スーパーストリートファイターIV 初心者スレ Part3
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 14:38:49 ID:bKGwIWwuP
テンプレとかあったっけ?
ほんとだすまん こっちBでDとD+は勝っても1、Cが20ぐらい上がった
負けると15ぐらいずつ減ってく
まずこのスレ卒業しないとなあ
セービングアタックってアーマーブレイク技以外では相打ちにならず一方的につぶせるんですか?
リュウとかの対空持ちにひたすら待たれたらどうすればいいのか分からなくなる・・・
飛び込むと昇竜食らって前ダッシュで近づくとペシペシ小やら下強キックでズコーされる(´・ω・`)
対空なくても本田とかでひたすら垂直J攻撃で待たれるとそれも厳しい(´・ω・`)
飛び込み攻撃しかしないのが悪いのかな・・・
ゆらゆら揺れながら、もしくはカクカク屈伸しながら歩いて近づく
人のプレイみたらすぐわかる
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 15:41:56 ID:GCHB6ai/0
ウメハラがスパ4でオンライン対戦ができるようになって、
地方の人でも〜と言っていたけど、
スパ4以前にもオンライン対戦ってあったんじゃないんですか?
特に、スト4でもあったんですよね?
なぜ今になってそんなことを言ったんでしょうか。
スパ4以前のオンライン対戦は実用レベルではなかったとか?
ウメハラはスパ4でネット対戦初体験みたいだから
そのことじゃね
自キャラの波動避けられる技(あれば)とか横に長い通常技を一個覚えて
その距離までガードしながら近づいてるなあ
本当は波動をセビりながらダッシュがいいんだろうけど
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 15:51:30 ID:GCHB6ai/0
同じゲームでは同じキャラを使い続けていくのって格ゲーでは当たり前のことなの?
上級者でも持ちキャラ以外同士の対戦に関してはよくわからないの?
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 16:10:47 ID:GCHB6ai/0
暗転返しってどうやればいいんですか?
相手のウルコンが発動する前に自分も入力終わってないと駄目なの?
横視点に戻るタイミングでコマンド完成させるんだ
(暗転中)23232323… (ズームアウト来た!)6+PPP
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 16:25:21 ID:SyRWqN5g0
グラップの説明が動画付きで詳しく載ってるサイトあるんだけど
ここにリンク貼った方がいいか?
たぶん見た後で出して、無敵時間が長いウルコンなら一方的に狩れるって感じじゃないかな
さくらのEX昇竜とかも無敵時間長いし移動するし超狩りやすい
投げウルコンとかは大体即決まるから何も出来ないけどね
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 16:28:03 ID:GCHB6ai/0
攻略本って本気で強くなりたいなら必須ですか?
それから、スト4のアーケードもやりたいんですが、
スパ4とスト4は微調整がされてはいても、基本的には共通してることが多いんですよね?
スト4のアケとPS3/xbox360ってフレームとかそういう基本的なところは全て同じですよね?
返事もしないで矢継ぎ早に…もういいだろ
荒らし寸前だぞお前
うざwwwwwwww
>>6 たまに単発質問?っぽいのあるけど、使ってるキャラくらい書いた方が良いと思う
ただの愚痴ならいいけど、使うキャラによって対策違ってくるよ
波動や隙のある技がくるなら読んで跳んでフルコン、見てからでは落とされる
(50%読めれば、フルコンvs波動or昇竜の単発ダメ)
中足とかくるなら、それをつぶせる大Kとか
セビ使えれば強いけどなくてもなんとかなる、どうせならゲージがあるリターンの大きいとき
そもそも中足とかなら、普通にリスクリターン五分で近づける
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 16:38:49 ID:KGQpPVe60
>10
近くまではいけるんだけどそこからあと小攻撃が届くまでがジャンプ飛び込み以外できないんだよねぇ・・・
ガン待ちしてる対戦動画とかないかな・・・
初心者過ぎたリュウ、ケンに勝てない
波動昇竜拳、波動足払いが手堅すぎ
相手のミスにつけこむ以外にないので、勝っても実質敗北のような気になる
初心者リュウ、ケン、または
リュウケン使いがふざけて使っているであろうさくらダンに勝つ場合が多い
というレベル
後、ダル山ダル夫先生や糞セスが良くやる
飛び道具使ったテレポハメって、一旦陥ると脱出方法が無いのかな
飛び道具を一旦ガードしたら、もう負け?
>19
いちおういぶきです
短調にジャンプばっかしてるから潰されてる気はしてる・・・
牽制とかが重要なのかな
>>20 こー言うのはメンタルが大事なんだよ。
その近くまで行った距離で垂直ジャンプで波動かわしてみろ。
こっちが択かけてるみたいになるだろ?
そー言う雰囲気で誤魔化すんだよw
リュウの滅波動くるとサクラの真空波動をだしたい衝動に駆られる
特にライバル戦
歯をくいしばれ!あなたに…!
チラ裏すませんした
>>20 表昇竜で落ちない距離まで踏み込んでめくりで飛び込むとか
相手の足技すかして刺し込むとか
セビを見せて反応を見るとか
やること一杯あるよ
いぶきなら下段スカして攻撃出来るじゃん・・・
選択肢多い方だよ
ネット対戦面白いけど手の震えが止まらん・・・
対戦時のコメント?はどうやって編集すんのかな
書いてる人余りいないみたいだけどw
>>22 いぶきは使えないからアドバイスできねえw
飛燕で奇襲、中段の→中K、←中Kでタゲコン、スラ先端当て、当てずに投げ
HJであえて飛び越し、くない投げ、くないと一緒にとび、首折り、かすみがけでいきなり近づく
こんなとこじゃね
あと対空キャラ使うと分かるけど、めくりはマジで落としにくい
つかタイムアップ勝ちでいいんじゃね
>23
普通に回避することも意味があるってことですな・・・
>25
まだめくりが起き攻めのときしか使えなくて・・・要練習ですね
>26
スカしてから何の行動をすればいいのかが分からなくて・・・
最近友達に進められて買ってからずっとトレモでコンボ練習してるんですけど
友達からはトレモより対戦しろって言われてます。
コンボも覚えてないんじゃナメプだと思われそうなんですけどやっぱ対戦を優先
した方がいいですかね?ちなみにメインはキャミィです
>>31 どっちもやればいいだろw
対戦すればコンボ精度に不満が出るし、トレモでコンボ覚えたら対戦で試したくなるだろ普通。
コンボしないで戦ってるキャミィ初心者は沢山居るぞ!大丈夫!
>>31 コンボ出来ないし、スパコン・ウルコンも出せないけどPP1500までいった俺ガイル
>>31 状況別でメインコンボ1〜2個覚えればOK
ほぼ100%出来るコンボが望ましいけど、実践で練習もあり
キャミィなら小技からの目押しスパイラル必須かもしれないけど
目安として、トライアルを6〜8割クリアするくらいやって後は実践の方が良い
全キャラあわせて飛込みからの3HITコンボ+ダウン
(できればガードされても反撃受けない)があれば、それほど困らない
コンボも目押しもセービングも使わなくても、立ち回りを徹底すればPP2500まではいけるよ
>>19 なるほど、波動昇竜破りには、相手が撃ってから飛ぶのではなく、読んで飛ぶ、か
そういや相手のリュウ側も、意図的に撃たないなど、読み飛び込みに対処する動きをしてたわ
>28
いろんな選択肢があるもんなんだなぁ・・・
格ゲー今までやったことないせいか頭がゲームスピードについていけないんだよねぇ・・・
スローでゲームが動いてるならもっといろんな攻撃が出来そうなんだけど実戦だといつもワンパターン行動しか出来ない!
>>38 ワンパでもいいんだよ
相手が嫌がる行動を取れれば
そこで飛んじゃうのは相手の思うツボであり、一番やっちゃいけない
>>35 確かにトレーニングモードでコンボができても、実践で使えるとは限らんからな
トレーニングモードは高確率で成功するのに、対戦では全然ダメとかありがち
相手はうごくわけだし
>>32-36 やっぱり対戦しないと強くなれないですよね。皆さんありがとうございます。
負けながら覚えてきます!!
ただね、目押しコンボもできずにPP2000台になると、だんだん恥ずかしくなるよ
誰に対する羞恥心?
>>41 そうそう、とにかく経験を積むことで対人戦のリズムを覚えて緊張しないで戦えるようにする
コンボよりも相手キャラの特性や動きをよく見て対応を覚えるのが大事
あと負け続けたらリプレイを見ると自分の弱点がわかる、動きがパターン化してる場合もあるし
やっててイライラしちゃうのはどうしようもないよね・・・
相手の動きというよりヘタクソな自分にイライラするwwwww
>>43 目押しできるタイプのが多数勢だからぬ、2000台になるとず。実力は全然違うんだろうなと思う。
>>46 答えになってないよ。
顔も見えないネットの向こう側の人に対して恥ずかしいとか思う必要あるの?ってこと。
お互い5分っぽいウデで、反確とってんのに
なんどもコンボミスで勝ち逃してたら
良い試合を汚してしまったようで、情けなくなる。
>>27 手の震えあるあるw
FPSでもネットに繋げた瞬間震えだすよ 何なんだろうなー
>>48 互いに酷いミスばっかりしてる試合だとグダグダで笑えてくるよw
昔から絶妙な距離での波動(飛び相殺)合戦は3回ほどで飽きてしまうw
みんなエンドレスとか参戦してる?
俺も初心者なんだけどここのみんなと
エンドレスバトルしてみたい
募集したら参加してくれるかな?
22時以降なら参加したい!!
今から学校なんだめんどくせえええ・・・
>>53 おk
一応後で募集スレに詳細は書きます。
5人〜6人でやりたいと思っていますので
ほかにも参加したい方がいたら書き込んでください
手順がいまいちよくわかんないですけど、
INしてもまだやってたら参加してみます!
だいぶ下手だからロビー汚しになりそうだけども・・・
募集スレとりあえず確認しときます〜〜
トライアルでコマンドが必要なコンボはできる気がしねぇ
ごく稀に4連勝までいけるがどうしても5連勝に到達できない。
5連敗なら余裕なのにっ
実績・トロフィーコメントの
運だけではこの先には行けぬぞ!
とは上手く言ったものね
>>48 真空波動拳出そうとして大昇竜で連続4回ほどかっとんだことがあった。
こちらのリードがやや大きくなってからのことだったので
なめてるように相手からは映ったかもしれないな・・・
剛拳楽しいいいいい。竜巻外した時の間がなんともいえん
何が落ち込むってほとんど勝ち確定の試合逃した時ね・・・
相手の反確ポイントに「よっしゃ食らえ!」とウルコン入力したら次の瞬間光りながら上にぶっとんでいくサガットを俺はもう何百回見たことか・・・
っていうかボタン3つでEX技出すことなんて無いんだから、3つ同時押しの時はウルコンって認識するようにしてくれてもよかったんじゃ・・・
と愚痴ってみる
>>54 今日買ったばかりなんでやるなら参加したいっ…
前作はやってたが負けまくってるぜw
募集スレ探してるがどの募集スレか教えていただけると嬉しいところだなぁ
初心者におすすめできないキャラとかいる?
ヴァイパー
フォルテじゃね?
スパスト上での自分のプロフィールを変更したいんだけど
どうすればいいっすか?
アイコンや自己紹介とか
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 18:45:05 ID:mCXyOW/g0
PPや勝率気にしないようにした方が楽しいな。
色々なキャラつかって低いPPだが
おかげで勝ちたい時はメインキャラ使って勝てるし。
>>55さん
>>60さん
一応22:00から開始予定です。
21:00頃に募集スレに詳細を書きます。
BPは問わずPPは1000以下限定と考えています。
てか1キャラしか使ってないからBPはBランク行っちゃってるけど
PP500前後だからエンドレス入るの抵抗あるよね
グラップしようと頑張って押してるんだけどポイポイ投げられまくり
もしかして、あれってガードに合わせて押すんじゃなくて
ガード見てから押す感じじゃないと駄目なのかな
買って一週間たったが同じ階級の人がみんなうまくなってて勝てる気がしないな
心挫けたよ
エンドレスとかもう初心者いないよね
PP三桁同士でやっててもすぐ2000オーバーの奴がきて俺TUEEEしていく
PP見れるんだからさっさと出て行けばいいのに
身内の人たちといっしょに始めたけど格ゲー経験者って開幕からPP1000-1500ぐらいなんだよな・・・
自分1週間やっても100PP前後上にズレるぐらいだし心が折れそうです
>>64 アイコンと称号はメインメニューからも変えられて、
自己紹介ってコメントだよね?それはロビーの待機時に変更できないかな
ぉ板復活したか
鯖入れ替えでもあったの?
ただ落ちてただけ?
74 :
66:2010/05/27(木) 22:22:40 ID:Iq8VBhCr0
やっと復活したので、エンドレスバトルやりたいと思います。
詳細は今から募集板に書き込みますのでよろしくお願いします。
募集板ドコー
くー募集PS3版だったのかぁ
360の俺涙目orz
明日の夜pp1500以下大会やろうと思うんだけど需要ある??
セビキャン2.3以上を当てた後ってどんな連携やウルコンも繋がりますか?
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 23:08:43 ID:KO79799S0
pp200だけど酸化していいかな?いいとも!
リプレイは勝った試合ばっかり見てたけど
負けた試合を見ることの方が大事だと今気づいた
セビ滅ができなきゃ永遠に初心者
一杯だった・・
負け試合見るのが大事なのは分かってるけど
モチベ維持できんので、気持ちよく勝った試合ばかり見てるわw
リプレイは一セットだけの攻防のキー表示みたい時なんかに早送りとか巻き戻し欲しいな
ラウンド頭からしか見れないのは少し不便
邪な願いとしては一時停止メニュー消去カメラアングル編集と欲望は尽きないが
ウルコンのビックリ顔とかやられ顔とかのリアクションは興味深い
もう一部屋だれか作れば良いじゃん
とPP1000こえてて悔しいオレからのひとこと
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 23:51:55 ID:3Zk5BxF50
飛び道具がないキャラで、相手と距離が離れている場合は、
何をしておくのがいいんですか?
リュウとかならとりあえず波動拳とかでいいみたいなんですが
それから、スパコンゲージって使い切らないほうがいいんでしょうか?
キャラ言ったほうがアドバイスしやすいかと
>>87 使用キャラがわからんとなんとも言えないが・・・
基本近づきたいんだったらセビなりジャンプなり見せながらじわじわと…
ゲージも状況によると思うけど、自分の勝ち負けリプレイを見るのをオススメする
ゲージ状況がどういうときに勝って、負けるのか。
スパコンあてて勝ってるのか、ゲージぶっぱで勝ってるのか。
相手の飛びを必死に落としても、1回くらいは飛びを通してしまう。
そしたらあとは投げ、こちらの起き上がりにめくりぎみジャンプからすかし投げか、
コアorコパ数回→ガードなら投げ →当たってたら必殺技キャンセルウルコン
いつもこのパターンで負ける。
毎回のことだからもう、途中からは先の展開が完全に読める。
みんな同じことしてくるのだから。でも、どうしようもない。負けるだけ。
どうすればいいんでしょうかこれは。ちなみに使用キャラは剛拳です。
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 00:05:13 ID:3Zk5BxF50
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 00:08:03 ID:r12Aoj6G0
リュウで壁際で波動拳が連発されて
動けなくて、削られて終わり。
キーをみると、弱中パンチ同時押し
でEXではなく普通の波動がでていたんですけど。
回避方法はあるのでしょうか。
>>90 起き上がりにリバサじゃね?
上段当身でメクリおとすか、EX突進系で逃げるとか…
まぁそこらへんは起き攻めの読み合いですしね
>>92 EXソバット
EXスパイラル
EXローリング
EXニープレス
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 00:17:44 ID:6G+rLta50
ストWwikiには
男性 167
女性 35
スパWwikiではでは
男性 971
女性 146
とアンケートの調査が出ていますが、
こんなに女性いますか?
アーケードで格ゲーやってる女性ってほとんどみないんですが。
アーケードなんて言うと性別だけじゃなく年齢層も偏ってる気が
なんでも質問スレじゃねーから!
↑質問くらいいいだろ
>>95 いや、めくりぎみのジャンプであって、めくり攻撃を出すことはあまり無いので
実質的な選択は小足(下段)コパ(上段)投げ(金剛身だと負ける)なんだろうけど……
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 00:49:32 ID:bgOHJalo0
連打系必殺技のEXってどうやって出すんですか?
実戦になると焦って全然思い通りの行動ができなくなる
コンボもトレーニングでならできても、いざ実戦になると操作ミスしてしまう・・・
コンボの練習しまくった後ってそればっかり意識して急に勝てなくなるよなw
無意識に出せるくらいまで慣れてくればようやく覚えたってことになるんだろうけど
アベル使ってると中距離で波動撃ってくる奴とか
バックジャンプしたら同じように近づいて来る奴が居て笑える
無空警戒してないからどんどん狩れるわ
アベルとかって100戦に1回くらいしか出現しないからわかんねーんだよなw
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 01:04:11 ID:bgOHJalo0
ダルシムとセスを除いて、
通常技のリーチが長くて判定が強いのって誰のどの技ですか?
チュンリーの2大K>バイソンの2大K>その他?
