■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ヤッターマン2号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:加藤英美里】 …… [2]のみ
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:Peter Von Gomm】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
4 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 02:23:42 ID:lF6ZqUWN0
せん乙ざん
この星を乙りたい
スレの消費早いな
いいことだ
Wifi対戦の存在がでかい
イッパツ、テッカ、Vジョー、ドロンジョ等の方対戦ありがとうございました。
最後謎のラグ発生を理由に終了しました。
また機会があれば是非対戦したいです。
今回のVジョーがあそこまでやっかいとは知りませんでした。
>>9 蒼鬼とかバツとかリュウとかだった人かな?だったらこちらこそありがとう
最後のラグはなんだったんでしょうね?
また会ったら是非お願いします
何?タツカプ勢がアルカナスレ荒らしてるってか?
個人の争いは個人で解決して下さい。
ところで鉄拳メルブラアルカナ>>>>>>タツカプfateVFなんてスレあったな。
アンチつか失敗スレが3つ位あったし、あらゆるゲームから比較のやり玉にあげられてたよな。
「タツカプよりマシ」って何回聞いたことか。
それでも大好きだぜ、無印。
んん?別人のIDが同じだったってだけの話だべこれ
そんなの稀によくある事じゃない
以前アンチ系スレだけで二桁近くあったな
まぁ標的にし易いってのはなんとなくわかる
蒼鬼の補正切りだけど寝たら忘れてしまった…。
たしかB鉄砕>低ダJBの後の5Bが裏に回ってたんだっけかな…。
鬼覚醒は相手のゲージない時、体力が削りで殺せそうな時に俺は使う。
全攻撃に削りがつくのは逃げる方結構キツイだろうし、全ゲージ使うけどうまくいけばかなり体力回復するしね。
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 17:35:58 ID:5gpcNLbdO
コンプリート率が99%になったよ。
コンプリート率上げるにはエクストラゲームも4ステージ(ランダムで4ステージ)をクリアしとけば大丈夫でしょ?
たった今100%になりました。長かった…。
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 18:38:16 ID:O2R03+7J0
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
しつこいなぁ、O2R03+7J0
そんなに対戦で負けた事が悔しいのか?
今通信エラーでムカついてるからやめてくんない?
そんな事しても自分の腕が上がる訳ないし虚しくならないの?
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 18:54:41 ID:O2R03+7J0
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
日本語でおk
悔しいのう悔しいのう
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:06:44 ID:O2R03+7J0
また単発だよw何台持ってんだよチョン
嫌、俺は違うぞ?ライタン使いの者ですぞ?
流石に次スレまで持ち越すのはウザイ。
上手くなろう、上手くなろうとするうちに段々と使えるキャラが少なくなってきた
最初はもっとグルッと使ってたんだけどなぁ
ロック・鴉はだれ相手でも瞬殺される 頭の処理が追いつかん
なんでID:O2R03+7J0はこうも粘着するの?
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:26:30 ID:O2R03+7J0
前スレの単発での必死さが面白かったから定期的にコピペするよ。
それと煽りは全て疑問文
更に句読点の使いどころが理解出来てないチョンor池沼度からして尚面白い
まぁいいんじゃね?
そうするたびに相手じゃなくて、自分の痛さを露呈するだけなんだし
コピペの威容よりも、それを必死に貼り続けるID:O2R03+7J0が数倍も滑稽ってかw
いいよ、お前スゲー面白いww
男は鴉さんの様に黙って街を守るべき
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:37:16 ID:O2R03+7J0
>>28 なんでスルー出来ないかなこの馬鹿はw
しかも一行消してる必死さw
そういう痛い子は触れちゃいけません!!
まあなんだ・・・ジュンや鴉は結構強いはずなのに全然見ないよなぁ
逆に下位であるはずのフランクさんや蒼鬼はよく見かける
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:39:11 ID:O2R03+7J0
コピペに粘着してくんだからわかりやすい池沼&すごい常駐率だよな
蒼鬼の多さはガチ
そして5Aに引っかかりまくって涙目になる俺
>>32 ジュンはコンボが難しいからWiFiでは見ないというのはわかるが
鴉さんをみないのは本当に謎だな
見た目もいいし、決して弱いわけではないのに
鴉さんは火力と装甲が・・・
>>35 鴉さんはラグとそれに伴う事故であっさり逝っちゃうからな…
漢は黙ってNG登録!
鴉かっこいいけどモロすぎる
たまに見る鴉さんはとてつもなく強い。防御もままならん
フランクはあまり見ない。いてもサンドバッグ
ドロンジョの4Pカラー
なんと白なんだが・・・そのなんだ反応に困るw
こいつ、メンテ中は熱帯できないと勘違いしてて
火曜の任天メンテのお知らせしてくれる人に対して
馬鹿だ池沼だと煽りまくった挙句、自分が間違ってた恥ずかしい奴なんだよ
んで、それを煽られてブチ切れてぶっ壊れちゃってこんな風になっちゃったみたい。
コピペする度に、自分が間違ってた事を晒してるだけなのにw
毎回馬鹿みたいにコピペしてるだけだからNGIDしやすくて助かるけどね
しかし、今日は元気だな。
あぼーんが多いぜ
本当に開幕捨てゲーだけはやめて・・・速攻で試合終わらせるけどさ・・・
>>40 サンドバッグ・・・だと・・・
J2Cとアシでひたすら場を荒らすぜ!
フランクさんは永パみつかった時に結構見たんだけどなあ
結局皆やめちゃったみたいね
正直、捨て棒立ち相手に
一生懸命コンボ決めるのもなんか間抜けな気がして
弱連打とかにしてしまうせいで結構長引いたりする
ゴーカート!って言わなきゃ使うよ。
俺だったら捨てゲーにちゃんとコンボ決めて勝つなんて有情なやり方はしないけどなぁ
しっかり時間制限で勝つ。
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:07:13 ID:O2R03+7J0
>>42 は?w日本語わかんねーのかな
俺がメンテで出来ないなんて言ってないけど・・・
むしろその逆で2/30(火)はメンテ本当にやってたのか不思議だと言ってる
実際、その日は快適にオン出来たから池沼が釣り情報でも流したのかと思ったんだよ
今日はあぼーん多いねとか小学生の最後屁みたいな奴だなー最近の基地外は。
今日もランクマが1万↑オンラインになってきた・・・死にたい・・・
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:08:51 ID:O2R03+7J0
訂正
先週2/23(火曜)
>>46 一回、立ちガにシフトさせてからジャイスイ入力すると暴発しにくいかも
そん時に下段振られて乙る事があるから
あんまオススメできないけど
>>51 OK!フリーでなら使用しよう。
流石にランクマじゃ太刀打ち出来ません。
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:15:00 ID:O2R03+7J0
チョンor池沼はこれからスルーするわ、話が解ってねーんだろうな
コピペだけするよ
フランクを上手く使えば対策できてないだろうし今なら勝ちまくれるのかね
捨てゲーはちょっとのラグでもきちんとコンボできるように練習台になってもらう
俺は捨てゲーしない。勝てなくても最後の最後まで往生際悪く画面に居座ってやる
池沼今日は元気だな
>>54 フランクさんを舐めるなよ・・・と言いたいが
やればわかる。あまりの弱さに涙する。
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:25:30 ID:O2R03+7J0
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
58 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:28:34 ID:O2R03+7J0
BOTさん、切断厨、開幕捨てゲー、なんでも晒し厨、粘着コピペ←New!
タツカプスレがいよいよ香ばしくなってきた
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:36:16 ID:O2R03+7J0
いいからIQテストやってみろよ、特に格ゲーで俺すげえええとか勘違いしてるやつ
ID:2JoVjTsxPこの馬鹿は問題すらわからないだろうけど
適当にHJしてヘアッー!ハッ!を連打してればわかってない相手は死ぬな
意外と表裏が面倒だから。但し相手には嫌われる。ついでにわかってる相手には一切通じないが
アドバが上手くいかなくて辛い・・・
WiFiで固められてるときにアドバがダッシュや小足に化けることがしばしば
それを怖がってちじこまってると、相手の思うつぼだし
もうジリ貧だ
>62
テッカとか相手にアドバ失敗すると涙も出ないよなー。
微妙なテッカ使いの場合はしっかり最後までガードさせて頂いてます。
アドバ漏れを恐れてちゃやってけないよ
>>62 今回アドバのタイミングが変わったから
俺もアドバ漏れが多発する。
wifi1000戦位はやってるんだけどなぁ。
後ついつい逃げる時ジャンプガードしようとして
レバー入れっぱにして狩られる。
化けるといえば、
HC暗転したときに運悪く3ボタンダッシュしてたら
演出後に弱に化けてるのホント勘弁してほしい
ぶっぱ真空刺さりまくり
ダッシュボタン作れ
ラグの中電光パンチガードして相手の誘いのスクラップアンドロ
2段目ガード後に刺そうとしたらラグって犬に噛まれたw
アイちゃんの溜HCは距離でヒット数が変わるっぽい
中タメで8ヒットの1億400万チョイ
大タメで10ヒットの1億3000万チョイ
出てたらスマソ
なんかリュウ&春麗ですごくヒドイやつ居ない?
連打パッとぶっぱ春麗・・・毎日当たるんだが勝率10%300勝でBP1000前後
さくらの社員か???
多分小さい子なんじゃないか
まぁ勝てるんだしカッカするない。
>>56 フランクさんは対策練られてなくても
普通に戦われるだけで、ワンチャンスすら訪れずに死にかねないよなw
永パが、ディレイド関係からもっていきやすいんで
相方任せの永パキャラにすれば強くなりそうだけど
それもちょっとなあ・・・
一応小ネタだけど
イッパツマンでチェーンガードさせてから
ディレイかけて近距離で逆転バックブリーカー
相手を飛び越す瞬間あたりでディレイドデッドライジング
相手がイッパツの固めを嫌がってジャンプしたらバックブリーカーが刺さり
相手が地上にいたらデッドライジングから永パにいける
ディレイドデッドライジングorハイパーボッは
ディレイド成功時、相手がガード硬直中でなく、地上にいた場合に確定するくさいから
かなりの率でくらってくれる。
他にも、キャシャーンの41236超必の二発目と三発目の間に
ゼロで近距離でれっこうは直後
近距離低空真空片手独楽ミス後
近距離レーザー超必ヒット前
みたいな、相手が地上で固まりやすいところからディレイドデッドライジングすると
かなりくらってくれる
暗転してから飛べるのか、ちゃんと検証してないからわからないけど
熱帯と身内でやってて、良くくらってくれるから
崩しとしてちゃんと機能してるとは思う
長文すぎて自分でびびった
>>68 ダッシュボタンを暗転中に押すと
小パンに化けない?
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 21:54:30 ID:zyZmvbvj0
TAKYAとかいうやつか、あいつ邪魔だよな
捨てゲー率が半端ない、
弱連打しかしてこないから連打キーおしっぱで放置してんのかと思ったけど
ちゃんと30カウント以内にキャラ選んでるからそれもなさそうだし
>>75 もうちょっとトレモすれば戦えそうなのにな
わざわざ捨てゲーするならトレモしたほうがいいよね・・・
さっきはさっきでひたすら弱K連打で襲い掛かってくる
ジョーが居るし・・・こいつも連打厨か???
ラグってガードが間に合わんw
ランキングはもうBP10000オーバーが当たり前になったな
>>72 日付が変わりそうな時間でもいるからそれはないかと
あの戦い方でどうして300勝も出来るかかなり謎
一度「そこで技を出したらダメだぞ」という意味を込めて
反確ポイントで2Cのみの攻撃を繰り返したけど、試合が終わるまでやめなかったし
まあ初心者に毛が生えた程度の俺にはいいポイント稼ぎです
>>74 化けるよね。3ボタン同時押しセットしてるクラコンRボタン押してるのに弱漏れてる。
どうせダッシュでも刺さるだろうけどどうせ食らうなら一歩でも前に出てほしい。
>>79 大方最初のうちは頑張ってたんだろうが、
勝ち数が3桁になるまでやってもBP1000あたりから進めずに諦めたんだろ
おいBOTさん名前を変えて復活したぞ!!!
82の続き
B始まり4文字
BPが600だった。
バツアレックスをフルボッコしたら
リュウアレックスが出てきた。
なあ、このBOTっぽい人ってもしかしてさ
NGID常習のあの人だったりして
BOTBOT言ってるがそもそも確定なのか?
本物が出てきたぞ…
BOTさん
試合中盤に異常にラグが発生するんだが…みんなそうだよね??
で5回闘うと再戦しなくなる。
>>85 いや、動きがそれっぽいだけで
本当にBOTだと思ってる人はいないんじゃないかな
botでなくてもCAPCOMがCPUのIDをサーバに置けば可能かもよ・・・
怖いねー。人間だと思ったらほとんどBOTさん。とか。
/ ̄\ )
| | )
\_/ ヽ 「ゴールドライタ〜ン!飛び道具の壁がキツイ!もうふて寝する!」
__|__ )
/:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
/ <●>::::<●>\ / __ `` ー- 、
/ (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
| |::::::| | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 22:52:28 ID:O2R03+7J0
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 22:53:50 ID:O2R03+7J0
84 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 22:28:24 ID:2JoVjTsxP
なあ、このBOTっぽい人ってもしかしてさ
NGID常習のあの人だったりして
マヴカプ2でのリュウとか弱すぎないか?ケンも春麗もそうだったし
今思えばタツカプはリュウと春麗が強キャラになったのが正解だったな
>>92 あのゲームは近未来STGだから仕方が無い
>>92 マブカプ2はチュンリーが酷かった。
ケンはアシストが優秀だしそこそこ戦えた。
リュウは全てが中途半端なキャラだった。
マブカプ2ではマーブル贔屓で強キャラが固まってたからなぁ。
外国では大人気だったから仕方がないかもしれないけど。
マブカプ2は画面端で死ぬまで固められるとか
アシスト出してる時にスナップバックくらったらアシストだけ画面に残って一人即死するとか
タツカプとは比べものにならないぐらいカオス
マヴカプ2でリュウケン春麗がマシだったのはケンぐらいか?
キャラ交代時にガー不やられて即死とかなあ
アイアンマンの攻撃にちょっとひっかかっただけで即死させられて
そのままガー不で全員死んだりとか
そんなんだもんな
やっぱ格ゲにバーストは必要だねえ
豪鬼…
キャプコマ強くなかったか?アシスト専門で使う奴が多かったが
キャプテンコレダーはおかしいだろあれ・・・
キャプテンコマンドーなんてキャラはいない
コレダーさんだ
コレダーはマブカプの平和とバランスをぶち壊す正義の使者です
タツカプであんなぶっこわれアシストでなくて本当によかったと思う
リュウケン豪鬼だとアシストはケンが優秀で、本体だと豪鬼か・・・
ただ豪鬼の場合はタツカプの鴉並に体力が低かったし・・・・
思い返して見ると
アシスト選択制ってのはやっぱよかったよな
マブカプ2の一部のアシストは狂ってるからな。
トロンアシのダメージ量とかバグとしか思えなかった。
ブレード、ゼロ、春麗あたりはさり気無くヤバイと思うけどね
初中級者でアシストの使い方に気づいて無い人が多いから目立たないけど
あとテッカもやばい、対処法に気づかないと使いこなせてる人のテッカアシは無理ゲー
その対処法っつーのがまず「絶対に食らっちゃいけない、あの技は億単位の破壊力を持つ・・・」
くらいの意識を持つことという、まあパワーキャラらしくていいんだけど
あーもう無理
さすがに向いてねーって分かってきたよ、明日売ってくる
さよーなら
ブレードアシはともかくゼロアシってつよいかな?
あれなら、同じようなバツのほうが高性能な気がする。というかほとんどのアシの性能が
よくなるような。
春麗のはさりげなくってほどなくふつうに強いね。
なんでブレードさんのアシストの1段目なんで前にあんなに判定あるん?
110 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 23:25:18 ID:zyZmvbvj0
チュンリもヤバイの?
チュンリーアシはかなり高性能だよ
でもオンラインだとチュンリー使いが一番気がする・・・
ツンリの生アシ (*´д`*)ハァハァ
チュンリとZEROのアシは
やたら出が早い気がする
あっこからコンスタントにコンボいけれれば強いんだけどなあ
まあ結局波動アシが強いんだけど・・・
ゼロアシは発生がクソ早くて判定も強いからマブカプの対空アシ的な使い方ができる
高く浮かせてしまうから追撃が若干難しいし安くなりがちだけど
リュウアシを弱昇竜(無敵なし)にすれば解決だな!
春アシは固める時間そこそこ長いから相方との相性次第でかなり性能いいね。
一号春の人に下段と中段と春アシ絡めて画面端で延々と固められたなあ。
マヴカプ2の頃のリュウの昇竜アシストってどういう感じなの?
クソラグの雑魚しかいねえw
>>118 フリーとランクどっちにいる?ボコってやるよ
さっき気づいたんだが真空竜巻と真空波動ってどっちも横に判定デカいのね。
相手からぶった竜巻に画面半分くらい離れて波動しようとしたらモロに食らったわ
今日のいまの時間帯すごいな。
クソラグと連打註と簡易操作振りまくりで
お祭り騒ぎだよ!!
BOTさんのBPが上がっちゃう・・・
そのころ俺は教授さんヘキサさんと戦っていた。
>>71 波動昇竜してくるし
このスレにいた化石の人だと思う。
手探りながら攻め手も増えてきてじわじわ強くなってるんだぜ
>>122 俺もだ・・・
その上、リザルトでフリーズ
発売直後並みに新人と当たるけどなんかあったんかね
新人が増えるのはいいんだが勝てないからって捨てゲーするのはやめて!
練習すれば誰でもうまくなるんだから諦めないでください。
>>117 リュウに限らず対空系アシはしっかりと無敵時間が付いている
そして引っ込んだらすぐ「アシストオーケー!」
これもまた、マヴカプ2の醍醐味
>>125 相手がラグいしBP低いのでそれとなく手を抜いて勝たせたら
その瞬間に通信エラー起きたわ 相手に切断されました じゃなくて 通信エラー
何だ今日はもう・・・
なかなか強くなれない……
初級者と中級者と上級者を分ける決定的な違いって何かね?
それが解れば上達のヒントになりそうな気がするんだ
ラグすぎワロタ
>>130 攻めも守りもワンパターン化しない。特に防御であれば的確なアドバとか割り込みポイントの理解
攻めならば崩しのパターンの豊富さとかぬけにくい固めとか。
で、後は練習・実戦での慣れ。そんなもんじゃね?
ラグよりもあんたコンピュータか?
と思うような突進してくるジョーとリュウが怖すぎます。
レイプされそうで闘ってて気持ち悪いよ。。。
あードロンジョつええ
ハネまくるし削られてるだけでも痛いし
気分を変えて殴りにきても強いし
強引にいくと当身がくるし
どこを狙えばいいのやら
マブカプとタツカプはアシストの発生速度が格段に違うからね。
別ゲーやな。
>134
そこでボッとさんですよ!
>>130 初級から中級へは、コンボさえ安定すれば割となんとかなるよ
メインで使ってる二人、両方ともアシとバロつかったコンボを安定させて
それを色んなところからちゃんと入れれるようになれば
コンボゲーの楽しさがわかるとおもう
今、ランダムでも強くなれるように
全キャラ練習してるんだけど
どのキャラも触って見ると楽しいわ
良いゲームだな、これ
鴉練習してるけど夜叉車コンボ難しい…
てかまず火車が出ないときがある
バロックボタンが効かないのはラグのせいですかね?
