【KOF13】THE KING OF FIGHTERS XIII Part6
120 名前: [―{}@{}@{}-] MONONOFU ◆ELM2iSaXCg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20:04:14 ID:BhNXtQkPP
【コンセプト】 KOFイズム
【ストーリー】 アッシュ編完結
【キャラクター】
KOF12のキャラに家庭用追加キャラのマチュアとエリザベートが追加
さらに女性格闘家チームで舞・ユリ・キングが参戦
?として残り6キャラ追加予定
キャラクターは3人ごとにチームを組んでいて、アッシュのみはエディットキャラ
庵はマチュアと組んでいて残り1キャラは?
キャラクターはカラーエディションができる(ブレイブルーのように選択できる)
159 名前: [―{}@{}@{}-] MONONOFU ◆ELM2iSaXCg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20:12:22 ID:BhNXtQkPP
〔ゲームシステム〕
【EX必殺技・EX超必殺技】
必殺技が強化される
使用するにはゲージを一本使う
ほぼ全部の技にある
例)
EXサイコボールは3ヒットする 貫通効果アリ
EX雷皇拳は2方向に飛ぶ
EXジャイアントボムは初段の背中にも判定があり2ヒット技になる 吹き飛びの浮きが高くなる
EX雷靭拳は発生が早くなり威力アップ
EXハリケーンアッパーは3発出る
175 名前: [―{}@{}@{}-] MONONOFU ◆ELM2iSaXCg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20:17:22 ID:BhNXtQkPP
〔ゲームシステム〕
【ドライブキャンセル】
KOF2002の発動中のどこでもキャンセルのように必殺技から必殺技にキャンセルできる
ドライブキャンセルするにはハイパードライブゲージを使う
クリティカルカウンターはこのシステムがあるためにおそらく廃止
【ハイパードライブモード】
ドライブキャンセルが一定時間使い放題になる
233 名前: [―{}@{}@{}-] MONONOFU ◆ELM2iSaXCg [sage] 投稿日:2010/03/25(木) 20:29:48 ID:BhNXtQkPP
【その他】
テリーにバスターウルフがある
京には空中大蛇薙 がある
庵は前作同様炎の力を失っている
デュオロンにブレイブルーのアラクネが使うゼロベクトルのような技がある 煙?が横方向に長時間移動
舞が画面端で忍蜂>ムササビ>龍炎舞のドライブキャンセルを使ったコンボ
稼動は夏の予定
うp神さん方感謝です。全部拾い切れなくてごめんなさい
これ残念だけどゴミゲーだよ
はいはいわかったわかった
ID:FLKP14yP0
ID:FLKP14yP0
ID:FLKP14yP0
スレ立て乙!
動画うp乙!
かなり興味がわいたので春季講習の合間を縫ってロケテ行ってきます!
今日のプレビュー組は本当にお疲れ様
SNKの略 進歩 無し カス
お前らパンツはいて涙拭けよw
アンチ早速来たか、それがないと人気ゲームとは言えんな
とりあえず舞だけ期待しとけばいい。
今回はマジで正念場でしょKOFとしては
12の惨敗で、スパ4も発売前から盛り上がりまくってるスト4との差は
とてつもなく開いた
OPの敵幹部たちっぽいのの中に、12没ドットの真ん中と右の奴っぽいのいるな
とりあえず明日だなー
俺は地方なんでどうもならんが、ロケテ報告が楽しみだ
今日より明日じゃ
ゲームとは全く関係ないんだけど松本さゆきどこにいたの?
舞のコスプレでもしてたのかな?
しかしキャラ少ないな。これで完結編とはなんと寂しい事か。
キャラセレ画面が鉄拳6みたいだから一昔前の鉄拳みたいにタイムリリースでキャラ追加とかやっちゃったりはしないのかな
今回発表された新キャラなんてKOFじゃ10年以上前から常連じゃない・・・。
せめて36人は欲しいよ・・・。
まあスト4やってるけどそれすら鉄拳には勝てないわけで・・・
お前ら悪かったな
いいゲームになるといいな
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 23:44:46 ID:AM1LN88N0
ラウンドによってステージが夕焼けになったり雨が降ったりしてほしい。
あれ好きだった
>>21 そうだな
今回で本当に命運が分かれる
これでコケたら本当にシリーズ終了しかねない
もう既に転載してる人いたのか
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 23:45:10 ID:gkXbu1GT0
あっいた
うっすらブラ紐見えてるのがなんともいえないな
たしかにユリ変だわwww
お前ら虫すんなお
キングきめえww
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 23:46:55 ID:z2ElLpas0
まぁ「実際に動かせる」ことが出来る明日が運命の分かれ道だな
うおおおおおおおおお
ストーリーモード楽しみすぎるwww
お前ら13が稼働したらゲーセンに足運んでインカム率上げてこいよ
そういえば掛け合いは?
まだ実装されていないだけ?
遥けしなんとかって使用キャラか最低ボスとして出てきそうな雰囲気だけど期待感煽ってるだけかな、
これ全部はさすがに無理だよな、ローズなんかもいるし
さすがにスト4とは比べられないだろ…
グラフィックの出来が違いすぎるし。
ディンプスに投げたらどんなKOF作るのか興味あるな
庵のチームにはやっぱしバイスか真吾が入って
キムとリョウのチームには今まで出ていない新キャラ
残ったチームにはK´のチームになるんじゃねぇ?
>>28 くそっ・・期待しちまうorz
今回のイラストいいね
男性キャラがいい具合に工口い
ラルフとかジョーとかもうね
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 23:48:54 ID:IbgjUY490
アテナはもう諦めろよ
>>42 見たいのに携帯厨だから見れない…
俺の庵…
>>41 _,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' |
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー----''"~
ヽ `'" ノ
俺は良い太ももだと思うけどな…
つうか>41のユリの太もも良いな。
この光沢感とピッチリ感は再現されて…無いだろうな…。
やっぱりアテナの足太いwwww
>>46 ゴメンそうなったらテリーとリョウにだいぶ期待してしまうかも知れん
>>18 >キングは、ゲーム中のストーリーでも重要な位置づけになっているようだ。
謎の組織に属するまりんが2003女格、XI龍虎に目をつけてて
どっちにもキングいるからキング狙われてる説あったがマジで狙われてそう
つーか2000でもゼロキャノンに狙われてたしキング災難すぎるw
遥けし
フード被ってるやつは出ないとかないことを祈る・・・
髪下ろしたアッシュつーか紫苑じゃねーかってオモタ
ああ、そうだ
今回はユリが膝上スパッツになるカラーがあるぞお前ら
膝上スパッツ期待
そういや久しぶりにKOFに復帰して疑問に思ったのはマチュアの眼帯だったな、
なんかあったの?
ユリの立ち絵かわいいなw
あんまり今までのシリーズで
そんな風に思ったこと無かったんだが…
敵側ってムカイぐらいしか戦える奴居ない感じだな。
その他は2001でいうネスツのおっさん、ミスティサイドじゃね?
出てきたとしても
ラスボス前に全員消去で無理やり始末しそうな感じ
97でも敵側全滅してたし。
>>70 でもノナの1000000000000000000000倍マシ
つかユリの声はほりえ続投?
>>68 どうもありがとう!!
確かに寝不足www
イラストよすぎwww
新しい舞の声は初めて聞いたが、結構いいんじゃね?
ただ
花☆蝶扇!
だけはないわw
吹いてしまったw
>>64 つまりとっととリョウとくっつけといいたんだな。
それなら大歓迎だ。
>>42 アンディの目つきが厳しすぎるなw
デコも相まってフリーザ様
ユリとキングの声は変わって無かったよ
94からのファンだがレオナって
レオナ・ハイデルンがフルネームなんだな
ハイデルンの妹だったとは・・
舞に対してのアッシュの台詞w
kofスレが再びここまで盛り上がるなんて・・・涙出てきたわ
しかし12はほんとになんだったんだ・・・
でもやっぱりちょっとデフォルメキツいな
>>84 KOF96と97のストーリーを一回見直してみるといいことあるよ
>>84 釣りだよな?
養子というか、預かった子じゃなかったっけ
アッシュの発言は2chで使えそうだな。
>>84 98からとっくにそうだけど
そういやラルフはアンブロックとかあるのかね?
12の技の少なさ使えなさは異常だったし。
そういえば紫苑もいたな
良いキャラなのに出なさそうだな
今回のキングのヴェノムストライクはミノムシフライって聴こえないな
対戦も勿論重要だけどストーリーの方が
気になって仕方ないな。
早くラスボスみてーw
>>86 前回も同じ様な感じだった気がするけど…
情報が出れば出るほど不安要素が増えてくるのも同じだし…
空中おろちなぎはスカイステージで身につけたのか?
やっぱりキャラちいせえよ・・・
16:9のワイドだからよけいにそう感じる
KOF12のじゃ駄目だったのか?
大きさってRB画廊と同じくらいだったんじゃね?
マチュアってなんで復活してんだ?
>>95 あのフードを被ったどれかの中にいたらいいなあ
12は異常に画面もドットも暗かったけど
動画見る限りだとだいぶ明るくなった?
アッシュうううう
アッシュがどうなるのか気になって眠れない
エンディングが気に入るうい
>>70 一番下の画像のユリが何故か神凰拳風に見えた
あっそうなの?
ゲーセンにあるコマンド表しかみたことなかったから
知らなかったwww
オーダーセレクトに不満を持ってる人っていないのかな?
>>86 何でも新作が出る前が一番盛り上がるし、一番楽しい時期かもしれん
アテナのドットは別に足細くなってないと思うぞ
ユリは結局アホキャラのままで龍虎2イメージには戻ってないのね・・・。虎煌拳飛んでなさそうだし。
残念。
なんか舞vsアッシュの掛け合い台詞は汎用っぽい気がする
アッシュはたぶん死ぬね
なんか余裕ない感じだよね。こんなに余裕ないの初だろ
デモでも死にかけてたし。
舞にも掛け合いで切れてるし。
117 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 00:00:17 ID:CYz6ywSd0
ていうか半殺しにされたのにまたチーム組んでやってるマチュアが寛大すぎる
何だキングは、ゲーム中のストーリーでも重要な位置づけになっているようだってのは
龍虎組は本編に絡みそうにないから、とうとうリョウと結ばれるとかそんなのか?
龍虎と庵チームの空きは普通に考えればタクマとバイスだけど、わざわざ隠すって事は出ない様な気もした。
ちょっともっかい手持ちの12やってみるか…
残りキャラが気になるな〜
ホントに夏に出んのかこれw
アテナ細くなってなさそうだなぁ
キング綺麗な映像で見ると髪サラサラでそこまで頭でかくみえないな
>>110 背景が黒じゃなくて明るい色のほうがよかったかな
でもキャラのカラー見比べるには黒いほうがいいのかね
紅丸が上半身脱ぐと髪の色次第ではジョーっぽくなるな…
どっちも細いし
>>114 えー?そこまでだっけ?
でもワイドになってるから問題なかったんじゃね?
空きはまだ開発中ってことかね?
>>119 12発表の時も最初はラルフのみで
クラークいなかったから、隠してるんじゃなくて
できてないだけと予想
>>113 アホキャラ云々はまだ良いとして
どんどん極ロリキャラ化してるのが気に入らないな
龍虎2時代のムチムチっぷりが一番良かったのに
アッシュの怯えた顔見たいいいい早く見せてえええ
>>100 ズームは要らないだろ
ドット絵が売りなんだから補間処理の必要がないリアルスケールで見せるのが一番
>>119 単純にロケテに出せるレベルまで仕上がってないんじゃね?
>>84 オロチ八傑衆の一人、ガイデルの娘でゲーニッツに力を覚醒させられて父親を殺害。
その後ハイデルンの養女になる。
この程度はシリーズやってりゃ常識だろ。
ハイデルン、ガイデル、ゲーニッツの三名は名前の元ネタが宇宙戦艦ヤマト、と同レベルで。
キャラセレのアッシュの両隣空間が気になるな…
隠しキャラでも居るんだろうか?
家庭版でキャラ追加フラグかな。
今年もむちむちポークか、ふるえてきやがった
キングが何か・・・かっこいいんだが・・・
静止画だとちと微妙だな。
子供向け漫画みたいな体系というか、バランス悪い。
>>133 元からキモカッコイイキャラじゃなかったっけ?
リョウの虎煌拳と疾風脚は相変わらずヘチョイままなのか…
あとK’もハブられたままなのか…
XIIの時に解析したデータの中にダークアッシュだのなんだのがあるって話が出たけど
今のところあの時に出た名前全部当たってないか?
ということはキムチームの3人目はホアジャイで決定だな
解像度を合わせてパターン数を割り切って
今回は究極のドットは売りにしなくなってるのね。
SDで打ってるドッターは報われないけど
その分調整し易そうなんで
ゲーム性と完成度には期待したい。
ネスツチーム望み薄だなこりゃ
未発表のキャラは背景と関係あったりして
キャラ関係ないのに相撲のステージを用意する意味が分らないから
雛子もしくはテムジンの可能性がある
後者なら念願のKOF女キャラ陣にキン肉バスターの夢が達成できる
>>115 SVCもそんなもんだっただろ
掛け合いは家庭用でフルボイスパターンだな
>>135 基本、格ゲーは対戦メインなんだから、
少しくらい
>>84みたいな人間がいたっておかしくはないだろ。
俺だってストIVで初めて剛拳の存在を知ったくらいだしw
動画神は1個だけだったのかな?
