【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part9

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1俺より強い名無しに会いにいく
■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XIII
■ジャンル  :2D対戦格闘
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■機種    :アーケード
■発売日   :2010年夏
■使用基板  :TAITO Type X2

□公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/

□公式ブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/

□公式プレスリリース
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=237
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xiii/index.html

□前スレ
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part8
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269612580/
2俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:55:10 ID:5TjrAdqx0
□外部リンク
KOF13wiki
ttp://www21.atwiki.jp/kof13/
したらばKOFXIIIBBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50324/
twitter
ttp://twitter.com/#search?q=KOF13

□過去スレ
【KOF13】 THE KING OF FIGHTERS 13 【3月】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1267086920/
【KOF13】 THE KING OF FIGHTERS 13 Part2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1267736408/
【KOF13】 THE KING OF FIGHTERS 13 Part3
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1268530203/
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part4
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269445225/
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part5
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269512799/
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part6
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269527286/
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part7
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269567010/
3俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:55:53 ID:5TjrAdqx0
□KOF XIII オフィシャルプレビュー
入場無料
開催日時:2010年3月25日(木)18:00〜19:30(17:00開場)
開催場所:ベルサール秋葉原1F
http://www.bellesalle.co.jp/bs_akihabara/

□KOF XIII 第一回ロケテスト
開催日時:2010年3月26日(金)〜28日(日)
開催場所:Hey
http://www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/

http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xiii/index.html
4俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:56:25 ID:QGD/weSA0
           __,.-----.,___
          r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
          |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐
          |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|                 │こんな げーむに まじに │
         r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │なっちゃって どうするの │
         ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘
           '、  ----  .,;'                                 、
            ';、     .,;'                                .!~二~7
              ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i
5俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:56:45 ID:5TjrAdqx0
120 名前: [―{}@{}@{}-] MONONOFU ◆ELM2iSaXCg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20:04:14 ID:BhNXtQkPP
【コンセプト】 KOFイズム

【ストーリー】 アッシュ編完結

【キャラクター】
KOF12のキャラに家庭用追加キャラのマチュアとエリザベートが追加
さらに女性格闘家チームで舞・ユリ・キングが参戦
?として残り6キャラ追加予定
キャラクターは3人ごとにチームを組んでいて、アッシュのみはエディットキャラ
庵はマチュアと組んでいて残り1キャラは?
キャラクターはカラーエディションができる(ブレイブルーのように選択できる)

159 名前: [―{}@{}@{}-] MONONOFU ◆ELM2iSaXCg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20:12:22 ID:BhNXtQkPP
〔ゲームシステム〕
【EX必殺技・EX超必殺技】
必殺技が強化される
使用するにはゲージを一本使う
ほぼ全部の技にある

例)
EXサイコボールは3ヒットする 貫通効果アリ
EX雷皇拳は2方向に飛ぶ
EXジャイアントボムは初段の背中にも判定があり2ヒット技になる 吹き飛びの浮きが高くなる
EX雷靭拳は発生が早くなり威力アップ
EXハリケーンアッパーは3発出る

175 名前: [―{}@{}@{}-] MONONOFU ◆ELM2iSaXCg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20:17:22 ID:BhNXtQkPP
〔ゲームシステム〕
【ドライブキャンセル】
KOF2002の発動中のどこでもキャンセルのように必殺技から必殺技にキャンセルできる
ドライブキャンセルするにはハイパードライブゲージを使う

クリティカルカウンターはこのシステムがあるためにおそらく廃止

【ハイパードライブモード】
ドライブキャンセルが一定時間使い放題になる

233 名前: [―{}@{}@{}-] MONONOFU ◆ELM2iSaXCg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20:29:48 ID:BhNXtQkPP
【その他】
テリーにバスターウルフがある
京には空中大蛇薙 がある
庵は前作同様炎の力を失っている
デュオロンにブレイブルーのアラクネが使うゼロベクトルのような技がある 煙?が横方向に長時間移動
舞が画面端で忍蜂>ムササビ>龍炎舞のドライブキャンセルを使ったコンボ
稼動は夏の予定
6俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:57:29 ID:5TjrAdqx0
7俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:58:12 ID:5TjrAdqx0
8俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:58:55 ID:5TjrAdqx0
9俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 14:59:46 ID:5TjrAdqx0
開発状況 70%

《主な特殊動作》
【ダッシュ】 すばやく→→
【バックステップ】 すばやく←←
【緊急回避】 ←か→+(A+B) <レバー入力なしは前方>
【ふっとばし攻撃】 C+D
【受け身】 ダウン直前にA+B
【前方通常投げ】 接近して→か←+C
【後方通常投げ】 接近して→か←+D
【ハイパードライブモード発動】 B+C <ハイパードライブゲージ消費>
【ガードキャンセル前方・緊急回避】 ガード中に→か\+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセル後方・緊急回避】 ガード中に←+(A+B) <パワーゲージ1本消費>
【ガードキャンセルふっ飛ばし攻撃】 ガード中にC+D <パワーゲージ1本消費>
10俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:00:27 ID:5TjrAdqx0
どれがテンプレか分からんから適当に貼った
11俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:02:21 ID:D0MyV/mW0
>>1
12俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:02:49 ID:mc5JMKYl0
闘劇もあるよとかいておくか
13俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:03:33 ID:UcDzZ79U0
あの速度でスレが埋まる中、間に合わせて立てた>>1は偉い
14俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:03:37 ID:hv7J7PBS0
>>1乙彼
15俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:04:16 ID:3p9ninnV0
>>1に舞のおっぱい譲るわ
16俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:05:05 ID:1iyn5ltp0
>>1
17俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:06:18 ID:P9v/tZ+20
出場確定キャラ
.data:827B0660 # "elisabeth"
.data:827B0664 # "duolon"
.data:827B0668 # "shen"
.data:827B066C # "kyo"
.data:827B0670 # "benimaru"
.data:827B0674 # "daimon"
.data:827B0678 # "iori"
.data:827B067C # "mature"
!!!.data:827B0680 # "vice"!!!
.data:827B0684 # "terry"
.data:827B0688 # "andy"
.data:827B068C # "joe"
.data:827B0690 # "athena"
.data:827B0694 # "kensou"
.data:827B0698 # "chin"
.data:827B069C # "kim"
!!!.data:827B06A0 # "hwa"!!!
.data:827B06A4 # "raiden"
.data:827B06A8 # "ryo"
.data:827B06AC # "robert"
!!!.data:827B06B0 # "takuma"!!!
.data:827B06B4 # "ralf"
.data:827B06B8 # "clark"
.data:827B06BC # "leona"
.data:827B06C0 # "ash"
!!!.data:827B06C4 # "boss_chara"!!!
!!!.data:827B06C8 # "darkash_chara"!!!
!!!.data:827B06CC # "mai"!!!
!!!.data:827B06D0 # "king"!!!
!!!.data:827B06D4 # "yuri"!!!
!!!.data:827B06D8 # "iori98"!!!
!!!.data:827B06DC # "billy"!!!
18俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:06:46 ID:6eIuwzP80
>>1
えらいっ!KOF12はくれてやるよ
19俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:08:15 ID:UcDzZ79U0
!!!.data:827B06A0 # "hwa"!!!

・・・すごい人選だ
20俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:10:06 ID:mc5JMKYl0
デマだけどな
21俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:12:58 ID:1iyn5ltp0
横に広い分飛道具持ちは有利かと思ったが
大してそうでもなさそうだな
22俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:13:59 ID:KCbua0xT0
デマといえば、大門のダウン投げもデマな
23俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:16:14 ID:uCPsMoeVP
切り株返しがなくなるだと?
24俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:17:04 ID:NaTTCuc3P
エリザ・デュオ・シェンがチームを組んでることも舞・キング・ユリが出ることもピタリと当たってるのにデマ扱いは苦しい
25俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:17:20 ID:KCbua0xT0
いや、前スレのダウンした相手に地獄極楽が入るってやつ
26俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:18:43 ID:mc5JMKYl0
ビリーかホアがでたらみとめてやるよ
それまでだまってろ
27俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:19:14 ID:320D/xwa0
韓国の釣りに必死なことで
28俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:19:45 ID:dswUNMEu0
キングでトルネードキック当たったら空中ベノムで追撃

トラップショットからドライブキャンセルでサプライズローズ

キムは半月斬からドライブキャンセルで鳳凰脚

ハイパードライブモードやるより普通にドライブキャンセルで
技当ててったほうがいいんじゃないかと思った
29俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:20:48 ID:1iyn5ltp0
問題は近場のゲーセンに入るかだな・・・
値段次第では入れてくれないだろうし
30俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:21:42 ID:JhStK0+N0
超必のコマンドで出る必殺技のダブルストライクが大好きだったから、
超必に格上げされたのは残念だな
31俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:22:22 ID:/ZM3RTlh0
本当の12はそうなる予定だったってだけで13がその通りになるとは限らないだろ
そこには新チーム3人の事なんか書いてないしな

ホアなんかあからさまに数合わせのコンパチだから
12が今の仕様に決定されてから没になったかもしれないし
でもバイスは確定でいいだろ、片方だけ出たときなんて・・・あったなそういや
32俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:22:43 ID:MXxDBKdA0
基盤とマザボセット売りでまた25万とかそんな感じか?
33俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:23:06 ID:uCPsMoeVP
もともとダブルストライクは超必だったと言っちゃ駄目ですか?
34俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:23:24 ID:3p9ninnV0
大阪のモンテは入れる予定っていってたよ、モンテ勢としてはうれしいところ
35俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:23:46 ID:dswUNMEu0
EXでダブルストライクがよかったよ
イリュージョンダンス・・・
36俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:23:46 ID:if9a72Vc0
つーかイリュージョンダンスだろ
あの当て難い技こそキングの美学だったのに
37俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:24:13 ID:1iyn5ltp0
>>30
龍虎2でも超必だろ
38俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:24:31 ID:320D/xwa0
元々覇王翔吼拳ポジションだったから元に戻っただけだよな
39俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:24:36 ID:6eIuwzP80
>>29
クソゲー12の大コケで痛い目見たところが多いだろうからね
入ってソッコー姿を消したし。近所は要らねえだろうな
40俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:24:37 ID:eiPGZ1CR0
エリザ・デュオ・シェンってチームもまた凄いな
庵が紅丸と大門引き連れてるようなもんだろ?
41俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:25:46 ID:44F+Bt8t0
>>28
それスパキャンじゃん
ドラキャンて必殺技→必殺技じゃなかったのか
42俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:25:53 ID:mc5JMKYl0
エリザ・デュオ
デュオ・シェン
は一度組んでるからすごくないだろ
43俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:26:04 ID:/ZM3RTlh0
有名なゲーセンにはまず入るだろ、問題は地方のゲーセンだぜ
去年の格ゲーラッシュも華麗にスルーされてスロットとカードゲームのスペースが
ジワジワと格ゲーコーナーを絶賛侵食中だよ
44俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:26:04 ID:IfAt+L9n0
>>40
いや千鶴が紅丸と大門と組むようなもんだな
45俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:26:08 ID:UcDzZ79U0
>>26
なんだホアか。ガチで不破と読んでしまった
46俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:26:52 ID:320D/xwa0
せいぜいシェンがアッシュと組まなかったのが珍しいくらい
47俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:27:08 ID:uCPsMoeVP
元々デュオは良い人だしシェンは強い奴と戦えたらどうでもいい人だからなぁ
48俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:27:26 ID:qXaBtkqy0
>>45
彼は「ふわ」ではなく「ふは」師範なのでそこんとこ宜しく
49俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:27:41 ID:3p9ninnV0
エリザとシェンって性格あわなそーだなw
そういえばチームストーリーがめっちゃ気になる
50俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:28:32 ID:s8S6mk800
イリュージョンダンスも使いまわしで簡単に出来そうなんだが無いのか
51俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:28:33 ID:6eIuwzP80
>>49
97のマリー山崎ビリーチームみたいなもんだろ
52俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:29:40 ID:3p9ninnV0
>>50
まぁ超必二つあるしいいんじゃね?
イリュージョンって使えたためしがなかなかないし
53俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:29:51 ID:1iyn5ltp0
>>43
こっちは麻雀格闘倶楽部に侵食されまくってます
54俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:30:48 ID:dswUNMEu0
>>41
ドライブゲージ消費してた気がするけど
55俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:31:15 ID:OccXM5290
エリザとシェンがチームを組んだことよりも
アッシュ編では組むのがデフォと思ってた
京と庵が最後でチーム解消したことの方が不思議ですよ
56俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:31:34 ID:44F+Bt8t0
シェンはそんなに喧嘩したけりゃ香港行って山崎と喧嘩すりゃいいのに
57俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:34:06 ID:44F+Bt8t0
>>54
ドライブゲージ消費でドラキャン(必殺→必殺)だよね?
つかスパキャン(必殺→超必殺)も同じ消費量なの?

58俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:34:17 ID:uCPsMoeVP
イリュージョンはコンポにならない代わりに、威力と無敵が強いのが特徴だけど今回はドライブで簡単にコンボに出来て利点しかないからじゃないかね?
59俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:34:51 ID:3p9ninnV0
>>57
そうだよ、スパキャンはドライブ50使う
スキルゲージ1個と一緒だろうな
60俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:35:04 ID:1iyn5ltp0
よく考えたらシェンが最初主人公と思われたのも無理ないな
チンピラっぽいリュウって感じではあるし行動原理も同じだ
61俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:35:17 ID:dswUNMEu0
>>57
スパキャンはゲージ1本だったと思う
後で行くからそのとき確認する
62俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:36:57 ID:2NJpUR9sO
スパキャンなんて無いだろ
必殺技〜必殺技も必殺技〜超必も全部ドライブキャンセル
63俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:37:12 ID:uCPsMoeVP
むしろシェンが主人公で良かった
チームメイトのアッシュが裏切る展開で
64俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:37:51 ID:44F+Bt8t0
>>62
いや必殺→超必でスパキャンて意味
65俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:38:21 ID:eiPGZ1CR0
アッシュは「あれで主人公?」って見た目とキャラが受けて人気出た
K'はちょっと正統派にしすぎた感じ?
66俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:39:21 ID:44F+Bt8t0
つかスパキャン消費50てやばすぎだろ
最大200でパワーゲージと別なのに恐すぎる
67俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:40:39 ID:hv7J7PBS0
アッシュ編の3人はチームじゃなくてあくまで個々って感じのドライな関係が好きだ。
68俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:40:41 ID:2NJpUR9sO
今作は怒涛のコンボゲーだろうな
69俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:41:21 ID:rgbWBAcl0
まぁ、正しくはドラキャンに当たるんだろうけど
今までKOFでもストでも必殺→超必殺はスパキャンだったんだから
スラング的な意味でスパキャンって呼んでも問題はないんじゃないか
70俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:42:10 ID:1iyn5ltp0
>>66
>>61にその旨をアンケートで伝えてもらおうぜ
超必殺に繋ぐ時はゲージ100消費にしろって
71俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:42:17 ID:aA/P5Qoh0
シェンはまず動きが変だったな
2003の新キャラは動かしてもどれもいまいちだった印象
それまでちょっとひねったキャラが多かったからシンプルにしたのは別にいいけど、主人公がまんまガイルは無いなと思った
72俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:44:26 ID:rgbWBAcl0
そういやシェンで激拳→EX激拳→絶激拳ってやってる人いたな。
パンチしすぎだろシェン…
73俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:45:09 ID:1iyn5ltp0
>>72
バイソン化してないか?
74俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:47:02 ID:uCPsMoeVP
ライデンでタックル×3とかやってる人もいたし、シェンやライデンの基本押し込みコンボになりそうだ
75俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:48:43 ID:wpWE6L3U0
K'って何気にカプエス2にも出れてないんだよね
ロックはでたのに
76俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:49:53 ID:Jn1u21wY0
超→超は可能なの?
77俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:50:29 ID:KzOOYttM0
12シェンの画面端コンボ置いておきますね

立ちC→C+Dor斧旋脚→強転連拳→弱激拳〜転連拳→弱転連拳〜絶!激拳

パンチ回数は6回、CCだともっと増える

78俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:51:02 ID:rgbWBAcl0
>>76
どこにもそれについては書いてないから無理なんじゃね?
79俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:52:12 ID:D0MyV/mW0
11から13に(今のところ)出れてないキャラ

K’ マキシマ クーラ
まりん 影二 香澄
ももこ
真吾
オズワルド
ダック 
牙刀 グリフォンマスク ジェニー
ラモン ヴァネッサ マリー
ウィップ
アーデルハイド
ジャズウ ハヤテ
凱 ズィルバー
80俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:55:10 ID:320D/xwa0
11はゲストも含めて大所帯だったからなあ
あれ越えるには11UMでも出すしかないんじゃねーの
81俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:55:42 ID:IfAt+L9n0
バーンナックル→ハリケーンアッパー=バーンナックルハリケーン
82俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:56:55 ID:W6rguGXj0
旧スタイルのテリーがバスターウルフしてるのはちょっと違和感が・・・
83俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:58:10 ID:1iyn5ltp0
>>82
カプエスでもSVCでもやってるだろ
84俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 15:59:33 ID:tMU/melf0
>>82
カプエスのことですね、わかります
85俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:00:47 ID:320D/xwa0
>>82
わかる
正直カプエスも違和感あったよね・・・
86俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:00:50 ID:lrmxNu7F0
ラルクラとアテナがイラストだとちょい痩せたな。
ゲーム上は太ましいままなんだろうか。
87俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:00:56 ID:bTpreF9u0
コンパチと言えば、何故真悟を出さない
88俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:01:02 ID:D0MyV/mW0
それよりEX版バスターウルフはどうなってるのかwktk
89俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:01:46 ID:hSuuvOQl0
個人的にはアーデル好きだったんだけどなー。残念。
そういや今回のデュオは手足伸びないの?
90俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:01:46 ID:3p9ninnV0
http://uproda.2ch-library.com/229775MHv/lib229775.jpg

舞のドットはもはや痴女だな
91俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:04:09 ID:320D/xwa0
潜在版と一緒じゃね?
92俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:04:23 ID:D0MyV/mW0
ドライブゲージは50%のとこにライン引いてわかりやすくしてくれって、
誰かアンケートで頼んでおいて
93俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:04:26 ID:r4FfIlEeO
潜在バスターは超必版とあまり変わらなかったものだ
94俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:05:13 ID:5TjrAdqx0
ドライブゲージはどうやったら溜まるんだ?超必ゲージと同じ?
95俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:08:19 ID:D0MyV/mW0
>>91
それだと気の爆発みたいのが多段ヒットするだけで、
見た目が全然変わらないからつまらないんだよね。
96俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:09:31 ID:3p9ninnV0
なぎへーさんのSNSから


とりあえずゲージ関連纏めます

通常ゲージ
先鋒から3、4、5の順にストック
使い道
EX必殺技、超必殺技、ガードキャンセルABorCD
それぞれ一本使用
EX超必殺のみ二本使用。

ドライブゲージ
先鋒から順に100、150、200ストック
必殺→必殺、必殺→超必殺で50使用。
ハイパードライブ発動で100使用
発動後、タイムゲージに変換し、一定時間
必殺→必殺or超必殺のドライブ使いたい放題
通常技、特殊技にキャンセルかけるとニュートラルに戻るので
02系の発動ダッシュからコンボへ
各ゲージ技のヒットガード、被ヒット、被ガードで増え
通常ゲージのみ必殺出すだけでもたまる。

現状非常にゲージ貯まりやすく、1ラウンド間に3、4ゲージ、ドライブ200%位は使える気がします。
ドライブ発動は相手に触れられると解除?

草薙
弱3→強鬼焼→ドライブ強75→強朧→二段目ドライブ空中大蛇薙

強→3D→ドライブ発動→ダッシュ強→上記の〜

75後に鬼→朧とかも出来るかな。

弱3→弱忍蜂→ドライブムササビ→強龍炎舞→弱→空中投げ

12に続いてのなんでも判定空中投げ。

中央では

弱3→EX忍蜂→遠Dとか?
素直に超必殺忍蜂でもいいかもw
97俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:09:54 ID:uCPsMoeVP
EXゲイザーがトリプルゲイザーじゃなくてヘルバウンドみたいに気柱が3本でる時点で諦めろ
98俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:09:57 ID:UcDzZ79U0
>>90
こりゃ周りで見てる力士たちがマスかきはじめてもおかしくない
99俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:10:18 ID:3p9ninnV0
残り


強→3Cor6A→41236B→ドライブ623C→遠Dorやおとめ

中央可。

シェン
D→6B→ドライブ発動→D→6B→弱激拳→236D→強激拳→SC絶激拳

アッシュ
2A→弱ヴァントーズ→2A→弱ヴァントーズ→ドライブダブルサマー画面端

とか。
自己満足な基本コンボ集ですが、明日にでもロケテ行く人の助けになれば…

後、追加技とか、追加システムでは

ユリ
豪鬼から空刃脚以外にも百鬼襲パクってるw

ドライブ発動
空中でも発動可能
100俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:12:10 ID:UGvqK7c10
>>90
影になってる部分が一色ベタ塗りで残念
101俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:13:01 ID:KCbua0xT0
コ、コンボゲーの悪寒が……
102俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:15:40 ID:44F+Bt8t0
>>101
02基準だしコンボゲーでしょ
つかコンボゲーじゃなきゃ誰もやらないと思う
103俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:15:57 ID:uCPsMoeVP
KOFって00あたりからずっとコンボゲーじゃなかったっけ?
104俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:16:13 ID:foVyOEdu0
>>47
オラその気持ち良く分かっぞ
オラももっともっと強えー奴と戦けえてえ
105俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:16:17 ID:3p9ninnV0
コンボの派手さでもなければ、新規もやってくれないよ
106俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:16:50 ID:o8n6tnfw0
稼動は6月末頃だろうな
わざわざ闘劇に間に合わせなくていいのに
107俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:16:56 ID:r4FfIlEeO
02MAX同様、クイックハイドラできるのか…
108俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:18:15 ID:0/y4JPKu0
むしろコンボ長いと覚えるのがだるくて人減るぞ・・・
ループコンボ寒いし
109俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:19:03 ID:Jn1u21wY0
先鋒から順に100、150、200ストック
必殺→必殺、必殺→超必殺で50使用。
ハイパードライブ発動で100使用

