【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part29
□システム
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【小ジャンプ】 一瞬だけ↑要素
【中ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後一瞬だけ↑要素、またはダッシュ中一瞬だけ↑要素
【大ジャンプ】 一瞬だけ↓要素の後↑要素、またはダッシュ中↑要素
【緊急回避】 ←か→+(A+B) <レバー入力なしは前方>
【ふっとばし攻撃】 C+D
【受け身】 ダウン直前にA+B
【前方通常投げ】 接近して→か←+C
【後方通常投げ】 接近して→か←+D
【投げ抜け】 相手につかまれた瞬間→か←+CかD
【ハイパードライブモード発動】 B+C <ハイパードライブゲージ消費>
【ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に→か\+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセルふっ飛ばし攻撃】 ガード中にC+D <パワーゲージ1本消費>
【新規ゲームシステム】
「EX必殺技・EX超必殺技」
特定の必殺技or超必殺技をパンチorキックボタン同時押しで出す事で強化する。
パワーゲージを1本消費。
「ハイパードライブゲージ」
下記ドライブ関係のためのゲージ。11のスキルゲージに近い。
「ドライブキャンセル」
ドライブゲージを消費して必殺技→必殺技、
あるいは必殺技→超必殺技への連携が可能になる。
「ハイパードライブモード」
一定時間ドライブキャンセルが使い放題になる。
「NEOMAX超必殺技」
ハイパードライブモード発動時にパワーゲージ3本消費して出す大技。
「MAXキャンセル」
特定の超必殺技中にコマンドを入力。ハイパードライブゲージを消費して、
超必殺技からNEOMAX超必殺技の連携を行える。
【その他の情報】
投げの仕様がレバー+CorDに戻った。
通常技からふっとばしにキャンセルが出来なくなった。
相殺・ガードアタック・クリティカルカウンターが無くなった。
投げ抜け・GCふっとばし・GC緊急回避が戻った。
キャラクターはカラーエディションができる。
□スレ進行に際してのお約束
☆sage進行推奨。
☆次スレは
>>950が立てる。立てたくないなら
>>950を踏むな。
☆立てられない場合は
>>950が次の人を指名。
☆2chブラウザ推奨。
http://www.monazilla.org/ ☆特定の人をしつこく煽る・貶す・叩く等、怪しいと思ったら相手にせずに即NG登録しろ。
http://info.2ch.net/before.html ☆対立を煽られても、挑発されても乗るな。レスを付ければ荒らしと同類。
http://info.2ch.net/guide/faq.html ☆糞コテ(源氏 ◆VcgudgD0mo, アブノーマル志向 ◆RGWVr3Lj7CcY)は徹底スルー。
◆をNG登録するだけでいい。
☆疑問符が頭に浮かんだらまずググれ。度を越した教えて君もスルー。
□全国巡業ロケテスト開催
★2010年5月1日(土)〜5日(水)実施
実施店舗:
【東京】 アドアーズ荻窪西口店(東京都杉並区上荻1-16-16 喜屋ビル1〜2F)
【愛知】 ゲームファンタジアン長久手店(愛知県愛知郡長久手町武蔵塚705)
【京都】 neo amusement space a-cho(京都府京都市中京区寺町通り四条上ル東大門寺町302・303)
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 18:15:33 ID:mKaax3d/O
,==ミ__
rイ::::::人::ヽ::\
/::/:r'二二\:ヽ:::ヽ
|:::{;r夊_, 、_yくヽ:∨|
|:::l込ノ} ト、ム!:::}::! //〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
h「 o_o |;ヘ::| /| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| l! |F-'l| リ|! |〕〔 |
>>1乙なんてチョー余裕ゥゥッッッチィィィイィイ!!!
ト、〉 ||⌒|| 厶ノ::! \| 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|::::::\ゞニィ/::::::::::! ヽ\〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ーく ̄`Yl\:::/} `ーヘト、:::/lY´ ̄`>ー-
ヽ__j ! 厂{ }厂l ぃ.__/
、____ー-ノノ / }\__/{ ! i ト-‐___,
`V/ / !ミ 彡/ ! i V´
一部のお爺ちゃんたちのオムツは緩そうだけど
でも大丈夫!指でマウスをワンクリックだけでおうちに帰れるよ!
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1271589870/1-100
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 19:14:06 ID:ML2aM/xo0
>>1乙
ロケテから帰還。とりあえず自分が使ったキャラでわかったこと(間違ってたら指摘してね)
・チンの酒飲みは5回まで可能。体の色が赤から完全ピンクになってキモイ。変化する前と違いがまったくわからない
・二起脚後、弱月牙跳撃が繋がった。EX二起脚は無敵あり。
・NEOMAXは、口から炎を左右に吐き散らす技。思ってたより派手。
・アテナのカラー9が、明らかにタイツで俺歓喜!…と思ったら、レギンスでワロタW
・立ちDが12の脚上げから回し蹴りっぽくなってた
・EXサイコソード、ヒットすると相手かなり高く跳ぶ
・リフレクター、通常では追撃不可の模様。ただ、ドライブキャンセルすれば可能?
・NEOMAXは、アテナ突進後暗転、相手を囲んで歴代アテナが五法星の形に次々と駆けぬけて、
最後にドルアーガのギルみたいな格好のアテナ(初代アテナ??)が5人ぐらいが頭上から降ってきて相手ぶっ潰してた
自分的には、これ見れただけで行った甲斐があった
続きは飯食ったら書きます
チンが酒飲んでイケメンに若返るならチンを見る目を変えてやってもいい
>>8 EXサイコに無敵時間はあった?
それとリフレクターが対空として機能したかどうかもたのむ
16 :
8:2010/05/02(日) 20:04:36 ID:ML2aM/xo0
報告の続き
・テリーのEXパワーウェーブ、多段ヒットで貫通あり。ゆっくり進む感じ
・EXバーンナックル、相手緩やかに浮いた。いまいち通常版との違いがわからない
同じくEXクラックシュート、速い蹴りで相手は浮かずに地面に叩きつけられる
EXバーン・EXクラックともに、無敵ありっぽいけど不確定。
・EXライジング、17ヒットする。相手はかなり上まで吹っ飛ばされる。爽快なり
・バーン→ライジングがドライブキャンセルすると入る。わりと減った
・エリザのEXレヴェリー・ジュレ、当身決まると一瞬で相手の背後に移動
・波動コマンドのEX版(名前がわからん)が多段化。9ヒット
・EXクー・ド・ヴァン、通常版と違いがわからない。違いのわからない技、結構多いな…orz
・シェンの逆波動コマンドEX版、通常より範囲が広い
・NEOMAXは、高速で相手を一発ぶん殴る。…なんか地味だぞ?
・シェンの激拳からドライブキャンセルでコマンド投げが入った。その後の追撃は不明
・爆真後、体が赤いオーラで包まれる。攻撃力アップか?効果不明
続く
>>16 エリザの当身って自働攻撃?それとも成功後自分でコンボする感じ?
おれはギースみたいな自働攻撃タイプの当身キャラ好きなんだが
18 :
8:2010/05/02(日) 20:11:03 ID:ML2aM/xo0
>>13 たしかあった。時間短いかもしれんけど。
ただし、切り替えしとして使うにはあまりオススメできないと思う。
ゲージ1使うし、さっきガン攻めクラークの暴れ立ちCにあっさり潰されそのままアルゼンチンで宙を舞ったから
コマンド同時押しだし、初心者の俺には咄嗟に出すのが厳しかっただけかもしれんが
19 :
8:2010/05/02(日) 20:15:49 ID:ML2aM/xo0
>>17 残念ながら後者です。エリザ自身は背後に移動しただけだったので。
当身技がたしかもう一つあったけど、自分は当身ヘタクソなので成功したのは一回のみ。
初心者向きのキャラではない気がする
今回のロケテでもボス関連は未だ動きなしか
まあまだ早すぎるわな
なんか・・・地味なNEOMAXとかやめて欲しいな
何の為に作ったんや
ボスはルガール中ボスはギース隠しキャラは98いおりんとビリー
まさに正統派KOFイズム本当にクソゲーでありがとうございました
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 20:25:49 ID:DMQEEU+b0
>テリーのEXパワーウェーブ、多段ヒットで貫通あり。ゆっくり進む感じ
初代パワーウェーブ?
公式サイトやかましいな。
チームの曲か、あれ?
え、そんなに偉そうだった?俺
それともNEOMAXは目玉システムのひとつなんだからハデにして欲しいなんて分不相応な願いでしたか?
NEOMAXはキャラによって差があるって公式でも突っ込まれてるじゃん
シェンのNEOMAXは良演出だと思うけど
キャラに格差あったらがっかりしても仕方ないと思うよ
シェンのNEOMAX、炎邪の超必みたいで結構ハデだったけどな
あんまり批判出てないけどバスターウルフにAre you OK?ないままでいいの?
ゴネれば変わる部分だと思うからファンはアンケに書いた方がいいんじゃね
結局K´のネオ塩?は黒だよ真っ黒だった?
シェンは結構派手だったが
やっぱ慣れかね
一番残念なネオマックスってなんだろ?個人的にはホアのネオマックスなんだけど。なんであんなしょっぱいのか
34 :
8:2010/05/02(日) 20:49:22 ID:ML2aM/xo0
続き
・紅丸のジャックナイフから必殺技繋がるのを確認
あと、お詫びと訂正。昨日小足からジャックいけるって書いたけど、繋がらんかったスミマセン。立ちBと見間違えた可能性大
・EX雷靭拳で、鳳凰脚を潰せた。地上版・空中版とも多段ヒットで、相手に大きな隙が出来る
・稲妻キックは12よりも紅丸自身が高く跳ぶ。EX版は、相手をさらに高く打ち上げる
・ケンスウのEX龍爪脚、多段ヒット
・EX龍顎砕、龍顎砕を2回やったように見えた…けどドライブキャンセルしただけかもしれないので自信無し
・EX超球弾、弾速が速い。
・EX龍撲鼓、12のレベル3と同じ感じ。最後の一発でガークラした
・突進していく技(名前わからん)のEX版、ガード不能?やたらに入ったけど
・NEOMAX、ケンスウが「はぁぁぁぁ!」と気合入れたのち、春麗の気功掌みたいな感じでフィニッシュ
・デュオロンの新技の飛び道具、死霊が低空をゆっくりと進む。EX版は多段ヒット
・12の飛毛脚と比べると、D版の距離が増しているアテナのテレポート並みに進む
・EX幻無脚、ヒットすると相手は宙に浮くため、追撃が可能
・NEOMAX(当身)、相手を黒い渦に飲み込んだあと地面から大量の死霊を召喚して攻撃
シェンのNEOMAXについてだけど、書き方が悪かったみたいですまない
シェンという派手なキャラだから、背景の奴らごと粉々にすると高望みした俺が悪かったということ
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 20:50:14 ID:3QTg5cnL0
からぶったんじゃねーの
36 :
8:2010/05/02(日) 20:53:30 ID:ML2aM/xo0
>>23 初代テリーはわからんけど、あれを壁にしながら距離を縮めてヒットしたらさらに攻めを維持できそう
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 20:56:50 ID:3QTg5cnL0
カラー変化だけど
ジョーにトラ柄パンツ、ラルフに迷彩パンツがあるよ。
>>18 了
同時押しは別に苦としてないが切り返しに使えないなら
テレポートでガン逃げが正解か
ホアはスパWのアドンみたいに使われまくる可能性高いんじゃね
早くて強くて使いやすいから
アドンはウメハラが使って優勝したのも影響してるっぽいけど
その可能性はかなり低いだろう
まず見栄えが最悪だからコンソール合わせる気すら起きない
>>40 一応毎回見る連中よりは新しいといえば新しいけどな
ただし何やってもジョーと比べられる
ホアはほんとに誰特だな・・・ついでにライデン
非ダウンのスラが対空になるならクリス良く使ってたし多分ホア使う
空中ドラゴンキックと空中ドラゴンテイルのおかげで、空中戦が得意なEXジョー的な使い方ができそうで
ホアジャイはちょっとだけ使ってみたくなってきたよ
あと空中戦用特殊技と空中戦用超必殺技が増えれば完璧
テリー見た後にK'やジョーを見ると人物線がずいぶん目立つように思う
ホア結構人気あるけどな。ロケテでよくみたぞ?新キャラだからだろうけどw
つ〜か書いてて思ったんだが、ホアのネオマックスって強化可能なんじゃね?もしかして
49 :
8:2010/05/02(日) 21:23:20 ID:ML2aM/xo0
続き
・ライデンのEXヘッドクラッシュ、3回中3回とも掴めたので、範囲が広くなるのかも
・スーパードロップキックがどうしても出ない!!誰か出せた人いる?
・EXジャイアントボム、二回タックルする
・EX毒霧、おそらく無敵あり飛び込み防止に○。あと、地上で当てたら相手崩れ落ちダウンした
・NEOMAX、思いっきり殴る。あえてコメントは控えます
・12でライデン使ってた人ならわかると思うけど、JD→立ちC→ヘッドクラッシュという強烈コンボ。
立ちCの頭突きが2ヒットするため、2ヒット後はキャンセルで出せない。
1ヒットした時点でキャンセルして繋がった
・キムのEX飛燕脚、二回蹴り上げる。あと通常版も飛燕脚後に追加入力で叩き落しができた
・NEOMAX、突進してキムが残像と左右からの同時乱舞後、空中に舞い上がって強烈なカカト落とし
正直、鳥肌立った。俺的には、今まで見たNEOMAXの中で零式鳳凰脚が一番格好良かった
報告は以上です。ロケテ行った人で間違い見つけたら指摘してください。
50 :
8:2010/05/02(日) 21:24:09 ID:ML2aM/xo0
ちなみに書くのに必死で
>>13のリフレクターが対空に使えるかという質問に答えてなかったorz
対空として使うなら早出し推奨、12と同じ感覚でいいと思う
でも、めくってくる相手には効果薄そう。13のアテナは飛び込みの対策もそうだけど
近づかれたら切り返す手段に乏しい感じなので、それが今後の課題。
安定した立ち回りが出来るようになるには、まだまだ練習と性能を理解することが必要かと
そういや零式鳳凰脚の左右から高速で連続攻撃→上空に飛び上がって強烈な振り下ろしって流れが
ガンダム00のトランザム初登場時の演出っぽく感じたな
>>49 乙
質問なんだけど
デュオロンは屈Aと屈Bをキャンセルして必殺技繋がらないって以前別の人のレポで見た気がするけどどう?
結局ホア叩きたいだけかあほらし
>>34 おー紅丸のジャックナイフから必殺技が繋がるのかぁ〜乙です
地味だけど雷神拳は強で斜め上に放つ?
叩くつか話のネタ?
こいつはダメだし以外に話すことないからなw
ID:7ILA21ps0の持ちキャラのようでこの話一旦切り上げるか
つうか、ホアはロケテとあわせての公開だったんだからその記事でひろえるわけねぇじゃん
58 :
8:2010/05/02(日) 21:33:08 ID:ML2aM/xo0
>>52 自分もムリでした。立ちCから「ハイ!ハイ!ハイ!」が繋がっただけ
デュオロンに限らず、全キャラコンボが繋げにくく感じた。12と比べると。
きっとうまく繋がるルートとかあるんだろうけど、こちらも調査の邪魔をしてくるガン攻め野郎どもを倒すので精一杯ですた
>>49 スーパードロップキックから追撃でライデンボム入れてる動画があったな
しかしEX技の報告が多くてありがたい
61 :
8:2010/05/02(日) 21:37:38 ID:ML2aM/xo0
>>55 自分は弱でやりました。ただ、居合い蹴りはDでも入ったので強雷靭もいけるかと。
斜め上…だろうか、微妙に
62 :
8:2010/05/02(日) 21:39:25 ID:ML2aM/xo0
>>59 マジで!?その動画って過去レスで見たんスか?
ホアのNEOMAXの動画あったっけ?
>>49 ライデンは殴りじゃなくライアートかと
>立ちCの頭突きが2ヒットするため、2ヒット後はキャンセルで出せない。
これ12も同じなの?
>>61 微妙に斜め上か
12の時はまったくといっていいほど違いが無かったからなまぁ良かった
>>62 ニコに上げられてる香港のロケテ動画だよ
面白いぐらいドロップキック当てる人だった
っていうかスレでライデン使用報告がまったく無いという
早く13やりたい
スパ4を買ったがこんな糞ゲーじゃなんにもならんかった・・・
68 :
8:2010/05/02(日) 21:48:11 ID:ML2aM/xo0
>>64 ごめん、殴りじゃなかった
12では頭突きは1ヒットしかしない。13で変更された模様。ちなみに立ちDも同様に1ヒットだったのが2ヒットになってた。
あと書き忘れたけど、EXライデンボムは画面端から画面端ぐらいまでの長距離へ飛びつく感じだった
69 :
8:2010/05/02(日) 21:49:54 ID:ML2aM/xo0
K'早く使いたいよ芋屋頼むぜ本当
目の前に食えないエサぶら下げられてる気分だ
72 :
8:2010/05/02(日) 22:18:56 ID:ML2aM/xo0
>>70 おおっGJ!
思ったとおりのふっとばしモーションですな。ただ、その場でドロップキックかと思いきや、
ちゃんと距離を縮められる仕様になってるのがイイ。投げキャラはいかにして相手に近づくかが鍵だから
>>57 記事あげられたら叩かれるソースになるからだろうし
コメントする情報サイト側もどうコメントするか困るだろw
>>71 ホアで我慢しなさい
すごく人気キャラらしいですよ
ハザマワロタ
>>74 最後のはアッシュなのか?
なんかグレてるな・・・口の悪さは相変わらずだが余裕が感じられない
>>73 なんかホアに恨みでもあんのかww
すげえ嫌いっぷりだな。
>>70 2:20ごろにも使ってるな>スーパードロップキック
どれだけ溜め続けたかわからないけどすごい威力だ
35%〜40%ぐらいダメージ食らってないか?