続きまってるんだが
デモの流れ
アッシュ
アッシュ犯される
ローズ登場
カノチ登場
イケメンアッシュ登場
よかったじゃん犯されて。
>>100 ジャンプしたら体の半分が隠れるようだとダメだろ
むしろジャギーも目立たなくなるから小さくして正解
>>142 あれはネタでビリーじゃない?スタッフ、元祖イギリスチームにこだわり持ってそうだし
キャラが小さくなってしまったのは残念すぎるな・・・
キングはもう慣れたわ、十分イケル
怒チームのあのダサいベルト、どうにかならんのか
レオナのはまだ他二人より小さいけど、それでもダサいぞ
勿体無い
山本って鉄拳ヲタ、95信者のアンチKOF96以後のアホだろ
この馬鹿まだクビになってなかったのか
イラストのデュオロンの鼻が気になってしょうがない
12はKOFプロローグとかなら良かったのに
なんかデモ凄いアニメっぽいね。
喋ったらいいのになあ
KOFはアニメ化したらいいもの出来そうなのに。アナザーデイも短い割に中々よかったし。
オロチ編もネスツ編もアッシュ編も捨て難いなあ
>>133 目が大きくなったり全体的に可愛くなったり歯列矯正器外したり布石はあっただろ。
俺はイケメンアッシュなんて認めないがな!
ハイパードライブモードは(スーパーマリオの)スター状態
…じゃなくて、もろオリコンだな
しかしオリコンなんて誰が需要求めてたんだろうか?
これで原因でバランス崩壊しない事を祈る
昨日のイベント、さして期待して見に行ってなかったんだけど
商品レベルのものにはなってそうなのを見れたんで
アッシュ編完結のストーリーも気になってきた
ユリの動画無いっすかね?
>>94 俺もラルフの技気になる。とりあえずSABは復活希望
ソウルフラワーとかはいらない…使えたけど。特殊技も無くていいや
ラルフはぶん回す通常技が強くて投げで崩せるってシンプルなコンセプトに戻して欲しい
国際色を出す+今話題+とにかくデブキャラがいてもおかしくないように=モンゴル相撲ステージ
K出るといいな
最終章なんだし主人公チームぐらい組ませてほしい
>>142 当たってるならバイスとタクマとビリー確定
遥けしのフード組にチョビヒゲ生やしたオヤジがいたがもしやッ・・・!?
おぐらの筈なのに、あちこちにノナオーラを感じるのは何故だろう
オリコンか?どこキャンじゃないの
ぼくがかんがえたさいきょうのぎーす
キングがめちゃくちゃいいな
今までのは何だか色気も無いわカッコよくも無いわ
最悪だったからな
龍虎と比べるのもおこがましいレベルだったし
あんなに12の時には打ちひしがれて、半年以上もスレに来ていなかったのに、
やっぱりKOFの画面とキャラを見せられると、黙っていられなくなる。
俺の青春よ、帰ってこい! またワイワイやりたいよ。
正直、12の爆死を見たときには、これでKOFシリーズは打ち切りだなとおもったけど、
幸か不幸かSNKにはもうこれしかない。
だからこそ、また出てこれたんだと思う。この最後のチャンスを活かしてくれ。
ノナはシェンやらアッシュやらだとかっこいいんだけど
きっついのはきっついからなぁ
もうゲームいいから舞のおっぱい触りたい
>>161 通常技は無理じゃないの?
必殺技から必殺技にキャンセルって書いてあるし。
バランス崩壊しそうってのには同意だ
やっと出るのかKOF12
ホアジャイって誰かと思ったら餓狼1のムエタイ野郎か
おたふくムーミンのままだね
// __ミ ,=ミ ヽ ヽ . |
/ ,ィl| V/ハ ヽ ! |
/ |'´´ ゙´``|| | | | | 私に負けるのが怖いって素直にいったら?
| | | ||ヽ! |L| |
| |リ-- 、 ,. -ニ| |ト.} /
| |T;;;jヽ イL:::j|j. | | | |! /
ヽ || | ̄ |  ̄ || 川// ヽ  ̄ ̄|
/ヾ|ト! 〈 、 リ||/'´/ |, | そうすれば少しは手加減してあげてもいいわよ
{ |lヽ 、____ , / / .| |
/ ヽ ゙゙" /j / ハー──- 、 |
{ / ̄`ヽ ||ヽ、 ___/ j / /_ヽ ヽ |
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| / .\ ヽ;ヽ |
| .| ./ミ |;;;| .| |
| | / ,,..ミ. .|;;| | |
・・・ウザイんだよね、アンタ・・・ |__ | //''" | |;| |/
/ .| / -=・ッ' .| |))
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ホント面倒なんだけど、相手をしてあげるヨ | .| .|;.し | |
| \ .|;;::::::一 /| /
| \ヽ ./ |/
>>175 色彩感覚も含めてアレだよな
なんていうか、外国人が好んで描きそうな絵って感じ
PVみてぇ
>>175 なんか気持ち悪いよな、虫みたいで
格ゲーで流行り絵や萌え絵はやめてほしい
KOFのスタッフ一体どうなってんだ・・・
いくらなんでも異常だぞこの変なキャラ
顔むくんでるw
>>168 狭すぎワロタwwwww
こんなにか、こんなにも狭かったか?なにこのスーパーリアルアクションゲーム
バイス復活したらうれしいなぁ
アーデルハイドは中ボスなのか
それとも庵と組むのか
マチュアはオヤジの秘書だったしね
>>143 いや、もともとSDだよ
11以前がQVGA程度だったのが12でVGAになっただけ
12のズームイン時は単純に拡大してるだけだよ
>>189 いやこれはもう萌え絵からもかけ離れてるだろ
>>186 舞の顔が蜃気楼に見える
あっ、蜃気楼もどってこねーかなー
>>189 いやいや
萌え絵と一緒にしたらだめでしょ
これは明らかに等身と顔と体のパーツの比率が狂ってる異常
萌え絵はもっとまとも
こんなのと一緒にされたら困るw
既存のAAをツギハギしただけよ
森さんの絵を元に制作してくれれば最高だった
できないキャラもいるけど
女キャラのドットの目が
2003のイラストみたいな魚のような目なんだけど
頭おかしいだろ
どうでも良いけど山本は声キモすぎ、空気読めなすぎ。
・・・ウザイんだよね、アンタ・・・
ホント面倒なんだけど、相手をしてあげるヨ
これは流行る・・・かもしれない。
顔が一番気になる。ホッペ膨らましてるように見えるんだが・・・
急にいつものテンプレな絵師様のありがたい話がはじまったぞ
ありがてぇ!ありがてぇ!これぞKOFスレじゃぁ!
アッシュAA久しぶりにみたwwwww
なついわw
アッシュに罵られてえええ
PVマダー?
確かにオリコンと言うよりどこキャンコンボだな、オリコンは12のCCだ、俺はオリコンもどこキャンも好きじゃないんだけど
>>182 どこキャンはキャラごとに受けれる恩恵に差がつく傾向があるしなあ
ラルクラあたりが何そのシステム美味いの?になったら嫌だな
レオナのイラスト、目元とかが、レオナが最初に出てきたときの雰囲気に近くなってるね。
ユリ腰ひけとるwww
でもロリっぽいから許す
ついでに年齢もさくらと同い年にしとけ
>>173 両方ある
同一のゲージを管理する感じ
というかなぜキングが重要キャラに…
あれか、ジャンがなんか転生とか覚醒とか憑依とかそんな感じか
蜃気楼絵は不評ってよく聞くけど
何だかんだでこの人の絵のおかげでKOFの世界観が確立されていたって感じがする
タツカプでの仕事ぶりを見てると手放したのは勿体無かったと思う
まあ99、2000は酷かったけど
KOFイズムってのが
なんか引っ掛かるw
キャライラストはおぐら
ドットはファルコン
ゲーム中イラストはノナ
13のグラ見た後で11やるとホッとする
11グラは粗いけど比率的に安心感があるよ
昔の絵なんて顔つぶれててわかんないし、くっきり描くとこうなっちゃうんじゃねえの
ここまで主人公格のエリザの話題なし
敵に塩を送るとかで、カプも蜃気楼をちょっと借してやればいいのに
(カプの一強だけでアーケード界を引っ張ってけるわけでもないだろうに)
それとも蜃気楼の方が今のKOFにかかわりたくないのか?
ツギハギでも面白かったわ
舞は一回キチンと作っとけばこれからも使いまわせるからな手を抜かなくて正解
13がそこそこいい出来ならSVCのリベンジしてほしいな
スト勢もドットが恋しいだろうし
230 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 00:17:22 ID:9zTELdPB0
>>210 舞カワイ過ぎワロタwwwwww
携帯の待ち受けにしたわ
>>210 こっちの絵はまともなんだけどな。
今から打ち直せっても無理だろうし、KOFだと今後もこれ使いまわしていくのか…
>>216 ラルクラはゲージMAXまでためて、ふっとばし絡めて移動しつつ必殺技をいれていくとか、クラークは前作のステップ絡めるとかじゃね?
京とかはゲージMAXまで貯めずに必殺技オンリーでつないでダメージとっていくタイプになるのかなぁ。
>>225 主人公だったの?煽り抜きで知らなかった
ハイパードライブ中はスライディング連打で強制ガークラとか出来るのかな
figmaだかの関節が動くフィギュアみたいな背格好だなユリは
セッカッコー
>>220 正直、ネスツ以降のキャラに
蜃気楼の絵は合わないと思う
何でノナは不評なのにこんなに猛プッシュされてるんだろう
本当に誰がコイツ持ち上げてるんだよ正に誰得だよ責任者出て来いよ
>>133 「また・・・・この震えかッ・・・・!?」
とか言いそうw
SNKが倒産してカプコンがすぐ拾ってくれたんだから絵師としてはカプコンに尽くしたい気持ちになるだろ
足よりケツ出せよ
242 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 00:19:45 ID:/UKlzlhR0
真吾は何故でないのだろうか
Kダッシュや雛子とかクーラは明らかにヒロアキのがよかったよな
チーム表の中で、エリザベートチームが一番上に表示されてたから
今回の主人公格なんだろうな
>>221 KイズムOイズムFイズムの3つから選択します
グラも今風になったと考えて慣れるしかないか
盛り上がってると思ったら社員が沸いてるだけか
>>229 ユリ+カラーエディットのハーモニー再び? 熱帯大丈夫かね?
デザイン違いもありとか?
蜃気楼の描くアッシュみてみたい…ごくり
>>245 俺には手前にライン移動しているようにしか見えないぜ
>>249 __________________________
| / .\ ヽ;ヽ |
| .| ./ミ |;;;| .| |
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・・・ウザイんだよね、アンタ・・・ |__ | //''" | |;| |/
/ .| / -=・ッ' .| |))
/ | /| ;:.;..:. .| |/
ホント面倒なんだけど、相手をしてあげるヨ | .| .|;.し | |
| \ .|;;::::::一 /| /
| \ヽ ./ |/
とりあえず今日ロケテ行ってくる
キングとユリ重点的に触ってみようと思うんだが、何か調べることある?
アッシュのAA不細工すぎるwww
ヒロアキとか蜃気楼はうますぎた。
.data:827B0660 # "elisabeth"
.data:827B0664 # "duolon"
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!!!.data:827B06D8 # "iori98"!!!
!!!.data:827B06DC # "billy"!!!
舞キングユリの女格闘家チームはドンピシャだった
もしこれで13にホアジャイが出ようものなら本物確定だな
ユリのケツ攻撃あるか調べて
会場で一瞬だけ、抹茶さんと目あってびびった。
しかし新キャラはアッシュ編で参戦したキャラを優先して欲しかったなぁ
03や11の新キャラが殆ど出てこないのにアッシュ編完結ってのも…
まりんとか何だったんだ?って感じだしオズも良キャラだっただけに残念
ラルフクラークはベルトが余計だよな・・・
すごくかっけーだけに惜しい
そろそろイベントシーンにもボイスをですね…
>>182 でも動画見ると八拾八式からダッシュ強パンチに繋いでるよ
ユリ動かしてる動画ないの?
適度にゲージ放出して地道にコンボダメージを上げるか
ゲージを一気に溜めてオリコンに賭けるか
なんだかスト4の
EXやセビにゲージを割くか、溜めてスパコン装備するか
に似てるよね似てませんかそうですか
ダメージ食らったらオリコン終了とかいうのが本当なら
実はオリコンは攻撃側のプレイヤーにとって地雷なのか?w
>>261 なんかスパIVのリークを彷彿とさせるな…
>>264 オズはまだわからんアデルとチーム組んで残り枠で出るかもしれんし
>>238 あーだから余裕がなくてイラついてるのか
遥けしの中央に立つ白マッチョ
一瞬ムカイさんかと思ったがあの人は黒かったね
こいつがリーダー格か
強そうだ
ロケテ行く人はアンケートに何書く気なの?
アッシュのAAひでえな、ファミコンレベルの顔だぞ
アテナの変更点って顔のサイズ?
>>261 言っておくけどこれソースは韓国の2chに貼られた書き込みだからな
キムチームはホアジャイかね
とするとビリーはいずこに…
旧SNKプロデューサーは龍虎の拳の時
蜃気楼の絵を見て本物を見てデッサンの練習をしろと道場に入門させた
一方芋屋KOFプロデューサーはKOFXIIの時
おぐらの描いたアテナを見て激怒し豚のように太ったアテナを何枚も描かせた
>>276 強い光が当たって白く見えているだけだと思うが
>>270 コンボ中なら攻撃食らわないから問題ない気がするな
多分ハイパードライブするよりもドライブキャンセルで無難にコンボダメ増やすほうがいいんじゃね?
