【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part13
□システム
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【緊急回避】 ←か→+(A+B) <レバー入力なしは前方>
【ふっとばし攻撃】 C+D
【受け身】 ダウン直前にA+B
【前方通常投げ】 接近して→か←+C
【後方通常投げ】 接近して→か←+D
【ハイパードライブモード発動】 B+C <ハイパードライブゲージ消費>
【ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に→か\+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセルふっ飛ばし攻撃】 ガード中にC+D <パワーゲージ1本消費>
【新規ゲームシステム】
「EX必殺技・EX超必殺技」
必殺技・超必殺技をゲージ一本使って強化。
「ドライブゲージ」
下記ドライブ関係のためのゲージ。11のスキルゲージに近い。
初めは100%で、二人目は150%、三人目は200%まで使用可能
「ドライブキャンセル」
ドライブゲージを使用し、必殺技→必殺技・超必殺技が可能
50%を消費する
「ハイパードライブモード」
ドライブキャンセルが使い放題になる。
【その他の情報】
投げの仕様がレバー+CorDに戻った。
通常技からふっとばしにキャンセルが出来なくなった。
ガードアタック・クリティカルカウンターが無くなった。
GCふっとばし・GC緊急回避が戻った。
キャラクターはカラーエディションができる
ごめん、テンプレミスった。
>>1乙
ユリの笑顔を見る権利をやろう
,
.7:,「
.,i´l′ .,x┐ .:入
,r":テ ._:'",,i´.,,,,,,,,,,,,,,r. '_:゙L
.,rr'l,,,llillllldl,",,iillll゙lliiillllllllllli,,:゙!i,, .ヽ:゙l:
,,lllli!:'゙":゙l!゙!iil!llll!l″;!!llllllll!l!lllllii,,:゚゙l,,.:illiillョ,,,、
.,,,,,x、wv::,,,,,,:wx、,*lllll゙iilliiiiiiiiil,:::'!lllllliil゙,,liilllllllllll,iilllllllllli,llllliili,!":゙l!l゙lli,,
._/″ liiiillllllllllllllllllllliilllllllllll゙゙゜゜llll!!!!!!lll!!!!llllliil!!゙’:,,,,,,l、゙ll!,、
:,i´ :::,l!lllll!ll!!!!!!!!!!!llllllllll,iil|;,ll″;;;;;;;;;;゙f,゙lllllllll,,iiiillllllllllllllll,llN
:l,, ,,,,vー''“゜ ` .l!llllllllllll゙───--;fillllllllllilllllllllllllllllllllliiiil::~゚''・+r,,,,:
゚h, '“゙'・ri、,、 l;;゙lllllll⌒丶 ⌒ ゙llllllllllll|.゚゙゙゙゙゙゙!!!!lllllll゙ ~`"ーi、,:
゚ヽ=@ ゙“'・r、rr-x,,,,,、,,゙l,;;llll⌒ヽ '"⌒ llllllll!l!′ : : `''+、, ``i、
"'=,_ ゙┓゙'=,,lilll ι llllllli″ `ヘ=@ :゚ッ
`'ヘ,, __: : ;;;゙,\ ヽ─-─, /ilill!レ:vr,、 .,,,、v-:ー'''" “ r"
゙“'-v,,、 :il°:;;| ヽ  ̄ ̄´_/‖l「il゙゙° ゙“゙" “ ,,,r''″
`゙゚''ゥv,_ ,ll°;;;;;: |  ̄  ̄ / ::;: ::,l゙′ ,,ー'゙°
.廴::,r″;;;;;: ;:: :|─丶 ─/;;:;;;;;;;: .:l″ ,,,x-'"
:l;;゙ll″;;;;;::::: ::::: :| /:::::;:::;;:;: .ケ ,,,;,,:vr・'"°
`k:;;;;;;;;;::;:: : : : : |_ /::::::: : ::;;;: ::r‐,・' ̄ ̄ ̄
.ト;;;;;;::::::::: : : : .|illl,iiil!/:::: : ::;::::;;;;,″
l!;;;;;;;:::: : : : : |lllll!/:: : :::;;,,,〃
l;;;:;:::::: : : |l/: :: : :::l|
:l;::;;::::: : : : ::: : ::::l|
ェ::;;;;:::::: : : : : ::::::::::::::: : : : : :::::,l゙
.ll;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::,,r°
,,,,l;;;:;:::::::::;;;;_;;;;::::;;;;;;;:::::::::::;;;,r″
.,,,,ll=゚,l,,,:: : ;;;;;;;:::::;;;:::::::::::;;;;;;;;,,r°
.,r'゚~,,ll゙,,l゙l!~゙'=v,,,,,,,:::::: : ;;;;;,,,、::$
,r゙,,rl'゙',',゙l゚,,llr、,,;;;;;;;;;;;;;;;;;゙””゜;;;;;;;;;;,廴
l!゙l゙° '""l″: : :~“:'━・、、`←"“゜:″
KOFでオリコンが使える日が来るとは思わなかった
どこキャンがあるじゃん
新規が増えるのはいいことよ
【EX必殺技・EX超必殺技】
必殺技が強化される
ほぼ全部の技にある
AorCで出す必殺技や超必殺技は(A+C)同時押しでEXになる
EX必殺技 1ゲージ消費
超必殺技 1ゲージ消費
EX超必殺技 2ゲージ消費
ゲージは1人目のキャラはMAXが3本、2人目は4本、3人目は5本
【ドライブキャンセル】
KOF2002の発動中のどこでもキャンセルのように必殺技から必殺技にキャンセルできる
京の3Dのような特殊技もドライブキャンセル可能
ドライブキャンセルするにはハイパードライブゲージを50%消費する
ゲージはMAXにならなくても50%を超えればドライブキャンセルは可能
1人目のキャラはゲージのMAXが100%なのでゲージMAXだと2回ドライブキャンセルが可能
2人目のキャラはゲージのMAXが150%まで伸びるのでゲージMAXだと3回ドライブキャンセル可能
3人目のキャラはゲージのMAXが200%まで伸びるのでゲージMAXだと4回ドライブキャンセル可能
【ハイパードライブモード】
ドライブキャンセルが一定時間使い放題になる
ハイパードライブゲージが100%以上になるとゲージが点滅してBC同時押しで発動できる
2人目・3人目のキャラはゲージのMAXが150%・200%と増えるので溜めてから発動すれば、より長くハイパードライブモード状態が続く
ロケテバージョンではゲージはKOF2002のように必殺技キャンセルでは減少せず、オリコンのように時間経過でだんだんと減っていく
クリティカルカウンターやオリコンのように相手の攻撃を受けるとハイパードライブモードは止まるが、
ガードはしてもハイパードライブモードは継続する
KOF2002のようにクイック発動ができる C>Bとズラし押しすればC攻撃を出しながら発動とかも可能
なんか暇だったからユサ日記をざっと見てたけど
この緑の奴は会社の偉い奴? パワハラまがいな事
普通に書いてあるんだけどw
368 :俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/30(火) 01:07:42 ID:5KS1ZxQY0
K´は出ないお(´・ω・`)
991 :俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/30(火) 20:58:42 ID:5KS1ZxQY0
>>979 全く気のせい
ゲーセンに関してはアークはもう切られてる
CTでも即家庭用移植を公言している。こうするとインカムや筐体価格がどかんと値下がりする。
アークはゲーセンへの気遣いなんて全くしてない。
その点、プレイモアは質は兎も角、定期的にアーケードゲームを入荷するから
ゲーセンでは断然プレイモアのほうが強い。
ただし、ゲームセンターと、ゲーセンのビデオゲームコーナーが減少してるので、
アークやエクサムの販売方法は仕方ないとは思う。
プレイモアは、アーケードでは、SNK時代の強みがまだあるね。
前スレ
>>985 一般的なリスク管理だと、
この手の仕込みがバレた後ってのは早めに情報公開してく方が会社にとっては有益なのよ。
そっちの方が火消しも早いし、後で知ってる情報を見てガッカリ、という事も無い。
リークでもミスでの流出でも、一度バレた情報の公開ほど間抜けな話もないんだよ。
カプのスパWリークは「ハカン」のキャラで消し飛んだだけで、
あれが普通のキャラだと一気に盛り下がったと思うぞ。「全部流出どおりかよ」と。
>>14 あれ社長。
>>1乙
もうNEOMAXとK´チームの存在もテンプレに入れていいんじゃないかなw
システム的に回帰するのは良いんだけど、あんまコンボ長くならないようにならんかな
今回は見た目的に色も入って華やかだから新規の人がコンボ見て引かないレベルなら嬉しい
ドラキャンってのがどこキャンと一緒なら、
キャラによっちゃ結構すげえ事になりそうなんだけどw どうなんだろ
もうバレバレでも雑誌に情報が出てから公開するのが決まりではないが筋なんだわな
尻尾を振っておかないと紹介ページが減ったり、好意的な記事が減る
スパ4のリークひどかったな、カプ可哀想
スパ4の話はよく知らないけど、そんなに酷かったのか?
かわいそうじゃないだろ
すげーいいキャラ選じゃん
ファンが望みそうなキャラがほぼ全て入ってる。特にストVは完ぺきなキャラ選
後足りないのはかりん、ミカぐらいだと思う
スパ4のリーク完璧だったな。開発が流したのは間違いない
あとガンダムvsガンダムの解禁日程やエクシアのリークも
カプコンは情報に関して随分ゆるいな
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 21:15:01 ID:A1ia2dfd0
発表当時ぐらいから新キャラ全員の情報がリークされてたような
スト3勢なんかはサプライズのつもりだったろうに・・・
まるでSVCの隠しキャラコマンドみたいだな
ユサ日記ワロタ
>>22 スパWは半年近く前から追加キャラが全部リークされてた
>>23 キャラ選がいい事とリークされた事に関しては全く関係ないような気がするが・・・
キャラどころか一部は超必殺技までリークされてたぞ
>>29 カプコンがかわいそうって意味かwファンかと思った
>>20 強い会社だと色々出来るんだけどね。
仮面ライダーの資料が流出した時はすぐ新聞に載って「東映スゲェ」と関心したわ。
まあでも味方してくれてる雑誌なんて実質ゲーマガぐらいだし(アルカはエンプレ絡んで微妙)、
各方面に連絡して早めに出したほうがいいとは思う。
ネットの時代に紙面への意識と依存が強すぎるってのもゲーム業界の問題点だろうね。体質古過ぎ。
>>30 システムもね。ウルコンが2つからの選択式とか完全に関係者リーク。
ネオジオ乱舞新聞が健在ならば…
え?リークじゃウルコンは2つとも同時に使えるって書いてあったんだが
アーケードでロケテとかも書いてたし全部が合ってるわけでもない
そういや13のリークはK´チームもあったっけ?
だとしたらホアも来るんかい
俺がみたリークはウルコンが選択式でさらにアーケードは無しというまさにドンピシャだった
K'のリークとホアのリークは別
本当に出したかった12の仕様ではホアはいたのかもしれんが
どうもても数合わせなんで13には居ないかもしれん、ちなみにK'は12の解析とやらには出てない
アーケードでロケテと多段セービングは別人だっと聞いたが
火消しか愉快犯だろうな
そういやこういう画像ナンバリングでバレるのもガンダムでカプコンやらかしてたなー
システム解説動画はまだですか!
>>39 NEXTじゃそれで解禁機体全部わかったんだよね。ユニコーンが来る事め
リークじゃなく公式でわかっただけなんだが
43 :
アレックス:2010/03/30(火) 21:32:14 ID:f4BjF49D0
主人公(笑)
>>43 バイソンを一撃で倒すのが再現出来なかったんだよ
強すぎて出られないとか名誉じゃないか
ハイパーボッは良い技なんでラルフかクラークがもらってく
>>43 俺のレスの前に言いたい事をありがとうwww
ネオポケでのK'とのやりとりは今でも覚えているわw
>>47 今のあの二人ならハイパーボッを使っても違和感全く無いな
特にクラークは
1フレじゃない無敵が長めの超投げ技なら紅丸につけた方がいいような
コレダーもだけど
エレクトリッガーは相手捕まえて電気流すとか実に合理的
無い方が不自然な攻撃方法と言える
しかし案外使える作品は少ないんだよね
EX技になっても見た目はかわらないのか
飛び道具なら色とか変えて分かりやすくして欲しいな
今回のキムチームのBGM聞いてたらかあちゃんを思い出す
スパ4に3キャラ枠がありながら主人公のアレックスが参戦しないように
KOFはMOW枠がありながら主人公のロックが参戦してないな
今作はMOW枠その物が無さそうだが
メタスラ時空に怒チーム乱入させて年代設定ぶっ壊した芋屋なら
KOF時空をぶっ壊してロック&ギース乱入くらいやってくれる
>>52 まぁ伝統として完成されるのは大概3作目だから
今回もベータ版みたいなもんさ
>>54 というより、KOFそのものがすでに時間を超越してる
KOFに年代設定とか言われてもテリーとリョウが同年代の時点で…
つーか実質これが12完全版だもんな。
12買ってくれた店や客にも何か還元しろよとは思う。
マチュアも老けてないな、コールドスリープしてたとかって設定なんだろうか
「02に子供ロックが出たからロックはKOFには出ないだろwww」と言われてもう8年
年齢的に出場してもおかしくない頃合いか…
サザエさん時空に何を今更…
年齢進んでたら京とか卒業せいよで済んでないぞ
やっぱりストーリーがあるとモチベーションが全然違うなぁ〜
早くチームストーリー更新汁!!
京かぁ〜・・・俺が中坊の頃もう高校生だったから・・・あわわわわわ
>>55 シリーズ完結編の伝統といえは今までちまちま進んでたストーリーが一気に進んで強引に終わらせる、3部作中最も酷い対戦バランス
くらいしか印象にないから困る
ユリが38歳とかだったよなw
>>51 エレクトリッガーはネオメガマックス超必殺技じゃね?
もしかして12のCC拡大、光演出ってネオメガMAX必殺技で使われるのかね
K'は超人気キャラとかよく言ってる奴いるが
そうでもないぞ?
クーラのおまけですね、K´いないと始まらないから
お前クーラ連れて来いよ、みたいな
K'「なんだとぉぉぉおおおおおおおおおお」
ストライカー云々で人が引いてった次期の主人公だしなぁ
>>67 > ネオメガMAX必殺技で使われるのかね
いや、NEO MAX超必殺だからwww
>>68 人気とかどうでも良いです
どうせ誰が出なくても文句は出るんだから
>>68 あるだろ
でも一番はギースかな
女に人気の庵もいい線行きそうだが
エリザベートやマチュアより人気あるだろ?
どう考えても人気は全KOFキャラで上位の方だと思うぞ
クーラの方が上だと思うけど
バイス声変わるんだろなレオナいるし
人気があるの10年ものの古いキャラばかりじゃないか
というかここ数年KOFの新キャラを見てないよな
ただ京や庵と比べたら
>>67 潜在扱いだったら偉く技の格が上がるなw
だったらバスターウルフも超必やめて
もっと重い演出で潜在にして欲しい位だわ
いや、キャラ人気で言うならアッシュ>K
>>79 テリーのネオMAXは重いバスターもいいけどたぶんトリプルゲイザーだろうね
アッシュよりK’の方が人気あるだろ
アッシュの人気ってダンや藤堂に近いものがある
K'って他キャラと比べて大変とか言ってる奴いたけど
別にそうでもないよな?
飛べコラのモーションって投げ外しと一緒だし
乱舞技だって通常技の使いまわしだし
本当に大変なのはアンヘル。
ダンや藤堂とはまた別だろ
てかダンと藤堂も別だろ
男はK´、女はアッシュだろうからK´のが人気あると思う
女プレイヤーそんなに残ってないだろうし
主人公だけで順位つけるなら京>K'>アッシュだろうな
>>81 バスターウルフってのはさ
毎度ゲイザー以外の超必(潜在)
がその場しのぎの間に合わせだったテリーが
8年目に漸く手にした狼の名の入った技なんだぜ?
