【Xbox360】ストリートファイターW家庭用part125
●ポート解放
ルーターを利用している場合、特定のポートを開放することで
ラグが軽減される場合があります。
開けるポートは以下の3つ
UDP:88 UDP:3074 TCP:3074
ポートの開け方はこちらを参考にしてください。
XboxLiveへの道・360編
http://yokomiti.fc2web.com/livetop.htm ポート開放ガイド
http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html 各種ルータの設定法
http://nylink.jp/winny/router/ http://www.geocities.jp/seidy_seidy/bb/port.html MS公式サポート
http://support.microsoft.com/kb/908874/ja 等を見て、
Q. NATがオープンになってても開けておいた方が良いポートって何番でしたっけ?
A. UDP: 88 UDP: 3074 TCP: 3074
を実行してみて下さい。
●回線速度と応答速度
散々言われてきたことだけど、ブロードバンドの「帯域」はあまりラグとは関係ない。
重要なのはPINGとロストパケットの少なさ。つまり、相手に信号送ってどれだけ速く、
かつ安定して帰ってくるか、が重要。「信号(データ)の量」じゃない。
たとえ実測帯域80Mbpsの光ファイバーを引いていたとしても、アメリカと対戦したら
ラグくてやってられないし、光でかつ近所でも、自宅で家族がルーターの別ポートで
巨大なファイルダウンロードしてれば、それが帯域を全て使い尽くさない程度の速度
でなくてもやはりラグい。
快適になる要素は、
1.相手との現実の地理的な距離
2.プロバイダのバックボーンや中継機の質
3.ADSLなら基地局と自宅とのノイズレベル
4.マンションやCATV等の、プロバイダまでの回線が帯域共有タイプではない
事など。帯域は実測128kbps程度でも十分
Q.自分のアンテナ見たいんだけど……
A.アンテナは相性を表す物なので相手からも同じ様に見えてます
Q.アンテナ0本ばっかり!
A.アンテナ表示は1〜5本 0本で点滅してる時はアンテナ測定中
点滅終わっても0のままの時は測定できなかっただけの模様
(点滅無しの0本でもラグ無しで出来るので)
相手か自分がクイックマッチや「どれでも」で検索した場合に高確率で起こる
Q.隠しキャラの出し方、カラー・称号・アピールの入手方法は?
A.
http://www5.atwiki.jp/koko100/pages/155.html Q.剛拳出ないよ
A.まずは豪鬼でクリアしてください
Q.リプレイ見る方法は?
A.プレイヤーデータ → ランキング → 新着リプレイ or CPランキング
Q.リプレイ上げられる条件は?
A.チャンピオンシップで優勝し、CP自己ベスト更新し、優勝時のCPが5000位以内であること。
Q.いつG2やG1に上がれるの?
A.G2はGP2000になると上がれる。G1はGP15000になると上がれる。
Q.保存が遅くなったんだけど?
A.キャッシュクリアしましょう。「360 キャッシュクリア」でぐぐれ。BPやアレコスは消えない。
アップデートは消えるが起動すると自動でアップデートされるので問題なし。
Q.リプレイ多すぎて、見たい試合探せないんだけど?
A.左右で100送りできる。X押しながら左右で1000送りできる。
Q.上書きしなくても前のリプレイは消えるの?
A.消える。上書きしないと、ランキングには「自己最高CP、リプレイなし」のデータが登録される。
ランクが5000位より大幅に落ちた場合も消える。
Q.G1に上がりたくないけど、わざと負けるのも嫌なんだけど
A.1回戦〜3回戦勝ったらクリエイトのフリーで部屋立ててすぐ出る
するとグレードは1回戦から始まるよ
Q.悪評が入ったんだけど
A.気にする必要はありません。どんなに良い勝ち方をしても、悪評入れる人は入れます
Q.当て投げ卑怯だろ
A.対処法はいくらでもあります。投げられながら覚えましょう
Q.待ち寒い逃げ寒い
A.戦法です。捕まえてフルボッコにしてください
Q.強キャラうぜえ
A.初心者同士では大して関係ありません
Q.こっちのキャラ決め待ってから有利キャラ選ぶな
A.すべてがそうとは限りません。また、初心者同士では有利不利は大して関係ありません
Q.トライアルでウルコンキャンセルしたいのにスパコンになっちゃう
A.ウルコンはキャンセルできません
Q.部屋入ろうとしても「対戦できませんでした」って出て対戦できない・・
A.すでに部屋が埋まってるか不具合の模様 再検索か待ち受けにしましょう
Q.自分の評判が見たいんだけどどうやって見るの?
A.Xboxマークボタン→一番右→プロフィール→評判を見る
Q.キャラごとに対しての勝率とか知ることできないの?
A.「プレイヤーデータ」→「キャラクターレコード」→LB or RB ※ただしCPU戦含む
Q.誰かプレマやらないか?
A.
>>1のプレマ募集スレで。
Q.チャンピオンシップモードで優勝したのにリプレイがUPできません。
A.リプレイアップ条件は自己最高CP更新&全体CPランキングの上位5000位以内です。
初心者にお勧め、『ストリートファイターIV』勝利へ導くアドバイス集 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/game/news/1221939_1124.html 動画で学ぶストリートファイターW
http://streetfighterdojo.com/sf4/index.html 週末はストリートファイターW大会 in XBOX360
http://blog.livedoor.jp/sf4xbox360/ (2chオン対戦大会のブログ)
テンプレ以上でごわす
今だと太郎のほうがまさはるより強いと思う
まさはるマジで雑魚だからw
スト4すごく面白かったけど大学留年しそうだし、理系なのに院にもいけなそうなレベルになりつつあるので引退する・・
大学とバイト以外はほとんどスト4やってたな、毎日やるのが当たり前でテスト週間でも無視してやり続けてしまった
結局BP4000までしかいけなかったが禁断症状でそうで怖いよ
>>1乙
>>8 まわりも仕事忙しいとかで引退した人多かったな
土日だけスト4という手もある。ある程度はBP維持できたりする
ただし平日スト4をまったくやらない自信があればの話
プレイしてたら急に箱○が静かになってなんでだろ?っと思ってたらプレマで相手見つけていざ対戦ってところで
「ディスクが読み取れません」ってなって接続が切れて、ディスク見てみるとコンパスでつけたかのような綺麗な○の形に傷がついてるんだけどもうオン対戦絶望かな?
ベガのコアコアって何フレ目押し?禿のは安定するのに全然つながらん
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:26:51 ID:FIkmtq7H0
初心者ですが質問です。
ケン使ってるんですが
攻めでJ中K→相手ガード→しゃがみ弱P2〜3発
しゃがみ弱Pの2〜3間に相手に昇竜などで割り込まれる時があるんですが
これは自分の目押しミスの為に割り込まれるんですか?
>>12 そりゃそうだ
ケンの小Pなら最後の一発以外は連打でいいよ
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:35:23 ID:FIkmtq7H0
と思ったらガードか
ごめん読み間違った
ガードされてたら相手がガチャってると連打でも無敵で普通に割り込まれるよ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:51:16 ID:FIkmtq7H0
>>17 ガードされてるときはむやみにコパンしないほうがいいんですね!
どもです。
縦置きしてたとか?
まぁ、スパ4もうすぐ出るし
tokidokitokidoってときど?
>>18 いや、コパンが連打キャンセルになってたら割り込まれないんじゃね?
ときどだよ
ときどの他に有名プレイヤーって誰がいる?
知ってるのは
マゴ cab ヨシオ 板ザン 餅ダル ベルベル人 ヴォー鉄 sako
誠とかRFとかイチ☆とか
ネモはスパ4やんのかな
>>20 めちゃめちゃ深い傷じゃなけりゃ研磨してくれるゲームショップもあるから探してみれば?
ときども東大だから院行かないと東大いった意味無いね。ちゃんと勉強してるのかな。
今院生だろ
残念ながら東大院生
残念ではないけどな
既に院生なのか。ちゃんと勉学と両立してるんだね。さすがアイスエイジ。
二物を持ってる人って素直に羨ましい。
>>20 歯磨き粉つけて擦ってみたらどうよ
俺もディスクに傷付いたけどそれで復活したよ
保障はしないけどね
うまさはスティックのせいではないとわかってる上での質問だけど、RAPよりも
TEのほうが使いやすいですか?RAP使ってて手首の位置が高くて気になるもので。
>>36 厚さはTEもそんなに変わらないよ。
業務用パーツを使おうとするとどうしても厚みは必要。
TEは手前が削れてるからその分手首が下がるかも。
ゲーセンでVEWLIX筐体触ってみ。
>>37 レスありがとうございます。厚みは気にならないんですが手首が高い気がして。
うまい人の動画みたらどのスティックでも気にしないで動かしてるように見えたので、
本当に気にならないのか聞いて見ました。
日頃ゲーセンにいくことはないんですが、ちょっといってきてみます。
猫FSつかってるけどこいつは高さも傾斜も良い感じ。
>>39 天板の溝さえなければ、あれが一番サイズも小さいし丁度いいんだけどね。
白TEでるまで、総三和化して使ってた。
今は、スパ4TEに期待してる。
>>40 溝垢たまるよね。
白TEに変えての感想はどう?天板のツルツル感とかは同じ?(汗かくとちょい気持ち悪い)
膝置きの俺はこのまま軽い猫がベストかなとは思うけど。
>>41 あそこに汚れが貯まるのが嫌なんだよね。手の置き方によってはあとがつくし痛い。
白TEは重い分、どっしり感あってやりやすいね。自分はテーブル置きなんで。
天板はたいしてかわらないけど、汗たくさんかく人だとちょっとつらいかもしれない。
膝置きなら、猫FSのがいいかもしれない。
スパ4TEは、サイズダウンしてるんで膝置きでもいけるかもしれないけど
来週の公式ブログで情報でるみたいだから楽しみにしてる。
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 18:41:40 ID:7E9av4yr0
ランクマにフェイロン多いな
何かあったの?
スティック汚れたら消毒用ウェットティッシュで拭いてる
手が荒れるのいやだからノンアルコールの奴で
何で上手い人ってリュウで飛び込む時強蹴りじゃなくて中蹴りなの?
強蹴りのが威力うえなのに
上手い人は使い分けると思う
近い間合いのときで自分でもめくれるか分からんような飛びしたいときは
中にかぎる
中だと持続長いから相手の飛び潰しも兼ねてたりしそう
ヒットかガード確定の時以外はほぼ中だな
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 10:14:38 ID:w7Shh+Wt0
どうでもいいけどリュウとケンが多い
14連戦だで
リュウの飛び大Kは横に長いから困る
すかそうと思ってしゃがみ攻撃仕込んだら間合い読み間違えてまともに食らってしまう事が多々あるな、同じ理由でキャミィのもくらう
今思ったんだが、足の指に当たっただけでフルにダメージくらうってどんだけ体重乗せてんだっていうwww
バイパー使ってる奴って何が面白いの?煽り抜きなんだけどさ
あ、でも俺フォルテ遊んでみたらゲラゲラ笑えて面白かったな
キャラ議論なんてしてもしゃあないな
個人的になんだけどバイパーだけはマジわからん
別にエロくも美人でもないしな
食わず嫌いせず使ってみたら?
俺もお前と同じでバイパー大嫌いだったけど動かしてみたら考えがころっと変わったぜ
必須テク覚えるだけですごく苦労したけどその分上達してくのがいちばん実感できた
胴着の差し合いもいいけどとことん荒らすってのもおもしろいぜ
バイパー動かす難しさ知ったら糞キャラとは言えなくなったよ
ただEXセイスモは糞技だと思う
技がかっこいいから
マジおもろいんか・・・スト4初めて1年以上たつけど10回くらいしか触ったことないな
ケンとバイソン以外動かしておもしれえって思ったのないんだよな
ちょっくらやってみるか
見た目が確かにエロかったら遊んでたんだろうけどな
スパ4でジュリ使う予定なんだけどバイパーと似てるって言ってたのが気がかりだ
まことの汗臭い道着に包まれたい
50時間も450戦やってBP700ってどうなの・・・
普通のRPGなら隠し要素含めてクリア終わってるはずなのにまだ初心者どまりだよ
BP2000くらいの上手さになるにはどれだけ時間費やせばいいのやら
59 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 12:38:21 ID:xAZVaE2I0
雑魚林じゃ荒らせないから安心してつかえよW
たぶん2479の慣性バーニングすらだせないだろ安定してW
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 12:40:40 ID:xAZVaE2I0
>>58 ザンギえらべよダブラリだけしてれば2000いくだろ
あとルーファスいいな
>>58 別に普通じゃ?
格ゲーそのものが何年もやり続けるのが大前提、上級者の中には90年代前半から遊んでる人間もいる
50時間で弱音か?
>>58 100時間で1600の俺もいる
色々キャラ使ってみてはどうでしょう?
>>52 テクい操作ができる「俺UMEEEEEEEEE」って気分に浸れる
変な動きができる、無駄な動きが出来る
>>58 BP700でも充分うまいんじゃね
いくつか壁を超えれば、BP2000くらいならすぐだよ
経験談としては、BPを目標にするよりは、
重要なポイントを身につけることを目標にしたほうが、モチベになりやすいかなー
PS3の対戦会動画みたんだけど、みんなめちゃくちゃGP高いのな
サブタグ作り放題なだけに、GPはすぐには増やせないからやりこみ勢にはチャンポンが盛んなんだろうか
>>58 500時間で6500試合BP3500〜4000だが時間でうまくなるもんじゃないだろ
ガードのうまさや投げ抜け率、キャラ対策や玉持ちへの勝率うpがBPにつながるんじゃね?
BP高くなるとリュウ少なくなるけどバイソン多くてうぜぇ
家庭用BPの増減は賛否両論のシステムだけど、
ちゃんと機能してる箱はそれなりに実力近い人がマッチングされるから助かる。
GPみたいに下手でもどんどん増えていっちゃうと強さの基準にならんね。
これって無理にオンやらないでトレモとか普通のアーケードモードでCPUとやってた方が上手くなるのかな
コンボは練習しても試合じゃできない、はじめたばかりのタイミングよく強攻撃したときのがBP高かったという・・・
そういう時期もあるよ
トレモでできるものが試合ではできない、それが試合でできるようになってくると一皮むけるよ
だから、トレモもやる、試合もやる、がベスト
アケ待ち受けしてる間、CPU相手に練習する手もある
・飛び込みコンボの練習
・ガン待ちして、対空の練習
・ガン待ちして、確定反撃の練習
とかは、キャラによっては可能だよ
>>69 まずはキャラを晒しなさい。
>>70とにたレスだが、無理に難しいコンボやらなくても、
たいていのキャラはもってる飛込み3段コンボでいい。
リュウなら飛び込み大K、しゃがみ中Kキャンセル波動拳とかね。
あとは相手の飛びを落とせる技を覚えたり、めくり攻撃のガード方向を理解したり。
基本抑えた上で、レベルの近い相手をみつけてひたすら対戦するのが上達の道だとおもうよ。
俺はオンで立ち回り勉強した方がいいと思うなー、コンボは最初は安いので妥協してさ
立ち回り>コンボだと思うよ
「××さえやれば上手くなる」なんてのはないよ。
いろいろやれ。
両方重要だバカ
俺も自分より上の人とやって立ち回り勉強した方がいいと思う、何のキャラか分からんけど
昇竜滅とか出来なくても2000くらいはいけるしな
キャラはリュウ使ってます
攻めは強ジャンプキック、下中足波動のコンボを中心に後は対空昇竜を意識してやってるんだけど
ボコボコにされて心が折れかけて、気分転換に上手い人の動画を見る日々になってます
自分よりBP低い人が簡単にコアコパ昇竜滅やられるとすごく悩んどります
数こなしていくかコンボを磨くか
>>77 最初はそんなもんだよ
そのBP帯ならウルコンぶっぱにきっちりお釣りを渡すだけでも1000は行けると思う
>>77 対空はしゃがみ大Pでいい。
微妙な距離で波動連発しない。
当て投げ対策にしゃがみグラップを練習する。
セビ滅はまだ練習しなくていい。
極端だが必殺技封印でも勝てるぐらいに立ち回りを練習する。
700以下でコアから滅までいける奴なんて詐欺だろ
>>81 キャラごとにタグわければ普通じゃないか?
新規なら1ヶ月無料あるし。
>>58 俺BP500くらいまでさがったりそれよりちょっと上うろうろしてる
BP1000の壁は遠いぜ
>>67 GPはJRPGのやり込み数値みたいなもんだからなあ。
あれはどれだけ長い時間ゲームやってるかだけなので実力には無意味なステータスだしね。
BP=箱
GP=PS3
こうなるのも当然かと。
>>58 格ゲをスト4で本格的にやり始めて3000超えてからBP2000いったよ
グラップ、確反、被起き攻めの対処、対空、ゲージ管理これが大事だと思う
ぶっちゃけランクマだけじゃうまくならん気がするよ
プレマでがんがん連戦する方がいい
>>83 俺はさすがにもうやめるかもしれないと今日で思えてきた・・・
いつにもなく負けてしまってBP350になっちゃったし面白かったけど自分の進歩のなさに愛想が尽きた
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 18:17:32 ID:4oa1mcoY0
BPなんて自分のランクを表してくれるものでしかないし、多ければいいってものでもない
不正して無駄に上げ過ぎてもまわりとLVが違うから勝てないだろうし楽しくそのLVでやるのがオススメ
ストレスは多少たまる時もあるだろうけど苦痛なら今すぐ辞めるといいよ
進歩のなさというか努力や好奇心がないんじゃないの?