ドライブゲージ1/2〜1/3でドライブキャンセル1回っぽい
ていうかカノチ多すぎだろ。
どうせ全部出せないんだからいなかったことにすればいいのに
ホワ・ジャイ・・・
ジョーとムエタイ対決
チンと酒豪対決
胴より太いな、足
キムが悪のカリスマギースの部下ビリーと組むとかありえん
まだダックとかの方が許せる
>>290 酒じゃなくてスペシャルドリンクとかの設定変更があるかも
なんとなく思いついた
>>286 ドット絵だとそんなに足太く見えないのになぁ・・・
アテナの腰の接続どうなってんだよ
豚の下半身に、ちょん切った上半身のせてる感じ
>>270 ハイパーゲージと必殺技ゲージって違うんじゃねーの?
>>147 まあアケでゲームやるだけならその可能性もあるか。
剛拳も一応漫画とかには出てたんだけどなw
神崎将臣の書いてたのが初めてか。外見の細かい設定や背中の「無」はこの時カプが設定したはず。
>>167 家庭用はほぼ持ってたり、色々と本や漫画もあるからね。
12とEX以外は全タイトル持ってたはず。
>>154 12に空中コンボ持ち込んだ阿呆か。
まあ一年掛けて他の2Dゲーム色々と調べたんだろうな。
で、結論がヴァンパイアのEX必殺とオリコンか。救い様がねえwww
>>286 これ上半身が奥に行ってるんだろ、遠近法の初歩だな
といっても初期デザ発表前アテナは顔が嫌だ
スカイステージも一枚絵はキモかったな
掛け合いはよかったけど
>>232 そういやクラークにステップとかあったね…完全に脳内から消えてたわ。あとふっとばしを連続技に絡めるって発想も抜けてた
適当強攻撃→ふっとばし→ギャラクティカファントムとかシンプルに遊べる部分は評価するけどやっぱり好きではなかったなあ
なんかギャラクティカは普通のごっついパンチになっただけだったし。これがラルフ?って感じで。マッチョはともかく
これだったら前みたいにCPU戦延々とやって対戦がおきない
とかは流石に回避されそうだなぁ。
しかしまぁ、やっぱ遊べるKOFってと基本的にこのゲーム性がいいってことなのか
なかなか新しい方向性は難しいな何年かに一回やっちゃ失敗してもどしてるしw
キングの後ろ姿や立ち姿とか、過去最高だと私的に思う
カッコ可愛いキング様だね
ストーリーもしっかりしてるみたいで期待!!
これは買う〜
>>288 胴より太いな
春麗のように筋肉質なら気にはならないがアテナはそういうキャラじゃない
仮にもアイドルなのに
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>>306 基盤購入ありがとうございます
家庭用出るのかな?
相撲ステージの背景に、うちの地方の祭で曳く山車と似てるのがあるな
>>310 普通にPS3と箱ででるんじゃねかな?
ただあんま早いとアーケード廃れちゃうからそれなりに遅いかもな
>>307 これ上半身と下半身がそもそも繋がってないしな
全体的に筋肉質なら(それはもうアテナじゃないが)人として違和感は消えるのに
どうしてこうなった
>>309 過去最高にかわいいユリになんてことを
表にでろ
>>298 ドライブゲージを何割か消費する単発ドライブのことだろう
OPの向井さんかっけぇ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 00:37:18 ID:C3vuWMVc0
>>303 今回必殺技は追加されてるだろうから、画面端でハイパードライブ中、強P→ふっとばし→強ナパーム→バルカン→吹っ飛ばし→馬乗りバルカンとかあったらいいなぁという妄想。
吹っ飛ばした相手に追いついて馬乗りとか見た目良くない?
アッシュも考えてみたら7年がんばったのか・・・
登場したばかりはキモイと言われて声はこれでいいとブレイカーズのピエールボイスをうpされる始末だったのに
やっと完結かぁ。
ちゃんとやってほしいぜ
>>323 またそんな危なそうなコンボを
その前にAQ発覚しそうだぞ
やっぱり京は炎(神器)うばわれるんでしょうか?
何かヒントあった?
KOF11でK'絡みそうなEDだったのに
出てこないのかな?
アッシュ死ぬん?
なんだかんだで気に入ってたんだけどなぁ
まあどうせお祭りで出るだろ
>>326 絶対あるね、AQはないけど即死はありそうだw
特にゲージMAXスタートハイパードライブとか、EX必殺技、EX超必殺技が絡んで即死は十分ありえるw
>>328 ていうかキャラはこれで全部なのかな
もうちょい欲しい
CPU戦の最後にK’出るから安心しろよ
アッシュに乳揉まれてる一枚絵だけどな
カノチはちょうど8人いるみたいだけど
マガキさんははいってるの?
はいってるとしてフードつきで、まだたたかってないのが6人もいるんだけど。
にでそうなとりあえずちょび髭はもうある程度わかってるんだよな。逆転裁判にでれる格好してることが。
>>326 補正やたらかかるっぽいし大丈夫じゃないかな
ハイパードライブ+超必とかやっても半分も減ってなかったような
KOF14はお祭りだろうからKOF15ではテリー以来の正統派主人公を出してほしいものだな
フードはずしたらまったく姿かたちが違うやつが!とか
そーいう肉パロっぽいのやってもいいぞw
>>333 胸 の ラ イ ン を 入 れ る 必 要 は あ っ た の か ?
>>319 今までのキモい男の姿が変装か、何かの力を使った変身で
実は元の正体の性別は女の子でした…みたいな展開でもないかな?
アッシュたん可愛いよアッシュたん。
透けし彼の地よりいずる者ってイグニスっぽい奴多いな。
あの金髪ボブがハイデルンの船襲撃したやつかな?
小足小パン→88式→毒咬み→75式→鬼焼き1段目→朧車2段目→空中大蛇薙
とか出来そうな悪寒・・・・・・
カノチのフード姿 BLOOD+ OPのシフ登場シーンみたいだなw
>>342 既出のようつべ動画じゃん
転載だよそれ
つーか13はちゃんと距離で通常技変わるんだろうな?
BLOOD+、OPはいっぱいあったと思うけど
なんとなくあのかっこいいシーンかなと見当ついた
>>336 97のニューフェイスチームや01のネスツチームみたいに敵勢力が使える状況じゃないと無理だね
それかチームごとにラスボスが変わるシステムとか
ムカイさんがかっこよすぎてフードチームがかっこよくみえるな
しかしちょび髭とボブの服装はお笑いなんだよな。
ちなみにこのボブは女な。おっぱいあるから。
>>323 とりあえず気になるのはこれはナパーム覚えたラルフの妄想コンボなのか
馬乗りできるようになったクラークの妄想コンボなのかだ…いやどっちでも萌えるけど
>>353 いやいや、動画で思いっきり使っているではないか
>>351 2番目のOPかな
終わりの方で黒尽くめフードの集団が並んでいるの
ぽいなぁって
>>357 あれハイパードライブ発動エフェクトとパンチのモーションがかぶってそう見えるだけでしょ
ボブのおっぱいがもう一度みたいから
ボブと髭とロリの3人の画像だれか貼ってくれ
12のアテナが歴代の中でも一番だと思ってるので
修正されてないことを願います
と、社員が申しております
つうかまあドットの一枚絵に文句つけてもしゃあないわな
キングとかユリも多少頭でかい位は意外と動きの中じゃ違和感なくなるかも知れん
アッシュは牡丹に操られてるだけで実は良い人でしたってオチを予想
>>362 ボブ・ウィルソンのおっぱいが見たいとか奇特な人がいるもんだと考えた俺は重症
やっぱりここまで足太いと
アイドルとしては失格だな
ユリの動画はないのかな
ラウンドコール時とかヒット表示の字が地味すぎると思うんだ。
アテナ太いまんまかよw
芋余力無さすぎw
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 00:56:27 ID:L9YLv/jo0
今回もラルフとクラークはピザのままかよ
しかも背景はまた妖怪みたいな太ったキャラだらけ
デブフェチのプロデューサーとノナはいい加減にしろ
いい感じのスピードだね
よりKOFっぽく、スピーディなのを期待
>>374 無理やり闘劇に間に合わせようとした結果こうなった
動画で確認したが京のは強パンっぽいねスマソ
ユリの動画ないな。実地でみたからいいけど。
でボブとちょび髭とロリの画像だれかもってない?朝保存しとけばよかった。
デモでもよくみるとおっぱいあるけどさ。
>>367 多少・・・かな、あれ・・・
しかしこれからシリーズを続けていくにはもうノナ耐性を付けるしかないって事か・・・?
芋にふるいに掛けられてるような気がしてならんよ
>>375 正直速すぎる気がする。
やってみなきゃ、まー分からんが
ノナは芋屋を辞めたはずだが
このアテナは制服だからぎりぎりセーフ、これで2003みたいな衣装だったらバッシングの嵐だっただろう
マイナーかもしれんがビジュアル面では12が一番だったように思う。
13ってなんか保守的のように感じられるのぅ。これならKOF11とかでもいーじゃんみたいな。
12を失敗とか言われちゃってるので仕方ないのかな。
ユリの絵のかわいさはやばいな
なんか和むわ
不穏な空気がここまで一変するとは誰が想像したであろうか。
>>369 まあ、おっぱいはともかくボブ・ウィルソンにも
一度くらいはKOFに参戦してほしいとは前から思ってたなぁ…
>>381 セイヴァーのターボ3やってみろ
こんなのまだついていける速さだ
>>381 MI2もかなり動きが速かった気がするけどあれはあれで楽しめた
セイヴァーを例に出さなくても
11の方がよっぽど展開早かった気が
重い空気のなかで一人だけ微笑む天子ユリ
俺はアテナ派だけど。
ムービーの絵を見る限り辞めてなさそうなんだけど……
所詮、2ちゃんソースだったな
ユリの動画みたいよー(チラッ
俺はあんまり速いのは苦手だな。
>>356 すまん、ナパームってのは、爆弾ラルフパンチのことなw
仲間内でそう言ってたから無意識に使ってしまったw
OPの髪おろしたアッシュかっこいいじゃん
>>387 不穏な空気が一変したのはキャラ発表直後だけだったと思う…
今回もグラ発表後に微妙な空気になってきた
俺の知る限り一番早いスピードのゲームはセイヴァーだな
次がvsシリーズ
俺は北斗。いろんな意味で。
>>105 体験版つっても、こんなシステム一新されたら
意味ないだろw
逆にCC専用KOFとして希少価値がww
>>392 キュービーの低空ダッシュ中段が全く見切れなかったのと
空中チェーンが暴力以外の何物でもなかったトラウマが個人的にあってな
>>394 12が本当はこうなる予定だったのなら
作った後辞めていても何ら不思議じゃないよ
期待してもいいのか?いいのか?
動き早いゲームは好きだけど
速すぎるのは正直あまり好きじゃないんだよね。
舞見てたら端から端まで結構距離ありそうな感じなのに
あっという間に近づいたりしてるから違和感。
ダーク♂アッシュがいると聞いて
>>374 ピザじゃないプロテインだ
あのデザ最初は引いたけどゲーム中で動かしてると違和感なくなるし慣れた。むしろ好きになってきた
ただ技がね。いまんとこフランケン無いくさいし…ガトリングやバルカン付ける前にフランケンやナパームだと思うんだが
>>397 うちらではソウルフラワーだったわあれ。って俺ラルクラの話ばっかしてるな
ほっとしたのはイベントで舞の後に
ユリやキングの絵が出てきた時だったなぁ…
本当に追加が舞だけだったらどうしようって思ってたから…
キュービーの低空ダッシュと下段の択で難癖付けられた記憶あるわ、懐かしい
磁界王の高速4択を食らった身としては
11やセイヴァーのスビードなんてかわいいもんだぜ
「遥けし彼の地より出づる者達」って
「カノチ」って略し方でいいの?
さっきからこういう風に略してる人いるけど
名前長すぎるし変換しづらい…
女の新キャラも一人くらい欲しいな
でも本当は鉄拳とかバーチャの方が速いんじゃないの?ジャンル違いかもしれんが
ラスボスが主人公とは悲しいな。
かならず負けてしまう。最悪死ぬな。
>>386 誰かがアップしてくれた全員集合の絵を見た時は微妙だったけど、
電撃とかでちゃんと見たらかわいかった
K'とクーラとマキシマいないの?
ウィップでも可
>>412 あれって投げ含めたら5択だっけ?すごいよな
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>>415 ジェダさんは死ななかったじゃないか
リスペクトしてくれる事を願っていよう
XIIIは10チーム+1キャラで、全31キャラか
おぐらさんに関しては文句ないわ
これからもKOFのイラスト頼む
だから女キャラだけなんか体型や顔の形おかしいだろw
そんな事よりK'とオズワルドはどうした
>>363 毎日長距離の山道をチャリンコで通学してそうだな
>>424 すくねぇ・・・・。
っていうか何気にネスツ編のキャラいなくね?
K´とクーラいないのは残念だと思ったけど
よく考えたら参戦するとなるとキモいノナ絵アレンジされなくちゃいけないんだよな
そう考えると参戦しなくて良かったかもしれん
デモのグラサンってオズじゃね?
オズ以外にグラサンとかアッシュ編でいないだろ
新キャラはフードで手一杯だし。
ネガってる奴は全員単発なのは何故なんだ?
