ドラゴンボール RAGING BLAST 2 Part.2

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1俺より強い名無しに会いにいく
タイトル : ドラゴンボール RAGING BLAST 2 (レイジングブラスト2)
発売日 : 2010年発売予定
メーカー希望小売価格 : 未定
プラットフォーム : PlayStation3 Xbox360
ジャンル : 3Dアクション
販売元 : バンダイナムコゲームス
開発元 : スパイク
公式サイト : ttp://b.bngi-channel.jp/db_ragingblast/


■前スレ
ドラゴンボール RAGING BLAST2 Part.1
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1273317234/

■関連スレ
ドラゴンボール RAGING BLAST Part.67
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1271785910/
ドラゴンボールZ Sparking! METEOR 133
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1268076140/
ドラゴンボールZ バーストリミット part23
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1246344364/
ドラゴンボール TAG VS Part1
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1271061012/

次スレは>>950
2俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 01:06:31 ID:jdAWCxPm0
>>1
ドラゴンボール乙
3俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 01:13:29 ID:cwp6BiRx0
【ブラ】
☆得意技
:その格好全然似合ってないわよ(相手の気力ゲージ四分の一減少)
☆必殺技
:超連続エネルギー波
:プリセスオブサイヤン(能力UP)
:多重残像拳
:フルパワーエネルギー波
:やせがまん
☆究極技
:ヒステリックサイヤンドーター(ラッシュ系)
☆合体技
:わたしのパパとっても強いの(GTベジータ登場ブラ高みの見物)
4俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 01:16:01 ID:Y55GA0aR0
 ○  >>1 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |

5俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 01:28:09 ID:5vQt2wnW0
         \                           / / ̄ ̄/ヽ::::::::/  o
 ゴ  た  戦 | ゙̄ヽ、        |   ,,-─'''''"""" ̄,,-ヾ、l| ̄ ̄"''l" ||::::::/  |/
 ミ  っ   闘 ヽ、;;;;:::::゙ヽ、     |  /    □[二]兩_ヾ||  .┌┤  ||::::|  |/
 め  た   力  | ゙'''ヽ、::::゙ヽ、  |  .l .|  「L[]‐'":;;-‐''l ̄  .||.   |::::|  ||::::|    o
 ・  の   ・   |     ゙'o、;;;:゙'':| l .|,|,,,-‐、o‐'∧__∧ノ口<l ||   |::::|  ||:::::|  |/
 ・  5   ・    |‐-------‐' ゙''' 、-'' | ヽ、  (    )     ||   |::::|   ||::::::|  |/
 ・  か   ・   |      ,,,,,,,    | ,,,, ̄ ( >>1)<l  .|| _ ̄|  ||::::<
    ・       |   ,,,-''''''''"  |  ヽ ""'' |   |   ,,-‐、  ゙,ノ //::::::::|  ・
    ・       >,,-''"      l|   ゙ヽ、 (_、___)  // /  ̄ ll //::::::::::|  ・
    ・       |         /:|      ゙"'''‐----‐'" | .|   ..:l .//::::::::::::ヽ ・
           |         ヽヽ-'''" _,,,‐'"       | | ....:::::::、/::::::::::::::::\
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6俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 01:29:33 ID:PIxOwn3k0
恒例のゴクウの自虐PVが楽しみだ
7俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 01:38:39 ID:jdAWCxPm0
早く動画こんか
VJは今日か
8俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 01:39:35 ID:Wj2M1iYZ0
ウイイレとFIFAを比べたら動きが滑らかなFIFAの方が面白い
レイブラ2もやはり60fpsの滑らかな動きが大事
9俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 01:52:33 ID:vwnnwSCg0
面白いか面白くないかは別として、レイブラ2も60fpsだろうよ
ヌルヌル動くのはいいんだがメリハリのある動き、モーションをお願いしたいもんだ
10俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:00:53 ID:tIoff2mC0
動きよりまず仕様をどうにかしてくれ
背面アーマーはこの際妥協するとしてもピシュンの仕様イミフすぎ
11俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:02:04 ID:NXqOH4md0
北斗無双みたいにリアルにしても無理が無い原作ならいいと思うけど
DBみたいに明らかに漫画チックなものをリアルにしても
違和感あると思う。

それに3D映画は確かに迫力あるけど宮崎作品とかアキラとか
アニメはアニメで別のよさがあると思うし。
まぁどっちにしても優れた人材と技術力があってこそだけどね・・・。
12俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:04:03 ID:Wj2M1iYZ0
しかし60fpsには敵わないな
もちろんアニメだったらヌルヌルしているのよりちょっとカクカクしていたほうが良いというのもわかる
しかしゲームは動きの爽快感が重要だ。カクカクよりヌルヌルの方がよい
ナルトのゲームだって60fpsだったらもっと面白そうだし
13俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:04:07 ID:jdAWCxPm0
背面アーマーはまあいいだろ
あれがなかったらライジング回り込み合戦とか酷いことになってた
14俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:09:24 ID:flNNu3Tr0
今日は新情報来る日だな。
午前中にはスキャンして公開してくれ。
15俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:16:33 ID:NXqOH4md0
>>9
なんか全体的に控えめなんだよね
エフェクト抜きにして体全体の動きが
連打系は切れが無いし
スマブラXとかかなり参考になると思うんだが
16俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:18:54 ID:tIoff2mC0
>>13
ライジングはカメラの反応遅すぎる
まぁ一番酷いのは何にでも割り込める硬直のなさだけど(ライジング以外も)
レイブラスタッフにはディレイの概念ないのか
17俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:26:55 ID:flNNu3Tr0
>>13
でもやられる側は、アーマー発生するの祈るしかないからなぁ。
どうせなら回り込みするにも、いろいろとリスクをつけたりしてほしいもんだ。
18俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:32:29 ID:NXqOH4md0
初代スパキンにも無敵起き上がりとかあったから対戦ゲー要素に関して
無知じゃないと思うんだけど色々調整ひどかったよねレイブラ
まぁ初代にもブロッキングとかあったけど

よく分かってないスタッフでも入れたのかね
19俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:36:03 ID:jdAWCxPm0
ライジング攻撃に対して背面アーマーが発動しなかったらそこからコンボ継続できて強すぎるしな
ホント起き上がりとか回り込みに対してもアーマーがつけば、ひでえハメも少しは防げるのだが
20俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:40:42 ID:NXqOH4md0
制作期間不足だとしたらバンナムのせいだな
21俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 02:49:57 ID:flNNu3Tr0
起き上りモーション中の突ブラや太陽拳は反則だろ。シビアだが、気功波も食らう。

天津飯とか善ブウとか、どうしようもない繋ぎ不能キャラとか入れるなよ。
22俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 03:31:51 ID:PIxOwn3k0
>>15
その辺は完全にセンスの問題だから無理だな
逆に言えばあの人形がただ動いてる感じがスパイクのセンス
ナルトゲーのような躍動感ある表現はスパイクにはできない
23俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 03:54:00 ID:qlOS7nGl0
また完成品の次回作まで買わなくていいのかな
24俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 03:55:42 ID:h1A1U74OP
このペースなら次回作は出るだろうね
改もブウ編までやるんでしょ?
25俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 04:39:33 ID:wYLDCOGy0
>>21
起き上がってから一定時間無敵判定が続くのがセオリーなんだけどね
26俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 11:14:05 ID:flNNu3Tr0
>>22
詳しいことはわからんが、60fpsの時点であんなに重くなるゲームなんだから
現在のゲーム業界の開発力では、さらにナルトみたいな動きを加えるのは無理あるぞ。

バスリミは伸び縮み豊富で凝った映像だったリスクとして、オンラインじゃガチガチに重くて
プレイどころじゃなかったしな。
27俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 11:16:46 ID:flNNu3Tr0
そういやVJ新情報のスキャンまだ?
28俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 11:39:36 ID:wW9YqqtgP
倒れてる状態から一瞬で起き上がって気弾食らわせるとかできたらかっこいいんだが
イメージとしては18号戦のベジータね
29俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 12:09:31 ID:CpfZ2N5y0
>>26
俺は単純に技術・センス不足だと思うがね。
スパイク製のゲームはどれを見てもとにかく地味なものばかりで、
インターフェイスや操作性諸々も、快適さや爽快さを実現させる能力はあまり無いメーカーだと思う。
レイブラに関しては、処理落ちは箱○版では無かったが、PS3版では発生するというハード別の調整のバラツキもあった。
レイブラ以上の派手派手しい演出があるゲームでも60fpsを維持できてるゲームも存在するし、決して不可能ではないと思うよ。

バスリミに関しては、あれは映像処理の影響でラグがあったわけではなくて、
単純にネットコードの未熟さに加えて、先行入力猶予が異常に長かったり、
一部の技の発生フレームとダッシュ硬直、ガードの発生フレームのバランスが崩壊してて、
ネット上のラグを一切考慮していない調整がされてたからね。
実際はスパ4の方が映像的にはずっと凄い事してるはずなんだけどねぇ…
30俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 12:17:18 ID:SXbJGvHY0
スパ4?
31俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 14:23:47 ID:U7Q8l3JW0
ディンプスとスパイク、なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
32俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 14:25:45 ID:zHkcW5f50
>>31
ディンプスのSEやエフェクトを真似して欲しいものだ
33俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 15:15:33 ID:qlOS7nGl0
実際のアニメシーン見てから効果音つけてほしいな
使えない理由でもあるのかも知れんけど
34俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 15:21:46 ID:UTMMnEYu0
そいやスト4スパ4って開発ディンプスなんだよな
ほんとエフェクト表現とかセンスは凄い感じなのになぜDBゲーで手抜きをしまくるのか
スパイクのスタッフが指示してディンプスのスタッフが開発すればいいのにw
35俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 16:37:21 ID:flNNu3Tr0
>>34
空飛んだり瞬間移動したり格闘スピード凄かったり
よく見るとスト4よりバスリミのほうがアクション派手だよ。負けてるのはグラフィックくらい。

何度も言うが
レイブラくらいのでかいアクションフィールドシステムで、スト4並の豪華エフェクトのゲームなんて
この世にまだ存在しない。
36俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 16:57:02 ID:PDI57gfI0
VJ買ってきた
GTもタッグバトルも嘘
4つステージ追加は本当、そのうち惑星と神殿が確定
「インパクトビューシステム」とかよくわからんシステム?追加
緩急のついたアクションらしい
今からスキャンする
37俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:00:52 ID:flNNu3Tr0
GT嘘か〜良かった〜
これで劇場版メインキャラ網羅確定だな
38俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:04:08 ID:aL6wiFVf0
いや、多分何人かはGTから出るんじゃないか?
それこそ初代スパ−キングみたいに
39俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:04:57 ID:J4SQTvBh0
>GTもタッグバトルも嘘
4つステージ追加は本当、そのうち惑星と神殿が確定
「インパクトビューシステム」とかよくわからんシステム?追加

はい試作品確定
今回は買わない
これだけ発売前に完全版の3作目が保証されてるってある意味親切だな
40俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:06:48 ID:jdAWCxPm0
>>36
流石だな
期待してるぜ
41俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:08:55 ID:jdAWCxPm0
4つの追加は惑星と神殿か
俺は4つ聞いたとき、精神と時の部屋、亀ハウス、宇宙、地獄と想像したが
この中で地獄はほしいな、次世代機の力を見せてみろ
42俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:09:29 ID:flNNu3Tr0
>>39
総勢150人以上のキャラをクリエイトして
さらに全キャラの強さバランスを調整しなきゃいかんから
さすがに1年で完成は無理だろ。
20人以上の個別の戦闘スタイルを設計するとなると、そうとう時間食うぞ。
43俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:12:34 ID:UTMMnEYu0
なぜ完成させないで焦るかのように一年で次出すかねぇまったくバンナムは
44俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:15:23 ID:flNNu3Tr0
>>41
亀ハウスでは実際闘ったりしてないので撤去
精時部屋は神殿と雰囲気被るから撤去
地獄はジャネンバしか重ならないから撤去
45俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:18:10 ID:jdAWCxPm0
なんだよ撤去って
まあ今回劇場版キャラで推すなら地獄の可能性もあるな
46俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:18:51 ID:PDI57gfI0
47俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:22:32 ID:flNNu3Tr0
>>46
普通にカッコイイから買う。
とくにフリーザが。
48俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:23:35 ID:jdAWCxPm0
>>46
おおでかした乙!
まGTがくる可能性もまだあるが、やっぱZを網羅してほしいわな
つかステージ惑星についてはテレビSP版のって明言されたか……
赤鬼待ってるぞ
49俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:26:25 ID:aL6wiFVf0
>>46
でさ、正直フリーザのあのグラはどうなのよ・・・
超サイヤ人の方はもはやギャグかと、なんだよあの顔と髪はorz
50俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:30:49 ID:UTMMnEYu0
やっぱ動画を見ないとわからないなw
新システムも早く動画で見たいもんだ 秋冬には発売するんだろうし
51俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:31:34 ID:flNNu3Tr0
>>49
俺的にはバーストリミットの粘土人形よりマシだな。
52俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:39:18 ID:zHkcW5f50
>>46
GJ
立ち絵の超1悟空がダサすぎてワロタ
メテオの絵師はどこいったんだ
53俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:41:22 ID:flNNu3Tr0
meteor絵とか輪郭がカクカクだったから、リアルを誤魔化せたんだろ。
54俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:41:49 ID:zHkcW5f50
インパクトビューシステムは動画で見なきゃわからんな
かっけええええええってなる可能性もあるぞ
55俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:42:13 ID:PIxOwn3k0
まさかのストップモーションきたか、スパイク的に絶対ないと思ってた
まえからずっと欲しいと思ってた表現だ
フリーザかっけー、今までで一番イカツイな
56俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:44:21 ID:jdAWCxPm0
モーションストップってなんだろうな
例えばヘビーフィニッシュを入れる時演出が加わるとかか
57俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:48:24 ID:PIxOwn3k0
モンハンの大剣が当たる時のアレ、ストツーなんかの強攻撃が当たった時のアレ
アレが気持ちいいんだ
58俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 17:52:52 ID:qRFefTgk0
スピード感があればストップも凄い臨場感溢れるだろうな
逆に攻撃のスピードが遅いのにヒットストップがあるともっさりな評価がつくから
頑張って欲しい
59俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 18:14:15 ID:flNNu3Tr0
>>58
バグで一時停止するのを新システムだと威張ってるんだろ
60俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 18:18:16 ID:PDI57gfI0
何を言ってるんだ
61俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 18:21:09 ID:zHkcW5f50
また購入しちゃいそうだ
動画みたいわー
62俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 18:46:33 ID:qlOS7nGl0
前作からいるキャラより新キャラはやく紹介してくれ
63俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 19:25:03 ID:wg3VAHYZ0
ふっとんだ時の緩急をつけてくれよ
64俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 20:30:47 ID:PIxOwn3k0
ベ、ヒーン ベシ、ヒーンが変わるかな
モーションストップでセルのベジータにやった肘鉄みたいに迫力が出ればいいんだがそこで毎回ストップ出たらモッサリするな
フリーザにばっか目がいってたけど超ゴクウの頭バナナだな、ゴム頭の次はバナナか
気にならないといいんだけど、早く動画みたいね
65俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 20:54:53 ID:UTMMnEYu0
ストップだけじゃなく加速もするみたいだからちょっとwktk
66俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 20:57:39 ID:PDI57gfI0
クリームじゃない方の髪型は修正してほしかったな
つーか「アニメ的表現を極めた前作から新たな極致に挑戦」とあるが、
アニメ表現をさらに極めようとは思わなかったのかね
まあある意味キャラとステージの統一感は増したが…
67俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:10:30 ID:cfcakYKy0
この2てNEOみたいに色々試してみて
3で完成系にするというパターンか?
68俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:11:29 ID:77i0AKdz0
スパイクさんが出し惜しみするわけない
69俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:12:15 ID:fWptCT0E0
悟空 悟空超サイヤ人 悟空超サイヤ人3
ベジータ ベジータ超サイヤ人 Mベジータ 
ピッコロ 悟飯(少年期)超サイヤ人2  グレートサイヤマン アルティメット悟飯 
クリリン ヤムチャ 天津飯 餃子 チチ ヤジロベー 
トランクス(剣) トランクス(剣)超サイヤ人 トランクス(幼年期) トランクス(幼年期)超サイヤ人 
悟天 悟天超サイヤ人 ゴテンクス超サイヤ人 ゴテンクス超サイヤ人3 超ベジット 
超ゴジータ ビーデル サタン 亀仙人 フルパワー亀仙人 界王神 
バーダック セリパ  ブルー将軍 桃白白 サイボーグ桃白白 
タンバリン ピッコロ大魔王  ラディッツ ナッパ 
ザーボン 変身ザーボン ドドリア ギニュー リクーム バータ ジース グルド 
フリーザ最終形態 フルパワーフリーザ メカフリーザ コルド大王 ゲロ 19号 18号 17号 16号 
セル完全体 パーフェクトセル セルジュニア ダーブラ 
デブブウ 純粋ブウ 15号 14号 13号 合体13号 
ブロリー ブロリー伝説超サイヤ人 
スッパマン オボッチャマン 則巻アラレ
70俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:18:13 ID:b1lxNa830
スパキンは無印がテスト品でNEOでほぼシステム完成、メテオでキャラ数や演出などさらに強化で神ゲーって感じだったな
今回もちゃんと無印のダメだった部分はちゃんと改善してほしいわ
71俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:23:46 ID:77i0AKdz0
使いまわし感なくすために表現変えたのか?
まあぜんぜんかわっとらんけど
72俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:27:27 ID:DRDiU8pL0
システムやバランス面での改善を期待したいけど
こればっかりは実際に触ってみるまでは分からないな
73俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:33:52 ID:NkU7MY1D0
無駄に長いストーリー作るのに時間食ってるんだろうな・・・

キャラやステージ数が少なくても演出等が良くなれば良いけど
74俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:36:31 ID:flNNu3Tr0
善ブウに強4繋げるようにしたら
フルボッコゲーになるかもしれないけど

派生が全く繋がらないキャラもつまらんから、上手く調整してほしい。
天津飯に強上くらいはほしい。
75俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 21:56:01 ID:P1EPQHqO0
>>70
メテオが神…!?
76俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:10:57 ID:nxhoTMkU0
神だろ
77俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:15:40 ID:Q0/0An3x0
ドラゴンボールのゲームはメテオ以外地雷
78俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:21:26 ID:ZZYCye+g0
神じゃあないな

インパクトビューってあれか?ビューティフルジョーの
スローとかスピードアップが特定の行動でおきるとか
そんな感じかね
79俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:25:34 ID:XgIDrsTK0
真武のパクリかよ
スマッシュ入れると止まるやつだろ?

つうかこれが売りとかw
もう買わね
80俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:30:54 ID:wny6fX/G0
   //                    |
      /         ,ィ介i      |   う  ぶ  き
      {. |l     ,イ  ///||     |   ち   っ え
     ,-.、Vl      / | /// | |    」  に  と  ろ
      lこ!l ! ト   ト.l | !i  | ヽト、<   な  ば
      |  l Vヽ  トjヽ\!l   ,>‐_ニヽ     さ
     |  |   \ ! く__・、jiLノ・_´フ .||   れ
     | | __   ヽ} -‐   -─‐  レヘ.   ん
   _r‐j   >イ fヽ  l   ノ  __    ,イ-ハ
  / ′、   i   {ノ-、 ヽ  `t_/  /| /´ヽ
 〈 ヽ    l   |  }   \    -' j  |   \
  ヽ          /     |  ̄     L
81俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:32:06 ID:ZZYCye+g0
見切り早いなw 
迫力が出せてシステムとかみ合ってるなら
別に真似でもいいんでない?

それより参戦キャラの所の思わせぶりな書き方のほうが気になる。
今回こそ期待していいんだろうか
82俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:35:46 ID:PDI57gfI0
そんな演出は別に真武の専売特許ではないと思うんだが…
ていうか説明を読んだ限りでは、特定のアクションを指すものではないように思う
83俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:38:43 ID:flNNu3Tr0
★いままでに溜まっている今作の要望
・「ラッシュ格闘→キャンセル気弾」みたいな回避不能キャンセルコンボをすべて撤去。
・全キャラ得意技の便利性と気力消費量を大幅強化。
・極端な強攻撃制限を改善する。(派生が繋がりにくいキャラは、特殊能力で強さを補えるとか。)
・コンボダメージの火力減少。15000を超えた時点でぶっ壊れてる。
・キャンセルシステムの大幅自由化。1回のキャンセルで10通り以上の有効な戦術方法は欲しい。
・起き上りモーション中の無力状態を改善。
・汚いハメを修正できるよう、パッチ追加の要素がほしい。
・ストーリーモードより、オンライン対戦の要素をメインに製作してほしい。
・全キャラの戦闘力が平等になるように、上手くバランス調整してほしい。もちろんキャラ個別の個性は重要視してほしい。

84俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:53:32 ID:tIoff2mC0
キャンセルコンボ消せとか自由度増やせとか支離滅裂すぎ
85俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:56:34 ID:XgIDrsTK0
要望追加
雑魚キャラ、脇役キャラの削除
86俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 23:58:24 ID:ZZYCye+g0
特定のアクションじゃないとするとそれ自体を任意発動するものなのかね

>>83
コンボに関してはキャンセル含めてダメージ自体より
グダグダ長くならないように調整する方がいいと思う
87俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:00:07 ID:9xt7fEw40
スパイク「さあ願いを言え。どんな願いも聞き流してやろう」
88俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:00:27 ID:5vQt2wnW0
とりあえずCPU弱すぎ
レイブラのむずかしいはメテオのやさしいレベル
なんで全然ピシュンで避けないんだ
89俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:01:51 ID:jdAWCxPm0
そもそもCPUは基本ガードしてないしな
だから強攻撃が入らないとか調整ミスが起こったんじゃね
90俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:05:00 ID:B4vaaykT0
まだ出てないキャラなんているけ?
GTキャラならいっぱい残ってるが
91gohanks0:2010/05/22(土) 00:07:45 ID:NhnbeG+t0
hey guys, i'm american and i don' understand japanese, please can someone translate the scans to english ???
92俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:10:23 ID:1QKTDAUx0
ピリリン
ttp://www.daizex.com/guides/transformations/fusion/images/piririn_large.jpg

【得意技】
伸縮特殊気弾波{左スティックニュートラルで巨大気円斬(リーチが伸びるので巨大気円斬が作れる)、
        上で伸縮エネルギー波(敵の目の前までリーチが伸びエネルギー波)、
        下で左腕伸縮右気弾(左腕伸縮と右腕で追尾する気弾を同時に出す)とコマンドで攻撃が変化}

【必殺技】
分裂(2人に分裂し1人が気円烈斬もう1人が激烈光弾を撃つラッシュブラスト終わると1人に戻る)
魔口烈斬(口から気円斬を連続で放つ)
魔貫光円斬(ベジットのビームソードスラッシュの様に右指から発っせられる魔貫光殺砲で相手を持ち上げ左手で気円斬を当てる)
追跡拡散エネルギー波(拡散したエネルギー波の1つ1つが第23回天下一武道会のピッコロの追跡エネルギー波の様に追跡してくる)
気円包囲斬(魔空包囲弾が気弾じゃなく全て気円斬になる)

【究極技】
魔貫光かめはめ波(周りに魔貫光殺砲の様な螺旋があるかめはめ波)
93俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:10:26 ID:cUg6uhGL0
'ね、奴、私はamericanであり、iは氏です'はjapanese、だれかがスキャンを翻訳する缶にenglishされてくださいというのがわかりますか?
94俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:11:42 ID:pnOLfDNZ0
海外サイトからの出張か
よく画像が転載されるからな
ハウス
95俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:11:53 ID:/dO3eG8g0
>>77
DSサイヤ人来週は良ゲーだろ
96俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:11:58 ID:Fe569Wx30
私はアメリカ人で日本語分からないから誰かスキャンを
英語に翻訳してくれませんかだそうな
97俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:14:49 ID:cUg6uhGL0
とりあえず90キャラ以上と4つステージ追加とモーションストップだけだからな
戦術だの個性だのは誇大広告だろうしw
98俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:21:01 ID:TBGtZEm10
>>89
あれは仕様だろ
プレイヤーへの説明が全くなかったけど。
99gohanks0:2010/05/22(土) 00:21:26 ID:NhnbeG+t0
so it is 4 new battle stages ??? and any info about the new characters ???
100俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:22:40 ID:B4vaaykT0
>>91
Oh! Fuckin' american.lol
101gohanks0:2010/05/22(土) 00:23:35 ID:NhnbeG+t0
so ?
102俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:25:59 ID:B4vaaykT0
get out of here gayboy.
103gohanks0:2010/05/22(土) 00:26:45 ID:NhnbeG+t0
why ???
104俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:28:17 ID:4Ct/8xZb0
ゴハンクスって・・・
105俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:30:29 ID:B4vaaykT0
>>103
so youd already known new info.
106gohanks0:2010/05/22(土) 00:33:35 ID:NhnbeG+t0
thanks
107俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:34:47 ID:WauBCng30
>>89
攻略本では、「ドドリアは地上では強攻撃4が繋がるぞ!」って書いてある。
メインキャラばっか強くなってるし、強攻撃ガードは初めから仕込んである。
108俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:40:51 ID:IhtOea1A0
>>99
>>and any info about the new characters ???
No. But there's going to be 20 more, making the total to 90.
Two of the four maps has been comformed as the God's(Kami's) palace and a Planet from Bardock's TV special.
109俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 00:45:50 ID:pnOLfDNZ0
攻略本には既に悟飯の上昇キャンセルのコンボとかも載ってたしやっぱ仕込みか
しかしナッパとかは酷すぎるわ、上昇抜けや気弾割り込みは想定外だったのか
110俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 01:10:18 ID:OsFVyoNy0
4 new stage and more than 90 characters.
who take part in is not written.

