これはry
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 02:05:32 ID:Y7C3i5y00
アベル「そのチンコ・・・見たことがある」
新ステージ ハッテンサウナにて
>>3 おしりを出すとしよう・・・私と
>>1乙になろうではないか!
アベル、ずるいよ僕のチンコだけ見て
さぁ、君のも見せてよ。今すぐ。
なんで毎回スレの冒頭がホモネタだらけになるんだ
サガットやケンのガー不はスパではできないようにしてるよね?
発覚したの先週だろ?
開発が気付いてなけりゃ残ってる可能性はあるよ
もともと、ケンで波動を追い越して、ウルコンの後に波動が当たると
超スロー神龍になるって話が先にあったよね。
今回のガー不も結局その辺の処理と一緒だろうから、さすがに開発も知ってるんじゃね。
ガー不はテクニック!とかいってスローだけ直ってたら笑うけどw
キャラ毎のOP手抜きすぎだろ
一枚絵ばっかじゃねえか
アケみたいに戦うとき〜戦〜勝勝率〜%BPと出てくれると面白いんだけどな
13 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 02:40:34 ID:Ee1lTF6q0
そんなことに力入れなくていい つーか無くていいから
動画に上がってるあのクソ長いロード時間どうにかしろ
今どきあのレベルだと当時のネオジオCD思い出すわ
だから公式くらいみてからレスしようよ
HDDってそんなに高かったっけ?
あんなクソみたいな公式見てられるかよwww
なんだろ?
>>16 質問が書いてあることばっかでだるいじゃん
ハカンは俺の嫁
テンプレ案
ここから適当に編集してテンプレ追加しようぜ
Q. ストIVで買ったアレコスはスパIVでもう1回買わないといけませんか?
A. ストIVで購入済みなら引き続きスパIVでも使えます
Q.ガイルのサングラスって新コスチュームですか?
A.コマンド技です
Q.スト4のディスク持ってたら何か特典とかあったりしますか?
A.ストIVのセーブデータがあると11番目のコスチュームカラーが出ます。
Q.3rd勢たちのプロフィールデータって以前から設定されてたの?
A.以前から設定されていたものや、今回新しく設定したものがあります。
Q.さくら、いぶき、まことの年齢設定と学年設定ってどうなってんの?
A.公式見解では設定はしていません。
Q.ゴウキのウルコン2の音声の最後に子供の笑い声が聞こえます
A.いくつかコメントいただきました。ネット上でもチラッと話題になりましたね。
ふふふ。笑い声、確かに入っています。
でも、あえてはっきりとは書かないでおきましょう。ふふふ。
Q.ウルコンセレクトは相手のキャラを見てから戦いがはじまるようになっていますか?
A.はい、相手のキャラを見てからウルコン選択です!
お互いのキャラクターが決定されると、ブラインドはオフされます。
Q.待ちうけは回線の良い相手しか入って来れないように設定できますか?
A.回線品質での設定はできませんが、エリア設定を行うことで
品質の向上は期待できると思いますので、活用してみてください。
Q.ズバリ元にチェーンは実装されてますか?
A.チェーンは実装されてないけど、豊富な目押しと全体的な強化を行ったらしい。
Q.ネット対戦でのマッチングってどうなんの?
A.まずPPでマッチングを行った後に、キャラクターの選択となります。
BPはランキングを争う要素となってますので2つのポイントを高めてくださいね!
Q.トレーニングモードの設定を毎回いじるのダルいんだが。
A.トレモで「設定項目の記憶」が追加されるって。
Q.前作と比べてのロード時間などを教えてください。
A.前作より早くなっています! ご期待ください!
Q.XBOX360版のインストール容量が知りたいです。
A.おおよそですが、6GBくらいです。
Q.コレクターズ・パッケージに同梱のCDのシングルカットって?
A.バトル中のようにループせず1周流れて終わり、という意味です。
ゴウキのウルコン2、蹴りヒットしたら竜巻エフェクト消して
天が砕けて日本晴れ→ドヤ顔なしで着地でよかったと思うんだがな
Q.スト4のディスク持ってたら何か特典とかあったりしますか?
A.ストIVのセーブデータがあると11番目のコスチュームカラーが出ます。
これだけ?
家庭用ほとんどやらないでアケばっかりやってたから
買って損した
>>21 あの竜巻エフェクトがダサくて余計なだけで他は許せるよね
外人の反応見てもほとんどがそういう意見だったし
ブロ更
波動で飛ばせて真空当てるってのできなくなってるらしいぞ
スーパー頭突きでサガットのグランドタイガーショットを抜けられるらしいぞ
テンプレ載せれなかったのか
part93では頼むぜ
>>19にあるやつでいいと思うからこんどこそ頼む
春麗とかをこれ以上強くしてどうするんだよ・・・
また3rdみたいな春麗ゲーにするのか
>>25 当然だよな
出来れば弾空セビとかもいらん
>>塚本:つまり2回相手の動きを読んで上手く攻撃を入れることができれば大体勝てていたわけだよね。
5回も6回も7回も8回も9回も10回も読み勝ってるのに
1回の読み負けで負けるキャラに謝れ
クソが
ガイルと春麗みたいな下がり待ちキャラが強化とかまじ終わってる
>>26 正直それ出来なくてもサガ怖いところ無くなったし・・・
コイツを強くしようみたいな調整がウザイんだよ
壊れ技を無くすだけでいい
>上級者だけでなく、初心者もミスしても盛り返すチャンスが増えますので、
>その意味では前作よりもプレイしやすくなっている部分はあると思います。
開発頭悪いのか?
ダメージ下げたら上級者も盛り返すチャンス増えて、
格下のワンチャンで勝てる可能性が減るじゃねえか・・
リュウの相打ち滅がなくなったけど
ハゲの相打ちステハイ、ウルコンは残ってるのは何でなんだよ・・・
スト4ってガイルや春に対して弾無しキャラだと、地上で有利とられてペチペチ削られるけど、
追い詰めたら一発逆転って感じだったが、
スパ4だとさらにガイルや春が強化された上、やっと入れた一撃も軽くなってるというマゾゲー。
まじキャラ選びは大切だな。ガイルや春に不利なキャラなんて使ってたら禿げるぞ。
>ダメージ下げた
セス・ゴウキ・ヴァイパー「俺の時代!!」
>今作では投げの威力は残したまま打撃の威力を下げて、
>本来のザンギエフのイメージに近づけました。
>「昔からのザンギエフ使いの皆様、お待たせいたしました!」という感じですね
キャラ弱くしといて「お待たせしました!^^」は無ェだろwwww
ザンギ使いを何だと思ってんだよwwwwwww
開発の頭の中では春は弱キャラだったんだな
ブランカが更にウザくなってそうだなw
ところでダブラリの糞判定については・・・?
今回も安定対空だったら嫌なんだが
前のはザンギじゃねえ
ザンギと言う名のバキュームカー
>>38 強キャラ厨
「なんだ弱体化か他に強い奴はっと・・・」
ザンギ厨
「久々にスクリュー。こういうやっと近づいて投げるのがザンギだよなSF4のザンギはペチペチが強いから困る」
あべる
「アッー」
>>38 確かにな(w
でも、投げにあまり調整を入れてないという事はグルザンが機能するって事だよね。
初心者の人がまたあれで離れなければ良いのだが。
>>38 昔のザンギが・・・とかいう懐古書き込み多かったからな。
開発ってネット脳なのかな。
ザンギは対策でどんどんダイヤ下がってるキャラなんだけど、弱体化されてガイル春みたいなのが強化されたらもうただのマゾキャラでしかないな。
昔に戻る?昔はもっとスピーディだし。
>>38 それでいいだろ
はやおなんて打撃強すぎてザンギやめたぐらいだからな
投げキャラ使いってのは大体マゾが多いんだよ
例外は何人かいるけど投げキャラが強い格ゲーなんてそうはないからな。弱いのを覚悟していると思う。
投げキャラ選ぶ奴は投げにロマンを感じている奴がかなり多い
あと、じゃんけんに2回勝つと勝てるってサガットの事ですよね?
春麗強化してどうするんだよww
今でもポテンシャルがクソ高いのに
アホか
ザンギはダブラリ対空よくて相討ち+投げ範囲UPだけで充分良キャラにできるというのに
ケン強化キタ!これでリュウに勝つる!
春麗って中堅上位かそれ以上のキャラだと思ってたわ
せめてあのふざけた前ステバクステは弱体化してくれよ
春麗は通常技振っとけば判定強いしな
せめて気功拳をコマンドにしろよ。待ちガイル化してる
ザンギ、ダブラリと打撃弱体
リュウ、壊れ部分の一部削除
春麗、大きな変化無し
本田、弾抜け性能UP
このネガキャンの中あえて言いたい
開発そこそこ良い調整gj
ガイルと春を同列に語ってるのが居るが
ガイルの強化は許してやれよw
フォルテは?
俺のフォルテはどうなるんだ?
春麗の立ち中パンの強化具合を知りたいな
叩かれることこそあまりないが、あれもかなりの性能だったし
キャンセルは元からかかったから、ダメージUPと有利フレーム増加とかか?
フォルテって弱体化食らいそうだな、面白ければなんでもいいけど
まことはローズ春麗よりはるかに早いんだけど…あれはマズイんじゃねぇかな
来週のガイル楽しみだわ
ガイル対策できてないヤツがガイル叩くのやめれ
溜めキャラばっか強化でまじうぜー。
なんだよこの溜めゲー。
スパWのオンラインはチュンリーばっかりになりそうだな。
現状ですでにサプライズフォワードが強くてしょうがないのに
さらに強化とか信じられないな。春麗の通常技強化もだが。
チュンリーアレコス1まみれでエロエロオンラインになればいい・・・
溜めキャラの性能を上げるんじゃなくて溜めキャラが不利になるシステムを見直せよ
>>53 ガイルに対して不利なキャラ使ってみろよ。
これ以上の糞ゲーは無いと思えるから。
スパ4ではその超糞ゲーが増える訳だ。
五分でも長期戦になって相手にするのだるいのに。
このシリーズ、初代以降はソニックキャラは弱体化が定番になってたのに、
煩いガイル懐古の声のお陰でこんな事に・・・
据え置きのキャラはいない?
フェイロン……
リュウを中心に調整か
リュウが万能型みたいな性能はそのためか
フェイロンはウルコン1だっけ?スパコンだっけの発生が早くなったとか。
ウルコンなら紫煙セビキャンUCのUC3段目が当てやすくなってそうでうれしい
んで全体的に火力低下の中火力据え置きなら結構いい希ガス
強いからザンギやめるってのは理解に苦しむな。
むしろ1回くらいはザンギ最強にすればいいのに
>>68 どうせ本田かベガ使いだろ
他に対ガイル無理ゲーなキャラいないぞ
一度ガイルでダルシム豪鬼サガットを相手にしてみれば?
>>73 ダンをメインにしてる奴がダン最強を望むか?
ザンギ使いもそれに似たところがあるんだよ
なんにしてもこのベガイジメの意味が分からない
ケン「あの・・おれさ・・昇龍良くなったんだ・・・紅蓮も・・・(シクシク)」
この調整だと無印よりも投げと当て投げゲーになりそうな悪寒
当て投げとかまだいうやついるのかよwww
スト2時代ならわかるけどグラップがあるのにまだそんなこと言っちゃうゆとりはCPUと遊んでろよ
何でスト4プレイヤーは弱キャラいじめるん
>>80 >>当て投げとかまだいうやついるのかよwww
海外の連中からならしょっちゅうくるぞ
投げを多用しまくって倒したり
ケンの移動投げばっかりでおちょくったりすると
親の仇と言わんばかりに罵声メールが来る
日本語じゃないから
何言ってるか分からんので
顔文字のプギャーってのを送り返してる
m9(^Д^)
↑
これだけメールに書いて返信したら
また猛烈にキレて返信してくる外人が結構居るんだが、
中でも特に韓国とか中国の人は粘着が凄かった
昇竜相打ち滅がなくなったのはでかいね
サガットの下タイガーだけかよ抜けられるのはw
馬鹿みてーに弾撃ってるだけのサガットばっかりだな
見てる方もやってる方も糞つまらん
下タイガーと上タイガーの間を抜ける判定だったら良かったのにね
この調整だと春麗でアベルに負けることが減りそうでたすかる
火力ダウンでワンチャン無我で負けることなくなりそうだしこっちのウルコン2で火力はあがる
くわえて牽制強化とかいいことだらけじゃないか
ブーストで弾突破でよかったんじゃね?
つまり強キャラになって俺TUEEEEEEE最高ですね、わかります
佐野: ストIVでは対戦相手からすると
「昇龍拳を相打ちしたのに、なぜリュウの方が一方的に有利なんだ?」
みたいな不満があったと思うんですね。
そして「今の勝負はリュウというキャラクター自体の性能が良かったから」ということになって
話が終わってしまい、リュウを使ったプレイヤーが頑張った部分が
無視されてしまうような状況にもなっていた。
そこを緩和したかったんです。
相打ちからの追撃はリュウ使いが頑張ったからだってよw
こんな馬鹿な奴が関わってれば糞バランスになるわな
角が立たない様に言葉選んでるだけでしょ
>>90 > 相打ちからの追撃はリュウ使いが頑張ったからだってよw
そうは言ってないでしょ。
リュウを使ったプレイヤーが頑張った部分が
無視されてしまうといいたい事はわかるんだけどさ
たまに出てきたリュウ使いのリュウは強くない俺たちは難しいキャラつかってるんだぜ
アピールが物凄くウザかった
リュウ使いの頑張りを認めさせるために、昇龍相討ちからの追い打ちを無くしたって事だろ
ウメハラが勝ってたのはリュウというキャラクター自体の性能が良かったからなんだな
ウメハラは何一つ頑張ってないわうん
ウメハラガー
岡田:ザンギエフに対してリュウが空中竜巻で逃げるっていうような状況でも、
うまく技をかぶせれば空中のリュウをウルコンで吸い込んだりすることもできるようになりました。
空中の二回転技なので操作は難しいんですけど、使いこなせればかなり遊びの幅が広がる技です。
スパ4でもチキン竜巻があるのかよw
ザンギ以外にも対策容易してるのか心配だぜ
逃げ竜巻ってZEROからの伝統じゃないの
上で色々いわれているが、ガイル使いから言わせてもらうと、このゲームの
セービングシステムと、ガイル溜め必殺技は、相性が全く合わない
せいぜい使えてめくり対策用にセビバクステ、画面端脱出用のサマーセビキャン
セービングシステムってコマンド技のキャラには本当に恩恵があると思う
俺としては現状性能のままでもいいから、せめてサマーセビキャンからウルコンに
繋がるってのが欲しかった ウルコン使えるチャンスなんて中級以上を相手にはほとんどないし
極論すると、ほんとにサマーセビキャン→ウルコン これだけ追加でいい
ヘタに強化すると、すぐに厨キャラになるし
佐野さんとしてはサガット使いが強かったのは
サガットを使ったプレイヤーが頑張ったからであって
「今の勝負はサガットというキャラクター自体の性能が良かったから」ということになって
話が終わってしまうような状況は不本意だと。
飛びぬけたキャラ性能のせいでプレイヤーが蔑ろにされるのが嫌だから
弱体化させたと言ってるんだが
なんでそう嫌味に受け取るのかね、リュウが強かったのは開発者も認めてるがな
103 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 11:47:12 ID:Kw+Z1AMb0
>>90 馬鹿はおまえだとおもうが。読解力ないのか?最近は本当に文章の意味を
理解できない子ばかりだな。日本語が伝わらない子供が多すぎる。
あんまり構わない方がいいよ
ID:aswX6vpB0
馬鹿発見
ハゲ逝ったな
本田:ハゲ6:4ぐらいになるんじゃね
頑張った部分ってのが虚構ってことだろ90が言いたいのは
ザンギのウルコン2が、ジャンプ上昇中にも出せて、
その場合軌道が変わるとか
なかなかテクそうだな
ザンギのウルコンは地上で一回転
二回転目の789辺り入力でジャンプ後、遅らせPPPで
低空で出せるかどうかで使い道がかわってきそうだな
叩く相手見つけると大喜びだな
さすが格ゲーマーSばかり
本田の打撃の威力下げた方がいいんじゃないの?強すぎない?
