書いちゃだめ」なんてことは言ってないよ。
>>750 アドバイス欲しがってる人へのレスはかまわないんだよ
そうでない駄文にもいちいち噛み付いて回ってんだよこいつは
>>739はアドバイス欲しがってるように思えたんだが、そうじゃないの?
レス書いて書きっぱなしのやつは何考えてるのかよくわからん。
書き込みを比べるとID:vGJWGmgE0よりID:I1k3W0HN0 が居座ってくれた方がありがたい
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 17:41:58 ID:HmKc0C0G0
>>722 弱サマーは引きつけ、屈強Pは早めなんですね。
ありがとうございました。
久しぶりにさくらやったら全く勝てん 起き攻めに入ったら超楽しいんだけどそこまでいけない
飛び込みと春風脚と大Kぐらいしか攻め手がないんだが、やっぱセビ覚えないとダメかな?
わかったよ
じゃあせめて即レスやめて少し様子見てから頼むわ
前に絡まれて不愉快だったんで
みんな強すぎて勝負にならねえww
リュウでやってるんだが攻守共にワンパターンでキツくなってきた
攻撃の起点がジャンプKからしか無いんだけど、地上起点で良い手は無いものか
しかしフォルテの動きを覚えないと、何が起きてるか分からないウチにやられちゃうねw
たまにアマブレ付いてない攻撃でセビわれるのなんで?
昇竜とか百貫とか
初心者って本当は存在してないんだろ!
実は熟練者が初心者を装って俺を騙そうとしてるに違いない!
今日も惨殺されたェ・・・
>>764 ありがとうございます!
まさかリバサでも割れるとは
…いきなりアベルがタックルしてきたんだがコレ投げなの?
無空かCODのことか?
さすがに技性能くらいは質問する前にwiki見ようよ
誰だって最初は初心者だろうから
wikiチェックして、行動を単純化してできることから実行してみるといいかも
例えば必殺技使わずに通常技だけで戦う
投げは食らってもいいからガードだけはしっかりする
対空だけを意識して戦う
セービングだけ使って戦う
ジャンプ攻撃しかしない
投げしかしない
上のいくつかを組み合わせて戦う
などなど
目標を明確にして、対人戦ではなくCPU相手に練習してる感覚で冷静に戦う
PP800くらいには誰でもなれると思う
おれ自身もまだまだヘタレですが
>>767 トレモで技表見ながらアベル使えば技名くらいは書けるでしょ。
BPが4000に届きそうだ
PPが700・・・つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
俺も現在のメインBP4000近いのに、PP600前後を行ったりきたり(一度だけ1000超えた)。
恥ずかしいので、そろそろ三人目のキャラ開拓準備中。
>>770 無空でした…wiki見たけどヤバいね…
ヤッター、PP300だけど3000の人に勝った!
でもBPは0だったから・・・
無空は流石に初心者にはきついだろうな
中級以上でも一瞬の判断ミスで無空には捕まる
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 19:35:10 ID:ruw9nQ1+0
リュウを上半身裸のコスチュームに変えたいんですが
なにかDLCを買わないと変更できないんですか?
アベル相手はぶっちぎりで勝率低いわ。
3段技は中段と下段の2択。
ソバットみたいな移動蹴りはセービング不可でスキ少
コマンド投げはバックダッシュやジャンプでないと吸われる。
これぐらいは分かるが
ハカンからしたら完全上位互換としか思えん。
前作のコスチュームパックに入ってる
セビキャンダッシュも
ダッシュウルコンもできるのに
それを連続でやろうとするとウルコンが出なくて困る
あわせて成功するのは10%くらいだわ
>>777>>779 ありがとうございます早速ダウンロードしてみます
ろくに検索もせずに聞いてしまった無礼をお許しください
PP1200からPP600まで落ちちゃったよ
そしたらまた連勝して1000に戻った、こんなんばっか
200戦くらいやってきて、ケン相手の対戦で勝ったこと無いんだが
リュウ・豪鬼はそれなりに戦えるんだけど、ケンの場合はいつもボコボコにされる・・・
主にさくら、豪鬼
>>778 アベルはおちついて対処
牽制が弱いキャラだから近付きすぎず牽制、アベル側は牽制で詰まったらマルセイユかホイール使ってくるからマルセイユは投げ、ホイールは先端以外は確反とれる、難しかったら垂直飛びからフルコン
前蹴りガードした場合3F通常技で通常投げ、EXトル以外に勝てて、通常投げでトルネード以外に勝てるはず!