いや、んなわけないよね・・・
火車さんどうしてあんなに出にくくなってしもたん?
上級者は中級者以下なら諦めたりヤケになるような状況に
追いつめられても焦らずチャンスを狙える精神力があるように思う
一万以上の人でも瀕死に追い込んだり
かなり有利な状態で一人倒せることは結構あるんだけど
いっつもそこから覆されるんだよ……
>>136 JCぶっぱするアレクだと逆に当身で積むぞ
リモヌンなのでカシャだしほうだいです^−^
これだしとくな技なのか?
鴉なにしていいのかわかんないや
>>130 熟練者の攻めを凌ぐことはまず無理だと思うので
まずはそれより下のレベルの人に勝つことだけを考える
・コンボ安定
・バロック、メガクラの使いどころ
・アシストの使い方、使いどころ
・確定反撃
まずはこの4点をしっかり備える、そうすることによって「ああ、この人はそれなりに出来る人だな」と相手も警戒する
警戒されない場合は相手は好き放題暴れてても勝ててしまうので
146 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 01:01:32 ID:zQBTmkWIO
BOTさんにBP献上
それはまさに友情
>>130 コンボで一気にダメージを奪う上でバロックとバーストが重要になってくるから
自分と相手のゲージを常に意識する事かな。
相手の赤ゲージ溜まってるならバロック発動までは2ゲージ使わずに我慢したり
>>144 出し得な訳ではない。
ただ地上でガードさせれば宵凪>アシ>夜刀や夜刀バロ2Bのめくり、
火車キャンセル鳴神バロ、夜叉車、そして更に夜叉車をバロって固め継続などリターンが多すぎる。
ただ知ってるアレクには火車ガードしてからハイボン余裕でした^^される。
火車>いろいろの派生は今作からは投げで割りこめるけど、
事前のチェーンや火車のタイミングを変えると、いろいろ相手が漏らすので
ワンパにならないようしてみるとよいよ。
アレクのコマ投げはよくわからん。
BOTさんをBP5000以上にしよう!涙
さっきまで低空ダッシュ命でガードされてもお構いなしで
攻めてきてる春麗&ジュンorリュウの人。
相手は人間なんだからガード後の択も考えようね。
そっちがバロックで光って小足連打してもガードしてるから
投げるとかね。
小技連打に意識を持ってきすぎな人が多いよな。
小技連打はそれだけ強いんだけどね。
だけど、小技連打するってことは読みあいになっていることだから、できれば
やりたくないんだけどね。
当て投げとか
格ゲやてないとわからないだろ
投げはリターンが低いから、最初のうちはリターンの高い行動に目が行きがちに
なるんだろうね。
間違ってはないんだろうけど。散々せめてコンボ決めても、ガードの固いポリマーや
アレクに1コンボキルされたときには、リターンしか見ないことが間違ってわけでもないんだなと。
このゲームは常識的な立ち回りが強くもないし、弱くもない様な気がする。
で、小足の対処方教えて
当て投げって言うか、小技を技を出すと思わせて投げだよ。
小技連打の暴れは確かにこのゲームの性質上強いしラグと言う
オマケもつくからねぇ。
読み合いって言うか小技連打してとにかく技を出すだけじゃ返り討ちも良いとこでしょ。
リュウの「ふんふん」に健が間合い外から中足刺すとかゲーム違う気がするがw
闘ってる最中に飛び込みを5回連続でアドバンシングガードされたなら
すかし下段とかも大事だよね。
リュウの低空ダッシュすかし下段orめくりCとかか見えないし。
BP6000とか8000とか行ってる人このスレにいるかな?
俺BP3000くらいでメイン2人しかマトモに動かせないんで格上の人に対して
同じキャラずっと使ってるわけよ。
やっぱり嫌だったりするのかな?
なんだ昔からいる変な奴か
触らなきゃよかった
火車からの派生が出せない俺がいる
どの辺のタイミングで入力すれば出るの・・・
>156
すまんの。x-menからやってる世代だよ(-|-)========★
>>156 自分は一応8000あるけど相手がずっと同じキャラでもなんもきにならんなー
こっちはBPが自分よりかなり低いととわかればポリマーとかフランクだしたりするけども
>>158 人によって感じ方は変わると思うけど、派生の宵凪は
自分は他のゲームの派生系の技よりも遅めにだせばよいと思う。
無印と変わってないなら、空振り時とガード時、ヒット時に派生タイミング
が変わってくる。
アレクサキ→アレク春麗→アレクロール→ライタン→PTX→繰り返し
>>160 なんと。釈迦に説法だったかw
俺恥ずかしいなw
>>161 無印はやたら派生出づらかった気がした。
夜刀なんか火車の時点で入れ込んでないと出なかった印象。
やべぇ格上の人に一時間ちょいくらい相手してもらって全敗した。
すげぇ楽しかったわ・・・ポリマーあんな動けたのね。
アドバ失敗して2強が刺さるミス多すぎてへこむが、改善点わかったからすげぇ有意義だった。
向こうはどうだったのか不安だが。
夜叉車やっと安定した…
指が痛い
>165
パッドですか。。。オメデトウ!
おれはホリのスティック。鴉は使えないけどねw
>>164 嫌ならとっとと帰っているだろうし相手も楽しんでたんじゃね?
クラコンはきついね
そろそろアーケードスティックにする予定だけど
そうか?
GCコンでやってた時あの小さい十字キーでやるのが一番痛かったわ・・・
豆になったうえそれがつぶててしまった
こっちの固め読まれて当身のごとくレベル3HC生当てとかされると
うおっほwみたいな声出るわ
スーパーファミコン時代のスト2ターボから
ジョイスティック使ってる旧人類の意見だが
パッドでエリエルレーイできる若者諸君はニュータイプだよ。
未来は君たちのものだ!
引退します。
タツカプの3ゲージはコンボ用ってか割り込み用が多いよね
ぎゃくてーーん!!!
捕まえたぞ!
マッチングってぶっちゃけ検索のタイミングしか見てないよね
多分秒数は指定されてそうだけど、10秒くらい探してダメだったら諦めてそう
捨てゲーしてるから強くなれないのになあ・・・
ふー。テッカにボコられると気持ちいいな
ジワジワ殺られるよか瞬殺された方が緊張感があっていい
大丈夫・・・テッカの攻撃は遅いから落ち着いアッー!
あるあるすぎる
モリガンおもすれー、歩き早いと操作感こんなに違うのな
なんでみんなおんなじようなことしかしないん?
しゃがみ相手に立ちパン当たるわけないやんw
もっとアドリブ利かそうよ。
ボットさんと変わんないよww
そうかい
じゃどんなやり方があるかことくわしく書いてもらおうか
連射ボタンはやめてくれ
>>177 手抜きが露骨過ぎるんじゃないの
私の変身はあと2回あります。みたいなフリーザ様ばかり
尻尾切ったらみんなブチ切れる
ゼロのダッシュはズルイと思います
夢にまで見たフランクさん対決は全敗で終わってしまった
まぁ近距離メガバスターの撃ち合いという面白いもんがみれてラッキーだった
最後通信切れちゃったけどまた闘いたいな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 08:01:39 ID:YlGk7v/fO
リュウの地上チェーン中(5Bと2Bの間くらい)にガードしてるアレクにハイボン割り込まれたんだけど、これは確定?
相手がアドバしてたようには見えなかったけど。
ちょいちょいクラコンとアケステの話題出るな
クラコンは十字と左スティックどっちでプレイするかにもよるが
移動やガードは圧倒的にやりやすいと思うが十字だと必殺技が出し辛く左スティックだと誤爆しやすい
ボタン配置からして最速で入れなきゃ出来ないコンボもキツイだろう
アケステは割と出しやすい必殺技・移動やガードはアケ勢でも無い限りやり辛いと思うが
ボタンの配置からして最速で入れなきゃ出来ないコンボでもやりやすい
慣れと言われたらそれまでだが後は弱+中+強でダッシュ出来るからコレの配置とか次第なんじゃね
クラコンならLかRにアケステなら3ボタン押しでいけるしな(たまに誤爆するけど
>>183 ゼロはダッシュより歩きがズルいと思います
ナギッがずるい
>>185 たしか確定だったはず
今回、投げが打撃と重なった際に投げ側が勝つようになったし
ハイパーボム自体の強化も相まって、ゲージが3つ以上溜まったアレクには
下手に固めると割り込まれることが多々あるから注意
何回も議論されてるとは思うけど、GCコンよりクラコンの方がいい?Rボタンが逝ってしまわれた・・・
またしてもタツさん効果かアレク使い増えて吹いたわw
蒼鬼といいテッカといいポリマーといいあの人はやはり偉大なお方
タツ組み手やりたいのう
自分はタツカプ闘劇予選のタツさんの動画(鴉を1キルしたやつ)見てWii買って前作始めた。
UASにはいないけど、あの人のタツカプへの貢献度はハンパない。
このゲーム人口少なすぎて、強い弱いよりいかに初心者引き込むようにするかが大事。
>>190 LR使うなら、LRがアナログなGCコンやクラコンはダメだろw
クラコンproかSFCクラコン
またはHORIが出してたGC用のデジコン(SFCコン風なヤツ)が
良いと思うよ。
タツカプ2がアケで稼動したらタツさんもやってくれるさ
公式ブログの更新が途絶えたのはフラグなんだからっ…!
ボロボロに負けるとなんだこのクソゲー合わないから売るかって気になるけど
数時間経つとまたやりたくなるなw
練習は面白いけど対戦はつまんない
BOTさん、名前変えずに生息してるじゃん!
どう考えても社員に見えるんだがなぁ・・・
後、ラグいのは許すがワンパは戴けないねぇ。
殺して下さいと言ってるもんだよ?
>>197 自分に合ったキャラ使ってる?キャラ愛では勝てんよ?
サブは強キャラ入れんと何も出来ないぞ!
主力がキャラ愛&サブが強キャラが一番だと思う・・・
相手に合わせてキャラ変えたら絶対に勝てない。
無印の頃は何度もクソゲーと吐き捨てたな〜
でも折れそうで折れなかった
火車スラのフフン!フフン!は今でも耳に焼き付いてる
でもなんだかんだ闘劇とか動画だと大体、鴉(笑)なんだよなw
活躍したのは雲外鏡氏くらいか
みんな鴉さんの力に頼り過ぎてたんや!
>>194 SFCクラコンはLRが無効になってる
今作では直ってるのかと思って確認したけど駄目だった
>>194 クラコンて二種類あるのか。
proってLR押しやすい?キューブのはどうしてもボタン深くて押しにくかった。
>>198 格ゲーたって勝ち負けがすべてではないだろ
…まあ低ランカーの負け惜しみなんですけどね
NEMOって奴捨てゲーするならwifiつなげないでくれよ頼むから
>>205 前にGG勢のネモと勘違いしたじゃねぇかってのがたたかれてたな
俺はGCコン(あの紫のやつw)でBP4千まではいけた。
キューブ用スティックをハードオフ等で探してるが売ってねぇorz
>>203 何も出来ないで負けるのは捨てゲーを知れるのも同じだよ。
初心者殺し(固め中心)を壊せないで終わるより、初心者狩り中心の
メンバーで戦う方が勉強になるよ!
もちろん、それだけじゃ楽しくないのは分かるが、立ち回り憶える事は
好きなキャラのLvUPに繋がるよ!
楽しい対戦は、自分がLvUPしないとドンドン置いてかれるよ?
ライバル登録してくれた人のランクが上がれば悔しいでしょ?
そうすればBPも次第に上がるし、好きなキャラの勝率も上がり対戦が面白くなる。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 15:34:16 ID:WE/K1URO0
>>205 初心者スレの477みたいな考えのやつなんだろうな
あるいは本人かも
>>204 黒がなぜか安いからポチる。ありがとう!
それでも俺はキャラ愛あるやつのみで頑張るぜ!
勝つ為に強いキャラ使ったら
自分の好きなキャラがそいつに勝たしてもらってる気分になっちゃうからね
俺は今日もフランクで頑張る!
捨てゲーもある意味自由だから、再戦いいえを選んで最速で倒せばいい
どんな理由であっても名前を晒すのは良くないと思うよ
ただでさえプレイヤー少ないんだし
>>207 捨てゲー側の心理は「初心者狩り必死ですね、ポイント欲しいならあげます。どうぞ。」ってことでしょう
事実上
>>207は”初心者狩り””ランクが上がる””BP”などの単語がずらり
温度差の違いって奴だ、文句言うよりはもっと良い部分の話題に触れたほうがいい
ただし・・・、リザルトフリーズ てめーはダメだ!
>>211 すまん、間違えた。寝ながら考えたら↓の様に言いたかった
「初心者狩り」>「初心者狩り殺し」て事
いや、本気で申し訳ない・・・
>>210 その心意気は大事だな。
だから絶対に自分のキャラを弱キャラだし〜とか、
○○はクソキャラだし〜みたいな事は思っても表に出すなよ。
と、マブカプ2でロールちゃん使ってた俺が言ってみる。
8ロール可愛過ぎだろ・・・
チビキャラ相手にすると何していいかわからんでござる
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 16:59:14 ID:Z9H1uNt7O
こっちがガードしてる時にラグったり切断されると焦るな
俺はなにもしてないのになんかね
捨てゲーはwifi環境でのコンボ練習という事で利用させて貰ってる。
まぁ切断されるよりはましかな。
>>213 >だから絶対に自分のキャラを弱キャラだし〜とか、
>○○はクソキャラだし〜みたいな事は思っても表に出すなよ。
ぐ・・・っ!!
ぐう・・・っ!!!
うんこべらめっちょ
リュウアシのVジョーにガン逃げされたら
キャラによっては捕まらんな。
あと挑発ボタン爆発しろ。
ドロンジョ除く
そうだ、ロックは弱キャラなんかじゃない
理論上中堅だ!
221 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 17:29:27 ID:BPu4O5zN0
コンジョーの空中コンボで打撃6回→羽手裏剣2回→HG喰らって即死したw
世の中すげー奴いるんだな
このゲーム、いくら強キャラでも1キャラだけで勝っていけるようなゲームじゃないし
相方に勝たせてもらってるなんてことにはならんと思うけどね。
まぁ文句言わない覚悟があるならなんでもいいけどね。
糞キャラとは言わないが逃げアシメインのプレイヤーは本当勘弁
こういった場合は強キャラの誘惑に負けそうになる…ってか2、3回負けたが
アシまで死んでるフランクさんに比べたらメチャ強いと思うよロック
大変そうっていうのは負けてても思うけど
ランキングに入ってるBP10000以上の人でロック使い居るよね。
近づけないわ下手にJC振ると超反応で対空ドリルが来て適わなかった。
ごめん規制されてると思って変なこと書いちゃった
フランクさんのアシストは、どこからでも相手の動きを止められるから優秀だと思うんです!
ロックは自分から崩すの大変だから待ちつつゲージ溜めるキャラですよね
一部キャラにとっては本当につらい相手
>>219 えるしってるか れっどほっときっくは ちゃくちするまですきだらけ
まあブーメラン飛んでくるけど
ロックといえば「このままナントカカントカを撃つ!」って何ていってるの?
>>227 長くて早い攻撃ないねん
波動拳くるねん
ガン逃げプレイにガン逃げプレイで対抗したらキレられたでござる
おいZEROとか言う奴ランクマで切断すんならフリーでやってろ!カス!!
どーせ複数居て晒してもほぼ意味無いだろうがw
232 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 18:34:23 ID:HsIP3tNYO
つーかみんなの組み合わせは何よ?
もちろん、アレックスとバツだよな!
みんなボットさん♪
このゲームキャラ選びが難しいよね
使用キャラ一人決めてもそいつのコンボや立ち回りに合った相方見つけるのに一苦労・・・
健&コンジョーさんを練習してるけど
コンジョーさんでランダムフライ使おうとしてしまうから困る
テッカマンコンビとヤッターマンコンビも練習したい
ぶっちゃけ好きなキャラ+リュウさんでいいんじゃね?
とか凄く思うけど、くじけない
続編でカプコンの方のケンが出たらリュウと合わせて使うかもしれないけど
スタンダードすぎてつまんなさそうだな
ブログはもう更新しないの?
ロックは変態マシンガンと変態神龍で充分強いと思うんだけど
発生1フレと2フレだっけ?
続編ではリュウをアシスト変えるかケンにでもするかで
波動アシをどうにかしてくれ…
対空突進飛び道具のどれか選べるようにしてくれるほうが嬉しいなあ自分は
観戦機能ほしかったな
wifiじゃ無理なのかね
波動アシってそんなにキツいか?確かに優秀なアシストだが
なんかこのスレの意見は妙に大袈裟に聞こえる。どうにもならない的な
馬鹿正直に地上ガードばっかしてんじゃないの?
ただでさえ新規いなくて数少ない初級勢もヒーヒーしているというのに
更にアシを複雑化して敷居を高くするとか鬼かお前は
イッパツとアレクでやってたら
エリアルから補正切りバックブリーカーやるより
エアレイドしたほうが凄いダメージだったでござる
アレクが控えにいるだけで
お手軽三億とか恐ろしすぎる
243 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 19:04:10 ID:HsIP3tNYO
確かに飛んで逃げるってのも視野に入れるべきだな。
突進+波動の怖さはジャンプに刺さっても痛いが…
>>239 スマブラなら観戦とかあるのにね
あれは3分までだがリプレイも撮れるんだったな
波動アシは攻撃で潰せないからなあ
打撃アシなら手を出せる場面も
波動アシなら出す事ができないっていう
蒼鬼のスパアマでなんとかするけどな!
246 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 19:14:11 ID:HsIP3tNYO
確かにここまでリュウの波動アシで泣いてたら
マブカプ2のサイロック対空とかトロンのシューティングとかキャプコマ対空とか
連発でやられたら発狂しそうだなw
さらにメインはセンチメンタルさん。
健&ブレードの人と戦ったら涙出て来た・・・
負けたけど、それ以上にワンパで泣けた。
あの戦い方を見たら、
「あ〜、まだ発売して一ヶ月チョイしか経ってないんだな」
と思わせる程だ・・・あの戦い方は本当に化石化してきたな。
別のゲームを持ち出されてもなあ
初代ストUのガイルがこのゲームにいたら瞬殺だろうけど
ストUでガイルが強いことには変わりはないよね
日本語でおk
>>246 マブカプ2のBJぴょんぴょんコレダー搭載ケーブルは
初中級者位はどうにもならなかったなw
波動アシは便利すぎるだけでそこまで酷くはないよなぁ。
個人的にはキャシャーンの流星キック+アシ波動がうざったいw
リュウは単体性能も良くて使いやすい上にアシまで万能すぎるから文句出るんでしょ
同じ飛び道具アシのモリガンなんて操作に慣れがいるせいかほとんど見ないし
リュウとモリガンの真空波動の性能を逆にしてもいいぐらいだよな
昨日のアドバイスからフランクさん使ってみたけどコンボつながらね〜。2C>Bスイングでお茶を濁してる
あとゲージの吐き出し率の高いこと!とてもLV3まで溜まらない
それはそうとフランクのアシって有効範囲どこまでなんだろう?地上の画面内くらい?
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 20:03:48 ID:HsIP3tNYO
247
誰使って心が折れたか分からんが
大鷲には大鷲で、または弾あるキャラがいないとね。逃げながら戦う大鷲さんは近接メインだと辛いよな、、、
ブレードは逃げ?暴れ?
