スーパーストリートファイターIV Part.165
よくある質問
Q.初回特典の内容って何?
A.ガイル、ブランカ、ダルシム、元、フェイロンのアレンジコスチュームがDLできるプロダクトコード
新作アニメーションをDLできるプロダクトコード(Xbox360版のみ)
Q.ストIVで買ったアレコスはスパIVでもう1回買わないといけませんか?
A.ストIVで購入済みなら引き続きスパIVでも使えます
Q.ガイルのサングラスって新コスチュームですか?
A.コマンド技です
Q.ストIV持ってたら何か特典とかあったりしますか?
A.ストIVのセーブデータがあると11番目のコスチュームカラーが出ます。
Q.ウルコンセレクトは相手のキャラを見てから戦いがはじまるようになっていますか?
A.はい、相手のキャラを見てからウルコン選択です!
お互いのキャラクターが決定されると、ブラインドはオフされます。
Q.待ちうけは回線の良い相手しか入って来れないように設定できますか?
A.回線品質での設定はできませんが、エリア設定を行うことで
品質の向上は期待できると思いますので、活用してみてください。
Q.トレーニングモードの設定を毎回いじるのダルいんだが。
A.トレモで「設定項目の記憶」が追加されます。
Q.前作と比べてのロード時間などを教えてください。
A.前作より早くなっています! ご期待ください!
Q.初心者なんですが今から始めても間に合いますか?
A.まずはまとめwiki(
http://www20.atwiki.jp/ssf4/)で基本的なコンボ、立ち回りを覚えましょう。
それらを試合で実践できるようになれば初心者脱出です。
乙
■トレーニングモードこうなってほしい
理念:全部クリアで中級者程度の「 技術 」取得達成(強さではない)
・防御の練習に最適な攻めをするCPUー起き攻め、立ち回りなどを選択できる
(3rdのようなレコーディングモード付き)
・チャレンジを廃止して実践的コンボ(達成感が出る)、技術の幅を広げる魅せコンボもアリ
・パターン化して対人戦とはまるで違うCPUとのバーサスを対人戦に非常に似たものとする
(定期的にデータを取得して近似値を出す)
・お手本あり
全部まとめてトレーニングモード
■オン対戦こうなってほしい
・使用キャラを絞ったマッチング(リュウならリュウと戦いたい。ネタキャラは検索避け出来るとか)
・対戦開始までキャラ、ウルコン、色その他、マッチング決定の四回で済むように
(今のランクマッチ→カスタム→相手選び→キャラ、ウルコン、色その他→対戦終了→最初に戻るはめんどくさすぎ)
・ロード時間長過ぎを解消してほしい
・負けた戦いをその場ですぐ見れるようにする
とにかく今の仕様は結構ウザイ
■リプレイチャンネル
・ID、キャラ、キャラvsキャラ、BP、PP、アンドオア-で検索可能
・シリーズ分けは無意味なので廃止
・自分のリプレイのキャッシュはデフォで逐次蓄積、逐次解放
・オン対戦画面からすぐに飛べるように
今の仕様のリプレイチャンネルはイミフ、不便
俺より強い奴、出てこいやっ!
アケ版ではロレントを追加してくれ…
>>6 実戦に勝るトレーニングはない
トレモの仕様にワガママを言う前にやることがあるだろう!
噂ではヒューゴ・ミカ・ロレントが有力らしいが
ロレントの動きでスパ4闘えるのか?
あれスローな劣化イブキじゃん?
追加キャラとかどうせガセだろ
>>10 ミカは逆に絶望的なんじゃなかったっけ?
「ミカのためだけにロープ用意できねえだろ」みたいな理由で
ヒューゴーはモデルがある、ロレントは一番最後まで登場キャラ候補だった(アドンに負けて落ちた)
>>10 それ全部小野が希望して却下されたやつ
まぁガセとかの前にツイッターソースで
キャラ追加したいって言ってただけだしな
開発の意見ではあくまで「技術的には可能」ってだけで
ロレントとか誰得
アレクだせアレク
>>8 これ我侭かよ
トレーニングモードがもっと初心者向けかつ実効的な方がいいじゃん
かといって技術の幅につながるような部分が何もかもなくなるのは良くないと思うけど
こんな偉そうなこと言ってますがPPは2000以下の俺(´・ω・`)
>>6 ■実現可能性は別として、同感
> 理念:全部クリアで中級者程度の「 技術 」取得達成(強さではない)
> ・防御の練習に最適な攻めをするCPUー起き攻め、立ち回りなどを選択できる
> ・パターン化して対人戦とはまるで違うCPUとのバーサスを対人戦に非常に似たものとする
> (定期的にデータを取得して近似値を出す)
> ・ID、キャラ、キャラvsキャラ、BP、PP、アンドオア-で検索可能
■よくわからない
> ・自分のリプレイのキャッシュはデフォで逐次蓄積、逐次解放
それがバトルログだと思うけど。30試合だったかな。やたら少ないのが不便
エンドレスの自分の試合の後、「今の試合をマイリストに追加」がないのが不便
エンドレス50戦とかしたらあっという間にバトルログが流れてしまう
>>10 その3人で確定なら1000円でも買わんな
>1おっつおっつ
>6
オン対戦の要望がキチ○イじみててキモイ。特に
・使用キャラを絞ったマッチング(リュウならリュウと戦いたい。ネタキャラは検索避け出来るとか)
キャラ被せまくりですねわかります。
>>9 俺より強い奴にI need you!にきまってんだろ
投稿者:アベル 「俺より強い奴をハメにいく」
>>20 なんでやねん
例えばこのキャラ対策を集中的に実践で練習したいって時に便利やんけ
アケならやっぱ 「俺より強いやつに灰皿」
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 16:32:03 ID:JSR0gv/50
「俺より強い奴はぶっぱ」
>>24 俺より強い奴はハメれないだろw
むしろアーッ!
接続語は「に」で固定だから難しいな
俺より強い奴に今すぐアクセス!
久々に覗いてみたが相変わらずキャラ出せ出せ厨がうぜえな
ろれんと
俺より強い奴に・・・続きはWEBで!
>26
ネタキャラ除外機能とか阿呆の極みだろ。
お互いの検索設定の全てが完全に合致しない限りマッチしないように、
とかしないと悪用する未来しかないっしょ。
苦手キャラ全部除外で相性の良いキャラとしかマッチしないじゃないの。
夢見たいな設定新しく付け加えるよりエンドレス部屋の現在のキャラ構成が
入る前に見えるとかまだもうちょい現実的な意見出そうよ。
アベル自体はホモじゃないんだよ…
>>26 ランクマでキャラ被せしてPP稼げるようになっちゃうんじゃね?それはマズい
エンドレスで、「このキャラの人募集」「このキャラの人募集に応募」という機能つけて、
その機能使ってる人だけ募集と応募が成立する、とかならいいかもね
それなら対策したい人に向くだろう
俺より強い奴に灰皿ソニック
俺より強いやつにコンテニューだ
>>26 なんでスパ4になってランクマで相手キャラが見えなくなったのか考えれば分かるだろう
後決め、被せが酷いって要望が多かったからでカプコンもそう思ったからこそキャラ決定までマスクしたんだろうに
今更またキャラが分かった上で挑めるような事にはしないだろ
キャラ対策したいなら、うまいなと思う奴にメールでも送ってエンドレスしてもらうのが一番
つーかエンドレスに部屋名を自由に付けれれば、もっといいんだがな・・・・・・
イングリッドとかりんお嬢様を出せ
これ誤植じゃん
やつ〜とやつに〜がある
さすがカプコン
出せ出せ言う人はブログなんかで思いの猛をぶつければ良いんじゃないかな
あまりにも酷い文章だと投稿しても無視されるが
>>26 PPいくつか知らないけど、ランクマならPP3500以上でほぼキャラ固定されてるよ?
割り込み昇龍拳強すぎ
ぺチぺちしたり中パンチとかだすとすぐこれで逆転される
マジ糞技
昇龍拳万能すぎだろ
威力10ぐらいにしてくれよ
>>36どこが夢みたいな機能だよ。やろうと思えばすぐにでも出来る機能じゃん
>>38 PP不正上げか・・・そんなのごく一部のユーザーくらいじゃないの?やるのって
それにそれほど問題かね?極めたい人にとっちゃむしろ天敵が強いのはいいキャラ対策の練習になるじゃん
別に全般的に強くなくちゃいけないわけでもないし。まぁこれは完全に初心者とか関係ない話になっちゃうけど
PPの件はランクマッチの意味がなくなる危惧はわかるので
検索でキャラ絞りした場合はPP反映されないとか、エンドレスバトルの改変とかで
PP反映なしのキャラ部屋作るとかにすれば結構イケそう。つまり
>>38ってこと
>48
脳みそお花畑、まで読んだ。
内容ないな、お前3行以上書き込むな一生
>>46 割り込みされるところで中パンチとか出さなければおk
これでまた逆転できる
昇龍スカればマジ確反
セビられたらシラネ
脳みそお花畑やで!
でも結構こうなったらなぁちゅうのはあるみたいやな!
921 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/06/01(火) 12:46:53 ID:QXlTpJ8+0
初心者抜け出せない下手な奴の特徴
・試合後何故負けたか考えない
・全てフィーリングだけで動かす、理論とか関係無し、その時その時でしたいと思った行動しかしない
・必須コンボを覚えない 調べようともしない
・そもそもゲームを練習するという考え方自体出来ない
・対戦しただけで努力したと思ってる
・その癖勝てないと文句ばかり垂れる
これ気に入ったからテンプレ入れといててや!
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 17:05:31 ID:hJvF32Z50
イングリッド出せい!
56 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 17:09:03 ID:twpltuX7O BE:725198047-2BP(190)
何でこんなに雑魚狩りは面白いの?
つまり昇龍を封じるには小パンひたすら連打か つまんねえけど仕方ないか
あと立ちながらニ回転投げって可能?どうしてもジャンプしちゃう
>>54 ゲームに限らずですなー
スポーツしてたヤツならこの内容は何となく分かるんじゃね
>>54 いつも思ってるんだけど理論ってどういうこと?
フィーリングと理論の境界がわからん
まだ誤植のままか
あほとしか
>>57 技を封じるって考えるよりも出させるって考えた方が楽だよ
これ出してきたらアレで反撃、アレ出してきたらこう逃げるとか、多分それの延長線上が駆け引きになるんじゃないかな
立ちながらの二回転はイキナリ出すのは無理じゃね??余計な動作入れれば出来るけど
俺より強いやつは乱入禁止
64 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 17:23:26 ID:twpltuX7O BE:906497257-2BP(190)
なんで昇竜を623Kにしないかね。
中足波動が中足昇竜に化けまくってうざいわ
こういうのがカプコンのダメなところだわ
>>60 コピー募集は『俺より○い奴に会いに行く』にしたほうが盛り上がりそうだけどなw
>>59 理論・・・確定している事
フィーリング・・・確定してない事
無印スト4のがダメージ高くて爽快で好きだった俺はきっと異端児
俺より強い奴ばっかでやんなっちゃう><
71 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 17:28:43 ID:twpltuX7O BE:932397449-2BP(190)
面白いレスなし
ランダムセレクトで、バイパーだけ勝てない…
他のは苦手でもD+まで行ってるんだが…
どう言う使い方すれば勝てるの?
>>72 ウメハラの対戦とか見た限りだと
相手の癖を見極めてそれをそこを突く
>>66 反確をきっちり入れるとかが理論ってことか
他のプレイは全部フィーリングってことなんだね
上手くなるにはいかに情報で確定してないフィーリングを鍛えられるかか
>>74 ちょっと説明はしょりすぎたのかな・・・
初心者脱出するには勘を鍛えるんじゃなくて理解を深める事
18:2とか積んでるとかいうレベルじゃねえ
あダイアじゃなかったか
失礼
79 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 17:46:18 ID:twpltuX7O BE:466199429-2BP(190)
グラマスチュンリーに二回勝っただけで誉められるだろ
つうか今ライセンス全部消したから何も持ってねえ
>>74 発端は、
>>54の
> ・全てフィーリングだけで動かす、理論とか関係無し、その時その時でしたいと思った行動しかしない
だよね
ここでいっているフィーリングは、
「起き攻めうぜー、昇龍拳セビ滅くらいやがれ」
→ バクステされてウルコンくらって終了
「まとわりつくんじゃねーよ、波動拳をくらいやがれ」
→ 弾抜けコンボくらって終了
とかのことじゃね
どちらの行動も、局面によっては正解だが、局面によっては不正解
大雑把に言えば、リスクリターンで考えればわかる
もちろん、「動きをワンパにせず、読まれないようにする」
「相手の癖を見ぬいて、先読みをする」
といったところも、ある程度から上のレベルでは必要になってくる
おい量産型ケン増えすぎだろ
これ見た奴キャラ換えな
>>80 癖を見抜くってのは一言で言うと難しいだろうけど
相手がコンボ始めてガードしても
一連の動作がセットでやるタイプだと解ったら
そのコンボの間を縫って割り込み入れるとか
コンボの始動技が決まってると解ったら誘ってこっちが攻撃入れるとか
とりあえず熱くなるのは良いが頭は冷静にってことで
84 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 17:55:58 ID:bNI8+66G0
86 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 17:58:48 ID:twpltuX7O BE:1269095677-2BP(190)
なんで俺が手加減してるってわからない人ばっかなんだろ。不思議
なんでもいいけどPP3000以下はフェンリル以下って事自覚しろよ
>>85 これ貼った人ってメインキャラって何だったんだろう
対戦に使ってるキャラ全部BP0じゃねーか
PPも0だから捨て垢じゃね
糞コテいじってる奴は俺の貼った画像みてこい
コテがされて喜ぶのはどういうことだと思ってんだよ
>>89 お互いにサブアカだよ。6キャラも使われてリュウサガで1勝も取れないっていうのは
相当な実力差があるってこった
>>85 クソ弱ぇ。。退屈通り越してムカついたよ!