つー事はハイドラ2連発とかハイドラ後ドライブ
ドライブ後ハイドラも可能になるって事?
110俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:19:06 ID:uCPsMoeVP
クイックハイドラってイベントの時にもうスタッフがやってたしね
111俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:20:39 ID:D0MyV/mW0
強鬼→ドラキャン75改→強鬼→ドラキャン75改
ってループできそう?
112俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:20:47 ID:2NJpUR9sO
HDゲージも交代するごとに容量増えてくのか。こりゃ最終ラウンドはエラい事になるな
113俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:20:56 ID:+5IN111g0
マチュアのEXティアーズはどんなんなんだろ
斬鉄波的な感じで使えるの?
114俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:21:01 ID:uCPsMoeVP
最終的には何も考えずライデンのタックル×Nとか激拳×Nそういうのに落ち着きそうだ
115俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:21:38 ID:dswUNMEu0
そうなんだよ三人目は結構重要よ
116俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:22:56 ID:tMU/melf0
即死狙いの戦いになるのか・・・
もう慣れたから別にそれはそれでもいいやw
117俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:23:03 ID:1iyn5ltp0
ハイドラねえ・・・・・
わざと出の遅い中段を間に挟んで補正切りする奴がいなけりゃいいが
118俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:24:40 ID:2NJpUR9sO
やっぱボム系システム来るかな…
119俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:24:41 ID:5TjrAdqx0
ドライブキャンセルは50%消費なら適度に技繋げられて面白そう
ハイパードライブモードは嫌な予感しか・・・
120俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:25:15 ID:Jn1u21wY0
多分手抜きだろうけど緑一色の宗教っぽいステージ嫌だな
12の赤一色のもそうとう気持ち悪かったけどクレームなかったのかな?
121俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:25:50 ID:uCPsMoeVP
>>117
必殺技でしかキャンセルできないから、オリコンみたいに途中で中段はさむのは、
というか中段の必殺技なんかあったか?
122俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:26:47 ID:1iyn5ltp0
>>121
クラックシュートとか中段じゃなかったか
123俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:27:14 ID:tMU/melf0
>>121
忍び蜂の2段目とか
124俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:27:49 ID:s8S6mk800
やっぱりバースト必要な気がするなあ
でもそうすると立ちまわりがきついキャラが死ぬか・・・
125俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:31:33 ID:uCPsMoeVP
中段はクラックシュートがあったか、でもなんか繋がるか?
最速ライジングタックルが繋がるかな?
126俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:34:03 ID:0/y4JPKu0
2002ですらやばいのにゲージ別なんだろ?今なら間に合うハイパードライブ削除すべき
127俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:34:22 ID:1iyn5ltp0
よく考えれば伏虎撃も中段だな
128俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:34:46 ID:320D/xwa0
やっと触れたと思ったらバーストされるんですね、わかります。
129俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:34:59 ID:Mo+I6YP80
超必はもっと減ってもいいと思う
130俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:35:42 ID:Jn1u21wY0
ドライブってヒットしなくてもかけられるの?
ガードされてもEXドライブしたら反撃受けないとか
そういう感じにして欲しいけど
131俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:37:01 ID:rgbWBAcl0
>>121
クラックシュートは今回上段かな?
中にはあるんじゃね?>中段
132俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:37:12 ID:uCPsMoeVP
>>130
ガードされてもできる
というか最低でも動画みてから発言してくれ
133俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:38:57 ID:hv7J7PBS0
クイック発動からダッシュでコンボに繋げるのすごい苦手なんだよねー
ハイパードライブモードとかなくしてキャンセルだけにしてくんねーかな。
すごい個人的な意見だけどw
134俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:39:35 ID:8yLyRWuE0
>>90
デブ専が作ってるのか
135俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:40:24 ID:4sI65HPP0
いつものKOFを綺麗にしただけだね
これを待っていたよ
136俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:41:49 ID:3p9ninnV0
音楽とか11のアレンジも多いのがいいね
137俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:42:25 ID:rgbWBAcl0
>>133
どこキャンみたいにダッシュ絡めるシーンあるかな?
動きが強制的にニュートラルに戻るわけじゃないんじゃない?
138俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:42:33 ID:tMU/melf0
オーダーセレはまんま11だったがw
139俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:43:21 ID:Jn1u21wY0
>>132
そんな怒らなくても
ざっと見てなさそうな気がしたから聞いただけなのに
実際遊んでるのと見てるだけじゃ感覚が違うからな
140俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:43:45 ID:J7ZEHIeL0
社員とアンチが入り乱れるカオスは傍観してると面白いwww

まあ二回目あたりのロケテで頭も冷えて、色々と見えてくるんだろうな。
出したところで入荷してくれるゲーセンがどれだけあるのって感じの方が強いが。
141俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:46:13 ID:QIvbHuXf0
力士ステージ楽しそうだなぁ

KOFで力士ってーと がっしょーひねりの子か 奴は かわいかった 
ステージのスミにでも いたら面白いのにな
142俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:48:48 ID:SvqJDBhE0
そもそも必殺技は大体立ちガードで安定じゃないか?
143俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:49:01 ID:uCPsMoeVP
>>139
ちょっと口が悪かったかな、ゴメンね
でも、初日のスタッフ同士の戦いで普通にガードされた相手にフェニックスアロー→サイコボールとか、ライデンのタックル→毒霧とかやって隙を消してるのを見てればわかってると思った
144俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:49:05 ID:6eIuwzP80
SUMOUはアッシュよりも先に封印するべき
145俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:54:09 ID:aInmjs/w0
>>140
いまだに12置いてるゲーセンは大丈夫じゃね?
やばいのは12が速攻撤去されたゲーセン
もっとやばいのは12が入荷されなかったゲーセン
146俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:54:16 ID:1iyn5ltp0
>>142
投げはどうする?
特に槌椿とか追撃判定を残す系
147俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 16:57:07 ID:s8S6mk800
もし初代スト2で昇竜拳がガードされても有利だったら今の格ゲーはどうなっていたんだろうか
148俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:00:28 ID:Jn1u21wY0
防御に関する特殊行為がないよね
緊急回避とガーキャンはあるけど
JDは入れてもいいと思うけど
149俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:00:39 ID:SvqJDBhE0
>>146
スマン、ドライブキャンセル中の補正切りがどうのってのについてのレスだった
12はやってないんだがガード硬直中は投げられるのか?それともドライブキャンセルで出すと硬直切れに重なるとか?
そうだとしてもキャンセルで出してこないにしてもその時点で反撃or逃げができるだろうし
150俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:01:04 ID:iux0EYH80
>>77
立ちC→C+Dってなってるけど強攻撃キャンセルふっとばしあるの?
151俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:02:41 ID:UGvqK7c10
>>147
昇龍拳をガードさせに行く→立ちスクリューで吸われる→はめ→10割
特に問題はない
152俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:02:49 ID:mc5JMKYl0
糞コンボつながるキャラは修正しなくていいからよわくしろよな
153俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:08:31 ID:r4FfIlEeO
>>150
それ12のコンボ
154俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:12:06 ID:iux0EYH80
>>153
ホントだよく見てなかったスマン・・・

って事はやっぱ削除か
155俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:12:47 ID:Ssj0MQqx0
かけ合いほしいなー
156俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:13:06 ID:dD9wGxPI0
強攻撃C→CDあるの?
157俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:13:40 ID:5zCpR8xu0
>>156
なくなったお
158俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:13:46 ID:a0h+SYzd0
【エディット専用】
 ・アッシュ クリムゾン
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/015.jpg

【エリザベートチーム】
 ・エリザベート ブラントルシュ
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/016.jpg
 ・デュオロン
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/017.jpg
 ・シェン ウー
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/018.jpg

【日本チーム】
 ・草薙 京
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/019.jpg
 ・二階堂 紅丸
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/020.jpg
 ・大門 五郎
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/021.jpg

【八神チーム】
 ・八神 庵
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/022.jpg
 ・マチュア
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/023.jpg
 ・???

【餓狼チーム】
 ・テリー ボガード
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/024.jpg
 ・アンディ ボガード
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/025.jpg
 ・ジョー 東
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/026.jpg

711 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 11:34:43 ID:fNueFldgO
またフリーズした
昨日と同じとこだ
159俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:14:47 ID:dD9wGxPI0
>>157
サンクス
まあいらないか(´・ω・`)
160俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:15:23 ID:a0h+SYzd0
【キムチーム】
 ・キム
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/027.jpg
 ・ライデン
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/028.jpg
 ・???

【サイコソルジャーチーム】
 ・麻宮 アテナ
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/029.jpg
 ・椎拳崇
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/031.jpg
 ・鎮元斎
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/030.jpg

【龍虎チーム】
 ・リョウ サカザキ
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/032.jpg
 ・ロバート ガルシア
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/033.jpg
 ・???

【怒チーム】
 ・ラルフ ジョーンズ
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/034.jpg
 ・クラーク スティル
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/035.jpg
 ・レオナ ハイデルン
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/036.jpg

【女性格闘家チーム】
 ・不知火 舞
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/037.jpg
 ・ユリ サカザキ
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/038.jpg
 ・キング
  http://www.4gamer.net/games/089/G008983/20100326025/SS/039.jpg
161俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:20:09 ID:a0h+SYzd0
レポ行った人に聞きたいんだけど、XIIみたいに

強攻撃→C+D って繋がる??

XIIで唯一、好きだったシステムだった。
邪魔にならないし、なによりタメ系のキャラに恩恵があった
162俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:21:07 ID:hv7J7PBS0
>>137
>>96見るとあるみたいよ?
02UMがXIIIの練習になるかな?ロケテ行った人感想プリズ。
163俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:22:21 ID:dD9wGxPI0
12に比べて13は技出しやすいといいな
164俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:23:04 ID:uCPsMoeVP
>>161
ちょっと上ぐらいみてくれwwwww
165俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:24:37 ID:W6rguGXj0
何度見てもアテナ浮いてんなwwwwwwwwwwwwwwwww
どうにかなんないのかwwwwwwwww
166俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:25:38 ID:44F+Bt8t0
KOFって98、02、11、12、MIAとか全部出しやすいじゃん。むしろ出しやす過ぎて暴発が怖い
出しずらいのは閃サム。ありゃ萎えた
167俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:29:34 ID:dD9wGxPI0
>>166
なんか12はキャンセルしにくいように感じる
168俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:30:56 ID:+CySC9xI0
12は基本のジャンプからして違和感あったからな
169俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:31:58 ID:QIvbHuXf0
ジャンプの種類 1種類位へらせませんか 先輩方
170俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:34:30 ID:S2WvFyUp0
オズワルド参戦してくださいお願いします
171俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:38:48 ID:7TkR99uS0
>>160
レオナにおちんちん踏んでほしい
172俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:39:47 ID:44F+Bt8t0
>>169
まあ通常ジャンプと大ジャンプを削除するのはありかも知れないがKOFじゃなくなるからな
小ジャンプと中ジャンプのみにすれば操作も簡単で初心者受けいいだろうけど
173俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:41:31 ID:f1a+cnsg0
ようするにこれ中身を02に差し替えただけだろ
がっかりした
174俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:53:31 ID:fNueFldgO
今並んでるの10人くらいかな
お前らロケテ来いよー
175俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:55:22 ID:DuEHP7Fd0
>>160
表見て思うけどなんでこう中途半端に隠すかなと
新キャラチーム以外はドドンと公開しちゃえばいいのに
もうー
176俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:55:52 ID:mc5JMKYl0
すくねーな。俺はいかねーけど
177俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:57:15 ID:tMU/melf0
>>174
意外に少ないね
昨日の15時くらいの人数じゃないか
178俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:57:47 ID:SvqJDBhE0
10人か、行けば良かった
179俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:58:59 ID:mc5JMKYl0
意外か?まぁその程度かなぁとは思ってたよ

京とか対戦しててつまらないイメージが強すぎるし。
舞くらいだよ、みたいの。
180俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:59:29 ID:LFeuuSl80
芋屋は何故ヘナチョコ虎煌拳とジタバタ疾風脚に並々ならぬ拘りを持ってるんだろうか
181俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:59:55 ID:z+dee1wJ0
小ジャンプと中ジャンプはKOFをバッタゲーにしてる要因
削除するか弱体化させるべし
182俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:00:19 ID:cL1xm/jb0
ごしょの「普通のKOFとして遊べるね。」発言がどうも気になる。
取り立てて騒ぐ出来でもないって事なのか?
183俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:01:26 ID:4sI65HPP0
>>182
前作を考えろ
184俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:01:28 ID:qXaBtkqy0
12をKOFとして普通に遊べなかったって言ってんだろそりゃ
185俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:01:29 ID:+5IN111g0
バイスとタクマだったら安パイすぎて隠れてる意味も無いしなあ
実はサプライズが…ってのは高望みしすぎか
186俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:01:36 ID:44F+Bt8t0
>>182
それ普通にKOF12は遊べないゲームだったって事だよ
187俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:02:37 ID:mc5JMKYl0
ごしょはKOF愛してるから
大したできじゃないけど普通にあそべるからみんなやろうぜ!!ってことだと思う
188俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:03:15 ID:aA/P5Qoh0
普通のKOFならすぐ前に2002UMが出たからいいじゃんって感じだな
だからといって2003や12みたいな鬼子が出来てもアレだけど
189俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:03:31 ID:cL1xm/jb0
>>183-184
それは分かるけど出来がいいならもう少し褒めてもいいはずなんだがなあ
なぜこんなに無難なコメントなんだ
190俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:03:48 ID:4sI65HPP0
>>185
別に隠してるわけじゃなく、
単にまだ仕上がってないだけだろ
191俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:03:53 ID:44F+Bt8t0
ごしょは03をやり込んだ漢です
192俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:06:02 ID:SvqJDBhE0
普通は今の段階で軽率な発言はしないだろ、匿名と違って
193俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:06:18 ID:uCPsMoeVP
リョウのこおうけんはそろそろ02のタクマみたいな見えない気弾にすべき
194俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:11:28 ID:Mo+I6YP80
むしろリョウ消せよ
195俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:14:29 ID:44F+Bt8t0
リョウのこうけんがおかしいのは実はモーションだと思うよ
飛ぶモーションと同じなのに飛ばないから変
ぶっちゃけ飛ばない方が強いし面白いんで飛ばないこおうけん専用のモーション作るのが一番だと思う
196俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:14:41 ID:+PxMUb56O
12は例えると魔法少女アイ参
197俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:16:45 ID:mc5JMKYl0
リョウのキャラ性能的に優れてるところって何も無いよな?
198俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:17:42 ID:TfaMns0C0
12、13と連続欠場のK'といいストIVに出損ねたアレックスといい2代目主人公は何故こうも…
199俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:18:23 ID:rgbWBAcl0
>>197
虎咆の強さは随一だろ
200俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:19:53 ID:mc5JMKYl0
京の鬼焼き以下じゃん
リーチも性能も連続技としても
201俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:19:56 ID:uCPsMoeVP
天地覇王拳さえあれば今作は確実に強キャラになれる
202俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:21:10 ID:JsinhYzW0
コンボゲーといやあ
ラルフ使った人どんな感じなの?

技表見てるとどう見ても突進技無くて
途中からつながらなくなりそうなんだが。
203俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:21:27 ID:vIT33i/W0
>>198
K'チームやアーデルハイドは普通に出ると思うがね。
問題はまりんやねじめ…
204俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:22:18 ID:7Uwkp7QZ0
>>195
飛ばない方が強いかは調整次第だから関係ないと思うけど
見た目がダン以下という、ネタ技っぽい今の方が個性あって良いと思う
205俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:24:03 ID:44F+Bt8t0
リョウは京とかとスピード同じだったのに
12でごついキャラにイメチェンしたせいでスピード無くなったのは痛い
206俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:25:21 ID:DuEHP7Fd0
>>203
ねじめはいらんだろ・・・
207俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:27:05 ID:SvqJDBhE0
K´は13で出なくても今後必ず出てくると思うが、まりんや桃こはもう出ないだろうね
208俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:28:14 ID:mc5JMKYl0
>>202
やばいとおもうよ。正直牽制も弱いし
209俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:29:51 ID:JdmaPSBfO
>>203
ねじめ呼ばわりはやめてあげて
210俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:30:25 ID:fNueFldgO
並んでるの少ないけどギャラリーは結構いるね
211俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:31:02 ID:SvqJDBhE0
投げ技強化してバランス取るか、他にバックブリーカーからドライブキャンセルでなんか繋がるとか
212俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:32:18 ID:LFeuuSl80
>>195
どうせなら名前も変えてほしいね
虎煌掌とか
213俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:34:10 ID:xZ6jy4Q40
>>195
リュウみたいに至近距離でぶち当てたらダウンさせるようにすればいいんじゃね
214俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:34:55 ID:+5IN111g0
ねじめはいらんがねじめやアンヘルみたいな操作性のキャラは一人ほしいかも
215俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:35:25 ID:l2I6W3RP0
原作ファンのことを思うと出さないのが一番なんだけどな
216俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:36:18 ID:FdkTmBu40
K'達のネスツ編は一応完結して今のKOFに関わる要素が少ない
餓狼や龍虎みたいに「俺より強い奴に会いに行く」精神で参戦してた連中じゃないからなぁ
今後もシリーズ続くならアッシュ編完結で次ストーリ前のお祭り版を挟むだろうからそこが参戦タイミング
217俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:36:55 ID:oNfRjtJh0
次のお祭りがアメスポ参戦の最後の希望になりそうだ
218俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:37:54 ID:KceSFKoc0
プレビューで流れた宣伝PVが完全に見られる方法はまだないのかね?
少しだけ映ってた動画はみつけたけど最初からってのはないか
公式早くー!
219俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:37:58 ID:a0/yVlEG0
>>203
桃子は11サイコEDの包みたいな感じで今回EDに出てきそうな気がする
まりんは完全に存在そのものが消えてそう
220俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:38:31 ID:6MEfbU8H0
動画観たけど、これなら割と遊べそうじゃん

つーか、キャラの大きさとかスピードとか、全体的に以前のKOFに戻った感じだね
最初からこういうのを作りたかったのか、12の大敗北を受けての苦渋の決断なのか
221俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:39:13 ID:wfCxCkCn0
ここでまさかのミニョン参戦☆
222俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:40:09 ID:pLwioJm3O
元々虎煌拳って喰らったらアァーンって言って吹っ飛んでたよね
223俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:40:15 ID:+5IN111g0
今回じゃなくて次回のお祭りゲームでニノンとセットなら割とアリなんじゃないかと思ってしまった
224俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:40:48 ID:TOIjrgw+0
キャラの大きさが見やすいサイズだな
最初、少し小さいか?と思ったが、今はこれがいいと思う
自分と敵が画面内に収まってて、位置を把握できる。というか前作の巨体が異常
225俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:40:56 ID:xZ6jy4Q40
>>220
たぶん後者
>>221
一気に評判がた落ちだな
226俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:42:47 ID:UGvqK7c10
>>219
次のお祭りではまりん、雛子、メイ・リーで「あんたまだいたのチーム」として復活
……ないか
227俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:43:23 ID:rPvv+VA30
挑発ある?
228俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:43:57 ID:KceSFKoc0
MIはお祭りでもドットで見たいやりたいとは思わないな
229俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:45:03 ID:xZ6jy4Q40
>>223
白痴魔女っ娘と性悪ゴスロリってもはやKOFじゃねえよ
メルブラとかアルカナと同レベル
230俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:45:23 ID:TOIjrgw+0
EX技、超必、女キャラ補完。
さらにゲームスピードが02に近く、13はかなり良作になる予感
あとは、昇竜の出やすさとバグがなければ…
231俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:47:05 ID:SvqJDBhE0
横に広いせいか小さく見えるな、まあチョイとかいないし広さは問題にならんだろ
232俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:48:32 ID:u0ZbqPYM0
ライデンのクレイジートレインって
カプエスの逆輸入じゃねぇ?
233俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:48:47 ID:pLwioJm3O
男キャラと比べて女キャラがえらくちいさいというか
ユリが妙にちいさいような…
234俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:49:44 ID:KceSFKoc0
しかし舞のおっぱおがやりすぎなくらい手が混んでるなwww
目がそっちにいってプレイできない視線誘導だ
235俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:50:55 ID:dIXQgOdj0
なんか違和感あると思ったらユリの髪型変わってた
236俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:51:13 ID:TOIjrgw+0
舞の乳揺れがいい。マチュアの眼帯がダサイ。
キャラが今回はボリュームがある。超必が増えたのもいい。
EX必殺技で「暗転しないのがとてもとてもいい」。正直、暗転はウザイ。
237俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:54:01 ID:xZ6jy4Q40
>>236
どんなゲームでもEX必殺技で暗転はしないだろ
238俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:54:17 ID:5lnysU5s0
>>222
それ龍虎か。懐かしいな。

通常技が組み合わさっただけの乱舞はネスツ編の大バーゲンセールで食傷気味だったから
KOFオリジナルのイリュージョンないのは別に構わないんだけど
この時代になって再び超必に戻ったダブルストライクがどういう性能を見せてくれるか…
239俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:55:27 ID:TOIjrgw+0
>>237
分かってる。

暗転はマジウザ。いい加減なくして欲しい
13では俺、ゲージはEX必殺技に99%回しそうだw
240俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:56:46 ID:xZ6jy4Q40
>>238
CVSと同じじゃね>ダブルストライク
241俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:56:49 ID:kjZHMltm0
暗転ウザいウザい言われてるが
何がそんなにウザいんだ?
242俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:57:28 ID:2Y5snKaN0
コンボゲーは勘弁だな・・・スト4でさえセビキャンみたいなのあるだけでいいのに・・・
243俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:57:31 ID:44F+Bt8t0
>>239
12は暗転なくてボロクソに叩かれてたけどな
ユーザーの意見取り入れたんだろ
244俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:57:45 ID:k9TPzQqc0
むしろ暗転燃えない?
245俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:59:13 ID:xZ6jy4Q40
>>241
コンボゲーなのにゲームのテンポが途切れる事と
時間のかかる投げや中段技が簡単に見切られてしまう事
246俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:59:33 ID:TOIjrgw+0
俺は暗転はわずらわしいと思うが、カッコイイって人もいるね。ま、人次第
13のEX必殺技追加は俺には超うれしいよ
247俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:59:41 ID:UcDzZ79U0
>>170
オズワルドは出るべき。久々のKOFオリジナルの良キャラなのに育てないでどうすんだろ。
仮にも一回主役チームに入ったのにこの扱いはない。まあ麟という前例もいるけど。
248俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 18:59:50 ID:SvqJDBhE0
キュピーン
249俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:00:13 ID:E7Tl2mGT0
超必ヒット時と、EX超必発動時だけは前作ぐらいまで拡大してもイイと思うんだが…。
250俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:00:46 ID:dBQCBr6d0
龍虎1のリョウは声カッコよかったな。やられボイスとか。
なんで2以降KOFになっても、あんな情けない声でずっと通すんだ。
12からは声優まで変わってさらに情けなく・・・
251俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:00:58 ID:44F+Bt8t0
98、02、11全部暗転あるじゃないか
今回KOFイズムがテーマだろ
252俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:01:21 ID:gfFvUFWl0
>>249
EX超必発動時は前作くらいまで拡大している
253俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:02:11 ID:44F+Bt8t0
>>249
超必発動や勝利ポーズ時は12のサイズにズームされるぞ
254俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:02:52 ID:DuEHP7Fd0
>>250
変わったと聞いたり変わってないと聞いたり錯綜してたけど
結局ほんとに変わってたの?

