1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
やあ。………うん、そう、またなんだ。
3が稼動して大分落ち着いたが、やはり一部の人しかやってない現状に見かねて立ててしまった。
前スレで一番の問題点とされていた事は「見た目で嫌悪されやすい」だったが
今回、前作まで(特に初代)のギャルゲー全快雰囲気から大幅に改善され、全体的にビジュアルになった。
もう今作の空気はそこらの格ゲーとほぼ同じだと思う。「キャラが全員女の子」以外は。
そしてシステムが大幅に変更された今作は他ゲーからの新参者の途中参加もしやすいと思う。
近々新しく他の格ゲーを触ってみようかなと考えている人、BBもいいが騙されたと思って一度アルカナをやってみてはどうだろうか
新しく他の格ゲー触ってみようかなと考えている人、BBもいいが一度アルカナをやってみてはどうだろうか
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/14(水) 17:50:46 ID:p7hSk4dd0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/14(水) 17:52:48 ID:p7hSk4dd0
ごめん
>>1の最後の行おかしくなっとるorz
まあ大事なことなので2回言いましたってことで・・・
ヴァイスとかシャルとかヴァイスとか、新キャラ使ってる(で、妄想してる)輩は増えたと思うアルカナ勢です
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/14(水) 21:40:18 ID:PSL+qQwu0
まずは解像度上げろ
BBと同じぐらいの解像度にな
あと闇の起き攻め強すぎ
毒コンボ減りすぎ
雷のE擦り強すぎ
なんだよそもそもおもしろくないんじゃないかww
1作目が出てから結構年月経ってるし、年齢的に離れていった人が多いんだろうなぁ
半面、ストーリー練りすぎで間口が狭く、1作目から遊んでる人でないとついていけない要素も多い
難しいところだね
まず3を家庭用に移植する際は、シリーズ全部収録したバージョンほしいな
ストーリーは1作目から追っていく必要があるから、そうでもしないと新規は手を出さないと思う
2の移植をPS3でやり直して欲しいし
あとはアーケードで「ストーリーなし、対戦重視、キャラの魅力重視」のお祭ゲーリリース
これは3のマイナーチェンジでいいから出してほしい
その際2対2のタッグマッチ制にすれば、「このキャラとこのキャラが仲良し」という人間関係の情報が
ゲームプレー中に得られて新規も入ってきやすいのでは
キャラ交代で食らい中のコンボをカットできれば、アルカナ特有の延々と続くコンボへの嫌悪感も和らぐかも
できればエイプリルフールにやったBBとのコラボも実現させてほしいね
ストーリーの流れや人間関係を端的に解説したファンサイトもあるといいかも
3なんか、専門用語だらけのストーリーを見ただけで新規が逃げていきそうだった
家庭用が出たら考えるんだがなあ
作品が進むにつれコンボ覚えるのメンドクサクナッタ。
覚えれるんだが基本コンボも変わっちまうしな
一番の原因は格ゲーだからだと思うよ。
ガチで良くするならアルカナをキャラ固定にして似たり寄ったりな攻撃を区別させて欲しい
同じタイプの強キャラと、同じタイプの強アルカナって選択になってくから
いくらアップデートや続編重ねて数だけ増えても質が初期から変わらない
ここで言っても意味ねーけどな!
10 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 00:30:20 ID:mxbpUwdqO
おもろいけど、対戦相手が少ない
熱帯したらいいのにね
アルカナ固定はまず新たな格差の元
つか、強キャラ台頭と廃人台頭は格ゲー全般の持病だから諦めるしか
アルカナはキャラゲー要素が強いのに、途中で絵師が変わったのが痛かったな
ガチンコ対戦ツールってほどでもないし、どっちつかずになってしまった
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 01:49:52 ID:iXjanlEP0
イラストをZUNにすれば流行るよ
キャラゲーとしても女だけってのは間口が狭い
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 02:59:06 ID:8sqLAB9f0
a
こんなスレ立てる奴がいるから
・キャラが女だらけ、しかもあからさまなビジュアルばかりでゲーセンでプレイするのに抵抗がある
・アルカナ選択は自由度は高いけど、各キャラ単体の性能や個性を潰してる
・独特で複雑なシステム
・人口を広げてないのにシステムを大幅に変更、さらに複雑化
・上記3つ故に何回かプレイしただけではキャラの特徴や面白さが伝わらない
・他ゲーと違って調整が多いので、今すぐプレイしようという気になれない
・第一、稼動店舗が少ない
・だから家庭用が出たらきちんとプレイしてみたいって意見になる
・でもまともな家庭用は出ていない
・キャラゲー色が強いのにキャラの性格、経緯、相関がわかりにくい
・ストーリーが過去作を知ってる前提。基本的に唐突すぎて意味わからん
・過去作家庭用ではやっておくべきストーリー、設定、キャラ等の掘り下げがない。家庭用の利点はフルボイスとギャラリーのみ
・ついでに掘り下げが別メディアで萎える
・搾取アプリでドン引き
とりあえず個人的に思ってんのはこんなところかな
対戦ツールとしては環境の悪さやシステムが足を引っ張り、キャラゲーとしては中途半端って感じ
単純な解決策としては熱帯や追加ストーリーが付いたまともな家庭用を出すのが人口増加に繋がるだろうけど……制作会社があまり人口を広げようとしてない、需要と供給を計れていないってのが流行らない原因だと思うよ
長文失礼
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 10:07:54 ID:ke2qDi5kO
売り方が絶望的に下手
時代遅れのアーケード固執商売
焦らしまくって発売した家庭用はがビックリ移植
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 14:43:42 ID:TRe48OKL0
アルカナ勢には愛がある。
エクサムは愛という言葉を盾にすれば
何をしても許されると思ってる。
ヴァイスの蹴りまくるループが上手くいかねぇ…
鉄拳のリアクロス刻みは出来るんだが
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 15:57:53 ID:LhcuQ1H0O
本田で美少女をサバオリする
それがいいんでゴワス
二次創作的にも女だけじゃ広がらないでゴワス
おっと、スライムという万能男役を蔑ろにするのはそこまでだ
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 18:51:01 ID:9VUfj+TZ0
>>4〜
>>16 悪い所を改善するつもりが、同時にアルカナの良さも隠れてしまわないかと不安
>>17 けっこう真理だよなそれは
逆に言えば、このご時世に新規会社新規基盤で格ゲー売り出して生き残れただけでもすごいとも言えるけど
>>18 ナイスな動画GJ
再生数すげーなw
単発でズシっ!!って性能や演出が多くてやっぱいいね
ただ個人的にはさーたんのが残念
ゼニアみたいにもっと荒々しい台詞でよかったと思う
>>20 もうすぐ修正されるよ
>>21 そーいうの俺も好きだw
昔妄想スレにさーたんがTホークに首絞めの通常投げを喰らって苦しそうにしてるとか可愛いって垂れ流したな・・・
良くも悪くもガーキャンのおかげで固めて崩しってのがうまくいかない
キャラを中心に全体的に安っぽいのが一番かなぁ
萌え方面にも突き抜け切れてなくて、かなり中途半端感がある
数回触っただけじゃ爽快感がまったく感じられないし
ホーミング絡みを覚えれば俄然楽しくなるんだけど、そこまで引き込む魅力にちと欠けるというか
調整版は蹴り出来なくなるのか
アルカナは今の絵の方が好きだな
最初のキャラ達はよかったんだが2、3になるにつれ似てるキャラが多くなった
エルザとクラリスは片方で良かったと思う。
犬若とかも犬増えすぎだからいらん。
3のキャラは完全にネタ切れだな。
多くの人に遊んでもらうには家庭用が必要だ
だが、PS2のアルカナ2が糞すぎて皆見放した
絵師の変更→2糞移植→3のシステム変更と出回りの悪さ、のコンボで人離れが加速したなぁ
空をかっ飛ぶ感覚が面白いから好きなんだけど
ゲーム上で動きが被るキャラはいるけど、性格は差別化できてると思うよ
ストーリーのおさらいやキャラの掘り下げをメインにしたお祭りゲーはあってもいい
今の流れで4へストーリー進めてもジリ貧は必至
古参が言うのもなんだが、古参へのサービスよりも新参獲得を優先しておくれ
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 09:57:15 ID:nIFgBd9Z0
俺は絵に関しては今のが好きだなー
アンジェとかなんつーか破壊力が宇宙
>>25 エルクラは両方居てこそだよ
もっとも性能は当初はコンパチキャラだったらしいけど
犬達は犬という点は共通だが、性格外見性能どれも全く別属性(犬以外のキャラと比較しても)
だから今の所はいいと思う
新キャラのヴァイスは確かに口調がゼニアとかぶってるね。
口調は同じなのに性格は全然違うけど
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 10:01:03 ID:38ShwM1YO
t
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 10:16:09 ID:xS6tT/yJO
ブランドに頼りきりのスト4が売れるのが納得いかない
KOF12はすべったが
頻繁な調整が人を離したのかもね。あと3の入荷店の少なさはデモブラの失敗が関わってそう
あとは鳴り物入りだったのが新鮮さを失った結果か
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 10:18:19 ID:/nDl1GWj0
アルカナは嫌いじゃないけどGCと相殺がちょっとなー
あとホーミングよりセンチネルの飛行の方が自由で好きだわ
ってアルカナの特徴全部否定してるな俺
嫌いじゃないんだよホント
エコールは早く潰れてくれないかな
センチネルて(笑)
アルカナは3から急にスピード速くなったよね
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 14:14:21 ID:QL/AxIi4O
なにが面白いの?
俺、別ゲーやりこみ勢のアルカナガチ初心者だけど
家庭用がしっかりしたもの出たら買うし、やろうと思うの。
この点はカプコンやアークのほうが上手だな〜
何言ってんだそれが普通だ
エコール屑すぎるだけ
企業の癖に次世代機に移植する技術がないとかどんだけだよ
しかもスクショは詐欺るしほんと早く潰れればいいのに
>>39 俺も似たような感じ
格ゲー歴は長いんだけど下手なんでほぼ家庭用専門
まずゲーセン自体が減ってて、さらに入荷されてる店が少ないから気軽に遊べない…
なんで、スト4やBBみたいに商品告知が来た頃にはPS3や箱○に移植決定してるくらいだと嬉しいんだよね
はっきり言って今の時代、ゲーセンで落ち目の格ゲー層増やすのは厳しいよ
アルカナの展開はスタッフの満足する格ゲーを作りたいだけにしか感じない
ぼくのかんがえたかくげーが作りたいなら同人でやってろと
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 18:18:05 ID:nIFgBd9Z0
>>33 同意。激しく同意。
あれよりかは絶対に面白いと思う。
ていうかスト4やってる人って「スト4おもんねええ」とか「スト4はマジクソ」とか
やり続けてるのに文句ばっかり言ってる人がほとんどだよね。
そしてアルカナやってる人は「アルカナ面白いよ」と言う人がほとんど。
これってやっぱりやり込むタイトルを選ぶ時、とりあえずメジャーだからスト4選んだって感じでスト4を選び、
そして一通りスト4をプレイしたがそのゲーム性はそんなに好きになれず、かといって今更他のタイトルに移るのは敷居高いし・・・
って人がいかに多いかって事だと思う。
>>38もやってみてよ、アルカナ。
>>35もセンチネルが好きならキャサリンっていうセンチネル並にデカいのが居るから心配いらないぜ
〇〇よりおもしろいなんて反発的に評価したところでこのゲームに興味持ってくれると思えん。
今やってる格ゲーに見切りつけたとしても、見た目があれで入り込みづらいだろうし、他にもアルカナより稼動率ずっと高い鉄拳やらBBだってあるわけだし、
たいていそっちの長い物に巻かれてくだろうよ。
1・2の頃からそうだがとにかく新規プレイヤーの獲得に悩まされてるんだよ。
・お手軽さが無い
・家庭用がいまいち
・基板が安定しない、らしい
すぐに思いつくのはこんな所か。
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 20:12:47 ID:ZAzTXNhZO
新規が外見や女だけってコンセプトのせいで入れない。しかも百合臭いからますますオタでも苦手な奴は避ける
アルカナをやる奴は「百合だからこそ興味が持てた」「男が入ったらBBの劣化になり埋没する」って言ってるが
どう考えてもこのコンセプトのせいて入れない人間、離れる人間>このコンセプトに興味を持つ人間だと思うぞ
なあ、雪のサムスピなら好きなんだが
似てるとこあるか?
やっぱ全員が女性キャラなのが大きいだろうな
惹かれる人より引いてしまう人の方が多いだろう
どのキャラも子供〜中学生くらいにしか見えないのもマイナス
ファンの人には悪いけど萌えオタ、アニオタ以外お断りって感じ
それでいて上記で説明したように趣向の幅がかなり狭い
加えてシステムの複雑化が進めば、新規プレイヤーよりも
離れるプレイヤーの方が多くなるのは必然
49 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 21:20:46 ID:jojUvnvNO
>>47 雪に似てるキャラは案外居ないかも
雪と同じく長身細身なのは神依様
あとは、雪の長い槍はなずなの長い杖に似てなくもない
どちらも氷のアルカナを使えばまた少しだけ近づく
それ月華じゃねーかw
そもそもこのゲームはポジション的には
VGとか闘姫伝承とかの後継者の位置付けなんだから
どうやったら一般受けする、流行るかという考え方自体が間違いだろw
全キャラ美少女でしかもマニアックな外見や設定の奴が多い
という時点でプレイする人を選ぶのは当たり前だし。
極論言っちまえば、システムだけそのままでキャラをKOFっぽくするでFA。
あ、でもそれやろうとしたデモンなんとかはコケたんだよな。
格ゲーとしての出来が良い上に、技なんかも綺麗で結構格好いいのが
多いから割と忘れがちだが、元々はバカゲーなわけで。
終 了 。
デモブラは宣伝が奥斜め下に突き抜けて、ゲームはアルカナに比べて単調、演出も地味
爆死要素満載だったな
同基盤のアルカナの被爆は必至
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 17:30:24 ID:n7O0jYhS0
>>そもそもこのゲームはポジション的には
VGとか闘姫伝承とかの後継者の位置付けなんだから
確かに。そのため、純粋な対戦ツールとしてはやっぱ鉄拳やアークのが面白い・・・
誰もがそう思っている。俺もそう思っていたら実はそうじゃないんだこれが。だから惜しくてな・・・。
キャラに惹かれて始めて今ではガチ勢にまでなったけど他の人に伝えるにはどう言えばいいのか
やり込めば面白い、面白さがわかるまでやり込めばいい
言うのは簡単だけど、どう面白いの?
こうなると困るんだよね…
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 17:45:13 ID:ni2NqNr1P
絵をキヌクラスの有名人に描いてもらって男キャラもそこそこ入れればそれだけで大分とっつきやすくなるよ
>>56 森気楼に書いてもらえばSNK厨歓喜でプレイ人口うp
森の気持ち悪い絵で描かれたら古参が全員去るわ
新参もSNKの懐古厨以外は引くだろうな
最初はもっと広くプレイヤーを集めようとした雰囲気もあったがどんどんニッチになってきたって感じだな
この手のゲームにゲームバランスとかどうでもいいんだよ
他にもっと力入れるとこあるだろ
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 19:52:21 ID:O0XG8R+sO
マジレスすると
あんなけキャラクターがいるのに俺のストライクゾーンなキャラクターが1人もいないから
>>54 いや、対戦ツールとしてアルカナが劣っているとは思わんよ。
つかむしろ対戦ゲームとしてのバランスや出来は
初期は兎も角最新作なら絶対にアルカナの方が丁寧に作ってあると思う。
ていうかBBとか鉄拳はやりこみ層ですら
対戦ツールとしてやや壊れ気味なのを認めてるし。
それでも向こうのがプレイ人口が多いのはやっぱ
キャラやシステムに対するとっつき安さと
グラフィックが圧倒的に美麗なのが大きいと思う。
キャラに関しては両者とも相当厨2や萌えに走ってる
(BBは言うまでもなし。鉄拳も最近ヲタに媚びすぎと古参から批判が出てる)が
それでも全体的にアルカナほどマニアックじゃない。
更に鉄拳は着せ替え、BBはメディア展開と家庭用のストーリーモードで
格ゲーあんまやらなかった新規層を取り入れ
家庭用の出来も上々でネット対戦も充実。
一方のアルカナは2で去年のKOYに名前が挙がるほどに
ひっどい!劣化移植をやらかしちゃったのが痛い。
また初代の頃のバージョンアップでのメーカー側の阿漕な商法で
ゲーセン側からも白い目で見られ結果として
最初から台が置いてない店がチラホラというのも。
あと個人的にアルカナはキャラが全員美少女なのは別にいいと思う。
ただキャラの外見や設定が全体的にマニアックすぎる奴が多いんだよw
結果として萌えヲタ層の間でも好みが分かれてしまうというか。
かく言う俺も初代は生理的に受け付けなかったし。
さっきVGと同系列と言ったが個人的にはそれプラス
風雲やADK、DE製格ゲー勢に通じるイロモノ臭がするんだよこの会社はw
これはサムスピのえろはの頃から感じていた事なんだがw
>>57 むしろ本格的なエロゲの絵師のが良くね?
下手にリアルにしたらかえって不気味になりそうな気がする。
カプエス2の時も気持ち悪い気持ち悪いと非難轟々だった森に描かせたらアルカナ厨全員憤死する
かと言ってエロゲンガーのオタ臭い絵では今と何も変わらない
だからここはキヌのような力強さと繊細さを兼ね備えた人間に描かせるべき
キヌが描けば一般人はドン引き確実のきらのスク水だって途端にさわやかに見えてくる
もしくはMOWの絵師あたりでもよくね?
ところでアルカナ3ってどんな所が面白いんだ?
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 21:40:20 ID:Y1S2tMm50
KOF2002UMはわざわざ闘劇Verと称して、アーケード準拠の廉価版出す商魂逞しさに対して
こっちは未だに家庭用の情報すら無いとかねー
そんなにスペック足りないならPS3なり箱○なりで出せよ
男キャラ入れると劣化BBになり埋没するって言われてるが世界観自体は確立してるから埋没しないと思うんだがな
尤もアルカナスレの奴らが言うには「ハーレム物に百合が入ったら叩くのと同じ」らしい
最近このゲームに興味が出てきたが
市内のゲーセンに新作がなかった
>>67 同じ事を同じスレで何度も言う必要はない
しつこい
スレタイに聖霊石とか入ってるから
エスプガルーダとなんか関係あるのかと思ったよ
なんて感じた他ゲー勢だけど
アルカナやってない理由は、ただ全員が女性キャラだからというだけ
素直に「やりづらい」
あとゲームスピードが遅いのが気になった
これは、最近は改善されてるかもしれないけど
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 22:54:28 ID:B95uAS/6O
>>1 流行る流行らないなんかプレイヤーが気にする事じゃないし、
面白い面白くないの判断を個人の主観で押し付けるべきじゃない
個人が面白いと思っても、売れてない&流行ってない作品なんて星の数ほどあるだろうに
だいたい前スレで結果は出たんだろ?
「見た目で嫌悪されやすい」なんてプレイヤー個々の問題なんだからどうしようもない事じゃないか
どんな理由にせよ、やりたい奴は既にやってるだろうし、興味ない奴は今何言ってても結局はやらないよ
自分の好きな物をもっといろんな人に理解して欲しいのはわかるが、
アルカナハートがこのジャンルではマイノリティで、これくらいの人口でこれくらいの規模の市場だと理解して付き合って行けよ
百合は悪くないがさすがに多すぎると思う。
つまり東○もアーケード化しても流行らないってことか
東鳩
べつに百合ゲーじゃねえしw
個人的には、稼動店舗の少なさと家庭用の問題かな〜
BBと同じくらいに稼動してBBは家庭用の発売日まで決まってて
アルカナはまだ全然だし。
格ゲーって家庭用から始めて、ゲーセン行く人も結構いると思うんだよね
そーゆー人を獲得するためにも個人的には家庭用はなるべくは早く出した方がいいと思うな〜
あんまり遅くてもあれだし。
●格ゲーとして難しい
他ゲーで馴らした人でもある程度動かせるようになるまでは苦労する。
対戦構図も独特でよく言えば個性的、悪く言えば受け付けない人が多い。
アルカナシステムも難しく、若しくはつまらなくしている要因かもしれない。
●家庭用の出来が良くない
完成度やバグはもとより、せっかくキャラに力を入れてるのにオマケ要素等も頼りない。
●基板が普及してない
他ゲーのタイトルがあまり無い。また未確認だが比較的不具合を起こしやすいらしい。
さらにフルやデモブラのせいで益々ゲーセンに嫌われるようになった。
●調整&新作のペースが早い
よく言えばバランスを良くする事が出来るかもしれないが悪く言えばじっくり腰を据えて遊びにくい。
またゲーセン側としても面倒くさい、と言っている店もあるみたい。
(ここからはより個人的な意見&考察中の事柄)
○女性キャラだけなのでプレイし難い
よく聞く意見だが個人的にはそこまで足を引っ張ってる要素ではないと思う。
○ストーリー、演出が物足りない
・ストーリー
最初はまあ良かったと思うが段々とマンネリ化。聖女同士が闘う必然性が欠けている場面も多い。
さらにこれは新作のペースが早い事とも関連があるが、
基本的に続編なので前作の流れを押さえないとついていけないのも新規が入りづらい原因となる。
・演出
オープニング、エンディング等あとひと押し、何かが足りない。
特に後者は立ち絵と一枚絵だけでなくグッドエンドを2つにするとか紙芝居形式にするとかしてほしい。
戦闘前&後の流れももっとスピーディーな方がいいと思う。
○新作が出まくる割には目新しさが無い
新技、新モーションをもっと増やして、その代わりペースを下げてほしい。
また新作でも大まかな技の特徴等は変わらない為古参が幅をきかせすぎて新しい人が入って来づらい。
これは格ゲー全体で起きている現象ではあるがアルカナは特にこの傾向が強い。
大体こんな感じ。既に前に出ていて被ってる意見もある。
申し訳ないがどうしても自分なりにまとめておきたかった。
直感的に言えば「普通の感覚が無いゲーム」、つまり制作側に一般人が少ない気がする。
これは美少女キャラだけという点を指摘しているのではなく作品全体にそのような匂いがする
という事で、はっきりとは言えないが、とにかく「決して手抜きではないが何かが足りない」感じがする。
>>73 流行らねぇだろ
例えケイブやグレフと手を組んで商業用までクオリティ上げても無理
今いる固定層に二次創作から入った層が少し加わるくらい
STGなんてそんなもん
でもって格ゲーのアルカナもそう
今の時点で狙った客層はしっかり掴んでると思うよ
ただ、売り方次第では東方みたいにゲームそのものに興味が無い層も取り込めると思う
>>78 格ゲー全然やらないけど、システムがシンプルで気に入ったから始めた俺みたいなのもいるけどな。
ボタン一つで色んな行動が出来るってのが分かり易かった。
…複雑化した3で挫折したけど。
ハートフル格闘アクションのためか超必コマンドとかの入力はやさしい。
しかし、インストに入りきれない必殺技の多さはハートフルじゃないな。
>>78 目新しさがないのは確かだね。新キャラいれてるだけだもん。
あとシステムくわえるだけでキャラのグラや技に思い切った革命がない
95から96の草薙京みたいな技の刷新もあっていいと思うよ
1を家庭用から始めてアケでもやるようになったが
2が発表されたらなんかボタンが増えてて面倒くさそうで辞めた
家庭用がマトモなの出てれば復帰したと思う
2から入った方とすれば、1のホーミングとアルカナボタンが同じなのは
紛らわしくてかなわんけどな
1の時もアルカナ技が出しにくい、
てかホーミングが暴発するって不満かなり有ったよ。
俺もEボタン賛成派。移動と攻撃でだいぶ役割違うしね。
確かに改善なんだろうけど、
初心者とか攻撃3ボタン+特殊2ボタンって抵抗ある人けっこういると思う
アルカナの選択・使用もかなり敷居高い
動画やらで雷や闇を駆使してるの見てると難しそうに感じる
本来そこを家庭用がフォローするはずなんだが…
まあドヘタの愚痴ですが。
個人的には攻撃4ボタン+特殊1ボタンだと思ってる。
GGXXのダストボタンに慣れてるからかな。
ただ、相殺絡みとホーミング使えないと対戦にならないのは敷居高いとは思う。
家庭用ではシステム関係のチュートリアルがあっても良いと思うんだけどね。
全キャラフルボイスの解説があったら神ww
初心者が上級者にボコられてやめちゃうのはまあよくある話だけど
このゲームは初心者同士で対戦しててもまったく楽しくないのが問題
ギルティとかだと、通常技チェーン→必殺技の流れだけでもそれなりに減るし爽快だけど
アルカナは、レシピにして2、3行ほどの基礎コンボ覚えないとまともにダメージ入らないし
タイムアップばっかりになってた
結論はでたようだなw
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/22(木) 07:53:45 ID:/sRo0icN0
いやいや待ってw
しばらく来れなかったが、終了だなんてそんな否ハートフルすぎる
>>78 わかりやすい長文サンクス。しかし
●調整&新作のペースが早い
よく言えばバランスを良くする事が出来るかもしれないが悪く言えばじっくり腰を据えて遊びにくい。
これはどうだろう
>>80一応シンプルモードってのがあるよ
>>81一応メイファンっていう(ry
一回2をアケでやったけど、インストの説明が分からなくて断念したな
アルカナとかホーミングの使い方すらよく分からんかった
家庭用の3でたらやろうと思うけど、いつになったら出るんだろう
同じ2DコンボゲーであるBBと比較すると
・共通システムの比重が大きく理解し辛いので戦えるようになるまでが遠い
・アルカナ等要求される知識がBB以上にかなり多い
・画面の綺麗さで負ける(BBは後発だけど)
・見た目やキャラがニッチで幅広いライトオタ層からの支持は得られず先細る一方
ゲーム内はこんな所が原因だと思う
そういえば2009ギャルゲー売り上げランキングTOP30でアルカナ2がランクインしてたなー
そういう層向けのゲームだから流行らないのは当たり前だよね。信者が腐るほどいれば別だけど
>>90 >これはどうだろう
すっごいの時とか見ててわからない?