>>90 あぁそっか、こんな所で本垢晒すような馬鹿は居ないもんな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 18:04:24 ID:Owb0RePb0
フェンリルはスパ4引退した方がいい。
6試合目のジュリが少し可愛く見えるのは気のせい
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 18:05:57 ID:Ps3NqwCO0
>>68 今回はダメージが低くなったせいで何回も読みあいが必要になったってのは
賛否両論だろね。オレも無印の威力のほうが面白いとおもう
倒した本人以外は実際フェンリルと戦ってみてから文句言ったり煽ったらどうだ
一応PP3000もあるんだし強いんじゃないか
>>97 読み合いってか待ち合いの要素がかなり強くなっちゃったように思える。
特に溜めキャラが相対的に強くなったせいで尚更その色が濃くなっちゃった気がしてね。
スト4よりなんか面倒くせえんだよね・・・
>>98 罵倒でも無視されるより構ってもらえる方が喜ぶんだからいいんでないの?
全体的にチマチマでつまらんよな
癖って何度か戦いを重ねないと分からん
洞察力優れているヤツなら1戦目で勝ちのプロセス出来上がるんだろうけど
俺みたいなマヌケは何度も対戦しないと駄目だわ、、、
上手い人って反応速度やコマンドの入力精度がしっかりしてて
強い人って上に書いた事+精神的な事とか行動の引き出しが多いんだと思うな
>>98 まあ
>>85は俺なんだけどさ、実際やってみたらわかるけど3000は絶対ないよ
まあ1回雑魚狩りしてそこまでいけたくらいじゃないか?
とにかくリバサのぶっぱ昇竜が多い。
セービングフェイント→バックダッシュでほとんど引っかかってくれた。
ほんで固まったら今度は投げ。全くこっちの動きに対応出来てなかった感じかな
まあ初級者以上〜中級車未満ってとこか
あ、昇竜セビ滅くらいは出来てたから「ふぅ〜ん」くらいには思ったけど
>>102 俺も下手だけど、下手なりにも一試合目で判ることは結構あるよ。
昇竜ブッパに頼ってるからガードして攻めようとか、当て投げ多いからグラップ気を付けようとか、飛び込み多いから対空で削ろうとか。
そういうとこからコツコツと
フェンリルはもう大人しくポケモンやっとけよ才能ねーよお前
何度ボッコボコにされても死ぬまで立ち投げ擦ってる奴なんなの?
いい加減しゃがみグラップ覚えろよ
>>108 努力。
全キャラCにすりゃ嫌でも持ちキャラ増える。
グラップってしゃがみながら弱パンチ弱キックでいいんだよね?
成功した事無いわ
どっちかってと何度グラ潰ししても遅らせしゃがグラしかしない奴のが多い
>>113 ある程度から上はそうなるね
それより下は、そもそも遅らせしゃがグラができない
今日しゃがみグラップ初めて成功した
相手も「こいつやるな・・・」とか思ってるんだろうなぁとか思ってニヤニヤしてしまった
しゃがぐらトレモのレコーディングだと完璧なんだが実戦だとなぜか投げられる
スライディーング!持続当てからジェットコースターとか卑怯だろ
よけれんわ
>>118 持続からもあるのか
スカしか、セビキャンからかと思ってた
むしろ本当に持続当てからの最速コースターだったら投げ無敵中でスカってる
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 18:32:53 ID:9V+kZ0Dt0
>>115 いや思わんだろwむしろ丁寧な奴とか、下手すりゃグラ潰し見せてるのにグラ仕込んでたら
舐めプにも思われる場合ある。むしろ割り込みまくってくる奴のが嫌だよ
有名になるにはPPがないと駄目かね
もしかしてお前らの狙いってそこ?それとも純粋に強さを求めてるの
波動けんだけで強くなったら有名になるよ
相手のことも考えキャラのことも考えゲージのことも考えついでにブッパのことも
考えたら強くなったぜ
有名になるだけなら対戦相手すべてに暴言メール送ればいいよ
リュウ多すぎる
3回くらい連続になったら適当プレイになる
有名になるだけならコテつけてレス乞食の駄文を書き連ねていけばいいよ
>>122 狙いは、人によって全然違うと思うよ
有名になりたい奴。これはPPないと駄目だね
単純に誰よりも高いPPをとることに情熱を燃やす奴
強さを求めて、その基準はPPだと思って、PPにこだわる奴
強いヤツに会うためにはPPが必要だから、仕方なくPP増やす奴(ランクマよりエンドレスが好き)
PP4500ないけどエンドレスでPP4500に1回勝ったから俺つえーと思ってる奴
>>105 コツコツ…かぁ…
PP1500以上になるのはいつになるやら…
PPいくら高くても試合数多いと廃人みたいに見えるしなぁ
カプコンが求めてる答えは「俺より強いやつに連コする」だと思う
ていっても、ランキングの上位の垢名見たって記憶に残ってないし
PP1700になったけど0も1700も強さ変わらないね
皆自キャラ以外への知識がなさすぎるし事故死も多い
PPは2500あたりから異様につよくなる
ポイント厨は戦うとすぐ分かるな
つまらんからもうポイントとか廃止でいいわ
2500は下位キャラでなんとかやって行ける限界ラインだからな。
そこから先はガチキャラじゃないとやっていけない世界になる。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 18:53:07 ID:GXBS3xPF0
異常にPPBP高い奴はニートアピールしてるようなもんw
PP2500のつんりに切断されたぜハッハー!
それは違うだろ
試合数と実力は関係ない
触って短期間で成長する人もいれば長期間やっても勝率低い人もいる
板橋ザンギエフ程度には強くなりたい
ウメヌキレベルは無理だけど
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 19:00:50 ID:sScMWssJ0
>>122 別にPP低くても、ニコニコで動画あげて有名になってる人もいる
初心者むけの解説動画なんて作ってみたらいいかもな
一番の近道は上手くなって中野TRFあたりの大会の常連になることだろうけど。
俺は単に格ゲーが面白いからやってる
有名どころの連中の動機も殆どこれだろう
楽しいから数をこなす。勝てたらもっと楽しいから研究する
気付いたら名前を覚えられていただけって話。
おい瞬獄殺をスクリューで吸われたんだが
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 19:02:10 ID:sScMWssJ0
>>129 それぐらいなら自分のキャラをしっかり使えるようになれば、自然と到達してるはず
1キャラに定めてじっくりつきあうといいよ
>>143 そりゃ瞬獄殺の判定外にスクリュー判定ありますし
ヌキスパ4やってないの?
149 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 19:17:18 ID:twpltuX7O BE:1087796276-2BP(190)
ウメまではいかなくともふ〜どレベルまでは動かせるようになりたい
>>148 今でもスト3じゃないの?
ヌキのスト4チュンリおもしろかったからまた見たいな
BPを5000に戻そうとPP全く気にしないでやってたら
いつの間にかPPがいい感じになってたでござる
152 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 19:22:45 ID:twpltuX7O BE:517998454-2BP(190)
PP3000ありますが何か
そろそろ脱中級者かね俺
BPまじで上がらんよな。Bになってから負けまくってから、
PP2500〜3000当たりをうろうろしているが、BP4500ぐらいだ。
/ / ________ \ \
/ /-‐ '´ ``ー-\ ヽ
/ / / ./〃 ! \丶 `ヽ 、 `、
/ / / / / / :/{ │ ヽヽ \ \
/ / :/ / / / イ│ | l l \ l
; / , / / ,' / / │l | | | i ハヘ |
| / / :! l | { /jレ│ | |l 、| l | | | l | l
|/| /l | | |__,厶斗匕l ! | l ヽ l`ー‐-j_ハ. ___/ j j │ ∧
. | / | | l lヽ { .ァ≠ミヘ { ヽ \ _ッ、/ ミ、 / // l ∧
レ -ヘ lヽ ヽ l Vl 圦_ハ `代_ノ l}∨| /∧ :| | __, -‐'⌒l
/ ヽ | \{\!ー《.{fj::::::: ! ifj::::::: リ 》 !/ハノ :| .|-‐'´ /
l N {ヘハヽ弋辷ソ ///// 弋辷;ソ /イ '´ | li │ /
/ / ハ と=-‐' ' ー-=つ i| ト、 ! /
ヽ / l /! l ヘ 〜〜ォ'´  ̄`ヽ、/ /i| | l | _/、
/^l W ! |. lヽ、 〃 ヽ`ヽ /ll | / ∨-一''´ }
{. リ∨ .jハ i\ > 、 ___/ \} /リ / `ヽ /
\ 〈 \ l\\/\ ! Y / / | /
\f  ̄\ \_ヽ_\l\_ヽ_{ l`Y__/ -‐─イ_/
( 〉 \/ `ヽヘ ∧ レ ヘ / / )
Y \/ Vハヘ //ヽ∧ l /
} 〃 }}∨ヽ` ー / ヽ/ ∧ / ̄
/ /{{ /ハ!メ_\__/\./ヽ/ 〉 〉
/ ∧ヘ //_\{__{__/\ /ヽ/\/ {
うぐ〜他のガイ使いのみんな今日も肘をさす仕事頑張るんだよ、くじけちゃだめ!
エンドレスで自分より結構PP低い人と当たることよくあるけど
同じぐらいのPPでも、何回抜けても当て投げワンパや同じとこで暴れ潰されまくったりする学習しない人と
1戦1戦ちゃんと進歩する人がいるよね
上手くなる人とそうでない人の違いだと思う
>>151 何も気にしないでやると好転する何てことは多々ある
無心の結果かもな
ベガって誰かに似てると思ったら・・・・コイツににてる
/⌒ヽ
/ ゚д゚ ) <
| U /J
〜〜〜〜〜〜
フェンリルはこの前もPP3000超えたといって調べてみたらPP1300だったからな
もう人が多すぎてランキングから調べられんけどどうせいつものホラだろw
PP3000とPP5000はNG推奨
ブランカ飽きたから、他のキャラでやってんだけど(主に女)
すげー尊敬するわ。体力なさすぎ。
てか、スピード早いから体力低く設定とかいらん要素な気がする。
セス以外全員同じでいいじゃん
162 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 19:47:04 ID:twpltuX7O BE:466198463-2BP(190)
雑魚の嫉妬にはうんざり
PP3000とか余裕なんだが
接近出来ないからって罵倒メール送るザンギとかマジ簡便…
接待プレイでもして欲しいのか。
ソニックブーン隙なさすぎだろw
待ちガイルに勝てる気がしません
1ヶ月経ったら粗みたいなものが結構見えてきたな
上位のときどとかマゴでもキャラ被せせざるを得ないほどの相性ゲー
量産型リュウケンには投げキャラが相性いいな
ゴウキやサガットでどや顔されてた前作よりはマシだな
フェイロンのセビが超強くね
リーチ長すぎ
フェイロンの横突撃力は異常。
まこさん空気www
フェイ論は目押し必須でむずいしセビくらいいいんでね。
結構良キャラだとおもう。バグなし的に
だがまことには会うが
フェイロンには一度も会った事がないな
キャラに特徴あるのに完全に相性なくすなんて無理
今までの2Dと比べたら段違いにバランスがいいでしょ
^^
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 19:59:18 ID:XalaDp7a0
リュウしか使えなくしたら最高のバランスゲーだよ!
本田やらガイルやらバカでもダメだと分かる調整をなぜやったのか
まあ確かに前作に比べればバランスはもちろんいいんだけど
旧キャラのいじってる箇所が少なすぎるのと新キャラを露骨に控えめ調整してるから当たり前のことなんだよね
上位が溜めキャラばっかりであまり面白いバランスじゃないし
>>158 前調べたときはフェンリルのPP3004だったぜ
こんな奴でも3000越えるんだなとちょっとだけ感心したww
>>175 みんなイーアルカンフーがやりたいんだよ
かりんはいつ追加されんの?
>>164 どこの糞コテもまったく同じこと言ってるよ。コレもご多分に漏れず。
真に受けないで適当にいじめて、スルーしてりゃいい
雑魚狩りのPP3000など少し強い人とやったら500くらい一瞬で下がるだろう
>>180 PP4000こえて無印に帰ったウチのニーちゃんがオレをみて
「スパ4って器用な奴ならPP3000いくな。おまえが下手なのは単純に不器用だから
だな。実践でセビ滅できるかできないかってのがわかりやすいな」って傷つくこと
をサラッといわれたよ。
とりあえず新キャラをちゃんと旧キャラと戦える性能にして
溜めキャラを全体的にちょっとずつ弱くする調整を1回入れたらかなりいいゲームになると思うね
遅延でグラップもめくりも無理
萎えてたとこだけど完全にやる気なくなった
キャラバランスは一部を除けばかなり良い
問題なのは待ち>攻めの戦闘バランス。これは改善して欲しい
>>184 そんな気はするけど
どうやって雑魚狩りしてるのかが気になる
対戦前にPP見れないし雑魚狩りする方法が思い浮かばないぜ
>>185 兄ちゃんすげーな
何で無印に帰るんだよ
闘劇か?
>>162 雑魚ゴウキだけどBExFEN宛てにメールしといたから返事しといて
191 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:10:55 ID:sScMWssJ0
>>187 お前みたいなラグ野朗はやめてくれていい
俺より強いやつよしあき
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:12:26 ID:XalaDp7a0
ラグに厳しいガンダムNEXTの大会でアホな発言した奴はだれだったか
液晶のせいで負けた 名言
そうだね神ゲーだもんね
連敗→連勝の繰り返し
強くなってんのか俺・・
>>189 明らかに自分より弱いやつに連コとかw
これをやるとPPは全く無意味になっちゃう
逆に負けた相手に勝つまで連コとかやる人は強くなるだろう
197 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 20:17:31 ID:twpltuX7O BE:1243195586-2BP(190)
PP3000とかコアコパ昇竜だけでこれるだろ
勝ちに拘ったガイル・本田・ブランカとの対戦の詰まらなさは異常
いやしかし、PP1500以下の人のガイルは元気あってよろしいな
活発に動き回って待つと言うことを余りしない
199 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 20:21:12 ID:twpltuX7O BE:1165496459-2BP(190)
>>190 俺はもう昨日ライセンス消したからこれから一人旅孤高の道を歩から
達者でな
>>196 なるほどな
それやってそうだな糞コテならww
ガイルやダルシムみたいな待ちキャラが強かった時代の動画見ると
あの手この手で崩そうとしてて熱いぜ。
202 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:29:35 ID:XalaDp7a0
3回連コされると俺はキックするな
キックしても入ってきたらBLつっこむけどw
>BLつっこむ
アベル「・・・ガタッ!」
スト4のBP上昇法則は、大幅な格下とやってもBPが1しか増えない、
負けると120くらい減る、というものだったけど、
今回のPPがそれに対してどんくらい格下狩り防止になってるかは、よくわかんないな
待ちを崩すのを熱いと感じるスト2勢
待ちつまんねと思う3rd勢
ダルシムの待ちだったら全然良いんだよ 崩せた時に快感があるから
だからガイルも体力減らしてほしいわ
待ちガイルの復活とか胸が熱くなるな・・・ッ!
