【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part37
□システム
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避】 ←か→+(A+B) <レバー入力なしは前方>
【ふっとばし攻撃】 C+D
【受け身】 ダウン直前にA+B
【前方通常投げ】 接近して→か←+C
【後方通常投げ】 接近して→か←+D
【投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+CかD
【ハイパードライブモード発動】 B+C <ハイパードライブゲージ消費>
【ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に→か\+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセルふっ飛ばし攻撃】 ガード中にC+D <パワーゲージ1本消費>
【新規ゲームシステム】
「EX必殺技・EX超必殺技」
特定の必殺技or超必殺技をパンチorキックボタン同時押しで出す事で強化する。
パワーゲージを1本消費。
「ハイパードライブゲージ」
下記ドライブ関係のためのゲージ。11のスキルゲージに近い。
「ドライブキャンセル」
ドライブゲージを消費して必殺技→必殺技、
あるいは必殺技→超必殺技への連携が可能になる。
「ハイパードライブモード」
一定時間ドライブキャンセルが使い放題になる。
「NEOMAX超必殺技」
ハイパードライブゲージMAX時orハイパードライブモード発動時に
パワーゲージ3本消費して出す大技。
「MAXキャンセル」
特定の超必殺技中にコマンドを入力。ハイパードライブゲージを消費して、
超必殺技からNEOMAX超必殺技の連携を行える。
【その他の情報】
投げの仕様がレバー+CorDに戻った。
通常技からふっとばしにキャンセルが出来なくなった。
相殺・ガードアタック・クリティカルカウンターが無くなった。
投げ抜け・GCふっとばし・GC緊急回避が戻った。
キャラクターはカラーエディションができる。
クーラのやられ声がかわいい
( '▼ω▼`)
( ' • ω •`)つ =▼▼
>>1乙
つ▼ω▼` )スチャ
K'のMAXチェーンドライブが2割程度しか減らないのってロケテ仕様だからだよね・・・。
ヒートドライブの性能がかなり高いみたいだけどさすがに減らなすぎじゃあないか?
>10
お手軽コンボキャラなんだからあのぐらいでいいんじゃない?
あれ以上ダメージ増えたら02UMみたいにガチのときは必ずK'入れるのが必須みたいになるのが見えてくるよ。
チェーンはもしかして補正完全無視とかかもよ
だから生当てはしょぼいけどドラキャン締めに使うとダメージやばいとか・・・
ちょw
kofの新作でるのかw
全然知らなかったw
クーラちゃんが出るだけで俺はやる
早く家庭用でネット対戦したい
正直NEOMAXって5割くらいでいいよね威力
オズと桃子は出ないから12と同じスルー確定だな
って言いたいけどクーラとK´出てるしどうしよう状態ですがなう
オズ、桃子、マリンは欲しかったよなw
削るならリョウ、ロバート、ホアってところか
京のNEOMAXはダメージ少な目でいい
ドライブ発動中に飛び道具ジャンプしたら確定だし
まりんちゃんも好きだけど空気過ぎて忘れたwwwwwwwwwww
まりんって言えばこいつなんか組織とかの設定なかったっけ?
組織どこだよ
まさかカノチ?
もう後付けはこりごりだお…
オロチはっけっしゅう対カノチでチーム戦やってくれ
正直、NEOMAXの発動条件はHDモード中で無くていいと思うんだ
当て身はガン逃げで死に技になって、その他は単なるコンボパーツに成り下がる悪寒
ライフ4分の1以下で3ゲージ消費とかにして生出ししてもごっそり減るようにした方がいいと思う
最初からこれぐらい頑張ってくれてたらなあ・・・
いやブログ見た感じじゃ生出しできるようになってるでしょ?
失敗があるから次があるんだよ?
チェーンはいくらなんでも減らなすぎだな
どっかアルカデとかで芋屋にインタビューするときは
どうしてアッシュ編完結を旧ドットでやらなかったのか是非とも聞いてほしいわ。
アッシュ編完結作を作ってる裏で新ドット作ってれば、時間だってたらふくあったろうに・・・。
今回失敗したら次はない気もするが
舞スレでユリに脱衣KO確認って聞いたんだがマジかね?
桃オズは俺もほしかったけどさすがにリョウは削っちゃ駄目だろwwww
ホア、ライデンあたりをはずしてくれたらな・・・・
おまえらは前スレも公式も読まんのか
NEOMAXは攻撃力高めで調整して欲しいな
ダメージ効率が低いと、某ゲーのクリティカルアーツみたいに
誰も使わないシステムになりかねない
ほんと13は期待せざるを得ない
>>33 確かにそうだけど技被っててタクマとユリで十分だと思うんだ
ライデンは何か雰囲気的に欲しい
>>36 12以外は最低ライン保ってたからな
まあ今の芋にKOF以外弾がないってのもあるが
芋屋死ぬんじゃないか? と思わせる何かがある
桃いれるくらいならアンヘル入れてくれよ
正直99からマキシマ好きな俺にはニコ厨うざいからモンゴリアンなくなって半分ほっとしてる
桃子いいよな
あれ結構ドットも頑張ってたな
芋製KOFでも96、97、2000みたいな超バランスな糞なんてそうそうなかったけどな
まあオズとか作っても次回作で流用し辛いからなあ
アッシュ、シェン、デュオロンは今後も登場しそうだし・・・
うむ、今回のマキシマはかなりのいい感じなんで期待している。
基本プレイモア以降の新キャラは全部良いと思う
それはねーよ……
>>47 それはないわ
特に女キャラのヒットのなさといったら
>>45 オズはラルフ、クラークの伏線あるから出しそうだけどな
>>42 バンカーバスターと超必の投げは欲しかったよ
あのウイーンって効果音が好きだった
>>43 桃子かわいいぞ
桃子は萌えよりもかわいらしい女の子という作られて親しまれてる
ビジュアル面も操作面も、桃子とオズと紫苑も大好きだな
アテナの眉毛なんとかしてください><
ロボっぽさが出てきたな
今作のキャラが主に次回作以降も流用していく予定の人選だというなら
今後ヴァネッサ、セス、ラモン参戦は絶望的なのか?
でもある意味桃子やマリンは出さなくて正解だったかもな
酷い事になってたかもしれん
>>56 今のグラフィックでKOF02UM目指してるならありえるんじゃね
エージェントキャラも伏線はあったんだけどな
餌がどうのこうの言われてたし出ないとは思わなかった
アテナは眉毛よりも癖毛をなんとか・・・
昔みたいなストレートにしてくれ
もしくは99みたいなショート・・・は多分俺しか好きな奴居なさそうだw
>>52 桃子は、子供っぽい可愛らしさでカモフラージュされたギャグキャラだと思うんだ
いや、俺も桃子好きだよ?
桃子にもファンは居たんだな
俺も11は桃子つかってたけど
桃ってそんなに人気あったのか
パクリキャラの痛いキャラだと思ってたが
2000でセスがロンの成長が早すぎると言った複線忘れてるよね
もうほったらかしで成長しまくってます
ワロタ
プレイモアですげーなって思うのはパクリキャラだろうとそうでないように振舞わせて
それをマジで信じちゃう俺みたいなやつを作っちゃうことだと思う
桃子ってパクリキャラだったんだ。使ってて面白かったんだけど…
ていうかロンとハゲはどこいったんだろ
ケンスウのストーカー
好きな食べ物:サングラス
今にして思えばこれは2の伏線だったんだな・・・宇宙人的な意味で
飛族関連はMIシリーズで消化するつもりだったんだろうなあ
リョウやロバート抜いてまで桃子まりん投入は流石に無いわwww
ってか、オズはまだ分かるがまりんみたいなウザキャラはいらね
シャオロンはあのままなかったことにされるにはちょっと惜しい
使ってて面白かったんだよ
桃子好きがいっぱいいてうれしいぜww
まあ、捉え方によって好みはわかれるだろうね
でも無難なキャラにしてMIのキムの弟子女みたいに空気になるよりはいいと思うんだ
>>72 でも扱いが酷くないか?
ロバートはまだ分かるがリョウは・・・
何が起ころうともミニョンさんだけは勘弁
キム弟子も使ってて面白かった。
つうか使っててつまらなかったキャラって…そうそういないんだけれど。
新しい方から探す方がいるなぁ。見た目は好きだけれどエリザはどうもぽいんぽいんしてるだけで楽しくないな…
なっ…!? はゴメン、使った事ないなw
桃子入れるなら、凱とアンヘル入れるべきだろ
あんな操作方法が変わってて面白いキャラはもったいないよ
変則的なコマンドキャラは入れてくべき、桃子じゃ物足りん
>63
それkwsk
いま、それ聞いてWiki見たんだけどよくわからんかった。
技のパクリのことを言っているの?
>>78 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
エスパーねじめってキャラのパロディらしいよ桃子
でも全然似てないと俺は思うww
動画撮ってる人は今日はロケテ行ってないみたいね
そんなことよりあぁ!ヴァネッサ!!奈落の(ry
>>80 おっぱいや〜ん
パクリって表現がまずかったかな、元ネタというか
尾玉なみえっていう作者の漫画のキャラ
>>81 MI2を買った理由の90%がそれです
>>82 ていうかなんであんなとこからパクったんだろうなw
キャラクターとしての元ネタじゃなくてそのマンガの台詞を使ってるって程度
>>82 そりゃ人物まで似てたら誰かさんの二の舞だろ
なんで鉄男はダメで2000のゼロは良いんだよっ!
ニノンだけは本家KOFに参戦しても許せる
ニノンはものすごい浮くだろ…
北斗のパロはありふれてるし、多少なり違う部分もあるが
鉄雄は「AKIRAの許諾得て参戦したゲストキャラだよ」って言っても通用するレベルだからな
MIから参戦なら笑龍一択だろJK
>>35 だよな。ドラキャン超必とNEOMAXのどちらにゲージさいても
いいという仕様にしてほしい。コンボ好きは前者、ハデ技好き
が後者と好みでやっていいように。
デュオロンでいいじゃん
笑龍だすとパクリの芋屋は今度はレイレイかよって言われるのがオチ
旧世代とは別にもう1作だせばいいのにw
氏ねるだろうけど
96 :
80:2010/05/23(日) 22:36:29 ID:LlHD7fYZ0
>82 >85 >87
なるほど。教えていただきありがとうございます。
オズワルドはヘルシングの執事と伊達男を足してそのままカッコよくなっちゃったって感じだな
>>93 折角新技もおおいから、対戦で使えるように調整して欲しい>NEOMAX
>>89 ゼロはゼロって呼ばれてるが、
K9999は鉄雄って呼ばれる。
パクリ度にそのぐらいの差があある。
オズワルドをヘルシングとか言っちゃう奴ってなんなの?
ネームレスをちゃんとしたクォリティのドットで見てみたいとは思う
>>96 元ネタと比較してるサイトもあるから、探してみると良いよ
パクリと感じるかは、各々の判断によるかも?
紅丸は上手く化けたな>パクリ
kofのオリキャラって悪く言えば露骨なパクリが多いからな
レオナとかまさにそうだし
個人的にはその露骨なところが好きなんだが
MIはニノンはよかったけどあれを2Dに参戦させるとどうなるんだろうか
それよりはやっぱりロックを逆輸入してほしいかな
>>60 本当だ!直したら良くなった!ありがとう!
ちづるは復活して欲しい
ストーリーだけの登場じゃ物足りん
KOFの世界だとギースって生きてるんだっけか
ニノンは2Dになると別カラーの縞パン、苺パンツが再現できなさそうなのが残念だな
NEOMAX、HDの発動条件をなしにして欲しい
連続技に組み込めるやつは良いけど
当身のNEOMAXとか発動したらもうバレバレでまず当身成功しないし
MAXキャンセル組み込まないとできないからゲージ4本いるし
どう考えても不公平すぎるだろ、しかもNEOMAXの当身キャラ現段階で3人もいるし…
キャラによって恩恵受けなさ杉は嫌だな
だから公式のでは発動せずに出せるようになってるじゃん
NMとDCの調整が上手くいけば零サムの怒り派と境地派みたいになるんかね
あれはキャラごとに向き不向きがあるけど
プレイヤーのスタイルで使い分けられるバランスだったら文句なしだな
ニノンは1pカラーだと浮くけど、アナザーの和服ならあうんじゃね
オズワルドはカッコいいがジョーカーがガンビにしか見えん
>>99 あれどうみてもハンだ
アンタもそう思うだろ?思わないのか…
>>110 生きてるよな
ニノンちゃんが2Dで出たら最高だわ
100%ないだろうけどさ
ちづるは鏡の力が無いと戦えないのだろうか
NEOMAXは一撃必殺レベルじゃなくともゴッソリ減って欲しいな
おいらんと違って能力が無かったらただのねーちゃんだから無理だろう
NEOMAXのダメージにケチつける人結構多いな、
性能の話は置いといて個人的にはEX超必より減るってだけで十分意味あると思うんだが
最後NEOMAXにすれば倒しきれるとかって状況とかあるだろうし
前スレでちょっと話題になった市来くんと有名プレーヤ5人の対戦があるんだってな
づねさんとかとやんのかな
鏡の力があってもよく戦えたと思うけどな、あのKOFで
>>57 でももっとひどいことになってるなう
>>94 レイレイのパクリ(笑)って言いたいやつに言わせりゃおk
好きなやつは好きだからいいんだよ
ニノンっていえばMIシリーズ再開してくんねぇかな
2DKOFちょっとマンネリ気味なんだが
アルバとルイーゼたちが恋しいw
まぁあれだよな
NEOMAX減るキャラと減らないキャラ居るだろうしな
元ネタっされてるもの知ってるけどオズワルドくらい変えるならありって言うか、そういう風にして欲しい
気をつかってパロっぽくしたりするのかも知れんが、
そのままのセリフ言わせたり技だったリは正直がっかりする
>>25 生出し出来るようになったよ>NEOMAX
俺もアンケに書いてよかった
>>129 どーでもいいがそもそもレイレイがパクリってのは問題ないのか?
適度に減って適度に決めやすい性能だといいなNEOMAX
K´達を使えるロケテは日本ではいつやるんだ?今週やるんだろうか
>>125 KOFは、GCとかでゲージを吐く需要が多いから、
NEOMAX使用可能までゲージを溜め込むって時点で不利になりかねない
それを覆すために、より高威力を求めているのさ
パクリパクリいったら、波動拳ですらカメハメ波のパクリになるし、いちいち突っ込む方が野暮だ
暗器使いはらんまのムースの方が先
KOFでギースいきてるかは微妙かも
MIではアッシュ参戦の時点では死んでるし
XIの家庭用ではナイトメアだった
まあ、テリーがまた帽子に戻ったしホアとかライデンも旧仕様だから何事もなかったかのように生きてるかもしれないけど
NEOMAX威力上げるのはいいけど即死コンボは簡便な!