舞はともかくリョウの声は変える必要ないよな・・・
255俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:03:19 ID:TOIjrgw+0
舞のかがみっぷりが半端ねぇ…
SNK、今回はよくやってくれたぜぇ…。でも大きさが足りねえ…
256俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:03:21 ID:P+m0Dba40
大阪でロケテいつやるんだろう。
257俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:03:49 ID:44F+Bt8t0
12のCC超必時の光る演出は削除なのか?
258俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:06:09 ID:e83eYU820
>>254
公式のKOFオフィシャル見てきなよ
それと別に錯綜とかしてないとおも
259俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:06:09 ID:gfFvUFWl0
>>257
あんなもん画面が見えづらくなるだけなんだからなくてもいい
260俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:06:17 ID:aA/P5Qoh0
オズって人気はあるけど、11のゲーム性にあったコンボゲーキャラだからな
98とか2002とかと相性がいいかは分からん
261俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:07:45 ID:SvqJDBhE0
確かにオズワルドはどこキャンいらないな
262俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:08:16 ID:o8n6tnfw0
恐らく空中大蛇薙はコンボ用だな新システムの
263俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:10:17 ID:TOIjrgw+0
ほおうりゃくらいやがれ〜!
264俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:10:22 ID:xZ6jy4Q40
朧車からの追撃用だろ>空中大蛇薙
265俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:11:42 ID:DuEHP7Fd0
>>258
さんくす
あー錯綜と言ってもずっと前の話ね
266俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:12:49 ID:5lnysU5s0
>>240
CVSのは弾数設定が設けてあるから、単純に比べられるものじゃないと思うんだが…
267俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:14:23 ID:TOIjrgw+0
KOF13は闘劇に出れる良バランスだな。大門が修正されれば
268俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:14:45 ID:6eIuwzP80
アテナはドット絵書き直せとまでは言ってやらないから
12の時に画師が2番目くらいに修正した奴載せとけよw
まだ肉まんじゅうか
269俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:15:25 ID:y5TPmCAk0
>>267
大門の超必まだ小足で消せるの?
270俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:17:20 ID:TOIjrgw+0
>>269
知らん!
271俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:18:05 ID:fNueFldgO
画面端コンボで空中大蛇なぎから追撃してた
舞のコンボももう使いこなしてる人いたし
272俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:18:24 ID:P+m0Dba40
なんで男はデブマッチョになって、女は手足ガリガリになるの?
極端すぎるだろ。
273俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:19:08 ID:pLwioJm3O
アテナがガリガリ…?
274俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:19:26 ID:k9TPzQqc0
>>268
なんかもう…肉塊だよね
かわいいアテナはどこにいった
275俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:19:49 ID:hKz/J0oH0
アテナをガリガリにしてくれよ
276俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:20:10 ID:xZ6jy4Q40
>>266
制限数付き空中追撃判定だっけ
>>267
まだ全員出てないぞ
277俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:20:18 ID:P+m0Dba40
>>273
ユリとかね。
278俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:20:24 ID:FIBLRaIU0
デュオロンがXIIより遥かに使いやすくなってた。
幻無拳、幻無脚はXIIと同じ感覚使っていけそう。
新技の呪怨死魂は下段に弾速の遅い何かを出している。
つか飛毛が早い。03ほどじゃないけどXI、XIIより早い。
無敵あるか分からんかったが、かく乱にかなり使えそう。

279俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:20:35 ID:TOIjrgw+0
アバラやホオ骨の浮いてるアテナタンはぁはぁ…だと??
280俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:20:57 ID:DuEHP7Fd0
ラルフとクラークの肉塊具合はたまらないものがある
XUのは微妙だったけど
281俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:21:08 ID:uCPsMoeVP
大門のダウン中を超投げは捏造報告なかったか?
もしかしたらハイドラ中はなんでも判定になってるかもしれんが、システムに恵まれてない分ハイドラ限定なら許容範囲だと思うが
282俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:22:15 ID:pLwioJm3O
>>277
素直にユリをムチムチにしろって言っちゃいなよ
283俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:23:03 ID:TOIjrgw+0
捏造…だと??くうっ!騙された!!
284俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:23:04 ID:QIvbHuXf0
グラ否定系のレスは 話が広がらない。 
ここにいても、無益だから 要望メールでもしたらいいのに
285俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:23:41 ID:4XMXTR870
ドライブ関連がヤバそうだ、普通のゲージと別々ってところが何とも…
キャラによってはローリスクな小技確認から、
大してゲージ使わずにごっそり減らせそうな気がする
どこでも判定とか今回もあるんだろうか
もしあるなら削除して欲しいわ
286俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:23:50 ID:KceSFKoc0
大門無双捏造だったのか
287俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:24:29 ID:P+m0Dba40
>>284
いまさら要望出しても、もう変わらんから愚痴ってるわけだが。
288俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:25:25 ID:hKz/J0oH0
ドライブ関連は世紀末臭がする
289俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:25:39 ID:44F+Bt8t0
>>269
13は基準が12ではなく98や02になってる
だから12の仕様は全削除っぽい
290俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:25:49 ID:QIvbHuXf0
>>287 そすか すーまそー
291俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:26:10 ID:rPvv+VA30
芋屋の場合、アンケート書いても通らないしな
何のためのアンケートなんだか
292俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:27:07 ID:SvqJDBhE0
12の時は通ったんじゃないの?暗転とかスピードとか
293俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:27:23 ID:gfFvUFWl0
>>291
12は結構通ったよ
通ってもあれだったけど
294俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:27:47 ID:xZ6jy4Q40
>>291
次回の要望って事でしょ
295俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:27:47 ID:TOIjrgw+0
>>291
自分の意に沿うアンケートをかき集めて、「よし!俺達の意見は正しい!」と自己満足にひたるためのものさ
296俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:28:23 ID:44F+Bt8t0
>>291
いや12の時はゲージデザイン、暗転とか変更、追加されたぞ


297俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:28:29 ID:pLwioJm3O
そりゃ新キャラうぜえから修正しろカスとか書いてりゃ通らんよ
298俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:28:51 ID:t06+yGvL0
>>281
あれ信じた奴いるのかよw
299俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:29:31 ID:KceSFKoc0
間に合うものはアンケ参考に変えてみるけど、今更どうにもならんのは次回へって事でしょ
で、今更どうにもならん部分への指摘が多すぎたと
300俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:29:33 ID:xZ6jy4Q40
スピードとか簡単に変更が効きそうな所だけは反映する
301俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:29:44 ID:hKz/J0oH0
12の最初期は超必で五割、ただし連続技にはならないだったからな
それがまぁ、いつの時代だよと叩かれ修正した
302俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:30:24 ID:fNueFldgO
会場にスタッフいるから直接言うのもありか
303俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:31:31 ID:TOIjrgw+0
キャラ数2億人にしてって誰かアンケに書いてよ
304俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:32:02 ID:44F+Bt8t0
12の1回目のロケテ版と製品版はおそろしく違うよ
どうせ大コケするなら初期版のが個性あって良かったかも
12製品版は03みたいな糞ゲーにもなれなかった空気ゲー
305俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:33:06 ID:xZ6jy4Q40
>>302
そうしてくれ
ドライブで超必への繋ぎが50%ってのもやばそうだし
306俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:33:37 ID:a0h+SYzd0
>>239
少数派だろうな
XIIもそれが地味でアンケートで叩かれまくって直した
307俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:33:58 ID:uCPsMoeVP
同じ糞ゲーでも03はDDで無双できてラスボス分岐もあったもんなW
308俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:34:11 ID:DuEHP7Fd0
>>302
度胸いるよな…

俺はなんて小さいんだー
309俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:34:34 ID:vIT33i/W0
>>303
会社存続していれば4000年ぐらいにはでるよ
310俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:34:49 ID:aA/P5Qoh0
EX必殺技やドライブキャンセルで全く別ゲーになりましたってことは無いの?
今更言ってももう遅いと思うけど、普通のKOFだったらもう間に合ってるし・・・
311俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:34:55 ID:gfFvUFWl0
>>304
たぶん12は初回のロケテ版のようなゲームを目指していたんだろう
で、中途半端にユーザーの意見を取り入れた結果があれ
312俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:35:08 ID:P+m0Dba40
>>302
スタッフに、ユリの体系をもうちょっとこうムッチリと…ね、わかるでしょ?言わんとしてること。
と要望しても

(゜д゜)

↑こんな顔されるだけだと思うが。
313俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:36:48 ID:uNfPNKx+0
象のステージ、ヤバすぎるだろ・・・
314俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:37:05 ID:TOIjrgw+0
ま、2ちゃんのノリでリアルに話しかけたらアカンでw
315俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:37:05 ID:xZ6jy4Q40
>>312
グラフィックの変更とか今さら無理だろ常考
316俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:38:12 ID:44F+Bt8t0
12は体力ゲージすら無くしたいって路線だったからな
317俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:38:24 ID:DuEHP7Fd0
スタッフに、ジョーの体格をもうちょっとこうガッチリと…な、わかるだろ?言わんとしてること。

スタッフどころか周りの人に白い目で見られそうだ
318俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:39:25 ID:uCPsMoeVP
最低でも闘劇に間に合わせないけないしな
予選とかやってる暇あるかわからんがカオスな大会になりそうだ
319俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:40:28 ID:P+m0Dba40
>>316
そうなの?
見た目だけでダメージ判断ができるのなら、それはそれで面白そうだけども。
320俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:41:26 ID:TOIjrgw+0
バイハザっすか?w
321俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:42:38 ID:xZ6jy4Q40
>>318
マブカプ2並みの一部の鬼性能キャラが猛威を振るう大会になりそうなんだが
A級のオンパレードで
322俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:42:42 ID:SvqJDBhE0
まあいきなり高速で飛んでくる大ダメージ鳳凰脚の怖さは認める
323俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:43:30 ID:pLwioJm3O
龍虎の拳みたいに顔がボコボコになって構えが変わるなら体力ゲージはなくてもいいかな
324俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:44:13 ID:vIT33i/W0
>>313
今回のステージの中では一番好きかな、象さんのステージ。
325俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:44:45 ID:NYvwPxHeO
まああの疾走ポーズは昔から綿々と伝わりし恐怖だわな
326俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:45:06 ID:uCPsMoeVP
ダメージを負うごとに服が脱げてけばいいよ
327俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:45:29 ID:44F+Bt8t0
>>319
そう言ってたよ
見た目は変わらないけどなw

バカでかくてごついキャラがゲージ類なしで殴りあうのが12のやりたかった事
超必もゲージ、暗転なんてなしで普通には当らないような遅いモーションだが
ぶっぱなどで奇跡的に当れば7割減らして大逆転出来るゲーム性
328俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:45:46 ID:TOIjrgw+0
>>326
ジョーや大門が分かりにくいな
329俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:46:41 ID:hv7J7PBS0
>>327
ぶっちゃけ別ゲーなら12のシステムでそういうの作って欲しい。
330俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:46:43 ID:aA/P5Qoh0
家庭用のおまけで調整無しのプロトタイプ版でも突っ込んでおけばまた別の評価を受けてたかもしらんね、12
そんなことはないだろうけど
331俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:46:57 ID:+CySC9xI0
>>327
ほんのりとBURIKIを思い出した
332俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:47:33 ID:TOIjrgw+0
12はラスボスにルガールがいるだけで、大分評価が上がると思うが、
何故、ボスがいない?と小一時間
333俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:47:43 ID:UGvqK7c10
12は餓狼SPやKOF94の頃に戻したかったんだろうねえ
ひょっとしたら餓狼2あたりにまで
ゲームスピードを遅くしたり超必殺技をひとつだけにしたり暗転をなくしたり……
334俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:48:09 ID:Ncoj5KoP0
キングの腕が細すぎるだろ
おかしいよこんなの
335俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:48:24 ID:xZ6jy4Q40
>>327
そんな運ゲー誰がやり込むんだ
336俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:48:24 ID:P+m0Dba40
>>327
おいw
見た目変わらんとか。
FPSですらダメージくらうと画面が赤くなったりするのに。
337俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:48:39 ID:44F+Bt8t0
>>334
ワンピースのキャラと同じ路線だよ
338俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:49:07 ID:pLwioJm3O
>>327
餓狼2の超必みたいだな
339俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:49:45 ID:Ok2BJlk70
公式ブログにユリのカラーバリエーション来てた。

なんというパンチラ…
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/archives/2010/03/_2.html
340俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:51:15 ID:KceSFKoc0
>>339
画像一番右のユリがいいすごくいい
絶対領域
341俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:51:44 ID:+5IN111g0
>>327
…そういうことするのってもっと余裕のあるときにしてほしいな
342俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:51:49 ID:44F+Bt8t0
>>339
ユリ三沢さんバージョンあるじゃねーかw
343俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:52:53 ID:SvqJDBhE0
ていうか94でも95でもなく完全な新機軸だな
344俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:53:49 ID:a0/yVlEG0
大体舞が痴女呼ばわりされてるが今回はユリのほうが凄いよな
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084422.jpg
345俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:55:31 ID:SvqJDBhE0
確かにな、上着だけ着てる柔道家みたい
346俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:55:40 ID:KceSFKoc0
ユリや舞クオリティでアンヘル出されたらたまらんな
347俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:55:45 ID:P+m0Dba40
>>344
何、このアルカナに出てきそうなキャラは。
348俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:56:18 ID:xZ6jy4Q40
しかし改めて見ると一瞬ではユリだと判断しにくいな
やっぱり三つ編みがないからか?
349俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:56:33 ID:UGvqK7c10
完全に別人だなあ……
アテナもひどかったけどユリも舞も知らない人になっちゃった
350俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:56:55 ID:aA/P5Qoh0
よく考えたら、12が初めてプレイアブル公開されたときは>>327みたいなゲームになってたけど
それをプレイしてぶっちゃけつまんなかったからああしろこうしろと意見が飛び交ったんだよな
結局クソじゃないか12
351俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:57:03 ID:y5TPmCAk0
>>344
スク水みたいなのの上に胴着の上だけ着てるように見える。
352俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:57:46 ID:hv7J7PBS0
今更だけどさー、新ドット作るとき一度3Dモデル作るのってキャラグラのバラつきを抑えるためだったよね?
353俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:58:03 ID:dBQCBr6d0
354俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:58:50 ID:MzZXYFsJ0
渋いオヤジキャラを使いたいよなぁ
355俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:58:56 ID:R05AWlnd0
スク水みたいなの、じゃなくてレオタードって言えばいいじゃねぇかw
356俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:59:04 ID:SqK8/psy0
>>281
あれ俺が書いた嘘だから>ダウン投げ
357俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:59:17 ID:44F+Bt8t0
>>346
ユリは舞じゃなくアテナクオリティでしょ
358俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:59:46 ID:+CySC9xI0
>>352
ドット作業の効率の関係でしょ キャラ毎の絵的なバランスはまた別な気がする
359俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:00:14 ID:P+m0Dba40
>>354
柴舟は俺も使いたいキャラ
360俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:00:55 ID:TOIjrgw+0
ドット作業の効率じゃなくて、体格のムラなくし(全体ではなく個別の)だろ
361俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:01:02 ID:KceSFKoc0
>>357
そうだった舞だけ別格だったな
362俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:01:49 ID:44F+Bt8t0
>>353
これキモイけどバランスはそんなに悪くないんだよな
ノナはなんで急にここまで体のバランス変えたんだろ。上の指示か?
363俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:03:48 ID:KceSFKoc0
>>362
いやバランス悪いだろ…腕の長さが異常だぞ
いや胴体の小ささか
364俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:04:57 ID:+CySC9xI0
俺ノナ嫌いじゃないし12アテナもまだアリだと思ってたんだけど
キングとユリはどうしちゃったんだろうって
365俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:05:00 ID:44F+Bt8t0
>>363
そうか
13のアテナ、キング、ユリが酷過ぎて感覚狂ってるのかも
昔のノナのバランスががまともに見えるし
366俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:05:37 ID:a0h+SYzd0
パンツじゃないから恥ずかしくないもん!
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/100327_07.jpg
367俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:06:12 ID:R05AWlnd0
別にキングもユリも舞も嫌いじゃないなぁ。エリザも。マチュアは口元が怖いかな。

ただしアテナてめーはダメだ
368俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:07:26 ID:E7Tl2mGT0
>>327
そのゲーム性で「KOF マキシマムブロー」とかってタイトルで12出してれば、
“外伝としてはあり”という評価が定着した可能性もあるな。
12の迫力(だけ)は3Dゲーにも負けてないと思うし。
369俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:07:54 ID:44F+Bt8t0
>>364
その気持ち分かわ。俺もそんな感じ
370313:2010/03/27(土) 20:08:04 ID:uNfPNKx+0
>>324
正直、あのステージだけで俺の心は震えたw
ドットってスゲェな・・・
371俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:08:35 ID:e83eYU820
雛子に三沢さんにDOAのあやねぽいカラーか
技コピーするだけじゃなくコスプレまでするようになったんだな、ユリ
372俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:08:56 ID:TOIjrgw+0
SVC頂上決戦のマスクモードで体力ゲージとパワーゲージが見えなくなるよ
まあ、遊べるけど、マスクモードで対戦はねえ
373俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:09:03 ID:UGvqK7c10
アテナを描き直せば良かったのに、他の女の子をアテナに近づけて描くようになっちゃった
もう今後アテナが良くなる可能性もないだろうし、追加される女の子はみんなあんな顔にされていくんだろうな……
374俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:09:17 ID:SvqJDBhE0
三沢ユリであふれかえりそうだな
375俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:09:27 ID:a0h+SYzd0
>>344
うわぁあああああああああああああああああああああああああああ

ユリ始まってる!!!!!!!!!!!!!!!
376俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:09:36 ID:5lnysU5s0
マチュアは、98からのあの奇妙な構えが戻ってくれただけでも嬉しいわ。
377俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:10:28 ID:BZ1yguaU0
K' ハイジ すごい漢のイケメンチームでも組めば
腐女子くらいなら釣れるんじゃね

>>351
前から思ってたがユリが胴着の下に全身タイツ着てるの?
378俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:11:18 ID:TOIjrgw+0
マチュアのここがダメ!
・口裂け女
・眼帯がダサイ
・ズボンがいまいち
・技が少なかった
379俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:11:56 ID:R05AWlnd0
>>377
スポーツブラっぽいアンダーと下にスパッツだかタイツだかを穿いてる
へそ出し状態
380俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:12:03 ID:44F+Bt8t0
>>367
アテナはキング、ユリと違ってサイコソルジャーのアテナだから納得できた
そのままなのにおかしいユリ、キングは・・・
まあゲームのおもしろさが最重要だからいいけどさ
381俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:12:20 ID:a0h+SYzd0
>>377
龍虎・カプエスの勝利ポーズ見ればわかるけど、
下はタイツ、上はスポーツブラみたいなの付けてる
382俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:12:33 ID:AAHQ+/w80
バウンド時のモーション、もう少しパターン数増やしてやれよ
違和感ありすぎ
383俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:13:16 ID:Lwynwo4kO
腐女子の中でNo.1は断然いおりんです!!
384俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:13:49 ID:a0h+SYzd0
>>382
XIIよりまともになってね?
385俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:14:53 ID:y7RNcetqO
まだ動画とか見てないけど概ね好評みたいだね
94からのシリーズが16年経った今なお出るだけで嬉しいわ
386俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:15:37 ID:xZ6jy4Q40
387俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:16:30 ID:jtf/j8ZE0
>>344>>366
スパッツ(タイツ?)のカラーパレット、股、膝、足首と3段階に分けまくっているのか
388俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:17:11 ID:hJPDHk070
>>344
この前出た豪血寺の女空手家に似てるな
389俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:17:49 ID:TOIjrgw+0
ユリの3段階の描き分けは面白いと思うよ
390俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:17:52 ID:a0h+SYzd0
今日ロケテ行ってきた人のレポ画像って>>344でだけ?
391俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:17:57 ID:CbF0nAjq0
KOF13は面白そうだ
下手するとKOF2002並の対戦ツールになるかもしれない
392俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:18:24 ID:R05AWlnd0
>>387
股、腿上、膝上、膝下の4か所だと思う
393俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:18:31 ID:l2I6W3RP0
>>344
顔がギャグ
394俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:19:05 ID:BZ1yguaU0
>>379
へそ出しか、けどこの食いこみ+ニーソックスみたいなのは

すごくいいと思います!
395俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:19:08 ID:TOIjrgw+0
>>391
だよな。
個人的には暗転しないEX必殺技が高評価
396俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:19:37 ID:Lwynwo4kO
妹がいおりんに抱かれたいよお><って毎日うるさいんだが
397俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:20:48 ID:TOIjrgw+0
>>392
ホントだ!
398俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:20:49 ID:44F+Bt8t0
98、02は超えられなくても11はなんとか超えられそうな気がするな
そこに合格ライン引くのは悲しいけど
399俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:20:57 ID:EKKFZuWV0
そういやなんで三つ編みなくなったんだ
400俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:21:13 ID:xZ6jy4Q40
401俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:21:47 ID:BZ1yguaU0
>>396
俺の弟もシェンに抱かれたいって毎日うるさい…
402俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:22:19 ID:DuEHP7Fd0
俺の息子もクラークに抱かれたいって・・・なんでもない
403俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:22:38 ID:pLwioJm3O
俺は02より11の方が高評価だから
11越えたら自動的に02は越えるわ
404俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:22:49 ID:l2I6W3RP0
>>391
02ってどんだけ低レベルなのかと
405俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:25:44 ID:TOIjrgw+0
俺の体に常にくっついてる息子は舞に抱かれたいって…
406俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:27:36 ID:EeNd5oSr0
俺の息子は舞にヤられたぞ
407俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:28:08 ID:jtf/j8ZE0
>>392
細かすぎる・・・昔の1キャラ16色パレットでは出来ない芸当だ・・・
408俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:29:00 ID:rPvv+VA30
ユリは俺が使う
おまいらはアテナ使ってね
409俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:30:30 ID:a0h+SYzd0
>>400
ユリって
・タイツ
・スパッツ
・パンツ
の3種類あるんだよな?

上は胴着だけで下はパンツオンリーとか
極限流はどんな指導してんだ?
410俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:33:24 ID:pLwioJm3O
こんな色のパンツはないからブルマだろ
そういうことにしとけ
411俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:34:04 ID:TOIjrgw+0
キャラセレ50秒は長すぎ。どう見積もっても30秒
412俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:34:17 ID:0Or9Swxw0
>>409
だからリョウが胴着の下穿けって昔言ってたんだよ
413俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:36:21 ID:xZ6jy4Q40
最近はどこでもこの手のコスが流行ってるんだろ
ちなみにさくらのアレコスな↓
http://image.itmedia.co.jp/games/articles/0902/10/l_ge_sfiv_090210_08.jpg
414俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:36:21 ID:P+m0Dba40
>>411
回転数悪くなるよな。

カード作って、別の機械に挿入して気の済むまでカスタマイズすればいいんじゃないのかな。
415俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:36:49 ID:Ncoj5KoP0
ひょっとして毎回色選択しないといけないの?
それはめんどくさいよ。
416俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:37:40 ID:SQPI9+vb0
>>409
恥ずかしさに耐える訓練と称してタクマに仕込まれた
417俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:37:53 ID:if9a72Vc0
あんまロケテの感想こないね
行ってないのか

そろそろKOFもカードとかに対応していいんじゃないか
418俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:38:01 ID:TOIjrgw+0
カラーは従来通りボタンで決めればいい
419俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:38:43 ID:a0h+SYzd0
>>411
いや今までが短すぎたんじゃないかしら
なんか昔のKOFってめちゃくちゃ短くなかったか?

