2アナル
よくある質問
Q. ストIVで買ったアレコスはスパIVでもう1回買わないといけませんか?
A. ストIVで購入済みなら引き続きスパIVでも使えます
Q.ガイルのサングラスって新コスチュームですか?
A.コマンド技です
Q.スト4のディスク持ってたら何か特典とかあったりしますか?
A.ストIVのセーブデータがあると11番目のコスチュームカラーが出ます。
Q.ウルコンセレクトは相手のキャラを見てから戦いがはじまるようになっていますか?
A.はい、相手のキャラを見てからウルコン選択です!
お互いのキャラクターが決定されると、ブラインドはオフされます。
Q.待ちうけは回線の良い相手しか入って来れないように設定できますか?
A.回線品質での設定はできませんが、エリア設定を行うことで
品質の向上は期待できると思いますので、活用してみてください。
Q.トレーニングモードの設定を毎回いじるのダルいんだが。
A.トレモで「設定項目の記憶」が追加されるって。
Q.前作と比べてのロード時間などを教えてください。
A.前作より早くなっています! ご期待ください!
5なら初回特典はアベルの抱き枕に変更
6なら初回得点はアベルのアナルセクロスDVD
アベル
好きなもの 犬(ずっと部隊生活で飼えなかったので、これが終わったら飼いたいと思っている)
特技 裁縫(傭兵部隊では繕い物はすべて自分でしていたので、得意になった)
軍隊生活=ホモ
裁縫=受け
犬=バター
またホモネタか!
でアレンジBGM聞ける動画はどこだね?
>>9 全国大会のキャラ紹介アレンジBGMはよかったな
いかにも何かが始まる感じでwktkした
>>11 ニコ生の放送をタイムシフトで見直して始まって数分あたり
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 00:41:22 ID:U9AmSQHM0
あ
断念orz
よくわからんけど、アベルとはホモセックスしてもよさそう。好感もてる男だし。
リュウもいいね。「いいまぐわいだった。また俺とまぐわってくれ!」って笑顔で言いそうだし。
ダッドリーもいい。テクニシャンそうだし、緩急つけた攻めで楽しませてくれそう
バイソンは駄目。力押ししか無くて、相手を喜ばせようという気持ちが無い。
ストW失敗の原因ってウルコンだよね。
ゲージ溜めるの簡単でスパコンより威力あってコンボに組み込めるのはおかしい。
ウルコン削除してリベンジゲージ半分でセビキャンって仕様だったらもっと成功してたな。
>>18 ウルコンは全部ガー不でよかった
正し繋げられない・拾えない
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 01:29:18 ID:7O2cSCFwO
秋葉で初心者ぽい外人がウルコンぱなして当たってスゲー盛り上がってたのみて凄く楽しい気分になった
格ゲー真面目にやるひとから見たら糞かもしれないけど、こういう要素って必要なんじゃないかな
ウルコンの使い道の無いキャラは弾セビってもリスクが増えるだけだったよな
今回はほぼ全キャラウルコン使えそうだからリベンジゲージ溜めてもいいな
セビったら回復でいいのに
JD・・・?
22 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 01:35:02 ID:IXG/G5I/O
アナルのアベルペロペロしてる
>>2のケツの穴のヒダヒダくんかくんか!!
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 01:36:29 ID:IXG/G5I/O
煮穴子みたいに言った
>>3の余った皮くんかくんか!!!
24 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 01:38:13 ID:IXG/G5I/O
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 01:39:24 ID:IXG/G5I/O
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 01:40:49 ID:IXG/G5I/O
>18
それなんて龍虎の拳?
>>27 アトミックスマッシュはガードされるんだぜ
セビ後の白ゲージ回復中にスパコンゲージも上昇くらいやってくれたら
弾持ちも少しは黙ったのかな?
おおそうだった
そう言えばライジングサン?もコンボになってたような…
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 01:57:11 ID:7O2cSCFwO
玉合戦がないとストって感じしないけどな
体力0ドットで削りで終わりな状況でもセビなら耐えられる仕様ならよかったのになあ
セビ取っても赤ゲージ全部無くなったらKOとかなんだかなあ
トーナメントって後からなのか。
まぁ初っ端から少ない日本人が分散されすぎないのは良いか。
実績&トロフィー絡むし、最初はエンドレス人気になるかな。
>>33 ってことはトーナメントパッチ来るまでガー不ウルコンは残ってそうだな・・・
>>32 セービングがもっとシビアな入力だったらそれもありだけどねえ。
トーナメントとかどうでもいいんだけど
そんなんDLCでやる暇あったら1秒でも早くアケつくってよ
小野ぉ! アケが先だろうがぁ!
>>36 一発しか受けられないしブレイクもあるんだから
単発の削り殺しなら耐えられる仕様でもいいと思うんだけどなあ
>>38 じゃあ、上中段の前セービングと下段の下セービングとに分けるとかね。
タイミングも楽なセービング出してたら削られないってのは、つまらなくね?
ガイBGMマダァー?( ・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
いや、だから多段技とかブレイク技あるんだからさ
セビってそんなに万能でもないでしょ
耐えられたらもっと深いかけひきが生まれるかもよ?
>>37 トーナメントが先に決まってたんだよ。
アケ化決定って1ヶ月か1ヶ月半くらい前らしいじゃない。
体験会はパッドのみだよなやっぱり
アケにベタ移植なら3ヶ月でできるだろ
Windowsこそ走ってないけど中身ほぼPCで元々スト4アケ版あるしPC版もある
新規に調整入れてからとか
グラフィックボード上位に載せ替えてテクスチャ高解像度にするとか
AA入れても大丈夫にするとかするつもりのかね
それともカード連動で何か新しい儲け口考えてるのか
俺はさすがにパッドじゃ無理だああ
Q.スト4のディスク持ってたら何か特典とかあったりしますか?
A.ストIVのセーブデータがあると11番目のコスチュームカラーが出ます。
って、セーブさえあれば全然クリアーしてなくてもいいのかな?
カラー全部してないとダメ?
>>47 発売されてもいないのに断言できるような事いえないだろ
ぐわ、今家庭用でsakoにボコボコにされた
お前ら前スレ埋めろやボケ!
すまない・・・
お相撲さんが投げがかち合ったらグラップっておかしと思うの
リアル云々じゃなくて お相撲さんとしておかしいと思うの
尻餅をつくお相撲さん
そんなこといったらハカンは投げ無敵じゃないとおかしいじゃないか。
>>56 誰につかまれてもセルフオイルロケットするハカンの図が浮かんだ
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 03:43:49 ID:A06SW1JN0
グラップされた側が状況的に
セビアタLv2ガードした後ダッシュで詰められた時のような状態になれば
色々面白いかもね
前提としてコマ投げより通常投げのほうが発生早く修正しなきゃつまらんけど
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 03:45:20 ID:H6ppi29n0
こんなゲームやってるのクズでしょ?
>>53 確認したら埋めに行ってねぇしwwwwwwww
今更スト4でセビ滅出せるようになった。
面倒でセビ滅キャラは避けてたけど、スパ4前に習得出来て良かった。
これでキャラ選びの幅が広がるぜ。
ところでアケ化のとこでキャラの追加は!?とか書くくらいだから1、2人くらいは期待していいよね
>>64 髪型は日本の柔道プリンセスである谷亮子をイメージしました。
なんでそんなにキャラ増やしたがる人多いの?
キャラ対とかダルくなるだけじゃん
アケ限定キャラとかアホかと
キャラオタはしつこいんですよ バカだから
普通にバランス調整だけだろ
スト4→スパ4でこれだけバカみたいに増えたから一人二人増えたってどうでもいいわ
どうせなんかのキャラの亜種だろうし
ただ胴着亜種はやめろ
アレンとカイリ追加しますね^^
仮にアケでバランス変えたら後から家庭用買おうって奴は減るだろう
だからこそ家庭用の売上次第でアケ化までの時間が早まるって言ったんだろうな
尤も今時アケの練習のために家庭用買おうなんて人間の絶対数はかなり少ないだろうからあまり影響はないだろうけど
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 04:40:00 ID:lfVDW+CkO
アーケード版にはレインボーミカを追加致します(´・ω・`)
あの乳とケツをウルトラスパークしてえ。
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 04:46:08 ID:A06SW1JN0
>>72 俺は確実に変えてくると思うね
んで大して内容変えてないものを新作扱いでまた来春コンシューマに出す
そういう会社だろ
多段セービングってネタだったの
>>64 まことはSNKのアレじゃねぇの?
ブーメラン使うキャラ
変えないでしょ
あくまで"スーパーストリートファイターW"のアーケード化が決定してスパW公式でも公言してるんだから
新作もなんか5月にマブカプ3発表するらしいしないでしょ
マブカプ3かぁ
まさかWiiじゃないよなぁ
マーブルだけで作って欲しいわ
CAPCOMvsSNK3じゃないの?
>>81 それカプコンにメリットないから…
時代は変わったんだ。
バランス調整とかスト4ほど気合いいれてなさそうだな
まあポリゴンだろうしな
>>78 それオペ側にメリットないから…
快適なオン対戦が実現した現在の家庭用は
もはやアケの練習用というスタンスじゃないんだよ
数ヵ月後ってそれが中古に溢れてる時期だしな
>>81 CVS2は良かったなあ。
いっそ、カプコンにKOF作って欲しいと思ったくらいだ。
今、CVS3作るなら、スト4テイストでやって欲しいな。
まあ、実現しないだろうが。
スト4並みの3Dで最初からやるとかなり時間かかんね?
あれ、なんか少し前にCAPCOMvsSNK3の雑誌の記事みたいな画像見たような気がするんだけどコラだったか
カプ側はタツカプのを使えるんじゃないの
スパコンの情報があまり出てこないな、今回も空気か
DJいぶきはスパコンゲージ溜められそうだけどどうかな
セビかEXをリベンジゲージ使用にすれば
スパコンも存在感出てくるんじゃね
待ちDJて弱いんかな?
ガイルより待ち強かったら立つ瀬ないよな
カプエス出るとしたらスパWみたいな感じでいいよな。前転キャンセルとかレシオはもううんざり。
そもそもガイルが待ち最強ってのも宇宙が決めたことじゃないしね
正規シリーズとは違うコンボ重視のはやい展開なイメージだわ
はやく待ちガイル死語になってくれ
ガイルはアメリカ人らしく攻めるべき
攻めて攻めて殺すべき
真空と千裂脚なんか溜まった時点で動き制限しすぎるし。
一部超性能スパコンは十分存在感ある
規制長すぎるんだが…いい加減にしろよ
コーディーのウルコンって2しか使わないようなきがする。性能も同じような感じに見えるし。実際使わないと分からないけど。
ウルコン1はセビキャンから追い討ちフルヒットする
リュウはセビキャン、EX、真空とすべて強いくせにゲージ効率高すぎ
ウメハラあたりしか使えてないのが良キャラじゃね?
>>100 コンボのT、生のUかな
Tはセビキャンでフルヒットするし、Uは弾抜けや削りが優秀
今回のガイルが逃げてばっかだったのは、稼動初期のTRFで
「画面端がガイルの家!」みたいに宣伝しまくったせいだと思うんだ・・・
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 08:30:10 ID:nWU5PhahO
ガイルなんて昔から待ちの印象じゃないか
今回弱いせいでそれが顕著になったかもしれないけど
フェイロンは読みキャラだよね
一部組み合わせを除いてほぼ五分な勝負ができると思うの
それ故にキャラ勝ちができないけど
>>97 宇宙一しゃがみポーズが映える格闘キャラではないか
ヴァイパーはsnk臭が
ガイルからイノキ・アリ戦法のDNAを感じる
ソニック攻めしたい人はDJが良いんじゃないの
ところでガイルのセオリーってなんなんだ
通常でかく乱くらいしかできないんだが
とりあえずソニック打って中距離から差し込み
ソニック盾にしつつガン攻めしたい奴はとっくに春麗使ってる
そろそろ技術論のスレと一般のスレに分けるべき。
今日はブログなし?
まあ前回はいろんなキャラを使うために旧キャラで人気あったやつ弱くしたのならわかるんだがな
今回は違うだろ?
ブログ今日あるよ
塩沢さんと新しい人が今週の金曜日ハーフ&ハーフで書くと前回の臨時更新時に書いてある
師匠の変更点まだかよ!
>>120 体験会行った人がしゃがみガードから竜巻が普通に
出せたと言ってたのが気のせいじゃなかったと思いたい・・・
バイソンに暴発のテコ入れがあるなら師匠にだって!
それよりも竜巻と当て身のコマンド逆にするべき
あとK当て身は消せ
123 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 10:41:00 ID:lfVDW+CkO
塩沢タソ今日で卒業かぁ〜
鉄拳やKOFやっててストシリーズは一度もやってないってインタビューで言ってたし…
にわかスト知識のくせに『ドンちゃんチェック』とかうざかったなぁ…
ニコ生で放送事故あったし…
色々あったけどお疲れさん(´・ω・`)
test
なんでそんなのが広報やってんだよ
それがカプコンでの格ゲーの扱いだって事
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 10:46:27 ID:lfVDW+CkO
>>125 インタビューによると小野ちんにいきなり「今日からブログ書け」って言われたらしいよ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 10:46:43 ID:ZXNvqrXVO
だったら芋屋かナムコいけよ
多分カプゲーどうこう以前に格ゲーすら触った事無いって人ばっかなんだろ
好きなメーカーだから入社したいってもんでも無いしな
まぁ芋屋やナムコに入るぐらいならカプコンの方が安定してるし待遇もいいもんな
ブログでやってるとか言ってたような
ゲーマーが制作側に回ると終わった作品になるからな
どんな作品も自分の思い入れが入るとたいていロクな事にはならない
全て自分の駒程度に冷めて見る方が良い出来になりやすいと思う
つーかゲーム好きで入るのは開発職の方だろ
広報とか事務職は大卒から取るだろうし
ジュリはまだなんとかなるレベルだが
たまにとんでもない電波が入ってる伽羅いるだろ
ああいうの見ると寒々しくなっちまうんだよね
だからオタクは現場に入らないで
おまえらそんなこと言って今の会社に思い入れあるか?
