☆ ストリートファイター4の問題まとめ ☆
★キャラバランスの崩壊
シリーズ一作目は調整不足がつきものという道理が通らないレベル。
★リンクシステムの弊害
全台マッチング対戦に上記キャラバランス崩壊が加わって
お手軽強キャラ使いが一極支配状態を作り出しがちに…。
その間残りの台が全て空席になるという異様な光景が。
★ラグの存在
上記リンクシステムが原因で発生しているラグがいちばん大きく
そこにその他ハードウェア上の遅延や液晶モニタを採用してる店舗では
表示遅延も重なって、なんともいえない操作の気持ち悪さがつきまとう。
★爽快感皆無
上記ラグによる気持ち悪さもあるし
単純に攻撃を当てたときの爽快感が全く無い。
その多くがSEの貧相さからくるものではないかと動画で検証済み。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5061939 ★将来性皆無
開発スタッフの
[業務用でも家庭用でもバランスを変更するパッチを出す気はない。だすならスト4ダッシュにして出す]
の発言により、現状からのバランス改善は絶望的。
スト4ダッシュが出るとしてもリンクシステムの改善・ハードウェア設計の見直しを
行わない限りはストリートファイター4が抱えてる問題をクリアする事ができない。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 20:19:51 ID:8qiAE5Bb0
クソW乙!
>>5 みんなこいつのIDはNGにした方が良いぞ
前スレのアレだから
全キャラリュウタイプじゃなくてもみんなリュウ使ってんじゃねーかよ
一部のキャラしか恩恵を受けられない共通システムなんていらね
本田「セビ?セビキャン?ウルコン?空中追撃?2F猶予目押し?簡易コマンド?何それ美味しいの」
リュウ「超美味えよ知らねえのかよw」
結局スレが終わるまでID:8qiAE5Bb0に振り回されてたのかよ・・・
ウンコ小野「ストVは将棋で例えるなら竜王戦。初心者は入りにくい。」
ウンコ小野「ストWは原点回帰。初心者でも入りやすくする。」
・原点回帰と言いながら実際はVよりのシステム。ダッシュ、EX必殺技、投げコマンド等。
・リンクシステムと言う誰得のゴミシステムを搭載。ゲーセン閑古鳥www
ウンコ小野「皆さんの意見を取り入れるとZERO4になっちゃいますね(笑)」
糞W開発「スーパー糞Wでもサガットのワロスコンボ(笑)はそのままです(笑)。フォルテの大Pループ(笑)もそのままです(笑)。」
ストWってキャラを動かす楽しさとか、
システムを使う楽しさが感じられないんだよね
だから自然とプレイしなくなった
あと基本システムで差のあるバランスを
キャラ性能だけで埋めようとするゲームって
大味なの多い気がする
パイロンが強くてなにが悪いんですかーw とか言いそう
>>15 是非休みをとって欲しい。
キャラ操作や展開の速さの爽快感が命だったヴァンパイアが
タイムアップ我慢ゲーになるなんてこっちが我慢できねえ
小野がヴァンパイア作ったら劣化マブカプみたいになりそう。
まともな新キャラをデザインできる人も居ないだろうし。
正直作ってほしくないなあ…。
マジでやめてもらいたいな。
これ以上過去シリーズをレイプしないでもらいたい。
斧が関わることよりもむしろ家庭用で(XBLAとアーカイブ)で
オンライン対戦のできるハンターとセイヴァーの移植がいい。
奴は何かを勘違いしている。
モリガンやデミトリもクソ4みたいな筋肉モリモリの
ゴリラみたいな顔になるんだろうな。
ヴァンパイアはマジやめて。本当にやめて。あの2Dで有終の美なんだよ
どうあがいても3Dにしたらモッサリなんだからやめて
前にも作りたいと言ってたよな>ヴァンパイア
リップサービスだと思ってたが…頼むから止めて…
そんなに格ゲーを担当したけりゃ完全新作でやってよ
過去シリーズの汚すのはストWで終わらせてくれ
過去作レイプとか汚されるとか言ってるけど
新作出てなんか困ることあんの?
>>22 にわかは消えろ。
過去作に比べて様々なものが劣化してれば従来ファンが離れる。
操作性やシステムが糞だから新規がプレイし続けないため運営が先細っていくだけでなく、
仮に5以降が出ることになっても4で見限った新規はプレイしてくれなくなる。
結果としてストリートファイターブランドのイメージは悪くなり、次回作は出にくく、従来ファンの
気を逆撫でしただけで終わるというたいへん困るシナリオが分からないやつはスレに来るな。
>>23 そもそも出る予定もなかったものなのにブランド価値とかもともとないだろw
従来ファンて誰だよw
3rdとかいまだにシコシコやってる人達の事?
スト4が出てスト2界が破壊されたから怒りが収まらないのよ、ここの連中
プレイヤーが半分、スト4に流れてスト2界は崩壊させられた、
今や俺の行ってたゲーセンは対戦台1台、しかもスト4以上の過疎
大会もこの2年、開催されないくらいに超絶過疎のスト2崩壊、終了状態
恨み
まあストUのほうは一応ハイパーが出たのに
Vは未だに'99年の3rdストライク版のままだから
にわかに色々とコケにされるのも仕様が無いと思うんですよね。
そんなにストVが良いって言うなら何故に4thとか5thまでは作って貰えないんだろうかと……
序でにハイパーストUはキャラクターボイスの新規吹き替えくらいはやってくれって言いたいよ。
今のバージョンって一体誰が声あてしてるの?
アケ版が出ても、秋に稼動予定のガンダムが絡んで来るんだろうな
「スパW入れないと、ガンダムを最速で回さないぞ」みたいな
カプコンはそんな感じの売り方をやってたはず
しかし、追加コスチュームは真面目に作る気ないのかね
スパWのは前作に勝るとも劣らないダメっぷり
あきまんやキヌが居ないのもあるが、それを差し引いても
「カプコンデザイン室も終わったな」と感じさせられる
いぶきがバスト95なんだってねえ。
3では82なのに。13センチも胸がひっこむんだね。
こっちがキャラきめるまでずっと渋ってて
ずっと決めずに待ってると結局リュウサガ豪鬼。
強キャラ使うつもりなら渋る必要なくね?w
なんで敢えて被せることに拘るのか…
スパ4でキャラ選択が見えない仕様なのは
斧がキャラ性能に差が有りすぎる事を認めている証拠だが
狙って被せられなくなるだけで、問答無用で強キャラとれば足りる
わけだから問題点は何も改善されないよね。
…まじで意味不明
さすがにここまで伸びるとネタが無くなるよね
スト2のアッパーコンパチブルな似たようなゲームが出てしまったからスト2界を終了させられて恨んでる
スト4は鉄拳6に比べりゃ過疎ってるけど、スト2はそれ以上に過疎ってしまったよ
スト2は古参が減る一方で新規なんて来ないが、スト4は絵がきれいな分、新規を呼び込みやすい
地方のスト2はもうダメだ、破壊された
スト2をまだやってる都会のプレイヤーはまだいいけど、地方の下支えを失ったからダメージはでかい
スト2やってて威張れた都会のプレイヤーも、地方プレイヤーの広がりがあってこそだったしな
>>21 完全新作なんて小野が出せる筈ないよ。売れる訳ないんだから。
過去の遺産を食い潰してやってくしかないのよ。無能の糞開発共だから
さて、どうしたもんか、ゲーセン行ってもスト2の対戦ができなくなってしまったよ
1年半前までは俺の行ってたゲーセンは20人近くが常連でいたと思う
平日でも3〜5人くらいで回せてたのよ
週末だとその倍の人数くらいで遊べてた
地味に、長く遊んでた
スト4が出てからもう、対戦が出来なくなってしまった、平日は絶対ムリ、週末もまずムリ
もはや完全なレトロゲーの部類、ファイナルファイトみたいなベルトアクションゲームよりは
マシかなと思うけど、もう現役稼働とはいえない過疎っぷり
となりの台で2人で友だちと連れ添って細々とKOF98UMやってた連中と同格の終了ゲーになった
最近では昔(15年前)を懐かしみつつ、家でCPU戦やってるだけ
ゲーセン通い卒業、というか、強制終了させられた思いだなあ・・
>>34 それだけ愛されたならスト2も本望だな( ^ω^)
>>29 ジュリのプロフィールが韓国人に叩かれて変更させられた
バストも対象に含まれてたのか知らんが小さめに修正された
そのしわ寄せがイブキに来たんだと思われる
ゲームキャラのプロフィールなんて気にした事ないが
逆に気になる人はメチャクチャ気になるんだろうな
それにしても95って…
俺なんかはストWで格ゲー始めて
その後ストUやストVにも手をのばしていったけど
少数派かな?
間違いなく少数派。つかW始めたきっかけって何?
なんにせよ過去作に手を伸ばすのはいいことだが。
40 :
38:2010/03/22(月) 16:03:30 ID:GkIUZtvB0
>>39 高校生だが幼稚園の頃スーファミでストUちょっとやってたことあって
小学校入る前に処分しちゃったけど
高校生になって放課後帰る道にゲーセンがあるようになって
ふと格ゲーの場所みたらWがあって「あ、ストって今Wまで出てんだ」
っていう訳でやってみて「あ、春麗萌え」して始めた、今はケン使ってるけど
後過去作もやってみたいなとおもってPS2のハパU・3rd・ZEROFG・カプエス
後やむを得なくPCエンジン買ってスト1を、とそういう流れ
ストIも買うとか素晴らしい情熱だなw
各作品を遊んだ感想が聞きたいな
42 :
38:2010/03/22(月) 17:05:14 ID:vGM9JP/R0
書き忘れたけどDCのストV1st&2ndのやつも買いました
過去作をプレイ順に
ストU系…体力減りすぎ・小足3-4発でピヨりw・CPU強すぎ・豪鬼に勝てない・システムはシンプルで気楽にプレイできる
ストV系…ドット絵動きスゲー!・ストUキャラいねえorz・システム複雑化してるw・ブロッキング難しい・ギル強すぎ
ストZERO…ダンワロスw・さくら萌え・オリコンはZERO2がいい
ストT…噂通り必殺技でねえ…!・効果音ペタペタw(SVCよりマシか)・アドンで心折れそうに・烈激の復活マダー?
気持ち悪い文章でスマン
ストWは…まあ年月の浅い俺は何も言える立場にないがまあ先人たちの言わんとすることも分かるなって感じですね
グラフィックすげー!ケンの強昇龍燃え&曲カコイイ!ってとこで今でもプレイ中ってところ
このスレの方には申し訳ない
ストと平行してダンとカプエス繋がりで今度は龍虎の拳とKOF収集中
ネオジオも購入
サウンド分野の奴がプロデューサーやると大抵クソゲーになる
舵取りのしっかり出来る人材おらんのかなカプンコには
スパ4でもワロス健在とかもうね
システムがほとんど改善されてないようだし・・
EX唐草にスーパーアーマー付いてるらしいけどガセだよな?
もし本当なら無能と言わざるを得ない
スト2界を潰された恨みがこのスレを加速させる
とりあえず投げをレバー入れ強Pにしてくれ、連打で投げ抜けさせてくれ
スト4の投げぬけはタイピングを見計らって弱P+K、あれが俺たちにはムリだ
投げだけで殺される
スト4がやりたくても出来ない、投げ殺されてストレス溜まる、もっと簡単にしてもらわないと対応できない
ああ、スト2界が壊された、ゲーセンに行く意味がなくなった、スト4はシステムはスト3の流用らしいが、
スト3じゃなくスト2がやりたいんだよ
もう、俺の行ってたゲーセンはどこも常連は一桁になった、
最低限コレだけのっていう人数が集まらない、対戦が発生しない
スパ2X HD REMIXってのがPS3とXBOX360で出てるが、あっちはスト4以上に絵が受け付けられない
スト4がやりたいが、操作が違いすぎて付いていけない
スト2をそのまま絵をきれいにするだけでよかったのに、でもHD REMIXはダメだ
へー、他のゲーセンはストU勢減ってんだ
俺の行くゲーセンなんかはむしろ増加したんだけどな
しかしそれじゃ…なんどストUに戻らないんだ?
結局そいつにとってストUはそれほどの存在だっただけだろ
そんな奴イラネ
>>43 喜べ、EX唐草にスパアマは動画で確認されたぞ
アホとしか言いようが無い
さすがウンコプロデューサー小野ちゃんとその仲間達だwある意味期待どおり。無能が作った糞ゲーのお手本だなクソWは
ジャスティンの講義動画が本スレにあがっててさ、それ見たら全体的にダメージと低下調整
をされてるみたいだったんだが、何故か投げ1回のダメージとTC1セットや必殺技1発の
ダメージがあんまり変わらないことについて、「受け身もないし、どんだけ投げゲーに
したいんだろうな」って書きこんだら、↓のレスを貰ったでござる。
>>投げ受身なんて搭載したら投げのリターンが薄すぎるだろうが
ただでさえ投げ抜けあって猶予も長いのに
スト4を楽しむには、こうした感覚にならないと楽しめないのかな・・・。
ってーか投げのリターンって何だよ・・・。
グラップと受け身どっちもありは甘すぎるって事だろ
ストIVで復帰or初めての格ゲーって人が、
>>42みたいに他の格ゲーに興味を示してくれるんならまだ良いけどねぇ
結局セビキャンで挫折して止めちゃう新規さんだらけだったんだろうなぁ
糞択キャラの糞部分をピンポイントに強化とか馬鹿過ぎる……
というか馬鹿って言うのも「馬鹿」という形容詞に失礼な気がしてきた
実際スト4の投げ抜けの猶予時間は他ゲーより長めに設定してあるから
それそのものについては不満あんまないな。
ただし各種行動(ガード、起き上がり等)に投げ無敵時間が2Fしかない、
QS不能、投げの裏の打撃の択が痛すぎっていうのがきついと思う
投げ受け身とトレードオフだというならグラップいらねえよ。
投げのリターンは起き攻め力に比例するのでキャラ格差が酷すぎる
受け身取って仕切り直せる方が億倍マシ
地方のスト2界は大崩壊したので恨む。
スト4さえ出なければいつまでもスト2で遊んでいられたのに、もうスト2界が戻ることが無いのが憎い。
セービング無くしてほしい、あと、EX波動。
攻め辛くて困る。
追加要素はダッシュ、バックダッシュだけでいいよ、投げもレバー入れ強Pにしてくれ、
投げ抜けが全然出来ない、俺がヘタクソってこともあるんだろうが。
スト2の投げなら対応できる、あれは楽だから。
投げ殺されてぶち切れてスト4できない。
本当はやりたいんだけど。
>>46 最悪だな
EX技の安易な無敵やアーマーは今回も変わらずか・・
>>38 氏
お情けで良いから、カプコン・ファイティング・ジャムにも触れてみて下され。
> ID:IqqJiq9Y0 氏
こちとらスーパーマッスルボマーの台を撤去されても(ガンダムに差し替え)
思い出だけで生きていけまする。つーか、初代、DUO、SUPERの3作セットの
サタデーナイト・スラムマスター・トリロジー(画像補正フィルター対応)でも
有料配信してくれた方がええわ。何がハカンじゃ。ゴメスやキマラの足元にも及ばんわ。
ついでに言うと、投げ抜けと、投げ受身を地味に両立させてるのがこのスーパー
マッスルボマーだったりするんだな。
>>46 また公式バグ搭載の、産廃バグキャラの誕生かい。まだ怒り状態のオルテガ3段コンボで
6割減らされた方が納得出来る。糞投げキャラのまことは女子野球部にでもケ・エ・レ・!!!
EXのアーマーと無敵は確かに最低だね。元々無敵技なのが無敵時間伸びるとかなら良いんだけど
ドッコイやストレートみたいなのに付けるとか馬鹿すぎ。どうしてもするならガード時反確にするべき
ストVやヴァンパイアのEX(ES)技って昇竜系以外は無敵時間とかそんなに付いてなかったと思うんだが、
何でまたストWは無敵・アーマー技のオンパレードなんだろうな?
その上突進技にまで無敵付与とかアホすぎる…
60 :
38:2010/03/23(火) 00:38:35 ID:+fuelf/00
>>38 持っております
てかPS2でストキャラ出てるゲームは全部買いました
カプジャムもマヴカプ2もEX3もSVCもナムカプも
ジャムはキャラもう少しが多ければ&タイプをIZMみたいにセレクトできればよかったのに…
では明日は学校の講習なのでおやすみなさい
もういいよ、どんなに技の性能が高かろうが何だろうが、見えている攻撃など腕の差でいくらでも
カバーしてやるぜ!!
ってことで、ガード時の投げられ判定消失の異常なまでの短さはちったぁ長くなってるんでしょうな?
あと、めくり攻撃の意味不な判定もちったぁ改善されてるんだろうな?
どっちもされてないなら、どんなに好きなキャラが出てようと俺がスパ4買う理由は完全に無くなったぜ・・・。
ゲーセンでだれもやってないし鉄拳ユーザーの待ちイス状態だから叩きようがない
秋葉とか新宿の有名ゲーセンの客って熱心にレス報告するのかな?
それとも家庭用ユーザーか?
>>44 スト2HDリミックスは設定でグラフィックとサウンドを
オリジナル(昔の)に変えられるよ。
俺はそうしてるし、おそらく大半の人がそうしてると思う。
もしプレイするなら日本人の対戦人口が多い360版オヌヌメ。
それは触っちゃ駄目な人だと思う
HD REMIXは絵が受け入れられない、外人が描き直した絵だから馴染めない
なにより、スト4が出たせいでスト2の絵は一気に古くなった、
20年前のゲームだということをスト4や鉄拳6を見るにつれ思わされる
スト4の絵は、実は受け入れられる、HD REMIXより全然いい
スト4に求めていたのは、スト2の絵だけ進化したほとんどベタ移植のゲーム性でいいのに、
システムがスト3化してしまってついていけない。
波動をセービングされ、しかもそれをキャンセルしてダッシュで近づかれるとギョッとする、
波動を突き抜けて接近してくるので恐ろしい
波動の有効度が低下している
スト2は玉の打ち合いだけで十分面白いのに、スト3のような立ち回りメインゲームになってしまった、
スト4をやりたいのにできない、ゲームがスト3化してるのが困る
単純、単調と言われようが、玉の相殺合戦で十分なのに、立ち回りメインのゲームはつら過ぎる
糞IVのシステムがIII?
>>48 ダメージ低下の調整って言うことは挿しあいをメインにするキャラはますます涙目って事?
それじゃ結局の所、駄目なような気がするが…
>>63 横レスだが、棒立ちか超反応だけのCPU戦なんざ面白くねえよ
カプコンのCPU戦が面白かったのはZERO2までだな。
近寄ると超反応するくせに飛び道具への反応鈍いから遠距離で波動拳連発してれば勝手に沈むもんな
AK2Zflmr0はスト4ヲタだろ
スト4とかゲーセンでやってる人いないぞ
スト4には駆け引きなんて微塵もない
スト2の対戦のほうが楽しい
秋葉原のHEYの10円スト2Xは神台
ダッシュやセビキャンは無しでお願いしたかったな、今時の新作で単純なシステムだと飽きが早いと思ったんだろうけど。
結局撤去とかされちゃってるし空しいわ
>>60 神人豪鬼「刻苦勉励!」
カプジャムはCFオールスターズの穴埋め企画とはいえ、実に惜しいタイトルだった…
>>68 まだスーパーマッスルボマーの方が、リスクとリターンの均衡が取れていたわ。
散々ループして食傷気味だろうが、スト4の必殺技コマンドの簡易入力は余りにも安易に過ぎる。
(その点、スト3やストEXのそれは、非常に良く調整されていたと感心せざるを得ない)
ニワカやブランクの空いた(SFC世代の)ロートルに配慮するんなら、アーケード版の段階で
Smash TV式にレバーをもう一本、6つの攻撃ボタンの右側に増設して、いわゆるEO(Easy Operation)
モードでも実装すれば良かったんだよ。(家庭用はEOのカスタマイズが可能に)
オンライン対戦時はEO拒否設定すりゃ済む事だし。加えて、スト02風のオートガード実装も良いかもな。
(全ての打撃技に削り効果、必殺技以上の削りダメージ3倍、更にガードクラッシュ発生時は膝崩れに)
兎に角、マニュアル操作時くらいは精密操作をさせてくれって事だ。これに尽きるわ。
スト2とスト3に比べたらスト4は値段高いイスだよ
鉄拳ユーザー様のよお
地方のスト2界を壊滅に追いやり、スト2界を潰しておいてスト4も過疎ってるから更に恨む
でも、スト4はスト2界から半分流れたプレイヤー+他ゲー勢+新規もいるからうらやましい
スト2からゴッソリプレイヤーを持っていってスト2界潰したのは参ったけど、この点が
俺らがスト4に行けなかったのを他ゲー+新規で補充してるのがむかつく
取り残された気分で腹が立つ、マジで
セービング無くせ
このわざとらしいスト2信者もどきは誰なんだ
俺は心の底からセービングを嫌ってるスト2プレイヤーだっての。
>>78 嘘だ、スト4は人気ないぞハッキリいって
格ゲーやっててドキドキ感とか味わえないのはスト4が初めて
「してやられた!」って駆け引きもまったくない
グラフィックもウンコ細工を固めてスト2、3キャラを真似たみたいで気持ち悪い
いや、俺はスト4の絵はまあ、こんなもんかと受け止められる
そりゃ期待したさ、スト2のバージョンアップが出るってんだから
そしたらシステムがスト3化してセービングなんて付けたもんだから移行できなかった
俺はまず3D化を嘆いた
ID:AK2Zflmr0=ID:IqqJiq9Y0=ID:omNcT0Ny0
葬式スレの住人ってこの程度のレベルwって言うの
スパ4スレでやりたい、もしくは自己満足でやってるだけだと思うよ
一ヶ月もすれば消えるでしょ、スパ4も発売されるし
俺はスルーできなかったけど、これからみんなは真・スルーしてくれよな!
ハ_ハ
( ゚∀゚)') ゲージもいらないよ!
(つ ノ
⊂__ノ
. し'
そもそも弾をセービングされてよられることなんてほとんど無いよ!
よられるような距離で打つのはただのへたくそだよ!
こんなに相手したら毎日来るよ!かまってちゃんが毎日来るよ!
俺は絵が3Dになったのは受け入れられる、これには文句は無い
なんなんだ?
だからセービングが大嫌いだっての
毎日ずっとストII潰したから恨むだの何だの言ってりゃな
流石に引くわ
お前が悲惨な目に会ったのは分かったからせめて週一くらいにしてくれや
そんなの知るか、4箇所も潰されたらさすがに切れるわ
スト4憎しは同じだ、4箇所だぞ、4箇所、もう対戦できない
それこそしらんがな(´・ω・`)
4箇所(´・ω・`)
スト2プレイヤーというからにはそこそこの歳なんだろうに
小学生が書いてるかのようなレスだね
ガンダム抱き合わせ商法でスト4を買うの強制させられたゲーセンがかわいそうだ
200万のゴミとか・・・
>>90 それプラス毎月ネット代っていう上納金をカプコンに納めないといけないんだぜ
>>91 オナニーみたいな全国ランキング見るだけの筐体にそんな金までかかるのか・・・
まあガンガンで元とれんじゃねーの?
