単発質問スレ 6答目

このエントリーをはてなブックマークに追加
1俺より強い名無しに会いにいく
新しくスレを立てるまでもない、単発質問に答えていくスレです。
「どのスレで聞けばいいか分からない」という風な質問もこのスレで受け付けます。
質問に適したスレがあったり、質問に見せかけたネタはスルーされることがあります。

【過去ログ】
単発質問スレ 5答目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1248869933/

【前スレ】
単発質問スレ 4答目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1232535313/
単発質問スレ 3答目
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1199766723/
単発質問スレ 2答目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1158532407/
単発質問スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1116479999/
2俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 15:56:45 ID:zVkx/EKU0
>>1乙。
3俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:00:44 ID:RbhgDlAI0
いきなり質問です
15年前位にパソコンでやった格闘ゲームのタイトルが思い出せません
ボスがでっかいドラゴンで キャラは8人ぐらいから選べました
1番使いやすいキャラの(飛燕?だったかな)技は
手裏剣みたいのと サマーソルトがありました

他の情報としては
1年に1回 何とか村で行われる武道大会よ 
とかゆう説明がありました
 
以上の記憶だけですが 誰かわかる天才はいますか?
4俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:41:15 ID:EXGMw5M30
PCの場合格闘ゲームツクール作品の可能性があるからな…
5俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:59:51 ID:RbhgDlAI0
>>4
おそらくそういうのじゃなく 普通のです

しゃがんで地面に炎をつたわせる女の人もいました
地面をめくって相手をすっとばすやつもいました
誰か〜
6俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:44:06 ID:wZqYoDN90
>>3
ハースキュアリー
ttp://kakuge.info/d/t/herceq.htm

これかな
7俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:59:06 ID:RbhgDlAI0
>>6
ありがとう でも違うなあ
8俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 00:02:49 ID:6+nrfjHa0
わかった 自己解決しました
>>6
のサイトで調べてわかりました
SWORD DANCERでした
ありがとうございました
9俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 01:13:30 ID:lqZsJJq50
KOF98と02ってUMになったけどオリジナルより糞なったって話を聞くけど
具体的に何が悪かったのですか?
10俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 01:18:07 ID:YnI1TfI30
原作を変な方向に曲げるようなアレンジが入ってたり新規に書き起こされたドット絵のレベルがガタ落ちしてたりいろいろ
11俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 14:50:23 ID:o8OQFyUJ0
>>9
あとはゲームバランス的に粗があった、というのもある
(元より良くなった、悪くなったは人の感じ方それぞれだけど、後者も結構な数いた)

98UMはクラウザー無双、02UMは3K無双
特に02UMは全体的に底上げされたものの、
下層キャラは本当にどうしうようもない性能で、キャラ性能差は広がったと言う人もいる
12俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 22:17:25 ID:Uea0dyNH0
02UMに関してはK9999問題もあるしな…
13俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 00:33:21 ID:W7uPHvv90
アルカディアの02UMのキャラランクの記事で
裏社が最低ランクに位置していたのはどうして?
記事には「02UMは投げが強いゲームだけど裏社は最低ランク」
的なことが書いてあった
14俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 23:58:38 ID:pWGM20ey0
アーケードの格ゲーの人気ってだいたい何年くらい続くんですか?
15俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 00:01:52 ID:pWGM20ey0
ゲームセンターにいくと、SFCのストUのようなレトロなグラフィックな格ゲーが置いてあったりしますが、
あんなのを未だにやる人たちって結構いるんですか?
16俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 01:35:11 ID:dsOOt9uw0
初代スーパーマリオだって置いてるゲーセンあって、やる人いるんだ
SFCレベルはレゲーとしてはむしろ新しい方
17俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 02:07:32 ID:DmoBY7G20
その質問にいかなる意味があるのか
18俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 09:04:03 ID:fXHRQWkl0
>>14
-15年くらいかな?
19俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 19:24:07 ID:sgpBKsv40
今ちょっとサイバーボッツがDisられた気がするんだけど
20俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 19:10:20 ID:dCH56N480
古い格ゲーdisりたいだけっぽいからサイコスルー
21俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 19:15:04 ID:t0Z5bEiL0
そして新しいゲームをソウルスルー
22俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 02:00:51 ID:/hylpkke0
動きにプレイヤーの個性が出るのってやっぱ2Dより3D?
スト4とバーチャしかやったことないですけど・・・
23俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 05:25:23 ID:ht3ueeKd0
タイトルによる

2Dにはブロや直前ガードみたいな特殊な防御システムがあるので、
それをどれだけ使いこなすか、みたいなところでプレイヤーの個性が出る、と言える
3Dは読みの高さや反応速度、投げ抜けなどで個性が出る、とも言える

正直、2D/3Dってのはあくまで演出・ゲーム設計の問題なので、
どっちがどうこうというような優劣は有って無いようなもの
プレイヤーの個性はプレイヤーの癖みたいなものなので、
2D/3Dだろうが、どのタイトルやってもなんとなく出ちゃうのがプレイヤーの個性だと思うよ

ただ、個人的には、
・ゲーム自体に空中ダッシュやら2段ジャンプなどで動きの幅がある2D
・カスタマイズや技の振り方で個性が出る3D
という風に、個性の出し方/見え方は違うと思うよ
24俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 11:41:36 ID:xELepGIMO
ゲーセンに置いてある1台でカプコンやSNKの昔の格ゲーや他ジャンルのゲームも複数入ってるやつは違法にはならないの?
25俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 12:56:19 ID:/hylpkke0
>>23
>2Dにはブロや直前ガードみたいな特殊な防御システムがあるので、
>・ゲーム自体に空中ダッシュやら2段ジャンプなどで動きの幅がある2D

スト4に限って言えば上のようなシステムもなくシンプルなので個性は出にくいんでしょうかね。
26俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 15:53:30 ID:ht3ueeKd0
>>25
スト4自体はシンプルなゲームだけど、プレイヤーはシンプルじゃないので細かい違いが大きな個性になる
例えば、リュウ。
・撃ち合い好きで牽制波動拳をガンガン撃ちまくる人
・波動拳をあまり撃たず、むしろ通常技での差し合いと投げを好む人
・通常技やセビ多めにして強気にセビ滅を狙う人
・とにかく相手を端に追い込みたがる人

フォルテなら、
・アバネロをガンガン使って動き回って攪乱する人
・そこまでアバネロを使わず、むしろ投げや起き攻めを狙う人
・セビをとにかく狙ってウルコンでの抑止力を意識させる人
という風に、見ている人の観察力次第で個性はいくらでも発見できる

個性が出しやすいのは、
・動きの幅が多いGGXX、BLAZBLUE
・キャラチョイスや動かし方で差別化できるKOF
・アルカナセレクトで差別化出来るアルカナ
とかかな まあ、個性なんてのは出そうとして出るものじゃなくて、勝手に出るものだけど
27俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 22:09:53 ID:omTX9G0H0
>>24
置いてる店が罪になるかは知らんが出してるところは十中八九アウト。というかアレ海外メーカーが勝手にやってる海賊版だし。
28俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 22:19:01 ID:Liyb9fRy0
乱入した側かされた側か、勝つか負けるかは別にして
明らかに実力差があって手加減しても勝てるのにあえてボコボコにするのって楽しいの?
29俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 22:31:08 ID:di49T7Ls0
楽しい人も居るし、作業としてさっさと終わらせたい人も居る

人それぞれだよそんなもん
30俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 07:34:30 ID:XYDQwa+E0
今夏にKOF13が稼働しますが、
どうしても画面を見てても、
マヴカプ3とかに比べたら見劣りします。
もう芋屋はダメなんでしょうかね?
皆さんはどう思われますか?
てか、最近カプコンいい仕事しすぎw
31俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 08:13:28 ID:guUMtJYJ0
アンケートはよそで
32俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 13:21:10 ID:KOB/lX/7O
こんなとこで芋のネガキャンするなw
ただ、最近のカプコンがいい仕事しすぎだなんて…
羨ましい感性だw
33俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 15:27:35 ID:Rk4inh7XO
ジョジョ3部の格ゲー、中古で6980って高いですか?
34俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 16:24:16 ID:qPRHo+Vx0
機種による
35俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/20(日) 14:50:13 ID:C+NHbS900
ゲーセンに書く企画書に
エントリーネームで出したらやっぱダメですか・・・?
知り合いの知り合いが働いてるみたいで
なるべく見られたくないんですが・・・
36俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/20(日) 18:16:56 ID:YZ9MloGZ0
自分が担当者だったら、HNで企画出すヤツってどう思う? 信頼出来る?
持ち込み企画やるなら顔と名前売ってなんぼ

別に知り合いの知り合いとかどうでもいいじゃん
なんとなく恥ずかしいぐらいしかデメリットないでしょ?
匿名に慣れたらダメよ
37俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/20(日) 22:27:45 ID:C+NHbS900
>>36
実名でやってみます。
ありがとうございました!
38俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/22(火) 07:11:10 ID:j51FvHQ+0
>>33
なんでそんな値段で買うんだ?
今はもっと値段下がってるぞ。
もっと必死に探した方がいい。
39俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/24(木) 19:26:19 ID:dfLzP7hG0
今日カプエスやってたら
「当て投げばっかすんならどうなっても知らんよ」とか
脅されたんだけど・・・。
「投げぬけしたら良いじゃないですか」っていったら
「つまらねーし。暗黙の了解だろうが」とか言われた。

普通に起き攻め時にソイツ投げばっか仕込んでて
小技からのコンボ食らいまくってたのが敗因なのに
マジでウザいんだけど、次回からどうするべきかな?

店員さんには言ったけど現場押さえないとダメっぽいし
逆恨みで何かされたらたまったもんじゃないんだが・・・
40俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/24(木) 19:31:17 ID:5EBo1LML0
ほっとけ

あと絡まれたら無視って店員でOK
相手するのもめんどくさいし
41俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/24(木) 19:32:25 ID:dfLzP7hG0
>>40
そうする。
ありがとう
42俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/24(木) 21:46:46 ID:vyON8HLO0
次ソイツと出会ったらレシオ4のイーグルで挑め
43俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 22:55:07 ID:dQNYCupd0
アーケード初心者です。

複数の台とリンクする台、
対面としかリンクしない台、
それぞれどういう風に使い分ければいいんですか?
44俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 22:58:15 ID:Lj75XHpI0
使い分けるって発想自体がなかったわ…!

まあ、身内でやるなら対面台、それ以外なら複数リンク台
45俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 23:04:58 ID:dQNYCupd0
ある程度自分と近いレベルだと思う人にしか乱入ってしにくいと思うので、
複数リンク台だと、片方に初心者の自分だけしかいない場合、
中上級者がもう片方の台に座りにくくなるんじゃないかという懸念があるんですよね
46俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 23:16:04 ID:Lj75XHpI0
>ある程度自分と近いレベルだと思う人にしか乱入ってしにくいと思うので、
>複数リンク台だと、片方に初心者の自分だけしかいない場合、
>中上級者がもう片方の台に座りにくくなるんじゃないかという懸念があるんですよね
杞憂、無駄な懸念、気のせいだ

俺みたいに自分よりも強い奴に乱入したいって人も居るし、
俺より弱い奴に会いに行くという初心者狩りの人も居る
正直、そこまで考えて乱入してないしな 「相手がいる→よし乱入だ!」みたいな
47俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/27(日) 23:34:42 ID:Y6xQzh7k0
>>45
相手がいたら座ってから考えるな、そういう事は
初心者なら手加減するが、実力的に近いかそれ以上ならガチだ
気にしなくていいよ
48俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 15:20:22 ID:UHLUC5Lf0
格闘ゲームで、コマンド入力の速さとかボタンを押すタイミングの正確さなどで強さが決まりにくく、
知識によって強くなっていく傾向の大きなゲーム順にメジャーなゲームを並べるとどうなりますか?
49俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 15:30:17 ID:1j+rAPFs0
近くに複数のゲーセンが固まってて、
一方は最新作はもちろんレトロなゲームを未だに何台も置いてあったりして、
身内同士で話したり騒ぎながらプレイしてる人が多い玄人好みっぽいゲーセンと、
1人で来てる人が多い普通のゲーセン、
前者に上級者、後者に初心者が集まるのはわかりますが、
後者に来ている上級者は何なんですか?
実力的には前者で充分やっていけるけど、馴れ合いが苦手って感じですか?
50俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 16:12:48 ID:1vDt9nQQ0
>>48
>コマンド入力の速さとかボタンを押すタイミングの正確さなどで強さが決まりにくく、
>知識によって強くなっていく傾向の大きなゲーム順にメジャーなゲームを並べるとどうなりますか?
その質問は無意味
なんでかというと、格闘ゲームは頭だけで理解してても勝てないゲーム
頭で分かった上で実行する能力が必要なんで、どのゲームも知識量が増えるだけでは絶対に勝てない
逆に言えば、マイナーゲームほど知識が増えれば分からん殺しなどで勝てる見込みは増えるけどね

>>49
家から単に近いとか、人の喧噪が嫌とか、環境が良いとか、初心者狩りをしたいとか、
まあいろいろな理由があるだろう
ここで聞かれても答えは出ない
51俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 16:41:23 ID:8Hyl+DlG0
> なんでかというと、格闘ゲームは頭だけで理解してても勝てないゲーム

それはわかってる
でも、スト4のような目押しが重要なゲームと、そうでないゲームがあったりするじゃん?
頭でわかる段階に到達しても、ミスが多発してしまいやすく、その辺の精度で勝敗がつきやすいゲームと、
頭でわかってさえいれば、指先の技術ではそれほど高いハードルを求められないゲームを聞いてるんだが
52俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 17:03:46 ID:joDQQQbJ0
事故ゲー目押しゲーを順番に並べてランク付けとか質問でもなんでもないアンケートだし
ここが荒れるだけだから他所へ行って貰えませんか?
53俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 18:30:08 ID:1vDt9nQQ0
>>51
確かに目押しが重要なゲームとそれ以外はあるけど、
目押し以外が重要じゃないゲーム(≒コンボゲー)は立ち回りやアドリブの重要性・比率が高いので、
結局は指先の技術を要求されてしまう

たぶん、格ゲーに知能遊戯さ・公平性を求めてるんだろうけど、
格ゲーのゲーム性・面白さには、もともとプレイヤーの操作能力を競うという要素が含まれているので、
その視点からの答えを求めても導き出すのは難しいと思う
(どちらかと言えば、将棋やチェスのようなターン性ゲームの方が近い)

質問の範疇を超えているけど、それは面白い視点だとは思うので
ここでやるよりもスレ立てて聞くことを勧めるよ
54俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 22:32:21 ID:bC6tSjhv0
スト4のケンのコパコアからの移動投げを抜けるのって完全に読みですよね?
55俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 22:34:18 ID:1vDt9nQQ0
読みだけど複合入力ってのもあるよ
56俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 23:06:07 ID:bC6tSjhv0
>>55
ありがとうございます やってみます
57俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 11:46:24 ID:ioWaPVZX0
昔っからの友達で気心知れてるんだが
ゲームの事ととなると割とすぐ血が上る奴がいるんだ。
そいつと最近格ゲーの家庭用のオンライン対戦してるんだが
自分の方が上手いみたいで凄い揉めるんだよ
勝ちまくってたら、キレ気味の言い訳とキャラに対しての愚痴だの戦法が汚いだの
手加減して負けてみたりしたら、舐めプレイとかふざけるなよとかキレるし
もうどうしたらいいかわかりません、かといってゲーム自体辞めるのは
友情にヒビ入りそうだし向こうも意地になって格ゲーやりたがるし、こういう時どうしてますか?
誰に聞けばいいのか分からなくて聞いてみました、助けてください
58俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 17:52:26 ID:xaTj4l7V0
よくあることだけど、誰にでも効く解決方法って無いんだよねえ
実力差があるのはしょうがないので、軽く「いやこういうゲームだから」って流すか、
相手にバレないように負けたりハンデ戦やるとかね

あと、相手の弱点をちゃんと教えてあげるのもいいかもなあ
正直、そういう人って動きのパターンが一緒だったり、暴れが多かったりして荒いプレイが多いわけで
59俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 17:59:39 ID:tFYfGuAl0
>>57
気心知れてるならハッキリ言ってやれよ
そして友人に平田弘史の「血だるま剣法・おのれらに告ぐ」というマンガを勧めろ
60俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 19:09:20 ID:mpy+vpvhO
アカツキってなんで家庭用に移植されなかったんですか?
人気がないから?
61俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 19:11:12 ID:tCljSUeY0
>>57
弱点とか教えてお前の方が弱いってはっきり言ってやりな
性格に関してもその書き込み内容で言ってやるといい
それが相手のためでもあり自分のためでもあると思うよ

改心したらラッキーだし、ばっさり縁切れてもOKだろ?
無理してまで大事にするほど価値のある友情なのか、よく考えてみるといいよ
62俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 20:57:42 ID:acRHaWxK0
そいつとゲームだけやめたらいいじゃん

つうか、こういう「自分は悪くない」的な質問って
片方からの情報ではアドバイスしにくい
63俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 06:07:54 ID:KabPtKqJ0
現在稼働してる格ゲーの人気ランキングってどんな感じなの?

闘劇の公式HPでは、
スト4、鉄拳、KOF、ヴァーチャファイター、BB、アルカナハート、GG、スト3rd、戦国BASARA、スト2X
の順に並んでるけど、これはゲーセンでの集客状況=ゲームの人気=レベルの高さを示しているんですか?
64俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 06:57:01 ID:U4xEGd0v0
未だにスト2とか3rdとかGGを真剣にやってる人って何なんですか?
同じシリーズで最新作出てるのに・・・

ぷよぷよ通とかもそう
なんであんな古いゲームをガチでやってる人がいるの?
65俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 07:09:22 ID:e0lfRi6y0
>>64
最新=最良とは限らんだろ
66俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 07:19:15 ID:U4xEGd0v0
でも古い物ってどんどん人少なくなっていくでしょ?
最低でもグラフィックは進化していくでしょ?
たまに昔を懐かしんでプレイするくらいならあると思うけど、未だにメインにしてる人って何なの
67俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 07:22:23 ID:e0lfRi6y0
何なのって
他人のことだろ、お前が気にすることじゃない
68俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 07:40:09 ID:1d46unzEO
>>64
そのゲームにしかない面白さがあるし、全国的にまだ結構設置されてるし対戦相手もいるんだから、やっててもいいじゃん

ゲーセン側だって、やる人いるから置いているわけだし
69俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 08:24:25 ID:/VYhOCWz0
>>63
>ゲーセンでの集客状況=ゲームの人気=レベルの高さ
不正解
メジャータイトル順だとは思うけど、ゲームの人気=レベルの高さではない

>>64
格ゲータイトルはそれぞれに個性/魅力があるもので、
決して最新作ほど面白い・洗練されているってわけじゃないの

例えば、GGとBBはシステムこそ似てるけど根本的なゲーム設計から別のゲームだし、
3rdとスト4は同じスト系列でも防御システムの違いで、全く違うバランスで成り立ってる
(3rdはブロッキング精度やSGGKなどのテクでどんな状況からでも逆転可能だけど、
 スト4はセビ・ウルコンという独自要素で逆転性が高めだが、詰んでいる状況もある)
特に格ゲーは、格ゲー好きな人ほど対戦バランスや個性を重視していく傾向があり、
(読み合いが出来るため、対人戦ツールとしての面白さを追求出来る)
そこらへんも過去の名作が受け入れられる土壌となっている

あとまあ、格ゲー全盛期自体のタイトルは今にない魅力があるのも大きい
現状ではコスト的に有り得ないレベルの描き込み具合だったり、
現在の格ゲー初心者は一切お断りなタイトなバランスだったり、
版権的におおらかだった時代のネタなども含まれているため、そこに魅力を感じる人も多い
70俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 08:43:25 ID:/VYhOCWz0
まあ、3rdやセイヴァーのようにプレイヤーの技術介入度が非常に大きいゲームほど、
バランスがいいとは言えなくても名作としてプレイヤーが残る、という方向性はあるかな

・対戦バランスがやたら良い
・キャラの個性が強かったり、逆転性が高くて緊張感が持続する
・特異な個性を持つ
というタイトルは名作として残りやすく、
同じような方向性を持つタイトルが出ても独特の立ち位置で生きのこっていくことが多い
AC北斗の拳とかね
71俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 08:57:59 ID:/VYhOCWz0
もちろん、AC北斗の拳の対戦バランスはいいとは言わないけどw
72俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 09:20:23 ID:2elXFPbVO
>>60
続編出るくらいだし局地的には盛り上がってたみたいだけど
製作側としては家庭用を出しても対費用効果が微妙だと判断したんじゃねえの?
それにアカツキは元々同人ゲーだから、家でやろうと思ったら
わざわざ家庭用への移植を待つ必要もないとも言える。
もちろんゲームバランスとか入手しやすさとか、いろいろ違いはあるけど。
73俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 13:14:21 ID:0k5rX7080
> メジャータイトル順だとは思うけど、ゲームの人気=レベルの高さではない

ブレイブルーよりKOF2002やバーチャファイターのほうが人気あるの?
74俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 13:35:21 ID:0k5rX7080
アケで格ゲーやってる人ってみんなこの板や各ゲームのしたらば板見てるの?
そうじゃなきゃ知り得ないコンボとか当たり前のように使ってる人ばかりなんですが

筐体のシール説明くらいの知識しかもってない普通のゲーマーっていないんですか?
75俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 13:38:49 ID:e0lfRi6y0
>>74
格ゲーって何をするゲームかってこったな
対戦して勝つのが目的なわけで
じゃあゲームとしての目的を果たすためにすることは
結局ネットで調べたりムック見たりして知識を得ること

筐体のシールの知識だけじゃ、そういう相手には勝てない
=ゲームの目的を果たせない
ということになる

もちろん自分で極めることもできるから、ネットで調べるというのが
全員じゃないだろうが、まあ近道だわな
76俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 13:54:17 ID:0k5rX7080
>>75
ゲームはなんだってクリアすることが目的だと思うけど、
格ゲー以外ではネットの攻略wikiや掲示板にはりついてる人ってそこまで多くないと思う
攻略本持ってる人には知ってて当然くらいのレベルの、
ここはこんな攻略要素があるんだぜっていっても知らない人が多くないかな
77俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 14:06:12 ID:aTVuvkdE0
求められる知識がそれだけ多いってことだな
対戦だけから学んでいく人もいるかもしれんが、時代的に考えて少数派だろう
78俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 15:06:57 ID:oh/FNFwnO
極端にいえば、格ゲはそもそもクリアが目的じゃなくて人間同士の勝負がメインなので。
79俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 15:15:53 ID:e0lfRi6y0
>>76
それはやっぱ人間相手がメインだから
掲示板での人間同士のやりとりが多いんだろう
普通に攻略法さがすだけなら攻略サイト見ればいいわけだし
80俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 15:16:53 ID:e0lfRi6y0
補足
>普通に攻略法
対CPUのゲームの攻略法、ってことね
81俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 17:01:52 ID:/VYhOCWz0
>>73
シリーズの知名度では「KOF、バーチャ>BLAZBLUE」だろうね
1つの時代を作ったシリーズと、まだまだ歴史が浅い若手のタイトルでは作品規模にも差がある
……そう考えると、要はマスへの告知能力だね 

>>74
やる気勢とカジュアル勢の違いでしょう

>>76
>ゲームはなんだってクリアすることが目的だと思うけど、
そうでもない
例えば、オンラインゲームなんかはクリアが存在しないし、
格闘ゲームもどちらかと言えば公的なクリアが存在しないゲームだったりする
(闘劇優勝してもまだ物足りない人も居るし、地方で初心者狩りして満足な人も居る)
ストIII3rdなんかはクリアがない格闘ゲームの良い例で、
あまりにも対戦内容が特濃・濃厚すぎて「3rd以外プレイしたくない」って層が存在するほど。
そのおかげで、稼働から10年経った今でも今でも対戦を求めてる人も居るし、動画OFFや大会などが開催されている
82俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 17:07:50 ID:8AhK5pU+0
>>81
闘劇のHPの順番がシリーズごとの知名度順なら、3rdやスト2Xが下の方に位置づけられていることの説明がつかないんでは?
83俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 17:20:52 ID:/VYhOCWz0
>3rdやスト2Xが下の方に位置づけられていることの説明がつかないんでは?
3rd…10年選手はもう広告性ないでしょう
スパ2X…シリーズの流れがスト4に入ってる以上、これはもう広告性は低い

って判断だと思う 確実に見てくれるマニア層向けへのアピールかな
84俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 20:34:59 ID:lcTi98e20
2D格ゲーで一瞬屈伸してから中下段のどちらかを振るのってフェイントとして効果ありそうですか?
85俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 21:05:48 ID:/VYhOCWz0
>>84
>中下段のどちらかを振るのってフェイントとして効果ありそうですか?
逆に聞くけど、なんで屈伸後にそれが通じると思うの?
どういう意味でフェイントを狙っているの?
86俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 21:56:40 ID:aTVuvkdE0
>>84
中段か下段かわからないようにするためのフェイントって意味なら、ないと思う
特定モーション見てから立ちガード、それ以外は全部しゃがみガードが普通
87俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 22:56:04 ID:lcTi98e20
一瞬しゃがんで足払い?と思わせるだけでもファジーしてる相手には効果あるかな、と
88俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:20:12 ID:/VYhOCWz0
毎回毎回ファジーするアレな人には多少効果があるかもしれんけど、そんなんやるなら投げろ
ていうか正直使えないネタだと思うよ
89俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:22:25 ID:2elXFPbVO
2Dと3Dは違うよ。
2Dは前提として下段ガードが安定行動。
上下揺さぶるのに屈伸はあまり意味ない。
たいていの下段は見てからガード出来るもんじゃないし、
たいていの中段は反応次第で見てから何とかなる。
90俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:25:44 ID:e0lfRi6y0
屈伸って波動拳を匂わすくらいじゃないの
91俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:28:36 ID:2elXFPbVO
sage忘れた。

ついでに質問しとこう。
格ゲーの多段ジャンプって何段まで存在する?
VSシリーズの春麗は三段ジャンプしてたと思うんだが、それ以上って何かあるかな。
92俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:31:59 ID:/VYhOCWz0
>>91
このスレはage推奨だから安心して欲しい

何のゲームかは忘れたが、確か八段ジャンプまであったような気がする
93俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:35:36 ID:opVF+Bo60
>>87
2Dでファジーってのがそもそも違う気がするけど

中下段の振りは二択ではないし
仮に、二択になる性能があっても
ずっとガードだけする人はいないよ
わざわざチャンスを与えるの?

