【KOF13】 THE KING OF FIGHTERS 13 Part3
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 15:13:23 ID:Loq9W9dZ0
∧_∧
( ´・ω・) お、お茶どうぞ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦
_, ._
( ゚ Д゚)
>>1イタダキマス
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ ◎゚) ズズ…
( ゙ノ ヾ
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) …………
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
_ _ ξ
(´ `ヽ、 __
⊂,_と( )⊃ (__()、;.o:。
゚*・:.。
スレ立て乙、おまえはもう用済みだ、永遠にゆっくり休め!
その後
>>1を見た者は誰もいなかった…
-完-
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 15:25:11 ID:9aFCr8Nw0
クソスレ立てるな蛆虫死ね
ノ\ ノ\
ノ ノ \
/ \ / \
/ / \ i
| (_人__) | 丶 /
丶 ノ
丶_ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-,,...ノ "⌒ ̄ ̄`ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/ _ `)───______ ̄ ̄ ̄ ̄
i' 、;, /─``ヾ_ノ───────────
========== ;'゙l`;, '´!=== ,.、===== ____,,.....----ー ニニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ ノ,; /  ̄``ー-ー^`'´
───────・。" \;∴`;;';:;煤,i
>>1 i' ̄l──ーy ,ノーー--、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ` ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
_______ ───`ー-‘i;` ノ,'` 、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ  ̄ ̄
l \_=========
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i i
━━━━━━━━━━━゙;、 `゙ー--、 /━
============--------ーーー ヽ、 `i--ヽ___ノ
通報厨がよだれを垂らして飛びつきそうなくらい通報物だな
8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 01:50:38 ID:979cFo6x0
あげ
とりあえず山崎とクーラ参戦希望
ネオコロ路線のHDにしてくれ・・・デカキャラはたくさんだ
11 :
361:2010/03/15(月) 02:57:22 ID:3h6U3oBOQ
マネーマッチはやってなくて大会前の野試合は数十?やってウメハラが6.5
だから大会はまともにやったら勝てないと考えるふーど対荒らしだけ気をつけるウメハラの構図だったらしいって話らしい
12スレでも貼ってたことあるし
こんな過疎スレじゃ通報もされやしないと味しめたんでしょ
ここまでのスレだと占める味もないだろ
再度レスだけどローズが出ることはないの?
しかし過疎スレなのは満場一致なのに、自演が湧く場所ってのも不可解だよね。
どちらかといえば自演認定厨な気がする
ごきげんように橋本さん出てたねー
あと10日か。とりあえず友達誘ってみた。
乗ってくれるかな。
どれだけ出来がよくなってようとアテナが今のままでは俺はがっかりする
そのぐらい謙虚なほうが好感持てるぞ。
まあそれでも何度も書き込まれると鬱陶しいけど。
舞のおっぱいが、バカクソデカく、ギリギリまで見せて、凄い枚数で滑らかに、激しく、ぷるんぷるんに揺れまくれば、
プレイモアは10年安泰
スパスト4のジュリってキャラが朝鮮人のクレームによって乳増量されたんだってね
3Dはデータ弄るだけで乳増量できていいな
2Dだってデータ弄るだけだろw
D4で本気カラテが見れたらもう何も言うことは無い
山崎出すんなら原点回帰ということでガロウ3の山崎出せよ。
あれ以外は山崎ではない。
まぁ先に崩したのはその餓狼スタッフなんだけどな
という書き込みがされる前に俺がしておく
山崎は超必殺技を使う時以外は
もう少しおとなしくさせるようにするだけで十分
落ち着いたような感じが多めに出るようでいいんだよ
だからキレた時が映える
庵の一昔前のダサいホストみたいなあの衣装変えてくんねぇかなぁ
庵はあのままでいいよ
庵よりもアテナやラルクラをなんとかしろと
>>14 ストーリー的には牡丹と一緒に出て操作キャラにもなると思うが
懐古(社員)のストーリー操作によりでない場合もあると思われ
現にファル豚が退社した懐古はやりたい放題
ホンマッ、硬派な格ゲーはレトロオサレやなぁ〜ええセンスしとるでぇ!
>>30 なんとかしなくてももう13は発表前から懐古に巣食らわれてるから13は爆死確定
つかアテナたちそこまでひどくなってない希ガス
デュオロンの無様な姿でも見てみろ、拒食症ってレベルじゃねぇぞ
デュオロンは元からあれくらいの細さだったような・・・
12で異常に太い奴がいるから、それと比べると異様に細く見えるだけ
デュオロン細いのは別に良いけど描きこみやモーションが明らかに旧ドットより劣ってるよね
さんざ言われてることだけど
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 01:41:21 ID:pdKVsd4p0
あと9日か…
待ち遠しいな
>>23 いや、全パターン書き直さないといけないじゃん
RBSPで色んなキャラが変になったからなあ。龍虎も2でコミカルになったし
一応外伝は凄くシリアスだけどすごい漢のイメージだけがクローズアップされてしまった
Tonyに書いてもらいたい
>>36 一応RBSPはおかしくなったんじゃなくって
お祭り的な扱いだからあれでよしなんだよ
>>37 あの人にこれ以上不幸になって欲しくない。
てかTonyが描いたら綺麗過ぎる気がするよ
だれ?
シャイニングシリーズからエロまで描ける子です。
でも担当したゲームは総じて出来がよろしくないという不幸っぷりです
>>42 すまん、フォルトっていうエロゲだ
キャラはかわいいんだが、ストーリーは終わってる気がする
スレ違いで怒られるだろうからこの辺で
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 05:50:41 ID:pdKVsd4p0
情報くれ芋屋
フォルト?どんなゲーム?興味あるんだが
主人公がテニヌのリョーマに激似なヤツ。
13が出るまでGGPOでMOWか2002でもやろうぜ
お断しまりす
. ,ハ,,ハ、
( ゚ω゚ ) ./ 三ヽ
(__)⊂ヽ/ ,-、 )
(___)__人_ノ
~ ~
ああ3/25って北斗無双の発売日だっけ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 16:20:00 ID:96sQfBsC0
Tonyはエッチなイラスト描かせたら凄いけど
格闘ゲームは合わないと思う…だが個人的には好きw
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 17:53:24 ID:XzjTZTLP0
よくも悪くもこれが最後のKOFになりそうだ
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 18:35:29 ID:ZF18eTkZ0
まあさすがに期待しろってのが無理な話
お祭りゲームなのに15年近くもシリーズ物として出し続けるって
よく考えたらすごい無理があったよね
どうして参戦元のゲームのシリーズ展開を優先しなかったの
>>56 お祭りゲーじゃないだろ
お祭りゲーは94、SVC、ネオコロ
いや95以降もお祭り要素でクロスオーバーさせ続けてただろ
家庭用11はちょいお祭り臭あるな
そうか?
トニーって誰やねん
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 23:15:44 ID:IFQh+de50
情報くれ
どんだけショぼい物が出てくるか楽しみ♪
11路線こいッ
>>63 しょぼい物って随分高評価だな
お前信者か社員だろ
普通は「売り物になってるかな?」だろ
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 01:06:41 ID:igwD2/kB0
この人のいなさはヤバイな
舞の乳によって盛り返せると思うが…
67 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 01:36:08 ID:JQizWBrR0
全米初公開まであと8日
日本と米国の時差考えろよバカ
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 01:53:09 ID:dfqDIrKH0
>>67>>68 え!?
28日の秋葉原が情報初公開じゃないの??
アメリカでイベントあるの???
>>61 ガンダムAでガンダムパロ書いてる人。
岸和田博士でも可。
(今更ADポリスつっても誰は分からんだろうし。)
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 02:46:35 ID:dfqDIrKH0
ここにきてまだ情報ねーのか
新ドットのハイジはやくみてー
>>59 あれはネオコロの草薙を省いたら2DKOFの最高作になると思うな
ほぼ似たようなキャラを2体も入れてどうする、馬鹿だろ
どうせ入れるならシェルミか獅子王
74 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 03:39:55 ID:dfqDIrKH0
67 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/03/17(水) 01:36:08 ID:JQizWBrR0
全米初公開まであと8日
68 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sag] 投稿日:2010/03/17(水) 01:39:07 ID:nsimuy3o0
日本と米国の時差考えろよバカ
69 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/03/17(水) 01:53:09 ID:dfqDIrKH0
>>67>>68 え!?
28日の秋葉原が情報初公開じゃないの??
アメリカでイベントあるの???
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおい!!!!!!!!!!
早く答えろや糞ボケ共!!!!!!!!!!!!!!
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 05:04:09 ID:5IAnBs230
あと8日でおまえらの絶望する姿が見える
もうラルフ・クラークの体型さえまともになってたらいいよ・・・
とか言って性懲りもなく楽しみにしてるんだろ?ツンデレめ
>>76 変わるわけないだろ
そんな手間かけるくらいなら新キャラ入れるっつーの
皆それを望んでるっつーの
> 皆それを望んでる
少なくとも俺もラルクラはスリム体型になってほしいと思ってる
芋屋がやらないことは重々承知だが…むしろアテナだけ直すとかやりそうでゲンナリ
これまでのKOFで体型修正されたキャラなんているの?
オール使い回しだろ
ちまちまと修正されてはいる
分かりやすい例だとシェルミーとか
ラルクラは技さえそろえばいいとして
アテナは別ゲームのキャラが混じってるみたいなMUGENのような違和感があるからなんとかしなきゃダメだろ
単品ならまだ太いだけでも、他キャラと並んだ時の違和感がなー
ああいうデフォルメ具合のアテナは
KOF以外のタイトルでやるべきだったかもね
>そんな手間かけるくらいなら新キャラ入れるっつーの
>皆それを望んでるっつーの
芋屋さんお仕事お疲れッス
そんな甘い考えだからクソゲーしか作れないんだよ
いやしかしまずはキャラ数だろ
キャラ数が揃ってきた時に元々のキャラのドット変えるのが
従来のやり方でもあるし
今回のドットは手間を考えても微修正で済むレベル超えてるからな
変えるんならさっさと変えたほうが良いと思うけどね
クラークは技二つだしラルフはもうモーション全体駄目だし
そのまんまで通用するレベルじゃない
確かに今後技も増えていくだろうしなあ
変えるなら早い方が手間が少なくて済む
変えるならだけど
他の男キャラも肥大しそうで怖い
>>88 昨日もそうだがIDをいちいちチェックしてんじゃねぇよ気持ち悪w
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 17:56:15 ID:WY9+gaxs0
全米初公開まであと8日
92 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 17:57:30 ID:WY9+gaxs0
>>68 時差とかないんだがー
日本で公開されたらすぐに向こうのファンサイトに画像投稿されるだろうし
ID:dfqDIrKH0=ID:J8PY01Lo0= ID:WY9+gaxs0
28日の秋葉原って言ってる時点でアホだろ
ほんとグラやキャラの話しかしてねぇなここw
もっと他に修正すべき点があるだろ〜
グラ自体は不満はあれど全体的にがんばってんだろうに
>>84 俺はそいつの意見に賛成だが俺も社員なのか?
グラ修正はキャラ出揃ってシステムも安定してからで良いと思うが
毎回手探りで新システムを模索するKOFで
システムが安定するのっていつになるんだろう。。。
97 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 19:28:19 ID:7VZwmfDd0
今回ネスツ編のキャラが一人もいなかったのは痛かった
せめてK´とマキシマぐらいいれば今後もネスツ編からも出ますよ、
という意思表示にもなったと思うのだが
芋的にはオロチ編が神でネスツ編って黒歴史なのかな
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 19:39:10 ID:Oc8CE+ic0
あ と 八 日 で す よ
ユリ復活するならもうパクリ技は一切排除の方向で
龍虎2時代の技だけでいい
対空の砕破、飛ぶ虎煌拳、空中で待機する雷煌拳、連続技用の燕舞脚
12路線はやめてほしい
入れるゲーセンが減る
>>95 まずアテナの顔とラルクラのクリーチャー体型を修正しないと12の二の舞でしょ
ラルクラはあのまんまでもいいよ。技削らないなら。
っつか、技削るぐらいなら12のスタッフ削れよ。
1キャラに3ヶ月かかるとかアホかと。しかも不完全だし。
一番酷いのはアテナじゃなくクラークでしょ
つーかアテナは毎回変わるし01以降は酷いの続きでもう酷いのがデフォになってる
でもクラークは94からほとんど同じで安定してたキャラだからなあ
このグラを続けるならおしまいだが、芋屋が直すとは考えにくい
つまりは
15周年ロゴはK'だったのになw
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 23:26:12 ID:vPSGNbyy0
25日まであと8日…
>>101 どう考えても修正に時間かける方が二の舞だろ
12の段階である程度遊べる物に仕上げてたんなら修正もありだと思うが
キャラも出揃って無い・ストーリも無い・そもそも遊べる代物じゃ無い今の段階で修正に時間かけるのは自殺行為だろ
ラルクラの修正希望されてる方々は今回ご愁傷様って事で・・・
とりあえず技追加と新規キャラを最優先で。
ラルフはあのガチムチ体系の癖に技がショボ過ぎ
爆発エフェクトが切って貼り付けた様で浮いてる
ラルクラはもう諦めろ
俺はさして好きなキャラでもないから彼らの見た目はどうでもいいけど
細くなんてするのはあとあとあとあと
とにかく新キャラと女キャラ
25日まであと7日…
通常打撃に投げ無敵ついるから投げがほんと死んでたもんな
裏切り通しの芋の事だから、
ここにきて追加の新キャラが不破刃ひとりとか言う
空気の読めてないオチがきそうな気がしてならない…
また他同人ゲーがアーケード参入してくるみたいだしなあ
芋屋もうかうかしてられないんじゃね
ラルクラもアテナもそうだけど、
変な話、12のドットを継承するという時点で、何割かは発売前から失敗してるようなもんだよな
中村悠一が声優担当してたら間違いなく筐体ごと買うわ
今回筐体セット販売はしないと思う
もしかしたら基板もセットではなくROMのみではなかろうか
4年後歴代KOFを紹介する時12だけハブられてほしい
この前のアルカのネオジオ特集で、版権関係が面倒な作品や
肖像権でヤバい作品は画像なしになってたが、ああいう扱いとか
あれやばいから画像なしだったのか?そういうのってなんか気味悪いな
「みなさんのおかげさまです」を少し前近くのゲーセンで見かけたけど、キャラがモロとんねるず
90年頃まではアケの麻雀ゲームとかで、芸能人そっくりのキャラが出る作品よくあったっぽい
まあ、あの画像なしの半分はそういうパクりではなく
単に有名アニメ・番組をゲーム化したもので、版権の面からだろうけど
画像乗せると金取られるからな。アルカって今ぴんちだし。
125 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 03:35:42 ID:+AxfGQNp0
あと7日でおまえらの絶望する姿が見える
逆にクソゲーのほうがホットするかもしれん
あまりにいいゲームだとどうすればいいかわからん
安心しろ、それだけはありえない
このスレを見てると何か悲しいね
SNKもここまで落ちてきたって実感沸く…
正直、どんなによくでもKOFでは絶対昔ほどの人気取れないよなあ
だからと言って今のSNKに他のシリーズを復活させられるとは思えん
>>128 SNKは2001年10月30日に倒産しました。
12はスト4意識してシンプルにしたんだろうけどさ
1on1ならあれでもいいけど3on3じゃゲージストックできないとかないよな
>>129 まあ芋やがファンやら懐古やらから「搾りかすの別会社」と呼ばれようと、
世間一般から見てSNKな事に代わりはないんだよね
>>129 気持ちは分かるけど、それでも今のSNKを応援したい
最近頑張ってるけど、どうも頑張ってる方向を間違ってるな
20周年に便乗した企画とはいえ、
NEOGEOのサポート再開は素直に評価出来る部分かと。
もう搾りカスからただのカスになってる
ネオジオ復活よりネオジオソフトに快適なオンライン対戦つけてPS3とかで配信するのがベストだけどね
つーかネオジオの配信決定したの?