しかも超バーンナックル。やっぱ存在感が欲しいw
EX超必が多段ヒットのパワーゲイザーなんじゃなかったっけ?トリプルだとかぶらないか
>>68 人気度はともかく、13K´を望む人は11K´が好きだった人が多いだろうな
一応続編だし
というわけで、チェンドラのフィニッシュがヒートじゃなかっただけで止める人もいると見た!(キリッ
とりあえず俺なわけですが
そういやK'チームって確定って考えていいんだよね?
だとしたら、K'と残りの2人は誰なんだろうか…
マキシマ、クーラ、ウィップ辺りが妥当だろうけど、
個人的には大穴で「麟」がきてほしいわ
センジュラカンサツ!
たいして労力かかんねーんだから
アテナにフェニックスファングアローつけろやこらあああああああああ
死ぬつもりで掛け合いもつけろやこらああああああああああ
マキシマって設定だけなら全出場者の中でも一番チートだろ
そんな奴が常連面して出て来たら皆キレるよな
マキシマ出せおらおらおらああああああああああああああ
どうした。ぁん?
>>90 そこでトリプルゲイザー使わないのは不自然すぎる
ようするにトリプルがNEOMAX
帽子テリーがバスターウルフ>トリプルゲイザーの序列だと変だし
どうせ飛ばす掛け合いなんかいらねーっすよ
設定だけならK'はかなりダサい
京のおこぼれって感じ
「ライジングフォース」
ヒートアップゲイザーでいいんじゃね
まさかKが来るとは思わなかったから嬉しいわ
パワーウェイブ→パワーゲイザー
バーンナックル→バスターウルフ と進化してるとするなら
次の超必殺(NEOMAX)はパワーダンク当たりの超強化版だったりしないかな。いや全くの妄想だけど
テリーの超必殺技と言ったらしゃがみC→クラックのハメなんだから
これを再現した技を用意するべき
>>102 ハイアングルには若干ダンクの要素も混じってると思う
超クラックとかはモーションが想像つかん
テリーにもついに乱舞か
ダンと藤堂が同じとかカプエスでしか知らないカプ厨だろ
マキシマ
アレックスよりはマシだろうけど2代目主人公って
立場的には色々と不遇だよな。しかも初代主人公も続投してるから尚更
まさかのヒートアップゲイザーがくるか
SVCかなりやったけどテリーに乱舞があっただと!?
完璧におぼえてねー
アッシュはK'より好きだわ。
キャラ選択画面が公開された時点で京が出るのバレバレだったしな、99はww
サムスピで覇王丸と共演する一応主人公に比べればKOFの主人公はなんぼかマシだ
99はOPから京いなかったか?
パワーストリームという線はないのか?
いやまあ、いらないけどさ・・・
>>110 アンディもジョーもオーバードライブパワーからの逆輸入だったら嬉しいんだけど
それは流石に高望みしすぎかな
>>111 あんまテリーぽくないから評判はイマイチ・・
割かし使いやすかったが連続入力だから面倒くさい
公式サイトがいまだに動画を公開してないのはおかしい
こないだのイベントで流したPV出せコラ!!
なんでスタジアムステージ削除されてんだろ
あそこの夜の音楽最高だった
あのステージは決勝でチーム音楽じゃなくステージ音楽で対戦する演出して欲しいなあ
13のどの曲よりもあれのが好き
あれだろ、せっかくイベントにきてくれた俺ら優遇ってやつだろ
タンブラーもらえなかった奴とか多いし。
俺とか。
流れ豚切って悪いがアッシュの出身「フランス育ち?」がずっと気になっている
なんでクエスチョンついてんだよ
しかも「育ち」ってことは生まれでもないし
もしかしてこいつ人外なんじゃ・・・
アッシュって親がいるイメージがないから孤児院出身ってイメージ
親も顔キモいのかな
テリーの乱舞って言ったらライジングビートだったよね、確か。SVCとKOFMIで
存在したはず。
12の夜スタジアムステージは演出良かったね。花火とかキレイだったし残してくれても良かった
庵炎使えないけどNEOMAXはどうすんだろ。
超必、EX、NEOMAX全部八稚女はさすがにアレだろうし
新技だったら嬉しいけども、やっぱ暴走関係で敵を食うんだろうか
パワーストリームがきそう
リー超的に考えて
高速中段のクラックシュート出してヒットしたら暗転カカトからゲイザー出して勢いで一回転して蹴り飛ばす・・・まで妄想した
>>125 オロチの力も神器と一緒に盗られてるから暴走しようがないじゃん
京もMIにあったゲイザーになりそう
モーション楽だろうし
庵のNEOMAXは当身
敵に向かって歩く、そこに攻撃が当たると爪で切り裂く
テリーは石でも投げればいい
屑風もモービットエンジェルみたいにして使いもんにならなくしようぜ
リンの気持ちよくなれとかフリーマンの超必的なやつかw
そして囚人服を着る、と
NEOMAXくらいかっこいい技にしてほしいよな。
もしくは使って面白い技とか。
クロウサやっちまったな
ニコネタで悪いけどBGM集が出回ってるのってどういうこと?
???
庵は犠牲になったのだ…
141 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:14:42 ID:vw5+wThe0
>>138 公式のキャラのページでBGM聞けるから
そこから録ったのかな?
>>138 公式で流れてるではないか。それを録音したんだろ
145 :
138:2010/03/30(火) 23:16:07 ID:tkGAjq+N0
うおおまじだごめん
毎回新世界目当てです
公式HPで聞けるものを流して何か面白いんかね
竜虎チームのBGMがSFCの小夜ちゃんとか言う巫女とタヌキが出てたシューティングゲームの曲にクリソツ
>>138 公式サイトのFLASHを取り込んだりどうたらしてるんじゃない?
どうでも良いがユリの虎煌拳だけ空ドライブキャンセルできたりしないかな
「虎煌k…(暗転)じゃなくて飛燕鳳凰きゃーく!」みたいな感じに
無いか
マキシマが出るとして、造形的にやっぱりごん太になるよな
ラルフクラークより細いわけがない
どうせやるならだな、2001の没イラストくらいダークになってくれ
>>150 ここで意表をついて細面のお耽美マキシマになります。
これでK'チーム出なかったら爆笑だな
公式サイトにロゴがあっても100%出ると決まったわけじゃないし
奇々怪々だ
>>152 釣りだったら逆に意味を尊敬するよ。
まぁK'チームはガチで画像をおいたのはわざとだろうが。
そういやNWかXIの稼働当初、そのスレでK'みたいな服装を日常的にしているって
奴がいてみんなに突っ込まれてたなあ
彼は元気だろうか
マキシマってゴツイけどイケメンだぞ
大門、チャンとかとは違う
K'でなかったらK’好きをプギャーできるな
そいつK/じゃね?
でも今の所解禁に当てはまるキャラがいないのが・・・炎のエフェクト流用できるし本当にK9999来るのかも知れん
氷も鞭もめんどいしな
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:33:17 ID:vw5+wThe0
K9999はねーよ
>>146 公式で聞けるけどワザワザ公式開いて曲選択するのめんどいじゃん!
>>159 K9999出すほうが違う意味で面倒臭いだろ
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:35:18 ID:vw5+wThe0
相変わらずケンスウとかジョーは栄養失調児体型なんだな
今日はじめて見たけど、舞のイラスト超いいね 路線が違う
おそらくストーリーに無関係なキャラを作ってる余裕はないだろうから
ストーリーに絡められるようなキャラで、「解禁」が当てはまるやつか・・・検討つかない
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:36:12 ID:vw5+wThe0
>>164 今回の舞は人気だな
俺はユリのイラストが可愛すぎてビックリした
ゲームの中は・・・うん・・・
マキシマの小型化に成功とかもありえないか?
>>163 ケンスウ?
12、13で出来栄えトップクラスだろ
ラルフ、クラークがあの体型なんだから、
マキシマはスト4のルーファスみたいな体型に・・・。
ここで2001でチーム組んだリンが登場
フルボッコだろうなw
大門みたいな体形じゃね?
K'のNEOMAXはゼロドライブだと2003ストーリーの鎮とマキシマのやりとりから妄想してました
毎回思うんだけど、大門の超受身って使い道あんの?
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:41:57 ID:vMF7gCtS0
>>173 そこはクリムゾンスターロードでしょ。黒だよ真っ黒ー
今回マキシマはヒューゴー体系だろ
フゴってスト3とSVCとでかなり大きさに差があるよな
ここでまさかのKOF96のボスチーム復活!
ないよなー流石にorz
98UMで復活したのは嬉しかったさー
180 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:54:40 ID:qLVsNuZf0
NEOMAXでちょいと盛り上がってるみたいだな
テリーはEXがあれだから、NEOはトリプルなんだろうな。
キングのNEOMAXは是非イリュージョンダンスを!
出来れば94,95時代のヒット感で〆はカーン!カーン!と龍虎っぽく!
BGM新世界じゃないだろ
新世界ってどこソースよ
千堂兄弟チームが出たら、俺一生この会社についていく
公式の技表見たけどあれで技全部ってことなのかな?
特殊技が少ないからちょっと気になった
トリプルゲイザーは作るの楽そうだな
アテナに通常超必でファニックスファングアローつけろ
>>183 全部じゃない
公式全部載せた事過去にもなんじゃね
MIのマキシマは威圧感あって良かったなあ
いままでのマキシマ小さすぎたからヒューゴーくらいあってもいいよ
ゲージ使いまくって
ゲイザー>EXゲイザー>NEO MAXゲイザーってできたらいいなと妄想
舞はキヌの絵が歴代最高
>>171 とは言っても飛賊関連の話を決着つけようと思ってるんなら
アッシュ編終わった次辺りで出てきてもおかしくはないかもね
つうか飛賊とか龍の気とか伏線を次のストーリーで片付けて欲しい
レオナがかわいそすぎる
アテナは別人だからいいとして
13以降に生まれたキャラはラッキーだな
乳も揺れるし顔も書き込まれてる
>>188 でかさじゃなくて体系がいい。
お腹周りとか
>>174 少なくとも、距離詰める上に投げられ判定がない
使いこなすと強い
過去の経験がソ-スだから最近はどうなのかは知らん
>>181 12も元新世界のメンバーだった
と思ったら2002UMは新世界じゃないのか・・・
ソースないや・・
レオナはいいだろ
タンクトップもエロイし12の女キャラでは唯一顔がキモくない
>>193 あのお腹周りじゃ改造人間のくせに脂肪ありすぎだろうw
>>192 レオナがかわいそうというか、
お前がレオナが乳揺れしないことに不満を持っているだけじゃね?
レオナとマチュアのオッパイ全然揺れてないじゃん!!!
ちゃんとリファインしろよ!そこんところ大事よ!
>>185 >>186 だよなあ・・ハイレゾ化で手間が増えるからひょっとしたら・・と、ちょっとビビっちまった
>>199 明らかに女格とのドットクオリティの差がある
デザインは好みとしても力の入れ具合の差がありすぎてかわいそうだなと
ラルフはせっかくガチムチになったのに必殺技がショボくてガッカリだったから、マキシマには期待してる
こんなパンチ食らったら死ぬだろ!って感じのベイパーキャノンを期待
>>196 下がいつもの半ズボンならな。
あの誰得アーミーパンツは何なんだよ。
>>203 バンカーバスター出したらステージに穴が開くな
まあダントツでアテナがかわいそうだけどな。
これは異論あるまい。弱いし。
>>174 お前が全然やり込んでない事はよくわかった
ユリはなんかに似てると思ったらネオコロのマーズピープルに似てるな
>>203 ラルフはふっとばしのパンチが迫力あるぞ
本当はあれが必殺技ならいいんだが
マキシマはベイパーキャノンあるからパワフルだろ
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 00:09:10 ID:6K9TrvKI0
揺れるが絶対正義みたいなヤツ引くわ
舞は当然だがキングとユリはあんなあからさまに揺れるのはどうかと思った
ましてレオナなんてイメージ的に揺れるようなキャラクターじゃない
牧島の体のギミックを細かく表現しようとすると大変だろうな
でもその辺は密かに期待している
>>183 こういう勘違いを防ぐためにも、いずれ完璧な技表を公開して欲しいね
たぶんNEOMAX超必が公開された後にでも
>>157 K'チームでK'いないってそれ何のイジメ?
>>204 俺得
あれが半ズボンだったら露骨すぎる
アーミーパンツだからタンクトップが映える
あと別に揺れなくてもいい
揺らすにしても凝視すればわかる程度にしろ
>>215 そんなことしたら力の入れ具合に偏りがあるのばれちゃうからやらないだろ
今回の舞は構えが前かがみになってるのが露骨すぎる
>>212 MIAのレオナ見てこい
最高だから
考え変わるぞw
今回のキングは至高だろ
初めて萌えたぞ
レオナは12の頃からデザイン褒められてるだろ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 00:16:02 ID:Rx8ykDyA0
オッパイは揺れる 常識だ
>>210 ラルフのふっ飛ばしは腕が見えなくなるヤツじゃないと^^;
舞の乳揺れより
レオナやキングみたいな乳揺れがいいんじゃない
派手すぎず、地味すぎずリズム感つけて揺らすのがいい
>>218 技の数で力入れてるか入れてないかが決まっちゃうの?
確かにアッシュは超必4個あるみたいだから優遇されているように見えるが
だからといって技の少ない奴は手抜きされていると言えるのか?
12のマチュアみたいに必殺技が2個しかないキャラがいるならそう言えるだろうけどさ
>タンクトップもエロイ
これは乳首ポッチと乳揺れと汗の染みがあってこそのものだからな。
確かに13のキング見てからいままでのキング見たら芋すぎて耐えられんわ
>>223 え、12のラルフの吹っ飛ばしってギャラクティカマグナムじゃないの?
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 00:19:04 ID:WTmAtFCo0
>>204 半ズボンよりアーミーパンツの方が良いじゃないか。
つか皆主観で言いたい放題だなw
>レオナやキングみたいな乳揺れがいいんじゃない
レオナやキングみたいなお堅い女性の乳揺れとか最高だよな。
イメージと違うとか糞食らえだよ。
レオナの場合他のキャラと決定的に違うのはMIの存在
MIのコスが良かった(横乳あり)しクオリティ高かったから12のインパクトなかった
むしろ劣化と思ったぐらい
しかも13の女格がクオリティ高いからレオナ一人地味な印象
>レオナ一人地味な印象
うん、わかってる。アテナはもはや地味とかそういうんじゃないよな。アテナな。うん。
この気持ち悪い流れ・・嫌いじゃない
ユリ以外非処女
レオナはあのラルクラとおそろいのベルトで
腰骨とかウエスト周りの魅力が半減してるのが残念でならない
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 00:25:12 ID:6K9TrvKI0
MIAで言うなら、3Dだから仕方ないにしても、MOVでは見えなかった、揺れなかったジェニーが
パンモロ放題、揺れ放題なのも、えーって感じだった
中坊なら何も考えずに喜んだかもしれないけどさ…
もうロバとやってるだろ
キングって子連れだったけ?
ん?弟だったかな、忘れた
>>240 あのベルトはラルフとクラークにも似合ってないのがなあ
あのベルトこそ誰得ではないか
ラルクラはベルトとって上裸にするだけでかなり良くなると思う
ベルトより上着がダサい
大門と被るってレベルじゃないな
K'チームってあったようだけど、あれってK'のことじゃなくて
かの地のなんとかの略なんじゃねーの
だって、ストーリーに絡んでないし敵チームどこに入るんだ?
おかしくね
キモオタ市ねば良いのに
ラルクラは上半身裸でバレットベルトだけつけときゃいいんじゃね?