>>73 ホア予想外に人気だな
コンパチ叩かれまくったのにww
しかしムカイさん中間管理職すなあ
アッシュキャラ変わりすぎだろ
アニメはすごい滑らかだけどせっかく口動いてるし家庭用でボイスつかないかな
牡丹ちゃんの洗脳の影響力はそんな大きくないはずだけど・・・パワーアップしたのかね
ナルくさい男と少女
あと左の長髪の人物はボスキャラとして出そうかな
あれはアッシュの姉の回想シーンだと予想してたんだが…
なんか予想外の展開になってるぽいな
何にしても楽しみだ、報告乙
>>76 口の悪さは相変わらず・・・?
その白いのはアッシュじゃねぇよwwww
>>74 なんか牡丹のセリフにはボイスがついているように聞こえる、気のせい?
>>74 蛇翼崩天刃!ヒャッハー!
BBもやるけどやっぱあのキャラうるせえなw
>>82 何・・・だと?
デモシーンいいな
これは是非家庭用に声付けてもらいたいところ
芋屋さん頼むわ
口の動き凄過ぎる
なんでそこに力入れるのか分からんが
これはIGの仕事か?マバタキもなかなか枚数使ってる気がする
ムカイさん良い上司すなあ
となると会話の内容からしてあの無界さんと話してたのがリーダーか
家庭用では是非フルボイスにして欲しいな
芋屋はアフレコとB級声優が大好きだから入れるだろうボイスくらい
生アフレコ(笑)
恐らく忘年会辺りにボイスなしデモで生アフレコ(笑)でもやるだろう
しかし相変わらず無駄な所に力を入れる
普通にデジタルアニメにしちゃえばおk
クーラは休み明けか。
これ全部のデフォルトチーム使えるバージョンロケテストで出るよな?
出なかったら逆にやばい
皆目アッシュの目的が見当つかないんだよなぁ。草薙の炎かと思ってたけど京への勝利セリフからだとそんなに重要じゃないみたい。
アテナの言葉も気になる、やつは何が目的だ?
出なくても普通だなって希ガス、だって芋屋だもの
逆にBIGとタックを入れてグラサンチーム(笑)でやっちゃってそう
こないだどこかの懐古が騒いでから、懐古社員かもしれん
まぁクーラ、マキシマ、ウィップが出てもいつもの感じであんまり感動が・・・
なんかローズはこのまま戦わないんじゃないかなという考えがよぎってきた
無界と話してた人アッシュではないにしても
服や袖のデザインとかが微妙にアッシュと似てるんだよな・・・
もしや噂の姉クリムゾン
お前ら死ねよって凄いなw
あれアッシュじゃないのか
12がアレだった要因のひとつはいつもの面子すらいないことだった
とりあえずいつもの面子をそろえようとしてるのは評価する ホア以外
デモ見たらストーリー気になってきた
11までは力集めてるって情報だけでまったく話が進んでなかったからな
最後に一気に話詰めてきたせいで何がなんだかわからん
>>78 三割強はいってるねw おまけにコンボになってるってことは
画面端なら追撃が間に合うのかな? 実はかなり強い技なのかもしれんw
溜めた時間で威力がかわるのかな?
>>96 胸ねぇじゃん
>>98 12がアレだった要因はいつもの面子しかいねぇからだろ
K´と舞たちが居ないだけのテスト版
>>100 溜めた時間で威力変わるよ
ビッグベアのスーパードロップキックは時間ギリギリまで溜めると即死だったらしい
出す条件厳しいけど超必殺技並みに減る必殺技持ちって凄いロマンがあるから好きだな
あの白アッシュはクリスみたいなかのちの大ボスをおろすためのよりしろなんじゃないかね。んで、アッシュとは何か因縁があると。
ネスツ編にたとえるとベティがクーラで白アッシュがネームレスみたいな
ムカイさんと話してるヤツ胸があるな
やっぱアッシュじゃないってことかな
胸あるって聞いてデモ見直してきたけどただの胸筋じゃねえかwww
アッシュ元々きもい胸筋の持ち主だろが
>>107 筋肉かもしれんが、おっぱいかもしれんじゃないか
貧乳キャラなんだよ
K’の立ちポーズの首回すのは一回だけにして、後は呼吸するだけにしてほしいな。
そもそも一試合で一回でも首グルグル拝めるような場面があるかどうかw
>>109 実際ゲーム中は首回すモーションまでぼーっとする余裕ないし問題ない
キムのダンナ酷いでヤンス
最近あっしらとチーム組んでくれないでヤンス
解放されてラッキーじゃないか
>>108 お前はどんだけアッシュに夢見てんだよwww目を覚ませww
2003でジョンとチャンに対してずっと一緒に戦おう→チョイ「あっしを忘れてないでヤンスか?」
と言ってたのにジョンもチャンも見捨ててるよな
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 23:40:10 ID:DJxo7t5r0
結局K'は使えたの?
>>74 ヒャッハーヒャッハーうぜえええw
たかが超必でハザマテンション上がりすぎだろ
>>113 あきらめんな、まだ出番はあるさ。ぶっちゃけ、俺はお前ら、嫌いじゃなかったぜ・・・。
あの白アッシュは貧乳女だったらいつかDOMシリーズに攻略キャラとして出してくれ
攻略してやるよ
しかし白アッシュは主人公アッシュと同じ人じゃなかったら
アッシュの目的が分かってしまった希ガス
今回も飛族は全く干渉せずサイコチームのストーカーを続けるのか
飛族編スタートの前振りみたいなのがあればいいけど
デモすごい気合い入ってるな・・・
なぜそこに気合い入れるのかよくわからんが・・・
>>113 君らにももちろん出て欲しいが、まりんも捨てがたいんだ・・・
>>120 目的とは?
ハガレンのホーエンハイムとホムンクルスみたいなもん?
それとも自分が犠牲になって…とか?
チンいらないよチン
もう包も桃子もでれないなら
パンダでいいよパンダで
14パンダ参戦で。
白湯可愛いよ白湯
チンは要る
俺の持ちキャラだから
>>115 いや、女の子だと思って見たら、結構カワイイぞ
前スレ調べても
>>110の動画未出なのになんで誰も反応してくれないの?(´・ω・`)
ごめんけど流石にチンはいらんと思う
多分まりん使っている人の方が多い
>>124 曖昧だが、白アッシュとカノチたちはある目的のために三種神器をもあつめている
そのために昔、カノチたちはアッシュとベディの一族の一部を滅ぼした
カノチと白アッシュたちを止めるためにアッシュはベディから離れて三種神器を集める
この三種神器は白アッシュとアッシュにしか発動できない物で、
白アッシュに取られて暴走起こさせる前にアッシュはそれを先に手に入れようとしている
ブラックサンとシャトームーンですね
>>125 じゃネスツチームのマキシマたちの変わりにキャンディと2001の黒いライオン入れてくれ
あいつらも立派な格闘家だ
それより俺と「ファイティング・ズー」って言うのを作らないか?
ライデンは投げより打撃寄りのキャラなのかね
打撃コンボが普通に強そうだけども
>>133 白いアッシュモドキはなんでアッシュの姿してんだ、双子か
13のアッシュストーリーで牡丹と会話してたのは元アッシュの方だよな?
もうわからんからエンディング待つわ
そういや2003の時アッシュって無界に対して明らかに不快感示してたよな
口調もいつもと違って珍しく苛立ってる感じだったし
パンダでてもムキムキキャラのコンパチだと思うとやる気うせるな。
これもしかしてカノチ全員ダークアッシュに吸収されるオチか
>>133 なんかそれ、アッシュ最後は…
最後は綺麗にシェンに一発殴られて全てハッピーに終わりましたとかならんかな
京と八神は許さんだろうが
ネスツといいカノチといい格闘ゲームなのに非戦闘員が多いってどういうことなの
パンダもいいが渡部薫を出してくれ
>>135 口調で分かるぜ
デモの白アッシュは双子もしくは一個上の姉
ちなみにアッシュに姉が居るという設定があるらしい
つか顔にてねぇw姉(?)の方が顔がきれい
>>140唯一のチャンスだったMIAにも出なかったし……今後の出場は絶望的かも
パンダは鉄拳に出てるからだめだろ
今日ロケテに行ってきた
当方超へたっぴなのでちょっと気がついたことだけ
・タクマの弱飛燕、ユリの雷王拳はこのスレでも言われている通りほとんど隙がない。EX雷王権は近くで出されるとガード方向がとっても困る
・ドラゴンバックブリーカーは移動投げ?しゃがみガードしてる相手に当たっているのをみたような・・・
・デュオロンのNEOMAXはおっきな秘伝・幻夢怨霊壁見たいな感じ。当身には成功しなかったので演出は確認できず
・クラークのNEOMAXはマウントタックルからのヘブンリーポチョムキンバスター。地味でも派手でもない
・クラークのガトリングアタックは弱なら弱攻撃から繋がり画面端なら追撃可能
・京のEX闇払いは弾速が超早く、飛び道具も一発貫通?でも相手に当たっても1HITしかせず
・EX大蛇薙は見た目は変わらないが3HITする。空中大蛇薙にEX版は確認できず
・ベニマルのNEOMAXは暗転時の相手の場所をホーミング?出すたびに場所が変わった。あとうろ覚えだけどEXコレダーの後は相手が崩れ落ちるモーションになり追撃可?
・庵のMAX2がマジで出ない。何回も試したがEXどうしたぁが出た。昇竜コマンド優先?あとEX八乙女は最後にやたらとズームアップ。しょっぱい
以上です。要領を得ない報告ばかりで申し訳ないです・・・
>>131 前々スレか何か知らんがどこかで見た事あるのは確かだ
>>135 アッシュのストーリーで、アッシュが「せいぜい“使えねえヤツ”っていわれないようにがんばるヨ」
って言っているんだが、“使えねえヤツ”って口調からしてデモにでてきてる白アッシュっぽいし
アッシュと白アッシュは別人じゃなのかな?
レポート乙、八神のNEOMAXはキックボタン同時押しだったらしい
>>138 姉とベディを守るためにあっちこっち喧嘩売って悪役を通してきて
最後の最後で一部の連中に真意を分かってもらえて、そして思い返せばかわいげのあるやつだった
「ありがとう、おやすみ・・・アッシュ」
ってな感じになりそう
>>139 「先輩たち」が優遇すぎるからな
一応みんな戦えるぜ?ダイアナだって未だにパシリ役
本来はフォクシーとコンパチだった予定だけど
>>147 なんと!?こちとら庵のMAX見たくてはるばる出張ったというのに・・・お芋屋さん許すまじ
雷王拳、あれ見た目もかなりでかいよな
>>134 元々打撃キャラだ
ザンギと混同してないか
>>146 >「せいぜい“使えねえヤツ”っていわれないようにがんばるヨ」
白アッシュの口調っぽいし、
この「“使えねえヤツ”」は以前アッシュが白アッシュに言われたことだと思う
もしくは白アッシュがカノチたちに言い放ったことがある侮蔑な言葉を
再びアッシュ自身がカノチであるボタンたちにわざと嫌味として言い加えたじゃないかと
>>144 禿乙 やっぱタクマの弱飛燕強い罠
クラークのガトリング後のレシピもよかったら教えていただけますか?
ネタバレ
赤アッシュ → 善アッシュ
白アッシュ → 悪アッシュ
元々一人の人間だったんだけど…
>>131 シェンのNEOMAX事態がイマイチだしたくさん挙がってるから反応にこまるよ
アテナのNEOMAXならみんな食いつくだろうけど
デュオロンのNEOMAXは黒い半球体に包まれて爆発だったよ
それはネタバレかどうかはわからんが
似たような存在だってことは今は分かった
>>155 それにつべなら見れるがニコニコだと垢ないと見れないしな
ラスボス倒した後に最後は龍が
「ゼハハハハ!久しいな!死に目に会えそうで良かったぜアッシュ!」
ってな感じで乱入してきます
>>144 乙。
やっぱりデュオロンのNEOMAXが当身なのは厳しいな。ほとんどぶっぱになりそうwコマ投げならなぁ…
EX八乙女はサイカ出れば良いなぁ
>>158 初代ザンギの話だ
バニシングが強化されて以降やスト4の話ではない
>>155 アテナのNEOMAXは見ててポカーンってなったw 派手だけどさw
シェンぐらいの演出が調度いいよ。
>>153 とりあえず立ちDやバルカンパンチがはいったよ。ずっとナパームストレッチあると思ってたからレバーをぐちゃぐちゃしながらボタン連打してただけなんだ・・・すまないorz
あとデモにはローズは出てきてもハイジのハの字も出てこなかった。ショック
デュオロンはまだましだろ、エリザなんか順押しだぞ
簡易入力があればちょっとは変わるが
>>154 白アッシュはかつて魔封波で封じられたわけですね!?
>>166 ありがd バルカン入るならやっぱクラークの火力は高いのね
>>162 龍が出てくるならリン、デュオロン、シャオロンのチームが出てきそうだ
>>163 当身系NEOMAXはキャンセルからなら連続技で出せるらしい
先読みして当身するか連続技に組み込むかだから使えるんじゃね
チンよりはパオか桃子でいい気がするね
当て身系のNEOMAXはMAXキャンセル掛ければコンボに組み込めるみたいだね
公式の動画見るかぎり
>>173 ケンスウがいらないかと
じじいとショタは一人もいないからキャラバランス考えたらパオチンでいい
>>163 エリザベートみたいに超必からキャンセルで連続技になるんじゃないの?
>>172 へえ。MAXキャンセル以外にもキャンセルで出せるのか
幻無脚キャンセルで吸えたりなんかしたらキュンキュンするわ
チンも人気いまいちだがパオと桃子が微妙だからなあ、正直無難な判断だと思うよチン
完結編に出てないキャラは次のお祭りでは来て欲しいけど
>>171 いや、XIのサイコチームのED見た限り
リンはロンに捕まえられて改造されたかもしれん
飛賊チームは恐らくXIIのデュオロンストーリーに沿って
デュオロン、シャオロン、ランってなると思う
ちなみにサイとチャトはリンと同じ消息不明になってるから恐らくリンと同じ・・・
>>177 あゴメン、MAXキャンセル中ね
飛賊って結構人気あると思うんだよね
アンケートにも書いてきたし、14に期待してる
シェンのNEOMAXいいじゃないか
もうちょっと画面揺らしてくれたりして最後の一発重く演出して欲しいけど
あとタイム60秒じゃなくて99秒にして欲しいと思うのは俺だけだろうか
>>177 NEOMAXをキャンセルで出すって事はMAXキャンセルになるね
京が鬼焼きキャンセルNEOMAXやってたから当て身投げもスパキャンからつながるかもね
>>178 婆はいらんけど爺はいるだろ
30キャラ以上いて爺がいない格ゲーはない
>>180 ランはあってもシャオロンは版権のせいで
飛賊の新キャラに差し替えられてるだろうな
シェン、02UMにあったパリーン的なものを足せば良いんでない
それか
>>182の書いてるように揺らすか、屈んで溜める動作を付けるとか
チームとしてはアテナ、ケンスウ、チンの3人が好きだな
お爺ちゃんは1人くらい居てほしい
>>185豪血寺全否定と聞いて
>>184移動技の隙をNEOMAXで消せるんだったら胸が熱くなるな ゲージ効率はアレだけど
パンダでいいだろ
11のEDでも出てたし
爺も婆も格ゲーにいらん
シェンの演出の事はアンケで言えば何とかなるんじゃないのかな?
ちょっと演出をくわえるだけだしさ
てか順押しってXIIIでもクソ難しいの?
>>182 製品版ではタイム増えるんじゃないかな
あのままだと2003以来の超絶タイムアップゲー
今日アンケート書き忘れたから希望をここに書くと
雷皇拳に処理落ちっぽい重みがあればもっとかっこいいと思う
あと燃焼のエフェクトがあまりにしょぼいから、あの上にリアルバウトやGGみたいに派手な炎のエフェクトを被せて欲しいです
お願いしますよプレイモア
桃子パオクーラでキッズチームにして
K'チームにムチ子が一番いいかもね
KOまで持っていかないとNEOMAXはどれも地味だよ
3人目KOだとどれも神演出になるだろうけど
京の3人目KO、NEOMAXとかすげーカッコイイ
また香港動画が結構上がってるな、新発見あるかもね
ロケテverだと1ラウンド1分くらい?
確かに動画でもタイムアップ多いよね
>>187 ということはまりんの組織の一員であるナガセも出ないのか
いや、要るかと言われれば返答に困るけども
>>181 >>183 thx。やっぱMAXキャンセルか
う〜ん、まぁデュオロン好きだから狙ってみるかw
>>184 ん?本来単発、もしくは必殺技から出した場合が当身になって
超必殺技から出した時のみ連続技になるって意味じゃないの?
11香澄のドリキャン心眼葛落としみたいに。
MAXキャンセル=ドリキャンだと思ってるんだけど…違うのかな?
>>187 版権に関しては芋も一枚巻出るから問題ないはず
今まで表に出せなかったアンヘルとメイリーも02UMとDOMに出せたからたぶん行ける
>>199 ナガセがまりんの組織の一員だと…?
初耳だぞそれkwsk
シャオロンなんて絶対出さないで欲しいわ
アルバ出せミニョン出せってMI信者が大量に湧き出てくるのが目に見えてる…
デュオロンの当身つーか当身系NEOMAXは、公式でやってたエリザのハイドラNEOMAXと同じようにすれば繋がるってことだろ
>>203 すまんどこかで勝手に脳内補完されてた。シヴァ様の組織だった。
笑龍と蝶女と黒妹は2Dに着て欲しい
>>201 MAXキャンセルはその認識で合ってると思う
>>184はスパキャンの事を言ってるんだよ。俺もレス見落としていたが、これは期待できるか?