うちらへんは寧ろガンガンの方が過疎ってるから何ともいえんがね
スト2壊滅させたくせにスト4も過疎ってるんだよなあ、みんな対戦できなくて困ってる
プレイヤーが割れただけで誰も幸せになれない、なんなんだよw
俺にスト4に行けってか、行きたくても行けねーんだよ、ベタ移植でいいのに、
あんなにシステムいじりやがって、歳食って新しいことなんかできねーっての
カプコン格ゲーは二作目で化けたのも多かった。
だがスパWは良作になりそうもないなぁ…。
ブレイブルーの半分くらいしか人こないけどカプゲーでは一番客いるから置かざるをえないっていうのがねえ。
>>96 おまえAK2Zflmr0か?スト4で儲かったゲーセンとか一握りもないぞ
今日スト4やりにゲーセン行ったんだが誰もやってなかった
スト4のCPU戦はつまらないからハパ2やったんだけどすごい楽しかった
小学生のときにやったスパ2以来だったから上手く動けなかったんだけどそれでも楽しかった
一撃がデカイから一つ一つの行動が本当に重要で、これが差し合いゲーなんだと教えられたよ
>>98 スト4はみんな飛び込みから小足ペチペチで見てて爽快感もないんだよね
スト2、3は通常技ひとつひとつが独立した見せ技って感じでかっこよかった
確かにクソWなんて全く面白くもない糞ゴミゲーだしな
粘着基地外のID:AK2Zflmr0の主張も分からんでもない
よっぽどの恨みなんだろうなw
こんなゴミゲーのせいで大好きなストUが出来なくなったんだから
確かに
ウザいけど、ストIIへの愛着がビンビン伝わって来るな
しかも客を奪われたストIVも全く流行ってないみたいだし、そりゃ憎いだろうな
ウザいけど
3rd>>カプエス2>>>ストW>スパUX≧ハパU
だなうちんとこは
まぁ、今度あの粘着基地外ID:AK2Zflmr0が来たら仲間に入れてやってもいいかもな。
んで、クソWへの恨み辛みをスーパークソWのゴミ本スレに延々と書き込みしてもらおうw
相当クソWの事を恨んでるようだし、そのくらいは出来るだろう。
あの池沼の如き糞粘着っぷりならw
カプゲー一番はガンガンだと思ってたが
スパ4では、
セビ安全保障のぶっぱ昇竜、詐欺飛び、タイガー砲台、とにかく当て投げなど…
崩壊したシステムに甘えてきたプレイヤーが、苦労するようなバランスにしてほしい。
無能の小野には無理だろなそんな調整
スパ4でも投げ受け身無いのか…
相変わらずEXはアーマーとか無敵のオンパレードっぽいし
前作の教訓が生かされてなさそうだな
つーか、またコラボ飯ですか…
船水がスト3を作った時にしゃがんでばっかで戦うのは不自然だから、
しゃがみ技は発生を遅くして硬直を長くした、とか言ってたな。
あとしゃがみカウンター搭載して無闇にしゃがめないようにした。
そのかわりリーチを長くして差し込みがしやすいようにしてある。
そういうコツコツした進化がスト4でいきなり消えて残念だったな。
まぁ原点回帰だから仕方ないんだろうけど、細かい点は進化して欲しかった。
個人的に新キャラの通常技がどれも代わり映えしなくて萎えた。
昔は新キャラの通常技モーションを確めるだけでも楽しかったのに。
(特にアベル。どの通常パンチも全部前に手を伸ばすだけってちょっとどうなんだ)
無能のキモデブ小野ちんこ
ゲーセンも体力弱ってるとこ多いからな
ガンガンの次回作を仕入れるのに金かかるから、スーパークソ4をアケでだしてもそっち優先するだろ
万一アケで出すなら初期出荷は絶対に抱き合わせすると思われる
だってカプだもの
>>108 >昔は新キャラの通常技モーションを確めるだけでも楽しかったのに
すっげえ分かる
2Dのハッタリが使えないせいもあるが、SF4は技がダサい
よく言われる「キャラを動かす楽しさが無い」という批判にも通じる話だな
技モーションが汚いっていうのは同意だなー
リュウの強Kが3と4とでは美しさは雲泥の差だよ
2はアニメーションが少ない分テンポ良かったし、何より爽快感が全然違う
zeroは新しい表現に挑戦し、なおかつ短時間に仕上げるっていうコンセプトもあったけど
やはり綺麗
3Dで表現が難しいというのはわかるけど、自社内でつくった
タツカプのチュンリーのがアニメっぽくてかわいいし、動きもしっかりしてる。
キャラ動かしたときの爽快感が一番シリーズ中薄いからそこをどうにかしてほしいわ
まず音だな
SEもショボイからな
ジャンプ軌道も相まって、まるでハリボテが戦ってるかのようだ
というか、全てにおいてひどいと言った方が早いw
一体スト4ならではの良さってどこなんだよw
エグザイル
>>117 本田とバルログとベガ様が超絶カッコイイ。
>>117 豪鬼の手に着用してるのがグローブじゃなくて荒縄になったとこ
波動や炎のエフェクト
バルログの声(ZEROは何か違った)
ベガが若本
必勝無頼拳の龍虎音
…まあ一人で楽しむ分には「個人的に」満足
クソWスレ今度はKOF13必死に叩いてやがるw
クソドットってクソポリゴンのくせにw
ドット辞めたとこが偉そうに何いってやがる何言ってんだが
12はWと五十歩百歩だし13はなかなか面白いものになりそうなのに
ひょっとしてビビってんのかねwww
121 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/26(金) 10:54:47 ID:Qr4q1zijO
アベルのセビは普通にカコイイと思った
墨絵みたいな特殊効果と合ってると思う。
あとサガットの雰囲気が非常によろしい。
スト2の段平を引き延ばしましたみたいなうさん臭い軽さがない。
サガットの眼帯と胸の傷が反転しないとこ
今更ハカンのトレーラー見たがありゃねえわ
誰得のリンクシステムにゲーム自体の糞つまらなさも相まってマジで過疎ってんなクソW。座ってる奴が全員鉄拳待ちとか終わってる
ゲーセンの池袋GIGOをたまに見てみるんだけど
ハパ2よりクソ4の方が盛況なんだよな。
たまに女子プレイヤーも何回か見たことある。
…頼むからこんなクオリティのゲームを
ストシリーズの正統続編だなんて思わないでほしいよ。
俺はいまだにハパ2やXをやってるけど、
旧シリーズは偶然の産物かもしれんが、ホント良く出来てると思う。
池袋GIGOのスト4が盛況なのは、
スト4のみEdy使うと1play50円キャンペーンやってるから。
ゲーム内容云々の問題ではありませぬ。
ちなみに他ゲーはEdyで90円
……ハイパーとかSTGとか50円にしてくれねえかなあ。
そういう手を使わないと誰もプレイしないよなこんなウンコゲー。終わってるなホント…なぜこうなった
ゲームとしての根本的な楽しさが欠落しているからさ
Wを一から見直すくらいならX作った方がマシなんじゃ?
数年前にカプコン格ゲーは事実上途切れてるからね。
回帰しようにも原点たる技術と人材は放り出して既に無かったという。
会社的にもマニア向け(AC)、コスト無視のドット打ち、自社基盤CPVがゲーム
のデキとは別に商業的にオイシくなかったのでそれと逆行ったのがW。
後はPが虚言かまして誤魔化すと。
元々名前だけなのはわかってたしこんなもんかという感じだが、開発とPが
色々吹いてたのには毎回ガッカリさせられたな。
130 :
125:2010/03/27(土) 00:08:00 ID:46vrLx210
>>126 そうだったのかw スト4なんて一度もプレイする気にも
なれなかったから全然知らなかったよw
「スト4のみEdy使うと1play50円」ってのが
どういう位置づけのゲームが見て取れるなぁ。
>>128 X作るのは賛成なんだけど、開発とPが今の無能共のままだと何も変わらないっていう。結局ウンコが出来あがるだけだし…
Xの前にヴァンパイア作る気マンマンでしょ、小野は
ヴァンパイアは美しい思い出のまま眠らせて欲しい
ゴリラ顔のモリガンとか見たくない
ストIII2ndを3rdに化かす奇跡を起こした人たちが再集結すれば
スパ4から奇跡の大変身が起こりうるかもしれない
そういえば小野がヴァンパイアやりたいとかいってたらしいがヴァンパイア信者カワイソス
>>102 こっちは
3rd>>>>>>>>>CVS2>>ハパ2(俺と連れの二人だけ)>4(誰もいない)
だなあ
誰にも文句言われずに回しプレイできるからかえって嬉しいけどね
ごくまれに対戦者が来るけどたいていDガイルかDサガット……
ウメハラにも失望したぜ
こんな糞ゲーやるなんて
あの人時々違うのやるけど基本はカプ専雑食じゃないの
CFJもやってたんでしょ
悲しいことに2D格ゲー自体がもう下火も下火だからね。ウメハラ含め2Dゲーマーがやるものが
これぐらいしか無いっていう
ガー不の話題で持ち切りかと思ったがそうでもなかった
ガード不能でも発見されたのか?
409 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/03/27(土) 16:31:19 ID:Y.fEDSXU0
サガットさんおめでとうございます
前投げ→最速前ジャンプ→着地ショットセビダ→ウルコンでガード不能です
410 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/03/27(土) 17:10:51 ID:UDJfTfxAO
意味がわからない
411 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/03/27(土) 18:25:05 ID:Ouek3SRcO
このネタほんと?
前投げ後だとアケ限定かな?
412 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/27(土) 18:30:14 ID:xtjjm25I0
スパか?
413 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/03/27(土) 18:37:46 ID:Y.fEDSXU0
トレモでリュウ相手に成功したが、最速じゃなかったかもしらん
フォルテスレと豪鬼初心者スレにどういうことか書いてある
414 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/03/27(土) 20:20:31 ID:0WmkLj/60
なんかショット重ねがウルコン演出によってガードできずにくらってウルコン当たるみたいね
よってガード不能ってことか
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 10:08:11 ID:orezl9+q0
よりによって禿かよ
まあ禿は強くて問題ないらしいから仕方ないですね。
506 :俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 06:17:59 ID:C88qE2swO
ケン使いなんですが…
サガットさんにガー不使ってもいいですか?
いいですよね?
いままであなた達はどれだけの人を傷付けたことでしょう。
制裁だと思って心よくガー不は受け止めて下さい。
以前のようにアイグー打ちまくってたらウルコンたまっちゃいますよっ!
ケン『逆転のチャンスはまだあるぜ!』
もしかして、飛び道具持ちは全員できたりするのか?
まじで、クソ4だな…
いまんとこ実用的なのはサガットとケン
リュウは画面内に波動拳があると滅が出せないので無理
リュウ使いが心よくケンとサガットに流れるところまでは見えたが
安定させられないなら自力弱いキャラでしかないからケンに流れるは無い。
禿流れは加速すると思うマジで。
都心のまだしも盛り上がっているゲーセンにトドメを刺すかも。
すげぇw分かってた事だがマジで糞ゲーだなクソWw
爽快感無いな確かに・・・
ゲーセンで後ろから覗いて分かってたことなのにorz
スパWのためにストWとPS3買ったけどキャミィの尻とジュリの横乳を眺めるためだけのゲームになりそうだ
北斗無双と言い最近のゲーム終わってるな!
流石禿は格が違った。ま〜発売してから大分経ってて糞テクニックが見つかるのは
いつも通りだから良しとしよう。まさかスパ4には無いよね
>>148 そんな貴方にスペランカー・StarStrike HD・ロックマン10・MR,Pain・ハスラーキング・
マブカプ2HDなどなど。PS3はダウンロード専用タイトルに粒がそろいすぎてるから困るw
>>149 スパ4でもダメージ調整や一部モーション速度が見直されただけでタイガーショット・デストラクション
ともに発生は変わってないみたいだから、多分そのままだろうねw
そもそも、そのガー不は開発が了知してないもののはずだから、消したくても今更無理だろうなw
こんなガード不能連携、投げ受け身さえあれば
それほど大した事でもなかっただろうにな。
原点回帰を履き違え、形だけ取り繕った結果がこれだ。
まあ、アケ版は超過疎、家庭用も既に盛り上がってない。
困るのは一部のカルト層だけだとは思うが。
マジどうしようもないゲームだな…。
>>136 そういうトッププレイヤーがボイコットすれば
効果はあるはずなんだよね
もはやウメ金貰ってんじゃね?とうたぐりたくなってしまう
KOFでアテナにサイコボールがガー不になるテクあったけど
これその比じゃねーなw
サイコボールも大概な糞技だがこれは鬼に金棒。禿になんとやらなレベルだしね
ガー不サイコボール(シュート)やガー不ブリッツボールは起き上がりに重ねられても前転で避けれるけど、
ストWのギガワロスとかはリバサスパコン・ウルコンとかでないと無傷で抜けられないからな…
ゲーム自体つまんねぇのにガー不発見とかアホか。クソゲすぎるだろコレ
今さらガード不能とか、「はいはい」って感じだわな
その手のバグで良ゲーがクソゲー化したらキレるだろうが、
ストWは最初からクソゲーだもん
ヴァンパイアも小野の出世のために利用されるのかw
スト2の遺産を食い潰したおかげで
小野は外人にチヤホヤされていい気になってるなw
つーかこのガー不、スパ4にもそのまま持ち越されるんじゃねーの…。
>大昇竜は1段目:相手は地上のけぞりでセビキャン可能だが
>相手は浮いてないから滅を出した所で反撃を受ける
>
>2段目:相手ダウンするが自分も浮いてるのでセビキャン不可
スパ4良くなってる
滅・波動が滅・昇竜に変わるだけのような気もするが…
昇竜の、のけぞり時間次第か
結局、投げに対する無敵時間、一部の飛び道具の隙の無さ、
EXにすると安易に無敵がつく技、テレポ系
このあたりを改善しないことには良くはならないと思う
それに無敵技などのリスクを無くすセビキャン自体、駄目なシステム
失敗には失敗したなりのリスクが付くべき
存続させるにしてもウルコンゲージなどのできるだけ能動的に溜めづらい
ゲージを使用するようにしないと駄目だと思う
4月からニートです
ヨロシクノキワミアー
>>163 リスクとリターンの分かりやすさが良かったのにね
まともに調整する気があったらワロスを残したりしないよ
ダメージだけの問題だと思ってるんだから頭が下がる
2作目だからこその改善やマイナーチェンジが大切だったのに
これまでの情報を見る限りだと、その辺も期待できそうにない
残念だ
元々ちゃんと調整する気がないのかも知れないけど
シリーズ復活のインパクトと宣伝を持ってしても、
売り逃げできるのは2作までだろうし
負けてる方のくらい判定か硬直小さくしてくれないか。
苦し紛れUCが甘えたUCかもしれんが、
スカったら相手の目の前でフルボッコ用硬直になるのはそろそろ辛いんだが。
>>165 リスクとリターンがはっきりしている=対戦での納得感だからね。
現時点でW独自のシステム郡(特にセビ)がそれと相反してる感があるから
全体と擦り合わせた上でのマイナーチェンジは必要。
わかってたけど批判されたピンポイントな部分のマイルド調整しか伝わってこないな。
新キャラ新技でお茶濁せるのにも限界があるし
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 10:02:05 ID:9xGuQGlWO
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 10:10:39 ID:BoMsY47LO
>>165 ??
ダメージ低いならワロス全然おKじゃん。
アパカ減らない、固めも弱くなったシャバ僧に何を言ってんだ?
うんこゲ〜ム〜♪ウンコプロデュ〜サ〜♪小野ちんこ♪
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 13:38:59 ID:dteaCjWu0
>>169 確かに前よりはダメージが低くなった。
でも、無印の超々々々ダメージが高すぎたので、
多少低くなったくらいじゃまだまだまだまだまだ高い。
適当に当てても、
真龍拳みたいな初段ヒット限定大ダメージウルコンと同程度のダメージな時点で十分狂ってる。
無印では真龍の1.5倍は減ってたので狂ってるどころじゃなかったが。
それよりマシになった程度でおkとか無いわ。
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 19:28:38 ID:BoMsY47LO
神竜拳?真昇竜?
どちらにせよフルヒットのダメ知っててその発言ならワロス
まあ出てみないと結論は出ないが、動画見る限り火力が高過ぎる印象はないな。
相対的にタイガーも弱体化のようだし。
むしろスパ4新キャラ勢が糞ゲーにする気満々だろ
リュ
ワロスもセビキャンも残すしかない
あれが消えたらほんとに劣化スト2だもん
開発にまともなシステム作れるやつもいない
あわれスト4
ハンターやZERO2みたいに化けること適わずw
>>171 神龍ってダメージはかなり高い方だったような。
1、5倍だと700は軽く超えるんじゃね?
超えるな、
>>171はスト4やったことないアンチなんだろ
糞目押しと糞当て投げが何とかならない限り
セビキャン回りを弄っても無駄なのが開発側は分からないのかねぇ?
1F目押しが出来て当たり前、F単位のファジーが出来て当たり前じゃバーチャの二の舞だっての
>>172 ああ、神龍だったな。まあ実践可能レベルでの比較だよ
神龍なんて生当て以外はカウンターセビ昇かセビ2からしかあたらん
セビアパカとステハイの時点で激減りするワロスのがダメージ面でも汎用性でも酷い
スーパーでマシになったらしいって?
まあマシにはなったらしいが、セビアパカもステハイ追撃もそのまま使えるそうだし
コンボ条件ゆるゆるなままだ。まだまだまだまだ強すぎる痛すぎる。
無印禿の優遇を甘くみるな。この程度の弱体化じゃまだまだまだまだ強すぎる。
>>175 流石に1.5倍は大げさだったかもしれん。
ガチャ昇竜とか、かなりゆとり入ってる癖に
結構な数のキャラで目押しコン必須なのはマジで意味不明
ガチャ昇竜やグルグル祖国の存在で、コンボ失敗時のリスクも糞高いし
ライト向け、マニア向け、どっちにしたいのかさっぱり分からないゲーム
>>168 フォルテ使いです。画面端で投げと投げ潰しから逃げるためにUC使うのがバカなら
バカカモシレマセン
>>179 コアコパ〜大足とか見てるともうチェーンコンボでいいじゃんって言いたくなるよな。
せっかくターゲットコンボってシステムがあるんだから上手く使えばいいのに
目押しってのは技術に比例してダメージを伸ばせるっていう要素だけど
初心者でも楽しめるっていう要素ではないんだよね、連ガにガチャ昇竜仕込めるから
これが〆までしっかり安定させられないと目押し失敗にガチャ昇竜仕込まれて乙る
ターゲットコンボと連打キャンセルからで良かった3rdから見事に退化してる要素だと思う
3rdみたいにSA〆重視ではなく、通常技繋ぎを重視するならそれこそチェーンで良いしな
通常技の繋ぎはチェーン、ウルコンやEX技は単発や連打キャンセル確認からっていうゲームで良いと思う
キャラによっては1F目押しコンが超基本コンボで、それに失敗すると普通に死ねる格ゲなんか始めてだったわ
他ゲーやってる連中からコンボが難しいと言われるのも納得
猶予フレームないわ極めたところで爽快感あるコンボが決まるわけでもないわ
チェーンほしいわホント・・・見た目も悪いし
どうしたかったんだろうな
クソWのグラの汚さと気持ち悪さは異常。
開発の技術力とセンス無さすぎ
スパ4でもガード不能あるらしいですね。
終わってますね。
発売前にガー不発見されてんの?動画で?まさかウンコ開発達はそのまま発売する気か?マジで終わってますねw
>>184 その猶予フレームの無い目押しコンボが基本なキャラだらけなのに
ライトゲーマー歓迎とか言い放って出したんだぜ。
>ライトゲーマー歓迎
その辺の全ては主人公に押しつけて解決した気になっている。
目押し猶予ゆるゆる、レバガチャ無敵完備、セビブレイクも使いやすく、通常技の判定も強く、フットワークも軽やかで、飛びも強い
小技連打を必殺技キャンセル不能にしたのは、
ローリスクな行動の最効率化を防ぐためだと思ってた。
しかし、いざ発売されてみれば、タイミングずらせばキャンセル可能。
更にはノーキャンからも余裕でつながる始末。
どっち付かずで中途半端な仕様だよなぁ。
しょうがねぇ。ウンコが作ったウンコゲーだから
ほす
スパ4、アケ化決定だってさ…。
別にいいんだけどさ…今までクソ高い基盤入れといて
通信費もしっかり取ってるくせに碌なバージョンアップ一つしなかったカプコン様が
それをいくらで売りつけてくるのかが気になるな
またゲーセンにゴミが増えるのか。糞リンクシステムは今回も健在ですか糞小野さん
糞ゲ
投げられまくる
↓
グラップが出来るようになる
↓
昇竜拳をくらう
↓
遅らせグラップを覚える
↓
遅らせ昇竜をくらう。
↓
ガードして様子見をすることも覚える
↓
やっぱり投げられる…。
相手の投げを防いでも、こちらにリターンがない。
久しぶりにやりに行ったら相変わらずリュウが投げキャラだった。
バイソンとリュウは投げキャラだよな。
かとおもえば、投げキャラじゃない奴は砲台で、両極端につまんねえ。
強力な中段やガクラで崩すゲームじゃないから投げが多くなるのは必然。
その上、投げ受け身が取れずセットプレイやり放題だからな…。
更に、間合いの離れにくい小技からのコンボが主力のキャラも少なくない。
そりゃ小技ペチペチと投げのオンパレードにもなる。
それでいて暴れも投げ抜けも許さない無敵技セビキャン。
ビギナーのモチベーションを奪い取る、わから殺し&荒らし戦法の新キャラ。
過疎らない訳がない。
グラップするとすげーいらいらする
わかっててもいらいらする
グラップのもっさり感は異常。
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/09(金) 04:37:54 ID:SVPA8iqYO
ぶ しゅん
あんだけボタン3つ押しが叩かれたにも関わらず、
スパ4じゃあウルコンのコマンドを増やすらしいな。
バカとしか言いようが無いわ。
己のミスを認めないバカ開発。しけたプライドにしがみついてんだろなあいつら
スパも前作と同じ道を歩みそうな気がするぜ
家庭用は特定のキャラ祭りのまま勢いを無くしアケでは流行らず
久しぶりのシリーズだから、飛び付いた新規がいたが
その酷さでスパは見限られたな
スト4の内容で原点回帰の謳い文句はさすがに詐欺過ぎた
前作で騙された奴は二度と買わないだろ
ストリートファイターからは遠ざかってたけど
格闘ゲームからは離れてなかった人はスト4には絶望したと思う
スト2以来です^^みたいな人はたぶんキャラで釣られてまた買うと思う
もともとこういう人たちを相手にした方がメーカーがする商売的にはいいしね
ゲーセンやユーザー的には長く愛されるゲームの方がいいんだけどさ
ウルコンの演出は3日で飽きるが。
グラップの作業感には3年たってもイライラする。
ウルコンはカメラワークが5通りくらいあればまだマシだったかもしれない
2週間すれば飽きるだろうけどな
ストW・鉄拳6・バーチャ5
どうしてこうなった…
糞4と並べてんじゃねーよ
まったくだw
すぐ他を巻き込もうとしやがるw
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 20:02:02 ID:MUsSPD3A0
当て投げが択の中に入ってて、しかも強力な手段
ライト層から見たら、中級者以上は全員性悪に見えるのはしょうがないね・・・・
218 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/10(土) 20:49:41 ID:MUsSPD3A0
実際に弱いとわかってる相手に、ウザいとわかってる技をあえて連発するような人もいるしねえ
ここは鉄拳6信者スレか?
原田は小野と同レベルのゴミじゃん
このゲームで最適解を求めたら、ウザい動きにしかならんだろう。
毎回、同じタイミングで起き攻め可能な投げ、小技確認コンボなどなど。
特に新キャラ勢の戦法なんかは、初心者がやられたら、ひとたまりもない。
加えて、技術の乏しい初心者はシステムで対抗するところに行きつくけど、
頼みのセービングは、それらに対して何のエクスキューズにもなってくれない。
正直、このゲームはマニア向けだよ。
それに一部のマニアしか乗っからなかっただけの話。
「カプコンが過去に犯した失敗を繰り返さないためにも、
ハイパーストリートファイターIVやウルトラストリートファイターIVと
いった続編を発売するつもりはなく、ストIVシリーズとしては
今作が間違いなく最後の作品になるとのこと。」
ttp://gs.inside-games.jp/news/227/22758.html おまえが一番の失敗を犯してるよ。
あと最近のゲーム開発者の発言ってコロコロ変わるから全然信用にならん。
まあ、これ以上斧には格ゲーには関わってほしくないけど。
とりあえず斧は絶対にヴァンパイアの続編に関わるな。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 05:28:32 ID:ioB7NdLz0
超糞Wの基盤はタダでやれよ
前作でさんざんゲーセンに赤字やってくれたんだから
逆に考えるんだ、悪夢はもう続かない、そう考えるんだ
あれ?そういえば小野はなんか次はなにかやりたいとかいってたような・・・
ヴァンパイア勢にげてえええええええええええええええええええええええええ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 13:57:56 ID:gmniNKWB0
登場キャラ全てがクソウザキャラでシステムもクソウザいってすごいよ
KOF2000以来だ
ハンター・セイヴァー信者の俺はどうしたらいい…?