被起き攻めはバクステ、垂直飛び、通常投げ、後は完全無敵技があれば所々で割り込んでくと闘いやすくなると思う
アベル戦はひたすら待って対応が勝ちやすいと思う
上級者には通用しないだろうけど…
>>786 おお、丁寧な説明ありがとう。
防御技としての投げが重要ですな。
アホみたいに飛んできたりとか起き上がりにリバサ昇竜ぶっぱのケンなら美味しい相手だったんだが、
最近はそんなのほとんど見なくなったな
すまぬ
相手のダウンとって、こっちがそこからめくり狙って、相手が昇竜ぶっぱしたときって
昇竜が勝っちゃうんでしょ?なんかダウンとったのにやり損って感じがするんだが・・・
昇竜ぶっぱ読み、ガードして投げしか選択肢なしかい
いつかコントローラー破壊しそうで怖い
やっぱひたすらめくりと当て投げ狙ってくる相手が一番困るね(´・ω・`)
>>791 めくりじゃ勝てないのか・・・勝てると思ってた俺乙
本当にめくりじゃ勝てなかったっけ?
当て投げをやたら狙ってくる人はグラップの練習台として割り切ればむしろ有難い
何度も投げられると心が折れるwwww
>>795 めくりといってもただの通常技には変わりないので無敵昇竜を出されると勝てない
んで裏表どちらでも昇竜できる入力方法が有るので
ふぅ今日もPPばら撒きしてきたぜ
気が付いたら300を切っていた
平日1500を越えるも、土日に500に戻る
BPだけがBクラスに跳ね上がり、土日にPPリセット
ナニコレ?
稀によくある
軽く重体
ここがPPダイエットスレですか?
PPはどこまで減りましたか?
タイミングによってはめくりで昇竜が反対方向にスカるんだけど
そのタイミングがよくわからん
>>804 なんのためにトレーニングモードがあるんだ
2PにJ攻撃させて練習だ
vsガイつまんなすぎ
ダン使ってるけどずっと挑発してるわ
>>795 初心者スレの内容じゃないかもしれないが
厳密にはめくりというより真上から裏落ちのような形で昇竜に対して
擬似めくり詐欺飛びのようなことが出来るキャラはいる
代表的なのがベガの後ろ投げからJ大P真上〜裏落ちのセットプレイ
F的にシビアだから毎回やるのは難しいが、裏落ち大Pをジャストで胴着の起き上がりに重ねれば
リバサ昇竜は必ず反対側に出て、重なっているので遅らせ昇竜は不可(ベガのJ大Pをガードさせられる)
3F無敵は詐欺れないというこのゲームの鉄則を超えて通用する擬似詐欺
少しでもFがずれると遅らせ昇竜で乙るので言うほど簡単じゃないが
ただ、普通のキャラの分かりやすいめくりだとこれと同じ真似は出来ない
重ねてもリバサ昇竜がそのままめくり側に出て乙るし
きっちり重なってなければ遅らせで乙
ガイルの方が燃えるわ
>>809 ガイ使ってるからどの辺りがつまらないのか教えて欲しいのだが
イケメンすぎ
ダンなめんなよクズが
駄目だあ
今日は絶不調だ
目押しどころか通常技のキャンセルもなぜか安定しなくなった
セービングへの反応も鈍くて、思わず手を出しちゃったり
春のウルコンに自分からダイブしてみたり
駄目すぎる
ガイはむしろ楽しいな、割と見ないキャラだし
個人的にはよく言われてるけどフォルテがつまらん、ていうかわけわからん
勝っても負けても、なにがなんだかよくわからん
気付いたらどっちかが死んでる
上手い人達ってダウンとった後すぐたたみかけるように攻撃いってるけど、ぶっぱ怖くないの?