スパキャンして当身モーション入られても困るしなw
>>199 版権の所在がややこしいキャラってのはそういう欠点があるんよ
カプのVSシリーズで憲磨呂が一回しか出られなかったのも版権が三者共用でややこしくなってるから
MIシリーズは制作をノイズに任せただけで、権利自体は芋屋さんがもってる
のじゃないのか? よくわからんけど。
シャオロンはデュオロンとユリの掛け合いにでてくるし。
溝口出せ
版権自体は芋屋にあるっしょ
キャラデザもFALCOONだし
ノイズは作ってるだけだな
ちなみに久々にMI2やってみたがジヴァは結構面白いキャラだな
2Pモデルの5番目カラーはなかなか抜ける
>>209 憲磨呂はマーブルがうちのヒーローがあんな訳のわからないものに負けるはずが無いってクレームだしたからと聞いたが
だから海外の家庭用MvC1にも登場してないらしいし
まあ2chで知った情報だからわからんがな
>>206 少しだけまりんどうなっちゃうんだと思ったじゃないか!
>>210 そのデュオロンとユリの掛け合いって13の事?MIか?
>>201 香澄で必殺技キャンセルリー超だけは覚えてないからあれなんだが、11の仕様と変わるって事もあり得ると思う
だってこのままだとデュオロン、エリザは一番手だと生で当て身投げを狙うしかないって事になる訳だし
いい加減チャイナドレス系に生足を合わせるのはやめれと言わざるを得ない
>>210 ストEXの例を見るに共同管理の線が高いだろうな
仲のいい間は承諾得やすいだろうが一度仲が悪くなると抹殺される可能性すらある諸刃の剣
>>215 威力がズバ抜けてるから多少きつくてもいいんじゃね
エリザとか今のところ一番威力あるぞ
>>217 スパロボにおけるウィンキーですね、わかります
しかしハイドラでバレバレになる訳だし、生当て身投げは相当ロマンだぞ
2人目以降にすれば結局スパキャン当て身投げ可能と同じ性能得られる訳だし
>>214 MIにはデュオロンでてないぞw 落ち着け。 13です、こんな感じ?
デュオロン「妹…、お前もか」
ユリ「なんの事? 確かにわたしにはお兄ちゃんがいるけど?」
デュオロン「いや、なんでもない」
うる覚えですね、たぶんシャオロンのことだと思うんだけど。
アンディのNEOはさすがに地味だよなw
ジョーがあんなにかっこいいし評判もいいのに…
ツイッターで「スタッフに聞いたら一部のキャラはNEOMAX未完成」って言ってたのは本当なのかな?
アンディのNEOMAXは良い意味での地味じゃないか?
派手さは無いけどカッコいいと思う
>>221 この会話は参戦フラグととった方がいいのかなぁ…?
まったく関係ないか
>>222 真吾の必殺みたいに後ろに(未完成)がつく様を想像した
>>223 そ…そうか。
あ、そういやもうアルカディア出てるのか!
読んでないわwww
大した情報なさそうだけど明日買ってくるか
>>220 ハイドラでバレバレになる事忘れてた
ロマン過ぎるw
でも当身をプレッシャーにした攻撃出来るな
>>220 何を勘違いしているかは知らんが今回スーパーキャンセルは無いぞ
全部ドライブキャンセル扱いだからドライブゲージ消費だけだ
そしてハイパードライブモードだとキャンセルし放題だから、1人目でもNEOMAXの条件揃えば
普通にコンボに組み込める
HDモード中限定の当身技って誰が食らってくれるの?
>>228 スパキャンてのは必殺から超必って意味でしょ、たぶん
>>215 香澄のリ超はドリキャンで出すと当て身成立後の技の演出部分から始まるので連続技になる
よく見たらMAXキャンセルは“特定の超必殺技から”〜って書いてるな
それだと確かにコンボでNEOMAX決めるのにゲージ4ついるわ、俺の勘違いだった
デモ見たけど無界さん生贄とかにされそうだな
その前に中ボスとかで闘えるならまだいいけど
スパキャンって書いたのが間違いだった
要は、京がハイドラ中に鬼焼きキャンセルNEOMAXってやってたんで、
当て身投げNEOMAXもハイドラ中に必殺技からキャンセルすることで、3ゲージしか無くてもコンボに出来たりするんじゃないかな
と言いたかった
今見たらエリザについてはMAXキャンセルを経由することで通常打撃技に変化しますって書いてあったわ、
性質変化はMAXキャンセルのみか、お騒がせしました
中ボスは新キャラたちであって欲しいね
ムカイたちの出番はアンディとかに食われたと思ったほうがいいかもな
俺はこのドットで動く無界と戦いたいがね
>>236 たちって何だ
三人のチームで出るとは誰も言ってないぞ?
>>237 一度ラスボスつとめたし、もう向井さんはでないだろう
まあ見たいけどね。
それより牡丹やマッシュルームやロリの方が気になる
あとチョビ髭とか
>>239 Cゼロ「呼ばれた気がした」
しかしマッシュルーム、ロリは名前すらわからん
何気にアンディに対してひどいこと言われたような気がするw
>>239 マッシュルームとロリはボスとしてでるんじゃね
あんだけストーリーでおちょくってるし、ロリは相棒みたいな感じだしな
ただ牡丹はローズとかアデルを操って裏方のみって感じがする
ムカイは歴代ボスの中でもかなり良い出来だからね
ボスにしたのがおしいキャラ
>>242 マッシュルームだけじゃないか
二キャラ分もドットを打つとは考えられない
03のボスは良識人揃いだった。向井さんとハイジ両方とも。
11の両生類はなんだったのか
そういう声が多ければいつかプレイヤーキャラになるかも
…って、そんな例は98の時のルガールくらいしか知らないけど
>>113 11餓狼チームストーリーであんな振る舞いするから…
禍忌さんは見た目と声はアレだったけど、
名前は結構好きなんだよなぁ〜
「禍々しい」+「忌々しい」
って、もの凄く不吉な名前でいい
名前縛りは彼の地メンバー全員に適応されてるんだろうか?
>>244 マッシュルーム倒したら「よくも、よくも!うおおおおおおおお」って感じで暴走して欲しいんだがw
今回6戦の結果次第で2戦追加って事だから、ボスキャラは最低でも2人
まあ条件満たして無くてもボスがいなきゃ締まらないし、6戦と言うのが通常のチーム戦5回+中ボス戦1回なら
ボスは3人と言う事になる……かな?
予想1 アーデルハイド(6戦目)→彼の地チーム(またはそのうちの1人)(ボスその1)→黒アッシュ(ボスその2)
予想2 アーデルハイド(6戦目)→黒アッシュ(ボスその1)→彼の地の主(ボスその2)
予想3 彼の地チーム(またはそのうちの1人)(6戦目)→黒アッシュ(ボスその1)→98'庵(ボスその2、炎が戻ってハイに)
>>204 そんなこと言える状況じゃないと思うがねえ
同じKOFファンを蔑むことになんの意味があるのか
>>252 それよりもオズワルドやアンヘルの方が需要あるだろってことだろ
ブルーマリーや山崎も
>>248 女性は花で、男は読みで来たからね〜
ただ異様かつ普通な名前ってどんなのがあるんだろうか
じゃあ取り敢えず爺枠に坂田冬次をですね…
坂田よか西園寺のほうが先だろ。
新ドットのほたるで潜在騎乗位みたいからMOW2ほしいな
MIキャラに人気があるとは思えんが
仮にもKOFは大規模な戦いの場なんだから頭数がもっと欲しい
けど今のドットだと大変な時間がかかりそうだ
2Dの場合、1キャラを作成するのにかかる時間は
昔とは比べ物にならないからなぁ・・・
でも13は通常キャラが31人いるんだから十分なような気もするが
これでも少ないと感じるのか?
2Dに関しては芋屋は特に無駄に非効率なやり方やってることもあるしなぁ
人数は(新規のBB除けば)最近の1on1のゲームでも多いし、KOFと言えば40人近いってイメージもあるしね
シリーズ通しての総人数も多いから、これだけ出てる、というよりコイツとアイツが出てないという印象になる
>>261 無駄に非効率であってもプレイモアはこのドットを選択するしかなかったのだろう
まあ今更何言ってももう遅いってこった
その無駄に非効率な中で最も効率的な作業をするしかない
あと今まで出てきたキャラの数が多いってのも考え物だね
使用可能なキャラが50人くらいいても、
「○○を出せ!」って意見が飛び交うのが容易に想像できる
当て身NEOMAXは相手のガーキャンを読んで
クイック発動から狙えばいい
02無印のセス使いだった俺が言うんだから間違いない(キリッ
セス使いの俺でも対空か
起き攻めお見合いからおもむろに出す
ってくらいにしか使わなかったぞw
実際KOFの続編として、最初から20人も30人もキャラ作る手間かけて従来からのプレイヤーが無双するゲームを作るのと
KOFの人数の半分くらいのキャラ数で売れるかどうかわからん初心者受けを目指した新規作品を展開するのと
どちらがいいのかねぇ
KOF12やってるけど、ぬるゲーマーの俺は
キャラが拡大(上の体力ゲージぐらいまでキャラが届く)された方がパコパコ攻撃当てやすくて楽だな。
ズームインした状態で舞の乳揺れ拝みてぇ〜
まあ、対戦には不向きかもしれないけど
>>265 断然後者だろ
既にKOFはシステム自体煩雑化し過ぎて新規を望むべくもない
既存のプレイヤーも他に移ったり格ゲー引退したりして年々減少しているから先細る一方
こう書くと新規はいると反論する輩が必ず出るが
それだと今の惨状をどう説明するのかと
それに新規より流出の方が数が多ければどのみち話にならん
>>265 今はKOFを一区切りさせることが先決だろう
でも、KOFと並行して、キャラは少ないけどBB並みのクオリティを持つ新作も作ってほしいとは思う
それとどんなに初心者受けする格ゲーを作っても、結局格ゲープレイヤーが初心者を駆逐するんだよね・・・
クラーク強そうだ
ロケテを見た感じ、完全初心者というよりも
十数年前の格ゲー全盛期の頃やってて、やめて、ひさしぶりにやってみようか!
って人が結構多かったような気がするな。
必殺技・超必は一通り出せるけど、近年のコンボや特殊技・連携などは知らない感じ。
できれば練習用に、ストIVのビギナーモードみたいなのは欲しいな。
対戦相手も、相手のカラー選択をただ黙って眺めてるのはつまんないだろうし
ビギナーモードはスト4見たく1つの筐体で1つの基盤が入ってないとできないからな
KOFのように1つの基盤で2つの筐体につないでるとビギナーモード中、対戦台の人間は何もできなくなる
もっとも、アーケードでもトレーニングモード実装してるゲームはいくつかあったりするけど
>>267 それプラスKOFのブランドがXIIで地に堕ちたしね
今のKOFと新規タイトルじゃブランド力は大して変わらないんじゃない?
実質XIIが出た時点でタイトルとしては死んだようなものだし
XIIさえなければなぁ・・・
XIIIの出来がいいだけに余計XIIのひどさが悔やまれる
不吉なはずの13という数字だけど
微塵もそんな感じがしないのはある意味前作のお陰か…
ロケテ行った人
ボタン順押しはXIみたいにやり易くなってた?それともXIIみたいに難しいのか?
XUは本当の意味で黒歴史・・・みんな忘れようッ!
>>274 そういえばFFはXIIIが止めを刺したね
あれもグラフィック以外に褒める部分ないし単純作業で苦行を強いるし
体験版から改善すらされない手抜きぶりだったけど
・・・・・・・・ん?どこかで聞いたような
ローズはこのままあくまで餌集めの駒というオチかもね
願わくば決勝戦でレイピア握って待ち構えてほしいけど・・・
アーデルハイドも出ないとなると寂しいものがあるな
279 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 09:43:29 ID:XIioZaE60
>>131 今更だけどシェンのNEOMAX自体はもっと前に出てた
早く全キャラコンプのNEOMAXが見たい
このゲームも60パーセントは黒歴史だから忘れようが無いね
FFはあれだね、グラフィックキレイだね、早くXIV運営して欲しいね
>>267 新規キャラがいない現状からして新規が食いつくのは
アッシュ辺りのアッシュ編キャラとネスツ編キャラくらいだな
それでもかなり稀としか思えない
>>278 牡丹に操られたローズとして出るじゃね?
KOFというネームバリューが下降してるのは2001、2003見てたらXIIだけのせいなわけないと思うけどな
>新規キャラがいない
ホア「」
石化とか弾幕とかサムスピなやつが出たけど
今度はどんな奇々怪々な能力を出してくるのやら
>>282 KOFの歴史の中でも未完成のまま販売したのは
たぶんXIIが最初で最後だよ
逆に2001と2003は盛り上がってたな
懐古の中じゃ黒歴史扱いだが、色んな雑誌に新キャラのファンアートが結構載ってたな
大門とかアンディとかの古い脇キャラを描いてるやつ一人も居ねぇ
ただ売るだけならBBみたいにゲームの内容自体には力を入れず
ニコ動で宣伝したりドラマCDだのエロテレカだのでオタを釣った方がいいだろうよ
>>283 形としては新キャラとなってるけど
みんなホアのことは新キャラではなく「誰得」としてみてるんだ
>>286 BBはストーリーモード一つにしてもかなり気合入れて作ってるけど
>>287 まあ俺もそう思うけどね・・・
でも悔しいことに昨日の書き込みでは意外に人気あるとかで
]Tの追加キャラはほんとによかった
風雲拳が進化しすぎてたけど
というかホアジャイは新キャラではないよな
餓狼伝説にいるんだし
悔しいってのがいまいちよくわからない
>>289 しかし風雲拳からも参戦して欲しい俺ガイル
というかスイルとカッファン交代して欲しい
いい加減更正ネタにも飽きてきたし
見方によっちゃ'96あたりから完全に開発期間が足りてなくて
まともに調整できたのは'98と'02ぐらいって感じもするけどなw
'00とかストライカー関連の部分は完全に調整放棄してるし
>>289 ごめん、ないんだ・・・誰かがテキトーに言っただけとしか・・・
本当にあるとしたら、2回目のロケテのレポと一緒に超人気キャラホアジャイも電撃参戦!
って各ポータブルサイトに記事が上がるはず・・・
ショー疾風もいいけど、ガイっていう武力キャラもかなり新鮮だな
あのコマンドは新世代プレイヤーキャラと思う
今度は武力の徐竜誠をキムチームに入れて欲しい、普通にイケメンで見栄えもいいし
ちなみに友達に新キャラはホアジャイっていうキャラが13に出てるって言ったら
即検索して、そのあと電話で「チッ・・・なんでホアなの?」って言ったな
295 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 10:23:21 ID:KGrSoMf40
ホア「」って
ここはふたばじゃねえぞ
とりあえずサイトは持ち運べないぜ
「ポータル」サイトなw
凱はロマンキャラとしてもそうだが貴重なもっこりキャラとしての需要も高かった
>>289 操作性以外で人つく所あんのかホア。
その操作性すら疑わしいってレベルなのに
仮にホアファンがいたとしても露骨コンパチでキレていいレベル。
]Tの追加キャラ出て欲しいとか、参戦キャラが批判されると
流失がどうのとか必死なのが沸くのがこのスレ特有の流れ
>>273 出来がいい・・・?
そういえやガイを使ってて
フック!フック!裏フック!スライダー!
って知らないうちに相手を殴り殺したな
今更だがジョーのコンパチはガイが一番いいと思うが
声優とパンツ繋がりで
そろそろ触手使いとか植物使いだしてもいいと思うんだ
もちろん人外キャラで
MIキャラは人気はともかく旧ドットを捨てた新ドットにシフトするんなら1チームつくってあげてもいいんじゃね?って感じだな
アルバ・ソワレ・ミニョンかリアンってとこかな?
ホアって餓狼1じゃ酒呑まないとドラゴン出せなかったのに
13だと通常攻撃もジョーと一緒で
爆裂拳、スラッシュキック、タイガーキック、黄金のカカトも使える…
ジョーって餓狼伝説の主役の一人だったよね泣ける
東スキー的にスタッフ許せないから!
発売までに一部でもホア書き直さないと、もうこのゲームもうやらないし買わない
>>302 つーか言われて当然な事に批判が入るから異常なんだろ
13ではホアとジョーの関係は修復されてんのかね
ロケテだとホアは誰得?じゃなくて
誰?まぁいいや、全キャラのNEOMAXが見たいwって感じだったな
みんなNEOMAXのほうに目がいってたから公開するタイミングはうまかったと思う。
>>304 言われて当然だが、その事を批判されるのも当然とは考えないんだな
狭量な奴だな
>>301 仮に出すとしてもミニョンとリアンはダメだろ
>>307 ○○だして欲しいとか○○なんとかして欲しいってレスに
毎回必死に批判が入るのが当然とは思えないわ。
俺は敢えて獅子王 グラント ワイラーorズィルバーのチームを期待
>>304 修復もクソもない。
13で突然セコンド設定がなかったことにされた。
改心したあとのホア出してもキャラ的に弱いからそうしたのかな?