しかし今でも新たなバレが出ないように
社員は四六時中このスレに貼り付いてるのであろうか
これだとマンセー意見の自演を疑われても仕方ないな
ラルフとクラークはガチムチの兄貴が緊縛されてるみたいでキモイ
ラルクラは全裸に薬きょう一丁の出で立ちで参戦希望
>>247 03のストーリーで十分絡む余地はあると思うが
あと公式サイトは残り5人分入るスペースがある
しかし今でも擁護レスが出ないように
社員認定厨は四六時中このスレに貼り付いてるのであろうか
これだと認定厨の頭を疑われても仕方ないな
KOFはキモヲタの為のゲームだろう。
なんか硬派ぶってキャラ好き批判する奴マジウザいわ したらばでも行けよキモ廃人w
ユリはビックに犯られてます
まれによく見る間違え方だな
2chの自社製品のスレ監視というか目を通してなんかあったら対応する人はどこの企業でもいるよw
バイトや窓際社員がやってると思われがちだけど、手が空いて暇なPやD級がやってる可能性も少なくない
ただ自演とかまでは早々やらんと思うがね?やってんのかな?w
カプコンも怪しいよな、なんか規制食らってたろw
>>259 何度もやってるよ
毎度のことなんでもう慣れ過ぎた
>>255 何を言ってるのか知らんが
バレから30分もたたずに画像削除じゃ
スレに貼り付いてるのは明らかだろ
対応が早すぎる
>>263 スレに張り付いてるのは理解してるが、擁護レスが入るたびに社員認定されてたのを皮肉ったのよ
>>255はわかりずらい
一見社員を叩いているようで、アンチを叩いてる。
誰かが報告したって可能性もあるけどな、考える頭があれば安易な断定はしないよ
オタの為のゲームでもキモい二次元エロオタの為のゲームじゃねーし
そんなキチガイはエロゲーと同人ゲーだけやってれば良いんだよ
>>264 12の一件がなければ擁護も別に気にはならなかったけどな
いかんせん12の時の擁護レスが酷すぎて
明らかな糞ゲーをスルメゲーと言い張ればどう考えても社員がやってるようにしか見えないし
そういう事を平気でする会社と思われても仕方ないわい
多分だけど
最初から30分で削除する予定で
ちゃんとバレたかどうか反応みてただけだと思う。
いくらなんでもシステム欄にまで書いていたり
効果までしっかり書いちゃってたものを
「うっかり乗せちゃった」は頭悪すぎる。
>安易な断定はしないよ
>社員認定されてたのを皮肉ったのよ
こういう人の気持ちを逆手にとって書き込むから芋社員はタチが悪い
そんな暇があったらすぐにレオナの乳揺らす作業に戻って欲しい
乳揺れはなくてもいいから
全体的に評判悪い奴なおせよ
12にでたことが運命の分かれ道になるようなのはやめろ
おまえらほんと社員ネタ好きだなwwwwwwwwwww
さあいつもの流れに戻って参りました
>>270 ただ日頃の行いが日頃の行いだからな
狼と羊飼いの少年と同じで
KOFスレっていつもこんな流れだよな
ある意味すげーわ
>>266 それは無い。
まず「NEOMAX超必殺技」が隠し仕様だってことを知ったのは
削除されてから。
HPが綺麗にされてからHP発で公開されたと思うのが普通。
13スレが12スレになる日も近いな
さて、ねるか
社員がいようがいまいがどうでもいいわ
面白ければそれでいい
>>277 もうちょっとした擁護すら社員と認定する輩がいるからね
そしてそれを嗜めている264すらも社員認定する奴まで出てくる
もうバレちまったんだからK´チーム公開しちゃえばいいのにね。
別に隠して何になるんだよと。完全新キャラならわかるけどさ。99以降の常連じゃん
もったいぶる意味がわからん。
公開したら13発表会の舞みたいに無駄にアピールでもする気なのかな?アホか。
俺としてはこんな所に貼り付く暇があるなら
その分の時間を使ってきちんとバグ取れバランス調整しろ不評な部分は修正しろと
便所の落書きに一々神経尖らせるのは仕事の優先順位を完全に間違えてるとしか思えないからな
少なくとも完全なものとして出来上がってからいくらでも言えとしか言えない
こえーw
このスレに張り付いて、会社として何か得があるのか?
芋屋の社員に恨みでもあるのかw
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 00:58:35 ID:fHfabjSJ0
12でクラーク隠すくらいだし
>>285 それは12の過去ログ読めば自然に分かるんじゃないか
キム足技ライデン投げ技
・・・フランコだな
真面目な話普段の行いが悪いから信用できないてのが普通
それと前作が過去最低の出来なのに必死に擁護もおかしい
仮に13が12並みの糞ゲーでも14が出ればまた絶賛と擁護の繰り返しだからなあ
一度神ゲー作れば擁護されるの分かるんだが
舞のゲーム中の絵を見て「腰悪くしそうだな・・・」と思った俺はもうおっさん
俺も養護したら社員になれるかな
12は超絶糞ゲーなのは皆が認めるところだけど
KOFファンの中には続編のことも考えて持ち上げた人もいるんじゃないの?
ニコ動のKOF13BGM荒れまくっててワロタwww
>>287 でかい薬莢みたいのが気になって仕方ない
ID:dj1N+cWK0
こいつ乳揺れがどうとか、社員がどうとか何なんだよ気持ちわりぃ…
299 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 01:06:53 ID:inCdolXP0
>>282 人気のある女性格闘家と元主人公チームだし充分アピールする価値はあるでしょ。
少なくとも12の最後に発表された3人や家庭用の2人よりは遥かに。
>>287 テリーアンディジョーが映ってるんだが。
ぶっちゃけ続編っつってもキャラもシステムも
昔の使いまわし多いし、それだけセールスポイントなければ
「隠しのNEOMAXをわざとバラして、ねらー使って祭りにさせよう」
とか勘ぐられても文句言えない。
>>287 レオナかっこいいな
ロケテ行ってきたけど、レオナは勝利デモの時のイラストも良かったぞ
いちいち反応するから擁護で煽られてるって気づけ、そいつは荒れたスレ見て楽しんでるよ
>>295 それもスルメゲーという擁護が出て台無し
スルメゲーってのは出て一年も経たないゲームに使う言葉じゃない
98やMOWや3rdのように稼働当初は芳しくなくても徐々にファンが付き
結果として10年近くも遊ばれるロングヒットに付けられる称号
結果が伴ってもないものに付けるべき言葉じゃない
ニートの俺でも社員になれる神スレがあると聞いて飛んできました
>>298 乳揺れきもちわるいって芋批判かw
正直舞はやりすぎだぞ
キングみたいのは素晴らしい
女性ユーザーはまじでやりすぎると離れるからな
舞は元々あんぐらいブルンッブルンッ揺れてたじゃん
>>304 いやだから持ち上げる要素が思いつかなかったんだろw
とりあえずスルメゲーって言えば否定されても「やり込み不足」で反論できるからな
ライデンの腹もタルンタルン揺らそうぜ。
おい、芋屋。
スレ監視してねーでさっさとK´チーム公開しろよ。いつものキャラをもったいぶってもつまんねーよ。
ただでさえ現状31人ぽっちなんだから変に出し惜しみするなよ
>>306 そんな程度で離れるユーザーはとっとと離れたらいい
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 01:17:52 ID:dxmEvA3P0
やりすぎた乳揺れといえば餓狼3のマリー
>>306 舞はカプエスの時のグラが良かったなぁ
アテナも今のキモオタ仕様のアテナを考えると
カプエスのアテナの方がいい。
ニコニコで音楽批判されてるけど賛否があって当然だと思うんだ
だってKOFの曲じゃない。とはいえ出来が悪いわけでもないて感じなんだから
でもここじゃあ否はないし普段の信用の無さを加ええば社員扱いされても仕方ない
>>306 MIマンセーしてた奴の意見とは思えんな
舞の乳=ルーファスの腹
今回も海外版じゃ完全に規制されるんだろうね舞の揺れ。隠しコマンド入力で日本仕様に
94のころは8か16パターンくらい使ってるとかAAに載ってたな
>>314 批判されてるとは言うがな大佐 あれはほぼ1人だ
そういえばハイドラのデモ動画が公式にあるけどさ、あれやばくね?
初期状態のドライブゲージかつパワーゲージ1本使うだけでほぼ5割って・・・
しかも大蛇薙出した時ドライブゲージは4分の1くらい残ってるからまだ伸びしろはある
持続時間は今の半分ほどとは言わんが少なくしないと悲惨なことになりそうだ
>>318 突然湧いてきたもんなww
ここ見てる誰かだろう
そういやもうアルカディアってムック本出さないんだっけか?
>>313 アテナがキモヲタ仕様って違うぞw
キモヲタが好きなのは例えばクーラみたいなキャラだし
人気のアニメ、漫画、ゲームみてもアテナみたいなキャラいない
萌えとかそういう系じゃないのは確か
いっそのことBBみたいな露骨な萌えキャラにした方がマシ
海外って乳揺れ禁止なの?
ソウルキャリバーのアイヴィの衣装の絵も露出が減ってたって聞いたが。
エロはノーデース
グロはカモーンデース
海外はそういうの厳しいらしいね
「運営がなんとかしないとニコニコが終わる」
>>321 いやぁキモオタ仕様だったよ、アレは。
稼動当初12でアテナ使ってたやつ
なんとも冴えない奴ばっかだったもん。
クーラなんぞシラネ。
>>320 一昨日くらいにBGMにめっさかみついてた奴がいたな
>>322 自主規制が過剰になってるだけじゃないのかね
モーコンがOKで乳揺れダメって基準がわからん
海外は規制厳しいんだか厳しくないんだかわからん
ヘビーレインやゴッドオブウォーはおっぱい丸出しのセックスシーンとかあるし
日本版は削除だし…
一言で海外って言っても色々あるし、今じゃ時代も変わったしなぁ
>>319 途中から補正で全然減ってないし、KOFは昔から超必からめたコンボは5割ぐらいいってたろ
今回のBGMが微妙なのは事実じゃね
>>331 じゃあ13は出ないのか
12みたいに家庭用攻略本まちかな
海外版の舞は昔から乳揺れないよ
別に最近厳しくなったわけじゃない
芋屋社員に聞きたい。
バトコロと2002UMはいつ出すんだ。
あとKOF11を出してくれ。
>>332 うん
今ならいいが社員がいる時間帯にそんな事言ったらヤバイぞ
コンボなら七割八割いってもいいと思うぜ。
社員 「KOF13のBGMはスルメ音楽(キリッ)」
コンボダメよりゲージのたまり具合の方が重要
あと海外じゃウィップのデザートイーグルが炸裂弾みたいなものに変わってたりと地味な変更があったな
>>327 こいつか
831 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/29(月) 19:44:32 ID:tcxEtqGn0
>>826 だからKOFイズムなのになんでKOFじゃねーのよw
11、02UMは新しいアレンジで今風の新しい曲になったじゃん
そういうのは受け入れるよ
原曲のが好きでも当然受け入れる
でも13は違うわw
02UMはわかるが11が過去曲のアレンジてwww
コイツにだけはKOFのBGM語って欲しく無いわ。
しかも社員認定中と来たもんだ。
キモヲタがキモヲタを笑うの図…
>>334 でもその理屈なら海外版ヴァンパイアで
リリスのスプレンダーラブとか技ごと削除されてもおかしくないレベルだろ
今時ノーゲージ7割8割あるゲームもあるのに、ゲージと特殊なゲージ使って、難しいコンボやって3割4割しか減らないんだったらやる必要ないわ
>>338 12の時もスルメ、スルメ凄かったからな
BGMは聴きなれた奴の方がいいけどな
龍虎2ユリステージは今聴いてなお色あせない良さがある
いい加減スルメスルメうるせェよ
酢昆布でも食ってろ
スルメも酢昆布も嫌いな俺はどうすれば
それにしたってKOFは10年近くも同じ技ばっかだな。
少しは糞技けずって新しい技考えようとか思わんのかね?
でも今のとこ確定マイナス要素は音楽だけかな
不安要素はオリコンだが
>>342 特におかしなこといっつてるようには思えないけどな
02UMは選曲おかしかったけど、13よりはマシだろ
>>347 ダイエットは名曲中の名曲
異論は認めない
>>331 なんだってぇええええ!!?
それどこ情報?
リニューアル前アルカ最終号ではもう出ないって言ってたけど…
>>352 おいおい、さり気なくストWさんをディスってるんじゃねーよ
ダイエット好きだから俺の中じゃあ音楽は02無印>02UMだ
今回のBGMいいじゃん
アッシュと龍虎の好きだわ
乳揺れなんてDOA1やってればどうでもよくなってくるぜ
>>352 それをするとユリちょうスラッシュみたいな糞技で溢れかえる
>>333 いや、年度
アルカディア編集長コラム
2009年度が終わりを迎え、リニューアルから1年が経過しようとしています。
大ゴマの特集と、保存価値の高いデータ集の二本を柱としてやってきました
4月以降のアルカディアはどうなっていくのか?
今年度やってきた方針は、部分的に転換をしていくことになるでしょう。
事情により1年間出版できなかったムックをまた作っていくことになりますし、
それによってかわっていく部分があります。
ギースとちづるとオロチ四天王の曲がまた聞きたい
ユリは雷撃蹴に幻影脚と今回も絶好調だな
>>366 02無印のオロチチームメドレーがゴミ過ぎて泣いた
>>365 情報ありがとう!!
アルカディアムック買うの何年ぶりかな…
むしろ元あった技がなくなってる方が気になるわ
ロバートの幻影脚はどこへ・・・
ていうか本当にヒャ奇襲あるのか
>>370 普通にあるじゃん
わざわざ作ったのに削除する余裕はない
>>364 女格も結構好き、あんま格ゲーの曲っぽくない気もするけどw
>>371 ユリが「ヒャッ!」って叫びながら突然襲いかかるのかな、ヒャ奇襲
>>354 過去スレ見て来いよ。まず11が過去曲アレンジっつってる時点でおかしい。
あとなんで02UMと13比べるのよ。ありゃ総集編のさらにリメイクじゃん。
13のBGMは03、11でつくられたアッシュ編の雰囲気をちゃんと踏襲してつくられてると思うが。
まぁ、怒チームの曲が若干軽いのは不満だけどね。
今回のサイコソルジャーチームやエリザベートチームのBGMはかなり好きだ
女格がお気に入りだけどキムチームがちょっとびみょん。
>>373 格ゲーぽくないと言えば餓狼2のアンディステージ
だがあれは秀逸だったな。
俺の好みじゃない、クソ、クソ確定が皆の総意!
みたいな事言ってても仕方ねーじゃんかよ
>>375 超安心した
ありがとう
ていうかインストカードじゃないんだから公式は技省くなよw
ユリの幻影脚は連打か
とりあえず小足が入れば幻影ってパターンになってそうだな
一発当って止めればスキなしとかケズリ殺しまくるとか
>>372 さすがに技消したりはしないよね・・・いらん心配だったようだ
とりあえずロケテまたやるなら早いとこ全キャラ公開して使えるようにしてね
隠して調整不足で厨キャラとか簡便
今回の曲かなりKOFっぽさ出てると思うけどなぁ
>>357 庵は変わったね。庵っぽくないって意見もあるけどおれは割と好き。
>>358 ストIVもそうだけど、子どもの頃のゲームを再現するっていうコンセプトで新しいと思う。
KOFにはそれがない。
昔のゲーム再現するだけならUM作ってればいいじゃん?自分らでKOFを塗り替える!!