調整は一部アルカナオタや、ガチ勢にしたら嬉しい事だが、それ以外からはウケが悪いんだよ?
せっかく覚えたコンボが使えなくなったり、立ち回りが変わったり等で、初心者なんかはだいたい折れる。それが続けば中級者だって別ゲに移る
修正される事がわかってれば、修正されきった後にやればいいと思う人も出てくる
会社も後で調整すればいいとに甘えるから最初のverはバグのオンパレードでキャラ調整も適当
流行らせたいなら調整は害じゃない?
女キャラしかいないから近づきづらい
はい終了
>>93 そういう人も居なくはないだろうけど、どう考えても
調整版出るほうが嬉しい人>調整は害な人
だから俺は細かい調整はエクサムの数少ない長所だと思ってる。
というか俺は「対戦ツールとして優れているゲームを選ぶプレイヤー」を勧誘したいんだ。
それを重視するプレイヤーが見た目のとっつきにくさで良対戦ツールのアルカナをスルーしているのが残念でならない。
言ってるそばから
>>94のような人がまた1人
>>95 単純に疑問なんだが、こんなスレが立つほど対戦人口の少ないゲームが
なぜ良対戦ツールだと分かるんだ?
>>43 スト4の方が好きだな…。やはり対戦は読み合いだよ
練習量が少なくてもそこに行き着けるという点で、スト4はよく出来てる
アルカナももっとお手軽なゲームなゲームにすべき。でないといつまで経っても客つかないよ
出来れば連ジ位簡単だとありがたいね
やっぱり女だけってのがネックだよ。これは間違いなく事実だろう
最初の埋没は免れたかもしれないが今はマイナスにしか作用してない
>>97 正直、その中でアルカナ3が一番楽に感じるがなぁ。
(理解さえすれば)分り易い強力な手札があり、簡単に読み合いを起こせるんで、
他ゲーに比べて強者に勝ちやすいんじゃあないかと感じないでもない。
VSシリーズはむしろ難しいだろ。ゲーム性から仕方が無いんだろうが、滅茶苦茶ストイックじゃん。
ここまで書いて、周りの対戦レベルの問題でもあるんだろうなぁと思った。
>>95 すっごいは調整繰り返してバランスよくなったのに過疎ったよね。良対戦ツール?
そもそも良対戦ツールって言う位なら、まずはアルカナの良さや面白さを述べるべき
1からずっと短所か他ゲーの上げ下げしかない
正直な所、長所がないから流行らないんじゃないの?
>>101 そこだな。突き抜けた強みが無いと、少なくとも見ている側に伝わらない
もっとブレイズが攻撃的に使えるといいんだがなぁ
壊れゲーの方が人気が出るって事は歴史が証明してる
アルカナの調整はただ角を取るだけのつまらない調整にしか見えない
それはねぇw
むしろガンガン壊してるように見えるがなぁw
>>103 対戦ツールとしてはよく出来てるぞ。1の世紀末っぷりはともかく、2は近年稀に見る神バランスだった
問題は面白さが第三者に伝わらないこと
アルカナの面白さって具体的には何?
第三者ってどういう人達を指すの?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/23(金) 04:00:18 ID:DK7vNGLp0
一部技以外全部防げる空中ガードを盾にバッタジャンプを繰り返すゲーム性
固められても6Dで簡単に切り返す上に相殺からのハイジャンプガード
起き攻めで誰も見切れない闇の表裏二択で読み合いもへったくれもない
キャラゲー以外の何者でもないと思うが?
おもしろくないから流行ってないんだよ
ゲームとしておもしろければ当然プレイヤーがつくんだ
今のプレイヤーはそういうゆとり行動が好きな何も考えてない人ら
萌え層とあわせて固定客がいるし商売としてはいいんじゃないだろうか
>>33や
>>43見てるとメジャータイトルへの嫉妬心が丸出しだな。
流行らない理由はこのスレでも的確な指摘がさんざん出てるじゃん。
>>51や
>>71、あと
>>78のラスト三行なんか激しく同意だわ。
今の状況が分相応だと納得するしかないんじゃないのかね。
終 了 。
女キャラはやっぱり少ないからこそ輝くんだよな
多すぎるとバーゲンセールみたいで安っぽく見える。人気も分散するし
選択肢が多ければいいってもんじゃないんだろうな
3のキャラとか他ゲーにいたら普通に人気出そうだもの
いくら面白くてもゲーセンに並ばないとねぇ
対戦ツール云々言うならシステムだけ残してキャラ、世界観を変えるしかない
そんで現アルカナはシステムシンプルにして家庭用で展開なりすればいい
今は開発がアルカナ一作にやりたいこと何もかも詰めこみ過ぎてて作品のアピールポイントが曖昧になってる
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/23(金) 10:11:56 ID:MD02diLoO
操作感重視の俺としてはアルカナの簡易入力とレスポンスの悪さは
気持ち悪すぎる 格ゲやってる気がしない
バランスの良いゲームが人気になるというのはオタクの勘違い
バランスなんて長く続けられるかどうかという程度にしかならない
それよりも最初に手にとってもらうアピール要素のほうが遥かに大事
鉄拳とかウンコだもんな
とりあえずネット対戦つけた家庭用だせ。話はそれからだ
エコール「移植はまかせろー」
一部とはいえちゃんと客が付いているというだけで勝ち組
以上
>>80 というかむしろ逆に格ゲープレイヤーには抵抗があるかもしれないな。
このゲームは格ゲーというよりアクションと言った方が良い要素があるし。
>>81 やはり短い期間で大幅変更は難しいってことなのかな。
その点KOFは、今と時代が違うとはいえ、一年である程度目新しさを出せたのは凄いのかも。
>>95 まず何をもってして「対戦ツールとして優れている」と定義するかが難しい。
野球とサッカー…将棋と囲碁…どちらが対戦ツールとして優れているか?って言ってるようなもん。
勿論個人的に考えるのはいいけど人を説得させるだけの科学的分析をするのは大変。
次に「対戦ツールとして優れているゲームを選ぶプレイヤー」の数、割合について。
これはネットの中の感覚より実際ゲーセンでは少ないと思い切って断言しておきたい。
従って例えこの種の人達が増えたからといって状況は良くならないと思う。
現状において重視するべき客層は2つ。
@(ほぼ)初めて(アーケードの)格ゲーに挑戦してみる人
A特に○○勢というのではなく割りと気軽に色々触る人
※@について
この層をいかに取り込むかがアルカナに限らずある意味格ゲー最大の課題。
キャラという点では期待がもてたがシステムや操作の複雑さで相殺してしまった感がある。
※Aについて
一番数が多い、敢えて表現するなら「雑食勢」であるこの層がいないと「詰み」になる。
ここでは幾多の調整&ペース早い新作がマイナスに働いてる気がする。
つまり「大会で結果を残すとかいう気は無いがそこそこ対戦はしたい」人達は
素早い調整に逐一対応するほどの気合いは無いので面倒臭くなって辞める、
若しくは最終版になったらやり込むかな→新作出てやる気無くす、のパターンになる恐れがある。
結局はいかに@Aを増やすかが重要だと思う。また1人、って1人位いなくてもいいんじゃないのw
今の展開を見てるとAの人達を置き去りにしてる気がしてならない。
@Aも大事だろうけど、家庭用勢の獲得でしょ
今成功してる格ゲーはゲーセンと同じくらいかそれ以上に家庭用盛り上げてるし
過去のトラウマ払拭する意味でもぜひ頑張ってほしい
議論する余地もねーよ
僅か100レスで流行らない的確な理由たっぷり出てんじゃん
短所を覆す、魅力的な長所が無いのに流行るとかないからw
揚げ句の果てには対戦ツールとしては優れるとかいう個人的な感情で確証もない妄想ばかり
つーか、バランスの良さと対戦ツールとしての良さはイコールじゃねえよw
てか3はバランスも悪いじゃねえかww
ライトなオタ層にも見放されたニッチゲーなんだし、アルカナ儲は黙って搾取されてろよw
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/23(金) 21:43:15 ID:2Sm8BkvE0
アルカナハートは一般に流行らなくていい。
特定のファンのみにターゲットにすればいい。
プレイしたこと無いけど、見た感じ吹き飛びとかえらいモッサリして見えたのが気になった
オンライン対応の家庭用さえ出してくれれば別に流行らなくてもいいよな
最低限ブリーチDSぐらいの人口がいれば
ヴァイスがかわいくて一回だけプレイしたけど、
なんか胸がドキドキしてプレイに集中できなかった。
ガチで惚れたキャラは使わない方が良いな。
かといって他キャラで戦うのもヤダ。
もう辞めるしかなかった。
ジョセフ 『しかし承太郎・・・これでわしゃ3度目だぞ 人生で3回も飛行機で墜落するなんてそんなやつアルカナぁ』
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| `
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \
l f,.ニニニヽ u /:| _∠, つまり、そういうことだったんだよ!
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | /
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
三回目とかぬかさんでくれ、マジで3で終わる予感がするわ
とりあえずPSPでだしてほしいわ。アニメで展開してくれ。一期だけならミルド編でもいける
東方のストーリーモードみたいなのつければいいんじゃねぇの?
どっちにしろアケでは流行る要素はない。家庭用で売っていくべき
寧ろ東方やりたいけどコンシューマーで出ない><な人にアプローチかけていくべき
東方をコンシューマーでやりたい人は限りなくゼロに近いと思う
てかなんでシューティングだよと思ったら黄昏の方か
3の超必殺技の動画見たらMBとGGのパクリばっかで
技の見た目もMBやGGやBBやKOFに比べてセンスの欠片も感じられない
俺はそれらよりカッコイイのが多いと思った。
超必が通常技のアッパーバージョンしかないのは痛いな
もうちょっと演出に工夫が欲しいところではある
GGはともかく、メルブラはありえんなw あのドットでは限界があるわ
134 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/24(土) 08:12:04 ID:ymwK0ix50
忙しくてあまり来れなくなったけど、俺が来なくても有用な意見、議論がいっぱい出ていて嬉しい。
>>97 >>103 難しいシステムや複雑な駆け引きより「単純な読み合いを楽しみたい」人はスト4のが合ってるとは俺も思う。
そういう人にはアルカナお勧めしない。
>>106 おお友よ
俺も君と全く同意見だわ
>>120 >>まず何をもってして「対戦ツールとして優れている」と定義するかが難しい。
アルカナやってないけど、プレイしてみるとアルカナこそが「優れている」と感じてくれるタイプのプレイヤーがBB層あたりにけっこうたくさん居るはずなんだよな。
俺はそう確信してる。
問題は
>>106も言っているように、その面白さをどうやって伝えるか・・・。
>>101 前スレでは見苦しいほどアルカナを持ち上げるレスを連発してたが
そういわれてみれば俺今回は他への批判や嫉妬ばかりだな・・・
良さはとりあえず自由度が高いのと全体的にバランスが他ゲーより良いって2点に尽きる
というか自由度が高すぎてキャラ差があまり生じにくいって感じ。
それは他には無い良さだと思うよ。
>>134 完全無欠の神ゲーというわけではない、というだけだろ
ちなみに ID:jgj/gClO0は俺ね
アルカナは作品としては大好きなんだ
こんな格ゲーが微妙な時期にわざわざ新規で作り、悠紀から独立してまで作品を継続させてるんだから
女のみってのも突き抜けてたし、アルカナ選択によって色々な事が出来るのもよかった
ただ、俺には合わなかった。1はラウンド開始時に動けないから少ない選択肢で駆け引きが出来たが、2からは動けるようになっちゃったからね
選択肢が多ければ多いほど覚える事が増えちゃうし、コンボが難しくて長いと練習する気が起こらない。そこが壁になったかな
で、2初期はちょっと頑張ったけどそれ以降はもうやってない
コンボゲー、格ゲー好きなら面白いかもしれんけど、俺はちょっと嗜好が違うみたいね
麻雀とかRTSとかFPSとか。単純で駒が決まってるのがいいみたい
キャラゲーは好きだけど、結局格ゲーは勝負に帰結しちゃうからね。その個性が邪魔になるんだわ
この部分が解決できれば、格ゲーとしても一歩抜けられそうなんだけどねぇ。多分格ゲーマーが格ゲーと認めないと思うけど
萌ゲーのはずなのに地味だよね
キャラデザもそうだけど実際の動きが特に魅力ないと思う
糞真面目でチマチマとした面白みのない動きばかり
画面が無駄に広いから余計にそう見える
萌えというとちょっとズレてる気がしないでもないけどな。
寧ろ媚びてないよなw 硬派に萌えを追求してる気がする
そういやこのゲームデカキャラ多いよね。その辺も面白い
しかもそいつらは殆ど幼女だったり
信者が持ち上げれば持ち上げるほど、
一般人はキモく思って引くだけ
どうぞどうぞ。パンピーなんて邪魔なだけなんで
萌を追求?
むしろ適当に扱ってる様な感じを受けるけど
そこをネタ的に楽しむゲーム
そのうちヴァリスみたいにエロゲー化
隙間産業って印象を受ける。他と同じ事やっても勝てないから徹底してニッチ層狙い
むしろあのあからさまというかベタで
変にかっこつけてない萌えが
自分としてはよかったんだけどな。
今はなんか気取ってる感じがして
う〜んてなってしまう。
逆に一見ベタなキャラのせいで安っぽい印象もあるかもしれん
>俺が来なくても有用な意見、議論がいっぱい出ていて嬉しい。
キモ…。
>>138 きら、キャサリン、えこ・・・
ほんとにデカキャラ全員幼女だな・・・・
未だにPS2版の2をやり続けてるけど、処理落ち糞グラはもういい。むしろ慣れた。
だがプラクティスメニューの使い勝手の悪さが未だに許せない。
散々コケにされてるメルブラだってあれよかプラクティスモードに力いれてるだろうが。
ゲーセンじゃ恥ずかしくて出来ない奴らに家庭用でプレイさせようとしても、
家庭用が糞すぎてそれが出来ないのは大きい。
ひどカナは処理オチが無ければ画像の酷さにも目をつぶった
デモ画面かスタート直後にでも簡単な操作説明を入れれば良さ気
弱中強+特殊ボタンだけならまだしも、第5(第4か?)のボタンの用途が独特過ぎて戸惑う奴は多いかと
次回作のタイトルが「ごっつぃアルカナハートじゃあ!」になれば人気出る
あとサムチャイ追加
>>134 スト4やBBがアルカナより流行ってるのが気に入らない!
まで読んだ。
選民思想で他ゲーを見下すようなキチガイばかりじゃ流行らなくて当然だろ。
流行らない理由はアルカナプレイヤーが一番わかってるくせにさ、こんな糞スレ立てんなよな
いや、他ゲー見下すのはスト、無礼勢の方が多いだろ。
「何故流行らないか?」で問題提起しておいて布教するわけでもなく
他ゲーを馬鹿にするだけだもんな。
問題点を指摘するレスもまっすぐ読まず頓珍漢なレスしか返さないし。
システムを安定させないとどうにも定着しない気がする
出来ればボタン同時押しアクションは減らすべき
小さいゲーセンに嫌われすぎだろこのゲーム
>>153 >スト4やBBがアルカナより流行ってるのが気に入らない!
太陽が東から昇るのが気に入らない!って言ってるのと同じだよなw
レス見る限り、アケは恥ずかしいからプレイしてないってのが
アルカナ3が流行って無い大きな理由。
大体、家庭用は普通に売れてんだし、
3はネット対戦込みの家庭用だけにしとけば良かったんだよ。
>>157 そりゃ稼げないものなんか好きになるわけないでしょ
あと馬鹿な商売したこともあるしな
ゲーセンでスクール水着を平然と選択できる奴は覇、王の器を備えた男、いや漢(おとこ)
電光機関さえあれば・・・!
こうなったらアルカナ布教動画、マンガ、小説でも作るとか…
コイン入れる難易度が劇的に高いからな…
布教マンガってなんだ
主人公はアルカナ大好きのゲーム少年で
そのうちアルカナで世界征服を企む組織とか出てくるのか
201X年、アーケード市場は核の炎に包まれた
あらゆるアーケードゲームは絶滅したかに見えた
しかし、格ゲーは死に絶えてはいなかった
アルカナ拳伝承者はぁとが暴徒を相手に鉄拳ぱんちを振るう
アルカナ拳を共に修行した兄たち、
それぞれの宿星を持つスト4拳、BB拳の伝承者達が現れ、ケンシロウと激闘を繰り広げていく
>>159 このスレで多く出てるシステム的な問題点はスルーですか。そうですか
ついでに家庭用も売れてないよ
初週13,738、累計2万以下
同ジャンルの中でもかなり売れてない
脳内ソースでアルカナマンセーしたいなら本スレへどうぞ
不況漫画は既にある件。
俺みたいに普段アケやらない人にはゲーセンでイスに座ってコイン入れるの自体躊躇われる(乱入なら尚更)
が、アルカナは格ゲーの中では入り易い方だと思う
スト、KOF、GGなんかは上手い人達が常に入れ替わりプレイしててとても初心者が入れる雰囲気じゃないが
アルカナはそこそこ過疎ってるので空いた時にスッと入れた(場所によるが)
過疎ってるじゃねーか!ww
俺も同じ理由でBB今更始めたわww
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/26(月) 18:51:37 ID:vL/lX/nb0
家庭用は売れてるとか、家庭用のみで販売すれば良かったんだよとか
久々に
>>2並にキレちゃったよ
だがしかし、ここじゃ一応スレ主として大人しいキャラで通ってるから我慢する
>>167 本スレでもこのスレは糞スレ扱いされてるから安心しろ
アルカナ紳士はこんなスレ立てずにひっそり楽しくやってるよ
ってか
>>1は何がしたいんだ
アルカナ好きを装ったアンチか?
一番の問題はこのスレ見ててもアルカナが面白そうと思えるレスがひとつも無いことだ
アルカナ紳士ってw
アルカナやってる人間は紳士が多くね。鉄拳とか逆に台パン率が高い
アルカナハートでリアルファイトも見たことない。
ひっそりやるから流行らないんだよな。こらはこれでいいと思う
おいスレ主よ、ついに「過疎ってるから遊びやすい」「流行らないのがいい」なんて意見が
出てきたぞ。
きっちりレスしろやw
ぶっちゃけ、それでいいんだが。
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/27(火) 08:54:43 ID:APCR4gRY0
>>176 うん。全くだよ。ふざけている。
>>「過疎ってるから遊びやすい」
>>「流行らないのがいい」
>>本スレでもこのスレは糞スレ扱いされてるから安心しろ
>>アルカナ紳士はこんなスレ立てずにひっそり楽しくやってるよ
これ全部、明らかに対戦メインじゃなくキャラゲーとしてやってる人達だよね
このスレではそーいう人達は扱っていない。
アルカナを対戦ツールとしてよく知ってる人が、他ゲーやってう対戦好きな人を勧誘、誤解を解くスレだ。
スレの趣向を分かっていない人は来ないで。
逆にそーいう人達を対戦に引き込むのも流行らせる手では?
身内でワイワイ遊ぶには最適だが
知らない人(特にレベル差のある相手)とガチ対戦するのは躊躇う、そんなゲームだと思う
とりあえずCPU戦が短すぎる。操作に慣れる前にボス突入→フルボッコされた人も多いかと
(道中がそんな難しくないのに対してボスが強い点も併せて)
「○○まであと二週間」くらいにして、ボス除いた二日程度はボーナスステージにでもすればよくね?
ホーミング飛行でコイン集めるミニゲームとか
>>175 鉄拳はDQNが多いからじゃない?
アルカナハートはオタ多いと言うが実際やってる人の容姿見ると
言うほど悪くない。
3がPS3か360に移植されて、快適なネット対戦が出来れば俺もハマるかもしれない
今は時々ツレと家庭用で対戦するくらいだ
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/27(火) 18:41:13 ID:APCR4gRY0
家庭用が良作で熱帯付きだったらアルカナはもっと人が増えてたのにね
見た目のとっつきにくさや独自のシステムからして、アルカナは「まずは家庭用でミッチリやってみて、話はそれからだ」
って人は確かに多かったはずなのに・・・惜しい
>>178 >>アルカナを対戦ツールとしてよく知ってる人が、他ゲーやってう対戦好きな人を勧誘、誤解を解くスレだ。
俺はてっきり、なぜアルカナは面白いのに流行らない?かを過疎の原因を究明するスレかとおもったよ
>>182 >>183 エクサムの行動に期待しましょう。前科があるから不安だけど
アルカナやってるやつより、メルブラやってるやつのがキモオタ多いよな
ギルティはビジュアル系もどき多い
2D格ゲー自体ヲタしかやってない
キモオタ狙いなのにキモオタにも無視される誰得な内容で、
一部の開き直ったアルカナ紳士とやらしかプレイできない、それがアルカナ。
これで流行る方がおかしい。
ん〜まず思うのは置いてる店少ないよね
池袋のゲーセンの初心者講座みたいな企画はナイスだと思うけど、それでも掴みが弱い
アルカナは完全にギャルゲー。
システムの問題じゃねーんだよ。流行らなくて当然。
もしアルカナが普通の対戦格闘ゲームとして流行ってたら
その国はヤバイ。
その通り。
終 了 。
過疎ゲーが対戦ツールとして優れてても・・・ねぇ?
確認したいんだがエクサムはアルカナで赤字なのかどうか
これがわからんと始まらない
アルカナで赤字だったらもう潰れるしかないだろ
ナムコ カプコン セガ アーク SNKの格ゲーキャラは全員
はぁとにはーとふるパンチで腹をボディーブローされてゲロを吐けばいいと
思う。
そんなに甘くない、調べるまでもなく大赤
業務用の売り上げだけだとBBですら黒か怪しいご時世だってのに
アルカナじゃ移植出しても挽回できないんじゃない?
ソース
アルカナ3の業務用の損益、家庭用の損益
できればアルカナ1から3までの業務用、家庭用の売り上げ高と損益の推移
そしてエクサムの損益…
これらがわかればなぁ
赤か黒か、黒だったらそのままやっていけばいいだろうけど赤ならそうもいかんでしょう
アルカナの為にみんなが本音で改善案を出し合う価値はある
ここってそういうスレなの?
趣旨が全くわからん
>>197 会社の赤字黒字うんぬんなんてプレイヤーが気にする事じゃなくね?
嫌な言い方だが、エクサムが潰れてアルカナ無くなっても紳士達は困らないだろ。生活かかってる訳でもなし、終わったら終わったで他ゲー紳士になるわ
改善案出そうにもこのスレ見るかぎり改善するより、改善点を用いた新作を作った方が早そうな印象うける
少人数でも対戦に困る程じゃないし、このままでもいんじゃね?
やってみたいけど地元のゲーセンにはどこにもないのよね
近所じゃゲーセン行ってもまともに対戦できるの3rdと鉄拳6だけだし・・・
ネット対戦できるまともな家庭用が出ればまた違うんじゃないかな?