待ちガイル完全復活しちまったな
211 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 20:36:44 ID:twpltuX7O BE:1243195968-2BP(190)
試合数155でBP5000でPP3000の俺がどうしたって?
PSNはタダだから仕方ない
>>208 こんなゲーム嫌やwwwwwwwwwwww
>>205 スト2世代は待ちでリアルファイトになったりしてるからあながち好きとも言い切れない気がする
今回のガイルは待つより前でたほうがつよい。
常に前には小ソニさん
>>208 なーんかこの「はどぉーけん はどぉーけん」って声が懐かしいなあ
醤油受け!
俺より強いやつなどいない
待ちガイル禁止のゲーセンとかあったよな
>>217 今は「ハドーケツ!ハドーケツ!」だしなぁ
俺より強い奴はみんなガン待ち
1200から500まで落ちた
いつものことだが最大PPがジワ増えしている
待ちキャラ使い「待ちは崩すのが面白い(キリッ」
その他「待ちウゼェ死ね」
結局こういうことだろ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:58:54 ID:sScMWssJ0
ずっとアベルでやって、なんとなくルーファスをちょっと練習して投入したらPPが結構上がった
なんだかんだでルー強いな
ヴァイパーのウザさが凄すぎる
でもなんかかっこ悪すぎて使う気にならんわなw
デブの癖にパイーンとか言うし。
俺より強い奴は間違いなくニート
お前等今月でるオフィシャル本買うの?
ムックより遥かに内容濃いなら欲しいけど悩む
フレーム表とかがムックより正確になっただけならいらない感じだな
230 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 21:16:39 ID:twpltuX7O BE:466199429-2BP(190)
↑本読んで強くなった気になるやつ
↑嫌なやつ
>>229 え、それってフレーム表とかついてくるの?
前作の覇みたいに画集だけかと思ってた
個人的にアケスパ4では全般的な火力を底上げしてほしい
CPUって毎回UC使ってきてうぜえ
なんちゃらワークスとかいうのだった気がするしファンブックみたいなやつじゃねーの
>>234 同意。トレモでさしあいとか対空の練習やってる時だけ封印したい…
対人以外で練習したい時に不便だな>CPUのウルコンぶっぱ
>>232 ごめん、全然内容知らなくて言ったorz
画集ならいらねーな
練習中でゲージMAX設定だと毎回のように使ってくるから、どうしようもない
テクニカルガイド以外の攻略本っていつ頃出そう?
キャミィにオイルなんか塗ったら、とんでもないことになるんじゃないのか?
>>234 タイとインドハゲやキャミィや豪鬼はスパコンウルコン連打しまくるからな・・・一番強い設定なのに
CPUでゲージありコンボをたたき込む練習したいのにウルコン暗転の時間も相俟ってイライラがとまらない
俺低PP、高PPを刺し合いで辛くも一本目を取った
2R目ブチ切れた高PP案の定当て投げ多用(笑)
スパWは当て投げするかしないかで1000PPくらい開きがあるね
当て投げだけは一人前で刺し合い出来ない奴の多いこと多いことw
本アカで適当な奴に目星をつけて、サブアカでログイン。探し出して確実に
格下を倒す。今回のPPの上がりやすさを考えると誰でも出来る罠。
極端な試合数の少なさとPPの高さが仇になっちゃったな。
>>243 PP2000くらいの奴だろ?
カスプレイヤーと上手いのが入り混じってて変なPP帯。
>>243 このゲーム、差し合いだけじゃ余りダメージとれないからな…
投げとかセットプレーでループさせる方が遥かに効率がいい
スト2世代が諦めちゃう原因もこの辺なんだろかね…
やっぱり初心者が入りやすい要素として「事故勝ち出来る」ってのは大事だな
勝ちの味を覚えさせないと続けてくれない
当て投げ云々ってさあ
中級車以上はグラップしてくるからそこを突いて逆に打撃で崩せるってのがあるんだけど
投げ抜けや暴れ考えてないでしゃがみガンガの初心者って投げ使わないと逆に崩せないってのあるよね
起き上がりにウルコンぶっぱですね
ガイって弱いのか強いのかわからん
>>247 それはそうだが、事故勝ち出来るキャラオンラインになっちゃうからな。
リュウ、ザンギ、ブランカ、、スト4は本当に一部のキャラしか見なかった。
当て投げするからそこからグラップ狩りされるかさせないかの読み合いが始まって楽しいのにね
崩しが弱いキャラは本当にツラい・・・
かといってめくりジャンケンゲーもどうかと思うけどw
>>247 むしろそれはダメだろ
初心者にも毛のはえた初心者と本当の初心者いるんだからな
毛のはえた初心者は運で負けたりしたらイラつくぞ
めくってペチペチからの当て投げうざすぎる
何回グラップしてもひたすら繰り返すやつ大杉
特にケン、コーディ
>>255 ぺちぺち
せぇーのっ!!
ぺちぺち
せぇーのっ!!
>>248 そう言われるとそれもあるかも…
その辺りもギャップになってんのかな
この辺りの説明がゲーム中にあると、本当は一番いいんだけどねえ…
でも格上に勝ちやすくなるんじゃ?
例えばGGXXACは事故ゲーって言うけどそのおかげで格上に俺でも勝てたりしたし
飛び込み→投げ→めくり→投げ→歩いて→当て投げ→飛び込み→投げ
リュウが一番当て投げしやがる
最初から当て投げ目的で飛び込みされるとイラっとする
>>247 ある程度から当て投ゲーにゲームが変わって
そういうのにもう飽き飽きしてきたから
純粋に刺し合い勝負してくれる奴としか遊んでない
崩せなくて万策尽きた時にしょうがなしに当て投げするんならそういうのもありだと思うけど
現状崩す為じゃなくてダメージ稼ぐ為のもんでしかないからな
当て投げでダメージ稼ぐ奴は即キックしてるわ
>>256 これ本当にうざいわ
せぇーのっ!!で何人ものプレイヤーが去っていったんだろうな
>>258 スト4はそうだったんだよ。
が、格上に勝っても「今の相手は確実に俺より上手いなぁ」と思って虚しかった。
ある程度のレベルの奴はこういう風に思うんじゃないかな。
で、中途半端なレベルの奴が「俺強ぇ」とか思っちゃう。
昔からサガット使ってた、昔からリュウ使ってたって奴はどこ消えたんだ
ガン待ちとかめくりぺちぺちとかバッタとかブッパとかいろいろあるけど
1つの作戦としてみてるのでなんとも思わん。
うまい人はいろんな戦いのバリエーションもってるが
あそこまでいくのは大変だw
>>260 刺し合い勝負でリードとられてガン待ちされたら、そいつもキックするの?
素直にGD出来ないから当て投げうぜえって言えばいいのに
GDできない奴に投げばっかすんの当たり前だろ・・・
投げでガードやリズム崩す目的ならいいんだけど
それだけで倒そうとするやつがな
当て投げ嫌ってたらいつまでも上手くならないんじゃないか
そこまで上手くなるつもりもないと言うなら別にいいけどさ
>>267 そういう考えが蔓延して初心者お断りで格闘ゲームが衰退したんだろ
>>262 昔からサガット使ってたって奴の大部分はカプエス2で使ってた、とかだろうな
結局は強キャラ厨
初心者(格下)が勝ちやすいようにすると上級者が「底が浅い」とか言って文句
上級者(格上)が勝ちやすいようにするとそもそも入らない
この場合どっちを優先すべきか
テンポを良くしてほしいよね
あいてを崩したりその後の状況を良くするためなら使う
ただ、最初から投げだけでダメージソースとろうとするやつが多すぎる
しかもそういうやつに限ってこっちが当て投げしまくるとGDできてないww
耐え切れなくなって昇竜ぱなしまくるからバクステしてフルコンおいしいwwww
>>267 当て投げ使って勝っても
それは自分の実力じゃないと思ってるから
そもそも当て投げ使ってまで勝つ気がない
当て投げの性能のおかげで勝ててる奴ってかなりいるだろ
当て投げ野郎見てるとランバ・ラルの死に際のセリフを思い出す
>>262 昔っからリュウだけど、リュウだけは未だに多いなーって思うよw
>初心者(格下)が勝ちやすいようにすると上級者が「底が浅い」とか言って文句
これって初級者も文句言うと思うけどな
格下に負けてムカつくのは上級者に限ったことではない
>>271 カプエス2のサガットってそんなに強かったのか
当時あまり気にしてなかったが
キャノンストラドコヲミテイルペチペチドコヲミテイルスパイラルアローキャノドコヲミテイル
つ ま ら な い (ドーン
投げされたくなかったらGDすりゃあいいじゃん。
GDだけならすげえ簡単だろ。
GD出来ないって昇竜拳が出せないってのと同じような話だぞ。
遅らせGDだの複合GDだの遅らせGD潰しがどうこうって投げ周りに攻防に言及すると面倒になるけど。
コマ投げに文句言うのは分かるけどGD簡単に出来る通常投げに対してこんなに文句でるもんかね。
リュウ死んでくれ
マジでツマンネ
リュウよりガイルが糞つまらない
強化するにしてもやりすぎだろ
特に練習もしてないのに
初心者だから勝たせろと言われてもなあ
一人用でもやってろよ
>>271 ゲーセンで対戦すると大抵3人の中にサガット入ってたよなw
サガット、ブランカ、好きなキャラみたいな組み合わせが多かった。
当時は意地でもPグルでユン、春、豪鬼でやってたな。
>>280 当て投げはあくまで分かりやすい話の1つってだけだろw
グラップできない奴なんていない。100%成功させる奴もまずいないと
思うが。
嫌われてるのは通じないと分かっていてもそれしかやらないワンパ。
まあ格ゲーは根本的な矛盾をはらんでるんだろうな
>>279 俺が当て投げやめた原因がキャミィかもしれんな
それやってて相手が不憫になったし、対戦相手もつまらないだろうなって思ったわ
仕事から帰宅
他の格ゲーじゃないんだが
このゲームだけ負けるとすげーイライラするんだが何でだろう
イライラしすぎてやる気がなくなってくる
アーケードはいつから稼動?
いい相手みつかったらフレ依頼してみるかな・・・
女子プレーヤーにw
初代ストUで兄貴のガイルに泣かされ続けたのも今はいい桃井で
桃井でって何だよ思い出だ
マジで仕事で一日のプレイ時間2時間とかしかねえ
>>289 それは何となくわかる
昔のカプゲーでは楽しさのが勝ってて、イライラは少なかったんだけどね…
>>289 俺、負けてもボカボカできるだけで楽しいけどなあ
>>289 ゲームモデルが古臭い。
読み合いする部分って言ったら基本的に投げ周りだけ。
後はキャラ対とかのいかに処理できるかだから。
勝っても負けてもなんか不満はたまりやすいな。
足払い合戦?そんなのお互いがよっぽど極まらないとないないw
これやろうとする奴ほどこのゲーム負けるから。
無双ゲーとかつまんねえだろ
セイヴァーとか最近だとブレイブルーでSTGされた時も普通に楽しめたんだが
スパ4だけは駄目だ
向いてないんだなこれ
ランクマッチはPP減るから負けるとくやしいよ。
うまい相手なら納得するが、セコイ勝ちかたされるとさすがに・・・
当て投げするのもされるのも嫌って奴はそういう奴集めて身内だけでやればいいじゃん
PS3だけど全然人がいない
すごい人はPP8000行ってるんだな!
あと後ろ溜めとか引きこもり推奨必殺コマンドいい加減やめろよw
むしろ前溜めで出す漢必殺技を作るべき
エンドレスはまだ楽しめるんだよな
ランクマになるととたんに腹がキリキリしてくる
>>300 そういう奴を集められる仕様にもなってないだろ。
ファイターズヒストリーのキャラに前溜めいたな
やっぱり待ちや投げが強いゲームだからじゃないかな
飛ばせて落とすことが他格ゲーに比べやりやすいしね
投げなんかは3連続とかで決めてもやってても気持ちよくはないしやられるとストレスが溜まるしな
前タメなんて超武闘伝2のセルくらいしか浮かばなかった
サブライセンス3つ作った
これから荒らしてやっからな
ガード三秒以上したら気絶するシステムつけろ
100ダメージ以上の攻撃ガードしたらブレイクする設定つけろ
そうすれば攻めの達人の俺様ならPP10000行って
待ちばっかの残り9割がPP0になるっ!
って夢を見ながら寝る 今日はもう勝てないわ
エンドレスもランクマも過疎りまくりじゃん
サーバーがおかしいのかな
前タメだったらタメ時間35フレでいいよw
当て投げ1回か2回ならいいんだけどなぁ・・・
初心者ぶっ潰したおかげで人いなくなったな
エンドレスで、フレとガチで刺し合い待ち合い遅らせグラ潰し合いとかは、すげー楽しい
野良エンバトよりは、スト4の野良プレマのほうが楽しかった気がする
「同じ強さ」検索が機能してたからかな
野良エンバトで部屋建てても、10連勝当たり前の格下がくることが多くて、効率悪い
当て投げは使わず、止めの一撃ってところで使うな。
それまで使わない+後一発で負けという状況が揃うと、
引っかかる奴多い。
1ラウンド目元気に動いてた相手が2ラウンド目一歩も動かないまま強パンチしかしなくなったんだが・・・
捨てゲーみたいなものだったんだろうか
過疎過疎言ってるやつ箱買ったやつだろ
箱が過疎るのは当たり前じゃん
>>310 ブレイブルーの逃げてると減る奴つければよくね?
