【KOF13】 THE KING OF FIGHTERS 13 【3月】
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 17:45:09 ID:dCijbP3K0
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 17:54:24 ID:Nu/0tzacO
今までとは随分イメージが変わったロゴだな
ファイナルファンタジーみたいだ
3月25日・・・長いっ!!!
タイトルロゴ談義だけで1ヶ月過ごせって事か?
6 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 18:02:16 ID:dCijbP3K0
タイトルのノリがKOF12に近いものを感じるから、ドット絵も使い回しかもね
>>今までとは随分イメージが変わったロゴだな
まきしまむいんぱくっとっぽいふいんきなきがする
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 18:10:22 ID:/aQAw/s+0
>>1 基盤はTAITO Type X2が採用されている。
あれだけ爆死したあとでまだ出すとは
で、少しは反省したのか?
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 18:12:42 ID:/aQAw/s+0
13って新作を謳うなら
12のバージョンアップみたいなのはやめてくれよ
ロゴが11っぽいね。
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 18:18:50 ID:9qCy3XSf0
12は明らかに13のβであったことはもはや全プレーヤーの共通認識だろう
スパWに流れた連中を取り戻せるとでも本気で思ってるのか芋は
>>13 ヒント:TAITO Type X2
CPU戦のボスと、チーム固有エンディングと、各種必殺技やMAX版超必と、
ついでにキャラを15人ぐらい追加すれば、あとは12と同じでもいいよ。
変に新システムつけるとクソゲー化するからね。
>>16 スパ4関係ないだろ
02UMのプレイヤーに相手してもらえるかどうかだな
俺は格ゲー板の常連なのだがザキングオブファイターズは最高に面白い
今週火曜日のお昼前だったと思うが不良が三人でキングオブファイターズやってたんだが
やはり小物で動きの鈍そうな図体してがコンプレックスだったんだろうなマリーを使ってきたんだが
スライディングで転ばせて何か足をへし折ると言う汚い裏技を使ってきた
何度もやってくるので思わず「きたないな・・戦い方が低レベル過ぎ」と言うと自分のしてきたことが恥かしくなったのか
顔真っ赤にして超必使ってきたけど俺は前進していたが超必に反応できた
見事に全段ガードして近寄りお返しの超必を入れてやり「やはり超必はこういれないと」というとボス格の奴が乱入してきたので
開幕クローバインツで根こそぎ勢いとゲージを持っていった
敵は火だるまだったが下手にちかずくとウルトラアルゼンチンブリーカー(最強攻撃)になるので我慢端からミニッツで少しずつ体力を削り取って行った
クラークがやる気が無いので(一気に行くか)と空中から仕掛けるとナパームにもって行かれたので
「待ちかよ・・」(普通の格ゲーでは禁止されている汚い手段)を平然と使いワンセット取られた
実力者から一本とったせいか相手は調子に乗っていたが本気モードになった俺を前に勝ち目はなかったその後ボコボコにして完全勝利
変な空間になったので俺はミステリーを残す為勝ちの画面になったと同時に家に帰ったが多分不良界で伝説になってる。
>>17 一番大事なのは通常技と投げとジャンプとズームの修正だろ
>>20 ごめん、12あんまりやってない内に撤去された組なんだけど、
システム関係ではなにがまずかったの?
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 18:38:48 ID:cVjHPkUR0
>>22 要望スレ見て来い
システム関係の不満がぎっしり詰まってっから
オズワルドの新ドットが見れるならどんなに糞ゲーでも遊びつくす
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 18:43:48 ID:cVjHPkUR0
>>25 だろうなwそれでも好きなキャラが新ドットで登場って嬉しいもんだよ。
テリーの新ドット見たときのwktkと言ったらね・・・どうしてこうなった・・・orz
キャラはともかく技数増えてるかなぁ、もうちょいキャラ小さくなってるといいなぁ
影等で見辛いステージとか改善されてるかなぁ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 18:59:12 ID:cVjHPkUR0
>>26 だからその大好きなオズがノナの手にかかったらどうなるか分かるか?
碇ゲンドウがあずまんがの木村になる位に惨い独自解釈を平気でやってくるぞ
とりあえずXIのドットをハイレゾ化(X360のネオバトみたいに)したら手間が少し省けた上にドットが綺麗に見えるんじゃね?
芋やってもう潰れるのかとおもった
まだやる気あるんだな
13でどこまで進化してるか…
頼むぜ芋屋
32 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 19:11:07 ID:5tHKm5vj0
舞は小清水ボイスになるのかな?
個人的にそうだと嬉しいんだけど…
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 19:12:33 ID:/aQAw/s+0
庵もう永遠に火出せないままなんかな 引っかき技ばっかりで ヒステリー女みたい
12のキャラは全員出るんだろうけど、ライデンは誰と組むんだ?
今更遅い
12のKOF史上最悪のクソっぷりでもう目が覚めた
>>34 アッシュ編ストーリー完結までは炎出せないままだろうねえ。
かといって炎が出せるようになっちゃったら今までの庵となんも変わらないわけだが。
38 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 19:33:02 ID:8c70MZOG0
ユリの処女マンコ舐めたい
現実的に見て嫌な予感しかしないが、どうせ散るなら最後にデカい花火を打ち上げて散って欲しいものだ
クーラが出るならやってもいい
>>35 キム、舞と組んで餓狼チームその2とか?
