【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part32
□システム
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避】 ←か→+(A+B) <レバー入力なしは前方>
【ふっとばし攻撃】 C+D
【受け身】 ダウン直前にA+B
【前方通常投げ】 接近して→か←+C
【後方通常投げ】 接近して→か←+D
【投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+CかD
【ハイパードライブモード発動】 B+C <ハイパードライブゲージ消費>
【ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に→か\+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセルふっ飛ばし攻撃】 ガード中にC+D <パワーゲージ1本消費>
【新規ゲームシステム】
「EX必殺技・EX超必殺技」
特定の必殺技or超必殺技をパンチorキックボタン同時押しで出す事で強化する。
パワーゲージを1本消費。
「ハイパードライブゲージ」
下記ドライブ関係のためのゲージ。11のスキルゲージに近い。
「ドライブキャンセル」
ドライブゲージを消費して必殺技→必殺技、
あるいは必殺技→超必殺技への連携が可能になる。
「ハイパードライブモード」
一定時間ドライブキャンセルが使い放題になる。
「NEOMAX超必殺技」
ハイパードライブモード発動時にパワーゲージ3本消費して出す大技。
「MAXキャンセル」
特定の超必殺技中にコマンドを入力。ハイパードライブゲージを消費して、
超必殺技からNEOMAX超必殺技の連携を行える。
【その他の情報】
投げの仕様がレバー+CorDに戻った。
通常技からふっとばしにキャンセルが出来なくなった。
相殺・ガードアタック・クリティカルカウンターが無くなった。
投げ抜け・GCふっとばし・GC緊急回避が戻った。
キャラクターはカラーエディションができる。
□システム
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避】 ←か→+(A+B) <レバー入力なしは前方>
【ふっとばし攻撃】 C+D
【受け身】 ダウン直前にA+B
【前方通常投げ】 接近して→か←+C
【後方通常投げ】 接近して→か←+D
【投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+CかD
【ハイパードライブモード発動】 B+C <ハイパードライブゲージ消費>
【ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に→か\+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセルふっ飛ばし攻撃】 ガード中にC+D <パワーゲージ1本消費>
【新規ゲームシステム】
「EX必殺技・EX超必殺技」
特定の必殺技or超必殺技をパンチorキックボタン同時押しで出す事で強化する。
パワーゲージを1本消費。
「ハイパードライブゲージ」
下記ドライブ関係のためのゲージ。11のスキルゲージに近い。
「ドライブキャンセル」
ドライブゲージを消費して必殺技→必殺技、
あるいは必殺技→超必殺技への連携が可能になる。
「ハイパードライブモード」
一定時間ドライブキャンセルが使い放題になる。
「NEOMAX超必殺技」
ハイパードライブモード発動時にパワーゲージ3本消費して出す大技。
「MAXキャンセル」
特定の超必殺技中にコマンドを入力。ハイパードライブゲージを消費して、
超必殺技からNEOMAX超必殺技の連携を行える。
【その他の情報】
投げの仕様がレバー+CorDに戻った。
通常技からふっとばしにキャンセルが出来なくなった。
相殺・ガードアタック・クリティカルカウンターが無くなった。
投げ抜け・GCふっとばし・GC緊急回避が戻った。
キャラクターはカラーエディションができる。
【FAQ】よくある質問は書き込む前にここを見ましょう。
Q.通常技は今回もレバー入れで変わるの? 打撃中の投げ無敵はなくなった?
A.12のシステムは全廃されました。今まで通り相手との距離の遠近で変わりますし、
投げ無敵もなくなりました。ただし近距離弱攻撃はない模様です。
Q.差出人R……ルガール復活?
A.電撃オンラインのイントロムービーを見ましょう。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/252/252348/ ルガールの娘がいます。娘の名はローズ(Rose)。この事から差出人は彼女である確率が高いと思われます。
Q.残り1枠は何チーム?
A.公式がヘマやらかしてK'チームの存在が明らかになりました。K'らしきキャラが確認できます。
Q.隠しキャラはいるの?
A.これも12の解析データによる情報ですが、ビリー、98庵、ダークアッシュがいるかもしれないとの事。
あくまで噂ですが。
Q.マチュアとバイスって死んでなかった?
A.ゲームの世界では何事もなく復活はよくあること。(例:スト4のゴウケン)
Q.マチュアは庵にボコられたのに、なんでまたチーム組んでるの?
A.96のボスチームなど、ストーリー次第で通常仲の悪いキャラ同士がチームを組むこともあります。
Q.××のグラ描き直せ、××出せ、××追加しろ、挑発と掛け合いつけろ、etc……。
A.今回は納期に間に合わないので無理。アンケートで芋屋に要望して下さい。
ここで愚痴っても何も変わりません。 また、現在のアテナ、ラルクラが良いという人もいます。
Q.舞の声がいつもと違うけど声優変わったの?
A.今回からスカイステージでも声を担当した小清水亜美さんに変わりました。
Q.壬羽とかアルバはなぜ出ないんですか?
A.製作が他社なので版権関連がややこしい可能性があります。
Q.ゲニ子出せ。
A.そんなキャラは公式に存在しません。
Q.次回は飛賊編希望。
A.……気が早すぎませんか? アンケートで(ry
Q.キャラ31人て少なくね?
A.97のデフォは29人、11のデフォは33人です。
Q.2回目ロケテがクラブセガ新宿西口店だけど、セガってコナミ販売のゲームは取り扱わないんじゃなかったの?
A.それは大体の傾向であって、数は少ないですが中にはビーマニやマジアカ置いてるような例外的な店も存在します。
Q.差出人R……ルガール復活?
A.今回の主催者はこのワイ、ローバート様や
やっぱりな
俺もローバートじゃないかと思ってたんだ
KOFはBSで紹介されないのか
またストリートファイターに差をつけられる
>>6 それ貼るのはいいけどさ「残り1枠は何チーム?」のとこは
既にK'チームって判明してるんだから直せよ
>>11 ストシリーズはマリオやドラクエ、FFみたいなもんだろ
ゲームあんまり知らなくても知名度あるし
KOFみたいなマイナーゲームが比べていいゲームじゃない
ドラクエに、ストーリーを重視させて簡単にしたのがFF
バーチャにストーリーとキャラクター性を重視させて簡単にしたのが鉄拳
ていう風に大ヒットしたオリジナルを噛み砕いた二番煎じが必ず出たように
ストシリーズ(・・・時期的にZERO〜3シリーズか)が目押しやらブロッキングやら玄人受けしか考えて来なかったのを
ストーリーやキャラで格ゲーに入りやすくさせ、比較的簡単に対戦が出来るようにしたのがKOFだと思う。
マイナーというより、補い合ってた関係なんじゃないかね。
しかし長らくそのオリジナルが不在になって、独力で作ろうとしたら今の有様になったわけで。
>>14 マイナーだろうがw
何ほざいてんだこのゴミは
なんだ話がわからないにわかだったか。反応して損したわ、屑が。
>>14 悪いがスト系とKOFどっちが初心者向けかつったらスト系。
コマンドは特殊なのが多いし、簡単に飛んでそこから大きいダメ取れるから。
キャラもストの方がシンプルかつ濃いキャラで受けやすいキャラが多い。
KOFはどっちかっていうと3キャラ使えるとか小Jとか
シンプルな格闘ゲームの基礎あってこそ入れるって感じだった。
>>6 >>Q.スレ主様って何?
>>A.ちょっと前に]Vスレで一日中暴れてた旧スレの
>>1です。
>>芋キャラ出て欲しい等の要望や参戦キャラ批判に敏感。
>>スレの話題を攻略の事のみにしたり、身勝手な行動が多かったのでスレ主様と呼ばれてます。
これ入れろつったろーが。本人乙。
死ねカス
悪い
>>コマンドは特殊なのが多いし、簡単に飛んでそこから大きいダメ取れるから。
コレKOFの事ね
>>20 ID変えてまで必死だな。
お疲れ様です^^
クーラちゃん早く出せお
>>21 テンプレ野朗は死んだ方がいいって思うのはみんな同じだと思うんだ
必死も糞もない、学習しろ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/10(月) 19:52:11 ID:5I9rDBoc0
ていうかこのFAQ
もう分かってたり終わってる事が多すぎるな
差出人Rはロケテでローズだと分ってるし
そんな事よりマキシマの魅力について語ろうぜ
マキシマの魅力・・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・・
・・・・・・・・・モミアゲ?
ロボアーミーか
いつまで試作型の技を持っているのか
ローバート糞ワロタw
>>11 ライバルなど、いない。
そう思っとけば精神衛生上良いんじゃないかなw
>>30 ネスツがもう無いから完成しないんだろうな
ダブルベイパーってどんな技だろうね。
左アッパーで打ち上げて右ストレートでトドメとかか?
両手でドンは格好よくならなそうだな。
ボイスは「御託は・・・いらねー!」で決まりだな
ダブルベイパーか。
両手でドンならワンピースのルッチが使ってた技みたいになりそうだな。
金剛番長のダブルハンマーみたいなのを想像してる
ダブルサイクロン
どうせベイパーキャノン2回撃つだけだろ
ベイパーで相手つかんで上に投げて二発目は対空のベイパーとか
はじめの一歩の青木のダブルパンチだろ
ダブルストライクがベノム2発撃つだけだからな…
そう言われないように3発撃てばいいと、そう思ってる
ダブルってついて二つ撃たなかったらおかしいやん…
なに、北斗百烈拳の最後が蹴りなように
おかしな話ではない
六王銃じゃねえの
俺の予想
まず普通にベイバー打つ相手に当って真上にぶっ飛ぶ
そのあと体中から煙が出てきて落ちてきた相手にベイバー当てて大爆発して相手ぶっ飛ぶ
じゃあ俺も予想すると
2001以降のカウンターワイヤーからもう一回ベイパーのコンボの再現だと思う
普通に撃って、ワイヤーっぽく跳ね返って来た所を空中でもう一回当てるとかだろ
折角空中版のグラもあるんだしな、別に手抜きでも無いだろ、シャインナックルみたいなモンだわ
手抜きィィィ!手抜きィィィ!ギャップッ!ギャップ!みさげっっっ!見下げ果てたっっ!これだから芋は云々とか、もういいし
手の抜きが露骨っていうか下手なんだよなー芋屋
うまい事やって客騙せないみたいな
ベイパー>カウンターで跳ね返った所にマキシマビームか2000ぐらいのエンディングにあった腕からなんか発射
芋が作ったゲームで一流メーカー並みのクオリティに感じたのはPS2のティンクルだけだな
なぜあのクオリティのゲーム作れるのに糞ゲー連発してるんだろうか
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/10(月) 22:48:47 ID:kPkkQ9ge0
>>36 モミアゲで相手を捕まえて放つんだろ?www
こうなるとマキシマのNEOMAXはマキシマビームかな?
それとも新技?いや・・・新兵器?ww
同じような感想なら、なんで真サムや98が作れんのに斬サムや96、蒼紅なんか作れんだろうとか思ったな
あと移植でいうならPS版とか糞の癖してXIの移植はロードほぼ無かったり、そう思ったらPSP版のアーカイブスは微妙だったり
あれはなんなんだろうな
つかんでから両手ベイパーで挟み込むように撃つ1F投げ超必殺かも
いつマキシマミサイルは完成しますか?
斬サムはバランス以外は良作。バランス以外は
あの時期は調整時間が圧倒的に足りてなかった感が強いな
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/10(月) 23:15:17 ID:tKW3qyrQ0
今更だが、マキシマのドットはいいんだけど、色に違和感がある。
なんか全体的に明るいというか。
散々暗い暗い言われてたので明るくしました
96も調整に時間割いてなかったんだろうなとは思う
そんな事よりマキシマリベンジャーはあるんだろうな?
旧SNKの作品は基本的に格ゲー部分がダメな時程演出や音楽、ステージ、シナリオ、CPU戦が凝っている
斬サム、餓狼3、KOF96とかね
そういうの見ると、やっぱSNKに求められてんのはゲーム性よりもキャラなんだよな
今年は頑張ってるな
PS3版出たら買うと思う
でもやっぱキャラがマンネリだな
ブレイブルーみたいに新しいゲーム作って欲しいな
今年は上出来だろwww
シリーズ物でキャラがマンネリとかwwww
アケで出してもどうせガラガラなんだからスパ4みたいに家庭用でよくね
そういって出した02UMが結局アケに進出してあまつさえ闘劇バージョンなんか出るんだから
やっぱ需要あるんじゃね?
13シリーズも出てるからな
他のも合わせたらもっと出てるだろうし
もっと新しい事に挑戦して欲しいな
シューティングの部分で新しいことしてるからもういいさ
カプゲーだとマンネリ感を感じないけど
KOFではマンネリ感がある
数は多いのにキャラ作りがイマイチな気がするぜ
そりゃグラが変わらないからじゃね
システム変わってもグラ変わってなけりゃあれだしな
リュウ、ケンばっか
はどうけんはどうけんしょうりゅうけん
おれ的にはもうストシリーズはいいわ
まあKOFもかなりドラスティックに刷新するべきと思うよ
このままじゃジリ貧でユーザーが減っていくだけだし
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 00:01:01 ID:2GywWUwJ0
>>71 逆じゃね?
カプコンはほとんど毎回同じキャラで同じ技だけど
KOFは同じキャラでも技変わったりするからマンネリ感は少ないよ
ただ、前作の強キャラ→新作で弱キャラ、新キャラ→強キャラの毎回の流れはキャラ作りイマイチだと思うけど・・・
じゃぁ今からでも遅くない
12のシステムを追加しようぜ
>>52 芋はPS2に移植しただけじゃないの?
もとはアーケードのゲームで、開発したのはADKだよ。
とりあえずアッシュ編終わるから新しい事とかキャラは次回に期待するっきゃない
未公開含めてデフォルト31キャラいるわけだから土台としちゃ充分すぎるぜ
KOFはリュウがガイルやダンになるゲームだからな
俺はストみたいにある程度技の性能、コマンドとか固定させてほしいよ
毎回変わる新技枠は別に作って欲しい
固定層には旧グラのごった煮ゲーでお茶を濁しつつXII以降の新グラをちょっとづつ増やして
新規には簡単にできるらしいアニメ塗りのチャラチャラしたイケメンとおっぱいで埋め尽くされたコンボゲーでもくれてやればいいんじゃね
KOFはユーザーが変化を求めてるクセにいざいじったらブー垂れる事が良くわかっただろ、KOFで新規を求めるのは諦めろってこった
いや12のシステムをつけたネオコロをだな
箱◯でDLCとして出したのはネオコロ2を出す布石だとおもってんだがな
>>76 ネオジオ版とはまるで違うよ
公式見れば分かるけど
クーラちゃんが出ればそれでいいお
クーラの公式公開はまだか
餓狼と龍虎の新作ができて当たればKOFの人気も上がると思うんだけどな
今のままだとネオコロとKOFの差があんまりないからな・・・
>>79 あぁ、あのゲームはバング殿だけだからなまともな奴は
>>79 確かにギルティ見慣れた今の新規にはKOFブランドに価値は見出してないな
そういうのには新しい格ゲーでも与えといた方が正解かも知れん
アルカナやろうぜ
技術が発達しているこのご時世にドットにこだわることは素晴らしいと思うし努力は認めるけど
開発が遅れて全部中途半端、コンパチばっかりなるのはよくないよな
年号が廃止されたのも怠慢にしか思えないし・・・
いや年号外すのは怠慢と違うだろ…
どうすんだよKOF2010とか付いたら…昔そういう海賊ゲーあったぞ
時代が終わったとしか
スパ2Xとかガロスペ、KOF94が全盛期で
ギルティとかメルブラとかアルカナは別の世代だろ
kof13でこれだけできるなら
期待してもいいんじゃない
12は酷すぎた
アテナとケンスウのNEOMAX見れる動画ってある?