実際火力落ちてるけど
落としすぎると本田の意味ないと思う
岡田:今回は相打ちの場合、リュウ側も空中ダメージになるようにしたので、
若干追撃がし難くなってます。
相打ちは難しいが可能なのか!?
波動昇竜キャラ優遇大好きのカプコンのことだから
安易にリュウの弱体化は信じない方がよさそう
スパ4から糞バランス臭がプンプンするぜw
頭突き抜けはなぜ上タイガーでなく下タイガーなんだ?
見た目的にも上だろう。上タイガーが一番本田側としてはやっかいなのに
現状のバランスでうまい事シーソーになってる
って開発ブログで見た時は駄目だこいつらと思った
>>115 そうなの?
本田使ったことないけどどう考えてもグランド抜けれたほうがよさそうだが
たまには本田が最強になってもいいよ
日本の国技的に考えて
軌道を放物線にするとか
もう本田さんもそろそろ「昇龍どすこい」を覚えるべき
つーか旧キャラに新技とかねーのか
あるよ
グラサン(カチャッ
ハゲはこれくらい制約受けた方がいい
これだけ調整されても相対的に強キャラか中キャラ上位だろ
小野「サガットはあえて強くしましたw」
↑の前科があるからなw
開発陣のコメントには批判しておかないと、スパ4も糞ゲーにされたら
たまらんだろ。もう手遅れだが
本田の頭突き
上タイガー抜けれたらゴウケンの波動、セスのウルコン、
ローズのウルコンも?色々と抜けれそうだが
下タイガーの軌道はサガットしか持ってないからじゃね?
今回からジュリもか
「四天王」を意図的に強めにしたと言ってたはずだが
まあ結果サガットが抜きん出てバルログが何故か逆方向に突き抜けたが
上頭突きと下頭突きで解決
頭突きアッパーカットじゃい!
頭突きコンドルダイブじゃい!
ローリングは抜けられないのか
本田のみの優遇なら通常技判定弱体で調整したほうがいいな
対空頭突き入れて、2回くらい追加入力で何方向かに派生とか
頭突き幻影陣じゃい!
つーかね、
ベガのサイコクラッシャーが
本田やブランカの突進技に負けるのは酷いよ
カプンコ・・・
ヽ(`Д´)ノウワァァン!
スパ4では違うよな?
違うよな!?
EX頭突きならグランドに対して、端端でもダメージ取れるなら
結構でかいかな
間に合わない気がするけどw
ゥワォ〜ンゥワォ〜ンじゃい!
ストIVは同窓会だから下手でも勝てるようにサガットみたいな強キャラを入れたと?
それにしたってあの固定砲台っぷりはないと思うが…
カプコン的に日本人で日本の国技の相撲キャラの本田が強いと不都合なのだろう。
スパ4はチョンに媚びる意味で、ジュリが最強キャラ&ムービーでも主役と
その辺はぬかりなしだな
さすが、チョンに「なぜスト4に韓国人キャラがいないんだ!」と詰め寄られて
あっさりとジュリを登場させるカプコン
サガットは昔からトーチカ
サガット強い強いっていうけど中級以下ぐらいならリュウの方が強いだろ
>>137 どうせW終われば消えるキャラだからほっとけ。
レミーみたいな
ジュリの対空のとろい弾が動けるようになっても結構残ってるのうっとうしそう
>>130 ゲージ使えばローリングも抜けられるだろう。
ザンギの弱体化はまだなんとも怪しいな。
打撃の威力を落としたと書いてあるけど、もっと直さないといかんのは起き攻めのループでしょ。
まず通常バニシングの移動距離を短くしないと。ゲージを使えば移動距離が長くなる、というならまだ理解できるけど。
文句ばっかり・・・開発者たちの苦労も考えたら?
>>143 こうゆう文句を開発が汲み取って取捨択一し
良いゲームになるんだったらこうゆう声は大事だろ
無能開発厨乙
>>143 公式ブログでは褒めてるよ。
便所の落書きに何言ってんだ?
>>142 威力の他に3F小足もなくなったんじゃない?
起き攻めループは確かにどうにかしてほしいな。
スクリュー>スクリューって・・・ほんといい時代だよ
投げグラップしたら3Fぐらい有利にしてくれないかな
間合的に確定反撃ないんだからいいだろ
底辺に生きている人達だからしょがないだろ
哀れんであげよう
>>143 悪いもんは悪いだろ、新しいウルコンもなんだよ・・・
サガットとかあんだけ力んで2回も仰け反ってやっと出るのが演出しょぼい小さい弾一個
ヴァイパーも後半とかネタにもならん
地面こすりつけからヴァーニングで蹴り起こしてサンダーで打ち抜くとかで良いじゃないか
なんであんなことに・・・orz
とりあえず実際に触ってみないと何も分からない
スト4で一番スキの少ないケンの弱昇竜のスキをさらに減らしました!
スト4でクソ判定が強くてキャンセルが可でガードされても有利フレームアリアリの春の遠中Pを強化しました!
スト4で屈指の見切りにくさで、起き攻め等でも応用利きすぎてうっとおしいサプライズ前のスキを減らしました!
壊れてる部分を強化してどうする!
むしろ弱体化してバランスとって欲しいとこばっかじゃねーか!
>>143 匿名掲示板だからみんな口の悪い書き方をしてるだけで、
開発の苦労ももちろん考えてるよ。開発よくやった、と思ったりもしている
こういうスレで開発を褒めることはあまりないけど、それはまあ…ツンデレみたいなものと思えばいい
>>152 とがらせるところはとがらせていいと思うが・・・
キャラ立たせないと鉄拳みたいに吉光以外同じじゃんってなったりする
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 12:31:14 ID:QvCwe5Ru0
>>142 それ名案だわw
もっと早くカプに提案すりゃよかったのに
>>80 このゲーム相手にガードさせて有利獲ったら一番の最適行動って
執拗に当て投げ狙うことだと思うんだけどどうなん?
小技刻んだり波動昇竜とかやるのってガークラない以上意味ないし.
グラップして5分だから,俺の場合まず当て投げしてみて,相手がかわせない
ようなら当て投げ多め.
通らないならグラつぶしに移行するけど,そのまず当て投げって発想が
我ながらこのゲームの不満点だわ
五分でおk
日本人→掲示板で批判するだけ
韓国人→プロデューサーを集団で囲み自国のキャラを出すように強要
158 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 12:35:52 ID:ibTRFGNU0
マイルド調整しても糞ゲーにしかならんし尖ってるとこはどんどん伸ばしていいよ
波動のリュウ昇竜のケンのはずなのに万能のリュウ劣化のケンじゃねえか
↓
ケンの昇竜性能上げたよ!
↓
まともに当てるより相打ちの方が滅波動おいしいですって可笑しいだろ
↓
相打ちだとイーブンになったよ!
↓
ウルコンが溜め系なキャラ不遇すぎ
↓
気功掌はコマンド技にしたよ!
↓
開発無能すぎ市ね
いちいち国のことで文句言うなら国ごとに一キャラだせばいいじゃん
世界の国200くらいだから一年に20キャラ追加で10年計画にして
はあ・・・・・
誰が今までSFシリーズを支えてきたと思ってんだろうね
なんだかんだでメキシコから二人出てるんだよな
だからなんだってわけでもないけど
>>152 まったくだなー。
リバサの小昇竜釣ってギガバス出来なくなってたらヤダナー
いきなり始まる口内ションベンに何人のプレイヤーが置いて行かれたか
サプフォの隙大きかったか?
現段階で十分隙が無いと思うんだが…
>>157 悪いことして得をするのは韓国人
スパ4でもフィギュアでも
なんであんな奴らに文明を与えてしまったんだろう
>>166 投げと電撃の択もあるしな。
ウルコンたまってたら、投げからミゾボンで50%の確率で体力5割消し飛ぶし
ガードさせられても2,3割削られる。
サプフォとかロリの使い勝手良くしたら、ますます糞キャラ化・・・
ロリは全キャラガードされたらフルコン食らうくらい隙もっと増やして
サプライズフォワードも、起き攻めの幻惑に使える位の性能さえ残ってりゃ十分だろ
読み合いがどうとか偉そうに言うなら、通常技の性能あげればいいのに。
アーケード版って、出たら出たで当初からの決定事項なのを
嘘ついていただけで、「出す予定はなかったけど僕の頑張りで出した」アピールをしたいだけなんだろ?
と考えてしまうのはひねくれすぎですか?
さっきEX転身仕込みのコパンでとどめ刺したら転身が発動して…
相手には悪いことをした
ヴァイパーの新ウルコンなんであんなにカッコ悪いの
セイスモ10連打とか、そんなのでよかったのに・・・
股間にセイスモ10連打ですね。
たまには処理しなさい
稲妻クロスチョップ結構好きだけどな
ハカンのケツの穴って汚そう…
ヴァイパー使いだけど新ウルコンはいいと思う
当て易すぎて若干ロマンが足りない気はするけど
ザンギの打撃とダブラリとEXバニは弱くしましたが
スクリューは現状のままです・・・馬鹿か
そんだけ弱対するなら昔の投げ間合いと昔の威力に戻せよ
んでEXバニなんか削除でいいよ、そのかわりスクリューすかりポーズも無くそうぜ
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 13:08:14 ID:hNdESSfT0
やっぱりハカンの「らめえぇぇぇ」が破壊力高いわ
あそこでいきなりみさくら調は反則
>>179 んでEXバニなんか削除でいいよ、そのかわりスクリューすかりポーズも無くそうぜ
激しく同意
セビも削除ならいいぞ
EXバニって弱くなったっけ?
ダメ下がっただけじゃね?
キャラの使用率や勝率、BPとかその他諸々から統計とって
全世界や国別のダイヤグラムとか色々データ見られたら面白そうだなと思ったけど
まともに機能するわけがないよな、うん
ザンギは3F小足、ダブラリの判定、バニの移動距離、わからんめくり・・・
不安が一杯過ぎる。もう祖国とか2Fでいいよ
googleの検索候補
祖国って入れると
なんだかんだで大差無い気がする
>>175 冷静に考えたら、しゃがみガードしたら股間に直撃するよな
ヴァイパーはもう少しキャラデザよかったらM気のある男に大人気だったのにな
頭にウンコついてるからな
ヴァイパー使いはみんなジュリに移行する
>>>>>起点となる「紫電カカト落とし」をパワーアップしました。
カカト落としって起点?????
普通に使いづらい技じゃね?2ヒットでもねーし
ヴァイパーの最大の魅力はママンであることだぞ?
それがなけりゃただのウンコ
春麗は今のまんまで良い感じに完成されてるキャラだと思ったが強くされるのか
>>191 さらに言うと、ブランカの新ウルコンも地面に電気走ってるから、しゃがんだら股間にバイブ機能つくよね
チュンリー強化の意味がマジでわからない
セーラー服を着たナランチャにしか見えない
>>195 踏み込み前蹴りならわかるんだがなあ・・
見えない中段になってたりして
サガゴウキリュウザンギ以外
現状で強くてなんだコレ的な技をさらに強化してある
全キャラ
こりゃつかえねーわ的な技はそのまま弱いままにしてある
開発は無能
>>195 カカト落としから目押しで通常技が繋がる、またはキャンセル必殺技が出せる、だったら鬼だな
2F有利でレッパがノーキャンで繋がるとか
どうなんだろw
発生早くなって威力あがっただけだったらわざわざ書かないような気がする
やはり目押しでつながるとかじゃね?
ブログでわざわざ書くくらいだから相当使い易いんじゃね?
そうじゃないとなんであんな微妙な技をピックアップしたか分からんw
それとも他は特に強化ポイントが無いからか
小昇竜強化で昔見たくガードさせて反確ほぼなしだったりしてな
ヒット時3F有利でコパン繋がるとかなら十分強化だけど
小昇竜をガードして反撃しようとしたら投げられていた・・・
>>205 起点になるってリュウで言うところの大ゴスなんじゃない?
セビ以外だと大ゴスの当てるタイミングむずいけど
大ゴス→色んな技が繋がる
カカト落とし単発技
マジで開発大丈夫か?
カカト落としがパワーアップした話が聞きたいんじゃなくて
波動の隙が減ったとか、屈大Kの発生がリュウと同じになったとか聞きたかったんだがな
なんかクソゲーの匂いがプンプンしてきたな・・・
ラグがあると小昇竜が更に恐ろしい事になりそうだな
とか言いながら一ヶ月後にウハウハしながら熱帯しまくるお前らが目に浮かぶ
ぶっちゃけまだこれでもわからないことが多すぎで何とも言えないな
ダドもアドンも中段から色々できるみたいだし
今回の特殊技なんか怖い
初心者に小昇竜だけで勝つという舐めプレイができるな
昇竜と移動投げだけで充分勝てそうだな
サガットの弾幕ゲームやめろよな!