ヴァンパイアは版権がアメ公にある訳じゃねーし
海外不人気だから大丈夫だよ、ハハハ…
つか、まじでストリートファイターの版権をアメリカに売りやがった奴は氏ね
もう海外テイスト入りまくったキャラの顔見るだけで胸が痛くなる
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 16:28:06 ID:US6PFBS30
小野ヴァンパイア予想
A:よりハード&ダークさがパワーアップされHELLSINGファンも唸るような硬派ゲーに。
B:4コマ本で言われてたみたいにエルフとかリザードマンとかが出てファンタジーっぽくなる。
C:魅力的なキャラ作るの諦めてスト4みたくネタキャラに走る(というか逃げる)。
D:セイヴァーでやった萌えキャラ量産が更に加速しおまひま状態に。
どれだ?
>>10 にある
セビ、ウルコン、空中追撃、目押し、簡易コマンド このへんがないシンプルなの
だせばいいのになぁ。セビキャンウルコンとか初心者とか入ってこないよ
VF2みたく操作かんたんだけど初心者でも相手に一矢むくいることができる
システムのゲームだしてくれ
>>227 最近だと豪血寺一族 先祖供養なんかが操作簡単だな。
まぁアレも結局投げがクソ強くて(投げ無敵の存在する行動が殆ど無いから)、
その上一部のキャラが狂ってるから今やストW以上の過疎りっぷりだが。
だってあのゲームの二強(西洋ババアの姉の方と前作ラスボス)って通常投げが投げ抜け不能なんだぜ?
あれだけ投げが強いゲームだってのに…
229 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 19:37:57 ID://HA9F9rO
ヴァンパイアの続編かあ…。
期待はしたいんだが何にせよ前があれだからねぇ…。
ヴァンパイアは出しても売れんだろまず
上層部が果たしてOKするのか
小野がヴァンパイアやりたがってるなら
小野以外の有能な人物にプロデューサーをやって
欲しいという署名集めしてもいいわ…。
そして別のプロデューサーが手掛けても
糞作品完成というスパイラル
カプコン自体駄目な気がするんだが
バンナム以外のどっかに権利売れよ
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 22:22:11 ID:QFv83wLLO
ストWよりインカムのいい格ゲーが5つしかない時点で終わってる。
ヴァンパイアね、家庭用にしぼれば行けると思ってるんだろ
スパ4見てから決めるつもりなのかも知れんが作るなら早い方がいい気がするな、
調子に乗ってやらかすカプコンのパターンが見えてる
>>232 カプジャム、ストW、タツカプ、戦国BASARAX、Fate
全部ダメダメだしなあ
ゲーム自体も微妙だがイラストもダサくなったよなー
ポリゴンモデルを元に描いているんだっけ?ぜんぜん魅力を感じない
今までは新作の度にイラストでワクワクさせてくれたものだが・・
>>221 「シリーズ復活、原点回帰で騙せるのも2作目まで。潮時です」
こういう事ですね、わかります
イラスト酷いよな
スパWになってからの新イラストとかどんどん劣化してる
スパ4は通常投げのダメは変わってないらしいな
そうなると無印以上に投げゲーになるな
電プレの表紙がスパ4だったけど全く惹かれないね
スト4シリーズのイラストには求心力が無いよ
vs画面のバストアップ絵は、そんなに悪くないと思うけど
イラストもキャラデザも最後まで酷いままだったのが悲しいな
前作の四人は未だに浮いてるし好意的な意見も殆どない
ハカンなんか子供&妻のオプション+おふざけPVで何とかアイデンティティを保ってる始末
小野はマジで無能だな…
ハカンの技って一つも痛そうじゃないな。見た目のインパクトにばかり拘って
格ゲーなのに痛みが微塵にも感じられない。いいのか、これ・・・
今までで一番嫌いなキャラかもしれん。格ゲーのキャラですらない、ただのオナニーキャラってのは
スト4の新キャラデザインはそんなに酷評するほどとは
思わなかったが、スパ4のハカンはないわw
新スタイルキャラを捻り出せないもんだから完全にネタに走ってるし‥
スト4の完成度が高くて熟成する段階なら話は別だが
強キャラひゃっほいゲーの続編にネタキャラ追加て‥。
3万のスティック買おうか悩んでたのに萎えてやめたわ
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/13(火) 16:29:58 ID:fN3Lw4mM0
ハカンはもうエロ同人誌出場決定
西谷さんがいた頃が最高だったな〜。開発スタッフも才能有る奴多かったし。それが今じゃ無能の寄せ集めだもん。そりゃ糞ゲーしか出来ねー訳だわ
操作性、爽快感、システム、キャラクター…
これほどまで多くの要素が不評のゲームも珍しい
スパWは気絶値に影響する技が、かなり増えるみたいだけど、
そういうの、ストVみたいに気絶値が見えるゲームでするべきじゃないの。
何でこれ以上、わからん殺しを増やしかねない調整をするんだろう。
シナリオ厨って言われても良いからさ、気になってることを書くね。
ゲームメイキングが糞なのは当然だろうから最初からあんま期待してなかったけど、
肝心のシナリオってどうなんの?スパ4で4の話終わりに出来んの?
ユリアンとの関連匂わせてた(?)セスとか結局何なの?
スト4の別視点がスパ4の話なら、セスは結局ベガエンドで意識失って終わり?
しもうた師匠は何しに出てきたの?
どう考えてもスパ4の次作る気マンマンだよねw
てか、これでシナリオ丸投げしてたら本当に見るべきとこ無くなるよね、4ってさ・・・。
シナリオは適当にでっちあげたり、丸投げして終了、だと思うよ。
そもそもスト4の設定やシナリオ見ただけで
「開発者の程度」が分かるじゃないかw
キャラもシナリオも黒歴史でおk
スト4のシナリオなんて深く考えるだけ時間の無駄だよ
師匠が生きてたりさくらがいるのに3rdのキャラがいたりで時間軸も滅茶苦茶
ZERO3と同じようにパラレルと考えるほうが健全、シナリオ好きにはどんまいなゲーム
ストシリーズのストーリーはどの格ゲーのストーリーより
好きだったから、ゴウケン出てきたときはそりゃ嬉しかったんだけど
時間が経てば経つほど、ゴウケンが実は生きていたっていう設定に
不満が沸いてきた…。あと、セスのボスとしてのカリスマが薄すぎる。
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 21:15:27 ID:bMpQPvzq0
俺に言わせれば、当て投げとコアコンボの択がある時点で超絶クソゲ
糞4の存在自体が黒歴史
ストXまだー?
もちろん小野とディンプス抜きで
>>256 小野を擁護するわけじゃないが、あの人って単に販売や宣伝面でのプロデュースのみで、
もしかしたらメイキングに関するプロデュースはしてないんじゃないだろうか?
だってそうでなきゃ公然と「ウルコン?私は出せませんし格ゲーも上手くないですが何か?」
なんて言えないだろ?
だから、ディンプスの旧SNK班がメイン制作ってことなんだと思うんだがどうだろうか。
・・・正直格ゲーのこともよく分からない人に公衆の場で「サガット?意図的に強くしましたが何か?」
とか言って欲しくないけど、これがディンプスから来た調整内容をそのまま意味も分からず読み上げて
いただけだったとしたらw
258 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 03:02:24 ID:QR2H5/UH0
ディンプスに外注に出した時点で判断ミスだとわかるはずなんだが、
西山が元カプという理由で情に流されて委託してしまったんだろうな。
ただ、これだけ糞仕様に仕上がってしまうとシリーズ化は絶望的だし、
数十万本の利益を失ってしまったことを考えると責任は重大だろうが
今度はヴァンパイアで焼畑商法をしようとしてるんだろうね。
259 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/16(金) 05:04:59 ID:9n1Zu0JB0
斧「僕はメイキングにはあまり関わっていません」(笑)
>>182 目押しは初心者に楽しめないというより、リズム音痴には楽しめないって感じ。
初心者でも感覚の優れた奴はすぐ安定するし、
一年練習しても安定しない奴はしないよ。
だって必死に練習するほど複雑な動作じゃない。動作自体は物凄くシンプル。
タイミングが全て。
頑張って上達しようと思わせないゲームなんだよね。
駄目な奴こんなの出きるかと投げる。
>>15 韓国ジュリ見て、なんかコント中のはんにゃ金田が頭に浮かんだ。駄目だろコレ
あとヴァンパイアの件はやめてほしいニダw
ストリートファイターシリーズにはもう期待も何もしてないから
ヴァンパイアには触らないでほしい。汚さないでほしい
10年ぶりのシリーズ最新作として鳴り物入りで登場した本作。
しかし蓋を開けてみれば、操作性や爽快感などゲームの根本が不評。
ルールが多いだけで攻防一体のシステムとして欠陥だらけのセビ。
一発逆転のウルコンは無駄にコマンドが複雑で初心者救済にならず。
安易な無敵やアーマー付加でゲームを大味化させたEX技。
システム単位でキャラ格差を広げた、ローリスクハイリターンのセビキャン。
受け身の取れない投げはセットプレイを促進させた。
EXILEの主題歌もこれまた不評。センス以前の問題のアレコスも不評。
新キャラは大コケした上、続編では早くもネタに走り出す。
スト2の時代で「永遠の女子高生」さくら、ゴウケンに至っては「気絶してますた」。
いぶきはジュリのとばっちりで巨乳化させられるなど設定も適当&改悪。
店側で設定できるとは言え、リンクマッチはアケ過疎の原因となった。
一部を除いた上記のほとんどが改善されないまま2作で終了。
結局スト4シリーズとは何だったのか。
264 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 05:13:15 ID:X2LOg6LAO
うんこ
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/17(土) 11:48:33 ID:8FLOXJzDO
それでもスパ4は購入予定だ
>>257 実際小野氏がカプ格ゲにどのように関わってきたかはかなり不明瞭なんだよな。
公にはサウンド担当ということしかわからないし、本人談でカプジャムの補佐?
をしたらしいというくらい。具体的な記述や発言ここまで一切なし。
インタビューじゃ僕達は格ゲーのプロです!みたいに言ってるけどねw
上層部の都合に沿ってただ残ってた人、ってのが本当のところかも。
5K程度でウルコン眺めるにはいいんでね?100円積み重ねて充足感を
得るのには向いてないしオススメできないけど。
今のカプコンもそんなの望んでないだろうしさ
>>263 こうして並べてみるとマジどうしようもないゲームだな
誉められる所がまったく無いw
>>266 ストZeroあたりから音楽プロデューサーとしてシリーズに関わってるけど
格ゲーは全然駄目って感じだよな
正直、ゲームはゲーム屋が作ったほうが全然面白いだろ。
メリケン向けっていう免罪符があるがそれにしても
中身が残念なゲームになってしまった。
正直斧さんがプロデューサーの格ゲー驚くほどつまらないものしかない。
シリーズとして完結すらせず終わるとは.......
3作目で最後だと思ってたけど、2作で終了とは.......
でもまたこれも売るための布石だったりしてな........
アケ化は結局覆ったし。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/18(日) 03:02:40 ID:sgvlijL/0
ゲーセン行ってXとか3rdやろうぜ!
シンプルで分りやすいし、やりこめば奥も深い。
ここで書かれてる不満の大半ない。
ゲーセン行ってバサラXとか3rdやろうぜ!
と一瞬勘違いしたのは自分だけでいい
>>268 音楽担当はつぶしがきくから会社に残れやすいからねえ。
稲船も元サウンドでしょ。
不買。
消費社会において不支持の意思表示はこれしかない。
しかしたいした糞ゲだぜ。
サウンド担当って妙にもてはやされる上に、金銭感覚とかも
元から狂ってるの多いからなぁ。つか不買運動やりたいよね。
稲船はロックマン等のキャラデザ出身だったかと
ヴァンパイアやスト3でサウンド担当だった奥河さんはまだカプにいるね
サウンド出身がプロデューサーやったゲームは駄目なのが多いよ。
発売中止になったウォーオブザグレイルも小野担当だったな
先生・・・。
スモールベースボールがやりたいです・・・。
スパ4の動画色々みてるけど、初心者同士っぽい対戦は結構面白い。
ある程度使える奴になってくると、転ばせてめくりコパ投げばっかりなので、
やっぱりダメだなって思うしか無い。
まことの唐草始動のお手軽コンボが見つかったらしいが、そのレシピの途中で立中Pを
2回目押しする必要があるそうだ。
・・・いや、だからさ、弱〜強の流れならまだしも中攻撃を連続させる目押しとかやめろよマジで。
あと、目押し攻撃主体になってる仕様に対して前作ですっげぇ苦情いってたんじゃないの?
食らう方はすげぇ気分悪いんだよあれ・・・。
チンケなプライドにしがみついてるんだよあのウンコ開発達は
小野はストシリーズが作りたかったのか?
ディンプス丸投げが会社の方針だとは言え、最初期に語っていたような熱意が
本当にあったなら、少なくともこんなチグハグなゲームにはならなかったのでは…
地位と名誉が欲しかっただけかと。あと金。
スト4もそうだが、スパ4でも空中攻撃をセビって攻撃してもガード余裕でしたになるのが
なんともな・・・。ブロッキングみたいに相手の動き少し止まる仕様に何でしないんだろうな。
3rdのブロも空中J攻撃をブロった場合、成功側に有利時間が付与されないから
低空J攻撃をブロっても反撃が入らない状況もあるよ
>>284 ・・・?なくね?
どんなに低空でも、ブロれば最低投げは確定すると思うんだが。
ブロったのが受けキャラの上半身辺りなら着地時にグラップできるけど、
それはそれでブロ後に普通に反撃できるしさ。
ユリアンの低空J強Kなんかが該当。リーチが長いので着地時に投げ間合い外に
なる間合いで振り放題。ブロってもアレックスあたりは反撃できないのでブロらず
直接潰すしかない。ゲーセンでやってみるといいよ
>>286 あぁ、そういうことか。国語力が足りなかったみたい。確かに「状況もある」って
書いてくれてるね。
ただ、それはキャラの相性に起因するものだし、飛び込みを潰せる手段もアレックス側に
あるっちゃあるじゃん。前立中Pとかさ。
てか、振り放題になるような上手くないアレックスを前提にするのもどうかと思うけどなw
俺が言いたいのはシステムの根本に関することで、どのキャラだろうと4のセービングは
空中攻撃セビったところで何ら有効な手段にはならずにガードされるばかりか、体力が白く
なる分セビった側が不利になるだけのイミフ仕様だろってことを伝えたかったんだ。
確かにレベル3まで溜めればガー不になるけどさ、相手の空中ジャンプ見てからじゃレベル3
までは溜められないし、遠方でセビ溜め始めて空中攻撃受けた後にレベル3を食らわせられる
状況になるまでほっとく相手もいない。
仮にそんなタイミングで飛び込んだところで、空ジャンプ→投げでセビ側食われるよね。
ブロと違って、セビ側はその状態を解くにも前後にダッシュしなきゃいけない「無駄で」
「手間のかかる」ステップだけじゃなく、その硬直を狙われるかもしれないリスクも
負ってるわけだろ?
相手のジャンプ見てから溜め始めてもレベル3が間に合って、かつセビ中にグラップ入力が
出来るような仕様なら、まだ簡易ブロになったかもしれなかったのに・・・。
セービングはムダに複雑なのがなあ
約束事がやたらあるわりに覚えても出来ることはショボいという・・
一つのシステムとして開発者がまとめ切れていない
原点回帰を目指した作品で入れるべきものじゃないよ
下手に攻防一体にするより攻撃システムと防御システムに分けて
構造をシンプルにした方が良かったと思うわ
エグザイルのBGMを消したい
577 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/04/21(水) 15:26:30 ID:0JpAcGd+0
http://www.youtube.com/watch?v=Jz0rc6tO58Y また永久かwww
641 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/04/21(水) 15:53:26 ID:huabddFK0
>>614 アベル、セス限定でフェイロンの大P>大烈空が永久に入ってしまう永久発覚
↓
パッチにより大烈空の発生を遅くして無敵を付与、大P>大烈空が繋がらなくなる修正をいれる事で
永久を無くした
↓
スパ4、「大烈空の発生を早くしてみました」
↓
>>577 全く同じ永久が復活
マジでコントにしか見えないww
猿かwwwwww
このゲーム作ってるやつアホだろ…
291 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/21(水) 17:56:13 ID:mMWkKCBo0
発売日前に無限発覚とか胸が熱くなるなw
292 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/21(水) 18:26:27 ID:mMWkKCBo0
セビはなぁ・・・ブロが一般層に受けなかったから別のものを作ったはずが、ブロよりルールが難しくて空気なシステムだったというあたり煮詰ってないよな
家庭用の取扱説明書にアマブレについてほとんど触れられてないのも一般層無視しすぎてるわ。
その他のシステムは3rdから多数持ってきて、結局出来上がったのが気持ちよくない3rdだったという落ち。
>290
状況もキャラも限定されるからいいだろアンチ揚げ足取り乙
くらいのことは信者なら言うだろうな
ソースはサガットのガー不
って動画見たらセスじゃねーじゃん
余計悪いわwwww
なんで船水さんの会社じゃないんだ!と思ってたが
もしかしたら断ったのかもな
ストのせいでカプ追い出されて今更スト作る気にはならんよな
スーパー糞W終わっとるw
スーパーになったんだから糞さもアップして当然
スト4はバランスどうこう以前にサガットリュウケン以外は爽快感ない。
ラグで安定しないから、スト5は目押しいい加減やめてくれ
セビキャンとか無敵昇竜持ち優遇システムで気に食わんわ
こんなもん排除して、スト2みたいに基本3段コンボで半分ごっそり減る方が爽快感あって良かったよ
さすが斧w そこに痺れもしないし憧れもしないw
>>298 プロデューサーと製作元が代わらない限り
スト5でもスト6でもムリでしょ。
なんで発売前に永久発覚してんだよw
ふざけすぎだろ
これ、ほんとに出戻り層がターゲットだったのかなぁ…。
システム&UCコマンドを見る限り、とてもそうとは思えない。
ビギナー向けでもマニア向けでもない中途半端な感じ。
知人にその出戻り層いたけど
もちろんグラップやら目押しやらセビキャンコンボやらできる訳も無く文句ブーブー垂れながら速攻売ってたな
新しいことは15%もあれば十分、というかそれでも大杉かもしれんな
スト4はシステムに3rdのシステムをそのまんま移植したのはどうかと思う
スト2懐古や今でもスト2やってる人には、システムいじり過ぎて、ドン引きだと思う
EX必殺技
ターゲットコンボ
投げ、投げ抜け(弱P+弱K)
ダッシュ、バックダッシュ
セービング
目押しは、まあ、原始的なゲーム要素としてアリかも知れん、やりがいがあるかも
3rdのヒット確認は良くない、超反応ゲームはまずいと思う、懐古、スト2プレイヤーにはきつい
それと、ウルコンのボタン3つ同時押しも良くないだろ〜
懐古層、スト2プレイヤーにはシステムが全然変わっててついて行けないと思う
細かく言うと、
移動投げ
ガード不能
こう言ったもの、キーワードも3rdから持ってきてる
あと、3rdのリープアタックとハイジャンプは、キャラの特性としてヴァイパーに受け継がれた
キャラとキャラが大分離れてるのに投げが通る、しかも投げ抜けがスト2みたいに大P連打じゃダメ、
タイミングを計って弱P+弱K、これはキツイよ
スト4はマニアックなスト3 3rd化し過ぎてる
やめとけって、超マニアックなタイトルの真似したら一般層は帰ってこないよ
新キャラのフォルテ、ルーファス、ヴァイパーはどうかと思う、アベルもか?
強制N択キャラだから
中段or下段、表or裏の、高速ジャンケン、言うなれば、嵐キャラばっか
しかもダウン付き、これ良くない
キャラ作りとして、こういう嵐キャラは作るのはラクだと思うよ
味のある新キャラを思いつかなかったか、キャラ作りはむずいなあ
読み合い、差し合いゲームのほうがいいと思うよ
択の掛け合いゲームってのは、どうかと思う、バーチャファイターがそうだけど
ストリートファイターは差し合いっしょ
嵐キャラの運ゲーはどうかと思うよ?
ワザをブン回すゲームのほうが楽しいと思うよ?
パンチ、キックを出して、みんなで楽しむ
懐古層はスト4では投げだけで死ぬぞw
ストレス溜まるぞ〜、小パン、小足でペチペチ、そして投げ!
15年前のスト2プレイヤー小技からのは当て投げにアレルギーがあるからブチ切れる
スト4は小パン、小足ペチペチの目押しゲーになって、しかも投げが強力、
懐古がブチ切れる要素満載だw
投げ受身がないからな
そしてまた起き攻め
もう起き上がらないでいいやと思う
あ、スト4はスパキャンもあるな、これも3rdから持って来ちゃったよ・・
リュウが波動を撃って、敵がそれをジャンプでかわしたのを確認して、スパキャン真空波動!
これもよくね〜な
マニアックな3rd化すんなって、スト4はスト2のリメイクなんだろうが、それでいいのに
どこまで3rd化すりゃ気が済むんだよ
次のスパ4、俺に言わせりゃ、投げだけでもレバー入れ大Pに戻せ
懐古が投げ殺されて、スト4売り上げ本数20万だったのが、半分の10万になるぞ、間違いない(マジ)
スパUがストWに終わらされたとか叫び続けてる池沼くんか
もう戻って来なくていいのに
312 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/22(木) 02:10:14 ID:rsQQYHeL0
>306
n択で殺すキャラのアベルに前転付ける発想がつまらんよな。
荒らしで殺すキャラが居たとしても、近づく/突き放すっていう荒らす/荒らされるまでの攻防が楽しければいいんだが・・・
前転ゴロゴロするか飛ぶか中K前ダッシュするか・・・って刺し合い自体がつまらなすぎ。
ほかにもルーファスの昇竜ガードしたのにn択とか、ヴァイパー、フォルテの立ち回り自体がクソ択とか、点の読み合い強制されるばかりで線の攻防がなさすぎ。
ガークラもないし投げからセットプレイ強力だし、当て投げが一番期待値高いからなぁ
ここでも昇竜セビキャンとか無敵グラップ潰し技持ってるキャラが優遇されてるんだよなぁ
スト2界を割られた恨み辛みを発散するスレ化してるのも仕方がないかも
スト4はスト2のリメイクでよかったんだろうなあ
ムリに3rd化、新システム搭載はしない方が良かったかも
ヴァイパー、フォルテのような裏表、中段下段の荒らしN択キャラは、
対戦しても楽しくないって人の声がけっこうあるよな
ムリだって、一般層には択が見えないよ、そうなると運ゲーになってくるからなあ
運ゲーは楽しくないよなあ
スト4が原点回帰とか言ってたけど全然原点回帰してなかったし
今回は完全にスルーだな
こんなゴミ出してないでスパ2X HD Remixを日本でも出すか
3rdをHD Remixで出せよカプコン
あ
無能の池沼ウンコプロデューサー小野ちゃ〜ん。
発売前から終わってるぞスーパー糞Wは〜w
小野氏は「IVが入門であれば、スーパーは中の下レベルのプレーヤーの育成を目指しています」、
「スーパーは初級者が中級者にあがるための入門編なんです。初心者お断りというのはあり得ないと考えています」
とコメント。 格闘ゲームというジャンル全体の育成を考えているようです。
初心者がどういうものか、理解できていないシステムに
開発が決めたキャラランク前提のバランスが加わって
ストWの時点で初心者は投げてるぞ
で不買運動するの?