俺がこれやると毎回返り討ちなんだが。かといって、ぶっぱ読みでガードorバクステして
また仕切り直しってのもなんかな・・・って感じでいまいち楽しめないわ
ガイはTC→崩山→スパキャンだけでCまで上げたわ
勝率は聞くな
根性でガイでPP2000いったけど全然安定しなく1300ぐらいまで落ちることもある
このゲーム買った初日に丸一日使ってランクマやったら247戦して69勝しかできなかった
今では勝率44%まで増えててちょっと嬉しい
1度だけボタン連打で油さん使った以外2300試合全部ガイで頑張ったかいがあった気がする
>>814 たまに起き攻めにバクステ混ぜてみると無防備な道着が降ってくるよ
俺と当たるガイがおかしいだけかもしれんが、移動でスラ連打するもんなの?
勝ち負けよりこういうのしか当たらんから挑発してるわ。
>>812 スパ4から始めた自分にとしては フォルテ、ブランカ、バルログ、
中でも断トツでフォルテにわからん殺しされる。しかもウルコン2の性能が
良すぎて、悪い意味でクソすぎて闘う前から鬱になる。
後、ガイにイズナ食らわされた時の精神的ダメージは異常。
フォルテに起き攻めハマってる奴はとりあえずバクステすれば1/2の確率で逃げれる
よくわからないけどダンは挑発してなんぼだろう
勝ち負けよりいかに恰好よく挑発を決められるか
ダン使ってるけど挑発めったにやらないな
対空挑発伝説くらい
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 22:52:05 ID:58GzX3Yz0
ダウンを奪うメリットって何なんですか?
詐欺飛びから攻めを継続できるということですか?
それなら、3F無敵技を持ってるリュウなどにはダウンを奪う価値はないんですか?
相手が挑発伝説使ったら最後まで見る?
ランクマッチだと容赦なく殴られそうだけど
825 :
_:2010/06/07(月) 22:58:06 ID:H0RsvrUM0
ところで現在最強といわれているのは誰?最弱はハカンらしいけど。
分かっててかつ空気の読める奴なら歓迎してくれる
技出されて焦って攻撃してくる奴がほとんどだけどwPP1000台の人達怖いです^q^
>>814 上級者が仕掛ける起き攻めは昇竜をギリで空かせる位置から遅らせで
打撃を出してたり、発生が遅い無敵技しかもって無い相手には
動作F内でガードが間に合うような小技の持続当て狙ってたりと、ぶっぱ自体に対して
ちゃんと対策した上で攻めにいってる場合もある
単にぶっぱが来るか来ないかじゃなく、来ることを前提にした攻め方も
考えればちゃんとある もちろんこの辺はキャラ次第の部分大きいから無理なキャラは無理だけどね
>>823 これもキャラ次第だけど、別に詐欺飛びだけが起き攻めじゃない
幾ら昇竜があっても、地上から起き攻めされるだけで胴着だってそれなりに嫌だよ
このゲームのダメージレースで起き攻めが占める部分って殆どのキャラで結構な割合だから
相手が誰であろうがダウンを奪うことにはメリットしかない
>>824 ダンの場合、なんとなく最後まで見てしまうな、普通の挑発も伝説も
他のキャラは容赦なく殴りに行くけど
ただ、同キャラの挑発の場合には挑発返しする
なんとなく挨拶気分
>>824 その見られるのが嫌でかならず食らうときに出すようにしてる
暗転返し挑発伝説KO!
がうまくいったら俺の勝ち
>>824 スト4のときは最後まで見た上で余裕っすに可能な限りのフルコン叩き込んでた
つっても、スト4に比べるとスパ4になってダンはみんなガチばっかりで
そんな機会も無いな
>>821 それほどでもないぜ
それにうちにはサイキョー流Tシャツと高枝切り鋏はもうあるんでな
>>824 だいたい3割くらいの人は最後まで出させてくれる
2割くらいの人は最後のキラリンッだけ潰しに来る
>>817 スラ連打は流石にひどいな
本来は先端当ててバクステか中足ふる技なんだが
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 23:12:42 ID:M0fbwlFK0
なんかランクマッチしたら相手の人がしゃべりだしたんだけど、
これファミコンの2コンみたいにマイク付いてんの?
ランクマばっかしないでたまにはリプレイチャンネルで見取り稽古したほうがいいかな
>>833 ヘッドセットつけてボイスチャットありにしてたんじゃないの?
俺も遭遇したけどなんかボソボソしゃべってた。勝って暴言とか吐かれたら気分わりーから
適当に戦ってるふりして負けた
サターンのパッド使ってる人おる?