まあ改心したはずなのに酒飲んだ途端に暴れだしたりしたら
どう見てもアル中になっちまうからなw
>>265 KOFばかり量産するより少しは他のコンテンツも活用してほしい
龍虎、餓狼、侍なんかは宝の持ち腐れになってる
新作ラインナップが軒並み消えて、ヤバイ状況なんだろうなとは思うけど
それなら龍虎と餓狼は事実上、KOFに吸収された感じになってるし
実際KOFしかないんだから侍キャラなんかも出していいと思うんだが…
こんなサムスピチーム、月華チームがいたら僕はもう…
業務用03のスコアアタックはXIIにも劣らない作りかけっぷりだった
>>301 MIキャラを2Dに持ってくるよりも
いつか他社とコラボする時にだけ持ってきて欲しいな
2DKOFに持ってくると100バーゲン状態になるからやめて欲しい
>>315 餓狼と龍虎はKOFが引き継ぐとしてサムスピや月華は続けて欲しいね
あと他のネオジオブランドもそうだな
ブレイジングスターとか神凰拳とかも普通にビジュアルがいいし
VC配信なりネオコロやらネオヒロに出してもいいし
他社とコラボする時にだけ…
それはつまり永遠に持ってくるなということ…
そういぁどこも芋なんかとコラボしたくないよな
底辺としかコラボできそうにないしな、Gモードとか
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 12:14:28 ID:V33t8dcz0
ロケテ、混んでるかな
京都に行ってみようか・・
このレベルで13が絶賛されてるのは50点しかテストで取れない奴が今度はテストで0点取って次30点取ったら
頑張った!って褒めてるみたいで違和感あるな…
NEOMAXのセンスのなさはMUGENのコラ技レベル
リョウのNEOMAXは感動した俺
空手はこうじゃないといかん
324 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 12:52:22 ID:C620F4SV0
MI、侍魂、月華、武力、風雲
どっから持ってこようが別にどうでもいいぜ
そんな事やってもKOFの人気もインカムも元には戻んねえし
何の効果もねえからな
単にあとで収拾付かなくなるだけだ
まだ誰も順押しの仕様確かめてないなら後で試してくるわ、そのくらいの検証なら俺でも出来る
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 13:04:57 ID:C620F4SV0
MI、侍魂、月華、武力、風雲、餓狼、龍虎、MOW
全部冷蔵庫に入ったままとっくに賞味期限の切れた余り物の古い食材じゃねえか
それを使って旨いメシが作れるとでも思ってんのか、ああ?
材料が古けりゃ何やってもダメなもんはダメに決まってんだろが
+芋の腕前ならなおさら食中毒一直線だ
今やサムスピはKOFよりネームバリューあるんじゃないだろうか。
3Dを除けばそこそこロングランだし、長期空白があっても盛り返せてる
ロケテでも長蛇の列ができるし、毎回それなりの新規もつく
(システムや空気変えすぎて既存ファンがアンチになることもあるが)
ナコルルといろは出せばいいんだよ!
ここでレイジのキャラ参戦を願っているやつもいるんだぜ・・・・・
ビリー・ジミー・ペペでいいから・・・・・
FALCOONにサムスピキャラ描いて欲しいな
MIキャラとかアッシュやデュオロンを描く技術があるからいいキャラ作れると思う
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 13:20:59 ID:C620F4SV0
>>327 例えりゃ夏の暑い日に外に出しっぱにして
3D菌が繁殖して腐っちまった肉だな
もう食材にはなんねえよ
今までKOFって名前のカレー粉で材料の古い臭いを誤魔化してきたが
そのカレー粉が古くなってとっくに香りが飛んでるときたもんだ
まあ、閃サムみたいな企画を通しちゃうメーカーだからな
あれならMIのハンゾウのほうが余程らしい動きしてたよ
閃はスト4みたいに2D仕様にして
いろはとミナ出して女キャラのエロコスを充実させればどれだけ受けたか
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 13:31:05 ID:Zg1/kJZg0
集合画像作ってたけど
ホアだけ立ちイラスト無いんだね
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 13:31:43 ID:C620F4SV0
はっきり言やあ何度も食中毒騒ぎを起こした食堂に足繁く通うのは
余程のマゾか命知らずのアホのどっちかだ
どっちにしろまともな思考回路の持ち主じゃねえな
336 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 13:38:46 ID:BaxnIStHO
社員どもいい加減諦めろよw
>>ID:C620F4SV0
MOWや侍魂が賞味期限切れなら
今いる一部の参戦キャラとか、冷蔵庫で化石となってたキャラだろ。
本当このスレ定期的におかしなのが沸くんだな。
集合画像にホアが居なくても何か問題が?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 13:50:09 ID:C620F4SV0
抹茶がシェフやってる間は
食中毒騒ぎも治まらねえし質の向上も絶対にねえと思っとけや
舌が痺れるほど化調たっぷり使った芋味に慣れた貧乏舌直すために
一度は他の飯屋で本当に旨い飯でも食って来るんだな
>>337 んなもん化石も化石だろ
それに気付かねえ方が頭おかしいぜ
14では40キャラ、15で50キャラか
芋が潰れなければ02UM超える対戦ツール生まれるかも
>>333 キャラやバランス以前に似非キャリバーの企画が
通っちゃう時点で芋が侍魂を解ってないからなぁ
12もそんなかんじだったけどさ
対戦ツール(笑)
>>342 大斬りの爽快感だけは地味にあったけどな閃サム
そもそも天草降臨の十四連斬の時点でなんか違和感があった
「地味に」「普通に」「SNK時代の方が違和感があった」
常套句だな…
芋のゲームデザイナーってなんかヘボいやつばかりだよな
閃もXIIIも
MIとXIと肩を並べられる作品は未だに02UMくらいしかねぇのか
失敗スレでやれ
V-1で13の配信もやるみたいだな
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 15:23:12 ID:Zg1/kJZg0
KOFやったの殆ど初めてだけど、12より楽しい気がした
これなら続けられそうかなと思う
で、不破刃どうなったんだ?
>>350 何プレイヤーだ?
KOFはグラが粗すぎるって理由で避けられてるけど12からは問題ない
だが12はキャラ少ないしゲーム性自体がKOFじゃなかった
13はグラ奇麗でゲーム性KOFだからこれから入る人には1番良いと思う
いい加減ゲニ子出そうよ、芋屋さん(´・ω・`)
ゲニ子ってなんだよキモオタ
牧島まだかのう
×グラ綺麗
○グラきめぇ
なんかキチガイが大量流入してませんか
基地外多いな
ID:TqEQM4H30 とか良い例だ
なんだ、反論出来ないからってレッテルかw
あんまり何度もスレ内だけで絶賛→実際稼動してド過疎と酷評→一ヵ月後スレ住民が消えて別の芋ゲーを持ち上げはじめる
って流れをしたからいい加減バレてるってのに
ホアじゃなくて
天童凱、西園寺貴人、誰か、の
武力チームが欲しかった
>>352 元ギルティ現スト4ってところかねぇ
KOFは全然やってなくて、餓狼や龍虎キャラが結構好きなんでそっち系のキャラを主に使ってる
12ではリョウ、ロバート、テリー辺りの性能酷くなかった?だもんでやってられなかったんだけどw
13は2プレイしかしてないけど、ロバートとジョーがいい感じだと思った
>>356 ちげぇねぇw 男キャラの筋肉がキモ過ぎる。どうしてこうなった
女キャラは別人が作ったとしか思えないほどグラフィックが違うし。まぁ好きだけどね
グラといえば、今回のタクママジひでぇwww かっこよかったら使うんだけどなぁ。残念
なんでグラきめぇとか、neoMaxがコラレベルとか、お前の個人的な主観にワザワザ反論しなきゃいけないんだ?
だから基地外なんだよ
ズィルバーは見た目は好きなのに如何せん重すぎた
ショー疾風は全く新しい格闘技と銘打っておきながら戦い方は普通だった
>>364 画面の外に出て行くという全く新しい戦い方をしたじゃないか
>>364 ブーメラン使ってる時点で尖りまくってると思うんだが
ロケテで実際触ったけどぶっちゃけ、「で?」って感じだった。
出来が凄く平凡でこれだ!って売りが無いから、
MIAや12やらのやるやる詐欺や過疎ぶり見てきた店が、入荷しようかな?ってなるとは到底思えない。
入れるとしても、安いし02UMにするんじゃないかな。
そろそろ真吾が覚醒するストーリーを……
そろそろ荒咬みの派生くらいはできても良いかもね
次のストーリーでは女キャラを主人公にしようぜ
上手くいけばオタが爆釣れになる
男だとアレックスの二の舞になる可能性大だしな
女が主人公で人気が出たゲームを挙げる方が先だな
メルブラはメガネが主人公としか思われてないから除外する
アッシュ編を七年引っ張ったのが失敗だった
>>372 芋になってから人気出た女キャラって、実質エクサムキャラのいろはくらいじゃね?
>>372 主人公であるかどうかはどうでもよくね?
主人公チームにアテナみたいな子を一人突っ込んでおけば釣れそう
>>368 システム戻しただけで13ならではの売りに乏しいんだよな
V-1見てるんだがKOFの中心は、まだまだ98と02なんだと感じたよ
98なんて無印なのに100人も集まってるんだぜ
>>378 デドアラは不人気の末アケ撤退後エロバレーに転身
アルカナは客を選び過ぎて完全にスキマ産業化
>>377 KOFファンからしたら進化したドットも
あくまでファン視点だからなー
13だからこそみたいなポイントが無い気がする
>>375 そこでゲニ子の出番ですよ(`・ω・´)b
俺も初めてやったけどほんとにあの「つまらなかったXII」に
ちょっと毛が生えた程度でしか無かったと感じたよ。
通常技は牽制に使えない変なモーションの技のままだし。
KOF大好きだけど、その欲目で見てもこれは流行らないと思う…
そういや昨日ダウンしたまま起き上がらないバグが発生したなぁ
タイムアップで次のラウンドに進んだけど
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 16:08:28 ID:Zg1/kJZg0
>>371 キャラ設定の身長を基準にしたら一部縦長になってた
13は今のところNEOMAXと綺麗になったグラでいつもの奴等が使えるよ!って所だしな
あとは一人用でのミッションか
この次のロケテ辺りで何か見せるか、公式で宣伝せんとやっぱ不安になる奴はなるよな
俺はK'とストーリーが気になるからやるけど
>>372 今回の主人公はエリザベートじゃないのか
オタが釣れる要素がどう見てもない
>>385 コンボ度が上がってるからコンボゲー好きにはいいんじゃない
俺は無印98の一撃が重い系が好きだけどそれだと今の時代流行らないんだよね
>387
コンボゲーなら他にも選択肢あるし…
むしろ他との比較や競争に巻き込まれる可能性の方が
そのコンボも02UMと大差ないと思う。
目新しくもないし
ただ、BBやGGやる友達に言わせるとKOFはコンボゲーじゃないっていう認識なんだよね
02UMもやらせてみたけど、やっぱコンボとは感覚が違うらしい
無印98も一撃重いって感じは無いけどな、しいて言うなら小技が意外に減るって感じか
>>386 熟女じゃねえよ
さくらくらいの若者を主人公にすんだよ
正確は溌剌でも落ち着いててもいいが
>>391 98より一撃が重いゲームって最近じゃない気がする
13はオリコン、ドリキャン付きだからバリバリのコンボゲーかと
>>396 3rdはそんな感じじゃないか
豪鬼で読み間違えてしゃがみ状態から食らえば一瞬で死ぬ事さえある
>>395 98UMより02UMのがインカムいい
俺の好みは98>02UM>02>98UM
>>396 一撃、コンボ一連食らってすげー減らされたって言うより、ペチペチ食らい続けたりループでやられたりしてるうちに痛みを感じ出すというか
減りは13と98あんま変わらんように感じたよ
98のチャン、ラルフは面白い
13にもそういうキャラいればいいんだが
最近やってないけど98UMはラグかったよね、勝敗には関わってこないけど無印に比べて爽快感が薄かった
>>393 萌キャラで上手くいった事がないのに
上手くいけばという前提からハードルが高すぎる
既に人気の高いゲニ子なら失敗はない(´・ω・`)
これどんな感じのゲームなの?
スパ4みたいに超絶0F目押しゲーじゃなかったらやりたい
K´やタクマより優先すべきキャラがいるんじゃないか
今の世の中萌えがありふれてるから
安易に萌えキャラを乱発したところで逆に何のありがたみもない
舞や春麗が支持されたのはむさ苦しい男の中に数少ない女キャラとしての希少価値があったからだ
K'やタクマより優先すべきキャラって誰だよ
今更だろ
出さなかったら出さなかったで文句いうくせにさw
主人公はどう考えてもアッシュだろ
エリザはちずるみたいなもんで次のシリーズは家庭用のみのキャラになるんじゃね
追加でクーラとか来るんじゃないか?
>>409 アッシュが右上で中央下のタイトルロゴの横の一番目立つ位置に
エリザベートがデカデカと陣取ってる
>>406 現状萌えキャラがユリのみでおそらくクーラ追加で2人
もうちょっといて良い気もするが
ローズが出ればバランスいかも
>>404 連打キャンセルが効かなかったりするけど、まだロケテだから変わる可能性がある
だから何とも言えんが、ただストWよりはシビアじゃなかった気がする
萌とかなんかはデイズ何とかだけでいいよ
かっこいいのもかわいいのもいるけどネタも合わせて男キャラの方が多いって方が自然
>>404 13から目押しゲーになったってレポが台湾にあったような
>>414 カッコいいキャラは欲しいがネタキャラも欲しいところ
現状主人公格が多すぎてネタキャラが入る隙間が無い印象
今のシリーズに出せるんだろうか
>>412 そもそも女キャラが乱発状態なので(9/31・約3割)全然希少価値もない
個人的な感想としては男女比1割5分から2割が比率的にはベストだろう
あってもギリギリ2割5分までだな
>>417 時代の流れ考えると女キャラ多い方がいいぞ
RPGなんていまじゃ女が5割だし
KOFでも最低3割ぐらい入れた方がいい
大門の登場シーンと勝利ポーズ時に虎五郎を出して欲しいんだが
>>418 むしろ萌えにこだわる奴がアルカナやメルブラに行くべきだろう
格ゲーマーとしては見られないとは思うが
萌えってのは男女の比率が良くないと生まれない
知らない人が見た外見のみはともかくアルカナはなんか萌えないし
無理やり萌えキャラ作ろうとして桃子みたいなゴミが生まれるぐらいなら、最初からガチムチ祭りでいいよ
各シリーズから出すわけだし
主役、ライバル、ヒロインで3割は妥当じゃね?
>>422 QOHとかあすかディスってんじゃねーYO!
>>419 ブレイブルーも鉄拳も特に萌えるようなキャラはいないな
ブレイブルーは公式がしつこくノエル押してるがはっきり言って逆効果だし
鉄拳も萌え目当てより三島家使いの方がはるかに多い
>>416 ネタはジョーとホアにがんばってもらうか…
ネタキャラって山崎もネタかな?山崎に穿いて欲しい
>>418 KOFの話だろうが…
女多いのは狙っているように見えてなんか微妙
10人いたら、かっこいい?男は3、女は3、ネタ野郎2、なんとも言えん男1ぐらいがいいかと
いや、各作品から出すんだから女多くなるのは必然だろ
KOFは京、K'、アッシュの三部作だから余計に多く感じるんだと思うが
>>426 それは君が萌えないだけでノエルやリリに萌えてる人たくさんいるし
>>427 まあkofだから出せるキャラは出しといた方がいいわな
勿論あんさんの言ってることもごもっともだけど舞やキングを差し置いてチャンチョイを打つ気力はないと思う
>>426 お前自分の好みで話してるだけだから話になんね(´・ω・`)
ネタキャラならホンフゥで頼む
>>430 具体的な数字としてどの位だ
全体の何パー位か言ってみてくれ
同人誌がどうとかニコの再生がどうとかは実際のプレイヤーには何も反映されないからどうでもよい
お前は鉄拳BBを女キャラ目当てでやってない奴がどのぐらいいるのか具体的に言えるのかよ
>>426 つまりシンクレアが一番萌えるって事を言いたいんだろう?
よくわかってるじゃないか。
他ゲーの萌える萌えないの統計がKOFに何の関係があるんだっつー
お前ェ…それ言ったら自分も示さんといけなくなるぞ…
萌えの是非や有無なんて視点で論じてる時点で時代遅れといわざるを得ない
突き詰めれば、要は芋キャラ(特に女キャラに)魅力がないってだけの話だろ
>>433 ああ既存の技やシステムをあちこちからパクっては
萌えキャラやエロゲキャラに適当に当てはめたような
作者のオナニー臭が漂う同人ゲーか
語る価値もないな
>>431 まぁ、舞やキング達はチャンチョイよりいて欲しいと思ってしまうなw
まぁとにかくアルカナとかそういうのみたいにならんかったらいい
でも女枠、男枠、ネタ枠とちゃんとして欲しいっスよ草薙さん
男枠の中にネタ枠を入れんでさ
そんな露骨に「ホラこういうの好きなんだろ?萌えるだろ?」みたいなキャラはちょっと…
俺は普通の人が「ねーよwww」って言うようなキャラに萌えてちょっと通ぶりたいんだ。
ブレイブルーの予約特典テレカを見るとどの層に力を入れてるかよくわかる
>>439 殊更萌えを売りにしたり依存しなくても
きちんとした物を作ればちゃんと売れると言いたかった
>>445 ああいうのも販売戦略としてはいいと思うんだがな
硬派気取って、結局ひとつも売れませんでした。とかなるよりはマシじゃね
服は基本的にシンプルでくどくないけどインパクトはあって
イメージカラーもわかりやすいのが良いよね
ベティは結構良かったと思う
桃子は見るからに駄目、あとマリンも
俺もブレイブルーの特典やキャラはあんな感じでむしろ嬉しいよ。というかアーク公式に抱き枕とか出してるし
変に硬派ぶってるのはむしろアルカナだな。パンチラ無いし頑なに男を出そうとしないし
ギャルゲもエロゲも10万本行ったら歴史に残る位の名作扱いだよね?
普通のゲーム市場に比べたら思ったより萌えの占める市場って小さくない?