ゲームが売れなくてもグッズが売れればいい。そういうことだ
プライズの人気ってどうなのかねぇ
いや、赤か黒かは普通に重要だろw
幼女キャラがたくさんいたりとプレイヤーが限定されているにも関わらず
本スレとか見てると狙った客層はしっかり掴んでると思うよ、スレの賑いは凄いしね
それで黒なら狙い通りだからそのままでいいと思うよ
でも赤なら改善してさらに客を得なければいかんだろ
その為の赤黒どっちなのってことだけど、でもそれは正確にはわからんわな
まあ、みんな赤だと前提して議論しているみたいだからそれでもいいんだけど
客を得なければ=流行らせなければね。
知る限りだがゲーセン覗いてもやってる人あまりおらんぞ
いつも寂しくデモ画面ばかり映し出されていて殆どの人はスト4、鉄拳、ブレイブルーに集中している
本スレの勢いとゲーセンでの勢いが比例していないから余計に心配になる
極地的に流行っていたりもするけれど、
インカムは悪いし業者への基板の出回りも悪いと思う。(海外は知らん
だけど個人購入枠があるからなんともいえん。
ブラックレーベルとかそれで賄ってるという噂もあるくらいだから。
コラボとかキャラクターをある意味切り売りしてる分営業的に苦しいんではないかと。
広報が変わってから社員同士の交流があまり見えないからどうなってるのかわからんが、
自社製品のグッズで小遣い稼ぎっぽいことをしてる現状をみると苦しくも思える。
>>199 確かに新作のがいいね。アルカナハートのシステムをいじると古参が怒る
それにエクサムの生命線のゲームだしね。失敗したら終わる
しかし、俺の地元でデモンブライドがなぜか入荷した。
初めて見たがキャラが陰気くさいなーと思った。アルカナハートは恵まれてると思った
>>204 そこだ。もしかしたらゲーセンじゃなくて、好きものの外人に需要があるのかもしれん
面白そうだとは思うけど、ゲーセンでこれをやるのは正直恥ずかしくて触れない。
ギルティでディズィー使ってたけどこれは抵抗がある。
キャラ云々の問題ではなくゲーム全体に漂うギャルゲー色が強すぎる。
家庭用でネット対戦できるなら買いたい。
ギルティも正直あまり変わらないような…
同じくディズィー使ってたが
流石にきら様は最初抵抗というか恥ずかしかったぞ
今は従順な僕だけど
ディズィーってお尻丸出しの設定なんだよな
>>207 しかしギャルゲーマーからすると「なんか違う」キャラばかりなんだ
一体どの層を狙ってるのかわからん
狙ってるのは萌えでしょ?全然萌えないけど
萌え層から見たアルカナは、本格小説好きが見たケータイ小説って感じ
アルカナキャラはテンプレ属性まんまが多いからな
他ジャンル含めそれぞれの同系統のキャラよりも薄い印象
門外漢が萌えを狙って考えました的な寒さがあるし
ハートフル・可愛さ・明るさを重視しすぎでシリアスさがない
個人的には良い子キャラが多すぎる気がするので、聖女に対する魔女的な勢力を出して
キャラのラインナップに幅を持たせる必要があると思う
3のヴァイス、シャルはその点、方向性は悪くない。
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/29(木) 16:54:13 ID:GJEdwR2L0
>>俺はてっきり、なぜアルカナは面白いのに流行らない?かを過疎の原因を究明するスレかとおもったよ
いやそれは全然OKだよ。というか言葉は違っても、それと俺の主張はほぼ同義。
要は「アルカナの対戦ツール性について話している所に、対戦をロクにしていないプレイヤーがいらぬ口を挟むと迷惑」って言いたいだけ。
話がややこしくなるだけでなく、勧誘対象に誤解を招きかねないんでね。
エクサムが赤か黒かってのは話が大きすぎてあまり興味が無かったな。
どちらかといえば俺もプレイヤー側は無関係じゃね?って意見だったけど
まあ話を聞いていると、確かに流行る流行らないって事にまんざら無関係って訳じゃないか。
ていうかゲームも基盤も完全に自社製ってのが利益にどう響いてきているんだろうね
萌えに関しては・・・俺は萌えまくるよw
キャラが薄いって事はないと思う。設定とか凝ってるし結構意外な面を持ってるキャラも多いし。
3が初作品なら流行ってたかもな
他ゲーにもオタ向けキャラがいる事が問題なんじゃない。その他ゲーのオタ向けキャラを使うほうがまだアルカナをやるよりも抵抗がないのが問題なんだよ
作品全体の雰囲気がアーケードゲーム向きじゃない。家庭用勢を切ったのが痛い
キャラが他に比べても薄いも同意。世に出てるキャラの中から消費者が選び放題の時代で、見た目が奇抜なだけのテンプレキャラを選ぶ人は少ないよね。それが説明不足なら尚更だよ
2以降のキャラはテンプレとは違うと思うがな。
発売直後の客付きは決して悪くなかったよ
ただトキリリカ無双や2ヶ月くらいでプレイヤーが飽きて寂れた所にFULL騒動
悪い印象のまま2を入れる店も減りプレイヤー数低下に歯止めがかからず3に至る
結局シリーズで客数を増やすことができなかったのが敗因じゃないかねー
トキ、リリカの無双よりコンボの進化で飽きられたと思うがな。ループ性のコンボはひどい
2のシステムの複雑化や必須コンボで新規やニワカはやる前から敬遠されたと思う
ループ系コンボ多すぎだよな
しかもそのどれもがバージョン変わると消えてるから、どうやら開発側が望んだ形ではないらしい
ex-BOARDってオペレータに評判悪いらしいけどなんで?
コンボもそうだが、システム熟知してないと抜けられない、キツイ連携が多すぎる。
キャラとアルカナが増えすぎてヤバイ組み合わせも増えてきたし。
ハパ2並にキャラ対が必要なギャルゲーって、流行るのは無理があるような。
実際、キャサリンの端攻めなんてSホークに転ばされた級の絶望感だし
罰ゼニアもNザンギみたいな位置になりつつあるし。
223 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/30(金) 05:01:46 ID:eVy4etcT0
>>43 >そしてアルカナやってる人は「アルカナ面白いよ」と言う人がほとんど。
このスレ見る限りそうは思えんな
面白いか面白くないかは個人の趣向もあるだろうけど、独特な駆け引きは好きだなぁ
最新作の3より、前作のすっごい!修正版の方がその独特な駆け引きは完成度が高かったと思う
あと、別にゲーセンで流行らなくていいからネット対戦環境をだな・・・ゲーセンでやるには敷居高いゲームだしね
>>219 システム複雑化したのは3からだろ。キャンセル手段は一つでよかった。
たしかに初期はそれなりに人がいたなぁ
しかも萌えオタっていうより格ゲーマーが結構やってた感じ。兼萌えオタだったのかもしらんけど
それとトキリリカも結構なもんだったけど、闇このはが一番ヤバかったと思う
まあ萌えだけなら同人作品やってればいいよね
やっぱゲーム性が好まれるかどうかだよ
>>226 闇はやばかったなww
あの頃のこのははむかつく割合が多かったからブルマ犬と呼んでたな
初代は色々、やばかったがおもしろかった
なにより、きら様の接近した時の打撃と投げの二択がおもしろい
快適な熱帯つけばプレイしたいと思ってる人達はご愁傷様
エクサムに熱帯の技術ないし、そもそも付ける気もないってさ
アーケード以外眼中にないんだと
他ゲーの女キャラ集めたお祭りゲー作りたいとか、発想が同人すぎ。キモい
家庭用勢を捨て、ゲーセンからは嫌われ、システムやキャラで初心者やライト層には見向きもされず、調整頻発で中級者や雑食層を切る
残るのは一部ガチ勢、ニッチな萌えオタ、そして
>>1みたいな違いのわかる()勘違い信者だけ
流行らないのが正解
終 了 。
PCで出してくれればネット対戦は誰か作るだろうに
最新作じゃなくても旧作でいいのに
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/01(土) 18:31:01 ID:q74IVGdt0
>>家庭用勢を捨て、ゲーセンからは嫌われ、システムやキャラで初心者やライト層には見向きもされず、調整頻発で中級者や雑食層を切る
残るのは一部ガチ勢、ニッチな萌えオタ、そして
>>1みたいな違いのわかる()勘違い信者だけ
流行らないのが正解
確かにまさにその通りだ・・・。が、待ってほしい。
まず熱帯の可能性はもう0って訳じゃないし。
それに、その「一部ガチ勢」これがせめてもう少し増えるだけで俺は良いと思ってる。
みんなが大好きアルカナハート大好評とか、そこまでの高望みはしないからさ・・・。
当初ただのギャルゲーに見えたアルカナだが、やってみれば実は
>>222みたいな一面もあるんだぜ
アルカナガチ勢って他ゲーの負け犬どもがマイナーゲーに逃げ込んで俺ツエーしてる印象。
いつも100円握り締めて筐体の前に立つけど
クラスの女子に噂されると恥ずかしいから結局コインいっこいれない
アルカナの闘劇出場者たぬ一味が初心者狩り集団なのは有名
初心者が始めても闘劇プレイヤーが即狩るとか流行るわけがない
>>232 >やってみれば実は
>>222みたいな一面もあるんだぜ
そういうのはスパWで充分ですから。
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/01(土) 20:53:49 ID:rgOcLBvG0
できればアルカナはメイン層でない
小学生以下や中高年に流行ってもらいたいのだが
幼稚園児が水色の粘土でスライムを作ってもらいたい。
そしてきら様の人形を乗せる。
こんな恥ずかしいゲームは家でネット対戦だけすればいいだろ
京「どうしてもやるのか?」
庵「いまさら命乞いか!」
ゴゴゴゴ・・・二人の真ん中にアルカナの対戦台
カード挿入して段位表示されたり、コス弄れるようになったらできるようになったら本格的にやるぜ
戦績残らないのにやりこむのはなんか気がひける
ただでさえ恥ずいのに、アンジェの使用回数とかスク水マオリとか出たらもう無理だわww
それこそ日本沈没のお知らせww
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 02:43:51 ID:3tCgTMQq0
実際ゲーセンでアルカナを敬遠している俺。
・キャラ多すぎ+アルカナ要素で覚えるのめんどそう
・稼動当初「すぐ消えそう」と思って手をつけなかったけど意外と息が長く、今更始めづらい
・上記を補うための家庭用(HD機)の不在
と思いまつ。
個人的にコテコテのデザインは好印象
>>243 1頑張って、2で消えた俺からすると
コンボが長い
相殺が不愉快
崩しが速すぎる
こんなところかねぇ。キャラの問題じゃないよな。寧ろキャラのコンセプトは面白かったと思う
男キャラがいないから手を付ける気が湧かない
>>245 カッコいいキャラって何気に大事だよね。人によるかもしれんけど
まぁでもそれは別ゲーでやればいいってことで。このゲームは女の子しか居ないんだから、その中から選べばいい
寧ろ好きなキャラが居ないんならやる必要はない。楽しく遊べるか疑問だし
>>175 勝ったらスッゲーでかいデブに思い切り睨まれたんだが
恥ずかしくてできなかったアイマスと一緒じゃないか?
アレもゲーセンじゃ全然だったし
まぁこれがオン対戦付きで出して流行るとは限らんが
アイマスはぶっちゃけゲーセンでやるようなゲームでもなかったからなぁ。初期はクソ高かったし
ところで、PCでハイエンドFPS/RTSをやっていてこの手のアニメ絵なゲームは「wwww笑」
っていうスタンスだったんだが、なぜか気に入ってしまった。
>>247 そんなのどこのゲームやゲーセンでもいるぜww
アルカナで台パンやリアルファイトなんてやるやつはいないだろ
鉄拳やスト系やKOFはいるが、アルカナは見たことない。
いたら、そいつは高次元の存在と思う。嫁を愛しすぎ
>>240 いやな二人だ
>>251 今年の1月、俺の近所のゲーセンで男2人(どっちも知らない人)アルカナ3の対戦を
(ペトラvs美凰)やっていたが負けた方が相手に「ペトラが嫌いなんですか?」
と聞いてきた。で、そのペトラ使いの方は面白くないのか帰ってしまい
対戦相手の美凰使いの方は、店の店長に「おかしな因縁をつけられたと」
愚痴をこぼしていた。
様子を見る限り2人とも赤の他人どうしのようだったな。
良いキャラ愛じゃないか
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 02:34:27 ID:t+kI0zjR0
アルカディウア見てて思ったけど、ときど氏の格ゲー講座、あれ完全にアルカナには流用できないよね。
スト4用の講座ではあるけど、牽制や対空の項目は他の格ゲーでも基本となる事だけど、アルカナはだめだ。
アルカナに完全に慣れた俺はいいけど、他ゲー勢からしたら、そんなゲームは確かに今から触りにくいだろうね・・・。
あと各闘激種目ごとに記載されたキャラランクだけど、アルカナだけは毎週有名人による複数のランク表である事に注目してほしい。
いかにランクが付け難いかの証拠だと思う。
しかもシャルなんか最上位だったり最下位だったりと、それぞれのランクには結構違いがあるしね。
ていうか「それぞれのキャラごとに強烈な個性がある」なかでバランスが良いってほんと良くできてると思うんだ。
今作のバランスは調整放棄だろ。
システム強化してアクシデント化したから皆ワンチャン有るように見えるだけ。
あとこれは毎度のことだが、新キャラ、新カナの調整が適当すぎ。
クラ、ゼニ、あかねから何も学んで無いとしか。
は?寧ろ罰の方がやばかったろうが。氷は空気になってたな
>>254 >それぞれのランクには結構違いがある
キャラの個性にアルカナの性能が加わる事で多少なりとあったキャラ個性が埋没してる。故に、キャラ自身の強弱を把握しにくいから
もしくは、キャラ+全アルカナの平均で出そうにも、組み合わせが529と多い割にプレイヤーの絶対数が少ない。よって一部の組み合わせとしかまともに戦えてないから
てか、対戦ツールには色々な要因があるんだから各々でランクがバラけたりするのは普通じゃない?
>「それぞれのキャラごとに強烈な個性がある」
アルカナシステムのせいで各キャラの個性は薄っぺらい
長所を伸ばしたり、短所を補ってるように見えるけど、実際はキャラに無理矢理別の性能のキャラを付属してるだけ
キャラの個性の中でキャラの出来る事を増やしているのではなく、全く関係ない所でキャラの出来ない事を減らしているだけになってる
それによってキャラの個性の角が削られ、個性が薄くなってしまってる
>バランスが良い
バランスがよかったのは前作2.6の話。ついでに新作ではそのバランスを維持出来てないのをみると、前作はたまたまか、バランスの良さに趣をおいていないかのどちらか
どちらにせよ2度とバランスよくはならないと思うよ
俺はアルカナは楽しんでやってる層だけどキャラがイマイチ
テンプレ属性に当てはめただけの個性の無さに加えて棒読みの下手な声優
絶対衝激とまんま同じ失敗してると思う
2以降の新キャラはそうでもないけどね
アルカナキャラみたとき相当ぶっ飛んでるとおもったんだが、今はこういうのがテンプレキャラなのか?
テンプレとは思えないな
どう考えてもスク水幼女とか裸Yシャツ幼女とか
猫ミミならぬ 犬耳とか 萌えとはある意味かけ離れたデザインで正気の沙汰とは思えんが。
萌えいうよりリビドーだなコレは。マジやばい。
そういえばアルカナは同人ネタにしやすそうなのに全然無いな
妄想しにくいキャラなのか・・・
誰かアンジェフィギュア作って下さいお願いします
>>260 そういった属性をそのまままぜこぜしただけなのが問題なんじゃねーの?
まぁ嫌いじゃなかったけどw
幼女なのは仕方ない
裸ワイシャツも見逃そう
なんでラスボスなんだよww
>>229 今更だが、ちゃんと記事読んだか?
熱帯付ける技術、意欲が全くないとは言ってないぞ。
あと、他ゲーの女集めたいと言ったのはアークの森だ。
全作品の投げキャラ集めてガチムチレスリングやりたい
その中に颯爽ときら様入場という
ネット対戦つくれるほどエクサムは余裕ねーと思う
とりあえず、ゲームをつくったほうがいい
家庭用ってエコールじゃなくてエクサムなん?
いくらエクサムがネット対戦入れたくてもエコールにノウハウがなければ無理なんじゃないの?
>>267 エコールだよ。エクサムはアケゲー専門と思った
どちらの会社にせよネット対戦以前の問題がたくさんあると思う。
海外で販売やってるアトラスが作ってもいいじゃんとか思ったり。
なんでエコールなの?
エコールって安いの?それとも他に仲の良いところが無いの?
前者なら仕方ないが、それ以外の理由だったらなんとかしろよって思う
エイプリルフールネタで絡んだアークに頼めばいいのに
アークだと?
EFするとキャラソンが流れるのか。胸が熱くなるな
273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 07:42:29 ID:ybb6ltth0
アークVSアルカナとかやりたいな
もちろんアルカナ側のシステムで。…無理があるか
なんだか最近対戦で調子悪いから、しょうもない事ばかり考えてしまう
>>241 カードときたか。
たいていの人はカードあるに越した事はないと思うだろうが、俺はカードあまり好きじゃないな
勝率が目に見えて表示されるとやっぱ勝ち試合ばっかやりたくなってしまう
>>273 俺は逆にギルティのシステムでアルカナキャラを動かしたいぜ
最初にやりこんだ格ゲーが青リロだったもんで
ホーミングないって?なくても何とかならね?低ダできるし
カードは諸刃の剣だなぁ。流行るゲームなら価値も出てきそうだが、やりこむ人口が少なすぎる
キャラデザは今のままでもいいけど絵師は変えるべき
あの気持ち悪いオタ臭い絵のせいでかなり敬遠されてる
そういや初代の絵師から代わった理由はなんで?喧嘩別れ?
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 17:20:02 ID:YVVbE28U0
画面デザインは3の色味で、キャラは2のアニメ絵にすればあっさりしてて一番無難だと思う。
278 :
赤木 緋桜:2010/05/07(金) 17:32:07 ID:bKPG4LRg0
店長がメルブラ厨の タイトーステーション浜松有楽街だと
店長の判断で入荷拒否なんだよ
メルブラから人が居なくなるから
黙れ引っ込め
タイトーステーション浜松有楽街ではメルブラにまだ人が居るのか?
>>280 「メルブラが上手い人はどんな格ゲーでも上手い(キリッ」
って言いながらメルブラしつつ他ゲーあらす
BASARAはオクラ BBCSは厨ラグナ 3rdは迅雷ケン
KOF98UMとタツカプはメルブラ厨対策がしてあるから撤去された
>>278 店の入り口に
アクトレスアゲインが4台並んでる
東京・横浜・名古屋・豊橋と行った俺から見ても異様
秋葉原行ってこい
なのにメルブラ4台云々とかいうのか
というかここメルブラのスレじゃないんで
>>285 浜松にもアルカナ3が欲しいってことなのYO
自前で買って店にタダ貸しして置いてもらえよ
個人経営店舗でないかぎりそれは無理
289 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 13:17:37 ID:XIGMFyX/0
ちょ、過疎りすぎage
最近俺も来れなかったけど、今まで来てくれてた同志のみんなは一体orz
絵は今の絵師が好きだけどな。
ただすっごいの時はえ?って思った
3で書き直したイラストはみんな良くできてると思う
何回かここでもでてるけど、良く言えば他の格ゲーで出来ないことが出来る。
悪く言えばシステムが複雑で他の格ゲーに応用できないものが多い。
何をすれば良いのかが分かり難いから、新規が入り辛いと思う。
そこで家庭用ですよ
BBCSみたいにチュートリアルモードつけたりすれば、大分入りやすくなると思う
基本システム、各キャラの基本的な動かし方・簡単なコンボ、それから複雑なシステム解説〜とか
Wikiや説明書とかを読みながらするよりも確実に覚えやすいし、楽しめながら理解できる
○○のときどんな行動を取るのがベターなのか、の詰め将棋的なモードもあれば尚いい
シンプルモードも追加されたけど、あれは完全に格ゲー自体のやったことない人用だしね
確実に覚えやすいし〜って、おかしいな
……確実抜いて読んでおくれ
オタくさいのが売りのゲームなのに、一般人も・・・なんて考え出す方がおかしい。
オタはオタの道を突っ走るしかないだろ。
そうそう。
一般人にいくら言ってもオタとかアルカナ(笑)とか馬鹿にされるだけ。
知る人ぞ知る良ゲーでいいんだよ。
終 了 。
一般人に違和感与えないためには女キャラ大幅に減らして男キャラも大量に増やすしかないわけだが、
それでもその方がいいというのならやればいいよ
あとはだれをリストラするかだな
あくまで一般人が見た場合の反応で、引きそうなキャラはリストラしなくてはいけない
残留キャラ
はぁと、サキ、カムイ、など
比較的一般人と服装や体型やセンスなんかが近いキャラ
リストラキャラ
・きら(リストラ最大候補。どう考えてもアウト)
・キャサリン(きらと一緒に消滅)
・アンジェリア(一目でアウト)
・ペトラ(露出の高さや性格が異様にオタ臭い)
・舞織(14歳であれってどこのキモヲタの願望だよ…)
・このは(ブルマで網タイツとか死んだ方がいい)
・美鳳(こいつもヲタの願望)
・犬姉妹(犬耳ってなんだ。キモイ)
・フィオナ(メイドって時点で引くから)
・シャルラッハロート(完全に露出狂じゃねーか!)
・えこ(5歳児に戦わすな。引くわ)
ほとんど残らん気がする
馬鹿はっけーん
流行ったゲームの女キャラみてものいえよ
日本人キャラ全員いらん
うむ。手にトゲ付き腕輪はめて、逆さになって浮遊しながら両足キックの女刑事とか、
今見ると頭おかしいよな
リストラなんて無理だろ
してるなら新主人公でもうやってる
シリーズが進むにつれキャラ達の馴れ合い化やマンネリしてきてるから
敵対関係をもっと強くしてほしい
男キャラはオヤジキャラしか出せないだろうと思う
イケメンで聖女の彼氏だったらたたかれる
>>296 もし、リストラあったら残留キャラのその三人は残れるだろうね。
ギリギリでペトラと思う。それ以外は新規のために消える
あのQMAでさえ、人気あって安泰と思ってたキャラが消えたし
リストラの対象にあげられるのは、幼女組とシスターどちらかと犬耳三人だろうね
見た目や性格がかぶってるキャラがいる
ここの言う通りに作ったら、なんとも没個性なゲームになりそうだな。
まぁ、だからこそそうしないのだろうが。
ぼくのかんがえたさいきょうのアルカナ(笑)だな
1:スク水・ブルマなどシンプルな萌え記号
2:銃・巨大キャラなどゲーム記号
3:厨二・ヤンデレなどオサレ記号
並べてみるとナンバリングごとに全部方向性が違うカオス空間ではある
>>303 次は聖霊界でRPGキャラのコンパチかな
戦士魔法使い盗賊僧侶etc
ここで言われる「一般人」がすでに、一般に言われる「一般人」とは大きくかけ離れているのがなw
はっきりいって、スト4とか鉄拳とかやってる奴はすでに一般人じゃないからww
何をいまさら当たり前なことを
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/12(水) 11:25:08 ID:7U6KklWC0
295からの話を読んで俺、思ってしまったんだ。
ヴァイス、シャル、はぁと、冴姫、神依、エルザ、クラリス、あかね、ゼニア
上記を残してリストラし、上記キャラは歳を4歳プラス、さらにはぁとのみ名前も改名
それにアーク系の男キャラを混ぜ、そして今のアルカナのシステムで発売してたら・・・・・。
俺はロリコンだからフィオナもアンジェも大好きだけど、もし上記案でアルカナが大流行するってんなら
リストラしても・・・・・いい・・・・・かも
そもそも「一般人」って何よ?
普段ゲームをしないリーマンやOLか?
部活で野球やサッカーにいそしむ厨房工房か?
サークル仲間で飲んだりしてバカ騒ぎしてる大学生か?
そういう輩はアピールもなにもはなからゲーセンにほとんどこないし
来ても音ゲーや麻雀ゲーやるのが積の山
やらない客層のこと考えてゲーム作ってどうすんだ?
現状「女だけだから手を出さない層>女だけだからやる気が出た層」なのか
「女だけだから手を出さない層<女だけだからやる気が出た層」なのかどっちなんだ
ギルティなんとかとかブレイなんとかばっかりやってる嫁と
たまにPS2のアルカナで対戦するけどスト4しかやらないオレは全然勝てないわ
思うんだけど、アルカナが選べるのっておかしいだろ
文盲か?
無関心に遠ざかっていく人間と興味を持って近づいてくる人間
どっちを客として見る?ってこった
意見をもとめんなよ
>>311 てゆーか全部ゲーム性違うんだから当たり前だろ
それにギルティブレイブルーはスト4よりはゲーム性がこのゲームに近い
俺もスト4勢なんだが、コンボゲーで勝てる要素ないよな
コンボが出来ないんじゃなくて、立ち回りが違う。肌に合わない
このゲームの場合はそれだけじゃなくて相殺がめんどくさいのもある
色んな意味でやりづらい
ストは「飛ばせて落とす」ゲームだけど
コンボゲーは基本的に「技を撒いて引っかける」ゲームだからな。
あ、俺はアルカナやったことないです。
やったことない意見としてもかなり的確だなそれは
特にアルカナ3は加速ホーミングがついたからそれが顕著
強い技出しながらぶっこみがすっげぇ強い
そういや、このゲームが出た当時はメルブラのパクリとかいわれてたな
いったいどこらへんがメルブラ・・・?
特に近いところなんて無いと思うけど
まだ闘姫伝承や東方の格ゲーの方が近いと思う
メルブラのパクリだなんて言われてたっけ?
稼動初期からプレイしてたけどあまり記憶にないな……。
そんな時期もあったな。萌え路線だったからカニバるとでも思ったんだろ
実際世界観が明るいほうだったから特にそんなことも無かったが
このゲーム失敗したのか?いまいち人気あるように見えない
パクリっていわれてもしゃーないだろ
はたからみたら攻撃が弱中強で空コンだし、サイクバーストっぽいのがあるし
超必が必殺技の強化版っぽいし、背景に人がほとんどいないし、面白みがない
でも、初代はループコンボとトキで俺は個性的と思えた
>>323 人気がないと見えるのはアーケードでやらない人が多いからじゃない?