投げのフリで立って打撃を当てる、なら意味ある

>>91
マブストのノリマロが隠しコマンドを入れると
4段Jできる性能になるはず
94俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/01(木) 23:50:20 ID:SF66fND60
>>91
闘姫伝承は共通システムとして4段ジャンプがあったはず
95俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 00:11:17 ID:qPFp0GMF0
中段が下段の対にならないとか見てから何とかなるなら中段当たる奴って鈍いかメクラのどっちかなの?
96俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 00:35:56 ID:gS5D3KBu0
常に中下だけ意識していれば同じ反応速度だろうけど、実際はそうじゃない
投げ意識してる時に中段食らったりもするだろうし
飛び込み意識してる時に地上戦で一瞬反応が遅れたりする
97俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 22:27:12 ID:8AElTaIwO
>>91
サバイバルアーツのヒリュウってキャラが5段ジャンプ持ちらしい
現物見たことないけど
9891:2010/07/03(土) 00:48:31 ID:oMdqGsNEO
結構あるもんだな。
闘姫伝承はホーミング絡めた空中戦が熱いと聞いたことがあったが
システムとして4段ジャンプまであるとは知らなかった。
99俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 01:08:49 ID:1srkkZIB0
>>87
そもそも、ファジーを多用するような人は相手をあまり見てないことが多いから
そういう揺さぶりは効果が薄いと思う
100俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 20:37:49 ID:z33nZywO0
複数セットある格ゲーで、
向かい側の全ての台とリンクする設定になっているとします。

自分が来るときにすでに2人いて、対戦中だとします。
そのときどっちと対戦したいと思いますか?
勝っているほうですか?負けているほうですか?
自分の実力と釣り合いそうなほうですか?
101俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 20:39:18 ID:z33nZywO0
てか、勝っている方と対戦できる台(=負けているほうと同じ側)に座らないのってマナー違反なんでしょうか?
勝っている方には自分の実力的に自分でも勝てなさそうだとしても
102俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 20:46:17 ID:mEwPcww70
負けてるほうは負かすとそのままやめて
エンディングまでCPU戦やるはめになりそうだから勝ってるほう
103俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 18:36:18 ID:n4thIxNeO
それを聞いてどうすんのさ。
ここは質問スレであってアンケートスレじゃない。
104俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 18:56:19 ID:cGzWkR5W0
勝ってる側に座ったらその人からマナー違反だから反対側に座れとでも言われたのか?
105俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 19:01:00 ID:amz8hhd50
何が言いたいのかさっぱり分からない

おまけに、マナー違反だとしても、だからなんだ、としか
マナーはあくまでマナーであって、強制力はねえぞ
106俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/05(月) 20:23:47 ID:l+IenZVD0
KOFXIIIか20002UMをやろうと思ってるんでけどオススメのキャラは居ますか?
自分の好きなキャラはポチョムキンやテイガーのような高い攻撃力で長ったらしいコンボが出来ないのをカバーできるキャラですが
KOFにそういうキャラは居るんですか?
107俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/05(月) 20:29:59 ID:uE7TwIbj0
>>106
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part51
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1278303804/
【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part59
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1277114441/
こちらで

っても、普通にパワーキャラ・投げキャラ使えばいいんじゃねえかな
大門とかクラークとか
108俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 01:27:04 ID:nsNal978O
でも大門はともかく、チャンみたいな純粋なパワーキャラは02UMでは冷遇されまくりだから頑張れ
いや頑張ればどうにかなるという次元ですらないが
109俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 08:42:41 ID:xzfZzxhwO
まあBB1作目のテイガー使えるなら弱キャラでも頑張れるだろう
110俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 11:22:18 ID:yyIunK3v0
アルカナの登場人物にドイツっぽい名前が多いのは何で?
111俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 12:45:30 ID:eqdr+rqK0
ナチをモデルにしてるから
112俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/06(火) 21:17:13 ID:ZcANEEF90
スパロボのオリキャラやオリ機体にドイツっぽい名前が多いのと一緒なんじゃない?
113俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/09(金) 06:25:42 ID:Ge2xJbB70
格ゲロ・害電波・指し指あたりは消えたの?
114俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/12(月) 00:04:29 ID:bnxLx9S60
これから始めよかと思うんですが
ネット対戦はチャットできたほうがいいですか?
115俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 04:18:34 ID:dBV7W83m0
>>114
遅レスですまんが、挨拶程度で充分だよ
116質問:2010/07/17(土) 00:47:02 ID:AjVMUgUC0
最近は、バーチャより鉄拳のほうが人気がありますが、
鉄拳の勝因、バーチャの敗因は何だと思いますか?
この2つに詳しい方、教えて下さい。
117俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 00:54:15 ID:qKLRETMt0
>>116
逆に聞くが、明暗を分けた理由はなんだと思う?
ちょいと自分の頭で答えだしてみ
118116:2010/07/17(土) 01:02:33 ID:AjVMUgUC0
>>117
すいません。
両方とも触った事がないので、
まったくわかりません…
119俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 01:12:38 ID:SAMjBwMc0
じゃあ触ってみたら分かるかもな。
120俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 01:13:44 ID:qKLRETMt0
>>118
うーん、せめて両方ちょっと触ろうぜ…?

俺見解だと、
>鉄拳:
・爽快感重視、エフェクトやステージ破壊などのとにかく派手な演出・ギミックを入れる
・ゲームバランスは多少破綻していても気にしない(逆転性が高いゲーム)
・キャラクターが個性的で、キャラ人気が大きい
     
>バーチャ
・競技性重視でゲームバランス重視
・シンプルだが、その分やり込んで分かることが多いゲーム
・全体的に地味だったが、カスタマイズ性の導入でそれなりに派手に(鉄拳も導入したが)
・キャラ人気がイマイチ(現在のゲームキャラとしては相対的に地味な部類)
てなカンジか

今は両方とも頑張ってるけど、一度付いたパワーバランスというか差を埋めるのは難しい

あと、
>バーチャより鉄拳のほうが人気がありますが
これちょっと注意した方が良いよ
ちょっと神経質な人だと「ソースどこだよ」ってトラブルになるから、
人気があると思うんですが、とかにしておいた方が良いよ
121116:2010/07/17(土) 01:31:32 ID:AjVMUgUC0
>>120
なるほど、よくわかりました。

>バーチャより鉄拳のほうが人気がありますが
と書いたのは、
ここ数ヶ月のインカムランキングを見ての感想です。
122俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/18(日) 05:18:06 ID:bHsYdCVm0
昨日のゴッズ、sako対誠の動画をみたいのですが、
KSKのところ以外で見られるところありますか?
なにかトラブルがあってプレイ画面が孫コピーに
なってるとかで。

ほかにみられるところありましたら教えてください
123俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 20:47:09 ID:+irtI5WW0
ストzeroシリーズで一番人気があるのはどれでしょうか?
124俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/19(月) 21:02:00 ID:XiyxPCgF0
人気ってのが曖昧だけど
移植本数とかから考慮するとやっぱ最終作のZERO3だろうな
ZERO2もバランスの良さから評価は結構高いけどね
125俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 10:29:16 ID:uDQz15at0
ショーンのハイパートルネードって1stと2ndだと
アニメーションの数が違う気がするんだけど、気のせい?
126俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 15:23:52 ID:G6ZdVYn30
>>39で質問した者なんだけど
昨日行ったら最後一回当て投げしただけで
灰皿とコーヒーが向こう側から飛んできたんだが。
その後遠巻きに「ふざけんなよ」とか言ってきたし
周りの人とかにもコーヒーかかって迷惑かかったりしてマジでウザい。
つーか嫌なら連コしてくんな雑魚って話なんだが・・・

黙って店員さんに言ったら
「常連さんで・・・一応言っておきます」的なうだつのあがらない返事。
正直マジでムカついてるんだけど・・・
常連ってので、どんどん調子のってるしどうしたらいい?
127俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 15:26:58 ID:t5O0iZFV0
常連とか店員が顔知ってる人間なら出禁にしちゃえばいいのにな。
128俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 15:30:28 ID:3iUU4iug0
>>126
警察に言え
129俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 15:39:51 ID:G6ZdVYn30
>>127
他の常連の一部は常識ある人なんだけど
知り合いらしくって「うーん・・・」的な反応なんだよな
>>128
警察介入ありかな?
130俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 16:04:02 ID:ERZOAtFT0
少なくとも、店員に言って「全く」改善されないなら警察介入有りでしょ
131俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/23(金) 16:07:52 ID:G6ZdVYn30
>>130
分かった。次行っても状況が変わってなかったらそうする。
答えてくれた人ありがとう。
132俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 10:55:35 ID:R2+9tqbq0
最初に投げすかりモーションが付けられた格ゲーって何?
133俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 11:02:28 ID:znkSLkxs0
>>132
初代餓狼伝説にあったよ
134俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 19:46:38 ID:Bo6m8qySO
初代ワーヒーと一緒で投げボタンがあったな。
通常投げのコマンドが近距離レバー入れ大パンチとかじゃなかったから、
遠距離で投げボタン押すと普通にすかりモーションが出てた。
135俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 19:55:44 ID:tCYQP0wD0
ワーヒー1はすかりってあったっけ?

たしかスーファミ版はガロスペとかと同じ、強弱式に変更できたんだよな、
投げは接近レバー入れ強Pとまさにスト2
136俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 20:04:05 ID:lzr43VG40
コマンド投げならスパ2のスクリューになるのかな
137俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/25(日) 14:25:25 ID:nHjkE/hE0
昔からあったのね
138俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/31(土) 17:38:44 ID:MaFswbtG0
感謝
139俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/07(土) 03:32:46 ID:0xM6SdtO0
マブカプ2のトロンにドリル突進する技ありますけど
あの時のセリフはなんて言ってるんですか?
140俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 21:44:59 ID:z7N618cx0
10年くらい前のアーケードゲーで、
竜に乗ったり降りたりできる格闘ゲーム、
何てタイトルか判る方はいますか?
乗り降りは任意だった記憶があります。
画面はポリゴン表現で、当時としてもかなり出来の悪い見た目だった覚えがあります。
141俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 00:05:20 ID:DrnZFHP4P
2D格ゲー界で最速の飛び道具って何?
出すまでの時間じゃなく弾速が
142俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 00:08:52 ID:5Tv1bvpw0
>>141
SVCカオスのMrカラテの虎煌拳じゃね
143俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 01:15:23 ID:OmegYybk0
>>140
十中八九「闘龍伝説エランドール」
144俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 03:50:39 ID:pa07X4Hi0
>>141
北斗の破顔拳はどうかな?
確かこの技って発生Fになった瞬間に極太の判定が一気に画面端まで出たような?

見た目はともかく内部処理的に飛び道具判定なのかどうかよくわからんけど
145俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 06:41:35 ID:7vhJ439AO
DIOのスペースリパースティンギーアイズも弾速自体は速いよね
146俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 07:49:53 ID:CnpJNLeX0
>>143
確認できました。正にこれでした。
ありがとうございます。
147俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 10:36:16 ID:k/0mh48u0
>>142
確かに速く感じるが見えないからなぁ
ビーム系によくある横軸上に同時発生するタイプは弾速って意味では当て嵌まらないんじゃないか?

たぶん最速じゃないけどギルティACのヴェノム、HSスティンガーエイム(FB)くらいしか思いつかん
148俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 10:58:28 ID:VoEzOyWd0
>>141
・端から端に届くフレーム数が小さければ最速候補
 ・射程の都合で端端ができないものなども考慮?
・1フレで画面全体に判定の出るビーム部門と、そうでない通常部門と分ける?
とかが考えられるかなあ

スパ4セスの丹田ストリーム(の初段で出す衝撃波みたいな飛び道具)がけっこう速い
最速かは不明
149俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 11:57:24 ID:OW+Ljpd10
Xbox360でPS2のコントローラーが使える周辺機器があるんだが
PS2用の家庭用スティックをこれにつなげたら箱でも同じスティックが使える?
150俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 16:29:56 ID:5Tv1bvpw0
>>149
箱は仕様が特殊で、変換器は使えるけど
「コードありの標準パッド」がないと認識しないらしい
俺もPS2のRAP使おうと思ってたんだけど
本体付属のはコードレスだし、別に使いもしないパッドと変換器わざわざ買うならってことで
専用スティック買い直した
151俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 17:32:07 ID:OW+Ljpd10
>>150
箱のパッドがないと認識してくれないのは知ってる
ただMS純正じゃなくホリとかのパッドでも反応するかどうかが気になる
俺は対戦用にもう一つコントローラーを買ってもいいので有線コントローラーを買いたいが
いかんせん純正は十字ボタンが糞だし…
152俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/10(火) 20:45:08 ID:Vx9pBoYF0
どこかで、ガイルのソニックブームやサマーソルトは
ナッシュから教わったものと聞いたことがあるんだが、
本当?
153俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/10(火) 20:47:23 ID:QYPEv2IB0
>>152
たしかその設定のはずだったような
154俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/12(木) 13:28:56 ID:gCq36aSg0
>>141
Xメンの目からビーム出すやつ
155俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/12(木) 13:57:59 ID:dk1KERv90
>>154
オプティックブラストは移動飛び道具でなく全体同時発生じゃないの?
156俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/12(木) 23:06:31 ID:4LuY6e+60
>>141
ストEX2のシャロンの発砲とか
157俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 01:23:47 ID:autAip38O
タイトルが思い出せません。
基本状態で常に空を飛んでいる格ゲーで、
上にも下にもジャンプができた。
確か、天使とか雪だるまみたいなキャラがいたような。
タイトルが、スター何とか、だったかな。
これで判りますか?
158俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 01:26:28 ID:autAip38O
sage を消し忘れた。
159俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 02:06:17 ID:34uJuOTU0
アストラスーパースターズ
160俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 02:57:44 ID:autAip38O
>>159
ありがとうございました。
161俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 17:17:11 ID:cFySMjxfO
PS3を修理に出し恐らく帰ってきた時HDDをフォーマットすることになると思います
セーブデータのバックアップはしてあるのですが毎日しているわけではないので
ハードディスク内の格闘ゲームのオンライン戦績とバックアップデータ内のオンライン戦績は異なります
この場合修理済みのPS3でバックアップ内のデータで再開しようとした場合オンライン戦績はどうなるのでしょうか?
162俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 17:25:38 ID:oi28S0lX0
さよならなのだ
163俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 19:42:16 ID:7/UBOrQY0
一対一じゃなくて複数で対戦できる格ゲー(家ゲー)ってありますかね?
164俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 19:55:28 ID:FMqu5K+5O
ギルティギアイスカ
165俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 20:11:09 ID:oi28S0lX0
格ゲーからちょっと離れた対戦アクションなら
くにおくんシリーズとかスマブラとか
166俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 21:06:24 ID:GFPV7S8b0
数人でゲームして盛り上がれる友達がいるのなら素直にスマブラおさえとくが吉。
167俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 21:33:58 ID:N83di6wC0
>>164-166
ありがとう
ギルティギアは知らないから調べてみます。
やっぱスマブラくらいしかないのかな?スマブラは持ってるんですが。
168俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 00:15:53 ID:/SqKYC5hP
複数で対戦する格ゲーなら魔強統一戦が最強や!
169俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 01:13:26 ID:Kp1BFZ+c0
アホみたいな値段でさえなければな。
170俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 12:34:41 ID:R9qec54v0
>>161
格ゲーの場合A…セーブデータコピー禁止
B…可能だがデータ作ったアカウントじゃないとロード不可
C…可能
の3パターンある
Cのみサーバーにオンラインのデータは保管されてる
ちなみにBBCSはC
171俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 20:43:30 ID:HiC4R2wh0
ハイパーストリートファイター2とヴァンパイアがセットになったバリューパックがありますが、
それのハパ2はカプコレ版ですか?
172俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/14(土) 20:59:06 ID:7I1Y18c10
カプコレの発売から1年ぐらい経ってるんだからそうなんじゃない?
173俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 21:07:09 ID:WddwM3kL0
>>161
○ ○様
こちらはカプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポートです。
お問い合わせをいただきました
「スーパー ストリートファイター IV」について、
ご案内いたします。
オンライン戦績に関しましては、サーバー上で管理を行っているため、
PlayStation Networkのアカウントが同じであれば、
HDDをフォーマットしても最新の戦績が引き継がれます。
なお、修理後の本体で以前と同じアカウントを使用する方法に
つきましては、本体メーカーであるソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)社にお問い合わせくださいますよう
お願い申し上げます。
SCEインフォメーションセンター
【TEL】○○-○○-○○
【TEL】○○-○○-○○ (PHS、携帯の場合)
【受付時間】10:00〜18:00
【HP】ttp://www.jp.playstation.com/support/

以上、お問い合わせありがとうございました。
今後ともカプコンをよろしくお願いいたします。

=======================================================
 カプコンお客様相談室 家庭用ゲームサポート

アークにもBBCSの問い合わせたが返答来ないわ
174俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 00:57:02 ID:/YQSjOFMO
>>170にもあるようにセーブデータ内に戦績残ってるから一部タイトルはセーブデータのコピーが不可なんであってコピーできる時点で安心でしょう
鉄拳5DRのみオフラインのセーブデータのコピーが不可でオンラインのデータのみコピー可の謎仕様だったけどw
175俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 04:45:32 ID:yLdZqi6OP
PS版ストコレのZERO2ですが、トレーニングモードが見つかりません
もしかして、そもそも実装されていないのでしょうか?
176俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 21:55:46 ID:0E3pzr+hO
ヴァンパイアシリーズの中でプレイヤー人口が一番多いのはどれなのでしょうか?
177俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 23:14:40 ID:/oi9QiSx0
>>175
ストコレのはわからんがPSのZERO2は確かもともとトレーニングモードが無かった。

>>176
今現在ってことならそりゃまあセイヴァーかな。
178175:2010/08/18(水) 00:26:40 ID:C0rGa0mRP
>>177
ありがとうございました

なんてこった・・・
179俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 21:35:23 ID:JEmywQ4aO
PS3のスパWが箱より遅延があると言われていますが、
鉄拳やブレイブルーなど他の格ゲにも箱にはないラグが存在するのでしょうか?
逆に箱にあってPS3にはない遅延が存在する格ゲもあるのでしょうか?
180俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 21:44:10 ID:K8mLHUPT0
ゲハ厨のオカルト真に受けるなよ・・・
181俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 22:08:12 ID:Eyh0RCdm0
>>179
ねーよ、通信状態によって何ぼでも変わる
182俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/18(水) 22:36:45 ID:tjN0KKHk0
なんだ、工作だったのか…
http://www.youtube.com/watch?v=uyrwGA5GND0
183俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 18:05:22 ID:Sk/XdrS0O
工作じゃないみたいだよ
http://d.hatena.ne.jp/yoda-dip-jp/
184俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 21:03:37 ID:DEhIARyBO
初心者でも対戦が楽しめる格闘ゲームを教えてください。
185俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 21:14:41 ID:oU5n/8Pv0
XBOX360を買いたいんですが
ブラウン管のテレビでは画面小さく表示されてしまうんですか?
スパWオンラインがやりたいので
デジタルに買いなおすしかないのでしょうか?
186俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 21:18:17 ID:ni9DGeVg0
スパ4やっときゃいいよ、ネット対戦あるし腕前近い人とマッチングできるし
PS3、XBOX360がなければゲーセン行ってスト4やっとけ
ただ、強い人がいる場合もあるのでそこだけ注意
強い人と対戦しても同じ土俵に立てないので金入れても3分ぐらいで終わる

個人的にはエヌアイン完全世界がオススメだが、数が少なくて置いてないんだよねこれ…
187俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 21:23:48 ID:eejmVdY3O
自分の好きな漫画の格ゲーでいいじゃん
出来に文句があるヤツは初心者じゃないと思う
188俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 21:25:30 ID:ni9DGeVg0
>>185
家庭用ハードの話はちょっと板が違うけどまあいいや

説明はしょるけど、
・通常のブラウン管→4:3のみ対応
・液晶モニタ:16:9、4:3に対応
・XBOX360、PS3:16:9に特化(4:3だと字が潰れたり、両端がカットされる)
ってカンジ

よく分かんない!ってんなら、
とりあえず家電屋行って「HDMIが使えるPCモニタください!」って言えばOK
あとゲーム機用HDMIケーブルも買っておくと最高画質で楽しめる
あと参考資料
http://www40.atwiki.jp/blazblue/pages/445.html
189俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 21:33:33 ID:o2CyoKW1O
HDMI使える液晶モニタというか
逆にHDMIしか使えない、コンポジやD端子は非対応な物が大半
190俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 21:38:49 ID:j1aoQOJM0
俺もPCモニタでやってるが、PS2を接続できないのが目下の悩み。

コンバータとか高いし…
191俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 22:09:45 ID:jSp8FNHaO
「マルチメディアモニター」とか「マルチメディアディスプレイ」でググると
コンポジやD端子のついたPCモニタの詳細がヒットするよ。今の所選択肢は3〜4種しかないけど
値段は3万前後

アップスキャンコンバーターは3000円台からあるけど、安物は画像がブレるからオススメしない
ブレようが滲もうが格ゲやれればいいだけなら一考の価値はある
192俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 22:49:42 ID:LoO1hzygP
ブロッキング的な防御をレバーじゃなくボタン入力でするゲームってある?
それからナースキャラって2D格ゲーに誰かいたっけ?
193俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 22:56:46 ID:o2CyoKW1O
>>192
一行目の質問
バトルファンタジア
194俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 22:57:26 ID:zlHa7Zeu0
月華の剣士、アカツキ・エヌアインとか
195俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:15:03 ID:mCHjflfAO
ギルティギアプチのファニーとか?>ナースキャラ
196俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:17:37 ID:jSp8FNHaO
2つ目はランブルフィッシュのガーネットか
ギルティギアプチのファニーが該当するかな

コスだけならポケットファイターでモリガンがしてる
197俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:26:12 ID:DEhIARyBO
>>184です。
追記です。初心者同士、普段ゲームに興味ない友達でも楽しめる格闘ゲームを教えてください。
198俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:29:36 ID:jSp8FNHaO
スマブラ

としか
ゲームに興味ない人が楽しむには今の格ゲは鬼門
199俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:40:24 ID:ni9DGeVg0
>>197
格ゲーに興味ない人相手に、実力差が出ないゲームはスマブラぐらいしかない
格ゲーってプレイヤーの実力が結果として出るゲームだから、多人数プレイでお茶を濁すしかない

初心者同士でも、格ゲーだと結果が直接出ちゃうからちょっと難しいね
200俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:54:18 ID:G86EV2O/O
昔のゲームですが…

玩具屋の前で稼働していてゲームの事です

2等身位のキャラが戦う
画面の上に敵が横一列に並んでいたのを覚えてます。
(こちらが勝てばそこから次の対戦相手が出てくる)

くにお君に近い感じの不良の戦いだったような…
稼働時は約20年程前だったかと思います

情報が少ないですがもしかするとこれかも?と思った方、お願いします
201俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:57:14 ID:ni9DGeVg0
ダブルドラゴンじゃね?
202俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/19(木) 23:59:16 ID:G86EV2O/O
連投スイマセン
上のゲームはどこで聞けばいいですかね?
家庭用を見かけた事がなく、また内容が格闘?だった為この板に書き込んでみました
203俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/20(金) 00:00:32 ID:49DS/4M9O
>>201
ダブルドラゴンですか?
キャラはかなり大きかったと思います
204俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/20(金) 00:01:54 ID:cdYW5W3b0
205俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/20(金) 00:03:11 ID:49DS/4M9O
通常ステージ等はなく、闘技場の様な場所でひたすらボスを倒していくゲームでした。
206俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/20(金) 00:07:33 ID:49DS/4M9O
>>204
これかも知れません!
僅かな特徴で凄いですね。
ありがとうございます。
207俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/20(金) 03:31:40 ID:BmB62eDeO
ゲサロに思い出せないゲーム教えてくれるスレがあったな…
208俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/20(金) 06:00:16 ID:RihWa1/9O
>>197
PSソフトのサムライディーパーKYOとかシャーマンキングとか簡単でわりと楽しいよ
値段も中古で500円くらいだし
209俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/21(土) 10:13:38 ID:PXYDtINLO
新しくスパ4を始めようと思うんだが、PS3と箱○ってラグの差とかあったりする?
どっちがいい、悪いとかあったら教えて欲しい
210俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/21(土) 12:12:03 ID:8swOiEMm0
>>209
少し上に出てる
211俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/22(日) 21:13:18 ID:l4SX9VxB0
XBOXの無線LANについてですが
1階のPCに繋いで階の部屋でのプレイは可能ですか?
212俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/22(日) 21:14:39 ID:yeDP8gt90
階をまたぐのは厳しい
というかそれは対戦相手にすげえ迷惑掛かって悪評掛かったりするから辞めときなさい
213俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/22(日) 22:11:13 ID:GNs9JY+IQ
>>211
何階でプレーするの?
大事なところが飛んでるよ?
214俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/22(日) 23:43:50 ID:WNiTG6zp0
kof2002のスレってどちらにあるのでしょうか?umじゃなくて無印のほうです。
たしか以前この板で見かけた気がするのですが検索しても出てこない・・
215俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/23(月) 00:02:24 ID:yeDP8gt90
なくなった
216俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/23(月) 00:20:51 ID:PDHK3IGt0
ちなみにそれはいつ頃ですか?
217俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/23(月) 00:38:26 ID:5qUf3zHN0
過去ログ追ってけば分かるんじゃない?
218俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/23(月) 02:45:37 ID:PDHK3IGt0
ありがとう
219俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/23(月) 07:21:16 ID:paohWtq70
格ゲーやったこと無いんですが
初心者におすすめの格ゲー教えてください。
ハードはPS3でお願いします
220俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/23(月) 14:53:33 ID:5qUf3zHN0
>>219
3Dなら鉄拳、2DならストかBLAZBLUEやっとけ

最初の3ヶ月か1ヶ月ぐらいは自分より上手い人しかいないのでどうやっても対戦では勝てねえ
なのでとにかくWikiを読んでトレモに籠もったり、キャラ対策して知識をつけていくこと
221俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/24(火) 00:41:17 ID:92+lQfyR0
>>220
ありがとうございます
鉄拳5とスパW買いたいと思います
222俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/24(火) 06:31:10 ID:O/G5JJe2O
ヤフー知恵袋でも全く同じ質問してたろ
223俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/24(火) 16:47:36 ID:j/EBbX8e0
赤切符とか青切符ってなんですか?
224俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/24(火) 17:38:32 ID:asYoh2010
225俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/24(火) 17:44:54 ID:j/EBbX8e0
どうもです
226俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/02(木) 00:00:33 ID:u89Z47v90
コピペ荒らしを規制してもらうために通報するにはどこに言えばいいんですかね
227俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/02(木) 01:32:54 ID:Gu/eok8P0
とりあえずこことかのテンプレを読んでみて自分で判断してくれ。
【単独スレ】スクリプト・コピペ報告スレッド198【全板共通】
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1282140784/
228俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 22:34:59 ID:gRRyoVvmO
KOFシリーズやりたいのだが11、02(無印、UM) 98(UM、無印)どれがオススメ?
229俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/06(月) 00:49:41 ID:P4KghQgn0
今から触れるならPS2の98UMかな。無印も遊べるし。
230俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/10(金) 16:59:47 ID:OYschbvv0
今WFS3をPS3で使っているのですが、箱○でも使えるでしょうか?ぐぐってみてもよくわからないので・・・
解答よろしくお願いいたします
231俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 14:15:59 ID:sNMgu0iZ0
ストゼロのロレントのフルネームがロレント・F・シュゲルグって
いうみたいなんだけど、ソースはどこなの?
232俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 20:04:34 ID:nFV3nB3q0
少なくとも日本ではそんな設定はない。

ただしストは海外で漫画化されてたりしてどこにどんな設定が転がってるのかわからんからな。
233俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 20:43:46 ID:NQqOQBNSO
横押しが強い、という言葉をよく聞きますが、そもそも横押しとはどういう意味なのでしょうか?
234俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 08:37:17 ID:FrSCU2Aa0
横押しの意味なんて考えたこともなかったけど、今考えてみると

・横に判定が強いかどうか
その技でつぶせる技や選択肢が多い

・有利フレームが取れるか
ヒットガード問わず有利フレームが取れるなら強い

の2点で分けれる気がした

判定○ 有利○ 強い技、横押しも強い
判定○ 有利× 強いけど気軽に振れない技
判定× 有利○ 潰されやすいものの起点となるので重要な技
判定× 有利× 弱い技、特性でもない限り死に技
235俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 10:39:13 ID:Xsrdj/BL0
アメリカで売ってるps3用のコントローラって日本でも使える?
236俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 15:06:21 ID:Xsrdj/BL0
237俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 00:18:57 ID:Y09BDx6S0
>>233
地上からの攻めが強い、という事
ガードさせやすくスキが少なめの技を持っていたり、そこから有利な選択肢があるとか
ただ、元々は「縦押し」の対義語で生まれた言葉なので
そんなに深い意味はないかもね