>>441 色々格ゲーやってるが、女の質はギルティが一番いいと思うね。KOFはギルティに次いでいいと思う
アルカナやメルブラはイマイチ。スト4は気に入る女が存在しない
ねぇ、どうしてブレイブルーの話をして話題を逸らすの?
絵が一部ユーザーからしたら改善されたように見えるだけで
中身的にはこれぞKOF13って売りが無い凡作ゲーなのに。
>>453 しかしその中で一番売れたのがスト4だから
結局売れる要素に萌えは大して関係しない事の裏付けにならないか
今更萌えがどうとか言ってんのは時代遅れだからやめとけ
よく考えたらそうだな
萌って結局関係ないだろ
だからといってライデンやホアばっかで
イケメンもかわい子もいないものアレだが
格ゲーの同人はチュンリーと舞が多い
それだけこいつらに金使ってもいいと思ってる人が多い
GGとかBBはホモ本の方が目に付くような・・・
とにかく舞をエロくしとけばいいよ
>>455 実は売りは「男」なんじゃないか?と仮説を立ててみる
逆説的に言うと、男に魅力的なキャラが居ないと売れない、ということにもなるわけだが
>>459 キャラの魅力で売れるんならKOFはもっと売れてるよ
でも内容で売れるとも思わないんだよな
個人的に最高クラスの出来だと思う3rdが売れなくておもしろくないスト4が売れたし
年齢的に格ゲーとかするかどうか分からんが
DBの孫悟空やナルトやルフィ、そういうのが人気高いからな
女キャラとか考えん奴はそういうのがかっこいいと思うから結局は男なのかもな
>>457 何事もバランスだろう
ブリキは余りに漢臭過ぎてやってても正直辛かった
>>460 別にKOFが楽しくないわけでもないもんな。流行りかねぇ
スト4は楽しいぞ。キャラ差がきついだけで。ただ対空が完璧すぎるのがつまらなくしてる気はする
ただ極端にニッチな物は売れないと思う。例えば日本ではアメコミみたいなマッチョは受け付けないだろうし
スト4が2Dだったら2D厨は喜んでも売り上げは確実に下がってた
3rdより売れたのは3Dだったから
>>460 あれはブロッキングの存在が間口を自ら狭めた感がある
初心者にああもうこんなん無理と最初からそういう意識を植え付けてしまった
3rdが売れなかったのはZEROシリーズが人気だったのと1stと2ndが微妙だったから
>>466 ストWの目押し、セビキャンウルコンもきついと思うが
正直ストWむずかしすぎて初心者にはきついと思う
スト3のブロはシンプルで何気に初心者受けいい気がするが
>>468 ちょ。それは暴論だろ
なぜスト3が廃れたか。なぜスト4が流行ったか。考えりゃすぐにわかることだろ
確かにZEROは人気あった、
3rdというかスト3が人気なかった理由は、少ないキャラとか地味な新キャラとシステムとかキモいグラとか
後に強キャラゲーになったけどゲームの内容はあんま関係無かったと思う
>>468 初心者は攻めるより大体攻められて守ってる事の方が多い
それで防御系のシステムが難しかったり対空が弱かったりするとどうなるかは大体わかるだろう
守って反撃するつもりが逆にシステム使いこなしている上級者には絶好のチャンスになる
>>469 まあ単純に一番大きいのは「スト2」と「HD」の2つの要素だろうね
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 18:48:36 ID:IVg8sbGv0
アテナとチンのNEOMAX動画きたね
マジで?アテナの超見たい
>>473 おーアテナ気合い入ってるな
チンは酷過ぎる
つかアテナ会話シーンの絵だと痩せてて今まで通りだからドットとのギャップがある
ほんとに来てるな、チンは中々に地味だ、ていうか空中で出してる感じがする
アテナのは旧コスのドットに動き無いのが残念だなこれは
かといって初心者が使っても強いシステムを搭載すると上級者がそれを利用してますます狩りが進むという
ストZERO初代のオートガードは上級者が使って酷い事になったらしいし
478 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 19:00:26 ID:IVg8sbGv0
MAX2や潜在の名前変えただけじゃんNEOMAX。
しかしエフェクトや乱舞でごまかしてるだけっぽいな
ID:TqEQM4H30はなんでここにいるの?
いや、純粋に疑問。
KOF12がマジでどうしようもなかったからって、劣化KOF02UMみたいなシステムにして嬉しいの?
スパ4あんまり面白くないよ
あんな目押しパンピーができるわけが無い、コンボ中の割り込みブッパとかイライラするし
だから俺はダルシム使ってる
KOFがどうのこうのよりも
どうかんがえてもSNKが潰れて芋屋になったからだろ
芋屋初期の売り上げ今よりも遥かによかったぞ
最初は皆、芋屋に期待していたからだ
ID:TqEQM4H30は構ってちゃん
しかし、チャンのMAXは手抜きだな……くどくなくて良いかも知れないけど
>>487 落ち着けチンだ!
チャンは今は鼻糞でも穿ってるよ
チャンなら俺の横で弁当食ってるよ
会話時のアテナのイラストかわええええええええ(*゚д゚)
戦闘時のアテナらしき白豚は何かの間違いだろこれ
上の動画のラルフの声って前塚さんかい?戻ったの?
つか1人用できるぐらい人いないのか
だったら明日行ってみようかな
ごめん今の所のアテナのNEOMAXを見た感想は
コスプレしながら斬星狼牙+ディエルタエンドとしか言いようがないわ
ロケテあるなら俺も行ってみたいわ
ただKOFは98を触ったぐらいだからグダグダになるだろうなw
>>468 原点回帰とは名ばかりのマニアゲーだな
俺は楽しんでるけど新規は心が折れると思う
投げ抜け猶予を増やしてEXセビは廃止で良かった
相変わらず目押しゲーでTCが空気だったりするし
ある意味、スト3よりも敷居が高い部分がある
タイムアップでまけて倒れるタクマに吹いたw
システムの事じゃなくてごめんけど
掛け合いとか見たくても皆さっさと進めてどんなのがあるのか分からん
見れる動画とか無いしな
98UMがKOFのシステム的には完成系
V-1でやるね
エキシビジョンも生配信するのかな
長丁場の大会が終わって皆お疲れムードの中始まるエキシビションマッチ
恐ろしいぜ…
朝10時からやってるんだぜこの大会w
実況は専用板でやらないとスパ4スレみたいにスレスト食らうぞ
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 20:11:42 ID:IVg8sbGv0
庵のNEOMAXって手抜きっぽいね・・・
>>497 スト4はプレイヤー層が上にも下にも厚いから、目押しコンボができなくても、それなりにいい勝負できたりする
下手くそでも、上を目指さなくてもまあまあに楽しいというのは、案外新規には嬉しいもんだ
変な話、システムやバランスではなく、下に厚いプレイヤー層こそが一番の初心者救済じゃないかと思う
配信なんてあったのか・・・
13エキシ今から始まるぞ。
ここで実況は無しな。
スパ4とこのスレじゃカキコみ量違うからスレストなんてならんだろ
せいぜいK'解禁と同じくらいの伸びだろうし
>>500 完成形かどうかはともかく、ADVとEXのバランスは割ととれてたな
スレチも分からんガキは消えろ
>>512 お前もストZEROの話題とかしてスレチじゃんw
>>507 その厚い層もSFのネームバリューこそだからな
でも、それに胡坐を掻いていてはダメだと思う
その見本が残念ながらKOFなんだよな
カノチの主もオロチと同じく実体がない存在か
あのアッシュもどき辺りに憑きそうか
>>506 カス当りのを見たけど、あれで全部なの?
>>507 それ家庭用の話じゃないの?
家庭用はキャラが好きとかのライト層いるから
ラグなしサクサク環境あればそれなりに初心者同士楽しめるでしょ。PS3は無料だしさ
掛け合いって1つの組み合わせに1つなのか?例えば
アッシュ→京と
京→アッシュ
で違いがあるのか、同じなのか気になる
アケのスト4は初期にワロスやらザンギやらが暴れて初心者は遠のいたぜ
まぁ家庭用でライト層が多いから勝ち組だけど
>>486 芋になったじゃなくて芋が引き継いだだけ
芋はSNKじゃないぞ
>>515 白アッシュかアッシュにとり憑くだろうね
でもOP見た限り黒い斑点にアッシュが食われたシーンがあるから
もしかしたらアッシュに降りるかもしれん
ねえねえ、なんでKOF13スレでスパ4叩きしてるの?w
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 20:35:16 ID:IVg8sbGv0
配信の13見た感じデュオロン面白そうだな
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 20:37:28 ID:IVg8sbGv0
今回会話要素も気合が入ってて良いね
毎回このぐらいやってくれんかな
ドットの違いとか気にせずにアッシュ編キャラ総集合KOF14の面子考えてみてたけど
レオナ・ウィップ・クーラ辺りの処理がいいの思いつかん
処理がいいのってどういう事?
K´チームにフォクシーとダイアナが出てきたら
14のネスツチームはクーラ、ダイアナ、フォクシーになるな
これで心置きなくいつもの通りの碇チームで組める
エキシビジョン終わったー
書記デュオロン見たけどデュオロン結構面白そうだったね
13批判してたづねが優勝w
づね優勝にわらたw
ちゃんとした画質で初めて見たけど面白そうだったな。
てか有名プレイヤーの方々この時期にやりこみすぎw
ゆりの「にゃ〜」がなんかかわいかったw
音だけ流れて映像が見れなかった・・・くっそー見たかった(`;ω;´)
ちとゲームスピード速すぎてバッタゲーが加速しそう
ライデンみたいな重量級までピョンピョン飛んでるのは違和感があるな
おお、アテナとチンのNEOMAX来たか
空中でNEO出来るって何気に対応キツそうだな
さすがにまだドライブゲージ駆使して戦ってるひとはいなかったな
EXの対空は強そうだった
>>527 アンディは舞の関係者関連から全て舞のことばっかで吹いた。
キングにいたってはテリーのツケの立替されてるし。
(リョウもツケだけどなぜかロバートに立替・・・)
ラルフはアテナとユリとの会話のときにレオナの話題を振る。
特にアテナとのやりとりはw
しかし、ラルフにコマンド投げほしいアッシュ戦が詰んじゃってる・・・。
優秀な突進技が無く中段ないから崩しが足りないよ・・・。
バーニングをJET・バルカンのパンチ一発にすれば面白いんだけど。
後、EX爆弾ラルフパンチに無敵あり。でも対空にはいまいち・・・。
やっぱ60秒は短いなぁ
製品版では99秒にして欲しい
荻窪のロケテ行ってきたよ
着いたのは4時くらいだけどすごい過疎だったwプレイヤー1人にギャラリーが2,3て感じw
みんなV-1とやらに行ってたのかもしんないけど、それでもこの人数はヤバイw
あとは筐体の配置が向かい合う形じゃなくて隣同士だったから乱入しづらい雰囲気だった、
まぁ最終的には「わざわざ荻窪まで来たんだから」って思って乱入したけど。
あと着いた時にプレイしてた1人はどうやら
>>478の人のようだ
ためらってないでさっさと乱入すれば俺のプレイも動画に上がったのかもなあ
仮に撮ったとしても下手糞だから見る価値ないけどw
キャラの報告はもうちょっと後で
姉ッシュ出すとか言ってたけど新ドット打ってる余裕なくて
あの白いアッシュにしたのか?
スレでスカスカな持ち上げするならロケテ行ってやれよw
よく見るとアッシュよりも体格が細いぞ
肩の幅も服で大きくしただけだし
つか背景は別に3Dで代用しても全然おkだからキャラ製作に専念してもらいたい
スカスカの人気はまさにスカスカだな
ネオジオヒーローズの方がすこし面白そう
>>547 13は背景3Dの部分多いよ
完全ドット背景は12
ようするにキャラ増やしたいから背景は3D取り入れた
ようは無駄な手間を12で取ったのか
芋バカス
というよりゲームデザイナーバカス
>>544 ロケテ乙
客一人は新記録だなあ…
どうすりゃ流行るんだ
クーラやマキシマが入ったバージョンをロケテストで出してもどれだけの客が来るやら
>>542 会話情報ありがとう
他のキャラの会話とか分かるのがあるのなら教えて欲しいです
シェン、アッシュ、舞とか
554 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 21:24:40 ID:IVg8sbGv0
NEOMAX動画来た
ケンスウ
大門
デュオロン
庵
>>550 バカじゃなけりゃ1日2コマしか描けないような非効率なやり方でゲーム作ろうとは思わないだろう
しかもキャラ数がウリのKOFでそれをやるとか
XIの時みたいに新キャラはいないし
食いつく客なんて2桁だな
結局あの白いのはアッシュ本人なのかそれともKUSANAGI的存在なのか
それとも姉クリムゾンかただ似てるだけの赤の他人か
少なくともカノチのリーダー格ぽいのは確かか
>>556 11の新キャラ微妙だろ
ベティ、桃子、オズ
解析でダークアッシュなんだからアッシュなんだろうね、やっぱり
ボスクラスってことは即死サンキュロ決めてきたりしないかなあ
今回ドラキャンのせいでXIであったドコキャン付加技は意味なくなったのが悲しい
オズが微妙…?
そりゃ懐古目線で見たらおしまいだろつか終わりすぎだろw
ちゃんとファンが付いてるから成功してる
>>558 凱達はよかったろー
邪頭は俺特でした
龍と邪頭は話せば仲良くなりそうだ
01:フォクシー、アンヘル、K9999
03:アッシュ、デュオロン、シェン、まりん
11:エリザ、オズ、桃子
>>557 アッシュとベディの一族の大半は滅ぼされたから
もしかしたら姉の体を使ってる「何か」かもしれない
>>559 ダークアッシュは白アッシュの初期名か
カノチの何とかに取り憑かれた状態のアッシュのことだろ
ダークアッシュとか…まさかとは思うがボスまで使い回しの可能性があるのか?
>>564 2003が1番良いな
そういえばKOFのキャラの強さってどんなもんなんだ?
シェンって相当強かったりするのか?
>>564 ちゃんとファンが付けた最高な人選だな
こいつらのおかげで当時のロケテも人が今以上に多かった
だが13は死んでやがる
「ライバルなどいない」じゃなかったのか
芋は一度潰れて2KDの部屋で忘年会して猛省しろ
時代に取り残されすぎ
本格参戦するカノチで参戦できなかったカノチメンバーをストライカー技で出すヤツがいたら面白そうだな
オリゼロみたいな感じで
ロケテより生配信見るの選ぶ人おおかっただろうしな今日は
オズ/アンヘル/桃子あたりは次回だして欲しいのう
明日京都ロケテ行こうと思うんだけど、
昼時だとやっぱ並ぶのかな?
はたして桃子は当たりだったのだろうか?
おっぱいやん・・・
574 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 21:51:08 ID:m2AQBPBb0
>>572 レポ頼んだ
現状だと並ぶとか待つなんて杞憂っぽい
576 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 21:52:41 ID:nLazOhqG0
>>572 2日の京都のロケテに行ったけど、3時ぐらいの時にはギャラリー含めて10人以上はいたな
ホンフゥ
テムジン
ジョン・クローリー
あたりの誰得チームが来たら感涙w
それギャラリー7プレイヤー3みたいな話じゃなかったっけ
うろ覚えだから間違ってたらすまん
>>573 桃子好きだったがなぁ。サイコソルジャーにしては超使いにくかったが
>>573 個性的なキャラだから俺的には当たりかな
かわいいらしいキャラだから女性ファンも少なくない
懐古は知らん
>>574 メイリーも面白いキャラだったな
02以降は出てこなくなってかなり残念
ドンファンとジェイフォンとチームを組んで新生韓国チームとして出てきて欲しい
>>572 ありがとう。安心していってくるよ
EXの性能あたりを見てくればいいのかな?
自分あまりうまくないから、濃い内容のレポは期待しないでくれw
>>582 しつこいようでごめんけどボタン順押しのやりやすさを調べてきて欲しい
それとコマンドの入れやすさが作品で例えるとどのぐらいになっているのか
俺的に設定上の強さなんだが…とりあえずXIIIにいるであろうキャラ達で
1、京、庵、K´、リョウ、テリー、アッシュ
2、シェン、レオナ、クーラ、デュオロン、エリザ、キム、タクマ、ロバ
3、紅丸、大門、アデル、アンディ、ケンスウ、マキシマ
4、バイス、マチュア
5、ジョー、アテナ、ラルフ、クラーク
5、ライデン、ホア、チン、舞、キング、ユリ
こんなん?
レオナは庵より強い
ジョー、ラルフ、クラークが5番目なのが何か納得いかない
設定上の強さとかしらんがなと言わざるを得ない
>>583 芋基準だと本気を出したMr.カラテが最強
舞とライデンの掛け合いからするとライデンは一回ビッグベアに戻ってるのな
12のストーリーは知らんけど何でキムと組むことになったんだろう
庵のNEOMAX酷いな
ただのEX衝月って感じ
ガッカリ具合ダントツだわ
>>584 あら、そうなのか?血の制御の事?
戦闘後の台詞は当てにならんけどレオナに対して無傷なテリーは相当なもんだな
シェンあたりは軽微だっけか
暴走キャラいないかなぁ一応
>>576 そうなのか。まあ
>>578みたいになってるのかも見てくる。
それにしてもK’はいないのか…残念だ
>>589 試合によってベビーフェイスのベアとヒールのライデン使い分けてるんじゃないかな
キムはまあヒールでも気に入らない人だし、普段の素行も気になったとかじゃないだろうか
ライデンとホアって結構素行いい方なイメージあったんだがなあ
なんかキムチームってどうみても悪役チームだな
キムの顔も含めて
ケンスウ:カッコイイ、イメージ通り
大門 :意味分からん。普通に投げ技にしてくれ
デュオロン:カッコイイけどどこで当身してるのかわからない。ライデン攻撃してないような気が・・
庵 :これ初めから本稼働で採用する気ないロケテ間に合わせバージョンだろ
598 :
544:2010/05/03(月) 22:32:17 ID:YaaIarLp0
使ったキャラはライデン、ホア、ラルフ、シェン、クラーク
でもライデン以外はほとんど書くことがない…
とりあえずライデン
EXレディゴは結構使いやすい、発生が早めだからコアコパから繋がるかも、2Cからは繋がった
さらに二段目をDCしてライデンボムに繋げれる、ドロップキックに繋げれるかは不明
そもそもドロップキック自体出なかった…4秒以上押し続けてなかったんだろうけど
毒霧は飛び道具判定で相手の飛び道具を消せる、これは12からあったっけか?