潜在能力はあるゲームと思うんだがな
実際人気ないしな
もうちょっと惹きつけるものがあればあればよかったんだが
正直ビジュアル的にあまりやる気が感じられない
女キャラだけにしてそれで終わりっていうか
そもそも流行ってないのか?
新参格闘の中ではかなり健闘してる方だ。
新参って、BBとストW位しかなくね?って思ったけど
メルブラ、アカツキ、BASARA、FATEがあったわ。
でもぶっちゃけ今回クソゲーじゃね?今までで一番つまらんわ。
>>327 あと仁義ストームとか北斗とか
>>327と↑のの中でメルブラ以外には全部売り上げ勝ってると思う。
メルブラはいい勝負くらいか?
メルブラと良い勝負じゃなー。でもBBに並びたい、ってのは贅沢か。
てかBBの売り方こそエクサムがやるべきだったよな。
ぶるらじしかり、家庭用の充実しかり。
…アルカナTVは惜しかったと思うんだがwwもっと普通のラジオでも良かったかとww
俺の記憶だと家庭用売り上げはフェイト、メルブラAC共に10万本程度
アルカナ1は5万本、アルカナ2は1の半分くらい、検索すれば正確な数値は見つかると思う
いい勝負どころか、大差で全く勝負になっていない
メルブラとか、あんなん人殺しのゲームやないか!
ぶるらじは格ゲーのゲーマー以外お断りみたいな印象のあるジャンルを
声優の力を最大限に生かして間口を広げたっていういい成功例だよな。大変らしいけど。
もしかしたら声優陣の選択もそういった売り込み方を意識した配役だったのかもしれない。
声優が訴求力ある相手も、アルカナが訴求力ある相手も同じ「オタ系」だと思うんだが。
つーか、声優オタなんて、アニオタの中でもさらにコアな連中だろ?
映画吹き替えとかゲーム動画でもよく声優ヲタ見かけるからそこまでコアでも無い
俺も声優オタはコアだと思うけどね
大御所や有名声優が出て「バーローwww」とか「くぎゅううう」とか言ってるのはただ騒ぎたいだけの人だろうし
っていうか、ネットなら大抵のところにコアなオタくらいいるでしょ
声優オタなんて取り込んでも意味ないだろ。
ソフトとキャラソンCD(出ればの話だが)買うぐらいで、
対戦なんかほぼしないし。
そうでもないだろ。
家庭用ならいつでも初級者と戦えるネット対戦があるんだし。
ゲーセンでしか遊べないのなら対戦しないだろうけどね。
正直ゲーセン(とゲーセンの営業形態)に格闘ゲームの未来は無いから
完全に切った方がいいと思う、アケ勢()笑なんてほっといた方がいい
BB並のオンライン対戦環境を搭載したまともな家庭用がでれば、それなりに売れると思うよ
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/15(土) 23:16:55 ID:3RFUQ3z60
俺は、PCで海外物のFPS/RTSをやっていて、格ゲーに関心なかったし「2Dの和ゲー
なんてちゃんちゃらおかしくてやってられんねww」というスタンス
だったんだが、ひょんなことからアルカナハートのことを知り当初
「オタゲーか、、」と思いつつも何か気になって仕方ない。ためしに無印アルカナ
を買ってみたら(PS2エミュで動くとあった)以外と面白く、それからというもの
近所のゲーセンを探しまくり、今では休日に自宅から9Km離れたゲーセンに
アルカナハートのために通うようになった。
そして、俺がゲーセンでのめり込んだゲームはアルカナハートが初めて
、、、ゲームだけでなく主人公、愛乃はぁとを初めとするキャラ達も
気に入ってしまった。
、、、何故?海外ハイエンド3DのFPS/RTSをやってる俺の思想では
2Dアニメゲーなど、疚しく下等な存在なはず、、、
それなのにアルカナハートだけは気に入ってしまった。
>>339 エクサム自体がアケに入れ込んでるんじゃなかったっけ?
商売としてみたらアケに力入れるのは間違いだろうけど、
やりたくてやってるのなら別に問題ないと思うぞ。
まぁ家庭用出すならそろそろ360あたりに移行した方がいいとは思うけど。
Windows乗ってる基板使ってるんだっけ。
基板買ったけど、このゲーム操作が忙しくて難しいw
入門はキャラ選びから始まる訳だけど
こいんいっこいれる という限られた状況下で
アルカナまで選ばされるのはなんか敷居高いわ
とてもじゃないが資料もないのにゲーセン現地で
組み合わせまで考えようと言う気力が起きねぇ
準備してくなり携帯使うなりすりゃ良いんだろうけど、
その時点で…ねぇ?
家庭用がマトモに移植できてたらまだマシだったんだろうけど
そのためのシンプルモードでしょ
シンプルモードって負け込んでる奴がきら選んで
荒らそうとしてる時くらいしか使われてるの見たことないな。
まともに使うには制約多すぎて意味ないだろあれ。
俺、1の稼動初期からやってたけど、コンボ知らなかったから自分に合う奴適当に選んでたわ
キャラの性能をアルカナで補えるから、すごくいいゲームだと思ったんだけど違うの?
色々あって選べないよ〜!>< とか言って普通の人はやれないわけ?その感性はよくわからんなぁ
とりあえずまずはスレを読んでみたほうが
すごカナで初めて触ったから、キャラとアルカナの多さに戸惑ったよ
インスト見ようにもキャラ探しにくいし、
アルカナはカタカナばっかで見分け付きにくい
1稼動時は、キャラの少なさをアルカナで補うって意図もあったらしいけど、
キャラ増えてかなりネックになって来てると思う
右も左もわからんうちに、性能をアルカナで補えとか言われても
課題だけ増やされて楽しさなんて感じてられない
他の格ゲーのタイプセレクトみたいなやつもそうだけど
キャラバランスは悪くないと思うが良ゲーと思えるアルカナシリーズがまだないのが不思議
バランスはいいとは思わないけどアルカナを含めて選択肢が沢山あるからいいよな
>>350 良ゲーなんだけど面白くないのが大問題
>>348 技の名前がわかりづらいのは同意。わかりづらいと言えばメルブラもすごく困った
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 16:58:45 ID:Rd1CH2Vl0
もうぶっちゃけ
「まずはちゃんとした家庭用を熱帯付きで出せ」でFA出していいのか・・・?
エコールと繋がってる限りちゃんとした家庭用は永遠に出ない
ハード性能がどれだけ上がろうとエコールでは出せない
終 了 。
>>349 課題は多いゲームだよな、それが初心者の時点でたくさんある。
コンボだけ覚えれば戦えるゲームじゃないのが問題と思う
亀レスだが
>>48と同意見
女キャラオンリーがコンセプトでも方向性がなぁ…
とにかく雰囲気からしてキツイ
だから、知る人ぞ知る良ゲーでいいんだよ。
出来ない人はやらなくていい。
終了。
ゲームをやる為に敷居が高いっていうのがな
出来ない人じゃなくてやる気の起こらない奴ばっかだと思うが。
このゲームを一般にウケさせる理由が無い。俺らのようなコアなユーザーのためにあって欲しい
体は男だが心は聖女みたいなキャラはいてもいいと思う
とにかく、イロモノが欲しいと思う。今のアルカナのイラストはみんな可愛すぎるから逆にひく。
そうだな。
男の娘みたいなやつじゃなくて言っちゃなんだが普通に醜い外見のオカマを沢山増やして欲しい
test
>>360 やる気だろうね
今はアーケードゲームより携帯ゲームや家庭用のが魅力があるし、
百円投入してまで格ゲーする人が少ない
アルカナの場合は操作に少し熟練がいるから初プレイじゃ自由感を得られない
何より、システムを熟知してないで対戦すると全く抵抗できずに死ぬからなw
俺はシンプルモードより乱入禁止モードのほうがよかった。このモードがあればやる気のないヤツもやると思う
インカム重視の店なら設定をなしにできるようにすればいい
test
トレモを消した意味が解らない
インカムの為っつったって、慣れが必要なこのタイトルで
練習できないんじゃ新規が金入れようとは思わんだろ
対戦する層を育てないんじゃ、そもそも対戦インカムすら期待出来ない…よなぁ?
リストラされると使用プレイヤーが不満になるというが新しいものを作るためには破壊が必要。
未練を残していては前に進めない。次回作を作るのならばキャラは薄っぺらいのを沢山作るより密度の濃いキャラを少数精鋭でコンパクトにまとめる。
12人、多くて16人あたりがベストだろう。
▼残留可
冴姫・・・使用率が高い。ゲーセンでもそれほど恥じることなく使用できる。
神依・・・無難。
あかね・・・こちらも使用率が高く人気アリ。個性がある。
▼出来ればリストラだが残留も可
はぁと・・・主人公の割にパッとしないキャラ。代わりに新開発したキャラを入れたほうがメリットがあるだろう。
エルザ&クラリーチェ・・・似た感じなのでどちらか一人で十分(二人共リストラも可)
舞織・・・残留でもリストラでもどちらでもいいような・・
▼完全リストラ
きら・・・元凶。これを見てかなりの客層がプレイするのを踏みとどまったと思われる
キャサリン・・・同上。
えこ・・・これも引く
このは・・・格好がキモヲタご用達でアウト
頼子・・・同上。
ペトラ・・・同上。
アンジェリア・・・同上。
ゼニア・・・インパクトが薄い。ありきたりでキャラが立っていない。
リリカ・・・同上。
リーゼロッテ・・・同上。
なずな・・・とってつけたようなキャラで平凡
ドロシー・・・ユニークだとは思うが男子っぽい少女マジシャンをどうしろと・・・
メイファン・・・唯一のお色気担当だが御約束の春麗パクリキャラ。しかも春麗をロボット化させバッファローマン風味に仕立てるという不気味な出来に
ヴァイス・・・ありきたりなのでこの際リストラして代わりに新開発したキャラを入れたほうがメリットがある。
シャルラッハ・・・同上。
キャラを大幅入れ替えして人気が出た格ゲーってないような
ストI→ストIIくらいか
KOFは色々入れ替えてるな。キャラ増えてきたらそれでも良いかな
>>370に同意する部分は一欠けらもないけど
というかそういう萌えオタ層を率先してとりこもうってのが
第一コンセプトの格ゲーで萌えキャラ削るとかあほかと
核となるコンセプト捨てちゃってどうすんの?
コンセプトに合わない人間のこと考えて物作りしたらだめだろ
それじゃポリシーも何もない
>>370 こういうのって結局個人の好みでわかれるから
シコシコリスト作っても気持ち悪いだけだぞ
そもそも女だけの格ゲという時点でどんな対策をしてもムダ
2以降は一般人にもプレイできるようにキャラのコンセプトも変えてるけど
結局プレイヤー数の増加には至らなかったわけだし
>>370のような尖った部分を無くした商品なら素直に新作の方がまだマシだろ
予想通り文句出ると思ったよ。今のままでは頭打ちなんだから改革しなければいけないのに
一部のオタが不満を出しているけれどだいたいゲーセンで誰もプレイしていない現状をどうするんだ?
責任とれるのか?ほんの一部のオタの反発の為に足を引っ張られるなら、道連れにされるのならそれを切ってでも破壊して大胆に革命しなければならんのだよ。
リストラしたキャラ以上に魅力的なキャラを開発すればいい。それはメーカーの腕の見せ所だろう。
キャラが多いのは複雑化することであり新規の参入の妨げでしかない。
中身のしっかりしたキャラを作って少数精鋭ならわかりやすくて新規も参入しやすいし人気も持続する。
例えるならスト2だろう。
>尖った部分を無くした商品なら素直に新作の方がまだマシだろ
正直、このメーカーには新作はあまり期待できないというか(デモンブレイドだっけ?それの現状を見ていると)
ならばある程度ネームバリューのあるアルカナの残り香のある次回作を出した方が安全かなと
その中で男性キャラを入れるかどうかとかグラフィックの向上とかシステムの変更、それはメーカーの腕の見せ所だな。
>>371 スト2→スト3が完璧に当てはまってるぞ
後に少し増えたが最初はリュウとケン以外全リストラ
いや、スト3はキャラ総取っ替えした結果失敗の代名詞じゃんwwww
システム周りの評価でずいぶん持ち直したけど・・・
長文には反吐が出るが一応
つまり俺らじゃなくてエクサムに向けてのメッセージなんだな
最初からそう言えば良いのに
----------
あー、ついでだが昨日デモブラを1プレイした感想
何をやらせたいのかさっぱりわからん。コンボゲーなわけでもないし、射撃で駆け引きするゲームでもなさそうだ
射撃ボタンにグレイズ、飛翔と東方のコンパチっぽいが、射撃が優秀なわけじゃない
尤も、最大の欠点はキャラデザだがな。色々格ゲー見てきてるけど、あそこまで酷いのは近年見たこと無いぞ
格ゲーはキャラゲーだ。キャラが魅力的じゃなきゃ誰も寄りつかないよ
厨2病にしちゃあ大人すぎるし、格闘するキャラとしてはゴシック調は微妙。てかどんな層を狙ってんだか
メガネ以外の男が見てらんないくらい酷い。ドットならそうでもないんだけどね
エクサムは女の子のデザインが優秀だから、もっとそっちで押してった方がいいかもなぁ
モンスターもマジで考え直したほうが良いよ。ユーザーは多分喜ばないから…
自分で長文書いてしもうた…スマソ
つうかマジでアルカナ3が置いてねぇ…
もう稼動してるんだよね?
>ならばある程度ネームバリューのあるアルカナの残り香のある次回作を出した方が安全かなと
新しいものを作るためには破壊が必要なんだろ?
そもそもアルカナなんてネタありきで売れて思ったより良い出来程度のゲームなんだから
ネタが腐って新鮮味がない以上中途半端な修正でどうにかなるもんかねえ
とりあえず、ゲームをたくさん作らんといかんと思う
結局自分じゃ何もしないのかよ…。
何の意味も無い意見だ。
エクサムに入って自分でやるならまだ分かるが、
めんどくさいところを丸投げで自分は言いたい放題とかアホだろ。
最初からエクサムって組織に創造力も開発力もないだけでしょ。
アルカナ1を作ったのは別のメーカーでだと忘れちゃいけない。
現に2、3と進むにしたがってどんどん流行らなくなってきてるし。
監修のさくらい氏もいなくなったし、改善案を活かせるとも思えないね。
もし流行らせたいなら、アルカナを別メーカーに任せないと無理じゃない?
>>376 いうに事欠いてスト2w
どんだけその当時他メーカーが二匹目のドジョウ狙って
スト2の二番煎じ品を星の数ほど出してはこけて消えていったか
わかってんのかね?この人
それにもう格ゲユーザーも世代交代してるんだからさ
今さらどっかで見たような格闘バカや筋肉ダルマの野郎出して
いいわけ程度に女格闘家が一人いる
そんな格ゲーがまだ売れると思ってるなら病院いったほうがいいマジで
>>378 スト3が失敗だと思ってるならもう何言っても無駄だわ・・・
失敗っつーか、キャラが普通だったらもっと評価されたゲームだと思うよスト3は
>>385 カドゲのストーリーはさくらい氏だったし、
アルカナ作るならさくらい氏が絶対関わるだろ イラストは知らん
すまん、俺が
>>371で言いたかったのは、
キャラ替えで前作以上の人気が得られたゲームのことな
アルカナがキャラ替えして、今より流行るかどうかの話だから
スト3は商業的にはスト2やZERO3に比べて失敗だろ
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/23(日) 05:28:35 ID:2utTXeQj0
>>381 去年の12月の終わりごろに稼動して、現在は修正版が登場してる。
近所に置いてなくどうしてもやりたいなら、20万払ってEX-Boradのセットを買うしか
ない。
キモイからの一言だろな。
Fateやメルブルですら、半分は男キャラだ。
女性蔑視。
BB>>>GG>アルカナメルブラ
これ以上躍進も糞もないだろ
ずっとこのポジションでいいじゃん
アルカナ結構人いると思うよ
詳しくは知らんし本当かどうかはわからんが
なんか2→FULLあたりのときにあこぎな商売して
反感かってそれが響いているって話を聞いたことが
あるんだが本当なのか?
反感を買ったのは事実
でもゲームが人気でないのはゲーム自身に問題がある
詳しくないから適当な事言うけど、eX-BOARDなんてわけ解らん基板じゃなくて
もっと普及してるシステムで動かしてれば多少は変わったんじゃね?
やる/やらない以前にゲーセンに置いてないし。
>>393 むしろ女性を性的な目でしか見てない今のこのゲームこそが女性蔑視
おまえは何を言っているんだ?
文盲か
本スレ見れば分かるよな
本スレでは妄想とか萌えレス禁止なのに平気で板のルール破って
クソレスしまくってるしなwあんなスレじゃ興味持った新規も
気味悪くなってやめるに決まってる
今本スレにいるような板のルールも守れない基地外を追い出すことから
はじめてスレの健全化して格闘ゲーム本来の内容についての議論が
飛び交うようなスレじゃないと
そもそもアルカナが内容はおもしろいかどうかだが
>>385>>401まったくもって同意
ストシリーズでもギルティでも売れた作品の二作目は
ファンが健全に意見を言い合った上で、メーカーが野心をもって全く新しい楽しみを打ち出してる
妄想ばかりでキャラ追加だけのアルカナは二次創作コミュニティでしかない、撤去されて当然
そういやエクサムって同人から色々持ってくる所だっけか
はあ?
格ゲ女キャラでエロ妄想とかアルカナにはじまったこっちゃねえだろ
春麗やディズィーのエロ同人なんてどんだけ出たと思ってんだ?
アルカナユーザーだけ特異みたいにいってんなよ
それにメーカーが妄想を誘導してるわけでもないし
オタ寄りなユーザーが勝手にやってるだけのことだ
>>404 いや本スレで堂々とあんな流れ作ってるのはアルカナだけだし?
ギルティにしろストにしろ妄想スレやキャラスレでちゃんとやるし
まぁたまに頭のおかしいのも沸いてるが全員が頭沸いてる奴ばかりの
スレはアルカナだけだし?板のルール守ってないしあいつら
本スレでは妄想とか萌えレス禁止なのに平気で板のルール破ってるし?
なにいってんの?
新規がいきなり2chみるのか
見ることもあるし見ない事もあるだろう
どうのこうのいってもどちらも証明することは出来ない
しかしアルカナのスレにいる人間が
板のルールを守れない人間だということは現実確定している
したらばに行けなどと勝手なことを言っているが
暴走族が「俺たちには俺たちのルールがある!」などといっているのと同じ
ルールが守れないなら格ゲー板から出て行ってください迷惑です
本スレ見なかったらいいんじゃねえの
見ない人には迷惑じゃないし、見てる奴は承知で見てんだろ
>路地裏で人殺されてたんだけど見なかったことにすればいいよね?
>これから人が偶然通りかかるかもしれない公園で
公開オナニーするよーw見なければいいよね?
どう考えても大事ですぐ対処されるべきだろ!
よくわからんがお前は「書き込む前に読んでね」ってところを読んだほうがいい
ちょっと落ち着け
>>403 イラストレーターがプロ兼現役の同人屋だな
>>407よ
そいつら流行らせようという議論にのってないから
話をしてもすれ違うだけだぞ、落ち着けと
>ファンが健全に意見を言い合った上で、メーカーが野心をもって全く新しい楽しみを打ち出してる
成功したからそう見えるだけじゃないかなぁ。
アルカナだって初代の頃はゲーム内容についてちゃんと語られてたし。
俺も初代の頃は本スレも含めてよかったと思う
ただ、出てきた「2」に思い切った目新しさはいっさい感じなかったな
キャラ追加以外、細々した変更のみですごく肩透かしだった
肩透かしというより路線変更に耐えられないというか。1の頃の馬鹿っぽいまでのストレートなキャラデザが好きだったから
変にカッコつけたせいで一部キャラがメルブラみたいになってるよね。メルブラ好きじゃないんだわ
なんかキャラが皆、ガキっぽいんだよねえ
ロリコンしかやらんだろ
>>417 それはそれでいいんだよ。可愛く描いてキャットファイトさせるのも
ただ一部キャラが妙に男らしくて、KOFかメルブラでやれって思うところがあるからさ
>>393 女性蔑視だぁ…?それをいうなら、
人間型の男キャラは影も形も一切出さないようにしてる
アルカナの製作スタンスこそが男性蔑視そのものなんだが
>>417 っぽいっていうかガチでガキだから
中学生でもまだいい方
小学生多すぎだろ
萌えキャラ満載のゲームなのになんで大人のお姉さんキャラがいないのか不思議でならない。
パラセというキャラが1作だけおってな…
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 10:24:23 ID:3iTQjy3P0
>>422 エルザ クラリーチェ パラセ ゼニア 神衣様
年上の姉貴キャラ
大事なのは見た目だと思うんだっていう某漫画のセリフがあってだな
426 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 12:27:01 ID:uwdIwI+70
おねえキャラいっぱいいるじゃん
それよりロリ学生が少ないのがおかしい
フィオナとなずなだけじゃん
このはは眼中に無いし
アルカナではどんな話をしてても
キモくしかならないんだなってことがこのスレ見てわかった。
もうこれは住人のせいでもないし、広く流行るのも無理だ。
そして作り手もはなから広く流行らせるつもりは無い
特定の狙ったコア層にいかにうけるかがシリーズコンセプト
それ以外の人間がどう思おうが関知しない
それがアルカナハートです
よって自分に合わないオタゲーきもいという人はごちゃごちゃちょっかい入れず
こんなゲームすっぱり忘れて他の良ゲーで遊んでるほうがよっぽど建設的
−−−−−−−−−− 終了 −−−−−−−−−−−
スト3勢なんでコンボゲーはちょっと取っ付きにくい
アルカナやりたいけど
家庭用で練習できないのが一番大きい
俺の勝手な印象だとマヴカプより複雑な感じがする
稼動店舗が少ない。稼働してない県すらある
家庭用もゴミ。いくら面白かろうが流行るわけない
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/27(木) 17:39:47 ID:uwdIwI+70
>>428 と、思われていたが
ゲーム性が思いのほか上出来なので
このまま一部の人以外は触りもしないで終わっていくのが惜しいといってるんだ!!!!
まあどんどん設置台数が落ちていってるあたりニッチ層を狙うのも限界だな
まるで圧潰していく船みたいだ
>>422 だよなだよな
なんでガキばっかなんだ
つーかキャラの年齢層を全体的に二回りくらい上げろ
現状つまらないから流行らないという結論以外ないと思うがね
もし○○だったら、みたいな話をしても意味はない
結局キャラ・ゲーム性を含め
ゲーム自体にやらない理由を上回るだけの面白さや魅力がなかったんだよ
キャラだけなら、愉悦目的や裏切りやドス黒い悪人キャラがいないのがつらい。
全員、善玉すぎる。最初、きらは期待してたんだがシリーズが進むにつれ馴れ合い化したし。
キャラ同士の抗争は欲しいわ。お互い、敵対関係で。
やれば分かるけど、このゲームって万人受けする内容じゃないんだよな
コアなファンしか付かないような感じ
そしてメーカーもそのスタンスを取っている
スレタイの「流行らない」も何も、メーカー自体に「流行らそう」って気持ちがないんだから、
流行ったら逆にメーカーが望んでない方向に向かった事になるんだよな
結果、コアなファンしかやらないマニアゲーになった
まぁ、おれからすれば、『自称硬派ゲーマー』『ストーリーよりバランス重視派』とかがケチ付けにすら来ないし、
本スレもピリピリしてないから平和なもんだし、したらばもいい人ばっかりだし、
設置台数が少ないこと以外に困ることはないんだけどな
長文スマソ
まあコアなファンすら離れてるんだけどな
3の台数とか2の半分も出てないんじゃないのか
強制的に前進する後方ホーミング
KOF99の後転かよワロタ
流行らなくていいなんてただの負け惜しみだろw
流行ったほうがいいに決まってる
儲かるんだから
そりゃ流行るにこしたこたないがそれはプレイをしてくれると
想定したユーザーの中でのヒットってこった
例えるなら萌えアニメのけいおん!をアニオタ向けにせず間口を広げて
老若男女にヒットさせようとしてもそりゃ無理だろって話
現状のゲームやアニメなんかはそういう趣向性の高い特殊市場になってるわけ
誰からも買ってもらおうではやっていけんのよ
厨が沸くのもウザイから、今のポジションで構わん
ただ、経営はしっかりとな。潰れてもらったら泣く
設置台数に関してはフルのことがなかったら、もう少し置いてもらえたかも。
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 18:16:12 ID:IaKE6iO20
・パンチラ
・男キャラ
これらさえあればアルカナは歴史残る良ゲーであった。
>>443 逆に歴史に残らず埋もれちまうよ。寧ろ今でも生ける伝説じゃないか
>>443 それあると間違いなく没個性化する。そんなゲーム他にごまんとある
萌えなのに妙に熱いのが売りだからそのスタンスは保って欲しいけどな
でもどんどん設置台数が減っていってプレイヤー人口も減っていってるな
このまま行けば遠からず消えてしまうんじゃ?
