■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ヤッターマン2号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:加藤英美里】 …… [2]のみ
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:Peter Von Gomm】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
IRCのチャットって人居る?
>>1 これは乙じゃなくてキャシャーンマークがなんたら
見てるか分からないけどキャシャーンリュウの人おつでした
これ連戦終わるときは最初に挑発とかでいいのかしら
う〜ん…
これはホントに投げPTXしか触ってこなかったんだろうなぁ…そしてあのBP…
可哀相に
それはそうとまた91010エラーが…何故だ?
11 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 23:14:19 ID:oJAtjPujO
テッカマンは弱いって言われてるけど、俺には対処の仕方がわからん。
うどんみたいなJCでひたすらめくってくるやつにはどうすればいいの?
地上で迎撃するのはちょっとリスキーな気がする
>>9 同キャラ戦なら俺かも。乙でした、立ち回り参考になります
連戦でも合図なしで終わっていいと思うの
>>11
>>12 もはや芸術だね
熱帯はやってないの?ランカーさん探してたよ
>>11 パンピー意見だけどリバサだったらJC見てから昇竜とかアドバJAとか
再戦いいえがデフォなのはなんとかならんかったんかな
テンション上がってきた所で再戦断っちまった時の
ポカーン感といったら‥
>>15 GXさんは何回か当った事あるよ。
ヤッターのループコンでボコボコにされた。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 00:43:47 ID:If9PWCAH0
>>17 俺もそれ思ったな
いいえは一回選ぶだけで良いけど、「はい」は連戦する限り選び続けるわけで
再戦「はい」を選ぶ瞬間が一番集中する
集中してはいを選んだら再戦を断っていた な、なにを(ry
小パンがbに設定してあるからつい押してしまう…
UDONのテッカはマジで危ない。一撃即死を軽くやってのける
最近また変なバリエーション増えた?オリジナルネタっぽいからカキコは自重するが、マジで見えない。
てかあんなチームでガチガチなランカーとやっていけてるのだろうか
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 01:33:13 ID:ON+/Fvdt0
サブのサブにロール触ってるんだけど相方が決まらんなあ
ロール自体のアシも微妙だし・・・
>>24 ロールのアシが微妙だと!?
上を見ればきりがないが使いやすい部類だろ
ロールちゃんのアシが微妙だと…!
>>22 俺もその人上手いと思うしボコられたが
あまり名前を出すのはよろしくないかと
オモッチャマループやめて><
よーし凌いだ!あれ、なんでそんなゲージ回復してんギュイーンちょ、おま
はぁ・・・
ゲージフレンダーも作って下さい
>>15 熱帯はチマチマやってますが、
面白そうなパーツが見つかるとついトレモやってしまうもんで。
ヤッターロールとかいう強キャラ見かけたら適当に皆さんボコってください。
なんか今日はラグイなあ
>>30 神さま、できればレシピとか書いてくれると助かります
ヤッターロールはいいチームだよねぇ
てか俺はいつも水溜まりを異常に意識しちゃう
今アドバされたら後ろに水が!!超こえぇ!で、攻撃出来ない
あれだ、精神的ダメージがデカいな。くらうと
ロールアシいい方なのか・・・暫くフリーに引き込もってきます
>>31 こっちもラグかった
いい勝負できそうな相手とやってるときラグを感じると切なくなるな
ディレイド気味に繋げるとこで落とすと泣ける・・
この時間でも人いるんだなぁ
>>27 UDONは名前だして、スレに降臨してたから大丈夫じゃね
コテみたいなもんで
てかランカーだし問題ないでしょ
貶してるわけでもない(というか褒めてる)わけだし。
まぁ、本人乙とか思われちゃうから可哀想だけどなw
40 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 12:55:43 ID:OW9eBz5D0
TAKYAです 春麗&リュウでFREE BATTLEをしてくれた人本当に申し訳かったです
突然、画面がカクカクするようになったので捨てゲーをするようなかたちなってしまいました。
そこで、このような事が起きた時に相手に状況を伝えるためにサインというか行動を
決めたいと思います。
立ちしゃがみを何回か繰り返したら画面がカクカクしている状態になったと判断して下さい。
また、対戦相手の方でこのような状態になった場合には、上記の行動をしていただけば、こちらはコントローラーから手をはなすので、倒してもらってかまいません。
あと GIVE UPのときにもこの行動をとるのではやく倒してもらってかまいません。
どれくらいのプレイヤーが見てくれているかわかりませんが。
こんな感じでいかがでしょうか。
貴方はもう少しトレモで連続技練習した方が良いんじゃなかろうか
普通にはやく倒せちゃうから心配ないよ
ラグありだと弱中の中が出なくてミスることが多いが
うまいやつは関係なくしっかり決めてくるからなあ
タッグだからこそ 弱キャラのキツさと
強キャラの頼りになる様を一試合で味わえて
キャラ差を余計に感じる
ロールアシはよろけがえげつなすぎる
>>40 ここ数日捨てゲーやめて晒されるような事もなくなっただろうに
なんで自分から・・・
例のBOTさんほっとくと一気に5500BPとかいくのなw
海外狩りもしてるとみた
TAKYAワロス
どうしておまえはそうなんだ!!てセリフがとてもしっくりくるな
たかがゲームだぜ。のびのびやろうや
未だそのBOTさんに会ったことないんだが
会ってみたいw
BOTさんは超反応でこっちがコンボし出すと
一時的にカクッて引っ掛りのようなラグが発生してウザイだけ(恐らく連射コンだろうな
>>40 アーケードでもあるまいに捨てゲー状態になったからといって、どうということもないだろうに。
51 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 19:16:21 ID:4iTdmRLi0
ランクとフリーはどっちが人気あるのかな?
ってことで今から繋ぎに行きます。
人の少ない時間帯はランキングのほうが無難だけど
繋がりにくさにさほど差は無いよ。
マッチングシステム上同じ人と連続で当たりやすいが
過疎ってるのとは違うっぽいので安心すれ
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 19:46:03 ID:b7S0ShhG0
相手に再選断られて、でも次のマッチングでまた出会うと
なんだか気まずい
ラグい相手が来て再戦断ったあとすぐ繋ぐとまた同じ奴が来るのは止めて欲しい
同じ相手に当たりたくないから、フリーに逃げたら「お前もか・・・!」
最近はトレモに逃げるようにしてる
再戦断ったのに、同じ人とマッチングされて・・・ってのを5回くらいやったことがある。
連戦してた相手から切断されると結構クるな。
事情があるんだろうとは思うけど、
ずっと勝ってたの俺のほうだし
実はムカついてたのかなとか
戦い方マズかったかなとか気にしてしまうぜ
>>57 切断はちょっとな。
切断するくらいなら、放置しておいてくれればいいと思う。
Takyaさんは春麗で無意味に連打したりせず、立ち回り練習すれば伸びると思うよ。
小足連打したいならKOF94か5をどうぞ
FREEで切断する意味がわからんw
こっちは勝敗どーでもいいじゃないか
61 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 21:10:06 ID:4iTdmRLi0
OOKAMI@です
さっきランクで連戦してたゼロ&リュウのユーザーさんすいません。
急に重くなったと思ったら最後にエラーで切断しました(;‐;)スイマセン
さっきMETEOさんと闘ったけどやっぱり強いですね。
前回といい今回といいフルボッコにされましたw
自分のはともかくホイホイ他人の名前を出すなと
別に叩いてるわけでも無いしランカー勢なら
名前出しても問題ないだろ。
良いぞもっとやれ
テスト
最近デカキャラでも使ってみるかと思って、
wifiでもある程度選んでいるんだけど、
使うと高確率で再戦してくれないし、かなり嫌われているんだな
デカキャラ戦のみ捨てゲーしてくるのもいるしw
デカキャラ以外使えないプレイヤーは肩身の狭い思いをしてるんだな
規制解除やった!
BOT疑惑の新説を考えてみた。
回線の悪い人への対策人ではと思う・・・
86420だっけ?俺カプにメール送ったら
BOTさんばっかり当る・・・
と思ってたらBOTさんとのリザルト中エラー出た・・・
熱帯拒否されるし、BOTさんしか当らないし、どうなってる訳?
明日任天堂のサポ突入予定。
>>66 同じく捨てゲーされまくり
キャラの読み負けが理由かな?それでも最後までやろうぜ・・・
対策を知ってる人と知らない人の差が激しいな
それにしても逆転王つえええ・・・
ロボバトルに突入しちゃえばいいのに
挑発してくる変なのいるな
捨てゲーされるのは、単純に相手にとって面白くないからだろ。
対策知らなきゃどうしようもない場合ってのはあるだろうし、だからといって一々調べるとこまでやらなきゃならんわけでもない。
結果、さっさとやられて他の人とやろうって話だわな。
それで次の相手がすぐに見つかればいいけど、最悪同じ相手になるとなあ。トレモと同じになってしまうもんな。
カプコンどうにかしてくれる。
71 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/11(木) 23:11:19 ID:b7S0ShhG0
デカキャラてもはや別ゲーだもんなあ
キャラの個性としてはちょっと受け入れられないというか
やりたいのはそういうゲームじゃないから!
じゃあデカ同士でやるかーでライタン選ぶ→相手通常2キャラ。
なんだ普通でいいのかーで2キャラ選ぶ→相手デカキャラ。
以下キャラセレでの読み合いになったりならなかったり。
生シックスキャノン当ててKOしてンギモヂイイッしてたら切断された畜生
でもキャノン構えたままの格好のジョーがかっこいいから許せる
何故に腐れ外道
デカキャラはガチャを強要されるからイヤ。
疲れるしコントローラーに負担かけたくない。
まあ捨てはせんけど連戦は勘弁してくれ
デカキャラはデカキャラで戦うと一番燃える。
ああああもっとやりたかったのに「いいえ」を選択…
見てるかわからないけどフリーでリュウ鴉の人おつでした
フランク&ポリマー
画面中央付近テッカマン端
ゾンビスウィング>SCメガバスターVC>5A5A5B>バロック>適当にどうぞ
ゾンビスウィングのSCの場所で、テッカマンが浮くか
ダウンするかが決まる。
ダウンならメガバスター、浮いてたらコンボ決まるんで研究してください。
SC(スーパーキャンセル)正式名称は知らん
切断した側された側ってサーバーでわからないもんなのかね?
切断された側はトレモみたいに相手棒立ちになってボコって勝ち、した側は負け扱いってのは現実できないもんなんかな
停電やその他事故であっても切れちゃったほうは強制的に負け扱い、次回wifi繋いだ時に負けを加算出来すればいいと思うんだが
前に他の人も言ってたけど
デカキャラ戦はバロック前提だからパッドだと暴発だらけで勝負にならんよ
>>77 お疲れ様でした。
楽しかったですねぇ。
また対戦して下さい!
なかなかあなたみたいな強者に
出会えないのはつらいわ。
何故誰ともマッチングしない…
坊やだからさ
鴉人口減ったよなー。
蒼鬼は増えたのに・・・
85 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 01:26:32 ID:BjfzVg7LO
YASUMIN
切断すんなやザコ
>>32 2AB2BC6C(リュウアシスト)強飛燕脚B中旋墜斬→着地→JハイパーZEROブラスターLv2B→BC2C6C2AB2BC3C→
SJAABB→二段JBBハイパーZEROブラスターLv3弱飛燕脚→着地AC3C→SJAABB→二段JBBハイパーZEROブラスターLv2B強龍炎刃
>>85 そいつデカキャラで負けるとサキで飛び道具の奴だな
おれも何度か切断された
>>84 鴉は火力無い、紙、追加入力技が多い
HCは3つともぶっぱしても無意味な性能
などなど気軽に扱えるもんじゃないからな
鴉はきちんとバロックアシスト絡めてコンボ決めれば結構減るんだけどね。
ラグがあるからめんどくさいのかな?
鴉はな〜強いんだけどワンチャンで死ねるのと
1億5千万のコンボの時点で結構なコンボ制度要求されるのが敬遠される理由かと
ずっと使ってるけどね
書いてたらまたタツカプやりたくなってきた
白鴉見たらよろしく
Youtubeだと蒼鬼使ってる人は大抵変身してるな。
わかる、確かに変身したくなる。カッコいい。
鴉はコンボ難しいなら補正切りにいけば簡単になるかなあ。
火車出しにくくなったなぁ…
とっさに出した立強が当たっても何したらいいか分からん
立強1発目か2発目最速じゃないと飛蛟繋がらないし
見てるかどうか分からないけどジュン&リュウの人ありがとう
強さが同じくらいで勝ったり負けたりとても楽しかった!
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 04:43:46 ID:lemctemu0
モリガンつかってみようと思ったけどしたらばが
過疎すぎてわろた
フランクの永久アシストも永久にヒットするのかー
関係無いけどスパWのレスの進み具合相当やばいんだけど、昨日立てたスレが500以上も行ってる
大体話題になるのはケンとかガイとかコーディーはイケメンだとかアベルのアナルとか話すし
タツカプの中でイケメンといえばリュウと健ぐらいか?
ゼロはイケメンだろ
メンというのは違うかもしれないけど
3rdとスパ4はホモネタの巣窟
>>98-99 あと、イケメンと言えばポリマーさんを忘れてもらっちゃ困る
リュウ・健・ポリマー・ゼロ以外のイケメンだったらバツ・蒼鬼・ガンちゃん・ジョー
ストのケンがイケメンなのはZEROシリーズと3rdくらいだし
鴉の溜め6Cは相方ダウン後にタイミング合わされたら回避不可?
>>102 イラッ
ヴォルナットきゅんディスってんじゃねーよ
なんだこの流れw
何かよくわかんないから男キャラ全員イケメンってことにしておこうぜ!(ライタン除く)
PTXの中の人が最強にキマッテンダロ
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 16:41:44 ID:HuUsPBZy0
ライタンいけめんだろ
ボヤッキー忘れんなよ!
全国の女子高生敵に回すつもりかよ!
回転王すごそうだな。楽しみだわ。
あれ今日って公式ブログの更新無しか?
先週みたいに20時とかに更新されそう
公式プログ更新唐揚
唐揚げ食いたくなってきた
使用キャラランダムだったんかコンボバトル
>>96 したらばは管理人が全くやる気ないから駄目だぞ
大会スレできたのも最近だしな
他にももっともっと伝えたいことはあるのだけれど、
ものすごーく長くなってしまうので、とりあえず、今回はこれくらいにしておきます(笑)。
と言うわけで、最後に一言。
タツカプを愛してくれた皆さん、本当にありがとう。
そして、これからもヨロシクね☆
続編フラグじゃ!これこそ続編フラグじゃあ!
>>120 そして完全版がPS3で出るワケですねw
開発スタッフはタツカプ2作る気満々じゃないか。
カプコンはUASの売り上げに満足してるらしいし
こりゃ期待できそうだ。
タツノコのほうは満足してんのかね
タツノコ的には出ただけで満足なんじゃなかろうか
俺としてはwifi実装だけで相当な価値があった
ついでにジョータッグが組めておなかいっぱいです
>>123 あれ?売り上げ1万ちょっとじゃなかったっけ?それで満足できたのか・・・
海外ではどうだったんだろうな?
>>127 2月上旬で海外累計10万本だったよ
順調に売れ続けていれば、今は20万届くか届かないかってとこじゃないかな
>>126 ジョーとアイちゃんは無事タツカプ2に出して欲しいな。
テッカマンタッグとヤッターマンタッグは?
何かタツノコ・カプコンキャラで名前繋がりのタッグで行きそうなキャラは居ないかな?
まぁ今の格ゲーの廃れっぷりは尋常じゃないから、タツノコが期待した効果は無かったんじゃないかな
タツノコも格ゲーも今や一般ヤングへの広告力なんてほぼゼロ
なんつうか、1と1を足しても2にしかなんねぇよwwって感じ
ヘキサさんBP18000ってw
スーパースターが最高ランクだと思ってたけどスーパーヒーローまであるとは
BP上限はいくらなんだろうか
サイボーグ化したジョーをお願いします。
ガッチャマンUってジョーがサイボーグになった話になったんだっけ?
ここで名前自分で書いてたのと対戦したが
連射使うなよ
普通にやれないか
久々にランキング見てみたらヘキサさんが偉いダントツになってるなw
そのうち20000超えそうだな。
間違ってVジョーのヘイヘーイが出たときの気まずさと来たら・・・・
完璧に挑発と勘違いされてたよ
なんのためにあるんだこの技
バードミサイルは挑発に含まれますか、教えてくださいお願いします><
>>137 コマンド何?前にトレモでなんか一瞬動いた気がしたけど
どうやったのかわからないままだったんだよね
>>139 5Cか2C中に6ACで出るよ
よく攻撃後に空中ダッシュしようとしてミスって出しちゃうんだよね
2C中に6AC
あれ確かコマンドダッシュでキャンセル出来るから
死ぬ気で頑張ればBASARAの信長みたいなことが出来るらしい
逃げられたくらいで追いかける技術も無く
切断するようなメンタルで
よくライタンなんか使ってられるな……
ライタン相手にまともに殴り合えって虫が良すぎるだろう
ライタン、2にはチビキャラで出ればいいのに。
マヴカプ2のセンチやハルクやジャガノートみたいな事?
タツカプ2が出るとしたらデカキャラはどうするのだろう?
>>130 ジョー、VJ、ドロンジョ様メインだと絵面が愉快で困る
でもクラコンで羽手裏剣はマゾゲーですわ
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 22:29:16 ID:c41Ruu/60
モリガンの高速中段がただのジャンプBに化けちゃうんだけど、
なにがまずいんだろう
コマンド同じなんだからタイミングの問題なんだろうけど、
上(斜め上)の入力が遅いとダメとか、速いとだめとか、
Bはぴったり同時入力じゃなきゃだめとか、コツみたいなのってある?
>>146 Bより先に上を入力する感じでやると成功しやすい。と、思う
>>141 これ以外には無いんですかね?VJの原作で何か意味のあるポーズなのかな?