俺は給料もらえるから働いてるだけだなw
だからってマッドシティとかぬかす阿呆はちょっと…
>>138 そんな細かいこと気にすんなよwww
ケツの穴の小さい奴だなw
ハガー市長が御出演するには、どのような技を会得すると良いでしょうか。
スクリューのザンギ
パワーボムのハガー
鉄パイプ攻撃
バイオレントアックスとアングリーハンマー
いやーダッドリーのBGMいいわあ
スパコンで肉が出て体力回復
ダドの昇竜⇒滅みたいなコンボ全然減らんね
ダドのクロスカウンターもブレイク技で割られるんだろうか
ダトの中段はやいなぁ
後屈大Kもリーチ長いくせにはやいバソみたいに糞なのか
ダドは強そうだけど、サガみたいに初見でも「こいつヤバくね?」ってわかる程でもないし、見えないめくりとかも無さそうで安心だよね。
DJはどうなんだろ。
見えないめくりがなければ安心か
じゃあ使っても叩かないでくれよw
続編モノの運命だ
いざ開始すると、新キャラは旧キャラ勢に食われて終わる
新キャラが楽しいのなんて、発売する前までなのさ
食えなかったら怒られるしな
ハカンが食われる訳ないだろ
使用率はともかくあれが食われることはない
江頭さんが食われると言ってるようなもんだぞ
どう見てもダド強いな。アホみたいに叩かれるだろうな。
公式サイトのバルログ使い、ばかなのか
中段ひとつ追加で調整なんて終わりでよかったところに
あのウルコン1だろ?
仮面もはずれにくいんだし十分じゃん
その上まだ強化しろってw
強キャラのバルログと戦うのがどんだけつまんねーかわかってねーな
でもスト2路線じゃなくてあくまでスト4のバルログとして強化
されただけだからなぁ、あの時とは別だと思う。
公式サイトにコメしてるヤツって、対策も練らずに
キャラ強化しろうるさいヤツが多いね
本当に弱キャラ好きで使ってるヤツはそこまでの強化は求めんよ
ダドが強いなら豪鬼は使っても叩かれないな
安心して灼熱アシュキャン使えそうだわ
百鬼ハメはなくなってないから戦いかた変わってないし
精神衛生上ブログのコメは見ないほうがいいぞ
まぁここもたいしてかわらんかもしれんがw
ブラッディハイクローのあの強化の仕方は相当脅威だと思っていいはずなのに
ハカンのウルコンてスカったらただの
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''"
これだな
発売して一ヶ月ぐらい
新キャラ限定ランクマッチ〜みたいなものを別途用意してくれれば
キャラ分散率も上がるとは思うのだがな
あとは入手する勝利ポイントがキャラ比率で変われば
マイナーキャラで一攫千金狙いとかもできそうだ
>>166 そんなのやったら過疎るだろ
ストWで学べよw
それこそ、歴代のシリーズバージョンアップで学べよ
どうせリュウケン強キャラになるんだから
たまには改革してみてもいいんじゃないかと思うぐらいだ
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 12:46:28 ID:qXZzX+oFO
萌えキャラのアベルたんを白濁まみれにしてえ
百鬼に仕込みウルコンされた時はあまりに驚いてじゃんがら食べに行っちゃったよ
大足くらいならわかるけどウルコン仕込めるとかゴウキ糞すぎ笑えない
豪鬼は確かに糞だが俺みたいなパンピーにとって瞬獄いちいち仕込める方がすごいと思うわ
ところでスパ4ではずらし目押し残んのかな
BBでも見るけど〜最強ダメ、〜が強いのは許せるとか流行ってんの?
>>171 特に言及されてなかったし、残るんじゃね
もともと、初級者が入力1Fずれても同時押しになるよ、ってシステムを、
プレイヤー側が同時押し以外にも利用しはじめたものだし、消す理由があまりない
>>172 許せるってなかなかみないな
ラグナは主人公なんだから〜ってやつか?
新作のひどいラグナたたきみるとぜんぜん許せてないな
>>172 いつもオーバーに話すよね。オワタかハジマタかしか言えない。
ケツがかゆい
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 12:54:27 ID:lfVDW+CkO
ID:MoVYw4B00
うわぁ…馬鹿みてぇ
>>166 人気キャラ多すぎうぜー、レアキャラ少なすぎもったいない、どうにか改善できないか、
っていう気持ちはわかる
キャラ別BPになったから、ストIVのときよりは多少マシになるんじゃね、とは思う
・強制的に使うように仕向ける → NG
・使うとメリットがある → そこそこ
・使うときのデメリットを減らす(対策wikiを充実させるとか) → いんじゃね
そんな感じ
>>172 単にそのキャラ使ってるプレイヤーが弱体化されないか恐々としてるだけかと
ハゲが一強ならなんとなく許せないこともないが
ダンが一強だったらなんか許せない
下方修正された帝王なら使ってあげてもいい
イケメンだし!
もうそれダンじゃなくてリョバートだろ
>>173 あれって偶然発見されたバグみたいなもんじゃなくて仕様なのかよ・・・
俺の持ちキャラにはあまり縁のないもんだったから今からでも練習しようかな
>>181 開発はまだダイヤ一、二位には残るとは言ってたが流石に
SSSからSぐらいまでは落ちただろうから苦手キャラも
出てくるだろうしな、一応の弱点はあったし。
ずらし押しはバグみたいなもんじゃねっけ
オマケで、ACのストI・スパIIX・ストIII3rdとか入れてくれんかね〜
PS2の鉄拳5がこんなことやってただろ?
今回のアレンジBGM、なんかストWに比べると
無難というかまんま過ぎる
サウンドディレクター?が変わったからかな
>>184 ベガのサイコテイルってのがどんなもんかわからないけど、
ブログみるかぎり図体でかいサガットにかなり効果的なきがした
あとサイコパニッシャー
金の亡者カプコンがそんな事する訳無い
>>186 スト1からスパ2Xまででもいいから、入れてくれたらそりゃ嬉しいわな。
値段は7800円まで上がるのがオチだが。
んなことやられても一部の懐古がちょっと触って終わるだけだろ
散々なんとかジェネレーションとか色んな機種にだして小遣い稼いでいるのに
わざわざ最新作に詰め込む必要もないだろうな
アマキャンは絶対バグ的な要素だと思うな
EX技を使ってるのにキャンセルスパコンとか有り得ない
あ、更新きてた
195 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 13:28:58 ID:o+8CQ/5z0
更新期待した俺が馬鹿だった
うわー、何て詰まらない内容だよ
お前の戦績なんてどうでもいいって
マジで開発ブログ週二でやってくれ
アケ版はまだまだ先の話だな
もう出す情報少ないんだから許してやれよw
本当に器小さいなお前ら
元々金曜のブログなんて質問に答えようくらいしか期待できないじゃないか
ナッキーじゃない今それもやるのか謎だが
メッセサンオーは体験会やってる場合なのか
アーケードの開発って、DLC開発の後だろ?
それまでどうやって引っ張るんだよwww
そこで開発陣よいしょして3Dのバンパイアをだな・・・
戦績がチョットずつ増えていくんじゃねw
本当に何も決まってないなら言う事もしばらく何も無いだろw
>>171 大足仕込みとかと違ってただ瞬獄でないだけだから難しくないよw
アマキャンはいまいちわかってねーや
全キャラの全アマキャンの一覧表とかみてみないとなんともいえない
まことにアーマー技あったな
アマキャンがスパIVに残ってるなら、何かできそうな
前進アパカ残ってるし 本当に
タイして弱くなってないだろサガ
>>203 はげわろた
各キャラのきっつい連携やループと、それへのキャラごとの対処法をこまめに書くとかなら、
初級者にも安心なんじゃね
それに、コメントで「このキャラのこの連携がきついです」ってのがつけば、次回のネタにもなる
火力自体はガン下がりだから火力負けだけしてたようなキャラクターはサガに5分つけられんじゃない。ベガとか
前進ってなんか怖いな
でもサガの1番の脅威はステハイじゃなくて立ち弱Kと個人的におもっちょるけん
だからあれの弱体はGJ
スト4サガでもそこまで絶望は感じなかったろ
攻撃力体力下がって弱Kにキャンセルかからないんでしょ
やれる事多い良キャラじゃん、これでまだ文句いう人が理解できん
サガはニーが嫌
いやスト4は間違いなくサガゲー
>>212 絶望感じないとかクソキャラ使ってたからだろ?
まぁ一番ニヤニヤしてるのは豪鬼使いだろ
サガ並に強いのにサガのおかげで存在がかすみほとんど弱体化がないんだから
セス使いもだな
豪鬼が弱かった作品ってあるか?VSシリーズとかとかそういうのは無しでストリートファイター系の作品に限るとしたら記憶にない
219 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 14:04:19 ID:o+8CQ/5z0
ブパカからごっそり減らないからおk
壊れから強キャラへなったんだろ それだけでいいや
ゴウキって一人VSシリーズみたいだもんな
>>193 アマキャンがバグなら移動投げもバグになるんじゃね
まぁ移動投げ無くなって欲しいけどさ
>>216 俺もそう思ってたw
サガットという隠れ蓑を利用して、悠々自適に楽しむ豪鬼
汚い!さすが豪鬼、汚い!
話は変わるが、スパ4アイコンパック第一弾発売されてたんだな
ジュリ、ホーク、DJ、コーディ、アドンのセットパック
ガイだけなんでこのメンバーに入れてねーんだよ!ジュリいらねーよ!
サガットの立弱Kキャンセルできなくなるのってそこまで問題なの?
むしろ立弱Kが多段ヒットになってセービング崩せる方が問題かとw
リュウの昇龍は多段ヒットになって弱体化したけどサガットは一発ヒットのままだしさ。
ステローキャンセルアパカは削除するべき。あれはもはやバグの領域。
>>224 弱Kが2ヒットするような距離でセビ出すの?
それにスト4では弱K出すのはコアコパが届かない距離だったし仕込みタイガーしてるから結局セビっても意味なかったよ
まあまあ始まったら俺のサクラが最強ってことを教えてやるぜ
単発でも弱のセビなんて自分不利じゃん
>>225 セービングだけじゃなく、たとえばアーマー付きのEX技潰せるのは強くない?バイソンのとか
むしろアングリーチャージとかいう厨技復活してる始末だしとても弱体化とは言えないよね
>>228 EX技にちゃんと2段狙うのって難しいと思うけどな、バイソンのEXは投げたほうが美味しいし
以前みたいに弱Kタイガーで嫌な距離まで離されるより弱K2段のほうが断然いい
1セビガード前ダで有利取れちゃうキャラはもちろん調整済みだよな?
サガはカプコン的にキャラランク1、2位を争うキャラにしたいみたいだからこれ以上下げると弱くなるんじゃないの
それだけまわりに強いキャラが増えたんだろ
まあ自分の持ちキャラが強くなかったらあきらめるしかないな
・サガはカプコン的にキャラランク1、2位を争うキャラにしたいみたい
そういうの反吐が出るんだがな
KOFの庵かよ
>>224 弱Kなんてあたってもなんも痛くないじゃないw
ニー固めされるよりいいでしょ?
意図的に誰かを強くしたってのはないって言ってたじゃんw
意図的にサガットは1・2位です
きのせいやで
だけど帝王はあの位置がお似合いだ
>>160 小野がドイツいった時の?
その人の動画の中でヒューゴいねーじゃねーかってつっこまれてるなwwww
岡田:
今の印象では、ランキング的には1位か2位くらいだと思います。
強さの位置としては変わってないですけれども、他のキャラクターとの距離を縮める形で調整したということですね。
単純に弱くしましたという調整ではなくて、他のキャラクターがサガットに太刀打ちできる可能性を少しでも伸ばす、という感じです。
ほんとに少ししか伸びてなかったら勘弁
強さの位置を変わらないようにってあたり強キャラにしたいんでしょ
強さの位置を変わらないようにっていうか
元々が強すぎたから調整してもこんくらいだよってことだぜそれ
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 14:33:56 ID:HyWeb0cTO
>>238 スト4程度のキャラ差で文句言うならもう格ゲーやめちまえよ
強さの位置が変わらないように、致命的な弱体は入れませんでした
ぼくのお気に入りの帝王は最強クラスじゃないと嫌だから!
スパ4でも頑張ってタイガーショットを縄跳びしてね!
根性が腐ってる俺にはそんな風にしか読めねーな
お前ら少しは開発信じろよww
>>240 どんな調整したって文句いうやつらはスルーしとけばいいよ。
>サガットに関しては、リュウの最強のライバルとしてのポジションは大きく変えずに
>新しく追加した技もありますし、全体的に帝王としての位置は変わってないので、
このあたりの文章見てもこいつら本ッッッ当〜〜にサガット大好きなんだなってよく分かるよな
サガットの写真でも肌身離さず持ち歩いてんじゃねェのか
サガは確実に弱体化してるんだからそんな叩いてやるなよ
でないとそろそろ胸の傷が開くぞ
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 14:40:45 ID:HyWeb0cTO
>>238は何使いなんだよ
本田とかバル使いでサガットきついよーってんならキャラ選択の時点で頭おかしい
弱キャラ選んどいて他キャラ調整しろってのは逃げ
>>244 >新しく追加した技もありますし、全体的に帝王としての位置は変わってないので、
これはサガプレイヤーへ向けての気遣いよ
卑屈になるな。バランスいいほうだスト4は
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 14:42:17 ID:NPV8W9wRO
じゃあバル最強にしてください
>スト4程度のキャラ差で文句言うならもう格ゲーやめちまえよ
>本田とかバル使いでサガットきついよーってんならキャラ選択の時点で頭おかしい
矛盾してるよなこれ
>>246 悪かった言いすぎたわ
それと本田使ってるけど弱キャラではないと思うぞ
あと他キャラ使おうと思ったけど本田以上にしっくり来るキャラがなかったんだわ
サガにはあまりいい印象なかったからかっとなった・・
リュウの画面端でのプレッシャー減ったなあ
真空竜巻滅も灼熱滅も削除は、結構な火力ダウンだと思うが
本田さんはウルコンが実用的になったからサガ戦は変わるはず
つか、頭突きで下タイガー抜けるんだろ?
五分もありえる
お前ら毎日何時間ぐらいプレイしてんの?
目押しの精度上げたり、キャラ対策練ったり、間合いの取り方など
色々あるけど、一番気にかけてやってることって何?