108 :
:2010/05/28(金) 01:10:30 ID:tTk/825h0
キャラ多すぎで対策覚えるの大変なんだよな・・・。
数としては個性の違う6キャラくらいでよかったのに。
>>105 狩るような奴(俺TUEEE厨)は、このスレ対象ではないので、厨スレへ御引き取りください
XBOXはマイナーチェンジで売る商法NGだから
664 名前:俺より強い名無しが呼んでいる[sage] 投稿日:2010/05/28(金) 03:09:35 ID:c/FWAEcM0
PC版無印やってた時に
立ち回りだけでBP(スト4のPP)2000、一通り理解してて3000まで、脱初心者が3000から、
みたいなこと言われてたけどスパ4はそれが当てはまるような気がするわぁ
…だそうです。目指せ脱初心者!目指せPP3000… orz
>>90 なんかレベルの高い話だなw
俺なんかジャンプ攻撃はガードが当たり前だぜ。
落とせるほうが少ない。
とりあえず1R目あたりで意識してしっかり飛び込み落としとかないと
こいつ対空出ないな、って感じでつけ込まれる
読めてなくてもいいからグラップ入れてるところ見せとかないと
あーこいつグラップ入れないんだなと思われてつけ込まれる
起き攻めで飛び込まれたときは裏表なんて見えてなくていいから
とにかくレバー前入れしてめくり防御してるとこ見せとかないとずっとめくられる
対空、グラップ、めくりの三つはずっと意識しとかないと
延々投げられ〜もしくは延々めくられ〜て繰り返されるよね
最初のラウンドでマグレでもたまたまでもなんでもいいから
よし、飛び込み落とした、投げもグラップした、めくりも見えたって
成功しちゃえばその後相手の行動がかなり制限されて楽になるけど
アベルの見えたっ! て技で起き攻めされるんだけど
あれって打撃と投げの完全2択?
がんばれば見えるの?
ジャンケンだよ
無敵技ぶっぱか垂直ジャンプしてみたら?
甘いローリングを重ねて来るアベルには投げ連打でもいいかもね
コマ投げと打撃で、ほぼ完全二択だよね・・・。
アベルつえーわ
ああ、やっぱもう完全に2択なのか。
操作放棄して画面ガン見してたけど、見えねーもんなぁ。
これからは割り切る事にするわ。
あんなもん、垂直Jして真下に判定の強い技出すだけでおk
昇りをスカイフォールされることなんて滅多にないしな
>>113 投げ抜けが本格的に出来ないんだよね。
もちろん投げボタンは毎回押してる。だって、投げ狙ってくるの見え見えだし。
でもそれで投げ抜けができることはめったにない。
PS純正パッドだと技がうまく出ない・・・
純正でも慣れれば236236とか623とか
相手の動きに合わせて自由に出すことは可能?
サターンパッドだと結構出せてたんだけど・・
スティック買うしかないのかな
>>121 トレモで、相手にJ攻撃から投げ、コア投げとか組んで
タイミング確認してみ?
半分くらいは返せるようになるぞ。
>>122 十字キーは、パッドのがスティックより早いと思うんだけど。
パッド勢はスティックに幻想持ちすぎじゃねえか?
623に関しては簡易コマンドで良いと思うよ。
溜めキャラとは、パットに配慮されたキャラだと思ってるんだが
あってる?
>>125 初代ストUから溜めキャラいるんだし、そんなの全くこれっぽっちも関係ないと思うが
ストシリーズ自体がアケからの移植だしそれはないんじゃないの
スティック操作苦手な人に配慮されたキャラだとは思うけどね
>>125 関係ないって。
パッドで苦手な十字入力はN含めた最速反転入力くらいだよ。
そんな入力スパ4には無いし、パッドもスティックも慣れだよ。
十字キー周りでは、上級者除けば、PADのが有利だと思ってるくらいだ。
パット
シュミ
ビック
ベット
やっぱり気になるよなw
いぶきのTC6の追撃今までそんなに使ってなかったけど
使ってみたら面白いように入るな
それだけでパーフェクトとってしまった初心者殺しすぎるww
やられた方がキレてそうで怖い
イブキとサクラはコマンドミスが痛いから難しい・・・
イブキは霞掛けが暴発、サクラはさくら落としが暴発する
他のキャラなら暴発しても、事故で当たってラッキー☆ってなるけど攻撃判定ない暴発は涙目だ・・・
ベガのJ中P×2→ナイトメアブースターが楽しすぎる
めんどくさいキャンセルとか一切不要でウルトラコンボ確定なんで
ゲージ溜まったら露骨にこればっかり狙ってバッタ化w
昨日、初心者の募集やってたのか。参加したかったな。
>>132 そんなあなたに今回オススメするのがこのゴウケン
なんと通常投げからUCが確定します
減りもえげつないし、楽しめるよw
低PP層でも投げからUC確定してくるマコトがトラウマです・・・
マコトは他が弱すぎる
やっぱり師匠でしょ低PP層で怖いのは
投げから竜巻っぽいのも繋がるし
シンショッリュケーンも繋がるし
ジュリ、さくら、キャミィ、春麗も簡単。
この四人もよく低PP層でもくらう。
低PPだと、師匠の投げで、ただ上に放り投げただけでダメージ0ってよくあるよね
その点ジュリやさくらはきっちりと決めてくる人が多い
キャミィBP2500だけどUC確定できない俺は一体(´・ω:::....
たまにやられるから知らないワケじゃないんだけど、練習してもできない・・・
139 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 14:19:28 ID:WOW6wrrX0
スティックって今品切れで入手できないんですか?
てことはスティックでプレイしたきゃ、アケの【ストWやるしかない?
ないわけじゃないけど
アマゾンのマーケットプレイスで\23,000くらいまで高騰してんのか
高いね
ホークで弱タイフーンから起き上がりにめくり攻撃入れて弱タイフーンってのが
二セットくらい連続で決まってどうも相手が回避できないって気づいたとき、そのあと何セット入れられる?
たぶん死ぬまで入り続けるんだろうけど何か怖くなって途中で別の行動に変えてしまう。
test
セビキャンムズ杉!コツあります?
例えば昇竜→セビキャン→ウルコン
の場合、昇竜当たった瞬間に中P中K同時押し前ダッシュウルコンですよね?
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 14:51:38 ID:WOW6wrrX0
アマキャンってどういうメリットがあるんですか?
アマキャンでウルコン出すのがいいらしいですが、
ウルコンって無敵時間ついてますよね?
それなのにEX技のアーマーがどういう役割を果たすのでしょうか・・・
wikiのアマキャン欄には、EX技→ウルコンだけでなく、EX技→スパコンも書いてありますが、
EXでゲージを1つ消費してるのになぜスパコンを出せるんですか?
EXからEXのアマキャンも何がしたいのが謎です。
ちなみにバイソンです
質問があります。
弱K+弱P+弱K+スパイラルアローのコンボをつなげたいのですが。
どうしても繋がりません。弱K+スパイラルアローでは、繋がるのですが、
弱K+弱P+弱K+スパイラルアローのスパイラルアローでガードされます。
どうかキャミィのコンボを知ってる方目押しの仕方を教えて下さい。
>>146 とりあえず、コアコパコアをガードされるくらいの遅さで出して行って段々タイミング早くしていって
ガードされないギリギリのタイミングを覚える
でスパイラルがガードされてるのはちゃんとキャンセルできてないからだろう
キャンセルしようとして入力したのにスパイラルが出てないなら連打キャンセルになってるということだ
コアコパコアのタイミングが早すぎるってこと
>>147さん
回答ありがとうございます。
話が脱線しますが、ムックの本には、コンボ時のキャンセルタイミングが
書かれていないので、助かります。
>>144 そう、ただウルコンは最速じゃなくてタイミング合わせて撃つ
ダッシュの入力に時間が掛かったり、二回ダッシュする場合は
66じゃなく6で入力してみる
それとNHKのウメハラ講座見ること
>>145 ちょ、質問レベル高すぎね?わからんわ…
>>146 アローを離し入力にしてみては?
>>148 コアコパは連打キャンセルになっても良いから
最後のコアだけ遅めに出せば良かったの忘れてた
とりあえず最後のコアを目押しで繋げられればキャンセルスパイラルが出るはず
>>142 俺もそういう場合、申し訳なくなって途中で変えてしまうなw
同じ技ばっかはなんかカッコ悪いし、自分がやられてたら腹立つだろうし
初心者だったらスパ4やめちゃいそう・・・とか色々考えちゃう。
そういう考えだから弱いんだろうか・・・。
>>149 離し入力とは、何なんですか?
>>149 うう;;何回やっても出来ません;;
どうすればできるんでしょう?
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 15:23:23 ID:XM2auBs70
その質問は何回か出てるのみたことあるけど、
連打キャンセルになってるから必殺技が出ないというのが大半らしい。
連打キャンセルというのは、弱Pだとか弱Kだとかを連打するだけでコンボになるシステム。
連打キャンセルで出た攻撃は、必殺技が繋がらない。
これを回避するには、タイミングよく目押しで繋げる必要がある。
ageてしまった。ごめんなさい
>>152 スパイラルガードされんの?
コア→スパイラルのときと本当に同じタイミングでキャンセルスパイラルだしてたら
繋がるorスパイラルが出ないってパターンになるはずなんだがな・・・
>>152 弱アローになっちゃうけど、弱Kおしっぱなし→236弱K離し
>>151 それで倒せるんならそのまま倒すべきだと思うがな。
相手に気を使うような余裕は俺らにはまだ早いだろう。
逆に相手もそれだけで負けたくらい思わないと
いつまでたっても対策しようと思わないかもしれんし。
俺も当て投げばっか繰り返す奴と当たったときはブチ切れそうになったが
そのトラウマでガード中はグラップを常に頭に入れておけるようになった。
>>151 俺は相手の対空がバッチリでも少しは飛び込まないとこいつガン待ちかよって思われそうだから無理やりジャンプすることがあるw
待ってると申し訳ない気持ちになってくるんだよな・・・考えすぎだが
>>151 余裕で連発していいよw
スパ4なんかガチャガチャやってれば昇竜でるんだし関係ない
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 15:51:37 ID:WOW6wrrX0
タメ系で上級者向け、初心者向けとされるキャラはどれ?
みなさんありがとうございます。
しかしコンボができません。156さんの方法を試してみましたが、
弱k溜め→236k離しは何度か出来ましたが、
弱K+弱P+弱K+スパイラルアロー
の繋ぎのpスパイラルアローで、ガードされます;;
とりあえずあと1000回やってこい。
>>160 元は上級者向けだが別に難しい動きしたいと思わないなら全然戦える
あとは全員初心者でもすぐ扱えるし強い
バルログが攻め立てられると切り返しにくいくらい
>>161 ひょっとしてコアコパの意味分かってなくて、立ったままコンボしてるのかもと思ったが
なんと立ち状態でもコンボ繋がったぜハッハーw
まぁ練習あるのみだな
>>145 俺は頭でっかちの初心者だから正解かはわからんけど。
メリットはウルコンぶっぱするよりはEX技を出しておいたほうが隙がないからじゃないか?
EX技→UCを入力しておけば相手が攻撃してきてアマキャンになればUC発動でUC当たる。
攻撃してこなければそのままEX技が相手に当たる。
ゲージの矛盾はたしかゲージが消費されるより前に次の技が発動するんだと思う。
>>151 そこで1勝取れたところで、大してPPに影響ないだろうし
ぶっちゃけると、強さとはあまり関係ないな
上級者になれば、
相手の嫌がる行動をやり続ける精神力みたいなのは必要だと思うがw
>>161 弱K+弱P+弱K と 弱K+スパイラルアロー は個別で出来てるのかな
コツというか考え方だけど、左手と右手は別々の動きをする必要があって
※矢印は押す間隔のイメージ
弱K→→弱P→→弱K弱K
最後の弱kと同時にスパイラルコマンド完成してる感じだな
弱K+スパイラルアローは、完全にセットで指が動くくらいまで練習して、
後は目押しだな
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 16:54:02 ID:WOW6wrrX0
タメキャラってゲーム開始前からタメ受け付けてるらしいですが、
具体的にどこからなんですか?
バイソンのターンパンチなら、開幕時点で最高どのくらいまで溜められるんですか?
ID:GCHB6ai/0ですね
お帰りください
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 16:59:16 ID:WOW6wrrX0
>>164 > EX技→UCを入力しておけば相手が攻撃してきてアマキャンになればUC発動でUC当たる。
> 攻撃してこなければそのままEX技が相手に当たる。
EX→UCを入力していたら、入力成立の時点で、アーマーに攻撃がヒットしていようがなかろうが、
キャンセルされてウルコンが発動するのではなく、
アーマーで相手の攻撃にぶつかった瞬間に遅れてウルコンが発動する仕様なんですか?
なーなー
トーナメントモードって今のチーム戦と何か違いあんの?
スト4でも速攻過疎ったのになんでまた入れるの?
>>169 ごめん、たぶんちょっと書き間違えた。
セビ効果のあるEX技を出す→攻撃受けるとキャンセル可能に→そこでタイミングよくUC入力完了してればUC当たる
じゃないのかな〜。俺のイメージだと通常のセビの反撃がUCになったようなものかな?
それにUCって基本的にはキャンセルで出せなかったと思うけど。
書いてて思ったけど入力がすげ〜シビアな気がするw。
ちょっとこれ以上は俺もわからんわ、このスレ見てるようなレベルだからね。
他スレで聞いたほうがいいかもね。
2週間ぶりで対戦再開したんだけど、みんな強くなってる・・・
PP800が一気に300まで落ちた
2週間前と動きが全然違う
800も300もかわんないよ
800から300なんてちょっと不得意な相手と連続して当たっただけですぐ下がるよね
10回負けるだけだからな。
PP2000までが初心者、PP3000までが初級者でも良いぐらいPPの相場数値があがっちまった。
>>172 俺もさっき900台で1000まで気合入れていこうと思ったら30分で200台になった
>>172 PP1000まであと少しって所から一気に500まで落ちた。ベガ三回連続で引くとは
思わなかった。
>>172 安心しろ。おれはPP800から120だ(`;ω;´)アレコスで復帰したらこのザマさ
やっと900台いってもうすぐ1000だと思ったけど
お前らのレス見て怖くて逃げてきました。怖すぎる。
>>180 あと一勝ってとこで苦手キャラ引くとなけるぜ?
新記録出そうなときは1回戦って、即トレモに逃げる
落ち着いたらもっかい戦って、また即逃げ
今日はエンドレスバトルの募集は誰かしないのかな。
エンドレスでBP10000超えてる人と戦ったが別世界すぎだろ・・・
エンドレスって強い人しかいなくない?心折れるんだが
ランクは低PPの人えらべるから、ランクばっかやってるわ
いろいろ勉強してひととおりの知識は身につけたけど、目押しが安定しないから結局ブランカ以外つかえない。
リアルでフーリガン投げくらいたい。 顔うずめたい。
エンドレスはサブキャラ練習のつもりで入るけど
誰か1人がスト4キャラでガチってたら俺もその人だけはとりあえず本キャラで倒してるけど
そんなガチ対決を見て周りは冷めて気がつけば残ってるのは俺たちだけとか多すぎ
ブランカ、ダルシムは出てきた瞬間負けを覚悟するレベル
空気読めない強いひとけっこう多いよね。
PP1000程度の雑魚集会に乗り込んできてガチのキャラで
チェンジなしに2週するとか。流石にけるんだけど、その頃には
いい感じで遊んでいた連中が居なくなっていると言う。
360のほうだけど今夜初心者共有タグを利用してエンドレスをやろうかなと思ってるよ。
先週3〜4人の少人数で4時間くらいやったらすごく楽しかったからね。
タグからオンしてる人適当に誘って入退室自由。誰か抜けたらその都度誰か補充でやろうと思う。
リュウの鳥篭無理。
エルフォルテでやっとこそPP890まで来たぜ・・・。
普段PP気にしないんだけど、最高記録更新すると途端に対戦するのが怖くなるw
初心者〜初級者のエンドレスバトルをしたいと思います。ホスト1+4人の5人制。
開始は20:40からです。ホスト名はyoではじまりoiで終わります。
自分はリュウとケンでPP1000前後、バルログでPP2000程度です。
目押しセビキャンはできないレベルですので、どしどしきてください。
使用キャラはどれでもOKです。1時間以上はやりたいと思います。
せめて箱なのかPS3なのかくらい書けよ
196 :
194:2010/05/28(金) 20:45:54 ID:/KQsjDp30
PS3です。
人多いし見つけられんよ
PP2000って、全然初心者じゃないじゃんwww
これどうやって探し出して辿りつけるの?
>>190 まあ、早々に部屋出て行く又はサブキャラなどに変えても
「勝ち逃げすんな」「舐めプレイすんな」って言われるからね。
結局どうやっても部屋に入った時点で詰んでる。
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 21:24:48 ID:eOtwMuBU0
202 :
194:2010/05/28(金) 21:31:14 ID:/KQsjDp30
>>201 そのような意識はありません。
PP1000ぐらいだったらリュウ、ケン PP1000後半だったらバルログでやろうとおもっただけです。
現在、逆に狩られてます。
初心者スレだとPP500前後の実力の人の集まりがいいんじゃないかな
勿論
>>194がエンドレス部屋立てるのは全く問題ないと思う
パッドでトライアル残り5まできた
ボタンはもうトライアルに合わせて配置を変えまくってるが・・・
ハイジャンプキャンセルができない
やっとPP1000越えたわー
3桁戻るの怖いからエンドレスに篭らざるを得ない
さくらのコンボが、まったく繋がりません。
みなさんは、どのような感じで目押ししていますか?
初心者にコンボなんて必要ありません
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:31:00 ID:I3OrlD/n0
投げってレバーの下方向を入力していると投げられないんですか?
下入力でも出来るのは具ラップのほうだけ?
本スレでよくPPBP制度が批判されてるけど、実はかなりいい仕様じゃね?
俺は下手の横好きでDCからよくオン格ゲーやってたんだけど、PS3の鉄拳5まで
大体勝率3割だったんだ、けどスパ4は5割キープ出来てる
マッチングが良い証拠じゃね?
>>210 PS3純正だよ
たまに斜め押してるつもりが横入ってなくて防御失敗することもあるけどね・・・
PP制度は初心者の俺からしたらかなり良いと思う
下がってくると勝てる相手が増えてまた上がって
上がってくると勝てない相手が増えてまた下がるの繰返しで少しずつ成長していくのがわかる
>>212 ありがとう
すごいね
俺なんて目押しのタイミングが掴めなくて一人もクリア出来てないよ
今まで春使って半分待ちの駆け引きやってたけど
バイソンでパワープレイしたら気持ち良くて笑った
zero2以来久しぶりに格ゲーやってみてるんだが
全然駄目だな・・・おっさんにはきついわ
しかも攻略本探そうとALLABOUTで検索かけたが
もうこのシリーズの本も出てないんだな・・・
残念だ・・・
>>215 バイソンのパワーで押すスタイルは好きなんだが
スパ4では効果音がショボすぎるためイマイチ爽快感に欠ける
バイソンのアレコス2は格好良いから出たら使い始めようかな
奇跡の6連勝でPP900キタ-(゚∀゚)!
