【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part3
□システム
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避】 ←か→+(A+B) <レバー入力なしは前方>
【ふっとばし攻撃】 C+D
【受け身】 ダウン直前にA+B
【前方通常投げ】 接近して→か←+C
【後方通常投げ】 接近して→か←+D
【投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+CかD
【ハイパードライブモード発動】 B+C <ハイパードライブゲージ消費>
【ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に→か\+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセルふっ飛ばし攻撃】 ガード中にC+D <パワーゲージ1本消費>
【新規ゲームシステム】
「EX必殺技・EX超必殺技」
特定の必殺技or超必殺技をパンチorキックボタン同時押しで出す事で強化する。
パワーゲージを1本消費。
「ハイパードライブゲージ」
下記ドライブ関係のためのゲージ。11のスキルゲージに近い。
「ドライブキャンセル」
ドライブゲージを消費して必殺技→必殺技、
あるいは必殺技→超必殺技への連携が可能になる。
「ハイパードライブモード」
一定時間ドライブキャンセルが使い放題になる。
「NEOMAX超必殺技」
ハイパードライブモード発動時にパワーゲージ3本消費して出す大技。
「MAXキャンセル」
特定の超必殺技中にコマンドを入力。ハイパードライブゲージを消費して、
超必殺技からNEOMAX超必殺技の連携を行える。
【その他の情報】
投げの仕様がレバー+CorDに戻った。
通常技からふっとばしにキャンセルが出来なくなった。
相殺・ガードアタック・クリティカルカウンターが無くなった。
投げ抜け・GCふっとばし・GC緊急回避が戻った。
キャラクターはカラーエディションができる。
>>1 社員乙
でもロケテは終わってるから次はいちばん下は省いた方がいいかもね
あと「FAQ貼る奴がいるがスルー」とか入れたほうがいいんだろうか
>>1 社員さん乙ー
>>4 個人的にはFAQの件はスルー注意を入れといてもいいと思う
あれ入ると数十スレくらい荒れるしなあ
これだっけ?
【FAQ】よくある質問は書き込む前にここを見ましょう。
Q.通常技は今回もレバー入れで変わるの? 打撃中の投げ無敵はなくなった?
A.12のシステムは全廃されました。今まで通り相手との距離の遠近で変わりますし、
投げ無敵もなくなりました。ただし近距離弱攻撃はない模様です。
Q.差出人R……ルガール復活?
A.電撃オンラインのイントロムービーを見ましょう。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/252/252348/ ルガールの娘がいます。娘の名はローズ(Rose)。この事から差出人は彼女である確率が高いと思われます。
Q.残り1枠は何チーム?
A.公式がヘマやらかしてK'チームの存在が明らかになりました。K'らしきキャラが確認できます。
Q.隠しキャラはいるの?
A.これも12の解析データによる情報ですが、ビリー、98庵、ダークアッシュがいるかもしれないとの事。
あくまで噂ですが。
Q.マチュアとバイスって死んでなかった?
A.ゲームの世界では何事もなく復活はよくあること。(例:スト4のゴウケン)
Q.マチュアは庵にボコられたのに、なんでまたチーム組んでるの?
A.96のボスチームなど、ストーリー次第で通常仲の悪いキャラ同士がチームを組むこともあります。
Q.××のグラ描き直せ、××出せ、××追加しろ、挑発と掛け合いつけろ、etc……。
A.今回は納期に間に合わないので無理。アンケートで芋屋に要望して下さい。
ここで愚痴っても何も変わりません。 また、現在のアテナ、ラルクラが良いという人もいます。
Q.舞の声がいつもと違うけど声優変わったの?
A.今回からスカイステージでも声を担当した小清水亜美さんに変わりました。
Q.壬羽とかアルバはなぜ出ないんですか?
A.製作が他社なので版権関連がややこしい可能性があります。
Q.ゲニ子出せ。
A.そんなキャラは公式に存在しません。
Q.次回は飛賊編希望。
A.……気が早すぎませんか? アンケートで(ry
Q.キャラ31人て少なくね?
A.97のデフォは29人、11のデフォは33人です。
Q.2回目ロケテがクラブセガ新宿西口店だけど、セガってコナミ販売のゲームは取り扱わないんじゃなかったの?
A.それは大体の傾向であって、数は少ないですが中にはビーマニやマジアカ置いてるような例外的な店も存在します。
Q.××のグラ描き直せ、××出せ、××追加しろ、挑発と掛け合いつけろ、etc……。
A.今回は納期に間に合わないので無理。アンケートで芋屋に要望して下さい。
ここで愚痴っても何も変わりません。 また、現在のアテナ、ラルクラが良いという人もいます。
これだけいいたいんだよな。文句いうなと。で、このスレなに?スレタイミスひでえw
そりゃ世の中ゲテモノ食いが趣味のひともいるわけで
まいんちゃん
つーかいい加減
>>6の内容も直せwww
K'チームもとっくの昔に判明してるしR=ローズとか分かりきってる
まあ、未だにゲニ子だせとか訳の分からん事を言うカスが多いからそれ貼っとくのもありなのか・・・
なぜゲニ子アンチは見え透いた自演をするのか?
早く稼動しないかな。最近KOFやってないから早くやりたい。
>>14 貼ってるの荒らしだから直す気もないんでしょ
そういやデモムービーのおかげでR=ローズも判明してるんだったな
いや、黒幕はRaidenだよ
黒幕はRamonだろ、今回出てないし
ゲニ子アンチだってwwwwアホかww
Rって誰だ!?ってKOF94の4コマでよくあったネタだよなww
だからRobertだってあれほど
さすが金持ちや!
Roboアーミーことロッキーだな。今作はマキシマが鍵になる。
ついに巻島博士参戦か
もうロケテないのかな〜
早く近場でやって欲しいな〜
なんでいちいち社員乙って書くのが分からん
>>6と同じレベルだから止めて欲しい
テリーはドラキャンと相性悪いよなぁ。
次スレはpart35だね
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/17(月) 21:36:40 ID:qj6Q7wKN0
他のスレでも書いたが
キャラセレ画面のアッシュの両隣りがあいてるから
そこにカノチキャラが隠しで登場すると予想してるんだけど
本気でそうならんかな
紫苑とかさ
part3に今頃気づいて吹いたwww
ロケテ行って感じたんだけど、neomax発動条件厳しいね。
ゲージ3本消費か2本+ドライブ100%とかにしてほしいわ
発動中とか逃げられるだけだし、当身技になった大門さんなんてもっと使えないんじゃ・・・
前スレでも言ったんだけどケンスウの超必がヒットしてもガードしてもダメージ変わらないってのは本当なの?
技の性質・性能からすると調整ミスじゃなく仕様の可能性のほうが高そうだけど非常に気になる
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/17(月) 21:54:47 ID:qj6Q7wKN0
>>33 neomaxは強力なのが多いから発動条件を
ゆるくするのは厳しいんじゃないか?
元々一発逆転要素に重点をおいてるっぽいし
今のままでいいと思う
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/17(月) 21:59:16 ID:wbJwKpSW0
まだロケテでk´チーム使えないの?
性能も知りたいけど調整間に合わなくてバグやらなにやら不都合とかが
稼動後に見つかるのが怖いから早くしてほしいんだけど…
NEOMAX狙うよりガンガン使って攻めて切り替えしてって感じのほうが強いだろうしな
一発逆転要素はあんまり強化しない方がいい
新キャラは使えないにしろバグはとったのかな?
キングとか庵のやつ 後からのロケテで報告あった?
「バグが無くなった」って報告はどうやったら出来るんだw
>>29 言われて見ればそうだな
前あったバグを見なかったよって感じで
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/17(月) 22:11:57 ID:qj6Q7wKN0
前起こってたバグを再現しようとしてたのも
2、3回ぐらいだけど
札幌のロケテの時はバグ見なかったわ
俺の見た中での話
02UMは酷かったな
意気揚々と動画のバグは修正されました宣言→雛子バグ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/17(月) 22:25:04 ID:wbJwKpSW0
芋は何やってもあと一歩、痒い所に手が届かない感じがする。
バグもそうだし、オンラインコレクションとかもseの劣化やフォーカスの設定ソフトとかあるし。
なんでカプみたいに当たり前のことが当たり前に出来ないのか…
>>14 ゲニ子はKOF12の有料公式でもQ&Aに出てるし芋はかなり意識してるがな
1つ改良されたかと思うと
前まで良かったところが削られたりして
プラマイゼロになってることが多いような
NEOMAX発動時間結構長いからそれほど厳しくは無い
当身系はバレバレで厳しいけど逆にその心理を利用する戦いもできる
次回ロケテではアッシュとタクマを調整してくれよ
>>31 俺もそうだったら良いなーと思うんだけど……
あのスペースって、キャラアイコンより狭いんだってさ
11みたいに画面外にw
アーデルハイドがプレイヤー性能で出なかったら・・・
>>44 あれよく全部に回答したよな
悪ノリした気持ち悪い質問くらい外せばいいのに
ゲーニッツに娘がいてゲニ子というヲチ?
レオナとかぶるんだがな
【FAQ】よくある質問は書き込む前にここを見ましょう。
Q.××出せ、××追加しろ、etc……。
A.アンケートで芋屋に要望して下さい。ここで愚痴っても何も変わりません。
Q.舞の声がいつもと違うけど声優変わったんですか?
A.今回からスカイステージでも声を担当した小清水亜美さんに変わりました。
これだけでいい。
FAQ自体いらん
クロスチェンジャー復活で全て解決
それでゲニ子ゲニ子言うMUGEN厨は放置するんか
>>54 下はともかく、上のは正直どうだろう
FAQはあくまで新参への情報補助であって、住人の行動規制をするもんじゃない
それじゃ発想がスレ主と変わらないよ
>>52 いや全部じゃないでしょ
俺何回も質問送ったけど採用されたの2つだけだったし
ゲニの女体化という設定の方が興ふ…好きなんだけど
全キャラ揃ったロケテは何時になるんだ
>>53 SVCのデミドリの相手を女体化させる技でのゲーニッツのやつが結構かわいかったからネタになった
スレ主様は本当に酷かったな
FAQゴリ押しした挙句に、「攻略以外の書き込みは認めない」だったからな…
その後も似たような主旨の発言がまれにあって、そのたびにゾッとする
つーわけで俺もFAQ要らない派
>>61 テンプレに対する過剰反応も十分ウザいけどな
話がかみ合ってないぞ
っていうかこういう個別の反応の必要をなくすためにテンプレに入れとけって話だろうがw
過剰反応がウザいならテンプレ置いとくべき
ただアンカー指し示せばいいんだから、いちいち「ゲニ子なんて存在しない」とか「MUGEN厨死ね」というレスを見なくて済む&しなくて済む
妙にテンプレに拒否反応示すキチガイさえいなくなりゃ問題ないのになぁ・・
>>67 でも公式が完全否定、無視ならともかく
ゲニ子否定せず参戦検討中だからなー
>>67 アンカー指し示せば黙ると思うその発想が既にやばい
ってか
>>58も言うとおり、それはFAQの使い方じゃないと思うんだ
そもそもテンプレはスレの総意として置かれないと意味がないだろ
要は賛否両論の現状で置いた所で誰も守らない
>>67 テンプレ振りかざしてスレ仕切ろうとした馬鹿がいたからな。
もうこの拒否反応は消えないだろうよ。
"mugen厨死ね"はむしろどんどん言って欲しいわ。
俺がやってる元ゲーじゃスレに張り付いてるmugen厨が
批判や不満がある度に過剰反応してどうしようもなかった。
mugen勝手にやるぶんは構わんが、出張して戯言吐く時点で
存在が癌というのを自覚すべき
FAQは十中八九前居たスレ主様の自演だし
自治厨なんて居てもウザいだけなんだから
ゲニ子ネタ程度スルーでいい。
ここでここまで言われてるのにそういう発言をしてる時点でズレてるか意図的なんだから
スルーかNGしかないんじゃないの
そこでKOFの話題ですよ!
…あれ、すっごいデジャヴを感じる
荒らしに構うのも荒らしって10年前からですね・・・
>>74 お前天才だな!
なんかこのやりとりも見た覚えがあるな。
ループじゃ
>>67 つーかこいつテンプレ貼ってる本人だろ
言ってることがいつもの奴と全く一緒w
あー、確かに。このくどい文体といい、上から目線といい、見覚えあると思ったわ
スレ主様だったか
まあ、本稼動しない限り、ゲーム内容の話題にはなり難いよな
せめて、K´チームを使えるロケテが始まればねぇ
ぶっちゃけゲーセンって全然行かないしサクッと家庭用出してほしい
「妙にテンプレに拒否反応示すキチガイさえいなくなりゃ」とか言ってるが
殆どの奴がテンプレいらねと思ってるよ。
>>64 あいつ今でも普通に見てるし書き込んでるだろうからな。
芋キャラの単語出すと過剰反応するしすぐ分かる。
べつにあってもいいがなくてもいい
どうでもいいことで100レス近く消費することがどうかと思う
>>59 ええええ
アンチっぽい質問だったってことはないの?
シェンオタの質問に答えといて普通の質問スルーとかねえよ
>>81 いや、多分ほとんどの奴は
「あろうが無かろうがどうでもいいよ」と思ってるのでは…
肯定否定ともにいつも数人しかおらんし
>>83 アンチじゃないよ
12はイベント、ロケテ、有料サイトとどっぷり漬かって応援してたし
でも採用されたのはほとんどなかった
シェンのあれは同一人物の質問何回も採用してた気がする
>>82 だから1乙のついでに「テンプレ野郎死ね」で済む話なんだ。
それを
>>67みたいな過剰反応の自治厨が必死こくからこうなる。
まぁそもそも要らねぇんだからテンプレ自体を張るなって話だがな。
>>84 うん、在ろうが無かろうがどうでもいい
ただ、どうせ書き込むならちゃんとしたモノを……とは思う
>>85 マジかい
ふざけた質問もいいけど先に真面目な質問に答えてからにしろって話だな
なんだかんだいって自分のゲーム暦の中で
一番熱くなった+時間使ったゲームはKOF02なもんだから
新作の動向はきになるんだよなぁ
>>85 差し支えなければ、採用されなかったのがどんな質問だったか教えてほしいな
FAQは問題のある部分を修正すればいい
【FAQ】よくある質問は書き込む前にここを見ましょう。
Q.通常技は今回もレバー入れで変わるの? 打撃中の投げ無敵はなくなった?
A.12のシステムは全廃されました。今まで通り相手との距離の遠近で変わりますし、
投げ無敵もなくなりました。ただし近距離弱攻撃はない模様です。
Q.差出人R……ルガール復活?
A.ルガールの娘のローズ(Rose)です。
Q.隠しキャラはいるの?
A.これも12の解析データによる情報ですが、ビリー、98庵、ダークアッシュがいるかもしれないとの事。
あくまで噂ですが。
Q.マチュアとバイスって死んでなかった?
A.ゲームの世界では何事もなく復活はよくあること。(例:スト4のゴウケン)
Q.マチュアは庵にボコられたのに、なんでまたチーム組んでるの?
A.96のボスチームなど、ストーリー次第で通常仲の悪いキャラ同士がチームを組むこともあります。
Q.舞の声がいつもと違うけど声優変わったの?
A.今回からスカイステージでも声を担当した小清水亜美さんに変わりました。
Q.壬羽とかアルバはなぜ出ないんですか?
A.製作が他社なので版権関連がややこしい可能性があります。
Q.ゲニ子出せ。
A.出るかもしれませんね。何しろゲニ子は芋屋の公式キャラなので。
Q.次回は飛賊編希望。
A.……気が早すぎませんか? アンケートで(ry
Q.キャラ31人て少なくね?
A.97のデフォは29人、11のデフォは33人です。
これなら問題ないだろ
>>90 例えば投げ、通常技、ジャンプとかの仕様とか
つか虎煌拳飛ばしてくれが採用されたw
全く納得できない回答だったけど
>>92 ありがとう
うん、普通の質問だねぇ
何で採用されなかったのかな?