縦押し=地上の相手をジャンプ攻撃と下段で崩していく戦法、という前提ありき
238俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 13:53:51 ID:OGAxZJfu0
単純に言うと、リーチ長い地上の牽制技で攻めて行く、って感じなのかなあ
格ゲーの攻めのセオリーであるジャンプ要素に重点置かない感じ
239俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 14:06:26 ID:pqP80jzv0
>>238
そんな感じ
最近の「横押しが強いキャラ」はBLAZBLUEのラグナとかGGの聖ソル、ソルあたりか

………そうなると「画面端に追い込んでいけるかどうか」も、横押しが強いかどうかに関わるのかもしれない
アクセルとかダルシムとかのリーチの長いキャラに対して、横押し強いって言わないし
240俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 23:43:56 ID:vygnwyEv0
空中機動力の高いストWベガも中Kとニーのせいで横押し強いって言うしなあ
241俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 00:30:17 ID:6ybGd2TW0
カニベガは昔から横押し強キャラの代名詞的存在
242俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 03:16:09 ID:NBLIYGpa0
色々な格闘ゲームの勝利セリフがまとめてあるサイトってありますか?
シュマゴラスとかいろいろなセリフが見てみたいのですが。
243俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 03:40:35 ID:p1dZgP7/0
マーヴル系までおさえてるサイトは見たことないなぁ。

MSHの勝利メッセージ自体は家庭用の攻略本に載ってたが。
244俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 20:38:03 ID:gR5tHd/eO
ふーん
245俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/19(日) 14:53:25 ID:MsokNKlj0
マヴストでアポカリプスが出てくる時に英語で「アイアム何とか
かんとかカンファレンス」とか言ってるんだが、何て言ってるんだ?
246俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/19(日) 20:48:30 ID:jhQQv8FY0
こっちで聞いてみるといいかも
VSシリーズ総合
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1273205773/
247俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 00:10:22 ID:u2mHfCNc0
02〜04年くらいにアーケードで盛り上がってた格ゲーのタイトルが分かりません。
グラフィックは3Dだけど2Dっぽく見せてるとかそんな感じでした。
タイトルを聞けば絶対に分かるんですが、自分からは出てきません。
メーカーはセガだった気がするんですが、Wikiで調べても出てきませんでした。
248俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 02:43:25 ID:o0acukqu0
もうちょっと情報を出せ。キャラクターの見た目とかボタンの数とか。

出てる情報とことごとく噛み合ってないがなんとなくコレを挙げとく。
ttp://www.youtube.com/watch?v=oown3PRBKso
249俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 09:03:28 ID:/qGpFQZL0
ランブルフィッシュ?バトルファンタジア?
250俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 18:58:31 ID:j2U++oEk0
民主党の党首選の時にニュースに出てた記者の名前に
○○全範  (苗字は忘れた)
ってのがあったんだけど。これってなんて読むの?
251俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 19:00:01 ID:j2U++oEk0
って板違いー!!
無視して下さい済みませんでした
252俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/20(月) 20:30:23 ID:osNJ9V3q0
日テレの記者だな>前野全範
多分「まさのり」だ。
253俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 13:30:41 ID:0saNWG8t0
>>249
まあ、セガって時点でランブルだろうな
254俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 08:32:54 ID:HFyzwwFz0
この絵のキャラクター名を御存じの方居ませんか?
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up126337.bmp

もしくは元絵のありか(画像下のurlが荒くて見えないので)
を御存じでしたらヒントでも教えてください・・
255俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 10:01:32 ID:AykQ4G7AO
どちらも「餓狼 MARK OF THE WOLVES」のキャラで、
殴ってる方がロック・ハワード、殴られてる方が双葉ほたる。
どこの画像かは知らん。すまん。
256俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 14:29:51 ID:X+AU894c0
>>248-249 >>253
ランブルでした、文字列見た瞬間色々思い出しました。
質問したの忘れてて間が空いてしまいましたがありがとうございます。
257俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 19:51:25 ID:1R7vOt+A0
ランブルって2Dを3Dっぽく見せてるの間違いじゃないのか。
あれ3Dなの背景だけでキャラ2Dだし
258俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 21:26:12 ID:X+AU894c0
その辺があいまいだったんですよ。
ただそういう別次元っぽく見せてるってキーワードだけが記憶にあって。
259俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 00:11:56 ID:ms6lMOPV0
おい、ウメハラスレだらけなんだが何かあったのか
260俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/26(日) 05:10:34 ID:lz13OfbK0
>255
即レスありがとうございました。

261俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 22:17:08 ID:EFhGyZvu0
本スレで数日前聞いても答えて貰えなかったんでここで質問します
PS2のメルブラアクトレスアゲイン→アケのカレントコードでストーリーは進みましたか?全く一緒ですか?
262俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:12:16 ID:M67Ac60O0
・ファイティング武術(うーしゅう)
・武力(ブリキ)

上記の格闘ゲームをプレイしたいのですが、家庭用ハードに移植されていますか?
されているなら、ハードごと購入したいと考えております。
古い格闘ゲームなのですが、ご存じの方いらしたら教えてください。
263俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 01:18:49 ID:1tVsvGif0
両方とも移植されてないすな
264俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/03(日) 02:37:28 ID:BHRvCdYe0
うーしゅうじゃなくてウーシュな。
確か2ndもあったな。
265俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 02:58:42 ID:IPIPsKp/0
レスありがとうございます

>>263
そうなんですか。残念です。
ゲーセン巡りしようかな。

>>264
ウーシュでしたか。しかも2作目まで出てるとは。
それで移植されないというのも不思議ですね。
266俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 07:39:28 ID:NbAMjNdOO
ファイティング武術2ndはDOAみたいな衣装チェンジが出来るだけで中身大して変わってなかったように思う
あまりに売れなかったから焼き直して売っただけで、続編って意味じゃないよ
余程ビデオに精力的でかつ売上度外視してる店以外で置かれることは万が一にも無いから見付けるのは困難を極めると思われ
移植しても採算取れると思えないほどのクソゲーだったから移植しなかったんじゃないかな?
武力は専用コントローラー必須だから移植しなかったと思う
267俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 21:29:24 ID:fGW/Qojq0
売れなかったというかハナから数を絞ってた感がある。
あの頃のコナミのアケゲーはどれもそんな感じだった。バトルトライストとかソーラーアサルトとか。最後のはちょっと違うか。

確かあまりバランスもよくなかったんじゃなかったかな>武術
勝利ポーズの表情が面白い人が圧倒的に強かったんだよなw
268俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 07:11:49 ID:dJ+CyZu6O
武術はウィンディ筐体込みで売ったんだっけ?鉄拳3のサイバーリードみたいに確実に売れる見込みがある基板なら筐体毎買うだろうけど武術じゃねぇ…
269俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 22:52:26 ID:bycwczy+O
ファランのフラミンゴみたいな「構え」っていつ頃からある?
格ゲーと言っていいか分からないけど、カラテカ辺りが元祖かな。
270俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/17(日) 04:32:56 ID:lptrocPVO
なるほど
271俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 10:49:30 ID:ecFc+SuJ0
対戦格闘ゲームをプレイすると、どうしても無駄な力が入ってしまいます。
安定性で定評があるRealArcadeProを使って、かつ下に滑り止めを敷いていてさえも、
ガタガタとジョイスティックが動いてしまいます。
どうしたら静かに操作できるようになるでしょうか?
272俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/18(月) 10:54:58 ID:aFSNdK0i0
プレイヤーが慣れる

無駄に力が入ってるってことは、スティック慣れしてないだけ
ていうか力入れてる時点で自覚有るんだから、あとはとにかく意識して触り続けること
脱力して手首から先でのみ操作すればええねん
273俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 08:26:58 ID:ha2QoaCrO
保守
274俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/03(水) 04:52:29 ID:BeP6D3gQ0
ps3用RAP V3 SAを箱で使用することは可能性でしょうか?

スパ4で箱デビューしようかと思ってます
275俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/05(金) 11:07:19 ID:8yHu7/B90
KOF2000のスタッフロール曲は10タイプあるみたいですが
どの曲がどのチームのEDで使われたかってわかりますか?
276俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 13:36:16 ID:PXzUBXqV0
スト3シリーズを作ったのはヴァンパイアスタッフっていうのはマジですか?
277俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:09:35 ID:tJwB/Qsb0
通常技が5ボタンの2D格ゲーってある?
278俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 21:20:00 ID:KDLRooxgO
KOFネオウェイブは5ボタンだったような
279俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 22:13:08 ID:K1Zducqh0
ギルティギア、アルカナハート、サムライ天下一、
ぐらいじゃね。
280俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/12(金) 22:16:54 ID:kCiluXc50
他にはスーパーマッスルボマーとバトコロぐらいしか浮かばんな。
281俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 10:42:38 ID:TIHkAzxiO
アトミスウェーブの格ゲーはみんな5ボタンだったよ
282俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/13(土) 21:37:48 ID:0KUzEaj00
言われてみればランブルフィッシュと北斗もだな。
283俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 13:12:36 ID:9/1wPV/8O
エクスト、マヴスト、マヴカプ1のBGM集動画ないですか?
できればニコニコで
284俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 18:03:52 ID:XZnf/OMU0
>>278-282
それ全部通常+特殊ボタンだろ。通常技が5ボタンって書いてあるじゃん

>>277
無い。というかあったとしても誰も知らない作品だと思う
285俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/20(土) 18:20:02 ID:pzvEAMGw0
5ボタンと言えば、強Kがきかないヴァンパイアだな
286俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 18:14:45 ID:3R+WJs190
波動コマンドを正確に入力しているつもりでも
キーディスプレイをみると
2366+Pになってしまいます。
(真空波動は 2362366+PP)

波動自体は出ています。
なんでこうなるか気になりますし、
後々このクセのせいで何か問題がおきそうであれば
指摘していただきたいです。
287俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 22:11:34 ID:vV3vVj4d0
それは6入力と6とPの同時入力が別扱いになってるだけ。そう表示される仕様と言いかえてもいい。
多分みんなそうなるし、毎回完璧に2,3,6+Pだけで入力できる奴はおそらくこの世に存在しない。
288俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/28(日) 23:38:16 ID:Gu+atbgw0
んだな そのためにコマンド受付もかなりファジーに調整されてるわけだし
タイトルにもよるけど、2323+Pなんて入力でも昇龍拳が出るんだぜ
289俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 00:43:09 ID:TB5XJlxo0
>>287
>>288
早速の回答をありがとうございます。

実は烈火拳(236+P×3)を出そうにも一段目のみ出て2,3段目が出ず
烈火一段目が3回出て困っていたので>>286のような質問をしました。

三連殺等のSNK系は出ますがカプコン系は完璧に出たためしがないです...

290俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 01:14:05 ID:eTjdOz0V0
入力が遅すぎる
236P236P236Pというカンジで、一繋ぎのコマンドだと思って入力すれば必ず出る
SNKはちょっと癖のあるコマンド認識なので、その感覚は一回リセットor忘れておくのがいいかと
291俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 03:31:03 ID:CJjuBifo0
烈火拳は一段目が出てる時にはもう二段目の入力を終えてる感じかな、
SNKのボディが〜お留守とかは一段目出てからでも二段目入力間に合うから
かなり遅いよ。
292俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 16:37:40 ID:RourxYZP0
探し物をしてて、どこに聞いて良いか分からないので此処で聞いてみます。

昔(17〜18年くらい前)持ってたものですが、
スト2のサントラで、A4サイズの楽譜が付いてきたのが有ったんだけど、
それを中古で探すにしてもどう言う形だったか覚えていません…

もし知っている人が居れば教えていただくと助かります。
293俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/29(月) 22:15:42 ID:REJ0pmbJ0
サントラ関連はこっちの方が猛者が集まってるかも
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1158994490/l50
294俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/30(火) 19:13:25 ID:Z2AUNRoG0
>>290
>>291
早速にご回答いただきありがとうございます。

SNK系のゲームで一段目のヒットを確認してから
2段目を入力していたので納得いたしました!

...カプコン系でもそれを試みたことがまずかったんですね。
烈火拳のヒット確認は無理にしないようにします。
295俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/06(月) 01:13:01 ID:gE3Yee490
がんばれ
296俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/15(水) 19:17:09 ID:5fEfDHG/0
質問させてください。
プレステの格闘ゲームなのですが、タイトルがわかりません。
プレイをしたのが10年くらい前で、3Dでした。
唯一の特徴というか覚えているのが、キャラクターの中にでっかい黒いサソリがいるというところだけです。
手がかりがそれしかないので、この板の方ならもしかしたらと思い書き込ませていただきました。

よろしくお願いします。
297俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/16(木) 10:06:00 ID:FeuthnqS0
>>296
色々調べてみたが、おそらくゼロディバイドかと
298俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/16(木) 20:43:45 ID:y2f/qZHu0
3rdの調整に有名プレイヤー使ったってマジですか?
マジなら誰かも教えてほしいです。
299俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/16(木) 22:47:54 ID:LGCccM2E0
ウメハラが調整したからリュウは良キャラになって、
ヌキが調整したから春麗はぶっ壊れたらしい
・・・ソースは2ちゃん
300俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/17(金) 20:26:14 ID:dyiLuFfd0
スパ4で対戦モノを久しぶりに買いました。
オン対戦も面白いのですが、
各キャラのアーケードクリアやチャレンジも面白いです。

質問です。
今から“スト4”を買ったとしたら
どんな楽しみ方がありますか?
中古で千円ちょっとなので
その分だけでも楽しめたら買ってもイイかな?と思っています。
301俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/17(金) 20:37:16 ID:xlxwzQKf0
サガットの極悪時代を楽しめるくらいだとおもうよ。
もうアケもスパ4稼働してるしスパ4持ってる人間が今更スト4やってもなぁ。


302俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/17(金) 21:08:36 ID:dyiLuFfd0
>>301
そうなんですか。
スパ4はスト2にいろいろ追加されたバージョンって考えていいのですね。

ありあとやんした。
303俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/17(金) 21:09:31 ID:dyiLuFfd0
スト2→スト4
304俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 12:53:26 ID:q1irBnhpO
ネオジオの
サムスピ、真サム、斬サム、天サム、零サム、餓狼1、餓狼2、餓狼SP、餓狼3、龍虎1、龍虎2、龍虎外伝、KOF94、KOF95、KOF96
の16作でCPUが強い順に並べ変えるとどういう順になりますか?
ボスキャラ除外で各作品選べる中で最低難易度基準でお願いします
主観でも構いません
305俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/28(火) 20:00:19 ID:qI1BkuNq0
意図が分からないと答えようがない
CPUの強さだって一義的なものじゃないからね
306俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/29(水) 00:10:07 ID:l3VaxzKX0
なにげにサムスピのラスボスはどいつも強いな。
餓狼は…SPか3がピークで後はじわじわ下がってるかな。
307俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 11:25:43 ID:4yaLwwSP0
eMachines EL1830-E10で黄金夢想曲をプレイできるでしょうか
308俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 13:36:51 ID:X6yB42jI0
ageで申し訳ないのですが、PS3を最近買いました
同時にスパ4とMadCatsのFIGHTPADを買ったのですが、本体にこのパッドを認識させる方法がわかりません
どなたか助けてください
英検は準二級しか持っていません
309308:2011/01/02(日) 13:37:32 ID:X6yB42jI0
age指定しといてロクにageれないクズですが、どうかよろしくお願いします
310俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 15:09:19 ID:juSmpg4CO
ネシカ版KOF98UMと2002UMはいつ稼働だった?
というかもう稼働してる?
311俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 18:14:07 ID:VOZ9RqDU0
>>307
http://jp.emachines.com/products/products.html?prod=EL1830-E10
スペック表と公式で発表してるスペック表を見比べればいいさ
http://07th-expansion.net/ogon/spec.html
まあフツーにスペック以下だから買い換えorメモリ増設がいるな
どのパーツを買えばいいかについてはこのスレじゃなくてPCショップの店員に聞いてくれ

>>308
このスレ、基本的にage進行
312俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/02(日) 21:21:42 ID:kIdsOX5a0
もう遅いが、MadCatsはやめとくべきだったな。
313俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/11(火) 22:54:16 ID:6lbY+DOSO
PSPでKOFやりたいんだけどアーカイブスかチャプターオブオロチかネオジオステーションの配信待ちかどれが一番いいの?
314俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 06:27:22 ID:T1eK/vuI0
KOFスレ参照
315俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/18(火) 21:43:42 ID:SB1VR9fJ0
デジカメを使って対戦動画を撮りたいんですが
手持ちのデジカメで適当に三脚買ってコンパネに置いてみたら
ズームを一番小さくしても画面全体が映りませんでした
どうすれば画面全体を映すようにできるのでしょうか?
316俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/19(水) 00:08:23 ID:NZIkI1OnO
↑格ゲー関係なくねw

誰か青リロ(PS2)の限定版の特典がなんだったか覚えてない?
近所にあるんだけど、特典によっては買おうと思ってんだけど
317俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/19(水) 03:40:00 ID:4z7pUjPm0
かなり昔に見たのでよく覚えてないんのですが、キャラクターが色々獣っぽいものに変身しながら戦うゲームです。誰か分かる方いませんか?
318俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/19(水) 06:08:56 ID:QTUowUy+0
>>316
ゲーセンで格ゲーの対戦動画を撮りたいんだから格ゲー関係あるでしょ
319俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/19(水) 19:39:02 ID:jci2zSnm0
>>315
・人に頼む(圧倒的にオススメ)
・でけえ三脚を持ち込んでそのまま設置
コンパネ置きは格ゲー台じゃ厳しいね

あとはWebカメラみたいにどっか別の場所から固定、吊すとかね
ゴリラポッドあたりは相性良さそう
http://www.amazon.co.jp/JOBY-GP1-D1EN-%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%83%A9%E3%83%9D%E3%83%83%E3%83%89-086817/dp/B000EVSLRO

>>316
店員に聞けばいいでしょ
320俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 00:43:21 ID:QJTd6+j40
>>317
ブラッディロアシリーズか?

>>318
格ゲーのとは明記されてないし別に格ゲーだからって撮影方法が変わるわけでもなし。
321俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/20(木) 17:37:10 ID:mmj7hjNqO
コンプエースで連載していたメルティブラッド最終巻の帯に新章が近日始まります的な予告がありましたがもう始まってるんでしょうか?
322俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/23(日) 11:53:13 ID:gC+HZiJd0
ネット対戦の回線について質問

テンプレ等にある
1.http://speedtest.net/ ここでPING値(数字)を調べる
2.コマンドプロンプトで、ping -n 10 www.google.jp で
Average = ○○ms の数字を調べる

で調べると1と2でpingに15倍ぐらいの差が出るのですが
(1だと150msで2だと9msぐらい)
どう考えればいいのでしょうか?

BBなんかでアンテナ4本でも、こっちからは普通でも相手からはラグでやってられない
なんて現象になっているのでしょうか?

また、応答速度を上げたい場合回線の種類はどこのものお勧めですか?
現在はNTT東日本のBフレッツを使っています
323俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/25(火) 23:35:26 ID:8aHgzzFe0
近年の格ゲーの中でKOFとアルカナは敷居が高いほうですか?
324俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 00:40:54 ID:iq73Ul2K0
>>322
回線相性もあるし、自分が良くしても応答速度が早くなるとは限らん
あとネット対戦専用線でも引けば?

>>323
KOFは長い期間やってるせいもあって、上手い人は上手い
あとちょっと駆け引きが独特だから慣れるまでに時間掛かるかも
アルカナも同様だけど、システムが多くてやや慣れるまで時間が掛かるかも
ただ家庭用の3から始めた人も多いせいで、今ならまだ対戦相手も豊富でいいかもね

まあ、新しく何かを始めるのはどれやっても敷居は高い
やる気とモチベで好きなゲームをやりんさい 最初から勝てねーのはしょうがねえし
325俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 03:49:39 ID:03Z06mlMO
ウメハラ総合スレが雑談スレみたいになってるのは何故ですか?
326俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 06:08:50 ID:iq73Ul2K0
人が多いとそんなもんだ
327俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/26(水) 21:46:23 ID:M6WLO46G0
主観だと敷居の高さは
かなり高い
KOF、ギルティ
高い
バーチャ、アルカナ
低い
鉄拳、メルブラ、ブレイブルー
328俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 14:13:45 ID:RrW1sxOpO
昔マーヴルとカプコンキャラが共演する格ゲーでソウルなんちゃら系の技を使うおばさんを使ってて(多分ローズ)
そのキャラはマーヴルのキャラだとずっと思ってたけどストリートファイターZEROにもいたのを見つけてそこで始めてカプコンサイドのキャラと気付いた
という思い出があった筈なのにvsシリーズにローズの出演回数0なんだけど
俺誰と勘違いしてたんだろうか
329俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 16:32:52 ID:k7z263TQO
モリガンにソウルなんちゃら系の技はあるけど、
ローズとはあまり似てないしヴァンパイアのキャラだからなあ。
誰だ?
330俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 21:59:47 ID:DHVEqN8W0
VS系でソウルって付く技名があるのはモリガンだけだからソウルってのも勘違いだろうな。

見た目とか考えるとサイロックかローグだと思うけど。
ストーム、スパイラル、マロウは無いだろう。
サイロックなら必殺技のサイなんちゃらを間違えてソウルって聞こえたんじゃないか?って推測が立たなくもない
331俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 22:20:03 ID:HuIk+IsH0
サイロックだろうな。大穴でMvC2のルビィ姐さんか?
これでオメガレッドのムチをマフラーと見間違えたとかなら笑うが。

関係ないが昔から「スパークフィスト」と聞こえてしかたない>モリガン
332俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/29(土) 22:45:56 ID:u5KVyS7R0
>ストリートファイターZEROにもいたのを見つけてそこで始めてカプコンサイドのキャラと気付いた

って書いてるからストゼロキャラじゃないのか?
どこまで勘違いかがわからないから何とも言えないが。
333俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 04:48:47 ID:wPNN7qtp0
なんか似てるキャラとごっちゃにしてるとか?
サイロックとベガ親衛隊とか
334俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 16:22:04 ID:kR+kusFw0
まあこの手の質問は、>>332
「どこまで勘違いかがわからないから何とも言えない」がFA
335俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/30(日) 22:52:20 ID:ZZNLIHl+0
テイガーやポチョムキンやフィオナのような
コンボゲーだけど単発でもそれなりのダメージ与えれる
けどダッシュできないなどの制限があることも
というようなキャラは他にはいない?
336俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 00:14:03 ID:Ghe1gFOt0
ビクトル@ヴァンパイア
バイソン+ザンギみたいな性能だが基本的に前ダッシュ不可。
337俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 00:28:17 ID:g5E8BgkwO
コンボゲーじゃないけど3rdのヒューゴ
フィオナが異例なだけで大半が投げキャラばっかな気がする
338俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 19:29:27 ID:pXy0EuAp0
ヒューゴって何か制限あったか?
339俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 19:58:59 ID:8rXGZ5Wy0
ベガのダブルニープレスって技あるよな
あれなんでそういう名前なんだ?ニーってひざのことだよなあ
ひざで攻撃してるようには見えないんだが
340俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 20:07:08 ID:Bk9Rumkh0
>>339
ヘッドプレス→頭を踏む
ニープレス→膝を踏む
341俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/31(月) 23:10:14 ID:g5E8BgkwO
>>338
>制限がある事も
だからない事もあるでしょ?
342俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 12:47:15 ID:bE772Yx80
『コンボゲーじゃないけど制限のある単発技キャラ』というならともかく
『コンボゲーでも無ければ制限もないキャラ』を出されても何も参考にならないと思います。
343俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 16:19:57 ID:cGtQlqT30
アケコンを買おうと思ったんですけど
何がいいのか解りません
オススメありましたらおしえてください
344俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 21:50:37 ID:bE772Yx80
>>343
http://livedoor.2.blogimg.jp/hetmk73/imgs/2/f/2fe6005f.png
具体的な拘りがないのなら
とりあえずハードに対応したRAPを買って操作感が違うなと思った時に自分でボタンとスティックを換装すればおk。
345俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/01(火) 22:12:57 ID:R7/RbNFq0
>>344
ありがとうございます!
PS3の中から選ぼうと思います
346俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/04(金) 00:51:54 ID:5FmU4LPv0
ゲーセンのスト4をブラウン管の筐体に入れると遅延が発生するって聞いたけどマジ?
347俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/06(日) 01:01:43 ID:CF8OUuXK0
ネオジオの格ゲーでアレンジBGMがない作品を全て教えてください
348俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 18:05:29 ID:tVh1T64KO
熱帯対戦するのって箱○とPS3どっちがオススメ?
349俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/07(月) 18:10:49 ID:lXSfNFLQ0
その質問はスレが荒れるだけでいつになっても結果なんて出ないんで、
自分で調べて自分でハードを選んでください。
350俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/08(火) 00:25:46 ID:S580IqWp0
KOFとかリアルバウトでラスボス後にセーブをしたら
ラスボスの一歩手前の状態でロードしますか?と聞かれた。
これ、また最初からやりたい場合消せないの?
でも高スコアは消したくないし

一々ロードしないを選択して初めからやるしかないの?
351俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/09(水) 03:24:17 ID:YwgPd+FK0
よく「暖まる」という表現を聞くのですがどういう意味なのでしょうか?
ウォーミングアップの意味とは別の意味に聞こえるのですが……ぜひ教えてください。
352俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/10(木) 15:23:09 ID:V5QPnvxDO
イライラするって意味だよ

ゲーセンのダイヤってどうやって見るの?
よく地元のダイヤが〜って聞くけど、どうやって見るかわからん
353俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 05:40:32 ID:QXDfYyTk0
今一番インカムのいい格ゲーってなんですか?
バーチャ人がいないので・・
354俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 05:57:45 ID:KMOkQ3kPi
格ゲー板は今あ
355353:2011/02/14(月) 06:12:46 ID:QXDfYyTk0
格ゲーは今人気ないんですかね
やっぱりモンハンですか?
アーケードはもはや衰退の一途ですか・・
356俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 09:51:21 ID:RXnKKjn00
>>352
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/対戦ダイアグラム

これで分かる?
例えばAの欄を横に見ていくと

 ABCDEFGH
A -5576545

となってるけど、これはAから見てBとの相性が5:5、Dとの相性は7:3となってることを表してる。
357俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 13:10:29 ID:ikn1/C0J0
そういうことじゃなくてゲーセン別のダイヤグラムをどこで見れるかって話じゃないの?
ギルティなんかはゲーム内に表示されてたな。
358俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/14(月) 21:17:40 ID:B8EfPIl/0
>>355
とりあえずどこでもいいからゲーセンにいけば必ず対戦相手がいる、って時代はもうとうに過ぎ去ってる
ただ、たいがいのタイトルには地域ごとに対戦のメッカみたいな店がだいたい存在するから、
ネットで情報を調べて自分が行ける範囲にある盛ってそうな店を見つけるといい
359俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 02:38:01 ID:h4xza2rbO
おまいらの中で格ゲ初心者の友人に格ゲ指南したことある奴いる?
もしいたら今までにアドバイスした、格ゲ作品全般に当てはまる注意点を教えてくれ
360俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 08:13:51 ID:ILPWR0w60
最近よく耳にする動画勢とはなんなんですか?
361俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 09:36:35 ID:2oNTmBgX0
>>360
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1291263005/6

このレスだけじゃなく、スレ自体も参考になるかと。
362俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/16(水) 22:50:26 ID:oeZEqJ3x0
捨てゲーされるのが怖くて乱入できずいつまで経っても上達できません