>>216 俺もおっさんに片足をつっこんでる世代だけど
勝っても負けても楽しめればいいんでない?
俺は格ゲーは初めてだから新鮮で楽しいよ
アラフォーの俺が今PP2000、BP4000だ。
自分より少し強いひととフレンドになってエンドレスで付き合ってもらったらPPがジワジワだけど上がってきた。
目押し?酔っぱらいには無理ですw
バルログの上空から攻撃してくるのうざすぎだろ
どう避けるんだよあれ
ステップで避けれた気がする
>>220 裏か表か見切って表なら昇竜や対空
裏ならバックジャンプで強K
>>221 避けても隙がないから迎撃がする方がいいかと
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:13:40 ID:QLufFSjD0
発売当初はPP1000〜500ぐらいだったが
今はもう800〜300ぐらいだわ。みんな強い・・・。
PP500ぐらいの奴でも普通に連続技
ガンガン決めてくるな。
もう初心者いないだろ。
最近やっとPP1000に安定させられるようになってきた
連続で負けて1000切っても1000まで戻したらやめよう、で本当に戻せるようになった
連続技たってスト2からあるようなのはちょっと練習したら出来るようになるからな
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:21:21 ID:6yBAqVIO0
PS3はもうサブ垢ばっかだな
まだランクマほとんどやってないのですが、前作でBP1500ぐらいだとPPはどれくらいいくでしょうか?
PP BP 0の人にも負けるようになってきた・・・どうすれば勝てるの・・・
ダレか教えて・・・
2戦目は戦い方を変える。
恐ろしいことが判ったんだ
リュウのEX昇竜の出だしがなんとケンの弱昇竜に判定負ける
10連勝トロフィーってランクマッチじゃないと解禁されませんか?
>>227 5回対戦したら一人か二人は絶対サブ垢だよ
pp700の雑魚を狩ってストレス発散とか勘弁して欲しい
サブ垢にボコボコにされる自分が情けないぜ・・・
海外サイトのフレーム表ってどこにありますか?
>>232 10連勝は、エンドレスとランクマッチにそれぞれあります。
BP3000超えでやっとPP1000を超えた
これを何とか維持したい
PPは打率、BPは安打数と考えるポジティブな俺は
スパ4のイチローと呼ぶに相応しい男だと思うんだけど、どう?
箱にBP2500でPP0の猛者(?)がいたwww
PPを故意に下げてんのかと思ったら、ガチで弱かった(´;ω;`)泣ける
BPは減ってはくれないからな・・・
それは猛者すぎる
是非辞めないで欲しいな
ジュリ使いだったから腹フェチだったのだろう・・・
BP2800でPP130の尻フェチの俺は親近感がすごかったよ
つか全員C以上にするために
ザンギエフやダルシム使いだしたら
普通にPP0いくんだが・・・
全キャラCランクはセス使ってあきらめたな
体力低すぎて下手くそな俺には使いこなせないw
Cとるためには20勝だよね?
俺だと勝率15%だから300戦か・・・
メインキャラで15%だから知らないキャラだと400戦くらいかな。うん無理^v^
同レベルの人(PP700前後)の人達とエンドレスやったけど久々に時間を忘れたw。
エンドレスは少ない人数のほうが楽しいな。
必然的に同じ人と何回も対戦するけどそれぞれの癖みたいなものがわかってきて
段々と読みあいの要素が強くなるのがいいわ。
自然とこっちもパターンを変えたりとかして攻めに幅を出す練習になる気がする。
戦闘力30000以上ってことかよ。
やべーな。
発売して1カ月毎日3時間くらいやってるのにPP1800超えれないよ(´;ω;`)
やっと全キャラC終わった
PP400〜1000を行ったりきたり
1350試合くらいかかった
251 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 04:46:49 ID:6yBAqVIO0
昇龍拳をガードしたあとの反撃って何がいいんですか?
投げは安いですよね?
俺は投げてる・・・
何かコンボ狙おうとするとミスしたり次の昇竜拳食らったりするから
おとなしくしゃがみ大か投げ
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 07:19:45 ID:Yzop4a4t0
俺も投げているな。
余裕があれば、大キャンセル必殺技か、
ウルコンぶっぱ。
安いけど起き攻めできるし無難な選択じゃないの
キャラ一人で170戦ほどしてようやくPPが1374まできました
あと126、賞味2勝ほどでこのスレも卒業できそうです
1500まで届いたら、おれもう一度ココに報告しに来るよ
みんなには感謝してる
じゃあいってくる
1374・・・だと・・・
釣りだろ
全キャラC狙いであと5キャラくらいになったけど、PP500〜1000くらいを行ったり来たりで
どのキャラも勝率4〜6割に収まってる、やっぱマッチングがよく機能してるなと実感してるよ
まあまことだけ勝率15%でワロタがw
勝率5割の時点で初心者じゃないような・・・
このスレの初心者の定義はどんなもん?
PP・勝率が指標だろうか
まこっちゃん、勝てないけど使ってて楽しいw
地味にジャンプ大Kが空対空で強かったり。
とぶなって?まあそうなんですけどねw
>>260 PP1000以下で安定してる人かな
ただの下手糞ジャンって話は置いといてな
PP1000以上で安定してるならそれなりに戦えていると思うし
まあ勝率六割の元々の持ちキャラでずっとやってればPP1500くらいは安定しそうだし、初心者ではないかも
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 12:01:30 ID:oje6UV630
初歩的な質問ですみません
いぶきを使っているのですがハイジャンプキャンセルというのが
よくわかりません
よく強P?をキャンセルしてウルコンにつなげているのを見ますが
ハイジャンプするとウルコンがつながるようになるのですか?
コマンド等教えていただけるとありがたくお願いします
初心者の定義て難しいけどストW経験者とか1ヶ月位やってる人なら低PPでも初心者じゃないよな
ましてPP1000越え安定なら完全に初級者じゃね?
初級者か下手な人専用スレの方が需要ありそうだね
>>265 強Pをハイジャンプでキャンセルしてハイジャンプをウルコンでキャンセルするって形だな
強P→2369236KKKで出来るよ
いぶきのTC6追撃をまだ結構くらう人いるな
これやると俺の方が押されてても勝ててしまうことあるんだが
なんかまじでもうそろそろ相手から暴言メール来そうで怖いんだが
ハメでは無いよ・・・な?
>>266 やってる期間とか考えても始まらんから低PPの人達=初心者にしてる
今日から始めましたPP2000です^^
とかの人は実際は初心者だけど初心者扱いはしないな
>>268 気にせず使えばいい
だがいつもそれでやられる俺の怒りはマッハだけどな
みんな怒るのやめようぜ(俺もだけど
負けて何かを学ぶ意識でいこう
>>268 ありがとうございます
50回やって1回ぐらいの成功率・・
実戦で決めてくる人すごいわ・・
>>271 こんなとこでリーダーシップ発揮されても
>ルーム名や入室条件などを細かく設定できるようにしてほしかった。
>むしろ何故そういう機能がフォローされていないのか,少々疑問である。
これはほんと、アップデートで対応して欲しいわ。
>>273 まぁ、そう怒るなって
負けて何かを学ぶ意識でいこう
なんか自己中だかよくわかんないキャラでつね
>>262 これテンプレ入りしといた方がいいね。
当て投げの動画は分かりやすいし参考になる
ワロタw
何だこのやりとりww
>>262は当て投げ対策も書いてあって素晴らしいな
弱P中P強PのTCからなら余裕あるんじゃない?
結局のところ波動拳×2の2回目を斜め上まで余計に入れるってだけだから
落ち着いてやれば難しいことはしてない
まあ俺も右向きでしか出せないが
>>268 ニートタイムだと、低PPでも対応するひといっぱいいるなあれ
当て投げ対策ビデオ、参考になるわ。
めくりで良く投げられるんだよなー、俺。
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 13:18:13 ID:QrTK3GxT0
投げってしゃがみ入力していると投げれる場合でも投げられませんよね?
しゃがみでも出来るのはグラップのほうだけですよね?
>>262 おい、このサイトのジュリの顔ひどすぎるだろw
>>260 俺勝率5割くらいだけど、自分より弱い人に何連勝かする→
PPが上がって相手が強くなる→何連敗かするのループだから
全然強くなった気がしないんだぜ……
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 13:23:48 ID:kUWJIJLb0
昇龍拳などの無敵技を持ってる相手に起き攻めってやっちゃいけないんですか?
そういうキャラにはダウン奪っても何もしないのがいいんですか?
>>285 無敵技出してくる相手には防御で待つ
投げで来るなら攻撃を仕掛ける
>>285 近づくふりして直前でバクステして昇竜誘ったりする
読み合いです
>>285 投げやウルコンでダウンした相手なら、起き上がるまでの時間が一定なので、
特定のタイミングで飛び込むと、昇龍をガードできる詐欺飛び
反対方向に昇竜が出るタイミングでめくりを出すなどのセットプレイが可能
Wikiにもいくつか載ってるが、キャラ限定とか細かい要素が多いので、
上級者のブログとかで解説されてるのを探し回ったりもする
しゃがみグラップは遅めに入力しないと小足出て投げられてたのか、身に覚えがありすぎる
起き上がりにめくられる対処方がわからんのだが、無敵技かがんばってガードぐらいしかない?
普通にめくられるときは垂直かバックジャンプ攻撃でごまかすんだけど
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 13:52:34 ID:kUWJIJLb0
相手が普通に立っているときに飛び込む場合、
攻撃はジャンプしたらなるべく早いうちに出しておくのがいいんですか?
そうしないと相手の牽制で相打ちにもならず一方的に潰されることが多い気が
でも早すぎると、ヒットさせても通常技に繋がらなかったりするんですよね?
ちょっとまえまでPP1600はあったハズだが気がついたら700位になっていた。
みんな上手くなりすぎ。おっさんおいてかれちゃったよ。
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 14:06:49 ID:yete+nmr0
グラップって何ですか?
当て投げをバックジャンプですかす発想は無かったわ
これからそうするか、投げ抜けシビア過ぎて2割も成功しないし
今更だけど投げと打撃がかち合うと投げが勝つって
開発者頭湧いてんじゃねーの
投げの派生が早すぎだよな、どう考えても
投げぬけがたまにしか出来ないんだけど
ガードしてる時に連打じゃ駄目なの?
技の出がかりを投げられるってのは分かるんだけど、明らかにこっちの中足が一瞬相手に重なったのに次の瞬間こっちがブン投げられてんのは納得いかない
ところで誰かバルログのバク転にどう対処したらいいのか教えてください
連発されてこっちの攻撃が当たらないままバルセロナや通常技でジリ貧になり困ってます
何を使ってるのか
>>296 投げぬけは見てからじゃ間に合わない
お互いが投げようとしたときに発生する
>>262の初心者講座は参考になった…特に当て投げの所
動画で説明してくれると凄い分かりやすいね
この動画いいね
このお手本のケンみたいなヤツ、マジでいるもんな…
当て投げ=いきなり体を密着させて投げてくることだと思ってた
またひとつ勉強になったぞ^^
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 15:22:58 ID:EFEOSj3hP
誤爆サマソ
当て投げに対するグラップって、自分で当て投げを使うようになると感覚的にわかってくると思う
最近、少しはグラップできるようになってきた
まだまだ成功率低いけど
当て投げを頻繁に使ってくる相手に当たったら、積極的にガード固めて、グラップの練習をしてみるのもいいかも
攻略本ってファミ通の奴買うしかないんですかね?
起き上がりをめくり狙いで失敗してただの直後に飛び越えになって
簡単に俺に投げられてる奴を最近よく見かける
>>307 それ逆にスゲー困るんだわw
めくりきたら手癖でEXクロスカウンター出してるから
毎回隙をさらすハメになるw
>>306 俺も気になってるんだよな
ググってもなさそうだ
電波で出さないかなぁオールアバウトスパ4・・・
スト2のT-ホークとかが初めてでた奴から今まで格ゲーやってなくて、
今作からアケコンも買ってやってるんだけどみんなつよいね。
波動券コマンドも昇竜拳コマンドだせないからブランカしか使えないけど
やっぱり楽しいわ。
テンパってP連打するからビリビリでちゃって下キックで負けちゃう。
wikiのキャミィ基本コンボを練習してるのですが
強キャノンスパイク>セビキャン>強キャノンスパイクの時指はどんな位置がオススメですか?
人差指:中K 中指:中P 薬指:大K という感じにやってるのですがセビキャン以前にセビが出ないまま空飛んでる感じです。
>>262 まず初心者講座1のセービングの使い方で
こんなはやくキャンセルダッシュとか入力できない(´・ω・`)
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 16:07:29 ID:n5gCwran0
CPUはせめて暗転時にフリー状態ならウルコンガードしろや。なんで素で食らいよるんじゃ!
>290
そもそも落とされるような飛び込みはすべきでない
そこから先はキャラによる
各キャラの技ごとに用途と状況に応じて出すのに最適なタイミングが存在する
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 16:28:38 ID:9n7vHjhC0
Tホーク強すぎる
これ弱いってありえなくない?
投げキャラなのに簡単に近づく方法持ってる
垂直ジャンプでコンドルダイブのフェイント繰り返されたら
まともに対空すら出来ない
あっさり近づかれる
何で弱いっていわれてるの?
TC→屈強P→スピーニングバードキックのコツがやっとわかった。実戦で使えそうなのに、全然できなくて涙目だった
>>262 投げ抜けの説明動画の前半部分(いつまでも苦手では〜って部分)
まさに自分がいつもやってるランクマの光景だわ。
投げ、投げ、投げ、投げ、負け。
だが「これは入力があまりに遅くて失敗」でどこが遅いのかわからん。
ほぼ捕まれた瞬間に押してるじゃないか。
追加キャラは全員がDLするが使用出来るようにロック解除は料金が発生する可能性が高いらしいね
ガイは走ってスラ+走ってエイヤー!しかしてこないからうざいね
ガイに限らずスラに甘える奴がうざすぎる
金かかるならスルーだなあ
胴着とためキャラしか使えない俺には無縁だった
>>318 バクテンは壁際とかじゃなければ追撃することはできないんじゃない?
とりあえず波動でも撃って牽制しておいて無理に攻めない方がいいと思う
バルセロナは対空で落とすんじゃなくて避けるとバルがステップ踏むような感じで
結構隙ができるからその隙を追撃するといい。
ローズだとスライディングあるから避けやすいと思う
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 17:16:15 ID:y1KcaN2m0
後ろしゃがみ中にコパン連打してると、
ガードが認定されなくなるんですか?
攻撃がくればガードで、でなければコパンを出したいとき、
コパン連打するのって駄目なんですか?
当て投げって2回くらい喰らわすと
使わない方がいいかな?って気になってしまうよな
コンボはいくらでもやるのに
サガットを使うときこれは覚えておけていうのありますか?
わろすコンボ?とかいうのはできます
>>326 まぁ1回されただけで捨てる俺みたいなのもいるしな
このゲームだけ投げられた時のイライラが半端ない
>>325 全ての攻撃には発生、持続、硬直がある。
発生と硬直中に相手の攻撃の持続が重なると攻撃くらうよ。
>>324 ありがとっす。気をつけてみます
>>327 近〜中距離が弱いんでそこにつけこまれないようにコアコパアパカの目押しとグラップの精度をあげるといいすよ
>>329みたいな奴に延々と当て投げしたり
捨てゲーしたら今度はこっちも操作やめて時間切れまで動かさないのとかが楽しすぎるww
>>333 楽しいだろそりゃ
自分が気にくわないと思うことをやられると操作をやめるようなクズをいたぶるのはw
こういう奴には徹底的にまとわりついてスパスト4を辞めるように仕向けてやるのが一番
>>334 人を辞めさせるのがそんなに楽しいのか。
対戦相手が独りもいなくなったら334は大喜びだな。
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 18:14:42 ID:Ar0OC8H20
ジュリ乙
グロ中尉
キャラによってはグラップ覚えなくても
PP3000オーバー可能のキャラもいるから
そういうキャラ使えばいいだろ
豪鬼、ヴァイパー、バイソンとかな
投げられかかりでも入力受け付けてるってのが
体感的にわかるだけで成功率上がるのに…
格下にはまず投げられなくなる
相手が嫌がる行動をし続けるのが格ゲーじゃないの?
相手がやだって言うからこの行為はもうしないってのはおかしいんじゃないの
あーほんとガイうぜー
移動手段スばっかじぇねかよ
防御面鍛えるには何に注意して対戦したらいいんだろう?
ガードばっかだから投げられてばっかだ。
バクステ、セビキャンとか色々方法はあるけどいざ対戦になると全然出来ない
キャラの通常攻撃の判定とか
オンで100勝こなしてモード選択画面に戻って
「新しい称号(アイコン)を獲得しました」
の後にいつもと違うメッセージが出てきたのに
○連打してたから読まずに消しちまった…orz
一瞬「Tシャツ…デザイン…」みたいな文字が見えた気がしたんだけど、
分かる人いますか。。。?
>>345 対空か〜とりあえず対戦しまくって対空を安定させてみるよ!
ありがとう!
➔➘➙
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 20:26:05 ID:Hqv6/qJv0
ダッシュがやりにくくてしょうがない
同じ方向に2回はレバー操作的にきつい
コツありますか?
スティックを握らずフリーハンドにして指で軽やかに弾くようにすると良いような
そのまま棒立ちしちゃって悪いような。てかこのゲームダッシュ性能悪いキャラほんと悪すぎ
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 20:35:53 ID:Fhyp9EpQ0
>>347 PS3版なら、HOMEで着られるTシャツもらえてるはず
箱版は知らぬ
4gamerのはfamitsuより参考になるなぁ。
ってかカプコンがこういうの作るべきなんじゃ…
>>352 Homeかー!どうりで変化に気づけないわけだ。。。
スッキリしました、ありがとうございます!!