JDのめくり性能はかなり高い、起き攻めでガンガンめくれた
めくりJD>2CキャンセルHD発動>2C>EXレディゴ>ライデンボム
こんなのももしかしたら出来るかも
EXスーパーライデンドロップは威力増加で演出は通常と変わらず
投げ範囲が増えてるかは不明、そもそもこの技自体の投げ範囲が12より大きい気がする
残念ながらEX必殺・クレイジートレイン・NEOMAXは試してないです
>>594 キム→ビリーだったとしても十分BGM似合いそうだし、かなりの良チームになってた希ガス
ホアがコンパチな事に眼をつぶればだが
NEOMAX動画後キング、ユリ、クラーク、ホアか
ユリが出ないの意外だ
大門のNEOの発生条件が分からん
あのエフェクト中に食らうのか?
公式はキャラとストーリー公開しきった後の更新はチームごとのNEOMAX紹介かな
>>597 > ライデン攻撃してないような気が・・
動画見たけどMAXキャンセルって表示されてるよ。
超必→NEOMAXってやったんだろうね
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 22:47:47 ID:0e1kMmSR0
>>598 レポ乙
毒霧の性能は12と同じで飛び道具消せる。ドロップキック、出ないよなぁ〜W明らかに4秒以上押してたはずなんだが
投げ範囲についてだけど、自分はEX版のみ広くなったように感じた。ごくわずかだけど
NEOMAXは暗転後の動作は発生に含まれてないと思う
暗転した瞬間に時間が止まって演出が入る
演出を長くするための対策だと思う
だからNEOMAXに対しては暗転返しはできないはず、全部が全部かはわからないけどね
606 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 22:53:29 ID:QnM7q7ds0
ロケテでシェンが中段の伏虎撃〜降龍撃から絶・撃拳を出してるようなの
見たんですが、あれってコマンド入力簡単ですか? それとも12みたいに
タイミングがシビアだったりしますか?
NEOMAXを当身でとってNEOMAX返しとか出来んのか
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 22:55:32 ID:0e1kMmSR0
13稼動したらライデンはチーム入れる。なんたってあの凶悪な感じがたまらん
スーパーライデンドロップでアテナの首根っこ鷲づかみにして「ゲヘヘヘヘ」って笑う時、毎回自分も一緒に笑ってる
あのライデンの中身は実はチャン
>>607 できないと思うよ
暗転した瞬間にガードいれてないと確定クラスだから
NEOMAXと謳うだけあって性能ぱねぇw
生あて4割少ないと思ってたけど技によってはこのくらいでうまく調整されてると思う
>>583 マキシマ全身改造してそのランクだったら弱杉じゃね?
>>609 アッシュの相棒はシェンだとか13の新スレ立つ度にシェンの話題出してたの
お前かって位シェン好きだな
>>603 確かに超必→NEOMAXだったわ
技似てるから分かリづらい
>>611 いやいや、突進技とか距離離れてたら余裕でガード間に合うじゃんww
それを当身で取れるかは別として
>>611 そうか
可能だったら絵的にかっこいいし、夢が広がる〜とか思ったんだがなw
マキシマって設定上マシンガンで撃たれても傷一つ、つかないんだよな
だれかボンガロテリーもってこーい
>>616 そいつほどじゃないがシェンは確かに好きだけど舞の方が好きだ!
てか強さの設定とかの話題はともかく
純粋に伏虎撃〜降龍撃〜絶・撃拳タイミングがシビアか使うんだったら気になるよ
619 :
618:2010/05/03(月) 23:12:42 ID:+MH1obxj0
>>617 99のED見た感じじゃスナイパーライホゥでも大丈夫そうだな
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 23:15:00 ID:0e1kMmSR0
シェンの派生技出したらドライブキャンセル扱いになってしまったのは俺だけ?
>>597 大門が出てる時点で意味分からん
ムカイとコンパチか?
だったらムカイのコンパチはマキシマの方が適任する
毎回掛け合いは飛ばせると言ってもダルいな
せめて初めの一人だけだな
>>623 掛け合いって対戦時は無いから旧KOFよりダルくならないぞ
んな事よりロード長すぎ。さすがにこれが製品版になるわけないだろうけど
マキシマってライフル弾100発は耐えられるんじゃなかったっけ
627 :
598:2010/05/03(月) 23:19:04 ID:YaaIarLp0
>>609 申し訳ないが試せなかった…というより忘れてた、
確認しようと思っててもいざ始まると忘れちゃうんだよwスマンw
ただDC自体は結構猶予あるっぽいからタイミングはそれほどシビアではないと思うよ
それよりも激拳>絶・激拳が236C>236Cで出なかったのが気になる、
簡易入力が無いのか、HDゲージが足りなかったのか、単純に繋げられないのか…
もしかしたらコマンド入力は簡単じゃないかもしれない。
まぁその場合は逆に転連拳やら激拳やらのお手玉で暴発しにくい、ってことだから一長一短だけどw
あと「ガードされてる時にDC出来るor出来ない」ってのが前スレだかであったけど「出来る」よ
大門の渋さがわからん奴はイケメンでも使ってろ
>>622 京、紅丸と来て大門でなかったらおかしいだろうが
テリー、アンディ、ジョーと同じ理由だ
XI?2003で暴れたからね…
京、紅丸、大門は至高の組み合わせだが、アンディは別にいなくても違和感ないな、と思ってしまった
まぁ好きなキャラだがやっぱり薄い
>>621 って事はあの1フレの派生は無くなってそれでキャンセルしろって事なんだろう
多分
>>627 乙です!
コマンド入力は簡単じゃないかもしれないか
XIIの悪夢が再び来てしまうのか…
アンケでコマンド入力の猶予と簡易入力を追加してもらえんかなぁ
>>628 あのウケが最悪なデブはどうした?
>>629 だから新規増やせなかったのか・・・
原点回帰、懐古歓喜だな
紅丸もボルナレフ仕様に戻ったしな
>>583 ジョー、アテナ、ラルフは主人公補正で少なくとも2にはつける
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 23:34:01 ID:XlSMXD3b0
なんか今日は名前間違え多いな
638 :
598:2010/05/03(月) 23:38:48 ID:YaaIarLp0
あとはホアとラルフでも。クラークはホントに何も試してないので割愛w
・ホア
弱空中版ドラゴンキックは急降下爆弾パンチみたいな軌道、使い道はよくわからん
ドラゴンダンスは強ドラゴンキックのモーションで突進、当たったら乱舞
端から端まで突進したんで確反なんかに使えるかも。
・ラルフ
以前貼ってあった(貼ったのは俺だけど)youtubeの
急降下>ハンマーを試したんだけど出なかった。
強>弱で入力したのがいけなかったのかな?弱>弱とか強>強とかなら出るのかも。
それとも例の12シェンみたいにすごいシビアなのか…?
ちなみにアンケートは置いてないので注意
そうなんだよなー
アンケが置いてないのが痛い
秋葉のレジャランに一時間程かけて行ってスタッフも居ないし、要望とかあったんだがな
自演アンケ書きまくった奴が居たのかもな
>>622 馬鹿過ぎて吹いたw
コンパチの意味わかってねぇ
明日荻窪行ってくる 人いないだろうけど……
>>637 ライデンのコスチューム変態過ぎるwwwwwwwwwwww
このゲーム、女を小パン小足で倒すとエロいな
で、マチュアとバイスはどうやって復活したんだ?
もうインカムロケテなのかい
ライデンは本当にクオリティ高いし出して良かったキャラ
12の良い所ライデンだけだ
仕方ないとは言え声優変ったのが本当に残念
>>637 ライデンのNEO、指先に稲妻が光ってるな
雷電だからか
>>640 あれだろ?アクセルホーク参戦キボヌとかの
あとなんだ、ホワイトか
誰得すぎて書かないでくださいよもう
でもホアと同じ誰得なんだよなライデン
02UMってたまに名作とか最高傑作とか言ってる人いるけど
ただリメイク作品としての完成度としてみるとしょぼいくらいだよな
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 00:16:03 ID:jG7n/X270
>>654 98UMなんか劣化だぞ
映画でもゲームで9割ぐらいはリメイクで劣化する。特に映画は酷い
ライデンは前から出したい出したい言ってたからな
NEOも修正するし、思い入れがあるんじゃね
まぁそれはそう思いたいのはしようがないが
ゲーセンで一番プレイされてるKOFは02UMとXIなんだよな
XIIはただの飾りのようだw
98UMで劣化したのはキャラバランスくらいで
ゲージデザインとかシステムは進化してると思うぞ
>>658 11ほとんどプレイされてないだろ
02UM、98UM、98、02ぐらいじゃね
内容はどっちが上とは言えんが絵とか音とか見た目は確実に良くなったと言えるか、02無印とか衝撃受けたよ
>>658 しれっと嘘つくな
11はほとんど撤去済みだ
>>661 そっちどこの田舎かしらんが
XIは一応そのタイトルでしか使えないキャラがたくさんいるから
それなりにプレイされてるぞ
98UMって言うのもあったな、忘れたわ
98UMはまずラグ、あと劣化とは言えんが攻撃中のクイック発動は余計だったかなあと
庵の永久とか抜けてる所もあったな
>>664 アトミス基板は大部分が海の向こうに引き取られていきました
>>664 ソースだせよ
11がプレイされてないのはアルカがソースな
11稼動後98、02、98UM、02UMはランキング入ってる
2003以降のKOFが流行ってるの見た事ないな
UMシリーズもあんまり…
XIは時代が悪かった
というか03とネオコロとSVCを出さずにXIを出してればたぶんヒットしてた
まぁ、オロチ編終了後…特に芋KOFになってからは全部過疎だよな。
ID:FmL2sLEM0はコンパチの意味も理解してなかったID:HOT3aFIW0だろ?
すげーわかりやすいなこいつ。
家の地元のゲーセンじゃ98UM、02UM、SVCがあるな
あと3Dだとストも鉄拳もなくて、バーチャがある
CSが出てんのに未だにCTなのは何故だ…
というか芋よりネスツ編から人気ねーよ
XIIが盛大に過疎したな
芋<新キャラ?あるよ!ホアジャイ!
懐古<わーいわーい
一般人<誰かどうにかしろ
一部のNEOMAXは未完成で修正するって
どっから出た話なの?
>>672 02人気あったし今は02UMが人気あるぞ
家庭用売れずにアケでそこそこって考えると
実はKOFってキャラゲーじゃなく対戦ツールなのかと思えてくるから面白い
>>673 一般人の反応はこうだ
「そう、興味ないね」
ネスツ編からはRPG主流になってきたからしようがねぇよ
今じゃただでさえユーザーを取り込むために、
他社は魅力のあるキャラを作ってユーザーを増やしてるのに
芋と来たらなあー懐古のお守りはいつまで持つんだ
てか、本当の懐古層はいろんな面で芋に怒って離れてるからな
ライデンやホアジャイやネタで不破なんて出されても墓標やらMUGENが情報源の
知ったか格ゲー通気取りが喜ぶだけだし。
そもそも一般人は格ゲーなんか触らない
>>674 公式
どうでもいいけど
ID:FmL2sLEM0はたぶん日本人じゃない
>>674 初回ロケテでスタッフから聞いたっていうレポか、twitter情報
かなり前のスレにあったから漁ってみてくれ
>>674 アッシュは公式のプログ
ライデンとレオナはロケテに行った人がスタッフから聞いたって書いてあった。
庵、ロバートもあたりも次回では変わってそうだな。
ゲーセンに設置された格闘ゲームが人気ないよな
なりつつあると思うけど
格闘ゲーム=ネット対戦 が一般認識になってほしい
家庭用なら練習から熱帯のランクマッチまでかなり初心者向けの配慮ができるでしょ
やろうとおもえばそれこそいくらでも
芋がゲーセンにこだわる理由はなんだろ
懐古狙いで来たって事はイレブン、MIあたりの結果はあんまりかんばしくなかったのかな
まぁ、たぶんK’チーム追加の時に変わってくるだろうから、その時に期待だな
ついでにテリーのゲイザーEXをトリプルゲイザーにしてください・・
>>679 そして韓国のイオリス社からの刺客ですた!
っていいたいだろ?
どき魔女よりつまんねぇ
XIは結構長かったと思うが
懐古を口実にして失敗した時の予防線張ってるようにしか見えない。
つーか、12の時も散々原点回帰!最高!みたいに言って
テリーのズボンが初代からしてもおかしい。ラルクラやアテナも原作と違うって言ってもアンチ乙扱い。
で失敗スレやら過疎が表面化したら懐古に合わせたからウケなかった(キリッ)だし。
>>682 熱帯の開発技術がないから
そんなん家庭用12でわかってると思ったが
>>683 ネットのファル豚叩きと2Pモデル煽りが相乗効果になって評判下がったしな
しかも懐古の大半はこの作品のアンチに回ってるしね
XIとMI辺りは懐古たちの意見を取り込まなきゃそれなりに好評されてると思うな
いま懐古って騒いでるのは約一名だけどなw
ネスツ編は普通につまらんかった
ネスツ編も98と同じシステムでやってたらまだよかったけどストライカーはマジ邪魔だろ
だから02で少し客もどったんだし
あとPS2出るまでDCしかまともなハードなくてロードの問題でキツイ時代だった
>>691 あの程度の出来だとどっちみち鉄拳やスト4と比べられてジリ貧になる
>>694 いぁ、懐古好きなやつはそうそういないだろ
「昔は〜」「〜よかった」
「今の〜」「つまらんかったorクソだな」
これしかいわねぇ、老人ホームにお帰りなさい
クーラをショートヘアにした挙句「ぶっちゃけ慣れます(笑)」なんて言われて怒ったクーラ好きも
懐古扱いなんですね、わかります
XIはお祭り除いたKOFで唯一現在でも稼動しているところもある息の長い良作
XIIIもそれに続いてくれるといいね
>>698 XIのラルフは今までの中で最強のラルフだった・・・。
アンブロックと中段ラルフキックをXIIIでも搭載してくれればよかったのに・・・。
一日に何十回と書き込んで暴れてる奴さ、悪いけどコテつけてくんない?
いちいちIDNGすんの好い加減面倒臭いわ
はいはい、また昔は良かったと言いたいだけのジジイが叩いてると思い込みたがってるキチガイか。
すっげぇキツい言い方させてもらうとKOF13の問題点は、
キャラ以前に完成度と目新しさの無さが昔の格ゲーレベルって事だと思うんだけど。
>>698 そりゃ12を除けば一番新しいから当たり前だろ
98のような12年も前のゲームが残ってる方がむしろ賞賛に値するわ
704 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 00:56:26 ID:nOxiTIWx0
>>678 ホアなんぞで喜んでるやつなんざいないわ
何でも懐古のせいにすりゃいいと思ってんのかこの馬鹿は
ホアなんて出した理由が「楽したいから」それだけってのが
誰の目にもミエミエだから懐古からもブーイングきたぐらいだってのに
今じゃすっかりどこかに行った一時期の不自然なホアマンセーは
おおかた社員だろ
>>697 それは人の好みだ
ちなみに俺はショートヘアの方も好きだ
>>698 新しいキャラが居ない現状はかなりシビアと見たが
もしかしたらまだ今までまだ登場してない遥かどこから来た連中は隠しキャラとして使えるなら
ある程度は客呼べるじゃないかな
家庭用カラエディあると最高なんだけど、無理なんかな
11が置いてあるゲーセンは数年見てないな…
今だと98UM、02UMが多いし
>>704 いや、喜んでる層がいるとしたら墓標やFFL住民か社員の自演くらいだろうって意味で言ったんだが
よく読んでくれよ、懐古は喜ばないって書いてるだろ?
特にバグとか永久とか問題が無ければ綺麗な02として次作までくらいならもつんじゃない?
とりあえずコンボ簡単にしたのはいい点だと思う、02は上手い人でも基本的な発動コンボでミスあり得るから
>>708 いやすまん、安価ミスだわ
>>704はこいつに対してやったつもりだった↓
673:05/04(火) 00:34 FmL2sLEM0 [sage]
XIIが盛大に過疎したな
芋<新キャラ?あるよ!ホアジャイ!
懐古<わーいわーい
一般人<誰かどうにかしろ
まあでもクイック発動後の行動が制限されるってのは、面白みも削られてるかも知れんな
クイック発動後は即ジャンプとかできないんだよな?
ライデンとホアのダブルパンチサプライズは懐古ホイホイのはずなのに
逆にダメだしし始めた懐古は一体・・・何をしたいのかまったく分からない
ID:FmL2sLEM0が「オールドファンの言う事を聞いてやったと言うのにわがままだなクソ懐古」って社員な気がしてきた
ID:FmL2sLEM0ってこいつ
>>6のキチガイじゃねーの
懐古を目の敵にして何でも懐古のせいにしてるし
>>712 懐かしけりゃ何でも喜ぶと思うその考えこそ全くわからん お前みたいな奴が芋屋の上層部にいるんじゃねーかってぐらい
音楽に例えれば贈る言葉のFLOWカバーでオッサンは喜んだのか?って話だ
ロケテにアンケ置いてないとかw
メールしろって事か?