>>253 全国の時、スパ4触ってきた人の検証結果報告
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 14:53:01 ID:HyWeb0cTO
>>250 俺も言い過ぎた
よく行くゲーセンにキャラ差キャラ差うっさい本田使いがいるからカッとなった
しばらく格ゲーから離れてて最近スト4の存在知ったんだが
豪鬼の滅殺豪波動無くなってるとかwww
リュウを結構気合入れて弱くしてあるのはGJだ
もうリュウ使うやついないだろ
これでもサガットの10倍くらいリュウいそうなんだが
それかケンに流れるか
リュウは4のままでも良調整だと思うんだけどな〜
上級者なんてなかなかみないぜ?
, -‐;z..__ _丿
/ ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\ \ ところがどっこい
Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ ヽ ‥‥‥‥
/, / ,リ vヘ lヽ\ヽヽ.| ノ リュウオンラインです
/イル_-、ij~ ハにヽ,,\`| < ‥‥‥‥!
. N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l | `)
ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l | ∠. 現実です
|、< 、 ij _,¨、イ||ト、| ヽ ‥‥‥!
. |ドエエエ「-┴''´|.|L八 ノ -、 これが現実‥!
l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__ | ,. - 、
_,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
. /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
/:::::;;;l:::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;|: :X: : : : : |;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::
/:::::;;;;;;|:::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|/: : >、: : :|;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 14:57:46 ID:HyWeb0cTO
リュウはあれこれつながりすぎ
ケンよりリュウのほうがかっこいいY
これでもスパWはリュウばっかりになるんですけどね
全然強キャラだし
>>260 どっかで報告あがってた?
俺は直接触ってきた知り合いから聞いたんだけど
そりゃぁ知り合いの腕があれなんだよきっと
>>257 お互いスパ4でもがんばろう
>>255 コンボ精度上げるのも大事だけど毎試合なぜ負けたか考えるようにしてる
もうオワタなウルコン食らったときの演出のときの間にこのラウンド振りかえって次のラウンドでできるだけ修正したりできるように
どうだろ、マスターリュウなんで多分軽い検証ぐらい
問題ない腕だと思うんだけど
まあ、自分で見たわけじゃないからなあ
>>240 スト4も相当酷いキャラ差だと思うんだが…
サガットとリュウとザンギさえいなきゃどうとでもなる
信じないか信じないかはあなたしだい
>>268 スパWしたらばのリュウスレ
画面中央で灼熱セビキャン滅、画面端で真空竜巻滅が入ったらしい
だから画面端で灼熱滅、真空竜巻滅も繋がると思う
あと画面端なら弱昇龍先端当て滅も繋がるとか
もちろん中央でも昇龍セビキャン滅は健在
無印スト4熱帯は量産型リュウ使われを軽く処理できる腕があれば良ゲー
苦戦するようだったら軽く糞ゲー
逆に処理されるようだったらとっとと売りに行けって感じ
今回は少しはバラけてくれるといいんだが
>>272 そこまで酷くないだろ。
3rdで春麗をショーンやトゥエルブで倒してこい。
スト4のリュウから相打ち滅なくすだけで十分だったよね
サガットは上手い具合に性能落としてくれたと思う
これなら戦える
バランスの話になったら3rdの例を出せばいいと思ってやがる奴がいるな
下には下があるってか
灼熱滅も竜巻滅もフルヒットかな?
問題は繋がることじゃなくて、無印ほどの脅威になるかどうかだな…
全ヒットもしくはカス当たりなのか、それとも補正が凄いのか
ダメ低いと、使ってくれてラッキーって思えるし
>>255 俺は、週に5時間くらいかな
毎試合試してるのはコンボとかじゃなくて差し合いとか
いかに相手を騙せるかとかかな
>>275 したらばのリュウスレ見たら真逆のこと書いてあったぞw
どこのレス拾ってきたんだよ
vsシリーズやる人間からしたら大会で特定キャラしかいないとかでも何とも思わないな
むしろ弱キャラなんか使う方が悪いと思う
やっぱ聞いた話を鵜呑みにするのはまずいってことか
どんな検証したんだよ、あのヤロウw
下位キャラまで全部救済なんて無理
スパ4はキャラ多いから全キャラ有利なキャラはいなくなって強キャラをしっかり喰えるキャラが出てくれると期待
向上心やユーモアがないから、少しのキャラ差も楽しめないんだろうな。出るのは文句ばかり。
どっちなんだってばよ・・・・
今日の更新は宣伝か・・・
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 15:20:31 ID:HyWeb0cTO
サードのチュンリーとかユン以外じゃまともにやってたら無理ゲーレベルだし
差し合いで中足食らえないとかに比べたらスト4なんて
スト4は全キャラに有名な使い手の名前がでてきそうだけどなあ
これって地味にすごいことだとおもうよ
>>287 まあ、後3週間きってる訳だし、これ以上ネタだすと、
プレイ時につまらんのじゃね?
後は、トレモで、自分で調べて下さいってことだ。
糞バランスな糞ゲだと思ったら
向上心沸かなくて当然じゃね
ま、スト4はストシリーズどころか格ゲ全体で見てもバランス良い方ではあるわな
発売前のゲームなのによくまぁそこまでネガれるなぁと。
新キャラがいっぱいいるのに自分でそれらを開発してこうって気がゼロなのがね…。
むしろそれなりに名前の知られたタイトルで発売前にネガられないゲームなんて存在しません
全体火力を減らすと実はキャラ差が広がり下位キャラは上位キャラにより勝てなくなるんだよな
このバランスを無印で出せたのは凄いと思う
だからスーパーの期待値は自ずと上がってくる
3作目とかで完成すれば良いと個人的には思うな
バランスいじるとしたら事実上アーケードが3作目なので楽しみ
ハハハ 場所が場所だしな
別に誰が強キャラだろうと文句もないし興味もないが
持ちキャラ候補が厨キャラにならないかそれだけが心配だ
そんなこと気にしてるくせにサガ使いは無差別で罵倒するのがネットクオリティ
個人的にはゲームスピードがもう少し早い方が好みだ
フレームは他ゲーと大して変わらないはずなのに何故かゆっくりに感じるんだよなぁ
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 15:31:13 ID:HyWeb0cTO
>>299 何が楽しくて弱キャラ使って負けて文句言ってるの?
頭おかしいんじゃない?
センチネル対ロールちゃんに比べれば春対ショーンは天国かもしれんぞ
無印で出来たことは修正されないって書いてなかったっけ?
>>301 早すぎると初代ストU世代約300万人弱のおっさん達はついていけないんだよ
リュウスレ見にいって確認してみたが
バルログされになっててワロタ
強キャラ4,5人いてそいつらが拮抗してるのが理想
これ以上早くすると熱帯がバッタゲーになるかもしれない
つか、今でも結構早めだぞ確か
それは同じキャラしかみなくなる
>>302 スト4程度のキャラ差と言っといて
弱キャラ使うのが悪いとか
お前矛盾しまくってるぞ
つなげりゃいいじゃん
スト4程度のキャラ差の弱キャラで文句言うなと
>>293 俺も全国のやつでリュウが元に画面端で真空竜→滅波入ってないの見たけど
それ友達に言ったらリュウスレでは入るって報告あったと言われた
キャラ限とかになったとか?
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 15:39:23 ID:HyWeb0cTO
>>310 キャラ差の無い格ゲーでもあんの?
あったらクソゲーだろうな
キャラ差はあって当然
弱キャラをあえて使って強キャラに勝つために研究するプレイヤーは褒め称える
弱キャラ使っといて強キャラ叩いて憂さ晴らししかしないバカはしね
格ゲーに限らず対人ゲームで使用される物が一部だけになるのは普通だな
MOMAの冬とか終焉ヤタロックとか
>>293 すまんが313はこのレスだし、スレ全部よんだけどそんなことどこにも書いてないぞ・・・。間違ってたらすまんが
313 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/04/03(土) 15:00:51 ID:oPXWSG260
波動拳→真空波動拳
がいくら練習してもできません。
レバーを動かすスピードが遅いからですか?
コツがあれば教えてください。
格ゲでバランスどうこう言われるのは
キャラゲーの要素もあるから
>>313 俺は別に強キャラ叩いてないだろうが糞携帯
キャラ差が酷いだろと言ってるだけだろうが
だからといって強キャラが糞スト4が糞と言ってるわけじゃねえだろうが
>>317 じゃあ酷くないキャラ差のゲームってどれを基準にいってんの?
>>305 ターボ〜Xの速さ経験してたらそんな台詞絶対でねえけどな。
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 15:47:29 ID:HyWeb0cTO
>>317 お前は携帯とかどうでもいいところに噛みつくような奴なんだよな結局
もはや考え方が違うわ
何事にも真剣になれないだろお前
最近の格ゲーはコンボゲーですらもっさりしてるから
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 15:49:03 ID:HyWeb0cTO
>>318 あーもうスパのスレあるのか。スマン
画面端の竜巻滅と灼熱滅が入るとは書いてないな
セビったら入るとは書いてあるけどね
どっちにしろ入らない報告もあるし入るとしてもキャラ限だろうね
スト4のキャラ差なんてたいしたもんじゃないだろ
相性によって終わってる組み合わせはあるけどサガットもたいていのキャラはチャンスあるし
あんだけ強くてこっちがおしてるときワロスで大逆転ってのは理不尽な感じだが
剛拳の出現条件て1R制なら
パーフェクト1回
ウルコンスパコンフィニッシュ3回
ファーストアタック5回
で合ってるよな?
>>321 ここが2chじゃなかったらいい説教なのに…
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 15:52:37 ID:HyWeb0cTO
スーパーストWキャラ差なくせスレ立ててそこで好きなだけ愚痴れよ
>>319 いや
スト4も結構酷いキャラ差だなって話ってだけ
スト4よりもっと酷いのあるよ
>>321 お前もな
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 15:55:58 ID:HyWeb0cTO
ID:HyWeb0cTOは何でそこまで必死にスト4のバランスを擁護してんだろうな
取り立てて良くも悪くもねーだろ
したらば「スパ4」リュウスレの流れはな
竜巻滅、灼熱滅削除の報
↓
別の人が検証、入ったという報告
↓
最初の人が下手だった、
もしくは、やりにくいキャラ相手に検証した、という結論
元とかは竜巻滅いれるの結構シビアだから、はいらないって言ってる人はキャラが悪かったんだろ
スレの結論は「竜巻滅、灼熱滅は入る」
まあ威力はカスになってるみたいだけど
あと315が言ってるのはスト4のリュウスレね。スパ4のリュウスレをみてきてくれ
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 15:59:25 ID:HyWeb0cTO
>>332 好きなゲームだし実際バランスいいほうだから
スパW本スレだから擁護っぽくなるのは当然じゃない?
>>320 ターボ〜Xの時に夢中で遊んでた20代がいま何歳か計算できれば
そんな台詞絶対でないんじゃないかね
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:01:58 ID:HyWeb0cTO
悪いって奴はスト4以外何やってんだ?
ちなみに俺はX→サード→スト4だけど
比較対象がXと3rdだけか…
そら確かにスト4も神バランスだわw
いい感じに殺伐としてるじゃない
面白い、もっとやれ
上位3位に食い込むわけか
342 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:05:48 ID:HyWeb0cTO
あとジャンル違いだとバッタゲーのkofか
バッタゲーは嫌いなんであんまやりこんでないけど
スト4のバランスはマシなほうだと大多数が思ってる。
んで、相当悪いって思ってる極少数派と良バランスだと思ってる人の争いだね。
KOFだと3人選択するから、一人のキャラ差ってのはあまり感じないなあ。
>>333 いや、だからその報告で入るとは報告されてないぞ
入るとおもうって書かれてるだけ
まぁ発売されればわかるしどっちでもいいけどなー
ちなみにストWのバランスはストシリーズの中では一番なんじゃない?
こんだけキャラの個性があってバランス整ってるのってあんまないきがする
まぁ上下2キャラずつちょっと抜けてて相性ゲーってのもあるんだけど
スト4がバランス悪いって言ってる奴は今までやった格ゲーで一番バランス良かったと思うゲームを1つでいいから挙げて欲しい
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:08:45 ID:HyWeb0cTO
>>339 笑うのは勝手だが君は何を比較対象にしてるの?
是非聞きたい
>>345 バランスいい格ゲーって基本詰まんない気がする
やったことある中であえて言うなら餓狼伝
ジャス学のバランスの良さはガチ
キャラ多いからなあ
40キャラくらいの鉄拳はバランスどうなんだろうな
>>330 これに比べたら、スト4なんて、バランス取れてる方だなww
バランスのお話はお腹いっぱいです
バランスってなんだ?
全員がグー出すことか?
グーチョキパーが等数のことか?
バランスの問題よりも理不尽かどうかな方が問題な気がするけどな
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:15:24 ID:HyWeb0cTO
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:16:32 ID:HyWeb0cTO
なんだよ
結局具体的な事は逃げるんかい
バランスが取れてようが取れてなかろうが人気には関係ないと思う
>>355 ごめんw 北斗のランキングなんて初めて見たわ。
でも、北斗は試合内容が大味過ぎて、俺には合わないゲームだったから、
スト4の方が、バランスが良いとは真剣に思っているw
まじか
>>336 20台って当時メインで遊んでた奴らってガキが多かったと思うけど。
てかリアルで体使う代物じゃねえし鈴木史郎や大山のぶ代見てみろよ。
スト4バランス悪いぜ って人って そこそこ同意を得られるような 対抗馬も出せてないんだよなぁ
たとえば
>>339のような人 がっかりッス
>>358 あれのどこが大味だよ
相手のゲージ溜まってたら一瞬の気も抜けないスリリングなゲームだぜ?
「バランスが取れてるゲームなんて糞!キャラ差があるから面白い!」
「ストWは良バランス!糞ゲーじゃない!」
一体どっちなんだよこの携帯
>>349 鉄拳は共通システムのおかげでキャラ差は少なめ
でも共通システムの影響が強いゲームは個性が出にくいんだよね
鳥類以外ほぼ全員が昇竜セビキャン滅を使えるMOW
いままでいろんな格ゲーやってきたけど
スト4は最強キャラに詰みってのがないし一番バランスいいと思う
8:2、9:1の世界を見てきたからなぁ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:25:53 ID:HyWeb0cTO
キャラ差は絶対出てくるもの
それを加味して過去の自分のやってきたゲームと比較してスト4はバランスいいほう
このどこかにおかしいところがある?
