バード乙をぶちこんでやる!!
乙ッターマンがいる限りこの世に荒らしは栄えない!
■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ヤッターマン2号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:加藤英美里】 …… [2]のみ
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:Peter Von Gomm】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
このまま手数で乙!
スレ立てテンプレまで乙
役に立つか分からんがガッチャとコンジョーはガッチャの
しゃがみC→Aバードシュート中にアシ出すと良い感じに鉄砲があたるね。
モリガンのソウルFとかの方が安定するけどさorz
コンジョーメインの健アシの使いみちを考えて自爆してるぞw
何このクソゲー。表裏とかラグで見てから防げねーし二度とやらね
数時間後、そこには元気にボコられる俺の姿が
2Dだといいけどな
でもさ3Dになるんじゃねぇのか?ストWシリーズも3Dだったし
ストW仕様の3D版のリュウとケンとかめっちゃリアルだわ
ヤッターチュンリーコンドルさん
ありがとうございました。楽しかったです。同キャラで鍛えてもらいたかった。
最後の方謎のラグ発生で別ゲーになってしまいすいませんでした。
14 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 13:13:10 ID:alMYG3sr0
ヴァンパイア新作とかずーっと前からやるやるいってますが
それよりもタツカプ2の発表を待つ
ヴァンパイアとかクソ難易度高いゲームなんてマニア得なだけじゃん
俺歓喜だが
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 14:08:51 ID:KCPRJDNR0
マヴカプで使ってたストライダー飛竜とキャプテンコマンドーと早乙女刃が消えてしまったので
とりあえず未来っぽいやつを使ってみようと思う
タツカプ画像を漁ってたら自分の対戦動画が上がってた
行動パターンに思い当たるし間違いない
コンボミスとかしてるし恥ずかしい
国内戦設定なのにさっきから海外のラグ蒼鬼に当たってうぜーんだが
よっこらすら防げん
住所アイコン詐称の国内クソラグかもよ
上手い人の鴉参考にしたくて無印の対戦動画検索してみたが鴉永久しかやってなくて参考にできねえ…
そんなに永久きまっている動画あったけ?
ポート24かビートライブ?
>>18 どうでもいいが対BOTさんの動画あったな
>>23 よく勝てるよな〜
俺なんか飛び道具放ちながら逃げることしか出来ないよ
動画ってニコかつべ?
ヴァンパイアの新作出す余裕があるならジャス学の移植版ぐらい出せって感じ
>>25 ニコのほう、熱帯動画をあげてる人が
対BOTさんのみの動画を作ってた
ランクマってBP関係ないんだなとようやく実感した
やっぱり「えーここで投げー!?」みたいなのみんなも喰らってるんだなw
んでハタからみててもやっぱ一方的に攻めてるように見えても
ダメージ安くて逆転されてたり不思議な気分になるな
俺の当たるときのBOTさんはもうちょい強気に攻めてくるけど
キャシャーンだからなのかな
同キャラで負け、手加減されて負け、舐めプレイされて負け・・・
うわあああああああん
バロック出すとアシまででちゃうのって何が悪いんだろ??
連打してんじゃない?
皆が使うリュウさんはすげー強いんだけど、俺が使うと空対空では負け足刀コンボすら安定しねえ
Kで始まる人とNで始まる人
こちらのポイントが低いとデカキャラでくるのうざい
なめプレイやめな
35 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 20:51:01 ID:Y55PIRrWO
10HITSとかいうやつ切断してんじゃねえ
このザコが
ただでさえラグいんだカス
捨てゲーじゃないよ ガード出来てないだけだよ
>>32 連打はしてないなぁ?
前作ってレバー後ろでアシスト出なかったからかな?
NEOでライタンアイコンはライタンが本キャラです。
ちょうどキルユータイムに当ったのですね?
NEOさんのライタンは怖いです。ハイ。
見つかったらライタン出します。同キャラいきます。
ちょっとでもラグがあると低ダすら出なくなる俺は厳しい・・・
>>34 上手い人が何使おうがもちろん自由だけどちょっとさみしいよね
もちろん明らかに本キャラじゃないっての知ってる場合ね
うわ相手にされてねーって感じでさ
PTX使いの人と毎回当たるんですがw
過疎中?
胃が痛いッス。
ネット対戦だとチュンリーモリガンジュンは本当に見かけないな・・・
鬼のJBに高速中段にコンボのつなぎと三キャラともスゲー強いと思うんだけどなぁ
アレク蒼鬼リュウがスゲー多い
それ程アレク蒼鬼に当たったこともなければ苦戦したことも無いな。
一号ゼロ健2号ブレードロールキャシャ+リュウって組み合わせが多い
ジュンはうまい人が使ってくるな
何気にイッパツマンも多いような気がする
ZEROは少なくなった?
それより正確に動いてくる1号が増えてきて怖いw
いうほどレアでもないと思うがなあ
ただほとんどのモリガンが高速中段使ってこない
普通のダッシュJCとかそんなの
さっきBP1300くらいのモリガンロールに当たったぞ?
なんかスゲーA速射だった気がする。
低空ダッシュは出してたが…暴れだったなぁ。
当たる頻度は
ロック<鴉<<ジュン、ドロンジョ<(その他)<蒼鬼、ゼロ<ケン<<リュウ、ブレード
って感じかな、自分の体感だと
モリガンはガン待ちっぽい人でよく見かけるかな、そういうキャラなのかどうかよく知らんけど
鴉の投げLV3で死んだ。。。
鴉の基本コンです
A連打健にジュンのA連打で勝った。。。
鴉は一週間に一度見れればいい方
キャシャーン、春麗、フランクも見ない
モリガンはリモコンで弾幕を張りまくりなら見る
2号でJBバッタしかしない奴がいて、なんでこんな立ち回りで
こんなポイントあるんだろうと思ってたら、LV3で
70ヒット3億数千万くらったでござる
三億超えるのかあれw
おっそろしいなぁ
モリガンってかなり崩しが難しいからじゃない?
あと3Cの隙がデカイのと思ったより2Cが短い。
すかしてベクタードレインとか2Cダクネスとか
エリアルシェルキックダクネスとかは有るけどね。
うまくダッシュしないと蒼鬼のAで刈られたりするし。
少なくとも初心者だと逃げ性能しか活かせないよコレ。
というかモリガンって逃げ性能高くないんでは
ダッシュが全体的に遅いし、ソウルフィストも逃げ技って言うよりは
こっちが攻めるときに撒く感じだし
キャシャは多くね?まあランク帯によるんだろうが
最近3000〜8000くらいの人と全然当たらんないな
モリガンは癖があるけど逃げも崩しも相当強いよ。
シャワーは連続技にするものじゃなくガードされても潰されても低リスクな切り返し。
バルキリーターンは端から抜けられる。
短所はどちらもゲージを食うこと。火力不足でLV3頼りなので立ち回りでゲージを使ってるとジリ貧になること
/ ̄\ )
| | )
\_/ ヽ 「1号とリュウが最強なんてありえない!使いづらいぞ!」
__|__ )
/:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
/ <●>::::<●>\ / __ `` ー- 、
/ (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
| |::::::| | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
>>52 ジュンの弱スッゲーはえー気がするけど
やっぱスッゲーはえーのかな
上手いモリガン相手にするとどうすればいいか解らん。
3C対空が強いからうかつに攻められないし
近づいてきたらあの見えない中段でボコボコに崩される。
俺はポリマードリルとヤッターワンのコンビネーションで
ヒーローをギャグアニメのようにひき殺す作業に戻るよ
>>62 モリガンは判定は強めだがリーチの無い通常技なんでリーチを活かした攻めからワンチャン。
あと中遠距離は立ちっぱ・後ろジャンプ重視で。相手の攻めに引っかからないように気を付ける。
今作は不人気キャラはいない感じだな。どんなキャラも
それなりに使っている人がいるようだ。
フランクさんだけはネタとしての人気な感触が・・・
他の最弱疑惑キャラはガチで使ってる人がいるように感じられるんだけども・・・
つっても永パを決められたら、そんな感想は吹っ飛ぶかもしれないね
コブンのアイコンが出ないよー
カプコン側の3Pカラー全部入手したんだけどなぁ…
ちょっとの間やってなかっただけで、驚くほど下手になってた
ガードしてる時に無理矢理弱で割り込もうとして攻撃を受けたり
ガードされてるのに隙だらけの技まで出し切ったり
弱〜エリアル始動までの地上チェーンさえもが安定しなかったりと
プレイしながら自分でもこれはないと頭ではわかってるのに、指が言うことを聞かない
おれのからだ…いったいどうなて…
かゆい
うま
しくしく・・・
BOTさんSETで遊んでたら切断された。。。
天野喜孝が、現在のタツノコの原画
を書いたらどんな絵になるか気になるのぉ・・・
あの気持ち悪い絵は勘弁だぁよ
72 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 00:58:25 ID:YgxoVxKh0
TAKYAです
見ているかわかりせんが、フリーバトルで、キャシャーンを使っていたかた
申しわけありません。2戦連続で、カクカクしてしまいました。残念です。
相性がわるかったのでしょうか。
TAKYAって小学生?
こうやって名前を出す場合はWiFiスレがいいんじゃねぇの?
俺の予想だと高2
俺の予想だと35歳
自己紹介するやつおおすぎだろw
自分から名前だすならよそでやってほしい
酒飲んでやっちゃダメだなこのゲーム(・ω・)旦
性格が更に攻撃的になるw
相手画面端で真空波動とかからディレイドフィニッシングシャワーしたら一応そっから3Cつながってエリアルもっていけるんだなw
減らねえええええええええええ
ラ グ 過 ぎ る
一体どうなってんだこのシステムは
>>80 済んでるところがお互いに遠すぎたりすると
やっぱりラグるよ。
おれ東京だけどランカーさんとはラグ無いみたい。
関東かな?みんな。
ロックが難しいのは聞いてたことだが
サブのつもりで使う他キャラのほうが勝率いいのはへこむな
つかロックで勝てねぇ・・・
バードミサイルってずっとガード不能だと思ってた
普通にガードできるのね。相手が一撃ならとどめに使えるかと思ったけど、
ガード可能じゃそれも微妙だわなあ
よっしゃーWi-Fiつながったー!
リモコンしかないけどおまいらに凹されにいくから待ってろ!
ヤッターモリガンの人ラグがすげぇよぅ・・・
ヴォル!! テッ!!!
タ〜イムオ〜バ〜
演出中でも時間止まらないんだね
先行入力とラグに慣れすぎて
久しぶりにオフをプレイしたら別ゲーだったでござるの巻
基本コンボすら出来ん
マヴカプのケン・マスターズやキャプテンコマンドーみたいにタツカプで対空アシスト使うキャラって居る?
一人ずつアシストしてみろよ
いわゆる対空技(昇竜系)をアシにしてるキャラならたくさんいる。
マブカプみたいに選択式って意味ならそんなシステムは無い。
一応対空効果あるのは
テッカマン、バツ、鴉、チュンリー、ブレード、コンジョー、ゼロ
くらいかな
信頼度高いのはチュンリーゼロ鴉かな、ブレードも高そうだけどよく知らない
>>80 他機種なら叩かれるレベルのラグかもしれないけど、Wiiでは頑張ってる方。
>>87 タイムアップギリギリの攻防もアツいよな。
鴉やゼロアシは追撃がしづらいね。
鴉は地上であたればリターンがすごくでかいけど空中ヒット時ののけぞりがいまいち。
ゼロアシは上に浮きすぎるからこっちのキャラが硬直以外でなおかつ距離が近くないといけない。
どっちも発生ははやいからコンボのつなぎには使えるんだけど、アシストを始動技として
みると春麗のほうが便利かなあ?
この時間ってどのくらいの強さの人がいる?
フランクさんで永パばっかりやってすいません
なかなか勝てないからついやっちゃうんです
黄色維持の為始めたサキロールだが・・・
これはウザイかもしれん
俺フランクの永パまだくらった事無いんだけど
メガクラのタイミングで反確とれそうじゃない?
流星K系とかかなり危ないと思うんだけど
あとは3Cくらったらメガクラ→鴉アシとか空ジャイスイに刺さりそう
ジャイスイってバロックかかるのかな
ポリマーの声を当ててる人
どこかで聞いたことある声と思ったらカプコンVSSNKの八神庵の人だったんだな
メガクラかなりスキあるからなぁ中くらいのスキじゃ反確取れないと思う
それからジャイスイはバロかかるよ
ブレードチュンリーを使っていた人
途中で電池が切れてしまいました。
捨てゲーみたいになってすいませんでした。
リザルトの時ってすごい不安定なのかしらんが、変な間が怖いな。
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 12:03:22 ID:ijkDze4k0
週末はリザルトがひどいからフリマがおすすめ
ランクマは平日のみです
リザルトの中の人がみのもんただから仕方ない。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 13:27:48 ID:LulWTQI30
この時間切断厨多すぎて笑えない
フランクさんは永パ持ちつっても
永パにしようと思ったら難易度が尋常じゃないくらい高くなるからなあ
普通にダメ高いループコンボって感じだから
コンボ始動の当てづらさとあいまって、全然怖くないんだよな
補正切りデッドライジングが確定すれば話は別なんだが・・・
後モリガンをリモコンって言ってる人は何を根拠にリモコン認定してるんだろう
ケンとかゼロは溜め技だから分かるけど
モリガンとか判別つかなくね?
今までモリガンは何故あんなに高評価を受けているのか理解できなかったが
強いモリガン使いを前にその考えが改めさせられたわw
何だよ、あの高速中段。全然捌ききれねぇよ!!
モリガンは近づけさえすりゃ強いからな
まあ逃げる相手追っかけるのは苦手だけど
あのおっそいダッシュじゃな
ダッシュが遅いのにたかをくくって、アシストをばら撒きながら
じっくり攻めていこうと思ってたら
ものっ凄い動きのシェルキックで一気に接近されてそっから涙目だったorz
あれって慣性ってヤツだよね?
ブレードがモリガンみたいな高速中段出来てたら
ゾッとする。最近はブレードもアシスト無しなら
倒すのに苦労しなくなってきた。
発売後しばらくは、切断する人なんてほとんどいなかったけどなあ。
HAIYA 負けた瞬間切断
連続でフリーで切断って何がしたいんだ
MING6688って言うのは簡易操作海外さんだね?
3回ボコって切断されたw
ブレードは何気にファルシオン以外に崩しがないからな。
ファルシオンに慣れちゃうとそれ頼みなプレイヤーは結構楽に捌ける。
それ頼みっていうかブレードの崩しそれしかなくね
ダッシュから表裏も狙えなくないが
一行目を読んでなかったので恥ずかしいレスをしてしまった
WI-FIでは鷲健とジョー使う奴どっちが多いの?
あの当たり判定おかしいJCバッタされると
当たってないつもりで当たってることがよくある
ブレードは、ダッシュする癖を付けないと
崩しは、本当に少ないよね
ブレードは待ちながら飛び道具とアシスト連発される方が辛くてしょうがない
遠距離に弱いキャラはどうにもならんのかね
ファルシオンはラグ無ければカモ
もしかしてフリーとランクマは
勝敗でBPの増減があるかないかが違うだけで
全部ひっくるめてマッチングしてね?
うーん。
何度も話題になってるけど
お互いにこじれてるときにレバガチャったりすると
ラグってきちゃうのかな・・・?
試合中盤でグーンとラグが出ない?場合によって。
TRF中野動画見ているが
北斗は、本当にタツカプ
に似てるな。
はい??
>>126 超必のエフェクトやらアシがごっちゃになって重くなることは多々あるな
さっきもガクっと止まってそっから2秒近くのラグるようになったけど
相手には影響なかったみたいでボコられたわ
北斗どんだけむずいと思ってんだ
最近フランクを見ただけで切断する人がいる
嫌われてるね。ホント
俺は永パしないのにマッチングしてもらえない。トホホ
あまりにワンパなリュウZEROがいてラストにサキのLV3で〆たら
切断されました・・・
SH○○○○○
何かこの人と当たると2戦目のキャラ選択画面で必ずといっていいほど切れるんだけど、
状況が特殊すぎて切断しているとしか…
なんで再戦で断らないのか疑問だがな
正直ブラックリストとか無いんだしもう晒すなよ・・・
悔しいだろうけどすっぱり忘れて楽しい事だけ話題にしようぜ。
楽しいことといえば
俺はヴァリアブルコンビネーションの見た目でキャラ選ぶことにしてるよ
バードミサイルをネタ技とするのは惜しい
ミサイルで死ぬ体力の相手に対して発射しておけば、
相手の地上コンボを事実上無力化できるぞおおおお!!!!!!!!!!
ジョーのバードミサイルは仕掛けたジョー自身にもダメージ受けるからな。
バードミサイルはせめてバードミサイルを撃ち込んでやる!のあとの長い硬直がなければまだよかったんだけどな
そこでヴァリコンだ
効率悪い!?気にするな!!
俺、健ジョーでバードスマッシュ→ディレイドミサイルのバルカンでダウン攻撃成功!
っと思ったら相手のジョーが立ち上がってダッシュしてきて
竜巻ファイターを生で貰ったよw
バードミサイルが落ちてくる瞬間に真空竜巻や超破壊光線の無敵で避けようと狙ってるわ。
誰も触れないからもしやと思ったが
相変わらずの糞リザルトで安心した。みんなもう慣れたのか
ST2`版ベガみたいな動きのイッパツマンは面白い!