家庭用が完璧な移植じゃないからもし配信するならかなり大きいと思うけど
ようやくネオジオが手放せる
ネオジオ配信はPS3で配信すること決定してる
>>138 じゃあオンコレ集めた人かわいそうだな
どれも劣化移植ばかりだし
零SP、レイジ、ファイヒス来てほしいわ
うわぁw
池澤春菜だけ見に行くかな・・・しかしなぜ松本さゆきw
おら嫌な予感してきたぞ
え、パーソナリティーってことは市来KOF13出るのか
おいおい、もうロケテかよ、大丈夫なのかね
144 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 18:45:33 ID:aES4R1rb0
ロケテ速すぎつかFFL間違って無かったって事かw
つか新キャラの男確定か。
これは京に対する庵、K´に対するクーラ(ネームレス?)みたいにアッシュに対応させるキャラかね
イケメンキャラだったらますますK´の存在感なくなるな。ロケテの速さ的にも下手したらネスツ編キャラ出ない
松本さゆきって鬼ちゃん?
芋屋はいつになったらゲニ子を正式なプレイヤーキャラとして出すのか
桃子だのまりんだのを出すより遥かに売り上げが上がるのに
2003は暗めで11が打って変わって明るくなってたが
んでまた今回は暗い感じにするのかな今のサイトの雰囲気だけで見ると
152 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 20:00:44 ID:aES4R1rb0
来週の木曜とか思いっ……きり平日じゃねぇかwwww
来場したら、「私はニートです^^」って言ってるようなもんだな
学生に見える年齢以外は
18:00なら仕事上がりの人間もいるだろうに
毎日定時上がりの俺は、
余裕で行けるの巻
公務員だから問題ないな
そもそも東京じゃないから無理だな
>>139 いまのとこあのPSPででたタイトルしか報告ないしオンライン対戦できるかわからんからな〜
行ける奴、ゲーム中のキャラが12の使いまわしだったら思いっきり否定してきて
12ドットでもいいけど
アテナの修正と通常技に近距離遠距離で差があるかとか
ゲージシステムどうとか
イベントやって即ロケテで
ゲーセンのオペレーター関係に思いっきりアピールか
へたすると受注締め切りまじで今月じゃないの、これ
>>142 奴のブログ見るとUMとか一応プレイはやってる
今の声優の中には学生時代現役でプレイしていた世代も多いし
ここらで古い世代は切り捨てかね
162 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 22:12:14 ID:NgYcRTKZO
>>161 古い世代はスト4に流れ
新しい世代はブレイブルーに流れ
どの世代を相手にするつもりだ
無理矢理新しい世代を取り込もうとしてるんじゃないのw
長年テリーやリョウみたいな古参は邪魔だから削れ!って思ってたけど
後輩がいいかげん京なんて古いから消せ、みたいなことを言ってて初めて古参ファンの気持ちが分かった気がする。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 22:21:31 ID:NgYcRTKZO
>>163 ブレイブルーの客がKOFに流れるとでも?面白い冗談だ
向こうはアケ2Dインカムトップ&家庭用31万本の堂々の実績だぞ
ブレイブルーやってる奴はブレイブルーしかやらなさそうな雰囲気あるしな
グラフィックや演出や操作感が相変わらずだったら全力で否定してきてやるつもりだけど
携帯サイトのKOFXIIのロケテ感想コーナー見る限りじゃあ
全ての批判要望は耳に入らないから無駄なんだろうなぁ…
タンブラーちょっと欲しいかも
全員の意見を全て取り入れるのは理論上不可能だろう
操作モードとか選べたらいいなと思う
俺もタンブラー欲しぃ
そのためだけに行こうかな
ジャンプの軌道を02以前に戻してほしい人ってどんくらい居るの?
01・02・03ってほぼ同じ軌道じゃなかったっけ
ああ、02みたいにってことね
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 23:19:40 ID:T3ACKs4O0
舞のおっぱいやジェニーのおっぱいやアテナのミニスカやまりんのミニスカの具合によってはSNK挽回できる
エロは世界を救う?
>>174 Pの趣味で全員デブスにされるがいいか?
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 23:37:14 ID:3E+zkL8/O
レオナとかすげー細い体だった印象
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 23:40:49 ID:NgYcRTKZO
とどのつまりあのPが美的センスが皆無なのが全ての元凶だな
豚婆が背景で大量発生したり
こいつがPやってる限りは13も期待は全くできない
いやもうグラの話はいいから
言ってもはじまらん事をウダウダ言うなよ
兎に角楽しみだな〜システム周りがどう改善されてるか見ものだ
個人的にCCは残して欲しいな
どこキャンでもいいけど
芋屋は批判されると逆に意地になってピザ路線推し進めてそう
>>180 どこキャンもCCもいらんわ
CCとか12のシステムぶっ壊した原因じゃねえか
どこキャンはどこキャンで作業じみてくるし
とりあえず背景の妖怪共は削除な
意見すればするほど芋屋は反対の行動を取ろうとするのは何でだろうね
何処からその「絶対に俺は間違ってないんだッ!!」って自信が出てくるんだろう
いっその事何処までKOFを別物且つ糞ゲーにできるかっていうギネスにでも
挑戦したほうが結果が残せそうだね
SVCからネオコロの際にGCステップを諦めなかったからねぇ
ネオコロのGCステップはそう悪いもんでもないとも聞くけれど
>>181 なあに、その時はKOFと共に会社が潰れるまでだ
別に格ゲーはKOFだけしかない訳じゃないからな
客を満足させずにプライドだけ高くて不味いラーメン屋があっさり潰れるのと同じ
しかしキャラ版権が妙な所に売られて
自分が昔から好きだったキャラ達が汚されていくのは見たくない
舞やユリが「ひぎぃっ!陣痛痛いいぃぃい!!」ってなるのは嫌だ
本スレでこれだけ同一人物達の同一な書き込み見続けてると、
はたしてオフィシャルプレビューに100人来るのか、要らぬ心配をしてしまう。
>>187 ヴァリスやアークスとは層が被らないからイーアンツもKOFの版権なんかいらないでしょ
精々中国か韓国に流れる位
CCは餓狼MOW2とかに導入すべきシステムでKOFとは相性悪い
京都でやっていれば三人は来てくれただろうが>プレビュー
それならまず群馬が上がるだろ
プレビューイベントとか嫌な予感しかしねぇ
ロケテが発表されてもスレがたいして伸びずにごらんの有様だよ!!状態なのがなんとも
スクショくらい晒したらどうなのって思うけど。
今までのことを考えたら、自信の無さ故に内容隠してるとしか受け取られないわけで・・・w
魔法少女アイ参 アキバショップスタッフの声
・普通ならあり得ない。完成版を出してほしかった。
・HシーンでCG無しって、どういうことよ。CG14枚はありえない。
・ここまでヒドイのは初めてだ。最低限のラインにすら達していない
・なぜ18禁マークがついているのかわからない
・この状態で発売されるのが悲しい
・Garden、スクールデイス、サマーデイズとはレベルが違う。地雷を遙かに超えるブラックホール爆弾
・なめた商売している。お客さんとショップをバカにしてる
・ヒドすぎるので、販売するかどうかを発売日朝にバイヤーと協議した
・アニメがあるから延期できなかった?だからといってこの状態で売るのはねーよ
・全然売れないかとも思ったけど、思ってたよりは売れてる
・買ったお客さんを止めたかった。売ってて心が痛む
・買わないと、祭りに参加できないよ?
・パッチは出るという話だけど、いつ出るかは聞いてない
・ショップからの発注数が確定する前に、○万本作っちゃったみたいです
・商談で、むこうの営業さんが「御社は○○○○本でお願いします」って言ってきた。そんなに売れるわけないデタラメな数だった。
・営業さんがノルマ達成のためなのか、○○○本、タダでくれた
・どっかが3800円とかに値下げしたら、みんな値下げするよ
ああ、12はまさにこの未完成品エロゲと同じような感じだったな
期待してたら商品にならないレベルの物がって
>>197 少し改変したらそのまま12に当てはまりそうだなこれw
カプはまだしもアークやエクサムにしても情報小出しにしたり、販促やったりコツコツと売ろうという努力はしてるよなぁ。
前作がダダすべりしたゲームの続編が
プレビューやロケテの告知するだけの投げっぱなしで
どうにかなるとでも思ってるんだろうか。
普通は一週間前ぐらいなら、少しは画面や動画は出すよな。
…今から嫌な予感しかしやがらねえ。
カプはスパWの新キャラ発表、やたらとハードル上げてたにも関わらずあの「ハカン」で大成功。
こっちはどうなんだろうな。
>>201 あれは成功だったのか? むしろ俺には「まあカプだし…」みたいなノリかと思ったんだか。
良くも悪くも、な。
反応はすごく薄かった、成功と言えるんじゃないかな
>>201 タイミング的には来週のファミ通にスクープ記事が載ってなかったら
自信も予算もコネも無いですってことかな。
SNKにはアレを美形にしたようなキャラが必要・・・。
違うか。
>>201 発表前に動画も画像もださないタイトルなんてザラやと思うが。
先日のモンハンPSPも事前に情報無かったし(ネットで漏れてたのは別にして)。
>>205 美形のローションスタイルなんてただの変態やないか!
ハカンとラスプーチンはなんとなく同じ臭いがするんだが違うんかなー。
>>202 キャラ的には成功の部類だと思う。存在感もあって「嫌われない」キャラを上手く作ったなと感じた。
>>204 画面写真が載らなかったらヤバいだろうね。予算的に。
まあファミ通、2Dゲームはずっと馬鹿にしてるが。
ま、家庭用の12も仕事中途半端にしてる連中だからなー。期待なんて微塵も出来ん。
箱版で、
BGMアレンジパック「Hard Rock」 320ゲイツ
BGMアレンジパック「Dance」 320ゲイツ
BGMアレンジパック「Jazz」 320ゲイツ
BGMアレンジパック「Another」 160ゲイツ
これら全部リリース日が去年の11月26日だとよ。公式にも情報が載ってやしねえ。
こんな「お知らせ」も出来ん小学生以下の連中がどんな仕事してくれてんだろうな。
ウルコンUのおかげでハカン大成功でしょ
あのトレーラーが発表された日は1日で2スレ使い切ったんだから
そもそも初代ストUってお国柄でキャラ付けしてたんだよな。
初めてハカン見たときはまさに原点回帰って感じがした。
KOFは超変身しちゃったんだよな。
羽化したら実は蛾でしたって感じに。
KOFも最初は国別だったっけ、今対戦してもすぐ飽きるだろうけど改めて見ると妙な魅力がある
それだけに原点回帰に期待も高まったんだが、まあ済んだ話だし大人しく13待つか
国別っても
テリーがイタリアだったりリョウがメキシコだったり無茶苦茶だったけどな
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 03:58:30 ID:UboAYfcV0
あと6日
世界が変化する
背景のチームメイトは絶対復活すべき
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 05:35:14 ID:+pWCQ0SX0
あと6日でおまえらの絶望する姿が見える
これ神ゲーになると思うよ
12でその可能性は少なからず感じたし
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 05:50:37 ID:vmJgeo+u0
なんにせよ楽しみ^^
みんなに聞きたいんだけど、
期待と失望感の2択、どっちかと言われたらどっちが大きい?
俺は失望感のほうが大きいw
出すの?あ、そう って感じで特に無感動
>>218 まだ情報が出てないのに失望感って…
せめて今は夢を見ようぜ
今は、な…
スト4、スパ4の新キャラ勢のがSNKっぽいのはどうしてなんだぜ
ハカンあたりはADK臭といってもいい。
ジュリはKOFいそうだしな
スト4はサガ無双だったけど12は何無双だったの?
12で無双するぐらい対戦出来なかった。
というのはまぁ置いておいて、
ロケテの辺りなら京と庵が小足で無双してた気がするけど
稼動してから状況が変わったような気はしてる。
キャラがどうこうよりも初代スト2のリュウ並みに小足無双だったのは間違いない
>>220 傷つくのが分かってるのに夢なんか見られない!ってことじゃないかと
まあ-10くらいを覚悟しとけば実物は-7くらいで「思ったよりよかった」になるからある意味ポジティブ
予想より斜め上で-13とかあるから油断は出来ないが…プラス?ハハハ御冗談を
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 10:36:45 ID:FEZwh3rp0
先行ロケテやってきたが神ゲーすぎる
まさか初代アメリカチームが出演するとは
あいつらの出場なんて誰も望んでねえだろ
でられーず常連っってポジションすら奪われたらこれ以上何が残るんだよ
ヘルバウ……!なっ…!?
落選……不出場という――個性!!!
231 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 11:25:33 ID:4Aj3qZ8l0
やっと「12」が出ると聞いて
>>219 もはや「出るの? ( ´_ゝ`)フーン 」って感じだよな
面白かったら奇跡みたいな
ガチムチ化すれば意外とイケるんじゃない?アメリカチーム
前回時間が足りなくて入れられなかった没キャラ入れて終了だろ
13出るなんて今知った
すっごい楽しみ
今のKOFの状態で楽しみとか期待できるとか言ってるヤツは
よっぽどの情弱か脳ミソがとろけてるかのどっちかなんだろうな
そうやって過剰に反応するから湧いて来るんだよ
238 :
おみそスープ:2010/03/19(金) 12:55:21 ID:6Omq7nil0
ロケテ1週間前なのに情報が漏れてないね
スパスト4なんかはかなり早かったのに
で、タクマとK'チームは確定してるんだけど、このキャラ選どうよ?
俺は芋ナイスとしか言いようがない
ユサ日記に【オグラ先生にスペシャルイラストを描き下ろしてもらったよ!サイトでも見れると
思うんだけど】って書いてるけどどこで見れんの?
まーた社員の自演タイムか
12の時から進歩してねえ
12どころか剣サムやMI2の頃から毎度の事だよ
決まって昼頃に擁護が湧くからわかりやすい罠
そして夕方6時頃にまた湧くと
社員じゃなければFFLやヤサカニとか芋と懇意な連中の宣伝
>>240 いや楽しみにしてるファンもいるだろ。
そういう思考ってもう完全に2ちゃんねるに侵されてるな…
もうさ、PSPとかDSで出せばいいんじゃね?
いや煽ってるわけじゃなくてさ、携帯機で手軽に楽しめる格ゲーって
方向性で勝負するのもアリだと思うんだ。
K'チームっても残り2人は誰よ?それが気になる
>>243 自分も2ちゃんに書き込んでおいて2ちゃんに侵されてるってバカなの?死ぬの?
12の過去ログ読み返してから来い
相変わらずまともじゃねぇな芋スレはw
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 14:31:21 ID:MRY1rBuG0
疑心暗鬼もそこまでくると怖いな
自演ぐらい許してやれよ
モノが面白いなら可愛いもんだろ?自演による宣伝くらい。
モノが面白くないから問題なんだよ。
すまん。こんな質問恐れ多いけど、公式イベントって事前の招待制でも
なければ、当日現地集合ってなってるけど、それで入れるんか?
前にKDDIのイベントやってたけど、あの時はそれで入れたの?
KOF忘年会しか行った事ないから分からん
松本さゆきと結婚したい
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 15:18:40 ID:II9oNXbu0
期待
タクマとK´確定ってソースあるの?
>>252 2ちゃんに侵されたくないなら書き込まなければいいだけ
酷いのは俺のレスでなく芋の態度とKOF
いやお前だけがひどいよ
ロゴが出ただけの時点でネガキャンすんのはどうかと思うけど
12があの出来で期待出来ないのもわかる
自分の気に入らないレスは皆社員
自分の気に入らないレスが皆アンチ
芋ゲーではよくある事
>>250 今更ゲーマーの関心を引くタイトルでもないし
集まるとしてもサクラとなじゃ予備軍のような奴らだろうし
そんなに数は多くないから楽勝で入れるだろ
本当に盛況が予測されるなら前もって抽選制にするわ
>>256 「やらなくていいよ(キリッ」と言えるほどプレイ人口の多いゲームでもなかろうに。
むしろブレイブルーやストW好きな人間も取り込めないことを憂うべき。
>>259 ありがとう!