格ゲーブーム気分から抜け出そうぜ
アテナならyoutubeで見たな
>>90 トップレスの女見たとき吹いた
個人的にはCTHD2003が好き
イグニスが惑星のやつね
>>93 つべにあるよ
もう出揃ったって書き込みみたからまとめて欲しい
ホアとクラークがどこにあるか分からんが
>>91 じゃあ何でストだけ変わらず今も生き続けてるんだ
昔「そろそろKOFが出る時期か・・・」
今「いつ出んの?」
最初の期待値が全然違うし、昔はアルカディアをwktkしながら読んでた
ストは10年近くチャージしてからの新作だからな
毎年のようにコピペゲーが出て新鮮味のカケラもないKOFとは比較できない
普通にNEOMAXで検索すればあるやん
>>98 生き続けてねーから
家から出てゲーセンに足運んでみろよ
超廃れてるよ
バイスはいつから褐色肌になったんだ
>>99 あるあるwww
13が出るの最近知ったわ
動画見てワクワクしてたけど女性キャラのデザインがちょっと残念だな
>>97 クラウチングタイガーヒドゥンドラゴンかwww
あれゼロはなんか燃えてるし、イグニスがパイロンだしw
キャラセレからして可笑しかったな
一応クラーク、ホアのもyoutubeにある
ただクラークはちと手抜きぽくてホアは決めた後の舌出して唾まき散らしてるのに引いたw
>>102 アケなんかとっくにどれも終わってる
時代は家庭用機だろ
波動、昇龍キャラがわんさかいて、新キャラのほとんどは過去シリーズから持ってきただけ
スト4もKOFもそんなに差がないよ
きっと今だとBBとGGが一つのタイトルで対戦したらかなり盛り上がると思うんだけど
昔だとそれが餓狼と龍虎なわけで、2つが廃れてしまったからな・・・
>>109 ギルティのゼクス以降の版権がサミーにある以上どうにもならないんだよなそれ
>>109 いや龍虎は人気ないだろ
餓狼、サムスピは良く出来たゲームだったと思う
そういやロバートが主人公だった外伝は人気あったの?
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 00:27:36 ID:4NM0fjXJ0
>>109 昔はKOFに餓狼と龍虎が参戦してるって感じだけど
今やテリーチームとリョウチームって感じで
KOFのキャラの一員って感じで別に感動も糞もないw
友達がロケテに行ったらしいんだけど
ガラガラで悲しかったとメールが来た
無名なゲームならともかくKOFでガラガラって時代は変わったな
前作出てからずっとそれっきりだったシリーズを生き続けてると言うのはちょっとな、
会社があるのに海外に売られたって時点で死んだシリーズだよ、まあKOFもただ生きてるって状態なだけだが
>>109 新キャラ2人いるしキャラ数もかなり差があるよ。
ぶっちゃけスト4と比べてもしょうがない。そういうレベルじゃないんだから。
餓狼、龍虎、KOFが共存できてればよかったんだけどKOFだけになってしまったのと
マンネリ化を避けるために過去作品からキャラ持ってくるとネオコロになっちゃうのが難しいところだよな
>>116 基本売れる間は生きてると考えていいんじゃないのか
売れなくなったら死んだって事で
それと確か海外に版権売ったのは稲船のカプ2D開発部に対する当て付けだったと聞いてる
99、01、03、12
KOFってこの頃から2作に1回は糞だよな
つまりこの流れから行くと14は糞っていう
おおづねのブログ復活したか
まあ他ゲーと比較するよりはいかに13を盛り上げるかって所だよな
>>120 新しいものに挑戦してる年なんだよな・・・
3人制→ストライカー→タクティカルオーダーセレクト→マルチシフト→新ドット・・・
>>120 SNKの三作目は格ゲーとして駄目って言うジンクスなかったっけ?
KOFも99で大分人離れたからな、やっぱ周囲の作品の盛り上げは欲しい
餓狼、龍虎、新規の新作あたり、今さら盛り上がった所で格ゲーなんてたかが知れてるとか思わずに
KOF13とスパ4でカプエス3出して欲しいな
>>123 3作目ならもうKOFには関係ない話だな
ワールドカップイヤーのKOFは比較的良作が多い事に期待するしかない
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 00:44:37 ID:qMcCXGMM0
ホワジャイなんか高木渉の声に聞こえるけど気のせいかな?ww
>>105 ホワジャイらしいっちゃらしいんじゃない?
後グラフィックや演出部分に拘った作品はコケるってジンクスもあるよな
でコケたのがXIIだけど
>>122 14の新しいもの
まさかマイケルマックスの復活
フランコこい
カラーエディットでマリオ作るんだ
カラーはコピペできるようにしてもらいたい
今のアートディレクターだと餓狼3のフランコになるだろうな
ノナだったらRBS基準だろうけど
>>120 確かに01と03はバランス的に糞だが、人選はよかった、カバーにならんけど
ちなみに12と13はどうみても糞
>>125 今の芋屋は懐古主義に拘りすぎて
他の会社は付いていけなくなってきてるのでカプエスとかはもう無理だな
龍虎はムリでもMOWは今でもいけそうだけどね
餓狼20周年とかいって制作発表こないかなー
20周年でMOW2は無いな
あるとしたら餓狼4
カプエスはアッシュやレオナ、クーラが出てきてくれるなら歓迎だけど
ホアとか大門とかが来るなら勘弁してくれ。ライデンで十分。
まぁそれ以前に実現するかどうかすら怪しいけど。
ホア大門はさすがに背景でしか出せないだろ
カプとのクオリティーの差が激しいからカプエスは正直無理して作らなくていい
カプエス作るくらいならネオコロ2でも作った方がいいね
懐古作品だけで仲良ししたほうが一番みんな得
こういうコラボは双方に得をもたらす場合にのみ成立する
現状では芋側には多少利点はあるがカプ側には何も得する部分がないのでまずコラボ企画は成立しない
相手が作ってくれるならOKだろうが自分の所で作るとなったらどっちもお断りだろ
今のカプにドット期待できねえしなー
3Dのカプエスなんてやりたくないね
ていうか可能性の無いことにそこまで熱くなるなよw
スト4みたいなゲームは作れないってのもありそうな気がするけど、ドットに拘って続編作り続けてる芋屋の姿勢だけは評価できる。
ただ、一番の問題はここ数年KOFだけに終始してるって事だが。
一生懸命ドット書いてる所だし今後しばらくKOF偏重の姿勢だろうな
いっそ餓狼と龍虎も次作はポリゴンでいいかもしれん、そしてKOF参戦時にドットに直すとか
>>139 カプエス3はスパWよりよっぽど売れると思うよ
お互い出すだろうからただでキャラ使用出来るし
芋屋はKOFでないと売れない、KOFなら売れるという強迫観念にとり憑かれている
それだけ経営に余裕がないことの表れだが
単純にスタッフが足りてないだけじゃないかとも思えるけど
KOF12があれだけ時間かけてあんな未完成品だったんだから
新作作ってる余裕なんてないっしょ
の割にNBCのドットHD化とか意味不明な部分に力入れてるけど
どっちみち新しいものがなければ新しい客も寄ってこない
97と01の時みたいに新キャラをプッシュしてない時点で売り上げがまた下がった
とりあえず死ぬまで見守るしかないね
KOFでしか売れないというか、今KOFに全力で取り組まんでどうするよ
ある程度余裕が出来てからそういうのやってくればいい
ドットに拘ってるというより2Dしか作れないんだろ
それで12みたいな未完成じゃ本末転倒だけど
肝心のキャラも立ち絵だけで精一杯で技や動きはイマイチだし
>>149 外注でどうにでもなるだろ
ただナンバリングで今までのファンを3Dで引っ張るのは無理だと思う
アルバとナガセに釣られてKOFをはじめたうちの妹には隙はなかった
MIとMI2のポスターは未だに大事に部屋の壁に貼っておる
しかも大学で中国語コミュニケーションなんとか学部に入ってるせいか
MIの中国語のアメコミ?みたいな漫画まで持ってる
昨晩NHKに出たホア・ジャイさんをバカにすんな
スト4はつまらんなあ
なんで盛り上がってる風なのかわからん
>>153 オンラインが快適だからだよ
自宅で対戦し放題だもん盛り上がるさ
新キャラ出せば新規の客が来るっていう概念がどうにもわからんね
新規の客って時点でそいつから見れば全部のキャラが新キャラみたいなもんじゃねぇか
新規の同人作家が金儲けに来る。ならわかりますけどね
>>156 スト4の読み合いが嫌いなんだわ
波動と昇竜の駆け引きがつまらんし、
投げが強すぎて全キャラ投げと打撃の択かかりまくり
起き上がりに投げを何発も食らうのとか勘弁
>>153 やはり新キャラがあるからだな、あと迫力のある演出とキレイなグラだ
影響受けすぎてうちの妹は最近ジュリの真似して遊び半分で俺を蹴ってる
絵も描いてるが最近ブルブレとジュリとかばっかり描いてるな
>>155 それは違うかもしれないな
そのキャラは既に存在していたらその時点でとっくにそのゲームに食いた
でもそのキャラはまだそのゲームに存在していなければ食いつくとは限らない
03とXIはそのいい例だ
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 04:10:44 ID:ODSgPplE0
NEOMAX全部見たけど、地味な技も多いがかなりいいと思うww
キングのNEOMAXは下段判定でいいだよね?
ホアはタイあたりで新規プレイヤーをいくらか獲得して来てくれるだろ、あんまりむげにしなさんな
>>119 期間空きすぎで売れてる「間」とかが言えない、そもそも3はこけた訳だし、最低限は売れてると言うならどこも大体一緒
アニメkiss×sisのEDのスタッフロールの協力のとこに「SNKプレイモア」がw
登場キャラが舞コスしたからだけど
アキバネタの回でいろいろでてくるからアニメスタッフいろんなとこに許可もらう電話しまくったらしい
ホアジャイってどうみてもすごくアレなキャラなのに
なんでこんなに持ち上げられるのかな
>>163 最低限の話なら一本でも売れたことに変わりはなくなる
>>157 それってKOFでも同じだが起き上がりにレバー上入れときゃいいんじゃないのか
もしくはリバサで無敵技出すか自分も投げる
何か格闘ゲームの基礎を無視して愚痴ってるように見えるが
アニメで言えばげんしけんのOPの一部にもXIが使われてたな
あのOPは格ゲーが多くて面白かった
>>161 もしかしたらガー不かもね
NEOMAXだしそんぐらい高性能でいいかも
ていうか単純に投げだけなら1フレームで失敗してもすかりのないKOFの方が強烈だが
kiss×sisの某ぢたまの人は、過去にまほろさんで
怒首領蜂ネタを持ってきたあたり、かなりのゲーマーと見た
KOFは起き上がりは投げ無敵長いじゃん
クーラなんてサクラと同じくらいつまらん性能のキャラだよな
見る分にはいいかもしれないが、使って見るとつまらん
>>172 スト4も安易に起き上がり投げようとしたら昇竜セビ滅食らいますが
スト4とKOFの起き上がりの投げ無敵のフレーム差言ってみろと
>>175 そのためにリバサ無敵技があるんだろ
バックダッシュもあるし
どちらにしろ
>>157のような読みあいが嫌とか言ってるのはスト4だろうがKOFだろうが向かないから
あきらめてメルブラでペシペシやってなさい
だからKOFにはそれが無いと言ってるんだと思うんだが
ごめんID:G9kJNfVmOに言ったんじゃないわ、自意識過剰すぎるwwwww
>>178 ああ俺に言ってたんじゃないのかそりゃすまん
大体投げかわす方法なんか色々あるのに今更これ言ってるのは当て投げ否定派と変わらんわな
>>179 まあKOFやってる奴のなかには格ゲーのいろはも知らないキチガイも多いしな
あきらめて放置するしかないよ
>>166 つ工作員と懐古
やる事全てマンセーされるのも稼動まで。
バックダッシュ が バグダッシュ に見えて神谷声の情報戦のプロが浮かんだ俺は銀英病
かつて超能力が使えなくなった時、超性能で登場した99ケンスウみたいに
庵に穴がなければいいと思ったが基本12だからそこまでひどいのはないか
餓狼か完全新作やりたいな
3vs3ばっかやってると1vs1の格ゲーやりたくなる
1キャラをじっくり使い込みたいわ
スト4も悪くないけどカプゲーって肌に合わない
俺も同じ考えで最近サムスピがやりたくなってきた
13も13で楽しみだけど
>>138 ネオコロ2にいろはでも入れて欲しいわ。
懐古新参みんなでワイワイやりたい。
187 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 10:29:47 ID:xnLtw6KE0
ネオコロ2があるとしたら
格ゲー以外からももっとほしいな
たとえばFPDから参戦とか
サムスピ+月華に舞(扇子)とアテナ(サイコソード)がゲスト出演の
武器持ちキャラオールスター格ゲーとかやりたい
風雲拳「うぉぉぉぉぉ!」
神鳳拳だっけシンオウ県だっけ
あれのちびっ子2人を出して欲しいな
このキャラの使い方は新鮮秀逸で面白いしその上ふたご幼女かわいい
あとサムスピでネオコロ2に入れるなら俺的にはミナが一番いい気がするな
技が派手でセクシーかわいい、しかも貴重な褐色女キャラ
>>138,
>>186-190 ネオコロはHDで箱とかに出るから
ネオコロ2もHDで出せば今のKOFより売れるかも知れん
SNK以外出も
DECOの溝口とカルノフ
ADKのリョーコとブロッケンかラスプーチン
SNKから…メタスラのフィオナとか
いろは,ミナ,チャムチャムとかの一部に人気のキャラと
KOF XIで出した天童凱,ショー疾風,ズィルバー,ジャズウとか
Bジェニー,グリフォンマスク,如月影二,麻宮アテナ,アッシュとか
HD化に直して出せばそれなりにウケるだろう…ネオコロ2HD
…ってそろそろスレチかな
ここでフライングパワーディスクから華麗に参戦!