以前、周りに人がいなかったので三回ほど連続で挑戦したのですが
三回目のラウンド2で捨てゲーされました。よほど迷惑だったのでしょう…

GGPOとかに手を出すしかないのでしょうか?
363俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/17(木) 00:12:19 ID:+hRvuIiR0
>>362
やたら頻繁に捨てゲーされるならともかく、一回されただけなら気にしなくてよろしい
ゲーセンでは基本的に、もうこいつとやりたくないって理由で捨てゲーする人はあまりいないから
迷惑とか考えずにガンガン対戦するべき
364俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 15:11:16 ID:ywg7UsI70
何年かぶりに格闘ゲームを買いました。
ルーファスをCランクにしました。
ものすごく大変でした。←もう、コマキャラはこりごりと思いました。
そのあと、ブランカと本田はあっという間にCランクになりました。
つぎにバイソン。もうちょっとでCランクです。
これはちょっと大変でした。

このあと、Cランクチャレンジに何かオススメのキャラ、
この流れなら○○でしょう!ってありますか?
365俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/19(土) 20:15:34.33 ID:AiTiks360
ザンギ
366俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 10:22:34.67 ID:dBfKeXZA0
>>365
おお!
ザンギと聞いてチャレンジモードでチョコット練習して
ランクマで闘ったら、同じpp帯に一発で勝てました。
ザンギ超面白い!
ありがとうございます!!!w

その前はディージェイをやってみたんですが
牽制で打つスラッシャーがウザ面倒いw

つうことは
その後、ホーク、ハカンと挑戦して、
そのあとは何がいいでしょうかねえ?
全部やってみりゃいいじゃんよwってのはわかるんですが
“全部やった人”のオススメを聞きたいのデス。
367俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 10:27:21.75 ID:6IN+esFw0
ここは、皆のスレだからかわりばんこに質問しよーね。
368俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 10:42:20.95 ID:Fmje9Ejp0
また格げーやりたくなった三十路のおっさんなんだけど
今ゲーセンでそこそこ対戦できるのでおすすめのって何?
昔はスト系全般と鉄拳をそこそこやってました。
GGXみたいなコンボゲーはきついです。
369俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 18:58:47.63 ID:IVGDPSAH0
>>368
鉄拳の一番新しいやつか、スパ4でいいんじゃないスか
370俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/21(月) 19:59:54.68 ID:t3uO7iqNO
>>368
まあ、今だったらスパ4一択だろうね。
371俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 10:03:08.75 ID:QUsIKNNR0
やっぱその辺になりますか
レベル高そうでつらいが練習してみます
372俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/22(火) 23:30:07.68 ID:CCHBpbgv0
ストUのリュウステージって、いったいどこで闘ってるの?
373俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 00:36:44.02 ID:5fQF2rOg0
>>372
朱雀城って名前の城の屋根の上
後付け設定だけど、リュウが昔修行してた場所らしい
374俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 01:15:00.51 ID:7XnnNL6H0
屋根の上なのか…何度見ても体育館の壇上にしか見えない…
375俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 02:33:52.43 ID:M/Sl+cUY0
確かにスト2の頃は屋根の上の特設ステージだったなw
376俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 18:36:38.46 ID:IeAfGYfu0
2D格ゲーはコツ?みたいなものは似たようなものだから
どれかが強い人は違う2D格ゲーをやってもすぐ強くなるって本当?
スパ4やりたいんだけど知り合いかマブカプを進めてきてて
スパ4をやるには劣るにしても多少は上手くなれるんなら一時的にマブカプやろうかと思うんだけど
377俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 19:28:48.07 ID:XTsURbiY0
本当です
格タイトルで色々特徴はあるし独自システムもあるけど、基本は一緒だからね

やりたいならスパ4やればいいと思うけど…そこは友達や関係にもよるだろうから何とも言えん
ただ、マブカプは独自色が強いからねぇ
単純に格ゲー楽しむ分にはいいと思うけど、他の格ゲーに移るのを考えるとあんまり応用効かないかも
378俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/23(水) 23:19:26.23 ID:M/Sl+cUY0
いきなり3に手を出すよりはダウンロード販売されてる2をやってみて判断したほうがいいと思う>マヴカプ
>>377の言ってるとおり他の格ゲーに応用は効かせにくいが…
スパ4のほうがいいだろうな。

…単にその知り合いが「自分で買うほどではないがちょっとやりたいマヴカプを買わせようとしてるだけ」のような気もするw
379俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 09:39:13.95 ID:HXmFkF3n0
PSR二桁のへたれBB箱プレイヤーですが、アルカナ3とマブカプ3どちらを買おうか悩んでいます。システムだとアルカナの方が興味あるんすが、アマ公やゼロ使いたいという気持ちもあり悩んでいます。
380俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 10:05:50.31 ID:6Ng8hJeZ0
1,2ヶ月くらい素麺と立ち食いそばで暮らして両方買えば良いじゃない。
381俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 15:20:57.49 ID:NHsu6taC0
>>376
>>377で言われてるとおり、ある種のコツというか経験則はある
ただ2D/3D、会社やタイトルによってクセがあるから、
特定のゲームがやたら上手くても、別タイトルだとダメってのはある
382俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/25(金) 15:46:22.72 ID:ut8rn6ZW0
KOFでバッタ覚えても、ストでジャンプしまくってたらカモだしね
383俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/26(土) 03:59:20.39 ID:sDDnNordO
そりゃそうだ
384俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 17:51:11.39 ID:woRr4PzVO
アーク(発売元はセガ)の「北斗の拳」のことなんですが、
ぶっちゃけマミヤって入れないほうが良かったんじゃないですか?
385俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 17:53:01.07 ID:NDVPDGCZ0
女キャラが全く居ないとなると、男臭くてあんまりよろしくないという考えがずっとある
386俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 17:56:09.00 ID:bH966SKIO
>>385
ストリートファイター1と餓狼伝説1は男臭いか?
387俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 18:39:02.96 ID:z3dnSBFj0
>>384
たいして原作に思い入れが無いスタッフが作ったゲームだからしょうがないね
388俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 19:48:57.81 ID:fEnIGjYi0
海外の対戦動画でテンションの高い外人の動画が見たいです。
389俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:17:24.08 ID:GbtMrFhHO
みんながめっちゃ面白いって言ってるストファーって
ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the future カプコレ
のことですか
390俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:25:39.75 ID:NDVPDGCZ0
何処で言われてるの?

基本、
ストリートファイターIII 3rd STRIKE Fight for the future→3rd(サード)
ストフォー→ストリートファイター4
だよ
391俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 21:35:52.67 ID:M9A2Xmf10
ストファーなんて略をまず何処でも見ないからきっとストフォーの事だろうな
392俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 23:19:21.06 ID:6kXcjpBG0
>>391
ところがどっこい、俺が以前バイト先で「ストU」って単語使ったら
「すとつーwwwwwwストファーだろwwwwwwwwwねーよすとつーってwwww」
ってその場の数人に言われた。皆年下だった
393俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 23:23:54.99 ID:z3dnSBFj0
特定のタイトルではなく「ストリートファイター」全般を、略してストファーと呼ぶ人種がいるらしい
まあ、KOFをキンターズと呼ぶくらいにレアな人達だとは思う
394俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/27(日) 23:26:02.98 ID:6kXcjpBG0
H2にストフォーって単語が出てきてたの思い出した
395俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 02:30:36.70 ID:9InzmMtH0
ストレートフォークとか懐かしすぎるな。
396俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 11:11:56.65 ID:YWqL0SXoO
ストファー
ザキン
397俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 20:16:50.26 ID:Y7O11OWSO
>>387
大して思い入れが無かったら、残悔拳がサウザーに無効とか、
シンの自殺技とか、ジャギの対シン専用コマ投げとか、
レイの飛翔白麗をユダとマミヤに当てると特殊演出とか、
そういう原作ネタを盛り込まないと思うんだが。

まあ、ラウンド開始前の訳分からん口上は寒いし、
システム名も(世紀末体力ゲージとか一部を除けば)
グレだのバニだのはギルティでやってろっていうレベルだけど。
398俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 20:37:15.55 ID:69zwOe960
>>397
ゲーム作るにあたってしっかり原作読んで勉強したんだろうなあ、という感じはしたけど
思い入れの強さは個人的にはあまり感じられなかった。
ジャギが自分の石像で攻撃ガードしたりとか、変な部分もけっこう目についたし
399俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 20:53:15.70 ID:WUheRpSe0
まああんまり伸ばすのもあれだけど、
ギルティん時からパロディなりなんありぶち込んでる奴らだし、
愛がないねってのはさすがにないわー
400俺より強い名無しに会いにいく:2011/02/28(月) 21:30:53.54 ID:pWRL6C5JO
原作愛があればシュウはいたと思うなぁ
401俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 15:57:57.03 ID:UjetfaDq0
弱パン強パン ブースト
弱キック強キック

蹴り技が主体、みたいなキャラは入れ辛かったんだと思う
実際戦ってるシーンもかなり少ないし。北斗4南斗4その他2で10で…とか決まっちゃったんだろ
402俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/01(火) 19:13:31.54 ID:Eep62Zq60
北斗スレになってるぞ。
ここで切り上げよう。
403俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/02(水) 07:54:29.01 ID:/drI9kjWO
KOF2003のスコアで、突然200万とか桁違いの得点入るバグってどういう条件?
404俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/03(木) 21:02:26.73 ID:E3I+R8eQO
236321と214126コマンドの技があるのはSNKだけかな?
405俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 09:47:50.91 ID:5H7Ggc2BO
「システムが強い」ってどういう事ですか?
406俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 10:44:34.10 ID:5y/L2yiS0
バグw
407俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 13:18:28.13 ID:yZNWAs2i0
>>405
文脈にもよるけど、「共通のシステムが高性能すぎる」という意味で使われる
3rdのブロッキングシステムとか、セイヴァーのアドバンシングガードとか、
ギルティのサイクバーストとか代表例(別に防御システムに限らないけど)

格ゲーのシステムは別のゲームにも輸入されて使われることがあるんだけど、
上記に挙げた共通防御システムが強力すぎることで、
弱キャラが数少ない攻め手を削られたり、攻めが強いけど防御が弱いはずの強キャラの防御面が盤石になってしまったりする
こういう状況を「システムが強い」ということはある

あとは攻撃面で共通システムとの相性が良すぎる場合も言われるかなあ
408俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 15:27:30.54 ID:5pM8H+hT0
要するにシステムの恩恵を一番受ける感じか
409俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 17:32:29.93 ID:MHxwsTpbO
>>404
豪血寺シリーズに登場するオロフのストレスシュート(超必)が2363214+強K。
豪血寺シリーズは(販売はともかく)開発はSNKではない。

捜せば他にもあると思う。
410俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/05(土) 19:25:30.69 ID:5F9afBX4O
てか>>404が聞いてるコマンドを採用してるゲームはSNKにも無い
意図も分からんし聞き方が雑すぎる
411俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/06(日) 10:28:01.10 ID:dqhNMAyRO
ゲイザーコマンドと大蛇薙コマンドの中間
412俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 07:13:44.60 ID:svgcOqb1O
よく聞くけど辻式って何?
ストの用語っぽいがあんまりストはやりこんでないからわからん
413俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 08:19:56.53 ID:auwtuYjkO
目押しの成功率を上げるテクニック
ずらし押しを安定してできることが必要なので上級者向け
複数ボタン入力時に、僅かにずれていても同時押しと認識される事と
同時押ししたときに出る技の優先順位を利用する

ストWの場合
http://www5.atwiki.jp/koko100/m/pages/203.html

通常技の同時押しに猶予がある作品なら他ゲーでもできると思う
目押しの必要性が低いゲームだと、使える状況は少ないが
414俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 12:46:14.78 ID:svgcOqb1O
おぉ、目押しの猶予Fが1F伸びるってことか
理解できた、ありがとうニート
415俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 20:41:08.80 ID:auwtuYjkO
>>403の答えはまだか
416俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/07(月) 23:25:03.09 ID:NpVfGkm20
>>415
口を慎みたまえ 居丈高になるのは答えを貰ってから……
催促をするにしても、途中経過過程においては徹頭徹尾頭を垂れ下手に出た方が利口
でないと目を付けられ答えてくれるものも答えてくれなくなるかも…
こんなことは世渡りの基本も基本  大原則だ…!違うかい?>>415くん
417俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 14:12:42.57 ID:p/OWmY+/0
>>416
なに一人で盛り上がってるか知らんけど、答えも書かずに随分偉そうだな
418俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 14:15:19.17 ID:/++YRYDU0
>>417
改変ネタにマジレスしちゃう男の人って…

晒し
419俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 14:18:55.99 ID:p/OWmY+/0
あ、コピペなんだ
だとしてもつまらないネタだな
420俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 14:34:33.40 ID:tm6FFF2/0
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、

 釣り師 ↓     
.            /| ←竿
     ○  /  |
.    (Vヽ/    |
    <>     |
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________
             |
  餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜
                 の組み合わせだと思ってたんだけど、

最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。
 これは、どっちかというと、



          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

かと思うんだけど、どうよ?
421俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 15:12:40.82 ID:tm6FFF2/0
改変とは言っても自分の意見を含ませてる
でも、叩かれるのが怖いから「コピペだからw」って言う予防を張る
そういうのって馬鹿で自信が無いけど、プライドだけは大きい人がやるよね
422俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/08(火) 22:34:10.00 ID:ZtY6+v/C0
ちなみに何の改変なんかね
423俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 03:50:42.60 ID:9AyF86XAO
無視しろ
424俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 11:33:42.18 ID:lFsF/TTDi
>>421
そんな、自分がソースな思い込みに同意を求められても・・・
425俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 14:58:48.29 ID:b01CtKnd0
426俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 20:09:13.33 ID:N1+xXgHRO
質問age

ドラゴンボールの格ゲーで、ある必殺技のコマンドが
「レバー10回転+ボタン」だったという話をどこかで聞いたんだけど
本当にそんな訳の分からないコマンドが実在してたの?
427俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 23:27:47.47 ID:hBbJZITp0
アーケードでそういうゲームがあったのは事実だがアレは格ゲーとは言えん。
TPSと同じ視点の対戦ゲームだった。パンチアウトとかバーチャロンみたいな。

勝利デモのときの敗北キャラを見てゲーセンで声上げて笑ってしまったのもいい思い出。
428俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/10(木) 23:29:53.83 ID:hBbJZITp0
すまん、見直したら俺ワケわからん事書いてるなorz
FPS視点で、画面には手しか表示されない。だからバーチャロンとは違う。
429俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 00:35:32.12 ID:uN5Xn5/YO
マヴカプ1のアシストとしてのみ登場してるキャラのドットが見れるサイトない?
430俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 03:55:54.20 ID:/F3W4Uig0
家のアーケードスティックでサンワボタン(OBSM-30)使ってる人
どれぐらいの頻度で交換してますか?
431俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 03:57:32.47 ID:/F3W4Uig0
ああOBSM-30はメカクシキャップだ、OBSF-30です。すいません
432俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 14:08:42.52 ID:N7jz3Pym0
>>430
俺は一度も換えたこと無いけど、効かなくなったら交換じゃあダメなん?
人によって日にどれくらい格ゲーしてる(=ボタンを消費してる)か違うから一概に「どのくらいの頻度」は言えんなぁ
433俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/11(金) 23:04:47.70 ID:xQiEbqRi0
リュウとケンが同じくらいの強さだったゲームってありますか?
434俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 00:06:14.64 ID:+0kiYOCT0
初代ストリートファイター
435俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 09:52:57.90 ID:xL3IWk+TO
KOFNWのCPUギースの倒し方教えてくだされ
サバイバルでいつもここで虐殺
436俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 11:31:31.40 ID:DS5Jxl30O
>>429
PS版EXエディションのおまけでみられる
437俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 14:36:43.30 ID:OJY6vywbO
>>426
たぶんない
438俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 15:18:38.15 ID:WROj+VD8O
>>437
いや昔ゲーセンにあったよ
タイトル忘れたけどラスボスはオゾットとかいうオリキャラだった
439俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 15:52:24.30 ID:Sfmpmu4T0
ドラゴンボールZ V.R.V.S
のことかな。
レバー回しまくりゲー。
440俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/13(日) 04:31:20.76 ID:6cNDE7c7O
ラゴンボールのゲームとしては微妙だが
格ゲとしては見るなら超ドラゴンボールがいいかな。
システム回りはきっちりしてる。
441俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/13(日) 21:15:54.89 ID:m/RaTOaA0
ttp://kakuge.info/d/t/dbz_vrvs.htm
これか。
>>437は何を根拠にして「たぶんない」と言ってたの?
442俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/13(日) 21:34:23.93 ID:NMDvA35E0
>>441
ありゃ、自キャラも見えてたか。

俺は何と勘違いして428を書いたんだろうか…超武闘伝2のOPか?
443俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/14(月) 00:09:48.59 ID:IO5Vux070
>>441
コマンドワラタw
キャラクター5人なのに内4人が超サイヤ人なんだw
444俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 15:40:07.25 ID:pju5p1Dn0
友達にストを進めたら熱中してくれたのは嬉しいんですけど、
事あるごとにメールでかなり質問してきて初歩的な事ばっかりでうんざりします
ガードしてるのにカウンターもらう!、PP〜〜以上の奴には無謀だよね?など
専門外のキャラだからあまり教えられないよって言っても
そのキャラの入らないコンボがある、5B3Cうんたらとかアドバイスの仕様がなくて困ってます
次から自分で調べてほしいんですが相手を傷つけずに言う方法ってありますか?
445俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 15:45:07.43 ID:hllQwMuY0
ググれ

あとそれBBもまざってね?
446俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/17(木) 02:25:48.63 ID:G+QiUXA/0
>>444
「格ゲーは人に聞くより試行錯誤でプレイしまくった方が体に染み付くよ、知りたいことがあったら大抵ネットで見れるしね」とでも言え

つーか仕事もろくにしねえで格ゲーばっかりやってる友人なんか持つなよ…簡単に縁を切れとは言わんけどさ
447俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/21(月) 06:29:20.27 ID:56XCnQhC0
大阪でヴァンパイアシリーズが稼働しているお店ありますか?
448俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 07:02:33.44 ID:76TIVT/y0
発生保障という言葉についてお聞きしたいのですが、
これはコマンドが成立したら攻撃を食らっても技が発生するということなのでしょうか。
それとも、技が発生してしまえば技が消えないということなのでしょうか。

前者の意味をだと記憶していたのですが、
コマンド成立→構え→飛び道具発生
という技の段階で、構えの時点で攻撃されたら飛び道具が発生しない技でも、
飛び道具が発生した後に攻撃を食らっても飛び道具が消えないから発生保障のある技だと言われました。
449俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 14:12:42.26 ID:sqOQwb7q0
発生保証は「コマンドが成立したら攻撃を食らっても技が発生する」ってこと
GGXXACのテスタの前エグゼビースト、ミリアのプリティメイズは、
確かコマンド成立後2Fから発生保証なんで相打ちでも攻撃が発生する

>飛び道具が発生した後に攻撃を食らっても飛び道具が消えないから発生保障のある技
これは別の話だと思う
まあゲームによっては飛び道具発生後に本体が攻撃食らったりガードすると
飛び道具の判定が消えちゃうゲームもあった気がするけどね

まあ言葉の定義って人によって違うから、その人の定義を無理に変えようとしなくていいよ
450俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:14:53.55 ID:76TIVT/y0
>>449
回答ありがとうございます。
情報の小出しでアレなのですが、
アルカナハート3wikiのキャサリン京橋の必殺技「ミサイル発射やー!」の項目に、
発生保障とあったので疑問に思いキャラスレで聞いてみたところ、そう返されました。
451俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:23:45.58 ID:sqOQwb7q0
Wikiの記述はあくまで個人が書いたものだから、100%あっているわけじゃない
勘違いや個人の言葉の定義違いがあったりもする

ていうか、アルカナは先述した
>飛び道具発生後、本体が攻撃食らったりガードすると飛び道具の判定が消える
ってゲームじゃなかったっけ?
そういう意味では「発生保証」というよりも「存在保証」ってことじゃないかな
452俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 15:42:06.53 ID:76TIVT/y0
wikiにはこれとは別に明らかに間違っている項目があって、
それを直すついでに直しておこうかなと思っていました。

発生保障があるようなので、相手の連携に割り込んで使っていけるという旨の説明があるので、
存在保証の意味での使われ方では無いと解釈していました。

もしかしたら本当に発生保障があるのかも知れませんが、厳密に1F毎に確認するというのは私には不可能なので、
この件に関しては忘れることにします。

ありがとうございました。
453俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/22(火) 16:02:02.22 ID:sqOQwb7q0
ムックの記述が気になるね…
454俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:21:44.21 ID:0w91AG9Q0
まだあまり対戦経験がないのですが
友達とやっていてこちらが体力リードして
待ってると待ちやめろ言われます
待ちっていけないことなんでしょうか?

また体力リードしてて時間少なくなってきて
勝ち逃げしようとすると逃げやめろっていわれます。

これらはいけないことなんでしょうか?
455俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:29:49.44 ID:Uq+89DXn0
待ち・逃げは戦術の一つだし、何も間違ってない
しかし、その友人は待ち・逃げにリスクを背負わす方法を知らないから、
待ち・逃げをやられると勝てる見込みがない→やめろ、って判断をしているわけだ

別にガチに勝ちに行くなら気にせず待ちでも逃げでもやり通せばいいが、
友人をなくしたくないならたまには待ち・逃げを控えてみたり、
待ち・逃げにはリスクがあることを教えてもいいんじゃないかな
(まあ、ゲームやキャラ同士の相性によっては、ほぼ確実に捕まえられない組み合わせもあるけどね)
456俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 19:36:50.32 ID:o6dhlptf0
>>454
戦法としては当然あり。
ただ、やられて面白いかって言われると面白くない。
あと時間食う。
457俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/24(木) 21:04:09.37 ID:0w91AG9Q0
回答ありがとうございます。
攻めも考えてやっていこうと思います。
458俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/26(土) 10:43:17.15 ID:7gG1kREfO
無印のランブルフィッシュのアーケード版とPS2版とでは、
キャラのサイズって違ってますか?
なんだか、PS2版のほうが小さく見える気がするのですが。
それとも、目の錯覚でしょうか?
459俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 00:25:47.67 ID:cKswu8l00
昔はなかったと思うけど
対戦台で100円2クレジットというものは
反対側で1クレジット パクられるのは普通ですか?
460俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 00:59:10.47 ID:eXAQi9OY0
>>459
それは店の設定がミスってるだけじゃないか?

1P2Pでクレジットは独立してるので、クレジットを持ってかれることはないはず
461俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 01:37:54.49 ID:/W9eGOF6O
ハパUはクレジット共有式しかできないんじゃないかな?
他のゲームはクレ分けてる店3つ行ったことあるが、ハパUは全て共有だった希ガス
独立できないゲームでなければ、店に変えるよう頼むのがいい
462俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 09:10:47.50 ID:rn62UT/w0
アケコン買おうと思うんですけどゲーセンと同じような操作性って重要ですか?
ゲーセンと同じ仕様じゃなければプレイに大きな影響が出るものなんでしょうか。
友人宅でたまにプレイする分にはさほど気になりません。しかし長くやると違和感が出てくるのが心配です。
ちなみに自分は週1でゲーセン行くくらいの初級者です。
463俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 09:16:06.83 ID:eXAQi9OY0
>>462
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/271.html
ゲーセンと同じ仕様であれば感覚を持ち越しやすい
「スティックなら何でもいいや」と思って安物を買うと操作性が悪くて、結果的に損することが多い
例:スティックが固い、壊れた際にパーツ交換出来ない、修理サポートなどがないなど

とりあえず、HORIのリアルアーケードプロ(通称RAP)を買っておけば問題ない
464俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 15:48:53.20 ID:d8vh8oUs0
>>460
ネオジオ台はクレ共用だからパクられるよ
465俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/27(日) 16:19:33.93 ID:hLi/VlC60
パクられるんならまだ対戦できるからいいんだぜ
店員が台拭いてて間違えてスタートボタン押すこととかもある
466俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 00:48:34.20 ID:rirrrgisO
スパ4になんでエレナ出ないの?可愛いしおっぱい大きいのに。
467俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 08:15:27.63 ID:HD5DRXmSO
KOF98UMについて、ご質問させて下さい。
初心者にオススメのキャラ3人は誰でしょうか?
どうか、教えて頂きますようお願い致します。
あと、ラスボスのルガールの攻略法もありましたら、
そちらも教えて頂けるとありがたいです。
よろしくお願い致します。
468俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 09:33:19.10 ID:rYZL9DPIO
やりこんだ古めの格ゲーの大会に昨日出たんだけど
何か自分以外の強い参加者達でコミュニティが出来上がってて
弱い自分だけ一人ぼっちになっててすごく肩身が狭くて
今でもそわそわしてるくらいショックを受けたんですが
気分を切り換える考え方はないでしょうか
469俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 09:38:27.68 ID:22VihE570
>>468
散歩か、全力ダッシュするか、ちんこいじって寝ろ
470俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 10:58:25.43 ID:T3r1zgIf0
>>468
格ゲーの嫌なところを垣間見れて良かったな。そういう身内感に嫌気が差す奴が増えてくから安心しな
その内ゲーセンに格ゲーなんて置かれない時代が来るだろうよ。全部顔合わさずに済む熱帯だ
471俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:12:12.99 ID:HD5DRXmSO
どなたか>>467お願いしますm(._.)m
472俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:17:49.71 ID:sjzUbXBo0
>>471
今教えようかと思ったけどしつこいし、文章からも謙虚さが全く感じられないからやめた
473俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:20:17.68 ID:xBAgXEvsO
>>471
>>1読め
98スレも98UMスレもあるんだし、そっち行けばいいよ
474俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 19:45:50.44 ID:T3r1zgIf0
>>472
最初から教える気ないくせにw
475俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 21:57:44.58 ID:HXNDLn8A0
まことの方が可愛いし、いぶきの方が巨乳
476俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/28(月) 22:14:40.18 ID:6b7itPc60
>>470
今度から大会には出ないしそういうノリの無いゲーセンで粛々と遊ぶように勤めます
ありがとうございます
477俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/29(火) 01:54:33.08 ID:X35USOhcO
ゲーセン主催の大会なんて基本的に店員と常連の馴れ合いだよ
そういう店は潰れやすいから、潰れた時に溜飲を下げなよ
478403:2011/03/31(木) 00:14:18.02 ID:V0WFEYLyO
自己解決した
479俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 12:57:39.44 ID:TG3KlLQ00
ほとんど格ゲーやったことないんだけどやりたいなという気持ちはあって
ゲーセンの店員におすすめされた3rdをやってみたんだけど、パンチ>キャンセル波動拳みたいなコンボですら一ヶ月やっても無理だった
ガンダムのゲームみたいな難しいコマンドがないようなゲームならできるんだけども…
ほんとのほんとに煩わしいコンボがないゲームってありますか?
ジャンプ攻撃>着地してもう1パンぐらいで大丈夫なやつ
480俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 13:30:37.22 ID:vs7t9G+P0
そんなあなたにストリートファイター

何処に置いてあるかは知らん(´・ω・`)
481俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 15:33:26.86 ID:pSVYZg6D0
>>479
本末転倒だけど家庭用オススメ。
結局ゲームなんてどれだけやったかですから。
482俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 16:01:12.42 ID:6qC2lx4Y0
そういうのは家庭用で落ち着いた環境でちょいと練習すりゃ息をするようにできるようになるからな
俺は3歳でSFCスト2始めて4歳でソニックブームが撃てるようになり5歳で波動、6歳で昇竜、13歳でスクリューだったし

家庭用、すげー安いぞ。2000円切る。まあエミュという手もゲフンゲフン
483俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 16:56:31.97 ID:/3FBsV/10
>>479
>>482でも言われてるけど、家庭用で練習するのがオススメ
ぶっちゃけ、練習がまだ不足しているから出来てないだけで、
練習すれば中足波動ぐらいはマジで誰でも出来る
泳いだり、歩いたり、自転車に乗れるようになるのと同じレベルの問題
ヒット確認とか入れるとちと難易度上がるけど、とりあえず出すまでならマジで誰でも出来る