叩きたいだけだろどうせ
>>364 結局そうなるんだよな
最近のコンボゲーなんかもその辺でバランス取りやすいし
この常時age野郎さすがにキモくなってきたんだが
>>345 チャタンヤラクーシャンク
>>360 今ゲーセンで格闘ゲームやってる年代を見ればわかると思うが
負けたら終わりな格闘ゲームに100円をつぎ込んで遊べるのは
大学生以降の年齢が多いよ。昔も今もその辺は変わらない。
もちろん小学生が遊んでないとは言わないけど、ゲーセンで
格闘ゲームにたむろする年齢層ってやっぱ20代が多いだろ。
でも大山のぶ代は凄いね。
自分はなかなか思った通りに操作できなくなってきたよ。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:28:05 ID:HyWeb0cTO
じゃあ見んなよ
バランスがいいと思うか悪いと思うかは人それぞれの意見であって
みんなで話し合ってどっちかを決めるようなものではないと思うの。
とりあえず sage たらええやない ポリシーか クズっていわれてもしゃあないぞ
チャタンは格闘ゲームというより
グーチョキパー以外もあるジャンケンなイメージだな
面白いけどw
>>350 3面の鎖男の性能はおかしいだろ
鎖にまで当たり判定あるんだぜ
ごめんなさい
さげます
377 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:31:44 ID:1+BtIkjk0
別にageてもいいと思うけどね。
ageて何かマズいことがあるわけじゃないし。
>>372 まぁそれはその通りなんだけどね
まぁなるべくなら自分の意見を通したいとは思うじゃないか
結局ジョイメカファイト出てきて終わる予感
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:33:01 ID:HyWeb0cTO
こんなもんで勘弁してくれw
俺頑張った方だろw
真相知りたい方はシベリアへ
おつかれー
性能考慮せずに見た目で体力つけちゃってるゲームにバランスがいいはないわ。
VF5はバランス良いぞ。
良くするために完全没個性だけど。
スト4は個性とキャラ差の両立って面ではバランス良いとは思う。
やっぱある程度個性ないと。
>>374 チャタン面白いよね!
高速ジャンケンみたいな感じなんだけど、互いに集中力が高まってくると
あいこ(ガード)が多くなり、ジャンケンを1秒単位で連続で行ってるのに
ずっとあいこが続くようなラリー状態になって無意識の笑いが漏れてくるw
ザンギが高火力、紙装甲だったとしたら
真っ先にカプに抗議しに行くけどなw
>>376 きにせんで まぁ、話にならん奴とは 話さないこっちゃな
>>382 いや低体力の連中は、ちゃんとそれを考慮した性能を付けようとしてるのは感じる。家庭用新規組以外はな。
問題は高体力なのに超高性能なのがゴロゴロいる事
スト1の時なんてタイガーショットとパンチ2発で沈む糞バランスだったもんな
389 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:36:34 ID:HyWeb0cTO
ちなみに俺格ゲー経験0なんでw
知ったかしてみたけどどうだった?
>>388 こっちの必殺技も強いからお相子だといえなくも無いような気がしないでもない
つかスト1はアドンが鬼すぎた
ん? あ、はい、すみません
>>389 ヘー 3つか4つ位しかよんでへんけど なかなかいいで でもクズや
絵に描いたような後釣り宣言だけどなwww
一番かわいいキャラ使うわ
キャミィといぶきどっちがいいかな?
スト女キャラが可愛かったのは昔の話だろ
スト4で一番可愛いのはアベルにきまっとるわ
セービングシステムって結構秀逸だと思うんだが
結構評判悪いのは何でだ?
401 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:43:06 ID:HyWeb0cTO
後釣りと取られてるくらいだから悪くないな
じゃあ本当に消えます
すいませんでしたw
>>399 性能に差がありすぎるから
間合いの違いも大きいけどガードさせて有利不利があったり
もう期待はずれのVLX(笑)の話はいいよ
値段高いだけのお荷物
セビキャンからのウルコンが強すぎるって理由じゃないかな
スパ4はウルコンの威力落ちてるみたいだし期待
>>406 無敵技、っていうか昇竜のリスク減るのも評判が悪い一因になってると思う
そこはゲージ2本も使ってるんだからいいんじゃないかと思うな
食らわなきゃおいしい
あとはゲージの溜まるスピードとの兼ね合いだろうね
411 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:50:18 ID:hv7gx6Yu0
>>398 確かにチュンリーとか美人になったけど、かわいいとはちょっと違うよな。
キャミーはドM的にもどっちつかずだし、さくらも猿っぽくてかわいくない。他は論外。
こりゃホモがわくのもしょーがないな。
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:50:21 ID:XGZVaNls0
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 16:51:52 ID:5JXhNcr40
>>399 溜めキャラが不遇のシステムだからね、セビって
セビキャンか、ノーリスクキャラが猛威をふるってるからなー
あと溜めキャラはセビの恩恵うけてないね
範囲で言えばサガ、ケンとかびっくりするくらい狭いし
Lv3までの溜め時間は差が無いのになぁ
>>413 それこそ3rdみたいにウルコンスパコンは基本的に溜め技じゃなくてコマンド技にする、ってだけでよかったのにな
セビを割れるのはEXとリバサにして欲しいなあ
>>413 だよな
不意に使って投げとかしか使い道ない
普通に通常技つなげても減らないし2ゲージもったいない
>>399 よくしらんけど、セビが弱いキャラの人には評判悪いかもなー
タメキャラだけPPP当時押しでダッシュできるようにすればええやん
いやもうガイルはサマーセビキャンハリケーン体得してるから
大変なことになってるかは知らんが
>>421 そのコンボ、悲しみのセビキャンって言われるのが
目に見えてるくらい減らないw
まあ無敵昇竜ぶっぱ食らうだけでも痛いのにそっからUCとか笑えない
仮にガードされても保険になる2段構え
せめてセビ前ダッシュの不利Fが多ければよかったのに
よく考えてみたらまたセビキャンの見直し無しか
タメキャラは胸が熱くなるな
しかし今まではセビバクステして終了だったから
ガイル使い的には追加で100でも減れば結構な強化なんじゃないのw
どうせウルコンの使い道なんてほぼゼロだった訳だし
胃が痛くなるな。
生当て以外のウルコンは威力激減にすればええやん
昇竜系からの追い打ちは中パン1発程度のダメージでいいよ
ストEXのメテオコンボみたいだな
ガードされてもフルコンもらったりもないからウルコン2しか選ばないんじゃないの?
まだワロスで480だから、結構なダメージだな
昔はいくつだっけ? こんだけ対空が痛い、飛びこめないストシリーズも珍しいんじゃないの?
しかしリュウのウルコン2はかっこいいな
サマソセビキャンして宙に舞っている相手に対しても何も追撃入らないんだぜ。
豪鬼なんてこけて地面に倒れてる相手にすら大足で追撃できるというのに。
>>430 スト2の頃はゲームスピードが遅い上一度転ばされたらハイ終了、って組み合わせもあったからそうでもない
海外で今性能高くて話題になってるのは主に何?
ガイルのウルコン1は言われてる程使い道が無いわけではない
読みあいでセビ2当てたあと、弾読みセビダッシュウルコン、
バクステウルコン等々、地味に高火力だしカス当たりさえ無くせば
機能すると思うけどね、バルログは問題外
ウルコン1は当てる場面が少ないからね
バクステ読みでダッシュウルコン決めてるの見たときはかっこいいと思った
豪鬼は遠大Kを中段にして中足の性能を落とせば良キャラになる
セビは溜めキャラ不遇とかよくいうけどガイルとベガはセビキャンないと死んじゃうんだけど
ガイルはサマソセビキャンの安定抜け、ベガはEXサイコorEXダブニセビキャンの安定抜けとダブニセビキャンからの崩し択
バイソンもここぞでダストセビキャンとか使えるしな
セビよりブロッキングの方がいいとか言ったらサードやれって言われますかそうですか。
溜め分割無いとブロはキツそうだ
ここが糞だよ初心者お断りシステム
ZERO:オリコン
V:ブロッキング
W:セビキャン
どっちかと言うと目押しの方じゃね
ブロはいらんが溜め分割とか4にあったらどうなってたのかなーって思うときはある
投げ抜けだろ。
目押しやセビキャンはなくても戦えるし。
俺はスト4で格ゲー初めてやったけどセビキャンはオモシロイと思ったよ
オリコンは糞でブロッキングはムズイけど
3rdはブロ無かったらゲームにならなくなるだろw
セビキャンより昇龍のが問題な気がするんだが
ノーマル昇龍は上半身無敵のみ、EX昇龍は完全無敵、でもいいんじゃないの?
私もスト4から格ゲー始めたけど、セビキャンは面白いな
今だに昇竜拳が実戦レベルにならないんだけどね
セビ中だけブロッキングが出来ればいいのにな
ブレイク技はブロッキングも不可でいい
個人的に連打キャンセル必殺不可が痛い
>>445 当て投げループに代表される初級者殺しの起き攻めループだな
仕切り直しがないと初級者にはきついよね
あればあったで強キャラのガン待ちに誰も勝てなくなるとはいえ
あああああああああっっとおおおお!!!!!!!!!滅が出ないいいいいいいい!!!!!!!
弱P+弱Kで投げっていうのは初心者にとっては鬼門だと思うんだが
初心者のために投げボタンなんかつくったらゆとり仕様とたたかれます
投げの弱PKはそんなに困らない
咄嗟に出せるかっていったら無理だけど
少なくともスマブラの防御よりはボタン押しやすいな
家庭用だと同時押しボタンが設定できるから投げボタンは在るようなもの
別に弱P+弱Kで投げってのは鬼門でも何でも無いと思うけど、
初心者は基本連打なので
相手が投げに来ると予測→投げ連打でスカリポーズ→スカリポーズ中はグラップできないので投げられる
この繰り返しだと思う
ソースは俺
>初心者は基本連打
ポケットファイター…
でも初心者来なかったら続編出ないよ
日本での人気ジャンルで言えば格ゲーはかなり下だろうし
もしかしたらミクより人気無いかもな
連打しかしないようなやつにシステム合わせる必要あんの?
難しいコンボをやらせるトライアルよりグラップを練習させるトライアルを入れるべき
初心者が対処できなくてイライラするのが投げハメ(抜けられるからハメじゃないが)
しゃがグラばっかりしてるから抜けられない3rd勢の俺
スマブラてかピカチュウとかが 波動コマンド 同時押し投げを採用さえしてくれれば・・・
投げをグラップしてパーンってなる時に
中PK同時押しで1ゲージ使って反撃とかしてみたい
弱中強のP、Kの6個のボタンで、いかに使い易くシステムを組めるかという美学。
強P+Kで挑発ができるけど、3rdのように意味をもたせないと美学に反するので減点。
>>462 でもダッシュでサイコ投げも相当嫌われたと思うぜ?
つまりグラップは投げスカリ中もできるようにした方が良いと思った、初心者的には
格ゲを20年近くプレイし続けてるベテランゲーマーと
最近始めたはかりの超初心者を同じ土俵に立たせる事自体がおかしい
>>469 だからBPってのがあるんじゃないのかい?
グラップ後は五分でいいのよ
そのあとの行動の読み合いも楽しい
グラ後サガのアングリで時止めてジャンプしてたら対空、飛び道具にはウルコンとかできそうな気がしてきた
>>470 早く押したモン勝ちw
これで距離はなせたら良いなーって思う
グラしても屈大Kが届く位置とかじゃなく、技が届かなくなるくらい
距離はなしたいな!って思う方が使えばおk
スマブラみたいに簡易コマンドのほうがおもしろいのはおもしろい
誰でもすぐに覚えられるし
スト4と比べたらスマブラのほうがバランスもいい
そろそろ挑発やらアピールみたいな余計なものはなくしてもいいと思うんだ
Qみたいな性能のアピールならともかく、今作のは蛇足だな
ジュリみたいなエロいのだったらあってもいい
アベルは股間をアピールするしぐさが欲しい
無くても困らないけど、無ければ無いで寂しいな
お前らスト2の頃どうやって投げてた?弱攻撃で投げてたのか?
>>475 大P+大Kは絶対別のことに使った方がいいよな。PAなんぞスタートボタンでいいし
部屋建てるときに挑発オン・オフ出来るようにしたらいいと思う
>>463 そうそう
ほんと重要
それが身につけば、挫折せずに済むのに…って人はかなり多いとおも
ゲームにそれが装備されてないなら、
せめてwikiやスレでそういうとこはフォローしておくかって感じ
挑発はセレクトらへんでよかった
代わりに脱ぎ脱ぎ入れよう
挑発で相手の動きが乱れるのならシステムとしてはありだろう
こういう話見ると、つくづく新基軸の格ゲーが欲しくなるな
アクション苦手な奴にも勧められて人口もそこそこの奴が欲しい
カプコン作ってくれないなかなぁ
>>481 その発想はなかったわ
自分のぶんは挑発オフにしてたけど
スマブラアーケード
ダルシムのアピール3だかのモーションおもしろいぜ
大PKは長押しでゲージ溜めでいいんじゃない?
ドラゴンボールみたいにさ
3rdのケンとかユンとかムカツク挑発まじいらね
Wは男キャラ全員共通でチンポジ直しでいいよ(クイックイッ
ついでに死体蹴りのオンオフとサガットのオンオフも追加してくれ
スーパーストリートファイターIVタッグマッチエディションで大PKはタッチに使われます
アベルが四つん這いになってバッチコーイって挑発してきたら我慢出来ずに責めちゃうだろ
ダンの尻叩くやつも面白いぜ
家庭用では、挑発は切断するような輩の負け惜しみ手段にしかなってない
>>495 チンコついてないキャラは全員ジュリみたいな色っぽいのでいいんじゃね
見ず知らずの相手の挑発みて笑えるくらいの余裕があればいいね、とも思うし、
そんな暇あったらガチろうぜとも思う
>>497 PC版出るから、キャラいじってアベルにハカン
のウルコン2出せるように望みが叶うんじゃね?