エジプトステージで若干キャラが暗くなってる気がする
12のスタジアムステージ(昼・夜)を再使用してほしいな
いかにも大会っぽくて好きだった
>>140 パクリ認定厨は言いたかったら言わせりゃいいじゃねーか
>>142 MIとKOF本家は世界が違うぜ?
>>80 対巨乳キャラの開幕演出、挑発、通常投げ、リー超
これらが漫画であったシーンを使ってるらしい
>>142 ギース普通に生きてるじゃん>96
そもそもゲースはKOF13作品の内96のみにしか出ていない
>>142 03の時はギースの命令でビリーが参戦してるから、03の時点ではまだ生きてる
>>145 あのステージ、広いわりには盛り上がりに欠けてて
凄く寂しい印象を受けたけどなぁ
いかにも大会っぽいステージと言えばやっぱり96の千鶴だろ
152 :
80:2010/05/23(日) 23:08:50 ID:LlHD7fYZ0
>147
なるほど。
対巨乳キャラの開幕演出とかは好きだったけどなw
あれもそうだったんだw
教えてくれてありがとう。
あのパンツ姿でやはりと思ったけど
やっぱバイスって女版庵だなぁ
96千鶴ステージは開幕の演出、BGMも相まってまさに「大会」って感じがしたな
他業界にパクられるぐらいのオリジナルを作れないメーカーってなんだかなあ
NEOMAXだってアレなんだし
>>155 SNKが作り出したシステムは他に影響与えてるぞ
13で初っていややっぱカラーによる別コス化だろうね
他社がパクるんじゃないの
MIはパラレルだけど一応ストーリーのつながりもあるっぽいんだよな
03の前の時系列みたい
んでXIには一応家庭用ではあるがでていてMOWテリーに勝利せりふで
「驚いたか?私は不死身だといったろう」みたいなこと言うからナイトメアかなと
まあ、ぶっちゃけ時系列はKOFでは破綻してるしどうにでもなるんだけどさ
ガークラはSNKが発祥じゃなかったっけ?
>>149 ギースがビリーを出場させた複線は回収できないなw
でもギース、ビリー、山崎で出場して欲しかったわ。
>>127 開発者インタビューもあるらしいな
ファミ通.comで流すって言ってるけど公式のプログにも来るかな?
芋屋よ、ここまでやったんなら次回くらいに採用してやれよw
愛が凄いな
kof99で4人と聞いてギース、ビリー、リッパー、ホッパー来ると期待したもんだ
もしかしてづねが言ってた「今月末にすげ〜恥ずかしいところを晒すハメに」ってこれのことか
>>164 リッパー、ホッパーはどうやって戦うんだw
自分にレスしちまった・・・
づねといえばブログでマンセーしすぎ芋屋から金貰ってんのかとか言われてて糞ワロタ
ファンブログなんだからあんなもんなのにね
>>165 確かに同じ22日ですなw
twitterの「みんなループのレシピが違う」ってのは13のユリとかのことかw
流石にアーデルハイドは出るよな・・・?妹洗脳されっぱなしだし。
前スレで否定されちゃったけど、紫苑だってマガキ殺害したんだからこのまま後の展開に絡まないで終わるなんて不自然だし。
何らかの形で出てくる事を望む。
紫苑も是非昔の設定を無かったことにして登場していただきたい
最近最古のSNK格ゲー、ストリートスマートの存在を知ったんだけど
BGMが餓狼伝説だったり、プレイヤーが若き日のタクマっぽかったり
ジェフボ・ガードみたいな人や、キングと親戚関係がありそうなパンサーとかいるんだけど
龍虎シリーズと何らかの関係があったりするのかねぇ
そうだよ紫苑だよ
紫苑だせよゴルァ
槍で拳法で口汚い上に変なポーズとかクリティカルヒットだったわ
>>169 一個人のブログに迷惑かけるとか相変わらずキチガイじみてるな芋アンチは。
大人しくプレイモアスレにこもってグチグチやってりゃいいのに。
>>177 しかし今ではKOFに関しては前からでかい大会やってるわけだしなあ
そこへ急に芋屋が接触したことが表面化したから、こんなになってるわけだし
芋屋はファンサイトに接触し過ぎなんだよ
>>178 亜空間に引きずりこまれた際にoooがちぎれとんだとかそういうので
まあづねは本当に最近のKOFに対しての態度はありえない状態だったからねえ
それがいきなりアレだと「え?」て思うのはしかたない。いくらなんでも極端すぎる
ストWの事件もあるしあの人は人間性に少し問題あるからね
そんな酷かったっけ、12に興味ないのと98好きなんだなってのは分かるが
旧SNKもドラマCDで801ネタやったりファンネタを拾ったりしてたからもう旧SNKから続く習慣
企業体質なんじゃね
>>179 えっと・・・接触が表面化したとか関係者か何か?
それともブログに書き込んだ本人?
ストWで何やらかしたんだ? KOFしかやってないイメージがあるけど
あと12はスルーしたけど、02UMはやってるだろ
脳内ソースを現実だと思い込んでる可哀想な人なんだろ
紫苑作るの大変だろうな ドット的な問題で
ユリですら削除されたみつ編みが二本ももあるし棒もあるし髪長いしよく動くしで
絶望的だな
12が酷すぎて良く見えるんじゃないか?→実際エキシビジョン、ロケテなのでプレイ
→いつものKOF通り動けて結構期待できそう→PV、香港動画紹介、面白そう、EXチェンドラダメ低すぎw
別に普通じゃないか
俺が知ってんのは闘劇でKOF勢が優勝したときにやっぱKOF勢は人間性能高いんですよとか
XIIIはXIIがダメだったからいま評価されてる気がするつってたりしたな
ただ、V1でKOFXIII触って結構印象変わったみたいだけど
だからって個人ブログに凸して迷惑かけるのだけはやめろ
>>185 ストWの事件は結構カプ勢も怒ってて荒れた
闘劇直後
12はゲームとして完成してないからな
ちょうどそこらへんtwitterで書いてるから読んで来いw
>>185 KOF勢は人間性能が高いって言ったことじゃね?
完成してなければ料理とすら呼べないって中華一番で言ってた
まぁ大丈夫だろ
無理無理って言ってたら何やっても無理だからな
どうせここにいる連中の半数ぐらいは
づね氏とかV1とか知ってるわけねえw
もともとカプ勢はKOFと違って読み合い重視で人間性能高いって散々言ってたから、それに対する煽りだったんだと思うんだけどなぁ
197 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 23:51:26 ID:c4E/px640
>今作のキャラが主に次回作以降も流用していく予定の人選
なら今後の為にMOWキャラ残せばよかったのに
いま何人か作っとけばMOW2の時楽だし
有名プレイヤーとかマジどうでもいいわ
闘劇なんてあるから見てるだけの奴とか増えるんだよ
ここにも設定だの業界の裏話(笑)だのかき集めてるだけで
一切プレイはしてない(できない)ゴミカスヘタレが何人か居そうだな
有名プレイヤーといえばMOW勢とかはKOFやらんのかねー
わた君はネオコロやってたみたいだけど、13に参戦したら盛り上がりそうなんだが
まあカプゲーやってない奴はカスとかKOFとかバッタゲーで糞、ピョンピョン飛んでる奴がストで勝てる訳ないとかネットじゃ散々言ってたからなぁ
個人的にはあの闘劇のKOF勢優勝はざまぁwwwって感じで嬉しかったわ
そのストW闘劇に対する意見が人間性の欠如につながる理由がわからん
そりゃ荒れるような内容だったとは思うが
闘劇なかったら興味持つ人すら減ると思うが
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 23:55:17 ID:HxtvIv3l0
有名プレイヤーの存在は害でしかない
づねとかマジs…いややめとこ
上手い人とやるとゲームスピードについてけないもんなあ
いやネモが昔「KOF勢は人間性能は高い」って言ってたから
それをづねが書いただけだよ、ちゃんとネモがって言ってるし
まぁ実際対空の反応とかはそりゃスゴイ人多いだろうさ、ゲーム的に
>>201 有名人がブログでざまみろ、スカッとしたぜみたいに言ったらまずいでしょ
本人も反省してるみたいだし人間性は言いすぎたけど
>>199 やらんでしょ。ヨシミズ先生とか芋屋引いてはKOFはどうでもいいって人だし
>>197 逆に考えるんだ
MOW2とカブるから削ったと考えるんだ
>>207 いや、先生は芋のことすごく気にしてるよ
クーラのNEOMAXはどんな感じだろうな?
スト3のRXやKOやクロダやせなかとかがスト4全くやらんのと似てるな
闘劇ってそんなにすごいんだwwwwwww
家でKOFやった方が気楽でいいや
ネット対戦もあるしな
だなw
カプゲー信者はカプゲーが至上の格ゲーと信じ込んでるからな
それだけならいいんだが、その癖他ゲーのことを見下すから始末が悪い
俺もKOF勢優勝はメシウマだったwww
上級プレイヤーくらいじゃないと芋製は認めない!(キリッ
は、格好つかないよな
ここの連中が同じこと言うと「ガンダムはファースト以外認めない!(キリッ」くらいに格好悪く聞こえるから不思議だ。
あんだけカプから煽っといて、逆に煽ったら逆ギレされたでござる
おちつけおまえら
とりあえずKチーム動かしたいから日本でもロケテやってくれーマジで
>>207>>208 先生はそもそもゲーセンいく暇がないって感じじゃないのか?
MOWももうやってないらしいし
誠あたりはTRFに13入ったらやってくれそうな気はする
TRFで大会やったら他ゲー勢もやるから困る
主に北斗勢
TRFに2001入荷したから大会やったら流行r・・・さすがにどうだろう
まだ2000のほうがいい気がするが
有名人って大変なんだな
ちょっと毒吐いたら人間性まで疑われるなんて
なぜかTRFはクソゲーオンリーっつーイメージしか無いわ
何故かNWもいれたっていうし
ウメハラも毒吐かなくなったからな
先生は近年スト4スパ4熱帯がメインよ
あとスティッカムで言ってたけどMOW勢でもロケテ行ったり興味ある人もいるからね
>>220 FHD、2001、ギャラクシーファイト、ガンガン行進曲、ティンクル、フライングパワーディスクからランダムで選んで大会やってるぞ
脱衣KOの動画って
>>135以外もうない?
小さくて見えん…
有名になるとそれだけ影響力があるし、発言には気をつけないといけないよな
成長したってことでしょ
ネタが尽きたらいつもの誹謗中傷スレに戻ったなw
TRFはクソゲーばっかというか、ゲーセンの規模的に人気がある奴はお金が無くて入荷できない
対戦多くてもフリープレイ台にしてるから収入多くないし
まぁKOFぐらいなら入れれるだろうが
>>223 自分で「あの頃は生意気なクソガキだった」って言ってたなw
勝って当然だろ、みたいな。
インタビュアーにもタメ口きいてたし
今は表に出ることも多くなって丸くなったよね
>>225 ダウンロードして自前で拡大して見るしかないな
KOF XIII HK 5/22 Loketest vid 27
27個も動画があってK'チームのNEOMAX1つもないってどういうことだよ…
舞はKOされると扇子を手放すらしい
>>231 してみたけど本当に脱いでるかな?これ
倒れたポーズは昔の脱衣KOのまんまなのはわかったけど
あきらめなさい
TRFはクソゲーっつーか世紀末を好むゲーセンだが
MOWとかストIVとかKOF98みたいに世紀末じゃないゲームもちゃんとやってるぞ
>>232 まだK'チームには実装されてない説が濃厚どろり塩味
>>232 てかKチーム以外でもNEOMAX殆ど使ってなかったよねw
テリーと舞くらいかな?マチュアもあったっけか
TRFにはぜひ斬サムをやってほしい
>>212 ネット対戦は回線切られたり、いろいろと嫌な思い出しかないからやらね。
人呼んで対戦した方がいいわ
>>238 一応前スレでマキシマのNEOMAXあったよーという報告はあったから
搭載されてるんじゃないかな
>>234 ブラ出てるじゃん。つかフルスクリーンならでかいじゃん
>>235 身内相手なら何言ってもとは言わんがいいんじゃね
テリーのNEOMAXは完全に勝ちが決まってて
余裕があったときにだからな。魅せようずwwwみたいなノリで使ったに違いない
>>217 先生はTwitterでKOF13に触れてるし、意見も言ってる
MOWは半引退だけど、止めたワケではないみたい、西セガの大会にも出たし
ただ、今のメインは
>>224だね
脱衣KOごときにがっついてる奴を見ると
過去のKOFで一日中アテナの新コスどうでしたか?しか言ってないキモヲタを思い出す
だが、嫌いじゃない
ぶっちゃけ俺の中では今のアテナが至高。
初めてかわいいと思った^^
あ、前スレで報告あったのか インストがミスってるのかそれとも出しにくいのか
>>242 すげえ気持ちいいパコーンでテンション上がった
香港ロケテ動画見てて思ったけど
香港ではKOF12ってどう思われてたんだろう
まぁ、客層を選べる立場じゃないからな
腐女子だろうが、キモオタだろうが、キチガイだろうが、ニコ厨だろうが
少しでも多くの人にプレイして貰わないと
もう、ライバルがいないのは嫌だお……
香港ロケテの人達がNEOMAXに興味ないって感じなんだよ
なんか余裕できたし狙ってみるかwってノリっぽい
楽しそうにやってくれるのはいいことなんだがw
キャラ一人やられたらプレイヤーも交代してたりして面白い
ユリの飛燕鳳凰脚もパコーンになってる
海外ではそれなりに盛り上がってたような
冗談抜きでライバルが、居ない状態だったからな
横長液晶の筐体から締め出しくらって麻雀のトイメンのメタルスラッグの隣のボロ筐体に移動した時は
清々しさすら覚えたよ
パコオォォオォーーーン
元祖龍虎やった事ないけれどこんなに気持ちのいいものだとは知らなかった
グレートだな 効果音はやっぱ大事だねー
中国のSNK人気は根強いらしいからな
斬サムの動画とか見たけど、あのクソゲーをあそこまでやり込んでる奴は日本にはいない
NEOMAX、普通に痛いぞ
ロケテでやった時の話だが、単純な「JD>近C>→B>(発動)近C>→B>スクリューストレート」で7割強減ったし。
>>252 欧米での一番の不満が熱帯がラグいつーから驚きだわ
東京ゲームショーの時とか何気にランキング10入りとかえ?と思ったわマジでw
そして話題にならない御所
>>260 だからMMOも作られたし、韓国の方も3DのKOFオンラインが製作中
だがMMOはファッションが命だから、これうまくいくかどうか問題だな
>>260 あんなコピー大国相手にしても商売にならん気がする
中国人は金無いからネオジオくらいしか買えなかったんでしょ
ただアジアで人気があったから風雲も二作目が出来たんだよな
多分、今週木曜に日本のロケテ告知で、土日にロケテかな
まだ公開されてないチームストーリーは
「怒チーム」
「女格チーム」
「龍虎チーム」
「K'チーム」
の4つ。
6月中に全部揃って7月中旬に稼動。
今回は本当にペースがいいね!