とりあえず、出来る人に教わってみるのが一番いいよ
その店員さんに教わってみるのも一つの手
484俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 19:57:53.65 ID:G+eIM7Y10
アルカナ3をシンプルモードでやるとか
485俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 20:33:52.76 ID:6GO0jdir0
昔の3D格ゲーで自動車がキャラクターとして出てくるゲームが
あったような気がするんだけど、名前が出てこない・・
知ってる方いますか?
486俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 20:56:00.08 ID:pSVYZg6D0
>>485
多分セガサターンのファイターズメガミックスかなと。
487俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/31(木) 22:05:43.74 ID:YBmQEghnO
>>479
初代PSのシャーマンキングの格ゲーがいいかも
500円くらいで買えるし、格ゲーの基礎は学べるよ
488485:2011/04/01(金) 09:36:30.98 ID:2ThK3Wbc0
>>486
それだ!ありがとう
489俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 15:11:57.91 ID:yxquOTYkO
メルブラCCとアルカナ3のキャラランク表ないですか?
もしくは教えて下さい
雑誌に乗ってた情報で結構です
490俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 16:21:08.08 ID:SQVuNWsk0
ないよ
491俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 16:47:35.95 ID:qq7PpHtQ0
>>489
したらばのランクスレでも参照してみてはどうか
492俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 17:18:03.43 ID:qkeM9etG0
アルカナ3はこうかな

S あかね エルザ はぁと ぺトラ
A ヴァイス キャサリン なずな 頼子
B シャル 舞織 リーゼ このは
C 冴姫 メイファン ドロシー フィオナ
  アンジェ クラリーチェ ゼニア リリカ
D きら 神依 えこ

ただ使用アルカナによってかなり変わる
493俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 02:56:06.95 ID:Wu5CP09qO
投げキャラが投げ性能のおかげで上位トップ3に入るくらいの強キャラになった事はある?
494俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 03:07:08.88 ID:Pj8YCBw20
投げのみの性能だと…相当少ないか、いないと思う
打撃とセットでいいなら、それなりにいるはず(ていうか打撃弱いと投げられないし)
KOF大門とかGGポチョとかスト4ザンギとかかな
495俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 21:05:55.18 ID:3Q9wrv6U0
KOF96のクラークは近い気がする。
496俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 17:30:07.36 ID:UHu8dTntO
箱○のブレイブルーは狼男とプラチナは使えないんですか?
497俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 19:02:23.97 ID:R2JLDaPE0
>>496
プラチナはまだPS3でもXBOX360でも配信されていない
ヴァルケンハインは既に両方とも配信されている
もちろん、DLCキャラなので購入する必要があるが…(マコトも同様)
498俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 20:38:14.51 ID:UHu8dTntO
>>497
ありがとう、プラチナ使えないのか・・・
箱○版買っちまったよ・・・どうすんだよコレ・・・
499俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/14(木) 21:01:16.09 ID:R2JLDaPE0
>>498
そのうちにCSIIへのアップデートが来る予定だから、全く問題ない
500俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 11:57:52.08 ID:HOhfBceS0
格ゲーってキャラバランス良くても、糞ゲーにされるのはなんでだろう
みんな望むのはキャラバランスだとか言うのに良かったら良かったらで、
つまらないとか言うのはなぜ?
501俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 12:22:59.89 ID:KR5F1ffg0
>>497
本日BBCSIIへのアップデート情報が発表されたので公式サイトを見るんだ

>>500
私見だけれど、キャラバランスが良い≒面白いではないからだと思う。

バランスが良いという表現にも種類があって、
・強キャラが少ないゲーム(どのキャラを使ってもそれなりに戦えるゲーム)
・弱キャラが少ないゲーム(事故要素が高く、弱キャラが強キャラを食える可能性があるゲーム)
・凶キャラで遊ぶゲーム(特定キャラが一定以上のランクのキャラと勝負にならないゲーム)
って感じに分かれている
強キャラが少ないゲームってのは、
特定キャラの全キャラダイヤが4.5〜5.5ぐらいで収まるゲームとする。
こういうゲームは駆け引き自体は面白いんだけれど、
大幅な相性差が付かないから、プレイヤー性能が介入する余地が少ない。
だから、プレイヤーにとってやり込んでもあまりリターンがないので魅力が薄い。

弱キャラが少ないゲームは、いわゆる事故ゲーに多い。
つまり、対戦中に事故要素が多くて、弱キャラが強キャラを食ったりして予測が付かない。
特定キャラの全キャラダイヤが3.0〜7.0ぐらいで変動するゲームに多い。
なので結果的にプレイヤーがやり込む余地が多く、人気が出たりする。
ただし、「(多くのプレイヤーがやり込んだ結果として)バランスが良い」ってことにも繋がるので、
意図的にこういうゲームを作るのはかなり難しい。ある意味では調整放棄にも繋がる可能性もある。

凶キャラで遊ぶゲームは…まあわりと失敗作。
だけど、その分プレイヤー性能が入る余地が大きいので、マニア向けになる。

結局の所、意図的に作られたバランスよりも、
プレイヤーのやりこみの結果、良いバランスになったゲームが愛されるってことじゃねーのかな
502俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 12:34:08.48 ID:HOhfBceS0
なるほど、分かりやすい返答に感謝です
若干壊れてるほうが良い時もあるのですね。
503俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 12:43:25.19 ID:KR5F1ffg0
あ、文言修正

○ 強キャラが少ないゲームってのは、
  全キャラの全キャラダイヤが4.5〜5.5ぐらいで収まるゲームとする。
○ 全キャラの全キャラダイヤが3.0〜7.0ぐらいで変動するゲームに多い。

>>502
格ゲーで面白いってのは、やっぱりある程度読み合いが偏っていたり、
理不尽な点がないとハマれないと思うのよね
人間同士が戦うのだから、戦略・戦術で特化・弱点がなければフラットな読み合いになって、面白くないのよ
504俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 12:53:49.37 ID:LWRr2L1y0
>大幅な相性差が付かないから、プレイヤー性能が介入する余地が少ない

まったく意味が分からん。逆だろ
505俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 14:53:07.97 ID:StbXvczs0
だよなぁ。
同キャラ対戦ならどんな実力差があっても五分五分になるのかと。
506俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 14:58:19.30 ID:LWRr2L1y0
下手な奴はキャラ差で勝ち、上手い奴は弱キャラを操る楽しさを得るから
バランスが多少悪い方が支持されるんでねーの?

>>501は長々と書いてるけど的を射てない駄文
507俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 15:18:43.34 ID:KR5F1ffg0
>こういうゲームは駆け引き自体は面白いんだけれど、
>大幅な相性差が付かないから、プレイヤー性能が介入する余地が少ない
確かにここは間違ってた
言いたいのは、
・キャラ相性が悪い場合、キャラの能力差を埋めるプレイヤー性能が介入する余地が増える(弱キャラ視点)
・キャラ相性が良い場合、キャラの能力差が少ないので差を付けるためプレイヤー性能が介入する余地が増える(キャラ視点なし)
ってこと
どちらもプレイヤー性能が関係するけども、結果からすると微妙な違いがあるわけで、
これが差異に繋がってると思う もちろん、些細な違いではあるんだけれどね


>下手な奴はキャラ差で勝ち、上手い奴は弱キャラを操る楽しさを得るから
>バランスが多少悪い方が支持されるんでねーの
反論だけど、下手な奴が弱キャラ使って、上手い人が強キャラ使っても、
食われる可能性が抹消しきれないゲームがあるよ
それに上手い人が弱キャラ使わないケースもあるしね

ある程度バランスが悪い方が支持される、って部分では同意
508俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 15:47:10.35 ID:StbXvczs0
やっぱりわからん。
例外だらけなのに無理に総括せんでも。
509俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 15:52:32.14 ID:LWRr2L1y0
まあ俺が五秒で考えた理屈はどうでもいいから無視するとして、それでもお前の言ってる事は理解できない
多分これは俺の読解力が無いんじゃなくてお前がバカなんだと思う。分かる人誰か解説プリーズ
510俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 18:18:58.85 ID:YFIAT1T+0
カプコンは、スト4ではバランス悪くていいって言っちゃって、
スパ4AEではアケということ、団体戦を見据えて、
あえてヒール強キャラ作ったって言ってたな
あれはなんかすごいけど、正解な気がする
511俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 19:49:59.43 ID:i1UaO5wh0
そもそも、バランスが良いのに糞ゲー呼ばわりされてるゲームってのは
バランスが良いのが原因でつまらんって言われてるわけじゃなくて
バランス以外の部分でダメな要素があるってパターンが多いんじゃなかろうか
512俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 22:14:01.06 ID:CbtbvOb20
バランスの良い格ゲーなんてあったか?
どのゲームも強キャラと弱キャラが絶対居るだろ。
513俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 22:19:20.90 ID:oR06lzVg0
バランスのよさなんて相対論だよ
北斗とアカツキのバランスの良さが等価なんてことはないだろ
514俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 23:04:41.41 ID:LWRr2L1y0
北斗はバランス悪いだろ…
515俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 23:25:11.96 ID:StbXvczs0
たとえスタッフが調整に調整を重ねても
プレイヤーがバランスを崩しきるまで研究し続ける。

>>510
バランス度外視のマーヴルシリーズは海外で史上最高の格ゲーとまで言われてるしな。
516俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 23:39:06.86 ID:oR06lzVg0
>>514
ちゃんと文章読んでくれよ
517俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 01:31:04.07 ID:ONxoEm5D0
チーム戦ゲーは個人戦ゲーより使用キャラの偏り(バランスの悪さ)がよく見えてくるから嫌いだな
518俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:04:29.92 ID:DHVZF74r0
俺は普通に507の言ってることわかるけどな、今のゲーセンの現状見たら明白
古いのになんでスト2(ハイパー)、スト3 北斗 ギルティ 
新しいの ブレイブルー スト4 
場所にもよるけど、俺の見たかぎりだと対戦人が入ってるのこれだったよ。

あーだこーだ言うやつ説明できるやつ教えてくれ。  
 
519俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:12:48.00 ID:iap0DLIh0
いや507が意味わかんねーから誰か説明しろって話なのになんでお前が説明求めてんだよ
520俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:16:24.15 ID:oRbinAIlO
>>518
わかるんなら説明よろ
521俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:22:40.61 ID:DoUiRj5E0
いやここは質問スレであって、個々の定義の議論スレじゃないんで
こんな流れだと質問者が躊躇してしまうんじゃなかろか
522俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:26:41.07 ID:8KraSXUoO
スレチかもだけど、PCでスト3やりたいんだが、いくら位の買ったらいいのかな
523俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:28:03.47 ID:srBZ9TCi0
>>518>>507を理解してるみたいだから説明してもらって終了で良いんじゃね?
524俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:31:34.24 ID:iap0DLIh0
>>522
エミュレータ的な話題ならばNG
525俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:38:45.64 ID:DHVZF74r0
悪い説明できないから今のゲーセン見ろと言ったのだが・・
それであーだこーだ言うやつにバランス悪いゲームになぜ人がいるのか教えてほしかったんだが。

バランスの悪いゲームで人気ある説明がよかったのが507なんだが、他に説明できるやついれば聞きたかったのだが。

526俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:40:54.74 ID:4t9jeqp20
それは勿論CPS-3基板と吸出しに掛かる費用についての質問だよな?な?
527俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:43:08.42 ID:8KraSXUoO
>>524 すいませんエミュです
やりたいんだけど、電気屋で聞くわけいかんし
でもやりたいしごめんなさい、オンライン出なさそうなんで
528俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:48:21.28 ID:iap0DLIh0
>>525
お前の言ってる事も意味が分からん。きっとそういう波長の人なんだろう。もういいよ、寝ろ

>>527
まあ今時のノートなら大抵の機種で動くんでねーの、と適当な事を言ってみる。
その手の質問は然るべき場所が2ch内にあるから探すがいいさ。
529俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:50:18.37 ID:oRbinAIlO
ここらだろう
【カイレラ】ストV3rd通信対戦72試合目【ネット】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1302784350/

【3rd】ggpoプレイヤースレ58【ストV】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1299723464/
530俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:52:13.11 ID:srBZ9TCi0
>>525
単純にプレイして面白いか面白くないかじゃないの?
俺も場合はヒットストップが短い、効果音ショボイとかだと
技が当たっても気持ちよくないからやらない。
後、人によっては動きがカクカクとかグラが汚いとか。

これらと反対で技が当たった時に派手な感じでぶっとぶとかだと
いくらキャラバランスが悪くてもプレイしてて面白いからやってる。
531俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 22:54:40.13 ID:8KraSXUoO
>>528さん
ありがとう、がんばって探してみます
高くなかったらいいな
532俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:14:09.66 ID:iMM9nGsV0
3rdオンラインの話は小野のTwitterでちょっと出てるぞ

待てば海路の日和ありって奴だ
533俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:29:15.49 ID:lZeSDfbq0
>バランスの悪いゲームで人気ある説明がよかったのが507なんだが

申し訳ないがブロントさんを彷彿とさせる日本語はNG
534俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:31:02.96 ID:8KraSXUoO
本当にでるのかな〜
最近のカプってモンハンしかイメージないしなぁ
出てくれたらエミュやらんでいいし
535俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:52:50.22 ID:iMM9nGsV0
出す、って明言してるのに何言ってんだオメエ
536俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:55:10.97 ID:iap0DLIh0
>>535
PSPが出た当初、一番最初にカプコンHPのPSPタイトルに載ったのはデビルメイクライだった。
俺はそれを期待してPSPを買って、適当なゲームを買いつつ待った。

最後までPSPでデビルメイクライが出ることは無かった。
537俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 23:59:32.49 ID:XjwQY8wZ0
スレ違いだけど、そのソフトが出る前にハード買う奴はどうかしてる
538俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 00:16:23.40 ID:B45aVqQj0
スクショもちらっと公開してるし出るだろ>3rd online

カプコンファイティングオールスターズ?何ですそれ?
539俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 00:17:57.78 ID:2bcmCBJe0
カプコンファイティングオールスターズは公式でお蔵入りになってる
540俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 13:31:34.92 ID:IJlkZCTO0
>>538はどうみても発売してないのを分かってて言ってる。
541俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 17:49:58.97 ID:Q6Grthq2O
ブレイブルーとかスパストとかしてるけど牽制とか対空みたいな立ち回りがよくわからないです
ムックとかネットで調べたりしたけどわからないので教えてください
542俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 18:16:28.00 ID:+vDTJz2G0
牽制は「近寄ってきたら殺すぞコラァ」みたいな感じでリーチがある隙の少ない技を振る事
対空は文字通り飛んできた相手に攻撃すること

これらは言葉で説明するより自分で感覚的に掴んでいくほかない
543俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 22:13:24.91 ID:7xaXuf2ZO
自分が相手にやられて、防御は出来るけど何かヤだなぁと思うのが牽制
自分がジャンプ絡めた攻めをした時、相手が地上から反撃したら対空、あえて空中で反撃してきたら空対空ね
相手にされてイヤなことを覚えて相手にさせない、自分はするってのが格ゲーの鉄則
544俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 18:48:59.54 ID:vuNXyllm0
SFC版のスパ2やってるんですけど
ケンの昇竜拳を対空で使った場合強(ファイヤー)より
弱の方が威力高いのはなんでですか。
出すタイミングはほとんど同じです。
※強の威力があまりにも低いので(通常技以下)カセットのバグの可能性も考えてます。
545俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 21:23:34.38 ID:Wo4ykb040
ケンの強昇竜ってのは相手が地上に居る状態で根元からの三段当てをして威力を発揮するものだから
対空として技の出掛かりより後のところを当てても強は大した威力にならない
546俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 01:58:00.25 ID:Ia5QPSgo0
昇龍拳に限らず、基本的に多段ヒットする技は全段当てないとダメージ低くなる
547俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 07:59:32.37 ID:gkA+eump0
全体的に多段必殺技は初段ダメージがでかくて最後の方はカスって傾向がある気がする
弱昇竜のダメージが10だとすると強昇竜は8+5+2みたいな
548俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/20(水) 09:40:04.08 ID:xDp3Q+qC0
SVCの超必は大抵当たった瞬間大幅に体力減って、後半の乱舞ではほとんど1ドットずつしか減らなかったな
調整放棄してるんじゃねーかと
549俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 19:09:48.58 ID:4aCAaOrJO
かくげーってどうすれば強くなれますか
難易度hellのライチとひたすら戦ってるけど意味ない気がしてきた
550俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 20:08:27.68 ID:RkJgtwew0
対人戦で経験積むこと
CPU戦ばかりやって慣れちゃうと人が動かすキャラに対応できんぞ
551俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:04:45.36 ID:rpLrQ8yR0
ギルティの梅喧みたいなガードしてからコマンド入力して受け流す格闘スタイルなキャラって他にいるの?
552俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 21:42:27.07 ID:gCPTIqYj0
ガーキャン主体は居ないんじゃないか?
553俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/21(木) 23:05:09.78 ID:6E01uD/L0
SVC CHAOSはGCFSが高性能すぎて攻めたら負けると言われるほど
ある意味全員がガーキャン主体みたいなもんだ
554俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:13:14.03 ID:epIblDZu0
ガードからの反撃は大抵キャラじゃなくてシステムに組み込まれてると思う。
ストゼロのゼロカウンターとか、
KOFのガードキャンセル前転/後転/吹っ飛ばしとか。

ギャラクシーファイトだとシステム的にガードキャンセルダッシュとかあって、
それとは別にムサファーというキャラがガードキャンセル専用技を持ってた。
555俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 00:40:01.84 ID:Xl2zO6h40
梅喧は
・ガーキャン専用必殺技技あり
・ガード時のみ出せる必殺技は基本的にノーゲージで使える
ってのが特徴
共通システムでガーキャンがあるのとはまた違うね
556俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 13:38:57.15 ID:V88pDgNrO
餓狼MOWのB.ジェニーがガード中にのみ出せる必殺技持ってなかったっけ。
557俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/22(金) 14:28:56.01 ID:uH9J+GW+0
あるけどあれは超必殺技だからゲージいるよ
558俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 02:04:24.85 ID:uEvW2vNR0
格ゲーで安定して勝ち続けるために必要なことって何でしょうか?
腕前的に同じかちょっと上にもなかなか勝てず、格下に思えるプレイヤーにも結構な頻度で負けて困ってます

自分は対策を練って丁寧に動くことかなと思うんですが
大暴れする人相手だと冷静さを失って相手ペースになって自滅、ということが多い・・・
559俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 02:51:28.41 ID:qRaEdr5A0
俺が思う限りに重要なのは、目の前の動きをいちいち考えて判断しないこと

>荒らしプレイのメカニズム
人間の判断というものは、眼前の情報を処理してから行動を決定するという仕組みになっている
そこで、故意に大量の情報を発生させる荒らしプレイが行われると、脳にはとにかく大量の情報が届く
脳がその多大な情報を処理しようと急激に重い負荷が掛かると、
過負荷が掛かった脳は「対戦画面を見る」のに使用している意識のリソースを奪って、処理速度を上げようとする
このように、迷っているスキを付いて攻めるのが、相手が荒らしプレイをする理由

丁寧とか冷静とかも大事だけれど、相手の動きにいちいち反応せず、
自動的に処理するという機械的なメンタルで対応するのが大事
上に書いたような荒らしプレイの意味を知ることで、「焦っても意味がない」という事を理解するのも一つの対策である
560俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/24(日) 22:24:08.83 ID:uEvW2vNR0
>>559
ありがとう
んー、言葉だけ聞いたんじゃなかなか実践するの難しいかも・・・千回熟読します
自分が攻め攻めで択かけまくってレイプとかじゃなくて対応型のキャラ使ってるのも自滅するのに関係あるかなぁ
561俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 00:50:49.72 ID:st8OZl3I0
対応型の場合、
相手キャラに対する知識とか自キャラの勝ちパターンを覚えてないとキツイかな
対応型ってのは、逆に言えば自分から攻められない、常に受動的なスタイルだからね
562俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 13:46:44.13 ID:2+LI4tINO
>腕前的に同じかちょっと上にもなかなか勝てず、格下に思えるプレイヤーにも結構な頻度で負けて困ってます

自分の実力を客観的に見直すところから始めた方が良いんじゃね。
なかなか勝てないのに「腕前的に同じ」。
結構な頻度で負けるのに「格下に思える」。
明らかにおかしいだろw

何をもって同じだとか格下だとか感じたのか、その辺も具体的に考えた方がいいよ。
563俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 21:56:32.24 ID:cCPPv1qR0
>>562
それなりにそのゲームやってたら知ってる動きか知らない動きか、感じとして何となく分かると思う
強いか弱いかは別にして、それを基準に格上か格下か相手の腕前を判断してる

自分より格下に感じる「このゲーム知らないな」って相手でも
最初は勝ってたのに回を重ねるとだんだん相手のペースになって
自分も「何やってんの」と言いたくなるような「知らない」動きになっていって負けちゃう

同格かなって人とは、駆け引きが噛み合ってて、どっちが勝ってもおかしくないように感じるけど
回を重ねると結局自分が大きく負け越してることが多い、知識はあっても自分の駆け引きが下手だからかもしれない

格上は言わずもがな、ずっと心理的に押されてる感じがある

こんな感じでどうでしょうか
564俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/25(月) 21:59:51.47 ID:8drn5TLY0
>んー、言葉だけ聞いたんじゃなかなか実践するの難しいかも・・・千回熟読します

いや、千回熱読じゃなくて千回対戦してこい、知識だけじゃ絶対勝てないから。
特に「冷静さを失って相手ペースになって自滅」とか全然場慣れしてないからだし。

大暴れされてる時点で完全になめられてるよ。
565俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 00:51:00.63 ID:mweb4hSUO
人気は別にして初心者でも簡単に遊べる格ゲーは何だろうか
最近出て初心者向け言われてるスト4は目押しと投げが煩わしいし、BBはコンボ練習が大変だし
もっと簡単に楽しめる作品がいい
566俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 01:08:24.00 ID:naV5yozJ0
格ゲーってのは初心者がゲーセンに出向いてやるとなるとどのタイトルも初心者向けじゃなくなるんだよなぁ…
あえて言うならスパ2Xorハパ2かな?差し・対空・ガード・コマンド入力さえできりゃなんとかカタチになる

家庭用で友人とやるってのならカプエス2なんかいいと思う
簡単な対戦から小テク駆使した難しい対戦までできるからな
567俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 02:05:36.75 ID:UXWT1blO0
>>563
回数重ねると負け越すようになるってことは、相手よりも人読み能力が劣ってるってことじゃないか
冷静さを失って相手のペースになるって言うより、ただ単にパターンを読まれて対応されちゃってるだけだと思うけど
568俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 11:06:41.80 ID:V7b+iwvl0
ZERO3でV以外の対戦なんてどうかな
569しつもん:2011/04/26(火) 20:54:11.13 ID:s+XXdTbW0
プレマって何の略でしょう?
何の事でしょう?
570俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:00:18.26 ID:KvaXm+mH0
プレイヤーマッチ

スト4(スパ4)のBP,PPが増減しないネット対戦
571俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:01:53.11 ID:KvaXm+mH0
ゴメン、スト4以外でもプレイヤーマッチあった。
572俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/26(火) 21:21:31.47 ID:s+XXdTbW0
おお!言われてみれば!!
いっくら調べても出て来ないんですよ。
やんなっちゃう。
ありがとうございました。
573俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 18:15:40.60 ID:AOz/lApuO
かくげー何回やっても勝てないのですがアドバイスが欲しいです
574俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 18:27:10.14 ID:XwIYCaok0
575俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 10:01:03.17 ID:P5DoCCCs0
梅原さんは、バンパイヤハンター大会で優勝、ZERO3大会も優勝とありますが、

ZERO、ZERO2は、やっていなかったんですか?
やったけど予選で敗退したとかですか?
576俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 10:35:04.27 ID:horQvw580
ZEROは知らんが、ZERO2はやってたはず
577俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 12:03:50.22 ID:AcJebkkmO
1.スパ4AEとマブカプ3しかやらない(オンライン対戦なし)なら
価格・ロード時間等を考慮するとPS3とXboxどちらを購入した方が良いですか?

2.Xboxはネットが有料らしいですが、いくらくらいですか?

3.PS3ではYouTubeなど見れるそうですがXboxでも同様に見る事が出来ますか?