>>254 うーん、大鷲は普通だったな・・・
ブレードさんのバゼからのイントルードを当たらんタイミングで、一生懸命
入力してたのが涙を誘う・・・成功したのが2〜3ってのが涙を誘う・・・
後はいたって普通の化石戦法でした
自分は前半ライタン、後半フランク一発でした。
>>253 フランクさんはコンボ始動技があたるだけで僥倖
2C>Bバットやるなら
2C>Cカートのがいいよ
カート当たったのみてから22Bで近づいてエリアルいけるから
難しかったらメガバスターで追い打ちで終わりでもいい
後はエリアルループかなあ
257 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 20:45:24 ID:HsIP3tNYO
ライタン対ブレードって超ライタン辛いじゃねーかw
ま、俺は昨日ラグりまくりのガチャプレイライタンにブレードテッカで負けると言う…
素晴らしい戦積を残したよ。凄いだろ!笑ってくれ。
ライタンのコマ投げを抜けられないラグとかWifi怖かった。
ブログ更新きたわー
ブレードさんのランサーが後ろから追いかけてくる技の
ガードの仕方が未だにわからずに全喰らいです
ブレードに対して前進、後退のどちらの方向ににレバーを傾けても
画面に映るのはズシャァという効果音と共に仰け反ってる俺の使用キャラ
260 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 21:00:23 ID:aENgXB870
配信もきたわあ
21時半からぽち配信やるよ
配信楽しみだ。
この時間はwifi人減ってそうかな。
リュウ以外使いたいキャラもいないし全キャラなんかしっくりこないし、どうすればええんや!
アレは前に入れればガードできるとです。
でも当たることも多いので、読みバックステッポとかで距離を取るのが言いとお思い増す。
ゼロの裏周りとファルシオンはオンだと
完全にガードするの無理な気がする
>>263 リュウさん前衛にして、どのアシストとのコンビが一番強いかとか模索すれば良いと思うよ
前衛リュウの可能性を模索するんだ
まぁ模索しなくても十分強いけどね、でも前衛リュウはめったに居ない
すごく今更だが
バードミサイルのアイコンが卑猥なものに見えて仕方が無い
アシストが
キャシャーン→カタパルトニー
テッカマン→銀河風車
ポリマー→破裏崩拳
ドロンジョ→22後の3C
アレックス→エアスタンピート
蒼鬼→6強
フランクさん→リィィィィアルムェガバストゥアアアアアアア!!
ならよかったんだよ!
VJアシはBブーメランでよかっただろうに…
あの爆弾赤ゲージ作るにしても爆発遅すぎるんだよな
アイちゃんにビット召還されたんでガン逃げしたら挑発後捨てゲーされたでござる
黙ってガードして崩されろというのか。
メガバースト、オモッチャマにぶち当てて
ぶっ壊してやればよかったのかもね
そんな輩はフルボッコにしましよう
最後に挑発忘れずに
そういうことあるよな
テッカの崩されにくいけど反撃もしにくいラッシュに差し込めないから
いつまでも手を返せずタイムアップ勝ちの形になったのに
再マッチが挑発しまくりのガン逃げとかそんな仕返しされてもなあ
277 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 22:28:34 ID:aENgXB870
昨日から切断多すぎる・・・ぶっぱ火の鳥刺さって切断が3人ぐらいいるorz
ttp://www.capcom.co.jp/blog/vs/blog/20100305_1845.html こんにちは、最後のイベントも終わり
のんびり…ではなく、
次の仕事に取り掛かっている新妻です。
ほぼほぼこのタイトルとしてはやることを終えましたので
まずは、週2回だったブログ更新を
金曜日の1回だけにさせて頂きたいと思っております。
(火曜日にそんなアナウンスも無く、
急に対応してしまってスミマセン)
ちなみに、
何かアナウンスがあれば僕やNeo_Gからしたいと思いますので
引き続きブログなど見て頂けると幸いです。
「最後」をやたら強調してるのが気になるが、「2」製作の許可が下りなかったってわけじゃあないよね?
今ぽち配信でブレードについて言ってるがかなり大事だなコレ。
上位陣には簡易操作大不評だな
あんま連戦してくんねーや
ぽち配信やってたあああああああマジかあああああ
しかもリュウいないチームとか・・・後で見れるのが幸いだわw
>268
モリガンに俺のバードミサイルを・・・
BP10000の人に買っても7BPしか増えない。
なにこれこわい。
285 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 23:04:11 ID:aENgXB870
ゲーセンで前作さわってみたけど3Cからの追撃すげーやりづらいね
慣れっしょ。繋がり易さは前作のがいいんだぜ
逆に俺は前作やってたからこっちのエリアルに慣れるのに手間どったぜ
バツがポリマードりるだけで死んだw
アレクって防御力高いよね
体力なんて飾りですよ
カラスさんに基本チェーンからエリアルからエアレイドつないで完走したら6割軽く減るのは泣いてもいいと思う
ライバル登録枠もっとほすぃ
>>256 そうでした。フランクは追い討ちキャラでしたね
まだ裏周りエリアルがしっかり出来ないんで練習してみます
あれ裏に周ったあと振り向いてくれないんだよな〜
たまにアレックス見るけど、ハイパーボム使ってくる所を見たことが無いんだけど。
もしかして使ってるの私だけなの? ゲージを全てハイパーボムに回しているんだけど。
イヤんなるほど喰らうよ
>>293 そんなまさか
アレックスなんてハイボン絶対狙ってくるから常に警戒しながら立ち回ってるわ
3ゲージあるアレクにJC刺さったらお陀仏だし
アレクのゲージはほとんどメガクラに消えていくなぁ・・・
たまにブーメラン出すと食らって下さる
メガクラッシュ → ゲージがもったいないので一切使いません。
相方はリュウ → でもゲージ溜めるために前衛にします。
リュウが赤ゲージ大量で死にそうです → でもVカウンターなんか使いません
多分私だけなの。
ハイボンは割り込みかダッシュとかから狙う程度かなぁ。
連続技ならゲージ無しで十分減るし、立ち回り用にゲージほしいもの。
全キャラ使えるようにして、ランダムでランクマ挑もうと思って
今練習中
VJがエリアル当たりづらいって言われてたから、恐る恐る触ってみたんだけど
全然エリアルあたるじゃん
コンボのダメも割と高いし、こいつなかなかやりおる!!
ハイボンの一番の用途は殺しきる用じゃね?
相手ゲージいっぱいあるけど、ハイボンあたれば相手即死って状況で使うのが
一番いいように思う。
それで相手殺せれば、残るのは赤ゲージもアシストも無い、ゲージだけあるキャラになる。
アイちゃんのLV3も似た感じで使えるね。
ぶっぱリフレクターからLV3で殺しきって、
後はリュウのみだ!
どうやらジャンプ攻撃をガードしたら固められる前にC連打して投げるとゆうのが流行りらしいな
特に初心者っぽいのがよく使う
その甘えた行動・・・!わからせてやるぅぅぅぅ
あれ?VJ強くね?
そこに投げで割り込めるキャラが相手なら正解じゃね?
でもそんなにガード硬直短いのが対地のキャラいたっけ
ロールちゃん?
>>302 そんなヤツいねぇだろwww
とか思ってたら今当たりました。微ラグもあって抜けれねぇ。地味にうっとおしいぞ。
微ラグの所為で拾い直しきついわ・・・微妙なのがやっかいだなこれ
ところで肝心の海外での売上はどうなの?
2は出せそうなの?
>>307 EVO2010の種目になってる。で察するしか。
契約期間とかあるんだろうけどマブカプも2で終わってるんだし。
ライタンだとやっぱ再戦断られるなぁ・・・
>>302 いや今回投げ強いだろ。
蒼鬼さんのメイン切り返し兼崩しパーツだと思ってるよ。
むしろライタンは、これで最後ね の合図だと思ってる俺
>>311 結構本気でライタン使ってるんだけどなぁ・・・
俺はデカキャラ戦結構好きだけどなぁ。
むしろデカキャラの人が連戦してくれない。
ブレード見てからライタン余裕でした
飛び道具全部アド余裕でした
>>310 投げが強いってのはわかるよ。
ただ着地後またジャンプされたら大体のキャラは横C空振りになるわけで
バロも昇竜も昇竜系アシもなければまずフォローできないじゃない?
何気に高いリスクあるよ。モリガンとか上に判定強いCならまだいいんだけどね
それでも登りJAからゴチャゴチャ出来そうだし
連コンラグラグひどい
違うPTXに連続で当たったので止めました
PTXはライタンに比べて優秀すぎると思うんだ
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 00:50:48 ID:LimQPuVP0
バックダッシュみたいな攻撃がやらしーよなPTX
タックルのガードポイントの持続が長すぎる
あれはやり過ぎだな
4B6Bチェーンソーバロ4B6Bチェーンソーで2億近くとれるしなー
まさか最下位から最強になるとは思わなかった
>>321 ヘキサ先生のを見て覚えたよ
そこからLV3のあと大足追撃で泣いた
テッカ&コンジョーの人
連コンやめて・・・ラグ酷い
今日はヘンなタイミングでラグに襲われる・・・
なんか4戦目くらいになると急にがくっと来たり何だコリャw
ジョーでAブンブンの人って何人かレンコンなのかねぇ。
で、連打でラグは発生するの?
そんな仕様あったら、私は常時スローになってるはずなんだけど。
すげぇな流石週末。
今そうそうたるメンツ揃ってるな。
上の方では修羅場になってそうだw
エクサーのスティックがしょぼすぎたので猫ステ取り寄せた
ゲーセンにかなり近い感触で満足
ただパッドの方がコンボ安定する。アケ勢なのに…
無い。
手で連打するくらいなら問題にならんのか?
>>321 PTXは前作でも中堅どころだったんだぜ
今日は10000近くの人と五分れたのでちょっと休憩だw
ちょっと気になったんだが凄く立ち回りが
微妙なわりに低空ダッシュが凄く精度が良いのは
ABC同時押しボタンを設定してるからかな??
クラコンのRがデフォルトでそうなってるからな
まぁダッシュは快適にできてナンボだ
またPTXか。
これで4連戦だぞどうなってやがる。
ダッシュボタンよりハイパージャンプボタンがほしいんだが
全キャラ練習してたけど
ゼロで心が折れたw
これクラコンじゃ厳しいな・・・
なんかNで始まる3文字・・・
1回戦目にまとも回線のはずが
2回戦目でガッチャリュウでラグが出るとか何だこれ?
劣化ボットさんか?
今日もBP10000越え勢にぼこられる作業が終わったぜ。
BP5000以上が壁だなー。
ランカーにあたると10回に1回勝てたらラッキーだ。
BOTさんのおかげでBP5000超えました^^
でも今、ランダムでやりまくってたら
全然かてなくて、がんがん減っていってる
ええい、気にするか!
>>338 5000ぐらいで壁あるよなー
全然超えれそうにないし8000↑ぐらいの人にBP搾取されるし
でもBP1000の人には勝っちゃうし・・・の繰り返しで勝率は5割〜6割だけどなんだかなぁ・・・って感じ
こうも勝てないと、相手をどれだけ追いつめれるかを楽しむしかなってきた
捨てゲーはしない
段々挑発や舐めプレイされると気持ちよくなっちゃうようになった
この前までフリマだけしかやってなかったけど結構つよかった人が
ランクマで久々に会ったらかなり強くなっててコンボ安定しててボッコボコにされた
スゲーわ
成長してないどうしよう俺
ガチ勝負で負けて何故負けたか考えると成長に繋がるんじゃね?
まぁ周囲の成長率のほうが良くて負け続きだが・・・
みんなに聞きたいのだが、BP低めの人に付き合いで再戦をして
いくとどんどんラグが出てくるのは俺だけか?
TAKYAさんお願いだから開幕捨てゲーしないでくれ
なんでランクマで延々と捨てゲーするんだよ・・・
>>345 俺が一緒に捨てゲーして時間を稼いでる相手に
早く違う相手をみつけるんだ!!
すげえ、ランダムなのにフランクキャシャーンがでまくる
なんという組み合わせ
弱い人に多いんだけど
毎回トレーニングステージを選ぶ人がいるんだが
何か意味あんの?それとも何かの意思表示?
>>346 俺もやったわそれwwww
案の定とゆうかタイムアップ直前に超必ぶっぱなしてきて
ジャンプ避け→ドロー
あんときは腹抱えて笑ったよ。ぜってーやると思ったってw
>>348 であったら、死ぬギリギリまで減らして
タイムアップまで別のことしてるw
>>350 極力処理軽いステージ選んでるんだろ
ガチ勢も当たり前に選ぶよ
>>350 炎ステージがラグひどいのでトレーニングステージ選んでください
ラグい対戦がしたいなら炎ステージ固定で選んでください
>350
トレモステージがいちばんラグが無いんだよ。
と言ううわさ。
ってかさっきまたロボットみたいな作業系アレックス&バツに会った
BOTさんじゃないけど・・・動きが機械みたいで怖いよ。
C○○さん・・・
>>351-352 あーそれ一回だけやったことありますごめんなさい
ボコってトイレいって帰ってきたら進展なかったからスレチェックして放置してしまった
ってまた切断されたー
今日6回目だー 何だ?エリアル途中できって空中投げで+8000万奪うのがいけないのか?あれ決まると気持ちよすぎる
1週間後ぐらいにはみんな投げ抜けしてくるだろうけどw
Kで始まるひと
連射パッドやめてほしいわ
ポイント同じくらいの人に連勝しまくってたら
相当腹立ったのか同キャラ選んで来て挑発とかして来たから
適当に負けて上げて抜けて来た
UDONさんに負けた。けど面白かった。
ボッ空振りにボッがHITしちゃいました。
ステージのエフェクトとラグの関係について真剣に聞きたい
ラグとかじゃなく炎ステージは見づらいだろw
俺は勘弁だからウィラメッテかオービタル選ぶことにしてる。
相手がトレーニング選んでるようだったらそれに合わせる。
>>360 何かやたらトレーニングステージばっかり選ぶ人がいるから
勝負をあきらめてトレーニングのつもりでやってるのかと思ってたよ
ステージの処理落ちによるタイミングのズレがイヤなんだろ
ただでさえ遅延は標準で若干ある上に 相性でひどい場合もあるし
更に連コン使うような相手だともうやる気無くす
炎上する廃墟?だっけ
あれはヤバイなw
あそこでゼロとバツでヴァリアブルうったら接続一瞬できれたことあるわw
一回故意的に起こるか試してみたいなw
>>355 かなりラグいです
コンボがまともに繋がらないのでそちらが動くの待ってから行動してるだけです
反撃確定技をガードしても反撃できないし、こっちのバロックコンボも繋がらない
なんでも即メガクラしてると赤ゲージ叩き込まれると即死してしまいますよ
ボタン連打もラグの原因になるんで
>>357と同じく、できればやめてほしいです
春麗とか、ジョーなどの連打技使用時は仕方ないと思いますけど
炎ステージは真面目にカンベン
左端に追い詰めたり追い詰められたりすると
目の前に炎があるから見えないw
あと・・・
C○Iさん!!頼むからコンピュータみたいな動きやめて!!
すごく気持ち悪い!
バックジャンプぴょんぴょん。いきなりコンボ。
>>365 手打ちの連打程度じゃラグ発生なんかせんよ
フレーム単位で連打出来るなら話は別だが
炎上ステージはラグ無くても普通に見難いからな。
ゼロとかまじで迷彩色で見難くなるw
>365
いやボタン連打(連パ)はしてないですよ。ジョイスティックですし。
テッカはたまたま使ったんで・・・なれてないんです。
次回はお互いライタンですね。
BOTさんの影響でバツアレックスはヘンなトラウマがある。
トレモステージでもラグある場合あるしなんともいえんね
しかし配信効果なのか入れ食いだね今日w
CPUみたいな動きってだけで晒すのはどうかと思うよ
別に悪いことしてるわけじゃあるまいし
372 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 02:54:59 ID:zOCA8kOa0
TAKYAです 捨てゲームをするのは、
前にBP10000以上のかたとランキングバトルをしていたとき相手の動きが止まって
しまったので怒っていると思いこんだため
すてゲーをするしかないとおもっています。
自分のBPより3倍以上のかたにも捨てゲー
するかもしれません。
何がいけない行為だったのかわからず
そのためランク上位の人との対戦に変な
トラウマができてしまったのです。
捨てゲーはしても切断だけはしないようにしますので、ボコボコにしてもらってOKです
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 02:56:28 ID:zOCA8kOa0
TAKYAです 捨てゲームをするのは、
前にBP10000以上のかたとランキングバトルをしていたとき相手の動きが止まって
しまったので怒っていると思いこんだため
すてゲーをするしかないとおもっています。
自分のBPより3倍以上のかたにも捨てゲー
するかもしれません。
何がいけない行為だったのかわからず
そのためランク上位の人との対戦に変な
トラウマができてしまったのです。
捨てゲーはしても切断だけはしないようにしますので、ボコボコにしてもらってOKです
うはww
なんかきたw
うん。捨てゲーされた方が腹立つよ
まだ、切断してくれたほうが時間かからなくて楽だわ
今日は憩いの日だな。
相手があまり立ち回りにアシ使ってなくても
2:1の時と2:2の時でガードの固さに違いがでるのはなぜだろう。
大半フルボッコでも先発さえ倒せればそのまま流れで押し切れることが凄く多い。
切断のほうがらくだわなw
相手は負けてるのに切断なんかしないわけだからなぁ
捨てゲーとかムチャクチャだろ リアルで見かけたら売ってこいといいたくなる
俺あたったが200BPで捨てゲーされたよ
動きが止まったって電池切れじゃね
俺も一回あるし。ボコられて終わったけどw
切断も捨てゲーも失礼だからやるな 以上
>>377 一人になるとメガクラのリスクがものすごく増えるしな
VCできないコンボにアシストが使えないとか色々不安要素だけが増えるからなぁ
って考えるとやっぱりマヴカプ2のジャスティンはヤバイな
>365
ライタン対決おつです。あの距離だと下Aに立Bが負けるんですな。
ライバル登録しといた方がマッチングしないんじゃないかな?
もしかして。
なぁなんでBP3000〜5000くらいの人は再戦してくれないんだ?
再戦してくれるのは10000近いor以上の猛者ばかりだよ。
BPが一向に上がらんよ…。
Tさん・・・
最後まで諦めちゃダメだ。
てか・・・春麗やめて他のキャラをお勧めするよ。
暴れ系ならブレードとか。
387 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 03:19:13 ID:zOCA8kOa0
すいません TAKYAです
二回書き込んでしまいました 本当にスイマセン
皆さんはすてゲーと切断どっちがいいですか
切断をすると試合回数だけが増えるみたいです。
>>387 切断も、捨てゲーもネット対戦においてはマナー違反だ
どっちもせずに、正々堂々闘えばいい
>>387 本人か知らないけどさ、ランクマに来ないで…。
とは言わない。マジメに戦ってくれよ。
せめて自分の出来る範囲でさ。
よさげな人と当たったと思ったらラグ発生する悲しさときたら・・・
まともに戦いたかったぜイッパツの兄貴・・・
ラグると甘えたテッカマンブレードでも勝てるのが嫌だな。。。
勝手に連打技出るし・・・すまぬ。テッカ&健さん
トレモステージ動画にやさしそうと思って
楽だから選択してたがどうしよかな
>>392 それ多分俺だw
いや、ランダムで選んでて最初PTXでたときはあせったw
>394
どうりで4000超えのPTXの割りに手探りだったわけですなw
ちょっとラグがやばかったですわ。
よくよく考えたら近いBPの人に負けたら40以上減るんだもんな。
そりゃみんな蹴るわ…。
近い人と一進一退の戦績よりちょっと低いけど五の四取れる相手と連戦するわな。
相手が悔しいって思うと連戦してくると思うが・・・
とりあえずさっきまで涙が出そうな相手と戦ってたよ。BP1000くらい。
凄くワンパターンで付き合うのに疲れてきたらラグってきたw
速攻ランクマつなぐことで疑似再戦みたいなのができるんでそれ狙ってるわ。
ふと思ったんだが弱体化してるとは言えやはり鴉は避けたい相手なのだろうか?