サイコ裏バロチェーンや、ぶっぱホームラン、
エリアルとか小難しいチェーンなんてクソ喰らえ的な
動きは本当に面白い!
これにデミトリのダッシュ昇竜を組み込む事が次の目標!
おや、これライバルに登録消されると「オンライン上のライバルの人数」に加算されねーぽいな
というかおまえっ・・・消したのかっ・・・!俺を・・・!
>>144 ぶっぱホームランはディレイしないと隙だらけですがw
多分これ、登録消されてるかどうかはおろか
相手のアカウントが生きてるかどうかすら
わからんよね
Wiiだから変なしがらみ気にさせたくなかったのかもしれないが
32人しかライバル登録できないんだから整理しやすくしてくれよ
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 00:07:38 ID:zwFwEkbZO
ラグい状態でサキ使われるときついな…
>>140 フィニッシュのヴァリコンでバードミサイルするとフェードアウトの瞬間に爆破
勝利ポーズがバッチリ決まるキャラだとカッコイイぜ
>>146 そこら辺はカウンター狙いなので
別に隙だらけでもOK!
だってイッパツマンだから!
批判するつもりは一切無いんだが
サキって使ってて面白いか?
よく狙ってハァイ♪よく狙ってハァイ♪ときどき最大出力
作業好きなのか?
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 00:44:15 ID:XCcbPOJ20
サキの見所はそこじゃない気がする。
作業してるように見えて近づかれないようにいろいろ工夫してんのよ
突破できない人には繰り返しに見えるんだろうけど
まあ工夫すらしなくとも突破できない人もいるけど。そして切断へ
45度斜め下ビーム→手榴弾は前ジャンプでかわそうとしちゃダメだぞ?
手榴弾setでドカーン。
垂直ジャンプして空中ダッシュしてるか?
俺は、サキ、じらしつつ攻めるがw
マイルドなケーブルだと思ってくださいよ。教官。
>>152 ヘンなもん立てるな。タダでさえ過疎るゲームを廃らせる気か?
まともな攻略サイトも無いタツカプUASなんだから
色んな子がここ見てるぞ???
最近は愚痴レスが多くなってきて目に余るものがあったし、いいんじゃね?
本スレの空気が悪くなるのは避けたいし・・・
そういえばリュウZEROには相変わらず多いけど
最近逃げZEROに良く当たる。
逃げてポーン逃げてポーン。塵も使おうよ。みたいな。
サキで少し思い出したんだが
無印のミニゲームで隕石破壊するってのがあったけど
隕石に関係があるのは東鳩先生ではないだろうかと
というかなんでミニゲームクイズじゃねえんだと
レベル3のスパコンに相手が引っかかってくれるとうれしいと思います
160 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 01:11:19 ID:zwFwEkbZO
キャシャーンサキの人…スーパーラグいです
わりと動ける方みたいなのでぜひ環境を…
最近同じ人によく切断されるわ・・・ひどすぎる
1コンボで倒せないしメガクラされても厄介な状況でレベル3決めるのは普通だよな?
火の鳥当てたらハイ切断
みんなジャンプ攻撃して弱連打とか面白いのか?
そうです私がガン逃げジョーです。
>>160 その人ランカーだよ?
id消えたから作成しなおしたらしいよ。
俺も微ラグになってドカーンです。
そんなに近付き辛いサキ当たった事ないなー。
極まればそうなるん?
大体みんな割とあっさりジリ貧になって死んでいく
ラグくてハイジャン出ないてのはよくあるけどね
主にアシスト目的でサキの練習始めたけど
むしろサキちゃんの攻めに可能性を感じる、気がするのに俺には難しい・・・
逃げプレイもヘタクソだし・・・
だけど波動アシを選ぶのも負けな気がする、ぐぬぬ
ボケーッとキャラ表を見てるけど
「これだ!」と思うキャラが、まだちょっと少ない
あー次回作が楽しみだー
>>165 そんな君はバツ&アレックスでBOTさんになろう。
>>152 つーか俺こんな板初めて見たわ
メッチャ浮いてる感じがするんだが気のせいか?w
普通に遊びたいならゼロが面白いね。
お手軽に、裏表選択に強力なコンボ・・・
アシストは好きなキャラでやれば、上級者
になんとか喰い付ける。
みんな鴉使おうよ…。
ダッシュで裏回れるって素敵やん。
鴉使ってるが火力の低さと紙っぷりに泣けてくる
なんで鴉すぐ死んでしまうん?
あとUAS鴉はどう動かせばいいのか未だによくわからん
鴉さんはリスクとリターンが割りに合わないキャラになっちゃったからな。
少し使ってみてあまりの紙っぷりにびびった。
アイちゃんガッチャの人A連打入れてね??
ペリカン70HITはびびったけど。
健の暴れはバレやすいですが・・・
高度補正の強化と鴉さんの判定&威力弱化で立ち回りで圧倒しないといけないキャラになったからなー
永パがほとんどないゲームで1事故5割減らされるのは辛すぎる
それでも強キャラな鴉△
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 02:09:41 ID:zwFwEkbZO
ここにいるお前らってどんくらい強いの?
俺が相手になってやるよ(ラグくない人限定でお願いします)
>>173 色んなキャラで永パ出来たらwifi切断大会になるぞw
やっぱ永パが出来なくなってウワーンってなるプレイヤー
多いのかな?
それってコンボゲームとしては良いけど・・・
人間を相手にしてるゲームで、ましてや家庭用。
プレイヤーの裾野を広げたいゲームには向かなくない?
ゼロで打ち上げA昇竜でループできるらしいぞw
こいつもうダメだろw
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 02:19:05 ID:k/YgpQSoO
現状でも死ぬほど繋いでくるから無限でもなきゃおどろケネーや>ぜろ
け、健さんも打ち上げループとかBバードシュートループあるんだからねっ!
ゼロはヒットストップ長いのがうざくて仕方がない
181 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 03:55:16 ID:zwFwEkbZO
イッパツマンのレベル3の超必の時の、剣ってどうやって出すの?
微妙なラグでも低空ダッシュがキッチリ出るくらいだとやっぱり
違うね。
リュウとかアイちゃんとかの性能がしっかりと引き出せるw
リズム感が変わるね、やっぱり。
>>179 何それ?Bシュート!?
183 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 04:54:37 ID:zwFwEkbZO
あーラグPTXうざすぎ
消えてくんねえかな
184 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 05:20:33 ID:zwFwEkbZO
うはwwwwwwwwww
GUMIラグ過ぎワロタwwwwwww
ゼロの飛び道具連打されて死んだwww
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 05:21:32 ID:zwFwEkbZO
うはwwwwwwwwww
GUMIラグ過ぎワロタwwwwwww
リモコンゼロの飛び道具連打されて死んだwww
再戦してぶっ殺したら切断wwww
今までで最強だなこいつ
>>181 魔伸棒のことを言ってるなら↑弱、中で出る
正義刀は使わない
ストWのケンとか強さ的に中堅なのに結構使う奴が多いのに
バツってさタツカプでは何で人気が無いの?
188 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 08:11:16 ID:SIS8jL4u0
声がださいのとズボンが短いのがあまりよくないなバツは
微妙な強さでも使いたくなるキャラに必要なのは
原作の知名度とか人気とか
キャラの可愛さとか格好良さとかかね。
バツにはそれが足りなかったんじゃね?
と言うかジャス学その物自体が・・・そんなに知名度無いと思うんだが
他に魅力的なキャラけっこー居るしな(アキラ、醍醐、九郎、雹、隼人、流、ザキ、山田栄二・・・etc
一文字 伐「バーニング バツになったら本気出す」
「波動昇竜系ならリュウのが・・・」
バツ強いと思うがなあ。
流星流星流星流星キッ
バツさんジャス学でも地味な方だし……つか他の面子が個性強すぎるwww
女性ファンには恭介とかロベルト、男性ファンにはあきらとかひなたとかが人気かな。
個人的バツの評価
強い弱いの表現はリュウなどを基準として言うなら弱い
でも戦えるかどうかの基準で言えば弱く無い、いける
しかしアシストやディレイド、ヴァリアブルコンビネーションが比較的弱めなのは確かだと思う
がっつあっぱー 笑
りゅうえんじんは3Fだというのに
それでもガーキャンがそっちならまだ・・・
正直な話バツで優れてるのって2C(下段)→三日月(中段)出来ることくらいじゃね?
キャシャ膝よりHIT確認とかしやすい・・・はず。
無敵が出るのに時間がかかり対空として機能できないガッツアパ−
隙だらけの上途中で消える気合弾
しゃがみ、ちびキャラ相手によくスカる5C3C
バロックするまでもなく一方的に潰せる根性カウンター
発生遅くて使いようのないLv3HC
そしてなにより致命的なレベルに使えないアシスト
火力は高いけど結局リュウでよくね?ってなるわ
バツブレードのツープラトン強いよね
低ダJB→低ダJBでひっかき回すのはいい感じ。
流星キック(笑)
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 10:36:09 ID:+EPo9AnY0
やっと連戦してくれる人がいたと思ったらリザルトエラーとかふざけんなよ
>>197 最後の一行は最大の禁止ワードだろ・・・
それは置いといて祝日だしみんなwifiやろうぜー。バツ使うから。
俺は一方的にライバル視してた人に二勝できたからもう今日はお休み
最近はもうゼロに斬られ続けてるのを眺める合間に他キャラと対戦してる気分
こんな時間だというのにリザルトエラー多すぎ。
多分海外混みで一括で管理してて
時差の関係でホットなんじゃね?
205 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 12:30:37 ID:07aKadPs0
海外ともつながってるからそのせいか
余計なことしやがって
BP1000と思ったら10000だった
タツカプのやりすぎで視力落ちたかも
バツのLV3ってガッツアッパーから入るみたいよ。さっき叩き込まれた
BOTのメインキャラの悪口は良くない
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 12:45:37 ID:07aKadPs0
>>206 いや俺もよくそれやる
適当にキャラ選んだら勝率ががっがががみたいな
そもそもガッツアッパーがあたらn
コンボなら別にいいのもありそうだし。
補正考えると根性カウンターからLv3当てたいんだよな
バツさんはネタ要因
たまに使うと面白いよ
バツさんの魅力の殆どは声優で満たされている
バツ使わないけどバツ相手が苦手な俺
>>212 バツさん「光になれええええええ!」
>>213 自分で使わないから相手にするのも苦手ってのは普通だよ
じゃあ俺が使ってないロールちゃんのJCとチュンリーのJBを防げないのも普通だな!
あれ無理すぎる・・・判定どんだけ強いんだよ・・・
よっしゃータツカプで気持ち良くなれた
今日もがんばれそうだ
>>215 単発アドバンシングガード。
バックジャンプ回避。
スーパージャンプで上から攻める。
とかw
研修しようと苦手キャラ触ってみたらメチャクチャ楽しくて本キャラになるのはよくあること。
俺のキャシャーンみたいに。
あまり使ってないキャラのコンボ練習してアーケードレベル8でプレイしてるが
リュウとゼロと1号とドロとロックに勝てねぇ
慣れてないキャラとはいえ結構えげつないコンボ決めてくるね
>>221 テッカマンが二段風車で2,3億とか、エアレイド補正切りで1ゲージ2億とか普通に出してくるからね・・・
サバイバルで60人目以降の超反応・補正のかからなさはかなりきついけどデカキャラなら90人目辺りまで余裕だな
それでも気を抜くと一瞬で飛ぶけど
勝利数÷総試合数=勝率にならないんだけど
勝利数とか総試合数と勝率のどっちが合ってるんだろう?
むしろどっちも切断とかでぐちゃぐちゃになってる気もするけど・・・
数字を気にしちゃうとねぇ。。。
勝ち数も負け数も出ない対戦ルームとかあれば良いのにね。
子供とか負け数気にしたらすぐ切断しちゃいそう。
あ、大人気ない大人も・・・w
切断する、されると勝利数とかは増えなくて試合数だけ増えるとか
もうあれどれくらい遊んだかの目安にしかなってないや。
昔DSのwifiで切断なんて気にせずやりまくってたころは
負け数とかじゃなく単に勝ち目がなくなった時負けを見届けるまで待つのが面倒だったな
コンボゲーなんだから適当に突っ込めばすぐ殺してくれるよ
途中送信
な
それが狙いで切断してるんだったら
>>225 ディスプレイの関係上数字がほとんど読めない俺は勝ち組
>>226 なんかそれっぽいね
勝利数+負け数=総試合数って数えてたのがいかんかったようだ
三月に入ってからUASやり始めたんだけど
最初の目標だった500試合を最近やっと超えたー
飽きもせず春ブレードを使い続けた自分に感動した
>>229 こちらがほぼ勝ち目無いって状況になったら 急に逃げ重視になって殆ど攻撃しない人いるぞ
さっさと殺して欲しいのに こっちが必死に追いかけてるのを楽しんでるように見えて
流石に捨てゲーしたくなるわ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 19:05:45 ID:aNa9Sy/60
言っとくけどTAKYAをあまりナメないほうがいいよ
VIPでコテハンやってるしこのスレ潰すくらいの影響力は持ってるから
くだらないことで刺激して後悔しないようにね
なにそれこわい
自己紹介乙
捨てゲー位いいんじゃねえの。対戦の承諾拒否すらない、BLもない糞マッチシステムだもの
海外で売れたのかね?予算と時間の問題だろうから次回作はシステムの改善を期待する。
他のWi-Fi対応ソフトを見ると、出来ないんじゃなくてやらないだけみたいだし
「TAKYAを舐めるな」って言うが、
初期のTAKYAは、ゴールドライタン戦で
捨てゲーをする人だったから、滅茶苦茶
印象が悪い。
最近は動くけど、ライバル登録はしたくないね。
勝てなくても逃げずに戦う事を放棄した人はちょっとね
こりゃもう
次回作用のアケステには
自爆ボタンをつけるしかねーなw
2F・3Fの下段技が飛びからガードできないラグがいちばんきつい。。。
コンボは出来るがガード不可みたいな戦いってエグイな・・・
もう完璧ぶっぱ推奨になるからなあ
>>238 押すとドクロベー様がボカンとやってくれるわけですね
ジュンで逆昇竜拳コマンドが出ないラグとかもマジで萎えるし。
「やー」じゃねぇ!?みたいな。
>>233 故意にスレ潰しするとBAN食らうんじゃなかったっけ?
安西先生!急にラグくなりました!
俺の腕が落ちたのかなんなのか知らんけど
コンボがまったく安定しなくなった
もしやアク禁?
国内選んでんのになんでラグラグの海外勢と戦わなきゃならんのか。ヒドすぎ。
ラグがきつくてリュウがぶっぱになっちまう。竜巻真空波動まで出ないとかwww
アレクの裏ボムはもっと凝ったつくりにするべき
てかウーウッ!よりイェア!ワーオ!なアレクのが好きだぜ
燃えジャス学って恭介ロイ使ってる奴が多かったけど
ロイって海外では人気あるの?
現在ランクマッチはボットさんみたいな人であふれてるねw
ボットって、人が操作してないってこと?
>>253 劣勢でも優勢でも同じ動きだからなぁ。
BP1700前後のリュウ蒼鬼とか1500位のZEROリュウとか・・・
LV3たまっても使わないし。
しょんべんを我慢しながらプレイするとプレイングが
ガタガタになる
256 :
ニセTAKYA:2010/03/22(月) 21:20:51 ID:aNa9Sy/60
燃料投下しただけですよみなさんもう
格ゲーってキャラ選択直し出来ないのが辛い・・・
ゼロはまぁいいとしてリュウも蒼鬼も3ゲージ使う意味あんま無いような。
殺しきるコンボを一気に狙うならともかく真昇竜も威力低めだし覚醒も・・・
>>258 リュウ鬼は、そうだよねぇ。
ッツか簡易操作海外のZEROブレードに切断されますたorz
この緑地図アイコン!
なんかガッツが出なくなってきた
劣勢になったらもう負けたかな〜みたいな
成長してる実感もなくなってきたし・・・
そろそろキャラ変えしないと危ないかもしれん・・・・・
SPIN〜て人はBOT?そうじゃないなら訂正しますが強すぎ・・・
ラグ中のポリマーの下Aがガードできません。先生。
強いならBOTじゃないでしょ。
フリー同じような人しか居ないなぁ。
ぶっぱなしブレード、強まで出し切って反撃楽勝ゼロ。前から飛んでくるだけリュウ。
BPや勝ち数見るとそんなもんなのかとは思っちゃうが。
BP1000無いのに600勝とかしてる人もいるが・・・お前はランクマでもやってろ!
はいはいどうせ俺は雑魚ですよ。
リュウよりチュンリーのが強いからみんなチュンリー使いな
え、ゼロのCって反撃楽勝なのか
大抵ノックバックでびみょーに離れてるわバスターぶっ放してくるわで
基本逃げてた
>>265 永パ削除のせいかチュンリーあんまり見なかったけど
最近は増えてきたっぽいね
対策にもなるし俺も練習してみようかな
>>254 >>263 切断、捨てゲーとかならまだしも
下手だからという理由で文句言うのはどうかと思うのですよ
たとえ成長の無い奴だとしてもな
相手をダウンさせた時ってどうすればいいの?
適当に近くにいるだけでよく仕切直しなっちゃって
ただでさえ格ゲーは斜陽ジャンルなんだしある程度は大目に見てやれとは思うわな
格ゲー初めての人も居るかもしんないしもう少し心を広く持とうぜ
格ゲーの上手さ=性格の悪さ
あながち間違いじゃないかもな
>>269 低空ダッシュめくり狙い択(リュウとか)
アシストかさねめくりジャンプ。(MVC2からの王道、移動置きで逃げられるがw)
春のJBマジでつえーよな
前作から主力ではあったが、こんなに強かったか?