おっさん勢は確実に多いけど、ただプレイしてるだけでうまくなるはずもない
辞め時って大事だからさっさと辞めるのも1つの手だね
ランキングでbpがカンストしてるっぽいのがあるんだけどチートだよな
使用率の高いリュウをしっかり対策すれば1000くらいは楽に超えると思うよ
というか低BP層のリュウは地上戦で崩し方知らないからバッタか竜巻ぶっぱしかいないような
こっちがリュウならしゃがんでガン待ちして飛びと竜巻はアッパーで落として近づかれたら中K波動で追っ払うだけで勝てるんじゃないのか
相手が学習して飛んでこなくなって波動主体にしてきたらそこから飛びも混ぜていけばいい
飛びを意識させて波動撃ちにくくしたら結局またバッタモードに移行して飛んでくる
ゴウキつかって波動うちまくってれば1000突破は簡単
もしくはザンギでぐるぐるする。
リュウガン待ち、とかグルザン推奨してどうすんのさ。
なんかBP1000以下の人って、キャミィ相手にはガイル、
みたいな知識だけ持ってて実際に選んでくるけど、全く使えないから哀れなほど弱い。
そんなんだからBP上がらないんだよって思う。
自分に合ったキャラ選んで、腰据えなきゃ強くなれないんじゃないかな。
>>89 BPって受験の偏差値みたいなもんで自分の実力を表す数値だから時間は関係ないよ。
甲子園だって一校だけが優勝できて他の2000校は全て敗者になるわけで。極論すればストWだとウメ以外の全員が敗者だよね。
敗者をどのように扱うかは格ゲー永遠の課題だけどこれが解決できなかったから過去の栄光は滅びた。解決しようと取り組む努力を惜しまないことが重要なんだと思う。
信者さん、ウメハラは日本の大会で優勝したことないよ
そこでウメハラを引き合いにだす必然性はないなw
しかしウメは日本では未勝利なのか、意外だな。
EVOとかではけっこう勝ってるけどね。
華のある試合が多いから印象が強いんだろうなあ。
プレマやってもらってて気づいたけど上手い人ってどのキャラ使っても上手いという
こっちはリュウしか使えないからそればっかだけど相手は15戦くらいやってキャラ結構変えてたのにみんな上手かった
マジすごいわ・・・
48 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/03/22(月) 20:42:24 ID:j5/EcbmK0
ジャスティンの講義動画が本スレにあがっててさ、それ見たら全体的にダメージと低下調整
をされてるみたいだったんだが、何故か投げ1回のダメージとTC1セットや必殺技1発の
ダメージがあんまり変わらないことについて、「受け身もないし、どんだけ投げゲーに
したいんだろうな」って書きこんだら、↓のレスを貰ったでござる。
>>投げ受身なんて搭載したら投げのリターンが薄すぎるだろうが
ただでさえ投げ抜けあって猶予も長いのに
スト4を楽しむには、こうした感覚にならないと楽しめないのかな・・・。
ってーか投げのリターンって何だよ・・・。
投げっていうのは崩しの手段の1つだからな
受身どころか投げ抜けがある時点で喰らったらダメージあってもいいかと
ウメもこのゲームはグラップが強いって言ってたし
>>98 このゲーム、待ちが強いからね
相対的に投げを強くしないと崩せなくなっちゃう
そういうゲームだからな
ストIVの投げのリターンはかなりでかくて、これがないとキャラ差がもっと酷いことになってたろうしな
どういう感覚だよそれ、と言われてもちょっと困るけど
対策してガチで勝負して鍛えてれば格上ともそこそこ勝負できて面白いね、という感覚?
ヴァイパーやルーファスみたいな荒せるキャラはいいけど
リュウケンのスタンダードなキャラはゲージ無いときは投げるか中段しかないからな
リュウはグラ潰しが揃いすぎてて投げが通りまくるけどな
崩しが投げしかなくてグラ潰しもあんまりリターンないキャラはマジでリードされると辛い
リュウのほうが強いとわかっているのに
ケンを使う俺ガイル
ケンってEX昇竜とEX竜巻があればUCいらないよね
カウンター中昇竜セビキャンのリターンとしてのロックウルコンはなかなかおいしいと思う
北米アカウントでオンデマンド販売されてるディスクレスで遊べるスト4って、
オプション設定で日本語ボイスにもできるの?
BP気にしている人は、いっそのことランクマ辞めてプレマにしてしまえば?
各上に悪いと思う人もいるけど、だったらメールで一筆書けば良い。
対戦中、後にでもね。中だとナメプレイと思れるかもしれないけど、
簡単なメッセージでも相手に伝えればいいんじゃね?
大体スト4で格ゲーを楽しみたいのかBP増やしたいのかどっちさ?
あと一ヶ月もすれば、とりあえず横一線だよ。
>>107 アジア版でスト4やってるけど日本語ボイスになるよ
たぶん北米版もマルチランゲージなんじゃないかな
すごいことに気付いた
俺はメイン家庭用キャラ使ってるけど、家庭用キャラ同士だとすげえバランス良くて楽しい
でもアケキャラとやると勝っても負けてもイライラする
ストWの家庭用キャラは意図的に弱くされてたらしいから
スパWの調整が楽しみだわ
>>97 そりゃ知識・情報がものを言うから上級者なら持ちキャラ以外にも触って調べて対策深めてるでしょ
そういう俺はとても持ちキャラ以外まで使う根性がないからいつまでも初級者
剛拳に、905ダメージコンボがあるみたいね
おおかた、キャラ限定状況限定で実戦では使えないんだろうけど
画面端限定ってことは想像がつくw
〜時間やってればBP〜くらい行くだろ
考えながら動けば キャラ対云々すれば
ってよく言われるけど 人にはそれぞれ限界があるわけで
その中で楽しむ方法を考えるべきだと思う
俺は同レベルの相手とガチャガチャやるのが好きな家ゲーマーなんで
今よりもっと同じBP帯の人と繋がれるシステムが欲しいな
>>97 キャラを変えられるのは、俺にとって迷惑。
1回対戦して、次はこうしてみようとか対策を思いついても試すチャンスがない。
1回だけじゃ、なぜ負けたのか分からない場合もあるし。
相手は毎回キャラ換えして楽しいのかなとも思う。
露骨なキャラ替えは読み合い発展しないし俺も糞つまらんよ
価値観が違うんだろうね、数戦やったら追い出してる
鬼強くても、鬼弱くても、持ちキャラ出して貰った方が燃える。
何使っても上手い人ならいいけど、使えないのにコロコロキャラ変えされると
テンション落ちる。コッチも適当になる。
あと、ランクマでランダム使う奴もテンション落ちる。
勝っても負けても微妙な気分になるしトイレ行く事にしてる。
ランクマは?判らない仕様の方がよかった。
持ちキャラが3キャラの自分は
大体10戦、5戦、3戦毎でキャラ変更してるな
強い奴は何使っても強い?馬鹿言ってるんじゃねえよ!
そんなの一部だけだボケ
友人のグラマスサガなんてサブのケンかなりやってるのにいまだに
25000〜30000程度の雑魚だぞ
俺はヴァイパーしか使ってないから
サブで胴着とかやってみたけど難しすぎて心折れたし(コンボでなく立ち回りが)
ヴァイパーは完成バー人具とセイスモコンボできりゃ3万〜マスターまでなら
すぐいける。サガ・ゴウキ食えるのもいい。
バイパーなんて一番難しいキャラだろ
それで3万いけるなんて胴着なんていう簡単なキャラだったら
余裕でもっと行くんじゃないか?
よく「難しい・弱キャラで強いなら強キャラ使ったらすごく強い」なんて言うアホいるけど
やっぱ向き不向きがあると思うんだよね
ヴァイパーで強けりゃ胴着でも強いなんて実に短絡的な考え
いや、それこそ実に短絡的な考えだと思うんだけど
バイパーで強けりゃ胴着も強いって言われる理由は使ってみりゃ分かるよ
胴着使い始めて3秒で強くなるとか思ってるんだったらそれは勘違いだからなw
>>122 それは言える
あえて言うなら溜めキャラかコマンドキャラというククリ
例えばリュウが上手いならやっぱりある程度ケンも動かせるし
ベガが上手いならバイソンもという風に
>>123 短絡的の意味わかる?
向き不向きは大事だよ
ヴァイパーの立ち回りが上手くてもリュウで上手いとは限らない
その使ってみりゃわかる理由を教えてくれよ
>>125 うーん、多分頭が固いだけだと思うんだけど
100人のバイパー使いが100人胴着も強いって言ってるわけじゃないんだよ?
スト4っていうのは基本的な闘い方はどのキャラも一緒なの
バイパーは操作やタイミングの難しさ、立ち回りの難しさはあるけど
使っててBP3万もいくならこのゲームのセオリーや読み合いは理解してるはずでしょ?
だったらバイパーほど精密に立ち回らなくてもいい胴着系もすぐ使えるようになるっていう話なんだよ
牽制しかり、近距離での読み合いしかり、遠距離での刺し合いしかり
理解してもらえるかな・・・
そこ議論しても特に実りはないと思う。
>>125 あ、ちなみに短絡的っていうのは
そこらへんが分かってないからよく考えずに「バイパー強い=胴着強い」
って安直な考えで短絡的って言ってるんじゃないかと思ったのと
短絡的っていう言葉を使うからには普通、理屈を示すのに
>>122にはそれがないから、考えが定まってないのに
イメージで短絡的とか言ってるんだろうなと思っただけ
アケの話だと溜めキャラでグラマスの人のサブカードは大体溜めキャラだね。で、それもマスターくらい強い。
コマンドキャラでも同じ。
溜めキャラとコマンドキャラ両方マスター以上持ってる人ってあんまいないね
>>126 いや、ヴァイパーって立ち回り超簡単なんだけどw
胴着下手でヴァイパー強い人なんて幾らでも居るよ
というか、ヴァイパーは基本行動が難しい。
リュウで言うところの中足波動みたいな部分が異常に難しいわけで
立ち回り云々は全く別次元の話。
バイパーの立ち回りの難しさはトップクラスだと思うんだが
出しとけ的な牽制もない、安定対空もない、読み合い拒否れる技がない
各技の判定覚えて緻密に立ち回るキャラだろ
目押しや複合入力テクが多いこのゲームでは
むしろ基本行動の難しさなんて難しさの内に入らないんじゃないか?
>出しとけ的な牽制もない、安定対空もない、読み合い拒否れる技がない
安定対空は微妙だけどクセが強いだけで一応全部あると思う。ただ簡単なキャラではないな
けどそれも慣れで、使い方覚えちゃえばどんなキャラでも使ってる本人には簡単に感じるもんじゃねーの
こいつ太郎だろwお前ら釣られすぎ
脳内君でしたか、マジレスして損した・・・・・・
むしろ立ち回りの難易度なら全体から見ても簡単な方だよ。
はっきり言ってブランカや本田の方が難しい。
>>132 あと確反が取りにくいっていうのも結構大きい
>>134 具体的な内容は挙げず始終あいまいな事言い張るだけですか・・・
最終的に煽るだけになっちゃったね^^
じゃあ正面から目の前に飛んで来た相手(仮にリュウの大Kとする)に対する対空は?
今挙がった溜めがないと本田ブランカは確実に落とせるまともな対空なんて全く無いぞ
溜めがあるとブラだと発生4Fで無敵無し対空、本田は発生13Fで上半身しか無敵がない対空
ゲージを使ってようやく発生無敵がある対空が使える
じゃあヴァイパーは?本当に対空が無いっていうキャラかね?
>>136 EXバチカ頭突きとかN頭突きでも少なくともバイパーよりは信頼できると思うけど
とりあえず胴着系が引き合いに出てたから対空の話も出しただけだよ
飛んできたらこれ出しとけ、近距離ならこれで読み合いしとけって技がないから
全然簡単じゃないよっていう話
セビバクステでとりあえず逃げとけ
じゃあ空対空しとけよ、ヴァイパーの技は十分安定対空と言うレベルだっての
相打ちして強サンもう一回かウルコン追撃できるんだから十分すぎ
バチカ対空とかしゃがみに飛んでくる方がおかしいし、弱頭突き対空とか他キャラなら空対空余裕の超先出し
近距離なら中足サンダーで十分だろうが、先端じゃないと連ガになるからリュウの中足波動といっしょで妙に割り込みにくいし
大体サンダー置いてるだけで削れるキャラは結構削れるだろ、ガードでまず反確ねーんだし
近距離嫌ならHJで後ろに飛んでろよ、セイスモ打ち放題だろ
ヴァイパーは基本技術が大変なだけで、立ち回りとしてはそこまでキツくはねーっての
ただ基本技術がグラマスでもたまにミスるってとこ
ヒント めくり
振り向きサンダーでいいんじゃないの
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:02:29 ID:6iQs8v630
本田とブランカが難しいとバカだろばいぱーより
バイパーが一番難しいにきまってんだろうがまず本田でいう頭突きという基本技の慣性バーニングがまずちょっとやっただけじゃだせないしな
しきいたかいよもちろん2479のなあと舐めた中距離でセイスモだしてみろすぐとびこまれるよ硬直すごいから
ぶっちゃけバイパーはexセイスモぐらいたよれるのほんとむずかしいわ
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:05:42 ID:6iQs8v630
バイパーが簡単だったらつかってみろよwwwwwwwwwwwwwww
本田とぶらんかみたいな図好きやローリングで荒らしまくってれば2500までいけるだろwwwwwwwwwwwwwwww
バイパーにそういう初心者が簡単に荒らる強みがあるかっていうだよwwwwwwwwwwwwwww
ついに降臨されました
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:07:06 ID:6iQs8v630
バイパーが荒らせって脅威になるのは2479の慣性バーニングとだしおすぺしゃるが100パーだせてからだな
初心者がこれを自在にだせるわけないしな
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:08:06 ID:6iQs8v630
本田なんてごみみたいに簡単だろひゃ巻とズズキ強すぎだろ普通に初心者のなかじゃ強キャラ上級者のなかでも中の上だけどなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:09:50 ID:6iQs8v630
まずバイパーの強みの荒らせる基本技が安定させるのがむずかしいからな初心者じゃまずかてない
だからいってんだよバイパー良キャラってルーファスやアベルみたいに初心者でも糞拓で荒らせないだろ
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:12:20 ID:6iQs8v630
バイパーつかえれば全キャラつかえるよ人間性能善一だもん
まあバイパーつかえない下手糞は本田やブランカやアベルみたいに初心者が簡単にあらせるかすきゃらつかうだなwwwwwwwwwwww
なんで1レスにまとめて書き込まないのこの人
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:19:17 ID:6iQs8v630
実際スト4やっておもった良キャラがバイパーとダルシムぐらいしかいないし・・・・
あとはどこかしら糞技もってる
バイパーはスト2でいう上級者がつかうとはめ殺せる職人系キャラだとおもうわ
初心者がつかってもぜんぜん脅威じゃないっていうかわいそうなキャラ
ダルシムはあれだよまじいい調整だないんふぇるんぐらいしか無敵技ないし
151 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:20:27 ID:6iQs8v630
ザンギにかわるキャラなバイパーはスト4のザンギやアベルがごみみたいにキャラになっちゃたし
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:21:20 ID:6iQs8v630
あと技がかっこよすぎるんだよバイパーは慣性バーニングのかっこよさにほれたらまじでつかうしかないな
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:23:38 ID:6iQs8v630
初心者がバイパーつかうとかもだろまじで必死に慣性バーニングだそうとしてるしなによりバイパーつかうやつは自分のしたいことしかしないからな俺もそうだったけど
NG入れてくれっていうアピールだな
いつものことだからそろそろ慣れれ。
太郎さんよ、書き込むなとは言わないからコテ付けてくれないか
>>139 そう簡単なもんじゃないんだよサンダーはそんなに万能技じゃないから
リターン少ない割りに読まれると大ダメージ食らう
そんな大雑把な立ち回りでキツくないとか言えるのは初心者の内だけだと思うよ
それにちょっと話がズレてるんじゃない?
空対空がどうとか全キャラに言えることでこの話には関係ないと思うんだが
それは立ち回りであってここでいう対空でもなんでもない
あとは胴着の立ち回りが難しい理由も教えて欲しい
バイパーとかと違って大体状況や距離によってとる行動や択が決まってるから
ゲームのセオリーさえ分かってればかなり簡単な部類だと思うんだけど
ブランカと本田についてはベガやバルログと同じで
突進系の溜めキャラは初心者御用達ってよく言われてるけどなんか難しいことある?
立ち回りはバイパーと同じで緻密にやらないといけないと思う
でもブランカやベガは牽制が優れてるし、本田は投げや頭突きがあるから
その分立ち回りの正解も分かりやすくて簡単だと思うんだけど
145 名前:あぼ〜ん[NGID:6iQs8v630] 投稿日:あぼ〜ん
146 名前:あぼ〜ん[NGID:6iQs8v630] 投稿日:あぼ〜ん
147 名前:あぼ〜ん[NGID:6iQs8v630] 投稿日:あぼ〜ん
148 名前:あぼ〜ん[NGID:6iQs8v630] 投稿日:あぼ〜ん
149 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 13:16:34 ID:nAFbzhqr0
なんで1レスにまとめて書き込まないのこの人
150 名前:あぼ〜ん[NGID:6iQs8v630] 投稿日:あぼ〜ん
151 名前:あぼ〜ん[NGID:6iQs8v630] 投稿日:あぼ〜ん
152 名前:あぼ〜ん[NGID:6iQs8v630] 投稿日:あぼ〜ん
153 名前:あぼ〜ん[NGID:6iQs8v630] 投稿日:あぼ〜ん
弱キャラ使って自虐する奴って昔からカスだと相場は決まってるんだけどさ
テクがいるキャラ使ってるだけで自分が上手いと勘違いする奴。こいつは相手にすらされない
即行でNG行きだ
>>157 読んでて分かったけど、ヴァイパーというキャラが分かってない。
コイツは胴着系のキャラじゃないぞ。
対空と牽制をメインに戦うキャラじゃなくて
バーニングとセイスモによる空間制圧で戦っていく。
これらでガリガリ削ったりゲージ溜めたりしながら
最後はEXセイスモやバーニングからウルコンを狙っていくスタイルが基本。
試合序盤はベガに近くて、終盤はルーファスに近いイメージかな。
ただ、体力少ないから要所で胴着っぽい立ち回りを混ぜて
バランス取って行くこともある感じで。
そりゃ終始胴着みたいな丁寧な立ち回りで戦うキャラを想定してるなら
ヴァイパーは弱いよ。ゴウキでずっと足払い戦しろと言ってるのと同じ。
差し合いで頑張る必要はないんで、
ガン逃げ能力とゲージ溜め能力と削り能力を最大限に生かす。
ヴァイパーって初心者からは難しいって言われて上級者からはお手軽って言われる印象
てかヴァイパーの新ウルコンかわいそうだよね
ヴァイパーかバイパーかハッキリしろw
元が一番難しいってことでいいじゃない
なんかもうアホらしすぎて斜め読みしかしてないけど人それぞれでいいじゃん。
どっちが正しいか二人でヴァイパー勝負だ!
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 15:47:00 ID:6iQs8v630
161 そんなこといわれるわけねえだろ実際うりょとかだって慣性バーニングみすってることもあるしウルコン当てるのもしびあだからはずしてるしたまあに
どうかんがえても糞ルーファスのほうが簡単だよ
スパWはシレン4みたいに壁紙ランダムにならんかのお
もう少しで得具ザイルの歌ともお別れだと思うとテンション騰がってきた
アレンジBGMをもっと使って欲しいね
短縮コマンドの真空系、wikiには2326でも出ると書いてあるけど、
そのように入力してもほとんど出ないで昇龍系になる。
でも、10回に1回くらい出ることもある。
トレモでコマンド見る限りはどちらも2326+ボタンが入力されてるのに。
真空コマンドが2326で行けるときと行けない時の違い誰か教えてください。
>>168 あれ、出ない?
んじゃwikiの記述が間違ってるのかも。
>>169 いや、たまに出ることもあるので完全な間違いではないみたい。
ただ同じように入力してるつもりで、コマンド入力を画面左に表示させて
同じであることを確認しても、出来る時(レアだが)と、出来ない時がある。
2326の前に何か特定の方向に入力してると出る、
とかってことはないかな。
>>171 一応しゃがみガード(1入力)からスタートして何度も繰り返したので
条件は同じにしているつもり。
とは言え真空コマンドになる時と昇龍コマンドになる時がある(どっち
になるかはわからない)という事は自分じゃ気付いてない違いがあるの
だとは思う。なので、誰かこの原因を知らないかなと……。
>>172 えー!! なぜだろう、何が違うんだろう!?