正規はあきらめろ
セス「ほらほらぁ〜好きなとこ責めていいぞぅ〜(クネックネッ
ちょっと気を許すとどんなネタからでもホモに走るスレですね
気のせいだよ
ダルシムの嫁とかハカンの嫁とかペットのたぬきが出てきて
お色気アピールして欲しい
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 18:26:43 ID:lfVDW+CkO
自分から挑発したことは一度もないな
挑発してくる相手には冷静に対処してKOする前にガイルで
「口だけだな」
って挑発し返してからKOしてる。
もしくはキャミィで
「低レベルだな」
そもそも挑発とかもし暴発したときのことも考えてオフだろ
挑発選択してる奴は挑発厨
挑発をキャンセルできなくすればいい最後までみれるようにしよう
暴発いやならキャンセルしとけと
しかしブログで変更点載らなかったからいまいち話題がない
暴発したら何か悪いの?
挑発したら何か悪いの?
挑発伝説ってどうやってオフにするんだろう…
>>509 つまるところそうなんだよな
死に技の最たるものが挑発
専用ボイスと専用モーションまでわざわざつくってあるのに使われない
KO後の勝利ポーズも似たようなものだが、
こっちはリプレイなら見られるし、大会とかでスキップしないローカルルールでも見られるから、
まだ出てくる場所がある
何も悪くないだろ
公式がコマンド入力したら挑発が出るようにしてるのに使う使わない派個人の自由
挑発をキャンセル出来なくすればいい最後までみれるようにしよう(キリ
自分だけで勝手に言っとけと言いたいわ
フレとやる時つかうよ
>>493 まあチンポジ直しはリアルの格闘家でも当たり前の仕草だから
普通に全キャラ欲しいよなぁ(クイッ
>>515 それはアリだな
仲の良い奴相手なら、ボイチャで煽りあいとかするし
>>512 一応スパコンだからオフには出来ないと思う
>>513 > 死に技の最たるものが挑発
いいこと言った。
ZERO時代、挑発伝説に割り込んだら台パンされたりとか理不尽だったわぁ
今は同なの?
でもキャラ付けとか見てて楽しいってのはある
ブリスみたいなもんじゃないか?
あれもわざわざ専用やられモーションなんて要らないのに、
全キャラ対応してるし
ダンを使うこと自体が挑発行為みたいな感じが個人的にするのでダンは使わないw
なんか『お前なんてダンでも勝てるわww』って思ってるって思われそうw
すっごい個人的なことだがw
むしろダン使うなら開幕挑発くらいしてほしい
遊び心として良いと思うのにな。もう自分からは出来ないような規制社会になっちまっている格ゲー界。
大会とかだと盛り上がるのにな、対戦前のリアル挑発合戦
>>522 既にそれでイラつかせる事が作戦の内なんだよ!
>>526 もしかして猶予1Fでメリット0のセビキャン挑発が使えるテクニックだとでも言いたかったの?ww
ダンで挑発とか多いに結構。最後まで待ってあげてる
だが挑発中は攻撃しないのが当然だと思ってる奴は糞
真剣勝負におちゃらけは不要。
戦えるダン使いとか格好よすぎるだろ…
Wikiにあるぷよ大連鎖、スターBGMとか体験してみたいもんだ
>>528 むしろそこでベチッとやられてこそのダン
生暖かく見守られるのもダンだし、ストレート負けするのもダン
勝つのもダン
>526
やっぱダルシムの面白いな、何か通常技に生かせないかと思うぐらい
しょーもな…
風水エンジン微妙っぽいな
必勝無頼拳空振りを挑発伝説と勘違いして、しばらく眺めてたことがある
今回のサガットって壁際でタイガーニーからアパカ入るの?
・J大K→屈中K→アングリーチャージ→屈小P→アパカ→SC→アングリーチャージ→アパカ
後、このコンボ見る限りアングリーチャージって結構使えそうな
>>533 思ったよりもサイコの隙がない。zero使用になってる。
起き攻めに微妙な位置で強パン振ったり、ダッシュで近づいてテレポートで
距離を置く仕事がやっと終わる
サイコがいい感じ
ダンは微妙に戦えるようになってるのが悪いわ
昇竜も無敵なしの5Fにしてダンクウもしゃがみ立ち関係なくガードされたら-9F位にすればいい
ダンって断空から昇竜投げの2択で初心者なら封殺出来そうだな
おまけに昇竜セビキャンウルコンで・・・ゴクリ
>>542 何てったってスマブラはマザーステージのトラウマに触れるだけで死ぬからな…
明日体験会行く奴いんの?
あるの?
でも明日は彼女とデートだ
太字勝利台詞、
バイソンの「くたばれ!」とかベガの「クズが!」とか変更されてればいいが
罵り系いやなんだけどな
「オアー!」や「ムッハァー!」でいいだろうに
>>547 それらを変更するとアベルの「すまない・・・」まで変更されちまうじゃないか。
あれ好きなんで残って欲しいんだが。
明日は花見、女の子と
バルログのウルコン2かっこよすぎだろう・・・・
発売マダー?
ブログトップの写真まじ腹立ってくるなwww
もうすぐで画面放り投げるとこじゃったわい
多分スパ4の予約も順調でウハウハなんだろ
家庭用が売れてもアケで赤字喰らうんじゃないのか
発売したら練習する予定のコンボ貼っておきますね
豪鬼
J大K→大K→立弱P→屈強K→弱波動→セビ→UC2
今見てるニコニコ動画内のコメントでアメリカでは
既にいぶきがベスト5に入る強キャラ確定みたいなこと言われてるって書いてたけど
あとの4強教えろや
>>560 サガットは確定。
ハカンも強めに調整してるらしい。
バグについて何の公式発表も無いね。
そのまま売っちまうんだろうな・・・
>>560 サガット豪鬼にいぶきハカンで強いとか噂の春麗かリュウか
ほらもう埋まった
破心衝はHJCでコンボにオッケー中や強で使えば
弾抜けにもオッケー、っつーかあの発生なら確反も
結構多いだろうな。
>>563 結局こうか…
開発はいったい何を調整したと言うのか…
ハカン強キャラとかマジうぜーw
萎えるぜ
ハカンが強いのは動画見る限りなさそうなんだけどな
コーディーもそうだったから俺の勘はあてにならんけどw
>>565 並びは同じでも圧倒的な差自体が埋まってるんじゃね。
アベルを忘れてないか
強そうなのはストWでも強キャラだったルーファスバイソンアベル春麗あたり
あと豪鬼に何らかの調整入ってないとやばいね。新キャラだとダドとイブキは強そうだね
>>561>>563 マジかよ!
基本的にまた弾持ちに弱いキャラは必然的に弱キャラになってしまいそうな面子だな・・・
いぶきは動画で既に異常さが分かった
アベルのコロコロを5倍くらい早くしたようなあのワープなんだよあれ
あんなのされたら溜めキャラ死亡じゃねーか
あとまこともやばそうな気がする
バルのブラッディーみたいなウルコンをまこと持ってるじゃん?
あれをコマンドで出せるってどうなのよ
しかも相手の動き見て相手までいかずに近場に着地も出来るって出し得にも程があんぞこら
立中Kにキャンセルがかかれば、再びガイの時代が…!
>>571 まことは正直土佐が溜まってない時は弾に、
後ザンギにボコられそうな気がするけどね・・・。
3rd勢は全員強そうなんだが
ガイは初代ZEROの性能にしてなら…
斬空処理させられる身にもなって欲しいねぇ
早くフルキャラトレイラーが見たい
>>575 そうか?
いぶきはそんなに強そうな気はしないなあ。
ダッドリー、まことに関してはもともと強キャラ?凶キャラ?だからね。
まことは絶対糞だろ
剣は3rdより強くなってるし
玉に対してはセビダッシュで一気に近づける
厨キャラだよ
いぶきは人気ありそうだから多少触れるキャラにしとかないと
初心者全く扱えないだろうよ
テクキャラは極めて初めて強くなる
>>581 うわぁ…
そいえばセビの後あのダッシュが飛んで来るんだもんな
こえーわ
いぶきは火力なさそうな調整なのがな。まぁ相手にとってもめんどくさいTCのラッシュがあるけど
勢力図が変わった方が面白いと思うけどなぁ
また、サガット、リュウ、ゴウキは嫌。
いぶき体力もなさそうだよ
明日の体験会行って確かめりゃいい
>>585 溜めキャラ相手に跨ぎもしない下手くそプレイみて何を思うのかとw
豪鬼って大Kループ調整しただけじゃねーだろうな・・・
百鬼に硬直も増加させるべきだろう・・・
ソニックじゃ参考にならんでしょ
ようつべ何か変わっててビックリ
>>585 2:00付近で、ソニックをセビダしたらすぐ次のソニックが来ててわらた
いぶきは強化されたバルログより下だと思うなあ。
さすがにそれはないとおもうわ
まあキャラ差なんてあって当たり前だな
>>591 豪昇龍の威力も落ちてる。
>>593 まあ流石にソニックはセビダッシュや土佐波じゃ処理するもんじゃないわな、
近づくのは辛いがこかしたら美味しいキャラなんだし。
前情報だとゴウキ、ハゲは最強候補くさいが・・・
はぁ もう今からガイル戦めんどいわ
ガイルなんか唯一神みたいな雲の上の最強キャラになってめちゃくちゃに叩かれればいいのに
サマソのしすぎで天に行ったガイルが神となり地球や地球に生きる生物を生み出した
また豪鬼の起き攻めから試合終了のお知らせをきくことになるのか。だる
そして豪鬼しかいなくなった
>>603 天才あらわる!
これでキャラ差に文句いうやついなくなるなw
スト2んときは毎回ダイアグラムの浮き沈みが激しくて楽しかったのに
スト4はサガリュウゴウキ春麗上位固定かよ
まじつまんね
まだでてないのに文句言うな
出て一ヶ月たってから言え
>>574 リンク先飛んだけど最強クラスとか書いてあるか?
スパ4触ってみた感想はバランスとれてて〜アクマサガットリュウの3強の順位については変わるだろうけど、まだどう変わっていくか語るのは早すぎる〜とか、このキャラはこんな感じで〜みたいなのがキャラ別に書いてあるだけじゃね?順位とか書いてあった?
キャミィのフーリガンとか殆ど劣化百鬼になってるもんな
>>603 「ゲエー!ごつい豪鬼、のっぽの豪鬼、色の浅黒い豪鬼、
ひーふーみーよー32人も豪鬼が!」
>>605 ネットなかったからでしょ。
発売前にこれだけ情報出回っている世の中になるとはさすがに思わなんだ。
いぶきそんな強くねーと思うんだけど
セットプレイも立ち回りも火力も豪鬼以下で拒否性能もほとんど無いじゃん
ダドまことよりは下だろう>いぶき
両者にボコられてる動画した見たことない
まあ外人の対戦なんて当てにならんが
弾
コマ投げ
起き攻め拒否技
性能のいい牽制 コンボ始動技
小攻撃から250程度のダメ取れるコンボ
発生3F以下の打撃技
強力な起き攻め技
素のウルコン性能orウルコン繋ぎへの高性能技
5つ以上あれば上位 ってとこだろうか
なんか苦無で挟み込んで裏回って意味分からん連携やってたからいぶきも行けるような気がする
>>612 っつーかまあいぶきはちょっとやっただけで真価発揮出来るとは
思えないしな、ヴァイパーだって初期と後期で大分変わったし。
でお前ら的にアドンはどれくらいの位置にいると思うんだ?
ダン・元と一緒のグループ
アドンはいない、絶対に!
>>616 中の下ぐらい、誰が使っても似たような事しか出来なさそうだから
その分自分で個性を出さないと動きが読まれやすそう。
>>614 あれはただの裏表だぞ。いぶき使おうと思って動画見たりフリープレイ行ったりで結構予習してるけど間違いなくハゲみたいなお手軽ではないしゴウキの遠大kみたいな強烈な通常技もあんまりない。
でも使いこなせばやれること多いし強い部類に入るんじゃないかとは思う。
>>617 なんで?
元みたいな職人キャラじゃないだろ。
>>618 いないって使う人がいないってこと?
人気がないから?
>>619 そうかなあ?
リュウやサガットもみんな同じ感じじゃない?
コンボがないってのはわかるけど
>>621 つまり上手いやつが使えば強いし、下手なやつが使えば大したことないんだね。
全部のキャラがそうじゃねえか。
PAすると相手のウルコンゲージが増えるとかやってくれないかなー。
でもいらいらしてるときにやられるとますます舐めプレイと感じるか。
アドンの体力が950って納得行かないわー
なんでムエタイの選手が打たれ弱いんだよ
ジュリと一緒って・・・
ジュリはなんか変なのしょってるから女の割りに強くていいじゃん
リアルワンパン一発でゲロはいて泣くだろうが
>>624 UCゲージMAX、SCゲージMAX、攻撃力2倍になるんだったら挑発してもイラつかなくなると思われ
いぶきはフォルテみたいな嫌われ方をしますがフォルテよりも安定した嫌われ方をします
>>623 下手なやつがつかってもけっこう強いキャラとかいるじゃん。
目押し安定しないわ
出来ない人にはできないのかね?
戦いなんて嫌われてナンボ
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 22:08:13 ID:xKG0H2da0
>>625 んな減らすなら使い勝手良いコマンド技でも新規にもう一個ぐらいよこせってんだよな
こちとら飛び道具も無いのによ
まことが一番嫌われそうだ
>>633 お前アドン使いか?
スパ4でのアドンはどうなるか聞きたい。
まことは守りに回った場合はどうすんの?
攻めは強力だけど。
アドンに負けたら根も葉も無い噂を吹聴して回ってやるわ
なんでアドンこんな人気ないん?
コンボがないからか?コンボがないからか?
ゼロ2では狂キャラだったと聞いているぞ。
あんだけ忍者だから人気とか言ってたガイがコーディーよりも空気な件
X面白いわ
>>637 知ってるか?実はアドンってノンケでも食っちまうんだぜ?
>>636 颪は打撃無敵でEX唐草はアーマーだからザンギは
厳しい気がするわ、
>>574のレビューだとホークも厳しそう・・・でも
相性ぐらいは出て然るべきだしな。
>>639 外人動画で全然ないな
さんダーホークDJ害。
外人ってニンジャ好きなんじゃなかったのか?