ぐらいの意気込みほしいなぁ…
>>380 賛否があって当然
曲は普通だがKOF無視って状況だしな
それを受け入れないのが社員
このスレ昼間って結構やばいのかね
1日張りついて70レスの奴とかいるっぽいんだが
しかもレス全部が文句とかもうね・・
キチガイとしかいいようがない
11の方が完全にいい曲ぞろいだったけどね
>>386 最近でもラルフとケンスウとチンの性能を一新したのに、10年前から変わってない、技増やせというのは馬鹿な発言としか思えないんですが
13のBGMはしっかり作られてて凄いオサレな感じで好きだし、キャラのボイスや演出もしっかり録りなおされててこだわってていい感じだったので、バランスしっかり出来れば良ゲーになりそうで楽しみ。
こんな事つぶやいてたごしょさんも社員ですね
>>374 ロケテでやってきたけど無言だったから突然出されてビックリしたw
>>388 昔から発売前は社員とのバトルが起きるのは恒例
社員は批判意見を無視できず潰しにかかるから荒れる
普通のファンは相手にしないんだろうけど
そしてコケてもスルメスルメ始まって新作が出ればその誉めてた作品をいきなり叩きだして新作を持ち上げる
>>388 葬式スレにはそれ以上の基地外が湧いてるぞ
必死チェッカー厨が関係ない話で絶賛荒らし中
スト4闘劇でKOF勢が優勝してからかな。変なのが沸く。
スパ4直前に13が出てきたから対抗意識燃やしてんじゃね?
でも昔のCAP派 VS SNK派ほどじゃないからスルーでいいよ。
しかし、常駐アンチどもって自分の意見全然ないのな。
アテナキモイといえばみなキモイキモイ連呼。
音楽悪いと言えばみな悪い悪い連呼。
社員がどうだバランスがどうだと、付和雷同にもほどがあるぞ。
安心しろ、オマエラの好きなスト4の音楽よりは人気出るから。少なくとも音楽は勝ったね。
>>395 別に向こうでは何も意識してなさそうだが
ゲーム性が全く違うのに無理やりスト4と関連付ける方がおかしい
スパ4はまたスト4オリジナルの糞BGMなんだろうか
素直にストUのBGM使ってくれた方が気分いいんだがな、DLCにもこなかったし
スト4はかつてのスト2世代を釣ったことで成功を収めたが
KOF13は懐古を釣る気なしかな(少なくともBGMに関して言えば
システムは02に近いらしいから楽しめそうだが果たして
>>396 火山ステージと寺ステージのBGMは好きだ、スト4
スパ4は結構追加曲良さそうだから楽しみ
みんな誰と戦ってるんだ……?
13の曲はサビの盛り上がりに欠けるから飽きるな
11、12は悪くなかったんだが…
ケンスウに超球弾復活は嬉しいなあ
いつも弾キャラでチーム組んでたから
スト4は過去曲のアレンジはいいのに普通の対戦じゃそれが聞けないのが勿体無すぎるというかアホすぎる
もうはやく次のロケテ発表してくれよ
頭おかしい奴とかスレ違いばっかり湧いてイライラする
__________________________
| / .\ ヽ;ヽ |
| .| ./ミ |;;;| .| |
| | / ,,..ミ. .|;;| | |
・・・ウザイんだよね、アンタ・・・ |__ | //''" | |;| |/
/ .| / -=・ッ' .| |))
/ | /| ;:.;..:. .| |/
ホント面倒なんだけど、相手をしてあげるヨ | .| .|;.し | |
| \ .|;;::::::一 /| /
| \ヽ ./ |/
>>401 わかるわー
11はほんとよかったよな、芋KOFにしては奇跡のBGM
11の作曲はSNK時代KOFメインだったSHA−V氏だからな
良いだろうよ
KOf11のキャラセレ画面が好きだ。
そういやオーダーセレクトの音楽が11と同じだったな
00も好きなんだけどあんまり使われてないから残念だな
02UMでは期待してたんだがな
00はK’チームや京、クーラのBGMがよかった。K’チームのBGMで砂漠ステージは最強にかっこいい
>>393-394 明らかなキチがギャースカ騒いでんのに相手してるからさ
こりゃなんかあるとは思ったが恒例ってのはすごいなw
夜はわりかし冷静っぽいな
レスは夜のだけ身りゃいいかw
お前等的には12の音楽はどうなんだ?
数少ない誉めてもいい点だったとは思ったが
K´チームのBGMはいまだに99がダントツじゃねえかな
11はテンポ早いけど重さが無いのがな・・・
00のは思い出せないが
BGMなら03のアレンジ盤は96のそれに次ぐ出来。
でも最近はロック全開気味で90年代の新世界が好きな自分としてはちょっと寂しい。
タイ南部に伝えたい〜みたいなノリの楽曲を所望する!
関係ないけど飛び道具のエフェクト全体的にショボい気がする。
画面比で、もうちょい大きくしてほしいな。闇払いとか泣けてくる。
>>417 新世界は何人もいたからこそいろんなジャンルの曲が出来た
今、芋屋の仕事受けてる新世界の人は二、三人
偏っちゃうわな
ところで今作にマリーは出ないのか?
マリーとクラークだけで戦ってきたからかなり気になるんだが…。
03アレンジはアッシュチームBGMが最強だと思う。
13のラスボスBGMは重苦しいよりも盛り上がる物にしてほしいな
オロチみたく荘厳な物や02UMイグニスみたくRPGみたいな系統で
>>419 可能性はあるよ
キムチームは餓狼来そうだし
キムチの最後の一人はホアで確定だって何万回言わせんだ
確定だというソースは
>>419 マリー出すと関節技のやられドットを30体分作らなきゃならなくなる
完全にドッター泣かせのキャラだからいないと思った方がいい
ID:dj1N+cWK0
こいつやっぱキチガイだわw
UKステージあるしビリーの方がありえそうだがなあ
K’の必殺技は
アイン+シュート
アイン+シェル
バイツ
ミニッツ(空中あり)
ブラックアウト
ヒート
チェーン
こんなもんかな?アインやヒートをどうやって表現してくるのか
今から楽しみだ
429 :
:2010/03/31(水) 02:38:21 ID:A5ilUYFE0
>>428 結構ドット使い回しの効くキャラだからな
>>398 スパIVは全キャラBGM付くしスレチ過ぎるな
なんでファーストリガーじゃないんだろうな
シュート…JD シェル…吹っ飛ばし バイツ…ヘブンズ
ブラックアウト…ナロウ ミニッツスパイク…セカンドスパイク
使い回せるモーションはかなり多いな
そうかドッター泣かせのキャラだったのか…。
ありがとう、クラークだけで頑張るわ。ってか公式見に行ったらクラークがえらいゴツくて吹いたw
>>433 友達が「なんでストームブリンガーって風っぽくないんだよw」
って言っていたが恥をかかないうちに元ネタを教えたほうがいいのだろうか
むしろアインの派生技がセカンドの方が気になる。
クーラって使い回しモーションあったっけ?なんかどれも違うモーションだった気がする
クーラとイングリッドはモーションが全体的に似ている
これ豆な(´・ω・`)
派生技の接頭語がツヴァイでもその後ろが英語だからな
イングはいまだに森気楼が持って行ったんじゃないかと思ってる
ドットも異質だし
>441
ああ、そうか
ややこしいなw
>>407 対戦中にテンション上がるんだよな
つか、過去の名曲をもっと引っ張って来てもいいと思う
ステージにつき1曲だと決まってるわけでもあるまいし
エロでも曲でも使って客を手繰り寄せるくらいの貪欲さが必要だろ
モリガンとイングリットだけだもんな、カプコンの萌えキャラ。
良い意味で異質だよな。
いやドット自体がカプコンのアニメ調ドットじゃないんだw
主線がないというか
いぶきに萌えた俺は一体・・・
モリガンて萌えキャラだったのか…(゚д゚)
>>439 カウンターシェルの跳ね返しが吹っ飛ばし
レイスピンが空中吹っ飛ばし
そこからの派生が吹っ飛ばしとスライダーシュート
Funky ESAKAはぜひ再アレンジしてもらいたい。
>>445 さくらやフェリシアのことも時々で良いから思い出してあげてください。
ん?毛走りの参戦決まったの?
>>449 K’に比べるとかなり使い回しが少ないな。K’は勝ちポーズもヒートやクリムゾンで代用できるのに
関係ないけど響とかはカプでやって
初めて人気が出たキャラでもあるな。
ジュリとか市とかはどうなのよ。
1/30話
「おい、リーダー!!大変ぜ!」
マキシマがアジトに飛び込んできたぜ!「ばかやろー何事だ!」
「kofが開催されるってうわさですぜ!」こいつ、めちゃくちゃ早耳だぜ!「ひゃーうそでしょ、2013か!」
「これは俺たちk’チームも参戦しないてはないってね!どうしますか!」「愚問だぜ!参加申込所に向かうぜ!!」
アジトから飛び出す俺たち!
平原を二人、会場に向かって走るぜ!
しかしそのときだ!「待てばかもの!は!」爆風!「くひあ!!」
「ばかもの、このやろー、誰だ!!」砂煙がでるぜ!中から人影!」
「FUCK YOU!!アメリカンスポーツチーム参上だ!」うわー、アメリカ人だぜ!大柄だ!
「こいつら、2対3か!卑怯だとは・・思わないのですか!ばか!!」「うるせー!、いけ!ヘヴィd!」「ゥゥェール」
ラグビー選手が襲いかかぅってくきる!回りながら飛翔!万有引力の支配者、それがラグビープレイヤーだという・・!
「ばかやろー、対空技だぜ!ホィォ!」火炎攻撃だ!「うわー、あついー!」重度熱傷!
しかし慣性でつっこんできたぜ!「うがか!」激突!ちくしょー、負傷したぜ!
「k’!おのれ、次はこのマキシマ様が出るぜ!」山が・・・うごKぐ!
「ばかやろー、ならばこちらは私だ!バスケット流空手、ラッキーだ!ヒョォーォ」
「ばかやろーこの、、、!かかってこい!」
KОF13!!開戦だぜ!!一日二回連載だ!いくぜばか!!
カプの響は全然好きになれなかったなあ
「弱いからそうなるのよ」がないし
>>442 ただクーラと違って超差し合いキャラだけどなあれ
まともなコンボもないし遠立中Kと屈大Pでチクチクやるキャラ
カプエスが出てた頃は、まじでカプコンにレイプされたとか騒いでるSNKギャルwオタがいたっけな。
あれは気持ち悪かった。
プレイ人口の差かなー、響は月華の方が演出かっこいいと思うんだけどね
まあカプエスの響強かったから見る機会も多かったしな
キヌの響絵で御飯三杯いける
>>458 死を恐れぬ心也で決めると髪が解けるのはよかった
>>459 A京と並んでまともにサガットとかに対抗できるSNK側の数少ないキャラだったからな
カプエスといえばライデンが地味にアツい
ガーキャンからLv3ファイアーブレス
オリコンも減るし
13ライデンもドライブが強そうな予感
日曜日の昼頃1回目に京 キム 舞 2回目に京 舞 アテナを使ってた者だが
動画にうpされなかったのか・・・
2回目に100円入れていきなりキャラ選画面になって庵とマチュアを勝手に決定して
「あれ?どうなってんのこれ!?」と焦ってまさかと思ってスタート
押したら1P側が表示されてただスタート押さなかっただけだったという思い出が残るw
ガーキャンからどうやってLv3ファイアーブレス出すんだ?
当身から死を恐れぬ心也のコンボがカッコいいね
あれ実践でも普通に使えるし。
あ、Nグルか
キチガイキモオタたちが無関係な話題で荒らしはじめました
>>469 流れを変えるつもりがあるなら自分からネタ振れ
今までキャラやBGMの話題にも参加してない奴に発言権はない
KOFスレはこれでいいんだよ
例えスレチでもみんなが楽しくなれば問題無いって
ドライブの超必ゲージって統合できないもんかね
体力、ガクラ、ドライブ、超必
4つ確認しながらは結構きつそうだが
それにしてもドライブコンボの運搬距離すげえ
地方でのロケテがあれば新しい話題で埋まるが
現状HEYで3日間不完全な状態のを触っただけだからな
雑談と推測以外に話題の広げようがない
>>472 確かに少しゴチャゴチャし過ぎるな
ドライブゲージもどの位溜まったのか分かり辛い
うおっ!13きてたのかよぉおおおお
完全に乗り遅れた(´・ω・`)
しかもなんかもうキャラのリークきてるの?
ああ、ドライブ「と」超必ゲージの間違いだ
ドラキャンて結局スパキャンだろ?
だったら超必ゲージ1本消費でよさそうなもんだが
ハイパードライブも超必ゲージ消費で発動
>>474 リークというか公式がやらかしてK'チームの存在が判明したのと
イベントでバイス参戦を匂わせる発言があった位
あとは公式見ろ
>>475 それだと2002並みのコンボ作ろうと思ったらストック5じゃ全然足りなくなる
最大9本になったとして、それをフルに使える機会があるくらいゲージ効率高めなきゃならんし
それやっちゃうとドライブ使わずに超必殺技連発のほうが強い〜みたいな事になりかねん
システムを活かしつつバランス崩さないようにするために別ゲージにするのは仕方ない
舞に技名はわからないけどコンボによく使う斜め下Bの特殊技なかったが追加
されないかな?
キムは三連撃と三空撃がないと使いづらい。空砂じ(漢字わからない)でもいいから
飛円斬(円であってるか?)以外に弱攻撃に繋がる技がないと強くないような気がする。
>>478 紅鶴の舞か。
あれ下段で便利だけどコンボのとき入力忙しいな。ちょい苦手だわ。
>>477 じゃあハイパー中のみスパキャンのゲージ消費なしとか
超必×αがモリモリ繋がる仕様だったら駄目だがね
>>479 必殺忍蜂に繋げるのが難しかったな。でも今回龍炎舞がダウンを奪えるようになってたから
>>481 ユリの百鬼襲ってほんとにあるの?
もしロケテで見たならどんなのか教えてほしい
>>476 一応大雑把にはみてきたんだ
やらかしたってのは画像かなんか載せちゃったってこと?
過去スレ閲覧できないのが残念だ
あとホアがでるってこのスレでちらほら見かけるけどそれもソースありですか?
>>482 ユリの仕様率は高かったがみかけなかったな・・・
飛翔脚か覇気脚が強けれりゃ大丈夫だろキムは
>>483 公式の画像のURL弄ったらK'チームと書かれた画像を発見したお!
>>483 それと同時にシステム情報の所に3ゲージ使う大技のNEOMAX超必殺技と
超必からNEOMAXに繋げるスパキャンの情報もうっかり載せちまっってた。
ホアは12のデータ解析したら没データにホアジャイの名前があったって話
2日前までK´チームの参戦はないと断言してる奴も多かったんでまあ眉唾
KOF13葬式スレ以外に荒らしてほしいスレがあったら教えてくれ
>>484 サンクス!
百鬼はガセネタだといいんだが
パクリやめてビシッとオリジナル技を作ってほしいわ
昔みたいに技入れかえるの楽じゃないんだし
解析データはエリザチームのメンバーと女性格闘家チームの参戦を当ててるんで信憑性は高い(`・ω・´)
もしタクマが出るとしたら性能が気になる
リョウとロバートは差別化出来てるけどね
あとコスチュームは元祖の上半身裸でお願いします
ホアとビリーとか餓狼チーム残り一枠なのに二人分名前あったし眉唾にもほとがあるわ
>>491 俺も上半身裸の方がいい
つか、今回は普通のキャラに戻るのか気になる
最近だとギャグキャラ化してきたからなあ
タクマ参戦したら使うわ
13はオッサンはいるがオヤジがいないんだもん
>>490 でもあれガセって話もあるじゃん。
ちゃっかりビリー単独でいるし、K'チームないし…
まぁバイスタクマはみんな予想付くけど、本物か判断するのは
キムチームが誰になるか公開されてからだね
>>486,487
ちょくせつKの画像があったわけじゃないけど
チームの画像がでてきたのか!