XIIは次の情報まで何ヶ月も空きがあったりグダグダだったから嬉しい限り。
舞K'詐欺みたいなこともないしw
>>259 > グレートだな
お前はじょうすけかw
>>262 そうなのか…
それは意外だな、まだヒットの兆しはあったのかもしれん
熱帯のラグ問題もそうだけど
今回は家庭用にも力を入れて欲しいね
なにかしらオリジナル要素を入れるとかさ
最近の他社ゲーはそこらへん充実してるからねぇ
今の中国は金持ちの比率は昔と比べれば結構上がってるよ
今ゲーセンに通ってる連中なんて金持ってる奴だけでしょ
ライン移動した先でキックしかできないゲームが何で向こうで売れたんでしょうね
カインがサウスタウンを独立させてそこが世紀末状態になって獅子王が現れるのか、胸が熱くなるな
ネオジオは北米以外にはそれなりに普及させれたみたい
北米はカプコンが強すぎてあんまり普及させられなかった
ていうか北米ってあんまりゲセないんじゃね
ストにしても家庭用のイメージ
勝手にMUGENでKOF作るような連中を
さすがに客として見る事はできん
SNKがそういう犯罪者共にどれだけ損害食らったと思ってんだ
MVSってのは場所によってはタダで置いてたんだよな?だから駄菓子屋とかレンタルビデオ屋とかにもあった
5,6年前に中国では今97が熱い!とか貧乏丸出しな感じだったのにロケテのゲーセンは地元より設備充実してそーだな
そしてあれだけあったMVS筐体は今何処へ行ったのやら、アジア方面なのか?特定じゃない
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:40:30 ID:4JzsjpiQ0
>>271 日本に留学してくる中国人とかは超金持ちだったよw
大学に優しくてかわいい中国人の女の子いたなぁ…
誰にでも明るく接してくれるし、その上めっちゃ巨乳で夏は露出も高かった^^
>>264 3Dのやつは暫く前に開発中止になって、
今作ってるのはファイナルファイトタイプで
対人戦も出来るカタチのオンラインアクションゲームだよ。
北米はゲーセンがないって聞いたが法律の問題かね
昔の映画とか結構ゲーセンみたいなのあったけどさ
>>261 マジで!?
公式とか見ると、あんまり減ってるカンジしないんだけどなぁ
キャラ差かな……?
>>279 ターミネーター2でジョンが友達とゲーセンにいたよな
ブログで質問コーナーとかやってくれないかな
公式ではドラキャンが特定の必殺技から超必殺技とかなってたり(必殺技→必殺技も出来るのに表記無し)
ロケテ動画だとスーパーキャンセル表示になってたりよく分からん、統一してくれ
>>274 ハメ技使ったら灰皿が飛んでくるどころか
銃口突きつけられそうなイメージしかない
>>276 中国にはなったけど、
今ロケテやってる香港と中国本土じゃ状況が結構違うとおも。
北米のゲーセンってゲーマーがゲームしに行くとこじゃないようなイメージ
>>283 買い物帰りのオバちゃんがMVC2で永久決めてくるらしいよ
ゲーセンって日本が開祖なんだろうか
向こうの漫画を翻訳した奴のゲーセンのシーンではレバーの先が丸くなくて六角の何か長い変な奴だったな
香港ってメッチャ狭いし超都会だよな
香港は中国じゃないよ
香港って元イギリス領だけあってかなり発展してるもんな
だって中国領の時代の方が短いし・・・
97でも暴走や永久何でもありな場所で遊んでたからリアルファイトってのが想像できないな
>>281 そうそうそういうイメージ
他にもパワーグローブの映画みたいに子供でもokなゲーセンがあると思うんだが
俺の地元なんて対戦するときは1つの画面で横に並んでプレイしてたんだぜ
>>286 なんだその、チンピラが主人公を追ってて「ババア邪魔だ」って突き飛ばしたら
ババアが普通にクンフーの達人でチンピラがボコされるジャッキー的なゲーセンは
そういえばディスカバリーチャンネルで、日本のゲーセンはアメリカみたいに
ギャングのたまり場じゃありませんって言ってたな
アメリカのゲーセン行ったらヘヴィDみたいなのに絡まれるんじゃね
>>277 当然なことだが、おまえなんざ眼中になかったよな?
ハワイにはゲームセンターあったなぁそういえば
4年前行ったっきりだが、KOF98が置いてあった記憶がある
DDRは最新作だったが
韓国とかのゲーセンはレバーの丸部分がない所謂ナスレバーっつーもので日本のとは感じが違うって
KOFXIで韓国に遠征しに行った人が言ってたな
そういや北朝鮮のゲーセンはレトロゲーマー垂涎もののレパートリーらしいが
>>287 アーケードで最初に流行ったビデオゲームはアタリのポンみたいだよ
>>292 いい場所だな
こっちはスト2時代ヤンキー共のリアルファイトが日常的にあったぞ
グーグルでvideo arcadeで画像検索してみると、海外之ゲームセンターの画像がいっぱいあるね
見た感じ大型体感ゲームが主流みたいだな
フランスのMOW勢も向こうはナスレバーで日本のコンパネに苦戦してたな
そういや北米?の対戦筐体、立ったママやるやつが主流だったみたいだけど
疲れねーのかな?
マキシマがゴットプレスしとる・・・
しかもガードされると跳ね返って隙無しとかスクラーゲンか。
さっさと負けてさっさと帰れよ糞ジャブ共ってことだろ
なかなか負けられねぇならリアルKOしてやるぜって店員に銃でも突きつけられるだろうな
>>301 ヤンキーとか不良が少ない場所だったからよかったのかもしれない
ワーヒーパーフェクトでもNEO-DIOを皆平然と使ってたし餓狼3じゃクラック永久決めてきたし
95でも京の永久とかペケストでも永久決めたりしたし俺もそれが普通だと思ってた
飛び込みから強パン昇龍やっとけば勝てた自体だと違うからな
小足から超必コンボ決めて、起き攻めしてるヤンキーとか不自然すぎるだろ
>>304 むかーし昔俺がオーストラリアのゴールドコーストで見かけたスパ2は
懐かしのミニキュート筐体だった
なぜかボタンが縦配列(所謂麻雀の六筒)だったのは未だに謎
>>300 どんなゲームだと思ったらピンポンみたいなやつなのね、サンクス
流行ったのはアメリカってことは日本がゲーセンの開祖ではないってことか
>>299 ナスレバーの画像見たけど、ワインもちでプレイする俺には無理だなw
>>270 確かに家庭用なんとかうまくやって欲しいよな、特にネット対戦
対戦仲間が一斉に就職→勤務地ばらばら→やめる
って人自分以外にたくさんいると思うんだ
ラグなくってスパー4みたいにレベル毎に選ばれて対戦とか
服買えるとかいろいろ充実してれば毎月5000円課金してもいいわ
ラグってさ、やっぱゲームスピードとか関係あんのかな
香港の九龍で画廊mowやった事あるがレバーはは日本と同じだった
KOFもあったし、ただ格ゲもあったが麻雀ゲーの方が多かったな
就職じゃないけど大学行ったら一緒にゲーセン行く奴全くいなくなったわ
高校の時はいつも10人くらいで行ってたのに
>>312 ネットの通信対戦だと速さ関係あると思う
あと目押しの厳しいのも向かないかも
>>312 BBとかスト4はどうだい?
ようはそういう事
芋屋にはオンライン構築のノウハウがないってこと
>>280 キャラ差かもしれん
もしくはドラキャンで繋げていくよりも、通常技から単純にNEOMAXで締めたほうが補正が少なくて痛いのかもしれんが
ジョーやロバートはそれで7割強ほどの威力にはなった
ロバートは演出変わって幻影脚で追撃出来なくなったっぽいから多少威力落ちるかもしれんけど
ゲーセンの仲間が居ないなら作ればいいじゃな〜い
大会に参加しまくると向こうから声かけてくれる事多いよ!
上手くいけば(格ゲーの)有名人とも仲良くなれるよ!
スパWとかラグないよ
正直ゲーセンは液晶のラグあり
でも家庭はネットでもHDブラウン管とかならほとんど条件変わらないんじゃね
普通に問題なく目押しとか全てのコンボ出来る
こういうのも何で、アークファンは気分を害さないで欲しいのだが
カプコンみたいな大企業じゃなく、そこまで大きくなさそうなアークでも出来るんなら
芋屋はオンラインに力入れないと駄目だなぁ
12とかオンラインくらいしか追加要素なかったのにあのザマだからな
地方ゲーセンはマジで格ゲーに人がいない
ボーダーブレイクとかじゃないと
>>319 液晶の描画ラグはなくても通信自体にはラグ存在するんじゃないのか
スト4みたいにゲームスピード遅かったら飛んだの見て昇竜が間に合わないって事はないからあまり問題にはならないが
やっぱ時代はオンラインということか
フリーズエクスキュージョンカッコいいですね
そもそも地方はゲーセン自体が(ry
帰郷して馴染みのゲーセンに行ったら潰れててショック!なんてよくあること
MVCでおばちゃんが永久っていう都市伝説
まだ信じてる奴がいるのな
コンボできるできないはラグ関係無いしな
スト4も回線状況をアンテナ表示にするより
ping値をちゃんと表示しろと思うがな
>>317 キャラ差があるにしても、
あの性能でコンボが7割減るなら、ゲージ溜め込む戦術も十分アリだなぁ
特に、ノーゲージの立ち回りが安定してるキャラは
すっかり忘れてたけどMAXキャンセルって決めてる人今までいた?
日本でも香港でも
ゲージのほとんどをGCふっとばしに使ってた日本人プレイヤーは海外との差がまた開きそう
デュオロンのは見た
MAXキャンセルってハイドラ中で尚且つゲージ4本って事だよね
ロケテじゃ見た記憶が無いな
>>320 スト4はロスプラでの経験が生きたってのはどっかで見たな
アークはGG2でのノウハウが生きてるんだろうか
つべの外人のコメントにもアークに技術を訪ねろみたいなコメがあってワロタw
>>334 NEOMAXの仕様変更で、MAXキャンセルの条件も変わったかもしれないね
てか、変わっててほしいな
BBのネット対戦は150戦位やったがヤバい位ラグったのは1,2回あるかないかだったな
これといって不満のない仕様だった。
それやった後にKOF12のネット対戦やったら・・・・。ねぇ。アップデートで改善した!なんてアナウンスあった時にゃ既に売り捨ててたよ。
発動がNEOMAXの条件でなくなったんだから出来るだろ、
>>335 冗談抜きにネット対戦環境が構築できない格ゲーと
旧世代機にしか移植できないような開発陣の格ゲーは今後死ぬな
家庭用が売れないと投資分の回収ができないから
不思議なんだが熱帯に敏感な外人が何故ラグくなるのを承知で挑んでくるのか、しかも頻繁に
しかも勝ったら勝ったらで変なメールくるしよ
勘弁してください
>>340 どこの奴だ
スパ4でも時々国籍詐称する奴がいるが
BBやってたときに確かロシアだったかな
勝ったらマザーファーカー云々来てフイタw
>>343 蹴っても良かったんだがなんだかんだで受けちまったな試合
外人がラグを承知で挑むのはレベルの高い(らしい)日本人と戦いたいからと聞いたが
そんなに日本人強いかね?マブカプはアメリカ人に絶対に勝てないしKOFはアジアに勝てない
それにラグいなら強さとかもう関係ない気がするわ
>>344 BBだからじゃねーの
日本人が強いと思われてるのも
それにロシアのプレイヤー人口そんなにいなさそうだから
単に対戦に餓えてるのかもな
総合的に見れば日本が一番強いでしょ。
つかアメリカ人とかマブカプが例外的に強いだけだし。
あんなのアメリカ人しかやってねーよ
まあ今回はネット対戦もスト4やBBくらいになると信じてる
うーん、月華なんかも海外勢は強いしなあ
対戦環境が違うからしょうがない部分が大きいし
侍魂は零の闘劇で面目保ったけど
マブカプはジョジョみたいなもん
やってる国が限られてる
田舎だからゲーセンいっても人がいないし、なぜか近くで格ゲーやってる友人はみんなスパ4…
頼むからネット対戦を充実させてくれ
怖い話だが、XIやってて、女の子チームにほたるを入れたら
女の子チームEDの絵が出ない
男の娘説浮上
>>348 それをやるにはまずまともなネット対応のプログラムを組める奴を雇わなけりゃならないのだが
>>353 1回雇ってそのあとは、そのプログラムをコピペ、編集しながらやるってのはできないの?
これが12みたいにこけたら終わりなんだし頑張ってもらいたい
バンナムみたいなでっかい会社でも鉄拳があの出来だったからな
ぶっちゃけやる気の問題だと思うよ
素人でも割れROMのネットマッチングツール作ってんだし。
>>354 継続的に雇わないと何らかの不具合が発生した時に全く対処できない
対応できないとますます評判を下げてしまうだけ
14が03、11、13全員のお祭りならMOWキャラのドットも作るわけだから
ついでにMOW2出せばいいのにな
それともUMチームに03、11で旧ドットお祭りゲー作ってももらうんかな?
>>357 13が売れないと14どころじゃないだろう
それに社員数が少なくなったならUMチームがとっくに解散して13チームに合流してる可能性もある
アテナはなんであんなロリ顔になってしまったんだ?