しかしキャラ何体くらい追加できんのかな。今いるキャラだって技とか全然足りてないし、
ボス含めて30体くらいが限界な気がする
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 19:38:38 ID:F9oM5Rvn0
庵の成れの果てがフリーマンなんだろ
最低条件
10キャラ追加(家庭用追加キャラは含まない) もちろん既存キャラの技追加
どうしてナンバリングを進めるかな・・・
ゲームとしてつまらない、ストーリーなど無い、ラスボスすらいないKOF12とは何だったのか
格ゲーマーとしては、スーパースト4をアケで出してほしいのにさ・・・ままならないなぁ
KOF13の稼動店舗が減るのは間違いないだろうな(KOF12の不振でAMIにトドメを刺したし)
よほど面白くないと、失望したユーザーは帰ってこないぞ
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 19:44:49 ID:fF3RyN8lO
プレイモアはちょっとミスしちゃうんだよね(笑)
でも最近は許せてきたよ
もう叩きすぎでちょっと頑張れって感じになってたよね
にしてもロゴかっこいいな
後、アテナは初期設定のやつにしてくれ、あのおぐら絵の
12出たやつはみんな出るだろうから
チームももはやあるだろう
つまり
京紅丸大門
アッシュシェンデュオロン
リョウロバート?
テリーアンディジョー
レオナラルフクラーク
アテナケンスウチン
これはほぼ確定で
庵、マチュア、エリザ、ライデンがどういうチームに入るかって感じか
とりあえず、ユリが龍虎に入りそうなのと
舞が入ってきそうだから、女格もありそうだなってところか
俺はとにかく、Kダッシュとクーラとかのネスツ編のチームが1つ入ることを願うばかりだわ
前作を仕入れたゲーセンは痛い目にあったんだから
コレを仕入れてくれるゲーセンはないかも知れない
ロゴだけなら名作に見える
中身をともなってれば1980円まで出すわ
99%女の新キャラはいると思う
>>49 あと、設定資料集にあった、8等身アテナも誰か貼ってくれるとありがたい
いつみても94のロゴは素晴らしい
一番古いのに古臭さがない
>>51 包、紫苑、クリスのどれかですね、わかります
正直クーラよりウィップのが重要あると思うが
Kチームはどちらがくるかなあ
57 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 20:26:29 ID:/aQAw/s+0
正直、XIIは最後の発表会で
デュオロン
↓
ジョー
↓
クラーク(キリッ)
↓
ズコー
だったからねww
XIIIは頼むから人気キャラは押さえておいてくれよな
>>47 エリザ、舞、ユリで新女格はありそうだな。
龍虎はタクマかキング入れればいいし
ライデンはキム、ダック、ビリーあたりかなぁ
>>55 ならKクーラムチ子でいいかも
庵とマチュアがさっぱりわからん
バイス入れたらまたパラレル扱いだし……
またType X2基盤なのかよ
即効割られるのがオチだな
とりあえずキャラ数とクラーク、ラルフのデザインを何とかしてくれ
XIの進化Verになるのかなぁ・・・Type X2だと
どうせ蓋を開けた途端にガッカリするんだろーなー
普通にキム、舞、ライデン
龍虎はユリ
エリザは庵とオズでしょ
マチュアはバグかと思うぐらい酷い作りかけだったんで別に出す必要ない
とりあえず新キャラは必須でしょう。中ボスはローズと牡丹で
京、紅丸、大門
テリー、アンディ、ジョー
リョウ、ロバート、ユリ
ラルフ、クラーク、レオナ
アテナ、ケンスウ、チン
キム、舞、ライデン
K'、マキシマ、クーラ
アッシュ、デュオロン、シェン
庵、エリザベート、オズワルド
素直に考えるとこうなる。計27人
でも新キャラがいないとは思えないから10チーム30人ぐらいかね
それとボスキャラ
>>66 う〜ん・・・無難だけどそんな感じがする。でもやっぱり新キャラは最低3人は欲しいところだと思うんだ
マチュアは何処にいきまちゅあー
一度ルガールとバイスでチーム組んで欲しい>マチュア
ローズは闘えるんか
>>69 一回やってるけどね
アデルはありそうだな
アッシュ編完結だったら、牡丹側のチームもあるんじゃない?
牡丹ローズ?とかで
牡丹・ローズ・ユリで決まりだな
マチュアいるんなら、バイスも出るんじゃないかと
アーデルハイド、マチュア、バイス
で二代目ルガールチームいける
舞を入れてくれ!!!
舞がいない11と12はKUSO OF FIGHTERSだ!!
13はKUSOにしないでくれ!!!!!!