おれカプゲーに慣れてたんだけど、たまにKOFやると

3人選ばないといけないのに、使いたいキャラ探してる間に時間切れになったw
420俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:38:45 ID:R05AWlnd0
色が10種類あるから選択に時間がかかるんだろうな

しかし家庭用発売されたらカラエディあるんだろうか。
紅丸とかライデンも面倒くさそうだが
421俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:39:18 ID:aA/P5Qoh0
>>417
そろそろってNEOWAVEというダメな先輩がいるじゃないっすか
422俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:40:11 ID:hJPDHk070
>>418
A、B、C、D、AB、CD、AC、BD、スタート、ボタン押しっぱなし、だな
423俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:40:39 ID:TOIjrgw+0
>>419
時間が短いと相手のキャラセレを待たなくていい反面、自分の選べる時間も短い
まあ、俺はキャラ迷えなくても時間短い方がいいけど、長い方がいいって人もいるのか
424俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:40:48 ID:jir/MaS/0
ネオウェーブでカードあったな、ロードが長かった
425俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:41:06 ID:XuAKqZKS0
ロケテ版だけカラー確認しやすいように長めの設定で
さすがにインカム考えて製品版では短くなるだろ
ネオコロなんかでも意見無視してあのインカム偏重CPU戦にしてきた芋屋だぞ
426俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:41:34 ID:44F+Bt8t0
回転率気にするほど客付かないだろうからコイン入れた人が楽しめるような配慮したほうがいいよ
回転率気にする必用あるのなんて鉄拳ぐらいでしょ
427俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:44:06 ID:0Or9Swxw0
>>424
なんでGBAのソフト位の大きさのROMで
あんなに時間かかるのか、当時不思議で
ならなかった
428俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:44:44 ID:CbF0nAjq0
KOF96が一番すきだな
お前らもそうだろ?
429俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:44:44 ID:P+m0Dba40
>>426
回転率気にしなかったら、筐体ごとなくなるわけだが。
430俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:45:01 ID:TOIjrgw+0
12は1戦目から敵が殺しにくる理不尽難易度だったが、あのままなら13コケ確定
431俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:45:32 ID:SvqJDBhE0
待ち時間の長さ・・NWの悪夢再来か
432俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:47:11 ID:c9hRAVq7O
正直ユリのパレットをこんな風に分ける暇があるならもっとまともな体型になるよう努力しろよと思う
舞といい、エロネタ釣りだな今回は
433俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:47:28 ID:vlyw0dzZ0
おいユリの髪型がショートカットになってんじゃねぇかよ三つ編みどうしたんだよボケ
これがノナのせいならノナ好きの俺でもアンチノナに回るは
434俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:48:05 ID:ZBadoaqI0
>>430
あれ凄かったよなぁ。
初プレイでインスト見ながら動かしてたらいきなり1人目やられて??ってなった。
435俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:48:38 ID:a0h+SYzd0
●3/26(金)の使用率上位キャラ
  1位:ユリ  12%  
  2位:舞   11%
  3位:キング 9%  
  4位:京    5%
  5位:リョウ  5%  

なんだかんだでユリ人気ww
436俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:50:37 ID:dBQCBr6d0
割れ対策って何かしてるのかね。
437俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:51:29 ID:44F+Bt8t0
>>435
なんだかんだでリョウ人気って感じだな
新キャラと京に続いてるし
438俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:52:10 ID:pLwioJm3O
CPU戦が難しいのは昔からの伝統だろ
439俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:52:50 ID:gfFvUFWl0
>>432
正直言ってまともな体型にしか見えない
440俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:52:52 ID:+PxMUb56O
94や95でも1チーム目は遊ばせてくれたのにな
そういや98UMのCPUも1チーム目から殺しに来てた
441俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:53:04 ID:a0h+SYzd0
>>437
波動昇竜持ってるし初見は安心して使えるんじゃないか?
で、実際動かしてみたら飛ばないっていう
442俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:54:17 ID:R05AWlnd0
まともな体型っつーかユリが他のキャラに比べて小さいんだよな
大きくなったテリーと対戦してるの見るとサガットVSさくらくらいに感じる
アベルVSきゃみぃくらいでいいと思うんだけど、まぁ慣れるか
443俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:54:30 ID:TD0K/87r0
ユリ人気sugeeeeeeeeee!!!顔はおたふく風邪だけどな
444俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:54:50 ID:pLwioJm3O
そんなレベルのやつがロケテに来るかよw
445俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:54:57 ID:CbF0nAjq0
渋谷のスクランブル交差点や、韓国のミョンドン、ロンドンのピカデリーサーカス、パリのエッフェル塔
NYのミッドタウンとかリアルな場所を背景にしてほしかった
それがKOFの醍醐味だったのに99ぐらいまでの
446俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:55:28 ID:gfFvUFWl0
>>441
今更リョウの虎煌拳が飛ぶなんて思っている奴はいない
飛ばしたところで喜ぶ奴もたぶんそんなにいない
ここにはけっこういそうだけど
447俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:55:59 ID:/focefd70
>>435
女格闘家チーム人気だなw
448俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:56:11 ID:GUuWofoM0
江坂は?
449俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:56:39 ID:44F+Bt8t0
CPUが殺しに来るのは問題ない。むしろ歓迎
どうせ対戦相手少ないだろうし

12は殺しに来ないから駄目だった。
攻撃当たらない位置でアホみたいにパンチ、キック、必殺技振り回してるし歴代最低のCPU
450俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:56:50 ID:pLwioJm3O
裏リョウ使いやすかったから喜ぶ奴はまあいるだろ
そういやケンスウは元に戻ったんだっけ?
451俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:57:18 ID:BZ1yguaU0
波動昇竜多いんだから京は96以降のにして欲しかった

けどJD→近C→236DDが中央でもつながるのはうれしい
452俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:57:30 ID:a0/yVlEG0
>>437
XIであったリョウ、ユリ、キングでチーム組ませると新キャラ2人試せる上に
龍虎で統一されてチームとしての見栄えもいいからな

ロバートがいらない子状態になってて哀れw
453俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:57:47 ID:P+m0Dba40
>>447
こんなに人気のチームを12では入れなかったんだぜ。
454俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 20:58:02 ID:R05AWlnd0
>>450
元に戻ったっていうか超球弾があるだけだよ
小足からの龍倒打コンボは健在。走って蹴る奴は確認するの忘れてたぜ
455俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:00:08 ID:44F+Bt8t0
ユリに超アッパーが無いのはドット間に合ってないからなのか削除なのかどっちだろ
456俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:01:06 ID:+PxMUb56O
なんだかんだで龍虎は人気があるんだな
457俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:01:51 ID:pLwioJm3O
キングと一緒でなるべく元ゲーに近づけたとか?
……百鬼があるらしいからないか
458俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:03:35 ID:vlyw0dzZ0
アッパーはいらんわなサイファあればいいし
つうか元ゲーに近づけたのはいいが三つ編みが…あとで追加されんのか?なんで髪型変えた
459俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:05:21 ID:TOIjrgw+0
ユリ人気見ると、ユリの4段足パレットは成功してるな…SNK
460俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:05:57 ID:ZBadoaqI0
ユリ一位なのは意外だった。
上位には来るだろうと思ってたが・・。
461俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:06:14 ID:onJ8B7yK0
小清水の舞すごいいじゃん
小清水使ったのは英断だったな
462俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:07:33 ID:Q+TweoAB0
ロケテ行って来た。
サイコソルジャー使ってみたけど、出ない技が多かった。
463俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:07:33 ID:c9hRAVq7O
みつあみ揺らすのがドット的にめんどくさかったとか
464俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:07:36 ID:3Suw/FJ10
小清水使ったことより、
あの婆臭い声変えたことが英断
465俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:07:55 ID:0Or9Swxw0
>>458
ウィップの鞭と一緒で、長くてウネウネするもの
描けないからでしょうね
466俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:08:36 ID:QF3zbDqV0
小清水もババくさいけど
467俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:08:37 ID:3Suw/FJ10
描けないことは無いだろうが面倒なんだろう
468俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:09:02 ID:ZnkhCiDV0
今回も飛び道具を強攻撃で消せるの?もう何もかもkof11までみたいな触感?
469俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:09:11 ID:gfFvUFWl0
描けたとしても時間かかるしめんどくさいからやんね
ってことなんだろう
470俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:10:40 ID:vlyw0dzZ0
デュオロンは三つ編顕在なのによーちくしょー
471俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:11:35 ID:0Or9Swxw0
別にやらなくても良い面倒な事は
やるのにw
472俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:12:54 ID:44F+Bt8t0
時間内にキャラを揃えるのが最優先で削除できるものを洗い出した結果
三つ編みがそれの一つに該当したわけだな
473俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:13:27 ID:TOIjrgw+0
・良い点
キャラ数がボリュームある。舞追加。舞の声優変更。技追加。EX技追加。
・悪い点
キャラセレ時間長すぎ。出にくい技がある。

…悪い点は修正しやすいと思うな
474俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:13:41 ID:ZBadoaqI0
>>468
相殺やらCC、通常技→ふっとばしといった12のシステムは全部削除だってさ。

改めて12とはなんだったのか・・・。
475俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:13:55 ID:SvqJDBhE0
三つ編み無い方が可愛いからごまかせると思ったんだろ
476俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:15:20 ID:vlyw0dzZ0
相殺削除かよ…うーん全削除じゃなく改良するって方向性にいかないのがなんかなぁ
477俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:15:40 ID:onJ8B7yK0
>>473
出にくい技って例えば何コマンド?
478俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:15:50 ID:/ZM3RTlh0
三つ編みある代わりにバランス崩壊してるんだったら三つ編み無い方がいいだろ
無くてもバランス崩壊してた場合は、あったらもっとひどかったと思えばいい思うしか無い
479俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:16:56 ID:mc5JMKYl0
・良い点
キャラ数がボリュームある。


????????????????????????
480俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:17:32 ID:TOIjrgw+0
>>477
昇竜
481俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:18:30 ID:2Y5snKaN0
ユリのあれはレオタードだろう・・・
でもなんであんな格好を作ったんだろうなwww

誰かカラー衣装のまとめ作ってくれる人はいないだろうか・・・
482俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:20:37 ID:5lnysU5s0
>>474
CMもAMもSTも消えたし、
結局96から発展してきた今のシステムが一番好まれるってことかね。
483俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:20:55 ID:Lwynwo4kO
アッシュ死なないで(´;ω;`)
どうなるか気になるよおおおおお
484俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:22:29 ID:TOIjrgw+0
アッシュ編最終章らしいけど、ボスクラスの敵はどう出てくるんだろう?
ストライカーシステムがないからストライカーとしてバーゲンセールで出てくるとは思えない
背景かな?
485俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:23:02 ID:dswUNMEu0
ロケテ行こうよみんな
486俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:23:08 ID:a0h+SYzd0
PVはまだか!?
487俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:23:49 ID:R05AWlnd0
昇竜はキツいよな。出にくい。

舞の縄とユリの三つ編みはドットがキツいからだろうなぁ
5,6作後になって余裕が出てきたらまた出るかもなw
488俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:23:57 ID:ZBadoaqI0
>>482
そういうことなんだろうね。
どこでもキャンセルはマイナーチェンジして復活したから、
これは好まれてるってことなんだろうね。

しかし、ここでEX必殺技が出てくるのは驚いた。
名称くらい変えようぜ・・。
489俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:24:20 ID:mc5JMKYl0
デュオロンの蜜網でもコピペすりゃいいのになんで髪みじかくしてんだよ
490俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:27:23 ID:TfaMns0C0
普通は声優変えたら叩かれたりするけど舞は珍しく好評みたいだな
491俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:28:22 ID:ML+rgPzt0
悪い点
ケークーがいない


潰すぞおらぁ
492俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:28:50 ID:c9hRAVq7O
まあマチュア見るかぎり、不評はある程度目をつぶりつつ簡略化してキャラを増やす方向なんだろう
493俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:29:34 ID:R05AWlnd0
>>490
誰が聞いても曽木さんが声を維持するの辛いのわかってたからな
あれだ。ケンシロウの声が変わってもそんなに文句が出ないようなもんだな
494俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:30:16 ID:a0h+SYzd0
>>1
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm10171032
これも追加してくれ
PV映ってる
495俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:30:24 ID:2Y5snKaN0
俺はスパキャンがあれば十分だけどな〜
496俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:30:46 ID:mc5JMKYl0
>>492
ずっとグラ使いまわすんだからそれありえないよな。
アテナとか修正どころか伝統の衣装変更すらなくなったわ

もう衣装変更しないつもりだろうな
497俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:31:01 ID:a0h+SYzd0
>>489
3Dじゃないんだからそんなこと無理だよ
498俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:32:00 ID:TOIjrgw+0
13は技が多いのがいいよ。うん
それのおかげで良ゲー風に感じる。うん
499俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:32:03 ID:onJ8B7yK0
庵の服装が相変わらずダサすぎる・・・
500俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:32:10 ID:Lwynwo4kO
曽木さんって50歳超えてるしね
501俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:32:25 ID:SvqJDBhE0
シリーズが続くなら今後の修正の可能性は十分あるだろ、今までも細かい手直しはずっとされてたんだから
502俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:32:37 ID:CbF0nAjq0
京と庵はもういらないよ
94から96ぐらいまでのもっとリアルな格闘ゲームをめざしてほしい
同人絵はいやだ
503俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:32:48 ID:c9hRAVq7O
いや3Dでも無理だろ
504俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:33:01 ID:AXasirCJ0
体型の大幅な修正は一つも無いがな
505俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:33:17 ID:TOIjrgw+0
>>500
!?!?!?!?!?!?!?!?
506俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:33:17 ID:44F+Bt8t0
>>489
ドットだから無理だよ
それはポリゴンの特権で作ったパーツは好きなキャラに自由に付けられる
507俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:33:30 ID:mc5JMKYl0
京の肩パットもダサいと思うんだよね
シェンとかできいいから批判あんまりないけど
12で作るのは絶対シェンよりオズにするべきだったな

もったいねーな
508俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:34:45 ID:c9hRAVq7O
>>501
あんだけブーイングだったアテナを放置する芋屋が
みつあみ修正するようなめんどい真似するはずない
断言する
509俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:35:03 ID:44F+Bt8t0
>>498
いや少ないでしょ
98、02と比べて
510俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:35:36 ID:Lwynwo4kO
>505
ウィキに1968年生まれって書いてるけど…
511俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:35:39 ID:mc5JMKYl0
>>508
間違いないな。
まずアテナ修正しろよ。ついでに服変えろ
512俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:36:33 ID:ZBadoaqI0
操作感がどんななのかが気になる。
12みたくもっさりな感じだったらきついな。
正直、12はバランス云々よりも操作感の変化についていけずに
脱落しちゃったから。
513俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:37:53 ID:HX9EfOA90
脱衣KOはなくても、ユリの帯解け勝利ポーズはあるんですよね、芋屋さん?
514俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:39:17 ID:R05AWlnd0
>>506
ポリゴンでもキャラクターによって
なびき方とか入力しなきゃいけないから
性能動きコンパチでもないと無理だしな
515俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:39:31 ID:dswUNMEu0
黒髪、茶色上着、白ズボンのテリーがロバートに見える
516俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:40:00 ID:mc5JMKYl0
開幕デモって開発的に位置付け低いのか?
すげー大切なものだと思うんだけど。演出のSNKはどうした。つけてくれよ
517俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:40:46 ID:R05AWlnd0
>>512
まんまってこたないけど
ダッシュとかジャンプの間隔は大分前に戻ったよ。
ヒットストップの関係で俺はまだ違和感感じるけど

そういやダッシュ中前緊急回避で距離伸びるのってまだあるのかな
誰か明日確認してきてくれー
518俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:41:02 ID:5lnysU5s0
>>516
「どうせとばされるし」ってことで優先順位から外されたんだろう。
519俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:41:46 ID:mc5JMKYl0
>>518
そういう問題じゃねーのにありえねーなホント
520俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:42:02 ID:a0h+SYzd0
>>510
算数…
521俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:42:14 ID:ElD3J8+20
鎮爺ちゃん触った人っているの?
522俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:43:28 ID:a0h+SYzd0
>>521
爺さん気になるなぁ
XIIはなかなか面白いキャラだったから
523俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:43:32 ID:TOIjrgw+0
チンなんかよりジェニー作れって
524俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:43:42 ID:mc5JMKYl0
京ですら5パーだとじいさんとか0.25パーくらいだろうな
俺のライデンは0.5ってところか
525俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:44:39 ID:ZBadoaqI0
>>517
ありがとう。
前の感覚に戻ったってことが聞けただけで1回はプレイしてみようって思えた。
動画見ても12よりはマシな感じが伝わってくるし。
526俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:44:51 ID:SqK8/psy0
>>514
ボーンとコリジョンは流用できるだろjk
ドット絵とはわけが違う
527俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:45:52 ID:onJ8B7yK0
マチュアは多分綾波よりキルビル2の眼帯した女暗殺者イメージしてんじゃないかな
528俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:48:07 ID:mc5JMKYl0
>>523
ジェニーはK'よりまだ可能性があるな。特徴のあるキャラだし。
529俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:48:46 ID:uNfPNKx+0
今日はスネークがいないみたいだね・・・
530俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:49:28 ID:a0h+SYzd0
531俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:50:09 ID:mc5JMKYl0
書いてておもったけどジェニーは海賊なんだよな
キムとチーム組むにはうってつけだな。
ホアだったらスッタフはアホ
532俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:51:03 ID:KceSFKoc0
明日の昼ごろ〜夕方って激混みかな?
いっぺん触ってみたいんだが休日でロケテ最終日だしきっとかなり待つよな
明日すごく寒いみたいだし悩む…
昨日今日あたりで1プレイするのに何時間くらい待ったのか行った人教えてくれ
533俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:52:18 ID:dswUNMEu0
>>532
大体30分くらい
階段で待ってる間モニター見えるけど音がでかい

撮影禁止じゃないんだからもっと撮影しちゃいなよ
534俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:52:23 ID:mc5JMKYl0
俺も行くきなかったけど10人くらいしかいないみたいだし記念にいってみっかな

何時からだっけかな
535俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:53:01 ID:P+m0Dba40
>>530
ユリにみえないw
536俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:53:33 ID:eINAWOCE0
今回の公式絵の京、目つき悪くて95〜96くらいの蜃気楼絵っぽくなくもないな
悪そうなくらいな方が合ってていいわ
537俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:53:50 ID:HO/oMdgd0
ただいま。ロケテ行って来たよ。
写真もないし既出ネタも多そうだけどレポいるかい?
やった、見た上での主観メインだけど。
538俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:55:29 ID:gfFvUFWl0
>>537
お願いしやす
539俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:55:43 ID:mc5JMKYl0
アテナのレポ
ケンスウのレポ

壊れたキャラ頼む
540俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:56:20 ID:dNorooad0
余裕ッチ!の時に乳揺れてるな
541俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:57:25 ID:KceSFKoc0
>>533
30分くらいなら待てそうだd
画像撮るにしてももうだいたい気になるのはうpされたもんなぁ
スレに持ち帰れる収穫はあまりないかもしれん
542俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:57:29 ID:a0h+SYzd0
>>537
しやす
543俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:58:46 ID:ZBadoaqI0
背景キャラは相変わらず奇形っぽいのばっかりだな・・。
544俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 21:59:50 ID:SvqJDBhE0
どんな動画でもいいけど、あればマチュアがエボニー撃ってる動画頼む
545俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:00:09 ID:mc5JMKYl0
>>543
なんでなおさねーんだろうな?ホント謎だわ
546俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:05:15 ID:6M24FfX+0
デブくする事で背景の幅稼いでるんだろ
547俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:05:24 ID:ZBadoaqI0
>>545
今作でいえば、象とかの動物は結構いいのにね。
アテナといい、どうして人間の方は太っちょなんだよ・・。

いいたかないけどやっぱりデザインのノナ(かそれより上の人?)が
終わってるのか?
548俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:05:48 ID:HO/oMdgd0
まずはおおまかな印象から。

・よかった点
ヒット効果がすごくよくなってる。
メリハリ効いてるっていうか、ヒットストップがちゃんと付いてて
エフェクトや効果音もしっかり出る。
あとカウンターヒットの時に一瞬止まるようになった。
曲もなかなかいい感じでテンション上がるね。
11みたいなノリのいい曲がもっと増えるといいなと期待。

キャラの大きさなんかは言われてみれば違和感あるかなと思うけど
VIEWLIX筐体だと気にならないね。座って目の前で見るとすごくキレイだよ。
ステージ背景に埋もれるようなこともなかったし個人的には好感触。
ただ、舞はカラーによっては扇子の色がステージ背景に溶け込むことがあって
ちょっと困ったw 一応何とかならないかってアンケートに書いたけどね。

細かいところでは、キャラセレ画面でキャラを決めるとそのキャラが
ひと言しゃべってくれるのが面白かった。
こういう演出はキャラ好きな人には嬉しいかもね。

・悪かった点
他の人も書いてるけど昇龍系のコマンドがほんとに入りづらかった。
これもアンケートにとにかく何とかしてくれって書いたよ。
他の人のプレイを見ても対空出そうとしてただのパンチが出て潰されたりとか
しょちゅうあったんで、個人的なものじゃないように思う。
昇龍に限らずちょっとクセのあるコマンド受付なのかもしれない。
この点が改善されるだけでかなり遊びやすくなるんじゃないかと思った。
気になったのはほんとにこれだけ。
549俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:07:37 ID:SvqJDBhE0
>>548
龍虎乱舞とか八稚女とかみたいなコマンド入力は問題無し?
550俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:08:11 ID:a0h+SYzd0
>>548
> キャラセレ画面でキャラを決めるとそのキャラがひと言しゃべってくれる

お〜こういうのいいね!
たしか餓狼2とかになかったっけ?
551俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:08:36 ID:onJ8B7yK0
>>530
ユリも乳揺れしてんのかよ
552俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:09:58 ID:c9hRAVq7O
土曜で30待ちって人付きが悪いってレベルじゃねーぞ!
やっぱ12がアレだったからみんな期待してないのかな
553俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:10:00 ID:gfFvUFWl0
>>547
ノナってデザインもやっていたっけ?
554俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:10:08 ID:mc5JMKYl0
波動が優先で出るんだっけ?なぜスタッフは気づかん。
555俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:10:12 ID:5lnysU5s0
>>550
龍虎と餓狼だな いや、サムスピもあったか?
556俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:10:54 ID:TOIjrgw+0
ユリのおっぱいが何気にデカイ
557俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:11:52 ID:dswUNMEu0
選んだ時の声ははランダムなのかな?
ユリで「お〜す!」「ばびゅーんとやっつけちゃうぞ!」は確認した
558俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:12:15 ID:a0h+SYzd0
アフィサイトがなかなかまとめてくれてるな
http://kakuge.info/d/t/kof13.htm
559俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:13:21 ID:HO/oMdgd0
もう少し細かい点。