狙った層の中でも更に人が減っていってるようだし
>>440 狙った層すらつかめてないアルカナはその理屈を語れる域に達してないのでは
この手のゲームはアーケードよりコンシューマの方が向いてるんじゃね?
3のゲーム性に合わなくて辞めた人は結構居るな。俺もそうだけど。
なんか新規の人も微妙に増えた気もするけど。
3はやってないけどそんなに変わったんか?
システムがまた増えたとは聞いてたが
2で大きな変化がなかったからと愛想を尽かされ、
3で変わったら性に合わずに辞められた
風雲黙示録とか作ってたSNKってやっぱり偉大だったんだなぁ
けいおんとか見てそうな人がおもしろがってやりそう
ギルティとかブレイブルーとかもそんな感じ
演出とかがいかにもアニメって感じが馴染めない
って人が多そう。俺もその口。
453 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 08:03:43 ID:lnNOdsTC0
454 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 08:51:14 ID:T/JyDyEZ0
ところで、俺はPCでFPS/RTSやっていてこの手のゲームはやらなかった(というよりかは
嘲笑の対象)んだが、ある日ひょんなことからこのゲームのことを知り、
「くだらねえ」と思いつつも気になってしまい、試しに中古で初代アルカナを
買ってみたら意外と面白く気に入ってしまった。
そして、今ではアルカナをやりに今まで行きもしんかったゲーセンに行くようになった。
(ちなみに、俺が洋ゲー以外で気に入ったゲームがアルカナハート)
、、、、何故?自分でもよくわからん、なんでこんなゲームが気に入ってしまったのか
明らかに俺が普段やってる海外FPS/RTSとは遭い異なるゲームなのに。
断言しよう!!!海外ゲーム好きな俺を唯一「面白い」と思わせたアルカナハートシリーズ
は必ず生き残る!!
>>440 アイドルやアニメなんかはその物のコストを関連物品で補えるから
それが成り立つわけで、ゲームに関しては幾らグラ等一世代前でも
開発費がかなりかかるから、正直そんなニッチな部分だけじゃやってられん
でもどのユーザーからも支持されずに全然客がつかずコケたらもっとやってられんだろ
3はゲージとコンボダメが変わって2、3回小足食らったら死ぬようになった。
昇竜ぶっぱのリスクが低下しリターンが上がった。
崩しも高速化してかなり見えなくなった。
ある意味シビアになったと言えなくもないけど、雑なゲームになったとも感じる。
スト2みたいに10回勝負とかやらんとホントの勝敗が解らないゲーム。
458 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 21:38:26 ID:1Q4QRy6m0
アルカナ置いてる店って少ないからな。
格闘ゲーム自体下火。
ギャル格ゲーでもあすかみたいに入り口はそんなに広そうには見えないんだよね
まぁ、家庭版で普及するってのも人気が出る要素だと思うよ。
でも2が「がっかり」だったしね、3で家庭版が出るとしてそれで巻き返しはからないと
ゼニアみたいなボーイッシュ?なキャラが出て来たのは個人的には好評価。
ゲーセンにはたまにしか行かなくて、家庭用メインな自分からしたら
ゲームの出来がいくら良くておもしろそうでも、まともな家庭用が出さない?(出せない?)
所のゲームよりはちゃんとした家庭用出せる所のゲームの方を選ぶな〜
2Dだったら、アルカナよりブレイブルー選ぶな〜。家庭用充実してるみたいだし
面白くないからに決まってるだろ
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 22:56:38 ID:1Q4QRy6m0
最近はネット対戦が主流だしね>家庭用充実
BBが家庭用でストーリー追加とかやってるの見てると
これアルカナこそやるべきことだろって思う
まあ移植すらまともに出来ないんだから無理なことだろうが
BBはアケの段階でフルボイスだもんな。
熱意(金の掛けかた)が違うと感じるよ。
恥ずかしいからやらなくて良いけどww
熱意というより資本力の問題だろ
声優って1回の仕事なら一言でも30分でも同ギャラじゃなかった?
移植で使うなら無駄でもないし金だけの問題にはならないと思うが
散々既出だけど、マンガや本だって表紙で買う人意外といるじゃない
ゲームも第一印象が大事だよね。一般プレイヤーがそこ超えれれる手段必要
このゲームは友人宅で1回しか遊んでないから詳しくないけど
俺もPCの格闘ゲーで面白かったけどキャラゲー風、女の子ばっかいくつか
あるしね。絵的に万人にはとてもオススメ出来ない。流行ると良いね!ファンの皆さん
イラストを変えるなら最初から赤賀の絵にしときゃよかったと思う
初代の絵師の築いたモノを奪ったようで嫌い。
変えるにしても理由を教えてほしかったわ
公開できない理由だから教えられません、そういう会社です
たぶん喧嘩別れだから理由公表できないんだろうな
むしろ絵師が変わった理由とかユーザーにアナウンスするのが普通なの?
例えば「不人気だったので変えました」とか「元絵師の方とゴタゴタがあったので変えました」とか。
「倒産したので絵師に逃げられました」とか
たしか皆アルバイトって形で解雇されたとかじゃなかったっけ?
まあでもそうなるとサムスピSPでさくらいさんも瑞姫さんも
名前が出てるのは矛盾のような気もするが
詮索する事もあるまい。
絵師が変わった理由をアナウンスする必要はないと思うw
絵は重要だね。ポスターとか貼られているのでなんとなくの印象を得ると思うので
精悍な感じにしてほしいが、キモくなければいいんじゃないか?
んで、グラフィックも変えて欲しいな
BGMはシリーズ毎に無理やり変える必要はないような
2のキャラセレ時のBGMが明るい感じで良かったから3で変えたのは残念だったな
1で1度飽きた人は3で同じドットみても触ろうとは思わんよ
新主人公なのにドットを新しくすることもできなかったのかね〜。
今月号のアルカディア見たが、関係図やSSをみて改めて女だけの萌えゲーと思った
ヴァイスのこれからが楽しみだ。スト3のアレックス化にはならんでほしいわ
動きがしょぼい上に爽快感がない
加えて全部女キャラのガチ狙いじゃ流行る要素がない
中身もコンボをトレモで練習して発表するだけのクソゲーだしwwwww
逆に聞くが流行ると思ってる?wwww
流行る流行らないでいえば、はっきりいって流行らないとは思うが、
他人にどういわれようが、自分でプレイしてて面白いからどうでもいい
ただ対戦できる環境がほとんどないのは正直悲しいのでやっぱり
流行ってほしいです
CPU戦がもっと面白ければいいんじゃね?クリアするごとにキャラの好感度が上がってくとか
仁義ストリームかストームでそんなのあった。あっちは条件で女が脱衣だったw
確かにCPU戦は物足りないな。
エンディング3種類位作って分岐するようにしたりデモに力を入れてほしい。
立ち絵と一枚絵だけじゃ寂しい。せっかくキャラに力入れてるのに勿体無いと思う。
流石に脱ぐのはまずいだろうけどww
あれでキャラに力入れてるとか寝ぼけてんの?と思えるのが現状なんだよなー。デモブラもそうだったけど、キャラへの力の入れ方が斜め下すぎ
悪い意味で格ゲー的じゃない
一枚くらいなら脱いでもいいだろ
きらとかキャサリンとかアンジェとかは一枚くらい脱げ
>>483 脱いでも絆創膏で隠れていれば
問題ないしな
格ゲーに頑張ったキャラ設定を後付けしただけの状態でしょこれ
このメーカー、キャラゲー作るのド下手
>>483見て思ったが、なんで幼女がエロ担当してんだろうこのゲーム・・・
異常だよなこれ
全員女とかキャラ付けはどうでもいいや
立ち絵に魅力がないのも置いておく
問題は攻撃モーションとかの爽快感じゃないかな
3rdを引き合いに出すのも可哀相だけどさ
アルカナは動きがただのラジオ体操レベルなんだよね、格闘の動きじゃないんだ
アニメーションセンスというか、動きのセンスが壊滅的に悪い
だからせっかくの売りのコンボも、やってる側は気持ちいいんだけど
新規の人間から見ればダラダラコンボが続いてるだけにしか見えないんだ
メリハリの無い老人のラジオ体操第1から第10まで見せられてる感じ
やってる側は色々言い訳できるとおもうよ?難易度とか思い入れを使えばね
でも新規から見ればダサいダレるショボいで話はオシマイなんだ
バランスは今ではそう悪くないと思うよ、そこそこいいと思う
ゲームシステムも格ゲーと言うよりアクションゲームよりだけど
個性としてはいいんじゃない?その路線のライバルなんて商業にはいないし
占有できるよ
過度の色気はご法度かな
KOFみたいな下品さはこのゲームでは雑菌にしかならないと思う
気持ち悪い長文書いちゃったよ
まあ、思い入れがある元信者の暴走って事で許してくれ
家庭用で快適なネット対戦できればそこそこ人気出ると思うんだ
ゲーセンやるのは公開処刑すぎる
エクサムはメインのゲーセン販売をしやすいように遅い移植、劣化移植にしてるとしか思えない
移植を自社でやる気がないから時期をずらすしかないんじゃないの?
ブレイブルーみたいに腐女子狙いも居ないと流行らんだろ
どっちもヲタ狙いの似たようなもんだし
付いた客逃がしたのが敗因だよ
もう勝負は終わってる
普通コンボゲーって初心者が適当にガチャガチャ弄ってもある程度の爽快感が得られるものだけど
アルカナはぜんぜん爽快じゃなかった
正直マヴカプ系くらいだろ
初心者がレバガチャしても楽しいコンボゲーって
ジョジョやGGXは楽しかったよ
サクサク動くし適当コンボでもそれなりに減るし
デモブラに比べたら十分だよ
したらばの勢いの無さが酷い。今までで一番人居ないんじゃないか?
設置台数の少なさもあるかも知れんけど…設置してる店にそこまで人集まってる感じもしないんだよな。
闘劇予選終わったら撤去する店とか出てきそう…
>>491 つデモンブライト
あれ、ブレイブルーみたいな腐女子狙いだったわけだろ?言うなればエクサム版
ブレイブルーみたいなもんじゃない?デモブラって
デモンブライトとブレイブルーを比較するのは酷だな
比べるなら同じ腐女子狙いの戦国BASARAあたりじゃないかと
何作も出てて、pixiv見てもかなり腐人気ありそうなBASARAと比べるのも
またおこがましいような
デモブラは全てが悪い方向に向かったとしか思えない
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 12:49:25 ID:8CVv05aW0
>>497 大丈夫!!何しろ、この手のゲームとは相反するpc洋ゲーやってる俺を
「面白い」と思わせてからなアルカナハートは。
だから、生き残り次回作も出る。
502 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 20:04:00 ID:X2fOog0U0
デモンブライドだよね?
いっそイスカみたくベルトアクションになったら気軽に遊べそうだ
>>501 お前が面白いと思っただけで、それが何になるんだ。pc洋ゲー云々とか知ったことじゃねーよ
どうせコピペだろうからこれ以上は言わねえけどさ
正直アルカナは流行らねーよ。動きも悪いし、爽快感もないし、萌えヲタも釣れてねぇよ
多分これからもおれらアルカナ紳士たちで、やった人だけが分かる地味な差し合いゲーとして細々と支えられていくだけなんだよ
分かってんならエクサムはハローキティなんか作ってないで早く熱帯付きの家庭用2.6完全版出せよ
長文失礼した
アルカナ3をやろうとゲーセンにいったらどこにもゲーセンになかった。
都会にいかないと無いのかよ!!
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/06(日) 11:36:17 ID:9owIsH060
>>505 都会の大型店だから、置いてあるとは限らない。
俺は人口30万程の都市に住んでるが、大型店舗よりも格ゲーやSTGメインの
マニア向けな個人経営店みたいなとこに置いてあることが多い。
そういう店は店長が格ゲー好きだったり、アニメなどが好きだったりするから
アルカナみたいなゲームを導入したりする。俺のホームの店長もそういう
感じの人だ。ちなみにその店は近くの大学と30/40代の社会人オタクがメイン客
設置台数の少なさが地味にこたえているんじゃないかと思う
うちの近所大小合わせて6軒ゲーセンあるけど
1、2まではどこのゲーセンも入荷してて
結構対戦相手がいたのにFULLからまったく
入荷しなくなった
新宿のゲーセンに行くまで3が稼働していたこと
すら知らなかった
触ってもらえる機会すらないのではどうしようもないよ
実際eX-BOARDって眠ってるからな。
デモブラがこけたのも地味に響いてる
アルカナを複数置いてる店ってあるの?
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 20:07:12 ID:+e6cdBDD0
>>509 愛知県名古屋の大須スカイという店は確か3台あったな。後、俺の近所も2台
置いてある。
都心以外の関東で
川越マグマ…3台
立川オスロー…2台
千葉ラッキー…2台
船橋チャリオット…2台
動いてるはず
あと秋葉、池袋、高田馬場
辺りの都心はだいたい複数台ある
2台って対戦台1セットのことじゃないよね?
1セットで1台って解釈でよろしく
その辺りは格ゲーで有名なゲーセンだしな
515 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 18:40:23 ID:fo+6ik9m0
そして大阪のアテナは4セットっていう
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/09(水) 20:42:10 ID:gv7jmLjh0
デモブラもアルカナも流行る以前に稼働店舗少ないもんね
近所のTAITOなんか未だにすっごいのまんまだよ
俺の行ってるとこではアルカナ2をレンタルで入れてわかったみたいよ
入荷してもインカム稼げないって
アルカナで稼げるとこって一握りなんじゃない?
518 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 01:50:07 ID:IX9H4nVj0
流れをぶった切ってスマンが
アルカナVSネギま!でもやったらいいんじゃん
むこうは男キャラもいるし2on2かなんかで
ネギま!側に組むメリットがない
ファンの層が違いすぎて意味が無い
アルカナ抜いて、他のマガジンキャラ入れた方がずっと売れるだろ
マガジンvsサンデーとかあったけど
画像綺麗にして家庭版でればぜひプレイしたい
んだけど望み薄か・・・
エイプリルフールネタでもあったように、メルブラとコラボするのがいいんじゃね?
エコールって共通点もかろうじてあるし、メルブラもマイナーばーうpばっかりで頭打ちっぽいし
四月馬鹿はMBじゃなくてBBな
メルブラとアルカナがコラボしたら、アルカナやめるわ
インタビューで言ってた女KOFってそういうことだろ?
アルカナとメルブラやエロゲでコラボ、キモくて涙が出るな
一つのシステムで動かしたら面白そうではあるが
仁義ストームとランブルフィッシュから脱衣システムだけお願いします
なんなら服一枚分だけでいいので。
ただし、きら様もキャサリンもアンジェも等しく一枚脱ぐこと。
観戦してる小学生がほっこりしてそう
その『きら様』とか言うのやめろよ
キラ・ヤマトならともかく キモいんだよ
え、ハート様みたいなもんなんだけど
キラ・ヤマトとか腐りかよ
本人が言ってる事だし
今日初めて3やったんだが、キャラゲーにしちゃCPU強くないか?
さぁ〜て、1人目は動かない木偶人形だろうから操作練習でも…と思ったら早速殺されかけた
マジ?俺のホームだと一人目はほっといてもタイムオーバーする位木偶だけどな。
おかげで3本フルに使うのスゲーめんどくさいww
難易度の差かね?
設定が甘くなかったのかねぇ
1人目から開始早々動きが良いもんだから焦ったよ
てか、技試そうとして無駄な動作すると容赦なく連続技叩き込んでくるから1本目取られたw
素人には98UM並みに手厳しいCPUだった
一人目は木偶人形が普通の難易度だろ
明らかに設定いじられてるぞそれ
俺は最近やるものがなくなったから
アルカナをやろうと思ってるよ
良い具合に空いてきたし
現実問題としてクラスメイトに見られたらと思うとコインを入れられないです。
543 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 12:07:55 ID:d7+6d8IF0
>>542 開き直ればいい、「何が悪い?アニメの女が出るゲームだから馬鹿にしてるだろ?
お前もやってみろ、面白さが理解できる。」
とこんな感じで。
それもう死亡宣告だろ
自分が言って自分だけが聞くにはいいが
他人に聞かせた時点でキモさ400%だわ
ちょっと試してみようかなと思ってるところで開き直るのって
アルカナハートと心中する覚悟ないと無理じゃないですか?
クラスメイトもゲーセンに来てる時点でわりと同じ穴のムジナだから
何、気にすることはない
お前のゲーセンみたいにビデオゲームばっかじゃないんだよ
他にもやるゲームはあるからリスクおってまでやる気にはならないんですよね。
では出ます。横から入ってきて勝手に騒いですいませんでした。
>>546 それおかしいだろw
言ってることが万引きと殺人は同じ犯罪だから同類って言ってるようなもんだぞ
今してんのは五十歩百歩の歩数の話だろうに
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 13:06:03 ID:d7+6d8IF0
っていうか、高校・大学どっち?
大学生で車あるなら、少し遠くのゲーセン行くという手段もある。
なんだ、思春期スレか。
思春期というのは陰毛が生える時期を指すんだよ
クラスメイトにアルカナ見られたくないから車で遠くのゲーセンまで行くなら、開き直ったほうがいいだろ
てかアルカナやってるとこ見られただけで引かれるような環境に育ってんのか
アニメ観るだけで差別されるんだったらそりゃ申し訳ないが
アルカナやってるところ見たら引くのは、むしろ普通の反応だろ
それで縁切られるかどうかはともかくとして、とりあえず引かれはする
ギャルゲエロゲと立ち位置は似たようなもんだわな
ギャルゲエロゲが表へ滅多に出てこないのに
アルカナは商業コンシューマの場でやらかしちゃってるから
正直ドン引きどころの騒ぎじゃないだろうね
やってるプレイヤーからすれば麻痺してるんで
あまりその辺りは気にならないんだろうけどさ
一般人からすればハードル高すぎだよね
やってるの見られたくらいならぎりぎり大丈夫
でも使用キャラがアンジェかきら様かえこだったら終わり
結局、男がこの手のゲームやると「キモイ」となるわけだろ。
最近じゃアニメの声優やデザイナーがメディアに顔出すようになったが
大半、女ばかり
一般人はそもそもアルカナハートってなに?なレベルじゃないのか
やってることは結局殴り合いだし端から見ててそこまで区別つくのかね
少なくともOP画面とキャラセレで大体のゲーム性はわかる
女がやるにはいいけど大真面目に男がやってたらドン引き
引かれたら開き直る場なんてもらえないからな
微妙な顔で見なかったことにして退散していく叔母さんを想像してみるといい
勝利画面なんか一般人には公共の場でギャルゲしてるようにしか見えない
>勝利画面なんか一般人には公共の場でギャルゲしてるようにしか見えない
真理だな
メルブラ ディスってんじゃねーぞ
メルブラはアルカナと違って
元ネタ知らない人に見られてもそう恥ずかしくないから安心しろ
一度アルマゲの後のスク水直しでガチで引かれたことがある
その前にきら見て引かれなかったことに驚きだよ
きら様でも引かれたけど、それで普通にドロ子投げまくってたら
「小さい子いじめてかわいそう」ってさらに引かれた
11歳が9歳を脳天直撃するのは常識だと思ってたよ
>>566 あれ、修正しないのかね?画面端で決めるとこちらがあせる。早くしろと思う
普通にあれは絵的におかしい
>>565 オタに蔑まれるか一般人に引かれるか選べってことか
エクサムがエロゲ格闘つくったら双方に疎まれるものができそう
正直メルブラの方がアルカナより初プレイの精神的難易度高かった
ゲーム中のキャラ絵とかED絵とかは明らかにギャルゲエロゲ路線のそれだし
キャラクターは女の子だらけで女の子が主役のゲームですよ感 丸出し
そしてその経験があったからこそアルカナにはすんなりと足を運ぶことが出来ました。
メルブタは無理だな
原作がガチでエロゲだからな
あれは素通りするしか無い
アルカナユーザーに聞きたいんだけど、このスレの前半に書いてある意見って的を射てるの?
弁明ないけど
メルブラは男キャラがいるからそっちに逃げる事が出来るがアルカナは不可能だからな
結局「女だけしかいない」事に変わりはないわけで
君達ネガティブ思考すぎるよ
例えば鉄拳で平八使うのは大丈夫だけどアリサやリリ使うとイタイとか思ってないか?
男の中に混ざってる女と
女しかいないゲーム比べられても困るわ
一般人の視線も理解出来ないほど麻痺してるのか?
どんなゲームも同じ、ゲームに熱中する姿を見られて
キモイとか思われるのは見た人の価値観でしかないよ。
まあなんだ…女だけとか男が居ようが居まいが、熱中するのもホドホドにしろって話だ。
orz
オタクはその言い訳好きだよね
見た人の価値観とか絶対的な評価はないとか
どれも常識を恐れての逃げ道にすぎないんだけど
それとも本気で常識が理解できない人?
ゲーセンってオタク趣味の人間しかいないわけじゃないよ?
ガンガンやってるキモオタにすらキモいって思われてるんだよ?
>>579 いちいち他人の目線を気にしないと
ゲームもできないのかw
それともあれか?お友達と一緒じゃないと
ションベンにも行けないほどの腰抜けか?w
お前の理屈は他人の目を気にしてなにもできない
古臭い小心者日本人の典型的な考え方だw
>>575 ゲーオタ「いや、俺は男のキャラ使ってるし」
一般人 「ふーん…」(なるほど、それを言い訳にギャルゲーやってるわけですね?)
こうなるんじゃないすか?
変態要素詰め込まれたアルカナの理解されなさはAVよりスカトロAVに近いぞ
プレイヤーの多くはAVの軽いものくらいに認識して反論してるみたいだけどな
>>580 別にアルカナやるのに勇気なんていらないんだけど
世間の目を気にしなければ誰だって出来ることだよ
そしてそれを捨てるって事がどれだけ実生活に響くか
一度理解した方がいい
親が見たら泣くぜ、アルカナとか
>>581 その一般人は一般人じゃないだろ
なんで一般人がそんな知識を有してるんだよ
その時点で同族だろ、ってかお前だろ
そもそも、仮にその喩えが通ったとしても
アルカナが認められるワケでも何でもないよ?
他を無理やり下げて自分を平均にしようとするのはやめろって
紛う事無き変態だぞアルカナは
>>582 申し訳ないんだがスカトロAVなんて
聞いたことはあるが見ないから例えが全然わからない
お前そういう趣味があるのか?
なかなか個性的じゃないかw
なるほどアルカナをキモイと批判する
自称良識ある一般人たちはスカトロがお好きってかw
>>583 俺はアルカナを単なる格ゲーのひとつとしてしか見ていない
アルカナを見て親に後ろめたい感情を抱く奴とかその発想が
そもそも不純なのではないのかね?w
その通り
そのくらいわからないんだよ
スカトロ見たことなくても、それが個性的だとわかってるなら例えが分かるはずなのにw
>>585 それはお前の特殊な視点での話
お前がそう見ても常識はそういう考えは持たない
それがわからないわけじゃないだろ?
そして俺はプレイしている奴が親に後ろめたい感情を抱くなんて言ってない
親がバカ真面目に変態ゲームを公共の場でやってるのを見たら泣きますねって言ってるわけ
つまりお前の親がお前を見たら泣くってこと
っていうか、お前なんとなくだけど話を理解してないよね
俺の言うこともそうだけど、スカトロ云々も何を言われてるのか汲み取れないのか?
スカトロなんて一般から外れたキッツい変態趣味がアルカナハートってこったよ?わかる?
それともガチで常識って物がわかってないのか?
>>589 お前がアルカナを変態と思うのは別にお前の勝手だw
だがな、ハナっから自分の主観や好みで嫌だって言えばいいのに
自分の意見を言うのに一般人の目がどうだとか常識がどうだとか
いちいち逃げ腰で事なかれなのがどうにも気にいらねえんだよw
>>591 自分の意見に常識を利用してると?バカかお前は
別に俺は好みで言ってるわけじゃないよ、いたって普通の常識を語ってるだけ
主観を持つほどアルカナなんてゲーム自体に興味なんてないよ
そのアルカナをプレイヤーはゲーセンでどんな面してやってるのかってとこには興味あるけど
逃げ腰の事なかれってお前その言葉の意味を解って言ってるのか?
逃げ腰なのはお前だろ、個人の自由だのなんだの誤魔化して常識ガン無視
事なかれもお前なんじゃないのか?お前の勝手だwで逃げる奴にはまさに事なかれ主義だと思うが
むしろあれだな、メルブラだの鉄拳だの他ゲームを引き合いに出して
アルカナの立ち位置を誤魔化そうとしてるヤツのほうが余程だなあ
事なかれとは違うが逃げ腰なのは間違いないし
つか、お前端的に言っちゃうけどガキでしょ?