答えづらいワケでもないだろうに
ランダムじゃないの
虎煌拳飛ばないのは力強い打撃のイメージがあるからって話はどこから出たんだ
リョウのNEOMAXなんてのはまさに芋のリョウに対してのイメージなんだろうね
龍虎にはないし
>>96 wikiかなんかでそのこと書かれてたんだけどさっき見たら消されてたから気になってた
公式発言で飛ばさないってリョウ嫌いなんだろな芋は
SNK時代から飛んでなかったような気がする
>>98 いや、単に性能を差別化したいだけでしょ
極限流は技構成が同じだし
差別化したいなら2002のタクマみたいなリョウでもいいんじゃね
スタイルがコロコロ変わって結局原点に戻ったロバート
96で変わったまま通して結局12・13でも原点に戻れなかったリョウ
KOFのリョウなら髪金髪で構えも96移行でいいんだけど
初代龍虎に戻してあの仕様なのがちょっと・・・
KOFのリョウも好きなんで98みたいに裏が欲しい。あと京も2種ほしいな
2代目カラテ仕様でいいのに
今のリョウだと、裏キャラの技をどう差別化すれば良いのか分からないなー、虎煌拳以外
それこそ、表の性能を02タクマとかネオコロ仕様にするしかない
でも、そうすると今度は原典重視の人が、「表裏逆だろ!」って怒るんだろうしね
ネオコロの二代目カラテとオッサンロバートはカッコよすぎだったっけなぁ。
遅レスで悪いんだけど、
>>44のKOF12の有料公式ってなんですか?
>>106 ネオジオタイトルの同窓会的な作品のNBCでは、リョウやロバートは円熟したスタイルで、テリーもMOW仕様
独自のストーリーが展開しているKOFでは、リョウやロバートは龍虎色が前より強くなり、テリーも帽子に逆戻り
これ、凡人の俺なんかだと逆逆!ってツッコみたくなっちゃうんだけど、そうしないって事はそうでもないんだろうな…
ネオコロのロバートはぶっちゃけ一発ネタみたいなもん
>>108 KOFはキャラが年取る設定にして
帽子テリーや学ラン京は時間軸無視したネオコロで出す方がいいよ。
まあキャラ命のKOFでそんな冒険出来んな。でも35歳の京とか見たい。
新作出す度に年取ってたら、毎回それなりにグラ変えなくちゃならないし
そんな糞面倒くさい事はやらないだろうな
つか、キャラ選の話になるとKOFじゃなくて○○に出せって
意見が必ずあるけど芋にKOF以外のタイトルなんかないよ
そもそもネオコロなんて黒歴史もいいところだし
黒歴史でハイレゾ版まで出すか普通
太い足は好きだがアテナの場合は顔が別人なのが嫌なんだ・・・。
なので今回こそ家庭用ではダイエットバージョンを追加キャラで出すって信じてる。
アテナを1000回(ダイエット)選ぶと出るんだきっと。
ただ単純に気になるんだがゲニ子ってマジで公式キャラなの?
ソースがあったら貼って欲しい
てっきりクーラのコンパチがたくさんいるのと同じmugenの量産キャラかと思ってたんだが
SVCにひとコマいたという意味では公式キャラ
しかしそのひとコマを除いた全て、およびゲニ子という名称は二次創作
二次創作の人気が高いのは公式も把握してる、程度の話
svcでのゲニのブリスというお遊び的なものではあるが、あの外見は公式。
ただゲニ子というキャラ自体の存在や設定は全部非公式。あとはググればいい
>>115,
>>116 なるほどね、SVCはやってなかったから知らんわけだ
キャラ自体はmugen動画でで観て好きだけどさ?
何でmugenキャラの1人が、このスレでこんなに騒がれてるのか分からんから気になってたんだ
教えてくれてサンクス
NGだらけで何事かと思ったら例の末尾PのMUGEN厨とそれに構うバカ共か
全員中央線に飛び込んで死ねばいいのに
ゲニ子の話をするほど期待されてないのか…
>>118 それとmugenは著作権やゲームバランス、キャライメージの観点から
激しく嫌悪感を持つ人もいるので、話題にすること自体があんまりいいことじゃなかったりする
>>119 NGに突っ込んでおきながら過剰反応とは
たいした奴だ…
>>122 NGワードあぼ〜んと連鎖あぼ〜んがスレの3割以上だから
完全な糞スレ
>>123 そういうことじゃないだろwww
なんのためにNG入れてんだよww
>>121 俺のせいで荒れてしまって申し訳ない
今後はこの話題は控えるわ
同じ文体、同じ主張を見るたび思うのだが
このスレってものすごく人少ないんじゃないだろうか
そんなわけがありませんのことよ
俺は十数人とみてるが
でないとロケテの過疎とスレのループ性の理由がつかん
まあ極度のお電波がいるのは分かってるけど
ああん
クーラちゃんかわいすぎて死んだ
ROM専が多いって印象
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 09:23:51 ID:W5Gywe+qP
ゲニ子って忍?
転生失敗してるから当分出ないだろ
ゲニ子なんていなかった アレはSVCの出来とともに記憶の彼方に葬り去るんだ…
むしろ十種の神宝は外伝でもKOFだし出せると思うんだ
味方側の暗躍もあって面白かったんだけれどな、設定とか
SVCの色々な所改善してキャラちょっと追加してリメイクすれば間違いなくヒットする
技食らって変身してるとはいえゲーニッツ本人なのに、
さも別キャラの様な扱いで参戦するとか公式じゃありえんだろうにな。
出たとしても携帯のギャルゲーアプリ位だろ。
>>107 金取られる公式といったら、多分SNKプレイモアの携帯専用サイト。
ミニゲームアプリやら着メロ待ちうけにKOFや芋屋製ゲーム関係のコラム等がある、
大手から中小メーカーまで色んな所がやってるのと同じような
月額315円とかのそういうサイトの事じゃないかと。
大半がMIAと12で失望して離れたんだろうな…
MIA売れただろ
売れたら胸張っていいと思ってるのか。
, ‐- '⌒ヽ
/.:::::::::::::::::::::::\
. /.::::::::::/ヽ::::::::::::ヽ ( カチャ カチャ カチャ … )
. /::::::::::/ 、_ __,\:::::::::::.
ー=≦:::::::ri:::/ bb) Y:::::::ハ
ー=彡::ハ|/ ゝ i)::::八_ / }ー┐ r┐ \
⌒ンノ∧ `ニ 从::::≧=‐ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. イ /_  ̄` \ ツ / 、_/ O /
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/ __ ∧ | ∧
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
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| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
ユリのエロコス見てるだけで射精しました
私は正常です
>>136 覇王丸抜いて牙神とか
ナコルル無しって驚いたけどな、色とかチョイスが一部マニアックすぎ
ロケテ動画見るとやっぱタクマの飛び道具早すぎると思う
意見出せば修正されんのかな?
動画だけで判断されても……実際にプレイしてから意見出したら。
それもそうだな、次回ロケテいつやるかわからないけど
またレジャランでやるようなら行くかな
段々楽しみになってきた
>>136 ゲーニッツには娘のゲニ子がいる
ゲーニッツがブリス化すると娘そっくりになる
これで解決する
ぼくのかんがえたさいきょうのキャラ戦
(3種の神器チーム)京、庵、ちづる
(餓狼伝説チーム)テリー、キム、舞
(MOWチーム)ジェニー、グリフォンマスク、牙刀
(龍虎の拳チーム)リョウ、ユリ、キング
(アンチ極限流チーム)香澄、影二、まりん
(サイコソルジャーチーム)アテナ、ケンスウ、包
(飛賊チーム)麟、堕龍、笑龍
(怒チーム)レオナ、ラルフ、クラーク
(ローズチーム)ローズ、マチュア、バイス
(オロチチーム)社、シェルミー、クリス
(ネスツチーム)クーラ、フォクシー、ダイアナ
(彼の地チーム)牡丹、紫苑、新キャラ
(K’チーム)K’、マキシマ、ウィップ
(エージェントチーム)オズワルド、マリー、ヴァネッサ
(アンヘルチーム)アンヘル、新キャラ、新キャラ
(アッシュチーム)アッシュ、エリザベート、シェン
(誰得チーム)桃子、香緋、メイ・リー
雛子がどうしても余る.要る?
>>146 シャオロン入れんならMIチームも入れんかい!
ラモン使いはどうしろっていうんだ
今週はロケテないのか
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 15:48:13 ID:5+ILVO1k0
誰も13の事話してないしスレもういらないんじゃないの
何で最近葬式ムードなのここ?
女格お披露目の時とか盛り上がってたじゃん
何が原因でこんなムードになったの?バグ?
キングのドットの腕に喪章あるんだけど、誰か死んだのか?
あれ何かわかる?
空中○○やめろよ
空中鳳凰脚!
空中SCB!!!
空中ベイパー!!!
ダブルベイパアアアアアアアアアアアアアアアアア
>>152 袖丈を調整するシャツガーターの類じゃないかと
とりあえず明日粘着してこようかと思ってるんだが、クーラってもうプレイアブルなのかな?
V1の決勝戦の動画。京のJBをガードしたユリののけぞりがおかしいよな。既出?
タシロ動画版の時に指摘してた人は居たかも。
ユリが滑りながら後退してくやつだよね?
公式に載せてる動画でも確認できるし、
ああいうのは味早めに見つかってよかったかも。
味はまあ気にしないでくれ
>>157 そうそれ。じゃあ次回ロケテで直ってるかもしれんね。見つかってよかった。
今回はかなり期待してるけどバグが多そうで怖いなw
K'チームは大丈夫かな。乱舞技や投げ技みたいな相手をロックする技にバグも結構見つかってるみたいだけど。
楽しみな分不安だ。
八乙女が途中からガードされて外人がoh〜と言ってたのを見たな
それにしても京はまったく弱くならないな
さんざん強キャラいわれてんのに。いつまで昇竜に無敵付けとくんだよ
アラガミがない時点で個人的には弱キャラなんだがな・・・>京
>>146 アンチ極限流チームのまりんは無理矢理感ありありだったから、影二の代わりに雛子で女子高生チームで良いよ。
―で、ビリーと影二と後誰かでチームを…
あと親父チームとか…真吾何処行ったw
京を弱体化するぐらいなら弱キャラの底上げしたほうが多分面白くなる
真吾は14だろ
モーションはほぼ京の使いまわしでいいんだし
>>162 すべての性能が高すぎて12の時点で最強だった
アラガミはあきらめろ。
>>164 そのとおりだな。だがマキシマのベイパーづくしを見るとそれは無理だ
アラガミがないと見栄えも火力もないんだよな・・・
七十五色回→鬼焼きorオロチナギに頼るしかない
火力は相当あるだろ・・・それもダントツで
13の京の技は98表、カプエス2の次に良いと思うけどな
服装はネスツにした方がいいと思う
ほとんどの人がネスツカラー取ってるし
庵もデフォを旧カラーにした方がいいんじゃね
京を弱くする気が無いのなら底上げして欲しいぜマジ
っていうか闇払いをアラガミコマンド 鶴何とかを逆アラガミコマンドにして欲しいんだが
鬼焼きは、起き上がりに出したら
「うりゃ」とか言いながら重なってる小足に潰されてる動画あったんで、
単純に出し得な技ではない=使い分けが必要な技にはなってそうだけどね。
鬼焼きが強すぎるとリョウとかかわいそう
虎咆は98無印性能にしてカコーンて音付けてほしい
裏リョウは面白いし人気もあったのにそれ以来一度も採用されず・・
逆にテリーは表のが好きだわ
表京とか98はいろいろと面白いキャラ多いなあ
>>154 なるほど、イラストだと角度的に見えなかったから気になってたんだ。スッキリした。
昇竜 京>>>>>>>>>リョウ
飛び道具 タクマ>>>>>アテナ
ここらへんが納得いかん
リョウ>>>>>>京
タクマ=アテナ これくらいでないと
ダブルベイパーって両手を前に突き出すだけなんじゃ・・・
ベイパーのEXがダブルとかなら分かるんだが別にしてるって事は相当ドット苦労してるんだろうな
クーラの手は製品版には間に合うと思うけど
クーラは逆に技がそろいすぎ
これで遠Bがあるなら間違いなく強キャラ
クーラなんて性能的につまらんキャラはいらん
技がたくさんあるだけで強キャラかよ
包さんディスってんのかよ
必殺技が2つしかないガイルは…
芋だからな。クーラは強キャラ
マキシマは弱キャラ。決定事項
ついでにマキシマはまともにつくってねーし
そろそろ次スレ立ててくるか〜
京が強キャラとか仕方ねーし
クーラ強くなかったのNWぐらいだし
ID:NYq/pale0w
社員はID指定すきだな・・・
>>186 ちょっと待った!
どうせなら、新スレはテンプレを改変してみたらどうだろうか?
いや、すまん……
急にシステム以下のテンプレを改変したい衝動に駆られてね
需要がないのは解ってるけど、
もし耳を傾けてくれる人がいるなら、案をさらしたい
>>184 XIのマキシマはかなり強かったけどな。
11牧島の空中ふっとばし攻撃は今回もほしいな
クーラちゃんは弱くてもいい
可愛い
暇なのでアッシュ編総集編予想
主人公チーム…アッシュ・シェン・オズワルド
日本チーム…京・紅丸・大門
エリザチーム…エリザベート・デュオロン・真吾
餓狼チーム…テリー・アンディ・ジョー
龍虎チーム…リョウ・ロバート・ユリ
サイコチーム…アテナ・ケンスウ・桃子
怒チーム…ラルフ・クラーク・レオナ
キムチーム…キム・ジョン・チャン
女格チーム…舞・キング・雛子
八神チーム…庵・マチュア・バイス
オロチチーム…社・シェルミー・クリス
マスターチーム…タクマ・鎮・タン
K'チーム…K'・マキシマ・ウイップ
エージェントチーム…マリー・ヴァネッサ・ラモン
ネスツチーム…クーラ・ネームレス・アンヘル
餓狼MOWチーム…ジェニー・グリフォンマスク・ほたる
アウトローチーム…牙刀・ビリー・山崎
アンチ極限流チーム…まりん・香澄・影二
初代餓狼敵チーム…ダック・ライデン・ホア
乱入…アーデルハイド・凱・ズィルバー・ショー・ジャズウ・ギース・Mr.BIG
ボス…無界・紫苑・禍忌・XIIIボス・Ωルガール
EX…MOWテリー・XIケンスウ・NBCロバート・EX京
アデル・ローズ・ルガールでバーンシュタイン家チームでもいいのかな
14はさすがに1年半後くらいと予想
どうせなら2年くらいかけてもいいからキャラを大幅増量とクオリティアップしてほしい
>>91 Q.マチュアとバイスって死んでなかった?
Q.マチュアは庵にボコられたのに、なんでまたチーム組んでるの?
A.庵チームのストーリー見ましょう
でいいんじゃないか?
っていうか公式がIE7に対応してないんだが・・・
ストーリーの右端が読めない
オロチの封印って解かれたらオロチ関係者は生き返るんだな
肉体があれば・・・
ルガールは無理だろうけどな
ルガールは間違いなく14のラスボスだろw
またお祭りか?いくら何でもそれは・・・ありえすぎて困る
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 19:41:36 ID:vxX4+nN40
オズワルド参戦してほしい
てか11の新キャラはベティぐらいしか継続してでてねえって
どうなの?
13よりも11のオンライン配信を望んでるオレ。
凱を使いたい。
もうKOF終わるだろ、そんな間を空けたら
オズって結構人気あったような気がする
まりんはヨーヨー拳の使い手だからな
まりんとは
女版チョイボンゲである
チョイって妻持ちだよな・・・まさか・・・いやまさか
個人的にまりんはもうちょっと身長があればな・・・クーラ程とはいわんが。
シェンいるのにオズ出たらややこしくなるから出さなかったんだろう
ちっともややこしくないから出して
96での新キャラも本筋に関係ない奴は全員97で切られてるしな、まあその分97は結構な数の新キャラがいたが
そーいや
>>195にちづる忘れてた
ちづるチーム…ちづる・マキ・KUSANGIかな
あんますぐにお祭りはやってほしくないね
雛子ってそんなに人気無かったのか?
K’・クーラ・マキシマで組んで
エリザ・ちづる・ウィップで組んで欲しいな
>>216 どすこーいとか言う娘が人気出ると思うかね?
ゲーニッツ・マチュア・バイスが1年でお役御免になったのは驚く
掛投げですー
とか超可愛いじゃねーか
さて、家庭用の追加キャラの話でもしようか
>>219 アメスポのこともたまには思い出してあげてください。
個人的に超必の数がキャラによって全然違うのはどうかと思う
お祭りあるならエディットでいいからロックを許してやってください、お願いします
麟のハゲって何処いったんだろうな
>>218 なかなかパンチが効いてて良いキャラだと思ってた(´・ω・`)
>>225 芋屋「オサレじゃない飛賊なんていらねえよ。先の人も余計なもん残しやがって・・・」
228 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 21:01:38 ID:vxX4+nN40
やっぱ芋屋はオサレ重視なのかな
ノナがいるんだしもっと化け物重視してほしいな
駄目?