・1ラウンドの時間
60カウント。体感でほぼ1秒1カウントだったと思う。
あまり暴れずにじっくりやるとタイムアップになることもしばしば。

・ダメージ
何かダメージ設定がおかしいように思った。
飛び道具や一部の超必が笑っちゃうほど減らない、というか全体的に
ダメージ抑え目だったように思った。
かと思うとEXライジングタックルとか笑っちゃうほど減る技もある。
そういうバランス付けだとすると、とりあえず減らしたい時はEXなり
ドライブなり使ってくれやってことなのかもしれない。
あと通常投げが地味に減る。

・小技とか
12みたいに一瞬のうちに猛連打、って感じじゃなく、目押しで
ポン、ポン、くらいのタイミングでもつながった。
かなりヒット確認しやすくなってたよ。
ただ、全体的に技が出づらいんでキャンセルミスって小技数発で
止まっちゃう人が多かったように思った。
連勝してるのはその辺を克服した人、みたいな印象あり。

>>549
いや、残念ながら全体的にクセがある印象。
560俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:13:25 ID:gfFvUFWl0
>>552
あの12の後なんだからみんな期待していなかったのは当たり前
それでも30人待ちになったのならまあまあなんじゃない?
561俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:13:36 ID:Lwynwo4kO
誰か庵選んだときのボイス教えてくれええ
562俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:14:23 ID:mc5JMKYl0
選んだときの声は掛け合いようにとったんだろうな・・・
掛け合いつけろよ。
563俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:14:48 ID:o1eubd+80
一年でここまで出来たことを考えると12発表までの時間はどんだけグダついてたんだ?
564俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:15:01 ID:ldzidQi00
>>555
サムスピにもあった
本当に一言だけだけど、演出としてはいいね
565俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:15:03 ID:dswUNMEu0
>>558
ユリの顔見るとユリと同じ顔でにやけてしまう・・・

>>560
30人じゃなくて30分
人数にすると15〜20人くらい
566俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:15:27 ID:eINAWOCE0
昔からのファンだが、ストーリー復活ってのが一番嬉しいかもしれん
5年も空白なんて今までなかったもんな
567俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:15:40 ID:s8S6mk800
BBCSは9時間待ちになったのにな
568俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:16:04 ID:mc5JMKYl0
30人待ちとかねーよwそれならぜってーいかねー。
10人町って聞いたぞ。それならいく
569俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:18:06 ID:QIvbHuXf0
ちょっと読み飛ばしてて 流れ分かんないけど   アッシュ死ね。
570俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:18:43 ID:DuEHP7Fd0
ノ〜ナノ〜ナノナ芋屋の子〜♪

遥けしとは結局なんなのか
つか長いんだよ名前w
オロチと同系統らしいけど
オロチの連中よりも人外さが先立ってるな
そうでないのもいるけど
571俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:19:23 ID:c9hRAVq7O
>>560
30人待ちじゃなくて30分待ちな
30人いたらまあまあだったんだろうになあ
572俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:19:32 ID:mc5JMKYl0
>>567
12のころは俺も3時間ならんだぜ
そして誰もいなくなった
573俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:19:44 ID:mFmnoMJF0
チン以外は割と万遍なく使われてた印象。
EX超必はMAX超必ばりのパワーアップを期待すると肩透かし。
大技感があまり無くて、決めてもあんまり沸かなかったなー。

ちょっと様子がおかしい人がいて
横の液晶で京が勝つたび勝利ポーズ真似しててぶっちゃけ怖かったです。
574俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:21:33 ID:SvqJDBhE0
KOFのロケテ最後に行ったのはいつかなあ、昼ごろ行って結局触れずに帰った記憶がある
575俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:21:38 ID:gfFvUFWl0
正直言って13は面白そうだ
12があれだったもんだからどうせ駄目だろうと全く期待していなかったんだがな
576俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:22:01 ID:or9WWIu10
>>559
小足やらが従来の感覚に戻ったのか、いいね
577俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:22:41 ID:HyO4hNtg0
値崩れが怖くて発売日には買えない
12は980円で買ったし尚更
578俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:22:57 ID:s8S6mk800
PVは本当にカッコいいんだけどあれだけの人数がいるのに今回で終わりってのが残念
ネスツ編も本来は4部作だったらしいし・・・
579俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:23:57 ID:DuEHP7Fd0
ミスティとはなんだったのか
580俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:24:09 ID:DDAV3hXW0
まあアークもバグセントコアでやらかしたのにこれだけ客戻してるの見ると
13が良作になればまた客はつくと思うけどな
581俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:24:23 ID:mc5JMKYl0
12の頃はすごかったなぁ。
まぁ木曜のイベントも300人くらいはいたけどな。
たぶん抹茶みたぞ。

あまってるタンブラーを引換券のない関係者らしき人に渡してたな。
俺はもらえなかったから殺したくなった。
582俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:24:25 ID:HO/oMdgd0
やったキャラ、見たキャラの雑感。

アッシュ
EX設置技がうざい(2つ出る)。
ドライブだかで端でサマーから設置技がヒットするのを確認。
超必(ABCD)は多段ヒットの超対空。
EXダブルサマーは2ゲージ消費でヒット数増加っぽい。
飛び道具超必は残ってる意味があんまわからん感じ。
大足にキャンセルかかるのがいい感じぽ。

シェン
爆真が近距離での切り返し技として優秀っぽい。
コマ投げで飛び道具返せなかった。弾拳あればいいのにね。
中段殴りは発生遅い。見てからバレる。
絶!は飛び道具抜けるけど端〜端は届かない。
ドライブは近C→6B→激拳→236K→絶!だけ確認。もちっと伸びそう。

デュオロン
あんま見かけなかったけどドライブ使って03デュオロンみたいな
裏表2択っぽいことをやってる人がいた。
ドライブ使わずにただの236P×3→飛毛脚かもしれない。
あと超必のオバケのエフェクトがわかりやすく、かっこよくなってた。
12のただの煙じゃん?ってのじゃなくなってる。

>>573
俺も同じ風景を見た気がするw
583俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:26:23 ID:44F+Bt8t0
>>547
像はドットじゃないからな
584俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:26:27 ID:c9hRAVq7O
バグセントコアは家庭用の移植不良だから全く別次元の話だろ
むしろ毎回芋屋がやっててケツを拭いてない話
585俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:27:47 ID:XbYhmxHY0
まーた12の延長でだすのか
勘弁してくれよw
586俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:28:25 ID:mc5JMKYl0
家庭用といえばアルカナ2が欲しかったんだがな。
3が超未入荷ってきいたけどそれにかんけいしてるのだろうか。

アルカナ大好きだったんだが。
13も超未入荷だろうな
587俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:28:25 ID:44F+Bt8t0
>>548
エサカとかお馴染みのチーム曲ある?
それとも13専用のステージ曲?
後者なら全然KOFイズムじゃないな
588俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:29:36 ID:a0h+SYzd0
http://kakuge.info/d/t/kof13.htm
・何と言うか…システムの恩恵を全力で受けているキャラ。
・龍炎舞は強弱隙が少なく、画面端なら弱パンチで追撃可能、相手が浮いていれば強パンチも入る。
・ムササビの舞はめり込むと確反だが画面端のコンボパーツとして優秀。足元にあてれば確反は無いと思う。
・必殺忍蜂は弱足から繋がる程早く、ダメもあり運び性能も高い。
・画面端で2B→B→忍蜂→ドライブキャンセルムササビの舞→強龍炎舞→超必殺忍蜂等もつながる。
・花蝶扇は従来作より出が遅く隙が小さい仕様。
・空中吹っ飛ばしの出が妙に早い気がした。
・空投げがあり、どうもコンボに組み込める模様。
・超必殺忍蜂はEXで無敵に。

おいおいおいおい
589俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:31:27 ID:gfFvUFWl0
>>588
まだロケテ1回目だし
これから修正されればいいだけだ
590俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:32:27 ID:s8S6mk800
>>586
1、ただでさえアケ格ゲは全体的に死にかけ
2、すごカナが超過疎だった
3、キャラオタは結構な割合がBBに移ってる

アルカナ未入荷の所が多いのはこんな所かな。家庭用はそこまで関係は無いと思う
今では女だけってのが最大のネックになってる
591俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:32:30 ID:1oxUO1ua0
アンケートに
超必出したときにカットインアニメーションを追加するように書いといて(02UMみたいに
動画観ると派手さが足りてないように感じる
592俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:32:35 ID:VY1eWayg0
マジレスするとどこキャンある時点でやりこむほどクソゲーが見えてくるのは確定だからお前ら過剰な期待はするなよ・・・
593俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:32:46 ID:HO/oMdgd0
キング
空中ベノムがヒットしても毛ほどのダメージ。低空でも出せる。
大スラの隙は大きめ。
サプライズローズはカス当たりありっぽい。
ガードされた後の隙はないみたいで、ガードされても継続して
攻められそう。


連勝してる人が端で2B×2→立ちB→忍蜂→ムササビ→龍炎舞→立ちAで
拾って空中投げ決めてた。
コンボ表示もつながってたんで12のクラークみたいな感じなのかもね。
相手を端に押し付けたまま攻めが継続してて、それだけで殺される人も。
あと遠Cが判定デカそう。

ユリ
雷煌拳は空中版を昇りで出すと飛び込みの代わりっぽく使えそう。
地上版と空中版織り交ぜると嫌らしいかもしれない。
対空は砕破しかないっぽい?
594俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:33:45 ID:l/kyNCAo0
>>589
芋屋の修正で、まともなことが一回でもあったかい?
595俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:34:14 ID:4HImxdrD0
一応聞いとくけどKOF13のために今の内に12を買って練習しといた方が良さげ?
596俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:34:28 ID:lR7rzBXS0
>>588
まるで11の我刀だな
597俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:34:38 ID:RK6h4ndwO
>>589
ロケテの段階で強すぎるからヤバイと言われたキャラが
何度製品版でそのままだった事か…
598俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:35:14 ID:E7Tl2mGT0
>>591
カットインは絶対いらね。2002UMの改悪点じゃねーか!
599俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:36:12 ID:mc5JMKYl0
まぁそもそも京が何も弱くなってない時点で・・・
アテナなんて追加されたのテレポートだけとかワロスだわ。まじやることなさそう
600俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:36:20 ID:JhStK0+N0
レオナのVスラが弱体化してるってのが信じられんな
あの完全無敵な超必がレオナの生命線だった筈だが
601俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:37:39 ID:y5TPmCAk0
ビシ クラックシュー ビシ クラックシュー ビシ クラックシュー ビシ クラックシュー
602俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:37:43 ID:mc5JMKYl0
レオナのVスラが弱体化www
ほんと調整するきねーな
603俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:37:52 ID:dBQCBr6d0
選択時に一言いったり、勝利時にズームするのは
ネオジオ初期ぐらいの格ゲーによくあった演出だな。
一言言うのは餓狼2、勝利ズームは龍虎みたいな。

12より妙にネオジオっぽくなったな。
604俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:38:58 ID:bq7Cm+0f0
今回、舞は意図的に強キャラで押してくんだろう
ユリといい、色気で押してくのが見え見えだ

まあ、今更KOFは硬派なんて言う気は全く無いけど
605俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:39:52 ID:Ule9LTsE0
サンキュロットや爆真ってEX版あるの?
コマンドはどうやるんだ
606俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:40:06 ID:mc5JMKYl0
12でレオナとアテナって空中投げあったっけ?
追加されてないか?舞だけ後からきて当然のように技が充実してるのか?
607俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:41:11 ID:a0h+SYzd0
>>595
全然違うみたいだしやめとけ
608俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:41:17 ID:HO/oMdgd0

ゲージあったら近C→75式→朧車2段目キャンセル空中大蛇薙が安定っぽい。
2B→2A→3Dは健在。
出しづらそうだったけど鬼焼きは出ちゃえば強いみたいね。
あと画面端の相手へ奈落めくりを見て懐かしい気持ちになった。

紅丸
あんまり見なかった。
コレダーの後結構余裕ありそうに見えたけど専用追い打ちとかはないのかな?
反動3段は慣れてないせいかあんま反撃できなかった。
空中投げあり。

大門
あんまり見なかった。
通常技の判定は相変わらず強そう。
コマ投げは相変わらずコンボになる。
609俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:43:57 ID:a0h+SYzd0
レポ行った人に一番聞きたいんだけど、
オープニングってあった?

まあ見る暇ないだろうけど…
610俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:44:25 ID:QIvbHuXf0
追加キャラ9人女 +ラスボス アッシュ編 完!!  ならあるいわ売れるかも・・・  
スイマセン・・

KOF12の 仕入れってやっぱり 高価だったの? 
安く売れるなら普及させるために安売りでもなんでもしなきゃ   ってのは安直すぎますか先輩方
611俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:45:02 ID:y5TPmCAk0
>>608
12の時はコンボじゃないと小足で消されて投げられなかったからなぁ。
612俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:45:49 ID:P+m0Dba40
テリーとキムはどんな感じっすか?
使用キャラなんで。
バスターウルフがあるんだよね。
613俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:47:41 ID:mc5JMKYl0
>>611
え?13でもそうだろ?
614俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:48:17 ID:EKKFZuWV0
招待状ってRから来てるんだ・・・ルガちゃん見れるのかな
615俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:48:42 ID:44F+Bt8t0
>>591
超必、MAX超必は02UMにもカットインないぞ
616俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:48:55 ID:HyO4hNtg0
ローレンスもついにKOFか
617俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:49:27 ID:ZBadoaqI0
>>614
と見せてアーデルハイドかもしれないぞw
618俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:49:39 ID:QLrte6zk0
ローズのRじゃね?
619俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:49:43 ID:4HImxdrD0
京は今回のキーマンだろうから必然的に強くならないといけないんだろうね
620俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:49:45 ID:dswUNMEu0
CPU戦だと始まる前にメッセージで掛け合いがある

京「遊びじゃないんだから帰れ」 みたいなこと言う

ユリ「そんなの気にしないよ、私」 みたいなこと言う
621俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:50:47 ID:HO/oMdgd0
テリー
結構使ってる人多かった。
2B→2A→ライジングアッパー→各種必殺技が安定。
近Cヒット確認もしやすいし使いやすいキャラみたいね。
ゲイザーはばっちり対空に、バスターウルフはコンボ用かな?
あとなにげにバーンの隙あんまなかったように感じた。
通常投げなら入るくらい、なのかな?
EXライジングタックルがもりっと減る。

アンディ
ふっ飛ばしキャンセルがなくなったおかげで地味なアンディが帰って来ちゃった感じ。
EX空破弾は5ヒットくらい+転倒、だった気がする。
EX残影拳は当たっても1ヒット。端だと追撃可能、とかなのかも。

ジョー
タイガーキックでの暴れが相変わらず強そう。
EXハリケーンは竜巻3発。知らずに前転で突っ込むと3発目に当たったりとか。
スクリューアッパーは相変わらずっぽい。

>>609
さすがにムリだねえ。
誰かが5連勝して2人とも入れ替わるタイミングでうまいことお願いすれば
見られるかもしれない。
622俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:51:01 ID:mc5JMKYl0
椎拳崇 (シイ・ケンスウ)

サイコソルジャーチーム
・12の通常技と一部必殺技を持った昔のケンスウみたいになった。
・超球弾、龍爪撃、超・龍撲鼓追加。
・龍倒打、鱗徹掌削除。
・疾空斬龍脚はある。
・龍撲鼓は不明。
・BD同時押しでバク転。12のバクステ。
・龍顎砕のコマンドが逆昇竜に



・龍倒打、鱗徹掌削除。・龍倒打、鱗徹掌削除。・龍倒打、鱗徹掌削除。
おいいいいいいいい。すげーテンションさがった。おれのケンスウオワタ
623俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:52:13 ID:R05AWlnd0
EXスクリューアッパーは発生すごく速かったな。頭上くらいの時発動で間にあってた
624俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:52:34 ID:mc5JMKYl0
>>619
んなわけねーだろ。調整失敗なだけ
625俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:53:31 ID:utWlm0Zy0
動画みた感じだとカプエス2のSNKキャラに質感とか操作性が似てそうなきがするけど
どうだろう?
626俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:54:33 ID:R05AWlnd0
>>622
いや、俺やってきたけど残ってたよ。波動コマンドになってたけど。
627俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:54:44 ID:44F+Bt8t0
>>625
カプエスってより02UMな感じがするが
628俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:54:58 ID:hKz/J0oH0
12の時から京は強かったけど
歴代最弱の最強なんだよな
舞の方がヤバそう
629俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:55:57 ID:hv7J7PBS0
>>622
ええぇマジで??あれなきゃ俺もケンスウ使わんわ。
630俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:56:13 ID:HO/oMdgd0
キム
意外と使ってる人少なかったかな?
空中鳳凰脚あり。
ドライブで何か色々つながってたけど使ってないんで何をどうつなげたのか
よくわからないw
あと、多分強飛燕斬だと思うんだけど何だか追い打ちが豪華になってたような…
やってる人にしかわかんないと思う。ごめん。

ライデン
スパドロは画面半分くらい飛んでく。スピードまあまあ。
EXタックルは2発ガードさせても隙だらけ。ガードポイントうまく使うしかない?
ちなみにガードポイントはモーション中であれば多段技をも耐えられるけど、
その間ダメージは入るわ相手側のコンボ表示は伸びるわで大変なことになってた。
631俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:56:25 ID:mFmnoMJF0
午後2時くらいに一度やったけど30分は待たなかったよ。
階段の半分くらいで、せいぜい10数分くらいだったと思う。
しばらくしてまた行ったら踊り場くらいまで増えてたけど。

特に他意はないけど、ブレイブルー2のロケテの時は
店の奥、十円筐体近くのロケテ台から伸びた列が
更に階段ずっと下って一階まで伸びてたので
それよりは全然気軽にプレイできた方かと。あれは列見て即効帰った。

>>625
あんま関係ないけど
バスターウルフは感覚がカプエスのに近かった。
要するにいまいち。
632俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:56:40 ID:hv7J7PBS0
>>626
あ、あるのね。ゴメン取り乱した。
633俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:56:54 ID:mc5JMKYl0
>>629
俺なんて叫んじまったよ。ホントここはアホの集まりだわ・・・
634俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:57:34 ID:ZBadoaqI0
>>631
>バスターウルフはカプエス〜

ということはヒットした後に追撃が可能ってこと?
635俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:58:49 ID:ldzidQi00
演出の感覚じゃないの?
もうMOWのような重いバスターは見れないのか…
636俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:58:49 ID:mc5JMKYl0
え?あるの?俺の取り乱し方がパネエ
逆にケンスウ技多すぎだな
637俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:58:49 ID:HO/oMdgd0
アテナ
使ってる人いるはずだけど何故か見なかったなあ。

ケンスウ
詳しく書いてくれてる人がいるんで省略。
超球弾と超必飛び道具がスピード遅くてうざいw

チン
もはや絶滅種かと…
638俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:59:31 ID:a0h+SYzd0
>>620
なぜCPU戦を知ってる!?
ロケテで対戦途切れた時があったのか?
639俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:00:02 ID:P+m0Dba40
レポありがとう。
テリーもキムも強そうで何よりだわ。
あと一人は舞でもいれるか。乳ゆれを毎回堪能するために。
640俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:00:23 ID:5TjrAdqx0
技出難いのは勘弁して欲しい
11とか凄い楽だったのに
641俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:00:37 ID:dswUNMEu0
>>638
もたついてるとたまに見える
642俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:00:41 ID:ZBadoaqI0
>>639
キムは強くしないと隣の国が火病おこしちゃうからなw
643俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:00:54 ID:gfFvUFWl0
>>637
チン・・・
12では操作してて面白い良キャラだったのに
644俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:01:40 ID:R05AWlnd0
>>638
相手も見たくて待っててくれたりもするから
時々見れたりするよ。
テリーと舞だと

舞「はーい お兄さん」
テリー「お、俺はアンディの居場所は知らないぜ」
舞「…って事は知ってるのね! 教えなさい!」

みたいな会話する
645俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:01:50 ID:PiAbjcPH0
>>638
連勝上限あるので二人同時に退席して次の人の片方がモタモタしてるときに
CPU戦がちょっと見れることがある
それだけの話
646俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:02:12 ID:mc5JMKYl0
ケンスウこんだけ技持っててアテナにはテレポートしか追加しないなんてことあるんだろうか
自分で確認しろってか・・・

もう開発でもアテナがデブだから見捨てたんだろか
647俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:02:38 ID:s8S6mk800
チンって96以外じゃ殆ど見た事がないな
648俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:03:00 ID:44F+Bt8t0
>>642
韓国版では京も韓国人だから問題ない
649俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:04:22 ID:HO/oMdgd0

百合折りがあんまり判定持続してないっぽい?
早めに出してるとスカったような。当たれば近Cがつながる。
あとバクステ百合折りも復活。
ドライブ八稚女がいろんなとこからつながる。
いかにも中段っぽい上から殴り下ろす特殊技があるっぽいね。

マチュア
12から技が増えてちょっと使いやすくなった。
236236Pの超必は空中ヒットでも一応拾ってたね。
214P×3は案外リーチがなくて3回目がスカることが多かった。
強で出せってことなのかも。
飛び道具は通常版は貫通性能なしみたい。単にデカいってだけで。

>>638
相手の人がお金入れるのに手間取ってるとたまーに見られる。
俺も何度か見たけど結構面白い掛け合いあったよ。
大門と相手が延々「・・・」を繰り返してるやつとかw
650俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:04:50 ID:dswUNMEu0
あと2日連続で同じパターンでフリーズしてるのが気になる
651俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:06:40 ID:vIT33i/W0
>>648
それガセ
652俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:06:54 ID:a0h+SYzd0
>>641
>>644
>>645
>>649
うほっ!そうだったのか
ありがとう^^

掛け合いのモーション作る時間なかったかわりに
こういう演出入れたのかな?
653俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:07:27 ID:mc5JMKYl0
俗にいう手抜きです
654俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:07:56 ID:3p9ninnV0
掛け合いモーションないのは残念だなぁ

そのへんは14に期待なんかね
655俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:08:17 ID:y5TPmCAk0
戦闘前掛け合いはやっぱCVS2が良かったなぁ。
656俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:08:29 ID:pcy/s/u20
いま気が付いたんだが…………









ユリ…後ろ髪のお下げなくなってない…?
ただのショートカットになってるんだが。
657俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:08:30 ID:HO/oMdgd0
ラルフ
クラーク
レオナ
俺がいた時間帯見かけなかった。使えばよかったな。すまん。

エリザベート
当て身で移動した時のエフェクトがわかりやすくなってた。
あと突進?して浮かせるやつ強そうだった。
超必の「舞い上がれ〜」ってやつがエリザも舞い上がって雷光拳みたいの
出してたけどカス当たりしてた。どうなのよ。