inpact view system:motion stop or speed up under the battle.
we can feel 「speed」 of another dimension with body
by tight and loose action.
111俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 01:12:55 ID:WauBCng30
>>109
CPUもたまに空中コンボ抜けとかするよ。気弾割り込みは見たことないが
ガード可能強攻撃をいきなりカウンターしてきたりはする。
112俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 01:33:30 ID:pnOLfDNZ0
ベジータを相手にすると得意技割り込みはよくやってくるな
あとあいつら生意気にもまれにガード気弾やってくるんだよな
113俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 02:00:42 ID:Xs6MvN1E0
Fack You!!
114俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 03:14:03 ID:mO/BbiRH0
ファックのスペルもわからないの?
115俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 05:03:12 ID:TBGtZEm10
仕様と見逃しの境界線が全くわからないからなぁ、レイブラのバグ
116俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 07:51:37 ID:p7dPTy6F0
発売直前にブラスト弾き追加とかやってくれてたんで、
今作で足りなかったゲームシステムの調整を納得し得る形でやってくれてるはず
そうじゃなかったらもう知らん
117俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 08:03:43 ID:NyAPr3tg0
11月に発売かねやっぱり
118俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 08:53:29 ID:NyAPr3tg0
ポリゴンモデルもシェードもBLの方がいいな
そこだけは技術提供してくれよ
119俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 09:54:10 ID:WauBCng30
>>116
でもブラスト弾きってほとんど役に立たないよね。初心者が単発で撃ってくる気功波を、ノリで弾くくらいか?
上級者はだいたいラッシュ気弾後に気功波撃ってくるから、ああいうときにも普通に弾けるようにしてほしい。

まあ近距離で弾けると弾き祭りになるから、そこまでしなくてもいいが。
120俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 10:07:44 ID:WauBCng30
連続気功波系の硬直仕様マジやめてくれ。
攻撃力少ないうえ3秒以上も無防備状態が続くとか、自殺行為としか言いようがないわ。
突ブラのほうが明らかに優秀な技だし、爆発波とか無駄なあがきそのものの仕様だしな。
対人戦になると必殺技の存在価値がどうなるか、ちゃんと検証してから売れよな。
121俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 11:24:55 ID:M9W0LQ7Q0
遠距離でもガード前提ぐらいのホーミングならあの硬直でもいいけどね。
どの距離で使う技なのかをちゃんとシミュレート&テストプレイした上で
ホーミング性能と硬直調整してほしいな。
122俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 12:07:55 ID:qYrbEup80
製作サイドが見てるはずだから・・・

新しい技とか新要素等色々増えると思いますが全部RB1のように簡単に出せるようにして下さいませ!
123俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 13:58:23 ID:KyLzAhzW0
>>114
このスペルミスはネタだ
124俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 15:11:26 ID:M9W0LQ7Q0
連続系気功波系は異なる速度の混ぜれば固め時間が長いのとかできそう。
光球系は連続系に対してカウンターになるし光線形と違ってホーミング
できるから一番使える遠距離必殺技にできるはず。
チャージ系はメテオみたいにヘビスマとかで
仰け反り時間長くできる行動があればコンボで使える。
超爆発波系はバーストダッシュのカウンター。
ただの光線は・・・今までと同じで中距離での不意打ちか
カウンターの打ち合い狙いぐらいか・・その分威力は高めでいいかも。
125俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 15:20:51 ID:M9W0LQ7Q0
全てのキャラの基礎になる平均的な能力のキャラ作って
調整してくれれば一番いいんだが 

126俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 15:37:53 ID:WauBCng30
>>121
それじゃ操気弾と被るぞ。
硬直時間を普通にして、ピシュン不能のけん制用必殺技にすればOK。
ヒット率が激しいから、攻撃力はたいしたことないが。
127俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 15:48:17 ID:WauBCng30
あとワイセンとかの仕込み自動回避技ってのも鬱陶しいな。
あれを仕込んだだけで、遠距離からの気功波攻撃が出来なくなるんだからな。

ようは「仕込む」だけで回避可能、っていう単純な仕様を変えてほしい。
多重残像拳みたいに、発動可能時間が限られてるとかあるといい。俺の理想は2秒間。
128俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 16:02:49 ID:M9W0LQ7Q0
>>126
牽制に絞らなくても中距離用もあれば遠距離用もあっていいと思う。
キャラによりけり。とくにべジータなんかは特に
129俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 16:09:46 ID:y/OmEs500
ピシュン不可ブラストとかないわ
しかもワイセンのせいで遠距離ブラストが効かないとかちょっとズレてるし
遠距離ブラストでワイセン消費させれたら儲けもんでしょ
問題は仕込み放題なとこ
メテオのストック方式とワイセンカウンターピシュン可に戻せば解決
130俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 16:10:07 ID:gWQwflBM0
気弾を派手にしてくれればあんな技いらないよ
131俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 16:22:20 ID:M9W0LQ7Q0
遠距離攻撃の基本の、遠くの距離を攻撃するものほど発生硬直は長くなり
ホーミングや速度は速くなるって事をまず抑えてほしい。

スピード段階とあわせて旋回で回避可能不可能を分けられたら
申し分ない
132俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 16:41:07 ID:M9W0LQ7Q0
ストックにいまさら戻すとは思えないなぁ 
重ねがけ不可1ヒットで効果消滅、チャージ気弾にも反応でどうだろ

やっぱ初撃ヒットで大ダメージ確定のコンボゲーの悪い所避けるために
切り返せる派生のシステムの方がいいように思える
133俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:11:12 ID:WauBCng30
>>129
ピシュンされたらけん制の意味無くなる。攻撃力が少ないのに、逆に痛手を食う始末だったら撃たないほうが良くなるじゃん。

ワイセン仕込んでる相手にブラスト当てる裏技なんてあったっけ?
消費気力30以上の遠距離ブラストで、消費気力20以下のワイセンを潰して、なんで儲けもんなんだ。
また仕込まれて気溜めで解決されるだけじゃん。


134俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:13:38 ID:a6I5X/Ge0
残像拳そのものがいらないと思うんだけど。ビシュンで間に合ってるよ。
いつまでも同じ発想だから進歩しないんだよな。

必殺技ブラストは今の仕様のままなら気力95パーセントは使うべきだな。
それかストック復活でストック大量消費かな。
派手さがないなら固有技と派生を増やせば問題ない。

135俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:16:41 ID:CVEC2Dew0
>>118
BLのポリゴンというかモデリングは結構酷いぞ
肝心の悟空が似てないしセルは顔がのっぺりだし
超サイヤ人は髪が沢庵だしクリリンとか面影すらない
そして総じて口が妙に小さい
136俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:19:48 ID:kAVz7APe0
究極技連発できるのも修正しろ
あんなもんゲージ一本以下でもいいくらいだ
137俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:24:20 ID:WauBCng30
>>136
俺はちょうどいいと思う。A++と戦うと、頻繁に究極狙ってくる奴なんて
めずらしいくらいだよ。
138俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:27:14 ID:WauBCng30
でも究極突ブラがカスったときの消費気力の少なさはムカつくな。
投げブラや気功波系は、一発撃ったら終わりだけど。
139俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:30:51 ID:kAVz7APe0
究突なんて真空波動拳がガード不能誘導で連発できてるレベル
早急に修正すべき
140俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:31:44 ID:CVEC2Dew0
ハイテンションになるたびに体力が1/5本くらい減れば良くね?
そうすりゃ大技出すほど息切れするの再現できるじゃん
ワイセンとかも気力じゃなく体力が減る仕様で
即スパは1/2本分減るとか
で人造人間は無制限とか
141俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:40:03 ID:kAVz7APe0
ノーマルガードでも必殺でガークラしないようにする
必殺ガードした方が弾かれてまたコンボ入れられるゲームなんてどこにある
142俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:40:58 ID:gWQwflBM0
そもそも気溜め自体いらないと思うんだ
最初から4つゲージが溜まってて、
必殺技で1つ、究極伎で2つ、溜め気弾5回で1つ、ラッシュ気弾10回で1つ
んでブラスト連発防止に新しいゲージを付けて
一定以上、マックスまで溜めたらブラスト可。みたいな
143俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:59:25 ID:y/OmEs500
>>133
気弾うてばよくね?必殺技で牽制とかそれすでに牽制の域こえてるが

肉弾戦に行ってワイセン発動されるのと、遠距離ブラストで発動されるのどっちがいいよ
仕込まれて気溜めで解決される→だからストック式+接近ワイセンもピシュンで返せるメテオの頃に戻(ry
メテオやった事ないのか
144俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 19:07:21 ID:pnOLfDNZ0
ワイセン残像制限しろい
できれば突ブラとかも
145俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 19:12:16 ID:a6I5X/Ge0
突進ブラストは防がれたら相手にめり込んで硬直でいいよ
146俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 20:21:55 ID:i+qVQNZ50
技なんて全部単純な回数制でいいと思う。全部一回までとか。
2D格ゲーのようなゲージ管理みたいな戦略性はドラゴンボールに合わない。
合理性を追求するほど結局ゲージの使い道が絞られて、利用価値の無い技とかでてくるし
147俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 20:30:58 ID:NBdQN5AB0
レイブラTV2に誰も期待してねえwww
148俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 20:40:20 ID:uoc93Une0
・究極技は一試合一度限りの大技でいい
・突撃必殺をガードしたら攻撃側が仰け反る
・連続ドゴンをもっと有効活用してください(交代専用とか意味不明です)
・100%フリーザのノヴァストライクをNEO仕様に戻して
・出番が少なかったキャラは省いてできるだけキャラ数を増やしてほしい
・カスタマイズの気の種類+技、アイテムを別々に
・ちゃんと戦闘力ごとに強弱キャラを分ける

これだけ叶えられてたら最高の神ゲーだな・・・
スパイク頼みます
149俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 20:55:00 ID:cUg6uhGL0
ノヴァストライクはモーションストップを活かして
突進→ズボォッ!!(めり込んだ瞬間ストップ)→食い込んだまま加速してフリーザ離れる→相手吹っ飛ぶ、がいい
轢き逃げキリモミ回転は嫌だ
150俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 21:21:06 ID:IhtOea1A0
ノヴァストライクは光線系ブラストで撃ち合いが出来るべきだ。
151俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 21:59:01 ID:CVEC2Dew0
>>148
一番上いらん外したら白ける
あとNEO仕様のノヴァストライクって糞じゃん?
152俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 22:16:50 ID:fm/IROQr0
>>143
それだと遠距離攻撃しづらくなる。
バランスさえ取れれば良くなるはず。

>>148
一番下は対戦ゲーでやっちゃいけないことだよ
カスタムで満足すべき

ネオのを改良してダメージを半減〜1/3させてそのダメージを
気ゲージで肩代わりするオーラガードをまた実装すれば
うまく使えば役に立ちそう
153俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 22:27:02 ID:o1/DKLJ70
>>150
よう兄弟
いい酒が飲めそうだ
154俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:33:12 ID:WauBCng30
>>146
でもそんな仕様だと、前作レイブラ1以上にラッシュコンボを繋げるだけの単純ゲームになるぞ。
格闘が苦手なキャラもいれば、必殺技や特殊能力が強いキャラもいたほうが、個性を活かしたバトルが出来て好きだけど。
155俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:34:29 ID:PnkgonQ40
もちろんノヴァストで撃ち勝った場合には横から回り込んで突撃するんですね

ていうか、せっかくブラスト弾きができるようになったんだからフリーザ最終形態は足蹴りで弾けるようにすべき
あとはガードでちゃんとモーション取るようになったんだからベジットは全部足でガードすべき
156俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:36:00 ID:FjCMC3Nr0
リアルシェードだと体の継ぎ目が目立ってひどいな
2段階+ハイライトのアニメ調にしてくれ
157俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:44:01 ID:WauBCng30
スパキンのwi-fi動画観てると、両者全く必殺技を発動しないよね。
レイブラは、ときには必殺技を頼らなきゃ勝てないというシステムがいいね。
158俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:49:39 ID:kAVz7APe0
バビディ厨しらないのか?
159俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:58:27 ID:pnOLfDNZ0
でばんだよ〜
160俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 23:59:34 ID:cUg6uhGL0
フリーザ見るかぎり人外系のグラがよさそうだからセルとかクウラとかメタルクウラとか楽しみだ
まさかクウラ出ないなんてことないよな・・・・
161俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 00:05:19 ID:+voFY93a0
そりゃないだろ
レイブラじゃフリーザは屈指の面白いキャラだから、クウラがいたらどうなんだろうなと胸が膨らむぞ
もちろんメカフリーザも
162俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 00:07:52 ID:2r6tbV+G0
トゥーンシェードに戻らんかな
せっかくコントラストは良くなったのに…
163俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 00:10:34 ID:2QOLHzES0
100%フリーザの血管浮き出てるところが立体的で関心したw
ともかく早く動いてるとこみたいね
164俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 00:15:43 ID:TWC+KUWg0
クリリアン

必殺技
やせがまん
殺し屋魂(一定時間、得意技の威力をアップさせることができる)
四手拳
スピアーラッシュ(槍を召還)
ヌンチャクラッシュ(ヌンチャクを召還)

究極技
スピアーヌンチャク(両方召還、槍とヌンチャクの連続攻撃)
ttp://tiyu.to/image/news/15_09_22a.jpg

得意技
アームブーメラン
ttp://tiyu.to/image/news/15_09_22b.jpg
165俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 00:27:04 ID:mvLDMGex0
>>157
それはわざと 両者空気を読んでるだけ
それだけ格闘戦が楽しかったしかっこいいプレイができた
やっぱやった事ないのね

スパキンだっていわゆるブラスト厨はたくさん居たぞ
166俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:20:04 ID:w5IEOFaj0
ドゴンドゴン!!の表現は1対1でも使用可能にするべきだな。
打ち合いの変わり種で良いんじゃないかね
167俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:29:53 ID:o0GRP3A80
ドゴンドゴンはぶつかる寸前にボタンを押すとなるとかにしてほしい
あとスパキンではラッシュ格闘をぶつけあわせることができたな
レイブラではできなくなってたと思う
説明しにくいが、ラッシュをぶつけあったらベジータvsリクームや悟空vsセルみたいな至近距離肉弾戦になるようにしてほしい
168俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:30:11 ID:2QOLHzES0
ttp://www.youtube.com/watch?v=Fng2UKmjPy8&feature=related
外人がもうアップをはじめたなw
しかしこしても見ると背景との一体感はマシになってるw
169俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:37:13 ID:o0GRP3A80
>>168
いつも思うんだけどなんで外人ってこんなに早く情報収集をするの?
170俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:39:08 ID:+voFY93a0
つかあれよーいどんの突ブラか
俺は前作でも背景とか特に気にしてなかったけど、そんな合ってなかったかね
171俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:42:52 ID:w5IEOFaj0
投げ抜けすると手と手を繋いで踏ん張るようにしてほしい。
カメラマンがふたりの周りを回りながら撮影して、気が高まってオーラがボワみたいな感じで。
連打で勝利したらまん前にふっ飛ばせる。
片方の連打が0なら相手の力を利用して真上に両足でふっ飛ばし。
172俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:43:19 ID:Ll25H7DW0
モーションとモデリング変ってない\(^o^)/オワタ
173俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:48:24 ID:UWSywbou0
>>171
よくある行動に過度な演出を入れるとダレる
174俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:54:07 ID:ZSvd/XJE0
歯くいしばれ
だけは無くして欲しい。
175俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 01:59:37 ID:+voFY93a0
毎年6月中旬まで特に情報ないからこの時期は退屈や
176俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 02:14:34 ID:2QOLHzES0
>>168
やっぱ外人が2ちゃんを監視してるんだろうw
日本語はわからないからURLがあったら片っ端からチェックしてるはずだ
ツベに編集してアップしまくるけどほんと活力があるというかよくそんな面倒な事できるよなw
177俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 02:18:10 ID:j1n7o85a0
同じPVばっかりあがる心理
「全シリーズのPVを俺の垢で上げたい」ってのは理解できないでもないが
2.3枚の画像をワザワザ動画で上げる意味がわかんね
178俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 02:20:04 ID:+voFY93a0
前作の時も酷かったな外人は
ティザー動画とか50個くらい上がってたろ
179俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 02:29:58 ID:2QOLHzES0
やっぱまた外人のプレイ動画が流出するんだろうか?
去年はフリーザ対ベジータが印象的だったな、迫力無さすぎてw
180俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 02:31:25 ID:o0GRP3A80
>>179
そういえば初期のレイブラプレイ動画って30fpsだったのか?
ヌルヌルして動いていなかったけど。ただのyoutubeの仕様?
181俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 02:44:29 ID:mvLDMGex0
海外でもドラゴンボールが好かれてるってのはオラ嬉しいぞ
182俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 03:10:43 ID:w5IEOFaj0
あの中華のBGMあったらよかったのになかったな
183俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 03:14:16 ID:+voFY93a0
あれフリーのBGM素材なのか
海外イベントの試遊版ではBGMとして使われてたが、海外の製品版ではないみたいだな
184俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 03:48:40 ID:04vJg5CG0
悟空のだぼだぼした服の感じ何とかならんのか
185俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 11:53:17 ID:j8QyEIsM0
レイブラやるとメテオのシステムの完成度の高さがよく分かるな。
ゆるいピシュンと共有技過ぎる固有技以外は
186俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 12:02:48 ID:2QOLHzES0
斜め移動できないのが最悪だったけど直ってるかな
187俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 12:11:44 ID:jFtjLNuD0
レイジングで真上に急上昇するのに
真下に攻撃出来無いのはどうしたものか
188俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 12:12:29 ID:jFtjLNuD0
>>184
意外に動画で服がBLみたいにフサフサしてたらうれしいけどね
189俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 12:25:34 ID:WV2Z77R30
>>186
ななめ移動はできた気がするが
190俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 12:41:46 ID:838AE3mU0
上下の斜め移動のことだと思う
191俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 13:32:53 ID:jY7t+Wna0
全キャラが幼年トランクスくらいの強さになるのがちょうどいい。
あと、ビーデルとか餃子みたいなハメハメコンボ出来るキャラは
ウザいので修正希望。
192俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 15:10:03 ID:jY7t+Wna0
英語版RAGING BLASTの面白ボイス

日本語:「魔貫光殺法!」  英語:「special beem canon!」

    「さらばだー!」     「sayonara!」

    「ばかやろーーー!」   「bakayaroっ!」

193俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 18:09:13 ID:bxBherPO0
普通にFarewell!とかFool!て訳せばいいのになぜ日本語を変な発音で言うんだろう。
194俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 18:11:59 ID:kXsShTw90
ベジータ(スカウター)が更にカッコ良くなってることを願う!!

ド迫力の究極技ギャリック砲「地球もろとも宇宙のチリになれ!!!!」
まとめて吹き飛ばした超爆発波「いい加減にしてくたばっちまえ!ずあっ!!!!」
ベジータの強さを知らしめたギャラクシーブレイカー「うごけないサイヤ人など必要ない!!!」
惑星を軽々と破壊する光線「消えてなくなれクズ星め!!!」

あと悟空をコテンパンにした大猿ベジータ希望!
195俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 18:22:43 ID:ZSvd/XJE0
>ド迫力の究極技ギャリック砲「地球もろとも宇宙のチリになれ!!!!」
は永遠に無いんだろうな・・・何度夢見たことか。
196俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 18:27:06 ID:+voFY93a0
レイブラのUBも良かったが、
「俺は超サイヤ人だーーーー!!!!!」も言ってほしかった
197俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 19:10:06 ID:ZSvd/XJE0
スカべジのギャリックみたいに悟空の3倍界王拳かめはめ波は
鬼気迫る白目で撃ちしてほしい。

キャラ的にはss2の超かめを普通に撃って、なぜか3倍を必死に撃ってるってことになるが
そこは原作再現にこだわって欲しいな。
198俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 19:10:14 ID:SR+4tSsf0
スパーキング状態で通常必殺技が変化したらいい
199俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 19:20:13 ID:kXsShTw90
>>197
悟空の3倍界王拳かめはめ波も究極技にしてほしいね!

当たったら演出入って「4倍だぁーーー!!!!!」
200俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 19:27:24 ID:jY7t+Wna0
>>193
外人にとって日本のキメ台詞はカッコよく聴こえるんだろ。
「finish!」とか日本人にとってカッコイイじゃん。
「バカヤローーー!」は日本語の渋さを感じたんじゃね?
201俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 19:36:25 ID:jY7t+Wna0
日本語の「フィニーーーッシュ!」とか「アターーーーーック!」とか
英語外人が聞いたらコーラ吹くくらい発音悪い。
202俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 19:41:30 ID:+voFY93a0
see ya♪
203俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 20:42:52 ID:2r6tbV+G0
英語外人www
204俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 21:12:43 ID:+JEhduuFP
最後の輝き!!!!
205俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 22:57:38 ID:3mJQ+uKL0
悟空は時期分け希望します
精神と時の部屋での修行前と後では雰囲気やバトルスタイルが変わるし
中期はなくてもいいので
206俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 23:57:41 ID:j1n7o85a0
時期わけしてキャラ数水増しの予感。
レイブラ1で時期分けしてなくても面白いなと思ったのはSS3悟空VS幼年悟飯とか
時期が違っても聞ける掛け合いが増えたところかな。メテオにもあったけどレイブラの掛け合いは大幅に増えた。

ってかスカベジも分けてるけど顔ぐらいちょっと変えて欲しいな…
207俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:06:28 ID:mvLDMGex0
ガンガン時期分けしてもいいよ
スパキンで時期分けしてたが見た目も格闘モーションも皆それぞれ違くてよかったし
208俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:15:05 ID:Jq109x0B0
悟空は時期わけする価値があるがベジータはスカベジと普通ベジが別れてれば十分だな
あとはピッコロかな
209俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:16:19 ID:gITcCAvj0
時期分け欲しいけどレイブラ1では上半身裸の超3悟空が操作できたのは良かった
210俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:16:32 ID:kDCIlwVj0
ヤム飯&ピリリン出せよ
211俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:19:54 ID:1fAyny450
今回はスパキン無印程度とキャラ枠が少ないから、復帰キャラに枠を使ってくれよ
212俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:39:14 ID:eZQACj+a0
純ブウ相手に初期元気玉しか使えないのが苦痛すぎる
213俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:51:48 ID:Jq109x0B0
悟空厨の自分としては前スレ>>7がいい感じだけど
追加キャラ20名ほどでは悟空にばかり枠を使ってられないから今回は時期わけは諦めるしかないか
214俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 00:57:56 ID:6F2McSzQ0
+20で時期分けするとは思えんな
大体もうシチュ再現ゲー路線じゃないだろうし
215俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 01:03:04 ID:k/DNNTob0
次回作はリアル&迫力路線に移行してほしい
アニメっぽいしょぼいDBじゃなくて60fpsで大迫力で動くリアルDBっぽいのが見たい
キャラクターを8頭身化させて顔立ちを濃くしてリアルにしてほしい
2.5次元っぽい感じがいいな、アニメと実写の両方の良さを合わせた感じで
216俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 01:07:52 ID:amXhKFFs0
>>215
またお前か
217俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 01:18:45 ID:NFcADled0
ドラゴンボールみたいにもともとアニメチックなキャラが
リアルになったら余計人形っぽくなるだけだと思うんだが
218俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 01:24:01 ID:k/DNNTob0
レイブラやメテオだって言ってみればリアル系だと思うけどね
アニメっぽかったのはZ2、Z3、IWぐらいか
219俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 01:24:43 ID:20biV6z+0
>>215
60fpsと8頭身化しか具体的じゃなくてよく分らんなぁ
悟空を二重目蓋で描いてくれみたいなことか
実際に絵に描いて示してくれ
220俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 01:25:11 ID:MrqL9dmA0
WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
221俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 01:28:10 ID:vVXvbg2q0
突進技の修正してほしいな、あと効果音もっと派手に重くしてほしい
222俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 01:32:37 ID:NFcADled0
頭身バランスは個人的に超Zが一番いい 
223俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 02:01:23 ID:1fAyny450
早くえっちでぃーになった劇場版キャラ達が見たいなああ
224俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 02:05:09 ID:ra63a2vP0
アニメにリアル路線とか根本的に斜め上すぎだろw
FF13でもやってろ
225俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 02:15:48 ID:x2ltW2mJ0
こんどこそクウラのスーパーノヴァのセリフは「この星ごと消えてなくなれ!」
に戻して欲しい。
それさえちゃんとしてればそれだけでいい。
226俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 02:38:20 ID:Jq109x0B0
変える必要のない台詞まで変えちゃって変な捏造台詞にしちゃうからなあ
227俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 02:54:40 ID:MxuY73Gh0
捏造っていうけど別に何から何までコピーしなきゃいけないなんて
ルールは無いぞ。まぁ台詞なんぞ別に変える必要もないと思うが
228俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 03:18:43 ID:crKCIEqe0
クウラは「さぁ!始めようか!!」 カシャーン!
さえ再現出来てれば文句無い。
それよりもゲームシステムをだな・・
229俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 03:46:22 ID:MxuY73Gh0
フリーザ変身再現されてたから期待度は高いな
230俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 03:56:11 ID:1fAyny450
もうマスクカシャーンくらい余裕だろって感じだな
更に声にエコーが掛かれば完璧
231俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 05:02:51 ID:XAV5nN6z0
時期分けでキャラ水増しでもいいから
全体のボリュームを増やせ話はそれからだ
232俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 05:07:43 ID:5SKzczii0
まさかのGTキャラだらけでクウラいなかったら吹くw
ターレスもおさえて欲しい、スラッグはいらないから
233俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 05:10:12 ID:MxuY73Gh0
そんな現代社会を体現したような上辺だけのゲーム嫌なんだが
234俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 05:51:03 ID:4dRsNSFo0
クウラより先にサイヤ人勢をどうにかするべき
みんな口開いて硬直してるだけとかフリーザに比べて手抜き過ぎ

235俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 06:56:32 ID:eZQACj+a0
まずクウラが出るかどうか怪しいレベルだからな
総数90人!!ってでかでかと宣伝に使うの悲しくなるからやめてほしい
236俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 07:52:00 ID:MxuY73Gh0
+20ならクウラは入るっしょ

正直ターレス、スラッグ、メタルクウラ、13号、ボージャックあたりの
人気、需要順位がわからん。個人的には
メタルクウラ>ターレス>13号=ボージャック>スラッグだけど
237俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 08:05:33 ID:eZQACj+a0
ボージャックって意外と人気あると思うけどなぁ
映画キャラ優先で出すとしてもハブられそうなのはスラッグとモヒカン勇者
よく考えたらモヒカンは敵がデカくて出せないしスラッグは本人がデカいし・・・
238俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 08:07:00 ID:4dRsNSFo0
クウラ最終形態のいる無印スパキンで91人だからな
しかもそのうち9人はDBとGTとデカキャラだから
そいつら+サタン+純粋悪ブウあたりを除けば
Zキャラ+メジャーな劇場版キャラくらいは余裕でいけるでしょ
GT勢が参戦すると怪しいけどな
239俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 08:12:20 ID:4dRsNSFo0
>>237
ボージャックはキャラ的にも作品的にも一番嫌いだな
戦い方が最悪
力封じた上で一人を大勢でリンチ
さらに自分より先に仲間をけしかけ、最後には盾にする
240俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 08:25:17 ID:QPtuRMMO0
まずキャラの強弱をキチンと設定し直す事からだな
スパイクは戦闘力表でも見て勉強するべき
全キャラ中クリリンが最強とか終わってるわ
あと頼むからブロリーを忠実に再現してくれ
スパイクはブロリーのこと嫌いなのか?
241俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 08:43:01 ID:5SKzczii0
前作買ってないんだけどブラストが2つ増えて4つになったよね?
技という技の無いキャラはどうなってた?
クウラ最終にはダッシュボディブロー欲しいわ、あれは迫力あったw
242俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 10:42:04 ID:ra63a2vP0
前作もブラストは4つある
243俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 13:32:57 ID:zjXDD6OS0
とりあえずもう2作目なんだから
技4つしか無くて付け替えの余地がないキャラはなしにしてくれよw
244俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 14:18:17 ID:qHG5j1Lk0
体力が残り一本になった時のみ気功波アルティメット撃つと超武道伝みたいな演出にしてくれ
結構カッコイイと思うんだけど、駄目かな
245俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 14:28:33 ID:qHG5j1Lk0
超武闘伝だった。撃ち返しとかできたら撃ち合いの意味がやっとでる気がするんだけど
246俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 15:03:45 ID:I0UTOXwT0
ボージャックの変身に意味を感じぬ。あれでキャラ枠を使うくらいならコスチェンじゃだめなのか?
あと今回も巨大キャラなしなら巨大化してなんぼなスラッグの参戦は危ういかな
247俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 15:10:29 ID:mXkQDwkp0
ひどすぎる格差を何とかしてくれ
少なくとも強さ議論のB~Fぐらいで
248俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 15:40:58 ID:8+0aKZP80
ステージ厨としては50ステージぐらいに増やしてほしい
今のままじゃ少なすぎる
249俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 15:52:19 ID:MxuY73Gh0
無茶言うなw
250俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 15:56:59 ID:sFiwP+410
原作アニメあわせても主な戦場は50も無いだろ
251俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 16:29:28 ID:7DiuBmEz0
正直レイブラ2はレイブラ1にいた良心プレイヤーの方々が、またいてくれたら
それでいい
あの人達は人間性も一緒にやってて気持ちがいいから
また一緒にやりてーぜ
252俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 16:41:40 ID:sLw1ikKY0
荒野と洞窟はくっつけたほうが神精樹やゲロ研究所ステージっぽくできて良いと思う
253俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 17:02:12 ID:gBQKOLI+0
>>217
レイブラの戦闘システムそのものがリアル路線なのに
それをアニメ調にブレンドするとか雰囲気ぶち壊しだよ。

次世代のドラゴンボールゲーは、「原作再現」という観念を控えて
ドラゴンボールの世界観をゲーム化する魅力をフルに表現してほしい。
254俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 17:07:44 ID:gBQKOLI+0
>>247
いや、D〜Eランクくらいがいいな。
C以上だとコンボだけで瞬殺出来る糞キャラばっかだから
特殊能力を活かしやすいDランク以下くらいが一番面白い。
255俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 17:25:14 ID:gITcCAvj0
>>253
毎日NGに入れるの面倒だからコテ付けてくれ
256俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 17:26:40 ID:ra63a2vP0
レイブラの戦闘システムがリアル路線って意味がわかりません
257俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 17:55:32 ID:x2ltW2mJ0
あいかわらず公式は遅いな。
258俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 19:00:49 ID:G+XGbFg40
明らかに動きの遅いキャラを何とかして欲しい
ナッパとかドドリアとかなんであんなに動きが遅いのか・・・
259俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 19:02:23 ID:BjvQwO0b0
>>254
そか じゃあD~Eぐらいの間で調整するのがベストだな

マップって作りこんでもじっくり見られることなんてまずないから
報われないよな
260俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 19:07:38 ID:60qR+HFS0
>>253
電波すぎて何言ってるか分からん
261俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 19:09:11 ID:BjvQwO0b0
移動スピードは気弾やブラストを避けられるかっていう
ゲームとしての個性があるからしょうがないとして
ラッシュ速度とかは遅くする必要ないね

それにスピードが遅いから火力高い、これが強いってのがあれば
良いけどないからね・・。耐久力高いぐらいか。
とりあえずクンッはスピード基本値のやつがガード前提になるくらいの
発生じゃないとまったく役に立たない。
262俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 21:03:28 ID:G+XGbFg40
>>261
ナッパだって攻撃は早い筈なのになぁ
あの時点では

ラッシュ速度の遅い奴は使っても使われても微妙な気持ちになる
263俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 21:35:37 ID:1fAyny450
頭を冷やしたナッパのラッシュはクソはえーぞ
264俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 21:52:23 ID:gITcCAvj0
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/dragonball/tagvs/
こっちもきたな
開発はまだわからんが
265俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 22:21:36 ID:Jn0+75zx0
タッグバーサスもスパイクか
ディンプスは切り捨てられたのか?
266俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 22:24:23 ID:1fAyny450
TAGVSにもワイセンとかあるけどどうなんだろうね
分散してレイブラ2にあまり力入ってなくて、相変わらずワイセン残像入れ放題、バランス最悪のままとかだった本気で終わるぞ
267俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 22:25:12 ID:Jn0+75zx0
モーションやモデリングが思いっきりスパキンだよ
悟空やベジータの動きとかそのまんまだし
268俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 22:25:25 ID:QPtuRMMO0
>>264
「ドラゴンボール初!チーム対戦アクション!!」とか自慢げに宣伝してるけど
今でも俺が持ってるPSの偉大なるドラゴンボール伝説で既に複数対戦できてるけどね
開発者は今年入社した研修生かなんかか?
しかもスパキンやらレイブラ以外でもでもそうだが
スパイクってやたら「!!」マーク使いたがるよな
「!」マークが多いと変に警戒してしまう
269俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 22:37:47 ID:nBW1/Tbz0
自慢げに言ってるけど、偉大なる〜では4人で2人ずつチーム組んで戦ったりできるのかい?
270俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 22:58:33 ID:gITcCAvj0
271俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:03:11 ID:Qw9RiRzx0
だからなんでトランクスのコスチュームが戦闘服なんだよ…
いつになったらタンクトップをデフォルトにしてくれるんだ。
272俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:03:35 ID:ojWAm1jf0
だーから何で光源が下なんだよ
ファッションショーかよ!
273俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:04:34 ID:1fAyny450
>>270
おお〜キモイくらいぬるぬる動くな、ピシュンも残像みたいのが出る感じか
まあ仕様は今のところ前作と同じ感じだな
色々言いたいことはあるが、リベンジャーがあるのはいいが突ブラの仕様改善と、純ブウの得意技がうざくない程度に頼みたいわ
274俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:05:00 ID:Qw9RiRzx0
スーパーサイヤ人3悟空とかフリーザ様のグラフィックが
一昔前のポリゴンに見える。
275俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:07:12 ID:k/DNNTob0
>>273
俺ヌルヌル見えない
PCのスペックのせいかな?
ヌルヌル見る方法ない?
276俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:09:20 ID:gITcCAvj0
超3ゴクウがダサイです
ファイナルバウトかよ・・・
277俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:10:08 ID:cFGI+dJV0
今度こそドゴン頼むよ。
278俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:12:37 ID:cFGI+dJV0
>>270
何か動きもおかしいし音もずれてるね。
279俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:12:42 ID:7WmjvpLo0
アニメのデジモンとかゾイド思い出したw
個人的にはアリだ
280俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:13:47 ID:1fAyny450
>>275
この動画でスローにしてる演出があるから、そこからヌルヌルを感じ取ればいいんじゃね
カクカクで再生されるとかなら無理だが

やっぱ突ブラは普通にあるよな、制限とかありゃな
あとポリゴン系に見える奴はちょっとださく感じるな
281俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:14:44 ID:QPtuRMMO0
>>270
随分良くなってるな
というか最初からこれだしとけばこんな叩かれる事もなかったのになぁ
やっぱ前作で様子見たんかね
色使いとかも格段にアップしてるし
282俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:14:57 ID:sJ5pmQD/0
ギャグみたいなグラだわ
283俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:18:59 ID:eZQACj+a0
>>274
フリーザ様のグラは確かになんか変だったwPS1かと思ったわw

>>254>>259
流石にそれはない。目に見えて壊れてるのは強さ議論スレで言うBから
Bからは全員1万越えの回避不能コンボ入れた後これまた回避不能なブラストで〆れて
〆の突ブラ当てた後余裕で溜め気弾で拾えるような頭おかしいのしかいない
Cくらいじゃないと火力ないわ通らないわでgdgdすぎるw
284俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:21:19 ID:hTNVT8OA0
>>269
1〜3vs1〜3できますがね
285俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:22:15 ID:zvmqnnGa0
>>281
前作でも別にグラとかは我慢できたけど、
やっぱりバランスと処理落ちが糞だったわ。
286俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:22:33 ID:kXExlNJF0
色が濃すぎてやっぱ違和感が拭えないな
今のところ新演出とか新システムっぽいのは見当たらないね
とりあえず期待
287俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:24:55 ID:tQm4TSnBP
やっべぇ…ぜんっぜん期待できねぇwwwwww
288俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:25:27 ID:Jn0+75zx0
動画観たけどフレームレート低いな
289俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:27:20 ID:Qw9RiRzx0
90人以上っていうけど
せいぜい95,6人ぐらいなのか100人ぐらいなのかどっちなんだろうか。
290俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:29:58 ID:zvmqnnGa0
100は超えないってことだろうな・・・・
291俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:33:05 ID:v0RFXu4e0
超サイヤ人達の髪はどうにかならんのか・・・
特に3、あれもはや髪に見えんよ
292俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:35:13 ID:Jn0+75zx0
気になった点はフレームレートが不安定すぎるのと
解像度が明らかに720Pもない
293俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:35:24 ID:iP4uu3Z70
キャラグラが安っぽく感じる・・・余計な事しちゃったんじゃないかコレ
294俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:37:34 ID:zvmqnnGa0
>>292
元ソースか動画のエンコード失敗だと思う
295俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:38:07 ID:gITcCAvj0
ナメック星のステージの空に他の惑星が見えるけど1であったけ?
296俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:38:17 ID:hTNVT8OA0
(;^ω^)うわっ・・・いらねw

前作と何が違うんだ・・・
というか、ちょっとした演出追加とキャラ追加じゃあなぁ・・・

失笑もんだわ
297俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:40:33 ID:Jn0+75zx0
固有技コンボとかメテオ並に増えてないと今回もスルーだなぁ
298俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:41:11 ID:nBW1/Tbz0
>>284
友達と組んで協力プレイとかできるの??
そういう意味で聞いてるんだけど

動画カックカクだけど出所どこなんだこれ
グラは想像してたよりやばいな、主に超3が
前作のままで色使いや影の濃さを調整した方がよかったろ…
299俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:42:25 ID:5SKzczii0
地味にやっと仰向けで吹っ飛ぶのが追加されたみたいだな
ネオあたりの頃からどう殴られても腹殴られたみたいに何故かくの字で飛んでくから不自然だった
てかスピード遅くね・・・・?
300俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:43:22 ID:hTNVT8OA0
>>298
マッスルボマーでもやってろよ
301俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:47:10 ID:QPtuRMMO0
う〜ん
改めて見るとキャラのモデリングがリアルな人形を動かしてるみたいだな
モーションも使い回しだしちょっと不安
302俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:47:50 ID:nBW1/Tbz0
>>299
言われてみるとそうだな
ドドリアに吹っ飛ばされるバーダックとかいい感じ
動きも表情も

>>300
苦し紛れ乙
303俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:50:22 ID:QPtuRMMO0
>>298
うわぁ・・・
未プレイのくせにウゼーw
304俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:51:03 ID:hTNVT8OA0
まぁ5万売れれば良い方だな
305俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:53:01 ID:UIugfQ6G0
>>278
本当はBGMの尺っぽいな。動画の時間。
動画が遅い。

なんか動いてるところをみたらマシに…思えなかった…。
306俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 23:57:48 ID:nBW1/Tbz0
>>303
昔友人の家でちょっとやってつまんねーと思って以来やってないから聞いたんだが
答えられないの?
307俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:00:38 ID:+NFOWmM90
ヘビースマッシュとか足払いからのコンボ、復活してほしいな〜
対人じゃピシュンだけどドラゴンボールっぽくて好きだった。

というか戦闘システム自体、メテオのほうが俺は好ましい。

あと17号の究極技はメテオのに戻してくれ
効果音はレイブラセル(17号吸収)の究極技ので。
308俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:02:09 ID:zvmqnnGa0
ベースをメテオでバランス調整するのが一番良かった。
309俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:04:08 ID:eUJ8El730
究極技(UB)が全部一人でする技になったから17号のしょぼさは酷いよな。
協力技ですら導入されてなかったし。
310俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:04:23 ID:3Azjo8XF0
http://www.youtube.com/watch?v=-vPL5JZWo7w
画質悪いけどこっちのヌルヌル動いてるやつの方が良く見えるね
311俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:05:20 ID:kngIcdT60
>>307
メテオのってサディスティックダンス?だったっけ
タッグ技が増えればそういうのもあるんじゃないの?
それか究極技を付け替えれるようになるとか
312俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:09:41 ID:Sngr4Vix0
まあ欧州ストアにその内来るかな。
313俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:11:10 ID:5nUt3IN30
ハッチヒャック、魔人オゾット登場マダー?
314俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:18:19 ID:HwZ9JG8e0
超3が激ダサですね
ピシュンで残像っぽくなるのと仰向け吹っ飛びは良いですが
315俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:28:36 ID:zw/fkZJX0
つかなんで光源が下からなんだろうな??
だからフリーザの水晶的な部分があんなに暗くなってるのか?
頭のてっぺんが陰になってるし
316俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:29:26 ID:PDb46LHp0
>>310
30fpsもなさそうに見えるw
レイブラ1の方がヌルヌルしてるな
もう、ヌルヌルじゃなかったら買わない
317俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:30:31 ID:7jwJBghD0
俺もメテオの自由な戦闘がいいなぁ
レイブラのはただの縛りプレイみたいで・・・ドラゴンダッシュも自由度低いし
スパキン→ネオ→メテオと毎回のようにワクワクさせてくれたスパイクどこ行ったん?

フリーザのダッシュ時のオーラ黒いんだが原作でもそうだったっけ
318俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:48:37 ID:6i0eu8Yk0
なんかソース元?っぽいの ノシ
違う動画が再生されるけど、ちょい右上のtrailerって所ね
保存して観るとヌルヌル感が全然違うよ

ttp://www.everyeye.it/video/ps3/dragon-ball-raging-blast-2_trailer_4639

こっちはスクショ
スレ検索とかしてないから既出だったらごめんよ
ttp://www.everyeye.it/multi/notizia/dragon-ball-raging-blast-2-trailer-su-everyeye-tv_75562
319俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:56:31 ID:Qajt7Yew0
やっぱこのグラフィックイメチェンは失敗だった気がしてならない…
ずっと昔にあったサターンのDB格ゲーを思い出した

これならレイブラ1の線の太さと顔周りを弄るだけ、最悪使いまわしでも良かった
320俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 00:57:35 ID:yi/57YQy0
やはり画質だな
レイブラもTVCMを直に見てすげーと思えたし
グラ自体はどうなんだろうねえ〜
321俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:00:23 ID:Sngr4Vix0
グラより内容だって前作やって分かったろ・・
322俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:01:29 ID:zw/fkZJX0
>>318
ありがたや!
グラは前まで否定的だったけど多分実際にやったら印象変わりそうだな、特に気にならなくなってきた
ただ光源が不自然すぎる・・・超サイヤとかなら下から照っててもおかしくなさそうだがw
残像がやけに凝ってるな
323俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:02:44 ID:yi/57YQy0
まあバランスが一番重要だがな
だが相変わらず突ブラはあるしあれの連発仕様はなんとかならんか
324俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:02:59 ID:UFU/55640
ぶっちゃけ前のほうがグラは好みだけど
システムが良くなってるなら欲しい
325俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:03:13 ID:kgoVPhNH0
まだ開発中だっつうの
これからどんどん良くなっていくに決まってるだろ
早漏で叩くなキモヲタ共
326俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:05:08 ID:63AzLHKh0
1000回くらい聞いたわ
327俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:05:48 ID:0M+//3YAP
前作のスレで
発売日数週間前まで開発中って擁護し続けてたやついたよな
328俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:08:58 ID:zw/fkZJX0
前作の開発途中ヒステリーは酷かったからなw
誰もが微妙な出来にきっと開発途中だからに違いないと祈ってた
結局そのまま発売されてしまったっていう
329俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:09:13 ID:Sngr4Vix0
そう思いたいぐらい酷かったからしょうがないわなw
330俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:10:47 ID:PDb46LHp0
メテオの60fps版を出してくれればそれでいいよ
殴るときの音がショボいのが難点だけど
効果音だけはレイブラはよかった
331俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:11:08 ID:UFU/55640
まあメテオの時は結構ギリギリまで調整してくれてたっぽかったからな。
ブロリーの構えまで変わるとは思わなかった。

動画でカメラ固定のまま敵の方へ向かっていくシーンがいくつかあったけど
Zバーストみたく左右回り込み意外でも向かっていけるっぽい?
332俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:13:04 ID:kgoVPhNH0
ここはレイブラ2のスレなんだからまだ開発中なレイブラ2の勝手な憶測による叩きはスレチだろ
本当のファンなら頑張っていい所を探して褒めたりいい予想をしたりして素直に応援すべきだろ
333俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:15:57 ID:3Azjo8XF0
このドラゴンホーミングだと界王拳アタックがブラストじゃなくても出来そうだw
334俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:16:04 ID:Sngr4Vix0
前作でそういうことして見事に裏切られたわけですよ。
335俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:19:31 ID:p1m/EsYU0
ID:kgoVPhNH0

やっぱ前作同様に火消し社員が湧いたかw
レイブラの時は酷かったなぁ
発売前に爆発や煙の表現がクソ過ぎると言われれば
「開発途中だから」の決まり文句を垂れ流すだけだったしね
336俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:21:48 ID:3Azjo8XF0
PS2の時とは違うってこった
337俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:23:05 ID:kgoVPhNH0
>>334>>335
だからそう思うならそういうアンチ意見はスレチだからアンチスレでも立ててそこで垂れ流せっつーの
ここはレイブラ2が好きで期待している人のためのスレなんだよ
嫌なら見るな
338俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:23:08 ID:zw/fkZJX0
とりあえず現時点で好印象な所
仰向け吹っ飛び:今更だがドラゴンボールといえばこれw あるとないとじゃだいぶ違う
カメラワーク:スピード感がありバリエーション的にも豊かに
残像:やけに凝っている!
フリーザの血管:モリモリだ!カッコイイ!
339俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:25:55 ID:yi/57YQy0
血尿みたいなキモイ奴だな
仮にも2chってことを忘れるな、ファンサイトでも作ってそこでやってろ

まあ物凄く期待はしてるがな
洞窟とか広くなったんじゃないか、メテオの時から室内ステージは望んできたがやっぱこのくらいの広さじゃなきゃ
340俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:26:47 ID:kngIcdT60
ttp://www.everyeye.it/public/immagini_new2/2010/5/24/352/WAT_screenshot_x360_dragon_ball_raging_blast_2029.jpg
確かに残像残るようになってるな
グラは光源がおかしいことを除けばBLよりはマシか
実機で動けば気にならなくなるかな?
しかし超3の髪は…
341俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:28:25 ID:Sngr4Vix0
>>340
これは良いな。
線だけじゃしょぼかっただけに。
342俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:34:41 ID:zw/fkZJX0
>>340
改めてよく見たらこれゴクウだったのかww
絶妙にフリーザと背景の色と重なって気が付かなかったw
フリーザが残像してるのかと思ってた
343俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:39:01 ID:kngIcdT60
俺は最初砂煙かなんかかと思ったw
残像とか吹っ飛びモーションとか、長らく手付かずだったところが直されてるのは嬉しいね
この調子でいろんなとこが良くなってるといいんだけど
344俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:41:06 ID:glQI+l5T0
ブロリー3とベジータ3はリストラされるのかな
345俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:42:55 ID:SGNQiMSa0
BGMはどうなるんだろう。
346俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:43:08 ID:yi/57YQy0
おめーの席ねえから
枠を空けてもらおう
347俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:43:09 ID:zw/fkZJX0
とりあえず爆発でしょう、フラッシュみたいな爆発は勘弁
気弾も爆竹みたいなショボさをどうにかしてほしい
348俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:50:40 ID:UFU/55640
28秒ぐらいのって売りのカメラ演出?
メテオのハイパースマッシュの凝った版か?