皮肉の意味もわかってないみたいだし、言葉の選択もずれてるし、無知がすぎる
大きなお世話だと思うが、お前の年齢でこんなゲームやると将来ろくな人間にならんぞ
ましてそんな偏った常識を持っちゃあな
さすがにアルカナをスカトロに例えるのはやりすぎでは
ビデオとゲームで比べたらAVの立ち位置はエロゲあたりになるだろうし
そこからさらに尖ったスカトロにアルカナを持ってくるのは…
世の中には普通のAVでも こんなの見るヤツは頭狂ってるよ!となる人もいるし
そういう考えな人がいること自体は変でもないけど。
AVが駄目ならアニメはどうだろう
ガンダムを見てるのとプリキュアを見てるの
どんなに「内容がいいから見てるんだよ」って力説しても、後者はなかなか一般の人には理解されないんじゃないかな
プリキュアは本来幼女向けだからちょっと主旨が違うかもしれないけど
>>592 たいした興味がないならなんでここに張り付いているんだよ?
プレイヤーがゲーセンでアルカナに対してどんな面してやってるのか
それを聞けばいいだろうがw
お前の今日の書き込みの中にそんなこと一言も書いてないぞw
言ってることに筋がとおってないからそうやってあとからあとから
主張を上塗りするはめになるんだw
メルブラだとか鉄拳なんぞどうだっていい
おせっかいも度がすぎると邪魔にしかならないのだよw
覚えておけw
そうだなプリキュアくらいがいいか、なかなかやるな
スカトロだと例えにちょっと過激だったかも
みんなで種氏見ようぜよ
>>595 汚物には触れたくないんだよ
そもそもそうするかどうかは俺が選択することだしな
そんな事一言も書いてないぞって
いちいちそんな事を最初から書く奴なんていないだろ
ちなみに言ってる事は全て筋を通してるよ
主張も上塗りなんてしてないしな、お前一体何を見てるんだ?
それとも俺に何も言い返せないから
無理やり曲解して言い返す糸口を作っただけか?
ガキというか、在日くさいなーお前
どうも日本語が通じてないというか
>>596 ごめん、言い過ぎたw
言わんとしていることはわかるから
>>598 長文に付き合ってもらえただけでも
ありがたいと思えw
お前が勝手に絡んできたのに
捨て台詞は長文に付き合ってもらえただけでも、か
別にお前なんかに絡んでもらいたくなかったけどなあ
日本語通じない相手とかただの身障だし
時間の無駄だったわ
まあアルカナやってる人種にこういうキチガイが含まれてるのが分かっただけよしとするか
>>601 もっと早く気づくべきでしたねw
お利巧になれましたねw
ごきげんよう
オタにとっては幼女もリコーダーも百合もネタだろうけど
一般人にはただの嫌悪対象なんだよな、変態ロリコンのように受け入れらない
そういうことが言いたかった
鉄拳にオタキャラいるのはドリフで胸ポロリくらいのものだろ?
とりあえずアルカナやってる人=オタクとは言い切れない
一般人から見たらアルカナも鉄拳もKOFも同じくらい興味無いし、ゲームやってる奴への興味なんて更に無い
アニメとかゲームのようなオタ色の強い板にかぎって何故か「一般人から見たら〜」とか語りたがるよなw
今のぷよぷよキャラとアルカナキャラを比べてみましょう
普通の可愛いとオタが好む可愛いの違いが良くわかりますよ
一般人の女の子からしたらスト3もキモいらしいぜ。ユリアンとかヒューゴーなんて普通に引かれる。エレナも駄目だった。
アルカナは雰囲気のせいで誰使っても引かれるがなww
まー問題は一般人じゃ無くてオタにも引かれてる所だろ。
メルブラが原作エロゲって理由で引くならアルカナのヤバさも理解出来るからなぁw
そこを笑いに昇華出来た奴か、ホンモノのアルカナ紳士しかプレイ出来ないw
萌え絵っていうのは別にそれ自体がキモイんじゃなくて
そういう絵を好む連中の顔まで透けて見えるから
スト3は理屈とか抜きに普通にキモイだろw
幼女がやってて微笑ましく感じたこともあるが。
3rdはキモさのベクトルが違うからな
上で挙がってたユリアン、ヒューゴーは例えるなら森の妖精ポジションだから
エレナも女ビルダーを見る目で見られてたんじゃね
要するに本格的ガチムチ格闘ゲームすぎて勘弁なんだろう
多分つんりの脚の筋肉見ても似たような事こぼすと思う
アルカナはなんていうか生理的にダメなんだよね
これ好む人種ってのは色々頭がおかしいとしか言えない
バツゲームと同じだもん、こんなゲームやるの
アルカナやってるとき、隣に中学生くらいの女の子二人組みがブレイブルーやりにきたけど
別に引いてるって風でもなかった。なんかシャルラッハロートに興味ありそうな感じだった。
3rdのキモさはキャラ造形が大きいだろうな
最初見たときは黄色妖怪、灰色妖怪、白色妖怪、変態ロボットが動いてるの見て、
あのスト2の続編がこんな狂ったゲームなんて…と愕然とした
アルカナ見た時も、キャラも画面もとにかくキモくて、
最低のクソゲーだと思った。やってる奴死ねと心底思った
・・・そんな私が今毎日やってるゲームは3rdとアルカナです(^q^)
慣れだよね、慣れ
寧ろ今の若い連中にはストリートファイターよりアルカナの方が絵的に馴染みやすい
それをオッサンがキメェキメェ言ってる事の方がよっぽどがキモい
まぁ、そんな事は
>>1とは関係ない話だがな
つか、格ゲー全盛期からいるような古参ファンがいないアルカナはシリーズ続いてるだけ健闘してる方だ
女ばかりだから駄目だという意見もあるが、中途半端に正統派キャラ揃えてもランブルフィッシュの二の舞だろうし、アーク路線で行っても劣化ギルティ言われるのがオチ…というかデモンブライドだわな
格ゲーが衰退した今、全盛期の人気タイトルと比べて「人気がない」なんて言うのは酷な話だぜ
今あるタイトルでも人気ないだろ
出来はどうあれ去年出た格ゲーの中でも売上底辺で爆死、現在もインカムとれなくて過疎
数字の出るもんは全滅してるじゃんか
ここだって、インパクト重視の一発屋色モノ格ゲーをウケてる売れてると勘違いして持ち上げてる儲が、色んな言い訳ぶら下げて「アルカナは流行る見込みのある良ゲー」と自己暗示する為だけにたてたスレなのは明らかだし
的外れにも程がある擁護や他ゲー落とす前に自ゲーを鑑みてみろっつうの
割と設置店が多かった武力ONEと比べたら流行ってるんだぜ…
新参と呼ばれるゲームの中でも
売り上げ4分の1だと上で話されてたばっかだものな
それにキモいキモくないの前に
>>542が人の目が気になってできないって言いに来たのは事実だし
そいつ個人の食わず嫌いみたいな意見を皆の総意の如く言われてもな…
必要な物があるとすれば、家庭用と熱帯
これが有るか無いかで大きく変わる
悪いが変わらないと思うよ
見た目の造形以上にこのゲーム爽快感がないから
生理的に気持ち悪いゲーム部分を無視しても
>>487があるんだよね
知り合いやオフ会で布教して
忌憚ない意見を頼むわって言ったら9割
>>487だったし
爽快感のなさはスト4やBBの方が酷い。
スト4はゲーム性も含めて爽快感のなさが問題視されてる。
ヒット効果だけで言えばアルカナは最近の中ではマシなLVだよ。
世間体でプレイし辛い、設置店舗が少ないって意見がある以上家庭用と熱帯は必要だろう。
エクサムが本気でアルカナを流行らせるつもりならって前提だけど。
スト4やBBが爽快感って面で歴代作品にくらべて微妙な評価なのはうなずけるけど
アルカナより下ってのはまったく同意できない
BBはヒット確認からのキャラ限、状況限定コンボを決めるのが、素晴らしく爽快。射精しそう。
それ以外はどうでもいい。
アルカナは鬼畜状況の構築と気の抜ける状況のなさ、狙い通りに当てはめた時の爽快感が素敵。
ただまぁ、初代や2系列の爽快感が今ひとつなのは認めるよ。
SF4系列はどうでもいい。本当にどうでもいい。
真面目に、何処で爽快感を覚えるのか教えて欲しいレベル。
対戦相手いるからやってるが、スカッとする状況皆無だわ。
後、プリキュアは女児向けアニメであると同時に、
高校生以上の男性もターゲットとしたアニメだ! 間違えるな!
ガンダムも、種とプリキュアなら後者の愛好者と握手したいわ!
>>621 人の趣味をとやかく言うつもりはないが、制作側の狙いはどうあれ世間では幼児向けアニメで通ってることをお忘れなく
変なとこに噛み付いて話を脱線しなくてよし
ターゲットは広く狙ってないし、人気が出たとしてもカプゲーや鉄拳のようなレベルにならない事くらいわかってる
はじめからアニメやゲーム好きそうな層メインで狙ってるだろうし
ただ、これをアーケードのみで終わらせるには勿体ない
格ゲー全盛期ならまだしも、今の時代に家庭用も熱帯も無いとか、ヴァンプリより「この作品を人に遊んで貰いたい!」という熱意が感じられん
単純にやっててつまんねーだろ。このゲーム
>>625 真理だな
このスレで信者がこき下ろしてるスト系、鉄拳、BB、メルブラよりもアルカナの方が単純につまらないんだよ
だから数字は出ないし、人口も増えない
メルブラより単純につまらないってのは言い過ぎじゃねw
結構どっこいどっこいだと俺は思うんだけど
メルブラは型月信者補正でプラスされてるだけだろ
作品は好きなんだが、ゲームが俺に合わないからできない
これと同じコンセプトでスト4みたいな感じで遊べる格ゲーが欲しい
スト4とはコンセプトが対極過ぎて何を望んでるのかさっぱり分からん
ホーミングありの差し合いゲー?
熱帯付き家庭用が出たら買う。
アーケード? 金の無駄だからやりません。
>>627 流石にメルブラよりつまらないは言い過ぎた。
客観視した場合、数字が出てる方が消費者にウケてるんだって事を言いたかった
>>628 そんなの「アルカナだって紳士補正でプラスされてるだろ」みたいに、どの作品でも言える事だから
信者と新規の割合なんて誰にもわからないよ。割とどうでもいいし
そういうのを全員引っくるめたのが消費者。その消費者の内、そのゲームに金を出してもいいと思った人数が現実に数字として出るんだろ
紳士補正……いや、なんでもない
どっちが上かはともかく、メルブラのほうが取っつきやすいとは思うよ
適当にボタン押しててもコンボが繋がるし、足払い後もチェーンを繋げられるから初心者でも空中コンボやりやすいし
あと空中で動きやすいのも軽いアクションゲームみたいで爽快感あるかもね
>>624 そもそも、迫力というのがどういうものを刺すのか、イマイチ理解できない。
3D格ゲーなら分かるが、2Dでそれを言われてもピンと来ないわ。
モーションが格闘っぽくない、コンボの爽快感が今一つというのは、特に前者は分からないでもない。
けど、アルカナの売りって常時発生する読み合いと、
特に3はシステム変更から来る高速な立ち回り、展開、戦略で、
そちらは一見さんに対しても、見た目でのアピールポイントはでかいんだと思うがなぁ。
(そこから、難解だとかゲーセンでやり辛いって流れになるんだが)
また、対戦相手のキャラから受ける迫力というか重圧なら、アルカナでも十二分に感じられるが、
これは、どのゲームをやりこんでいるかの差だろうしねぇ。
やってないゲームなら感じられなくて当然。
3のはぁとJB, JCとか、極太の丸太が超高速で突っ込んで来るような、
JOJO一部でジョジョにナイフを掴まれた食屍鬼街住人の気分を味わえるわ。
いっそ超必のカットインをα外伝のくるみ割り人形張りに頑張ってみるとか
>>634 だからそれがやってる奴特有の麻痺した感覚なんだって
他ゲープレイヤーなんて微塵もそんな事思っちゃいないよ
モーションも格闘っぽくないとかじゃなくてセンスがないの
コンボの爽快感もダラダラするだけ
システムだの高速の立ち回りも格闘ゲームじゃなくてアクションゲームを見る目で見られてるだけ
なんか格闘ゲームじゃないことやってますねとしか思われないよ
むしろその方向性で言うならマブカプの方がよっぽど凄い
迫力も今までの流れでわかるだろ、一見がキモイって印象しか残らん
お前、一切人の話を聞かないし、説明する気もねーだろw
感情だけではなく、ちょっとは考えて、他人にも分かる説明をしようと汁w
何故センスが悪いと思うのか。
何故コンボがダラダラ続くように感じるのか。
その何故部分を具体的に考えて、言葉にしろってばw
俺は分かってる。だけなら議論スレにいる必要はないぞw
コンボゲーにしては動作が小さくまとまっているものが多く、
特にGG, BB等のアークゲーに代表される大胆なアニメーションから来るけれん味が薄いので、
絵的な爽快感に欠け、ダラダラとコンボが続いているように見えてしまう。
などと具体的に言われれば、
確かにそういう向きはあるが、キャラの小ささ、地味さの代わりに、空間を広く使った立ち回りやコンボ、
状況や展開の量などを売りとして出しているのではないか。
また、けれん味が薄いと言う点も、直感的な行動の分かりやすさというメリットも存在する。
と、具体的に返せるだろw
アクションゲームを見る気分?
差し合いがあって戦術の鬩ぎ合いがあって読み合いがある。
格闘ゲーム以外の何者でもないだろ。
「アルカナってどういうゲームなん?」と聞かれて、格ゲー以外の認識が多数を占めんのか?
アルカナは格闘ゲームじゃないって言って本スレを荒らしていたヤツを思い出した。
そんな狂った前提条件を持っているなら、話が通じなくても仕方がないかもしれないな。
もし同一人物なら余りやいのやいの言うのはやめておくから、申告してくれ。
迫力というのは、ぶっちゃけよく分からん。
プレイヤーが展開として提供する気迫や凄みという意味なら分かる。
ワンプレイに圧倒され息を呑むことはよくある。が、それはプレイヤー依存で、ゲーム特有のものってわけじゃない。
画面演出って意味で言えば、これも他ゲーも迫力ねーだろ。
3Dゲーはそういう面でも迫力はあるが(特に鉄拳はスゲーな。壁コンとかマジ熱い)、
2Dゲーで特筆するそれを、俺は知らないし、特に感じたこともない。
別ゲーではあるというなら、それを具体的にどういった風なものなのか、教えてほしい。興味ある。
最後、キモいって印象が残るっていうのは、結局先入観が先に立って鑑賞、評価出来るものではない、ってだけの話では。
それはそれで、本作とは切り離せない大きな問題点であるのは間違いないが、
ゲーム性云々とは関係の薄い、別個の話なのではないか、と思う。
そういう風に感じる人は、GGやMBなんかで萌えキャラ同士が延々戦っているのを見ても、同じようにキモいとしか返さないだろ。
何このキモい長文乙。
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 14:36:00 ID:yYoMNLNZO
プレイした場合ゲームがわかりにくい
相殺やアルカナ等覚えるべき事が多過ぎてわけわからん
>>487に書いてあるのとほとんど同じ意見だよ
だってパンチにしろキックにしろ肘にしろ膝にしろ
動きにメリハリが無いんだよね、他のゲームとは酷い違いじゃん
それでも分からんって言うならそれこそ何言っても理解出来ないんだろうとしか
ダラダラ続くのもただ無意味に長いだけだからだよ
逆に聞くがお前はあれダラダラ続いてないとは思えないの?
で、ぶっちゃけアクションゲームだろ
その差し合いがアクションゲーム風味なんだよ
スト2を基本として考えれば誰だってアクションゲームだと思うよ
まあ、「一応」格闘ゲームですねって思われる程度だろ?
他ゲームプレイヤーもアルカナを同じ格闘ゲームなんて思ってないよ
画面演出は相対的なもんじゃないよ
アルカナ固有の演出の話、ただ一枚絵がぽっと出る程度
それに迫力や演出性を感じるなら、まあそれはそれでいいんじゃないの?w
で、本スレどうこうなんて知らねーよ
でもまぁ、他ゲームプレイヤーは大体そう思ってると思うよ
はっきり言って格闘ゲームって範疇から相当ずれてるゲームだからね
特に立ち回りとかが割りと非常識だからな、根っからの2D格闘ゲーマーからすれば
アクションゲームにしか見えないんだよ、東方緋想天と同レベル
で、メルブラにもギルティにも普通のキャラはいるからね
アルカナだけだろこんな薄気味悪いキャラしかいないゲームは
そういうふうに感じる人はも何も常識でわからないもんかね
まあ、価値観は人それぞれとか女々しい言い訳するならそれはそれでいいけどさ
>誰だって
>他ゲームプレイヤーも
>他ゲームプレイヤーは大体
ソースのない「みんなそう思ってるよ」系のレスは一番読む価値ないな
おまw
俺のレスちゃんと嫁以前に、最低限一度は目を通してくれw
半分くらい、見当違いのことを書いてるぞw
画面演出的な迫力に関しては、2D格闘自体、
そもそも出すことが不可能、ないし難しいジャンルなのではないかと思っている。
無闇に出すと、ゲーム性やテンポを阻害することになるからな。
簡素なゲームでも、プレイヤーの凄みはビンビン伝わってくるしな。
アクションゲーム云々に関しては、上の人が言ってるように何のソースも根拠も、具体的な理由もないんで割愛。
昔はそうだったから、状況の変わった今でもそれと同じように認識されなければならない、
とでも言おうものなら、それはただの回顧厨の老害でしかないのではないか、とだけ。
モーションのセンスうんぬんは割とわかる
はじめてメイファンの動きをみたときの衝撃はすごかった
なんというやる気のなさなんだこいつはみたいな
あとヒットストップが異常に長いのか
攻撃判定がある一枚の絵が長く表示されてる?のか
空振り時に比べて、当てたときの動きがすごく硬く見える
>>644 こちらからすればお前の方が余程見当違いのこと言ってるんだけどな
2D格闘自体とか、プレイヤーの凄みとか言われてもね
こりゃ本格的に解ってらっしゃらないようで
具体的な理由はそのまま言ってるだろうに
基本的な格ゲーからずれてるからだよ
状況変わったって別に何も変わってないよ
スト4もそう、BBもそう、鉄拳もそう
基本的な常識は未だに大きく変わっちゃいない
アルカナくらいだろこんな逸脱しすぎてるの、それも理解出来ないかね?
まあ、感覚麻痺してる奴には日本語通じないとしか
いいんじゃない?これからもアルカナやってれば、認識ごまかしたままずっとな
>>643 じゃあなんでアルカナが盛り上がらないと思う?
なんで新規参入が増えないんだと思う?
なんでインカムしょっぱい結果になったと思う?
お前みたいな信者の相手をするのはだれだって嫌なんだよ
だからみんななあなあで済ませてるわけ、アルカナはいまや腫れ物扱いだよ、知らなかった?
気心の知れたアルカナもやるマルチプレイヤーの友達作ってみることをおすすめするよ
腹割って話しあったときどういう言葉が出てくるかな
あーなんとなく読めた
サムスピスタッフが作ってるから刀の感じでフレームとかストップとか割ってんだな
打撃じゃなくすり抜けた感じなんだろ
たしかにサムスピの打撃は微妙だった
あれに通じる部分はある
それしか作れないのかもな
全員カムイにするかいっそサムスピ作れば解決するんじゃねえ?
サムスピ最新作とか出されたらやりこむだろ。
閃? ……はて、何のことやら。
サムスピとか勘弁してくれ
あんな色物ゲーム時代遅れだろ
アルカナの方が更にイロモノの気がするぜ
だから、まずはこっちの発言を嫁よ……。
はい、
>>637を読んでください。読み終わった? 書いてあることを理解した?
コンボゲーって文頭から、何故アルカナのモーションがダメだと言われるのか、理解を示して考察しているよね。
では、次に
>>641を読んでください。二項目で俺と同じことを感覚的に言いつつ、「それでも分からんなら」なんてのたまっておりますよね。
これでも自分の文は正当で間違いなく、見当外れではないと言うおつもりか。
分かってんだよ、そんなダメな点は。
それを、お前の視点から他人に分かるよう、考察し、具体的に書こうとしろと言っているんだ。OK?
同様に、アクションゲームだと思うなら、簡単でもいいからその理由を書けばいい。迫力もそう。
俺は、形が変わっただけで、根幹として格闘ゲームに要求される部分は変わらないと思う。
お前が格闘ゲームではないと言った緋想天も、枝葉が変わっただけで、純然たる格闘ゲームであると思っている。
俺は分かってる。皆分かってる。
だから書かなくても皆分かる。
分からないのはお前が異常だからだ。
とかそういうのは議論にならんからやめてくれw
つーか、アルカナ一本でやってるプレイヤーなんて、そうそういねーだろ。
俺も現状、SF4と3rdやってるし、CSで引退したBBも、家庭用出れば手を出す。
知り合いの間でもアルカナさわりながら鉄拳やってたりSCやってたり北斗やってたりで様々。
それでも、普通に格闘ゲームとしてアルカナもプレイするがな。
それでわからんならわからんでいいよ
これ以上掘り下げる気もないからな
理解できない奴が悪いとしか言えないね
むしろ更に掘り下げないと理解できませんとか言う奴は
はっきり言って世間一般の常識が頭に入ってないと思うよ
常識知らずすぎる
あんまりだ…俺が世紀の大発見をしたというのに無視されてる…
いくつかの話題が混ざっているのだから、主語を言え、主語を。
また、議論では、既知の常識をあるものとせず、具体的に自らの立場から認識を説明し、話し合うのが重要だろ。
それこそ、常識の類ではないのでしょうか。
つか、サムスピもダメなのかよw
SF2やKOFと同様、一時代を築いた格闘ゲームの代表作じゃねーかw
SF4は新作だが、基本的なシステムは時代遅れではないのですか?w
>>656 あー、確かにその通りかも知れない。言われてみると分かる分かる。
で、終わっちゃうんだよなw
議論を行う必要がない
それで理解ができないならそのまま不人気続行して消えればいいし
サムスピはダメだろ
システムにどうこう言う気はないけど
キャラクターが色物すぎてもはや笑い話だし
天下一とかガチ色物としか言えん、あれでサムライとか何の冗談だよマジ
歴史はあるけど賑わったのも過去だけで今じゃただの落ち目格ゲーだからな
ちょっと不安になって「議論 常識」で検索したら、後押ししてくれる情報がいくつか出てきて安堵。
>>659 色物って、SF2もGGも他のゲームも変人奇人色物ばっかなんすけどw
特に、前者は各国の色物キャラゲーがコンセプトだしな。
時代を経て一般化した、などというなら、それはお前がサムスピに接していないからか、
もしくは偏見があるから思うだけの話ではないかと思う。別に殊更特異には思えない。
サムスピも、無論剣サムも、キャラのコンセプトを上手く抽象化した色物だと思うがなぁ。
いろはとか、デザイン超うめーじゃん。キャラ性能は別物としてw
>>658 正直、サムスピが久々過ぎて巧くイメージ出来ないと言うのもあるw
……話していたら、剣サムちょっとやりたくなってきた。
闘劇06の剣サム動画欲しいんだけど、5kは高いなぁ……。
いろはは同意って言うか、女キャラはだいたい許容範囲内
問題は男とそれ以外、スト2以上の色物だろ
まともなサムライがろくにいないのにサムライスピリッツとかアホかと
ゲームなのに、まともなサムライってのが。ちと意味不明。
ストリートファイターが気を飛ばして遠距離攻撃したり、
電気を纏ったり手足を伸ばしたり地面と水平に頭突きで吹っ飛んできたりするのはいいのに、
サムライがそういうことをしちゃダメなのか。
それとも、忍者の方が多いのにサムライスピリッツとは如何に。って話しか?w
つか、SF2以上の色物っているか? 例えば誰がそうなんだ?
キャラ数の割に影の薄いキャラがいるってんなら分かるが、
色物故にそういう風なキャラがいるってようには見えんのだが。
SF2は実際凄いぞ?
子供がジャングルで育ちました。だから、皮膚が保護色で緑色になってクルクル回ります。
ついでに、デンキウナギとの戦いで電気を出せるようになりました。ビリビリー。
インド僧なんでヨーガで身体が伸びます。ついでに火も吹いてテレポートします。ヨーガヨガヨガ。
これ以上にケレン味に満ちた色物キャラを、俺は知らない。
不知火幻庵やおちゃ麻呂も同等以上だと思うがね
ってか何でお前一々レス分けるんだ
つか動きとか真面目に語りだしたら普通に作画技術の話になるから
格ゲ多めにやってる程度やググった程度の知識では無理じゃないかなあ
ライトオタ全盛の今の時代にも合わんし
結局否定側は肯定側の意見ほとんど無視してここがこうだからこうっていう風にしか言ってなくね?
ぶっちゃけ現在インカムが取れてない理由の半分以上がエクサムっていうか初代からの売り込みのヘタクソさとverupのあくどい商法のせいだろ
どんだけ信者視点w
つまらねーからに決まってんだろバーカ
駄目だ会話が成立しない
お前に都合のいい答えが欲しいだけだろ?