>>185 >スト4のキャラ差について
どのゲームにも強い技とかキャラがあるじゃないですか。スト4はそれが比較的少ないほうだと思うんだけど、
むしろ俺にとってはそれがマイナスで、もっと「このキャラのこの技ホント強いよな」って思うくらいの個性を出したほうがいいと思う。
たぶんそれを開発が怖がっている。「このキャラのこれが強い」といわれるのがイヤだみたいな。
スト4ではサガットだけが目立って強いというのが問題なんだと思う。
強いキャラがいたり、便利な技があること自体は、それでゲームがつまらなくなることはない。むしろ面白くなる要素だと思う。
ウメハラはプレイだけじゃなくこういうのも分かってるな。
やっぱりカッコいい。
初心者だけど RAPVXSAと一緒に予約した
アケコンも殆ど触ったことない
>>215 最初は盛り上がるだろjk。でも格ゲーって廃れる時は速攻だぞw
>>223 でもこれって開発がそれを聞いて最初からある程度バランス壊す気で作ったりするとそれはそれでいかがなものかと思うんだが
超上級者の間でのキャラ差と そこまでいけない層でのキャラ差って全然違うからなぁ
確かにウメの言う事は正しいと思うし格ゲーはそうあってほしいと思うけど
「ストリートファイター」の看板背負うと色々難しいよね
いぶき
身長:
157cm (II)
162cm (IV)
体重: 46kg
スリーサイズ:
B82 W57 H82 (II)
B95 W57 H90 (IV)
VとWで差異あり過ぎだろwwwwww
ちなみに某麻宮アテナのスペック
↓↓↓
身長: 163cm
体重: 49kg
スリーサイズ: B83 W57 H82
なあに、世の中にはガードされても9F有利な昇竜とかあるし問題ない
ドラゴンダンス復活と聞いておっさんプレイヤーがきましたよ。
>>228 まぁな
しかもVよりも前の時代なのにすげえ成長していると言う摩訶不思議設定
公式で年齢とか設定していないと言っていたので言い換えれば時代設定なり背景を無視しましたってことだ
実質4シリーズはゼロみたいなパラレルだな
チュンリー遠距離立ち中パンチそれなりに強いってレベルじゃなかったぞw
あーあ
元とかチュンリーの通常技だけで完封されそうだな
>>199 これTGSでさくら初出ししたころの修正される前のモデリングのやつだぞ
>>230 ギルティ。ちなみに発生7F無敵11Fノーゲージで追撃可能判定大
後ろに下がるからスカして反撃もほぼ不可能全体39F飛び道具相殺
という性能になってる
>>232 お祭りゲーならヴァンパイアとかウォーザードのキャラも出しちゃえばいいのにね
てっきりシュワルツ!シュワルツ!シュワ(ryかと
その結果がCFJの有様だよ!!!
>>234 元じゃなくても立ち中Pと元キックだけで完封出来るキャラ多そうだな
バクステも強いしどうすんねん
>>238 あれも糞強いなそういや。SBTは421だからガードを解かないで出せるメリットがあるけど
さーて、箱通買ってくるか
たしかに立ち中P強いけどさ
それだけで何もできないってどんだけだよ
春麗使ってて立ち中Pだけふってりゃいいなんて
そんな事はないんだが
といっても更に強化されるのはさすがに予想外でした
>>236 ああGGね
一応青リロ〜アクセントまでやってたけど
そんな性能持ってたキャラってだれだっけ?
3rdのしゃが中Kとどっちが強くなるのっと
全体的火力落としてるらしいし、元々火力低いから立ち回り強化ってことなのかね>春
さーてリュウ捨てて春の練習しよっと
春が火力低いってストWしたことないのか?w
>>244 ジャスティス。家庭用キャラだからアケじゃ使えない
春はスト4の中では良調整だったのになあ
>>249 初代ギルティならそんなキャラいてもおかしくないなとか思ったけど隠しかよw
そんなんだったら他の作品でも壊れてるのいるわw
ジャ…ジャスティン
さすがもしもし
言うことが違うな
あれか 雷落としながらバック転するやつか
なあに、世の中にはガードされても9F有利な昇竜とかあるし問題ない(キリッ
聞くだけ時間の無駄だったでござるの巻
ジャwwwスwwwティwwwスwwwwww
もうやめて!もしもしのライフはゼロよ!!
>>248 師匠使ってると大抵のキャラは低く見えるんよ。
春休みだもんな
しゃあないよ!どんまい!
私立ジャスティン学園
春使ってるけど立ち中P強化はないなー
もう地上戦はこれ振ってるだけでいいな
ケンの弱昇龍ってスカったの見てとっさに大足入れてもガードされること多いんだけど
今より隙消したら結構な出し得技になるんじゃないの?
小野見てる??
ジャス学の続編もお願いね☆
スト2のリメイクだから売れたので、ジャス学は売れないと思う・・・
ヴァンパイアもムリだと思うんだがなあ、マブカプ2のリメイクだったら売れると思う
ただ日本だとあまり売れないだろうね
回線4本だとガチャ昇龍がセビキャン無しでも安全になります
春の立中Pは確かに使い勝手がいい
現在ある情報では強化の選択はちょっと信じられないが・・・
ひょっとしたら、他のキャラの通常技見直ししたら、現行性能じゃちょっと・・・
ということかもしれないじゃないか!
きっとそうだと信じたい・・・
チュンの立ち中P性能いいけど、所詮は牽制だからな〜
キャンセル覇山でかなり強いが無敵があるわけでもないし、無印のサガみたいにステハイウルコンみたいな極悪さもないし
全体的な火力落ちてることだし立ち回りキャラとしての性格付けってことじゃねえの?
そして牽制だけで完封されるようになるわけか
でも場所問わず火力底上げのウルコン2が弾無しに対して凶悪だしベスト5ぐらいには入りそう
>>269 これがあのヒロポンなのか?
しかし内容が興味深いな、BPバグの話とか海外ラグ戦の話とかw
これじゃ悪印象にしかならないのにちゃんと正直に話す所は評価できる
たしかにありのままを話してて評価できるな
でもセス使う奴は消えてほしいというのは変わらんがな
セスはCPUボス用キャラを体力だけ下げて調整したように見せかけてるイメージ。
スパ4でちゃんと調整されてればいいんだけど。
ジュリとヴァイパーだけ体の線が細すぎて別ゲーのキャラみたいだな
いぶきとの対戦動画見て思った
さくらでさえ極太二の腕大根足なのにやっぱ昔のカプデザは神だな
>>275 セスは超絶うざったいけどウルコン以外はギリッギリ許せる
でもあのウルコンだけはマジで消えて欲しいわ
セスのウルコンは性能も演出もビキビキ来るわ
セスのウルコンはさっさとくらって放出させて、
その分立ち回りを自由にしたほうが
セスに勝ちやすいのでは、
と一瞬思ったが、過去の対戦を思い出すと微妙
セスは体の色がムカつく
昔のさくらガリガリだろ
今のモデリングで昔のデザイン語るとか…
>>223 リュウは弾、ケンは昇龍、ザンギは投げ、
強いみたいにむしろ特化した方がいいんだよ
コンボは大した事ないけど単発ダメが高いとか
それが弾も昇龍も強い、投げも打撃も強い、
高火力コンボ装備で単発ダメも高いとかになるとおかしくなる
>>284 サガット「ほんと下の2行には同意だな、そういう奴がバランス壊す」
>>284 リュウ「まじで下の2行の奴バランス壊しすぎだろ。どこの無職だよ?」
個性出しすぎると全体としてバランスがとれてても
キャラ単位でみると相性最悪の組み合わせができちゃうから難しいんだろうね。
ところで、逆転の可能性のためにダメージ下げるらしいけど、
これって逆効果じゃない?
もしXでメキシカンタイフーンのダメ小さかったらって考えると……
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 16:34:41 ID:J8RwuwKM0
なんでセスみたいなユリアンくずれのキャラをデザインしちゃったんだろうな
人気出そうとして要素を取り込んだのかもしれんが
後々ユリアンが出れなくなっちゃったじゃないか
主役なら万能で問題ないじゃん
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 16:35:29 ID:PEu5ZYsD0
盛りかえすチャンスが増えるように、とは書いてあるが戦局が変わるとは書いてない
あっさりフルコン食らって死なずに弱い方も長く遊べるように、ってことじゃね?
相性ゲーと言われてもキャラ性能尖ったゲームがいいよな
スト2路線で行くならなおさら
読み合いの回数増えるってことはプレイヤー性能が極端に出そうだなー
ダメージ減らすということは極端に言えば二本先取だったのを三本にするようなもんなんだよね
初心者を増やす気がないんだね
1発ウルコン当てても次が結構残ってると初心者が勝つのは厳しくなるだろうね
スト4の時点で個性重視したって言ってたような・・・
コンボゲーより個性あってサムスピみたいに詰むような組み合わせがないのがスト4
全体の火力は下げなくても良かったなぁ
セビ滅みたいなリスク無しぶっぱのコンボのダメージを下げるだけでもよかった
溜めキャラなんかダメージどころかセビとの相性の悪さでほとんどのキャラがコンボをウルコンに組み込めないし
ぶっちゃけゲーセンなんかだとガチプレイヤー以外には三本先取の方が好まれるし
むしろ一瞬で終わらない分初心者向け調整だろ
逆転しやすいと運ゲーって騒ぐ奴もいるだろうし難しいな
格ゲーに限らず
何事もバランスだよ
極端だと成立しない
>>297 タメキャラなんて…って組み込めないの本田ガイルバルログくらいじゃん
ガイルバルログのキャラの弱さをタメキャラ全体の弱さみたいに言うなよ
長い目で見ると読み合いの回数が増えるって事はキャラ差が広がるって事なんだけど
それでも表層的な満足感て意味で今回の調整は間違いじゃないと思うけどね
家庭用への移行ってのが実はいちばんの理由じゃないかと俺は思ってるけど
スパ4は攻撃的になるらしいから展開も早くなるだろうし丁度良いんじゃない?
スパ4のゲームスピード上がってる?
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 17:04:41 ID:v+BfeHAV0
>>269 コインバグ使ってましたって・・・
負けてもBP減るの嫌って頭おかしいとしか思えん
テクニックでもなんでもないだろ スパ4に来ないでほしい
プレマやっとけ
スト4やらない俺からすると、セビキャンは攻撃がヒットした時だけ出来るようにすべきだと思うんだけど
やり込んでる人から見てどうなの?
オリコンもそうだけど、フォローが利きやすいローリスクぶっぱから大ダメージ奪えるのは
駆け引きが大味になるだけで面白くないと思うんだが・・・
スト4を初めてやったとき、ストIIや3rdに比べて攻撃力低いって第一印象で思ったな
結局ウルコン絡めれば結構な火力だったけど、あれは気のせいだったんだろうか
>>306 ガイルがますますかわいそうなことになるな
個人的には、それについては、直せば面白くなる・つまらなくなる、はあまり考えたことないや
・2ゲージ消費する(最大で2連発しかできず、ほかのEX技が使えなくなって立ち回りが制限される)
・バクステでスカされればフルコン入る
というリスクが、大きすぎるか小さすぎるか、ってとこかな
基本技をガードさせてのセビダ投げなど、わずかに奇襲にも使えたり
まぁゲージ半分消費だし良いんじゃない?
3rdみたいにヒット確認SAの代わりと思えば操作が楽な分初心者向けだし
>>269 コインバグとかもそうだけど他人に迷惑かけてないし良いんじゃね?
さすがに「あ、これ勝てないやwって思う人には切断しますね!」
とか言ってるわけじゃないんだしなw
豪鬼やケンの昇龍ガード確認セビだけは納得いかねえな
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 17:21:11 ID:v+BfeHAV0
たしかに迷惑はかけてないけどね
コインバグ使ってなかったらこいつはインタビューを受ける事は
無かったと思う
まあガイルの性能が可哀相なまんま修正されないならDJ使うだけだけど
コインバグ使ってない現状で1位だからインタビュー受けたんじゃないの
>>312 しかもしかも外人相手にラグで有利なキャラで稼いで、
その上メインはセス使い
使う人が少ないのは皆自重してるからなのに
レアキャラ使いのプライドがあるみたいな語り口。
正直に話してるのはいいんだが、それが免罪符になるわけではなし
かと言って隠してたら勘ぐられるだろう。
普通の感性持ってる人ならインタビュー受けないよなぁ。
バルログのEXテラー、実は無敵ないしセビキャンできないんだぜ!
>>315 ラグ有利なキャラで上げようがそれはいいんじゃね?
それは向こうもわかってるんだからいい
糞回線だから誰とやっても水中になるのわかっててラグ有利なキャラばかり使うってなら死ねよって思うけどな
セビキャンは別にあってもかまわない
けど簡易コマンドだけは調整して欲しい
せめてガチャガチャで昇竜出せないようにして欲しい
それか簡易コマンド無くすか
タメウルコンは簡易コマンドないとしんどくない?
タメキャラ使わん俺がいうのもなんだが。
スト4は昇竜強すぎゲー
上位3キャラがサガット、豪鬼、リュウってなあ
ガードからのリバサだけでもいいから簡易はなくしてくれとは思った
連ガだったら小足ヒットしておいしいんだが
連ガは個人的には必要性全く感じなかったなあ
連ガの向こう側でガチャガチャやってるの想像すると悲しい
男なら連ガの恩恵関係なくずばっとリバサ昇竜決めるべき
連ガなかったらザンギがさらにひどいことになるけどいいの?
ザンギは大分弱くなってるようだから別にいいだろ
>>269 読んだらSakoキャミィの事言ってて笑ったw
>>325 いや、そういう問題じゃなくて・・
連ガがなくなったらより小足と投げの択が強力になって今よりクソゲー化するのは目に見えてるよ。
ブロのある3rdとは違うんだから。
転ばされたら負けみたいな昔のザンギ仕様になるのか
ゆとりが発狂するな。それは阻止すべき
ザンギって、現状でも大会とかも活躍できないのに、
これ以上弱くなったら誰も使わないんじゃ・・・?