ボタン入力の違いかな
離す際も認識するから
つーかあえて2326入力する必要もなくね。
23236でいいじゃん。
>>174 ごめん、コマンド表示したら23236になってた
232N6ってやるとたしかに真空でないわ
>>176 いや、2326で出来ればかなり楽に素早く入力できるので。
しゃがみガードからなら前ダッシュの感覚で3と6にココーンと入れれば完成。
23236にするとレバーを回さないといけないのでちょっと入力が遅くなってしまう。
近日中にジーニアス氏vsドヘ太郎wのガチバトルかな?
あんだけジーニアス氏を馬鹿にしてたんだから太郎は勝つよな?
ちゃんと動画も上げろよ?口ではいくらでも言えるから
太郎ちゃんは負けたら愛人のまさはるwにチンポしゃぶってもらって
慰めてもらえ?
お前らいつもチンポしゃぶりあってるんだからよw
ランクマやっててアベルに負けたからって
ザンギで入ってくるヤツは蹴っても許されますか?
>>181 そういうザンギをボコってやるのも楽しいと思えてきたキャミィ使いです
ダイヤだけでザンギ使ってくるような人には勝てると思うんだがアベルはそんなにキツイのか
アベルの話題は荒れるからしたらばにでも行け
草生やしキチガイのバイパーとやったことあるが慣性バニ全然できてなかったぞ
ヒューンってHJキックしながら飛んできまくりだったけどあれ失敗してんだよな?
成功率2割くらいだったように思ったが・・・
偉そうなこと言う前に安定させろよと
すまない・・・
>>179 これはさすがに太郎も逃げられねえんじゃね?まぁ俺と対戦した時のように
自分が勝ったとこだけ動画をあげるかもしれんがwwww
久しぶりに箱の方やってみたけどレベル低いしマナーもクソ悪いな
残念ながら4500越えないとレベル低い
つまりお前も雑魚ということだ
それはちょっと厳しすぎです
格ゲーマーの性格の悪さは異常
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 21:05:45 ID:6Agf2xcR0
>>191 そう思えてる内は幸せだよ
実際は・・・
>>189 4500とか箱だったらトップクラスだろう・・・
4500って別にそこまで凄くないよ
1週間に1回以上プレイしてる面子で4500以上だと、もう100人いるかいないかくらいかな
てか上手い人もうほとんどやめちゃったじゃん
たまにプレマに有名人いるくらいじゃないか
>>191 性格悪くないと勝てないしな
相手の嫌がることやる奴ばっかだし
何そのバキみたいな発想
でも真実だ。
プレマ楽しいな
途中で心折れるけど
プレマの連戦だと「次はこうやってみよう」って感じで、ふと沸いたアイデアが実行できるのがいいな
思いついた工夫が試せるというか
レベル違い過ぎたら、試すも何もねーけど
上手い人がレベル差が離れすぎなくらい格下の相手と
10連戦以上ってどんな気分なのだろう?
>>203 申し訳なくなってくる
逆に自分が弱い側だとずっとメイン使ってほしいという・・・
上手い奴相手にしないと上達しないから正直連戦でいつまでもボコってくれる上級者はありがたいんだよね
しかし、サブにも負けると更に妙な気分に
すげえ根性あるなー、俺も格上とやるときはこの根性でいくわー
とかそんな感じだった
10戦やって5:5とか6:4とかの拮抗してる人と連戦はしびれるな
ただ疲労が半端ない
1対50とかでも疲れるもんだぜ
こちらが1側でも
有難いのは確かですハイ
プレマに2000台なんて居ないだろうしなぁ
210 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 23:51:12 ID:ykh6XWBW0
>>203 まさに、昨日の俺
最近、プレマで巧い人相手にぼこられているせいか 少し巧くなった気がする
ひさびさにランクマやったら最高BP更新したし巧い人とやると
サブキャラ練習台にさせられる時あるけど 勝っても嬉しくない。
巧い人の、本キャラでガチで勝負したいわ 負けるけどw
212 :
ジ:2010/03/23(火) 23:56:40 ID:A7siOUdX0
>>179 無理無理、俺にフレ申請しろとか言ったから申請送ったけど
登録する気配ないし。隆にキャラ換えしたとか言ってるけど
ああいう奴は最初からサガット使えばいいんだよ。
多分あいつは俺と対戦する気はないんじゃないか。
傷が広がるだけだし、それが賢明だよ
>>211 そうなんだ
今日は、さっきまでやってくれた人に感謝しつつ寝るぽ
何がメインか解らなかったが
>>209 2500の俺はけっこう五分の勝負できてるよ
明らかに強い人の比率のほうがやっぱり多いけど
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 23:58:17 ID:6iQs8v630
サブキャラぽんぽんかえるくずとはあまりやる必要ないよ
つうかうまいってだけでえばるやつきめえんだよ
>>203 俺クラスになってくると8割の対戦相手が格下になっちゃうからその時練習中のキャラとか相手が有利になるキャラでどんだけいけるかとかやってるな
それでもボロ勝ちできちゃうレベルだとさすがに退出するがな
春:バソがけっこう面白いな
作業出来てる春相手だとかなり詰んでてやばいなwひたすら安定行動安定行動されて体力リードされた瞬間に終わるw
ハゲ:ガイルもかなり面白い
ハゲ使われなら割といけるんだが移動アパカとニーの上手いハゲだと無理ゲーw
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 00:14:25 ID:4TqYJ1rT0
3000台くらいの人でも1勝も出来無い相手とか
プレマにいるのかな?
俺は、2000くらいだけど4000くらいの人だと運よくて1勝
2500くらいの人でも、良くて2〜3割程度だな
お前らのBP信仰はすごいな
今は5k以上でもおかしな奴ばっかなのに
そもそもプレマだと相手のBPがわからないよな
俺はプロフィール欄にBPを書いてる 誰も見てないかもしれんが
ランクマにイチ☆さんと.cabさんがいる
>>194 箱は日本人でも6500あたりならいるぞ
今も続けてて6500はまずいないだろうな
6500キープするには外人狩りするしかないと思う
バイソンに勝てる気がしねえ
いやいやザンギの方が…
こいつに調整入ってなかったら泣く
サガットは結構弱体化してるっぽいけど
ザンギはそんな強くないだろ
相性良すぎるの多いけど
私ゴウケンだけどザンギは本当にきつい
ザンギはトップクラスに強いキャラに弱くて中堅〜下位キャラに異常に強い弱い者いじめキャラ
ジャイアン系だな
>>227 とはいってもリュウにほぼ五分なのはデカイと思う。
ザンギリュウはリュウ有利だよ?
>>230 最近ではリュウ有利が一般的というのは知ってるけど
ザンギが一方的に負け越すような相性では無いと思う。
付いても5.5:4.5リュウ有利程度じゃないかね。ゴウキとサガットには確かに辛いけど。
313 名前: 包装紙(catv?)[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 23:08:28.83 ID:TADwZ9xV
梅原が漢字かけない話ガセだったな
騙したやつでてこい
この野郎
317 名前: 首輪(アラバマ州)[sage] 投稿日:2010/03/23(火) 23:17:43.03 ID:0IZmxtNm
>>313 ウメハラって介護の仕事についてるって言われてるけど
勤め先の老人ホームではボケ防止のために格闘ゲームをウメが直々に教えてるらしいね
意外と飲み込みがいいらしくみんな意気揚々と対戦してて今では隠れランカーがごろごろいるとか
格ゲーのいろはを教える代わりに今度はウメが漢字を教わって それで今は書けるようになったらしい
高齢化社会が問題になる中 明るい話もあるもんだなと思った
スパ4に向けて練習しようと思ってます。
スト4時代はリュウを使ってました、今回かなり弱体化されるということなのでゴウキあたりにしようと思ってますが
上級者向けなのでできるかどうか・・・腕前はある程度強キャラ使わないとゲームとして成立しないレベルです。
アドバイスお願いします。
ダッドリーの妄想でもしててください
スパ4出てから決めればどうでしょうか?新キャラの中に最適なキャラが存在するかも知れませんし。
後はスパ4に向けて取りあえずリュウで色んなキャラと対戦しておく。これしか無いかと。
>>233 まだ発売されてないゲームなので、
どのキャラ使えばお手軽に勝てるのか、はわからないよ
リュウの一部の技の弱体化情報だけで「リュウが弱くて使えない」と判断するには早すぎる
そもそも人によって合っているキャラは違う
たとえスパIVでなくストIVが質問の対象だったとしても、
「下手なので勝てるキャラを教えてください」という質問には、
「お手軽キャラをいくつか教えるから、そのなかで合ったものをみつけてストIVに慣れて、
慣れたら今度は自分に合うキャラを育てていくのがいい」
という程度にしか回答できない
「ストIVはリュウが不利キャラ少なくて万能で逆転もできて強いからリュウおすすめ」
とか俺なら絶対言えない
じゃあ俺が
ストIVはリュウがお勧め、眼帯着けたハゲてる人も強いのでお勧め
お手軽対空があるキャラ以外使える気がしないわ
お手軽大好きな俺が目をつけてるのは、
ハカン ホーク アドン 辺り。
>>233 初心者なら強キャラとか気にしないでいいと思うよ
キャラランクとか強キャラは突き詰めた際の評価であって
影響してくるのは上級者のほんの一握りの人間だけだから
初心者の内はやる事が単純で簡単なバルベガブラザンギとか
基本キャラで優秀な技が揃っててお手軽なリュウケンあたりが
中級者と同等のポテンシャルを引き出しやすくていいと思う
逆に強キャラって言われてるサガットとか豪鬼は難しいからやめたほうがいい
オン対戦とかネットやるようになって見た目が好きとか設定が好きとかで選ぶ人よりも
強さで選ぶ人が多いんだなって思ったわ
まあ人の勝手なんだけどな
それはほんと人による 強キャラの中でも合う合わないは絶対あるしな
ウメがゴウケンならマゴは何使うんだろ
本田かな
247 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 15:40:32 ID:dTnaWld+0
小林は普通だろ顔つうか顔だすとか正気のさたとはおもえないわ
こいつが基地外だからできる
何かコンボとか意識しなで強攻撃のみにしたらBP1000超えてしまった
戦い方は素人のままなのに・・・
対象スレ:スーパーストリートファイターIV Part87
721 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/03/24(水) 09:21:57 ID:tUxgSacmP
箱だと割れてるってマジ?
早すぎじゃないか・・・
ギアーズ2もMW2も発売2、3週間くらいまえには外人遊んでたからな
どういう経路で入手したのか分からんけど
こればっかりはどうにもならんよ
今回のは割れじゃないという結論になりましたけどね
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 17:17:31 ID:uQLE1pUp0
今週のブログは「質問に答えちゃいますよ」らしいからブログのコメでそこらへんを質問しとけばいいんじゃね?
答えるわけないだろw
アメリカは広いから流通早く流すらしい。 んでフラゲ余裕と
今日amazonでたのんだアーケードスティック届いたんだけどスティックでコマンド入れたあとに少し置いてボタンおさないと技が出ないことに違和感。
アケスティックもってる人に聞きたいんだけど、実際コントローラーとどっちがやりやすい?
>>255 そんな現象は経験ないな。
おれはスティックの方がやりやすい。
>>256 ファイティングスティックシリーズですか?RAPシリーズですか?
まず、トレモのSETTINGのINPUT DISPLAYかなんかで確認してみれば?
236236PPPを入力して、すぐにボタンを押して出ない場合、どう表示されてるかみる。
23623PPP6 とかだったら、スティックでコマンド入れる前にボタン押してしまってる証拠。
そうなら、原因は、スティック慣れしてなくてコマンド入れるのがボタンより遅い、とかだろうから、
慣れれば問題なくなるんじゃね。
スティック使えば無条件でうまくなるわけじゃないからな
練習して慣れていかないと
最近またはじめたんだが、チャンピオンシップってあんまりみんなやってないのかなー
ガイルハイキックのあとに何か入るようにならないかな…弱Pとか
復活しようと思うんだが今状況どんな感じ?
それなりに人いる?やるとしたら夜なんだけど。
3rdみたいに真空コマンドで統一すりゃ、ガイルのウルコン出番ありまくりだったろうに
>>265 今ランクマ検索してみた、自分BP3100
自分より強い」「日本語」で6〜8人
「どれでも」「日本語」だと8人以外でない
こんな感じです、よほどBPが上か下でなけりゃ対戦相手に困る事無い
全体の接続者がどのくらいか把握する事は無理っす、多すぎ…
一番人多いのは22:30〜01:30ぐらい?
みんな好きだよなw
スパWで分散するのが恐い…
>>264 iphone版はサマーセビキャンからハイキック入るんだけどな
昇竜セビキャン波動が入っちゃうぐらいだからなアイホンは
>>263 チャンピオンシップは本当に人がいない。
G-1に上がったらもうマッチング0か良くて外人。
勝敗以前に対戦できない。
チャンピオンシップなんてシステム的に過疎って当たり前だしね。
上のランクは先に到達した人が対戦相手居ないからランクマに戻り、
下のランクも上に人が抜けて行くほど過疎。
カプコンの展望に唖然とする。
キャラが見えないとこは評価できる
っつーか予めキャラとステージは選択しといて、後はマッチングだけとかにしてくれたらいいのに
毎回選ぶの怠い
それか、カーソル記憶だな
ウルコンはキャラ見てから選ばしてくれ
分散過疎防止のために、全モードくっつけて待ち受けできます、とかにすりゃいいのになあ
チャンピオン兼プレマ とか
もちろんプレマだけやりたい人はプレマだけできる
チャンピオンシップはどうしようもないな、
ずっと前から過疎が続いている。
逆にランクマはずっと人居たけど、
ここ最近はまた増えたんじゃないかってほど人が多い。
まぁ、いつも22時くらいにしかやらないので
他の時間帯はどうなのか知らないが。
ランクマ人多いよな
プレマばっかやってたから楽しいわ
ランクマで待ち受けしてたけど、2000から4000までいろいろいて、活気があるね
>>272 G2も終わってるよ
夜でやっと1回戦出来るかどうかってレベル
もう機能してない
G2だったら回線5にこだわならければ人はまぁやれるくらいはいるぞ
>>281 いや無理でしょ
夜以外なら日本語で検索したら常に1回戦から0人状態だよ
クリエイトしろや
セビ滅できねえ…
BP3000春使いだがスパ4でコマンドキャラに変えようと思いリュウ使い始めたが
セビ滅の成功率10%に満たない
昇竜セビダッシュを失敗しまくるぜ
あと一か月でスパWでるのになんで練習してるんだ?
無駄な努力ではないだろうけど、春の立ち回りや相手の中足の戻りに大足差すとかのほうがよっぽどいい練習になりそうだ
>>267 ガイル使い的にはスパ4のガイルはソニックとサマーの隙軽減、
中足強化の時点で十分上に行けそうな気がする
強キャラ化しすぎだろ
ソニックの隙がこれ以上軽減されたらしゃれにならんだろ・・・
溜め時間軽減くらいならいいが
>>288 ソニックは溜め時間、サマーは溜めと隙軽減だったかな
てか今でもソニックは隙が無いからそっちのがヤバい仕上がりになると思う
ベガどころかルーファス辺りも涙目になるかも知れん
俺も今コンボからセビ滅練習してるんだけどできない・・・
ただのセビ滅なら多少だせるようになったんだけどコマンドって
2コパ→2コパ→323昇竜→セビ→6ダッシュ→滅波動でいいんだよね?
323昇竜でだすとセビした後ダッシュが入らない・・・これって1回5に戻してやらないとダメなもんなのかな?
ヒント・セビ押しっぱなし
押しっぱなしでやってるけど上手くキャンセルできないという・・・
今までは立ちながらで昇竜拳を636でだせばでるんだけどそれだとコンボにつながらないことに気づいた^^;
昇竜セビダッシュした後一回バンザイしろ んでそっから滅コマンドいれるんだ
バンザイしたときに弱昇竜もれてなければダッシュまではできてる
コパ混ぜるから失敗するんだろ
まずは昇竜セビ前ステからどうぞ
>>290 > これって1回5に戻してやらないとダメなもんなのかな?
あたりまえだ。
根性入力派だからよく分からないけどコアコパを連キャンで
大昇竜をノーキャンで出したら普通に入力しても余裕なくらい
時間があると思う
駄目だった
知らなかった
一回nに戻さないとダッシュは出ないんだね
レスくれた人あり
コパからでもかなり低い割合だけどでるようになった
やっぱNに戻してなかったのが原因みたいだった
>>289 しかし「タメ時間」を短くとかいってもそのガイル使い達は対処出来るもんなの?
俺は溜めキャラ使ってないけどああいうのって体で覚えてしまって
短くなったといってもそう簡単に修正出来ない気がするんだが
バルログ以外はみんな同じ溜め時間だったから違和感なく溜めキャラ使えたけど(バルログ以外)個々のキャラと技で変えられると慣れるまできつそうだな
まあ、100戦もした頃にはなれると思うがな
>>299 昇竜拳を出したらレバー3を固定したままセビボタン
でセビボタンを押したままでレバーをニュートラルにして→を入力
この一連の動作を素早く入力すると、その後の滅波動が楽になると思う
文章で説明すると難しいが、要するにレバー1回倒すだけでダッシュできるってことよ
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 10:08:01 ID:6gD9bxBL0
今さらですが購入して
ググッても解らないことがたくさんあるので質問させてください。
@アカウントを複数持ってるのですが、自分のをXBOX起動時にサインインさせることは可能ですか?
(弟のアカウントを最初に作ったため、自動サインインされる)
Aスト4のゲームを開始してから、またXBOXの画面に戻ることは可能ですか?
(プレイ中にLANケーブルを抜いて、PCで調べ物をすると接続が切れるため
いちいち電源を落としてやり直してます)
Bアレンジコスチュームを購入するためのポイントはどうやって貯めるのですか?
C回線1本は海外濃厚ですか?また、3本や4本は国内の遠い所なんでしょうか?
アホすぎて答える気にもならない
自分で調べろ春休み
>>303 @設定で変えられる
Aしいたけボタン押してダッシュボードに戻る
Bコンビニやクレカで買う。ゲーム中で貯めるようなものではない
Cまず間違いなく海外。3、4本は国内で相性の悪い相手や韓国などの近隣諸国
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 10:27:02 ID:oMyfgkHH0
いや、本当にググッたのか、これ?w
有料の方が阿呆が少ないと思って箱を選んだというのに
>>303みたいな低能は糞ステでプレイしてろよ
その内ポート開放の仕方を教えてくださいとか言い出しそうだな…。
ウルコンもブラインドでいいよ
見えてたらつまらん
>>303 ポイントはアマゾンで買うと安いよ。注文した次の日には来る。
コンビニやクレカでも買えるけど高いので。
教えてくれた人に礼もないのか・・もう春ですね。
まあどうせ仕込みであとから箱売ったPS3買ったとかの自演くるとは思うけどねw
スパWの発売日すぎるまではまた当分変なの沸きまくり。発売日過ぎたらぴたっといなくなるんだけど。
>>315 お前答えてないのにどんだけ短気なんだよw
答えた人が「礼もないのか」なんて言ったらやらしいじゃない。
春だな厨の季節ですね
春厨、春だな厨
>>269 遅ればせながらサンクス
俺もBP3000台だからそれなりに遊べそうだね、安心した
春だなあ厨厨が沸くぞー
厨厨タコかいな
春麗の足なんとかしろや
あんなんじゃ抜けないよ
SNK乙! スト2ターボで抜いた時と寸分違わないというのに!