ガン待ちの相手に挑発をするとスパコンゲージとウルコンゲージが0になるってのはどうだ
ルーファスとキャミィは当て投げするしかないからなあ・・・
そりゃ差し合い強いキャラは差し合い望むんだろうけどさ
誰だよwikiのバグの最後にあった検索かからなくなるバグ消した奴は!でてこいよ!
ガン待ちを崩す面白さもあると思うんだけどな
とはいえガイル相手とか胃がキリキリするけどなw
攻めないとペナルティとか対応型のキャラ死んじゃうんじゃないか
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:29:38 ID:K5yqYku60
夜に過疎ってるわけねえだろアホ
400戦くらいしてるけどガイルと全然戦ったこと無いな
いままで同キャラ含めて34キャラと当たったよ
あとは元だけだ
でもエンドレスの部屋が毎回3〜4しかないぞ
みんなオールプライベートスロットでやってるんじゃねーの?
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:37:14 ID:lDgwxoyR0
箱はこの時間でももうマッチングに数分かかるよ
ps3だと対戦後速対戦で休む暇ないけどね。
>>329 人がいないときはゲーム機本体を再起動すると増えてたりする
チームバトルしてぇのにもう誰もやってないなw
トーナメントも一週間くらいで廃れるだろうね
元はいるだろ
俺が
だからpcのみで出せばよかったんだ
割れるけど
>>328 元なら2000後半にたまに当たる人がいるな…
結構辛そうだけど
アケ行ってくる
VLXの力を見せつけてやる
トーナメントが一週間で廃れるとかw
廃れるっていうのは流行ってから言うものだろうが
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:40:42 ID:p9PzkVQl0
>>329 ハァ?お前だけだろ
調べてやったらフルで出てきたわ
PS3だけどエンドレスもチームもMAXいるじゃねーか
もう再起動ってテンプレに入れとけよ
というかチーム戦MAXって久々に見たw
チームバトル見てるだけで終わったりするからなぁ
箱は常に1ページ分人がいるよ。
立てるとすぐに人がくるし。PS3は嘘だよな?
>>341 上手い事言うな
エンドレスの3人部屋すら入らない俺は多分やることは無いな
リーマンファイターは土日しかいないよ。
平日は仕事終わったら飯食って風呂入って寝るだけ。
人が減る可能性がある節目は7/1だと思われる
ブレイブルー出るしね。あと、俺の誕生日
トーナメントは観戦しかしたくない奴が部屋を立てる
そして普通の対戦に飽きた奴が暇つぶしに入る
元を使いこなしてる人は素敵だと思う。
リュウとかつかいこなしてても、全くすごいとも思わない。
ドッププレイヤーと名乗る人で、あえてこういう誰もやらないことに
チャレンジする奴っていないの?
ハカンや、元で、強キャラを圧倒してこそ、本当のゲーマーだな
>>352 観戦のみの奴はリプレイチャンネルに籠ってるだろう
>>285 オリコン使いこなせない奴がサガブラに対抗するにはサガブラしかないんだよ
開発中1キャラに一人、調整担当のテストプレイヤーがついてたらしいんだが
確信犯としか思えない未調整っぷり
ウメもプロを名乗るなら、観客を楽しませなくちゃいけないな
微妙性能キャラで勝ち続けるとかね。強キャラで勝っても無意味だな。
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:47:30 ID:4i8y8UPY0
だって、クソだもん!!
バカプコンはなぜスパUX HDを国内販売しないのかがわからん・・・
経営者が馬鹿なのか、開発チームみんな馬鹿なのか?
バン南無の鉄拳6もそうだが、もう格ゲーに期待するのはやめたほうがいいかも・・・
バーチャ2 HDとか、鉄拳TAG HDとか過去の傑作格ゲーをバグ修正、キャラ調整
したものの方が遥かに人を寄せ付けるし、収入的にも開発費等かからないはずなので、
会社的にも良いはずなのに・・・
ほんと、スパUX HDはオモロイよ!!スパスト4の100倍オモロイね!!
あまり、顧客を舐めてると今に痛い目に遭うぞ!!
バカプコン、バン南無にはもう過去の傑作を創る力は無い!!
過去の格ゲーを版権無しにして、みんなで調整出来るようなシステム、再開発出来る
システムを考えるべき!!
アホな会社が、自ら儲けの為に保守的なゲームしか開発出来ないのなら、より才能の
あるプレイヤーにその権利を渡すべき!!
これは、格ゲーにだけ当てはまらず、他ジャンルでもそうすべき!!
特にアーケードオンリーのゲームは再調整すればまだ現役で稼動出来る作品が幾らでも
眠っている。
これは、ゲーム業界に新たなビジネスモデルとしての私からの提言です。
最後に、スパスト4にはガッカリ・・・
当て投げがダメだったら攻められてる側は一切暴れる必要ないし
距離離れるまで一生しゃがみガードしてれば大安定だな
>>348 PC版はあれだしなぁ
PCスペック足りてない奴と当たるとラグる
PCでネットの帯域使ってるとラグる
PCのローカルに保存できる物は大抵改造できる
マークロやチート使いが居る中でネット対戦
そんな中で対戦やらないといけない
利点としてはMOD入れて個人観賞用くらいか
>>358 んなわけねーじゃん。中段と必殺技ガードでじわじわ削られて終わりだよ。
>>361 ストUの頃と比べて削りダメージ減ったよね
ジリジリ削られるプレッシャーがスパWにはない
365 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:53:09 ID:DHGymz4B0
p
全員にリープアタック風の中段つけて投げ弱くした方が良かったんだろうな
サイコクラッシャーで右往左往してたあの頃は楽しかったなぁ
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:56:00 ID:p9PzkVQl0
仏像ステージはヴァイパーさんのアレコスがより輝くぜ
最近の格ゲーなんてやった事ないんだけど
この自動連続ガードって普通なの?
何が気に食わないってこれが一番気に食わないわ。
5ラウンド(3本先取)って少数派なん?
2本先取だとあっさり終わってつまんなくね?
3タテはつまんないから1本オマケで勝たせてあげたりとか
コミュしやすいと思うんだ。
>>348 売れないんだやっぱ
割れ以前にpcってだけで少なそうだよな
サイコクラッシャー投げハメしてたらヤンキーにからまれたな
373 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 22:58:49 ID:twpltuX7O BE:233099633-2BP(190)
しゃがみガードでジャンプ攻撃くらくからうざい
PCは回線ラグ以外に糞スペックPCとかにも煩わされそうだからいらない
割れ厨とも遊びたくないし
ゲームで負けてリアルファイトとかどんだけ情けないんだよ
>>374 割れとは対戦できないだろ
頭おかしいんじゃねーのお前
そんなんだから童貞なんですよ
自動ガードいらねーよな
あとバクステに無敵つけんな
>>371 日本ファルコムがシリーズの続編をPCからPSPにシフトしてるしな
379 :
前スレ174:2010/06/01(火) 23:06:12 ID:wdmvR8340
ハカン動画参考になりました。
J大K、下中K差込、スラセビキャンなど足りないものが見えました。
あとグラップ(涙
空対空やオイルキープしての投げ二択メイン以外もできるようにならなくては…
チーム戦がマブカプみたいな3対3になったらやるのに
>>380 チーム戦が3対3の乱闘だったらカオスで面白いのに
それか風雲スーパータッグみたいなタッグマッチでもいいや
>>380 ウルコン発動直後にチェンジされて壁役に使われるんですねわかります。
初心者に当て投げの対策とか投げ抜けなんか教えたって意味ないんだって
中級者でもできてないんだからw
教えるべきことは”当て投げの仕方”
個人的に3本先取の部屋作ってる人は上手い人が多い
1本の部屋作ってる人はそうじゃない人、むしろ下手な人が多い。
通常技をキャンセルってどうやんの?
当て投げに文句言う人は根本的に間違ってるよ
投げが決まったということは
@投げ抜けせずにガンガードだった
A安直に暴れてしまった
B投げ抜けしたけど、タイミングが間違ってた
このどれかしかないんだよ
逆に投げが決まらなかったとすると
@投げ抜けに成功した
A相手の投げタイミングよりも早く的確に暴れた
Bバクステやジャンプや無敵技などの回避行動を取った
結局、自分の行動が選択ミスだってことを理解した方がいい
バクステに無敵なかったらアベルとか鬼のように強くなっちまうぞ
>>385 通常技がヒットした瞬間にコマンドを入れる。
もっと詳しく言うと、ヒットした瞬間にコマンドを完了させる。
だから当て投げに文句言ってる奴っているの?
ワンパプレイヤー相手の作業にうんざりしてるだけだろ。
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 23:19:34 ID:nWqdwiHj0
俺より強いやつがやめちゃった
マブカプ2まじおすすめ
見えない中段から即死できる神ゲーだよ
北斗も神ゲになるな
あいつだけできてズルいっていうのが初心者の本音なんじゃないか
作業すぎて一番退屈だけどね当て投げとか
言ってることが笑えるな
当て投げは余裕だけど退屈だから嫌wwww
余裕で外せるならいいじゃねーか
とっととPPあげてグラ潰しとかする世界にいけよ
394 :
フェンリルー7sinー:2010/06/01(火) 23:25:13 ID:twpltuX7O BE:699297293-2BP(190)
当て投げが卑怯って自覚がない人が多いんだなあと実感
反則してまで勝ちたくないから極力当て投げはしてないな 後味悪いしお互い
4亀とかカプの言い分がね・・・ちょっと的外れすぎるなーと思って
まあいいよ
当て投げをするかしないかより
打撃を投げが吸い込むのが気に入らん。
つーか当て投げを否定してる奴、このスレにいるの?w いても少数だろ
見えない敵と戦う奴らがいるなw
半年もしたら誰もやってねーだろこんなゲームwwww
まあネット対戦が無料だからやってるけど有料だったらやらなかったな
箱○ディスってんの?
最初から当て投げ狙いのワンパを相手するのがだるいって話だろ
なんで投げ抜けしろとかグラ潰しの世界とか斜め上のレス書いてんだ?
当て投げが卑怯って言ってる奴はスト2やってんの?w
pp2000〜2500って何か同じような戦い方する奴ばっかりだわ
ガン待ち ペシペシ 当て投げ
流石につまんねぇわ・・・
対処できない自分が一番しょうもない
すぐ辞めると思ってたスト4も3000試合やっちゃったからなぁ
あと2年は遊べる気がするわ
もしXBOX版だったら有料更新時に辞めるキッカケができてしまうのが怖いな
もっと全盛期並に格ゲー人口増えてくれればいいんだけどねぇ
脳内自称中級者が知恵を絞ってレスしてるからなw
当て投げ以外に投げってできんの
先行入力がよく効く格ゲーから入った俺としては
目押しも難しかったし、投げぬけがワンボタンじゃないのも慣れるのに手間取ったけど
楽しめてるよ
>>396 発生で負けてるから
吸い込むとかっていう問題ではないでしょ
グラップ出来ないならグラ潰しする意味もないしね
展開の早い攻めの合間にグラ潰し混ぜられたときとか、
こっちがテンパって反応出来ずにガードしてただけだったりすると申し訳ない
>>395 根本が「読み合いが楽しい」ならわかるけど
「アケ勢みたいにできるようになったら楽しい」だからな
いろいろすっ飛ばしすぎだわ
>>409 打撃音が出て投げられるからなぁ
吸い込まれるって感覚になるわ
>>401 だからさー
当て投げに文句言う奴は低PPだってバレてんのよ
そんな風に俺はやられても勝てますけど?wみたいなレスじゃなく
外せないからやめろって言えば?
なに熱くなってんだ・・・・w
てか何の理由があって見ず知らずの奴を気持ちよくプレイ出来るように接待しなきゃなんねーの
だるいとかいってやる気無くしてくれるんなら当て投げガンガンするわw
俺より強いやつじゃないから恥ずかしくないもん! で応募してきた
>>413 PP500に言われたくないねw
誰も当て投げに文句なんて言ってないじゃん
スパ4は当て投げありきのゲームなんだから
そんなカリカリすんなよww
本田とザンギ戦面白くないなぁ
EX強昇竜EXセビキャン神龍拳すら出来ないんですが!
当て投ゲー
すこしチンコ冷やそうか・・・
投げ自体のダメはそんなに高くはないんだけどね
その後起き攻めできるのが嫌なのか
いや、起き攻めまで漏れなくワンセットと考えれば
投げ事体のダメージも十分高すぎる。
投げ自体は悪くはないと思うがスパ4は1試合での頻度が流石に多すぎるんだよ
鉄拳とかの部類なら投げは読み合いの中でも中心に来ても良いと思うけど
2D格ゲーに投げの読み合いや潰しあいは爽快感に欠けるし余計だと思う
殆どのキャラが投げの後詐欺飛びできるからな・・・
そもそも投げの本来の意義は、固いガードを崩すこと、にあるはずなのに
投げそれ自体が強烈なダメージソースになってると
その他の無敵技搭載の有無によって持ち札の問題的にキャラ間の不公平感が余計強くなる。
当て投げが卑怯って自覚がない人が多いんだなあと実感
反則してまで勝ちたくないから極力当て投げはしてないな 後味悪いしお互い
カリカリして熱くなってる末尾Pは頭冷やせ
通常キャラの投げなんぞ、コマンド投げに比べたら可愛いもんだろ
ホークにくるくるされまくった日はおじさん枕を濡らして寝たよ
トゥマホーク!!
>>403 そのPP位の人なら、めくりと投げ注意してたら大体勝てるはず
正直いいかげんにしてほしくね?
当て投げネガキャンが出るたびに数十レス続くんだぜ
>その他の無敵技搭載の有無によって持ち札の問題的にキャラ間の不公平感が余計強くなる。
これを指摘するとバカみたいにじゃあリュウ使えとか言われちゃうのが悲しい
パソコンのファイル名変更する時に
ファイル名のところをクリック、そのもう一度クリックすると
ファイル名を編集できるようになるじゃん?