>>144 サイズが大きいから攻撃、喰らいどちらの判定も広いけど
それ以外は通常キャラと同じって扱いでいいと思うよ
ホントあの2キャラはどう戦っていいのかわからなくて困る
対戦中は捨てずにプレイしてるけど
頭の中は「早く殺してくれないかな」という考えで埋まっています
がんばってロック技と3ゲージぶちこむ
レバガチャしたくないってのはあるなー
つい力入っちゃってうるせーし。で、控え目を心掛けてると抜けられないみたいな
ぶっちゃけめんどくさいねよw
上級者は投げ頻度が減るからいいんだけど
>>150 使用キャラのロック技は共に3ゲージしかないです
PTX使うとみんなボコボコにされて去っていく。
別に私うまくねーよただチェーンソー振り回してるだけだよ。
というか、BP5000以上の人とかでも、戦い方が若干おかしい人が多い。
開始前に後ろに下がったりとか。
レバガチャしてメガクラが暴発したときが泣ける
155 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 23:54:14 ID:c41Ruu/60
コンボ安定してて立間wりも
間違えた
コンボ安定してて立ちまわりも完璧で、対戦は読み合いが100パーセントだ
みたいな人はデカキャラ戦もバリエーションのひとつとして楽しめるんだろうか
デカキャラの投げられ判定が全くわからんw
4B6Bをボッで吸えたと思ったらゼロ距離でパワーボムで吸えなかったり
配信見てるけど鴉ってまだいけるんだな…
コンボ結構安めだけど難易度はどんなもんなんだろ
配信みても鴉ゼロの左右択は本当に見えないなー
ぽちさん達は普通にガードしたりしてるけどあんなの無理だろwww
デカキャラは別に捨てゲーする程じゃないと思うけどなぁ…
初級者もバロックや隙を突く練習に良いと思うんだけど…ホントの初心者はその考えに至る前に挫折するんかな
まぁ。そもそもが極端な分からん殺しキャラだから嫌われるんだるうなぁ
>>154 アシスト押しちゃダメ、絶対
ライタンとかの投げ抜けにボタンはそんな重要じゃない(はず?)から、Pボタンを押さぬよう意識するだけでかなり効果ある…と思う
デカキャラはいいけどラグと合わさるとマジやる気失せる。
全然マッチングしないズラ
流石のクソルもブレードはキツそうだ
続編出せるのか?
レイレイ出してほしいな…
続編がタツノコvsストリートファイターになる悪夢を見た
うっほ。オフトレモからオンwifiやったら反応5F遅れだわw
5F先を読む練習をしないと
続編はタツノコvs.スタジオぴえろで良いよ
このゲームの同キャラ対戦が他のゲームより本当に疲れるわ・・・
公式のトップじゃブログ更新てなってるのにブログページ見ると3/5なんだが俺だけなのか?
171 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 01:31:41 ID:gj3tgpX50
ランクバトルで挑発してくるヤツ結構いるの?
いる。
しかも挑発してくるのに再戦は拒否してくる。
いったい何なんだろね
俺、次そいつとマッチしたら、本キャラ使うんだ・・・
173 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 02:00:25 ID:dLCaj7P5O
VASIHICO切断すんなやザコ
6000くらいBPあるのに弱すぎ
今日もVさん人気かよw
175 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 02:19:37 ID:dLCaj7P5O
またVASIHICOに切断された…
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 02:23:21 ID:dLCaj7P5O
VASIHICOしかあたらないんだけど笑
弱すぎ切断厨ワロタ
>>176 ワロタwどんまいww
俺はフリーでのんびり遊んどくかな
>>176 俺も切断されたわ・・・ビックリした・・・
まさかこの流れで当たると思わなかったwww
ぽち配信見てもフランクさんがガッチャ!永パ以外のコンボ選択肢がないよね・・・そりゃそうだよね・・・
良かった。今日はもう眠いから乱熊も不利魔もやんないで
寝ようとおもってたし。
モリガンがエリアルのAAB(かな?)→シェルキック(途中まで)からHIT確認余裕でした。でダクネスいけるとか
ちょっと意外(いまさらだが)オンでもかなり有効だった。
二段ジャンプ挟むと高さがあわなくなるね。
健モリの人ともっとやりたいのに出会うたび毎回微ラグが・・・
相性が悪いのかorz
アレクリュウ使ってた雑魚です
ぽち配信が面白くて寝れないw
フランクさんやっぱきつそうだなこのキャラ。
しかし、いつかフランクさんで異次元の戦いをする者が出てくると信じている。
VASIHICO顔真っ赤にしすぎwww俺も切断されたww
おまいら、ここでそろそろ切断リスト作らないか?
テンプレ載せてUASできなくさせようぜ
ちょっとマジで作ったほうがいいかもしれんなw
BOT疑惑さんもそうなったらある意味別のリストに載りそうなw
あの人(?)勝利数3800だっけ?どうやったらそうなるんだマジで
1プレイ1円未満になってるんじゃないかww
どうせ拒否出来ないんだから不毛なだけ
雪のため閉鎖されていた青森県「八甲田・十和田ゴールドライ ン」の除雪作業が始まる
ヤホーのトップ見てちょっとビビった
手刀でダウンされて赤ゲージ大量でバロック踏みつけで5割もっていって殺した後に
「キミとは、友達になれそうだね」とかいわれても困る
ライタン本当に怖い・・・
PTXもっと怖い・・・
カプコンが言ってることが本当なら
VASIHICOを少しずつ見掛けなくなってくるはず・・・そして消滅
俺の知ってる切断常習者
PAKAPA!!
neoxdes
VASIHICO
takya
追記でION−NIGA
192 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 04:09:36 ID:1AJrCXfi0
イオンさんは仮にも闘劇勢だし切断するとは思えないな。
でも基本的にラグいのは確かだからタイミング悪く通信エラー起きただけじゃないの
そして強化されたPTX
そら一位になるわなヘキサ氏
>>193 この面子で青切符取れるヘキサさんはあたまおかしい
モミィってモミアゲさんだよね?
IONーNIGAってイオンさんとにがさんのことだよね。
西セガの大会で一緒にチーム組んでたし、お二方の関係は?
>>193 懐かしいの引っ張りだしてきたなw
タツカプ出たばかりの当時であのPTXは衝撃的だったわ
IONは切るよ
挑発切断してくる
挑発切断されても春麗の「ごめんね」直後だけは何も感じない
ふしぎ!
NIGAは上位のやり込んでる人達に勝てなくて、負ける寸前にランカーの人達切断しまくってたから
とあるかたの権威によりタツカプ界から抹消されたよ
流石にこんな時間帯だと人が居ないな。
熱帯したいのに・・・
>>191 おいおい!おれはエラーで切断されるけど
自分から回線切った事は無い! NEOX〜DES
試合中にエラー切断は1回しか無いけど、リザルトエラー切断は
毎回あるな・・・適当に言わないで欲しいわ。
それにしても本人がよく現れるスレだなw
なんか今、2000あったポイントがいきなり1870になったんだけど
減少量は−45
なぜ?
と思ったら相手のポイントだった
つーかリザルト画面の内容が左右入れかわっ取るしなんか接続きれてるし
なんじゃこりゃあ。
つーかそもそも負けたのに買ったことになってるし意味がわからん
>>191 NEOやんはNEOが付く前から
ワンサイドゲームになってしまっても
切断されたことないからホントたまたまだろう。
takyaは捨てゲーはあったけど切断は遭遇してないな。
最近は普通に戦ってるからどっちもやめたんだと思いたい。
他3人は良く知らん。
当たったことはあるのもいるけど負けたw
俺も毎回負けるたび切断してくる
2000代かそこらのTとかCとかEにはうんざりだけど、
どのみちマッチを避けられない切断厨晒して得られるメリットより
主観や嘘や勘違いで攻撃OKな場を作る怖さや
晒し返しとかで泥沼になってしまうデメリットのほうがでかいと思う
>>206 土日はよくある
MOKさん、巧いのは分かっているのに何回かやるとラグってしまうなぁ。
非常に残念だわぁ。もっと教えてもらいたい攻め方が一杯あるのに。
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 10:46:21 ID:uKdAOqsP0
>>210 俺も彼とやるとすぐラグるけど俺だけじゃなかったんだなあ
takyaは切断しないよ
MOKさんは重くなかったらいいのにね
こっちはまともに操作できなくなっているのに対して
彼は平然とコンボ成功させてくるから恐ろしい
BOTさんと遭遇したがこれかぁwww
絶妙な糞ラグだw
またVASIHICOボコったら切断だよww
なんなのコイツ ザコすぎて話にならないし勘弁してくれwwwww
レッホッキックwwwwwwwwww
ブーメランwwwwwwwwww
ブーメランwwwwwwwwww
ヘイヘーイwwwwwwwwwwwww
レッホッキックwwwwwwwwwwwwww
こいつうざ強いな
>>217 がんばって近づけば判定強い技早だし気味で押さえ込めるからがんばれ!
モリガンってどうやってコンボ始動すればいいんだろう?
他キャラみたいに低ダCから、がやりづらいんだ
Vジョーはそれ以外やることない上判定強いどころか普通の技で死ぬし
生交代し放題だしでそれでも終わってるので勘弁してください
何故ここまで弱体化させた
アシスト絡めたコンボが上手くガンガン懐に入って攻めてくるVジョー見かけたけど
どうみても上手いのにBPが低いあたり、そういう性質のキャラじゃないんだろうな
大抵の人は距離をとって
>>217の行動の繰り返し
ところで今日はリザルト画面でエラーが頻繁に起きてるんだけど、俺の方の調子が悪いだけか?
>>220 俺も今しがた落とされたわ
負けで切れたから負け切断と思われてないか冷や冷やするわ
データ見たら切断された回数が30回越えてました
勝敗の合計が全然合わないと思ってた
この誤差=切られた数なのかな
>>218 他キャラみたいな低ダCはやりにくいが・・・
モリガンの低ダBは狂ってる。
ニコ動で3/7の中野合宿動画見てみるといい。
あんなモリガンが熱帯に居たら泣くわ。マジで。
>>216 俺そいつと何度か闘ったけど、一度も切断されたことがないな
というのも俺がボコられる側だから
いつか切断させてやりたいぜ
モリガンは低空ダッシュじゃなくて、最速中段AやBでいくとよいよ。
ダッシュ(66)>jc>Bで低空でジャンプ攻撃が出せる。
ごめん中野の動画でやっている
>>224さんが言っている低空ダッシュと
自分が言っている最速中段は言葉の選びかたの違いで、同じものを
指してみました。混乱させてすいません。
入力に関しては
>>227で書いた通りです。
ずっとVジョーのJCはマフラーで攻撃してるのかと思ってた
マッチング待ちしてしばらくスティック放置。
見つかったーと手にしてステージ選ぼうとしたら反応しない。
やべぇってちょっとあせると残り5カウントくらいで再反応。
俺だけ?それともWiiの無線コン独自の仕様。たまにすげぇ怖いんだけど。
wiiの無線はしばらく放置しておくと、省エネモードみたいになるね。
リモコンのAボタンを押せばすぐに反応しだすけど。
そーや
週間ランキングってこれどういう仕組みだ?俺みたいなザコが50位以内とか
過疎かw
放置してると、即効でwiiリモコンの電池が切れるから
一定時間以上放置してると、wiiリモコンの電源が落ちるようになってる。
復旧させるにはwiiリモコンの何かしらのボタンを押せばOk
繋いでるクラコンとかの方を押しても反応しない。
NEOX〜DES
3782-0778-1836
フリー&ランクマで接続不可
フレンドで接続出来るか試したいので
協力お願いします。
17:45まで繋げて見ます。
引き続きご協力お願いします。
取り合えず18:00まで延長
wifi対戦じたいは出来るけど・・・
wiiのほかのゲームとかインターネットチャンネルは繋がりますか??
>>232 一週間以内でのBP上昇値だろ?
今はもう上位の人が一気にポイント上げるの難しいから
有難う御座います!
今ネットに入りました・
>>236 どうやら何処かのサーバーのポートの調子が
悪いようです。
81010と86420が出てるので完全に対戦が出来ない訳では無いようです。
BOTさんとかと対戦できました。
またエラー出たので当分熱帯お休みします。NEOX〜DES
>>243 折角なので登録しました。
何時か対戦しましょう!
takya氏はあまり強くない俺でもぼこらて大丈夫か?つかCPU戦クリアしてるのかすら
怪しい・・・あれで楽しめるのか心配だよ
何故か自キャラの一人目が倒されると通信エラーでる…
毎回同じタイミングなのはなンだろう?
それよりおれビギナーで一勝も出来てなかったンだが
3500?オーバーの人がいい感じに相手してくれて
2勝出来た!うれしい!
最後フランク対決だった人?
試合中、あまり酷くはないけど
わりかし頻繁にラグを感じたので
回線が安定してないんじゃないかな。
今日エラー落ちでも対戦相手との通信が切れましたにならない?
負けてた時に切れたから気まずい
見てるかは知らんけど連戦してくれてて最後にテッカモリだった人ごめんなさい
ちょっとwifiのリザルトが調子悪いね。
あーしかしアレックス面白いわねぇ。
二段ジャンプ?飾りなんていらねぇよ。
/ ̄\ )
| | )
\_/ ヽ 「サバイバルが難しいです!裁判長!」
__|__ )
/:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
/ <●>::::<●>\ / __ `` ー- 、
/ (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
| |::::::| | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
アレクさんの面白さがわかるたぁニイサン通だね
ゼロやらブレードみたいな甘えキャラ全員ボコってやろうぜ
>二段ジャンプ?飾りなんていらねぇよ。
ぎゃくてーーーーん!!!
>>248 ヤッターモリの人かな?
通信エラーならしょうがないですよね。
対戦ありがとうございました!
>>231,233
そういう仕組みなのか。情報サンクス。
アレクは強いだろ。通どころか厨キャラ一歩手前。
ゼロはともかくブレードのほうがよっぽど職人キャラ。いまだ強い
ゼロやブレードに当たったことがな、自分はおかしいのかな。
アレクは使用人口は結構いるけど、JCに頼りがちにな人が多いなあ。
HONGラグい上切断とか
自虐的なことするのってジョーとVジョーぐらいか・・・
ゼロってやっぱ崩しの豊富さ?が評価されてるのかしら
ハイパーコンボが微妙とかいろいろ足りないところもあるよね
初心者ブレードはガン待ちしてりゃ雑魚だよ。崩せないし。
前にぽち配信でもいってたけどブレードに下手に攻め込むとなんか刺さってそれがクソ痛いし。
でも待ってると中段無いから飛び込み見てしゃがみ安定だもの。
JCめくれるけど移動速度が遅いせいで見えるし。
まぁラグると最強めくり技待ってるんだが。
>>255 厨キャラってさ、所構わず一方的にこーゆー行動してれば強いよね。ってヤツを指すと思うんだけど
アレクにそんな行動って一切無くない?
相手の動きとか、状況によってはすごい強い選択肢はあるけどね
てか別に弱いとは思ってないよ
ラグるとファルシオンってガードできないものなの?
少なくともオフでやる分ではガードできた。
熱帯ではブレードとはあんまりにも戦ったことがないんでわからない。
少なくとも厨なプレイってのはあるだろうけどな。
>>260 厨キャラの定義いわば、言葉の定義は人によって変わってくるから一概には
いえないけど、エアレイドとかタックルとか、スナップバックとか危ないね。
そういえば、スタンガン×5とか残っていたっけ。
「所構わず一方的にこーゆー行動してれば強いよね」ってキャラならPTX!
リュウ、ブレード、ゼロ使いはなぜにこの腕でこのBPなんだ?
と思わざるを得ない人がいるから困る
単純に戦いまくって隙を知ってるからなのだろうか
>>261 度合いによるけど、出始めモーション見てからガード方向逆に入れたら間に合わない。
入力が反映されるころにはもうランサー刺さってる。
アレクは割り込みで確定所でハイボンやられるだけで怖いわ。
遅め中段とかも使えなくなるし。
知識とテクないと移動面とかつらいしやっぱ通キャラが合うんじゃないの。
BPが高いのか低いのかわからないえkど。
ゼロ>減らすためには広い直しや運び等コンボ難易度が高い。火力負けしている。
ブレード>通常技や連携をアシでのフォロー等ができてないから確定反撃を受けている。
リュウ>みんななぜかリュウ対策だけはうまいw
これウィークポイント
>>265 やっぱラグはきついんですか。
逆に考えて、他のキャラにもやばめな連携がありそうですね。
自キャラにおいしい連携があるとゲームに選ばれたってことかな。
アレクはテクはそこまでなくてもいいよ、テク要素は
あるけど、無理につかわなくてもいいかも。Cタックルからの拾いはネットではきついね。
確かにJCとハイパーボムしかせめてがないのは問題だから、エリアルとタックルバロックと
アシストの使い方ぐらいは必要だと思う。
まあ、機動力がないし、マッチョキャラだし通キャラの系譜ではある。関係ないけど、厨と通って
キーボードだと一文字違いなんだな。
ちょっとした発見
スト系プレイヤー:A2発でヒット確認。もつれるとガードする。
タツ系プレイヤー:Aの有効間合いで分けてヒット確認。もつれるとアドバ仕込む(バックダッシュあり)
どっちでもないプレイヤー:とにかくAは出すもの。もつれてもA(ry
アレクはCタックルからの拾いがネットでは成功率低いっす。
お共は誰が良いのかね?
リュウ?主役は俺だぞ(スト3)
そのストとタツってどう違うの?
>>269 KOF出身なんで、もつれるたり起き上がりにリバサ大ジャンプしようとして死んでたわ。
>あんま変わらんな。
むしろ低空ダッシュ上手いかどうかのほうが分かるかな。
まーwiiだしプレイヤーの層を見るのもおかしいか。
スタンガン×5じゃなくてスタンガン×3だった。5もできると思うけど。
移動おきあがりあるけど、起き上がりを責められるときってあるものかな。
相手が意図してダウンを奪うことは2ヒットいないだっけ。
リバサ大ジャンプって今考えるとすごいシステムだよな。
ひどい読みあい放棄行動にみえるけど、それでゲームになるがのKOFなんだよな。
もはやライバルリストがコレクションになってるわ
俺こんな強い人たちと戦ったんだ!みたいな
格上過ぎてライバルバトルしかけられんw
そういう感じいいですね。KOFの銅像コレクターみたいで。
KOFってジャンプ防止の立ち技とか重要だったしなぁ。
さしずめタツカプだと春の立Bか?
俺はカプコン系中心だからKOFは超弱かったなぁ。。。
タメキャンセルの出しにくさとかビックリだった。
279 :
>>146:2010/03/13(土) 23:42:47 ID:5sZVlkYa0
ゼロに一番対抗出来るのって誰なんだろうかーと考えていたが
ドロンジョってどうなんだ?使えねーからわかんねー
キャラは誰でも行けると思うよ。
対抗する方法を考えたほうが…
ZEROってもどのレベルのZEROかですがな。
揺さぶりの上手いZERO相手には有利キャラ云々じゃない気がする…
>>281 近づかれなけりゃそこそこ有利かもしれない
近距離戦は相当きつい、ってこれはどのキャラも同じか
熱帯ならラグ含みでの当身が多少当てやすいかもね
うぎゃー!負けた瞬間にエラー出やがった!