4.レオネットでもオンライン可能ですか?
578俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 19:36:33.63 ID:EM31jAWh0
>1.スパ4AEとマブカプ3しかやらない(オンライン対戦なし)なら
>価格・ロード時間等を考慮するとPS3とXboxどちらを購入した方が良いですか?
どっちもインストールすれば大して変わらない
(ちょっといろいろめんどくさい問題なので、あんまり薦められない…)

>2.Xboxはネットが有料らしいですが、いくらくらいですか?
少し誤解がある
XBOX360はネット対戦が有料 ネット対戦しなければ無料
http://www20.atwiki.jp/ssf4/pages/345.html
PS3は無料だが、その分いろいろ

>3.PS3ではYouTubeなど見れるそうですがXboxでも同様に見る事が出来ますか?
ネットを見るためのブラウザが付いていないので見られない

>4.レオネットでもオンライン可能ですか?
http://www32.atwiki.jp/leopalace-higai/pages/18.html
これを見た感じ、どっちにせよルータが必須のようだ
どのルータがいいかとかは、ヨドバシなりなんなりの店員に聞いた方が良いだろう
579俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 22:22:34.30 ID:wEWCJt3C0
>>577
1.ロードは若干だがXboxの方が早い、セーブはXboxが早い。まぁ、1〜2秒の差だけど。

2.ネット対戦は12ヶ月分買えば1ヵ月400円ぐらいです。

3.見られない、そもそもインターネット出来ない。

4.ルータなしでもLANケーブル直挿しでいけるみたいだけど設定が必要。


>>578にちょっとだけ補足してみた、4は自信ないからルータ買った方が良いかも。
580俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 23:56:31.03 ID:bXsymxMnO
スト4アンチ系のスレでよく出てくる「ペチドリャ」って何?
普通のスト4スレからまとめwikiに飛んで用語集を覗いたけど見当たらなかった。
581俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 00:04:46.39 ID:ZSwrc0wH0
ペチペチと小パンで固めてドリャァッと投げるだけのゲーム、って意味
確かに初心者にとっちゃかなり辛い物があるかもしれない
582俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 02:46:42.53 ID:uugFsN/m0
要するに当て投げが強いゲームってこったな
583577:2011/05/02(月) 12:55:41.67 ID:LxFWwF2OO
>>578-579
詳細にわたりご説明頂きありがとうございます。

頂いた情報を参考にします。
本当にありがとうございます。
584俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/03(火) 03:52:58.45 ID:ilRzxrfpP
FHDに出てくるマートリウスのダブルジャーマンって弱Pと強Pでの違いってありますか?
585俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 14:12:24.46 ID:oj9zhLR/0
昔、ゲーメストに「エキセントリック少年豪鬼」の歌が読者コーナー
に投稿されてたみたいなんですが、何年の何月号か分かる人いますか?
もしいましたら教えてもらえないでしょうか?
586俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/04(水) 21:20:34.81 ID:PDV8tzhP0
>>585
月二回になってからなので○月号ではないな。件の歌は'98年のNo.215。
もともとNo.206に載ったイラストに千葉県オペラ座の鉄人が一曲丸々作ったもの。
せっかく自宅から発掘したので全文転載。


エキセントリック エキセントリック エキセントリック少年ゴウキ

ゲームバランス くずれてるのは
エキセントリック(少年!)ゴウキがいるからさ
速いぜ速すぎるぜ 天魔空刃脚
対空も充実 うれしいな 跳び込む相手に「豪昇龍拳!」

呼んでも仲間は来ないけど おどせば集まる 格闘おバカな人材
ゴウキ「ケン・マスターズ!」
ケン「やったぜ!」
ゴウキ「ザンギエフ!」
ザンギ「フン!」
ゴウキ「へっぽこ・ダン!」
ダン「よゆうっス!」
ゴウキ「さあ、みんな行くぞ!」

どうせ相手は組織のボスで 今は単なるオヤジのベガ
ベガ「フッ、ぬるいワ」
今日も今日とて瞬獄殺
「ぐわーぐわーぐわー」

だけれど つらいこともある
「次回作ではどれだけ弱くなってるんだろう」
がんばれカプコン がんばれカプコン 僕は限界だ!
くらわせろ くらわせろ
メカの体ですばやく繰り出す シャイニング豪ショック

エキセントリック エキセントリック エキセントリック少年ゴウキ
587俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/05(木) 01:34:24.33 ID:h7xrz0G/0
多分このスレ始まって以来のマニアックな質問と回答だと思う
588585:2011/05/05(木) 13:30:49.23 ID:tb+kKQpH0
>>586
98年のNo.215ですね、早速探してみます
本当にありがとうございます
589俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 03:22:54.22 ID:I+5dG0U80
PS2のストリートファイターってEX3、ハイパー、3rd Strikeだけですか?
590俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 03:37:59.44 ID:zsehtsCJ0
ZERO系列がある
591俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 03:41:25.82 ID:zsehtsCJ0
すまん、
・ストリートファイターZERO Fighter's Generation
だけがPS2だった
592俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/08(日) 03:47:45.08 ID:I+5dG0U80
>>591どうも
593俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 10:06:31.41 ID:5B/nYD9H0
あらゆる格闘ゲームの中で、ボスキャラが一貫して変わってないのって
バーチャぐらいですよね?
594俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 16:10:54.99 ID:uP7bsebF0
今さらっと思い出してみたがそうだろうなきっと
595俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 22:18:53.45 ID:d6XF5aFo0
スト3もずっとギルじゃなかったっけ?
596俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 22:21:10.56 ID:prOPAuPo0
2ndではキャラごとにボスが変わる仕様
隠しで真豪鬼も出るし
597俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/09(月) 22:34:06.79 ID:d6XF5aFo0
サンクス!、DCで結構やってたんだけどほとんど忘れてるわ・・・
598俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 10:44:24.78 ID:pIBi7J8gO
カイザーナックル→断仇牙
ファイターズヒストリー→ファイターズヒストリーダイナマイト
ブレイカーズ→ブレイカーズリベンジ
水滸演武→水滸演武風雲再起

この辺はボスキャラ変わってないと思う。
ダイナマイトに隠しボスで牛がいたけど。
599俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 12:20:16.14 ID:ciyQEuoW0
そういう短いのは一貫してとは言わない気がする
いや、日本語として云々より>>593の求めてる回答ではないと思う
600俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 23:21:10.00 ID:6gETe6pA0
>>598
>ファイターズヒストリー→ファイターズヒストリーダイナマイト
→溝口危機一髪で変わってます。

ついでにいうと隠しボスを除外していいのならスト2〜スパ2Xまでずっとベガだな。
601俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 20:34:56.36 ID:YoBJ2afj0
ここで質問していいのかよくわからないですが専門スレあったら教えてください。
格ゲーのステックのボタンの効きが悪いので自分で直そうと思ってるんですが
簡単に直りますか?
602俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 21:06:28.50 ID:DMCV+0Co0
家庭用アーケードスティックスレPart159
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1303525514/l50

↑が詳しいスレ。wikiも見てるだけで楽しい
ぶきっちょじゃなければやり方見ながら自分で直せるはず。パーツ交換とか要るかもだけど
603俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 21:14:08.45 ID:YoBJ2afj0
>>602
あざーす
604俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 00:11:53.59 ID:i9SEM1Ue0
605俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/18(水) 02:25:51.64 ID:s3fPXNbp0
606俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 15:48:49.89 ID:fdrxfKF40
乱入時のボイスが
「ナナッナーウ!ファイトアニューチャレンジャー!」
って感じの格ゲーなんだったか分かりますか?
当時好きで妙に耳に残ってて久々に聞きたくなってしまって
607俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 16:39:15.87 ID:ZtiDouih0
スパじゃないスト4
608俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 16:42:51.53 ID:uNLwq9KkO
いや3rdだろ
当時って書いてあるんだしスト4じゃいくらなんでも最近すぎ
これだからスト4から入ったにわかは…
609俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/20(金) 16:49:40.55 ID:uNLwq9KkO
すいません3rdはナナッナーウファイトアニューライバルでした
僕がカスにわかでした本当にげめんなさい許してください
610606:2011/05/20(金) 18:48:17.84 ID:i5AATQcS0
時期的に3rdの可能性が高いので家庭用探してみます
スト4もやってたから混同してチャレンジャーと書いてしまったようです
ちゃんと時期も書いておけば良かったですね
混乱させてすみません
611俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 00:20:37.60 ID:3H5zyHxD0
XPでIE使用してxbox.com開こうとすると、
Internet Explorer ではこのページは表示できません
ってエラー出るんですけど、なぜなの?
612俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 13:07:57.35 ID:+bdiA4dO0
バーチャジャンキーって言葉があるけど、やっぱ初代からずっと
やってないとバーチャジャンキーって言わないの?
613俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/24(火) 16:43:15.60 ID:ZZDzuZkz0
>>611
相性が悪いか、何かしらのプラグインが入っていないんじゃねえの

>>612
その場合のジャンキーはバーチャが好きで好きでしょうがないという意味であって、
初代からやってるかどうかはさほど問題じゃないと思う
614612:2011/05/25(水) 12:32:52.53 ID:xlXBn8m30
>>613
よく分かりました。ありがとうございます
615俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 05:47:10.22 ID:HuF3mB0u0
KOFのヴァネッサを動画で見て格好いいと思いました
KOFはやったことないんですが、このキャラが出てる中で一番流行ってるまたは面白い作品を教えて下さい
616俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 05:53:31.76 ID:+1DbF/Qg0
公式見るといい
http://kofaniv.snkplaymore.co.jp/character/index.php?num=vanessa

流行ってるのは2002UM
ゲーセンにもあるし、家庭用でも出てる
617俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/27(金) 06:03:22.89 ID:HuF3mB0u0
>>616
ありがとうございます!
618俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 20:25:56.15 ID:EJQD6N5B0
ストVかストIVをやりたいんだけど、
どっちの方がシンプルというかとっつきやすい?
619俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 21:46:47.82 ID:8qEvoQkD0
スト4っていうか今だとスパ4だな
620俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 22:11:02.18 ID:UILVzl1O0
シンプルなのはストIII
とっつきやすいのはストIV
621俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 22:15:29.66 ID:EJQD6N5B0
>>619どうも
>>620ストIVってとっつきやすいのにシンプルじゃないの?
622俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 22:22:36.61 ID:4ki61hVp0
スパ4っていまでもウメハラが一番つよいわけ??
対戦みてるとマゴのほうが強そうなんだけど
623俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 22:31:16.60 ID:UILVzl1O0
>>621
ストIIIはブロ前提の設計だからブロ関連や技に理不尽さを感じたり、
キャラも癖が強いからとっつきにくいかなと
ストIVはやってることは分かりやすいけど、
セービング関連、アーマーブレイクなどシステムが複雑になり、
シンプルさでは後退したかなと思って
624俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 22:38:38.16 ID:EJQD6N5B0
>>623わかった
625俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 22:47:57.22 ID:RroyUMty0
スト4はスト2のキャラが揃ってるのもポイントだな。
626俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 22:52:50.85 ID:/2WfA2M+0
まー実際に両方触ってみるのが一番だな
俺はスト3は問題なく入っていけたけど、スト4はなんかダメだった
627俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 06:27:42.61 ID:M0ujHGT+0
ストVはZEROシリーズの続きって感じがしていいと思うよ
コアなファン向けで一般人ウケは良くないかもしれないけど
628俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 07:54:27.72 ID:rvCoSsuXO
EXシリーズよりも原点には近いだろうね

アルカナハートとメルティブラッドってどっちの方がとっつきやすいの?
629俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 09:13:38.11 ID:Ci87auwz0
>>628
どっちもどっち…かな

アルカナは荒削りな部分もあるけど、読み合い自体は割とシンプル
メルブラは読み合い自体を高度にしようとしすぎて、どうしたもんかレベルに
システム的にはどちらも似通ってるけど、格ゲー的に整理されているのはアルカナかね
メルブラは独自路線に行きすぎてて、ちょっとマニアックに、
悪く言えば初心者お断りになってきてる印象

今から入るならアルカナかなあ
630俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 09:33:38.12 ID:EKUnZCii0
メルブラはAAやってないけど、そんなマニアックになってんの?
アルカナもかなり面倒くさいゲームだと思うけど
まあ面倒くさくないコンボゲーなんてないんだけども
631俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 14:52:11.09 ID:eHszoagY0
【赤いサイクロン】ザンギエフ最強伝説【立ちスクリュー】 ‐ ニコニコ動画(原宿)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2000992

MUGEN動画ですが
この動画で使われているラウンド開始時の掛け声は
何と言ってるのか教えてください
ゲットレディの後がわかりません
632俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 15:26:59.08 ID:Ci87auwz0
アタック

コレ元ネタなんだっけなー
633俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/30(月) 20:10:40.79 ID:m4c4CqYS0
多分EFZ
634俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 06:30:52.06 ID:Oal12qhW0
>>632>>633
アタックだったんですね
もっと特殊な単語かと思ってました
元ネタも分かって嬉しいです
ありがとうございました
635俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/31(火) 06:47:06.27 ID:H5eKzKL40
XboX360版ブレイブルーCSでランクマッチorプレイヤーマッチ後のリプレイ保存の仕方を教えてください。
(オンラインにアップロードではなく、箱本体に保存する方法)
636俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/02(木) 13:02:48.04 ID:ZOljXQ8V0
痛快ガンガン行進曲ってアクションゲームって聞いたんだけど
あれは格ゲーじゃないの?
637636:2011/06/02(木) 15:33:56.14 ID:ZOljXQ8V0
調べたら格ゲーだったわ。すまそ
638俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/09(木) 13:52:36.30 ID:A7o2/itdO
格ゲーの質問じゃなくてすまんが、この板のスレって
どれくらいの期間レスが付かないと落ちるようになってる?
639俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/12(日) 23:20:37.83 ID:57PiANTi0
今、対戦格闘系PCゲーム事情どうなってる?
人口とか、新作とか・・・
GGPOはやってるんだが、最近のゲームもしたくなった。

Xbox360でバーチャ5持ってたんだがディスクがいかれちまった。
ウィンドウズ95が全盛だったころは、バーチャのウィンドウズ版で
通信対戦盛り上がってる人もいたっけ。

今はどうなの?PCでバーチャファイターの対戦がしたい。人がいれば。
640俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 00:34:16.05 ID:j1V6B2Df0
>>639
最近はPS3とかXBOXとかで普通に格ゲー完全移植できてオンラインも完備されてるから、
PCゲー市場は完全お通夜状態

東方とかPCゲーで盛ってる格ゲーも一部あるけど、バーチャに関しては
PS3か箱でやるしかない
641俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/13(月) 20:52:53.96 ID:iTemk7C70
>>640
情報ありがとう。

グラフィックはともかく
むしろ今じゃPCで格ゲやるほうが
ハイコストを要求されるしね。

中古でまたVF5探すか・・・
642あとう ◆ttT//8JVt2 :2011/06/14(火) 15:41:18.05 ID:GI8FNpLY0
鉄拳のジュリアとかワンのpppって
なんかタイミングがシビアで難しくないですか?
タイミング?連射速度?よくわかんないんだけど、
ワンパンチなら簡単で、2段目なかなか出ない。
ガイシュツ?→Nも難しい。KOFでもないのに何で難しくすんの?
643俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 16:11:52.88 ID:wDpgEAyn0
なんでSNKってつぶれたんでしょうか?
ゲーセンいけば、SNK系のゲーム人気あったし、ネオジオも高かったけど
人気がないって事はなかったと思います。理由はなんだと思いますか
644俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 18:00:07.19 ID:xt/0do150
http://snkpd.2-d.jp/opinion.html
「SNK 倒産理由」でググったらここが出た
納得出来る文量と質だろう
645俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 22:27:07.32 ID:OS3mnXn2O
スパ4と3rdってどっちがおすすめ?
646俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/16(木) 22:38:09.34 ID:py6vR9u90
>>618あたり
647俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/17(金) 02:15:01.39 ID:T/KzUG6DO
知ってる人がいたら回答お願いします
去年のちょうどこの頃に「カプコン格ゲーコレクション」というスレがこの板に立っていたと思うのですが、結局発売してないのですか?
648俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 13:24:57.76 ID:pP5AmpOk0
>>645
スト2みたいな格ゲーがやりたい→スパ4
面白い2D格ゲーがやりたい→3rd
649俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 21:02:32.77 ID:XG0T2bYf0
昇竜をこするとはどういったコマンドを入力するんでしょうか
それとも擦るとはただの言い回しでタイミングよく623を入力する事なんでしょうか
お願いします
650俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 21:07:11.27 ID:a96r7ftY0
>>649
623623623623…ってガチャガチャ入力すること
相手の攻撃が連続ガードにならなかったらいいなーとか、
割り込めたらいいなーって感じで昇竜を入れまくること
651俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/18(土) 21:16:57.65 ID:XG0T2bYf0
>>650
ありがとうございます
把握しました
652俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 16:53:10.55 ID:C7dONrQy0
NEW Versus city筐体のボタン・レバーが付いてる台(要するに手を置くトコ)って床から何センチのところにあるか分かりますか?
653俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 19:58:57.90 ID:KPgcl+qJ0
ググっても分からなかったので教えてください
スパ4のアベルで使ってる「シュバッ」って何の事ですか?
最初、無我の事だと思ってたらスカイフォールなニュアンスも…
無我が化けたスカイフォールの蔑称?
654俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/19(日) 20:26:54.79 ID:7WuBWX0E0
>>653
どこでどう聞いたか分からんが、その言い方は聞いたこと亡いなあ
655俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 07:02:34.90 ID:eqGYTNZX0
人間性能を高めたいのですがどのようなトレーニングが効果的でしょうか?
今は100マス計算や反射神経のゲーム等で遊んでるのですが。。
656俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 07:24:18.13 ID:XLZlK6Re0
格ゲーは反射神経よりも読み、システム理解が大事なんで
それらはあんまり意味ないよ

強いて言えば、普通の運動かなあ
日常的に身体を鍛えてる人は反応もメンタルもいいよ
ウメハラも一時期プールだか水泳やってたって話を聞いたことがある
657俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 11:34:45.41 ID:pUT0RK8vO
一番1人プレイでエンディングまでいくのが難しい格ゲーって何ですか?
658俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 11:41:07.97 ID:pUT0RK8vO

難易度は初期設定で
659俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 11:42:29.63 ID:n+sP+x0X0
いや反射神経が高いに越したことはないだろ
意味無いとか適当な事言ってんじゃねーよ


まあだとしても格ゲーの反射神経を鍛えるなら格ゲーをやってればいいんだが
660俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 12:10:23.57 ID:XLZlK6Re0
>>659
そうだな、高いに越したことはないね
でも、やっぱ反射神経はそこまで必須ではないと思う

予測して反応するのと、見てから反応するのは全く違うこと
ある程度相手の行動を読んでいるなら超反応っぽいのは出来るけど、
どれだけ反応が早くても見てからは13〜15Fが限界で、どうやっても一桁Fには反応できない
読みを行うのに必要なのは知識と経験なんで、だったら知識と経験積んだ方が安定するし、勝ちやすい
とりあえずはやりたいゲームやった方が良いと思う
661俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 12:39:36.81 ID:n+sP+x0X0
どうしても反射神経無用論を押し通したいようだけど、
ヒット確認や読んでない奇襲じゃどうしても要るっつーの

大体何かにつけて「ウメハラがー」って言う奴のことなんか信用できるかボケw
662俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 13:12:50.66 ID:+EPcmgjSO
反射神経なかったらスト2出来ないよ。
663俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 14:11:49.46 ID:u7doN5WYO
>>660はもう喋らなくていい
664俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 14:25:37.40 ID:xcwrdmDSO
見える中段はガード間に合うから反射神経ないと困る
665俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 14:42:10.56 ID:hlfYSaGD0
格闘ゲームで最も登場キャラが多いのはKOF2002UMの66人ですか?
666俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 14:50:35.66 ID:n+sP+x0X0
純粋に別のキャラとして数えるならそうなるのかな?
他にどんな格ゲーあったっけ、多いの。

性能が違うという意味だけならハパ2の98人だけど…
667俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 16:11:15.41 ID:2hbPK1N40
三タテとかは意味わかるけど
逆三タテってなに?
668俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 16:33:45.69 ID:oUl76I7jO
>>657
俺の知る限りならカイザーナックルが一番キツイ
でも基本パターンゲーになるから攻略法探せばどうにでもなる
669俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 17:50:27.24 ID:hlfYSaGD0
>>666
98UMとかマヴカプ2とか
670俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 18:33:53.76 ID:ANbXGnM10
>667
A1 ○vs× B1
A1 ○vs× B2
A1 ×vs○ B3
A2 ×vs○ B3
A3 ×vs○ B3

B3がA1に3タテされるのを阻止してそのまま3タテすること。
671657:2011/06/22(水) 21:22:21.68 ID:pUT0RK8vO
>>668
おお。レスありがとう
ちょうど近くのゲーセンでそれ稼働してるから、土日にでもやってみる
672俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/22(水) 22:02:50.18 ID:mKQof3CP0
攻略法を知ってるだけでどうにでもなるゲームならここまで有名にはなってなかったと思うが
673俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 02:08:36.78 ID:h+N2m5TwO
>>670
サンクー
674俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 03:05:43.64 ID:KChB/Rnl0
未だにカイザーナックルがあるのか?
675俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 08:38:07.80 ID:HDoDkxgwO
>>674
この前ゲーセンに行ったらあったよ
100個ぐらいの格ゲーから好きなのを選んで遊ぶやつにこれが入ってた
676俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 11:46:06.20 ID:D+b8MsiA0
エミュ台か…まぁ、店側の問題だししょうがないか。
677俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 13:09:46.44 ID:ZNEkKBv70
ミレニアム2000in1は何気に便利
678俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 13:28:00.27 ID:K+e2xzOiO
スト3からスト4が出るまで長い間が空いてたと思うんですが、理由はなんですか?
679俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 15:37:30.96 ID:NELk3Fp10
ドリキャス版のスパUXを手に入れたんだけど、これが一番移植度の高い
スパUXだと思っていいの?
680俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 16:01:46.32 ID:ZNEkKBv70
>>679
そういうことになるな
681俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 16:09:05.98 ID:NELk3Fp10
>>680
レスサンクス。頑張って真豪鬼と天豪鬼出すわ
682俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 16:34:05.81 ID:QGwn56Ig0
>>678
・3rdの製作期間が長すぎた
・カプコンがドット絵製作機材売っちゃった
とかいろいろあって、開発のハードルが高くなりまくって「スト系は当分いいや」みたいな空気があった
それでなくても他にいろいろなタイトル(モンハンとか逆転裁判とか)があったから、
わざわざめんどくさい子を起こして冒険するのもなあ…みたいな雰囲気があったんじゃないかな
スト4時代の小野Pインタビューとか漁れば、事情がもう少し分かるかもね
683俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 16:40:55.22 ID:K+e2xzOiO
小野ってひどい奴なんですね。
684俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 16:41:35.15 ID:ZNEkKBv70
カプコン社内で3D制作チームが2D制作チームを馬鹿にしていたそうだが、
とても業界トップクラスのゲーム会社とは思えない稚拙な争いだな
正直有名プレイヤー(笑)の話題性とか大会の配信とかがなければカプコン格ゲー終わってたと思う
685俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 17:17:30.15 ID:QGwn56Ig0
>>683
いやいや、完全に逆だよ?

成功するか分からないタイトルを「やりたいです!」で立ち上げて、
あそこまで持って行くのは相当なやる気と根気がなきゃ出来ないこと
ていうか、そもそも0どころか、マイナス評価のところから事業を始めることになるわけで、
そんな冒険をそもそも最初からやらなきゃ評価は下がらない
なのに、そこで敢えてやって成果を出したのは十分評価されるべきことだと思う
自分の動機でチャレンジして、その上で成果を出すのはすげえ事
誰にでも出来る事じゃない

>>684
よくある話
686俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 18:27:23.42 ID:K+e2xzOiO
でも、スパ4クソですよねぇ。
687俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 18:39:53.07 ID:ZNEkKBv70
スパ4をどういうところでクソと見るかは人によるが、俺もスパ4は嫌い。ゲームデザインがクソ。
UZEROVの全シリーズ楽しんだ俺が「は?」って思ったんだから間違いない。3Dだから否定してるわけじゃないぞ。
688俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 18:49:52.04 ID:QGwn56Ig0
質問なのか自分の意見に同意してほしいのかは知らんけれど、
少なくとも好かれる部分、嫌われる部分の両方があるデザインをする人ではある
まあ、満場一致で好かれる人間なんぞ居ないさ
689俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/23(木) 23:59:58.74 ID:trE+X14n0
スパ4って、スト4勢からもクソクソ言われながらプレイされてるけど
どの辺がダメなんですかね?
690俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 00:00:51.55 ID:QGwn56Ig0
そんなんどの格ゲーでもあること
691俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 00:53:55.70 ID:3S3z3mxn0
いやあんまりないだろ。よくある「楽しそうにゲームの不満を漏らす」状態じゃなくて本気で糞がられてるからな。
692俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 01:52:55.28 ID:zePY0hKh0
北斗の拳ですらあったことだと記憶してるが
693俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 01:55:31.62 ID:HaByLyNu0
北斗はスパ4と違っては開発で手を抜かれた本物のクソゲーだから別のケース。
694俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 02:27:45.38 ID:3S3z3mxn0
しかも北斗はやってる人がそれを承知で好きでやってるからいい

スパ4って「Xも3rdも撤去されたor人いなくなったし4やっかなぁ…他に無いし」
みたいなノリでやってる人多いんだよね。消去法っていうか
695俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 02:46:49.15 ID:BuuQnHkj0
BBもやってる本人たちがクソクソ言ってるな
696俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 03:14:42.06 ID:rLCFVtgAO
次回作に期待してんねん
697俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 11:38:24.52 ID:6iuXFWAGO
全くコンボやキャンセルが出来ない格ゲーってありますか?
698俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 12:50:53.56 ID:u8jkh8O/O
スト1
699俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 13:59:50.70 ID:AtLsia3RO
ジョイメカファイト
700俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/24(金) 14:59:15.27 ID:DXvwyIOa0
ブシドーブレード
701俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/25(土) 12:48:45.90 ID:ejRodQip0
702俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 02:18:04.87 ID:8tALqB1n0
日本のゲーセンで格ゲーが最も多いところはどこですか?
西日暮里のバーサスですか?
703俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 02:56:40.18 ID:z38uVKsS0
a-choか秋葉クラブセガ
704俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 03:19:12.01 ID:8tALqB1n0
>>703
どうも
705俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 08:12:08.24 ID:Q/Yf25Q+0
>>697
餓狼1
2はキャンセルできるけどのけぞりが無敵になってるからコンボが成立しない
706俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 08:33:23.08 ID:EdE5V91rO
餓狼は一発一発の技を当てていくゲームだよ
差し合いのSNKらしい
707俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 08:45:13.35 ID:Q/Yf25Q+0
SP以降は普通にコンボ決まるようになってるけどね
単に連続技って発想が当時の制作陣になかったんだろう
708俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 11:34:09.62 ID:cAUIit7L0
スパ4アーケードのゲーセンの筐体のモニターは何インチかわかりますか?
709俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 14:14:51.32 ID:5IGoyKlQ0
何故バーチャVS鉄拳が実現しないのか
セガとナムコ(バンナム)は仲悪いの?
710俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 15:12:33.71 ID:z38uVKsS0
>>709
セガがいろいろと独自性高すぎて、ナムコは自分のことで手一杯

あと、バーチャ勢はバーチャ以外やる気がない人が多い(閉鎖的)し、
鉄拳勢も鉄拳に満足してるからバーチャをやる気が起きない
お互いに閉鎖的だからそういうコラボをやっても受け付けないんじゃないかね
あと儲からない企画をやるのはセガの得意分野だけど、バンナムは儲からない企画大嫌いだし
711俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 15:55:16.90 ID:A3Ciao5xO
なぜスト鉄なんだ?ストギルティでいいだろ。
712俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 22:25:44.98 ID:8NCZlhUw0
ギルティはナムコじゃないから無理
713俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/26(日) 23:14:15.62 ID:LbldHsAD0
>>705
厳密に言えばコンボが全く存在しないわけじゃないと聞いたことがある>餓狼2
なんでもライン移動攻撃絡みらしいが。

>>711
そこはヴァンパイアにしてほしいなぁw
714俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 01:24:12.20 ID:DV241XN0O
アケコン使ってると手首痛くなるんだけど
皆は冷やすとかしてる?
715俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 08:07:44.69 ID:yWsCP1bXO
痛くならないから冷やさない
716俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 22:11:37.17 ID:GB8BhDS90
>>714
半日ぶっ通しでプレイし続けたとかなら痛くなるのもわからんでもないけど、
2〜3時間程度とかで痛くなるようなら余計な力を込めないように動かし方を改めた方がいい
腱鞘炎になるとツラいぞ
717俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 22:21:39.39 ID:DV241XN0O
変に力入ってるのか…
そうか気を付けてプレイしてみる
718俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/27(月) 23:02:32.11 ID:+D0U1jG10
半日程度でも痛くなんてならないよな?
パッドでもそうだけど無駄に力入る癖がある人は直しておいた方がいい
手にも負担かからなくなるし操作ミスも減らせて一石二鳥
いや筺体やパッドの寿命も延びて一石三鳥
719俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 00:35:53.97 ID:ndGFGdLQO
飛び道具などを含めあらゆる行動をキャンセル出来る格闘ゲームって何かありますか?
720俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 01:58:41.68 ID:puKpaS4X0
ラストブロンクスは投げ以外のほとんどの行動がキャンセルできる…が、
>>719の言ってるキャンセルとちと違う気がする。
721俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 07:28:49.79 ID:WuWYAVXV0
「あらゆる行動」が何を含むかによる
通常技必殺技投げ演出あたりならGGXXやBBが該当するが
ジャンプ移行や起き上がりなんかをキャンセルできるゲームを俺は知らない
722俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 18:51:30.03 ID:ndGFGdLQO
そうですか
あらゆる行動を何か別のコマンドを入れれば中断出来るかどうかという意味です
723俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 18:55:32.44 ID:hvh7hlVUO
そんな事知ってどうすんの?何がしたいわけ?
724俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 18:59:27.83 ID:+uY+XTFX0
そりゃまあ、あらゆる行動をキャンセルして遊んでみたいんだろう
725俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 22:38:19.88 ID:dfFrfy8c0
ギルティギアのXXシリーズが多過ぎてどれをやれば良いかわかりません
アクセントコアをやっておけばよろしいですか?
726俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/28(火) 22:47:41.46 ID:YDU7dTZP0
青い方の#リロードやっとけ。
727俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 00:09:27.16 ID:jQJDP5bE0
北斗の拳、戦国BASARAX、Fateみたいに即死コンボが決まりやすくて
逆に即死コンボを決めるまでの差し合いが楽しめるゲームはありますか?
即死コンボで1セットなのでいかにそれを当てたり、防いだりするかみたいなゲームです。
最初の一発を食らったら終わりみたいな感じの
728俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 03:06:39.48 ID:RE7QcpwbO
X-MEN VS STREET FIGHTER
ストZERO3
729俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 05:23:02.32 ID:sAluHlTp0
月下の斬鉄戦とか
730俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 05:33:12.98 ID:gom4ZBPC0
斬サム
731俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 17:17:12.20 ID:jpGhg57yO
KOF2000
732俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 21:38:10.72 ID:jQJDP5bE0
どうも
733俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 08:54:46.40 ID:SY4KhrpRO
数年間格ゲーから離れてたんだけど今勢力図ってどうなってんの?
やっぱスパ4か?BBは流行ってるように見えるけどギルティ全盛期に比べると全然だし
アルカナ、メルブラは下火なイメージだけど
一番対戦が盛んでインカム稼いでるのは何?
734俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 08:58:08.13 ID:VNmKvPyB0
鉄拳です
735俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 09:23:14.79 ID:8NW0PS0L0
アクアパッツァ
最大瞬間風速的に
736俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 13:52:51.96 ID:Z24g320Y0
先月のアルカディアのインカムランキングだと