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 11:09:43 ID:xnLtw6KE0
投げたディスクをうまくキャッチできないと
ダメージ受ける斬新なキャラ!これはウケル!
それはさておき14日のロケテからはK'達は使えるんかね
横浜あたりでやってくんねーかなー
あとクーデルカだな
Days of Memoriesの巳沢 雫はオロチ化するし、こいつも戦えるでね?
ギャルゲーから参戦は何気にサプライズじゃないかな
ブレイジングスターの連中も戦闘機なしで普通に戦えよな
キャスター・マイルドとか圧倒的な強さを持ってそう
カプコンって中パンチあるからSNKゲーに慣れてると全然だめだよな
あと対空がしっかり取れすぎてぶっぱおいしすぎる
>>195 確かにヒロアキ絵っぽい。
テコンドーサッカーってなんやねんw
スパ4のメニュー画面のリュウケンもヒロアキ臭がする。横顔が。
どう考えてもジュリは今より没デザインの方がよかった
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 15:32:43 ID:UKCAM9xP0
没デザかわいいけど個性ないよ゜
そうか?
今デザの方がいいんじゃね?
>>196 対空が安定してるからバッタになりにくいという利点もある
ライダーなんてSFにはいなかったタイプだから新鮮だろ
KOFのチョン子もピョン吉とかなくしてライダーとしてのかっこよさを追求してればもっと人気出たろうに
没案はどうみても舞HIME
クライシス!
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 17:40:44 ID:YZEH9gJe0
メーイクアップ!
だからジュリはKOFキャラっぽくみえるのか
その実力を芋屋で発揮するのは勿体ないよな
いいキャラだな、ジュリ
ジュリは今までのカプコンのキャラの文法とは別の作り方をしてるっていってたから
それがKOF感を出してるのかもしれんね
ともあれ女性キャラ不作の芋からしたらうらやましい限りだわ
在日カプ厨が湧いたときいて
まさかの前倒し稼働まだー?
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 18:25:37 ID:nvRsA0nL0
オズとエリザベートは良かったと思うけどな
しかしヒロアキは芋屋よりもカプコンに一番力注ぎ込んでるな
いっそのことカプコンに移籍したらどうかな
ホアジャイとかのを出してる時点で見放していいと思うんだ
おいおいアレがヒロアキってのは決まったわけじゃないだろ
エリザベートは女性キャラの中では可もなく不可もなくって感じがする
悪くないけど、女性キャラとして確立した人気があるかというと
ヒロアキっぽく見えるだけで違う人だと思うの(・ω・`)
そもそもカプエス売れなかったのに
続編出すわけないじゃん…
エリザベートは11だと空気だったけど13から好みになったから期待する。
12の家庭用なんざ持ってないから知らん
エリザ大好きな俺に謝れよ
エリザベートは地味だよねぇ・・・声優も凄い棒だし
大いなる煌めきのナントカとか打ちぬけッ!とかいいじゃんか棒とかいうな
むしろあの棒がお高くとまってていいんだよ
>>215>>218 それ何釣り?
つかXIのエリザで空気かな
専用BGMだけで結構魅力をつけたと
そして地味っていえば・・大門とかホアとかはどうする
没データか背景用キャラみたいなもんだろうが
あれは棒読みよりも落ち着きのあるトーンだろ
高貴な貴族キャラだから、
旧不知火舞みたいにはしゃいだり、オーバーアクションされるのも困る
アニヲタは
声優が猫なでたような媚びた声出さないと棒棒言うんだよ
クールなキャラは棒読みと思われがちな法則
まあ総じて地味だよな
演出面も売りだったKOFシリーズとは思えん
芋屋に早急に演出家を派遣せねば
クーラちゃんが居れば百人力
エリザの光エフェクトは地味とか目が節穴としか思えないな
エリザよりも地味な一部の懐古キャラたちはそろそろ背景に入って貰った方がいいか
クーラ出せとか舞の胸が云々とかユリのニーソがどうとか
俺らをきめぇと言わずに誰をきめぇというんだ
今は萌えの時代
>>228 なんだろうね、見た目派手だけど印象として地味というか
おおーっていうよりふーんって感じなんだよなあ…見せ方だと思うけど。
あと15年続くKOFである以上、懐古キャラを表に出さざるを得ないと思うんだ。
12でも舞はどうしたの総批判だったし。
光の表現は12、13でかなり良くなったと思う。
プレイしてるこっちが「うおっ、まぶし」と感じるぐらいにw
>>228 地味なのはキャラであって
光エフェクトとか誰も行ってないと思うんだが
12以降服のせいで更に地味になったのはあると思うけど
>>231 ああいうクールな貴族お姐さんキャラだからな
ビジュアル的には更なるイメージが強くなるものでも付け加えるといいけど
>15年続くKOFである以上、懐古キャラを表(ry
つか人気キャラと不人気キャラもあるんだ
13の面子とライデンホアとかも何よりの証拠
これはさすがに同意できないw
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 19:41:20 ID:HNAcDLUZ0
>>233 地味じゃなくて「高貴」だ、
派手で高貴だったらローズみたいになっちゃうだろ!
エリザで不満があるのは打ち抜け!だけかな
打ち抜け!とか入ってるのにただ目の前を払ってるだけだし…
白い光がエフェクトだからな
XIの服にしちゃうと、エリザ姐さんも大いなる光もモワモワになるぞ
その青い貴族服は悪くないと思うがw
インパクトさとコンセプトを強調できるデザイナーはファルコンしか思いつかないが
残念なことにもう芋屋にはいないよな・・・
なぜ高貴なるおっぱいを隠す必要があったのか
クーラでなく、ウィップだったら、どうなるのか
>>211 やはりゴッドハンドに関ったこともあって、ストIVのジュリのデザインも協力したのか
KOF EXのキャラは地味なのにな・・・壬羽は悪くなかったけど
これはいつか森さんと同じ人材を取られそうだ
しかし改めてヒロアキさんを再評価したい
おっぱいも嫌だった。
クソ真面目なキャラのくせに媚びているのが説得力なくて。
隠したからこそ12から好きになれたわ
>>243 中世ヨーロッパの貴婦人も高貴だけど乳出してるだろ
おっぱい出すのは別にいいんだけど、
こびてるように見えるのは芋のデザイン力が足りてないせいだと思う
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 19:58:44 ID:HNAcDLUZ0
>>243 女性キャラにはある程度の露出は絶対必要
今肌が露出してるの顔と手だけじゃねえか…エリザ…
デザインはともかくあんまり魅力あるキャラではない
なんだよ光って地震雷火事親父ときてネタがないから光かよみたいな安易さ
かってにジュリの没絵はヒロアキだって決め付けて評価してんのなww
信者は盲目すぎて不気味やわ・・・
242
ヒロアキはフリーだからカプコンの絵だって描くさ
別に取られとらん
そもそもヒロアキじゃねえよジュリは
>>246 寧ろ斬新だったな
光を使って戦うキャラまだ見たことないしw
しかもまだ若そうなのに、キングと同じ歳ように見えるバbじゃなくて大人っぽさ
高尚とハードボイルドさを醸し出すいいキャラだと思うな
それよりエリザはまだ一回しか出たことないし、
こんなにすぐにそのキャラの良さを分かってもらえるわけないじゃないかな
アッシュやシェンたちみたいな濃いキャラじゃないから
>>247 そのイラストのタッチはどうみてもヒロアキさんだな
つかそれに似たような絵風をするイラストレーターはまだ見たことない
公式エイプリルフールネタのメルブラスカイステージはヒロアキっぽい絵で描いてたな
なにげにおぐらのクーラは初公開だな
いやひろあき風のイラストレーターくらいいるだろw
>>254 ゴメンきてない
いや、今週の金曜日の予想ね
>>253 そんなにポピュラーな絵柄なら、KOF関連の絵師の中でユーザーにそこまで持ち上げられないと思うな
しかも仮面ライダー的なテコンドー使いって没案があって、あるSNKキャラを思いついた
絵のタッチも原因で、ヒロアキさんの絵じゃないかと思ったけどな、しかも当人はフリー絵師と来た
顔の輪郭と頬のてかり具合もXIに似てるし、やはりヒロアキさんの絵にしか思えないね
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 20:34:18 ID:N5+BsxHI0
【PSP】『ネオジオヒーローズ 〜アルティメット シューティング〜』発売日決定&PVが公開
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-12200.html SNKプレイモアは、ネオジオの人気キャラクターたちが活躍するPSP用シューティング『ネオジオヒーローズ 〜アルティメットシューティング〜』の発売日を7月29日に決定したと発表しました。価格は5,040円です。
同時に予約特典も判明。その内容は、特製アレンジサウンドトラック「NEOGEO HEROES SNKプレミアサウンドコレクション」です。
また、プロモーションムービーも公開されたのでご紹介します。続きからご覧ください。
シューティングなぁ
ヒロアキは芋屋の仕事はあからさまに適当だな
ネオジオヒーローズのクーラの絵ふざけてんのか
クーラちゃんまだかお
KOFは描く人数が多いからサラサラっとした感じで描いてるんだろ
ポスターは毎回気合入っててカッコイイよ
なあ…シューティングって誰が期待してるん?
芋のキャラ切り売りにしか見えないんだが
>>256 KOF関連の絵師の中でユーザーにそこまで持ち上げられたのは
ノナとファルコンよりはましだからだよ
ヒロアキさんの絵にしか思えないねえ
スカイステージの件以来ヒロアキファンの目は信用ならない
格ゲーでのし上がったのになんでSTGなんだよ
しかも焼き回しってのが腹立つ スカイステージ+αだろこれw
ネオジオヒーローズの公式ページには京やクーラのイラストはヒロアキとあるね
北千里の新キャラが最初クーラっぽく見えたわw
まあPSPでSTGとかオレ的にはないしどうでもいい
てかなんで女の方が多いんだよ…
PCバランスよくしろよ芋屋
どうでもいいけど北千里はガストのアトリエの絵をやって欲しいなあ
北千里のアトリエやりたい(´・ω・`)
>>268 普段は男の方が圧倒的に多いんだから、たまにはいいだろ
つか何で男の方が多いの前提なんだよw
今は萌えの時代
>>270 多くしろとは言ってないだろ
バランス良くしろって言ってるんだ
まぁこれからどうなるか分からんけどさ
アーバンレインという神ゲーがあってだな
>>257 しかしASOか・・・胸が熱くなるね
ちょっとワクワクしてきたが、これ糞ゲーなんだよな
>>259 たぶんヒロアキさん自身はがんばって絵をかいてるけど
芋のセンスでチョイスした案は・・・な?
ネオジオヒーローズのクーラの絵はちょっとおかしいよな
>>268 人気キャラだからさ
ヒロアキ劣化してないか?
しかし芋屋はイラストレーター層薄いな
>>250 エリザはバイスと同じ27歳だから若くはない
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 21:41:57 ID:6wELAgjXP
>>102 余談だが
スト4自体は家庭用で全世界で両機種あわせれば300万本以上売れてる。
ネット対戦も盛況。
メーカー側からしてもゲーセンの数自体がんがん減ってる昨今じゃあ
家庭用メインで考えるだろうしねえ
(儲け云々もパッケージ売り上げ&ネット対戦で継続的に金落としてくれる分
アケと比べても悪くないらしい。鯖維持費以外にコストかからないしね。)
既に格闘ゲームというジャンルが
FPSやRPG等と比べ落ち目ではあるが
鉄拳やストリートファイターのブランド自体は
いまでもグローバルにはそこそこの力はあるようだね
エリザの打ちぬけ!はなんであんなのにしたのか微妙だよな
あれじゃ払え!じゃねえかww
性能的にも前のほうが面白かったし戻してほしいわ
>>277 そうなのか
アッシュより1つか2つ上かと思った
芋よ、ネット対戦をもう少しがんばっておくれ。
メーカー問わず格ゲー好きなのでストW・鉄拳以外も盛り上がってほしいわ。
次のロケテまで特に話すことが無いな…
まあロケテ期間でも特別ロケテ内容を語ってるスレじゃないけど
11のエリザはいい
12以降顔が嫌だ
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 22:00:48 ID:6wELAgjXP
>>281 ネット対戦はプレイヤーの分散するちょいマイナーゲーこそ
恩恵がでかいのにな。
格ゲーは欧米・海外市場や家庭用も含めれば
まだまだ力のあるコンテンツだし
一時期あそこまで人気のあったKOFのブランドがこのまま先細りしていくのは悲しい
まあ兎に角芋屋に覇気がなさすぐる
例えばそういったネット対戦環境の充実化とか
地味な頑張りが後につながるかもしれないのに
>>284 結局ポシャったみたいだけどカプコンのゲーセン・ドットコムみたいなネット上の
ネオジオランドみたいなのがあったら面白いかもしれんね。
リアルゲーセンの楽しさは理解できるけど時代的にきついわ。
何かのついでならともかく、わざわざゲーセンに行くこともなくなったしなあ。
有名な格ゲーキャラでSNK関係がほとんど上がらないとこ見るとやっぱマイナーなんだなと改めて思ったわ
その中で唯一上がったホア・ジャイをKOF13に出してきた芋はなかなかいいセンスだったのかもしれない
あの個性はシステムにすれば面白いのになんでそれがチンに搭載されたのかが分からん
まあその辺のズレが芋らしいが
とりあえずドット考えろ
ドットの質自体には別に文句言わんから、デザイン考えろ
正直ドットに未来はないと思うわ
初代バーチャの時代じゃないんだから
MI路線はまだエロとか駆使して金になると思うんだけどなあ
まーたシューティングか、どこの馬鹿がGO出したんだ
あ、抹茶か
せめてクイズゲーにしろよ
クイズKOFはすでにあるぞ
>>286 >その中で唯一上がったホア・ジャイをKOF13に出してきた芋はなかなかいいセンス
何釣り?
>>289 エロかどうかさておき
MIキャラたちは結構よかったな、若い層もすこし入ってきたし
まぁ一部変なアンチが付いてなければもっと盛り上がってたはず
ファル豚が俺様センスを全開にしなければ、の間違いだろ?
>>289 結局ドットも表現方法の一つなだけで、使いようだと思うよ
とりあえず、高解像度をポチポチ埋めてくのは効率的に愚行
一応一部の若いユーザーはファルコンのデザインに釣られてMIをはじめたぞ
MIAの発表会に中学生くらいのゴスロリっ子を3人くらいみかけてファルコンに会いたいってはしゃいでたな
ま、そのデザインが気に食わないから俺様センスを全開(笑)って言ってるところから見て
懐古には受け付けないのは確実だけど
俺的にはかなりいいゲームだと思うな、鉄拳と比べなきゃ
MIはユリが完全なお馬鹿さんになってる時点で無い
まあ世界観とか全て切り離した別ゲーって考えるならあれだが
ってかファルコンのデザインに釣られたとか言う奴初めて聞いたわ
>>295 KOF12や13は高解像度ですらないけどな…
シューティング新作ワロタw
>>297 ファルコンのデザインは懐古の感性を省いたデザインだからな
コアゲーマー向けよりもヘタレな♀ゲーマー向けなデザインが多い
あの辺にある主にMIキャラを描いた乙女チックな絵を載せてる個人サイトがいくつかあって
キャラに釣られてMIをはじめた的なコメントもあったぞ
ま、MIは別ゲーだからな
2DKOFと一緒にしちゃいかん
アンチ懐古さん、今日も元気っすね。
ところでMIって何年前の作品ですか?