Kチームはほぼ確実でホアは信憑性にかけるって感じですね
散々予想はされてるだろうけど残り6のうちヴァイスとタクマはチーム的に確定で、
未出のチームはKチームでほぼきまりでK+クーラとかマキシマあたりで
キムのとこがなにが来るかわからない感じみたいですね
今まで組んだキャラからなのかなぁ・・・
アンヘル出て欲しいわ。アンチェイン使いたい
桃子は嫌いだから、せめて新キャラでアンチェイン持ちを下さい
このグラフィックと公式絵でビリーとか山崎、社みてみたいなぁ
>>496 なんか上手く言えないけど、キミはこのスレにとっていい清涼剤になった^^
何だったんださっきの流れは…
>>472 俺はギルティで大量ゲージの管理には慣れたけど、確かにちょっと多すぎだな
せっかくの仕切りなおしなんだから、最初くらい間口広く構えればいいのに
タクマ出るなら02UMの裏タクマみたいにしてほしいな
その場でジタバタする飛燕疾風脚はさすがにカッコ悪すぎる
さすがにキムの息子はないかwたしか二人いたし
XIIのことなんて誰も覚えてないだろうけど、
リョウは暫烈拳のあとにセイッ!ってやるのがすげーカッコ良かった
ネット対戦してると何気に使用率高かったと思うし
>>502 確か、ドンファンかジェイフンかが実在の人から名前をとっちゃってて、
カッファン同様にフルネーム使いにくい状況だったはず
ふと思ったんだけど、テリーもアンディも餓狼時代のコスに戻ったし、
ロバートも龍虎時代のコスに戻ったから、
タクマが上半身裸で出場する確率は高いかもね
とか思ってたら藤堂来たりして
通常技の判定が強くて、見かけによらずリーチが長くて、中段が早くて
重ね当てしか必殺技がないなら喜んで使うが
まあタクマだろうなー
それ百鬼じゃなくて雷撃蹴orファルコーンキックじゃね
まあパクリに変わりないが
>>502 そもそもあいつら今後SNKのゲームに出れるかどうかすら怪しいしな
名前的な意味で
ドンファンの方は大丈夫じゃないの
親父と弟は絶対フルネーム出せないけど
キムはやはりくうさじか三連撃 三空撃がないとコンボに欠ける
99〜2001のキムは使いづらい
>>505 MOWのPS2版もXBLA版は心配だったけど、普通に出たんだよな
まあ既に作られたMOWだからこそかもしれんが
どうでもいいけど毎回毎回自分の名前をチーム名に使うのって恥ずかしくないのだろうか?
庵チームとかK’チームとか
ふと気になったが公式で歴代KOF優勝チームって設定されてるのか?
>>508 このくらいは許容範囲内
色んなキャラにもあるし
>>514 大会登録とか恥ずかしそうだなw
恥ずかしいといえば格闘スタイルの欄
「八神流古武術+本能」とか「暴力」をワザワザ書くのか?w
記者みたいなんが書いてんだよ
ユリのは飛燕龍神脚みたいな物だからな
龍虎が元祖っちゃ元祖
クーラチームとかウィップチームって名前なら想像力が膨らんだんだけどね
K'チームならマキシマ確定じゃん
>>511なんで駄目なんだ?
そういうやキムってカッファンつかなくなったけど、なんで?
マキシマみたいな需要が微妙なキャラが絶対に出てくるとは限らん
意表を突いてまりんという可能性もある
K´チームといったら
K´とマキシマ、あと誰か
ってくらいK´とマキシマはセットのイメージがある
氷の演出作るの面倒ならクーラよりはウィップが来るとこ
または別の何かしらあるキャラか
鞭も氷も相当面倒臭そうだが、どうなんだろ
舞のコスプレした松本さゆきはCCレモンのCMにでてるのね
芋やるじゃんw
ふと思ったんだけど、ネスツ最高幹部のミスティーはどうなったんだ?
もしK´クーラウィップのチームだったら射精する
>>521 元々キム・カッファンってSNKの韓国法人(だっけ?)から取った名前だから、関係なくなった今だと色々ややこしい
息子二人もその人の家族から取った
ウィップもメチャクチャ見たいけど、その前にマキシマが欲しい…
>>523 炎、雷のエフェクト作る感じで氷もいけるんじゃね?
多分、鞭のほうがドット面倒臭いと思う。
まぁウィップ出すなら、ちゃんと地球連邦服カラーを用意しとけとw
ウイップは鞭なしのキャラにすれば普通に出せるんじゃね?
アッシュに庵の炎と一緒に鞭を奪われた設定にすれば
銃メインのキャラにできる
女キャラ多すぎだろ。
普通にマキシマが来るでしょ。
そういやまだ感電エフェクト見てないわ
>>528 ロケテで見たがどのキャラか忘れたがセイラさんカラーならあったぞ
まあクーラ来て欲しいけど残り2枠争うとなると
K´と似てる万能系よりはマキシマとウィップかなーと思う
ネタというか話題になれば様な程度でロケテ時の個人的感想を
・システム
動作は従来のKOF,どっちかと言えばKOF11の方に近い
昇竜拳コマンドが斜めで止めないと出ないことは調整してほしいところ(クラウザーのほっふっはと同じ
ゲージはたまりやすすぎるけど、これはロケテだからかな?
GCCDの性能は悪いからGCCD祭りになることはなさそうだ(リーチの長い小技にGCCDするとスカル
ドライブゲージはKOF11と同じく、時間で溜まっても良い気がする(待ちが強くなっちゃうかな?
ドライブキャンセルはキャラ性能差がはっきりと出そうだ
これが使い道ないキャラはキャラ自体の底上げをしてほしいところ
EX必殺技は1ゲージ使う価値が無い技から超必並みに減る・使える技まで一長一短
これは技が少ない救済としてはかなりGJ、システムに恵まれない人というのが出にくいし
超必は減りが2割〜2,5割、EX超必は減りが3〜4割と低めの上に補正がかかる
一発逆転はNEOMAXに期待かな、個人的には減りは3,5割ぐらいな代わりに補正無しとかの方がよい
・アッシュ
ガイル+裏シェルミー性能
システムに愛されてなさそうだけど、サンキュロットあるからこれがらみでのドライブコンボは強烈そう
強さ的にはこの系統は弱くならないと思うんだけど、スト4ガイルは弱かったね・・・
・京
現状最強候補
他のキャラが昇竜>飛び道具で隙消しの中、こいつだけが昇竜>隙無し浮かせ技>追撃でリターンが半端じゃない
75式に隙を作るか、昇竜ドライブキャンセル時は補正がひどくなるぐらいはしないとまた京ゲーになる
・紅丸
性能は02UM−コマンド投げ
いつもの紅丸という感じで過去のKOFからやってきた人は違和感なく入れると思う
けん制も遠B、遠C、遠Dとそろってる安定キャラかと
・大門
打撃を布石に置く投げキャラ
天地>どらキャン雲掴みで3割とか、端だと天地>切り株でノーゲージ3割とか、新しい上に減る
若干けん制能力が落ちてる気がするけど、火力でカバーかな
・テリー
いつものテリー+バスターウルフ
ドライブキャンセルかかる技がライジングタックルぐらいらしいが、基本性能高めでコンボ簡単
バスターウルフは出始め無敵で対空に使えるし、EXライジングタックルは溜めだけどダメージすさまじいので守りも堅い
・アンディ
餓狼SP性能+空破弾ブレーキング
あまり強くない印象だったけど、ドライブキャンセルとの相性は良さそうだった(残影拳>空破弾or飛翔拳など
超烈破弾は対空に使えるぐらいの性能になってた、EX版はダメージアップのみみたい
・ジョー
KOF12+黄金のカカト+バクハリ
タイガーキックに隙ができたがまだまだ強く、黄金のカカトも隙が少なくて使いやすい
バクハリの性能が前と同じ3フレだったらかなり脅威となるはず
報告乙です。
でもドラキャンの必>必って表記が29日の公式には無くなってて、
必>超の実質スパキャン&ハイドラ発動用のゲージに変化したみたいなんだ。
今知ったけど、紅丸コマンド投げ追加されたんだね
・リョウ
−KOFリョウという印象しかない
2Dのリーチが長いけど、それと虎砲しか無いという現状かわいそうなキャラ
覇王の性能は極限流の中では一番性能が良いし、ドライブキャンセルとも相性は悪くないと思うが・・・
・ロバート
竜虎ロバート+打撃投げ(ゲージを溜める新技がある模様
飛燕は反撃方法知らない相手にはこれだけで勝てるかも(実際は発生の早い突進技やGC前転から反撃可能っぽい
投げあり、飛び道具あり、突進あり、めくりあり、対空ありで超万能キャラ
・アテナ
ひねった技が無いKOFアテナ
技は少ないけど、サイコボールとSCBの性能が良いため、これでとばおとできる
現状連続技が中央だと強攻撃からサイコソードぐらいしかないからなんかほしいところ
・ケンスウ
KOF12+飛び道具
あまり使用してる人がいなかったからよくわからない
面白そうだとは思う
・チン
見た覚えがない
・エリザベート
KOF11に近くなった
あまりいなかったが、弱くはなさそう
グランやノーブルは無敵が少ないみたい、EXで化けるか?
・デュオロン
KOF12と変わらない感じ
使いこなすのは難しそうだった
超必は発生速い、無敵ありと高性能
・シェンウー
KOF12性能
一応コマンド投げあるけど間合いが狭いらしい
コンボは強烈だった(激拳>EX激拳>転身>絶・激拳など
・庵
KOF12+中段
新技の中段は発生遅めで若干空気、崩すならコマンド投げで良い
EX八乙女はヒット数が上がるだけ?無敵追加されてるかも
・マチュア
いつものマチュア
JB2段なので小JBがほとんど見えなかったから崩しはこれでおk
超必もしっかり2種類あるけどNEOMAXはなんだろうね
昇竜にGCABは?
>>532 人気で考えるとクーラだと思うけどどうなんだろうか
>>536 ドラキャンの仕様変わってるんだから、
参考になりこそすれ京最強とか断定出来る状態ではないだろ。
公式の記述から言えば、現状では鬼焼きドラキャンで出せるのは超必だけ、
鬼焼きから隙消しに75式とかを出せるのはハイドラ発動中だけだし。
今回の音楽がそこまでいいと思わないんだよな
ちなみに歴代の曲で好きなのは03の女格闘
>>538 クーラだとチームで使うときにK´と微妙に性質が被ってるのがなー
氷の表現方法もネックだという話しもあるが
大穴ネームレスで
・キム
餓狼SPキム+特殊技+飛天脚
必殺技の性能が良いため、普通に使いやすく、ドライブコンボもある(半月>飛燕>鳳凰
飛天脚は見てないけど、やっぱり追撃可能なのだろうか
・ライデン
KOF12性能
あまりいなかったからよくわからない
・レオナ
いつものレオナ
Vスラに無敵は無い(EXは不明)けど、ムンスラには無敵がある
正直、崩す手段があまり無さそうだった、JCで中段になるのか?
・ラルフ
KOF12性能
急降下爆弾パンチはいつものKOFよりも隙が少ない
ギャラクティカファントムはガード可能だけど、出始めから全身ガーポ
・クラーク
KOF12+ガトリング
使ってる人は少なかったけど、かなり強そう、けん制がすさまじく強い
ちゃっかり2Bから2Aとかできるし、今回のダークホースか
・舞
最強キャラ候補筆頭
2B>2B>遠Bから忍び蜂がおいしすぎる(コンボの伸び方含めて)、遠Bの性能がけん制にもコンボにも使える超高性能
システムに愛された存在で、このままいくと間違いなく舞・京ゲー
・キング
いつものキング+空中ベノム−ミラージュキック
小足から入る技がサプライズしかないけど、トルネードキックの隙が少なかったりと結構バランス取ってる
イリュージョンはおそらくNEOMAXなんだろうな、モーション使いまわせるし
・ユリ
いつものユリ−昇竜拳関係+ユンやルーファウスや豪鬼のあれ
飛び道具が飛ばない豪鬼性能に近い気がする、現状ではあまり強くない
びんたは打撃になったようです
どらキャンの仕様がスパキャンのみになったなら京や舞が大分弱くなって良い調整になる気もするけど、面白い部分も無くなる気もする
>>542 ふっとばしカウンターヒット追撃ってあった?
前作は通常技を遠近をレバー入れで変えていたいたけれど、今作は遠近で自動
で通常技はかわりますか?
>>543 レオナでJCDカウンター>Vスラっていうのなら何回も見た
>>544 今回は自動、前回つかえたレバー入れ通常技は特殊技に変更されたキャラもいる
>>545 入力遅延は感じましたか?(ダッシュとかの際に入力して走るまでにラグを感じたり)
>>545 そっからドラキャンもありそうだな 幅が広がった
>>510,511
ドンファンは結構面白い性能だから今後のSNKにはでてほしかったんだが
もうムリなのかなぁ
>>547 遅延は確実にあるよ
けど、ほとんどKOF12の感覚に近い(入力自体はKOF11に近い
昇竜だけどらキャン必殺技不可とかにできないのかな、大門で天地>雲つかみできなくなると、誰が使うんだ?という性能になる気がするけど
それにしても次作どうするんだろうな。これまでの流れからするとドリームマッチになるんだろうが
はたしてこのHDドットでドリームマッチなんて出来んのか。5年かかっても無理じゃないか?
普通に新シリーズ移行かね。
今回はヒットストップとSEがしっかりしてて攻撃に重みがあったり爽快でいいんだけど、
バスターウルフがカプエスみたいな感じで残念だった。
一応アンケートに書いてきたけど調整してくれないかな。
あと家庭用にでもいいからオズだしてくれって書いてきたよw
シェン生きてるしオズワルドも普通に生きてるか
まさか今回の昇竜って無敵なし?
稼動は早くてあと3ヶ月か
4月中にあと1回くらいロケテやってくんないかな
攻撃に重みって毎回思うけど
一体何?別に重くなくても良いとは思うけど・・・
MOWの黒人(名前忘れた)の乱舞みたいなの見てると
重いのいいなぁとは思うけど、さほど気にならない
カプエスのも対して軽くはないでしょ
>>557 マルコに乱舞なんてあったっけ?
重みというかしっかり攻撃あててるっていう手ごたえがあったな。
なんか最近の格ゲーってあんまりこういうの感じられないから印象的だった。
特に深い意味はないです。
>>555 少なくとも弱鬼焼きは、炎のエフェクト出ながら小足食らってたので
上半身無敵か無敵皆無じゃないかと。
強やEXなら無敵付きかもしれないけど、
EX版でも無敵無い技もあるみたいだから技毎に違うとしか。
>>560 そうだったのかw
龍虎の後一人マルコだったらいいなあ。キャラデザも含めて好きなキャラだった。
まあでも需要はあまりなさそうだな。あんまり技が被ってもつまらんだろうし。
>>559 サンクスです!
