2ならチャムとセックス
どうか閃の事は無かった事にしてやってください……
閃面白かったぜ
やってから言え
閃は良くも悪くも普通すぎてな、しかも地味すぎた…
次は2Dで出して欲しい、イラスト北千里氏で
別に悪くはなかったんだが、最新作なのに数年前に出てるソウルキャリバーや鉄拳などの劣化状態なのが痛かったのかな。
>>6 全体的にプレイヤースキルの低いサムライ勢には丁度よかったともいえる。
誰もやってなかっんだから丁度よくなかったんだろw
>>1のテンプレに零スペ公式は載ってないけど
この変なロムの交換ってまだ受け付けてるの?
誰か真サムのCPU攻略してるサイト知らないか?ちなみに使用キャラ覇王丸
昔ゲーセンでクリア出来てたはずなんだが…よく出来たな、昔の俺
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/23(金) 09:07:19 ID:WvImNUN5O
次世代機のグラでサムスピがしたいです
アトミスウェイブ?
ハイパーネオジオ64?
正直サムスピは単品での続編は期待できないから、もうお祭りゲー(含むkof)に1キャラでも多くのサムスピキャラが出てくれることを望む
覇王ナコ幻だけじゃなくね
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/23(金) 21:29:58 ID:7ODvSYHd0
12どっちもかんべんしてください
誰もやっとりゃ閃
新スレなので再ペースト
先日の西セガ大会参加された方々、お疲れ様でした。
次回大会は4月24日(土)になります。以下、詳細
(会場は共に、クラブセガ新宿西口(西セガ))
サムライスピリッツ零SP大会
4月24日(土)
大会受付 14:30〜
大会開始 15:00〜
形式:シングル戦
参加費:100円
サムライスピリッツ天下一剣客伝大会
4月24日(土)
大会受付 16:30〜(※SP大会の模様で後にずれ込みもあり)
大会開始 17:00〜
形式:シングル戦
参加費:100円
奮ってご参加下さい。
閃てアスラの大会やれなのだ
ゲームアーカイブスで1番お勧めなサムスピ教えて。
どれもPSの時に比べればロードも速度もましになってたなぁ
結局は好みになるがやはり元が劣化移植だしお勧めできないな
唯一移植作で無い蒼紅だがこれも元があれだから…
剣客指南パックはおすすめでしょうw
真はクソ移植だが初代は面白い、色々な意味で
そういや近所の中古屋に売ってたわ指南パック
7000円だったから迷った末にやめたけど…レアなのか?
対戦だけとはいえ初代天草と真のミヅキ使えるのは気になるんだがなあ
PSの斬や天、蒼紅はよく見ても指南パックはそれほど見ないなぁ
しかしレアという程でもない、俺が買った時は0が一つ少なかったしな
ちなみに攻略本まで出てるんだぜ指南パックw
アーカイブスなら六番のほうがお得な気が
六番ってもう売ってるのか?
>>22 指南の真サム一人プレイ
キャラ選択→ロード→対戦相手決定→ロード→試合前カットイン→ロード→試合開始
試合終了→ロード→勝利台詞→ロード→(イベント→ロード)→対戦相手→ロード
ロード軽減モード
EDすらカット
アーカイブスはPSとPCエンジンのソフトの配信だ
当然アーカイブスで六番は無いしPSP版の六番もまだ未定
北米版の微妙な移植は出てるけどね
>>26 そんな仕様なのか…ネオジオの読み込みも体験してない自分にはきつそうだ
無理に高い値段出して買う必要はなさそうだな
安く売ってるの見かけたら買う事にするわ
>>25 いや、アーカイブス買うくらいならって意味で
30 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/25(日) 14:31:51 ID:dLMOjmDD0
PSPの指南パック600円のやつをダウンロードしてきた
たしかにロード連発だな
でも、手軽に遊べるのはうれしい
指南パックの初代は初代移植の中で一番遊べるよね
連斬表示やサバイバルとかあって
>>19の者です
指南はロードが長いて噂で踏ん切りが。
天草は安かったんで昔中古買ってハマったが、一本目の数秒停止バグが気になってしかたなかった(数年前に売って、既に手元に無い)。
蒼紅はプレイ動画見て…買うリストから外れました。
斬紅がいいかなーて思ってるんですが、指南プレイした人詳しい感想教えて。
プレイしてないけどPS版斬の評判は最悪。
あと、天草の停止はバグじゃなくてあのタイミングでロードしてるだけ。
そんなところでロードさせた開発の頭はバグってるかもしれんが。
蒼紅の刃は…ゲームシステムじゃなくてサムスピのストーリーにハマっちゃった人向けだな。
指南パックのロードは天草降臨よりストレス溜まるかもな。
斬サムはアーカイブスになって結構良くなってたな
ロードはあまり気にならないし処理落ちも大分マシになってる
素直に六番勝負買っちゃえばいいのに
PS斬は実機でやると初見の人でもおかしいと気付く処理落ちだった
指南パックの初代の覇王丸の隠し技って新たに追加されたの?
PSPのメリットって外でやれることくらい?
エミュ移植とかロイヤリティとか
芋屋にとって出しやすい条件が多いんだろ
天草降臨SPが気になって色々調べてみたんだけどこれもロード長いんだな
チャムチャムがVSで使える以外の良い所ってある?
枚数節約のためにモーションがかなり笑えることになってる
あんな悲惨な移植でも当時は斬サムに比べりゃ
全然遊べるわって事でよく遊んだもんだ
とりあえずデモカットがあった事には安心した、斬は無かったしな
PS作品のサムスピじゃ今でも1番遊べると思う>天SP
アーケードとは別物だけど
46 :
42:2010/05/01(土) 12:32:42 ID:wE2ongS10
参考になった。ありがとう
別物としてやってみたくなったんで安いの見つけたら買うわ
最近六番勝負買ってサムスピ始めて真までやってみたけど
ゴリ押しで何とかなる格ゲばかりやってきたから滅茶苦茶手こずってる
格ゲなのに魔界村やってる気分になる…何度やられても腹が立たない所か逆に燃える
天草より半蔵に苦戦した。他のゲームだとそうでもないのにコマンドが全然成功しなくて吃驚だ
>>45 それ以前に誰も買ってない。
つか、クソゲーだろ
失礼な
全世界の俺に謝れ!
天草がやっぱり1番無難だなあ、一本目始めの瞬間1,2秒止まるけど。
なんか読み込みしてるせいらしいが。
閃はもう誰もやってないのか
昨日買ったのに残念
>>50 土曜に閃の攻略情報板で呼びかけてる人いるから行ってみたら?
皮ジャン先生ですね、わかります。
RPGだけはアーカイブスになってないのか
>>53 フジテレビとか版権がややこしいんじゃないだろうか?
PS斬は糞を通り越すひどい出来だったが
音楽はすごくよかった、特にナコリムテーマは格ゲーでもギースにしょうゆやスト2バイソンの曲並の名曲だとおもた
音楽がクリアすぎて声がにごりすぎだったが
なんでざんはここまでばらんすわるくなってしまったのか
製作期間一年未満で全部書き直しだったから
>>54 あぁフジが関わってたかw
そういやフジのアナウンサーが一部声あててたな
閃買ってきたのに閃スレないとか orz
KOF]Vのグラみてたら、サムスピもこんな感じでやって欲しいなと思っている俺
てか3Dなんだけど2D格闘っぽいKOFMIみたいな感じにしてほしかった
あれじゃ劣化キャリバーだよ・・サムスピファンはあーゆう方向性でいってほしいのだろうか
>>61 >>サムスピファンはあーゆう方向性でいってほしいのだろうか
今閃サムを置いてるゲーセンがどれだけあるか考えてみればいいよ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/05(水) 23:30:47 ID:DFgryAQz0
零や零spに万単位でインカムしてる人も
閃には100円すら入れてくれなかった事実
案の定一週間後にMOWになってた
3000本くらいしか売れなかったんだっけ?>閃サム
多少動きが柔軟になったりグラが改善されるとかで
どうなるこうなるレベルではないよな
65 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 20:14:36 ID:l2WHd53C0
新キャラ地味だからなぁ、モーションの使いまわしも多いし
もっとケレン味に溢れていても良かったと思う。
鈴姫がおしとやかな性格だったらもっと貢いでいた
システムが微妙なのは毎度のことだが武器飛ばし技や飛び道具が無いってのは酷い
鈴姫がイラストと全然違う顔らしいなやったことないが
荒れ野原な閃したらばの真実
109 :名無しスピリッツ閃:2010/01/17(日) 01:08:52
あ・・・あれ・・・2009年どこだ・・・
見どころ
・稼動2年経った現在も1000いったスレがいっこもない
・全58スレのうち2009年一度も書き込まれてないスレ30
・キャラスレの伸びベスト3は覇王丸(173)猛千代(151)鈴姫(120)
これ以外のキャラはナコルル(114)右京(109)以外、新旧問わず全てレス数2桁
初代以来の本物サムスピとかこういう対戦ツールを楽しむには資格がいるって言ってた奴出てこいよw
サムスピは過去の3Dでも好きだった悪食だけど
さすがに零スペのロムの一件で騙されて懲りた
零スペの一件ってサムスピが好きかどうかは関係ないような
冷静すぎて吹いたw
あれで芋に貢ぐのが嫌になったって奴もいれば
気に入りさえすれば剣も閃もやり続けるぜって奴もいるだろ
普通は後者だよな
ってかあの件で未だにうだうだ言ってる奴は流石にうざいわ
まあ関係ないな
ROMの対応はないとは思うけど、そもそもROM買う人自体ごく少数だし
大半の人はゲーセンでやるだけだし、閃が無かったことにされそうなのは別問題
でも他所なんかで皮肉られてたり、今や価格がネタみたいに言われる
ネオジオ最期の詐欺例として晒されたりするの見てたりすると
確実にサムスピを離れてるファンや世間の見方が冷たくなってるとは思う
一時期はナコルルとか色んなところで持ち上げられてた事もあったんだけどな
うーん
>>75の前半の例は確かに
実際にゲームを続けるファンの目線だと
外部で評判が落ちてることは見えづらいだろうしね
どっから見ても外聞のいい話とは言えないし
でもナコルルの事はそれとは無関係じゃないかな?
言っちゃなんだが単純に飽きられてるだけかと
ひとつには最新作がほとんど盛り上がらなかったてのもあるだろうし
いまどき萌えキャラは掃いて捨てるほど溢れ返ってるからねえ
ナコルルに関していえば
サムスピ人気があぼんぬした後に水道局のポスターになったり
サムスピとかあんまり関係ない気もする
ポスターになったのは確か真の頃でまだ人気はあったんじゃね
単体のゲームになったりアニメの主人公になったりしてた時はもう
サムスピ人気は低迷してたがな
サムライスピリッツ閃ってゲームとしてはよく出来てる?
デモ見て買おうかと思ってるんだが。
それともソウルキャリバー買っとけって話?
買っても人は全然いない?
対戦しか楽しめる要素ないが対戦相手が皆無。
あとは分かるな?
Pが無能すぎたんだよ
サムスピ最後の作品だから記念に買いなよ
プラコレ版が本当の最後かなw
ナコルルはまあ時代だろうな
あの当時はああいうキャラがツボに来る世代だったというか
今は…携帯のSNKサイトで人気投票やったときの結果をご覧下さい
まぁ閃のもっさり挙動はネット対戦には向いてるかもしれない
きっと違和感なくプレイできるはず
>>79 ネット対戦の人口とゲームの出来的に言えば
素直にキャリバー4買っとく事をお勧めする。
もし今2D格ゲーとして復活したとしても、もう盛況は無理だろうなあ。
ストWみたいに上手く旧来のファンが喰いつくような形に持ってかない限りは。
と思ったがサムスピって元々旧作でもそんなにプレイ人口多いゲームだったっけ?
少なくとも斬や天の時点では既に過疎ってたような記憶があるんだが・・・。
SNK全盛期においてナコルルが格ゲー以外の方面でも人気が出たのは知ってるけど。
コンボゲーじゃない格ゲーとしての需要も超メジャータイトルのSFが
シリーズ復活したのとブレイブルーの登場で完全にお役御免になったからな。
あと個人的にアルカナやブレイブルーは初代稼働前は絶対コケると思ってたが
あんなに流行る(あくまでも最近の格ゲーとしてはだが)とは思わんかったw
初代をHD化して配信してくれんかのう
ストUリミックスみたく調整版つきでね
もう新作はいいよ
サムスピ1のあのあほうまるもザックリ感がすきだった
しんぷるでよかたのに
>>85 自分の記憶じゃ斬・天・ポリアスラの中で対戦に困らなかったのは天だけだ
初代と真サムライの成功の大きな部分に当時の同人層を取り込んだあると思うんだが
今の同人層にはオサレゲーが大受けだし
サムライでそれをやったとしても間違いなく旧来のファンから総スカンになる
かといって閃の雰囲気でもごく一部しか食いつかないしな
>>86 安心しろ
芋屋はもうサムライ見捨ててるから新作なんか出さないよ
もちろん初代HD化も調整版も手をつけるわけがない
13であっぷあっぷのあのザマ見たら想像つくだろ…
夢を見るのは自由だけど
あるとすれば忘れ去られた頃に何の調整もない六番PSPくらいだろうな
なんか芋屋になってからロクな事になってないな
サムスピは今回の閃でマジで食い潰しちゃったな
ALL センクス!
思い出ソフトってことで底値になったら買っとくわ。
PSでスパ4買ったついでに色々見てたら閃見つけたんで質問してみた、
箱だとスティック買わないと格闘ゲーム無理だしなw
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 05:38:19 ID:iDQLSu5L0
>>85 サムスピの全時代を対戦で渡り歩いたおっさんだが
初代、真、零、零SPは対戦に滞ることはなかったよ
斬は稼動一週間、天は一ヶ月で過疎ったがw
でも今やると斬が一番バランスがよくて面白い罠
早すぎた北斗
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 05:40:25 ID:iDQLSu5L0
一番バランスイイはいいすぎたな
でもバサラとか普通に戦えるよ
小足とbcの糞択でw
それ以前に誰も買ってない。
つか、クソゲーだろ
正直バランスがきちんと把握出来る程上手くない自分は斬も天も楽しめた
特に斬は演出や色合いが渋くて格好良いし…まあ一番楽しかったのは初代だけど
下手糞だから簡単に遊べてバッサリ感が気持ち良いってのが凄く良かったよ
閃はゲームにもキャラにもアクが感じられなかったのが残念だな
閃ってカメラワークがひどすぎると思うんだ。
すいま閃
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/13(木) 21:56:58 ID:rVbSGxmb0
スト4が成功したのに比べて閃ときたら・・・
サムスピの元々の素材は良いと思うんだ
斬が一番バランス良いとか頭おかしいんじゃねw
ほぼ全キャラに無限や即死があるってのと、共通システムの避け・回り込みが強いことから
斬はバランスがいいって言う人たまにいるね。
本当はキャラ性能差が滅茶苦茶きついゲームなんだけどね。
斬は動作がもっさりすぎて・・・
結局永久や即死に持ち込む難度が違うからなあ
全員世紀末だから斬がバランスいいなんてのはそれこそ表面上しかみてない
北斗は全員永久持ちだからトキとジャギが対等とか言ってるようなもの
雪と芋は最低だったなぁ
双方の総体力が100
Aの攻撃力が10、Bの攻撃力が1だと
Bに勝ち目はほぼない。
しかし双方の総体力100で
Aの攻撃力が1000、Bの攻撃力が100なら差はないに等しい
>>103 旧SNKだって斬とか作ってた頃はクソゲーばっかだったよ
潰れる寸前に餓狼とかそこそこの作ったけど時すでにお寿司
2005年までネオジオグラ使い回しだったのが一番駄目だったね
ハイパー64で2Dのサムスピを作ってればまた状況も違ってたと思う…
KOFがネオジオの旧グラから脱却したという意味ではサムスピもこれからに一応期待したい
だからこそ次は2Dでやるべきwイラスト北千里氏で
KOFみたいな危ういドットは勘弁してくれw
サムスピの最高傑作はサムスピ1
なぜなら俺が厨房の頃、ゲーセンでめちゃめちゃはまったから
真はまあまあはまった、斬はあまりはまらなかった
そっから先は工房になってだんだんゲーセンいかんくなって知らんが
ひさびさにサムスピやりたくなって閃買ったらひどかったから1でも入ってればなあとオモタ
ぶっちゃけ格ゲーは半分くらい減る超うんたらやコンボができてから糞になった
怒り強攻撃一撃が入ってライフざっくり削る1の爽快感は異常
サムスピ1って言うヤツ初めて見たw
いろはとか出てきてから興味なくなった
いろは自体は嫌いじゃないけどサムスピのキャラではないなと思う
いっそ萌え方面のキャラばかり集めたサムスピもどき作ってそっちに出せば良かった
それかエロに特化してない落ち着いた正統派メイドな外国人キャラだったらまだ良かったかも
俺はそんなに浮いてるとは思わないがなあ
単に萌えブームとかみ合ったから、風変わりなサムスピファンに苦い顔をされてるだけで、
昔話とメイドの組み合わせは、初代の巨漢忍者や南米勇者なんかと発想的には同源な気がする
センスが全然違う
当時なりのセンスと、今時なりのセンスなんじゃないの
まあ俺は何でもありでもいいと思ってるが
こう言っちゃ何だけど、いろははネタ分である
露出度を下げて、旦那様云々をモニター側を見ないで言ってりゃ
キャラとしては悪くなかったと思う。ネタが空回りしてた印象。
まぁ、戦法が使ってる側も戦ってる側もつまらんのはどうしようもないけど……
空回ってるっていうか、エロ分に過剰反応してる受け手が多かったって印象だな
萌えやエロを含めたベタネタを受け入れらないというか
戦法は三角降りシステムに愛されすぎたとしか
類似スレで暴れてた石川賢キチ○イでは無いが、初期の頃の魔界転生的なドロドロとした
暗雲立ち込めるオカルトっぽい空気感がサムスピの魅力だったように思う。
”いろは”は、鶴の姿にダークなバックボーンを持たせれば良かったような気がする
ぶっちゃけエロキャラは個人的には大歓迎
昔のくのいちはお色気で相手を油断させて暗殺とかあるくらいだからありだろ
>>117 話はかなりずれるが、ナコリムはシリーズが進むにつれ異常なほど清廉潔癖になるばかりだったな…
いや、そう仕立て上げようとするスタッフの執念は確かにドロドロしていたような気もするがw
サムスピ1のナコルルは結構高飛車な女だったな
さすがにサムスピ1は流行らないと思うww
雪みたいなエロゲ作りたいだけの会社は
わざわざ格ゲーつくらないでアンダーワールドでミミズのごとく
生きていればいい。
サムスピとか極端な同人アニオタの冠を外したデモブラは
いつ稼働していつ撤去されたかもわからんクソゲーなのだからww
スレ見れば見るほどサムスピファンの気難しさは半端ねえな
商売的には見捨てるのが正解になるわこんなの
気難しいのは確かだがシリーズの存亡がたかが2chのスレに左右されてたら笑える
まあ、あの会社ならそれで判断しかねんか
とりあえずエロゲに謝れ
「サムスピ」で一括りにするのがそもそも間違ってる。
昔、アニメの覇王丸の声あててた人が座頭市やるのか…
あれを教訓にしてやめとけばよかったのに…
アレか・・母親と2人暮らしで近所の子供に遊んでもらってる、覇王丸と言う名前のキャラね
正直アレはサムスピとは関係ないんじゃね?