微妙な強化を感じるぞ
そういや屈A振ってるチュンリーに真後ろから攻撃したら
潰された。何をいってるかわからねーと思うがry
フリーバトルは面白いな!
ワンパも居れば、ガチも居る!
最近、全キャラ仕様がフリーのデフォだから
楽しめる楽しめるw
これからも遊びの精神を持って対戦するんで
ヨロシク!
>>274 確か春麗は百列弱化や永パ削除の見返りに通常技の判定が全体的に強くなったと聞く
これは逆向いて小足小パンがヒットするゲームです
>>277 納得出来るわ
明らかに攻撃ぶつかってんのに相討ちにもならない事がすごく多い
足の部分に喰らい判定あんの?って言いたくなるくらい
だから春麗には正面からぶつかれないんだよなぁ。
悔しいけどJB来たらアドバに徹してるわ
うおお・・・なんだこの厨プレイの数々は
もう学校は休みだったけか?
>>281 たとえばどんなプレイ?もし俺だったら直す
りゅうえんじんりゅうえんじんりゅうえんじんりゅうえんじん
とか
ふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっふっ
とかだね。
リモコン操作の人かねぇ。そんなんで本人は楽しめてるんだろうか・・・
。。。多分春休み突入中!!
モリガンってJB当てたらどうすりゃいいんだろ
地上チェーンに繋げにくいんだ
フリマのキャシャポリさん微ラグで飛びガード後下段ガードできません・・・
プレイが雑になってしまう・・・我ながら無いわw
>>286 2B一択
コレ安定させないとコンボの幅がだいぶせまくなる
立ちAでいいんじゃ?
>>283 それに対して生交代ブチ込むのが俺のマイブーム。
案外当たる。そして繰り返す。
単発攻撃当てて出来た赤ゲージ使ってバロック絡めたコンボ喰らう事が結構あるな…
投げ位は赤ゲージ出なくして〜
>>288 今回、JBの仰け反り時間が短縮された所為か、JBの後の2Bってかなりシビアになってね?
高速中段から繋げる場合はほぼ最速で中段を出すタイミングじゃないとダメっぽい
2Aは安定して繋がるので、2Aの2段目からエリアルに持っていくか
2A(一段目)→2B→5C→エリアルあたりが無難そう
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、 ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ リュウ&サキに見えるAA
;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ノ. (;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ヽ
;!;! ヽ _ン ノノハ. y';;!;! ヽ _ン ノノヽ;ハ
ゝ ハ; (;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
` ー---─ ´ ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
そういえばタツカプキャラのAAって無いよな
記号系簡易操作って同一人物っぽいなw
また試合数ZEROってる。
アカウントをリセットするヤツが一番厄介だよな
オンラインに穴が多すぎる
>>292 俺もそう思ってたけど、JBの当たったときの距離によって
2Aじゃ繋がらなかったり、繋がってもその先にいけなかったりって
ことが頻発したから観念したよ
特に2A→2B→5Cは大抵どっかですかる
まあ密着して出せるときならAでいいと思うけど
>>297 いいんじゃない?
別にアカウントリセットしたって
そいつの実力は底が見えてるだけだし。
フルボッコで瞬殺すればいい。
ガチの人は負けようが勝とうが気にしないで闘ってるしね!
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 00:47:25 ID:x50fpvTM0
相手が捨てゲー中に挑発してきたら殺しきる気を削がれない?
単に挑発嫌いなだけなんだけど。
早く終わらせてくれって意味だろうし別に気にしない。
今まで捨てゲー当たったの全部クソラグだしそういう理由なんだろうと思ってたし。
殺す気削がれてもやらなかったら時間の無駄じゃないか。さっさとやっちまうほうがいいよ。
さっき長時間戦ってくれた一文字のひとありがとう
テッカマンやたらつえぇw俺のブレードさんがなにもできなかったorz
故意にラグ起こせるって噂の電子レンジ野郎に初めて会ったけどなんてことはなかった
>>303 俺もあったかもしれん
コンボまったくできなかったわ
ゼロひでえな…
バロもアシも必要なくなったか
ラグい人とのマッチングループは萎える
>>305 まあこれでゼロのコンビがリュウ一択ってわけじゃなくなってよかったじゃない。
ゼロ使いとしては嬉しいような悲しいような
新たなコンボパーツは大歓迎だが嫌われる要因でもあるのが…
嫌われるも何も
「こんなクソ長いコンボを実践で使う方がいるのか?」
と言う問題があるんだが…
デスヨネー
既に十分長いコンボをバリバリ使われるし
リュウエンジン→Aぐらいなんだってんだ。
ダメージが数千ぐらい増えて、コンボ時間が少々のびるだけさ〜
まぁ大事なのは立ち回りだからコンボがちょっと伸びるくらいじゃうざさ5割増し程度でしかないわ
旋墜斬ってもしかして飛び道具消せる?
ゼロは開発陣が優遇してるのがわかりやす過ぎるな
あれで鴉より体力も高いし
量産型ゼロにすら勝てない雑魚共がまーた愚痴ってんなw
上手い奴は固めても完璧にガードして割り込んで来るけどねw
どう考えてもリュウとサキの方がウザイ
ゼロは性能云々よりも、イラストの目の形がなんか違うのが気になるでござる
3Dモデルの方はおかしいとこはないんだけど
と、量産リュウサキに勝てないゼロ使いが申しております。
せめてどう考えたのかくらい書いてくれよ。
ゼロがリュウに劣るのは真空の性能と体力ぐらいなもん
各種必殺技と通常技の判定はトップクラス
立ち回りの強さは言うまでもなく、
どっかでアシストひっかかればたとえ相手が空中にいても
拾いから画面端まで運んでエリアルは二発〆で前転後転封じ
アシストokならそこからノーリスクの見えない二択で崩して終わり
問答無用のSクラス 足りないのは遠距離の確反ぐらい
前作の鴉ほど使っている上級者が居ないから目立ってないだけ
>>320 さすがにありゃ姿違いすぎて無理があるだろ。
>>319 昇竜拳は偉大ですよ?
つかアシスト空中引っ掛けから画面端まで運ぶのってどうやるんだ?
画面端のノーリスク見えない2択ってのも気になる
そもそもそんなに使えてるやついるの?見たことないんだけど
ブレードのエリアルJ2C後のアシスト絡みのコンボ考えてるが中々上手くいかん
>>317 言わずとも知れた事だろ
そもそもおまえに言ってないってw
それともイチイチ説明しなきゃウザイと言う言葉の意味すら分からない?
分からないならそこから教えてあげるけどw
うわあ…
>>322 したらばに動画UPされてるよ。
あれは凄い…
後、サキはキャラ相性
で決まるのでそこまで
酷くなる事は無い。
リュウ?あれはオプション
だって言ってる
>>327 したらばのどこにアシスト空中引っ掛けからの画面端運びが…
画面端の2択もないでしょ?
ゼロ<リュウとか正気じゃない
当たり判定とかあの粘着質な固めとかメクリ要素が大きく発生の早い中段とか
クソみたいな裏周り発生と硬直が壊れてるバスター
うざさの塊みたいなもんだろ。
スタンダードなリュウがうざいところなんて波動アシくらいなもん
でもそれももう慣れたろ。
リュウは総合力が高い感じ
前でも上位の強さ、後ろでは固め繋ぎ盾なんでも使える波動アシと早いGC、ディレイドも使いやすいかな
キャラ性能ってだけなら間違いなくゼロだな
ネタを何でも書くと思ってんの?
トレモあるんだから少しは調べろよ
CPU JUMPに設定して波動なり鏡当てるだけだろ
>>331 したらばにあるようなゼロコンボは全部出来るし自分でも調べてるけどアシスト空中引っ掛けからの運びは知らないなぁ
アシストの種類も書いてないしテッカとか使うならどうでもいいけど…
端に近い所からバロックとか絡めて運ぶだけなら運びとは言えないしなぁ…
書けないなら無理には聞かないけどそれじゃやられて過大評価してると思われても仕方ないよね
別にゼロを弱いと言ってるわけじゃないけど出来ることと出来ないことがあるよね
何故書き込む?自分で探してるなら
それでええやん。
そもそもアシを空中で引っ掛ける状況を
作る事自体
ゼロは必要ないだろ、動画を見る限りね。
いや、見つかりそうにないもので…
本当に出来るなら教えてもらいたいものだなと思ったのですよ
状況うんぬんについては必要あるなしの問題じゃないっしょ
必要かとかじゃなく立ち回りでアシ出してれば相手が空中で引っかかることはあるわけで
ダメージ取れるならそこから確実に取っていった方がいいのは確かだろ
アシ絡めた立ち回りの方が強いんだから必要ないなんてこともない
ならロックの対空アシからの
バロックコンボでよくね?
後は知らん、アシはブッパッパな
自分だから調べとらん。
みんなが言ってる動画ってのがどれなのかわかんなくなってきた
アシスト引っかけっ運びはていうのは波動アシのあとエリアルしてバロックすれば
できるんじゃな?
画面端の見えない二択は一人目で確定ダウン奪ってから鴉アシ>C移動技のやつでしょ?
一人目≒ゼロを一人目にセレクトすること
>>337 テンプレにある「したらばBBS」の「ゼロスレ」にある動画
波動アシのあと≒波動アシ空中ヒットで追撃するということ」
ゼロがぶっ壊れキャラというのは揺るぎない事実。
あー偉そうに言ったけど、運びパーツなら既出っぽいな。
今確認できないけど、空中の相手に中央でも6C>2Aがはいることを
GXさんの動画でさっき知った。これでバスター一回分たまる。
よくみたら、
>>331で鏡か波動っていっているね。
汎用性が高いね、いろんな組み合わせでできそうだね。
鏡アシは追撃時間のつごうじょう難そうだなあ。だけどきっとゼロつかいならできるでしょう。
ゼロよりヘキサPTXが怖い
どうやって勝つんだアレ。なんかファミコン時代の無理ゲーアクションゲーやってる
感覚と似ている
というか、ゼロってチェーンの都合相手が空中にいても地上にいてもどっちもよくないって
端から端は面倒っていうか無理だ^
まあ端から端まで運ぶってだれもいっていないし、自分、画面端でなぐる状況は少ないからいいか。
どっちもよくない≒どっちでも同じようにコンボへいける
じゃあアシストひっかけたのと旋墜斬上りZEROブラ当てたのとどう違うの?
本当に試した上で言ってるのかね
自分の知らないものを棚に上げて過大評価なんて言葉よくいえるもんだ
アシストリュウに対して愚痴ばかり言って対策のたの字も出てこないしなここは
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 13:49:52 ID:wtlzrUyr0
コンジョーは崩しないとか言われてるけど、リュウアシで基本羽2個と銃とで逃げでいいんじゃね?これで結構やれるんだが
アシ+地上銃で対空 相手地上なら銃>羽キャンセル>バロでコンボとか結構ひっかかるしw
羽溜めのせいで、近づかれたら当身(ミスったらメガクラ)ガーキャンくらいしか逃げ道がないけど・・・
それに気分次第で羽やめて暴れにもなれるし、戦略がワンパじゃない
なにより相手からしたら、ストレスでイケイケになりやすいから、そっからチャンスもでてくるし
火力も1コンボ25000万くらいは熱帯でも安定だし、やってて楽しい
>>350 ???誰にいっているのかは知らないが今試せないんだ…ごめんな。
旋墜斬上りZEROブラってまさしくGXさんの動画のやつだな、やっぱあれと
同じ感じでいけんのかね。
ちなみに端から端まで運ぶ必要はない
壁近ければ裏回れるでしょ?
アシストリュウ対策?要らないだろそんなもん。
普通にアドバでOKだし、そもそもリュウは攻め手が
数える程しかない…結局リュウは立ち回り重視の
キャラだからねぇ。
>>353 鴉さんですね。わかります。
B移動技バロックできるのがイケメン。
ヘンなとこで投げてくるコンジョーならいたぞ
空中ヒットダッシュ後、チェーン前Cで裏に回ってら。
>>352 さっきの人に安価付け忘れました 申し訳ない
多分その動画とやらと同じ
>>354 波動ガードしてる時点で固められとるやん
それが目的で打ってるのに
アシストアドバしたって本体は離れないよ?
それで済むならここまでリュウの話題出ないでしょう
リュウアシってリュウさんが波動うつまえに殴られたでござるって以外対策ある?
遠距離で先に波動置き、攻め込みはおとなしくガードしてへんに喰らわないほうが
いいかな。アシストは回復早いけどずっとだせないしね。
>>358 俺も言うの忘れたが、
本キャラはライタン、サブで他キャラを
使ってるからリュウアシは基本的に辛くない。
ブレードやロックのガチガチ勢に比べたら
リュウアシは凄く可愛いのよ。
だからアドバ出来るだけで結構な対策なんじゃよ。
そこら辺を知らない人が、リュウアシ強い強い言ってる
から不思議不思議
アドバってタイミング悪いと単発技でも微妙に硬直長くならない?
気のせいかな
後出しでライタン使ってますとか意味がわからない
当たり前じゃん
>>359 基本は上に避ける
盾にして走ってくるなら波動当たらないギリギリの高さまでジャンプしてからめくりにいくのもあり
今日キャシャーンリュウで初めてライタンに勝ったよ!無理やりだったけどやったね!
リュウアシ対策とかどうでもうぃっしゅなんで
砕けた話
アシを出す状況を作らんのが
自分の立ち回りなんで、
何故そんなにムキになるかわからん。
リュウアシ対策じゃなくアシ対策?だろって話。
後は、2号ならオモッチャマって手もあるね。
>>350 遅くなったけど
アシストはどのアシスト引っ掛けたかわかんないし、引っ掛けた状況も毎回同じとは限らない
旋墜斬上りZEROブラはコンボにいきやすいように高さ調整して運べるようにしてる
全然違うんだけど…
一度でもゼロ使ったことありますか?
>>353 についてものぼりzeroブラからの裏周りを指してるのかバロックを使うのか明確に書いてないけど
「アシストを引っ掛ける」なんていうアバウトな高さからアドリブで毎回裏周り狙いなんて無理
空中の相手にバロックして無理やり裏周り狙おうにも、裏回った後に高さが足りないから結局運べないよ
あと見えないノーリスク2択ってのは
>>338のでいいのかな?
そうなると鴉アシストを引っ掛けたうえで運ばれてって話なの?
ほんとに運ばれてるのそれ
したらばのゼロスレでやれば?
きりがないからこれでやめるわ
>>367 アシは鴉 ポリマー 他でもいけるのはいるだろう
鴉アシのひっかかり方、拾い方なんか限られた状況でしかない
立ちA刺さなきゃすぐ落ちるんだから
この二人に限って言えば「ひっかかる」としか言い様が無い
裏回れって言ったのは端にいるなら裏回れば壁なんだから起き攻めできるでしょって事
画面中央から運べればどっちの壁にだって着くだろうに
言葉の捉え方で全然意味が変わるかもしれないが、間違った事書いたつもりは無い
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 14:58:37 ID:wtlzrUyr0
>>356どんなタイミング?変態ネタあるなら参考にしたい
チェーンで固めた時に、どうせ崩せんだろと思って投げはよくする
で、だんだん読まれてきたらCの後小パンされたりするから
アシ出して裏回ったり、当身とか、小パン弱い奴にはCヤクザキックとかw
基本が逃げでいってるから、なぜか結構崩せるんよなww
ジョー使わんので良くわからんけど
回転フック?みたいなのから投げ
それがCなのかな。意外とスキないのね
そこから銃で逃げたりエリアル始動まで出してから必殺キャンセルの
ジョーと戦ったばかりだったから自分でも情けないくらい喰らった
iqnvSpX60
はデカキャラ使いなんだから通常キャラ使いの俺たちと会話がかみ合うはずない
すいません、引っ込んでます。
でも難しく考えすぎだぜ!楽しもうぜ!
クラコンでジョーやゼロの溜絡みコンボ出来るひといる?
いるなら操作法法を教えてほしいです
>>369 もう答えは期待してないから終わりでいいですよ
ただのアンチゼロみたいなので
結局その限られた状況で中央から端まで運べるパーツは最後まで教えてくれませんでしたね
わかってないのでしょうから仕方ありませんが
ちなみにバロック未使用でそこから端に到達して見えない起き攻めに持ち込む手段を私は知りません
もし本当に可能ならさぞ強いでしょうね
一般的に「引っ掛かる」という表現の鴉アシストの高さからでは6Cからの拾いは出来ないことくらいわかりますよね?
鴉アシストの一番高い部分を狙って「引っ掛けた」上で完璧に高さと距離を稼いでようやくって所じゃないでしょうか
まぁ普通は無理だと思いますよ
ちなみにポリマーアシストの高さからは絶対に6Cでの裏周りは無理です
引っ掛かったのを一瞬で判断して飛燕脚で裏回ってコンボなら一応裏には回れるかもしれませんが結局運べる高さになりません
バロック使用なら引っ掛け〜6Cバロック上りzeroブラから拾い直せば中央から端よりくらいならぎりぎり運べるかもしれませんが…
あなたが詳しく書いてくれないので少し詳しく書いたつもりです
まあ終わるみたいなんでどうでもいいですね
残念ながら私の中ではあなたがゼロにやられて嫌なイメージをもってるようにしか見えませんでした
自分で答えかいとるやんw
バロック未使用とも言ってないし空中ダッシュの高度なら立Aで拾って6Cから2Aはいるから端で打ち上げてB→214Bでいいやん
それができたら強いだろうに
, -⊥-、
| ○ |
ヽ _ ノ
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、 このスレは可愛いキャラは誰だ!になります
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j 勿論最強の可愛いキャラはロールちゃん!