誰に
アマゾンで働いてる者だけど、前作をウチで買ってくれた人は概ねスパ4買ってないよ。
現在のところ前作比初動割合で30%くらいで、限定版の方は在庫ダダ余りで全然動きが無いです。
もしかしたらカプコン直売のe-capcom特典目当てでそっちで買ってるのかもしれないけど、これは
6月辺りに半額近くで売りださないといけなくなりそうでちょっと困ってます・・・。
自分もストリートファイターのファンだし、前作もちょっとやって絶望したからこそ今作には
期待してたんだけど、発売前にこれだけマズイ情報が出揃っちゃったんじゃぁ、ネタとして
買う側としては嬉しいけど、広い目で見たら色々マズイですね・・・。
これか
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/20100421_362798.html 「IVが入門であれば、スーパーは中の下レベルのプレーヤーの育成を目指しています」、
「スーパーは初級者が中級者にあがるための入門編なんです。
初心者お断りというのはあり得ないと考えています」
と言ってるが、前作発売時の
「対戦ツールで僕が思っているのは将棋なんです。
一定のルールを覚えたら、おじいちゃんと孫でも対戦ができる。
そして一方では“竜王戦”という名人同士のハイレベルな対戦もできる。
ゲーム初心者の人は、おじいちゃんと孫なんです。
おじいちゃんと孫が対戦を成立させるには、相手が名人だと話にならないので、
おじいちゃんと孫同士にする必要があるんですよ。
そのために、今回搭載した“バトルポイント”が重要になるんです。
闘いというのは、頂点の人だけが行うのではなく、
カジュアルなユーザーも同様の人たちとコミュニティ、対戦ができることが大切。
そして、そこで成長すれば、また次の段階に進める。
でもそこだけで闘っていくのも別にアリなんですよ。
世界中のおじいちゃんと孫だけが闘いに参加できるような
ステージを用意してあげられるというのが、デジタルのいいところで、
ネットワークの優れたところだと思います。」
のコメント同様、理屈も通ってないし、
意味不明だし、その理由や根拠が述べられて無いんだよね。
いわば支離滅裂。
システムは変わってないのに、初心者育成を目指してるという
根拠やゲーム仕様も述べられて無いし。
まあ開発者もそれが分かってるから、宣伝で売るしか無い。
だから意味不明な強引な話の展開で、
ライト層や初心者の購買意欲をそそるようなキャッチコピーで売るしかない。
前回は「同窓会」今回は「中の下レベルのプレーヤーの育成」かよ。
ホント、どんだけ無能なんだよ。
地に足がついてないと死ねるゲームで地に足がついてないコメント出されてもなぁ
まあ、でも結局、スト4は10万本売れればいいほうだよ、日本国内では。
高望みしなければいい。
累計販売本数
PS2 ハイパースト2 5万本
PS2 スト3 3rd 5万本
PS2 ストZEROパック 2万本
なんだよ、スト2界から半分がスト4に行って、他ゲー勢の一部もスト4に集結して、
なんだかんだでスト2よりは盛り上げってるからね
スト2界としては参ったけど
10万本でいいんだよ、10万行けば十分。
鉄拳6より流行ることは無い、それはない。
それでもスト2、スト3よりは盛り上がっちゃってるから参るわな
『ストリートファイターIV』開発者インタビュー全文掲載 - ファミ通.com
http://www.famitsu.com/interview/article/1215527_1493.html ――やはり開発のイメージとしてあったのは『II』なのでしょうか?
小野 そうですね。『IV』の制作が決まったときに、『III』の続編を作るという考えかたはしなかったんですよ。
じゃあ『III』は『II』の続編じゃないかというと、僕も『III』の開発チームにいましたから、
あの当時の続編はあれで正解だったと思います。
みんなが「もっとストイックに」、「もっとシビアに」という時代でしたからね。
でもいまは、もう一度『II』に戻って原点回帰をして、純粋に『II』を遊んでいた人たちが
楽しめるような『II』を出してみようと。
『III』の続編を作るということは、将棋で言うところの最高峰のタイトル戦
”竜王戦”を戦うようなものだと思うんですよね。そんな難しいものをやるべきか、と。
そういう難しい将棋より、縁側でおじいちゃんと簡単に指して「おもしろいよね」と
感じてもらえるくらいの難易度に落とし込んだほうが、多くのユーザーに喜んでもらえると思ったんです。
バイオなんかも同じだが、カプコンは過去の遺産を食いつぶす方向しか出来なくなっちまったな
新規ゲーも結構当ててるだろ
みんなどっかでくすぶってるのかもな、作り手も遊んでる方も。
スト3 3rdと似たようなことがやりたいって。
それでスト4のシステムが3rd化してセービングでブロッキングっぽいこと出来たり。
それじゃ、懐古や一般層はついて来れないってのが分からんか〜・・・。
でも、スト2勢半分を引き抜いて、他ゲー勢も多少集結して、
スト4勢を構築できちゃったから、このままで行ってしまうんだろうな。
古い人間を半分切っても、新しい人間でその半分を補充、アリかもな・・・。
取り残された方は気分を害してネガキャン工作員になっちまったよ
全員が納得するゲームなんてのはないなあ〜・・。
バイオのマイナーチェンジもタツカプのマイナーチェンジも本編の4分の1だな。売上は。
>>328 そう、当ててる。
バイオだって、PS3 初代バイオ5が55万だっけ?
んで、先月出た、新型PS3買った層向けに新しい要素を足したベスト版のバイオ5AEってのが、
25万売れた、今でも売れてる
足したら80万本、すげえよ。
新しいゲームでモンハンなんてのも、あれはPSP版が400万か?
ドラクエ、FFレベルだな、ハンパない
サガットもシステムの取ってつけた感もひどかったが最も致命的なのが
キャラクターを動かす楽しさがスッポリ抜け落ちてること
ポリゴンになって表現力も格段に上がってるはずなのに何だろうな
このつまらなさは
>>333 なん・・・だと・・・!?
めくり竜巻の方は確認どうなるか分からないけど、百鬼蹴のほうは結構打点上の方なのに
着地してから余裕で間に合いそうだな・・・。
上の方にある自称アマゾンの人の話の真偽は分からないけど、今作はマジで投げ売られる
レベルだなw
つーか小野の「スト4は今作で終わりです」なのにストーリーが終わらないってことは、
次はセビ外した真の原点回帰のスト5クルー!?
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/23(金) 03:48:20 ID:cnnYgmNE0
バイオもモンハンもオリジナルディレクターはとっくに辞めてるからね。
経営者が変わってからは新規タイトルでヒット作は一本もでてないどころか、
パチンコなどで大赤字出すわ、外注タイトルは爆死するわ、アーケードにはそっぽ向かれるわ、
イオンとトラブル起こすわで、八方塞がりの状態で過去の遺産を焼き直しながら先細り路線を突っ走ってるんだよ。
このスレ流れがいちいち極端で笑えるw
アホばっかなんだろうな
すまん 本スレの誤爆
>>332 >キャラクターを動かす楽しさがスッポリ抜け落ちてる
すっげえわかる
おぉ・・・葬式スレあったのか
無印SF〜Uシリーズ、KOFシリーズ、カプコンvsSNK2やってきたが
飛び抜けてストWが一番つまらなかったわ
まずキャラの動作にスピード感が無さ過ぎてイライラする
キャラのバランスが崩壊
ラスボスのセスって奴が中学生が考えたようなハメキャラで腹立つ
もうこんなバカが作ったようなSFシリーズは買わん
>>326 言ってる事と仕事の内容が伴ってない無能社員の見本みたいな奴だな
スト2で格ゲから離れてた人間がスト4を触って「簡単」だと思うのかよ
スト4のサガットの何がイカれてたのかタツカプ勢の俺に分かりやすく教えてくれ
>>341 システムがぶっ壊れてるところ
・通常技空振りではゲージが貯まらない
・でも必殺技(飛び道具)なら当てなくても貯まる
・飛び道具をガードした場合のヒットバックがとんでもなく大きい、ガードしてたら近づけないしゴリゴリ削られる
それを踏まえてサガットのここが強い
・飛び道具に殆どスキがない、見てから飛び込むとアパカッ!→ゲージがあると3割〜6割減る
・エスパー飛びして読みが外れるとアパカッ!(ry
・エスパー飛びが通ってもサガットの体力値は標準よりかなり上、何度も通す必要がある
・飛びが通った!と思ったらアパカッ相打ちから追撃で最大5割減る、結構お手軽でサガット的に一番おいしい対空
・小足が刺さるとヒット確認からアパカッ!(ry
・ぶっぱアパカッ!をガードしてもEXセビキャン(2ゲージ消費)で硬直が無かったことに・・・
・しかもぶっぱアパカッ!が通るとEXセビキャンから追撃で6割減る
疲れた、誰か追記よろしく
>>341 タツカプはあんまり知らないけど、サガットこんな感じ
スト4独自のシステム「セービング」、ガードしつつ攻撃出来るってシステムなんだが
サガットはこいつをほぼ無効化にしている。スト4独自のシステム拒否というキャラ。
タツカプでたとえると「ひとりだけメガクラ無効化能力持ってます」キャラ
単純に攻撃力と体力と性能がトップ、トップクラスじゃなくて『トップ』
タツカプでたとえると『体力が一番ある鴉』
(ほんとは体力はザンギ、性能はゴウキ、と別キャラがトップなんだけど誤差の範囲だから気にしない
続編では開発スタッフが頭がわるいためか、論理的思考が出来ない故の本末転倒調整キャラ
続編のスパ4で弱くしよう、という話になり
開発「サガット使いに聞いてみると、『使っているのは強いからでなく使っていて楽しいから』
ということなので弱くしても使って楽しいところは残しました」
↓
「使って楽しいところ残して弱くするのは難しいな…」
↓
「使って楽しければいいから別に弱くなくてもいいじゃないか ( ゚д゚ )!」
↓
「スパ4サガットは1,2を争う強キャラです( ^ω^) 」
(サガット使いは『弱キャラでも使う』って言っているんだから
下から数えた方が早いキャラにしたら良かったのにね)
>>スパ4サガットは1,2を争う強キャラです( ^ω^)
そこで従来作品なら研究が進んで中堅に落ち着いたり、他にも強いキャラが見つかったり、
相対的に弱キャラになったりしてたんだけど、4のスタッフは腐ってるからその発言の
通りに今作でもバランスブレイカーになるだろうことが予想されています。
てか、十分糞キャラだとフラゲ(?)勢から言われています。
>使っているのは強いからでなく使っていて楽しいから
「弱くしたいんだけどどう?」みたいに聞いて素直に答える馬鹿がいるかよ
仮にゼロ2みたいな性能にしたら誰も使わないのになw
拒否ゲーはスト4全体に当てはまるからな
飛び道具の強さも根底にはジャンプ軌道も関係している
つまりスト4の仕様そのものに欠陥がある
サガットはその恩恵を1番受けたキャラ
>>345 ロケッパの減りがおかしくねーかコレ?
ジェッパ相打ち→ダッキングアッパー→ロケッパで約5割とかどうなってんだよ。
つーか糞Wより火力落ちててコレかよ…
スト4を作ったのはディンプス
ディンプスの社長「オレのサガットを弱くするのは許さない!」
そして3rd開発にいた小野p
小野p「3rdキャラを弱くするのは許さない!」
で、結果ダド>>>>サガットになったとかじゃない?
開発の好みとか印象でキャラの強さを決めているってのは
公で何度もいってるしねぇ
(四天王だから強くしなくちゃ、とかなんとか言っているアレね)
小野がそんなこと言うような人間だったらスト4に3rdキャラハブられたりしてないから
擁護はしたくないけどさすがに妄想が過ぎるw
ゲームのP級は進行管理やメディアの露出がメインで実務は殆ど関与してないと思っていいよ
じゃあ、
>>345みたいな3rdキャラの性能は開発スタッフが良調整だと思ってやった結果なんだw
贔屓にしているからこんな壊れ方しているんだろうな、って妄想していたんだけど
ただ開発が無能なだけなんだな
スト4に追い打ちは似合わないから、追い打ち削除とかしてもダド使いは誰も怒らないだろ
3rdではダド使っていたけど、これじゃ使えない
別にバランス壊してまで3rdと同じ事したいと思わないよ(´;ω;`)
バランスを最優先で、でもダドの楽しさも残すのがプロの仕事なのに
これじゃ素人がやっているって言うMUGENと変わらないじゃないか(´;ω;`)
何かこの調子だといぶきとダドに下段TCからの痛いコンボがありそうだな…
実は3rdじゃなくて2ndをベースにしたってことで。
ホラ、今回破心衝あるしさ。
相手の起き攻めにEXブラストやっても、当たらずに相手が前か後ろに着地する。
ジャンプの軌道がよく分からん。ケンのEX竜巻なんて表裏が見えん。
でも、表裏がはっきり分かると待ちを崩せる気がしないのがスト4
355 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/26(月) 09:56:39 ID:qbLExsFp0
めくりからのコンボはもっと補正かけていいと思うぜ
356 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/26(月) 17:56:04 ID:dAvLQxx00
スト4普通に面白いんだが・・・
>>356 楽しめているのならここには来るなよ…
こんなところにいても好きなものけなされて気分悪いだけだぞ
「これこれこういう理由でスト4は面白い」ってちゃんと書き込めるのなら話は別だがな
「スト4面白い^q^」だけ書かれても仕方ないんだよ
相変わらずゲーセン版は誰もやってないな
台自体を撤去した所も少なくないし
スパ4出ても人戻ってくるのか…?
小野のインタビューからすると、Xが出てもWの要素を引きずる気マンマンみたい
ディンプスとのクソコラボも続くんだろうか
今月のアルカディアがスパ4特集って本当なのか?
アケ化が決定してるとは言え稼働は秋〜冬頃なんだろ?
そんなのをアケ専門誌で特集するなよ…
明らかにカプコンのねじ込みじゃん
うっざいわ…
アルカディアも既に死に体だからね。
潔く廃刊してケータイWebコンテンツにでも転身したほうがよっぽどいいと思う。
コパ投げゲーが相変わらずだなあ。
ここさえせめて緩和してくれれば良かったのに。
大まかな部分は前作と変わらないからね
やることはセットプレイと分からん殺しの押し付け
アケ版が出る頃には、Wシリーズ自体が下火になってそう
まあ、今もアーケードではストW流行ってないけど
スト2もスト4も過疎ってしまって、3rdプレイヤーだけがいまだに黙々とやってる
どういう事態だよ
スト2もスト4も3rdじゃないから
ゲーセンの店員が嘆いてたよ
カードを値下げしても全く売れないんだと
たま〜にプレイしてる奴を見かけても皆ノーカード
見切り発車で搭載しても定着するワケ無いわな
一部のマニアが使っただけのクソ機能
こんなの無けりゃ筐体も幾分か安くできたろうに
しかし、格ゲは終わったジャンルなんだね
こういうアップデート系で初めてフルプライスじゃないお買い得価格でGW直前の発売で売れないとは
スト4
PS3版 初日? 初週84,937 累計157,704
360版 初日? 初週36,455 累計52,937
スパスト4
PS3版 初日54,000 初週? 累計?
360版 初日22,000 初週? 累計?
>>372 オンラインのラグのなさとか、通信対戦環境では神の領域だからな
戦っててどうこう、ってまで気にする奴はアメリカ人の中では少数派だからだろ
どこもファミ通と大差ないだろう
ストWの2日合計は8万いくらだからマイナス1万ぐらいか
格ゲーはジワジワ売れるタイプじゃないからな
しかもバージョンアップ版ともなれば前作より伸びないだろう
売れる売れないに関わらず4はつまらんが
相変わらずお互い勝ちに徹すると飛び道具合戦など泥試合になるね
もうこのシリーズだめだろ。全然進化してない。飽きた
残念だけどスーパーはアケで流行らないと思う
前作の惨状があまりに酷すぎる
アケ版スパ4はシリーズ最後の小遣い稼ぎだろ
前作のアケ版で投げっ放しの売り逃げ商法やったんだ
それと同じことをまたやろうとしてるんだよ
エレナとユリアンとレインボーミカを出してくれ!
金網とリングも出してくれ!
あと空気BGM廃止してキャラBGMをデフォにしてくれ!
ステージをキャラ依存にしてくれ!
海外マガジンXbox World 360のインタビューでバイオハザード5の世間の様々な
反響について問われた竹内氏は、「バイオハザード4以降、(カプコンを退社した)
三上真司氏の影に強いプレッシャーを感じていた」
「バイオハザード5では全く新しい方向性で作りたかった」などと答え、
「バイオハザード6には関わらないと思う」と付け加えたとのこと。
小野も早くこういう発言してくれねぇかな…。
小野「ストリートファイター5には関わりません。次はヴァンパイアです」
こうして崩壊の連鎖は続くのであった…
小野はディレクターとしての腕以前に発言が適当すぎる
インタビューに答えてはいけない人間の典型
>>382 MHFの時もそうだったけど、発言が適当というより
会話が成立してないよね。しかもインタビュアーが可愛そうに
なってくるレベルで。
↓以下、小野Pが言い放ちそうな迷言特集。
初めてストリートファイター買おうと思ったらひでーのな。前作買ってみるよ
楽しんでくれ
前作のアケ〜家庭用で出た不満のほとんどが改善されてないみたいね
主な改善点
禿がマシになった
ゴウキがマシになった
リュウがマシになった
バルログがマシになった
システム部分は下手すると改悪
ウルコン2のせいで新たな壊れキャラががが
アベルのウルコン2の「無空」が酷い。
-----------------------------------------------------------
・発動後、超高速で画面の2/3を突進。
・突進中は1発のスーパーアーマー。
・ガード不能。
・発動後、ボタンを押し続けることで突進開始タイミングをずらせる。
・発動後、突進待機中にキャンセル可能(ゲージは無くなる)
・ダメージは無我よりは多少少ないものの充分減る。
・コマンド技(タメではない)なのでいつでも出せる。
-----------------------------------------------------------
なにこのウルコン。すごいね。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/17(月) 01:28:33 ID:dZd3UT2u0
>>390 このちっとも上手くないダジャレを得意顔で延々聞かされてる感じの同窓会喩えはいい加減どうにかならんのか
インタビュアーのうんざりした表情が目に浮かぶんだが
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/17(月) 10:58:34 ID:YWts4Iag0
ストリートファイター4で豪鬼の髪金髪Ve.rっって
どうやって出すのか誰か教えてください。。
マジレスお願いします 。。
>>390 "開発者のエゴはいったん置いて、皆さんが極力満足する「同窓会」になるよう
キャラクターの選定やモードの作成、格闘ツールとしてのゲームバランスの調整を
行いました"
だとしたらEXセビコンどころかセービングすら介入できんと思うんだけどな…。
あれがガチャプレイで出るならこのスレもこんなに長くは続かなかったと思うよ。
クリエイターとしても格ゲーマーとしても駄目過ぎるだろ…
開発者のエゴじゃないならあのシステムは何なんだ
プライベートで時間割いて少しでもストW遊ぶのかな、この人。
で、面白いと感じるのだろうか。少し気になる。
難しい事は気にせず?
あれだけ叩かれたUCコマンドを見直しもしない奴等が何言ってんだ
きっと小野は、難しい事は気にせずやった結果
勝てないのは保証外だと言いたい…ワケがないよな。
これからもあの死んだ魚の様な目で
あらゆる方向性から矛盾した発言をし続けるんだろう。
>>390 スト4からは製作者の『押し付け』をすごく感じる。
このインタビューに限った事ではないが。
ガチャガチャ遊べるように出来てないだろw
ちょっとボタン押す感覚が短いだけでEX技に化ける
ウルコンのコマンドは簡略化どころか数増やす
いそがしい入力を強いられるセビ&セビキャン
「(ガチャガチャ遊べるゲームではないけど)ガチャガチャ遊んで下さい」
プレイヤーからしたら、こう受け取らざるを得ないもん
エゴの塊ゲーじゃねえかw
普通なら読みとか対策がうまく行けば達成感があるもんだが
このゲームは、それで勝っても嬉しくないんだよな・・・
ウルコンも演出が長すぎて爽快感ゼロ
ガード音がショボイ
なんかプラスチックでガードしたようなあの効果音は何なんだ?
あとスパイラルアローをガードしたのにこっちが反撃する間もなくスパイクに繋がれる
オレのスーパー頭突きはガードされたら100%相手の必殺技喰らうってのに・・・
>>401 SEは全体的にショボいが、ガード音の迫力の無さは異常
まるでハリボテをぶっ叩いてるかの様だ
Uの強攻撃ヒット、ZERO3のカウンターヒット、3rdのガード音なんかは良かったなぁ
動画に釣られてこないだスト4買ったんだがこれはひどい
昇竜拳→セービングでキャンセル→前ダッシュでキャンセル→滅波動拳 って、
なんでそこにセービングが入るんだよw
必殺技をキャンセルするためだけにセービングという無関係なシステムを入力することの違和感が凄いw
昇竜拳→滅波動拳 でいいじゃん・・・
滅・波動拳が空中多段ヒット、昇竜の後に追い討ち可能。
この時点でセービングキャンセル含ませたら連続技になるって分かるだろ、予見できただろ
相手の飛び込みと波動牽制の危険性が増大するだけで十分脅威なのに
ぶっぱフォローできるとかもうね
操作が難しすぎてとっつきにくい事この上ない
リバサで左右両方に昇龍拳を出すために簡易コマンドで左右両方に先行入力しておくとかもうね
知識として知っていることなのに実際に全然出来ないからイライラしっぱなし
こっちがやりたいのは読み合いなのに、レバー入力の難しさを競わされてる感じ
何がガチャガチャで遊べるだよw
小野の発言とゲームの仕様とのギャップが激しすぎなんだよ
あまりに差がありすぎて、詐欺と言われても擁護できないレベルに達してる
たのみこむあたりにヴァンパイアの新作出すにしても小野だけはプロデューサーに
据えるなっていう署名集められないかな。正直、第2のスト4みたいなことには
されたくないわ。
;)
ナンバリング毎に、操作感やシステムが違うにも関わらず、
U、ZERO、V、どの層からも批判されてるのがスゴイ
ZERO、Vはともかく、原点回帰と言っておきながら、
Uのプレイヤーに受け入れられてないのが終わってる
何を目指して作ったのか、まるで分からない…
そりゃアナタ、
¥を目指したに決まってるぜ・・
差し合い、読み合い、連携作り
こういうシンプルな楽しさを再確認できるゲームにして欲しかった
セットプレイ、小技ペチペチと投げばっかでつまらん
投げは構わないけど小技からの連携は勘弁して欲しい
あれのせいでどいつもコイツも待ちに徹する奴が多すぎる
仕方なくこちらから攻めればその隙を突かれて小技ペチペチ・・・
>>412 投げはセットプレイに拍車かけてるからなー
受け身でも取れるなら話は別だけど…
>>413 3rdは画面端で起き攻めくるときとか、クイックスタンディングするか
しないかプレイヤー側で駆け引きできたりしたのにね…。
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 08:22:32 ID:fIkQjp4U0
どの部分が糞、と言うより
「ちょっとスパWの要素一つ挙げてみて。それが糞だよ」って感じだ。
幾らなんでも酷過ぎるだろこれ。
友達が「糞、貸してやるよ」って言うから頂戴したが、
まごう事なき糞でびびった。
あのSFシリーズがこれかよ・・・・と。
格ゲープロ(笑)も絶対嫌々プレイしてるって。
ヴァンパイア(ハンターまで)、ゼロ2α、サード等々の輝きはどこ行った?カプコン。
ついでに借りたロストプラネット2も糞でビビったけど、
あっちはまだcoopの出来が良かったから救われた。が、糞だったw
カプコンんんんんんぅ〜〜〜〜wwwww
416 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/02(水) 17:49:59 ID:FdJYBhF/0
まあ開発はディン糞ですから
あんなとこに丸投げするカプもアレだが
U世代向け、初心者向けと言いながら
ガチガチの格ゲーマニア達に宣伝を頼ってる時点でお察し。
格ゲーマニアこそ逃げ出したくなるゲームだと思うんだが・・・・
これマジで酷い出来だぞ
>>418 技暴発の温床である簡易コマンドとかペチペチ目押しとかな
あと無意味に複雑なウルコンコマンド
どれも前作で叩かれまくったのに改善してねえんだもん
セービングがなくなったら、もう一回遊んでもいいな。
セビもセビキャンも要らないね
もう何が要る何が要らないとかそういう問題を超えちゃってるよ
新要素一つも無し、入ってるのは過去作品からの負の劣化要素だけ
そして更に余計な要素を入れてあるという親切設計
カプコン・・・マジでやば過ぎるだろ
今まではオプションや仕様が不親切でも、ゲーム内容がそこそこ面白いから
で誤魔化せてきたが・・・・・・・
セービングは爽快感はおろか、達成感すら無いからなあ
セビキャンも、相変わらずキャラ格差がヒドイ
本当に過去作を反面教師にしたのか?
それらを散々引き合いに出してインタビューに答えてるけど
過去作の良かった所なんか一つも入ってないぞ…
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/05(土) 16:55:14 ID:2N7pd4fS0
「スーパーストリートファイターIV」のキャッチコピーを募集中。
「小野より」を含んだ16文字以内で答えよ
最優秀賞にはハイパーストリートファイターIVの全面プロデュース権利がもらえるゾ!
そして希望者全員に特別称号「有能プロデューサー」が授与される。
スパ4がアケ出ても流行らないんじゃないか?