ツマンネ
よし、300減ったぞ。 はっは
360 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 23:32:04 ID:qFsBcJE30
相手の技に対する反撃確定かどうかの情報ってどこで調べられるんですか?
フレーム表以外だと無印のムックの方がシステム面とか細々載ってて便利だったなぁ
俺の脚もむくんじゃって
ムックムクってか
今日、結構品揃えの良い本屋へ行ったけど、
売ってなかったなぁ・・・
ネットで攻略探したほうが安上がりで効果あると思うけど
ネット:見るのも出すのもなんでもありの無料の情報
ムック:企業が、作るのにも売るのにも金が絡み取り扱っている情報
くらいの違いだと思う
PPが高くなったり低くなったり変動が激しいけど、
PP低い人をボコボコにするのは気分が悪いので
自分PPが低いときは、苦手キャラ選んでBP上げるようにしてる
俺も謎の連勝と素の連敗を繰り返すタイプなんでPPの変動激しい。
ただ、上の世界を見てから下に戻って来ると
自分含めてそのPP帯の甘いとことか見えてきて勉強になる。
基本的に下のほうは殺意が足りない気がする。
チラ裏に書いとけ
PP1000安定してきてる最近だけど、それでもリュウケンとか慣れてるキャラはともかく
あんまり見ないキャラはどう対処していいのか迷いながら勝ったり負けたりだなー、運ゲーもいいとこ
全然対処法わからないし勝てないキャラもいるけどね、ルーファスとかベガとか
このゲーム、全キャラ覚えてからがスタートなんだろうね
HardestのCPUと戦って慣れようと思っても対人と全然違うしあんまり練習ならん
>>370 全キャラ覚えてからってことで、
トロフィーも兼ねて全キャラクリア、全キャラCランクっての頑張ってるけどさ、、
いつになったら自キャラを思う存分練習できるんだ
ってかその頃には、周りが既にできあがってそうで怖い・・・
トロフィー勢とトロフィーどうでも良い勢どっちが多いかだな
俺はトロフィーとかどうでもいいから
まだまとに熱帯で使ったのは3キャラしかいない
>>371 俺は自キャラで1000試合行ったら全Cやろうと思ってるわ
今、871試合だけどまだ対戦回数1ケタ台のキャラも多い
100戦に1回とかで現れても対処法なんてわかるわけもなく・・・
春麗のJ強K→屈強P→中スピニングができない
ジャンプ中の下タメって有効なの?
>>347 今ちょうどそのメッセージが出てきたからもう解決したみたいだけど一応原文をば
「新しいホームリワード”fighter'sTシャツ”を獲得しました。」
エンドレスで上級者の人が入ってきたら抜けた方がいい?
>>372 トロフィー/実績コンプはともかく、10連勝は取りたい。
他のめんどくさい実績はともかく、10連勝を取れてないってのは
「ヘタクソ」だった証明だからなぁ・・・。
それがPSやXboxプラットフォームで遊ぶ限り
記録は半永久的に残るんだぜ・・・。
後で見る度に悔やむと思う。
もう何回9連勝で負ければいいんだ俺は・・・。
>>377 別に問題ないんじゃない?俺は格上の人がどんな動きやコンボするのか見てみたくて
エンドレスとかでガード重視で対戦してみたりしてるけど挑発とかもされたことないよ
>>378 俺トロフィーに興味無かったからエンドレスで10連勝しそうな勢いのときに
空気読んでわざと負けたぜw
やるべきではなかった
もう同じチャンスは無いなおそらくww
ランクマで同じ強さ検索だとせいぜい5〜6連勝が限界だし
ランクマだと勝率5割あるのに、総合だと2割の謎
アベルの三回攻撃してくる技の最後の投げはどうやって回避するの?
2段目までガードして即ジャンプ入力しても掴まれて投げられるんだが・・・
立ちガードしとけ
弱P、K同時連打でグラップってできるんです?
技の隙の最中には投げ抜けできない
小P+K連打だと立ち状態で投げスカ(投げ間合い外の場合)、しゃがみ状態で小技が出る
よって連打では投げ抜けできない
連打で投げ抜けできたと言うなら
たまたま1発目が投げ抜けタイミングだったというだけ
アベルのあの技は中段だよねたぶん
中段と下段で打ち分けるからある程度あきらめも必要
どう派生しても完全ガードできる方法がwikiにある
春麗の天昇脚が出ない
コツあったら教えて
ていうかそもそも金的〜天空〜天昇って使う必要ない?
トライアルできねーから、攻略ないかなぁってスト4の動画みつけたんだけど
仕様はまったく同じ? キャミィなんですが
おぉ ありがとうございます
ニコニコか、登録せねば
エンドレスで強い人を探す→対戦ありがとうございましたよろしければアドバイス云々のメールを送る→
好感的な感じで返事してくれたらすかさずフレンド登録依頼→更に密接な関係になり色々教えてもらう→脱!初心者!
これ超オススメ
>>374 一応念のために。
2ヒット目はキャンセルかからない。1ヒット目でスピニングにつなげてみて。
知ってたらすまん。
>>390 とりあえずの応急処置でいいなら
金的後に ↓↑K を連発でおk。
左手は ↓↑↓↑↓↑↓↑・・・ 右手はKKKKKKKK・・・(百レツに化けない程度に)
相手の攻撃をガード中、昇竜拳で割り込もうとするときに
昇竜コマンドとPを連打するよね?あんな感じ。
ジャンプ攻撃からつなげたいのなら、ジャンプ大Pからでおk。
金的後に左手で↑↓↑↓↑↓したらきもちよくなった
>>394 すげぇ分かる、俺はスパ4からやり始めた初心者なんだけど
リアフレのPPが4000なんぼかあって、そいつから色々聞けてすげぇ勉強になる
投げぬけやら、ピョンピョン癖やら、ぶっぱやら、こうゆうのを注意してくれたり教えてくれるは
本当にありがたい、正直一人でやってたら勝てなさ過ぎてとっくにやめてる・・w
つまんね
理想
RE:対戦ありがとうございました!よろしければアドバ...
こちらこそありがとうございました。
格闘ゲームは負けてなんぼです!頑張ってください!
ところで○○さんのキャラは××するとほにゃららぺけぺけ以下省略
では、機会があればまた!
現実
RE:対戦ありがとうございました!よろしければアドバ...
知るか雑魚
総試合数表示あるから1000試合してPP300がばれちまう
>>395 ありがとう、できました。
春麗使うなら
>>374もできないと話にならない?
今のところ飛び込み強P2発からしゃがみ強Pのバッタコンボと波動拳に合わせてホウセンカの2つが主体で
あとは中Kとしゃがみ大Kをチクチク当てるという細々とした活動をしてますが・・・
2D格闘は素人同然なので、正直かなりムズイ
キャンセルのタイミングって技ごとに全部覚えないとダメなの?
昔読んだ本に「技の戻りモーション中に次の技を入力しろ」って書いてあったのを覚えてるけど
春麗の技ってキャラのイメージというか、思ったほど繋がらないね。
ケンだと適当に通常と必殺技出してても繋がるんだが・・・
今春麗使ってるけど、ホウセンカより気孔賞の方が使いやすいよ
EX百列脚から気孔賞をよくやってる
TC→屈強P→中スピニングはあまりやってない。でもこのコンボ、定番コンボらしく使えるようにした方がいいのでは
スパ4新参で全キャラCランクの作業やってる中では、胴衣キャラとさくらより、春麗の方が使いやすいなと個人的に思ってる。
春麗がメインになるかも
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 11:04:37 ID:iPfvuqIc0
ケン使い始めたばかりなのですが、おすすめのコンボがあればいくつかおしえてください。
ペシペシせーのっ だけやってろ
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 11:49:14 ID:ogoJjSmj0
接近戦って何をすればいいんですか?
牽制技を出していると、でが多かったり好きが多いみたいで一方的にぼこぼこにされます
コパン連打?
ここ質問スレなの
そうなると上級者もいていいスレになるな
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 11:54:15 ID:ogoJjSmj0
例えば、サガット相手に詐欺飛びしますよね
そのあと、投げや小足からのコンボが怖くて、自分はしゃがみグラップしますよね
このとき小足が出てしまって、これに合わせてアパカが来たらどうするんですか?
アパカに当たります
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 12:15:53 ID:ogoJjSmj0
このスレは中級者や上級者は、本来居てはいけない存在なんだから居たかったら、
どんな質問にもエスパーで答えろ
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 12:21:20 ID:iPfvuqIc0
質問があります。
ブランカで、弱P+ローリングアタックが全然うまく決まりません。
みなさんは、どのように弱Pの次にローリングアタックを溜めてますか?
教えて下さい。
>>412 初心者の質問に答える人が初心者じゃしょうがないと思うけど…
>>411 BP3200 PP850のバソ使いの俺がアドバイスするぜ!
近距離戦では基本的にコパコパコア弱ダッスト等でじわじわ削るか、思い切って当て投げに行くか
ダッストは絶対に食い込まない距離で打つべし
サガット相手ならグヘヘを決めて前飛びからの扉式、或いはお願い気味にコパコパブロー屈中P大ヘッド
中距離では屈中P、立大K、屈大Kで牽制したり1タメを維持しつつおもむろにタンパ1→即EXヘッドなどなど
無難な戦い方としては弱ダッストがギリギリ当たる位置から打っては様子見
相手がセビを振ってきたらタンパやグラスマ、思い切ってブローを打ってみる
ブローが当たればコア→ヘッドからウルコン1or扉式がオススメ
これ意識すればPP300...いやPP1000は行けるはず!
皆気をつけろ!
>>415は絶対にPP3k超えてるぞ!こいつの言う事真に受けたらスレ卒業しちまう
卒業しちゃダメな理由でもあるのかw
卒業しそうになったらキャラをかえればここにのこれるぜ!
SA2当てた後に前ダッシュした場合、硬直フレーム的にはセビ振った方が有利なの?
あ、当てたっていうか、ガードされた場合です。
さくら使いなんですが質問です。
2強P>小春風>弱K>EX春風のコンボの練習してるんですが
弱K>EX春風脚がキャンセルでつながらないです。
弱K>EX春風脚のパーツ単発でも成功しません。
2弱K>EX春風脚とか弱K>咲桜拳は入力できるんですが、弱K>EX春風脚が難しいです。
2弱K>EX春風脚は、2K14K、で成功
弱K>咲桜拳は、6K23P、で成功
弱K>EX春風脚は、K214K、で入力が間に合わないせいか失敗
竜巻コマンドって簡易入力ってなかったですよね。
単純にレバー操作素早くして対応することしかできないんでしょうか?
入力のコツがあれば教えていただきたいです。
>>422 蹴りが間に合ってないとかはどうだろう?
2弱K→214中K強K
だと俺は出しやすい
>>423 ありがとうございます
2弱K→214弱K強Kで今までやってました
練習してみます
>>376 レス見えてなかった、ごめんなさいorz
「デザイン…」なんてどこにも書いてなかった…w
わざわざありがとうございます、スッキリしたー
覚えること多いのはかまわんが
刷り込まきゃいけないこと多いってのがきついわ
リュウでコアコパ昇竜ってコパの時点で押しっぱなしにしてる?
323でやってるけど中々安定しない・・・
もう何したらいいのか分からない……
飛ぶと落とされて近づくと殴られて
ガードすると投げられて波動拳うつとウルコンが飛んでくるんだぜ
やつらエスパーか
>>428 その逆をやってやればいいじゃまいか
飛んできたら落として
近づいてきたら(ry
箱○のアケステは在庫あるのにPS3のは待ち状態だな
どっちもUSBなんだから
機種関係なく使えそうな気がするんだけど、どうなんだろう
>>431 そう思ってたけど、PC用のUSBのコントローラは箱は使えない
しかし箱のコントローラはPCで使える
PS2用のRAPあったから使いたかったけど、変換とかもうめんどいので
近所で一個だけ見つけたホリスティック買っちゃったわ
>>423 2弱K→214中K強Kで出ました!
成功率は低いけど、練習するしかないですね
春風しばりで対戦したらPP900から200に落ちた
実戦でコンボは難しい
BP5000でランクBになってしばらく負け続けたら、いつのまにかランクC+に戻ってた(BP2500くらい?)
PP1000で安定するまでにBP2500〜5000を何往復するんだろう
みんな強すぎる
>>428 どんな行動にも必ず理由がある
解説字幕ついてる動画とか探してみては?
投げは
>>262見て対策するしかない
もう左親指が完全に故障した。
これ以上やったら折れるかもしれない。
当分安静にする。
こういう撤退しかたの人って他にいるかな?
さっきから、ジュリばっか。
対応しづらいし、いちいち言動はムカつくし、疲れるわ。こいつの技を出す時の音声をオフにできないのか
>>428 発想の逆転をしようよ
ようは、近づかないで飛ばなければいいんだろ?
ガイルで画面端で、ソニックをうっていればいいんじゃね?
近づかれたら、逆にサマーで落とすべし。
>>437 英語には出来る
俺もジュリむかつくからジュリだけ声英語にした
俺はコーディーの声がむかつく・・・
>>428 発想の逆転をしようよ
相手の行動に対して必ず負ける行動を出すことができる
お前がエスパーだ
>>439 そんなことできるとは知らなかった。ありがとう。
英語か……
回線引っこ抜いた外人への煽りメッセージってどんなのがいいのかな?w
noob(下手糞)
>>428 まず、いきなり飛び込みを控える
イライラしても、まずはお互い距離を取って様子見。
ここからはじめよう。
開幕奇襲ってこともないことはないけど、スト2時代ほど有効じゃない。
めくりバルセロナしかやってこないバルログに負けちゃったんだけど、
ガードしたあとの確反って何が当たる?
当方バイソン使いです。
ダルシムのズームパンチされてるだけに何もできなくて終わるんだけどどうすりゃいいの?
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 17:32:29 ID:1dynehHX0
リュウでセビ3→鳩尾砕きがうまくいきません(出来るときと出来ないときがある)
コツとかはありますか?
そのパンチを叩いてやればいいよ
ダルシムの画面端からファイアと伸びる手の攻撃だけに負けて
あまりにムカついてコントローラーぶん投げたら壊れちまった
>>449 伸びるパンチにあわせて通常技ぶつけてみたけど難しすぎる
あんなのみんなやってんの?
やってません対応できません
こっちが一方的にやられるのを見て
相手が哀れに思って他の戦法をとるのを待ちます
いぶきのくびおりってガード不可ですか?
>>444 シンプルで良いが、ガチ挑発っぽいなww
格上の人とマッチングして1Rはコンボでボコボコにされてパーフェクト
そして2R目は通常技だけで対応された
手加減してもらってるのに負けるのが悲しい
457 :
428:2010/05/30(日) 17:50:53 ID:Lv177gNR0
色々ありがとうございます!
とりあえず飛ばないようにしてみます。
あとガイルは一回やってみたら、想像してたよりずっとしゃがんで待ってるのが
退屈で攻め込む→殺された。ガイル使いの人も結構苦労してるのね
>>446 しゃがみ大Pとかヘッドで落とせんじゃね?
トレモでためしてみたらいい
しね
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 18:21:23 ID:+on4K/yV0
コパンコパン小足→必殺技の基本コンボすら出来ない
タイミングシビアすぎじゃない?
こんなの実戦で使うとか無理すぎ
ほとんど途中で途切れてコパン2回程度の安いコンボになってしまう
上級者はどんだけリズム感いいんだ
格ゲー上級者は音ゲーとかも驚異的な点数出せる?
練習のときそこそこ出来ても実戦じゃ正直出来る気がしない・・・それが目押し
ネトゲと同じで何年やって体得するもんなんじゃねえの
ウメハラも10年くらい毎日やってるんだろ
>>464 ウメハラがやってるゲームで目押しあるのはヴァンパイヤと無印Wだけだろ。
ヴァイパーの最後のトライアルに3時間くらいかかった。。
>>462 俺も3日前からはじめた格ゲー自体初心者で同じ事思ったけど
コアコパ中足みたいなコンボのキャラだと簡単だったぞ。
コアコパ中足慣れると、中足仕込みもすぐ出来るから
それだけで結構勝てるw
反応速度がまだ全然ダメで、セビ食らいまくったり、竜巻素通りさせたりするのが痛い。
いつまでたってもうまくならない自分に嫌気がさしてきた
スパWから始めたんならまだ諦めるのは早いぞ
俺はスパWから始めて1000PPあたりうろちょろ中
投げ抜けは出来ないしセビも使えないしコンボもうまく出来ない
だがまだ頑張る
>>462 たぶん俺と同じだ・・・
小P→必殺技なら出来るけど
小P小P小足→必殺技は出来ないんだよな
うまい人の動画見てると通常技から必殺技のコンボが綺麗だわ
ブランカのトライアル17が、攻略出来ません。
ローリングアタックで、ガードされます。
どなたか攻略方法を教えてくれないでしょうか?
ジャンプ攻撃してる間に溜めといて下中足がヒットしたら即ローリングでいけるんじゃない?
やっと修行の道程のトロフィーが手に入った。頂点に辿り着いた者なんて絶対無理だ
>>472 下段中K+ローリングアタックならできるのですが、
J強P+下中K+ローリングアタックだとなぜかガードされます。
下段中Kのタイミングの後のローリングアタックが遅いのでしょうか?
箱でPP500程度のザコです。
エンドレスでお相手してくれる方を募集したいのですが、
募集スレなどありましたら教えてください。
>>474 ジャンプ強Pの時に、左下で溜めを入れておき、屈中K入れすぐさまローリング
屈中K攻撃のヒットを確認してからPボタンを押すじゃなく、中Kボタン→Pボタンをパパっと押す感じ
トライアル46%だけど、バルログでPP2500にのった。 ソバットテラー1回もできたことないのに。
>>462 コパコパ>必殺技が出来るなら、ちょっとくらいダメージ落ちても、安定性のあるほうを取るほうが吉。
慣れれば小足足せばいいんじゃよ。
480 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 20:49:08 ID:17T3UpJv0
家庭用でプレイしてる方の大半がコントローラー派だと思うんですけど
十字キーはどうやって入力してますか?