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>376 空中ダッシュの高度でも距離が噛み合わないと拾い直しは無理です
イメージで無理やり話すのいい加減やめてもらえませんか?
B→214Bだと飛燕脚が出ますけどそれでいいんですね????
しかもバロック使用で運べる「かも」と書きましたがそれで鬼の首とったように出来るやんって…
おそらく完全中央始動だと最後の締めで端に到達しないので2択までいけませんよ?
とにかくあなたから有益な情報はもうなさそうなので下手に知ったかぶりはやめてくださいね…
どこまで揚げ足取られるんだ 本当に最後
中央A 5B 2B 5C 6C 2A 〜チェーン〜エリアル→B→236B締め
鴉復帰してるのでだしといて例の奴
6Cから拾いなおせないならバロつかって調整 終わり
そんなことどうでもいいから
こっちがコンボ入れてる時に連打してる奴死ね
「覇王…」
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、
,;:`7‐ _‐..,;ヽク,、 ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
レiく;ノ ノノノノヘ,;;, ヽリハ;ヽ iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
/ノノ;ゝ、ノノノノ/`、 ,;ヽヘヽ /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ
rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ rノノ(ヒ_] ヒ_ン )',;;ヽ;,;ハ やめて!お兄ちゃん!その人は…
;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ノ. (;ソレi'"" ,___ , "" ハヘ, ;;ヽ その人は私達の!
;!;! ヽ _ン ノノハ. y';;!;! ヽ _ン ノノヽ;ハ
ゝ ハ; (;;;リ;;ゝ ハ;;vj;ヘヽ
` ー---─ ´ ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
トゥビーコンテニュー(したらばゼロスレでやってね♪)
>>379 結局その程度の情報なんですよねー
なんかどっからでも運べそうな書き方だったうえに教えてほしいって言ったら
「それくらい調べろ」って感じだったのでさぞ凄いものなんだろうと勝手に期待した私が馬鹿でした
6Cから拾い直せないならって書いてありますけど大体拾えないんで要約すると
バロックなし中央A 5B 2B 5C 〜エリアル→B→236B締め
バロックあり中央A 5B 2B 5C 6C バロック〜チェーン〜エリアル→B→236B締め
ってことでしょ?
まあもういいですけど
>>342 こんなものを発掘されると、キャラが好きだから使ってるだけで
この手のコンボが一切出来ない俺の肩身が狭くなりまくるのだが
きっと今まで以上に対戦相手に「こいつゼロを使ってるのにクソ弱ぇw」とか思われるんだろうな
このスレはゼロスレになりました
亀だけどリュウアシ対策はスパアマじゃね
キャラ限られるけど、スパアマでリュウアシごと敵吹っ飛ばしてバロからコンボ
他のアシと違って、波動アシは打撃で潰せないから相手イケイケになる
wifiでもひっかかってくれる人いっぱいいるし
配信でランカーの人が、その手があったかー!
って唸ってたから、割と有用だと思う
毎回やったらさすがにバレるけど
変に伸びてると思ったら揚げ足取り合戦やってるだけだった
最近ポリマーが妙にイケメンに思える
前作とUASのED絵の違いで海外の人と日本人の
絵に対する感性の違いを大きく感じた
>>386 B鉄砕イケメンだよな(違うキャラのだったらスマン)
絶対ガードするって向こうが確信してる最初の一回が堪らない
上手い人でも何度かひっかかるのも美味しい
390 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 16:08:53 ID:yDyiVH7x0
>>388 分かる気がする。
春麗のEDの最後の絵とか、凄いムチムチだもんねw
海外の人はムチムチ好きそう。
オレも好きだけどね・・・・!
>>389 B鉄砕上手く使ってくる蒼鬼って脅威だよな
デカキャラみたいに迂闊に攻める事ができなくなる
>>374 クラコンでコンジョー使ってるけど
まずyボタン押しながらxボタンを押せるようにする練習をした方がいいよ
エリアル中は基本的にBで攻撃することになるわけだし
あとyボタン押しながらだとaボタンが押せないから強攻撃はLで代用
ゼロは殆ど実戦投入してないけどLとxで交互に溜めると楽かな
火曜日ってのを忘れてた
ラグいときはラグいな……
ヨーロッパ人とも勝手に組まれるし
>>392 想像しただけでかなり難しそうだけど
不可能ではないのか
帰ってトレモってみます。サンクスです
火曜は戦ってる途中からラグくなるのか・・・辛い。
俺は愛着でキャラ選ぶから無問題だな
フランク「愛があるなら勝たせてクダサーイ」
強いキャラクターやアシストにいいキャラなどのランキング作りませんか?
そんなものは人の数だけ答えがあればいいと思うよ
強いキャラ ゼロ
アシストいいキャラ リュウ
これで最強だよ!やったね!
マジレスするとしたらば行けばいいと思うよ
したらばですねありがとうございます。
VJのアシストは自殺以外で役に立ってんの見たことない
今VJが大暴れしててわらたw
>>400 マヴカプのリュウのアシストはケン豪鬼より弱だったからな。
でも今回タツカプでリュウアシストを強くしたところは良かったよ
>>402 一応VJ知らない人、その更に一部の人には
結構後ろにあるから大丈夫かな?って攻めてくる→アドバで押しこむ
っていうのができる
けど、知らない人はそもそもピンク画面にある時には攻めてこないっていうね
無印からやってたが最近になって今更
ロールが「わたしだって!」と言ってる事に気付いた
ずっと「(掃除を)手伝って!」と言ってるのだと思ってたよ
ロールは戦ってるんじゃなくて、たまたま掃除の進行方向にリュウや健が居ただけなんだと・・・
そして散々「手伝って!」と言っておきながら「来ないで!」とパケツの水をかけるロールはドSだなぁと
>>406 自分からこっちに飛んできながらスカート抑えて「エッチ!」の一言。
ホウキで殴り飛ばす、モップでこすり付ける、バケツで水ぶっかける。摩擦で火を付ける。
その結果勝利台詞で「気持ちいい」
・・・ホンモノだろこの子。
「お掃除、完了です」もたまらん
しかし戦闘中に風よ伝えてが流れなくなったのは寂しい
ED中じゃなくて戦闘中に流れるのがいい
歌え。裏声で歌え
あれって「ゴミ掃除完了です」じゃなかったのか
たまに劣勢だろうが優勢だろうが交代後にただSJで「エッチ!」を出すだけの人に当たる
そのあと襲い掛かってくるがあれは何なんだろう?新手の挑発?
もうなんか意味が分からん重いし技でねーし俺負けたタイミングで切れるし…
勘弁してくれ
ガチプレイヤーかわからんが愛知勢らしき人の個人情報晒されててワロタw
86420エラーって結局なんだろうね?アク禁なわけないし・・・
あ?火曜日か
トレモだトレモ。今日の強化種目は蒼鬼テッカだ
蒼鬼はともかくテッカだよなぁ
86420はセキュリティ関連だったか
ルータの設定やセキュリティ関連見直せ
なんかオカシイと思ったらWiiファイティングスティックのLボタンがイカれてた
イカれちゃいないが極端に効きが悪い
裏底開けて弄ったら接触が微妙に悪くなってる臭い
こういうの直すには天板引っぺがして半田ごて使って付け直しとかしかないのかなぁ…無いんだろうなぁ
RAPじゃねぇからなぁ…
下手に弄ってさらに酷くなったのは俺です
買うしかねー
地域表示が黄色で◇に十字が入ってる奴ってなに?
ぽちさんが配信でランクマだと!
飯食ってる場合じゃねえ!
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 22:30:31 ID:FkTOZ8Ah0
おーい。ちょっと前のゼロの流れを戻すけれど、端での鴉アシ起き攻めので
アシヒット後の追撃はどうしたらいいでしょうか。
よろけ状態なので、バスターをやろうと思うんですが、裏に回っているのでいい感じに
あたりません。
とか言ってたらマジで当たってしまったんだが
画面見えてなくてよかったわ
ぽちさん下手糞なVJでごめん
あんという当選率・・・
いいな〜
いまテレビ取られててプレイできんわ
残念無念
なんの話をしてるのか知らないがここで実況すんな
ぽち配信のアーカイブ見てるといつも止まるんだけど俺だけかな
オンはまだラグ残ってるか?ちょっとやってみっかな
ゼロと戦ってほしいな
100%勝てないの解ってるしぽちさんやってみたいなー。
とか思ったらヘキサ氏に当たったでござる。
結果?放送禁止モンのレ○プよ。
サキって相手に近づかれたらどうやって切り返せばいいんだろう?
多少なりとも距離があれば手榴弾とか使えるんだけど
相手の小足とかが届く距離だとアドバしかなくて結局近づかれてジリ貧になる…
相手と距離あるうちに逃げとくしかないのかな?
ガーキャン、コマ投げ、当て身、上飛び越えてくれるの期待生交代、決め打ちメガクラとかじゃないの。
寄られたらゲージとかコスト払ってでも距離取り直したほうが戦いやすそうだし。
アドバ大ジャーーーンプ でいいんじゃね?
サキテッカ強いよね。遠距離からダメージ喰らうし、実戦的なガード不能あるし。
テッカマン使えないけどw
今日は水中戦かも知れん。
あやうく簡易操作のザコに負けかけた・・・
人をザコとか何の恥じらいもなく言うやつは
恥というものを知ったほうがいいな
>>436-437 なるほど、やっぱそうするしかないか、ありがとう
ところで枝葉崩しって発生何Fなんだろ?相手のチェーンに割り込めるくらいの早さあるのかな
関係ないけど枝葉崩しと松葉崩しを混同してしまうのは俺だけじゃないはず
倒しじゃなかったか
あれ割り込みで使おうとすると
手榴弾出るから怖い
ところで枝葉倒しって投げなの?
それとも投げみたいな打撃?
2A2Bディレイ枝葉が面白いように決まる
あれ未装填状態だと地味にエリアルするしかないのかしら
一億ぐらいしか減らせないけど。
あら枝葉倒しだった
混ざったままだったか
松葉崩しは正直危ないのでちゃんと覚えなおすのオススメしとくw
>>444 ポジトロンストーム当てると120億ぐらいだったはず
エリアルでも同程度だっけ?手榴弾当てるのが安定しないけど
120億w
そういや1.2億か、でもUASは2桁増えてるんだぜ
ポジトロンストームはヒット数補正が緩めだった気がするから
AなりBなりはさめばダメージはもうちょっと増えるかも
ゲージ一本+コンボで回収できた分考えると
2000万ぐらい増えてもなあ、とほかのキャラでもよくにたようなことを考えてる
そしてゲージがあまり、ぶっぱをし、反撃されて負ける
でもまあサキはゲージ装填考えたらけちったほうがいいとは思うんだようん
まあ確かにリターン考えたらそうだよな
強化徹甲弾+対空ポジトロン+メガクラ考えたらゲージそうそう余らないものな
アシストとの連携や枝葉倒しなんかで回避困難な状況で強化徹甲弾を撃つべきだとはわかってるのに
ついぶっぱして外して無駄にしてしまうな
ライタンもPTXも一番きついのはサキだと思う。
サキ+テッカマンで俺がヤバイ。
ロックも地味にキツイ。
らーぐーいーぞー!低空ダッシュがでないわ。
愛ちゃん勝手にスプラッシュ出すわ。ひでぇ。
地味にっていうか、ロックも俺がヤバイ。
ブレードが雑魚に見えるくらいヤバイ、近づいただけで10ビリオン無くなってヤバイ。
でもPTXはタックルで無傷で突っ込める、つまりライタンだけヤバイ。
>>455 つっこんだサキに「兵器です!こんなの」だな。
ライタンはともかくPTXっていうほどサキに弱いかなあ
JD短すぎて逃げられないし、枝葉倒し決めたいけどリーチなさ過ぎてムリ
強化弾が絶対当たるのは面白いけど
>>456 赤ゲージ無けりゃそもそもタックルしない、ヤバイ。
>>457 逃げられないのは逃げ方がヤバイ、もっと前からジャンプしろ。
投げはあんまり使わない、ステップが当たるとヤバイ。
PTXは拡散来るとサキにも対抗出来る…と思う
上手いPTXだとサキでもラグが手伝ってジャンプで回避が遅れて死ぬことあるなw
あれ?飛んでないです!きゃぁ。ドカーン。
きゃあああああああ
サキの悲鳴は音量高い。申し訳なくなってくる
>>455 無傷は無理だろ…マシンガン!マシンガン!
マシンガンスイープはチトキツイ
その後、バリアアームで突っ込んできて、
Lv3を当てて来る人も居るんで、PTXも気は抜けぬ!
ライタンさんは接近戦までが辛い…原作の通り、空を
飛べたら楽になるんだがなぁ。
464 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 01:36:30 ID:0o0yzwxv0
え、ライタンって飛ぶのか
EDでも飛んでたじゃないか。宇宙空間を
ツベでもいいから
ゴールドライタンのOPを
見に行くんだ!
イッパツマンのクイックスタンスみたいな動きするゴールド昇竜拳を想像してトキメイた
風きって飛び立て〜ライタン軍団〜闘う闘う舞台は〜大空だ〜
どうしてこうなった・・・
469 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 02:00:06 ID:VkmxhlRB0
ライタンに端で固められると抜けられないんだが、
どうすればいいの?
SJで逃げて遠距離でチクチク削っても結局また端に追い詰められていつかは崩される・・・
こっちの使用キャラはリュウです。
昇竜バロやってもボコボコにされてます助けてください
寝る前にちょこっとだけやるつもりが
連戦に付き合ってくれる人が居てつい
こんな時間までがっつりやってしまった・・・。
フリーでキャシャポリ使ってた人連戦乙でした。
なんとかクラコンでジョーの羽コンボ出来るようになった
ただオンだとミスりまくりw とっさに行動できん
ジョーは多分クラコンでも全部なんとかなると思うっていうかなってるけど
ゼロの溜め変えはとてもマスターできる気がしない
自分は弱をL1に設定してるんだけど、右のボタンと連動させて
あっちにきりかえこっちに切り替えとかイメージもできんわ。暴発必至
>>469 逃げるの遅いんだろう。端に追い込まれる時点で立ち回り負けてるんじゃ。
リュウならちゃんと間合い取れば追い詰められる事はまずないはずだ。
ハイジャン、ダッシュ、二段ジャンプ、ダッシュ、竜巻を上手く組み合わせればライタンには捕まらないはず。
個人的にはPTXよりライタンのほうが苦手
アメリカではゼロアレクで1位とれんのか・・・荒らし力の勝利かw
ジャスティンのタツカプ動画みたいなw
ジュンチュンリーらしい
レッツゴーはエンジンが気に入らんからやらんとか来日時のゴミ痛インタで言ってた気がしたが
遊び程度にはやるのかな
それでもアメリカの大会で2位らしいw
9タイトル優勝してるしスゲーな
8だったw
格ゲーで何やっても上手い奴が羨ましい
上手い奴は凄いが、羨ましいと言う感情は芽生えないな…
格ゲーに使った時間が何十時間と考えればねぇ。
それを言っちゃあお終いですぜ
ノーゲージノーバロックでダメ3億オーバー+ゲージ2本回収ですか、さすがゼロさんパネェwww
龍炎刃繋ぎ発覚直後でこれだもん、ただでさえSランクのゼロが今後どこまで伸びてくるのか楽しみですね
ジャスティンはガチ勢よりもつおい?
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 16:54:51 ID:R8NIBF9d0
弱いでしょう 少なくてもタツカプに関しては
>>481 数十時間じゃ済まないだろ。
息長いゲームだったらそれこそ4桁行くぞ。
まだ200時間くらいかな
正直4桁の時間費やしても上級者にはなれそうもないし
適当に楽しめればいいや
今日もコンボミス楽しいです
楽しけりゃええやないか
スパWのスレでアレクの参戦の渇望がしてる奴が結構いたよ。
でも…スパWにアレク出た場合ストーリーとかどう言う形に変えればいいんだろう?
誤.スパWのスレでアレクの参戦の渇望がしてる奴が結構いたよ。
正.スパWのスレでアレクの参戦の渇望を望んでる奴が結構いたよ。
無駄レスゴメン
スト4はスト3以前の話なのに出したらあかんべよ。
ケンは結局2回も結婚してるしカプコンもいい加減だよね…
(スト2の1年後の話がSST2です)
正直アレクはゲームに出る度に微妙な性能なんでいいです
俺は今回のアレクの調整、好きだぜ!
同じ人と当たるか誰とも当たらない事が多いけど
やっぱ深夜じゃないと人いないのかな
>>495 まぁ言葉通りユーキャントエスケープになっただけでもましだよな
あれ?おかしいな…月華の剣士2って
コンボゲーだっけ?