じゃあ、休みだから逝って見るわ。
神奈川から逝くにはちょっと開催時間遅いのが気がかりだが
>>261 ただ声ヲタと記念のタンブラー目当ての奴が多く来るかもな
むしろゲーム出すより、ロゴ入りタンブラー売った方が儲かるんじゃ…
264 :
おみそスープ:2010/03/19(金) 16:32:46 ID:6Omq7nil0
>>245 K'チームっつたらマキシマとクーラだろう
>>254 外人の個人サイトに数時間?だけ出てたよ
ちなみにスパスト4の時も当たってたから確実だと思う
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 16:39:38 ID:DBvKtpWu0
>>166 KOFもBBも楽しいよ〜
スパ4も楽しみだ
266 :
おみそスープ:2010/03/19(金) 16:45:03 ID:6Omq7nil0
>>261 俺も遠いが行く予定
腐ってもKOFだからたぶん早く行かないと満席じゃないかな
早く着いたら近くのHEYで98UMの対戦でもやって時間潰す
何で擁護する奴に限ってageるんだか
それも単発で
しかもイベントの話題ばかりで翌日からのHEYのロケテには一切触れないのが終わってる
行く奴誰もいないのか
Hey嫌いやわ。
269 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 17:07:24 ID:qf3y4UPkO
ていうかイベントくるあの男の声優誰
腐女子集まってくるかも
アテナって使い回さずに服装変わるよね?
実質ドット打ち直しのようなもんだし、ついでに足の太さも
調節してほしい
おい芋屋
オズワルドはもちろんでるよな?
出ます
>>272 去年もオズ参戦を願っていたがまんまと期待を裏切られたよw
今回も12の時みたいにロケテ繰り返すうちにキャラも増やしていくのかな?
完成してるキャラは全部使えるようにしてそっからキャラ追加なら別に構わないんだけど
もったいぶるのはやめてほしい
>>264 K'チームっつったらマキシマとウィップだろうが!!
でもクーラの方が人気ある事実orz
そこでネームレスですよ
ffl潰れたんだな。情報フライングし過ぎたってことか?
キムは確定
>>274 人気でチームが決まるのならクーラ、ウィップ、K'になるな
278 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 17:50:16 ID:kvMVJ8U40
Heyタイガーだ
正直マキシマもネタ的に人気ありそうなんだがどうなんだろう
>>279 外見の割にやる事が地味なので
強攻撃で飛び道具相殺をマキシマとシェンウーだけの特権にした方が個性が出てよかったかも
281 :
おみそスープ:2010/03/19(金) 18:09:39 ID:6Omq7nil0
>>274 ウィップか
確実にクーラだと思ってた
すまんな
しかし見たのはK'、クーラ、マキシマだからウィップ人気無いんじゃない
拳と拳の打つぶつかり合いがテーマだし、鞭は反則とか
>>276 大嫌いで憎いのはわかった。
そして残念でした。
>>276 FFLが移転してたのを知らないのか、アクセス稼ぐのにデマ流したか。
どっちにしろ馬鹿だな。
まあ何故か9時5時で擁護が沸くのが芋スレだしなあ
指摘した翌日から深夜も張り付くという分かりやすさ
>>142 以前、某アニメの映像特典の座談会でKOF好きだから出たいとは言ってたが
数年越しでその念願が叶う訳か。
信者とかアンチとか、こんなアホなやり取りしてんのKOFスレだけだぞ、正直幅がどうのなんとかオタがどうのと言えない気がする
市来さんのブログ見てきたけど2002UMをアケで相当やりこんでる感じだね。
>>288 ファンだからイベント呼ばれたみたいだね
てっきり新キャラの声担当してるのかと思った
つか12やらずに02やるとは皮肉だな
何気にプレイモア本社にも行ってるみたいだな。
当日声ヲタ集めて取りあえず人がたくさんくればいいという扱いなのかしら
BBのラグナの声優がSNKオタだったり、いまどきの声優はSNK好きが多いのかね。
それだったら小清水呼ぶでしょ
そもそもKOFはBBみたいに声優で釣るって感じではないし
>>292 誰でも昔はスト2かガロSPかKOFやってたような時代もあったから
その世代が声優になったとしてもおかしくないでしょ
>>293 女声優はギャラ高いし
イベントで拘束するとかなりとか
当日、現地集合とかすげえアバウトで、今から入れるかどうか不安で不安で
しょうがない…
こんな大事なイベントなら、事前応募の招待制にしとけよ!
とか思ったけど、芋屋的にティンクルのイベントの時の5人っていうのがトラウマ
なんですね。
>>294 昔のSNKはすごかったからなホント
すごかった…カプンコと一緒に時代を作ってたわ
おみまゆや かかずゆみを呼べよ!
KOF2001
が出たときのようなインパクトがほしいな
おみまゆってまだ生きてるの?
俺はニノン追加、ストーリーモード搭載、難易度の修正
してくれたら、それだけで充分。あと、クーラもほしい
次は歴代キャラ全部出すぐらいの気合を入れてるんだろうな?
ファンの期待を裏切る度に金儲けのチャンスが減るのはわかってんだろ
たまにはファンを喜ばせてみろプレイモア
どんな旧キャラ復活させてもダメだろう
新キャラがどれだけヒットするかがすべて
ネオジオ20周年記念作品として出すみたいだから
歴代キャラ全員入れるぐらいの可能性は無いともいえないな。
>>300 ニノン追加とか冗談はよせ
あんなのまで出したらもはやKOFじゃねえよ
アルカナじゃあるまいし
これは中国に版権売るフラグにしか見えない
もしくは中華企業の子会社化
308 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 00:27:02 ID:CcMfl1si0
さすがに中国に版権を売ることも子会社化することもないだろw
だが、売国行為に見えるなw
漫画のラインセンス使用も中国人なんかに許可するなってんだw
>>308 漫画に関してはまじめにネスツ編を補完してくれたので
そこまで言う程ひどい物でもないと思ったよ
どっかの国内のラノベよりマシだったね
非公式な漫画はともかく、公式な漫画の方は、アレンジがきいた普通の格ゲー漫画だった
しかしプレスリリースに究極の2Dだの確固たるブランドだの
よくもまあここまでいけしゃあしゃあと書けるものだと呆れを通り越して感心する
>>299 最近だとNHK教育アニメで主役の女の子やってたが
>>305 すぐにサービス終了が目に見えてるんだが
12の漫画も香港で発売してるしな。
ストーリー自体は11の焼き直しだったが
kofオンラインとは何だったのか
316 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 03:08:14 ID:CcMfl1si0
>>313 だな、歴代KOFの売り上げ<(越えられない壁)<鉄拳シリーズ1本の売り上げ
だからな
KOFスキーは現実見ないと…。KOFが人気あると思ってるのはKOFファンだけ
317 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 03:09:34 ID:g8TqaCez0
> 瑞瀬 了
> Ryo_Mizuse
>
> Ryo_Mizuse KOF13オフィシャルプレビューの後に集まって、
> KOFの話でもしながら食事するオフみたいなモノを企画中
>
> 興味のある方はmixiでもメールでもTwitterでも何でも良いのでご連絡下さい。
アフィブログの中の人がこんなこと言ってますけど(笑)
>>305 なんで歴史を繰り返すかな〜
KOFは純なもんだけ作ればいいのに、いろいろ手を出しすぎ
よそが作るだけでしょ。版権料貰えるし基本的にSNK側にリスクはほとんどないんじゃね。
まあサービス糞でSNKブランドに傷がつくってことは考えられなくも無いけど。
アッシュ編進むとしてあの双子は出るんかねぇ?
ムカイさんやマガキさんみたいに変身するんだろうか。
今から思うと紫苑は変身しなくて正解だったよな。
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 03:32:42 ID:2CZSsXVA0
格闘ゲームを勝手に作っちゃった人間はどうすんだろ。
SNKブランドはプレイモアが傷つけまくっただろ
322 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 05:16:59 ID:+zgbAUZ90
あと5日でおまえらの絶望する姿が見える
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 05:46:11 ID:g8TqaCez0
舞のおっぱい見せてぇえええええええええええええええええええええええ
見せてぇええええええええええええええええええええええええええええええええええ
プレビュー告知ページのパーソナリティのスペル間違ってね?
「personallty」
って見えるんだが。
ラグナの声優はSNKオタというより格ゲーオタ
BBのイベントでドラグーンマイト語ってたらしいぞ
カプコンかアーク、KOFの版権買い取ってくんねーかなーマジで
カプコンやアークに何のメリットが
うん、俺がカプコンやアーク側だったと仮定しても・・・いらないなw
スパWよりカプエス3のが売れそうだからメリットが全然ないってわけじゃない
つかカプエス3出したいってカプが言えば芋はよろこんでOKするだろうから版権買う必要ないけど
カプエス3って
どこもいらないよ、そんなゲーム
むしろカプコンvsアークぐらじゃなきゃ客もつかない
カプエス2は売れたじゃん
アークキャラ入れたらゲーム性がストリートファイターじゃなくなるよ
ゲーム性を保てるのがSNKとのコラボの利点
>>330 厨二病はお引取りください。
カプエス3とか普通にやりてえ。
人気が落ちてしまった今のSNKと組んでも
版権料が掛かるだけでカプコンに旨味が無いだろ
版権料なんてかかるわけないじゃん
カードファイターもかかってないし
SVC2もやりたいな
いや自分だってやりたいけどさぁ
わざわざ利益減るような事はまずしないだろ
リュウに相対するのが背合わせしてるソルとラグナ二人、ぐらいの謙虚さをもてば
成功するかもね。カプコンvsアーク。
でもSNK一つも関係ないしスレチかな。
アークアークうっせーな
おまえらはバトルファンタジアでもやってろ
コンボゲーとコラボしても合わないでしょ。
リュウが空中ダッシュとかしたら硬派なイメージぶち壊しだよ
マヴカプ御出演しちゃったからコンボゲーには出れるな、カプコンキャラは。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 12:12:25 ID:W9Ou+UVi0
合わないな…アークはやるならエクサムだろ
341 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 12:13:53 ID:fJYRtryn0
>>338 マブカプは結構はっちゃけてたけどな
つかカプvsアークは結構前に企画されてただろぽしゃったけど
アークVSエクサムVSメルブラなら何気に面白そうだがw
つMUGEN
344 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 12:29:52 ID:W9Ou+UVi0
カプエス3はだしてほしいな、世界観やシステムが一番しっくり来る…が今はまだ出して欲しくも無いかな
安易なコラボ続編に頼るようじゃ格ゲーのジャンル自体がますます危なくなるし
各メーカーは続編モノより良いオリジナルを作れと!
あと今、絶賛不調なSNKだからカプエスのようなコラボをまた実現させる為にももうちょっと頑張ってくれないとな…
カプエス2より初代カプエスが好きな俺は異端か
サガットみたいに、極端にボこられる事も無かったし
2よりバランスよかったと思う。
タツカプ、マブカプの糞っぷりみてもカプエスの凄さが分かる
え?あのレシオ1のブランカとキングが上位レシオキャラを軒並みボコる初代が?w
俺も好きだけど
350 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 13:00:28 ID:W9Ou+UVi0
演出だけなら2より1
>>348 糞でもマブカプ2はなんか好き
ナコルル最強とかたまんねえな
>>350 なんでファイナルラウンド音楽廃止したんだろう。
カッコよかったのに。
カプエスとか多分出ないであろう話してもしょうがないだろ…
ここは何スレだよ…
妄想ならせめてKOF13の妄想をしろよ…
354 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 13:54:39 ID:W9Ou+UVi0
…早く話題がほしい;;
システム関連の話は要望スレでやってるからなぁ
カプエス出るとしてもタツカプスタッフが作るんだろ
だったらいらない
>>357 ゲー速版では4月にカプエス3発表確定って流れになってるのを知らんのか?
>>358 それに信憑性があるなら格ゲ板でも話題になるんじゃない?
ダッシュストレートはスムーズに流れるような動きだったのに琴月がチンタラしてたのは気に入らなかった。
ゲー速覗いてみたけどカプエス3希望は数えるほどで別にそんな流れという程じゃなかったよー
正直USAならエス3よりマブ3だろし
362 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 20:26:50 ID:cba/ahSO0
スト4の墨シェーダーエンジンで作るでしょ>カプエス3
あれならもうサクサク作れるだろうしね
ドットとは違って良いエンジンさえ作れば後が楽
え
カプエス3ガチなの?
でも家庭用はPS3なんだろうなー持ってねーよー
んな妄想どうでもいいから新キャラ情報よこせ
新キャラより新絵師情報の方が先だっつーの
D型アテナや筋肉肥大ラルクラみたいなセンスで新キャラ出されても嫌だろ?
368 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:22:49 ID:tHKOlFgBO
ヒロアキじゃないの
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:42:37 ID:K8z+u3gI0
なんか携帯のサイトに待ちに待ってたあのヒトが解禁って書いてあるがなんだろう
普通のキャラだったら登場と書かれるだろうが・・・解禁?
なんだ?K9999でも出るのか?
どうせギースだろ。 正史では死んだことになっているんだし。
オロチの力で甦ったとか、そんなしょうもないストーリーを予感。
371 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:47:04 ID:Sdi0Em//0
カプエス3はぜひダンテとバージル出してほしい!!
ギース好きだがホイホイ出されても困る
当分いなくていいよ
>>364 でねーよ
モンハンPの3の発表ロゴがサムネでカプエス3に見えたんで
早とちりしたバカが出ただけ
カプコンのIR情報にも予定はない
そ れ は な い 。
実は生きていたとか、マジゆで理論簡便
>>369 解禁と言う言葉を文字通り捉えるなら間違いなくロックだな
文字通りは別として、ロック「解禁」とか内輪ネタすぎるだろ
ギースはリメイク以外だと96しか出てないからそろそろ出てもいいと思う
ギース、ビリー、ライデンだとまさにギースチームって感じだ
でも解禁っていうとサムスピかなあ
>>377 だって芋だから
不破の件といい内輪ネタを内輪ネタと認識してない節があるから
解禁という表現を使ってもおかしくない
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 22:02:24 ID:K8z+u3gI0
正直ギースとかロックはないだろう
それだったら普通に「登場」と書けばいいだけだ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 22:03:35 ID:K8z+u3gI0
※379
本当に内輪ネタと認識していなかったら不和をプレイヤーキャラとして出してる
これでリリィだったら死ねと思う
舞、いろは、ミナの クイーンズゲイトチームってのはありだと思う
この3人は今でもグッズ出てるし今後も新しい商品出るだろうから宣伝になる
取り合えず 1キャラに必殺技2つとボスキャラ追加
あとは新キャラ5 6人いればいいよ
前作見てるから高望みはしないよ…
>>383 それで出したら原点回帰は口先だけの方便だったと確定
>>383 サムスピのキャラはない
いくらなんでも世界観が違いすぎる
>>367 そっか、じゃあ新キャラデザイナー情報に読み替えて
>>381 内輪ネタと認識しないアホばっかりだから風雲のハヤテを11に出したんだろ
別に必殺技が4個くらいしかないキャラもいていいんだが・・・
12はそういうキャラが結構いるってのが嫌だ
>>388 あれは風雲と武力の主人公とボスを隠しキャラとして出しただけで
内輪ネタとか全然関係ないだろう
>>390 墓標厨に媚びた結果
単に通ぶってるともいう
>>391 えーと・・・武力のキャラを出したのも媚びた結果なの?
単にマイナーゲーから出しただけじゃないの?
そんなに芋屋を通ぶっていることにさせたいのか?