前の方がいいんだが
KOFですらこの様だってのにガロウ売れるかよって話
祭りKOFは当分要らないな、NW・UM・MIで十分過ぎる程出たから
香港ロケテ動画は画質悪すぎてグラが旧ドットにしか見えない
続編タイトルよりは新規タイトルが必要なんだけどね。
続編はどうしてもイメージが固定されてるから不評も大きいから、MOWがその典型だったし。
赤ユリのブラが紫って事はまさか普段見えない部分までパレット分けしてたのか
やるな
舞の声変わってるけど、前の声優に声似てるね。
かちょうせんの言い方はなんか鼻につくけどw
UMチームは既に何か制作中じゃなかったか
13のドット絵を見せられた後に今更旧ドットクオリティの新作なんて出されても全くやる気しない
>>366 何か制作中って発表されてるのは例のシューティング位だが
>>364 脱衣はキャラカラーによってブラの色が変わるのが普通
ユリだけでなくキングも脱衣KOあるとしたら2人×10色で20色ある事になるw
ただユリ髪切ったせいでおさげほどける演出がなくなってガッカリ
やられたときの事考えてカラー選ぶ作業がはじまるのか
そうなると2番手が一番いい感じだな
エリザの胸元が隠れたのってまさか・・・
クーラちゃんも脱衣してほしい
>>372 ?!
クーラは脱衣したらまずいんじゃないか、あいつ精神年齢ってか心のリアル年齢は実際より大きく低いんだろ…
クーラちゃんはブラじゃなくてランニング
クーラちゃんの普段着ってワンピースじゃ
脱衣復活させるなら背景に戦ってないチームメイトを登場させるのも復活しろよ
で地雷震を出すとキャラがコケるのも
需要がケタ違い
>>378 少なくともホアジャイ参戦よりは需要があるはずだが
そういや昔ピヨったらチームメイトがカットに入るってシステムあったね
何故かユリに助けに来てもらえないタクマさんか
脱衣の前に背景のチームメイトを復活させてくれ
3on3で誰もいないと寂しいというか物足りない
13は画面が横に広くてキャラが小さいから余計に感じる
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 09:59:45 ID:nijQ1MyT0
脱衣キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
>>372 もしそれを狙っているのなら今回のコスチェンジの評価は大きく変わるぞ!!!
前々スレ辺りで肖像権関係でベアは出せないと話してたが2002UMの背景に普通にいるんだよね
背景なら大丈夫なの?
背向けダウンを入れてほしい
これないの嫌だわ、駆け引き的に
>>386 背景ならギリギリ可なのかもしれない
K9999出せません状態でもそれっぽいキャラは2003の背景にいた
無かったっけ?ロケテ動画で見たような気がするけど
俺の記憶違いかもしれん
>>387 確かに、バイス使いとしては切実に思いますな。
>>390 なんとか入れてくれないかな
バイスのゴアフェスとか需要がなくなっちゃう
>>382 チャンが飯食ってたり怒りチームがピシッと整列してたり、キャラの奥深さが出るよね〜。
シェンだったら片手ポッケで胡桃ゴリゴリだな。負けると割る。
>>387 ひざ崩れダウンでうつぶせグラ自体はあるけどね。
吹っ飛んだときは全部仰向けだから何か変。
あるんじゃないの?今K´のヒート見てみたけどこれ背向けダウンじゃないの?
仕様が同じがどうかってことねw
まあ仮に背向けと通常ダウンに違いが無いとしてもゴアは重宝されると思うよ
メイヘムやスプラッシュじゃそもそも起き攻めができないらしいから
あんまり強キャラとして騒がれてないけど庵も相当やばそうじゃね?
八乙女減るし連続技にも投げがつながってるし
炎がでなくなっても庵は庵かww
K'も相当ヤバそうなんだが。02UMでウンザリするくらいだから、今回は自粛してくれ
アッシュ、ユリ、舞、京、庵、K、クーラがおんなじくらいの強キャラなら見栄えもよくていいと思うがな
まあ、アッパー調整のゲームは好きだよ
やること少ないより断然面白いしね
そうなると弱そうなライデンとかの調整しりたいけどホント弱いキャラとか不人気キャラは使われもしないからよくわからないというw
チンなんて全く分からんw
マキシマのベイパーキャノンの蒸気のエフェクトかっけーわ。
エフェクト、正直ドット以上に感心してたりする
>>399 ライデン弱くないと思うぞ、爆発力は相当ある。
>>399 バイスはアッパー調整ほしいなぁ。割り込みできる無敵投げか相手を
なるべく地上においておけるようレイブナスか。今回は通常技牽制
機能しにくそうなスピードですな。
そういえば12の時エフェクトを褒めたら眼科行けって言われたなw
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 15:10:24 ID:B/6EX80p0
ドット自体の完成度は相当高いけど、XIIはエフェクトが地味だった…
今回は技も増えたしNEOMAX派手だし最高です
おまけに脱衣KO復活とか神過ぎる^^
>>404 バイスは前ロケテで使いこなしてる感じのひといて結構強そうな感じではあったような
小足からコンボいけてたし
あと俺もエフェクトいいとは思うけど大蛇薙だけは納得いかない、なんであんなに変な形なんだ
ライデンはコマ投げがかなり痛いな
優秀な牽制があれば結構いけそう
>>398 舞は大して強くないぞ
初期ロケテじゃ恐ろしく強かったようだが
むしろタクマが鬱陶しい強さだった
バイスはスプラッシュが単体だとどんな技なのかがよく分からん、あとEX各種
ユリはともかく舞とキングもロケテ動画であんま見ないなぁ、特にキング
今なにげに見てないロケテ動画見てたらバイス出てたが、遠Dが強そうだ
斜め上に判定ありそうなモーションなのに、2キャラ分離れたくらいの距離からクーラにしゃがみガードさせてた
おいちょっと待て、バイスに前Aあるぞ、これもう既出?
バンカーバスターのエフェクトが見たかった
>>408 ノーゲージの小足コンボは良好だが、それ以外に今ないかんじ。ゲージ絡めて
もK´、ユリのように伸びがなく、タクマにも負けてくる。ガードを崩す技が
あっても現状近寄りがたいな。と感じているのだが・・・。ドラキャンの恩恵
も受けにくいし・・・。
>>413 いや、初めて聞いた
2002みたいに中段からクイック発動して超必までいけるなら嬉しいね
XIIIはさらにMAXキャンセルでNEOMAXまで入るとか夢が広がるなあ…
バイス、EXの突進投げっぽいのが超高速で突進し飛び道具抜けてたな
あの突進速度ならかなり使える気がする
>>410 あれ生出しで地上の相手を押し倒してる動画があるので打撃扱いじゃないかな?
>>418 今は知らんけど、前のロケテは投げだったよ
前A多分確定でいいと思うんだが、
これ中段なら今回クイック発動で自動ダッシュするし、多少離れた位置からでも崩してコンボ狙えるかも知れんなあ
反応いい奴にはガードされるんだろうが無いよりはね・・
>>411 香港ロケテ動画だと見ないが日本ロケテ動画だとキングは探せば結構あった
女キャラであまり動画出てないのはマチュアだと思う
>>419 情報サンクス。メイヘムの追い打ちにも使えて地上の相手も投げるとなると強力だな。
牽制→スプラッシュの連携とかいけるなら、現状維持も妥当かも。
>>422 追い討ちスプラッシュはグラフィックの流用なだけで、
スプラッシュ自体は対地投げって聞いたよ。
EXスプラッシュ速いけど発生にちょっと間を置くな、無敵としても使えるかどうかはちょっと分からん
距離は3/4画面分、ダメージは1.5割りって感じか
>>422 なるほど、と するとダメージ源になるかは当り判定次第なのか。
アッパー調整の要否はスプラッシュの性能次第なのかな。スプラッシュ→
ドラキャン→ネガティブゲインが可なら、ダメ取れる機会増えるな。
時にバイスのNEOMAXで背中の刺青(オロチの印)見せる演出は96のロード画面
知ってるとニヤリとするな。その後が全くマチュアと同じなのが残念だけど。
バイスの時アップになるのは瞳じゃなくて背中の刺青でもいいと思うんだ。
大門のEX天地みたいに、
EXゴアフェストが放り投げた相手に追撃可能な気もするんだよね>バイス
それに加えて強攻撃>6Aからディーサイド繋がるとかなら、
1ゲージ+ドラ50%でも面白そうなコンボ出来そう。
>>406 真ん中はムカイ、ムカイの左手側に居るのは牡丹
右手側にいるのはマッシュルームとマッシュルームの付き添い
一番右側にいるデブとチビは気になる
ロケテが香港ではなく日本でだったら今頃K'チームのNEOMAXとライデンのNEOMAXが見れたのかもしれんのか
今週の更新で来週ロケテやるって発表してくれないだろうか
脱衣KOって閃サムの惨殺シーンみたいに海外版だけ?
日本版もあるの?
>>429 最初のポーズが違うくらいで基本的にほぼ同じ
>>432 技の名前がそもそも一緒だからなぁ。瞳の演出はマチュアは眼帯つけたからわかるが
バイスはコスト対策だよなぁ・・・。マチュアありきの演出になってしまっている。
>>429 おー、6A>ディーサイドも普通に繋がるのね
バイスだけじゃないけど、
EX技の性能次第では色々出来そうなのが面白そうだなー
ゴアフェストの演出が速すぎると思うのは俺だけか
もっと引きずってる感が欲しいなあ
>>435 確かに。セリフのとおり楽しんでいただきたい。マチュアのヘブンズもEX時
には是非移動中にも光柱が出ていただきたい。
確かにゴアフェストもうちょい遅くてもいいかもね、ヘブンズの光柱は紅丸の落雷技のエフェクトいじって流用できねーかなw
>>437 いいね。やってほしい。光柱ヘブンズは叩きつけるまでのタメが気持ちいい。
擬音にするとバラバラバラバラ ドゴーン みたいなw
今回ずば抜けて弱そうなキャラいなさそうだな。
つかいないといいな
ようやく建設的な意見が出るようになったな
いい流れだ
自称KOF史上最高のバランス言うだけはあるんですね
永久もあるよ絶対
今回ディーサイドは引き寄せのみでBでもDでもダメージ無仕様なのか?
端に追い詰めるタイプでもないからいいのか>>バイス
小足連打してるとガー不になるんですね
ディーサイド弱強の違いの報告とかあったっけ?あとEXがあるかどうかとか、正直把握してない
EXだと旧ディーサイドってのも悪くない
ロケテだけかもしれないが11のBGMが流れるってのは良いな
そのままってのが良い
ロケテ動画でディーサイドからの追い討ち決めてる人いなかったぽいけど
ネガティブゲイン吸えたりするのか、3部ゲーのジョセフみたいに
>>447 ディーサイド引き寄せゴアフェストっていう動画ならあったよ。
メイヘムの追撃でディーサイド引き寄せからコマ投げ出来るって前のロケテ報告にあったな
自分の好きなキャラが極端に強かったり弱かったりしなければいいや
なるほどー、屈Bスタートでメイヘムディーサイド経由で投げ〆とか夢が広がるな
追い打ちは投げしか入らないっぽい、香港では他に何か入らないか試してたのかも
>>449 マジ?吹っ飛ばして、引き寄せて、引きずりまわすってカッコいいな。
でもそれができると追い打ちスプラッシュの存在意義がなくなるな。
EXディーサイド限定とか??
>>453 メイヘム→ディーサイドはドラキャンだよ
EXメイヘムだと高く浮くから、ディーサイドつながるんじゃなかったっけ。
どっち経由でも可能だっけか。
キングと舞にも、もっと活躍する力を…ユリちゃんばっかりズルイよー
キングの脱衣がみたいです(´・ω・`)
頼む・・・香港・・
クーラちゃんの脱衣がみたいです
試合時間って長くなってるのかな。
動画見た感じ、40カウントで62,3秒だったから
実質90秒ぐらいか。
前のロケテに比べてタイムアップが減った気がするけど、この影響なのか
火力が底上げされたのか。
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 20:20:00 ID:mmFoV7cv0
14歳を脱がしたいのか
クーラに脱衣入ったら、何かと話題の児ポと相まって
発売中止か……胸が熱くなるな
公式で
「14歳とありますが本当に18歳です」って書かれるのか
脱衣ねえ・・・うーんいらんわ
萌えないし
それならエロイ誘惑キャラを入れろと。
不知火?年増やねーか
むしろ脱衣は男キャラだけでいいんじゃね?
全く新しい発想だろ?
最初から乳首だしてるのもいるよね
>>464 幼女の誘惑キャラとかありえんだろ
>>465 ジョーがファールカップだけになる・・・熱いな!
>>467 それ多分、意図的に長くしてるんだと思う
ライデンは上が破れても下が破れてもヤバい
不思議!
相打ちはそういう演出なんじゃないか
相打ちになった時は前作のCC発生のSEが鳴ればよかったと思う
あのSEは爽快感がかなりあった
>>429で確認できるバイスの特殊技って、モンストロシティーよりか、うらなぎってカンジだね
つーか、なぜ前進するし、硬直差しだいでは最大コンボの的になりかねないし
……ヒット確認用に使えたら良いな
とりあえずだ マチュアの衝撃波を飛ばす技はあるの?ないの?
腕を伸ばして相手を投げる技は?
演出なのか・・・。キャラ少し揺れた方が良い気もする。
同時に2人とも凍りつくからアレ?ってなった。
13を出す記念にスト4みたいにアートワークスでも出さないかな
まあ載る絵の大半が森気楼のキモ絵じゃあんまり売れないかもしれんが
正直相殺は残してもよかった気がするんだけどなぁ
>>465 新しくは無い。リョウがすでにやっている。
相殺の読み合いがあるわけでもなし、通常攻撃のぶん殴り合いのゲームシステムでもなし
テンポが悪くなるだけ
森気楼さんキモい…か? うーん各人の好みか。
あの人の京で入ったようなもんだったから過剰だったねゴメン
12の相殺ってほどじゃないけれど相殺状況になったら何か演出を入れるのはいいような
時代が変わったってことじゃね?
絵が変わって10年経つんだからあの絵柄があわない人もいるんでね?