既出かもしれないけど、今日からの全25キャラ用コスDLC割引って
スパ4でも引き続き使えるんだろうか?
公式ブログには使えるって書いてあったよ
>>325 春厨乙!今年でもう42歳だというのに!
>>327 ありがとう。公式見たけど見つけられなかったので。
ということは逆に落としておかないとスパ4でも使えないってことみたいだね。
>>326 その情報どこにあるの?割引されるなら買いたい
やべえ晒しスレと間違えた本当にスマン
しーっ!
昔に比べたらだいぶ上手い。
いまだランクマ2000いけないぉ…
ザンギエフマジオススメ
ざんぎちゃんはちょっとwwww
サガット使えよ
サガットって意外と覚えること多くない?
2000超えるだけならブランカとかのが楽だと思う
ブランカって絶滅してるだろ
対策したいのに戦えないぞ
まじか、プレマで本キャラボコボコにすると
顔真っ赤にしてブラでくる奴多いけどな
まぁロリ暴れぶっぱウルコンのみだから
対策もクソもないけどさ
ブランカはマジでいない
絶滅動物
逃げ竜巻って前ジャンプした後すぐ竜巻入力ではないの?
全然でない
逃げ竜巻なら後ろに入力しないとダメだろ
21474Kでおk
ブランカやってみるか
10ヶ月ぶりだけどリハビリとブランカ練習兼ねて対戦してくれる人いないかな?
プレマスレに書いてくるから優しい人よろしく
>>345 ども
名前間違えかもしれないです
端においつめられたとき反大方向へよく上級者が竜巻使って逃げてたんでそれがやりたいがでない
>>345のコマンドでやったら今までみたことない竜巻がでた確かに逃げ竜巻だったけど自分の方向の上でタケコプタやってた
スト4奥が深いな・・・いろんな種類がありすぎてしかも載ってないでよくわからん
>>347 それEXになってないか?
Kボタンを2つ一辺に押すとEX竜巻になってタケコプターしちゃう
ちなみにその逃げ竜巻なら21494Kで出るよ
簡単そうに見えて結構難しいかったんですね
しばらく練習しないと無理そうです
どもです
BP5000の俺だがさっき30戦くらいして5分くらいの相手に乙メッセ送ったら
「序盤はスト4ほとんどやったことなくて偉い目にあいました、見よう見まねでやってみました。簡単なゲームなんでゲーセンでやろうと思います」
みたいな意味不明なメールがきたんだがどゆことなの?顔真っ赤なの?
策士だな。恐らくは顔真っ赤なんだろうけど安易に晒す事も出来ない微妙な内容だ。
お互い顔真っ赤な可能性も否定できない
コアコパ昇竜の出し方を前にこのスレで聞いた者だけど
まっっったく出せなかったのが1/2くらいで出せるようになったよ!!!
特に同じリズムで出すというアドバイスが効いた
コパからノーキャンセル昇竜って繋げるための猶予はいくつあるんんですか?
コマキャラ使いたいけどそれすら安定しないからタメキャラに逃げてます
最初はボロ勝ちだったんだが後半相手が対策できてきて良い勝負になってきたから俺は楽しかったんだけどなー
画面の向こうでは顔真っ赤で連コされてたんだろうか・・・怖い
>>354 猶予1Fだな
何故かこれは慣れたらほぼミスらんね、コパ中パンとかはよくミスるのに
1Fか、、ありがとう
動画観たり実際対戦しててもそうだけど、BP低い人でもコアコパ少量って殆どミスらないような
これから毎日トレモで練習するか
リュウだと
屈弱Pヒット時+5F
昇龍発生 3F だから
あのコンボが1F猶予だったら精神擦り切れるわ
>>355 普通にお前が初心者と同程度の強さだったってだけ
変に深読みしたり、何かにイライラするような性格してたら上手くなれないぞ
それからノーキャン昇竜は目押しじゃない
猶予Fは
>>357を信じると3Fあるんだろうけど
必殺技には先行入力というものがあるから
入力しておけば最速で出る
出ないよ
自分の起した動作中のレバー入力は先行可だが、ボタンは受け付けない
だからキャンセルかけるか、有利F稼いでるとき完成って形じゃないと繋がらんよ
>>359 押す時と離す時の両方で受け付けるから最低でも1Fは先行入力可能
目押しよりは若干難易度低い
+2F猶予か
それならちょっとやればすぐ安定するほうだな
実際目押しだ先行だなんぞ考えなくても
慣れれば手が勝手にタイミングとってボタン押してるわな
>>341 ブラはスーパーブランカ、ビーストダイゴが糞強いよ
ヴァイパーは文句なしにジャパニーザー。マナー悪いけどw
糞強くはないでしょ。
すごいブランカの人のプロフはつっこみたくなるw
この前の神庭でミゾテル頑張ってたし増えるんじゃね?
タメキャラの溜め時間もうちょっと短ければ楽しくなりそうなんだけど
>>365 その人にプレマ一戦目で最後ウルコンで俺が殺されてる最中に切断されてなんぞこの人って思って
忘れた頃に入ったらロビーでキックされたw
そういうので有名な人だったのね
ジミー超お手軽なのに何故いないのだろう
キャラとしても結構いいと思うんだが
サガットやらバイソンにきつすぎるからじゃない?
ルーファスも強さの割には少ないよね
ルーファスは見た目の問題だろうな
デブで俊敏ってのは俺好きだけどね
あの腹は生理的に無理
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 17:38:33 ID:AeEmUN6CP
ケンの竜巻くらった後ってどっちに有利フレームついてるの?
そのまま大昇竜くらうときもあるしこっちの投げが入るときもあるし相手の投げが入るときもあるでよくわからない・・・
五分か、不利でも1F程度
投げが入ったり入らなかったりするのはコマンドのタイミングがずれてるから
竜巻の種類によって変わるんじゃね
-2F〜+2Fのどっかだと思う
キャラによっては、バクステで昇龍拳も投げもかわせると思う
キャラによってはバクステで昇龍拳くらうけど
376 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 18:08:03 ID:tmRyQK6r0
今日の夜の9時からチャンピオンシップやりませんか?
過疎ってるから
韓国人だから2chじゃ全然人気無いけど実際に発売されたらジュリ使い増えるだろうな。女ルーファス。普通にスマートだし。
見た目でルーファス使ってない人多いw
空中からの3段蹴りがバックジャンプからも出せて結構スピード早くて
ブレイク技でしかもEXだとヒット後余裕でウルコン2に繋がるから、
ジュリかなり怖いね。
新キャラは全部こえーよw
韓国籍じゃなきゃ使ってもいいんだが
そんな俺はイブキでも使うか
何故かコーディーからは怖さを感じない
だからこそあえてコーディーを使うぜ
9時まであと40分です
>>384 対戦会ってどういうルールだったっけ?
フリー 日本語 泣き顔で待てばいいんだっけか
弱くても参加していいのかな?
>>385 フリー その他
待つほうは泣き顔(青)、参加したほうは怒り顔(赤)が合図。
勝ったほうは2回戦に進んでしまうけど、ルールをグレードで部屋
立てて状態をリセット、フリー1回戦にする。
2回戦のままだと全然会えないよ。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 20:33:19 ID:tmRyQK6r0
誰でもいいですよ
強い人しかダメなんて閉鎖的なのは僕も好かんですから
フリー
日本語で待ってればおkってことで
過疎なんで大丈夫かとw
じゃあ開始ってことで
>>365 ジャパニーザー自演すんなw
sakoヴァイパーの方が強い
ヴァイパーならogino〜の人が強いと思う
1戦しか出来ないまま人居なくなったし・・・。
戦ったリュウの人ありがとうございました。
>>393 いま入ったけどたしかにいないね。
ここでしか告知してないからだと思う。
む?チャンピオンやった事無いんで、勝った方が立てるんですかね?
>>395 立てるのはどちらもいいけど、勝ってそのまま立てると2回戦になってるから
他の人とまず会えないよ
<フリー対戦会> 登録は不要。好きに参加して下さい。
・チャンピオンシップのフリー、言語はその他
・待機側【クリエイト(アーケード待ち受けでホスト側)】の方は顔アイコン青
乱入側【カスタム検索やクイック検索(アーケード待ち受けで乱入側)】の方は顔アイコン赤
・自由に乱入 いなかったら部屋作成(クリエイト)する
・フリー初戦で勝者の方はクリエイト>グレード>情報が消える云々に「はい」で、
初戦に戻り、上記記載の待機側か乱入側へ移行(以下繰り返し)
・フリー対戦会にて雑談や質問等↓
http://jbbs.livedoor.jp/game/49804/より対戦会・雑談スレッド へ
過疎なら、ここ以外のスレでも告知したほうがいいかな
いつもの対戦会告知って以下のような感じだけど(雑談や質問を専用スレに誘導してる)
> や ら な い か ?
> <フリー対戦会> 登録は不要。好きに参加して下さい。
> ・チャンピオンシップのフリー、言語はその他
> ・待機側【クリエイト(アーケード待ち受けでホスト側)】の方は顔アイコン青
> 乱入側【カスタム検索やクイック検索(アーケード待ち受けで乱入側)】の方は顔アイコン赤
> ・自由に乱入 いなかったら部屋作成(クリエイト)する
> ・フリー初戦で勝者の方はクリエイト>グレード>情報が消える云々に「はい」で、
> 初戦に戻り、上記記載の待機側か乱入側へ移行(以下繰り返し)
> ・フリー対戦会にて雑談や質問等↓
>
http://jbbs.livedoor.jp/game/49804/より対戦会・雑談スレッド へ
被った失礼
バルログのバルセロナって技って溜めたあと7か9で右に飛ぶか左に飛ぶかを選べるよね?
たまに選んだ方向と反対に飛んでしまうのはなぜ?
トレーニングでキー見てるから押し間違えてるとかではないんだけど
負けちゃった。
弱いんでこういうの参加した事なかったんだけど、
ドキドキしながら戦えたんで楽しかった。
一回負けたらもうやめた方がいいのかな?
フリーだから自由でしょ?
>>403 そうなのか、トン。
もうちょっとだけやってみる。
BP3500以下なら箱もPS3も強さ変わらんな
箱の方がレベル高いってよく聞くけど
言ってる奴って4000以上の人たちだろ
406 :
394:2010/03/26(金) 23:39:34 ID:Rwt6iwjh0
抜けます、お疲れ様でした
バルログってバルセロナする時たま〜に壁を蹴らずに落ちるよな
まあそもそも壁なんてないよな
ユリアン様がいてる
GP2000ちょいの剛拳です、ありがとうございました。
投げに弱いなぁ、練習してまたいつか挑戦だ。
>>393 サクラの人?
ランクマでたまに会ってますね
対戦会参加してみた
名前を覚えてないだけかもしれないけどレアな剛健使いの人が4人くらいいてビックリしたw
みんな強いし
あと購入したばかり?なのか分からないけどCPが100も無いような人も数人いたけど
異常に強かった
ああいうのがアケ組と呼ばれる人たちなのかな
>411 このスレ読むまでチャンピオンシップの存在を忘れてた
ランクマとランクマ待受しかしないからなぁ だってチャンピオンシップ普段人いねーし
まぁCP低いがアケ勢ではないが ってかアーケード版ほとんど見た事が無い…
>>412 ちなみにBPはいくつ?
俺は3000くらいなんだけど対戦会に参加するとほぼ全員に負けて自信喪失するだけなんだけどw
>413 2000から2500の間を行ったり来たり なかなか3000は超えれないね
まぁ勝ち負けより自分のやりたい戦い方をしてるせいもある
アーケードならそういうわけには行かないが
なるほど
普段からチャンピオンに人がいればそうやって「勝ち負けより〜」と
色々試したりも出来るんだけど、どうしてもランクマだと安定行動とかしてしまいがち
対戦会の平均BPって4000弱くらいじゃないか?
最近参加してないけど
>>411 剛拳使ってる人は3、4人はいるから、
今回の対戦会では一番使用率高いキャラかも
BP4000を超えたらなかなかBP上がらないだろうし
同等の強さの相手が少なくなるからなぁ
スパWだと返し技(俗にいう当身)もちキャラ多そうだから
ああいう相手の行動読んで返すのが楽しい
その内その当身とやらが運ゲーだと気づく
読もうが読むまいが結局相手と噛み合うかどうかの運だという事に・・・
ブランカのグルグル突っ込んでくるのを取れないのがきつい、
当身が好きで剛拳使ってるけど取れない技ちょっと多くない?って思ってしまう。
>420 EX金剛身がウルコンすら返せたら さすがは師匠って思うんだけどね
ローズを使っていて思うんだが
EXソウルリフレクトならあらゆる飛び道具を反射もしくは無効化できるとすごいんだけどなぁ
だって弾を返さずに打撃技として使うと我道拳なみのリーチだし
ただEXソウルスルーは結構いろんなもの投げたりするな
空中真空竜巻旋風脚を投げたときは試合に負けようが、勝負には勝ったなって思った
>>419 リスクリターンが、ほかの技に比べて、かなりリスク寄りなんだよね
とはいえほかの技同様、読みを通せる場合もあったりなかったり
俺は金剛身くらうほうですが…
剛健に空Jして当身誘えると痛快
最近買ってリュウ使ってるんだけど、スト2の一番の糞要素だった疑惑めくりが助長されてるな
陣地とか関係無しにダウン奪ったらぴょんぴょん運まかせにめくってくるやつばっかり
どんな低BPの話ししてるんだ?w
まずはクイックスタンディングしよう
ついでにタイミングも若干ずらせるから端で毎回同じ飛びの人には対策になるぞ
とはいえ投げにはクイックスタンディングできない
なので、投げからのセットプレイは回避しづらいので注意だ
BP3000くらいまではめくりがらみで殺されてくれるようなリュウはいると思う
>>425 2500の初心者です
疑惑めくりって確実に返せるの?
wikiに書いてある12321232ってやり方だと昇竜がよくスカる
>>426 その投げが厄介なんだよね
投げ抜けより受身のほうが欲しかったくらい
>>405 PS3はそもそも人少なすぎてBPのシステム自体が機能してない。
家庭用のBPシステムだとある程度以上の人数が定期的にオンにいないと成り立たないから。
PS3はランクマよりチャンポンやってるって聞いたが
俺はプレマって聞いたw
bp3000とかなら投げは屈グラで安定だろ
投げられるなよ
っつーか投げろよ
飛び道具+ウルコン暗転をジャストで重ねたらガー不になるってネタ。
ローズは4投げから結構簡単に入るしやばそう。
ケンは横幅広い相手には使えそうだけど難しいな。
>>432 それマジ?
本当なら春麗の時代が来るんだけど・・・
>>433 マジ
だけど暗転返しはされるから注意。
なんにせよ皆で色々探そうぜ。
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 11:22:04 ID:NESmsYFS0
BP1500越えたあたりから壁を感じるんだが・・・
>>435 その辺りはグラップ出来たら更に2500くらいまでいくと思うよ
俺はそうだった
動画とかみていてもなんでみんなグラップ出来るんだろ?って思ってたけど
やり方を完全に間違えてた
「投げてきそう」と思ったとこで決め打ちのようにグラップするんじゃなくて
ポンポンと押し続ける感じ(連打じゃなく)
起き攻めでリュウに飛び込まれた場合で言うと
リュウジャンプ大K-グラップ-リュウ小足-グラップ-リュウコパ→グラップという風に
相手の技のあとに全部グラップ入れてる感じ
ぽん、ぽん、ぽん、と
あー全部しゃがみながらで
>>436 屈グラの癖つけるくらいなら立ちグラの癖を最初からつけたほうがいい
状況に応じて屈グラしたほうが遅らせグラが簡単になってグラつぶし昇竜をくらいにくくなるよ
>>434 春麗なら一瞬で思い付くぞ
前投げ<1F遅らして大気功<ホウセンカ
溜めが若干シビアだけど、理論上は出来る。
これってトレモでオールガードにしてやっても意味ないよね?
ダメだ・・・人間の手で出すのはキツイ
投げ(起き上がり55F)
↓
(投げの硬直解けるよりも数F早くレバーを前後ろ)最速中気功
↓
(相手が起き上がる数F早くコマンド完成)ホウセンカ
これで理論上は出来ると思うけど、コマコン無しには再現無理だ
>>438>>440 俺もやってみたけど無理だった、むずい
>>439 木偶のオールガード
行動記憶させて自分でガード(表裏)
の両方試したけどガード出来なかった。
っというかガー不なのは既に検証してくれてる人がいるから間違いないと思う。
よくわかんないんだけど、飛び道具とウルコンで相手を挟んだらガー不になるってこと?
3rdのオロの玉ハメみたいに
>>442 サードの事は分からないけど多分違うと思う。
ウルコンそのものを飛び道具と重ねるんじゃなくて飛び道具+暗転って感じ。
ちなみに、さっき暗転返し出来るって書いたけど無理っぽい。
↓が検証してくれた人(発見した人?)の書き込み
188 名前:182[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 15:54:57 ID:W3EsMhX.0
もしかするとキャラ限かも。やるならサガットが起き上がり遅いのでやりやすかった。
ケンでガー不やるなら、画面端に後ろ投げ→一瞬下がって弱波動セビステ→ウルコンてやるとやりやすい。
暗転した瞬間には波動ヒットのモーション出てるから、暗転見てから回避するのは不可能。
ちなみにこれを画面端でサガットにやった場合、回避できるのはリバサでウルコン出したときだけでした。
バルログのめくりウルコンみたいなネタですね。
あーなるほど
暗転中はガードできなくなる(?)から起き上がりに攻撃判定と暗転をビタで合わせるってことか
トレモで試してみよう、サンクス
ダルシムで確認したけど、間違いなくガード不能だね
端背負って後ろ投げ→小ヨガファイアを重ねられる状況なら
強力な起き攻めに発展するかもしれない
弾無しキャラは調べることなくてショボーン
トレモでオールガードにしてケンでも波動ヒットするのが確認できた
ウルコンは距離が足らなかったけど、確かに理論上は可能っぽいね
しかし相当ムズい上にリスク高いし実戦投入は無理ぽw
>>447 確かに否定は出来ない。絶対に実戦投入したくない成功率ww
リスクリターンのバランスならもはや
>>445で完成形かもしれない
>>359でボタンは先行入力が効かないって話だけど
必殺技で最速確反も狙えないって事?