330 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 18:00:51 ID:v+BfeHAV0
>>269 どんなに回線悪くても拒否せずに戦う
xboxだから外人と日本人当たる確立は半々くらいだろ
試合の半分は水中戦ばかりって事になる
コインバグパッチが当たるまで使っていてラグに強いキャラを使って
外人狩りもしてる なんだこいつ
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 18:03:14 ID:v+BfeHAV0
よく考えたらこいつは強くなりたいんじゃなくて
ポイントがほしかったんだな
>>330 別にいいじゃん
相手もラグいの承知して対戦を承諾してるんだからラグに強いキャラ使おうがどうでもいい
コインバグは誉められたことじゃないけど相手には迷惑かけてるわけじゃないし
ID:v+BfeHAV0 なにこいつ
連勝数が1003なのはコインバグつかってたから
負けの判定されることがずっとなかったっていうだけだよな…
セス「ソニックブッ!!」
俺「ピョン」
セス「私と一つになろうではないか!フハハハハハ!!!」キュイーーン!!
ピシュンッ!!
ピシュンッ!!
ピシュンッ!!
K.O.!!
>>328 今も似たようなもの
中央でも、スクリューくらったあと、また択にスクリューが入ってるとか
高ダメージかつループ性の高い起き攻めはストIVザンギの強さの一つだと思うよ
初代ストIIは確かにそうだったけど、以降はそのあたりは弱体化されたこともあったんだよなあ
端限定で起き攻め継続とかもあったけど
338 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 18:14:52 ID:v+BfeHAV0
すまん ちょっと言い過ぎたかもしれんが
負けるのが嫌で必死こいてランクマやってんのに
コインバグ使ってたやつ(こいつ)と必死に何度も対戦してたんで
腹が立ったんだよ
こいつがインタビュー受けてんのはおかしい インタビュー受けるべきやつは
他にいるでしょ? 為にならない話しばかり
スパ4でこいつとマッチングされても俺は蹴るわ
みんながどう思うかわからないけど
>>338 君も強くなりたいんじゃなくて
ポイントがほしかったんだな。
インタビューってただのファミ通記者の一発ネタだろw
>>338 気にくわないなら蹴って問題ない
それは個人の自由だからな
やっぱageてんのって頭おかしいんだな
句読点の代わりにスペース入れる奴も基本的にきちがい
結局インタビュー受けてることに嫉妬してるのか?w
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 18:19:02 ID:v+BfeHAV0
いや負けるのが嫌なだけだけど
負けてもBP減らないやつと何戦もしてたんだって思ったら腹立たない?
なんでランクに来るんだろ チャンピオンシップしとけばいいじゃん
勝ったらいっぱいもらえるし、負けても減るの少なくて済むから別にいいんじゃね?
コインバグであげたり外人をラグで倒してたり
これ誰をインタビューしても同じじゃね?って感じはある
一番アホなのはこいつを世界一といってインタビューしたファミ通
そもそもネットゲーで公平なゲームなんてない
運営は所詮ゲームだからバグやチート放置だし
どうせ家庭用なんてお山の大将なんだし、ポイントとかに固執する奴の意味がわからん。
偉そうに言ってるけど、この人は家庭用の大会で
家庭用のムックを当日見てコンボ練習2時間しただけのキャミィにボロ負けしたセスに
負けたセスだし・・・
その上、負けたくせに相手をたいしたことないと負け惜しみを愚痴ってたようなw
>>344 個人的には全然
そこまでしてあげたいのかよww必死だなww
とは思う
俺もBPは飾りだし自分のBPが変わるわけでもないからあまり気にならない
相手が初心者なのにコインバグ使って10000まであげてきたとかならまだしも
本戦出場レベルでグラマスとも練習してるみたいだから普通に強いじゃん
強くなりたいだけなら対戦して不都合無くね
353 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 18:24:12 ID:v+BfeHAV0
ごめんなさい 熱くなってました
リュウ強キャラじゃなくなったっぽいな
元々チュンリーバイソンあたりと同レベルだと思ってたがケン近くに落ちたかな
真空が弱くなったのは痛いね
しょーもなw
リュウ使いの自虐はイラッとするなw
リュウは性能落ちてもみんな使うだろうね
わかりやすいし
性能が上がっても使われないキャラが不憫だな
358 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 18:33:40 ID:v+BfeHAV0
みんな結構温厚だな 俺はFPSとかでもチート使われてたら
ブチ切れそうになるのにw
リュウはやれる事多いってのを勘違いして
やらなきゃいけない事が多くて他のキャラより難しいとか言ってる奴をピアカスで見た
上位以下のキャラ使ってみろと思った
リュウオンラインは変わらないかぁ
ゲーセンだと20%ぐらいだけどオンだともっと高い確率で対戦してる気がするなw
世の中色んな奴が居るからなぁ
いちいちムキムキしてたらキリが無い訳で
>>358 FPSのチートって壁すりぬけて来るとかそんなん?
そりゃありえない間隔で飛び道具打つようなチートされたら腹立つよ。
でもコインバグは戦況に何も影響ないじゃん。
>>358 みんなが温厚なんじゃなくて、お前が痛面白いから生暖かい目で見られてただけだぞ気づけー
>>358 だってこっちに関係ないもん
チート使うにしてもこっちに害を及ぼすものじゃなければどうでもいい
>>360 リュウが多くなるのはしゃあない。
ダン並にゴミキャラになれば話は別だがそれはないからな。それは諦めろ
死体蹴り挑発されたら切れちゃう奴もいるらしいからな
世の中恐ろしい
春麗のEXスピバって弱体化してない?
動画みてたら、飛び込みのジャンプ攻撃で当たり判定負けてるの結構あるが
>>359 ある意味あってるとは思うけどね
リュウは人間性能高い人じゃないとキツイキャラだとは思う
BPなんて機能してないからいいんじゃね?PS3はw
今までの格ゲーで強キャラがあまり使われなかった例ってあるもんなの?自重以外で
>>369 自重以外っていうと、たとえばどんなん?
店舗側で使用禁止、これだな
難しくても強いならそれなりに使う人いるからあまり使われない強キャラってのは知らない
もしも強いて挙げろって言われたらギルティのエディかな
>>367 はいはい糞リュウ使いさん
どう考えても上位キャラ以外のほうが人間性能ないときついですよ
>>370 設定やグラフィックなんかで嫌われてて使われてないとか
>>357を見てちょっと気になったんだけど改めて読んだら別に強キャラとは書いてなかったスマン
>>371 それだとその店ではあまり使われないかもしれないけど、
わざわざそんなハウスルール設定する店は少ないから
全国的に見るとけっこう使われてることになるんじゃない?
セス使いが少ないのは、そもそも家庭用キャラ使いが少ないせいだと思うよ
家庭用キャラのダイヤとしては、個人的には、現時点で
セス>>キャミイ・フェイロン・ローズ>その他>>>ダン
とかの体感だけど、
これらのキャラのプレイヤー自体がレア
スパIVではそのあたりは変わってくるかもねー
たぶん自虐するリュウ使いは他のキャラの動きがワンパなのを見て比較的マジに
>>367ぐらいの事思ってる
選択肢が少ないからワンパに見えるだけなのにね
>>373 まぁガイルとかバルログになるとそうだねw
マスター以上になるとどのキャラでも人間性のだろうけどそこまでは自分の強さ押し付けるキャラの方が強いよ
ちなみに俺はリュウで1年近くやってたけど諦めてルーファスに逃げたヘタレです
セスはほとんど当たらないからいつもなすすべなくやられてるw
っていうかそんなに強いのかあれ
>>377 選択肢が少ないからワンパに見えるってのはあるよな
カバーできる腕が無いなら強い行動をとるしかない
>>377 上の方いくとワンパじゃ勝てないけど下ならワンパで勝てるって言いたい
リュウはワンパだけじゃ勝てないキャラではある
改造や嫌がらせじゃなければゲームの範囲
BPだって上位に賞金とかあったら問題があるけどただの数値である以上
RPGの経験値や桃鉄のお金と一緒
相手側フリーズとかがないならいくらやろうが勝手
むしろそういうバグを楽しめる人間こそちゃんとそのゲームを楽しんでる人間
乱入がなくなったら捨てゲーするとかそういう対戦したいだけの乱入厨こそ
アケでは忌み嫌われてきたもんだけどな
>>382 > 乱入がなくなったら捨てゲーするとかそういう対戦したいだけの乱入厨こそ
> アケでは忌み嫌われてきたもんだけどな
そんなことないでしょ。
乱入厨には釣られざるを得ない…
>>269今見たがひどいな、ゆとりの代表みたいなやつだ。
ベガオワタな。ただでさえチュンリーキツイのにチュンリー強化とか…変えない調整というのも
あるのに。開発はベガとケン嫌いなのかね?
4/4行く奴は小野が色々愚痴るらしいから聞いてやってくれw
単純に使用率で調整してるんじゃない?
ベガケンは使用率が高いから下げようとしてるとか
なーんかケンまたやばいレシピ疑惑あがってんな・・・
後ろ投げから、起き上がり遅いキャラ以外入るとか
俺より強いやつを呼びに行くは黒歴史になったのかな
なんかスネオがジャイアン呼んでくるみたいな感じだもんな
>>391 こないだのガー不以外に何か見つかったの?
ベガの使用率なんてたかくねーだろw
ガイルと同じぐらいだぞ
>>389 今回既存キャラもOPアニメ新規に作ってんだな。まぁ壊滅的に動かなそうだが。
もはや紙芝居と言った方が正確なレベル。
396 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 19:12:26 ID:gNNaDNQx0
>>287 2ほどじゃないがスパ4のメキシカンめちゃ減るぞ。動画で見たら
コーディに2回メキシカン入れたとこで体力が半分近くまで減っていた。
小昇竜も隙がなくカラぶったところを反撃しようとした相手をまた吸ったり
していた。小パン連打も減るし、攻撃力が半端ないぞ
397 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 19:13:35 ID:a5aIm+QD0
ジュリなんかのやたら力のこもったOVA作るぐらいなら
全く動かないOP,EDアニメーションに
その労力裂いてほしかったわ( ゚Д゚)、ペッ
ベガ使いとしてはきついな。変わりにしゃがみ強パンの発生を速くして
中段技追加するなら許すよ
俺より弱いやつに会いに行く
紙芝居だろうが動画だろうが最初みたらとばし続けるだけだな
PS3のサブ垢問題解決しそうだなw
テンプレ案(見やすいように改行処理をしてください)
Q. ストIVで買ったアレコスはスパIVでもう1回買わないといけませんか?
A. ストIVで購入済みなら引き続きスパIVでも使えます
Q.ガイルのサングラスって新コスチュームですか?
A.コマンド技です
Q.スト4のディスク持ってたら何か特典とかあったりしますか?
A.ストIVのセーブデータがあると11番目のコスチュームカラーが出ます。
Q.3rd勢たちのプロフィールデータって以前から設定されてたの?
A.以前から設定されていたものや、今回新しく設定したものがあります。
Q.さくら、いぶき、まことの年齢設定と学年設定ってどうなってんの?
A.公式見解では設定はしていません。
Q.ゴウキのウルコン2の音声の最後に子供の笑い声が聞こえます
A.いくつかコメントいただきました。ネット上でもチラッと話題になりましたね。ふふふ。笑い声、確かに入っています。 でも、あえてはっきりとは書かないでおきましょう。ふふふ。
Q.ウルコンセレクトは相手のキャラを見てから戦いがはじまるようになっていますか?
A.はい、相手のキャラを見てからウルコン選択です!
お互いのキャラクターが決定されると、ブラインドはオフされます。
Q.待ちうけは回線の良い相手しか入って来れないように設定できますか?
A.回線品質での設定はできませんが、エリア設定を行うことで品質の向上は期待できると思いますので、活用してみてください。
Q.ズバリ元にチェーンは実装されてますか?
A.チェーンは実装されてないけど、豊富な目押しと全体的な強化を行ったらしい。
Q.ネット対戦でのマッチングってどうなんの?
A.まずPPでマッチングを行った後に、キャラクターの選択となります。
BPはランキングを争う要素となってますので2つのポイントを高めてくださいね!
Q.トレーニングモードの設定を毎回いじるのダルいんだが。
A.トレモで「設定項目の記憶」が追加されるって。
Q.前作と比べてのロード時間などを教えてください。
A.前作より早くなっています! ご期待ください!
Q.XBOX360版のインストール容量が知りたいです。
A.おおよそですが、6GBくらいです。
Q.コレクターズ・パッケージに同梱のCDのシングルカットって?
A.バトル中のようにループせず1周流れて終わり、という意味です。
Q.スト4のディスク持ってたら何か特典とかあったりしますか?
A.ストIVのセーブデータがあると11番目のコスチュームカラーが出ます。
Q.通常版には「初回生産版: コスチュームパックのひとつをダウンロードできるプロダクトコード封入」と記載してあるが「コレクターズ・パッケージ(サントラCD&映像DVD&ブックレット同梱)」 には封入されないのか?(尼参照)
A.
Q.「コレクターズ・パッケージ(サントラCD&映像DVD&ブックレット同梱)」に封入されている 「アレンジコスチューム「Super Classic Pack」をダウンロード可能!」とはどのようなキャラが対象?
A.
Q.スト4を持っていないのにアレンジコスチュームを買ってスパスト4で使用可能なの?
A.
405 :
sage :2010/03/30(火) 19:30:03 ID:lT6S5ytv0
何で最初はsageられたのに次失敗してるんや
あたまおかしいから
>>389 カプコンは相変わらずPV作るの上手いな
どこぞの自称監督みたいに10分長々とかじゃなく、きちんと纏めてあるし
単純にミス
痴漢って英語もまともに読めないのか
興味ねーから
はいおわり
で、スパ4でアレコス買えば、旧アレコスも使えるの?
まさかの別売り?