あれだけ不評だったシステムが殆ど変わってないんだもん
キャラが増えたくらいしか大きな変更点がないからね>スパ4
調整もダメージ増減とか安直なのばっか
ダメ減って爽快感が下がったとの声もあるからなー。
元々このシリーズに爽快感なんぞ皆無だと思うがw
ダメ減らして解決するならセビキャンやらループ戦法やら、あんなに叩かれないっつーの。
このシリーズってのはストWシリーズのことな。
まあ、ジャンプ起動やらショボSEやら、格ゲー以前にアクションとして違和感を覚えたヤツらは帰ってこないだろう。
気持ち悪いジャンプの軌道は読み合いとしてもマイナス
かなり距離があっても今まではジャンプ攻撃が当てられた
飛び道具に対してリスクを負わせられたんだよ
スト4からは軌道のせいでジャンプ攻撃自体が届かない事が多い
代わりの対抗策と言えばEX or ウルコンの無敵すり抜け
やることが極端すぎる
リンクマッチと反対画面のデモ垂れ流しを止めない限り過疎る
リンクマッチとデモ垂れ流しは本当に意味不明だよな。
どこからあんな発想が出てきたんだろう。肛門?
肛門バカにすんな
流れっぱなしのデモのせいで、反対側で誰か遊んでるのか、
遊んでたとしても、上手さや使用キャラがわからない
リンクマッチのせいで、対戦台が2セット以上あっても、
初〜上級者の住み分け、空いてる台でCPU戦もできない
まさに肛門からひり出したかのような糞仕様
肛門屁の出口
公式の「今はつまらないかもしれないけど、上達してほしい」って馬鹿じゃね?
下手でも楽しめるように作れよ
何でゲームでまで人生に何も寄与しない努力をせにゃならんのだ
新規ユーザや下手っぴが上手い操作出来ないのは当たり前。
それを「できないユーザーが悪い」っていうのはゲーム開発者として終わってる
>>435 それはちょっと違うんじゃね。
格ゲーに限らず、多くの娯楽は最初のうちはつまらんものでしょ。
むしろWは、その「ちょっとでも難しいとすぐ投げ出す」層に向けて配慮した
結果ダメになってるタイトルだな。Pの語るセビ仕様の方向性なんかいい例。
戦った気になるだけなら他格ゲーより早く済むが、その後で割り切らなきゃならない部分
は他格ゲーのそれより多いのが問題
別スレで「俺も初心者だったけどセビ滅1年間練習し続けたら
無意識に安定するようになったよ!だから初心者頑張れ!」って意見があって、
やっぱこのゲームダメだと思った。
>格ゲーに限らず、多くの娯楽は最初のうちはつまらんものでしょ。
最初ってLVじゃねーぞ
最初つまらないのになんで続ける気になるのか
初心者が楽しくなる作りじゃないだろこれ。
ウルコンのコマンドだけでモチベ下がりかねんぞ。
中〜上級者でも、ボタン3つ押しの失敗を見かけるってのに。
3rdのSAみたいに、出来るだけ真空コマンドで統一して
他のウルコン、他のキャラを使った時も応用が効くようにするとか出来るだろ。
根本で敷居を下げる努力しないで何を言ってるんだ。
セビキャンダッシュを弱Kと中パン同時押しとかだったら多くの人がもうちょい楽しめたと思う。
奥深い対戦が出来るようにある程度複雑なのはいいけど
無駄にコマンド難しくするのだけは絶対にやっちゃいかん事。
格ゲは読み合いを楽しむ物であってそれ以上でもそれ以下でもない。
スパ4発売前の海外の体験会(?)でもウルコン出そうとして失敗してるの多かったな
ああいうの見て開発者はどう思ってんのかね
上を目指す意欲になる(キリッ
だろ。
実際は、出したいときに出せないというストレスが遥かに上回るけどな。
コマミスの負けなんて、格ゲーで最もストレスたまる負け方の一つ。
そのくせ、コマミスをでないようにするのに恐ろしいほどの修練が必要。基礎コンですら。
面白いゲームなら難しい操作があっても練習する
このゲームはつまらないから練習したくない
パソコン版スト4なら出来るハズ。ショボSEの変更や
レバー+ボタンで、一発で必殺技が出る必殺技ボタンの追加。
CPUのAIの強化とか。
もちろん必殺技をウルコンで直接キャンセルできるようにするとかさー。だれかパソ版でやってくれないかな〜wwwwww
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 10:22:09 ID:T501XSjW0
セビキャンダッシュなんて糞システムだが、万が一付けるとしても、セビ後に横(6か4)でいいだろ
なんでわざわざ66、44にするのか
ここだけでも、初心者排除、上級者志向が見て取れるわ
どうやったら、3rdのブロッキングみたいな
シンプルかつ奥深いシステムから、セービングみたいな露骨に
複雑で一部のキャラのバランスを崩壊させるシステムにできるのか…。
ほんとに初心者にもやってほしければテレビCMくらいするだろ。
ロスプラ2ですらCMやってたのに
RPGとかと違って購買層ターゲットが不特定多数相手じゃないからね
あくまでストUやってた30〜40代狙いの売り逃げだから
セービングはシステムの作り自体がゴチャゴチャと複雑だし、
それを使って何をさせたいのかも不明確すぎる
スト4発売前後に「セービングわからねえ」という声が何と多かった事か
性能も不公平だしね。リーチに差がありすぎでしょ。
そしてなにより、ステを挟むせいでタメキャラにガン不利なシステム。
ウルコンでの追撃も一苦労。
セビキャンのステップはマジいらんね
ブレーキング丸パクリに作業一個増やしただけだしな
そもそもストUにダッシュなかったしな。
ダッシュでキャンセルって発想、どこから出てきたんだろう。肛門?
streetfighter4って言うよりスト2の3Dバージョンって感じだな。
スト2をこんなクソゲーと一緒にするなよ…
スト2EX4だと思えばそんなに悪くないゲーム
そもそも開発段階ではスト4じゃなくてアニバーサリーって名称だったからな
そら時系列もおかしくなるわ
なーんか目新しさって物が見えないんだよな、このゲーム。
精々ストツーの焼き直しって感で、新作という感じがまるでしない。
ストーリーはおざなりだし、新しい主人公が居る訳でもないから新展開って空気でもないし。
肝心の新システムもどっかで見たような物ばかり・・・。
はっきり言って4の名前を冠するに値しないよ。
>>459 ものすごく悪いわ!
ZERO4だと思えば凡ゲー
ジャスティス学園外伝だと思えば良ゲー
Jam2だと思えば神ゲー
お前はJamのリュウ、春麗、ガイ使ったことあるの?
ネタで言っているだけなの?
ソニックの溜め時間を何であんなに短くしたんだろう…
スト4でも、そんなに性能悪くなかったのに
他に手を加えるところが沢山あっただろ
細かい調整するのが面倒だからソニックでごまかした
そんなのばかりだよスパ4の調整は
466 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/22(火) 10:38:21 ID:LpCeSJo10
スト4のPS3スレってもうない?
スパ4で問題点をほとんど変えなかった所を見ると
カプコンはストシリーズを復活させる気なんてないんだろうな
カプUSAから依頼があったから仕方なく作ったんだろう
ストリートファイターが3Dに成ると言う事は、バーチャファイターが2Dに成るのと同じだ。
そのぐらい3Dのストは、ストでは無い。
スト3のような、遊んでいて贅沢な感じ、下手くそでも面白いと言うのがスト4には無い。
今の家庭用ハードには、2Dでスト3を超える物を作れる性能が有るが、それを実現する技術と気合が今の開発者には無い。
4と、スーパーで人が散るだけで、この程度なら板売りせず、ネット対戦テコ入れに、無料バージョンアップで良いぐらい。
スト4がすでに過疎ってマジですか?
スト4→3rd逆輸入だなんてそんな酷い…
カプUSAより連絡です
直ちにスト5の開発に取り組みなさい繰り返す
取り組みなさい。Zzz
Xが出るとしたらWのあらゆる要素を引きずって欲しくない
キャラ、システムはもちろん、プロデューサー、ディンプスも
じゃあ2Dに戻して外注するか。
3Dのゲームってこんなにめくりが糞なの?
3D格ゲーにめくりなんてありませんよ
ヴァンパイアもこんなクソゲーにされるのかねぇ…
あー嫌だ嫌だ
>>469 アケの話なら、「既に」なんて言うのもバカらしくなる過疎っぷりだぞ
しかも、数ヶ月やり込まれて自然と人が離れたんでなく、
稼働2〜3週間で過疎った報告も1つや2つじゃない
都心でも格ゲーのメッカみたいな所以外は閑古鳥だったし
ネタや煽りでなくガチで過疎だから困る
キャラクターがかろうじてストリートファイターだけど
内容がキングオブファイターズなどと同レベル・・。
こんなゴミでは流行るわけがない
ディンプスが元SNKスタッフの巣窟だから仕方ない
さすがディンプス開発といわんばかりのコマンド入力受付時間の短さだもんな。
あれでライト層にすすめたりガチャガチャ遊んで欲しいって言ってるんだぜ。
>>478 ちょっとまて
4とKOF比べたらさすがにKOFに失礼だと思う。
それくらい4は酷い。
ある意味FT→VF5の変遷よりも酷い。てゆうか余裕で酷い。
梅原もよくこんな糞ゴミゲー続けるなーと思うわ。
しかもプロになったからには絶対続けないといけないしな。
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/30(水) 08:34:15 ID:Ther7zMOO
自分の弱さをゲームのせいにする都合の良さ(笑
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/30(水) 13:37:58 ID:Ther7zMOO
>>484 練習して俺より強いやつに勝った時が一番楽しかった。
悪いけどブレイブルーに移らせてもらうわ
スパ4期待してたんだけどなぁ
もとが駄目だから無理か
>>485 それスト4の面白さじゃなくて対戦ゲームの面白さじゃん
買ったってことはそいつは弱かったってことじゃ
>>480 簡易コマンドもKOF97で大批判くらったものを、一部そのまま採用してるしな
なぜ13年も前のゲームと同じ過ちを犯すのか理解に苦しむわ
逆ヨガ(63214)が34で出せるとかアホすぎる
スパ4では多少改善されたが、それでも暴発すると言われる始末
これ本当にカプコンがチェック入れたのか?
完全にディンプスに丸投げしたのでは、とすら思える
デンプスは元餓狼開発チーム
初期の芋屋は元KOF開発チームの一部
KOFがどうとか騒いでいる連中はちゃんと理解した上で騒いでるのかな?
それともただの知ったか?
んな最初期の話を持ち出して
理解も糞もねーだろw
画廊もKOFもスト4もひどすぎて
どれが悪いとか目くそ鼻くそすぎるw
493 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/02(金) 10:27:07 ID:9Gf3moKn0
KOF97の簡易コマンドは不評だったからねぇ
1作で消えた
>>493 ストWからキャラ増えた程度しか変わってないんだもん
もともとの出来だって大して良くないし
いいこと言った
494がいいこと言った
>>493 野暮な突っ込みだがアメリカやイギリスって日本よりDVDやゲームソフトがだいぶ安いのが普通なんだが
カプコンは海外にも日本と同じ8000円超でストW売ったの?
スパWの批判の9割以上が前作から言われ続けてること
ちゃんと根本からブラッシュアップしろよ
どんだけ手を抜きたいんだよ…
バカには魅力ないキャラクターをふやすことぐらいしかできない
ジュリ, ホーク, ディージェイ, コーディー, ガイ,
アドン, ダッドリー, いぶき, まこと, ハカン
スパWのキャラクターは正直どいつも魅力的だと思う
むしろストWに出てるキャラクターにこそ魅力が無い気がしてならない
スパ4のキャラも何もジュリとハカン以外、みんな過去作のキャラじゃねえか
ハカンなんて最初のネタPVで笑い取っただけで、今じゃほとんど話題に出ない
4からの新規キャラはクソばかりだ
過去作のキャラすら出ていないスト4がクソだっていうなら分かるけど
追加キャラが過去作のキャラだからスパ4がクソだっていうのはおかしい
過去作に出ていたかどうかはそのキャラが魅力的かどうかに関係ない
ヴァイパー、フォルテ、アベル、ルーファス、セス、ジュリ、ハカン
完全新規キャラと言った方がよかったか?
こいつらはマジでクソ
大阪弁を喋らなければ少しは好きになれたかも>ハカン
>>502の奴らって「ストリートファイターのキャラ?こういうのだろ?」
…みたいな開発者の変な固定観念から生まれたってかんじ
パチモン臭がすごい
見た目が薄い&地味なのに
性能が嫌な意味でテコ入れされてるから
なんか好きになれずに終わるなぁ。
性能的には旧キャラ勢もアレなんだけどさ…
骨格ブスがいくら化粧にカネかけてもブスって事ですよつまり。
土台から造り直さないとだめ。
ここまで満遍なく叩かれる格ゲーも珍しいな
フツーなら「システムはクソだけどキャラは素晴らしい」とかどこかしら褒められるのに
スパ4で全体を見直さなかった時点で評価ポイント0
>>506 過去キャラの面子チョイスも多少不満あるけど、
まあこの顔ぶれでサード作ってくれたら文句は無かったよ。
4は純粋に超糞ゲーだから困る。
擁護のし様が無いもの。
梅原も変なタイミングでプロになったもんだよな。
もっと早くにプロ宣言してりゃよかったのに。
初心者が少しづつ壁を乗りこえていける作りじゃない
廃れて当然
3rdの面子だってどうしようもないのばっかだったじゃねえか
操作が難しいのがダメだと思う。
スマブラ並に簡単操作にしないと。
>>510 だったらそれを反面教師にするべきだろ
十年前と同等以上の失敗してんだから恐れ入る
10年前のゲームと比べてもなあ・・・
3rdから成長してないっていうより退化してる
初めてクリババが発表されたとき、お祭り騒ぎだったスレのテンションが
一気に下がったのを今でも忘れられない
フォルテが発表される頃には「ふぅん…」みたいな空気になってた
もろキングオブファイターズ並のひどさだったからなー・・
ほんと酷かった
スパUの新キャラも当初は評判よくなかったが、スト〜スパWのやつらは別格
特にストWの4人は、発売から2年近く経つ今でも好意的な意見が無い
フォルテなんか変態仮面呼ばわりだったからな
アベルはかっこいいと思うよ
勝利台詞とかいいじゃん
アベルは新キャラの中じゃマシなほうだと思うが良くはないな
ただ地味なだけ
小野ヴァンパイアを止める事は出来なかったか…。
こんな思いするのはストリートファイターだけで終わらせて欲しかったのに。
もしかしてヴァンパイアの製作決まったの…?
数々の糞い新キャラの中でジュリはデザインだけなら個人的にありだった。
でもプレイしたらつまらなかった…
スト4新キャラ発表の時は衝撃だったなー。こんなゴミクズみたいな奴らが新キャラ?
SNK臭が凄い
カプUSAの要望通り、船水さんに作らせておけば良かったんだよ
そうすれば、セビより面白味のあるシステムにしてくれたろうし、
少なくともゲームの根本から叩かれるようなものにはしなかったはず
船水神がこれやったらなんていうだろう・・
つまらなすぎてコメントに困るだろうなぁ・・
え?これをカプコンが作ったの??
SNKレベルじゃん
キャハハこんなの売れないよキモーイ
ヴァンパイア新作って割とマジなのかな…
ほんと止めてくださいカプコンさん
クソシステムとかクソデザインの新キャラで汚されるのは勘弁
>>522 ジュリも十分ゴミクズだよ
チョンコロ社員乙
船水は家庭用ゲーム作ってる最中みたいだから他ゲーには関われないな
もし近いうちにヴァンパイアとかが発表されても下手すりゃまたディンプスだ
それだけは…
カプエス2の搾りカスのようなゲーム
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 13:32:08 ID:SjfWM/Rg0
うるさいぞ萌えかす
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/07/21(水) 14:00:21 ID:NfVIpVNL0
1 :名無しさん必死だな:2010/07/21(水) 12:20:44 0
とある情報筋がGameInformerに伝えた話によれば、現在カプコンとバンダイナムコによって
Capcom vs. NamcoおよびNamco vs. Capcom、2つの新作格闘ゲームが開発されているのだ
そうです。
更なる詳細としてはカプコンがストリートファイターIVのエンジンを使用してCapcom vs. Namcoを、
バンダイナムコが鉄拳6のエンジンが使用してNamco vs. Capcomを開発していると伝えられていま
す。またカプコン側は小野義徳氏が、バンダイナムコ側は原田勝弘氏がプロデューサーを担当す
るのではないかと推測されています。
もしこの噂が真実であればカリフォルニア州サンディエゴにて7月22日より開催されるComic-Con
にて何らかの発表があるかもしれませんね。ちなみに先日ラスベガスにて開催された格闘ゲーム
の祭典EVO 2010に出席した小野義徳氏はComic-Conでの新作発表を仄めかしていました。
ソースはゲームスパーク
アケ版のスパ4、小野がファミ通のインタビューで
前作のサガットクラスの強キャラを作るような発言してるらしい…
まともにゲーム作ろうとしてるのかな、この人は…
もう場を盛り立てるとか考えるだけ無駄だな。
次回はそのサガット級の強キャラ使って
ガン待ちとセットプレイだけでウザく勝ちに行こうと思います。
放置上等。むしろ放置させて過疎らせてやらあ。
ネームバリューは使うだけだと激減するものなんですが判ってんのかねえ?
なんかロケテ初日にも関わらず全然人が集まらなかったらしいな
家庭用から変わってないというのは本当なんだろうか
主役が教育的指導とられまくりの柔道
友達がやってたし、付き合いで我慢してやり込んでたけど
ストWを触りだしてからと言うものの他ゲーに触れたとき何故か前より勝てるようになってた。
まあ、考えてみりゃこんだけ操作性悪い上に基本的な状況判断や読み合いの密度が異常に濃いゲームに慣れたら
根本的なPSはそこそこ上がる罠。
お世辞にも、対戦モノとして優れた出来とは言いがたいが。
もし今後、ストXが出るとしたら、土台部分はしっかり作り直してくれ
ジャンプ軌道が気持ち悪いとか、ペチドリャゲーなんて言われないゲームにしてほしい
Wはどうしようもないから、もう諦めた
(´・ω・`)ショボーン
スト4って極端な行動ばっかなんだよな
ノーリスク無敵技で当たったら大ダメージとかEXの無敵&アーマーとか
投げるだけで簡単にセットプレイできるし
この辺が変わらんとどうしようも無いと思うわ
Wはマジで酷いよなぁ・・・・・・
VF5の時も「作った奴、頭おかしいだろ」って言われたもんだが、
その上を行くキチガイ度の有名タイトルが出るなんて予想出来なかったわ。
所謂格ゲー有名プレイヤー達も楽しんでプレイしてないだろ絶対w
10年遊びつくしたサードやってた方が遥かに健全ですw
スト4は大味だしキャラもバタ臭いから
“繊細な”日本人には受けが悪い。
でも、外人含め金を出す層に受けたせいか
2ちゃんではたたかれてるが小野は天狗もいいところ。
だからXBOXLIVEで今度出るスト3は少なくともここのいる皆はちゃんと買ってくれ。
それこそ「国内においてはスト4より売れています」てぐらいに売れてほしい。
スト3は欧米人にはいまいちの受けだったし、国内がやっぱ頼りだ。
国内では360は100万台ぐらいしか売れてないけど、
みなで買えば何とかなると思うんだ。
そうしないと「国内格ゲーマーは文句ばかり言うけど
実際には羽を落とさない客としては最悪の層」という認識をより強く与えてしまう。
俺ら信者は買うだろうけど、一般層は「昔のゲームじゃん、しかもスト2と全然違うし」
みたいな感じで敬遠する悪寒でいっぱいです
1万DL超えれば御の字って気がするなあ。そもそも国内でも配信するってアナウンスまだないし
>>543 まあ、ストHDのときと同じで北米タグ作らないと買えない状況になる可能性は
いくらでもある。キャミイもオバサン顔だったがまあ我慢だ。
まあ、格ゲーに関してはそれだけ俺ら日本人は信用されてない。
鉄建6も200万くらい売れたけど国内は十数万本だったしな。
「鉄拳6は鉄拳シリーズの中では駄作」
「鉄拳6はオンライン関係の初期トラブルもあったし、売れなくて当然」
・・・といった国内ユーザーからの意見はすべて正論だが、
作り手側からすれば金だしてくれる側のほうを向きたがるわな。
>>542 コレクション用に買うけど
ネットには絶対つながんわw
まじで廃人になりそうだしww
test
>>542 つか対応機種決まってないじゃん
PCでも出るって噂だ
ロケテにノートなんて置いてたらしいじゃない
チョンキャラ消せだけで埋まってそう
ゲームぐらい気分よくやりたいのにゲームにまでチョンがいたら
そりゃあ売れんだろう
嫌韓厨は帰ってくれ。
ジュリに対しての発表〜発売前後の、あちらさんの騒ぎっぷりを見てれば嫌いになる人もいるさ
もう何度も言われてるけど、スト4は基本のアクション部分を見直してほしかった
ヒットバック、ジャンプの軌道、起き上がりの瞬間とかも分かりづらい
>>549 「朝鮮人はその風貌から見ても生活状態から見ても、
とうてい20世紀の人種とは見えない程原始的であり、
民族としての存続の期限は終わっているようだ。
今、朝鮮半島に垂れこめているのは死の陰だ。」
初代朝鮮統監伊藤博文の嘱託で朝鮮全国を現地調査した
日本近代のもうひとりの英雄、新渡戸稲造はこのように報告書に書いた。
稼働1ヶ月前後で過疎ったのは「何か違う」と感じた人が多かったんだろうね
システムやサガットなんかもあるだろうけど
ジャンプ軌道はいまだに気持ち悪い
ゲームバランス以前に
「これをストリートファイターの名で出すのは無理がありすぎる」
って当時のロケの段階から指摘されてるのに無視して強行発売したんだからね。
様々なストリートファイターの良きセオリーを台無しにして作られたスト4は
カプコンのセルフアンソロジー作品と呼ぶのがいちばん合ってると思うよ。
初期案はスト4ってタイトルではなかったはず
素直にナンバリングを外しておけば傷は浅かったろうに
キャラクターを全部SNKにすれば違和感が無いクソゲーなんだけどな
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/08/26(木) 22:05:13 ID:aCVZE5KN0
もうPSは何言っても勝てる要素ないよ箱に
1元から箱の有名プレイヤー+有名プレイヤーのPSから大量箱移動
2PSと箱では若干ラグあり箱はほぼなし
3アカウントを何個も作れる使用これが相当萎える
結果PP5000いけばPP減るの怖がって違うアカウントなどで遊んで他アカ取得また上げる
4チョコLVがPP4800ないわ 箱じゃまず無理
5 人が多いのかアカウント量産なのか雑魚が多すぎ
両方持ってるが箱4000前後でうろうろ PSは5000
今はほぼ箱しかやってないのが現状
理由はアカウント何個も作れるから明らかに同じ奴が別アカで入ってきたりとか粘着あるし
5000以上だと幾度ランクマに人がいないのがPSの現状
箱はタグ作るのに金かかるから一個だけでランクマでも5000オーバーがいる
新規キャラがSNK臭いって言う人がいるけど、
SNK厨の俺でも、スト4の新キャラは全く受け付けない。
ジュリは女キャラ補正でまぁアリかな?ってくらいで他はさっぱり。
あとスト3から参戦の三人、声とかモーション劣化しすぎ。
ダッドリーのコークスクリュー見た時は頭ん中真っ白になったわ。演出ダサいにも程がある。
まことは声に覇気が無いし、いぶきは髪の動きが硬くて、Gの触角みたい。
3のキャラは大好きだったからショックが大きい。
チョンジュリとかSNKなら違和感ないじゃん
カプコンにはいらんよ
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/12(日) 23:21:50 ID:8LOe7n/sO
ウルコン演出長過ぎる。
>>560 +バカっぽいフィニッシュ画面はいらない。
笑いを狙いすぎてかえって滑ってる。それも一つや二つじゃない。
普通、大技でのフィニッシュってかっこよくしようと思うだろ?