あんなキャラはサムスピには居なかったし、幻十朗とニコチンもあんなヤツは知らないって言うよ。
シンゴー!シンゴー!
同じく人気急下降のクサナギさんがあの世から呼んでる…
131 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/16(日) 19:56:54 ID:d7pwAq2F0
ポリサムスレ落ちたか?
結構議論され始めてて面白かったんだが。
落ちたっぽい
サムスピシリーズを糞みたいな新キャラと世界観レイプで汚し
ひいてはアルカナやデモブラみたいなクソゲーで
格ゲーそのものを汚した雪(現エクサム開発陣)の罪は大きい。
サムスピの新キャラと世界観レイプは真の時から既に言われてたからな…。
開発スタッフ自体、サムスピの何が受けたのか理解してないっぽいんで、
雪だけ責めても仕方ないかと。
なにが受けたってそりゃナコルルだろ。
残ったのが設定厨だっただけの話。
むしろ芋より雪で本当良かったと思ってる
当時の芋は暗黒期だったしなあ
KOF03とかSVCとかだっけ
当時の?今の芋は暗黒面の悪化はあっても
脱して良質化してるとも全く思えないけど?
確かに雪の設定介入はそれまでのファンの批判を集めてるけど
肝心のゲーム内容に関してはそれなりに形にしていたぶん
製作も販売も劣悪な芋屋よりは幾分いい仕事してたと思う
いろは見てサムスピ止めた
いろは見る前にゲーセンに筐体なかった
チャムはなんとか我慢できました
雑食の侍勢は大抵のものを受け入れると思うんだ
我慢するようなもんじゃない
いろははセンスが醜悪すぎた。
>>143 どこが雑食なんだと
キャラじゃなくてゲーム性のせいかも知れないが
シリーズ移行が全くと言っていい程出来てなかったじゃないか
シリーズ全般通してのファンと、各シリーズ毎のファンがいて
それをごっちゃにしちゃだめだとおもうんだ
未だに雪叩きしてる奴が偶に湧くことに驚いた。
雪なんてとっくにサムスピには関わらなくなってるし
零や剣の開発陣は独立して別の格ゲー作ってるのに
まだ粘着してる奴がいんのかよ。
どうせ某所の破壊大帝とかいう糞コテだろ。巣に帰れよ。
どうみても雪叩きは一人だけだし
壊れたレコーダーみたいなもんだし、生ぬるく見つめてればいいんじゃないか
好きなキャラは夢路だけど
やりたいのは零SPだからもどかしい
天下一面白いですか?
PS2ででてるんでしたっけ?
零SPは持ってるからがんばって練習してゲーセン行ってみたい
新宿でおいてるとこあります?
質問ばっかすまんです
関西在住だからゲーセンに関してはわからん。
剣も零spもまだ稼働してる所はあるっちゃある。
剣サムは、色々言われてるけど格ゲーとしちゃそれなりに面白い。
移植度の完成度については知らん
剣サム自体は移植度は完璧だと思う。アケと差異があったという話を聞かないな。
今なら六番勝負の方をオススメしたいが、零の夢路使えないんだよなアレ。
>>149 新宿西口セガに零SPと真と天下一の対戦台はあるよ
零SPと真はセレクト台だけど
サムスピする人いないので対戦はあまり期待しないほうが・・・
だいぶ前だけど秋葉原のトライにあったような零SP
あと零SP本スレで教えてあげようと思ってたところ一ヶ所あったんだけど
スレが重複だとかごたごたしてたんで
落ち着いたら書き込もうとか思ってたら忘れてしまった・・・
自由が丘だったかな?
って新宿指定か
すまんかった
155 :
149:2010/05/20(木) 06:43:08 ID:tc20yxo90
>>150-154 サンクス!
剣って略すのかw
6番勝負のがお得そうですね
しばらくは基本覚えて一人でがんばる
そのうち新宿西口セガ行ってみます!
稼働当初から誰もやってないけどな。
というかシリーズ通じて
対戦が盛り上がったのって初代と真と天と零spぐらいだよな。
初代=真>>>>>>>その他
ぐらいの差はあるけどな
零SPとかwww
零スペ信者って今でも気持ち悪いのな
雪社員お疲れ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/21(金) 14:10:53 ID:P4Ab9L+V0
なんだかんだいって
一番バランスも逆転性もヒットストップも待ちの醍醐味も
零SPが一番素晴らしいけどな
個人の好みはあるだろうが
ヒットストップが一番は無い
自演してまで誰も遊んでない撤去ゲームを擁護しても説得力ない。
俺の地元だと零がなぜか盛り上がってたおかげで零SPにそのまま対戦客が付いてたな。
豪血寺以上KOF2002未満って感じ。
>>164 零SPと剣サムが過疎って言ってるのは一人だけだから気にスンナ
豪血寺が評価対象になる店って…
雪サムスピがダメだとは言わないが、初代、真レベルと言われるとちょっと待てと思う
せいぜい、斬、天草とどっこいどっこいだろう…
>>166 仕方ないだろw
あとは廃れてきていたカプエス2には勝ってたぐらいか
>>165 その1人は人生の時間6年くらい止まってるよなw
あと糞規制喰らってたんで亀レス失礼
>>117 >初期の頃の魔界転生的なドロドロとした暗雲立ち込めるオカルトっぽい空気感がサムスピの魅力
それって
>>117個人が惹かれた魅力の一部分にすぎないと思うんだよな
むしろ初期の頃=初代と真に限るなら背景なんかはむしろ明るめでさっぱりしたの方が多かったし
キャラもどっちかてぇとギャグな奴らの方が多め
(例:アースクエイクの屁攻撃、ケケケの幻庵、ヒャッホージュリーの天草とか)
その辺のネタっぷりも魅力の一端だったはず
加えて抑えた渋みのあるキャラもいればナコガルみたいなヲタ狙いもいて
要するにいい意味でのカオスっぷりが魅力だった気がするんだ
初期の頃が斬だけを指してるんなら話は別だけど
初代や真をマンセーしてる奴結構いるが
正直過大評価されてる感がある
まぁ他が駄目すぎるってのもあるが
零以降の俄かの知ったかぶりの方が多い
思い出は美しく見えるもんさ
このスレに零以降の俄かの知ったかぶりとやらがどれだけ残ってるのかは知らんが
大抵は零以降に文句ばっかりの正しい懐古厨ってとこなんじゃねえの
初代・真のころのプレイ人口とか零以降とは比較にならねーよw
これはゲームの出来には関係なく、そういう時代だったってことだけど。
サムスピで対戦が盛んと言えるのは零無印だけ。
空飛ぶ爺さんと撫子、あとは水邪の対策だけ考えてたなあ
剣で水邪が弱体化して零、零SPとずっと水邪で
雑魚狩りしまくってた奴(強いプレイヤーには入らないというカス)
が落ちぶれていく様は痛快だった。
最終的に一回も勝てなくなってたなw
零とか1週間も閑古のまま撤去されてたけど。
それは零云々じゃなくてサムスピだったから人気なかっただけじゃ
サムスピはいろはだけムチムチかわいい
いろはがいないサムスピは首チョンパしてればいいよ
いろは出るサムスピはチョンパ禁止な
いろはす
イロスw
雪社員の自演醜いなw
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 18:43:49 ID:kVyD0y8/0
え、ヒットストップとか零SPはいいほうだろ
斬鉄バッサリ感だけとっても真と零SP(零)は双璧だと思うんだが
>>182 実害被った零SP問題の時の芋社員の自演よりは人畜無害でいいんじゃね
雪アンチと雪社員しかいないスレなのか
そんなことより蒼紅やろうぜ!
OK。で、どこに置いてる?
自演雪社員惨めだな
>>172 そういうモノかな? ちょっと違う気がするけどさ。
まあ、俺はシステムとしちゃ真が一番良いと思うんでね。
そっから後は妙な方向へといってるようにしか……でも修羅&羅刹は好きだがな。
190 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 13:57:58 ID:EWS4Z/xd0
>>189 真のシステムがわりとよかったからこそ
↓↓伏せなどの少々とっつきにくい部分を
零でD行動という簡潔なシステムに改良したと思うんだが
当時、境地のあまりの斬新さ、バランス崩壊に目が言ってたが
全員が境地強ければ、サム零は真の改良版とも言える。
全体的にみて画期的なシステムではあった。
零スペはカエル跳びがすべてを台無しにしてたな
なんで出始めに打撃無効なんてつけたんだクソが
強い行動なのは確かだけど、台無しにするほどではない気がする
読めてりゃどうとでもなるし
誰もやってない時点で意味ないけどなw
・初代は当時としては写実画に近かった(餓狼スペとかと比べて)
動きもダッシュが早く、剣のリーチの長さからスピーディーできびきびしてた
反面、一撃が重いので緊迫感もあった
・真でアニメ絵で異様なマッチョ(逆に女キャラは痩せぎす)化が進み
キム飛脚、黒子のパロディなどギャグ路線が強くなる。
ズィーガーなど架空ファンタジー色・チャムチャムの萌え色も強い
・真の失敗からギャグ路線改め、異様におどろおどろしい世界観になる
初代の遺体切断が強調される
操作動作は独特になり、速い時とゆっくりの差が大きい
要は一周しても初代の空気には戻せてないんだな
スタッフもなにが受けたのか理解できてなかったのが失敗の要因だけど
おそらく初代に食いついた一般ユーザーは
「男のマッチョ化、女の痩せぎす化の極端な絵は望んでない」
(大江戸ファイトやモーコンの様な実写ではないけど、主に標準な体型の写実的な絵が安心してみてられる)
「動きもきびきびと操作しやすい方がいい(特に覇王丸などのメインキャラは)」
「ギャグもおどろおどろしさも極端なまでは望んでない(たぶん)」
「架空の衣装や設定も許容するけど、「侍」という渋いテーマもよかった」
真のスタッフあたりは
「ユーザーはアニメ絵で男のマッチョ化、女の少女漫画のヒロインみたいな体型を望んでる」
「1はただのキャラ人気だから、オタクが喜びそうなギャグ盛り込んだ方が受けるだろう」
「きっと架空のファンタジー色の強い部分が受けたんだろう。オーパーツとか猫耳とかもっと盛り込もう」
真以降のスタッフあたりは
「どうやら認識が違ったらしい、初代の残酷演出やおどろおどろしい演出が受けてたらしい」
「動作はサムスピの緩急の強い動きを強調しよう」
異論もあるだろうけど、思うにこんな空気だったんじゃないかな?
写実的な絵柄の路線はKOFに譲る
そしてKOFも12でノナ絵の極端なマッチョ・デブ・痩せぎす路線で不評
ある意味、そこらの失敗をぜんぜん学んでなかった
(アニメ絵で極端な体型、そういうの描く方は楽しいんだろうけど…)
長いから産業で頼む
あと、操作の動作も緩急が強すぎると思うんだな、
真より後の作品は速い時と遅い時の動きの差が激しい
タムタムとかマコトとか一部のキャラがそういう動きならいいけど
真以降のサムスピはメインキャラまで動作が独特で人を選ぶ
初代の大斬りの速さに目がいって
その対比に一部の動作が遅くされてるんだと思う
実は初代って、全体的にシンプルできびきびとした動作で動いてくれたんだな
(それプラス、大斬りが特に早くてその割りに威力が特に高かっただけで)
ダッシュが標準装備されてなかった格ゲーの多かった時代に
初代はステージが広くて、ダッシュがみな早く、リーチが長い、
確かに大斬りの一発を当てるのも楽しかったが、
そこにいたる小ネタの牽制のし合いがまた楽しい
小技でもリーチがあるから、間合いあわせに中斬りや小斬りを織り交ぜて
テニスの打ち合いみたいなやりとりが楽しめた
(他の格ゲーにあるコンボとは違う、大斬りにいたる牽制の駆け引きがあった)
「動かしてて気持ちいい」って素直に思えた
ようは大斬りのような大雑把な駆け引きがメインの様でいて
丁寧な小技でのフォローが初代の隠し味だった
ところがそれが大雑把な駆け引きが魅力だと誤解されたんだな、スタッフにさえ
ちょうど、隠し味の調味料が地味に利いてて受けてたピリカラ料理が
「強烈に辛いのがいい!」「見た目がカラフル!」とか派手な要素だけニュースで報道されて
作ってる料理人たちも「世間にはそこが受けてるのかっ?」と勘違いして
辛さか見た目の毒々しさばかりを強調した新コースばかり作るようになり
本人も隠し味の事をすっかり忘れてしまった状態、それがサムスピシリーズの迷走だと思う
覇王丸の大斬りが良くも悪くも衝撃的過ぎたんだよ
おいおいおい。初代のダッシュのどこが機敏なんだよ。一定距離走んなきゃ止まれないんだぞ。
それに比べて真なんて自由自在じゃねーか。ダッシュ投げとか。ダッシュ投げ
とか。初代であんなにバンバンダッシュ投げ決まんねーよ。
初代なんてダッシュに関しては「もっさり」だろ。一定距離走んなきゃ技で無いし。
真なんて何でもありだぞ。リスク無しダッシュ。
それ以降はもっと酷いけど。
それ以外は同意。良い解説GJ!
えーと、真もダッシュから一定距離走らないと止まれない筈。
初代と真の最大の違いは66+中蹴り・中斬りで投げが出るか否か。
初代は66+攻撃ボタンを投げと認識しない。
真は66+攻撃ボタンを投げと認識する。
零SPは、ことシステム面に関しては
6CDで跳び込みじゃなく投げスカリが出る仕様になってりゃ
他に何の不満も無ぇや
CPU調整とか行き過ぎた表現とか背景のショボさとか
他の所に不満は多々あるけどな
背景もキャラもショボショボで正直同人ゲームにしか見えなかった。
SPの表現に関しては確かに過激だとも思うけど
前回の零との差別的な見方でネオジオ版を購入した人もいるだろうし
少なくともそういう演出物として事前にMVSで市場に流してる以上は
それまでの高額なネオジオ販売の基準を断りなく変えて販売はマズイわな
表現ONとかOFF消費者側に選ばせる配慮があるだけでも全然違っただろうし
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 09:06:30 ID:YdMWuRuK0
>>191 6CD投げ漏れは台無しではないだろ
覇王とかだとマジで強い行動になるし
見栄えが良くないがな
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 09:11:17 ID:YdMWuRuK0
>>194 きびきびしてた?
覇王のザンテツとかガード後もっさりしてたけどな
異様なマッチョ化ってのはわんふ〜の事?
あれは剣が石棒に変わったのはギャグだけど
キャラ的にはかっこよくなったからいんじゃね
真の失敗ってそもそも何?
全体的に一般的にも人がついてたのは真だと思うが
>操作動作は独特になり、速い時とゆっくりの差が大きい
これについてkwsk
206 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 09:17:06 ID:YdMWuRuK0
>>197 マコトってなに?
あと大斬りに関して言えば
確かに斬サムや天サムは大斬りは発生遅いけど
零、零SPとかは初代よりよほど早いよ
駆け引きについては
初代よりより緻密になったのが零spだよ
初代の楽しさも言ってる事もわかるし、
それと同じ事が零spでもできるよ
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 09:22:50 ID:YdMWuRuK0
>>199 そのおかげで真は(ダッシュ)投げゲーと
真刃等ガチ勢からも言われる始末
投げが強すぎるのも対戦の深みが削られるよなあ
天はまさに投げから永久とひどいけど
斬は投げてたら負けるゲームだよ
回り込んで斬るゲームw
零と零spと天は投げ自体は緊急停止は自在じゃなかったかね
特に零spはダッシュ緊急停止は対戦で強くなるには必須行動
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 09:26:16 ID:YdMWuRuK0
>>201 同意過ぎておまえは俺かとw
まぁ背景に関しては
零が酷過ぎた。天サムの超絶劣化コピペだから
あれは闘劇の大スクリーンで見せるもんじゃないねw
零spになってからはまだマシと思ってしまうほどだ
そこまでの神ゲーだというのに何で流行らなかったんだろうな
流行るとは違うが、3rdくらいには定番で置かれるような根強さを見せても良いはずだ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 10:07:31 ID:YdMWuRuK0
>>203 全く同意
差別的な見方、まさにそれが企業戦略なんだよな
個人的には斬りの表現で差別するんじゃなく
システム的に上昇していくように発展して欲しかった
ここで一応2Dだけの残虐表現の多寡についてまとめると
初代 有り(点滅しながら二つに切れる微妙な切れ方、血しぶき死)
真サム 有り(初代よりは多いかな?程度
斬サム 有り(空中真っ二つドデンドデン♪は特徴的だった
天サム 有り(断末奥義でモーコン、幼女は配慮から切断されず)
サム零 無し(確か全然なかったと思う
零SP 多い(誰でも彼でも絶命奥義、ただ通常技で適当に斬っても残虐表現され、ケレンミが無く面白みにかける、
剣サム 無し(上記の反動から全く無し)
こんな感じだったと思う
初代・真っ二つになって吹き飛ぶ、その時小判撒き散らして点数加算される
(タム幻庵狂死郎はならない)
真・立ちポーズで真っ二つになるがずり落ちる最中に体が消える
撒き散らすアイテムがキャラごとに変わるというどうでもいい仕様に
斬・真っ二つが下半身が残る・背面からの血飛沫・よろめき死にが追加
天・使用キャラが血飛沫浴びる勝利ポーズ追加、幼女なんかいませんハブられてんのはナコリム
剣・SPの反動とか言う奴よくいるがプロデューサーはSPと同時に剣の企画が始まったと言ってる
もちろん言い訳の可能性もあるが
>>209 結局神ゲーと言ってもサムスピシリーズの中じゃよくできてると言う程度だった
ってことだろうな
出回りがそもそも少ない(限定生産)ってのとサムスピ人口自体少なかったてのもあると思う
けど当時いろんなとこで対戦会が盛り上がってたのは事実
天サムコピペは当時も叩かれてはいたが
だからといってゲームが糞とは言われてなかったと思うがなあ。
SPの演出は賛否同じぐらいだったし
いまでもアンチが騒ぐってことはそれなりに盛り上がってたってことだし。
剣気ゲージは初心者には取っ付き辛いんじゃね?