仕方ないとはいえ、12のシステムが全く継承されないのは悲しいな
まぁ森気楼なんか今じゃあんま人気も出ないだろ
上手い下手はともかく森気楼絵はあんまり好きじゃない
良くも悪くもキャラのイメージになりやすいキャライラストで
このムカつく表情はないだろと思ったキャラはチラホラ
今の森気楼はあまり好きじゃないかも。99のK´とかはかっこよかったんだけど
好みはともかく書き分けは下手糞
カプエスでキヌ絵と並んだ時は顕著だった
ものっそい文句言われてたからなwww当然の調整だ。
少し楽しみにはしてたがな
森気楼さんのタッチはKOFの泥臭さ(?)、リアルさに合ってて良かったんだが
そのタッチのせいでヴァンパイアみたいなアニメキャラはコスプレしてるようにしか見えないのが残念だった
ただラルフとか京みたいに吠えてる絵はかなりカッコイイんだがなぁ
また絵師の話か
お前らも懲りねぇな
カプエス1のリュウはカッコよかったと思ってる。2000クーラも人形みたいで可愛かった
>>491 CVS1はあれベンガスが森気楼に似せて描いただけだぞ
クーラのおっぱい見たい人たくさんいるだろうに
中途半端に脱衣したら余計不満出るぞ
キングは別に脱衣しなくていいよ
もうどうみても女だし意味が無い
>>492 ベンガスが描いたのはSNKキャラじゃなかった?
カプエス1の説明書のユリとナコルルは凄い可愛かった
革ジャンはどうやって脱衣KO?
KOしてから脱がした方が早いぞ
絵師って言えばノナは割と好きだな、ドッターとしても
こんなこと断固否定厨が湧くからビクンビクンです
クーラは脱衣あっても上のジャケットが取れるくらいだから大してエロく
ならんな。
アテナは初代よろしくビキニとかになるんじゃないか?(ビキニアーマーではなく)
わざわざ初代の顔に近づけてるくらいだし。
絵師の話は荒れるからやめろォ!
>>496 ノナはクーラに関しては一番うまい(02公式絵除く)
クーラのイメージを作ったのはおそらくノナ
オグラのクーラは残念な出来
でもドットはクーラらしいから問題ないけど
01庵はノナだけどカッコよかったな
えっ?
クーラちゃんって下着はいてないのかな
一度キヌにホアを描いてもらいたい
案外カッコよくて人気でるかもしれん
えっ!?
ホア?
ホアに爆裂拳いらないと思うんだけど
ホアのイメージと言われてもよくわからん
酔っ払ってバックブリーカー決めるキャラ?
……っていうのは純正のホアじゃないんだよね
ホアは頭突きが似合いそう
反則だけど
>>510 じゃあ森か?あれキモすぎだぞ
ノナはこれまでのクーラのデモ、キャラセレ担当してる
公式絵は01結構いいよ
でも一番できいいのは13のドットだな
ノナじゃないけどw
てかホア何?
ごめん、本当にごめんホアって何?
頭突きして足踏んでエルボーですねわかります
カウロイッ!
脱衣KOは、決して新フューチャーじゃなくて
過去作をリスペクトしたファンサービスだ!って外人さんが熱弁してたぞ
え?そんなのどうでもいいですかそうですか・・・
龍虎外伝と風雲タッグは、どっちが後だったっけ?後者が脱衣KOの最後作かな
正直デモのグラは00が至高だった
>>512 11のヒロアキのクーラは?
UMやスカイステージはいまいちだが。
>>517 担当者はディンプス行っちゃったんだよな
2000はOPデモや勝利画面の絵が美麗過ぎだった
風雲タッグは男キャラも脱げるんだぜ・・・
女キャラは2人ぐらいしかいないんだぜ・・・
>>512 普通におぐらのクーラいいと思うんだが・・・
XIのもよかったけど
>>514 それなんてダーティブル
でも肘はムエタイではありだったな
スラッシュエルボーとか黄金のヒジとか史上最強のエルボーとか
ノナまで取られたら芋屋おしまいだよな・・・
ファルコンもやめたし助力するわけなさそう
風雲って確かロサってキャラしか女キャラいなかった気が。
キャロルは一作目の方だし。(SNK格闘オールアバウトによると)
>>522 ロリっぽくなったのが残念って事じゃない?俺個人としてはおぐらクーラ
かなりかわいくて好きだが。
11のクーラちゃんもかわいいよ
>>518 11公式絵のクーラ変じゃない?
キャラセレのノナクーラのがいいな
ノナを褒めたり貶したり、どっちなんだよお前ら
おぐらクーラは可愛くてかなり好きだな。予想以上だった
ノナはMOWとかクーラはいい感じだよ
MOWのキャラセレも最高
クーラちゃんは天使
>>528 好みは人それぞれってことなんだろ
つーかマジでファルコンやめたの? パチスロの方でファルコンっぽい絵見るんだが
>>533 最近のやつ?
餓狼とかはファルコンだったよ
つかあいつ元々パチ部署だったらしいけど
ファル豚とかどうでもいいよ
キングもいつまでキングなんだよ
>>518 11のクーラてきとうじゃね?
00あたりのヒロアキが描いたK'とクーラのイラストと
UMのメインイラストはかわいい
>>474 腕を伸ばす(ディーサイド)は無し。
衝撃波を飛ばす(エボニーティアーズ)はある。が判定がずいぶん小さく
盾にしておいかけるにはたよりない模様。今回はドラキャンの恩恵が
だいぶあるから弱くはないぞ>>マチュア
うん、まぁどうでもいいな
爆走なんちゃらとかファルコンぽかったけど違うかもしれないし
正直好きじゃないし
>>536 おおー!
やっぱりキングも脱げるのか!!
脱衣いいなぁ
誰得だけど
この際マチュアバイスも脱げちまえ
キングのおっぱいふにふにしたいお
クーラが脱げたら賞賛する。今のSNK女性キャラの中で1番人気だろうし
女性格闘家チームで唯一脱げなかった舞の出番だな
前スレだか前々スレだかで誰かが言ってたボタン配置横並びかボックスか選べれるのは本当なの?
脱ぐとこないだろ
てか脱いだら洒落にならんだろ
隠しキャラいるのかな?アーデルさん使いたいんだが
>>543 以外にアテナとかレオナ脱衣って声少ないのな。
秘書Sは一般的に需要があっても、このスレの住人たちにはないだろう。
14歳でも脱げちゃっていいじゃないか
18歳未満って言葉が重く感じるな・・・
まぁぶっちゃけ脱げるのはユリキングで十分な気がするけど
そういやエリザって庵やクーラに比べるとライバルキャラなのに存在感が薄い感があるな
主人公のアッシュが濃すぎるのか?
誰だよ脱衣は出来ないっていった奴
出て来いよぶっ殺してやるよ
脱衣してるじゃねえか
そういうゲームだから、これ
ハンパだな
>>554 アッシュのライバルは男にするべきだったかもな
芋屋の女キャラは悉く外してるから
男ならそこそこウケてるキャラ作ってんだけど
>>548 ビューリックスは上4下3の配置だから設定できる
もちろんオペレーターがそうすればの話だけど
そもそもエリザの背景が薄すぎるというか謎が多いんだよな
どうして27歳のおばさんにしてしまったのか
17歳でよかったのに
>>554 ライバルではなく、“みちびきレディー”です
まあ、ぶっちゃけクーラもライバルとしては微妙……
そう開発が判断した結果が鉄雄さんなんじゃない?
エリザのバックストーリーは13のED見てみないとなんともいえないな
クーラ・ウィップ・香澄のU-18チームが脱衣したら一生芋屋についていく(`・ω・´)
ネスツ編をネームレスをちゃんと交えて再構成して欲しいとは思う
>>558 そういやビューリックスってA落ちじゃないんだよね
ネオジオ筺体みたいで個人的にはうれしいが
横配列プレイヤーのほとんどがA落ちになれてるだろうから違和感あるかも
A落ちって指が自然に乗っかって楽だったし
まあAC、BD押しがシステム上重要だからBOX配置でやる人が多いだろうけど
そこは桃子さんをいれてあげてください
終わった話を掘り返して
補完だの空白を埋めるだと言うのはこのメーカーの悪い癖のような気も
脱衣は竜虎だけのシステムなんじゃないかなと思う
>>567 しかも埋めるどころか掘り返して、余計に荒らしたまま放置がデフォ
香澄は龍虎出身だから新ドットKOFにきたら脱げるっしょ
脱衣は竜虎女キャラだけでいいよな
みんな脱がしたらただのエロゲになる
香澄は下半身もちょい脱げたような記憶があるが
ババア勢が脱ぐ必要はないがクーラは脱がすべき
いやいや、戦闘力的にベティをだな
幼女趣味の無い俺にはクーラ脱がして何が面白いんだとしか思わんな
エリザベートやマチュア、舞辺りだと嬉しい
舞が脱げると発売できそうに無いがw
舞は水着みたいなもんだしなぁ
男女差別にならないためにも男も脱がすべきだろう
ジョーとか
龍虎女性キャラ限定脱衣KO復活なら
餓狼伝説キャラ限定しゃがみ歩き復活はないのかしら
なぁにUnknownが扇子で隠してくれる
>>581 前者と後者の優位性に差がありすぎんか?w
明らかに脱衣の方が得する奴が多いな うん
じゃあアテナは装備を変えるごとにパワーアップだな。
ここまで誰もアテナの脱衣を求める声なし
ホアにも脱衣を!!!11
俺だ。俺は求めてる
オグラの初期アテナだったら脱衣大歓迎だったけどな
>>566 |┃三 /::::::::ハ、\、::::::::\\::::::::::::',
|┃ i:::::::イ `> ー─--ミ::::::::::::|
|┃ {::::::::| ::\:::/:::: \:::リ-}
ガラッ. |┃ ',::r、:| <●> <●> !> イ
|┃ ノ// |:、`{ `> .:: 、 __ノ
|┃三 |::∧ヘ /、__r)\ |:::::|
|┃ |::::::`~', 〈 ,_ィェァ 〉 l::::::》
|┃ |:::::::::::::'、 `=='´ ,,イ::ノノ从
|┃三 ノ从、:::::::::`i、,, ... ..,,/ |::::://:从
>>588 そいつが脱げたら大問題だってんだよwww
あぁ、頭のわっかがはずれんのか。ならいいか
>>554 まずアッシュが正統派主人公から激しく逸脱したキャラだからな
誰かキム先生呼んできてー!
;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;ー--- / う
;;;;;;;;;;;;;_ ---ァ;;;;;;;;;;;;;;| っ
;;;;;;;;;;;;ー-''";;ヽ;;;;;;;;;;;\ !?
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;レ―
;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;l;;;;l^^l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;-=///;/ r---、;;;;;;;;;;
/ノノ ノノ <にニマl;;;;;;;;
-=rニア_- /イ/ーアΥ
へく二二ミ、 {┴ー'"l, --
__ _, ̄ ̄ \ーくミ二
<三-イ r-' リ
/ パ| r ー‐ , ' /
| サ | , --ァ ̄ /
ヽ| ッ|┰イ ー /
| / ┃ /
 ̄ `ー┬┬ ' -にア
/ \
グロイAAだな
木の葉が顔に当たってるだけだから
ねえ今の日本代表の
監督知ってる?
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) 岡田だろ?
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
南アでの目標
なんつったか知ってる?
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) (・ω・ ) 知らん。
(っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
目指すのは
フォッフォッフォーなんちて
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
(V) `・ω・(V) ( ・ω・)
ヽ ノ (っ=||| o) ズルズル
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
∧,,∧ lヽ⌒ヽフ
( ´・ω・) ( ・ω・)
ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\
もう稼動まで真新しい情報も無さそうだし
脱衣とか絵師とかドットとかホアとかの話題でループするんだろうなこのスレ
K´チームが入ったロケテが出ればまた賑わうだろ
開発者インタビューと市来さんを含めた有名人同士の対戦が来るらしいし
後は公式ブログでの演出変更とかで稼働まで食いつなぐんじゃないですか
強キャラになりそうなキャラはけっこう皆の意見が固まって動きそうにないけど
逆に弱キャラになりそうなのは誰だろうな
現時点では未知数だけどラルフ、鎮あたりは厳しそうかな?
┏━━━┓
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\ /:.:.:.:.:./l、ll二.l⌒l 「ヽr-ヽ、! /
__ l:.:.:.:.:/ |ヽ||_ l、_ノヽコ|ー 「 l:| _―
 ̄l__L.:-―――――-二ヽリ _―
ミヽ、l;=、シ ヽ、__:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ̄\
=ミ:|{入| l └” ゞノフヒテ==___) ―
三ミ|!ヽ (|l /_ ̄ ハヽヽヽ ―
に_そ/~l、_,,. -'" ̄;;;;/ヽL_l | l| l | 三
、 ~>''";;;;;;;/;;;ー、;/ `ヾリリ \
::_>''";;;;;;;;;;;;;/;;_;;;;;/`丶、__ , 人`ヽ、
#;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;;;;;;入、 Υ~ )
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;ー、/ `ヽ、ノ`ー-'/
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/`丶、 ト、リ^ー^ーイ_
―ー┬ー―-く-、 }J か 勝 拳
/ 、ヽ l | `ー―'J い 負 ひ
/ /ヽ \_ヽ 〉 ! ! せ と
/ |、  ̄ヽ | ん つ
/ | / - _ !く で
/ | // |l  ̄う_ /
| // |l / 丶----"
| // |l / |! \
ラルフ、ヴァイスに一票
>>600 やっぱアッシュ一人ぼっちですかそうですか
_,,.. ..,,_
/:::::/::::::::;:::ヽ
l⌒h::::/::;l:∠l/ l|:/l. . す な
| /ニ!::/_ ' |:|. .っ .ん
r‐ハ__ヽ/:::l  ̄ ={: .て で
r 一/ \厶l:::::|、__ |`7_人::::し1 ?
\ __ノヽl:::::ヽ\T゙/ |ヽ:::)::ノ
` < _rf二i::::)_l//}/:;ノ}
, -‐===‐ 、
/: : : :/: :ィ: : : : ヽ
f⌒h: :/: /l/ノ|/^l:/:| す な
| l /ムl: :/ _ '^jノ| .っ .ん
_| 人_|: l ,, ̄ =l:l|__ て で
厂{ `{:.:.:.」: |、 「 7 '')!: : し:) ?
/ `¨j>' |: ヽ> l_/‐<: \: :く_
く / ヽ. \: \ー| //|:): ::)厂
,.__y⌒'ー---┐ _へ、_、__,.ヘ、___
/ \ r´ -┼‐ ナ丶
} ( 聞 ど l .<´  ̄ ̄ `> 、 ┌´ (才 tナ
f´ ) こ う ヽ / 丶 / , \ ヽ '´ /
l ( え も } .n⌒l , /! /{ /ヽ ヽ } つ /へノ
{ ) ん l |l |n / / j/ ーヘ{´ l || | { -‐ァ -‐ァ、、
} ( な { | { j」_ / / `}ノ! / 〈 (,__ (,__
. ) ! ,f / j /ヘ/ l ミミ l/} } r‐、
└-、 ,/⌒ヽ人 ゝ_| | , , ミミ./ 廴_ ) f´
ゝ 、_,,,,,,,...-ゝ 〈ヽ二/__」 | /`¬ , , | | {__ノ}) ゚
〈 `Tチ´‐ | |>-| /_,ノ \ く└----、-、 __,,.、
\ ー‐――┘ヽ | ヽ、l 丶イ | |ト、 ヽ.厂
まあ、まだ対戦が煮詰まってないどころか火も点いてないのに、
キャラランク的な議論が盛り上がるハズもないよね
♪ 京〜のコ〜デ
∧_∧ ♪
. ((o(・ω・` )(o))
/ /
し―-J
♪ いい感じ〜!!