1.ガンエク
2.バーチャ5FS
3.BB2
4.鉄拳6
5.スパ4AE
6.KOF2002AE
7.アルカナ3
8.メルブラAACC
9.スト3rd
10.KOF13

になってる。
最新のは今日発売だから見てみたら。
737俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 21:14:01.69 ID:zjXVsv8vO
3rdってそんな人気あるんだ。あんま売れなかったのに。
738俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 22:16:43.05 ID:pEtqrHIVO
今月号も闘劇2ndの種目載せてないのか
739俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 22:27:06.36 ID:pEtqrHIVO
アルカディアの話してるからアルカディアスレと間違えてレスしたわ
740俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 01:05:38.01 ID:5r2EgOlt0
3rdってなんか地味だよな
ブロッキングくらいしかシステムなくてとっつきやすいし、シンプルなのに
741俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 01:17:50.90 ID:Zr3iepjr0
>>736
>2.バーチャ5FS
>2


742俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 02:05:04.16 ID:QOfiR6O5O
余談だが俺の嫌いな格ゲーランキングは
1.鉄拳
2.鉄拳2
3.鉄拳3
4.鉄拳4
5.鉄拳5
6.鉄拳6
743俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 09:57:55.23 ID:JqQL9ewq0
>>737
印象論で売れてないって話になってるけど、あんま売れなかったのは前二作で
3rdは前二作の赤字を黒字にするくらいには売れてたと思う
ソースは当時のゲーメストインタビューだったか何だったか
744俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 10:01:33.08 ID:bvMejph+0
まあ昔からアルカのインカムデータはアテになるのか?という話もあるが
ぶっちゃけアルカとコインジャーナルくらいしかないんだよなあ
745俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 12:43:00.97 ID:UA5fJgUTO
3rdって当時どこにでもあったし、今でもビデオ客多い店は積極的に置いてるから売れてないという印象があるって意味が分からん
興味無いから視界に入ってなかっただけじゃないの?
746俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 14:44:55.48 ID:AJPALbP50
>>737
3rdは同じ面子が対戦しまくってる感じだな、
プレイしてるのが2人でもずっと対戦してたらインカムは増えるし。

>>741
FSはこの前稼働したとこだからインカム稼げたのかと。
747俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 20:39:40.90 ID:P7MSbjVB0
てちけん&バーチャみたいなポリゴンゲーとか、BBやギルティとかの忙しいコンボゲーが
全然受け付けられない俺のような旧人類には3rdの存在はありがたい

でも幻影陣だけは申し訳ないがNG
748俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/01(金) 22:04:24.60 ID:OAmrH4La0
>>745
カプコンのアンチを中心に「3rdは売れてない、2D最大の赤字失敗作」というソースロンダリングがあるから
749俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 15:07:10.31 ID:xB8G/1yK0
>>748
なんとなく幅さんを思い出してしまった
まだ生きてんのかなあの人
750俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 16:37:58.16 ID:vemNCcjvO
次スレから
スレタイを「スレ立てるまでもない質問スレ」にできない?
最近思いつきでスレ立てるバカが多くてうんざりしてくる…
751俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 16:47:03.92 ID:4HmcBK8x0
それで解決できるならそれでいいんじゃないの
752俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/02(土) 17:44:38.08 ID:MkloHATv0
思いつきでスレ立てるやつは検索なんかしない
753俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/03(日) 04:42:07.17 ID:2smnEXg7O
まあでも単発質問てスレタイも味気ないな
754俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 18:24:55.73 ID:uNZyuslDP
質問です。
リアルアーケードプロでスト4などをやる場合、
8ボタンのうち6ボタンを使うと思うのですが、
8ボタンのうち左側の6ボタンを使うのが普通ですか?それとも右側?
755俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 18:39:20.38 ID:zlOVp42p0
デフォルトだと左側
P:弱 中 強 P3
K:弱 中 強 K3
となる
756俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 18:41:12.94 ID:e0gIWDd40
>>754
「この配置でないと認められない」みたいなレギュレーションが存在しないわけだから、
どれが普通とかいう概念はない
自分のやりやすい配置でやるのが普通
757俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/04(月) 19:07:13.81 ID:uNZyuslDP
>>755
なるほど。ありがとうございます。
758俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 02:33:14.18 ID:+Bw7+o0/O
「好きなように配置しれ」って解答の意味なしてないよな
正論だろうけどRAP使用者の九割九部九厘は755のように配置してるだろうし
759俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 19:44:13.57 ID:iTNrVppN0
九割九部九厘は言いすぎじゃないの
まあどうでもいいけど
760俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/05(火) 19:58:56.79 ID:eAnzIkov0
少しずらされた右側のボタンは明らかにSNK系4ボタンを意識してるし、
スト4をやる時なんかは右側に寄せるとアケ筐体と比べて結構違和感あるだろう。
レギュレーションは存在しないけど基本左だよね。
761俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 14:41:45.40 ID:iHwPxfk/0
ファイターズヒストリーってネイティブの人間を連れてきて
キャラの声を担当させたって噂を聞いたんだが、本当?
ヨンミーなら韓国人、リーなら中国人とか
762俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 15:00:35.48 ID:NWQ8XmV2O
知らん
763俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/06(水) 15:18:38.08 ID:reeuBnKe0
リーは中国語の講師を連れてきたって聞いたことある。

ヨンミーはどうだろ。韓国語っぽいボイスがそもそもあったっけコイツ…
764俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 19:14:41.98 ID:QhMG0yhZO
単なる勝つための攻略じゃなくて
一つの格ゲーのフレームや判定、ダメージデータを比較して
「製作者はこういう駆け引きをさせたい」というような分析を行っている個人サイトなどはありませんか?
765俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 20:17:52.47 ID:2zC5KBx/0
ゲームシステムを理解するとそのゲームで勝つ最良の方法が見えてくる。それを元に攻略を作る。
新しく追加されたシステムだったり、インストで紹介されてはいるが、勝つためには無意味なシステムや技も多くある。
製作者は新システムや追加技を使って駆け引きをして欲しいと考えていたと思われるが、必ずしも思い通りに使われていないものも多い。

パッと該当するサイトは思い浮かばないが、死に技が少ないゲーム、システムが良いと言われてるゲームのサイトの解説を見れば、ある程度は、どういう意図だったのか想像できるかもしれない。
使えない技の紹介やダメシステムの解説なども逆に考えれば分析しているとも取れる。
766俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 21:46:27.39 ID:8ZK5hmDD0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm8106208
この動画のZERO3の話が非常に興味深くて面白かったので
それに応えているようなサイトがあったらなと思ったんですが
767俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/07(木) 22:24:00.35 ID:GqFUnFbT0
ニッチの最先端を行くセイヴァー界隈にならありそうだけど、マニアックすぎるからなあ…
768俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 00:55:59.28 ID:29V7PdwLO
ガードが上手い人って攻撃を見てから反応しているんですか?
それとも先読みしているんですか?
769俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 01:12:51.07 ID:hFbZyZiD0
みてから反応できる技もあるが、だいたいはしゃがみガードしておいて中段で立つのがセオリー
先読みというか、経験で判断してる
770俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 01:34:12.04 ID:29V7PdwLO
わかった
どうやったらその中段が来るってわかる?
それも経験?または反応?
771俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 01:42:14.09 ID:hFbZyZiD0
>>770
反応と知識と経験

知識がなければ反応できないし、
経験がなければ常に相手の攻撃に集中してないといけなくて逆の選択肢が通っちゃうし、
反応がなければ知識も経験も活かすことは出来ない
772俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 01:44:56.75 ID:hfifrWIKO
ファジーガードでググるべし
773俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 01:47:40.27 ID:hFbZyZiD0
ファジー、逆ファジーもあるけど、あれ極端な中下段のフレーム差がないとダメだかんね
774俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 02:07:32.74 ID:29V7PdwLO
ファジーガード見たけど、中段攻撃が遅くないと使えないのでは?
775俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 02:14:22.17 ID:hFbZyZiD0
そう、ファジーは下段が早くて中段が遅い、中段が早くて下段が遅いってのには通じる

普段はしゃがみガードして、中段が来たら立てばいい
だから地上で出せる中段技のモーションは覚えておかないといけない
攻撃側も、中段を食らわせるには下段を振ってしゃがみガードを誘発させなきゃいけない、
でもバンバン攻撃を振ってると暴れで潰される
上手い人は経験で「この間合いだと中下段の2択を食らう可能性があるな…」ってのを知っていて、
実際に知識として何と何が択になっているかを知っている
で、普段は下段ガードしているから、中段が来たときに立てばいい
776俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 02:16:30.14 ID:29V7PdwLO
中段来た後に立ちガードを入力しても間に合うっけ?
777俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 02:23:08.29 ID:hFbZyZiD0
>>776
ファジーガード分かってないでしょ

例えば、発生10Fの下段と、発生17Fの地上中段があるとする
発生10Fなので10Fまでしゃがみガードをしておく
こうすれば下段ガードをしているので下段攻撃はガード出来る
で、もし下段攻撃が来なかった場合、発生11F〜16Fの中段攻撃が来ると考えられるので、
立ちガードに切り替える
こうすると下段が来なかった場合に来る地上中段をガードすることが出来る

ていうか、具体的なゲームタイトルとか、キャラとか、
何を聞きたいのかをを言ってくれた方が話が早いんだけどな…
ここら辺の解説は格ゲー系のWikiにいっぱい書いてあるし
778俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 02:25:20.08 ID:hFbZyZiD0
ミスった

例えば、発生10Fの下段と、発生17Fの地上中段があるとする
下段攻撃の発生は10Fなので10Fまでしゃがみガードをしておく
こうすれば下段ガードをしているので、下段攻撃はガード出来る
で、もし下段攻撃が来なかった場合、発生17Fの地上中段攻撃が来ると考えられるので、
11F〜16Fの間に下段ガードから立ちガードに切り替える
こうすると下段が来なかった場合に来る、地上中段をガードすることが出来る
2択を回避するのはこういうテクニックがあり、これをファジーガードと呼ぶ
779俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 02:28:07.00 ID:29V7PdwLO
聞きたいのはKOF2002UMのことです
キャラクターは特に指定はありません
780俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 02:35:12.91 ID:hFbZyZiD0
じゃあこの2択が来るかどうかをどうやって知るかというと、
まず最初に、技性能や発生Fや技の上段下段中段などの知識が必要となる
知識があれば、次は知識を活用するために経験と反応が必要となる

上手い人は知識があって、知識を活用するために経験を積んで、反応を早くしていく
で、知識を土台とした経験が莫大な量になってくると、
「あ、こいつ飛ぶな」とか「こいつ投げに来るな」みたいな直感が出るようになる
ウメハラレベルじゃなくても、読みやすい人はすぐ読める

>>779
KOFも基本的にはファジー、経験じゃないかね
あのシリーズはずっと続いてるから、プレイヤーも経験豊富だったりして、
「ここは打撃と投げの択だろ」とか「登りJと地上下段の択だろ!」みたいな読み精度が高い人が多い
上手い下手は知識と経験から来る読みでガードしてる
反応「だけ」じゃ格ゲーは出来ん
781俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 02:42:52.44 ID:29V7PdwLO
わかりました
ありがとうございます
782俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 14:09:22.22 ID:KvXWa1Or0
メルブラが¥1200円でうってたんですけど
良い値ですか?
783俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 16:04:13.10 ID:+vDt7KFW0
あなたがみつけたのはどのメルブラですか
784俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 17:50:17.41 ID:KvXWa1Or0
>>783
PS2のアクトガデンツァです
785俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 20:25:30.22 ID:tHnEE1i/0
正直な貴方にはPSのメール・プラーナを差し上げましょう
786俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 20:34:12.06 ID:KvXWa1Or0
ごめんなさい嘘つきました
本当はPS2のアクトカデンツァです
787俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 20:40:27.79 ID:p0lMpCC7O
よく大会の実況などで中段やめくりが「見えない」って表現されることがあるけど、これは表か裏かがわからない、下段か中段かがわからないって意味であってますか?
自分は最近格ゲー始めたんですが起き責めにめくりなどで攻撃しようとしても、かなりの確率でガードされてとても択とは言えない攻めになっています。
これは自分のめくりが見え見えで相手が余裕でガード出来るからなんでしょうか?
長くてわかりずらいレスすいません…
788俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 21:33:48.13 ID:nXoNrqhc0
>>787
相手のガードが固いなら、投げを多めにしかけてみたらどうか
んで相手が投げに対応してくるようになったら、前より打撃が通りやすくなってるはず
789俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 22:43:36.19 ID:5/t/mkdyO
格ゲー始めたいのですが、まったく遊んだことないので基本の操作も分かりません
まず何から始めたらいいですか?
790俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/08(金) 23:41:25.28 ID:DKdgUT900
>787
見てから対処できないような攻め全般かな。
中段は早すぎて見えない、めくりはわからないという言い回しが多いかも。
あとはエフェクトなんかで視覚的にまぎらわしい(見えない)時も言うね。
791俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 00:16:17.75 ID:IyR/eJ4IO
>>789
ゲーセンでスパ2Xかハパ2をリュウかケンあたりでひたすらやってみ
792俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 01:28:22.93 ID:ODAcXOEBO
>>791
ありがとう
明日やってみます
793俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 03:14:46.08 ID:xjYgMWcLO
ケンの昇龍拳の方がリュウのより性能良いのに、なぜケンは真昇龍拳を使えないのですか?
794俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 03:24:17.82 ID:+jb3um300
>>793
真昇龍拳は、性能以上に「魂」がこもってないと会得できない技だからです
ケンはリュウより小器用ではありますが、多彩な足技などに浮気して拳の「練り」を怠ったため、
真昇龍の体得までには至りませんですた


と脳内補完してみる
795俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 09:12:15.66 ID:cC7jG7eV0
>>786
普通の値
メルブラはPS2で続編出てるからそんなところ
796俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 11:45:53.12 ID:9tZKvOhC0
ナムカプではケンも真昇竜使ってたけどな
本当は使えるんじゃないか
797俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 11:50:43.18 ID:IyR/eJ4IO
これは俺も気になってた
なんかケンってルイージよりよっぽど報われない設定だよな…
798俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 14:31:04.08 ID:xjYgMWcLO
そうですか

後もう1ついいですか
格ゲーにスパロボやRPGみたいに貯まったポイントを使って攻撃力や防御力を上げたり出来るストーリーモードみたいなのがあるものはありますか?
799俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 14:50:36.28 ID:QlEHi2Ag0
ブランカは猫語は話せるのですか?
800俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 15:02:17.38 ID:kGjy5++kO
>>798
ストリートファイタームービーのサイボーグ育てるモードでもやっとけ
801俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 16:30:10.21 ID:9tZKvOhC0
>>798
PS版ZERO3のワールドツアーだったかな
ポイント稼いで性能エディットとか出来たと思う
802俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 16:39:14.50 ID:Mh1TWA/EO
ストリートファイターの版権はいつから米になったの?それからなんで版権は米になったの?
803俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 17:16:35.68 ID:xjYgMWcLO
わかりましたありがとうございます
804俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/09(土) 23:17:44.46 ID:NW7F6cvh0
KOFはブレイブルーやアルカナハートの様なコンボゲーですか?
805俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 00:02:17.20 ID:+jb3um300
違う
そもそも、ブレイブルーとアルカナもゲーム性は全然違うでしょ
806俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 08:51:26.74 ID:BTBkc+meO
まあ、KOF11はコンボゲーだけどね。
807俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 09:00:06.02 ID:AL52oeHjO
KOFシリーズ(何作目か忘れた)でレオナが投げ技で「アップルジュース」と言ってるように聞こえるのですが、あれは別の意味があるのですか?
808俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 11:06:11.23 ID:FBBxZba+0
なんかのネタで流血をアップルジュースと例えてたらしい。それのパクり。
その投げ(D投げ)をすると血が噴きでることから、レオナもオロチ関連で血にトラウマがある的な発想から使ったんだと思われる。
でもアップルジュースって黄色のイメージしかないのだが。
809807:2011/07/10(日) 12:49:26.00 ID:AL52oeHjO
>>808
詳しくありがとうございました!
810俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 22:45:10.76 ID:ibvmmBt+0
ストリートファイターで連続技はスーパースト2からだと聞いたんですけど、
初代スト2にもアッパー昇龍とかありましたよね?
811俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 22:57:25.96 ID:LKIpJQhE0
硬直中に技がヒットしたらコンボがカウントされるようになったのがスパ2から。
アッパー昇竜みたいなキャンセルも目押しもスト2から存在してたよ。
812俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/10(日) 23:06:03.05 ID:ibvmmBt+0
目押しって何ですか?
813俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 06:12:15.08 ID:OWk4rwaa0
>>810その時点ではバグなんだよ
814俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 18:30:52.42 ID:g6mOLPrL0
キャンセルはバグだけど、ブランカ3段とか小足連打とか連続技はあっただろ。
そもそもジャンプ攻撃から大足でも連続技だし。
815俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 19:11:50.39 ID:3Ao/YCGH0
ダルシムで対空弱スラ→頭突きの3段でほぼピヨり、なんてのもあったなぁ
816俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/11(月) 21:41:31.16 ID:KX+9J6kl0
>>810
画面に「○○ HIT COMBO」って表示されるようになったのがスパ2から。
817俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 00:09:45.30 ID:RYE5oS9p0
要約すると結局>>811
818俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 13:57:34.36 ID:8s3XzHCO0
何で格ゲー板ではアベルがあんなネタにされてるの?
ユリアンは見た目がアレだからネタにされるのはわかるけど・・・
819俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 21:45:17.35 ID:gC5OdbL90
・見た目が若干ホモっぽく見えなくもないから
・名前がアベさんだから
・ウルコンうざくてネタにでもせんとやってられんから
・KOボイスがちょっと面白いからダガー!

好きなのをどうぞ
820俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/12(火) 23:59:04.67 ID:8s3XzHCO0
>>819
なんとなく理解したw
今度ゲーセン行ったらKOボイス聞いてみるわ

821俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 04:21:44.11 ID:tqrEYMhJ0
下段ガードをしている時に発生の早い中段攻撃を相手がしてきたら間に合わないんですか?
822俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 04:37:42.35 ID:V8+z0hyk0
反応できない、って前提で話をするなら
目先をガード以外のシステムに向けた方がいい

例えば
カウンターヒットのメリットが大きいゲームならリスクを計算して暴れてみたり
他には、前転系のシステムがあるなら打撃は当たらない
823俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 04:53:29.06 ID:tqrEYMhJ0
>>821
見てからでは反応出来ない中段技だと仮定します。

それはガードをいったんといて暴れるということですか?
824俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 07:12:16.41 ID:hd1aGRbR0
>>813
バグだったのはストU開発時
面白い、ということであえて直さず仕様としてリリースしている
825俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 09:06:06.17 ID:RsRX3RocO
>>802
版権は日本ですよ。スパ4の開発はディンプス。
826俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 16:23:28.66 ID:nWoyLbdi0
10年くらい前だと思うんですがゲーセンで耳にした必殺技の声がずっと忘れられず、何だったのか知りたいのですが、心当たりあるかた居ませんか。

ガラッコウ!ガラッコウ!ガラッコウ!

って連打してたんですが、ゲームの画面をよく見なかったので何のゲームのどんなキャラだったのか覚えていません。
なんとなくキングオブファイターズっぽい雰囲気の画面だった気がします。
キャラの声は「高いダミ声」といった感じです。
827俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 20:28:49.38 ID:87RRalQU0
餓狼伝説のテリー・ボガードのバーンナックルかも。
バーンナッコゥは耳に付くし
828俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 20:31:00.63 ID:CXdPR2MC0
チン・シンザンの氣雷砲とか
829俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/13(水) 22:35:32.35 ID:kg2V/s4PO
ファイターズヒストリーダイナマイトのサムチャイの弾じゃないの?
830俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 00:27:27.06 ID:0RDFJi+j0
ありがとうございます、でもどれも違うようです。

声が男らしい太い声じゃなくて、なんか男の金切り声一歩手前みたいな感じです。
http://www.youtube.com/watch?v=vC4DwiuIGfw
このボーカルをこの高さのままもう少しダミ声っぽくした感じかな。

バーンナコゥ!みたいに伸ばさないで

ガラッコウ

の「ガラッ!」の部分で一音節、そのあとやや抑え目に「コゥ」みたいな感じでした。
831俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 01:54:58.46 ID:fKSDcWQU0
ファイトフィーバーのミユキの飛び道具じゃね
832俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 05:17:27.53 ID:oQPU4EUI0
KOFでエリアルのあるゲームはありますか?
833俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 19:50:56.74 ID:fTXkOWFJ0
>>832
ない
エリアルに必須な、空中チェーンコンボに該当するシステムがKOFには一貫して無いから
834俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/14(木) 23:09:50.05 ID:oQPU4EUI0
どうも
835俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 00:36:29.58 ID:NLu7/Iun0
>>826
ワールドヒーローズのマッドマンとか?
でも古いし、ガラッコウじゃなくてワッホウだから違うか
836俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 03:47:21.48 ID:aofig8PwO
アクアパッツァみたいにチェーンコンボから必殺技につなげられるゲームは他に何がありますか?
ヴァンパイアはつなげられないため
837俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 04:00:42.21 ID:kNkU5var0
コンボゲーならほぼ全て
838俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 04:08:39.02 ID:aar3S7BTO
ストZEROシリーズの1と2の勝利マーク(体力ゲージの下のマーク)で
普通に勝利→さくらんぼ
ケズリ勝ち→チーズ
この2つの意味を教えてください
839俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:29:18.62 ID:FQ9K1Yt/O
一風変わった作品がやりたいんですが、お薦めは何ですか?
840俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:34:22.35 ID:zKJyqRXD0
>>838
さくらんぼ→通常勝ち(スロット等で最も安い役の絵柄)
チーズ→削り勝ち(cheep finish)のcheepとcheeseを掛けた駄洒落
841俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 11:49:42.94 ID:WwQHdgER0
>>839
好みが分からんからアレだが、
サムライスピリッツ天草降臨とか餓狼MOWとかのちょっと古いゲーム、
北斗の拳とか戦国BASARAXとかのコンボゲーの極北、
稼動してる店舗がごく少数だけど、エヌアイン完全世界、ランブルフィッシュ2、カオスブレイカー、
NESiCAで最近配信されたバトルファンタジア、
存在自体がレアな豪血寺一族、デモンブライド、サイバーボッツ
あたりを調べてみ
842俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 12:19:29.00 ID:aar3S7BTO
>>840
どうも
スロの絵柄と掛け合わせてるとは
843俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 12:42:43.80 ID:it28FRpJ0
ZERO3だと弱攻撃フィニッシュでチェリーだったな
844俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 13:51:13.74 ID:FQ9K1Yt/O
>>841
コンボゲーは嫌いなんですよ。似たり寄ったりで。
845俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 15:35:15.07 ID:dcoxTK5CO
>>841
教えて損したな
ブシドーブレードやってろとでもいっときゃ良かったのにw
846俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 18:25:48.71 ID:FQ9K1Yt/O
コンボゲーはクソだしね。
847俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 19:52:10.24 ID:iBd9llgh0
>>846
富士山バスターをお勧めする
848俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 20:46:38.39 ID:aofig8PwO
キングオブファイターズでどこでもキャンセルじゃなくてもパワーチャージ→パワーダンクみたいに必殺技同士がキャンセル出来ることがあるのはなぜ?
849俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 20:57:11.46 ID:iBd9llgh0
>>848
キャンセルというより、派生追加技扱いになってるからです
その例だと、パワーチャージから追加技でパワーダンクが出せるようになってるわけです
斬影拳→我弾幸なんかと同じ扱いです
850俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:07:43.05 ID:aofig8PwO
小夜千鳥→龍炎舞もそうなんですか?
851俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 21:52:23.97 ID:iBd9llgh0
そうです
852俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:27:25.39 ID:aofig8PwO
どうすれば派生技や追加技だとわかりますか?
853俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:32:22.52 ID:PdqBLlpH0
技表とかトレモに書いてねえ?
854俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:35:46.70 ID:iBd9llgh0
>>852
攻略本や攻略サイトで技表を参照してくだしあ
必殺技のコマンドに「○○中に入力」みたいに書いてあるのが追加・派生技です
855俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:43:50.81 ID:aofig8PwO
わかりました
でも、小夜千鳥から龍炎舞は完全にコンボじゃないんですか?
派生技とは書いてなくて単体での表記だったし
856俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:46:15.86 ID:PdqBLlpH0
派生というか、ヒット時に特定の技でキャンセル可能ってことみたい
http://kakuge.com/wiki/body.php?word=%E5%B0%8F%E5%A4%9C%E5%8D%83%E9%B3%A5
857俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/15(金) 22:58:29.39 ID:iBd9llgh0
>>855
小夜千鳥から直でキャンセル出来る技は龍炎舞だけなので、派生技と認識して差し支えないと思います
龍炎舞は、小夜千鳥の派生技としてだけでなく単体でも出せるのです

あと、その例に限らず派生技でも派生元の技がヒットした時にしか出せないような技は完全にコンボです
嵐の山の派生投げなんかが良い例です
858俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 02:17:46.16 ID:zbKJM+3W0
wikiとか見てコンボ無理やり暗記すればいいんだよ

なぜそうなるかとかわかるヤツ絶対いないから
859俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 16:30:38.11 ID:GX1jH8Zd0
>>パワーチャージ→パワーダンク
京の「ボディが〜お留守だぜ!」と同じような感じだよ。
860俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/16(土) 16:52:47.22 ID:zbKJM+3W0
むしろどこでもキャンセル使っても全部の技がキャンセル出来るわけじゃないから
そこらへんは暗記するしかないね
861俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/21(木) 23:34:38.07 ID:A6yz0EYn0
ここでいいのか激しく疑問ですが
MOTWのロックがレジスト決めて勝った時の力が抑えられない的な動画はありませんか?