丁度BP4200くらいの俺と当たれば良かったのになあ
今、ランダムで全キャラ使って、立ち回りとか鍛えてるから
BP、勝率お構いなしで再戦連打してるし
399さんと俺はラグで相性わるいから残念だわ。
おれも色んな組み合わせで闘ってるからなー
うほ!今日初めて切断された・・・
>>399 絶 賛 再 戦 断られ中なんでいつか会うかもw
丁度BPそのぐらいだし。
>>400 うーん、というかレス見る限り
相性悪い人多そうだなぁ
回線見直したほうがいいかもよ
>>402 すまん、寝るんでやめてもた!
また機会があれば闘おう!
>>401 たぶんその人と遭遇したわ。
BP2500の雷の人じゃね?
俺の時はサキロールだった。
サキロールでBP2500だったね。
すごいぶっ放すスタイルの人。
>>405 初戦でサキを先発パフェで落としたら切断。
以降2度遭遇もステージセレクトで切断。
これはこの人には敵わない…って思われたってことでいいのかな?
早速切断されたよ自分も
BP1000以下が妥当なレベル
たぶんザコ狩りしてBPかせいでるんだろうな。
俺今日キャラ色々で遊びすぎて1:00で2800が1800まで落ちた・・・
明日は1300まで落ちるかな。
健モリガンとかソウキ2号とかイッパツアレックスとか面白すぎ。
ヤッター2号はやばいな…ボコボコにされたんで使ってみたがこれは…
J中の判定おかしいわ強も判定強いわオプションとかキャシャーン涙目並だわ
奇襲に中段攻撃可能とかもうね…
切断はともかく、捨てゲーはこのゲームのマッチングの使用上ある程度は仕方ないと思ってるわ
もちろんできればやってほしくないけどね
エリアルがずれる程度のラグなら良いけど
上段ガード→下段ガードが間に合わなかったり
技が遅れて出たりすると・・・
ちょっと捨てたくなるね。
初心者が昇竜拳コマンドを
波動拳と同じスピードで出せるコツをお願いします
名前はださないがちょっと前に対戦したことがあるBP1500くらいの人がいるんだが
三日前に対戦したとは思えない別人の動きで一度も勝てなかった・・・
自分はBP10000くらい
キャラはヤッターマンとリュウだったけどヤッターがアホみたいな立ち回りでなにもできんかった。
なんかアシスト(リュウ)使ってヤッターのヤッターランだっけ?あれでめくりとかやばかった。てか代役で人がかわるとかアリなのか?
当然ありでしょう。
wii一台につい1アカウントしかつくれないわけだし、ブレイブルーのときは
闘劇参加資格が貰えるから、ほんとか嘘かわからないが複数人でやったとか言っている人もいたし。
ION/NIGA という上位ランカーだって二人でやっているような名前のつけかたですし。
あと別人になったと決まったわけじゃないし。
数日の間に動きが変わった可能性もある、ラグなれしたり、新しい戦法をみつけて
急に強くなることはあるかもね。
マヴカプ2でケン使ってるけど、ケンの波動アシストとか糞じゃねぇ?
昇竜アシスト&竜巻アシストの方が良かったし
ここタツカプスレなんで…
>>TAKYA
前より強くなってるんだから
毎試合真面目に戦ってりゃ上手くなるよ。
勝てない試合でも得られるものはあるし、
技量が上の人にまったく勝てないくらいゆらぎのないゲームでもない
ガードしてるときに暴れてるから
普通にガードできてるチェーンコンボが途中から当たったりしてるけど、
相手の連携の隙の大きいところを憶えてそこだけ暴れるようにすれば
堅くなるし反撃も取れるようになると思う
あと途中で相手の動きが止まるのは電池切れとか
急用とかのこともあるんだから
あんまキニスンナ
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 11:17:57 ID:VUH6ZwpS0
今やってもらったブレードかリュウがチームにいる人見てるかな?
出かけなければいけないのでこれまでです
連戦&ライバル登録ありがとう
個人的にサキがかなりいい感じでした
スマブラやレギンなんかを見るに無料Wi-Fiでもまだ改良できそうだし次回作に期待だな
部屋制や対戦の了承、拒否選択が出来れば同レベルの人見つけやすいし、捨ゲー対策にもなるだろうし
うわああageてもうた もうしわけない
きみとはともだちになれそうだね!
捨てゲーしている時間をトレーニングモードでコンボの練習や研究に使えば勝率も上がるだろうに・・・
称号がウルトラチャンプになり、初心者の域は抜け出せたと思い
そろそろゼロのエリアルチャージショットを絡めたコンボが出来るようにならないとなと
練習してみたけど、どうやら俺はまだ初心者のままのようだ
おはよう
なんどか遭遇してるがTAKYAは別に下手ではないと思うぞ。
もっと下手なのがわんさか居るし。
Cまで出し切らないとか百烈連発しないとか意識して
動けば闘えそうだ。
(ゲーセンでブンブンやってる面子と比較しちゃいかんがw)
>>426 クラコンでエリアルチャージショットとか羽手裏剣とか自分には無理だ…指が動かない…
でもクラコンでもできる人はできるんだよな
ボタン配置とか結構いじってんのかな
>>428 とりあえずLを強に変えれば
弱溜めつつチェーンや強溜めつつチェーンなどお手の物。
LやRにチャージ用単発攻撃当てたらいいんじゃないの?
片方はダッシュとして
エリアル拾い直しはできるが
チャージlv1ループがクラコンだとくそむずい
>>428 サブでコンジョーくん使ってるけど
クラコンでも羽手裏剣絡めたコンボは一応できるよ。
ボタン配置は特にいじってないけど強羽手裏剣はLで出してる。
やっぱ何度も練習してなれるしかないんじゃないかな。
>>385 自分は一応BP9000あるけど逆に6000〜の人はすぐ拒否られちゃうけど1000~3000の人はよく連戦してくれるよ
謎ですなあ
>>429>>430>>432 Lはメガクラにしてたけどボタン4つ同時押しでも安定して出せるかな…
オンだと緊張して操作ミス多いからね、まぁ一度試してみるよ
アドバイスありがとう
TAKYAはいい加減捨てゲーするのやめろよ
成長しねぇな
なにこのキモイスレ
>>434 ダッシュボタン+アシで大安定するよ。
バロックとかの同時押しよりかなり甘い気がする
>>434 Rが三つボタン同時押しだろう?
R+アシボタンでメガクラ発動じゃね?
ワンボタンバロックとメガクラは、暴発が怖すぎる
クラコンでもメガクラは適当に押しても発動するが、バロックてめーは駄目だ
相手のHC暗転からバロック発動しないでPが出てきて大ダメージとかよくありすぎる
なんでバロックボタン作らなかったんだろ。弱中、中強、弱強、変な同時押しは一杯あるのに
暗転中にボタン押すと攻撃漏れるのって前作からじゃね?
それ読んで空ダするときに真空波動や当身置く人もいた気がするし。
>>439 な、バロックはデカキャラ戦で必須なのにアシ暴発しまくりでうまい相手だとまともに戦えない
氷の蒼鬼&春麗・・・すごくラグイよ・・・カンベン。
>>385 >>433 同じぐらいだと負けたとき下がる値が大きいからじゃない
9000と3000だったら再戦するんだから格上だから再戦しないもしくはその逆というわけではなさそう。
ぶっちゃけた話、割に合わない相手とは戦わないのかも。
熱帯でBPをあげるには安定して勝てて、同じくらいのBPで、連戦して
くれるという稀有な状況がいるね。言いかたは悪いけどカモがいるのかもしれない。
10000を超えるとまず負けないので誰にでも再戦するんだろうなあ。
>>433 自分もその辺の層だが、BP9000ともなると学べることがいっぱいあるし、
そんなお強い方とお手合わせできるなんて光栄です!ってかんじだな
色んな戦法の人と戦えるのは今だけだろうし基本再戦しない俺
考えるとBPは絶対評価なんだな。
最初のころは3000ぐらいでTOPランカーで、しばらくすると8000
ぐらいになって、今は10000越えは基本とどんどん上がっていく。
アケのスト4の時も思ったがBPは無制限に上がっていくから最終的に異常な
まで格差がひろまりすぎて、競争として頭打ちになるんだな。
厄介なことたとえ強くても一気にあげるのは難しく、蓄積させていかないといけないから
ワンチャン勢にはきびしくなるw
やったことないけど、鉄拳はBPじゃなくて勝率記録と称号だけなのかな。
そういった相対評価のほうが競争として長持ちするような気がするな。
そこで緊急クエストですよ
そこまでBP気にするもんなのかね。
BP何てランカー以外気にしてもしょうがない気がするけど。
実力近い人と連戦するのが一番楽しいなー。
ランカーとの連戦も立ち回りとか参考になるし
凄いコンボが生で見れたりして凄い楽しい。
1勝でも出来たら凄い嬉しいしw
BP2000くらいしかないけどBP近くてもお互いラグで途中から
相手がやけくそな連打状態になると再戦しないな。
色々な人と戦いたいから基本再戦しないなあ。
俺の底が浅いから長々戦ってもつまらんだろうというのもあるし
BPは2月中旬あたりがすげー稼げたね
ぶっぱイントルゥーだけな人が4000とかあったし
BP6000とかでも切断するのな・・・
>>421 ヤッター春麗の人ですかね?対戦ありがとうございました
サキは練習してたのでそう言われるとうれしいです
またよろしくお願いします
さっき初めてリザルト画面で勝敗が逆転するとかいうバグに出くわしたわw
BP自体は正しく増減されていたけど
455 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 15:58:52 ID:m3owSODz0
あれ、BP1000かとおもったら10000だった
BOTさん出現!!
相変わらず3試合目以降から鬼のラグが出る…
もうオレなんてBOTさんに再戦すらしてくれなくなったぜ
最近国内しかやってないけど外国のラグは無しの方はいないの?
さっきから熱帯がラグいんだけど自分だけ?
ライバルの人と当たったのはいいんだけど
ラグい中で戦ってもらうのも申し訳ないから3戦やって抜けてきちゃったよ。
マジで?BOTさんじゃないけど
A連打パッドと思わしき蒼鬼&ZEROよ。
ラグかなんだか知らんがあれはひどいぞ。
反省してくれ。
再戦したくないからフリーからランク→またおまえかw
ランクからフリー→またおまえかwならけっこうある
同じ事を考えてるんだろうなぁ
繋がりやすくなってるのか、そもそも人がいないのか・・・
>>428 クラコンだとLを使うことでやれそうな気がするね
俺はRAP2でやってるから配置が
弱中空ダ
パ強空メ
となってて、チャージを始めると指の置場に困ってしまう
設定してあるだけで使ってないメガクラボタンを攻撃に割り当ててみようかな
指が届くかわからんけど
単純に過疎ってるだけじゃね
フリーでやった野球楽しかったです♪
>>460 あのさ・・・
いいにくいんだけど、周りがラグいんじゃなくて
あんたが特別ラグいんだと思うよ・・・
ちょっと前失礼しまーす
で、連打するとラグは発生するの?
どうなの?
>>462 海外にすると一気に人が増えるんだがラグがなぁ・・・これさえなければ最高だったんだが
ラグイ時はラグ専用キャラ作っとけ。
ベガみたいな動きの一発万とか、
ロック砲台とか作っとくと面白いぞ!
最近はブレードさんが可愛く見えるランタン使いでした。
一生懸命バゼ連発は可愛いのぉ・・・
当て身の如く放つ幻影破裏拳が気持ちよすぎる件
5Cからバロ無しで繋がるようになってるけど、コンボじゃだめだ。ロマン減
あの超火力、まさに必殺!
今日二度目のBOTさん・・・
色んなキャラで攻略中。
なんかガード後にしゃがみC→中段を出さなくなった。
AI機能か!?
今日初めて友達とオフで対戦したが、モリガンの高速中段ヤバくね?
友達はサタパ使ってるんだけど、横から「タタタン!タタタン!」と
パッドの入力音がリズムよく響くのには少し笑えたがw
てか、モリガンの高速中段ってどうやって捌くの?
最速でJB出してきたり、少し遅らせてJA→JB出してきたりと
リズムが一定じゃないから完全に向こうペースなんだけど・・・
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 17:33:19 ID:UtL7eTG00
安心の昇竜剣
オンラインで対戦するのに何か登録とかするのかな?
wiiのオンラインショッピングとかに記録されるようなことってありますか?
モンハン3だとオンラインでやるのに、
セーブデータとは別にwiiのオンラインショッピングに記録されたんですけど、
そういうことってあります?
ないよ
MH3が特殊なだけだよ
やっぱモリガンの高速中段を破るには無敵技しかないのですね・・・
ヤッター1号・鴉を使っているから、ヤッターは小パン暴れ
鴉は雲外鏡で切り返してみるよ
今作ではモリガンの高速中段はなくなったって聞いたけどどうなの?
高速中段は地上にいないこともよいかも。
鴉とヤッターならあんまりちかずかれないようにするのも。
>>405 オレも切断されたわw
ここまでひどいとさらされてもおかしくないがなw
また10000↑に搾取される作業がはじまった・・・
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 18:43:50 ID:eBqRrNKu0
所でこのゲームってバクステに無敵あるの?
ないと思った
バクステ狩りされるぐらいだし
質問
戦法(立ち回り)に限界を感じたら
どうゆう風に克服するんですか?
自分は動画漁りしながら考えてるが、なかなかピーンとこない。
ない。それどころかモーション中はガードも出来ない。
漏れたらジャンキャン安定。
>485
同じ位か1.25倍くらい強い相手と戦って相手の
立ち回りを盗むことじゃないかしら?
ランカーとかと闘っても次元が違う。
鬼龍と鈴木ミノル位の次元が…
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 19:10:09 ID:GPKSkzKZ0
鴉にはあんじゃないの
今更ながらWi-Fiデビューしてみた
最初の人がラグ祭で小パン振るのもきつかったわ・・・
でも次からはそんなに感じなかった
さっきやったバツポリマーの人ありがとう!滅茶苦茶面白かった!
いつも控えリュウで御免ね…アシコンボこれしかしらないんだ
地域アイコン?が黒い人ってなんなん。かっこいいんだけど
やばいシューティング面白い・・・
>>487 一瞬なんのネタか分からんかった。タフなんて訳わかめ展開だからなぁ。
鬼龍オワタな
さすが土曜日だ・・・
ランクマッチでリモコン簡易操作お子様登場。
通常キャラで勝てない
↓
ライタン来た!でも勝てない。
↓
PTXぶっぱ。当然勝てない。
平和だ。
俺ぶっぱPTX苦手だw
HCにガー不ミサイル混じってたら諦めて喰らうしかないのアレ?
496 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 20:28:54 ID:zQGEBoqP0
LV3だすとか裏周りするしかない
>>495 あれ開幕にうたれたら端に下がってしゃがむとミサイル食らわないことあるよ
ミサイルは初段のみガー不っぽい
PTXのパラージは地上でしゃがみガード。アドバはしないように
でもたまに食らう。キャラ限?飛んだら確実にアウト
サキブレードで逃げてるだけ&ブレードがファルシオン頼みの人
何やってんだ???あれでBP2500とかおかしいわ。
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 20:34:48 ID:BwrBnW3e0
TA●●Aとかいうの切断するだけじゃなく、連射機つかってねーか?
春になったとたんラグいんだが。
TA●●Aは有名人だよ。
切断しだすようになったか・・・
春麗は天昇→七星とかガチャってきて俺くらったわ。中段かあれw?
ごめん
>>499で嘘ついた
ハイジャンプ避けあるね
ミサイル当たるのは位置によるかも
七星は中段だぜ!
>>502 切断はされなかったし、ラグはあまり感じなかった
生天昇→七星は自分もくらったw
けど晒されるほど酷い人じゃないような
デカキャラは投げぬけがレバガチャなのが嫌だなあ
個人的にはレバガチャ自体コントローラに負担かかってそうでやりたくないんだけど
でも、ダメージが半端じゃないので投げぬけやらないと大抵負けてしまう
ポリ&リュウ、アレクの人、長い時間ありがとう
最後は間違って再選拒否の選択をしてしまいましたが
ライバル登録できてよかったです
またお願いします
>>506 開幕から何もしないで捨てゲーするような奴だから晒されているわけで
あれボタン連打は関係ないのかな。
ないなら連打したくないんだけど
>>506 普通に動いてくれるときもあるけど
弱連打のみ、棒立ちといった事もある
二回連続で切断に当たった。晒してやりたい
ライたんは掴まれてから余裕なのにPTXときたら…。
連射機無しであんだけ長時間やってたら
全盛期の高橋名人超えてるわ
もっとむごいの居るしな。
コスリ大好きのZERO&ブレードとか。
暴れるにも程があるって言うプレイヤーが多いね。
さすが土曜日。
>>508 1号&モリガンのかたですか?
こちらこそありがとうございます。
シルバーライタンさん!有難う御座います!
うーん・・・同キャラ戦なんて滅多に無いから勉強になります!
BOTさんがw
約3000勝
勝率60%
総試合数マジパねぇっすwwwww
どんだけタツカプ愛してんだよ
>>517 ライタンアイコンだったんで被せてみましたw
新しいコンボ見つけて楽しかったですw
ランカー相手にキャラミスった時の絶望感…。
なぜ隣がロールちゃんなんだ…。
リモヌン振り回しプレイヤーさんマジやめてくれ・・・
ラグでガードできねーよw
おれGCコンだけどどのコントローラーつかうの勝手じゃね
連射パッドはやめてほしいが
気分害したらすまん
>>509 >>511 そんなことが…
自分のときは普通に動いてたので知りませんでした
さっきの人ラグがすごかった・・・
ジャンプが3秒後に出るw
捨てゲーじゃないです。ラグが酷すぎて動けなかっただけです。御免なさい
>521
いや特に問題ないわ。
まぁ金かかってないからいいがな。
とりあえず対戦は拒否するわ。
簡易操作は必殺技が中だけでしょ?
ブンブン振り回されて駆け引きもない対戦は
時間の無駄だし。
超低空のジョーの鉄砲連発とか見たらびびるぞ。
公式ブログもついに週一か
常連4人(妻P/門脇さん/Neo_G/カナ)+αで回転すると考えるならば
妻P更新は月1回あるかないか・・・
2情報とか気の遠くなりそうなカンジだな
デカキャラはめんどくせーから申し訳ないけど捨て気味にやってるな
投げぬけがしんどすぎる
BOTさん夜になってラグが酷くなってきた。
>>523 小学生以下の子供もオンやってるかも知れないって子とは考えんのか
>>524 あのプロデューサーってさストWの製作も関連してなかったけ?
>>525 一部のライタンさんは投げを使わない様にしてるから
そんな事しないで・・・
まぁ、ガードが硬すぎると投げるしか方法は無いんだけどね。
>>529 まあ上位のデカキャラは投げ封印しても余裕で勝てるくらい強いよね・・・
さっきまで戦ってくれたポリマー&リュウの人ありがとう!