ネスツ連中はなんか世界観が違う
お前らロケテに備えて寝とけw
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 01:15:51 ID:rSw0sx+n0
んでこれはアッシュ編の完結作なの?
龍が出ればネスツ編のキャラも一人は出たことになるな
13の動画をじっくり観た後に12やってみたら酷過ぎてワロタ
まぁこの流れも今だけだから。
闘劇あるからちょっとは持つだろうけどね。
明日HEYいける人うらやましい
俺大阪オワタ
>>412 そういえばそんなのもいたなw
主導権握られたらほぼ終了
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・・・ウザイんだよね、アンタ・・・ |__ | //''" | |;| |/
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ホント面倒なんだけど、相手をしてあげるヨ | .| .|;.し | |
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| \ヽ ./ |/
俺はロケテいかないよ。
今日楽しんだし。満足した。遠かったのにがんばった俺。
HEYって今日めっちゃひといたな。
でレジャランにKOFに限らず誰もいなかったんだけどあんなもんなのか?
>>445 やwwwwwwwめwwwwwwろwwwwwwwww
セリフのウザさがなんとも・・いいキャラしてるわ、とても主人公と思えん
残りはK' マキシマ クーラ バイス ビリー タクマとみた。
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 01:25:05 ID:JGT/RWyu0
>>447 HEYは夕方以降は大抵人いっぱいだよ。平日でも。
レジャランは週末に来る人が多いって印象かなあ。
なんてウザさだ・・・!
俺の足コラを完全に吹き飛ばしやがったッ!
期待できないけどさすがに前よりかはマシになってるよね
K`というかネスツ編キャラははまるごと未公開のチームが該当してるんじゃないの?
>>154 どうせアンチ96以降っていうならコオウケンのガドウケン化を止めてほしかったなw
>>459 つーか最初みたとき下半身は後ろ向きでこっちに振り向いてる構図だと思った
足の向きを見て、これが正面図であることを認識するまでに10秒近く掛かった
>>462 ライデンの声が郷里大輔さんで泣けてきた…
ゲージストック制に戻したからか、
舞が普通に1ゲージ消費のGCCD使ってたな
>>465 やっぱり隠さなくてもそう見えるかw
俺の目が変なだけかなと思って隠してみたのだが
>>466 あれ?もしかしてこれが遺作になるのか?
>>464 どうしてもダウン属性付けたいなら
EXのみダウンさせるとか至近距離だけダウンさせるとかあるのにな
誰かっぽくなってしまうが
>>469 いや、新録してないだけだろうな
つまり家庭用でテキストに声つけられないってことじゃん・・・
しっかし出場キャラがつまらんなー
02UMの方が盛り上がる
カラー多いのはいいけど、選ばせ方が面倒臭そうだ
色選ぶの迷う人が出て、イライラしそうw
>>472 アケは郷里氏のままで
家庭用で変更かもしれん
>>445-446 おまえらwwwwwwww
つか流れを見た感じとしては
追加キャラは舞とキングとユリだけだな?
K´とクーラはなしか?他にわけのわかんねぇライデンみたいな懐古キャラは出た?
>>462 XIIのKO時の不自然な倒れ方が修正されてるな
>>474 メルブラも大量にカラーあったけどあれは持ちキャラ一人だしな
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 01:37:09 ID:L9YLv/jo0
>>473 遥けし彼の地より出づる者達の8人(?)が
使える・・・・わけないか。
遥けしなんとかのメンバーは実はボス一人が動かしてた人形だったとか
>>479 残り6人のうち3人は使えると思うけどなー
でボタンは操る能力だけで戦えないとかにすれば残りはあと2人。
えーい桃子はまだか!
まさか無かった事にされてないよね?
舞はおっぱいはいいんだけど顔をもっと大人びた感じにして欲しかった
アテナやユリと変わらないじゃん
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.,r'゚~,,ll゙,,l゙l!~゙'=v,,,,,,,:::::: : ;;;;;,,,、::$
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l!゙l゙° '""l″: : :~“:'━・、、`←"“゜:″
ぐあーつかれた AAってむずいなー
仕事はやすぎww
拳崇の龍の気はどうなるんだろうか
リョウは弱虎砲が性能いいだけに飛び道具あるほうがダンゼン初心者も使えるお手軽キャラになっていいと思う
上級者には今のほうが牽制にも使えて便利なんだろうけど
AAの難しさを語って欲しくない気もするけどお疲れ
>>483 おちつけ
フードチームには桃子以上のロリが一人いるぞ
リョウはとばおとが出来るようになるとかなりの鉄壁キャラ化したような
98の裏とか
これで今の攻め性能残したらさすがにまずいんじゃない
>>485 乙
段々ウーッウーッウマウマに見えてきたのは秘密だ
>>479 その8人は本命だから使えるようにして欲しい
ムカイさんと紫苑使いたいっす!
>>494 お前はプログラマーやドッターを殺す気か
ああ、今日発表だったのか。
女性格闘家チームが増えたのは良かった。
これでユリが使える、
しかしアッシュ編ってまだやってたのか。
新規参入者を増やさないと駄目なのになんで続編?
また複雑なシステム増やして、原点回帰するんじゃなかったの?
・パワーゲージの仕様は倒されるごとに1本ずつ増えていくKOF2002形式
・ドライブゲージは倒されるごとに伸びていく
・GC緊急回避、GCふっとばし復活。パワーゲージ1本使用
・EX必殺技は1ゲージ、超必殺技は2ゲージ、EX超必殺技は3ゲージ使用
ゲージ関連のシステムはこんな感じか
EX必殺技はドット枚数増やせないけど「技少ないから選択肢が少ない!」って意見に対応しようとした苦肉の策だな
>>491 そんなキャラがいるのか、KOF始まったな
しかしもう一度サイキックなカポエラがしたい・・・
アッシュ編終わったらMIの風呂敷を畳んで欲しいぜ・・・
>>496 どーしてもオリコンを入れたかったそーな
それ以外は現在の格ゲーよりはまだ特殊行動は少ない方だが
ジョーに黄金のカカトが
カプコンがオリコンで散々対戦バランス崩壊させてるのになんでオリコンなんて入れたがるのか
>>499 ありゃもうノイズが作る気ないから無理だろ
>>498 しかも没設定だけみると衣装は舞みたいな衣装だったぞ
胸はまったくなかったが。
コンボとかいいから通常の立ち回りに影響の出るシステムを追加してくれよ
いつまで前に後にコロコロ転がればいいんだよ
507 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 01:53:11 ID:dr8U16io0
キャラクターが大きく表示されるのはもちろんいいんだけど、
問題はその大きさじゃなくて、ラルフやクラークが肉ダルマになってるってことだからね
オリコンじゃなくてどこキャンじゃないの
ていうかほぼまんま2002のシステムに見えるけど
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 01:54:17 ID:dr8U16io0
>>488 KOFっぽいな
この感じでKOF12のキャラも書き直してほしいわ
>>504 ノイズっていう会社が作っていたのか。作る気ないなら厳しそうだな・・・
つかKOFにロリ成分必要か?
アルカナやればいいだろ
どうみてもドコキャン
空中大蛇薙ぎはSCBみたいなもんでべつにEXではないんじゃないかな
>>500 そんなにキッチリ終わらせないといけないもんかな。
新シリーズ初めてもよかったと思うけど。
ガンダムVS.厨の連中が仲悪いのだがKOF厨の連中はより仲悪いな
キムチームにまりん参戦の予感。
理由はたぶん「む…チャン(ライデン)とチョイ(まりん)に似ている」ってところで
>>513 つかその枠数そのものが少ないのぅ・・・・
なんて寂しい完結編だ
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 01:56:18 ID:dr8U16io0
>>480 おおおおおおおおお
いいじゃん!!!!!!
KOFっぽい動きだ!!!!!
>>509 専用ゲージMAXだとオリコン、それ以外だとゲージ消費してどこキャンっぽい。
>>505 これは期待せざるを得ない
>>512 ロリってより桃子が使いたいわ
アンヘルとはまた違った面白さがあったし
>>495 そんなに複雑なもんじゃないだろ
>>496 12の時からずっと懐古をワッショイしてる時点で
新規は増えるとは思えないな
今期待できるのは遥けし彼の地より出づる者の連中だけ
キャラクターの表示サイズちっちゃくなったなあ
12はもう何て言うか龍虎だったもんなあ
新作出るのか!?
マジで!?
ぶっちゃけ懐古はKOF以外を出せと思ってるから
あんまり意味ないんだよね・・・
まあダックとかは嬉しかったけど
残る1チームはK´チームに決まっておる。そうだと言ってくれ!
K´、クーラ、鞭子、これで決まりだ!
誰か忘れてるような……確か、モミ……まぁいいか
有り得ないだろうが、アルバなんちゃらとかだったら泣ける
庵、やっぱ12のままか・・・・。
いっそフリーマンみたいな性能にしちゃってくれた方が万倍マシでした
>>513 あと下に一段欲しかったね。
他のゲームからの参戦キャラがあればいいのに。
>>509 どこキャンもルート限定オリコンだから大して変わらんよ
>>531 いや今更オリコン取り入れるのかよ!?みたいなレス多いから
武力ONEチーム参戦キボン
とりあえず
>>513をみて何が起きたのか大体理解できた
頭いてぇ・・・
バーニングファイトの3人でも面白い。
/
/ /
,へ / / //
L__ へ / / // /
ヽ/\ / レ/ / ///
| r)| | ^/ / /
_,「 ̄~`l| ^ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_f__ノ ̄~`l_| / / / < 私に負けるのが怖いって素直にいったら?
_/=三/ / / / / / \ そうすれば少しは手加減してあげてもいいわよ
/|⌒l ̄コ / | / / \_______
/ | ¶|_ ~| /: | | / / / / /
_へ |ヒ ~|L 」 |: | | / / / /
f \\|三三三=、 |: | | / / / / /
~~  ̄/ニニ~コー-ヾ / / / /
/ //l_ :/ / / /
/ // `ヽ | / / / /
/__//ー、ノ入 | / / / / /
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__/ヽ / | | /// /_,―'
|」 __,└’ | ̄~| /―' ,―' ̄
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l | \ f \
D!はそんな事言わない
>>522 確かにそうだった
>>524 ん?
アンヘルより桃子のほうが性能的にも使いたいってことだ
>>530 上のアッシュの両隣なんか狭くないか
それに1年で新規でそこまで作れないだろ
舞にあれだけ気合い入れてたら
おいおいKOF11では枠外に隠しキャラいたろ、あきらめるの早いよ
今更ながら動画見た
これは結構期待出来そうだ
でもスピードありすぎてついていけんw
ヴァンプリの作者は一人で三年半で10キャラ作ったというのに
KOFって実際参加してる選手はプレイヤーキャラ以外にも多数いることが97で
明らかになってるだろ?だからもしかしたら家庭用でK´チーム エージェントチーム
あたりが追加されんじゃね?
そこでアテナが修正される可能性もある
>>540 開発スタッフの労力的に大体の限界が分かっちゃうからなぁ・・・
1年でこんだけキャラ追加できれば十分だろ
家庭用でキャラガンガン追加してアーケードはほったらかしの展開はもうウンザリだ
虎煌拳が相変わらず飛ばなくて泣いた
KOF14がお祭りだから14にK’チームくるんじゃないの?
>>542 そいつは元プロだろ
バイトのドッターと技術を比べるなよ
_,「 ̄~`l| ^ / / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_f__ノ ̄~`l_| / / / < シッ 私に負けるのがナッパー 怖いって素直にいったらンナッパー
_/=三/ / / / / / \ そうすればナッパー シッ 少しは手加減してあげてもいいッナッパー
/|⌒l ̄コ / | / / \_________________
/ | ¶|_ ~| /: | | / / / / /
_へ |ヒ ~|L 」 |: | | / / / /
餓狼チーム2、龍虎チーム、あとはまあバイスだろ枠の3人と
1チーム分3人の6キャラで終わりでもまあ・・・
ハイデルン ゲバラ カストロ
(; ゚∀゚)=3
>>533 武力ONEチーム
・坂崎 良
・天童 凱orロブ・パイソンor徐 竜誠
そして龍虎チームを廃棄する
>>540 そういえばそうだったな
ありがとう、元気を貰った
ドット絵で書く以上顔をアップすると少し変なのはしょうがないのかね。
それを考えると今回のグラは大分マシな方かもね。
社員乙とか言われると思うけどw
旧ドットの香澄勝利ポーズのカメラ目線とかジョンの烈爪脚中の顔とかまじ笑えるわw
相変わらずラルクラはムキムキなんだな…
海外を意識してのキャラデザなのか?
>>552 ズィルバーダメっすか・・・。
KOF11で使ってあの独特の重さにマジ惚れ込んだんだけどなぁ。
12の稼動に間に合わなくても、
ベースだけ出来てたキャラが結構居たって事かもな。
開きスペースは、庵チームにハイジ入ってたり
K'クーラ+マキシマorウィップとかだったりするんだろか
XIのゲストキャラは一体なんだったのか
ムカイ使えたらいいんだがなあ
早くアッシュに石投げつけたいよ
EX必殺技の初出ってなんだっけ?
んでこのシステムはそれ以降いくつの作品で使われた?