今さっき防御してるのに
昇竜拳食らったりしてて、?っと思ったら、
PS2用の専用パッドの十字キーがポキッと...
どのパッド買えばいいのか
格ゲーだとVC使ってる人ほとんどいないよね。
スト4からやってるらしいフレをVC有りで対戦に誘ったら
「格ゲーで初めてVC使った」って言われたわ。
野良エンドレスで部屋立てた時はVC付けてるんだけど
いままで一度も声が返ってきたことがないw。
自分の知らないテクとかを話しながらやれれば上達早そうなんだけどな〜。
838 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 23:45:42 ID:M0fbwlFK0
>>833 837
とうことは専用の機械が別に必要なの?
ローズのウルコン2をすり抜けられる技ってない?
フェイロンの当て身を見てからわざわざ下段攻撃で手を出してきた人がいた
もしかしてキャミィのと勘違いしたのかな
CQCは下段は防げないんだっけ?
>>838 ヘッドセットがいる
ヘッドホンとマイクが一体になってるやつで、コントローラの下に変な穴あるだろ、あそこにつなぐ。
マイクの音声をスピーカーから出る設定を、出ない設定にすれば聞こえなくなるよ
まこと難しすぎワロタwww
Cランクまで62戦もかかってPP400まで落ちたわww
PP700からだけどな…
キャミィ使ってる人、低空キャノンストライクのコツを教えて。
トレーニングに篭ってやってるけど、15回に1回ぐらいしか出せない。とても実戦で使えるレベルじゃない
4から9にレバーが行かずに7か8に入って9になってる。ほとんどバックジャンプになる
4→9だけを切り離して練習したりするけど、いざやってみると上のようになってうまくいかない
せめてトライアルの奴だけでもクリアしたい
845 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 00:29:54 ID:ZW7tHcU10
バイソンでタイガーショット連発してくるサガットに近づけないんですがどうすればいいんでしょうか
上タイガーはジャンプで避けにくいし、成功してもそのあとまたすぐタイガーきて押し戻されちゃうし、
セビダッシュはミスると痛いし、EXも出してくるし、
ターンパンチは打った後の隙が大きすぎるし・・・
1P側だと3割くらい成功するセビ滅が、2P側になると全く決まらない・・・
買って1週間、優秀なベガ様を使ってぬくぬく育った新参にはリュウすらハードルが高いよ(´・ω・`)
2Pの方が手首のスナップが効きやすくて出しやすそうなのにな
スティックじゃないなら知らんが
未だにジャンプする前に空ガ入れ込む癖が抜けない。いつも技出すのが遅れて無条件で一発プレゼントしてしまっている。どうしたもんか
>>845 そういうのは、経験を通してそのうち慣れてくる
まず、やみくもに近づこうとするのではなく、相手の動きを読む
ガードしてもそんなに削られるわけではないのだから、しっかりガード
>>844 9を意識してしっかり斜めに押し込む
押し込むのと同時に素早くキック押すと低空ストライク
9入力後遅らせ気味にキック押すともうちょっと高い高度のストライク
低空ストライク出せてもPP1700が限界なんだけど心が折れそう
あと4から9は間を置かずに一つのコマンドとして素早くやったほうがいいかも
目押しの練習出来ないェ…
距離もあるから幾つか用意しないといけないお
…連打キャンセルできないんだったorz
教えてくれる人がいないと上達する気がまるでしねぇ・・・
対戦の細かいこと色々聞きたいわ、知り合いにやってる人もいないし
ネット対戦しててもフレンドは絶対できないだろうし、まじで孤独との戦いすぎる・・・
いきなり携帯規制かよ・・・
ダンがマゾいェ
PP1000以下BP4000付近の奴らは皆仲間だと思ってる俺w
そういう人たちで集まってエンドレス出来れば上達しそうだがなぁ・・・
しゃがグラ気づいたら成功率がかなり上がってたんだけど
ちょい歩き投げをガシガシくらうようになった。立つとか無理
つーか、ジャンプ攻撃のガード時にもグラップする癖がw
>>843 いろいろ使ってみてるけど
まこと対策されると氏ねるよね・・・
勝てねええーー!
こっちの攻撃当たらないし、相手のはガンガン当たるし20秒以内で殺されるわww
今はダンで挑発するのを楽しみでがんばってます
全Cでまことが2番目に勝率低かったよ、1番はチュンリー
ダンだろ・・
玉ないに等しいしまことほど早くないし
断空から晃竜はいるの?