一度も勝てなかった上にパーフェクトプレイまでされちゃったけど楽しかったです。
あと最後の真昇竜からのコンボ、カッコ良すぎwww
>>523 わかるような伏字で相手のID晒して、
文句の書き込みしかないやつにそんなこと言っても無駄だと思うよ
上位の人の動きとか見るとここでいうデカキャラは捨てゲーしますって言い訳ぽくなるよね。
本気でやって負けるのが怖いから。
差し込んで打ち上げてーのと別ゲーぽくなるから俺もあんまデカキャラ戦は好きじゃないが。
連戦許可だったら思わず同キャラえらんじゃうが。
投げぬけが全く出来ないけど、デカキャラ戦が大好きです。
アレクとかでも善戦できる。
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 22:53:51 ID:JrTVGnxo0
フランクとかだしたりするけどやっぱデカキャラはつまんね
連戦とかしたくない
ブレード使ってるからデカキャラ戦でのプレッシャーがハンパない
PTXはともかくライタンとか8:2〜9:1とか余裕でつくから
もし負けた場合に向こうがどれだけm9(^Д^)プギャーされるのかと思うと・・・
そして負ける
>>533 どんなに理由付けしても捨てゲー・切断は試合放棄で負けだよ
自分のメンタル保つためにやってる、ってんなら好きにすれば〜?としか言えんが
それをここで声高に宣言するのは馬鹿なんじゃね?とは思う
鬼の首取ったみたいに叩くのも馬鹿なんじゃね?と思う
こんな便所の落書きにマジレスして今の俺馬鹿なんじゃね?とも思う
「え、なんでこんなキャラで逃げるの? 攻撃どうすんの?」っていう
ガン逃げに遭遇した……
それも何回も当たって何回勝っても切断してくるし
今まで切断は気にしないようにしてたけど、
負けてやるのもこっちから切断も嫌だし
かといって勝ちにいくにも時間かかってめんどくせーうえに
結局切断されて勝率は下がるという……
交通事故にあったみたいな気分だ
ホントに切断へのペナルティあるなら早くなんとかしてほしいぜ
異種格闘技として考えれば面白いんだけどなぁ・・・
ちょっと残念です。
いつもライタンに当たると、
ライタンも色々できるんだなぁと相手の攻めに感心すると同時に
自分でも裏表わかってないフライングドリルばっかりやってゴメンネと
申し訳なく思ってしまいます。
なので自分もちょっとライタン練習して、実戦で使ってみたら、
ロールアシで水を撒きながら空中気合弾流星逃げのバツに
何もできませんでした。
ライタン使いは本当に凄いなあと思います。おわり
バツはまだマシな方だから困る。
でも慣れれば一回当たるだけでペース持っていけるから困らない。
>>528 IV初期では塩沢嬢のブログにて後ろ姿が撮影されたり
会議写真での姿が撮影されたりしてたから
そこそこ制作に関わっていたと思われる
後半でもたまにブログで名前が出たけど
塩沢嬢と個人的に仲良くしているだけで
スパIV制作には関わっていないと思う
ぜんかいきあいだぁあ〜ん
が、寝る前に耳鳴りのように聞こえてきます。
>543
BOTさんか??
>544
BOTさん然り、他のバツ使いも似たような鎖後、全開気合弾を放ってくる。
耳から離れない
全開気合弾は今回は撃った後隙がでかくなったぞw
ガード後距離が無ければダッシュから反撃できるんじゃね?
只でさえラグくて苛々してる相手に
2戦連続勝利間際で切断くらった・・・。
1回だけなら偶然かもしれないけど
1回切断された後直ぐにまたランクでマッチングして
2回目でも勝利間際で切断されたから完璧に故意だな。
BP6000越えでもこんな屑居るんだな・・・。
熱帯過疎り過ぎだろ。
週末だというのにこの過疎りっぷりはやばいな。
リザれん件
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 00:03:08 ID:nyURHxTI0
3連続エラーとか調子悪いな今日
リザルトでwin/lose表示がバグるのはよく見てきたが
お互い半端な数値なのに昇格降格表示までするなんて初めて見たわ
BOTさんに結構苦戦してしまうのは俺だけじゃないよね?
コンボ安定しないから激安になるとか
確定反撃をラグ投げされることあるとか言い訳してしまうが
ほとんど投げだけなのに
なんでいつの間にあんなにダメージ食らってしまってるんだろう
スト4の大会動画配信してるからあまり居ないんじゃない?
ぽち配信から動画に行けるッス
BOTさん対策
アレックス:
ジャンプB攻撃で特攻
近づくと 立B下B下C踏み付けとか中段織り交ぜ連携してくる。
なぜかジャンプを狩るとJCで下りてくるからここにコンボ。
LV3たまってるときにコンボ狙うがラグって「ボッ」くらうのだけ注意。
なるべく地上でガードしたい方が良いね。
バツ
立B立C下C中段をガードしてると出してくるのでガード後反撃。
ラグると超反応投げを食らうw
ゲージたまると、とにかく全開気合弾ぶっ放してくるのでダッシュに食らわないように注意。
体力が減ると流星を使い出すね。
あと有る程度ボコると勝手に交代するからここにもコンボだね。
俺の対策はこんなんかな?
>>551 ボッくらちゃったなあと思ってたらいつの間にか体力差が殆ど無い事に気づくw
勝率6割、つまり勝ててる人の方が少ないんだよな
ワンパどころかメガクラとかバロも封印してるのにほんと不思議だわ
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 00:21:38 ID:idTP17tw0
556 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 00:22:21 ID:idTP17tw0
メタルギアは糞ゲー
557 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 00:23:02 ID:idTP17tw0
D.Cは糞ゲー
ゼロの使い魔は糞アニメ
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 00:23:43 ID:idTP17tw0
ペルソナは糞ゲー
ファントムは糞ゲー
みんな糞ゲー糞アニメ認定だ
戦国BASARAなんか糞すぎる
タツカプは神ゲー(異論は認める)
10000越えプレイヤー強過ぎワロタ
561 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 00:33:01 ID:DkVLqJivO
タツカプポーリーな
タツカプポリマー?
どうしても我慢ならんので晒す。
VASIHICO3戦連続でこっちが勝ち間際に切断してんじゃねーよ。
自分が勝ったら案の定通信エラー無しか。
次から当ったら捨てゲーしてやるから精々BP稼いでくれ。
BPの割りにしょぼいワンパな攻めだしどうせ普段から切断してるんだろ。
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 00:57:04 ID:W5v5rJwS0
おいおいNEMOまたwifiつなげてんのかよ
ヘキサさん怖すぎワロタw
VASIHICOの蒼鬼はワンチャンスしか狙ってない。リュウもなんか微妙。
これじゃ晒しパーリーだな(ワラ
どうせ切断するなら勝率100%維持すりゃいいのにな。なんで微妙なんだろ。
ID:M8cF3HwU0
ネットで闘った相手の非難ばっかだな
しかもこいつとあたると凄えラグい
名前なんだったか忘れたけど
次から闘う時は気をつけないとな
ラグで思うように動けず、暴発したら晒されて
ラグまでこちら側の所為にされるぞ
OMIとかいうBP2000の蒼鬼も酷いな。
A連打してよっこらせしてZEROよんで繰り返し。
飽きてきたからずっとガードしてた。
そいつone shotだろ
え、切断すっと勝率は下がるべ?
されたほうも下がるし
したほうが下がらないとか鬼畜過ぎだろw
おう…蒼鬼さんも残念な人の目にとまってしまったか…。
まぁ知らない人を狩るのは楽なキャラだよね…。
>>571 その行動のどこが酷いの?負けた腹いせなのかい?
ワンパうぜーと思うならそれを攻略してフルボッコにしたら再戦なしで
抜けたらいいじゃないの
>>572 >そいつone shotだろ
時間的に俺へのレスかな
oneshotじゃなかった
20なんとか〜
だったと思う
未だに蒼鬼苦手だお^^;
ついつい無意味な低ダしちゃって5Cザックリ
低ダが‥勝手に‥うわああああああ
しっかしなんかリザルトが非常に重いんだが・・・みんなそうか?
BOTって本当にいるの?
人間のプレイヤーじゃないのなら晒しにならないから(機械にも心があるという議論は
この際なしで)名前を教えてほしいな。
普通の人のプレイヤーだとしたら、BOT認定はさらし行為以上に中傷になるが。
蒼鬼を一番使っているけど、対蒼鬼が苦手な俺
同キャラ対戦でもB鉄砕とJ攻撃中心に攻めようとすると例のチェーンコンボにひっかかりまくる
青鬼さんはある程度のレベルまでは反撃確定の塊だからしっかり反撃をとって
いくとよいよ。
うまい人になると、C>Aタックル>アシとかで反撃できない連携なんか
つかってくるね。
ただ、Aタックルは思った以上にスキがあるから、アシをかなり早くださないと普通に反撃確定という。
あとはAタックルにはアーマーがついてないからアシストごと殴られるね。
これもはやめにアシストを出すと大丈夫っぽいけど。
以上青鬼を使っていない人の対策。
俺YOEEEEEEEEEEE
>>578 リザルト俺も重い。今なんて負けて切れちゃった・・・
リザルト無理 寝る
この連携一部アシストではできないね。リュウなら問題なくできるんだけどね。
酷いねこりゃ。リザルトね
なんの為の毎週メンテなのか
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 01:52:56 ID:lxIMjCMM0
売上がしょぼいから仕方ない
それにタダより高い物はっていうしな
平日しかやらないからリザルトが重くなったことはないけど、
重いときはどんな感じなの?
BP増減がすげー時間かかる 最悪そのまま反応なくなる
リザルトひでー
>>588 反応がなくなったら、電源を落とすしかなくなるの?
591 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 01:58:26 ID:lxIMjCMM0
>>590 通信エラーでるのを待つか電源きるしかない
(^ω^)
5試合連続リザルトが固まった。
夜間のサーバメンテナンスか?
通信エラー出てもBP増減するのが不思議だ。
>>579 とりあえず11:00〜15:00あたりになると出てくるから
その時間つないでみて、2000勝以上してるバツアレクが出てきたら間違いない
たとえば開幕アレクは必ずJBをしようとするけど、それをこっちの最速JAJBで潰すと直後にJCを使って距離をとるとかね
人間だったらたまには違う行動も取りそうだけど、こちらが開幕J攻撃すると必ずそういう展開になる
>593
ついでにあの鬼のラグはなんだろうね。
うっかりAからコンボ狙ってボッ食らうこと数回orz
595 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 02:14:54 ID:lxIMjCMM0
564>>
俺もVASIHICOに連勝して
向こうの降格試合になったら切断された
>>595 いやランカーと闘うとフルボッコ余裕でした。されるから
回線としては…微糞みたいだよw
関東だからかな?
595はBOTさん戦はサクサクか?
今日はID:yPM8GMap0か
みんなも気をつけたほうがいいぞ
こいつと闘うと晒される
しかもラグラグだ
こういうのが居るからwifiの過疎化が進むんだよ
切断よりたちわりい
そのうち逆晒し喰らうタイプだからほっとけ
気のせいか、バツ使いが増えてきたような…
サキのアシスト6Cが壁バウンドする性能だったらなぁ・・
勝率は気にしない!俺はこのままサキを使うぞ!
サキってラグに強い感じ
酷い水中戦で相手サキとかマジで泣ける
ロックもまぁそうなんだけど、どっちかってゆうとサキのがキツい
うぉぉぉぉ
全てはここからディレイド色々。
転がってきて画面が見えないゼ!!
うちの大鷲さんが知らない間にぶっ飛んでたwww
昨日のぽち配信のバツがかっこよかった。
基本的な技は揃ってるから使ってみるとなじむ人は多いんじゃないの。
上に行くとつらいだろうけど、そこまでキャラ差で勝てなくなる人は一部だけだし。
先鋒とアシの組み合わせの性能に頼り切った人っているよね。
先鋒殺しきったら勝ち確定みたいな。
♀の記号使って女の名前の人は女で良いんだよね?ネカマじゃないよね?
現実を見ようぜ
それらしき人にたったいま切断されました。
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 05:17:22 ID:Y6GFYT2ZO
いままでツベでタツノコアニメ最終回を色々みてたわ。
ガッチャマンの最終回とか俺は生まれてないな。
何十年前だ、、、このアニメたちは??健とかジョーとか顔がすげえ濃い(´ω`)
リアルで見てたオッサンとかこの板にいたら神だね。神ゲーマーだよ。
♀記号は俺も切断されたよ。♀記号の癖にガチムチコンビとか釣りだろ!
朝も元気にイッパツマン!
お手軽で強いガンちゃんを熱帯で全然見ないのは何故だろう・・・
>>593 BOTさんは平日朝もいるけど
休日晩もいた。つーか昨日の22時ごろあった。
今は3000勝突破してたはずー
>>611 良く見るよ。みんなダッシュ小パンしてくる。
休日の朝は過疎っとるのぉ・・・
フリーに居るから誰か来て・・・
キター!PTXが!
>>602 紛れ込んでくる外人に当たったときはサキにかなり助けられてる。
ハイジャンプできなかったり、「最大出力です!」→バヒュー(相手もう地上)
とかするからこっちもしんどいけどね
>>612 俺はコパンよりも中距離からいきなり飛び出す3Cを喰らいまくる
なんであんなに前進する攻撃モーションなんだよ
観てるかどうかしらんが、ポリマー&リュウ!
フリーぐらい遊ぼうよ!
あれじゃ、本キャラ以外戦えません。
俺・・・あれ以外まともに動かせないのよ。
オンでフランクに終わらないコンボやられた。
BP俺の五倍もあるくせに。
フランクさんはそこに持っていくまでがしんどいので許容かなあ。
永久込みでも中堅どころと対等になってるのか怪しい。
メガクラだってあるしなぁ。
>>617 フリーって色々な思惑の人が集まるし、
BP1000くらいでも妙に強い人のいる伏魔殿だから難しいやね。
「これだけ戦ってるならかなり強い人と見た! 全力でいかせてもらうぜ!」
って全開で攻めたら放ったコンボが全部刺さってしまって一人目瞬殺、
二人目が明らかにドン引いてて「しまった! やっちまったー!」とか……
ちょっと様子見すればいいだけなんだけど、
すぐ相手に主導権を握られてしまうことに悩んでて
その練習のためにフリーにいたから……
今更だけどこのマッチング、同じタイミングで入った相手BP関係なしに適当に繋げてるだけだよな
つーわけで全く繋がらんって人は2〜3分繋がらなかったら一度切断して再度入るを繰り返すといいのではないだろうか
>>619 そうなのかぁ・・・フリーって大変だなぁ
正直フリーは遊ぶ所!っと思ってたから
すっげーガチはビックリした。
ランクマなら当たり前の戦法だから大丈夫なんだけどね。
その辺のさじ加減もフリーは難しいんだな・・・
上半身裸の少ないキャラ選なんてつまらん
もっと上半身裸増やせ
その点やっぱ主人公は分かってるなぁ 流石主人公!
>>621 各々が「フリーだから空気読め」みたいな主張をすると、
逆にフリーは気疲れする大変な場所になるからねぇ。
記録の残らないフリーだから
気兼ねなく
ガチガチに勝ちに行けるって人も居るだろうし。
まぁ、なんのゲームでも
フリーでは相手にさじ加減なんて求めちゃダメだよ。
そんな期待をする自分の方が間違ってると認識しないと。
切断やチートなど
ゲームの枠からはみ出した行為じゃなければ
受け入れなきゃ、晒しだらけになるしなw
ランカーの人と当たったがラグが半端なかった
だが、遅延を微塵も感じさせない動きをしてきて格が違う事がよくわかった
ラグ利用してぶっぱしてくるプレイヤーとか、このレベルの人たち相手にやっても全くの無意味なんだろうな
確かにトレモ>実験フリー自体、虫のいい話しだから
考えを改めないといけないな。
勉強になりました。
お試しキャラは1500以下くらいの人に対して
片方だけド本命にしてやってるから
動きが違いすぎて困惑させてしまってるかも
自分は2500行ったりきたりで地盤固めてる感じ
また今日もジャンプする相手にガ不チェンソーをぶち当てる練習だ。
投げの威力低くて追撃いらんから、投げぬけしにくくしてくれんかな。
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 14:41:33 ID:zJDZCTgM0
今からwifiつなげるか
マッチングしないとかどうなってんの
>>626 自分も本当はそれ位のBPなんだけど、半月前に大量発生した
初心者狩り対策でライタン使用したら、何時の間にかキングになってた・・・
もう戻れない状況です。
631 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 15:26:21 ID:O+xVka7v0
今から繋げます。
巨体はお断りにしたい・・・
>初心者狩り対策でライタン
どういう事?
フランクさんってバットで打ち返せないの結構多いのね
ロックのチャージの4段目とか、BJのブーメランとか、
ロールの強化前のばっしゃーとかサキの強化徹甲弾リロードとか
ふうBP12000の相手に連勝できると嬉しいな
この一発ライタンが!永パが怖くて攻めれないじゃないか!コンチクショー!
>>632 半月前までフランクさん&ロールちゃんだったのだよ。
んで相手は、ゼロ&ブレードやA擦り健やヤッターを相手にすると
キツイのよ・・・
そこでライタンです。
擦りをする相手もタジタジで、エリアル気持ちー!
と言う輩をライタンで撃沈させてきました。
PTXさんごめんなさい・・・回線切れた
初心者狩り対策なら黙ってゼロリュウだろ
>>635 なるほど メインキャラでキツイ相手用にサブキャラ使ってたら
そのキャラがメインになっちゃったってのはよくあるわw
Kingのライタンに負けますた(•ω•`)
ブレードいるのにライタンに切り替えるってのもすげぇな・・・
まぁ擦りばっかりって事は対策あるってのすら知らないような人だったんだろうけど。
ライタンは動かしてて相手死にそうになる→交代→お前じゃねぇぇ!で強空母決めるのが楽しい。
まぁなかなか決まらず空母決まる当たりにはどっちも死に掛けだったりもするが。
小パン擦り、否定され気味だけど
ヤッターとかでそれをやめろと言われたらどう差し込めばいいんだろ
なんか攻撃の合間に小パン連打でさしこまれたら
はいはい擦り擦りって思ってそう
もうちょっとで上位の方に勝てそうだったけど、合わせてくれてたのかな。
でも楽しかった♪
もうキャシャーンなんか使うの止めてやんよチクチョー・・・
ヤッターかチュンリーだなもう
>>641 「隙がでかい攻撃を出してこっちにも反撃させろよ!」
戦法否定系は気にしなくていいよ
大鷲さんのランダムフライやめろよ!
いきなり頭上に来るから弾幕もクソもねーよ!
隙間を狙ってつっこんでくる上級者ポリマーやめろよ!
こえええ! でもサキはやめない
擦りは認めてるよ。
悔しいのは
「擦ってる最中にジャイアントスウィング」
で返せない自分がいるって事だ!
カートに化けるとか文句言ってる自分が嫌になったから
ライタンにしました。
ブレード戦は確かにキツイが、プレッシャーをガンガンかけて
倒す努力はしてるよ。
646 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 16:35:10 ID:4fgkAFUA0
>>641 気にしなくていいよ
対処できなくてさわいでるだけだから
>>643 キャシャーンは逃げる相手と強判定で暴れる相手と
素早い相手にことごとく弱いが、バロックあると色々できて楽しいぞ!
なくなるととことん辛いぞ!
ぽちさんとか無理です!簡便してください!!
>>647 辛いことだらけだね!キャラ変えするよ、やったね!
この流れだと、最終的にはみんな同じキャラをつかうようになりそうだな
例えば・・・
例えばの話だ
もし俺がコンジョーさん使うのをやめてリュウあたりに鞍替したら・・・
俺のBPは爆上がりしたりするのだろうか?