∧_∧
((o(´・ω・)o))
ヽ ヽ ♪
し―-J
かわいいなてめぇ!
>>148 つか97の山崎チームのEDデモでも出てるしギース。
>>183 ドラマCDはライターが書いてるのであって、SNK自体はチェックしてるだけ。
スルーしても問題ない分はストーリーにのせるけどアカンのははじく。
会社自体がそういうことするのは末期状態なんだけど。
しかしラルフは小足からのコンボ搭載したんだろ?
しかしの意味がわからんw
バイスも弱からの連続、→A追加、コマ投げや突進投げあり、DCコンボもOKとあんまり弱い感じはしないな
ジョーはどうだろ?
立ちBがキャンセル不可で、DCもあんまり発展しそうに無いが
まあ小足からのコンボといえば昔から2b⇒SABってあったけどなあ
けっきょくNEOMAは未出のまま
中国人はアホ
ハリケーンアッパーと通常技ぶん回しかなあ
アケでやれる望み薄だから家庭用早く欲しい
というかハード何で出るんだろう
普通にPS3とXboxのマルチだろ
箱売れるかね
売上1万で割れ10万とかだったら泣くに泣けない気がするが
マイクロソフトは独占に資金提供する前に割れ対策をちゃんとしてくれればいいのに
>>616 ジョーは連続技が発展しなくても立ち回りでどうとでも出来そうだけどね。
爆裂拳にドラキャンかかるなら、小足から爆裂拳確認でガードされてたらハリケーンアッパー、当たってたらスラッシュキックとかいけそうな気もする。
ゲージによってはそこからMAXキャンセルもかけれるかもだし、まぁやってみないとわからんねw
ラルフは弱そう
好きだからこそ余計に心配
まぁNEOMAXでケズれるってところがありがたいが
>>623 箱とPS3の割り合いはしらんけど
KOF13が売れなかったら原因がわからんよね
12はあきらかに売れなくても仕方ないけど
これ売れなかったら芋屋もどうしていいかわからんだろ
ストーリー完結はしたしゲームから撤退しかない
コマ投げなくなったし崩しが不安だな、ガークラとかどの程度狙えるのか、通常技の判定がどんなもんか
馬乗りが対空に使えるのは結構な強化だとは思うが
あとガークラで思い出したがK´とクーラのワンインチはガークラ誘発技かもしれないらしいな、ちょっと怖い
キングの 「フィナーレよ」 がかっこよすぎる
似たような技でもベニマルの雷靱拳はカッコわるくないのに
リョウのコオウケンはダサイ
拳の先端に竜のエフェクトとか付けばダン化から逃れられるかもしれないな
ガチ勝負の香港ロケテで前回ロケテより使用者が減った感じのする
紅丸、リョウ、キング、レオナ、ラルフあたりは弱そう
レオナの遠Cが、確か12の6Cになってたから、遠い間合いで差し込み→ハイパードライブで追撃できればいいなー。
画面端だと、グランドセイバー→ムーンスラッシャー→ボルテックランチャーとつないだりできるんじゃないかと妄想。
>>627 ラルフやリョウは足払いが強いっぽいから、そこからガークラ狙えたら強いね。
吹っ飛ばし攻撃ガードさせてどれだけ耐久値を減らせるかが気になる。
>>630 ロケテでは単純操作で強いとか、以前の動き方ができるキャラが強いからねぇ。
おかげで動画は京やらK'やらばかり。
>>626 カノチ編やるかもしれないのに!?
しようがない、版権売りなさい
>>629 ネスツ以前の面子はほぼダサいから仕方がないだろ!
>>629 もはや飛んですらないよね虎煌拳
手から光が一瞬出るだけ
そんならいっそのこと武力の掌底技にしてにしてほしいわ
どんな性能だろうが、俺はベス、キング、レオナで行く
好きなキャラで戦うのが一番楽しいよね
ドライブゲージの溜まり方パワーゲージと違いをつけるべきだと思うんだが
両方とも攻撃してたらたまるっていうのはなんかなぁ…
11のスキルゲージみたいにすればいいのに
∧ ∧
( ・ω・) さて・・・寝るか
( つ旦O よっこら
と_)_)
∧_∧
/ | しょっと・・
/ ・ω・) おやすに
/ /
/ , /
/ l ;' / :|
| | | /| |
/ | / ,:'" 'i |
/ | |/ | |
/ | |`;、 | |
l /| | l | |
| | | | | | |
| / | | | | |
l / 刈 l 刈
/ / 〉 〉
/ / / /
| | | |
|.| |.|
|. | |. |
L> L> 旦
>>633 ハゲ同
なんでサイキョー流に退化してるんだとw
紅丸のNEOMAXのエフェクトがブランカのウルコン2に似てる
似たもの同士な2人
キャラの声は12と同じなのか・・・?
リョウとキムとラルフ・・・orz
今のところ脱衣が判明してるキャラって誰?
ユリとキングだけ?
秘書sが脱がなきゃ意味無いじゃん・・・ガキの脱衣なんかに興味ねーよぅorz
最近ラルフ冷遇され過ぎじゃね?
一応、怒の看板キャラなんだぜたまには少しくらい強くてもいいと思うんだ
アテナは02無印ではそこそこ強かったというのに…
そうは言うけどラルフの無敵対空はシリーズ初じゃね?
ほとんど看板級のキャラばっかりなのにそんなこと言われても。
刀もった男がきゃほほーいって乱入してくるくらいのサービスを
公式のPVでヘッドホン?着けたグラサン男が一瞬出るけどありゃ誰だ
レオナ脱げないの?
>>649 おいおい、13のレオナ、上はブラトップ1枚だぞ…
ゴクリ
>>646 バイスだけなw 脱衣盛り上がってるけど、舞とかレオナとかクーラとか
倫理上問題になりそうなの多いな。
・・・まさかお前ら本気で言ってないよな・・・?
倫理ぃ〜?
男が女殴って蹴ってのゲームに何言ってんだ
アルカナハートは普通に脱げてるよな
シェンに脱衣KOあればなんでもいいや
別に脱がなくていいから
レオナやバイスに「あぁ〜ん」とか言わせて
ミッキー・ロジャース?
何を言ってるんだ君は
ジョーって膝蹴りとヒールキックで対空二択が可能だよな?
問題は起き攻め。
ハリケーンは遅いからガードされてしまう。
スラッシュキックは早すぎて無理。
どうしたらいいの?
テリーは今までどおり
ジョーはとにかくカウンター
問題はアンディだ。
>>653 なんか・・・皆さんの熱意疑ったりしてスイマセンでした。
ですよね。B地区さえださなきゃ何も問題ないですよね。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 12:44:41 ID:mMy22xtG0
ていうか昔からKOFの脱衣KOは龍虎のユリとキングだけだったろ
脱衣KOなんて首切りKOに比べりゃかわいいもんだぜ
マキシマで2B→2Aの目押ししてる動画ないから、この目押しはなくなったか
モンゴリアン(中段)なしに、アーチ・リベなしとXIからかなり変わってるんだな
移動投げがある分、ラルフよりは崩せそうだからマシか
>>662 マジでー!?
これで龍虎チームはKOF94、95の龍虎チームと同じキャストになったのか・・・!
バイスに前A付いたし軽い気持ちで期待してたらいいんじゃない?マキシマも技多いキャラではないし
あと弱プレスがコマ投げになってるらしいからアーチは絶望的だろうね
スト4みたいな意味不明めくりはないよね?
∧ ∧ おにぎりとお飲み物です。御自由におとりください。
(´・ω・)
( ∪ ∪ ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
と__)__) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (;;;;;;)
南高梅干 高菜 おかか こんぶ ごはんですよ わさび漬け 焼たらこ 焼きおにぎり
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鶏飯 いくら ちりめん 豚生姜焼き 柴漬 塩辛 牛しぐれ かにめし
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
鮭 鶏ごぼう 野沢菜 天むす ツナマヨ 焼肉 鮭マヨ 松茸御飯
,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、 ,.-、
(,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■) (,,■)
エビマヨ ネギトロ 田螺 うなぎ 辛子明太子 スモチ ゆかり お茶漬けのもと
__ ジャー ____
/⌒ヽ |;;lヽ::/ コポコポ ∧_∧ /__ o、 |、
( ^ω^)∫. |;;|:::|~ ( ´・ω・)ノ .ii | ・ \ノ
( つc□ i===i=i c□c□c□~~ 旦旦旦旦( o 旦| ・ |
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| コーヒーの方はこちらへ | | お茶の方はこちらへ |
今回のSEはどんな感じだろう
今まで竜虎のパコーン!を超えるSEはないと思っていたが
スパ4滅昇竜のミチミチミチには惚れた
KOFは超能力者が多いせいか爆発音はよく聞くんだけど
見ていてつい力が入ってしまうような痛々しい打撃音が欲しいね
フェイタリティ…
>>669 久々に龍虎のパコーンがあるらしいぜ。
>>669 スパ4はウルコン見ても格闘技って感じなんだけど、
KOF13はエフェクト多用だからな
どっちかというと今回のNEOMAXはアーク系の技って感じ
リョウとかアンディみたいないいのもあるけど
>>671 >>672 トンクス やはり竜虎の唐竹音はいいな
個人的にはカウンターヒットで鳴るようになるともっとよかった
今さらだがリョウの前A普通にキャンセル可能なんだな、
いつかの庵みたいに超必だけキャンセル可能って事なのかもしれんけど
脱衣って言葉は、意味的には自分で脱ぐことだから
脱衣KOってのは、本当はラスプーチンの秘密の花園フィニッシュ
みたいなのを指すんだぜ(キリッ
ベティのガッチガチにガードされた胸元をヤオトメでビリビリに破きたい
庵の爪は服どころか肉まで抉り取るぜ
それはさておき
ベティは舞との掛け合いで「はしたない」とか突っ込みそうだ
ベクトル真逆だもんな
俺は露出度皆無でもベティ派なんだけど
681 :
sage:2010/05/25(火) 14:13:07 ID:chlN+NYX0
02UMといっしょでドラキャン中はタメいらないんだよね
タメ必要ならレオナかなりキツイ
トンクス
今から見てみる
02UMもタメが必要かどうかは状況次第だよ
つかレオナは2Aのリーチがなくなったのが俺としては一番困る
距離によっては2B→2A→ムーンスラッシャー
すら決まらないんじゃねーか?
激拳の最大溜め演出変わってたんだな、暗転ついて超必っぽい感じになってる
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 15:08:57 ID:pNa8xdW10
アッシュ顎尖りすぎワロタwwwwカイジかよwwww
693 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 15:12:30 ID:AqbhQ4A20
>>678 お前も昔は高貴なるおっぱいさらけ出してたくせにぃいい!!!!
爆真後の攻撃力がチンの酒飲みx5と同じくらいらしい
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 15:27:27 ID:mMy22xtG0
何番のロケテ動画かは忘れたけど暗転してたよ
>>696 NEOMAXじゃないじゃん!超必じゃん!
この前のPVじゃないか(`・ω・´)
700 :
699:2010/05/25(火) 15:40:33 ID:BBXO3zLv0
K'チームの超必が出たのかとおもっちゃったじゃないか
701 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 15:41:45 ID:pNa8xdW10
703 :
700:2010/05/25(火) 15:48:07 ID:BBXO3zLv0
何気に自分も間違えてるな
× K'チームの超必が出たのかとおもっちゃったじゃないか
○ K'チームのNEOMAXが出たのかとおもっちゃったじゃないか
>>690 このアッシュなら言える
美少年かと問われればそうであると
ステイタスであるはずのキモさはどこへ・・・
クーラは既に超必であれなのにNEOとかどうなるんだろ
K´もNEOMAXで通用するよ、マキシマはまあ
美少年かと言われれば違うだろうけどキモさも薄れてなんかインパクトなくなったな
03まで戻れとは言わないがXIくらいが丁度よかった
俺はあの人を小馬鹿にしたような軽ノリさえ残ってればツラは別にいいや
俺もレオナのおっぱいさえデカくなって揺れてくれれば…
ポニーテールのサラサラ感の修正も捨てがたい…
まあレオナの売りは腹筋だからなあ
アッシュではないけど、バイス変貌の過程
96「フフッ…」
↓
98「(無言)」
↓
CVS「大したことないんじゃない?」
↓
02「アッハハハハ!」
ネガティブゲイン決めた後の反応にすべてが集約されてる気がする。
>>708 なんか単なる美青年になっちゃったな
MIアニメはしゃべり方とかキモくて良かったのに
しかし声がきもいのできもさはまだある
三神技の力は顔を整形する能力があったのか
アッシュが躍起になって力を集めるのも仕方ないな
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 16:32:35 ID:+zfxlImV0
脱衣で客が来るなら
ランブルフイッシュの売り上げが10万本超えるわボケ
ニコ動でも舞の乳揺れとロケテ動画にどの位の再生数の差があると思っとんじゃ
整形は出来ても顔のそばかすは消せないのさね
>>713 MIといえば掛け合いでアッシュがクリスの真似してたが
本編KOFで次回オロチームがくるならクリスとの掛け合いで遊んでもらいたい
男を殴って女を脱がす!
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 16:59:22 ID:rmasLgxE0
仁義ストームは何かが間違っていた
こうしてみると11が一番かっこいいな
13はなんかディズニーのキャラみたいだw
11はキモイかと言われればキモくて格好良いかと言われれば格好良い感じ
13は完璧に可愛い系だな
XIとXIIIはヒロアキだっけ?