まさか面白いとか本気で思ってるのか?そんな陰謀論世迷い言もいいとこだよ
ゲーセンでそれ言ってみろ、瞬く間に障害者扱いだわ
取り敢えず頭が可哀想な人だというのはわかった
あのゲーム面白いっていったぐらいで障害者扱いされるわけねー
というか障害者に失礼だ
比喩にしろ揶揄にしろひどいわ
キャラは全く関係ないな。BBが仮に全員女キャラでも負けてただろう
>>666-667 どちらも当たってる。
客「こんな頻繁にVer.UPしてこんなもんかよ」
店「こんな阿漕な売り方してこんなもんかよ」
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 20:37:31 ID:nifzfs030
>>666 いや、否定派と意見かわらんだろw
ギャル格ゲだからこそCSで普及しないといけない。
1作ぼちぼち2作目駄目。
マイナーVerUPで設置店激減。
そして、ゲーセンもメーカー運営以外激減
しかも、格ゲー落ち目の今に対象プレイヤーが限られるギャル格ゲ
これで流行れと言うのが無理だろ。
デモブラが流行らなかったのも正直アルカナのせいだと思う。
>>666って売り方のことは言ってるけど、ゲーム内容のことは
言ってないように見えるけど…
*なんか言葉が足りなかったみたいなので付け足し
客「こんな頻繁にVer.UPしてこんなもん(内容、バランス)かよ」
店「こんな阿漕な売り方してこんなもん(売上、人気期間)かよ」
デモブラは流行らなかったのが当然
アーケード開発部門あがりで従業員30人だし家庭用を自力で作る体力もないんでしょうな。
今度のキティちゃんでどれだけお金稼げるのやら…
デモブラは稼動が少ないからなんて次元の問題じゃないよ
稼動してれば流行ってたなんて夢見すぎ
否定側は意見を無視してるんじゃなく肯定側の言ってることがわからないんだろうな
俺も半分以上理解不能だし
理解不能ってか「俺が気に入らないんだからつまらない」くらいの勢いで理解する気ないのが多いだけだろw
アルカナだけの話じゃないけど、最近の弱小メーカーのゲームは稼働店舗の少なさがマジで致命的だと思うけどな
デモブラと豪血寺なんてもう遊びたくても置いてる店無いし…
>>676 たいして変わり映えのしない頻繁なVer.UPも「あくどいVer.UP」に含まれてるでしょ、ってことだよ
初代の頃はそれなりに人もいたんだし
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 07:43:09 ID:/YlP9dLm0
>>682 それでも、主要都市圏辺りなら中小メーカーのゲームの置いてあるゲーセンがある
地方都市や地方の郊外だとメダル・パチスロ&segaナムコなどの大手のメジャー
タイトルという組み合わせのゲーセンが殆ど
(事実、長野市のゲーセンがそんな感じ)
デモブラは売る気がなかったんじゃないかと思った
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 09:05:03 ID:EMvZ5Z7qO
アルカナは面白い。
いつになったら3移植されるんだ?
早く移植してくれ!
エクスボの在庫がはけたころ
登場する女子のアクが強すぎて萌えヲタがつかなかったのがいかんのではないかな。
テンプレの塊か悪い意味で突き抜けてるキャラが多いからなぁ
この全体に漂うB級感がアルカナの特色なんだろうけど
それでも初代は完全新作ってこともあって色んな層の格ゲーマーがやり込んでたり、萌えオタがリーゼ使ったりしてたんだけどな
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 13:13:41 ID:9w6LNwXs0
リーゼが男の娘だったらやりこんでた
女しかいないって時点でもう無理w
終 了 。
ようするに、キャラデザ故にやる人間もいるが、
キャラデザ故にやらない人間もいるんだよ。
本来のユーザーまで制限しちゃったって事。
女キャラしかいないし、どこのギャルゲ?
終了。
まー無理なんだろうが、紆余曲折なく3が新作として出ていたらと妄想してしまうわ。
もう出てるけど、キャラ全般の見た目とPS2の2のリメイクのひどさ の要素多いかと
まともな練習できないのは痛い
3始めようとしても家庭用1はもはや今となってはまったくの別物で2は糞移植
アーケードでないとろくな練習ができんのにアーケードだと即狩られる
アラド戦記みたいになればやりこむ
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/18(金) 07:41:05 ID:KCe3dm6j0
>>697 大きな駅や繁華街にあるゲーセンだと常時人がいるので狩られる可能性がが高いが
ど田舎でもなく、そこそこな規模の街にあるようなゲーセンなら時間帯によっては
人があまりいないので練習できたりする。
俺の住んでるとこも人口30万ほどの中小都市で、街外れにアルカナの置いてある
ゲーセンがある、土日の昼間なら客がいても数人なので練習できたりする。
テ
よく潰れてないな。
穴場すぎんじゃね?
近所の駅ビルに置いてあるけど恥ずかしいし
誰もやらないから俺もやらなくなったな。
アルカナより大きな筐体のゲームに目が行くんだよなぁ
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/18(金) 21:08:34 ID:FonXaPkn0
>>702 昔の駄菓子屋みたいに、ポツンとアルカナ一台置けばどうか。
1ゲーム50円。そうすれば年少者もアルカナにはまるかも?
また、一般家庭の外で自販機を置く感覚でアルカナ筐体を置くのは可能ですか?
いわゆる副業感覚。
外で自販機感覚でアルカナ筐体置くとしたら周囲に見られない為の囲いが必要だ
昔あったエロ本の自販機のように
小学生には普通にうけそうだな
女子のHな姿を見たい男子と、プリキュアみたいな戦う女の子に憧れる女子
>706
もうちょっと現実ミロ
>>706 同級生に見つかったら人生終わるよそれw
中学くらいになればヲタでも通せるけど
別にセーラームーンが好きな男子とか普通にいただろ。
大きなおにいさんは別として
アニメ会社だってターゲットに入れて作ってるから。
アルカナは違う…なんというか 媚とかいう以前に自分の性癖をさらけ出して突っ走ってる。
仮にいたとしても表向きに出すかよ
バカじゃねーのお前
幼稚園とかその年代の話だけど何か。
〜小学生が抜けてた。悪いな
話の流れで小学中学ときてなんで幼稚園レベルにまで逆行してんだよ
何が「何か」だ、何かじゃねーよバカ
馬鹿って言うもんが馬鹿
>>703 昔のMVSは筐体も基板もレンタルで5000円くらいだったはず
今エクサムにそんなんやれって無理。店も置かんだろ
そして駄菓子屋とかもうかなり潰れて減った
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 09:38:45 ID:bHR61GVd0
近所コミュニティという名目で一般家庭のガレージかプレハブに
アルカナ1,2,3筐体を合計3台置く。
いわゆる昔の駄菓子屋的感覚。
もちろん道路(別に国道などの幹線道路でなくてもいい)沿いに。
注意点として小学生男児がアルカナやっていると、
小学生女児に「女だ!」と言われるザマになるかも?(特に低学年)
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 09:48:36 ID:bHR61GVd0
アルカナファンは、仮に閑静な住宅地にアルカナの筐体があったら
プレイしに行きたいですか。
ゲーセンでは味わえない、全く知られていないような住宅地や山奥の秘境地
でアルカナをプレイするのはある意味面白いかも?
田舎の大きな家の隅っこにアルカナ筐体があればまさしく神認定!
ここはゲーセン喫茶愛乃で
2の頃はレンタルしてたよ、だから売れてなくても多少は稼働してた
それをやめて本来の稼働数に落ち着いたのが現在
レンタルから入荷してくれる店を狙ったんだろうけど裏目に出たみたいね
720 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 11:32:47 ID:WcexCrWh0
>>703 愛知の尾張地方在住だが、ここら辺はまだ50円ゲーセンが数店生き残ってる
東京や横浜は50円ゲーセンはあるの?
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/19(土) 11:59:12 ID:k4ZFOqXy0
>>709 当時はネタとして見てただろw
まぁ最近は、東方やミクが小学生にも流行ってるようだが、
それは流行りだからであって、アルカナには当てはまらん。
アルカナは紳士の社交場としての価値がある。落ち着かないガキどもは来なくていい
一番の問題が見た目なのにに紳士がよりつくわけはない
何を言うんだアルカナは紳士のためのゲームじゃないか
変態という紳士のな
徹底してニッチを狙うという戦術はまあ正しいと思う。
ノーマルカップリングではブレイブルーやメルブラには勝てないしな
競わず持ち味を活かす、ってのは弱小企業の基本だ
その通り。
終 了 。
>48 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/06 /19(土) 09:16:23 ID:feuaqrHh0
>エクスボードの仕様みたらACしか考えない社風通り
>このご時世に移植を全く考慮してないどころか移植お断りなレベルだった
>これは家庭用アルカナ2がアレなのも基板流行らないのも必然
開発段階で家庭用を切り捨ててるから移植そのものが大変らしい
もしその情報が事実だと仮定したら、エムサム社員の考え方がアホ過ぎるな
ネットで公開されてるスペックを信用するなら
確かに低CPUに旧世代グラボ、メモリ馬鹿積みの設計はCS完全無視だね
微妙に関係ないけど
PSシリーズはメモリが少ない事で有名
ウィンドウズベースだから箱なら移植しやすいと言う話はどうなったんだろ
エクスボードは箱丸と比べても倍のメモリ使って動いてるし
使ってるDirectXの世代も随分違うだろうから簡単だということはないと思う
ネオジオもメモリだけは豊富だったから、そっちの路線にいきたいんだろうな
ああ、基板レンタルもそっちだったのか
じゃあ次は家庭用エクスボードを6万円くらいで発売、
その次はエクスボードポケットか・・・
NEOGEO路線といってもソフトが少ないし、
eX-BOARDは現状対戦しか出てないし。
あの頃はスト2流行る前だったから色々な種類があったし
ソフト単体の販売するにもMVSソフトの3倍はしてるから無理あるんじゃね。
もちろん家庭用eX-BOARDが出るなら買うけどさ。
ソフトが6万してもね。
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/22(火) 12:37:21 ID:lsf49yjm0
でもさ、同じPC系基板ならそのままType-Xでも使った方が良かったと思うんだが。
よそのとこのを使うのなんてプライドが許さなかった
>>727 アルカナ2製作開始あたりから家庭用の話はしてあったって聞いたことがあるけど
当時から家庭用無理かも、でもやるのは自分達じゃないし
ってインタビューで答えてたよね
なんぼ基盤の仕様が難しくても
ゲーム自体は単純だし家庭機も性能十分なんだから
ストUをSFCに移植したのに比べりゃ屁でもないだろ
そんな難しい仕組みで動いてるとは思えんのだが
>>735 なるほど、大好きなのは良く分かった。ただこの御時世、そこまでして
買うユーザーがどこまでいるかという問題が・・
>>740 もしかして製作陣、半分ダメ元で出した訳か?それならあの出来でも納得。
今更だが360向きだし、それなら今よりマシだったか
家庭用にするにもメモリが足りないの、
お風呂の水をバケツに入れて移し変えるのとお猪口に入れて移し変えるのと違うのはわかるよね?
>>743 冗談だろ
…アレのどこにそんなメモリ使ってるんだ
そこは中割り削ったり、背景の質落としたりしてごまかせるし、違和感なく遊べるくらいには出来るもんなんじゃないの?
昔よりも業務用と家庭用ゲーム機のスペックの差が縮まってるのは確かだし、他の会社のゲームはきちんと移植されてるよね
そんなご時世にメモリ不足とか言い訳にもならないんじゃない?
>>746 それが出来なかったのがひどカナなわけで。まぁ10年近く前の旧型ハードで動かすのは色々と無茶あるけど…
だいたいスト3できついってのにアルカナを動かすとかたいした根性だよ
でもってエクスボードの仕様に甘えて無駄にメモリ使いまくってるせいで、他ハードではまともに動かせない
ってところまでは上に書いてあると通りだな
3動かすなら最低でも箱以上は必要になるだろうが、その箱に移植できる会社に委託できるかどうかってところだろ
で、採算合わないから無理って話なんだろうな。自社で移植する技術ももちろん無いんだろう
それよりエクサム的にはエクスボード売りたいってのが本懐なんでしょ
携帯機ならまだしも、据え置き中割り削ったり背景の質落としたら叩かれまくるぞw
アルカナ程度のクオリティでそこまで高スペックを要するってのがおかしい話だよw
まさに敗因はメモリの無駄使い
いや、PS2以降のハードはドット絵を動かすのが苦手だからこういうのは結構スペック必要になるんだよ
メモリの無駄使いは同意。流石に現行ハードのスペックを把握し、最悪移植しやすいようゲームのプログラムのほうにも保険をかけるべきだったんじゃないかな
そういえばPS2でやたらエフェクトがギザギザだったが
ひょっとしてエフェクト一枚一枚全部ドット絵で描いてたりするのか?
本来なら真っ先に作り直すべきだがそうなるとエフェクト全作り直しになる
単なる移植屋にその作業は荷が重いしエクサムも家庭用のためにそんな作業やる気なかったろうね
だいたい作り直したところで主に圧迫してるのはキャラだろうから
この量のメモリ不足には焼け石に水だ、安価な移植予定にはコスパ悪すぎる
安価だと思ってるからそうなるんだろうな…
新作なんて2年にいっぺんでいいから、1年は家庭用がんばるべきじゃ?
ユーザーの不満は出るだろうが、FULLとすごカナは別に出すべきだったかもね
そういうことする気がないからエクスボードをこういうスペックで作ったんだろう
確信犯だよ
全体的に会社の商売のノウハウが確率されてない
ごり押しで良いゲームが作れてもこういう部分では大手のゲーム会社には勝てんな
エクサムは前からそういう先見性がないよね
根っからの同人思考でプロ意識がないというか目の前を乗り切るために大損するタイプ
>>754 する気が無いからこうしたのはべつに勝手だけど、それじゃ売れないのはわかりきってることだよな
それなのに売れないのを嘆くんだったらもう筋違いとしか思えない
同人…東方とおんなじようにやればちったぁマシかな
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/23(水) 19:41:48 ID:uX2rIk8w0
EX-BORAD
PCベースで開発しやすく、なおかつ低コストというで
CPUとGPUはx86だがintel/AMDは使わずに安物のVIA(S3)にして
windows系の開発環境とメモリを多め(1GB)にして開発しやすくしたと。
はいはいエクサムの戦略はこうか。
Winベースでメモリを無尽蔵に使えるなら2Dゲーを高い技術なしに開発できるから、
同人や低レベルのメーカーを取り込んで、アケ囲い込みで一稼ぎしたかったってことだな。
問題はそれに乗ってくるのなんてモンスターくらいしかなかったってことで。
終わってんじゃん
アーケード用に高価なソフトを少数さばく方がいいって判断なんだろ。
家庭用だと作業量増えるし、技術的にも難易度あがるのに
他のソフトに埋没して爆死する恐れがあるから。
時代に…逆行してんな。
東方とメルブラを囲い込めればなー
採算度外視の高性能が許されるのは二次元の中だけだ
売り上げ悪いのは自業自得だったか
百歩万歩譲って狙いが正しかったとしてもこういうのは信頼ある企業じゃないと無理
ひょっとして同業者やゲーセンに評判悪いの自覚してない?
悪いがあらゆる面でフォローできない
数百万の基盤をゲーセンに売りつけて泣かせた挙句
値段百分の1の家庭用機に完全以上の移植してるスト4を見習うんだ
スト4はゲーセンからの評判はかなり悪いよな
家庭用は凄く盛り上がってるから結局アルカナとは比較にならんけど
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/24(木) 07:10:05 ID:CIOWvOm10
仮に、市役所などの公共施設にアルカナ筐体を置くのはどうでしょうか。
きみはほんとうにばかだな
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/24(木) 08:57:30 ID:3tBVKFZ30
アルカナ対戦最高age
少し上の数レス見てて色んな意味でムリそうだな
今年5月の大会の動画見たがメジャーになるには遠いな
>>741 PCエンジンのストU’SFCのストU、ストUターボ、スパUは良い移植だったね
まあ同じ、SFCでも餓狼SPとかは操作性悪すぎてダメだったけど。
>>768 スト4、スパ4は遊ぶは敷居自体は低いからね、強くなるには色々敷居高いねw
サミーというかアークはGBAにGGX移植してたよな…
あれは移植と言えるのだろうか
GBのスト2よりは遥かにマシだが
GBAだったらストZERO3と比べてやれよ
女キャラみんなそこそこかわいいはずなのにかわいく見えない
何かアマチュア臭くてイタイ
上のほうでも話題になったかもしれないけど
萌えオタ向けに特化してるわりには、微妙に萌えオタの好みを外してる気がする
色物として突き抜けすぎているというかB級が臭きついというか
むしろそれがいいというファンもいるんだろうけど
やっぱり一発ネタというか3作も続けるにはちょっと無理があるなあと・・・
キャラに萌え要素以外何んにもないのがあざといし寒いんだよ
テンプレ通りというのと突き抜けすぎって同時に言われるのはそういうこと
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/28(月) 14:50:16 ID:TpPode1K0
キャラも酷いがストーリーも酷い
何か力入れてるみたいだけど空気過ぎる
だからキャラ人気も出ないんだろう
お祭みたいな雰囲気ならよかったんだがなー。それなら全部ギャグで済ませられるのに
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 01:08:20 ID:q2lJAqDp0
格ゲーに全キャラ見なきゃ把握出来ん様な複雑なストーリー要らんわ
それ以前につまらんけどな
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 06:13:42 ID:nr/hDUuVO
つまるつまらないの前に、キャラでやる気がおきんわ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 07:52:29 ID:XbfBhpQP0
>>781 複雑なストーリーなのか?
初代 ミルドが次元の歪み(異次元空間みたなもん)を作ろうと目論んだ
ところを主人公愛乃はぁとを始めとする聖女達が戦いで阻止する。
2 1のペトラ率いる西欧聖霊庁による事件後の調査、そしてミルドの
姉アンジェリアがミルドの敵討ちを兼ねて再び次元の歪みを起こそうとする。
すごかな 犬若姉妹転校
3ドレクスラー機関壊滅後の調査とシャルラッハロートと神霊兵器ラグナロクの
野望の阻止のために三度アルカナ聖女が戦う。
設定がこまかいと言いたかったんだろう
同人ゲーだったらもっと流行ってた
なぜブレイカーズは面白いのに流行らない?
その時旬のアニメのコンパチキャラみたいなのをどんどん出してったら懐かしむのもあいまって面白くなるかも
今ならレールガンか?
それこそ同人の発想だろアルカナにはお似合いだが
神衣をロリキャラにしてCV釘宮にすれば流行った
舞織の巫女服を軽装にして脚とか腋とか露出させれば流行った
そこまであざといとさらに無理だろw
舞織の長所を生かす形でいくと露出するのは谷間だな
793 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/29(火) 20:44:37 ID:m3V+3HrM0
なぜアルカナ抜けが無くなったのか
このゲーム背景手抜きすぎだろ
せめて水くらい流れるようにしろよ
初心者に取っ付きにくい。
萌え狙いすぎ。
以上
終 了 。
高屋だか誰かがアルカナのアニメ見たいとかなんとか言ってたけど、これじゃあねえ・・・。
全キャラ女って時点でアレなんだから徹底的にあざとくするべきだと思うけどね
中途半端はイカン
男キャラもいれば流行った
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/30(水) 10:21:28 ID:bw2crsX20
アルカナ4は、公立校でいじめられ御苑女学園に転校したキャラが欲しい。
舞織は特殊KOの時の谷間くらいのを普段から見せ付けていれば人気が3割は上がった
俺は近所に新作の設置店舗がなかったのもあるけど
新しい絵柄が苦手で自然と離れてったな
キャラのデザインもどこかバカっぽい初代キャラが一番好きだわ
2以降の新キャラはどうも
ドロシーとかアンジェはいい線行ってたと思うんだけど
べべ別にロリコンというわけじゃないんだからね
陰背負ったキャラ好きじゃないんだよね
後光のあるキャラが好きなのか
805 :
中二秒:2010/06/30(水) 19:38:35 ID:3XwT8hFY0
初代のキャラはリリカ以外カッコ悪いから要らない
リリカ・フェルフネロフ、エルザ・ラ・コンティ、
クラリーチェ・ディ・ランツァ、ゼニア・ヴァロフ
この4人だけでいいよ
カムイ格好良いとかアホいうなよ
黒髪ポニテスリットパンプスとかダサさの極みじゃねえかアッー!!!
>>805 メルブラでもやってろよ。アルカナに文句言うな
>>802 どうせ初代キャラでのお気に入りはきら様なんだろ?ええ?
アルカナ援護派は面白い試合の動画貼れよ
しまった1〜
>>670までの人はもういないのねw
本スレと同じ人しかいないっぽいな、意味ねえww
???
動画は見たけど見た目がつまらないね
動きに躍動を感じないというか、SFC格闘ゲームの動きというか
>>809 俺、アルカナ無印しかやったことないが、こんなにスピードの早いゲームになってたのは知らなかった
ってか、いまさらアーケードでやってみようと思うヤツいないだろ
こんな修羅達がアーケードにいるのかと思うとゾッとするww
そこで家庭用・・・なんだけどねえ
売り方下手だよほんとに・・・
勝利時の演出が軒並み痛寒いな
つまらないから流行らないのでしょう。
同系のブレイブルー動画は16万再生行ってるわけだし5万再生ぐらいでどうこういうのもなあ
画面広くしてアクションゲームっぽいのがアルカナの売りだけど
キャラも小さくなり見た目の迫力を失って安っぽいゲームに見えるのもアルカナでもある
安っぽいのもあるんだけど
絶望的にアニメーションセンスが無いんだよね
ブレイブルーはおろかどの格ゲーにもそこが劣ってる
演出がただの紙芝居レベルだからな
そんなだからショボイとか言われるんだろうさ
そりゃBBの方がかなり前に投稿されてるからな。
てか、長すぎて冗長になってるBBより演出はイイと思うよ。
・・・で、ここの人がセンスがいいと思う格ゲーってどれ?
カオスブレイカーとか堕落天使とか
ヴァンパイア
ワールドヒーローズ
ファイターズヒストリー
昔は、ゲームは面白ければ流行るし、つまらなければ流行らないって思ってたけど
自分の中での最高傑作サイキックフォース2012が流行らなかったとき、
面白いだけでもダメだなとも思ったやっぱわかりやすさと、見た目は大事だよ
アルカナよりセンスがイイというか
アルカナよりセンスが悪いゲーム出したほうが時間取らないだろうね
・デモブラ
・メルブラ
これくらいじゃね?
何度も言うけどアニメーションセンスが絶望的だからな
演出もただの紙芝居レベルだし、躍動感がないんだよね
フリーのヴァンガードプリンセス以下なのも事実だろうし
ってかアルカナに比べてBBが冗長とかまずねーよw
>>820-822 う〜ん・・・
エフェクト集見たけどどれも今一だなぁ・・・
アルカナの方が派手で見てて面白い。
昔の格ゲーマーと今の格ゲーマーでは感性が違うのかもね。
そもそもアルカナが流行ってないってのに、今も昔もないわw
こう言っちゃなんだかメルブラ以下だろアルカナって
感性じゃなくてただの信者フィルターだろ
まあ、流石にだらてんは地味だとは思うね
モーションはカッコいいんだけど
カオスブレイカーとヴァンパイアはセンスあるとおもうよ
アルカナはこれらより新しいけどはっきり言って勝負になってないわな
アルカナはアニメーションセンスないから
派手って言うかただ一枚絵とエフェクトの多重使用なだけで、一言で言えばチープなんだよね
根本的な問題からすると、エヌアイン完全世界のしょぼさと同じ
ってか、ワーヒーとヒストリーは明らかに煽りw
初代はともかくアルカナ3になってからはアルカナよりブレイブルーのほうが
コンボが冗長だと思うんだが、ラグナのベリアルエッジがらみのコンボ
ライチのコンボ関連は食らってる間たまらなくだるいんだけど・・・
まあ単に叩きたいだけの人みたいだから言っても無駄っぽいが
コンボムービー比べてみれば?
とりあえず立ちポーズなんとかしろ
どいつも肩に余計な力入りすぎてて
とてもハートフルとかいうノリじゃない
かわいくもカッコよくもないし
コンボムービーはそこそこ見て、ゲーセンで両方の作品を
それなりにプレイしたうえでの意見なんだが・・・
それ明らかにダウトなんだけど
ていうか
>>825ってエフェクトしか見てないの?w
実際にプレイしたうえなのにダウトと言われてもな・・・
ブレイブルーやってるやつらに聞いてみたら、やっぱ見た目の敷居が
相当高いみたい、自分もきらとか選ぶときそうとうきつかった
全てではないが、見た目の入りにくさは確実に影響してると思う
>>833 ゲームエフェクト集っていうゲームの技などを集めた動画ですよw
BBも最初はキャラデザイン微妙と思ってたけど
実際ゲーム画面で動いてるの見ると悪くなかったんだよな
無駄にうるさかったりするけど
アルカナはそのまま微妙なだけで終わってる
シスターが屈パンチしてるモーションがあんまりかっこよくないのは覚えてる。
とりあえずヴァイスの超必殺でも見てみるかと思ったがやはり微妙だった。
ついでに声が沢城さんだった。俺は諦めた
>>819 再生数や投稿日を気にするのわりには、かなり前に投稿されたすっごいのクリティカルハート集の再生数はスルーかよ
・・・とか言われたらグゥの音も出ないんだから、そういう中途半端な言い訳やめたら?惨めなだけなんだし
てか前にも本スレで動画の再生数がどうこう言ってた人いたけどさ、そんなに周りの評価って大事なの?