格ゲー博士がいたら教えてくれ
んでこのシステムはゲーム性考えた場合どういう利点、欠点があるんだ
ルガールいないからハイデルンは出ないだろw多分
ゲストはゲスト。
ストーリーもないしな
>>556 12の時点でダークアッシュだのタクマだの本当は出す筈だったんじゃね?ってのが発覚してるからどうなんだろうね。
ホント12は未完成品やでぇ
とりあえずロケテ行く人はキングの髪 もっさもさしすぎって伝えといて
ズームなくなってよかった、それと体力ゲージの手前にキャラが表示されるようになったっぽい?とにかく見やすきなってよかった
566 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 02:17:01 ID:dr8U16io0
チャンとチョイは切って正解だったな
こいつらはほんとにくだらない戦い方しかしないやつが多かった
>>559 今のシステムに近いのはヴァンパイアハンターじゃないかな
利点は超必が弱いキャラでもゲージ技にガンガンゲージ使えるとこ
欠点はゲージ効率の高いキャラに極めて有利なシステムであるとこ
こんなもんじゃない
>>559 EX必殺技って名前はヴァンパイア
必殺技をゲージ消費で強化ならスーパーコンボ
それが全部の技に個々に存在するのは多分スト3
遥けし彼の地より出づる者
ムカイ マガキ 紫苑 ボタン
未登場
ボブおっぱい ちょび髭、ロリ、???
これで全部か・・・
>>563 任意発動はVPHの ES?かな ケージ消費量のちがいはあるけど早かったね。
新ドットのK’とかクーラが見たいってのもあるけどなによりK’がストーリーに絡んで欲しかった
てかまだのこりの枠がネスツチームじゃないって諦めたわけじゃないけど
今回のキングは頭がでかいのか体がひょろいのか
元用心棒って感じじゃないな
,
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.,i´l′ .,x┐ .:入
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.,,,,,x、wv::,,,,,,:wx、,*lllll゙iilliiiiiiiiil,:::'!lllllliil゙,,liilllllllllll,iilllllllllli,llllliili,!":゙l!l゙lli,,
._/″ liiiillllllllllllllllllllliilllllllllll゙゙゜゜llll!!!!!!lll!!!!llllliil!!゙’:,,,,,,l、゙ll!,、
:,i´ :::,l!lllll!ll!!!!!!!!!!!llllllllll,iil|;,ll″;;;;;;;;;;゙f,゙lllllllll,,iiiillllllllllllllll,llN
:l,, ,,,,vー''“゜ ` .l!llllllllllll゙───--;fillllllllllilllllllllllllllllllllliiiil::~゚''・+r,,,,:
゚h, '“゙'・ri、,、 l;;゙lllllll⌒丶 ⌒ ゙llllllllllll|.゚゙゙゙゙゙゙!!!!lllllll゙ ~`"ーi、,:
゚ヽ=@ ゙“'・r、rr-x,,,,,、,,゙l,;;llll⌒ヽ '"⌒ llllllll!l!′ : : `''+、, ``i、
"'=,_ ゙┓゙'=,,lilll ι llllllli″ `ヘ=@ :゚ッ
`'ヘ,, __: : ;;;゙,\ ヽ─-─, /ilill!レ:vr,、 .,,,、v-:ー'''" “ r"
゙“'-v,,、 :il°:;;| ヽ  ̄ ̄´_/‖l「il゙゙° ゙“゙" “ ,,,r''″
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|| や め て !! お 兄 ち ゃ ん !!. ||
|| ||
|| そ の 人 は ・ ・ ・ そ の 人 は 私 た ち の ・ ・ ・.||
|| ||
ゞ====================================================彳
EXって既に格ゲーにおいて確立されたシステムだと思ってたから
パクリとかそういうのは思わなかったんだけど
生みの親であるカプゲーでしか使われてなかったんだな
◎ビリー、タクマ、バイス
○新キャラ3人、アデル、ホア
△オズワルド、まりん、麟、ダック
×ネスツ
予想できそうでできないなぁ
>>575 やってないけどGGで同じようなのなかった?
ゲージ消費でパワーアップみたいな
俺も桃子使ってたけど今回は爺さんいるし
桃子枠は正直なさそうだ・・・
「家庭用には追加あるかも」と一瞬思ったけど
家庭用もなんか無いらしいし・・・
アルカナ3ならともかく、KOFが家庭用出さないってことはないだろう
カーマン リチャード ローレンス
(; ゚∀゚)=3
そろそろHDでぬるぬる動くモンゴリアンをだね
GGACだかにもあった気がするよ>EX必殺技
13のEX必殺技は、ライデンのタックル見ると多分ゲージ75%消費かな?
それとクラークがKOされる直前に使ってる遠Cぽいのって、
移動量からするとガトリングぽいかも
>>579 希望もってもいいすか!?
ていうか希望持たないとアッシュ編完結したら
桃子なんて今後出てきそうにない・・・
遥けし彼の地より出づる者
ムカイ マガキ 紫苑 ボタン
未登場
ボブおっぱい ちょび髭、ロリ、???
???には操ったローズにフードかぶせればばっちりだな。
もしくはラスボスだな
>>577 FBはどちらかというとパワーアップってよりゲージ消費するけど便利な技って感じなのかな
どの技にもあるわけじゃないし
>>583 このまま忘れ去られないのを祈るしか無いな
前作は背景色、ゲージ類、エフェクトのセンスが最悪だった
肝心のキャラが見づらいし、ゲージはただの棒だし。
>>585 13もどの技にもあるわけじゃないって言ってたよ
初代龍虎の必殺技は全てゲージを消費した
ゲージ無い時はカス技が出た
SNKこそがEXの始祖
…なわけないか
K'とクーラが出ますように…
動画見たが炎のエフェクト変わらずか
ある意味、一番直してほしい所だったんだが…
それと通常技はレバーで遠近変えるやつなのかな
従来のタイプになってると嬉しいんだがなあ
あーあ、マリーは今回無理そうだな
通常ダウンの転び方ひど過ぎじゃね?すってんころり〜ん・・・
>>588 厳密にはそこだろうけど
さすがに今のシステムと違いすぎるからなw
チンとレオナは怪しいが露骨な武器持ちキャラはエリザだけか、ライバルキャラのくせに武器持ちとかウケる
大蛇薙のみで、無式も神塵も無しか…
Ⅺの神塵とか好きだったんだがなぁ
おれが直してほしいのは前転なんだけど
俺以外にみないから俺だけなんだろうね。
前転にすごい違和感をかんじるんだよなぁ。移動距離かなぁ。全体Fかなぁ。
>>591 もうキムチームくらいしか望みないな。
EDとかで出る可能性はあるんだろうけど。
>>587 マジか
カプコンみたいに大体の技についてるってわけじゃないのね
EXって名前だからそう思ってた
>>557 まあいいじゃん
訳の分からんブーメラン男がいきなり乱入してきて
結構テンション上がってたぜ
>>583 クリスとパオと一緒にチャイルドチームで出られる!
かもしれん
>>600 大体ついてるけど全部じゃねーよって言ってた。
カプゲー以外でEX必殺技と言えばメルブラかな
あれは普通の超必殺技的な扱いだった気もするけど
>>600 ストVにEXあるけど、確か全部の技には付いてなかったはず
むしろ全部に付けると性能の極端化を招きかねないと思う
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 02:35:51 ID:dr8U16io0
期待してるところわるいが
こんなのKOFじゃない
マチュアの追加技がEXだけってことはないよな・・・?
ついでにブロッキングも付ければいいのに。
とりあえずバクテンと3段技はみたよ。
12家庭用からあった?
EXで コンボルートが増えて多少複雑化するのはイイとおも
オリコンも ドコキャンくらいのノリなら クドくなくていいとおも
ネスツチームは出てほしいな
出てこなかったら11のストーリーはなんだったのかということになる
オズワルドもまりんもこのままじゃ報われない
マチュアの追加必殺技
・空中版デスベアー
・EXデスベアー
・EXデスベアー(追加攻撃)
・EXメタルマサカー
・EX空中版デスベアー
・EXヘブンズゲイト
6つも技が増えました!
>>574 フイタwww
…んだが多分龍虎1のEDなんてKOFユーザーで知ってるのは一握りではなかろうか
>>602 そういうニュアンスだったか
>>604 確かにストVは投げみたいな特定の必殺技にはEX無かったな
まことの唐草みたいにスパ4で追加されたのもあるけど
なんだかんだえ98、02に次いで好きなのが11だったりする。
デモ時のノナ絵がデカすぎるマイナス要員だが。
KOF14は03からのキャラ総出演の祭りゲーになるはずだから雛子やムチ子や桃子に期待できるでしょ
EX必殺だけどKOFではヘヴィDさんが全部の技の強化をするのはできたね
K'は12家庭用のように起動したときロゴになってるのに出ないっていう悲劇を繰り返さないようにしてほしいね
一応歴代主人公の1人なんだし確定だと認識してていいんじゃないか?
11のデモは歴代最高の出来だろ・・・
2chの要望・意見を取り入れてシェルミーがスリムになって登場したり
>>616 さてKOF14が出るかどうかは、この作品の出来にかかってるんじゃねえの?
12の時のようなゲーセンで人いない、コンシューマ売れないでは駄目だろ。
確定はないでしょ
むしろかなりの高確率で出ないよ。
>>617 ノナという時点で。
まぁアッシュチームのEDのオズとシェンウーはカッコよかったけどさ。
>>612 6つも増えたよ!やったねたえちゃん!
そんなデスベアーだらけのマチュアがありえそうだから困る
ユリはキングと並ぶお色気キャラだったのに
そもそも15周年は去年でもうおわったんだから心置きなくK'欠席だとおもう
てかデスペアーじゃなかったっけ
てー いうか家庭用出す時にも期待すれば 2度おいしいね
家庭用で4キャラ追加 マッチングもグッなら・・・
>>614 えっ唐草にEX付いたのか
かなり糞技になってそうだな
>>617 家庭版XIは
パーティゲームとしても結構盛り上がるぜ
K´チームの音楽が流れたら友達は乗ってくるw
その上ユニークなキャラも多い
アケにK'出ずに家庭用のウリがK'追加なら買わざるをえんな
つーか女キャラだけ見ても使いたいと思える奴いないわ
K'とかK9999とか、もっと厨二的な初心者でも使ってておもしろいキャラ出して欲しい
キャラは98より全然小さいな
11と同じぐらいな気がする
とりあえず一番重要だったキャラサイズが変わって良かった
12のサイズだと全盛期のカプコンですら良ゲーにするのは不可能
ところでタメふっ飛ばし、ガードアタック、CCとか12の新システムは全部削除だったの?
わざわざ「EX」って同じ名前をつけるべきかってのが疑問があるな
なんか適当な造語つくればいいのにって
まあ、格闘ゲームって「ピヨり」とか「超必殺技」とか
一番ユーザー同士でとおりのいい名称が一般名詞化されたりするし
まあ、いいのかな?
スト4のブログでも「ワロスコンボと言われてるのが・・・」
みたいに通称用語とか公式でつかっちゃってるし
次に出るナンバリングはお祭りじゃなくて新章じゃね?
ナンバリングの前に旧ドットを使ったお祭りは出るだろうけど
>>630 2003とXIにちゃんとK´の能力とハイデルンたちと絡んでるシナリオが出てるのに
最終章にでないのはそれはそれで出ないのはおかしくないか?
>>633 ワロスコンボの初出ってネモじゃなかったっけ?
仮に稼働する時期のアルカディアにKOf13の攻略記事が載った際、
マチュアの糞少ない技数がEXで無理やり多く見えるよう掲載されてたら芋屋を軽蔑する
残りのチームはK´チームで中ボスアデルでラスボスを作る感じにしてほしいなぁ
>>633 それは本当に思うな
なんか違う名前付けれただろ
まあギルティでもデッドアングルアタックなんて言ってる奴いないが
それとワロスマジで公式認定なのかよw
ユリちゃんが可愛すぎて死にたい
あとリョウの虎煌拳のエフェクトが相変わらずダサすぎて泣ける
いっそのこと龍声拳くらい派手にして欲しい。無理なら衝破で
>>629 XIのK'チームのBGMはかっこいいなw
他にもエリザベートのチームや凱・ショー疾風・アーデルのBGMもいい
ゲームスピードはかなり速そうだな
12のモッサリ感は無いね
でも・・・この人数は無いな・・・
オズワルドとかK´関連のストーリーはどうなるんだろ
今あがってるチームでネスツ関連のキャラが
入れそうな枠なんてないし
まさか完結変なのにノータッチで行く気なのかな・・・
ドットは11とかの従来のドットを少し綺麗にするくらいで十分なのに
最近のゲームは映像とか見栄えばっかり綺麗になって
中身がスッカラカン・・・
これでコケたら芋屋はどうするつもりなのか・・・
それともまた水面下で02UMにつぐ新作UMを作っているのか
小学生の時からやってるゲームだし
なんとか成功してほしい
龍虎はタクマだとひねりないし、あえての新キャラでいって欲しいな
あ、いやまさか不破か?まさかな…全然嬉しくないし
家庭用に追加キャラいたとしても正直11以前とはスタンス違うしな
11以前はどこからコピペしてくるかって感じで、12以降はアケに間にあわなかったキャラって感じ
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ こまけぇこたぁいいんだよ!!
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/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
>>635 何だか荒れそうな原因をわざわざ作り出すの好きだなあちらも
もう何度も言っている気がするが、不破は川藤と同じ。
本当に出しちゃ駄目。
650 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 02:58:48 ID:9zTELdPB0
キャラ少ないって言ってる奴多いけど、
最終的には2003前後になりそうだし
俺はそれ程少ないとは思わないなぁ
これだけ参戦を望まれてるのに何故ネスツ組はハブられ続けるのだろうか
>>649 ネタキャラだからな
ポジション的には藤堂と同じ
ところでさ
結局Xllの主人公って誰なの?