その時その2回目のクリックが早いとファイルを開いてしまう
仕事中それでものすごく目押しを思い出す
あー早かったー、これは技が出てない、とか
俺の気持ちわかってもらえるかな
当て投げが嫌なら投げられなきゃいい
跳べばいいんだよ
対空攻撃喰らうなら当て投げじゃないから満足だろ
リプレイチャンネルでPP3000以上の人同士の対戦なんか見てると
グラップしまくりだけど、それだけ当て投げが有効な戦術だとわかるね
PP5000くらいになるとセービングの使い方が上手すぎていつも見入ってしまうわ
ただ3000↑は投げさせてくれないから投げに頼って上行くとフルボッコにされるよ
同じ話題を延々ループしててお前らも良く飽きないな。
強キャラ認定、目押し、当て投げ&グラップでスレが輪廻してるぞw
>>438 格ゲーの性質上ネタが無いとそういう話がループするんじゃないかな?
>>438 当て投げ否定する人がいないのに延々と「グラップしろ、飛べ」スレ消費してるガイキチが原因です
>>438 それでもいいんじゃね?本スレで話すことがあるっていうのはいいぞ
だな
キャラ別の話とかはしたらばで良さそうだし
総合スレと言いつつ他スレ緩衝材の役割持ってるスレだから
>>442 何をやったらこういうメールが来るんだろうか
暴言メールなんてどのゲームでもあるけどねえ
>>446 逆にいうとこういう奴は何やっても
自分が気に食わなければ基地外じみたメール送ってくるんじゃないかな
箱はキチガイ多そう
小パンでつぶせないのはおかしいよな
暴言はいてる奴って大抵ジュリアイコンだね
>>442 俺もこんなの来るくらい強くなりてーぜ!
殺すメールは脅迫罪だから警察へ
悪いことしてやんよ
逃げすぎだわって件名で
本文晒しとくわってだけのメールが来たことあるぜww
文章の稚拙さからして小学生だろ
あんまりいじめてやるなよ
なめプレイって書いてあるから、何かしたんだろ
無印からやってるけど暴言メールなんて来たことねーわ
鯨のアイコンがあれば、食ってやンよにするのに。
当て投げされる方ってジャンプからの蹴り(パンチ)の
打点が高すぎるからやられるんじゃないの?
ジュリのロールプレイなんじゃないか?
とりあえずピヨったらPA
>>442 どんどんかゆうま状態になっていっててワロタ
>>243 刺し合いそこそこでグラップ出来ないのが多いからそうなるんだよ
初心者に教えることは通常技と無敵技と投げのやり方だけでいいだろ
一つだけ言えるのは連打キャンセルで必殺技を出せるようにしてほしい
何でスト4になっていきなりそれで出せなくなったんだ
バックダッシュ回避とか誰もやらないんだな
投げも打撃に対して数フレーム無敵になるのに
BBとの差別化をしたかった。失敗につながったけど。
チェーンコンボ簡単過ぎただろ
ミスるやつなんていないしあほくさ
>>467 連コンで弱P連射にしてコマンドぐちゃぐちゃってしたら簡単にコンボになるからだろ
現在の5神
ウメハラ ときど ももち マゴ 総師範
>>467 同意
連打キャンセル必殺不可とか誰得だよ、おまけに超絶目押しもあるし
ヌキは?
ヌキはIVやってないしなぁ
3rd神ではあるが
あー・・・ケンの弱昇竜うざすぎるマジで 移動投げまで残ってるし
強くするのは良いけどもうちょっとまともな調整できねえのかよ
息吹、まこと、キャミィ、ガイ、Tホーク、ザンギ、バルログが苦手
めくり、コマ投げ、シチュー
あんまり戦ってても面白くないのもこいつらです
闘ってて面白くないのは本田、バイソン、ベガだろうが
屈グラしてんのに抜けられないのが一番腹立つわ、シビアすぎるんだよ
お前らフォルテ使いかよ
目押しとか連キャンうんぬんの前に
弱攻撃からコンボ繋がり過ぎだろ
なんか攻防が大味なんだよなぁ
>>480 あるある
大抵タイミングが早いんだよな…
遅らせ気味がいいのは分かってんだが焦る
つまんない相手なんてPPによって違うし
屈グラじゃなくて立ちグラにしなよ
しゃがみの投げ抜け猶予みじけーくせに立ちの投げ抜け猶予が長すぎんだよ
立ちを短くしてしゃがみ投げ抜けの猶予を増やせカス
負けた言い訳をするより先に やるべきことがあるだろう!
ってフェイロン先生が言ってた
釣り堀すぎるだろ
さくらに対してガチガチに待つPP2000〜はつまらない以前に糞
強キャラにキャラ替えだな
>>490 歩いてる途中で突然のぶっぱ食らうから却下
安易に飛ぶのが悪い
うめえさくらは空中春風で対空すかす→大足でこかす
これを序盤でやられると無敵対空振りづらくて嫌だった
どのキャラでもさくらに対しての勝率はいいだろ?
明らかに弱キャラなんだよさくらは
特にリュウケンになると性能の差が明らかで切り崩すのは困難
戦っててつまんないのは
本田:火力高杉うぜー
まこと:強いまことわからん殺しうぜー
セス:わからん殺し屋上
ゲン:無印よりも跳びの軌道がまともになったがうざい
ダン:かためられてうぜー
さくら:当たり判定が微妙でコンボみすりやすくてうぜー
アベル:ウルコンうぜー
ベガ:牽制合戦めんどくせー
サガット:なんだかんだで上手いサガットはうざい
キャミー:跳びがうぜーめんどくせー
ガイ:フォルテ風わからん殺しうぜー
ブランカ:相変わらずうぜー
ザンギエフ:火力減ってもうざいもんはうざい。まず胸毛を剃れ
フォルテ:相変わらずうぜー
バルログ:強化されてうざくなった
バイソン:小パンシュッシュッシュッシュッシュッシュッシュwwwwwwwww
フェイロン:強いうざい
ホーク:ザンギアレルギーのとばっちりでうざく感じる
アドン:ジャガーキッジャガーキッジャガーキッwwwwwwwww
ローズ:ベガ的うざさ
ちなみに自分はケンでPP3200
半分以上うざいキャラなのによくここまで続けてこられたと思うわ
やっぱポケモンの方がおもしれえわ
>ホーク:ザンギアレルギーのとばっちりでうざく感じる
イミフw
意外とダルシムが叩かれてないな
ガチャガチャ弱昇竜とシコシコ移動投げのケンのが100倍うぜえから
叩くほど使ってる人いないからな・・・
>>495 ケン相手にしてるほうも
まとわりつき、移動投げうぜーて思ってるよ。きっと
>>494 お前どれだけリュウケンに辛酸舐めさせられたんだよ
前スレからずっと言い訳続けてんだろ?
移動投げされると、何が起こったのか一瞬判断がつきかねてテンパる
シコシコ?
>>494 対キャラ別勝率確認したら、
ケン:73.21%
リュウ:68.82%
さくら:58.82%
だった。
さくらのEX春風が途中ですかってるのに
最後の打ち上げまでつながってるって何なんだ
リュウの当て投げは綺麗な当て投げ
リュウの昇竜ぶっぱ滅はは綺麗なぶっぱ
>>495 ルーファスはいいのか?
ルーファスには負けなしか?
PP4000ちょっとのさくらとエンドレスでやったけどとても弱キャラとは思えないんだけど
15コンボぐらいされて一気にぴよる
>>506 それはお前が下手なだけだろう
俺はさくら対決でも勝てるし、他のキャラで負けるなんてもってのほか
さくらとハカンはボーナスステージ
目押しは簡単だし、ガード確認も楽。対空も突進も持ってるし、
俺も弱キャラだとは思わないな。
ただ、使い手がアニメオタク崩ればっかってイメージがあって、
プレイヤーが下手ってのは良く見る。
旋風脚は距離に注意して出せば、かなり優秀な技。
さくらってなんでみんな体操着なん?
さくらは強いかどうかはともかく、コンボがバシバシヒットしてて使ってて凄く爽快感ありそう
ポテンシャルは決して低くないと思うんだけどな…
>>495 いぶきは良いのか?
あれもわからん殺しとかクナイがうざいと良く言われてるが
>>511 お前がキチガイみたいにさくらより強い強いわめいているリュウケンの方が
勝率が高いんだが。。。
あ、でも体操着のさくらは例外なく弱い
さくらは拒否技持ってないキャラにかなり強いな
春風脚と見えない表裏の飛びが特に
めくりのタネが判るまでは苦戦した覚えはある
それさえ判れば後は比較的楽な方じゃねぇかな
さくらは普通にガン待ちで逃げ竜巻して波動撃ちまくってるわ俺
弱いキャラをキャラ愛で使い続けてる俺ってかっこいいちゅーことやな?
ウルコンたまってないのにEX竜巻するさくらバカでしょ
裏回りとかぜってー食らわないから
ゲージのムダ
EX昇竜セビのためにゲージは温存しろよ
さくらは相当クセが強そうなイメージ
弱くは絶対ないがヘタクソなひとがよく使 ってる感じがする
しかし密着のインファイトに持ち込まれなければ何もできないのがさくら。
昔の作品だと中距離でも各種地上通常技が判定強かったりで
置いておける技ってのがたくさんあったんだけど、IVでは刺し合いめっきり弱くなった。
中足仕込みがリターン確かにあるけど、そうじゃなくて振り子とかゲンコツとかね。
ローズみたいに通常技が鬼強い相手だと、刺し合いボロボロしかも投げ間合いの差で
コパ届かなくなった位置から一方的に投げに吸い込まれるとかもう笑うしかねえ。
いいからPP4000ちょっとのさくらとやれって
強キャラか?ってなるからあれは負けても全然イラつかなかなかった
俺がPP4000とやったらどのキャラ相手でも強キャラに見えるから意味が無い
結局は中身次第ってことか
しかしあんな卑怯なウルコン2をもってるハカンは叩かれないな・・・
うまい油さんはみんな納得なのか。
さくらはめくりが見えないのと春風脚の高性能っぷりのおかげで拒否技もってないキャラはマジで辛い
>>528 卑怯じゃねーしそんなに減らないからなw
ニコ動にうpされてたハカンはまじですごいと思った
UC2が光ってるハカン相手には俺ですら飛ばないなw
弾打ってりゃそのまま勝手に死ぬイメージ
さくらのめくり食らうやつなんていねーよ
J中KJ大Kで使い分けてくるなら知らん
食らっとけ
ハカン苦手だなぁ。ガイだからどうしても近づかなきゃいけないから、
弱い弱い言われてるハカンもホークも苦手。
通常のさくら落としを常にEX性能にするくらいで丁度いいな
裏回りの表裏で死ぬならわかるが起き攻めの表裏で死ぬならさくら関係なくね?
初めてPP2000越えたけど、このランクから当て投げ対策できないと辛いね。
分かってて自分が返せないもんだからイライラするのは同感できるわ。
リターンもあまり見込めないし。。。
相手をワンパと言える腕が欲しい。
飛び封印してもわりとどうにかなったりするハカン
ハカンのUC2は飛んだあとに出されたら防ぎようがないw
UC2のゲージ溜まったら地上戦に専念する。
>>536 起き攻めじゃなくて飛びだから拒否技無いキャラには春風脚からの固めでも通るんだよ・・・
>>535 ついに糞コテみたいなこと言い出したなw
大丈夫か?
あれ? 春風固めの位置からの飛びはJ大Kの択ないだろ?
昇竜コスってりゃどれも返せる
昇竜ないキャラはしらん
拒否技ない拒否技ないって、さくらの責め拒否できないキャラって何使ってんのよ
元でも使ってんだろ
食らった状態だと中Kが正ガードになるとかそういう感じなのかね
あれは見えない、ネタ調べとかないと無理だわ
>>537 やってて一番つまらないPP帯だな。
ワンパでそれ以上上に行けない奴らが吹き溜まってるのも
その辺だから、諦めずに気長にやって欲しいな。
J中Kは全部逆ガードだから
それは無いわ、正ガードもある
>>537 当て投げさせないように飛びを落としとけば大抵なんとかなるかな…
2500位まで中距離でごにょごにょしてるふりして、大体狙いは飛びからの攻めってのが多い
当て投げ房を当て投げでハメ殺すのって最高に心地良いな
エンドレスで12連勝した
もう今日は満足
気持ちよく寝れるわ
>>551 厨と房間違ってる奴まだいたんだな・・・・
当て投げ多い奴が投げられたときのリプ見ると笑えるよな
投げられ中なのに蓮根かよってくらいグラップ連打が滝のように流れてる
俺もはやくウメみたいになろっと
大ゴスってなんですか?
558 :
556:2010/06/02(水) 02:16:53 ID:p19NqgPO0
自己解決しましたor
559 :
556:2010/06/02(水) 02:18:56 ID:p19NqgPO0
対戦相手がハカンの時どう思う?
ハカン使ってるからちょっと気になる
真面目にやれよって思ういつも
全く話題に上がらないから俺だけなのかもしれないけど
無印に比べてゴウキでザンギ相手にするのめちゃくちゃ
楽になった気がする
かなりポイント差があってもぼこぼこにすることも
少なくないし7:3くらいあるんじゃないかと思っちゃうよ
残空の隙増えたしそれはないっしょ
相性悪かったバルログ使ってるけど
ザンギ戦は非常に楽になった
スト4の時の一度こかされたら死ぬっていうプレッシャーが減ったよ
バルの強化も相まって有利付くんじゃないかと思うくらいだわ
あと、ぐるザンが消えたww
豪鬼は斬空だけの寒いやつだけが残った気がするなあ
前作の豪鬼、ぐるザンはどこへやら
あー本田とかブランカってだけでだるいのに連射機使ってるやつうざすぎる
電撃とか張り手はぶっ壊れ性能なんだからちゃんとピアノで出せよ頼むから
568 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 03:23:52 ID:08mSZiz5O BE:517998454-2BP(190)
リュウだと奇襲技がないからザンギきつい
飛びに立ち大K 中足波動 近づかれたら逃げ竜巻 遠距離で波動
これの繰り返し
一回でもこかされたら4割もっていかれてかなりきつい
今日もまたPPが1000切ったオお(´;ω;`)
どうして800以上も堕ちるんだお(´;ω;`)
しかも浮上しないお(´;ω;`)
豪鬼のウルコンってどっち選んだらいいんだ?