全身無敵じゃないんでね・・・
>>551 気は早いけどこのシリーズ完結後は気になるよね
ドリームマッチとか何キャラいるんだろ・・・
>>558 龍虎乱舞
レベル1〜3は単純に手数が増えるが、4はヒット数が減り一発が重くなる
京の昇竜の無敵削れよ
リョウの存在意義がいないだろ。
連続技も牽制も京以下
10年とか待たされそうだから新シリーズはノーサンキュー
まぁ13の売上次第だろうねえ
ヒットストップ、画面揺れ、SE、フラッシュ。これらを強くすれば重みが出せる
重みと対極にあるのがSVC、NBC、03。軽過ぎて萎えるレベル
SNK倒産後に出たネオジオゲーはどれもSEが妙に酷い。
03だって、今までのKOFで使ってた音をわざわざ捨ててまでなんであんな軽い音にしたんだか。
ジェニガトグリは出場済みだしな(^Θ^)
下手に媚びてホタルとかロックとか出されるよりはマルコの方がいいわ
暗黒空手の人も捨てがたいが
MOW系はネオコロ2出してそっちでやってほしい
ロックってKOFに出られるのか
餓狼スタッフがKOFには出さないでくれって言ったんじゃなかったか
マルコならタクマよりはサプライズだな
>>572 グラントさんでたら個人的にはうれしすぎるw
あんまり媚びなさすぎてライデンみたいなのをまた出されても困るけどな
誰得になるならあざといくらい直球を投げた方がいい
>>574 餓狼スタッフどころか会社すら一度無くなってるからな。
当事は、これから育てていく主役キャラだから
まだKOFには出さないでって話じゃなかったっけ。
>>577 現状はどうなのかね
仮にロックが出たとしても既にあちこちに出てて特にな
SNK格ゲーで、時代が違いすぎるゲーム以外で
KOF出場してない女キャラって誰かいたっけ。
と書いた後に、龍虎外伝の女キャラ二人を思い出し、そっと忘れ去る事にした。
ほたる?出したらKOF終わっちゃう。
おわんねーよ、アホ乙。
動画見たけど
俺はこの11からある軽いガード音とヒット音、見ててもわかる軽い感覚大嫌いなんだが
なんでいつまでも採用されてるの?アホなの?センスねえの?
ロックがOkならロサやスイルも出して欲しいな
武器の所持はちょっと・・
フリーマンとか出て来てもなぁ。
>>583 チャン、チョイ、ビリー
たしかにロサの刀は違和感あると思うけどね
スイルにしてもキムと被っちゃうし
ただの願望を言っただけだから気にしないで
なんでもかんでも派手にすればいいってもんじゃないのわからねえかなあ
ヒット音ガード音作んのほんと下手だよなこの会社
マジあの11のヒット音ガード音イイって思ってる奴いんの?
打撃音はストUの大パンチが至高
ビリーはでてほしいなぁ山崎と一緒に
K9999だせや糞芋屋
顔には仮面でもさせろ
いっそのこと「金田ぁぁ」って叫ばせればいい。
フェイロンがよくてK9999がダメな理由ってなに
権利者の判断基準
03とSVCがしっぺみたいなペチペチ音だったけど、
NBCや11からはちょっと良くなってた気がする
>>594 03と11が同じと思ってるならお前耳鼻科行ったほうがいいよ
ぶっちゃけ03はあり、11からがダメ
>>595 11のどこがいいの?ガード音ね
あのなんと表現したらいいかわからない軽い音、音だけじゃないな感覚もそう
すごい不快なんだけど
そもそも11と12も違うわけだが
別に03と比べてちょっと良くなったって言っただけで、
絶賛してる訳でも否定してる訳でも無いのになんなんだw
にぼし食べる?
アンチにも見放された12が懐かしいです。
これが厨って奴なのかしら
嫌ならやらなきゃいいのに何でキレてんだ
うわー携帯サイトのくらだし団終わったー!毎週楽しみにしてたのに!
KOF12のアテナ勝利画面没案かわええ!
またラルフとクラークは人間止めてるんだ…
声優も元に戻してくれないんだろうな。
しかし何事も無かったようにマチュアが復活してるな。
イラストは好きだけどドットは・・・
>>584 ってか今回は庵がフリーマンっぽいからない…と思う
それにしてもレオナのVスラの無敵はないっぽいなぁ
あれないとレオナ相当つらいと思うんだけど
>>604 アテナの原画、なんか見たことあるポーズだと思ったら、
ゲームセンターあらしのグレートタイフーンだ。
ググって出てきた画像を反転したらほぼそのままだったw
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 13:51:52 ID:bTOUxKQI0
リアルバウトのSEにしてほしい><
補正すげーな、絞めの大蛇薙、始動のJD程度しか減ってねえ
あと鬼焼きスパキャン大蛇薙も正規コマンドじゃ無理だろうから02と同じ入力なんだろうな
前から思ってたんだけど、スパキャンがあるゲームの超必コマンドは、
真空波動と真空竜巻だけでいいんじゃないかな。投げ技を除いて。
スパキャン大蛇薙みたいに入力にコツがいるのはちょっとね。
いまさら大蛇薙のコマンド変えられたら怒る。
>>595 NBCもほいっちょんが追加されただけだろ
マジでSVC、03、NBCはSE暗黒時代
あんな音しか作れないなら使いまわせばいいのに
箱版NBCもドットと平行してSEも修正しろっつーの
大蛇薙のエフェクトが
bigティンコにしかみえないので
何とかしてください
今更だけど、KOF12,13ステージのメタボキャラ率は異常
作者がメタボ好きなのか、はたまた作者自身がメタボなのかは不明
社員さん
ラルフにアルゼンチン復活お願いします。
Cボタンの牽制とアルゼンチンのキャラなのに肝心のアルゼンチンなくなったらどうすれば・・・
>>616 担当のノナが怪物好きだが流石にプレイヤーキャラを怪物化したら怒られるので
代わりに背景で好き勝手させてもらったらしい
そもそも世界観とかイメージを統一するためにノナ一人でグラを担当したはずなのに
そういうことすると意味ないよなぁ
アテナの件を見る限りメタボ趣味はプロデューサー一人のものだと思っていたが違ったのか…
らしい、で語るのは良くない
>>614 そうだったっけか。
まあSEは12からまた変わってるし、それ以前がどうだったとかは
こういっちゃあれだけど正直どうでもいいかなと思ってしまう。
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 15:11:21 ID:9nQXcbED0
脱衣とぱんつが無いゲームなんて・・・
>>621 すまん、どっかのインタビューだかQ&Aだかに載ってたはずなんだがソース失念した
誰か覚えてる人いないものか。
大阪ロケテはまだか!?
次は本当に90%の出来になってるんだろうか
そんなインタビューあれば12か芋関連のスレで頻繁に話題となるはずだが聞いたことないな
オグラインタビューでの上司「もっと太く!」辺りと勘違いしてるんじゃ
FFLの02UM&12インタビュー
だな
>>627 確認したけど違うかった。ノナ本人がインタビューに答えてたと思う。
どっかのゲームニュース系サイトだったかな?
629 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 15:56:35 ID:Blg2R7jI0
おろちなぎがチンコ
社員さん
シェンに飛び道具を弾ける弾拳をお願いします。
13は飛び道具持ちが多いのでとにかく弾きたいのです。
>>628 世界観の統一〜って所でそれかな?と思ったんだけど、
本人のインタビューだとしたら違ってるね、スマン。
>>613 自分はゲイザーと鳳凰脚のコマンドを今更変えられて怒ってます
98の時、SCBのコマンドを変えられて以来だ
アテナ直せ
掛け合いつけろ
技少ないキャラちゃんと増やせ
>プレイヤーキャラを怪物化したら怒られるので
代わりに背景で好き勝手させてもらったらしい
これノナだったかはおぼえてないが俺もどこかでみたな。
FFLかアルカだな
だれかラルフにアルゼンチンつけるようにいってくれ
差別化(キリッ
とかいわれるから無理だな。ただ技もっとほしいな
アルゼンチンコ。
アルゼ=チンコという、SNKの皮肉。
ラルフキックはあったらドライブのイメージ的に面白い動きが出来そうだと思うんだ
10個はいらないがそれに近いくらいは技はあってもいいじゃないか……今後表記にないのが出るといいねぇ
>イベント後にお声をかけていただきましたファンの皆様ほんとうにありがとうございました
声かけなんてできたか?あれか、社員とだべって余ったタンブラーを持っていったのは関係者じゃなくてファンだったのかな
声かけたくても誰が社員なのかなんてわかんねぇよ。せめてファルコンぐらい特徴ねえと
俺もはなしかければよかったなぁ。
クラークのガチムチ化はわかるよ。あんなに高く放り投げるんだもん
ラルフはわからん
チンの次に使われないんじゃないだろうか
>>634 背景でも好き勝手したらダメだって理解してない時点で絵師失格だな
商品である事を全く分かってない
公式ブログ読んだがイベントに来た声優ロケテにも来てたのか
どんだけKOF好きなんだよw
チョイ役でいいから何か役与えてやればいいのにww
フライング販売してたファミ通買ってきた
PSPで94〜98まで収録したの出すらしい
なん…だと…
アーカイブでネオジオ配信するんだから素直にそっちで出してほしかった
以前北米で販売された、PSP版オロチパックの逆移植ぽいね。
どうやってPSPなんかで遊ぶんだよ
98くらいならまだ何とか…
ずらし押しとか頻繁に同時押しとか要求されるときつい
必殺技、超必殺技をEX化すると安易に無敵がつく調整だけはやめてほしい。
ある意味コレクターグッズレベルのモンだと思うし、
操作性とかはあんま気にしなくていいんじゃないかな。
アーカイブスのNEOGEO版も小分けで出してきそうだし。
PSPソフト4800or3800円
アーカイブス600×5で3000円、しかもPSPでもPS3でもプレイ可
アドパがあるにしても人少ないだろうしアレンジBGMでやりたいって人じゃない限りアーカイブス待ちの方がいいな
NEOMAXあったら正直EX超必いらないよね?
>>644 海外からのと楽天がネオジオタイトルをゲームアーカイブスでの配信が確定。(94、初代餓狼、龍虎、メタスラ等確定)
既にKOF95〜99(といってもPS版だが)が配信済
その上で海外でとっくの昔にリリースされてる海外企業に丸投げ外部発注の糞移植KOF詰め合わせを出すって正気か?
しかもvol1と出てたのに今現在になってもvol2以降が出てないという始末。
だったらKOF98UMとか02UMとかKOF11とかKOFMIAでも移植してくれよ芋屋。
なんで庵
百合折り、葵花、屑風 消したんだろう
波動、昇竜無くてもこれ残しとけば
前とあんまり変わらなかったと思うのに
隠しでいいからネオコロのユウキとルビィ・ハートを出してほしい
ゲイザーと鳳凰脚、どうせこの表記なら21416でも出るだろ
怒る意味がわからん
ユウキはともかくルビィ・ハートは絶対ないだろ
今日アルカディア見た
やっぱRってローズかね
あのおっぱいが戦うのか…ゴクリ…
むしろ葵花のコマンドで別の技とかだったらワクワクした
百合折なかったっけ って思ったらすでに書かれてたねゴメン
早く他のキャラこないかなぁ。そういやマキシマってサイボーグだからラルクラとかよりマッチョにし辛そうじゃないか、逆に
大柄だけれどマッチョとは違う感じだと思うんだ
>>654 屑風みたいな技は調整が難しいから削除
葵花は他の技が使い道が無くなるから削除
ローズが戦うとかかずもついに生駒さんみたいに2キャラか
まあアデルが出そうだけど・・・
ローズ出ても技がフォクシーの使い回しとかだったり
ローズってかかずだったのか
ドライブってスパキャンオンリーになっちまったのか?
必必はできなくてもいいけど、必EX必くらいはできてほしいのに
京の鬼焼きフォローがヤバいっつーなら七拾五式改の方を調整してくれよw
あ、かかずじゃなかった・・・勘違いだったスマン
ローズはあの空気娘と同じだったよな
今決定してる面子+Kダッシュチーム+流出してた新キャラ3人ってことなのか
本当にどうでもいいようなキャラ選だな〜、ちょっとはスパ4を見習ったらどうだ?
一部のマニアが何を言おうとチンや大門は消すべきだ
え
荒れネタだと思って大喜びなんやな
ローズもアーデルの兄貴のように格闘術を身に付けてるんだろうか。
カイザーやジェノサイカタッが女の子から出る時代か……驚きだな。
一部のマニアでごめんなさい、どちらも好きだぜ……
ちょっといいな、あのドレスでジェノサイカタッ
>>668 確かまりん、マキと同じ声優だったよな
ローズのジェノサイカタッ見てみたいが戦うのはまたアデルなんだろうな
でも参戦はしないんだろうなぁ。ローズが戦ってるのめっちゃ見たいけど。
やはりMOWのバスターウルフは超えられないか・・・
当然のように全画面を使うローズ
ローズはルガールからデッドエンドスクリーマーだけ伝授されています
あのドレスでデッドエンドスクリーマー……
R「キャHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!! 勝利など容易いわ!」
いいね……ジェノサイドカタッもいいけれどいいねそれ……
Rってローレンスじゃね?
むしろスクリーマーのボイスは、
「私の靴をお舐めなさい!」
を希望する
ホッホッホッ・・。 なかなか楽しませてくれるわね・・・。
では、わたくし本気で戦うとしましょう! ...
>>674 桃子と二役だった気がするけど03とXIの間に変更したのかも
アッシュは庵から奪った力をNEOMAXで見せびらかすことになるのかな
K'チームが確定ってマジですか?
毛走りは出るお(´・ω・`)
>>686 公式サイトでそれっぽい画像が一瞬普通には見えないところにあったんだ
それで登場っぽいよね、って話 過去ログ読みなされ
ローズがジェノサイドしたら丸見え…!
それっぽい画像というか
おもいっきりK'チームと書かれてたバナー画像g
これでk'チームじゃなかったら流石にね
12のイラストという前例があるけど
K'は12の時点で出る予定だったけど開発が間に合わなかったんだお(´・ω・`)
メンバーはK' マキシマ ムチコだお(´・ω・`)
クーラだよ
ムチはドット、調整どちらも面倒くさいからないよ
氷って食らうと何かエフェクト付いたっけ?
白くなる
個人的にはアンヘル クーラ ダイアナのネスツチームを出して欲しいお(´・ω・`)
性格的にルガールの血が濃いのはローズだよねw
ムチムチのムチ子
K'ムチ子クーラだとマキシマ涙目だよなw
いつもマキシマに諭されて出てるのに
「スマン誘ったのに俺は出ないんだ」じゃK´が涙目だろ
K'とマキシマっていつも同じチームだよな
この二人ってどんな関係だったっけ
マキシマ使いっているの?
まさかのラモンとヴァネッサ
K'はまた叫ぶのか
今回のKOFは典型的なK'の嫌いな大会だな、常連ばっかで
\ここにいるぞ!/
マキシマの火力最高だろうが
でも実際の使用率は…
ゲーセンで見たことなかったよ、マキシマ使いなんて。
マキシマこそネスツ編の代表キャラだろ
ニョー
02の大会動画でやたら上手いマキシマを見たことあるが
よくあんなに使えるもんだ
マキシマのNEOMAXが楽しみで仕方ないんだがw
ほっほっ せっへあっマキシマリベンジャー!!!
99で初めてマキシマ見たとき、アメフトが抜けがけして復帰したのかと思った
K’ある所にマキシマありって感じだから使用率は低くてもマキシマは欠かせないと思う
使い回しモーションは多いからまだ負担も少ないだろうし
京に大門がいるように、Kにはマキシマがいるんですね
>>706 マキシマは採算度外視で大将に使ってる
相手にしてみると気味が悪いのか、かなり慎重になる
つっても俺のとっときは、D投げ>起き上がりに垂直JB重ね
だけなんだけどな
運良く中段に成功しても、その後無防備で落ちるだけと言うまさにロマン技
一応リベンジャーのコマンドは入れてるけどね
>>717 MIAのマキシマビームくらいやってほしいなあ
マキシマビームがハイパーバイパービーム並みの高性能だったら
ここでクーラとウィップでマキシマリストラとか言ってる奴もマキシマ使うんだろ?