>>301 アンチ芋の懐古の割りに教えてくんかよ
おまえは食ってるのは歳だけか
自分で調べる能力をつけるんだな
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 23:28:20 ID:6wELAgjXP
あとは今更だが地味にHD時代の開発費の高等も問題かなあ。
HDだから開発費高騰&HDだからHDハードで出す、
というとどうしたってHDハードの主戦場である欧米で売れてもらわないといけない。
(そこら辺マイナーでもデドアラやキャリバーはうまいことやってるね)
一方MI系のキャラデザインは欧米では受けにくい。
萌えや中2は一見国内同人人気とかで盛り上がるから良さそうだけど
グローバルな人気を得にくくなるから諸刃の剣なんだよなあ。
おいおいMIのユリ普通にかわいかったぞ
あまり知らないのに叩いてるだろ
叩くんならいろいろとヤバい01とか03、11の糞ドットユリだと思うが
えっ
MIとか作る労力を全部本筋のKOFに費やしてりゃ
12の悲劇は避けれたのではないかと思った
いや、さすがに2001の勝利絵よりはましだろう。
PSPでなんか出すみたいだけど
ちゃんと売り上げあがるのコレ?
ファル豚さえいなければ
もう、今の時代じゃ過去の遺産とか言えるほどの価値無いからな、SNKブランド
だからと言ってそれらから脱却して、新しいもの作れる力が芋にあるわけも無く…
明るい未来が見えねえwwwもうアメ公が好みそうなお手軽コンボ繋がるゲームの方が良いんじゃないか?
熱帯しっかりやれば、それなりになら売れるだろ
ファル豚といっしょになぜ嬉野も消えてくれなかったのだろうと真剣に悩む
MI2もその2人が関わらなければもう少し増しになったかもね
MIってクソゲーだったよな
ファル豚は失ってはならない人材だった
いらんよあんな暴走機関車
ノナと並んでKOFの2大癌
読み方は「ふぁるぶた」、「ふぁるとん」
どっちなんですか?
ファルコンを捩ってるならふぁるとんだろうな
好きな呼び方をしたらええ
>>307 MI作る労力もくそも12はその時にまだ作られてないからな
ファル豚とノナは懐古の犠牲になったな・・・惜しい過ぎる
芋はもうすこし自分で頭を働いて欲しい
何もかも懐古の意見を受け取ってはいかん、最大な癌は懐古だからな・・・
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/12(水) 00:15:38 ID:nlznoCEWP
>>311 >もうアメ公が好みそうなお手軽コンボ繋がるゲームの方が良いんじゃないか?
>熱帯しっかりやれば、それなりになら売れるだろ
冗談半分で言ってるんだろうけど、実際間違ってないんじゃね
もう、高コストで作る以上はシステム面・キャラクター面共に欧米でも受けるように作り、
ネット対戦環境を充実させることも必然になるからね。
(あと、スト4やキャリバーが受け入れられているところを見ると
一概に欧米人=コンボゲー一辺倒というわけでもないようだね)
逆にそれができない以上今までどおりリソースの焼き直しなりして
コストを抑えていくしかない。
しかしKOF自体懐古でもってるシリーズだしなあ
やるなら新シリーズ打ち立ててあのセンスを発揮すべきだった
MIにKOFはいらんかったんや!
芋やはアケに力を入れてるように見せてる反面で、家庭用厨を馬鹿にしてる風がある
>>323 NEOGEO以外の家庭用は小遣い稼ぎにしか思ってないんじゃね
バグひどいし
>>322 芋になってから一番いい出来はMI2だろ
KOFにしては珍しく新規ついたし、ネット対戦にラグが無いのが良かった
いや、NEOGEOは最終作が残念なことになってたな、そういえば
>>325 確かに瞬間風速はまあまあだったけど、失速も早かった
アンチも多かったし
今では話題にも上らないしスレも過疎、
アケ逆移植のMIAなんて誰もやってなかった
>>323 家庭用を買ってないアケ厨からしたら
アケの方こそ馬鹿にされてる風が(
>>325 > 芋になってから一番いい出来はMI2だろ
頭にカビでも生えたか?
MI2は一人用でコンボつながっておもすれーってだけだったな
対戦はバランスも悪い上に寒いプレイが有効という
>>330 02わすれてた
リメイク除くとこんな感じだな
1、02
2、MI2
3、零
4、ティンクル
5、11(家庭用)
>>331 とにかくアーマーラルフとフィオがクソキャラすぎるよな
MIシリーズは足し算ばかりで要素が増えすぎた結果ひたすら煩わしくなったゲーム
システムといいアナザーコスのビジュアルといい隠し要素の解禁といい
NEOGEO最終作はあの騒動さえなけりゃ神ゲーになったんだけどな…
悠紀の悪ノリが過ぎたのと、芋屋の対応がまずすぎた
アーパー不思議ちゃん女とか、ゴスロリあいたた女とか、アキバ系バソコン忍者とか、あんなんがいいのか・・・
それで客が集まったとして、だから何なん?としか言えん
しっかし女ばっかだなMIキャラって
NEOMAXまとめ動画まだ〜??
>>336 MIに萌えを狙いすぎる余りイロモノに成り下がったキャラが多いのは事実
だが笑龍はよかったと言わせてくれ
MIAにはハマってたけどね
ジヴァ(ゴキブリ)とかww
笑龍は最高だった。自分も毒で他人に触れない設定とかww
フェイタリティが無いってだけで数年間粘着してたもんな
あの親を芋に目の前で殺されたかの如くのキレっぷりは正直引いた。
スパ4ぐらいのグラフィックなら、KOF14は3Dでいい気がしてきた
下手な2Dよりいいわ
今まで2D厨だったけど、同人ゲームっぽいグラフィックはどうも
スパ4なみの3Dが芋に出来るとでも?
ディンプスには出来た
つか他のPS3クラスのがさらに凄い気がする。ナルトとか
笑龍?
ああ、レイレイのパクリキャラか
まあスパ4はグラで売ってないしな、KOF本編をあのグラにしたら人いなくなるよ
最初はスト4で3Dになったときがっかりしたが、目が慣れてくると3Dの方がキャラクターに個性がでるような気がする
衣装もたくさん作ることができるし
あれ慣れるとスト3が妙に寂しく見える
MIの熱帯は面白かったけどな
捌きの攻防は熱かったし当時としてはラグも少なかった
ネガティブなイメージに囚われ過ぎだと思うが
捌きの攻防がKOFに必要か?
別ゲーでやるべきだったな
吸殻の灰が芋屋だよ
いくら火を付けても燃える事は二度と無い
芋ってKOFに執着しすぎよな
とは言っても他のシリーズを作る技術あるとは思えない
>>349 その中途半端な位置付けがダメな原因
スカイステージ共々KOFの名前を安易に考えた結果だ
>>352 付けなきゃ売れないぞ
MI2が5万超えたのもKOFだから
まあエロ方面に走ればあれみたいに5万超えるだろうけど
>>349 3rdのグラは嫌いではないんだが、
2Dだと開発期間がかかりすぎてキャラが少ないのと
衣装が1つしかないのがキツい
スパ4の多彩な衣装みてると実感する
あと昔からカプコンはキャラクタを3Dにするのがうまかった
ストリートファイターEXとか、低ポリゴンなのによかったし
>>346 俺は真逆だね。
スト4の静止画見たときは3Dでこんな表現が出来るのかと心躍った。
でも動いてる所見るとヘボいんだこれが。
人形劇ではドットとは言えキチンと書いてるアニメーションには勝てない。
>>346 俺もそう思った
3Dだとザンギやルーファスとかの
体格のいい、厚みのあるキャラが映える
>>269 岸田メルって今大絶賛されてないか?
いろんなとこで自分の好きなゲームの絵師やって欲しいって意見見るぞ
岸田メルや北千里のKOFみてみたい
つかヒロアキはやっぱ絵下手だよなあ
>>354 多彩か?
色のバリエーションが多いけどコスは少ないよ
いや、言わんとしてることは分かるが
>>348 それ言い出したら殆どのシステムに言えるけどな
STが、シフトが、オリコンが必要か?別ゲーでやるべきだろ
話が盛り上がること自体はいいが
KOF新作がスト4レベルのグラで発売される
現実的な可能性を考えるとちと悲しくなった
>>353 名前でしか売れる要素がないなら明らかに駄作だろう
実際誰も語る価値がないと思ってるからスレも超過疎状態だしな
キャミィとか酷過ぎだと思う
つかストWでドットよりいいと思ったのはさくら一人だなあ
ストWがいいというよりさくらのドット大嫌いだったから
>>362 5万うれりゃいいんじゃないの?
KOF13も5万売れてほしいがきびしいだろうな
>>365 回を重ねる毎に半減するならMIが続編出しても5万売れる事はもうない
アケでの散々な評判を見れば特にそうだろう
>>366 散々って…
最近、MI並みに売れたKOFって他にあったっけ?
>>367 発売中止は結果論とはいえある意味賢明な判断だったという事だ
それに今はストWがあるからあらゆる面でMIは比較されてしまう
真っ向勝負は戦艦にハングライダーで特攻するようなもの
MIはコンビネーションアーツが多すぎた
>>369 SD対決ではEXとMIだけどどっちも面白かったな
HDのMIがどんな風になるのか見てみたいもんだ
正直HDでMI3だしたらKOF13より売れると思うよ
おれはドットのが好きだけどね
そもそもストWのリュウやつんりとMIを比較するのはおかしい。
SDポリならタツカプのリュウやつんりで比較しないと
閃サムみてもまだ期待できるのが凄いな
悪い意味じゃなく信者の鏡というか
だってMI結構面白いし売れたじゃん
芋最大のヒット作だろ
つーか売り上げの話なんてしてないぞ俺はw
いや売り上げにしたってAの時点で2Dのと大して変わらんけどな
閃サムは94のスタッフが作ったんだよな
彼らカプコンに行ったけどもしかしてディンプスの仲間と一緒にストW作ってるんじゃね
>>343 綺麗な3D技術はエロゲーメーカーやニコニコのやつらでもあるじゃんか
問題はカプコンが予算を与えたから出来たってこと
プレイモアにその予算はないよ
>>378 天誅スタッフが下請けで作ったと聞いたが?
出来たのは独自性のまったくない劣化キャリバーだったわけだが。
天誅シリーズの迷走ぶりもKOFに通ずるものがあるな
ID:w+RY2BHM0の一連の書き込みは大概アレだったが
>>378は極めつけだなw
2ちゃんの書き込みの勢いで人気があるとかないとか痛すぎるわ
何の違和感も持たなかった俺も同病だな
キムチームストーリー読んだけどキムはビックベア知らないのか
>>373 閃はキャラとBGMで死んだな
地味すぎて話しにならない
>>374 MIは懐古ウケじゃないからここでMIの魅力を語られてもな
かと言ってここでアッシュ編のキャラの魅力を語るのも彼らにとって場違い
結論懐古は元のスレに戻った方がいいFA
MIキャラはアナザーコスのチェ・リムだけはよかった
MIはアーケード展開しなかったら続編あったかもね
トンデモストーリーとスタイリッスアーツが余計だったが
家でやる分には十分面白かったし
服部半蔵の出来が良くて
こりゃ3Dサムスピ楽しみだと思ってたら
・・・どうしてこうなった
ひさびさにオフィシャルHP見たらユリの公式絵が片眼開いててビビッタw
なんであんな小さいとこ変えたんだw
苦情でもあったのかよw
このスレで萌え豚がギャギャー騒いでたよw
つーかアテナの制服も変わったのか
この先もまだちょこちょこいじるのかな
とりあえずマキシマの髪の色が先だ
便所の書き込みだからって調子に乗って書き込むと、うっかり意見拾われて公式に反映されるから芋怖い
スレの意見なんか参考にするなよ…
>>382 は?
K2の人は94作った人達が立ち上げた会社だし今はカプコン傘下だろ
京の勝利ポーズ
「アンタじゃ燃えねぇ」
って復活してくんないかな・・・・
ドットぽちぽち打ってた方がカネかかるんじゃないの?
だから3Dにして経費削減したわけでしょ?カプは
そう聞いた気がするんだけど、違うんかい
スト4だかKOF12だかを初めて見た時に
「真正直にぽちぽちドット打ったKOF12より見た目のインパクトもかっこよさも、
3Dに逃げてラクしたスト4のが全然上なのはどういうこっちゃ・・」
と思ったけど
>>393 ユリよりデュオロン変えてほしいわ。鼻尖がり過ぎ
>>396 3Dのコストが特に安いってわけじゃないがまさにその感想がすべてだよ
コストに見合った表現力、作業性、見栄えを考えると2Dに拘る意味が希薄になった
作業効率が高いからMI2やスパ4では一気に10キャラも追加できたわけだ
特にKOFはとかくキャラ数を求められるから3Dの方が向いてると思うんだけどね
3Dじゃ地味な技でもカメラワークで派手な演出ができるからなぁ
それにコスチュームの追加も容易だしMOD製作なんて遊びもできる
でもポリゴンのSNK作品はMIを除いて失敗ばかりだろ
3Dより2Dにしてくれってファンからの意見は多いんじゃないか
MIが面白いって正気で言ってるのか、へぇー
面白いというか無難な出来ということだ
ヒットはしてないが失敗というほどでもない
MIアンチは極端に走らずもっと柔軟に考えろよ
>>397 デュオロンで一番おかしいと思ったのは足
変に曲がりすぎだろjk
SC4なみのグラでスト4みたいに2D格ゲーみたいなKOFだったらいい?
芋もドットでやってくならヴァンパイアみたいに目まぐるしくグラが変わるようなのを作ればいいのに
折角2Dでやるなら3Dでは出来ないようなことをやらないと損だろ
つアテナ
>>354 3rdと4をやって4が上って思う人はあんまりいないと思う
スト4が10年経っても今の3rdみたいに人気だとは思えないし
>>356 スト4ってわざとカクカクに作ったって言ってたぞ
>>403 使ってないし、最近気づいたんだもんw
あいつだけパース狂いすぎだろ。
後はキングも腕腕言われてるけど
乳揺れもかなり不自然
まあ、何のための3Dモデルかって話だよな
デッサンくるってたら意味無いだろうに
スト3rdって商業的には失敗した部類だろ
好きな奴は好きかもしれんが
アッシュのコマンドはタメ技オンリー?