ダンは真面目に戦えば強いと思うよ。
でもネタプに走らないダンは糞ダンだから俺は認めないよ
当て投げごめんなさい
すげぇ上手いダンもいるよ
断空で滞空時間をずらしたりするトリッキープレイだったり
まことはダッシュは速いけど
移動が遅いのでジャンプ距離が少なすぎて使いにくい
15くらいの女の子が
黒人のヘビー級ボクサーに勝てるわけないだろ
870 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 01:51:19 ID:6PkUZLFiO
やっとプレイ時間97時間で プラチナトロフィーゲット!!!
>>858 募集スレで募ってみればいいじゃない
一人で練習するのはつらいよね
>>864 上手い人だと差が縮まるかもしれないけど愚痴りたくなる
まことはダッシュしまくりでセビと当て投げごり押しでなんとかなった気がする
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 01:55:04 ID:ZW7tHcU10
スパWのアケが稼働したら、
家庭用ってかなり過疎るんでしょうか
アケ中心で行きたければ買わないほうがよい?
最近始めたんだけどジュリで対空技って何出したらいいの?
てs
ダンでザンギとか最悪だよ・・・
フェイロンって負けを認めるの早いよね
やっぱ俳優だから商売道具駄目にするわけにはいかんか
一方アベルは、、、カラダガー 合掌
募集スレがまったく・・・
一人はきびしいものがあるよな
>>872 まことのダッシュは使いすぎ危険!飛び道具と事故多発!
ダッシュは安全確認の上行いましょう!
あと、当て投げゴリ押しはどうかと…
コアコパ昇竜のような通常技から必殺技に繋ぐのができないんですが
昇竜コマンドはどの時点で入れるんですか?
コツを教えて下さい
コパが立Pなってしまう位だったろうか
覚えてないよ
IRCで集めてみるとか・・・
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 02:28:18 ID:yIf1nspiO
今日BP10000のザンギに起き上がりにUC1やられたんだけど
地上で二回もレバーって回せるもんなの?
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 02:30:36 ID:+RoriV9u0
必殺技やウルコンのコマンド入力は何Fの間に入力すれば成立するんですか?
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 02:31:10 ID:6PkUZLFiO
てかレバー回す系は、硬直させないと無理じゃね。
ジャンプしちゃうから
何か攻撃振れば出せると思うけど何もしない状態で地上で出せるもの・・・なのかね?
むしろザンギエフは対空で低空シベリアンしてくる人をまじで尊敬するwwww
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 02:37:03 ID:yIf1nspiO
したらばのザンギスレ行って自己解決した。
なるほどだから俺が起き上がる前にコアしてたのね。
コアの硬直中に二回回して俺が起き上がると同時に祖国発動ってわけか。
ひでぇ(´・ω・`)
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 02:41:49 ID:bKKkGJd/0
うまい友達がいるので毎日のようにエンドレス付き合ってもらってる。
基本的に勝てないけど練習になるよ(迷惑かもしれんけど…)。
そいつがあんまり使えないキャラで自分がメインキャラとかだと、互いに必死になって
いい勝負になるから面白いんだよね。
いつかそいつのメインキャラを倒したいと思って影で練習してるんだ。
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 02:42:14 ID:Af+ThuLcO
弾のトライアルの23あたりはちょっとむつかしい
明日から本気だす!
春麗やってます
試合数はまだ400くらいだけど、キャラ別勝率見たらダッドリーに2割弱しか勝ってなかった
リュウやTホークとかにも全然勝ててないけど、理由はなんとなくわかる
でもダッドリーにはいつも刺しあいしてて有利だぜ〜って思ってると、いつの間にかコンボみたいなの食らってやられてる
ざっくりと対策する場合、突進キャラ扱いでいいんでしょうか
突進というか地道に距離詰めて間合いに入ったら爆発するってイメージ
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 05:34:48 ID:19dhs2mN0
ケンとかリュウの竜巻ってガードしたらこっちが不利なの?