とか疑問に思いつつ今日も羽根手裏剣コンボをミスる作業が始まるお!
既に上に行くほど後衛はリュウ一択状態ですお
扱いやすさ、火力、体力、アシスト、ガーキャン
どれとっても平均水準高すぎるとっても強いおじさんです
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 17:03:17 ID:O+xVka7v0
先ほどのテッカマン&チュンリさんありがとございましたぁぁ!
強いですね、特にチュンリィ。フルボッコやった;
俺が弱いのもあるけど・・・
またいつかお手柔ら蟹お願いします(・D)ノシ
オン繋がらないよ
61070エラーとは
やっぱゼロつよいね
オムツはいてるけど
>>655 おっぱいビーダマとブリーフが強さの秘訣だよ
>656
リモヌンにすると更に凶悪だぞw
今回のUASのデカキャラを除く個人戦闘キャラの能力のランキングだと
【S】
・健・ゼロ・リュウ
【A】
・ブレード・ジョー・鴉・ドロンジョ
【B】
・ヤッター1号・イッパツ・ジュン・春麗・モリガン・ヤッター2号
【C】
・サキ・ロック・テッカ・アレックス・キャシャーン・ロール・バツ
【D】
・フランク・ポリマー・Vジョー・蒼鬼
ぐらいかな?
>>658 したらばでやってこい
まぁヤッター2号がBの時点でお前は何を言ってるんだ状態になるだろうがな
アシ無しの個人戦闘能力なら2号はそんなに強くないから
Bくらいで納得できるかなあ
むうう、ダブルKOでDROWになるくらいいい勝負だったのに
途中で固まってから、一秒くらいキャラが遅れるようになった・・・
マンションだからなのかなぁ
なんか不安定だ
それでもいろいろおかしいな
ヤッター1号とかアレックスとか
アシ無しだったらブレードやキャシャみたいな
一人では立ち回りや攻め込むときに苦労するキャラはもう少しさがるんじゃね?
>>661 そういやフリーランクマ合わせて1200回ぐらい対戦こなしたけどダブルKOは一度も無いわ
引き分け回数は未だに0のまま
ヒント:バードミサイル
今回のアレクはかなりいい所までいくんじゃね?
そりゃ最上位クラスの健とかだと厳しいが
バードミサイルちげえw
相手ロールのJCと、俺のイッパツのレインボールが相打ったぜ
見事な逆転・・・っ!!
PTXはアレックスにひどいことしたよね
サバイバルモードクリアするとアイコンって出るの?
60戦以上から強くなるんでまだクリア出来ん。
>>669 何も出ないよ。
ちなみにサバイバルは100戦目のライタンで終わり。
BP8000台の人みてる?
1戦目のサキリュウでフルボッコにされたときリザルトいく画面で
プレイヤーとの接続が〜メッセージがでて切断されました。すみません
2戦目のブレードリュウ同士の対決はなかなか面白かった
いいとこまで追い詰めたので満足ですわ
なんか接続きれたメッセージでたけど・・お互い様ってことでひとつ!
>>670 サンクス・・・でもクリアはしとかんとな。
リュウがSランクってマジで言ってんのかここの奴ら
ポッと出の1レスを取り上げて
スレの総意みたいに言われても……
>>673 はっはっは!そんな訳無いだろ。
リュウの立ち回りがインパクトあるから
そう思ってるだけでしょ。
Sランクはロールちゃんだろ?
切の断されると悲しくなるのはなぜだろう?
MvsC2仕様のロールちゃんだったら
Sランク以上はあったな。
例え1コンボ入れても1/8のダメージしか
与えなくてもね。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 21:03:55 ID:y/w9NXdG0
質問したいのですが、
オンラインするには無線より有線の方がいいんですか?
有線の方が良いらしいね。
あとは相手との距離。679さんがどこに住んでるかにも
寄るかも。
今日はBOTさん居るのかね?しかし。
相手との相性とはよく言うが距離なのか?
まぁ距離が遠い海外は大体ラグるが。
有線がいいのは確実だろうね。なんでデフォで穴付いてないんだよこのハード・・・
これで噂の次世代Wiiに付いてたら笑えねぇ。
>>661 亀だけど、多分それ自分かな?
イッパツマンと誰か(忘れた)の人?
ゼロールだったものです…
初めてダブルKOになったw
ダブルKOになると獲得BPお互いゼロ・負け扱いになるみたいね
>>681 任天堂は昔からサテラビューや64DD、モバイルアダプターGBで何度も
通信事業に失敗しているから、今世代のWiiとDSは様子見だっただけじゃね?
>>681 無線だからラグるって訳でもないから。自分の無線環境が悪ければ有線でやるってことでいいんじゃね?
無線云々以前に、回線の質の問題の方が影響大きそうだけどな。
通信環境とか出してくれんのかね。切断実績とか。
ひさしぶりにやるとすごいラグだなあ。
回線相性によるのかな、普通につまらないネット対戦だった。
SFCのスパ2とかもネット対戦あったみたいだな
あまりラグがない人もいるね。
なぜだか知らないけど、BPがほとんどないのに試合数が多いひとほど
尋常じゃなくラグるね。
海外の人がアジアタグでもつけてやっているのだろうか?
よく言われている意図的にラグを起こすことってできるの?
>>688 お前は勝てなくても頑張ってるオレの心を折る気か!?w
連戦してるときにこっちキャラ固定で相手は色んなキャラ使ってるの見ると
なんか自分が情けなく感じてくる…しかも相方リュウしかわからないから余計に
>>688 いやそんな気はないんですが…
試合数が多いっていっても1000や500単位です。
そして勝率も結構高いですね。勝率がないのにBPもないのはフリーでみたためです。
前に言われていたBOTという人も試合数が多いらしく、勝率もそれなりらしいいので
BOTっぽい人は意外に多いので、BOTと割り切れるのかなあという意味だったのですが…
違う意味にも取れてしまいますね。すいません。
BP0だけどフリーで500勝近く、勝率50%ちょいの俺も居る。
9:1くらいでラグ無しでプレイ出来てるし。
国内相手ならラグった場合「あいつラグいのになんだよあの勝率」みたいのお互いに思ってるんだろう。
原因を一方的に相手に押し付けるのはやめとけ。
ラグ無いって言ってる人は本当にラグ無しで対戦したこと無いと思ってる
有線同士だと快適だから
無線の人が有線の人と当たったときの状態をラグが無い状態だと思ってる人が多そう
なんでもいいから有線にしようぜ、不可能なら仕方ないけどさ
>>629 なにかよくわからないですが、原因を押し付る心算もないですが…
そもそも言いたかったことはBOTはいるかどうかわからないので、
晒すようなことはあまりやめたほうがいいかなということだったんですがw
国内同士でラグるのは相手のせいというよりカプコンか任天堂のハード開発部か
サーバーの管理会社のせいでしょう。
>>693 通常(オフ)の対戦に比べてラグがないというのなら絶対にラグはあります。
ただ、人によってなぜか異常なまでにラグのレベルに差がありますね。
じゃあお金ちょうだい
>>694 うん、それはあるんだけど
「ラグい人となんて滅多に当たらない、いつも快適だ。お前の回線が悪いんじゃないか?」
的なことを言う人が今まで結構いたと思うんだ、こういう人が多分最大限に軽い状態でやったことないんだろうなと
公式ブログ書くんならこのラグ論争の現状についてどう思うのか聞きたいところだよ、惜しいゲームだよ
そう言い切るのもなぁ・・・
俺は実際BP上げて、そこそこやり込む人とよく対戦するようになって
ラグ有の人と当たる機会はもの凄く減ったし
というかエリアルレイブが普通に出来る位の通信環境なら
御の字だべ?
さすがにチェーンが決まらないとか困るけどね。
いちばん判断できるのはガードが出来るか出来ないかだが
最速2F(だっけ?)Aを飛び込みガードして下段ガードが間に
合わないときは泣くしかないぞw
擦り勢に負けるからね。
このゲーム本当はラグ無し環境だとジャンプ攻撃のヒット確認が大事なんですよね
空対空の面白さを新規勢にも気づいて欲しいんだけど、ラグの壁で気づきにくいし
こっちも見せようにも難しい
随分上から目線だなあ
上手い人達は「戦術」を詳しく説明してくれるとありがたい
(まあ自分の勝率を下げる結果になるから嫌なのかもしれないけど・・)
したらばでもいいから連続技なり連携なりを書き込んでくれると嬉しいな
>>701 自分がうまいかどうかはわからないけど、このゲーム連携や連続技、
「戦術」は幅ひろいから自分のつかっているキャラを2キャラとも
書いたほうがいいかな。
そうじゃないと相手も答えずらいと思う。
初めて当たったラグライタンだが・・・これはひどい
確かにしたらばはちょっと書き込み少なすぎるな
今からまとめよう
俺的初心者への提案
メガクラは二人目が死にそうな時以外は使わなくていいよ
ゲージ5本余すことが多いならぶっぱに使ってしまってもいいよ
アシストはコンボで覚えてないならひたすら出してみるのもいいよ
波動とか、生交代とか、相手に狙われてるときにやっちゃダメよ
楽しむ気持ちが大切よ
なんか数日前からBOTBOTうるさい人がいるな。
なんだろうな。PTXは確かに壊れてんだけど上位の人らのそれって
すごいちゃんと相手見てるし、状況による有効打とかの駆け引きがあって面白いんだが
ライタンは正直相手のオナニーに付き合わされてるだけ感がすごい
せいぜい固めの最中に申し訳程度のディレイ効かせてチョップか延髄→バロックだろ
ゲージたまったらピョンピョン飛んで「今だっ!」
はいはい怖い怖い
戦術と言うか・・・
まず初心者は間合いに関係なくAを連打するなと言うことと・・・
ガードさせた後の連携をバリエーション持たせたほうが良いね。
相手が遠くに居るのにフンフンとかジャブってるとか呆れちまう。
確かにこのゲームの小技は強いけどね。
>704
確かにメガクラ吐きまくってると、攻めての際のHCなくなるからなー、、、
あとさ、判定のデカイ技で暴れまくってる人も散見するが
それで勝てるのは初心者同士と言うか格ゲーマーじゃない同士の話だから
しっかり技の隙を覚えたりも重要かもね。
覚えてもらう為にガード後Aを1発刺して止めてあげたりすることがある。
>>702 >>704 なんだか今作のしたらばは勢いが無いので、上手い人たちを中心に
もっと情報提供して欲しいです
もちろん戦術に「これが正解!」なんてないし
「実戦経験を積まないと」「自分でまとめろよ」は充分わかってるのですが、
初心者〜伸び悩んでる人用の為にも連携はここで止めろとか、各キャラ対策とか
情報提供していただけたらありがたいです
709 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 01:34:30 ID:yLRw8m0s0
飛び込みはJBもつよいよ
>709
空対空でJBで落とした後、相手くぐって
逆方向下段とか、慣れないと食らうわね。
JBが横に出るキャラは熱いよねコレ。
コンジョーとか空対空どうするんだw
したらばは聞かれたら答えるよっていう人が多い…
ってか物凄く詳しい人がチェックしてる気がする。
数日書き込みなくても質問するとサッと答え返ってくるし。
>>710 コンジョーさんはそのJBが空対空強くね?
>711
ジュンと戦って股間にJB刺さったよw
>>713 ジュンのJBなんてそれこそ屈指の性能じゃないか…。
あんなのに空対空挑むなんてしゃがんでるガイルに飛び込むようなもんじゃないか。
ようやく上位ランカーから一本とることができた・・・
次は本キャラで相手してもらいたいが、ここまで来るのは長かった。
ワンコンボ食らっただけで切断とかどんだけメンタル弱いんだよ
717 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 02:13:30 ID:bF/cBGnUO
地上チェーンから浮かせて補正切ったポリマーとか
波動アシでループコンボ決めたゼロでもかましたか??
コンピュータ戦しかしてない相手で、ましてやVSシリーズ慣れしてなきゃ心がメガクラだろうな。
Xスト時代のセイバーさんとかのエリアル空中投げ→HCとかよりは優しいよな。
Xスト永久とマブカプ2永久は敢えて話に出さないw
ゼロで空中で固められてる時にヒエンキャクで逆いくとちょっとテクいよーな気分になれるなw
したらば正直終わっている理由は…分かるよなw
終わってるっていう前に何らかの情報でも書き込んで欲しいもんだ
エクストはちょっと壊れすぎててアレだからなーw
どいつもこいつも小技当てればkoという駆け引きもなにもあったもんじゃないw
書き込んで欲しいとか甘えだろ、他のしたらば見習えっての
言いたかった意図も汲めないやつはわざわざ書き込んでもらわなくていいんで
みんなアイコン何ページのどこ空いてんの?
誰か朝から対戦する人いないかね
そういやアーケード全キャラまだクリアしてないな……
好きなアイコンはもう出してるからモチベーションが上がらないし
対人が面白すぎて。
酷い相手に当たって心が荒んだときの気分転換でやるくらいだ
俺もリュウの2個目がないな
あとモリガンの2個目とラスボス第1形態の右隣も
モリガンむずいなぁ〜・・・
高速中段をマスターしてもJB自体の判定がそこまで強くないし
仮に通ったとしても下段の拾いがなかなか安定しない
未だにゼロの固めをガードするのが苦手
未だにっていうか、あの表裏をちゃんとガードできるヤツはいないと思う
>>728 リュウのはライバル対戦で、ボス隣のはオフ対戦で取った
734 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 13:51:46 ID:bF/cBGnUO
>>730 なにも考えない前C出しきりZEROなら投げでお返しだけど
飛燕裏と上を混ぜてアシストまで絡むと涙目だわ。
>>706 丸っきり俺のライタンだね。
でも、ライタンアイコンでライタンだから
許してくれよ・・・投げ使ってもいいなら使うけど、
滅多に使えん。
・・・再戦断られるから
さっき戦ったBP4000位の人 こんなド素人に付き合ってくれてありがとう
一人目が瞬殺されることが多くて情けないやら恥ずかしいやら
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 15:41:07 ID:nfIdgvlw0
>>737 そうさせないために普通はJ移行フレームに刺さるようにアシ出してる
したらばにキャラランクが
ガチ勢やっぱ見てんなここw
ドロンジョ用に挑発ボタン設定してたら暴発した・・・
どうやら誤解されたみたいで挑発連発された
ごめんよ、ロック使いの2文字の人
あれは挑発じゃなくて3ボタンダッシュと間違えただけで
深い意味は無いです・・・設定変えときます。ごめんなさい
いい勝負のときに相手の隙を誘うために〜みたいな
挑発は熱いんだけどさ
大差の状況で逃げながら連発されると
かなりドス黒い気分になるな
>>740 ドロンジョの挑発は使わない手はないからなあ。
ドロンジョユーザーが少ないから誤解されてるところもあるんじゃないか?
使用キャラランキングがあったらかなり低いんじゃないかね。
こっちがかなり優勢な状況で、相手が画面端で固まったんでこちらも端で固まったら挑発連打された事あるな
ブレードさん負けてるのに端で掛かって来い!って連呼されても・・・普通逆じゃね
暗転中はボタン操作のみうけつけるっぽいっていうのがマジで意味わからん
どういう仕様だよ・・・
あー、正直、週間ランキングとかよりも使用率のほうが興味はあるなあ。
見てみたい。
くそっ、ホイホイホイホイ無法石落としやがって! 爆発させやがって!
近づいたら近づいたでケツ!
コンボもつええ!
みたいに羨ましく思って自分でドロンジョ使ってみたらスゲエ難しくて吹くんだよな。
ドロンジョ少ないかわりに弱いドロンジョにほとんど当たらないけど、
ドロンジョ使える人は使えてる時点で強い人ってことか
>>743 このゲームはガン攻めする風潮があるみたいだよなw
かなり優勢な状況でモリガンで飛び道具連発してたら相手によく諦められる
ICEMAN
マスターになってるんだったら連続で回線切るなよ
勝敗決まった瞬間に
そんなにランクおとしたくないならオンくるな
噂のアレクバツさんと対戦してみました
アレク…JC命、そのあとは投げ狙い
近距離では立ちBB下C>踏み付けがくるので、2段目まで立ちガード、足払いを下段、踏みつけ中段。
あとは3ゲージたまるとボッ命モードになるからJCカウンターに気をつけて。
地上チェーンに割り込みに来るので振り回さなければOK
バツ…地上チェーン(気合弾)。空振りに小パン系からどうぞ
遠距離からはぶっぱ全開気合弾なので適当に空ダで攻めてる人は事故乙
中段キックを立ちガードしたあとは投げ仕込みされてるので、小パン系から〜
偉そうに書いてるけど 2 回 負 け ま し た><
連勝すると再戦してくれないね・・・
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 17:33:45 ID:xLVM7INk0
もうBOTさんネタはいいだろー
BPもだいぶ下がっちゃったし
正直お腹いっぱい
>>748 チェーンはBC下Cじゃね?最近はチェーン>ブーメランのあとボッしてきたな
あとアレクはやたらJB振り撒くってたような、空中復帰後はJCぶっぱ
そういやこっち毎回トレーニングステージ選択してるのにオービタルリングでしか戦った記憶がないな
あ、言われてみれば
俺が当たったときも毎回オービタルリングだ……
後ろでラダム?退治してるやつだよね?
なんだろう、連打してると選択に勝つとかあるのか?
オービタルリングが選ばれる理由はBGMのおかげだろうか
俺も基本オービタルリング選んでるな。あそこのBGMいいし
>>750 今3戦ほどやってきましたが…
アレクのはBC2Cで、毎回オービタルを選んでた
あとはJCからのすかし投げ系が好きみたいですね
有名ランカーさんきたー!!!
と思ったら、マッチング画面でエラー出た
フルボッコ大歓迎なのに。
今夜20時からぽち配信あるぞ〜
進化したポリマーがくるのか
オービタルリングといえばあの背景の演出って
ラダムが襲撃しオービタルリングに寄生→攻撃システムを乗っ取って地球にビーム攻撃
こんな感じなのか?原作見れてないもんでちょっと疑問なんだよね
アレックスの5Cの中段が見えなくて怖い。
立ちっぱだと2Cからエルボーで吹っ飛ばされて
赤有る時はそっからバロックで大ダメージ食らうし。
5C刺さるとエリアルでこれまたでかいダメージ食らう。
ヘキサさんはちょっと格下への手加減がヘタすぎると思う。
いくら俺でも「今このキャラ初めてつかいました」みたいな
動きされたら全力で手加減しようとしてるなって気付くよ!w
巷ではババァ声とのドロンジョ様だけど
聞きなれるとあの声が妙に可愛く聞こえてしまう
対ヤッター1号勝利時のセリフで「やった、やったよ〜私達」
ってやつが一番カワイイ
>>760 同意
ドロンジョは使ってて楽しいし可愛いから好きだ
相手にしてる側にとってはウザいだろうけどな
でもあやまってあげなーい♡あーっはっはっは!
ドロンジョはババア声というよりのびたくんだな
あれ?キャラクターボイス聞いてたら気づいたんだが
ゴールドライタンが「たのんだよ」「下がるんだ!」って言うボイスがあったんだけども
開発中はデカキャラも仲間と組ませる事ができたのかね
764 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 20:46:27 ID:xLVM7INk0
>759
世界一位にヘタすぎるとは随分大きくでたな。たとえ手加減のことにしても言いすぎw
ガンちゃんとかアイちゃんとか見た目は18歳〜20歳くらいだけど
本当はガッチャマンの甚平と同じ12歳だしな
ヘキサさんとランカーの試合が見たい
実際どれくらいの力関係なのか。ヘキサPTXに対して有利がつけられるプレイヤーはいるのか
見たいよー
のび太を…舐めるなよ!!!