どうしても好きになれん
たしか3rdだけだと失敗…というか1st、2ndの赤を3rdでようやく黒にしたんじゃなかったっけ
岡本だか船水だかがゲーメストで、2nd、3rdを出した件について
「今後の2Dは使いまわしてマイナーチェンジ版出さないと、一回じゃ元が取れない」とか言ってた
効率化されていた当時のカプでもこんな感じだったから、今の芋は推して知るべしだな
スレチもえーかげんにしろよww
まあスト3はDOA並みに過疎ってたから、カクカクが主流の当時はあのヌルヌルも気持ち悪いだけだったよ
あのヌルヌルは今でも気持ち悪い
枚数は普通でいいから解像度上げて欲しかった
ドット好きもいるんだからその需要狙いでいくのは悪くないと思う
でももっと頭身とか体のバランスとかは旧ドットのままやってほしかったね
一部キャラがイメチェンしすぎて・・・
京やテリーやロバートはいいんだけど別人レベルにされるとドットの意味ないきがするよね
>XIIIは最後の1キャラ気になりますね。
>近々公開できたらいいなぁと考えていま〜す。
>こちらも今後の更新に乞うご期待!!
本当に最後なのか…まだなんか隠してんじゃねえか?おい
カノチとかカノチとかカノチとかよお!
カノチは次回だと思う
オロチの連中が復活してからじゃね
カノチVSオロチみたいな構図にしたいんだと思うわ
ついにゲニ子も登場か
胸が熱くなるな(´・ω・`)
次回って次作って意味か、
まあ販売締め切り前に最後のロケテやると考えたら後一回しか更新のチャンスが無いし
ボス以外にプレイアブルなキャラ隠したまま販売とかありえんだろうしな
ザキさんは出てこずか・・・
最後の一人は、なんと!餓狼伝説から待望の秦崇雷が登場だ!
とかなるよ
そんな判断したら逆に拍手するわ
マジだったら正直クーラより嬉しいわ
>>422 ショタ需要が満たせて
尚且つ芋やお得意のコンパチでキャラ水増しができるな
だがかっぺーを起用できる金が無い
かっぺいーってそんなにギャラが高いのか
>>402 ドットじゃなくて今回のイラストの話なんだけどなデュオロンの
>>426 崇雷が出てもおまえらがネオコロをやらなかったツケだ
声優のギャラがそんなにたけーわけねーじゃん
特に今は需要が供給に全然追いついてないから、相当の売れっ子でも仕事欲しくてしょうがない状態みたいだよ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/12(水) 14:53:21 ID:7JoecjYx0
あのふにゃふにゃしたズボンのシワが受け付けない
あとK'はグラサン外して闘ってくれ
声優って拘束時間でギャラ決まるんだろ
短時間で録ってさっさと帰ってもらえばいい
大御所でも1週間拘束して10〜20万とか聞いたけどどうなんだろうな
つーか、10万だとしたらほんとバイトレベルなんだが
一週間で10万ってすげー・・・
秦兄弟はRB2のEDでキムに弟子入りしてたから
今のキムチームよりよっぽどしっくり来るんだけどな
金曜からのロケテはK'チームくるよね、クーラも同時公開でくるよね
若本の御大ですら「ゴールデンウィークはアニメの制作会社が休みになって仕事ができないから声優にとっては有り難くない」と言ってたからな
若本とか子安でさえエロゲーに普通に出てくるのに
声優のギャラごときたかが知れてるよ
大御所がそんな高かったらサムスピに内海賢二とかでてないだろ
声優なんて本気で儲からんらしいね、超大御所でも月50万クラスらしいし
本業が俳優になる人が多い
今生瀬に頼んだらいくらくらいするんだろ
ハリケーンアッパーのジョーか!?
知り合いはその声に戻って欲しいと凄い思っている
じゃあさとう珠緒に頼んだら・・・
おいやめろ
サイコボール プンプン ねーなw
今香取慎吾に頼んだら出演料だけで次回作作れそうだ
>>425 そのショタ需要とクーラの需要どっちが多い?
ファル豚
更新まだか
そろそろネタ切れだ
明日クーラが来てまたわいわいするさ。
公式の更新金曜って言っちゃってるしなあ
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/12(水) 18:49:38 ID:HVTMtd2M0
>>452 ヘタクソ!師範の大切なものは「自らしたためた忍の密書」だ!
>>452 12でも解説席にいたフハさんが突然乱入してきても俺は驚かない。
>>455 ホアなんとか参戦っていうネタが真に受けられた現在、不破なんて全然驚かないな
芋屋はネットばかり見てないで仕事しろとしか言えんw
キャラ全員出揃ったロケテはよこい
やっぱり次のロケテもアオジャイだらけなのか。
ビリーは結局出ないのか?
98庵とかダークアッシュも
不破は出たら出たでリアクションに困る。
この新ドットの筋肉描写ならKOFより龍虎や餓狼向きだとは思うけど。
KOF12になってから演出が地味になったんだよな
HDならもっと演出がんばれよって思う
>>458 あのカラーは勘弁してほしい。
せっかく半裸キャラなんだから、タトゥとか色々できそうなもんだが。
ネタにしても人外にするより、遊び心がある小ネタのほうがいいよな。
ビリーはキムいなければ出たかもしれないけどもう無理っぽい
ダークアッシュはデモの奴がボスとして出てくるとか
98庵はストーリーで火が戻るかも知れないし出てもらわないと困る
コラにしろ予想の範囲で別に面白くもない
まあ不破程度で喜ぶのはニコ厨か墓標厨だけだからな
一般的な知名度はホアといい勝負
不破とかKOFの4コマ漫画から今日までネタにされてきてるよなwwwww
隠れ不破ファンって以外に多いよな
不破グッズ作っても在庫の山になるだろ
多分クーラや舞のグッズの10分の1も売れねえ
そんなキャラ出すならグッズ売れるキャラ出す方が先
墓標
まぁクーラちゃんが出ればそれでいいんですけどね
更新まだー
ガリガリ宇宙人だろどうせ
いやムッチリ宇宙人にちがいない
もうグレイでいいよ
それはMIでやりました
K’ってKOF史上最も使い勝手がよくわからない主人公だよな
ゲージがたまらん事にはどうにもならないという
ゲージなくても普通に強いだろ
弾と無敵対空持ちで機動性もある
アインがあるから弾持ちにも強いし
大御所声優は声優養成所の教師もやるから収入はあるけどね
野沢さんなんか校長やってたしね
>>478 それやってみたけど結構辛い
至近距離で対空は辛い
>>481 いやー
流石に既存のグラよりひどいのは無いだろーと思う
俺もクーラは旧ドットがカワイクないから良くなる可能性はでかいと思う
キングやユリは旧ドットで出来よかったからハードル高いけどさ
まぁアテナはアレとしてね・・・
キングも昔のドットはあまり良くなかったと思うけど、新しくなったらやっぱり批判あったしなー。
クーラもなんだかんだで10年いるキャラだから、愛着ある人からの批判は避けられないだろうな。
キングの問題は腕の細さだけ
ユリの問題はぽちゃ顔とおさげだけ
バイスマチュアは衣装だけ
舞は完璧
ただ惜しいだけなんだよ、少しの修正で見違えるほどなんだよ
アテナは知らん
キングは最初に上がったイベント動画がボヤけ気味で頭でかく見えたのがあかんかった
まあ腕ほっせえってのもあるけど
旧ドットのクーラも好きな部分はあるけどね
性的に
ユリべつにおさげいらんとおもうんだが・・・
ただレオナのポニーテールはなくなってほしくない 不思議!
旧ドットは形おかしくても、汚かったから別によかった
旧ドットは解像度が低すぎて
顔グラとか目鼻口が判別できんような
荒い描きこみしかできんかったからな
ちゃんと描ける今のハードで劣化するとか物理的には
あっちゃならんな
というわけで可愛いクーラちゃんを期待してるぜ
おさげって古いイメージだからね。
でも流行に合わせたってそれもいつか古くなるし、おさげのままでいいよ。
>>448 既にポニテじゃなくパイナッポーになってないか?
ポニーの尻尾には見えん。
公式更新キタ━━━(゚∀゚)━━━!!
最後の一人はアンヘルだな、絶対にッ!!
いまさらだがジュリの没絵はジャス学のアキラだと思ったんだが
そんな意見はなかった・・・
アンヘル書くのは大変そうだなあ
出てはほしいけど、太腿とか筋肉浮き出るくらいムキムキに描かれそうで不安だ
今の絵なら解像度4倍で描き直しても顔とか手以外労力要らないんじゃね?と思う
もっともそれが動かせるスペック(フルHD)の基盤は無いんだが
アテナ姫、ユリ、桃子
俺の夢のチーム
結局ドットポチポチ打ったって言っても、結果ベタ塗りみたいになってるところ多いしねえ
まあ俺はあんまり解像度とか拘らないけど
えろはっすなぁ
いつまで足怪我してんだ
旧ドットでNBC2でも出してほしい
サムスピ、月華キャラ使いたい
ロードを何とかするところからだな
ネオジオCDやりまくってた俺はどんなロード時間も耐えられる
http://www.am-j.co.jp/ 今月のインカムランキング(3月下旬〜4月下旬)
1 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION/バンダイナムコゲームス
2 機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT/バンプレスト
3 BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT/アークシステムワークス
4 バーチャファイター5R/セガ
5 ストリートファイターIV/カプコン
おい誰だ2002UMのインカム高いって言ってたのは
かすりもしてねえぞ
俺もネオジオCDでKOF94をやって大喜びだったクチだけど、今の時代に2D格ゲーやるのにあのレベルのロードはきつい
たしかアケでもあんなだったんじゃなかったっけ?アケ筐体であれはみっともない
KOF13もなんかロケテ動画見てるとその辺心配でしゃーない
しゃれになんねえ!
>>507 今やKOFはマイナーシリーズだけど
好きな人だけで細々でも続けばそれでいいや
>>510 細々だといずれ消えてなくなるぞ
続けるためには太くならんと
いやそんな心配全然いらんだろ
>>511 少ない数でも安定した数を稼げれば良いんだけど
さすがに12みたいな大失敗を続けるとヤバイだろうね
13のロケテは12やMIAより遥かに人が集まってないしかなり危険かも
出来たら少しでも人気回復してほしいね
>>513 12のロケテに比べたらマシだと思うんだが
KOF12のロケテは終盤でもそこそこ人が集まってたんだぜ
秋葉なら対戦するだけなら十分だった
KOF13だって最初のお披露目会には100人以上集まったんだが
画像を公開されるとKOF12の延長でガッカリしてる人も多かった
ていうかタンブラーもらえなくてガッカリ、もうちょっと数を確保しといてくれよ
スパ4でニワカがスティック買ったから
元とるために格闘ゲーム買うだろう
そこで大事なのはオンラインなんだがマジでがんばれそこは
で98UMや餓狼MOWのラグも快適になれば箱ごとかってやっから
>>508 ネオコロでもロードあったしな
芋クオリティだからしょうがない
>>515 思えばスクショ公開の時が一番輝いてたかも
まあ、完全新規ということで話題性は高かったしな
ロケを重ねるにつれ人が減っていったが…
熱帯のプログラム外注頼めよマジで
ユリちゃんのひえんほうおうきゃくは11のポーズで使って欲しかった
手をクロスさせてエロくてかわいかったのにい
箱アーケードは日本人でもクソラグいからあんま期待すんな
13もロケテストを重ねる度に人が減っていってるなあ
川崎ロケテはプレイヤー1人にギャラリー2、3人という状態もあった
新旧両方のファンからそっぽ向かれるのは、ネットでもよく言われてる全体的なボリューム不足と
クセのあるグラフィック、そして人気キャラクターや新キャラクターの不参加かな?
その辺りは続編で少しずつでも解消して行って欲しいけど、肝心のプレイモアに余力があるのかどうか
そういやブレブルの続編来たらしいな
>>520 ちょうどニワカが飽きたころに新作出るしな
まあ、スティックごと売るやつが大半だと思うが
BBとか心底どうでもいいわ・・・
ブレブルはやいな
キャラに魅力ないからやってないけど
相変わらず他ゲーコンプがひどいな
スパ4もブルーも好みじゃないからどうでもいいんだが
俺スパ4買ったよ
PS3もってないけどKOFが出たら買う
12なんてなかった
>>507 別の雑誌のランキングだとストWよりインカムいい
過去の作品で練習するなら2002か?
>>530 カプエスじゃね
なんか全体的に似てるしオリコンもある
>>530 さすがにそこは12じゃね
システム変わったとはいえ基本コンボなんかは練習できそうだし
13のロケテは場所も、期間も、回数も多いからバラけてしまっただけだと思う
あとはそれで「いつでも行ける感」を醸し出してしまったとか
動画あげまくりんぐで「行かなくてもいいや」的な人が多いとか
>>529 流石に今のアルカディアとアミューズメントジャーナルなら
後者の方がはるかに信憑性が高い
>>534 信憑性も何もどちらもインチキしてないだろ
協力店舗がそれぞれ違うだけだ
>>535 いやだってあのファミ通と同じエンターブレインだぜ?
算出方法も訳わからん基準っぽい
>>536 KOF12は一度もランク入ってないから信用できるよ
>>535 今のアルカディアのデータを信頼できると本当に思うのか?
>>537 そりゃあれランキングに入れたら廃刊モノだろ
そうでなくとも無駄なリニューアルや値上げといい休刊フラグ立ちまくり状態じゃねーかアルカディア
昔は650円だったのに今は1000円超えてるね・・・
DVD付いてないのに1000円ぐらいだからな
ウメハラで釣ってるんだろ
>>538 何言ってんだお前
芋屋のネット対戦はクソラグで有名だというのに
いっとくが箱アーケードがすべてラグいと言ってるわけではないからな
>>541 闘劇魂やめて内容充実させてるならまだしも
内容ペラくなった上に1000円オーバー
しかも読み辛い
メストの頃が一番よかった
アルカは無駄にいい紙使いやがって
コバビーと天獅子と中平の漫画が載ってるなら1000円でも出してやるよ
そうじゃないから救済の意味も込めてその分行き着けのゲーセンのインカムに回して貢献するわ
コバビーはグロ漫画家
天獅子はむこうぶち
中平……は今なにやってるんだっけ?
ゲーム雑誌がダメとなるとメガミマガジンとかにキャラのちょっとエッチな絵のせて宣伝するしかないな
なあ未だに劣勢になると小jが安定しないんだが、コツとかあるかい?
劣勢になるとって言われたらハートの問題であってコツは度胸つけろとしか・・・
地元のゲーセンの大会で実況とかして場馴れして緊張しないようにするとかか?
ですよねー
2000から始めてだいぶ経つが、最後の一人とかタイムアップ間近なると駄目だわ
今日は木曜だけど更新ないんだっけ?