いつも終わった瞬間に投げか昇竜の二択を迫られるんだけど。
>>895 こっちが有利だよ
祖国で投げればいいよ
>>895 対策聞くときは自キャラ書いてくれ
キャラによって対応違うんだから
素直にガードしつつグラップしかないかな、昇竜と投げしかして来ないなら立ちグラでよさそう
しゃがんでたりしてガードしてないなら安目だが空中にいる間に落とせ
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 07:09:38 ID:yt1Ebh6g0
確認させて下さい。
格ゲーのフレームについてなのですが、例えば中パンチを押して1フレ、はなして2フレ、また押して3フレで正しいですよね?
リュウのしゃがみ中パンチ、しゃがみ中パンチ、しゃがみ大キックのコンボをつじ式でやる場合は・・・
しゃがみ中パンチ押したまま直ぐに小パンチ
↓
しゃがみ中パンチ押したまま直ぐに小パンチ
↓
しゃがみ大キック押したまま直ぐに中キック
でおーけーですか?
>>819 右も左もわからないから
ちょっと勉強になった
>>902 理由がなくちゃ使っちゃいけないか?
>>900 一発目からずらす必要はないけど、指の運びの問題とかで
その方が自分にとってタイミング計り易いなら別に問題ないよ
>>907 使っちゃいけないとは言わないけど、
ちょっと意図がよくわからなったので確認した。
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 09:27:37 ID:yt1Ebh6g0
>>902,907
すみません。
このコンボをばしばし決める人のキーディスプレイ見たらこのようにやってるたのです。
なるほどタイミングを取る為だったんですね。
自分ではなかなか成功しませんがとりあえずつじ式の解釈はあってるみたいで安心しました。
有難うございます。
ウメハラ持ちでゼヒキャン→滅波動が正確に入力できないよ
EX昇龍になっちゃう
ウメハラ持ちでやってる人なんかコツというか
教えてください
どんな想像しながらレバー入力してるんですか?
>>910 滅波動を出すときに、236 23PPP6 になっているんじゃね?
はっきりと6を入れるように意識するといいかも
>>912 ありがとう
いまやってみたら少し成功率上がった
この感覚を忘れる前にみっちり練習しとくよ
これできれば必然的に灼熱→ゼヒキャン→滅波動
できるからいいよね
パーツごとならできるけどつなぐとなぜかできない、
ってのはよくあること。
あと「セビキャン」な。
なに言ってただこいつと思ったら
ゼヒキャンって書いてあった
もう予測候補になってるから戻れねぇ
言ってただ
文字入力の正確さもないんだなワロタww
ガストノッチ
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 12:13:46 ID:phXzp6tcO
>>696 もう見てないかもしれんが、全部繋いで出すときに
中足>咲桜
の部分を素早く入力しようとして、その前の
コア>中足
のタイミングがズレるのが原因と予想
中足はキャンセルの猶予長いから、全部等間隔で押す意識で
セットプレイの意味がよく分からないんだけど、
起き攻めからの択ってこと?
ときど式とかの決まった攻め方のこと
セットプレイは少なけりゃ読まれるけどあればあるほど相手を揺さぶれる
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 13:54:37 ID:kPDNHngu0
タメキャラで位置が入れ替わった後に振り向きで技出せるのはどういう原理?
ウルコンなら、4タメ(位置入れ替え)64PPPで出せるらしいですが、
タメは逆側にいたときのが生きていて、入れ替わりの瞬間にこっちでは何も操作してなくても反対側のキー操作を受け付けたことになり、
あとレバーの往復1回で出せるって感じ?
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 14:33:26 ID:us6SVQFnO
まこと使ってます。キャミィのキャノンスパイクをガードした後の安定反撃ってあります?ヒットバックが大きくて疾風で対応してるんですが。
少し後退するから、昇竜みたく投げられない事を言ってるんじゃね。
普通に打撃でおk
929 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 14:47:36 ID:4Mn0BRur0
詐欺飛びを狙わないほうがいいキャラって理論上詐欺飛びが出来ない胴着以外にいますか?
4Fの無敵対空を持つキャラには理論上可能といっても、1Fでもずれたら撃墜されるんですよね?
トッププレイヤーはそれでも狙っていくんですか?
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 14:49:22 ID:us6SVQFnO
目押しコンボっていわゆる連ガ状態に必ずなってるわけじゃないから反撃可能だったのか
ガード硬直とヒット硬直の差の関係で。じゃあヒットしってる時以外で出し切るのもリスクなんだね
昇竜やらスクリューで返されるわけだ。それを読んで待って反撃とかってことか
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 15:40:42 ID:zNlVokIiO
誰でもできるクソクナイ起き攻めばかりしてくるくそいぶきにはどう対処したらクソいいですか?