>>650
舞で相手を投げた時に固まってたのとは違うかな?
これはフリーズじゃないけど。
658俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:08:48 ID:4HImxdrD0
まだロケテの段階だからね
659俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:08:56 ID:oNfRjtJh0
ちょっと思い出したんだがキムの強半月斬?(3hitしてた)がコンボに入ってたな
前からだっけ?
660俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:09:02 ID:44F+Bt8t0
掛け合いは無くて正解かも

リョウがあのゴウキ顔でユリとの掛け合いでコミカルな演技とか考えられないし
ケンスウもイケメン化でブサイクになったアテナに迫るのはおかしい。むしろアテナが迫る方が自然だ
イケメン化したロバートが小学生の娘みたいな子を好きなのも違和感ある

キャラクターにばらつきありすぎるからドットでの掛け合いは今後も厳しいかも
661俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:09:06 ID:gfFvUFWl0
>>653
本当に手抜きだったらそういうメッセージでの掛け合いすら入れない
まあ次回作では普通の掛け合いも入れてほしいもんだ
662俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:09:22 ID:ldzidQi00
何もないよりはマシだが、掛け合いは無理でもポーズぐらいは取って欲しいよね
2人目、3人目が画面に飛び込んできて
オラオラァってやると気分が盛り上がるのに
663俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:10:14 ID:ZBadoaqI0
>>654
11からアホほど時間かけてるんだから、それくらい入れてくれよって
思っちゃうけどねw

比べるべきじゃないだろうけど、ブレイブルーは完全新作でデモやかけあい
もしっかり作りこんでるんだしさ。肝心のゲームはGGのまんまだけど。
664俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:10:18 ID:B9fg3YPg0
ホア追加になったら、
ネオフリの出場希望キャラに投票してた人は歓喜だな
665俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:10:27 ID:vIT33i/W0
掛け合いは無理にでも入れて欲しい;
666俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:11:38 ID:mc5JMKYl0
>ケンスウもイケメン化でブサイクになったアテナに迫るのはおかしい。むしろアテナが迫る方が自然だ


おいてめえ表でろ
いくらデブになって開発に見捨てられたとはいえなんてこといいやがる。アテナにあやまれ
667俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:11:54 ID:dswUNMEu0
>>657
試合終わった後暗転中にフリーズってのがあった
モニター台だから復帰する時にモニターの画面がチカチカしてヤバイ
668俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:12:03 ID:a0h+SYzd0
228 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 23:09:19 ID:nVRMf+OQ0
http://skm.vip2ch.com/-/hirame/hirame084422.jpg
カラーアレンジでパンツ始まったwwwwww
持ちキャラ決定^^

236 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 23:10:11 ID:eitwylWk0
>>228
スパッツにしてパンツ部分穴あきにした方がいいだろ


なんだこの変態紳士はwwww
669俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:12:37 ID:4HImxdrD0
>>656
お下げはドットが大変になるから削除

掛け合いはゲーセンで稼動する頃にはちゃんとなってるかと
ドットと違ってそんなに時間はかからないし
670俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:13:05 ID:R05AWlnd0
掛け合いを全員分作ると30数人分になるから
その分別の技作った方がいいと思ったんだろうなぁ
まぁ次々回に期待するしかないな。会話でもあるだけましだし、結構好きだ
671俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:13:22 ID:A35ZsW+w0
掛け合いでオラオラァっていうと、94のOPを再現して欲しいと
独りひそかに思っている。
テリーが帽子を脱いでリョウがオラオラァってやってる奴。
あぁ、龍虎と牙狼が激突するんだって感慨深かったなあ。
あのときの勝利台詞は、相手チームへの対抗心もむき出しで攻撃的なものでおもしろかった。
672俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:14:34 ID:ZBadoaqI0
>>671
それでいくと京がてやっ!という掛け合いを見せるのか。
673俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:14:36 ID:3p9ninnV0
まぁ、庵の「すぐ楽にしてやる」みたいな
いつものやつを1個ずつほしかったね
674俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:14:48 ID:mc5JMKYl0
ユリは昇竜すらなくなってオサゲ削除とか手抜きにもほどがあるな
675俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:15:52 ID:ElD3J8+20
>>671
テリー「オッケーイ」
リョウ「オラオラァ」

京「テヤァッ」
676俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:16:38 ID:dswUNMEu0
ユリのお下げは服の中に隠れてると思ったんだが・・・

もしあしたらキャラ選択時の「ばびゅーんとやっつけちゃうぞ!」とかが掛け合いなのかも
677俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:16:57 ID:R05AWlnd0
>>674
元々ユリちゃんには昇竜拳なんて存在せぇへんかったんやで

それがいつの間にかケンのアレをパクリリュウのアレをパクリ
あまつさえには夢とか闇とかもう。
678俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:16:58 ID:1oxUO1ua0
舞へのキャラ愛は感じ取れるけど
ユリはなぁ…おさげ削除ってのは如何ともしがたい
なぜ12が失敗したのかまだ理解してないようだ
679俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:18:36 ID:mc5JMKYl0
オグラのイラストではただオサゲは見えないだけだと思ったのに

まさか削除されていようとは。これはいつか絶対荒れる
680俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:19:20 ID:UGvqK7c10
>>674
代わりに下半身が異常な充実ぶり
今回は抜きゲーだな
681俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:19:32 ID:HO/oMdgd0
リョウ
氷柱割り→龍虎乱舞がモンゴリベンジャーみたいでかっこよかった。
あれ中段だよね?
強虎煌拳が見た目以上にリーチがあって、いいけん制になってた。
飛び道具見てから覇王翔吼拳おいしいですも健在っぽ。

ロバート
龍撃拳ラッシュと龍神脚への対処わかんないと辛そうだった。
結構タイムアップ多かったかなー。
682俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:19:43 ID:VY1eWayg0
俺はショートの方が好きだ
683俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:19:56 ID:ldzidQi00
これからシリーズが進むごとにちょっとずつ伸びる
ぐらいの芸の細かさがあれば、今はともかく後々評価されそうなもんだけど
そんな気の利いたことは芋屋には…
684俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:20:15 ID:4HImxdrD0
お下げはいろんな動きによって動き方が変わるからな
ユリみたいな激しく動くタイプだとドッターが死ぬんだろ
685俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:21:14 ID:CpANHGN70
>>684
でも、それは舞のポニテにも言えるのでは…?
686俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:21:17 ID:hKz/J0oH0
12ほどは感じないが
おさげ削除とかギリギリ感が凄い
明日には死んでそう
687俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:21:26 ID:mc5JMKYl0
もう13を遺作に死ぬつもりでつくれよ
688俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:22:10 ID:gfFvUFWl0
>>679
ユリのおさげ削除をネタにして荒らそうとする奴は確実に出てくるだろう
689俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:23:03 ID:dswUNMEu0
それかあの顔自体がヘルメットなんだよ
690俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:23:05 ID:HO/oMdgd0
以上、粗い印象ですんません。
色々意見はあるみたいだけど、俺は実際やってみたら前作が前作だっただけに
よくなってる部分が多くて感動できたよ。
俺は明日行けないけど、行こうかどうか迷ってるとか、ここでの話だけで
ちょっとネガティブになっちゃってる人は行っちゃえばいいと思う。
メーカーの人も来てるから直接意見伝えられるしね。
アンケート書いたうえで直接話しかけて要望を伝えれば、実現するかどうかは
ともかく印象には残るんじゃないかと。

ユリは、これまでのイメージは置いといて実際動いてるのを見たり動かして
みたりすると「お、これ結構かわいいじゃん?」て思える、かも。

そういえばカラバリで思い出したけどキングがカラーによっては腹出しの
アンヘルっぽくなってたよ。好みだ。
691俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:23:44 ID:DDAV3hXW0
チンなら手抜きしても誰も文句言わないだろうけどな
692俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:24:13 ID:ZBadoaqI0
>>690
レポ乙で〜。
細かい所までよく纏められててわかりやすかった。
693俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:25:20 ID:P+m0Dba40
KOF13のユリはかわいいけど、これユリじゃないよねって感じだな。
694俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:25:21 ID:CMXejPsZ0
EX超必は演出あっさりなんか、残念だな

昔の通常超必→MAX超必の演出の変化は、楽しみだったのに
695俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:25:32 ID:ldzidQi00
>>690
乙だぜー
あー仕事すっぽかして東京まで逃避行してえ
696俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:26:39 ID:mc5JMKYl0
>>690
乙。サイコだけ手抜きしやがって。おまえなんか用済みだ
697俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:26:43 ID:a0h+SYzd0
>>676
> キャラ選択時の「ばびゅーんとやっつけちゃうぞ!」とかが掛け合いなのかも

え!?ばびゅーんあったの?

じゃあ専用演出は期待できなくても、ノーマルの登場はあるんじゃね!!?

…ていうかこれが普通なのか
XIIという地獄を潜り抜けてきたから、感覚が…
698俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:27:54 ID:44F+Bt8t0
>>691
手抜きで酒無くなったの相当改悪なのに文句でない所が凄い
699俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:29:15 ID:A35ZsW+w0
電波新聞社から発行されているALL ABOUT ザ・キング・オブ・ファイターズ94
って攻略本の設定原画のページに、
イギリスチーム「キング・ビックベア・ビリー」
メキシコチーム「リョウ・ロバート・リーパイロン」
というのがのってあるんだが、13では意表をついてこのチームを再現したりしてなw
にしても奇抜な名前の新聞社だな
700俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:29:25 ID:a0h+SYzd0
>>690
乙過ぎ
実はおれもユリかわいいと思ってるのはここだけの話だ
701俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:29:54 ID:gfFvUFWl0
>>697
ノーマルの掛け合いも期待は・・・
ドット描く時間が無いからキャラ選択時のボイスは苦肉の策なのかもしれない
702俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:29:59 ID:oNfRjtJh0
>>690
キングのあれは確か肌とベルトの色が同じだからそう見えるんだっけ?
703俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:31:43 ID:K6VFxI3dO
何言うとるんやユリちゃんはワシのもんやで
リョウも師匠も結婚を認めてくれるやろうしな
704俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:32:17 ID:mBhLaOlV0
新しい動画は来ないな。
二日目となると撮影なんてせず普通に遊ぶか
705俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:33:41 ID:CMXejPsZ0
ロケテもっと色々なところでやってほしいなあ
まあ愛媛じゃ無理か
706俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:33:57 ID:HO/oMdgd0
静止画の印象と動いてる・動かしてるのを見た印象って違うからねえ。
ユリは静止画で見たら頭デカいし肩幅狭いだろコレって思ったけど
実際使ってみたらそれが逆にかわいく思えたっていう。
まあ好みの問題もあるだろうけどね。
707俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:35:12 ID:a0h+SYzd0
>>706
そういう面もあるから、一刻も早く公式サイトで高画質な動画を配信すべきだと思うな
708俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:35:12 ID:SQPI9+vb0
>>597
ハッ フッ ホッ がもはやトラウマ

クラウザーさん、パネェっスってあれだけ言われたのに…
709俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:35:13 ID:RK6h4ndwO
>>703
お前そんなこと言って
XIのストーリーでタクマにぶっ飛ばされてたじゃねーか
710俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:35:49 ID:bq7Cm+0f0
>>704
いや普通ロケテ中は連日来るだろ、撮影可なら尚更
やっぱりロケテ過疎ってるのが影響してるのかなあ
711俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:36:05 ID:SvqJDBhE0
ロケテが終わればしばらくお預けか
夏までとか待てねえ、多分出る頃には不安の方がでかくなってる
712俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:36:21 ID:G6MmQoQA0
おまいらいいな・・・
大阪の俺涙目
713俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:37:35 ID:BUb9nLC00
私はロケテでは最強だったのに製品版は再弱クラスだったぞ
ヒョー
714俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:37:35 ID:l/kyNCAo0
待ち時間が30分どころか十数分と聞いて余計不安になったでござる

まあこう書くと「俺ん時は一時間待ったよ!」という奴が出てきても真偽判断不能なわけだが
715俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:37:58 ID:SvqJDBhE0
大阪12入れてるゲーセンあるのにな
716俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:39:05 ID:dswUNMEu0
KOFのロケテっていったら昔はすごかったんだけどな〜
池袋のゲーセンで炎天下の中外に並ばされて中でループされてたのもいい思い出
717俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:40:06 ID:HO/oMdgd0
撮影は「可」ってよりは「黙認」が正解っぽい雰囲気だったけどね。
行けばわかるけどあそこ通路なんで撮ろうと思って立ってると
ちょいちょい店員に声かけられるし、周りの人の目もあるから
撮ろうと思ったら結構な覚悟が必要。
俺は外人さんがカメラ構えて撮ってるのを見たくらいで、あとは
記念撮影的に携帯で撮ってる人を何人か見かけたくらいだった。
718俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:40:26 ID:f5/0GwvW0
>>705
愛媛に限らず四国エリアはでかいゲーム系のイベントがないから困る

しかしユリ可愛いじゃないの。個人的には舞より良いよ。もちろん舞もエロ可愛いけど。
KOFは家庭用でしかひっそりプレイやったことなかったけどついにゲーセンデビューする日が来るようだな
719俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:40:36 ID:gtzvB7Nx0
720俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:41:03 ID:gfFvUFWl0
公式は次のロケテまでにPV動画を載せるべき
721俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:41:07 ID:R05AWlnd0
ロケテでどう変わるかなんて正直運みたいなもんだよな、こっちとしちゃ
まぁなるべく直してほしいからアケ書くけれど。

>>714
対戦台が二台、要するに四人プレイできるわけで
それが三分強で一試合だから一分〜二分で一人進む。
そうなると15人くらい並んでても20分くらいでやれる。
しかもモニターあるから結構並んでても楽しいよ。
だからロケテに行くんだ!
722俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:41:14 ID:bq7Cm+0f0
栄枯盛衰だわなあ
実際KOFが「盛り上がった」と言えるのは格ゲーブームと相俟って97くらいまでだし
723俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:41:18 ID:SQPI9+vb0
>>684
よくドットの労力うんぬん言われるけどデザイン的な問題だろ
昔みたいに1ドットずつ職人が全部手打ちで打ってるわけじゃなし
724俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:42:11 ID:a0h+SYzd0
>>719
既出でつ><
725俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:42:11 ID:gfFvUFWl0
>>719
とっくに既出
726俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:42:53 ID:SvqJDBhE0
キャラ選択画面のアッシュの両隣の点みたいなのは何だ?
アッシュに合わせてカーソル横に動かすとタイムリリースキャラが選べたりとかするのかね
727俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:44:16 ID:r4FfIlEeO
ACジョニーやWのバルはロケテで強すぎると言われたから調整したらやり過ぎたケースだが
芋はロケテ時に言われてもろくにいじらない場合が多いからな…
728俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:44:26 ID:a0h+SYzd0
>>723
残念ながら新ドットもその手法です
729俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:45:47 ID:l/kyNCAo0
>>719
しかしキングは改めて見ると頭でっかちで腕細いな><
730俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:47:50 ID:HO/oMdgd0
1試合は長くて約5分で対戦台は2セット、その状態で約10〜20人待ちだから
思ったより早く回って来るんだよね。

>>716
俺が行った中では98の時の池袋が一番酷かった…
空調も何もない階段に5時間くらい並ばされて、しかもモニタなんて気の利いた
ものもない。というか直前の人にすら仕切りで筐体が見えない。
さらにあれ1プレイ200円じゃなかった?
散々言われたのか、あの店じゃそれ以来二度とロケテやんなかった
みたいだけど。
まあ今となっては輝かしい思い出、なのかね。
731俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:48:41 ID:bTpreF9u0
キングの空中ベノム見てると、ヨンミーみたいに見えてくるから不思議だ
732俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:49:29 ID:mc5JMKYl0
京やら舞やらシステムと合いすぎてやばいなんていわれんでもきづくとおもうがなぁ
何やってんだか
733俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:51:14 ID:ZBadoaqI0
>>730
すげー時代もあったもんだなw
でも、今となってはその頃のゲーセンが熱かった時代が懐かしい。
734俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:51:17 ID:onXuIjbB0
よし!12を買って13に備えるぞ!!
735俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:52:08 ID:VY1eWayg0
やめとけ12はクソゲすぎて練習もロクにできんぞ
736俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:52:26 ID:qXaBtkqy0
いかん!12には手を出すな!
737俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:52:35 ID:SQPI9+vb0
>>728
基本的な下絵を取り込んで色を置いていく
アニメーションに近い作画法が主流だろ
修正等はあっても今の解像度で全ドット手打ちとか意味がないし
738俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:52:43 ID:mc5JMKYl0
アテナにも空中サイコボールとか
地上フェニックスアローとかつけろよ・・・
739俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:53:10 ID:y5TPmCAk0
ロケテじゃないけど大阪の南港のイベントで餓狼3の潜在使ってるのみて驚愕したな、
帰って色々やったけど出なくてどうやるんだよ!って騒いでた。名前緑にするとか分からないよなぁ。
740俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:54:11 ID:44F+Bt8t0
>>737
1ドット、1ドット手打ちの手法だぞ
アルカに詳しく載ってる
741俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:54:53 ID:ZBadoaqI0
>>737
発表された当時から疑問だったんだけど、
何で時代に逆行するような全ドット打ちとかやってんの?
旧SNKか今であればアークとかがやるならまだわかるけど金も人員も居ない
芋屋がなんでそんなこと始めるのか不思議でしょうがなかった。
742俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:55:08 ID:HyO4hNtg0
ぶっちゃけていうとこのみんなで昔の格ゲーキャラいじったりして雑談してる時期が一番楽しい
743俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:56:13 ID:HO/oMdgd0
>>733
今ほど娯楽が多岐にわたってなかった時代だから、ってのも
あるのかもね。
あと今みたいに家にいても画像や動画やレポートが見られる訳じゃなく、
情報欲しけりゃ自分で確かめに行けって時代でもあったし。
まあ不便なりの楽しさはあったかな。

>>734
早まるなw
744俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:56:52 ID:gfFvUFWl0
>>741
たぶん作り始めた当時は金はあったんだよ
人員もバイトで集めてたし
745俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:57:06 ID:R05AWlnd0
>>737の言う事も>>740の言う事もどっちも合ってると思うよ
最初に下絵を3Dで用意。大まかな色を塗りつぶしみたいに置いていく。
そのあと細かい部分とグラデーションは全部手打ちで乗せていくって方法だと思う。アルカ見る限りだけど
746俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:57:31 ID:CMXejPsZ0
>>719
サプライズのカス当たりやべえなw 

カス当たりしたらやりたい放題じゃん
747俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:57:36 ID:uNfPNKx+0
みんな優しいなw
まぁ、俺はムッチリアテナの為だけに980円でお布施したけどなw
748俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:57:36 ID:+PxMUb56O
初めて餓狼3の潜在見た時は驚いたなあ
97で皆まだ知らない時にオロチチーム出して40連勝した時は英雄扱いだった
今じゃ間違いなく放置だろうが当時はそれでも人山が出来ていたんだよなあ
749俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:58:27 ID:ldzidQi00
>>739
餓狼3の潜在はもはや伝説級だな、悪い意味でw
しかし今思えばあれが上位版超必の走りだったんだよなぁ…
750俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:58:55 ID:HyO4hNtg0
12はあれだ屑風からお手玉してるいおりんで満足した
飛び道具なくても全然いける!
751俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:59:12 ID:ZBadoaqI0
>>743
そうだね、ほんとにそう思う。
ネットとか98年の頃だとまだISDNとかなくて従量制で全然だったしね。
当時はメストやネオフリやファミ痛のSSを見て想像を膨らませてたよ。
98は例年よりも稼働日早くて、ふらっとゲーセン行ったら稼動してて
すげーうれしかったのを今でもよく覚えてるよw
752俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:59:13 ID:B3Nymi/e0
12のシステム惜しいんで手元に置いておきたい気持ちはあるw

13は年号に戻して欲しかったなぁ
このペースなら毎年出せない?
753俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 23:59:16 ID:bq7Cm+0f0
>>741
他に技術が無いからだろ
今更後追いでアニメ塗りや効率的なパターンの創出ができなかったから
手間と根性で「ウチは昔ながらの方法やってますよ」アピールしかなかった
754俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:00:03 ID:gfFvUFWl0
>>745
3Dはそのまま使っているわけではないみたい
いわば単なるアタリみたいなもんだって
3Dをそのまま使えれば作業時間はもっと短縮するんだよな
755俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:00:21 ID:y5TPmCAk0
無理して毎年出すくらいなら、しっかり練って出して欲しいとずっと前から思ってた。
756俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:00:43 ID:CMXejPsZ0
>>752
もはや毎年出せるほどの体力がないんじゃないか
757俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:01:54 ID:ZBadoaqI0
>>744
あー、そういやバイト募集してたね。
何人くらいの体制でグラ作ってたのだけは気になるな・・。

>>749
普通に出すと1000幾つか分の1でしょ?普通にムリw
出すとしてもラウンド開始時にABCD+スタートとか自力で気づけた人
居たのかね?
758俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:02:46 ID:44F+Bt8t0
>>741
全然疑問に思わないな

1ドット1ドット手打ちするのは一番大変だからどこもやらない
どこもやらなきゃ売りに出来るって事

鉄拳とかがある中でポリゴン選択するのはきついよ
759俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:02:54 ID:l/kyNCAo0
まあ良くも悪くもドット特化だよなあ
それを非効率的と見るか、味わい深いと見るかは人それぞれ
でも実際費用対効果は最悪の部類だと思う
760俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:03:13 ID:Md8p32kqO
>>755
その間も社員に給料払わなけりゃならないんだが
761俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:03:24 ID:y+TgFlri0
>>756
そうか。
ホントか分からんが12では出なかっただけで
去年の時点で舞のグラは出来てたとか書き込みもあったし
一年でここまで出来たわけじゃないのかもな。

今回の新キャラって12のキャラよりドット手抜きかな?
小ささ前提で。
762俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:03:45 ID:SvqJDBhE0
毎年出るのが当たり前みたいに思ってたなあ、大変だったんだろうね
763俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:04:27 ID:hKz/J0oH0
今の芋屋にはそれしか売りに出来る物がないからだろうなぁ
764俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:04:36 ID:0aShqGcX0
>>753
別にアニメ塗りでもよかったのにな。
画廊なんかアニメ化してるし
765俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:05:10 ID:l/kyNCAo0
>>761
旧キャラと新キャラ見比べれば分かるけど、かなり手を抜いてるとは思う
スピード上がってて分かりづらいけど、大きさ以外にも、結構コマが少ない気がする
766俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:05:19 ID:y5TPmCAk0
>>759
スパロボみたいなもんかな、あんまり知らないけど。
767俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:05:29 ID:B3Nymi/e0
>>759
格ゲー界のジブリだと思えば凄いがw
768俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:06:36 ID:yCWpJeoe0
>>753
SNKも3Dは大の苦手だったし、プレイモアになっても3Dは超苦手だしで
まぁドットでやるのも悪い話じゃない
769俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:06:46 ID:z3H63Nvf0
本来ならドットはやっぱ最高だろって言えるんだけど
ノナがあまりに個性的なデザインにしたせいで
ドットに拘ってバカじゃないの?って人が現れるようになってしまった・・・

まともなデザインでやってりゃ(例えばオグラ絵でドット打つ)
酷いデザインのポリゴンストWキャラと比べてやっぱドットだよなーって流れだったのに
770俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:07:43 ID:tVQBhJCh0
>>762
全盛期はSNKだけでも春に餓狼、夏にKOF、冬にサムスピと新作が出まくってたからな
俺がゲーセンに行き出したのは月華MOWごろからだから陰りが見えてたが…
771俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:08:31 ID:L2QtnbFh0
ポリゴン2Dよりドットやアニメ絵の2Dの方が好きだな、
ただコンボゲーは苦手なんでGG系(北斗以外)やらないから芋には頑張って欲しいんだが。
772俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:08:34 ID:wWryNElY0
あの頃は純粋に発見した人を除いては内部リークに近い形で
一部の店の人とかに広まる→それが口コミで徐々に全国に、
みたいな感じだったかな。
隠し要素を見せびらかすためだけにプレイしてる人もいた。
絶対手元とか見せないようにしてるのw

あとは草の根BBSなんかでも怪情報として超必コマンド集なるものが
流れていたりもしたねえ(だいたい合ってたのが面白かった)。
まあ今でいう2ちゃんのコラ捏造画像みたいなもんかな。
あれももしかしたら現場に近い人がお遊びでやってるのかもしれないね。
773俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:09:06 ID:+Aqm6VOn0
でもこのレベルのドットはやっぱ凄いし2Dの続編が出るのは嬉しいよ
って事でそろそろカプエス3も2Dでだな
774俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:09:10 ID:Mx3JY+Ns0
>>768
専用の基盤作ってまで(しかしその基盤も実際は2D格ゲー作るのに向いてた)
ポリゴン格ゲーを作ってあの出来だったもんな・・。
初めて3D侍魂のグラ見たときはモザイクかかってんのかと思った。

俺もドット最高だと思ってるけど、ノナやファル豚の造形センスがどうしても
好きになれん。どうにかなんねーのか。
775俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:09:18 ID:fTP3OpuH0
>>768
悪い話じゃないけど、12の頃は
「手間かかるからキャラや技が少なくても勘弁してね!」っていう製作サイドの言い訳が見えたんで、
だったらもっと効率のいい方法模索しろよ!と個人的にはイラッとしたw
776俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:09:18 ID:N+EgAT31O
陰りが見えたと思ったのは98年あたりからだな。
98は97に比べ明らかに人が減っていた
777俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:09:23 ID:Q49lh1I9O
>>767
あんなに収益は叩き出せんよ
778俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:10:01 ID:yCWpJeoe0
GOの時点で動けるようにしてほしく思うのは俺だけだろうか。
ちょっと無駄に待たされる感じ
779俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:10:37 ID:+NjUj0Si0
>>775
ドットは根本的な効率化は図れない
780俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:10:39 ID:II5wiNnW0
>>765
あんま差は感じないからこれでも十分だわ
むしろこれくらいの手の抜き方をしてくれたほうが枚数も稼げるだろうし
12のキャラが手が込みすぎていたんだよ
781俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:10:43 ID:I4VPxhui0
今13が向かおうとしている「普通のKOF」って、今どれだけ需要あるのかな
782俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:11:16 ID:24XSxUvL0
>>775
確か、それまで完成してたドットを破棄してまで今のドットにしたんだよな
・・・何やってんだよとホントに思う。
783俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:12:21 ID:z3H63Nvf0
>>781
国内5万人ぐらい
784俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:12:31 ID:xjW5d1Jk0
エロ需要が少し・・ あとは?