まあ、アルカは協力店のみだし、ポイント制だし、どうとでもできるよなアレ
アケへ進出した02UMと、続編が家庭用のみに移る予定だったストW、
ゲーセンがどっちに高得点つけるかといえばなんとなく合点がいく
実際、ストWより02UMが流行ってるゲーセンてあんま見ないよな。
少なくとも俺の住んでる埼玉南部から東京都心にかけては。
メストがアルカディアになって読んだことないんだけど、
メスト時代にあった馬鹿馬鹿しいケレン味みたいなのはまだ残ってるのかい?
今日更新あんの?
クーラくるー?(・∀・)
アンヘルが来るに違いない
次回の更新は金曜だって先週のブログに書いてるだろ
皆が待ち望んでいたセスが明日更新されるのだな
ああ、ワクワクするな
ヘビィD!だろjk
明日が最後のキャラ紹介か、彼の地チームは家庭用で来るのか
期待に胸を膨らませる
>>561-563の無垢な笑顔を見ていて
私はどうしても言えなかったのです
明日の更新が竜虎チームのストーリー紹介のみで終わることを・・・
そうか
桃子、雛子、まりんのMOEOTA TEAMは家庭用で見参か
雛・・子・・?
そうか、じゃあ俺の
不破、クラウザー、ワイラーのHUWA & FRIENDS TEAMも
家庭用で見参なんだな
携帯サイトにキムチームのストーリー来てる
でもネット時代のせいかキャラ公開早くなったな
97とか昔は7月末稼動で最速の新キャラ公式公開が7月頭発売のファミ通とかだった気がする
やり込む人ばかりが残ってキャラバランスにもうるさいからかな
やり込む人間の中でもオタクだけが残ったらそうなるわな
573 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/13(木) 14:02:12 ID:ZJr0Ayow0
ブレイブルーよりギルティをHDバージョンで箱で出して欲しい
マジで!
それをここで言う必要はあったのかね?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/13(木) 14:14:36 ID:ZJr0Ayow0
え、あ、いや・・・・ごめんなさい
音楽かっこいいな
というか今回はシステム周りとかキャラとか新規だし
早くキャラを全公開してロケテやらないと絶対とんでもバグが見つかるから早く公開したほうがいいと思うんだが
すでに見つかってるバグも新キャラ関連が多いしなあ
K'チームは危なそうな匂いがプンプンするな
だから早く出して操作させろおおお
>>568 ははは、こやつめ。
家庭用は俺の
香緋、リック、つぐみのマイナー餓狼チームに決まってるだろ?
そこはつぐみじゃなくてアルフレッドだろうが…
そこは許せれん
アルフ好きだったな
あの投げとメーデーが特に
今週発表で来週からロケテだといいなー
マイナー餓狼と言えばホワイトを忘れてるぜ兄ちゃん
しかしホワイトってKOF向きだし芋屋が好きそうなキモ系キャラだな
もう餓狼は餓狼で新作出した方がいいくらいの幅広いキャラ人気だな
餓狼の続編でたらいいのに・・・
公式ブログでV1でのエキシビジョン動画公開
先週と今週は金曜更新じゃなかったのかよ
まあいいけど
>>580 言われてみればそうだな。
完全にアルフレッドの存在忘れてたわw
だがつぐみを外すのは許せれん。主に俺の個人的主観で。
>>590 お前ら勝手に話を進めるな、そこはボブに決まってるだろ
まぁ俺は香緋が出てくれればどうでもいいんだけどね!
arufured?
バットマンの執事か?
>>585 確かにホワイトならMIにも出ても全然違和感無いなw
13には誰も期待してないのが見て取れるスレだな
そういう煽りももう飽きたわ
もっとなんか面白い事言ってくれ
明日だってわかっちまったからな。また明日来るわ
あのシューティングを買おうかスルーしようか迷う
やりたいかと言われればそうでもないんだがお布施で買おうか
でも売れたらシューティング続けそうでなんともかんとも
ビリーローレンスアクセルの三闘士チームきてくれー
ゲニ子、ゼロ子、庵子のブリスチーム来てくれ
ブログは更新きた
V-1のエキシビジョンマッチ動画公式に全部あがってる
レオナ梅喧香澄のポニテチーム来てくれ!!
女キャラの声優変えてくれー
ゆりはもっとロリ声にしてくれー
もう釘宮でいいよ
これ以上変えたらそろそろこれ止めるわ
ユリやキングの声優は劣化してないから大丈夫だろ
舞は「ババァ」って言われだしたから変えなきゃダメだが
生駒はナコルルの声をしてこそ価値があるんだからさっさとサムスピチームだせよ芋屋ァ(゚д゚)
舞はあれはあれでよかった
舞のイラスト 若返ってるよね
20代前半に見える
実際にはアラフォーだけど
申し訳ない、ファンの人には失礼な言い方だったな
でもいきなり小清水とか使うなら他も人気声優にしろしと思った
俺はあんま気にならんかったな、ていうか舞自体にババアってイメージ持ってた
俺も勝手に年増だと思ってた。確か年齢20か21くらいだっけ?
ユリが舞ちゃんって呼んでたことあったし同い年かな?
舞が正統派美人キャラってイメージはとうに崩れてた、俺の中じゃあ
あの声の方が親しみやすかったわ
KOF時空で考えると21歳で止まってるっぽい
20歳で余裕っちとか言ってる女がリアルでいたら殺したくなるな
龍虎2のユリは大学生ぐらいに見えるのにKOFでは中学生に見える。
キングはなぜか必要なくなっても男装やめない。
舞とテリーはアニメ化後も声優はそのままだった。
男装込みで「キング」ってキャラですし
じゃあ一度男装をやめたクィーンを出してみよう
上手くいけばオタが爆釣れになる
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/13(木) 20:09:32 ID:6YIKYzvp0
>>614 言うだけならセーフ
あのポーズとテンションがアウト
龍虎のユリとかまったく知らんからなあ
>>620 へー若いんだな。このスレ20代以上の懐古ばっかだと思ってた。
龍虎2キャラセレのユリの投げキッスに、いまだに萌えるオレおっさんorz
ロック・・・使いたいです
MIシリーズやりなよ
ロックカラーの京でロック使ってる気分になるんだ
そして闇払いでレップーケッ!と叫んで236Cで「ダブル烈風でねーんだけど!なにこのクソゲー!!」と声高に罵倒するのだ
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/13(木) 20:27:31 ID:6YIKYzvp0
40超えても格ゲーやってる俺は・・・・
選ばれし者
>>625 アーバンチャンピオンから入ってるんだろうな。
なんで大会とかやってんだよw
そんな事よりはやく立川か八王子でロケテやれよw
v-1の司会者鬼焼き払いとか突っ込みどころ多いなw
格ゲーとともに大きくなったな
スト2 低学年頃にスーパーの前で人がやってるのを見てたら
不憫に思った親がSFCを買ってくれた そっから格ゲーに嵌った
餓狼 これまた1.2年の頃にやってたら6年生のやつに
俺がやったほうが上手いと代わらせられた 泣いた
餓SP 本屋の前にあった筐体の回収作業を見てたら
業者のおじさんが1クレくれた 凄く嬉しかった
KOF99 中学にあがりゲーム屋に手に50円持って遊びにいったら
いかつい高校生にかつアゲされた 幸い1円も取られなかった
3rd スーパーの前にに置いてあった台が5円台蹴りで
できるというゴト行為が流行りすぐ撤去された
鬼焼きキャンセル闇払いだと?
司会者?
初代餓狼からやってるけどローズに萌えてるよ
ホアから全ての話題がわかる
なんだ
今度は俺歴史披露の流れか
チラ裏でやれ
司会者というか進行役というかMC?
ライジングルタックルとか地味に間違えてね?
昔のテリーはそう聞こえるな。
初期テリーはテンション低い。ぱわーうえーぶ。
パーウィー
パワーホアッ
ハリケェーンナッパァァアアア!!!
ハーゲナッパー
ホア「なんか俺だけドット少ない…」
ライジングるタックルってなんじゃい、司会者
北千里やっぱ絵うまいね
キャラデザしたのイング、鈴姫に続いて3人目か?
北千里&豊口めぐみとか豪華なキャラをなんでKOFに投入せずまりんだの桃子だのが採用されるんだろ
つかヒロアキの中華クーラ使いまわすなよw
ネオジオヒーローズかー。スカイステージも出来るし
あかりのために買っちゃってもいいかもしれないと少し思ってしまった。
アテナ姫の横スクロールアクションやりたい
というかサイコソルジャーがやりたい
PSPでアテナフルスロットル&サイコソルジャーリメイク出ないかなぁ
明日はキムのストーリーは来るだろうけど
クーラくるかなぁ?
>>648 たぶん最後のロケテが月末くらいから始まるだろうから、それに合わせて発表かもしれん
>>648 キムチームのストーリー携帯の方は更新してた
キムチーのストーリー、ライデンとホア完全に小物扱いだよなー
実際そうじゃん
しかし7月稼動なのに、5月末で全キャラ揃うか揃わないかとか
調整の方は大丈夫なんだろうか
闘劇種目だし、なんか発覚したらKOF自体が吹き飛ぶぞ
タクマの塗りといい、駆け足っぷりに12臭を感じてきたぜ
キムと組まされた時点でコメディリリーフ決定だろ
俺の悪かっこいいライデンorz
>>652 うん、ホアはいい、ホアはいいんだ。
でもさ12のライデンは初代餓狼の雑魚臭を微塵も感じさせないほどカッコよかったんだよ。
郷里さん効果かな。ストーリーも良かったし
>>655 キムのストーリーじゃただの悪役に戻ってるもんな
12はヒールとヒーローを使い分けてたの悪役だったのに
WAのライデンはかなりいい
やっぱ真面目なストーリーあるキャラはカッコイイ
雷電はバットマンみたいに善悪の狭間で葛藤する
ダークヒーロー的なキャラなんだと勝手に妄想している
キム如きリア充の青二才に説教されるほどヤワな人生を送っては無いはずだ
アデルはまた乱入してくんのかな
てか準決勝でいよいよローズが戦う闘うのか?!と思いきや、後ろから死んだ表情をした(ローズに操られた)アデルが登場・・・てなパターンと見た
それよりも紫苑乱入してくれや
キム株がどんどん下落してるな
キムチームって
キム…悪者
ライデン…善人
ホア…善人
であってるよな?
せっかくのいい機会だからジョンファンかドンファン出せばよかったのに
その通り
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/13(木) 23:16:07 ID:/SQIiWLC0
抗議したいんだけど何処におくればいい?
ライデンはカプエスでしか知らないけどキムに対して
「どっちみち勝たなきゃあ正義も悪も説得力が無いってもんだ。」
って言ってたな
>>661 餓狼正史じゃキムに頼らずとも二人とも
立派に更正してるからそれで合ってると思う
まあ更生した時点で悪役キャラとしては死んだとも言えるけどな
もうキムなんて更正を理由に弱者いびりをしたい偽善者なイメージしかない
自分で自分のこと悪って言っちゃってるもんな
チャンとチョイなんてネスツ編以降じゃ常識人だもんな
>>658 ホアも、ジョーのセコンドとして付きながら、今回ようやく再挑戦というオイシイ立場なんだけどなぁ。
描き方次第じゃ、負けたことで強くなって返ってきたライバルとして渋く描けるんだけど。
ライバルとして立ちながら、本音はジョーの成長を肌で感じるため、とかならカッコ良いんだけど、実際はキムの引き立て役扱い。
ネームレス出せよな
マキシマいらないから
K'、クーラー、ネームレス
でいいじゃん
明日が待ち遠しいな、クーラがくると信じて寝るよ
KOFがいくら特殊能力持ってる人間の集まりでも
やっぱマキシマが断トツで反則だよな
676 :
マキシマ:2010/05/13(木) 23:49:11 ID:WLSvvx4YO
まるで俺がネスツ枠の中でぱっと出の単発キャラ以上に人気ないかのような言い方じゃないか
ネームレスなんてドリームマッチでしかいらんだろw
ブログ更新してるね、V-1 VERSUS KOF FESTIVALのエキシビションで13でやった大会の動画上がってる
それもう何回かレスで出たよ、今日は更新って言葉見るとドキッとするわ
クーラまだー?
V-1の動画はすでに録画を見ちゃったからな
っていうか何でもっと高画質でうpしないんだよ
ネームレスなんていらん
俺の鉄雄を返せ
あんな量産型優男じゃとても代わりはつとまらん
大友さんにお伺い立ててこいよ
ネームレス・アンヘルもう1人ネスツの悪でチーム組める
アンヘルはネスツ編では当たりだし復活すべきだと思う
月、力が勝手にのドットとセリフ変えればいけそうなんだがなぁ。
「割れろぉ」じゃねえよw
>>685 実は生きていたクリザリッドでお願いします
K9999とか別にいらんしな
ネスツ悪とかこだわらずニュー善悪混成チームで
山崎リストラしてブルーマリー、ビリー、アンヘルでいいと思うw
マリー、ヴァネッサ、ラモン
これが良い
ヤマさんは本当欲しい
KOFの殆どキ○ガイなヤマさんならいらん
だからヴァネッサ、ラモン、オズワルドで真・エージェントチームでいいよ
>>688 山さんは蛇キャンが楽しいんだよ
ビリーの方がいらん、ビリー出すくらいならギース様に御出馬願いたい
>>692 セス省るな
公式ブログの動画を見てて思ったけど、13は戦いの展開が地味と言うか平坦だよなー。
セービングやらブロッキングやら相手の攻撃を捌く系のシステムがあると最後まで何が起きるか分からないから見てて楽しいんだけど。KOFに合う型でなんとかならんもんか
なんか、13だからこそって要素が薄いよね。
ガードアタックくらいは入れても良かった気がする
そこでジャストディフェンスですよ
697 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/14(金) 01:46:18 ID:h02Nwbyh0
動画見て思ったけど、MCのやつ絶対に12通ってないだろwww
>>694 稼動もしてないゲームだから上級者だって探り探りだろ
0ドットからケンスウで逆転した98UMの動画あったぞ
>>694 「13は」なのか「KOFは」なのかどっちだ
後者ならKOFのゲーム性事態の否定だろ
ローズが出れば祭りでバーンシュタイン家で1チームできるというのに
そういや今回02のシステムに近いけど攻撃キャンセル前転って無いのな
なんだかんだでKOFは逆転要素あるよね
ラウンドごとに回復あるから
シフト時代は3人で1人みたいなもんだったから残り1人からの3タテとかムリゲーだったけど
98や98UMや02や02UMは大会でも逆3タテで逆転勝利あったしね
逆3タテは燃える
ファーストアタックでゲージ1本とかあるとかなり逆転要素高くなる
1度ぐらい採用しても良い気がするが
今日クーラ公開かな
クーラじゃなくてウィップがきますように
やっぱクーラorウィップで打ち止めなのかなぁ。
凱やズィルバー出てほしい
あ〜あ
ボディがガラ空きだぜ燃えろー!ってやりたいな
ネームレスなんていらんわ
鉄雄だせや
簡単に言うとメリハリのついた盛り上がり所みたいなのが無いなーと思っただけでした。13乃至KOF批判みたいに見えてイラッとした人が居たならイラッとしてれば良いと思うけどそう見えたならごめんね
キャラ性能で見たらアンヘルが一番欲しいな。アンチェイン大好きだから。
キャラとしてはアーデルハイド、紫苑、ハイデルン、雛子、影二、凱、ズィルバーをだな。
>>707 間違いなく今日くるぞ
旧ドットがあれだったから無難でもインパクトありそうだ
ロケテでやる側も見る側もほとんど把握していない状態でゲーム性見ようとするとか笑止千万
デモムービーに一瞬だけクーラらしいのが映るよな
目線隠れてるからウィップかもしれんけど
もみあげパッツンからしてクーラっぽい
>>715 まあセービングだとかブロだとか言ってる時点でアホだから相手にしない方がいい
クーラって旧ドットは正直宇宙人でキモいからな
これがKダッシュクオリティで出たらそれだけでインパクトある
ロケテスト終了後でやる側も見る側もほとんど把握しきった状態でプレイ動画の印象や意見を言っても後の祭りじゃないかなと思ったんだけど、間違ってる様なのでごめんなさいでした
男キャラは100%無いってのが残念だ、鉄雄は性能的にも使ってて面白かったんだが
>716
あの笑顔はクーラっぽい
ウィップだともっとシャキっとしてそうだし
大会動画見た
うまい人がプレイするとかなり面白そうに見える
づねつえー
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/14(金) 05:06:06 ID:71CPUrFN0
プレイする人間にゲーム性を紹介するのもロケテの大きな目的のひとつだと思うが。
>>717 メジャータイトルへの嫉妬心丸出しですな。
KOFってカッコいいよな。他の格ゲーも好きだけれどなんていうか、動かしてて脳にギュンギュンくるわ
他のジャンルのゲームではイメージできるけれど格ゲーではなんでか分からないな…
クーラとウィップは両方いた方がいいけれど、K'チームにK'とマキシマがいれば残りは誰でもいいよ
もうデルンの命令で女性格闘家チーム2とか適当な名前でウィップ・ヴァネッサ・ラモンとかでも出せそうじゃないか
>>720 男キャラは100%無い〜
何のことだい?今日の更新?