アレックス面白いじゃん。
下Bが下段になったから刺し込みコンボが出来るし。
ワンチャンスでダッシュ「ボッ」とか決まると
「ウホッ気持ちいい!」ですわ。
ジャスティンがガチ勢よりも強いのはマブカプだけと聞いたことがある
ストーリーなんてあってないようなもんだしてきとーにアレクぶちこんであげればよかったのになあ
そういえばちょっと前にスパWのスレで
カプコンUSAのお偉いさんがタツカプのことを
「タツノコVS.カプコンの成功で追い風を掴んだ
このままのペースを維持しながら格闘ゲームの市場を増やしていきたい」
てな旨のコメントをインタビューで出してたらしいんだが
成功と呼べる程売れてたっけ?このソフト
まぁ続編が出るなら全然おkであることには変わりないんだが・・・
タツカプはアレク参戦してるからストVより後の話なのね
まぁオンライン対戦も今回のタツカプでwiiでも一応出来ますという事だから
あんまりフレーム意識しなくてもそこそこ遊べる格ゲーはwiiでもうけるんじゃない?
マニアックな路線は、通信品質を見るとPS3とか箱だろうけど。
結局カプコンが作る格ゲーは外れにくいのが良いんだろうな。
どっかにしっかり駆け引きが存在するからね。
コンシューマメーカの格ゲーは対戦するには微妙なのが多いよねw
IVの時系列なんて滅茶苦茶なんだから参戦させてもよかろうに
おっしゃー小技刺さってエリアルからエアレイドでアレックス参上じゃーい!!
ラグってスカッて交代は成功・・・空中を泳ぐアレックス。
(´・ω・)
ごめん僕のアレックス。
たった今プレイタイムが100時間越えたんだけど
プレイデータのプレイタイムの項目が90:40:40になってしまって
どうやっても直りそうにないんだが、これってバグかな?
さっき確認したときは97時間だったからそれまでは
普通にカウントしてたっぽいんだけど・・・
>>507 ストシリーズの系統の順って
T→ZERO→U→W→Vのシリーズだったような気がする…
スパWなんか、いぶきまことダッドリーが出ているしな…
新作つくる時は連打でラグらないようにしてね
>>509 多分仕様っぽい。
俺もカンストして同じ数値になってる。
正確なプレイ時間はニンチャンで調べるしかないね。
>>511 そりゃしょうがない
Wiiのこのタツカプだけじゃなく
コンシューマゲーム機の格ゲー全てに言えることだし
タツカプは時系列なんて関係無いでしょ。それぞれの時代から集まったんだし。
どこかに統一したら蒼鬼とゼロで何百歳の差になるやら・・・
テッカはラグいとクソだとか聞いた事あるけど
ラグの中でコイツ動かすの尋常じゃないくらいキツいんですけど
低ダJCなんかまず出やしないしすぐ潰されるし
接近したら擦りに負けるorAの出が遅過ぎて投げられる
そりゃ海外にいないわけだ。
俺はラグ+炎上ステージを狙ってくる相手がいちばん困る…
なんだろね?左端に追い込んだときに見えにくいから勝ちやすいとか
感じてるのか?ランダムなのか・・・
炎上ステージってそんなに見難いかね?
個人的には奇跡の4キャラ同じカラーのがしんどい
赤リュウ&赤ポリマーVS赤健&赤キャシャーンとか
めんどくせー時たまにランダムやっちまうんだよな
で、炎上する〜が選ばれると
やべ、おまえのヒキに賭ける!ってなる
ポイントけっこう溜め込んでるのにランダムばかり選ぶ奴を
見ると以下省略
正直差を感じないのでランダム一択
あいかわらずTAKYAを何とかしてくれ・・・
春麗にヤッター1号で下A出しただけで殺しちゃったぞorz
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|___
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \ こらー!ロック&ブレード!
| |::::::| | ライタン戦をサボるんじゃない!
\ l;;;;;;l /l!| ! 捨てゲーは自分を弱くするぞ!
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ >
レY^V^ヽ
ロックブレードならライタンとか楽勝じゃね?
AAは手を抜いていいぞ
>>521 もうどうもならないと思うよ・・・
あまりにもこのゲームに向いてない気がするわ・・・
なんかコンジョー使ってると下段が刺さって事故で勝ってる気がしてきた。
襲い掛かってる気がして良いんだがなんかテクニック使ってるって
感じがしないないw
ジョーだから良いんですかね・・・南部博士?
むしろコンジョーが事故以外でどうやって崩すのっていう
それ崩すって言わないか
新作発表まだかよ!!?
まぁまぁそう焦りなさんな。もしかしたら
有力タイトルがガンガン発売される年末商戦あたりに
ひっそり投入されるタツカプ2があるかもしれませんぜ。
おじいちゃん少し前に発売したばかりでしょ
タツノコ側そろそろネタ切れじゃね?
USAで追加されたキャラだって既存のキャラと作品がかぶってるし
あくびちゃんを待ってます。ずっと。
UASだぜ
モデリングが出来てた小麦ちゃんは
スタッフが意地でも参戦させると思う
>>527 だよなー。たまにラッシュうぜーってなった相手が技出して当身がHITすると
萌えるよな。
ジョーは良く分からん。
>>529 2が出てシステムがマニアックになって更に初心者お断りゲーにならない事を
祈る。
俺BBとかギルティとかFATEとかメルブラとかアルカナぜんぜん勝てないし・・・
>>531 ムケ天狗とか、シュラトとか没だった「てやんでぃ」とか・・・
あと、タツにも純粋な投げキャラが欲しいな。
マブカプで居たんだし敵側出せばいいと思う。
でもそうなるとED絵とか勝利セリフとかはカットになるだろうが。
実はタツノコ側はブレード以外まともに見たの無いんだが何出れるんだろう。
ブレードなら(ソル)テッカマンが出れるんだろうけど。
間違ってもブレードUには触れないでくれ。
コンジョーさんとアイちゃんはキャラ的にはなぜ一作目から居なかったのか、って感じだよねぇ
まぁ海外ではUASが一作目だしな・・・
ジュンとジョーをはかりにかけて女を取ったってことだと思う
さすがにガッチャだけで三人入れるほど人数に余裕なかったんだろう
ヤッターマン2号もドロンジョとはかりにかけたら悪役枠でドロンジョを
タツカプ2は新キャラ(デカキャら含む)追加してブロッキングめいた防御システムつく位で大丈夫そうだな。
タツカプ2は3on3にして通常キャラを小キャラ
今のデカキャラを中キャラ
その上にさらに一つでかい大キャラを作って
中キャラを2キャラ分、大キャラを3キャラ分にしたら見た感じ面白そう
デカキャラ強制されたら売れなさそう
っと強制は勘違いだった
んー・・・
簡易の相手だと立ち技が下段のキャラはラグも手伝って
戦いにくいねジャンプすかしAがガードできないとかwww
通常技もAしか出せないの?簡易って。
Wii メインで展開するなら
タッグすら廃止した方が良い予感もするけどなw
UASから入ったけど、ハクション大魔王って強かったの?
中段とか投げとか色々香ばしかったらしい
魔王は強いけど幼女好きのドMだった
変態!
>>545 アシスト絡めた崩しが中々強くて火力も補正切りで高火力
・・・でも永パが普通より入りやすくて、ロールに詰んでたから中堅くらいかな
ロールちゃんにはハクション限定の永久があったんだよね。
ハクションは体力が5億4千万あったけど、喰らい判定がすごいうえ、
ダウン時間が長くてアケにいればいろいろおもしろい光景がみれたのにね。
ゲーセンなら手コキ祭りだった気がする・・・
アーケードで出すにしてもやっぱりA連打が入りすぎるから
これさえ何とかすればねぇorz
さすがにAが連打で5発でその後もチェーンが入ってアシストやら
なにやら繋がったら食らってる方が「つまんねー」ってなるわ。
アッパー昇竜拳スパコンでドカンとかなら「おお」とか見た目も
普通の人には派手に見えるしね。
2では版権問題クリアできたりしないかな 魔王
>>552 あくまで海外での版権が売却済ってだけだから、国内限定発売なら問題ないはず
魔王は暴走ディレイド転身がインパクトあったなあ
ピヨリ中だから確定するんだよな
>>551 いや、別にならんけど。
コンボゲーなんだしコンボつながって楽しむ人しかやらないでしょ
タツカプUASから格ゲーやり始めた人なんだろう・・・きっと
新規を増やすとしたら、ってことじゃない?
そもそも新規に格ゲーやるような人がどれだけいるのかは知らんけど
未だにアケでタツカプやってみてる人いるぜ?コマンド表見ながらプレイとか
アケってCPUのレベル上げると家庭用より鬼畜なんだよな…
実際ペチペチするだけでつながるだけいいと思うんだけどなぁ
スト4は目押し辛すぎるw
ロール&Vジョーでのトレモをさぼっているせいで
コンボみすりまくりでござる
>>557 新規を取り込むにしても、だよ。
コンボつながりまくるのが面白そうで格ゲー始める人だって
同じ程度いるでしょ
まぁ哀しいことにどっちにしろ少ないだろうけど
>>558 スト4はめおしミスにレバガチャアパカセビウルコンで何度死んだ事か
ジョジョタイプゲーが発売されないからイライラしてタツカプやってるけどシステム違いすぎるw
いや、ジョジョが特殊なのかもしれないけどさぁ・・・
セガサターンにラビット(漢字で書いてる)ってゲームがあってな
羅媚斗はジョジョよりもアルカナって感じな気がする
SSなら速攻生徒会だろ
こいつとZERO3とFFRがあれば一生遊べるぜ
>>562 ファーストアタックから致命傷って流れで考えるとMvC2だね
タツカプはそれらと比べるとややマイルド調整
3本先取のJOOとなら同じくらいかな
タツノコの投げキャラはガッチャマンの竜とかはどう?
>>562 あすか120%でかりな使えばいいとおもうぜ
ちっ!「通信が途切れました」が出た。
なんだよ!最近は対戦自体してないのに、
そりゃないぜ!
はぁ…悲しいのぉ。
今更ながらこのゲーム買ってオン対戦やろうと思ったんだけど、もう遅いかな…?
まだバリバリタツカプやり続けるぜ!って人、まだ居る?
それとも、スパ4が出たら大半の人はそっちに流れてしまうんだろうか…
これとスパWは別ゲーだから大丈夫だろ
元々こっちは人少ないが
海外のストWとかケン使う奴相当やばいだろう。
海外の人と勝負したらウゼェほどケン使いが多かったし
>>570 wiiしか持ってない人はスパ4に行くにいけない
とりあえずBPいくらぐらいになったらやめようかな
IVは難しすぎる
あれの何処が初心者に配慮した作りなんだ
1500ポイントだと思ったら15000ポイントだったお・・・・やたら強いわけだお・・・
>>575 確かにWは難しい
リュウ使って中堅レベル(キャラランクD)のケンとガチンコバトルした結果8回もケンに負けたわ
wifiスレに痛すぎる奴が湧いててワラタ。
過疎スレだと思ってデカイ態度を取ったら、
Wi-Fiスレの性質上、本スレよりやっかいだったの巻
どこのスレ?したらばじゃないみたいだし
ぶっちゃけ、魔王ってそこまでいるの? 戦闘のイメージにそぐわないから、
自分はいない方がしっくりきたけどね。
フランクのバロックの使い道って
隙消し、J2CバロJ2C、LV3HC>5CバロJ2Cとか単発系だけなんかな
一発逆転性に欠けてしんどいな
jbバロCバッティングで再エリアル
まぁ・・・魔王削除に対して一応がっかりしてた人はいた。
俺は・・・どうでもよかった
てか仮に残ってても正直ネタキャラ降格濃厚な気もする
今回タツノコ側優遇って感じじゃないし
ヤッター一号二号でおなじみの勝利のポーズってできないの?
ヤッターマンお馴染みの勝利ポーズは何故無かったのか。
フランクさんと勝利のポーズが有るのに。
>>570 俺も最初はスパWまでの暇つぶしの意で買ったのだが
予想外に面白くて、スパWと平行して続けようと決心した。
BP1000以下の人もチラホラいるみたいだし、今からの参戦は全然アリだと思うよ
>>584 なるほど〜!けど最速操作ってムズカシイ 練習練習
助かりましたありがとです
大魔王がいなくなって始動の遅いコンボの出番が少し減ってしまったような
そーいや2号だいぶ減ったきがす
二号=連射機ぐらいの認識
大抵の二号がLV3で70ヒット出してくるうざさ
ポリマーとかの立場がないわあれは
592 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 21:13:05 ID:GlAzceAd0
5000/勝率75%の激ラグいたけどしょぼかった(負けたけど
こいつは全部ラグで勝ってるんだろうな
>>589 エリアルからJ2C着地バロから立ちAで拾い直しとかもあるでよ
でもエリアルいけた時点でエリアルループあるし
あのループが嫌でも、空ダJ2C裏回りカートループがあるしで
わざわざバロらないでも、コンボパーツは多いからあんま意味ないよね
どっちかっていうと、崩しとか立ち回りでバロりたいとこだけど、何かコンボ始動にもってけるイイネタないかなあ
ローリングがバロれたら良かったのに
ランカーの人も普通に切断するのね
もうやだこのゲーム
何言ってんだ
ガッチャマンとかキャシャーンとかヤッターマンとかのヒーローの中に
ハクション大魔王が混じってるからかっこいいんじゃねえか
現状のランカーで切断は一度もされた事無いな。前はいたけど
事故じゃねぇの。たかだか1回だろ?
ぽち氏の配信でも絶妙なタイミングでエラーを起こしたりしてたし
切断と言い切るのもなんかなぁ〜
スパWのスレを見たんだがリュウが弱体化するらしい…
ケンより弱くなるよ。
そりゃあ弱体化すんだろ
タツカプも続編でるなら確実にリュウは弱体化するしそれで構わん。
一周回って最強になるかも
既存のキャラのバランス取っても新キャラのバランス調整が難しい
次回作のバードミサイルは最強HCとなるに違いない
ホイホイとパッチが当てられればなぁ
というか格ゲーってパッチでキャラバランス調整すること殆ど無いよな。
まぁタツカプはwiiだから無理だけどさ。
>>593 画面中央はエリアル裏周り安定しないのでただAABB>Jc>J2Cの起き攻めで済ませてました
簡単に逃がしちゃダメなんですね。3C狙う機会は結構あるので狙って見ます
崩しか〜大概2Cか3CキャンセルAorBバットにみんな引っかかる
遅めキャンセルスイングと2択にならないかなぁ
また出た!サキロールの切断厨「KATSU・K」
こいつ毎回の真性だからあえて晒すわ。
BP3600になってる理由が分からんw
みんなでサキの使い方をキッチリ教えてやれ。
パッチが入るたびに強キャラ弱キャラが
コロコロ変わるのも勘弁してほしいけどな。
気が付いたらBPが600減ってた。
流石の俺も、これには猛省。とはいっても、2000→1400程度の人間だが
いや、対策なんて考える頭もないんだが
対・蒼鬼+リュウが苦手すぎる
>>607 俺もよっこらせにうっかり手を出す。
↓
波動に当たる
↓
ソウキがバロックで更にコンボ継続
↓
orz
ソウキにはヘンな間合いでダッシュとかしない方が良いね。
Aがひっかかるだけで痛い。
空中ダッシュも上手いソウキはCでひっかっけて来る。
一度、懐に入らないとね。
ライタンです!完敗でした!
ネタ出しは10年早かったです…orz
>605
今 まさに俺も切断されたわ…
久々に勝てる! と思ったらこれだ
3000〜4000ぐらいって修練放棄したような人を結構みる気がする
ガン逃げとか、ようするに2000前後の人を狩りやすい立ち回りばかりで
コンボもガードもおろそかになってるから、ちょっと攻め込めば
簡単に崩せるし、そこそこ対策できてればこっちはなかなか
引っかからない。引っかかってもコンボが安いからたいしたことないっていう
何日かぶりに会ってもまったくやること変わってなかったりするし、よく続くわ
しかし、1400付近の俺が9000とか10000超えとかに
あたるのは、そろそろどうにかならないものかね。
うまい人の動き見て学べとか言うかもしれないけど
学ぶ以前に何やってるかよくわからない上に
イッパツマンあまり見ないよ・・・
ジュンテッカ使いの俺としてはヨッコラ大歓迎。
数回やると相手は崩せなくなる。
が、こっちから攻めようにもたまにひっかかるA痛すぎだろあれ・・・
上級者のライタンに当っても勉強になりません!
強いんだけど、納得出来る強さじゃないのでキツイ!
でも修練放棄はしてないよ!本当だよ!
結局は5Bの刺し合いになるのですよ!これじゃイカンです!
>>605 その人俺のライバルなんだが・・・orz
アレか、ライタン対ライタンか。
いいから近づいて2択しろよ。
相手にするとすげーやり辛いのに
自分で使うとしっくりこないポリマー蒼鬼。
このスレ見てると書き込まれた切断厨にものの見事に切断される不思議
あんま意味ないけど、鬼戦術LV3をひたすら決めたい時にしか使わんな、ポリマー蒼鬼は
>617
その「2択」ってのが分からないが
まぁ、まだ修練の価値有りって事だな?
ジャンプ強 → ゴールドクラァァッーシュ
しゃがみ強 → (弱クエイク→バロック→ジャンプ) → ゴールドクラァァァーーーッッッシュ
相手が攻撃してきて近づけない?
そんな奴はバックジャンプ連打でもしてろ、攻撃した瞬間に空中ゴールドクラッシュぶちかませ。
噂のKATSUに当たったわ。案の定切断w
>623
あっ!なるほど!それね!
最近になって弱クエイクをバロック出来る事を
知ったから全然考えてなかった。
まだまだ修練不足じゃい!教えてくれて有難う!