>>623 スト4で下手なサガットはBP3500くらい。スト4で上手いダンはBP3500くらい。つまりそういうこと。
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 22:15:16 ID:A06SW1JN0
>>631 すっと練習してるとある日突然安定するようになる
そしてなんでできなかったのかがわからなくなる
そしてしばらくやらないとまたできなくなる
前になんでできたのかわからなくなる
>>639 っつーかコーディーは動画でもトップクラスの数だし
OPの扱いは唯一の単独トレーラーだし大人気だから
比べてはいけない。
>>638 あの顔面偏差値で人気が出るわけねえ。
キャラ設定も適当だし。
DJも空気だと思うけどな。
なんでこのスレではガイルが嫌われてるの?
コーディー使いってイタいの多そうだから叩くわ
顔がスネ夫ほとばしる噛ませ犬臭
少なくとも日本で好まれるキャラではないな
歳を取ると悪キャラを使う気になれなくなる
ゴミだの雑魚だのベガおじさん痛すぎだろ
ハッハー!
ただしZERO勢では一番スト4グラが映えるのと
プロローグが追加の中でも実に格好良いのは評価する、
まああれの後サガットのOP見たら吹いちゃうけど・・・。
落ちぶれたとたん人気がでて皮肉だな<コーディー
いぶきはまた劣化豪鬼に落ち着く気がする
コーディは顔グラがキモいから使う気になれん
>>647 顔だけで言えばダッドリーも微妙だと思うが
>>647 いやこのゲームバルログとか一部の美形を除いて全員偏差値は高くないんじゃないか?
キャラ設定はサガットやゴウキとかに絡めるしてきとうってことはないだろう。
サード組やFF組、DJホークの方が絡みにくそうな感じだぞ。
コーディはマイケル=スコフィールドのアレコスがあったら良かった。
コーディは人気キャラになると最初から分かってるよ
俺のマイノリティ本能が拒絶してる
コーディを見るとケンがダサくて見えて仕方ない
>>658 一番低いのはオバちゃんだと思う。
ネタにも走れないし・・・
>>658 ガイは武神流が世を乱す物を倒すからむしろなんでも絡めるんじゃ、
それとホークはシャドルーに遺恨あるでしょ。
いやいや、コーディよりダッドリーの方がイケメンだろ
マイノリティって憧れちゃうわ
>>661 えーと誰だっけ。
ローズ?
>>662 ああそいつらはそうだな。
まあコーディーとか浮いた感じがあるよな。
せめてロレントとかがいればよかったのに
ホントに人の好みって様々だなー
熱帯でもうまくバラけてくれると楽しいんだけど、やっぱ強い奴に集まっちゃうんだろうな
>>662 そういえば公式サイトのUCムービー紹介では食らい役が新たなライバル戦の相手という
推測があるけどガイがヤラレ役になっているの多いね
コーディーのアレコスはジャージが良かった
>>667 ガイはライバル役にもってこいなんだろうな。
FF時代を知らないゆとりから見たら
コーディなんて三下のチンピラにしか見えないんだけど
アレが人気でカッコイイって言われるたびに違和感を覚える
コーディ普通にかっこいいじゃん顔が
人間見た目が10割だよ今の時代
>>671 いやだから不細工だらけだって、、、
サガットやバイソンやルーファスやダルシムやブランカがアドンよりイケメンだとでも?
FFの3人の中じゃ実はハガーが1番人気なんだけどザンギがいる限り彼に陽があたる事は無い
>>674 アドンの顎は人間失格
その他は愛すべき不細工
>>672 リラーックスだリラァアックス。
タンクトップにGパンで日本刀を持ってるコーディーを使いたかった
なぜアドンが人気無いのかと言うと
あの顔であの性格だから
あの性格で許されるのはイケメンだけ
日本ではそう
アドンが人気ない理由は電波なところ
FFと比べてスト4のコーディは頭身がおかしいんだよな。
公式ブログでも言ってたけど、
2Dだとモーションごとにかっこよく見える比率で体のパーツを誇張してるからな。
いざ3Dに落とし込むとどうしても矛盾が生じるけどしょうがない。
大体俺様ってイケメンしか言ったらダメだろ
DJとホークとアドン
彼らに足りないものは一体何か
スパWでもベガで往復タクシーしまくるお(´・д・`)
>>678 外国でも人気ないだろw
別に人気なくてもいいんだが
お前はアドンのランクはどう思ってんだ?
アドンは他のキャラにあるかわゆさがない。
本田もブランカもダルシムもバイソンもみんなかわゆいのに。
アドンの話なんか誰が興味あんねん
>>675 いっそのことFF新作を出せばザンギに邪魔されることも無くなる!
>>680 ガイも頭が小さくて体がモリモリだから合わなくて違和感ある
>>684 んあ?考えたこともないな
昔のイメージでは結構強かったな
中の上以上にはなるんじゃね
技が早くて少しトリッキーなイメージ
まあ俺3rdほとんどやってないから
どんなもんかわからんけど
でも外国だとパッケージに載ってるんだよな、アドン・・・
後今回のプロローグだと電波っぽくは無かったな。
アドンもアンチがつくほどの人気になったのかw
俺もZEROではソドムの次くらいに好きなキャラだったぜ
アドンは本当に何故出たのか意味不明
アドンかっこいいと思う俺はおかしいのか
ZEROキャラの中でもかなり良い感じに3Dになったと思うんだけど・・・
・ブサイク
・電波
・小物
・サガットに一撃で叩きのめされるくらい弱い
アドンはほとんど使われないために
変態が選ぶんだろ
その変態が優勝すんだよな
>>696 ゼロだよな
3rdやってないから全体のランク付け無理ってことだ
>>690 アドンが3rdとかゼロもIIIもやってないって吐露してるのと同じだなwww
>>694 みんな本当はめっちゃうれしいくせにツンデレなんだよ
アドンの春が来たね
>>693 ホークやDJの方がいらねえだろ。
>>695 プロローグとアドンBGMは間違いなくかっこいいぞ
>>695 一撃じゃねえよ
タイガーディストラクションでやられたんだよw
サガットに本気ださせたんだ。
大体サガットと並んだらいきがってるだけのチビヤンキーにしか見えないんだよ
小学校ですかね
大体3rdのプレイ動画見てたら思うんだけど糞ゲーだろ
アンチが涌くのは人気の裏返し
どんどんアドンを叩いてくれw
ブログみてもアドンは単に開発の人達が作りたかっただけって印象が・・・
一応海外じゃ人気あるんだっけか
しかしまぁ動いてるとこみるとアドンはかなりいい感じなんだよね
>>706 アドン追加キャラの中のポジションどう思う?
個人的にアドンプロローグとサガットプロローグ見てると
こいつ何度ボコられてもこりずに挑戦しに行ってるんだろうし
サガット大好きなんだなー、と思うとほのぼのする。
>>708 ボクサーパンツだからきちんと中央に収まってると思う
ヘタレ攻めが好きな俺はもう濡れ濡れ
アドン→サガット→リュウの一方通行か…
アドンはあの髪型を3D化出来ただけでも凄いと思う
アドン大人気ではじまったな
>>702 サガ男が稽古中にぶち切れて
アドンを病院送りにしたのはタイガージェノサイドだお
チンポジじゃねーよ!
ホークって使って面白みの無いキャラだったがスパWではどうかな。
規制解除きたのか?
流れが早い気がした
>>712 ああ、わかる
げんしけんのまだらめとスネ夫を足して2で割った感じだよなアドンって
k
>>718 コンドルダイブをすかして滑り込むように着地して
タイフーンで投げるのが熱かったじゃないか!
でもウルコンのレイジングタイフーンかっこ悪くて俺涙目
サガット弱体化しててマジ切れそう。
もう使うのやめとくわ。
スパ4の強キャラ教えてくれ
簡単操作でガッツリ強いキャラ教えてくれ
おれの腕前はチュンリーの
コアコパ立ちコパ大Pの目押しを8割つなげられる腕前なんだが?
アドンはたまにでもネタにされるからいいけど
DJなんて何のエピソードもないから全くネタにもならない
ヤツこそ一番哀れだと思う
ほんと百鬼そのものを削除してくれ
起き攻めにあれ連続でされてる時、俺がどんな顔してるのか豪鬼使いは知ってんのかよボケが
あと起き攻めで空中で波動拳撃ちながら後ろに着地するアレもやめてくれ
とにかくどっちガードしたらいいかとか意味不明すぎなんだよボケが
>>751 堅や凝の設定を考えると、全身に一定の圧力がかかるのと一部にかかるのでは大違いじゃん。
ウヴォーは片手でバズーカを止めていたけど、あれが堅だったら流石にそれなりのダメージを受けていたとかさ。
あ、誤爆…
>>727 旅団厨乙
お前みたいなのがゲンスルーとアドンを叩いてるんだろうな。
確かに元はスルーされてるな今回も
ゲンスルーって聞くともうマゴしか思い浮かばない。
>>724 それだけ上手かったら何使ってもトップ狙えると思う
ホークのウルコン2すごい好きよ俺。ムンムンムンムン
つうかさっき上の方で初心者お断り要素が云々いってたけど
投げとかセービングとかよりも一番いらないのは目押しだろ。
素直な性能のキャラってのはそれだけで価値があると思うんだが
個人的にはキワモノや小物、嫌われキャラの方が好きだな
主人公も大好きだけどね
目押しなくなったら敷居低いけど
誰でもすぐ最強になれるんだよなぁ
ヒット確認コンボ超ラクだし
小技こすり合戦になるな
>>738 そこで差しあいの要素がいきてくるんじゃあないか?
コンボゲーじゃないし
>>725 ハカンのUC2を食らっても唯一、笑顔だったのは印象的だったよ
ディージェイは俺が使うから問題なし。
しかもかのウメハラも興味あるって言ってたし、ホークよりは目立ってるよ!
目押しって大変な割りにリスク高くない?
すぐ失敗すると昇竜拳(笑)が割り込んでくるし、ダウン攻撃で安定してコカしてる方が強いきがしてきた
>>738 いくらチェーンが標準の時代だとはいえ、ストには合わないかな
小技が強いゲームがウケるのはカプもわかってるし、目押しは相当妥協してるっしょ
まぁ正直強キャラしかつかわんだろうからウメがDJ選ぶことはないだろうな
/゙゙゙゙゙)
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. , -‐,zう , f こ〉__
'´ '´ / /. ,.<´ 小, ,ィ弋ュ_
い 代 `天 .入|_ /´ミ { い、 ァヱ
`弋 `< ,>、`ーミー=,ニこ二二二二乙-─‐-、ァ''"~ ゞ'.ー_(ニ
. `ー-、>'´. `' ー--Lr'⌒ヽ 代ァ‐-、_ノヨ| ./ ,r'⌒'ぃ
ヽ, ,ム-‐`'='’ ̄ ̄ ̄ ̄ レ'゙ __/´`'y'゙/
| | /| {三f"」,,]_ `ヽィ゙,r'゙
l | /! ,.ィ'⌒ぅ ‐- ご,ハ´
| ! ' 弋 ,r '゙ ,r'゙ ,ノ┘
い、 ヽ ,' . ヽ r'゙ ,r'゙
ヽ, \,.ィ弐 ,ノ Y゙^', く
',∠Y ⌒) `>、ハノ ', ,ノ
,ノ. イ ノ^ .f゙ ゙フ´ |
 ̄ ̄ `''' '’ ゙=-'゙
>>741 ときどもいい感じに寒くなりそうと言ってたからな・・・今のトコ
やばそうなのはめくり関連と対空スラからのクリーンヒットウルコン2か。
. __ , -、_ ,.ィ,二乙 ̄._`ヽ
. ,.ィ=< , Y^ヽ,`'ァ‐rr─‐==== ''''' ""~~ ̄ ̄べ, _ `ヨ,ムイ^ヽ}}.( `ト、
. レ' ト、`Y’ 人 ノ || _,,ノ `'''゙イ r',ハ jL,,こゞ‐ ,)
, -‐个┬.'゙┴弋゙ `l'''ヘ ,ハ .,リ __ -‐ '' "~ ,ツ-'ー└--==ニ,ハ
'゙ `r‐弋,,,`弐 ノ `V ̄ / √ ,ィ゙ . 、 ./ ,ノ
rk个'{. い ! |. / / <, .厂|. , ィ'゙
{巴牙 ∨ L| / ' / ,ィぇ,,_/.`'ル'゙ | }
. レ‐┤ イ `<,,_ f゙ ト ,ニィ゙
| ゙ぅ , .リ `''゙ j ,」
`7''" / / こ,,ノ
〈___/
r-‐ '゙ h
 ̄ ̄ ̄
>>743 しかしいくらなんでも難度の割にリターンが低すぎるだろ
元とかマゾしか使う気がしないだろ。
マゴとウメがキャラ何を使うかという動向を見れば
おのずと、スパ4の強キャラがわかるんだよね。
あいつら強キャラ厨だから。
>>742 安定すると暴れからダメージもってくローリスクな戦法なんだけどなー
まぁいくらなんでも多すぎだとは思うけど
まこと動画改めて見たけどこのダッシュ性能なんだよ・・・
パワーはあるけどトロいってスタンスじゃねーの?
どうみてもトップクラスのダッシュ性能だろ、早すぎて残像出てるじゃねーか!
つうか今回もボスってセス固定なのか?
キャラによって変えればいいのに。
アドンなら中ボスサガットボスゴウキみたいな
元のEX徨牙とバルのEXスカイハイクロー同時に出ると
2人とも15秒くらい浮きっぱなしでわろた
>>749 キャラ性能に頼って稼いでる人間ならまだしも出し切ってるような
プレイヤーに強キャラ厨はねーよ。
>>755 強キャラの性能フルに出してるから余計に強いんだよ
あの二人がバルログ使ってたら絶対今のBPはない、つまりそういう事だよ
>>753 アドンなら厨ボスリュウでラスボスサガットorその逆だろう設定的に
サガットだけに憎しみ抱いてるけど、リュウに関してはどう考えてるのかねぇ
>>755 おなじだろ
出し切ってるとか意味わからん
>>755 別に馬鹿にしてるわけじゃねーから。
落ち着けよ
過去の歴史みてもウメマゴは強キャラ好きだし
それは悪いコトじゃない。
特にウメは勝つことで華があるから、強キャラ使いであってほしいし
>>755 我々のウメハラがいるじゃないか
Xはリュウとガイルだけでいいんだろ?