>>77 あああ、12の豚テタの代わりに本物アテナを入れて欲しいね
クラークはスリムにしてほしいなぁ
スマートな投げキャラってイメージあったんだが、個人的
×豚テタ
○豚テナ
ノーナノナノナ芋屋の子ー
とつーぜんアテナを太くするー
83 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 21:13:35 ID:Vx+PFo9b0
クーラと紫苑だぞ。
わかってんだろな芋
ロゴかっこいいじゃない
もうあの太いアテナ削除しろよ
>>82 太らせたのはデブ専のPな。「もっと太く!!」とか要請したそうだ。
紫苑って見た感じ性別がわかりにくいキャラだが
設定では男らしいな
ローズ、紫苑、牡丹、ユリ、舞、クーラ、ウィップ
このへんをレオナくらい、いいドットで出してくれるだけで、やる気でる
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 21:23:51 ID:Vx+PFo9b0
男だろうがなんだろうが紫苑出さないとやばいよ
スパはいぶき出してきたし
>>85 そういえばそうだったな
デブ専はチャンのドットでも打っていればいいのに
とりあえずユリとウィップが出てくれたら嬉しい
アテナはあれでもいい
デブ枠でアテナ出て、細枠で紫苑とクーラ出して、ムチムチ枠で舞出せばそれでいいじゃん
デブ枠はチャンと背景のおばさんでお腹いっぱいです
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 21:33:21 ID:OtFpzlyd0
13が出ること自体がメデタイ。
よく潰れなかったね。応援したいのに「XII」のアレじゃ買う気に
も成れなかったもんな。
「手間いらずで楽な3D」に逃げないSNKの姿勢は評価しなきゃ。
カプコンみたいにトゥーンレンダリング+2D格ゲーっぽい操作性にしたら
開発は楽になるんかな
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 21:38:41 ID:/aQAw/s+0
XIIIでまさかの起死回生みせるから
楽しみにしてろよ皆☆
12で爆死してた所多数なのに13買うゲーセンなんてあるの
システム大幅改善しないと即効で放置されるだろうから
そこは絶対直しておいて欲しい
もうゲーセンに置かない方がいいんじゃないかと
あれ利益あんのかね
今年発売ならネオジオ20周年チーム出そう
ゲーマントとか
まさかのユウキとアイ参戦とか。
>>33 KOFのロゴって結構変化あるんだな…
13は渋いな
爆死もだが、アケから3ヶ月で家庭用発売って事でも不評だったからな。
もし万が一、ゲーム部分が名作と言える出来ならば、トータルではアケでも多少は前作を上回るかも知れないが…
普通は無理だよな、前作の出来と評価考えると。
12があの出来でそこそこ遊べるようにするには
餓狼2→SP以上の進化が必要
KOFに最も必要なキャラはロバート様とユリちゃんやで
絶対出してくれや
106 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 22:00:55 ID:FafzM/i7O
ジャンプが緩慢じゃなくなったアデルハイドとクーラがいればとりあえず5回はやる!
tes
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 22:05:28 ID:doWR+Wky0
>>108 N即のゴキブリどもとは係わり合いになりたくないので止めとけ
>>108 格ゲ板住人ならとっくに見限ってるからレス付かない方がむしろ正しい
未だに芋の詐欺に引っかかるのは
>>106みたいなキャラオタぐらいだろ
ウィップやマリーのようなドット打つのが極限にめんどいキャラは
ほぼ出ないだろうな
背景はどうにかしてほしいね。
影で見づらいとか、動きすぎて目ざといとか。
113 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 22:14:30 ID:FafzM/i7O
>>110 は!?俺の人生のKOEシリーズの累計総プレイ時間お前の10000倍ぐらいだと思うけど????
こちとらお前が右と左も分からなかった16年前中高生の時分から、
彼女も作らず部活もやらず青春捧げてKOEやってんだよ!!!!
なめんじゃねえぞ糞ガキが!!!!
>>113 ストU時代どころかFCの飛龍の拳2からやってるが?
背景はもう無しでいいんじゃね?
12の路線だと「キモい怪物が意味不明の動きをしてるだけ」。あれじゃSvCの方がマシだ。
ノナは消えたから、プランナーとデブ専が消えていれば多少の期待は出来るかも知れんが。
>>116 …あれ?
…KOEが
…遅れて
…聞こえるよ?
でも今回のXIIIはアッシュ編完結になるだろう。
去年XIIの記事でプロデューサーが「次回作はアッシュ編完結です。」みたいな事を告知していたし
>>37 個人的に炎を出せる庵が好きだな。
ゆえに11のドットをハイレゾ化してくれることを祈る。それなら開発期間も長くならなくて済むし
自分で書いてて気が付いた
カルチャーブレーンそっくりなんだわ芋のやってる事
3月のイベントではどんな情報が明らかになるのかな
>>116 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
12も公開当時はすげーwktkしてたなぁ・・・
1プレイでクソゲーであることを直感できるゲームってのも凄かったな
キャラが壊れ云々とかじゃなくもうやりたいと思わないという
>>127 やりこめば面白かったけどな。
バッタKOFイメージに囚われてる人が多すぎだったから。
MOWも、今までの餓狼のイメージ+KOFの影響で、テリーがデブったとか言われて大不評だったのを思い出す。
今回のタイトルロゴ、上に緑色のウンコがのってるみたいでなんだかな・・・
>>128 細々ながら10年以上やり続けるプレイヤーがいたり
現在でも小規模ながら大会が開かれたりするMOWと
設置されてすぐ撤去、稼動間もなく開かれた大会で
参加者3人だった12ではレベルが違う
本当に面白ければ多少なりとも人が集まるものだ
ああ、>130のパスは「12」ね。
これでとどめかな
>>133 芋屋とかのゲームがクソすぎて、逆に評価が上がる悲しさよなぁ。
超必殺フィニッシュの演出と爽快感は格ゲーでもトップクラスだろう<MOW
>>135 前作と比べてみ
RBシリーズは格ゲーで1、2を争うド迫力演出だった
テリーのゲイザーとか分かりやすい
正直MOWは爽快感ないよ。何気にキャラ小さいのも影響したかな
せめてKOFぐらいのサイズならよかったのに
12はKOF史上最速ペースでアケから撤去
オンの人口はMIA以下
したらばの盛り上がりも歴代最低
どうしようもない
頼むから13は12の失敗を生かして頑張って欲しい
スパ4は35人くらいだから13は40人位いないと割に合わんよなぁ。
>>129 その見方はさすがに無茶だが
今回のロゴ、俺もあんまり好みじゃないな。
黄緑から変色する青ってのは
アッシュ、オロチ化を示唆してるのかね?やっぱり。
キャラ選をなんとかしてほしい
苦労して作った12のキャラでも、13をよくするためには参戦させないほうがいい…マチュアとかエリザとか
技を増やしたり各個調整とか新グラに労力を費やすよりも、さんざん望まれている未参戦キャラに労力を!