リンちゃんはかっこよくて好きだったのになぁ
狙いすぎのデュオよりよっぽどいいキャラしてる
むしろSNKの方がオサレ志向だったような気もする、芋もオサレなつもりなのかも試練が
クーラのドット絵見る度に思うんだけど
イラストは背が高くてシュッとしたモデル体型なのに
ドットは頭でっかちでよくある二次絵のロリ体型なんだよな
念のため言っておくと現実の子供の体型でもない、なんか違和感
オサレにしても、乗れるオサレと乗れないオサレがある
そういうことさ
公開順がK'からだったせいでクーラが残念に見えてしょうがない
一番最初にクーラ→マキシマ・K'だったらうおおおってなったかもしれんのに
クーラはそれほど悪くないよ
逆にK'はそれほどよくない
なんか短足にみえる
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 21:58:32 ID:vxX4+nN40
K'チームはまだ攻撃モーションを見てないからな
まだ出来が良い悪いと評価するのは早いと思うぞ
クーラのドット、あんなにハッキリ顔描かなくていいと思うんだけど
なんか変
12の時みたいにドットギャラリーが欲しいな
「この技の雰囲気ならわしも・・・」
重ね当て
重ね当て(空中)
仰ぎ重ね当て
ダブル重ね当て
超重ね当て
真・重ね当て
新技・重ねない
NEOMAX・重ね当てたい
立ちCD・当て
屈Cも重ね当てのモーション
つ盟王武雷陣
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 22:27:22 ID:vxX4+nN40
この感じ、まさかとうど・・・いや
香澄だな
>>236 前にも書かれてたけど、pixivのドット絵クーラは個人的には凄く良かった
目力が違うだけでこんなに違うんだね
そいうこと言うと荒れそう
そうなのか、すまん
好みの問題だからな、そりゃ荒れる
おおむね支持されてないことは共通項かね
てか13て闘劇種目なんだよな
いろいろ大丈夫なんだろうか
>>249 ピクシヴのに比べたら今のが全然いいと思うぜ粕
粕シブの悪口はそこまでだ
今年の闘劇が遅くなったのはカテゴリCのためかね
ロケテの時点で集客的には死んでるから難しいだろうなあ
どうか本選3人とかなりませんように
藤堂「おまえさんがドラゴンキックのホアか?」
ホア「ああん?きさまは・・・重ね当ての藤堂か!」
藤堂「いかにも!だがわしが重ね当てしか使えぬような口振り、失敬な!」
ホア「じゃあ何が他に使えるって言うんだ?藤堂さんよぅ?」
藤堂「・・・体崩し。」
ホア「・・・・・・。」
藤堂「そんなおまえさんこそドラゴンキック以外に何かあるのか!?」
ホア「・・・バックブリーカー。」
藤堂「・・・・・・。」
ホア「・・・・・・。」
ラーンドワーン ファイ!
ここが全日本釣られ選手権の会場かぁ
新宿ロケテ行ったときは面白いと思ったけど。
盛り上がって欲しいなぁ。
いきなり何だ
家庭用のオンがまともになれば盛り上がると思う
ゲーセンはもう無理だ。アケにこだわる芋には悪いけど
KOFどうこうじゃなく、格ゲーがもう無理
12ほど異次元なできじゃないから今までKOFやってたひとはそこそこやるんじゃないかな
今ゲーセンで大ブームのKOF13!みたないことにはもちろんならないと思うw
今までKOFやってた人も大して13に注目しないのは何故なんだろう?
都内じゃ02UMと98UMならそこそこ対戦もにぎわってるのに
懐古だからさ
UMに比べてキャラ少ない&技少ないから食指が動かない
家庭用でたら買う、ゲーセンじゃやらん
今までとたいしてかわらんからじゃないか
熱狂的な反応にはならんよね
かといって今までとまったく別物だとやらんのだろうけど
格ゲーマーは保守的な人間が多いからな
でも11だって結構人来てたのに
ロケテも50人くらい来てて対戦台が2時間待ちとかあった
11ってもう5年前だから時代が変わったんじゃないかな
ロケテ人気なんてあてにならへん
新規どころか残っているファンからもスルーされがちな13
ゲニ子出してれば滅茶苦茶話題になったのに
商売下手だな芋屋(´・ω・`)
時代は萌えだからな
オタクか98を当時からやり続けてるような廃人しかいない
自分は家庭用買おうと思ってるからゲーセンではやらない
今回のドットは嫌いなのと好きなのの差が激しくてテンションがあまり上がらん
他と違って過剰なデフォルメのないドットが好きだったからなあ…
KOFの良い点ってキャラとストーリーなんだよなあ
あとは3on3ぐらいか
>>276 そうとう人を選ぶグラフィックだしキャラ萌え連中を排除するような
形になったのは良かったんじゃないか
キャラ萌え排除とか死亡フラグだけどな
硬派気取りの懐古には現実が見えてないんだよ(´・ω・`)
萌えに方向転換してKOFを続けていくか、硬派を貫き通して潔く散るか
悩みどころだな
方向転換しようにも、あの不気味さすら漂うグラフィックは
芋屋の体力じゃ今後変えようが無いんだからどうにもならんだろ
98至上主義のあのづねがKOF13やるみたいだし
13はKOFイズムにして良かったと思う
新規はユリ、クーラ、ローズで釣ればいい
そのユリ、クーラ、アテナのデザインがあれじゃなあ・・・
>>283 あの絵じゃ新規はほとんど来ないだろう、よほどの物好きじゃないと
クーラのイラストだけが可愛いだけじゃな
公式のキャラセレのアイコンはいいのにな
>>285 某所で今までKOFに興味なかった人がたまたま13のエロコスユリ動画をニコで見つけて
この子誰?、こんなかわいいこいるんならやろうかなって言ってるんだよ
でもクーラが大好きなのにKOF事態はやらない、買わない人も多いからキャラ萌え層は難しい
まぁDUELに13が入ってるくらいだし、ガチ勢は結構やる気あるんじゃないのか?
俺みたいな物好きぐらいしかプレイしないだろうなあ
まあ家庭用の方は12よりは売れるだろ
それよりホアジャイの参戦は納得いかねえ
だってジョー・・・
近くにセガのゲーセンしかないんだが、
セガのゲーセンではKOFの扱いが悪いな。
画面がにじんでるし。
流行って欲しいなら売上のばさないとな
>>290 づねのブログ見たけど2on2でキャラ被り無しルールみたいだね
3キャラ取るのに被り無しってきついな
まあ家庭用が出たら動画うpして宣伝してみるか
>>293 俺がそれ知りたい
例えばクーラ出るなら買う人の数、舞出るなら買う人、ギース出るなら・・・とかね
まりん出ないなら買わねって人も10人ぐらいはいるのかなw
エロで釣れるならMI2も売れたはずなのに
>>298 あれはグラフィックと奇抜なファルコンデザインが悪い
そして13のグラフィックも同じく見た目が悪い
基が悪ければどうにもならん
ちょっと待て
何故エロが出てきた
MIは素直におもしろかったけれどなぁ
コンボ繋がなくてもヘタクソでもやってて面白いってのは、ちょっとだけ認められて欲しいぜ
キャラで買う買わないってのはしたことないなあ
普通の水準満たしてたら購入するわwwww
12は満たしてなかったけど友達から貰えたからラッキー
ユリのエロコス動画ってyoutubeでもある?
MI2は面白かったぞ
まぁキャラ目当てで買ったクチだけど
しかし結果は社員が傷心旅行とか抜かす始末だったな
MI2は衣装がはっちゃけてて面白かったな
あれくらいの遊び心があると嬉しい
2Dじゃ無理だろうけど
5万以上売れても傷心旅行の時代があったんだよなあ
今じゃ考えられないw
ナンバリングの11ですら4万代ぐらいだったのに
>>308 あれは開発費や宣伝費を相当に掛けた作品だったから
焼き直し作品で4万強も売れたなら大儲けなんだけどね
KOFにもウメに匹敵するカリスマがいればな…
スポンサーがついて話題になってBSでも紹介されて…
そういう心配はいらんだろ、よそと違って売り上げ悪いから格ゲー切ろうなんて事もないだろうし
最期までKOF出し続けてくれると思うよ
ウメ並のカリスマなんて今後出るわけもないから
どうすればウメにKOFをやってもらえるかを考えた方がいいな
金払ってプレイしていただくのが現実的か
12に至っては2万台だっけ
もうギリギリだな
ボタン一個壊しとけばやってくれるよきっと
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 01:22:31 ID:x+eIr5kk0
クーラ、ユリ駄目駄目いってるやつは
他の2D格ゲーのどの女キャラなら納得できるのか?
アルカナとかBBとかのキャラなのか?
個人的には今回のクーラは腕も細くなく豚でもおたふくでもなく
過去のKOFに近い雰囲気が出てて良いと思うんだが
はいはい
>>316 ユリは今までの顔立ちでいいんだよ。
なんで下膨れなんだよ。
>>315 2機種合わせてなんだぜ
2万は「たいてい格ゲーなら買ってしまう」という最低ライン層の数と言われているとか何とか
これを大きく下回ったのはランブル・閃サム・バトファンくらいしか俺は覚えがない
UMシリーズは両方とも2万弱だったような気もするが
なんでいつも仮想敵出したがるんだろう
ストWとかアルカナとBBとか
>>319 あの評判じゃあ買わないよなぁ。
・ストーリー無し
・ボス無し
・キャラ少ない
・技 激減
これなら新品3980円が限界だわ。
尼で発売日に買ったけど。
ユリはそこまで批判くらってなくね?
カラーエディットのインパクトが強いのもあるだろうけど。
個人的にはマチュアが口裂け女になったのが一番許せない。
>>322 でも12のキャラサイズでKOF13やりたいな
せっかく女キャラ増えたのにBB並みのサイズになってしまった
12はストW、鉄拳よりでかかったのに
ゲーム性重視なら正しい判断なんだろうけど
俺の地元だと12は980円だが、未だに迷ってる
13の出来が良かったら13の家庭用までスキップしてもいいかな
とはいえ13自体すごい暗礁な気もするけどね…
ロケテ過疎といい、グラの賛否っぷりといい、ファンの格ゲー離れといい
闘劇の内容がえらいことになりそうな気がするよ
キャラが伸縮するのって不評だったっけ?
トレーニングでデータ表示させながら右端行くと見難いとは思ったが。
12の解像度だとズームしたときに粗さが目立つ
>>328 中ジャンプとかで一気に距離詰められるKOFのは向いてない
まあ画面揺れとか採用したのは良かったな、キャラでかい方が迫力はあるけど画面見づらそう
今回も一応EX超必時なんかには寄るけど
まあ確かに悔しいけど13売れる気がしないよな
せめてロケテが今の10倍人が来てくれれば
>>329 あれで粗いって言ったら旧KOF、スト2とかほとんどやれなくね
モニターいいの使えば奇麗だし
ビュウリックス青の液晶が酷過ぎてイメージ悪いけど
旧箱のNEOWAVEを360でやったときはバグったかと思うくらい荒かったな。
家庭用のおまけモードでズーム状態でプレイできれば面白い
EX超、NEOMAXのズーム時は12のCCぐらいのズームにして
>>621 俺も湿気たお菓子好き
チーズ味のカールが美味過ぎる
ずいぶんなロングパスだ。まるで14の参戦予想のようだ
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 02:36:51 ID:2wjX1m+iP
・・・・ここ、本スレだよね?
アンチスレじゃないんだよね?
うかつにマンセーすると社員認定受けるから気をつけろよ
ちょっとでも13から話がずれるとスレ主様もやってくるし……面倒になったもんだ
それはそうとはやくK'チーム動かしたい
本スレなのにアンチスレ化するのは
プレイモアという会社がやらかしすぎだから
KOF13自体は悪くなくても「バグだらけなんじゃねーか?」とか「オンラインまたラグラグなんじゃねーか?」とか
不安があるのよ
01・03・12・ネオコロ・SVCとなんでこれでOK出した?って作品多いからな
特にカプエス2のあとSVCをあの出来で世に出すってある意味勇者だよな
タクマは飛ばないのも持ってるんだから飛ぶほうの出を遅くするかスキを増やさないとヒドいことになってるな
サイコボールより性能いいじゃねーか
今週はストーリーの更新なしか?
>>338 芋スレはいつもこんなもんだ
毎回斜め上をやってくるから、住人も最悪を予想するクセがついてる
今回に限っては、信者がアンチスレ荒らしてるから
向こうが機能してない分、こっちに流入してるというのはあるかもしれない
前に「俺アンチスレ荒らしてくるわ」って書き込みがあったからこのスレの住人だと思うけど、今も居るんかね
>>325 おまたのまわりを手でぐるぐるして腰ふってるあほポーズじゃなくなったので嬉しいです><
>>345 アンチスレが機能してないからってこっちくるなよとは思うww
まあアンチスレ関係なく、もとからこんな空気のスレだったような気もする
むしろ新作が出た時点から、これでもかなりポジティブになったほうじゃないか
京が遠距離から闇払いキャンセルNEOMAX出してる、中々激しいゲームになりそうだ
>>345 ID照合した感じでは、いないっぽいな。…こっちではID変えてるだけかも知れんけど。
コピペと必死チェッカーで、敵はストW信者とかBBだとか喚いてた奴だよな…。
どんなスレにしろコピペで荒らすのは論外だけど、こっちにも戻ってきて欲しくないんだよなあ。
今迄があまりに黒い会社なだけに
このメーカーにアンチ(と言うよりもはや一般多数の意見)が湧かない方が
むしろかえって不自然な感じがする
荒らしてる奴は書き込み規制するなとかほざく勘違いばっかだしな
つーかネガってる奴らは同じ内容を進歩無く繰り返してるからホントうざい
毎回ゲニ子だせば・・・とか書き込む馬鹿も定期的にでるし
ホント毎回非建設的な文句って言ってる奴は無理にやってくれなくていいんだけどな
ゲニ子ってNGに入れればいいんじゃ…
一応毎週更新だよね? キャラも一通り揃ったしゲームモードやストーリー楽しみだなぁ
ストーリーって更新順番決まってないよね、次どこだろう。怒とか女格が気になる
稼動前からこれだけスレ伸ばして何をおっしゃいますかw
とりあえず旧SNKの遺産から離れて、客層を一新させてから言えば
その結果が今の過疎だよ!
やりたくない奴をどう引き込むか真剣に考えないと
もうほっといても人が付くようなタイトルじゃないんだから
…いやこれスレ主じゃね?
test
むしろ非建設だらけになったのはなぜだかを建設的に考えるべきじゃないのか
切り捨ててたらKOF終わるぞ
仕方ない
批判とネガの区別も付かずに、
ネガを叩くことでしか盛り上がれない奴だからな
> 無理にやってくれなくていいんだけどな
この殿様態度が今のKOFの過疎を招いた一因じゃないかと思う
いや煽りぬきで
バーチャと同じだな。
「嫌なら辞めろ」
で、みんな辞めていった。
まあ、言い方悪かったかもだけど聞きたいんだが
今までのレスにまともに取り合えるようなもの少ないのが事実でしょ
ホアいらねとかもう言ってもしょうがないしさ
キャラのスタイルの文句なんかはそれこそロケテに言ってアンケート書けとしか言えない
それをしないでここで同じようなこと繰り返してる奴らはさ?
その通りになってもKOFやってくれるとも思えん
なんで芋ゲー評価がネガネガしいのかも、貴重な情報だと思うんだがな。
アンチうぜーネガキャンウゼーの一点張りじゃ、そりゃごく一部のマンセー以外離れてくよ。
あー、スレ主様再降臨か…
MIスレでも言われてたけど、結局SNK倒産時にはまだ残ってた客層すら
芋になって3/4以上から離れられてる理由を直視しようとしないもんな
なるほど
>>339読んで実験的にそれっぽいコメを書いてみたが・・・
ホントにスレ主認定されたwww
ここでは基本芋叩きの流れに身を任せるのがいいみたいね、勉強になった
なんかよくわからんが、上の流れはおかしくなぁい?
>>368のが正しいだろう
そこまで親切に考えてやることでもないだろう、KOFにかぎらずゲームは所詮娯楽。つまんなくなったらきりすてりゃいいんだよ
俺はやるがね。まだアッシュの目的もわかってないし、かの地のボスも見ていない。
いや別に批判すんなとはいわないが、楽しくないならやめちまえば?マジで
>>364にマジレスしようと思ったが、
>>368見るに釣りだった様だな。がっかりだ。
結局、ファンや住人の期待値がそれだけしかないってことだとおもうんよ。
それを仕切ったり、無理に流れを変えようとすれば疎まれるのは当然。
つーか
>>354も毎回同じことしか言ってないし。
毎回スレ民に文句って言ってる奴は無理に2chやってくれなくていいんだけどな。
>>369 釣ってる時点で正しいもクソもない
一時期は幅の口調真似てスレを荒らしてたような奴なんだろうよ
ってかスレ主は社員じゃねーぞっと
ホアは結構気に入ってる、デザインも普通だしスラからコンボ行けるし超能力系飛び道具キャラじゃないし
超必の減り見るかぎり多分先鋒で活躍してくれる
ただ残念なのは在籍チームの見た目が全く統制取れてないこと
俺にはマジレス叩かれたんで、顔真っ赤にして
>>368で釣り扱いに方向転換したようにしか見えないんだが
別に
>>368はマンセーしてたわけじゃないし、社員はスレ主じゃないし、
>>339とは脈絡がなさ過ぎる
ID:D5sggSA20みたいな主張は過去何度か見かけたが、
後釣り宣言してとんずらこく様な奴だというのは良く分かった
勉強になった
不毛なスレだな
キャラが発表された時以外はただの雑談スレか
もうキャラオタしかKOFには残ってないんだな
ま、グラの話は正直飽きたな。最初っからどうでもよか。あんまねがるのもどうかと思うぜ?