>>212 おめでたい脳みそしてんのなw
これが儲補正ってやつか
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 17:35:39 ID:YdMWuRuK0
零SPって限定生産で1000枚だったけか?
海外ってゲーセンでちゃんと零SP遊べてんのかねえ
零は闘劇海外予選で中国でちゃんと稼動してたのはわかるが
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/24(月) 17:54:41 ID:YdMWuRuK0
>SPと同時に剣の企画が始まったと言ってる ってソースは?
常識的に同タイトルの食いつぶしをするとは考えにくいが
まぁトウゲキ決勝前にSP発表して
人がまばらだったこととか有ったし
芋は何するかはわからんがw
>>212 別におかしくないから気にする必要なし
一つ言えばSPの演出に賛同ってあったのかなとか
それこそ残虐表現も天のコピペだったしねえ
ああ、賛同ってよりは「批判するほどのものでもない」ぐらいの意見止まりかね
ハード買えるくらいの額の物を騙し売りされれば
安易にそんな事も言えんと思うけどな
誰も零SP問題のことは話していないと思うのだが
なんか後ろめたかったんだろう
自演臭いが
言いたいことは色々あるが、
零無印はもっと褒められて良い。
零SPは作品そのものは悪くないけど、
結果的には、零無印の撤去を早めただけだから、
あの程度の変更ならリリースする必要性は無かったと思う。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/25(火) 16:09:03 ID:+X55YeOy0
どっちも好きだけど
SPのリリースはどう考えても早すぎたよな
芋としてはMVSに即見切りをつけたかったかのような発売だった
後のAW糞筐体があれほどカクゲー向きじゃないというのにw
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/26(水) 00:34:55 ID:HqE46Vve0
所詮、雪は同人以下のクソゲーしかつくれない。
サムスピ以降のアルカナとかデモンなんとか見てたらわかるだろ。
雪製の新ドットとか背景が糞過ぎた。
うんそうだね
芋がやってればきっとすんばらしいものができてたよね
12とかどんどん売り上げ落ちてくKOFみたいなw
上の開発のソースうんぬんだけど
ちょっと昔ネット上でのネオジオフリーク?だかいう特設コーナーがあって
そこで剣サムのプロデューサーが語ってた…ような記憶があるが
あっという間に消えたんだよな
それでネットのあちこちで「SPでどっかの怖い人権団体(笑)につつかれて
剣は血も出なくなった」て意見がまかり通ってんだけど
227 :
189:2010/05/26(水) 21:07:05 ID:SA+9ZYjF0
>>190 >伏せ
言っちゃ何だけど、其の辺りの動作はあんまり活用してなかった身としちゃ
未だに伏せと通常しゃがみの区別が付かないんだよ……
普通(?)に『スティック↓で伏せ。右下or左下で前転or後転』でも良かったような気が。
要は食らい判定がしゃがみよりも低くなるから、当たる技当たらない技が変わってくる
前転後転は判定面に加えて移動とそれに伴う隙が発生するからしゃがみとは全く違う
しゃがみ無しでレバー1が後転だとしゃがみガードすらできないよ
真サムにD行動ボタンがあれば、ダッシュ前転伏せとかでゲーム性がかなり違ったかもね
>>228 そういうことか……ただ繰り返しになるけど、そういう動作は余り使って無かったからな。
それにしても真のヤツに限らず格ゲーの特殊行動って何故か使い忘れが多いね。ひょっとして俺だけかな?
まぁ当時はやりだったとは言え、真はちょっと多すぎた感じ>特殊行動
特にレバーだけの入力でやる特殊動作が多いので
出すつもりのない特殊行動が暴発しやすくて難儀した
斬以降はボタン配置が変わったのであまりやらなくなりました
斬以降ほとんどやってないが
操作系として蹴りが少なくなった訳だけど
そこら辺どうなんだろう
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 15:11:17 ID:sPEsAg730
>>189 君、あんまりやりこんでる人じゃないんだね
零シリーズで伏せ(及びd行動)つったらもうかなり重要行動だよ
例えばダッシュ投げを伏せで避けてそのままコマ投げとか
真でも上手い人は使うよ
覇王のザンテツを伏せで避けて大斬りで大ダメージとか
>普通(?)に『スティック↓で伏せ。右下or左下で前転or後転』でも良かったような気が
そんなことしたらゲーム変わるだろw
伏せよりも4Dの方が重宝したような。
踏み込み蹴り→追い討ちも地味に痛かったし。
>>229 最高傑作(笑)の零スペではみんなピョンピョン跳んでましたが
タムタムとか骸羅とかは跳ばないけど
零SP以外はサムスピじゃねーだろ
237 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 19:37:06 ID:I6KpZJ9D0
ナコルルの立ち絵、初代以外はみんなどこのおばあちゃんだよって感じで好きじゃないな
少なくとも俺の知っている婆ちゃんにあんなのはいないw
>>233 左下で後転とか、やりこんでる云々以前に格ゲー初心者かもと思ったりもする。
零で寅相手に投げにいったのを6Dでかわされて永久食らって終わったり、
怒り爆発した覇王丸に4Dでかわされて下大斬鋼食らったのもいい思い出。
真サムで右京のけん制の中斬りをダッシュ前転伏せで綺麗にすかされて
これまた下大から弧月で気絶から再び下大弧月で瞬殺されたことも……。
>>241 腰を丸めるのは猫科の猛獣が身構える様を真似て
その俊敏さを我が物にしようとだね……
最近のは汚いドット絵見ながらバッタみたいにしていればいいだけ。
バランスも糞もない。
そもそもドクソゲーだし。
誰もやってないし。
入荷されてないし。
撤去されてるし。
零SP好きな人って結構いるのな
じゃあなんで専用スレ落ちたんだよ、って思うけど
軒並み作品別のスレ同時に落ちなかったっけ?
鯖容量が変わったか大量に新スレ立ったりしたんじゃないのか。
結構周囲から白い目で見られてたスレだったな>spスレ
HEYの対戦台短期間で入ったり消えたりを繰り返して
結局無くなったが何だったんだ
自称侍勢がゴネて入れ替え→インカム少なすぎて入れ替えを繰り返してた。
言うだけいって金落とさないやつらの典型。
サムスピだけに限った話ではないがなんとも言えないな。
KOFとかGGなら過去作でもそれなりに客付きそうだが。
初代と真が対戦台キープしてるぞあそこ
東京ってすごいんだなとサムスピで実感する俺
撤去されないってことはそれなりに対戦もされてんの?
>>246 そりゃ口開けば芋屋芋屋と呪詛の言葉ばかりで
ゲームのことなんか誰も語ってなかったからなw
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 14:25:03 ID:UB0OFq8d0
>>239 ですよね〜
今やると真の伏せ、前転てすごいロマンあるんだよね
無印の寅の6D永久はトラ側にしたら定石なんだけど
実践だと意外に決めにくなかったりする
逆にダッシュ停止で6Dパナシ待ちして投げられ〜みたいな
あと今やると外道の投げ間合いほんとおかしいよw
体感で蒼月右京の倍はあって酷過ぎる
零SPの外道は正直ゲームとして破綻してたな
剣では弱体化されすぎて逆に破綻してたけど
零スペの外道ってそんなに強かったっけ?
リバーサル烙印ぐらいしか印象に無いや
誰もやってないまま撤去されてたからわからん。
IDって便利だよね・・・
パソコン以外のものでBBSに書き込める世の中が便利すぎる
261 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 22:24:12 ID:4Dd5oWbH0
どうも初代のシャルロットはひっこらひっこらした構えといい、タートルズに出てきそうなデカすぎる鎧といい、ジャンジャカ始まるBGMといいい
ギャグキャラにしか思えなかった少年時代
散々外で芋屋の御都合スレだの社員常駐スレだの言われてたもんな。
あのスレに限った話でもないけど。
他板なんかでも前から評判悪いスレだったしね
久々に来たけど相変わらず雪アンチと雪信者の罵り合いが続いてんのな
>>265 変な人は1人しかいません
よく見れば分かります
>>266本人が自分で言うんだから、そうなんだろうなw
ID末尾Qって何から繋いでんの?
エクサムみたいな糞会社に信者はいねーよ。
無能薄給社員が必死なだけ
>>268 携帯?だったかな?
出入り激しいスレなんかじゃ末尾Qなんて結構何人も見かけるし
別に珍しいもんでもない
やたら商的露出が激しい鶴メイドの権利って
芋屋が持ってるんだっけ?
わからんがコピーライトに載ってるところだろう
たぶん許諾だと思うから、だとすると連名じゃないかな
雪製サムスピからの新キャラの権利は全部芋屋だったはず。
あんな糞キャラいらんだろ
要らないと思ってたら
単独のゲームなんか出さんだろ……
売れてないし、企画倒れなのに何言ってんだ。
将軍は置いとくとしても大統領は誰得
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 08:53:06 ID:Ipnyftz30
湯木=零、零sp
芋や=剣サム
開発だろ?
製作依頼した時点で新キャラの権利はどっちに帰属するかは契約で決めるんだろうし、
キャラ見て判断してるんじゃないだろ。
肝心のゲームがクソゲー過ぎて全く売れてないのにアホかw
トリガーハートはクルエルティアを前面に押し出したほうがよかったと思う
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/01(火) 17:43:28 ID:SuRc6FA70
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__)
| ` ⌒´ノ
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
出回り悪いし誰ソレなんだけどw
アルカディア読んでないのか
ネットがあれば攻略は事足りるとはいえ
アルカディアなんて読んでるやつの方が少ないと思われ
つかマジ質問なんだけど
また雪の糞キャラ?
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 23:02:30 ID:U6l6DCkM0
age
月華のあかりのパチスロが出るらしいが
サムスピも女キャラでパチスロ出すんじゃないかってどっかの雑誌で言われてたとか
もうそういうのでしか生き残れないのかもな
さもなきゃ戦国アンジェリークみたいなネタに走るとか
オンラインゲームとか言ってた気がするがどうなったんだか
いまの時代シャルロットで客を引っ張れると本気で思っているのか
ナコルルですら今の世代は殆ど馴染みが無いだろうな。
六番勝負は、WiiとPS2でロードに差はありますか?
>291
当時に戻ってもシャルロットでは…。
かといって、雪キャラなんて誰も知らんしな。
極一部のアニオタ以外に訴求力なさ過ぎw
サムスピ未プレイそうならまだ剣サムキャラの方が見覚えありそうだが
新キャラはポップにも使われるしな。
閃サムなんて知らん
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 17:48:01 ID:TR1HahEc0
閃のキャラはアニメ絵だけみると使いたい感じのが多かったけどなあ
中身みたらコピペなんだがね
シャルとレイピア男の異性なのにコピペってどうよ!?
まぁ半蔵とガルフォードの時点でコピペだからな。
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 19:23:44 ID:zxMJ2pYrO
コピペで言ったら蒼紅の刃は外せないだろう
性別違うのだっているし
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 20:18:25 ID:QLPxZPI7O
閃2出て欲しいにゃ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/03(木) 20:57:32 ID:TK+eylAe0
もうケツサムはいらない
あそこ壊滅的にセンスないだろ
ニコニコにある閃サムの演出まとめ動画見たけど地味すぎて笑えなかった
サムライってだけで天誅辺りと同じ感覚で作っちゃったんだろうか
地味・暗い・真面目は天誅では寧ろ売りだからな
つうかイラストとCGの剥離が(ry
むかしのハードならまだしも今野水集でこれはないわ。
姫とやらもなんか姫のふく着たハニマルだし。
>>305 今の水準、でよろしいか?
閃サムの方こそ新キャラの名前全部あげられないファン多そうだなw
ゲームも誰もやってないしか話題にならんかったが
同人方面も完全スルーでエロも一般も片手で数えられる程度しかなかった大失敗ぶりw
>>299 出てたな
チャム以外全部オリキャラでサムスピ外伝つってたヤツ
タムタムとかナコガルくらい出るかも言ってた知り合い涙目
>302
シャルロットは年齢だけが問題ではないような…。
ヒロインとして売りになる個性がどうも思い当たらん。
ベルばらが元ネタなんだからアンドレ役も用意してやらないとダメだったな
サムスピはキャラゲーとしては失敗作だなぁ。
アンドレって誰?なんかマイナーキャラっぽいけど
オスカルの恋人?従僕?そんな感じのひと。死ぬ。
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/04(金) 17:30:49 ID:YKGGf3RQ0
キャラゲートかどうでもいいけど
そもそもゲームとして売り出す気がナイ
シャルロットは女性キャラとしての人気はあまりないだろうが、
個性はあるだろ。
ガンダムの格ゲーで技をそのままギャンにパクられる程度にはw
次にサムスピ勢がクイーンズゲイトに参戦するとしたら色あたりか
>>314 だろうね。
ただ個人的には木偶♀に一票。
王虎
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 00:35:58 ID:Hu5MhYNV0
男やんw
吉野凜花を希望する
趣味の悪い三流のエロゲーに雪キャラが参戦しても違和感ない。
もう格ゲーやゲーセンで雪キャラは視界に入って欲しくないね。
つまりどき魔女キャラをサムスピに出せ、ということか
今度のゲイトは鈴音ちゃんで頼む
>>320 どんな絶命奥義を・・・いや、何でもない
多くの予想を裏切り何故か今ごろ高嶺響が参戦とかかもしれないw
やっぱり王虎かな
あかりのパチスレで響にしろって複数意見あったけどゲイトとかはどうだろ?
芋屋は常に斜め上だから案外やらかすかもしれんが
しかしこういう時でもナコリムは聖域(笑)なのかねえ
姉はギャルゲアニメで脱いでるし妹はアプリでスク水だし今更聖域も糞もねぇと思うんだけど
326 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 10:26:25 ID:Mph9JxQM0
結論:わんふうのほうがもえる
響はもう一度日の目を見て欲しいと思う反面、
芋屋だと無駄に露出度の高い新衣装とかにされそうで嫌だ。
>>323 響の人気はどちらかと言えば居合技の格好良さから来てるから
萌えやエロ方面のキャラが参戦してる作品には合わない。
しかし今思えば月華のキャラって秀逸だよな。
楓もあかりも同時期のロックやほたると比べて
全然狙ってる臭がしない。
329 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 11:03:32 ID:Mph9JxQM0
響以外は(゚Д゚)ハァ?って感じだな
てか月華のヒロインって雪じゃないのか
リムルルはRPGで水浴びしたじゃん
月華vsサムスピ
とかやればいいのに
個人的にはシャルロットとワーヒーのジャンヌを対決させたいが
サムスピvsるろ剣
サムスピvsモータルコンバット
サムスピ vs バサラ
サムスピ vs 魁!男塾
サムスピVS大江戸ファイト
サムスピVSヴァンパイア
w杯の各国ポスター
日本の鎧をビシャモンと思う人はいないのだろうか悲しい
サムスピ vs シグルイ
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 15:25:20 ID:Mph9JxQM0
月華vsサムスピとか言ってる奴
愚の骨頂と思うのは俺だけ!?
指し合いゲーとコンボゲーが共生できないことは既に証明されてるのに
やるならvsシグルイで無茶苦茶強いコガン先生とガチガチの間合い合戦してみたい
外道とか誰も知らんだろな
341
お前は知ってんじゃん
PS2の六番勝負は、通常版とベスト版でなにか違いってありますか?
だが待って欲しい、
露出度が少ないからと言って響に色気がないとは言えないのではないだろうか?