ゲームなんて自分が楽しめればよくない?
やったこと無いの丸見えな煽りは勘弁してよもう
せっかく面白い格ゲーがあるのにそんなカッコつけてスルーしちゃって、勿体無い・・・
演出はそれなりに頑張ってると思うよ
BBよりコンボが冗長とか冗談だろ
良く知らないのに第一印象だけで罵声暴言はきちらすのはよくないよ
>>830とか、ていうか全部
あ、奥義演出はBBのが遥かに上だとは俺も思うけどね
アルカナとかBBより3rdと98のほうがもっと面白いからね
>>838 評価を気にするのがこのスレでしょ?
同時期に稼動したCSが6万再生だし、なんだかんだでみんな興味は持ってるんだと思う。
そこで家庭用を出さないのがアホだけど。
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/03(土) 12:20:06 ID:pM1Kwpb00
一人一回とは限らない以上再生数なんかなんの参考にもなんねーよ
アルカナキャラ可愛いよ。
そのキャラ愛がモチベを支えてくれる。
闘劇予選の結果見ると確かに強キャラの抜けたキャラが多いとはいえ
クラリーチェ以外の22キャラ抜けてるからね
ブレイブルーが14キャラしかいないのにまだ3キャラが抜けれてない
強キャラばかりが抜けているのを見ると
ゲームバランスとキャラ愛はアルカナのがあると思う
それが面白さに繋がるかと言えば・・・って話だな
対戦ツールとして優秀なのは間違いないが
それって誰使っても同じってことじゃないか
それが誰使っても同じにならないのが、アルカナのいいところだと思うが。
>>848 似たようなもんなら躊躇なく嫁を選べるわけだ。いいことじゃないか
それにやはりアルカナ選択はいい
単に共通システムが強すぎるだけ
アルカナ選択とかホーミングとかGCとか
大会や、対戦で強キャラしか出てこないくらいなら
自分は共通システム強めのほうがいいかな
アルカナが面白くてもそれ以上に面白いゲームがあるから盛り上がらないんだよねえ
実際未だに98と3rdを超えるゲームが出ていない。
98が面白いとか何の冗談だよ
MSXでボンバーくらげってゲームがあったが
やってると何故かあれを思い出す
したらばとか見てるとプレイヤーがキモいってのもあるな。
あそこは管理人が一番キモい
だが俺はフィオナをレイプしたいんだ。
ここで書いた「アークが作ってネット対戦できるなら買う」が実現した
これで俺も人目を気にすることなく心置きなく姉と妹を画面にばら撒く事ができるようになる
なんかアークはPS3だけで360はエコールだという噂が飛び交っているが・・・
ゲハ豚乙。
そんなめんどい作業するわけねぇだろマヌケ
初代のキャラ全員消せよキメェんだよマオリとか
>>859みたいなキメエのがいるからこのゲームは触る気が起きん
神依いなくなったらアルカナやめるわ。
初代のキャラいなかったらユルい萌え要素もなくなって
全員女って以外何の特徴もない本当にただの三流格ゲーになる気がする
初代キャラ全員消えてもアンジェとキャサリンいたらアウトだろ
(´・ω・`)ショボーン
さあついにアルカナが舞台に立つときがや っ て き た !!
熱帯で雑魚狩りしまくるぜヒャッハーーーーーww
熱帯でたらやるんだけどなぁってぼやいてた奴ら!覚悟しろよww
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/02(月) 18:22:39 ID:bDEwDBqE0
>>868 食物連鎖の上部の方に居たいんだけど
アルカナ2であかね練習してればおkかな?
上部に居たいならアケで勝てるようになってこい
高い金出して家庭用買うのに
なんでわざわざゲーセン行ってまた金使わにゃならんのだw
でも先に上手くなっておけば後で楽できね?
>>871 あくまで俺の経験だが、ネット対戦の100戦とアケの100戦では天と地の差がある
うまくなるんならアケで対戦やったほうが上手くなれるんだわ
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/09(月) 04:27:20 ID:WM/TA6pB0
こんな奴ばっかだから格ゲー自体廃れるんだよ^^;
全くですね^^;
すっごい!稼動し始めた頃、アカネェで俺に乱入してから
いざ対戦に負けると、筐体ガタガタ揺らしてきた高校生思い出した
くやしくて興奮してたんだろうw
強くなれば悔しい思いしなくて済むよ!
対戦台が設置されないどころか最近は撤去されちゃってるからなぁ
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/11(水) 11:10:53 ID:1B88fsMyO
見た目でやりづらい雰囲気出てるじゃん
内容はそれなりに良くても最初の印象が悪かったらやらんよ
稼動日前後はそれなりに話題性高かったし人も集まったんだけど
実物に触れてからがいろいろダメだった
>>880 バランス良さそうなのになんで触った奴が離れていくんだ?
やるまでが敷居が高いゲームだと思うんだけど
>>881 そこらへん主張が真っ向から対立してる感じではある
初代ロケテストや発売直後は人集めてたが稼動2ヶ月くらいで諸々の理由でプレイヤー激減した
以降プレイされない理由として見た目が槍玉に上げられやすいけど
実際の原因はゲームの外面と内容の不一致じゃないかなあ
きら様の食い込み直し見た時点で「ああ、このゲームは駄目だ…」と思いました
制作者は今夏中に小学校のプールをよく観察して勉強し直してきてください
>>881 システムがころころ変わるからでしょ
ちょっとやる程度ではシステム理解できないし、システムの変更
既存プレイヤーは勿論、ちょっと触ってみようと思う人も突き放してしまう。
ただでさえ見た目だけで敬遠してしまう人も多いのに人が増えるわけがない
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/13(金) 12:56:20 ID:/2lXOkWlO
まず見た目が問題
終 了 。
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/15(日) 12:13:38 ID:DRKsdymIO
実際アルカナやってるのってキモイやつしかいないからなあ
スト4や鉄拳もキモイのはいるけどアルカナよりは幅広いつうか。
アルカナやってるのはほとんど見た目キモイ
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/16(月) 19:21:12 ID:ALUKdm70O
うむ
箱○はラグなしのオンライン対戦だからみんな買おうぜ
格闘ゲームを見てくれで判断したくはないし
否定はしたくないし、嫌いとかいう感情はないんだけど
メルティブラッドとかアルカナとかブレイブルーとか
そういうのはどうしても恥ずかしいからできない。
ごめん。
お子様だな
恥ずかしいのがだんだん快感になってくんだよ
DQNやにわかが排除されるから居心地がいい
攻撃する瞬間にコスプレしたりとか、カリスマ的なしゃがみガードモーションであったりとか
そういう萌えゲー的にいい意味でのユルさがこのゲームには足りない
シナリオの方向性的には「なのは」みたいにしたいのかな
それだと逆にキャラに真剣味が足りなさすぎる
アケでやり辛い雰囲気のゲームなのに家庭用がな
>>897 まだ発売してないだろ?
期待はしてるよ
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/17(火) 09:29:05 ID:ISpJ0hkq0
>>896 近所もしくは車で10分ぐらいのとこに、格ゲー/STGメインで地元のオタや
社会人・学生がメイン客な個人経営なゲーセンってないの?
俺のとこはちょうどそんな感じの店があってそこにアルカナハート3が2台置いて
ある。俺は土日にプレーするが平日はブレイブルーやメルブラ好きな客がアルカナ
をやってるいとのことだ。
はい、はっきり言って小汚いゲーセンです。でも土日の夜は客が結構いるし、
1クレ50¥でできるから安い。で間違っても女とかくるような雰囲気の店じゃ
ないから気兼ねなくアルカナハートやメルブラみたいなオタ向けゲーができる。
人気で言うなら、実に妥当なポジションだと俺は思う
これ以上を求める信者がいるってのが信じられん
まあこのシリーズが3作も続いたってのがすでに異常だけど
エクサムってさ、少しウヨ思想が入ってないか?
以前のアルカディアに載ってたけど、エクサムのロゴのAにある赤い丸は
ジョイスティックのレバーを上から見た図である共に日の丸を表してる
とのことだ。
で、アルカナハート1 アルカナハート2ともに、白人(アンジェリア・アヴァロン)
ミルドレッド・アヴァロン)による侵略行為(境界溶融現象)を日本人聖女である
はぁと達が野望を阻止するみたいな図式になってるが、これって西洋vs日本と
いう感じだよね。
>>903 アルカナごとの解説してくれないかな
アルカナを使いこなせる気がしない
見た目は障害にならない、そんなのはゲーマーなら誰でも承知。
結局アルカナ流の駆け引きが多くには受け入れられなかった。
一方的に攻められる時間が少ないのが不満に思われやすいのだろう。
ゲーセンだと落ち着いて練習出来ないから早く家庭用発売しやがれですう
久々の1だが。
みんな家庭用で会おうぜ!!
楽しみにしてるぜ!!
>>902 厨二を超えた狂気はうすうす感じてたんだよ
高屋がシンパのシュタイナーはモロにアレだし
あんだけキリスト教圏から引っ張ってきといてカトリック確定はシスターズとかろうじてリリカ、
うち二人は魔物とかひでーって
聖なる聖なる聖なるかな・・・
2のきら様の対ペトラ戦でペトラに「東洋の神秘」とか言われ
「貴様、日本を馬鹿にしてるな」という台詞があるらしいがやはりこれも
エクサムがウヨというか愛国心的な思想があるからだろうね。
あのゲームに右翼的だとか愛国心的だとか見出せるのか・・・奥が深いな
一人で頑張りすぎだろ
無理矢理すぎる
え、一人だったのか。真に受けてしまった
よくよく考えれば。日本をバカにしているなとか、兄弟や親やダチをバカにされたら怒るのと何が違うのかさっぱりわからんが
じゃあその調子でもデモブラもこじつけてみてくれ
はぁと達は互いに殴り合い蹴りあって友情や愛を確かめてるんだよ。
そう、、こんな感じで
はぁと「あいたた、、まおりん前より強くなったね。」
まおりん「はぁとちゃん、、相変わらずの強さですね。互いにいい勝負でした。」
はぁと「まおりん、、たくさん殴ってごめんね。痛かったでしょ?」
まおりん「いえ、、この程度、、はぁとちゃんこそ怪我はないですか?」
はぁと「平気だよ!!」
まおりん「私達だけでなく、他の方々もそれぞれ強さに磨きをかけてます。
私達も遅れを取るわけにはいきません。」
さき「はぁと、もっと殴って」
つーか「日本を馬鹿にしているな」のくだりはどう見てもただのギャグじゃねえか
920 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/04(土) 15:39:25 ID:cWk/Gx9v0
age
ゲーセンでやると次の日学校でいじめられるから
早く家庭用で出してください
何食わぬ顔でやってりゃいいんだよ・・・
まあ家庭用頑張ろうぜ
>>921 要は「キモオタ認定されちゃうから」いやだってことだな。
家庭用出るらしいから動画を見てみたんだけど、ずいぶんともっさりしているな……。
これゲームスピード1.5倍くらいでちょうどいいんじゃね?
1.35倍の速さの時EFよりもか
通常のキャラの移動速度やゲームスピードはもっさり見えるかもだが、加速ホミとか
はぁとの18フレEF中段は見える気がしない。
元々見えなかったんなら早くしてもべつにいいだろ
全部早くするべき
早いゲームは基本的にクソゲー
ヴァンパイアセイヴァーディスってんのか
モーションもセンスないがドット絵のデフォルメ(剣を振り上げた時の髭とか)が全く効いてないんだよね
その癖絵の枚数は普通の格ゲー並みにしかない
これじゃ動かしたらカクカクに見えてもしょうがない
スト3なんかはデフォルメ少なめだけど恐ろしい枚数描いてるから違和感無いんだけど
ドットで残像を描いたりしないからパンチやキックがいきなり出てくるように見えるし
ストップ中なんか特にひどくて実際問題止まってるのに
動いている様な錯覚を起こさせるものが何も無いから
完全にビッタリ止まってるように見える。まあ実際そうなんだけど他のゲームでは誤魔化してるんだよね
これが流行らない直接の原因ではないだろうけど
俺が手を出さなかった最大の要因かな
ドット絵クオリティ自体は高いのかもしんないけど
メルブラなんかの方がまだマシに見えたな
ぺったんが一番可愛いまで読んだ
>>931 誰のことだよ
ぺったん多すぎてわかんねえよ
パンチラがないから買っても負けても虚しいんだよ
とりあえず撤去喰らったら頑張るも何もねぇ。
もうビデオゲーム系は統一規格で作ってセレクターで選べてネットに接続してくれ。
>>934 統一規格をエクサムちゃんが作れれば大儲けだな!
規格にみんながついて行くかは業界での信用が重要
エクサムから一番遠いもの
無理
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 16:49:24 ID:zpCiq7kA0
>>906 見た目が一番だと思う
家庭用ならともかく・・・
対戦相手がいない
↓
ギルティを勧められる
↓
これは酷いwwwww
↓
とかいいつつやりまくってる
アルカナ・・・
アルカナよりスト4やKOFのほうが面白い
もっさり見える理由はドットアニメーションの出来が悪いからだねえ、
>>930も書いてるけどw
枚数は足りてると思うからこの辺しっかり見直せば大分改善できると思う
まあ、これが2D格闘で一番手間の要る修正なんだがな、次作があっても期待薄
一部が家庭用家庭用いうけどさ、家庭用が出たからって流行るのか?
ナンバリングされた同タイトル内での需要ってのは爆発的に下がりはしても爆発的に上がる事ってめったにないぞ?
あがっても同タイトル内で一番高い数字+αがせいぜい
それじゃあジャンル内でのプチヒットにもなってないだろ
いいかげん信者はシステムもキャラもウケなかった事を受け止めて、ガストやIFの信者みたいに細々とやっていけよ
アルカナはゲーセンに無いし、
たとえあったとしても人前でセルブプレジャー出来ないナイーブな人達ばかりだから。
闘劇で優勝するにはアンジェの抱き枕を平気で買えるくらいのメンタルの強さが必要なんだし
941が正解なんだよな。見た目は障害にならないのはゲームの歴史的に見て分かる話で。
結局はやり込みするために皆タイトルを絞るわけで
そこでアルカナが候補から外れてしまう、それだけ。
アルカナをつまらなく感じる人は少ないだろうけど、一番面白いって人は圧倒的に少ない。
その一番面白いと感じた数少ない人も調整の連続で切り捨てたしな
初代稼動から現在まで4年たってないのに11回もバージョンアップしてたらそりゃあ人も離れるわ
既存の格ゲーからちょっと勝手が違う操作性
さらに他のコンボゲーと比べて操作が簡単かというとそうでもない
しかも女キャラオンリーで演出はもっさり
まあ気軽にはやり込めないよね
終 了 。
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 12:25:26 ID:RvAcpHgTO
BB>>>アルカナ>MB
今はこんな感じか?
コンボゲー層はBBに軒並みとられてる感じね
>>943 見た目が障害にはなってるよ。現に俺はそれでやらなかった。
友達のやってるプレイヤーも、男キャラが出たらそっちに変えるとか言ってるやつも居るし。
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 13:51:28 ID:QVPhIC2rO
>
>>940 もっさり動作はどうでもいい
やっぱり
950 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 13:52:32 ID:QVPhIC2rO
>>940 もっさり動作はどうでもいい
やっぱり見た目。女しかキャラがいないし見た目がキモいから敬遠される
ヴァイスちゃんとちゅっちゅっしたい
>>930 メルブラはドットしょぼいってよく言われるしまさにその通りだと思うけど
攻撃当てた時の感触が結構気持ちいい(ただし弱攻撃の感触はクソ)から
ちょっとCPU戦やる程度なら楽しめた。初期に結構人ついたのもこれが大きかったと思う
アルカナはもっさりしてるせいか攻撃当てても全然気持ちよくないんだよなぁ
しかももう何作も出てるのに改善される気配が全くないし
新規プレイヤーがつきにくいのもここら辺に理由があるんじゃない?
まあ、たしかにもっさりしてるって感じるのはちょっとわかるけど
各E攻撃で横や、上空に吹き飛ばしてホーミングで追っかけて
空中から叩きつけるってのはこのゲームならではの要素で
爽快感もあると思うんだけどね。
954 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 16:32:24 ID:7lWv6R7x0
フィオナちゃんのアナルなめたい
僕だけのフィオナにしたい
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 16:35:11 ID:7lWv6R7x0
今までゲーセンで十数回やったけどフィオナしか選択したことがない
フィオナのかわいさは無限大
956 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 16:39:49 ID:7lWv6R7x0
フィオナを知ってから生身の女の子に関心が無くなった
おそらくフィオナがあまりにかわいいからだろうな
面白いという前提が間違ってんだよ
流行らないのはつまらないから
完
知名度の問題もあると思う…PS3版でもっと盛り上がるといいな
流行らないからつまらないか、そんな簡単なわけはないな
でなければ、サイキックフォースが流行らないわけがない
>>953 >各E攻撃で横や、上空に吹き飛ばしてホーミングで追っかけて
空中から叩きつけるってのはこのゲームならではの要素
北斗やBASARAェ・・・
冗談はおいといて、真面目な話、ホーミングで追撃するのとハイジャンプ、ダッシュで追撃するのの違いってなんだ?
ホーミングを絡めた読み合いと、牽制やダッシュ、ジャンプを絡めた読み合いとは何が違うんだ?
俺には既存のものを1ボタンにはめこんだだけに見えるんだが
因みに、高く広く吹っ飛ばすって事は、拘束時間や落下時間も増えて、攻防の移り代わりのテンポが悪くなる
だからアルカナは、コンボ自体の拘束時間は短めなのに、他のコンボゲーより拘束が長いって印象ある人多いんじゃないか?
単に昔の印象を未だ引きずってる連中が多いだけだろ
コンボの時間拘束が長いなりに状況判断する猶予があるので助かるけどね
コンボ途切れて復帰後の状況が違ったり、バーストするタイミングを図ったり、ゲージ見て展開を予測したり
コンボしてる方も食らってる方もね
コンボもらってボケーっと見てるだけだと長く感じるかもしれんが、状況判断してるとあっという間
とにかく情報量が多いので無駄な時間が意外とない
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 22:27:34 ID:16HgjDB40
アルカナのホーミングシステムよりもDSブリーチの瞬歩システムのほうが完成度たけえ
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/14(火) 23:53:46 ID:JxDUAlMlO
女キャラしかいないからオタゲーと思いひいてるんだろ
>>960 北斗やBASARAXって
上空に飛ばしながら
画面の果てまで上がって
そのまま落ちてこないイメージばっかだわw
アルカナのホーミングの追撃と北斗、BASARA等のハイジャンプ、ダッシュを利用した追撃の
違いは、ホーミングは横だろうが、縦だろうがどんな方向に吹き飛ばしても
自動でかっとんで追いついてくれる点、自分はギルティ等の低空ダッシュ等を絡めたコンボは
ほとんどできないが、アルカナはタイミングさえ覚えればそれほどコンボの難易度は高くないと思う
まあそういう点がお手軽で嫌いだと感じるかどうかは個人の好みだと思うので、どっちが良いとはいえないが
ホーミングを絡めた読み合いと他のゲームの読み合いとの違いだけど、
ハイジャンプ、2段ダッシュに加えて、風のアルカナの真下への急降下、ホーミングでの
斜めうしろ、斜め下への動き、加速ホーミングで突っ込むと見せかけて、技をだして
止まって、相手の迎撃技をすかす等をレバーとワンボタンでできることが違いなのかな
自分がアルカナ気に入ってるのは、既存のゲームでもできるガードキャンセル等も含めた様々な動きが
ワンボタンでできる事、これは評価しても良いのでなないかな
男出たらやるとか言ってるのってデモブラやってないよな。口だけだよ。
面白いのに。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 02:25:09 ID:rAfahQ2s0
あれはそもそもシステムがダメじゃね?
>>966 俺は逆にあのホーミングがわけわからんからやらなかったんだが。
方向との組み合わせとかあって浮かせたときとか追撃するのに
いつ押せばいいかわからんからDだけ押してその場に停滞してしまったり。
これなら方向押さずボタン押しただけで追撃できる北斗の拳やランブルのほうがわかりやすいと感じた。
んで、空中じゃなにやってんのかさっぱり。
まああれだな。ここで管巻いてる連中はゲームやってないのが多いからな
俺もKOF13とか一切触らないでこんなクソゲー流行んねーよwww信者乙wwwとか批判してるしな
いや、コンボ時以外のホーミングの制御は確かに慣れが必要だが
コンボの追撃のときは吹き飛ばした後ただレバーニュートラルでホーミングボタン押すだけで
勝手に相手に追いつくはずなんだが、Dだけ押してその場に停滞ってそんな挙動したっけか
バサラは特定の攻撃当てるとレバー倒すだけで上にも横にも追っかけていかなかったけ?
ちょっとしかやってなかったから気のせいかも知れないけど
>>947 BB>>MB>>>アルカナ
だろ
過疎りぶりが半端ねえ
現状のライバルは落ちぶれ果てたKOF
大体女しかいない時点で既に色物確定なのに
ゲーム性やバランスを高めようとかする方がおかしい
そういうのを無視してハチャメチャやった方がゲームとしては合ってる
ゲーム性はいいのかもしれないが複雑なシステムでキャラも多い上にアルカナも多い
見た目でまずやりにくいのにスタートラインからそんな面倒ならやるやつが増えるわけがない
わざわざアーケードでだす必要はなかった
終了。
イロモノ言うなら当時のストIIも十分イロモノだったしなー。
そんなのは皮一枚の障害にしかならない。
結局「やりたいけど面倒くさそう」「よく出来てるけど好きになれない」
こんな印象をもたれることが多いからだろう。コアじゃなくてカルトなゲーム。
流行り物好きよりマイノリティーな奴がはまり易い。
100歩ゆずってスト2がイロモノだとしても、意味合いがアルカナとは全然違うのに何言ってんだ?
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/15(水) 21:50:34 ID:IMfxiifqO
メイドの三段攻撃が成功しても勝てないから
>>977 ストUが色物?何言ってんの?
あと、
「やりたいけど面倒くさそう」→「やりたくもないし面倒くさそう」
「よく出来てるけど好きになれない」→「パッと見のクォリティも低いし好きになれない」
こんな印象しかないです。
流行ってほしいという気持ちがチョッとあったけど
このゲームをやりもせず理不尽ないちゃもんつけてる連中を見てたら
まあ、細々と好きなやつらだけで楽しんでたほうが良いと思った
「面白いのに流行らない」ことを考えるスレなのに
最近ただのアンチスレと化してきている
>>981 にわかが鬱陶しいからな。それにアルカナはデザイン上年齢層が高いから落ち着いた奴が多い
儲からないのは何とかしないといけないが、流行って欲しく無いとは思う
ま、格ゲーは引退してるけどね。スパ4を細々とやってるだけの俺が言うことでも無いか
984 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/16(木) 03:44:20 ID:FNfT4V9ZO
某動画で見た神依がカッコ良すぎたので無印買ってきた
これ難しいな、ホーミング使わないと追えないのがキツい
アケコンである程度扱えるようになったらゲーセンに突撃するわ
>>981 信者がアルカナを持ち上げるためによその作品貶しまくってるからな
家の近くのゲーセンから遂にアルカナが消えた。
ちょっと、見た目がオタクっぽすぎて、ここでは流行らなかった。
俺もたまにやってただけに残念だ。
もう、アルカナは厳しいと思う・・。
過疎っぷりすごいしね
近所の店にはインストだけアルカナの台があったりする
アルカナ3は年内中に発売する予定なの?
出たら俺もアルカナデビューするわ、大会動画観てたら面白そうだったからね。
バーチャ勢なんだけど過疎過ぎてやってらんねーからKOF勢の友人を騙して参戦するわ。よろしく頼むわ!
稼動くらいから、アルカナスレや各ゲームスレ見てきたけど、アルカナ信者が
他ゲーを貶めてることよりも、その逆のほうが圧倒的に多かったと思うがな
うむ。基本的にやってる人間は
アルカナオンリーっていうより雑食が多いと思うよ。
あとバカゲー好きとか。
でもみためがアレだからやらないってのは相当数いると思うよ
ちょっとさわり程度にやってみても
システムが把握しきれないから、いいやってなると思う
やっぱ一番の問題は「見た目」なんだよねえ
むしろここまでシリーズ引っ張ってこれたのは見た目のおかげだと思う
見た目がアレじゃなかったら無数の三流タイトル群の中に完全に埋もれていただろう
アシュラなんとかや、なんとかフィッシュのように
次スレは?
いらないんじゃね?大体の原因がわかってるわけだし
流行ることなどありえないんだよ最初から。面白くても変わらんと思うね。面白くなかったら家庭用にすらなってないんじゃないか
ブレイブルーとかのプレイヤーに擦り寄って地道に人口増やすくらいしかないだろ。
むしろアルカナが流行るようなら日本終わってると思うわw
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/17(金) 00:11:27 ID:gR5tHd/eO
確かにw
流行ってないのにエクサムのエゴでアケ版も家庭用も出してるだけだからな
アルカナの未来と共に
完
1001 :
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