>>650 物理エンジン採用っていうのはマジだな。
>>513 アッシュの隣は狭いから違うだろ。Bは12で出てた新キャラチームかな
理想はネスツチームで新キャラは中ボス扱いだと思いたいが…
バイスは確定だろうな。龍虎枠、もうタクマはやめて欲しい
キムチームは更正の流れが残ってるなら山崎とか?
しかしこれでもキャラが少ない感じは否めないな
寂しい完結編になりそうだ。後は家庭用に期待するしかないか
やはり11ベースで完結させておけば…とつくづく思うわなぁ
俺はこれで十分だよ、すでに3人に絞れないし空白チームにはK´が来ても新キャラが来てもおいしいし
>>652 話の筋にからませらねーから。
ガロウリュウコも同様だがシリーズのメインキャラだからリストラされない。
キャラデザは全然アリ。
だけどクーラがいないのは極めて遺憾と言わざるを得ない。
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 03:06:07 ID:dr8U16io0
もうなんかKOFってだけであんま期待がもてない
家庭用のタイトルはザ・キングオブ・ファイターズXVPLUS
とかないか
つーか12の出る出る詐欺事件で舞とK´のイラストあったよな?
で、13で舞が出るって事は、出る可能性高いんじゃね?
>>659 そうなんだよなぁ
俺はもう脇役でもいいから99からの相棒だったK´を新しいドットで使いたいんだが
・・・厳しそうね
とりあえず触ってみたいな。
12とは別物なのはよくわかった。
>>644 微妙だよな
ネスツ側も参戦しなきゃストーリーがグダグダになるし
芋は自分たちのやりたい事だけやって、後先はまったく考えないんだよな
>>654 KOFをよく知らない人に聞いたら、たぶん草薙京に指を指すだろう
小清水雇ったらかかずさん雇う金がなくなってクーラ欠場とかそういうアホな理由じゃないだろうな
しかし、なんか地味なんだよなぁ。KOFっぽいといえばそうなんだけど、
画面が横に広がった分だけ全体的に間延びした感じ
勝利演出とかのズームもいまいちしっくりこない
こう、動きをバリッとさせて欲しいな
インパクトの瞬間に画面を揺らすだけで相当印象変わると思うんだけど
>>656 山崎が更生とかねーよ
キムが殺されるぞ
>>659 あまりストーリーの絡みとか考えてるとも思えないけど
人気キャラを優先して出すべきなのにライデン、チン、マチュアとか
それなら他に出すべきキャラがいるだろ?って感じだからねえ
スト4とか鉄拳とかもキャラ数30オーバーになっちゃったから
30そこらの数じゃ昔のkofにあったお祭り感が全然ないのが残念だな
>>659 テリーやリョウは格闘家だから、参戦する理由が単純で済むけど、
ネスツ組はそうじゃないからなぁ
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 03:14:20 ID:P4eZg2nl0
なんか空気が馴れ合いになってるんだよね…
別に戦ってるやつに意思もないというか、ゆるいんだよ…
もっとそれぞれのチームが俺のチームが勝たなきゃダメって感じでいかないと
主人公vs悪
みたいになってるんだよ 今のKOFは
昔は
チームAvsチームBvs…
の勝ち残ったやつが悪と対峙するみたいな感じだったんだけどさ
>>513 マチュア、リョウのグラの流用の可能性を考えるとバイス、タクマはありそう
新キャラ6人はほぼ確定として後はAの枠に3キャラはいるかどうか
制作期間的に9人はきついかなぁ・・・はぁ、新ドットでK’使いたい
まあ動きを見る限り従来のKOFっぽく動かせそうだからかなり期待できる
ネスツ組いなくても楽しめそうだ
>>513 だからアッシュはエディット専用って書いてあるだろ?
読めないのか?
まあキャラ大勢なら02UMでやったし30キャラ前後ならまあすっきりしたな程度で済む
前作は3on3じゃなくてよくね?と思ったけど
ユリだけ動いてる動画見つからないなぁ
おいおい・・・おぐらのユリ可愛すぎるだろ・・・
何でアテナだけあんな浮いた感じのデザインなんだ
>>668 >サガットの操作自体に楽しみがあるから使用している人も多いとわかったので、
>その良い部分は残す方向で調整を行いました。
これ本気で思ってたら開発アホ過ぎだな
そういう奴らは弱体化したら胴着に流れるだろ普通
お手軽大火力だから操作が楽しいって言ってるようなもんだし
公式でネットスラング使うようなのに何言ってもムダっぽいが
タクマ、バイス、新キャラチームは確定でしょ
キャラ予想枠は餓狼チームBの1人だけだな
ダックかマリーにしてくれ
>>676 ネスツ組は単純に任務の受け入れと敵勢力の殲滅だからな
本編は両方の条件が備わったし、出るしかないな
舞は全然地味じゃないよ
旧キャラもエフェクトがだいぶ変わってる。アテナとかね
キングとかリョウとか竜虎組はやばいね
ネスツ組って今居なくなってもさほどストーリーには
影響しない気がする。
>>683 まぁ何だ、スト4はまず効果音を何とかすべきだと思う。
今時2003なみにしょぼい打撃音とかあり得ないぜ。
ネスツ、エージェントは共通エンドか何かでハイデルンと一緒にでてくるに違いない
>>569 > ボブおっぱい
あいつ男だろ…
胸ないと思うけど
まぁなんだ。俺はKOFしかやらんのであんまりわからん話はやらないでおこうぜ
つかキャラがジャンプした時体力ゲージの前に表示されるのってKOFシリーズ初じゃね?
他のメーカーは当たり前のように前に出してるけど芋もついに細かい気配りができるようになったか
確かにタクマバイスは堅い、12でクラーク隠してたパターンと一緒だしな
餓狼は読めんわ、多分男だと思うけど
モーションが違うしリョウから流用でタクマ、はないんじゃないかなあ
タクマ自体の参戦はまあ普通にありえるけど
あと通常技の遠近をレバー入れで出すの止めてくれ・・・
4月にタクマ ホアジャイ バイス 5月に新キャラ3人発表90%確定だから
他のキャラは家庭用まで待ってた方がいいって
K´は自分の能力が2003で影響が受けたから
もしかしたら最悪な場合でも
ネスツチーム抜きでエディットキャラとして出てくると思う
マチュア、バイス(予定)はストーリー上死んでるよな
13のストーリーはどうすんだ?
餓狼はまあ普通にビリーか山崎じゃないの
大穴でダックで
通常技、ガードアタック、タメふっ飛ばしが気になる
プレイした人どうだった?
タクマだとどうも新鮮味に欠けるというか・・・
でもまぁタクマくらいしかいないんだけどさ
ボス前デモでアッシュの前に倒れたK´置くだけでネスツのストーリーは補完できるだろ
>>676 まあ、動機なんてどうにでも後付け出来るからな
逆に言うと12で苦し紛れの原点回帰とかやっちゃったから
餓狼チームの先祖返りとか本来ストーリーに絡むべきキャラの枠が減ってる
餓狼チームはテリー、キム、ライデンでも良かったと思うし
龍虎チームも極限流チームになって久しいのにそれを継続とか
キャラ選の時点でまともに完結させる気ないだろって感じだった
案の定、こういう結果になってしまったが…
完結といってもネスツ編以上に消化不良起こしそう
そこでまさかのワイラーさん
あ、ほら、北斗無双も出たしさ
タクマは安定して使用されてるから出てもいいと思う
チンとかは誰も使って無いから出す意味分からんが
>>705 何の補完にもなってねえ
京が倒れてるならまだしも
庵「あのむかつく悪党がエディットとはな。
チームを組んでやってもいいが生憎今年もどうしても仲間になってほしいと頼まれているのだ。
一人ぼっちは可哀想だが日頃の行いを考えれば自業自得というやつだ。全く哀れな奴め。」
って庵さんが言ってた
庵「エディット枠の寂しさはよく知ってる」
人気ないキャラでも強くしたら絶対使う人居る
KOFとか特にそうだろ
チームメイトはいなくても人気あるから平気だろ、庵のチームメイトはプレイヤーの皆さんです
ボブおっっぱいは、ださいズボンが見えてるな。
この衣装はいけない・・・
>>713 11でデュオロン使いが絶滅したのは笑ったw
まあ大門とかプレイヤーの増減が尋常じゃないしな
俺以外にボブおっぱいに興味がないようなので寝ますね
チート級に強い桃子とか出たらみんな使うのかな
>>709 俺みたいにお爺ちゃんキャラ好きな奴もいるんだ
1人くらい許してやってくれ
しかしタクマはともかくホアジャイはネタだよな…?
つかエディット粋って毎回乱入キャラじゃね?
今更なんだけどユリの髪型変わってね?
後ろの編んでた部分が無くなってね??
12でただでさえ強かったジョーに
カカトと爆ハリ追加とか壊れの匂いがするでぇ
遥けし彼の地より出づる者たち人数多すぎだけど
今回「アッシュ編」と銘打ってんだから、アッシュの目的とか奪われた力とか辺りの
ところだけを決着つけといて、こいつらとの戦いは次の新章に継続 とかでもいい気がする
キムチームはビリカンじゃないの?
12のダークアッシュとかそういうのの中に入ってたらしいし餓狼キャラだし
さすがにホアジャイよりは人気あるだろうし
ああでもホア・ジャイはジョーのコンパチで出せるのか…
今日は祭りだな
>>726 バイス、ホアジャイ、タクマのコンパチトリオが濃厚かねえ
今の所キャラクターは
オロチ編 京 紅丸 大門 庵 マチュア レオナ
アッシュ編 アッシュ デュオロン シェン エリザ
餓狼 テリー アンディ ジョー キム ライデン 舞
龍虎 リョウ ロバート ユリ キング
レゲー アテナ ケンスウ チン ラルフ クラーク
とまぁこんな感じに割とバランスよく出てるから
これにネスツ編が入ればまさにようやく新生KOFを名乗れると思うんだけど…
ギャラの話だと郷里大輔さんとかどうなるんだよ(;ω;)
>>692 03まで、つかネオジオはハードの仕様上できなかった。
ゲージとか表示優先が一番高い。
いやだからコンパチでタクマはないだろ…
どんだけモーション違うんだよ
ネスツ勢はもういらないよ
出しても本筋に関わらずハイデルンのお使いでもさせとけばいい
ストーリーでふれてる移植された草薙の力云々で関わってくるならでしゃばりすぎ
草薙の代役やるとか踏み台にも程がある
>>712 真吾「八神さんの言う通りっス!
毎回毎回オマケ扱いは勘弁してほしいっス!
挙げ句の果てにはNWでバリューセットにされたっス!!」
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 03:44:11 ID:JGT/RWyu0
バイスもニュートラルから何からかなり違わなかったっけ
いやまあマチュアをあんだけ改造してるからなんともいえないけど
>>732 ここでまさかのボスチームが… 無いか。
コンパチというか似てるから隠したとか
まあバイスの場合はコンパチ以前に
庵、マチュアと組んでたらバイスしかいないだろってだけだがな
そもそも何で秘書二人は復活したのだろうか
割と安直に予想すると、三種の神器の力はスサノオの力で
三つの力を合わせるとオロチを封じるのに役立つが
個人が三神器の力すべてを持つと、
オロチの力と同じように暴走する危険があるんで御三家に分かたれてた
それをアッシュが三つとも取り込みだし、
スサノオの力として暴走する危険が出てきたんで
カノチの面々がスサノオに対抗できるオロチの力を
復活させようとしてたとか?
オロチもスサノオ、どちらもバランスを制御して使えば
均衡を保たせる働きをするってところの云々で
>>737 初出の96は通常技は被ってるのけっこうあったぞ
>>741 オロチ復活がどうたらこうたらで
気付いたら何事もなかったように復活した
ゲーニッツ?そんな奴は知らん
>>742 んー、彼の地の連中がアッシュを止めようとしてるというより、
アッシュが止めようとしてるんじゃないかな?自分を犠牲にして
で、制御しきれなくなって暴走するとか…?
男より女が復活した方がいい、なんで復活したのかは俺も分からん
>>745 裏切り者の名を受けて
全てを捨てて戦う男
そういや京が今まで通りの感覚でジャンプCから地上に繋げてたがジャンプ攻撃
の感覚は戻ったのだろうか?