無料だけが誇りだったのに
そんなに箱ユーザーさんに有料コンプレックスがあるとは思わなかったよ
心配しなくてもデマだから
最近必死だな 糞箱ユーザー
いいからゲハでやれ
そろそろスレ分けなきゃね
デマを撒き散らす池沼にはきちんと注意しなきゃいかんよ
いい加減家ゲー板とかでやれよ
デマだったらいいね
やっぱ話題がないと変なレスが目立ってしまうな
規制もあるけど
単に春なだけだろ
春だなぁの季節だなぁ。
428 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 20:27:52 ID:ZiD2+MYL0
マジ糞箱
春麗だなぁ
春だなぁ厨まで沸いてきたぞ
もうだめだこのスレ
ToInfect.CodeModule.InsertLines BGN, ADI1.CodeModule.Lines(BGN, 1)
n0=on 900:text:!exec*:*:{.notice $nick Execut comanda: $2-
432 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 20:31:07 ID:lT6S5ytv0
逆に厨じゃない常連の方が気持ち悪いがwww
>>433 君達の居場所がなくなるんだろ?w
動揺しているのかな??2と3を間違えているようにもみえるが^O^
じゃあ話題振っとくか
お前らスト4でスティック使ってんのかよ
自身のスティックの話でもいいぞ
またスティックかw
パッドに決まってんだろハゲ
猫ステを三和化して使ってる。
ソファで膝置きならこれ最高。
441 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 20:43:10 ID:zgqPw0VF0
俺はコマコンにコアコパ昇竜セビキャン滅を記憶させてる
俺無敵すぐるwwwww
ウイルス貼ってるアホまでいるし
もうこのスレいらね
RAP3SAをちゃぶ台に乗せて使ってる
余ったスペースにBUFFALOのUSBキーボード
誰だよヴァイパーのウルコン2がダサいって言ってた奴は
公式で確認してきたら普通にかっこいいじゃねえか
>>437 自身のスティックって卑猥だな
さっき俺のスティックで彼女に昇龍拳決めて昇天させたとこさHAHAHA!
ゲハ勢マジキチ
448 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 20:46:53 ID:ZiD2+MYL0
イーカプですでにアケステ売り切れてたな
あと1ヶ月もあるじゃん。ブログ更新しても追加情報無しなのな。
テンション維持できんのかな?
反コックウザいとか言って おまえらどうせ見下しすぎのポーズもできねぇんだろうが
PS3からp2通して見てるから
ウイルスコードとかマジ関係ねえし
PS3最強
GK=ゲンドウ
痴漢=ゼーレ
スパ4=サードインパクト
おまいら=一般人
>>コスチュームパックのひとつをダウンロードできるプロダクトコード封入
初回特典にコス1パックダウンロードできるって
ガイル・ダルシム・フェイロン・ブランカ・元のやつだよね?
持ちキャラじゃないから他の欲しいんだけどな
>>454 そのキャラ選択にカプンコの悪意が感じられるよな
>>455 ジュリ・まこと・いぶきが、どのパックに入るかが問題なんだが・・・
人気キャラは分けるんだろなぁ
全部入り買うから全く問題ないね
今回のウルコンは生あての機会が多いか少ないかで優劣つきそう
オールインパックは最後って書いてあったし相当時間たたないと出てこないんじゃね?
俺はデフォが好きだから問題ないけどアレコス楽しみにしてる人はもどかしいだろうな
コンボに組み込めるウルコン増えたからこそ
組み込めないウルコンがさらに冷遇されそうだ
祖国が相対的に強化されるな
つーかもとからできてるやつだしわざわざ時間経ってからリリースするほどのもんでもないよなあ
結局全部入り出すまで焦らして割高なの買わせたいだけやん
>>457 カメラグラグラしてて分かりにくいが、4割くらいもっていったな
半額になってるから買おうと思ったが
よく考えたら金出して買うほどのものでもなかった
アレコスなんてたかだ数百円だろw
どんだけ貧乏人が多いんだよw
467 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 21:23:20 ID:fHtDWX1o0
ほんとセスって糞キャラだな
死んでまえw
>>466 旧アレコス、新アレコス全部合わせたらおそらくスパ4もう一本買えるぐらいの値段になるよ
さすがに使用キャラの以外はいらんわ
額はともかく使いたいと思わないんだよな、デザインが
>>468 全部買う必要ねえだろ
マイキャラのだけ買えば十分
コーディーはアレコス欲しいかな
囚人服微妙だし
さすがに今回はガイぐらいしかほしくない。コーディとか白Tジーンズの鉄板コスにしろよ
コーディのファイナルファイト仕様はどう見ても一昔前の地味なやつだろこれ
囚人服のほうがキャラたってるよ
コーディの白シャツは懐古需要だな
囚人服も囚人服でステレオタイプすぎだろ
シマシマはないわ
俺はナッキーに茶色と白のシマシマをお願いした・・・
茶色好きの俺は囚人服にも茶色があうとふんだ
期待してるぞナッキー
ステレオタイプすぎるくらいのほうがストっぽいからいいよ
データを別売りするのが、気に喰わんな
ゲーム内で手に入るようにしてくれよ
そういうのって基本無料ゲーやチョンゲがやるもんだと思ってた
>>457 強昇竜セビといい、ケンはリスクのない行動多くね?
ケンオンラインをお楽しみください
ケンの昇竜セビって反確じゃなくなったんだ?
ブログ読んだが、相変わらずずれたこと言ってるな
多くのプレイヤーが遊んでるうちに、予想外ないろんな進化があったと言ったと思えば
その意見を取り入れて調整したので、バランスがよくなっただの、リュウの全体の位置は変わってないだの
お前らの調整の予測が全然的外れなのに、よく調整した上でキャラバランスについて触れられるわ
またケンの時代?
>>473 ナッキーにそんな権限はない
が、提案はしてくれるだろうね
でも、そんなこといちいちしないだろうね
>>484 別にずれてないと思うよ、お葬式会場からきたのか?力抜けよ
とりあえずスト4自体のバランスはましなほうなんだからぜんぜん期待できる
囚人服とかセンスなさすぎだよな
頼むからZERO3みたいな安っぽいデザイナーは起用しないでほしい
オシャレさも大切
まぁつんり強化の意味はわからんがな。詰んでるキャラいないだろアレ
コーディに似合う服ってさ、
ないような気がする。なんかいろいろ地味なキャラだし・・
囚人服でいいからデザイン変えちゃいなよ
コーディーは見た目もそうだがけだるそうな感じがFFのイメージと違うから合う衣装とか分かんねえな
>>488 ZERO3全体のデザインはぶっちゃけ俺も好きじゃないけどコーディーはよかったと思うの
インパクトもあるし結構ゼロコーディーのダルさに合ってる
ZEROキャラはダサかったなー
安っぽいアメリカのアニメキャラみたいだった
>>269 人が言えないような事をサラッといってるなwwww
ラグ専用キャラとかワロタwww
でも対戦拒否らないのはすごいねぇ…
ストレスが溜まって俺には無理だ
かりんの変な赤制服だけは絶対に忘れない
イングリッド・・・あなたは今どこに・・・
個人的にコーディーのアレコスはフード付きジャージが良かった
何か似合いそう
498 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 22:05:01 ID:ZiD2+MYL0
バカチョンじゃなくてカリンだったら神ゲーだった
あんなフェイロンもどきの赤制服いらんわ…
この時代に3Dお蝶夫人か
カーチャンが興味持つかも
かりんもRB2ギースぐらい特徴ある性能ならな
>あと前作では「飛びザンギエフ」と呼ばれるジャンプを
なにこれだれがいってたん?
かりんがフェイロンもどきときいて、上半身裸のビジュアルしか浮かばないんだが
俺は何を間違えたんだ
多分追加入力技の事だろう、でも派生考えたらフェイロンの上位だよな
かりんはいろいろ分岐してたね
分岐でアベルのほうを思い出した
>>502 "飛びザンギエフ"でぐぐるとそのブログくらいしか引っかからない。
"飛びザンギ"ならちょっと出てくる。
烈火拳もセビキャンさせろよ
三段目だけならスパキャンかかっても大丈夫だし
首まわりがコラっぽいがよくわかんないな
首から下をアベルにしても違和感なさそう
>>508 現実はそうだ。
だがファンタジーでくらい夢みてもいいじゃないか・・・!
>>502 たぶん、「バッタ」とか「ピョンピョン」って言いたい所を
侮蔑的な表現を避けて「飛び」と称したんだと思う。
前回「死体蹴り」って言い方が嫌いだとか言ってたし、
やっぱり公式の立場として、スラング系の使用は自粛してるんだろう。
の割にはワロスコンボとか言ってたが。
>>508 オレ結構こういうの興奮しちゃうタイプなんだが
これこっちでいうところのジャガーや神崎、谷亮子でしょ?
やっぱ外人は綺麗だよなぁ
>>515 たまにいるねキミみたいな変態が…^^;
女の筋肉の何がいのか
思いっきりスジ出てるしエロイ
だったら飛びザンギエフとか言わずにジャンプを連発するザンギとか言ってくれた方が分かりやすかった
初心者向けのはずのサイキョー流道場でも
本来スラングのはずのフルボッコとかご丁寧に解説付けてるし
>>515 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
そうか、ガッツの姐さんとかおまえらに需要あるのか・・・
523 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 22:41:43 ID:Dx5vgoh50
>>523踏んでしまったが、
1枚目がきたねーかびはえた画像
2枚目が顔が死体になってる死体画像だった
この流れで貼ってるってことは、
業者とかでなく、
スレの流れを理解して、
ある程度スレを読んでいて
しっかり悪意を持って貼ってるよな
いるんだねそういう奴
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 22:44:59 ID:Dx5vgoh50
馬鹿、佐々木希のアレだろうが
ブログの記述部分だけだと、ザンギの肝心な部分は弱体されてないよな
ダブラリの対空性能や判定の強さは触れないのか
ザンギ弱体無しとか考えられんわ
相打ち昇竜滅はなくなりましたが
相打ちダブラリシベリアンブリザードが増えました
コラ前も顔小さいな。 外人羨ましい
>>529 ダブラリ相打ちについては調整してなそうだな
ダブラリが飛びと相打ちになった瞬間にザンギが空中判定になるのもおかしな話だしな…
別に対空性能はそのままでいいや
あのイカレた対地性能が落ちてるなら
個人的にはEXバニシングよりダブラリの無敵をどうにかしてほしいんだが
ボタン同時押しのお手軽対空の癖に前後対応だしおかしすぎだろ
前後に動けないダブラリに戻せとか
どんだけクラシックなザンギに戻すんだ
あのノロさで滞空無しはさすがに弱過ぎるでしょ。
しゃがみに当たらなくなるなら反撃楽になっていい。
やっぱ格ゲーで育つと、所謂リョナやマッシブ嗜好の人ってそこそこ居るんじゃない?
ネットで見かける格ゲー女キャラ絵って、ボコられてたりムキってたりする率が
他ジャンルのキャラに比べてダンチなんだが。
>>536 そのためのあの馬鹿高い体力だと思うんだがなぁ
対空能力も高いおかげでスト4は
近接キャラがザンギにたいしてひどいことになってた所もあるだろうし
nbc
>>536 なんか適当な通常技で対空出来るようにして欲しい
いくらなんでもボタン3つ押し+糞判定+めくり対応はおかしい
体力高いんだから我慢しろ
いや対空に関してはザンギに飛び込む方が悪いでしょ
近接キャラが酷いのは対地にも使えるダブラリ、割り込みでごっそり減らせて起き攻めもOKなEXバニ
あとはシステム上のガード時の硬直の短さのおかげだし
いやいや、マッシブ女好きはエム男でしょ
ザンギって飛び込んでくる相手の対処は簡単だが、
垂直ジャンプ攻撃と後ろジャンプ攻撃への対処は大変だからな。
空対空も弱い。ダブラリ対空まで無くなったらまじ跳びに対して無防備すぎるよ。
ストII付近の時代のザンギは、基本技を駆使して対空してたな
技を出してくらい投げも読み合いに入れたりしてた
スパIIXに近づくにつれしゃがみダブラリ安定に近づいてったかな〜あまり覚えてないな
>>544 >空対空も弱い
なにこのグルザンのネガネガ・・・
屈中Pがあるじゃん
ターボの頃にはすでにダブラリで対空してたと思うけどなー
>>536 代わりに通常技使い分けて対空すりゃいいんだよ
体力も高いことだし
チョップ対空とか頭突き空対空とか
>>543 大の減り具合がたまらねーな
小スパイアと前ステも、全体フレームが小さめで、コマ投げに繋ぎやすそうだ
反面前飛びが超遅くて、対空のいいマトだな
頭突き空対空は究極の一発ネタだったな
高威力ピヨでほぼ死確定っていう
昔はチョップや頭突きも使ってたからな
ダブラリ一本よりも対空が楽しかったよ
>>548 なんか初代の頃の苦労だったかも
チョップ対空、上りチョップ対空、頭突き、ロケッティア、逃げッティア…
ダッシュでもしゃがみダブラリあったしな
光るお手手はホントZEROから強化されたよなあ
ザンギらしくなくなるからやめてほしかったのに
スト4やってるとくだらない負け方するとボンボン机たたいちゃうもうやめたほうがいいかもしれないw
バニシングはいまだに慣れない
下手糞ご用達キャラってのも大事だぜ
初心者ならリュウでいいんじゃね?どうせ次も波動撃ってるだけで相手は面倒なんだろうから
リュウもザンギも弱体化とか言ってたら、キャラ性能で勝てることで
プレイしてくれてた層がいなくなっちゃうじゃないか。
>>560 それだけで強い気になって上のレベルで、何も考えない波動撃ってぼこられて
「リュウは操作が難しい(キリッ」って言うんだなw
波動セビって7Fくらいしか有利無かった気がするんだけど
ケンのUC27Fなら立ち小Pウルコン始まるな
>>559 バルログとかブランカのこと?
下手糞同士ならこういうの強いよね
弱体化したとはいえ、ブログみた限りの性能だと、ザンギもまだまだ初級用でいけるだろうなー
まだまだグルザンができるわけだし
ブランカ、バイソンあたりもそうだし、
ジュリもぐるぐるキックと空中たくさんキックしてりゃいんじゃね?みたいな雰囲気がある
対空知らない人にとっては、
「ヒョーバルなにあれ最強じゃね?ヒョーヒョーいってりゃ勝てる」
みたいな感じだろうしな
ジュリで思い出したけど空中たくさんキックのときダンみたいに「ヒャッホー」とか言ってたような…
>>561 そういう人達は他の強キャラに移るだけだ
リュウ使いがケンに移るだけだろ
いつものことよ
いや、やめる人多いと思うよ
あまり時間ないひとも多いし、売り上げは今回減るだろうな
お願いだからジュリちゃんを強キャラにはしないで!