むしろ無駄に露出度が高いキャラよりも匂い立つような色気が(ry
>>345 だよな、やたら露出高くすればいいって考えは良くないな
露出高いだけのメイド哀れ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 15:41:50 ID:Avt/q9jH0
鶴の恩返しとかみっともない必死な後付けが笑える
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/07(月) 08:08:13 ID:GzM4ETJjO
元祖脇巫女
サムスピって
もうこんな客層しか残ってないのか
雪叩きが変な方向にもっていくから
そもそも鶴の恩返しが何でメイドになってんの?ww
まあいろはが変なキャラなのは同意だが
なぜアルカディア大賞取ったし
和風メイドでエロスがメニアック!…だったんじゃね
アルカディア大賞、ムック、フィギュア、同人誌、カプコンとの座談会、闘劇・・・
1円にもならんもので安っぽいプライド保ってるなぁww
ゲームが糞で直ぐに撤去されてちゃ意味ないけどな
で、安易な露出メイドって。。エロゲーでも作れよ
本当に見下したくなる人生だな>雪社員w
アルカディア大賞は読者投票なんだがなあ
メストの頃のナコルルまで否定してるだろ
アルカディア大賞とゲーメスト大賞じゃ時代が違いすぎて
同じレベルで比較できないと思うが。
アルカディアとかw
マジでこいつら同人意識でゲーム作ってるみたいだな。
そんな廃刊寸前のマイナー紙のコンペが心のよりどころとは
つか、アーケードゲーム自体が瀕死寸前の狭すぎる世界なのに・・
つまり武士道烈伝と蒼紅の刃の新作で儲けろと
なんかもう古いネタこねくり回してるだけだな、このスレ。
いろは叩きや雪叩きもいい加減古臭いし。
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 08:53:38 ID:rqCCK2YYO
覇王丸のあのガタイ、173センチとしても100キロ近く有ると思うんだがw
あんなゴツイ風来坊風の侍が刀振り回してきたらマジ怖いな
タイガージェットシン出ないかな
幅くらいユニークに富んだ荒らしなら…と思ったら背筋が寒くなってきた
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 22:56:57 ID:v534Z7C40
背景もキャラもショボショボで正直同人ゲームにしか見えなかった。>零
どちらかと言えば、そのレスの「零」の部分は
「芋屋のゲーム」に置き換えた方がシックリくる
零から閃まで全部か
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 00:20:57 ID:84dIUIH00
>>367 所詮ここで雪叩きしてるのなんて端にも某にもかからぬオタクだよな
少し考えれば雪は芋屋の委託で作ってるに過ぎないし
それゆえ芋屋の言われたとおりに事が行われていたに過ぎない
俺は零、spは大好きだけどね
剣はともかく閃はゲームとして認めない
雪とか芋屋とか正直どうでもいいわ
ゲームの出来に関係ないところで何やってんだか
確かに雪とか芋とかどうでもいいけど
なんでユーザーの望んでいない3D系サムスピを作りたがるんだよ
せめて操作系が2D寄りだったら、もうちょっとなんとかなったんじゃね
2Dのサムスピ復活キボンヌ!!
ポリサム・アスラ・蒼紅はアレだったしなー……
でも、Fate/UCやストW並みの技術やビジュアルで
サムスピが出来るなら3Dでも大歓迎
完全3Dならもうキャリバーでいいしなぁ
ポリサムは演出は悪くないと思うんだ。
しょぼいグラとバランスの悪さとひどい連続技でゲームとしてはダメだけど。
むしろ時代はスト4みたいな3Dの見た目、操作感2Dだよな
ユーザーが2D希望を声だかにしないとサムスピももう駄目だろうな
理想としてはスト4チックに作ってくれるとありがたいけど
閃を見てると奴等には技術的に難しいのかなと・・・
どうもC社と比べるのはかわいそうな気がするなぁ
だったら地道にドット打って2Dで作ってもらった方がいいよ
じゃないとまた無理矢理無かった事にしなきゃならないサムスピが増えちゃうよ
ていうかカプコンかどっかがサムスピを新生してくれることを望んだ方が良いんじゃね
>>373 ポリサム・アスラがダメだった最大の要因は
ヘボいグラでも酷いバランスでもクソ調整でもなく
レスポンスの悪さだと思う
蒼紅はその部分「だけ」はマシになってたんだけどなー
数時間の中で2,3個のIDがたらい回しに同じ主張を繰り返す
まったくエクソム社員必死乙。
エロゲー作っとけw
>>375 悲しいぐらいに閃のグラは時代遅れなんだよなあ。
あれでキャリバー4とかに対抗出来るつもりでいるのが凄い。
そのうえあの地味なシステム。
せめてMIみたいな方向性で行くべきだったろ。
>>379 >MI
とっても受け入れ難い新キャラクターに加えて
唐突に宇宙人の来襲で全部解決させる心算なのかよ、お前は……
いやだから自社じゃもうどうにもならんのよ
カプコンかアーク当たりに身売りしてまともに作ってもらうしかない
そいつらがサムスピを理解してるかどうかが重要だが
カプも過去に版権イメージの云々で色々痛い目を見てるぶん
少なくとも芋屋よりはSNK遺産を理解しようとするんじゃない
カプエスの時みたいに新規窓口も考慮しながら
変な追加設定等で元のファン達に角が立たないようにおさえたり
>>380 溝口さんなめんなDECOヒーローの一人だぞ
あー
にわかには大絶賛
デコファン達から総スカンのMIレイプ被害者ね
一番サムスピを理解していないのはいろは
サムライどころか人ですらないもんな。
やっぱお侍が必要だったんだよ、お侍が。
人間じゃないと言えば初めて朧と戦ったときは吹いたw
朧自体は人間だけどもなw
技はせーしろーと槍おじさんの使い回しだろ?
一番ひでぇのは夜血=無限示=幽堕の全技使い回しだけど
それにしても絶命奥義でスレ立てれば誰にも構われずdat落ち
絶命奥義を叩くのはアイヌヲタだからと言われて否定するために
ナコリムスレを荒らして潰した俺がアイヌヲタなわけねーだろと
自分が残虐厨なのバラしちゃったから
いろは叩きにシフトしたいつもの人の頭の悪さ笑えるw
フィギュアはヲタ産業の主要部分なんですけど1円にもならないとか
相変わらずニートっぷりを振り撒いてんのな
それ俺じゃんw
なんでもかんでも一人にしたい気持ちはわかるけど
>絶命奥義でスレ立てれば誰にも構われずdat落ち
詐欺問題としては随分いろんな所に飛び火してるが
オクでMVSの零SPでてるけど4万はぼり過ぎのような
んなドクソゲー誰もいらねーだろw
>>392 修正前ROMと修正後ROMで、かなりに市場価値に差があるんだっけ?
どっちにしろ現行ハード購入余裕でしたプライスで
余程のファンか酔狂でもない限りNEOGEOのROMなんて購入しないんだろうけど
まぁ、NEOGEO自体そういうもんだしな
なのになんであんな仕様で出したし
>>394 いや家庭用ROMじゃなくてゲーセン用のやつね
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 18:52:51 ID:p1n0iAms0
絶命奥義の必然性の薄さは一体どうしたものなんだろうかと……
アレ毎回使ったって別にゲーム展開に影響は無いんでしょ?
絶命は境地対策に必須だろ
必要性じゃなくて必然性ってなんぞ
要らないのは絶命奥義より断末奥義
今更だけどサムスピってやたらKOFとか他シリーズの要素を付け加えられてたよな
全く違う路線のゲームなのに毛色の違うシステムを取り入れる意味がワカラン
怒りゲージを自分で溜めれるときもあったな
エンディング見るのために必然的に選択に迫られる事にはなるな>絶命奥義
演出自体には賛否もあるんだろうけど、あんな高いロム買うようなユーザーの大半は
事前にMVSで仕様を認識承諾したうえで購入決定してんだろうから
結果、再現可能版と不完全版で市場の価値差としてあれだけ開くんだろうな
語りつくされたクソゲーの話題ばっか
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 14:50:46 ID:xShqsbXUO
零から一気にキャラデザと背景が安っぽくなった気がするんだが。
同じステージなのに劣化しているように見えるのは思い出補正だけじゃないよな?
サムスピチームのパシリが集まって出来た会社が作るようになったからな。
同じステージって骸流島や地獄神社みたいな旧ステージの事?
それとも零であった斬や天の使いまわし?
前者は嫌いじゃないな、地獄神社は迫力に欠けたがね
後者は下手に手を加えてたのが酷かった覚えが…
>>406 後者のソレ。
やっぱり劣化してたのか。
バランス、システム云々は置いていて雰囲気だけは斬が一番だったな。
なんか斬がやりたくなった・・・六番勝負買ってみよっかなあ。移植度は完璧なんだよね?
CPU戦もツマランけどな
回り込んだら即しゃがみ斬りしてくる半蔵とかウザス
回り込んだら昇り傘としゃがみ傘で二択かけてくる閑丸のほうがいいか?
雰囲気は斬が最高だな
雪に変わってその雰囲気がぶっ壊されたが・・
斬ていつも雰囲気しかほめられてないね
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 07:04:53 ID:MmHQh3tFO
>>411 雰囲気ってかサムスピらしいんじゃね。
背中切られたらアウト。
カウンターでアウト。
特定の技でアウト
対戦ツールと見ると流石に理不尽な点が目につくが、サムライアクションゲームとして見ると出来はいい。
・・・俺は斬好きだよ。
空中ガードがあって自分で怒りを溜められるサムライもどうかと思うがw
音楽と背景は良かったな。
零からの悪魔に魂を売った仕事っぷりに比べれば斬は神だろ
ああ、悪魔のような丸投げっぷりだったからな芋屋は。
ゲームデータすら渡してあげないとは。
零SPでは鬼畜のような販売もしてたしな芋屋
天草はバランス良かったけど演出関係のクオリティ落ちてたな
SEが打撃音になったりドットも安っぽいというか
天は連斬とか詰まらん物をつけたしたのがな
ドット絵の汚さは雪製が飛び抜けている
天草がバランスいい?
バランスの点では斬以上にひどかった気がするが。
>>414 斬の頃のSNKは芋屋に負けず劣らずの糞だぞ
サムスピ以外も軒並みクソゲーだった
斬は全キャラ生き残れる次点でバランス良いだろ
天はガチされると半蔵、ナコとかなにもできん
そしてバサラウィルス
零以降、雰囲気が同人エロゲーみたいになってしまったカス
>斬の頃のSNKは芋屋に負けず劣らずの糞だぞ
落ち目ではあったけど
さすがにコピーメーカーの芋屋と同質とまでは言えない
斬の頃っていうとサムスピアニメだな
右京さんが空気でアニスレイザって何っていう
サムスピアニメは真の直前だろ
ちなみに放送終了後、その日のゲームセンターが覇王丸一色に染まっていたのは言うまでもありません(キリッ
過去にも餓狼とKOFMIの統合とかあったけど
あんなのが堂々と公式発言として出るんだもんな
芋屋の在職者には間違いを指摘できるような
リアルタイムSNK期の知識所有者も残ってないんだろうな
クラブセガの大会どうだった?
そのうち動画くるかな
アニメで天覇封神斬のコマンドが公開されたからじゃね
まだ真サム稼働してなかったけどなw
>>430 そこの店舗は一切動画録画しない事で有名
>>434 認識が間違ってるぞ。
西セガが動画取りしない事で有名なんじゃない。
SEGAの系列のゲーセン全てが経営方針として録画を禁止されている。
5年ほど前からそう決まってるんだよ。
録画しない事にはかわりがないだろw
しないとできないじゃ全然違うんじゃないか
単にSEGAって経営方針として録画禁止だって、理由だけを説明すりゃいいのに
認識が間違ってるぞ(キリッ、ってアホかw
なんかお堅い方々がいるよなw
少しの語感の差も許さないみたいな
(キリッ吹いたw
お堅いとかw
社会に出てないカスはこれだからな
ムギの(キリッがかわいいすぎる
なんてところにゴバーク
>>440 年収500万貯金8000万ですが何か?
年収500万貯金8000万ですが何か?(キリッ
大事なものを忘れていました
同レベルだということは分かった
いやマジなんだが
なるほど同レベルだな
俺以外に葉月好きな奴っているの?
つか、間違った情報を「有名(キリッ」とか言ってる時点で馬鹿丸出しだろw
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/20(日) 02:16:48 ID:7NUtxFqO0
チャンプルーいじめたい
そろそろ、本気の3D侍魂がやりたいんだ。月華でもいいが
2D格ゲーって左右入れ代わると服まで反転するのが、どうしようもなくアレで
今までの3Dサムスピがアレ過ぎて、だからそろそろ本気出してくれないのかなぁ
って思った
あ、月華がパチンコ化らしいから、新作出るなら和月がキャラデザしたーいやいっその事、るろ剣のキャラそのまま出してしまえばいんじゃね?
って妄想
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/20(日) 10:34:49 ID:zrI70YJy0
知らない人からフォローされてる(挨拶)
頭の良さについては、色々な考え方があって、
日常会話レベルでは絶対に噛み合わないテーマの一つだと思います。
そんな数ある頭の良さの中でも、
私が重視しているのは『区別する』ということです。
区別する能力の違いが如実に現れるのが、ものの呼び方だと思います。
そもそも名前というものは、物を区別するために付けるものですしね。
人に説明をするとき、質問をするとき、
目的を果たすことが出来るかはこの能力に掛かっていると思われます。
よくわかんないので例を考えてみました。
リンゴとイチゴがあったとき、
"赤い果物"ではどちらの事だかわからないわけです。
"赤い"と"果物"は両者に共通の属性だからですね。
区別をするには、異なる属性に着目しなければいけないわけです。
例の場合は、形とか大きさとかに着目するといいのかも。
『区別する』能力が高いということは、
そのものが持つ、他とは異なる属性やその組み合わせに気づくだけの
観察力、知識、思考力が高いということの表れなわけですね。
つまり、頭のいい人の説明は分かりやすいということです。
この文章がわかりにくいのは、私の頭があれだからだということです。
>>451 最低限、バンダイナムコゲームス辺りに依頼すればそれなりの代物は出来ると思いますよ。
454 :
453 追加:2010/06/20(日) 12:00:38 ID:3Oiug0dv0
それにしても何故SNKはプレイモアに版権売り渡したんだろう?
其れこそカプコンにでも売ってりゃ良かったのにさ。
>>454 売り渡したというか死体に取り付いたというか
>>455 なぜカプコンはSNKの死体へ取り付こうとしなかったんだろうか……
カプコンだって当時のSNK格ゲーなんて負債に等しいものいらないだろw
そもそもカプはスト3大コケ以来格ゲは縮小してたし。
スクエニ傘下になっただろうが
誤爆
スクウェアと一緒に合併されたら武士道烈伝が3Dでリメイクされたりしたのかなぁ
芋スレってなぜか定期的にスクエニとの比較に持っていくからなぁ
そのつど改悪の話題から「芋屋はスクエニみたい」とかアホな比較レスが毎回つく流れだけど
芋屋って自分達の事を大手と並ぶ会社と勘違いしてんじゃねえかと思う
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/21(月) 20:56:44 ID:kpqyCjSqO
今頃なって閃サムやりたくなって購入を考えようつべで見ていたら
日本版と海外版では仕様が違うみたいんだが
海外版=アジア版>>>>日本版みたいな認識でおけ?
グラ使い回しでいいから2Dでまた出してくれないかな
まぁ血生臭い演出は十中八九カットだろうが
>>463 うんにゃ
本体が日本版か海外版かの違いなんだとよ
日本版のは涙目クラスの自主規制
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/21(月) 22:34:44 ID:kpqyCjSqO
>>465 なら本体自体を買わなきゃダメってことですね。
ソフトだけ買えばって思ったけど違うんだな、うーん。
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/23(水) 01:06:59 ID:y8gVaFn10
GGPOでゼロスピしようず
グラ使い回しでもいいが
雪のドットは汚すぎて使い回し禁止にした新作が欲しい。
ドイツ語でおk
ドイツ語!バ、バウムクーヘン
新作を希望します
ドット絵は今までの作品の使い回しでも大丈夫ですが雪のドットは荒いので雪以外のドット絵の使用を希望します
あといろはは要りません
雪製のキャラは全部いらん。
黒歴史としてくれ・・
この雪アンチの人も幅みたいにいつか消えちゃうんだろうな(´;ω;`)
今更知ったけどユンフェイと「いざ尋常に〜」のナレーターって同じ人だったんね
渋くていい声だった
しかし、零の背景の汚さ、チャチさは異常。
>>471 SNK期のファンをほとんど維持できてないし
一般には「芋屋のゲームが黒歴史」扱いなんだけど
個人的には雪のゲームはどれも鼻につく。
アルカナもデモブラも屑過ぎて
ゲーセンで視界に入るだけでも不快。キモ杉。
>>473 渋すぎるというかカッコよすぎるというか良かったよねえ
声優結構若い人なんだよ
剣ではもろ老人になって
これがブキョウというものじゃ・・・失笑
声優は下手なイメージ
シリーズの中でもマイナー作品、その中でもドマイナーなキャラの
話題されても誰もわからん。
俺も知らんかった。
ググってもわかりにくかったしw
なかなか該当しなくて画像検索して
糞みたいなキャラを初めてしったけど興味わかなかったなwww
ID変えてまで必死だなwwwwwwwwwwww
そんなに外注が評判良いのが悔しいのかwwwwwwwwwwwww
こいつ剣サムスレに粘着してたキチガイと同一じゃね?
どう荒らしてたか記憶にないけどwww
いまだに汚いドットで糞ゲーしか作れない。
開発力低いくせに粘着力は高いな。
>>484 ドットとか今時のゲームは全部同じだろwwwwwwwwwww
ああ、KOFは一新したくせに汚いままでしたねwwwwwwwwwwwww
つうかKOFの新グラってHDに合わせてるんじゃないの?
なんか前作の時に他の格ゲー並になるとか
そんな話題で騒がれてなかったっけ?
まぁその他の格闘ゲームは更にもう1つ先に逝ってしまわれたが
普通のゲーム会社は360やPS3でゲーム作っているだろ
次世代の技術バリバリ使いこなして普通だよ。
いまだに汚いドット絵でロリオタ相手の商売でしか生きていけないなんて
不幸すぎる。
ドットは今はバンナムが一番って感じだなぁ
昔っからバランス度外視のキャラゲーばっか作ってたから
ドットの技術だけはスゴイ
ドット技術でも別段優位に立ってるようには見えんなぁ
メタスラは別格として
メタスラもSNK倒産する前の3までだしな…
あとはバランス滅茶苦茶のツギハギグラ
ノイズのドットは汚いが雪のドットは更に汚い
KOFは万年汚い
KOFは色が暗い気がする
サムスピは汚い方が古臭くてちょうどいいんじゃね
雪や芋叩きでなんとかスレ落ちしない状況とか残念すぎる
雪アンチ社員の計算づく
雪以前のドットは綺麗だったから
劣化具合に我慢出来ない。
アーク系の絵が綺麗。あそこビデオゲームで頑張ってて好き。
ワロス
アークって一枚絵をつぎはぎしてるかのような
流れのないドット絵ばかりでひどいよね
別に、酷いとは思わない
ていうかドット絵じゃないだろ
つか、エクサムの汚いドットより全然マシだろ
世界中で販売されてるしw
アルカナも世界中で発売されているのであった
アルカナは日本だな
正直天サムより零以降のドットが好きな俺
斬サムは良いんだが天サムのドットが昔からどうも好きになれん
>>507 新規キャラ以外は使い回しなのに何言ってんだ?