GG塗りというのはそんなに効率的なんかね すごいなアーク システム周りはアレだけどな
785俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:12:51 ID:Mx3JY+Ns0
>>781
正直ほとんど需要ないと思う。
元々スピード早くてバッタゲーだから初心者完全お断りだし。
どれだけ従来のKOFプレイヤーを呼び戻せるかが勝負じゃない?
786俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:12:57 ID:oQPii8p80
>>769
それは言える。決裁したヤツの趣味に走りすぎ。
なんで素直に旧作のバランスを継承しなかったのかと小一時間

馴染みの蕎麦屋に入ったつもりが
継いだ二代目がうどん屋に変えてた気分
787俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:13:11 ID:fTP3OpuH0
>>779
だから、アニメ塗りなり中割り考えるなりで、
いちいち馬鹿正直に手間かけて打たんでも見栄えする2D技術はあるだろって話
そういう蓄積が芋になかったから打たざるを得なかったんだろうなあとは思う
788俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:13:17 ID:y+TgFlri0
>>773
13の舞はカプエスっぽいよね。
この13のグラVSスト4ポリゴンでもいいw

>>776
俺も98で離れた組だわ。
パッと見、変わってなかったしね…。
今では好きだけど。
789俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:14:14 ID:z3H63Nvf0
>>784
GGの4倍時間かかるって言ってたよ
GGとは言って無いけどモロにGGの事指してるの分かった
解像度は同じだしね

GGの4キャラ分の手間=KOF12の1キャラ

効率悪すぎる
790俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:14:35 ID:Q49lh1I9O
>>779
まず無理
これから先もドットやりたいなら途上国に生産拠点移してそこで現地のドッター育てて下請け任せる以外ない
国内でやると人件費だけでも莫大なコストがかかる
791俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:14:39 ID:GvtYClwA0
ゆさだかが池沼かと思うくらいほど馬鹿なんだろ。客の求めてるものより自分がやりたいことやる
経営者としては最低だね。社員がかわいそうだ
792俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:14:43 ID:utGsqhj20
今回は買うな、今までボロカス言ってたけど
793俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:14:58 ID:L2QtnbFh0
>>781
2000ぐらいでもう練習とかやめて、ちょっと触る程度になって最近は全然やってなかったけど
スト4で戻ってきたオールドタイプな俺は原点回帰でシンプルなシステムは良かったんだけどな。
またスピード上がってシステムが複雑になるとついていけなくなるorz
794俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:15:15 ID:59MFkE190
お願いだから11くらい必殺技出やすくしてくれ
795俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:15:24 ID:XUX4jOgm0
職場の豚メガネが「オレ草薙京に似てるから」とか本気で言ってるのw
それ聞いてKOFが嫌いになった。
796俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:15:37 ID:IT6TY3Ko0
>>737
そのアニメ塗りをしてないから天文学的な労力が必要になった
でもドットの味は残っててかなりいい
797俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:16:27 ID:+Aqm6VOn0
>>781
そもそも格ゲ自体に需要が…
まぁ儲けを考えるならDS辺りでソフトを作ってた方が良いだろうな
798俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:16:47 ID:NQ2a5B/d0
>>741
ネオジオ時代みたいな全打ちなんてやってないよ
当時みたいに1ドットで目を表現するような解像度じゃないし
>>745
作画の手法はBBなんかも同じだからね
12の時もBBはアニメ塗りwKOFは究極のドット!とか言ってたのが
いたけどやってる事は同じなんだけどなぁって思ったよ
799俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:17:15 ID:z3H63Nvf0
ドットの素晴らしさを台無しにするデザインなキャラがチラホラ
800俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:17:37 ID:+NjUj0Si0
>>787
ドットにはドットでしか出せないヌルヌル感がある
以上
801俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:17:58 ID:Mx3JY+Ns0
>>797
そのDS(家庭用)でのゲーム作りも芋屋は微妙になってきたからこその
アーケードなんじゃない?
魔女神判やMIシリーズとか売り上げが先細る一方だし、MIに至っては
続編開発中止になっちゃったし。
802俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:18:02 ID:N+EgAT31O
配信されるネオコロみたくしておけばよかったのにな
そうやってアッシュ編を完結させながら横で新ドットをじっくりと作ればよかったのに
803俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:18:25 ID:Jsq/E3QH0
>>784
アニメ塗りは手間云々より、書き手によるばらつきが出ないのが一番の特徴らしいよ
KOF12の3D置くのといっしょ
804俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:19:28 ID:wWryNElY0
ドット打てる若い人なんて今じゃ希少種だろうしねえ。
携帯アプリや携帯ゲーム向けではまだまだ需要があるとはいえ。
俺の知り合いのゲーム会社に勤めてる人が趣味でドット打ってて
しかも割とプロ級なんだけど、SNKじゃないけどどこぞから
オファー来たって言ってたな。
でもそういう人に限って結構歳行っててしかも肩書き付いてたり
するんでそうそうホイホイ仕事請けられないっていう。
805俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:19:59 ID:II5wiNnW0
>>798
途中までは同じなんだろうな
でもKOFはそのあとグラデーションやらで質感を出すための描き込みがある
これに莫大な時間がかかるわけで・・・
806俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:20:00 ID:24XSxUvL0
MIは無茶してアーケードに出したのがいけなかったんじゃないか?
家庭用に留めておけばもう少し長生きできたかもしれん
807俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:20:03 ID:+Aqm6VOn0
>>801
それでも一発当たる可能性はあるからなぁ
正直これから格ゲでヒットさせるなんて無理だろうしね
まぁ出してくれるだけでユーザーとしてはありがたいけど
808俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:20:04 ID:tVQBhJCh0
MIのファルコンもそうだけど、芋屋は責任者を選ぶセンスがなさすぎる
そういえばメガテンか何かのスタッフ呼んだとか宣伝してた
DSのパズルゲー?みたいなのってどうなったんだ
有名クリエイター集めたからって良いものができるとは限らん…とは思ってたけど
話題になった形跡無いな
809俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:20:28 ID:z3H63Nvf0
>>802
>配信されるネオコロみたくしておけばよかったのにな

あれ箱で落としてみろよ。最悪だから
たぶん落としてないんだろうなー
覇王丸とかありえないぐらい酷い
810俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:20:45 ID:I4VPxhui0
昔のファンだけ狙ってたら先細りするだけだと思うけどなぁ
今、格ゲーは好きだけど京とか庵とか知ってる10代ってほとんどいないらしいし
まあその辺考えて今回は舞プッシュなんだろうけど
811俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:20:54 ID:htdu3EAF0
ふと気付いたがよ、今回のこのドライブキャンセルとハイパードライブモードってシステムさ・・・・
『タメキャラ超不利』じゃね?
812俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:20:57 ID:fTP3OpuH0
>>800
おいおい、ヌルヌルしたいだけならランブル忘れたとはいわせねぇぜ?
やり方はどうにでもなる

まあ、ドット至上主義が前提だと、まず別の手法全否定ありきになるからどうしようもないが
813俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:21:09 ID:2hqnbHLWO
>>799
それだけが本当に悔やまれる
814俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:22:01 ID:z3H63Nvf0
バリバリのキャンセルゲーでぬるぬるさせる意味ないぞ
815俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:22:37 ID:ZqN95rCF0
これのためにPS3買おうかなぁ…
やっぱなんだかんだで新ドットには興味あるわ
816俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:22:43 ID:59MFkE190
>>811
02UMだとどこキャンコンボ中はタメずに技出せたと思うんだけど
13はどうだろうね
817俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:22:44 ID:Mx3JY+Ns0
>>807
魔女神判で一発は無理だろうけどな。
ユーザーが限られすぎるw
格ゲーはキャリバーやスト4が海外市場でミリオンを記録してるみたいだから、
もしかしたらだけど・・・。
アジア市場ならともかく、北米とかでKOFってどうなんだか。
818俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:22:45 ID:oQPii8p80
>>801
> MIに至っては
> 続編開発中止になっちゃったし。

丸刈り庵を見て「誰だよオマエ」と思ったのも懐かしい思い出だ
819俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:23:40 ID:N+EgAT31O
>>809
新ネオコロのハイレゾドットってそんなに酷いのか?
820俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:23:42 ID:+kfg9RN90
>>809
もう配信されてるの?
821俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:24:02 ID:ipBDuwZH0
またドットの話か・・・
ゲーム性やキャラ性能について語れよおまえら。
822俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:24:04 ID:Jsq/E3QH0
つーか12とか13ってヌルヌルしてるのはニュートラルモーションと攻撃モーションだけだよな
キャンセルや叩きつけモーションはあんまヌルヌルしてない
823俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:24:44 ID:Mx3JY+Ns0
>>809
あれだめなのか。
オンライン対応しててPS2版買ってなかったから落とそうと思ってたんだけど。
ようつべで動画を見る限りはグラよさそうだったのにな。
824俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:24:48 ID:24XSxUvL0
>>820
まだだけど、トレーラーは配信されてるぞ
芋屋公式サイトで見られるやつだが
825俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:25:14 ID:Jsq/E3QH0
>>821
だってドットを一番のウリにしてるし…
ゲーム性は目新しいのないしなあ
826俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:25:15 ID:z3H63Nvf0
>>819
12、13のドットがいかに凄いか分かるよ
おそらく12の1キャラの製作時間とネオコロの10キャラ分が同じぐらいじゃね
827俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:25:16 ID:xjW5d1Jk0
新ネオコロ 新UMの為に エリートボックス買おうと 思った矢先に 暗雲が・・・
828俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:25:22 ID:+lfKA9E90
12のシステムをMOWか月華の続編辺りに流用してほしいな
KOFに合わないだけでいいシステムだとは思う
まぁ続編も完全新作も無理だってわかってるが
829俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:25:23 ID:+Aqm6VOn0
>>817
いや魔女神判に限らず他のジャンルとかでもな
キミの勇者とかも結構評判は良かったから
DSの市場なら他のジャンルでも新作を作れば当たるかもしれない可能性はある
830俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:26:17 ID:wWryNElY0
>>811
ロケテでは試せなかったけど俺はタメキャラよりむしろ大門が
どうなるのか興味がある。
831俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:27:03 ID:QVzxCngu0
「バスターウルフをMOW並のクオリティに変更してください。」ってアンケに書いても無駄かな?さすがに・・・
832俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:28:07 ID:ua4z2JWq0
13の練習なら12より11の方が早さも合ってて良いんだよな
庵となると別だけど
833俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:28:15 ID:Q49lh1I9O
>>804
もう職業よりも趣味の世界だからね
今後はドット絵キャラが見られるようになるのは同人の世界だけかも知れない
834俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:29:18 ID:fTP3OpuH0
>>824
横槍レスだがトレーラー見てみた
なんだこの94Re感は…!
835俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:29:30 ID:GVRw5MMv0
ネット対戦の酷さの事もたまには思い出してください、でおk
836俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:29:31 ID:z3H63Nvf0
>>832
11じゃなく02UMでしょ
837俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:29:55 ID:TnD94ZjB0
ロケテでつかってる筐体はビューリックス?
838俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:30:51 ID:Mx3JY+Ns0
>>829
キミの勇者とかあったねー。評判よかったんだ、あれ。
正直芋屋は応援したい気持ちとしたくない気持ちが渦巻いてて素直に
応援したくないけど、やっぱり頑張ってほしいわw
KOFをこれからも作ってほしいし。
839俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:31:21 ID:59MFkE190
>>831
出さないよりはいいんじゃないかな
モーションは無理でもタメとか勢いとかそういうのは変更出来るだろうし
840俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:31:32 ID:II5wiNnW0
>>831
ドット絵を追加しなくてもなんとかなる部分だから無駄ではないと思う
841俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:32:22 ID:himz2Snx0
KOFにゲーム性なんてあったんだ。てっきりキャラゲーだと思ってた。
842俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:32:46 ID:wWryNElY0
>>837
だよ。
公式ブログの写真とかも見てくるといい。
843俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:32:58 ID:z3H63Nvf0
>>837
13は赤だから高いやつだよ。12の青は劣化版
液晶奇麗だし、遅延もあまりない

青は安いけど余りに画像、遅延酷いから闘劇などでは使用禁止になってる
844俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:34:38 ID:z3H63Nvf0
バスターウルフの動画上がってないけど実際EX版見て駄目だったのか?
詳しく頼む
845俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:36:01 ID:+Aqm6VOn0
>>838
個人的には同じく芋屋を応援したくないんだが
潰れて他に版権いったら、それこそ格ゲが出なさそうだからな…
こうやって新作を出してくれてるだけ、やっぱ頑張って欲しくはある
846俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:36:11 ID:uq7DoVABO
カスみたいな威力のバスターウルフは出さないで欲しい
MAX限定で良いだろ…
847俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:36:42 ID:wWryNElY0
>>844
EXかはわかんないけど、突進がヒットしたら後ろにバックステップ→ドカーン
って感じだったよ。
848俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:36:56 ID:tVQBhJCh0
誰も反応しないから公式で調べてきたら「ツキビト」か
とっくに発売されてたんだな…

というかネオコロもドット打ち直しでそれなりに手間かけてるのに
専用HPどころかトップにバナーのひとつもないのはどういうことだ
売る気が感じられないんだが…
849俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:37:57 ID:ipBDuwZH0
ドットの話まじつまんねえって。
キャラの追加された技やら語ることはあるのに話題にならないあたりもう駄目だとかんじるな。
850俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:38:46 ID:htdu3EAF0
プレイモアが悪いのはどう考えても幹部や役員だろ・・・・・・・
851俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:38:48 ID:H1VqzBKu0
>>815
PS3の格ゲーは即効過疎る
対戦したけりゃ箱版の方がいい
852俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:39:32 ID:Mx3JY+Ns0
>>845
それこそイオリスみたいなチョン企業が出てきて鉄雄やピョン吉みたいな
意味のわかんねーキャラ(ムックだかで開発陣が強制されたって言ってた)
出されたり、アルゼみたいなパチ企業に買い取られて一生パチのキャラに
されるよりはまだ芋屋のほうがマシだからね。

個人的にはディンプスに全部版権引き取ってもらって旧SNKのメンツに
KOF作ってほしいけど。
853俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:40:01 ID:wWryNElY0
>>848
まあ13のスレだしあんまり脇道にそれるのもどうかなってことじゃ。

>>849
俺のロケテ体験談は出し尽くしてしまったんでね…
あと何か印象的なことあったっけ、と思い出してる最中。
854俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:40:49 ID:QVzxCngu0
>>839>>840
お、そうかな。
確かに。要は感触なんだよね、ヒット感。

あの吸い込まれるような、ドッシュウゥー!!っていう突進からのドババババーン!!が病み付きになるんだよな〜
開発には何とかして欲しい
855俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:42:18 ID:IT6TY3Ko0
bq7Cm+0f0
こいつなんなんだよ
856俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:42:48 ID:Jsq/E3QH0
>>850
でも幹部や役員以下はバタバタ抜けたり交代してるらしいし
どこがプレイモアの中核かと言えば、幹部や役員になっちゃうんじゃないかな
857俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:44:12 ID:Q49lh1I9O
>>852
あの頃イオリスいなかったらKOF自体消滅してたのに
恥ずかし気もなくよくそこまで恩知らずな事言えるな
858俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:44:16 ID:fTP3OpuH0
またIDチェッカーか
859俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:44:26 ID:lCts7tGw0
>>852
月華の剣士までパチスロにするような芋屋が
アルゼよりマシだと?

860俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:44:40 ID:mRvAizLQ0
つか、背景が相変わらず魑魅魍魎だらけなのをどうにかしてくれ。
素直にポリゴンとかでいいじゃん。背景は。
861俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:44:55 ID:NQ2a5B/d0
>>805
グラデの付け方が違うだけで殆ど同じなんだよな
でも、決してBBの作画が簡単なわけでもない
アーク系はエフェクトにもかなりのパターン使ってるから

つか、一枚の切り取った絵を見てどうこうよりも
全体の動きとしてよく出来てるかの方が重要
862俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:45:20 ID:ipBDuwZH0
こんな流れじゃまた発表された最初だけドットすばらしいとかいって
あっという間に過疎になったとか馬鹿にされるぞ

せめてまじめに調整くらいせんと
863俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:45:44 ID:ZqN95rCF0
>>851
そうなのか…サンクス
この際アケデビュー目指して箱とRAPでも揃えるかぁ
864俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:46:17 ID:Jsq/E3QH0
>>862
さあ思う存分ネタをふってくれい
865俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:46:47 ID:oOnMFbkG0
>>851
今更終わったハードをすすめるなよ
866俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:46:59 ID:z3H63Nvf0
>>852
アルゼのゲームって日本でも最高レベルだぞ
RPGとか面白さじゃスクエニ超えてる
867俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:47:44 ID:xjW5d1Jk0
>>861 素直にイイこというなと思った  2Dは動きだよな 動きによっては ウンコにも 芸術品にもなる
868俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:47:46 ID:hzONQJd00
次スレのテンプレ用にシステムなど纏めてくれるとありがたい
869俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:49:13 ID:fTP3OpuH0
>>866
アルゼのRPGスタッフ(クーデルカとかシャドウハーツとか)って元SNKスタッフじゃなかったっけ
違ったっけ?
870俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:49:13 ID:87bClCSv0
>>809
まだ配信されてないのに何言ってんだ?
871俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:49:17 ID:Mx3JY+Ns0
>>857
資本を提供してくれたことはもちろん感謝するべきだし、ファンとして
感謝してるけどさ、だからってあんなKOFのテイストにそぐわない
丸パクリのキャラをだしていいわけないだろ。

>>859
月華のパチは・・・擁護できない。
でもさ、格ゲーを作ってることだけは評価できると思うんだ。
872俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:49:45 ID:BakS6oIK0
>>863
正直箱はありえないかな
日本じゃ終わってるし
マルチでも10倍近く差ついてきてる
来年発売だろうから、余計にユーザーの差がついてると思うぞ
873俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:50:15 ID:I4VPxhui0
>>866
RPGというかシャドウハーツだろ ただの外注じゃね
874俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:50:39 ID:z3H63Nvf0
>>869
その辺り微妙なんだよね

とにかくアルゼは優秀な社員多いからもしアルゼにKOFが買われてたらもの凄い神ゲーに化けたかも
875俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:51:19 ID:wWryNElY0
さすがに営業時間外ともなるとゲーム本編の話からは
離れちゃうねw
とりあえず次スレに期待しとくか。
今日ロケテ行く人、レポート待ってるよ。
876俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:51:30 ID:Jsq/E3QH0
>>871
鉄雄は論外だとしても、96ぐらいからパロネタは露骨になってたような
てか、丸パクリがイオリス主導ってのは推測の域じゃなかったっけ
877俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:52:04 ID:z3H63Nvf0
クーデルカの人は物凄い有名な人らしい
モーションキャプチャ初めて使って最高レベルのグラフィック作ったとかなんとか
878俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:52:19 ID:BakS6oIK0
あー江坂でもやれよな、ロケテ
879俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:52:45 ID:Jsq/E3QH0
ハード論争したい人はお帰り下さい
880俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:52:55 ID:H1VqzBKu0
>>872
そうだねよかったね
債務超過でSCEもうないかもね

>>876
96の頃からジェットマンのネタとかあったもんな
881俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:52:58 ID:xjW5d1Jk0
どっこい HD UM ネオコロやりたきゃ エリートボックスも買わないといけませんがね