>>340
マジでこれにピシュン合戦でカメラ視点変わるように戻して欲しい
349俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 01:58:31 ID:7jwJBghD0
ピシュン合戦のしょぼさは本当酷かったw
メテオでは凄い凝ってたのに、どうしてレイブラみたいになったのか理解できん
350俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:13:27 ID:lbhLnEp90
90年代初期並のCGに見える。
351俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:20:55 ID:lbhLnEp90
フリーザのウンコ漏らしてるようなオーラはかっこいいな。
352俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:22:28 ID:lbhLnEp90
糞使えねー得意技はパワーアップしてくれるのかな
353俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:27:07 ID:kngIcdT60
まあ3のために今回もどこか出し惜しみしてくるんだろうけど
システムにしろ見た目にしろ、良い意味で期待を裏切ってくれるといいね
354俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:29:21 ID:lbhLnEp90
強キャラのフルボッコンボは無くなってくれるのかな。
あれはハンパなく迫力が欠けるうえ、超うざったい。
355俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:38:05 ID:q6GU/zem0
ターレスが高速抱え込み宙返りでピシュンするなら買う
356俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:47:25 ID:lbhLnEp90
まだ本格的プレイの仕様が明らかになってないから買うか分からんな。
ふっ飛ばし追撃とか前作でもあるし。グラが良くてもシステムが完璧じゃないと
バスリミの二の舞になるからな。
357俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:50:36 ID:vCc9GjxT0
タンクトップはもう諦めろよ
358俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:50:48 ID:zw/fkZJX0
追撃の最後に一緒に落下するやつあるけどあれ目障りだよな
垂直たたき落としもいい加減導入してほしい
359俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:51:04 ID:yi/57YQy0
糞ハゲがうざすぎるからなんとかしてくれ
二大凶悪技持ちとかないわ
ピッコロと純ブウの得意技もチートくさいから弱くなってくれ
360俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 02:52:48 ID:lbhLnEp90
トランクスの格闘がモッサリしてる・・・。
あんだけスピード感上げろと批判されたのに。
361俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:03:38 ID:vCc9GjxT0
毎度の誇大宣伝だろうが満足のいく戦略性の深さと聞かされては
期待せずにはいられない
362俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:08:28 ID:oNNnJInQ0
>>360
レイブラのMハゲ一家の悲惨さは異常
どうしてこうなった
363俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:09:49 ID:zw/fkZJX0
あ、あと悲惨すぎる分割演出も絶対に修正してほしい
364俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:10:41 ID:q6GU/zem0
亀〜悟胴着は通常→青シャツ→青シャツ半分破れ→上半身裸
無胴着は通常→山吹胴着半分破れ→青シャツ→上半身裸
と破れてくださいお願いします
365俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:15:19 ID:zw/fkZJX0
ttp://www.youtube.com/watch?v=6V7zOrVhnOs
こっちも動画来たな
しかしよく動くなぁ
366俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:23:55 ID:yi/57YQy0
ってナルトか、さっき見た
あっちはトゥーンシェーディングを極めにいった感じだな
レイブラ2と同じ時期に発売しそうだな
367俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:32:42 ID:UFU/55640
ゲームのシステムとかスケールとか違うと思っていても似たような題材だと比べてしまうな。
アニメとそっくりなのが羨ましい。こっちの悟空のSSの違和感はなんなんだ。

あと向こうはちゃんとスタジオと協力してるのかアニメの背景とかキャラ絵も描いてもらえるのな。
Zシリーズはアニメ絵もあったけど、スパキンは全然ないよな。
368俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:35:21 ID:vCc9GjxT0
>>365
完全にレイブラインパクトで負けてるな・・
アクセル2の時点でゲーム性はともかく迫力と躍動感がすごかった

戦闘スケールでいえばDBの方が上なのに負けてる感じなのが悔しい
演出とエフェクトと動きでがんばって欲しいもんだ
369俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:35:56 ID:PDb46LHp0
スパキン無印のOP並の超美麗CGだったらリアル系グラでもよかったよ
今回のグラはスパネオのOPみたい
370俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 03:57:20 ID:zw/fkZJX0
>>369
ブロリーがまんまソレに見えるんだよな・・・w
371俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 04:02:09 ID:ynhJJTc60
>>365
おいおいこれは尋常じゃないぞ・・・
CC2にDBゲー作って貰うことって出来ないのか
ちょっとくらい戦闘詰まらなくても、これだけクオリティ高いグラなら
ぜんぜん構わない
372俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 04:08:20 ID:zw/fkZJX0
ttp://www.hookedgamers.com/ps3/naruto_shippuden_ultimate_ninja_storm_2/screenshots.html
スクショも見栄えが段違いw
こういう火や爆発の表現を真似てもらいたいな
フラッシュピカッじゃ全く迫力ない
373俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 05:15:22 ID:o4xr40j50
リアル系とかトゥーンシェイドで勝負できないからの逃げとしか思えないんだが
デフォルメされた原作絵とは方向性が完全に真逆
スパイクは目の付け所はいいがセンスがな
374俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 06:27:40 ID:vCc9GjxT0
エフェクトがアニメ調にできないからグラフィックもアニメ調やめて
統一性もたせたとかそういう感じなのだろうか・・

DBはナルトと違って火水雷土とか忍術みたいな多彩な演出できないから
動きの躍動感とか気のエフェクトと表現、爆発とかでがんばって
もらいたいんだがな 斜め上を行くレイブラに明日はあるのか
375俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 06:27:59 ID:PJ9zrEnb0
殴る時画面が揺れてるのはいいな

しかしシェーディングが残念すぎる…。
特に超サイヤ人の髪
スパキンシリーズはあの髪の輝きに一目惚れして買ったのに
レイブラ以降の髪は…
あとブウが岩にぶつかってるが
相変わらず砂煙がショボイ
376俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 06:42:39 ID:zw/fkZJX0
気弾が当たった時のエフェクトも相変わらず打撃と一緒のエフェクトだなぁ
バシバシバシバシってかなり違和感あるよな
地上で気を溜めたら砂煙が舞う、気弾があたったらちゃんと爆発して煙もでる、ブラストは変なフラッシュじゃなくて爆発と煙を
開発途中だからこの辺の重要な要素はこれからだよな?w
377俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 06:44:05 ID:oNNnJInQ0
ナルティシリーズは中身が駄目なのが・・・
378俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 07:31:08 ID:wSLa3f1q0
>>377
前作はアレだったし、キャラも少なかったが今回のストームは凄いぞ
レイブラもあのクオリティでやってもらいたいものだが無理だろうな
379俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 08:07:25 ID:3Azjo8XF0
エフェクトでスパイクに期待するのは厳しいね、センスがアレだから
メテオでも迫力はあったけど表現自体は微妙だったしw
あのディンプスシリーズのような爆発+モクモク煙に包まれるようには出来ないものか・・・
380俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 08:46:12 ID:KqjFtl7M0
本当、キャラがファイナルバウトみたいだな。
381俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 09:19:52 ID:byBH3LYR0
やっぱグラフィックがなあ・・
それと新システムはいつ披露するんだ
382俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 09:47:13 ID:KqjFtl7M0
>>381
バン〇イ「え?この前Xジャンで公開したものだけですが何か?」
383俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 09:49:13 ID:izwvnnKZ0
なにこれ。

画質が前回より悪くなってない?HDMLで見たら違うの?

アニメっぽくしてほしいんだけど。

今回はねらーのみなさんの意見を聞いて購入を考えるよ。

前回失敗さしていただいたからね。
384俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 10:01:10 ID:ySTa/ItQ0
>>374
あとマップか
385俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:25:12 ID:lbhLnEp90
どいつもこいつもグラフィックが手抜きって言うけど
ゲーム機ってのは、ゲームアクションシステムとグラフィックを過度にクオリティ高くすると
重くなったりバグったりするの知らないのか。
そんなにグラフィックが気に入らないなら、鉄拳とかスト4みたいな2D格闘やってりゃいいじゃん。
386俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:34:02 ID:lbhLnEp90
「移動範囲」と「自由度」少なくてもグラフィックが高性能な格ゲーが好きなら
スーパーストリートファイター4を買えばOK。
グラフィックがいまいちでも、広フィールドでド派手なアクションバトルに魅力を感じるなら
レイブラ2買えばOK。
387俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:38:57 ID:Gd1mOplE0
コンスタントに変身してたい人もいるだろうけど
SS3とフリーザ100%界王拳仕様の変身にならねーかな

SS3は気が0になった瞬間ノーマルまで変身解除、
界王拳と100%は任意解除可で気が0になって解除しないとHPが減り続ける
時間性の変身に見合う能力の強化とオーラや動きの変化があれば
強さが強調、戦闘にアクセントがでていい

388俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:43:41 ID:nNd2QZdA0
TAGの奴のPV見た
これこそPS3で力入れて作るべきだろ・・・
ほんと残念だわ
389俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:45:33 ID:RAFuJOHA0
>>387
Z3でもやってろアホ
390俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:46:05 ID:lbhLnEp90
ナルティメって、フィールドサイズと肌の作りが手抜きだから
人物のアクションにクオリティを高く出来ただけだよね。

てか、ナルティメのベースでドラゴンボールゲー作ったら
ムービーゲーの糞ゲーで自爆するのは確定的だけど。
391俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:50:05 ID:Gd1mOplE0
>>385
DBって事が重要なんじゃまいか
それにあのグラフィックなら1のままでいい
それなら重くもならないっしょ
392俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:57:38 ID:4Z0Nf6Pv0
>>390
肌が手抜きってどういうことかわからん、人外な見た目のキャラもいるし
フィールドもでかくする必要のない忍者wものだし
あっさりな背景でも手書きでアニメぽく見せるためにとにかく手が込んでたはず
スパイクもCC2もそれぞれのセンスで今やれる技術で作ってるのに文句ばっかうぜー
393俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 11:59:04 ID:7jwJBghD0
ナルト凄すぎわろた
原作アニメ好きなら見ただけで色々妄想しちゃう心躍るグラフィックだな
メテオのアニメっぽいまま進化してくれたらレイブラもこんなネガられる事には・・・
394俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 12:09:55 ID:KxdKgl6QP
前作って何ですぐ値崩れしたん?
395俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 12:12:41 ID:RAFuJOHA0
>>394
消化率悪かったから
396俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 12:12:53 ID:7jwJBghD0
わかるだろう・・・つまらんからだよ単純に!
397俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 12:18:36 ID:lbhLnEp90
>>361
強キャラにハメられたら終わりだが
プレイを重ねると、キャラの強い個性が発見出来たり、キャンセル行動が地味に役に立ったり、必殺の発動タイミング見つけたり
少なくともやり込み性や思考戦略性の高さは、スパキンより上だからなレイブラは。
悟空やセルみたいな脳味噌コンボキャラがいなければ良作だったのに。
398俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 12:20:49 ID:t3k5yezZ0
バーストリミット2が出ないだけありがたいと思え
399俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 12:22:24 ID:TL1QI/IV0
くだらん技でも地面に着弾したらホコリをまきあげてほしいものだな
400俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 12:47:02 ID:zsDTYJ0w0
今回のナルトは箱○でも出るから買ってみるかな、原作見たこと無いけど
レイブラ2は様子見だ
401俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 13:16:26 ID:8ivWfA8j0
>>389
意味が解らん。Z3と何の関係があるんだ?
402俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 13:20:48 ID:RAFuJOHA0
>>401
>気が0になった瞬間ノーマルまで変身解除、
403俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 13:36:52 ID:ze4NjFhD0
Zシリーズつーより原作に近い設定だろ 
ss3は消費でかい短期決戦タイプだからそういう仕様でも違和感はない
悟空もゴテンクスも止めさせずに解除終了だったからな
そもそもZシリーズはss3に限ってないし
>>392
それでもあのままならレイブラのグラの方がいいと思う
まーそのうち慣れるだろうけど
404俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 14:02:26 ID:63AzLHKh0
溜めブラ&突ブラのガークラはハイテンション時限定
ブラストは気力すっからかんに
405俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 14:09:55 ID:ze4NjFhD0
普通リスクのある仕様に変えたらただ単に変身方法変えただけとかに
しないと思うが  
406俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 17:22:39 ID:izwvnnKZ0
>>385
メテオからレイブラで進化した所ってグラフィックだけっしょ。
他は全部劣化してるっしょ。
グラフィックじゃない他の進化を求めてるのわからないのかい?

君の言ってる理論は
「グラフィックスを重視するなら街中で喧嘩するのが一番リアルだ」
と言ってるのと同じなんだよ。

わかるかね。スパイク社員さん。
407俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 17:31:26 ID:izwvnnKZ0
あ、連投すいません。

このシリーズってなんで地面を移動する時ちょっと浮いてるの?

歩いたり走ったりしたいんですけど。

408俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 17:37:30 ID:RAFuJOHA0
>>406
グラだけが進化したところではない
リアルタイム変身や気弾弾きや壁めり込み等
409俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 17:42:47 ID:izwvnnKZ0
>>408
リアルタイム変身ってメテオでもできたと思うけど?

PS2からPS3になってさぁ。気弾はじきとめり込みだけってw

マイナス面はキャラ数が減ったのとアクションシステムのバランスが崩壊。

劣化したとおもいませんか?
410俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 17:52:56 ID:pf+kcdS50
リアルタイム変身はメテオでは無理だろ。

メテオもレイブラも楽しんだけど物足りなさはかなりあるな。
411俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 17:54:04 ID:RAFuJOHA0
>>409
もちろん劣る部分もかなりあるね
リアルタイム変身っていうのは一度変身したらあの演出はさまないってこと
412俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 17:59:07 ID:lbhLnEp90
>>411
変身を連発して、バトルをずーーっと停止したあげく
タイムオ−バー直前に退出するとか出来たら面白いな。
413俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:02:30 ID:izwvnnKZ0
>>410>>411
そんな機能あるんだ。今しった。
PS3だけど、なんか変身したら固まるイメージがあったから嫌だったなー。
まぁこのシリーズにしてもスト4にしても、一回試作品ださないとやっていけないぐらい凄い作業なんだろうね。きっとそうなんだろうね!はい!自分にそう言い聞かします。



414俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:03:32 ID:RAFuJOHA0
>>412
!??
415俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:06:44 ID:lbhLnEp90
>>407
トレイラー観てると、全部空中停止してから動いてるから
走行モーションが入るかどうかは、まだ分からん。
416俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:26:15 ID:izwvnnKZ0
>>407
うん。俺もトレイラー見たから知ってる。
417俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:31:13 ID:zw/fkZJX0
さすがに走りはいらねーよw
爆発だ、煙だ
これがドラゴンボールでは一番重要でしょう
ボカーン→煙モクモク→やったか?→ちっ、ガードされてましたってよくあるじゃん
418俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:33:08 ID:yi/57YQy0
まボーイズラブみたいに歩くのは見たいな
419俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:37:08 ID:lbhLnEp90
気弾の発生速度は遅くなるのかな。
中距離からの先制くらいしか役に立たないでほしいな。
必殺技が得意なキャラとか、先制格闘が得意なキャラとかいるといいな。

あと、上級者戦の遠距離からジリジリ隙を覗うショボプレイもどうにかしてほしい。
接触したらハエみたいに飛びまわって逃げるんじゃなくて、「ダッシュ攻撃用のカウンター攻撃」
とかいろいろ手っ取り早いシステムを追加してほしい。
420俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:44:07 ID:lbhLnEp90
>>417
原作で走ったり跳び回るシーンって沢山あるよね。
武空術より走ったほうが速い設定もある。
421俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:51:33 ID:8ivWfA8j0
>>420
そうか?ナメック編以降は殆ど飛んで戦ってる気がするが。
422俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 18:59:16 ID:izwvnnKZ0
>>421
煙の中からうっすらと歩いてくる。これ最高だろ。
423俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 19:01:12 ID:lbhLnEp90
「ステップ」は格闘からのフェイント仕様じゃなくて、緊急回避用にいつでも発動出来るようにしてほしい。
特にジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃、溜気弾、気功波必殺技とかに有効だといいな。
前作のしょぼいモーションを改めて、5メートルくらいカッコよくステップ動作してほしい。

てか格闘フェイントなんてほとんど使えなかったな。再度仕切り直しでくどいし、得意技や必殺技で潰されたりする。

製作チームは今もレイブラのオンライン戦で、上級者と渡り合ってシステムの不良点とか
入念に検証してるのかなぁ。心配だ。HANAMICHIyudaiってプレイヤーは凄強いから、ああいう
ガチプレイヤーと対等な実力でバトルして、改善点をしっかり見つけてほしい。
424俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 19:12:17 ID:gPOOkeX10
歩きとかいらないわ
横、後ろにはどうせ武空術使うんだし
違和感ありまくるだろ
425俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 19:12:58 ID:3Azjo8XF0
ブロリー3が頑張って走ってるよ!!
426俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 19:15:24 ID:/VNTb86Y0
トレイラーの時点では判断できんなー・・・
バーストリミットですらトレイラーでは期待させられたからな
あとピシュン合戦がどうなってるかが6割を占めてる
前作はピシュン合戦がかっこ悪すぎてやらない方が良かった
427俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 19:15:50 ID:C2X26V5W0
ボタン押さない移動をアラレちゃんみたいに走りにすればいいんだよ
なんで遅い速度でふわふわ浮いてるんだよ
428俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 19:17:08 ID:yi/57YQy0
製品版を実際プレイするまでわからんバランスが気になるな
429俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 19:18:15 ID:pf+kcdS50
アクション面は改良の余地ありまくりだな。というか全体的にか
爆発と煙は必須だよな、ただ、漫画やアニメでも気功波系があたると爆発したり
爆発しないで吹っ飛ぶだけの演出もあるからどうすればいいやら。

まぁ、今はしょぼい爆発が必ずでるけど。
430俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 19:47:00 ID:H/0zc5dm0
SS3の髪が…
あと壁際のカメラも直ってなさそうだな
ヘビースマッシュのアングル変化と吹っ飛ばして追撃のダッシュのアングルが微妙に変わったくらいしかアクション面の変化が見られない
431俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 20:08:05 ID:kngIcdT60
細かい部分は実際にやってみないとわからんでしょ
このシリーズは特に
432俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 20:26:34 ID:g02IXlmg0
>>364
どうしても裸が見たいんだね
433俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 20:27:42 ID:yi/57YQy0
青アンダーはデフォだろ
434俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 21:21:15 ID:oAG0aI/k0
青のボーダーパンテイの話しかとおもった
435俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 21:47:06 ID:C2X26V5W0
いい加減ピシュン合戦は360度いろいろ移動しながらやるようにしろよ
後ろの取り合いしかしてねーじゃん
436俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 21:58:42 ID:PDb46LHp0
動きやシステムや迫力があればグラはどうでもいいんだよ、ホント一定レベルさえあれば
もうフィールドもクンとかで自由に壊せるとかそういうことができればいいんだよ
そこんとこをわかってほしい
437俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:03:30 ID:/VNTb86Y0
俺らの言ってる要望を実現するとメテオに行き着く・・・
438俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:06:01 ID:RAFuJOHA0
メテオ出しちゃった以上それ超えなきゃ満足出来ないからな
439俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:07:55 ID:DKi06e4A0
ACE Rもナルトも楽しみなのにRB2だけ今のところ全然ワクワクしねぇ

純粋ブウの伸びるパンチもっと上半身傾けて腰ひねって躍動感をだな
440俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:12:54 ID:4x6ijIUH0
PV見てもワクワクしないなあ・・
また未完成を売るのかな
441俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:19:23 ID:6ioxGdr40
まぁPV見てもグラフィックと残像、仰向け吹っ飛びくらいしか変化が見れないからな
442俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:22:56 ID:kngIcdT60
PVっていうか前作のティザーみたいなもんだと思うけどね
前作のPVは7月頃だっけ?初プレイ映像は6月の頭頃だったかな
とりあえず今作はグラフィックのおかげで、プレイ映像が来ても前ほどテンション上がりそうにないw
443俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:30:29 ID:fcahcS8M0
三部作商法っぽいしな
444俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:34:36 ID:E4t1c1sX0
前作で色が薄いとか言ってたっけ?それでグラの色を濃くしたのかな?

これはまさかの裏目に出たパターンなのか?????
445俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:40:36 ID:yi/57YQy0
薄いって言われてたな
実際に自分の目で見てみるとかなり良い感じなものになってたが
446俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 22:40:46 ID:fcahcS8M0
濃くするだけなら単にシェードを濃くすれば良いだけだと思うが

アニメっぽい段階分けが技術的にできなかったからじゃないの?
447俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 23:18:01 ID:63AzLHKh0
シェンロンのゼニー少なすぎ30万でいい
つまらないプレイ時間稼ぎはなくしていただきたい
448俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 23:33:40 ID:bgA7jsLx0
もう飽きられてることに気づけ>バンナム
449俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 23:47:24 ID:vvoeneLh0
普通にトゥーンレンダリングとやらが良かったのに・・・
450俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 00:15:49 ID:0WtGQ5EQ0
バンナムは

やめへんでぇ〜
451俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 00:21:56 ID:ADiWyM4m0
おそらく2は戦闘システム周りの改善に専念して
3でキャラのモデリングを抜本的に直してくれるんだよ!
その時はナルトを越えるトゥーンシェードでRBが帰ってく・・・るわけねえなスパイクじゃ('A`)
452俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 00:27:02 ID:hvdC3bKq0
ナルト超えろとは言わんからRB1の路線に戻せ
453俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 00:44:32 ID:pc8WEKx50
「タッグ形式戦」追加してくれ。
最大人数4人でチーム交代しながらバトルしたい。
454俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 01:21:18 ID:kXfO675O0
>>437
メテオの何がいいのかさっぱりわからん。全員やる事同じだし。
455俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 01:50:20 ID:pc8WEKx50
オンラインの上級者、糞つええよなぁ。
スウェーも割り込み気弾もマスターしてる俺でも、ドドリアにフルボッコされる。
ここまで上級者と渡り合ってくると、ちょっとシステムに飽きてくるから新しい戦術システムを沢山追加してほしいな。
456俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 01:54:45 ID:E/9Qargx0
キャラゲーとしての演出部分と対戦アクションとしての面白さを両方兼ね備えるとか無理だろうからもっとキャラゲー部分を強化してほしい
さすがに前作みたいなワイセン仕込最強みたいな糞みたいな仕様は最低限改善してほしいけど

まあぶっちゃけた話メテオのキャラ数とシステムにRBのグラフィックと強化された演出だけつけてくれれば十分満足なわけです
457俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 02:03:06 ID:Ez2upu9r0
対戦ゲーに特化した結果がRBの惨状だからな
素直にキャラゲー特化のmeteor続編つくっときゃここまで短期値崩れはしなかった
458俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 02:19:51 ID:fOBrwKgL0
特化してないだろ、まだキャラゲーのが比率高いだろ
ハメ、ひっでーバランスに突ブラ残像ワイセン連発仕様で雑魚でも勝てるしよ
459俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 02:19:51 ID:5xJ0VaZa0
>>454
君本当にメテオやりました?
460俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 02:31:34 ID:Ez2upu9r0
>>458
ごめん。俺もレスった後に言葉間違ったと思ったわ
でもRBでキャラ要素が良くなったのってフリーザ様超変身!とブロリーの気溜めくらいしか感動が無かったな。あと極々一部の必殺技
対戦特化ていうか対戦ゲーとしてのベクトルを伸ばしたと言った方が良かったね。結局バランスブレイカー行動が多すぎて糞だったんだが
プレマでやるとネタプレイや魅せが出来て楽しいんだが如何せん魅せに徹するにも
派生が超少ないからどうやっても同じ動きばっかりになったりピシュンが同一方向にしか攻撃しないのがひどすぐる
461俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 02:48:16 ID:fOBrwKgL0
まあ新しく増えた得意技はバランスぶっ壊すの多かったな
特にピッコロなんか酷い、こいつがいると上級者同士が如何にしてラッシュを入れるかの読み合いもあったもんじゃない
近距離で得意技を出せばまず投げぬけできないし、「ぺぐっ」って情けないSEと共に一方的にガードこじ開けて攻撃できるしよ
462俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 03:01:56 ID:AIGMMvrk0
ユーザー「やめだ・・・」

スパイク「なっなんだとっ!?や・・・やめとはどういうことだっ・・・!!」

ユーザー「きさまは集大成のMETEORを出した反動でピークを過ぎ開発意欲がどんどん減っている・・・
これいじょう期待してもムダだとオレは思い始めた・・・」

スパイク「・・・!!」

ユーザー「もうオレの気はすんだ。きさまのプライドはすでにズタズタだ・・・」
463俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 04:39:10 ID:+eCACUV+0
ヤム飯とクリーザ出してくれや
464俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 05:09:10 ID:3guteIrc0
>>461
超Zの魔手みたいにちゃんとバランスを考えてくれなきゃな
465俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 05:25:27 ID:GAyaeGAG0
METEORの強攻撃派生技にレイブラのピシュン不可仕様適応で
かなり役に立つ攻撃になりそうだったのにな
METEORの頃は派生技にピシュンが簡単すぎて無いのと同じだった
466俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 08:41:15 ID:QBoVQPcW0
超サイヤ4人ブロリー
467俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 09:17:29 ID:e97OCqjy0
メテオメテオいってるのは信用ならん
あれでもまだブラストゲーだし補正切りだので崩壊してんのに
468俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 09:34:18 ID:5xJ0VaZa0
メテオ→空気読めばくそおもしろい
レイブラ→空気読んでも元からくそつまらない

この違い
469俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 12:19:30 ID:E2/HfyGo0
>>466
だから何?
470俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 12:48:07 ID:fOBrwKgL0
レイブラも空気読んだら面白いがな
471俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 13:00:09 ID:OnyTZhhM0
>>468
君本当にレイブラやりました?
472俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 14:55:38 ID:5xJ0VaZa0
はいやりました
IF見る為だけに★集め作業までもしっかり
戦いがつまらないので更に苦行でした
つまらんって、値崩れ具合が言い逃れできない証拠になっとるわ
473俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 15:34:07 ID:kgZe6zB30
格闘の猛者もさ加減はなんとかならんのか・・w

もっときびきびした動きを表現してほしい
カッコよくないんだよ。あの格闘は。悟空の地上戦みたいなのをたくさん作ってほしい
474俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 15:41:54 ID:+6yAhSyA0
もうモーションとかは変えるつもりないだろうな
あのクソゲー試作品を作ったからあとはそれイジって続編出して三国無双商法だよ
475俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 15:50:57 ID:pc8WEKx50
>>461
ピッコロ棒立ちしてるだけなのに、なぜか物の弾みで投げ抜けが発生したときは驚いた。
投げ抜けタイミングを掴むんじゃなくて、得意技の発動タイミングを予測しなきゃ
ピッコロには勝てんな。無茶な難題だ。
476俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 16:02:03 ID:pc8WEKx50
ピッコロと少年悟飯の得意技はヤバイよな。
逆に消費気力高い割には、糞弱い得意技持つキャラが大半を占めるか。(格トラ、ザーボン、ラディッツ、天津飯、ベジータetc)

「魔人ラッシュ」くらい強くないとダメだな。アーマーブレイク目的の得意技が多いのも好きじゃないが。
あと、得意技ならもっとダイナミックな演出で発動してほしいな。
477俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 16:03:00 ID:3QpVUQ2w0
>>472
COMは空気を読んでくれないもんね^^
対人戦で空気読んで相手してくれる人がいないのかな?^^
478俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 16:09:23 ID:pc8WEKx50
>>473
変身ザーボンの格闘ってめちゃテンポ速いから操作ミスしやすいけど
全キャラが、あんなくらい格闘にキレがあるとカッコイイのにな。
479俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 16:34:56 ID:3guteIrc0
とにもかくにも全体的にバランスがね
まぁレイブラで得られたデータをいかしてくれればいいんだけど
480俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 16:35:28 ID:pc8WEKx50
>>472
オンライン戦は面白かったけどなぁ。
セルや悟空やピッコロみたいなフルボッコキャラを除けば、キャラの特性を活かした独自の戦法ができるから
キャラ一体に深く個性を極めることができた。
メテオは全キャラの戦闘が同じらしいから、たぶんすぐ飽きるだろうな。
481俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 16:37:56 ID:/DVGKKs70
どんなに面白くてもピシュン合戦が糞終わってるので無駄w
482俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 16:52:02 ID:VL22UIEh0
狼牙風風拳はバックに狼出さないとな
483俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 16:59:41 ID:fOBrwKgL0
いるよな少年悟飯の得意技でループさせる奴
デフォルトでもうざいのにこれやれば即死するだろ
純ブウとかのチート得意技も弱くしてくれ
484俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 17:24:56 ID:pc8WEKx50
>>483
トレイラー観る限り、直ってないようだから諦めろ。

てか純ブウの得意技ってそんなに強いか?ラッシュ気弾がアーマブレイクできるようになったようなもんじゃん。
それだったらフリーザの得意技だってチートになるぞ。
485俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 17:33:57 ID:fOBrwKgL0
フリーザのは発生も遅くてリーチも短いからまだいいよ
だが純ブウのはぶっ壊れすぎだ、普通に気弾割り込みの要領で割り込めるし、
ガード気弾みたいなこともできるし、それに補正切りに得意技を使ったループもできるんだぞ
486俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 17:39:31 ID:VL22UIEh0
つか本気でテストプレイしてんのかね?
してこれだったら終わってる
487俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 18:08:28 ID:pc8WEKx50
投げ系得意技(ザーボン、ドクターゲロ、19号)
にスーパーアーマー付けてくれんかな。追撃もたいしたことないんだから、これくらい便利にしてもいいと思う。
ピッコロの投げ得意技は、スーパーアーマー無しで発生遅くしてくれればいいや。

488俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 19:07:27 ID:fOBrwKgL0
ttp://www.youtube.com/watch?v=ixqipOgLm7k
新しいスクショあるな
まあグラもありだな
489俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 19:31:43 ID:OrPfQ/HR0
>>488
フリーザフィギュアの人形みたいだな・・

かめはめ波のポージングもなんかびしっと決まってないような
気がするのは視点の問題なのかね なんか半端というか
490俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 19:37:44 ID:OrPfQ/HR0
ssの悟空のかめはめ波はいい感じだったわ

それにしてもDB onlineの動画の方がセンスを感じる・・
491俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 19:50:57 ID:/DVGKKs70
さすがに20倍かめはめはくらい太さ変えて欲しいわ。。
492俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 20:38:56 ID:0lldRbI+0
PSPのやつ見たが悟空のださい空中ラッシュモーションがそのままで残念だ
てかPSPな事自体残念なんだけど
493俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 20:40:01 ID:0lldRbI+0
てかこれ機種違うのにレイブラ2って言われてるのかw
494俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 20:41:57 ID:0lldRbI+0
ごめん
正式タイトルって今知ったorz
495俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 20:42:53 ID:0lldRbI+0
え?あれ???オレ色々勘違いしてる???
496俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 20:56:37 ID:Ml7RhXL30
急にどうした?
497俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:01:10 ID:0lldRbI+0
PSPでタッグの奴でると聞いて以来今年はそれなのかと諦めて今日までDBゲームの情報いれてなかったんだが
ちゃんと箱○とPS3で正式なレイブラ続編がでるんだな!!!!!歓喜だわ
グラがリアルよりになったのは個人的に少し残念だけど
トレイラー見るとアングル演出が色々かっこよくなってて早速燃えてきたぜ
キャラ数も20+追加したきたとは
498俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:03:14 ID:0lldRbI+0
吹っ飛ばされモーションがめっちゃよくなってるな
499俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:03:21 ID:JvNj9AdS0
おれは逆だな
500俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:05:51 ID:JvNj9AdS0
さっきPSPのタッグの動画見てきたがまんまメテオでそのままタッグが出来るみたいな感じだったから今はタッグの方を期待してる
てかなぜこっちをPS3でちゃんと作んねーんだよ!
501俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:11:26 ID:ocRPeM/M0
ID:0lldRbI+0 とりあえずレスする前にしばらくロムれ
502俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:18:11 ID:0lldRbI+0
もうちゃんと知ったんだからいいだろw
まあ大体これまでのログは読んだよ
今まで通りの粘着アンチもいるね
まだ初情報でたばっかで公式も開いてないのでとにかく期待ってとこかな
気の表現やヒットエフェクトが派手でかこよくなってるの好み
503俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:19:55 ID:CKppuWwY0
粘着アンチw
これを期待してる奴が少ないだけだろ
504俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:27:48 ID:0SWcqsfXP
前作でずっと「開発中」って言い続けてた奴の匂いがする
505俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:32:35 ID:0lldRbI+0
期待しようがしまいが勝手だけどこの段階でもう否定しにかかってる分かりやすい奴は・・・なあ?
506俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:35:08 ID:9vyf7cjb0
>>ID:0lldRbI+0
どうした?気でも触れたか?
507俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:36:07 ID:CKppuWwY0
否定もなにもあの動画みて期待出来るのが羨ましい
508俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:51:20 ID:0lldRbI+0
だってあの動画見る限りではレイブラからよくなった所はいくつか分かったけど
悪くなったところは何も見て取れないじゃん
人によって度合いの違いはあれどポジティブになる理由はあった。
逆にネガティブになる理由がどこにあったのか聞きたいよ
509俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 21:52:31 ID:CKppuWwY0
アニメ調から変なリアル路線になってるだけでなぁ・・・
510俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 22:05:36 ID:0SWcqsfXP
むしろよくなったところいくつかってのを教えてくれ
511俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 22:06:28 ID:hvdC3bKq0
悪くなったところ>グラフィック

他の部分は未知数だからそこまで叩く気にはなれんが、とにかくそこがデカすぎてなぁ
PSPでも似た系統のものを出すのも気になる
バンナムは頭が逝ってるとしか思えない
512俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 22:13:36 ID:++Z1Cn800
悟空(超サイヤ人) 悟空超サイヤ人3
ベジータ(超サイヤ人) Mベジータ 
ピッコロ 悟飯少年期超サイヤ人2 アルティメット悟飯 
クリリン ヤムチャ 天津飯 餃子 チチ ヤジロベー 
トランクス(超サイヤ人) トランクス幼年期(超サイヤ人) 
悟天(超サイヤ人) ゴテンクス超サイヤ人(超サイヤ人3) 超ベジット 
ビーデル サタン 亀仙人 界王神 
バーダック セリパ  ブルー将軍 サイボーグ桃白白 
ピッコロ大魔王  ラディッツ ナッパ 
ザーボン(変身) ドドリア ギニュー リクーム バータ ジース グルド 
フリーザ最終形態 コルド大王 ゲロ 19号 18号 17号 16号 
セル完全体 ダーブラ 
デブブウ 純粋ブウ 15号 14号 13号 
ブロリー(伝説超サイヤ人) 
513俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 22:45:08 ID:e97OCqjy0
せっかくアニメ調で誤魔化してたのに
514俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 23:33:45 ID:1+TScoxl0
タッグ技とか協力技を増やしまくってほしい
羽交い締め魔貫とかの再現技もいいけどオリジナルの技もみてみたいな
ラディッツとナッパとスカベジの協力技とかさ
ギニュー特戦隊5人全員選ばないとできない技とか
とにかく増えるキャラ少ないならせめてブラスト増えてないと
へ、ヘルズ・・・バスター・・・とか・・・・・・
515俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 23:34:53 ID:p5NnUlhy0
フリーザ第2形態の声は新録して欲しいな。
渋くて格好いいし。
516俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 23:42:18 ID:1+TScoxl0
てかあのグラはやっぱテカテカしすぎておかしいよな
髪の毛が違和感ありすぎるもん

http://www.youtube.com/watch?v=p84nBxAwQOs
↑俺的にはこういう感じのグラが理想なんだが
517俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 23:47:52 ID:frK1tZlX0
>>514
ナッパ、スカベジのタッグ技で
「動けないサイヤ人など必要ない!!死ねぃ!!!」
518俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 23:49:11 ID:ADiWyM4m0
>>516
で、誰ですか?この悟飯もどきとピッコロもどきは
519俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 23:55:09 ID:pc8WEKx50
チーム内でプレイヤーと交代しながら戦える
「タッグ戦」を追加してくれ。
520俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:03:44 ID:oHVFcHgE0
>>518
原作以降の未来の地球人らしいよ。
あんな魔法使いみたいなデザインじゃなくて、科学技術の発展した姿がよかったけどな。
てか、ドラゴンボールにファンタジー要素があるとか糞似合わん。
サイヤ人編以降に魔法要素なんてあったっけ。
521俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:11:47 ID:OlNLHLri0
サタン「全部トリックだ」
522俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:12:24 ID:VVnL6LEP0
クリーザ・ターブル参戦して欲しいぜ
523俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:14:33 ID:oHVFcHgE0
俺にとって、ファンタジー物語ってのは一番好かん。
現実に起こりもしない架空の存在を題材にして、誰得だってことだ。
ラディッツ編以降、めちゃくちゃ強い奴や魔法使いみたいな奴は、すべて
宇宙人だったって設定は良かったけど。

原作の魔人ブウ編は、一番出来の悪い物語だったな。まあバビディが宇宙人だった設定
が救いだったな。
524俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:16:41 ID:FWhDkdVw0
勝手に語りだしちゃったよこの人
525俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:23:37 ID:oHVFcHgE0
そもそもファンタジーってのは
科学の知らない大昔の宗教家が、いろいろ想像して作った架空生物や死後世界が起源なんだろ。
21世紀の科学の時代にファンタジーを娯楽に取り上げるとか、ガチで終わってるよ。

もうファイナルファンタジーはシリーズ化しなくていいよ。あんなに売れてる面白くないゲームは珍しいわ。
526俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:32:29 ID:oHVFcHgE0
ドラゴンボールZが世界中の人間に評判があるのは
「凡人だろうが優秀だろうが、必死に努力すればいくらでも強くなれる。ヒーローにだってなれる。」
という若々しさを読者へメッセージしているから。作者自身がそれに気付いているか知らんが。
527俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:37:24 ID:RkULUs6i0
ドラゴンボールで努力なんてクローズアップされてるか?
ほとんどサイヤ人の“血”の才能でしょ
528俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:44:05 ID:wluOm7zJ0
サイヤ人じゃないヤムチャはただのヤムチャだもんな
529俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:48:23 ID:oHVFcHgE0
ヤムチャやクリリンは、途中で修行すっぽかしただろ。
サイヤ人襲来時は、ラディッツ編悟空の戦闘力超えてるじゃん。
天津飯は生涯修行づくしだから、最終的な戦闘力はかなりのもんだぞ。

てかお前らみたいに単なる快楽のためにドラゴンボール楽しむなら、見てると腹立つから読むなよ。
530俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 00:58:52 ID:iGEB/GnPP
じゃあなにか?
真面目に修行すればヤムチャが悟空に勝てるとでも言うのか?
531俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:02:49 ID:ptp2DAah0
ヨボヨボのじいさんの意味不明なパフォーマンスだけで
修行さぼってたけど作中最強にまで伸し上がった学者の卵
532俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:06:33 ID:4nujoxo30
っていうか普通に>>516のグラかっこいいな
こんなグラでレイブラ2をやりたかった・・・
533俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:10:32 ID:d8YAkbaV0
「単純に面白い、分かりやすい」からこそここまで売れたがな
火水木金土すらない、ただ殴って避けてビーム撃っての見かけは派手なバトル
上には上がいましたの連鎖
修行も「キャラをパワーアップさせるための手段」の一つで、
鳥山さんが使いやすかったから出番が多かっただけ
534俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:16:36 ID:xjc6zcss0
>>532
いいな いつかこんなゲームが出る日がくるだろうか

カメラモード AIにおまかせ

戦闘中ムービー 入り(頻繁)

それから、攻撃を受けながらでもコマンド入力でフィンファンネルみたいに遠くに気弾を
置ける技がある、か

完全キャラゲw
535俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:18:15 ID:1vslckAK0
スパイクがレイブラの時点で多かった不満点を直さない訳がないぜ
スパイクの本当の戦いはこれからだ
これからどんどんスパキン無印→ネオ並の神進化を見せてくれるに違いない
536俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:22:24 ID:2a8NZAau0
まさか初参戦の新キャラって……いやいやそんなはずはない
あってたまるか
537俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:40:59 ID:4ARZ1uzr0
マップとエフェクトをアニメ調にするのまんどくさいから
キャラをリアルにしてしまえって感じだがどう考えても選択ミスです
538俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:42:30 ID:4nujoxo30
>>536
そんな言い方したら気になるだろ、誰だと思うんだよ?
539俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:44:16 ID:2a8NZAau0
>>538
>>516の動画のだよ
妙にクオリティたけーから公式にならんか不安だ
540俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 01:51:44 ID:+qst+z480
ナルトのストーム2見てやっぱりリアル系にしてくれなんて誰も思わない
これが答えだよスパイクさん
原作絵からかけ離れたリアル系なんて誰も求めてないよ
541俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 02:02:32 ID:RkULUs6i0
オッス、おら悟空!
今回のオラは前よりツルテカしてっぞぉww
これが本当のHD(エッチデー)ちゅうやつなんか、リアル過ぎてオラたまげたぞ!!
新たなグラフィック(シェーディング変えただけだけどね^^)で最強の進化を遂げたレイジングブラスト2
超絶リアルなドラゴンボールの世界を縦横無尽に暴れまわれえwww
542俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 02:08:43 ID:oHVFcHgE0
海外のキャラボイス変な奴多いな。
19号と善ブウの女声気色悪い。ベジータの声もゴツくて嫌いだな。

ピッコロとトランクスの声はカッコイイ。
フリーザの女声も珍しくて良いと思う。


543俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 02:09:20 ID:nV1f0m3d0
まぁぶっちゃけ動画見ても
どう見ても処理加えただけだしな
544俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 02:12:02 ID:23CEXw6y0
毎回毎回ふっ飛ばしてる動画ばっかりでつまらん
スパキンのPVもCMも
545俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 02:34:46 ID:DXbenK4H0
なんでドラゴンダッシュのオーラこんなしょぼくなったんだ
しかも自由なダッシュもできなくなったし
メテオみたいに手動界王拳ごっこさせてくれよ

レイブラ1もそうだったけどカメラ遠いからしょぼく見えんのかな
レイブラほどじゃないがメテオもカメラタイプ遠くすれば気持ち迫力落ちるし
546俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 02:39:36 ID:oHVFcHgE0
ふっ飛ばし追撃より、格闘ピシュンや気功波必殺使ってるところのほうが迫力ある。
公式PVなら、もっといいシーン魅せてくれると思うよ。
547俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 03:21:33 ID:MyKVnrm20
まだまだDBのくせに「ショボい」んだよね。
シュボンって技消えるのマジでなんとかしてくんねえかな。地球防衛軍のジェノサイドキャノンみたいにできんのかね

あと戦闘のペチペチチマチマ感。それと超高速感もないな。
このへんはもう変わらないのか
548俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 05:06:28 ID:uguvGTX60
しょぼい、地味、これに尽きる
ナルトの方がド派手とかw
スパイクはまったくドラゴンボールの連中のスケール感を出せてない
549俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 05:20:09 ID:TfBq4s1E0
対戦システと関係ない部分の動きとエフェクト、演出が
いかんせんいまいちだからな

グラフィックは変える事がいい事とは限らない良い例
550俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 05:22:27 ID:nV1f0m3d0
60Fの弊害だな
動きが多いおかげでやってる事同じなのにスピード感が無くなってる
カメラワークが酷いのとモーションが同じなのが多いのも原因
スーパーライジングのカッコ悪さが異常
551俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 05:41:10 ID:uguvGTX60
究極技の演出のあと画面戻るとボトッて倒れるだけとかねw
そもそも究極技の演出自体がクソ地味っていう
グラなんかイジって改悪してないでスケールを上げてくれよまじで
フリーザがテッカテカだけどプラスチックかなんかで出来てんのかよw
まじで今作もスルーになりそうw 他のゲームが面白すぎて手が回らないんだよな
552俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 07:17:01 ID:tYVrdDiT0
なぜ前作やってない奴がこんな何食わぬ顔して偉そうなのかが分からん
さすがに前作すらやってない奴は批判する筋合いなんてないわな
こういう図々しい奴が一番ウザイ
553俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 07:17:52 ID:xSDjTHcM0
なんで前作やってないと思ったんだ?
554俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 07:20:30 ID:SE0RAyi+0
>>553
>>まじで今作もスルーになりそうw 他のゲームが面白すぎて手が回らないんだよな
今作も← じゃないか?
555俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 07:20:42 ID:uguvGTX60
DEMOやったよw
556俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 07:28:32 ID:WCbDE48kP
動画みたけど攻撃受けてもあんま痛そうな感じがしないね
557俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 07:31:56 ID:yrPjSlTu0
とりあえず本スレで他ゲーの名前出す低脳は死滅しろ^^
558俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 07:39:03 ID:uguvGTX60
ナルトのゲームはまんまアニメですげーなー
559俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 08:13:51 ID:DXbenK4H0
やってないとしても欲しいとすら思わせれない時点でもうね
560俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 08:28:06 ID:nbQES7Gc0
毎回、ブロリーとバーダックは必ず優先的に作られるのが腹立つよね。
その前にアルティメット悟飯ちゃんと作れや、なんで青年悟飯だけ途中で手抜いてたんだよ。
561俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 10:44:26 ID:7BeHpFwj0
魔人ブウの吸収でアルティメット悟飯の体が少し見えたっけ?だったら作れよって話だよな・・・

RB1でZ充実!RB2で劇場版充実!RB3でGT充実!これでも良かったと思うな!
562俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 10:46:08 ID:nbQES7Gc0
>>561
あれ顔見えないけど悟空だよなw
563俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 10:48:38 ID:7BeHpFwj0
>>562
確かにwww手抜きすぎだ・・・
564俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 11:20:47 ID:3701HGgT0
髪の毛の色戻っててよかったわ
gt出たら買おうかな どうせ3で出るでしょ
565俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:00:43 ID:oHVFcHgE0
>>558
ナルトのゲームシステムは、たいしたことなさそうだけどな。
レイブラはゲームシステムが濃いから、グラフィックに手を込めるのが困難なだけだろ。

MGOとかレジスタンス2とか人気オンラインゲームいろいろやってきたけど、正直やり込み性はレイブラのほうが強かった。
MGOはスキルを固定しないと、チームの足引っ張ったりするからな。特にFMとAR+付けないとやっていけない。だからすぐウンザリする。
レジスタンス2は、視点が悪すぎるからストレス溜まって1日で捨てた。
レイブラは相手キャラがヤバくても、腕さえ磨けば勝てる可能性あるからな。上には上がいるのが、はっきり分かるのもいい。
566俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:08:19 ID:RkULUs6i0
なんでいきなりレイブラ(キャラゲーよりの格闘ゲー)とF・TPS同列に比べちゃってんのこのオッサンは

なに?自分の頭の中がファンタジーでしたって言う高等なギャグ?
567俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:12:33 ID:oHVFcHgE0
ゲームはハマり度で価値観が決まるのに
FPSとか格ゲーとか勝手に分別すんなよガキ
568俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:15:27 ID:oHVFcHgE0
俺22歳だし。
そういう脳味噌カラッポみたいなこと言ってると、老化が進みやすくなるぜ?
まあすでに老け顔っぽい感じだけどなw
569俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:30:45 ID:RkULUs6i0
だからな、MGOだのレジ2だのの多人数オンライン対戦のF・TPSと、対戦格ゲーにもなってないRBの
オン対戦を同じ土俵に上げて論じる事自体あほの極みだといってるんだよ
他の格闘ゲームと比べるならまだしもな
570俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:33:21 ID:oHVFcHgE0
なんで?
571俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:37:54 ID:RkULUs6i0
だからジャンルがぜんぜん違うだろ。レジとMGOはシューターものって共通点があるが
レイブラはまったくの別ジャンルで、ゲーム性にも被る要素がひとつも無い
あえて挙げるなら、オンライン対戦があってお前がやった事あるって、ただそれだけだろw
572俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:45:25 ID:TfBq4s1E0
レイブラはグラフィックもシステムバランスも微妙な件
573俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 13:17:53 ID:oHVFcHgE0
「バイオハザード2」が「バイオハザード」の2倍売れてるんだから
レイブラ2が前作の2倍売れてもおかしくないよね。
574俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 13:26:53 ID:oHVFcHgE0
>>560
「これくらいの抵抗はしてやる!」と言いつつも相手を殺っちゃうのは
おかしいよな。
575俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 13:34:08 ID:uguvGTX60
下手すりゃ前作の2倍売れないかもなw
またかって感じだし大して変わってないしグラは酷い事になってるしw
ナルトは連載中で旬だしゲームのクオリティやばいし
ドラゴンボールがちょっと好きぐらいの人は買わないだろうもうw
576俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 13:53:24 ID:OlNLHLri0
ドラゴンボールが大好きな俺22歳は今回もお布施のつもりで買います
次回作デなくなってもらっても困るので^^;
577俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 14:07:30 ID:OskXOHpP0
CPUだけどコンプにかかわる限りではこのまま強くしないでくれ
おまけで鬼つよをいれといてもいいけど
578俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 14:46:41 ID:H9rQ7VHT0
心配しなくても、来年次回作出るよ、断言する
579俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 14:47:51 ID:OD/Yfn6M0
来年と半年後だなw
オンラインを楽しみたいから普通に買う
580俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 15:51:34 ID:3pT7y99v0
有料β頑張ってくれよ
レイブラ3買うかどうかは君たちにかかってるんだから
581俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 15:56:39 ID:OD/Yfn6M0
去年もその煽りコピペ見たな 単純過ぎて吹くわ
582俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 16:10:32 ID:DXbenK4H0
去年もその通りだったんだけどな
583俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 17:20:33 ID:1vslckAK0
普通に凄い面白そうと思ったけどなあ
フッとばしのスピードも上がってるように感じたが
584俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 17:34:42 ID:oHVFcHgE0
>>577
MAXcomでも、単発の必殺技をガードしないとか最悪だったな。
妙な場面で気功波必殺技撃って「空気読んでくれ!」って頼んでたし。
585俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 17:57:04 ID:t8RXn6e+0
開発費はほとんどかかってないから安心しろ
前作の使い回しばっかだ
586俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 18:14:07 ID:2a8NZAau0
この際新キャラとバランスだけに費やしてくれればいいや
587俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 18:39:53 ID:ZC/NDadO0
また絶対糞太陽拳、残像拳使いたい放題の使用のままだよ
そこだけでも修正してくれよ
588俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 18:42:18 ID:2a8NZAau0
全くだな、ホントそこだよ
多重残像拳使い放題とか頭おかしいだろ糞ハゲ
589俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 18:49:12 ID:7OsJmImr0
てか対戦に比重を置くから駄目なんだよ
どうせ一介のメーカーにバランス取りなんて不可能なんだし
普通になりきりDBとしての進化を期待してたのに
590俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 19:22:12 ID:OD/Yfn6M0
一番はレイブラでフレを作ってプレマでやるのが良いんだよな
591俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 22:26:55 ID:2a8NZAau0
最近プレマやってないな、さすがにやりすぎてちょっと普通の対戦は飽きてきたかもしれん
けど退屈だな、早く復帰参戦キャラが判明しないかねえ
592俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 22:27:01 ID:oHVFcHgE0
>>590
酷いハメや厨ブラ使ってまで、なんで勝ちにこだわるんだろうな。
ランクマでベジットやピッコロばっか使う奴の、顔のヤバさが想像できる。
593俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 22:35:30 ID:apwkwzgfP
> 顔のヤバさが想像できる
お前が言うなww
ザーボンとかで悟空とか強キャラ倒したらどんな面してるやらw
594俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 00:12:56 ID:YBysYTsB0
ピリリンとヤム飯が欲すぃ
595俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 00:56:43 ID:aElOtR6wP
あー情報欠乏症が出てきた
一週間以内にクウラくらいどーんと公開してくれんかね
596俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 01:20:45 ID:k2/WyIk20
ダッシュのスタートのスピード感が増してるなあ
ドシュン!!って感じで
597俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 01:42:05 ID:IiEVSH1T0
超3の髪だけは許せん
598俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 02:21:35 ID:wQSAmCic0
なりきりとかクソゲーオブザイヤーの猿を思い出す
599俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 11:06:49 ID:SKoVJmb00
>>589
バランス調整に難しい技術はいらないと思うが
必要なのは根気と時間

もっともちゃんと根本のルールを理解してるかによるけど
600俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 11:17:20 ID:YwECQ1g10
しかしすげーなー
ドラゴンボールにまだしゃぶりつくす部分あるか
ガンダムもだけど
601俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 12:10:15 ID:1BgbKWw10
602俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 12:11:14 ID:qCKZbDWq0
528 :(*゚Д゚)さん:2010/04/28(水) 18:39:10 ID:/ygbWq0s
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    ┃    l、ヽ‐"./    > |   |;;;;;;;;;;;;;;|  /.: /‐,.-‐"   ",ヽ ,| `
    ┃     ゙''''',.",     /  |   |;;;;;;;;;;;;;;|  |.: /"'/"    / ヽ,./ |
    ┃        | └┐  ゝ  .|   |;;;;;;;;;;;;;;|  |. /ノ"    /ヽ-// /
    ┃     ,.-┘ "、"  /   |   |;;;;;;;;;;;;;;|   ./'"    /ヽ-././  |
    ┃     ヽ,._°ヘ/  |   |.|  |;;;;;;;;;;;;;|   /     ヽ-‐" / : |
    ┃     ┌、~ _   \ 、| |  |;;;;;;;;;;;;;| ll  |         / ;; |
    ┃    匚  コヽ、/   \‐',ノ,.  |;;;;;;;;;;;;;| ;;;. |         | .;; |
    ┃    ,..┘ "'_"'ヽ,  ,-、\‐"  |;;;;;;;;;;;;|  ;;;. |         | ; |
    ┃    ( o |,.-' /  |‐''"゙゙   |;;;;;;;;;;;;|  ;;;. |_,.--、.      |  |
    ┃    ゙ヽ,='',ヽ‐_"   |゙、.     |;;;;;;;;;;;;|  ;; |ヽ,  ヽ、,..‐、 |  .|
    ┃    ┌┘└┐,ヽ  ゙、`、.    |;;;;;;;;;;;|  ; |、,|   ゙, ヽ.┤|  |
    ┃    ",フ "'__''ヽ,   | ヽ    |;;;;;;;;;;;;|  ; |、.|   |  ヽ,||  |
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               / \   ヽ         \          /
              | . |  \ ゙、        
603俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 14:25:03 ID:e69JHND+0
>>601
撃ち合いの迫力がレイブラとあんま変わらないすごい!
604俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 14:48:18 ID:Qhq2Hq3Q0
>>601
すげぇ! まさに最先端のクオリティ炸裂だな
605俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 15:22:48 ID:UWnO+BiA0
>>601
時代がやっと追いついたな!!
606俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 15:25:12 ID:XEsCx7w/0
冗談抜きでもキャラ絵はかっこいい
607俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 15:47:35 ID:FKIjkW2W0
レイブラのキャラ選択画面の3Dモデル化が微妙だったから
METEOR仕様に戻ってよかったな!
608俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 17:07:59 ID:5l4s+1Si0
すげえw
確実にMETEOR超えたなw
609俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 17:09:32 ID:gmSzIrcR0
ブラストストック復活してるよね。
体力ケージの外枠に○が付いたり消えたりしてるし
610俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 17:21:55 ID:e69JHND+0
せつこそれ体力ゲージあと○本の表示や
611俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 18:57:47 ID:A+PZHnzo0
「やせがまん」みたいなパワーアップ系必殺技の硬直時間短くしてくれないかなぁ。
最近受身が早い奴多いから、その隙に必殺技食らわせられる。
ほとんどのプレイヤーがパワーアップ使わないのは、リスクが高いのもあるが
硬直時間が長すぎるのも原因なんだよな。
612俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 19:09:23 ID:A+PZHnzo0
でも困るのは「ハイテンション」→「変身」の硬直時間だけだから、今のは贅沢すぎたかも。
613俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 19:12:04 ID:1Ymku/h10
>>601
てか久しぶりにファイナルバウト見て思ったが
キャラ選択の絵が今と違ってムチャクチャかっこいいな
なんか全員の表情が見てて安心する
レイブラもこれを見習うべき
614俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 19:24:42 ID:gmSzIrcR0
>>610
レイブラ1にもあったな、すまん。
615俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 20:11:24 ID:BnPTpMWu0
アニメーターの絵は変化してるからねー
616俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 20:44:38 ID:ocyZcYy40
レイブラは操作性が悪いのとレスポンスが酷い
爽快感もないからこの辺改善しないと2も転けそう
617俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 22:24:06 ID:Ukn3iz+O0
なんか何度も動画見てたらグラフィック慣れてきちゃったよ
もうあれはあれで良いから派手にするのとバランス調整をしっかりやってくれ
618俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 22:39:33 ID:aElOtR6wP
そうバランスバランス
つか早く新情報くれ
619俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 22:57:17 ID:JwFJecVH0
サーチ機能はどうなるの?
620俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:00:28 ID:3hanVekU0
髪の毛の線がなくなった研について
621俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:03:49 ID:osdGF6Hm0
ストーリーモードでキャラがGetとかまじいらないから。