したらばの人達にもこのスレネガ過ぎっていわれてたしなw
糞&斜め上でも新作が出なくなるというわけじゃないしねえ。
本当にネガティブにんるべきは芋が会社畳んだ時だな
「したらばの人も言ってた」の言い回しにちょっと吹いたww
なんでそこから引っ張って来るんだよww
>>377 むしろ会社畳まない様に、今は真摯にネガを拒まずに発言すべき思とうんだ
ネガをネガとして捉える余り、ネガの概念含むものすべてを忌避しようとしてる気がする
ホア消せやゲニ子出せにしても、俺は無駄レスとは思わないな
裏返せば、現状の人選に不満があるってことだし、ゲニ子から抽出できるエッセンスもあるだろう
今回に間に合わなくても、ここで言っておけば、後から「当時はそういう声が大きかった」ということにもなる
社長自らが覗いてるスレだし、ある意味アンケとは違う角度で意味のある行為じゃないかな
>>380 同人やネットの意見鵜呑みにした結果がホアや不破ですがね
クソの役にも立たない意見の代表
>>378 あれが正しい反応だと思うよ?ここにかくとなにいわれっかわかったもんじゃないからなw
>>379 いや、批判はどんどん言うべき。おんなじ話ばっかで俺が飽きただけだから
一年叩かれた末のホア出場なんだからぶっちゃけ意味なんて無いだろ
>>381 何を拾うかは芋の勝手
鵜呑みにする芋が馬鹿なんだろ
実際ロケテなんてアンケも取れないほど過疎だしな
ここで吐き出してもいいんでないの
ネットの批評部分はゲーム性の部分が主だからとりあえず聞くべき
ただし特定のキャラ出せとか明らかな主観交じりの意見は徹底無視するのが
今後芋屋がKOF出す上で重要な部分だろうな
>>381 ホアも不刃も、同人やネットで全然盛り上がってないだろw
芋が変なところから都合のいいように取ってきてるという、また別の問題
>>386 ゲーム性の批評部分も結局主観だろw
主観の意見とそうじゃない意見の線引きなんてどうやってやるんだよww
特定のキャラ出せも必要な意見じゃないか?結局KOFはキャラ人気のゲームなんだし
>>387 極端に芋屋の視野が狭いんだろうな
多分主なソースがニコ動とかしかないから変なチョイスやったり
一般受けしないようなデザインのキャラを作ったりする
そんなの見てる暇あるならファッション雑誌や格闘技の雑誌でも見るべきだろ
スカイステージの企画にGOサイン出したのなんか最たる例
シューティング自体アケで終わってるのにニコの東方人気で勘違いしたんだろうな
人気がニコ基準なら東方やアイマスがモンハンより上になっちまうから明らかにおかしいって気付くけどな
他のゲームじゃ○○出せなんて意見は殆どないからな。
KOFの特徴といえば特徴だな。
元々そういうところで売って来たシリーズだしな。
KOFはキャラが大杉で、地味な人気が有りすぎなんだよな
ギルティなんて新キャラ追加されなくても叩かれないの
>>390 かりん出せイング出せってスパ4にもいたぞ
ただここと決定的に違うのが全キャラ確定したらそういうのは消えて大人しくなった事
決まってもいつまでもグダグダ言ってるのはここだけだな
>>387 それ懐古が望んだキャスティングだし、しようがないだろ
本来なら桃子とオズを入れるはずだったがな・・・
つかたかが不知火舞とユリのグラの動画なのにニコ動ランキングに載せた時点でおかしい
>>389 ニコ動は知らんが、KOFSTGは低予算ありきのゲームじゃないの
誰も望んでないけど、ファンアイテムとして際定数確保できる低予算ジャンルがSTGだったと
ホア不刃望んだ懐古とかいるのかよ・・ダメスポの方がまだ人気あるんじゃねーか?
>>393 懐古だって望んじゃいないだろww
よく言われるが、少なくとも懐古が強く支持したソースを見たことがない
別に墓標だって懐古が支えてるわけじゃないしなあ
>>394 低予算ならパズルでも横スクロールアクションでもいいだろ
ぶっちゃけパズルの方が予算は少なくて済む
セスとかアメスポみたいなのも出せと言われるのがKOF
>>398 投げる会社の得手不得手もありそうだしなあ
どうせ芋がつくるわけじゃなし
よく懐古懐古言うが、そんな影響力を持つような集団はいないと思うんだ
強いて言えばKOFプレイヤー全体が漫然とした大きな懐古というパラドクス
ロケテが過疎って言ってるけど、新宿や北海道はそれなりにいたらしいし
問題ないんじゃない?
>>389 一般受けしないよりも懐古うけじゃないからな、そもそも懐古をターゲッティングしてない
懐古がMIシリーズに対する反応を見れば一目瞭然
逆に新規と絵師をやってる連中からしたら割とウケがよかった
これで分かったことはKOFをやってるやつは懐古以外の層もいたってことだな
今更こんなこと言っても13もKOF自体もどう変わるってことじゃないけど
>>400 それはおまえの周りに群がってるやつは懐古ばかりだからだろw
新宿も人付がよかったのは2回目のCPU戦台があった時だけだし。
北海道に至っては「人付がよかった」という1レスのみなのがかえって怖い。
いや、ネガるわけじゃないんだが、
それなりにいたならもっと(2chに限らず)情報があってもいいと思うんだが。
「客はいた」という報告が1つ2つあるだけで、肝心のゲームも殆ど触れられてない。
ID:ghMtqlZP0のなかに、懐古という大きな敵がいるのはよくわかった
まあ何を敵にしようといいんだけど、KOFである以上は懐古といわれる人たちをメインターゲットにするしかない。
嫌なら新タイトル立てるしかないな。現に12はKOFじゃなくていいゲーム内容だったじゃないか。
>>403 ところでMIスレが見当たらないがまた落ちたのか
この前立ったばかりですぐ落ちるって全然人気ないな
多分、
>>403のように「懐古」という概念を捉えられてるやつはこのスレにいないと思う
>>404 俺は新宿にしか行けてないけど、対戦台もCPU台も人付がよかったよ。
確かに対戦台がガチな人が居座って過疎った時間もあったけど。
後、北海道のほうはtwitterとかで報告してる人達がいるよ。
その人達の報告では盛り上がってたみたいだし
対戦に関しては「デュオロンやばくね?」な感じだったらしい。
しかし懐古とMIを絡める論調は以前と全く代わり映えがしないな
すぐに「ああまたこいつか」と分かってしまう
MIからオリキャラ消してバイスとか社とか追加して出して欲しいわ。
MIが懐古以外にはウケが良かったとか
懐古ターゲットにするんならダックとかビリーや山崎出すだろうよ。
>>405 >現に12はKOFじゃなくていいゲーム内容だったじゃないか。
ワロタ
内容良すぎて各ゲーム屋とゲーセンに文句言われまくった上にどこぞの会社が12のせいで潰れたとかそんな話しか聞いてないのに
いい内容w
>>406 そもそもMIは新作出してないから燃料からからで落ちて当たり前だからな〜
>>407 そりゃほぼ全員が懐古だからだよ
ああ13楽しみだなー
早くプレイしたい
と言っても、ここでは白々しいだけなのか
いや俺は本気で楽しみなのだが
日本語もろくに読めないみたいだな、以後スルーでヨロ
ID:ghMtqlZP0もワンパターンな奴だよなぁ、いつも主張が変わらん。
楽しみじゃなかったこんなとこ来てないが
芋屋をここで叩くことがゲームだと思ってる奴も結構いるのかもしれんが
まだあの馬鹿いるのか。あんだけ叩かれたのにマゾかよ。
つかネガってるとか、俺の意見は建設的(キリッがどうのとか
要望批判の書き込み規制がどうのとか、ゲニ子厨がどうのとか
スレ主様が使ってて反応してたような単語だし余裕で特定できるだろ。
あいつは携帯とパソコン使って自演してたし、ID変わったら
「俺はスレ主様じゃない」って平気で言うようなゴミだからな
別にホアとかどうでもいいんだけど…
どうせ使わんし
出ようが出まいが関係ない
そういやなんでこのスレでキム人気ないんだろう。ゲーセンじゃすげえよくみるのに
>>418 ゴミ見たかったら鏡でも貸してやろうか?
叩かれてもおかしくない内容だから、俺が叩かなくても誰かが叩く
今まで見てきた流れはそんな流れだからな
しかもゲニ子とかどんだけ参戦希望してんだよ
てめぇみたいな癌がいるからKOFがおかしくなるんだ、氏ね
まぁあれだな・・・
いいゲームでみんなが望むKOFでしかも新しい客も食いつけそう
だったらロケテはすげぇ人集まってたが?
違うか?(´・ω・`)
13はすごい楽しみ 白々しくてもいいよ だって楽しみだし
更新まだかなぁ ロケテばんばんやって欲しいなぁ こないだはちょうど金がないタイミングで開催だったしなぁ
キムは飽きられてる上に他キャラとの絡みが薄いせいでチーム組ませにくい、キムに2キャラ見繕う分他にまわせって感じ
エディット専用にすれば嫌われなくなると思う
キムを入れることによって犠牲になるものが結構あるからな
キャラ枠とか
カプエス2の関係図?だとキム悲惨だったな
たかだかゲームのことで氏ねだの何だの…
くだらねぇなぁ
キム最近、遠まわしに嫌われてるなww
あの性格的に妥当な辺りがまた・・・
>>422 てめぇみたいな癌がいるからKOFがおかしくなるんだ(キリッ
叩かれてもスレに張り付くようなお前らが一番癌だっつーの。
ろくに日本語喋れもしないんだから、格ゲーやる前に小学校からやり直して来い
皆スパWのPP上げに忙しくてロケテ行ってないんじゃね?
今後キムチームの動向が気になるんだ俺としては。アーデルが一番組みやすそうなやつだし最後の枠が
ホアだと発表されるまで勝手に最後の一枠だとおもってたしな
>>431 要はこのKOFはその価値がないってことだよ
MIAとか11をちゃんとしたゲームに作れたのになんで13だけがこんな風になってるのか
非常に不思議
またいつものキチガイがいるのか
KOFは11で完全に見捨てられたって感じだったけどな。
俺は11からKOFに入ったってのにそりゃないぜ
グラもそうだけど、シフト制もなぜアッシュ編の途中から変更してんだよバカ
何をしたいのかわからないんだよな
ストライカーは一応ネスツ完結まで出したのに
シフト制は途中で変わるわ、変わった12は半端刺しあいゲーだわ…
というか11は結構プレイされてたろ、今でも普通に大会開かれるし動画も上げられる、KOFとしては上位にはいる人気作だろ
ネオコロと2003と12は擁護出来るところないが
いつもの人てわかりやすいね
言ってることがおなじだもん
・ドットの不満
・ロケテが過疎
・懐古がどうのこうの
わかりやすすぎ
ゲニ子は絶対でないのにリクするのがウザイだろ
ゲーニッツとデミドリがそろったゲームじゃないと出てこないのに・・・
MUGENから逆輸入とかやったらさすがに芋屋見切るわ
SVC2出るってなってまたゲニ子出るようにデミドリとゲニだしてくれーってリクならまだわかるが
KOF13と関係ないしな
>>440 +キャラが不満 ロケテ過疎(実際に行ったわけじゃなく伝聞)
再編集!
・ドットの不満
・キャラが不満
・ロケテ過疎(実際に行ったわけじゃなく伝聞)
・懐古がどうのこうの
・ゲニ子出せとかわめく
・社員認定
けっこう変なのいるねえ(;^ω^)
実際に行ってほとんど待ち無しなのに研究や試してる人もいないって事実があるのに
伝聞で捏造ってことにされるのもおかしくない?
>>443 それに
・スレ主認定
・批判、ネガなどの意見は正当、建設的
・ホア消せも不要な意見とは思わない
・ネガも貴重な情報
も追加なwwww
まあ、言ってるのは全部同じ奴らなんだろうけどさ
447 :
cはずるい:2010/05/19(水) 14:38:45 ID:SQZFjvmJ0
芋屋は2D格ゲ界の最後の良心だ。
数々の失敗を乗り越えて、これからは芋屋が2Dを背負っていくのだ。
「ライバルなんかいない。」は、今言えばカッコ良かったな藁
再編集!!
・ドットの不満
・キャラが不満
・ロケテ過疎(実際に行ったわけじゃなく伝聞)
・懐古がどうのこうの
・ゲニ子出せとかわめく
・社員認定
・スレ主認定
・批判、ネガなどの意見は正当、建設的
・ホア消せも不要な意見とは思わない
・ネガも貴重な情報
これで完成かな
この中で該当する人が来たら
「いつもの人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!」と思ってくれ
皆これをNGリストとして活用してくれるといいかも
>>ID:D5sggSA20
朝から妄言はきながら粘着してりゃ言われるわな
ネオコロはCPU戦がクソだっただけ
まとめとかNGとか、そんなの正直どうでもいいわ…
・テンプレ厨
・ゲニ子厨
・スレ主様と思しきキチガイ
(芋キャラやネガに異常反応、やたら話題規制したがる等)
・懐古だのMIAだのわめくキチガイ
NGするのはコイツ等で正解。
>>448の言うとおりやってたらスレの殆どが該当するわ
>>436 11は見捨てられた?
いや、断じて違う、寧ろおまえの方は見捨てられたんだ・・・
しかしID:RxhWf+Ke0ってなんかの病気か?
なんか嫌な思い出でもあったのか?
なんでこんなに過剰に反応するのか教えてくれ
>>448 認定厨の自分を入れ忘れてるぜ
てか空回ってることに気付けよ…
どうして
>>448みたいに自分ルールを押し付ける人が多いんだろう
ま、ぶっちゃけ懐古はそこまで嫌われるのも
ID:K/XJm3ZB0やID:RxhWf+Ke0みたいなのがいるからな
こんなやつがいるから誰だって懐古にいいイメージが沸かない
あんなどうでもいいエコーリストを出せば誰もMIAと懐古の話しなくなると思ったのか
え、なんか不都合なことあるの?
別にNGリスト使うの強制してないよ
>>453 そうだな、俺は見捨てられたよ
11店に入ってこなかったし。
使うか使うまいかといったら誰も使わないからいいんだが、
そういう発想ができることにある意味驚嘆する。いたたまれないというか何というか。
いいじゃないか
痛々しい人は自覚できないから痛々しいんだ
>>441 ゲニ子は芋屋が出そうと思えば余裕で出せるんだからKOFに出してくれというのは何もおかしいことじゃない
お前が芋屋を見切るのは勝手だけどゲニ子が出ることで見直す人間もいる
懐古叩きとか特定キャラの参戦希望の書き込みが悪いという訳じゃなくて
そういった荒れやすい話題を同じ奴が毎回、ボケ老人みたいに振るのが問題なわけで
キャラや作品が嫌われてる訳では無く、そのボケ老人行為が嫌われてる事にいい加減気がついた方がいい。
>>462 君の言ってる事よくわからないけど、簡単にまとめるとシンクレアを出せって言いたいんだね。
>>463 シンクレアは静かに暮らしたいから出ないよ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 15:47:12 ID:nwKRb8zY0
ゲニ子がどうとかの話題は本気でキモイ
どんだけMUGENとかいうのが好きなワケ?
このスレの現状じゃロケテ行っても報告する気起きないだろうな。
まともに調整や攻略しようってヤツがほとんどいなくて、情報クレクレばっかりだし。
闘劇が決まってるから、わざわざネタ晒しして自分を不利にするつもりがないってのも多いんだろうけど。
ロケテ報告する気起きないというか、報告してもスルーされるんだよね。
ここの住人はあまりゲームの内容については興味ないのかもね。
ブリスゲーニッツはmugen?にもういるんだろ?