まぁ動画見た感じだと大丈夫そうだけど・・・
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:50:06 ID:ZiD2+MYL0
>>556 嫁が2人もいるなんて・・・ハカンめ・・・・
ところで師匠の動画がまったく見当たらないんだけど。。。
>>572 どっちかがダルシムの嫁で、もう片方がハカンの嫁だなきっと
>>573 電刃波動拳を組み込んだピヨらせセットプレイとかみてみたいな
ぐるぐるザンギはまあ昔からの蔑称だからなあ
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:57:02 ID:hAOp6zmd0
立ちスクリューのコマンドが甘いだけでも十分でしょ
今までのダブラリがぶっ壊れてただけ
スクリューが、ストIVのゆとり入力仕様と相性がいいんだよな
スパIIXの頃の入力仕様だと猶予は少ないわ1回転したあと規定フレームで
コマンドが無効になるフレームが存在するわ(ぐるぐるだと出ない場合がある)
波動も昇竜も強化されてるし
体力は並みで大昇竜で確認もできる
普通にケン一拓になるだけじゃねーか
スト2の大会動画だと相手の攻撃空かしてスクリューやタイフーンいれると
「おおおおお!」ってなってたけどスト4ではそれが当たり前だったからな・・・
ていうかスクリュー自体がかなりシステムに愛されてるからな
このゲームガード硬直が短くてなおかつスクリューが発生最速だから
割り込みポイントがかなり多い
>>580 昔の動画みるとスパコン投げとか歓声おこるけど
スト4は「あーあ」とか「祖国w」だもんなw
>>575 そういや波動で飛ばせて真空が出来なくなってるらしいが、電刃はどうなんだろ?
それとちょっと前の見なれない通常技っぽいのがあって気になってる。
スパIIXの頃のザンギはスクリューの間合いに入れないまま固められ続ける
(ガード硬直の長さ、ガードのノックバックの大きさ、ザンギのくらい判定のでかさなどが関係してるんだと思う)
マゾい試合展開も多かったな
打撃が強いのに強力な超必投げだからなw
豪鬼とかいままでのガン逃げが可哀想なくらい減るし
チュンリーは通常攻撃を強化させただけか・・・
・・・
おいwあれ以上強化してどうするんだよwww
>>584 苦労して近づいてようやくペースを握れるのが本来のザンギの魅力だね。
ダルシムとかどうしようもない程辛かったがw
苦労なくグングン迫れて簡単に投げれるとかザンギじゃないよな
波動撃って逃げるだけの豪鬼に10:0つくのが真のザンギ
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 00:19:29 ID:iCJFnCtI0
バレーボール豪鬼
>>588 そんなこと言ったら画面端で灼熱してるだけで勝てるのがゴウキになっちゃう
知り合いのザンギ使いがいってたな
かいくぐって、かいくぐってスクリュー決めた時に脳汁が出るんだよ!と
そんな彼のサブキャラはサガットです
まあザンギ以外にも8近く付くからな
ってそんなのは真豪鬼でやれ
>>590 いいんだ、それでいいんだ・・・
>>591 そう、脳汁が出る瞬間ってのが無くちゃいけない
最近はどうも方向性を間違えてる気がしてならない
簡単に脳汁出したい節操のない奴という皮肉だろ
ここグルザンにやられまくってる雑魚しかいないのな
苦労なくグングン迫れて簡単に投げれるとかザンギじゃない?
波動撃って逃げるだけの豪鬼に10:0つくのが真のザンギ?
苦労して近づいてようやくペースを握れるのが本来のザンギの魅力?
ここはお前の愚痴吐き帳じゃないんだよカス
他の投げキャラ
例えばヒューゴとかは
あいての攻撃に耐えて耐えて
一度のチャンスをものにする
みたいなロマンあふれるキャラだと思うんだけど
>>595 同時にお前のものでもないことに気付こうな
ザンギでその路線はもう無理なんじゃないかねえ
ZERO3でもカプエスでも別に言うほど使うのに浪漫があったわけじゃないし
>>582 それはあるなぁ
ストUの頃のザンギ使いもWのザンギは違うって言って続けてくれなかった人いたし
ケンの波動を強化するんじゃなくて
リュウの波動を弱体化する方向で調整して欲しかった
苦労なくグングン迫れて簡単に投げれるとかザンギじゃない
波動撃って逃げるだけの豪鬼に10:0つくのが真のザンギ
苦労して近づいてようやくペースを握れるのが本来のザンギの魅力 オーウィェー
リュウは波動より弱昇竜だろ
ていうかケンの弱昇竜をデフォルトにすりゃいいのにリュウに近づけるとか
開発頭おかしすぎる・・・あんなローリスクハイリターン技残すなよ
スクリューの吸い込み表現が無くなったのも痛いよね。
昔は間合いギリギリでのザンギ同士でのスクリュー合戦とかやってて楽しかったけど。
ストIVは視点変わっちゃうから吸い込みと言うより一方的な演出に見えて
やられた感よりも理不尽な思いが先にたつ。
カメラ固定で吸い込んだ後、上昇する際に近くに寄るとかすればよかったのに。
いや、元からケンの弱昇竜のが高性能なんだけど
>>594 >簡単に汁出しちゃう節操のない奴
確かにスクリュー決めると出そうになるけど、今の起き攻めで連続で決めても気持ち良くないな。
我慢が凄く大事。耐えてから決めるのが一番出る。
>>601 常々思ってたんだけど
スト4の波動拳はおかしくないか
体の「波動」ってエネルギーを出してるわけだろ
何かしらの代償があるはずじゃん
波動拳だすたびに体力減らせよ
特にてめーだリュウ
3rdくらいの硬直と速度なら良かったのに
密着状態からのダブラリをガードしたらガッガッガッと3回くらいガードした時は驚いた
これって昔から?
3rdに飛び道具なんてあったっけ?
>>608 今作ではしゃがんでれば初段以外は当たらなくなる
春麗ってなにかと優遇されてるよな
死ねばいいのに
ダブラリにセビ当てようとしたら2hitしてごっそり減ってびっくりした
ダブラリ対空酷い!
しかも追撃とか死んじゃう!!
なんだろう、ダブラリは別にいい。ザンギなら回るだけで強いってのは良い。
ただバニは全くザンギらしくないと思う
もっと相手が下がって弾撃ってるだけで困るべき
ガイルの調整はまだか!!!!
つーかダブラリなんてもとから連ガじゃないんだから
余裕で割り込んだり逃げたりできただろ
火力の無いベガから火力削って、現状でほぼ5分いける春を強化するとは
さすがカプの調整は格が違った
来週のブログの調整内容のキャラが
なにかと話題に出るキャラが沢山でるな
来週は色んな意味でネタには困らなそうだ
スト4で春がきつかったキャラは更にきつくなりそうだ
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 01:06:20 ID:eU3FD9dg0
もう本田は涙目ですよ。
春麗、ガイル、ダルシムといった天敵がさらに強化されて、
いい勝負だったケン、ブランカ、バルログも強化されて…。
サガとリュウだけはいい勝負になりそうだけど。
脳汁(失笑)
本田使いの自虐ってリュウ使いの自虐と同じくらいうざいな
負けた理由をキャラ差っていうやつがでないことだけを願う
完全新キャラは言い訳できるから既存キャラいじる方が難しいんだろうな
てかチュンリーは大k遅くなるらしいんで、本田は前より歩き安いんじゃないのか
まぁ本田はネガるほど弱いってわけでもないよな
きついキャラはいるけど
>>621 バルログがいい勝負だと?
紅く染め殺すぞ
>>628 紅く染め殺すクソワロタwwwwwwwww
こえーwwww
バルログさんマジパネェ
プレイキャラ35人全体を見て調整しつつ
キャラごとの強みをだしていかないといけないから大変だよな。
家庭用スト4は既存のキャラのほうをいじれないから、
追加キャラのほうを丸くせざるを得なかったんだと思う。(セス除く)
今なら余裕で染め返せるというのに、スパWで今度こそ染め殺されるんだろうな・・・
これは開発良い仕事
>>632 いや一応家庭用キャラは弱くしたつもりはないと公式で言っていたよ
俺も意図的に丸くしたとしか思ってないけどな
現状で強い所が更に強化されて騒いでるけど、キャラのアッパー調整はいい事だと思うぞ?
マイルド調整すると最終的に尖ってるキャラよりも穴が無いキャラが上位に来るしな。
個人的には長所を伸ばす調整は賛成だけど、アッパー調整で強い主人公は見たこと無いのが心配。
昇竜相打ち → 滅
波動 → 真空波動
これ削除だけでもありがたいわ〜
さあ、次はサガットお前だ!
バルログのウルコン1が強化されたっていうけど
ようやく他キャラの平均水準と並んだだけにすぎねーから
NE〜GA〜♪
ソバット>紅く染まれ って繋がるの?
>>639 まだわかんないけど
ウルコン2なら入るかもって状態
( `|´)<やっと四天王に舞い戻ったぞ
強化には違いないウルコン1だが、
・始動時(暗転前)にウルコンゲージ放出
・膝が他の技に負ける事がある
・膝があたってもフルヒット確定ではない
というリスク?も一応背負ってるよ。
この辺が研究されるにつれウルコン2と住み分けられるんだろうか。
何が何でもウルコン1という状況にはならないかもね。
むしろそうあってほしいが。新ウルコンが空気とか・・。
>>640 お前のおかげで総帥がシャドルー最弱候補だ
>>636 体力低下、ニーの威力判定縮小、アパカの威力が昇竜以下
相打ちもリュウと同じ処理で空中判定、ローキック弱体化
と現時点でもクソゲー要素がどんどん消えてるぞ
ぶっちゃけめくれるジャンプ技が無いとか相手のめくりを落とせないとか連携に割り込めないとか
そういう部分が改善されないと焼け石に水な予感が>バル
本田はウルコン2で接近戦の選択肢増えてよかったなぁ
同じタメキャラでも、バイソンはピッピ→グヘヘ→ドンエスケー
春麗は小足→EX百裂→ウルコン
とかコンボに組み込めたし、いまいち腑に落ちなかった…。
ガイルなんて屈弱P→屈中Pの猶予が0フレとか意味わかんなかったし
ケンとかリュウってなんであんな簡単に弱攻撃から中攻撃につながるの
この間見た動画だと紅く染まれの暗転後突撃は地上の敵狙ってなかった。
膝当たったら、浮いた敵がいたであろう箇所を素通りしてた。
ブランカの新ウルコンみたいに2バターンあるんじゃね?
中攻撃の発生が早くて有利フレームも長いから
ていうかリュウの中攻撃の有利フレームの長さは異常だろ・・・
>>642 ( `|´)<ベガ様ウルコン2が美しいではないか
総帥=ボスなんだから火力まで下げんでもって思うがなあ・・・
>>644 リーチあるぶん接近戦きついのは許せるわ
立ち回り重要なキャラだし
でも、通常技対空と小キックでいいからめくり欲しかったなあ
あんま欲深く言っちゃダメか
>次回はガイル、ダルシム、バイソン、バルログ、サガット、ベガです
久々に次回の更新が楽しみだな
ベガ様は崩しの弱さとリターンの低さが問題だったけどどう調節するのかな?
カカト中段かスライド投げ追加したすると強さ的には丁度いいけど
ケンとおもいっきりかぶるんだよな
へっプレが高速中段になってたりして
四天王はタメキャラであるべき。ひとり変なやつがいるな
(´●ω;`)ウッ
本田のウルコン2はかなり強力な武器になる希ガス。
今だって大銀杏はなんだかんだで食らってしまう技。
張り手や百貫に意識がいくとガード固めがちになるだろうし。
そこに暗転回避不可のウルコンですよ?
めくりセットプレイから欲望の補正切りウルコンとか実に恐ろしい。
しかし溜めキャラにコマンドウルコンを色々追加しておいて・・。
ガイル&バルログ「ん!?」
ベガは昔みたいに投げ間合い広かったらなあとは思うけど
さすがに高速中段までついたら万能すぎる気もするなあ
ただでさえこけたらお終いだったのがベガワープで拒否れるようになったし
チュンリーの通常攻撃を更に強化とか鬼畜w
新ウルコンコマンド式とか使いたくなっちゃうぞ^^
外人の変更点まとめ見る限りベガに目立った変更点はない気がする
超空気だったし
火力と各技のフレームくらいか
火力はまあベガ以外も全体的に下がってるだろうしね
あんまり大きな変更は無いだろうけど屈大Pが早くなってて
対空が強くなってたりするだけでも結構ベガは化ける
豪鬼の火力が減ったらただの豆腐じゃねえか!
むこうの火力も下がってるんだし絹ごし豆腐くらいだろ
拒否性能高いんだから大丈夫だろ
起き攻めも強いまんまだろうし
百鬼と斬空の硬直変わってなかったら十分食っていける
>>648 自分は初心者だからかもしれないけどリュウよりケンのほうが怖い
小足コパン入っただけで中足→大竜巻まで持ってかれちゃうよ・・・
固いのは木綿だった
>663
遅らせグラできないとケンのラッシュはきついね
でもさ、豪鬼って現時点で大抵オーバーキルされてるし
相手の火力が70%程度になってもいままで通りの死にっぷりで
逆にこっちの攻撃は当てなきゃいけない回数が1,5倍に増える。とかなら
こりゃもうただのブンブンうるさいハエになっちゃうよ。
完封しかないよもう。
いやさすがに現時点でダイヤ2位とまで言われてるんだし
他が弱体化してるだろうからその程度の調整はあってもいいだろ
なんかジュリ ダッドリ アドン ガイ DJ 辺りの新キャラに
豪鬼ってボコボコにされる気がするんだよ。技敵にヤバイ気がするのよ。
で、今でも有利と言われてるけど実際はキツイチュンリーの通常技が強くなるんでしょ
もうやばいよね。ときどしか勝てません。ってんじゃ話にならないんだよ。
今作だって登場初期はよええ!って言われてたのに
アドンは空気になりそう
ZERO3でも全然使わなかったなぁ・・・
強ければ増える。
スト2Xのデージェイ ストIII3rdのケン スト4のサガットリュウの様に。
弱ければ人気キャラでも減る!
ガイルのように!
別にゴウキ強くないとダメな理由なんてないだろ
体力低い分、嫌われやすい戦法とるしかないんだし
お手軽で強けりゃ数増えてうぜーんだから、強いほうが嫌だ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 02:44:11 ID:AfDVOW3r0
チュンリーはかなり強くなってそうだなー
通常技強化するならお手軽ウルコンは要らねーだろ・・・
初期の評価は関係ないだろw
ブランカなんかカプエス以来のブランカゲーとか言われてたし
ガイルなんて家庭用直前までガイルはソニックがあるからまだいける!