>>624 まぁ…
そのKさんはどうしょうもなく弱いから
別に勝っても嬉しくもないし。
地上で手榴弾出すサキとか…いねーよw
ロールも酷いしね。
対空目的でどうしても出したくなるときがある
もちろん、ガードされて以下略。バロックあればねえ
>>626 サバイバルモードもクリア出来んのに、
無敵のロボに変わるのは早いっす!
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 00:34:37 ID:bOu6mcLk0
おいおい俺がせっかく晒しスレたてたんだからそっちでやれよ
>>152な
あーこの切断の人やべぇな
BP、勝率、勝利数のバランスが完全に崩壊してるwww
いくらなんでもさすがにバレバレだわ
負けは全切断なんだなこりゃ
>>631 久しぶりに会ってBP3600でwinが185とかだったからなー。
何百回切断してんだか。
しかも以前と全く闘い方が成長してない。
フリマのT君の方がまだ…(いや百烈モードは辞めて欲しいが)
BP溜めてもいいことないのにな
ロールちゃんで低ダしてこなくてワロタ
また当たった…もうやだ
しかし新妻Pが切断してる人には裏で
ペナルティポイント的なものを加算してるとか
言ってのはどうなったのか
>>635 普通に切断厨とマッチングするよなー
切断厨に規制がかかるってなんだったの?
いくらなんでもひどすぎ
繋がりにくくなるってのは多分嘘ではないと思う
ただ、永続的なペナルティじゃないんだろ
こればっかりは切断厨に「どうだった?」って聞いてみるしかないわなw
この時間帯にランクマはご法度ですね
4連続マッチして4連続KOで切断とかされた事あるしなぁ。
ペナルティの意味無いと思うぞ。
切断された側とした側を区別できてないって話があるからなあ
だとすると4連続同じマッチングってのも案外意外なことでないのかもよ
タツカプのwifiいくらなんでも手抜きじゃないか?
リザルト画面のエラーを筆頭に基本的なところで突っ込み所満載だし
wifi関連は任天堂に任せたとか何とか言っているけど、
誰がwifiの仕様考えてプログラム組んだんだよ
しかしこの時間に起きてると言うことは
KATSU・K君は子供じゃないということか?
春休み入った中か高校生か?
切断上等でフルコンボの実験台になってもらえばいいけど
切断された方も切断Pが加算されてる疑いがあるからなー。
通報したいわ。証拠物件つけてw
この時間帯は本当に駄目だ!
フリーはラグい人居るし、ランクマは切断中。
夜中はWi-Fiはフレンドかライバルが良いだろうね!
ライバルって全然使ってないんだけど、あれって呼びかけした相手側が
連戦中だったりしたら、それが終わって相手が気づくまでこっちは
どうしようもないわけ?
ライバルの役目は、登録する時に絆が生まれたのを確認するためだけだな。
だよな
逆に、いい感じの勝負が出来たと思った連戦相手に断られると
おもいっきりずっこける。
ライバル登録成功した時のあの感情・・・
まさしく愛だ!
つーかライバル登録した人、
俺より明らかに強い(もしくは強くなった)かほとんど出会えないかの二択なんだもん
再戦申込む勇気がもてん
あーもうゼロ選ばれるだけでやる気なくなんなぁ・・・
ふぅ・・・
どうしてもBP2000以上いけないぜorz
そういう意味では成立してるよな、ライバル登録は
互いに認め合った仲で、またどこかで会おう!みたいな
実際対戦する機会は殆ど無いんですけどねw
>>649 ゼロの為にWiiごと買った奴も(俺含め)大勢いるから仕方ない
キャシャーンが面白すぎてゼロほったらかしだけど
>>652 俺もゼロ目当てで買ったなあ。
ゼロにはゼロで返す
ってことをやるとたいてい尻尾巻いて逃げる
俺よりポイント上なのに。
キャラ差ってものがわかったかこのすっとこどっこい
波動飛燕で崩してエリアル龍炎刃みたいなゼロ多すぎる
ていうかランクマで登録した人と当たりにくくない?
>>652 キャシャーン教えてくれよ・・・
くそう全然マッチしねえしライバル申し込んでも気づいてくれねえ!
>>654 BP3000手前をうろうろするヘタレだから教えられる事は何もないw
めくり流星キック+アシストやっときゃええねん
あと空対空で膝打っとけばええねん
ゼロは次回の弱体化候補だな。それでも
使い続けるのならファンてもんよ。
対空で
ゼロは体力がロールと同じってぐらいだから、強いって意識は
製作者にもあったんだろうけどねえ。予想の上をいってしまった。
立ち回りがあるレベルを超えてしまうと
体力の低さじゃ調整にならないっていういい見本だね、昔の鴉と同じく
ゼロのジャンプCってめくり?
正面から相手を飛び越えて、背後から振り向かずに攻撃できる
ジャンプ攻撃は全部めくり
とりあえずゼロの空中で236C
ガードさせて有利とか
あれだけほんとにやめてくれ
Cは発生遅いからどうにでも・・・・ならない
旋墜斬のモーション見てからBかCか見極めるなんて無理だから、
Bだと思ってガードするしかない→堂々とCで出せるんだよな。
Aのフェイントとか使ってる人見たことがねえ
>>665 弱龍炎刃出そうとして暴発する事はあるw
身内のゼロ使いはA旋墜>lv2バスター>(飛燕>)C旋墜
とか色んな攻め方して来るわ
いつ降りて来るかわからんし
対空ないと勝てない
C旋墜ガードした後になにか出来ればいいんだけど
無敵とかスパアマでとっても
C旋墜の隙がなさすぎて、着地後普通に戦わガードされる
668 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 08:57:40 ID:+V7mx2UF0
糞ゼロはリュウアシストを使った後裏に回ってハメるの繰り返し
>>659 ゼロというキャラが好きで使ってるのに性能が高すぎるから
「強キャラだから使ってるんだよね?」とか相手に思われてそうで嫌だ
だから弱体化はどんどんやっちゃってくださいって思ってる
でも中堅ぐらいの調整でよろしくな!
鴉の失敗から学んでますよ!風のことを言っておきながら
大失敗って感じよなゼロ
格ゲはもうユーザーに出回る(プレイしてもらう)までどうあがいても調整完了は無理でしょ。
北斗が今年になって新テク見つかったて動画もあったくらいだし・・・
やっぱりキャラの追加や修正パッチが使えないWiiは格ゲ向いてなかったぽいなぁ。勿体無い。
まぁやりこみでまだ何とかなるレベルだから楽しめるしいいけど。
どのハードでもキャラ追加とか調整パッチなんてくるとは思えないけどね
ゼロ、ソウキ、リュウのワンパは
わかってても切り崩せない…orz
途中から、はいはい上手だね、ってなって
やる気なくなる。どうしたら勝てるんだろ。
相談したいなら餅キャラくらいかこうよ
やる気無くなるって時点で勝ちに行ってないのに勝てるわけ無いだろ
そうだね。心完全に折られてる。
餅キャラはリュウ、モリガンです。
タツカプやる初〜中級域の人ってさ、全然他人の技をパクろうとしないよね。やっても動画ネタくらい
まぁ別にそれが悪いとは言わないけど
なんで?俺は人のネタはパクらない(キリッ 的なプライド?
パクれる人がいない
byビューティフルジョー
ちょっと見ただけでは利点とやり方を理解してパクるとこまでいけないから
その辺に落ち着いてるんだろ
それくらいわかれ
ぶきっちょでパクりたくてもパクれない
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 12:55:52 ID:+6D+SwQZ0
>>673 やる気なくなるのは凄くよくわかるけどオレは最近逆に楽しむw
持ちキャラは鴉なんだけど先鋒のキャラを適当に頑張って
ゲージ溜めて鴉になったら当身と鏡ばっかりやってるよ。
ソウキの場合よっこらせ狙いでガード固めて来るなって思ったら超必当身。
ゼロもリュウもジャンプ強を取りにかかる。
すると強キャラだから使っている人は攻めてこなくなるw
キャラ愛で使っている人にはキッチリしているのでぼこぼこにされますが・・・w。
実用的な永パ削除するから変に弱いのが残るんだよ
初心者はパクる余裕も実践で生かす余裕もないから初心者なんじゃね
動画はゆったり見れるし
中級者ってのがどれほどのものかはわからんけども
ポリマーでRボタン使って真空片手独楽だそうとしたらポリマードリルでたんだけど
Rで簡単に出せる方法みたいのあるのあれ
そんなにすぐに盗めんわw
リュウの足刀拾いなおしやバロックのもう一巡だって
地上チェーン>竜巻で手一杯のころは出せるとは思ってなかったしさ
現在の精一杯のコンボが楽に出せるまで長いのよ
汎用5
おとなしく降伏するか?それとも、もう一発ぶち込まれて降伏するか?
キャラクターボイス全集見てるとタイムボカン王道復古
に出て来たタツノコキャラと全然イメージ違うぞ。
結構殺伐とした空気が漂ってる。
原作基準です。
ぽち配信あるかも知れんよ?
午後7時以降はプログチェックを忘れずに!
楽しみですよ…って中野TRF大会配信もあるじゃん!
幸せな金曜日ですなぁ。
確かにお兄ちゃんだ
お兄ちゃんだけど・・・
>>671 マミヤバスケからラウンド持ち越しメット確定させるやつとか。
事は前から出来てたみたいだけどコンボから確定は最近らしいが。
うおー折角レアな強いヤッターチュンリーとやってたのに
ステージセレクト中に相手との接続が切れたー。
もっとやりたかったなぁ。
このゲームもしかして跳ぶときだけでなく
着地の瞬間も下ガードできない?
着地硬直できたとか聞いたような気がする
春麗と戦ってるとよく2B対空されるから俺もそんな気がする
というかこっちのJBとかをスカしつつ2B差し込んでくるとか春麗ヤバ過ぎだぞ
使用者が少ないのが笑える、強キャラ使いの人は春麗も触っておいたほうがいいぞ
着地に下段を重ねられたらガード入れててもくらっちゃうよね
やっぱ硬直あるのか・・・疑問に思ってたわ
あー、やっぱあんのか。
空戦弱いキャラはますますキツいな……
無印から着地の硬直を狙うのはあったよ。
アシストとかあるし、空中の自由度もあるから、相手がハイジャンプしていて
行動を使いきっていたら着地を狙いにいくね。
>>696 さっきその人とあたったかも。
ヤッターの画面端の固めがエグかった。ヤッターランの使い方とか上手かったなあ
公式プログ更新唐揚げ
>>699 画面端でコンボ後に
落ちてくる相手(非ふっとび・やられ)の着地はガードできないの?
アシ重ねでタイミング合わせて着地下段攻めしたら大抵くらってくれるから
俺つえええ!と思い込んでるw
>>702 非ふっとびやられというのはどういう状態?
非ふっとびやられというのが状態かはわからないけど、
コンボ後は相手も行動できるし、
ダウンを奪われるものは特殊な条件じゃないかぎり
移動起き上がりできると思う。
>>702 コンボ中など、相手が行動不能状態ってこと
空中ダッシュやアシなどを使い切って降りてくるだけ状態に
重ねたら〜という話です
連かきごめん
ふっとびやられ=リュウの足刀>バウンド状態みたいなの
非〜なので
>>705
空中ダッシュとジャンプキャンセルを使いきって、ハイジャンプ中
だとアシストも出せないんで無防備だったはず。
ただ、3Cでふっ飛ばした後のおりてくる相手はアシストがだせるんで注意。
>>706 エリアルでたたきつけずに後降りてくる状態だと、前作でも空中技がだせるし、
今回からは二段ジャンプできるんじゃなかったけ?
よくよんでみると、その着地に技がガードできるかってことね。
詳しくは検証してないけど、ヤッターマンで3C>適当>空中中段>A
とかの後、着地に技を重ねる行くとガードはされたことはある。
表裏をずらしたりしたら相手が対応をミスる可能性もあるけど、空中技とかで
回避してくるね。
着地硬直なんて特殊な技振ってない限りないだろ
3Cほど高くなくても、鴉なんかで画面端チェーン>2C>A昇龍の着地に
技もガードされるし、
リュウや健で端空中の相手に、AAB>着地に6Bとかもガードされるから
多分コンボ後に落ちてくるところはガードできると思うよ。
詳しくはわからないんですいません。
>>710 春麗の天昇脚とか鴉の鳴神とかを空中で出すと着地硬直があるとかそういうの?
前者はコンボのシメでも反撃されるらしいけど。
着地硬直云々はともかく、ハイジャンプの着地をねらう戦法があるね。
それは覚えておいていいかも
TRFのTvsC大会は中止です…4人しか居ないかららしい。
ほう…次作を考えてるのか…
期待してるよ
蒼鬼ってこんな強かったんだな…
蒼鬼テッカつおい
ガンちゃんとアイちゃん使ったとき
ガンちゃんの勝利セリフで汎用6,7,8はでるのかなーと気になった
誰か見たって人いない?
ボイス集公開だと・・・
どこにもないから自分で作ろうかと思ってたが必要なかったぜ
>>702 ノーマルジャンプとスーパージャンプで着地硬直の処理が違うんでないかな?
攻撃を食らって浮いた場合はスーパージャンプ扱いで復帰するのも伝統と言えば伝統
ロールちゃんのVJへの勝利台詞ワラタ
セリフ集面白いな。
普段あまりキャラ変えないからボイスのネタはほとんど気付いてなかったw
うーん、キャシャーンの戦いは復讐っつーかなんつーか
親の尻を拭う孝行息子って感じなんだが
やたらそっちベクトルで説教されててかわいそう
PTXのリュウに対するコメントに吹いた
何を今更というか、マジレス乙というか
タツカプのリュウはギャグキャラに見えるから困る
なんだよVSテッカの台詞はw人間やめるつもりかw
でもリュウっていい奴だよなぁ
相手を見下す台詞が多い中、リュウは割と真面目だよなぁ
モリガンにはしっかり誘惑されてるリュウw
彼も人間なんだなと思った
鴉の挑発なんて言ってるから書いてなかった…残念
ぽち配信始まりましたよ
やっぱゼロえぐいな
あのレベルの人が捌ききれないとすると半端者が
太刀打ちできるわけが無い
脚の筋肉がすごいな…どうやって鍛えたんだ?
あ、気にしてたのか…すまない。
Dさんw
なんかVJが爆弾置いていくと一瞬場が和むなww
鷲健が勝利セリフで○○君さえよければG-6号に迎えてやるみたいな事言ってたけど
実際リュウをG-6号にしたらG-5号の竜と名前の区別が分かんなくなるべ?
リュウ「それじゃあしょうがない」
ケン 「代わりに俺がG-6号になるZE!!」
ジョー「それなら問題ないな」
健 「!?」
ケンだったらマスターズって付けてれば区別できるけど
リュウの場合だとフルネームが無いからな
>>735 リュウ・アラシ
通りすがりのストリートファイターだ、覚えておけ
>>735 みみずくのリュウと、なんとかのリュウでいいだろ。ふくろうとか。
やっと全部読んだおもしれーなこれ。
ロールちゃんてロックの事兄扱いするんだな。
7のOPステージくらいしか知らなかったけど普通にロックて呼び捨てしてたし。
8〜10あたりでそう呼ぶ事あるのかな。
ポリマーがおバカキャラにしか見えなくなった・・・
ホント、すげえ筋肉…!……ね、ちょっと触ってみてもいい?
いいのかい俺は○○だって食っちま…
ポリマーって完全ネタキャラにしか見えないけどEDなんか
けっこう真面目なんだよな
正体を隠すため、普段は三枚目を装っている、とかなんとか
解説に書いてあったと思うけど、どう見ても変身後も三枚目です。
ブログも終わりか
妻Pありがとうね〜
3回目あるかなあって言ってんだから信じてやれって
やっぱオンじゃコンジョーの壁際JB手裏剣ループってむずかしいんかのう
自分がするときもされるときも大抵失敗してる気がするわ
真破裏拳ポリマー見てみろ!
三枚目なんていえないお!
前作EDのポリマーは原作より美形になってた。
今作EDでゴツい顔になってしまってショック。
メッセージを送ってみたぞ
そういやモリガン>Vジョーの勝利台詞の「彼」って一体誰?
なんか連戦でラグイ・・・
リュウ「貴重な経験をさせてもらった。オレもこれまでさまざまな世界の強者と拳を合わせたが、カメラマンは初めてだ。」
あれ・・・・?
スパイ・・ダー・・・マン・・?
マーヴルはネズミーに喰われたから
今日のぽち配信に出てた某ゼロ使いの人にボコボコにされて
KO間際の瞬間に何か接続切れたぁぁぁ。
ごめんなさい切断じゃないんです・・・。
もっとボコされたかった。
コンドル&イッパツマン使ってたものです
リュウ&チュンリーのTさんすいません
今のラグはこっちのせいっぽいです
今日はなんかラグが激しい気がする…動けねーしガードできねーw
ビミョーなラグだよね…
ライタンのウサギガードが
不可能に近い。
何だかんだで色々キャラを練習してたらBP5000とかにあたりまくって
俺2800程度しかない上に、練習キャラでラグで頑張りすぎて気がつくと
1800まで。
ガッチャのA連に分かってても刺せずに勝てないラグは泣いた。
まぁ相手もCからシュートスマッシュが
出てなかったのでお互い辛い戦いだったのかもwww
ラグ過ぎると蒼鬼が出てくる気持ちも分かるわ。
A出せば当たって美味しいからw
この日本語が不自由な人もこのスレの名物だな
ラグの中ではリーチ長いキャラが俄然有利
故に海外は蒼鬼がダントツで多い。バツも人気。しゃがみABCが長い
チームとして一番ありがちなのが蒼鬼ゼロ
せっせっせっせっせっせっ・・・ハダンゲキハダンゲキリュウエンリュウエンリュウエンジン!