それともう一つ必殺技の入力は1Fずらし押しで
押したときと離した時、合計4F分入力できる?
>>448 まあでもこっちの残り体力ドットでゲージ2本あって後ろ投げ決まった時の最後の大博打くらいにはなるねw
ケンなんかウルコンの使い道が乏しかったし、こういうネタはありがたいよ本当に
>>449 ガード硬直とけた直後など、いくつかの場面で、3〜4フレくらい先行入力ができるから、
必殺技によるリバサ確定反撃は、(ものによっては)楽にできる
トレモで試せばすぐじゃね
文献なら、ムック買って読むか、wikiやしたらば各スレなどがおすすめ
>>449 「1Fずらし押しで」って具体的にどういう入力?
>>451 > ガード硬直とけた直後など、いくつかの場面で、3〜4フレくらい先行入力ができるから、
できたっけ。
それソースどこ?
>>453 ムック
とけた直後というより、とける3〜4フレ前から先行入力を受け付けており、
とけた瞬間に発動する、といったほうが正しいかな
スパIIXとかに比べてリバサがやたら楽なのはこのシステムのおかげ
>>451 そうなんだ
>>452 大P押して1F以内に中P押したら中Pが中P+大Pで入力されるみたいな
それをすばやく離して離すときも認識させたら
大P入力F・中P+大P入力F・中P+大P離すF・大P離すF
で最大4F入力できないかと思って
ゲージあったらEXになりそうだけど
>>455 同時押しからめる必要あるのかな。
強中弱どれが出てもいいなら普通に3ボタンずらし押しの
強P押し→強P離し→中P押し→中P離し→弱P押し→弱P離し
でよくね?
>>457 弱中強どれでもいいならそうかもしれないけど
大P使いたいときにテクい入力使って自己満に浸りたいw
>>456 ムック(コンプガイド)の4ページで、リバサが3〜4フレ先行入力できると書いてある
>>459 ありがとう。
ムックじゃなくてコンプリートガイドか。
そっちは持ってないわ。
461 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 17:42:20 ID:2oYALqDe0
6日前に購入してフォルテ使って500戦80勝
リュウケンサガット豪鬼が3分の2以上で、大抵昇竜系の技を連発and波動拳系を連発ばっかりでなんか萎えてきた。
ブランカマジおすすめ
ブランカって誰?
ジミーのこと?
>>461 低BP滞の雑魚なんて蹴散らしてはやく上においでよ
同じキャラでも大夫動きが違ってくるから
って思ったけどフォルテ失せろ
>>464 フォルテってそんなに嫌われてるんですかね
俺は歓迎するぜ
あんまり居ないし
俺も最近買ってBP1500前後、リュウばっかりで戦い慣れてきた
強い人には勝てないけど
胴着の使用率が高いのは昔からだけどもうちょっと他のキャラ使おうぜとは思う
いや、まずは胴着で練習してるんだろ
俺も最初はリュウだった。大体の人はそんなもん
2000、3000くらいになると好きなキャラになってくる
>>465 まず動きがキモい
キュキュキュ五月蝿い
読み勝っても全然嬉しくない
気持ち良くない
自分で使っててよく嫌にならないね
書き忘れ
大Pループはいった時だけ爽快だわ
初めて1500戦程度の俺はいまだに新キャラは全部糞だけど
フォルテはその中でもダントツで糞だな
ゲームにならない
リュウが合わなくて溜めキャラ余裕でした
新キャラ群はアベル以外ほとんど見ない
フォルテ使いじゃないけどスト4で使ってて一番楽しいキャラはフォルテ
フォルテは叩いて被ってじゃんけんポンしてる気分になる
>>470 買ってからフォルテしか使わなくてすいません。
477 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:03:27 ID:ZLQ3RmMU0
フォルテは昔面白くないと思ってたが最近は別になんとも思わなくなったな
最近つまらんと思うのは百鬼使いこなせない逃げ斬空豪鬼とゴウゲンかな
ゴウケンはなんか分からんが面白くないな
剛拳は起き攻めがアツイと勝手に思ってる
個人的に豪鬼対ゴウケンはかなり燃えるけどな
手数で攻めまくる豪鬼に対してワンコンボの破壊力で勝るゴウケン
同じ胴着だけどリュウ対ケンの縦横オーソドックスな闘いに比べて、斜め方向にも展開して闘っていくイメージ
リュウケンは取っつきやすいんだよ
大抵万能タイプだし シリーズ通して動きが似てるから慣れやすいし
ゲームになれたら他キャラ使うから勘弁して欲しいのよさ
逃げ系の人を追いかけて仕留めるのは個人的に好き
つまらんと思うのはバルログみたいな適当に技出しておくだけ
っていう感じのやる事少ないキャラだなー
みんながみんな同じ動きで最後はやけになって突っ込んでくるっていう
バルログはもうちょっと技の判定弱くして、できる事増やして
玄人向けのキャラになったほうがいい気がする
初心者向けお手軽キャラはベガとかザンギがいるし
俺も剛拳戦は面白いけどね
あえていうなら、豪鬼と似てるあの空中からの技を起き上がりに重ねられるのだけは糞ゲーっぽくなって嫌だけど
やっぱり戦っていてぶっちぎりで面白くないのはどのシリーズでもガイルかな
ガイル使いだけはマジでアイコンつけて欲しい
484 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:43:30 ID:MOZiZrZEO
剛健に関わらず家庭用キャラとは全員戦っていて面白くないわ
それこそフォルテと同レベル
プレマで家庭用キャラ一本ならすぐ抜けるかな
それに比べてスパスト4の新キャラは面白そうなのが多いね
>>483 ガイルつかいを相手にするときは疲れるとよく言われるのに
ガイルつかってると再戦率が異常に高い。
本田だとやたらひくい。皆ひゃっかんおとし嫌いなんだろうな
フォルテは連続起き攻めさえ覚えればBP3桁は無双出来る。
弱敵BP帯では間違い無く狂キャラ。てか別ゲー。
で、4桁行って対策されてる人達にボコボコにされる。
波動昇竜程度で文句言ってたら続かない罠。
豪鬼の斬空と剛拳の強波動が相殺するとカッコイイ
>>484 家庭用キャラ同士だと良バランスで面白いよ
アケキャラVS家庭用キャラはお互いつまんないと思う
アケキャラも糞キャラだらけだろうに
アケ信者か何だか知らんが気持ち悪い奴が多いな
アケ勢はスパ4になっても
「アケの練習の邪魔だから家庭用キャラ使うな」っていうよ
>>489 それはさすがに「スト4やってろw」って煽っていいレベル
今度はアケキャラも調整されて性能変わってるし
まぁ、キャラ云々は練習もしないで文句しか言わないレベルの人達なので
どんなゲームでも必ず湧いて来るし、生暖かく見守ってやるのがいいと思う。
糞キャラ認定でも、
どのキャラのどの部分が糞とちゃんと言わないのは
俺が勝てないから糞と読み替えていいよ。
>>491がすべてだな
フォルテをある程度さわってる人ならフォルテ戦は楽しくてしかたがないんだけどな
ウメハラですらフォルテは糞って言ってたような
ウメハラが言ってるのは多分自分にとって不利な読み合いを
押し付けるしかないってとこじゃないかな
フォルテガン有利な読み合いだったらなんとかその状況に持ち込まれない
ようにしようって頑張りたくなるけど
別に転んでも自分に有利な運ゲーが始まるだけだからって気持ちになる
フォルテと連戦したいなんて思ったことないわ
負けても他のキャラとやったときと違って得るものが少ない
ルチャの設定はすきなんだけどなぁ
フォルテ、最初にトレーラーみた時は愛されキャラになると思ったんだけどなあ
飛び道具+ウルコンガー不ってのはいつからあるネタなんだ?
相当やばいだろこれw最近でたばっかりならこれから大会とかで頻繁に見かけるようになるのかな
暗転中ガードできないってのは昔からなんかのゲームであった気がする
スト4で出来るっていうのは知らなかったけど
クソむずいらしい
今日、大会出る人います?
グラップ苦手だから怖いな
まぁ、低BPだからそんな心配しなくてもいいんだけど稀にセットプレイ上手い人いるから困る
フォルテとは間合いの駆け引き感も希薄だし、刺し合いも殆ど無い。
ひたすら相手がどんな跳び方してきてどう対応するかの作業になりがち。
ひたすらじゃんけん。
大会とか半年ぶりだけど参加してみるぜ!
ダルシムのダイヤ変わるか
とりあえず、ケン・ダルシム・ローズ・サガット・さくら までガード不能は確認した。
相手が起き上がる一瞬に暗転させてガード不能とかタイミング激ムズだ。
おまえらの探究心にはほとほと感心するw
小野Pが「スパ4では極端なキャラ差はないと思います」とか言ってたが、開発も意図してない戦略とか技がいろいろと編み出されるんだろうなぁ。
楽しみだwwww
<フリー対戦会> 登録は不要。好きに参加して下さい。
・チャンピオンシップのフリー、言語はその他
・待機側【クリエイト(アーケード待ち受けでホスト側)】の方は顔アイコン青
乱入側【カスタム検索やクイック検索(アーケード待ち受けで乱入側)】の方は顔アイコン赤
・自由に乱入 いなかったら部屋作成(クリエイト)する
・フリー初戦で勝者の方はクリエイト>グレード>情報が消える云々に「はい」で、
初戦に戻り、上記記載の待機側か乱入側へ移行(以下繰り返し)
・フリー対戦会にて雑談や質問等↓
http://jbbs.livedoor.jp/game/49804/より対戦会・雑談スレッド へ
フリー対戦会ってアンテナ5本必須ですよね?
自分の環境が悪いせいか、4本の人が多くて...
>>509 必須かどうかはわからんけど、部屋つくってみたら?
4本でかまわないって人が入ってくるかもよ
4本でも日本人なら大抵問題ないと思う
512 :
509:2010/03/27(土) 23:26:18 ID:J1dnUuVC0
>>510 >>511 ありがとう!
自分は4本でも5本でも正直あんまり変わらないきがしますけどね
でもやっぱり違うんでしょうね。
相手が日本人なら4本でも5本でも快適で変わらないけど、
4本には韓国・中国辺りの微ラグが混じってる
で、マッチング時には日本人かどうか判らないから避けられる
ゲーマーカード見れば一発だけどいちいち見てられないから
日によっては避けるかな?普段は4本だったらやるけど
暗転ガー不ミスってもほぼノーリスクなのはダルだけだな、あとはミスると乙るから狙うのは難しそう
ウルコン2だとローズあたりもノーリスクっぽいか。そもそもスパ4でこの仕様残ってるかわからんけど
>>513 なるほど〜そういうことだったんですね〜
詳しくありがとうございます
516 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 00:01:55 ID:2oYALqDe0
マッチングで日本人にこだわる理由ってある?
PS3のほうの板では随分嫌ってる奴がいたから。
通常技挟んでフレーム調整すれば確定レシピできるんじゃない?
>>509 夜間にアンテナ4本になるプロバだったし変更したなぁ
俺は一回やってみてラグ無かったら4本の人とも続けてやるよ
>>516 実際やってみればすぐわかるよ
外国とやるとゲームにならんから
てゆかこれだけ日本人いたら外人と対戦する必要がない
外人はアンテナ1本でもセビ滅とかしてくるからあなどれない
ラグ慣れしすぎ
アンテナ一本でも、普通に動けるくらいのラグの場合と
アンテナ4本でもうんこな場合あるんだけど
どういうこと?
ヒント
アンテナはあくまで目安
PS3のほうが人が多いってのが事実みたいね・・・
どっちも過疎だろ馬鹿が
昨日バルサン炊かれたけど頑張ってください
過疎の話題もokですよ
>>527 昨日そこ見てたわw
工作ばれたらカサカサカサって速攻とんずらこいてたな
本田使ってるとガイル戦面白いわ
てか飛び道具持ちとやるのが最高に面白いわ
こんな時間なのにランクマ7人出てきてわろたw
プレマにジャスティンてのがいたんだが本物か?
>>514みてちょっと安心した
明日からガー不オンラインになるわけじゃないんだな
自分が見つけたサガットのレシピは画面端専用だったが、中央でもやっぱり入ったか
ケン
前投げ→バクステ→弱波動セビ前ステ→ウルコン
対サガット限定で全部最速入力で決まるらしい
全部3〜4フレ先行入力使えそうだなそれ
ネット対戦でもかなり安定しそう
ランクマで何回か検索してたら日曜とはいえ
こんな時間に3人も出てきてフイタw
ヤベーよこいつら、
どんだけやる気マンマンなんだよ。
人の事言えんだろw
俺もこの時間よくやってるよ乱入側だけど
待ちうけでも割と乱入あるから乱入のほうが多いかも
眠れねえー
ちょっとやるだけのつもりがもう朝になっちまったorz
コマンドからタメに乗り替えた
なんかもう技が全然出なくてワロス
コマンドからタメにってどういう意味?
コマンドキャラからタメキャラにってことでしょ
良く考えたら、俺の嫌いなキャラが溜めキャラに偏ってた・・・
不思議だねぇ
崩しにくくて牽制も強いからズルズル試合が長引いて
ジリ貧になってきて、仕方なく飛んだところをキチンと落としてくる
タメキャラこんなんが多いから嫌いな人多いかもしれん
>崩しにくくて牽制も強いからズルズル試合が長引いて
>ジリ貧になってきて、仕方なく飛んだところをキチンと落としてくる
サガット「・・・」
タメキャラとか関係なくて要は俺が負けたキャラは糞って事だろ。
例えばベガの遠距離強K強すぎ、飛びも全て落とされるとか言ってた奴が
前にいたが、ベガをちょっとでも使ってみると安定対空がなくて飛び一つ取っても
集中してないと落とせない事に気づくし。
まあ飛びを落とされて文句言ってる奴は飛んでるんじゃなくて飛ばされてる事に
気づいてない奴ばかりだけどな。
まあベガの遠距離強Kは強すぎだと思うけど
対空として強いと思う奴はアホだな
対空として十分強いよ
対空っていうか飛び防止だと思う
でも牽制として強すぎるからどっちにも機能するのが強み
ベガの遠距離強Kは
>>552が書いてる通り主に飛び防止で使う。
(遠距離での対空でも使うが、相手が判定の強い技で飛び込むと相打ちになる)
しゃがまれると当たらないキャラが多いから中Kを振りつつ相手が動く、
飛ぶと思った時に振る感じだな。
逆に相手が遠強Kを待ってるとしゃがみ技からの仕込み必殺技まで食らうことになる。
そういう事を狙ってこないでぼーっとしゃがんだままでいる相手ならブンブン振り回して
いい技だな。
あれを牽制でバカスカ当てられてる人は戦い方を間違えてるって事になる。
例えばダブルニーをガードしてジャンプで逃げようとして食らうとか。
ちなみに俺は本田使いな。
弱ダブルニー反撃ないし遠強K強すぎだろwとか思って最近サブで使ってるんだが
予想外の使いづらさにワラタw
苦手だが糞とは全く思ってないぞ
フォルテは糞
ベガ様のように対空しょぼいキャラは使いたくないな
ケンと本田使ってるからEXじゅつきとEXしょーりゅーでごっそり持っていくのに慣れちまったぜ
アーケードの動画見てるとガードされた打撃音が家庭用と違う気がするんだけど
家庭用は軽いように聞こえる
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 13:19:22 ID:Lr+6j6d00
飛び道具の打撃音も違う
アケでセビ滅決めるとカッコいいんだが
家庭用だと音がショボくて残念で仕方ない
それスピーカーの問題じゃなくて?
音はスピーカー依存だよね多分。
家の方が音軽いって人は、多分薄型液晶の薄型スピーカーでしょ。
ヘッドホンつけてやると結構いいぞ
スピーカーの問題だろうね
俺みたいにスピーカーに20万とか掛けてると
例えば百貫の音なんて本当に地響きのようで迫力あるよ
5.1のスピーカーだとちょっとかっこよく聞こえるw
ドォゥーン!
ガード音に関しては開発側がアケと家庭用で違うと言ってた気がする
スピーカーの問題(キリッ
そもそもアケでもしょぼいものにスピーカーの問題も何もな
スト2ターボのマンガみたいな派手な音が好きだった
グルグル回る系のウルコンが5.1chサラウンド環境だったら、
自分を中心にほんとにまわってるように聞こえたりしちゃう?!
実際は自分の前で起こっている出来事だから前から聞こえてくるのが
正しいんだろうけど。
DS7000じゃしょうがないか
PCの方も昔キンキキッズがCMしてたコンポだしな
アケでセス倒せない
強いんだけどなんかつまんなくなってきた
wikiかどっかにCPUセス倒すための攻略法があるよ
>>573 ありがとう
でもあきらめたよ。
キャラレコみたらコンティニュー150回してたw
第一段階セスは中距離だとズームパンチしかしてこないから
それをセビバクステでゲージためるか、ガード後に間に合う突進系の技を当てる
第二段階セスは遠距離だとソニック撃ってくるからそれをセビしてゲージためるか
ソニックを前ジャンで避けて中距離まで近づいてズームパンチを出させて
第一段階と同じ感じでやる
飛びはほとんど対空で落とされるけど相手の起き上がりへの重ねで
いいタイミングでめくると対空すかるか勝てるからそっから転ばして
以後繰り返し
>>487 24時間近く前の話題で激しく乗り遅れてるけど
ザンギ使いたい時に家庭用キャラ入って来ると逆に気を使うわ
プレマでキャラアイコン付けて分かる様にしてるけどね
>>570 すげーな。5.1chはもってないけどヘッドホンで試してみるか。
>>577 5.1chは買ったほうがいいかもしれないよ
起き上がりに飛び込まれて攻撃された時でも前からか後ろからか、どっちから打撃音が鳴ったかで
めくられたかどうか確認出来るし
4000台って人少ない?
いい加減顔馴染みで新鮮さがないね
たしかに。
タグを見れば大体は、キャラとおおよそのBPがわかるようになってしまった。
まぁ、スパ4でたら新規も増えるでしょ。
1or2ラウンド目でパフェ勝ちすると結果的に負ける法則
9割がた負けるww
スパWで新規が増えるというのは大きな間違い
新規でやろうとしてる人はとりあえずストWやってすでに諦めてる
ま、今アクティブにスト4で遊んでる人は殆ど移行して、
最近はスト4殆どやってない人の何割かもスパ4買って販売直後の何ヶ月は盛り上がる感じになるかな。
時がたてばどれかのモードは過疎りそうだね。
箱版は特に新規は期待で着なさそうだな。
無印さえまともにキャラ対策できない俺はスパはスルーしてこっちでひっそり暮らす
わかるぜ
口ではそうではないって言っても舐めてるか日和ってるんだろうな
>>584 俺もそう思ってたけど予約しちゃった
新キャラ使ってみたいだけなんだけどね
まぁ無印のオンはかなり過疎るだろうね。
スパ4は別シリーズじゃ無くて同シリーズの続編だから、
基本的に無印ならではの魅力が少なく残る意味があまりない。
スパ4の出来があんまりだったりオン環境がやばかったりするとわかんないけど
まぁほぼ移るよな
あとはゲーセンで現役の奴らくらいか
キャラ対も何も出来てないヘタレだが、スパ4は発売日から対戦しまくるぜーwwwww
有給も取ったしなwwwww
あと一ヶ月が待ち遠しいいいいいいい!