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 16:03:39 ID:us6SVQFnO
>>934 疑問なんだけど、なんで自キャラ書かないの?
対処法なんてキャラによって違うと思わない?
>>934 いぶき使ってその起き攻めをしてみるといいんじゃね?
他の人がどういった技で切り替えしてるかわかるでしょ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 16:17:08 ID:4Mn0BRur0
>>929 そりゃ猶予短いよりは長い方がやりやすいし
そりゃ遅れたら落とされるだろうし
トッププレイヤーのやること気にしても自分ができなきゃどうしようもないし。
なんつーか、実際に痛い目にあって覚えてきゃいいんじゃね。
ベガのヘッドブレスってセビすればよかったのか・・・
起き攻めで攻め側が有利なのはなぜでしょうか?
リュウ対リュウの場合なのですが、結局どちらも投げとSAと攻撃(ガード)のジャンケンになりませんか?
毎回そんな感じでイマイチ起き攻めを有利に運べないのですが、
例えばリュウで起き攻めをする場合は、どのようなパターンがありますでしょうか
ベガのトップレス
>>941 毎回起き攻めにハドウケン撃つだけで、微有利になるだろ。
各PP層の特徴とかどうなってる?使用キャラとかテクとか。
リュウはどこにでもいるみたいだが・・・
>>941 詐欺飛びでJ大Kガードさせた時点で、攻め側はフレーム的に有利
この時、守り側がガード以外の選択をした場合隙を晒すかダメ食らう
なんだか皆知識を詰め込もうと必死になって頭でっかちになってないかい
それも大切だけどね
そうだな…
壁に当たりながら少しずつ強くなるのがいいと思う
リュウもサードでそう言ってた
オンで1戦もしないうちからセビキャンの練習するとか
目押しコンボの練習とか何か間違っているだろうと
まあ人それぞれだからその人がそれでいいならいいけど
リュウでリュウ、ケン、サガット以外に簡単に勝てる方法教えて
ネットに入るとみんなが殴りかかってきて弱ってます
どうしたらいいですか?
>>951 波動拳を撃つ
飛んできたら昇竜拳で落とす
ガードしてたら投げ
これで全部勝てる
>>952 オフラインでやってりゃいいんじゃないすか。
>>954 ゴウキの波動拳2個出て負けるんだけど
これはどうすればいいの?
>>956 そうなんだよね、あれだけはやっかい
ゴウキの波動拳を飛び越えて蹴ろう
バルログのバルセロナアタックを簡単に落とす方法を教えてください
メインはチュンリーで、今は全Cのためキャミィ使ってます
>>957 ゴウキのジャンプ波動拳は歩いて通り越していいんだよな?
コンボの練習とかするより
対戦するほうが楽しいな、勝っても負けても
>>951 お手軽対空を持ってないキャラに対しては
どんどん飛び込んでいけばいいと思う
あと地上戦は中足波動、たまに小昇竜でも適当にばらまく
相手の飛びに対しては、昇竜にこだわらず屈強Pや強Kを使う
ガードでもOK、投げに対して過剰に敏感になる必要は無いと思う
>>959 よく気付いたな、すごい
歩いて下を抜ければ相手はスキだらけだぜ!
誰がお手軽対空持ってるの?昇竜拳はお手軽レベル?