僕は昔からの癖で指の関節部分で入力してますがミスが多くて直さなきゃなって思っています
自分も関節使ってる
十字キーで思い出したけど、俺はアナログスティックと十字キーを使い分けてる
右側にいる時にスティックだと波動昇竜コマンド安定して出せないからそこだけ十字キー
右左関係なくスティックだと前後ステップ出来ないからステップする時だけ十字キー
あとは基本的にアナログスティックの方を使っている
十字キー使う時は指の腹でこすってるね、長時間やると指が痛くなる
>>483 476です。ありがとうございます。
今度、本スレで募集してみます。
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:15:37 ID:cOrHWlz30
>>480 アシストパット、お勧め。
これで、指がいたくなることはなくなったよ。
アロンアルファーでくっつけると取れないから尚いーよ。
このスレでバルセロナ対策を教えてもらったのですが、セービングしたら今度はイズナで投げられてしまいます。
あれは空中で撃墜するしかないのでしょうか?
>>486 やや遅めに横に判定が長く、持続の長い攻撃で迎撃を。
慌てて早めに出すと、大抵バルセロナの餌食w
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 22:34:05 ID:M5N3woUl0
>>462 >>470 コパンと子足が連打キャンセルになってるんじゃないかな?
目押しで子足につなぐ練習をしよう!
>>486 通常バルセロナのイズナは判定難しいので、着地地点を少しずらしてセビでも全然おk
フェイロン使ってるんだが転身ってどう使うんだ?
出るのが遅いし入れた後何すればいいのかわからん
>>490 熾炎脚、スパコン、ウルコン入るぞ
剛拳の天嵐と似たような扱いだ
>>450 同士がいたかw
俺も対応できない自分にイラついてコントローラ叩きつけたら
ホリパッドのL1キーがどっかとんでいった・・・
ウルコンは入らないだろ
>>491 なるほどー
あたったらウルコン出すようにしよう
495 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:27:29 ID:1dynehHX0
>>488 自分でも分かります
トレーニングモードのキーディスプレイ出してみるとPが余分に出てたり・・・
あといつも気になるのですが、
例えば屈小Pから波動の時、↓入力は押しっぱなしか、P出した後一度ニュートラルに戻して↓入力するんですか?
6月15日にスーパートーナメントモードくるけど
アーケード待ちうけやってたらトーナメントに組み込まれることもある
ということなのだろうか?
新モードもいいけど エンドレス部屋とかに部屋名付けられるようにしてほしい・・・
初心に対する細かい気配り全然ないよねこのゲーム 入門用とかいってるくせに
>>497 チャットできないのは暴言とかの関係で分かるけど
エンドレスで部屋名とPPが部屋はいる前に表示されないのはなんでだろうな?
部屋名なんて9年前に出たカプエス2でも可能だったってのに
エンドレスで部屋入ってPP確認する→出る→部屋入る→確認する→出る
この繰り返しで自分と同程度のPPの持ち主探すのが面倒すぎる
なんとかならんかね?
部屋名つけられるだけで、相当マシになるんだけどな。
PPこんくらいとか部屋名につければいいだけだし。
部屋名でプレイヤーの中傷とかしかねないと考えたんじゃね?バカプコンは
BBではそんなことは今のところ起こってないみたいだけど
今ではどこも当り前に用意してるものしか初心者フォロー出来てないよね
トレーニングモードなんてあって当り前だし
チャレンジは途中から初心者にはフザけんなってくらいの難易度になってるし
経験者過多のジャンルでこんだけフォローないのは本気で新規取り込む気ないんだと思う
>>499 そんな面倒臭いことしなくても部屋作るときに条件設定できればいいんじゃね
一々どっかで募集して HOMEのラウンジに集まるっていうくらいしかないな・・
ircで解決しそうだが。
勝てない敵一覧
大足連発リュウ
後退しながら延々と空中波動豪鬼
頭突きと百貫落としのみの本田
明らかに単調な攻撃しかしてこないのに対応できない自分が悔しい
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 01:03:38 ID:EWTkhoyy0
マスターレベルまでいくのに一番キー入力の技術がいらないのってどのキャラ?
当て投げ対策ってどうすればいいですか?
グラップしかないんですかね・・・
>>507 マスターより前のレベルでも、全部技術がいります。
>>506 上から…
隙だらけだからさし返し、飛び込み、飛び道具
歩いてジワジワ追いつめる
飛び道具、タイミング読んで撃墜、タメ解除のめくりなど
本田だけはほんとわからん
飛び道具もないときは頭突きに無敵技あわせろってこと?
屈弱P連打で頭突き落とせるよ
そういえば昔MMBBのカプエス2でガイル使ってて、ブランカ相手だったから
離れたときは弱P連打してたら
この板で「蓮根使い」って晒されたことある
ブランカみたいな強キャラ使ってよくいうよなw
つーかガイル・テリー・リョウで蓮根使って何が得すんの
グラップ全然駄目だったけど、投げをボタンに振り分けたら、
当て投げが気にならない程度にはグラップ出来るようになった。
パッドかよ
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 02:06:40 ID:EWTkhoyy0
必殺技くらいはわりと自由に出せる程度の初心者にはタメキャラよりコマンドキャラのほうがいいんですかね?
やっぱりとっさにウルコンに繋がる技がヒットしたときに、タメキャラのほうは事前に準備してないとどうしようもなくなる。
それが痛い。
>>451 当方ダル使いですが伸びるパンチに合わせて
・判定の強い技をなんとなく出す
・Ex突進技で潰す
・先っちょに無敵技当てる
・飛び込む
といろいろ対応意あるけど
判定強い技置くのと飛び込みだけでもダルは困ります
でもダルが得意な距離はヨガフレイムの当たる距離なんで
近づいてからが互いに本番です
近接されてもそれなりに対応してきて強いダルシムって本当厄介だよなー
逃げダルシムには勝てるようになったけど、そういう近づかれても強いダルには勝てない
同じようなのだと逃げゴウキには勝てるようになったけど、攻めゴウキには勝てない
521 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 04:00:42 ID:r7oYB9+40
飛び道具なないキャラでのサービングダッシュキャンセルによる飛び道具の回避って積極的にやっていったほうがいいんですか?
飛び道具の回避は、飛び道具をすり抜ける必殺技、セービング、ジャンプ、どれがいいんですか?
それでUCゲージ溜めるテクがある様だが
そのあとUC出す前に倒されてしまったり、初心者の俺には無理だった
>>501 当然、考えられる事態だけど、
それこそ、テンプレから選択方式にすればよかったんだよな
フレンド 部屋 (身内だけで対戦する部屋)
フレンド募集 部屋
PP(数字選択)以上(数字選択)以下 部屋 (PP帯で別れて対戦する部屋)
交流部屋 (PPに関係なく対戦する部屋)
こんな感じで4種類のテンプレがあるだけでも、全然違ったと思う
まぁ、低PPの部屋にサブ垢できて荒らすような奴もいるかもしれないが、
そんなのは蹴ればいいんだし、目的にあう部屋をすぐに見つけられるメリットの方が圧倒的に大きい
>>24 すっげー遅レスだけど、滅波動とサクラの真空波動がかち合ったらサクラは負けるんだよね。
さすがリュウさん。波動の力パネェッス。トレモでUCを同時に出して遊んでる。
約800戦目にてようやくPP1000超えたけどもうだめだ
特にPP1500以上の奴とか機械的な動きしかしやがらねえ
>>523 部屋名も定型分だけで十分だよな
『PP1000〜2000部屋ですお願いします』『初心者部屋です』『初心者お断り』
『大会参加者のみ』『大会優勝者のみ』『有名プレイヤー専用』とかさ
部屋名が決められないおかげで入室→PP確認→退出の連続で目的の部屋に辿り着くまでが永い
フォルテのウルコン2を100%喰らうんだけどこれはガードできるの?
滅やろうとしても真空しかでないwなんかこつあるのかな?
トレモでキー表示ONにするだけ
ザンギに勝てねえ
特にエロフォルダで挑むと全敗だわ…
今気づいたんたんだが、いぶきの鎧通しって投げ判定だったんだな。
今まで必死にガードして損したわ。
きたないなさすが忍者きたない。
投げ判定だけど、飛び道具判定もあるよなアレ。めちゃめちゃ短いけど
パッドのL1L2が押しにくくてR1R2を3つ押しに割り当ててやってるんですが
強P強Kを3つ押しで代用するのって強必殺技がEXになっちゃう以外のデメリットある?
目押しが繋がらなくなるとか・・・
オンライン50回ぐらいやったけど1回も勝てねぇ
緊張して技が出せなくなる・・・
対戦回数1000回突破したのにPP800前後です(^q^)
滅のパンチ3回って3回押すんじゃなくて弱中強全部おすってことなのか 連打だと思ってたから真空しかでなかった
>>537 おまえはまず説明書を読んで
トレーニングやってから来いw
初心者未満だろそりゃ
俺はヴァイパーのセイスモキャンセルの出し方が分からなかったけどねw
ブレイブルー wikiのカクゲーの駆け引きの構造解説すんげえ分かりやすいな
立ち回りとかなにが何やら分からないっていう人は読んでみるのをお勧めする
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 15:22:37 ID:Dr+yKbf90
必殺技が出せないレベルの超初心者はタメキャラがいいかもしれないけど、
それは超えたレベルの初心者になると、
タメキャラのほうが扱いにくいと思いませんか?
タメがないとリバサで必殺技もウルコンぶっぱも出せない
慌ててばかりで丁寧にプレイできない初心者にタメキャラは難しい気が
ていうか、上級レベルでもコマンドキャラのほうが格ゲーの伝統なんですか?
ジャンプ攻撃すると簡単にセービングでカウンター喰らっちゃうんだけど、
簡単に飛び込んじゃだめなんですよね?
例のキチガイが沸いてきたな
>>542 低い位置で攻撃当てて、発生の早い技で繋げばおk
それか攻撃やめて着地後に投げ
>>542 飛び込む時も距離を考えないといけないらしい
これ以上の解説は実際にやって経験を積むんだ
いやその、僕もわかりまへん(^q^)
うまい人の動画みると飛び込みコンボ普通に決めてたりするんだよなぁ。。。
>>542 そのとおり
相手が対空セービングばかりしてくるなら、技を出さずにジャンプして着地後に投げてしまうとか
>>401 チュンリーはコンボよりも立ち回り重視な気がする。
BP1000までしかやってないけど、俺にはむいてなかった。
起き上がりに合わせて、3強K
→投げ
→ホウセン
→2中K キャンセル ホウセン
→2中K 投げ
とりあえずこれを基本にしてたらいいんじゃないだろうか?
2中Kをキャンセルしてホウセン出すには
6,3+中K,2,1,4+K とか 6,3,2+中K,1,4+K とかでやってました。
J攻撃→2強P→スピニング
これはJ中に↓を既にためてやるけど、できれば斜め下(ガード方向)
にためてたほうがいいと思う。ガードされたときに
J攻撃→2強P(正確には1強P)→キコウケンに移行できる。
メリットは反撃のデメリットが減る。
ついにBPが5000超えちまった…
キャラを全然思うように動かせねぇ
オンのヤツら上手すぎだろ
まことはセビからまとまったダメ取るから
飛び込み注意な
コアコパってなんですか?
投げ抜けが成立したときに声を出しているほうが抜けられたほうですか?
>>547 もしかして、BP、PP低いのにかなり上手い人って別垢でプレイしているのかね・・・?
最近、やたらPP低いのに普通にコンボでウルコンやら失敗しないで繋げてくるのがいる・・・
別にワロスやセビ滅くらいならPP低くてもできるしねぇ
(キリッ
こうですか><わかります
PPは低くてもBPは高くなるんじゃないか?
PPBBなんて気にしてたら初心者脱却できんよ
だいたいサブ垢あるんだからいくらでも詐欺できるし
実際戦わないと意味が無い。
>>552 エンドレスバトルにはそんな人いっぱいいるよ
上級者が本命キャラじゃないキャラで遊んでるんじゃ?
コンボはトレモで一人で練習出来るからなぁ。
最後まで繋がるかではなくて、1発目をどう当ててるかのほうが重要な気がする。
>>531 おまえエロフォルダいいたいだけやろwww
>>547 安心しろ そこからはBランクでどこまで低くなるかのレースだ
3000くらいまで減るとランクも下がるらしいね
2500で元のC+になる
BPがやたら高いのはたぶん別垢じゃないな 勝ったり負けたりでも5000までは上がる
だからむしろ高いのはそのキャラ使い続けてずっとここにいるおれのようなやつだ
勝率2割くらいだと3000くらいからキツくないか?
俺は今勝率18%だけど、2800でほぼシーソー状態。なんとか3000は行けそうだけどコレ以上はキツそう
2000こえるとEXセビっていろんな攻撃してくる(−−;
PP1000目標だったら、コンボの精度上げるより
ガードと対空をしっかりする方が重要だと思う
ダメージソースは対空と投げと反撃メインで、飛び込み、ブッパは控えめに
相手の動きを見て何やろうとしてるか考えながら対戦する
PP1000以下だと、リュウ、ケン、ジュリあたりが多いような気がするから
必要があればキャラ対策はする
セビもグラップもコンボも後回しでOKとだと思う
簡単な起き攻めループあるキャラなら精度高めてそれだけやってりゃ1000くらいすぐだけどな
同じ絵ばかりみてると虚しくなってくる
569 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 20:07:15 ID:giTexqMt0
実際にほとんどプレイをしないで、wikiや攻略本や上級者の動画を見るだけで強くなれるのはどこまでだと思いますか?
スパ4って知識とレバー操作どっちが重要?
PP1000すら超えられない…。
でもPP500くらいの人との試合だと、
お互い画面端でウルコン入力するけど、
どっちも出ないでカクカクしてるの見ると、
「同志よ」と思えて楽しい。
プレイしないで強くなるのは無理。どんなに知識が増えても
レバーとボタンの操作は体で覚えるもんだろ。対戦中は頭でどうこう考えるよりも
今までの対戦経験とか条件反射的に動かす要素が強い。
wikiや攻略本や上級者の動画で得た知識は常に実戦投入して、体に覚えさせるしかないよ。
スパ4のムック、探して本屋歩きまわったが、どこにも置いてない
もしかして、ネット通販のみの販売ですか?
>>572 おととい買ってきた俺がきましたよ
大きい本屋じゃないと売ってなかったけど・・・
俺は店頭で買ったけど。発売後一週間くらいは買えたと思うけどね。
おまえら勝率何%くらい?
PP1500ぐらいの雑魚で勝率60%弱くらいなんだけど
これくらいの勝率じゃよく3連敗とかするし
全然PPが安定しない。まだに3歩進んで2歩下がるって感じだ
2回転コマンドの技ってどうやったら出るんだ?
1回転ならなんとかできるんだが
>>576 そんなもんはトレーニングで解決する
ただ単に早くレバー回すだけだ
俺もスーファミのスト2出るまでは「レバー一回転なんてありえん」と思ってたさ
>>576 レバーを2回回せばでるに決ってるじゃまいか
ただし単純に立ち状態からは人間技では無理だから
ジャンプやダッシュやガード硬直中に回せば良いよ
二回転する間にジャンプしちゃうんだけど・・
だからジャンプ中に回せと(ry
強パンチでも振ってる間に入れろ
俺は出来ない(自分でもあまりしようとしない)んだけど
対空技で相手が吹っ飛ばされた後浮いてる状態の時に波動や灼熱波動、滅波動でもいいけど
追い討ちかけるテクニックって上を目指すにはやっぱ必要なの?
因みにパッドなんだけども
ガード中にグラップしてるつもりが相手のコンボを食らっちゃうのは小足が漏れちゃってるから?
それとも相手のグラ潰しってのを受けてるから?
>>582 必要に決ってる
せっかくのダメージを与えるチャンスを無駄にしてどうするってことだろう
そりゃめちゃくちゃ読みが鋭くてめちゃくちゃ防御が上手ければ無くても通用するかも知れないけど
そんなプレイヤー見たことないw
>>584 必要なのか…相手を迎撃するだけで手一杯で追いうちかける余裕なんてないんだけどなあ・・
ありがとん、分相応に下のレベルでゴロゴロなあなあやる事にするよ
特定の対空技、リュウなら小昇竜なんかは基本的に追撃入るんで当たる前から準備しとくといい
ハカンのJ中P→スラとかバソのヘッド→UC、ルーファスのJ強K→EX蛇突みたいなのはもはや基本連続技
>>575 PP500〜700で4割ちょい
大体ここらへんのPP帯は皆こんなもんだと思う。たぶん
>>575 PP2000〜1800台をウロウロしてるけど
勝率46%くらいだな、総合成績はもっと酷い
エンドレスでサブキャラ練習するから全く勝てない上に
リスクがないからか戦い方が雑になる
PP2000は初心者じゃねーだろ。中級者が初心者スレで雑談するな、カス
お前らフーリガンを理解するな。 ずっとわからんままでいろ
スーファミのzero2以降やってなくて
昇竜コマンド暴発するからタメと一回転、半回転しかできなくて
仕方がないから本田使っているレベルですが・・・ダメですか
中級者は3000から、3500〜4000以上安定で上級者って感じ
2000台はまだ初級者から中級者に以降するレベルだと思う
初級者と初心者は違う。
いつになったらセビ滅できんだよ
>>591 スーファミのZERO2ってレアだな
ROMなのに読み込み時間がタップリあるんだよな
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 22:43:58 ID:2s4UVVpa0
しょうりゅうけん対策ってどうしたいいんですか?
ちょっと隙がなさ過ぎると思うんですけど。
PP2000になろうがグラップとセビが出来ないのは永遠の初心者
初級にもなっていない有象無象
キャノンストライクからの投げorスパイクorアロー見切れなすぎ
マジ低PP帯でのキャミィおいしいわ
昇竜拳ってガードするしかないのかな?
削り殺されるんだが・・・
>>596 このゲームは飛び込んだ方負け
待ちは卑怯じゃない
600 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 23:06:27 ID:HVyoYaWy0
投げってコンボには組み込めないんですか?