完璧なキモさはファルコンにしか再現出来ないんだよ
ヒロアキは格好良いし、おぐらは可愛い
キモさにかけてファルkンさんの右に出る者はいない
>>712 バイスは構えも良く変わるからな。めぐりめぐって今回は96仕様という・・・。
NWの時はくせ毛で褐色だったしな。キャライラストが。
11は普通にかっこいいと言えるが、
03はキモさとファルコン補正が合わさり最低に見える
03のファルコンパワーに巻き込まれたキャラはアッシュに限らず全員キモくなったからなw
しかしスプラッシュの性能も良く分からんな、ウイザは着地して目の前の相手をつかむ技だったが
スプラッシュもそうなのか、それとも裏社のとったー的な感じなのか
>>729 裏社の「取った」表クリスの「取りました」性能と思われ。落下前に相手を
掴んだら成立。早いけど飛ぶ軌道は相手の牽制とかにモロにあたる高さ
なので、頻繁には出せないな。下段牽制を食えるような近距離軌道もあると
いいのだが。
732 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:16:00 ID:mMy22xtG0
フリーズエクスキューションがNEOMAX(絶対零度)ってことないよな…?
動画いま見れる環境にないんだけど、ゲージの消費は2本だけになってる?
だったら安心なんだけど
エクスキューションはゲージ消費もエフェクトもEX超必の仕様
絶対零度はエクスキューションの事なんじゃねーかなと思ってる、つまりインストには載ってない
コマンドかぶってるし
NEOMAXに格上げの予定なのかどうかは分からない
赤エフェクト発動で2本消費だからNEOMAXじゃないよ。
C投げのエフェクト流用したコンプレがNEOMAXの可能性も。
どこかでNEOMAXはまったく新しいモーションにする予定 みたいな話を見た気がするんだが…どこだったねぇ…
NEOMAXの話はまだ情報も薄いんだから焦らずに楽しみにしようぜ
きっとダイアナさんだけじゃなくフォクシーも出てきてくれるって
インストが間違ってるんじゃない?
NEOMAXは絶対零度なんだけど、フリエクのコマンドになってた、と
>>736 それをやるとウィップだけがハブられているということになってしまう…
EXヴァントーズは時間差で2発撃つ仕様に変更されたもよう
>>731 闇払いを抜けたEXスプラッシュに期待
>>736 NEOMAXが“すべて新規追加技”ってのは、公式ブログの情報だね
EX超必殺技って使い道あるの?
威力とかあがるの?
02UMの切り貼り感は正直つらかった、作ってる側も新モーションの方がいいとは思ってたんだろうけどね
MUGENでEX必殺技持ってるジョーがいたからDLしてみたんだが・・・相当辛い
ロマン目的で使うのならいいが実用性は皆無
しかもゲージ消費するから勿体無い
ストIV意識したんだろうが・・・意味ねーよ
なんでMUGENの話してるんだ?
>>745 PS3もって無いからサーできないんだよ
XIIやるにもゲーセンがないからMUGENでシミュレーション中なんだ
MUGENでシュミレート(キリッ
だっておWWWWWWWWWWWWWWWW
馬鹿だwwwwww馬鹿だこいつwwwwwwwwwwwww
低年齢層にもKOFやってる奴がいて良かったな
>>747 や、キャラ使いの練習な
12にはマチュアはいないし。
MUGENのAIはコンボ系が多いから感覚を養うのに役立つよ。
空中でふっ飛ばし当てたら、空中投げで追撃できるんだな。
>>749 キャラ性能って相対的なものもあるし、現時点で13のEX技そのものが実装
される訳でもないだろう。だからMUGENの話では議論はできないと思うんだ。
なによりMUGENはスレが荒れるから、やめとこうぜ。
そいつ各所で暴れ回ってる荒らしだから触らんほうが良いぞ
vipからですら荒らし認定されたヤツ
>>751 うーん 12をやりこむべきか・・・個人的にはキャラ少ない演出も地味だし嫌いなんだがな
京は空中オロチナギが可能だから
75式→弱朧→オロチナギ
このコンボでいけるな
VIPで荒らし認定ってよくある事じゃね?
死ねよMUGEN厨
VIPと一緒にすんな
わかったからスルーを覚えろ
NG追加…っと
今回脱衣KOあるってホント?
龍虎キャラは男女問わず脱衣KO搭載して欲しいな
>>746 PS3はゴミだし買わなくて正解だよ
XIIIもwiiで確定したからね
>>720 ・キモオシャレ
・キモカッコイイ?
・キモかわいい
同じキャラなのに絵師の影響力ってデカイんだなw
>>748 妹と弟も一応KOFやるがほぼネスツ編からのキャラしか触らなかったな
ジェネレーションギャップだから、同じ世界に居ても違うものに目を惹かれる
>>760 Wiiwwwwwwww
ニントン乙wwwwwwwwwwww
いやそれでもいいけどさ
目糞、鼻糞を笑うか
タツカプもアケ稼働前に発表して発売したがそれやったらゲーセン側怒るでしょ
オロチ編キャラ=古い
ネスツ編キャラ=ダサい
アッシュ編キャラ=キモイ
バーチャ5→PS3と360で発売したせいで爆死
SC4→PS3と360で発売したせいで爆死
バトルファンタジア→PS3と360で発売したせいで爆死
スト4→PS3と360で発売したせいで爆死
鉄拳6→PS3と360で発売したせいで爆死
ブレイブルー→PS3と360で発売したせいで爆死
KOFXII→PS3と360で発売したせいで爆死
人気キャラ、チンゲンサイがいれば若者には問題ない
でかすぎる釣針に反応するなよ
Wiiにタツカプと格ゲー用のスティックコントローラもあるから
これを機にWiiで格ゲーブームを展開するのもいい機会かもな
>>772 まずはHD対応の新型wiiが出ない事には難しいだろうね
荒らしがいっぱいで怖いよクーラちゃん
クーラちゃんにいらないと言ってもらえ
サターン時代200万売れたバーチャ→PS3と360合わせて11万
PS時代100万売れた鉄拳→PS3と360合わせて15万
SFC時代400万売れたストリートファイター→PS3と360合わせて15万
PSSS時代20万売れたKOF→PS3と360合わせて2万
PS2時代12万売れたギルティ→バトルファンタジアPS3と360合わせて4桁
ここで魔除けの呪文でも唱えるか
ゼルダゼルダゼルダ…
PSP時代500万本売り上げたモンハン→Wiiで大爆死
これも入っちゃうな
ネオジオ買う金なかったから、GBの熱闘KOFやりまくったな
ネオジオCDの猿回しロード時間の長さも、今となってはいい思い出
>>781 500万も売れてねえよ
捏造すんなカス
心底どうでもいいな
ゲハの争いなんてたかが知れてる
ハードなんて別にどれでもいいが熱帯は快適にお願いしますよ芋屋さん
おいお前ら流れが変だぞ、KOFの話をしろ
ハードの話するくらいなら脱衣KOとかKOFのヒロインは誰かとか語ってた方がマシだな
ゲームバランスは悪くてもいいから面白い出来でありますように
ぼ、ぼくはクーラたんがす、好きなんだなぁ
>>789 俺は好きなんてもんじゃない
ちゅっちゅしたい
クーラは技が揃ってて羨ましい俺マキシマ使い
通常技も遠近あるっぽいし特殊技も必殺技も全部あるしホクホクだ
クーラのために犠牲になったのだと思えば納得もできよう
クーラたん好きだけど使うのはマキシマみたいな雄野郎の方が多いな
アッシュはファルコンがダントツだな
きもいキャラ作らせたらやっぱ凄い
03、MIAのアッシュこそ本物だと思う
MIのけつぷりとか凄くアッシュらしい
正直12、13のアッシュは最悪だと思う
K´はセカスパを簡単に増やせるだろうから楽だな
あとエアトリガーも少ない枚数で増やせると思う
>>741 あぁ、ブログだったァか! サンクスすぐそこ
マキシマ今回はガチで遊べそうなので楽しみだ。
MIからファンだったんだがリベンジャーみたいなイカス投げ技が欲しいところじゃね?
NEOMAXのレールガン(仮)は空中に投げた相手をブチ抜くみたいな技を期待してるんだが斜め上を期待してる
PS3、wiiで同じ発売したウイレレで比較すりゃ明らかじゃん
もうなんかK´チームそのまま使おうかな俺
マキシマのガードポイント技好きなんだよな、K´も使いやすいし
マキシマはビーム技を追加しまくるのはやめて欲しい
安直すぎる
もっと肉体で戦わせろ投げキャラなんだから
誰かエリザたんも使ってやってください(´;ω;‘)
というか日本でまたロケテやらないのだろうか
牧島って打撃キャラじゃね?昔っからデンジャラスアーチのリーチ短いし
相手を体内に取り込んで発射すればいいよ
モミアゲエンジンですねわかります
>>802 ビームがダメなら実弾ならおk?
膝からミサイルとか手が取れてバズーカになったりとか
燃えても痺れても演出と割り切れても
高く放り投げられても刺されても耐えられると割り切れても
ウィップのMAX2、お前は駄目だ。
マキシマは投げキャラであるまえにロボキャラだからビームうってもおk
前作は、クソゲー過ぎてがっかりだったけど。今回は、ちゃんと作りこみできてんなぁ!
なんで、前作はあんなに未完成のままで販売と稼働したの?ちゃんと作ってだせばよかったんじゃないの?
カプコンジャムに匹敵するくらいのクソゲーぷりだったけどなぁ。
今回は、ホア・ジャイ投入で芋屋ファンは喜ぶけど、いったい何人がしってるんだぁ?このキャラ?
SFCにあったドラゴンスープレックスなんて知ってる奴いないべ?
どうせなら、なかなか登場しないガロウSPのジュウベイだした方が需要あったんじゃないの?
あんなに、需要あったキャラもめずらしいべ?芋屋なかなかジュウベイださないよなぁ!
変形とかアタッチメントと合体とか欲しいな
ジジイ枠はひとつで十分
まぁチンよりはタンがよかったw
「全身凶器」アンディ・ボガード
同じゲームに全身兵器がいたらな…
アンディの技は凶悪だが凶器じゃないよなあ
コッポウだっけ
もうロケテストは、終わってるの?
大阪は、ないのかなぁ?グランシャトーとかには来ないの?
リー、タン、ジュウベイでいつか組んでKOF出てくれるなんて思ってた俺が
甘かったのさ。
ロケテの告知って2、3日前とかに来るものなのか?
前作、PS3版一生懸命、イラストギャラリーコンプしたけど、3日で売ってしまったよ!
まだ、持ってる奴いるのかなぁ?まあ、打っても500円とかだったがなぁ。
>>817 致命の一撃を与え得るからこその『凶器』
鋼の肉体とて無事には済むまいよ
いっその事オッサンだらけのKOFを作るべき
龍虎より少し前の時代を舞台に
若き日のタクマ、ジェフ・ボガート、初老の頃のタン、リー、チン、ジュウベイ
SNK最古の格ゲー、ファイトストリートのキャラをゲストキャラに加え
ラスボスはギースで彼が暗黒面に堕ちた経緯を描写するSWエピソード1風のストーリーで
タン先生ただのボケじいさんになっちゃったから
もう出ないでほしいわ
ガロスペが好きだったからがっかりした覚えがある
女格ユリばっかり充実しててキングと舞かわいそうだ
>>825 それこそ懐古厨しかやらないだろイラネ
新規獲得できる要素まるでねーじゃねーかw
なんでマリーいないんだよ・・・
いいおっぱいなのに・・・
時代はひんにゅーだからな
作るの大変だからだろう
今回、ユリと舞の声優は、現役なのかなぁ?
もう舞は、小清水に代わったの?まあ、前作も全員声優変えられてたからなぁ。
KOFに貧乳ってそんなにいない気がする
クーラは意外と長身豊乳だしユリも龍虎2の段階では程よいナイスバデェだし
>>834 KOFといえば おっぱい みたいな節もあったからなぁ
巨乳ばっかや
唯一のひんにゅーは桃子だしな
大人になればみんなおっぱい大きくなるわけじゃないのに
貧乳キャラいたじゃんかMIに
貧乳といえば香澄だろ
>>838 ああニノnうわなにするやめくぁwせdrftgyふじこl
KOFはやっぱ、スピーディなのがいいな。
ストWも嫌いじゃないからやってるけど、常に投げ抜けいれてるのに、疑問符が頭をよぎる事あるしw
流行るといいなぁ
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 21:38:48 ID:AqbhQ4A20
ニノンがくるとミニョンさんの影が必ず過ぎるだろう
それは最も恐ろしく、愚かな行いだ
ヴァネッサがひんにゅーならよかった
三十路で赤毛でデカパイとか救いなさすぎ
こんなこと書きこんでる俺にも救いはないが
>>841 今のスト4とかなんで投げが弱PK同時押しなんだろ?
昔みたいな近距離でレバー入れで大パンとかのほうがやりやすいのに
>>845 しかしスリーサイズは不明・・・
実は貧乳かもしれん!
>>801 わかる、なんか狙いたくなるんだよねガードポイント
そんなことせず普通に戦った方が勝率いいのは理解してるんだけど
>>846 俺はそれだと近距離攻撃によく化けてしまうから
ストW方式の投げが気に入ってるけどなぁ
全員対空技つけてジャンプするやつ叩き落せるようにしろ
例えばリュウでその方式だと大ゴスに化けてフルコンくらう事になると思う
空キャン出来るならまた違うけど。ギルティ/までのFD仕込み投げみたく
逆に近距離攻撃と投げの強力な自動二択になっちゃうキャラもいるよな
近Cがジャンプして逃げようとする奴に引っかかるのとかな
>>846 通常技に化けるの防ぎ、ストレスを解消する為かな?
それとも、投げのリスク(投げ失敗モーション)を入れたかったんじゃないかな
レバー入れ投げだと、絶対に毎回失敗モーションが出るわけじゃないし
KOFは、ダッシュからの投げがやりにくいよね。13はどうか分からないけど
通常投げとで択れる?投げ抜け意識してガード安定な気もするが
失敗モーションを入れたかったんじゃないかな
投げを狙ったのなら、投げ失敗として相応のリスクを!
……ってことなんだろうね
庵のC投げが近Cに化けてそれが相手のジャンプを狩った事がなんどもあったな・・・
KOFの投げ抜けは意図的というか無意識にって感じだったからな
密着して双方がボタンこすってると
投げぬけが延々繰り返されて楽しいことになるね
ストWがつまらない原因の一つが投げ
結局カプエス2やKOFのが投げに関しては操作だけでなくシステムとしていい
投げ関連がストレスになるゲームはつまらん
>>855 ガクラがある以上、ガードは安定行動じゃないと思われ
他ゲーの話しはよそう
ただ一般的には投げ選択のゲームよりバッタのゲームのがつまらんと思われてるのがな
なんとかしてKOFも新しいシステムやろうとした結果が12だからな
ゲーム性ではもう新規は来ないだろうからドットでってことなんだろうが
今回はガークラゲージの削りが大きいんだよな、回復も早いけど
パッと見た感じで忙しそうなゲームだと初心者が付かない
ガクラを警戒してジャンプか?ちょっと状況が限定されすぎじゃないか?