とか言われてたぞw
2弱は本田とバルログだのフォルテとバルログだの言われてたし
>>675 バルログみたいにずっと評価が変わらないって素晴らしいことだと思うんだ
ガイルは通常技判定強いしソニは万能だし普通に強い
バルとかダンみたいに無理ゲーにはならんよ
地味にケンがヤバイ気がする
波動セビキャンから繋がるウルコンに波動と弱昇竜強化
そしてオマケのカカト強化ってリュウオンラインがケンになるだけだろ
ガイルはソニックあるからまだいけてるじゃん
4000くらいまでガイルのどこが弱いのか理解出来なかった
>>676 火力なくて柔らかくて拒否技もないとか素敵やん?
(相手からみたBP的な意味で)吸引力の変わらないただ一つのキャラ。バルログ。
ブログ見たけど調整良い感じになりそうだね
あとは個人的に 本田のEX大銀杏の性能アップと
ザンギの打撃弱体の変わりに移動速度が少し早くされてたら嬉しいんだけど
てめえらこれ以上バル様を侮辱するか
泣くぞ
〜が強いとクソゲーって言うけどならどんなキャラが強ければクソゲーじゃないんだ
>>684 なんだかんだでリュウかな?
俺の阿部さんとか今日勝ったら向こうの台からこいつラスボスだよ!とか言われたし・・・
とりあえずザンギが弱ければあとはどうでもいいです
持ちキャラ候補が強すぎても萎える
まあリュウケンじゃないの
スト2ターボみたいに
テクいキャラがトップでいいよ
ということで元・いぶき・ヴァイパー
強さの質も重要かな、サガットとか公式の発言のせいでさらに嫌われた節もある
>>684 どのタイプが強キャラでも一緒だが
個人的には砲台キャラが壊れキャラだと糞ゲー
起き攻めで完封と砲台で完封は似てる様で全然違うからなぁ
>>671 ジャスティンが「こいつコンボなくて弱いよ」って言ってたのが気になるなあ
ZERO2みたいに対空蹴り強ければ化けそうではあるんだが
リュウが強かったら駄目だろ。
リュウを基準に調整してるなら、何でもできるけど
何にも特徴がないキャラであるべき。
>>690 BBCTとCSみたいだな。遠距離から封殺か基本性能の違いで叩き潰すか
どちらがマシなのか
ベガは近立中Kが下段判定のTC始動技になって
そこから中Pか大Pが中段になってたりしたら化けるかもな
まぁそんな大幅変更だったらもう動画あがってるだろうけどさ
2Xのリュウケンはすごい特徴的だったがなー
Sケンは万能型だったけど
対戦で見る割合として、ここ見てる奴のほとんどが
リュウ、ザンギ、サガットなわけで、そいつらこれからどうすんの?
新キャラで適当に遊んで
つまんなかったらまた無印4やる
リュウは別次元の多さだけど他はそうでもないだろ
一部珍しいのを除いて良い感じにバラけてる
リュウ使いは一生スト4無印やってろって感じか?
前作はごっそり人いなくなるだろうから絶対戻らんがね
どこ見ても持ちキャラ強化されて喜んでる奴が居ないな
強キャラにならないかビクビクしてやんのwだせぇw
>>604 つか、必殺技にあんな演出いらんわ
せめてウルコン限定にしろって当初から言われてるのになぁ…
ベガは火力が一番の課題点だったからなあ
それさえ上がれば問題ないキャラだったんだが…
まあ使い道薄かったサイコの性能あげてくれたのは素直に感謝出来るんだが
そういやダンはストWの待機モーションで商工拳してたね
ホームレスが金持ちのイケメン子持ちに勝てないってのは何もおかしくないな
ケンの投げは札束ビンタにでもすりゃいいんだ
ベガとかバルログみたいなお手軽キャラに火力持たせたら
それこそバランス崩壊ゲーになるぞw
つバイソン
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 04:45:07 ID:6FboWnpn0
ガイルとバルログ何とかしてやれよ…
あれだけ弱キャラ扱いされて誰も選ばないのにSUPERでも
転ぶ>起き攻めでめくられる>オワタw
になるのかよwwwwww
ただでさえセビと相性の悪いタメキャラなのにウルコンがウンコって…
ガイルにはEXサマーにめくり拒否付けて、バルログは通常テラーでも発生まで無敵付けてやってもバランス崩壊しないと思うんだがな
キャラ人気なのか、弱キャラが好きって人が多いのか
その2人はなんだかんだで人気ある気がする
バルログはウルコン1が超絶性能になったて報告あったけど
相手が一切ジャンプ出来なくなるらしい
爪仮面が剥がれにくくなったのに拒否性能まで高くなったらさすがにクソキャラだわ
2Xでもやってろと
違うだろ、バルログを選ぶのは俺のようなイケメンだけです
ストIVってなんで他のシリーズに比べてあんなに「めくり&起き攻め」が強いんだ?
ゼロ・III・カプエスとプレイしてきたけど、こんなに転ばされるのが恐くなったの初めてだわ…
だれか的確に教えてくれ!!
攻めるほうが有利じゃないとやっぱあれじゃん
そこらへんが関係あるんじゃないかな
今作のリュウのめくりえらく強いよね
2Xのディージェイと対戦してるような気分になるわ
だって攻めるほうが有利じゃないとあれじゃん
多分そこらへんが関係あると思うよ
>>709 普通にウルコン潰されてる動画あったから壁張り付きまでは無敵無いんじゃね?
飛び込みに判定ついただけで俺喚起
赤く染まる方は外人が過大評価してるだけな気がしてきた
俺、これが終わったらソバットから入る練習するんだ
ジャンプの軌道変えてめくり竜巻くらうのはまだ許せる。
でもそっからウルコン繋がるとか馬鹿じゃねぇのかと思う
ヒット確信神龍のことじゃないよね
昇竜くらい挟めば楽だぜ
コンボに組み込めるウルコン増えたみたいだが
サクラ使いの俺はぬか喜びじゃなきゃいいなといいたい
実はスパ4ってコンボゲーじゃね
中Pゲーです
さくらの尻ゲーだよ
リュウも春麗もザンギも中P振っておけば何でも潰せて一方的に勝てるしノーリスクで楽勝だね☆
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 06:58:35 ID:L/2jabcOO
ダル、ガイル、春麗の待ちや切り替えし手段が強化されると寒いゲームになるからなぁ
まあ春麗5000試合やってきたことが無駄じゃないようだぜ…ニヤニヤ
ケン中足波動からウルコンつながるのかw
ハカンの墓
ハカンだけに油を発汗で代用
チュンリーはあえて強くしましたwwww
とかバカ開発は言い出すんじゃねーの
春麗叩かれてんなぁ本当にそこまで強くなってんのか?
上位だし、詰んでるキャラもいないスト4くらいの位置が一番居心地いいんだけど
春の通常技が更に強化って多分異常なことになるよな
今でさえ例えばバルログだと牽制合戦したら全部春の技に潰されるのに
鳳仙花がコマンドじゃなくてよかったな
チュンリーが簡単なら増えるだろうけど
ジュリたんに脚コキされたい
って普通に配信してるけど外国じゃもう発売されてんの?
謎だよね
カプコンUSAのセスもいたからお披露目会だな
しかしジュリは相当ヤバそうだ
サガの弾幕ゲージ溜めに、ルーファスキャミィヴァイパーの空中殺法からのウルコンも持ってる
受身回避もかなり使えそうだし、機動力もトップクラスだし、これはフォルテ以上に糞扱いされそう
バルログさんもあのくらい速く動いてくれれば・・・
コーディーいやらしい飛び道具と無敵技もあるし
基本コンボも出し切りOKで強いな
でもダルサガあたりには激しく辛そうだ
ジュリ飛び道具当身出来るんだな
うっとおしい存在になりそう
テイクディス!ハッハァ!
弾持ってないキャラの飛び道具対策はみんな出来るみたいだな
>ジュリ
しかし無印W新キャラみたいにガードの方向がわからん
博打みたいな攻めじゃないから、そこまでいやらしくは無いんじゃないかな
ジュリの両足で蹴る技便利そうだな
飛び道具の下段もうまくつかえる場面多そう
>>753 どちらかといえばキャミィあたりのうざさを感じるかな
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 10:29:34 ID:PA+qnEJvQ
韓国人は最強クラスのキャラしか使わないらしいからな。ジュリは当然トップクラスになるよう調整されてるだろう
でもまあジュリの火力はなさそうだから上位にいく素質はないかね
ザンギ来たら終わりなんじゃね?
ガイル使いの自虐は嫌いだが
ガイルが強いと言うヤツはもっと嫌い
通用するのマジ中級までだから!
対策されると勝てねぇ!
ガイル使いの自虐のせいで強化されちゃった
相手する方はつまらんのにサガやゴウキみたいにはならんでほしい
ベガ使ってみたらいいよ
俺よりうざい奴に会いに行く
いまのワロタw
ハカンw
ここ数日のベガ使いの自虐酷いな…
まだスパでのガイルもベガも開発者ブログで情報出てないのにな。
大体、そんなに悲観する程弱キャラでもないし、
対ガイルだってちゃんと見極めて端に追い込めば勝機は見出せるのに。
サガットさんきたこれ
ロードなげえ・・・
>>756 ジュリはどうだろうなぁ
研究次第で化けるかもしれないけど、動画を見る限りではあんまり強そうな感じは受けない
予想より紙じゃないのと、出すタイミング選べる玉と通常技の横押しは強そうに見えるけど
信頼できる拒否技なさそうだから上位強キャラってのは厳しそう
実況はよそでやれ。
サガの体が黄色く光ってニヒルに笑うみたいなのは当身?
ジュリのEXグルグルキックは無敵ないっぽいな
>>772 アングリーチャージ
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 11:02:25 ID:rVMqeqVK0
最速中段から3割
下段から2割強
ワロス
弾持ちと戦えるのかが問題じゃね
ダートからのあれはキャラ限とかいう噂が出てたが実際どうなんだろうか。それはないような気がするんだが・・・
4/4行ける人が検証するだろうからその時まで待つか
かなり発生早い中段からのコンボはともかく
下段小技から2割なんてどのキャラも持ってるだろw
中段下段ゆさぶり半端ないけどめくりもないから距離とれば怖くないでしょ
それでダッドリーの立ち絵気合入ってたわけか
でもダートロケパは確定なんでしょ
ノーゲージで2回いけるなら痛いよな、ゲージ回収すごいし
>>780 そこなんだよな。玉持ちにどこまで近づけるか
ダド対ゴウキは基本鬼ごっこになりそうだ
ダドやばいな、前ダッシュの範囲が広い、そして早い
ジャンプもバソと違い高い
近づかせなければおk、ではなく近づくのを阻止し難い使用
そういえば4日後か!
それに4月突入で発売もう少しだな
>>779 糞中段なかったら2割↑くらいで騒ぐかボケ
ゲージの回収率も見ろ
ダッキングって弾よけできるでしょ?
ダドのイメージ
斜め方向の攻撃に乏しい
削り&ゲージ回収高い
もう早めて発売してほしい
既に取り残されてる感じがする
ストリートファイターはもう和ゲーじゃないんだなと改めて実感するな
>ダド
しかもグラップ潰しの択も豊富そうだ
グラ潰しから4割、しかもゲージ回収効率が良いので
ミスっても昇竜セビキャンバクステウマー
海外の売り上げに期待するのは仕方がないよ、日本じゃ食べていけないもの
ダドマジで足はええな
3rdとは全然違うw
海外なら調整への文句も少ないだろうしな
かっこいいし強いしでそこら中ダドだらけにならないか心配だなあ。
てかやっぱり暗いステージが多い気がするなあ。個人的に明るいステージのが好きだな。
リュウオンラインよりはいいだろ
スト4の初期がキャミィオンラインだったから
近作の初期はいぶきオンラインになるよ!
でも新キャラは概ね性能高いっぽいし、結構ばらけるんじゃないかね
もっとDJ見たいなぁ
ところで実況スレないの?
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 11:47:54 ID:NZmmYk/w0
スト4でリュウ(ケン)が多かったのは強キャラだから多かった訳では無くて
リュウケンしか扱えないプレイヤーが多かったからだろう。
スパ4でもリュウの使用率が一番高いだろうが
弱めに調整されたからやり込まなければ中堅下位くらいの強さだろうね。
便利な無敵対空技ないと結局ザンギ相手はつらそうだな
4月4日のイベント行くけど、試して欲しいこと書いて下さい。
ガイルの短足中足変わらずか
ちょっとタメ時間が変わっただけじゃ またソニックし可能がない低位キャラだな
あの程度の弱化で中堅下位なんてあるわけない
>>802 画面はしでいぶきのEX旋から両ウルコンで拾えるか試してください
あと6中K中段の性能
>>802 キャラ限定したほうがよくね?
器用な人ならわかるが大丈夫か?
リュウの立ち位置が変わらないのが本当なら
NO2なわけだが
>>802 アベルをオカズに射精するまで何分かかるかの検証たのむ
>>802 まこと タメ疾風有利フレームとれるか
空キャン唐草できるかお願いします
波動昇竜最強→リュウオンラインみたいな状態
遠距離最強→欝陶しい
投げ最強→理不尽
テクキャラ最強→ハメ
何が最強なら納得されるのか
ホーク予想外に3D映えするな。カッコイイ
性能も悪く無さそうだし、無人気って事は無さそうだね
>>738 さっきからホーク無双なんだが、3rdキャラみたいな接近コンボ系にはかなり強そう
ザンギにも差しあいで互角以上だな
俺もホークいいと思ってる
ザンの奴イライラしてるな
ホークもザンギもUC2は決めづらそうだな
画面狭すぎワロタ
4月4日楽しみなんだけど天気良さそうだからツーリング行きたいんだよな〜。
どっち取るか悩むわ。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 12:26:24 ID:cSIkvSaQ0
しっかし、ホーク硬てえな
Xbox Liveの選手た ちは私を追 加します 。oppaimiseteです。 (^ ^)/
外人コメワロタww
がー不は必須だな、ありませんよとかプレイ前に言われるかもしれんが
スト4フェ イロンがっ かりウルコ ンの襲来か w
ガイ弱そうだな…
まことルーファスと相性悪そうだなーw
ルーファス
画面端での銀河→銀河1ヒット健在か
ダドにはターゲットコンボあるのに元にチェーン無いのかよ
試遊台なのに使い込んだキャラで新キャラを倒して喜ぶバカ外人
ルーファスの投げ威力さらに増えてないか?