NSBとかがスパ4大会やるみたいだしスーパー移行は避けられないかもね
ゲーム性もXからzeroみたいに変わるわけでもないし
NSBでもやんの?ゲーセンに箱かPS3持ち込むのか
>>582 だろうね
仮にアケでも家でもスト4やってなかったような層がスパスト4やったって
「当て投げうぜぇ」みたいな初心者特有のヘコミですぐ止めていくのが目に見えてる
まーそうでなくてもスト4やってなかった人でスパスト4やるなんて人は相当少ないのは目に見えてる
だから嫌でもスト4とスパスト4のユーザーはほぼ一緒だけど
上の人みたいにスパスト4には移行しない人や、スト4で既に飽きたり嫌になったりで買わない人も多いだろうから
日本のプレイヤーはスト4の2/3くらいには減るだろね
>>591 8月のNSBはスーパーって書いてあったよ
機種はブレーカー問題で箱じゃない?
神庭でもPS3でブレーカー落ちて使えなかったし
このゲーム新規でやるには難易度異常に高いしな
まともに勝てるようになるまでに大抵は力尽きてやめるという
色々できるようになると面白いんだけどそこまでいくのに覚えなくちゃいけないことが多すぎる
>>594 だね
家庭用から入った俺でも初期から強いいわゆるアケ組もいたけどそんな大勢いたという印象は無かった
だからみんなと一緒に成長していった感はある
けどスパスト4で例え俺たちが新キャラ動かそうが、そりゃスト4もやってない
格ゲー初心者とは絶対的な壁って確実に出来ているよね
初心者からすると多分スパスト4で戦う相手の8割くらいは「なにこれみんな強い」ってなると思う
よほど「ゲームに対する向上心」という特殊な変態スキルが無いかぎりすぐ止めてしまうのは目に見えてるよね・・・
>>589 有給とらなくてもGW真っ只中で1週間以上休みだろ普通
>>593 へえ。ゲーセンに持ち込むなら大丈夫だと思うがね
まあ実際持ち込むかは知らんけど
なんかもう格ゲてジャンルがそもそも開拓されすぎて追いつけねぇよ
ジュリ動かしたくてストW練習中だがギルティもストシリーズもやってないからコマンド入力何それ美味しいのからのスタートだぜ・・・
ネット対戦もCPU戦みたいに最初から
初心者 BP 0〜
中級者 BP 2000〜
上級者 BP 4000〜
とか選べた方が良いかも知れないな。
スパ4からはキャラ別にBP管理されるって話だから
頻繁に上級者の別キャラがBP0からスタートするだろうし。
ただこれの場合BP4000未満の人がBPを自分の力で上げる、
って楽しみが薄れそうではあるが。
>>590 フレ数人と観戦機能付きロビーで遊べるってだけでも移行の理由には十分だなぁ。
格ゲーはスト4が始めての俺は7ヵ月くらいでBP3000
BP1000になるまで2ヵ月くらい掛かったけどその後は結構楽だった
まぁBP3000でまた壁が見えてきたけど・・・
プレイ時間500時間のケンでBP3300〜3600安定
これ以上上達する要素がないw
2ヶ月で未だに対空昇竜できないんだが
俺も3000で限界を感じてた時期があったけど、なんか覚醒したのか、急に4000安定になったことがあった
そんで今は4500前後で安定
あきらめずに続けていれば、きっと上手くなるもんよ
俺も4000くらいで安定してるこれ以上上達する気配がない
むしろしばらくやらないと下手になってる気がする
まずキャラとコントローラーが自分の神経と完全にリンクするのに半年かかる
それまではゆるやかに少しずつ成長
そこから対策とか立ち回りの話になると、大量に疑問をためこんではある時期に一瞬で理解してを繰り返して階段的成長になる
・・・と思うよ。まぁこれスマブラの話だけど
>>599 マッチングはPP(アケと同じか不明。同じならメインキャラのBPみたいなもん)で行うらしいよ
できるだけ上級者を上のほうに隔離して、
初心者どうしで対戦させよう、という感じなんじゃないかな
世の中にはいつまでたっても2Pで昇龍拳の出せないという人種も居てだな
BP3桁の俺をBP2000とか3000とか4000が乱入してボコっていく
みんな楽しそうだなー
そこでブランカですよ
いやバイソンですよ
いやヴァイパーですよ
はっはっは、ザンギだよ
正直BP3桁とやっても意味ないからな
むしろリスクのほうが高い
こんな動きしてくるんだー、どうすればいいのかな?ってキャラ対考えられるじゃん
低いほうは失うものが一切ないんだから逆に嫌われるまで粘着してもいいレベル
てか初級者とやっても楽しいと感じる中級者以上もいるだろ。
ただ単に対戦したい人や、慣れてない人に対戦の中でさりげなく対策とかを
示唆して成長を促すのを目的としてる人、あと単純に勝ちたいから格下を
選んで刈って喜んでる人とか。
起き攻め楽しすぎる。
がっちりハマって永遠俺のターンになると脳汁でる。
やりたいことやってるだけってのはまだ初心者
>>609 BP3000-3500安定の俺だけど正直BP3桁とは戦っていて面白くない
1R目でもしかしてそれくらいの人かな?と思ったら投げとかを封印プレイしてへこまさないように
してるからむしろ気を使う
俺が一番面白いのはBP2500手前くらいの微妙なリュウをフルボッコすること
気持ちいいーー!!気を抜いたらセビ滅とかはしてくるから負けるけど
絶妙な上から目線で倒せるのが気持ちイイ
俺くらいのBPの人なら結構みんなそうじゃないかな
アレコスって今買うと安いの?
>>618 あるあるw
ただし負けたときのイライラは異常
ブランカが勝ちやすいっていうけどどこがだ?
使っててもどう使っていいか全くわからんから元のキャラに戻したわ
反撃確定多すぎだろロリ
初心者はブランか使いやすいよってやりとりよく見るけど、
それでブランカ使おうって気になるヤツいるんか。
結局自分が一番好きなキャラ使うのが勝利への一番近い道だと思うぜマジで
コパン電撃してりゃ大丈夫だよ
正直立ち回りでロリ振るのって結局甘えだよね
昇竜コマンドできないレベルの初心者であれば手っ取り早くストシリーズならではの駆け引きがざっくりとではあるけど早い段階で体験できるからでしょ
ブランカが初心者にオススメってのは
まあ自分は溜めキャラなんか使ったこと無いんだけどね
持ちキャラなんて自分の本能に任せて選ぶのが一番だって
あっちのキャミィ使いとさくら使いが言ってた
初心者は異様に距離とりたがるからな
タメキャラ+ロリで安全+ウルコン事故狙い
でブランカが多いんじゃね?
スト2の時はガイルが多かった
(サマーつよい、ソニック早い、待っててクソ強い)
今作のガイルは弱いからなぁ・・・
ガイル禁止台懐かしいね
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 09:39:25 ID:5WIvZJLP0
>>618 コンボはしっかり入れれるけど立ち回りが甘いクラスだよね
油断してるとフルコン食らって一気に死んだりする、っていうw
スパW出たらストWのアレコスは安くなる気がする
今はまだ待て
ストWは明らかに箱に固まってるから大丈夫。
そしてゲーセンは鉄拳6の売り上げがすごくてそれで食べてけるから大丈夫。そもそもオペはもうストWというかカプコンそのものに期待してないでしょ。
>>614 なんだかんだいってお互いメリットあるんだよな。
上手側は知らないキャラならキャラ対必死で考えたりするし、おさらいにもなる、3桁側は普通に上級者の動きそのものが参考になる。
文句言うのは甘えにしか見えないけどなあ。実際良くできてるよBPシステムは。
3桁が上級者とやっても何もわからないうちに殺されて得るものなんか何も無いわ
一番使い方が間違ってる格ゲー用語は甘え、らしい
スト4なんか対戦ゲーのなかじゃ覚えることめちゃくちゃ
少ない部類だろjk。初心者が入ってくるのにはうってつけ。
だからこんなにまだ人いるんだろうが。
極端なこというと、中足波動と昇竜対空だけできれば
Bp5000に勝つことだって可能。
ほかの対戦ゲー見てみ?RTSとか。無理ゲーだぜ。
間口は広いんだろうけど このゲームの坂は傾斜がキツすぎなので
>>635 確かに。
「甘い飛び込み」と「甘えた飛び込み」は意味が違うな。
後者は甘えというより苦渋の選択だよ
>>635 下タイガー撃ってくれると思って飛び込んだらステハイステハイワロスをくらった。甘えた飛びが敗因
元の飛びは早くて見切りにくい。が、意識していればキャラ・技・局面によっては落とせるので、
甘えた飛びに頼っている元にはきっちり対空して、飛びにリスクを背負わせよう
だと、どっちが間違い?またはどっちも間違い?
「当て身」とかの方が間違ってると思う。
新目の格ゲーじゃスト4より簡単なのがないよなw
BB?GGAC?KOF?鉄拳?VF?
スト4で弱音はいてたら他ゲーの上級者と勝負できないだろー
甘い=わかりやすい行動
甘え=つい大きなリターンを求めての行動
みたいなニュアンスでとれなくも・・・ないかな?
なんか前にぶっぱと読みの議論がどっかにあったけどそれに似てるな
格ゲーはEX以来だけどスト4楽しいよ 弱いけど
中足波動した時の感覚がとても懐かしかった
オリコンやエリアルみたいな一方的なコンボもないし※
じりじり間合いの取り合いしてる時とか楽しい
>>641 確かにその通りで、やり始めは楽しいんだけど・・・
スト4はループ性の高いセットプレイや、当て投げばっかで殺されたりして
初心者が萎える要素は他ゲーよりも強いと思う
>>636 キャラにもよるけどまず飛んでこないし
中足には刺し返しくるんで無理です
技の間合いの把握がうまいから向こうの攻撃ばっかあたるし
>>644 アクションゲーやスポーツゲーム、RPGにすらチュートリアルがあるのに、
一番知識が必要な格闘ゲームにチュートリアルがないのって致命的だよな。
わけもわからず殺される。
投げ打撃ガードの三竦みすらゲーム内で説明されないから初心者わかんないと思う。
>>645 だから難しい目押しとかよりも間合い管理のほうが重要って事だ
てかストシリーズは大体そんな感じだよ
誰しもがネット見れる環境でやってるとは思わないけど
箱○とかPS3持ってる人は8割くらい2chだったりWikiだったり見れるんだろうから調べれば良いのに
今じゃ上級者の対戦とか解説があったりする動画がいっぱいあるんだし
こういうのは一昔前じゃ考えられないよなー
格ゲー始めたのスト4だけど
>>649 確かに見返したら三竦みじゃないか。でも必殺技の昇竜系はガードに弱いけど
ダッシュ系必殺技は投げられるのもあるし…
あれ?どう簡単に説明すればいいんだ?
でも基本的な読み合いとそれに使えるキャラごとの手札の説明くらいあってもいいなとは思うね
公式でなんとか道場みたいのやってるけど ああいう感じで
>>651 その辺って発売後に徐々に見つかっていくのが楽しいんじゃないかな。
開発側で一覧を用意しとくのはなんか違う気がする。
たとえ開発時点でそういう戦法を把握していたとしても。
発売後ちょっと経ったあたりで動画配信とかしてくれればいいのかな。
インサイドXboxとかで。
あくまでも「考え方」の説明ね
もっと細かいテクニックはもちろんプレイヤーが研究の末編み出していけばいいと思う
動画配信をゲーム内でカバーできるのは良いシステムだな
655 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 17:27:00 ID:5WIvZJLP0
おっさん>>自分で探す
わかいの>>テンプレよこせ
打撃はガードに負ける
ガードは投げに負ける
投げは打撃に負ける・・・とは行かない
打撃は投げに吸われる場合が多いしね
そこら辺が投げゲーのゆえんよ
>>656 一概に打撃はガードに負けるってのでもないけどね
タイガーニーだったりタイガーニーだったりタイガーニーだったりね
>>638 頼むーって感じだから甘えでいいんじゃない?
>>659 第45回週末はストリートファイターW大会が抜けてました。
失礼しました。
基本は
ガード>打撃>投げ>ガード
でいいんじゃね
それぞれ、状況によっては逆転が起きる、とすれば説明ができる
例えば、「間合い内で打撃発生までに投げ発生したときのみ、投げ>打撃」とか
思いつきだけど、
打撃同士の刺し合いなんかも、
前進潰し>前進>前進せず前進潰しをスカして差し返し>前進潰し
の3すくみで説明できそうだと思った
元スロッターとしては目押しコンボって言葉が気になる。
猶予0Fといいたいならビタ押しといってほしかった。
>>662 猶予が短くて連打ではつながりにくいから単発押しで、
って意味でメストが「目押し」って書いてたんだよな。あれは。
初代ヴァンパイアだっけか
受付より先に入力すると、受付時間中に入力しても無効になってしまう、
というかなり厳しいタイプのシステムだったな
いや、スト2シリーズの頃から使ってたと思う。
プレマに誠いたなw
たまにやってるよね
この前初めて見た時ビーストダイゴやら偽マゴのたぐいかと思ったわ
そんで5戦程して超えられない壁を実感したおれザンギ
めくりEXバルやら起き攻めイズナやら始めてやられたよ
誠さん箱にいたんか
2000以下
下手。攻め。そこそこ上手い奴もいるけど、短気な奴が多い
4000以下
難しい事を極力さける。待ち。
4000以上
上手い。
バルログのウルコンの存在を忘れて波動連発してしまう
てかバルログってスパコン二つあったんだな
バルセロナスペシャル初めて見た殺された
普段は1戦で蹴られようが挑発されようが何されても気にならないんだけど
誠さんは俺の憧れだった人でずっとネットの動画で観ていた人
そんな憧れの人に1戦でキックされたのはさすがに引きずるわ・・・
もっと強くなって連戦してくれる日を夢見るしかない
レベル差ありすぎるのもつまんないもんなんだぜ
>>672 試合できただけでも羨ましいけどな。
あっちも忙しかったんだよきっと・・・
>>670 2000以下
欲望丸出し、バッタ胴着やグルグルザンギと遭遇するデンジャラスゾーン
ダルシムで完璧に読み勝つとテラきもちいな
ダルシムやってると将棋してるように思える
将棋したいなら将棋してろよ
この時間帯はBPの割に強い人多いなぁ
>>672 言い方悪いけど自分がやるばあいでBP2000ぐらい下の人と連戦したい?
>>678 そいつらのせいで俺のBPがあがらない
休日の昼間にやるのが一番BPたまりやすい
2500くらいまではいわゆるリュウオンライン
抜けたかったら上に行くしか
ストWのリュウはむかつく
性能とかじゃなくてあの真面目腐った顔をなんとかしやがれ
プレマで待つ側なら相手が低BPでもある程度連戦するけどね
その誠ってやつも連戦したくないなら乱入側に回るかランクマ行けと思うが
フレンドと連戦待ちなら招待でやればいいし
>>683 相手選んだっていいだろ
つまらない奴と連戦して何が楽しいんだ
ましてや誠のようなトッププレイヤーならなおさら
だなぁ、嫌々付き合ってもらうよりキックしてくれたほうがスッキリしていい
ってかバルログくらいボコれよw
バルログが誠使うとかまじ手に負えないから
それは対処できてないだけ
バルログで上手い奴なんていない
しいて言うならバルログは俺が一番上手い
・・・と言えるほど底が浅いキャラ
| | | | | | | | | | || | |
| | | レ | | | | | J || | |
| | | J | | | し || | |
| レ | | レ| || J |
J し | | || J
| し J|
J レ
>>686 >>689 それときどとおじさんボーイに言ってこいよ。
この二人、闘劇で誠バルログに負けてるから。
このゲームめっちゃとっつきやすいゲームだろ。
サガットでタイガーショットと大Kだけでbp3000はいける。
他にもザンギとか。
こんなに知識や練習いらずでそこそこの経験者と戦えるゲームは
めったにない。超がつくほど初心者にやさしいゲーム。
でも若人にはキャラが古臭くてね。。。
初心者の頃に全く手も足も出なかった同キャラの相手に数ヶ月後対戦したら数十戦やって五分までもっていけた
自分の成長を感じて嬉しかったけど、まだ相手の方が格上だった
それくらいのレベルになってわかる相手の強さってあるよね
髪の毛を赤く染めて、小洒落た靴をはいたりしてるんだな
あとハチマキは白だっけ?
それはリュウではなくタカシです
2月下旬で1700時間って、そりゃインタビュアーも引くわ
こいつHIROPONだろ
さりげなくsakoさんの宣伝してるな
そいつがひろぽんですw
え?こいつがヒロポンなの?
BP3000台だが普通に勝てたぞ
回線3〜4でセス使ってればそりゃ勝てるだろうて
話の流れと関係ないけど知り合いのアケ勢に聞いてみたら
ほとんどPS3いくって聞いて愕然としてるんだが・・・・
とりあえずPS3版も買っておくのが吉かな
4桁連勝ハゲワロタ
現役BP6000超えって複数いるのか
>>710 俺はもう箱版は買うの確定してるんだよ
ただPS3版も保険で買っといたほうがいいかなって思った
今回は安いから両方買っても8000円ぐらいだし
712 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 16:21:23 ID:sM4h9PXY0
でも家庭用プレイヤーと自分がやりたいことしかやってないよなBP4000くらすでもこれだからどんだけレベル低いか分かるだろ
ウメハラもいってたけど自分がやりたいことを我慢なきゃうまくなれないよ
ウメハラとどっちが強いかな
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 16:40:49 ID:sM4h9PXY0
ヒロポンが雑魚なのわかりきってんじゃんこいつ神庭でてまだ1回もつかったこともないダシオフェイロンにぼこられたし
ウメハラとくらべたらカスもいいところだろwww
太郎、草が小文字になってるぞ
プレマってBPどれくらいからやった方がいいんだ?