マチュアとか何の為に作ったんだろ。見事に労力の無駄だった。
シャンプーハットは?
シャンプーハットは出ますか?
発表してからどのくらいで稼動するかも気になるな
開発が延びて延びて3年後とかになったりして
そしてまたも未完成品だったりとか
眼帯スーツのマチュアなんて誰が得すんだってデザインだったな。
まあ書き込みが楽だから、なんだろうが。
あと意味不明のキャラボイス変更とかも痛い。
「1キャラ1ボイスで」と言われて龍虎のリョウが変更とか真剣に理解出来ん。
おまけに声優が無意味に増えてコストがかさむだけだろ。ライデンなんか新録も不可能になってしまったし。
XIのドットで続編作ってアッシュ編完結させればよかったのにな。
その間に新ドットの時間も取れたろうし、システムも煮詰めれただろうに。
KOFXIIはやり込めば面白いはず!と数クレCPUやって面白みを探してたら、粗ばっかり見つけて
とても悲しくなったよ。XIIIはそうあってほしくない。
ほとんどKOFは見限ったけど、最後にもう一度だけ信じてみる。
これでダメだったらもう期待しないわ。
3/25って庵の誕生日だな
12のドットって終始ヌルヌル動くもんだからモッサリして見えるんだよね。
もっとスト3やMOWみたく溜めるとこはヌルッっと溜めて動くとこはジャッ!とメリハリ付けて欲しい
今更言ったってどうしようもないけど
舞はでますか?
問題は近所のゲーセンが仕入れてくれるかどうかなんだが
で、13は本来12でやる予定だったものを出すつもりなんかね。
それとも大幅軌道修正してキャラ選から見直しかな?
まずはアテナの修正をだな…
デフォのキャラは11よりも増えていて欲しいから、最低34人欲しいな。あと12人か…
つーか「舞はキム、ライデンと組むだろ」って言ってる奴多いけど、正直そんなチームはストーリー的にありえんと思う
テリー、キム、ライデンのチームなら11のストーリーとか12のプロフィール見る限りありえると思えるけど
>>154 ストーリーなんてあってないようなもんだろ
パラレルなんだからいくらでも設定変更可能だし
普通に考えて12の絵面で
12キャラは全員続戦でしょ。
これに
K’、マキシマ、舞、バイス、ハイジ、ローズ?、新キャラ1、2体
あたりはほぼ確定だろうから、これ以外でのキャラは競争率高そうだなぁ。
だが、舞とアンディの組むチームは考えにくいよな。
もしそうなったらアンディの髪の毛が心配になる。
舞とアンディが組んだのは唯一99のみか
そのときは舞でボスにとどめさしたら特殊EDとかあったな
アンディ(舞の奴、しばらく会わないうちに可愛い声になったな……)
演出面で楽しみが無くなってしまったからなー
そこらへんも強化してほしいな
なんかもうキャラたちがかわいそうになってきた。
太る前の段階のアテナの画像なかったっけ?(企画段階の
>>162 おおお、これだThank You!
やっぱこのぐらいのムチムチがいいよなぁw
要望は要望スレに書いた方がよくね?
スレ立て人がまとめて意見提出するらしいし
今までの態度からして芋屋が真摯に意見を聞くかどうかわからないけど
KOf12といえばガッカリ仕様のマチュアとエリザか。
特にマチュアは服はシンプルになってこれはこれでいいねと思ったのだが・・・・。
顔キモい。
技少なすぎとかってのはもうね・・・。アホかと。
アテナとケンスウはKOF12でマシな点だったな。
KOFのアテナに慣れた人には賛否両論かもしれんが、原点回帰というならあれでしっくりくる。
元々アテナはムチムチキャラだったしな。ケンスウは別人と化したがあれはあれで気に入ってる。
キャラは従来どおり小さくなるってよ
12はナンバリングついてるけど龍虎外伝みたいな実験作、もちろん失敗
12は完全に開発のオナニーだったからな。
もし同じスタッフが作ってるのなら要望もなにも無い。その時点で終了。
>>162 これの右は今までのアテナだよな。
サイコソルジャーのテープに付いてた歌詞カードで、
「どうせ私はブスですよーだ」とかいじけていたアテナも12ほどは酷くない。
京に荒毒返してね
>>166 小さくするならTYPEX2基盤を使う理由が全くないが
12は(投げ以外の)必殺技全てに空中追い打ち判定が残る、ってシステムのせいで
搭載できる技に制限がかかってる。技が少ないのはこの辺りにも原因があるんじゃね?
地上に居続けて、出も速く、硬直も少ない、荒咬みみたいな技が入れ様が無い。
>>169 背景HDだから使う意味あるでしょ
それにBBとかのキャラって98ぐらいだし
システムボードY2って日本で02UM以外でまともに稼働してるのかな
ひぐらし雀の目撃談もろくに聞かなかったけど
ゲーセンが仕入れてくれるかが一番の問題
日本じゃほとんどのところが仕入れてくれなさそうなんだが
関東都心に住んでるとそういう事はあまり気にしないな
何でもどっかには入る
対戦台じゃ無い事はたまにあるけど
>>171 オペレーターが高くて仕入れないと言ったらそれまででしょ?