武力キャラとかいいから、武力だせよ
アナログコントローラならスティック2つあるしいけるだろ
>>392 通ぶってることにさせたいとかではなく間違いなく意図が透けて見えるある種の嫌らしさ
そんなマイナーゲーから常連や定番を削ってまで出す価値のあるキャラではない
それに本当に風雲に支持があるならプレイヤーの反応も当時大きかっただろうが
実際はそうではないし半ば黒歴史と化したのが真実
美化する理由も必要もない
>>394 11くらいキャラがいるんなら別にマイナーゲーから出したっていいだろう
心が狭いな・・・
>>393 断言する
100%売れないし広告を協賛する企業もない
>>395 会社に体力があるならまだしもそんな余裕もないのに
一部のノイジーマイノリティの誰得な意見を取り入れる必要はない
個人的には人気作の脇キャラや不人気キャラ出されるよりはいいと思うんだけどなぁ
巨人阪神だらけのオールスター戦みたいになっちゃうのは嫌なんだ
ハヤテやジャズウが人気があるとは思えんが
11が出るまでハヤテをKOFに出せという意見はほぼ皆無だった
そもそも続編で主人公枠を降板させられたただのうるさい赤胴という印象しかない
でも11はダックや影二なんてキャラも出してたしな
ダックはどうだったんだろうな
俺はマニアックなようなそうでもないような良い線ついたかなー?という印象だったが
影二は95から久々復活という事と
アンチ極限流のメンバーという(そもそもそんなチーム編成が必要なのかと思うが)大義名分があるからまだ許す
ダックも前々からKOFに出場希望はそこそこ多かったのでこれもまあいい
だが風雲と武力は明らかにストーリー上何の絡みもない
エイジは95で消えてからずっと復活を望まれてたキャラだろ
ああいやつまり主要キャラはネットのネタとかじゃなくちゃんと選んでそうだったと言いたかった、ブリキと風雲は隠しの中ボスだったし
本当に媚びるつもりならスイルとロサもしくはキャロルのが良かったような気がするが
ハヤテでもスイルでもどっちだって媚びてると取られるか
主人公好きってあんまいないのかな
古い主人公好きの俺としてはハヤテもガイも嬉しかったけど
ていうかハヤテはともかくガイはもっと早く出てもよかったと思う
みんなの興味を引くにはルガールの弟とゲニ子を出すしかないわ
本来お祭りゲーなんだから風雲も武力も大歓迎だ。
つかストーリーに関係あるチームなんてごく一部だろうに
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 23:46:44 ID:MbcILtqb0
>>407 もうお祭りゲーでも何でもない気はするけど
むしろネオコロの方がお祭りっぽい
高解像度のナコルルといろは使いたい
というか
舞やビリー消してまで色物を入れる理由がないよな冷静に考えたら
常連は常連でうるさいこと言う奴もいるしな、俺は京と庵も99以降では消えてくれてた方がよかったと思ってるし
しかしどーも13はキャラどうなんのかなーてワクワクをいままでに無く感じないな
リストラが無さそうだからか
おそらく芋アンチには間違っても出せない意見。
今こそ餓狼伝説VS龍虎の拳を作って欲しい。
KOFキャラがいかんってわけじゃ、決して無いけど、
このタイトルで今一度二作品のキャラクター達にスポットをあてて、
個々の威厳を取り戻させるべき。
>>414 そんなもん、俺とお前くらいしか買わんだろうから失敗だ。
>>414 その前に餓狼と龍虎の新作出さないとvsの価値がないだろ…
懐古以外見向きもされないタイトルになる
13にK9999復活したら俺は芋屋見直すな
WWEマニアの俺としては
アンヘルのMAX2を残した事は評価する。
性能独特だから、K9999無理でも代理のあのイケメン出てほしいな
ジョンクローリー使いたい。
武力なんてやったこと無いけど、あの2キャラは真っ当な格闘家らしくて好きだ
だが風雲オメーは駄目だ、武器使うしおまけに時間軸無視して未来から参戦してんじゃねぇ
それくらいなら時間軸無視して過去からサムスピ・月華キャラを参戦させろ
そっちの方が需要あるだろ
川´_ゝ`)フーン
サムスピ月下参戦しちゃったら、バトコロは何だったの?ってはなしだけどね
ブリキ、風雲は需要ないよ。芋は本当にダメだな
サムスピ、月華、ワーヒー、ファイヒス辺りの人気キャラは需要ある
アルフレッドとリックを出してくれ
そんでテリーと組ませて新餓狼チームでどう?
>>425 アルフレッド、リック、シャンフェイのRB2チームでいいじゃん
ライデンの声はどうなるの?今回は参加無しか?
正直ライデンとかキャラ的に魅力無いからどうでもいい
裏社の方がまだマシ
オロチチームの裏って劣化ばかりだよな
もう裏は出なくていい
11みたいにキャラ多すぎるくらいいるなら
別に隠しでハヤテいてもいいけどな
さすがに風雲チームとかでストーリーまであったらやりすぎだけど
裏オロチチームの肌を黒くしないでほしい
シェルミーは脱ぐべき
まさかKOF12が遺作になるとは思わなかったよな
あと4日か
どうなるんだこれ
今までのKOFの追加人数(ボス隠し除く)は
95 増加人数0人(追加3リストラ3)
96 増加人数3人(追加7リストラ5)
97 増加人数2人(追加7復活1リストラ6)
98 増加人数9人(復活9)
98 増加人数-8人(追加8復活1リストラ17)
00 増加人数4人(追加5復活2リストラ3)
01 増加人数6人(追加5復活3リストラ2)
02 増加人数-1人(復活7リストラ8)
03 増加人数-7人(追加6復活3リストラ16)
XI 増加人数1人(追加5復活6リストラ10)
XII 増加人数-13人(追加1復活6リストラ20)
こうみると2002からはリストラが凄いな
そして今までの追加人数最高記録は9人なわけだが、今回はどれだけ増えるやら
12が家庭用の時点で22人か、ボス以外で2キャラ足して8チーム用意できるがエリザベートの行き先が無い
2人しか追加できなかったらK'舞で終わっちゃうから、もうちょっといくんじゃない?
予想としては5人、チームは現在の餓狼勢5人+舞で2チーム作って、龍虎はユリで1チーム
マチュア庵はバイス出てくるとして、あとはエリザとK'と……新キャラ?
その二人を組ませるなら後4キャラ足して、K´とエリザにそれぞれチームがあれば言うことないんだが9キャラ増加は無いな
ていうかチーム制が復活するのかどうかも俺は知らん
440 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 06:26:03 ID:p194n59w0
あと4日でおまえらの絶望する姿が見える
期待してないからぶっちゃけアッシュ、エリザ、オズの3人チーム固定のCPU戦専用タイトルでもいいよ
いつものパターンなんだが
藤堂出せば俺絶対使うわw→カプエス2で誰も使いません
アメスポ復活させろよ→98復活 クリス大門庵最高! EX?京と舞で奈落使うしw
12チンの動きかっけえ俺絶対使うわ→芋屋マジクソゲー アテナ痩せろよ
ライデン不人気だけど、格好いいじゃん俺得→ 12クラークキモ過ぎワロタ
こういう奴等は身内で騒ぐだけが目的で、
いざとなったら絶対プレイしない無責任なクズども
まあそういうネタポジの発言間に受ける方もどうかしてる
つーか12の件はしかたない、斜め上すぎた
やっとシンクレアの出番か。
>>442 マジレスすると藤堂もアメスポチームもライデンも12クラークも使ってる
チンは元々興味なかったけど
んなたかが一人の意見が
KOFは無印02で終わってるんだよw(02UMも内容はかなり良いけどヒットせずw)
>>442 結局ゲーセンで対戦する層は強キャラで溢れるんだよ。
>>447 98くらいで終わってるだろ?
終わったあとたまたま02が当たったくらいで
98も名作とかいうわりに、人はそこまでいなかったような感じだったよ
都心部だといつでもどこでも人がいるからわからないかもしれないが
94-96までは行列作ってまで順番待ちしてたものが
98はチラ見で終わってた
451 :
おみそスープ:2010/03/21(日) 12:36:53 ID:2Y5UP51y0
>>438 前にも言ったがキャラ追加は10人前後みたいだから
最終的には最低でも8人、最高で12人だな
K'、タクマ、クーラ、マキシマは確定してるから
あとは、舞、キング、ユリ、ギース、山崎、社、ボスあたりが妥当だな
もちろん必殺技追加は絶対あるだろうから芋かなりがんばった感がある
これで家庭用とアーケード用同時発売だとゲーセン泣かせだが芋最高
98は格ゲーブームが鎮まっていった事に加えてシナリオが無いお祭りである事、
全体的マイルド調整だからこじんまりと思えた事などから97に比べ人気はなかった
いや、98が萎んでたことは否定しないけど、むしろ99以降がよりアレだったので
SNKも一番売れたソフトは餓狼SP
KOFでもROMが一番捌けたのは94と言ってたし
どちらにせよその頃はもうダメだったんじゃないかな
もちろん良作を出せば多少の食い止めは出来ただろうけど
98は対戦台5セットあっても時間帯によっては並ばないとできなかった
97は人気あったけどバランスがアレ過ぎた
98はその後がひどすぎるので長く遊ばれてたイメージ
2002でちょっぴり盛り返してその後は廃墟って感じかな
98年以降は音ゲーが流行りだしたのもあるんで無いの?
DDRとか流行ってた気が。
98年以降の2D格ゲーでKOF98より人気あったのほとんどないけどな
カプエスぐらいじゃね
ストV、餓狼は人気なかった
あのぉ・・そろそろKOF13に絡む話を・・・
02盛り返したのかな、あれも同じ人がずっとやってたイメージ
99までは地元のこじんまりとしたゲーセンでも並んで対戦してた。
2000になってストライカージョーとラルフばかりになって廃れた。
99からストライカーでついて行けなくなってカプエスに転んだよ
98年前後、ウチのホームはストVやジョジョ、セイヴァーの方が流行ってたなあ
KOF98は好きな人数人がこじんまりとやってた感じ
まあ当時は3Dの鉄拳3やジャス学、サイキ2012、キャリバーも勢いがあったし
スト3が流行ってるとはまた珍しいゲーセンだな
もちろん98もその年度が終わる頃には過疎ってたよ、ゲーセンから一気に人が減った時期だ
確かスパイクアウトがすげー流行ってた
無論それらのタイトルも人気あったけど
MVSの普及率のおかげでゲーセン以外にも割とどこにでも置いてたから
KOFやってる奴の人口の裾野は広かった
>>459 13のイベントに来る声優
前の自分参加の公開録音時にもKOFで対戦やってたのな
しかも12
その頃から宣伝用になってたのかしらね、こっちが気づかんかっただけで
スパイクアウトは流行ってるというか、ゲーセン殺しのゲームだったw
毎度同じヤツが3時間くらい1コインで遊んでたよ
>>467 呼ぶくらいなら使ってやれよ……って思うけど、時間無くて削られたキャラ役だったのかもしれん
今回こそ出てるかもよ
数日後にロケテあるから、イベントではプレイできないのは分かってるが…
せめてイベント行ったらスクショの一枚か二枚くらいは見せてくれるんですよね?
芋屋さん
いいえ、全て口頭による説明のみです
遠方から行くケオファーもいるだろ。
神奈川から行くんですから、せめてスクショぐらいみせてくれなきゃ…
こっちの事情も考えてよ(棒読み
普通にスクショあるっつーか体験会ある気がするんだけど
12みたく
遠方から行く人間には事前に何が公開かわからなきゃ
予定も立てれないのよ
平日だし
その辺考えても大したことはやらなさそうな雰囲気があるな
また12の時みたいに一気に変な懐古マンセーがいっぱい沸いてくるかな
考えるだけでぞくぞくしてくる////
今回は12以上に派手にコケてくれw
俺には見える
25日のプレビュー行った奴等から歓喜のレスが続々投下され
大盛況でスレがいくつも消費されるのを
あと4日か、楽しみだ
一定の時間帯だけ単独idでマンセーの流れ
12だって最初はそれなりに歓喜だったんだよな・・・
ゲーセンに入ったら早速過疎とかもうさすがにシャレにならん
>>25日のプレビュー行った奴等
たしかに抹茶、博士、開発社員
から歓喜の自演レスが続々投下されそうだな。
12の時もマンセーだらけだったしな
実際の会場では戸惑いやどよめきも多かったらしいが
スルメゲーなどの絶賛も今となっては懐かしいな
あの時絶賛してた人達はどこへ行ってしまったんだろう
まあイベントやゲーム稼動後、2週間くらい不自然なマンセーが続くのは芋スレにはよくあること
ツイッターでKOFとかで腐女子がロケテ行きたい><とかやっているのを見ると
ゲームやらないやつは気楽でいいよなとは思う
ああいうのが絶賛とかしているんだろう
ストの影響受け過ぎなんだよな
素直にイケメン美女出せばいいんだよ
チンやライデンとかがK´やクーラより人気出るわけない
アホみたいにマンセーしてたのは普通に考えて社員の自演だろw
最終キャラ発表時の会場のファンの反応見りゃ分かる事
明確な自演の証拠が出て来たわけでもないのに、これほど社員による自演を疑われてるメーカーって他にあるか?www
芋自業自得だな。
だって
>>485も言ってるが発売ちょっと前から異常なマンセー、不満言うと気違いアンチ認定
んで発売から一ヶ月くらい経った頃になると急に放置してスレが過疎る…コレのくり返しなんだぜw
どう考えても異様だろw
要望
双葉ほたるの出場を是非m(_ _)m
要らんわボケ
11のほたるはキモかった。緊急回避時の「もうっ」ってセリフとか特に。劣化させなければOK。
98UMの覚醒レオナも緊急回避時に挑発時のヴォイスを出すのがやかましかった。蛇足なんだよな。
>>486 まだいたのかそんな腐女子
とっくの昔にGGかBBに移ったかと思ってたが
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 00:27:13 ID:O66oYmlb0
>>495 大多数はBBに流れたけど、少しはいる。
俺が知ってるだけで3人いる。
12の時はロケテやるたびに過疎っていったからな…
稼働時から既に過疎ってたのも仕方ないというか
>>497 キャラ選悪すぎるからなあ
キャラゲーなのに一番重要な部分が歴代最悪じゃあ当然だ
ロバート、アンディ、ジョーとかニ度とでなくていいと思うわ
性能が最悪につまらない
チン、ライデン、マチュアとかも当然いらない
アッシュ編のキャラも糞だけどまだアッシュ編だから出るのはしょうがない
>>496 腐がよそに流れた自体はある意味いい兆候だけどな
抹茶がやらかした事の中でただ一つの評価点
ただできたものがあれだったからゲーマーまでよそに流れてしまった
>>498 キャラ選とかいうけどさ、あれは他もひどすぎたんだぞ
>>481 12のあれは社員たちの自演だっつーの
大体今時のゲームやってる人たちはそこまで古臭いキャラ選に喜ぶわけないだろ
MIの方が断然評価がよかった、懐古レビューを省いて
皆25日のイベントには行くの?
タンブラー欲しいんだけど開場ちょっと前に着いたら貰えるかね?
ぶっちゃけガロスペの頃からアンディ、ジョーは今後もういらないだろって思ってた
とりあえずクソゲーKOF13タンブラーを貰って、
現場情報と
スレの懐古マンセー化への変態現象を会場のsagesageムードと対比して、
ノートにメモる
そして帰ってきたらスレに報告
>>502 社員もそこまで暇じゃないだろ
むしろあのマンセーの正体は飯のタネが空気だと困る奴らじゃないか
芋情報を流すアフィサイトや芋キャラで同人作るポンチ絵描きどもとか
>>502 ただの構ってちゃんだろ、反応する奴多いし
MI2はなんだかんだで売れてるからな
11より売れてること考えれば豚は凄かったのかもしれない
キャラ選いいし技全部乗せみたいな方向性は過去にありそうでなかった
初代から思ってたけど紅丸、大門って存在感薄いからいらねぇ
ただの京の金魚の糞じゃないか京編終わったんだからリストラしろよ
キャラ人気あるのかこいつら? お手軽強キャラで毎回嫌われてるイメージしかないわ
鎮もいらねぇ、そもそもサイコソルジャー出身じゃないオリキャラだし
どこに需要があるんだよ、毎回不人気でろくに見かけたことないぞ
同じオリキャラならハイデルンの方がまだ需要あるだろ
MIは売れたけど
MI2は開発費や宣伝費に見合った売り上げ出してないのに
なんでこんなにマンセーする奴が出るんだろうな
MIAだってゲーセンのオペ、カンカンだったぞ
>>510 MIAはMIのナンバリングじゃないしな
MI3出せばたぶん13より売れる
>>505 懐古と言うが従来のファンを切り捨ててどうするんだ?