ゲーマーなんてそんなもんだ
闘劇に選ばれたことで完成までのタイムリミットも決まるからいいことばかりじゃないよね
98UMはそれで裏クラウザーつくる予定で作った技を全部ぶちこんだから恐ろしいことになったし
闘劇までにどれだけバグが見つけられるかがある意味楽しみ
12は全キャラ体力(防御力)が同じだったのが最悪だった
ライデンみたいなキャラは体力多いのが武器になるのにそれが同じじゃあバランス悪すぎる
13はどうなってるんだろうか
闘劇までに1ヶ月くらいの期間はあるんだろうか
ロケテでキングのサプライズローズカス当たりすると相手が空中で固まるってバグあったな
というか無理矢理カテゴリーCとかで闘劇に入れないで欲しいな
それで03や北斗はクソゲーになったんだし
北斗はそういう前からクソゲーだったろw
ロケテの時点でヤバイ話がポンポン出てたし
× クソゲーになった
○ 元々クソゲーだった
サプライズローズバグは早めに見つかってよかった
ロケテで使われないチンとかにとんでもないバグあったら困るよな
今回の大会はゲスト選手専用大会(ごしょとかネモとかキャベツとかヴァッシュとか)にすればギリギリまで調整出来るんだろうけどなあ
北斗は愛すべきクソゲーだから……
こっちは愛すべき良作になればいいねぇ、ホント
北斗に思い入れあったらとても愛せないけどな、ゲームとして見ただけでもクソなのに
いやAC北斗の原作再現度は結構なもんだと思うが
少なくとも北斗無双よりは
北斗やマヴカプみたいに全員イカレさせれば一回りしてバランスがとれるよ!
ラオウがぺちぺち殴ってる時点でなぁ。
KOTYスレによると格闘ゲームは
愛せるクソゲー
遊べるクソゲー
遊べるが対戦相手がいないクソゲー
どうしようもないクソゲー
の4種類しかないって決定されてた
コンボゲーにしたのは北斗っぽくはなかった
マヴカプはみんな同じキャラ使ってバランスとってるからな
>>739 ジョジョ、キン肉マンがいい感じなだけに北斗の酷さが目立つ
そもそも北斗にコンボゲーがあわない。
一撃が軽い軽いw
まあ、アークだからしょうがないけど。
幽☆々☆白☆書「よかった……俺はまだ話題にあがってない…」
>>746 そこでサムスピとギルティをくみあわせたまったく新しい格ゲーですよ
ていうかいい加減スレチだなw
ギース・オズワルド・牙刀なんてチームはどうだろうか?
ギース→96以降は正式に参戦してないし、新グラでぜひ見てみたい。
オズ→よく出来たキャラだし、出さないのはもったいないよ〜
それに「竜丸」関連の話も気になる・・・
牙刀→XIのお陰で批判されることもあるが、KOFでは意外にも初の剛系中国拳法の
キャラ。裏風牙からの派生は全削除でもいいや。
ま、ストーリーは
ギース「・・・この3人で申し込んでおいた。」
オズ「あなたとなら退屈しないで済みそうだ・・・」
牙刀「フンッ勝手にしろ。」
こんな感じでいいや。
長文スマンね。
アークって、ああいうゲームしか作れないのか?
ファンタズムなんとかってのが爆死したんじゃなかたっけ?
>>750 「うちに製作依頼が来たって事は、バサラでGGXXを作ってくれと言う事だと思った」
とか言ってそうだな
バトルファンタジアな
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 21:50:05 ID:lYXBmYfY0
>>752 戦国バサラクロスはたしかプロデューサーがめっちゃギルティファンで、
アークに「バサラでギルティみたいなゲーム作って下さい」って頼んだらしいぞ。
出来たのは北斗だったけどな
闘劇に選ばれるとは思わなかったが
ただの強キャラチームじゃん
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 22:11:57 ID:inCdolXP0
K'はガリガリ、マキシマはガチムチ、クーラはロリ・・・なんか嫌な予感してきた。
どうかまともなドットでありますように、頼む芋屋!
>マキシマはガチムチ
私は一向に構わんッ
むしろヒューゴーくらいでかくていいよ
旧ドットのマキシマってデカキャラのくせにインパクト足りなかったし
>>マキシマ
むしろ1人だけメカメカしいCGにしてサイボーグキャラを押し出しても可
マキシマはこれが降ったら即死するだろってくらいまで鉄塊でいい
顔に線入ってもいいくらい
マキシマはポリゴンでいいよ
マキシマだけ旧ドットでいいよ
>>750 餅は餅屋ってことだろ
つか芋屋も同じようなのしか作ってねえw
マキシマがゴリゴリになっても誰も文句いわないだろう
K'もわりと普通の主人公体系だから大丈夫だろう
問題はクーラだな まあユリっぽくなりそうだが
K’はシェンくらいかっこよく仕上げてくれんかね
ブログ更新されとる
>>749 おっさん好きとしては本当にその3人あたり出てほしかった…
「K'+新キャラ2人」の新チームとい構成である
可能性はないのか?
99の時は紅丸と慎吾とも組んでたっけ
慎吾でるかな
ってか市来ロケテ来てたのかよwww
しかも何回も5連勝繰り返すとかww
あんまり顔知らんから気付かなかった
>>773 アッシュのストーリー見ると入院中で無理っぽいよ
真吾、ヴァネッサが出てたあの頃が懐かしい
2001以降は複線投げっぱなしが多すぎだろ
アッシュ編終わらせる前にケンスウの龍の力とかロン一味とか無理やりでいいから複線を回収しろ
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 22:49:28 ID:LC93I3iV0
流れぶったKILLけど、プレイモア殿、キングのNEOMAXはイリュージョンダンスにしてください。
それと家庭用でいいんでローズ追加してください。
舞とローズの爆乳コンビで暴れたいです。
BIG出して欲しいわ
原点に戻った場合ジャンプができず上半身裸にコートになるけどさw
上半身裸に服という共通点でビリーとターナーとチームを組めば・・・
上半身裸に服じゃないやつなんているのか
>>780 ・・・なんてこったい
上半身裸に・・・革ジャン?
マキシマポリゴンいいな
賛成
どうせギースをプレイモアは出すだろうからその時チームメイトとして出す可能性はある・・・気がする
お祭りゲー限定だろうから悲しいけどさ
お祭りはギース、ビリー、ライデンだと思う
そういやRってルガール?
99の時4人と聞いてギース、ビリー、リッパー、ホッパー出ると思ってた
788 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 23:17:25 ID:inCdolXP0
マキシマ、クーラはラルフとかアテナみたいに極端じゃなければ良いな、ホント。
主人公補正なのか京もアッシュも気合入ってる感じだからK'も気合入れて作ってほしい。
そういやロックってだせない理由でもあるの?
もう無い>ロック
と思うが、出さんあたりよく分からんな
機会が無いだけだと思うが
>>789 テリーの年齢がずっと変わってないから
今回のストーリー見て思ったんだが、XIから数ヶ月で次の大会ってどういうことよ
時間軸的には95から13までのKOFは1年以内に行われているということになるのか?
サザエさんよろしく途中からループしてると思ってたが
コナンなんか作中の経過日数や事件数日後のエピソード足したら365日過ぎてるだろうし
リョウとテリーが同年代で参戦してる時点で時間軸云々は問題にならないだろ
大人の事情さえ解決してるなら、あとは出す気があれば参戦するだろう
ぶっちゃけ毎度大したストーリーじゃないんだし適当に厨二脚色しつつ
「ウワー時空ノ歪ミガ云々〜ドウヤラ過去ニ来テシマッタ〜」とかで良いんだし
いっそ13で完結してネオコロをメインにして貰う方が手っ取り早いな
unknownだな
まだ娘のが出られる確率高いんじゃないでしょうか
ネオコロは別シリーズにしてほしい
侍とかワーヒーとか本編に絡ませづらい
MOWのロック、キムの息子は時間軸的にもだせない?
ケビンとかならでれるのか
優勝チームは主催者Rとパオパオカフェで勝負
マルコなら出せるな
久々に移動当身とかやってみたい
一人のキャラに6ヶ月かかったとかいうけど
スト3は春麗のドットに2年近くかかったってあきまんが言ってたな
スト3のほうがドット絵の作業的に大変だったの?
14ではユリとキングに脱衣K.O
>>802 IIIは解像度は低いけど中割りがハンパじゃない
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 00:00:20 ID:iHWVMy9A0
>>789 真吾の火もぜっっったい出さない
って言ってたのにちょっと出ちゃったし(個人的には火出て残念だった)
同様に、ある理由でロックも絶対出さない
って言ってた旧スタッフももう居ないから、可能性は
0じゃなくなった、と思う。
MOWキャラは、何らかの理由で、出しにくい
状況になったんじゃなかったけ?
>>806 あの火は真吾の妄想で真吾にしか見えてないって設定があったよーな。
キム兄弟以外で?なんかあったっけ
>>804 別にチュンリーはKOFと枚数変わらないだろ
解像度低いし2年とかありえないと思うが
>>789 2001?で幼ロック出しちゃったから時代設定が・・って話じゃね?
舞が火薬で龍円舞や忍蜂出すようにしんごも同じ事したらいいと思うんだが
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 00:08:43 ID:ZArWatya0
02の勝利ポーズ時に金髪の子でてきたが
あれロックだと思ってたけど間違い?
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 00:09:21 ID:iHWVMy9A0
>>807 そうなんだ
自分02までしか詳しくないんだ、ありがとう
っつってももうほとんど覚えてないけどね
アレは京から貰った発火布グローブのせいだと
思う事にしてたよ
>>809 枚数変わらないって本気で言ってるのか
あきまんが遅いのは事実だが
舞の声って誰?
モンスター前塚
>>816 前塚さんは何をやらせても違和感が無いのが不思議だよね〜
っ て そ ん な わ け あ る か い !
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 00:23:36 ID:ZArWatya0
モンスター前塚さんってまだラジオ番組やってるの?
スカイステージで舞の声って変わったんだっけ
もう曽木さんには戻らないのかな
・舞は小清水
・通常技は遠近で変わる
・投げは今までと同じ
・差出人Rは多分ローズ
・残り1枠はK'チーム
ここら辺はもうテンプレ化しろよ
同じ質問が多すぎる
これも追加だな
・キムは大人の都合でカッファンの名前が使えない
・息子二人も同様の理由で名前が出せない
MOW基準
リョウおそらく44歳
テリー35歳
ジェニー19歳
ロック17歳
結論、KOFに時間軸を存在しない
>>814 あんまり枚数かわらないでしょ
枚数多いのはエレナじゃなかったっけ?
ケンとかはKOFと同じかそれ以下かと
>>750 つーか旧SNKがいろんなタイプの格ゲー作り過ぎなんだよ。
>>823 6ボタンだぞ?
それに春麗の特殊技どれだけあるか分かってるか?
ターゲットコンボもあるし
>>825 で何枚なの?
ケンは400ぐらいらしいけど
エレナは700だっけ?
KOFは平均500だったかな
>>820 あぁ通常技遠近で変わるんだ…
前に変わらないって聞いたから変わらないと思ってた。
ふむ、あとは登場シーンの演出さえあればようやく元のKOFに
戻りそうだな。それは14に期待か。
>>826 明日全部のモーション数えて調べてやるよ
それまで待っててくれ
>>828 そんな事出来るのかwいろいろ頼むよ
13の舞とか枚数半端じゃなさそう
700ぐらいあったら笑う
前作の不破刃は何かの複線だったりしないのか
>>827 レバー入れで遠近変わってたら投げが打ち辛くなるだろ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 00:53:24 ID:ruaqlyfC0
>>830 不破忍道入門やニコ動で一部の人達に話題になったんで悪ノリしたんだろw
あの後pixivとかで不破の絵が大量に挙がれば
KOFの新作に出るんだろうけど
そうならなかったから出ないと思うよ
>>822 存在しないわけじゃないよ、話はオロチ編→ネスツ編→アッシュ編とちゃんと流れてる
前の話からの続き要素は毎回ある
時間軸は関係ないというが、それは出展元の時間軸との関係であって
あくまでKOF世界のリョウとテリーとジェニーが同年代ってだけだろ
年齢設定まで毎回つけていて、しかも歳とらないようにしてるのに
いきなりテリー1人だけ老けちゃったら続き物としての矛盾が生じてしまう
ロック出すならお祭り作品か、これまでの伏線を回収した上で完全パラレルな世界観で新作出すしかない
それこそマキシマムインパクトみたいに
(あれは若テリーとロックの関係に矛盾が生じないよう、全員が年齢不詳設定)
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 00:56:46 ID:iHWVMy9A0
投げは同時押しの方が暴発防げて
良かったと思うがね
情報来るまで暇なんで、ロケテで配られたコマンド表と公式サイトに書いてあるコマンド表を
ひとつにまとめてみた。
アッシュ/ジェルミナール
デュオロン/呪怨死魂
エリザベート/クー・ド・ヴァン/グラン・ラファール
京/奈落落とし/空中大蛇薙
紅丸/紅丸コレダー
大門/超大外刈り
テリー/バスターウルフ
アンディ/絶・飛翔拳
ジョー/黄金のカカト/爆裂ハリケーンタイガーカカト
アテナ/サイコテレポート/空中シャイニングクリスタルビット
ケンスウ/バク転/龍爪撃/超球弾/神龍凄煌掌/超・龍撲鼓
チン/回転的空突拳
ラルフ/急降下爆弾パンチ
クラーク/ガトリングアタック
庵/外式・杭/外式・百合折り
マチュア/デスロウ/エボニーティアーズ/ノクターナルライツ
ロバート/気力溜め
キム/空中鳳凰脚/鳳凰飛天脚
ライデン/スーパードロップキック/クレイジートレイン
XIIから追加された技はざっとこんな感じか…
あと9人の新キャラも追加でボスキャラ。
あ、さらに全キャラにNEO MAX超必殺技があるんだっけ?
XIIIはまた3年待たされると思ったけど、よく1年でここまで作ったなwww
>>835 今回はEX技があるだろ?
仮に投げが同時押しだとあれが暴発する可能性が高い
実際風雲のショー疾風出てんだし時間軸とかどうでも良いだろ
通常技の遠近がレバー操作でなくなったのは嬉しい限りだ。
だが、肝心の通常技は遠近2つ揃ってるんだろうか?
前作だと片方しかないキャラがいたはず。
12の制作途中で11スタッフが大量離脱したという話があったよな
あれ実は社内のMOW派をリストラで一掃したんじゃないかって気はするんだがな
その結果MOWキャラが影も形もなくなったんじゃないかと
推測の域は出ないけど
>>839 さすがに12から時間経ってるしちゃんと描きあがって、もとい追加されてんだろ
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 01:11:47 ID:iHWVMy9A0
空いてるADでいーじゃんw
ボタン増えると困るんだけど、
いーかげん増やせばいーのにと思うよ
もうネオジオじゃないんだから
またあまり意味の無い増やし方するなら
4ボタンでいーけど
ストみたいに6ボタンにすれば、制作以外
あまり困らないのに
>>841 本気で参戦させたら誰も使わなかったカプエス2の藤堂の例もあるしな…
>>843 右手の構造上ボックス配置だとAD押し辛くないか?
それと6ボタンはカプコンが特許取ってるから使えない
カプコン以外エクサムもアークも6ボタンを採用してない理由はそれ
846 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 01:16:23 ID:iHWVMy9A0
あ、843は、837さんにね
>>840 その離脱話もアンチスレの自称社員がソースだからなぁ…
推測とか憶測じゃなくてそれもう妄想の域だろ
>>840 芋有料サイトのQ&Aでファン?が2度とMOWのキャラださないでくれってって必死に訴えてた
よっぽどMOWが好きらしくKOFに出るのが気にいらないらしい
それで芋も分かりました。検討しますってなってたよ
意見が採用されたって事はMOWのキャラ出さないって事じゃね
コウウケン問題なんかはリョウらしいというか力強い空手みたいなイメージ出したいから飛ばないらしいw
>>847 内容知らんがけいほんって暴露本で元社員が色々べらべらと語ってなかったか?