なによシャングリラとかレイジングタイフーンとか。
ホーク使ってるけど、UC1は封印だわ。演出が寒い。
562 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/13(月) 22:14:03 ID:CJS6Wl81O
てす
しかし開発って調整センスねーよなぁ。
スト4でザンギやサガットの文句多かったから弱体化
↓
今度はガイルやセス、キャミィの文句多かったから弱体化
振り回されすぎ。しかも弱体調整が下手なんだよ。
単純に弱くなっただけで新しく何か使える技が増えてる訳じゃ無い。
スト2の頃は何か技が増えて弱くなるのが普通だったのに。
そりゃ弱くなっただけのキャラはただ単に前作の劣化で、使い手は何も楽しめなくて文句しかでてこねーわ。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/09/23(木) 23:06:14 ID:2Lhayoz40
スパ4の改造キット、4台?で200万近くするらしい
これで入荷する店がいくつあるんだろう
>>566 >ウメハラくんを抑えて優勝したローズが出てきてですね。
>じゃあやっぱりこのままいいじゃん,っていう(笑)。
相変わらずだな小野は…
有名プレイヤーも嫌々プレイしてるんだろうな・・・
10年やり倒して飽きたサードで遊んだ方が遥かに楽しいだろ・・・
3rdどころか、遥かそれ以前に出たスパ2Xの方が面白いから困る
カプコン格ゲーは今まで色々やって来たがスト4が一番つまらない
〜の方が面白いというより、4が糞なだけだよな
誰がどう考えても糞だろこれ
PP1000未満の俺としては単純な目押しをなんであんな難しくしたのか理解できない。
派手なコンボと違って、出来たからすごい気持ちいいってもんでもないし、身に付けるまでが苦痛。
あとウルコン演出長い。試合がダレる。
投げモーションも遅い。どうせ受身できないならサッと投げてくれ。
投げ決まりやすいゲームだから投げが頻繁に決まるとイライラしてくる。たとえこっちが投げててもだ。
楽しいと思うけれども、不満点はやっぱ多いわ。
>>570 確かに、他タイトルと比べる以前の問題かもな
ジャンプ軌道とか、基礎アクションまで批判されてるのは4が初めてだ
投げ関連なら、投げ抜け動作もモッサリしていてイラつく
カプエスとか3rdだとパッと離れて終わりなのに
スーパー頭突きとかローリングにアーマーブレイク付いてるのはちょっと違う気がする。
むしろそういうローリスクな単発技、奇襲技を狩るためのアーマーって思うんだが。
まぁローズのドリルには世話になってるけど。
あと持ちキャラじゃないから困ってはいないけど、キャミィのcqc、なにあれ。
あんな大袈裟な暗転のあとに発生する当て身投げなんて使えるわけない。
近年のKOFでさえ、超必当て身は発生してから暗転、の演出で相手に読まれにくくしてあるのに…。
そもそも、セビのコンセプトがもっと明確で、しっかり調整できてれば
アーマーブレイクなんてものは必要ないんだけどな
というか新要素全部糞で、従来からの要素もかなり糞化されてるという念の入れよう。
見た目もさぁ、なんだかんだで2Dの方がいいって・・・・・・
2D3Dどっちが手間かかるのかは知らないけども
セビが何のためのものなのか曖昧だよな。
セビキャンもアーマーブレイクも入れないで、
スパコン、ウルコン意外の打撃に一発だけ耐えられる行動、
これだけで良かったんじゃね?
あと強同時押しで挑発って…。そこはリープじゃね?
このキャラの面子でサード作ればよかったんだよ。
ま、昔作れたからと言って、昔と同じものを今作れるか?というと疑問だろうけどな。
なんにしても、サードと比べること自体おこがましいというレベル。
バーチャといいSFといい、最新作でこうも凄まじい駄作を出してくると
さすがに格ゲーにトドメ刺しにきたかと諦めざるを得ないわ。
進歩が無い、だけならまだ救い様があっただろうに。
十年振りの新作なんだから、売るならやっぱ既存のタイトルより新ナンバリングでしょ
みんなが同じスタートラインに立てるしね
理不尽な無敵技セビキャン、セットプレイループ、押し付けわからん殺しシビアな目押し
これらのせいで、プレイヤーやキャラの差があっと言う間に広がってしまったけど…
発表当時がなつかしい
本スレも久々の新作で祭り状態だったな…
新キャラ公開の度にビミョ〜な空気になったけど『遊んでみるまでわからない』と期待した
実際に遊んだらつまらなかったけど『カプ格ゲーは2作目から』と期待した
あれから家庭用2作、更にアケで新作が出ようとしてるのに全くゲーム性が変わらないとは思わなんだ
当時の自分に『期待するだけムダ』と教えてやりたい…orz
今はこれしかまともに大会やってる格ゲーねーし
格ゲーヲタはみんな仕方なくプレイしてるけど、
ひと段落ついたら「ああ・・・つまんなかった」と言うんだろうな。
こういう時こそプロゲーマーは本音で喋っちゃえよw
あっという間にオマンマ食い上げだがw
581 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/06(水) 16:57:35 ID:A+mqPMp3O
つまらないのに仕方なくでも続ける奴らはAEに最後の望みを託してんだろう
普通はつまらなかったら格ゲーマニアでもサッサと止めると思うがな
AEはコケるとしか思えん
そりゃ、発売前にDLC匂わせてたらね…
ゲームを十分楽しめて、その後でボリュームのあるDLCとかなら
喜んでお布施するけどな。
同じDLC商法でも和ゲーメーカー大手のは
一昔前に流行ったチョンネトゲ商法だから
あらゆる意味で酷いw
最初から入れとけよそんなもん、ってレベル。
いつの頃からか、もともと入っていて当然レベルのものすら
切り売りするのが多くなったよな…どのゲームにも言えるけど
アケ版スト4もひどかった
いままでならデフォで6〜7色選べたカラーがいきなり2色だもん
購入カラーも大して増えなかったしな
おまけにコスも糞ダサいと来たら
わざわざカード作る奴も少ないわ
だっさいアレコスをなんとかしろ
デザイナーとGOサイト出したヤツのセンス疑うぞ
カプコンデザイン室も堕ちたもんだ
海外だと、あんなのがウケるのかね
とてもそうとは思えない…
フォルテ、ヴァイパーと戦いたくない
あいつらの戦法ウザすぎ
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/14(木) 06:18:06 ID:NuNKvZaBO
ここまでシステムを改善しなかった格ゲーってスト4が初めてじゃね?
元から出来がよかったわけでもねーのに
むしろ、ガチで改悪な気が。
元のシステムも超が付く糞だけどな。
作る前にというか、企画というか、
アイデアの次点で糞って気付けよwってレベルの要素盛り込み過ぎだ。
ボツになったけど、初めはEX技で浮かせまくるコンボもあったらしい
その慣れの果てがセビキャンなのかも
明らかにまとめ切れてないセービングも含めて、スト4のシステムを見てると
開発段階でコンセプトが定まらず、二転三転してるように思える
740 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2010/10/15(金) 01:39:48 ID:VfO7ZUDi
小野がスト4お披露目のときに仕様書のコマンド表見ながら技出してたのを忘れない
プロデューサーがコマンド知らずに何処で熱意を感じろと言うんだ
>>590 テキトーな思いつきで作ったんじゃねえの>システム
そのくらい穴だらけ
後から改良でもしてくれりゃ少しは違ったんだがなぁ
セービングは最初仕様に違和感がかなりあったわ、
・スーパーアーマー効果
・ロマキャン効果、しかもダッシュでキャンセル可能
各要素に統一感が全く無くてなんじゃそりゃって思った。
しかもこういうシステムなのにキャラごとに性能差ありすぎなのが意味分からん。
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 17:31:35 ID:IzA7fhwc0
ゲーセンで兄ちゃんがすげぇつまらなそうな顔で立ちスクリュー連発してCPUボコってたな
1クレで結構時間かけていたみたいだが最後まで乱入はなかったようだ
596 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 17:45:38 ID:Z9qupow7O
あるむ「アレコスださすぎなんとかしろ」
カプコン「わかった。購入しないと表示できないようにする」
597 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/19(火) 23:41:51 ID:HZupJAoIO
アケ4のCPU戦のつまらなさは異常
家庭用も超反応くりかえすだけで超つまらん
そのくせ遠距離からの攻撃はボコスカ当たったりする
どれもメリハリが無くて即飽きる
対戦まちの暇つぶしにもなりゃしねえ
CPUで色んなテクニックが練習出来ないゲームは駄目だ
ロリ落としの練習しようと、CPUブランカと10連戦したけど
1度も使ってこなかったでござる。
こいつ誰?
開発側からすれば『対戦の中でマスターしてね』って感じなんじゃない?
チャレンジモードも前作で批判あったのに、相変わらずのクソ仕様
3rdとかZERO3はCPU戦でかなり練習できたなぁ…
CPUのアルゴリズムがスト4みたいのだったら長く続けなったかも
アーケードエディション200万円
カプコンェ…
603 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 06:58:13 ID:qdfziPBNO
変更点を見るかぎりだとAEでもシステムは弄らなそうだねぇ・・・
604 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/28(木) 08:04:17 ID:K+dP3Rf+O
鉄拳置いたほうがいい
スパIV AEのキャラ調整で揉めまくってるね。
そういう次元の上で成り立ってるものじゃないのになんとも不毛。
全体硬直の見直しとかテクニックの削除とかで騒いでるけど
スパWの問題はそんな微調整では済まされない根本的なものだからな。
とりあえず、逃げ竜巻やセスのズムパンみたいな寒い展開を助長する要素が次々削除される中で
何故ガチャ昇龍が削除されないのかわけわからん。どういうゲームにしたいのかさっぱりだ
ガチャガチャしてるだけで勝つゲームにしたいだったら
一層のこと全てそうすればいいのに
初心者にも上級者にも媚びようとするからおかしくなる
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/10/30(土) 23:18:25 ID:9CH5FP850
そもそも、キャラだけ調整すれば良いって段階まで達してないだろ
sage忘れすまん
セービングを含めたシステム全般やヒットバック等の細かい所に至るまで、
ゲーム全体をブラッシュアップしないとダメなのに、それを全くやらず、
皺寄せをキャラ調整だけで埋めようとするから、いつまで経っても面白くならないんだよ
投げが先にあって、投げガードの崩しに打撃という優先順位がおかしい。
>>610 よく考えたらそうだよな。
今まで、そういうゲームなんだと納得してきたが。
でもやっぱそういうゲームなんだろうな。
いっそのことDOAの三すくみみたいな感じにしたら良かったんじゃね。
あっちと違って、投げに勝って、打撃に負ける特殊行動を導入して…。
訳分からなくなるか。
まずその前に投げ受け身だ
このキャラの面子でサードを作ってくれればよかったのに。
まあどうでもいいキャラも多いけど。
614 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 11:17:55 ID:xTcvyElj0
615 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/06(土) 11:22:34 ID:1BxEbcAOO
なんだかんだ言ってやめられないよな
元々ストシリーズは相性ゲーな所があるけど、
U以外はそれぞれのシステムで何とかなる場合も多かった。
Wはセービングが欠陥だらけだし、セビも一部のキャラしか機能しない。
ずっと言われてるのに全く改善せず、キャラ調整でお茶を濁すだけ。
そりゃいつまでたっても極端な相性ゲーだよ。
有利不利の問題を抜きに考えたとしても
今プレイしてる連中は惰性か金稼ぐ為のどちらかだろ。
キャラ動かしても一つも面白い部分がねーんだもん。
金稼ぐためだよなjk
数あるゲームの中で名前が知れてて一番集客力あるゲームがこれしかないからやってるだけ
>>614 糞糞言いながら金を注ぎ込んでる廃人なんざカプコンの奴隷みたいなモンだな
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/07(日) 06:19:47 ID:ryMjA3PbO
スト2の自由度の低さ、当て投げ
コンボゲーの複雑さ、起き責めの凶悪
2つのジャンルの悪い所を合わせ、進化させたゲームだね。しかもストリートファイターシリーズの名で出したことでイライラ度が更に悪化。
悪いなら悪いなりにユーザーの意見を取り入れる事なく、システムを見直さず安易なキャラ調整でゴマかす怠惰っぷり
あーまぢ嫌やー
何でシステム調整をうやらないのか理解に苦しむな
ZERO2→ZERO3ほどの変化は無理でもブラッシュアップ位は出来るだろうに
最初から完成度が高いなら兎も角、アケ1作目から非難されまくってるじゃないか
あの小野というプロデューサーの考えこそが最大の問題なわけですよ。
下請けが旧SNK2軍の糞チームでもプロデューサーがちゃんとした認識持ってれば
いくらでも改善指示は出せる。
小野か会社の方針かは知らないがマイナスなのは確実
考えてみると過去のカプゲーは防御システムが上手く出来てたな
空中ガード、ブロッキング、ZEROカウンター、移動起き上がり、受け身・・
これらが安直なセットプレイを防いでた
そもそも起き上がり自体早かった。
スト4の起き上がりの遅さは異常。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/09(火) 15:31:40 ID:XZ8wnAAIO
投げ抜け猶予増、セビキャンの硬直増、ウルコンの威力減、起き上がり速度増、投げ受け身投入。
これらをいれるのって簡単なはずなのに、何もしないのはただの怠惰
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/10(水) 14:35:07 ID:tn6y+oj9O
>>626 なんか調整したかと思えばダメージ下げましたとか
そんなのばっかりだしね
話にならない
受身と移動起き上がり
たったこれだけで飛躍的に改良されると思う
あとバーチャから入った人間としては
出し得技のオンパレードでストレス溜まる
それと飛び道具が強すぎるのも改良して欲しい
ガード時 近距離で削り 中距離で白ダメ 遠距離でダメージなし
とシステム変更して欲しい
ちょいちょい弄って面白くなるゲームとは思えない
もういいから素直にサードを最新ハードで出してくれ
>>630 だってゲームの基礎部分がシッカリ作られてないもん
家を支える柱がグラグラなのに内装を変えても意味ないのと同じ
スパ4から入ってかなり面白いと感じていたけど、最近ZERO3やってみたらスピード感あって楽しすぎワロタw
いかにスパ4こすり昇竜とかセットプレイのクソさが分かったw
知り合いと対戦するならzero2αやサードやりなさいな
>>632 おれもzero2か3がシステムは1番完成度高いと思うな
でもそこからあえて離れようとしたのが
スト4で
結果は、、無残w
あ、3rdもカカカカカッって太鼓の達人かよって感じの
カスシステムでしたね。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/11/21(日) 14:53:28 ID:6pD7+q4BO
ゼロ2、3をそのまま出して今ウケるかは別の話だな
だが4よりもビギナーが遊びやすいのは確か。特にゼロ2
つか、ゼロもVもカプエスもヴァンパイアも安直にセットプレー出来ないようにシステム頑張ってただろ
それを十数年も経ってから出たゲームで否定するのかが本気でわからん
小野の頭の中じゃあ原点回帰=劣化なんだろうな
ゼロ3とか4以下のバランスブレイク糞ゲーだろ
XやZでのみ楽しむんなら兎も角
かなり前から葬式スレにはZERO2信者がすみついておる
何の脈絡もなくZERO2とオリコンの話はじめてマンセーし出しておわりw
論調の中で特にスト4は関係ないのがミソ
最近ZERO2真面目にやってたりしますがZEROカウンターや投げ後に
間合いが離れない場合は移動起き上がり不能になるのでそこから
スト4ばりのめくりセットプレイできますね
小技コスリからコンボいける状況も多々あるのも若干似てるかも
名前がよく上がるのは当時カジュアルプレイヤーがついた最後の
ストシリーズってことで(ZERO3はZERO2に比べて過疎るの早かった記憶、スト3は爆死)
思い出補正が強いのかもなーと思った
初心者でもラッシュをZEROカウンターで切り返すチャンスがあるだけWよりはマシだな
そうだね。ガーキャンがあると攻めも守りも考える瞬間が増えるし
下手にぶっ放す必要性が減るし
たまにゼロ2やると時間停止の長さにびびる
厳密には02aがよかったね。
02aHD REMIXとか出せばいいとおもう。
無印が尖ってるからALPHAなんだろうけどスパ4みたいな
マイルド調整だからリュウとかバーディーとかナッシュとか
アドンとかお通夜キャラが結構いて微妙
通常の投げスカリが
コマ投げくらい隙があればいいよ
まだこれやってるのはPC版勢くらいか・・・
てこ入れするのは徹底的な過去作キャラ追加と既存キャラ性能微調整しか見てない。
これが現時点で最大の問題点。
なぜ基礎システムから作り直さないか。
クソ4の基礎から作りなおすってのは
まっずい味噌ラーメンを上等な塩ラーメンに作り変えるぐらいムズい
それなら最初から塩ラーメン作れよと
料理人が変わらないと不味い塩ラーメンができあがるだけだぞ
ランブルフィッシュ見てる限りは料理人もそんなにまずくなさそうなんだけどw
いや、どこまで同じかわからんけどさ、あれは格ゲヲタ向けには間違いなく良いゲームだったよ
でも2で大分システムに手入れたから、良くするにはそれが必ず必要だと思うんだけどね
オリジナル作品と違って、SFシリーズとして変えづらい部分も多いだろうからそう簡単にはいかないだろうね
ジャンプ軌道なんて根本的な所が叩かれてんのにSFシリーズとして変えづらいもクソもないだろw
SFシリーズとして変えちゃならない場所を既に変えている
弱攻撃の有利時間減らして急降下系の技の最低高度を見直して
セビ昇無くすだけで問題の5割くらいは解決する
スト4だけだもんな、ヒットバックだとかジャンプだとかで叩かれてるの
シリーズとしての基礎部分がちゃんと作れてなければ
それを土台に良システムが生まれるわけが無い
セービング、セービングキャンがダメ出しされるのも当然だわな
5が出たとしても多分、4のエンジン使い回しなんだろうなあ…orz
そりゃそうだろう
小野が牛耳ってる間はまともなストリートファイターはおろか
まともな格闘ゲームも遊べないだろうね。
AIのキャミィ糞すぎる
バルログでやってるんだが、ジャンプすればほぼ100%打ち落とされ
こっちの攻撃は超反応でどんな攻撃も防がれるしで、どうにもならん・・・
あいつのおかげで、サバイバルモードをクリアできんわ
しゃがみガードしてれば、ぶっぱキャノンかフーリガンかスピンナックルを必ず出してくるので
それ待って反撃でOK。投げられても無視でガード続行。しかし、非常に退屈だが。自キャラ種類関係ないし……。
自分から攻めると、超反応してくるので隙待ちが無難。
うちの近所のゲーセン全7店舗のうち
スト4無印を入荷した店舗:7店舗
スパ4AEを入荷した店舗:1店舗
うちの県は3軒->1軒。
HDD交換だけならもっと常識的な値段にすればよかったのにな。
661 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/18(土) 15:47:26 ID:8o6h3LC60
近所は二店 ストWのままだった
当然過疎っている
こんなのなら撤去したほうが
商売として正しいと思うのだが
なんか久々にマヴカプ3の情報見たらスパ4のユンヤン以上に誰得のヴァイパー参戦してんのな
あいつ海外向けに作ったのにあっちでも不人気ってどうしようもない糞キャラだろ
こりゃカプコンもうダメだわ
ゲームはもう新興の会社が作ってるってわけじゃないからな。
海外はどうだか知らないが日本に限って言えば、
ジャンルの体系が固まれば
あとはもう利権の上澄み啜るだけの老害が会社動かすようになるんだし
そうなれば面白いゲームなんてそうそう出てくるもんじゃないだろ。
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/12/26(日) 00:14:36 ID:tX/PlROR0
AEやってみたけど改めてクソゲーだと実感した
やっぱりシステムそのまんまじゃあ駄目だわ
AEのあの遅延は酷すぎる
何あのキーレスポンスの反応の悪さ
スト4シリーズ最後の小遣い稼ぎだろAEは。
買った店はバカだ。
釣り針バレバレの餌に食いつく魚みたいなもん。
近所のゲーセンに入荷したはいいけど人つき微妙…
AEやってきたけど、やはりコレはゲームではない
50円を賭けた我慢比べでしかない。
そもそもある程度勝てるキャラじゃないと、不利がつくキャラが入ってきたら
相当な腕の差がないとこっちが我慢するだけのゲームになる。
もうカプコンも潮時かな。早く鉄拳の新しいのでないかな。
鉄拳を全盛期のナムコでシリーズ重ねて行ってたら
面白いものになったんだろうけどな・・・・
まあそれでもスト4よりは遥かにマシだけど
>>669 もともとSFシリーズは相性ゲーな所があったけど
それを更に推進したのがSF4だからね
セットプレイが強いのも変わってないし
相性っていうか、基本システム自体に問題あって、動きもつまんない。
要は失敗作にしか見えない。
AEの失敗点のひとつとしてハードウェア的な見地からNESiCAを使わなかった事も挙げられるね。
スト2の延長線上を期待してるからがっかりするんであって
全く新しいゲームと思って新登場のキャラクターだけ使えば面白い
評判の悪いシステムは見直しどころか
少しの調整もしないタイトルなんて新しいゲームとして楽しめない
新キャラクターもクソみたいのばっかだし
鉄拳なんかだと、ジャンプステータスやしゃがみステータスを導入して駆け引きを分かり易くしたり、
ロングレンジスローやホーミングアタックを導入して横移動対策を全キャラに用意したりと、
前作のシステムの穴を上手く補強して進化しているのに、
何でこのシリーズはそういうことが出来ないんだろ。
むしろ、新たな穴がボコボコ発生してる始末...。
投げや目押し関連とかの基本システムを根本的に見直すだけでも、随分違うと思うんだけどなぁ。
>基本システムを根本的に見直すだけでも
ゆとりの言うことは本当にわけがわからない
システムの根本からの見直しは初代Wの時から要望多いだろ
だが結局、な〜んにも直さず仕舞い
セービングとか少しづつブラッシュアップして行くと思ったんだがな…
最後まで出来損ないのままだった
基本システムは散々言われてることじゃん。
投げ周りのフレーム関係とか受身の可不可とか目押しとか省略コマンドとか。
基本システムを根本的に見直す「だけ」で
ここがおかしいんじゃね?
>見直すだけでも、随分違う
別におかしくないだろう
完全に良くするには、それらを含め全体を変えなきゃ駄目だがね
逆に言えば、基本的な所を見直さないと、いくらキャラ弄っても無駄
何も変わらない
別ゲー作れって言ってるのと一緒なのに
〜だけってのは確かに変かもなw
セービングは何とかしてほしかったな
使っていても全然おもろない
なぜ徹底してシステムをテコ入れしなかったのだろうか…
スタッフにもプレイヤーの声は届いているハズ
目押しなのに連ガってのが未だに意味わからないなんで?なんかメリットあるか?
ガチャ昇竜とグルザンしたくなるだけじゃん
仕込みセットプレイゲー
AE出てからモチベ下がりまくり。
バージョン違いとかバカみたい。
もはや家庭用アップデートよりマヴカプ3待ってる。
689 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/13(木) 20:59:57 ID:Wzz1u6gQ0
>>673 同意 1キャラ500円必要になるこのシステムは
何年前だよ って言いたい
94年のスパUX時だったら 500×17=8500円
使えただろうけど
開発者が狙って強キャラを入れると駄目だねやっぱり。
サガットもそうだったけど。
もういいから今のネット環境のままのサード出せ馬鹿
いや3rdは出すって言ってるじゃんかw
サードもきっと俺たちがビックリするようなゲームになって帰ってくるね
悪い意味で
ディスク叩き割ったわ。
何十年にも及ぶ長いゲーム人生でディスク割ったのは唯一このゲームだけ。
凄まじいほどのクソゲー
ディスク壊すより売った方が幾分か良かったのでは…
まあ、その気持ちもよく分かるけど
もう何度も言われてるけど勝っても負けてもモヤモヤする
連コインして遊びまくろうって気が起きない
696 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/01/15(土) 17:07:01 ID:bSBIPhzBO
あ
システム周りの糞さがほんとうにすばらしいよな、コレ。
特にセービング周り
まずセービングそのものの性能差がキャラによって違いすぎ
んでセービングをキャンセルするための必殺技やダッシュの性能差も違いすぎ
トドメはセービングで貯めたウルコンゲージの使い道であるウルコンの性能差
2個あっても1個は有る意味すらない奴がいるとか
これらのバランスが超絶糞過ぎて、作った奴は頭がおかしいとしか思えない。
いや、作った奴は頭おかしいだろ。
手抜き、糞アイデア、劣化、改悪、糞要素追加
こういう言葉しか頭に浮かんでこないわ
所謂プロ格ゲーマーも辛いだろうな。
せっかくその地位が確立して来たと思ったら格ゲーの衰退で、
大御所のバーチャ、SFが止めを刺しに来て・・・・・
萌えや腐で生き延びるブレイブルーみたいなのしか残らない。
それですら下火だし。
SF4とか、どう考えても嫌々プレイしてるだろ。
ウメハラへの質問で「・・・楽しいですか?」って質問したやついたけどワロタわw
楽しい以外になんて答えるんだよ
そりゃあ「つまらないです」とは言えんわな立場上
…何だか悲しくなってきた
梅原「こんなのカプコン格ゲーじゃない!」
そういいコントローラーを床へ叩きつける
会場内は騒然となる・・・
文句を言われようと仕様でのせいでガン待ちせざるをえないウメハラのリュウは見てて泣ける
何がカメハラだよそれしかねーんだよ飛ぶのにリスク高すぎるんだよ
カプに限らんけど、和ゲーメーカーはまじで全滅って言って良いくらい腐ったしなぁ。
もう望めるのはスト4程度の糞ゲーじゃねえの?