逃げた訳じゃないんだ…
ドロンジョでガン逃げ挑発するやつイライラする
2度と対戦したくない
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 00:54:36 ID:CZakCdOL0
そういうキャラだから!そいつ!
ヘイヘーイwwwwwwww
ヘイヘーイwwwwwwwwwww
レッホッキックwwwwwwwwwwwwwwwwww
わかってるけどイラつくんです(>_<)
チュじゃねえよw
ドロンジョの挑発は立ち回りに使えるからなぁ・・・
挑発なんだけど挑発じゃないみたいな
なに言ってっかわかんねーけど
>>286 飛び道具なんだから許して><
挑発で腹を立てる人の気が知れない
ドロンジョって逃げて相手がじれたら
ケツからボヤッキーバロックでゴッソリして
また逃げてだもんね。
サキとか当てないときついでしょ。vsダルシムみたいなもんだ。
ドロンジョ様で近接ガン攻めとか切り替えされて死ぬわ
トンズラー
なにやってんだい
トンズラー
このスカポンターン!
トンズラー・・・
とぅ(ケツ)
とぅ甘いね。ボヤッキー。バロック!!とうとう甘いね。
頑張るんだよ。
やるぞ健!!!
(´・ω・`)
一瞬を狙って下からケツに突き刺す勢いでキャシャーンのHCぶち込むのを狙う。
てか挑発って当たり前の様に搭載されてるが
ぶっちゃけいらないよな
あーリザルトおもてー
狙おうと思えばいくらでも狙えるぐらいにモーションが短いのもえぐい>挑発
>297
そうけ?
どうでもいいけどBP低めでID違うけど
なーんか同じような動きをするプレイヤーと
良く当たる・・・
負けが増えるとID変えたりしてるのかな?
ついでに簡易操作と言う困った感じ。
別に良いんですけどねハザンゲキ連打くらいはw
2ちゃんねるアク禁よりWi-Fiアク禁がかなり堪える・・・
ADSL&KDDIめ!
今の気持ちをタツノコ風に言うと
ド・レ・ミ・ファ・ソ・ラ・ヤ・レ・ド・シ・テ・モ・ツ・ナ・ゲ・ン〜♪
成る程、なんかドロンジョに興味がわいてきた
ちょっとトレモってみるか
うぅさっきまでフリマでテッカ組だった人すまんす。
4回戦目以降から謎のラグが・・・
そっちのコンボが繋がらないのが目に見えて分かった。
なぜじゃぁw
サキ&アレックスとか面白いわ。
最近相手によく先手をとられる なんでだろうか
なんででしょ。
ジャンプの着地地点が読み易いとか?何気に着地を狙うゲームだったりするからね
上級者ほど変態軌道でフラフラして読みにくい
>>303 開幕ってこと・・・じゃないよな
いつの間にか防戦に回ってるってことなら俺も謎だw
なんで上手い人相手にするとあんなに防戦一方になるんだろ?
ここ分からないうちはBP5000の壁は越えられないんだろうな〜
相手にガードさせればいいんだろうけど捕まらないしいつの間にか捕まってる
逃げにアレクきつすぎる・・・w
相手に一発も食らわずに常にこちらの攻めのターンで勝つのが
最も理想的な勝利パターンだからです
相手の攻めが単調に見えるとしても本当に単調なのかどうか
ガン逃げの相手が本当にただ逃げてるだけなのか
そういうところを見極めていく必要が出てきます
相手の攻撃を食らってしまう、こちらの攻撃が通る
どちらも原因があって結果があるわけです
かといっていきなりガチ勢相手にそれを通そうとするのは難しいと思うので
まずは食らいながらも学習していくしかないかと
まぁどの格ゲーにも言えるわなー
1>上手い人相手にするとあんなに防戦一方
この時間ひどいな・・・
ラグ利用して簡易コマンドでハザンゲキ連打のやつと
ラグ利用して蒼鬼で2C>よっこらせっくす
しかしないやつとしかあたらねえ・・・
蒼鬼の方はたちわるいわ
2C>兜割りが、見てからだとどうにもならん
残念すぎる立ち回りなのに、なんでkingまでいけてるんだろうと思ったら
そんな種があるとは
>>309 切断その1
切断その2
投げしかしないPTX
こりゃー過疎る、ひどすぎる、フリーで今やってるから暇ならよろしく
ストVはアレクが主役だったけど、
ストVに参戦していたのってリュウだけ?
>>312 最終作(3rd)って春麗出たんだ・・
1st、2ndのストUの参戦キャラってリュウだけ?
>>313 1st リュウ ケン アレク ユン ヤン オロ ダッドリー ネクロ エレナ ショーン
2nd ヒューゴ ユリアン 豪鬼
3rd レミー 12 まこと 春麗 Q
前もちょろっと耳に挟んだけど
PTXのほうがライタンより投げ抜け猶予短いのか?
ランクやるお!ポチッとな
対戦相手を探しています・・・
5分後
対戦相手を探しています・・・
どうゆうことなの・・・
もう怒った
海外逝ってくる
バーロー俺は切断なんてクソプレイ一度もしたトキねぇんだぜ?
てかラグ前提で闘うのもなかなかアツいな
>>316 まじで人居ないなw
そして過疎の中連戦して貰ってたのに
勝敗が入れ替わるバグが発生してフリーズした・・・。
週末はやっぱり何か調子悪いなぁ。
はじめてデカキャラに勝ったとおもったら切断された・・・
4000台の人。
海外のPTXに切断されたwww事故とはし難いタイミングww
デカキャラ使いの切断率高は世界共通なのか?w
デカキャラ対策できてないプレイヤーとのマッチングを夢見て
徘徊してるんだろうな
蒼鬼が半端なく多いな。国内の比じゃねぇ
んで、激ラグん中でこれでもかってくらい立ちA振る。崩しもクソも無い事故狙い
まともにやると意外に厄介だからガン待ち・・・
してたら挑発されたwww
でも外人の挑発には悪意を感じない不思議
>>323 そういう相手って一回で再選拒否されるから結局
ポイントもなにも稼げないと思うんだけどな
結局デカキャラで上行きたかったらでかきゃら対策してる
相手と何度も闘うしかないよね
デカキャラ使ってくるやつとは、上手い下手関係なしに絶対に再戦はしないな
戦ってて楽しくないし。
久し振りに戦ったsuper star はネタが増えまくってたでござるの巻
この2キャラの中下段、表裏なら見えると思ってたら意味不明すぎる裏回りやられて目が点になったわw
それにしても上手い人は甘えないな〜
相手の体力ドットになったら突進技パナしちゃうよ俺
相手がチェーンソー3ゲージ狙ってるのはわかるんだけど
喰らってしまうのう
ソー喰らったらリスキーでもメガクラ回避に賭けたほうがいいのかな
もし気合で抜けたとして、もう一回食らったらどうなるの?
死ぬの?
HONGマジでランクマ来るな
>>328 リスキーも何もソーの攻撃密度はメガクラじゃ抜けれないでしょ
気合があればなんとかなる。
10Hit目か13Hit目か選べ。
低BPならわざわざ危険な事しない、する必要がないってのはあるが
高レベルPTXはリスキーでもハイリターンをもぎ取らなきゃ勝てない、って状況はあるよね
いやー面白かったぞ海外。たまにはやってみるもんだ
稀に許容範囲ラグな人もいるし
なにより初見だらけなのが俺的に楽しい。みんな似たような戦法だけどなw
日本にゴールドクラッシュ
しゃがみガードした俺に隙は無かった
>>334 あとキャラが偏ってないのが良いね
20位なんで今は変わってるかもしれないがランキングにライタン使いまで居るし
質問です。
タイムアタックは何分位が目安なんだ?
ライタンで5分30秒を出したが、早いのか分からん。
どうしても鉄拳時代のタイムアタックの癖で
1分台が平均としてしまう。
まぁ、最速は3分半位だと思うが、みんなは
どう思っているんだ?
はじめてBTO疑惑の人と当たった、、、かも
なにあの3ゲージ溜まったアレックスのプレッシャーはw
JBでガンガン近づいてきて恐怖なんだが
>>339 アレクは対空待ちすれば楽勝だよ
空中復帰ですぐJCとんでくるから、当てた直後のカウンターに注意。
あと近距離はBC2C>踏みつけが来るから確実にガード
簡易入力なのかな、近づくと無理矢理にでも狙ってくるから遅いチェーンコンボは危険
バツはぶっぱ全開気合い弾に事故らされないように。
勝手に大降りしてくれる隙にコンボどぞー
体力が減るとすぐ生交代するからそこを狙うのもいい
ライタンアタック俺もやったな〜。3'56"43だな。一位w
3C>JB>B>6B>バロ〜
とか適当に暴れてるだけだったと思う。コンボもクソもない当たれ的な運ゲー
B>6B部分で補正切れたりするとメチャクチャ減るのよね
3分付近に限界があるかも
BOTさんは初心者が狩られるのわかるが立ち回りの練習のためにはいいと思う
ただ毎回寸分違わず同じ動きだしサキとPTXとかならマジ作業になるかもしれんがw
あーちげぇB>4Bだね。失礼
アレクの5Cとか健の6Bとか見てからガード出来なくて
固められたら完全に勘でガードしてるんだけど
上手い人だとやっぱ見てから普通にガードできんの?
クソラグい奴に時々当たるんだが簡易操作でストレス発散させて貰ってるわw
>>342 サキにするとハイジャンプを織り交ぜてくる。
んで流星キックやアレクJC、全開ぶっぱ率がかなり高くなる。
織り交ぜてくるだけで基本は一緒なんだが
ラグバッタなので当てにくかったりショットがブンブン攻撃で潰されたり
こっちがHJショットすると潜られたりちょっと削ると生交代当てられたり
シューティングモードがいまいち効果薄くて
なんだかんだで接近されて結構めんどい。
対処できる人なら普通に安定高火力コンボキャラのほうが早いと思う
俺初心者レベルの人間だけど
BOTさんはもうラグ含めて新手のトレーニングモードな気分だ
勝てたら俺の上達した証拠!
>>341 ほぉ・・・そん位いくか。
バロ使えば2分強辺り、行くか行かぬか・・・か
ERIHAMU
こいつこちらが負けそうになって少キック軽く連打したら捨てゲーにして操作止めやがった
それ電池(ry
BOTさんライタン使ったら何してくるのか気になるけど
あたらねー
1回位の捨てゲーで晒すなよ・・・。
1回だけなら故意か解らないだろ。
ここにしょっちゅう晒されてるような奴は別だけど。
今日はホワイトデーだからお前らとVSしてるよりも
彼氏彼女と○○○してる人がおおいんだよw
BOTでしたか
とりあえず空中波動で落としつつ、潜り込まれたらアシスト>エリアルしてたわ
足刀はタイミング遅れるし、ぶっぱ全開気合弾に当たるしやりにくい
いやその後当たったか次も操作なし
BOTさん勝つと連戦してくるのに負けるとすぐいなくなっちゃう…
>>351 デカキャラなら相応の対応をしてくるよ、その行動は毎回同じだけど
BPの流れ
勝率2割
BOTさん ←───────俺
│ ↑
│慣れれば楽勝. │PTX強すぎワロタ
↓ │
パンピー ──────→ ランカー
ボコボコ
おとといくらいまでBP3800あった人が1800まで落ちてる…
何があった!?
おれさんはすごいですね、強キャラのPTXとはいえ、
ランカーからBPを吸い上げているってことで。
逆にBOTさんはPTX対策がうまいんですね。アレクはともかく、バツはPTXに強い
ですからね。
パンピーという個人を総体化する定義はわかりやすいですが、あまり好きではないですが、
ランカーがBPを吸いあげるのは5000以上からかな。
BOTさんが俺さんいがいにも勝てるようになれば経済崩壊がおこりますね。
BOTさんはタツカプ界をまもっているのか。
TA○YAは・・・
そもそも界といった界隈を表すような言葉で線引きしているのはいまちちすきになれないので
きょうも世界をそして人を守ったといえばよいのかなあ
守る範囲が多すぎるとヒロイックになりすぎるので、BP経済を守っているがいちばんニュアンスがいいかなあ。
それとも、BPの最重要ファクターのほうがよいかあ
いやBOTさんに普通のキャラで特攻するので。
デカキャラ以外がすげー下手なんよ。
さすがに10000以上ある人にはボコボコにされるが、それにしてもPTXは強い。
みんな使い出したら大変なことになりそう。
366 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 22:43:09 ID:CZakCdOL0
日曜なのにしたらばも書き込みほとんどない。
マジに終わったみたいだな
リザルトが急に通信エラー連発になった。。。なんじゃこりゃ。
>366
なんかこのゲーム(シリーズか)って好きなヤツしかやらない傾向が
顕著だと思う。
初心者が参加してもやりこんでるプレイヤーとは
コンボのバリエーションとか低空ダッシュのゆさぶりとか
ついていけないと思うから・・・
X-MENからやってる俺としては好きなんだがねw
ちょっと空中の相手に地上の技が当たりすぎると思うわ。
スト4が売れたのはある程度波動昇竜、ぶっぱ昇竜とかグルザンギとか
ブランカとかさ、そんなに戦法とか考えなくても勝てる要素があったから
だろうなぁ。
今日とゆう日にテレビはオンラインゲーム、PCは2ちゃんとか
ある意味男として終わってる
そしてある意味漢だ
>>368 ランカー陣も本日さきほどネット界にいらっしゃいましたw
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 23:06:41 ID:fLTPdynYO
NOTTIN
ANGEL16
切断すんなザコ
なんか切断報告のスレが増えてきたなぁ
そういう人が増えてきたことは非常に残念だが
それなら専用スレ立てた方がよくね?
本スレでそういう話題ばっかくるのはちょっと・・・
隔離出来るのは良いが、
晒し専用スレなんて作ると
晒しが加速するのかと思うと切ねーな‥
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 23:16:56 ID:CZakCdOL0
まぁ、週末くらい
リザルトさんも
のんびりしたいんだろ
リザルトの切断は仕様バグとして考えてる
試合中の切断は明らかに・・・恋!!
ただでさえ過疎ってるゲームだしわざわざ別スレ立てなくてもいいだろ。
本人乙wの可能性も高いしな
別に過疎ってようがなんだろうが
本スレで晒しするのは鬱陶しいだけだから
Wifi板辺りに晒しスレ立ててやれ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/14(日) 23:59:31 ID:oB4D9Wnm0
やはり のようです。ガッカリしました。
このまま対戦を続けることでみなさんに
迷惑をかけてしまうかもしれないので、
Wi-Fi BATTLEをやめようと思います。
BATTLEはやめますが、ココはたまに見にきます。
いままで対戦してくださったみなさん
本当にありがとうございました。
PSソフトの私立ジャスティス学園を探していたら
タツノコファイトが出てきたので、
それをプレイしようと思います。TAKYA
>>380 なぜか笑ってしまったw
まぁ君には向いてなかったんだよドンマイ
後もう少し煽り耐性付けたほういいんじゃない?
最近は晒しレスばっかだったな。そういえば
その流ればっかじゃ流石に鬱陶しいんで、俺も別所でお願いしたい
>>380 別に迷惑じゃないぞ
煽りは適当にスルーしとけばおk
本人が飽きたのならアレだが
まだやりたいのなら気にせずやればいい
構ってちゃんは面白いな
>>380 何がどう迷惑なのかわからん。切断とかしてないし。
名前変えて参加すればいいじゃないか?
初心者云々だから迷惑なんてバカなこと言う奴もおらんだろ。
とりあえずぶっぱ天昇脚→七星は同じ相手には二度使うなよと。
知ってると見てからガードOK。知らないと中段でゴチだがw
by初回食らった人orz
>>380 やめんなああー
おまえらTAKYAボコり杉たまにはコンボいれさせてやれ
相手ユーザの応答を待っています
が終わらん(´・ω・`)
相手ユーザの応答待つ事かれこれ10分
もう電源切っていいかな(´・ω・`)
>>387 このまえフリーでTAKYAにあたったんだが
狂ったように天昇脚と百列をひたすら繰り返してたから
全部くらいにいって負けてみたら再戦してくれなかった
ちょっと残念
さりげなくリュウに挑発されたのは見逃さないぞw
対戦は興味深いが今の俺の腕では恥をかくだけだ
そういうわけで4700円するタツノコプロ大全集のサントラを買ってきた
みんな見てくれ底力
>>391 それ欲しい!!
あぁーそうだ
低BPのライタンとかPTXにアレックスさん活躍するね。
ちょっとダメくらったらタックルバロックパワーボムでループ。
ガッチャとかで逃げるより気持ちはいいわ。
>>389 10分ぐらい俺もまったけどさすがにリセットしたよ!
タイムアウト機能ついてないオンラインゲームなんてあるんだなーと思ったけどカプコンどうなってんのwwww
なんか今日のリザルト特にひどいな
まともに連戦できないわ〜
395 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 01:04:24 ID:5fKgZKSX0
俺タイムアウトしなかったことないぞ
俺今日だけで三回くらいあったよ
切れるたびに再接続してるっていう
まただよ
基本負けてばっかだから、こんなんばっかだと負け切断しまくってるみたいな
気分になってくる
安いだけあってそれなりだあね
外人とかこーゆーの大丈夫なんか。ファックファック言ってんだべなw
安いっつっても
海の向こうじゃフルプライスだろ。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 01:45:26 ID:2m2yM4yEO
AIBUSAKIとかいうザコに2回も切断された。
切断するやつとマッチしないでくれよ。
あー今までで1番うざいわAIBUSAKI
まただよ。固まらないだけマシだが
ダメだな今日はほんと。
対戦してるとワキ汗半端ないな、このゲーム。最近暖かいし。
403 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 01:53:04 ID:5fKgZKSX0
404 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 01:54:47 ID:2m2yM4yEO
ああああああああああああ
AIBUSAKIしかあたらねええええ
そして全部切断!!
こいつ以外にいねえのかよー
これってWiFiのデータ消してもう一度作り直したらフレコ変わるの?
406 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 01:58:59 ID:2m2yM4yEO
ふざけんなああああああ
またAIBUSAKIだあああああ
そしてまた切断じゃねえかあああ
ageて書いてる奴、せめてsageようよ
本当晒す奴って碌なのいないねえ
>>406 その状態になるとマジで切れそうになるよな。
俺も3戦連続マッチ&KO間際切断された時は切れそうだった。
相手の小技連打の空振りを見てると悲しくなる
>>410 おっとヤッターマンの悪口はそこまでだ!!!