そのへんわスパ4みならってね。

いきなり全員使えるようにしてね。

ってか、ストーリーモードとかあんまりいらないから。

普通でいいから。
622俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:09:22 ID:3hanVekU0
>>621
もちろん値段もな。
5000円以下にしろよ?
623俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:21:58 ID:434aCGiC0
キャラなんて最初から全部使えるようにするのが当然だわ
特にオンライン対戦があるのに使えないキャラがいると不公平すぎる
624俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:26:51 ID:Qgbn2Hbp0
それは俺も思ったが、よく考えたら、オンラインで最初から全てのキャラが使えると、
捨て垢作って荒らしたり、マナー悪い奴が増えそうな気がする。

苦労して何十時間もかけて出したキャラやアカウントなら、普通大事に使うしね
625俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:27:46 ID:aElOtR6wP
せやな
626俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:30:57 ID:434aCGiC0
データなんてコピーし放題じゃねw
垢ごとに紐付けされてんのか?
627俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:33:09 ID:aElOtR6wP
むしろデータはコピー可能にすべき
オンのデータが吹っ飛んだら虚しすぎるだろ
628俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:43:53 ID:tkEfAhDs0
>>627
それは同意
セーブデータコピーできないとか終わってるわ
FF13みたいな形にしてほしい
629俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 23:56:09 ID:aElOtR6wP
大体今殆どのデータは垢紐付けで、別垢でトロフィー取得不可、更新不可仕様になってるしそれでいいよな
コピー禁止の基盤紐付けデータは、本体が故障して基盤が吹っ飛んだらシャレにならん
630俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 00:33:49 ID:UMhgTAfZ0
ヤム飯レイブラ降臨まだ?
631俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:29:34 ID:PKqmkxMW0
とりあえずオフで充分楽しめるような作りにしてくれ
オンなんてゆくゆくはどうせ過疎るんだし、まずオフでおもしろくないキャラゲなんてオンやる気にもならんからさ

CPUはメテオくらい強く
いまだにメテオやっちゃうわ・・・
632俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:33:00 ID:OwHZQJ3Y0
メテオのCOM雑魚だろw
レイブラの方がムズい
まあZシリーズの敵の方が強いけど
よわい設定でもメテオの100倍ぐらい強い
633俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:35:15 ID:VGh+WZof0
キャラメイクさせろーい
634俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:37:05 ID:+7P9MFD20
>>632
君は……未だに限界突破シリーズにボコボコにされる私を脅しているのかね?
635俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:37:15 ID:d8JtrygwP
フリーザ軍兵士のクリエイトをしたい
つかまず参戦しろ
636俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:37:15 ID:us/Y+4zX0
少し触れられてたけど

一定気力以下の時に、一定ダメージを受けたら
変身が解ける演出はありなんじゃないか?
DBらしさを求めるなら無くてはならないんじゃ?
637俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 01:45:49 ID:OwHZQJ3Y0
>>634
限界突破を考慮したらメテオの方がムズいだろうけど・・・
自分も相手も同じノーカスタム状態だったらレイブラのが難しいだろ
638俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 02:06:49 ID:xIReHdEB0
>>636
キャラ性能的には変身解けると強くなる奴ばっかりだから
すぐにネタにされそうだな
639俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 02:44:38 ID:PKqmkxMW0
難易度一番高くすればヘビとかに超反応でピシュンしてくるメテオより
難易度一番高くしてもほっとんど回避行動しないレイブラの方が難しいだと・・・?
640俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 02:48:31 ID:OwHZQJ3Y0
レイブラのストーリーモードの敵キャラとして出てくるピッコロさんはかなり強いぞ
しかしクリリンや少年悟飯みたいな糞キャラを使えれたらCOMなんて楽勝だけど
641俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 03:02:33 ID:PKqmkxMW0
なんていうかそういう勝ちに貪欲な変な戦いじゃなく、あくまでドラゴンボールごっこの戦いした時の話だわさ
642俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 06:25:16 ID:J1bKUR7O0
とりあえず今のトレーラーだと光線系を発射してないな、スクショだと爆発が見れるがまんまレイブラ1のまま
という事は爆発系はまだテコ入れ中って事なのかもしれない
まぁドドリアさんが気弾撃ってるけどクソショボイエフェクトのままなんだけど
643俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 07:00:10 ID:4UZed+HJ0
>>623
自分でがんばって出せばいいだけじゃん
そういう個人の趣向のレベルの話を全体の需要と勘違いさせて
混乱させる方が心配だわ。スタッフ見てればの話だがな
644俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 07:29:34 ID:h55fgTJ20
混乱ってなんだよw
アンケにもキャラは最初から全部使えるようにしろって書いた
645俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 08:54:35 ID:RlQnXrbA0
つか2chの書き込み如きで混乱するような馬鹿スタッフなんてイラねえw
オン対戦で全キャラ最初から選べるようにする、なんて要求レベルとしては一番軽い方だろ
646俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 08:55:57 ID:8UgR1CQW0
たまにいるヤム飯人気・・・絶対出ないだろ・・・
647俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 09:39:06 ID:a/6cjXEX0
軽いかどうかじゃなくて、そうしてほしいと思ってるやつがどれだけいるのかって話だろ
メテオの時も最初から出てるキャラが多すぎて嫌だったって意見もあったし
648俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 10:18:49 ID:bFKSHz8w0
あとHDDインスコ対応しろよ
あの糞ロードなくせ
649俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 10:28:48 ID:J1bKUR7O0
650俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 10:31:32 ID:bFKSHz8w0
>>649
それはってどうしたいの?
つまらないよ
651俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 11:44:26 ID:4UZed+HJ0
短くなるに越した事はないが戦闘中のロードはともかく
それ以外のロードなんてその時間内にできるような事でも
やってりゃすむ事だと思うが。単語カード見るとかマンが読むとか
短期は損気だな
652俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 12:10:16 ID:Mv44K8MA0
ベジータ(スカウター)が楽しみだな
653俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 12:11:21 ID:+3tLYuG10
スパイクって薄給でさび残がすごいらしいな
654俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 12:25:33 ID:hpU91Lmr0
最低でもメテオで出たキャラ全員でないとな
655俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 13:11:41 ID:h+7KnCu20
コレはコレでいいからさ
メテオの続編発売してよWii、PS2で

メテオで出来ていた事がPS3、360で出来ないって論外でしょ
所詮、Wii、PS2止まりなんだよ技術的に
656俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 13:19:09 ID:gpBCKsHh0
諦めたらそこで試合終了だよ
657俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 13:45:17 ID:h3raglAk0
ここあたりで真面目にユーザーの意見も聞いてしっかりつくらないとこのブランドも完全に消えてしまえになるぞ
658俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 14:22:47 ID:bFKSHz8w0
>>655
今更そんな死にハードに出してもね・・
659俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 14:37:57 ID:q+oE+gM70
スパキン系は今まで全部買ってきたけど今回は初めてスルーしそうだわ
レイブラはフリーザ戦見てストーリーモード凝ってんのかと期待したけど裏切られたし
今回はまだメインモードの詳細が明かされてないけどさ
660俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 14:38:58 ID:bFKSHz8w0
661俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 16:12:38 ID:J1bKUR7O0
ストーリーのフリーザのとことか完全にPV用に作ってるよな
ストーリー作るんじゃなくてPVで釣るために一部のストーリー作ってる
662俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 16:18:00 ID:8UgR1CQW0
>>661
PVの影響力はあるからな、BLは糞ゲ〜と解っててもPVで完全に釣られたorz
663俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 16:19:24 ID:VGh+WZof0
結局直立ストーリーモードだったしな
664俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 16:21:33 ID:87LY190x0
あとは消えてろベジータぐらいか。
665俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 17:12:24 ID:wpR1VLEj0
>>662
・通常戦闘シーンをまともに映さない
・自由度が高く見えるように、単なる強制演出部分を上手く編集
・体験版を国内で配信しない
バスリミのマインドコントロール商法は酷いもんだった。レイブラ2はオンラインが面白いから買うけどね。
でも欠陥部分を上手く編集して、消費者を騙し売る行為はやめてほしいな。前作はPVに比べて、実際スピード感なかったし。

666俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 17:52:08 ID:1l8puPIo0
とにかくカメラの演出を強化してほしい
RBは引きの画が多すぎ&揺れがなくて迫力がなかった(特に撃ち合い)
PV見る限り通常の殴り合いでも揺れてるっぽいから多少期待できるかも
667俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 18:08:58 ID:QgJ/96kV0
あれだけキャラ多いのを作り直すのはしんどいだろうから
今あるモーションをいじったり加えたりしてキレと躍動感のある
動きにしてくれ。あまりにも微妙なのは作り直してほしいが
668俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 19:35:59 ID:iokjVP0H0
最優先すべきは
・コンボの数(特にレイブラ1で打ち上げからのコンボがワンパターンしかない)
・Zカウンター合戦がシュール(同じ蹴りでマヌケ)
・通常打撃がペチペチで重みが全く感じられない

これだけ直してくれれば俺は何も文句は言わん
キャラは必ず1より増えてるわけで心配はしてない



669俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 19:42:25 ID:Z4eR16yJ0
ブロ3の究極技で叩きつける瞬間に背景が効果線が入ったり
場面転換に一瞬だけ差し込むのはいいけど
空中コンボだったり、魔人ベジータの究極技みたく長々と背景に効果線入れないで欲しいぜ。

迫力もくそもない。変身シーンもメテオのほうがよかったような…
670俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 19:57:42 ID:2TCJVc3p0
超3への変身で髪が伸びていくのをやってください
671俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 22:19:10 ID:us/Y+4zX0
20人しか増やさないのって少なくないか?

80人は増えると思ってたんだが。
672俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 22:23:32 ID:a/6cjXEX0
そんなに人数が欲しけりゃメテオやってりゃいいだろ
673俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 22:46:11 ID:egoAphkd0
スパキンでいきなり90人くらい、んでNEOで130くらい、メテオで160人越えだからな
メテオを超えるとなると次回作は80人近く増やさないとダメだがどう見ても無理があるな、本当にありがとございました
674俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 23:19:06 ID:d8JtrygwP
暇だよ
早く新キャラの情報こいや
675俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 23:24:58 ID:VGh+WZof0
こんどこそ真上真下ふっとばしがありますように
676俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 23:27:22 ID:bFKSHz8w0
>>675
真上に上げて真下に突き落とすとかやりたい
677俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 23:34:01 ID:a/6cjXEX0
真下追加するとしたら↓□かな
ライトニングは○に戻して、ボタン離したらそのまま蹴り落とすとか出来たらいいのに
678俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 23:47:00 ID:gUPJHyCB0
変身演出時はせめて「はああぁぁぁぁ・・・!」とか叫んでくれ
679俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 23:59:16 ID:q+oE+gM70
http://www.youtube.com/watch?v=PQoky6Q_dw8
これの18号が上空にサイヤマン蹴り飛ばしたときの感じで頼む
680俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 23:59:30 ID:ApZYmcBM0
このスレって毎日同じ奴が粘着して書き込んでるだけだな
しかも内容も同じ
681俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 00:22:51 ID:oSsEf57+P
ハイテンション時の「ボウッ」ってSEは格好良いが、できれば気溜めの最初に鳴るのがいいな、アニメ通り
あと前作で、全キャラ共通で気溜め時の効果音が同じだったが、あれ超サイヤ人限定でいいよもったいないし
スパキンシリーズであったブウ独特の気溜めSEもなくなっちまったよなあ
682俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 02:15:21 ID:skUyKGA10
真下と真上に吹っ飛ばす姿を想像したら
すごくダサかった
683俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 04:00:43 ID:E3m5gvFi0
今思うとレイブラ1の絵良かったな…
なぜこの路線で行ってくれなかったorz
684俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 04:46:21 ID:PfYkDsL30
魔人オゾット出して欲しい
685俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 08:20:33 ID:PfYkDsL30
改の19号20号の声優はもうすぐ分かるな
686俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 08:33:57 ID:AC0/kdOk0
18号がレイブラだと全然似てなかったから直してほしい
あと技も増やして
687俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 09:24:25 ID:Q0FJ8gzx0
1920は声優変わらなかった…
良かった。
688俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 09:31:03 ID:soLZs8of0
次は16、17、18号か・・
16は変わるとして17,8は変わらんで欲しいい
689俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 09:31:49 ID:skUyKGA10
むしろどっちもレイブラよりよくなってた
ナッパから散々批判されたから変えるのやめたのかもしれんがw
690俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 09:36:01 ID:soLZs8of0
ドラゴンボール改はフリーザ編で終わる予定だったらしいけど
数字よかったから続投らしいな
打ち切られれんばよかったのに
691俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 10:15:37 ID:Q0FJ8gzx0
いや、どうやってフリーザ編で終わらせるの?
全100話予定なのに。
692俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 11:16:27 ID:OsjyKoqp0
もっとこう、ブラスト以外で気功波系を使ったアクションはないのか。
ライトニングの時、投げの時、吹っ飛ばす時とくにこれは空中コンボ、スマッシュ、追い討ち
等バリエーションが多いんだから改良の余地はかなりあるんだけどな。
693俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 11:33:04 ID:XCV6xGMv0
無双商法だからもう何も変わらないよ
694俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 13:39:38 ID:JDlB6lF40
今年のE3は6月15日〜17日か
それまで新情報は無しか?
695俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 14:50:22 ID:ovuPI6xl0
ワイルドセンスとかラッシュブラストはタイミングをつかんでれば簡単に
避けれるようにしてほしい。
スマッシュとかカウンターとかバニシングカウンターも
練習すれば簡単に全部ピシュンで避けれるようにしてほしい。

そういうのが当たるのは心が折れたときとかで十分だと思う。
696俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 15:28:51 ID:skUyKGA10
コンボカウンター繋がってない強攻撃とワイセンは
METEORと同じくらい避けやすいけど?
ラッシュブラストは確定状況ある時点で論外
697俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 16:16:56 ID:hpxqGRA70
ブラストはバニシングでしか回避できない状況で出されるのが常
のわりにそのバニシングは簡単といえるものじゃないしブラストは頻繁にだせるという
698俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 16:57:53 ID:oSsEf57+P
いやーマジで19号とゲロの声優が代わらなくて良かったなあ
ゲロは言うまでもなくだが、19号はZの時より渋くなってたんじゃないかな
この声優のドドリアを聴きたいからドドリアの声優も戻してくれんかな、アンケにもちゃんと書いたんだが
699俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 17:20:08 ID:YkHUBYYH0
よかったよかった
これでもう1年待てばレイブラ3も出るな
お前ら買えよ、おれは3待つから
700俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 17:46:27 ID:AMxHJYSo0
セルは絶対若本だろうけど17号18号はまだ安心できないな
701俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 17:54:56 ID:oSsEf57+P
16号なんかまんま改天津飯だしな
前作の超2悟飯対セル戦で、ぶっ壊されたはずの16号が悟飯を応援してるようだったな
だがしかし無駄に声優変更するなよな
702俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 19:20:48 ID:SrWYDyd/0
>>695
自分が使う側に回った時の考えが入ってないな
ピシュンは高等テク扱いでいい
703俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 19:21:22 ID:Jst5/SFO0
相手にピシュンされたら気弾防御不能ってのは痛いな。
特にピッシュンポイント多彩コンボで繋げないと勝てない弱キャラだと絶望的。
そもそも気弾の発生が早すぎるのが原因だよな。

あと、格闘から割り込み出来る仕様を撤去したほうがいい。
スウェーやカウンターみたいな専用防御システムだけで十分だろ。
704俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 19:39:39 ID:2Oqxb4BDP
いい加減突撃ブラストをガードしたときにお互い五分になるぐらい弱体化しろよ
705俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 19:52:17 ID:AC0/kdOk0
ラッシュブラストはスパキンのときのようにDダッシュで打ち合い発生してほしい
今でもなるけど入力遅いと無理だし
706俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 19:56:31 ID:YkHUBYYH0
相変わらずの糞モデリングになんの変化も見られないゲーム画面
おそらく変わるのは見た目とキャラ数だけなんだろ
バカバカしい
そもそも前作発売してから1年経ってないのになにかを変えられるとは思えない
ほんとスパキンの頃のやる気はどこ行ったんだ?
707俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 19:59:43 ID:JDlB6lF40
やる気も何も自分で言ってんじゃねーか
1年で変わると思えないって
PS2の頃と同じつもりで乱発するバンナムは死ねばいいよ
708俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 20:05:36 ID:XCV6xGMv0
真スパーキングレイジングブラスト猛将伝
ドラゴンボールとこのシステムしゃぶり尽くすきだろ
PSPでもスパキンシステム流用してなんか出すみたいだし
CC2とかどっか違う会社にバトンタッチして貰わないともう何も望めない
スパイクじゃエフェクトや動きや演出は絶望的
ポリゴン人形が手足シャカシャカ動かしてヒーンヒーンヒーンの口パクパクしてカメハメがピューンピカー ボトッ
709俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 20:24:04 ID:YkHUBYYH0
変わったとしてもどうせバージョンアップ程度にしか変わらんのだろ?
そんなのアップデートかDLCで対応しろよ
マジで無能すぎる
バンナムもスパイクもさっさと潰れろ
710俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:05:00 ID:Jst5/SFO0
>>704
突ブラは発生が遅けりゃ、ガードクラッシュ効果あっても問題ないと思う。
てかいくら最強の突ブラでも、乱発すればカウンターで無効化されるだけじゃん。
とりあえず、ガー不突ブラくらいの発生速度に修正してくれればOKだな。
711俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:07:38 ID:hpxqGRA70
問題あるっつうのw
712俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:14:28 ID:oSsEf57+P
自動回避+突ブラあると選択死が狭まってかなりうざいよな
うかつに近づけんしダッシュ攻撃も駄目だし
どうしてこうなったお前だよベジットバーダック
713俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 21:21:28 ID:SrWYDyd/0
バンナムが悪い もっと時間与えろ
714俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 22:18:57 ID:Jst5/SFO0
>>712
バーダックなんてまだ可愛いほうだろ。ベジットも強3で潰せるし。
問題なのは悟天だろ。太陽も自動回避も持ってないキャラだと、終了確定だよあんなの。
715俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 22:21:24 ID:oSsEf57+P
そうだ忘れてたが知ってるよ悟天は最凶キャラだ
残像発動した瞬間突ブラだけで一部のキャラ積むからな
こいつにはキャンセル太陽拳で残像を潰してから、残像を入れる間も与えず殺したほうがいいわ
716俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:26:14 ID:EWKq9DoR0
つか、ドゴンはどうなるんだよ?
717俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:43:18 ID:xO+4ypkl0
スーパージャネンバ使いたいなぁ、強キャラじゃなきゃ良いけど・・
お前らは何使う予定?
718俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:45:20 ID:5nGx8o2h0
未来悟飯。
いればいいけど…多分出るのは3だろうな。
719俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:47:05 ID:5nGx8o2h0
子供悟飯が棒すぎるから取り直して欲しいな。
Zシリーズは普通なのに…
720俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:51:48 ID:soLZs8of0
ぶっちゃけもう操作キャラはレイブラ1で十分だ
ただ敵にするために映画キャラなどは追加してくれ
721俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/30(日) 23:59:38 ID:eOjkQ6qa0
省いた要素を新作で復活させて「うわースゲー!!」って勘違いさせてるだけじゃん
売り方がせこ過ぎ
722俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 00:11:17 ID:0TvElnXQ0
>>716 ドゴンなんてレイブラで既に空気化されたろう
723俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 00:14:53 ID:BrcdDokwP
ジャネンバ、クウラはまず出るだろうし使いたいわな、ガーリックもだが
ジャネンバはセル並に強いキャラだろうな
724俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 00:50:26 ID:6n7zfL/y0
ブラ使いたいなぁ
725俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 02:50:19 ID:6n7zfL/y0
来週のWJ新情報きそー
6月だしな
726俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 03:11:47 ID:BrcdDokwP
新ステージの惑星が見たいな
一応TVSP版って銘打ってるようだし、スパキンシリーズの似非ナメック星みたいのではなく、惑星ミートっぽく頼むわ
あの星の赤い空とか異世界っぽくて中々好きだ
727俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 04:54:16 ID:EItYw5ax0
とりあえず宣伝だな。グラを一新させて目立たなきゃ、前作の二の舞になるからな。
今回もシステム欠陥が酷いありさまだったら、3作目は絶望的だな。
728俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 05:18:11 ID:EItYw5ax0
衝撃による砂煙、水しぶき、崩壊した建物の残骸、地面のクレーター
を表現できるまで何年かかるんかな。PS4じゃないと無理だよね当然ながら。
729俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 05:24:13 ID:HYUt9i8h0
PS3でも十分できるけどやろうとしてないだけ
730俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 08:22:58 ID:EItYw5ax0
>>723
キャラに強弱付けるのはもういかんだろ。ベジットみたいな厨キャラがいるから、糞ゲー扱いされてるんだぞ?
てかセルも十分いきすぎた厨キャラだし。問答無用にガンガンコンボが決まる時点でおかしい。
731俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 09:30:08 ID:EItYw5ax0
なんで一部の強いキャラだけ強3が簡単に繋がるようにして
他のキャラは強3繋ぎを激ムズにしたんだろうな。
各キャラの強みと言うより、弱者に対する嫌がらせにしか見えない。
732俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 09:46:19 ID:EItYw5ax0
>>717
クウラ最終形態だな。
カウンター必殺で超余裕ぶりの「肘打ち」が見たい。
突ブラで「壁に叩きつける」技も見たいな。
733俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 10:15:45 ID:EItYw5ax0
アンチが文句吐き散らしてるけど
レイブラ2のスクショって普通にかっこいいと思うのは俺だけかな。
前作のツルツル美肌キャラより、今作のリアル路線のほうが原作に近いだろ。
原作のカラー絵も、今作みたいな感じの濃いキャラ絵だったし。アニメのポスターとかもそんな感じじゃん。

漫画の低クオリティな絵を基準にしてる時点で、真のDBファンとは言えないな。
734俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 10:46:50 ID:RtOa0kGPP
何言ってるかよくわからんが
とりあえずアンチとか線引きするのやめろ
荒れる元だから
735俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 11:04:14 ID:LDe4qshf0
こういうタイプの人はスルーしといたほうがいいよ
736俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 11:55:10 ID:7Nsch0z50
バンナム関係者が必死なんだろ
いいから演出凝れ
737俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 12:27:07 ID:0TvElnXQ0
いつものこの連投リアル厨マジきめえ
738俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 12:43:24 ID:Vq88FyQu0
何も判明してないも同然なのに叩きまくってる馬鹿
739俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 12:53:30 ID:7Nsch0z50
判明してるだろ

新要素 仰向け飛び 残像 カメラアングル キャラ20人追加 ステージ4つ追加 
たった一年で続編、グラだけ変えモーション使い回し
エフェクト演出進歩無し
これがレイジングブラスト2だろ?
740俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 13:11:21 ID:Vq88FyQu0
はいはいそれで決定ですね よかったね
741俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 13:38:07 ID:BrcdDokwP
もう6月だぜおい
新キャラの情報くれや
742俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 14:09:52 ID:IGq1lc3t0
糞ゲーに相応しく糞しか集まらないんだなw
743俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 14:30:50 ID:6xXg7vLg0
批判は分かるけど
前作で起き攻め突ブラだけで死ぬようなレベルの人らも叩いてそうなのが困る
744俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 16:33:31 ID:Z7wPnQeL0
毎回早計に結論出す輩いるな
前回も変身がないとか騒いでたし