信用回復の時点から始めなきゃならないのに高額なTYPEX2じゃ見向きもされないだろ
・ジャンプとかヒットストップとかそういう根本的な部分の見直し
・背景までドッドにするのはやめて、その労力をキャラに回す
・ムックに載ってたNANAっぽい没キャラの追加
頼むよ芋屋
>>176 いや別に
背景HD化とか開発の自己満足オナニーやってる場合じゃないでしょ
一つでも多くの店舗に導入してもらわなきゃならない時期に
たかだか背景のためだけにTYPEX2を使うのは危険すぎる
それにブレイブルーが速攻割られた現実もあるし
>>178 ずれてるって。
キャラの大きさ何にも関係ないやん。
>>179 キャラ小さいならそもそもHD化する必要ないでしょ?
11と同じならなおの事
おいループしたぞ
>>180 いや君が間違ってるよ
もうちょっと勉強してからきたほうがいい
>>180 BBはキャラ小さいけどHDゲーだし龍虎はキャラ大きいけどSDゲーだよ
キャラ小さいならHDの意味ないって意味が分からん
KOF12はストWよりでかい
つーかサイコチームぐらいのサイズがちょうどいいかな。アテナぐらいのサイズ
>>182 じゃあキャラHD化したら何か利点があるのか?
今の12もキャラはギルティレベルのSDを引き伸ばしただけだろ
13って12みたいなドットなのかな?
>>184 とりあえずPS3+HD液晶でKOF12とGGプレイしてみろ
全然奇麗さが違うから
HD基準で作るってのは箱、PS3意識してるからだ
旧ドット好きならUMシリーズあるし
それにいまさらタイプX2だから高いって事は無いわ
芋がロムの価格抑えればいいだけの問題だし
キャラHD化って意味分からんぞ
HDとSDは画面解像度であって、キャラの大きさは無関係だ
SDサイズのキャラだから他の安い基盤でも動かせるとかアホな考えなら捨てたほうがいい
その理屈ならギルティが完全移植できるPS2で、すごカナ2があんな悲惨な事になるなんて事はありえない
キャラ絵のサイズだけが問題じゃなくて、色数も枚数も開発チームの技術力も関わってくる
そーいや12の基板価格40万強とかずいぶん強気だったな。
あんな手抜きな糞で馬鹿かと。
13は20万代に押さえないとどこも買ってくれないだろうな。
>>188 芋屋にその技術力があるのかどうか
それに16:9のモニターは他のゲームが使ってて入り込む余地ないと思うがね
KOFの為に三十万以上出して基盤買ってなおかつ他のゲームを撤去してくれる奇特なオペレーターが今いるのかと
>>190 むしろ02UMとかタツカプが液晶に入ってて迷惑してるぐらいなんだが
技術力があるのかどうかって実際作ってるだろ
>>芋屋にその技術力があるのかどうか
ここで言ってるのは「でかいデータをチープな基盤で動かす技術力」だぞ
技術力がないならなおさらTypeX2以外に選択肢は無いだろうが
>>191 それで12はどこに入ってる?
入ってもいないならそれは02UMやタツカプより価値は下だと判断されてるのが現状ってこと
>>193 それだと50人近いキャラの02UMがY2で動くなら問題ないだろ?
まぁ一ヶ月後に初お目見えで基盤の変更なんて
あり得るわけが無いんだから不毛じゃね?
20万だろうが30万だろうが投資に見合ったものが計算できれば
オペは入れるよ、10万ぐらいの差異はそれほど問題じゃない
ブレイブルーとアカツキや豪血寺、どっち入れるつったら
基板多少高かろうが圧倒的に前者だろう?
どんだけ安かろうが客のつかないものをオペは入れたくない
当たり前だっての
>>195 変更なしなら間違いなく12のドット路線踏襲だけど
>>194 インカム悪けりゃ撤去されて当然だろ
入荷すりゃ99%液晶だろうが
もう液晶モニター普及したっつーの
そもそもタイプX2で作るの簡単で移植も簡単、普及もしてるし技術力ない芋にも向いてる
他の選択ねーよ
>>196 投資に見合わないタイトルになっちゃっているじゃないか
KOF
>>196 え?
KOFが投資に見合う商品って何の冗談ですか?
アカツキと同レベルでしょ現状
シンプルさを売りにするところまで
そういえば攻性とGAもコンセプトは似てるな
>>194 お前の中ではメディアの記録容量だけが基盤性能のすべてなのか?
キャラが50人以上居ようが一度の対戦に使う6人までだから6人分のデータをメモリに読み出せばいい
12はキャラ解像度が02UMの4倍だから、データ容量が単純計算で1体当たり4倍としても
02UMのキャラ24人分のデータをメモリに読み出す事になるんだぞ
システムY2が本当にそれだけの能力を持っているかどうかとか、お前知ってて言ってるのか?