って上手いヤッターは空振りしないかw
上手い相手とwifiで微ラグでアドバミスして刺し込みコンボ食らうと
自分に泣けるわw
アドバミスしてコンボバロックエアレイドで8割とか・・・
アドバミスってかバックダッシュ誘発させるの異常に上手い人いるわ
一瞬置いてサッて距離詰めてコンボ入れられる
俺がアドバするタイミングが単調すぎたからかもしれんが
どうしても2Aの3回目にアドバしてしまうんだよな…
Aにアドバさしてもあんま恩恵ない気がw
アドバミスってAAとか食らったら鼻血も出ネェ。。。
バックダッシュ誘発されてHCフルヒットも嫌だネェ。。。
できればAABのBにアドバ当てるとキャラによっては
Cが空振りするからそこにダッシュでAとか刺すのが理想なんだがw
そうも上手く行かない。
B見てからアドバ出来たりすると美味しいネェ。。。
自キャラのせいで立ちCって結構踏み込んで攻撃するイメージがあるんだ…
だからAにアドバしてあまり長くないBの空振りに後出し立ちAor小パンを刺す癖がある
うまく距離離れなかったりでこっちが食らうとウボァーだけど
>>390 「本気を出せ」→捨てゲーすんなって言いたかったんじゃないの?
俺も捨てゲー状態の時の彼に一度やってみた事があるんで
>>380 やめるのかい
俺あんたに負けたことがあるんだがな・・・
もったいない
ゼロ、空中で6CからAが繋がるって調整放棄かお?
高度調節必要とはいえノンゲージで繋がりすぎじゃないかお?
( ^ω^)コンボが長すぎてイライラするお
長すぎるコンボは、捨てゲー発生の一因だと思う。正直萎えるわな。
メガクラ云々の問題じゃないと思うんだがな。
>>407 変わるのか、ありがとう
最近やたらポリマーを見掛ける
そしてボコられる
みんなTに釣られすぎ
コンドルでオンにいるよ
まさかのキャラチェンw
BPからして偽者だろw
全く動き違うし
>>421 それ同名の別人っぽい。
その人と当たった直後にBPもマークもキャラも違う同名の人に当たって「!?」ってなったわw
接近してA連打するのはいいんだけど
連射使ってA連打はやめてください、毎回その都度カクカクするんでやってられないです
それを知っててやってるようにしか見えないです
>>421 そいつ別人だよ、BPは1004だけど900ぐらいの時のランクマ勝率が90%だった
わざと負けてBPまで削って似せたぽい、んでフリーで昨日はよくあった、ボコボコにされる
あ、でも作り直してキャラ変えたのかな
まあ偶然被ることが無いとは言えない名前だしなあ
ていうか同名可なのかこのゲーム。
なんかネトゲに多いフツーの名前+数字を結構見るから
被り不可かと
量産型TAKYAか
3倍のTAKYAが居た訳ですね
俺も今日からTAKYAになるわ
BOTさんのパターンが少し増えててビビッた。
BOTさんが本当にBOTかどうかはわからんけど
正直肉入りでないほうに期待したい
BOTさんってランクマにだけ出現するの?
俺フリマばっかだから当たらないのかな
たぶん平日の昼2時〜夕方5時の間くらいに
ランクマッチに繋いでたらそのうち当たるよ
フリーではみたことがない
435 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 13:55:41 ID:8hDCVHs10
ほんとBOTファン多いなここ
成る程、プレイ時間がいつも夜からだし
フリーだしそりゃ出合わなくて当然か・・・
語るネタがあまりないよね
対人の場合どこまで話していいか分からない
ここで対戦相手との感想書かれても見ることもできないからへぇ〜で終わることが多いし
自キャラのネタをベラベラと喋るわけにもいかないし
そしてキャラ対策が人、キャラによって千差万別なのも会話にならない理由かと
じゃあPTXでも話すか
ブレード使ってるのにPTXに勝てない俺は多分このゲームに向いてない
みんな…ゲーセンでCGHもやろうよ…
うちのホームは1人台だけどな
ブレードはライタンには強いけど(五部というひともいるけど)、PTXには
相手だと楽はできないぞ。
女性ぷれいやーについて
ゼロオタの腐女子さん方なら…
殴りあう以外のコミュニケーションが無いゲームで
異性プレイヤーに何を求めてるの
トーナメント制の大会とかやりたい
したらばのキャラランクでモリガンがさり気なく中堅の上ッ側にいるのが不思議だ・・・
コンボも強力なのは少ないし、立ち回りもフィストばら撒くだけ。
売りの高速中断も小パンで簡単に落とされるし、特殊なダッシュで一気に攻め込むことも出来ない
アシストの性能の良さと通常攻撃の判定の強さくらいか?いいところって
〜PTX対策まとめ〜
・キャラクターは攻撃力の高い蒼鬼かアレックスがお勧め。
テッカマンブレードやゼロ、サキ、テッカマン等は攻撃力が低かったり、動きが遅かったりするので避けること。
・戦闘が開始する前に、とにかく後ろに下がろう。
とにかく真正面から戦っても勝てないので、とりあえず壁際まで逃げよう。
・波動拳などの飛び道具を撃つときは、とにかく連射。
少しでも多くのダメージを与えるために、地上で連発したほうがいいぞ。
たまにハイジャンプして斜め下に槍を投げてるブレードがいるが、時間の無駄だぞ。
・相手に近づいて攻撃するのは危険。
とくにPTXの頭頂部は殴らないように、弱攻撃で打ち落とされる可能性が高い。
・あまり動き回ったり、フェイントをかけたりしないように。
タックルやチェーンソーに当たってしまうため、あまり動かずにじっとしてよう。
・なるべく空中にいる時間を減らし、飛び回らないようにしよう。
ジャンプするとチェーンソーに引っかかる、大ダメージなので食らわないように。
・壁際に追い詰められたら、動かずにじっとしていること。
ジャンプ攻撃で上からの攻撃が怖いので、立ちガード推測。
・もし相手と左右が入れ替わったら、全速力で後ろに下がれ。
とにかく攻撃を受けないように、時間稼ぎをしよう。
・攻撃を受けたら、すぐメガクラッシュで脱出。
Lv3のハイパーコンボにゲージを回す必要は無い。
・投げぬけをすると、抜けた直後に追撃を食らう可能性が高い。
もし掴まれたら、黙って投げられよう。
え、投げ抜けしないほうがいいの?
それはない、投げ抜けしないとかありえない
ネタっぽいけど、あながち、逆に考ええばいいというわけではなく正解な
こともあるのがタチ悪し。
とりあえず、チェーンソーにメガクラはしないほうがいいかもしれないけど、
ミサイルバロ>LPのミサイル喰らったあとにメガクラはできるかな?
今回はメガクラにやや硬直があるから喰らってしまうかな?
とりあえず、アレクと蒼鬼は別にPTX戦でつかうのは別にわるくないと思う。
テッカマンブレードやゼロ、サキ、テッカマンというへんのキャラも使えば勝てる
ってわけじゃないのは注意ね。
モリガンの高速中断とかムリだから、一回掴まれたら防ぎきれないから
モリガンの中段はなるべく地上にいなければいいでしょうか?
モリガン相手に地上でガードしたらわけわからなくなるから
そういえば、女性プレイヤーの話題がでてた。
マブカプ2はやっている人は結構いるね。スト4でもいるね。
俗に言われる
エイティングゲーにはいないね(タツカプ含む)。BASARAにもいないね。
後者のゲームは基本的に過疎ゲーすぎて、なんかとりあえずやっている人もいないね。
昔VIPでお勧めの格闘ゲームってところでも過疎ゲーはでないね。
マブカプとかセイヴァーのようなメインストリームから外れたものでも意見が結構でるのにね。
なぜか古めのゲームには潜在人口が多いような気が。ゲーセンに行くという行動は新作を遊ばないことなのかもね。
要は潜在人口かな〜。女性についてのことなら。
タツカプは多分潜在人口が0に等しいと思うけど、ここをみていると意外にいるのかあーとか思ったり。
性別気にする意味がわからない
アダムとイブのころから、気にする人はいたと思うけど、
まったくそのとうり(気にする必要なし)だよ。
なんか書き込みがあったから反応したよ。意図としてはゲーマーの傾向
のほうが多きけどね
対PTXって投げ警戒、隙に攻撃してバロをくり返してたら勝てるような
強いPTXには通用しないかもだけど
>>458 スティックの扱いが巧い女性に憧れてるんだろう。
>>448 これはネタコピペなんだろうか・・・
一応マジレスしていくと
・蒼鬼はデカキャラ相手はアーマーが無力化するので端に追い込まれたらできることが無い。
バゼラード・イントルードといったロック技、端から脱出できるファルシオンのあるブレードとロックアシストのテッカで問題ない。
・裏に下がるのは結構だがそれは遠距離で攻め手があるキャラに限る。また端に追い込まれてはいけない。
デカキャラが固めと崩しで猛威を振るうチャンスを作ることになる。
・頭頂部を一発叩いて二段ジャンプやバロックで隙を消すのは全キャラの対デカキャラの基本のひとつ。
弱攻撃をもらう危険な位置はデカキャラの胸元付近の高さ、ノーマルジャンプ一段頂点辺りと思えばいい。
・デカキャラ戦においてメガクラを使うのはご法度。せいぜいコンボタイミングをズラしたり投げが抜けられないと分かった時くらい。
相手はアーマーのお陰で吹き飛ばないので最悪補正が切れる上に2ゲージ減らしてコンボ継続という悪夢が見れる。
ゲージはガーキャン・エアレイド・ロック系(Lv3)スパコンに回す。
・格ゲーは何でもそうだが、ただじっとしているだけではやられたい放題になる。
弱攻撃が当たらない程度の距離で垂直・後ろジャンプでいつでもガードができるように様子見しながら相手のスキを伺うように待つ。
・投げ抜けは必ずできるようにしておく。抜けた後の追撃はくらっても大したことはない。
釣りじゃなくてネタでしょここまでいくと。
>>461 それはあるかもね、なぜか女の子はウメハラ持ちが多いね。
自分も2D神とあるゲームの女性プレイヤーの影響からウメハラ持ちにしたわ。
デカキャラは基本的にメガクラつかわないけど、ライタンのコンボ中とか
メガクラしないと死ぬという状況だったらしてもいいんじゃない。
前作での話だけど、今回はメガクラに硬直あるからダメかもね。
ウメハラ持ちとは何ぞや?
基本的にデカキャラ戦で知っておくことは
・通常技で削られる。その際赤ゲージができる。
・常時アーマーなので長いコンボは使えない。
・安易な飛び道具は狩られやすい。
・相手と相打ちになったら負け。無敵・ロック技は例外。
ってことだな
デカキャラが小パン擦ってくるからそれで赤ゲージ作って
一発差し込んでバロック隙消しっていうヒットアンドアウェイになるアクションゲームに近い感覚。
あと知っておくといいことは
・デカキャラに決まるコマ投げはコンボに組み込んでいくと威力的にも精度的にもよくなる。
・ピヨったらエリアル始動技からエアレイドまで使ってフルコンで大ダメージ
いい感じにまとめ。
基本ヒットアンドアウェイだけど、ライフまけしたらどっかで一気にダメージ与えに
いかないといけない状況もあるんだよなあ。
>>468 d。
こんな持ち方があったとは知らなかったさ。
やってみたけど
ホールド良さ過ぎて逆にやりづらいな‥
>>470 ああ、いい忘れてた。
デカキャラ戦はライフ負けするとジリ貧でこっちが不利、特にPTX。
ちょっと知ってる程度のPTX相手でもかなりめんどいな。
つうか蒼鬼さんって対処法あるの?
体力負けてる時はジリ貧っていうか待たれるだけで詰むんだよな・・・
有効な攻め手が見つからないw
ゼロールの方スイマセン
回線チェック中、熱帯出来て、かなりうれしく、
投げを使ってしまいました。
お詫びします・・・
>>473 ジャンプ攻撃をちまちま当てるぐらいしか…
相方任せです^q^
>>473 6C→一閃で後ろに回れる事あるよね
ライタンだかPTX相手だか忘れたけど
だからなんだって話だが、他キャラと違った特徴なんか他に無いという・・・
他キャラ練習しようと思ったけど、全然動かせない・・・再戦したらキャラ変えてくる人スゲーうらやましい
>>478 他キャラ使う時のコツはあれじゃね
他格闘ゲームの似てるキャラを思い出す。
でいいと思うよ
>>479 テッカマン使おうと思うんだが類似キャラいねーww
ウィップが居るジャマイカ
いろいろキャラ変えてくるけどサブだけは必ずリュウってのが続くと
ちょっとだけイラッとする
アシストの強さも調整が欲しかったな
んで全員前に後ろに跳ねながら波動アシでミスを待つか
「トレモでアシタイミングを覚えた隙の無いラッシュ」で攻めて来るんだよなw
HCで〆るよりアシでコンボ継続した方が遥かに強いから1ゲージ消費くらいでもよかったとは思う
最近は逃げアシばっかと当たるからうんざりしてきたわ
リュウさんの波動拳は打撃で跳ね返される様になればいいよ
いいよ
飛び道具系のアシがあらゆる意味で最強ってのは
ほんとどうにもこうにも
リュウアシは威力が申し分ないのがなんとも
テックウィン見習え
思い出した!
オメガレッドとテッカマンなんてどうだ!
酷いラグの人とあたったwww
酷すぎると笑えてくるなw
>>490 単体でスパコンが決まるのとJCがあるからオメガよりテッカのが強いなw
マヴカプの頃のリュウのアシストってケンより弱かったべ?
なあ、ジャンプキャンセルダッシュっての?超速い地上ダッシュ
これ結構な無理技だよな?全然安定せんわ
あの某ガンダムは狙って出してるっぽいが
普通キャラの人で使う人全く見ないわ
それ使うなら空中慣性ダッシュ使うな。まだ出し易いからさ
チュンリー使いの連射使いは止めて欲しい
BPって点差が大きいと、下克上してもポイントぜんぜんもらえないのね
10倍の相手に勝ってひとけたとか泣けてくるわ
あまりに差の大きい相手とやることは
無いという想定で計算されてるだろうな。
BPいじりチート対策のような形で。
>>498 結構な頻度であてられるけどな。ちゃんと振り分けされてるんだろうか。
1000以下だとランカー相手でも50ポイント貰えるみたいだよ
そんなに人が多くないからしょうがないんじゃない?
繋がらないよりは適当にマッチングしてくれたほうが言いし
ブレード無理!かてん。
1週間ぶりの熱帯は面白いなぁ・・・
いやぁ〜、ランクは落ちたけど
復活出来て本当に良かった!
みんなまたよろしく! NEOX〜DES
このゲーム最強は誰だろ
純粋な性能で
>>504 純粋な性能、が何を指してるのか分からんが、
アシスト無し、デカキャラ無し、ミス無し、と言う条件の上で考慮するなら
ヤッターかゼロだろうとは思う
条件の上で ×
条件の下で ○
アッー
ゼロさんで適当に中下表裏をゆさぶる簡単なお仕事です
wifi切断されたらそのままフリーズ。電源ボタンすら反応なくなってあせった・・・
発売日以来はじめてディスク取り出したわ。あんなイラストだったんだな。
リモコン操作なら遠距離でバスターをためながら相手を塵にしたり超反応対空で落とすだけの簡単なお仕事
1号は中段の仕様が前作のまんまだったらありえると思うが
今回はどう見たってゼロ。技がおかしいくらい揃い過ぎてる
簡易操作は自体は良いと思うんだけど
通常ではあり得ない動きが出来るのは修正して欲しい
筆頭はゼロの塵となれ連打。あれラグい相手にやられると何も出来ないで死ぬ
性能は圧倒的だけど溜め時間長すぎるから
めったに出せませんよ、っていう調整なのにね
でも簡易操作ってコンボ面が弱くならない? つかったことないけど。
ゼロならタメバスター>下り>追撃>エリアルまでできるの?
リュウアシなら2億5千はいけるから問題ないし、何よりも旋墜斬で崩しが、龍炎刃で対空が、破断撃で遠中距離での対応が
それぞれ反応が良くなる恩恵がでかい。相手してて正直別ゲーに感じられたよw
>>486 個人的に アシストの性能差縮めるよりも
次にアシスト出せるまでの待機時間で調整して欲しいな
ウメハラって人はこのゲームやってないの?
ぶっちゃけハダンゲキ以外はそんな変わらないと思うんだが
ほかのは特別コマンドが難しいわけでもないし
とくにセンツイザンなんてただの波動コマンドだべ?
ゼロの飛び道具連打って真空とかリアルメガバスターで割り込めない?使わないから解らないんだが。
全開気合弾はどうみても遅すぎるし・・・
>>517 可能な限り低空で出せるならそれだけおいしいんだろう。
地上入力みたいに硬直切れにタイミング合わせる必要や失敗もないし
あと俺には龍炎刃のような判定強くて発生早い技が昇竜コマンド入力の隙さえなく
相手をギリギリまで伺う余裕を持ちながら一発で出せるって素晴らしく頼もしいことに思えるんだが
>>519 少なくとも全然不利な要素じゃないしな。
>>519見て不安になったんだが2369Bで最低空旋墜出るよな?
522 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 00:05:57 ID:4ygAwDrs0
出るよ
安定レベルの違いの話
2369波動が安定しない人なんているの?
>>522 だよな、d
低空はループコンでよくやったし大丈夫だと思いたい
525 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 00:28:12 ID:T6jmo8XI0
TAKYAです
昨日書きこみをした後タツノコファイトを
プレイせず、すぐ寝てしまいこんなことになっていたとは…
他人の事なので、混乱や迷惑がかかるとおもい
同名出現ということをふせて書きこみをしたのですが
こんなにハヤく真相が発覚するとは…
390の方へ自分は挑発[ーボタン]を対戦で使ったことありません。
簡単にやめると書き込んでしまいました。
後悔しています。
これから先どうしたらいいか悩んでいます。
BP0なのに1000試合以上のヤツとか・・・
上手いんだか下手なんだかわからねぇ。
527 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 00:40:44 ID:4ygAwDrs0
どっちのTAKYAが勝ったのか知らんがせっかくだから名前変えて新しく行けば?