バイス、マチュアはババアだし人気あるわけでもない上に格闘家でもないからな
まだボクシングキャラのヴァネッサのがいいよ
なにそのデビルマンw
まあ、アッシュはわりとそっちな気もする
人々に評価されない影のヒーロー的な役回りで
むしろ彼の地のなんとかの横どりをしようとしている方がアッシュっぽいな
マチュアはそれなりに人気あったような
バイスはゴリラだから微妙だったけど
>>749 どっちにしろババアじゃないか
しかも30代
頭にうんこ乗せてないC・ヴァイパー程度の印象しかない
バイスは確かKOFキャラ一の巨乳キャラだったような
@地球意志は二つ存在する。
ひとつは極東の『オロチ』
ひとつは西欧の『???』←第二の地球意志。
A『オロチ』に仕える一族が『オロチ八傑集』
『???』に仕える一族が『遙けし彼の地より出ずる者達』
※KOFXI禍忌ストーリーより
B『???』は『遙けし彼の地より出ずる者達』の主。
※無界「すべてに忌み嫌われし我が主―」
※牡丹「神楽ちづるに続き、我が主のため―」
C『遙けし彼の地より出ずる者達』の目的は
「この世に転生しているオロチの力を主に満たすこと」
※KOFXIエンディングより
D『遙けし彼の地より出ずる者達』は8人存在する。
無界(ムカイ) 牡丹(ボタン)
紫苑(シオン) 禍忌(マガキ)
の他3〜4人。
※KOFXI禍忌ストーリーより
Eアッシュとエリザベートは『遙けし彼の地より出ずる者達』と相対する関係であり、
何らかの使命を持っている。
※エリザベート「己に課せられた使命を忘れたの?かの者共に相対する我らの使命―」
過去スレから持ってきた
>>755 シェルミーとアンヘルだったような気がした
95以降のKOFは早く出れば出るだけ歳が止まるのが早いという
だからもし京が94じゃなくてXlllが初登場作品だとすれば20+16だからその歳は・・・考えるのはよそう
女性格闘家チームのリーダー
どんな基準でリーダー選んでるんだよ
94:ユリ
95:ユリ
96:香澄
97:ちづる
98:ちづる
99:キング
00:舞
01:キング
02:舞
03:キング
13:舞
マチュアバイスは実は幽霊でエンディングでフッと消えるとかそんなんだろ
実は生きていたとか寒いし
>無界「すべてに忌み嫌われし我が主―」
しかし、すごいネガティブな人物像をイメージさせるなw
>>758 それ言ったらオロチも西洋人の方が多いだろ
>>756 Xlで怒チームのEDに2人出てきたね
このXlllであと4、5人出さないといけないから
3人は残る1チームでプレイヤーキャラ、あと1人か2人は中ボスかラスボスとして出てくると思う
あと芋屋は明らかに中国市場をターゲットにしてる
シェンウーやデュオロンや紫苑とか中国キャラ多いだろ
チンも誰得言われてるけどそういうしがらみがあるんじゃないかね
まあゲニもニューフェイスも主人公チームが破ったことになってるから
マチュアとバイスだけ特殊な死に方だしイレギュラーってことで
ヴァイス、マチュアはED見ただけじゃ
95と変わらんから生きてても不思議じゃない
公式で死亡設定にはなっていたがw
>C『遙けし彼の地より出ずる者達』の目的は
> 「この世に転生しているオロチの力を主に満たすこと」
> ※KOFXIエンディングより
なんか、あっちのオロチにあたるものは
こっちのオロチ程の力を今は持っていないのか?
それとも単純にこっちのオロチの力を取り込んで2倍にしたいのか
単純にこっちのオロチ程の力を、すでに自前でもってるのなら
こっちのオロチの力を取り込まなくても
自力で人間を滅ぼすぐらいできそうに思える
現状で真っ向から対抗できそうな敵もいないんだし
(まあ、敵が宇宙人とかでもない限り)
ところでkof12ってのはいつのまに出てたの?
コケたの?
ニューフェイスも壮絶だったな、ニューフェイスで勝ち進んでも最後は社が仲間を殺すという
>>770 うん、壮絶に
キャラも少なかったし、ラスボスもストーリーもなかったし
最後の1チームがアメスポチームだったら笑える
94のチーム意識してるから絶対ないとは言えないな
Xllはラスボスが不破ならまだやってた
>>773 芋ならやりそうだな
現にシナリオと関係のなさそうなキャラがずらーっとセレクト画面に並んでるしなw
ヘビィーD!がオロチの次の転生だったら問題…名前からして蛇だし
>>774 BとCって死んだよな確か
特に何も無く復活なのか・・・
不破師範はスパ4新キャラの技名になりました。
>>769 KOFXI禍忌ストーリーより抜粋
↓
>彼らは人が狼を忌み嫌うように人を憎悪し、人類はまだそれほどの力を得ていない時代より、
>積極的に人類と敵対してきたと思われる。
>さまざまな神話や宗教においても彼らの姿が語り伝えられていた。
>時に彼らは『悪魔』と呼ばれ、個々の能力で圧倒的に人類を上回っていたために、
>人は彼らを恐れ、敬いさえすることもあった。まるで神に対するかのように……。
>
>だが、人が人として集団の力を発揮するようになると、このパワーバランスは次第に
>崩れはじめる。古代ヨーロッパに生きた人々は、気の遠くなるほどの長い年月をかけて、
>彼らを一人、いや一匹ずつ、臼で轢き殺すようにして潰していった。
>アジアが自然との調和を尊んできたのと対照的に、西欧は早くから自然を克服し、
>自然を上回ることを至上としてきたのは、この過程を経てきたからなのか。
>それとも逆にそのような素養があったからこそ、数百年という気の遠くなる戦いを経て
>『悪魔』を退治してきたのだろうか。
>
>いずれにしろ、彼らは次第に追いつめられていった。
>紀元前から西暦六百年の間にかけて、彼らはゆっくりと滅びの道を歩み、
>そして小川が砂浜に消えるようにして消えていった。
>その後の歴史に、彼らの具体的な行動を示す資料は残されていない。
>
>地球意志のひとつが、ここで完全に力を失ったのである。
封印されたんじゃなくて殺されたから力が残ってない…とかそんなんじゃね?
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 04:27:47 ID:nEOuZ3W60
舞は絶対に許さない
>>784 あー何となくアッシュも実はその内の一人っぽいな
何でキムに「悪は許さん!」と言われてたかわからんし
で、実はかの地の一人だけどデビルマン状態だと
キモいけどな
>>779 大蛇(おろち)
↓
蛇、大のローマ字の「イニシャルがD」・・・
↓
ヘビィ・D!
まさかのヘビィ・D!
これも芋がやりそうでこわい!
>>784 なるほど結構、厳しい台所事情っぽい感じなんだなぁ…
わりと設定を素直に受け取ると
忌み嫌われてたってのも「悪魔」扱いされてたからか
それにしても昔の西欧の人類強かったんだな
あっちの古代人が強いと言うべきなのかもしれんが
何となくだが、アッシュ編が完結するだけで
ムカイ達との戦いは今作でも終わらないんじゃないか
単にアッシュがよくわからないうちに死んで
投げっぱなしジャーマンENDって可能性もなくはないか…
話がこんがらがりすぎた作品にはよくあること
>>788 そいつらを滅ぼした一族の末裔が、たぶん
現代のアッシュやエリザベートなんじゃないかな?
我らの使命って言ってるし
>>789 それだとアッシュベルセルクのグリフィス状態で終わりそう
次は「遙けし彼の地より出ずる者達」編か
残りの8人目は主人公だな
>>784 やっぱ土着神話系でキリスト教で悪魔扱いされてるヤツだろうなぁ。
オロチは八岐だから八傑集って設定があったけど、今回の人数もなんか関係してるんだろうな。
七人だったら七罪だろうなぁってあたりをつけられるんだが、八で対応する西欧神話系ってなんかあったっけ?
龍、蛇系だと思うんだが……。
>>792 その方向で考えたらアッシュは庵と対になるポジションかもな
京と対になるのがエリザ
つまり原点回帰というのはキャラ的な話ではなく全体のストーリーがオロチ編のアナザー
>>795 占星術なら太陽と月以外の8つの惑星を対応させる事はある
それ以外は知らん
ソードマスターヤマトばりに終わりそうな気がする
わりとまじめに考えると、キリスト教徒からしたら
ジュピター(ギリシャ神話のゼウス)とかアポロンも
ローランの歌(中世の英文学)なんかで
悪魔扱いされてるんだよなぁ…
ただ、悪魔扱いされたからってゼウスをだしちゃっても
現代人にはかえって悪魔っぽく感じないだろう。
15世紀頃からのルネッサンス運動で
そういう古代の神々や芸術も復権して
今じゃ、(信仰はされてないけど)代表的な神として扱われてるし
同じくゲルマン神話のオーディンとかも神として有名だし
なんだかんだで欧米人も
キリスト教的な価値観だけでない古代の神々を
尊重するようになってる
昔は神で中世に悪魔にされたってケースは多いけど
今だとかえってやりにくい展開名気がする
(現代だと、もう悪魔扱いされてなかったりするから)
下手に実在の神をだすよりは
ペルソナ1,2みたいに、クトゥルー神とかの
現代的な架空の神にしちゃったほうが設定的に楽な気がする
ムカイ達が8人なのは、単純に八卦集が8人だからじゃないの?
それぞれ対極の存在みたいだし
エリザベートがフランス出身だから、余計にわかりにくくなってる。
あのへんは部族での神話伝承とかありすぎて、フランスの神話って括りだと調べられない。
西暦600年、中世ヨーロッパで考えると、ゲルマン民族大移動とかキリスト教の浸透ってワードが検索でひっかかるな。
やっぱキリスト教がじわじわ浸透していって、土着の民族伝承が悪魔扱いされていったってことでいいと思うが。
>>796 池澤さんがいってる「舞のおっぱいに夢と希望がつまってる」って
ゲーメストの94ムックの質問コーナーの回答であった台詞な気がするけど
それ以降もよく言われてたのかな?
・・・と、さすがにそろそろ寝ないと
クトゥーゾフって足八本だっけ?
もしかしてEX超必ってパワーゲイザー→トリプルゲイザーみたいな技が変化する演出は無しで
ただエフェクト、威力が変わるだけなのか?
>>802 スペイン語圏かな?
あっちも情報集めるの早いねぇ…
うん、そろそろ寝る…ほいじゃ
>>801 クトゥルー=タコで変に閃いた。
西欧で悪魔扱い>悪魔の魚>タコの足は八本
……ま、まさかねー?
>>809 それはそれで面白いな
2003のボスステージみたいに背景にオンドゥルが居て欲しい
なぜかクトゥルー神と人名のクトゥーゾフを勘違いしたw
そう言えばガードアタックはあるのか?
あれ、かなり良いシステムだと思うんだが
今来た
KOF12はどうだったか知らないけど13はKOFよりはガロスペに似てるな、ライデンもいるし
ガロスペ懐古組が加われば良さそうだ
キング髪伸びた?
>>813 背景にKOFキャラ居ないか探しちゃったぜ…
ゲージ関連のデザインは、前作の方が好きだったなあ
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 05:24:15 ID:P4eZg2nl0
今日雨降らない?
振らないなら以降かな
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 05:24:45 ID:bXGWN0UZ0
EX技あるんか。飛び道具やっと飛ぶな。GJ!
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 05:25:00 ID:P4eZg2nl0
チーム戦あるのに後ろにつっ立ってないのか
高解像度での2Dは物凄い手間がかかるんだろ
カプコンみたいに3Dにしたらいいのに
ていうか体力ゲージ思いっきり02UMだな
ID:3HisYiv00がガチで気味悪い
これってアケ先行稼働?
近所の店はまず入荷しないだろうなあ
マチュアバイス山崎のオロチチームでいいじゃん
>>807 EXトルネードアッパーが三発出るから変わるんでね?
キングがDOAのクリスティに見えた
ちょっと左上の絵と違うよね、髪がボサっとしてる
>>827 たまに出てくる「元ネタこじ付け厨」じゃね?
おれもそろそろ寝るわ
おやすみ
>>832 アイマスの真っぽいというか、少年っぽい。
胸が目立たないようにすると少年キャラっていっても行ける感じw
なんかK´チームがいると思わせておいて
怒チーム辺りにK´単品で入れられそうな気がする
なんかやけにキングの顔だけ解像度高くないか?
ドットドットしてないで普通に絵で描いた顔みたい
出来るんなら全キャラこういう風にしろよ
逆に舞が酷過ぎる
ユリは画像少なすぎてよく分からん
>>761 94はチーム結成に動いた順、ユリが抜けた96から98はユリのいた所に新キャラ追加
99から2003は女格にキングがいるときはキングでいない時は舞が一番左
13は大々的に舞押してるから舞が一番左、だと思う
というかキャラセレは統一感ないが女格のリーダーは基本キングなのでは
今回キャラセレで一番驚いたのは怒、定番のレオナラルクラの順変えるとは思わなかった
>>761 94、95、96、2000の女性格闘家チームのリーダーはキングじゃなかったのか
キング拡大スクショで見るとかわいすぎワロタ
>>839 12からラルフがリーダーだよ
レオナのリーダーはずっと違和感あったから良い変更
家庭用追加は全然関係ないやつがいいな
ネームレスとか
K´が出ない理由をストーリーに絡めるとすると
アッシュが京の炎を取ろうとしたが失敗(前回まで)
→K´から代用で取った
→不完全なので暴走してダークアッシュ化
こんな感じか
作りかけのキャラってまだいるんだろうか、ボスキャラを家庭用の追加にして釣るのが手軽だよな
日本チーム 京・紅丸・大門
餓狼チーム テリー・アンディ・ジョー
龍虎チーム リョウ・ロバート・?
庵チーム 庵・マチュア・?
主人公チーム エリザベート・デュオロン・シェンウー
キムチーム キム・ライデン・?
女性格闘家チーム 舞・ユリ・キング
サイコソルジャーチーム アテナ・ケンスウ・チン
怒チーム ラルフ・クラーク・レオナ
チーム不明 ?・?・?
エディット専用キャラ アッシュ
ここまで確定
怒チームにK'とかオロチチームで山崎とかあり得ん妄想は垂れ流すな
超必殺技は一つだけなのかな?
私の町のげえむせんたぁは全て更地になりましたよ、えぇ…。
テリーはバスターウルフもあるみたいだし
2個ずつあるんじゃね?