無名のよりはましだろう
>>200 どんな読解力してんだよw
12のオペに与えた惨状は基板の値下げ次第で
オペが導入するなんてお花畑もいいとこだっていってんの
おいおい、アカツキに失礼だろwwwww
12とアカツキを比べたら圧倒的に後者の方がマシ
12の家庭用と同人版アカツキ比べてもな
同人ゲーですらラグ無しで対戦できるのはどうなのよw
芋屋はどんだけって話
>>201 それ以前にHD化するメリットが今のところデメリットを下回ってるじゃないの
売れない評判悪い開発間に合わないの三拍子揃ってんじゃどうにもならないし
だからHD化しないとPS3や360で売れないだろ
アケも家庭用も12のせいでどこも仕入れないのは目に見えてる・・・
未完成品で販売のゴーサイン出した奴は死んでほしいわ。
>>203 ああ同意見かこれは失礼
>>198の液晶モニター普及うんたらも
たとえ普及しても回収のある程度見込める鉄拳やブレイブルーをもう1セット入れる方がいいな
>>206 それならスト4のように最初からアケ捨てたらいいんじゃないの
ただでさえスカイステージでどこからも相手にされなくなるほど評判は地に墜ちてるんだから
>>205 なんかお前は言ってる事が支離滅裂だな
これまでのレスを見ると
「HD背景のためだけにTypeX2基盤使うのはあほらしい、12のドット絵はSD基準なんだからチープな基盤(システムY2)で作るべきだ」
と言っているわけだが、俺はそれに
「そのチープな基盤とやらでは12のドット絵は動かせないかもしれないし、動かせるとしても相当な技術力が要るはずだぞ。
その理由は02UMと12ではキャラデータだけでも扱うデータ量が数倍も違うからだ」
と言っているのに、
「芋屋には技術力無いからチープな基盤でやれ、HD化なんて無駄だ」
の一辺倒だ
>>204 アカツキが投資に見合うとも思えないけど
>>210 HDで作った結果が未完成品の売り付けだから
結果は形としてもう既に出てるし覆しようもない
今さら芋屋の肩を持ってどうすんの
まともな企業なら13の業務用版で利益とろうなんて考えず
12で失墜した信頼を挽回するためのものと位置付けるだろうが
まともな企業じゃないんだよな
SDはUMシリーズがあるじゃん
13も箱、PS3のパッケージで出したいだろうしさ
それにほとんどの家がHD液晶に変ってるからSDだと汚すぎる
一般家庭のテレビがSDブラウン管なら旧ドットでいいのかもしれないけど
>>213 失墜したのをスカイステージで更に加速度を増してるからねえ
>212
ああ、ただHD批判がしたいだけか
その上でKOF13は現実的にどういう基盤を使えばいいかなんてことはどうでもいいんだな
基盤のスペックなんかもろくに理解してなさそうだし
まともに話そうとして損した
>>214 尚更家庭機オンリーで出した方が被害は少なそうだなあ
アケで悪評広まった後に家庭機で出したら逆広告打ってるのと同じだろうし
KOFスレは相変わらず香ばしい人が沸くね
13も良いけど2002UMと98UMセットにしてPS3で出してくれないかな〜
PS3でまともなPS3やりたいわ・・・。
まぁ、最低でもK´は復活しててね
>PS3でまともなPS3やりたいわ・・・。
PS3でまともなKOFやりたいわ・・・。
ゴメンよw
>>216 じゃ現実路線で98UMと同じ普通のTYPEXでやる?
>>16 家庭用にハマる奴は元からゲーセンいかんだろうに
>>211 アカツキは元が低かったし、久しぶりの新作だったってこともあって回収できてるところは多いと思うけどね。
あれのおかげで、久しぶりに単純な対戦が楽しいって思い出せたし。
即撤去されたところもあったが、今思えばゲームとしてはかなりマシなほうだったな
芋屋の場合は知名度とブランドたてにして未完成品出した訳だしな
さすがにゲーセンや問屋がどう動くか
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 03:35:42 ID:w0sR8RtN0
たぶん12にちょっとボス系入れて完結
うはwなんだこれwアッシュ編 完
こうなる予感www
キャラなんてそんなに増えないか技2個とかだな
芋屋に期待なんてしてないし、もうアッシュが敵のチカラも全部手に入れて
俺様最強うはwルガールみてーで終わりでいいよw
13主人公が14ではラスボスになるのかい?
とりあえずPS3でXIまでの全員を入れたKOF UMを出してくれよ。
もちろん2002UMベースでな。キングとか香澄とかは要調整な。
それで俺の中でのKOFには幕を閉じるから。
ゲーセンの方の幕はもう閉じ切ったし。
格ゲーに話期待してる人なんていたのか
むしろSNKゲーはストーリーが目当てで対戦したいだけって人のほうが少数派だっただろ。
>>228 それ今やるとKOFが終わってしまいそうな気はするが
これからはずっと新ドットで行くというのなら13の次がそれでも有りかもしれん
話はそんなに気にならないが投げっ放しなネタは回収して欲しいとは思う
システム面の希望は前に要望スレに書いたから今回はキャラのほうで
ユリ舞キング、K'マキシマクーラのチームとアデルのシングル出場希望
マチュアの眼帯取って服装戻して欲しい
12でボツった新キャラ程度のキャラしか考えられないならボス中ボス以外完全新キャラはいらない
233 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 07:17:11 ID:sPPGzlBZ0
age
マチュアってストーリー上ではお亡くなりになってるんだし
12はストーリーなかったけど13でアッシュ編完結のはずだから出ないでしょ
ユリも声優変更されそう…
>>234 公式では消息不明って程度だったと思うが。
むしろ今回はオロチ関連も関わっているから出ても不思議じゃないという。
>>228 最終的にはそれ作るだろうけど、まずは11UMじゃね?