離脱者がいるのは間違いなさそうなんだが
ああ、そのファンがな
力強いイメージにしたいなら受身不能ダウン技とかにするべきだろう
竜虎乱舞をその場でだな。
今日公式更新来るかもね
リュウよりマコトみたいな強そうな空手家にしたいんだろう
氷柱割りは重みがあってかなり良い出来だと思う。旧KOFは軽すぎる
未だにリョウが龍でロバートが虎なことに納得がいかない
>>853 氷柱割りを叩き付けダウンにした方がよっぽど力強そうだしな
何か遠くを攻撃しそうなモーションでふわりと撃ってるから
力強いもクソも無いと思うけどな、ただのガス欠にしか見えない訳で
>>857 もう見た目のイメージが逆なんだよなw
技もそうだし
リョウが龍、ってのがすでに語感が悪い
以下、墓標厨が解説を始めます
↓
>>856 マコトは重いよりむしろ速攻で相手に何もさせずに屠り去るイメージなんだが
猛虎疾風拳、猛虎雷神刹とか龍と呼ぶのに無理が出てきてる
でも12がなかったら13のwktkもないだろうな
98UM02UMに比べると人数少ないし
12があったからこそゲージストックできるとかユリが出るとか当たり前のことでもうれしく感じる
12・13ロバートはかなり龍虎してるよな
比べてリョウは龍虎っぽいようなKOFっぽいようなカプエスっぽいようなどっち付かずな感じ
リョウは金髪だし、赤い胴着着てるから虎っぽいよなぁ実際
餓狼SPじゃトラの形した虎煌拳撃ってたし
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 01:37:12 ID:iHWVMy9A0
>>845 承知してます
空いてるのがそこだったんで言ってみました
L配置でもキツイですしねw
8ボタンにして右上下挑発にすれば
RAPでも違和感出ないのでOKって事でw
リョウはもう二代目仕様にしてくれ
リョウのコオウケンに重みを付けたいならさっさとタクマの掌底にすればいいのに
あれは普通に重みがあったから
>>866 なぜかロバートだけ気合溜めがあるからな
おかげでリョウの立ち位置がかなり微妙になってきた
去年エイプリルフールネタでサイト作ったくらいだし
KOF13に不破参戦!とかいうネタやりそうな予感
>>872 ドット技術を受け継ぐならまだしも
そういう所だけアイレム魂を受け継がんでいい
エイプリルネタに不破参戦はやりそうだなw
でもここでも簡単に予想できるようなネタだったらあまりにつまらん
デュガリー参戦とかの方がまだネタ的には上質だろ
K'参戦がネタだったら絶対に許さないよ
>>876 それはさすがにアンチを増やすだけの結果にならないか?
下手すると本社が放火にあうレベルだろ
そんなことされたら俺は芋屋にアイントリガーするかもしれんよ
K’でなかったら芋本社の前でうんkしてやる
さすがにK’参戦のエイプリルネタは笑えない
本気で怒る人が出そうだw
そういう意味ではツマンネーと言える不破とかいいんじゃね?
ジャック・ターナーやカーマン・コールだと誰?になるし
エイプリルフールなんかどうでもいいんだけど
>>881 いや普通は不破も誰それレベルなんだがな
一部を除いては
ずっとKOFやってきた知り合いでさえ12のEDで誰だったか思い出すまで相当時間かかってたし
そもそも今でも格ゲー現役の奴で当時龍虎外伝をプレイしてたなんてのは今じゃ希少種だろ
そもそも何故ユリを極限流からハブる必要が・・・?
タクマ枠ユリでええやん・・・。
もともとユリは女性格闘家チームじゃん
その辺は94、95あたりを意識してるんだろう
そもそも龍虎の拳・外伝なんて誰もやったことないようなゲームに1回だけ出たキャラが
なんであんなにニコで取り上げられてるんだ?
>>884 元々のコンセプトが女性格闘家チーム再びだからだろ
たぶん風雲拳の影響じゃないの?
墓標じゃん
>>887 あまり口にも出したくないが
墓標という個人サイトが殊更こいつを面白おかしく取り上げてだな
便乗するバカが癌細胞のように増殖した
だから今騒いでるのは殆どが龍虎外伝未プレイの奴ばかり
墓標以前にメストでネタにされてただろ・・・どんだけにわかだよ
ライデンは投げキャラ需要があるだろうが、不破はな…。
11の影二とか香澄とかが続投してればアンチ極限流で参加って可能性もあったけどな
>>891 でも発表当時人気なかったキャラが
後のファン活動でカルト人気が出るというのも世の常だしね〜
ガンダムのギレン総帥もファンあっての人気だし
ボトムズのカン・ユー大尉も放映時は嫌われキャラだったけど、今はカルト人気キャラw
カルト人気も人気のウチってね
>>844 黒歴史アニメの声のギャグキャラとか藤堂じゃないし・・・
ていうか藤堂が出られないってのはネタだけど
藤堂自体は別にネタキャラじゃないってのに
>>893 今騒いでる奴らは織倉春麗や○ゲ屋の存在すら知らない世代が多いと思うぞ
春麗といえば新田真子…
せっかくのエイプリルフールなんだし、ネタで今日だけ不破&藤堂参戦!と公式でやってくれてもよかった
>>899 知らない奴はともかく、一緒にされては困る
まあ当時一回も不破使ったことないけどな
>>896 友人のエイプリルフールネタです
>>902 結構ガチで釣られましたw
それにしてもよくできてるね
>>902 まあ当時を知ってる奴なら不破が使われてない事は分かってるからな
905 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 02:29:57 ID:iHWVMy9A0
ゲ屋のゲレンジャーチケットまだ在るんだけど
どーしたもんかw
キングのプロフィールの
嫌いなもの:不潔な奴(ジャック)
って不破刃より分からない人多そう
ハイパードライブが上手く調整できるのか心配だ。
キャラ格差が、どこキャンほど大きくなければいいが…。
無敵技のスキが消せるのも危険そうだよなぁ。
いずれにせよ楽しみだ
無敵技の隙消しくらいKOFなら大したことじゃないでしょ、そこへの反撃に攻撃判定ぶつけてくるSTはクソだったけど
>>911 ぶっぱスカッたの確認して走っていったらエージェントがとび蹴りしてきたりな
あのゲームは怖くて反撃確定とか狙えるもんじゃないw
ジョーやセスはもうトラウマレベル
バイスの衣装ってどうなんだろ
マチュアの色違いだとしたら無難に赤かな
>>916 HAHAHAHA エイプリルフールだから嘘だよね? 嘘だろぉおおおおお
俺にはコレを見極める目は無い……けれど真実でもいい気がしてきた
手、デケェな。
頭、握り潰せるぐらいあるな。ライデン。
95のデモで出てたのバイスだよな、あんな感じかも
ただでさえ秩序や道徳感に欠いた芋屋スレが4月1日を迎える事で
エイプリルフール口実に一波乱ありそうだ…
公式更新コネー
K´・クーラ・ウィップにする事くらい理由は簡単だろ
KOFの裏でマキシマが今回はハッキングとかせにゃいかん俺じゃないといけない
だから相棒出ろ、相棒任せた。
とかでクーラ達にK´託せばマキシマ出さなくておk
しかし、クーラ・ウィップだと
ロリと姉の両手に花という、それなんてエロg状態だぞ
…芋屋ならやりかねんな
03がマキシマ・ウィップ
11がマキシマ・クーラ
13がウィップ・クーラ
まあバランス的には2回ずつでちょうどいい
マキシマはデカキャラだからドットが大変って理由でクーラウィップになるかもな
氷エフェクトや鞭も大変そうだが
>>924 龍虎チームも11でリョウ、キング、ユリと
アネゴと妹の両手に花という、それなんてエロg状態だったんだ。
思春期まっさかりのK'なら十分にあり得る
さすがに毎回一緒に出ててマキシマが出るなら仕方ないから出るか、なK´がそのチーム編成はちょっとなあ
相棒の扱いを分かってるマキシマなら何とかするんじゃないのか
というかマキシマの声優高いし…舞やテリーにも言えるけど
さすがに声優の値段でいったらしずかちゃんよりはマシだろw
マキシマ派生技多いからなー
ある程度の使い回しは効くけど
マキシマ・クーラ・ウィップで誰が一番楽出来るキャラなんだろ
マキシマ…使い回しは多いが体がデカい
ウィップ…使い回しはそこそこ、しなる鞭が大変
クーラ…使い回しがかなり少ない、エクスキューションとかでダイアナ書く必要アリ
>>932 やっておいて損がないのはクーラだろうね
一度氷のエフェクト作ったら次からは他にも氷系キャラ作れるから
マキシマ、ウィップ、クーラチームしかあるまい
>>933 ストライカーとマルチシフトの頃なら違和感少なかったんだが
エクスキューションのダイアナはそろそろ遠慮願ってもいいと思う
他の氷系キャラ
サムスピのリムルルと月華の雪だからKOF出られ(ry
ムチ子からムチをとれば一番楽
デザートイーグルやスーパーブラックホークのみ使用ですね
名前から否定すんなw
K´、クーラ、ムチ子のチームが発表されたとして、
マキシマを惜しむ声がどれだけあるのやら。
そういや海外のKOFって舞の胸が揺れない以外にもウィップが銃を持ってないんだよな
さすがにマキシマ除いてウィップはないわってなるけどな
>>644 今立ち読みして見たけど移植とはいえ6分の1ページのちっさい記事だなw
945 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 12:02:21 ID:fVSkMjs/O
ジョーのケツ見せる挑発ないのん?
どういうことなの
とうとうテレ東現象が発生したか
くそっなんて時代だ
マキシマはメカが不調で博士見つかるまで不参加とかはできる
でもウィップは軍人のEDデモにもK’チームのEDデモでも出せるからあえてプレイヤーにすることもないと判断されるかも
なんか意外と面白そうだな
がんばって作ってくれ
ぱんつがみえない
それだけ
まさか今回は木曜更新じゃないのか?
今日更新してもエイプリル扱いされる可能性あるからなぁ
ウィップ出てほしいなぁ・・・
ぶっちゃけマキシマいなくても惜しむ声があまりないと思う
ムチ子クーラがいない方が惜しむ声が大きいわ
クーラとムチ子なら許せる!ただし麟、お前は駄目だ
>>946 やばい一枚目のふくらはぎと
ふとももで射精してしまいそうだ・・・
クーラー鞭子入れてマキシマ外したらまた媚びてると言われるな
ムチ子なんていらない
K'マキシマクーラでいい
マキシマ出るなら99の「よーく見えるぜ」の演出復活させてくれ
いかにもサイボーグらしくて好きだったんだが
ライデンとかタクマの地点で媚びも何もないと思うが
媚びてんなら牙刀かジェニーで香澄か影二だろうよ
クーラは性能がつまらないからいらないな
2000で組んでたしヴァネッサ出して欲しいなぁ…
キムチームにほたるちょうだい
K`チームにはマキシマいてこそだとは思うけど
新ドットでどっちが見たいっていったらムチ子なんだよなぁ
なんか口裂け女にされそうで怖い
マキシマでいい
ノナマキシマはイヤー!
>>946 これ俺がむかし貼ったやつじゃんwwww
したらはちまが速攻転載してたけど…
K´チームはK´、マキシマ、クーラ希望
ウィップはハイデルンとデモ出演でいい
この時まさかK’以外は新キャラだと誰も想像していなかったのだった
皆マキシマ大好きなんだな
昔、チームの最後を誰にしようかギリギリまで決めてた奴がいて
本人はK´にしようとしてたんだろうがマキシマが選ばれて、台を叩いてキレてたから
そこまで人気ないのかと思った
新ドットはムチコがいいよなやっぱw
鞭以外特徴が無いようなオカッパ女なんてどうでもいい
ウィップは今回で出れなかったら永遠に出れなそうな予感がするな
お祭りにも新シリーズにも必要がないもの
次乙
ID:XZhHlIwG0が立てたスレはガチで異常ww
>>975のスレ使ってください
>>979 □技追加一覧
・アッシュ
ジェニー追加コマンド ↓/←+AorBorCorD
☆ジェルミナール ↓\→\↓/←+AorC
・エリザベート
レヴェリー・ブリエ ↓/←+BorD
・シェンウー
激拳(タメ) ↓\→+C押しっぱなし
激拳フェイント 激拳(タメ)中にBorD
転連拳 ↓\→+BorD
・京
弐百拾弐式・琴月 陽 →\↓/←+BorD
☆裏百八式・大蛇薙(空中版) 空中で↓/←/↓\→+AorC
・紅丸
反動三段蹴り 居合い蹴り後↓↑+BorD
・大門
超受け身 ↓/←+BorD
・テリー
クラックシュート ↓/←+BorD
・アンディ
☆絶・飛翔拳 ↓/←↓/←+AorC
・ジョー
スラッシュキック ←/↓\→+BorD
・アテナ
サイコリフレクター ↓/←+B
・ケンスウ
龍撲鼓 →↓\+AorC連打
☆神龍凄煌拿 ↓\→\↓/←+AorC
・チン
烏龍絞柱 \+D
二起脚 \+B・B
月牙双手 座盤鉄中にAorC
これをテンプレ化した意味を教えろよキチガイw
>>979 ・レオナ
イヤリング爆弾 ↓/←+BorD
・クラーク
フラッシングエルボー ↓\→+AorC
・ユリ
虎煌拳 ↓\→+AorC
ユリ幻影脚 BorD連打
・庵
百弐拾九式・明烏 ↓/←+BorD
・マチュア
デスペアー(攻撃) デスペアー中にAorC
・リョウ
飛燕疾風脚 →\↓/←+BorD
・ロバート
気力溜め ↓↓+AorC
・キム
☆鳳凰飛天脚 ↓\→↓\→+BorD
・ライデン
毒霧 ↓/←+AorC
これもな
技追加一覧って何からの追加なんだ?バカか?
初心者は余計混乱するわ
2時間も経って重複と知って立てたのなら明確に荒らし目的ではないのですか。
むしろ、初心者じゃなくても混乱する
公開されたストーリーってあれでまだアッシュ単体のかよ
日本チームとエリザチームとの合同ストーリーじゃなかったのか
>>982 いやだから技追加一覧って何からの追加なんだって聞いてるんだよ
ID:XZhHlIwG0の一年に一度の渾身のエイプリルフールネタだろ
笑ってやれよ
ID:XZhHlIwG0
こいつが立てたスレ、言ってることが無茶苦茶だ…
プレイモアの本当の敵はこういうわがままで排他的な古参とか言ってるし恐い…
古参とか新参とかまったく関係ない問題だと思うんだが
順次再利用したらいいじゃん
梅
なんだエイプリルフールだからか、おちゃめだなぁ
だがしかし1日で使い切るようなもんじゃないスレを4月馬鹿仕様にするのはいかがだろうか
>>988 二時間も経って重複スレ新しく建てるのは無茶苦茶とは言わないのですか?
その理屈が通るならいくらでも気に食わなければ重複スレを立てていいという事ですが。
>>991 どっちが使われるか見てりゃいいだろう。もうどうでもいいんだ
>>984 長いからいっしょなのかと思ったけれど、他のは未公開なだけだからまだあるんじゃないか
>>987 ただ単に追加技って書かれても、それこそ初心者は12からの追加技だと思うよ。
両方使えばいいだろ面倒臭い
>>823 スプライトフォルダを調べたら使い回しの分を含めて春麗が1200枚だったよ
庵が800枚位だったな
エレナが1500枚だからこれの6割程度が実際の枚数じゃないか?
アテナにファニックスファングアローつけろやあああああ
NEOMAXの条件は3ゲージだけ?
ID:XZhHlIwG0
┌─────────┐
│ .|
│ キチガイ警報! │
│ .|
└―――──――――┘
ヽ(´ー`)ノ
( へ)
く
ID:XZhHlIwG0が立てたスレは削除依頼出してるんでヨロ!
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........