なんでわざわざ公式に出させたいのかわからん
mugenやってろ
>>468 それはある
98UM、2002UMに比べて、13に技性能やバランスを追求する人が少ないのは間違いない
大多数の興味はアッシュ編のストーリーの落しどころと新規グラフィックに絞られてると言える
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 16:20:04 ID:nwKRb8zY0
もちろん楽しみにしてるが近所に入荷が見込めないので
とりあえず格闘ゲームとしての内容は置いておいて
ストーリーが気になってるのが俺だ
どうせやれるのは家庭用だけだし
>>462 いいからベッドにもどれ
>>471 12で懲り懲りしてるからうちは入れないかな(苦笑)は一般的な答えだぜ
ロケテの盛り上がりっ振りをゲーセン側もチェックしてるからな
つかゲニ子ゲニ子うるせぇよ、勝手に若い連中はみんなゲニ子大好きだって思ってんなよw
どれだけキャラ引っ張ってると勘違いしてるんだw
ロケテ大盛況で対戦も大盛り上がり!みたいなやるやる詐欺はMIAで思い知っただろうしな
公式はBGMOFF機能つけろよ
やかましいんだよ音楽が
>>473 それは残念だ、現実の世界ではまだブーム去ってない時のMIA普通にやるやつそこそこ居た
鉄拳とかと比べて、100円で3キャラ遊べるところはかなり売りになってるし
3DKOFが新鮮な連中もたくさん居たな
捌きあい楽しす^p^
>>474 それくらいPCの音量いじればいいとおもうけれどつけてくれると親切だよね
MUGENは俺も好きだがそこのアレンジキャラ出せとかさすがに無いわw
やるやる詐欺っていうけど近年、大ヒットしたKOFなんてないわけで
ロケテ盛況→稼動過疎、ロケテ過疎→稼動さらに過疎だろ
>>478 12ってまさにそれだよな
大門とアンディマンセーとか工作員がスレで色々騒いだけど
実際ゲーセンへ行ったら誰も使ってねぇ、つか12やるやつほぼいない
まぁこの作りと雰囲気をこうしてみると、やはりMIAと11の頃の開発スタッフが一新したって噂は本当だったんだな
FALCOONが退社したってただの懐古の戯言かと思ってたが、現状を見てみるとまんざら嘘でもなさそうだ
うちは地方の小さなゲーセンだけどKOF13を2セット入れますよ。
いま入れ物(筐体)を探してる最中ですがね・・・・
ちなみに12はスルーしましたよ出来が酷かったんで。
98UMも02UMもずっと売り上げ良かったんで13は期待してます。
KOFプレイヤーの特徴ですが大会とかのイベントあんまり出ないですね。
でも週末になるとどこからともなく集まってきて・・て感じです。
だからロケの盛況具体とかあんま参考にしないかな。
ウチはKOF馬鹿多いですからお店も馬鹿になりますわ。
皆さんの地域にも入荷すると良いですね。
12が現役で稼動してる俺のホームに隙はない…よな?
都内でよかった、どこかしら13入るだろ
地方頑張れ、超がんばれ
>>481 今すぐその12に大金ぶち込めば光明が見えてくるかもしれない
うちも12あるけどデモ画面以外見たことないわ…
だいたいガンダムの観客席になってる
12がインカム悪かったから・・・っていうのは実際12入れたゲーセンだけが言っていい
俺の地方は12自体ほとんど入ってなかったからな、12のせいも糞もない
頼むぜ
02UMの稼動率よかったのは認めるがあくまでも新キャラとかの新しい要素が引っ張ってるだけかと
13はどうだろうな?当たり前すぎるが、BGMの追加あと新しいグラかな
本編の重要キャラ以外の面子はいつものあれ
こっちも都内だが、行き着けのゲーセンはどこも仕入れないと言い放ったな
仕入れるゲーセンはやはり有名な場所に限るな
うちの近所、田舎の割りにかなりの種類の格ゲー置いてるんだが12は入らなかった
でも閃サム、タツカプ、アカツキあたりは入った、ので期待している
調整くらいしっかりして欲しい
毎度上の方が強すぎ。ロケテの意見ちゃんときいてんのかよ
家庭用先の2002UMがまともにバランスとるチャンスだったのにそれもしなかったからな
製品版で龍虎勢にスコーン音つくよね?
ちょうアッパーとかにもつけてくれ
笑うから
ところでちょうアッパーのドット変じゃね?
どこキャンコンボの内容によってはスコーンスコーンうるさくなるだろうからまず入らない
>>480 店名はいいから地区だけでも公開してくれませんか
生きる希望が湧いてくるかもしれない
>>480 このスレ住人でも満場一致でやめとけというだろ
店員に聞いたのか知らんがなかいいなら1つにしとけっていっとけ
2セットは無謀だな、そういやCPU専用台って実際儲かるのか?
地元のゲーセンのMIA対戦台かと思ってたら裏側が無印98でポカーンだった
そりゃ誰も入ってこれんわな、物理的に
この前仙台でやってたロケテに行ってきたので一応報告
金曜の夕方と土曜の午前にいったけど、金曜が10人土曜が5人くらいだった
ロケテ初めてだから多いかどうかはわからん
ただ仙台田舎だし、結構あつまったのかな?
それとオレKOF2回くらいしかやったことない初心者だから、キャラのこときかれてもわからん
そのへんはごめん。でもやった感じは結構おもしろいと思ったよ
13も近くに入ったらやるかも
長文失礼
CPU戦は大体20分程度で1クレ。
20分で何回対戦出来るかを考ると明らかに効率悪いね。
98UMの1試合目みたいな事をしても、
1戦目でゲームオーバー→即連コとかはまずありえないし。
>>495 ゲームがフリーズして再起動とかはしてた?
報告乙
だけど、ゲームできる人って13はスルーなのかな
みんな「行ってきたけど俺詳しくないんで」って感じ
>>480>>495 タイミングいいな
ありがとう、笑わせてもらったよ
ぶっちゃけるがほぼ各ゲーセン側はあれだけひいひい言ってるのに
13を2台も仕入れるのはさすがに狂気だな、頭がホアジャイだね
>>495 新規さんが楽しんでくれるなら伸びしろあるな
ID:ghMtqlZP0w
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 18:40:56 ID:y3m6XnQO0
中野友和氏
KOFNWの絵師。
でもまあ確かに購入宣言を2ch該当スレでやるのって常識外れではあるよな
本当ならの話だけど。地方、どこも2セットなかったら吹く。
中野っていうのか、いいな
案の定02は酷いな
スコンスコンスココンスコーン
あれUM無しか
クーラの身長でかすぎんだろ
中野氏は豪傑寺の村田氏と同じ人と思ってる人も多いかと
>>502 ノナ割といいな
ヒロアキもいいがスカイステージのタッチは俺的にあんまり好まない
一番左上と右下から2番目のレイヤーはなんていう名前?
>>505 実際の話だが、大人の事情で
例え糞ゲーでも付き合い程度でせめて1セット位は置かないといけないという暗黙ルールがあるんだ
ひいひい言うなら店に置かなきゃいいだろ?って言うが、そうでもないのは現実
いい意味でも悪い意味でもコネって言う物は恐ろしいものだよ
クーラに限って言えば蜃気楼が一番酷い
98UM、2002UMは無印が評判よくて
宣伝文句で「究極のゲームバランス」っていってるから性能に注目される
でもKOF13は多少バランス悪くても快適なオンラインやバグがないことのほうが重要
MI2クーラが一番可愛いなぁ俺的に
ってか立ち絵と戦闘中どっちも同じポリゴンだしレベルの差はあれど違和感ゼロだよね、MIシリーズ
そういう所は2Dとは別のいいところだなぁ
蜃気楼は幼い系は苦手なんだよ
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 19:02:36 ID:Rv5TxVG70
すげーKとクーラ使えるのか
>>498 なんか聞きたいことある?一番新しいので1日のロケテ行ったけど
>>519 横レスであれだがマチュアとバイスの使い勝手を頼む
早く近場でロケテやらないかな〜キング使いたい・・・
村田蓮爾の劣化版やん
>>511 そういう奴がいたのかな
少なくとも村田絵に俺は見えない
このゲームって底が浅いよな
てかこの会社か
スト4は目押しでうまくバランス取ってる
一部キャラが煮詰まっていないと言われながらも6ボタンにして通常技の使いどころが絶妙だし
こんなバッタパワーゲームじゃないっすわ
>>521 USA プレイモアのKOFだっけ
ハリウッド版テリーだったか
>>527 スト4面白いよな
ジュリ以外はあんまり使う気がしない
>>502 なにこのかぶりつきたくなるようないいケツしたクーラ
釣りだと分かっていても、ロケテに行ったならその浅いの二文字で済ませてる部分を
しっかりと要望として芋に送ってくれと食いつかざるを得ない
>>475 へぇ。どこらへんの現実で?
まず、100円で3キャラが売りになるなら
昔出たバーチャ3のチームバトルverはもっと流行っただろ?
で、3DのKOFかーと思ってやった層も捌きやら無駄に強いCPUで投げて
捌きあいなんて出来るのは結局MI2からしてた層と。
>>520 バイスはあんま使ってないけどちょっと火力がたらんように感じた。ゴアが減らないのがきついな
マチュアはメインで使ったので。
攻め特化キャラになったね、エボニーが判定狭くなって使いずらくなったかわりにJCDとJDが強いから制空権取りやすい
ちかずいたらJCか屈Bで二択。デスロウが入ればドラキャンでヘブンズまで入る。低コストでまあまあ減るぜ
マサカーはダッシュが早いので奇襲用に。画面端でダウンさせた相手にデスペアーで飛び掛るとガードが逆になる。これも奇襲で
こんなもんか。
KOF12は中攻撃が無かったのも浅くなった原因だな
4ボタンに割り振るくらいなら弱・中・強・ふっとばしにでもした方がまだマシだった
強さはなぜかいつも
マチュア>>>バイス
>>535 エボニーって動画見たら発生が早くなってた気がするんだけど、どうなの?
>>497 フリーズとかはなかったよ
あと書き忘れたけど2台でモニター付きだった
初心者プレイをさらしてしまったよ
不味い料理を楽しみに待つ気がしれないわ
>>538 発生はほぼ変わらんかな。ただ判定が狭くなっててつかいずらい。
バイスが強ければスタートは庵チームでいきたいんだがな。ゴアはもちっと減っていいと思う
背景の塗りが全体的に淡くて見づらい気がするなー
前回のロケテから追加された新ステージはすごくいいけど
ゴア減りしょぼいよな、起き攻め行ける分弱くしたのかもしれんが今回近D2段とかないしな
>541
そうか?俺はゴアあれぐらいでいいと思うぜ。
通常技→ディーサイド→ゴアorネガでつなげられるお手軽コンボあるんだから充分だろ?
KOFに中攻撃なんかあったか?
そうなんだよな。ほかの投げキャラと違ってコンボに組み込めるからあの火力なのかも。
生で投げたとき哀しい思いをしたもんさw
他にはあるかい?
>>502 TONKOさんのクーラと02UM(キャライラのほう)のクーラはー?
>>537 96以外はそれほどでもなくね?
つーか、今までに一回でもロケテ行けた人って、
このスレにどの位いるんだろう?
行きたくても行けねーって人が多い気がする
……って思ってたけど、意外と性能について言及する人多いね
>547
俺は東京都内のやつは必ず行っていた。
ここは時々しか覗いてないけどな。
通常技→ディーサイド→ゴアができるから何なんだ?
ヒット確認でゴア行けるっていうなら旧バイスもそうだし、ダメージ的にもディーサイドはさむ事で問題起きるか?
ちょっと今までのロケテ報告まとめてみるわ
>549
そう思うのなら芋になにかしらの手段を使って訴えれば?
ここでネガっているだけで「バイスは弱い」って触れ回っていてもしょうがないぜ。
俺、そういうのやだからたとえ遠くてもロケテ行って直接開発者に訴えたり溶かしてたし。
ネガるより行動しろよ。
552 :
551:2010/05/19(水) 19:50:30 ID:7ISZ+F4k0
溶かしてたし→とかしてたし
馬鹿だな俺wwwww
ロケテってまた場所増やしてやってるの?
いや、開発者が上の空だったら溶かしてもいいだろ!そうだろ、な!
いや、理由としてひっかっかるものがあったんで言っただけ、間違えてるならただしてくれるだろうと
>>527 スト4はスト4で当て投げゲーだろ
めくりからの当て投げは特にひどい
>>539 おお!マジでか。よかった。
一番根本的なことで、大切な部分だったから直ったなら良かった。
あとは投げや乱舞のロックが外れるバグか。あと処理落ちもあったな。
直ってるといいな。
>>502 クーラに関してはノナが一番可愛いと思う
歴代のキャラセレ絵、デモ絵とかクーラのいいイメージはほとんどノナだわ
ノナはクーラをロリに描かないから好き
なざか02の公式絵は酷いけど。なんでデモ絵、キャラセレ絵の時みたいに描かないのか不思議
>>527 底が深いスト4で闘劇優勝しちゃうのがKOFプレイヤー
ちなみに君の大好きなウメハラさんも出てたよその大会
ちょっと間抜けだけど公式ブログの動画にもバグがあるんだよね、京のJBガードしたキャラがスィーっとスライドしてる
まあ致命的なバグって訳じゃないけどね
>>549 ディーサイド→投げはリーチ面でのアドバンテージがある
ドラキャンのパーツとしても有効
……と、未プレイがほざいてみる
>>502 森の絵が断トツでキモイな
消えてくれて良かった
>>562 森は最後の方リョウとかもまともに描けてなかったからな。カプエス2とか余りに酷い
森の貢献は凄いけどいなくなったのは正解だと思う
テリーにしろリョウにしろオグラよりうまく描ける人いないと思うし
まだ決断出すのは早いような気がするけど、俺はバイス弱キャラだと思ってる、燃費が悪いのがその理由
屈Bメイヘム〜ディーサイド〜ゴア、ネガと行くわけだが、必ずこのコンボにドライブゲージが必要だから
きついのでは?と思ってる。
565 :
551:2010/05/19(水) 20:09:42 ID:7ISZ+F4k0
>555
あぁ、なるほどw
直接バイスをじっくり使ったわけじゃないから対戦していてうらやましいとおもっただけさw
「投げキャラでこんだけ繋がって卑怯くせーwwwww裏社みてーwwww」
とか思っていたので。
ダメージ的にあのぐらいでいいんじゃないかと。
あくまでも俺個人の主観だから。
>>561 うん、ゴアがつながらない状況でディーサイドがつながるとかディーサイドガードで反撃受けないとかなら妥当かなと思う
メイヘム→ディーサイドも強いけどゲージ消費するし
これもあれも格ゲーなんだからゲームの部分で返して欲しいね
当て投げは食らう方がアホ
GD猶予糞なげーしグラ狩りも出来るわけで
ナゲキャラはゲージがたまりにくいしね
KOFスレではストWは敵視されるが、ストWスレではKOFなんぞ話題にも登らない不思議。^^
はいはい
次の方ー
確かに投げキャラの中では明らかにコンボよりのキャラだな、屈B刻みから行けるわけだし
XIクーラ見た後にスカイクーラ見ると泣ける、どうしてこうなった
ノナも01の絵は好きなのになんで02でああなってしまうのか
そして森のクーラだけ足短すぎ浮きすぎ
体型が全くスラっとしてないし、普通の子供がクーラのコスプレしてるようだ
本当にデフォルメが出来ないっていうか同じような絵しか描けないな
>>564 ドライブゲージ溜まるの結構早いから問題なくね?
ドライブゲージがないときはEX使ったらいけるかもしれんし、つかEXの存在忘れてて性能調べてない人かなりいるだろ。
EXつかったら追撃可能とか結構ありそうだからなぁ。
EXゴアは高く放り投げるが、追撃は不可ときいたな
しっつれいしやしたァー
EXの存在完全に忘れてたわ
>つかEXの存在忘れてて性能調べてない人かなりいるだろ。
俺のことか
>>564 通常技さえ強ければ、
この仕様でも弱キャラなんてことはないんだろうけどねぇ
俺が見たロケテ報告に吉報はなかった……
いつもの調子でやると忘れやすいから仕方ないんだけどねw<EX
超必殺技にもEXがあるから、ロケテで調べることはわりと多いよ。
テリーのEXバスターウルフは、端から端まで突進するとか、確定反撃に使いやすそうだったし、色々性能変わるのありそうなんだよな。
EXはいろいろありそうだな。13が楽しみな理由のひとつだ、八神のコマ投げは高さがあがる。
シェンのコマ投げは崩れ落ちダウンになる、ほかにもいろいろありそうだぜ
何気にテリー、リョウの使用率は高い気がするな。
でもこの二人はドラキャンと相性は悪そうだから、稼動したら使用率下がりそうだw
>>563 絵のタッチは人それぞれだからな
みんながみんなおぐらとヒロアキみたいな絵柄にしたら価値がなくなる
ナンバーワンよりもオンリーワンだ
絵のタッチはな
>>569 視線すら合わせようとしないけどなw
でも、どうなんだろうね?