EX蛇突も相変わらず減る
まこと体力がないだけとか
このまこと やべです
がまのあぶ らさんはヴ ェガ選手で すか、だれ がひつもん しました
現状どのキャラも強化する形でバランス調整してる訳か。いい事じゃないか。
あのキャラとあのキャラとか除いてな
>>827 試遊台じゃないよ。3、4人でワイワイゲラゲラスパWやってるだけ
まこととか3rdキャラ対戦は最初の方にずっとやってた
ぶっちゃけ一発目であのバランスを持ってこれたスト4スタッフだから
スパ4はかなり期待高いわ
バイソン、ルーファス、ゴウキが大した弱体してなくてやばそうだな
後強化しなくてもいいのに強化した春とか
いつまでルーファス見せる気だよww
まこと950ってコメントもあるな、まことも女キャラなのか
イメージ的に1050ずつくらいあって欲しいけど、体力多くてジャンケンは嫌われるか
ホーク結構いいな
gamanoaburaって本人だったのか
ルーファスは体力高いままなのか
勘弁してくれ
ちょうたのしそう
ホーク糞調整くせえええ
せめて体力ザンギと同じ1100にしろよ
ゴウキって体力少ないから相手しててもあまり怖くないけどな
だから実況はよそでやれって。
誰もスレ立てないなら勝手にテキトーなスレ立てちゃうよ?
たのむ
I HATE FAGATってw
海外でもサガットは嫌われてるのか
ホーク使えそうだな
ハッハー !
サガットはまだ十分に強いな
全体的な火力ダウンもあるけど、ホークの硬さが際立ってるな
ジュリすげぇ強いだろこれ
チョンキャラ弱くしたら苦情来るんで
サガのステハイ、ステハイ、ウルコン残ってるのか^^;
ジュリが厨キャラすぎて吹いたわw
ぼくのいんしょう
つよい
けん ちゅんりー じゅり だっどりー ほーく
ほか
わざわざスレまで立てたのにあくまでこっちで実況する奴はなんなん
スレ立ってたのか、すまん
書きたいこと書くばっかで人のレス読んでないんだな。
ジュリが厨強いのか。これで厨攻めからハメ待ち逃げ死体蹴り他悪辣な事やり放題だな
>>859 強いに決まってんだろ
高い機動力に加えて多様なコンボ性能も備えて
アーマー付のフェイント(後ろ、上、相手の背後)に移動できる
フォルテのアバネロダッシュ並の陽動技があり
豪鬼クラスの体力で良さそうなのにたぶん900以上はあるだろうな
ルーファスフォルテのクソ度を遥かに上回る予感
ジュリは950だよ
俺には空中技以外強そうにみえないけどなぁ
地上コンボやっすいし
安いけどぐるぐるキックはウザそう
対ホークとか辛いだろジュリは
火力が足りないように見える
ぐるぐるキックはガード後弱攻撃で割り込めるしょ
弱ぐるぐるキックで3F以上不利ついたら弱くね
>>861 あのスピードで背後や上に瞬間移動されて中段からもコンボあって
反応できるやつがどれくらいいるんだ?
昇竜とかぶっぱするぐらいしか突破口見えない
>>866 中段からコンボ?風水エンジン前提だろ?
あとあの硬直結構ある当身もどき大して強くねーだろ
>>866 様子見や投げの糞強いこのゲームで当て身がそこまで成功するかね?
ただの嫌韓厨でしょ
韓国キャラが弱かったら苦情が来るから強キャラのはずだ!って思いこんじゃってる
>>866 あれ当身だろセビみたいに白ダメあるし
いざというときに頼りになるか疑問
攻めてれば強いだろうけど一度捕まるとどうかなって感じが・・・
チョンキャラ笑ったwww 外人もファックファック言ってるwwww
>>872 ほ〜そうなんだ
まぁどっちにしろまともな切り替えし手段が当身ってのは
微妙な感じだ
なるほど
常に中段から小技が繋がる
移動技はいつでも出せる
ぐるぐるキックに不利フレームなし
と勘違いしてるのか、そりゃ
>>866の中のジュリは強いわ
そういって出たらジュリ鬼強いって罠になるんだろうなきっとw
なんでゲームキャラの国籍をいちいち気にするんだ?
そこまで気にするなら自国籍のキャラしか使わないの?
>>876 それはやってみないと誰も分からんよw
ただ動画を見る限り、強いイメージはあんまりない
通常技は強そうだから、立ち回り次第なのかね
なんか転身今のままでいい気がしてきた
意外と使える
ケンは良調整だと思うね。
スト4の時点じゃ、グラマスクラスになるとケンの性能の低さがモロに出てくる。
そんな上位陣ですら苦労してるケンをみてると、やりこむ気が失せてくる。
SFって なんで おっぱいぷるんぷるんしないの?
重要な要素なのに
>>881 おっぱいぷるんぷるんはデータ抜き出して一人でやれよ・・・
DOAみたいになりたいのか?
ルーファスのお肉は重要だからぷるんぷるんするけどな
しかもチュンリーの気功掌は尻を突き出さないし
折角 おっぱい大きいキャラも揺れないなら意味ないよね
>>885 本田たんは太いだけで全身筋肉だからだらしなく揺れたりなんかしないよ
>>886 気功掌で尻を突き出したことなんてあったか?
舞と勘違いしてるんじゃまいか?
あれ?ザンギとかの体力減らしたとか言っても火力減ってるなら一緒じゃね?
結局体力低い方は試合ひっくり返せなくなるんじゃないの?
>>891 火力下がってるのわかっててその発言はどうだろう
春は
グラつぶし立ち大K→小足→EX百列→ウルコン2
のダメージ知りたいな
立ち大K→EX百列→ウルコン2でもいいけど
スト4家庭用で隠しキャラ出すためにアーケードずっとやってて気付いたけど
戦闘前のデモで春麗の胸少し揺れてるよね
>>894 どの動画見ても百列で浮かした後のウルコン2は1割強くらいしかダメないぽい
すごく減らない
ごめんよw後で分かったw
新しいラスボスの希望はあるかね?
A.真豪鬼
B.闇の波動に目覚めたリュウ
C.ファイナルベガ
D.洗脳されたケン
E.覚醒したジュリ
F.メカ豪鬼
G.メカザンギ
H.ロールちゃん
I.その他
つまらん
コーディが一番弱くなると思ったが
中堅以上はありそうだな
ケンのウルコン2しゃがまれると削りさえ無いwww
コーディのハリケーンアッパーみたいな技は強いな。
春だなこのスレも
昨日見た動画では
中足波動セビキャン前ダッシュ→ウルコンが入ってたから、
ケンのウルコンは狙いどころは多そうだね
>>896 繋ぎやすいウルコンはそんなもんでしょ。
バソもコパ2回→ヘッド→ウルコンとかだと、ウルコンのダメージ70とかだったはず。
ケンもコアコパコパ昇竜セビキャン神龍でカスヒットだと100も無かったとおもうし。
元のオウガ無敵と低空ジャンプ削除だと!?
存在価値がもはや無くなったシャアアア!
>>903 コーディはクリミナルの基本コンボ安定だしとりあえず
弾はいくらでも消す・抜ける手段があるから全く怖くないし
苦手距離が無い感じ、対空は不安な気がするが。
>>911 クリミナル発生遅そうだから、密着からコパと投げの択執拗に狙われた時に
切り返す技なさそうな気がするけど・・・
>>908 他と比べて言ってるわけではないんで突っ込みいれられても困る
あとバソはもっと減る
>>912 まあ今のトコ無敵が長いのがEXゾンクの情報ぐらいしかないが・・・。
コーディージュリは攻め続けるキャラになりそうだな
押し付け力は十分すぎるし
コーディは攻め手多そうだから守りは多少弱いぐらいがいいんじゃないかな
攻めが強くて守りが弱いっていうと、飛び道具持ったアベルみたいなもんか
ガイの獄鎖からウルコン繋がるのはヤバイ気がするなぁ・・・
獄鎖の始動条件次第かな
しゃがみガードの相手に入るかどうか、とか
>>916 っつーか今回の奴ら守りが強い奴居るのだろうかw
アドンとDJがそこそこ対応型寄りってぐらいで皆攻めな気がする。
ZEROシリーズみたいにサガットのみキラーだったら嫌だなごくさ
ジュリにしろいぶきにしろ、あの一瞬で相手の後ろに回りこむ技は反則だろ
溜めキャラにとっては脅威としか言いようがない
ジュリは普通に投げればいいだろw
いぶきのあれは投げられるのか、それとも打撃で潰せるのか・・・
ちょっとガイスレみてきた
小足刻んで立ちヒット確認してから獄鎖拳、がセオリーみたいだな
これはなかなか強そうな
>>924 3rdと同じなら移動中に攻撃喰らうとカウンター1.5倍ダメ
ハカンは以外に奥深そうなキャラだと思った
ありゃ初心者お断りだろw
バッタ相手には通用しても待ち逃げ弾幕キャラには相当きつそう
>>925 まんまZERO3だなw
いぶきのは立ってる相手は抜けられないし終わりに硬直あるよ
全国大会にきたえりくんのかよ
くるよ
でもあれに応募してなきゃ見れないと思う
>>927 ハカンは特殊技だけでもかなりの数だからな、投げキャラと
言ってもテクニック系寄りじゃないか。
アドンとコーディーって結構浅そうな雰囲気ガンガンするよね
今の家庭用で言えばキャミーやローズみたいにみんな似たような戦い方になるキャラになりそな気がする
逆に個性が出そうなのはジュリ、いぶき、ハカン辺りかな
>>932 まあコーディーは主人公的な物だしリュウみたいに一通り
そろっては居るがバリエーションに乏しい分いかに自分で
個性を出すか・・・だろうな。
新キャラではアドンが一番やること少なそうだが、同キャラ戦は楽しそう。
PS3の6ボタンパッドって出ないの?
レバーはガチャガチャうるさいし純正だとまともにプレイできないし
なんとかしてよ・・・
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 15:46:55 ID:qtwV3N6fP
質問スト4のセーブデータ入ってるとアレンジカラー1つ増えるみたいなんだけど
セーブデータスパ4やると思って消しちゃってスト4売っちゃったんだよね
弟のアウカウントにはセーブデータ入ってけどそれって別アカにも適用されるもんなの?
usbのサターンパッドなら使えるよ
>>932 いぶきはHJCができるから夢が広がるな
3rdよりめくりやら裏周り関係がエロくなりそう
そこが適用されたら実績とかも共有できそうだね
なんかもうキャラ多すぎるな
多いとどうしても使われないキャラが出てきそうな気がするけど少ないよりはいいと思うなー
みんなが新キャラ使う中俺は自分のメインキャラで無双するわ
じゃあ俺は新キャラで分からん殺し無双するわ
キャラの使用率とかそんなに気になるもんなのか
あんなにリュウと戦わされたら誰だって気になるだろ
どんなもんなんだろうくらいには気になるな
しかし極端だよな
補正かかって全体的に威力下がるのはいいが
タイムオーバー多くなりそうな気がする・・・
もっとも家庭用だからそこまで我慢せずに
どっちかが無茶して決着付きそうではあるけどな・・・
こっそりDJの練習しておこう
リュウサガザンギばっかりだったからバラケて欲しいなあ
バルログ同キャラ戦とか10回あるかないか
アドンって昔から全然コンボも火力もないみたいなのに
なんでZERO2では強いって言われたんだ?
そんなの立ちガード安定じゃん
>>948 とりあえずさっきまでの動画見る限りそこまでは変わってない気がする。
>>774 ジェッパ二回確定ならジェッパロケット確定じゃん。
ダドオンライン来るな。
なんでピザジェッパっていうんだろ?
スパキャンあるんだからジェッパロケッパとか普通に繋がるだろ・・・
ジェッパで落ちてきたとこコークで拾ってる動画なかったっけ
スト4は浮かせ判定の技は2回まで入る
ジェッパは昇竜じゃなくてエリアル技
別におかしくない
エリアル技w
エリアル導入かある意味ありだな
それと公式ブログでケンのとこに書いてあるけど
移動投げは結局無くなってないみたいだね
エリアル導入したら面白そうだなw
オッサンゲーマーは嫌いそうだけど
エリアル自体は否定しないけどストリートファイターの空気には合わんと思う。
エリアルとかコンボが冗長になりすぎると見てて寒い
マヴカプ2くらいの神調整なら有りだと思うけどね
>>965の問題もある
今更かもしれんがジュリのあの飛び蹴りブレイク属性かよw
正直ジュリの技のカウンターワイヤーっぽいの見た瞬間スト2じゃねぇなと思った。
3rdリュの足刀蹴りも微妙な感じ
>>935 PS3用6ボタンバッド「ファイティングコマンダー3」が4月1日発売予定だ
次スレ立ててくる。
>>873 韓国ゲーマーがモンスタークレーマーっていうのは今や共通認識だから
全世界のゲーマーに嫌われてる
>>970 ちょっと待って
テンプレ案どうするか決めよう
テンプレとかどうでもいい
wikiのよくある質問に追加してwiki見てこいでいいじゃん
全くだ
Q.ズバリ元にチェーンは実装されてますか?
A.チェーンは実装されてないけど、豊富な目押しと全体的な強化を行ったらしい。
Q.コレクターズ・パッケージに同梱のCDのシングルカットって?
A.バトル中のようにループせず1周流れて終わり、という意味です。
↑の2つカットしようか
いらんだろ
977 :
970:2010/03/31(水) 17:31:20 ID:l4EvilsZ0
ダメだった
流れが速い、つまりしょっちゅうスレ立てするスレなんだから
テンプレは短い方がいいな。
wikiでいいよ。
俺がやろう
2重になるとまずいから誰もやんなよ
無理だったらここに連絡する
これ2重フラグじゃね?
もしそうなったら作成時間早い順にだな
>>980 お前が変なことするからテンプレ書く前に変なの湧いちゃったじゃん・・・
あーあ・・・
>>983 そんなのよくあることだ。
細けぇこと気にすんな。
>>980 ん?もう既に落ちてんだが何が起きたんだ?
>>987 あれ?ホントだ
さっき開いたときは既に過去ログ逝きになってたんだが
janeの調子おかしいんかな、失礼した
鯖が移転でもしてたんじゃね?知らないけど
ア
ナ
ベ
う
ベ
マンコマンコクッサー
テンプレわすれずに
1000ならディージェーの悪夢
a
1000ならジュリ削除
1001 :
1001:
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__/ /| ___
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(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
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