斬が好きで天が嫌いってのは、ドットじゃなくて色使いの問題だろw
>507は描き直しや新規キャラのことを指しているに違いない
俺は特に好きも嫌いもないけどなあ
ドットじゃなくてギルティギアみたいな絵には出来ないのかな?
女性キャラは、アークのグラのが綺麗に見えるが、
男性キャラやモンスターキャラはドットのがカッコイイ気がする。
個人的なサムスピの理想はストWグラで零スペの演出かな…?
皆はどうですか?
そういうのはメジャーなKOFで実装されるまで期待できないと思う
アルカナはドットじゃないだろ
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 21:09:17 ID:m/7h5Ogt0
雪以前のドットは綺麗だったから
劣化具合に我慢出来ない。
そういえば、零以降の旧キャラ(ナコリム除く)のドットってちょっと追加されてるよな?
火月の瞑想とか、右京の武器なし追い打ちとか
・・・気のせい?
>>516 その辺は以前からあるドットだけど既存キャラの追加ドットもいっぱいあるよ
PSPのKOFが売れたら六番勝負も同じ開発チームで開発再開するだろうか
月華シリーズとマーク・オブ・ウルフが綺麗。カッコいい。
>>518 芋の遺産移植に期待する方が間違いだろうけどPSPのKOFってどうなん?
異常に長いロードやら滅茶苦茶な音ズレやら
海外版の動画見た限り糞移植って印象しかないんだけど
ロード短くなってるらしいね
海外版とはエミュのエンジン自体が変わってるっぽいからロードも音ズレも心配ない
ただ音質が悪い
悪いが「またエミュか・・」としか思わない
サムスピの新作は出せるのかのぅ…?
>>523 別に移植度が完璧ならエミュでも良いと思うけどなー(´・ω・`)
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/04(日) 09:41:49 ID:teEIP15F0
>>521 海外UMDに対して国内DL版という意味不明なロード検証してる動画で
「国内版ロード早え!」って煽ってる連中が芋屋の釣りにしか見えん
というか音質悪いしDL版も他のゲームと比べるとなぁ
なんでKOFと思ったがそういや六番もPSPで出るんだっけか
まぁ正直いらないが
ええい!何かwktkする話題は無いのか
サムスピオンライン?
そんなのあったな
発表されて以来話聞かないな、少し期待してたのに
>>528 零SPが届く前までは芋屋に対してwktkしてた頃もありました
残虐表現なくした例SP出ないかねぇ
なんで歴代でも一番バランス良い作品が黒歴史になるんだよ
黒歴史はポリ全般
侍魂やアスラのストーリー展開や新キャラは当時wktk
させられたしゲーム自体もまぁそこそこ遊べた
蒼紅は肝心のゲームは糞過ぎたがコンセプトはまぁ面白かった
閃は旧声優陣&北千里に喜びはしたもののゲームが…
うん、黒歴史で間違いではないけど俺は好きだよ
当時は厨二全開だったからゲームが微妙でも満足出来たんだよなぁ
零が一番くろれきし
俺も同意しとくわ
で、厨と馬鹿にされようとも、やはり全キャラ使用可能な2D新作を望んでしまう・・・
社内開発希望。
>>532 当時芋屋に騙されて何万もする劣化品を握らされた客からしたら
やりきれないだろうな
雪に作らせなきゃ
どこでもいい。
2Dドット描けて格闘ゲーム作れて
かつ芋が関係もってそうな所ってノイズぐらいしか思いつかないんだが…
レイドラっぽいタッグサムスピか豪血寺みたいな歌付きサムスピか
雪とノイズなら
五十歩百歩だなw
例えドッターはいても今時2Dドット描いてアーケード用格闘ゲーム作る酔狂な会社なんて殆ど無いしなぁ
DSとかで対戦アクションゲームを作る所はあるがドットの労力が違うしな…
アークとかは自社のゲームが順調で一々下請けなんてする必要無い
雪は格ゲー作れる所がエクサムとして独立してアルカナがシリーズ続いてるから受けるとは思えない…
あれ、今でも2Dドットでアーケード格ゲー作ってるところなんてノイズしか残らなくね
後は同人上がり(メルブラ、アカツキ等)か
本当に出るのか怪しい新規作品会社ぐらいか(カオスコード、ニトロロワイヤルとか)
そんな心配よりも、サムスピブランド自体が低迷しすぎて
昔のような価値が全くない現状
餓狼、龍虎に続いてサムスピも打ち切りか・・・
KOFに出れないサムスピ勢はお祭りか下らんアプリだけでしかもう見れないのか
技術的なことがよくわからんのだが
ギルティとかアルカナとかはアニメ絵取り込んでるからドット打たなくていいって事?
「ドットじゃない2D格ゲー」って概念がよくわからん
KOF以外は全部打ち切りじゃねw
月下だってそうだし
>>547 そんな事するからSNKは低迷するんだと、な……
下らんアプリとかの時点でファンの大半から呆れられてるしな。
けどモバゲーやDSでくにおくんシリーズが復活?してるんだから
KOF以外のSNKタイトルもひょっとしたら……
とりあえず戦国伝承だったりサッカープロールだったり忘れないで下さい。
>331
>シャルロットとワーヒーのジャンヌを対決させたい
ギャルズアイランド3とかでは人気投票での対決があったけどね。
実際対決させるとなると、
キャラが被ってるだろ、片方削れと言われる可能性が…。
芋屋になってから急激にブランドが失墜したな。
SNK末期あたりには既にサムスピ(笑)って空気だったけどな。
いや、SNK(笑)か。
まあ芋屋移行後の初期はKOFMIすら10万人集めてたくらいだし
当時は格ゲーブランドとしても「SNK」はそこそこ価値があったんじゃない?
さすがに1万台まで激減させた芋屋(笑)って空気は擁護できないけど。
芋屋になってからのサムスピはドットが汚いし下手糞だし同人かと思った。
ID末尾Pさんは叩ければなんでもいいんだな
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/14(水) 00:29:24 ID:xycuojiR0
ちげーだろ
天サムから普通にきたねーよ
559 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/15(木) 23:52:18 ID:xApvW3kf0
背景とか幼稚園児の落書きにみえる
サムスピって一番人気あったころはストシリーズと比べてどの位の人気だったの?
向こうが天丼とすればこちらは卵丼て感じだった。
一番人気だと初サムだが、瞬間最大風速なら悪くなかったはず
何気にゲーメスト大賞も取れてるし
当時はちょうどスト2がターボあたりでバージョンアップに飽きられ気味で
餓狼2でさえ「ターボより餓狼2」とかメストの投稿で言われたような
そして餓狼SPが待たれる中で、突如現れたダークホース的な扱いだった気がする
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/17(土) 07:29:00 ID:2rfxgwsn0
スト2:天丼
SNK時代のサムスピ:卵丼
芋屋のサムスピ:ふりかけごはん
※芋屋は汚いドット、センスのないキャラデザ、醜い色彩センス
いつもの人は置いといて
カプコン内でいうとストシリーズに対するヴァンパイアくらいじゃね。
スト2:天丼
ヴァンパイア:親子丼
サムスピ:卵丼
FHD:鰻重
>560
既にストシリーズが飽きられてた頃だからなあ。
向こうより人気はあったが、
時期的に正当な評価と言えるかは謎。
568 :
uesugi:2010/07/17(土) 22:22:03 ID:mprmr4l50
>>560 一番人気があった頃かわからないけど
俺がやってたのはスパ2、ハンター、X−MEN、ストゼロあたりが稼動してた時なんだけど
真サムはそれらの人気と遜色なかったよ。柵使られて並んで対戦した記憶もある。
斬サムのロケテ〜稼動一ヶ月くらいまでは
かなりの人がはみんなサムスピ触ってたね。そこからストーンと人が減った記憶だけど。
芋屋のサムズピは置いてないし
置いてても誰もやってないし
すぐに撤去されすし
ドット絵が汚すぎるからやる気おきんかったし
稀にやってる奴見るとキモい奴しかおらんかった。
事実上の紅一点だったナコルルの性格が真で変わったのは何故…。
王虎とかも変わったけど。
真でいきなり変わったわけじゃないような
初代のオフィシャルやらでもう真への予兆があった感じ
まぁ一作目でキャラが完成される訳じゃないしこういうことは
別に珍しくないんじゃない、王虎はどうでもいいw
閃に関わらずアメリカにもサムスピあるんだな、とんでもなくゴアだけどw
日本にも血飛沫、胴真っ二つ、上半身爆破とかあったけどさw
サムスピのキャラなんだろうな、あの扱い
ちょっと待てシャルロット
>>571 ゲーム外の設定資料?か何かではそうなのかも知れないけど
プレイヤー視点でそこらじゅうから変わった言われる時点で変わってるんじゃないのかと
ムックやら他にもあったが流石に覚えてないな
確かに一般プレイヤーからしたら真からいきなりって感じだろうなぁ
当時自分の周りにいたナコファン連中は真の性格でいろいろ
書いてたりしてたが懐かしいよ本当に
龍虎のユリみたいなもんかな?
2で性格変わったぞ!とプレイヤーは思ったが
スタッフは元からああいう性格だったんですって言ったんだったか。
あと
>>560からの流れで思い出したけど
スト2のインカム最初に超えたのってワーヒー2なんだっけ?
初代龍虎ってのもどっかで見たような気がするが
ユリの場合、初代ではゲーム中にほとんど登場しない訳で…。
初代ナコのストーリー(メストムックとかに載ってた奴)見ると、ゲームの台詞とは大きく違ってたもんな。
初代はイメージがスタッフの間でも統一されて無くて、真で統一された感じがある。
それとナコの性格改変は同人の影響もあったんじゃないかなとちょっと思う。
初代ナコはかなり気が強かったけど、同人やる分にはそれだと動かしにくいってのと
気の強さを紫ナコ(あるいはシャルロット)に持たせて、赤ナコはおとなしいヒロインにって
いう方向はあったし。
>578
SNKは同人作家を見下してたって噂もあるが…。
同人板向けの話になってくるのであまり詳しく述べないけど。
真が本物で初代は紛い物と言うことで良いんじゃないの
真の方が萎えるからやだ。
芋屋のサムスピの萎え方に比べればかわいいものだw
汚い画面でメイドとか酷過ぎるだろwww
個人的にはむしろ真からのナコルルこそ紛い物。
時系列考えたら初代と真は2〜3作あいてたよね?
性格変わってもいいじゃん
それを考えたら
零→初代→斬で…
>性格変わってもいいじゃん
何がいいのかさっぱり分からん…。
序でに言うと、真サムのムックに載ってた人気投票では、幻十郎と覇王丸に負け。
覇王丸と言えば剣は我流だったはずなのに
師匠と兄弟子が出てきてワロタ記憶がw
詐欺問題の際に添えられたコピペ文にナコルルが添えられてた時の印象の悪さはガチ
初代だろうが真だろうがナコルルに拘るヤツはイタイ
>589
それを言うならキャラに拘る奴は、の間違いだろ。
それとも腐女子だから男キャラは例外ってか。
消防の頃から京さま一筋の俺に死角はない
いろはよりまし
まあそんなこと言ったら殆どのキャラは初出と性格や設定が違うけどな
昔のゲームではよくあることと言ってしまえばそれで終わりなんだろうが・・・
許るさーんとか
零SPのネオジオ家庭用ROMはYUKIのロゴが
でないのはなんで?
詐欺を助長するナコルル
>593
まあ、批判はされるてるよ、やっぱり。
ナコルルの場合、媚びて見える事がそれを助長して、余計に問題になってるけど。
サムスピの他のキャラで言えば、王虎の性格変更も誰得ではある。
シャルロットも初代より高飛車になって、更にワーヒーのジャンヌと被るように。
ナコはどうでもいいとして
王虎は設定以外にも色々な面で納得出来ない
謎本によると、王虎の初期設定は仁王像の首を使って闘うキャラとの事なので、
本来ギャグキャラ扱いだったのを真サムで実現したって事なのかも知れんが…。
そのまま黒歴史にしとけば良いのに。
増刊には仏像の頭持ったバージョンのイラストがあったはず
602 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 18:44:42 ID:ySl3Gk4q0
設定といえばアニスレイザを忘れるな
キャラ変更やシステム変更が毎回あるのは、やっぱりスタッフが毎回違うから?
双子の王竜とか…
>602
うん、まあ、忘れよう。
零SPのネオジオ家庭用ROMはYUKIのロゴが
でないのはなんでですか?
糞会社だからさ
販売の際に、先の演出イメージを払拭するために雪の名前を伏せたかったとか?
でもアケ版仕様を承諾許可してるのは結局は大元の芋屋か・・
>>603 でも初代から斬まで同じチームガラパゴスなのよね
良く言えばチャレンジ精神に溢れてて普通に考えれば節操のない奴らってことで
>>608 その後の閃にも海外版のみとはいえ残虐入ってるのを見たら芋屋が指示した可能性が高い気がする
そういえばそろそろ夏コミの季節だがサムスピのサークルが去年の14から6にまで減ったってさ
閃の失敗と新作ストップのコンボの結果だな
>>609 チーム名はチーム名でしかないしな
某掲示板でちょっと書かれてるのをまとめると
初代から真の間で企画なのか、とにかくトップを含む
1/4の人間が入れ替わってるそうな
>>609>>610 サンクス
じゃあ結果的には初代、真、斬は違うスタッフが作ったということになるのか
正直、初代のスタッフのままで続けてほしかったなぁ…
初代からハマった身としては、その後の設定やシステムがどんどん別物になっていくのが嫌だった
まあ逆に、それぞれに違った良さがあるけどさ
>設定やシステムがどんどん別物になっていくのが嫌
分からんでもないな。
メーカーにとっては一から新しい物作るより色々楽だって思惑があるんだろうけど、
格ゲーではサムスピほど批判される例もそうない気がするし。
613 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/24(土) 03:14:30 ID:eN3WpZuG0
直前だし一応告知するね
府中のセガアルカスというゲーセンが、
剣サムの大会をやる、というのを情報で聞いたので、
一応告知します。
−−−−−−−−−−−−−−−−
サムライスピリッツ天下一剣客伝
アルカス店舗大会−一途ナ想ヒ−
7月25日(日)
大会開始:15:00〜
大会受付:10:00〜(恐らく開店から)
(ルール等)
シングル戦トーナメント制 3本先取制
全キャラ使用可(キャラ変更なし)
−−−−−−−−−−−−−−−−
ttp://location.sega.jp/loc_web/sw_arukas.html (アルカスはこちら)
あ、広島の府中じゃないのでご注意下さい。
おつかれ
それにしても、真サムのシャルロットのエンディングはどういう事だろう。
俺はシャルロットに関心無いので笑ってすませたが、
スタッフはそういう反応が欲しくてシャルロットをピエロにしたんだろうか。
>>611 個人的には
初代>真>零>零SPがサムスピの正統進化と考えてる
雪がどうこうじゃなく
初代真で培われてきた土台を利用して零SPという完成系が生まれたような
あくまでもゲームシステム、バランスの話だけどね
いやいや、バランス崩壊過疎撤去ゲームをいれるなカス
出た妄想野郎w
バランス崩壊過疎撤去ゲームったら斬やポリが当てはまるけどねどっちも好きだけどww
ていうかお前も長年粘着飽きないねえよほど零SPと雪が好きで好きでたまらないんだろうね
好きの反対は無関心だから
うわ、触れる荒らしまで現れやがった…
零の基本は初真でなく斬天じゃないの
零やSPのシステムは天サム+真サム+αって感じかね
天サムの連斬やタイムアタックを削除して、怒り爆発とか一閃は残した
真サムの前転とか伏せとかの特殊操作を復活
プラス要素としては剣気ゲージが加わってジリジリ感がアップしたとこか
無の境地は・・・・・うん。
まあせっかくサムスピらしさを取り戻したと思ったら、閃でまたコンボゲーに戻ってしまった訳だが・・・
無の境地はシステムとしては問題ないんだが
空中での速度まで変わってしまったのは色々突っ込まれたなw
ゆっくりに見えてるだけじゃないんかい!
クソゲーだな
>291、294、302、307、313
亀だが、シャルが人気無いってのは、ワーヒーのジャンヌと被った、
男からの人気が取れない、の二点(大雑把に言うと)によると思われ。
格ゲーの紅一点ヒロイン(初代のナコルルもそういうタイプ)は、
男女双方から人気出ないと駄目だから、女からしか人気取れないなら不利ですわな。
>>624 シャル人気無いのか…
勿論個人的意見だが金髪美女派の俺には必須だわ。
マリー、ジェニー、キング、マチュア、シャルは欠けてほしくないな。
シャルが人気ないのは年齢じゃね?
それでも当時の格ゲーでは普通の年齢だろ。
現在と比べるとそりゃあ…。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/29(木) 13:33:42 ID:LKmzSt3v0
年齢がどうだとか
永遠に中二かよww
んなことばっか言ってるから
鶴の恩返しと何の
脈絡もない話を大義名分化されて
巨乳メイドとか出されるんだよww
キモすぎ
>625
>シャル人気無いのか…
メスト大賞のベストキャラ部門並びに
メスト増刊・ムック(ギャルズアイランド含む)をどうぞ。
メスト大賞とギャルズアイランドの投票結果を載せてたサイトがあった筈。
真サムのムックでは、
シャルとチャムがそれぞれ7位・8位と微妙な順位にいましたな。
NEOGEO HEROESとかいうシューティングが出たようだが北千里激しく劣化してね?
つうかネオジオをあんな終わらせ方した芋屋がネオジオヒーローズとか
マジ笑えない
シャルロットの場合、元ネタがベルばらなんだから、男に受ける方が無理がある。
デザイナーが何故、少女漫画のキャラから持ってきたのかは謎だが。
単に女を取り込みたかったのか、男に女が好きな女キャラを好きになってもらおうとか、
男に少女漫画を理解させようなんて的外れな事を考えたのか……。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/03(火) 19:58:11 ID:FeFNxGWh0
暗黒神アンブロジァの性別は男なんだろうか。
>>631 別に劣化はしていないようにおもえるが。
メインのイメージイラストも北千里だろ?