まぁ国内にもいるけどね
>>756 悪かったな!外人で(´Э`)
>>757 さッすがに海外とは闘わないYO。
レバー入れた後、1秒後に動く対戦とかありえないYO。
海外で蒼鬼が人気なのは「OH♪サムライブルー♪」だからさフレンド。
来月からスパW出ちゃうと…どれくらいwifiの人口減るんだろうね。
ちょっと心配だ。
>>758 まぁ騙されたと思って一度くらいやってみろ
何気にアツいぞ
次第にイヤんなってくっけどな!
出始めの頃、海外とやったけど
ラグを感じないラグは珍しかったね。
まるで紙芝居を見てるようなラグは、
最初は笑った…最初はね。
つかよ、ライバルリストのとある人が????になっちまったよ
なにが原因でこーなるんだかなあ?
どうも相手に削除されたっぽい時とはまた挙動が違うんだよな
アカウント自体を作り直したんじゃないの?
たまにいるよね、ポイント三桁だけど糞強い人
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 02:41:01 ID:uBXVFFYA0
簡易コマンドやりすぎて低ダでるようになった
いやこの人ランカーなんだよ
で、ランキング見てみるとBP変動してんのよね。
????になってんのにカーソル合わせてポチッとなすると
削除しますか?とかすっとぼけた事抜かすし
ワケわかんねー仕様だぜコイツのwifiは
モリガンも永パあったんだな
低ダAAが延々繋がるんだっけ
難易度高すぎダメージ低すぎで正直実用性ゼロだろうなあ
観戦機能があれば深夜でも人いるかどうかわかったりして良いのにね
今ラグひどい人が一人いて、その人と当たっちゃうから
対戦したくない場合もう今日は諦めるしか無い感じ
でももしかしたら同じ考えの人がもう一人くらいいるかもしれない
そう思って何度も同じラグ酷い人と当たるのです・・・
はいはいセンツイザン
>>764 ライバル登録からフレンド登録にしたんじゃないの?わからんけど。
アシスト殺しが面白過ぎ。
まだ全然わからんが、アシストを
ある条件化に置いてやると激減り
と言う現象に立ち会った。
アシストって案外エリアルまで行けることが多いけど
そこから先がよくわからなくて落としてしまう
トレモで研究したいけど、状況を作りにくすぎてなあ・・・・・
アシを殴れたときってどうしてる?
アシスト出てくる
↓
体力少なくてKOされる
↓
チェーンコンボ中だったため攻撃は続く
↓
一瞬で両者KO
一人で「おお!すげえ!」って興奮してたぜ
出来れば地上チェーン3Cまで入れてちょこっとエリアル、2段ジャンプ逃げ
なかなか毎回こうはいかんけどね
二人同時攻撃はレシピによっては繋がらなくなっちゃうよね
テッカの槍投げとかわかりやすい。規定ヒット数に一瞬で到達するから
槍がすぐ抜けちゃう
リストの????は多分情報更新にミスっただけで
ほっとけば直る。
ライバルにしたばかりの人なんかよくなってるよ。
アカ削除とか相手からリスト削除されてるとかは見た目で区別つかないはず。
このスレで作り直したっていってたNEOの人と
NEOになる前のやつがフツーにリストに併在してたし。
いっぱいにしてるとログイン重いので整理したいんだけどねー。
>>772 >>1のWi-Fiスレでフレンドコード晒してるので
確認されたし(NEO)
確認されたしって
ライバルのコードなんて見れねーだろ‥
年度末忙しすぎて2ヶ月近く全くプレイ出来なかったんだがまだ巻き返し効くかな
俺含めまだアシスト使った攻めさえできてない人も結構多いし
なんとでもなるんでないかい
今日は頼んでもない外人3連発で心が折れた
この勝率と勝数でこのBPってヤバいなーと思ってたら
案の定切断だし
BP0からランクマ始めるなら切断に気をつけな。低BP帯は切断多いから
運が悪いと連続切断食らって何故かこっちにペナルティ掛かる。俺がそうだった
気づけば2号がいなくなって1号が激増してきてる・・・
確かに二号減ったな。
アシが使いにくいからかな
自分で言うのもなんだが、ライタンの
「君とは良い友達になれそうだね」
を対戦で聞くと、ムカつかない?
あれ最初に聞いたのPTX戦だったから思わず笑った
1号は前作から強かったな。性能もそこまで変わってないし。
>>780 むしろいい勝負が出来た時はちょっと嬉しくなる
再戦断られるんですけどねw
>>738 お兄ちゃんと呼ぶのはタツカプだけで
他の作品だとロックかロックマンだったはず
Wiiでわくわく7出るから
当分来ないな!うん!
スーパーライ〜!
海外のスパWはケンが増えそうな気がするわ…
リュウって海外のタツカプやストWでは人気あった?
えっと、有難う御座いました!
OKOK、帰って来たくなったらいつでもおいで。
その時に人が居るかどうかはわからんが。
ゼロリュウ使われるとストレスマッハ。
ゼロとか何であんな出し得な技ばっかなんだよ・・・。
ルーター復活したから久々にオンいくぜ〜
あれ?そういやこのランキング 地域別ってないのか
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 19:01:40 ID:sUpR+f5D0
パンピーゼロならリュウのJCでいつのまにかしんでるだろw
ゼロはあの流星キックみたいな技だけは削除してほしい。
発生早すぎ隙無さすぎだしあれ絡めた中下の2択がやばすぎる。
ゼロは開発トップのお気に入りですので次は更に凶悪になります
ご期待ください
ヒット後コンボにいけるんだから
ガードしたら反確くらいにしてほしいよな
せめてゼロ側微不利で、お互い弱振ったらこっちが勝つくらいにしてほしかった
表裏攻められて頑張ってガードしても
反撃一切できなくて、投げすら挟めない、アドバしてもリーチ長いから中々引き剥がせない
出し得にもほどがある
X6では死に技だったからその憂さ晴らしをしたいんだよきっと
>788
わくわく7配信までは要るから大丈夫…
ギャラクシーファイトはゆっくり遊ぶ。
色物格闘ゲームをもっと出して欲しい
GCコンでやってるけどなんか操作つらいし入力がうまくいかない…
アケステかクラコンPRO買おうと思ってるんだけど、GCコンより操作性いいかな?
わくわく7配信されるんか
VCもネット対戦できればよかったのにね
破壊執事w
ほぉ〜・・・わくわく7、本当にVCで配信されるのか・・・
確かアレってアリーナとダンディJが洒落にならんほど強くて
まるるんとティセがかなり残念な性能だったな
そういえば結構前にカプコンがVSで何と戦わせたいか募集してたけど
次回作はそっちになる可能性もあるんだよなあ
タツカプは継続で、募集してたカプコンVS○○はまったく違う系統に
とかもありえるわけか
個人的にはタツノコVS○○VSカプコン がいいんだけどな
タツカプ2は絶対に発売されると信じてる。
ここで終わらせるにはもったいないシリーズだ。
ああ、自己解決
破壊執事のヴァリアブルアシストか
だな
ランクマでシコシコ雑魚狩りしてポイント稼いでる奴がフリーにくるなよ
一生ランクマで強い奴から逃げながら雑魚狩りしてろ
>>803 その話したらばで聞いたぞ。
カプコンは何かとVSシリーズのネタを考えてるみたいだし
カプコンVSサミーだかギルティギアって企画あったような・・・
カプエス3とマブカプ3でいいから出してくれ。
オールスターできるほどキャラがいるメーカーって少ないような
石の森章太郎とかナムコとかサミーとかタイプムーンくらい?
個人的にはスマブラに参戦してほしい
ああ!そのコンボはまだ練習中でたまたま出来ただけです。本気で襲ってこないで〜
>>796 文字通りの死に技だったよな
いっそ空振ったらティウンのHCにすれば良かったのにw
カプコンVSサミーって戦国バサラの格ゲーにシフトしたんじゃなかったっけ?
格ゲー同士でVSしてもなあ、ってのはちょっとある
SNKぐらい長い間ライバル同士だったんならともかく
またリザルト画面で切れた・・・どういう仕組み・・・
>>814 一度2年前の春にXCROSSをカプコンが販売してたがそれと一緒にアークシステムワークスも手伝ってたらしい
>>816 それ俺かもしれんなw
同じ人と当たって2回連続でリザルトで切れたわ
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/27(土) 22:23:04 ID:WxWImyi10
DCコミックvsカプコンとかやってくんねーかな
あーバサラがその成れの果てなのか。
二度と組みたくなくなっただろうなあれは。
それとも今年の闘劇次第で関係復帰も・・・無いな。
821 :
アレックス:2010/03/27(土) 22:26:20 ID:NnuUB9xW0
デイ!デイ!タイブードンッ!!!
カプコンvsギルティギアだったら
リュウvsソル(主人公)、ケンvsカイ(ライバル)って形になるけど、他キャラはどうなる?
なんとなくケンってもうリュウのライバルって感じがしない。
ピッコロ倒したあとのクリリンぐらいにしか思えん
どっちかというとゴウキとかのほうがライバル的な。年齢ちがいすぎるけど
VSシリーズでカプエス1,2だけがカプコンのロゴが先に来てるんだなw
マジで気付かなかった・・・
>>824 ○○(マーブル)VSカプコン→システムがそれ用(新規)
カプコンVS SNK→システムがカプコン寄り
SNKVSカプコン→システムがSNK寄り
どんなゲームか伝えやすくする意味もあったと思う。
何かとケンとかさリュウのライバル感って感じがしないけど…
カプコンはいつもケンをライバルキャラ扱いされてるような感じだし
カプエスの時だって庵とのライバルキャラ対決とか言い張ってたし
豪鬼はどちらかにしろライバルより悪役じゃねぇ?
>>793 流星キックをゼロの技と並べるなよ
惨めに見えるじゃないか…
豪鬼は別に悪ってほど悪って扱いでもないような。悪役はやっぱベガ。
ゼロの技の中で一番しょぼいのってリュウエイジンかねえ
それにしたって発生爆速の上、Aが繋がるから神がかってるか
ハダンゲキはコマンドの関係上、あんまり見ないけど性能はやっぱりすごいし
HCが一番いらないという始末。
でもメガクラ考えたらHCなんか別に弱くてもいいって言う
>>828 ベガは悪役だな。
豪鬼ってさ確かリュウとケンの師匠を殺した張本人じゃなかったけ?
>>829 スト4で師匠寝てただけだったことになってた・・・
サガットがリュウに恨みもたなくなってマジでライバルっぽくなってる様に感じるわw
強い奴はみんなライバルってのがリュウなんだろうきっと
リュウとか結構ライバル多いわ。ケン豪鬼サガットベガだったら
ケンは同門のライバルで、豪鬼はリュウの殺意の波動?、サガットはリュウとの因縁のライバル、ベガはリュウの力欲しいだしな
他社作品のキャラはサイク京健との主人公キャラ同士のライバルだからな
うわぁ。。。ラグがきつすぎてロールの飛びから下段がガードできねぇw
>>834 それ俺もなった
ほっときゃいずれ直るよ
>>835 よかった・・・マジで焦った・・・ありがとう!
ガンダム今2位なんだな。ダントツだったのに
てか落としたのぽちさんぽいなw
回転王さんがすごい勢いでBP上げてたのを見たわ
さすがだよなー
飛燕脚を見てからバックジャンプでよけられちゃう場合
アシスト重ね以外で、良いハメ方はありますか?
飛燕脚即バロック2Aとか
フリーで切断とか狂ってんのか?
くそわろた
ポイント云々じゃないんだろうもはや
>>841 bpいくつくらいにやられたよw
俺はランクマで相変わらずリュウ蒼鬼に当たりまくる・・・
みんな同じ動きだorz
>>843 蒼鬼リュウすんげー増えてきたよな
代わりにデカキャラが減ってる・・・
>>844 ラグが激しいと、よっこらせを見てからガードできなかったりするしね。
ラグって自分もA連試合になると駆け引きもあったもんじゃない・・・
色々あって久しぶりにタツカプやったらリュウの基礎コンすら出来なくなっててフイタw
…リハビリ大変だな
2C6CからのC足刀がうまく繋がらないんだけど、何かコツみたいなのってある?
キャンセル足刀の入力が下手くそになってる…
>>843 2000ちょいだったかな
ランクマならまだわかる(やってはいけないが)けどフリーでやられるとはw
皆フリーでやろうぜ
ポイント稼ぎに必死な奴って強い人同士で対戦避けてるんだよ
ランクマが強い奴だけになればそれもできなくなってポイントも稼げなくなる
強キャラで初心者フルボッコにするアホとか、舐めプレイが露骨なBP上位とか
どうしようもないぜ
ブレードしかできない俺がフリーに突貫する!
リュウゼロ蒼鬼ブレードあたりのタッグ
→デカキャラにチェンジ
→切断
こういう奴多すぎる。でも実際、なれないうちはデカキャラって
だけで勝てないからなあ
確かに今日のランクマは作業系のプレイヤーが多いな。
ポイント稼ぐゲームだから仕方ないかw
PTXしか使えない私は逃げよう。
デカキャラはブレード相手だと詰むことに気がついた。
タックルすれば大丈夫だと思ってたが、待ちブレードはどうしようもないやうふふ。
ライタンはともかく、PTXは十分ブレードいけるよ?
いや、槍投げまくるブレードならいくらでも倒してきた。
問題は槍投げないブレード。
全てクラッシュイントルードのせいです。
>>850 勝てないとデカキャラを選ぶ理由がイマイチ分からんよなぁ。
上手い人が使わないとデカキャラって大きな的だし。
その手の人ってさ、多分コアな対戦ゲームプレイヤーじゃないと思う。
蒼鬼とかZEROは連打でも技繋がるから、あんまり深く戦法を考えなくても
闘えるんじゃないかな??
で勝てずに卒業orz
そして廃校。
クラッシュイントルードは割り込み性能高い。
これでもし出だし無敵とかあったらきつかった。
密着状態なら潰せないこともない。
チェーンソーからぶった!
よし!クラッシュインクルー・・・
(まだチェーンソーの判定残ってて・・・)
ドわっ!?
なんか最近ファるシオンふりまくるブレード減った気がする
変わりにバッタが増えたが
上手いブレードには当たった事無いなぁ。
と思ったが、ダッシュがアレだし中段無いしどんなのが上手い人のブレードになるんだろう。
適当に振り回すかガン待ち割り込みしかやる事無い気がしてきた。それが強いんだが。
もう生ファルシオンは通用しないからね
慣れてない人、ラグ戦やアシ重ね+バロで混ぜて使うくらい
基本的に「おねがい☆JC、いんとるーど」が強い
ブレードはエリアル2Cからカッツバルケル、バゼラードで拾い直したりする人もほとんど見かけないし
イントルーぶっぱもゲージがなかったらできないしなー
荒らし能力は本当にすさまじいものはあるけどなww
>>855 デカキャラ相手は戦い方が特殊な事を知らないと負ける
投げ抜けを知らない人にとっては、投げ連発するだけでもかなりの脅威、特にラグるとやばい
デカキャラは初心者キラーもいいとこなんじゃないか?
BP2000越えるぐらいまでは俺も何していいか全くわかんなかったわ
PTXの投げとか、もはや100パーセント抜けられるのにしつこく
狙ってくる相手がいるからなあ。
取っ組み合いのけんかしたらデカキャラは最強だけど
逃げに対して何も出来なくなるデカ使いが多すぎる
ブレード対処できる人がうらやましいのう 離れてバゼラードされるだけでキツイわ
ファルシオンも反応できない
モリガンがビューティフル ジョーに言う
「正直、期待はずれだわ。『彼』があなたのコトほめてたから、期待してたんだけど。」
彼って誰だ?
ブレードのために買ったのにひどい言われようでショックw
エリアル2C→カッツバルケルはトレモならできるけど、実戦だとメガクラされるし上手くいかない;
メガクラしても上手くされたらたまったもんじゃないわw
>>868 モリガンさんは悪魔つながりでダンテとも親交があったって事か
ありがとう
タツカプUASのアンケート締切が近いよ
投稿してない人は説明書と一緒に挟んであるチラシを見てアンケート書こうぜ
たまにはデカキャラ使おうと選んだら相手ブレードとか・・・
VS画面のBGMが火曜サスペンスに空耳変換されるな
フリマでA連打のBP6000位の人いない?
対Vジョーとか超ラグって来た・・・(涙)
上の方のランキング変動がなんか胡散くせえと思ったら
BP譲渡でもやってんのか?
ラグってるからって作業PTX出さないで下さい…
サキで殺しちゃったじゃないか!!!
連射ラグはキツイですねぇ
連射連射騒ぐ馬鹿がいるからちょっとためしてみるか
>>870 とりあえずバランス問題はまあしゃーないし
いまんとこ上下で抜けてるのがフランクさんとゼロだけって印象だから
がんばったほうだと思うけど……
ネット関連はホントに課題多いよな。
よく言われる連続再マッチや切断ペナルティのバグ、
BPの機能してなさ、相手もまだ登録してるのか判別できないリストに
申し込まれてても気付かないフレンド・ライバル戦、
勝手に組まれる海外戦、自分で選べるから目安にならない地域アイコン……
まだアンケ出してない人は頼む
なんだよまったく効果ねーじゃん ぶっとばすぞ
もう駄目だ…色んな意味でライタンアイコンやめます
ダンテはカプジャムのジェダのEDに出てなかったっけ?