真瞬獄殺はジャンプでかわされるし、天衝はしゃがんでかわされるし・・・
セービングに組み込む技術はないです
リュウ増えたっていうけどバルログのほうが
圧倒的に多い
瞬獄殺の方がいいよ
基本ぶっぱであたる
あいてが手を出してきそうなとこでうてばいい
>>569 別に日本人2番目のプロゲーマー目指すわけじゃなし、PP気にせずやってみたら
いいんじゃないか。
ウルコンって発動した瞬間にゲージのところに名前出るのな・・・今始めて気づいたよ
何の意味があるのか知らないが
>>572 d!
なるほど。カウンター狙いか。試してみるわ
にしても、アベルの無空は発動が早い上にディレイ持ちって、つくづく壊れてるな
>>574 ホントだ!知らなかった
なんの意味があるんだろな?
>>569 キャラ対策徹底してぶっぱせずに立ち回れば
読み負けたりぶっぱに事故らない限りガタガタ負けないと思うが・・・
>>570 瞬獄のほうが確定場面は圧倒的に多い
どの技に確定かどんどん使ってみるといい
コンボに組み込みたいなら2だけど実用性もダメージも微妙
先週はPP3000を臨む勢いだったというのに、今日はサブキャラを狩って2500を維持するのが精一杯。
調子いいときは相手がクッキリ見えるのに、調子が悪いと相手が動く度にぼやける。
TVのせいかとも思ったが、コンディションなのだろう。
それにしても、一度もリュウ・ケンに会わなかった。
基本的に得意だけど、今日みたいな日だと投げ通しまくってピクピクきてたかもしれんな。
リュウケンに会わないとか羨ましすぎるな
俺の所に出てくる連中を半分くらい持ってってくれ
ようやく持ち直しきた。最期は6連勝くらいしたお
長時間プレイに疲労が増してザツになるのか
しかし吹っ切れた時何故かまた持直す不思議
トレーニングしてもう寝るお。早くPP2000台になっておまえらブチのめしたいお
長い間Bで4000前半さまよって5000+に伸びる瞬間が
きたけど成長の証のような気がして感動的すぐる
サクサクB+になるような兵にこの感動はわかるまい
>>570 セービングアタック後普通に当てられる瞬獄殺
セービングアタック後相手が膝を付いたら当たらない滅コプター
この差は大きい
俺も顔のでかいアベル目指して頑張るお
なんやねんこれわしキャミィ使ってんねんけど全然sakoさんみたく
上手くならへんねやけど。
いぶきでPP6000超えたけどsakoスペ全然決まらへんねやけど
どうしたらええねん。
お前らハカン使え
ハカンってあれか、エンドレスで連勝しちまって気まずい空気読んで選ぶキャラだっけか
>>585 おい
PP6000もNGに入れないとあかん時代になったこれー
小野が気持ち悪いくらいミカフリークなのはミカ厨にとっては心強いことだろうよ
ディレクターが小野の暴走をきちんと止めて欲しい
大丈夫だよどうせブサイクな顔になるから
ミカがお色気の術を使ったナル子にしかみえない
大丈夫だよくぎゅに変えてくれるから
ディレクター糞だな、小野さんこそ正義だろ
ミカってキャラが馬鹿っぽいよね
女版ダンだな
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 06:54:31 ID:ihrms2aq0
>>591 ミカって開発内部にミカキチガイのデザイナーがいて、自らモデリング持ち込んできたらしいよ
思い入れ補正で全女性キャラ中、一番の美少女になると思うよ
ミカの声は三瓶だろ
釘宮みたいなロリ声でボンバー!は合わない
ミカでたら糞キャラとかつまんねえキャラって言われるんだろ?
ここはガイルの調整版ということでナッシュだろ
女子プロレスラーの成分が足りない
多分新キャラ登場直後のスレ住人の反応はこんな感じ
ミカ&ヒューゴー 当て投げや暗転後回避不可のUCにあーだこーだ
ロレント 移動技と遠距離のナイフなどのちくちく戦法にセコイとの声が
くぎゅって釘宮のことじゃないのか
誰だよ
釘宮以外に誰がいると思ってんの?大丈夫?
>>602 むしろ劣化ザンギ&劣化フォルテで真っ先に空気になりそうな・・・
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 07:22:04 ID:VEa/5cEy0
なんだ真性のキチガイか
相手して損した
607 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 07:23:48 ID:VEa/5cEy0
しねしねしね!ID:qWKmjc0q0はしね!wwww
ハゲ!カス!ブタ!wwwwww
女版ダンはまことだろ…
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 07:25:54 ID:VEa/5cEy0
釘宮の肛門からストローを突き刺してプっと膨らませて破裂させたい
ID:qWKmjc0q0の目の前に放り投げて絶望させたい
おいおい・・・
ミカとかどう考えても面白くないだろ・・・
プロレスラーキャラなんかいっぱいいるんだから
女子プロレスラーいないじゃん
ミカは距離詰める通常技が多くて面白いんだぜ
調整すればバケル
ミカは海外では人気高いんだよ
小野が贔屓してるらしいしアンチはもう諦めろ
いぶきですら相当ゴツいからなストWモデルは
ミカなんて女性ボディビルダーみたいになって登場するんじゃないか
>>590 小野の心に衝撃を与える「却下」の呪文を使ったじゃないか
もうストZERO4出したらいいんじゃね
ミカ、ヒューゴ、ロレントはあくまで噂だろ
つかアレックスは?あいつ主人公じゃなかったのかよ
キャラ追加は無い。それまで人が残らないし、赤字になる。
ミカって小野と一部のオタが騒いでるだけで昔から全然存在感ないし(ユーリとかユーニと同レベル)
女キャラだから追加って安易なのはやめて欲しい
>>617 アレックスなんて総師範以外だれが使うんだよ
俺が使うに決まっている
アレックスなんてタツカプでは誰も使ってなかっただろ
>>619 そんなことはねえよ
見た目的にインパクトはあったからZEROとかやってない俺でも覚えてる
ユーリとかユーニとかいうキャラはまったく知らん
>>623 ゲーセンでミカ使いなんて見たことない
まあミカはいいとしてそれより出すべきキャラ他にもいるだろうってこと
やっぱソドムだな
シュンプキャク!ソコダ!イックヨー!シンクー!ウジョウハガンケン!
出すとして、売れそうなキャラはかりんじゃなイカ
さくらのライバル的キャラとしてはかりん参戦は良い
ファイトスタイルも他のキャラと余り被らない気がする
FF枠がロレントソドム
初代枠がバーディイーグルとして
ZERO枠はミカ以外はナッシュかりんくらいしか残ってないんだよなあ
ZEROキャラはもういいからVからもっと出してやったらどうだ
女キャラなんかもう十分だろ
ロックマンとか出してみよう
あとウルヴァリンとか
カプエスでやれ
没ゲー枠:D.D.とルーク…あ、イングリッドは他に色々出てるので却下
ギル
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 08:50:09 ID:lRR7HNjp0
ユリアン
>>634 イメージボードみたくカメラ移動できれば面白いのになぁ
>>627 かりん、レインボーミカ、ハガー、Q、ヒューゴ、ソドム、ロレント
リオレウスとか出してモンハンの客を引っ張ってこようぜ
ここはジャス学のあきらでひとつ
まさかのウルヴァリン参戦
ストIIからドットリュウ参戦!
当時あきらを使ってた俺でさえ
どんな技を持ってるキャラだったか記憶に無い
一週間くらいスパ4とは無縁の生活送ってたけど、今夜は久しぶりにオンライン行こうと思う。
なんか新情報や新事実は出た?実はまことが強かったことが判明した、とか。
いっちにっのさーんのボイスの記憶しかないな
ジャス学自体知らないヤツの方が多そう
あきらかー
特殊PAでメットを被る脱ぐで
あきらとひなたを勘違いしてた
個人の技で覚えてるのはひなたの空中から靴投げる技と
委員長の説教超必ぐらいだな
ツープラトンとかスリープラトンのインパクトが強すぎて…
もう新キャラ作ろう
いくらキャラ作っても結局リュウケンオンラインになっちゃうな
朝からリュウリュウケンリュウガイリュウリュウ・・・・
>>650 確かに
3rdから3人
ZEROから3人
UXから3人
新キャラ2人…バランス悪いな
ここで火引強だな、ゴウケン先生も生きてたしいいだろ
おい、今度からダルシムのことをルフィって呼ぼうぜ。ルフィシムでも可。
俺、お前の事をゆとりって呼んでるぜ
ガルダ
じゃあ俺はお前の事ギョーザの皮って呼ぶわw
マグにートー出せばバランスよくなるだろ
一強で
>>655 お前がルフィのことをダルシムって呼べよ
ダルシム先輩なめんな
どうせこの時間帯人いないだろうと思ってトレモに篭ってコンボ練習やってたら
なんかこっちの方が楽しくなってきた
もう対戦とかやりたくないお・・・
前作はどこいってもリュウサガット豪鬼ばかりだった。
弱体化したから他に行こうとしたが、経験値が足りずボコられて、それならまだずっとやり込んでたリュウの方がマシ。そんな感じなんじゃね。
とりあえず新キャラに触ってみて挫折
結局旧キャラに戻ったって奴は多そう
ベラボーマン「…ベラボ!」
使いこなせばおもしろい
発売当初大量に発生したジュリ使いが今はもう見る影もなくなってしまった
低PP帯だと普通にジュリオンラインですが
PP2000越えから当て投げがメインって聞いたが
なんかちょっとHP有利になったらガン待ちつーか
ガン逃げする奴がいて、さすがに何考えてんだと思ったら
TIMEが99じゃなかった。これはうまいなw 気づかなかったわ。
これからは3ラウンドTIME99で検索しよう
ジュリは風水使って相手が逃げて、無理に追っかけて反撃喰らうパターンが多いな
ディレクター「リュウやケンみたいなキャラばっかり出しても仕方ない
個性を出さないとね」
カプコン社員「オンラインはほとんどリュウケンばっかりになりました」
ディレクター「・・・・・・・・・・」
リュウケンを灰汁の強いキャラにしときゃよかったんだ
つうかジャス学のキャラを出すじゃなくて続編作れよ!!
いや、移植でも良いので出してくださいお願いします…
だってリュウケンつえーもの
適当にやっててもつえーもの
そりゃ俺だってキャミィやさくらやジュリでやりたいけど
リュウケンでやらないと全然勝てないもの
ミカ出すならジャス学の続編にだしと毛よプロレス部の部長とかで
スト4にはなんか邪魔なんだよ
低PP帯 ジュリなどの新キャラオンライン リュウケンもかなり多い
1500~2500PP帯 リュウケンオンライン
それ以降 バイソン ガイル 本田 ベガ ブランカなどの溜めキャラオンライン リュウケンも多い
リュウケンは昇竜拳の無敵なくせよ初代ストVみたいに
バランス調整早くしろよ
結局旧キャラばっかりじゃねーか
これ以上昇龍弱くしてどうすんの
ジュリはハイジャンプあってもよかったと思う。
風水中はダッシュとハイジャンプから空中コンボなマブカプ状態ならイケテた
ジュリは100位以内にもそこそこいるし
低PP帯には多いし初心者キラーになってるからこのままでいいだろ
全キャラCランクの旅でダン使ってみたけど、クナイとTCが無いいぶきって感じだなこれ。
断空で胡散臭く固めるくらいしか、やる事思いつかねえ。
リュウ相手にセビ覇王決めるのは中々気持ちいいな。
俺も出来るんだぜみたいな。
鳩山辞任でキャラランクも大幅に変わるな
ミカ要らない。かりんも要らない。キャラデザ糞過ぎる
これ以上ゼロの女キャラ出すくらいなら男キャラだせ
結局リュウ強すぎるんだよ 初期は新キャラ一杯居たもんな
コーディやジュリやダッドリーで頑張ってた人が、
これならリュウ使った方が全然強いなって結論出したんだろうなあ
>>683 ブッパと空中で軌道変える技とダンクウ繰り返してたら勝てるだろ
昨晩50戦やって丁度25戦がリュウだったな。
キャラ数考えると、確かに偏りまくってるな。
まぁ、俺はPP600〜1500位の雑魚だから相手キャラなんてどーでもいいけどw
やりたい事を押し付けるだけです。
本田使えばいいじゃん
俺はリュウとかケンとかと対戦してるほうが、新キャラ勢よりは楽しいけどなぁ・・・
新キャラ研究不足なのは認めるけど、読み合いという意味では慣れたあいつらのほうがいいよ
・新キャラは強くする
・出来る事を減らすだけの調整はやめる
この2つは外しちゃいけないと思う
攻撃力を倍くらいにしてほしい。
新キャラを強くしたらゲームが終わる
バスケがしたい
よしならショーンだ
ショーンマイケルズか
またプロレスやな
リュウ「鳩山砕き!」
(⌒)
r'-r'
/ ̄1
,′ i
i ,′-─‐- 、
| l彡 '"¨``^ミタ、
| j '゙゙゙` '゙゙゙ヽ1::', ミンスのクズども、
(⌒) | | > , < .|:::ル' 食らえ、昇竜拳
/ ¨7 | |' ' r─┐' ' Nノ´
〈. |,. .:::.:-:::.、 | | ヽ__ノ ,.イノノ
| |.:::从ノ l.:l:l:.ヽ | 爪>ー<:/
| |/l/l/` H-lノl /|:. //i L_Ll/ハ
| | > , < 1:ほいさっさあ 〈/|:::// L_ Vハ「
./|::./l ' 'r─┐' 'H //1// X_X、
〃 レ'/ミ:、 `ー' ,.イノ // 」/ / /^l_〉
/⌒V l1`エ´.:ノ{} ,.イ⌒77ヽヽ i |
/ ∧ l:| X´〈〉 / / // iNi. リ
| | | | |} // / 介} /に7 |:| | | 1L_
| | | | リ.// | ( ) _,|」 __ ノ _ノ_, ィくVノ⌒)
| | | レ'_ノ. |_ム ヽ二二ニニ-y‐⌒7 l N_フ´
`</¨ `ー- 〉_ソ 〈 _/ / ,! l |
/⌒ー-====ヘ ト、/ _/ ,′ | |
_ノ.:.:.:.:.:.::.:.:.:::::::::::1 ヽl\__/ _,′ _ 」/
レインボーハカン
誰だよ民主党に政権取らせようと投票したヤツは・・・
無投票が基本だろ
レインボーアドン
シャドルー党発足で
ミカは空中殺法&プオタ枠として必要
チャパリータばりの華麗な動きが出来れば映える
その立場だったフォルテが役目を果たしてないからな
>>705 じゃあそういう新キャラ作ればいいだろ
ミカ自体のデザインがいらない
PP500台だとザンギのダブラリだけで勝てるw
全キャラCランクもそう遠くはないな
鳩山フェイスの空中サッポウキャラを追加したら人気出る
ボンバーでセビ割られたらマジむかつくと思う
新勢力
政治勢か
鳩山は昇竜拳の使い手だったか・・・
不良債拳!