何かをヒットさせた後やガードさせた後、確実に投げが決まる状況ってないんですか?
攻めたい欲望を忘れる
↓
ガード後にきっちり反撃入れる心構えをする
↓
昇竜撃ちたくなるような動きで釣る
↓
なるべく大ダメージを与える
↓
相手が昇竜拳をためらう様になるか、焦ってラッシュしてくる
↓
掌の上で転がす
弾もってないとどうしようもないけどな
とりあえず詐欺飛びして足払い狙ったり波動拳撃った瞬間に攻撃するとか
近づいてめくるとかもあるか
>>600 一部キャラが相手ならいける。
また、一部キャラがもっている追撃性能ありの投げなら、どのキャラ相手でもいける。
>>599 飛び込む癖が治らなくて困る
ダッシュで近づくように心がけてはいるが上手くいかない
>600
ガイのしゃがみ喰らい時にバニSCFABとか成立したりするが6/15に修正予定
投げをコンボに組み込むことは、投げ始動の追撃コンボが一部の投げで可能
コンボの途中に組み込むという意味ならセビLV2以上から繋がる
オンライン遂に0勝50敗だ
壊滅的に弱えwwww
ガイのイズナを起き上がりに重ねられた際の対処法をお願いします
バックステップとかでしょうか
ジャンプしても投げられガードしても当然投げられます
決めつけるのはまだ早い。
500敗してから言うんだ。
ガイのイズナ落としを起き上がりに重ねられた時の対処法をお願いします
バックステップでいいんでしょうか
ジャンプしてもガードしても当然といえば当然ですが投げられて処理されました
>>605 飛びたくなったら一回垂直ジャンプ
ダッシュも多様は禁物 キャラにもよるが、基本は歩いて追い詰める
どうせ永久に下がれはしないのだから
おっと書きこめてないと思って連レスしてしまった
申し訳ない
しゃがめばいいんじゃなかったっけ?
>>607 1.ジャンプを堪える
2.リバサのブッパを堪える
3.セビ、グラップを覚える
4.確定反撃を覚える
このステップで覚えていけばそこそこ負けない
>>614 しゃがめば当たらないけどその分肘でござるが来るんですが
これも含めて対処出来る方法というのはやはりバックステップくらいでしょうか
いろんなキャラのコンボに出てくるEXセービングの意味がわからない
技出して中PK押してダッシュでキャンセルすること?
キャンセルしないで当てるの?
>>616 実は中足で空かせるんだぜあれ…
6/15で肘と地上イズナ肘が中段になったりしないかなー
セビキャンウルコンはトレモでしか決まらないからはなから捨ててる
あんなの普通の人間がとっさに出せるかっての
>>618 しゃがみ中足ですね
ちょっと使用キャラでもすかせるか試してきてみます
ありがとうございました!
BPが4000超えててPP1000弱くらいの奴って
そのキャラが合わないと思うよ
思い切ってキャラ変えてみればいいのに
>>621 世の中、格ゲーが好きで何十年もずっとやってるけど
ず〜っと下手な人間ってのもいるんだよ
ずーっとヘタなことはないやろ
やり続けてたら、どっかで何かをつかむよ
気持ちの問題 おれはヘタだから〜って甘えてるやつは巧くなれないよ
こっちBPもPPも3桁のDランクなのに、C+やBP3000以上の奴がやってきてビビってしまう
なんでそんな奴とマッチングされてしまうんだ?とイライラする
>>617 キャンセルして次の技を出すんだが、
もしトライアルやってるのなら違うこと先にしなよ?
あれは中上級者用のミニゲームだから
PPじゃレベルはわからんよ・・・
下手なやつをなめるなよ
上手いやつの想像もできない次元にいるんだから
>>617 EXセービングって、前の技をキャンセルするセービングアタックと理解してるんだけど
動画観たら、前の技が出てるし相手に当たってるのに、何がキャンセルなの?
チュンリーのレベル20のEX気孔拳からEXセービングやってるけど、赤の判定もらえない
ヴァイパー セス ルーファス ほとんど見かけない
今日一日で
ダブルKO
ダブルタイムオーバー(残りHPが同じでタイムオーバー)
両方起きた
>>628 ヒットした後の技の引っ込み動作やジャンプ動作をキャンセルしてる。
昇竜なら、ヒット後、そのまま飛び上がっちゃうジャンプ動作をキャンセルしてるわけだ。
pp500でなんでbp5000台がいるんだよw
トライアルクリアできる奴は、潜在能力は∞大
クリアできない奴はずーと下手なまま終わります。これ確定
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 00:46:20 ID:y7sivrXP0
ケンの近距離での攻めはどんなコンボで攻めればいいんですか?
投げろ
>>634 @こあ>こぱ>強orEXしょうりゅう
AJ強K>立ち強K>強orEX竜巻
Bこあ>こぱ>しゃがみ中K>はどうけん>EXセビキャン>ぐれん
がちゃぴんじゃないほうより転載
けんは これでどーだ をくみこむとごっそりもってける
3番目はかなりの難易度だから初心者にはお勧めできないレベルだけどなw
ぶっちゃけいぶきのHJCウルコン2よりも難いかも知れん
ダンがBP3000超えたんで(PPは悲惨)、そろそろ新キャラ開拓するかなとダッドリーCPUやチャンレンジで始めてみた。
何かしらんが、他のキャラよりターゲットコンボ出しやすいね、ダッドリー。
目押し苦手なオイラでも、かなりターゲットコンボ出せるわ。
そりゃTCは目押しじゃないんだから出せて当たり前だろ
でもダッドリーは基本の目押しが難しいから壁にぶつかると思うよ
俺他のキャラのターゲットコンボ半分くらい出せないけど、
何故かダッドリーは使い始め初日で、ほぼ出せた上、
CPU相手でばんばん出せるレベルくらいに出し易い。
チャレンジは、セビキャン込みの二つだけまだ出せんけど。
違った、24はセビキャン入ってなかった。
ダッドリー23で行き詰った。
PP1000前後で安定してたけど、1回400まで落ちたらなかなか上がらなくて死にたくなった
500前後にとび道具足払いばかりの人が多すぎる
遠距離だと撃ち負ける
ジャンプ狙うと対空で打ち落とされる
地上から接近しようとすると足払いされる、しかもダメ多い
めくりや当て投げに対応できないから1回ダウンさせれば勝てるときもあるけど
抜けられた場合はまた距離とられて以下ループ
勝っても面白くないし負けるとイラつくし散々だった…
足払いの人たちも俺みたいなのを鴨にして、ある程度勝てるからやり続けるんだろうね
しかしPP1000ぐらいから対応できる人が増えて、PP500前後でくすぶる人たちが大勢生まれる
とにかくもう足払いはこりごりだよ
結局は対応できない自分が悪いんだけれども
本田とかホークで適当に暴れたら勝てるよ
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:44:22 ID:GnX3mXFa0
豪鬼で上級者向けなんですか?
体力低いけど、攻撃力も高いし、
技の種類も豊富で、
結局プラマイ0以上なんじゃないかって思うんですが
リュウケンと似てるし
本田なら頭突き、百巻、張り手で暴れてあとは通常技振っとけばPP1000以上は軽いからな
バルログなら空大P しゃがみ中P バルセロナ ローリング EXバルセロナ スパウルコン出せればPP2000はいけるからな
ゲームと関係ない話題で申し訳ないけど、
PS3の充電USBケーブルって長いの売ってますか?
すぐ電池が切れて困るんです
買ってきた
ジュリがKOFのケンスウっぽくて気に入ったけど
なんだか嫌われてるみたいだな
溜めキャラのコンボむずかしー
コマンドキャラ?はまだなんとかなったんだけどなぁ
フェイロンとケンが嫌い
まとわりついてくんな!
>>654 オレみたいに正々堂々戦うべきだよな!ハッハ-!
フェイロンは近づかないとどうしようもないから許せ
フェイロンはきっちり烈火きめてくる人の方がむしろやりやすい
逃げれば逃げうざい
まとわりついたらまとわりついてくんな
どうしろって言うんだ?w
>>653 気持ち多目に溜める事心がければグシグシ出るよ。
初心者は防御を固めて投げもちゃんと使うとPP1000までは余裕!
待ちキャラばっかうざい、当て投げばっかうざい
どうしろっt(ry
>>653 このゲーム、必殺技の一発が重いタメやコマ投げは目押し猶予短い事が多いよ。
逆にコンボ必須のコマンドキャラは、大体2Fのお手軽ルートやチェーンなんかが入ってる。
>>643 その足払いを当たるか当たらないかの間合いをウロついて
足払いを空振りさせて、そのスキに技を差し込めたらPP2000いけるよ。
対戦回数1300勝率43パーセントでやっとPP1000いった
やっぱ対空と投げだな 投げ抜けなんてたまに成功すればいいぐらいでも投げてりゃ勝つことが多い
全キャラCやってると勝率さがりまくるな…
苦手なキャラだと全然勝てんw
全キャラCやってる人おおいな。実績トロフィーとかあったっけ?
なけりゃわざわざやる人いないだろw
トライアル56%いった。 100いける初心者は将来の中級者だと思ってる。
おまいら、タメキャラはスティック推奨だぞ
>>668 俺がガイルを使っても弱いのはそのせいか!!
通りで俺の使うチュンリーが弱いわけだぜ。
俺が弱いんじゃなくてパッドのせいだったんだな!
チュンリー使ってるけど、スパコンとウルコン1はスティックじゃないと必要なときに出ないな
パッドでやってると左の親指がひしゃげてくる
でもパッドの方が攻撃ボタンに指が感覚で反応してくれて通常時はやりやすいジレンマ
あとRAP本体が分厚すぎて、スティック使うときの重要ポイントであるモニターに対するスティックの高さ調節が上手くいかん
椅子に分厚いクッション敷くとちょうどいいが・・・安定しない
鉄拳も三島系使っててこれで悩んでます
タメキャラはパットでやってもやっぱり強いけど親指ゲージの消費がマッハ
スティック持っててBP3500くらいでPP300〜800辺りをさまよってる俺って一体・・・
アケステ海外のアマゾンには余裕在庫あるんだがな
>>673 5000BPの世界へ早くおいで
カプンコマジでBP消せるようにしろ
筋力上げたらスパキャンとかセビキャンウルコンとかの安定しそうなきがする。
って事でキントレ始めた。
高橋名人かよw
パッドでやってるから本来の自分の力が出せないだけなんだ!!
逆に無駄に力むようになって安定しなくなりそうだなww
大会にムキムキの黒人いたな
パッドだけどタメ簡単だけどなぁ
逆にスティックだと後ろに飛んだりしてしまう
パッドていうかDS3でシンドイのはボタン三つ押しとセービング
キー振ればある程度はマシにはなるけど例えば強キック、パンチに三つ押しを振ると
ゲージが溜まると強攻撃できなくなるうえにチュンリーのめくりが出来なくなる
ステージセレクトって別に決めちゃっても問題ないよね?
テレビ古くて赤が残るから火山がイヤで、あと暗いところはセービング見えにくいって理由だけど
>>682 まあ問題ないとおもうけど
選んだか、ランダムにしたかって相手わからないんじゃね?
>>683 ホストじゃない人でもステージセレクトはカーソル見えてたと思う
あと違う話だけど、ブランカのEXバックステップローリングって出すこつとかある?
サプライズフォワードしか出ない
>>683 カーソル見えまくりだぞ
ステージセレクトで悩んでる奴とか相手をちょっと苛つかせたりするかもなw
格ゲープレイヤー短期過ぎだろw
てかステージセレクトを選ぶのは別にいいけど、
ステージセレクトのエフェクトっつーか演出がダルいわ。見飽きる
部屋主が待機中に決めとけるようにして欲しい。アケ街ならランダムとかで
まぁ見飽きる原因は私が瞬殺されてるからなんですがね(´・ω・`)もっとパッパと
武蔵戦法というやつですな
時間オーバーまでキャラセレクト、ステージセレクトで相手をイラつかせ
冷静さを失わせたあとゆっくり屠る
Tホークのトライアルやさしいな
このゲーム全然フレンドできないわ。挨拶メールなしのフレンド依頼が1件来ただけだな
ゲーム全体がピリピリしててなんか怖い
PP1000〜1500を右往左往。それ以上は無理っぽい ><
俺は皆の踏み台になるぞ!
踏み台なんてとんでもない
椅子にします
>>690 旧来のゲーセンで対戦やった世代からしたら、フレンドだのポイントだのしゃらくさいんだよ
殺伐とは言わないし紳士的に、かといってなれあいは別にしたくない
知り合い相手の対戦って気使うしな
あんま勝ちすぎてもなんだし
そりゃランクマじゃフレンドできないだろ。
エンドレスなら出来るんじゃね
俺のガイルはハカンよりPP低くてPP800くらい
リプレイ観て余りの詰まらなさにガン攻めに方向転換したら下がりまくりだ
でも今はリプレイ観てにやにやしてる
>>695 > 俺のガイルはハカンよりPP低くてPP800くらい
何を言ってるんだ?
BPと間違えたんだろ。凡ミス
キャラごとにアカウント使い分けてるのかも。
ガイルはポテンシャルが強力だから垢を別にしているのだ
奇跡的にハカンは今瞬間的にPP1000超えてる
PS3か
ポテンシャルが強力だとサブをつくらんといけんのか
PP500〜800を行ったり来たりしてるバイソン使いなんだが
如何にも捨て垢な剛拳にフルボッコされた後、その人から「明日のためにその1」という件名のメールが届いた
アドバイスかもしれないがただの煽りかもしれないし開けるのが怖い…どうしよ
親切なおっさんじゃないか
その1と言う事は後続がドシドシ送られてくる可能性もあるな。
>>702 そんなメールめったに貰えるもんじゃないよ。是非開けて中身を確認しましょう。
捨て垢でやる奴はランクマで全く勝てない憂さ晴らしに初心者狩ってるか
かなりアレな人で晒されるのが嫌で捨て垢を使わざるを得なくなってしまった人たちが大半だよ
フルボッコ予約
攻撃の突破口を開くため あるいは敵の出足を止めるため
弱パンチをこきざみに打つこと
この際 暴れの警戒を怠らぬ心構えで
やや内角を狙いえぐり込むように打つべし
正確なジャブ三発に続く屈強パンチは
その威力を三倍に増すものなり
よわっていう題名で内容白紙のメールが来た
こいつブロックしてもいいよね?
スト4から使い続けてきたのも相まって
素でプレイすると他キャラ(PP400〜800)とPP1000近く差がでてしまうので
検索も自分より強いにして別垢にしている
メールとかめんどくさくて送る気にもならんワイ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 15:59:28 ID:Im1Gembt0
>>444 どうでもいいけどnoobは「初心者乙」だろ 語源はnewbie=新入り
下手糞 って言いたかったら「you suck」とか
勇気出してメールを開いてみたら正に
>>710みたいなことが書いてあったww
後はヘッドやウルコンのブッパはやめましょうとも書いてあった
お礼のメールを送ったよ
そーゆーアドバイスをウザイと感じる俺は
たぶん初心者というよりHETAREプレイヤー。
ぬるぽゲーで楽しめればいいやという(・ω・`)勝ち負けとか案外どうでもよかったり
対戦中にウルコン一回でも決めれれば負けても良い精神なら負けないぜ
やっすい
>>715 よえーw ってニュアンスを伝えるときに
noobって一般的に使われてはいなんですかね?
you suckより良く目にするんですけども
副垢でやっておいて余計なお世話だな
初心者にTUEEEしてないでメイン垢でTUEEEしてこいよ
こう思わない
>>716は強くなる
鉄拳の話だが
向上心あんのか?と思うやつ少数ながらいる
オレのフレンドで勝率20%台で200勝くらい4000敗以上くらいしてる
しかし格ゲーすきで鉄拳しか持ってないからずっとやってる
あと鉄拳は負けてもバトルポイントもらえるので
ひたすら試合こなしてるやつもいる
いいなぁ、悪いとこ指摘してくれるなんて。。。
俺にはそんなメールすら皆無だわ
>>722 こういう奴にはわかんないんだろうな練習しても上手くなれない奴の気持ち
向上心もって 格ゲーやってるやつばかりじゃないと
言いたかっただけだ
「試合数こなせば なにかつかむだろ」とかいう意見が出てたんで
そのフレンドとボイスしながら、今でもたまに試合するけど
連敗中でも負けた瞬間笑うんだよな。逆にオレは何連敗もすると黙り込んでしまう
>>726 その友人
ある意味ゲームを楽しんでるって点では一番勝ち組だと思うよ
綺麗に負けると笑ってしまうな
ま、本人が楽しめてるならいいんじゃないの
ゲームなんだしさ
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 17:47:31 ID:KJwjhRl50
フレーム表の見方について質問
ヒット後の有利フレームが4Fの技に繋がるのは、
発生が何F以下の技なんでしょうか?
3ですか?4ですか?
自分より相手は4後に行動できるようになるわけだから、
逃げられないのは、相手の硬直が解ける前にヒットさせられる発生3Fの技かなと思うんですがこれであってますか?
1Fも余裕がないコンボの場合、1Fでも入力のタイミングをミスすると繋がらないってことですよね?
それって超難易度高くないですか?
上級者はそんなコンボをほぼ確実に決めてくるんですか?
エラそうなことはいえんが
初心者が初心者たる最大の原因は
出来もしない目押しだのコンボだのセービングだのに執着している事だと思う
コアコパとか一丁前にいってるが、相手のぶっぱ昇竜やバッタでJ大K、屈大Kに手も足もでないんちゃうかと
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 18:01:05 ID:Owb0RePb0
なんかハンターハンターの天空闘技場みたいだ
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 18:01:52 ID:KJwjhRl50
ていうか、複数のコアやコパからのコンボの有効性て何?
コパコア単発から即必殺技に繋げるよりは若干ダメージ高いのかもしれないけど、
コンボ補正のおかげでほとんどダメージ増えてないような?
タメキャラの場合、コパコアしてる間に溜めるのが有効なのかな?