12のグロテスクなグラフィックで新規ファン獲得なんて難しい。
プレイモア(芋屋)はまだ一度も旧SNK以上の作品を出した事が無い。MIも糞の山だった。
>>508 MIは続編出す度に右肩下がりだったしアケは爆死だった
加えてノイズと絶縁じゃ擁護しようがない
>>509 デルンも少し調整間違えればお手軽強キャラだろ
>>509 その2人もいらないね。アンディ、ジョーみたいなもん
MI1の判断は素晴らしかった
ていうか京もいらねえ、お祭り作だけ出せばいいのに
そして誰もいなくなった
それ以前にMIはファル豚の趣味全開なキモイ新キャラとコスに吐き気がした
ミニョンに至ってはK9999と共に歴史の闇に葬り去るべき存在
>>509 いらねぇいらねぇって思うのはずっと昔から思ってたことじゃないが
でも最近ものすごく思うようになった、
そう、芋屋(&一部の懐古)が変にしつこく「 懐 古 ブ ー ム 」を持ち上げたから嫌いになった
例えるなら、ずっと男から下ネタを聞かせた女だってその下ネタを話す男のことを「ウゼェつか氏ね」って思うのと同じ
>>514 MIシリーズいいよな
ニノンとシャオロンも結構好き
ま、何がともあれ
とりあえずイベント当日のスレに向けて、
社員と懐古を含めた懐古erたちが怒りそうなレスを考えようずwwwww
>>518 おまえが女でMI好きっていうのはよくわかったよ
KOFはチームバトルだからいらないキャラがどうしても出てきてしまう
アメスポ、韓国なんかその典型でリーダー以外はおまけ
日本、餓狼、庵なんかもそう
97チームは人気キャラ3人集めたチームだから3キャラとも外せない人気キャラばかり
いらねぇいらねぇ言ってる馬鹿は自分が世の中から不要とされてる事に気付いて欲しい。
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 01:24:39 ID:ppvzyLwTO
俺的にはそこまでいらねぇキャラってのはあんまりいないな
各キャラには各キャラの個性があるし
まぁあんまり引っ張り出されるとさすがにうぜぇよって思われかねん
韓国っていえばメイリーそろそろ復活して欲しいな
アメスポは誰がリーダーなのかも知らんわ
>>485 いるけど5回ぐらいやって飽きた。
おれはグラ自体は結構好きだったし完全新規でやるって姿勢いいと思ったしな。
またゲーセンでやるけど舞とかブルマリぐらいほしいもんだw
>>526 ヘヴィD!がリーダーじゃないのか確か
94と98使い続けたけどまあさすがにコイツらを他の人気キャラの前にだしてほしいとか
いえないw
>>525 韓国との縁が切れたので復活予定はありません
あれもイオリス社員の名前を勝手に拝借して使ってるからな
結局イオリス自体潰れちまったんだっけ
>>531 中国企業の傘下に入って名前が変わって携帯アプリの会社になった
ID:7IPn0M000
なんで懐古のせいにしてるんだ?12が懐古の産物だと思ってほしくない。
あれは「原点回帰」でも何でもなかった。リョウの我道拳とか。12は従来ファンから見ても新規から見ても汚物だった。
MIはKOFじゃなく全くの新シリーズなら良かった。それならファルコンに汚される事もなかった。
それからメイリーなんぞいらん。これ以上チョンを増やすな。
>>532 だったらもう芋屋に版権を売っちゃって欲しいね
持っててもしようがないだろうにw
糞つまらんキャラをバッサリカットするのに一番いいのは時代を進ませる事だったのに元に戻したからなあ
テリー、リョウも若いころはダッサイのに歳取ったら凄いカッコよくなったからね
テリーはMOW仕様で新鮮味でてたのにな
なんで帽子にもどしたんだか
>>536 それだけは絶対に許せないところだな、MOW厨としては
>>533 概ね同意だが芋屋のやってきた事は多分そのチョン以下だぞ
突然キムの下の名前が消えたのもアジアにネオジオを広めた功労者の金甲喚氏を怒らせるような無礼な事やらかしたからだろうし
イオリスが二作で手を引いたのも何らかのトラブルがあったと見て間違いない
イオリス資本の抜けた後に出たSVCと2003の出来を見ればわかる
ジョンとか麟みたいな出場回数少ないけど人気あるキャラを出してほしいなぁ。
絶対に出ないだろうけどw
韓国人は1人で十分
>>536 それはすげぇ思ったわ
せっかく新しい気分でテリー使えるじゃないかって思ったがなー
本当にどこがそんなに懐古マンセーなんだよって思うし
蒼紅の刃の老覇王丸は確かにカッコよかった。
MOWテリーといえばMIA
めちゃくちゃ強いよあれ
…真のMOWのファンなら異常にドットの劣化したMOWテリーを
出す事自体MOWへの冒涜としか捉えないはずだがな
>>544 だってMOWつまんねーし
98みたいにおもしろけりゃ別にKOFに出なくてもいいけどさ
>>546 MIがMOWより上とかほざく頭の弱い子には聞いてない
>>547 いやKOF98>MOWって事
MOWが98ぐらい面白ければそれで十分MOWテリー楽しめるわけだし
例えばストV3rdのキャラは別にスト4に出なくてもいいと思う
普通に3rd今でもめちゃくちゃ面白いし
MOWはゲームは面白かったがヒットエフェクトが派手で眼が疲れた。MIAも同じ理由で画面が見づらかった。
技が派手なのは歓迎だがヒットエフェクトは控えめにしてほしい。
>>548 自分の過去レス嫁
異常にMIマンセーしてるがそれなら全く需要のないMIスレでも立ててこい
ほな、原点回帰していきまっせぇー(ロバ風)
>>551 まあネット対戦ではMIのが圧倒的に盛り上がったし面白かったがな
MOWはPS2も箱も買ったけど人いないしつまんね
何か11スレを荒らしていたヴァカクイーンと同じ匂いを感じるな
MOWだったらRB2のが面白いぞ
もともとMOWはもともとの餓狼ファンから好かれてなかったからね。
後々になってゲーム性と面白さが評価されたわけで。
ライン性廃止に新システム導入で餓狼じゃねいって言う人多かったし。
初代RBやガロスペならいざ知らず
RB2を引き合いに出した時点で語るに値しない
02の最人気キャラ、チョイ・ボンゲに比べれば全員存在価値ないだろ
>>557 初代RBつまんねーだろ
ガロスペが1番で2番がRB2
餓狼は大きく分けて2つ
その完成系がガロスペとRB2だ
RB1とかMOWって言ってる時点で・・
KOF13ではラインシステムが採用されます!
こいつ、RB2じゃなくってRBSPと間違えてるだろ・・・
>>561 RB2でラインシステムが完成されたのにそれで終わりってのはもったいなかった
11でシフトが完成されてそれで終わりってのと同じ
13でシフトに戻せとは思わないけど
餓狼SPリアルタイム組の視点でいくと3人のうちよかったのはジョーだったな
まあタイガーキックは1のタイプなんだけどその前までギャグ臭がずっときつかったし
作品の雰囲気でいえば餓狼3って結構いいと思うけどゲームとドットはアレだったな・・・
MOWを最初に見たときは餓狼というより月華っぽい感じがしたな
なんとなくだけど
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 08:37:45 ID:O66oYmlb0
>>566 そりゃ月華のスタッフが作ったのがMOWだからね
餓狼スタッフとは別
あそこまで主役の顔似せなくてもいいのにね
アテナのグラを修正しないなら倒産してくれ
570 :
あ:2010/03/22(月) 09:25:49 ID:oomjNWnm0
またロケテは東京か・・・
もう大阪には帰ってこないんだろうな
・追加キャラは舞、ユリ、オズワルド、K'、クーラ、マキシマ、dark ash新キャラ3人の合計10人。
・ライバルチームは庵、エリザベート、オズワルドの三人。
・庵は炎を使うことができない。
・dark ashは庵の技を使うことができる。
・クリティカルカウンターに変わるカウンター攻撃を主軸にした新システムが搭載される。
・相殺は13にも存在するが、全く違ったものとなっている。
・近作でアッシュ編は完結する。
あと3日か
ダークアッシュはネタだろう
オズが出るなら素直に嬉しい
>>572 妄想乙なんだが、一つだけ聞かせろ
近作ってあともう一作ぐらい続く事も有り得るのか?今作のミスなのか?
575 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 13:16:16 ID:wodmkSnyQ
ネタかどうかはわからんが、12の吸い出しデータにダークアッシュの名前はあったな…
・クリティカルカウンターに変わるカウンター攻撃を主軸にした新システムが搭載される
本当ならもうこの時点でだめそうな予感が
2010年3月 芋屋の歴史は終わる
IMY OWA-TA
>>575 アレはネタ
あんな事できていればそれこそ吸い出しで12そのものや
キャラデータがとっくに出回ってるだろ
あの文章自体にはバイナリとか解析とか書いてなかったしなw
ジョーはともかく、アンディはいるだろ
…というか俺の周りでは餓狼SPまではアンディ大人気だったぞ
もしあのグラのままで行くとしたらリストラは話に関係ないマチュアぐらいだと思うぞ
あれだけ苦労して作り上げたキャラを捨てるなんてしないはずだし
オマエラ、追加キャラは3人だってよ。
バイス シェルミー アンヘルだろ
芋は倒産したいのか?
とりあえず、ラルフはバルカンパンチ以外にも使える必殺技を
クラークは必殺技が二つとかじゃないことを願うよ。
技が増えないのは論外だが、あのキモドットで増えて嬉しくないのもまた事実
キャラ増やすのもいいがアテナの体格修正とか技追加を優先にした方がいい(キリッ)
中身より数とか最近発売されたガンダムゲームと同じじゃねーかよ
ぶっちゃけて言えば「どっちも増やせ」なんだけどね
そこでグラ修正なしだったらどんなに内容よくても倒産してくれ
ネオジオ時代と違って別にもう容量気にしてキャラ数決めるとかいう時代じゃないんだろ?
だったらせっかく作ったキャラリストラとかありえんだろ
別にいて困ることもないしな
一部は衣装とグラそのままだと困るがな
もう倒産してくれ
いまさらSNKが復興してカプやアークの人気を脅かすなんてあり得ないのに、
それでも多数のアンチに「倒産しろ」と言われる芋やwww
懐古からすれば他の会社に権利が行って芋屋以上のを作れると約束してくれるなら倒産してもいいよ
とりあえずKOFを終わらせるのは絶対避けるべき事態
そうだ倒産だ
ID:cNpKwSnk0
なにこいつ
ID:Kp11jLqi0=ID:8P/ym32Y0=ID:cNpKwSnk0
社員まさかバレバレだから必死なのか
倒産言いたいだけなら明日はあるのかスレでやってきてくれ
ここはKOF13スレ
社員は黙ってろよ
ワーヒーキャラ出せよ
一度KOFに出たキャラは必要なの以外もうでなくていいよ飽きるんだよ
>>600 ワーヒー出しても一発ネタで終了だろ
たった一度の出番のために何百枚もドットを描く訳がない
あと3日で2D格闘の歴史が変わる
社員認定厨はいい加減どっかいけよマジで
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 20:33:11 ID:2XT1Wwzg0
さすがにワーヒーキャラはKOFに合わないだろw
02UMの背景に出てたけど…個人的に千堂つぐみとか出して欲しい
>>599 そろそろ病院行きな
キム・スイル、キム・カッファン、キム・デジュンの韓国チーム出してくれ
家がなくなるのが嫌なら13発表中止にしてくれ
これ以上ユーザーを怒らせるな
>>592 懐古からすればむしろこれ以上餓狼を初めとする他作品のキャラを
好き勝手に改悪するなといいたいんだけどね。
>>548 98みたいなゴミカスをMOWと比較すんなってのw
芋アンチがキチガイと呼ばれる理由が分った気がするww
社員はそこまでして自分は社員ではないとアピールしたいのか
>家がなくなるのが嫌なら13発表中止にしてくれ
何を言っているのかサッパリ。日本語にすらなってない。
13に期待なんかしてない俺みたいな人間から見てもこれは酷い。
社員
元社員←ここらが怪しいよな
アンチ(元ユーザーから転身)
ユーザー
信者(買わないけど騒ぐだけ)
信者(社員とべったりな連中)
アンチ(愉快犯)
さあ、どれだ
ここでも俺を弄ぶか
12ムックの最後の方にあったドットで13だったら嬉しいんだけどな
617 :
g:2010/03/22(月) 21:41:00 ID:2XT1Wwzg0
地味なトコでカラーバリエーションは増えててほしいな
カラー4つしかなかったから…12
618 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/22(月) 21:49:12 ID:2XT1Wwzg0
あとリョウ鬼の顔も直っていて欲しいが…どうだろう
なんかちょっと不安になってきたw
>>608 お前いつからSNKもしくは餓狼伝説のファンだったの?
>>582 5人ぐらいないとKOFにならんぞ・・・
そろそろサイコソードに無敵時間作って欲しい
ただでさえ接近戦よえ〜のに対空もずっと弱いままなのは勘弁
KOFスレで社員社員と疑われるのは
GBA版KOFスレでの前科があったからな
仕方ないっちゃあ仕方ない
>>621 サイコボールの硬直次第って感じもするが
02無印くらい硬直なくて、ソードに無敵あったら無敵すぎるw
秋葉原まで往復1000円も交通費かかるんだぞ
これでクソゲーだったら見捨てるからな
おれ、家から仕事先のちょうど過程に秋葉原あるからラッキーだぜ^^
咬み合ってないのはわかってないが12に褒めるところなどなにもない
内容どころか自信満々のグラフィックすら不評だから(キリッ)
GBAスレになにかあったのか?
5年後ぐらいには芋が潰れない限り98ぐらいの人数、技数の新ドットKOFが出るわけだ
そこで初めて評価しようと思う
12から1年しかたってない13に期待してもしょうがないよ
>>619 昔02UMスレにそいつに似たようなの居たぞ。
過去作褒めてKOFはカス、とか言ってて過去作の質問されると答えられずに逃げたw
さて、あと三日か。
アテナはデブのままかな?それなら完全に終わりだw
しかし何でこうもスパ4と時期被せるかな
便乗なら比較されて逆効果だし
ライバルとして意識してるならただの愚か者だし
正直意図が分からん
スパ4家庭用オンリーにガッカリしたゲーセン層をがっつり頂いて勝つ!
…無いか
一時期はコンスタンスに低価格基盤供給でそれなりに稼いでたのになぁ
>>621 サイコソードはずっと騙し騙しつかうかコンボ用ってイメージしかないな・・・
ちょっと芋屋さん何考えてるんすか。
あんな秋葉のどまんなかの会場で、ただでさえ目立つのにタペストリーとか
正気っすか?
そんな事やられたら、たまたま秋葉に居合わせたやつらが物珍しさで大挙してきたら
どーしてくれるんすか…。
発売日に家庭用12買って、いまだにプレーして往復2000円もかけて行くんですか
ら、これでイベントはいれまシェンとかなったら、どーしてくれるんすか…
12の時は200人ぐらいだったな
13は期待されてないけど場所がいいからどうだろ
無敵が無いのがむしろサイコソード
そう考えると仕事帰りに寄ってもイベント見れるのか・・・・・?