>>706 それでもいいけど同窓会なんだろ
スト4キャラがあれじゃ期待できないしな
テンポよくしてほしいよね
いらねーと言われるかもしれんが
一応時系列を合わせた整合性のあるストーリーも作らなきゃならないからな
ショボくてもOPアニメとEDアニメも作ってと…
1キャラ追加するにも相当時間かかりそうだな
鳩山は党内外からの攻撃で、もうずっとリベンジゲージMAX状態だったんだから
小沢民主党に滅昇竜をぶちかましてほしいわ
スピードを上げることに反対する人はいないだろ?
他のゲームと比べて過疎るのはテンポのせい
今まで以上にぶっぱうぜえ、当て投げうぜえ言うやつが増えるだけかと
テンポが悪いのとゲームスピード早くするのは別だろ
一つ一つの演出を短くすりゃいいんだよ
投げ受身かな
政治勢はスレ違いの話題を振りながらみんなに白い目で見られるのが趣味か
やっぱり格ゲーが廃れたのは仕方がなかった事なんだろうな
一人ひとり「良ゲー」の形が違いすぎる
テンポが悪いのはウルコンの長さと投げに受身取れないのがでかいと思う
ゲームスピード早くしたらまた初心者減りそう
>>716 あの同人以下の代物にそんなに時間かかるのかね?
スパ4の完成度を下げる要因にしかなってないし
アケ版はアニメいらんだろ。全部3Dでやれと
仮にゲームスピード50%上げたら
1F猶予が0.5Fとかになりそうだな
まぁテンポとゲームスピードは似て非なる物だが
>>725 一応あれでもアニメ製作会社が関わってるから
アニメーターのスケジュールとかも関係してくるでしょ
まあアケだと回転率考えて静止画数枚のEDだけになるでしょ
平均火力を底上げすればいいんじゃないか?
>>729 ゴウキに本田でフルコンしたら死んじゃうwwww
>>724 テンポの悪さはコマ投げ演出も大きいな
まだ、一ラウンドに一回くらいならともかく
投げの度にムービーとかやってもやられても苦痛
ああいうのはウルコンだけでいいだろ
>>727 なんでアニメ入れたがるかなぁ
スト4から叩かれてたのに劣化してるし
PVアニメで力尽きたのか?本末転倒だな
さくらに果たし状きてるんだからかりん参戦してほしいわ
招待状だった場合は財閥主催の格闘大会とかで
>>728 あぁアケ版はアケ版で無駄を省くだろうなぁ
あくまで家庭用の追加DLCって考えで
追加キャラとかまだ信じてる人がいることに驚き
ランクマのテンポが悪すぎる
なんで1回終わったらネットワークの最初までもどるんだよ
スパ2Xやれば良いじゃん
>>736 ランクマ
エンドレス
チーム
・
・
・
ランクマ続けたいのにこれを毎回選ばせることが問題なんだろ?
>>729 そもそも平均火力を下げたのが失敗だよ
読み合い増やしたいならコンボ補正を厳しくすべき
>>738 んーそうなるとデータ保存と何か関係してるのかな?
そこは開発のみぞ知るってところか
ストーリーなんていらん。
つか文芸もストVやカプエスUの頃と比べるとゴミクズだし。
立ち大Kと屈強Pの発生もっと早くなんねえかな
相打ち大杉
リュウなんでこんなに通常対空弱いんだよ
コーディーの4中Pとかゴウキサクラの屈強P見習えよ
>>741 まぁあっても無視すりゃいいんだから
無くても困らないがあっても困らないってことで
発売して一ヶ月以上経ちましたが
ジュリの風水エンジンを使った凄いコンボ動画どっかにありませんか?
ないです
\ /
\ ノ´⌒ヽ /
γ⌒´ \ |\/\/\/|
// "" ´⌒ \ ) / / \
\ ノ//,. i;/ ⌒ ⌒ i ),ミヽ / \ 辞任したよ /
\ / く i (・ )` ´( ・) i,/ ゝ \ < バーカ! >
/ /⌒ l (_人__). | ' ⌒\ \ / \
(  ̄ ̄⌒ \ `ー' _/ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /´
アーケード待ち受けでボーナスステージ放置オススメ
パット勢。三角タメは頑張れば出せるようになったが、千裂脚コマンドは無理ゲー
ふーん
日刊ヒュンダイの在日工作員が立てました
ミカとかかりん出すくらいなら鳩山出した方がマシだ
アリだな
元総理は斬新すぎる
鳩山のUC1とUC2はどんなのよ
鳩山とか出ても絶対強キャラじゃん
衣装はアレで決まりだな
>>753 UC1 政治と金の問題
UC2 普天間基地
U1 最低でも県外と見せかけて普天間移設
U1 という思いに至る
U2 激励と受け止める
友愛を唱えるとしよう、(特亜に)私と一つになろうではないか
隠しボスに小沢
・スパコンゲージは自分だけの所有物じゃない
も追加しとくか
オンライン対戦でのラグって具体的にどんなぐらいか書いてるページない?
K.O.されたらコクミンガー
辞めなよ!
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 13:48:02 ID:5MyPIMFA0
阿部る
>>763 ゼロフレ目押しとかオフと違和感ないくらい
最近明らかに動きの悪いガイルを沢山見かけるけどあれ何なんだ?
ケンは消滅しろ。多すぎなんだよ
トーナメント追加の前にエンドレスで部屋名とか部屋入る前にPP表示とか
当たり前のことをやってほしいわ
部屋名くらいつけさせろってな・・・NGワードとかんあもん規制厳しくするからつまらない
キャラ名+あと適当な単語30位でいいから用意しろよマジで
低レベル同士3〜4人で和気藹々と対戦したたところにpp3000のガチキャラとかめっちゃ白けるわ
チーム戦誰も立ててないから立てても人来ない
トロフィー絶望的
空気読んでるフリしてBP0だけど強キャラ使うのがナウなヤングのトレンディなんやな
早くダンの妹を実装しろ
最近分かったんだけどさ、BPって強さと何も関係ないよな・・
4000〜5000くらいでも弱いのがゴロゴロ居る
7000以上ないと強い人なのかどうかわからん
どんなに弱くても長い時間遊べば誰でも4000程度は行くってことなんだよな?
ランクBでBP5000以下は強くないよ
弱いヤツは5000から下がっていくよ
ランクも重要だったのか
いわれてみると弱い人はCとかだったな イクジェッ!シンッ ショーリュー!!
何をいまさら
最近はじめた初心者さんなんだよきっと
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 14:16:33 ID:5AG3te2c0
EX3をやってる俺はどこに行けばいいんですか?
PS3は来月頃購入する予定なのでW買うまでの繋ぎです
未だにEX3やってるならあと一ヶ月くらいそれでもつだろ
正直EX3で対戦できる環境があることが羨ましい。
俺はEX3がゲーセンに入荷されてから撤去されるまで、対人戦を行うことができなかった。
EX3はゲーセンに出てないぞ
バイソンが負けたとき「押すな〜」って、
言っているように聞こえるけど本当は何て言っているの?
口臭がぁ〜
いぶき増えてきたのは嬉しいんだけどワンパターンなラッシュしか仕掛けてこないのはなんなんだ?
TC吹き飛ばし→おっかけジャンプ攻撃重ね→繰り返し 立ちガードで全部防げるんだけどアレ流行ってるの?
空対空で負けて、密着着地時に昇竜入れてんのに投げられるんだけど
素直にグラップ入れるべきなん?
それとも俺の入力タイミングが御粗末?
やっぱり流行ってンのか。
最初みたときはおおなんかこの連携すごくね?思ってたけどよく見るとガードしやすくておまけに
最後はいぶきバックジャンプ→くない の連携まで皆一緒だからきになっった。
いぶきは近距離クナイ撃つとスキだらけなのに・・
バックジャンプしてるなら近距離じゃなくね?w
竜巻コマンドの最後下段でこかすか首折でしめてクナイの表裏
が一般的なのじゃないの?
いぶきまじうぜーわ
残りは逃げクナイバッカだし
いぶきのアレはもっと違うことも出来るんだけど難易度が高いんだよね
だからどうしても連携の後にジャンプになってしまう
そういやこのゲームってジャンプ攻撃を空振りすることで発生する隙って無いの?
昇りジャンプ攻撃をすかした相手の着地を投げようとすると毎回グラップされる。
>794 バックジャンプなんだけどその前の位置がこちらにかなり近い状態+上りクナイだから
ガード後でも余裕で反撃できてしまう。カイジ風に「・・がっ、これもダメっ・・!」って文字が流れて競う
バイソンの断末魔ネタ多いな
ロレントみたいにバックジャンプからはクナイ投げれないようにすりゃ大分マシなキャラだったんだがな
豪鬼の斬空も同じく
ロレント楽しみやで
>>798 ジャンプ着地硬直はあるけどグラップ可能
>>799 まぁ相手が残念なだけでしょ
あのTCからの飛び込みは攻め継続だから間違った行動では無いよ
あそこから当て投げに持って行ったりもできるし
端ではめくりになるしね
飛び込みだけじゃなく霞で裏取ったりするのも一般的だな
そういや空中に居れば何処からでもクナイ撃てるのか
面倒になってきたな、そろそろ帰るか・・
>>798 あるよ2F。グラップだけは出来る
コア、コパや中足系追いとけばガード出来ない
>>803 しょーにゃにょか
はわわ
大人しく立強P入れるお
ケンの小昇竜のスキの無さは即刻修正すべきなのに
うげぇwしらんかった
今度からぶっぱガードされたときは投げ抜け置いとこう・・・・
投げぬけの猶予時間って10Fだったよね?
着地硬直は投げられるだろ?
さくら見かけなくなったな
たまに出てくるジャージサクラは癒し
ハメさくらワロタwww
>>812 ああ、浮かれてたww
その通りだな。ジャンプの着地硬直じゃないもんなw
ルーファスの空振りJ大Kが100%グラップされんのはそういうことか
お願いするやつが多いはずだ
ジャージさくらは良い…
スパッツもあればなお良かった
アレコス1とか冗談みたいだ
キャミィコスはセンスなさすぎ
さくらは競泳水着(日焼けしてる)+水中眼鏡&帽子 も似合いそうなのになんで追加しないんだろう
身体のラインを強調するのがNGだと思いきやキャミィはOKだしよくわからん
コスの前に、さくらはもう少し髪伸ばせ
OPに出てくる人と別人すぎる
>>820 水中眼鏡に帽子ってもう誰かわからんレベルになるだろ
リュウとかハチマキ取っただけであれ?ってなってるのに
>>819 スパッツはかりんお嬢様の専売特許だろ!
スパッツみたけりゃかりんお嬢様の実装のお願いでもしてろ!!!してください!!
かりん出たら嬉しいんだけど
たぶん無いだろうな
かりん、ミカ、マキ、エレナ、イングリッドだと
最有力はミカだろうね
そういやかりんには受身わざあったな
ゴウケンにかりんの服着させて髪も同じのにすれば見分けつかないと思う
さくらは歩きモーションがぶりっこみたいなのが最悪だ。
昔みたいに格闘家みたいな歩きが良かった。
声も昔の方が気合いが入ってて好きだった。
そもそも体操着にブルマとか狙いすぎでキモすぎる。
ジャージにしても下なんもはいてないし、お下品。
昔の爽やかなさくらはどこいった。
キャミィはどれも似たような格好でツマンナイ。
昔 真空っ波動けーんっ!!
今 しんくぅーはどーけーんっ!(キラッ☆ミ
831 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 15:46:25 ID:08mSZiz5O BE:1269095677-2BP(190)
リュウの通常対空の弱さは異常
かりんに受身技ってあったか?
受身技ってコーディーのダウン回避して砂まくみたいなやつだろ?
>>832 合気道みたいな投げになるやつじゃなかったっけ?
ぱしっ て受け止めてポイッって投げる感じの技があったと思う
受身じゃなく当身なw
記憶が曖昧なんだがかりんの技ってフェイロンと似てるよね
当身はゴウケンやウルコン持ちいるし、スパッツはいぶきとかぶっちゃうし…
おい、お互い画面端で意味もなくセビキャンセルバックダッシュを繰り返して
「俺、やれるぜ・・・・?」ってアピールしてんだが自己陶酔してんだか分からない、ソコのお前!!!
俺も同じだ
剛拳じいちゃんはどっちかって言うと
受け止めた瞬間吹き飛ばすって感じで
かりんは受け止めて流して投げて1P2Pの位置が逆転すんじゃなかったかな?
あ、受け身と当て身勘違いしてた…
>>839 コマ投げとごっちゃになってないか?
かりんは
3段技
コマ投げ
ホイールキックみたいなやつ
ってあるからどっちかっつーとアベルと被るかなぁ
>>842 記憶が曖昧になってるな…ちょっと調べてくる
じゃあアベルのアレコスでかりんを
845 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 15:55:17 ID:08mSZiz5O BE:1243195968-2BP(190)
昇竜弱体化に通常対空が糞性能
ああ、リュウのコンセプトは波動で飛ばせてガードする、だったね
>>841 それが元祖だ。
格ゲー界での「当て身」の誤用の始まり。
>>838 端じゃ意味ないけど、中間距離だと振り難くなる技とかあるからハッタリになるかもよ。
ただやっちゃいけないキャラもいる。見てからロリ余裕でしたとか。
紅蓮拳からの派生技
夜叉返し・紅蓮夜叉による上段・下段当身
コマ投げの荒熊いなし
烈風脚に似た中段技の烈殲破
かりんが実装されたら体力900かもしれないがそこそこに戦えそうだな
イーグル出てくんないかなー
あいつカプエス2の時大好きだったわ
PS3版スパ4で、勝利時のセリフを自分で選択できるなのだけど
どうすればそれを選べるとか書いてある場所ありますか?