捨てゲーで勝率とか無茶苦茶だろうし
1000以上、っていか基本はじめたばかりの人意外は1000ぐらい
みんなある印象
ロック強ぇぇぇドリルとスイープの発生早すぎだろ・・・。
地上で小足刺さるとシールドで吹っ飛ばされて
ドリルで拾われてエリアルからチャージショット絡めて2億5000万とか食らう。
死ぬほど難しそうだから自分で使う気にはなれないけど。
>>518 ゲージも無制限に使えるわけじゃないからなあ
レーザーぶっぱは1ゲージ使う割には大してリターン得れないから
普通にゲージたまる前に殺されると思うよ。
なので俺は、ラグハダンの人にはPTXで大暴れ。
次に闘ったら、相手もPTX使ってきたw
そんで勝ったら、最後に切断
どんだけだしw
>>529 テッカなんて、通常技ですらドリル反確だったはず。
様々なBP1000未満のプレイヤーを見てて気づいたんだけど
避け型って、ガード完全に捨てて
バロックなどは使わずにがむしゃらに攻めててもなるよな
どういう基準で避け型になってんだ?
相手の攻撃回数に対して被弾、ガード、空振りとかじゃね?
上級プレイヤーと当たる→何もできずガードオアヒットだけで倒される
ってのは?
>>534 せめてAを一発だけでもw
そういえば昨日スゲーうまい春麗ヤッター1号と闘えたんだけど
大鷲さんだと春麗とのさし合いに負けるのなw
中足相打ちとかあって面白かったけど。
下Aは春麗の下Aに負けるのかなぁ?ラグはあまり無かった。
え?バードで暴れろって?追撃が抜け目無くて無理でした。
ヤッターはエリアル途中止めで着地に裏表2択とか…
かなり対戦格闘っぽかったw
HCはかなり優秀だよな
ドリルは大体のやつの立ちCから確定するし威力高い
スイープは早いうえにガードさえさせればノーリスク
そういえば1人だけ1コンボ3億とかかましてくるやつと会ったなぁ
バロック必須のようだったけど
うまいヤッター春麗・・・ポチ配信にも出てたあの人かな
40からさんか。
ヤッターの二択は今回から二段ジャンプできるよ。
今まで無線でやってたんだが有線に切り替えようと思う
で、必要なものとかあるらしいんだけど、素直に任天堂の
正規品でいいんだろうか?なんかあんまり評判よくないみたいなんだけど
こまけーこたぁキニスンナ
逝けばわかるさ茨の道
>>539 任天堂以外の使うのが何か怖かったので任天堂の使ってますが
特別問題無いです。以前このスレでバッファローの使ってる人とかの報告もありましたが
特別問題点とかは聞いたことないですね
多分スマブラとかマリオカートとかそっちのスレで聞けば確実かも?
バッファロー自体が問題点だ。
運良く不具合が起きないとすれば、バッファローの糞サポートに憤慨することにもならないが、
サポートを期待するなら断然任天堂謹製を選ぶのが無難。
>>539 無線ルータ使っているなら有線ポートはないのか?
知識不足で申し訳ないけど、必要なものとは具体的に何だろうか?
カッツバルケルとか銀河風車がうまいこと出せないんですけどなんかコツとかありますか?
タメ時間を覚える。
しゃがみ攻撃が出る→8入力が遅すぎる。
ジャンプ攻撃が出る→攻撃ボタン入力が遅すぎる。タメが足りない。
ゼロのガン攻めってどうしたらいいんだ・・・抜けらんない。
あきらめる
>>546 地上チェーンの時に6Cまで入れる人には
立ちCにアドバしっかりやれば6C発生前に投げなどで割りこめるはず
龍炎刃もすかるはずなんで浮いてるゼロに立ちBや立ちCを差す
6C撃たずにチャージショット+アシで固めてくる相手には俺も対処法教えてほしい
後できるだけキャラ書いてくれるともっとなんかあるんじゃないかな?
アドバンシングガード使ったことなかったwこれは使えそう。
アドバは固めに対して有効だよね
ただアドバタイミングミスってダメージとかたまにある
アドバ使うやつと使わないやつじゃ崩しやすさがまるで違う
これで体力下げて調整しましたと言い張るんなら3億くらいまで下げてほしい
ガン攻めゼロ使ってて完封しちゃうとみんな再戦してくれなから
じゃあガン逃げサキを使うぜ!ってなっても再戦してくれない
キャラセレから見直さないといけないらしい…
こんなキャラとだったら再戦したいなーってキャラいるかなぁ
デカキャラ、ラグラグ、レベル違い過ぎ
この辺じゃなけりゃなんでもいいや〜
デカキャラの発想は良かったけど、
このゲームとの相性はイマイチだな
結局のところ、同じ相手と勝利敗北を同数した場合
延々とBPが下がっていくとこに問題があるんだと思う。
この人つええ〜→勝つまでやるぜ ってならずに
→BP下がるし戦略的撤退ばっかで再戦付き合ってくれる人少ない
あまりにみっともないやられかたをしたのでムカついてコントローラーぶん投げたらスティックが壊れてワロエナイ・・・
最初からコンボの締めをきっちりHCにするようなゲージ管理できない人には
できるだけ大量バロ1チャンで殺すようにしてるんだが分かってもらえてそうにないな
ダメージチャンス自体が少ないもんで
入れられるときにキッチリ入れときたいんスよエヘエヘ
ゲージ吐かないとそもそもコンボが安定しないビューティフルな人がいてだな
なぜチャンスが少ないと思うのか
特に多い竜巻>真空波動で説明すると
竜巻で〆ておけば相手の起き上がり方向に低ダJCでガードさせることができる
もし移動起き上がりがリュウ方向ならその時点でめくり
ガードされたら地上チェーンもっていって2Bから6Bと2Cで2択
さらにA足刀バロ即低ダJCで表裏択といいことずくし
真空まで当てると距離が離れるし画面端なら反確すらある
もちろんHC当てた上で自分が有利な状況継続ならいいけど
そうでないならしきりなおしの機会を与えずドンドン攻めていくべき
「ず」くし…だと…orz
何度も見直したはずなのに…
再戦断られランキング
1位デカキャラ
2位リュウ
3位健、ゼロ、ブレード
1,2位は説明不要。3位は適当だけどまぁリュウとセットで来る事多くて強いし
>>561 あ〜よくやられる
逆にこっちはリバーサル昇竜系を警戒してて全然起き攻めしてなかったわ
リュウは2択があって優秀だな。中段が無いキャラは起き攻めのガードの崩しをどうすればいいんだろう
やっぱりアシJC>JCとかと下段を使い分けるのかな?
>>564 自分はデカキャラ戦別に嫌いではないから再戦すること多いw
個人的には1位はゼロかなー
>>564 リュウは殆どの人が使ってるから何とも思わないな
なんか同じ人と戦ってるのにかくつくきだしたと思ったら
今日は火曜日か
前作にwifiついてたら今モンク言ってるやつどうなるんだよw
まぁ、前作ならともかく、
調整入った上での不満だから仕方ないわな。
メンテの影響ってけっこうあるんだな。
普段快適な相手が試合中いきなり水中戦になってびびったw
ヤッターマン1号ってもしかして強キャラ?
やたら割り込まれる・・・
ゼロはコンボがいちいち長いのも嫌われる要因なような
まずただのチェーンからして普通のキャラの倍ぐらい長いし。3ヒットCのせいで。
チェーン長いからアシも絡ませやすいし、そうやって長いコンボつないだ後は
今度はバスターが絡んできて、バスターからむと6CからAで拾われて〜みたいな。
しかもコンボミスっても固めに移れる場合が多いし・・・
キャラランクでいうとSランク
>>573 コンボがどーしても短い簡易コマンドがマジオススメ!
ゼロのLv3が2億1千万なのが、何故か泣けた。
チェーンを使ってLv3で〆ても、総ダメージが低すぎるので泣けた。
アシを挟まないと辛いのが泣けた。
それでもSランクのゼロは流石です。
あの性能で火力まであったらヤバすぎんだろ
ありゃメガクラかわしつつ当ててくるのが厄介なんだよ。
十分狙って出来るレベルだし火力低くて当然。もっと低くてもいいくらい
>>576 毎回「ダークホールド!」とか言ったあたりで絶望的な気分になる
真・昇竜拳より威力低くてもいいぐらいだよ
リモヌン+ゼロは動きは尋常じゃない
上手い人のモリガンの動きに近い恐怖感がある
メガクラーッシュ!!「チェックメイトだ!!」
この流れはマジで泣ける
おまえらやめろよ
更にやっすい鴉さんいじめんなよ
>>581 あれは狙ったわけでなく、偶然タイミングが合ったときは
やってしまったこっちは申し訳ないと思ってる
そして因果応報と言うべきかコンジョーさんのLv3で同じ目にあう
鴉さんはなぁ・・・
初めて使った時基本だろうとAB3C→AABBCやったときのダメの低さに泣いた。
おいWiFiがつながらないよ
メンテの日
587 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/16(火) 19:11:01 ID:GX0MOptn0
え、メンテ中でもできてるってこと?w
ageスマソ。繋がったわー
鴉の基本
AB2BC→鎖→B2BC→夜叉車→AAABC3C→AABBC昇龍
難易度はそれなり
ゼロ安いかな
火力は端だと平均3億だぞ。
ぽち配信くるみたい!
今日はもうプレイしないなー
あと、ちょっと聞きたいんだが
>>538の人とマッチングしたことある人いる?
さっきまでやってたけど5000の強さじゃない…何であの人勝率低いの?
1号&春麗の対策ってあるの?
ゼロは攻めてる間はかなり強キャラな感じ
>>591 今日のぽち配信のゲストが1号&春麗の人だから
待つべし
>>593 あれでしおって読むのか…ぽちさん蒼鬼使ってくれないかな
>>591 一応ライバル登録してくれたけど確か2:8くらいだった気がする
スティックのせいで技が出ないと言い訳をしてたけど
確かにやりやすい方があるからわからんでもない
ミスをしたり負けるとイライラし始めて空気が悪くなる
そうなると周りも気を使ってるのに気付くべき
ヤニ切れする前に吸いにいきなよー
PS3やXboxじゃあるまいし、
wiiをやってて家族仲悪くなったら本末転倒だもんな。
フリーでポイント0で強い人がいるんだがランクマやってないだけか
>>598 BPって、低かったとしてもそんなにあてにならん上に、マッチングに際して有効に活用されてる感じがあんまりしないんだよな。
また切れた。やっぱりメンテ明けって切れやすいのかね
一号の相手してくれてた最後にポリだった人ごめんなさい。登録したかったです
91010祭りだお・・・
ひどすぎる・・・
メンテって何時までなん?
確か20時までじゃなかったか。
今までもメンテ伸びたことはあったし、とりあえず待つか。
ぽち配信はそこそこ安定してるぽいのに俺は繋がらないのはなんでだろうなぁ
最近やってないけど、本当に切れるのか…
>>589 それだけやるとダメージどれくらいなの?
やっぱ安い?
エラー多いなあもう
>>606 これだけだと1万6千ぐらいかな。
アシストとバロックをフルに使えば2万5千近くいくかも。
>>591 今日当たったけど、俺とは回線の相性が悪くて残念な内容だった
でも、明らかにBP以上に上手いと感じたわ
ランク上位の10000台までいくのがめんどくさすぎんだよw
たびたび話題になるなんとか配信っていったいどこで見れるの?
「ぽち配信」でググる
>>608 なるほど、難易度の割には安そうな気がするけどそこは立ち回りでカバーか
やっぱ弱体化からは逃れられないんだな
>>613 鴉を本気で使うなら補正切りも考慮したほうがよいよ。
前作から永久を使わないならそんなに火力はなかったんだけど、今回は難易度が
上昇したのが問題だね。
>>614 重ね重ねですまないけど、鴉って補正切りできたの?
それっぽいパーツがあるようには見えないけど
今日は体感で重たいなぁ・・・
ポリマーみたいなガチの補正ぎりじゃなくて
ガード前提としてコンボ切ってそのまま崩すのを期待する
意味での補正ぎりでしょ
補正切るの定義にもよるけど、リュウアシで、中央で火車あててから
しゃがみA>しゃがみB>立ちC(一段)>火車>ずらしアシ>宵凪
とやってみるといいよ。
そういえば、コンボ中に補正がきれるポリマーとかFateのスパコンでやるやつ
とかのことを補正切りっていうのはわかりやすいけど、
こういう連携を補正切りっていうのはわかりづらいですね。ガード崩し連携といった
ほうがわかりやすいかもね。
あんまり詳しくないけど、ポリマーみたいなタイプの
補正ぎりのほうがよっぽど珍しいような。
そもそもあれは連携になってないけどガードできないってだけだから
補正をきってるわけじゃあないし(補正下でそもそも繋がらない
補正下でコンボ繋げるよりも、補正での連携は適度に打ち切って
流れは維持するってのが補正ぎりじゃね
HIT中にアドリブしてるからガード崩してるわけじゃない。
そっちのほうがわかりづらいような。
連続技の補正を切ってコンボ続けてるんだから補正切りコンボでいいじゃん。
というかもう完全に浸透してるんだし。
あれ?もしかして一人の時に春麗の6Cアドバするとそのあとの百烈で詰み?
なにやっても抜け出せないんだけどw
>>617 最初はただのワカラン殺し、結局は強制2択みたいのが多いからガード前提とは違うと思う
>>620 なぜか知らんやつ多いけど3段蹴りから繋がるぞ
>>617-618 コンボ切れるのを覚悟してガードしづらいような連携を入れる、ってことでしょうか?
とりあえずトレモで練習してみます
>>642 うん、そんな感じ。コンボはヒット数は切れるよ。
関係ないけど、補正切れコンボと補正切りと呼べばいいかもね。
>>641 よく知らないけど、三段からヒット数を継続させると補正がからない?
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 00:09:00 ID:6uQ1qqW50
>>622 あれは根性ガードしたほうがいい
単発アドバはダッシュとか漏れるとコンボ食らっちゃうから危険
6Cの打点が高いところでガードすれば投げ確定するよ
もしかしてテッカマンて強キャラじゃね?と思って使ってみたが
これはひどい
空振りが致命的過ぎる。てか食らい判定でけぇー
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 00:13:47 ID:iDTTDbV6O
俺もそのチュンリーのやつ抜け方わからん…
早い段階でアドバしないとダメなの?
軽くバグだよな
メガクラ使ったらいいんじゃねw
使ったら相手の思うつぼっぽいけど
>627
テッカはwifiラグゆえに猛威を振るってるが・・・
実際難しいよね。ランカーみたいな動きは無理w
春のアレって頑張れば空中ガードで逃げてアドバとか出来るけど…
やっぱあれが来ると辛いね。
>>629 違うんだ
ガードモーションのままヒットバックもノックバックもなくなる
ガードしてるからガーキャンしか抜ける方法がないw
リュウZERO
ソウキリュウ
ブレードリュウ
お腹いっぱいw
でも自分もガッチャリュウ。
低空ダッシュが出ないとかリュウの性能3割引きです。
春麗って威圧感持つとかなり怖いよな・・・
ちゃんとwifiで3段ジャンプエリアルバロックできる人は
すごいよw
633 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 01:03:39 ID:TQ+gnHP00
リューサンを笑う奴はリューサンに泣くぞ
実際のところリュウじゃなくても
アシストってポリマーかテッカであって他はあまり見かけないよな
ゼロカラスの人すいません。なんか開幕切断表示でましたけど切断してませんよ。。。
チェーンが通らない位のグダラグで闘った人すまねー。
4試合目くらいになったら何故かレバー入れたあと0.5秒後に
反応するくらい遅延したw
フアンテー!
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 01:26:54 ID:RMWEwgOC0
TAKYAです
ワガママかもしれませんが、名前を変えないので、ネット対戦を続けさせてください
みなさんに謝りたいと思います。
軽々しくやめると書きこんでしまいました
本当に申し訳ありませんでした。
春の6Cについて、調べたいという方
フリーの方に、2時くらいまではいるつもり
なので、立ちしゃがみをくり返してもらえれば、相手となり6Cをくり返し出すので
対処方法を探ってください。
↑
突っ込んで良いの?
6C百烈の後の連携がバリエーション無いとダメじゃね?
あと100%ガードで固まるのかい?この連携って???
TAKYAキタw
とりあえずトレモでCPUに6C百列アドバガードさせてもうねることしかできない様子
TAKYAいいやつだよなww
さすがに平日2:00とか良い子のみんなは寝るよな。
学生・社会人どっちにせよ・・・
全員、明日からリュウ春麗しばりだねwww
最近は健春麗がマイブーム
TAKYAってなんて読むの、たきゃ?
それとも「タクヤ」って読ませたくて綴りまちがえてるの?
kuraudoとかsefirosuみたいなものだと思ってた
キャラ的に勿論「たくや」だよな。一番しっくりくる
ほんとはこう読むとか、ぶっちゃけどうでもいいw強制たくや
「タキャ」が一番しっくりくる
648 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 02:20:40 ID:RMWEwgOC0
TAKYAです
もともとは、たきやと名乗っていたのですが、
いいにくいという理由で、たきャとなりました。
これが、たきャという名前になった理由です。
ゼロやってなかったからなんか動きがよくわかんないことになってた
それでもフルコンきめてくるゼロ鴉に勝てたから不思議
最後なんかキャラセレで切断されちゃったけど
>>649 マジか
多分俺その人にぼっこぼこにされたわ
もうなんかどこで暴れればいいのか分からんくらい暴れまわられて崩されて・・・
外人よええええええwwwwwwww
TAKYAたん応援してるお!!
>>651 外人とやるときラグがひど過ぎてゲームでなくなるときが多いんだが
まぁ条件はほぼ一緒だし。
最初からラグ覚悟でやってるからラグ利用戦術上等!な気持ちでやれるよ
でも紫色のアイコンはラグ度がヤバい。ヤバ過ぎる。飛び道具必須
ちなみに紫色のランカーと当たったけど全然たいした事無かったな
再戦もせず敗走してった
ラグってんのにトレーニングステージ選らばねーアホは志ね
>>648 本物TAKYAさん本当にすみません、当方偽物TAKYAでやってました
出来心で強いTAKYAもいるんだぞと言わせたくてやってしまいました、もうしませんごめんなさい(>_<)
偽物登場
TAKYAの人気に嫉妬
お前ら、真のTAKYAの座を賭けて勝負しようぜ!
しかし昨日のメンテは大仕事だったみたいだな。
今日は復活してくれてると良いんだけど。
>>658 TAKYAビッグボディとかTAKYAスーパーフェニックスとかいるの?