それより立川か八王子でやってくれよ・・・
そしたらやりに行くのに・・・
本日のNGID:ID:FmL2sLEM0
てかそのへんは懐古うんぬんじゃなくて
単なるキャラ人気の問題じゃないのか?w
>>704 そのわけのわからない認定いいかげんにやめないか?さすがに本気で言ってるわけじゃないだろ?
いや、言ってることがおかしい
そもそも俺がKOF作れたとしたら
まず紅丸、アンディ、大門、チン、アンディ、ジョー、ロバート、バイス、マチュア
他にもいるがこいつらは入れない
ライデンとかホアは絶対に入れない
誰得だよ、ふるくせぇよ
こんなやつらのために新キャラ(新商品)をプッシュする機会を逃すかよ馬鹿か
山田が出てら懐古に媚びたって表現してもいいと思うよ
でも現状は違うな
単に98、02に出てるお祭りキャラ揃えたいだけ
キムチームは単純に今は韓国関係ないしチャンチョイの変わりになるキャラだろ、ストーリー的にも感じで行けるキャラ
>>720 さすがにもうMUGENでお前の好きなキャラ集めてろとしかw
ID:FmL2sLEM0はスルーすべきかと。 言ってること無茶苦茶だし。
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 01:14:38 ID:nOxiTIWx0
>>712 んなわけねーだろ頭悪いのか?
人気がないキャラを作る側の手抜きのために出して
普通は誰だって馬鹿にされてると思うわ
>>720 じゃあテリーもリョウも京も外せよ
お前の言う懐古の最たるキャラだろ
それで客付くかは知らねえけどな
>>720 今全部出したら次作出せないだろうが。目玉は少しずつ出すもんなんだよ
もうあいつが社員、こいつが懐古ばっかの言い合いはやめようや
肝心なのは13はどうしたらいいと思うかという建設的な話だろ
もう開発期間も大詰めを迎えているだろうし
グダグダやってるだけだと結局何の意見も活かされないぞ
ID:FmL2sLEM0の相手してる奴等もいい加減うぜえな
>>727 しかし肝心のアンケートがロケテの現場に置いてねえぞ
どうやって要望伝えんだ
スト4は旧作のキャラ全部だしたけど、これも懐古厨にしか受けない作品なんですかー?
>>726 俺が言ってる新しいキャラは本編の目玉である遥けなんとかのやつらのことだが
>>727 悪い、おまえの言うことは一番最もだな
ついさっきホア参戦って知ったときに頭に来てな
>>729 このスレで意見をまとめてアンケが置いてある現場に行く人に頼むとか
考えれば今の状況よりはよっぽどいい流れになる
目新しさが無いのがヤバいと思う
今までに無かったシステムってCPU戦はノルマ達成でゲージが増えやすくってくらい?
それもBBCSでCPU戦に限り挑発すると超必殺ゲージが溜まるって奴の後追い臭いがw
735 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 01:22:37 ID:nOxiTIWx0
アンケ置かずにK'チーム隠してまた調整されないまま見切り発車か…
「K'クーラ無双なら人気キャラだしファンも文句言わないだろw」とか思ってたら本気で芋は死んでいい
>>703 稼動から3年たってまだ稼動してるだけで十分息長いよ
他のストーリーもの、とくに99以降は1年持たないなんてのはざらだったわけだしね
お祭りゲーは対戦ツールとして特化してるんだから息長いのはむしろ当たり前だと思うんだけどね
我々はこの時まだ何も知らなかったのであった
まさかK’チームの残り2人がチャンとチョイであろうとは
V-1、Part4まで来たな
>>731 おまえの地元に売ってるスト4は新キャラ一人もいないただのリメイクストII乙だったのか
知らんかった
俺の地元で売ってるはジュリっていうキャラが出て結構面白いけどな
ルーファスっていうデブとエル・フォルテも結構笑える
>>735 意外なこと言うな
まったく同意
>>736 いやそもそも周りに11置いてないから息が長いも何もないんだが
大体今あるのが98UM02UM無印02ばっかりだし
ガチ勢やっぱうめーな、シェンの動きは参考にしよう。
スパWは旧作キャラ全部出してるけど懐古に媚びてるゲームじゃないって皮肉も通じないのかこのキチガイ。
オールドファンの要望(笑)ってありもしないニーズをでっち上げて
ジョーのコンパチキャラって手抜きをしてる芋を怒るべきなんだよまずは
トッププレイヤーのガチ対戦でNEOMAX決まってるのはいいね
キャベツ涙目w
>>740 そうか、都会にはあるんだぜ?
まず最初に「お祭りゲーを除いた」って書いてるしな
実際お祭りゲー以外では芋の最大のインカム稼いだゲームなのは間違いないし
XIが嫌いなのかしらんがそんな否定しようとしないでもいいだろww
>>737 個人的には望むところだ
ロケテ的には終了だろうが
デュオロンのEX超必コンボ補正込みと考えると結構ダメージ高そうだな
>>742 もうそいつに触るな
スト4って言ってんのにジュリが何だの言ってる時点で察せ
そもそもスト4の新キャラ勢はアベル以外のババアとクソコックとデブは軒並み不評だ
新キャラを含めた新しい要素もあるから
スト4はちゃんと新規の人やあんまりストやらないやつも楽しめるって理解できなかったのか知恵遅れ
別に旧キャラをそこまでアンチしてるわけじゃないがな
使えるNEOMAX持ってるキャラは、発動コンボ決めときながらNEOMAX温存で攻め継続ってのもありか?
アッシュまじで隙がねーなw 2002のアテナ越えてるだろ、これw
>>744 そもそも最初からお祭りを除く理由がないだろ
ナンバリングタイトルなんだからよ
やっぱガチ対見てっと早くプレイしたくなるわw
ただ60秒がな〜
最後K'チームだったか…
97や2001みたいに、敵組織チームないのか?
時間は本当にもうちょい長くしてほしいね
俺みたいにコンボできないプレイヤー同士でやると大体タイムアップになるし
EX/超必飛び道具、無敵のあるEX/超必突進技で対抗か、厳しいな
>>754 どうでもいいキャラたちの参戦のために犠牲になったのさ
クラークがノーゲージでガトリングからガトリングってことはラルフでも行けんのかな?
そっから馬乗りとかハイドラ狙えんなら結構ダメージ取れそうなんだが
>>752 主張が食い違ってるしもういいですw
また昔のXIアンチみたいな輩が沸いてきて荒れても困るしねww
まあ、なんにせよXIIIはすげー楽しみだ
>>761マイケル「キムが恐ろしい顔で襲ってきたので招待状渡してしまった」
EX覇王とか気になるな弾速あげて威力あげただけかな、竜虎の面子それぞれで性能どう変わるのか調べてほしい
EXテルミとかはヒット数が増えてのけぞり長くなってコンボいけるとかだったら面白そう
時間短くしなくても、そこまで台の回転悪くないだろうになぁ
>>753 やっぱ60秒は短いな
ロケテ版だけ回転率上げ目的で60秒設定とかなら別にいいが
発動コンボはダメでかいが普段のダメが小さめなんかな
時間設定とかCPUレベルはゲーセンが設定するもんなんで不満があれば店員に言ってみると良いかもよ
なんかづねのブログが落ちてるみたいなんだが
優勝したから恥ずかしかったんだろうw
今さらだが結構速いな、初心者ボコボコにされそう
タイムはそのまんまだろうなぁ
前回は水増しで無駄にリトライ出来るようにしたが、今回は回転上げるためにこれくらいやりそう。
ネオコロって最初期は対戦でも片方がKOさせられたらそっちの負けってクソ仕様で回転率稼ごうとしてたし
>>688 んな意見殆どないわボケw
かってに思い出を湾曲すんな
ほとんどアンチの独壇場だったじゃねぇか
スレが殺伐としだすと
公式サイトが更新される法則
いいぞもっとやれ
youtubeに上がってるV-1ってどこでやったイベントなの?
ファミ通か何か?
実況がライジングタックルをずっとライジングルタックルって言ってて吹いたwww
タイムは増やして欲しいな
だいぶ時間切れが目立つし
99秒は長すぎるし60秒の見た目に慣れてるし、60秒表記のまま1秒の長さを1.2倍にして下さい
>>777 そうだったのか。アテナ可愛いって言ってるなww
キャベツもアルカでかわいいって興奮してたし
ロバートのコマ投げ、EX版だと相手が浮いて追撃できるみたいね。
あとデュオロンのMAX超必、演出が変わる
とりあえず13に関しては実況づね氏じゃなかったと思う
スト4はKOFと比べるんじゃなく餓狼と比較するものだな
KOFはいろんなタイトルからゲストいっぱいでストーリーはオリキャラだけで勧めるタイプのものだしね
チュン・リーはベガと因縁あるけど舞はルガールと因縁ないし
ただ芋屋がKOFしか作らなくなったからゲストキャラの選出が餓狼1のライデンとホアでいいんじゃね?ってことになるだけで
もし餓狼や龍虎が今も続いてたらホアがKOFじゃなく餓狼RB3あたりに出てて不自然さもないんだけど
KOFに選抜するメンバーとなると不出場のキャラのファンが「ホアなら俺の好きなあいつだせよ」ってなっちゃうだけでさ
ホアはコンパチだから出ただけでそれ以上の理由は無いぞ
ホア出すならアイツ出せっていうけど誰かのコンパチでマリーでも出すのか?
>>777 いや、実況づねじゃなくね?
普通に優勝してんだから実況しながらプレイとか無理だろ
キムチームは94からずっと浮いてるのに居続ける凄い連中
でもチャンチョイがいないと物足りなくなる不思議な連中
零式鳳凰脚のかっこよさは評価できる。
K'チームの残りキャラはいつ公開されるんだよ…待ちきれん
でも発表されたら発表されたらでその次以降は何の情報を待てばいいのやら
レオナって怒りチームの先頭じゃなくなったの?
>>788 でもキャラセレやwikiでは3番目ですぜ
なんかあやふやだから先頭にして欲しいな
今更だけどNEO必殺技のネーミングセンスひどいな
技自体もツギハギだし
ユリのNEOMAX動画来てるで
>>793 おっさん!ユリちゃんの
動画の居場所を教えてんか?
せっかくストの新作が出てるというのに…
禁じ手!ちょうアッパーか滅!ちょうアッパーにしてくれよ
>>795 ライバル社の宣伝になるような技使うわけないだろ
それにしてもNEOMAX、単発技ばっかりだなぁ
今まで乱舞が飽和状態だったとはいえ、ひとつぐらい乱舞技があってもいいのに
つキム
アテナもある意味乱舞だよな
>>751 おそらくアッシュの球はたいていのしゃがみBorDで抜けれる
12がそうだった
そりゃライバルにされなかったからライバルなどいないだろ
庵とシェンのネオマックスは何でも判定かも。ロケテいく人余裕あったら調べてくんない?
ジョーとか普通の人ってカノチ相手にどこまで通用するんだろ
設定的に
苦戦の末負けるぐらいかなぁ?
もし小説とかで戦いのシーンが書かれるならそのくらいが相当な気がする
オロチ四天王最強のゲニさんと同じ風を巻き起こす能力もってるハリケーンアッパーのジョーさんが普通の人だと?
・・・おいおい、冗談もいい加減しないと俺の至上最強のローキックが火を噴くぜ?
ジョーって漫画やアニメとかでは大抵ラスボスのかませだよね
でもそういう役に限って激しく映えるんだよな
ハリケーンアッパーのジョー東は何の怨恨も無いのにギースをビルから蹴り落とす外道
あんた無駄に超必殺技多いんだよw
史上最強のローキックと史上最強の爆裂ストレートどっちが強いのっと
そりゃローキックだろ
キックはパンチの三倍威力があるというからな
でもストレートは爆裂なんだぜ
ローキックとストレートのKO率の違いを考えれば答えは自ずと見えてくる
格ゲーで設定上の強さを論じるほど不毛なことはないな
かといってロケテレポもこないしなぁ
レポするほどのものはないからね
性能差はあれどプレイヤーの実力でひっくり返せるのが
人のもつ可能性ってやつだと思うよ
昨日やってた何とかいう大会はもう見れないの?(´・ω・`)
>>819 V-1?
上の方のレス見るとyoutubeに上がってるみたいだけど
821 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 13:33:42 ID:+e9WY7aR0
昨日京都ロケテ行った
一つは空いてたけど自分弱いんで対戦できない・・
ロケテ行って来たんだけどさ
隣に知らない兄ちゃんが座ってゲームやらずにずっと俺の方みてニヤニヤ笑ってくるんだよな
気持ち悪いから途中で辞めて帰った
たぶんそれは懐古ってやつだな
アンディ、ジョー、大門を選ぶと大はしゃぎして拍手するぞ
>>822 まだ稼動もしてないし研究も進んでないだけってのもあるけど
今回って12よりコンボ繋がりにくくない?
このレベルのプレイヤーでも小足からの安定コンボが見られずにEX昇龍ぶっぱばっかしてるし
EXが強いな
100円払ってユリのカラーエディットver.を操作しようと思っている俺・・・
やっぱ女キャラで露出は大事だな
EXが強いと糞ゲーになる
スト4のように
100円払ってジョーのカラーエディットver.を操作しようと思っている俺・・・
やっぱ男キャラのパンツは大事だよな
でもまあゲージ1本消費だからなEX
100円払ってライデンのカラーエディットver.を操作しようと思っている俺・・・
やっぱ男キャラの露出は大事だよな
細かいカラーバリエーションには笑ったわ、なんか余裕あるなあと思った
ゲームの内容作りに必死で精一杯かと思ってたから
ユリのNEOMAXみたけど・・・凄く地味です・・・
やっぱ演出と迫力は大事だな
先行入力とコマンド受付は甘くするべきだよな
変なとこで間口せばめてどうするんだ
いやーCVSと比べてライオウケンの早い事早い事…
コンボには使えないがカウンターには使える不思議
結果はどうなるか分からんけど操作はぬるめで調整してるつもりだと思うよ
何しろ今回クイック発動で自動ダッシュするんだから
>>825 いやづねは全然やってないから昇竜ぶっぱ中心に立ち回っただけだよ
ガンピとか書記はロケテやり込んでるからコンボができる
>>822 デュオロン使える人はかっこいいな
何回か使ったことはあるが、デュオロンはなかなか使いこなせない
デュオロンはザキさんを上手く使える人向けじゃねーの?
庵のNEOMAXは爪がヒットしたら終わり?
なんかカス当たりのようにも見えるんだが
ライデンみたいにまだ未完成なんじゃない?
ライデンはあれはあれでアリな気がする
アンディをなんとかしてくれよう
残念ながら、死滅した毛根は二度と再生せんのだ…
芋屋は女キャラ作るセンスないから今度からは誰か有名なエロゲンガーにデザインしてもらえ
少なくとも桃子みたいな病気レベルの汚物が出来ることはないだろ
最近出た女性キャラでおれの主観で当たりだろ思えたのはエリザぐらいか
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 15:19:30 ID:+2GL8+G/0
>>847 乙
11の次はよく分からんが流れ的に12な気がする
>>845 絵が良くなっても中身が酷かったら意味がない
>>798 零式鳳凰脚は乱舞技だから1つはあるな、ハイ終了
14では94、15では95って使い回せばKOF24まではとりあえず服に困らないな
>>852 ブレであたかも足が二本分あるような錯覚
つまり残像だ・・・
アテナの喪服カラーなかなかいいな
黒系はやせて見えるからアテナ向き
>>790 貴方良い人過ぎるだろ…サンクス
でもキャラセレってレオナが三番目で舞が二番目なんだよな
公式だったらレオナが真ん中のリーダー?で舞も真ん中だけど
ロケテだから間違っているのか公式が間違っているのか
>>860 レオナは96の時はハイデルンの代役としてリーダーだったけど、その後はチームメイト扱いじゃなかったか?
あと階級の関係もあるし。
基本はラルフがリーダーだけど、本人が面倒だからとレオナに行かせてるってのを何処かで聞いたような。
>>860 舞、レオナは並べたとき絵になるように真ん中にいるだけ
怒チームは12からラルフがリーダーになった
女格はキングリーダーでしょ
>>861-862 なるほど12からめんどくさがらずにラルフがリーダーになったのね
でも3番目にいるだけで1番目より非参戦フラグが上がるよね…
ラルフとかは2番でも3番でも外れないだろうけど
あの順番はキャラのストーリーへの重要度も関係してると思うし
順番なんかで次回参戦の優先度は決まらんと思うが…
ラルフとクラークは両サイドポジションの方が似合う
しかしこうもロケテ過疎じゃ攻略も進まんな
ある意味したらばがなくて良かった
BBやストWが売れてるのを見たら
高速バッタ志向のゲームはもう時代にそぐわないんじゃないかって気がした
ここには落としてないけど色々調べたよ、従来のKOFに割りと近い感じ、順押しの仕様もチェックした
KOFにも中攻撃を入れる時期が来たか……
>>864 いや結構決まると思うよ
今までの3番や4番目にいるキャラを考えてみれば分かる
タクマ、シャンフェイ、麟など
後、最後の方は参戦理由が数あわせとかそこまで重要じゃないこともよくある
>>868 順押しの事kwsk押しにくい?XI見たいに簡単か?
ここに落としたくない気持ちは分からんでもないが、
落としてないげと調べたと明言する必要はあるのかい
>>868 順押しの仕様を是非レポして下され
アッシュ・エリザ・シェンの超必のことだよね?