後ろのナコルル…もといアテナとか見る限りはそうは思わなかったな。
劣化はしてないな、好きなデザインではないが
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/08(日) 22:48:05 ID:xuzHgLyC0
ははーん
アッーーー!
龍虎2のロバートの断末魔は本当にそう聞こえるというかなんか気持ちよさそう
ミッキーさんじゃないの
ミッキーはあぁあ〜んだろ
643 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/11(水) 21:03:44 ID:YmEEcpRg0
2010年08月05日
・サムライスピリッツ夏祭り2010
日時 8月14日(土)
大会種目 サムライスピリッツ零SP(シングル戦)
サムライスピリッツ天下一剣客伝(2on2)
会場:クラブセガ新宿西口
・サムライスピリッツ零SP
大会開始 14:00〜
大会受付 10:00(開店)〜13:30
大会参加費 100円
形式:シングル戦
エントリーは当日エントリーのみ
参加人数により、リーグ戦またはトーナメント形式で開催
ルール:
・2本先取制(1試合60カウント)
・じゃんけんで1Pか2Pかを選択。
・キャラ変更不可
・その他工場出荷設定
・炎邪の高速化バグ(通称「界王拳」)の禁止
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/11(水) 21:05:15 ID:YmEEcpRg0
・サムライスピリッツ天下一剣客伝
大会開始 16:00〜(事前のSP大会の進行状況でずれる場合もあり)
大会受付 10:00(開店)〜15:30
大会参加費 一人100円
形式:2ON2。パートナーがいない場合の斡旋エントリーもあり。
エントリーは当日エントリーのみ
勝ち抜きトーナメント形式
ルール:
・1試合2ラウンド先取制
・じゃんけんで1P2Pか、キャラ後出し権を選択。
・チーム内同キャラ選択可能
・勝ち抜き制
・キャラ変更不可
・試合ごとのスピリッツ選択は可能
・アイテム無し。
・その他工場出荷設定。
・骸羅・ミヅキのコマ投げからの追い討ち禁止。
・ゲームを強制的に終了させてしまうようなバグは使用禁止。
大会当日は侍魂・真侍魂・侍魂斬紅郎無双剣・侍魂天草降臨といったその他タイトルも稼働。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
皆様のご参加を奮ってお待ちしております
もう直前だが貼っておきます
クソゲー大会
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 19:35:41 ID:q/HIAH60O
箱○の真サムやってる人居ますか?
大会行く人、楽しんでガンバレ。特に弱いキャラ、マイナーキャラ使う人
初代は当たり判定がわかりにくいけど、その分奥が深そうに見えるw
今にして思えば奇跡の調整な気がする。
今初代寄りな調整しても面倒くさがる人の方が多そうな予感。
>199
>それに比べて真なんて自由自在じゃねーか。ダッシュ投げとか。
亀だが、それとか、アースが投げられるようにとかは、
初代が好きな人には受け入れられないのでは。
真の時も意図的に投げの威力を抑えたりはしてたようだが。
後、ゲームスピードが初代より遅いのでは、というメスト側の突っ込みに、
アニメーションが増えたので若干遅くなったかも、でも大差無し、
KOF94と比べるから遅く感じるのでは、って答えてるな。
>>649 アニメーション増えたってか、打ち直しだと思ってたんだけど
ミヅキが倒せなくて何度もコンティニューして、結局アースで適当に斬ってたら勝てたのは良い思い出
初代もアースだと天草楽勝だったね
ミヅキは真で一番インパクトがあるキャラだったな。
ぶっちゃけ、黒子よりミヅキが使いたかった…(剣客パックでは一応使えるが)。
こーぞー
俺は真の雰囲気が一番好きだな。
キャラクターセレクト画面も良いし、あとサムスピは天草とかミズキみたいな魔が絡む展開の方が好き。
まぁ閃以外は魔界に絡んでるけどね
サムスピに妖怪が出てくるのは納得できるが
天誅に妖怪が出てくると萎える。ふしぎ!
天誅は初代からラスボスが魔界系だろ。
魔界転生の森宗意軒や天草みたいな感じか。
>>659 主に天草関連だがバサラを復活させたり
斬紅郎が討たれたあと持って帰って支配したり...
まぁ他に比べると薄いけど、ゲーム中じゃそういう描写無いしね
そういや斬紅郎が鬼になるようそそのかしたりもしてたな
初代と真はステージにアンブロジァが登場してたな。
今ではその事は無かった事になったのかも知れんが。
武士道列伝を忘れるな
…黒歴史じゃありませんでしたっけ?
黒歴史はPSポリゴンのタイトルが読めないやつ
そうこうのやいばだろ
どらまCDでよみあげてたぞ
そうくって勘違いしてる人結構いるよね
当時は定価で買って全キャラ出すの頑張ってたわ
幽堕出てきた時とかかなりテンション上がったしね、しかし実際使ったら…
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 20:34:06 ID:lsKH1mSc0
天草降臨の破沙羅(羅刹)でどうにか勝てるようになりたいので
情報を下さい
自分が心がけているのは
・対空は地刺しでほぼ万全
・J攻撃は大斬りの出が遅いのでジャンプ頂点までに236を入力しておき
相手が飛んでいたら(空対空なら)Bを押して空刺しで落とし、
相手が地上のままなら下りにCで飛び込み攻撃
・ダッシュとジャンプが早いので気合で頑張る
連続技
・防御崩し→CD攻撃〜(A空振りキャンセル)〜弱地刺し
・CD攻撃〜(B空振りキャンセル)武器飛ばし ※ナコルル、リムルルにはつながらない
・J大斬り→立大斬りor武器飛ばし(CD空キャンからでも可だが難易度の割にダメージ増えず)
・(画面端)CD攻撃〜BBC〜一閃
・(こちらが画面端で)引っ張り〜近大斬り〜一閃
・(こちらが画面端で)引っ張り〜(2歩歩いて)近大斬り〜CD攻撃〜空振りキャンセル地刺しor武器飛ばし
こんなところです
蒼紅は漫画の出来は良かったよ、うん。
蒼紅の漫画は地味に全キャラ描かれたしな。
EDや設定だけのモブキャラもいたし。
>>667 「ぽんしゃぶ」で検索したら多分トップに出てくるサイトを見た方が早いよ
ネオジオCDZが5年位前に壊れて以来ソフトが全部役立たずになってたんだが、
知人の助けで何とかbios吸い出してPCでソフトが使えるようになった(ローディングがゴミのようだ)
で、久しぶりにクソゲーのサムスピRPGやってみたんだけど…
チャムチャムがフニャチンって言うぞ!!
いやそれだけです。すみません
以下、剣サムしたらば板より代理転載です。
すいません、大会の告知をさせて頂きます
9月の連休に久しぶりに兵庫県にて剣サムの大会を開催します。
なお、今回はアトミスウェイブの入れ替え台、ネオジオ入れ替えがあり
録画もできるとの事でゲームインCOOの方でお世話になる事になりました。
まだサムライ熱のある方、久しぶりにやってみたいという方の参加をお待ちしています。
サムライスピリッツ天下一剣客伝大会
開催日時:2010年9月19日(日)15:00〜(予定)
開催場所:ゲームインCOO(兵庫県神戸市中央区旭通5丁目2−5)
形式:シングル戦・総当りかリーグ戦
(10人までなら、総当り戦、それ以上ならリーグ戦)
参加料:お1人様100円
試合のルール:
・1ラウンド2本先取制
・試合前にジャンケンによる台選択権を選択
・キャラクターの変更不可
・永久の禁止
・骸羅・ミヅキのコマ投げからの追い討ち禁止
・試合ごとのスピリッツ選択は自由
・アイテム無し
・ゲームを強制的に終了させてしまうようなバグは禁止
大阪市北区天神橋のコーハツで9/18(土)18:00から無印零の大会があるとか
無印零とか懐かしいが、なぜ今更無印の大会がw
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/05(日) 12:25:31 ID:YHw3kSTz0
まだ大会やれるぐらい集まるのは地味に凄い
大会告知させていただきます
9月11日(土)18時より
大阪KO-HATSUにて無印零の大会を行います
参加者が6人以下の場合はリーグ戦、7人以上でトーナメント戦
参加費:100円
2本先取制
ルールは忍者の分身からの無敵バグと十兵衛の素手リセット以外はアリです
皆様のご参加お待ちしております
何かただの告知場所になってるな
もう話題自体滅多にないシリーズだしいいんじゃないか
告知に使ったら結果ぐらいは上げてくれるだろう
と言っても一月ほど前に告知だけ書き逃げしてる前例もあるけどなw
ニコ動公開と大会告知だけだと何と言うか
クソゲー大会
コーハツって潰れたんじゃなかったっけかw
今更サムスピw
しかも零に剣とはとんだ物好きもいたもんだ
リムルルの設定画で抜いた中学時代
アルカディアの零SP設定画はお世話になりました
あとナコりものOVA
>>684 >アルカディアの零SP設定画はお世話になりました
うp!うp!!
ん、ナコルルの服が透けてて体のラインが見えてるぐらいだったと思うが
heyにアスラが復活してたお
ポリサム入れてくんねーかなー
>>687 >体のラインが見えてるぐらい
いや、それは見たいだろJK
>>688 そういえばHeyはポリサム無いよね。アスラ、武力、ポリ餓狼は入るのに
俺も久々にポリサムやりたいわ
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 19:18:01 ID:FZVI+LRsO
天草以降進歩無さすぎ
kof13みたいに完全一新しないのかね…
芋は月下、mow等のブランドを大事にしなさすぎ
692 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 19:33:08 ID:pFZzNS/10
>>687 ナコのおっぱいがデカく見えるあのラフだな
>>691 SNK的にはポリサムがそのつもりだったのかも…
蒼紅にいたってはキャラ一新に続き出す気満々な話だったし
>>684 >アルカディアの零SP設定画はお世話になりました
何年何月のアルカディアだい?
押し入れ探してくる!
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/08(水) 21:04:14 ID:pFZzNS/10
うーん微妙・・・
足長いな
背中の筋肉メチャクチャあるぞこれ
>>698 あれは背筋じゃなくて髪か服の一部じゃないか?
どう見ても肉体の一部です、ありがとうございました
アルカディア持ってるけどどの号か覚えてないや
>961
13っぽいグラでサムスピの新作をやってみたい気もする
KOFは海外で人気あるからなぁ
サムスピも向こうで需要が高ければグラ刷新も有りうるんだけど…
KOFのグラはあれでもう5作位はいくつもりなんだろうけど
サムスピはそこまで続編の予定があるかというと
閃はグラはあれでもゲーム性が従来のものならまだ遊んだんだがな
スト4みたいに2.5Dゲーてやつ?
そいでDLCで服とか増えれば嬉しすぎる
しかしサムスピってもう打ち切りになりそうな気がしてこんな妄想しても悲しくなる現実
おめえの主観なんてクソ
>>704 まぁ今の状況じゃ新作はねぇ…このまま終わるのは悲しいな
とりあえず時姫可愛いから武士道烈伝やれよ
時姫はドラマCD版が輝いていたと思う。
ゲームだとイベントのためのロードが…。
牛若姫もなかなか、黄泉姫も変身前は良し
行く先々でナコルルを先行してたママハハとシクルゥには軽く笑ったw
恐山って過去と現在で2回行くけど
過去でアイテムスルーすれば現在で違うのが手に入ったんだろうか?
攻略本は最後まで載ってなかったし…。
久しぶりに武士道列伝やってみたら破音エピソードで泣いてしまった
てかPCでネオジオCD回してるとロードが皆無だから普通にゲームとして
印象がアップするな
当時は超クソゲーだと思ってたけど今やってみるとそれなりに遊べる
サムスピのPSPて出る予定あるのか?
携帯機ならある程度みんなやってくれるかもと淡い期待があるんだが
675じゃないけれど、一応ko-hatsuの結果を置いとこう
キャラ変更可能だったので、決勝の組み合わせと確認したキャラだけ
参加7人で4人と3人のリーグ後、それぞれの勝ち抜け2名が決勝戦で三決は無し
キャラは寅・歌舞伎・ミナ・パピー・ナコ・覇王・右京・破娑羅・骸羅
決勝は雲飛と骸羅で雲飛の優勝。動画も上がるとかなんとか
そりゃあそうだけどさ 俺のは1000だからまず他の格ゲーでも昇竜と下段ガード無理だけど
据え置きよりは気軽にやってくれる人が増えてくれると思う、久しぶりに高校の文化祭いったらギルティを集団でやってておおってなった
というわけで六番勝負早く出ろ
>>710 説得してないとその感動的な話も無く死んでしまうよな
にしてもハイパー破怨って名前はちょっとw
PSPの六番は出たらお布施として買うかな、出たらね
2009年発売予定→いまだに2010年発売予定のゲームなんてどうせ出ねえよ
KOFオロチ開発チームはどこへ行ったのやら
サムスピRPGは戦闘のグラフィックが無駄に凝ってたな
雑魚敵の必殺技がカッコイイの多かった
ネオジオCDだと違うんだけど他のハードだと戦闘ごとにロードが入ったり
したんだってな…そりゃ最悪だわ
ナコボイスの目覚まし時計当たったんだけど今どこに行ったのやら…
ミヅキって武器破壊できないんだね・・・
がんばって五光斬あてたのに・・・
ネオジオCD版もロード酷かったってレビューサイトにあったような>RPG
えっ全ハードおまけまで制覇が基本だろ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 19:02:01 ID:b7Zr/UyG0
どんだけ暇人だよって言いたいとこだが俺もしてたわ
発売当初PS版して倒産時にSS版、そいで2,3年前にNGCD版と…
何か定期的にしたくなるんだよなぁ
NGCD版は敵の行動時と自キャラの行動時で構えが違うよね
それだけで当時感動したわ、あと全体的に数値がでかい
>>719 ネオジオCD版も確かにロード自体は長い(自分はCDZだったけど長いと思った)
でも街から出る時に一回ロードが入ってフィールド上にいる時はロード無し、
目的地のダンジョンに入る時にまたロードが入る…という感じだったから
エンカウントの度に待たされるという事はなかったよ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 22:08:11 ID:4uNSR5tF0
>>718 神器だかららしいよ
神が生み出したような武器は
人間の造れる武器みたく壊れはしない
みたいな事が謎本で書かれていたきがする
>>722 thx.
町の中で建物に入るたびに数秒暗転もないのかな?
CDZでも速くならないのはデータとデータの位置がハチャメチャだかららしい。
RPGのノウハウがないのに自社作成した結果。
真サムのミズキは攻めてくるから戦ってて楽しいよな
なんとなく人間と戦ってるっぽい感じ
>>722 エンカウントの度に待たされないってマジかW
SS版は『斬れ』の文字とともに焦らしプレイ突入だったような…よくクリアしたもんだ
>>724 家に入る度にローディングとかも無いぞw
え、他のハードはそんなに大変だったのか?
ネオジオCDのローディングは基本的に
・町、フィールド、ダンジョンの切り替わり
・イベント地点に到達
・ボス戦(数回)
こんな感じ。戦闘はスムーズなんだぜ
ネオジオCDは一括ロードだからな
町やダンジョンの切り替え時のロードを我慢すれば
戦闘移行はPS版やSS版より早いし快適
とりあえずロード中は攻略本の4コマ漫画でも見てたわ
伊達にメモリ56メガビット積んでないぜ
今見ると恐ろしく小容量なんだけどな…
ネオジオCD版はロード回数は少ないけど
個々のロード時間はPS版やSS版より長かったな
そりゃ戦闘もひっくるめて一回で読み込むからな
でもそっちのほうが良さそうだなぁ…
ALL ABOUT 真サムライスピリッツは役に立つ?
>>714 ギルティってサムスピよりコマテク要求されるの?
PSPで格ゲはSCBDが良く出来てる(納得いく操作性)と思ってるが、
携帯機でも格ゲは楽しめん事もないんだなと感心させられた。
やはり携帯機だと片暇にポチポチ遊べるのが良いな。
携帯で格ゲーならネオポケのカチカチが最強
携帯ゲーでネックになるのは左手じゃなくて右手だろ
同時押しを上のボタンに割り振っても相当厳しい
ここのスレ読んでたら久々に武士道烈伝をやりたくなったんで、早速やってみたんだが……
流石にロード長いな…。昔の俺は、よくクリア出来たもんだ。
ちなみにPS版
PSP六番勝負まだ情報なしかよ、どんだけ仕事する気ないんだ
HPのトップもKOFばっかだし…スカイステージ()とかいつまで晒しとく気だ
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 21:37:47 ID:57DvfleZ0
PS2版の六番勝負もいつ出るのかさっぱり分からん状態だったからな
とりあえず発売予定リストに入れておいててきとーなタイミングで出すんだろ
>426
あのアニメはお静を無視してラブコメしてるのが謎だった
脚本家はドラッグでもキメてたのだろうか
真が出る前とはいえ、お静は初代でも出てるし、
男のプレイヤーは大方、真の覇王丸のエンディングの二人を温かく見守ってたと思うが
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 23:09:04 ID:tduPTT+D0
>>740 小説版は良い出来なんだが
アニメのははしょりすぎて意味不明になってたからw
所詮お静はプレイヤーキャラじゃないからじゃね
>>740 お静は覇王丸を語る上で大事なキャラだとは思うが、あのアニメはそういうレベルじゃないだろw
覇王丸は旗本の子なのに農民の女性に拾われて「おっかぁ」とかいってるし
将軍は吉宗だし、なんかもう根本的におかしい。
小説はできは良いけどそういう点は同じだしな。
覇王丸とかの名前を使う意味が皆無。
孤月斬は飛び道具
タムタムはヤンタムゥ
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 21:25:10 ID:5A8MMX7t0
PS2のジョイスティックがHORIで再販プレオーダーと言うのをやっています。
再販プレオーダーと言うのは一定の注文数が無いと再販されないのです。僕は
2個注文したのですが、まだ持っていなくて、欲しい方がいれば買ってくださ
い。ひどく個人的ですが、これがないとサムスピも楽しく遊べないのです。
内藤泰弘のマンガの方が遙かに面白いわな
グロイけど
>743
アニメ単体でアンサイクロペディアに載っても不思議じゃないからな。
サムライスピリッツ?どこが?