タツノコキャラは昔のキャラなせいか年齢高めに見える
なにせイッパツマンこと「ごうそっきゅう」も20歳だもんな。
途中で1号にホレてなかったっけドロンジョ様。
だとしたらショタすぎるな。
別のボカンだっけ?
大鷲はリュウより上に見えるんだが
初代のガッチャマンは健とかジョーとか竜とか18歳なのに対し顔が20代後半みたいな顔だからな。
ヤッターマンのリメイク版に健・ジョー・ジュン・竜が出たときはリメイク版のガンちゃんやアイちゃんみたいに若若しい顔になったからな。
>>763 ドラマチックモード的なものを考えてたんじゃないのか?
協力プレイとか。
ジョーなんか歴戦の人生を潜り抜けた20代後半って感じだよなw
ガッチャマンさんの貫禄はまじ半端ねぇ
>>757 ブレードのDVD持ってるけどステージをまともに見た事無かったわ。
気になったのでトレモしながら見てみた。
ブレードがブラスター化できる状態であそこ舞台になるのは最後の奪還作戦くらいのはず。
かつ一般兵がラダム退けてるから最後のほうだと思う。
まぁそのへんの時系列なんて関係ネェヨだったら解らないね。
カプコンなんかストUの頃のリュウとかケンの顔とかあれは30代後半だろう
ストTのリュウとケンとか20代前半かな?
>>745 弱いドロンジョとは私だなw
始めリュウ使おうかと思ってたけど、あんまり使う人多いし。使いやすくてよかったんだけどさ。
対戦だとなかなか見かけないんだよな。ランク付けされてるの見ると結構強いキャラなんだろうけど。
やっぱりリュウやブレードほど入りやすくはないわなあ。
白鳥のジュンが結構年齢上っぽく感じる。他が幼い感じなだけか?
うーん、相手ゼロリュウだといつも何も出来ずに終わる
サキとか結構苦しい気がする
ゼロリュウは
そういえばしたらばのランクスレでサキとアレクがかなり高い評価を受けてたね。
特にアレクなんか健や鴉さんよりも高い評価で、無印時代の惨めな姿を知ってると
なんだか胸が熱くなる
アレクしか使わないけど、無印知らんしどうでもいい。
スト3もやったことないのでどうでもいい。
なんで私はアレク使ってんだろう。
しゃがみ弱→強パワーボム がよく当たってくれて楽しい。
弱当たったらコンボになるし、ガードされても投げられる。
ゼロの破断撃乱れ打ちって連射機?
ヒント:リモコン
いいえ簡易コマンド
簡易コマンドなしだと溜め時間長すぎて軽く死に技だよな
V3rdではケン・春麗・ユンが3強だったらしいが
アレクって3rdでは強かったの?
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 21:38:31 ID:UhCvUVCc0
お、配信やってるぞ
>>783 簡易コマンドは中しか出せないから(たしか)
そこに注目すればわかるはず。
>>780 マシッちゃマシなんだけど
やっぱり一回近付かれたら正解してもご褒美の無い拓
押し付けられ続けるし基本移動力高いので食いつかれやすい。
近付かせないならジャンプ中に真下に対応できるドロのほうが上かも
そしてリュウはほとんどの手を潰して刺さる「しんくー」と
竜巻による緊急空中追加移動力があるので
どっちかというとサキが苦手な部類
そうなのか・・・ラグ+連射で近づけないから捨てちゃった
特に分かりやすい簡易コマンドは
健のバードシュート→イーグルラッシュぶんぶんとか
ジョーの低空サベージショットとかだな。
暴れられると意外とうざいぞw
あー健のアレも簡易操作なのか
一人それしかやってこなかった奴がいるが地味にウザかったな
リモコン限定のテクニックが地味に強い
794 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 21:55:28 ID:UhCvUVCc0
コンボ安いんだから勘弁しろよw
うわああああああ全然勝てねえクソがあああああ
ああ…苛立ちでゲロが出そうだ畜生…
メガクラッシュ封印しないといざというときにゲージが足りなくて困るな…うう…
チェーンソーに当たったとき、メガクラッシュする人が多いのはなんなんだろう。
全く無意味なんだけど。
俺はハイパーコンボに回すよりはメガクラだけどなあ
健ちゃんバックJ>空中シュート>逃げ>Cラッシュ>ジャンプ…
だせるなら即波動アシ
掴まえるのがめんどくさいw
>>786 強くはなかったと思うんだけどな。でも、そもそもあんまり使ってるひとを見なかったし。
投げキャラ使いの人はヒューゴー使ってたしな。
そんな私はQでボコられてた。
高威力のコンボをキチンと出せる人が相手だとメガクラせざるを得ない
つか同キャラ同士でさし合いに負けるのって何が悪いかよく分からん
高度と出すタイミングとリーチとあと注意点は何だろう?
>>796 たぶんHITが長くて本来のダメージより精神的な嫌さがあるからだろw
このゲームの技くらってる時間、長いじゃん。
体力ゲージ見ながらコンボ食らって「お、安い」とか言う人なんて
格闘ゲーマー以外いないってw
これwiiだし。
>>796 単純に知らないんだろ。あとテッカのランサーとかも
>>799 3rdとか何気なくリュウよりケン使う奴が多かったしな
俺の友達がアレクを使ってるんだけど、初心者にはケンよりアレックスがオススメとか聞いたんだけど
>>796 その後確定のLV3HCが嫌なんだよ
一度やれば意味無いとわかるけどな
誰か配信に
「したらばに書き込み少なすぎるからコンボ投下お願いします」ってコメントしてくれ
トレモはBGMが糞過ぎてなぁ
桜かオービタルしか選ばない
>>795 俺も負けすぎて吐きそうな頃があった
だがもう少ししたら段々容赦なくやられることに快感を得れるようになってくる
ううう・・・捨てゲーされた・・・
実力的に相手のがちょい上くらいなのに何故だ
>>796 興奮して暴発しちゃう人もいるような気がする
何やっても大して勝てないんだから
最近はボルテッカを当てることばかり考えてる
いやむしろ当たらなくて良いからボルテッカ撃たせろ
>>808 なんか都合があったんだろ。向こうの事情はわからんわけだから色々考えることもない。
固定電話の方に電話があったりすると、結果として捨てゲーになったりするし。
なんかすごい蒼鬼とリュウがランクマに居るんですが・・・
闘ってみてくれ、感動するからw
812 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 22:47:45 ID:LvY9MvYE0
BP差がありすぎてBP変動なしとか笑うぜ
813 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 22:48:15 ID:nfIdgvlw0
>>796 相手が3ゲージ入れ込んでたらワンチャンあるぞ
まだまだ初見の相手がいるな
いい事だ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 23:15:08 ID:kXD6aZ3J0
ほう愛ちゃんの恥ずかしいシーンか。
強い人が手加減してくれてサブキャラや弱キャラを選んでくれるのはわかるが
少しでも追いこんだらガッチガチに固めて攻めてこられるのは何故なんだぜ?
敵として認めてもらえたってことでいいのか?
自分のコンボ精度がウンコ過ぎて泣けてきた
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 23:34:52 ID:LvY9MvYE0
もうめんどくせーし俺と一緒にリモヌンでやろうぜ
>>817 結局勝率が下がるのは嫌なんだろう。まあ、当然のことか。
どうせなら、マッチングの時点で不戦敗に出来たらいいんだけどな。
BPでの振り分けってやってるのかね?
リモヌンって説明書見たらすごい操作楽になってんだな
でも挫けずにスティックで頑張るよ!wiiスティックわざわざ買ったんだし
コンボ中のB(2B)が出ない、必殺技も出ないけど・・・
>>820 確かにそれができればいいんだろうけど、BP高い人見た瞬間帰る奴が多くなって、
BP高い人の遊び場が少なくなるんだろうな
レート高い人と戦ってて連敗してたら急に同じキャラ使われた
俺のドロンジョに文句があったんだろうか?
>>821 リモコンの話ですか?
こっちアケステでチェーン立ちBが出なくて泣くことがある
ラグなのかなぁ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/08(月) 23:57:20 ID:nfIdgvlw0
2時間やってALL5000以下ってどういうこと?
フリーでサブキャラでまったり
たまに生交代Vアタックが同時に出て2人仲良くキリモミ回転
とかも楽しいわ。
勝っても負けても微笑ましい。
BGMは西野カナだ。
俺コンジョー使うと良くAABのBが当たらないよ。
発生F遅いのかな?
健とかのAABCは当然余裕だがなぁ・・・
今日はこっちは1000ちょいしかBPないのに
1時間くらい7000〜万越えの人としか当たらなくなった
BP振り分けしているのなら、もう少し頑張って欲しい
>>823 自分はスティック使用。リモコンヌンチャクって便利だなって話
そのチェーン途中で出ないっていうのが悩みなんだけど
キャラ変えると入力タイミングが違うから対応出来てないのかな?自分の場合
慣れなんだろうけど
2週間ぶりぐらいにやってみたら地上チェーンすら出来なくなってた…
継続は力なり、って本当だな
名前見ただけで有名人とわかる人とマッチング
コンボすごいね…途中からボッコボコにされたけど
鳥肌たちまくりで感動しました
BP差を見てサブを選ばれたっぽい
できれば本キャラを見たかった。瞬殺されても文句はない
やったー
リモヌンでBPついに10000突破
リモヌンもやればできる子
>>822 そのキャラのお手本見せようとしたとか
これじゃあ上から目線な感じがするけど、
何にしろキャラ選択は自由だし気にするのはよくない
よし、回線が快適ならライタンの投げは抜けられるようになってきた
むしろPTXの方が抜けられん
久しぶりにマブカプ2ネット対戦をやったらアシストの発生と復活の早さに
ドン引きした俺が居た・・・
やめてセンチコレダーさん!やめて飛竜doomさん!!って感じ。
MSPイヤァァァァとか。
えぇ(´-`)勿論アメリカ人に輪姦されました!
ZEROのリュウアシストのラッシュが普通の戦いに見えてしまったw
>>831 それもそうか
ありがとう ちなみに相手のドロンジョコンボはかなりうまかったけど、
ちくちく攻めたら勝てた
>>830 マジか。もうそれリモヌン全一だろ
つーかランカーと渡りあっていけんの?
>>833 あれと比べたら、どんなゲームの攻めもゆるく感じるだろ・・・
ずっとイワンの人とかなり長時間やって面白かったわー。
いろいろキャラ変えつつ自分の中に縛りつけてやってたがなんとかなるもんだった。
ただライタンだけはどうしたらいいか解らん。
チェーンソーやられてると動けなかった。終わったかと思って前に行くとまだ判定残ってるのね。
ゲージ技で返せるかと思ったら潰されるし・・・
空母バロ→投げも抜けられるは仕舞いにゃ見てから返されるわでどうしたらいいんだろ。
>>835 10000あたりまでなら結構勝てるのかなあ
ドラゴンダンスとゼロが生命線だよ
>>838 ああーYOUわかっちゃったかもしんない
こいつの昇竜センスやべぇ・・・てのが確かに一人いた!
どうしてここですんなり昇竜が出るんだよwwwみたいな
リモヌンだったってんなら合点がいくわー
まぁよくやるもんだ
必殺リュウエンジン!
モリガンは死ぬ
簡易操作ワンボタン必殺だとやっぱZERO健セットがいちばん怖いな。
超低空で塵となれとか反応できませんってw
チェーンコンボも固定だっけ?簡易の場合って?
ケン強いのかね?
PTA vs ライタン ってPTXむちゃくちゃ有利みたいに言われてるな。
でも弱攻撃見てからゴールドクラッシュよゆう。
ええい!このコンジョー春はいくつ引き出しがあるんだ!
裏表中下段いくつ択を持ってるんだ!
次第にこっちの少ない手のうちがバレてジリ貧だよ…。
トップランカーに1時間くらい付き合ってもらって最初の方健闘してたっていうね。
結局一本も取れんとは…BP10000は修羅の国じゃのぅ。
さすがに切断酷いなあ
晒してどうこうなるわけじゃないだろうけど、BP8000近いやつがそんな事するとは思わなかったわ。
PAKAPA!!
健でひたすら逃げ、攻めてきたところをバードラッシュから適当コンボ
テッカで逃げながらJ強連打。攻めてきたところをランサー>ボルテッカ
とかそんな感じの逃げばっかりなんだけど
隙だらけだったり、すぐジャンプして逃げようとしてコンボくらうから
練習中のキャラで勝てちゃうくらい弱かった。
BPの割りになんでだろ、と思ってると
案の定、最後に切断。
LV3決めて、確定で死ぬ所での切断、しかも二度見てるから間違いない
〉ずっとイワン
多分俺です。
今日からデカキャラ使い始めたから、コンボが安定しなかったり、
電波っぽい動きをしてたかも知れず申し訳無いです。
色んなキャラの対策が出来て、非常に有意義でした。
特にライタン戦はかなり自信が付いたつもりでしたが、
あの後別のライタンにボコられまくりましたw
チェーンソーはアドバされるとかなり不利っぼいから、
それを意識するだけで大分楽になりますよ。多分。
>>843 そんなに小パン隙あったのか。次から意識してみる。
>>846 デカキャラ連戦あまり出来ないので楽しかったわー。
下手したら舐めプレイ?とか思われそうだったので連戦してくれてありがたかったよ。
色々やるより対策として一点だけ集中しようとしたんだよアレは。
ガン逃げロールとかハイボン狙いアレクとか。
逆転王とかさすがに意味なかっただろ・・・なのもあったけど全部真面目だったんだ。
また会えたらライタンで勝てるようになりたいw
アレクリュウに限界を感じてきたw
でも楽しいから使っちゃう
>>845 そいつは健だけ倒してテッカは放置で時間切れ待ちでいい
アレクリュウ強いじゃん。
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 04:46:44 ID:YtzWLf8f0
虹色にヒカルアレクは恐怖でしかない
>>845 PAKAPAも結構晒されてきたけどBP8000までいってたのか
結局逃げ得ってか切断ペナルティが軽すぎんのかね
まぁbpは海外に繋げばあっという間に上がるからねぇ
向こう人がいっぱい居るしデカキャラ使いが多いという
結局切断ペナとやらは存在しないハッタリ抑止力なんかねえ。
その人以外にも高めBPで絶対切断してくる相手数人いるし。
でもしばらく見かけない奴もいるからやっぱりペナあるんだろうかって気もする
切断ペナの繋がりにくくってのは
もしかしたら、切断された相手とだけかもね
切断された後、しばらくおなじやつとあたらなかったし
でも、もしそうなら自分より強い相手
まあ単純に負けた瞬間に切断しまくってたら
勝てる相手としかあたらなくなって
BP稼ぎ放題になっちゃうな
切断ペナはこっちからわかんないからなぁ
BPマイナス+繋がりにくいだったら良かったのに
そう?切断厨連続ヒットするけど
再度当たりにくいのは切断した側が接続しなおすからじゃね。
連打すりゃ検索のタイミングはズレるからね
もうぶっちゃけ反映されてないでしょ。BP差然り切断然り
仮にそうゆうシステムがあったとしても全然働いてないし無いも同然だと思ってる
>>857 ダメじゃんw
BP関係なしってのはフリーなわけだから、ランクバトルの方はもうちょっと振り分けしてくれんとなあ。
初心者お断り状態になってくだろ。
ドロンジョ、サキ、VJの遭遇率が低すぎて、どういう動きをするのかがわからず
死んで覚えろのスーパーフルボッコタイムが始まるよ
特にサキは近寄ることすら出来なくて、苦手キャラNO.1の座に輝きそうだ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 10:19:34 ID:dCRBupj00
サキは切断されやすいから使ってまてん
自分でもきたねーと思うもん
ランダムフライ!!
ランクマでリモコン簡易操作使えるのっておかしいと思う。
フリーならいいけど。
まだアケにないゲームだから許容出来なくもないが。
863 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 10:51:51 ID:cwtq0npI0
リモコン操作とかまさに「やるだけ」だと思ってた
格ゲーをアケコンであるかパッドでやるかみたいな
パッドでやってもいいけど、当然限界あるよ、っていう
なんか場合によっては有利に働くようなものなの?
リモコン操作云々より簡易操作がいらないな
BP差が倍以上ある相手に勝って+27負けー20
もし次回作があるならこのへんも見直して欲しい
鴉の中下段派生をやたら振り回してくる人がいたけどあれも簡易操作なのかな
こっちは対処が楽だけど、キャラによっては・・・
ヴァンパイアやX−MENシリーズの
オートガードやイージーモードみたいなもんと思えばいいじゃない
簡単に遊べるけど限界はあるよという
裏表のゆさぶりもオートディテクトな瞬間無敵対空とか
ハダンゲキハダンゲキとか通常操作で成しえない行動で
結構強いのもあるが
自分の腕を測るタメの相手が
どーゆー操作だろーと、
それを捌く事が試される訳だから、
別にリモコン組居てもかまわないけどな。
過疎の怖い格ゲーでは賑やかしも必要だろーし。
ただ、まぁ
マリオカートでハンドルアイコンが表示されてたり
ハンドルを使い続けるとハンドルアイコンが
金色になってたみたいな工夫は
あっても良かったかな。
簡易操作じゃ中攻撃をチェーン以外で出せないんだっけ?
あまりに回線切断が多い人にはペナルティマークがついたらいいのに
倍以上の戦闘数になったらマークが消えるような救済策で
ついでに負け数5とかついちゃうのもいい
さっきから同じ人と当たりまくるけどKO画面で必ずやられる
ヒーローとか称号あるからそれで良いんじゃない?
チキンとか逃亡者とか
>>865 見直すっていうのは
強い相手に勝ったら、大量のBP変動を
ってことなのかな
これは結構問題あるからなあ・・・
簡易操作で思い出したけど
ブレイブルーもあったよね
確かテイガーの一回転投げが、レバーを下にちょんと倒すだけででるから
めちゃくちゃやばかった記憶がある
フランクさんのゾンビ小ネタ
アシはロールちゃんで
ゾンビスウィング>アシロール>Lv3(裏周り)>1C>41236C>1C41236C>・・・
って言うコンボ。
ゾンスウィからLv3はSCでOK
マヴストやマヴカプでイージーモード使う奴多くなかったか?
ブレイブルーで思い出したが、アルカナ3は三回転か二回転の技が
簡易コマンドで出せる。
しかもアケに簡易コマンドがついている。
切断はやるのは勝手だと思うけど、このゲームだと両者とも不戦勝
あつかいになるのがよくない。
試合にカウントしないようにしてほしいね。
>>871 確かに・・・
やろうと思えば自作自演ランク稼ぎもできたりしますね
自分で書いてて何だけど
称号マークでも対戦拒否できないから意味ないな
負け数5とか生々しいペナルティだけでもいい
GCのカプエスでもイージーモードとかオートガードとかなかったけ?
例えば(キャラが右向きの場合)
リュウとケンの波動拳や恭介のクロスカッターを出したい場合はCスティックを右に倒して必殺技が出せるとか
簡易操作いいとおもうけどな
もうコンボ入力だけで頭真っ白になるのはめんどくせー
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 15:18:41 ID:stodAkna0
ランカーがどんな容姿かしりたいと思う今日この頃
オタク?青年?ヤンキー?ゲームってすごいよな!1つのことにみんなが共存できるw
バロックでいいよなw
>>880 見た目が良かっただけ、本当は2ループ目からの
コンボを作りたかった。
ゾンビスウィング始動のコンボを作りたいのよ。
要するにゲージ回復型ゾンビコンボ。
ゾンビで始まり、ファニーフェイスクラッシャーで終了する
コンボを・・・
ラグくなってきたな…
リモヌンの鶏の健&リュウコンビ相手はラグいともう何もできないなw
向こうは入力ミスがまずないし、見てから動き出しても、もう時すでにお寿司…
16時から20時までwi-fiメンテ!