前Bからのサイコソードしか対戦で見たことないし
使ったこともない
12はいい方向のランキングには最下位ですら載らずがっかりランキングで1位に
選ばれるほど恥かいたのに12ベースに作ったら恥知らず杉だろ
それ最下位やない
イベントは4時には並ばないとタンブラーもらえないかな?
おまえらズコープラモの用意はいいか?
>>632 そんな情報何処にあるんだ?
タペストリーとか公式にも書いてないのに
>>632は社員だったりな
あまりの空気ぶりに危機感覚えて急遽タペストリーもあるよって宣伝じゃねーの?
発売日に12買って未だにやってる奴なんてもういねーよ
ごめん。タペストリーは勘違いだった。
けど、イベント時にOGURAの巨大イラストがどうとかユサ日記に書いて
あった。
いくら言っても、社員認定だろうけどKOF12はやってるよ。
ただ、オンラインは去年の年末からマッチングされないから、CPU戦やり続けて
きたけど、さすがに飽きてきた
>>643 つーかそこまでの惨状だとわかってるなら98や02に戻れよ
無理して苦痛に耐えるってゲームじゃなくて拷問の域だろ
それと芋屋にさん付けしなくていい。芋で上等。
>>644 12がもう数ヶ月、ずっと誰ともマッチングされんし、ラグラグでも外人でも
とか思って、たま〜に妥協してやっとマッチングされてもサンドバッグとかザラ
だしの。
餓狼MOWも対戦したくて、DL購入したけど人あんまいないな。
98UMと02UMはPS2版だから、02UMをゲーセンでやってる
家庭用出すならまずネットコードを何とかしろと
おぐらさんの絵もちょっと不気味なんだよな
やっぱり森気楼さんじゃないと
>>647 いない人の事言っても仕方ないだろう
現状のベストはおぐら以外ありえんのだから
森のクーラはキモイぞ
会場のキャパはどんなもんなの?
狭くても悲惨だし広すぎてもよほど集客しないと閑散としてそうだし。
>>632 そんなことしてもガラガラだから大丈夫だよ
>>639 どうなのかね?
内容は知らないけどロゴはかっこいいから欲しいんだよね
心配しなくてもグラドル目当ての報道機関とカメ小が写真パシャパシャやってくれるよ!
>>647 森なんて懐古以外には需要ない
カプエス2の時も散々気持ち悪いいらないキヌだけでいい言われたのに
キヌ絵のほうがきもいだろ。目ぇ腐ってじゃねーの?
また何かにつけて懐古懐古言う人か
こいつ末尾がPだ・・・
12に限らず家庭用は細々やってる奴いるなw
ネスツ編からの飛族関連の全ての辻褄あわせしようとするとこんな無理やりな
予想にしかならない
SNK製からの複線がなかったことにされてれば辻褄もクソもないが
ネスツによってオロチの細胞を移植されたロン
セスの言う予想を超えた成長を見せた
オロチの精神は97の時封印したがパオに転生していた
それが龍の気(オロチの精神)
2000のEDで弱ったパオからケンスウに転生した
2001のEDでロンは龍の気(オロチの精神)を感じ取っている
11でケンスウに転生しているのでオロチは何の反応も示さない
で、今回のストーリーでは龍の気と一体になって完全体になったロンが中ボス
大ボスの第二の地球意志にやられるか力を取られるっていうオチ
660 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 05:29:18 ID:CQEPEXVu0
あと2日でおまえらの絶望する姿が見える
>>659病院逝って故意
ネスツ編とかいまさら過ぎだし、芋も捨ててるだろ
KOFはもうKOFじゃないんだよ
あれだよなー 遠足の前日が楽しいよなー
いやあ前日でも遠足楽しいと思ってるのは極少数だろ
大半はどこへ連れてかれるのか、何を見させられるのかで戦々恐々としてる
それを言うなら運動会の前日だろ、遠足とか歩き回らされるイメージしかない
気になる女子と同じ班になったりすると遠足wtktしたもんだなぁ
しかし実際行ってみると、何もなくてオワタみたいな感じか
ベイスターズファンと同じだ
かすかな希望と奇跡を信じてハマスタに足を運んだものの
結局はいつもの見慣れた光景が目の前で展開され愚痴と悪態が自然に出る
667 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 07:38:45 ID:5XD5SHJU0
舞のぷるるん動画はまだですか?そうですか
>>655 いやキヌの方が概ね好評だったよ
森のキモい絵を慕ってるのなんてSNK信者くらいだろ
669 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/23(火) 09:37:36 ID:2cDOKqUb0
>>659 MIAにシャオロンが出てきたとき、宇宙人編の次は飛族編でもやるじゃないかってワクテカしてたが
まさかのファルコン退社
ネットで退社するように誘導作業してた芋社員と懐古は逝ってよし
>>661 いちいち草薙とか八神を引っ張り出す方がウザいんで一番捨てて欲しいのにな
ネスツ編はネスツ編でいいんであの辺の変なウザい懐古キャラと同じいちいち引っ張り出さんでよし
しかしKOFを最も必要としてるのがファンやプレイヤーではなく
芋屋自身というのも皮肉な話だ
ID:2cDOKqUb0
ファル豚と一緒に肉屋に並べクズ
>>668 森はカプコンに移ってくれてよかったと思うよ
ガンサバイバーとかバイオハザードとかホント良い仕事してる
ホントはフリーでSNKの仕事も請けてほしいけど
あとキヌ絵は可愛い
>>670 あれでしか生きていけるものがないから、とられたらおしまいでしょ
今までのマーケッティングからみたらもう分かりきったことだし
しかしキレイな宝石持っていても汚せるまで汚すんだね
宝の持ち腐れってのはこういうことだよなw
>>671 俺も森さんはカプコンに移籍してよかったと思う
あんな進歩のないキチガイな会社はいてもしようがない
寧ろ経験積んでもっと発揮できるところで力を振舞って欲しい
キヌの舞とナコルルは結構好き
カプエス3もし出るならまた描いて欲しい
森気楼もカプエス→カプジャム→タツカプで
随分リュウとかつんりとかモリガンとか変わってること
タツノコキャラまで描くとは思わんだ
お前等に満足してもらうにはもう藤ノ宮に描いてもらうしか無いんだな。
>>669 自業自得な印象しかないんだけど
ファルコンを退社するよう誘導作業してた懐古や社員って何?kwsk
あとファルコンって今も芋屋に在籍してるんじゃねぇの?
>>675 チュンリーの目がでっかくなっているのに驚いたのを思い出した。
あと2日で2D格闘の歴史が変わる
BB一強になるわけか
正直KOFはどうでも良かったがBB一強なのはちょっとあれだから頑張ってほしい
あと2日でライバルがいなくなる
あらかじめ言っておく。
マジで期待しない方がいい。
期待はしてないけど、どんなのが出るか楽しみではある
芋屋は本気が見られるよ
期待していいよ
>>675 カプジャムの酷さはもう乾いた笑いしか出なかった
>>685 本気ならKOF12の時に十分見せてもらったよ
あれが本気で全力で限界でしょ?
あれはウォーミングアップです
なんかもういつもどおりのKOF遊べたら合格、みたいな感じになってきたな
いつもどうりじゃなくてもストーリー進むならそれでいいや、って感じですわ
12で地味にフルボイスデモだったので期待してる
ライデンどうすんだろうな
ストーリーなしの共通、少数だったから実装しただけで
ストーリーありでチームによって会話が変わるようになるはずの13では
当たり前のように無声になると思う
あと家庭用で出すときでいいけど
KOFの各チームごとのストーリーをゲーム本編に出して欲しいんだよね…
鉄拳5とかMI2みたいにさ
しかし公開間近だってのにフライングやリークの類が一切無いな
スパWの時なんて速攻で登場キャラリークされてたのに
芋の情報管理がよほど徹底しているのか
それとも単に注目されてないだけr
外人が関わってないものはだいたいこんなもんだ
ストWはアメ公開発だから情報の管理がグダグダだっただけ
ストWの開発は日本だぞ。
どっからアメリカなんて話が出てきた?
今のストWの版権及び販売は全てカプコンUSAなんですよ
開発は日本もやってるが責任は基本的にUSAがやってる
>>682 12の時からライバルなどいなかった
>>696 そういう夢を見る子もいるから好きなだけ見させちゃえばいいさ
まあディンプスとかそっちの方向もあるし
>>697 日本で企画して、開発の資料がカプUSAに行ったらそのまま流れたって感じだな、あれはw
流出した情報が完全過ぎた。流した馬鹿はばれればクビだろうな。
あと、開発はディンプスが担当してやってるので日本だぞ。
ディンプスにしては時間的な余裕があったのか、ストWは出来が良くて不思議。
何でカプコンと比べたがるんだ?
差がつきすぎて比べモンにもならんのに
何故かスト4を仮想敵にしたがる人がいるからな
ライバルなどいない(相手にされない的な意味で)
DQ、FFと
マイナーRPGを比べてるようなもんだな
RPGに例えたらKOFはテイルズかな
昔は名作だったが…みたいな所が
13と比べるゲームって何になるんだろな。12はよくジャムと比較されたが。
12やってると「ああ、○○ってこんなに楽しかったんだ」と気付かせてくれるのでありがたい。
後二日で13の出来が解るんだよな。スレがどんな状況になるんだろうかw
25日って雨かよ
一気に行く気無くなった
せめて25日からロケテやってりゃ行く気にもなるのに
ロケテじゃないの?
ただの発表?
12をジャムと比べるのはいくらなんでもジャムに失礼
あっちは個別EDもボスキャラもあるだろ
明後日のプレビューの方にロケテの予定は表明されてない
鬼神降臨伝ONIとか
SFC時代は名の知れたRPGだったが
PSシリーズでシンプル2000シリーズまで降格、その後は製作会社倒産とか
こんなところでONIの名を聞くとは…
SFC以前にGBから続いてることを忘れるな
ファンタシースターシリーズが妥当
あれもPSUで評判は地に落ちた
その他のジャンルならがんばれゴエモン辺り
>>708 25日は発表会。ロケテは26日から28日からの三日間。
まあ発表会も試遊台ぐらいは置くだろ。他所から来てる人間も多少は居るだろうし。
翌日からロケテだからといってそんなトコに気が回らないようならイベントとしても失敗だわ。
そんな会社やスタッフならゲーム以前の問題だ。自社商品の宣伝もろくに出来ない連中ならな。
>>713 いや、「じゃじゃ丸くん」に近いだろ。
いろんなジャンルに手出してるし。
ストとKOF…っていうか、カプコンとSNKの差がついたのは純粋なゲームメーカーに徹していたかの差だろう
SNKは商売上手くないのにやる事がとにかくぶっ飛んでた感じ…ハイパー64、ネオポケ、遊園地などなど大失敗
その間もカプコンは格ゲー以外でも色々なジャンルを出してコツコツやって成功してた
SNKは基本格ゲー一辺倒だったし(今もそう)
そもそも俺はカプコンって言うとロックマンとか魔界村とかが出てくる
>>717 元々カプコンはアクションゲーで多数のヒット作出してたからね
SNKが正直メジャーになったのはネオジオ以降
格ゲーだけならカプコンに並び立った時期もあったけど
当時から資本金や支社数など会社の規模は全然違ったしね
まあSNKは総じてクズだったからね
それを考えるとプレイモアは良くやってくれているよ
>>716 そのやらかした経営陣は芋屋にほとんどそのまま居るからな、今の惨状も頷ける
スト4でもりあがったとはいえ、今でも2D格闘ゲーをコンスタントに出すという姿勢は評価してる。
まあその姿勢ぐらいしか評価できないんだけど・・・
>>720 基本は変わってないと思う
ただ無茶はしなくなった…てか出来なくなったの色々と
その所為か旧SNK時代の魅力だったアグレッシブさが無くなって
亀になってるのが今のSNKプレイモア、KOFとサムスピぐらいしか出せてない…
時代の所為もあって、90年代のような無茶が無くなって面白みにかけるんだよね
今のSNKプレイモアみたいに続編乱発してるだけだと突破口は開けないよ
kof13のスクショと登場キャラが漏れてるらしいな。
fflあたりが明日載っけるか?中の人が芋や社員ならスルーだろうか
>>720 こういうレスするヤツ見て芋スレに芋社員が居ないなんて…悪い冗談だぜ
その反応を糧に構ってちゃんはまたやってくる
いっそのこと芋屋謹製完全新作格ゲー出した方が注目されるんじゃね?
前日にスクショがきてクオリティがヤバかったら、イベント超過疎になりそうだな
地に堕ちたKOFよりは新作の方が注目集めそうだな。
斜め上のセンスで糞ゲーになる可能性が高いが
どき魔女は話題にはなったが、売上はボチボチ程度だったけどな
ラブプラスとは比較にならないぐらいしか売れてない
>>705 V以降は毎回良作以上のものを出してる分テイルズの方がマシ
え?RM2?VS?
あんなの、KOFで例えたらKOF京ですよ、本編じゃない
>>674 ポリゴンゲーになってたらマジカプコンのアンチになりそうだぜ・・・。
タツカプは糞過ぎた。
>>734 ストWのシステム使って作りたいんだと。
確かストWの時に「これが売れたらヴァンパイア」とか言ってたインタビューがあった。
>>731 どき魔女だってあのジャンルでは相当ヒットしたほうなんだぜ?
ラブプラスが化け物過ぎたんだよ
明後日の発表会見に行くつもりだけど期待と不安と諦めがないまぜな感じだわ
いよいよ明日か…!
あれでヴァンパイアやってもこけそうな気しかしない、でも2Dはもうやらないんだよな
まあ絵もシステムとか変えるだろうし、それなりにらしい作品に仕上げるとは思うよ。
で、明日か明日なのか
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 00:32:24 ID:OAmHa8t30
明日おまえらの絶望する姿が見える
絶望が俺達のゴールだ
あと1日で2D格闘の歴史が変わる
さあ、芋屋の罪を数えろ
future is now SNK
イベント前にファミ通フラゲで情報発覚する可能性もあるんじゃないの?
ファミ通が取り上げるわけないじゃない、スクエニ作品とかならともかく
>>746 でもタツカプとか仁義ストームとかファミ通で判明した作品もあるよ
アルカナ3もファミ通が一番情報早かった気がする
ブレブルCSの家庭用もファミ通が早かった。
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 01:44:25 ID:MpcIlZgI0
ヴァンパイアが3D化したら一生カプコンを軽蔑する
750 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 01:49:07 ID:ZcDlFGvQO
えっ
もうカプは2Dでは書かないだろ。
>>740 12の時みたいに社員が沸きまくって懐古マンセーするだろうから
明日に備えてスレの動画をとる準備も出来てるぜ
フツー、懐古であんなにもりあげられるわけねぇだろボッケがwwww
>>751 アーク
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 02:54:04 ID:0vOZPHvm0
みなさん!
「これ以上酷いモノは作らないだろう…」という俺らの推測をことごとく裏切ってきたSNKですよ!!
どっちも邪魔
755 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 03:07:06 ID:0vOZPHvm0
あえて言おう
SNKじゃなくてプレイモアだってばよ!
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 03:39:42 ID:0vOZPHvm0
SNKプレイモアだからSNKと略してもいいってばよ!
とうとう発表されたな
今回はチーム数7個か
嘘です てか誰か反応しろや
わーすごーいてんさーい
761 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 07:29:45 ID:0vOZPHvm0
舞、シャルミー、まりん、ジェニーのいずれかがいることに期待
複数いれば最高
じゃあオレは渋い男キャラに期待だな
このよどんだ空気が、どれだけ不自然にマンセーされるか見ものだな
社員さんがんばれ
くそ早いジャンプをなんとかしろ
マリーが出たらどんな糞ゲーでも買ってしまいそう
どうせまたネットサクラのマンセー数が異常な割に
肝心の集客はガラガラなんだろ
去年チェックしなかったが、マンセー状態だったの?