>>729 有利4フレということは、4フレぶん自分だけが動ける時間があるということ。
相手が動けるようになるのは5フレから。
だから発生4フレの技はジャストで出せば繋がる。
1Fも余裕がないコンボは貴方の言う通り。だから難易度は高いけど、ずらし押し
(つじ式と呼ばれているテクニック)で若干成功率をUPさせることはできる。
コンボに意識とられる位なら、単発でもしっかり当ててく方が勝てるね
コンボはトレモとかcpu戦で準備しとくもんだけど
>>726 俺も笑うわ特にハカンのウルコンでやられた時とか
こっちのウルコンにウルコンで返されたときとか
PP600〜900くらいで停滞してたのが、謎の連勝で一瞬PP1200に届いた
アドバイスでよく出てくる、ガード固めて反撃重視で戦うって方法を実践してたせいか
極端に守備重視で、積極的にダメージ取ることができてなかったっぽい
ブッパ自重、反撃でのコンボ重視でやってきたんだけど
グラップされようがガードされようが、ブッパも当て投げも上等、コンボなんかクソ食らえで
必死に暴れたら意外と勝率が上がった
使用キャラがさくらだから余計そうなのかも
暴れてる中でコアコパ、コパコパからヒット確認してコンボにつなげてくってのが今後の目標だ
より上のPPを目指すには安定しないし、伸び代も少ない戦い方かもしれないけど
ダンのウルコンがセスのウルコン1に吸い込まれて負けた時は、大笑いした。
ランクマッチで乱入するときって一度やった人には行かないようにする?
既視感のあるIDばっかになって粘着してるみたいで遠慮してしまうんだが・・・
もちろんID全部記憶してるわけじゃないが、特徴的な数字の人とかは覚えちゃうし
俺は負けるときは完膚なきまでに負けるよわよわ野郎なので、不憫に思われてるのか基本的に連戦されたことがない
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 19:11:19 ID:S8dDzpdJ0
相変わらずお前らは自意識過剰だな。
連コ上等だよ。さっさと掛かってきなさい。
もし本当に連戦嫌だったらキックされるだろ。
>>737 上を目指すのなら自分から攻めてく、手を出すってのは必要な1歩だと思うよ。
同じ対空で撃墜されるにしても自分の意思で飛び込んだのと
相手に飛び込まされたのとじゃ相手へのプレッシャーは違ってくる。
行けると自分で判断したんであればブッパや飛び込みも悪くない。
苦し紛れにお願いで出すのはダメだけどね。
ザンギエフとの戦い方
波動拳波動拳波動拳波動拳波動拳波動拳昇竜拳波動拳波動拳波動拳波動拳 うーわ うーゎ ぅーゎ
これでしか勝てん
やったばっかりの相手の名前覚えてなくて適当に申込んだら
次もまた同じ奴だったって言うのは稀によくある
フォルテだけは名前覚えておいてその後絶対対戦しない
何度対戦しようが明らかに勝てない相手には悪いけどキックしている
745 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 19:17:57 ID:rjIr+Ext0
突進型タメキャラでリュウ戦ってかなり厳しくないですかね
波動拳の段幕をやっと避けて飛び込んでも対空されるし、
そのあとセビ滅くるし、
近づかせて貰えないんですが
>>745 前進ガード、垂直飛びなどで近づくべし
読みの飛び込みで勝とうと思っちゃいけない
飛び込みは近づくための布石
MVC3が出るってんでリハビリにと思ってこれ買ったがセビ滅すら出せねー
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 19:25:41 ID:rjIr+Ext0
>>746 でも波動拳ガードすると大きく後ろに下がってしまって、
斜めジャンプしないと近づけなくないですか?
>>745 リュウって強引なジャンプやセビダッシュでとにかく接近して、
いちど接近したらひたすらめくりで相手にまとわりついて
離れない戦い方をするキャラじゃなかったっけ
>>748 間合いを詰める前飛びはおk
ダメージを取るための読みの前飛びはなるべくしないほうがいい
弾を撃ちにくくする意味での飛びぐらいの認識にとどめておいた方がいい
>>748 キャラはなに?
突進型ためキャラってバイソンか?
バイソンなら打開策はいっぱいあるだろう
>>747 MVC2買えよ
今やっても外人にレイプされるだけだけど
ハカン楽しーい
PP自己ベスト更新した、800ぐらいだけど
外国人はマブカプうめえよな
ゲーセンの猛者みたいな動きするやつばっかしで練習にならず…
ムックやっと買えた
新宿紀伊国屋東口方面にまだ余ってた
欲しい人は売り切れる前に行くべし!
DVD付き、ダメージ一覧やコンボとかいろいろ載ってて一家に一冊は置いておきたい内容だぜ
amazonに30以上在庫あったのにもうないのか
同じPP帯でも夕方と深夜では強さがまるで違うね
夕方はいっぱいいたリュウケンが深夜じゃぱったりいなくなってガイルやベガ、バルログばっかになった
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:07:27 ID:R1kKWzGg0
タメ技の出し方について質問
必殺技などは正確に入力しなくても、
ガチャガチャ入力してれば優先度の高い順にコマンドを拾って発生すると聞きましたが、
てことは、硬直の直後にウルコンを出したいとき、タメさえ完了していれば、
あとはレバーガチャガチャ+PPP連打で出るんですか?
それから、←タメ→+Pなどで→とPで同時押しに失敗することが多々あるんですが、
同時押しに自信がなければ、Pのほうは→を入力する付近で連打でもいいんですよね?
対戦中に前ステ、バクステ、セービングをほとんどしてないことに気付いた
ステップ、セービングの練習するのに最適のキャラって誰でしょう?
ステップ、セービングしないとPP1000きついってキャラいたら教えてください
当方さくらメインで9割、稀に本田使ってます
>>758 →がしっかり入ってればレバガチャでもでるはず
→とPと同時押しについては、気持ちPを→より遅らせると出やすいと思われます
心配なら連打でもOKと思います
自分はコマンド技でも2回(以上)押すことが多いです、特にキャンセル、リバーサルで技出す場合
さっきからスト4トロフィーもってる奴としかあたらんな
500ppまで行ったのに10連敗して泣けてきた
あ、まこと使用で↑ね
マジでコンボ練習してたのに実践で出せない俺の仕様どうにかして
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:36:06 ID:unQEobpj0
昔持っていた格闘ゲームでは、多段技スパコンのガードは、
1段目がガードされてれば残りは十字キーを離してても自動的に最後までガードになっていて、
途中でボタンを押してもそのままガードが続いていたんですが、
このゲームは十字キー離したり、ボタンを押してしまった時点でヒットに変わりますよね?
技の最後をガードするまでガード入力を維持しなきゃいけないんですよね?
>>763 そうだね
そのおかげでチュンリーの二段キックや気功衝の最後のほう
何度食らったことか
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 23:05:04 ID:fGo2f7Le0
リバサにはボタンの先行入力受付が存在するらしいですが、
相手のウルコンによる暗転中は早く入力しても自分のウルコンは出ませんか?
ウルコンにウルコンで返したいとき、相手の暗転が終わってタイミングよくボタンを押さないといけませんか?
>>761 俺のまことは30連敗くらい平気でするし勝率も5%以下だがなんともないぜ!
>>761 この試合1回も飛ばない!くらいの気構えでラウンドをスタートしましょう
リバサでなんか技出したいのを必死で堪えてBDしましょう
出してないよ!
今ガードしただろ!
グラップ抜けしたって!
昇竜隙なさすぎだろ!!
それにしてもCPU ハーデスのベガ、リュウ、戦がチート過ぎる
ガードしてもがりがり削られる大技を連発してくるのに隙がないって
どうしろと・・・
やつを追う前に言っておくッ!
おれは今やつのスタンドをほんのちょっぴりだが体験した
い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『おれは奴の昇竜拳の落ち際を迎撃したと
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 思ったら先に昇竜拳をくらっていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
近所の本屋に注文すりゃ良いかと。
出版社からとりよせてくれる。
ケンの昇竜ガード後は欲張らずに空中にいる間に一発いれて満足してる
初心者にありがちなこと
ゲージ溜まったらウルコン発動
ムックはいいから攻略本が早くでてほしい
所々誤植あるみたいだし
>>774 それだと時間かかるから断った
読みたいときに読むべき
目押しコンボとか後でいいんだよな
例えばリュウとするなら対空だって屈強Pか立強Kでなんとか
こちらから押す場合は屈中K波動とか前強P昇龍ぐらいでもそこそこいける
でガード固めてしっかり反撃
……出来ればな
目押しってそんなに重要?
強攻撃キャンセル必殺技じゃだめなの?
>>780 単発強攻撃ヒット確認が毎回出来るのならそれでもいいけど…
ローズとかならヒット確認超簡単、目押し要らずでスパキャンまで確認可能だから
目押し苦手なら騙されたと思ってローズやると良い。
マジ通常技の判定とか投げの間合いの広さとか鬼のように強いぜ。
セスでランクマ始めて初戦PP1500超えBP4000超えに勝利して
「イケる」と思ったのも束の間、その後20連敗でPPが300切った・・・orz
誰か助けて・・・
>>782 ローズのスパキャンの確認ってどうやるの?
ハーディストのセス、うんこ強い
勝てるのかよアレ
>>786 100時間超えた辺りで攻略法が分かった
今では2,3回コンテすれば勝てるくらいになった
素直にキャラ変えできる性格ならどれだけ良かったか
どの格ゲーでもこれって決めたキャラがいると
取り付かれたようにそれしか使う気が起きなくなる
結局その格ゲーから手を引くまで同じキャラ使い続けちまうんだよな・・・
色々触ってみないと勿体ないと思ってはいるのに
>>785 全キャラC狙ってるんです。セスは体力が紙だから後回しにしてたけど
もうロクに使えるキャラが残ってないんでなんとか勝ちに逝きたいのですが・・・
CPUでは鬼のように高いパイルドライバーも弱いし、三角飛びからの蹴りと通常投げ、リバーサル昇竜拳くらいしか入らん
>>784 2中P>スパイラル>そこまでよ!って奴じゃないかな?
ウルコン2もぶっぱで強いしいいかもね
勝つだけならガード固めて
百裂脚パなすのをまって反撃していけば楽じゃね
>>786 ハーデストのセスに勝てるようになったら、PP2500超えました。
>>788 いろいろ触った方がいいよ
こいつ絶対使わねえって思ったキャラが意外と使いやすかったりするからよ
百裂脚ってCPUだとアホみたいにピヨらせてくんのにこっちが使うと結構頼りないんだよ
ガードされると反撃確実だし難しいな
でも
>>788の言うと通り取り憑かれてるのか、キャラを変える気はないので
つーかもう残り少ないので、なんとか頑張っていこうと思います
>>791 やっぱりあれなのか、あれで超簡単とかレベルが高すぎる
決めうちでならいけるけど、ヒット確認は俺には無理でしたorz
>>763 技による。
真空波動や滅波動は初段ガードでレバー離そうが、何入力しようがガードだろ。
ガード硬直とヒット硬直は違うから、連続ヒットする技が必ずしも連続ガードという
わけではないというだけ。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 00:57:27 ID:LnaY90qF0
>>788 おれの場合、使ってる人が多いキャラをあえて使わない性格が我ながらうざい
ほんとはリュウとか豪鬼の定番キャラが大好きだし、使ってて楽しいのに
ヴァイパーとかハカンばっか使ってる、そして負けまくり
ポリシーとかかっこいいもんじゃなくて天邪鬼なだけなこの性格が直らない
>>798 でも、対戦してるほうとしてはそっちのが面白いよ
最近、どいつもコイツもリュウ、ケン、いぶきばっかで飽きた
攻めのパターンも同じなのが多いし、まあ対処できなくて負け続きだがw
たまにハカンとかくると面白くプレイできる
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 01:02:44 ID:xeR3Fd8V0
tes
俺がハカン使う時は対空ウルコン決めれば実質勝利。
>>798 わかるぜw
ipodも安くて良いかと思うけどみんなipodだからウォークマンにしとくか見たいなもんだよな
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 01:06:38 ID:xeR3Fd8V0
おお書き込めた
ジュリやイブキどう立ち回ればいいのかわからねえええ
リュウ使ってるけど、ジュリは波動みてからジャンプからナナメに飛んでくるやつやられるし
イブキはアウトボクシング+地面ズサーしてくるやつやられるしで全く勝てん
>>803 いぶきは遠距離で波動撃たれてるとキツイと思う
地面ズサーだと波動抜けられないし
遠距離だとEXズサーで抜けられてもガードできるしね
コントローラー、ファイティングスティックからRAPとマッドキャッツに乗り換えた
良いアケコンを使えば今より強くなれるのかな?
>>805 そういうのは買う前に聞くもんだ…
アイテムは揃ってる、あとはお前さんの慣れ次第
>>806 トンクス
難しそうなランクマッチ5連勝を目指す
これは辞めとけwww
マジデ
糞すぎるから
というか初級者とかそんなの関係無く格ゲー長くやろうと思ってるならまともなスティック買え
別にそんなにやるつもりないならパッドで十分
というかそれよりはパッドの方が良いw
>>808 それ一番最初に俺も買ったけど 最低だから絶対買っちゃだめ
ボタンがとにかくスカスカで押しづらい
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 01:25:06 ID:LnaY90qF0
>>802 そうそう、(無理して)ブラックコーヒー飲んでるおれかっこいいみたいな
要は人の目ばっか気にしてる中二病なんだよな・・
でも最近ヴァイパーに愛着湧いてきたから頑張る
おっぱい大きいし
今出てる高いの買う余裕ないんだったら オクでPS2用のしっかりしたのを買う
のがいいよ
>>810 マジで?
聞いてよかった・・・ありがとう
>>809 パッドの方が良いのかwwwww
要するに、あきるまではパッド
飽きなければRAP買えってことかね
エレコムのもやめとけよ…慣れるように頑張ろうと思ったが、
今では我が家の倉庫で安らかに眠っている
>>804 やっぱこっちもアウトボクシング的に立ち回るほうがいいのね
あと対空が反応できないんだがみんなすごいな・・・
リュウ同士とかの波動撃ちあいから飛び込みされても反応できねぇわ
つねに準備して波動→昇竜のスティックだけ入力みたいにやってると相手の波動に追いつけないし
毎回読み1点張りしてスカしまくってる。
>>814 自分が使う道具くらい自分で選べ、ってこと。
一万超えるのを無理に買わなくてもいいがあまり安物を買うのもおすすめしない
>>816 もしかして、開幕位の間合いで波動撃ってない?
その位置は対空間に合わないし、撃つの危険だよ
エンドレス9連勝したら強制退出された
後1勝でトロフィーゲットだったのに・・・
バトル中に電源切られたりしたらどうなるの?
何故か1ラウンド終わる度に欠伸が出る 必ず出る
眠いだけだろw
>>820 それは酷いな。自分が部屋を建てたときはどんなに強い人が無双してもそういうことはしない。
リプレイチャンネルが途中でいきなり切断された
切断されたものなんてアップロードできるわけないよね
もしかして自分が見てて途中で抜けた時、一緒に見てた人こうなってたの・・・?
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 02:06:00 ID:Zfq+GrGx0
>>814 スト4の時も品切れ状態でだったけど、自分はしばらくして定価に値段が落ち着いた頃買ったよ。
2ヶ月位かかった気がする。
そーいえばアマゾンの画像で見た事しかなかったからPAR届いた時はあまりのデカさにビックリ
したのを思い出した。箱とかチョーデカイの。
ケンの移動投げが安定して出せるようになってガンガン使ってたら悪評入れられたお
>>826 前向きに考えれば、それはケンの嫌らしい部分を使いこなせているという証明にもなる
自信に思ったほうがいい
三度目のC+ランクきたー
>>820 そういうカスもいるだろうけどトロフィ欲しけりゃ自分で部屋立てれば?
部屋別に連勝してもトロフィーもらえないの?
9連勝は継続みたいな。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 09:21:17 ID:iRMwDCRR0
例えば技を出したときのフレーム表に書いてある全体動作というのは、
ヒット、ガード、空振りのときで全て同じと見ていいんですか?
コパンをガードされた場合、動作が全体的に長くなってるように感じるのは気のせいなんでしょうか。
膝の上でやる派なんだが、RAPはデカそう。今FSだから
>>786 波動拳やら連発してみw
面白いように当たる
>>830 そう考えていいよ。
実際はヒット、ガード時はちょっと時間が止まるけど、
相手も自分も止まるから考えに入れなくていい。
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 09:52:34 ID:iRMwDCRR0
>>834 それはフレーム表からは読み取れないデータなんですか?
タメ時間の確認をしたいので、そこのフレームも知りたいんですが
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 09:53:37 ID:S2YNXxpX0
好き勝手に暴れたいと思ってバイソン始めたものの
セービングで待たれると何もできなくなるw
>>837 グランドスマッシュとかのアーマーブレイク属性で突っ込めばいい
バイソンにセビ出すの結構勇気いるんだけどな
脱初心者伍之心得
・其の壱
まずは、扱い易いキャラクターで間合いの取り方、攻め、守り、対空の基本を覚えましょう。
ブランカ、バイソン、ガイルなどがオススメです。
・其の二
相手のジャンプがこちらに届く間合いでの飛び道具使用はなるべく控えましょう。
飛び越され、手痛い反撃を受ける可能性があります。
・其の参
使用するキャラクターの基本的な性能をwiki等で把握しましょう。
どの通常技が対空や牽制に使えるか、必殺技の特性などを理解すれば、対戦がより楽しくなります。
・其の四
難しい目押しコンボの使用は避け、簡単なコンボを中心に着実にダメージを与えていきましょう。
例)リュウ→屈中K>波動拳 バイソン→屈中P>弱ダッシュストレート等
・其の伍
追い詰められたからといって、ウルコンやEX技をブッパなしてはいけません。
簡単に読まれて、トドメを刺されます。ガードを固め、最後の最後まで反撃の隙を狙いましょう。
テキトーに書いてみたけどこのスレの住人はこの辺はクリアしてるのかな
溜めキャラって先読み必要だから難しいと思うんだ(´・ω・`)3秒くらい溜め無いと駄目だよね?