ランクマと全然レベルが違うな
1戦で抜けたったわ、BP2300でつ
プレマって友達と対戦する時に使うものだよ。
違うだろ
待ちうけしてんじゃん
BP1300だけどプレマやってるよ
上手い人と連戦できるのは楽しい
スーパーブランカってブランカが強すぎるわw
プロフにもマスターって書いてたし格の違いを見せ付けられたよorz
あえて言い訳させてもらうとブラがレアキャラで対策できなかったんだ
俺アベルなのに・・・
721 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 17:41:02 ID:sM4h9PXY0
スーパーブランカっていう糞雑魚とやったことあるけどたいしたことなかったぞwwwwwwww
俺様のりゅうにふるぼっこにされてなきながら逃げてった輪WWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
太郎ごときがスーパーブランカに勝てるわけないだろ・・・
まさはると互角の初級者じゃん
野良プレマをそれなりに使ってるけど、基本的に同格や格上とやれるチャンスがそこそこあって、
不満は少ないかな
ランクマの前のウォームアップにもいい
プレマで猛者に連戦ガチフルボッコされて鍛えられたあと、翌日何かをつかんでランクマで連勝とかもあった
724 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 17:45:19 ID:sM4h9PXY0
>>722 てめえみたいな下手糞に負けるわけねえじゃんたグさらせよびびりやろうWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
まあびびりで下手糞で糞キャラつかいだからさらせねえだろうがWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 17:46:04 ID:sM4h9PXY0
つうかブランカでオンでつええじゃんラグにもつええしつうかブランカと連戦したいやつはいねえだろ糞つまんねえきゃらの代表格ジャンWWWWWWWWWWWWWW
馬鹿は透明あぼんですっきり
>>700 うわぁ生ヒロポンだな多分。
強さはガチ。しかしプレイ1700時間だと・・・
728 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 17:51:58 ID:sM4h9PXY0
家庭用じゃ上のげだけどアケデは底辺のひろぽんちゃんWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
しょせんひろぽんはアケデ3万5千くらいのパンピーレベルWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 17:55:52 ID:sM4h9PXY0
まああの自演で有名なSAKOサガットアメリケンがかりに10戦したらまちがいなくアメリケンが勝ち越すだろうねWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
新宿で猛者とやりまくってるアメリケンと家庭用で雑魚としかやってないSAkOじゃ同キャラ線はまちがいなく勝てないだろうねWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
ヒロポン稲中にでてきそうな顔だな
ボコられたら誰にでも噛みつくんだな太郎は
最近のゲーオタってこの手の顔が多い。
別にブサイクではないんだけど。
草が大文字に
いつもの太郎に戻ったな
724 名前:あぼ〜ん[NGID:sM4h9PXY0] 投稿日:あぼ〜ん
725 名前:あぼ〜ん[NGID:sM4h9PXY0] 投稿日:あぼ〜ん
726 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 17:47:57 ID:fP/Gq4tr0
馬鹿は透明あぼんですっきり
727 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/30(火) 17:50:24 ID:4M6M8HKU0
>>700 うわぁ生ヒロポンだな多分。
強さはガチ。しかしプレイ1700時間だと・・・
728 名前:あぼ〜ん[NGID:sM4h9PXY0] 投稿日:あぼ〜ん
729 名前:あぼ〜ん[NGID:sM4h9PXY0] 投稿日:あぼ〜ん
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 19:08:51 ID:sM4h9PXY0
さってと夕飯のさしみでもかってくるかWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
スーパーのさしみはまじうめえからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
太郎がお刺身美味しそうに食べてる姿を想像してしまった・・・
満面の笑みだったわw
コインバグ使ってました。 って公言してるのって凄いな・・。
ヒロポンってもしかしてアケ初期に叩かれていたブランカ使いなの?
>>700 外人とやる時はブランカ、ラグでガード出来ないからとか
コインバグを使ってたとか正真正銘のクズだな・・・
世の中にはそこまでしてポイント上げたい奴がいるんだな
っていうかコインバグってゲーム中に終了するワケで
本体に負担かかってるのによくやるよね
コインバグってPS3だけじゃなかったのか・・・
まあマゴもやってたことだしな
やる気があっていいんじゃないか
俺らに害はないんだし
何がやる気だよwやる気あんなら普通にやれっつー話
どう転がっても褒められたもんじゃねえよ
ニコニコ、マイリスト検索ができるようになったんだな
ストリートファイターWで人気順に検索したら
実況系動画ではopaya、せんとす、パッドで元が並んだ
箱勢頑張ってるな
今、プレマの部屋が建てれないんだが俺だけか?
ランクマも失敗するぜ^q^
俺もだ。ランクマで部屋つくれぬ
鯖戸待ってるの?
なんもできねえ
スト2HDは部屋立てられるけど、いつもよりかなり時間かかるな
Live全体が重いのかも
なんかロードが遅くなった
ネット対戦がまったくできないんだが
誰も入ってこなくなった
鯖がどうにかしちゃったのか
急にフリーズしたぞ?なんだこれ?
確かにロードが遅かったね。俺はディスクが悪いのかと心配した
誰も入ってくれなくなったね。俺は自分が嫌われてるのかと心配した
どういうことなの…
今はやらない方がいい
負担がかかる
MW2のマップDLのLIVEサーバーアクセス集中の影響と思われる。
h
ダルシム強すぎる・・・まともに近づけないよ
>>757 MW2の新しいマップか何かをみんなが一斉にダウンロードしてるってこと?
なんかそのゲームって本当に化物級に人が多いらしいよね
世界で一番売れてるんじゃなかったっけか
762 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:12:23 ID:sM4h9PXY0
でも糞ゲーだけどね1とくらべてWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
かしこいやつはやりこまないよ俺様みたいにWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:13:16 ID:sM4h9PXY0
つうかサクラつかってるやつきめえな男でWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
キャラ自体もすくないし何しろ新キャラはわからんころしがおおすぎるわWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
5億ドル売り上げたとかなんとか
>>760 今の時間だと日本人が特に落としてるぽいね。
箱だとおそらくユーザーの多いゲーム。
しかし鯖が不安定になる程影響してしまうとは。
MW2に興味無いユーザーには不憫すぎる(´・ω・`)
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:15:47 ID:sM4h9PXY0
新キャラのなかでダントツにつまらなくきもくて対戦したくないのが糞キャみぃだからなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
こいつつかってるやつはだいたいぷっぱだけだし拡販どの技もしにくいからWWWWWWWWWWWWWWWWW
さし合いもへったくれもねえからな自分のやりたいことしかやらねえくずがつかうだなこのんでWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
キャミィすげえ楽に倒せるけどな
まあキャラによるな
俺のはたぶん有利キャラなんだろう
俺のスト4のフレンドってFPSとかやる人少ない。
つかほぼスト4オンリーの人も多い。
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:18:44 ID:sM4h9PXY0
FPSはつまらんねしょせんキャンプがんまちげーだし俺様はもう神になったからなCOD4で
>>768 格ゲーやる人で他にやるジャンルというと大抵は
シューティングゲーム(飛行機とか動かす方)が多いよね。
FPSがメインだけど格闘もやるよって人は多そうだけど格ゲーメインの人が
MW2やHALOみたいのもやるってケースは少なそうだね。
確かにMW2はいまいちだったな
協力プレイは楽しかったけど
MWほどには楽しめなかったな
なんかおかしいと思ったらMW2かよー俺持ってないわ。
日本じゃなくて欧州とかじゃないの。日本じゃFPSは売れんでそ。
スト4よりは売れてますが
ぶっぱ叩きながらリュウでぶっぱばっかりのドヘ太郎w
たしかにスト4オンリー率は異常だな、スト4の為に箱買った人の多さがわかる
ここで格ゲーとか和ゲーでしこしこしないでHALOとかオブリとかもやってほしい
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:39:05 ID:sM4h9PXY0
スト4やっちゃうとなほかの対戦ゲームとかしたくなくなるわWWWWWWWWWW
HAL0とかおぶりもやったけどどれも糞ゲーだったわWWWWWWWWWWWWWW
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:39:45 ID:sM4h9PXY0
GTA4ぐらいだなおもしろいげーむはこれは神ゲーだわ
ヘイローおもしれーよ
ザコ太郎はショットガン持ちに突っ込んで即死するタイプだろwww
779 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:52:18 ID:sM4h9PXY0
HALO3やったけどつまらかったわふつうにWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
なにがしょっとがんだよ勝ったその日にトリプルキるの実績とったしWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 23:53:37 ID:sM4h9PXY0
春的にはキャミーはルーファスと似ていて、一度ガードしたらそのまま終わる感じ。
低空ストライクどうしてくれんだよ。EXスピバでかえせねえよ。
スパイクぶっぱはそんなに怖くは・・・。
俺はスパルタンレーザーで乗り物破壊するの大好きだったわw
太郎とチーム組んで背後からソードでぶった切りてぇwwww
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 00:04:02 ID:sM4h9PXY0
こんどあったら糞キャミィにはザンギをつかおう糞キャラにまっとうにやるひつようないからな
俺様の隠しだまザンギをつかうやつはくずってことだ
ベガもリュウもキャミィにガン有利なのに勝てないとか下手すぎだろ太郎
キャミィなんてストライク以外どの技も隙だらけなのに
やっと3000まで戻した…
辛い でも箱にもまだかなり人が居る 嬉しい
このゲームやってもあまり上手くならんな
時間ないなかせっかくやっても負け続けると疲れる
ヒロポン顔出しかよ、アホだな。
そしてバグ技使い放題な人を掲載するファミ通が一番アホ。
周りに迷惑かけないからコインバグはかまわないとか言ってる人もいるけど、
計算式はどうであれお互いBPを賭けてるから負けられないっていう前提があるのに、
例えば片方だけブッパして当たればOK、外れて負けても
痛みがないってのはおかしいでしょ。
一例であってヒロポンがブッパするかどうかは別ね。
何が言いたいかっていうと、勝ち負けにこだわりすぎてる俺乙。
>>786 このマッチングシステムだと上手くなりにくいよ
スパ4なら人のプレイを見る時間があるから、自然と学習するようになる
>>700 めちゃくちゃきめぇw
典型的なキモオタ顔だなww
1日でBP1600から500まで下がった
もう二度とやるかw
今熱帯できないんだな
毎晩の楽しみなのに
対戦入ってしまえば快適にできるけど、繋がるまでがきびしいw
上手くなりたいなら考えないとダメに決まってんじゃん
適当にプレイしてても無理
プレマはアケクラスばっかだな
スパWでは階級分けにしてほしいね
BP600とBP4000が対戦したって何の意味もないし
>>796 本来はその為のBPと検索システムのはずなんだがな
そういう奴らはどれでもかクイックで適当に入ってるんだろう
高BP帯で人が見つからないなら、自分で部屋を建ててくれよと
久しぶりにサガットと対戦したらクソゲーすぎて泣いた
サガットは強キャラすぎておかしい
普通なら禁止レベルだろ
ザンギは不利キャラでも対策すればなんとかなったが
サガットはなぁ
一発もらったらほとんど持っていかれるし
夜勤明けプレイしようと思ったらlive全く繋がらねぇ・・・。
同じタグがズラって並びだすし。
メンテナンスみたいなものをしてんのか?
俺はキャミィ使ってるけど、サガットなんかより溜めキャラが嫌い
溜めキャラって、これが正義と言わんばかりに堂々と待ってるから、何かムカついて冷静じゃいられない
溜めキャラは溜め解除した瞬間を狙うといいよ
よく見ていけば結構つけこむ隙はある
ってかほとんどのキャラ待ちじゃないか?
少なくともプレマで連戦してくれる人で攻めてくる人はほぼいない
コアコア・コアコパ昇竜はそれなりに出せるんだけど
コアコア・コアコパ波動系が出せない何かコツがあるんだろうか?
コパ昇竜はノーキャン
コパ波動はキャンセル
入力速度の違いじゃない?
>>803 「つがならない」じゃなくて「出ない」なの?
806 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 08:03:52 ID:b1oKf1CD0
>>801 禿同すぎて嬉しい
オレはキャミ専だけど本田・ブランカ・ガイルのふてこい待ちにイライラするもんw
バイソンはイケイケだけど結局負けて余計イライラw
この時間でも鯖ぶっ飛んだままってMW2の影響恐ろしいな・・・
キャミは待ち苦手なんだから待たれるのは仕方がないわ!
ゴウキ使っておいてなんだけどスパイクうっぜええんだよまじで!
ルーファス+ブランカ=キャミィ
体力リードされてても待ってる奴が嫌いだ
その1戦をどうしても勝ちたければ仕方ないが連戦でも余裕で何もしてこないからな
それは相手を疲れさせるだけで失礼だと思わんか?
そう考えてるうちはまだ理解が足りんね
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 10:00:14 ID:6xJHKJqm0
>>810 隙も無いのに飛び込んだらただの初心者じゃないか
地上戦で崩していけないとBP3000超えれなくね?
ぶっぱウルコン喰らったら・・・は初心者だとしても
上級者は体力リードして余裕のある時に相手が攻めてくる時の
癖読みなんかを覚える為に待ってみたりする
嫌がらせで待ってる奴のほうが少ない気がするけどな
ガン待ちの相手をどう崩してまくる練習にもなっていいと思うけど
でも体力リードされてて微動だにしない奴とかおかしいんじゃないの?
攻めに転じて落とされることを読んで待つのもいいが
向こうも動いてないなら結局崩しに行くしかなくなるが毎回時間一杯まで待つのか?
それは相手を意図的に疲れさせてるだけだろ、どこかで攻めなければいけないなら別に時間一杯まで待つ必要ないんだし
そんな相手には3戦が限界だな。一生にらみ合いやってろ
いいじゃん別に。
待ってれば勝ちなんだから。
816 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 10:21:44 ID:z1Gbe1Jv0
家庭用に上級者なんてほぼいないけどな4000でやっと中の下
>>804 >>805 コパ波動・コア波動はできるんだけど
コアコアとかコアコパになると波動が出ないんだよね
たまに出るけどつながらない
自分でも意味が分からない
つかまだオンラインできないの?
連キャンも知らないでストやってる奴がここに現れたか・・・春だな・・・
>>817 弱攻撃は連打キャンセルすると必殺技キャンセルがかからなくなるんだよ
小足の戻りモーションが終わってからコパに繋げばキャンセルがかかる
戻りモーションをコパでキャンセルしちゃうと必殺技キャンセルがかからなくなる
そもそも屈弱K→屈弱P→波動なんてつながるっけ。
キャミの株なんか騰がってない?
アケの人らがいよいよスパWに向けて肩慣らしで家庭用キャラ使い始めたのかね。
神庭でももち氏が優勝したりsako氏の動画で人気出たのかな?
あとは尻くらいしか思いつかないな
キャミィを使う理由?
エロいからに決まってんだろ
キャミィは思ってる程簡単なキャラじゃないんだけどな。
目押しのミスは許されないし、いかんせん地上技が弱すぎる。
結局我慢して転ばしてから、いかにミスなく殺しきるかっていうキャラなんだよな。
スパ4ではスパイクダメ減少の代わりに隙が減ったと噂のアローを含めた地上戦がどこまで行けるかが重要だと思う。
現状だと一部のキャラ以外、キャミィ相手に飛ぶ必要がほとんど無い(w
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 12:06:01 ID:6xJHKJqm0
>>817 コアコパ昇竜
コア→連打キャンセルコパ→目押し昇竜
コアコパタイガーショット
コア→目押しコパ→キャンセルショット
829 :
803:2010/03/31(水) 12:12:00 ID:c1a/QIqA0
連打キャンセルなんてあったのかー
それなりにできるようになりました
教えてくれた方々ありがとうございました
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 12:17:05 ID:z1Gbe1Jv0
キャミイ対戦するだけでむかつくわきめえんだよ異様に足なげえしキモヲタだけじゃねえのこんなきもいキャラつかうのW
831 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 12:21:37 ID:z1Gbe1Jv0
まあだいたいキモヲタだわなこんな糞キャらつかうの女晩ルーファスだもんなこいつ
ちょっと前のレスで尻がどうのとかいってるやつがキャミィつかいでいたけどキャミィつかいのきもさがようわかるだろw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ また今日も、ブッパ昇竜で
| (__人__) | ぶち切れ続ける仕事が始まるお
\ ` ⌒´ /
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 12:33:47 ID:z1Gbe1Jv0
しるかよブッパ小流はいいんだよとくに俺様のは俺さまのぶっぱはよみだろ神だからなぶあはあはあはああ
>>700 HIROPONでもまったくSAKOに勝てないのか
やっぱ家庭用勢では限界があるな
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 12:54:22 ID:z1Gbe1Jv0
キャミィのストライク半角ね絵だろウルコンと真空ぐらいかこわれわざすぎ死ね
ストライクに反確有ったらどうやって戦うんだよ
スパイクかアローと間違ってんじゃねーの
どっちも隙だらけだけど
オンライン化によって強くなるための高速道路が
一気に敷かれた的なものは格ゲーには起こらないのかね〜
スパ2Xあたりからすでにネットで情報やりとりしてたからなぁ。
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 13:23:45 ID:z1Gbe1Jv0
でもリュウ戦きらいなやつって少ないよね同キャラ戦が一番あついしキャミィが嫌いなやつはおおいけど
スパ4で相打ち滅の糞な部分がなおるらしいからなおさら良キャラになっちゃうね俺様はりゅうひとすじだけど
>>838 ある程度は敷かれてると思うよ
・キャラ対策などの知識を、wikiやスレから吸収する
・立ち回りを、強い人との対戦から吸収する
これでどんどん強くなっていけると思う
もちろん
「もっと早く、強くなりたい」
「ある程度よりも、さらに強くなりたい」
というのはあるかもしれんね
リュウはやってて怖くない
格上でも戦える
わからない殺しがないからな
格上のBPトップクラスのフォルテとかどうしていいかわからん
あー、キャラによってはwikiとスレだけでは情報がまとまってないこともあるのか
スレだと会話の流れ追うのに労力がいるし。
wikiに書いてあっても意味わかんない書き方のこともあるし。
どっちも質問しちゃえばいいんじゃね
スレが過疎るよりはずっといい
もっとも住人によっては噛み付かれるかもだが
>>801 キャミィ使いは大半荒らすことしか考えてないから、待ってれば自爆してくれるからな
やってて怖いのは
フォルテ
アベルだな
今朝からオンの検索がまともに機能しないんだけど俺だけ?
ネットで攻略を共有できるようになったが、次回作は情報源だったゲーセン版が出ない
リプレイ機能腐ってたら、自分で開拓できない奴や情報漁れない奴はオワタね
>>854 >自分で開拓できない奴や情報漁れない奴はオワタね
こんな奴らはアケあろうがなかろうが元々終わってね?
こういうDL集中でのネット障害って直るには1週間とか掛かるのかな?
検索してもずっと同じ名前の人で黄色ボタン押してみたら案の定、数時間前とかにオフになってる人ばかり
しかも同じ名前も2、3個出てきたり滅茶苦茶だわこれ
強くなりたいなら自分で考えるのが一番だし
自分で考えない奴は強くならんし。
漁れば出てくる情報は一ヶ所にまとめときたいんだけどな。
いちいち聞かれて答えるのもめんどうじゃん。
動画みてたらOPAYAとかめちゃくちゃ上手いんだな
ちょっとリンク先をみたけど、どういう主張の根拠として読めばいいのかわからんので、悪いけど1〜2分目を通しただけだった
1) ストIVについて強くなるために情報が必要
2) 今のwikiとスレでは足りない
3) だから現状は残念。がっかり
ということかな
俺の主張としては、
・wikiやスレは完成品ではなく品質も低く、発展途上のもの
・wikiやスレを洗練させるためにも、掲示板で情報交換を進めることを推奨、
って程度かなー
>>840 ブログ見てみると相打ち時にリュウも空中くらいモーションに変更になっただけで
今までよりはやりずらくなったけど出来ない訳ではないみたいだけどな
ウメも言ってたけど上手くなるには上手い人の動画みまくって動き真似る事だな
そいでなんでそうするのか考えたり聞いたりして知識増やしてキャラ対深めていけばいい
まずは確反とか屈グラ刺さった時に必ずフルコン入れれる事が大事
今日も繋がりずらいのか?