グラフィックだけならインパクトはあったけど、肝心のゲームプレイがなあ
今回は12を知ってるからさすがにみんな慎重になるだろう
つか、ネガティブな意見はとりあえず情報出た後まで待とうぜ
去年のマンセーは、
ただマンセーするにしても、BB敗北決定とか、ストVよりすばらしいとか
そんな持ち上げ方ばっかりでうんざりだった
12の時は、グラ出た時は「ついにKOFが高解像度!ヒャッホウ♪」で、
数日後から「で、この体系なんなの?」状態、
クラーク発表から「このクソグラがぁあああ!!」だったと記憶
何にせよ、芋ゲーのイベント後、稼動後、家庭用発売後のマンセーは話半分程度に捉えた方がいいと思うよ
もう13出るのか・・・大丈夫かよ本当に・・・
13で変更して欲しい点は
・ボス
・エンディング
・グラのもっさり感
こんなところかな。
K9999が超美麗グラフィックで復活するならそれだけで神ゲー認定していい
>>772 公式から抹殺されてるキャラが復活するわけねー
25日の発表だけならまだしも、その次の日にはロケテだってあるってのにリークが無いってのは、
やっぱ「リークする価値も無い」ってことなのか
情報規制が行き届いてるとか夢物語は置いといて
そうだね そうだね
776 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 12:03:55 ID:6MNwSdZp0
明日まで待ちきれん…
秋葉原で全裸で待機してるか
その後留置所で一晩過ごして異臭を漂わせる
>>776の姿が!
12の稼動前までの盛り上がりは「まだ開発途中だから」「稼動前の修正でロケテでの意見反映されるはず・・・!」という期待もあったんだがなー。
今回は発表から稼動までの期間が短すぎて。明日出されたものがほぼそのまま稼動することになると。
そーいうわけでキャラ選やシステム周りにはほとんど期待してない。
今回でアッシュ編完結ってのは評価できる
次回作は、1作でストーリーを完結する形にしてくれ
発売間隔が長いと、忘れちまう
もう稼働日って決まったの?
芋屋内部は知らないが、外部には全く告知されてない
稼働日?
このゲーム稼働すんの?
スパ4でも家庭用だけなのに。
782 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 13:08:23 ID:0qRHWAmv0
>>781 13はアケのみだよ
12でゲーセンに大打撃与えたからその罪滅ぼしかな
ゲーセンのみでストーリーありならそれなりにインカム良さそうだし
そう・・・か?
1番の罪滅ぼしは出荷しないことだと思うの
アケ勢の人付きははストーリーの有無ではそれほど変わらないんじゃないか
>>784 家庭用出ないからそこそこ人付くと思うよ
完結編だから一応ストーリー気になるだろうし
アッシュ辺のストーリー自体にあんまり魅力が・・・
よく分からん謎のアバタ男が庵と千鶴の力盗っちゃいました。
あとなんか良く分からんけど例のごとく裏でなんかやってる新しい敵の組織が出てきました。
ってだけだし。
そんなんどうでもいいから、背景に溶け込んで見づらくならないドット打ちとかそういう基本的なことをやってくれろ。
>>786 一番手っ取り早いのは背景3Dにすることだな
>>784 ストーリー目当てにプレイしにくる層もいるからなぁ。
いわゆる腐女子層はED見たらそれっきりって子もいるけど、それだけにクリアするまではゲーセンに来るんだな。
11のときにどこぞのゲーセンがホームページにED動画集だかをアップしてわりと問題になってたな。
アーケードのみってソースはどこ?
新ドットのソースもねーな
マジレスするとKOFでも名作とされる98や02もストーリーなんかないわけで。
結局格闘ゲームとしていかに仕上がってるかが大事。
あとそれと新規を呼ぶにはグラフィックやらヴィジュアル面も重要。
キャラが全体的にピザ化して女キャラが2キャラしかいないようじゃ流行らなくて当然。
13がこの延長の作品なら確実に爆死。
当時の人気だけなら95、97の方があったんじゃないかな?
98、02は爆発的人気じゃなくて、良バランス故の持続的人気だからね
>>792 ピザ化っていってもラルクラ以外問題なくね?
あの程度でピザとか言ってたらカプゲーとか袋叩きにあってるだろ。
795 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 14:29:47 ID:RxGcXseY0
こ こ お か し ー ん じ ゃ ね ー か
,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
,l l| −'´ll ,l rソi" ヽ じ'' f゙l .,//゙l //\
l`l| l|ヽ v'⌒ヽ .,ノ j/ |l // }
l \ l| ,l l_U> r‐--‐ァ ,l |,l // l
/ '\ l|`l ゝ_,´ ゙ヽ__r′ .,.' ___l ヽ // |
,l '\ l| .lヽ__lL..,,, __ ,, _イ___./ | ∨/ ,}
| ヽl | ,| .ヽ \ //ヽ ,| ,l
| l ,l ヽ \// l \ /
ヽ | \. ヽ / l ヽ /j
\ / ヽ / | l /
゙l\.. / ヽ / j | , /
ヾ Y / ヽ / ,l
ヽ、 l l } / ,r′
ヽ l | /′ ,,...''
`'':..、 ___ ___,..-.|, ,l , :..-‐'"´
 ̄ /lr‐‐‐'--、_ l_,..-'''""'- "
アレックスもガイルも太くないぞ
ストーリーとゲーム性は
表裏一体だと思うんだが。
最悪酷くてもいいけどボスやエンディングはないと
12みたいな中途半端は萎えるだけだろ
ボスはちょい弱めにしてプレイヤーも使えるといいな
アテナは俺はあれが好きなんだよ
そんなことより明日は銀玉の最終回じゃねーか。行く気なくなってきた
誘った友人も返事返してくれねーし。人望か。
明日、何かが分かる
結構、楽しみだぜ
アテナは別に描き直さなくていい
96〜99辺りの時点で痩せてるだけでブスなのに勘違いしちゃってるレースクイーンを思い起こさせるしアテナには何の期待もしてない
そもそも登場キャラの絶対数が足りてないし他のキャラ描くのに労力をつぎ込んでほしい
アテナはラルクラと違って発表当時もムチムチがどうのと割りとネタにされてたが、女キャラにケチつけるの恥ずかしいって感じだったんだろうか
あのアテナは正直無いなぁ。頭デカいのと
目が異常にデカくて、ぬいぐるみみたいに見える。
他はテリーも大概だった気がする。
アテナかわいいよアテナ
まぁ全体的にひどいから修正して欲しいな
まあ12はスタッフに去られてバイトでどうにかしようとしたゲームだからな。出来が悪くて当然。
3年掛けて、システム手付かずな上グラも未完成だったゲームの続編が1年でまともになるはずが無い。
そういやドッター募集のページが宗教っぽくて笑えたなw
もう公式のページから消えているが。
>>806 断定ばっかしてるけどそろそろソースを伺ってよろしいか。
たまに見るがスタッフに去られて、はソースないだろ。
バイトやとっても3年かかったことを考えれば13はあまり変わってないのは間違いない。
03から11への進化をまたできるかぐらいだろう。技増やしたりキャラ倍増なんてぜってぇ無理
807と内容がかぶった。
なぜ木曜なのだ。平日じゃないか
木で発表すれば金土日とロケテできるからだろ
あーなる
背景使い回すのかな・・・。
>>804 2ch見てると大概の使い方おかしい人ばっかなんだけど、
これってわざとなん?
アテナ書き直すのに時間かけるなら新キャラに割いたほうがいいな
流石に今のじゃキャラも少ないし、ゲーム内容もかなり直さないときびしかろう
右翼と左翼の意味さえ勘違いしてる人が殆どだから純粋に日本語が使えない人が増えてるだけ
>>793 02は出たばっかの時はそんなに盛り上がってなかったよな
稼動直後ならば00>02>01な感じ
>>いよいよあのキャラクターが参戦!
新キャラか
02は後期の貴重な3対3ってだけで長く続ける人もいたが発売当時から盛り上がりは無かったな、まずパッと見のグラと音とキャラ選がひどかったし
それより03が予想外に盛り上がってて驚いた記憶がある
>>813 ん?おかしかったか?
冗談は大概にしろとか言うでしょ。
略語の意味でも使うと思うし
普通の意味でも通ると思ったけど
>>818 03こそ即効で閑古鳥だったやん
操作感の変更と大門等の起き上がり投げがすぐ発覚して
その後デュオロンも入ってボロボロ
KOFには昔の渋さ(オロチシリーズあたりの感じ)を取り戻して欲しいなあ
12の動画見たけどアテナとか無いなと思った アニメかよっていう
あとオリジナルキャラクターが増えすぎで,しかも魅力無いのが致命的
まあ全部おれの勝手な意見ですがね・・・
( ・∀・)ノシ∩へぇ〜へぇ〜
12はゲームが糞、これにつきる
グラだけ変えればいいのにプレイモアが調子こいて他のもんまで一新するから・・・
結構12のグラ嫌いな奴多いんだな
俺はラルクラもアテナも特に問題ないわ
問題は通常技の投げ無敵とCCだろ
あー明日が楽しみ
通常攻撃色々変更されてたのが痛かったな俺は
めくりが生命線のキャラでめくり消されてたり
ダッシュで小足刻むキャラがもっさりしてたり
ロケテの前にテスト起動してるところの盗撮画像とかもないのかよ?
スーパースト4の神リークやジャンプフラゲうpみたいに冒険してみろよ
現場のイベントスタッフはよお
ジャンプは冒険じゃなくて犯罪だカス
危険冒してリークするほどの価値は無いんだろう
結局そこにつきるな
オフィシャルブログできてるな
京とかのイラストかっこいいな
あと1日ぐらい待てないとか春だなぁ
誰が出たらみんな満足なんかね
ユリ、舞、クーラ、Kダッシュ、ウィップ、新キャラチームって感じか?
とりあえずブログ見てると復活キャラ3体は確定か・・・
ウィップよりマキシマの方がいいんじゃないか?格闘大会で鞭とか銃とかはダメでしょ
ロケテのアンケートっていうけど
1,2回やっただけじゃ正直難しいよなあ
マキシマはもうデカいキャラいっぱいいるしあんまし需要ないんじゃない?
ウィップのほうが人気的にも出したほうが安牌だと思うが
確かに人気はある、良く考えたら新規グラで鞭を捨てたウィップって線もあるな
サブキャラで人気あるやつ
ビリー 山崎 クリス ウィップ ユリ レオナ
このへんだろうか
k´とクーラは結構いてもいなくてもどうでもいい的な印象がある
香澄がでないのはおかしい
俺もクリス欲しいけど無理だよな、しょぼん
レオナはもういます
ビリーは人気あるか?
02UMで使ってる人見たことないぞ・・・
他は人気あるね。あとはシェルミーが欲しいところ。
844 :
sage:2010/03/24(水) 19:51:25 ID:EqujOVZk0
おらはヌルヌル動くラモンがいれば
それで満足だな。
12ドットでSVCつくればカプコンファンもプレイしてくれそう
何か速報あった?
>>772-773 いいこと考えたw
「宇宙意思」として戻ってくればいい
姿が宇宙なら著作権的にも大丈夫だし流れ的にも正しいw
>>842 龍虎方面なら優先順位的にユリ、キングが上じゃないかなあ
香澄好きだけどさ・・・
>>843 キャラ人気自体は昔からかなりあるんじゃね?
使用率に関しては、強ければ上がるし弱ければ下がるって感じのキャラかな
KOF、餓狼問わず
849 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 20:01:01 ID:B0JG3sDX0
>そこで御願いしたいことがあります。
今回のロケテストでは皆様にKOFXIIIを体験いただき、
出来るだけたくさんの御意見をいただきたく思っています。
その御意見を元にもっともっと良いKOFXIIIを創り上げていきたいと
思っておりますので、是非アンケートに熱い御意見を書き込んでください。
宜しく御願い致します。
お前ら徹底的に書けよ!
いつもユーザーは徹底的に書くんだよ。
でも反映されない。
・・・いいたいことはわかるな?
スパ4とかそんな感じだったな
取りあえずお祭りにしてギースやルガールをボスにするか
ストーリーをシメるかで出すキャラも変わるでしょ
ストーリーやるならアーデルハイド&ローズは出るだろうし
俺もロケテいったら○○強すぎると思いますって書いてるけど反映されたこと無いよ
そもそも意見を反映して修正する期間を用意してるかどうか
とりあえずキャラと技を倍にしてくれ
話はそれからだ
どうして強すぎるか書かないから、どう修正していいかわからないから放置だな
オズワルドがでれば文句はない
シェンウーのドットくらいのクオリティで新キャラ全部頼むわ
>>857 もし12のシステムの延長だったら、オズワルド出てもあんまし面白くないと思うけどな
女キャラをクオリティ高いドットで5、6人出して
システムが98になれば結構おもしろいと思うんだけどなぁ
>その御意見を元にもっともっと良いKOFXIIIを
13はすでに良いものだと決めつけてるわけで。。。
>>841 それはさすがに旧作やってろって言われるな
俺からしたらK´とクーラがいなければ始まらない
>>845 もうカプ側の版権を使用できる1回だぜ
慎重に使わなきゃSVCとカーファイDSみたいになる
ちなみにカプ側は@4回かな
ブログ見る限りはかなり自信あるように見えるな。
まあKOF12で「ライバルなど、いない」とかぬかす会社だから信用ならんけどね。
少なくとも多くのキャラが追加されたようには見えるけど、これも明日にならんとわからんねw
今この時間が一番楽しいなんてオチはなしだぜ?
>>632みたいに既に工作開始みたいだけどな
>641で指摘されてるけどアホだろ
どちらかと言うとカプ派の僕から見てK'とオズワルドは魅力的なキャラだね。
特にオズワルドは技とか良いね。
テリーやリョウもKOFMIみたいにMOWバージョンと二代目Mr.カラテで登場して
欲しい。ロックも出して欲しいね。後、アーデルハイドも出して欲しいね。
アテナの体系そのままでほっとする奴なんて居るの?
Pがそのまま(デブ専)だからアテナもそのままだな。
Kダッシュは格ゲの新主人公としてはずば抜けてかっこいい
ロックもだけど。
ここだけはカプのアレックスやらには確実に勝ってる
なんでカプを引き合いに出さないと喋れないん?
Pが反省しない以上変わらないのか?普通に売れもしなかったんだから
ユーザーの要望に答えずにはいられんとは思うがここはやはり
「お前らのために作ってるわけじゃない」とか「売れればいい」って口か?
とうとう明日ですねキリ
>>1の公式プレスに報道関係者各位って書いてあるんだけど
一般人は入れないの?
>>853 98UMのときづねさんとかに
「今回のクラウザーヤバイんですよゲヘヘ」とか言ってた会社だから結構確信犯なんだろ
アテナの姿が変わってほしい人もいるわけだけど、あのPがやめるか心変わりすれば
ゲームもアテナも全部変わると思うよ。
インタビューとかみてるとちょっとおかしいもん
>>872 売れるってことは人気があるってことだ。
でも売れてすらいない
明日、格闘ゲームの歴史が変わる・・・!
影の薄い主人公と言われてるアレックスだけれど、ガチンコって感じで割と決
めると爽快な技があったりアメリカのビッグで威勢のいい少し無口な感じでカ
ッコイイと思う。
K’とかロックは京のクローン(ですよね?)とかギースの子とかビジュアルと
設定がカッコイイね。
何だかんだ文句言いながらもこのスレに来ている俺らってさ
何だろう、くされ縁か
この中でリアルタイムで94をゲーセンでプレイした人まだいるかな
グラ一新一新って言うけど12より前も微妙に描き直されてたりするんだろ?