>847
まぁまぁ、いいじゃないか。
妄想はたしかにキモいけど、悪あがきしたいんですよ。
>848
京にオロチナギと空中オロチナギで2種類あるみたいだし、
テリーもバスターウルフがあるってことだから1キャラ2つづつぐらいあるんじゃない?
まぁ、今日のロケテでだいたい判明するから続報を待てッ!キリッ
ってことでいいと思う。
舞のおっぱい、ぷるぷる
SNK GJ!
けど、大きさが足りないのが残念
ま、及第点だけどね
>>848 バスターウルフとパワーゲイザーあるから全キャラ2つにしてくるんじゃないか?
京は無式復活なるか!
もしKダッシュチームが出たらウィップがいいなぁ
このクオリティのウィップが見たい
クーラもだけどさ
>>851 オロチナギ(空中可)
これって1個じゃね
今回、女キャラの補完がいいね
ジェニー、まりん、シェルミーがいないのがイタイが
龍虎のキングは好きだったけど、これまでのKOFのキングにはなんか違和感を感じてた
でも、今回のキングはかなりいいな
久しぶりにKOFやってみようかしら
キングのドット素晴らしいわ
アテナも顔変わってるかも
>>857 久しぶりにやる奴がなぜこのスレにいるんだ?
パワーゲージが3→4→5になるだけじゃなく
ドライブゲージも1→2→3て増えて行くんだな
12と違って順番決め重要だな
このスレや画像サイト等のネット上では
12よろしく狂ったように盛り上がってるが
実際に会場に行った連中の意見の方が余程冷めてると言う
このギャップ…
投げキャラにも恩恵あるといいな、02のどこキャンはあまり投げキャラに優しくないから
舞復帰で大多数が歓喜したんだろうけど、最終的にはいらない子になるだろ
>>864 キング、ユリは使用率高いけど舞はあんまり見ないよね
舞参戦希望の声の大きさとのギャップが凄い
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 07:04:02 ID:jwBSp+mX0
今日ロケテ行くやつ撮影してきてくれ
>>865 舞強くすればあっさり乗り換える奴多いだろ
ユリとキングは今までかなり優遇される部分もあったからな
まあないと思うがユリが最弱クラスで舞が強キャラだった場合どうなるかだな
確かに最近のKOFではユリキング共に強キャラに入ってるな
舞はいつも中の上って感じだしな
舞が上位だったのって95とMIAくらいか?
98の舞は強いでしょ
たぶん最後の1チームは三作目恒例の敵チームが一番有力だと思うよ
ニューフェイスチーム然りネスツチーム然り
もっさり強攻撃が早くなった?
>>873 クリティカルカウンターのせいでもっさりになってたんだから
今回は普通に戻しても問題なかろ
投げが相変わらずカスかどうかはまだわからんが
「三作目は主人公が強い」という恒例で今回はアッシュが強キャラだったりするんだろうか?
97の京然り01のK'然りかなり強かった記憶があるんだが
ユリのドットかわいいじゃねえかああああああああ!
ほっぺたぷにぷにしてえ!!!
>>783 ジュリの必殺技に「"風"破刃」ってのが
ヴァネッサとジジイ紳士出てないのか
キャラ数は満足だ
あとは各キャラの技の数
マチュアとか使う気起きないし
ネスツチームはお祭り予定の14に期待するしかなかろう
ロケテ行ってくるかな。帰ってきたらインストの情報とか書き込むよう努めるぜ
スピード感ましてかなりおもしろそうになったけど
キャラちょっと小さくなりすぎだなもう少しうまく調整して欲しいぜ
キムチーム ライデングの間違いだろ
マスクを取ったらチャンコーハン
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 08:28:12 ID:jwBSp+mX0
俺もロケテいくかな
行ったら
>>883に合えるのかな?
キムとライデンは違和感ありすぎだよなw
ロケテ大阪なら行くんだけどなぁ・・・
12の時はシステム自体迷走してたからな
従来の感じになってる今回はそこまでではないと思いたい
キング下半身細くね?てかキングもユリもやっぱりバランス悪い気がする
Xllはゲーム性はともかく開発スタッフの苦労を考えると買ってあげたくなるんだけどね
芋屋は何を血迷ったんだホント
あのキャラ一体の開発にどれだけ苦労すると思ってるんだ。一週間や二週間の作業じゃないぞ。
開発が難航して退職者が続出するのは分かりきってただろ
そして出したのは未完成品ってそりゃ誰も買わんわ
太いキャラと細いキャラで違い過ぎて変に感じる
>>886 スーツ姿なのにビジネスバッグ持ってない奴がいたら俺かもな!
キングに限らず女キャラみんな二の腕が細い気がする。
二の腕の細さにつられてか肩幅もなんか狭い。
だから一見すると頭がでかく見えたり太ももが太くみえるんじゃないかね。
上半身をもうちょっと肉感的にすれば頭も太ももも気にならなくなる気がするが。
キングのデザイン良いけど上着着てねぇ龍虎1タイプか…上着着てる方が好きだ
ああー二の腕細すぎるな…そういやアテナも顔と腕がかみ合ってなくて吹いた
確かにジョーみたいな細いキャラとラルクラみたいな太いキャラが極端すぎる
デフォルメさせた感じで体型作ってるんだろうけど
なんか微妙なんだよな
昔からそうだったじゃん
K´や紅丸みたいなガリガリもいれば社やジョンみたいなガチムチもいるっつー
対戦してて同じゲームのキャラとは思えない事がよくあった
デフォルメにしても違和感のあるデフォルメじゃあダメなんだよなあ
>>901 いや体型だけの話じゃなくて、同一画面に画風として馴染んでるかどうかという話であってな
チョイとチャンがその最たるものか
キムの服だけやたら波打ってたりとかな
キングに関しては時代的なデザインで凄くいいよ描く側から見て
人体をリアルに描くよりマンガ的な描写を
丁寧に描いた方がゲームだしこれで正解だと思う
ユリはちょっと微妙だね他と比べてキングの完成度は高いよ
キングはデザイナーが違うのかな?
そもそも、東方がギャルゲーというだけで 格げー なのかどうかもわからない
キャラ名が一人もわからない 調べる気もしない 格ゲ板になぜいるのかもわない 好きな人ゴメン
ようやくまともなKOFがプレイできるのか
動画ではグレイ(宇宙人)のように見えたんだけど
スクショ見ると凄い良いなキング
911 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 09:13:56 ID:dv7NiYsQ0
対戦動画まだー?
12など、いない
いつになったら京の彼女が参戦するんだろう
キングイケメンだな
>>913 ネオポケにギャルズファイターズというものがあってだな
アテナがドライブ使用の画面端で
サイコソード→フェニックスアローの単純ループが出来る予感
今回のアッシュのサンキュロは特殊効果付きになるのかな
そうなるなら効果発動中は青い炎に変わるとかしてくれると嬉しいのだが
ダークアッシュ
遥けしのボス
オロチと対をなす神
ラスボス候補だけでも三人いるんだよな・・・
原点回帰+女格闘チーム+キングが上着を脱いだ=破壊力
さらにその候補から落ちたものとローズで中ボス争い
暴走したり制御が利かなくなったり黒化したりでKOFの主人公かライバルって安定しないんだよな
特にたいしたトラブルを抱えてない京がすっごいまともな主人公に見えるのは何故なんだぜ
スネーク、現地の様子はどうだい?
結局もとのバッタゲーに逆戻りか
97はオロチームに暴走コンビにラスボスのオロチと結構居たんだよな
>>917 ヒロユキワラタ。ヒロアキな。
芋屋社員じゃないから無理だろ。
>>916 動画で舞が忍蜂→ムササビ→龍炎舞→龍炎舞ってやってたけど、
二回目の龍炎舞の炎部分が空振りしてたね。
ドライブキャンセルする事で判定が残る様になるのか、
同じ技でのお手玉に制限掛かってるのかその辺もロケテで判るだろうか。
空中やられ判定の残り方も12とは別物にしてるかも知れないね。
ユリは脇を締め過ぎでなんか凄く小さく見える
京ってもしかして今回もボディを狙わない仕様なの?
当身キャラ枠が足りないな
てか市来って出演者じゃないんだな
声優なんだから出してやれよ、新キャラとか色々いるだろうに
>>915 そう、それで出てたんだからKOFにもいつか
参戦するだろうと待ってるんだが・・・
あれは黒歴史だった?
次章は当然「飛族編」ですよね・・・
ジョー強すぎ
>>932 あれ、ギャグゲームじゃんw
ユキは格闘家じゃないんだからKOFで出る確率ゼロだろうな
祭りゲームのバトコロなら出られるかもしれんが
ギャルファイはゴミ中のゴミゲー
寝坊した
もうしばらくしてから出れば12時ごろには着くかな
>>938 ・打撃に投げ無敵が付いているのか
・入力に遅延を感じるか
・近距離と遠距離の区別はあるか
ロケテ行くならこの3つを重点的に調べてくれ
・アテナの太もも
・舞のおっぱい
・ユリの尻
ロケテ行くならこの3つを重点的に調べてくれ
>>938 ユリのドット、近くで見たら実はカワイイかどうか頼む
中ジャンプの着地硬直とか調べてクレクレ
誰かKOF12と13の超必殺技集をニコニコに上げてくれ
>>943 上からアッシュ、デュオロン、シェン・ウーかな
ノナ
>>947 ぶっちゃけやや減速ぎみな気がしなくもない
乙
ノ〜ナノ〜ナノナ芋屋の子♪
ノナって何人?
ノナ人
超必は全部真空波動コマンドでいいのに
ライデンの声優は誰になってるんだろ
完全使い回しだろうか
>>948 昨日のほぼ見るだけイベントと違って今日からはロケテだし、
また加速するっしょ
言うほどロケテで加速したっけ?
いや、前回がアレだから参考にならないかもしれないが
>>954 ああそう言えば・・・
声はどうなんだろうね
12からいるのは使い回しだろうが
新技があるなら別だろうけど
ちゃんと技2、3個追加されてるな
今までの情報からすると、
グラ以外を従来路線に戻してきたって感じだからねぇ。
98組は無理でも、02組はいくらか触ってくれそうな気がするから加速すると信じたい。
アテナと舞の対戦動画をなるべくキレイに録画してうpしてケロ!
技も揃ってて02系システムでキャラは最低31人でストーリーあり
なんか今のところダメなところないな
遥けしに植物使いがいることを祈る
昨日とは打って変わって好評だなww
個人的にはシステムが不安といえば不安だが、触って見ないことにはわからん
百見は一遊に如かずってな
マチュアの追加技
・デスロウ
・エボニーティアーズ
・ノクターナルナイツ
ようやくマチュアっぽくなってきたな;;
ノクターナルライツか ミスった
サクラリッジは14で追加かなー
しかし平日昼とはいえ、現場状況のレポが全く来ないな…
シベリアの方は実況きてるよ
ユリにニーソ、膝あてカラーもある
数枚技表が上がってはいるな
ゲーム自体のことや、盛り上がってるかはさっぱり分からんが
キャラ小さくて画面スカスカなのが気になるな
逆に12はデカ過ぎたし何でこう極端なのかねぇ…
11も小さかったけどシフトのせいかスカスカとは感じなかった
つか、3on3なら応援復活させろっつーの
あのリアクション含めてチーム戦、KOFって感じだったのに
昨日ステージにいた人がインスト配ってる
>>972 それってシベリアに上がってる技表と同じもの?
違うなら是非もらってうp
ロケテ何人くらいいる?
実況少ないのはドコモ規制の影響もあるんじゃね。
昨日アホが2chに爆撃したせいでドコモ規制はいっちゃってる
規制キビしいな
日曜の最終ロケテ行けたら行こうかと思ってるが混むかねぇ
日曜でもスカスカだと思うぞ
影響はあるだろうけど…
ソフバンAUアイフォン使いは現場にいないもんか
規制のせいもあるだろうけど、ロケテとは思えない過疎だ
空中大蛇薙ぎってギャグでやってんの?
まあ本番は夕方や土日だろうねえ
しかし昨日夕方だけ来た人たち()ももう散ってしまったのだろうか
平日だしねぇ
基本KOF今でもやってる人って25以上の人多いし
昨日は4時過ぎから人居たのになあ
今15人くらいだよ
ユリの黒スパッツでニーソカラーかわいい
くるぶし肌色でレギンスっていうの?
膝肌色でスパッツニーソ
太もも肌色でニーソ。この時パンツどうなってるんだろ
今の若い奴は格ゲーあんまりやらないしやってもBBとかに流れてるしなあ
やるなら今がチャンスかも
エリザにキューティーハニーみたいなカラーがある
レオナのイヤリング爆弾EXだと発生早くて飛び道具貫通?
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 11:54:32 ID:nfhZEbpL0
バスターウルフはMOWを超えたか?
通常技の仕様は?
この2つたのむ
なにそれ超やりたくなるGJ
ライデンのカラーにヴェノムカラーがある
キューティーハニーエリザみてえ
ユリのドットはファイプロのかわいい頭みたいな感じ
勝ちポーズはかわいい
エリザはアッパー超必復活したんだな
>>994 勝利モーション2つあった?キャラごとに
盛り上がってまいりました。
残り2
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 12:02:24 ID:d1xSCq+J0
1000なら爆死
>>857 そうそう
KOFの龍虎キャラとか全部おかしかった
やっとまともになったわ
1001 :
1001:
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