最初はリュウも入れたけど、今作で若干扱いの難しいキャラになったから消したw
其の四のリュウコンボはリュウの名残というか消し忘れ(* //)
>>841 逆だよ。溜めキャラは常に「基本溜めとく」という形になるから
逆に言えばコマンド系より速い。技を出すために溜めるという動きをするんじゃなくって
前方向に進む動きと技を出すとき以外は常時溜めとくもんだ。
溜めながら出せる技もあるしな。
あと3秒も溜めないよ
ガイルは特にソニックの溜め時間がスト4より縮まって磐石だ
>>841 ガイルのソニックは1.5秒くらい溜めれば出せるよ
・其の零
現在適正価格で入手困難な高性能スティックを買って
操作に慣れるまでひたすら負け続ける
>>839 其の壱の守りの基本って、投げ抜けも含むの?
だったら家庭用ストIVから1年4ヶ月やってるけどまだ其の壱クリアできてないわ。
マッドキャッツのって定価はなんぼなん?
なんか2万もするんだが
>>846 そりゃスト4仕様よ
今作のガイルは50Fだから約0.75秒じゃね
スト4は60FPSで動作してるから1F=約0.015秒のはず
それに反応するとか、ネテロ会長並だな
>>854 > スト4は60FPSで動作してるから1F=約0.015秒のはず
どういう計算するとそうなるの?
初心者に溜めキャラやらせても
パッドだろうから、キー押しっぱなしは手が痛くなるし疲れるから
キャラの強さは無視して
波動コマンドで戦えるキャラ勧めてるな
wikiでアベルのCoDセビキャン前ダッシュ屈強Pは猶予フレームが2もあるので比較的簡単です♪
なんて言われても0.03秒しか猶予ねーじゃねーかよ!!!
あー、パッドじゃタメはきついわな
ほんと0F目押しとか人間じゃないよね・・・
低PP帯に溜めキャラ少ないのはパッドだからだろうしね
>>859 COD当てたらセビキャンを656で入力するだろ、
3で肘出したらスカイフォール暴発するから1で肘出すだろ…
スティックの移動量多すぎてその間に2fくらい軽く吹っ飛ぶっつんだよ!!
>>864 どうしてほしいの。
wikiに「難しいです」って書いとけばいいのか?
仕方ないから歯ァ食いしばって気合入れてバーン!とつじ式使ってなんとか肘ぶちこんだら
勢い付いた指が離れなくて肘二段目にキャンセルまにあわねー!!!
無表情で大きな音も立てずに軽やかに操作できる人が宇宙人に見える
>>856 1Fってのは1秒間に何回画面が更新されるかによって変動するから
例えばテレビの放送は一般的に29.97FPSか30FPSだから1/30秒で1F=約0.03秒
スト4シリーズは1秒間に60回画面が描画されてるから1/60秒で1F=約0.015秒
ガイルのソニックタメは50Fだから50*0.015で約0.75秒となるわけだ。多分…(´・ω・`)
処理落ちでFPSが低下すれば1Fの秒数に揺らぎが生じるよ。多分…・・・・・(´;ω;`)
あ、約0.016秒だった(・´ω`・)
>>867 1/60=0.016666....だよ。
これを「約0.015」としてしまうと誤差が0.001666...出る。
このちょっとの差が50倍されると0.8333...と0.75と大きな差になってしまう。
つーか50Fなら単に50÷60計算すればいいだけ。
>>867 > 処理落ちでFPSが低下すれば1Fの秒数に揺らぎが生じるよ。多分…・・・・・(´;ω;`)
この話の流れでそこまで考慮しろと?
>>871 気にしないで!ちょっとインテリ気取ってみたかっただけなの!
顔文字でごまかそうとしてる時点でインテリには見えんよ。
>>873 そんなどうでもいいことにツッコんでやるなよw
1Fが約0.016秒は分かったけど、分かったところで0〜2Fの目押しコンボなんて(ヾノ・ ∀・`)ムリムリ
だいたい50Fが0.015*50=0.75秒だってんなら
60Fは何秒だよ。
誰かに喧嘩でも売られたのかな
ストレス溜まってるんだろ
>>874 腹立つんだよ。
こっちがちゃんと話をしようとしてるのに
関係ないネタ持ち出したり顔文字添えたりして
話を混乱させようとするのが。
こんなのに乱入されたくないな
PP500いかないって人いる?
さすがに買って間もない以外は500以上は行ってるよね?
空気嫁vsカリカリすんな
どっちもどっち
>880
200戦近いけど500超えることは稀な俺に謝ってくれ
>>880 400〜1000を行ったり来たりしてます。
処理落ちしても内部処理は60FPSだからかわんねえよ。
まぁオレも600〜1000でウロウロしてるんだけどもw
溜めキャラは、一見簡単に見えるけど常に溜めに意識を割かなきゃないから、
完全なガン待ちでもないかぎりかなり疲れる
というわけで初心者にお勧めは、リュウ、さくら、キャミィ、ジュリ
さくら、キャミィ、ジュリの三人は、(EX)必殺技から、
キャンセルなしにヒット確認も非常に簡単にウルコンに繋げるのでお勧め
春麗も簡単だが三人に比べるとちょっと難しいし、さらにカスあたりすると悲しいほどダメージが低い
投げからウルコンに繋げられる、ゴウケンやマコトは若干難易度が高い(といってもかなり簡単)のでミスしやすいし、
普段の立ち回りもちょっと難しい
>>888 スパ4の最初の300戦は、常にPPが100前後をいったりきたりだった俺に比べればマシ
しかも、3000戦を超えた今でもPP1000前後なのであまり進歩もしていない
質問があるのですが、
セスを使おうと思うのですが、セスのトライアルは実戦で、有効なコンボ集
でしょうか?スパ4のwikiのコンボ集を見たんですが、膨大にあって全て覚えれそうに
ありません。おすすめなサイトは、ないでしょうか?
てめえら、1000戦からがスタートラインだっつってんだろが!!
300とか500はまだ屈伸運動してウォームアップ段階。
これから堅くなった、あんなとこやこんなとこが、ほぐれてくるんだYO!!
1000からスタートか・・遠いな・・・
>>892 先生…3000を超えました
いつまで、ウォーミングアップを続ければよかとですか
わしの体は鋼鉄製でしょうか?全然ほぐれません
俺、
>>894となら地球上で2人っきりになっても、やっていけそうな気がするんだ・・・
ブランカおすすめ。
攻撃はめくりとズサー、ローリング。
対空は大Kか電撃。
置き責め拒否はEXバーチカル。
最後の削りはウルコン2。
これだけで1000は行く。
PPを上げるのが目的なら別にブランカだけじゃなくて本田でもいいわけだし
上手くなるのが目標なんだから結局お手軽キャラに頼るのは間違いだと思ってる
PPは自分と似たようなレベルの人とマッチングしてくれる便利なポイントと割り切ってる。
本田は強いね
適当にP押してるだけで相手の体力がごっそり減ってるw
ちょっと練習しただけでPP2000いけたよ
本田は必殺技よりもビンタの方が強いって言う・・・
何が嬉しいって本田を使うとあれだけ苦汁を舐めさせられた
サガットがゴミ以下に成り下がるところだな
;
日本産ゲームなので国技優勢です
>>900 それは単純にPスキルがあるんじゃないのか?w
ちょっとやそっとでそこまでいかんだろう
いやリュウだと1000で頭打ちだからな
単純にエドモンドが強いんだと思う
本田はめくられるとしんどいし、頭突きは反確されまくる、ただコマ投げは強い
フェイロン、ガイ、リュウ、ケン、ガイルに勝てる気がしない
amazonでホリの廉価ワイヤレスのだけ在庫復活してる
そこそこ在庫あるみたいだがしばらくしたらムック本みたいになるだろうから
きになる人はみといたほうがいいぞ
それ買うならBBスティック予約して、1ヶ月待つわ
余計なお世話だったか
これからこういう書き込みは自粛する
まあそういうなよ
ニコニコで対戦動画見てると厳しい意見ばっかでうpする人も大変そうだ・・・
このスレの人たちはともかくやっぱ世の中は強いひとでいっぱいなんだなぁ(´・ω・`)
全然セービング使えないから最近は1Rに1回はセービングアタックをするってルールでやってる
俺も全然上手くいかないけどセビってダッシュする練習してる
最近はセビ当てられたらダッシュしてそこからコンボいけるようになってきた
>>911 ニコニコは最強名無しばっかりだから気にするなってばっちゃが言ってた
915 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:05:12 ID:LnaY90qF0
PP三桁同士で楽しく野良エンドレスやってたのに
いきなりPP5000超えの勇者様が現れ、みんなボコボコにされました
PP5000越えってすごいな
ある意味そんなすごい人と戦えたのが羨ましいわ
上位アケ勢だろ5000台は
前はウィキのジュリ対策読んで5割ぐらい勝ててたけど、
最近全然かてねえw そりゃあれだけ反確言われたら使わんよな
本田頭突き、ジュリの疾空、ホークのダイブとか
反確なんだから振ってくるまい。と思ってる技をよく喰らう
なあエンドレスってPP少ないキャラ使うのがデフォなのか?
使いたいキャラでいいよね?よね?
>>915 先日、PS3の韓国チャンプが入ってきて、見せコンボでフルボッコにされましたよ…
相手のPPが半分切ってたらサブとかBP0のキャラを使ってる
3ケタならランセレでもよさそうだけど、流石に失礼かと思う
>>918 本田の頭突きは反確少ないキャラも結構いるだろ・・・
スパコンとかウルコンしか反確無いキャラとか
ゲージ溜まってなかったら撃たれ放題だぜ
>>919 いいよ。
あとPPはキャラごとじゃないよ。
エンドレスって1回もやったことないんだけど
PP1000以下の人って結構いる?
強い人とやるの恐いです
>>922 UC1の春麗です。すみません
春麗はまえと本田戦は変わんない感じかな?
格上とかキツい相手はそりゃキツいけど、前からそうだし
>>924 3ケタの人もたくさんいる、PPの数字以上に強い人もいるけど
高PPの人でもサブ使ってきたりするから全然勝負になるし
ちょっと勝てそうになかったら抜けて別の部屋はいればいい
なによりPPとかの増減ないし気楽
金もかかってない数字だから気にするのもバカバカしいけど、やっぱり気になるし
>>924 居る。
でも実際はPPもそう当てにはならないw
3000弱くらいまでは、キャラ性能ゴリ押しでPP稼いだだろwみたいな人が結構多い。
攻めはPP相当なのに、やたら守りが弱い人とかザラ。
初めてPPが1000超えたおw
でも、どうせまたすぐ三桁に戻るだろうけど。
チュンリーがよりエロイのはどっちのビューティパックですか!!!!11111
キャミィがベガのコスプレしてるのは新しい方だよね
>>932 個人的には前作の方。キャミイはそう。
前作のは、全部入りが少しお得かな、他キャラ要らないなら別だが。
935 :
924:2010/06/02(水) 17:41:47 ID:N8V2lCiD0
ありがとう
今晩ちょっとやってみる
>>933-934 ありがとうごzいます!!ようやくボタン連打チュンリーではなくなってきたので露出したいと思います
今回も全部入り出るのかな
ベガのコスプレのキャミィは普段のコス以上の罰ゲーム感があってかわいそうだよね
>>915 ベガvsでいきなり乱入してきてベガをボコる、豪鬼初登場を思い出したw
スト4面白いんだけど格ゲー複数本抱えてる身としては中々しんどい
立ち回りが根本から違い過ぎてたり練習時間確保できなかったりで鈍る鈍る。まあ贅沢な悩みなんだろうけど
>>939 複数本やってて面白い?
オレだったら投げ出しそうw
>>940 格ゲー本当に好きだからなー。といっても2年ほど前からハマり始めた家ゲー勢のにわかなんだけども
別ゲーやってるとスパ4とはまた違った楽しみもあって面白い。何といってもこのゲームだと抑圧されまくってる飛び込みができるのが良い
まあそんなこと言っててもPPは700前後から伸びてくれない悲しみ。めくり見えない
コレ飛んだほうが負けるゲームだと思ってたけど
他ゲーはもっとそうなのか?鉄拳とか、3D?
めくられないようにするにはどうすればいいでしょうか
>>942 3Dは知らないけど2Dでここまで飛べないゲームも珍しいんじゃないかしら
とりあえず昇竜拳爆発しろ。いや、飛ぶ方が悪いんだろうけども
あぁ、文盲だった このゲームだと抑圧されてる飛び だったのか、ごめんなさい。
>>943 前ジャンプしても表にしか落ちない距離にいれば、とりあえずはめくられない
>>943 こけないことだな
立ってる時にめくられるなら、前ダッシュとかも選択肢に入れるべし
めくりを振られるような状況をつくらないようにするって感じだよなー。このゲーム非連ガでガンガンめくってくるような技無いし
もし振られてしまった時にちゃんとガード出来るようになるぐらいの練習というか訓練は必要だろうけども
最近しゃがみグラップそこそこできるようになってきた
というか接近したら弱PKを押しまくってるんだけど、そしたら昇竜拳とかばんばん当たるんだよなあ
前まで自分がぶっぱ昇竜で勝ててた理由がやっと分かった
しゃがグラこすってて一番ムカつくのは胴着の中足中パン
おまえそれガードしてもスキねえんだろうが
>>951 まあそれは読み負けたってことで。えらい分の悪い読み合いだけども
というかしゃがグラはこすっていいものなのか
隙が無いどころか有利になるのがな〜
読み負けってか むこうがコアコパチュパ波動するときに
なにか読んでるとは思えない、もう手癖で出してきてるだろ
>>954 まあ確かにここらへんのPP帯だったらそうだろうな。一番手堅い選択肢だし
あと一応言っておくと胴着組と一口に言っても剛拳の屈からの固めはロクなのが無いので一緒にしないであげてほしい。ハブってあげてほしい
君らはCPUのハーデストは倒せるレベル?
PP1000ないけどhardestは1コクリアできる
対人とは別ゲー
1キャラはPP3500だが、サブだとミディアム苦戦するレベル
ハーディストはやったことない
しゃがグラって投げが来たらグラップ、打撃が来たら小足。
おいおい万能すぎるだろ最強伝説始まった!
と思ってたんだがしゃがグラで出た小足が相手に刺さるなら
立ちグラップしてたら投げれるんじゃないかと最近思い始めたんだけどそうでも無い?
>>959 打撃が来たらしゃがみガードができる、ってのが利点。
屈弱Kは出たら狩られたり投げられたりする。
>>960 なるぽそ。
じゃリュウとかコーディみたいなコパが多いのは立ちグラ
キャミィみたいなコアから来るのはしゃがグラを基本にしとけばいいのか。
勉強になりました。
>>959 バルログやケン、春麗などの密着より離れた距離から投げを狙えるキャラに対して
立ち投げ抜けやろうとすると投げスカりポーズが出て、そこを投げられる。
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 20:07:18 ID:sozRkW7R0
コマンドキャラでお勧めって誰?
コマンドキャラで良さそうなのって大抵体力低いんだよなぁ・・・
これから初心者エンドレスバトルをやりたいと思いますので
よろしければご参加ください。
詳細は対戦募集スレにて告知してあります。
それではよろしくお願いします。
>>959 あとやってみれば分かると思うけど猶予がかなり短くて投げ抜けとして安定させるのは結構厳しい
>>964 こういう時に限って用事が入ってるんだもんなー・・・。くそう、参加したい
>>965 残念です。
またちょくちょくやると思いますのでその時は是非。
ランクマ勝てなすぎでトレモでオナニープレイやってたらセビキャン滅がだせるようになってた
色々通常コンボ練習しまくったが結局試合じゃ中足波動しかできない
>>968 あ、俺がいる
実践でセビ滅とか出せる気がしない
セビキャンや打ちあげ追い打ちできない俺に負ける奴は上へいけないぞ
と言う壁になる気概で雑魚やってます
波動セビ滅昇龍なんて間に合うわけねーよ
ベリーイージーにコンテニューが必要なレベル
まことの投げから正中線五段突きって確定?
避け方教えて・・・;;
次で1000だー!とか思ってたらリュウガイルブランカに襲われて逆戻り。
うかがい知れない大きな力による陰謀か。
>>973 確定です
避け方は、とにかくコマ投げらされないこと
>>973 あれは投げじゃなくて一応逆ヨガフレイムのコマ投げ
相手がきっちりタイミング掴んでたら正中線確定
>>975 ありがとう
かなり厄介ですね
使える人は標準装備してるし
あとさっき対戦した人セービングするつもりが挑発になってゴメン
>>976 サンクス。投げぬけすら許されんのね。
まこと、自分で触ったときはすごいノロノロしてて弱いと思ったら強いじゃん!
まことは使い手によっては化けるね
スト3で使ってた奴はうまいかも
トレーニングのCPUのUCうざすぎる
3のまことはぶっ壊れた性能だったからな
ブロッキングなくなってよかった
>>978 ノロノロしてても前ダッシュは凄く速いでしょ。
もちろん、ガンガン攻撃してくる相手にダッシュで突っ込むのはタイミングが難しいけど。
4にブロあったら強キャラだったかもね
ZEROとか3からの移籍組は、レギュレーションが変わって
見た目は似てるけど性能一変した奴も多いな
ファミ通にのってたらしい確反表、どこかで見れないでしょうか?
無理ならファミ通サイトでバックナンバーを通販してるっぽいので
何号か教えていただけないでしょうか
ランクマよりエンドレの方がPPの割に強い人多くてワロタ…
なんなんだよこれ
ああもうダメだ、根本的に格ゲーが弱すぎるわいくらコンボ練習したって
対空意識したって自分から飛ばないようにしたって何やっても勝てない
PP400程度、PS3とソフトとスティック一気に買った自分がアホくさくてしょうがないわ
まとめて売れないかなぁ
リュウの中蹴りめくりどうやって回避するんだ
お前ニート臭いからちょっと消えてくれない?^^;
>>988 たぶん、君がダメなのは、格闘ゲームだけじゃないと思う
次スレどうすんの
もう要らないんじゃない?
でも次スレにも粘着すんだよな
未だにスティック買えてない俺がここにいる
わざとらしいんだよカス
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