一から描くなら大変だが一部を修正するだけならあり得ない話じゃない
>>880 ここにいるぞ。12もあの時代なら普通に遊んでもらえたろうに。
今の時代にあの出来で「ライバルなど、いない」とかしちゃうからなあ。
まあでもPがそのままで安心したよ。完全に死亡コースだからw
いやK´とロックだったら庵と京で全然いいや
K´とロックはいなきゃいけないって存在感がない
>>879 K'は京の能力を移植されただけ。クローンではない
>>878 そんな事いうなよ
悪い意味で変わりそうで怖い…
>>880 94が一番が一番楽しかった
お祭りゲームのままでよかったんじゃないかな
CVSもおもしろかったし
>>880 ノ
当時小学生だったからワルなあんちゃんたちに怒鳴られたりカツあげされたりエサもらったりしながら通ってたぜ!
灰皿攻撃もリアルに経験したわ。あの頃はいっつもゲーセンに人いっぱいだったんだがなー。
普通にKOF94やってました。RE-BOUTKOF94も買ってNEOGEOMODEばっかりやって
懐かしがっていました。
KOF12の家庭用のキャラも含めて既存キャラとK'やオズワルドとか出ていればい
いのにな。ストシリーズは前作にいたキャラは次回作にも出るけれどKOFは消え
てしまうキャラがいるのがちと、残念に思う。
投げを同時押しにするならCとDにも特殊技を付けてほしい!
心変わりか。入場料が無料な件が罪滅ぼしっぽいからもしかしたら?・・・
インタビューになにか異変があったのか?
>>877 どこをみても殆ど悪い意味で珍しい評価にされて爆死したのにそれで
アテナの萌顔を直さなかったらただのアホだな
>>884 ネスツの技術力があれば真悟も炎出せるんじゃなかろうか
97くらいまでは対戦ってよりCPUモードをやってた感じ
駄菓子屋とかにあったよね
アテナのコスは96をミニスカ&ニーソにした様な感じ
イントロは99みたいに裸っぽいのが見える仕様
これだと俺的にベストなんだが
駄菓子屋おいてたなぁXメンとネオジオ筐体置いてて両方やってたわぁ
でも対人戦はしなかったな みんなエンディング見たさでやってたし
誰それが出るかよりまずはキャラデザを1から作りなおせ
話はそれからだ
しばらくしてスパ4が発売されると一斉にそっちに流れて空気化というオチだろ
庵の服やっぱ12仕様すか
スパ4のほうが出回るのは先でしょ4月発売だし
こっちはあさってロケテだもん
まぁ12の使いまわしゲーだったら後出しでも空気になるのは間違いないな
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/24(水) 22:58:29 ID:Vk3a6WrJO
KOF13の新キャッチコピー
「キ タ イ な ど、 で き な い。」
一度もランキングに載らなかった時点で12は本物の失敗作だよな
「反省点など、ない」
「修正など、ない。」
ハイパーネオジオが本来の用途で使われていたら
21世紀にもなって新グラを心配せずとも
90年代後半の時点でハイクオリティなドットのKOFがプレイできていたというのに…
どうしてこうなった、本当にどうしてこうなった
というよりも前回のあの爆死とスカイステージの影響で
13買ってくれるオペレーターいるのか?
しかもビューリックス筐体なら確実にブレイブルーや鉄拳と被るからわざわざ入れる必要なしと判断されかねない
買うオペレーターなど、いない。
>>863 4回もねーだろ
EO含めてもう4作作ってるぞ
あのキャッチコピー、応用幅ひろすぎるw
とりあえずクリティカルカウンターとかああいうのはイラネ。
つかKOF12はシステムそのものを全否定したい。あんなのKOFじゃなくて寧ろ生まれ変わった龍虎の拳だよ
キャッチコピーは12の数少ない評価点かもしれんなw
>>910 あれもカウンター乱舞と言った方が正しいな
>>911 効果音もいいぞ。他に褒める部分は一切無しだが。
>>910 KOFじゃなくて、オリジナル新作として出してたらかなり遊ばれたシステムだと思うね。
つーかいい過去にすがらずに、完全新作出せよって思う。
>>914 しかしCCを入れる事で他のシステムのバランスまで崩すという諸刃の剣
オリコン嫌いじゃないけどもっと短い方が良かったな、超必の演出変化はいい
打撃の投げ無敵の存在も疑問、CCはもっと狙いにくくていいと思う、
しかしそうすると他に何かシステム用意しないと物足りないかな?
CCあるおかげで強攻撃がレバー入れだったり
ストックが1こしかためられなかったり
周りのシステムまで巻き込むから13ではホント削除してほしい。
舞が使えますように
いよいよ今日か、K9999出てなかったらこれでもかと言うくらい叩いてやる。
舞はアテナ並みのデブになって帰ってきます
ネスツキャラ一人ぐらいはいますように
>>917 個人的には、強攻撃の使い分けとかは発想は良かったんだよ。
ただ、KOFには合わなかったというだけでね。
新作だったらそういうシステムも大抵受け入れられるんだけどな。
CCって目玉っぽいシステムなのに実態はかなりマニアックでしょ
俺は発想は嫌いじゃないけどKOFならもう少し分かりやすい何かにするべきだったと思う
>>919 いたらいたで叩くくせにwww
俺もぬるぬる動く鉄雄見てみたいけどwww
性能が個性的で面白いエージェントキャラが1人ぐらいはいますように
CCはアートオブカウンターシステムといったところか
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 00:00:46 ID:MbkT+kKV0
さあ、いよいよ今日が運命の日ですな
>>922 そうそう
レバーでの通常技の使い分けとか
もっとバッタ系じゃなくて地面にべったり張り付いたタイプのゲームだったら面白かったと思う。
BURIKI的な意味で
KOF以外でやりゃあいいやん
今日は一日スレに張り付いてるからプレビュー行った人レポよろ
931 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 00:07:31 ID:VuBZhJz30
アテナ多分変わってないだろうな・・・
多分変わるなら衣装ぐらいだろ
つーかもうシステムは98のアドバンスモード丸パクリしろ
それなら普通に遊べる
934 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/25(木) 00:16:44 ID:fu2E7l910
今日おまえらの絶望する姿が見える
俺もそれがいいと思う
あれと相殺だけでいいよ
>>932 企画やプロデューサーは「94、95が最高!以降は駄作」として開発進めてた連中だぜ。
12の初期は超必殺技の暗転無し、コンボにはならないが体力ゲージ半分持ってくとか笑える仕様。
他もグダグダの時代遅れなシステムや演出で、ロケテで酷評されて今の12になった。
そんな連中に他の面白い作品から、システムなんかを借りるといった発想が湧くと思うか?
少しは触ったりできるんだろうか、何をするのかよく分からない
でも演出では95が一番好きだな、
暗転無し大ダメージの超必、KO時にスローでふわっと浮かび上がるとこ、八稚女の爆発音のSEとか
対戦するとすぐ飽きるけどねw
暗転なしはそこまで問題にはならない
正直暗転はテンポが悪くなるからな
しかし半分持ってくはやりすぎ
94.95がサイコーってわかっているなら
12がかけ離れたものって初期からわかるだろうに
そろそろ次スレ立ててくる
>>935 相殺いらね
98に余計なシステム付けたらそれこそ蛇足だし
バランス崩して98以下と言われる可能性大
アテナの体系がそのまんまで2003みたいな衣装だったらそれを考えた奴を
殴っていい?
>>944 勇者になれるってことか?
あれだけ叩かれて流石にそんなふざけた行為はやらないと思うがホント心配だ。
暗転はない方がぶっぱがいきやすい、コンボにならないなら半分持っていっても別にいいだろ
暗転するちょっと減るコンボ用超技と
暗転しないごっそり減るぶっぱ用超技をそれぞれ用意すればいい
MAX版を暗転させて通常版を暗転無しにすればいいか
そもそもKOFで新システムだの新ストーリーだのやるのが間違いなんだよ
何をもってしてKOFといえるのか、そのアイデンティティが失われつつある
>>945 乙。
>>946 敵はプロデューサーだ。(おぐらが書いたイラストに「もっと太く!!」とクレーム付けた)
頑張れよ。
あの人はいい人
>>940 94、95が最高なら今でも遊んでる奴いるし
ゲーセンにもレゲーとして置いてあるだろ
しかし98か02しか置いてないのが現実
もうこの時点で98と02が最高だと証明しちゃってるようなもんだ
当時は「超必の暗転無しとかありえんだろ」的な流れだったきがするけどね
暗転って好みが別れるのか
まあ俺は少数派だと自覚してるよ、事故やらぶっぱやら散々言われてるしね
単純にあのキュピーンって感じが嫌なんだ
>>945 乙乙
そして庵誕生日おめでとう。
どの作品でも全然使ってないけどなww
>>957 ゲージが一本のゲームでぶっぱはダメじゃね?餓狼みたいに超技使い放題なら解るけど。
まあ12の初お披露目の時は「出が遅くて使い道が無い」と別の部分でも致命的だったし。
「無敵時間が長い」「削りでも痛い」とかならぶっぱは解る。
餓狼みたいなゲームなら暗転無しのがいいね。完全新規のゲームとかも。
コンボに偏重し過ぎで大技という概念が消滅したからなぁ
コンボゲーしかやらん連中がサムスピをぶっぱゲー呼ばわりしてたのを聞いて
むかついたのを思い出した
さて、いよいよ明日だ
12の時以上にいらねぇ懐古キャラが出てそうな希ガスw
不破刃がプレイヤーキャラになってたら吹くw
すごい漢(おとこ)と緑光を発する赤銅ブーメラン男はいいとして
ネタにもならんのに「古きよき時代」のあのセンスのキャラを出すのは勘弁
そういった勘違い「だけ」はしてそうだなwww
・ユリ
・キング
・タクマ
・舞
アメスポチームとチャンチョイデルンのオリキャラ除いたら94から出てないのはこんだけか。
マチュアとエリザは出るとして、バイスとかどうすんだろうな。
あとシステムでゲージ一本、超技1つのままなら爆笑するぞw
完全新キャラに全く期待できないのはなぜだろう。
>>964 一日1.5フレーム分しか描けないとか言ってる時点でお察し。
>>963 その手の懐古キャラって普段KOFに出てる人気のあるキャラをある程度頭数を揃えた上で
出してからこそ価値があるんじゃないかと思う。
いきなりライデン!とかもう勘弁して。
死に水を取る思いとはこの事か
リュウとかブランカとかのコテコテの格闘ゲームのキャラの中で
テリーとか京のSNKキャラが当時としては なんかカッコイイやん という感じだっただけで
今だとリュウなんか逆に格好良く見えたりして
逆に旧SNKキャラなんてのは、新規が今見たら芋臭い印象しか受けないわけでな
芋だけに
芋だけに
>>966 あのライデンは94の没ネタを使ったキャラ選。
94で出す予定だった「ビッグベア」が肖像権とか色々と面倒なキャラのために没になってしまった。
で、12に「ライデン」としてマニア向けのネタっぽく出した。まあ通ぶった行為だが。
つーか12じゃどのキャラも過去作品から出して欲しくないわ。
あんな狂った連中のオナニーに使われるのだけは御免だ。
つぐみか西園寺あたり出ないかね?
コンパチで作業が楽だから
バイスとホアジャイもあるかもしれない
>>945乙
>>936 いっその事、初代サムスピまで帰ればいいのに
今日パンチ一発で超必より減るとか
超必の方は威力は弱いけど、当てるとパンツが脱げるとかに改善して
>>968 えーと「旧SNKキャラ」ってどういう意味で言ってんのかな・・・
テリー、京はプレイモア(プレ芋屋)が産んだキャラじゃないだろ・・・
>>972 ジョーがやばい
誰も得しないし18禁になる
まあマチュアエリザKダッシュ舞追加で
ゲーム自体は代わり映えしないどうでもいいようなのになりそうだな
どっかのゲームから新キャラ引っ張ってきた、とかはないよな
というか今になって新キャラ追加、とかないよな
スパ4ばりにキャラ増えてくれるといいんだけど
そういうわけにもいかなさそうだね。
アッシュ編が完結するってくらいだから11の時に新キャラとしていた
オズワルド・桃子・エリザくらいはキチンと最後まで居て欲しい。
そういや今回は「チーム」で戦う意義ってあるのかな。
12はゲージの引継ぎ、ゲージ本数の増加無し、援護攻撃無し、とか面白過ぎる仕様だったな。
13になってどれだけ進歩してるか楽しみだ、この辺りは。
ありゃチーム戦じゃなくて
三人選んで戦うよってだけだったからな クソが
なんだかいきなり勢い上がってるけど、なんかあった?
発表はまだよね?
アッシュ編完全決着!みたいなあおり文句がみあたらないし
今回もストーリー無しだな。
ボスは付けろよ。いくらなんでも。
陸奥圓明流の浮身みたく自分からふっとんでダメージ軽減みたいなことしたい
頑張れって・・・刑務所いきになるのは分かってるが殴りたいものは殴りたいが
>>968 個人的に京は最初、普通の体型だったのがよかったんだな
一見、、普通のにーちゃんが古武術やってて強いって感じがベタだけどよかった
だんだんと立ちポーズがマッチョに改変されていったのが
それはそれで不服だったんだな
(テリーが腕太、足細なのはいいんだが
京もその体型に近づけられていくのは、今思えば不服だった)
うーん、思うにカプコン系はミュータントみたいな体型で
体型はマネ出来ないけど、衣装は本当にシンプルなんだな
(ただの胴着だったり、レスリングパンツだったり)
衣装だけマネしても、原作キャラのあの雰囲気は出ない
本気でマネしようとすると、人間やめないといけない
一方、SNKはミュータントみたいな体型もいるにはいるけど
比較的人間系に近くて、衣装はコスプレできる範囲に
独自のデザインにされてた
ただお洒落ではなかった
(テリーのレッドジャンパーとか、京の学ランとか。
中身のにーちゃんがかっこよかったからダサさが相殺されてたけど
マネ出来る独自の衣装って点で魅力になってた)
途中で勘違いして、本当にお洒落な衣装が作れる気になってしまったのが
失敗だったんじゃないかな…
ちょっとダサいぐらいがSNKの味で本来そのセンスでよかったんだと
>>985 芋屋「12で投げが弱いという声が多かったので起き上がりは03仕様になります」
昔からやってない俺からしたら
11仕様の京が一番理想なんだよね。色々できるし。
服もシンプルで格好良くてイイ。
テリーも個性的って見れば、レッドジャンパーに帽子もイイ感じ。
流石に学ランにハチマキは無いなとは思ったけど。
カプコンはどっちかっていうと
個性の方を大事にしてる感じがするからシンプルなのが多いのかも。
火はいたり電気だしたりロケット頭突きしたり
全体として印象に残るキャラが多い気がする。
KOFは大体のキャラが炎だして、烈風撃ってってあんまり印象残らない。
最近のカプの新キャラは正直微妙なのが多いけど。
公式ブログきた
アッシュ京庵のイラストはきたね
いよいよ今日か…
まあ、行けたら行ってみようかな
だからこれ一般人はいってええんか?
ブログ見てきた。あー、コレは新ドットっぽいなぁ・・・。
あのキャラとあのキャラって舞とK'なのかなぁ・・・
>>988 ほんまやん
めっちゃかっこええな
>>990 26日から28日までみたいやで
今日行っても声優イベントに化しそうやし
明日のロケテ行った方がええんちゃうか?
ブログ重ッッッ・・・
分かってはいたけど庵の服装が変わってないってことは炎無しのままか
新ドットやったらええねんけどな
とりあえずKOF12のドットやったらプレイせえへんで!
アテナが心配で心配で・・・
この開発期間を考えると新ドットは無いだろ
アテナは変わりそうだけど
クソッタレがぁッ!!何故アテナの衣装を変えただけで体系は
そのままかよーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!
このクソ芋屋!!こんな糞会社倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ
倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ倒産しろ
いつも参加してくれる池澤春菜さんのためにも登場時ちょっとは盛り上げろよ
ゲームショーとかの芋屋ブースにいく客はちょっと冷たいからな
1000なら京が強キャラになる
1001 :
1001:
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