家庭用の03、11はシフト以外でも遊べるから今回もそうなるだろうし。それなら結構売れると思うぞ。
俺はいつかカラテや秦兄弟がKOFUMシリーズに出てくれる事を期待してる。
アルカナみたいにするべきだよな
我々キモヲタの趣向に完全に合わせるべき
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 09:14:41 ID:4AyLLwST0
それは大歓迎だ
うむ、追加キャラは全員女でもかまわん
ていうか13から格ゲーじゃなくてアイマスとかドリクラみたいなシステムでやればいいのに…
どうせキモい格ゲー廃人はストWとかやるし、俺らみたいな普通の健康ゲーマーは初心者狩りで嫌な思いしかしないしな
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 09:22:24 ID:ayYfzIS30
>>232 そのキャラはちゃんと反映させてもらうナリ
アデルとマチュアは勘弁ナリ
オフィシャルサイト絵を再度確認ナリ
もうサムスピチーム出せよ
世界観だの伏線だのどうでもいいんだよ
魅力あるキャラがキビキビ動いて
演出とかもたっぷりならそれでみんな満足だろ
ネオジオの歴史のやつについてはみんなノーコメントだな
一応目を通したけどもう少し読み応えあっても良かったと思う
>>237 アルカナに勝てる要素がまるでなさそうだ
ぶっちゃけかわいくてエロいキャラの同人誌がいっぱい出てくれればそれでいいっていうww
>>243 まあまだ出来たばかりだし。
過去の広告とかはもっと大きな画像で見たい。TVCMとかも見れると面白いと思う。
駄菓子屋にはよく置いてあったな。
SNKの営業が子供たちから金巻き上げようとレベル7〜8でセッティングしてあったので、
当時のゲーセン仲間と協力して子供たちに攻略を教えたな、高校の時w
95をクリアする小学生が量産されてた。子供は覚えるのが早いwww
>>242 ナコルルいろはとかなら歓迎だけど
丸腰のキャラが覇王丸みたいな大剣でバサバサ斬られるのは見たくないな
芋が無い知恵振り絞って萌えキャラ作った結果が
ジャージ暗器使い・ロリカポエラ・痛い魔女っ娘・アキバ系忍者の微妙な連中だけどな
…俺、アキバ忍者は嫁にしたいぐらい好きなんだ。
比較的成功した紫苑、二ノン、笑龍を何故ハブるw
紫苑は男だけどさ
後、KOFじゃないけどアイは可愛いと思うの
>>249 萌えキャラが体育会系のプロレスラーだったCAPCOMよりまし
ジャージ暗器使いは悪くなかった。ゴスロリ妹も
ニノンは悪くはない
・・・が、明らかにこの手の萌えキャラ作るのは雪の方が数枚上手だと感じる
笑龍は・・・レイレイのオマージュ?
結局旧SNKやカプやアーク、雪ほどのインパクトの強い女キャラは生み出せてないのが現状だったりする
>>252 ミカを萌えキャラだと思ってくれる人がいる事に感動した
これ12の拡張ぽいし、糞ゲー臭ぷんぷんやんw
12で解説もしてたし
もちろんすごい漢の出番だよな?
ID:rY1dk5RaOは結局何が言いたかったんだ?
TypeX2は高いから11までのキャラグラに戻して
古い基盤で出せとでも言うつもりなのだろうか?
長い期間かけて描いたドット絵を1作で捨てる方が
よっぽど非現実的だと思うが。
スゴイ漢はもはや確定だろ。
12のノナ臭が凄いドットを使い回すかどうかは知らないけど
既存ドットじゃ見た目のインパクト弱くて新規ユーザーはまず見込めないから
流石にD4かHDドットで勝負してくるんじゃないか
正直ドットはXBLAのバトコロレベルで十分だと思うの
新しくドット打ち直すならキャラや技を充実させた方がいい
長い期間かけてうんこを作っただけじゃん
うんこをカレーと言い張るのは勝手だけどどう見てもうんこはうんこ
旧ドットトレース拡大して描き足すぐらいで良かったんじゃね?
>>263 お前はそのスタンスだと他人が美味そうに見えてるカレーもウンコに見えそうだな。
ノナドットはロバートのおかげでカレーには見えてる。
うんこ呼ばわりはさすがにひどいと思う
カレーにちょっとうんこが入ってるだけ
12で3年かかってあの人数あの技数なのに、その路線でどう頑張っても無理だろ
グラ以前の問題山ほどあんのに
ラルフ、クラーク、アテナ、マチュアは下痢便レベル
ドットアニメーションに関しては得意な連中今の内に囲い込んで置いて
次の次の作品辺りで完全新規ドットで投入すればいいんじゃないかな!
それまで芋屋が生きていればの話
たぶん自転車操業な感じだと思うからこんなことできないと絶対できないと思うけど。
次の作品は打ち直そう!でいきなりやれるもんじゃないと思うんだよね、技術的にもクォリティ的にも。
そりゃあみんな3Dに流れるわ、需要ないからドット打ちもモデラーに転身してたりするだろうしね
アテナが糞豚のままだったら見限る
スレ違いだから12葬式スレでやれよ
はやくぷりんぷりんの舞パイでシコりたいお
アケとかいいから家庭用にアドベンチャーモードを追加してエロイベントCGをたくさん描くといいお
もう出さなくていい
というか出さないでくれ
システム11基準にしれ
(ただしマルチは無し)
ユリと舞も豚奇形化して終了w
来月の発表会までずっとこのネガキャンの流れか…
つらいな
そして発表会後には失望でネガキャンの嵐になるんだろうな
あの汚物としか言いようがない12の後でどうやってポジキャンすりゃいいんだw
社員が逃げた後のスレなんてこんなもんだ
去年の今頃は工作の嵐だったな
ロゴだけ見せて詳細は一ヵ月後って意味あるんかねw
284 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 15:25:41 ID:f++/JszU0
舞は出るお(´・ω・`)
つーか俺はもうドットとかBGMどうでもいいレベルに達してる
内容が糞すぎんだよ
ボス戦すらないしメンバーは有り得ないくらいすくないしさ
とにかくキャラと技を増やして、ストーリーも作る。
バランスとかシステムなんて二の次でいい
旧ドットのがいいなー・・・
13のロゴだけはかっこいいなぁととりあえず思った
290 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 16:02:42 ID:w0sR8RtN0
前のグラで12出してアッシュ編完結させて(出来上がってたんだし)
13で毎度恒例のお祭りを出す
14から新グラでやればよかったのに芋社員って馬鹿だよな
客から見てもいい迷惑、こうしたらこんなに人が減ることなかったのに
MIだって3とっとと出しちまえばよかったんだよ。
未完結だって、どんだけ〜弟さらわれたまま(^_^)/~~
今のところロゴは成功してるな、かっこいい
褒める物が無いからロゴだけ褒めてもな
また発表から発売が大作気取りでだらだら長かったら笑える
誤爆すまん
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 16:42:06 ID:NDiu6EvX0
>>258 あんな中途半端な完成度のドット絵なんて捨てるべき
商売なめんな
X2を基盤にしてる時点でXIIIは新ドットでしょ
どうせ12に毛が生えた糞が投げつけられるに決まってる
お前ら覚悟しとけよ
覚悟したって、どうせ地元のゲーセンに入荷しない確率の方が高いしなあ
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 16:53:22 ID:d62T6u7l0
久しぶりにKOFしたくなった。
PSは持ってる、箱はもってない、ネオジオCD、ネオジオは持ってる。
この条件で、いまなにをやるのが一番楽しい?