という。
脚本家がゲームを舐めてたとしか思えん。
龍虎のアニメも酷かったな
真→斬で幻十郎の声が劣化したと思いません?
そうかも
斬以降かすれ声になった気がする(個人的には天でちょっとマシになったとオモタ)
アスラアニメのビデオもかすれてたけど
CDとかに入ってた小芝居ではギースと区別がつかなくなってきてたな
( ;ω;)コング…
ダックキングと幻十郎の違いが分からないだと…
>>749 龍虎のアニメは話が酷かったとは思う。
だが必殺技が一切出ないのは龍虎の持つ「実戦の重みや迫力」(?)
的なものを再現しようとして裏目に出た様に見える。
少なくとも、サムスピのアニメよりは龍虎のアニメの方が
原作に近づけようという意思を感じる。気がする。
マリリ・ナガサキがさらわれたコミック版龍虎と比べたらサムスピ漫画だな
マリリは知らんけどw
サムスピ漫画はしろー島崎サンデーの奴と自分としちゃどれも結構楽しめた
ダメなのはアニメのコミカライズ(真行寺たつやだったっけ?)くらいか
しろーのと同じ会社から出たアンソロも微妙だった気がするが
…天サムからコミカライズってなくなったような
天も4コマとアンソロはあったな。あとノベライズが2冊あったかな。
斬はノベライズは1冊。RPGが前後編で2冊。これの作者はクズだったが。
天サムまではそういった本多かったのになぁ
その後はRPGの小説と蒼紅の漫画くらいしか覚えが無い…
芋屋になってからは零のアンソロが一冊出てただけかな
>>759 エニックスから出たアスラの小説をお忘れですぞ
個人的には相当微妙な出来だったが
単行本にはなってないから入らないかもしれんけど
芋屋以降は零アンソロ以外に公式サイトの小説と
ゲーマガ上のネオジオフリークでの鈴姫閃翔絵巻がある
>>758 クズってのは人間的に問題あったの?それとも才能?
まあ斬とRPGは読んでてつまんなかったけど
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 00:32:23 ID:PxEz6w/e0
閃が新品480円だったから勢いで買ったけど
本体持ってない
>>762 一応販売日にアマで買ったけどさ
閃のために本体買う気になれない
まぁ本体買ってまでやるゲームじゃないけどさ
せっかくなんだから遊んでやりなよ…
今からじゃ熱帯回り+実績コンプも絶望的だが
>>761 両方。才能は作品見たら明らかだが、人格は作者名でググるとぼろぼろ出る。
もう終わった作家だからいいけどさ。
PCでネオジオCDのソフトできるの?
なら武士道やってみたい
エミュレータ使うなら正規品も持っていないと違法
エミュでRPGしたら殆どロード無くて快適
しかし逆に物足りなく感じてしまう
>>767 というかbiosをダウンロードするのが違法
ロードが短いとシナリオに集中できるぞw
いや、
>>710に書いてあるもんだから…
PCのCDトレイにいれればできるのかと思った
入れれば出来るようにはなるんだけど、実機(ネオジオCDかCDZ)から
biosを吸い出さないと厳密には違法になる
ソフトと実機持ってるなら倫理的にはいいんじゃねって説もあるけど
エミュレータをダウンロードして使う分には全然合法
MVS基準の零スペROMに変えてください
幻十郎って作品進むごとに人気落ちてないか
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/21(火) 22:46:12 ID:EE0f+/EU0
作品そのものの人気が以下略
>>773 初代でライバルキャラみたいな感じの扱いだったのに真サムで幻十郎に
その座を奪われ(性能面ではガロスペのキム並に忌み嫌われ)
その後は順調に空気化したあの居合い男よりはマシかと思われる
何かアンディに通じる没落感を覚えるわ
血を吐くことだけがアイデンティティーになった人か
まあRPGで6人の主役に入れたからまだ良かったか
あれで閑丸入って右京さんがハブられたらもう死ぬしかなかった
RPGはな
タムタムを猿回しの猿に貶めてチャムチャムを6人の主役にいれたのがいまだに解せねえ
あんな誰得一発キャラ主役にするくらいならリムルルか十兵衛か半蔵の方が万倍マシだったんじゃねーのか
リムルルは開発当時はまだ人気があるかどうか不確定だっただろうし
かといって女キャラが一人ってのもどうか
という考えがあったんだと思う。チバレイのチャムチャムは個人的にはアリだが
何かあっさりと死んだ十兵衛とズィーガーはマジでかわいそうだったw
そういえばRPGって幻十郎一人旅だったな
ゲーム的にはきついけどかっこいいなあ
誰か、移動は侍道シリーズのシステムで戦闘はサムスピの甦サム作ってくれないかな・・・
離天京内を自由に歩き回れて、自由にクエストこなしながら資金稼いで
刀と技を強化していき最終的に朧を倒すゲーム。
やる事が無い時は暇つぶしにその辺うろついてるゴロツキに喧嘩売って好きなだけぶった切って金稼ぎしたり、
ナコルルの所に行ってお話したり、リムルル誘って街にデートに行ったりw
リムルルとデート中に2人で何か食べようかと思って茶家に入ってみたら、
先客でお侍達が数人入っていて給料上がらねぇな〜(泣)とか言っててすっかり意気消沈な様子で
そんな所に突然、チビと二人で酒を楽しんでいたつむじ風の臥龍が店の奥の方の席から出てきて
さっきから聞いてりゃ情けねぇ事ばかり言ってんじゃねぇ〜よお前ぇら!
そんな話を聞かされたんじゃこっちまで滅入っちまうじゃねぇか!!
と怒鳴り込んできてお侍達に説教始めちゃったりw
そして、臥龍の説教が長くていつまで経っても大事な話を始められないでいる乱鳳が痺れを切らすと、
店の椅子を持ちあげて、臥龍の頭を思いっきりぶん殴って、互いに大喧嘩初めて店中は大騒ぎ。
そんな状況下でも何事も無いように安らかに眠っていた蒼志狼の頭に、喧嘩で投げ合っていたシャモジが当たると、
無表情のまま立ち上がって、煩いぞお前達、少しは静かにしろ! と言って
喧嘩に参加していた者達をみんなまとめて倒しちゃって店内は一気に静寂ムード・・・
すると、リムルルが驚きの表情で、すご〜い、あのお兄ちゃんとっても強いね!
君もいつかあのお兄ちゃんみたいに強くなれるように一杯修行しないとね♪ とウィンクされたりww
いろいろできて楽しそうなんだけどなw
打ち切られたゲームに何言ってんの
妄想もたいがいにしとけ
サムスピって打ち切られたの?
結局ゼロスペは完全版への交換か返金措置とかされたの?
エクサムもつぶれるみたいだし
アルカナ3はアークが家庭用移植するみたいだし
>>783 2年がかりのリベンジ(笑)閃サムが大コケしましたので
零SPは芋屋的には修正版で終了っしょ
それ以上をあの会社に期待しちゃいけない
アルカナ3ってゲーセンに出てるの?
見たことないわ
アークでサムスピ゚買い取ってくれねーかな
芋屋よりはマシになりそう
でもそれで覇王やナコが消えたらやだな
要するに新作まだー!?
多分永久&コンボゲーになるだけっていうかBASARAやっとけって話になるっていうかもうサムスピってブランド自体がアレだから買い取ってもらえない
斬サムも天サムも永久コンボゲーだったし大して変わらんような
というかアークに合うのはサムスピよりもヴァンパイアだな
リリスとフェリシアとサスカッチが消えなければ許す
他社から版権譲り受けた時はキャラ消さないでしょ…多分
サムスピなら多すぎるから減らされるだろうけど
現在はブレイブルーという看板一つで十分のアークがサムスピを買うメリットがどこにあるかという問題をスルーされましても……
版権買うとかなら、ギルティギアのを片付ける方があそこは先決でしょ。
それにアークにしろ他社にしろよそがサムスピ買って新作作る奇跡があったとして
・こんなんサムスピのゲーム性じゃねえよふざけんな
・設定滅茶苦茶じゃねえかふざけんな
という声が上がりまくって荒れるだけだろうし。
逆に言えばこんな声が上がること確実、既存のイメージの強い他社ゲーを買うぐらいなら
新作を自分等で作る方が安牌ってわけですよ。
なんでネタに対して誰でもわかるようなマジレスしてるんだ
うんごめん おれ
>>787が悪かった
新作やりたかったんだよ
とりあえず芋屋にメール出してくら
天下一剣客伝のキャラ数と斬サムの演出で新作やりたい
UMでもいいから
796 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 18:39:27 ID:YHNXjemC0
おいやめろ
>>794 メールしても無駄っしょ
メールで思い出したけど2,3年前公式のアスラの技名
間違ってますよってメールしたら見事スルーされた
799 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/22(水) 21:17:09 ID:d+rAQV/Q0
過去のトラウマを
サムスピはKOFシリーズを除けば旧SNKから続く古参タイトルで一番長生きしてるシリーズのはず
サムスピは絶対無くしちゃ駄目だと思う
>>796 KOF忘年会だっけかで
ファルコンが「ポリサムは黒歴史」「歴史は繰り返すんですよ…」とかコメントして顰蹙かってたな
閃で見事実現しちまったわけだが
鈴姫とは何だったのか。
エロフィギュアを出していたことしか覚えてねえや。
芋のメール対応の悪さは異常
零SP問題の時に散々思い知った
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 10:16:54 ID:w+eF4lCy0
都合が悪いことは「捏造」「自演」です
芋は腐れ外道だからな
>>796 「アーク潰してでも」(笑)だの「餓狼の補完をMIで、シリーズ6作構想」(笑)だのと
ほんといつも口先だけでかくて出来あがったものはスカスカだな前社長さんはよ(笑)
>『VF』や『鉄拳』シリーズを凌ぐことをやる!
あの普通の3Dに一閃と大斬り足しただけの凡ゲーのどの辺が?
技もデザインも雑魚レベルの地味新キャラの群れのどの辺が??
SNK版権の価値下げまくる駄作ばっか連発して赤字ばっか膨らませて
ついに会長にも見捨てられて更迭されたんだろこいつ
いやー笑えるなー
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 16:16:05 ID:lXgG2/PsO
通常投げのモーションが全キャラ同じとは恐れいったよ
>>807 天誅の雑魚の通常投げが全部あのモーションだから流用なんかね
あげくロリオタゲーしか作れないエクサムなんかにクソゲ作らせて大問題
少なくとも閃よりは遊べるゲームで客ついてたよ
エクサムの話したきゃアルカナスレ逝けスレチもわかんねぇ低脳が
芋屋アンチもな
プレイモアは優良企業!
こうですか分かりません。
芋社員のエクサムへの嫉妬か 醜いな
閃サムは北千里絵と音楽と旧声優がもったいなかったよなあ
判りやすいなwそんなにゲーム会社の話がそんなに好きならいい加減他所でやれよ
>>815 お前もわかりやすい工作員だなw
言論統制が露骨だから芋屋スレはどこでもキモがられてんだよ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 18:31:27 ID:w+eF4lCy0
>>細谷氏は「これは僕らのリベンジです(苦笑)。
>>細谷氏は「これは僕らのリベンジです(苦笑)。
ナイスジョークwww
どうもシリーズ途中から、やたら動画枚数が少ない印象だったけど
最近、実はそうじゃないんじゃないかと思い出した
動画をよ〜く見てるとそこまで少ないわけでもない
結論を言うと、ようは服装がダボダボすぎたんだな
だから着物のひるがえりを描くのには全然少なくておかしく見える
体に密着してない着物は、体が動けばワンテンポ遅れて動くし
風が入り込んだりすれば複雑な動きをする
キャラデザの段階で無駄に着物がダボダボしてたから動画枚数が少なく見えてたんだ
アニメなんかでも、枚数が少なくてもらしく見えるように
キャラデザの段階であまり服をダボダボさせないもんだと思う(特に戦闘キャラは)
サムスピだって初代は割りとむっちりな着物だった
十兵衛のはかまだって、丈がスラリとして綺麗だった
ttp://images.trustedreviews.com/images/article/inline/7071-Samurai2.jpg 真から、なぜかダボダボさせ始めたんだ
別に本物の着物だってダボダボしたのは着にくいから
動き重視の状況なら、タスキやタッツケばかま見たいに
体に密着させるように着こなすもんだろう
動きも不自然に見えるなら
あんなダボダボさせる意味ないと思うんだ
マチュアやバイスのスカート廃止したように
サムスピも次回があるならダボダボさせないで欲しいなぁ…あれば
>>794>>795 サムスピの新作は確かにやりたい、けどビジュアル的にドットよりスト4みたいな3Dグラのがやっぱいいなと思う
>>816 すぐ工作員とか社員、信者認定するから芋屋アンチはキモがられてんだろ
まぁこのスレの住民は零SPのせいで芋とはどうしても相容れない部分があるわけで…
それを抜きにしても近年だと閃で国内版は人体破損無しとかね。
俺は過去の事とやかく言うつもりは無いけどね
問題は新作を作る予定があるかどうか、まぁ打ち切りだろうけど
>>819 グラは3Dの方が良いって言われたら格ゲーメーカーはどこも歓喜すると思うよ
ドットとポリゴンじゃ掛かる金が違いすぎる
サムスピは海外の人気がそこそこだから新作は無理かもな
今は格ゲーの収入はマジで海外頼みだろ
2chでピーピー騒ぐだけで実際には何もしない連中だしな
気に入らないレスは全部社員扱いにしてるし
盛り上がってるなと思ってスレ開いたらいつもの内容か
まぁ打ち切り同然のサムスピで盛り上がるとしたらこんな話題しかないか
825 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/24(金) 00:19:23 ID:QeX//w3EO
まあ過去の問題だからと言っても、芋屋側が違法販売をして
今まで問題を有耶無耶にしたままで批難直視しないのも事実なだけに
実際には叩かれても仕方ない事だわな
サムスピは全キャラ出るという事で天下一剣客伝だけ買った者です。
それで、夢路というキャラに興味を持ったのですが
彼が使用できるのはサムスピ零ですよね。
今、買うなら零も含まれているPS2の六番勝負を買えば夢路を使えるのでしょうか?
>>826 六番勝負版では改造しないと使えないので
夢路目当てなら単品版の方がよいかと
そうなのですか。ありがとうございます。
六番では天下一で変更されていた声優さんが本来のものに戻せるという事なので、六番を買ってしまうところでした。
とりあえず、夢路を使いたいので、まずは零を買って、彼の物語を詳しく知れたら六番も買いたいと思います。
声とか萌えとかキモ。
でも確か六番収録の零でも夢路が使えるような広告出してたよな
不人気マイナーキャラ
>>830 何か広告詐欺ばっかだな…
>>828 夢路好きだったら公式にある小説もオススメ
零やってから読んだ方がいいけど
ニンジャガみたいに箱版閃も切断ありにしてくれれば良かったのに…
やられモーションが不自然すぎる
ニンジャガは欠損がゲームのシステム部分に関わるからってのと、
敵は人間じゃないよ人間の格好したバケモノだよってことにして粘ったらしいな
そうなのか…じゃあどっちにしろ難しかったか
熱帯過疎ってる今、往年のサムスピみたいに演出だけでも楽しめれば〜って思ったんだけどね
箱でCEROZで零SPでも出ないかな
あんなの売れないし
>>837 んなもん出す前に、先に数万もしたネオジオのROMの方を
それまでのネオジオ製品通りMVS基準の物と交換しろと
あれだけ従来のNEOGEOとは違う改変劣化移植なのが・・・・
事前に知らされなければ従来品基準と疑いなく買ってしまうよな
雪のサムスピいらんから
末尾Pはアンチ雪スレでも立ててそっちで一人ツイッターやってりゃいいのにな
まあサムスピスレなんて今じゃ維持できないからここに寄生するしかないんだろうけど
ヘタレだのう
>>823 でましたサムヲタは口先ばっかり!
数万ROMの詐欺売りとか広告詐欺とか初日2300本しか売れなかった閃とか
ダメダメっぷりしか発揮しない芋屋の責任ってあるんじゃねーの?
こんなん文句以外出てくるわけねえっしょw
>>797とか暇になった抹茶の書き込みでも違和感ねえしw
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 10:27:42 ID:WRchei8S0
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/25(土) 10:47:51 ID:yVjN1gwz0
雪のサムスピはキモスピ
ブラクラ乙
お前らそんなに残虐表現が見たいのか?
オレはあんなの全然要らないんだけど
女キャラはナコリムシャルの3人だけで、
静寂に包まれた暗い雰囲気漂う和風のサムスピを出していれば、
別に残虐要素なんて無くても売れたかもな
うん、特にいろはみたいな原作レイプはイラネーww
購入基準は十人十色だろうけど、ネオジオみたいに高価な物に限って言えば
事前に出てるMVSを判断材料にして購入決定を決めるユーザーがほとんどだったろうし
前回の零からの大きな違いとして演出の差で購買意欲の高まった客も当然いるんじゃね?