SNK系って昔からだけど攻撃システムは数々生んできたのに、
防御システム作るの下手糞だからなあ
攻めにも使われるが緊急回避、GC緊急回避とかは結構良くね?
今はもうパクることしか出来ないねw
クイック緊急回避はいらなかったな
暴発してゲージ勿体ねくらいだったし
ラモンとマキシマはそれでコンボできるけど
防御システムも充実してるんだが、それを上回る攻撃システムの充実ってイメージ
SNKはカプつかストの我慢ゲーに飽きた人をターゲットにした攻撃的なゲーム、コンボやスピーディーさが売りだと思うんだよね
で、どっちにも飽きた人がギルティやメルブラを好むっつー印象
ガードはシンプルでいいよ
攻撃だけで結構複雑なのに
ガードも複雑にしすぎたら新規が付かない
でもキャンセル緊急回避もGCふっとばし回避に使えると思うけどな、どのキャラでも狙える訳だし
ほとんど賭けだけど
守ってちゃ勝てないんだ戦いは
隙をついてどんどん攻めなきゃ
防御は隙を作らない程度のシンプルでいい
>>866 いや、KOFってスピーディーだし、ガード崩しの手段も多いから、
ガード主体だとジリ貧になりやすいと思うんだよね
だから、攻守交替しようと動く相手が多い→投げ仕込みの通常技が活きる
……ってコトだと思うんだ
>>826 あ〜、RBSP入ってからおふざけキャラになっちゃったよな…。
だからせめてEXを使っていたよ俺は。
投げ外ししても五分くらいだっけ?
俺もどうにかして状況を好転させようと動いちゃうかな
上手い人になると、甘えた行動せずにじっと我慢するんだろうけれど
シリーズによるのかも知れんが強攻撃ガードした時点でほぼ仕切り直しにならないか?
通常投げか強攻撃ってのは本当の近距離だけだし
裏社とかバイス相手にジャンプする気持ちは良く分かる
>>879 うん、キャラや作品によるけど、キャンセル技を仕込んだり、
同時押しで小パンに投げを仕込んだりすれば攻め継続も可
強攻撃が硬直差で有利ってキャラも、稀によくいる
ストWはとにかく酷い
ゲームでストレスたまるって酷いよ
ウメハラは今までで面白いと思うゲームにストZEROとGG上げてるんだよね
すげー分かる。KOFもそうだけどやっぱ攻めゲーのが面白い
もうストWの批判はいいよ、別でやれ
ホアジャイが出て、ウィップが出ないってどうなの。
>>877 ボケ老人なのはEX版でしょ?テリーの事すら忘れてしまったみたいだし。
ノーマル版はちゃんとしてたぞ。
それ言ったらもう
ラルクラ、大門、バイス、マキシマがいたら
ビックベアの存在価値がわからない
正統派格闘技キャラと武器持ち卑劣キャラを同列に並べてはいけない
>>884 クーラとの枠争いに負けたんだから仕方ない
怒は怒でレオナがやる気になってるし
ラルクラ、K’マキシマは外せないし
ライデン「ビックベアとかww 肖像権的に無理だろww」
レオナとムチ子なら間違うことなくレオナを選ぶわ
クーらなんかよりは出て欲しかったけどな
>>888 現状だと入れるスペースがないね
ネスツチーム再編してクーラをそっちに編入するくらいしか対処が思いつかないな
女性格闘家チームに入るようなキャラでもないし
ハイデルンと新女キャラ出して男と女でそれぞれチーム組めばいい
アデル/ハイデルン/ウィップのチームなら、
ストーリー的な必然性もあって良いと思うんだけどなー
追加キャラ……望み薄だろうなぁ
クーラ、ダイアナ、フォクシーの
新生ネスツチームでいい
>>893 タイムリリースでありそうな気がするんだよなぁ、それ。
もしくは家庭用版で。
全作に比べてこれだけ人数増えたからあんまり文句はないが
正直ホアジャイ入れるくらいならマイヤーさん入れたほうが良かった
ハイデルンは本当に出て欲しいところでハブられる
>>893 それだったら、ハイジ/デルン/レオナで気まずいチームにしよう
ウィップはレオナとトレードで
>>898 誰もしゃべらなくてストーリーが生まれないぞw
>>882 ウメはKOFをやらない理由に
仕切り直しが多い事を挙げてたが
それとウメが一番好きなのはハンター
>>894 むしろフォクシーをキャンディーに。
ロボットだからミサイル発射したり、どっかの軍人さんみたいに
足伸ばしたりしてもOK。
100%ロボットはありなのか?そのうちペットをチームメイトとか言い出す奴が出てくるぞ
個人的にガーキャンの重要性を低くしてほしい
これまでのKOFの大会とか見ても、日本のプレイヤーってゲージほとんどガーキャンに使ってる
KOF2002UMですらQMコンボ一部のキャラしか見ない
もう少し超必入り乱れる試合になればなーと思うけどそうなると
韓国、中国が本当に強くなるのか
所でここ見てて思ったんだが
ビックベアが肖像権で無理ってなんでなの?
マキシマ クーラ ウィップにして
K’を他のヤツと組ませた方が面白くね?
京が力とられたとか適当なストーリーくっつけて
K’ 庵 神楽 とか
>>885 ボケ老人かどうかまでは忘れたが、
ガロスペ仕様はEX。RBSP仕様はやたらハイテンションキャラになってた。
京、K'、名無しでギスギスチーム頼む
>>901 仕切直しが多い方が攻防が楽しめるのになあ
まあ人それぞれだとおもうけどさ
>>909 GCふっとばしはつまらないけどな
>>905 ネタだろ。ベイダーがんな細かい事言うとはとても思えない
大きな団体に所属してるわけでもないし、そもそも02UMに出てる
K'に限らず、ネスツキャラはネスツキャラだけで組んでくれ。他のキャラはダサいんだろ?
ビックベアが元ネタのベイダーってレスラーに似すぎだから
公式サイトでもそれっぽいことを言ってる
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 23:37:35 ID:NtQ3VrPs0
残英検のタメがなくなってるのか・・
あの性能でためがないってやばいでしょ。
クーラの2b連打高火力コンボといいタクマのコオウといい、
開発者は調整をなんだと思ってるんだ。ロケテとはいえ。
全員強キャラになればええねん
全員アッパー調整なんだろ
>>904 確かにGC吹っ飛ばしは便利だよねぇ
一瞬で仕切り直し以上にもっていけるし
でも、コレが弱くなると、余計にゲームバランスが悪くなりそうなんだよね
もっと大技が見たいってのは、俺も同じだけど
クーラの2b連打高火力コンボkwsk
2Bからっつたら遠Bまで繋いで強クロウバイツくらいしか無さそうだが何か見つかったのか
>>885 >>907 勝利時のスーザン先生化とか、何よりあのチンみたいな声がな…
ガロスペの渋い声が好きだったのに
弱かったけど
98庵を追加するなら98京も追加お願いします!
GCに関してはそれ自体にリスクをつける方向でいいと思うんよ
・・・ということでキャンセル前転の実装を頼むよ芋屋
98庵やホアが入るくらいなら、京のコンパチで真吾の追加をお願いします!
てかカプエス1みたいに全キャラEXキャラとして別性能キャラがいてもいいよね
庵、ラルフ、ケンスウ、チン、マキシマのようなグラ変わってから技が大幅に変わったキャラは旧仕様がEXで
ビリーが出るってんなら棒繋がりで紫苑の追加をお願いします!
>>925 俺からもお願いします
というかくるだろ紫苑カノチだし存命だし
すでにキャラが立ってるし人気もあるから続投しなきゃ芋屋はバカ
だからこそビリーがいるような気がするんだよ
ロケテやってくれぇ〜
マキシマ触りたい〜ドラキャン色々試したい〜
マキシマとか正直いらね
出演作は結構な確率で弱いし
>>927 バカはおまえだ
特殊技が7つ必殺技が18もあって
さらに槍持ったキャラなんか入れられるわけねーだろ
稼働が来年になってしまうわ
>>917 GC吹っ飛ばしはつまらばいプレイの象徴になってるよね
海外プレイヤーはこの事で日本プレイヤーをバカにしてるし
たしか海外ではGCふっとばしの事「ジャパン」て言うんだっけな
13のプロデュサーが言ってるのはKOFは守備(GC)にゲージを使う人多いのでEXシステム入れたって言ってるね
マキシマは99と11が一番輝いてた。
>>930 そこは多少技減らしたり調整するだろうと思ってる
希望なしかな
真吾なんて京が制服姿だからこそのコンパチキャラだろ・・・
今作ったら新キャラ1人作るのと同じじゃん。
持ち味無くなるじゃんって言われるかもだけど、槍とちんちん削除すればおk
>>934 それができるなら京は98準拠で出るしウィップも参戦している
ビリーがXIIにいたら必殺は弱P連打の棒クルクルのみだったと思う
もう今後一切k9999が出る事はないんだろうな・・・。
思いっきりイメチェンでもすれば出れるか?
ナコルル出そうぜ
小さいから描くの楽だろ
コンパチでリムルルも出せるし
アンヘルも無理なんかな
作業量的に考えても
旧でもあれだけ気合入ってたのに
>>939 無理
良くも悪くも鉄雄のイメージが先行しているので
イメチェンしたらK9999と認識されない何の特徴もないキャラになる
ノナ絵のナコルルはすごく見たくないな…
アンヘルは作業量的な問題だけだろうね。
そうなると動きが豊富なキャラは望み薄いってか・・・。ドット絵で動きが多彩なキャラって使ってるだけで気持ちいいのに(´・ω・`)
>>936 >>178 またお前か!
まあ、裏切り者の紫苑さんは扱いが難しいんじゃないかと
それに、あの状況で五体満足だとは思えない
>>935 真吾も私服でいいじゃないか
憧れの京のカッコを真似たとか何とでも言い訳できるし
>>941 基本的に新しいドットになる時に敬遠されるのは
・デカキャラ
・武器持ち
・技が多い
・特殊なモーションが必要
などが理由になる
鉄雄は芋屋があえて自主規制してるし無理だろ
アプリにも出てるし、アンヘルは可能なんだろうけど
作業量的に出るとしても主要キャラ出尽くした後だろうな
キャラ人気はあるのになぁアンヘル
ベクトルが違うほうのだけど
>>949 てかなんで2002でいきなりハルコっぽくしたんだ
2001のままでよかったのにさ
ハルコの声優使われたの2001だっけ?
なんで変えたんだろ
アンヘルはWWEのディーバキャラってのをもっと明確にすればもっと人気出る
>>946 だからそれなら最初から京は荒咬み毒咬み使ってる
闇払い(カッコだけ) 236P
>>954 台車とか円卓を逆さまにしてそれっぽく見せればおk
酷いよ姉さん
>>954 あれ?シェンの弾拳にそっくり!不思議!
>>954 片手で目の前を払う技
飛び道具ではないが、見た目よりリーチがある
出が早く隙が小さいので、連続技、固めに使っていこう
なお、ランダムで飛び道具反射の判定が発生する
待ってくれ・・・それじゃあシェンは闇払い撃てるんじゃね
そこに気付くとは…やはり天才…
って、それはいいが次スレまだだな
>>950は立てに行ったの?
忘れてるようなら挑戦してくるけど
真吾
新キャラ1(K'にあこがれてる)
新キャラ2(アッシュにあこがれてる)
これで新しいチームができるぞ!
アッシュにあこがれるって無理があるだろ
>>931 GC吹っ飛ばしはすかせたりできるから
終盤の読みあいですかしてフルコンで逆転とか楽しかったけどな
当時それの研究が日本は足りてなくてGC吹っ飛ばしかられまくったから
通称「ジャパン」ていわれてたはず
台湾とかは逃げるのにGC後転とかで逃げるからそっちのがみててさぶい
慎吾やダンはコンパチなのに使ってて楽しい
登場するごとにプレイヤーを楽しませてくれる良キャラ
967 :
962:2010/05/26(水) 01:11:54 ID:7XOUYnxh0
反応ないようだから行って来るよ。いいな? 大丈夫だな?
なるほど、ホアもジョーにあこがれてるということか
間違ってないな
次乙
乙。
しかしスレがだぶる可能性が…
乙
レオナが好物の野菜もしゃもしゃ食べてるところが見たい
ジョー→ホアほどではないが、マチュア→バイスよりは
モーション使いまわる技が多そうだし
荒咬み・毒咬みの壱段目くらい簡単に作れないのかなぁ?
入院中だから仕方ない
>>977 「レオナさん、僕と野菜の缶詰工場へ行きませんか?」
……で、おけ
>>978 それだけならまだしも真吾キックもあるだろ
駆け鳳燐は楽だな
>>980 俺ならもっとロマンチックに
「ユーの心の鍵を開くおまじないネ・・・」だな!
なんにせよ、次回以降が無いと望みが薄いだろうな。各々のKOFが
あるだろうが、今回ばかりはゲーセン行こうな。
俺はたぶん2年ぶりくらいだなぁ・・・。
>>984 行きたいのはやまやまだが
その前に入荷しているかどうかをまず確かめる時点から始めなければならないのが何とも
>>984 だよな。12はホントになかったぞ。
ゲーセンの入荷基準ってなんなんだろうな。
費用対効果でしょ
>>987 基板の値段と回収が見込めるかというのと稼働時期
あとロケテ等の評判も判断材料
>>988 だとするとゲーセンの嗅覚ってすごいな。進化したグラフィックという
キャラゲーのプラス要素満載の12を冷静に評価してスルーしたわけだろ。
12は近所の全てのゲーセンにあったけど
察しの通り、2週間で撤去されたよ
ロケテまだか…スティック苦手でも触りに良く準備はできてるぞぉおおおおお
みんなはロケテで一番気になってるキャラってだれなの? 俺はマキシマの次にK'なんだ
埋め
梅
1000なら紫苑追加
>>992 俺は秘書にやさしくするって決めてるんだ。ほら、次回作でても秘書でるか
すごく微妙だろ?庵が炎戻ったついでにまた暴走とかしたらさ・・・。
あー大事なのを忘れてた
会社や前作の評判というのも吟味される対象になる
いまだ! ヘルバウッ
埋め
1001 :
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