久しぶりにアケでやるかのう
ランクマは繋がりづらかった
同じ強さと自分より強いで検索して二人ほどみつけて乱入して対戦したけどどっちもBP500〜1000くらい下だった
待ち受けは、一人と対戦できただけで、CPUセスに勝ってエンディング
その一人が格上で乱入してくれたんで、まぁ良かったけど
プレマで五分五分の相手がラッキーにも見つかったんで、連戦で楽しんだ
>>860 根拠ってよりは、話の背景だな。
将棋では、ネットの普及により以前より簡単にある程度の強さになれるようになった。
でもその「ある程度の強さ」の人が増えて大渋滞を起こしている。
格ゲーの歴史はネット普及の歴史とほぼ同時期なので
ネットによる劇的な状況の変化は将棋ほどはない。(
>>839)
でも「ある程度の強さ」になるための情報は
もっと整理されてもいいのではないだろうか。(
>>842以降)
そろそろ別スレでやったらどうかな
長くなってすまん。
まとめると
・みんなwiki書こうぜ
・わかりやすく書こうぜ
ってことで。
これはいいまとめ
繋がりにくいー
なんかあったの?
つながりにくいってか
ゲーマー情報だっけ?アレ見たら
もう何時間も前にオフラインになってるような人が検索画面に出るよね
あれ、まだオン直ってねえの?
スト4だけ?
bfbc2お休みして久々にスト4に戻ってきたんだけど
同じ人が3つ縦に並んでてビックリしたw 回線表示されなかったり、不調なのね
もしかして、スパ4のオン対戦のために鯖いじってたりするんかな?
スト4こんなだから諦めてBBやってみてもおかしかったからLIVE全体だと思う
>>869 それはオフライン表示で遊んでたりするだけじゃない?
違うかもしれんけど。
>>873 違うと思うよ
全員が12時間前までオンラインでしたとかだし
同じタグが2個、3個あるし、そういうバグ状態になってるみたい
そしてたまに普通にアンテナ4.5本の人がその合間に現れる感じ
今はほとんど対戦できないな
できても同じ奴ばっか
対戦したい場合はプレマ募集スレを使うのも手かもな
今日も調子悪いの?課金のあるネットワークなのに酷いね
全部CODが悪いんや!とCODをしながら言ってみる
>>874 そうなんだ。。大変な事になってるなぁ。
課金制なんだからこういうの(多分DLアクセス過多)想定した環境作っといてほしいもんだなぁ。
>>878 なんでチェンジオブディレクションが…と思った別のゲームのほうかカラダガー
サラダバー
ガイルにバクステウルコンでとどめさされたw
負けたのにうれしかった
アベルのCODの最後がやたらよく当たってしまう
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 23:04:28 ID:z1Gbe1Jv0
りゅうのジャンプ中Pはフードがおきにいりなんだな俺様もおきにいりだけど
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 23:06:13 ID:z1Gbe1Jv0
861 降るコンより防御のほうが大事だろこのゲーム初心者は防御がまず下手糞だから自分のしたいことをするやつばっか
886 :
ジャンプ中P大好きちゃん:2010/03/31(水) 23:07:02 ID:z1Gbe1Jv0
俺様はおととい17勝したよリュウちゃんでだはははあははっはあはっははははっは
887 :
ジャンプ中P大好きちゃん:2010/03/31(水) 23:07:43 ID:z1Gbe1Jv0
17連勝か無敵すぐるWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
基本立ちガ安定、しゃがみ狙いがみえたらしゃがむ、という攻撃のはずなんだけど、
キャミイのフーリガンをみて立ってしまうのと同じく、
なんとなくみてしゃがんでしまう
889 :
ジャンプ中P大好きちゃん:2010/03/31(水) 23:10:39 ID:z1Gbe1Jv0
ていうかまだネットなおってないのかこれじゃオンできないやんGTA4でもやってるわあほ
890 :
ジャンプ中P大好きちゃん:2010/03/31(水) 23:11:27 ID:z1Gbe1Jv0
キャミィはつまんないねあれでストライクがなければまだよかったんだがほんと糞ルーファスと同じでごみためきゃらだわ
キャミィに負けたのか太郎w
892 :
ジャンプ中P大好きちゃん:2010/03/31(水) 23:13:14 ID:z1Gbe1Jv0
ウメとフードの試合はすごいにゃんwwwwwwwwwwwwwww
あれはみたほうがいいなあwwwwwwwwwwwwwwwwwww
893 :
ジャンプ中P大好きちゃん:2010/03/31(水) 23:14:17 ID:z1Gbe1Jv0
>>891 そういうのやまってくんないかな実際ここさいきんはキャミィとはやってないし嫌いなきゃらは嫌いだし
むしろ最近はザンギが好きになったわまださしあいげーになるだろ
師匠のひゃっきをしゃがみガードしてしまう
キャラとかじゃない。
想像力のない人とやるのが一番イヤ。もっと択って俺の頭をオーバーヒートさせてくれ!
>>849 起き攻めで重ねられてセビろうと思ったらボタンミスってまともにフルコンくらったでござるの巻
リバサ無敵技しときゃいいのか…
>>895 想像しすぎだろw
単にそれは相手が択でこっちを上回るほどの余裕・技量がないだけ
格上とやればいい
プレマ60戦は疲れるな
何万試合もやってる人は凄いわ
ネット対戦繋がるときは繋がるのに、なにがどうなってるのやら
今日も寝るわ 明日よろしく。
magoのタグって何よ
俺が家庭用キャラで分からん殺ししてボコられてやんよ
ランキングのBP8000あたりを見ればタグあるよ
>>901 このスレではガー不の検証もせず\(^o^)/ オワタとか騒いでたのにさすが上級者は冷静だな
905 :
マリオパンチ大好きちゃん:2010/04/01(木) 01:40:28 ID:N0HLlCAb0
まあ朝鮮マゴはサガットのキャラ性能だけの下手糞だからスーパーでたらなみだ目でしょうな
俺ウメハラやマゴに余裕で勝てたよ
sakoは俺の弟子
プレマで相手にウルコン食らわせたら切断されてなおかつ暴言メッセ2通きたんだけどさらしていいかな?
ニヤニヤ
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 02:11:50 ID:N0HLlCAb0
切断してきて暴言メッセなんていままでいちどもないな
つうか暴言メッセ単体もないしおめえどんだけいらつかせるぷれいしたんだよ
>>910 むこうガン逃げゴウキこっちルーファスでウルコンフィニッシュしたら切断された
とくにイラつかせるプレイはしてない
>>910 まず暴言メッセ送るような奴の神経を疑えよ
>>912 そうだな、暴言メッセも小学生みたいな文だったし
914 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 03:17:18 ID:N0HLlCAb0
逆にあってみたいな暴言メッセおくるやつに100倍にしてかえしてやるが
プレマフルボッコにされるんだが
やってていいのか?弱くても
つーか今繋がりにくいしプレマしかまともに出来ない
ワシはパッドやさかい
タメキャラのウルコン出せないわい
でもファイティングコマンダー3が発売されれば世界変わると信じるぞい
>>915 相手が付き合ってくれるなら全然構わないでしょ。
ただプレマは対戦レベル高い傾向があるから多少ボッコにされるのは覚悟で。
プレマはいつも負けてから抜けるようにしてるんだけど
勝ってから抜けてみたら「勝ち逃げですか?」みたいなメッセが来てもうね・・・
最近さんざん否定していたハゲを練習してるんだが大河ショだけで完封すると楽しくてしょうがないな
ニーで固めたりブパカで大逆転したりするとほんとに楽しい、ハゲ最高や!
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 06:35:32 ID:N0HLlCAb0
はげはやっててつまらなくはないよ読み愛あるしルーファスキャミィやアベルよりいいよ
>>919 勝つまで連戦、1勝したら即抜けって人も多いから気にするな
と言いつつ、プレマはなんか色々気軽に出来ないから余り好きじゃなかったり
気にしなくていいの判ってても余計な気を使っちゃう(><)
実用性があるのか分からんけど、これが蔓延ったら嫌だなあ
そういや今月スパ4だなーと思って公式サイトのウルコンの動画とか見てるんだが
なんかことごとくこれじゃない感があるなw
特に3rd勢
受け身はディレイかけたり出来るし、みんな毎回最速で受け身してる訳ではないから投げと大足以外からはネタの域出ないな
でもローズのウルコンは反確とりずらいしかなりありだと思った
今月はスパストWが発売されるんだぜ。公式ブログがおもしろい。ストWからの変更点が
ttp://www.capcom.co.jp/sf4/ ダブルラリアット2発目以降はしゃがみガード可能、バニッシング弱体、打撃キャラから本来の投げキャラに戻した
ストWは一試合で2回読み勝ちすれば勝てがスパWでもう少し読み合いできるように調整
・ケンの弱昇竜の隙を減らした
・スーパー頭突きの性能を向上
いらんことすんなよ…
>>922 糞ゲー通り越してこれは・・・
スパスト4でも直してないらしいし最悪だなこれ
とりあえず普通に対戦できるようになったね
ガー不は発売延期にしてでも直して欲しいんだけどな。
カプンコはこれしってるんだろうか?
誰かしら報告したり
結構話題になってるんで知ってそうだと思うけど
実は把握してなかったときが怖いなぁ
>>838 UOでゲーセン行かなくなって格ゲーやめたけどまたストWで戻ってきたわw
今はWoWとかFF11と平行してる。
インターネット以前のニフティとか対戦情報入れるためにやってたけど電話賃がすごかった
話題になったの最近だから現状どうしようもない気がする
問題が大きくなったらパッチとかじゃないかな
>>922 これほとんど確定じゃなくね?
必殺技ダウンはダウン回避するしない選べるし
ダウン回避も5Fまで遅らせられるしで・・・
>>928 ウルコンが投げだし本田やばいんじゃないか
>>935 動画のやつはほとんどネタ的な(魅せコンみたいな)やつでしょ
今のところレシピ確定してるのはケンの前投げからだけか?
サガのレシピはUC遅らせないと入らないらしいし(全部最速は×)
まぁでもヤバげなネタは潰しといた方が良い
スパ4じゃウルコンも増えてるんだし最終的にどうなるかわからんしな
ストWがアケで過疎った理由
・サガットだけが異常に強すぎる
・ザンギが不利キャラに対して強すぎる
・実力差があると起き攻めだけで終わる
・押し付けが多い
・同じこと繰り返すループみたいな攻撃が多い(ニー固めなど)
・セービングシステムが不平等(キャラによって性能違いすぎ)
・指し合いがあまり出来ない
キャラ差はあっていんだけどね
全部平均化したら絶対つまんないし、強キャラ、中キャラ、弱キャラと。
強キャラ使いたい人もいれば弱キャラ使って頑張りたい人もいるわけだし
問題としてはそれを自覚すべき、強キャラ使って言い訳すんなと
弱キャラ自分から使っといて文句言うなと
中キャラなら何言ってもおk
うそ〜んw
ザンギの家庭用キャラいじめは本当にひどい
キャミィ、フェイロン、さくら使ってるがどれも終わっとるw
サガットなんざ可愛い方だからこいつを何とかしろ
ダブラリをもうライジングタックルにしろ
BP4000くらいまでは、ほとんどの組み合わせは格下に勝ち越せるくらいだとは思うけどね
ただしザンギ、てめーはだめだ
初期からザンギ使ってる人はこんなの本当のザンギ先輩じゃね〜って言ってたから
スパWでは真のザンギ使いが歓喜することを祈る
ザンギ先輩は子供達の夢のために闘ってるんだぞ〜!!
おい。リュウの大昇竜相打ちから追撃不可とか冗談じゃねーぞ。
じゃあ相打ちになったらリュウ側がダメ負けで我慢しろってか?
ジャンプするの読んで昇竜出したのに?読み勝って負けるの?
現状ウルコン無いときは灼熱で追撃してるが、あれもできないなら
マジリュウ終わるぞ・・。
他の昇竜キャラはいいよ。
ケンは中昇竜の無敵長くて相打ちにならない。
ゴウキも無敵長い。サガはダメ勝ち。リュウだけだよ・・。
根元って持続めちゃ短いの知ってる?
たとえばチュンリーのJ大Kみたいな攻撃には、
根元で対空しようとすれば早出しせざるをえない。
ところが、チュンリーがJ大Pだった場合は相打ちになる。
どうしても昇竜で落とそうとすれば相打ちが生じてしまう場合があるんだよ。
サガは相打ちでダメ勝ちだからいいって書いたけど、
それでも追撃なしだったらひどいと思うよ。
それだったらバイソンの下大Pとか、どれだけ優れてるんだよって思う。
>>948 キャラ替えすればいいだけの話じゃないか
んじゃ、屈強Pで落とせば?
ダメ高いし
屈強パンチは斜めからの飛びに対して弱い。
相打ちか、一方的に負ける。
それに対して、バイソンやさくらの下大P。
すべてに一方的に勝てる。リュウの立場がない・・
リュウばっかりだし別にいいけどね
リュウのセービング高性能すぎだろ
相打ち滅は欠陥レベルだろ
せめて空中セービングがあれば対策はできたが
へー、飛び込み読めて発生4F持続8Fの屈強P置いても負けるのかね
欠陥じゃねーよ。あれがなかったらダメ負けで昇竜うてないって言ってるだろ。
ガイルみたいな糞みたいに簡単に対空できるキャラであふれるゲームにしたいか?
うたなきゃいいじゃない。
欠陥だろ、試合レベルが著しく落ちる
相手の飛び込みを落としてコンボやガード押し付け択を防げるだけで十分機能してる
>>955 だからキャラ替えろよ
リュウが好きなら頑張るかストWやってろ
リュウ使いってこんなんばっかなの?
地上戦嫌って隙もないのにジャンプしてきた時点でそいつは負けてるんだよ。
そんなに相手に昇竜うって読み負けとか、そんなリュウありえるか?
スパ4だとウメハラが対空ウメ昇竜して相打ちになりまくるって事か?
前飛込みが屈強Pで落とせないって言うぐらいだから、
遠大Kとかで落とそうって考えたこと無いんだろうな
昇龍拳を破らぬ限り、おまえに勝ち目はない
つまり相打ちってことは破られてんだから素直に負けとけwww
対空技のテラーに無敵が無いバルログさんに誤れよ
せめて、昇竜の根元判定の持続が増えて、
かなり相打ちになりにくいようにしてくれよ・・・カプコン様。
地対空ばかりで単調だから潰されるんじゃないのか?
ヴァイパーの大サンダーみたいになるのか
それでも十分な対空性能だと思うけどな
リュウ使いは通常技のフレームと波動が弱体されてから自虐してくれ
相手の飛び全部落とせなきゃヤダヤダか
リュウがかなり弱体化したとしても中堅ぐらいにはなるだろう
まあbQからそこまで落とされたら自虐したくもなると思うけどな
周りの火力が落ちてるのに、その中で滅昇竜覚えて火力アップで結局強キャラなのがリュウ
リュウは弱昇竜の弱さに最初は衝撃受けたわ
歴代最弱だろこれ
>>973 あれだよね
むしろ対空は弱を根元でするのが当たり前だったのに
今みたいに強が基本とかもうそこに俺は違和感を感じた
やっぱこの時間帯は人は多いけどガチ勢が少ないのが寂しいわ
1戦負けて消える、何戦かするけど1勝した途端消える
こんなのばっかでやる気出してオンしても30分もしないうちに萎えるぜ・・・
>>974 スト2は初代から触ってたけど上級者の間じゃ
強の根元がセオリーじゃなかった?
エックスとかのウメ動画とかでもみんな強だけど
弱でやってるのは初心者しかいなかった気がする
読み勝ちしたのにダメ負けとか
昇竜相打ちになるの読んで出してんjの?
サガットの弱アパカは相打ち期待して出してくる人多いけど
リュウの相打ち昇竜にはラッキー感が滲み出てる
おっ、そろそろ夜更かしはやめにして眠りに就こうぜ
セビキャンダッシュってコンボの時も入れっぱ入力に慣れた方がいいかなー
最近根性入力から乗り換えを試みてるんだがどうも入れっぱに意識がいきすぎてしまう
セビキャンダッシュって、コンボ練習してたら自然と実戦でも安定したけど、
未だにいれっぱとか根性とかよくわかんないままだ
リュウ 多すぎて使いたくない
ケン 多すぎる上に弱い
サガット こいつで勝っても何の意味もない ただのバグキャラ
ザンギ 不利キャラに異常に強いがこいつで勝ってもうれしくない
リュウサガ壊れてるがゴウキも酷いぞ
俺ゴウキ使ってるから何でこんなにザンギ叩かれてんのか不思議だわ
いや怖いけどねザンギ
つんりだけど、vsりゅうは、昇竜相打ち→UCよりも、真空がたまると垂直Jも出来ないのが辛かった。
りゅう使い側も、昇竜相打ち弱体化よりも、真空弱体のほうが辛いんじゃないのかね?
昇竜相打ち→UCなんて、そんなに無いでしょ・・・。
そもそもりゅう相手にあまり飛び込まないよ。
なんか加速してるな
次スレ建てられるか試してみるわ
>>1の関連スレのリンク修正は済んだ
乙
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 23:01:49 ID:N0HLlCAb0
ID:4MOWuHu00 こいつゆとりかよ昇竜滅みたいなごみためみたいなの肯定するとかWWWWWWWWWWWWWWWWW
りゅうつかってるけどあれは糞すぎだからなんで相打ちのほうがリターンたけえんだよってはなしだよWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 23:03:28 ID:N0HLlCAb0
まあスト4のりゅうはウメがXでりゅうつかってないと100%はっきできないっていってるし俺様は資格あるねWWWWWWWWWWWWWWWW
スト2HDでつかってたしみんな大しゅうりゅうを根元でやってたしうまいやつはXじゃWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
>>985 乙であります
俺の時は更新少なかったな
建てるたびに思うけどテンプレ削ってもいいんじゃないかなって思うんだけど、どうでしょ?
ガチャプレイで昇竜セビキャン滅が出るようになってきた
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/01(木) 23:04:28 ID:N0HLlCAb0
ゆとり下手糞童貞ちゃんは対空お手軽で簡単なバイソンがいるにいってちょうだいなWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
真のりゅうつかいだけがスーパーのりゅうをつかえるのじゃWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
うめ
うめ
うめ
>>989 テンプレ1レス削るとスレ立てが1分短くなって楽になる
>>1の関連リンクを2個くらい削るとスレ立てが1分短くなって楽になる
とかくらいかな
今合計で10分〜15分くらいかかるので(素早い人はもっと短い)、
レスかリンクをちょっと減らすのはアリかと
うめ
うめ
うめ
うめ
1000ならzako信者になる
うめ
うめ
1001 :
1001:
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