体力リードしてる本田がしゃがんでます。
近づく→コパ(中足)ドッコイ
飛ぶ→ドッコイ
セビ→ドッコイパリーン
どうしたらいいの?
弾持って無いです。
めくれ
めくれません><
かりん出て欲しいけどフェイロンっぽい
っていうか出ても人気的にかりんオンラインになるだろうな、俺も絶対使うし
>>836 どっちかというとアベルっぽい気がする
CODの途中に金剛身ができるというか、
アベルと剛拳を合体させたみたいな
ドッコイ誘ってジャンプ
>>851 なぜ自キャラを書かないのかすごい不思議。
>>851 アドンとホークで同じ動きできると思う?
>>858 言わせるのね!恥ずかしい!
ダッドリーです。
ダッドリーならどすこいガードして反撃とかできそうじゃね
zero3ではかりんの立ち大Pにお世話になったな
地対空で優秀だった
>>861 よくわからんのだがなんで恥ずかしいの?
>>864 トレモ調べの結果ノーゲージだと大頭突きだけ確反ありました。
UC溜まればUCで全頭突きいけます。
>>861 いやいや、恥ずかしいことじゃないだろ。言われないとこっちは分からないんだから。
むしろ自キャラを明かさないで対策しようとすることが恥ずかしいと思うが
アベルと剛拳が合体だと…
本田のキャラ対するなら先ずは自キャラの頭突き確反をチェックだな
ダドだとマシンガンブロー?
俺はかりんの足払いされてこけるモーションにお世話になりました
どうしてかりんお嬢様はスパッツの上からパンティーを履いているのはおかしい。
875 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 16:14:40 ID:XejdhS5F0
かりん
・フェイロン並の紅蓮拳の横押し
・剛拳並の大足性能。速くて長い。
・剛拳並の当身性能
・ザンギ並の2Fコマ投げの荒熊いなし
・フェイロン並の烈殲破(烈風脚みたいに空中判定まで無敵つきヒット後フルコン入る)
・無尽脚が3F無敵あり。セビキャンで追撃可能。
これで最強いけると思う
>>870 中マシンガンが強頭突きに反確。
ローリングサンダーが全頭突きに反確。
跳び込みやリバサで撃ってくるEXをガードして確実にロリサンぶち込むスタイルされると本田はかなりきつい。
>>876 紅蓮連携からの無尽脚〆で相手が浮くとどう考えても皇王拳確定だよな
まぁこれまでの流れだとかりん来てもビビった調整で弱キャラ〜中堅止まりだろうな
バルでキャミィに勝てない
キャノンストライクから強制じゃんけん(投げor再度超低空ストライクorスパイクSC)されて大体負ける
後、たまにめくりっぽいストライクされんだけど、あれってガードは表?
着地は裏にされる
>>589 あーすまんBP6000だった。PPだったらランキングトップだわなw
キッカ
かりん
・発生激遅い硬直長い紅蓮拳
・ケン並の大足性能。遅くて隙がでかい。
・ジュリ並の当身性能
・ノンオイルハカン並の投げ間合い3Fコマ投げの荒熊いなし
・劣化烈風脚の烈殲破(無敵なし、ヒット時はダウン)
・無尽脚無敵なし。EXに無敵あり。セビキャンで追撃可能。
たぶん現実はこんな感じか
烈風脚ってマキの必殺技…
>>873 とりあえずリードされてる本田から巻き返しを狙うには
刺しかえしで読み勝っていけってことでFAっぽいなw頑張れw
おーっほっほっほっほっほ!!
>>883 紅蓮拳のとこと当身のとこ以外は性能一緒ってこと?
なんかいい調整っぽいなw
ダッドリーなら弾あるじゃないトゲのついたやつが
2中Kで中足つぶせればいいんだけど、どうだろうか
PC版スパ4のためにCPUとかグラボ買い足そうと思ったけど、今となっては普通にゲーム機買ったほうが安いな
いぶきのウルコン暗転でどっちかわからなくてウザい
あと投げコマンド簡単すぎて暴発しまくる 勘弁してくれ
891 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 16:59:27 ID:08mSZiz5O BE:932396494-2BP(190)
リュウの対空弱すぎ
コンシューマー買った負け組乙
スーパーストリートファイターW
アーケード化に続きPC版正式発表、新キャラも?!
庵でないの?
不覚にもワロタ
Rミカきたなこれ
目玉焼きはやっぱりソースだよね
つまらん
900 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 17:05:32 ID:08mSZiz5O BE:362599627-2BP(190)
リュウはスパコンなきゃローリングにも頭突きにも確反ないんだが
不遇すぎじゃない?
いいかげんリュウやめろよ
いやでもforgamerの記事でpcカテゴリの中に入ってたから
ありえないってことはないね
SSもなんか新キャラみたいなの書いてあったし
ありえなくはないね
そんなことよりキャッチコピー考えようぜ
したらばキャラスレで聞け
908 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 17:19:04 ID:08mSZiz5O BE:155399832-2BP(190)
強キャラ使って勝っても嬉しくないから
この時間PP稼ぎ時
バンバン増える
>>906 ストライクは絶対めくりヒットしない
弱、中ストライクは表落ち、強は裏落ちって感じ
強制じゃんけんになるのはどのキャラもかわらないから慣れるしかない
俺より強いやつは厨キャラ使いとかどうかな
俺より強いやつはブラックリストでもいいんじゃね?
俺より強いやつはフレンド0とかさ
俺より強いやつはリアルフレンド0
俺より強いやつは強キャラ使い
俺より強いやつに粘着暴言
俺より強い奴は無職
俺より強いやつにストーキングメール「好きです」
俺より強い奴、入荷しました
やっぱねらーはひねくれてるから当選しそうにないなw
>>920 なったらお前全力でpgrしてやるよ
グッズ見せびらかして自殺に追い込んでやるからな
>>910 めくり無しなんだ、じゃあ表ガードで安定か
ウルコン以外無敵での拒否が出来ないから、粘着されるときついのよね
低空ストライクもセビで割り込めないだろうし
何にせよありがとう
連レスすんなうぜー
キャッチコピースレいけカス
リュウケン使ってる奴って絶対自分強い上手いって思ってるよね
コイツ 俺より強いや ツマンネ
俺より強いやつはリュウケン使ってる厨
928 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 17:31:26 ID:08mSZiz5O BE:103600122-2BP(190)
リュウ弱すぎ
まあ弱キャラ好きだからいいけど
弱キャラ好きならさくらにしろ
もっと楽しめるぞ
リュウはACでは強化されそうだ
滅昇竜の発生が早くなると思う
>>922 バル使いじゃないからわからんけど
ガード後バクテンでスパイク、投げともに拒否できない?
933 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 17:34:24 ID:08mSZiz5O BE:1269095677-2BP(190)
>>930 さくら強いだろ
遠距離からの奇襲からインファイトまで
通常対空も神
ウルコン2でさらに強くなってるし
あと裏に回ると見せかけた表とか
うーんいろいろ迷ったけどこれで応募するわ
>>922 キャノンストライクはしゃがみガード可能。
気にせず斜め下に溜め続けて、EXスカーレットで反撃
938 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 17:41:56 ID:08mSZiz5O BE:776997465-2BP(190)
アローからスパイクぶっぱしかしないキャミーに勝てない
あれ強すぎ
ちょっといぶき強すぎだろ
ワンパTCの量産型で増えてきた
フォルテ並の糞キャラじゃんあれ
投げたったらええねん
早いキャラが強く感じるやつはゲームより球技やって動体視力鍛えてたほうがよかったね
もやしの上に弱い
何でもかんでも勝てなきゃ糞キャラw
リュウで勝てないって下手なんじゃね?
>>932 ショートバクスラで避けれるのはスパイクかな
再度ストライク、歩いて投げ、大足、アローが普通に刺さっちゃう
長いのは更にヤバイね、余裕でフルコン食らう
>>937 無敵あればぶっぱで拒否したいところだが
ぶっぱポイントはどこらへん?
945 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 17:48:39 ID:08mSZiz5O BE:932397449-2BP(190)
>>943 反撃確定箇所もしらない馬鹿なんだよ
馬鹿にかまうだけ無駄
ところで画集出るのか…
『ストリートファイターIV』シリーズの最新イラスト・設定集が登場
http://www.famitsu.com/game/news/1235843_1124.html ●パブリシティー用イラスト・ラフ画・設定画・を豊富に収録
カプコンから、『ストリートファイターIV』と『スーパーストリートファイターIV』の、イラスト・設定集
『ストリートファイターIV/スーパーストリートファイターIV オフィシャルコンプリートワークス』が
2010年6月25日に発売される。
本書には、各作品のパブリシティー用イラストやラフ画、初公開の設定画など、貴重なビジュアルが満載。
ファンなら一度は目を通しておきたい、魅力満載のビジュアルブックだ。
タイトル:ストリートファイターIV/スーパーストリートファイターIV オフィシャルコンプリートワークス
発売日:2010年6月25日(金)予定
価格:2,310円(税込) 予定
発売元:株式会社カプコン
判型: A4判176ページ
いぶきのような糞ガキを強く設定したカプコンは反省しないとね
BPトップのガイに勝ったりしてるのに何でいぶきなんぞに
949 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 17:54:59 ID:08mSZiz5O BE:310798962-2BP(190)
基本的にはアドン、さくら
エースキャラであるヴァイパーならゴリ押せるが
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:00:00 ID:BLCN2KX20
スト4サガット〜チートキャラ
スパ4サガット〜中堅キャラ
スト4リュウ〜チートキャラ
スパ4リュウ〜強キャラ
メインに1人据えるのもいいけど
3人くらいは使えたほうがいいよね
どうしても1キャラだと有利不利で決まっちゃうことあるから
3人くらい使えると有利不利に対応できる
まことの疾風せめてEXだけでいいからアーマーブレイクつけてほしかった
エンドレスやってると何キャラか使えないと悪い気がしてくる
連勝しちまった時用にハカンを育て始めた
>>949 >>943のメ欄
>>950 アドンもさくらも使わないので良く分からんな
対いぶきは相手ゲージ無の場合は攻めてゲージ有一旦引くようにしてる
PP3000以上の対戦はどうかは知らないが
>>954 連勝してる人を部屋のみんなで倒すのが楽しいのに・・・途中で妥協しないでくれよ
いぶきは起き上がりのタイミングも変わるらく捲りも不安定
起き上がり無敵バグとやらもたまに実感するわ
>>944 ん〜これ以上はキャラスレのほうが反応いいとおもうぞ
ザンギエフが使ってて引くぐらい厨キャラ
こんな化物使えば誰だって勝てるわ
>>957 アドンの起き上がりも他のキャラに比べて十分バグってるとは思う
いぶきはクナイだけで勝てる
>>962 クナイはいくな・・・・・どんちゃ〜ん!
PPが2000以上相手になると全然勝てないわ
今日10戦ぐらいして全敗したし、対空全然出ないし投げられまくりだしイライラするだけだ
和気藹々と楽しめるのはPP500〜PP1500までっしょ
セービングキャンセルウルコンとか入れてくる相手には萎えるわ
968 :
フェンリルー7sinー:2010/06/02(水) 18:53:20 ID:08mSZiz5O BE:1165495695-2BP(190)
プレイヤーデータのリバーサル回数が試合数の倍以上ある奴はぶっぱ厨
これ豆知識な
ザンギでいぶきに勝てないんだけどザンギ有利だよね
畜生いぶき使う作業好きはモンハンでもやってろ
ザンギ使いが他のキャラに文句言うと珍しいのう
負けた理由を相手のせいにするとか…
ダルシムになら文句を言っていい
>>938 >アローからスパイクぶっぱしかしないキャミーに勝てない
俺が好きな連携だなw
カスには当たりまくるから面白いw
反撃も安いしw
別に負けた理由にはしてない件
やっぱハカンの方がいいや
なんで1ボタンをピアノ押しするん
>>968 試合数1500
リバサ4300
カウンターヒット7400
テクニカル5800
ウルコンフィニッシュが300
でした。ぶっぱ厨でしょうか?
割と1ラウンド目は画面見ないでリバサするよ
こけるたんびだと厨プレイだと思うけど
これは当たるって思うタイミングでこする
1500−2500のリュウがつまらなすぎる
おまえら、俺が相手のときは投げとウルコン使わないでくれ
ブランカ強すぎるわ
ロリにダブラリ合わせようとしたら
手前落ちで、ダブラリの隙に攻撃喰らうんだが
>>983 ストWでもブランカ有利の組み合わせだったからな
スパWならさらにきついだろうね
>>982 投げとウルコン使わなくてもお前には勝てる気がする
ロリを通常技で落とすとか無理臭くね・・・
ザンギはPP2500以下なら無敵の強さだなw
適当ぐるぐるしてるだけで勝てる
>>985 いや、俺はハンデなしでやるから
>>986 反応悪いから飛び込まれまくりで投げまくり祭りだぜ
でもなんとかPP1000以上はキープできてる
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 19:45:17 ID:5AG3te2c0
素人を対象にしたEX3攻略サイト見つからないんですけど・・・・
EXスレで聞こうとも考えたんですが、勢いがないので、レスポンスを気長に待ってられない
そんな傾向からここで質問しようと思ったんですが、いいですか?
うるせえスパ4スレだここは
あ、やっぱここでやるのは良いよ^^
次スレは駄目だけどここならいいよ^^
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 19:47:51 ID:d5WTruaz0
>>991 いまさらそんなレトロゲームやらんでも・・・
>>991 つーか素人対象にしたEX攻略サイトみつからないって
ここで聞いても素人対象にした返答はかえってこねーよ
ここは全員脳内グラマスだぜ
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 19:52:14 ID:5AG3te2c0
悲しみの1000GET
お前ら氏ね
1001 :
1001:
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