それでも出して頂いただけでありがたいレベルとか。
出さない方が良かった気もするが。
>>694 叩き割ったの見せろよホラ吹き
知的障害者はゲームすんな
投げ受身くらい追加するの簡単そうだけどなあ…
駆け引きもかなり変わってくると思うし
なんで頑なに追加しないのか理解に苦しむ
追加してもある程度マシになるというだけで
面白くなるわけじゃない。
やるならバーンと宣伝して回収できる見込みが無いと
現代社会では人件費と手間賃、特定業種ではマージンとも言うが、
それが一番金食うんだから
簡単か難解かは問題じゃなく、やれるかやれないかが問題なんだよ
それでクソゲーのままじゃ世話ねえわなw
SF4がちょっと改良して良くなるようなもんじゃないってことは
プレイした人間全てが思ってることだろう
「4ですw」って言ってEXそのまま出した方がなんぼかマシだったんじゃね
スパ4置いてネーwww
舐めた商売してっからこうなんだよ
格ゲー界NO.1ブランドも最後は売り逃げかよww
現代のゲーム製作はプロデューサーで決まる。
>>709 ゲーセン版の初代ストWから売り逃げと言われてましたが
実質アケWは終わったってことでFA?
むしろいつ始まったの。
ある意味VF5より寿命短かったです・・・
ポリゴン黎明期ゆえのグラは不満だったけど、EXはスト2感覚そのままでプレイ出来て良かったなあ。
今こそあちらを現行レベルのグラで遊びたいわ。勿論、EX3は論外だけど。
今見ればそりゃ古さは感じるが
ぶっちゃけ対戦ツールとしてEXの方が優れていると思う
船水さんストWを作り直してください
小野には何も期待出来ません
どのゲームでもリスク減らした戦法があるのは当然だがWは極端すぎ
セットプレイとか仕込みが当たり前の場面が多くて疲れる
ヴァンパイアも新作が出るだけ歓迎派と無理解な小野が携わるくらいならいらない派で
ファン同士の衝突が起きそうだね。
こんな悲劇スト4だけでもうたくさんなのに…
間違いなくヴァンパイアの見た目やシステムの良い所が削がれたものがでてくるよ。
出来合いのストIII3rd HDRも小野が関わってるだけで大変不安。
マヴカプ3を見てるとヴァンパイアの続編はありそうだな
小野でディンプスが関わらないことを祈るのみだ・・・
本当に低能小野だけのせいなのかね?
スパ4小野P「クリエイターは怠慢するなかれ」
マーヴル3もプロゲーマーにクソ認定されたんだろ?
スト4といい、もうカプコン格ゲは駄目だな
レッツゴージャスティンに「俺MVC2に戻るわ」って言われたらしいな
ぶっちゃければ、スパ4もタイトルだけで遊んで貰ってたしな
誰もハッキリとは言わなかったがどこからどう考えても超クソゲーだったし
そりゃレッツゴージャスティンも泣くわ
ごめん>725は>724へのレス
ちゃんとアンカーつけりゃよかった
勘違いさせたらすまん
>>722 んなわけねーだろ。
斧はプロデューサなんだから実際は何も作ってねーよ。
真面目な話したら本当に悪いのは斧じゃなくてそこのアホ開発者共。
でも斧の顔はむかつくし代表だから一番叩かれるだけ
小野はスト4発表時から、その場しのぎの適当発言ばっかりだからキライ
ディンプスと小野はストシリーズの癌
まあPは叩かれるのが仕事だからな
ただ制作の作った物を許可したのはPだろうからやはり責任はある
プロデューサーが舵取りできなきゃ意味ないわ
どんなにすごい船でも座礁確実
ましてやディンプスという名のドロ船じゃあな
クソリートファイター4
_
\ヽ, ,、
`''|/ノ
.|
_ |
\`ヽ、|
\, V
`L,,_
|ヽ、)
.|
/ ,、
/ ヽYノ
.| r''ヽ、.|
| `ー-ヽ|ヮ
| `|
ヽ, ,r .|
ヽ,r'''ヽ!'-‐'''''ヽ、ノ
,ィ ´  ̄`丶、
/ ヽ
,::::::\ /::::::ヽ
/:::::::::f′ ',::::::::!
,'::::::::::: ! !::::::::!
l::::::::::: |z=ニ≡=‐ ‐=ニ=|:::::::!
!:::::::::: ! .ァ-tゥュ`', fr.tゥ-、!:::::::l
!:::::::::::: } `" ´. ;. !` "´・!:::::::|
|::::::::::::,' , r' j、 }:::::: !
!:::::::::: { '´ `´ー'´`丶 ,':::::::j
ゝ::::::::::!、 ゙`ー-- ' ---´ /::::::ノ
`ー--!丶. ー‐‐ , 'ー'´
j : ヽ、 ゙ ゙ /!
_ ノ ! : `  ̄;´ {`r 、
, ィ ´ { ', '. " , ' ノ `> 、
イ´ ヘ ,; 丶 ゙ / `> 、
ゝ、 `ー ゙ , イ
┼ヽ -|r‐、. レ |
d⌒) ./| _ノ __ノ
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/12(土) 01:02:56.20 ID:EXoN81Ih0
嘘っぱちの原点回帰、初作から全く変わらないシステム
人気のない新キャラたち…どうしてこうなった…orz
ゲームもさることながらキャラクターもどうしようもない
カプコンデザイン室も堕ちたものだよ
AKIMANさん等がいないとは言え
何回も言うけど起き攻めキャラはいらん
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/16(水) 21:47:49.16 ID:HG9GmtWAO
10年ぶりの新作がペチドリャ祭りとはなぁ
もはやシステムとか関係ねえぞ・・・
システム面でキャラごとに大差があるゲームはダメ。
セビとタメ技の相性の悪さも下手するとブロ以上。
セビキャンなんか言うまでもない。
システムの差をシステムで埋めないから糞ゲーのまま。
そんなのがキャラ性能を弄っただけで、ごまかせるわけないだろ。
ガチでAEが過疎ってる
署名活動してたやつら今頃どう思ってんだろうな
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/03/20(日) 00:39:45.66 ID:K5yX22wQ0
ベリーイージーでもセスに勝てません。
強すぎます。誰かアドバイスお願いします。
アベルがフォルテ以上に糞キャラな件について
起き攻めは昇竜か投げ
被起き攻めは昇竜か垂直J…勝っても負けてもそれだけで終わるのはどうかと
リュウ同キャラは、面白いがアベルとかバイソンとか使う奴って何考えてんだろうw
まー、同キャラ対戦ならバイソン同士とかでもいいけど勝とうが負けようが面白くは無い
スト4が全般的にそんな感じじゃん
ペチドリャかループ性の強いセットプレイばっか
反対側の筐体でデモ垂れ流しにするの止めてほしい
無印の頃からずーーーーっと言われてるんだから…
しょぼい効果音もそのままだし…
ホントに手を抜くことしか考えてないとしかいえない
こんなんじゃ過疎って当然だ
当て投げはなんとも思わないが、受け身不能技からの詐欺を絡めたセットプレイはひでーと思うな
しかしこっちはスパ4葬式の所より冷静だなwwww
あっちはあっちでZERO3厨が毎日同じ事言っててウンザリするぜ
なんだ、スト4とスパ4の葬式分かれてたのか
調べもせんかったわw
どっちのスレも同じようなもんだよ
ここで家庭用スーパーやAEについて語ってもいい訳だし
というのもWはシリーズ通して問題点が改善されてなくて、
語られるポイントもずっと同じなんだよね
徹底して何にも変わってねえからなぁ
Wは、あらゆる挙動がモッサリしすぎ
やってて気持ち悪い
ストリートファイターIV ミーならこうする
・グラフィックを強化(男はくどくなりすぎない)
・複数声優がいるキャラは選択式(リュウなら石塚、高木、大川、森川、高橋から、さくらなら笹本、福圓から選ぶ)
・さくらは体育教師に
・剛拳、ルーファスはリストラ、元の家庭用追加キャラもさくら、キャミィ、ダンを除きリストラ
・追加キャラクター8人
1.神月かりん(コスチュームは赤袴)
2.ガイ(スパ4から)
3.ハン・ジュリ(スパ4から)
4.スカロマニア
5.ニンジャコマンドー翔(ベガ復活で時空の扉がどうのこうの)
6.フェリシア
7.想鐘サキ(自身の結婚式および所属する防衛軍の作戦ををシャドルーに妨害されたのでその壊滅のため)
8.ポイズン(ファイナルファイトから)
上に高く、横に伸びないジャンプ軌道も、もっさりの原因かと
連続でダッシュした時も、カクカク重い感じがする
移動する距離、発生、硬直などの調整がヘタだよね
とりあえず投げ受け身くらいは搭載しろと
できればセービングも見直してくれ
どう考えても「改善」で直るレベルじゃねぇと思うが
バーチャもSFもオワコンだから困る
オワコンって言葉自体、久々に聞いたわボケ
ガード中、ずっと投げこすってるのがもうイヤ。面倒っていうLVじゃない。
しかしそうしないと当て投げ地獄で殺される。やりたくないのに……。
しかも、やっててすら投げられるほどシビア。
投げの後は起き攻めセットプレイだしなぁ
しかもそこから更にループする可能性アリ
どのキャラと対戦しても結局この繰り返しなんだもん
面白いわけがない
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/06(水) 16:51:53.89 ID:cdhQlsCM0
狂オシキ鬼w
何から何までSNKチックというか…
システムの恩恵を120%受けられるキャラが居る一方で
ほとんど使う必要の無いキャラが居るところも似てる
756 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/06(水) 20:04:45.23 ID:gp5jro+BO
どこキャンもキャラ差が激しかったなぁ
おいテストプレイ何回したんだこのゲーム?
三回くらいか?
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/07(木) 08:36:40.87 ID:0XfBTcgoO
たのしまなきゃ、たかがげーむなんだし
たかがゲームだからこそ糞つまらないものは遊ばない
というか楽しめる要素が微塵も無い
勝っても負けてもイライラするストレスゲー
760 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/08(金) 23:33:12.28 ID:+b6KZSDH0
殺意リュウもオニも何人波動昇竜キャラ増やすつもりだよ
いい加減にしろ
もうこれ以上胴着キャラはいらないよね…
開発側は作りやすいんだろうけど飽きる
手抜きキャラ増やすより一人一人を作り込めよ
ああ、作り込んであの程度なのか
鬼だけでニュー速にスレ立てたり
相変わらず信者のネット工作だけは頑張ってるな
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/09(土) 18:19:54.05 ID:T3IwICIAO
ガチでキャラ増やしてお茶濁すしかできねーのな
そのキャラも家庭用DLCで使えるようになってゲーセン涙目
まあ前作の惨状を知っておいて買ったんだから自業自得かもしれんが
まだ普通に格ゲーが流行っている店でも、AEだけ置いてないトコも多いからなあ
スト4だって元が取れた店がどれだけあるんだって話だし
ましてや、家庭用と大差ないものを大金出して入れる店は少ないと思うよ
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/10(日) 09:48:24.15 ID:MTssVxaR0
俺の所でAE置いてるところは、他の事業(カラオケとか)で儲けてて余裕があるところくらいだな
格ゲーブームの火付け役だったはずなのに、ゲーセン店から嫌われるってどうしてここまで落ちぶれるんだろう
AE高いけど家庭用出さないから買ってねって話だったのに、やっぱり出しますだもん
嫌われない方がおかしいw
AEになってから、目に見えて対戦台数が減ったからな
減るだけなら良い方で、いまだにスト4のまま、という店の何と多いことか
どれだけスト4で損したか丸わかりで正直笑えないっす
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/11(月) 16:12:42.28 ID:1xojEl6FO
・家庭用スト4の追加内容
・アケ用スト4のフォロー無し
・アレコス等のコンテンツも即終了
・AEは9割が家庭用スーパーと同じ
・値段
これだけ揃って不安にならない方がおかしい。
多くのゲーセンにスルーされて当たり前。
>>768 しかも入荷した店が盛況かって言ったら過疎だしね
クソみたいな追加キャラでも遊んでみようと思った人がカード持ちに軒並み狩られてるしw
追加キャラも大半が、据え置きからの逆輸入だもんね……
>>770 >しかも入荷した店が盛況かって言ったら過疎だしね
前作の盛り上がり具合にメチャクチャ地域差があったからなー
流行ってない店は都心でもガラガラ
それがAEで更に悪い方向に進んだ感じ
それにしてもユンひでえな
調整放棄ってレベルじゃねえぞ
スト4の基礎部分がアクションゲームとして致命的な爽快感欠如してるのに
AEまで散々使い回した挙句「Street Fighter X Tekken」でも流用しようとしてるんじゃない?これ
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 16:21:18.58 ID:v/5AvWvT0
家庭用AE(なんだか変な言葉だけど)
ストWからのアップデート版・あり DLC・1500円
アーケード版
ストWからのアップデート版・なし ロム・200万円
規格が違うとは言え、ひどい話だ
思えば、新キャラ盛りだくさんの家庭用スト4が出たときもアーケードは放置だった
カプコンは本当にゲームセンターを潰す気なのか
ガンダムvs系が流行ってるから強気の殿様商売美味しいですw
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/13(水) 23:59:41.76 ID:MkSyo81YO
AEはバージョンアップキットみたいので、値段を抑えられなかったのかね
>>777 ちょっとばかり安くても、結果は変わらんと思うぞ
半額ぐらいまで下げられるのならともかく……
仕入れ店が少ないのは
>>775にもあるが、スト4移植後のアケ放置も原因
どうせまた半年でAe移植すんだろって、普通なら考えるわな
純粋に疑問なんだが、
こんな美味しい商売の種を使って売り逃げしかしないとか、
そんな生ぬるい企業が現代日本でどうやってやっていけてるんだろう
とりあえず初動で売れればいいという社長の考え方を忠実に実行すると売り逃げになるんじゃね?
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/15(金) 16:04:30.91 ID:5psnrQi10
小技を連打でつないでも必殺技キャンセル可能でよくないか?
もう小技ペチペチから必殺技が当りまえなんだから
スパコンウルコンをつないでほしくないなら、それだけ制限をかければいい
連打ではダメだけど目押しならOKとか意味がわからない
カプコンの意図が見えてこないんだよなぁ
カプコンじゃなくディンプス
つか連コン対策なんじゃないの
スパWのリプレイ見てると使ってる奴いるな。大抵PP低い奴だけど。
ネット環境あるんだから今時アケなんていらない
声ばかりでかくて金食い虫のアケ開発に見切りを付けたい
その結果が売り抜けに繋がったんだから仕方ない
未だにゲーセンにしがみついてヤニまみれで苛ついてるなんて正気の沙汰じゃないわ
ストクロは、スパみたいなゲージで3本
1/3でEXや交代。全部たまると超必
残念なことに通常投げクソ派手で、スパ4より長く感じるw
Wを見てると、いかに過去のカプコン格ゲースタッフが空中技に気を使ってたかが思い知らされる
>>783 連コン対策だとしたら、なおさら中途半端すぎる
現状だと息苦しいだけの仕様でしかない
つーか無印の頃から批判されてる所かんだけどなぁ
「所なんだけどなぁ」の間違いね
まあ、仕様で言うなら投げから簡単にセットプレイできる所とか
他にもどうにかして欲しいのが沢山あるんだけどね
もうカプコンとディンプスはこのまま何もしないんだろうな…
>>785 そりゃストIVの枠だけ見ればいるだろう
そうじゃなくブレイブルーにしろアルカナにしろメルブラにしろ
この辺のゲームで連射機能使ってる奴はいるか?って話
>>786 DOAスレでも昔から同じようなこと言ってるのいるけど、
鉄拳はどっちでもやってけてるんだから、それは単にアケ撤退しかけた負け犬の遠吠えだよね
連キャン制限もウザいが目押しコンボもヒドいぜ。
ユンの中>中>中>二翔なんか行くとこまで行った感じ。
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/16(土) 18:22:51.92 ID:LLMEnGeW0
ユンはあえて強く「調整」したらしいけど完全に嘘だ
調整放棄もいいとこ
ウルコンの演出って誰が考えてるんだ
鬼のウルコンの演出なんて投げやりとしか思えない適当さだが
>>794 当て投げの強さ、そっからのエグい
セットプレイ。表裏見えないめくり。
繰り返される批判。
ぶっちゃけ全部想定外だと思われるw
欠陥を認めると自分達の失点になって社内の立場もあやうくなるなら認められないんだよ。すべて想定内です。と後付けでも理由つけて説明せざるをえない所詮サラリーマン。
とにかくテストプレイする時間も人も金もないんだろうなカプコン。
>>795 まず何よりウルコンの時間が長過ぎるんだよ
シベリアンブリザードとか作った奴の頭イカレてるだろ
発動から終わりまで約10秒だぞ
初代SF4から叩かれてるのに直すどころか更に悪化してやがる
作ったディンプスもチェック通したカプコンもどうかしてるわ
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/17(日) 22:13:50.49 ID:vSbDOpxLO
UCに限らず、スト4の演出が全般的にクドく、ダサい
爽快感も無い癖に、KO時の演出も相まってやられた側のストレスだけは溜めてくれるよね
でもスパコンは中々好き
シベリアンブリザード、無空、フライングギガバスター、オイルコンビネーション
↑
この辺回すだけじゃなくてさあ
もっとさあ
近距離の読み合いが超つまんない
投げ強すぎ
三すくみになってないからな
ノーゲージだと投げが頂点になって止まってる
だからゲージ溜まるまで波動撃ってセビキャン昇竜滅
804 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/18(月) 19:01:44.00 ID:vyLAYNxLO
セビ消してガークラと移動起き上がり付けたら大分マシになるのにな。それでもまだ20点だがw
>>804 後は受け身欲しいね。投げと空中喰らいのフォローに。
そもそも昇竜お手玉って、無意味な3D格闘テイストいらねーっての。
リュウの空中Pだけですら、判定面から見てもお手軽過ぎるのにさ。
このゲームでガークラ付けても今とは別のクソゲーになるよ
ヒット確認コンボの多さと、グラ潰しを始めとする各種仕込み
これらを複合した、効率よくガードゲージ削る戦法が横行するだけ
上記のような部分まで調整を加えるならアリだが・・・
未だに投げ受け身すら付けないスト4開発者では期待薄だろうな
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 06:58:12.22 ID:p672aB/S0
こんなにイライラするゲームは初めてよ (/ω\)
2000年にもなって崩しを投げ強化に頼っちゃうくらいなら
まだガークラ付けて固めて崩すにしてくれた方が見栄え良いし駆け引きもスマートになるよ
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/19(火) 10:59:30.98 ID:FAyXs4/7O
スト4って、グラフィックが好きになれない
海外向けにしたせいなのか?やたら濃くてバタ臭い
ローズなんか40手前のおばさんみたい
ZEROのはこんなじゃなかった…
俺はZEROのアニメ絵の方が嫌いだったかな
塗りが少なくて安上がりって理由であーなったらしいけど
>>809 >海外向けにしたせいなのか?やたら濃くてバタ臭い
明らかにそうだろうな
これを悪い方へ、更に押し進めたのがスト鉄
俺もsf4のグラフィック嫌い。
リアル寄りでも二次元的でもないキモさ。
どっちつかず。
>>811 その内、サクラやキャミイとか頬骨出てきてケバ化粧するんだろうぜ?
洋ゲー好きの俺にはロリ顔よりはマシかも
あんな子供みたいな顔の奴にボコられる方が嫌だわ
スト4閑古鳥の横でストEX2の対戦台が結構人気だわ。
見た目はさすがに負けてるけど見てて面白い。ギャラリー受けも悪くない。
もっとEXを稼働させる店がでてくればいいんだけどね。
EXの続編を出すべきだった。ガイとカイリの武神流対決が実現して欲しい。
>>813 頬骨ケバ化粧w しかし十分ありそうだから困る
あちらさん向けのグラはマヴカプでやってくれ
ゴリラ顔のリュウとか勘弁
>>815 ちなみにどの辺? 近場ならやってみたいな
リュウの基本エクセルが出来る程度のレベルだけど
ゴリスといいリュウといい
カイガイ病を患ったカプコンは主人公をゴリラにしたがるから困る
>>820 うん、既にかなりゴリラっぽいw
だからもうストリートファイターでやるなって意味
キャミィとかストUの大人っぽい体付きだからカッコ可愛いかったのに
今はだたの生意気な露出狂のガキに見える
顔が嫌いだわスパ4のキャミィ
幼い老けてる以前にモデリングが糞
かっこ良くも可愛くも無い
まあ海外の好みに合わせて作ってるから微妙なんだろうな
最近ダッドリー遊んだけど酷いモデリングだったw
単純にセンスが無いだけだろ
でもバイソンとはあのセンス相性良いんだよな
ただ戦闘スタイルが、バイソンもペシペシ投げキャラになってしまったけどな。
もっと過去作みたいに豪快にさあ……。
こいつスト4でもトップクラスの投げ回数じゃねえの。
>>828 固め性能は高いけど、崩せる技が無いからなぁ。
結局、使える中段技が無いとペチドリャになるよな、根本的に…
とはいえ、結構使える部類の中段技持ってるダドですら、上に逝けば逝くほどボクサーではなくて柔道キャラwだし。
上級になるほど、コンボをちらつかせて、いかに上手く当て投げするか。それがキモのゲーム。
くだらない。
なんでこんな事になっちゃったんだろうな。投げが強すぎなのか、セビがクソなのか
コマ投げが糞過ぎる。簡易コマンド作った奴死ねばいい
ケンの移動投げも最初はバグなのに使用です
とか言っていつのまにかテクニック扱い…糞スト4
>>832 まだ精度低いけどグラップはそこそこできるけど、移動投げはまだ反応すらできねー俺。
リュウの勝率は6割強あるのに、ケンの勝率は4割切ってるのが笑えるぜw
…しかし、コパガードした時点で、常に投げか昇竜擦ってるゲームってどうよ?
>>825 海外向けのデザインとモデリング自体の微妙さ
どっちもが関係していると思う
個人的にはテクスチャ表現も微妙
バタ臭いと言われがちなのは多分これが原因かと
グラフィックのせいもあるのか分からないが
勝ちポーズとかの演出もダサくなったのが残念
勝ちポーズもウルコンも演出長くてうんざりする。ほんと勘弁してほしい
技によってピンキリだけど、ウルコンの長いやつは本当にイライラするね
アクションゲームでやっていい演出方法じゃないよ
勝ちポーズも長いだけで、カッコよくもない無駄な動きが多過ぎる
決めポーズを取るまで間が持たないのか、意味もなく上空に飛んでくるくる回ったり
ゆったり楽しむRPGですら数秒以上の召喚魔法とかは
演出キャンセルボタンが大体はあるのになw
>>838 某国産RPG13のスタッフと同じメンタリティなんだろう、ディンプスの馬鹿共は。
「俺の力作見て見てw」と強制視聴させられるオナニー。
昔々あったPSの格闘?ゲーで超必殺技ムービーあったけど、流れるのは1対戦1回のみで後は演出カットできたんだけどな。
そんな昔のゲームにすら劣るっていうのは、どう考えても上記の理由としか思えないw
そもそも挿入されるムービーってのはアクション系に合わないと思う。
13は戦闘面白いしクオリティも高いがスト4はクオリティも微妙だしセンスもない
無駄に長いだけな上に格闘ゲームだからなw何考えてるんだろうと不思議に思う
デバッグしててうざったく感じないのかね?