エキシの動画見てたけど京糞強いな
あとテリーロバートとロバートテリーが紛らわしいわwww
>>867 スト4が売れてるのは海外だろ。KOFが海外に売れる要素があるなら別だが
>>875 国内でもKOFの10倍以上売れてますがな
12の時点で紅丸リストラして京のコンパチで真吾入れて
その余った労力で新キャラ作れば良かったのに
紅丸皆勤とかどこに需要があるんだよ…
まぁ作ってしまったものはしょうがないけどな
>>847 ふとましいアテナには01の短髪ノースリーブが意外と似合う事がわかった
>>877 母数にもよるがな。格ゲーで万行けば十分と言える。10万なら大ヒットだ
比較対象が悪いだけじゃねぇの
>>863 え?13は真中がリーダーだろ?
どう見てもリーダーばかりの配置だし・・・
94・95のズボンも、足のライン隠れるから意外と良く見える気がしたw
どっちにしろ
KOFスレで「スト4が売れてるのは海外」とか
自分の首を締めるにも程がある
芋もどこか有名メーカーとコラボすれば20万ぐらい軽く行くんとちゃうのん?(´・ω・`)
>>883 別に俺はKOF勢じゃないからどうだっていいけどな
いまやスト<鉄拳<BB<バーチャ<アルカナ<KOF
位だと思ってるから。昔はスト<KOF<雑多な2D格ゲーだったのにね
>>847のNEOMAX〆の鎧アテナ見て思ったんだけど、
一度3Dモデルを作ってしまえば
ちょっと視点を変えた同じモーションとか作り易くなるんだろうな。
逆になってるせいか何が何だか
不等記号がすごいことに
>>872 多分デュオロンもだと思うけど…使ってないからよく知らんが
とにかく順押しの仕様は知りたいのは確かだよな
>>881 ロケテでのキャラセレの位置と公式のキャラの位置の違いで俺も混乱してたが
>>862の言っている通りなのかも知れない
ロケテが違うんかも知れんけどさ
>>887 ああごめん逆だったな
KOFって毎年出してるよな?どうしてこんな地味になったん?
芋屋の技術不足かね。注目度においてアルカナにすら負けるってどんだけ
>>870 そりゃそうだ。でもそれは元々3番、4番が脇キャラだからという理由なだけであって
順番が前後するキャラには当てはまらない法則だろ。
892 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 17:15:32 ID:aGXRl/dwO
このオッサン何年前からタイムスリップしてきたんだww
>>881 キャラセレ左がリーダーでしょ
3人並べる場合は絵になるようにしてるだけかと
>>885 やっぱりその中だとアルカナもKOFも高速バッタなんだよねえ…
KOFはゴミクズゲーなんで放っておいてください
アルカナ様、BB様、バーチャ様、スト神、鉄拳神と比べられても悲しくなります
注目度とかそういうの気にするのは社員さんだけでいいんで
本当ほっといてくだせえ他ゲー様、あたしらインカム底辺ゲーのファンですんで
正にほっとけよって感じだよなw
低レベルなのは十分自覚してるから、わざわざ他様と比べないで貰いたいぜ
出てくれるだけでも嬉しいのに
乱舞系の技って
他の攻撃モーションを使いまわせるし派手に見えるから
開発者から見たら使い勝手が良さそうだな
>>885 ゲーセンのインカムだとこうらしいよー
鉄拳>BB>KOF>スト>アルカナ>VF
>>889 ロケテのキャラセレの事か・・・
すまん見てないからわからんかった
公式のほうでの話しかと思ったw
>>893 すまんロケテの話じゃなくて公式のはなしだと思ってたw
すまん
>>895 KOF13はアルカナより面白いと思うぞ
高速の代表例のギルティもメルブラももはや死に体だし
本当の意味で格ゲーそのものが波動や昇竜が強かった頃
つまり地上戦を固めで制圧し耐えられなくて跳んだ相手を
強い対空技で撃ち落とす時代に原点回帰してるのかもしれない
ネット対戦が盛んになった今の時代だと
ゲームスピードが高速のゲームほどラグが惨くなって不利だし
おれはレオナがリーダーみたいなのがすっごい嫌だったんでラルフが左に来たのが凄いうれしい
その場合の問題点は並んだ時の絵がおかしくなる事。ギニューじゃないけど結構重要
でも芋は絵やドットで並べる時はレオナ中央だから安心した
女格は舞リーダーにしちゃってもいい気がするが。リーダーって絶対外せないような人気キャラにした方がいいし
ストーリーやキャラ的にキングのがいいんだろうけど
>>899 殆どすべてが既存のグラで済む上に
当たったらオートでフルボッコタイムだしな。
ネスツ編の、とりあえず乱舞装備させとけって傾向はやめてほしいよ。
KOF02UMは対戦ツールとしてはよかったけど
映像が時代遅れすぎるってのが問題だもんな
でもせめて13もゲーム内容あれくらいの内容にしてほしい願望
海外受けを狙うなら、舞さえエロくしとけば問題ない。
北米の奴らにとって、KOF12での一番の不満点は
No Mai, No Buy.
だったからな。逆に、13で舞確定してから掲示板も
ニュースサイトもMai is back!とか Return of mai...とか騒ぎまくってたし
今から家庭用の話してもしょうがないが
>>902 両方好きで楽しいからやめてー
エクサムはSNKと血を分けた兄妹じゃないか
舞はSNKの看板娘だからな
年齢はもういってるから得ろキャラだせよよ
>>907 それよりもネット対戦周りの環境についての不満の方が多かった気がする
北米にはゲームセンターが自分の近くにあるとは限らないから
対戦相手を見つけるにはどうしてもネット対戦が中心になるし
だからいろはを出せとあれほど
13のグラで98や02UMのようなゲーム性ってのが理想なんだろうけど
どうやったってゲーム性で勝つのは無理なんだよね
これは別に芋だからじゃなくストも2や3超えるのは無理
超えられるとしたらグラ変えない(グラ変えなければ基本的に同じに出来て修正のみって事が可能だから)
どれだけグラフィックで釣れるかだな
全く違うゲーム性にするような余裕はもうないし
庵のNEOMAXどこかにあげられてる?
上のほうにあったV1エキジビションの動画で、
対空に使ってカス当たりしてるやつはさっき見た
>>913 つべに2、3個ある
ヒットしてるのは1つぐらいしかないと思ったが
>>904 舞はキャラ的にリーダーって感じしないから女格はキングでいいと思う
キングが端だと3人並べた時に舞が中央にくるから見た感じのバランスも良くなるしな
正直これから先生き残るには
アケ撤退して家庭用のネット対戦環境を
他に比べて遜色ないレベルにまで引き上げるしか方法ないんじゃないかと
ゲームセンターは毎年減少してるし基板売ったらそれで終わりだし
家庭用に比べるとどうしても収益性は著しく劣るから
エクサムもそれで苦しんでるんじゃないかな
>>891 順番が前後するキャラ…マキシマとか?
確かにクーラの方が2番だがクーラいない時あったしな
でもレオナが3番なのはレオナは安全枠では無くなったと思う
でもよく考えたらアンディが外れててジョーの方が長くいたという
>>847 Good Job!
これ、ちゃんとドット打ってるってことだよなぁ。気合はいってんな
>>919 KOFだとナンバー2が一番いらないイメージ
紅丸、ロバート、アンディのイケメントリオとか
>>921 バンカーバスターの下敷きになりたいのか?
>>920 でも静止画だからな
もうちょっと動きを見せてくれよと言いたい
>>921 こいつらとホアとか消したらカノチ入れられたのにな
要らない要らない言うぐらいなら全部入れればいいじゃなーい
もうキャラが飽和してる格ゲーで無理やり新キャラ作ろうとしてもスト4みたいになるか、桃子みたいな粗大ごみができるだけだぜ
まるでカノチが出ないとでも
カノチのマッシュヘアーの男は美形会議入りしても違和感ないな
桃子はそれなりに人気あるからゴミという部類にはいらないけど
今作に出てる粗大ゴミという単語と一致してるキャラを知ってるぜ
俺もホアは誰特だと思うけどここまで叩かれてると本気でかわいそうに感じてきたぞ・・・
なんで・・・なんで入れたんだホアを
しかもグラも技もジョーとコンパチの手抜きっぷり
まぁヴァイスも使いまわしてるけど
いらないいらない言ってる奴らマジうぜえ
何度同じ事言ってんだこのアホ共は
もう今さらどうしろというのか
今文句言ってる奴はそんなに人選が嫌なら13は当然プレイしないよな?
たりめーだろw
>>921 紅丸は色々と待遇いいから外される事はないだろうなー
>>921 12のシリーズとしては、まず主人公とラスボス辺りで出して欲しかったかなぁ
キャラのインパクトって2番目よりラスボスっしょ
で、続編に残りの作品の主人公と2番目を追加してけばよかったんじゃないかなぁと思う
ホア・バイスはコンパチだからどうでもいい
仮にいなくても彼の地を作る余力は生じないと思う
寧ろタクマをコンパチにしなかったのが間違い
そうすれば新規に一体くらい作る余力もできただろうに…
とにかくキャラを増やせ、京のコンパチで真吾も作れ
>>931 そんなに手打ちとかドット職(キリッ)を拘りたいなら手抜きはやめて欲しいな
本当に三日坊主だな
せめて背景や一部のエフェクトだけは3Dで代用して、キャラ描きに専念して欲しいね
っていうかオロチ復活の匂いがするのに無式なしとか・・・
>>937 荒毒のモーションがないと
真吾をコンパチにしようにもできないだろjk
炎出せねーのに
続編モノのキャラの増減はマジでどこもこういうノリだな
タクマはメタボすぎる・・・
あれじゃ腹が出てるし脂肪が付きすぎてる
実際動作が重いしなんかこう・・・以前のにして欲しかった
そういえば芋(つか抹茶?)ってかなり昔を持ち上げるよな
今回のラスボスはもしかしたらオロチなんじゃない?
主役のカノチたちなしでマイナーな旧キャラを優先に出した時点でそんな気がしなくもないんだが
まあオロチの知人?みたいな連中だしな>カノチから来たもの
>>942 胴着がなんかダブダブだからそう見えるだけで太ったというより縮んだ
っていうか良い機会だから大門が柔道着でタクマが半裸に戻りゃあ良かったのにね
>>938 手抜きじゃないだろう
いくら全力でやろうとも、そうでもしないとキャラを増やせないってことだ
コンパチ無しは今の芋やには無理なんだろう
でもホアはせめて構えと一部の通常技くらいは変えてほしかった
>>939 無式ってネスツにデータ吸われて使えなくなったままで
まだ返してくれてないんじゃないの?
返却可能なのか?とか、そもそもデータを吸われて使用不可とかどういうことなの?って感じだけど
>>947 データといっても多分エネルギーだと思うけどなw
形を京が忘れるわけない。
問題はエネルギーの収束云々だけど
京はまだ本調子じゃないのかもね
カノチたちはアッシュ編の主役だから、重要性はかなり高いぞ
マイナーな旧キャラに力を注ぐ余力があればすぐにてもカノチに力を注ぐべし
次のお祭りKOFにも持ち越しできるし、設定によって人気さえあれば次のチャプターにも使いまわせる
新しいファンも増やせる
それよりカノチってどこだよ
どこに彼の地があるんだよ意味わかんねぇぞクソ芋屋
>>942 スパ4スレにもフォルテやアドン出すならかりん出せってうるせえキチガイがいたな
騒げば騒ぐほどキャラまで嫌われんの判ってねえのかあのバカどもは
>>950次スレたのむぜ
>>951 まぁメーカーの決めたことなんで、俺らが責任取ることもないしな
二枚目キャラ好きなんで、出してくれたのは素直に感謝
ロバート使いやすくて嬉しい限り。リョウはどうしてこうなったな性能だが
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 19:11:14 ID:shRwKky90
>>952 京が三審議の壱で
庵が三審議の弐とかだったきがする。
なぜか神塵になったイレブン
>>952 2003のリーダー超必は三神技之壱という名前で無式使ってるんだなこれが
カノチチームとか作ってたらホア叩き以上に誰得!誰得!って水を得た魚の様に毎日書き込まれてただろうにナー
>>949 03やってないから技名調べたら三神技之壱ってのがそれっぽいけど
この技=無式ってことでいいの?
>>951 ○○出せって意見が出るのはどうしようもないが
そういう声ばっかり大きくなるのは見ていてもいい気はしないよな
>>951 フォルテは新しいユーザー層を取り込むためのスト4の新キャラだから出して当たり前だと思うな
かりんは出さないのはどこのタイトルにでも気軽く出せる安っぽいキャラじゃないってことじゃない
一応人気のあるキャラだからもしハイパーIV出すことがあればかりんも出るかもしれないがな
>>957 そしたらその懐古は叩かれまくるだろうな・・・
どっちみちホア以上に叩かれることはまずないね
>>960 本格的にやり始めたのがXIからなんで
それ以前の作品は片手で数えられるくらいはやったって程度だから
キャラの名前は覚えていても、技名まで覚えておくのはちょっと無理
>>962 スパWのキャラ選は人気順(要望の多かった順)だってアルカのインタビューに載ってるよ
ギリギリ入らなかったのがロレントだって
んで小野はミカが出したくてしょうがないんだけど例えプロデューサーであっても
個人の好みでキャラ出せないみたいね
97のマリー、ビリー、山崎も一応人気順だしこういうやり方は不満がそんなに出ないから良いと思う
しかしアレックスはかわいそすぎるw
>>961 単に出せって言ってるだけなら許せるけどな
そいつらのタチの悪いのは度を越してしつこいのと
他キャラ貶めてまで自分の贔屓や持ちキャラを持ち上げる事だっての
おめえらMUGENか何かと勘違いしてんのかって程にな
>>919 レオナは普通に1番手でも消えるキャラだと思うぞ。
かつてのハイデルンがそうだったように。怒の主役はあくまでラルフなんだから。
>>931 バイスとマチュアは元々コンパチな上に、モーションの使い回しも激しいキャラだからな。
通常技のモーションがそのまま必殺技や超必殺技だったりするし、
遠近や空中技が同じモーションだったり、垂直ジャンプ攻撃なんてものも存在しない。
必殺技間のグラフィックの流用もかなり目立つし。
>>964 でも芋屋は出せたぜ?
三流な中小だからか
カノチと八傑衆は別作品かと思うほど何かが違う・・・時代の差か
>>966 バイスはそこまでコンパチ臭を感じさせないから別にいいんだけどな・・・
ホアもまんまジョーの頭を取り替えただけのキャラでなければ
ここまで叩かれることもなかっただろうに
>>967 KOFは三人で一組だから
人気ある順に出せばいいってわけではない
ところで2ID:Nm61Z/790が次スレ立てないし指名もしねえんだけど
次スレどうするよ
>>967 芋は社長の一声があるからな
さすがに社長の意見は通る
今の芋屋がアンケートやったらムゲンのニワカ達が不破だそうとしたり、
ストーリーと関係ないギースやルガールが上がっちゃうだろ
また同じ様な流れで次スレが立たないのか
>>972 次のお祭りでギース、ルガールいなかったらボロクソ叩かれるだろうな
逆に13にギース、ルガール出たら叩かれそう
指名しねえならもう俺が立ててくるわ
>>968 はっきり言ってすまないが
世代の差だな
今作を作る芋もジジババしかいないからこんな面子になったのさ
>>969 それは知ってるが別に人気のある未参戦キャラを出せって言ってないw
あとバイスは投げキャラでマチュアは近距離攻撃キャラ
ちなみにバイスは好きだ
そういえば俺スレ立てられなかったわ
>>975頼んだ
>>972 ここでも非公式のキャラを出せとうるさいのがいるしな
アンケなんてどこでやっても公平なんてできるわけがない
いまアンケで出場枠決めようとしたら、
VIPあたりで「みんなで○○を投票して登場させようぜ」なんてスレ立ったりしてな…
今まで懐古は新規たちを否定しながら叩きまくってきたから
VIPであんなスレが立てられてもしようがない
でも芋もねらーの集まりだし、ある程度の対応はできるだろう
たとえばゲニ子出せってつったらわざと大人気キャラ(一部称)のライデンとホアを入れるとか
>>978 アルカに付いてるハガキだけでアンケート取りゃいいんじゃねえのか
1000円近い雑誌を何冊も買って組織票やるキチガイはさすがにいねえだろ
このままだとホアばかり目立ってジョーの存在が危ういな
ここまでKOFの定番キャラが揃ってる中、
消えてったチャンとチョイは、そんなに人気がなかったのか。
>>985 たぶん
ライデンがどうしても出したかった→キムチームぐらいしか入る所ない→もう一人(ホア)はコンパチでいけるからおいしい
>>985 ぶっちゃけ人気はない
でもいないとなんか寂しいってキャラだと思う
カプエス2に出るくらいだから人気あるだろう
今から14に出るキャラを妄想してるが、
やっぱ最優先はブルーマリーかね
あのたわわなおっぱいがどう揺れるのか早く見たい
>>988 他の面子にマキ、藤堂、イーグルとかもいるから、あんまり人気で出られたって感じがしないな…
>>988 カプエス2には人気あるないどころか
知名度すらなかったイーグルというキャラもいてだな・・・
人気じゃなくて、他にわかりやすいパワーキャラがいなかったんだろ
大門じゃザンギとパワー勝負って感じじゃないし。
個人的には大門出してほしかったけど、条件付の背景とか…
イーグルを最初に見た時ファイナルファイトのキャラかと思った
基本を押さえてるからイーグル出しても叩かれなかったんだよな
12の時のライデンや今回のホアは…
>>984 俺が使うから問題ない(キリッ
NEOMAXが超電磁タツマキなのは笑えたw これは使うしかないwww
ロレントもどっこいに見えるのに人気は圧倒的と言う
>>940 バイスはマチュアと違う技だらけ
それと同じで真吾の荒毒を作ればいいだけ
一からキャラ描き上げる事と比べれば遥かに楽だろ
せっかくのカプエスに大門を入れるのはどうよ
今作みたいになるぞ
1000なら隠しでアメスポチーム参戦
1000なら空中ガード復活
1001 :
1001:
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