シルバーライタンです。通信エラーが
出てしまいましたが、有難う御座いました。
投げ抜け出来なくてもうダメ
アケかサバイバルとかじゃないとCOMと対戦出来ないのもなぁ。トレモってCOMレベル反映されてないよね?
>>883 メインのCOMレベルは反映されないけど、
トレモのポーズメニューから
ゲームオプションかなんかで選べるよ?
黙々と無限COM戦出来てオヌヌメ
ライバル増えたときのこのうれしさ・・・
ライバル直ぐ一杯になって困る。
取り合えずあんま見ない人から消してくけど。
くそ・・・海外のラグ利用野郎なんかに負けちまった
海外戦なら蒼鬼はSだな
リュウモリガンの鬼ラグ…疲れるわ。
何だよ!海外のランカーは
チキンだな!切断するなよ!
フリーもランクもゼロしかいないんだが。。
なんだ?ついにタツカプ終わったか?
初心者はゼロに駆逐されたか?
バードミサイル一緒に撃ってくれた人ありがとう
楽しかった
全キャラ満遍なくウロチョロしてるよ。
でも海外のラグイ人達は蒼鬼大人気!
次にテッカマンかな?
そう?俺的には蒼鬼のが多いきがす
5A、5Cのお手軽事故狙いっての?
ゼロつえーってもちゃんと使えてる人なんてほんの一握りしかいないし
鴉と一緒である程度のライン越えないとマジ弱い
フリーで同じ人と連続で当たったからランクマッチ行ったら、また同じ人としか当たらなくて
俺が弱すぎて申し訳ないからフリー戻ったらまた当たったw
海外勢はイッパツマンを使わん人が多い
初心者ゼロはしっかりアドバしてやると届いてないのに振り回すから楽。
崩しも出来てないし体力低いだけのカモだろ。
中級くらいになると止めるとこ止めてくるしそこに釣られると逆に刺さって痛い・・・
上級者ゼロ?すんません帰っていいですか?
897 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 15:39:48 ID:t8G4+nxC0
6Cからひろわれるともう捨てゲーしたくなるな
コンボ長すぎ
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 15:52:41 ID:VzSl61YI0
>>892 は?ゼロリュウでハメアシコンボしかいないけど
切断しまくってるがwメシウマ
海外の切断厨のお陰で
海外の切断厨と多く当るぜ…
俺のライタンの堪忍袋も限界だぜ!
ライタンは何気にイケメソボイス
やっぱ切断被害者も切断犯とカウントされて
切断同士で組まれてるのかねえ現状。
どうしようもねえな
全然BP貯まらん。ムカつく。
今からためるのは難しいでしょう
2月はガンガン稼げたけど
>>902 BP貯めてどうするの?貯めたところでお前じゃ俺様に勝てないよ
いや切断されまくってBPが貯まらんだけ…
2時間かけて200BPってなんだよ。
困るよな・・・
こっちの勝利確定で相手に切られると空しい
まぁBP貯めて競うのも楽しみの内だし
BP厨になってしまうとつまらないヤツになってしまうが
てか10000オーバーにもいるな。コイツBP増える見込みのある相手としか連戦しねんだなってヤツが
逆にこんなヤツには間違っても負けらんねー!ってアツくなれるけど
BP云々よりもラグが少ない相手と戦いたい。
低空ダッシュがキッチリできるか否かで全然ストレスが違うわw
ラグあるとガードできる技もガードできないしorz
909 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 17:16:32 ID:fm/W+TCH0
>>798 スティック操作とボタン入力の両方がダメですか?
クラコンPROはGCコンとはスティックと十字キーの配置が逆になっています。
十字キーは,格闘ゲームなどの指を激しく動かすゲームをしていると親指にまめが出来やすいので良くありません。
スティックで操作がしたい場合,クラコンPROはお勧めできません。アケステの方が良いでしょう。
また,HORIから発売されているクラコンは,スティックと十字キーの配置がGCコンと同じでボタンの形状と配置が異なるので,
スティック操作はうまくいくけどボタン入力がうまくいかないというのであれば,こちらを購入するのも良いかもしれません。ちなみにこちらは連射機能付きです。
ランカーはフリーくんなよな
気楽にやろうと思ってるのにランクマで遊びなよ
>>907 そういう奴に屈辱的な敗北を味合わせるのがけが楽しみ
ほらどうした!次再戦拒否しちゃうんだろ?ボクゥ?
雑魚はランクマくんなよな
気楽にやろうと思ってるのにフリーで遊びなよ
切断厨はWi-Fi対戦来るな!
時間がもったいない!
久しぶりにやったらラグ過ぎなんだが
再マッチ捨てゲー切断コンボはお互い時間の無駄だよな
やる気ないんなら当たった瞬間切って欲しい
BPみりゃ大体の実力はわかるからそれに合わせたプレイしてやるのに
捨てゲーなんてするなよな。
wiki見ると、アイコンの入手条件について書かれてなかったけど、
Wi-Fiネット対戦でしか手に入らないものもありますか?
公式サイトのブログに全部のってる
>>918 ありがとう。
公式は見たことなかったな。行ってくる。
最近BOTさん見ないんだけど
まだいんの?
今日のWi-Fi対戦教訓
日曜日に海外勢と戦わない事!
新規勢が沢山要るので、ガチるか遊ぶか決めましょう
(沢山対戦者を作りましょう)
切断厨の季節になるので出来るだけライバルかフレンドに行こう!
(マジでペナルティがつく模様…)
今更ながら、なんでサキの3HCは当身でVJの3HCは当身じゃないんだろうか
>>918 横からサンキュ
チュンリーの背中マークだがおっぱいマークかと思ったw
>>923 どっちも原作知らないので何とも思わない。
元はそういう技なんかあれは。
いまフリマにイイ鴉が居るな!ラグが無ければコンボバトルだわw
あれ、なにこの過疎スレ
オンも人いないんかね
一発テッカマンさん有難う御座います!
お陰でブレード&2号の使い方を憶えれる事が
出来ました!
ライタン卒業まであと少し!
>>927 うーんランクマはランカーとかBP8000超えとかしか居ないね。
BP1500がBP15000と当たるとか相変わらずこのシステム
おかしい!人居ないだけか?
むしろお前がどんな環境でやってるのか知りたい
もはやアレか蒼鬼さんも嫌われる対象になってるのか・・・
久々に復帰→思うように動かない→相手「量産蒼鬼うぜぇ!」ってなるんかな
ゼロとデカキャラ以外なら誰でも楽しい
蒼鬼は別にラグで強いとかんなこともないし
特別嫌われる理由もないだろ
むしろラグ下だと弱すぎる。飛び込めない&飛び込み防止できないで
海外で蒼鬼が人気であって、
誰も嫌いとかは言ってない。
TAKYAよ…
270勝しても未だにお前は百烈に頼るのか!?
何故か滅茶苦茶ラグいんだが何故だ!
国内設定で何故海外勢が来るんだ!
どうしてだー!
国内のラグ程度だったらあんま関係無いな
ラグ蒼鬼が真価を発揮するのは低ダすら難しい激ラグ戦
長い刀を振るだけの簡単なお仕事です。無理して動く必要などありません
あとは攻撃届かない相手が勝手に刺さりにきます。あ、飛び道具には注意しましょう
>>937 そうまさにその通り。作業が始まるよーって感じ。
低ダ失敗してジャンプAがでちゃって刈られてさようならorz
ランクマ全然マッチングしない・・・。
日曜の深夜じゃ仕方が無いといえば仕方が無いのか?
ラグ蒼鬼とか適当に飛び込んで二択かけてれば終了だろ
ラグってるってわかってるのに立ちAに引っかかる奴なんていない
だいたいラグで低ダでないってなんだよ
低ダなんて手癖で出すんだからラグだろうがなんだろうが入力難易度は
変わらない。
低ダを出すタイミング自体が遅れたってならわかるが
JAに化けたとかラグってなくてもミスってる
なんか熱くなってるお方が1名…
ラグって辛いよねー。ってお話してるだけだお♪
(・ω・)人(・ω・)
お前なんぞ最初から文句しか言ってないじゃないか
キャラに文句いいプレイヤーに文句いいゲームに文句いい
>>940 ん〜まぁ言葉にすんのは簡単なんだが、そうもいかないのがラグなわけで。
とりあえず海外のBP10000くらいの蒼鬼とやってみそ
ほんとめんどくさいから。わかってるのに防げない、わかってるのに攻めきれないみたいな
紫アイコンがラグ的におすすめだ
蒼鬼ってタツカプ発売する前は海外では人気あったの?
さあ・・・存在が知られていたのかも怪しいと思うけど
最近TAKYA確実に強くなってきてるよね?
鬼武者シリーズはそこそこ売れてるとどっかで読んだ覚えがあるから、
新鬼武者もそれなりの知名度はあるんじゃないかな
新鬼武者はあまり売れてなかったはず
>>947 鬼武者もそこそこ売れてるんだ…
実際ジャス学の場合は?
ゲーセンの燃えジャスで恭介とかロイとか使う奴が多かったけど
KATANA持ったSAMURAIカコイイみたいな理由で人気なんじゃね
蒼鬼触ってみたら挙動わかりやすくて性能良く感じるのも最初ではよくあるし
まぁ実際そこまでよろしくはないんだけどな
フリーはやっぱり面白いな
絶滅危惧種の鴉やジョー、フランクと出会えるし。
まれに高BPあってもリュウ、ゼロ使う御方もいるけど・・
>>949 カプの3Dモデルで2D格ゲーっていうつくりはジャス学から発展したモノだし、リメイクでも新作でも出して欲しいね
ボーマン使いだけど、絶対他ゲーには呼ばれなそうだし
フリマは再戦のたびにキャラが変わったりする相手も多いから面白いよな。
俺の体感では海外の7割は蒼鬼で出来てるけど、人気の理由は明らかにその性能だと思う
ラグの中を極力動かずに広い範囲を攻撃出来る
5A連打からの繋がり易さ。空中ヒットだろうがB、Cまでいれやすい
コンボがなかなか決まり切らないのに体力多い、さらに覚醒回復狙い。これはマジで超めんどくさい
海外ではラグを利用出来るヤツ程上手い、強いに該当するな
国内じゃ考えられんけど
ガードの練習がしたい・・・COMはガードしてると投げ狙ってくるからやりにくい・・・
過疎の中上手いヤッターチュンリーと連戦できて楽しかったー。
画面中央くらいからエアレイドできっちり端まで運んできて凄かった。
>>954 ずっと固定より色々変えてくれるは嬉しいね
例えへぼくても全く気にならん。楽しい対戦は大歓迎だわ
フリーしかやらないが、連戦モード入ったら10回に1回だけガチ。
あとは練習中2キャラか、1キャラ+ランダムだわ。
人とやりあうのが一番サブの練習にもなるしね。
お互いキャラを変えまくるネタくさい対戦になると
これはこれでお祭りゲーらしさが出て楽しいね
ゲージ効率も糞もない派手なヴァリコンぶっぱ最高
あとは俺にバードミサイルコンボを決める力を・・・
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 01:36:32 ID:klZUtcWU0
バードミサイルでダブルKOしたいができない
>>960 今からフリーに来いよ
毎回キャラ変えるうえにヴァリコンぶっぱ大好きな俺と是非やろうぜ!
>>962 残念ながら俺は昼間限定のハイパーニートタイム勢だ!
昼間は平和なイメージだったんだけど、最近心が荒んでなぁ
今度からフリーでも遊んでみようか・・・
ランクマもフリーも昼間にやってる人いるの?
いまは春休みだからなのかな
うお、Vジョーの低空ダッシュが見えネェw
いや見えてるんですがレバーが真横に入ってない。斜め下のまま。
寝ろというサインだなこりゃ。
昼間は割かしレベルが優しい気がする
しかし昼間に遊べない
そして今日もレイプされました^q^
こうも負けが続くとイライラがいつしかムラムラにかわってくる
俺も鴉にレイプされたけど…2回くらい仕返ししたw
すいません下Aはガード不能ですかw
でも鴉って端コンボをバリバリ決めてもあんまり減らないんだね。
しかもラグがあるとミスも有り得るし、素人お断りなキャラだわ。
そして微ラグでアイちゃんスプラッシュ暴発しまくり。
「上よ」バロックしたら何故かスプラッシュw
我ながら酷かったorz
相手の人、スンマセン。
>>967 多分それ俺だ、糞下手な鴉使ってすまんね練習中なんだ
ほんとは鴉さんはもっと減らせる子なんだよ!
VJの中段は使ってる俺もよくわかんない
ラグ蒼鬼って、ラグのせいでAやCにひっかかってコンボくらうって事はあんまないけど
2C>兜わりが目でみてから全く立てなくてきつかった覚えがある
他のキャラに比べてラグ下で固めに持っていきやすいからね
下段>中段 のラグ下でのガー不が機能しやすいように感じた。
後はあれかな、蒼鬼はかなりの初心者キラーではあるから
その辺が嫌われやすい一因かなと思う
基本システム理解しないとA×n〜B〜C(〜6C)だけで延々攻められるからなぁ。
あ、970とか踏んだけどスレ立て無理だから誰かお願い。
鴉さんきっちりコンボきめれば20000ぐらいは余裕なのにな。
熱帯はラグのせいかあんまりきっちりきめている人いないね。
蒼鬼の兜割はあんまり喰らったことないけど、やっぱ恐怖なのかな?
蒼鬼使いでもみんなタックルきめてきて兜割してこないって意味だけど。
>>953 あれから、ジャス学は新作とか移植版(リメイク版)とかの新たな情報とかないからな…
俺的にはもう一度PS3とかに出して欲しいかな。
ボーマンって確かロイと同じ学校に通ってた生徒じゃなかったけ?
地域表示のアイコンてなんなの?
そのときの気分
散々トレモで練習して新コンボ(たいしたことないけど)投入じゃ〜
と思ったら、トレモとオンはゲームスピード違って拾い直しができなかったorz
>>976 やっと思い出した!ボーマンはロイとティファニーと同じ学校に通ってたんだった
最初のロイティファニーボーマンとかバツ恭介ひなたに敵視していたからな
本キャラ以外を使ってる時
「お前の本キャラじゃないと価値が無い!」
っう戦い方されると凹むね。
いいじゃん!遊ばせてよ!
BP14000の奴に勝ったら切断された・・・プライドもなにもないな。
俺かとおもったけど10000しかなかった
海外?国内ランカーは切断いないよね
俺が知らないだけかもしれんが
海外だったです。リュウテッカ。
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/29(月) 15:47:03 ID:gSpi7nEs0
ラグラグソウキテッカ強いなぁ
マトモなコンボが無いと体力あるほうがいいね
4倍のBPに勝っても10P・・・
ふぅ、ギャラクシーファイトは面白いぜ!
ルーミーラブ…はぁ
画面端で相手がういてる状態ならリュウのCからAってつながるんだね
糞ラグ簡易ゼロリュウと当たったw海外のw
マジ糞ゲーw
ゼロが嫌われる理由がようやくわかった…
性能の高さもさることながら、たいていのゼロ使いは糞ラグ持ちなんだなw
んで、立ち回りも下手、当然エリアルLV3バスター>飛燕脚ループなんかもできない、
ラグがなかったら絶対勝てないだろコイツ、ってのが多い。
自分も発売初期からゼロールだけど、画面端のループコンボしてくるゼロには2,3人しか出会ったことがない…
色々書いてるうちに何が言いたいのか分からなくなってきた…w
最近見かけないけどヲシゲ氏とメテオ氏もしてくるよ
ゼロの凄いコンボ
ガードが追いつかないんだよ。アドヴァしても隙が見えない・・・
>>991 チャージループ出来ない奴はカスってことでしょ?
まあ俺はカス呼ばわりされようと使い続けるけど
メテオさんはゼロつかいなんだなあ。
ラグっても勝ちは勝ちなんだが納得はいかないかもなあ、ラグって
意図して起こせるわけじゃないししかたがないかもね。
簡易操作でラグいひとなら多い感じ、多分無線やリモコンでやるってことは
格闘ゲームのゲーム以外への周辺機器への出資をあまりしないんだと。
否定はてきないな、みんな最初は適当にありあわせの機材でやるのは当然だろうし。
そういえば、エリアルLV3バスター>飛燕は何度か見るけど、LV3バスター>下りJBのほうを
やってくる人間には一度もあったことない。
>>992 ランカーとかBP10000以上の人はループコンボしてくるけど、
上位以外で使ってくる人には1回しか当たったことがないんだよね…
もしかして10000以下でループコンボしてんの自分以外にいないんじゃないかという錯覚がw
>>994 別にいいじゃん。どんな状態でも使いたいキャラをつかえばね。
格闘ゲーマーはたまに強キャラにアレルギーを起こすけど、本当にキャラ勝ち
できるじょうきょうは少ないね。
文句はカプコンへいえばよいかもね。かといってメーカーをたたきすぎる人もよくないかも…
個人的にゼロ使ってる上でラグゼロにまける奴が
文句言っちゃイカンと思うんだが。条件同じじゃねーか
おんなじだからこそ、使えてないゼロに文句いいたいんじゃないの。
強キャラときいて飛んできましたみたいな〜ゼロつかいめっって
>>996 JB拾いのループコンボは意外に目押しのタイミングシビアだから、
オンだと微ラグでも安定しなくなるからだと思う。
1001 :
1001:
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