俺も事前に演出劣化を知ってたら、家庭用移植等の可能性含めて
たぶんしばらく様子見のままROMは買わなかった
久々総合スレ覗きにきたが今だに零スペの事話題に上がるんだな
あとキャラやら演出にだけどうのこうの言う奴が多めだな
一枚の絵として描かれたんじゃなくて、別々に描かれたのを適当に寄せ集めただけにしか見えない
誤爆すまん
いまさらながら閃にハマったので2chで情報集めようかと思ったんだが・・・
専用スレすらないのか・・・
数ヶ月前に落ちた
基本コンボが分かれば十分だし
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 20:10:41 ID:5xUBP9Xv0
10日前にHORIのジョイスティックの再販プレオーダーで書き込みをさせて頂
いた者です。お陰さまで再販されそうです。書き込みを見て予約された方がい
ましたら、本当にありがとうございます!これでサムスピ6番勝負もより楽しめ
そうです。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 20:46:45 ID:jPI0YXS8O
マルチ野郎の書き込み見て予約するヤツなんていたのかねぇ?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 21:09:22 ID:5xUBP9Xv0
他の所でも言われましたがマルチ商法ではありません。そう思われて
しまうような書き込みだったのは申し訳ないと思います。サラリーマン
ではないですし、唯の1格闘ゲーム好きの人です。
誰もマルチ商法だとは思ってないでしょww
マルチポストだよ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 22:15:17 ID:/KUuh+apO
たまにはXBLAの真サムでオンライン対戦やろうよ
また幻庵に飛ば落とばっかされるからヤダ
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/27(月) 23:02:43 ID:yjGQBbAw0
エクサム社員死ねよw
もうつぶれそうで契約社員から切ってんだからさww
865 :
855:2010/09/27(月) 23:06:05 ID:Z6dgi/3X0
もうPS2用のネオジオスティックが家にあるのに買うわけが無い件
鯖
PSP版まだ動きなし
もう今年の3/4が終わったんだが…
やっぱりみんなはポリゴン嫌い?
俺は2Dがいいな。
旧作の使いまわしでもいいから。
スト4みたいなのも勘弁。
出ないよりは3Dで出た方が嬉しいかなぁ。ゲーム性は2Dで(要するにストEXとか4仕様ね)
まぁそりゃ2Dが一番いいんだけど、お金がかかるのも知ってるからさぁ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/05(火) 23:39:07 ID:HcNP3lt60
出来がいい3Dサムスピをプレーしたいというのは贅沢な望みなんやろか?
無理だろ…得物使う3Dゲーって言ったらやっぱキャリバーの完成度が
抜きん出てるし
我間乱の作者はサムスピファンなのかな?
幻十朗や右京そっくりのキャラ出てるし
でも今のKOFはドットでも不評だったから結局2D3Dどっちに転んでも同じ道を辿っていたのかもしれない
てか、みんな閃は嫌いか、俺としてはグラフィックは悪くなかったけど。
グラは閃のを使っていいから2.5Dゲーとして作ってくれんかねぇ
KOFみたいにシステムを戻すだけでも大分ましになると思うよ
個人的には2Dでも3Dでもどっちでもいいなあ
KOFは明らかに方向性間違ってるだけだし
閃は個人的には古臭いマネキングラだと感じて好きになれなかった
俺も「絵はもう3Dでいいから、ゲームは2Dにしてくれ」だな
そりゃ絵も2Dの方が嬉しいけど、正直無理っぽいしなぁ……
「絵は3D、ゲームは2D」って
ストEXから(軸移動の有る無し含めて)結構あったけど
2D好きから見てストWのゲーム画面に違和感が無いのは
背景オブジェクトの配置が2Dのゲーム画面に近いんだよな
キャラの手前や、すぐ奥の軸に物があるのが2Dっぽい
閃も発表されたときは結構期待してたんだけどなぁ
今となってはだがこれなら剣サム時に2D最終作でなくシリーズ最終作
とはっきり銘打って閃作る金回して作りこんで欲しかった
>>873,
>>878,
>>880 理想は2Dだけど3Dで出すとするならそんな形が良いね
バランス調整した剣サムスペシャルくらいは出して欲しかった。
キャラ多いしKOFみたいなチーム戦モードで対戦可能できたら個人的に嬉しいかった。
剣サムの続編を出すなら
新キャラに侍を出してほしい。
いまさらだけど、こんなにキャラクターが多いのに侍が少ないのはどうも納得いかん。
それ言いだすと初代からしてアウトだからなぁ…つか、忍者多いんだよな…
まあ、サムスピ自体が魔界転生とかの
山田風太郎作品にガッツリ影響受けてる臭いんで忍者ゲーなのは仕方ないのかもしれん。
新キャラ追加は正直天サムの火月蒼月で方向性誤ったような気がする
閃は見事なもんだ
新キャラ13人もいて日本人たったの2人、しかも褌ガキ大将とジジイって…
結果は知らないけど、これどう考えても海外ウケしか狙ってないよな
まぁ真サムはハゲばっか追加された訳だし
初代から何気にハゲ多かった
ハゲ率と忍者率は異常だよな
そして、斬、天では確信犯的にハゲキャラを避けている。
天サムスタッフはハゲが嫌いなのか?
忍者は外見で誤魔化せても
ハゲは外見そのものだからこっそり増やすって事出来んしなあ
ガイラがまさかのハゲ枠に・・・
なにこのハゲスレ
プロデューサーがハゲだからハゲネタ入れたってほんと?
がっかり内容の話題から
短時間で突然不毛な流れになった件
冗談抜きにしてマジで急に不毛化してんね。
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/07(木) 14:34:29 ID:ugPz6gqr0
誰うま
すいませんサムライスピリッツ零からの質問です。
中ボスに萬三九六つう中ボスいるじゃないですか
アイツの倒し方わかる人教えて下さい
あいつ離れてると手下使って攻撃してくるし隙与えると寿司食って体力回復とかマジ腹立つわー
あと鉄砲で一気に体力取られるしで勝負になりません
つかあの馬鹿サムライの癖に全然ルール無視じゃん
はっきり言ってサムスピシリーズの中で一番嫌いなキャラです
あの糞野郎の倒し方教えて下さい<(_ _)>
6Dって何?
789
4N6 ABCD
123
N=ニュートラル
テンキー見てみ、結構攻略サイトでも使われてる
7 8 9
4 N 6
1 2 3
つまり→Dの飛び込み動作の事ね
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/08(金) 13:28:23 ID:6aFrwVsNO
>>883-884 だが侍を増やすと言っても、侍キャラクターのバリエーションはどうする?
いくら差別化の為とは言え、余りにも侍離れさせるワケにはイカンだろうし……
>忍者
まあ、忍びの者だってちゃんとした侍の一つの姿なので
その辺はイイんじゃないですかね。
久しぶりに真サムやったら、肝心なとこで大斬り不発しまくりでイラついた
雑魚乙
思ったんだけどスィーガーってネタキャラか?
ストIIのダルシムほどではないがいろんなところでいじられているから・・・
俺としてはかっこいいキャラだと思うんだけど。
907 :
898:2010/10/08(金) 20:01:24 ID:IV8jvkxB0
>>903 閃までで侍キャラのよくあるパターンは使い尽くされてる気がするしなぁ。
あとやるとしたら
・若いキャラで月代剃ってるキャラ
月代剃ってるのは蒼紅の花ちゃんと閃のじいさんだけ
・与力とかの十手持ち
ぐらいかな。
>>906 スィーガーって誰よw
ズィーガーは自分もかっこいいキャラだと思うけど
シルエットの魚ネタ・半裸・禿・空耳の数々
とネタにされる要件が揃っちゃったのがね。
>>908 >月代剃ってるのは蒼紅の花ちゃんと閃のじいさんだけ
やっぱり月代は現代から見るとアレなのか……
元は兜で頭が蒸れない為だったって事は何時から忘れ去られたんだろう。
>・若いキャラで月代剃ってるキャラ
>・与力とかの十手持ちそれに加えて総髪の侍は如何でしょうか?
お前らの妄想とかどうでもいいんですけど
俺は興味あるな
まぁ出もしない続編の事言ってても悲しくなるがな
現実的に語るとすれば
まず零スペ問題で裏切ったコアユーザーを引き戻せない事も含め
芋屋の風評や発想では新規どころではないんじゃね?
ここの人たちのアドバイスのおかげで三九六倒せましたーー(^^)ありがとう!
ざまあみろ三九六!!wwwここが貴様の墓場になるのだwwwwwだっはっはw
今日は黒河内夢路と対戦しましたが何とか撃破できました
なんなんだこの変身侍は
どこのワールドヒーローズですか
それはそうと、今ラスボスで手詰まってます
ガオーの第一段階(織田信長状態)の時は辛くも倒せるんですが、あいつ二本目で
ヴァンパイアのビシャモンみたいになるじゃないですか
あの魔物形態になったら全然勝負になりません
まじで串刺し二回で終わります
あいつの攻略法を教えて下さい<(_ _)>
今の時間までやってたけど全戦全敗
あ、俺は898です
その節はどうもでした
ggrks
なんか軽くウザい長文だな
何か知恵袋でありそうな文だな
とりあえず少しは自分で調べな
怒りおさまるの待っとけ
そしたら再度攻められるから
人に聞かないと出来ないなら倒すの諦めて
画面端と端に離れて小斬り空振りし続けとけ
夢路はキャラによっては簡単なやり方もあるけどな
ミナならしゃがみ中斬りだけとか
もちろん攻撃はちゃんとガードしないといけないがw
しかし、零は救いのないエンディングが多すぎる…。
腐れ外道は最後の最後で改心してほしかった。
作っている会社が救いようがない糞会社だからな
狂死郎はハッピーエンドだったよね
>>922 したらばの嘘EDで騙された人も多かったなw
腐れ外道はまぁ最後の最後で改心する心が残ってるぐらいなら
あんな風になってないよな…と思った。
まだしたらば生きてるじゃん
650 名前: kopipe 投稿日: 2003/10/15(水) 20:37
クロスボンバーかましまくってた所EDが違いましたので報告
途中まで一緒。最後の部分に追加で入ります
「お父様?」
「もう、わじは、、、」
「、、、」
転がっていく外道(場面転換)
三九六一味
「がーっはっは!、金目の物を全部だしな!」
逃げていく農民ぽい人々
「ちっ、しけてやがるな」
外道登場(転がってくる)
「げっ、お前は!」
中斬りで手下を払いのけ三九六に烙印の後、烙印の初めの掴みモーション
「おまえ(点付き)のようなあぐどうなら…」
「…」
離す、そして転がっていく(場面転換)
歩いている和狆
「おおっ!?」
もう苔生している外道の死体
「なんと大きな餓鬼じゃ、、、」
「しかし、餓鬼は人を食っていれば死なぬと聞くが、、、」
ニコチン、手を合わせる
「、、、南無阿弥陀仏、南無阿弥陀仏」
はじめて見たがよく出来てるな、しかし現実はまさに外道w
930 :
914:2010/10/09(土) 20:53:49 ID:RJpYsUgR0
>>916-920 すいませんでした<(_ _)>
調べて自力でやってみます
今夜もガオーと対戦です
がんばるぞーー
>>922-923 製作スタッフに何か、こう……世の酷さや理不尽さを
どうしても報せたく為るような事でもあったんかね?
だとしても零みたいに偏ったコトやられるのはどうも、さ。
こんな風に感じる俺はどっかがおかしいんだろうか?
内容は明るかろうが暗かろうが別にどっちでもいい
ただ旧キャラに今更あんな設定追加したのが不満な点
リムルル血縁にパピー別犬、タムタム別人、破沙羅の最期とストーリーは擁護しきれんな。
ゲームは好きだが。
サムスピのEDと言えば幻十郎がほとんど誰もクリアするまで
プレイなんてしなかったであろうポリサム2でひっそりと死んでいったのが不憫でならないw
え?幻十郎って本編で死んだの?嘘でしょ?…みたいな感じになってて気の毒すぎる
アスラの幻十郎EDかネオフリの剣客風説草紙での幻十郎の回
くらいでしか語られてないからな
蒼紅の覇王丸EDはしんみりする内容だった
とりあえずいつ死んだとは明言されてないし続編には問題無く出せるなw
まぁ続編なんて出ないけど
アスラ自体サムスピの時間軸的にはかなり先の方だもんね
ナコとか真サムEDの後復活した事になってたし(それやるなら最初から斬サムでやっとけよw)
アスラEDでは死んでないんじゃない?
確かその直後に覇王丸に再び斬りかかろうとして大往生したとか何とか。
そういやそうだったか、アスラのEDの時点じゃまだ死んでなかったね
剣客風説草紙での幻十郎の回はアスラの幻十郎ED直後の話で
そこで死んだとされてたんだったな
>>920 小斬り空振りって、なにげに一つの攻略法じゃねえかw
>>936 >ナコとか真サムEDの後復活した事になってたし
アイヌの勇士は死後に赴く世界で士魂を四つ集めると……
>斬サムでやっておけ
それだとすると 真→斬→天草 と時間軸を上手く繋げられるね。
っていうか何でそうしなかったんだろう……
斬企画時
ナコルル人気凄いし出したいけど真で殺しちゃったからなぁ
それなら、とりあえず時系列的に真より前にすればいいんじゃね
ポリサム企画時
流石に時系列的に進ませますか?ストーリ的にも真以前にするには違和感が…
ユーザーもナコルル生きてた方が嬉しいだろうしいっそ生きてましたって
事にしましょうか
と勝手に妄想
斬は時系列無視のお祭りゲーで天サムのときに真より前ってことにした、と聞いたが。
>>941 素直に斬の時に蘇生させとけばイイのに……其の儘じゃ芸が無いって言うんなら
霊命木で出来た仮面と肉襦袢あたりで個性化させりゃ良いんだし。
というかレラはそもそも……
>>942 お祭りって雰囲気でもコンセプトでもねーだろw
もともと外伝的な位置づけてのはどっかで聞いた気がするが
リムルルの身長が真で発表された時より伸びてんのに斬は真より後ってマヌケな事になったんだよな確か
>933
リムルルが非血縁なのは、初代ナコルルに妹が設定されてなかったからでは
破沙羅は熱闘斬サムのエンディングネタを持って来たのかもしれん
尤も、ナコリムの関係はともかく、
破沙羅は(熱闘の)知名度的に誰得ではある
熱闘って…。
斬サムアレンジサントラのミニ小説で死ぬ瞬間の描写もあったんですがねえ。
オフィシャルブックでもそんな小説があったね
制作側が実はこんなでしたって言えば受け入れるしかないが何だかなぁ
修羅羅刹なくした後のサムスピってキャラ一人あたりの技の数が
ヒドイことになっててちょっとアレだけでやる気無くすよな
天サムでも大体のキャラが修羅か羅刹どっちかに偏ってたしそれの廃止は異論ないけど
技の取捨選択はちょっとやって欲しかった
あと防御崩しやめたならちゃんと投げて欲しいよな
天サムとかキャラはやたら多いのにそういう部分が残念なのが無念
御免二番目の天サムは剣サムだった間違えた
零の我旺2R以降はシリーズ屈指の糞ボス戦だと思うわ
これのせいでいまだに我旺が好きになれない
修羅羅刹に分ける必要無いキャラとか、分けると一長一短なキャラもいるし俺は統合されてる方がいいなぁ
自分も統合した方がいいとは思うが技がごちゃごちゃし過ぎ
死に技は削除しとけよ
修羅と羅刹がフュージョンして修羅刹モポードに
ナコルルの誕生日って結局いつ?
当時は旧暦のはずだから“今日”ではないよね
ナコヲタは誕生日おめでとーとか言ってんのかな?
だとしたらぞっとする・・・
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/11(月) 22:29:14 ID:eQh0+0jd0
腐女子だろ、スルーしろよ
どっちでもいーよw
前あったナコスレじゃおめでとうレスあったな
まぁどうでもいいじゃないそんな事
ちなみに
190 名前:ナコスキー 投稿日: 2010/10/11(月) 00:31:09
お誕生日おめでとう〜
191 名前:ナコルルの可愛いさは異常 投稿日: 2010/10/11(月) 21:36:50
来たぜ!ハピバースデーツユ
192 名前:赤なこたん使い 投稿日: 2010/10/11(月) 22:11:57
お誕生日おめでとう〜。
今年は他にも書き込みあって嬉しいね(笑)
193 名前:ナコルルの可愛いさは異常 投稿日: 2010/10/11(月) 22:51:40
誕生日おめでとう〜
当時は正月に年を取るわけだから
そもそも誕生日っていう考え方が
おう
まぁ愛されてるのは良い事だね・・・
>>962 当時はでしょ
将軍様ならどっちにしろ大丈夫だな
今でもこれだけ愛されてるキャラは中々居ないね
レラの事も思い出してやれよw
零、外道とミナが鬱エンドで有名だけど、その瞬間は描かれてないよな
ニコチンや黒子がいること考えたら剣サムのエンディングに繋がる解釈もありかもしれん。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/12(火) 09:02:59 ID:HjSplKuoO
ミナはベタだったけど良い話だったな
残虐レベルにもよるが血が飛び散ったじゃないかw
あれで生きてたら逆に怖い。
EDであれは酷い
シーサー状態でもオパーイオパーイ言ってりゃ可愛いのにな
シーサー状態も何も元からシーサーですがな
いやまぁそうだけど、言い方が悪かったな
通常日のチャンプルとかシーサーに見えないしシーサー状態で
普通に伝わると思ったんよ
きめぇw
ってかあのオパーイって何なんだろうな
>>974乙
オパーイはマジにオパーイだぞ
音声抜き出したらそうだった
フイタのはミナに抱き上げられた時の「あちこーこー」てのが「(料理が)あったかい」て意味と知った時
結構適当なんだなw
>>974 乙、微妙に変えてるのね
977 :
マ・クベ:2010/10/12(火) 19:05:13 ID:p/xNKf+VO
>>966 サムライスピリッツには癒し難き欠損が山積みだが
レラだけは称えてやってくれ! あれは良いモノだ!!
ナコりもののレラは生駒だから好きだが氷上は別に
ナコりものもOVAは氷上だけどね
氷上の声好きだしレラには氷上の方が合ってると個人的には思う
そもそもナコと声が違う事自体おかしいってつっこみは無しでw
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/13(水) 21:03:33 ID:I9Hnve6L0
氷上の声はうさだにしか聞こえぬから気にしないぜ
>>975 注文の多い料理店思い出した
チャンプルの正体からしたらミナは食べ物なんだろうな
あったかいは体温の事か
とんだグロ要素だなおい
氷上って何をやっても同じに聞こえるし
そんな声優ごろごろいるだろ
>>982にはウババとナコルルの母が同じ声に聞こえるのか
梅
梅
うめ
うめ
梅
梅
梅
梅
梅
梅
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