じゃあ俺気の強い女が好きだからフェニックス
662 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 10:31:26 ID:Gym4tJCp0
コンジョーって生交代から拾えるんだな
ギギギ
もっと♀記号使おうよみんな
記号付はロクなのがいないんだが
切断的な意味で
さっきランキング見て初めて知ったけど
beginnerのときみたいに3つの型どれにも属さなくなる場合ってあるのね
殆ど無理な気がするけど
バスター乱れ撃ち強すぎワロタ
やっぱりライタン以外使用すると、
バリバリ敗北する。
でもライタンばかりだと相手に悪いから
やっぱりサブキャラは、鍛えとかないといけん。
でもフランクさん、相手に触る前に終わる・・・泣くに泣けん状況だ。
鴉は当身キャラになれば一矢は報えるな。
>>667 さっきはたいせんどうもw
ゼロール使いです。
>>668 こちらこそどうも・・・
糞弱いフランク&鴉に本気出してくれて
ありがたいです。
最後のライタンの投げは、どうしても出来なかったです。
あそこで投げ使うとワンパになる・・・今度対戦するまでに
なんかネタを探しておきます。勿論LvUPもしておきます。
リザルトで98020が出まくる…
どうしたんだろ今日は…
俺はどんな格ゲーでも必要最低限のキャラしか使えない人間性能だから
今日もカーソルをカカッと右に動かしてロールとゼロを選択するのです
俺も俺も
サブキャラ出したらしゃがみガードできない人と非常にいい勝負になるぜ?
サブサブ出したら負けるぜ?
勝敗気にしないないなら
全キャラ使用は可能だろ?
それで行くね?
後は有名プレイヤーの真似や
過去の格ゲーの類似キャラの戦法を
使ってみるとか・・・
本キャラに疲れたら息抜きで遊んでみようよ!
新しい発見も多分あるし。
Vジョーって減るコンボをするにはどうしたらいいんだろうな・・・
エアレイドやディレイドで相方頼みしかないのかな
675 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 19:11:58 ID:8tiFCUZT0
LV3HC→ばずーか→ディレイドレッコーハ
これで9割とれるぞ やったね
エアジョー拾い直し3セットで中々減るぞ
オンラインじゃ出来る気がしないけど
どちらもとってもロマン溢れてますね・・・
コンボで減らすキャラじゃないとは分かっているけど
これじゃあレッホッキックで逃げながらブーメラン撒いて時々爆弾置くだけの無様な戦い方しかできないよう
このゲームさ、どっち側の切断でも両者にペナルティに入ってない?
ラグい人と切断する人が増えた気がする
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 19:41:15 ID:8tiFCUZT0
切断厨かなり増えたよね
そこまでしてポイントためたいのか
今日はエラー凄かったけど、それではなくて?
・・・でもまぁ内容的にも、普通の人達の心が折れかかってきてる気配がしないでもない
ちなみに何故両者にペナルティが入ると思ったのは
友人がオンデビュー。が、いきなり7回だっけかな。連続切断を食らう
その後全く繋がらなくなった。何回接続しても、一時間放置してもさっぱり
困り果ててなんとなく一度ユーザー消してみると嘘のようにマッチされたそうで
>>680 発売前から懸念してたのに案の定だなw
フリーでも切断厨いるくらいだし
もうどうしようもない
>>681 もうゼロと戦うのいやや
凌いで凌いでやっと俺のター 「ダークホールド!」
何で無敵あんのチクショウ
Hさんのコンドル&春麗が強すぎ!
完璧な立ち回りに完敗です。
固めと崩しとバードミサイルのぶち込み振りがハンパないよなあの人w
しかも多分本キャラじゃない。
上位ランカーでもかなり上手いのがわかる戦い方だしな
TAKYA初めてあたったが何かなぁ
チュンリーのHCやりたいだけなのかよくわからないな
>>682 だからかなぁ?
なんか同じようなプレイヤーでIDがちょっと違うみたいな
ヤツがたまに居る。
切断しまくって繋がらなくなるとID変更かな?
子供ならしゃーないけどね。大人がやることじゃないな。
あ〜くそ!遅出しのダークホールドがビームすり抜けてきやがった
すでにビームは出始めて、1キャラ強くらい距離あったのに
無敵時間ドンだけあるんだよ
なんかラグいなー
・・・誰だよ!BOTさんにBP2000近く献上したやつ。
BOTさん、4800とかになってるぞ、おいw
フルぬっこしたら2回でフラレた。
おのれ〜ガッチャマン!
またもサバイバルモードクリアの
邪魔をするか!
何が「ガッチャマン殺法イナズマ切り!」だ!
今度あった時はフィンガーで潰してやる!
さてMD版SF2`+でもやるか。
伝えたい〜
このおもいー
695 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 22:13:54 ID:tXhptJF/0
なんちゃららー
あのテーマを変えるためにロールが出たら最速でキャラ交代していた前作
u
>>696 全部曲入りにして欲しいな。
かーわるんだーかわるんだー
UDONさんが使っているらしくて、40からさんが練習中とか言っていた、
ヤッターの地上ループって、GXさんの動画に上がっている、
2C>6C>ヤッターランJB>着地でループするやつでいんですか?
5C>6Cだった。
つまりドロンボー一味の熱唱を聴きながら戦えと
>>701 そういやエンディングはドロンボー側だもんな。
イッパツマンは、逆転王のテーマがいいんだけどなー。という妄想。
>>696 あんな名曲をスルーとか実にもったいないぜシャイボゥイ
今思うと鴉の曲は良かった。性能もあいまって強烈な緊張感があった
ゴゴゴゴゴ・・・的な
>>699 ちまたで言われてるヤッターのループコンってのはよく分からないけど
自分は2C>6C>ヤッターランJB>着地>JB>ヤッター中段C>ダッシュ>2A>2A>
2C>6C>ヤッターランJB>着地>JB>ヤッター中段C>ダッシュ>5A>5A>エリアル
って、やってる
これで画面端から端まで運べるから灼熱ヤッターワンも基本的に入るよ
でも上手い人はもっと違うやり方してるんだろうね
みんな
蒼鬼&リュウに当たった回数を教えてくれw
俺6試合中4試合。
大人気だねorz
アイちゃんサキちゃんとか出てこいよーwww
>>704 レシピありがとうございます。大体そんな感じのループをよく
やってますね。ヤッター中段を挟むとダメージ的にも難易度的にも安定してくるかなあ。
6C>ヤッターランJBの部分がキモなんですかね。
自分が蒼鬼&リュウよく使っているけど、相手がこの組み合わせだった事ってあんま無いな
健の判定が前作どうりだったら、
空中の相手に2A×n>2Cが入らないかもね。
ロールちゃんには前作どうり入らないかもね。
>>705 アイちゃんやサキは確かに中々お目にかかれないキャラだけど
いざ会ったら会ったで、大体が鬼のように強い人ばかりで困る。
俺が会った現時点最強ヤッター使いは
2C>6C>ヤッターランJB>着地>5A>2B>6C>
ヤッターランJB>着地>5A>2B>6C>
ヤッターランJB>Jヤッター中段C>3C>エリアル
だったかな失敗率は5%くらいだった
>>704のとどっちがダメージ上なんだろ
あーもうランクマ怖い フリーで新キャラ使いまくるわ・・・
>711
フリーの方が怖いけどね・・・
ランクマだって、BPの上の方とも当てられるしな。あんましフリーの意味ないような気がする。
>>710 こちらもいい感じのレシピですね。
基本は6C>ヤッターランJBの後に追撃できるからループできるっぽいですね。
補正が入っていくんで永久にはならないけれど、端>端でヤッターワンまで入れば
素敵な火力がでますね。
キター!!
ロールサキ切断マン!!!
ダウンにゴシゴシ生でダッシュターボ重ねて反撃確定を
2回食らっても気がつかないのな(´д`)
攻撃が当たるとつい気持ち良くなっちゃう小学生とかなんだべ
アイちゃんのことかと思ったじゃねーか
>>713 初心者中級者叩いてポイント稼いで上級者に搾取されるのがもう辛いんだぜ・・・
BP伸びなくなってきたしなー 2キャラしか使えないのがなんとも・・・
>>718 もうちっとゲームを楽しんではどう??
使えないキャラをトレモってからフリーで遊んで
ランクマとかさ。
別に別キャラ使ってBP下げても良いじゃん?
BPこだわってためたって将来なにの役に立つわけでもないし。
色んなキャラでそこそこ勝てればゲームとして良いんじゃね??
自分はなんか搾取ってより献上してる気分だな
同ランク帯と全然当たらないから上の人に相手してもらわないとツマランわ
今の戦術がなまじ初〜中級者に通用するもんだからクセとして染みついちゃってんじゃないの
んで、伸びないみたいな
ランクマで一生懸命BP増やしてる人は、そういう人たちだけでやってて欲しいな。フリーは別であるし。
自殺機能つけてくれたらいいのになあ。時間の無駄だもの。
俺なんて最近のループはメインで5試合位。
勝っても負けても次は
自分内の中堅コースで色々(当然負け多い。BP−500くらい下がる)
と言う構成orz
BOTさんには自分内の中堅じゃ勝てないが・・・ラグでwww
さあ明日からBOTさんに献上する為のBPを稼がないと。
>>721 おっと!俺のライタンの悪口はそこまでだ!
でも、そろそろ対戦を楽しむ感覚を憶えないと
辛い時期なのも確かだな・・・
フランクさんなんか下手すりゃ「何しに来た?」で終わるからねぇ
まぁ、それが楽しいからOK。
>>710 三回目のループが中々上手く行かないけどたぶんそのコンボの方がダメージ高いかな
ヒット数的にもう少し何か入りそうな気もするけど
それにしてもヤッターランJBからそのままヤッター中段出すのは
自分にはちょっと難しいよ
健が楽しすぎるw
キャシャーンを使ってたときとは大違いだわ
>>705 前作からずっと蒼鬼使ってるんだ・・・許してくれ・・・
今日もロールを汚す作業が始まるお
ひっでえゼロリュウに当ったなぁ。
ボタン押す度に1秒以上のラグが有る中で相手のゼロは
多分簡易操作で波斬撃と昇竜とチャージショットしかしない。
リュウに変わったらひたすら波動と真空波動と昇竜ぶっぱ。
うぜーって思いながら頑張って近づいて戦ってたらKO間際に切断・・・。
こんなんばっかだとまじでランクやる気無くすわ。
>>729 ン"ン"ン"ン"ン"----キモッチイイ!!!って言わせるのか!?
>>728 前作から使ってる真蒼鬼は動きが違うから良いと思う。
とりあえずガードにB空振り連発する蒼鬼は…餌。
Bから振り・・・
とみせかけてのB鉄砕!!
相手は死ぬ
>>731 俺はむしろA連打蒼鬼とあたると面白いようにカモられるんだよねorz
火力差で何とか勝てるけど互角w
切断されると俺なんかうれしいけどな
相手の激情が手に取れるようで
ただ自分よりポイント上の奴にやられると、いったいなにごとかと驚いてしまう
>>731 スマンw前作から当たらないの分かってるのにモリしゃがみに立ちB振るわw
Vジョー楽しすぎワロタ
俺のジョー&Vジョーは誰にも止められないぜぇーwww
すいません調子乗ってました飛び道具やめて蒼鬼さん剣捨ててくださいマジで
アシストが弱いにもほどがあるなその組み合わせ
>>736 フレンドの人に蒼鬼で挑んでフルボッコにされたぜ・・・
なんとか鴉さんが頑張ったけど結局俺の根性値が低すぎて競り負ける
なぜあの人のBPが俺より低いのか分からん
Vジョーのエリアルループ初めて見たわ
>>734 BP10000超えてる人のライタンをジュンではめ殺したら切断されたけど
勝率とかBPとかプライドとか上位は色々あるんだろうなぁって思った、俺BP700ぐらいだし
VJのエアジョーループWifiで成功したことないな
オフでは簡単にできるんだが
先生…連射機能を…使いたいです
ゼロの固めぬけられねえ
バスターとアシが交互に
>>730 AAAAAAAAとかいうヤツだな
俺も会った
ラグはほんとなんなんだろ
連射機で起こせるものなんかね
意図的じゃなかったとしたらそもそもゲームにならないようなラグライタンとか
よく見るから、わざとなのは間違いないんだろうけど。キチガイか
ためしに連射機つかってみてもラグなんかおこらなかったけど。
春麗の空ダのエイッエイッがいちいちうるさいっす
つーか攻撃が出てると思っちゃうからアドバのつもりバックステッポが漏れる→JB刺さる
この脱力感は異常
ヤッターループめっちゃ安定するようになってきて、すげえ楽しくなってきた。
個人的にはだけど、ループ部分にC中段混ぜたほうが、6Cがあたりやすいように感じた。
レシピ的には
A>A>2C>6C>ヤッターランJB>A>2B>6C>ヤッターランJB>C中段>ダッシュ>A>A>2B>6C>ヤッターランJB>C中段>ダッシュ>A>A>A>2B>3C>エリアル>灼熱
で1ゲージ3億4千万くらいでした。
バツと違って、画面のどこから始めても良いのが助かるね
エリアル部分は、JB>JB>C中段>Jc>JB>JB>B中段>JC>灼熱
が良いんだろうけど、安定求めるなら
3C後最速で、JA>JB>JB>B中段>JC>灼熱 が超お手軽でした。
後、画面はしのエリアルからダブル中段で拾いなおしは断念・・・
低空中段自体は6321473で簡単に出るには出るんだけどね
>>746 おお、今までのでたレシピの両者を合わせたようなレシピですね。
画面どこからでも3億越えは大きいですね。
アシストとバロを駆使すれば4億いきそうですね。鴉とゼロを一発キルできるかもね。
>>747 うちは一人一キャラで4人でやってるもんで、アシ選べないから
アシ使ったコンボまでは試してないんだけど
にこにこであがってるやつみたいに、
画面端まで運びきってから、
A>A>2B>C>ケンダマジック>アシ>
から拾うのがよさそうですね
とりあえず、最後のエリアルから灼熱にいかず
アレクにエアレイドして補正ぎりボッ!っでひどい事になったので満足してます
エアレイドという手段がありましたね。実戦レベルではコンボの途中でダブル
アップとかでもよいかもしれませんね。
アシストの代わりに、ケンダマジック>バロでも伸びそうです。
切断されるとされた方までマッチングされにくくなるの?
切断されてから探す時間が増えたわ
そういや前に噂されたた簡易操作健BP4500もあんのな
BOTさんと違って対戦数少ないから初心者から搾取してるわけでもないだろうし
結構苦手な人多いのかね
バードラン連打のなにが強いのかよくわからなかった
低ダでないしなんもこわくない
ポイント高いのに弱い人みると、自分より強い相手から
逃げてるんだろうなあって思う。もちろん再選拒否される
逆に明らかに格下の自分の再選をえんえん受け続けてくれる人って
向こうは何が面白いんだろうっておもっちまうな
>>746 おぉぉ!ヤッター使うんで、このレシピはありがたいです!
これ、したらばに転載していいですかね?
一号のスレはUASになって少し寂しくなっているもので・・・
個人的には低空中段のコマンドがかなりありがたかったですw
ハリケンさん夜遅くまで付き合って貰ってありがとうございました
こちら同じキャラな上拙い動きで申し訳なかったです
本キャラでボコって貰って構わないので機会があればまたよろしくお願いします
ハリケンコンドル見てみたい・・・
俺よくハリケンさんとあたるわ…
ほんとフルボッコっていう言葉が似合うくらいボッコボコ
距離離しても近くても触れないw
見えぬ…春の低ダJBが見えぬのだ…
ヴァリアブルでバードミサイルをコンボに組み込んでくるよ・・・
そこからさらにコンボ継続するから下手すると竜巻ファイターも組み込んだ6ゲージコンボ喰らいそうだな
758 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 09:28:47 ID:lkeoJ1Op0
ランカーはPSで戦ってる感じで、強キャラにかたよることなくやってておもしろいが
6000〜9000くらいの奴は、強キャラオンリーで、嫌気がさす
小パンヤッター(リュウ・チュン)、小パン逃げ大鷲(リュウ・モリ) ごり押しゼロ(リュウ・ロール)
連戦して五分くらいで、キャラ変えたら糞ザコになるw で、1度負けたらずっと固定ww
なにが悪いって、やってておもしろくないし、かぶりすぎなんだよ!
じゃあ、連戦するなって??お前らみたいなやつばっかだから、キャラ対策の練習だよ!!
アシストも攻め方もほぼ同じだから、練習にはなるんだ・・・
もう上の組み合わせと、攻め方テンプレにしたら?w
テンプレにムキになって恥ずかしくないの?
リュウのお手軽永パしかやってこない奴うざ杉、切断されるってわかねーのかな
なんだって?
ほう、どんな永パだ?
こっそり教えてみろ
>>760 単に威力が高くて長いコンボのことなんだろ。言葉の意味なんかをどうこう言っても意味ないが。
永パも即死コンボも、それに近い威力があるものも同じ扱いなんだろ。自虐じゃないが、格ゲヲタ以外からみたら大差ないもんな。
格ゲヲタにしてみれば、こういうゲームなんだと理解しているものが、それ以外からすると理不尽に見えて切断される。
習熟すれば対処が出来るにしても、世の中そんなにゲームに必死な人間ばかりでもない。そうした人にとっては
切断なんて別になんということもないわけだ。ペナルティくらっても、登録しなおすだけだろ。
それでもやってるだけマシっちゃマシかもしれん。でも、次は買わないかもな。
格ゲヲタ視点からみりゃマヌケに見えるが、結局そうやって敷居をあげて初心者目線なり、素人目線なりをなくして格ゲが
衰退しちまった。濃い連中はずっとやってるけどさ。
タツカプそのものは、そんなに無理なバランスなゲームじゃないと思うが、ランクマッチのマッチングがひどく大雑把だからな。
もうすこしどうにかならんかったのか?初心者ルームくらい出来なかったのかと思うよ。
どうやったって切断するやつはいるにしても、この程度の対処も出来ないってのは駄目だろとは思うよ。
で、どんなコンボだ?