投げキャラ使ってみた&対戦してみた感じでレビュー
>大門
頭上払いがそこそこ使えていた。
相手に近づきにくい。
必殺投げのダメージは投げキャラ中一番減っていた。
あと、パワーゲージかなり溜まりにくい。
>クラーク
防御は弱いが打撃は弱ガト→弱ガトが使えたり。
SABはフラッシングエルボーを追加入力すれば良いダメージ
あと、空中投げ持っているの強み。
パワーゲージはそこそこ溜まりやすい。
ちなみにEXガトは途中でガードされるというおまけつきですwwwwww
>ライデン
投げのダメージもそこそこ。
対空投げもあって守りもそれなり。
それより通常技、打撃必殺技がつええ。
パワーゲージはかなり溜まりやすい。
EXタックルは判定強いしダメージもでかい。
>バイス
通常技微妙なので防御面弱い。
だけどコンボはしやすい。
パワーゲージはたまりやすい。
ごめん、バイスは触ってないから対戦+人のプレイを見ていた感想で言っている。
ほかの3人は自分で触った+人のプレイを見ていた感想です。
稼動後このEXが壊れてるとか言われそうだね
一回EXはしっかり調査すべき
>>582 ドラキャンとの相性が悪くても、
通常技→HDM発動→NEOMAXの火力さえあれば、何とかなる!
……そう信じたい
ドライブモード全然減らないし相性悪くても問題ない気がするが
ゲージの溜まりやすさは重要だけどそこは3ON3だから何とかなる
>>586 まぁリョウは中段から天地まで繋ぐ一発があるか。でもピヨらないからなぁ。
テリーはバスターウルフやEXライジング使った立ち回り重視のキャラになるのかな。
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 20:56:32 ID:Sn/IH0Np0
MOWのテリーてアーユーOK?っていうけどあれのせいで性能悪くならなかったの?
>>582 テリーはハイパードライブ中に弱バーン→ライジングタックルとかできたから、ドラキャンでもバーン→ライジングとかクラックシュートとか出来そう。
ぶっぱバーンナックルをガードさせてドラキャンEXパワーウェイブで強引に固めて有利とるとかもできそう。
スト4でやってる初心者モードだと
3試合は乱入できないってやってくれないかなぁ
100円入れた途端に乱入されて
コンボで3たて瞬殺されるの嫌だなぁ
即乱入されるほど盛況にならないような気もするけどw
今回バーンナックル中って空中判定じゃないのかな?
いまいちバーンをドラキャンするっていうのがイメージできないなぁ。
>>584 そういえば、大門はHDM中に天地→天地が出来るってのを見たんだが……
アレ本当?
だったら、ゴア→ゴアとかも……
動画見てるとリバサEX対空が強い
>593
どうでしょう?EX天地は落ちてくる敵に
打撃での追撃は確認したけど・・・・・・・。
もしかしたらできるかもしれませんね。
EX天地が打撃での追撃できるっていうのは公式のブログでも書いてありますよ。
>>591 新宿ロケテのシングル台だと相手の体力ゲージの上に練習中って出てたよ。
まぁそれがスト4のやつと同じかどうかはワシにもわからん…
ストWはむしろ最悪だったろ
普通対面に強いやつがいなければ大丈夫なのに
1人いれば残りの7台死亡だぞ。リンクシステム恐いわ
>>595 えっ、ナニその敬語キャラw
いや、ありがと
うん、公式ブログは見たんだけどさ……
過去スレで誰か書いてたんだよね、出来るって
でも、普通は空中の相手に投げは試さんよなー
釣りだったのかな
最近ストって言葉をNGにしたくなってきた
ベノムストライク、ダウルストライク、ハリケーンストレート
リンクシステム最高だな、胸が熱くなる
やはりゲーセンでやるには強豪と拳と拳をぶつけてみたいと思わないか?
家でスパストIVやってる俺は思わんが
で?
昔カプエスの4コマで
いろんな餓狼キャラに何でライデンに戻ったの?、キムにまた悪役になったのか更生が必要だといろいろ言われて
最後のコマで覆面外したベアが泣きながら
ベア「俺だっていろいろあるんだよ」と一言
その姿は年取って完全にハゲてしまったてました
ってネタがあったんだよな
今作もひょっとしたら
>>603 キムチームのEDはもうそれでいいんじゃないの?
元々デブのハゲとガリのハゲがチームメイトだった訳だしその方がしっくり来る
もう覆面はギャグでも外せないだろw
肖像権的な意味で
覆面を外すとそこには推定19歳の美少年が!でいいよ
覆面どころか、着ぐるみを脱いで中から小さいライデンが出てくるとか…
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 22:15:52 ID:ewxk3sMr0
アテナの中の人テレビに出てるじゃん うぜぇ
405 俺より強い名無しに会いにいく sage ▼
ID:ghMtqlZP0のなかに、懐古という大きな敵がいるのはよくわかった
まあ何を敵にしようといいんだけど、KOFである以上は懐古といわれる人たちをメインターゲットにするしかない。
嫌なら新タイトル立てるしかないな。現に12はKOFじゃなくていいゲーム内容だったじゃないか。
413 俺より強い名無しに会いにいく sage ▼
>>405 >現に12はKOFじゃなくていいゲーム内容だったじゃないか。
ワロタ
内容良すぎて各ゲーム屋とゲーセンに文句言われまくった上にどこぞの会社が12のせいで潰れたとかそんな話しか聞いてないのに
いい内容w
だって懐古ってID:2Ug05jni0みたいなことばっかりやるじゃん?
好きなやついねぇよ
しかし覆面レスラーは大抵、覆面をしてる姿が肖像権的にギリギリだったりするのに
ライデンは逆だな。脱いだら危ない。
>>611 まず日本語を読めるようにがんばろう
少しづつでいいから
>>612 いや、どっちも危ない
しかし、ゲーム内容の話は長続きしないね
まあ、稼動前は雑談まったりスレになってもしょうがないか
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/19(水) 22:56:19 ID:vZA1JyJU0
キン肉まんだって覆面取るのはNGだ
懐古など、いない
ケンスウの超超球弾がサイコボールと相殺されるってほんと?
ここが機能しなくなったらスーパースト4スレを荒らそうかと思ってる
>>616 うん、いないことにしてる
たまに相手してやるって感じだなw
>>617 超超球弾がサイコボールと相殺されるとかケンスウも墜ちたもんだな
あ、勘違いしてたっぽい
>>608 めっちゃくちゃ出てるよな
さとう玉緒だっけ
池澤春菜だったはず
KOF13はきっと面白い。ロケテストやってきてそう思った。
まだ使用キャラもK’チームが残ってるし、まだ技が追加されるキャラもいるみたいだし、期待が高まる。
――誰もがそう、信じていた。
キャラ少ないんだから2対2にすれば良かったのにな。
>>624 フキツすぐるwww
K’はどんな調整してくるやろう?アイントリガーの調整さえ間違えなきゃ良キャラになってくれると思うんだが
ワケ分からん派生技増やしてバランスブレイカーになると予想
ワケ分からん派生ってなんだ
期待しすぎるのも良くないもんだと思った・・・。うん。
飛び道具の優位制ってどうなってんの?
必殺、EX必殺、超必殺、EX超必殺
特にEX必殺と超必殺が相殺するのかが気になる
12はある意味盛り上がったのにな
普通に01ノナクーラが1番いいわ
>>626 K´なら、強キャラに調整されても比較的みんな納得してくれるんじゃないかな?
むしろ、弱キャラだったら怒る人が多そうだね
>>631 各飛び道具ごとに耐久力が設定されてる
……って、こうしきぶろぐにかいてあった
>>572 キモオタって凄いな
どっちもキモキャラでどうでも良いレベルの事なのに
今のK’は俺の知ってるK’じゃないな
クロウバイツがないだと・・・?
12の時ならともかく今でもキャラ少ないとかほざく奴ら何なの?
ドリームマッチならともかくストーリー有りなら最適な人数だろ?
むしろちょっと多いくらいだと思うし
>>614 今日は盛り上がったほうじゃね。ゲーム内容の話題。
少し感動したくらいだわw
>>635 納得しねーよ、02UMとかほんと酷いわ
弱キャラだからといって怒る人がいるほどネスツ編に人気ってあったか?www
リョウ、テリー、京、庵が強キャラの方が納得する人多いだろwww
>>637 何度も言われてるけど、公式の技表は全部の技を載せてるわけではない。
要するに、ロケテで調べてみないとわからない。
ある種くーらは将来を約束されたキャラやね。突進、対空、波動とそろってるからどうあがいても弱キャラにゃならんでしょ
レイスピンの調整如何じゃ最強キャラも辞さないんじゃね?ぅゎょぅlじょつよい
牧島はマタ火力ロマンかな。スタン値高く設定するとか、で強くなるかぁ〜?
>>642 前にも誰か書いてたけど、99K´とか、ロックとかいるからねー
性能が伴わなきゃ、技のバランスだけで強キャラにはなれないよ
まあ、俺はちょっぴりマゾプレイヤーなんで、弱調整も歓迎する
>>640 おまえにとって酷だろうが
現実に目を背けるな
>>638 だよなぁ。
ストーリー完結編なのに何故餓狼龍虎チームをフルメンバーで出すのかいまだに疑問
そういや今回スタンあるよね?コム専用台で一気にぼこったらスタンしてたんで
多いのかもしれないが、何か少なく見えるんだよ
新ドットとはいえ見飽きたキャラばかりのせいか、それとも新キャラがいないせいか
中ボスは やはりハイジなのか?
逆にハイジじゃなきゃおかしい
>648
UMのせいだと思うな
>>645 格ゲー黄金期のキャラの方が知名度・人気共にある
一般人に聞いてみればテリー・庵などを分かる人は多いけど、K´誰それ?
…というのが現実だろw
スパ4ばりの快適オンラインあれば家庭用は流行る
オンラインなあ
今までできなかったことが急にできるようになるだろうか
>>653 コマ投げ。あっこから強パン特殊竜虎乱舞とつながる
>>653 極限崩撃じゃない?
今更、タクマのデザインについてツッコんだり……
もしかして、最近になってやっと13の話を嗅ぎつけたな!?
タクマもうガー不画面全体攻撃とかするんじゃなかろうか
>>652 俺が家庭用ブレイブルーで熱帯してたら
親戚の兄ちゃんが遊びに来て、そのまま俺のプレイを見てたんだが
「こいつはバーンナックルうてないの?」とか言い出だして吹いたよ
やっぱ全盛期のキャラは知名度が違うな
バイス使ってる動画が全く見つからん(`;ω;´)
>>648 見飽きたし、新キャラもいない
両方だな、マンネリになってもしようがない
>>652 真理ではあるが、一般はあんまりやらないんだ
>>661 格ゲーやらない30代でもゲーム好きならテリーとか知ってたりするよね
おっさんに片足突っ込んだ世代も楽しめるのならそれはそれでいいと思うんだ
マッサージ屋さんのお姉さんが話が盛り上がるほどゲーム好きでバーンナコゥッってツボ押してきたのには爆笑した
なんと微笑ましい話だw
コナミプライベートショーって誰か行って…ないよな
STGやってて覇王将公権撃ちたくなったことならある
連レスすまん
>>667 おい雷電。・・・何の話だ?
ジェネレーションギャップはここで生じるな
以前あるMMOでギルドの格ゲーをやってる若い子にK´たちのネタ振ったら、シャラーッ!黒だよ、真っ黒とかで返されたな
まぁ、格ゲーでしかもKOFやるやつは限られてる、そんなネタ知ってる奴は○人中に○人しかいないのは現実
しらねぇやつにバーンナコゥッって話を振ったらキチガイ扱いされるけどな
>>663 ようつべの香港ロケテ動画でかなりいい動きするバイスがいたよ
探すのめんどいけどがんばれw
>>646 俺は逆にフルメンバーでない餓狼・龍虎なんざ存在価値ないと思うけどな
ジョーやアンディ、ロバート削除とか頭イッてんじゃねぇかと思ったし
オリジナルが随分増えたとはいえ、ドリームマッチが売りだった事は忘れて欲しくないね
>>672 シリーズ化したKOFにドリームマッチをお求めですか?
本気でおっしゃっておられるのですか?
それはもう旧作でもやれって言われるオチだな
>>667 アレって個人向けのモンじゃないよね?
果たして、このスレにオペレーターがいるのか?
シリーズ化したからこそ餓狼はあの3人
龍虎はタクマアウトでユリインでもいいけどロバートアウトはないわ
龍虎にユリはいれば女性格闘家んとこ1個あくからおいしいけど
新作でてもとりあえずテリー使うかってノリでイケるからあの辺のメンバーは固定でいい
>>674 そんなもんかね
ならそもそも餓狼や龍虎のキャラとも縁を切ってほしいもんだが
でも違和感があるほど色とりどりなイメージがKOFにあるな俺
メーカ的にどれくらいの割合を取ってるのか聴かせて欲しいな
新規&シナリオキャラ〜%ドリームマッチ〜%みたいにこっちにも提示してくれたらいいのに
京、庵、テリー、舞、アテナ、リョウ
ビジネス的に考えるの話だが、看板キャラだからとりあえずこいつらは居る
他の脇役はそこまで重要なキャラじゃないからぶっちゃけマンネリを防ぐためにいつでもクビ切っていいって感じだよな
>>677 まだまだ出汁として使えるからきらないからじゃない?
使えるものは引き出しから出す、今に使わないものは引き出しの中にしまう
そうやって一部のキャラだけ残して新キャラメインにしてコケたのがスト3なんだが
アーデルハイドはちゃんとアーケード対戦でも使える使用にしてほしいな
アデル・バイス・マチュアでチーム組みたい
スト3はコケたのは初耳だなw
>>681 龍虎外伝とかMOWもかね
キャラ選とは違うが、KOF99とか12もその類かな
まあ、KOFに独自性を求める人、ドリームマッチを求める人、
両者とも、それなりにいるだろうさ
個人的には、良いトコ取りを望む
……つーか、キャラ数は多ければ多いほど良い派かな
そういう点で、UMシリーズは好き
当時はみんなストゼロかKOFやってたが
スト3がコケてなかったらスト4まであんなに期間あかなかったわけで
>>683 ストVというか3rdが評価されたのってかなり後になってからじゃね
発売当時は全然売れなかった
スト3は大コケだったが正直新キャラで固めたせいなのかどうかは分からん
KOFも99でちゃっかり京庵入れてきてがっかりしたんだが、
>>683 3rd以前はボロボロだったからそれのことじゃないの?
その3rdだって評価されたのは稼働から時間たってからだし。
当時の俺の印象も、動きすぎてキモいだったし。
3の新キャラはネクロとかオロとか気持ち悪いのばっかだったし
おなじみのキャラが多いストゼロの方が安心感があった
99で京庵はリストラで良かったと思うんだがな、おかげでキャラの年齢が止まっちゃったし
お祭り作で入れられるけど客離れが怖かったんだろうな、
99年はそんなの関係無しに人が一気に減ったし新生のチャンスだったんだが
餓狼チーム、龍虎チームを名乗るならその主人公格のテリー・ジョー・アンディ、リョウ・ロバートくらいはいて当然
少なくとも誰か外すくらいならチームとして餓狼や龍虎なんざいらねぇ
舞やユリは餓狼・龍虎枠というより女格枠だと思うがな
13の人選はとくに問題ないと思うけど、上でも言われてる通り直近の02UMとかぶりまくってるのが痛い
システムも02よりになったし
>>690 おい、ネクロ馬鹿にするなよゴルァ。
スト3の場合は無印、セカンドの印象が最悪だったのがサードが出るまで尾を引いてたんだよ。
ドット絵は神だったのに、肝心の調整部分がぶっ壊れてた
まぁ、カプの格ゲーではよくある事なんだけどなwwバージョンアップしてからが本番です!ってやつ。
サードなんざ今でも格ゲー率高いゲーセンじゃ第一線張れてるんだからせめてフォースでも出してちゃんとストーリー完結させてほしいなぁ。
なんだかんだで今でもナンバリングのKOFを2Dで続けている芋屋の姿勢だけは皆で評価していいと思うんだ。
仕事が糞遅すぎるのはもう諦めた。芋屋だし。
>>691 リストラ関係無しに年齢は'96で止まってんじゃん。
京庵リストラによって'99からまた年とれるようになるって言いたいのか?