どこが皮肉なのかさっぱり
>>962 ガイルのしゃがみ強パン。
サマソもあるしな。
>>963 ついさっきもPS3スレで急に一人でキレてた
冗談が大嫌いらしい
>>962 昇竜拳は手軽だけど、コマンド入力が必要だから地上での駆け引き激しい時とかに不意ついて飛ぶのはあり。
下がるリュウを追いかけるように遠距離から飛び込んだら相手の餌食。
溜め技対空の強い本田やブランカなんかは、相手溜めて無い時ならそこそこ飛び込める。
基本的に正面から飛び込むのが危険なのは、コーディ、ガイル、ブランカ、ローズとかかな。
こいつらは優秀な1ボタン対空持ってる。ただめくれる距離なら飛んで良し。こかした後もどんどん飛び込める。
バイソンとかサクラの屈大Pでいいじゃん
たったあんだけでNG行きかよw
2chとは相性悪そうな人だな
972 :
969:2010/06/08(火) 18:50:30 ID:+x8Ljk970
あ、下から二行目ミス。
ブランカは除外。まぁ遠距離から飛ぶとズサーくるけど
さくらもしゃがみ大パンで大抵落せる。
あとコーディのレバー後ろ中パンチも。
>>971 すまんね。
会話が成り立たないヤツは嫌いなんだよ。
>>962 人による
とりあえず飛んでみて相手の反応見たらいい
対空がちゃんとできる人か出来ない人か確かめるのも重要
春なんかは状況により対空を使い分けなきゃいけないから
お手軽とは言いがたい
ガイルも同じく使いわけが重要だから低PP層では
お手軽対空とは言えないかもしれない、とくにめくりに弱い
対空がある程度できる人なら地上戦で殴り合って、たまに飛び込む
飛び込みはワンパターンにならないように気をつける
あくまでも〜PP1000の話で
ジャンプ大P→滅波動ってつながるのかよ・・・
>>940 いや、デビリバ派生ならともかくヘッドプレスにセビなんかしたらダメ
ベガからしたら、ヘップレをセビられてたら狂喜しちゃうぞ
あけ懇はfsv3でもいいの?
いまつかってるんだがうまく必殺技とかだせないんだが
安物でも練習すればちゃんと出せるようになる?
今日もランクBなのにBPが3000台まで下がってる
まこと使い2人の為にBのランクマで俺が負けてあげた
二人とも1本はパーフェクトで勝たせてあげた、相当自信がついたはず
がんばれや
983 :
S.:2010/06/08(火) 20:25:23 ID:BZtLoHAU0
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 20:34:04 ID:4Mn0BRur0
飛び道具持ってるキャラって、遠くから飛び道具連発になってつまらないと思いませんか?
特に初心者だと。
そう思うの自分だけ?
>>984 飛び道具持ってないキャラはちゃんとそれに対抗する武器持ってるんだからそこは読み合い
飛び道具撃たれてるだけで完封されるようなレベルならそりゃバルログでめくり連発とかと同レベルの話
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 20:42:26 ID:4Mn0BRur0
> 飛び道具持ってないキャラはちゃんとそれに対抗する武器持ってるんだからそこは読み合い
そうでもないことが多いような?
例えば、どのキャラがどういう武器持ってる?
中距離で飛び道具連発するならともかく、
後ろに下がりながら飛び道具連発してるうちは安全じゃないの?
>983
これ過去の参加者は規模どれくらいなの
前ジャンプ1回するだけでサガットやガン逃げゴウキでもない限り
飛び道具連発の勝負にはならんと思うなぁ
ザンギみたいの使ってるなら知らんけど
>>986 >>988ってことだな。遠距離からコンスタントに飛び道具刺せるキャラがいたらむしろ驚く
ザンギ対飛び道具持ちみたいな組み合わせのことを言っているのなら下がりながらの飛び道具連発を強要しているのはむしろザンギ側だわよ
チーム戦だと挑発伝説全然でないんだけどw
トレだと確実に出せるのに何でだよw
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 20:51:32 ID:8M43tgUR0
ちょい質問
STUN値の回復速度ってトレモ回復速度と同じ?
993 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 20:51:48 ID:hrJA0jvF0
>>988 ザンギ、本田、バイソン、ブランカとか
前に進みながらだととっさに必殺技出せないタメキャラや、
移動速度の遅いコマンドキャラとか全般
バニシングフラットとあるにせよ、近づくまでに結構体力消費すると思う
994 :
S.:2010/06/08(火) 20:53:35 ID:BZtLoHAU0
>>987 初心者大会は今回が1回目なのでまったく不明です。
>>994 前回の普通の大会が何人くらい参加して所要時間が何時間くらいだったとか
日曜の夜からだと日付変わる前には寝たいし
>>993 弾1発か2発ガードすれば溜めなんて溜まるじゃん。
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 20:59:36 ID:hrJA0jvF0
>>996 弾1,2発ガードしたらほぼ画面端まで押し戻されてると思うけど?
ブランカは弾避け得意だから
むしろ飛び道具封印しないと戦えんくらいだ
今日さんざん負けた俺が1000取るぜ
1001 :
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