再現の動きとか見飽きたからオリジナルの合体技が色々あるとうれしい
745俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 16:35:15 ID:F9ikpHnH0
コンボ増やしてくれないとすぐ寂れると思うけどなあ
レイブラ1のワンパターンぶりは異常だろ
746俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 16:58:05 ID:uPRqhzKM0
コンボは派生とキャンセル調整で得意技にメテオの固有技を
バリエーション増やして追加して振り分けてくれると個人的にいい

スパキンもネオで一気に増えたから一応期待してる
振り分け微妙だったが
747俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 18:18:15 ID:s9pn+5bx0
変えるんならグラじゃなくモデリングを変えろよ・・・
またあのモサモサ頭の悟空とベジータを見なきゃならんのか
勘弁してくれ
748俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 20:28:07 ID:oyYuDNx70
ボロコスを最初から選べるようにしてくれ
それで「コスが大幅に追加されました^^」と誇大広告しても構わんからさ
749俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 20:42:26 ID:dLoN+PtQ0
モデリング変えたのは外人に媚び売ろうとでもしてんのか?
750俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 20:50:24 ID:8lx4l/NI0
モデリングとモーションが同じで激萎えだ
ナンバリングでこんな手抜きが許されていいのか!
751俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 21:21:44 ID:9hvKZzgT0
格ゲーにはよくあること
752俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 21:26:19 ID:mfnqggXx0
RBもBLもそうだけど最初から不完全バージョンから徐々に本来あるべき形に近づけるバージョンアップ商法見え見えだっただろ
BLはあまりにも評判が悪かった(IWはもっと酷かった)んで続編が出る可能性が低いだろうけど
RBも1、2と連続で不評だったらスパイクがバンナムからDBゲーを降ろされる危険性はある
だから2は1よりクソゲーって事はまずないと思う
753俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 21:47:57 ID:Xausuuqh0
いい加減マント悟飯のコス出してくれ
754俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 21:48:36 ID:EItYw5ax0
レイブラって海外ではものすごく売れたって噂聞いたぞ。80万本超え?
日本でもストリートファイター4といい勝負だったんだから、まだまだ滅ぶことはないだろう。
755俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 21:49:50 ID:X49fdbKF0
まあ無印スパキンなんかはレイブラ以上にやること少なかったし、今回も2で色々追加もとい復活するかもな
グラも3で再びアニメ調にしたときにマンネリ化を抑えるためだと思っておこう
ただキャラが変な光り方してるのは早急に直していただきたい
超サイヤ人とかはあれでいいかもしれんが
756俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 22:23:39 ID:zLPgp+pt0
後の購入意欲を上げるためにむしろわざと不満点を作ってるように思える
757俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 22:47:50 ID:PXCm/Y+E0
>>756
それはほんとありそうだね
無双シリーズとかもそんな感じだし

話飛ぶけど、携帯とかPCとか車とかも実は研究はすごい進んでて、お金儲けのために小出しにしてるんじゃないかとか思う時がある
・・・あれ?おれこれ書いたら消されるかな?
758俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 23:16:07 ID:z/UyOxD60
てかスパイクにはZ1みたいなアニメ風演出って出来ないのか?
スパキンやレイブラやってると人形劇にしか見えないんだが・・・
かめはめ波vsギャリック砲、ナメック星での元気玉、バカヤロー!、悟飯超2覚醒、親子かめはめ波・・・
ざっと書いてもこれだけの演出が省かれてるとか手抜き以外の何ものでもないな
もうやる気ないならストーリー削除すればいいんじゃない?
キャラの強弱をはっきりさせて対戦オンリーで売ればいいよ

759俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 23:29:29 ID:JTRPUV+60
できないってから予算がないんじゃね
Z1ってかなり金かけられたらしいぞ。再ブームだったし。
一瞬しかでない画面にまでキャラモデル作ってるし。

事実それ以降のZシリーズはしょぼいし、BLも一部のシーンだけに力入れてるし。
760俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 23:43:04 ID:z/UyOxD60
確かにスパイクは気合入れて作る予算がないんだろうな・・・
ギリギリで開発してるみたいな状態だろうし。
正直Z1は今やっても完成度高いね
やっぱアレは結構金掛けてたのか・・・
そしてZ2、Z3は異常なほどしょぼくなったと。
ただスパイクも名シーンぐらいはアニメ風演出入れてほしいね
761俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 23:46:06 ID:Vq88FyQu0
そんなプレイに関係ないところの演出どうでもいいがな
てかZシリーズがデモムービーでやってた演出をスパイクは技(ブラスト)で十分再現してただろうよ
レイブラの3人元気玉見て Z1みたいなアニメ風演出って出来ないのか? と言えるのか
762俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 23:46:09 ID:2xsVYRPe0
でもお前らストーリーなんか力入れて欲しいか?
だったらシステムなどに力れて欲しいわ
むしろストーリー全削除でも構わんわ
ifストーリーならいいけど
763俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 23:51:39 ID:nFXOXFrJ0
ストーリーはどうせ2,3回しかやらないし、どうでもいいかな
764俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/31(月) 23:54:11 ID:X49fdbKF0
ホントにいいものならなんども見たくなるけどな
てかせっかく作ったムービーなら好きな時に見れるようにしとけばいいのに
ピッコロ死亡とか消えてろベジータとかは好きだったよ
765俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 00:24:53 ID:h0LCdKvT0
ストーリーもシステムもしっかりつくってから出せよ。
766俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:26:02 ID:pOSdXxLD0
ストーリーはいらないから、原作再現技をさらにがんばってほしい
対戦ゲームとしては長過ぎる演出でも良いから作って、任意で演出ON/OFFできるくらいにしてほしい
「空よ、海よ、大地よ・・・」ってな感じで
767俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:38:29 ID:l3tgYBKy0
当たった後の演出ならともかくカットインでそこまでやられるとね
768俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:43:35 ID:OVTDJyUrP
6月か
新キャラ情報早く来い
769俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:55:05 ID:fpZirBaLP
逆にストーリーなら出来そう
770俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:56:50 ID:w0Gc90Wl0
箱版だけどオンも糞すぎる
ランクマッチで国内指定はまず引っかからない
クイックですら稀に引っかかる程度で99%外国人で、しかもそのうち8割は部屋選択しても部屋が無くなったとかで入れない


糞にもほどがある
771俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:58:09 ID:gnz9jTcc0
だってクソゲーだもの
772俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 01:59:01 ID:OVTDJyUrP
黙ってPS3来いよ
まあ日本人はいるぞ、ひでえのも多いが
773俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 02:28:55 ID:sfFJeSsF0
ヤム飯参戦してくれ
774俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 08:03:09 ID:lajFh8jQ0
http://iup.2ch-library.com/i/i0097710-1275346234.jpg
↑Z1のべジータの顔の造形しっかり出来とるなマネキンっぽくないし
775俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 09:27:37 ID:x9HqoTxw0
なんか1と大して変わってないように見えるけど、なんか変わったの?
776俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 09:28:40 ID:1aTdp2rW0
>>775
グラが大幅に変わりました
777俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 10:25:48 ID:EbsRtdck0
公式にやっとディザーキタな
778俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 10:34:36 ID:YW0n0wzF0
公式の動画の見せ方が下手なのはスパキンの頃から
ネオやメテオのPVだって延々同じ事ばっかやってたし
779俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 10:54:17 ID:a6Wboa+a0
レイブラTV認める時点で・・・
780俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 10:56:51 ID:dstiT69x0
なんか今までのドラゴンボールとはここが違うんだ、ここが面白くなってるんだって言う部分が見えてこない
そんなPVだった
781俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 11:12:05 ID:EbsRtdck0
なにげに火曜更新が始まったのかな。
にしても公式は毎回遅すぎる。
782俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 11:25:54 ID:HhJmPV4l0
こっちがあせり過ぎなだけで別に遅くはないと思うが
783俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 12:24:16 ID:1aTdp2rW0
公式重すぎて見れんわ
はやくようつべにこないか
784俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 12:25:01 ID:YW0n0wzF0
動画自体はとっくにツベにうされてるのと同じだぞ
785俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 12:25:57 ID:1aTdp2rW0
>>784
うはw
一緒だったのか
ならみなくてもいいや
786俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 12:43:33 ID:jpRwStW40
相手をふっ飛ばすシーンばっかw
787俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:01:13 ID:3HkzwwPS0
http://www.youtube.com/watch?v=xPaevioG418&feature=related
こんな中二病みたいなPVあったっけ?www
ネタなんだかなんなんだかすげー言葉の羅列だなw
歪んだ罪だの生命のボディブローだの

相手を吹っ飛ばして追いかけるゲームだからな、無双が毎回大勢なぎ倒すのと同じ
788俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:14:40 ID:1aTdp2rW0
>>787
当時はこれ見てwktkしてたもんだ
そんな中2みたいなのは全然気にならんかったわ
789俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:18:00 ID:dstiT69x0
>>787
懐かしいw
当時はこのPVで盛り上がったよ
それにしても今観ても面白そうだ
790俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:29:37 ID:rvVGVhwA0
やっぱスピード感あるなぁ
791俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:34:50 ID:3HkzwwPS0
希望と 絶望と 快感を w
792俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:36:45 ID:2KLL4Nh/0
>>787
てめーSuper Survivorディスってんのか?
793俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:39:20 ID:1aTdp2rW0
>>791
君なんかディスりたいようだけど論点おかしくないか?
794俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:45:31 ID:UEfQvN1j0
細かいかもしれんが青年ss悟飯と青年ss2悟飯の違いは
大全集6の設定資料がわかりやすい
795俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 13:54:36 ID:3HkzwwPS0
いや単純におもしろいなと思っただけで悪気はない
スパキンは向こうではtenkaichiでレイブラはレイブラなんだな
796俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 14:13:10 ID:MEUmvDjV0
ティザーの最後、Xbox360版はXboxLIVEって書いてあるけど
PS3版はPlayStationNetworkって書いてないんだがただのミスかな
797俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 14:15:55 ID:3HkzwwPS0
そういや前作はPS3版は何故かボイチャ無しだったっけ
798俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 14:23:58 ID:OVTDJyUrP
いやあるが
799俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 14:40:52 ID:Coky306n0
800俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 14:46:40 ID:1aTdp2rW0
ヴォイチャもあったがカスサンもさり気なく対応しててそこはすごいと思ったわ
801俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 15:16:54 ID:6c7E1HPR0
ティザームービー見たけど、オラ全然ワクワクしねえぞ!
802俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 15:22:27 ID:1aTdp2rW0
はやくPSNにもこないかねー
テレビでみたいわ
803俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 15:42:02 ID:gnz9jTcc0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10208690
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3911938
ちょっとレイブラとかいいからメテオやってくるわ・・・
804俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 15:53:03 ID:IinwUibf0
× レイジングブラスト2

○ レイジングブラスト0.5
805俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 15:54:54 ID:dbRS6K0Q0
>>804
頭大丈夫?何で劣化してるの
806俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 17:00:12 ID:fpZirBaLP
×レイジングブラスト2

○スパーキング0.5
807俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 17:06:07 ID:mHd2IiTi0
動画見たけど、あんまり変わってない感じだったな
808俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 17:23:55 ID:3HkzwwPS0
一部の物好きが仰向け吹っ飛びだ残像だなんて喜んでるぐらいで普通人は何も変わってないように見えるだろなw
バンナムもそれが解っててグラを変えたのか
しかもその物好きから見ても進歩が見られない・・・
809俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 17:56:15 ID:1aTdp2rW0
>>803
久々に見ると倍速かってくらい速い
レイブラになれてしまっていたようだ
810俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 18:32:16 ID:w0Gc90Wl0
動画が出ないともうネタ切れ
判断材料無し
811俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:02:08 ID:uoG4jaiK0
悟空 悟空超サイヤ人2 悟空超サイヤ人3
ベジータ ベジータ超サイヤ人2  
ピッコロ 悟飯(少年期)超サイヤ人2  アルティメット悟飯 
クリリン ヤムチャ 天津飯 餃子 チチ ヤジロベー 
トランクス トランクス超サイヤ人 トランクス(幼年期) トランクス(幼年期)超サイヤ人 
悟天 悟天超サイヤ人 ゴテンクス超サイヤ人 超ベジット 
ビーデル サタン 亀仙人 界王神  バーダック セリパ 
サイボーグ桃白白  ピッコロ大魔王  ラディッツ ナッパ 
ザーボン ドドリア ギニュー リクーム バータ ジース グルド 
フリーザ最終形態 ゲロ 19号 18号 17号 16号 
パーフェクトセル ダーブラ  デブブウ 
純粋ブウ 15号 14号 13号 合体13号 ターレス ブロリー伝説超サイヤ人 
812俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:34:34 ID:l3tgYBKy0
さすがにティザーの段階で何も変わってないとか言ってるのは早漏乙としか言いようがない
メテオだって最初のPVじゃキャラ数とバーストダッシュくらいしか目立った変化は無かっただろ
813俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:42:26 ID:0OTEHXW50
まあ>>787のPVとかじゃ変身に演出も入ってないしな
まだまだ開発段階なんだろ


ってレイブラの時に思ってたけど大した変化はなかった
814俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:44:41 ID:PXPemUhJ0
815俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:56:34 ID:YW0n0wzF0
レイブラだってこのくらいの時期の動画と比べたら製品版まで結構な変化はあっただろ
816俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 20:59:08 ID:1aTdp2rW0
今回はコスにも力入れて欲しいわ
悟空のヤードラットとか悟飯の学生服とか
817俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 21:01:53 ID:l3tgYBKy0
そんなオマケみたいなコスよりトランクスやクリリンのが先だろ…
818俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 21:12:53 ID:tlexz1bo0
>>787
生命のボディブローわろた
しかしレイブラより全然面白そうに見えるな。久々にメテオやろう…
819俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 21:14:30 ID:qcbfi8Xx0
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 >>818ここはお前の自由帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
820俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 21:30:19 ID:7pt6LaqS0
2作目なのに20人しか追加しないのはありえない。
NEOの時は90人から128人まで増えて大体40人増えた。
しかも今回はスパキンとは違ってもう160人出した後の作品だしな。
アルティ悟飯ダーブラ、クウラとか復帰組だけで20人は軽く埋まる。
160人以上参戦で161人参戦させたスパイクなら
新たな戦士も1人くらいの可能性もある。

80人くらい増えるかと思って期待したのに。
821俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 21:43:11 ID:SengT05T0
Sparking! XP
Sparking! Vista
Sparking! 7

が続編で出続ければおk
レイブラシリーズイラネ
822俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 21:52:38 ID:2KLL4Nh/0
>>817
いいかげん格闘トランクスにタンクトップを追加するべきだな。
長髪は当然、セル編終盤で未来の17号18号を瞬殺した時の短髪も入れて欲しい。
823俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 21:54:05 ID:B9if78ym0
レイブラでも路線は間違ってないからいいよ
うん、頑張ってくれ
824俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:07:50 ID:LBar26vA0
>>822
悟飯の人造人間編、前半の長髪もいまだにない。偉大なるDB伝説ではデフォルトだったのに
825俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:28:05 ID:+W0IEiUj0
ベジ&ブロ3は削除してくれよな。
826俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:30:41 ID:vDO+ksCP0
同意、代わりに孫悟空(evolution)参戦希望
827俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:31:53 ID:l3tgYBKy0
>>824
それは時期が微妙だからだろ
少年期に入れたら超サイヤ人がめんどくさいことになるし、幼年期ともまた違う
828俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 22:40:07 ID:2YP5yRtZ0
レイブラの時も感じたけどグラフィック綺麗になったり
システムちょっと変わったりはしたけど
ハード変更によるインパクトをあんま感じないんだよね。
迫力はむしろメテオより落ちた気がするし

システムも大事だが単純に人をひきつける外見も大事だと思うんだが
829俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 23:27:49 ID:dLCQSku10
>>827
孫悟飯(幼少期)
830俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 23:29:15 ID:UJBywSzP0
盲目的な糞ゲー信者ほど悲しいものはないよな。
831俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 23:51:30 ID:2YP5yRtZ0
悟飯の幼年期と少年期は明確に違う
それに主役級だし
832俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 23:53:49 ID:Jz0tZprd0
せっかくレイブラで再スタートしたんだからもっとスパキンと差別化を図るべきだと思うんだけどなー
メテオはメテオで完成でいいんだよ
833俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 23:56:29 ID:1aTdp2rW0
>>832
差別化されてるでしょ
834俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 23:58:34 ID:2YP5yRtZ0
送ってしまった 主役級っての取り消し

人造人間初期の悟飯はたいした活躍もしてないし
体も幼年期にも少年期にも合わないからわざわざ作らなくてもいいと思う
835俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 00:15:47 ID:GIitfhX80
>>833
調整ってレベルだろう
メテオとの比較が意味を成さないぐらいの違いがほしい
836(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2010/06/02(水) 00:43:55 ID:KhC9s9QW0
不評だったのかもしれないけど、レイブラTVが8話で止まってるのは悲しいな。
レイブラTV2もあの二人でやってくれないかしら…。
837俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 00:48:05 ID:+vAAxhGy0
魔人オゾットとハッチヒャック出して下さいませ
838俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 01:12:51 ID:zxvg8ox40
レイブラ1でもグラフィックとブラストの演出と60フレームとストーリーはOK
戦闘部分がとてつもなく疎か
839俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 02:39:56 ID:2l7VK2tg0
>>828
とりあえず次世代機で出せば、話題になると勘違いしたんだろうなバンナムは。
そんで今回反省したうえで、劇場版風のリアルグラフィック路線でユーザーの目を引こうってわけか。
なんか今回は最大の正念場って感じがするし、神ゲーになる可能性は高いと思う。
840俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 03:04:07 ID:2l7VK2tg0
今作は、たぶん派生制限はほとんどそのままに、キャンセル行動が大幅自由化と予想するが、
どうコンボ繋いでも必殺技や強力ダメージが繋がるキャラばっかりになって
キャラの長所短所の個性が薄っぺらくなるかもしれんな。まあ、スパイクはそれを上手く対処してくれるだろう。
841俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 03:27:46 ID:Zyj8B/fD0
キャンセルシステムなんていらんわ
むしろそのキャンセルのせいで同じコンボばっかで個性無い
自由にできたメテオみたいに個性は自分でつけれればそれでいいよ
842俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 04:51:25 ID:FY4KItSs0
ティザー見たけど、なにこのゴミ。

前作から1ミクロンも変わってないんだけど。
つーかオーラとかもっとDBらしくギザギザにしろって言ってるのに
アニメっぽさが全然ない。カッコよさもない。

オーラまとって高速移動した際のオーラの軌跡もない。
DBZ2みたいに一新することを望んだがもう無理だな

新キャラのパッチあてただけじゃん
レイジングブラストver1,1か

いままでDBゲーは全部買ってきたけど
これはさすがに買いません
PS2になってからのDBゲーで買わないのは初めて

倒産していいぞバンナム

お疲れ様でした。

843俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 05:02:46 ID:DCFCUNMd0
DBのクソゲー出るたびに会社潰してたらかなわんわ
844俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 05:28:53 ID:2l7VK2tg0
>>841
キャンセル行動の応用の楽しさを知らんのか、やれやれ。
ベジット厨ゴジータ厨の末路の典型例だな・・・。
845俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 05:34:52 ID:91URWxvgP
だからメテオのような殆どラッシュ格闘へのキャンセル+レイブラ特有の溜め攻撃溜め気弾その他のキャンセルを増やせばいいというに
コンボも回避可能にすればまあいいだろ
846俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 05:40:25 ID:2l7VK2tg0
今思ったが、普通宣伝のPVなんかで
「うひゃぁ〜、やっぱ60フレームっちゅうのは綺麗だぞ〜!」
って専門用語的な安っぽいアピールしないよね。

今回「おお〜、グラフィックが一新してら〜。一目見ただけで魅かれっぞ〜!」
ってPVで必死こいて言ってたら自爆確定ってことで。
847俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 05:53:12 ID:fxFce0NS0
>>839
>とりあえず次世代機で出せば、話題になると勘違いしたんだろうなバンナムは。

というよりは次世代機で出す以外に選択肢は無いんじゃないか?
レイブラの時ですでにPS2市場はエロゲ移植やラノベ原作のADVで溢れていたわけだし、
むしろその状況でまだPS2で出そうとするのはIWのような残飯処理に等しい行為だろ。
848俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 05:55:53 ID:2l7VK2tg0
>>845
そんなことしたら、キャラの長所短所が分かれなくなるんじゃねえの?

コンボが弱いかわりに防衛力や先制力に優れているキャラ(天津飯)
必殺技をコンボに組み込んで、圧倒的な破壊力を出せたキャラ(ザーボン)
一撃必殺の究極技を狙うことに優れているキャラ(剣、格闘トランクス)
ピシュン回避を得意技でけん制できるキャラ(フリーザ)
固い防御と、圧倒的な判定力の投げブラを得意としたキャラ(ブロリー)
緊急回避に優れたキャラ(ジース)

いろいろ面白いキャラがいたのに、それを全部同じ仕様にするとか寂しすぎるぞ。
849俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 06:03:59 ID:MN//QN000
確かにあのピキーンていう変な横光いらんな
赤い光になるとテンポ悪すぎてイライラする
何考えてんのか知らんがセンス無さ過ぎ
850俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 06:59:36 ID:eDTPwsVV0
アンチ必死だな
と書き込まざるを得ない
851俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 07:01:10 ID:3QXN1w4e0
ジャスバニゲー
852俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 07:12:13 ID:jI3UKlca0
>>849レベルの奴が批判してるかと思うともうね
853俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 07:56:31 ID:WDFgflss0
情報ないとこみると
あんまり進化してなさそうだな・・
新システムがないから情報を公開す
ることができないんだ
854俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 08:09:13 ID:WDFgflss0
ドラゴンボールのゲームでは基本的にコンボは途切れなくていいと思う
基本永久コンボで、それを避ける手段がいくつかある、
でいいと思うんだ。
855俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 08:12:14 ID:Q+OK8FRH0
DBなんだから格闘を
ズバドスズバズバとかじゃなくてアニメみたいに、シュバババババッババってな感じで手の動きとか残像並に早くしてほしい
バータの100倍ぐらいの動きをデフォで
856俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 08:15:20 ID:WDFgflss0
そうそう、ドドどっどっどっど!じゃなくて
しゅばばばばっばああああああああああああああああ
しゅっぼおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
みたいなのが理想。
857俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 08:49:03 ID:MN//QN000
>>854
コンボが途切れるとかマジで終わってるからな
METEOR以降のスパイクってこんなバカみたいな発想しか思いつかないんだろうな
楽しませようという考えがないね
何をするにもいろんな意味で作業要素ばっかりだし
858俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 10:21:46 ID:2l7VK2tg0
究極技食らってるときに、キメ台詞をそのまま喋ってるの直したほうがいいぞw
「オバケ爆発フィニーッシュ!」って言いながら絶命したときはズッコケた。
859俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 10:48:57 ID:bnsUKPoO0
>>841
個性自分で作るとかいざとなったらどうとでも戦い方かえられるものは
個性とは言いません
860俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 11:07:39 ID:3QXN1w4e0
個性の前に調整しろw
861俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 11:21:01 ID:WDFgflss0
攻撃力が体力が減るにつれて、と時間が経つにつれて低くなるっていう
完全燃焼システムってのはありだと思う

ダメージを与えれば与えるほど攻撃力が落ちていくっていう。
最後は必ずブラスト撃ち合いになるシステム・・・どうよ!駄目か〜
862俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 11:39:57 ID:RcOmhWGAP
ハイパーディメンションみたいな気と体力が一緒みたいなゲーム出ないかな
863俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 11:51:47 ID:xTT9mfzH0
ピッコロさんの格闘時のボイスを

「おわたたたたぁぁ のわおぅ つぉう でありゃぁぁああ くあああぁぁぁぁ!!!」

みたいに糞喧しくしてくれ
864俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 12:17:36 ID:WDFgflss0
>>863

ピアノ!!ピアノ!!オルガン!!バイオリン!!!チェロ!トランペット!オーケストラああああああ!!!
にしてほしい
865俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 14:00:05 ID:bnsUKPoO0
コンボは緊急気爆波みたいな強引なもので流れて止めたり
相手がミスするまでボコボコに殴られるようなシステムじゃなくて
各キャラに最長コンボつくってそこから読みや攻略が
生まれるようなシステムにしなきゃダメでしょ

各キャラのチャージ調整すべき
866俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 14:04:34 ID:AIIwal0f0
ザンギャたんが出るなら次回作買う
867俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 14:54:27 ID:GIitfhX80
ピシュンとかSTGのボムみたいな強引な切り返しじゃなくて
相手の狙いを逆手にとって正確に差し込むような反撃行動があったらいいな。
パンチがきたら上半身反らして逆立ちキックとか、キックがきたら脚を掴んでジャイアントスイングとか。
攻撃側は相手に的を絞らせないようコンボの構成を意図的に変える駆け引きが生まれるし、
繋がれば何でもいいってよりは技一つ一つの個性も生きてくる
868俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 16:47:19 ID:91URWxvgP
戦闘システムには楽しみだな
ま発売までバランスとか全然わからんだろうが
早く新キャラカモン
869俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:16:09 ID:zxvg8ox40
レイブラTVの最後まで期待させられたから
やっぱり発売まで何とも言えない
870俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:36:45 ID:u30Hox3S0
レイブラTV見て「うわ・・・ナニコレ・・・」って思ったけどな
871俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:43:01 ID:fiYKgUvW0
>>867
格闘見たいにパンチとかキックみたいなカテゴリーがないから
そういうのは無理だと思う。
当身投げとかスウェイヘビーとかでいいんじゃね
872俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:47:14 ID:djUsciK30
>>870
「もしかしてこんな糞実況で金もらってんのか?」って思ったのが第一印象。
まあ「たかがゲーム実況に何を望んでるの?」って言われたらそれまでなんだが。