今日からロケテか…こんどこそ盛り上がるといいが
大した起爆剤も無いしムリだ
ムービーコマ送りの内容の話で、あれは少なくとも男の顔じゃないよなっていう
またどうせ場所やゲーセンのせいになるよ
「北海道じゃ集まらないのは当然」「1セットしか置かないゲーセンが悪い」
でもまあサイトの写真見る限り、ビデオゲーム主体なゲーセンじゃなさそうだな
こんな所にしかツテがないのかよ芋屋…
無理も無いけど格ゲーの情報はほとんど載せてねえな
ていうかロケテ告知文の、使用筐体は「ビューリックス」を予定しておりますwってなんでちょっと笑ってるんだよw
何か良い起爆剤でもあればね
芋やも最近は下手なりにも結構頑張ってるとは思うし
個人的にはもっと盛り上がって欲しい
やっぱり全員人気声優にするとかしかないんだろうか…
>>718 たしかにあれは白すぎ頭でかすぎで宇宙人くさかった
K'レベルのドット来たら後がなんだろうがKOF13褒め称えるわ
魑魅魍魎の怒チームみたいなドットにならないと良いな
>>725 やっべラモンみすったやっべ
エージェントチームにしようw
>>733 前のドット、細さは好きだけれどそれ以外は今ひとつだよね
かわいい顔立ちしてるはずなんだから目、鼻、口はしっかり解る顔だったらいいなぁ
新・エージェントチーム
ラモン ヴァネッサ オズワルド
セスチーム
セス 慎吾 グリフォンマスク
動画の決勝に出てる大門の色キモすぎw
やっぱラストは無難にキャラグッズ展開も見込めるクーラだろうな
なんかすごくロリっぽくなってそうな気が
大門自体が気持ち悪いです><
740 :
ジョン・フラトン:2010/05/14(金) 11:26:04 ID:JceOX1FC0
北海道今日からロケテですが、行く人いるのでしょうか? 行きたいけど、
誰もいなかったら淋しいなあ。
誰でも良いのでアンケート用紙があったら
紅丸に豹柄カラーを追加するようお願いしてくれさい
>>735 セスチームは以前チーム組んだよしみで麟じゃね?
グリフォンは普通にジェニーと牙刀でMOWチームで出た方が違和感なさそうだ。
もしくは餓狼&正義繋がりでキムチームとかな。
だからタン、山田、坂田の誰得爺チームをですね…
クーラキター
>>718 逆にあの宇宙人っぽいところが個性だと思うんだが
単なる萌えキャラにしなかった開発はいい仕事したと思うがな
単なる萌えキャラはほぼ失敗するからな
12になってから琴月の威力が上がった気がするんだが・・・
京の必殺技の中では威力も性能も申し分ないレベル
問題はそれメインでやっていくしかないって事だ
京の技コマンド誰か頼む
超必はオロチ薙だけ?
龍、堕龍、笑龍の飛賊親子チームをですね・・・・
ダック、ヘビィD、セスの黒人チームを…
今日ストーリー更新だけだったら泣くぞマジで
龍虎チームのストーリーなら俺は許す
チャンとチョイがリストラかあ・・・
今さらだけど京の技ってまんま'95なんだな
MIチーム
アルバ ソワレ リアンorミニョン
K’チーム最後の一人はウィップなのかクーらなのか
荒咬み京も荒咬み派生と琴月が轢金に入れ替わったりするだけで
大幅なマイナーチェンジはないしなぁ
個人的には弱から繋がる99Ver弱轢金が欲しいけど3Dキャンセルがあればいらない子なんだよなぁ
>>749 麟、堕龍、笑龍で龍追跡チームだろ
2人とも麟の弟子だし
ほぼクーラなんだろうな
いまやKOFの中では上位人気のクーラを出せる機会に
出さない理由がない
とおもったけどバトコロでも2003でもMI1でも出なかったし
どうなんだろう
いや、だからここでクーラでもウィップでもなく麟かセスがK´チームにですね
15からはデュオロン主人公で飛族ストーリーを一作完結で作ってくれればいいな
そこで2Dドット笑龍と麟を出して以降続投と
胸熱
アンヘルあるで!
セットが乱れちまったじゃねえか
ネスツの白い女も龍についてってるんだよな
でも飛族ストーリーはケンスウ主役だろ
笑龍の設定ってどうなってんの?
MIだけのオリジナルキャラかと思ってたら
ユリとデュオロンの掛け合いで存在してるみたいな事言うようだし
芋屋のことだから期待を裏切ってセスとかだったら萎える
むしろセスだったら一生芋屋についてくわ
>>760 イントロダクションムービーに一瞬映っているから
クーラで間違いないと思われ
もうKOFの設定なんてSFと同じくパラレルでしょ
彼の地が宇宙人だったとしても驚かんよ
そういやマガキさんはグレイだったし
オロチの力を取り込んでカノチの連中のボスがラスボスか
笑龍はデュオロンの腹違いの妹。
飛賊の元、長で裏切り者の実父ロン(龍)とデュオロンを追っている。
その理由はデュオロンお兄様と実父の殺し合いを防ぎたいから。
MIAで初出演、2003前後辺りの話でアッシュは飛賊やデュオロンと面識があるっぽい
アッシュに飛賊を知っているならデュオロンの行方を知らないか、と尋ねるがあしらわれる。
アッシュは知っているがしらばっくれている。
こんな感じじゃなかったかな。パクリ元は多そうなキャラだったけれどいじって面白かったなぁ
アッシュってどうも娘の男な気がしてきた・・・
おまえの娘の彼氏ってことか
趣味悪い娘だな
いや・・・ようはキングみたいなもんだ
誰得
たしかに…娘の彼氏はキツイなぁ
>>772 あと棒読み
2Dで出せばそれこそヴァンパイアのアレになるから出せないんじゃないかなぁ
あれ、クーラきてると思ったのに…
>>778 あれは棒読みじゃなくてああいうキャラなんだと何度言えば
クーラ来いよぉおお(`・ω・´)
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
コネーーーーーーーー('A`)ーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
今日はキターの書き込みだけで公式がF5連打されるなwww
釣りうぜーwww
てかマジで更新今日来るよな?
V−1の動画をブログにあげて終わりとかまさか考えてないよね?
まぁ基本的に18時だろうしゆっくりしてりゃいいんでねーの
>>772 KOF03辺りの設定を受け継いでMIAに参戦したアッシュであって、
MIAの開催時期が03前後って訳ではない、てのがまた面倒な話なんだよねぇ。
それとMI系は、タイトルでKOFと書いてはいるがKingOfFightersと表記してない、
って所が芋屋なりの本筋とパラレルの線引きなんじゃないかと思う。
スカイステージも「KOF」表記だし。
V-1の動画見てたら楽しみになってきちゃった。
キャラのプロフィール見ながら自分の169cmって身長思い出すと泣きたくなる
>>791 俺なんて167だぞ べジータと同じらしい
>>791 hydeさんに謝って
普通に格闘家ならガタイいいのは当たり前だろう
てかチョイ153cmかよ
>>787 なるほど、いわれてみればそれっぽいね
タイトルコールも ケイォーエフゥウウマキシマァムインパクトォトッゥーだったし
格闘家は基本身長が高いからな
KOF男キャラで170以下なんて10人もいないんだからしょうがない
とエンクロ見ながら言ってみる
俺166センチだけど差ガットより体重は重いし
ネームレスってクーラよりチビか、顔が良いだけに何か悲しいな。
>788
ドライブ発動4ゲージコンボでこんだけやって6割なら良心的だな
02UMなら8割〜即死コンボだろうし
根性補正はあるんだろうか
ロケテして来た。
なんていうか…辛いねこれ。
破綻して無い代わりに13だからこそ!13はここが違う!みたいなのが薄い
無難だよな…
悪くはないが魅力もあんまりと言いたくないがそうだもの
更新きたあああああ
ウィップかよw
ウィップかー
でも俺ムチ子好きだから・・・って釣りかよ><
もーっ!><
クーラ機転じゃんw
(ヽ'ω`)
なにこのかわいい生物
クーラキタ!
今度こそきたああああああああ
クーラだな
クーラニュートラル髪の毛しか動いてねえwwwww手抜きか?
動かしたらどうなるか気になるな
フリーズエクスて1ゲージなのか
出来はいいんだが、瞬きさせろw
ああ、クーラも候補だわ…持ちキャラどうしよう…
ドットの方は置いといてイラストのクーラ幼すぎないか
釣った直後に来てワロタ
クーらは一応飛び道具反射という当身技要素があるからいいんだが・・・
問題は他だ
バランス…顔?
何か違和感がある気がする
ほんとに今日来るの?
釣りばっか・・・
とおもたらきてたーーー/(^o^)\
やっぱ右に一人いないと違和感があるな
ダークアッシュでちょうどいいけど
やっぱクーラ手足長すぎて宇宙人すなあ
おまえらキムストーリーもみろよw
クーラはドットはともかくイラストはかわいいな
乳が微妙に小さくなってるぽいのと、
手をニギニギしてない、エフェクト無しって点を除くと
ほぼ旧ドットの解像度UP版て感じに見えるな>クーラ
フリーズEXは、EX版ある事を考慮して1ゲージにしたんだろね
頭上払いキャンセル超受け身→地雷震復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
クーラきたね!!!
クーラ嬉しいけど
3人並んだ時のバランスと統一感か一番悪いな
色も下品だしちと残念
うーん、なんか地味だなクーラ…小さくなった?
ってか、ホント、ベティ、マチュアのドット描きなおせよ
口裂け女が
太ってなくてよかった
同じ画面のマキシマが呼吸で体動いてるからクーラが息してないように見える
K'もたまに動いてるから余計にクーラが息して(ry
釣りばっかの中、ブログの方は更新来たな
フリーズエクスキュージョンあるけどあのダイアナがいきなりクーラから出てくる
演出がいまだに納得いかないからなんか別のモーションになってて欲しい
公式絵のクーラずいぶん目も穏やかになって表情豊かになった感じだけど普通の暮らし
してるうちにまるくなったって設定なのかな
最低限は揃ったがあとは隠しとボスがいつくるかだな…ビリーェ…
てかクーラまた修復パーツ集めか…なんかクーラのドット粗いような
これまでクーラのイラストはりりしいのばかりだったけど
こうかわいく描くと歳相応に見えるな、てかスタイル良すぎ
なんていうか・・・
無表情で固まってるから怖く見える、クーラ
てかK'チームのBGMかっけーなおい
ハイドラコンボで6割くらい減ってるな
どうせならクーラも衣装換えすればよかったのにと思わなくもない。
前のPVだと不敵な笑みに見えたけど
イラストだと普通に微笑んでるな、可愛い
クーラ、なんかホッとした。
期待以上ではないけれど、大失敗では無さそうだ…。ずっと恐れていたからな、アテ…
京に新技があるけどK’には無い
何この扱いの差
個人的には12で公開されたキャラのが造形も色調も好きだわ
イラストクーラは目だけ違和感
ものすごいタレ目だな
酷くなくてよかったw
ただ安定っぽい感じもしないから予想の斜め上をいかれた気分だわw
グラ良いからクーラ使おうっと
クーラのドットもなんていうか無難だよな
今までのを普通に綺麗にした感じ
つかK´チームはマジ無難だな
サイコソルジャーェ…
クーラのドット、旧ドットトレスかと思うくらい変化ないな
まあ無駄にピザにされたりするよかましか
それよりニュートラルポーズで髪以外動かさないという脱力っぷりに恐れ入った
クーラの使い勝手がよくわからん
攻撃力も低いし…萌え要員かよ
犠牲になったのだ
しかしKOF13発表後まともにワクテカした事って
K’チームが公開されることくらいだったわ。
これで全キャラ登場か。
他キャラは家庭用待つしかないな。
ボスがいるならボス確定とは思うが
ウィップ厨ざまぁああああああああああああああああああああああああああああああああ
ってかキャンディーって直ったんじゃ無いっけ?俺の記憶違い?
それとも定期的に修理しないといけないぐらいにボロいの?