それなら京庵に限らず続投キャラ全員年とらなきゃおかしいよな。
個人的にはアンディ、ジョー、ロバートみたいな
カビ臭いサブキャラ削って
その分他に回すなりしてほしいけどな。
11の餓狼、龍虎チームの構成は良かった。
龍虎チームは藤堂竜白 ユリ かすみが良かった
>>696 ほかっつっても、望むのはKOFオリジナルキャラがほとんどになるだろ?
そういうのがあるから、KOFとは別の新作作ったほうがいいよなと思うんだけどねぇ。
KOFはSNK時代からの歴史あるものなんだから、簡単に構成を変えられない部分があるから。
人選に問題なかったらロケテはこのありざまか
人選に問題があったらゲーセン側はセットを置いてくれなくなるな
ぶっちゃけマンネリは客離れになる原因だな
11は新規も入ってきてくれたし、作りこみと客層狙いはよかった
>>693 俺はむしろ、かぶってて良いと思うけどね、特にシステム面
新作ごとにシステム大幅変更ってのはどうかなー
俺はそういうのも好きだけどさ
お前いつも11を持ち上げるよな
>>698 KOFのオリジナルキャラも売り一部だぞ
今は昔とは違ってドリームマッチなんてポピュラー化してる
ドリームのドの字はもう目ぼしく感じない、ましてや15年以上続けてきたKOFはなお更だな
結論は目新しさがなければすぐ見放されるのはオチ
だよね、年重ねる事にオリキャラが増えてそれだけでもゲーム一作作れる位になった
そろそろ、混じりっけなしの画廊vs竜虎をやってみたい
>>698 その歴史にとらわれ過ぎて
真新しさも欠片もないマンネリした物しか出せなくなったのもKOF衰退の原因の一つだと思うが。
今現在芋が新規タイトルを作る気が全くない以上、KOFで新規キャラ投入して模索してくしか無いんじゃないかと。
俺も11好きよ。
BGM良いし、新キャラ使ってて面白いし、何より凱みたいなサプライズ要素まである。
家庭用版だとオッサンロバートやBIG使えるのも尚GJ。(ネオコロのコピペだけど)
武力ONE、KOFに本格参戦しないかなぁ。凱、西園寺、武力の誰かでチーム組んでさ。
特に西園寺は13に出せば貴重な合気キャラとして個人的に重宝するのだが・・・。
凱のコマンドはまさに100メガショックだったな
はじめてゲーセンで使って、使い方がまったく分からなくてフルボッコされたが
使いこなせたら相手を知らないうちに殴り殺せたな
ちなみに家庭用11は凱、紫苑、ロバートがメインだな
>>707 KOFで凱使えたのはマジで感激したわ〜。
PVでチラッとマッチョな凱のドット絵確認した瞬間すげぇ興奮したし。
それから暫くしてKOf11をプレイしていた俺は紫苑の動きが拝みたくて中ボス戦を延々長引かせる無駄なプレイに興じていた
タイトルを2010にしたほうがいいんじゃねえのか
MOWはテリー以外知ってるやついないってのがあれで稼動時人気でなかったね
ゲームとしてはとてもおもしろいんだけど
いっそ餓狼って名前つけなきゃよかったのかも
武力チームが出るとしたら、アマレスのあいつ(名前忘れた)がいいな。
一風変わった投げキャラになりそう。
ところで散々既出の意見だろうけど、スカイステージに
いろはを出すくらいならバトコロ2を作れと・・・。
713 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 04:23:04 ID:CE8PLfi8O
11オタは何で11スレに帰らないの?
バカなの?死ぬの?
今のキャラ数で最適だの何故餓狼龍虎チームをフルメンバーで出すのか疑問だの…
挙句の果てに今更3rd批判とか、芋スレは相変わらずクオリティ高いなw
基本、グラ議論と他ゲー批判のみだからな
なんで11オタだけ批判されるんだ
俺は今のグラ好きなんだけど、嫌いな人が多いみたいだね。
嫌いな人は、具体的にどのへんが嫌いなの?
「描き直せ」とだけ言われても、芋屋もわかんないでしょ。
というわけで、具体的な修正案を出してくれまいか。
なんだったら俺が、アンケ書くorメール出すよ。
そんなもん出尽くして飽きたネタ
その気のあるやつはアンケ書くなりメール出すなりしてるだろ
> 嫌いな人は、具体的にどのへんが嫌いなの?
過去ログに腐るほど出とりまんがな
具体例も出てるし、ドット打ちなおしてうpした猛者も沢山いる
お前は読み取れなかったかもしれないが
あぁ早くユリでぶっぱしたい、色々と
ジョーをメインにロバやアンディも結構使う俺の臓器を定期的に抉るスレ
02UMで溜めロバの楽しさに気付いた
だだしコマロバてめーは駄目だ
まぁ俺は素直に秘書参戦を大喜びしているよ。NEOMAXから眼帯の下は
オロチ憑依?とか妄想したけど、バイスのNEOMAX見るかぎりなんも
関係ないな。
>>712 細かい事言うけど、いろはが出るのは
おまけでスカイステージが付いてくる新作STGだよ
あ、今日は更新の日か。キャラはもう全部出たからブログとストーリーのみの更新かな。
だろうな、今日は餓狼かな、EX割りと分かってる方だけど
ここでサプライズ新キャラだったら芋についていく
どんなキャラであろうとサプライズNEWカマーだったら確かに喜ぶなぁw
シルエットだけでも出たら楽しみが増えるしなww
トレーラーのカノチキャラって全員出るのかね。
>>717 まあ過去ログから探して抜粋するのも大変だろうから、俺がまとめてやるよ。
・アテナの顔が無表情すぎる。もっとキリッとした感じに。
・ラルフはともかく、クラークがゴリラすぎる。もっとスマートに。
・怒チームのベルト?がカッコ悪い。なくてもいい。
・エリザベートの衣装が地味。11のに戻してほしい。
・テリーとキムのズボンの裾がダボダボしすぎ。
・ユリの顔がしもぶくれ。構えも変。
・庵、バイス、マチュアは元の衣装でいい。
・リョウの顔が豪鬼みたい。もっとカッコよく。
・タクマの構えが不自然。うつむきすぎ。
・ホアをジョーのコンパチではなく、餓狼1に近いポーズに。
・マキシマの髪の色が変。元に戻してほしい。
・クーラが動かなすぎ。呼吸に合わせて肩の上下動作くらいはしてほしい。
こんなとこだな。(追加あったらヨロ)
責任持ってメール出せよ。
>>727>>728 ここで不破刃だったら、どうする?w
>>717 > 俺は今のグラ好きなんだけど、嫌いな人が多いみたいだね。
> なんだったら俺が、アンケ書くorメール出すよ。
結局嫌いなんだろw?
俺はクラーク、リョウ、ホアぐらいかな直して欲しいぐらい不満なのは
庵バイスマチュアの衣装もまぁあれだけど
もう注文締め切ったんだよな、ネスツチームはロケテこそ出なかったが発表だけは間に合わせた
って考えると新キャラ発表の望みは絶たれたかな
クーラは元々動き少ないからなあ
現状でも手ニギニギとエフェクト以外の差が無いという
皆の期待に応えるべく稼動日までに
アッシュの下に新たなエディット枠のcooming soom(アデル)が現れるさ
バイスとマチュアの衣装これはこれで好きなんだけど・・・
とりあえず、携帯公式の方はサイコチームのノベルが公開された
不破でもうれしけれどアデルはその百倍うれしいなw
むしろ秘書のスーツで戦いたいってずっと思ってたので、俺はこれでいい。
新しいオリキャラ参戦したら一部を除いてみんなうれしいけどな
ぶっちゃけ現段階のXIIIはネタになるものはない
未公開カノチキャラはまだまだ3〜5くらいいるだろうに
秘書はスーツはいいけど眼帯がな・・・。
>>731 改訂
・アテナの顔が下膨れ&無表情すぎる。もっとキリッとした感じに。
・ラルフはともかく、クラークがゴリラすぎる。もっとスマートに。
・怒チームのベルト?がカッコ悪い。なくてもいい。
・エリザベートの衣装が地味。11のに戻してほしい。
・テリーとキムのズボンの裾がダボダボしすぎ。
・ユリの顔がしもぶくれ。構えも変。肩幅が小さ過ぎ。
・庵、バイス、マチュアは元の衣装でいい。
・リョウの顔が豪鬼みたい。もっとカッコよく。
・タクマの構えが不自然。うつむきすぎ。
・ホアをジョーのコンパチではなく、餓狼1に近いポーズに。
・マキシマの髪の色が変&角刈りに見える。元に戻してほしい。
・クーラが動かなすぎ。呼吸に合わせて肩の上下動作くらいはしてほしい。
・キングの腕が細すぎる。髪が広がり過ぎ。
・レオナのポニテが短い。
・一部キャラで手が大き過ぎる。
・一部キャラで後頭部が出過ぎ。
・京の肩幅が広すぎる
・エリザ、マチュアが口裂け女みたい。口をちょっと小さくして。
何回も見かけた文句はこのぐらいかな。
俺も秘書キャラはスーツがいいわ。眼帯は無い。
ユリのお下げ復活をなぜかかない
ストーリーでチンが電話してたのはウィップあたりだろうか。
2003でk'チームとはつながりあったよね。
>>743 マチュアにルガールみたいに赤目になれと申すか
>>746 発光さえしなければオッドアイでオサレでござる
キムのズボンがダボダボって…
テコンドーのズボンはダボダボなのが正式なんだが、
そうなんだ。ださいね
キングの髪いい感じだと思うんだけどなあ
他はともかくホアのコンパチだけはなあ・・・
ドットコンパチでよく挙がるストVだが波動系は同門だし、ユンヤン、ギルユリアンは兄弟だし・・・
ギルとかはラスボスだからか大分ドット凝ってるしな
ホアのポーズは酒飲み×2で変わる
ジョーと同じ流派なんじゃないの?
聞いたこと無い設定だけど。
ムエタイに流派とかあんの?
っていうかセコンドなんだから別に似ててもおかしくないだろ
酒とか書いたけどあれ酒じゃないんだっけ
チンのは酒だよな
ラルクラはこのままでいいって何回言わせんだ
よくない。
いくらなんでもあれは筋肉盛り過ぎだと思う。
なんで一部キャラだけ今までのイメージとかなり変わってしまったのか…。
そんなことならいっそ全員イメージ変えてくれ。
どんなに声をでかくしたってグラの修正なんてあるわけがないのにねぇ
まぁ文句言ってるのは1割にも満たない奴なんだろうけどね
>>751 幻十郎と三九六くらいのパチなら許されたのかなぁ?
でも、工数の関係でパチをせざるを得ないという前提なら
ジョーパチの新キャラよりホアは正解なのでは?
ある意味従来のKOFに居た裏キャラを独立させた様なモンだと思うけどな>ホア
覇王○と羅刹○みたいな感じ。
どうせなら新キャラのが良かった
インパクト的にもホアじゃあまりに弱い
ブレイブルーなんて判明した新キャラが2キャラだけの上にうち1キャラは見るからにタオカカのコンパチだぞ
これに比べれば芋屋はよくやってる
>>762 あの新キャラはストーリー限定のキャラっていう
クラークのコンパチでジョン・クローリーとかは?(笑)
どうせコンパチとかなら性能上位にして2代目MR.カラテとかにしてくれれば
俺が家庭用即買いするのにw
3on3とシングルのゲーム比べても…
あ、スパ4にキャラ数負けてましたねこのゲーム^^;;;;
ドットと3Dを比べてもらっても…
マジで頭悪かったんだな
だから比べる時点でナンセンスなんだよ。
コンパチ云々言うなら、餓狼2でジョーと和してるキャラの設定捻じ曲げてホア出した13もアレだろ?
ホアジャイとか誰得
消えてたけど、和解な。
1のギース敗北後で、2でジョーのセコンドになる前の時間軸なんて意味不明なタイミングにしてまで出すキャラかね。
というかKOFはギース生きてるし、下手したら敗北してるか不明なぐらいだから
所詮パラレルワールドなんですよ
出すならまず不破だよな
内輪ネタを世間一般でウケてると勘違いしてエンディングに強行出場させた責任をちゃんと取れ
不破の事なんて忘れるのが責任のとり方だと思う
ホアの事も今からでいいから忘れて芋屋さん
今気がついたんだが公式のPV更新されてたんだな
動いてるK´チーム初めて見た
マキシマェ・・・・
K´が動いてる!
一番最後にイラスト出てくるけどK´がセンターとってるんだが扱い良くなってね?
セーラ姉がいないからな
ブログ更新されたけど動画見れない…
>>779 リロるかキャッシュ消すか
いつものプロモのあとに新PVだから勘違いしてないか
あぁブログか
普通に見れたぞ
見れた
ごめんちゃい
>>754 古式とかはあるみたいだが、流派は知らん。
しかしNEOMAXいいな
アンディ気に入ったわ
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 18:21:02 ID:Wi59W0No0
ていうかクーラの超必どのNEOMAXより派手なんだが
テリーのNEOMAXちょっと変わったな
ていうかもしかして即出ししてる?即出しは個人的にあまり歓迎できないんだが
フリーズエクスキューションすっげぇいいな
プロモ見てwktkが止まらん・・・
ダイアナいるな
つか飛べオラとか言わないのか・・・
俺の02無印K´はもう帰ってこないのかな
02UMのK´は性格が普通でつまんないキャラだった
どうした、あ?があればいいけどなさそうだなあ
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 18:24:02 ID:Wi59W0No0
アンディもロバもNEOMAX演出少し変わっているっぽいな
ただ全ヒットしていなかっただけかもしれんが
バーンバーンバスターウルフはちょっと良いと思ってしまった
動画だとすげー面白そうにしか見えないんだけども
NEOMAXの演出よくなってるね
あとK´のヒートドライブちょっと地味じゃない?
ヒットしたときもっと炎が爆発してもいいと思うんだが
NEOMAX即出し実装した代わりにダメージ下げた感じかな、ロケテの時はもっと減ってたような気がする
>>791 そらグラフィック、演出がKOF史上一番いいからな
見た目なら間違いなく一番面白そうに見えるはず
つかKOF史上最高のバランスっての笑ったw
> それと、「バスターウルフ」はノーマル版とEX版で演出が違います。
> EXは当たった時、後退しながらうつという、『餓狼MOW』の演出に似た感じになっています。
> このEX版は、前回のロケテよりもまださらに攻撃ヒット時の重みが増しています。
> なお、ノーマル版も同様に重みを増しています。
> 機会があればまたぜひ確かめて頂きたいなぁと思っています。
ロケテで書いた意見反映されてるやんけ!!
史上最高のゲームバランスとか安易に言っちゃらめぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
>>794 >KOF史上最高のバランス
自分で言うなよってな
しかもまだわかんねーし
スレ見て急いでPV見てきたがやべえクーラいいな
一番最後の集合絵みたいなのじっくり見たいけどPVにしかないよな?
楽しみになってきた
〜います言いすぎだろjk
PV見て感じたのは、
12を出さずに13を出していればなぁと。
クーラはやっぱりダイアナ召喚するのか…
乱入OKは卑怯だろ
いきなり最高のバランスとかいいだすなよw
ライバルなどいない、といいどっかズレてるな
まぁ動いてるK´チームがみれてよかった
あれ、マキシマは…?
キャラセレ順はXIと同じくK´、クーラ、マキシマか
マキシマはチームメイトがウィップだと二番手、クーラだと三番手になるのか
昨日話題に出てたテリーのドラキャンについてやってるなww
>>802 動画の繋ぎは近C(2)>3C>クイックHD+NEOMAXの流れだよ。
02の〜QM即MAXやMAX2と同じ。
>>801 オロチ編は援護攻撃があったしネスツ編はストライカーがあった
反則にはならんだろう
マキシマのダブルベイパーはまだか!
また香港優先か
きっとK'とか使えるんだろうな
そんでyoutubeとかの動画を必死で探すことになるんだろうな
ずらし押しかどうかはまだ分からない、13のクイック発動は自動でダッシュするんだろ?
自動ダッシュをキャンセルして必殺技出せるかどうかは試した人いないんじゃない
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 18:41:39 ID:Wi59W0No0
NEOMAX即出しとか意見反映されてるな
これで当身NEOMAXも当てるの可能だから真っ黒くるかな
アッシュのNEOMAXとりあえず出始めは演出強化されてるな。
つうか桃子出てくれ!チームストーリーだけとか何の生殺し?
PVのNEOMAXって修正前バージョンだね
アンディ凄い良くなってる
アンディのNEOMAXゲージがもりっと溜まってるけどいいのかw
最後の舞のすごい場違い感
アンディ飛翔拳のエフェクト変わってない?