BOTさん
4200WIN↑、勝率60%ほど。
ってことは総試合数7000↑
発売から今日で50日。つまり1日平均140試合
1試合あたり、マッチング→キャラセレ→対戦とか考慮して最低3分
3分×140試合=420分=7時間
発売から毎日最低7時間・・・さすがに・・・
なんか前作より面白くないんだよなぁ
別に永パまみれがよかったってわけではないんだが
前作が格ゲーデビュー作品だったから俺の中で変に神格化しちゃってるんだろうか
>>756 最近見ないけどハリケン氏って中野勢じゃなかったっけ?w
タツ氏と熱い試合してたようなw
>>764 7000回もあの行動やってんのか
レベル50ぐらいでクリアできるRPGで
全キャラレベル999にするとかいう作業も苦も無くこなせそうだな
>>758 その条件内に丁度俺がいるんで、メイン又はよく使うチーム教えてよ
>>758みたいなのはメインを落とすと途端に弱くなるから面白い
とくにゼロはいったん固めを抜けるとそのまま2タテしたりするから
基本固め殺せちゃうから守りが上手くならないんだろうな
立ち回りがアシに依存しすぎていて片方落とした途端極端に雑になる人は多いよね
771 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 14:27:10 ID:lkeoJ1Op0
>>769それwこいつらに共通して言えるのが、ガード甘すぎww
変則に攻めて中段で崩されてるとかならわかるが
地上ダッシュ下段、JC、JBによく刺さるw攻めは一級品だけど・・・ww
で、メイン死んだら強さ激減wアシストないのも同じww
言いすぎたけど流石に5000〜8000くらいかな?体感
俺は、BPの割にって思われたくないし、もうちょっと基礎がしっかり
できてから、強キャラ使って上にいけるように頑張るよ
強キャラで攻めから覚えるより、一般使って防戦ぎみでも、防御、反撃なんか覚えて
強キャラたちと渡り合えたら、自分が強キャラ使ったとき、一気にうまくなった気に
なれるかもってのが楽しみで、いまは我慢する!
ちなみに俺は、BP4000代さ迷うレベルw
超反応で昇竜だせるのでガードが甘くても問題ないです^^v
一つだけでいいからメッセージを実装してくれ
「ラグいんだよクソが」
ワイリーほんとひでぇ
戦い方はガン逃げ事故待ち (これについては文句はないが)
負けそうになったら切断するのだけはやめろ!!!
ドロンジョとか逃げキャラってなんだかんだいって戦うの結構好きで
再選申し込むんだけどこっちが勝ってるとすぐ拒否られるんだよね
ようするに戦術として逃げキャラやってるわけじゃなくて、
ただコンボとか練習しなくても勝てるからやってるだけだってのが
わかってがっかりする
そういう人でも4000あったりするからよーわからんこのゲーム
俺はドロンジョ対策できてない人が多すぎるから
申し訳なくなって再戦しないかキャラ変えるよ
ラグが酷すぎてコンボが安定しない相手に主に使ってるけど
相手にドロンジョ対策覚えてもらうには使うしかないんだけど
お手軽甘えリュウ使いが多すぎるから
ドロンジョの動きを真似されてお手軽ドロンジョが増えるとこのゲーム諦めちゃう人が増えそうで危ない
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 15:02:08 ID:lkeoJ1Op0
>>772それ出来るやつのことは言ってないおw
対空超反応さんは、ガード甘いとか言う以前に攻めれないからww
それは違う意味でガード固いと思い、自分も盗もうとしてる
最近アシ出しまくって、小パン当たり待ちしてる高BPヤッターがなんかムカつくw
HJしてたら、「よっよっよっよっよ・・・」+「波動拳or天翔脚」
>>774 切断厨確定
切断するのはポイントほしいからだろ?
ポイントほしいなら100回でも200回でも負けてやるよ
初心者狩って初心者減ったら困るから一生俺と戦ってろよ
自分の弱さに反吐が出る
展開の早さに付いて行けなくて脳味噌腐ってる気になる
コマンドミスすると指折りたい衝動に駆られる
そんな事より クラコンからクラコンproの違いってどれ位あるの?
十字キーは変わらない様に見えるし クラコンのLRは気にならないから
クラコンproに変えても取っ手が付いた 位にしか思えなさそうなんだが 触った感じはどう?
780 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 15:35:50 ID:ILY9PLUS0
>>779 そんな貴方には簡易コマンドがおすすめ!
強キャラウザい言うやつはホントよく沸くなあ
気づいたらUASのプレイ時間が100時間に達しそうになってる・・・。
ランカーとかの人は100時間とか軽く越えてるのかな?
俺は150時間だな
はじめたころは心ばっきばっきになってて売ろうかなーとかかなり悩んだがいつのまにか神ゲーになってた
>>779 俺もそう思っていた時期がありましたってくらいやりやすいよ
騙されたと思ってかってきんしゃい
>>780 途中で簡易に変えると負けた気がする カプコンにw
タツカプに少し疲れたので、
エキサイトバイクを購入し
Wi-Fi対戦したら体当たりされまくり。
ある意味タツカプより残酷です・・・
事故で体当たりは当たり前だが、
狙って体当たりはひでぇよ。
鴉相手の時だけ防御が一気に下手になってすいません、よくわかってない
サキキャシャの人は何故にBPリセット?
同じ人だと思うけど、やはり相変わらずズッシリとラグが・・・
コンボとかしっかり覚えてるみたいなので勿体無さ過ぎる
>>784 取っ手に二千円はなぁ と思っていたが
そんなにいいんですか 騙されてみますw
>>783 この味はウソをついてる『味』だぜ……!
プレイ時間は90:40:40でカンスト
>>786 昔から戦術として体当たりするゲームだからなw
んな事言ったら、タツカプだって
ガチャで技がつながるのは良いけど
狙ってコンボをつなげるなんてホントひどいゲームだよw
>>788 もっと騙されてスティックデビューしようぜ!
>>787 俺も当たった
お、だいぶ軽くなったなー。回線変えた記念のリセットか?と思ったら次第にカクッ、ズズズ・・・
結局同じでしたとさ
溜めゼロにガードさせたときってどのぐらいまで攻めてる?
アドバできなくなってるんだから固めたいけどバスターの発生が
速すぎてうかつなことすると相打ち負けするし
ニンチャンのデータは150時間越えているのに
タツカプ内のプレイデータはまだ70時間位
どれだけ放置っつーか人待ちしてるかが分かるな
>>790 単純明快な答えをありがとう!
でもタツカプは、まだ技量の差が有り過ぎる気がする。
強いキャラ云々より、一通りのパターンの攻めを裁けない
人達が多すぎる気がする。
エキサイトバイクはそれを思い出させてくれたよ。
最近切断する人とばかり当たってたけど、まともな人が結構いて満足
回線軽い人大好き、バロックやメガクラを把握してる人ならもっと大好き、またお願いします
100時間とかどんだけやってんだよwww
とか思って俺もニンチャンでプレイ時間みたら160時間だった…。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/18(木) 17:07:23 ID:pWuO0VSc0
>>715 自分はロール使いですが,反撃覚悟で寝ている相手にダッシュターボよく使いますよ。ロールは後で回復できるので,自分の体力を気にするよりもとにかく相手にダメージを与えることを優先しているのです。
その人も分かった上でやっている可能性が高いですよ。しかし,そのコンボだと補正が掛かって逆にダメージが低くなるので,「いくわよー!」で強化していない場合は倒していきなりダッシュターボの方が良いですね。
強化してある場合はごしごし→バロックごしごし→ダッシュターボのコンボで攻めるときもありますけどね。下強の後,相手が浮いている内にダッシュターボを決めるという手もありますが,
ヒット数が少なくなったり途中で外れたことで反撃を食らう可能性もあるので,難しい選択です。
>>777 ヤッターはそれが基本だからしょうがない
空中攻撃の判定弱い相手だったら
相手の上からの攻めに小パン擦りまくるのは
めちゃくちゃ効果的だからなあ
フランクさんとか目も当てられない
連戦拒否についてたびたび言われてるが
俺は連戦の良さってあんまわからんのだよなあ
相手や自分の底が見えてしまったときの気まずさが嫌だし
最初に冷静に戦ってた相手が
最後にはヤケクソにしか思えないぶっぱとかしてくると辛いよ
>>798 俺もロール使いだけどゴシゴシターボ出し切りは殺しきる意外はしないなぁ。
確かに対策出来てない人だと反撃安かったりするけど
きっちりフルコン入れられるとロールは体力少ないから直ぐに真っ赤になるし。俺の場合は控えキャシャーンだからディレイドしちゃうけど。
みんな固められると何もできない!
っていうけど固めてくる相手にはヴァリアブルカウンター、略してバリカンがかなり有効だよ。
消費は1ゲージだし、相手がメガクラしてくれればかなりおいしい。
てか上手い人はバリカンよくしてくるし。
っていうゼロール使い目線の意見です。
UAS発売初期からずっとゼロールで、性能で選んだわけじゃないのにそう思われるのはさみしいな…w
略したらガーキャンかな
ゼロールはアシばっしゃーののけぞりで画面端コンボにもっていって固め&コンボ継続とかしやすいよなぁ・・・
ロールは一人でエリアル一回ループできるからアシスト絡めたコンボが全体的に思いつかないぜ・・・
ガーキャンは安全に交代したいときなんかにも便利だね。
ただ、固められたからといって安易にしちゃいけないね。
キャラクターが交代するという性質と、ほとんどのキャラで発生がおそく、
無敵が攻撃発生前に切れるということを念頭にいれておくことね。
前者は控えキャラのライフやキャラ性能、果てはキャラクターの交代による試合の流れ
まで見据えておきたいね。
後者はわかりやすいね。単純にガードされたりするということ。
あとはガーキャンから追撃をきちんとすることかな。最低でも使った分だけのゲージの回収を。
アドバはシビアで 安易に出来ないのは辛いのう
赤鉢巻「ガーキャンは発生が遅いからよく考えて使え!」
仮面1「確かに」
夢魔「ええ」
守人「その通り」
ゼロは一回ぶたれるとゲージがもりもり回復するから
ガーキャンで切り替えそうにもあっさりメガクラされるんだよなあ
画面端だったらメガクラからまたながーいコンボされるし
こっちもこっちでガーキャンしてたらメガクラ用のゲージが足りなくなるし
単純にゲージレースで負け勝ち
反撃確定ゴシゴシターボはやめた方がいいと思う
ダメージ取ることを重視するなら、ゴシゴシターボするより、起きぜめに持ってた方が良いよ
ロールの中段は結構優秀だから崩しやすい
しね
理想はやっぱダウン追い打ちに持ってくより
エリアルから拾い直しがいいね
中段バロで崩していって、赤ゲージはあまり溜め込まず
ちょくちょく回復いれていく感じか
>>807-808 あんたら無敵切れる前に刺せるじゃないですか!
モリ後ろのガーキャン>高速中段>立ちC>3C>アシストオーケィ>エアレイド補正切り
強すぎる・・・
マネしようとしてモリ単品になったとき何もできず死んだのは内緒
最近タツカプで心が荒んでたけど
何故か今日は面白い人や実力の近い人と遊べて楽しかった
明日もこんな日でありますように・・・
ゼロールの方サンクス
今日はこれで満足!
今後ともヨロシク
>>814 こちらこそ!
ロールの対デカキャラ、もっと頑張れるようにしときますw
ジョー使うようになったんだけど……あれって戦い方が酔っ払いのおっさんみたい…
ライタンで勝ったらそく切断
ポイント大事なんだね
ほんと苛つくわ
負けたらデカキャラ出す奴はもっとうざいけどな
いや俺は切断しないけどね
>>810 いきなり物騒なことを言われたと思ったぜ
どういう動かし方をするのか参考にしたいから
ゼロールを使う人とマッチングしたいと
常日頃から思ってるのに、一向にする気配がないぜ
晒しはタツカプwi-fi晒しスレでも立ててやったほうがいいんじゃないの…?
最近切断とかの話ばっかじゃん。。。
>>818 正直巨大キャラを使うことの何が悪いのか俺には理解しかねる。
別に捨てゲーでなければ何使おうと相手の自由だろうに
>>818 俺もロール使いで他のロールはどんな動きしてんのか気になるんだけど
ほとんど初心者っぽいロールにしかあたった事無いわ。
デカキャラよりなによりウザいのはリュウ
デカキャラなら負ける時はパッと負けれて寧ろすがすがしいが
リュウを使ったコンボの延長はもうやっててイライラする
デカキャラはまぁやってて楽しいからなぁ
常に主導権を握れるし面白いんだよなぁ
捨てゲーくらいはどうでもいいが切断だけは勘弁してくれ
両者強制ペナルティって話な様だから
>>822 俺は初心者っぽいどころかホントに初心者
2Aが刺さったときにB2BC3Cとエリアルに持っていったほうがいいと頭では思っても
指が勝手に転ばせてゴシゴシしてしまっているという
っていうか切断しまくってるヤツと何回も当たるっていうことはペナルティなんてあってないようなもんなんだろうな
キャラ選とか、気に食わない事はゲーム内でぶっ潰す。それが格ゲーってもんだろー!
デカキャラ使いは相手がブレードコンビでやってきても文句言わない覚悟が必要だしな・・・
だけど慣れてないデカキャラ同士で対戦した時の”なんだこのゲームwwwww”って感覚は
とても素晴らしいものだと思います
リュウより健の方がメンドイ
特に健は逃げが厄介
健は場にでてこそ強いがリュウさんは控えにいても強いからヤバい
よくこれで出そうと思ったと寒心してしまうほどに
大鷲の健とリュウを比較すると
大鷲の健の場合は逃げしまくるから何かしっくり戦った気分にならないし
それを捕まえるのもゲームのうちだと思うんだが
リュウは強いとか弱いとかよりも大量発生してて
新鮮味がぜんぜんないことが問題かと、まあ使うのは勝手だけど
リュウは最早オプションです。
?&リュウは1つのユニットと考えるべし!
ライタンやPTXと同じなのです!
前作の健さんに比べれば大分優しくなってるだろう。
前作の健さんは本当に捕まえるのがきつかった。
キャラなんて何使ってもいいよ対戦してくれれば
デカキャラだろうがリュウだろうが健だろうが
切断てめーだけは駄目だ
切断読み切断をするしかないなこれは
>>834 一時期の小室みたいなもんかw
with RYU
うん、悪くない。
ていうか強キャラ使えば強いのは分かってるのに強キャラ使う意味が分からん。
つまらなくないか?
勝てないほうがつまらないんだろ
俺にはわからんが
流れる水のように下へ下へ流れて行って何が面白いのか
強いキャラ使えば勝てるとか
弱いキャラだと勝てないとか
つよいキャラ よわいキャラ そんなのひとのかって
つまりそういうことだ
本当にこのスレは晒し、切断、強キャラ叩きや自虐ばっかだな
ところでコンドルのジョーって強いと思う?弱いと思う?
強キャラに限らず
デカキャラや、蒼鬼まで嫌われ気味だし、
使用キャラで文句言ってる奴は何使えば満足なんだよ
一応今回全キャラそれなりに強い部分はあるからな。
逆にいえば全キャラ嫌う要素はある
とりあえずゼロだけは間違いなく誰が使っても強キャラすぎるだろ。長いしうざいし。
コンジョーは飛び込み以外しゃがみで完全安定だしなぁ・・・
後ろにいても役に立ちにくいし
>>842 四天王の言葉じゃないかw
まぁ、好きなキャラで頑張るのが一番だよな。
とゆー訳で
連戦してもキャラ固定だけど、飽きたとか言わないでくれ(´・ω・`)
サキのHJ→よく狙って→シュート、これだけでほぼ詰む
運よく近づけてもコマ投げっぽいのからエリアル喰らって間合いを離されるし
彼女マジ強キャラ
遠距離キャラは相性によってはかなりキツいわな
サキやドロンジョは防戦一方でアクションゲームしてる気分になる
>>849 ほんとにそれだけで動けなくなる人多いわ
そして切ry
動きがニブめのキャラはサキに近づくのがしんどい
やっと近づいても速攻でアドバで突き放されてしまう
中段入れる暇もないわ
ジャンプすれば最大出力の餌食だしなぁ
何気にアレ威力上がりすぎじゃないか?
フランクさんの永パかけたら嫌われるのかやっぱり
フランクさんはもってくまで大変だしいいんじゃね?
おいTAKYAどうでも良いが春麗でただの百烈連発は辞めろ。
重くなる。
お前が前Cコンボをお試ししてもその後のコンボが無いから
ウザイだけだ。
まともにやれ。
弱キャラ使いで強い人なんてこのスレにいるのか
フランクさん以外で弱キャラっているか?
まぁ圧倒的な差は無いにしろ、やっぱいるじゃない。
殆ど有利つかないキャラ
コンジョーは単品だとしゃがみガード安定だもんなぁ・・・
低空ダッシュもイマイチ下方向に強くないからダッシュ見てから
立てるし・・・
wifiゆえのラグでAが上手く刺さってゴチって言う展開が多すぎるかもな。
あとは上手く隙をついてさせるかとかかもね。
ジョーっぽいんじゃない?扱いにくいけど3ゲージあるときの
爆発力は高いみたいなw
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 00:59:18 ID:TjxyJzQ40
投げと当身と子足で頑張れよ
コンジョーは、強の後必殺でキャンセルしなかったり
変なディレイかけて崩すキャラだと思った。
個人戦闘能力でのキャラ差ってよりは
やっぱ波動アシとかのアシ差の方が目立つなあ
フランクさんでも、波動アシなら
ローリングと併用できるから強い強い。
コンジョーさん・・・
ワイヤー削除してくれた方が誤爆しないからありがたい気がするんですけど・・・
うへーヤッター1号の微妙に新しいループコンボ食らった
2セットくらいで画面端、さらに端で立ちC?からバロック>JB>中段>JB>中段・・・みたいな感じ。
で、上げて落として焼死
1号高まってきてんなー
最悪だ…
せっかく上手いロール使いに出会ったのに
リザルトさんのエラーで終わった…
ロールキャシャの人ありがとう。
JCが怖すぎるw
フリーで90分くらい相手ずーっと同じでやってたが面白かったな。
こっちはランダムで5,6回に一回ガチキャラだったが。
相手がいい思いしてないかもしれないけどやっぱランダムはいい。
普段使わないヤツを使う事で対策にもなるし。
ただ慣れないせいでぶっぱに突っ込みやすくなったり確定所で反撃逃してるのがつらいや。
ここの人か解らないけどゼロールの人対戦どーもでした。
キャシャロールとかドロポリとか使ってた者です。
初めてロール同キャラ戦やったけど予想はついてたが
バッタで上の取り合いJC振り合いになって酷かったw
最後はリザルトさんのエラーでライバル登録できなかったのが残念。
また会ったらよろしくです。
ふぃー、やっぱランカーの人は強いな
上で言われてるコンジョーでも速さや精度が桁違いだ
やってて楽しいし勉強になるが流石に自分もちゃんとやれないと申し訳ないな
>>868 空ダを使うタイミングの微妙な駆け引きが何とも言えない感じでしたw
ゼロの立ち回りや、空中戦もっと鍛えときます!