アッシュは ALL in 1ポジだからeditになったのかも
「一人で三人分の働きが出来るキャラ」
つか、キムチームのストーリーが何気に受けたw
お前は全国のムチ子使いに喧嘩を売った
足下のキラキラエフェクトがないと寂しいな
クーラにユリ的な特殊カラーあったら吹くわw
てかクーラのライダースーツどうなってんの…
ずーっと上下げ分かれてると思ったが股までジッパーあったのな
凄くえろいと思うのは俺だけですか?
h「僕一人で十分だヨ」
K'クロウバイツのコマンド無いけどもしかして昇竜無いのかな。
まあその辺クーラと被ってたから差別化の一環としては悪くないかな。滞空技一応あるし。
隠しもボスも早く公開して
公式に全部技載るわけじゃないから試してみないことにはわからんな
というわけで早速ロケテに投入してくれよ芋屋さん
動きを見ないとわからんが、クーラ恐ろしく地味だな
無難で全くサプライズはないが、ガッカリがなかった分、喜んでいいのか哀しんでいいのか…
ある意味、12の時点で作られなくてよかった
良くも悪くも無難なんだよな>13
12で思い切り変えようとして非難轟々だったからってどうしてこう極端なんだか。
クーラ髪しか動いてないね
デフォルトポーズ中の手の動きを追加してほしいな
とりあえずクーラの新ドットを凝視した結果、
・ヘソ出し半ズボン化
・もしかしたらローレグぱんつまである
・下半身ハイレグ化
の三つのカラバリあることが俺の脳内で確定した。
ブログの方も、過去の使用感に戻しましたってのが多いな。
いいんだか悪いんだか。
クーラおたふくじゃなくて良かったああああぁあぁ。
でも何か…手抜き?体がピクリとも動かん。色も。
でも良かったぁ。
大門のNEOMAX性能変更か、すごい地雷震っての一回やってみたかったな
クーラかわいくていいな
欲をいえば髪の毛だけじゃなくて他の部分も動いててほしかった
なんか固い
>>869 結果として12の極端と13の無難が混在してるから、画面としてはよりカオスという…
どうしてこうなった
>>871 アンヘルっぽいカラーはありそう
けど中央にチャックのついたハイレグとか許されるのだろうか
体にピッチリしてるからユリみたいなカラー分けあるといいなあ
>>877 チャックは別パレットで取れるんじゃないかと予想
確かに髪以外全く動かないのは怖いな
芋としては演出と手抜きを両立できるいい手だと思ったのかも知れんが
ストーリー上いないと不自然に感じるキャラが何人かいるけど
どうなるんだろ・・・
>>879 別パレットで取れるけど髪の光源とかも一緒に肌色になると予想
>>880 まぁ違和感はあるだろうけど大事なのは動いてる所だと思う
ニュートラルは二の次。
といいたいけど今回はカラエディの場面がニュートラルポーズだから
どうなることやら…
ああ・・・マキシマのインナーを肌色に・・・
まあ立ち絵はぶっちゃけそんなに見ないからな、対戦中
全体の動きが重要だわ、やっぱ
>>881 デモ出演
しかしこれが許されるならプレイアブルキャラは誰でもいいって話にはなってしまうが
まぁコンパチのホアが出てる時点でお察しだけど
中ボスはアデル
あれは良いキャラだ
ドットは可愛いらしい
絵の方は無理してロリ顔にしなくてもいいのに
全身を見たらまた違うのかもしれないけどバランス悪い
やっぱ身長169なんだね
なんか一時期縮んだような気がしたけど気のせいだったようだ
K'チームの横に少し余裕があるが
白アッシや関係者入れるとアデル入るスペースがないんだが…
カリスマを持つアデルを消さないでくれー
今回のチームストーリー、XIのEDみたいにチーム同士で連動してるな
(アッシュ・エリザ・日本・庵)、(餓狼・キム)だから残りは
(龍虎・女性格闘家)、(怒・K´)でサイコだけXI同様に単独ストーリーか?
ニュートラルなんかほとんど見ないからいいんだけどさ
良くも悪くも(効率的な意味ではほぼ悪くも)妥協しなかったドットが
13になってずいぶん妥協したなあと思うとちょっと哀しい
>>882 バイスのつま先みたいなのもあるけど、
使える色数増えて細かくパレット分けしてるからそこは何とかするっしょ。
それと髪のハイライト=ほぼ白、チャック=かなり薄めのグレーだから
使ってる色も違うよ。
クーラも来てたのか、旧ドットのイメージのまんまだがアテナの出来と比べるとちょっと見劣りするな
妹があーなってるし兄さんがでないとやっぱり不自然だよね
そんなこといったら牡丹とかマッシュルームとかもそうだけど
京と因縁もあるのに
見てきたがおおむね期待に添った感じで文句はない
今回は仕事したなスタッフ
髪先の動きは細かくて力入れてるなぁと感じた
けどほかの部分の動きないのは、間に合わなかった感が…
感想としては、芋屋ってこんな風なカワイイ系ドット描けたんだwみたいな
>>894 12はキャラ数と技数で妥協しまくってただろww
それがドット絵一枚ずつに移っただけだ
まぁ、無難なのもちゃんと作れるってのは安心したわ。
だからアデルはすでに妹に病院送りにされてるっつーの、伏線回収が一番困難なのは今の所まりんだな
クーラの髪の毛の枚数をあと数枚増やして欲しい
とりあえず難易度最大でエリザベートの練習してるが無理だ・・・
当身とダッシュアッパーでがんばるしかない…
デュオロンもアレだし・・・シェン・ウーメインでがんばるしかない
等々最後はクーラかw
それにしてもキムチームのストーリは酷いwww
お昼頃に東北ロケテ行って来たよ。
店内アナウンスの情報によると、KOF13では
「チャン・コーハンを始めとした歴代オールスターが集合」するとのこと。
お茶吹いた。
>>905 チョイ「キムのだんな、見てくださいでヤンス、ライデンとホアがKOF参加するらしいでヤンスよ!」
キム「何っ!この二人はギースの下で悪行を働いてきた2名…更正させねば…」
チャン「だんな、あっしらは今回のKOF辞退しやす!この極悪人二人を更正してやってください!」
キム「二人とも…私の更正はやはり間違っていなかった…二人とも!あとは頼んだぞ!」
チョイ・チャン「ニヤリ」
…弟子に上手く使われるキムって…
ジョン「キム君がやっぱり不安ということで暫くお二人の更正はこの私が致します」
二人「ヒー!!」
的な展開があればキムのが上手になるんだけど
クーラのドットは1人だけ陰影が足りない
キムチームの話読んだけど、ホワはともかく
ライデンは元ビックベアで餓狼2で顔馴染みじゃなかったっけ?
キム大先生って呼んでるのに凄い違和感感じてしまったわw
キムストーリーのチャンチョイが画太郎絵で再生される
ライデンとホアが冷静すぎて吹いたw
クーラのgifプリーズ
>>906 つまりK´チームの右にはチャン、チョイ、ジョンの三人が入るということか。
俺得です^^
クーラのドット気持ち悪いな
クーラのドットは多分髪の毛を動かすので力尽きたんだろうな
>>908 アッシュとかグラデーション凄いもんな
髪以外微動だにせんし何か地味だクーラ首から上はそんな不満ないけど
ああ、次は氷のエフェクトだ
なんかクーラ幼小さいな〜と思ったけど設定上まだ14歳なんだな
確かに13のキャラは色数少ない気がするな
動きも少し粗い気がする
>>917 キャラによってクオリティにバラつきがあるのがこんなにキツいとはな
回を重ねればクオリティアップしていってくれると期待したい
17あたりなら満遍なく綺麗になってるかな
クーラがあまりにも普通すぎてワラタw
まあ散々これまでのドットにぶちぶち言ってた連中の希望通りではあるだろうな
ニュートラルがうごかないのは実はクーラじゃなくてキャンディだからとか?
マチュアと庵は打撃系としてはいいが問題はバイス
接近するだけで一苦労なんだが・・・
どんな仕様にしたって文句言う輩は絶対言うからな
今回にしても前の方が良いとか言うやつ多いから昔に戻したら
今度は目新しさが無いとかどんだけ我がままだよwって話
12を踏まえると打撃キャラって相殺とかあるから損なんだよな・・・
大門みたいな投げキャラが強いという事になる
>>907 ジョン出てきてオチあったほうがいいような気がするw
クーラ14歳でBが81って・・・76あたりにしようぜ・・・
まぁ目新しいことやってもいいんだけど今のSNKのセンスじゃひどいことになるのは目に見えてるから
普通にできるなら普通のほうがまし
でも芋屋も究極のドットと煽りまくったからなあ
12じゃズコーだったし、13は無難だし、なんか腑に落ちない感じは正直あるw
確かにな、12の時はスレ見てる限りほめてる奴はいなかったし、
まあアンチの勢いがすごすぎたせいもあるのかもしれんが
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/14(金) 19:15:51 ID:gEYjOirf0
次はアーデルハイドと紫苑
クーラキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
まあ予想通りだったけど
クーラきてるし相変わらずかわいいね
でもピクシブより上だとは思うが、思ったより衝撃的じゃないね…
アテナみたいにいつの間にか修正かな?
結局キャラの原型が一度作られると「作りなおせ」
って言われても、全ドット破棄するハメになってできないもんだから
12でいろいろあったアテナのドットも13で変わらなかったし
地味と言われても原型は無難なのは悪くないと思うんだ、ニュートラルの動きとか
エフェクトとかは今後足していけばいいと思うし
なんか新宿で13のロケテやってるって聞いたけど本当ですか?
髪しか動かないとか手抜き酷いな
でもイラストはかわええ(*´д`)
しかしイラストとの乖離が今回すごいな
まあクーラのイメージなんかファンの頭の中にあるからいいのかもしれないが
939 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/14(金) 19:23:28 ID:r1uCHY+/0
・・・ごめん
ドットクーラ可愛いんだけど、なんか下唇出てない?
下唇たらこってるように見えるんですが・・
気のせいだと思いたい。
なんかクールさが足りない
こうやってみるとアテナとタクマだけが何か変だ
あとエリザベートの顔
14では直して欲しいな
あとリョウの顔もだった
鬼みたいに見える
キングの頭が「カリフラワーみたい」と言われてたのも今は昔
>>921 パレット数抑えると肌の光の部分を髪の光と同じにするしかなかったんだろうな
その分衣服のパレット数を増やした感じ
けどそれくらい大きくないとわからないな
今のドットだと山崎の顔は素敵になりそうな予感
マキシマも変だよ
なんだあのエリと髪の色
あの襟はあれだ…男塾の学ラン的な何かだよ
アッシュのドットクオリティを全員に だったら
ゲーム全体がどんだけパッとしない出来でも
「ドットだけは間違いなくすごかった」って言われる作品になっただろうに
奇形は手抜きではないと思うけど
すでに開幕動作なし、タクマの足の塗り、ジョーホアと技術のない素人でもわかる
擁護できない残念部分が出てきてるのがなぁ
>>949 まあ、今作はグラの美しさで売る気はないんだろう
ほどよく手抜きで効率化に走ったという意味では芋は進化した
問題は、手をかけまくった12のグラとごった煮になってることだが
クーラ、タクマ、ホアのドットは確かに気になる
タクマの足の塗りは爪先立ちであることと、光源を考えるとあれで良い気もするなぁ。
描き込むにしても後ろ足の指先か。まぁ影がベタだからそう感じるんだろうね。カプコンドットで感じてたことと同じ。
クーラが一番荒い気がする。ズボンとか。
でも手の影が服につくってのはかなり好き。K'とか靴にまで影が映ってるよ。
まあ、グラ的にはどっちつかずになったよな
スピード高速化で誤魔化してる所はあるが
見れないんだけどどうすればいいんだ。
更新情報5/7で止まってるんだが…
クーラの全身絵みて思い出したけどスタイルいいキャラなんだよね
タクマの暫烈拳や龍虎乱舞みたいに、動いてるとカッコいい!
みたいなのをクーラにも期待してみる
>>928 クーラは長身だから、胸囲そのものが平均以上なんだと思う
それにしても、無難なドットで良かった、良かった……かな?
早く動いてるところ見たいなー
というかクーラいくら子供とはいえ腕細すぎだろ
虐待でもされてるのか
誰かクーラの一枚絵を貼ってくれないかお願い頼む
K'はやたら力入ってると思う 瞳もちゃんと描いてあるっぽいし
まあ早くK'チームの動いてるとこ見たいんだけど
あと
>>950次スレ
最後の人枠は新キャラチームか
>>959 そりゃKとクーラはニートで暇なんだからヤることやってるだろう?
>>939 唇の下に影入ってるからだ。
今までのキャラは鼻から下は影になってたからね。
>>960 『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』にクーラが参戦 - ファミ通.com
で検索すると出てくるよ
K'はグラサン取ったカラーがあるといいな
あとグラハムカラーと銀さんカラーも入れて欲しい
>>965 ありがとう!
でもやっぱ公式では見れない…
>>962 クーラが「最後のキャラ」だから、これで終わりだろう
一番右がちょうど1チーム分あいてるからなぁ
分かるのは稼動後だろうが
すまんキャッシュ消したら見れた。
ホント無難だなー!
>>972 ゲームのキャラ選択画面見るとわかると思うけど
もう他のキャラを入れるスペースは無いから
残り5キャラの内3人が確実にチームで出てくるというわけではないんだよ
どうせ中ボスやボスだろ
家庭用では何が追加されるんだろう
次スレ立つまでは自重しようぜ
>>975 アッシュの両隣に入って、実はアッシュチームでした!
……ってのを期待してる。
ウィップお休みなのは、ストーリで分かるかな?
アッシュはEDIT専用だろ
主人公チームはもうあるし
>>975 アッシュにカーソルを合わせてる方法とかもあるね
クーラは見た目よりもカメハメ破があるのかどうかの方が気になる
>>920 テリーやリョウの筋肉のグラデ見た後に見ると、アレ?ってなる
キムチーム、略してキムチ
クーラのドット、時間なかったんだろうな
やっつけ感がみてとれる
確かに、京やアッシュほどの感動がないな
もうちょっとなんとか作れなかったものか
いいねぇクーラ
イラスト超かわいくね?
おっぱい妙にでけぇなw
ゲームモードのカミングスーンってなんなんだろ
サバイバルモードとかもコマンドでできるとかかな?
マキシマの服のツヤ感は嫌いじゃない
新ドットで一番クオリティが高いのは、舞かK'かな・・・
クーラは稼働までにバージョンアップ希望。
あれだよ
あのドットは初期段階のを態々載せてるんだよ
来週には見違えたクーラの姿が公式にあるはずだから
クーラを中途半端なんて考えられない
・アテナに対抗してゲッソリ化
・逆にアテナっぽくムッチリ化
・今までのイメージとほぼ同じ ←コレ
いろいろ言われてるけど最善の選択肢じゃね
次乙
>>978 以前画像検証したけど、あの両隣の隙間はキャラの画像より微妙に小さいんだ
だからあそこに追加で二名とかは入らないと思うよ
あり得るとしたらアッシュにカーソル合わせてスタート押すと両横に左右のカーソルマークが出てきて、横入力でキャラが変わるとかかね
999 :
LainJOJO:2010/05/14(金) 20:52:32 ID:pu64OHLt0
梅
1000ならKOF13は凄く売れる
1001 :
1001:
__
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