>>757 アドンはリュウに関しては殺意の波動以外は興味なさそうだがw
ZERO3のED的にゴウキがボスでいいんじゃね?
つうかなんで本田のライバルがアドンなんだろうね
規制解除!!
ts
>>755 リュウは並の人間が使いこなせるキャラじゃないけどな
グラマスなんてウメふ〜ももちの三人くらい
それにサガット豪鬼と他の強キャラじゃ全然強さがちがう
グラマスの数はサガットゴウキがズバぬけてる。
ぱんぴーでもマスターになれるサガットゴウキ
>>749 ウメってカプジャムの大会でユリアン。カプエスの大会でCグルのガイルとか使ってなかった?
ただ自分の好きなキャラ使ってんじゃないかな。
またリュウ使いの自虐か
確かにウメとふ〜どが飛び抜けてるだけだな
あとはウメチンくらいかな
大会でも目立った活躍はないし
中級者くらいまではお手軽だけど
>>767 カプエス2のEVOかなんかでAグルの激寒チームつかってアメリカ勢に負けてたぞw
強プレイヤーが強キャラを使うと強いって事だ
弱キャラを使ったとしてもそこそこな強さにしかならん
逆に強キャラを普通の人間が使ってもね
真豪鬼みたく斬空やってるだけで他キャラを詰ませられるならともかく
>>735 暗黒地獄極楽落としみたいでカッコイイよな
>>762 本田のライバルならハカンだよな
あとバイソンのライバルがコーディっぽいんだけど
そこはダッドリーだろ・・・と思う
リュウって強さ的にサガットゴウキの次、3位は確定だろ
でも確かに人数比率でいくとリュウとケンのグラマスって少ないんだよな
何でだろう・・・
>>773 ハカンのライバルは本田だしダッドリーのライバルがバイソンだから
被らないようにしたんじゃないかね、スト4は被りがやたら多かったし
なるべく多くの組み合わせにしたいと・・・豪鬼と剛拳は隠しボス
キャラだからライバルには置けないのが悲しいぜ。
グラマスに行くまでやろうとする人間ならリュウよりも更に強いサガ豪鬼使うからだろう
>>773 いやハカンのライバル相手が本田で
ダッドリーのライバル相手がバイソンなんだよ。
だから本田とバイソンは別の相手にしないといけない。
バイソンは多分喧嘩つながりでコーディーなんだろうけど
本田のアドンは想像つかん
本田「そのムエタイへの忠誠心恐れ入ったでごわす!」
本田「しかし最強の格闘技は相撲!いざ勝負!!」
こんなんじゃね
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 23:39:31 ID:qXZzX+oFO
アベルたんのちんちんナメナメ
>>778 被らないようにってのはわかるんだけど、それだと
ライバル側のキャラはやられ役になるだけだからなぁ
バイソン側でダッドリー相手にしたかった
リュウの準グラマスめっちゃ多いじゃん
それだけじゃ強さの比較になんないの?
>>779 まあまともなプロ格闘家はアドンだけだからな。
アドンは本田にどういう態度とるんだろう
>>773 バイソンコーディは落ちぶれたアメリカ人同士あるだろうなと思ってたから楽しみだわ
リュウは使いこなすの難しいけど、使いこなさなくても強いのが問題。
サガットは使いこなすのも簡単で誰が使っても強いバグキャラ。
その点、豪鬼はまだマシな方。
ケンの弱翔龍の隙なさすぎてビビった
ケンって強化されてますか?
規制解除キター
さて明日の体験会、剛拳の竜巻が相変わらずだったらカプ社員に鼻フックして帰る
>>790 正直すまんかった
ブラッディハイクローでしたアホは俺でした^^;
アベルたんのちんちんなめてくる
>>791 小昇龍拳の隙がなくなったらしい
ドラゴンダンスしまくりだな
リークにあったシャドウって結局ガセだったんだね。
同時って書いてたけどそうじゃないわ
EXスカイハイクローを1P側の壁蹴って回転して2Pの壁に着くぐらいの時に
EX徨牙を2P側のほうに同時にやるとなんかでた
元使いの人ここ見てないのかな2人ともポカーン状態だから面白かった
スト4じゃねーか
気持ち悪い動画はるなカス
俺の股間がまったく反応しない
本家の方がエロい現実
>>797 おい、アベルのボツキャラ少女思いッ切り出てるじゃねーか…
技もまんまアベルだなw
>>802 こんなん訴えてるほどヒマちゃうわカプコンさんwwwwwww
アベルはアレで男なんだよ!!
お前らこの同人ソフトのサイト見てこいよ
さらに吹くぞ
アベルだけかと思ったらサワダまでいるのか
やれやれだぜ
明日体験会行くか悩むなー。関西だけどどれくらい殺到するだろうか
>>797 あーあこいつのせいでもうアベルの没デザインは使えなくなるのか・・・
あれよかったのになぁ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 00:06:55 ID:WrTfOSVqO
PS3のコレクターズパッケージについてるDVDは
360とは別物なの?
>>742 実際目押し安定してる人ってまじ変態だと思う。
上位陣は感覚が変態の集まり。
練習しろよ!!
猶予F次第だろ
猶予0Fは流石に安定しない
0Fとかってどこで判断するのよw
つじ式使えば猶予0Fも2倍安定するぞ
言うほどつじ式万能じゃないからなw
結局は自分で目押ししなくちゃならないし
0を何倍しても…いや、なんでもない
豪鬼は阿修羅する度に防御力-3%でいいよ それくらいアレは糞技
倍は無いけどな
つじ式自体の入力成功率もあるし
厳密に言うと先行入力1F増えるだけだから
ウメハラの大ゴス屈大Pとかサガットへの大足後の詐欺飛びとか信じられないわ
1Fでも十分変態レベルだと思うんだけどね。だって60分の1秒だよ。
安定してる人は練習すればできるって言うけど、実際安定してるのってプレイヤー層から見れば一握りでしょ。
セビ滅みたいな複雑系の詰め込み動作は練習重ねれば安定性が高まるけどさ、
目押しコンボって動作は単純だけどタイミングが全てだから天性に左右されがちだと思うんだよね。
Kill the Daigo!!
>>794 通信で微ラグもちのケンが相手だとめんどくさそう
つじ式ってそもそも1F増やす為に1Fのずらし入力を行う感じでしょ。
1Fのずらしにミスが生じる事も含めたら、単純に1F猶予増えるって感じでも無いよね。
余計手元忙しくなるし、辻式ミスで無駄な暴発も発生するから俺は使ってない。
無駄な暴発って?
ももちやときどの大Kループの精度は異常
>>831 例えば小足繋ぎの猶予増やす為にコパのずらし挟む場合、コパが暴発したり。
格ゲーってフレームの集合体なんだから
1フレでもガード間に合えばガードできるし1フレでも遅れればくらう
有名プレーヤーは体内時計が一般人より正確なんだろう
故に目押しも反応もコマンド入力も一流なのだ。
丼上さんが昔、ストップウォッチで時間を計る練習をしてたらしいが、そういうことだったんだな
井上はしょせんパンピーだろうが
>>830 暴発なんてしないんですけど。練習不足じゃない?
1フレームって1/60秒でしょ
安定するとか刹那的レベルじゃんw
0F目押しって言ってもやりやすい0Fもあれば難しいのもある
ベガの0〜1Fは俺にとっては簡単だけどルーファスとかの0Fは難しい
リュウの大ゴス屈大Pもあれタイミングわかりやすくて覚えれば結構出せるしね
というかルーファス使ってる人なんてBP3000超えたら近弱K>近大Pなんて安定してるじゃん、全然一握りじゃないと思う
2Fなら安定するが1Fは無理だ
バーチャファイター4EvoのアキラのK+G(1FでGを離す)ができなかった俺には無理か。
トレーニングモードが充実してて入力したフレームとかも出るけどできなかった。
0Fって調子がいい時はやたら安定する
普段はだめ
サブでガイル使ってるけど
コパコパ屈中Pサマソってミスったことないけど
コパから屈中Pってどのくらい猶予あんの?2Fくらい?
あんま目押し目押し言うと剛拳使いの俺が泣くからやめよーぜ
>>841 ストIVの+0F目押しは練習次第で割と「トレモで1回くらいは出る」感じはするけど、
バーチャのあれは練習してもできそうにないつーかやる気がしない
>>837 一週間くらい只管練習したけど暴発した。
まじこのゲームって練習量<天性のリズム感だと思うよ。
才能に恵まれてるあなたみたいな人は気づかないんだよ。
他のゲームではやり込むほど上手くなっても、このゲームはどうしようもない壁がある。
毎日ひたすら練習して安定しない奴なんて腐るほど居るだろうが、あのジャスティンとか1日2時間らしいからな。
とても競技性が高いゲームだと思う。
目押しやならチュンリつかえ
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 00:34:59 ID:NE0jTHv7P
指の配置のせいでできないのだろうか
親指弱Kあとは順番に弱P中P強Pに乗せてるんだけど
カプエスでスパIVみたいなライバル対決があったら最高だねw
>>848 才能ある人はそういう練習が少なくてもパッとできてしまったりするけど、
才能があまりない人でも、練習量を増やせばある程度はその域にいけると思う
あとは、やりかたの工夫とか、根気よくやることとか
>>851 押すときは人差し指と中指使うけどなぁ
じゃないとタイミングがとりにくい
正直才能云々言いだしたら才能が勝つだろ
全国で見せてくれた祐だったかそのプレイヤーが証明してくれてる
2万も対戦してるのに凡量産豪鬼だから
ダッドリー最強クラスってまじかよ…。顔もかっこよくなったしTシャツ作ったりやっぱ優遇されてんのかね。
こんな感じでこれからも海外の意見が尊重されんのかな…。
めくりが強いこのゲームでジェッパが頼りないみたいだし多分最強はなさそうだが
ま、どのゲームでも才能は重要だけどこのゲームは特に才能の比重が高いと言いたい。
目押し批判は元々多くて、スパ4ではぬるぬる繋がるという評価の高い新キャラが多いので、
そういった声に配慮した結果かと期待してる。
まぁ「あのキャラだけ繋がりやすい」って声も増えそうだけどね。
めくりって初心者殺しじゃないの?
ブランカは強化された?ミゾテル無双とか始まらない?ない?
サガットの屈中Pって何F発生だっけ? コパンが3Fなのは知ってるけど
ダッドリーはでかいから表か裏かわかりづらい起き攻めには弱そうだ
めくりといえば、起き上がりや画面端で、表か裏かよくみわけつかん飛び込み大杉スト4
拒否技できるキャラなら何も問題ないけど。
>>859 やってるほうも裏なのか表なのかどうなのか良く分からん攻撃がわんさかあるんだが
やっぱり目押しは初心者を遠ざける原因にしかならないな
普通に連打しても必殺技に繋げるようにすればいいのに
そういえばそうだね
あれ?裏!?ってなるよね
連打で必殺技つながったらクソゲーすぎるだろw
目押しがあるから上手い人はすげーってなるしできたら嬉しいんじゃないか
目押しもそうだけどめくりがあるから初心者は対処できない
できたとしてもコパからの投げがまた対処できない
投げが対処できたとしてもそこからセビキャンの無敵技入れてくるから対処できない
そして初心者は負のスパイラルへ
>>865 開発は多分斜め上の発想で、
手軽なコンボ=コンボゲー=初心者が遠ざかる
とか考えちゃったのかなと予想。
スト2はコンボが手軽じゃ無くて、でも幅広い層に人気があったけど、
そもそも大多数はコンボなんて使わずお茶の間ガチャプレイされてたゲームだよね。
それこそ昇竜拳出せれば凄い時期もあった。
今はオンラインに繋がるんだから、あの頃の再来とは行かないよね。
皆情報を得てから戦うから、同じ土台に立てない初心者は抜けてしまう。
コンボの出来にプレイヤースキルが絡みにくい方が初心者はとっつきやすいだろう
誰もが簡単に最大コンボ出せるだけでクソゲーならそもそもの作りが悪いだけ
>>867 それが初心者を遠ざける一因だっつってんだよ
フェイロンの烈空脚後の目押しが苦手だなぁ
ミスって烈火初段がガードされちゃうと確反もらっちゃうし
ガードされても問題ない連携になる目押しは強いよね
なんで初心者で全部対応できなくちゃいけねーんだよw
それができたらそいつは既に初心者じゃないからw
誰もがワロスできるストIVか、胸が熱くなるな
と思ったけど、実際誰もがワロスできるストIVだった
サガットの屈中Pの発生Fだけ教えてくれよ 頼むわ
やる気がある初心者は見て真似しようと思うんだけどなぁ
できた時とか勝てたときに達成感があるのが格ゲーのいいとこじゃないか
最初は負けるもんだろ
>>872 小足(+ずらし押し小P)にしとくと若干やりやすいしリスクも多少は減らせるよ
ダメージアップは慣れてからでもいい
結局初心者用にシステム作っても、それの裏をかいて
何かしら技術は編み出されてしまうのが格ゲー。
じゃあ、間を取ってオートガードでいいや。
>>876 そういうのが今は受け入れられないんだよ
変な所でテクを要求されるなんて達成感は無い。手間でしかない
でも結局プレイヤーの質の問題だと思う
初心者狩りとかするクズが新規を遠ざけてるんだろ
そこで向上心がある奴ならいいが、大半はこのゲームつまんねぇってなるだろ
といってもスト4なんて目押しできなくても勝てるじゃん
初心者でも強いひとに勝てるようにするってのは難しいんじゃないか
>>881 どういうテクを要求されると達成感があるのかな
各種テクのどれがよくてどれが悪いのか、あまり区別がつかないんだが
個人的には連打系、溜め系、ターンパンチ、ハイジャンプによるキャンセル、サンF、
などなどそういうのは苦手で、
目押し、遅らせ屈グラと屈グラ潰し、セビキャン、とかそのへんはそんなに抵抗ない
別に無理に出来ないことしなくてもいいんだぜ
今は誰もがハイレベルな対戦見れるようになったけどさ
自分のレベルで楽しめばいいんだよ
>>877 やっぱコアコパで安全に行ったほうがいいよね
でも一部キャラが相手だとどうしても強P狙っちゃうなw
初心者狩りは酷いよな
でも強いひととやらないと上手くもならないからなぁ
格闘ゲームって初心者同士でも気軽にやれるように作られてるけどな。
卓球やテニスでも初心者同士でやったらそれなりに面白いだろ。
要は相手とのレベル差で変わってくる。今も昔もそういうゲーム。
出来なかったら全く楽しめないなら問題だが出来なくてもどうとでもなるしな
やりこんでるのに初心者に負けてたらそれこそクソゲーじゃないのかい
まぁ対戦ゲームはそこらへんのサジ加減が難しいね
>>883-884 家庭用はBPの増減が激しくて、
連勝してる上級者はすぐ上に隔離されるのと、
格下に負けると大損で格下と対戦しないほうが得なことから、
そんなに露骨な初心者狩りは発生してない気がする
まあBP1000とかワンパ初級者殺しプレイの温床で、
対策知らずにガチャプレイしてる人がいつまでもそれにやられ続ける、って構図はあるだろうけど
シビアな目押しを使わずに勝つキャラとなると、
大体下がってタメながら対応型の動きするキャラとかばっかになっちゃうんだよね。
爽やかに戦える攻めキャラはほぼ目押しが基本。
ま、ザンギも攻めだが目押し無しでも投げの火力で初級者相手には無双できるけどね。(中級以降は小足繋ぎ必須だけど)
タイマンにしなければ上手い1人を3人でボコれるだろうけど
それはもはやゲーム自体が違うからな。
当て投げ、グラ、屈グラ、遅らせグラ、グラ狩り
もはや読み合いではなく運ゲー
ある程度以上のレベルで真価が発揮されるもの(ブロとか)はテクがあっていいと思うけど
基本コンボレベルなのにテクが要求されるのはちょっと・・・
ボタン3つ同時押しもコマミスになる原因にしかならないと思う
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 01:12:42 ID:S8pWYnLG0
ときどって就職活動してるの?