いろいろ 一長一短 さらに ゲハに送られてしまうので ハード対決はウンコですし
882俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:53:07 ID:lCts7tGw0
>>878
あんまり大阪のゲーセンは宣伝効果ないよ
883俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:53:33 ID:Q49lh1I9O
>>871
丸パクリもなにもクリスの時点で丸パクリは昔からやってただろ
対象が和月か昔のアニメかってだけの違いで
884俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:53:57 ID:z3H63Nvf0
>>881
HDUMなんて出ないだろ
885俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:54:18 ID:ipBDuwZH0
>>864
特にねーけどさ
まだロケテ2日目なのに感想やらが1人か二人しかなくて動画も今日はこないとかどうよ・・・
886俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:54:45 ID:lCts7tGw0
>>883
まんまなのは鉄雄だろ
あげく原作にまでけんか売ったようなもんだし
887俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:55:25 ID:lCts7tGw0
>>885
並んでいるの少ないみたいだから
明日行って動画撮ってくれば?
888俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:56:23 ID:ZqN95rCF0
>>872
サンクス、参考になったわ。もう少し考えてみるよ
889俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:56:28 ID:Jsq/E3QH0
>>885
俺もどうかと思うが、こればっかりは仕方ない
みんなドットの方に興味があるってことなんだろう、勿論俺含め
890俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:56:37 ID:z3H63Nvf0
>>885
どうよってみんなロケテ行って無いんでしょ
俺は12の時ヘイ行ってきたけど全然盛り上がって無くて驚いたよ
BB9時間待ちって本当かどうか知らんけどすげーな
891俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:56:39 ID:H1VqzBKu0
テツオも酷かったがやはりメイの必殺技名が一番すごかったな
892俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:57:40 ID:fTP3OpuH0
ロケテの人数ってオペの評価に直結するような気がする
893俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:58:14 ID:y+TgFlri0
>>867
よく動いてるアニメも止めてみると
結構変な絵入ってるしね。
99の轢鉄とか好きな動きだったが
2000から直されてたw
894俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:59:34 ID:xjW5d1Jk0
>>884 まんま・・・ だと・・  誰かに 騙されたんだな俺・・
http://game.snkplaymore.co.jp/game/xbla/lineup/kof2002um.php

んまー現世代機で熱帯できるだけ 価値あるか SD物はパン&ズームでやるしな
895俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:59:46 ID:Q49lh1I9O
>>886
この業界そんなもんよ
3rdでもロボット刑事やスペル星人まんまだし
896俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:00:46 ID:oQPii8p80
>>885
散々文句タレといて結局動画クレ厨かよ
897俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:01:48 ID:Jsq/E3QH0
まさか13のロケテの盛り下がりという形まで影響するとは
マジで12出さなかったほうが良かったんちゃうん…?
898俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:03:22 ID:lCts7tGw0
12はアケでやっちまった分を家庭用で取り返すかと思えば
家庭用も散々だったしねえ
家庭用が11の家庭用なみに充実、ラグ無し対戦とかだったら少しは反応もよかったんじゃない?
899俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:03:49 ID:z3H63Nvf0
>>894
でもそれアケ版初移植だから価値あるぞ
PS2版はデバッグ版
900俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:04:40 ID:ipBDuwZH0
>>896
なんか文句あんのかカス
901俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:04:46 ID:Q49lh1I9O
>>897
今さらふつうの出来でも困るしな
ゲーセン側にすれば無印2002や2002UMでいいやって事になるし
902俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:04:50 ID:fTP3OpuH0
12は家庭用も売り逃げる気が満々だったなあ
バグ対応も遅かったし、12家庭用からアケ13に繋げる気がまったく見えなかった
903俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:06:16 ID:z3H63Nvf0
>>897
12もロケテは盛り上がってなかったよ
盛り上がったのはゲームショーの時
904俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:07:05 ID:xjW5d1Jk0
>>899 んまー 細かいことはいいんだ。 旧世代機は ネット周りがシャープじゃないからヤなだけ トンなんだぜ
そろそろ スレチになるからひっこむぜ
905俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:07:19 ID:fTP3OpuH0
みんな気になりつつもロケテに行くほどでもない→稼動してもプレイしに行くほどでもない
にスライドしそうな予感
906俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:08:38 ID:lh2Qig6p0
XIIIタンブラー開けてみたら既に傷だらけなんだけどどういうことなの・・・。

12は熱帯が快適だったら今でもたまにやってただろうなぁ。
907俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:08:46 ID:PCnjm3w50
芋屋の家庭用はラグで話にならんのだろ?
908俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:09:37 ID:/KwVx0vK0
ドットが〜キャラが〜とかあきた

11以降やってないけど、12動画で小足連打してるの見てなにこのメルブラって思ったんだが
そこらへんはどうなってんの?
909俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:10:40 ID:N+EgAT31O
>>905
まさに俺
910俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:10:38 ID:NQ2a5B/d0
>>867
結局、2Dにしろ3Dにしろ動きを
表現するための方法でしかないからな

全盛期のカプは今でもパネェと思うよ
フォボスやパイロンなんてよく描いたと思う
とにかくカット割りのセンスがズバ抜けてた
911俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:10:42 ID:Q49lh1I9O
>>907
確かにそこの部分は他社に比べてひどすぐる
912俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:10:57 ID:mRvAizLQ0
>>851
サラッと嘘教えんなよ。アホ。
913俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:11:22 ID:z3H63Nvf0
>>904
いや旧世代じゃなく箱○でしょ?
02UMアケ版やれるのは箱○だけだよ
914俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:11:43 ID:A4Ie1vWq0
紅丸の倒れ方を前のに戻してくれ
915俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:14:03 ID:yCWpJeoe0
>>911
NBC360版もラグが不安である
916俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:14:07 ID:ftnUG1N10
>>905
格ゲー自体下火だから、よっぽどそそられなきゃ動かないもんだろうなぁ今の時代
今はロケテだけど稼動して数箇所の店舗に設置されてそこそこ遊べれば人は来るよたぶん
ネガの流れで嫌になったからちょっと擁護
917俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:14:40 ID:/KwVx0vK0
>>907
餓狼SPとMOWどっちも初期にやったけどラグひどかったわ
BBとSF4がい熱帯いい出来だっただけに芋も頑張って欲しいね

過疎は発売3ヶ月くらいは気にしなくていいんじゃないかね
918俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:14:40 ID:xjW5d1Jk0
>>913 旧世代機というのは PS2のことだぜ 細かいことはわからんが 
PS2とかネットにつなぐといろいろ大変なんだ モンハンでこりた
919俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:16:23 ID:Jsq/E3QH0
格ゲー下火っても、よそのゲームは数時間行列作るんだよなあ
俺も剣サムで3時間並んだし
どうして13だけがっ…
920俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:16:58 ID:H1VqzBKu0
>>912
嘘じゃねーよスト4とかすでに過疎ってるだろ

>>917
MOWはまだなんとかなったが98UMとか受身とれなくてまいったわ
それでもオン対戦できて安いもんだよね
921俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:17:15 ID:Q49lh1I9O
てか何でネット周りの環境ここまでひどいのかね
そこら辺の鯖を構築するためにリネージュとかで定評のあるNCSOFTと提携結んだんじゃなかったのか
全然生かされてないってどういうことなの
922俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:18:39 ID:zJnFKASc0
カプかアークに土下座でもして何とかオン対戦のラグ減らせないもんかのう
923俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:19:17 ID:xjW5d1Jk0
ネオコロが試金石になりまするな。 残念だったらカプ○ンから技術者をゴニョゴニョしてだな。
924俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:19:34 ID:z3H63Nvf0
>>918
いやそれが芋はPS2のネットのがいいんだよ
MI2とかほとんどラグねーし人も多かった

PS3、箱○は人いねーしラグ酷くてゲームにならね
925俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:21:27 ID:utGsqhj20
その前にだ、12で信用を失った芋ゲーをゲーセンが買ってくれるかが問題だ
12以上に難民が増えそうだな
926俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:23:37 ID:Ui2B2zz5O
>>919
12の悪影響が強すぎるってことなんだろう
今回のロケテで普通に遊べる作品だという評価が下されたら
2回目のロケテはもっと人が集まるんじゃね?
927俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:24:14 ID:lCts7tGw0
どっかみたいにロケテに桜動員するところもあるので
最近は流石にオペの目が厳しいんだぜ
928俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:24:14 ID:hoFgMPeh0
今日でロケテ最後か
ドライブキャンセルからめたコンボ探してみるか
基本的に昇竜はドライブ不可(鬼焼き除く)らしいけど、他にもキャンセル不可あるんだろうな
929俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:24:28 ID:NQ2a5B/d0
>>894
俺もこれからは全部HD化していくのかと思ったよ
NBCをHD化して02UMはまんまとか労力注ぐところが
逆だと思うんだが相変わらず解らんメーカーだわ
>>902
バグパッチに一ヶ月以上、DLCもアレンジサウンドを
有料で配信とかお粗末な対応。特に箱版は配信がかなり遅かった
とりあえずまともなネットコードが書けないと家庭用の未来はない
930俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:25:13 ID:Q49lh1I9O
>>925
まずその段階から考えなきゃならないというのも何だな
しかも地方にはビューリックスを大量に置いてる店も少ないし
931俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:25:19 ID:yCWpJeoe0
>>921
仕事しない事で有名なNCですから
932俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:25:24 ID:/KwVx0vK0
>>920
うーん、ジャスト結構厳しかった
2弱k〜5弱p〜メニメニも成功率やばかったし
何にせよ熱帯のラグ何とかしてくれないと家庭用出てもパスするなぁ


あと機種の話題はヤメようぜ!
荒れて誰も得しない
933俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:27:09 ID:xjW5d1Jk0
>>924 ほほう、クソッタレなMMBBに やりもしないモンハン賃を払い続けたことも  << オレガワルイんだがww
無駄ではなかったのですな。 まぁPS2自体が押入れの隅オンザホコリだから イインダ 

親切にドモねー そろそろスレチでだれかに殴られそうだけど。 スマンネー
934俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:27:40 ID:hzONQJd00
>>928
報告楽しみにしてるぞ!
935俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:27:48 ID:Q49lh1I9O
>>931
癌呆よりはましだろ
936俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:28:45 ID:zJnFKASc0
てか次スレの季節だがテンプレもうちょいスッキリさせないか
>>1-2くらいで纏めた方が立てる人も楽だと思うんだが
937俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:33:05 ID:U1MKK4lY0
んじゃゲーム内容部分を1レスで纏めてみるか。
ちょっと待ってて
938俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:35:03 ID:ipBDuwZH0
やっぱり過疎なのか
やばいな。ま、明日いくぶんにはいいかな
939俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:37:01 ID:xjW5d1Jk0
>>929 あーい。HDのクーラでカッチカチしたかったぜ。
パイロンとかフォボスの素晴らしさについては プリキュア開始の時間まで語れると思う。

が、今晩は勘弁してやるぜ!
940俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:37:11 ID:zJnFKASc0
■タイトル  :THE KING OF FIGHTERS XIII
■ジャンル  :2D対戦格闘
■操作方法  :8方向レバー+4ボタン
■機種    :アーケード
■発売日   :2010年夏
■使用基板  :TAITO Type X2

□公式サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/

□公式ブログ
http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/blog/

□公式プレスリリース
http://game.snkplaymore.co.jp/press_releases/index_press.php?num=237
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof-xiii/index.html

□外部リンク
KOF13wiki
ttp://www21.atwiki.jp/kof13/
したらばKOFXIIIBBS
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/50324/
twitter
ttp://twitter.com/#search?q=KOF13

□前スレ
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part9
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269669267/

・次スレは>>950を踏んだ人が立ててください


>>1はこれでどうだろう?過去スレとかは貼らなくてもいいと思うんだけどどうかな
941俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:37:51 ID:hzONQJd00
いいと思うけど、そこのしたらばは管理人いるの?
942俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:38:56 ID:Q49lh1I9O
もうしばらくはゲーム作るより昔みたいに筐体作ってた方がいいんでないかい
原点に戻るなら筐体普及させる方が先だろ
943俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:40:28 ID:U1MKK4lY0
【コンセプト】 KOFイズム

【ストーリー】 アッシュ編解決

【キャラクター】 舞 ユリ キング 参戦 他に6名予定。

【新規ゲームシステム】
「EX必殺技・EX超必殺技」
必殺技・超必殺技をゲージ一本使って強化。

「ドライブゲージ」
下記ドライブ関係のためのゲージ。11のスキルゲージに近い。
初めは100%で、二人目は150%、三人目は200%まで使用可能

「ドライブキャンセル」
ドライブゲージを使用し、必殺技→必殺技・超必殺技が可能
50%を消費する

「ハイパードライブモード」
ドライブキャンセルが使い放題になる。

【その他の情報】
投げの仕様がレバー+CorDに戻った。
通常技からふっとばしにキャンセルが出来なくなった。
ガードアタック・クリティカルカウンターが無くなった。
GCふっとばし・GC緊急回避が戻った。


こんな感じでいいかな。ダメなら誰か直してくれー
944俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:43:01 ID:ftnUG1N10
>>943
すごくどうでもいいことなんだけど
アッシュ編解決 ←解決にちょっとワラタ
完結の間違い?
945俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:44:01 ID:U1MKK4lY0
あ、完結の間違いだわw
>>2見て打ってたからごめん
946俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:44:30 ID:zJnFKASc0
それに>>9の特殊動作足してとりあえずそれを>>2に貼る感じでいいかな?テンプレは
947俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:45:12 ID:1BL7RxHm0
>>929
UMシリーズのコンセプトが旧ドットでリメイク版らしいから
HD化は無いと思うよ
948俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:45:16 ID:hzONQJd00
じゃあ立ててくるよ
949俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:48:31 ID:2dmff16Z0
アッシュ編解決wwww

どうせ犯人はアッシュだろ?ww
950俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:50:12 ID:hzONQJd00
立てますた
【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part10
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1269708463/
951俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:51:20 ID:z3H63Nvf0
>>947
つかUMシリーズは絶対にHD化しちゃ駄目だと思うわ
昔のドット好きな人たくさんいるわけだしね

952俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:54:57 ID:Q49lh1I9O
>>950
953俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:55:44 ID:zJnFKASc0
>>950
乙乙
954俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:57:18 ID:xjW5d1Jk0
>>950
乙乙乙
955俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:57:27 ID:Tvgt0m0s0
アルカ早売り情報って既出?
956俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 01:59:45 ID:U1MKK4lY0
>>950
乙乙乙乙

>>955
いんや、まだ
書いてくれたって構わないんだからねっ
957俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:01:09 ID:z3H63Nvf0
http://www.youtube.com/watch?v=VpPQPDEl6YQ&hd=1

このキングのカラー見るとクーラはねーわ
ウィップが出るのは考えられないしK´チーム終わったな
空中ベノムもK´っぽいしキングで我慢しろって事か
958俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:03:28 ID:gNY13Y6OO
>>950
乙乙乙乙乙


アルカ情報はMONONOFUがだいたいは書いてる
959俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:04:02 ID:3ZYZ3hGn0
>>957
ストーリー上繋がりがあり、かつ面識もあるヴァネッサやラモンと組んで新エージェントチームという可能性もある
960俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:07:12 ID:ZVR4PYkd0
だからキャラ選択画面に隙間が無駄に空いてるからK´チームは家庭用に
期待できるって何度言えば・・・
961俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:08:37 ID:IT6TY3Ko0
>>831
それってエフェクトは3Dじゃなくてドットでってことでしょう?
962俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:10:25 ID:Q49lh1I9O
キャラ話ほど無駄なことはない
誰が出るかなんて知るか
しかもまず否定ありきで話すからただの醜い罵り合い
963俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:13:21 ID:IT6TY3Ko0
>>955
期待なんかしてないんだからね!
964俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:20:46 ID:IT6TY3Ko0
ていうか、あ…あれ…?

今日動画と画像なし…?
965俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:24:43 ID:II5wiNnW0
>>962
そもそもこのスレにいる人間自体が否定しかしない奴らばかりだから仕方ない
966955:2010/03/28(日) 02:30:57 ID:Tvgt0m0s0
ハハハ

開いたら舞でした。
概要は↓の通りなんで軽く、、、
ttp://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/news_view.cgi?id=131
全体のストーリーとかRから招待状が届くとか書かれてて、あとは
25キャラのプロフィール(生年月日とかスリーサイズとか)が書かれてます。
システム回りは、ハイパードライブモードとEX必・超必が少し触れられている程度。
キャラの追加公開とかも無し。
あと、舞の目がロケテと違うような・・・

ま、とりたてて今日のロケテで役立ちそうな情報は無かったっす。
期待されてたらすいません
967俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:31:05 ID:bT1RB9Ah0
2B×2→立ちB→忍蜂→ムササビ→龍炎舞→立ちA→空中投げ

この連続技、減りはどの位なんだろう。
ドライブゲージを50%使うだけだよな?
それで小足からこんなに入るのヤバくないか。

まだロケテ一回目だから、あまりネガりたくはないけど、
ドライブシステムからは危険な匂いがプンプンするぜ…。
968俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:35:51 ID:8kivIaw+0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10174706
背景の象がリアルすぎるw
このためだけでも買ってもいい気がしてきた
969俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:36:38 ID:QA2MO+aw0
アッシュ編解決
違和感無いしそれで良い気がしてきた
970俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:37:13 ID:OwUMUPnl0
Rはルガールじゃなくてローズって事か
じゃあ、操られローズ=遥けし彼の地どもがKOF開催がやっぱりストーリーの導入なんだな
971俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:39:59 ID:FqNt4Oko0
ドライブキャンセルってコンボ補正有るの?無いの?
972俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:40:25 ID:Q49lh1I9O
>>967
話聞くだけでもヤバいってわかるぜ
大体オリコン系のシステムなんてカプコン以外どこも入れてないのは
入れても調整できないからって芋以外ほとんどの会社が理解してるからだろ
973俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:42:22 ID:II5wiNnW0
>>967
その疑問は全然ネガじゃないような・・・
ゲームをよくしたいと思うがための意見ならどんどん言ったほうがいいと思うよ

>>968
象って3D?
974俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:43:35 ID:m/fEa0qI0
追加予定のシステムが気になるな
オリコンに対抗できる代物じゃないと即死永久だらけになるの目に見えてるし
975俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:43:58 ID:yCWpJeoe0
切り返し出来ればいいんだよな。
ゲージ貯まりやすいならゲージ消費して強制脱出でもいいだろうし。
相手がドラキャンした瞬間にCD同時押しでカウンター成立でもいいんじゃね
976俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:44:32 ID:z3H63Nvf0
>>973
ドットらしいね
こりゃあとんでもなく凄いけどユリの髪型変えてまでやる事なのかい
977俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:44:34 ID:g6F+pOQi0
>>967
小足から永久入るゲームもあるし、なんかもうその辺は気にしても仕方ない気がする

自分もあんまり小足を基点に長くて痛い最大クラスのコンボが入るの好きじゃないけどね
ドライブキャンセルは任意にコンボを伸ばせるっていうのが売りだと思うから
もうそこは今作の個性として受け止めるしかない
コンボ延長系のシステムは一人遊びが楽しいからそう言った意味では好きなんだけどさw

できれば対戦で主軸になるコンボはスマートな方が好きね、食らう方も暇じゃないし。
978俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:45:03 ID:II5wiNnW0
>>972
こういう芋屋を批判したいだけの書き込みって見てもイライラするだけだね・・・
なんの益も無い
979俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:46:22 ID:U1MKK4lY0
>>976
いやいや、実機で見ればわかるけど象は3Dだよ
980俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:46:29 ID:gNY13Y6OO
通常ドライブはオリコンよりブレーキングやロマキャンの類いだろう
981俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:46:38 ID:+Aqm6VOn0
どこキャンみたいな物だろ
オリコンみたいにボタン同時押しで即無敵じゃないし案外どうとでもなると思うが
982俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:47:17 ID:lCts7tGw0
>>978
何処が批判だよ
純粋な意見じゃないか
ゲームやる上でシステムに問題あったらグラがよくなっていようが
話つこうが台無しになるんだぞ?

意見を言うと批判だアンチだって言うのこそやめたらどうだよ
まだロケテ段階だぞ
983俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:50:28 ID:z3H63Nvf0
>>979
そうなのか
だったら初めから背景にドット使うなといいたいな
結局絶賛される背景は3Dって事だし
984俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:51:10 ID:Q49lh1I9O
>>978
事実を言ってるんだろう
それにお前のレス芋擁護の立場ばっかりだし
盲目的に擁護ばかりする方がモンスターペアレントみたいでむしろこっちはムカつくわ
985俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:51:51 ID:II5wiNnW0
>>982
いや、972は「芋屋って馬鹿だよな」という
よくなってほしいというよりも、ただ馬鹿にしたがってるようにしか見えなくて・・・
986俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:52:37 ID:z3H63Nvf0
12が糞ゲーだったんだからボロクソ言われてもしょうがないと思うが
987俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:53:28 ID:gNY13Y6OO
>>967のコンボをオリコン系と言う人間がシステム理解してるのか疑問
ストで例えるならセビキャンだろう
988俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:53:40 ID:Q49lh1I9O
>>985
事実に基づいてダメなもんはダメだとはっきり言ってやるのが本当の優しさだ
989俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:55:15 ID:g6F+pOQi0
まあ、まんまEXセビキャンだけど、その言い方はまずいと思うw
スト4のアレはめっちゃ心象悪いしw
990俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:55:32 ID:II5wiNnW0
>>988
だから駄目なところを指摘するのは尤もだけど
指摘することではなく、馬鹿にすることが目的になっている書き込みってどうなのってこと
991俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:55:43 ID:Q49lh1I9O
>>987
そこだけしか見てないのか?
今回ハイパードライブもあるんだぞ?
992俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:56:46 ID:CXb6Oo2q0
まあオリコンでは無いわな、冷静にな
993俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:58:48 ID:+Aqm6VOn0
芋屋を叩くのは構わんが、でもまぁ>>972はないだろう
ドライブキャンセルはオリコンじゃなくRCとかどこキャンの部類
調整次第では壊れたシステムにもなるだろうけど現状オリコンとは似て非なる物

>>991
それもどこキャンと変わらんがな
994俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 02:59:32 ID:z3H63Nvf0
>>990はどう見ても社員ですね
12の事考えるとユーザー側で芋を必死に擁護はありえないぞ
ネット対戦のラグ放置とか舐めてるしな

13が神ゲーになってチャラだ
995俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 03:00:04 ID:IT6TY3Ko0
>>985
ガキをかまうなよ
996俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 03:00:44 ID:yCWpJeoe0
>>994
その社員認定もあまり褒められた行為じゃないよ。
997俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 03:01:01 ID:U1MKK4lY0
ドライブキャンセルはセビキャンでもないよな
今まで必殺技をゲージ消費で他の必殺技でキャンセルってあったっけ?
ありそうなんだけど思いつかないや
998俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 03:01:11 ID:Q49lh1I9O
>>990
アホな事ばっかり今までやってきてそんなご都合主義は通らない
日頃からまともなら信用もするが
999俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 03:01:56 ID:z3H63Nvf0
>>996
いやあまりに酷いからさ
普段は社員認定なんかしないけどいくらなんでも臭すぎるというか不自然
1000俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 03:03:42 ID:ZusJEKXd0
せっかく昨日からずっと良い流れだったのにな…
10011001
         __
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