13と比べるのは失礼じゃないかな。
少なくともやってて人格破壊されるようなことはないよ。
某13を支持する人が居ることに驚愕した。
>>841 それそれ。覚えてる人いてちょっと嬉しい。
今の技術でアレをリメイクしたら、見た目は凄いのが出来そうだと思う。見た目はね…
13は動画評論家も多いからな〜
正直ストーリーは微妙だったが戦闘はかなり面白いしそこまで叩かれるゲームじゃないと思うけどな
少なくともスト4と一緒にするのはどうかと思う
演出は派手な方が良いが、『派手』と『ダラダラ長い』は違うだろと
ウルコンの目指すものは『派手でかっこ良い』が正解
だが実際は『テンポが悪くてかっこ悪い』
数試合に1回、使えるかどうかのシステムならともかく、
体力が減るだけで使えるウルコンでこの演出はあり得ない
UCの演出で悪くないなと思ったのは滅波動とバイソンのコマ投げくらいだわ
滅波動くらいの演出の長さなら特に文句は無かったんだがな・・・
滅波動なんかはあっさりだよな。あと気功掌とかも
ま、飛び道具までダラダラやられたらそれこそ終わりだけど
鬼…
真昇龍と電刃を師匠の技にされてガッカリ
ほんと同感だわ、真昇龍はリュウのウルコンだよな。師匠はマンガ版みたく瞬獄殺でいいのに
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/27(水) 13:56:13.43 ID:1w8eRkNdO
そう
リュウが修行の末に編み出したって感じがよかったのに
十数年もたってから師匠の技にされたって嬉しくも何ともない
つか設定ねじ曲げてまで師匠だして結局何がしたかったんだ
あんだけ波動押しのキャラにしたなら、電刃じゃなくて波動系のウルコンの方が良かった…
もしくは上にもあったけど、殺意じゃない波動で瞬獄殺で良かったと思う
後ろ投げ真昇龍とか意味分からん
まず通常投げからウルコン決まるのが異常
それじゃ強すぎるから投げ抜けしやすくしたり回復ダメにしたり
調整が本末転倒なんだよ
禁じ手昇龍拳w 名前がダサすぎ
てかリュウの超必って「真空波動拳」じゃないのか?
タイプ2に真・昇龍拳が良かったわ
殺意リュウが「滅・波動拳」だろ
殺意リュウが居るなら
ノーマルリュウに滅波動or昇龍を使わなくてもよかった
キャミィの低ストを無くすんだったら、空中技の高度制限を全体的に見直して欲しかったな…
ゼロやスト3はその辺をしっかりやってたのに、なぜ同じことができないんだ
スト4の名前で何作作ってんだって話だよな
まったくブラッシュアップされてない無能っぷりに乾杯
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/04/30(土) 19:39:12.76 ID:zKufz2WqO
>>857 ZEROカン、ブロという強力な切り返しがあるこの2作でさえ
低空では出せないようにしてあるからなぁ
出せたらクソ化すると分かってたんだろうな
>>859 クソかどうかじゃない、出せた方が気持ちいいかどうかだ。
それがスト4の調整方針。
バランスなんて気にしてないんだよ、基本的に低空で出せた方が気持ちいいよねっていう考えてしかない。
出し得技が多いのも同じ理由。ガードされたら反撃確定するなんて気持ち良くない!っていう
考えで作られてる。
>>860 まぁだからこそ、そういうの相手する方はクソつまんねー糞ゲーって評価になるんだよな。
ガードされてもまだずっと俺のターンとか・・・
出し得技があってもいいよ
ちゃんと全キャラに平等に装備されてりゃね。
むしろスト4はガン待ちで確反ねらってるようなプレイスタイルが強すぎるからつまらんし。
三作出してるのに全く洗練されてないのがスゴい
いやあ、洗練はされてるよ。ペチドリャ特化に。
AEで3フレ通常技がずいぶん増えた、しかも下段ばかり。
開発はどうしてもペチドリャをやらせたいらしいw
普通さ、ああいう低空攻撃って、単発で終わるもんじゃね?
当たっても単発で何も繋がらない。ガードして確反普通で、ギリガードでようやく微不利ですむぐらいでさ。
まあこのゲームだと、たとえ1Fでも有利とれれば投げが猛威を振るうんだけど……。
あと何かすると密着状況、みたいなの多すぎね?
今までのシリーズって、ノックバックかなりとってたよね?
フレーム単位のマニアックな確反などは別として、
従来のシリーズは、攻守の切り替わりが感覚的に分かりやすかったと思う。
キャラデザがうけつけん・・・以上
新作モータルコンバットでさえ あんな必要以上にガチムチじゃねえよ
868 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/01(日) 23:12:58.49 ID:q/NJATWR0
・キャラのゴリラ体型のオンパレード
・セービングアタック(笑)
・ウルトラコンボ(笑)
これさえ無ければ無印以降も買ってたな
くだらな過ぎてクソ4で一気に萎えたわ
テンポが悪すぎる
>>865 >今までのシリーズって、ノックバックかなりとってたよね
取ってたね。ノックバックは(も?)AC版スト4の頃から叩かれてるよ
これのせいで硬直とかがメチャクチャ判別しにくい
めり込んでガードしたのに反撃できない。または相手有利とか
そのくせ波動のノックバックはメチャメチャでかくてウザイという
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/02(月) 00:36:56.10 ID:b7dBncmfO
>>867 女キャラは萌え系、男キャラはホスト系じゃないと受付ない秋葉オタク野郎乙
>>871 キャラデザってそういう意味じゃないだろ 洋ゲー意識しすぎの体型ってことだろ
>>869 そうそう。ノックバックするから、反撃できるできない、攻守のターンがどっちにあるかとか、
すぐ見た目で分かるんだよな。
スト4は見た目でわからんから、フレーム知識仕入れないとできん。
>>870 普通逆だよな
ノックバックは地味に重要
見た目のわかりやすさは勿論、迫力や爽快感にも少なからず関わって来るから
おかげで当て投げ天国だけどなw
当て投げ好きなやつにはたまらんゲームらなんだろうね。理解できないが。
今までの作品が、いかに細部まで気を使っていたかって事だよな
効果音、ヒットストップ、エフェクトのさじ加減、演出のテンポ、ノックバック…
いや、ゲームの出来を左右するものだから、気を使うのが当りまえなんだろうけど
ヨガファイヤーや電撃のヒットエフェクト、ヒットストップ、のけぞりなんて、初代は今見てすら気持ちいい。
というか足払いや、単なる大パンチのバチィンって音だけで気持ちいい。
スト4の強攻撃なんて当てた気がしねえ。
10年ぶりの新作でSEやらエフェクトやらに不満が集まるって‥
KOFってさ、演出派手だけど、音とかヒットストップとかは正直全然気持ち良くないんだよね。
スト2は言うに及ばず、新規参入のギルティのほうがよっぽど気持ちいい。
スパ4はKOFと似た臭いを感じるよ。
ユンとクソリンクのせいで地元のゲーセン過疎ってるわ
リンクは設定で切れるらしいが店はやりたくないっぽいんだよな
883 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 02:18:55.96 ID:ph434uJV0
bp20000以上の人が1000〜2000円ぶっこんで回して、初心者はすぐ去る
という印象がある。ゲーセンの主とその周りで遊んでいるという感じ。
カードシステムの弊害はそういうのもあるし
今までならちょろっとだけやってたような人が完全にやらなくなる。
ゲーセンは早くカードを統一化しないと業界全体が閉塞感に包まれて立ち行かなくなるよ。
そして使用回数制限のあるカードなんか論外。
スト4は重量感のある動作と、えらく軽く感じる動作で両極端な気がする
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/07(土) 15:05:19.43 ID:jQ6PAe/B0
画面が暗くて見づらい
そしてウルコンでKOすると馬鹿みたいに光を放つ
開発者は消費者に視力落とさせたいの?
ゲーセン側としては、リンクONで少しでも回転率を上げたいんじゃない?
購入資金がえらい掛かってるんだから
よほど盛り上がってる場所でもない限り、客は離れて行くけど
>>881 ああ、スゲーわかるわ
アクションゲームとしての駄目さがよく似てる
EXとはいえ投げの出かかりに無敵あるのがKOFっぽい
ストリートファイターには合わないと思うんだがなー
ゲーセンはヒール役がいた方が盛り上がるとかバカなの?
大会に出るようなマニアのことしか考えてないの?
あれで本当に調整したの?
ふざけんじゃねえ
大会の動画が流れてニコニコのコメントで〜〜は強キャラって言われるためだけの存在。
893 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/10(火) 22:49:37.99 ID:tCdFFNuuO
小野ならヴァンプ→ハンター
スト2nd→スト3rd程度にバージョンアップしたスト4を
スト5としてドヤ顔で発売すると思う
おまえらって家庭用AE買うの?
>>893 冗談抜きでありそうだから困る…
もっとスト4の出来が良ければ、ヴァンパイアにも期待できたんだがなあ
896 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/11(水) 04:11:37.24 ID:bAMItN92O
ゴリラデミトリもバタ臭ケバ顔モリガンも見たくねえw
AEは流行らせろってのが無理な話だ
1.デメリットばかりのリンクマッチ(ビギナーvs中・上級者の強制etc)
2.いちいち確認しないとプレイヤーの有無さえ分からない画面
3.一貫してブラッシュアップされないシステム
AC版Wから悪い意味で受けついだ1〜3に加えて
4.入荷店そのものの減少(AC版W→CS版Wの経緯、ROMの値段etc)
5.購入額の高さから未だに1Play100円のゲーセンが多い
6.だいぶ前に先行したCS版から基本そのまま
7.総合的にやれることが減らされただけのキャラが多いバランス調整
8.ユン大暴れ(地域差あり 他キャラが当てはまる場合も)
これでどう流行らせろとw
単純に4〜6だけでも相当きつい
リンクマッチに関しては1、8で負のスパイラル
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/12(木) 20:09:34.39 ID:3FPLdHF10
リンクが繋がってるだけで「別の台でやろう」で済む話が
「別の店でやろう」になりかねないからな
ある意味、ストシリーズ最大のガン
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/13(金) 16:56:47.20 ID:jWErkQ/J0
ディンプスに開発委託すんのをまず辞めさせろ
初代スト4でのディンプス隠しを俺は忘れない
カプUSAの要望通り船水さんに作られておけば…
>>901 4年くらい前かな。
噂でスパ2Xのリメイク版と全く新規のストリートファイターが同時進行で製作中って噂が流れたのは。
(現HD REMIXとスト4ね)
あの頃の期待値が最高潮だったわ。
HDRはしっかりとしたもので文句はないんだけどスト4が…。
足繁くロケテにも参加してシステムの根本的な問題点を意見としてフィードバックしたつもりなんだけど
何も変わらなかった。強かったバルログが弱くされたんだったっけ?そんくらいしか変わってなかった。
その後の小野Pの支離滅裂な発言の数々を見て自分はこのシリーズを見切った。
尼でAEが3263円で買えるけど全く食指が動かない。
カプUSAの要望通り船水さんに作られておけば…
>>902 へえ、スト4ってそんな前から噂あったんだ
コストをケチってディンプスに作らせたらしいけど、余計な事をしてくれたもんだ
小野は脳がイカれてるのかと本気で疑うくらい発言が支離滅裂だからなあ
やたら連呼してた原点回帰、同窓会もどこが?って感じだし
どんなに支離滅裂だろうがビッグマウスだろうが、
肝心のゲームさえ面白ければ、いくらでもGJするんだが
もう小野とディンプスには関わってほしくないや
904 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/15(日) 12:41:11.92 ID:3ExboPMbO
クラフト&マイスターのギャラが高かったのか
ディンプスのギャラが安かったのか
何にせよ選択を誤ったと言わざるを得ない
>>897 「CPUの行動パターンが糞すぎ」も入れてやってくれ
あれでは初心者がろくな練習できんよ
カプとSNKの駄目なところだけを抽出して合成した糞ゲーがスト4
開発力を失ったカプと資本を失った元SNKだから生み出せた奇跡のコラボ
奇跡ってのは善い方に転がるとは限らないよなあ
おそろしや
マイナーアップデート何回かすれば3rdのように神ゲーになるっ!
って当時必死にスト4擁護してた人たちの面子も丸潰れですね。
根本的に間違えてるしな。
スト4は9999999万回アップデートしようが決して面白くならないからな。
スト4、スパ4って、爽快感とか達成感が全然ない
だから、いまいちハマれず止めてしまった
個人的に、バランスは二の次でいいから、迫力0の効果音とか
システムとかを頑張ってほしかった
汚野といい森といい、他の格ゲーよりは固定層が多いゲームの偉いさんの発言や調整がいちいち常識離れしてるのは何故なんだよ
おかげで俺の周りのBBプレイヤーからもストIVプレイヤーからもゲームに対する愚痴しか聞かなくなったわ
>>908 ストIII無印は明らかに未完成品だったけど、ストIVは完成しててあの出来だからな
シャレにならんくらいAE過疎ってるんだが…
完全に新規獲得できてないな
913 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/19(木) 22:49:30.83 ID:3hoKhTuaO
獲得出来るわけねーじゃん
新規を引き付ける要素が何もねえ
>>913 新参向けのマイナーチェンジも、システム変更もないからね
例えばバンパイアハンターなら前作でシビアだったチェーンコンボを
ボタン連打でも繋げるようにして、新参でも楽しめるようになった
スト3では空中ブロの下入力がなくなっただけで駆け引きが変わった
そういう変更がスパ4やAEには何もないんだよね
時空をねじ曲げストIIIキャラをそのままの姿で出し、死人を復活させた上に弟子の技をパクらせるというKOFイズムな要素が追加されたな>スパIV
狂オシキ鬼(笑)とか何考えて作ったんだろう
勝てば官軍で
ゲームが本当に面白ければそういう類の設定の不備も大抵は吹き飛ぶはずなんだけど
立て直しのチャンスを何回も放棄して負けるべくして負けたような状態だからねもう。
最高責任者の小野を筆頭に全て叩かれれば良い。
>>915 開発元が芋屋からも見捨てられた残党だからしゃーない。
全然成長してないっていう・・・
ハンターは移動起き上がりがデカいだろ
あれだけで一作目とは別ゲーと化したぞ
ZEROコンボを二作目でバッサリ捨てたりな
やっぱ格ゲーはシステムがキモ
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/21(土) 13:07:39.41 ID:aP1XHC1c0
やってる人がいないというよりも、おいてあるゲーセンが少ない。
置いてあっても、1クレ100円」なのでやらないということだと思う
キャラ数だけは多い癖に、一部の強キャラのせいで
残りキャラの大半が空気っていう現状もすげぇKOFくさいよね
921 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 11:12:27.67 ID:1rPXMl7n0
こないだゲーセン行ったときに8台あって対面の2台が空いてたから、
友達と普段格ゲーやらない同士でやってみようと思ったら、相手がメチャ強くてパーフェクトとられて負けた。
初心者じゃないじゃねーかwっつって相手の方に行ったら、相手も凄く強い奴にボコボコにされてる最中だった。
最近は対面が対戦するわけじゃないんだな。こんなんで初心者入ってくるわけねーだろ。
922 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 13:31:38.62 ID:mCf8RoyBO
>>918 同意。
システムがテコ入れされるから、バージョン毎に新鮮味があったんだよなぁ…。
「システムのカプコン」と言われてた頃が懐かしい。
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 14:21:30.08 ID:nK8l5Qm4O
いまいち地味でもっさり、変なジャンプ軌道を見てると
ランブルフィッシュと同じ臭いがする
何回も言われてるけどシステムが糞ならバランス神でも面白くないしな。
スト鉄はシステムは結構違うっぽいけどダメ臭しかしないが
昔のカプコンは技の大量追加みたいなver.upを
やらない代わりにシステムで変化をつけるのが上手かった
開発者にセンスと情熱があったんだろう
>>924 スト4が土台になってる時点でスト鉄には期待できない
通常投げにまでカメラ演出を使ってるのを見れば、スト4から何も学んでないのは明らか
ストリートファイター側の参戦キャラも大半がスト4からの使い回しだろうし
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/22(日) 21:58:29.06 ID:MWQxm2QD0
判定の調整や一フレームの拘りが昔のカプ開発者にあったが、ディンプスの見た目で誤魔化し続ける体質は旧SNK時代と変わっていないんだな。
せめて、外注じゃなくて、自社開発だったらと思うの俺だけ?
今のカプコンなんかにやらせたらもっと酷いやつが出来そうだ
うーん…。これ以上ひどい物にはならないと信じたいけどなあ
実際、カプコンのスタッフは何人くらい関わってるんだ
ディンプスに任せっきりなのかな
>>929 ゲームシステムはほぼディンプスだと思う
(カプコンストチームからのテコ入れはあると思うが)
タツカプのチュンリーとか比較にならんくらいかわいらしくできとるし
ちなみにタツカプは内部制作
まぁでも結局ストZERO4と化したゲームだな
着地キャンセルがないぶんマシなのかもしれんが
ストZERO3での失敗を再び繰り返してるって落ちは良くわかった
それでも全然ZERO3のが面白いしな
あとは、オニと殺意リュウはマジでいらん
特にオニは入れる必要あったのかよ
つーか、ヒール=強いっていう発想がそもそも間違いで恥ずかしい。
ヒール=悪役であって、これでいえばすでにベガやバイソンとかいるわけだし。
強キャラだからヒールってマジでアホで幼稚でなにもわかってない発言だな。
更にその強キャラも「ちゅうごくけんぽうのつかいてでてんさいだからつよいんだ」
みたいな小学生的設定だし。
前回のクソサガットの方がまだマシ。
>>930 知ったかすんなw
タツカプは内部じゃねーよ
>>930 システムもディンプス製なのか
なんだか、あらゆる物がディンプスっぽく感じるんだよなあ
技名からキャラデザインに至るまで
935 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 16:58:25.01 ID:Za0hLUhPO
ぶっちゃけAEってデキレースだよな
プレイヤーの署名とか関係ない
アケも家庭用も最初から出すのが決まってた
適当にスパ4弄ってもうひと稼ぎしようと考えただけ
遺産食いつぶして小遣い稼ぎとか、カプコンも最近の芋屋と同レベルに落ちたな
ヒットバックやらジャンプの軌道やらが昔と変わらない分まだ芋の方がマシか
2D時代ってさ、食らう場所でのけぞりモーション変わったじゃん。
2D時代にあって、3Dでなんでなくなるんだよ。
あたった部分判定とか、3Dのほうがむしろより繊細に表現できるだろ。
手にあたったら手が弾かれるとかさ。そういう爽快感がないよ。
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/26(木) 20:35:07.70 ID:1L1xoztr0
ストWの評判が散々だから今度は鉄拳と組んでキャラ変えすれば
また売り逃げできると思ってるのがみえみえだな。
>>925 いや、4に比べたら追加・変更は多かっただろ。
どの程度が『大量』なのか判らんが。
モノによっちゃ、ボイスとかSEまで変わっていたんだぞ。
・なぜ最初のスト4から今に至るまでシステム面を一切改善しないか?
もしなにかしらでもシステムを変更してしまうとそれは
今までのシステム設計が間違ってた事を認めてしまう事になる。
そうなると誰かに責任の所在を求められる事になるので
システム変更はあってはならない禁句のようなものとなってしまうのです。
原子炉云々と同じですね。
事故なんて起きないのが前提なんだから
万が一の備えを作ると事故が起きるのを認めてしまう事になる。
みたいな感じの
セービングは最初から袋小路にぶち当たってる様なシステム
これ以上どうしようもない
そういや糞テツってセビあるの?
動画で見た記憶がない
カプUSAに版権がある限り、今後もストシリーズはこのままなんだろうな
バタ臭いグラフィック、洗練されない大味なゲーム性
あんま考えたくはないが……
セットプレイのループとか目押し祭りとか、海外では絶賛なのか?
とてもそうは思えない
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/05/29(日) 23:58:27.90 ID:FZ8SFeA2O
せめて1つでも誉められる所があればねぇ
あらゆる所が満遍なく糞だから困る
家庭用ならラグ無し対戦かな
でも本当にそれぐらい
面白いかは別の話だ
ラスボスがしょぼくなったデュラルみたいで、初期の時点でやる気無くしたんだよな
>>946 セスのデザインは酷いね。ラスボスの風格ゼロ
他の新キャラ勢も軒並み終わってるけど
ハカンとか完全に一発ネタの出オチだったな
ハカンはカプコンっぽいキャラだったけど
性能も他のキャラとの絡みも薄いし、
作るだけ作って後は投げっぱなし
ストーリーとかも作るだけ作って、
ちゃんと風呂敷をたたまないで
ストクロ頑張りますwwwww
だからな
ハカンは見た目でインパクトあるんだから、それで十分なのに。
わざわざ関西弁まで喋らせて、コテコテ過ぎて嫌いだわ。
>>949-950 個性を出そうとして、逆に個性があやふやになる典型みたいなキャラだね
PVでいきなりネタに走った時点で末路は見えていた
ヌルヌルやっているだけで、技を決めたときの爽快感が全く無いし
あらゆる意味でダメキャラだと思う
ハカンは技もデザインも全て嫌い
なんつーか、何が嫌いってないんだが
スト4のキャラグラが苦手。
それだけでほとんど触ってないなあ。
ナンバリングでは初めてのフル3D作品だけど、
2Dからフル3Dになった感動がぜんぜん無いんだよなあ
造形も微妙な上に海外向けのせいでグラフィックも野暮ったい
どうしてこうなった
>>954 3Dになってほしいのかお前は。
むしろ可能な限り2Dに近付けただけだと思うが。
変ないちゃもんは付けるなよ。
グラフィックの話だろ
変ないちゃもん付けてんのはお前だクズ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/10(金) 16:02:20.88 ID:K1P4VtcXO
スト4はAEで終わってほしい
間違っても調子に乗ってスパ4Xとか作るな
5は船水さんで頼む
グラ自体はそんなに悪くないと思うけどな
キャラの造形が不自然になのは本来のデザインを忠実に再現してるだけだし
訳のわからん墨エフェクトとかはいらんけど
バタ臭くてケバいクソグラフィック
めくり小足ゲー
スト鉄もすごいのはムービーだけで終わりそうだな
立て直し不可能なほどAEが盛り上がってない・・・・
家庭用のスパ4をちょっと弄った程度のものだから、
そんなに流行るとは思ってなかったけど、はっきり言って予想以上だ
>>963 ユンヤンの調整投げっぷりは想定外だったけど、それ以外は概ね予想通りの展開に自分でも怖い位だ。
この手のアッパーバージョンを作るなら、調整に「手段を削る」手法をしたら確実にプレイ人口減る。
もしやむを得ず削る場合、使い道が限定的であったり魅せコン用であったりしても、追加技を1つは最低入れないとねぇ。
まぁ、セスのジャンプズームPと逃げ竜巻削除は当然だと思うけど。
レス少なすぎワロタ
豪州大会1万人観覧してたぞ
そりゃみんなスーパーの方の葬式スレいってるからね
むしろ無印の葬式スレが未だに現役なのが、このゲームのクソっぷりを現してるな
これからも、小野とディンプスのタッグで格ゲー作ってくのかね
もしそうなら、スト5を作ろうがヴァンパイアを作ろうが期待できんわ
何らかの形でナッシュを復活させそう
小野くん
彼ならやりかねない
ユーザーが望む事と真逆な方向に行ってるからな。
>>970 セビやEXセビを無調整で放ってるところを見ると
今のカプコンにナンバリング引っぱって行けるシステムを作れるとは思えない
キャラにしても次は過去キャラに頼り切ったやり方は無理だろうし
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 12:53:03.72 ID:6HoHdQLm0
商売は上手いね。
低い技術を過去の財産を上手く利用し補っている。
家庭用売り逃げって言葉もしっくりきてる。ただ、信頼はドン底に落ちたがな
かなりのカプ信者だったが、カプジャムでカプは終わったと感じて身を引いたが正解だった
>>974 でもスト4やった後にカプジャムやるとファンが作ったMUGENみたいでなんだか面白く感じる。
スト4は…なんつーか、ストリートファイターマウスジェネレーションだわ。
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/29(水) 18:46:35.66 ID:k9xQEo8ZO
カプジャムとストEXだけは許せん。
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2011/06/30(木) 20:28:25.11 ID:/wjlu0Y50
鉄拳とコラボって正直マムコ側はどう思ってるんだろう
ストWとスパWのオンやって格ゲー恐怖症というか大嫌いになりました。本当に有難うございました。
>>976 EXとカプジャムを同列にするとか実際にプレイしたことがあるのか怪しくなるわ
カプジャム、俺は嫌いじゃ無かったよ。
ウォーザードをリメイクしてくんないかなぁ、今なら色々DLCかませる優良物件だと思うんだけど。
カプジャムは格ゲーの老舗が久々に出したものにしては質が低すぎだった
あの頃オールスターズがポシャっただけに、さすがカプコンと思わせてほしかったよ
カプジャムよ安らかに眠れ
もう次スレは不要かな?