>>850 あれはどちらかというとピアノ押し屋かこすり派向きw
使ってると分かるけど、大百列後、ハザンしゃがみ食らい、小パン大パン以外に
目押しはあんまり無いよ あっ、結構あるかw ひでーキャラだ
>>895 俺もやっぱりそう思う瞬間あるな
これ人読みレベルの駆け引き多すぎて 安定して勝てる奴って凄いと思う
初心者はまず糞長いコンボくらったらやる気無くすよ
つまりコンボなんてもんがそもそも間違いの始まりだ
投げスカリ時もグラップできるようになるだけで
初心者同士の理不尽ワンパはかなり無くなると思うけどな
>>895 確かに。それが結果的に読み合い扱いになりそう。
>>897 学歴がネックにならないといいがな
ワンパ戦法でやられて萎えてすぐやめちゃう奴なんて
上手くなるまでに絶対やめるんだからどうでもいいじゃん
負けなしで50回くらい戦ったらもうBP3000になるとしても
50×35キャラ分はBP3000以下の初心者殺しできるな
初心者のハードルたけーなw
まぁ初心者のうちはグラップは当て投げ一点読みでいいんじゃないだろうか
今回の仕様だとキャラ変えてコツコツBP上げていかないと痛い目見る仕様だったような
俺はBP1000づつ上げていく予定
>>905 スパIVはPPでマッチングするらしいから、PPがメインキャラBPとイコールという仮定があたりなら、
最初に1キャラでBP3000=PP3000にしたあとはもうPP3000の相手とのマッチングになるから、
初心者殺しできるのは50回だけになると予想
あくまで予想
とりあえず近づかれたら連打しとけばいいんじゃないの
俺はそこからグラップってものを覚えたな
初心者殺し推奨の実績/トロフィーあるしな
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 01:29:37 ID:LXpQH1JgO
連打じゃしゃがみグラップ成功しづらいけどな
バイソン以外( ^ω^)☆
Q.ネット対戦では、スト4より精度の高いマッチングがされると聞いたような
気がするのですが、キャラ別BPになるとマッチングしてからの
キャラクター選択ではおかしくなります。キャラクターを選択してからの
マッチングになるのでしょうか。
A.まずPPでマッチングを行った後に、キャラクターの選択となります。
BPはランキングを争う要素となってますので、
2つのポイントを高めてくださいね!
これ見るとアケで意味のなかったPPで強さ検索かけられるんだろ
だから途中でキャラ変えしてもメインキャラと同じ強さの人と戦って下さいw
PPって何の略?
ぷれいやーぽいんよ
初心者だけど
遅らせグラップというのがイマイチ分からない
未だに当て投げだけで逆転負けしてしまう
結局PS3のサブ垢狩り問題は何一つ解決してないと言うことか。
1キャラしか使わない人間はサブ垢扱いされて相手にされなさそうだな。
これだとBP上げていっても
PPは互角なのにBP0みたいな奴と平気で当たってBP吸われたりするのか
BPマジ意味ねーな
>>916 だな
おとなしく鉄拳6方式にしときゃいいものを
キャラを選択してからのマイッチングだと何が問題だったのだろうか
テスト
結局これだとPPの高さを競うゲームになるだけ
前と変わらんわ
>>917 しゃがみグラップはタイミング難しいから遅らせグラップなんて考えないで、ここで投げがきそうと思ったら立って投げぬけしな
BP2000ぐらいまではワンパな当て投げが多いからとりあえず1回食らえばパターンはわかる
PP関係無しに自分から「回線品質」で検索して弱そうな奴に入っていけばいいんじゃね
この仕様知ってる人が色んなキャラ使うと思ってそうしたんじゃない
知らない人は大体初心者の人だし1キャラしか使わないでしょ
まぁ知らないと痛い仕様だよね
PPはまじ糞だろまじで。初心者刈りを考慮しての事だと思うが、
上級者のサブキャラなんてたかが知れてると思うんだよな。
むしろ、サブキャラ使ってPP下がった上級者がメインキャラ使い戻した瞬間初心者虐め。
サブキャラ使ってPP下がらないシステム(最高BPと連動)なら、それこそ前作よりサブキャラ使いにくい。
流石チャンピオンシップみたいな過疎確定の糞システムマッチを考えた開発なだけはある。
>>917 簡単に言えば投げてきそうってときに文字通り一瞬遅らせるグラップ
投げの発生は3Fだけどその後10Fぐらいグラップできる時間がある
その期間で最速で押すかおくらすかってこと
じゃあ遅らせる意味無いじゃんってなるけど
例えば相手が投げじゃなくて昇竜だとしたら3Fで発生
ってことは遅らせてたらガードができると
だから読み合いでわざと遅らせて昇竜ってのが有効になる
実際遅らせるってのは難しいけどね
PP上がりにくいとかそんな感じかもよ
それだと初心者狩り対策になってないけど
もしかしたら単純に最高BP=PPでサブキャラで負けてもPP減らないとかいう仕様で
サブキャラ使いやすくなったって落ちじゃねーの?
早くスパ4やりてー。辛抱たまらんわ
ところで旧キャラのオープニングとエンディングはスト4と一緒?
>>927 ゲーセンと一緒だったらサブキャラ使ってもPPは減らないよ
メインのBP減らなきゃPP減らん
同じランクと戦い続けるというのも個人的には疑問符が浮かぶ。
ゲーセンで強いヤツにフルボッコにあって、悔しい思いをしつつ努力して、
今度は違うヤツとやったらあっけなく勝てて「俺強くなってんだ」って実感しないとね。
これを初心者狩りと呼ぶならもう知らない。
>>924 やはりそれしかありませんか
しかし中々動きが読めません…
>>928 そんなに難しいテクニックだったんですか
道理で全然出来ないわけですね…
上手い奴らはヘタクソなんかとやりたくねえっての
大体いつまで初心者のつもりなんだよ
サブキャラ使いはじめるときは初心者とやりたいよ〜
>>933 マッチング形式に俺より強い奴が呼んでいるって項目があるから
やる気のある奴はそれ選べばいいだけだろ
>>934 例えばリュウがジャンプ攻撃してきた
着地したらまずグラップ
小Kか小Pしてくるだろうからガードしたら押すガードしたら押すを繰り返す
これやってればそのうち体が覚えちゃうと思うよ
連続ガードになってないと食らっちゃう可能性あるけどそれは諦めていいんじゃないかな
>>932 考えられる限りそれが一番糞なんだよな。
前作だとサブキャラでBP下げて適切な相手と戦えたんだけど、
そのPPシステムだとメインキャラでわざと負ける作業が必要になる。
戦いたくも無い低BPの雑魚を使う同PPの相手と戦うケースも続出。
完全な欠陥システムだってカプコンにメールでもしろよ
無敵ないキャラは遅らせ投げとセビ保険昇竜だけでもきついよね
そういや最初の頃にその辺見直すって言ってたけど、結局止めちゃったのかな?
>>941 俺は剛拳のEX剛螺旋見た時点で欠陥なのは開発だってわかったから諦めてんだぜw
諦めんな マッチングの仕様はキチンとしてなきゃいけない
やらんとわからんが前作より劣化してる可能性あるからコレ
しかしスト4のハゲだけは桁違いに強いなバグレベルだわ
そういえば師匠の百鬼ってどうなの?
ああああああああ
最初は練習用に使ってた人が多かったプレマがガチばかりになったように、
サブキャラうぜえんだよの声でランクマはメインキャラしか使わない人で溢れるとか。
>>945 いやもうEXなのにしゃがみに当らない、1発目当ててもカス当たりする、スカったら隙が97F
最後当らなけりゃ受け身取られてコンボ入れられる時ある
こんな開発だよ?諦めたくもなる
今はもう悟り開いたからタケコプターしてもどうも思わんがねw
>>947 百鬼Pの性能がいい豪鬼のより劣ると言わざるを得ない
Pの壁は出る前に潰されるしうまい具合に取れても着地の隙が大きいから使えん
リュウの昇竜取ったら痛いの入れられるけど他のキャラにはまぁ無理
てか百鬼投げスカリの方が隙が少ないってどゆこと?
なんつーかまったく議論の無い現場なんじゃ無いかなと考えてしまう。
こないだの小野もやたら空気がどうこう連呼してたからさ、
日本企業の悪い所全快というか。
>>937 レスありがと
スパ4買ってスト4売る前に全キャラクリアしておくか
うぜぇw
家庭用スト4で追加されたキャラの調整の仕方を見るに、
スパ4でこんな沢山新キャラ追加して大丈夫なのかしらと不安になってしまう
開発期間は一年以下だろうし、常識的に考えて無茶過ぎる
会社の都合とか色々あったんだろうけどさ…
どうせアケ出すんだからそこが完成形だろう
バランスバランス言う子はアケいきなさいって話
致命的なバグでもなきゃZERO2アッパーみたいにベタ移植だと思うぞアケは
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 02:48:55 ID:m4+VxS7W0
ベタなら夏休み前に出荷できるだろ
トーナメントモードすら6月なんだから最速でも冬休みレベルじゃね
変に「スパ4Xです!(キリッ」とか言い出さなけりゃアケに調整入るならアケ稼働と同時にアップデートするでしょ
というかしてくれ、たのむ
どうせEVOその他海外の大会は家庭用でやるんだろうし下手にアーケードに調整入れると超上級者が困りそうだな
963 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 03:22:20 ID:t3PieXAX0
バルログの新アレコスどこで見れるか知らない?
スパ4では低BPがいっぱいいる状態だから
前作のような低BPが有利なシステムは変更になってると思う
オンラインまじでリュウ多すぎるんだけど…。
リュウを手軽に狩れるキャラって居る?サガット以外で。
ランクマからリュウ消したい。
そんなに多いならどのキャラでもすぐ対策とってパターン作って狩れるだろ
BP4000以上になるとリュウの数は大分減ると思うけど
>>962 超弩級クラスなら調整入っても差は埋められるから大丈夫。
上級者を名乗る者は大概アーケード原理主義で家庭用やらないからこれも大丈夫。
問題なのは中堅クラス。
リュウなんてカモじゃん
そんな時こそアベルを使えよ
個人的に春はクソ多いリュウに不利でもなさそうだし
多めのバイソンキャミイアベルを狩れるから
4000くらいまではなんとなくでイケちゃう
おお、規制とけてら
通りで流れ早いと思った
サガ戦も楽しいのも良いな
ゴウキは知らん
春は実力の現れる良キャラってアピールする春使いが多くてうざい
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 04:31:41 ID:iBa+0hqM0
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 05:08:35 ID:cp0jg2hrO
ウメ
梅
原
が
>>973 俺は逆に春はハザンと投げだけで食えるお手軽だと思ってるよ
ヒット確認のコンボも連打するだけだからミスりようがないし
鞄
春は対空がむずいからお手軽ではないよ。たぶん難しいほうだと思う
全体的にBP4000くらいまででお手軽なのはサガットバイソン豪鬼ザンギあたりでしょ
mixiのスパ4コミュのアイコンがダサいから、普通にスパ4のロゴにしてくれないかな?
とりあえず俺の持ちキャラだいたい良キャラだから埋め
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 06:49:37 ID:o5Fm4QhA0
DJ、ガイル、コーディ、リュウのうち良キャラ認定されるのは誰になるのか
エセ良キャラはもう勘弁してくれ
コスリバクステ脊髄通常技反射チュンリー
バッタEX竜巻(前)中足ダルいケン
中大Kワープ踏みつけ拒否ベガ
スト4の良キャラはガイルぐらいだった
サガ、キャミイ、ローズみたいな糞キャラに逃げていた量産ガイルも実際多かったが
>>935 投げ抜けがかなりの確率で成功できれば初心者を脱したと思えるのだが
発売から1年以上たってもまだ投げ抜けできないので初心者のままです。
糞キャラ多すぎて糞ゲーじゃねえかそりゃ
個人的にリュウは中堅上位くらいでいい感じになってると思う
ウ
すぐキャラの強弱話すヤツは平成生まれ。
いぶきの腰というかふとももというか
あの見えてる部分エロい
破きたい
ゆとりと言ってしまうと自分の年齢もかすめてしまうことから、うまく言葉を選ぶ
いいセンスだ
セビキャンいらんとか言ってるのは確実にオッサン世代
今の格ゲーにキャンセルは大体ついてるし
そのほとんどがコンボゲーだけどな
スト4ってダントツでゆとりゲーだと思うんだけど
ウメハラ
1001 :
1001:
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