12と違う気がする
フリーズエクスキューションはEX専用超必でもいいんじゃないだろうか
PVのプレイアブルキャラクター31体のところで
新キャラは前に配置されてる中一人だけ最後尾に配置されてるマキシマw
一人だけ動画もないし扱い悪いな
154 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/05/20(木) 18:53:27 ID:IUR1cdmGP
そういや昨日コナミのアーケードゲームの内見会に行ってきたけど、
ごく普通にセガ直営店の人が来ていて試遊していました…。
KOFXIII関連で特例で入らせてもらったのかな?
>>808 そもそも1人で出てくる00だからこその技だった気がするんだが
3on3になっても平然と使ってくるのはおかしい
レオナ、EXのVスラ使うと髪色変わるっぽいな
>>815 桃子使いたいよな
萌えとかじゃなくて、存在感があってかわいいらしいところがいい
キャラもコマンドも結構面白い
ジャケット絵みたいなやつ最高にかっこいいんじゃね…!!
ギースが生きてるならなぜロックはテリーと一緒にいる?
そういう事だよ
何かあのストーリーだと桃子が腹黒に見える
しかし女格のキャラセレ配置はどうにかならんのか
舞、ユリ、キングが正しいはずなのにキング、舞、ユリになっててめちゃくちゃじゃないか
3人並べた絵なら見栄え重視で配置変えてもいいけどキャラセレぐらいきちっと並べてほしい
12はキャラセレの配置が酷いのが物凄く気になった
キャラセレの配置に文句言うとか新しい人間 新人類だな
イグニスが見たら喜びそうだ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 19:12:25 ID:tGO1vGJO0
K'のボイス2002UMの使いまわしかな?これ。地味すぎだろうよ、ヒートドライブ。
ヒートドライブは11みたいな演出のがいいな。
バンバンビガロ
>>831 でも日本チームがベニマル、大門、京だったらおかしいじゃん
クーラの超必にダイアナいたけど、ダイアナの色おかしくね?
サイコチームストーリーの桃子うぜえ
京のアメノムラクモって空中飛んだらよけられて終わりか?
K´はせめて2000ボイスぐらいの躍動感が欲しいわ
まあ次の年に期待
>>830 女格のチームリーダーがキングだからだろ、つか
>舞、ユリ、キングが正しいはずなのに
いつその並びが正解って決まったんだ?
843 :
マキシマ:2010/05/20(木) 19:19:18 ID:tuhFe0H6P
PVに相棒の動いてるシーンを用意しといて大人気キャラの俺を出さなかったのは酷くないか?
マキシマって動くキャラじゃねーしな
>>840 いやおかしいだろ
ずっと京、紅丸、大門じゃん
まあ女格はコロコロ変わるけど
女格の並びとかマジどーでもいいわ
マキシマってあんま人気ねーしな
なにかイカス技を出すなら今回使ってやらんこともないなマキシマ
MIで慣れたせいか11のビームには失望したからね…
胸からビームってある意味イカしてるぜ
MIAだとってなんだよw
使用率が良かったのか?11もそこそこ強くて結構使われてたか
まあ改めて思ったが弱くて人気あるキャラって確かにいないな
MIの中段ベイパー入れてほしい
マキシマは人気は無くてもムチ子より作るの楽という理由での開発陣の需要のおかげで今後も準レギュラーとして居続けるよ
>>852 02だとマキシマとほとんど当らないがMIAはかなり闘った
>>845 キムチームPVはキム、ライデン、ホアだがキャラセレはキム、ホア、ライデン
だからPV登場順が正解とかではない
でもムチ子よりマキシマの方がインパクトがあるじゃない?
K´の絡みが絶妙ないい相棒だし
まあ俺もキャラの並びに関しては98か96の時
ユリがリーダーポジションの配置にいたのは違和感あった
ムチ子は絵的に合わないからな
レオナと交互に出ればいい
youtubeのコメ欄そうとう反響あるな
みんなアジア勢だろうか
>>858 キャラ並び気にする人たくさんいると思うよ
まあキャラの並びが売上、評価に影響する事はほとんどないだろうからどうでもいい問題なんだろうけど
ストーリーに桃子とか家庭用に期待せざるを得ない
>>837 それならかなりガッカリだ
折角のネオマックス技だし、超必も1つしかないから使いやすくして欲しいな
アレックス「そうだよな、キャラの並びや初期カーソル位置なんてどうでもいいことだ」
あと初期カーソル気にする人もいるな
つかこの部分はメーカーが気にすることが多い
俺は2Pにユリが来てるのが一番慣れててすっきりするがw
公式サイト、PV、ゲーム内でのキャラセレ……
それぞれキャラの並びがバラバラなのは、確かに変かな
特に、リーダーポジションが変わるチームはね
それにしても、NEOMAXが生発動可能っぽくなってるのは良いなぁ
ただ、テリーのNEOMAXコンボと2ゲージドラキャンコンボのダメージ差が小さいのは残念
ヒートドライブで相手が上空に吹っ飛ぶようにして欲しい
テリーのNEOMAX動画でチャムチャム発見w
PVラストのイラストまるでK`が主人公みたいな絵だな
クーラとマキシマまでいるし
主人公のアッシュは文字で顔すら見えてないのに
>>859 ムチ子はもう怒でも毛チームにいても微妙な気がするんだが
お祭り以外ではこれからもうストーリーのみの登場かもしれん
間違えた、NEOMAXじゃなくてコンボの方だった。
まあ鞭とか反則だしな
ザキさん「蛇使いが反則かよ」
デブ女の背景にセス、ヴァネッサ、ラモン
個人的にはダイアナさんが乱入OKな理由が気になるw
ああ、またロケテを楽しみにする日々がはじまるお・・・。
てかマジ楽しみなんだがwww
実はあのダイアナはクーラが氷で作った氷像だったのだ
テリーのコンボ動画、マルコっぽいのもいるなw
ダイアナはクーラの元から場外に飛び出している、つまり乱入じゃなくて退場なのでOK
>>865 基本2Pの初期カーソルキャラは家庭用トレーニングで的にされるキャラNo.1になっちゃうんだけどなw
ダイアナのスピードが早くて、常人には何が起きたかわからないから大丈夫。
そう、ヤムチャ視点。
02UMだとバイスだったな、まあ深く考えなくていいんじゃね
大事なのは順番じゃなく組み合わせな訳だから、KOF運営する人も適当に顔写真貼り付けてるんだよ
格ゲーキャラですら背景にさり気なく出てるだけなんだから
アンディ動画ラストのロバートの横に出てくるデブ女は自重しろよw
NEOMAX専用の勝利ポーズは全員あるわけじゃないっぽいな
>>884 言われて気づいたがそれNEOMAXとか決めたときの演出なんじゃね?その後すっと引っ込んでる
背景キャラが地味に嬉しいな
演出のSNKプレイモアになるべく頑張って欲しいね
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 20:20:48 ID:Wi59W0No0
しかし今作は今まで何かの理由でできなかったうっぷんを
全て吐き出しているようだな
この調子だと稼働、家庭用の追加も楽しみだ
超必をきめると背景の観客が喜んだりするみたいね。
やっと解除された・・・
ヒートドライブはEX版で11の演出になると予想
>>886 特殊演出の一つだと思うがテリーとジョーの時には出てきてない
条件満たすとデブ女登場!とか誰も喜ばないと思うんだがw
tes
ひょっとしたらデブ女が条件付き乱入キャラだという可能性も・・・
ストーリーモードのミッション?でNEOMAXを決めて画面上に太った女性を登場させろとかあるのかも
>>891 あのデブ女はアンディの大ファンって設定だからアンディ専用の演出だよ(棒)
リア充爆発しろ
でも正直アンディは羨ましくない
公式のPV
ケーアポストロフィチーム
って何スかw
>>792 11の良かったところが無くなってるっぽいしね
突進距離が短いし
恰好良かったバックファイアがほとんど見えない(残ってはいるけど一瞬すぎるぅ!)
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 20:46:22 ID:50HwX9Bw0
デブ女が出てくるのは
画面が揺れる(地震系)演出が画面端で
決まったら出てくるとかだと思う
ロケテの時もあったよ
ムチ子でないのかい、スパ4に完全移行フラグだな。。。
>>495 時間軸で考えれば犯人は益田
台所で包丁持ってたのも益田、電話線切断したのもね
だから、近江説は消える
なぜダイアナは「この娘ひとりで十分よ」と言うのに超必で援護するのか…
まあPVの「最高傑作」は良いんじゃねーの、PVだし
「Boyを捨てる時がくる」つって結局ネオジオポケットは売れんかったしな
気が早い話で恐縮だが、家庭用出たらPS3本体ごとでも買いたいと思ってるんだけど、
この会社の過去作のオンライン対戦事情ってあまり評判がよろしくない感じ?
12の時はラグが目立つって聞いたけど・・・。快適な対戦できるようになってて欲しい。
餓狼チームは3人ともNEOMAX見せてくれるんだな
今までのキャラのも見せてくれ
>>899 当初の設定では正確には
「K ´ 」(アクサン テギュ:フランス語などで使うアクセント記号) という表記だったが、
PCで変換しにくい、「ダッシュ」 を表す記号が他にも沢山あるため分かりにくい、等の理由で
公式でさえ統一されていない
そのため現在は一般的に最も分かりやすい 「'」(アポストロフィー) が当てられている
(以上、某所より転載)
……だってさ
ヒートドライブはEXに期待しよう
逆に、フリーズエクスキュージョンはノーマル版が気になるね
>>904 東京からと新潟の人間とやるくらいならあまりラグは感じなかったんだけどなぁ12。
「結局誰もボーイを捨てなかった」とどき魔女でネタにされてたな
PVの最後に出た絵かっこいいね
アッシュがすごいイケメンだったw
あとK'がなぜかセンターだったw
金装飾噴水スタジアム バス停 相撲 ジャングル 象
俯瞰 中国 エジプト は確認した。
あと3ステージ、なんか抜けてる?
K'の扱いがいろいろとすごい
もう主人公じゃないっすか
>>911 白い服のアッシュだろ?
あれはアッシュの姉らしい
916 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 21:32:20 ID:jj4SKmoD0
>>912 中ボス・ラスボスのステージじゃないかな?
今日更新されたブログ見たけど、テリーにパワーダンク追加はないのね・・・
空破弾にはブレーキングまであるのに・・・
マジでラスボスステージには期待してるんだ
アッシュの姉がアッシャ
アッシュの弟がアッショ
>>913 新キャラに光が当たるのはいつものことでは?
あんまり出張られると逆にうっとうしいけどね
クーラちゃんが可愛ければそれで幸せ
バスステージの背景にちらっとクリス発見
>>919 ヒューマン“ウェポン”いわれちゃってるしなw
動いてるクーラに氷チラチラエフェクトついてる? 俺の目では確認できない
ていうか普通にローズ居るんだな
こりゃ期待できるのか
ダイアナが萌えキャラになっとる
とりあえずクーラの不安なくなったわ
NEOMAX派手だなwwww
あとやっぱりタクマひどいな
>>915 すでに前にアッシュとは別人と判明した
その上アッシュに姉がいるという設定があって
ストーリーから推測すればアッシュの姉で間違いない
もう13情報出てたんだな
久々に格ゲーに振れたくてKOFサイト覗いたぜ
なんかクーラのフェイスが萌え担当的なとろんとした表情になっててショックだったな
確かに性格と合ってる気もするが個人的には氷のような眼差しと愛嬌有る性格の組み合わせが大好きだったんだが
K´は超必、クーラはEX超必だね。エフェクトの色で分かる
ノーマル版もド派手な画面全体演出あるのかな
まあ火出したり銃ぶっぱなしたり竜巻おこしたりしてても
大会として一応成りたってる時点でかなりぶっとんだ話なんだがなw
しかしフリーズエクスキューションかっこいいな
K´とマキシマにも期待できそうだ
>>929 大丈夫
クーラのそのイメージはノナが作ったものだろうけどデモ絵担当がノナだから
ハイドラ京の闇払い飛べないっつーのは怖いよなぁ
デモのノナ絵良いよね
つかお洒落したキングと紫苑が
>>928 まだ推測の域を出てないから「姉かもしれない」ぐらいにしておいたほうがいいよ
別人と判明したのも確定情報じゃなくてこのスレの考察の結論だし
公式でも必殺→超必はスーパーキャンセルなんだね、いつのまにやら
サイコのストーリーも更新されてたが桃子は居るんだな
使いたかったんだが・・・
まぁそれはそれとしてK´のヒートドライブはなんか迫力なくなったな
音がつけばそうでもないのかな
音やエフェクトなんかは変更きくだろうから
気になったならアンケートだせば?
細かい修正も良いけど、ロードはどうなってんだロードは
チーム戦なんだからテンポ崩されると萎えるよ
猿のお手玉よりはマシとかそういう問題じゃないぞ
次のロケテは本気だす
EXもあるし通常超必は普通に行くんだろう
さてK'チームの解説はあと何週待つ事になるのやら
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 22:15:35 ID:50HwX9Bw0
タクマは不人気なのか俺は好きなのに
でも公式の身長見たらリョウとの差に違和感が・・・
竜虎乱舞超カッケー
EX版も追加してくれ
アンディのNEOMAXかっこよすぎ吹いたwwwwwwwwwwww
>>938 完全に無能化した包のことも少々気になるなw
1週間に1チームなら6週間後?
昨日の夜中に久々にKOF12のオンをやったら
2人いた。参加しなかったけどビックリした。
>>944 俺もタクマはえらいカッコ良くなったと思う
スゲー達人ぽい
次スレ立てるわ
次はpart34?35?
34
全身凶器の本領発揮だな
タクマの腹なんだよw
次スレはPart35だね
34で合ってるはず
タクマというかドットがおかしくなったキャラは今までファンじゃなかった人には良いと思うよ
興味なかったキャラに良くも悪くも個性が加わって大きく変わったから
でもファンからは批判が出て当然の出来
アンディと驢馬のNEOMAXかなり良くなったなw
ライデンとレオナも期待できそう
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 22:22:34 ID:50HwX9Bw0
>>949 おお同志よ賛同してくれてありがとう
あの老獪な重圧感が半端なく好きです
相変わらずシェンウーの236Pからの追加入力が安定しない。
KOFの特定キャラのファンを満足させるなんて離れ業は誰にも不可能だと思う
必ず不満が出るからな
絶対にだ
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/20(木) 22:23:35 ID:JJBLVGKw0
アンディとロバートの動画見たら墓標の美形会議思い出して泣けてきた。
前回は出られたっつってもストーリーすらなかったしほんと良かった。
35だね
>>961 ドットが変われば今までのファンが去り新しいファンが付く
俺は今までのファンをガッカリさせない路線のが良いと思うが
K´チームやシェンのように
ほんとだ、クーラのフリーズはEX超必のエフェクトだな
>>965 乙
そうか35だったか、前スレリンクが32だったからてっきり
>>967 そのK'チームやなんかだって不満出てるけどね
K’がまんますぎるとか、モンゴリが角刈りだとか、クーラがまんますぎるとか動かないとか
まあゲーム上で実際に動くのを見ない事にはわからんな
閃サムってまだ人いるの?
正直動いてるのを見るとそういうの無くなると思うぜ
>>973 旧K´のニュートラルなんて、時間が経つと微動だにしないのにね
つーか、寝てるだろw
>>973 がっかりしてやる気なくした人はさすがにいないだろ
ある意味批判を抑えるための保守路線だし
他の奇形はそのキャラだと認めたくない人たくさんいるんじゃね
>>972 俺も家庭用でたらPS3本体買う
スパ4は先にソフトだけ買った
クーラのNEOMAXはフリーズコンプレーションだろ?
>>939 ブログ動画のバーン→バスターの繋ぎでhit数の下に
スーパーキャンセルって表示されてる
>>936 俺は、というか俺だけではなく
すでに大半数は、別人だって感付いてる
そもそも顔とファッションスタイルは似てるがよく見たらだと別人だって分かる
その他諸々違うところもかなり多い
スパキャンは格ゲー用語で定着してるからな
ドラキャン=必殺→必殺
スパキャン=必殺→超必以上
梅
梅
Red Dead Redemption
梅
そういやスパキャンって元々バグだったっけ
あのままバグのまま消えていたら今の格ゲーはどうなってただろ
>>967 いつものあの面子だし別にグラが変わったという些細なことでやめたりしないと思う
やめるとしたら、KOFより面白いゲームがあったか、いつもの面子が飽きたか、ゲームが飽きたかくらいだな
梅
ロバートのNEOMAX?カッコ良すぎだろ
スパキャンで出てるからか尚更…
梅
埋め
>>983 予測を確定のように言いふらすのは良くない
梅
やめろ俺には妻子がいるんだ
1000なら俺の近場のゲーセンに入る
梅
1001 :
1001:
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