販促としてはどれだけ効果あったんだろうな
873俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:51:27 ID:Zyj8B/fD0
バラエティ番組みたいな感覚でおもしろかったよ俺は
874俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:53:10 ID:u30Hox3S0
実況に関してはあの自然体な感じはナチュラルなのか演技なのか分からないけど別に良かった
問題はゲームの内容
875俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:56:40 ID:Zyj8B/fD0
たしかにゲーム自体がよかったらおもしろいって言われてただろうなw
876俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:58:42 ID:GIitfhX80
>>871
実際にパンチとかキックで攻撃してはいるんだから
内部的にそういう属性みたいな要素を設定するのはそんなに難しくないと思うけど。
鉄拳とかも似たようなことをやってるし
877俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:03:01 ID:u30Hox3S0
出来自体が微妙でバグだかなんだか微妙な問題も起きてて実況が戸惑いを隠せない感じになってんだもんw
これまじクソゲーじゃねーかッ・・・!って確信できたもん
878俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:15:15 ID:jI3UKlca0
まぁあれでGOサイン出すスパイクは頭おかしいと思う、とくに得意技
当時のスレでコンボカウンター途切れてるの指摘したけど総スルーくらいますた
879俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:17:13 ID:Ki1J46B6O
得意技はともかく、ブラストは気を消費しないで
回数制にした方がゲーム的にもDBらしさ的にも良い
880俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:26:41 ID:Ki1J46B6O
たとえば、かめはめ波は5P、元気玉は30P、残像拳は5Pだとして
合計で100Pに収まるようプレイヤーが好きな回数決められたら最高だ。
881俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:30:51 ID:qoNPsx240
なんなら体力ゲージと一緒にしてもいいんだけどな
回数も制限させられるし
882俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:34:48 ID:Ki1J46B6O
DBらしいけど、あんま制約つけるとストレスになりそう
883俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:35:42 ID:j31VnJdf0
多重残像拳乱発されるほうがよっぽどストレス貯まるわ
884俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:36:32 ID:JFhrpsTV0
もうモデリングはあきらめた。
こんな感じでフルHDでメテオをレイブラ3が出るまで遊んでるよ。
http://www.imagebam.com/image/9042e782912103
http://www.imagebam.com/image/833cb282912105
http://www.imagebam.com/image/cc1d7482912108
885俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:38:29 ID:Ki1J46B6O
>>883
だから回数制が良いと思うのさ
プレイヤーの個性も出せる
886俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:39:56 ID:j31VnJdf0
>>884
メテオってこんなに糞グラだったんだ
慣れはこわいな
887俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:43:20 ID:GIitfhX80
一つ一つ回数制のほうがいいと思うけどなあ
元手になるゲージが共有制だと、使い道が絞られて結果的に元気玉の出る幕が無くなったり
全部残像や太陽拳に費やすのが一番強いでしょってことになったり
888俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:47:10 ID:u30Hox3S0
折角次世代機なんだから新しい事に挑戦してほしいよな
個人的には体力と気のゲージ無くして姿表情音声で状態が判るようにしてもらえるといい
気が多ければオーラが充実してて体力が減れば段々ボロコスに、姿勢も悪くなり肩で息をする等
加えて豊富な音声で彩ってほしい
体力半分程度の合図として「今のは痛かったぞ」等 ピンチ状態で「チクショー!」等
というかこれを完備して通常はバー表示有りで対戦前のオプションで有り無し選べればいいか
究極技で即死みたいなハードコアモードとかもほしい
889俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:53:24 ID:3QXN1w4e0
おもんなさそすぎるやろw
890俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 18:54:13 ID:j31VnJdf0
>>888
これこそリアルって感じだな
891俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 19:15:26 ID:9FFaaDjA0
キモイやつらだ
すぐ手のひら返す
自分基準
こればっか
892俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 19:19:27 ID:XLc7jGWb0
>>884
カックカクwww
893俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 21:35:52 ID:FOHqqAL50
ネオから二つとびの俺は楽しみでしょうがない

とりあえずバランス調整だけはよろしこ
894俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 22:29:05 ID:qIG3YLHK0
>>886
>>892
ま〜た、盲目レイブラヲタクが旧世代機のゲームの画像を貶して悦に入っているのかよ・・・・・
本当にレイブラみたいに進歩が無い奴等だな。
生きてて恥ずかしくないのか?

レイブラも盲目レイブラヲタクも産業廃棄物以下の存在だよな。
895俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 22:34:52 ID:++QImflcO
答え飽きただろうけど 破壊の果てにの解除がWiki見てもわからん… これは累積? VS comでやってるけどステージを全部破壊したつもり(?)でも解除されない。 ステージランダムで再戦するで進めなきゃダメとかある? 解除した方よろしく
896俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 22:38:34 ID:77vgg/CNO
>>894
お前が一番恥ずかしいよ
897俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 00:46:35 ID:4+YAMxpw0
ブラが使えるなら買う
898俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 01:36:22 ID:sjfGmUcOP
新キャラじょうフォーーーーーーーーーーーーーーーーまだすか
899俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 01:42:04 ID:stFRwI1M0
ティザー見たけどほんとグラしか変わったとこ見当たらないな
もっとワクワクさせてくれよ
900俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 03:04:59 ID:a8BxDDdaO
前作でブロリーSSJ3が出たので今作もオリキャラに期待したい!
個人的にはコルド大王の最終形態希望で
901俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 03:52:13 ID:63Chj762O
ヤム飯とピリリン追加して欲しい
902俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 04:04:51 ID:4+YAMxpw0
やっぱ11月発売かな
発売日未定って事は12月の可能性もあるか
903俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 04:18:42 ID:a0FOidXB0
METEORはドラゴンボール好きな奴が作ったんだろうって伝わってきたんだけどな。
スカウターベジータの4Pカラーとか未来悟飯のモーション辺りは面白かった。
そういうのが感じられる作品にしてくれよ。
904俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 06:15:05 ID:l+QGQUSnO
>>900
ほんとそういうのいらない

毎日毎日、ヤム飯出せだのクリーザ出せだのブラ出せだの言ってる奴らはもういいかげんにしろよ、もううんざりなんだよ。
いくらそんな糞要望言ったところでそんな奴ら出るわけねーし、ていうかいらねえし。
そんなに糞要望書きたいならそれに見合ったスレにだけ書いてろ。
905俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 07:06:20 ID:Zqc0Q/fd0
>>904
病気だからほっとけ
906俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 07:11:48 ID:sjfGmUcOP
捏造ベジータブロリーは削除の方向で頼むわ
枠空けろ
907俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 09:30:38 ID:l+QGQUSnO
>>905
すまん、今までは我慢してスルーしてたけど、一回くらいは言ってやりたかったんだ。
もうこれからはオールスルーします。
908俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 09:43:50 ID:zxMJ2pYrO
とりあえず

完璧悟飯とMベジはノーマルからの変身形態の1つってことでいいと思うの
あとブウも善以外は全部同じキャラでいい

だからmeteorにいたZキャラはもちろんだがプイプイと子供時代コスの大人チチも追加してけれ
909俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 10:09:07 ID:TQ9RBpNK0
脇の脇はもうでません
910俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 10:14:50 ID:oDWepij40
アラレちゃんとかタンバリンとかブルー将軍とか
もう使える日は来ないだろうな
METEORが奇跡的だっただけ
911俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 10:17:45 ID:OjMzF4xlO
とりあえずピリリンとヤム飯は出せよスパイク。
でないと買ってやらんぞ
912俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 10:56:04 ID:bDlLao1RO
>>908
ディンカス作品やってろ
913俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 12:08:30 ID:KjDK5zwB0
>>903
ベジータ初期カラーとベビーのファイナルフラッシュは笑った
914俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 12:18:54 ID:GsA3GGxb0
一応前作のレイブラ1は70万本売れたから成功っちゃ成功なんだけどもっと気合入れてほしい
ナルティメットストームは2年の開発期間で凄い進化したわけだし
915俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 12:44:18 ID:9hfnXG09O
今日これ買おうと思うんだけど格闘ゲームあんまやらない俺でも大丈夫?
ニコ動で見てちょっと興味出たんだけど…ちなみにDBのゲームはPS2の時出た双六調にストーリー進んでいく奴以来やってない。プラットホームは360
916俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 13:37:12 ID:MXgNlKEK0
2の発売を待つのが無難
それとスレチ
917俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 13:43:18 ID:CfpE+tyT0
>>915
PS2orWiiだが>>803の買ったほうが身の為だ
918俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 14:37:16 ID:yPt1V7WqO
キャラはそこそこ揃ってりゃ良いから、
ブラストは回数制にしてくれ。
あとダウンからの起き上がり時に、腕の力で
上空にビョーンて跳ぶパターンも
919俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 15:32:51 ID:Ucu3PwZXO
そういや要望スレとかくだらないスレたくさんあったけど今は全部消えてるなw
まぁそれだけレイブラの出来は斜め下だったからな
はてさて2もどうなることやら・・・
920俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 16:06:26 ID:ATN8/Eko0
期待できるのは唯一追加キャラのブラスト技が増えるってことぐらいだろうな。
クウラの湖の水吹き飛ばし↓パンチとか
メタルクウラ量産攻撃とか
ジャネンバの細切れ空間移動攻撃とか
921俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 16:18:27 ID:IrFDgAKd0
メタルクウラは口掴んで腕がモコモコってなって零距離エネルギー弾は来るだろうな
メタルクウラはグラも楽しみだ
まさかゴムっぽくなってんじゃないだろうなw
922俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 16:28:39 ID:ATN8/Eko0
零距離エネルギー弾欲しいね。
フリーザ様がティザーですでにプラスティックだからね。
クウラ様もプラスティックで
メタルクウラはどうなるんだろうw

メタルクウラは映画の時みたいに水色部分と顔の周りとかの灰色部分を
あまり区別できないくらいテカテカにしてほしい。
スパキンのは灰色部分が濃すぎる気がする。
923俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 16:33:26 ID:ATN8/Eko0
Xプラスティック
〇プラスチック
924俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 16:48:35 ID:IrFDgAKd0
プラスチックでもプラスティックでも一緒でしょ

ギランギランにして硬そうにしてもらいたいねw
つかまさか出ないなんてことないよな
クウラはまず出るとして、前作ではメカフリーザがなかったからまさか
それとメカフリーザに関してはフリーザ最終のコスチェンでも構わないな
925俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 16:54:43 ID:ATN8/Eko0
出ると思うけどね・・もう今のスパイクは何も期待できないから。
メタルクウラで3作目まで引っ張ったらマジスパイク鬼畜。
でも悟空とモデルほぼ同じなのにターレスは必ず登場候補は下の方だしね。

新しい戦闘システムとかよりZ・映画キャラがちゃんと出るかの方がよっぽど心配。
926俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:04:57 ID:sjfGmUcOP
未来悟飯とかもメテオでやっと参戦だしかなり微妙だろうな
バーダックには及ばんがかなり人気のあるTVSPのキャラだが(一応原作にも居るけど)
927俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:11:13 ID:fbjZFgKE0
映画キャラ出さないでどうやって20人も増やすんだw
GT?なにそれおいしいの?
928俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:23:15 ID:fsN8envh0
キャラ増えたって糞システムで遊べなきゃ意味ないだろ
929俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:36:32 ID:sjfGmUcOP
そういや復帰追加ステージの神殿とか微妙かと思ってたが、
アニオリでガーリックJr.とも戦うんだよなここで
ガーリックJrは変身前と後とで面白い個性が出そうだし、流石にこいつは来るよなあ
930俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:37:13 ID:99pznpxH0
ほんとにな
参戦してるだけで満足ならずっとメテオだけやってればいいのに
931俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:40:40 ID:eeN2cOjx0
やっぱここの要望は混乱させるわ
とりあえずコンボつながり続けるのが普通とか同意しかねる
932俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:48:59 ID:xwrITwoK0
戦闘システムに関してはメテオで十分だと思ってる
せっかくの次世代機なんだから爆発表現とか地面に激突したらクレーターができるとかそういうのを実現してもらいたい
933俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:51:10 ID:fbjZFgKE0
糞っていうほどか?
そこそこ遊べるだろ
今回は調整も入るだろうし
それよりキャラが揃ってない事には話にならんだろ
934俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:52:05 ID:vWho/Snd0
神殿はメテオのステージ・宇宙空間のフリーザの宇宙船
くらい破壊できたほうがいい
935俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:53:26 ID:ATN8/Eko0
>>934
神殿破壊でピッコロさんの「神殿が・・・神殿・・・」
が聞こえてきたらw
936俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:53:55 ID:CfpE+tyT0
スパキンでピシュンもドゴンもできなかった子はそう思っちゃうんだろうね
スパキンはカウントが途切れないだけでレイブラより回避ポイント盛りだくさんだわ
937俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:58:49 ID:Edhqt9QNO
ラッシュブラストが手動でできるようにしろ
938俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:59:00 ID:bhyU4FRV0
レイブラ1は糞
何が糞ってコンボの派生が少なすぎるんだよ
昨日も久々にやったけどやっぱり糞
上手い人も下手な人も同じコンボしてやがる
つまんねー
939俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:04:42 ID:99pznpxH0
ピシュン(笑)やらドゴン(爆笑)で入れ替わってはペチペチ
また入れ替わってペチペチ
最後までその繰り返し
何が面白いんだ?
DBらしさなんてカケラもないわw
DBはちゃんと攻撃の一発一発に読み合いがあるし
無防備の状態で立て続けに攻撃喰らい続けたら五発でグロッキー
940俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:07:23 ID:sjfGmUcOP
それどっちの批判だよ
941俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:14:06 ID:Edhqt9QNO
カウンターのドゴンはラッシュブラスト中でもできるようにするべき
格闘も全部ドゴンできるようにするべき
で、ドゴン返し復活するならタイミングがわからなくなるように、
ドゴン返し二回目から映像をドゴンドゴン衝撃波状態(レイブラキャラ交代時)にするべき(コマンド入力は順番に)
942俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:17:00 ID:fbjZFgKE0
体験版カモン
943俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:34:58 ID:IrFDgAKd0
火曜に公式なんかあるかな
クソ画質のカム撮りでいいから外人の謎の流出プレイ動画また来ないかな
むしろアレをじっくりと観察して発見想像するのが面白い
944俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:37:00 ID:Edhqt9QNO
ぶちゃくそれしか面白味ないだろ
945俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:42:07 ID:IrFDgAKd0
ティザーのブロリーが片手にエネルギー弾持ってるのはカカロットを一直線に飛ばしたストレートだと思う
前作やってないからわかんないけど
946俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:42:16 ID:5VRrKoC60
ていうかできないんだからそれしかできる事がないw
まあ俺も外人動画から必死で今までとの相違点探して見つけたら感動するってのが好きなやつだよ
アンチにしたらそんな信者が必死に見ないと気づかない様な事など何の意味もないで終わりだろうけど
947俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:43:55 ID:ATN8/Eko0
>>935
いやあれはレイブラ1にあった連続エネルギー弾だと思います。
948俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:44:29 ID:sjfGmUcOP
それは毎年の恒例行事だなw
あれを何度も見るんだよな
949俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:45:00 ID:0I9XLPMx0
またE3で動画来るんじゃないの?
950俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:50:26 ID:IrFDgAKd0
>>947
連続エネルギー弾あったんですかw
サーセンww
951俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 18:53:26 ID:Edhqt9QNO
BGMカスタム機能は必須だな
いくつかのBGMを選んで順番に流せるという機能
952俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 19:36:50 ID:PA3POZs40
だんだん楽しみじゃなくなってきてる
ネオのときのワクワク感は半端なかったなあ
1年間遊べたし

まあDBゲーがZ1以来だったから面白すぎた
システムに飽きてきたのかな
あと自由に挑発できたほうが絶対楽しいよ
953俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 19:39:33 ID:ATN8/Eko0
ネオはマジでわくわく&長く遊べたね。

挑発また無いのかな、停止時自動挑発→不評→じゃあ挑発なんて入れねえよバーカ。
ってスパイクはスネて出さないんじゃないかとだんだん思えてくるw
954俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 19:48:28 ID:vf61rUKY0
挑発は最近オンライン対戦で流行りの「マナー違反」に該当するから
しょうがなく撤去したんだろ。
負けと分かっている試合で「オラオラ、かかってこいよ。」とかやられたら腹立つからな。
955俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 19:56:07 ID:D0gTq6eu0
レイブラシリーズはさっさと終わらして
スパキンに戻してくれ
956俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 19:58:24 ID:vf61rUKY0
>>932
クレーターってのは無理だろう。
ベストセラーの本格FPSでも、土地や壁の変形なんて起きないよ。
約2、3年後のPS4を待つしかないな。
957俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 20:08:24 ID:0I9XLPMx0
スパキンだとかレイブラだとかこだわってる馬鹿は何なの?
958俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 20:36:34 ID:DBIcZCvO0
>>956
フラクチャーというゲームがあってだな…
959俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 21:00:44 ID:yPt1V7WqO
>>937
俺もそうして欲しい。
毎回同じカメラワークで見てるだけなんてくだらなすぎる。
始動技を当てたら、後はプレイヤーが好きなように繋げられるのが理想だ。
原作再現もオリジナルもできるように。
960俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 21:06:33 ID:vf61rUKY0
>>939
溜気弾、ジャストスマッシュ、背後や側面
から必殺技を当てるのも上級者のテクニックだよ。
でも残像拳とかやられると、強制的にラッシュ格闘とかで対処しなきゃいかんけどね。
961俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 21:08:53 ID:xqcQ6UKa0
強2とか発生早過ぎ チャージは3段階で1段階はカス
2段階でそれぞれの性能、3段階で強3はのけぞり時間延長
強2は吹き飛ばすとかでいいよ
962俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 21:20:14 ID:vf61rUKY0
>>961
強2ばっかしてくる奴は、だいたいスウェーで潰されるけどな。
ガードを崩す手段が無いってのもどうかな。

俺が思うに、強攻撃5「相手を真っすぐ叩き飛ばす」とかの要素があるといいな。
ラッシュ格闘→キャンセルジャスマみたいなのが簡単になった攻撃。
963俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 21:42:28 ID:IrFDgAKd0
改で色々声変わっちゃってんならどうせならジャネンバの声を変えてくれないかな
喋らない奇声あげるだけのキャラなんだから
人外としてデザインはいいんだからテキトーボージャックの声当ては色々とモッタイナイ
964俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 21:52:57 ID:vf61rUKY0
>>963
別にシュワちゃんが「うぎゃおおお!うっしゃあああ!びぃやああああ!」って吠えててもいいと思うけどなあ。
どっちかっつーとボージャックみたいなただのオッサンなら、声変えてもクレーム来ないだろw
965俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:01:00 ID:IrFDgAKd0
なんかウケケケケケーとか凄い無理矢理感があるんだよなー
戸愚呂の人ああいうの不得意でしょw
966俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:02:51 ID:sjfGmUcOP
今更いいだろあれでも
ピラフ一味のシュウだってあの声だし
967俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:07:56 ID:IrFDgAKd0
まぁどうでもいいんだけどねw
968俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:53:33 ID:85q3L1Gq0
・究極技は1試合1回限りの大技扱いでいい
・ダメージ表現を豊富に(体力ゲージ1では遅すぎる)
・100%フリーザのノヴァストライクを轢き逃げじゃなくNEO仕様に(光線系との撃ち合い有り)
・完全体セルの究極技を全力のかめはめ波に(技にPコンビネーションを追加)
・超ブロリーのトラップシューターは追尾性能悪くてもいいから10発以上ぶっ放すように
・クウラの変身は「さぁ!始めようか!」の後にフェイスマスクを閉じる

さすがにどれかは叶えられてるだろう・・・
ベジータ3ブロリー3は削除して技を他のベジータやブロリーに渡せばいい
969俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:58:55 ID:vf61rUKY0
>>968
究極技一回限定は、自分が逃げるの下手糞だからという理由だろ。
970俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 22:59:23 ID:HcCnqkjp0
>>968
クウラの変身は絶対になるとおもうわ
971俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 23:00:36 ID:sjfGmUcOP
まあ完セルのUBは全力のかめはめ波だよな
実践じゃパフェクトバリアもかなり便利だけどさ
これ攻撃技でもないのに、ネオまでのPセルの元気玉の呪いみたいに引きずるな
972俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 23:19:32 ID:GeKu9Zbw0
1試合1回は極端すぎる案で賛同できないが
残り体力で制限するなり発動後極端に気力溜めるのが遅くなるなりしなさい
973俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 23:37:13 ID:xqcQ6UKa0
>>962
いや、ガード崩しの性能は別にいいし強4が最大チャージで
ガードクラッシュなのもいいと思うんだけど
あの発生の早さでガードクラッシュは強烈だと思ったんで。

でもまぁ考えてみたら上段下段の概念が消えてガードの選択肢が
減ったからあのくらいでもいいか。

今のシステムで行くならキャンセル調整する方が大事だな。


ちなみに上で強3とか言ってたけど間違えた強4だわ
974俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 23:44:18 ID:bHC/N5XW0
セルは変身解除可能でぐちょぐちょ18号吐き出しを忠実に再現希望
975俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 23:46:56 ID:85q3L1Gq0
>>972
体力ゲージ残り1で発動可能とかかな?
やっぱ撃ちまくれると緊張感ないし自分でやってても違和感あるんだよね
まぁ個人的には1回しか使わないように心がけてるんだが
最終的にはスパイクが決めることだけど。

とにかくこれ以外は叶えられてると最高だよ
976俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 23:52:00 ID:stFRwI1M0
おれはメテオのシステムで良いって言ってたのに馬鹿な奴らが個性個性言うから、
あの変なキャンセルシステムが生まれちゃったんだよな
977俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:01:34 ID:BfHt1/Rz0
>>974
17号吸収はメテオじゃ自爆技だったから。変身で戻れなかったら違和感があった。
まあSSと違って変形だからな。レイブラのビッグバンクラッシュだっけ?あれ格好良かった。
あとパーフェクト化する変身もオリジナルながら迫力あった。究極技が汎用でしょぼかったが
978俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:05:53 ID:cRN4CT3O0
画面分割、表情のアップは良いアイディアだったのに、遠景が見えなくなるのは最悪だったね
かめはめ波の中から中継中のベジータさん、くらいで小さめにカットインさせてくれれば完璧
979俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:09:13 ID:eAog3QWQ0
>>976
個性自体は悪くないと思う。ただ方向性が微妙だっただけで。
どうせなら固有技のバリエーションを増やすとかにしてほしかったけど
キャンセル自体も調整すればそれほど悪くないと思う。

2ではきっともっと色々できるようになるっしょ多分。
980俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:09:35 ID:UJvaGaOH0
またあの分割演出だったらまじで無理だ
顔が二つアップで画面替わってドサッって
何が起きたんだよ
981俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:12:04 ID:XpzUjnL+P
画面分割演出は殆ど使いまわしだったしな

ちょっと次スレいってくるがたぶん無理だろうから、そうなったら誰か頼むわ
982俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:14:12 ID:XpzUjnL+P
やっぱP2じゃ無理だったな
誰か頼むわ
983俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:14:37 ID:BfHt1/Rz0
画面分割でマシだと思ったのはブウとかのドーナツ系かな。
一応光線がきて「うわぁああ」ってやられてるだけじゃなく
ドーナツ操作したり、縛られたり動きがあったから。

別に分割じゃなくて別々に映せばいいだけだがな
984俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:17:37 ID:XjFtQJP00
次スレ行ってくる
985俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:17:53 ID:mt1SbiHf0
使い回しは大分減らしてくるだろ
無印→ネオがそうだったように
そして3でほぼ全員違う演出になる
986俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:20:39 ID:XjFtQJP00
ドラゴンボール RAGING BLAST2 Part.3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1275578364/

立てれた
987俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:22:54 ID:OgsHf8Rl0
988俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:25:16 ID:cRN4CT3O0
乙メチャ〜が〜♪お〜しよせ〜て〜くる〜♪
989俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:25:32 ID:XpzUjnL+P
>>986


早く何か新情報ほしいもんだな
990俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:30:10 ID:OgsHf8Rl0
991俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:34:38 ID:hjj1q+goP
ウメ
992俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:36:19 ID:hjj1q+goP
ウメ
993俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:37:14 ID:hjj1q+goP
ウメ
994俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:38:06 ID:hjj1q+goP
ウメ
995俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:38:55 ID:r0s34d5v0
1000ならヤム飯参戦
996俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:39:22 ID:hjj1q+goP
ウメ
997俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:40:14 ID:hjj1q+goP
ウメ
998俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:41:02 ID:FdiRB17NO
確実に参戦しそうなキャラはアルティメット悟飯、ダーブラ、クウラ、変身クウラ、ヤム飯、メカフリーザ、サタンって所か
999俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:41:06 ID:hjj1q+goP
ウメ
1000俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 00:41:09 ID:XpzUjnL+P
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      ;::::!:::::!:::!::::v!ヽ    .ィ:::::::!::!:::!          1000なら赤鬼参戦なり
.     /::/::!:::!::::>::::!   `  !、::::::::!::!::::!
.    ;::::/::>:::::!. . i:::!     l .. .ヾ!::!::::ト
    /:>ヘ. .i::::::!. . i::ト, _  _ |. . . .i::i!::::!ハ_
   Y \  ヾ!::::!. . i::!. ,   l. . . .i:::i!:::::! /ヽ
   {   ゝ  ';:::::ト. .i:!. . ,__.l. . . .i::!イ:::レ  }
  ∧ ィ ⌒ミト、i::::!、.i:!._._>::::::L.._._.レ∧:::! ィュ!
  /:::! ゝイ ヘi:::::Vi! ヾ<. .V:::!. .>/ レ/ j!y{|
 /:::::Y ゝ_人 ヾ::::::v_ \ ト .V/ィ/ニY:/ ヾトx!
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