>>868 ロール同キャラって上を取ったモン勝ちみたいな感じがするw
俺ロール使えないからわかんないけどwww
ジュン使うとロールには下Cから安定スクラッチバーストはすかるわ
エリアル初段Aが当たらないわで、間合い取りしくじると
ほうきでジュンのヘルメットボッコボコだよ・・・
リーチの短さも手伝ってかアドバが失敗しやすいのもロール恐怖の
一つかもw
本当に切断多い
特にBP2000〜4000ぐらいに勝ったら切断
名前は覚えてるからやりたくないがマッチされるし
自分が勝つと切断しないしブラックリスト欲しがった
切断厨VASIHICOは流石に覚えたw
あとフリーで切断するやついるが、なんで切るんだろう
勝率下がるのが嫌なのかな
俺はVASIHICOにあたったらまともに相手するの馬鹿らしいから
ロールでガン逃げ挑発たまにJC差し込むプレイしてる。
これでも普通に勝っちゃうからなwBPの割りにマジで弱い。
>>873 切断すると両者とも試合数が増えて、勝ち負けがつかないから、
結果的に両者とも勝率は下がるよ。
>>873 その方だれ使っているの?
似たような名前の人と会ったけど切断されたことはないなあ。
フリーだからかな?
ぽち配信のjustin.tv接続できないんだが・・・
みんなもそうなってる?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/19(金) 14:18:34 ID:Cs1pyXem0
普通につながるよ
あれ?自分のところだけかな・・・
前からjustinのアーカイブ見てると五分後の動画へ自動で飛ばなくてブラウザがよく落ちる状況だったんだが
相性がわるいのかな
justin.tv自体が落ちてるっぽいねー。
ま、火曜までに直れば問題なくない?w
いまみたいな時間でもwifiやってる人居るのかな?
一発万&鉄火万さん見てる?
面白い対戦でした!
ライタンのネタも1つ発見したし
これからもヨロシク!
>>882 どうもこちらこそ楽しかった デカキャラ戦のいい勉強になりました
途中ちょっとテッカ使いすぎで申し訳なかったです
あなたとは結構会うんでこちらこそよろしく
サキ&キャシャの人、押されっぱなしだったけど切断したんじゃないお(´・ω・`)
今更なんですが、無印鴉のコンボについて質問です。
画面中央
雲外鏡or火車でよろけ〜5B>2C>A火車(ズラしアシスト)>宵凪>アシストヒット>夜叉車>火車スラへ
っていうコンボなんですが、なかなか安定しません (火車で裏回らなかったり、相手が吹っ飛んで宵凪が当たらなかったり・・・)
裏に回らないのは火車が遅いから、相手が吹っ飛ぶのはアシストが通せんぼしてないからって認識でいいのでしょうか?
コツとかあれば是非ご教授いただきたいです。
アシストはキャシャーンです (アシ>ワイヤーができない、便利な運びコンがないので)
>>885 おお、無印時代唯一安定できなかったレシピだ!
自分も教授ねがいたいなあ。
裏に回らないから前進する2Bを混ぜたりして距離を縮めたりしたけど無理だったw
もう一回ためしてみようと思うけど、そのレシピ宵凪はどのボタンでだしてもいいの?
2号のレベル3HCくらって、連打の所で50ヒットしたんだけど。
どうすればそんなに連打できるの?
スティックなら生きボタン増やせばいけるんじゃね?
とりあえずやってみたら、
火車>宵凪のところを最速でだせば裏に回ってつながった。
ボタンはAとBどっちでもよかった。
アシストをつあけば夜叉車までつながる。
ただ、キャシャーンアシでは自分はできなかった。あとリュウアシもうまくつながらないね。
ヤッターアシならできた。
たぶんタイミングによってはどのアシでもできると思う。
>>887 wiiスティックの連射ボタンを使えば、それぐらいいったなあ。
何もなくてできる人がいればすごいと思う。
50ヒット位なら普通に連打すればいけるだろ。
連射機っぽいのは毎回70ヒットとかするぞ。
>>889のとこだけど、火車>宵凪をほんとうに最速で派生すると、
派生が早くですぎて、裏にまわらないね。
かといって、遅くだしすぎると相手と距離がはなれてヨイナギがあたらないね。
微妙な塩梅だね。
>>891 そうか、自分連打苦手だからなあ。この技のときだけ連射いれているよ。
連打は押しっぱだから、たぶん押しっぱする場所がおしんだろうなあ。
暗転したらすぐやってみるよ。
とりあえず4つのボタンをがちゃがちゃ弄れば50ヒットは普通にいくよ
なんか押している側からすれば、あの短時間で本当に50回もボタンを押したのか
疑問ではあるんだがw
4ボタンつかえるんですね。
普通にひとつのボタンでやっていたよ。
公式でアイコンの出し方が公開されてたよ
コンボの99ヒットって難しそうでビビったけどロックがいると楽なのね
相手をデカキャラにして弱連打が楽チン
2号さんのLv.3HCって連射使える?
俺のスティックじゃ使えねーわ
アイコン、最後の一個が無理ゲーすぎて泣いた。
友達が付き合ってくれなくても
GCのゲームに手を出すついでにでも
GCコン用意したら一人で対戦モードできんじゃね
ライバル対戦した事ないし、真昇竜拳なんて3回も出す機会無いし
どおりで黒帯が手に入らなかったわけだ
妙にリアルなゾンビアイコン欲すぃ
ほとんど遊んで無かったアーケードやらミニゲームやら、頑張ってくるかなぁ・・・
今日異常に重たいな・・・これだけ続くと俺のせいだわスマン・・・
なんでだろいつも快適なのに・・・
VSアイコン無理w
キャラセレ〜試合開始の間にボタンがおかしくなった
絶対に当たらない位置で弱中を振り回すロールちゃんと
溜めるだけでバスターを打たなかったゼロきゅんを見て
相手はさぞかし舐めプレイをしやがってと思ってくれたことでしょう
クラコンなら抜き差しすると直る
もうオフでやってると熱帯できねえや
おーい!PTXさ〜ん!
ノコギリと2Cだけじゃ勝てないぞ〜!
もっとミサイルを絡めた戦法じゃない
と上には行けないぞ!
後、対戦相手はあの戦い方じゃ飽きる。
工夫しないと再戦されんよ・・・
大きなお世話かも知れんがね。
そろそろwifiはじめようと思うんだけど簡易操作ってもしかして嫌われてる?
>>908 嫌う人もいるかもしれないけど、気にしない。
個人的にはあるんだから使おうが使わなくてもプレイヤーの自由だと思うんだけど。
>>908 新規は基本大歓迎
切断、放置しなければ
じゃあ遠慮せずにリモヌン使おう
やめておいたほうがいいことって
・破断撃・バードランなど飛び道具連打
・ガン逃げ(デカキャラ以外)
・切断・放置
他になんかやめといたほうがいいことってあるかな?
メインはテッカマン・ポリマー使ってます
飛び道具連打とガン逃げはごく一部の人が文句言ってるだけだし
ガンガンやって問題ないよ。無印健じゃあるまいし
>・ガン逃げ(デカキャラ以外)
むしろ捕まえられない方が悪いので
逃げて有利だと思ったらやるべき
急にアシストが出せなくなってクラコン逝ったかと焦ったら
猫がリモコンの上でくつろいでた
周辺機器つけててもリモコン側のボタンは有効なのね
ガン逃げってやってオッケーだったんか
おっしゃ、明日にでもwifiコネクタかってやってみるぜ!
ガン逃げったってキャラによったら技術がいるわなぁ。結局はダメとらなきゃならないんだから。
だがラグ戦法。テメーは駄目だ。
放置より切断よりラグのが気になる。
ガクガクのラグよりワンテンポだけ遅れるくらいのがすげぇつらい・・・
変なところで変に化ける。完全にラグってるとそれはそれで対応できるのに。
>>918 ああ、ガード揺さぶられたりしても厳しいな。
個人的には、放置はさっさと始末すればいいんで気にならない。
切断厨は、こっちまでマッチングしにくくなるってことなら、ふざけんなくたばれ。
ラグの人は、なんとか回線なんかを改善してくれんかって感じ。ラグでミスって負けるのって
ものすごく理不尽な感じがするんだよな。プレイヤーの責任ってことでもないんだけどさ。
みんなアイコン揃えてるのか同じ人とばかり当たる
んで俺もアイコン取るためにひさびさにリュウ使ったら強すぎて笑った
こりゃ手放せんよなみんな
>>919 てかどのレベルまで個人で改善てできるんだろね。
俺光+有線で実家に帰ってる友人(そっちも光+有線)でやってもラグるし。
でも前に友人がこっち(ADSL+有線)でやったらラグなかったもの。
相性って言われるとどうにもならんしなぁ。
>>921 プロバイダなんかも関係するのかね。光かどうか(回線速度)よりも、ping値が重要らしいけど。
とりあえず、問題なくできてたんだけど有線にはした。
これ熱帯かトレモでもゼニー溜まる様にしてくれればよかったのに・・・。
プレイ時間は偉い事になってるのにキャラカラーすら全部集まってないわ。
>>923 キャラカラー(3P)回収がかなりめんどいよな
>>923 俺もだわっていうかこうなってる人大量にいるだろ・・・
何回ドロンジョでアルファベットとりまくらないといけないんだよ・・・
本当にリザルトエラー多いな!
折角面白くなってきたのに!
回線に関しては「NTT光」や「NTTADSL」が安定してるらしい。
逆に「yahoo」や「KDDI」の光やADSLは、不安定で最悪「Wi-Fi」の
アク禁まで発生するらしい・・・(自分体験済み)
後、ルーター(例バッファロー製)の種類もラグの原因らしいが
そこまで詳しく調べなかった。
今思えばマヴカプ時代のリュウアシってケンアシとゴウキアシより判定は強かった?
カラー取るだけなら設定いじってほしいキャラ+ロールでやれば案外早く終わる。
設定はどうせwifiじゃ反映されないし。
カラー出しておいて買うだけならミニゲームでもいい。
>>926 そりゃNTTはモンハンのやつとかあんだけ宣伝しといて、不安定ですはありえんだろw
>>927 ケンの昇竜アシストが飛びぬけて強かった。
リュウは判定弱めだったような。
>>926 うちは昔NTTのADSLで切れまくってたんで(DSのぶつもりだけど)NTTの光にして改善したよ。
ADSLの場合は基地局と収容数なんかが問題になりそう。最近だと光収容(結果、基地局までの経路が延びる)もある。
ヤフーやKDDIはちょっと要注意なんかな。
>>929 マジで?リュウアシはケンアシより判定は弱だったのか・・・・
>>885 なんどか試しているけど、これアシストだすタイミングがシビア
単純なずらしだとヒットしづらかたりする
B火車>A宵凪が個人的な安定レシピになった
ラグが酷いです・・・アレク&リュウさん
今に見てろ、KのPTX!かならずギャフン!と言わせてやる!
ラグって相手との距離もあるんだろうね。
北海道の人と東京だと回線種類も影響するがガクガクらしい。
なんか連続でクソラグってるんだけど俺だけだろうか
もうラグとかいうレベルじゃないキングクリムゾン的なひっかかり
あんまり強くないデカキャラにはアレックスさんが活躍するよ。
ちょっとダメージ貰ったらチョップバロックボムでイケル。
コマ投げだとモリガンも良いかもね。
強い人に連戦してもらう→エラーで切断→再会→フルボッコ→再戦・登録拒否
…何度やられてもこの流れは泣けるぜ、せめて登録だけでも…記念に
ラグらせてゼロの飛び道具をリモコンで連発するの流行ってるの?
AAAAAAAA以外にいると思わなかった
>>938 対戦ゲームじゃなくてアクションゲーム感覚のヤツなら
そもそも相手と駆け引きとか考えないんじゃない?
単純に振り回してツエー!オモシレー!ってなってるのかもよw
wiiだしこれ。ファミリー向けハードだもんな。
強いPTXにはアレックスさんは捨て駒だぞ。
ジャンプしてブースト、ジャンプしてブースト、ジャンプしてブースト、たまにバックステッポ。
デカキャラのジャンプは隙だらけだが掴めない、トレーニングで確認しましょう。
つ・・・強いゴールドライタンにも効かないんだからね!
ぴょんぴょんするライタンは的じゃないすかwwwwwwww
空中チョップ連発してるだけで死ぬじゃないですかwwwwwwww
ポリマーの中段見えなすぎる
しっかし故意のラグ出しって出来るのかな?
連勝するとドンドンとラグって来る人いない??
アレックス&フランクさん見てますか!
俺が切断したわけじゃ無いよ!本当だよ!
なぜLv3喰らった後、通信エラー出るんだよ!
本当に御免なさい!
それもほんとかよって感じだけどな。
有線同士だってなるぞ。フレンドで確認済み
今日対戦した人で、開始時はオフと本当に区別がつかない程の快適さだったのに
10秒ぐらいでいきなりガクガクし始めてゲームにならなくなったし、何が原因なんだろうな
こんなのタツカプだけだわ
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 00:58:05 ID:UZaeYeaA0
んだのー他のゲームじゃならんし予算なかったんだろうな
みんななるんだ?
やっぱ連戦はしない方が良いのかもね。
WIFIの接続仕様わからんけど
勝てる試合とか良い試合もラグで台無しになる前に
落とした方が良いのかね。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 01:04:45 ID:UZaeYeaA0
ラグはマッチングしなおすしかねーと思う
ブレードが一向にうまくならない
立ち回りがワカンネ
連戦してみたら、開始時はある程度元に戻っている時もあるし
連戦しなけりゃいいってもんでもないと思う
うは、検索ワールドワイドのままだった。心の準備無しだとキツいw
相変わらず紫アイコンはラグやべぇー
ポリマーリュウの人、今のは切断じゃないんだお・・・・
キャラ変えた途端に切れたから勘違いされそうだお・・・
しかし狙ったようなタイミングでエラー出るな。今日はもうやめよう・・・
エラーと切断って見分けつかないの?
久々にオンやったらいきなり弾かれたぜ・・・
>>957 切断は切断って出るけど後味悪すぎる・・・
特に勝敗を分ける瞬間にエラーはかなり来るものがある。
久々にやってみたらライバル登録してた人たちがBP軒並み4000超えててワロタ
頑張るか・・・
エラーって相手に分かるものなのか?
自分が原因じゃなけりゃ全部切断って表示されるもんだと思ってたけど
こんな時間からだけどオンはじめるからお前ら相手してくれよ
んじゃフリー入るかな
エラー出たら恨みっこなしな
まあどっちでもいいけど「切断されました」ではなく
「相手との接続が切れました」と出るよね
通信エラーとはまた別の表示なのか?
次スレは
>>970あたりでいいのかな
うーん・・・謎だ?
ラグなのかわからんが相変わらずA連打のソウキに当たるw
Aを連射にしてんのかなぁ・・・?
ついでにリュウは下A連打してるからチェーンが入ってないという感じ。
アレクテッカのスタンガン+ボルテッカのVCやべぇな
ボルテッカが全く見えない表裏2択な上に、運ゲーでガードしてもビームの裏でアレクが崩しにくる。
こりゃほぼガー不だ・・・で、さらに追撃と・・・
「ユーキャンエスケイプ!」説得力がありすぎるw
ユーキャン ト エスケイプ だべw
どうしてアレクは英語で、春麗は中国語じゃないんだろう?
中国語だとかわいくないから
アイヤーとかシェイシェイとか言えばかわいいんじゃね
シェイシェイとはすでにいっとるがな
それよりもスピニングバードキックはそろそろ改名しても
いいんじゃないか?
サードで出てくるときなんか中国語しゃべってた気がする
リュウソウキでアイコンがリュウのグローブBP900位の
プレイヤーに当たった人いる??
すごーくラグいんだが・・・相性かな?
コンドル大目だった人対戦+ライバルありがとう。
当身ひっかかりすぎて泣いた。
コンジョーが手裏剣コンボを使ってるのをみたことがない
>975
BP2300位の人がやってくるよ。
こら!次すれ立てて来るからレスするな!
やっぱBP低いブレードは振り回してるだけだなぁ。
守り固めるとまったく崩せないしアドバから簡単に反撃取れる。
やりすぎるとまったく攻めてこなくなるし(できなくなってる?)
アシ絡めたりもしないし。慣れると足遅い微妙キャラになってる。
っても俺もブレードで相手どうやって崩すかなんてまったく解らないんだが。
上手いブレードってダッシュとアシの組み合わせが凄くて
ついでに言うと「見切れるか」なんてホトンド使わないよね。
近寄られた説きのプレッシャーがすごいんだよねぇw
ラグファルシオン
俺も触り程度だけど
・慣性ダッシュでの裏表中段(J5C)
・ファルシオン&アシストでのめくり狙い
・バゼによるけん制(普段はA、対空のB)Cはミスしないを前提にする
・2段ジャンプ後の慣性ダッシュ5Cの真下狙い(この場合本人も裏表確認不能)
辺りじゃないかな?
その振り回してるブレードは俺かもしれない・・・
相方ポリマーだったら俺
たt
バツポリさん今の死ぬほどくやしいです
>>985 俺がやったのはお約束的にブレードリュウだった。
波動まざってりゃさらにうっとおしかったというか勝てなかった気もするし。思う所あるなら直してけばいいんじゃね?
ブレード同士で戦うと通常技だしきるヤツだって解ったらアドバとか普通にガードしてからのCIが楽しすぎる。
>>987 おぉ!血染めバツッスね!お疲れです!
バツさんは流星キックを2発だしてバロ逃げ
ポリさんは・・・相性がチト悪いんでデカキャラ専用アシに変更も有りだね!
悔しさをバネに頑張れ!
4Cから上手くカッツバルケルつなげられるようになりたい・・・
アイコン最後のだけ取れない
誰かウチにWiiリモコン持って遊びに来てくれよ…
992 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 11:26:37 ID:80BwA2Zo0
GCコンでもいいじゃん
別に何でもいいよ
もう梅の時期か。はやいものだ
ちょっと前失礼しま〜す。
唐揚の事を北海道ではザンギと言う。
梅
アイちゃんは12歳に見えないから
非実在青少年とかの件は大丈夫だな
埋めはら
ストU4コマ懐かしい
1001 :
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