後、もう1つ理由がある。
現在バロックを使った立ち回り考えてるから、
連続技にバロックは回さない方向でいます。
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 16:09:23 ID:LcDYcUyD0
>>883 こっちもABCの簡単コンボでたちむかえばいいじゃない
やった!偶然だけど変な連続技見つけた。
ゾンビ配置後、3C>63214C>3C>63214C>3C>64321Cのゾンビスウィングで〆
立ち回りよりコンボ文の書き方から改善してくれ。
1Cなんてあったかと最初戸惑った。
どうしてもやりたいコンボあるならともかく、フランクさんて立ち回りバロ使うほうが普通に多そうだ。
スマンです
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 16:19:55 ID:FHAemkxR0
>>886 もう二週間ほど早ければ・・・
それ既出で永パ
永パ中断のガッカリコンボになっちゃってるよそれ・・・
いや、永パガッカリコンボだが、
ゾンビ使った戦法なんで気にしない!
ゾンビ立ち回り
画面端で623C後3Cキャンセル63214Cでスウィング出来るから
そこら辺を基準に動く予定
さっき恐らくリモコンだろうという人に当たったわ
何とか勝ち越したけど、リモコンの可能性を見た
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 17:33:44 ID:SDuLkDqy0
>ランクマでリモコン簡易操作使えるのっておかしいと思う。
フリーならいいけど。
まだアケにないゲームだから許容出来なくもないが。
>リモコン操作云々より簡易操作がいらないな
このへんの意見におれも賛成
簡易操作なんておれは絶対認めないからな
リモコンって簡易操作できないとめっちゃ不利じゃね?
wiiはクラシックコントローラとかが別売なのが問題なんだよな
俺はGCコン持っているからそれ使っているけど、中にはリモコンしか持ってない人もいるだろうし
>>894 リモコンだろうが簡易操作だろうが別に良いだろ…。
そういう閉鎖的な考えで新規を締め出す様子な奴が居るから
格ゲーが衰退していくんだよ。
リモコンはリモコンで楽しいし別に良いんじゃないの?
自分の経験を活かしたいなら、「クラコン」とか「アケコン」
買えば良いし、自分が出来ない事が出来るから「ムカつく」は
お門違いでは無いのか?
しかしクラコンPROでフランクさんは難しいぜ!アケコン使いたいです・・・先生。
コントローラーにしろキャラにしろ好きなの使わせろよw
>>886 俺が良く遊びで余裕があるときにやってるのが
ダウン奪う>起きぜめゾンビスウィング>デッドライジング>22c>B>3C>からエリアルループorカートループ>LV3
後、アシがテッカなんで
Aカート>A>B>アシ>Bバット>アシヒット>Aカート〜
とか挟んだりして楽しんでます
>>892 拾うタイミング合わせるのにはいいね3C。
端から端までギリギリ届かないの残念だなぁコレ。アシ挟まないと見てから真空波動とかされそう。
901 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 19:54:29 ID:FHAemkxR0
過疎ってるなぁ
wiiはクラコン2000円くらい?
アケステは5000円くらい。
だが一般の家庭でwii買ってもらったお子さん(特に小学や中学)方が
別売りコントローラーやスティックまで買ってもらえるとは思えんしな。
俺ら格ゲーマー以外もいるという現実を見るべきだね。
ブレードさん、あんたはあんたで「この逃げ待ち野郎」と思ってるかもしれんが
あんた近付いたら「見切れるか見切れるかイントゥルー」だから
正直触れたくないんスよ
Wi-Fiって基本無料だけどプレイヤーの住み分け出来ないから糞
ネットワーク関係は無料と有料に分けてどちらか選択出来る仕様にすれば良いのにな
もちろん有料にすれば豊富なコンテンツとサービス受けられて無料は現状の様な最低限のシステムで良い
まぁ元々あまりプレイヤー人口の多くないこのゲームでやっても意味ないだろうがね
リモコンやリモヌンで普通の操作をできないのが悪い
カプコン タツカプ2では改善してください
無理言うなよあのボタン数でw
それともドリキャス合わせのマブカプ2みたいに
リモヌン基準で平等に特異な操作にするのか?
>>904 フリーとランクマとかあるじゃん。技術的に出来ないってことでもないんじゃね?
それにBPで、一応振り分けをやってるってことになってると思ったけどな。あんまり細かくするとマッチングしにくくなるんで
いいかげんにしてあるんじゃなかったっけ?
もいっこ初心者専用BP2000以下とか作るだけでも、ずいぶん違うだろう。
方向キーとボタン4つ有れば良いんだしリモコンでも足りるよ
同時押しは振りとかで我慢してもらう
簡易コマンド連打で近づかれたらHCってテンプレにでも載ってるの?
BPごとに分けられるような階層別のシステムとかいいかも
>>907 発売直後のブログで
「そのうち上手く分かれるんじゃないかと思います」みたいなことが
書かれてたっけか?
・範囲は大雑把
・ある範囲外とは絶対にマッチされなくなるというわけではない
・過密・過疎で相手かシステムに余裕がないときは適当
って感じなのかな?
>>908 そういやそうか。
でも横持ちだとまともに素早く押せるボタンは1・2くらいだし
ヌン付きならボタンは一応は確保できるがコマンド入力できるかアレ?
>>911 そんな感じなのかね。それにしたって再戦を断った相手となんどもマッチングされるとか、もうちょっとどうにかしろよと思う出来だよな。
よほど入れ込んでる奴でもなければ、手も足も出ないような差のある相手と対戦したいとは思わんだろうから、
せめて低BP専用だけでも入れるべきだったな。
一応あるらしいな。
>Q:ポイントの住み分け、イマイチあまいんでない?
>
>A:スミマセン、もう少しバラけると発揮していくと思います。
> きっちりすることもできたのですが、あんまり住み分けを細かくすると
> マッチングに時間がかかるエリアが多数出てきてしまうかな?
> と思ったので、このバランスにしました。
いまんとこ当たりたくない相手との連続マッチ防止は
時間をおいて入室するくらいしかないのがなあ。
それでも当たるときはあたるがw
>>911 リモコンなら1・2・Bに弱中強、−にアシストかなぁ
Aでメガクラ、バロックは振りでなんとか
ヌンチャクなら少し力を入れにくいくらいで
GCコンみたいなコマンド入力は出来るんじゃないの
>>913 そもそも、このシステムでバラけるのかね?疑問だなあ。
再度マッチングするくらいなら、再戦を希望するかどうか聞いてくるんじゃねえと思う。
正直WiiのWi-fi、しかもスマブラみたいに任天堂の肝いりって訳でもない普通のソフトに
そんなアレもコレもと出来る訳が無いのであきらめれ、とは思う
でも色々希望する気持ちも分かる。
まぁ次回作のアケ展開に期待かな…アケはアケで色々な怨み言で埋まるのは目に見えるが
それでもこの晒し合い罵り合いとかよりは多少マシ…でもねぇなww
火車スラとかマジ死ねよwwなんだそのインチキ雲外鏡wwBブンブン振んじゃねーよカスwww
バードシューとか消えてなくなればいいのにwwwwうわwwマジに消えんじゃねーよクソがwwwwww
そうだ、みんな笑顔が足りないんだ
ヘイスマイル
まぁ価格も安いし出してくれただけでもありがたいだろう。
マッチングの問題もまず過疎ってる事が一番の原因だと思う。
こんな面白いのに何故流行らない・・・。
918 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 22:29:52 ID:463xwzmk0
すげー今更だけどやっぱりタツノコっていうのがどうにも
ヤッターとかガッチャはまだしもポリマーだのイッパツだんなんて
いったいどこのどいつよ?っていう。〜マンっての多すぎ
まあそういうゲームだからゼロが出してもらえたんだろうけどSA
ゲーセンに行けばわかるけど、格ゲー自体下火状態。
特にここ数年はメダルゲーム等に居場所を奪われて
格闘ゲームの筐体自体置いてない店も増えてきたし・・・
>>917 マッチングが駄目なのも一因あるんじゃないのか?
初心者も問答無用で上級者と当てられるような状況は、初心者ウェルカムな状況とはとても言えんだろ。
大鷲の健だけガッチャマンの称号なのにタツカプでは何故かガッチャマンの名称ではなかった。
ゲーセンはタバコ上等・レバーは誰が触ったかもわからないウイルスさん居るかも状態。
大概空気悪い。
だから・・・パチンコ屋並みに環境悪いっすよ。
最近まったくゲーセンなんか行ってない。行ってもUFOさんだな。
>>920 正直、格闘ゲーマニアみたいな人にアーケードで対戦しかけようなんて思わんし、
設置からしばらくたったタイトルなんて、ちょっとやってみて乱入されるとボコられるしな。
金かけて必死にやろうとは思えんよ。
>>921 そうなんだけど、科学忍者「隊」ガッチャマンなんだよな。
UFOだって誰が触ったか解らないしたいした違い無いでしょ。
紙タオル常備の店はまだいいけどあれもコストがバカにならないみたいだし。
うーん・・・
何でだろう?
ガッチャZEROの簡易操作って凄く簡単に分かるな。
ZEROは飛燕塵。ガチャはとにかくバードシュートとイーグルラッシュ・・・
だんだん慣れてきちゃった。
同じ子がID変えてんのかな?
>>907 それ言われると思ったが長文になりそうだから書き込まなかったのにw
フリーとランクそれぞれにぶち込まれてるだけで住み分け出来てるとでも?
そもそもWi-Fiシステムが雑なんだよね(悪意のあるプレイヤーが居る事を前提として作られたとは思えない
細かく言うならマッチングした時にYes、Noの選択は出来る様にして欲しかったし
相手との回線相性や出来れば無線か有線かもアイコンで表示すべきだろ
もっと言うならランクで簡易操作出来るのはおかしいね(コントローラー周辺機器色々あるのにコレもアイコン表示するとか
それこそ住み分けが出来てない
本来簡易操作でプレイする人はフリーに行くべき(キリッ
>>916 今の現状見てアケに期待とか言っちゃってる時点でw
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/09(火) 22:47:06 ID:FHAemkxR0
ウイルスなんて気にしてるやついないよ
>924
うぉぉ!!そうでござった。切腹してUFOを血まみれにするでござる。
>>923 初めから科学忍者隊ガッチャマンは5人が科学忍者隊ガッチャマンだと思ったけど
本当はコンドルのジョー、白鳥のジュン、みみずくの竜、燕の甚平が科学忍者隊で
大鷲の健だけがガッチャマンの名称だとは初耳
俺は良い…いや良くないけど
俺は良いけど連戦させられる相手ランカーの方がウンザリしてそうだな…いや全く良くないけど!
くそ!ハイジャンでねーし色々化けるぜファッキン!
>>926 フリーとランクマを分けているんだから、他の住み分けの仕方が出来ないということもないだろうと言ってるんだが?
誰が、現状で住み分けできてるって言ったんだ?住み分けできてないから、初心者枠だけでもって言ってるんでな。
でなかったら、つまり住み分け出来てるんなら、初心者枠云々なんて言う必要ないだろ。
住み分けじゃなくて、有料でないと出来ないサービスが欲しいってことを言いたいのかな。
せめて前回マッチングした相手とはマッチングしないようにして欲しい
>>929 科学忍者隊の役職名なのかな。主任さんみたいな。
>>933 元々大鷲の健だけにガッチャマンの名称を付けたのは南部博士だろう?
ジョーはグラッチェマン
ジュンはガバチョウーメン
ジンペイはコックマン
リュウはデッカマン
>>936 大鷲の健が科学忍者隊のリーダーとか言ってたけど、南部博士が愛称みたいにガッチャマンって付けたのか?
そもそもガッチャマンってどういう意味?
>>936 コックマンと言うのも言い様によってはヒドかった。
すまぬ。
若者はまずyouTUBEかなんかでガチャを見ることをオススメする。
ま、俺も生まれてないがw
30年以上前だべさ。
>>938 今YOU-TUBEだけじゃなく、カートゥーンネットワークでガッチャマンやってるから見ようかな
タツカプ発売する前ガッチャマン知るようになったのはリメイク版のヤッターマンで見て知ったし
次スレっていつも何処から建ててる?
いつも何処から建ててるのか全然分からないし
お陰で
>>942の言葉で分かった。
944 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 01:19:52 ID:LxmMJ2uU0
拳で語れ
余り住み分けても 分散させて過疎を早めるかもしれないし
住み分けはライバル登録で自分なりの条件でしてくださいって事でしょうね
しかしライバル登録したは良いが 対戦挑んでも気付かないのか
フリー ランクで連戦してるのか分からないが 中々来てくれないし
対戦挑みに来てもくれない 寂しい…
俺より強い外人に会いに行く
って事で旅に出たわけだが・・・
我慢した。結構我慢した。しかし一度もまともな対戦は出来なかった
しょうがないとは言え惜しい!あまりに惜しいぞ!
外人とヤリてーよぉぉぉぉぉぉぉぉ
GGZEROとかいう奴に切断された
黒紫のゼロとオレンジ色のリュウ使ってた
>>946 ライバル戦したいが相手から返事もないし
ってか返事がきたらなんかわかるのかすらわからない
次スレは
>>960が立ててねってアイちゃんが言ってた
海外のラグはやっぱすごいな
こっちはアレクのJCガードしても反撃に失敗するときあんのに
相手はアドバもできてるし水中に慣れすぎだろ
海外のタツカプのキャラは誰が多かったの?
外人はデカキャラか簡易ゼロが多い気がする
こっちがアジアと見るやラグいの見越しての選択かもしれないが
リュウは?
今回の無印でもUASでもリュウ使う奴が多かったけど、海外ではリュウ使う奴は多かった?
捨てゲ−いくない
ジャスティンテレビさんへ
サキを使ってください。
言葉が足りなかった。
ジャスティンテレビさんへ
次の配信ではたくさんサキを使ってください。
お願いします。
俺も海外勢とやってみようかな
>>951 乙いわよ
たまにはまっ昼間からやってみるかな
普段会わないヤツに会える予感
そんなあなたにぶつかる毎度おなじみBOTさん
朝昼は分母が小さいからか良く当たる
>>961 やっぱBGMはキャラ曲がよかったと再認識した。
内容はどうでもいいな。
もし版権曲ありだったら
OPEDともに取られてるコンジョーが問題か
タツノコに許可もらってキャラソン。歌いさおで作ればおk。
むしろ作ってください。
967 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 14:26:17 ID:LxmMJ2uU0
>>961 これはまだゲージ管理とかできてないから可愛いもんだけど
できた上で簡易操作やりこんでるともっとやばい
ピンチになればダッシュ昇竜割り込み昇竜連打とかの荒らしプレイもできるし
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 14:26:52 ID:Mgxf3dq90
(ლ ^ิ౪^ิ)ლ
>>963 あの人の何が怖いってやっぱ総試合数だろう
どうやったらそんなに試合いっぱいしてるのか聞きたくなる
BGM評価
異論は大いに認める
良
オービタルリング ゲゼルシャフト号(雷雨) 中国 アーンスランド城 レスパガス
並
ギャラクター基地 桜舞う醍醐寺 廃墟 廃墟(炎上) ションッピングモール
糞
ヤッターマン基地 ゲゼルシャフト号 月夜の醍醐寺 ワシンキョウ市 トレモ
>>970 俺の中ではショッピングモール一強
次いでオービタル、雷雨のゲゼルシャフトだな
雷雨のゲゼルシャフト最強だろ
トレモは聞きすぎて慣れたw
で、名前の横の×とか黒いのとか地球みたいなアイコンてなんなんだ
どうやったらああなるんでつか
最初にWi-Fiやる時の設定
変えたいなら作り直すしかない
大方同意だけど月夜の醍醐寺だけはもう少し上でもいいと思った
トレモのBGMの「ショーユーケン」はうざいな
>>975 マジか。設定した覚えなんて全然ないぜ
てか昼間は平均BP高めだな。ニート率が高いからなのか
でもまぁ楽しかったぜ
基本夕方プレイだけど、今日は昼間の人達にボコられまくったぜ
・・・主にBOTさんに
つえーヤツってのはさ、根性値が高いよな
下手に中途半端な追い込かけっと覚醒しだすから困る
手加減とはまた違う感じがある
無線組なんだけど有線にしたら早くなるかな?
ネットは54Mbpsくらいで出来てる。
>>979 BOTさんは癖があるから慣れたら楽勝だよ
稼がせてもらってる
しっかしあの勝利数で40%だっけ、どんだけやってんだよ…
なんだか鬼武者が多い気がするわ
我慢できなくなってチェーン立C系を振ってきたらアドバして
刀先端を殴ってHCとか面白いように決まるのが笑える
初心者は攻撃振ってるだけでもそれなり、なキャラを好むよな。
蒼鬼もそんな系統だ
小難しいことせんでもとりあえず当たる率が高い
そりゃ腕前で勝負できないうちはキャラ性能に助けてもらうしかあるまい。
それは悪い事じゃないでしょうし。悪いのはそこから成長しようとしない事だ。
蒼鬼のしゃがみAって悲しいくらい使う人少ないなぁ。みんな立ちAで。
>>981 速度よりその安定度が問題だから
有線のほうが有利ではないかといわれてるけど
実際は相性?もあるらしくよくわからん。
俺は有線で対戦相手の80%くらいとは快適に勝負できてる
>>982 BOTさん勝率60%あるよ。
昼3000後半だったけどさっき4500くらいまで回復してた。
徹底したバッタだから反撃が安くなりがちだし
一応強い攻撃を振り回してるから
守りに入った初心者が押しつぶされるのは無理はないかも
初見は戸惑ってボッ喰らうだろうし
多少見切って調子に乗れ出した頃にも
ラグカウンターボッとか
微妙なパターン変化に焦った隙にボッとか
負ける要素は結構ある
>>985 4000代でふら付いてる自分にはBOTさんは鴨だな
10000超えの人と連戦した後BOTさん来るとBP100〜200回復させてくれるから助かるわ
>>985 あら60%だったのか
ラグは感じないけど、アレク復帰JCをカウンターでくらったり
低ダ攻めして全開気合い弾にひっかかる人もいるだろうな
負ける要素といえばここらへんか
通常投げの仕込みが多いから逆に利用すると面白いように当たる
バッタ戦法モードになったら対空の練習してみたり
調子にのるとチェーンの隙間にHCくらわされるのでビビる
>>965 ジョーはガッチャマンUのOPかEDに使わせない?
OPもEDもジョーの声優の人が歌ってるし
あと出てないリュウと甚平とカッツェが続編が出た場合この3人にもしBGMつける場合どうする?
さっきランクマであたったリュウポリの人ともっとやりたいのに
相性が悪いのかラグが・・・
うめようじょ
切断大いに結構
しかし自分で完全なる敗北を認めるようなものをして
悔しくないんだろうか
「うちのシマじゃそれノーカンだから」とかブツブツ言ってんじゃね
まず被害者ぶるのは間違いない
VASIHICO切断すんな
コンジョーってサイボーグ化したんだよな。
ロールちゃんは俺
ランカーのライタンは追い詰められると怖すぎたw
投げぬけ仕込んでるのになーと負け惜しみ
ありがとー梅
wiiw
ume
ume
heysmile!
1001 :
1001:
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