捻挫をしてしまい右手にサポーターをしているので今ならロックごっこができると思うのです
862俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/23(土) 10:47:55.41 ID:dBXUA0wBO
863俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 10:33:31.27 ID:peTS1Tmz0
コンボゲーにおけるコンボ補正というものがありますが、
そういう補正があるなら長いコンボってどういう意味があるのですか?
864俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 11:22:30.65 ID:zRk8kK1AO
極力一回のコンボでたくさんダメージ取る為
865俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 11:22:57.17 ID:l2NRvTrt0
>>863
補正がかかることを考慮しても、たいがいの場合は短いコンボより長いコンボのが総ダメージは高い
ただ、小足とかの補正がきつくかかる技をなるべく組み込まないようにする工夫は必要
866俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 11:28:25.74 ID:peTS1Tmz0
>>864-865ありがとうございます
867俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 14:09:03.47 ID:DKYgdAib0
ゲームにもよるけど、あとはゲージ回収とかタイムアップ狙いもあったりなかったりする
868俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/24(日) 18:17:01.30 ID:14wH/BXOO
バーチャってなんでカスゲーになったの?
869俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 17:28:57.61 ID:gkwbHemB0
投げ抜けの無いゲームで防御をしている時に相手が投げてくるとわかったらどうすればいいですか?
小足などで攻撃すればいいですか?
870俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 17:31:35.02 ID:yOvjC2GW0
ジャンプ
これ常識な
871俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/27(水) 22:42:38.82 ID:eg4OWdO30
>>869
ゲームによる
が、どのゲームでも基本的に投げに勝てる選択肢をとればいいだけ
潰せるなら小技、逃げれるならジャンプ・バクステ・避け等、投げ無敵になる技があればそれ

勝てる選択肢が無いならその状況にどうやって追い込むか
どうやって追い込まれないようにするかがそのゲームにおける駆け引きの一つとなる
872俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 07:04:24.04 ID:tEHAtvGR0
弱キャラが強キャラに全くダメージを与えられないゲームって何かありますか?
知っているのはメンバー4人にした時のKOF2001のイグニスくらいです
873俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 15:06:02.61 ID:8IG1nRQt0
殴ってもダメージ0ってのは設計上やらんと思う
ないんじゃないかね
874俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 16:50:42.78 ID:tEHAtvGR0
例えばハンデでこっちが☆8つ、あっちが☆1つみたいになってもある程度
ダメージは与えられるんですか?
875俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 17:00:10.44 ID:8IG1nRQt0
>>874
「弱キャラ強キャラ」ってキャラだけの括りで考えてたけど、
例えばコンボ補正の話まで含めると変わってくるね
コンボ補正は、計算結果で最低でもダメージ1ってのと、経験結果でマイナスor0の場合はダメージが通らないってケースがある
(殺せる永久としては北斗、殺せない永久としてはBASARAXが有名か)

>例えばハンデでこっちが☆8つ、あっちが☆1つみたいになってもある程度ダメージは与えられる
まずそのハンデ概念は昔のゲームにはあったけど、最近の格ゲーにはない概念だからなあ
基本的には最低ダメージ1で、例外があると考える方が良いかな
876俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 17:06:19.28 ID:tEHAtvGR0
そうですか

自分が質問した意図は詰んでしまうことがあるゲームってあるのかなということです
コンボ補正とかはとりあえずなしだとすると、こっちの攻撃が全く通らないゲームはやはりないですか?
例えばロールちゃんとKOFのボス並の堅さくらいの差があるゲームはないですか?
877俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 17:22:40.32 ID:8IG1nRQt0
思い出したのは東方の弾幕アクションのストーリースペカだけど、
あれは同人枠だし、タイムアップ勝利(規定時間まで逃げ切る=勝利)を前提としたものだからなあ…
一般の、商業ベースに乗っているゲームではないから例外に含めて良いんじゃないかと

そういう意味では、>>876が期待している数値面での詰みは、
つまりは「殴ってもダメージ0」ってのは商業枠ではないと思うよ
古いゲームやマイナーゲー、同人ゲーならあるかもしれんけど

あとまあ、「詰み」ってのはあくまで立ち回り上の詰みであって、
数値的な詰み(攻撃が通らない)は俺の知っている限りでは思いつかないなあ
878俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 18:16:00.36 ID:tEHAtvGR0
わかりました
ありがとうございます

ただ、キャラ4人だとイグニスにはほとんどダメージが通らなかったので

格闘ゲームではそういう詰みはないからまだいいですよね
あくまで技術の差なので
879俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 21:47:12.66 ID:rS9LlUQvO
バトファンのラスボスは倒し方知らんと体力差が終わってるよ
880俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/28(木) 23:42:59.44 ID:9k/J3Dtp0
ジョジョのデーボとペットショップ。
ペットショップが画面一番上にいるとデーボの攻撃は一切当たらない。
当たればダメージになるけど当たらないから詰んでる。
881俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 07:20:48.36 ID:zTHQKCAo0
体力回復を持つボスがいれば詰みもありえるかもしれないね
ただ、RPGと違ってめったにそんなことないけどね
882俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 09:40:38.66 ID:DEWIekub0
ソウルキャリバーのアーケードスティック壊れちゃったんだけど(弱Kが効かない)
これって修理依頼可能?
いくらで修理できるのでしょうか。
883俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 09:41:42.29 ID:zTHQKCAo0
これ弱Kが効きませんけど
884俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 12:35:31.41 ID:t+cOXenF0
>>878
相性的な詰みは存在するよ?
ZERO2の真豪鬼VSザンギエフとかKOF94のステージ&キャラ限定10:0とかはあるけど、
100%手の施しようがない完全な詰み、ってのはほとんどないよ

>>882
販売元に電話しとけ
885俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 13:37:02.82 ID:DEWIekub0
>882
サンクス。ホリでいいのかな。ありがとー
886俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/29(金) 13:37:22.01 ID:DEWIekub0
安価ミス
>884へ
887俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 09:00:49.23 ID:rPts0e7Z0
RAP3SAって店に売ったらどれくらいになる?
888俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 13:23:00.20 ID:utk519880
状態にも寄るが1万〜7000ぐらいじゃねえの
まあ店に聞く方が正確だろう
889俺より強い名無しに会いにいく:2011/07/30(土) 17:48:31.54 ID:rPts0e7Z0
そだな、店に聞こう
890俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/01(月) 21:18:09.93 ID:XIl42jG9O
ネオジオステーションのKOF95はアレンジBGMでプレイできる?
891マスター:2011/08/02(火) 19:32:23.53 ID:qcQBNU0LO
出来るよ。KOF最高だよね。
892俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 12:48:52.17 ID:uU+qL7kf0
相手がスキの少ない技で固めてきた場合、
こっちは小足連打とかをするしかないのですか?
893俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 13:45:51.53 ID:ATQTu5gXO
ユメとかOZとか他のゲームでも強い人はアクアパッツァでも上位だけどなぜですか?
格ゲー全体に関するセオリーみたいなものがあるんですか?
894俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 13:53:13.89 ID:MrciJc1j0
>>892
キャラとゲームによるが、無敵技で暴れればいい

>>893
あるよ
http://blog.livedoor.jp/ggxx_matome/archives/51276112.html
一つのゲームをやり込んで上に行った人は対戦経験と知識があるから、
いちいち意識的に状況を判断しなくても無意識レベルに対空したり牽制したり出来る
要は情報処理、情報の取捨選択能力が高い
895俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 14:01:54.43 ID:uU+qL7kf0
>>894じゃあガードしている時に昇竜拳みたいな技を撃てばいいのですか?
896俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 14:05:25.81 ID:MrciJc1j0
>>895
そうそう あとはバックステップ(だいたいの場合は無敵時間あり)とかね
でも相手も暴れの昇龍を読んでガードすることもできる
ある種の読み合いがそこにある

ていうかゲーム、キャラによってここら辺のセオリーが違うから
タイトルもキャラも言わないのはどうかと思うよ、常考
897マスター:2011/08/03(水) 20:46:33.26 ID:xwv65ILEO
KOFより面白いゲームってあるのか?
898俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 20:53:15.21 ID:J2oIHHpDO
質問スレで堂々と捏造するのはどうかと思うわ>>891
899俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/03(水) 21:08:00.24 ID:ATQTu5gXO
>>894
わかりました
ありがとうございます
900俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 06:03:14.51 ID:rJrI/BO50
全然関係ない話をして悪いんだが、
格ゲーの画面アス比ってやっぱり4:3がいいの?
ひとつ自作しようと思ってるんだがこのあたりどうしようか迷ってるんだ
901俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 09:11:49.74 ID:ncWX4qJTO
ウメハラってカプコンのゲームが得意なのはなぜですか?
後ウメハラとか強い人って何が上手いんですか?
先読みですか?反応ですか?駆け引きですか?
902俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 11:37:09.84 ID:l5T64tvx0
>>900
製作ならばゲーム製作板の方が良いんじゃないかね
http://hibari.2ch.net/gamedev/
あと仕様以前以前の問題で、どういったものを作りたいかが明確になってないと作るだけになるね
BLAZBLUEは16:9だけど、ああいうゲームを作るんじゃなければ4:3で事は足りる

>>901
>カプコンのゲームが得意なのはなぜですか?
カプコンのゲームをずっとやっているから
一時期は別会社のタイトルに手を出してたけど、やめたのはゲーム性の違いじゃないかな

>ウメハラとか強い人って何が上手いんですか?
格ゲーの強さは主に経験と知識と反応などで成り立つんだけど、
強い人たちはその経験と知識と反応などがダントツに高い
特にウメハラは、
・格ゲーを10年以上、ほぼ毎日、強い人たちと対戦している
ってことで強い
>>894参照
903俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 14:04:54.47 ID:kUewEpMf0
>>901
全部うまいけど、一番うまいのは人読みだと思う
904俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/04(木) 16:00:36.12 ID:ncWX4qJTO
ありがとうございます。
905俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 01:29:43.49 ID:YVjO7kdSO
連続技が完璧に出来るキングオブファイターズの中級者が地元にいて、ある日池袋に遠征してOZと戦ったんだけど負け越してたな
むしろOZの方がコンボはミスしたりしてた
そのプレイヤー地元では負けなしなんだけどな
つまり上級者はコンボが出来て当たり前でそれ以上に光る何かとか才能とかあるんだよ
俺が試合見てた限りでは先読みが上手いと思った
906俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 20:34:57.74 ID:n5pAOswj0
闘劇とかの2on2って最初と後ろのどっちに強い奴おいた方がいいの?
907俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 20:40:23.95 ID:x1/CTxE50
キャラ差や相性、人のタイプによるから平均的な答えはない
908マスター:2011/08/05(金) 20:53:40.12 ID:E39qDe/nO
早稲田式もあるから関係ない
909俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/05(金) 21:04:54.93 ID:n5pAOswj0
そう、ありがと
910俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 01:46:33.33 ID:V8XPkD9R0
MVSマザー貰ったから、何か格闘ゲーム買おうと思っているんだけど、
ネオジオで、一番バランスの良いゲームって何?

つーか、マジな話ネオジオでバランスの良いゲームって存在するの?
名作と言われてる餓狼SPでもキム無双だし。
KOF98も評判良いけどどうなんだろう?
911俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 02:20:24.19 ID:htGhxnuw0
餓狼MOWはどうだろう
912俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 02:33:14.92 ID:auHYyN6v0
まぁ名作=バランスが良い、というワケじゃないからね

ネオジオでバランスが良いと思うのをざっとあげると
初代サムスピ
餓狼RB2
天外魔境真伝
後は意外と龍虎外伝・わくわく7・風雲STBくらいかなぁ
自分が一番バランスが良いと思うのは天外魔境真伝

個人的にはKOFは98や02より94を勧めるかな

>>911
もちろんバランスは悪くないけど餓狼シリーズではRB2の方がとれてるね
913俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 03:15:31.42 ID:V8XPkD9R0
MOWは当時そこそこやったんだけど、
刑事が強すぎで、よくボコボコにされてました。

わくわく7はいいかもしれませんね。
KOF94はちょっと…(笑)
914マスター:2011/08/06(土) 08:01:37.00 ID:eRx7MkU3O
98と02お薦め。おまえらKOF好きなんか。なかなか見所あるじゃないか。
915俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 13:46:20.58 ID:k/D4L3JwO
ワーヒー面白いぞ
916俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 17:50:31.65 ID:/jXl3eV90
バランスの良い格ゲーなんてないよ。
天外はジライヤ最強、絹は終わってる。
98も対戦したら庵、裏クリ、裏社、ちづる、大門が絶対チームに入ってる。
917俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 21:47:32.03 ID:1j4Jgs/M0
3rd Strikeの竜巻旋風脚って弾すり抜け出来ないんですか?
918俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/06(土) 23:43:29.90 ID:nfaTujgtO
BBって回線の相性でラグがあったりなかったりするよね?
4本相手でもラグいときあるんだけど
919俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 00:01:17.14 ID:Viaa/tXIO
キングオブファイター、アクアパッツァみたいにエリアルのないコンボゲーは何かありますか?
920俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 01:14:13.15 ID:b7jUJOGL0
>>918
無線じゃね?
BB自体あんまり熱帯のできよくないからなあ
921俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 01:35:29.92 ID:1vGoHoEOO
>>920
CSになってからラグくなったよな
パッチ来てもラグいままだし新作より先に何とかしろよと言いたい
922俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 03:39:45.76 ID:pB/ELhr6O
>>919
ランブルフィッシュ
923俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 16:18:20.81 ID:Viaa/tXIO
ありがとうございます
924俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/07(日) 19:00:34.55 ID:PvU++mo+0
最初のストリートファイター1のアップライトで、COMアドンに為すすべも無く
秒殺された記憶があるのですが、あれは運もあったのですか?
対策すれば100%勝てるキャラだったのですか?
925俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 03:34:02.49 ID:jVnQbH5d0
いやランブルフィッシュはエリアルあるだろ
926俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 07:53:50.16 ID:0YrKln2/O
>>925
空中じゃ数ヒットしかつながらないし
あれがエリアルかって言われると微妙だけどな
927俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 14:08:56.89 ID:LKwD5seY0
空中で弱弱強強と4段入るから俺は充分エリアルだと思うけどなあ
まぁ打ち上げから絶対入るってわけでもないし全キャラ出来るわけでもないし受身も取れるし…
確かに微妙だな
928俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 16:17:56.74 ID:Sd3Z6vyY0
ジャスティス学園のあれもエリアルといえるのか?

じゃあMOWとかやな
929俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 17:54:51.42 ID:KG/7yRx60
マーブル系のゲーム内でエリアル、と表示される条件は
「空中の相手に空中チェーンコンボがヒット(打ち上げ技は無関係)」
なのでランブルとジャス学はエリアルの類

ヴァンパイアやRB餓狼には空中チェーンがあるが
空中で連続ヒットしないのでエリアルではない

ZERO3の着地キャンセルジャンプ攻撃での空中コンボはエリアルと略されるが
チェーンは使用できないので本来は別物

微妙なのはストV
一部コンボはエリアルの条件を満たしているが
空中チェーン自体、使用可能キャラが少ないので
システム的にエリアルがあるゲーム、とは言いづらい
930俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 19:27:03.71 ID:/vLaK/480
条件を満たす満たさないは別にして、スト3の空中TCがらみのコンボを
エリアルと呼ぶ人はまずいないと思う
931俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 19:34:58.26 ID:Sd3Z6vyY0
となると
エリアルのないコンボゲーはZERO3とかかな
斬サムとかもそうかな
9321992年のゲーマー:2011/08/08(月) 19:38:58.46 ID:nTYe/OZH0
>>922
質問・・。
ランブルフィッシュのガーネットはもう出ないのか?
看護婦のスタイルで登場した人
すっかり存在なくなってしまったね〜

俺はランブルフィッシュとかあんまりやってないけど
ちょっと気になる存在ではあった。
933俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 22:11:44.65 ID:PRcDcuty0
エリアルって「浮いた相手をジャンプで追いかけて空中でコンボ」だと思う。
単発で追撃とはちょっと違うのかな。
934俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/08(月) 22:19:13.77 ID:G6m1GhM00
>>932
ランブル自体が版権的に複雑なので、続編はおろか家庭用移植も望めない状態
ガーネットはリリース後もしばらく公式でQ&Aの解答役ポジションにはいたが、今後これ以上の活躍は望めないと思う
935俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 02:11:14.55 ID:ndMUEj4i0
そもそも>>919の質問自体が
・コンボゲーとはなにか
・エリアル(コンボ)とはなにか
という定義が出来てないんだから解答も別れる

俺の中では餓狼MOWも斬サムもZERO3でもコンボゲーではないし
エリアルコンボも無い
ランブルはコンボゲーかどうかは微妙なところだがエリアルはある
936俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 02:13:37.22 ID:ndMUEj4i0
おっと途中送信してしまった

まぁ>>919がKOFやアクアパッツァをコンボゲーと評してる時点で
そんなに厳密に考えなくてもいいかもしれんね
937俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 05:11:19.30 ID:1MSkhPPK0
>>935
「コンボゲー」ってのはプレイヤー側の造語なので
定義は個人の感覚に任せられるけど

エリアルは勝手に定義付けできない
メーカーが用意し、かつ条件がはっきりしている
9381992年のゲーマー:2011/08/09(火) 17:24:42.54 ID:zbUJvWVb0
>>934
へぇ〜そうなのか〜ふ〜ん。

ランブルフィッシュって意外とあっけなかったな〜
登場キャラはなかなか良かったけど
939俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 18:08:02.38 ID:Oq9rg54bO
BBもKOFも3Dをそのままドットにしてるから全然ドットっぽくない
比較的最近のゲームでドットらしいドットが堪能できるゲーム教えて
940俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 19:24:28.17 ID:5o+fQObo0
スペジェネってどんな感じなの?
941俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 19:52:09.19 ID:xh3DhU350
>>939
PS2版のすっごい!アルカナハート2をお勧めする
これでもかというほど悪目立ちするドットを腹いっぱい堪能できるぞ
942俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 20:03:06.92 ID:Oq9rg54bO
>>941
アルカナは手をつけてなかったわ
サンクス
943俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 22:08:58.33 ID:2cMZxe0L0
>>941
お前道端でいきなり殴られても文句言うなよ
944俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/09(火) 22:39:06.30 ID:ustgrm760
悪目立ちするドットって書いてるから間違ってないよ
945俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/10(水) 18:17:21.20 ID:+g+m3Uj6O
ウメハラって人生において格ゲーの対戦を100000試合以上やったことがあると思いますか?
もちろん公式の大会以外も含めてです
946俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 11:21:47.11 ID:6sKksOFC0
>>939
そら単に高解像度=ドットっぽくないと思ってるだけじゃないの?
3Dをベースにしてドット絵にしていくってのは
ウォーザードとか既に旧時代から使われてる手法
それでドット絵っぽくなくなるってのは関係ない
947俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 11:37:27.05 ID:CO7pSqwtO
>>945
そんな気持ち悪い質問してないで、1日何回対戦してそれを何年続けたら10万回行くか計算したらいいんじゃないの?
948俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/11(木) 20:05:38.31 ID:VqFRQyjV0
>>945
そもそも「あると思いますか?」という聞き方は
質問ではなくアンケートの類なので申し訳ないがNG
949俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 00:51:45.59 ID:yLyVKHu60
コンボをあまり覚えられないへたくそなんですが
PS3で発売しているゲームであまりコンボを覚えなくてもいいゲームはないですか?
950俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 01:10:50.67 ID:nhy/LXkQ0
コンボゲーの反対にいる、スパ4AEでいい


951俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 03:31:08.90 ID:opcSH+9N0
屈小が投げで狩られた場合、屈小側は何が悪かったのか教えてください
952俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 08:00:47.24 ID:WUH9AAEYP
最近のおすすめの格闘ゲームはなんですか?
持ってるハードはPS2 DS PSP WII です
PCの同人ゲーとかでもいいです。

好きな格闘ゲームはfateアンコ ブレイブルー ストリートファイター です。
953俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 08:23:29.21 ID:nhy/LXkQ0
>>951
スパ4AE?
だったらこっちのスレで
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1313219541/

>>952
もう少し好みを詳しく
アンケートならNGだけど
954俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 08:34:43.25 ID:WUH9AAEYP
>>953
男キャラと女キャラはバランスよくいるほうがいいかな。
偏るとしたら男のほうが多めの方がいい。
魔法使いキャラがいるとうれしい。

でもコンボとかがあって、それぞれのキャラごとに立ち回りが変わるようなキャラごとに特徴がある感じのゲームがいいです。
955俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 08:45:39.21 ID:nhy/LXkQ0
>>954
>コンボとかがあって、
>それぞれのキャラごとに立ち回りが変わるようなキャラごとに特徴がある感じのゲーム
PSPで出てる、BLAZBLUEかな
http://blazblue.jp/
956俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 08:51:25.21 ID:WUH9AAEYP
>>955
すみません、 それは持ってます。
好きなゲーム欄に…。
957俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 09:13:20.05 ID:nhy/LXkQ0
>>956
すまん、見逃した

家庭用限定+ネット対戦なしでいいなら、
・GUILTYGEAR ACCENTCORE PLUS(PS2)
・MELTY BLOOD Actress Again(PS2)
あたりかなあ
両方コンボゲーだけど、上はかなりキャラごとの差異が激しいゲームで、
下は同じキャラでもスタイルセレクトで大きく変わる
Fateやってるならキャラの関係もあって悪くないと思う、バランスはだいぶ違うが

PSPなら、
・ストリートファイターZERO3 ダブルアッパー
も入る キャラは多いしコンボも出来るけど、やりたい方向性とは少し違うかもしれん
一人でやるならそれぐらいじゃないかな
958俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 09:19:38.75 ID:WUH9AAEYP
>>957
ありがとうございます。
ギルギアかメルブラ買ってみます。
ストリートファイターゼロ3ダブルアッパーは持っていて、楽しかったです。

ありがとうございました。
959俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:13:38.04 ID:EMiyd0Q10
ウメハラがヴァンパイア、ストリートファイターなどカプコンのゲーム強いのはなぜですか?
960俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:20:12.52 ID:nhy/LXkQ0
カプコンのゲームを長い間やっているから

個人的に思うのは、
・カプ系は起き攻め、立ち回りがはっきりしているから
・攻撃手段、防御手段が明確でターンが明確
ってこと
GGやBBだと、瞬間の選択肢があんまりにも多すぎて持ち味を活かせない
961俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:21:50.25 ID:EMiyd0Q10
ありがとうございます
ゲームスピードが速いKOFとかも向いてなさそうですね
ウメハラはギルティギアはあまり上手くないのですか?
962俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:35:36.52 ID:nhy/LXkQ0
>>961
http://daigothebeast.com/history/index.html
公式見て貰えば分かるが、戦績のほとんどはカプゲーによって培われている
ギルティも海外大会での優勝経験こそあるが、国内大会・闘劇では芳しい成果を出せていない
(GGは国内が異常に強すぎる+海外がそれほど強くないせいもあるけど)

上手い、上手くないかで言えばもちろんかなり上手いんだろうけど、
他にもっと強いプレイヤー(青リロ当時はそれこそ異常なレベルでいた)が数多くいたから、
ウメハラの強さ・持ち味を発揮出来るゲームではなかった、ってことだと思う

まあ、「どんなゲームでも強い」ってわけじゃないのが、ウメハラが人間らしいポイントだと思う
963俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:37:59.81 ID:EMiyd0Q10
ありがとうございます

ギルティギアが強いユメ、小川とかは何が上手いんですか?
964俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:38:09.61 ID:0WIarAOC0
こうしてウメハラ信者は増えてゆくのである
965俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:44:42.90 ID:trwJIOfo0
今日やったgods gardenの予選って誰が勝ったの?
966俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:49:31.85 ID:nhy/LXkQ0
>>963
青リロ当時で話すけど、小川はとにかく圧倒的な研究量が有名。
あとは異常なまでの空投げ精度、セットプレイの安定性、判断速度あたりかな。
(エピソードは当時のログを見ればゴロゴロしてるはず。動画もまだ数多くある)
ユメは、瞬時の判断力とFRCの丁寧さだったかな?
安定した立ち回りと、容赦ない起き攻めが強かった印象。

基本、強い人は「元々何が上手い・強い」というよりも、
やり込み、知識、対戦経験を積み重ねてるから強くなっていく
967俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 20:52:11.39 ID:EMiyd0Q10
ありがとうございます

ユメはアクアパッツァも上手いみたいなので、何か光るものがあるんでしょうね
968俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 21:01:05.25 ID:nhy/LXkQ0
>>967
補足:
格闘ゲームには、ある程度大まかなジャンルがある
いわゆる「差し合いゲー」「コンボゲー」という、ゲーム全体の設計・性質で分類する
で、どのタイトルも、その分類内に所属していることが多い
んで、その同じ分類に含まれているのならば、「ある程度」はプレイ経験や知識に互換性が利く

例えば、ある程度コンボゲーをやり込んでいる人であれば、
同じ「コンボゲー」にはすんなり馴染める、ってことがある
これは別に何もおかしい事じゃなくて、格闘ゲームの知識・セオリーのフレームが共通しているから、
同じ時期に始めた人よりも学習速度が速かったり、人読み精度が高かったりする
(もちろん、応用が利かないこともあるし、型にはまらないゲームもあるけども)
969俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 22:08:57.88 ID:Hr+3OJ650
>>954
最近のゲームじゃないけど同人版アカツキ電光戦記とかいいかもね
ネット対戦もできるし
問題は今入手できるかどうかだけどw
970俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/14(日) 23:23:09.84 ID:LdI8ev7oO
ウメハラはカプゲーでも3rd弱いのは何故ですか?SNKの作品はやらないのでしょうか?
971俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 00:31:37.90 ID:tqM9zBS/0
SNKやらないのはキャラゲーでシステムカスなゲームばっかだから
972俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 03:04:58.36 ID:oCFxnM/X0
ウメハラって3rd弱いの?

ジャスティン戦のブロッキングあるじゃん
973俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/15(月) 03:49:53.52 ID:Iea5vlEXO
アクアパッツァ、ストリートファイターWみたいにゲームスピードが遅くて差し合い風味な格ゲーは他にありますか?
974俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 04:42:59.52 ID:2ZKBMYBuO
ジャンプ強K→屈強Kあるいは屈中K→波動拳がつながるのはキャンセルですか?目押しですか?
975俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 05:03:41.07 ID:9OI+xkRQ0
>>974
ジャンプ強K→屈強Kはただのコンボ
屈中K→波動拳はキャンセル

飛び込み攻撃から地上技へのつなぎを目押しコンボとはまず言わない
タイミングを見計らって一発押しではあるけど
目押しといったらまず間違いなく地上通常技ノーキャンセル地上通常技の繋ぎを指すと思う

ちなみに「キャンセル」って何をキャンセルしてるのかっていうと
技のモーションを他の技や特定の行動でキャンセルしてるんだ
この場合は屈中Kの戻りモーションを波動拳でキャンセルしている
キャンセルなしで屈中K→波動拳と入力してもつながらない
976俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 05:06:19.00 ID:2ZKBMYBuO
ありがとうございます
ではジャンプ強Kから屈強Kがつながるのはどういう原理なのですか?
どのゲームでもだいたい出来るので
977俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 05:16:17.37 ID:9OI+xkRQ0
>>976
どんな技でもそうなんだけど、攻撃を当てるとしばらくのけぞるよね?
のけぞってる間にさらに攻撃を当てると連続技になる
つまりジャンプ攻撃を当てて相手がのけぞりから回復する前に着地して攻撃を当ててるってわけ

だから打点が高かったりのけぞりの少ない弱攻撃だったりして
着地前に相手が回復してしまったらつながらない
978俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 05:20:54.46 ID:9OI+xkRQ0
ごめん着地前ってわけでもないわ
正確には次の攻撃が当たる前に相手が回復したら駄目

ちなみに大抵の目押しコンボはその攻撃をつなぐ猶予がとても少なくて
少しでもタイミングがずれるとつながらない
979俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 05:21:39.04 ID:2ZKBMYBuO
はい
わかりました
ありがとうございます
では小足連打で3ヒットくらいつながりますが、あれも目押しなんですか?
テキトーに連打しててもつながりますし
980俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 05:32:49.63 ID:9OI+xkRQ0
>>979
それは連打キャンセルというやつで小足を小足でキャンセルしてる
先行入力が効くので適当に連打してるだけでつながる
981俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 05:36:17.16 ID:2ZKBMYBuO
ありがとうございます。
982俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 08:36:47.32 ID:38dDCadcO
リュウって三十歳住所不定無職童貞なんですか?
働かずに年がら年中戦ってばかりいるのに、家庭があって社長のケンと同じ強さっておかしいですよね?
リュウってほんとに強いんですか?
983俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 09:40:24.78 ID:tnkHfZ2r0
>>982
設定上でのキャラの強さ考察みたいなのは、たいがいはっきりとした正解がない
自分で脳内補完するがよろし
984俺より強い名無しに会いにいく:2011/08/16(火) 18:37:40.53 ID:e8q3faE2O
>>973
サムスピかな。
985俺より強い名無しに会いにいく
>>972
ウメは3rdだけはトップになれなかった