やっぱりできとしては、2002UMがいい?
kofってなんで明らかに文句が出るであろう調整ばっかなんだろ?
一回実験の意味も込めてできるだけキャラ差小さくしてみればいいと思う
キャラ人気でも強さ調整されてるから、いいんじゃない?
>>305 強キャラが好きな奴もいれば、弱キャラを好んで使う奴もいるだろ?
負けたらキャラのせい、勝ったら俺TUEEEEみたいな。
それに弱キャラが強キャラを倒す所も格ゲーの見所だったりするんじゃないかな。
弱キャラが強キャラを、というより不利キャラが有利キャラを、じゃないかな
普遍的な強さのランクってのはあると思うが
格ゲーで好みでキャラを選んでる奴は残ってるのかね?
>>290 NEOGEO(MVS)の代わりに使い続けようと思ってたアトミスウェイブ基板が
NBCや11が稼動し始める辺りで供給停止になってしまい、
更なる後釜として当時高性能type-xに乗り換える事に。
どうせ高性能な基板(Type-x2)使うならKOFも新グラで仕切り直しするべ。
みたいな感じかと。
アトミス基板がそのまま使えてたなら、もしくはNAOMI基板に乗り換えてたなら
12が旧グラ準拠でアッシュ編も完結してたかもしれん。
ちなみに02UMの基板作った所はアトミスやNAOMI基板作ってた人達と関係あるとか。
ノナのさいごッペ。
つかドットはどう考えても新ドットの方がいいだろ
例えばアッシュチーム。旧ドットに軍配上がるのはデユオロンだけだから2勝1敗で新ドットの勝ちだな
こんな風に比べていけば新ドットの方がいいって分かる
それとネオコロのドット誉めてる人いるみたいだがあれは本当に最悪だよ
箱に来てるから落としてみたけど酷過ぎる
あれこそ旧ドットのがマシかもしれない
いや、正直言えばそりゃ新ドットの方が上だよ。特にアッシュとか京。
でもその良さを払拭して余りあるほどにアテナとかラルフのドットというかデザインはダメすぎるわw
色使いは好きなんだよなー。
微妙に淡い感じが。
>>297 旧ドットだって中途半端な完成度じゃん。
ってかさ、13が12のドット使いまわすのなんてわかりきったことなのに
今更そんなことに文句言ってどうすんだよ。
舞の声は三石琴乃にしろよ
許さない人は旧声と同じくらいイラネ
旧ドットの13なんかより俺は新ドットの98や02やりたいぐらいだよ
もちろん12基準のドットでね。キャラサイズは98と同じかちょい大きい程度で
ラルフはコスが悪いだけどでドット悪くないと思う。それより性能が最悪
キャラのグラフィックに関しては評判の良いキャラは流用して
悪いキャラは直して行けば良いんじゃないの?
大概の企業はそういう事を繰り返して、製品の質や社内の技術を高めて行くものだし
319 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 18:17:49 ID:f++/JszU0
>>316 残念ながら、舞の新しい声優は小清水亜美に決定してる。
パチスロもスカイステージもやってたから、XIIIも引き継ぐだろ
ラルクラも怒のデザインにしろよ
キムは韓国人ぽくなって変更当ったんじゃね
今まではカッコよすぎた
でも何かアニメーションで見ると全体的に動きが変なような
新ドット叩きは個人的な感情はいりまくりで賛同できかねないな
デッサンくるってる絵があるのは旧ドットも同じだし
>>318 芋屋に学習能力は無い
2001年から何度も何度も同じヘマをかましてる
>>319 パチスロってガロスペか?
ガロスペの方はまだ前の人だったと思ったけど
アテナなんてまともなのは2000までだからな
13のアテナはいつものようにドット変わるだろうけどどうなる事か
とりあえず中華風ってコンセプトぐらい守れよといいたいよ
セーラー服は最悪
むちむちポークに手をかけるくらいならその分、キャラや技をひとつでも増やしてくれよ
13コケたらいよいよパチスロメーカーどころか看板屋だぞ
一枚絵で見ると一部の人外以外はそこまで惨い訳じゃないけど
いざ動くとやっぱりプリレンダ丸出しだよな
>>329 プリレンダの意味をわかって使ってるのか?
声はこいつしか考えられないってキャラだけ変わらなきゃ誰でもいいんじゃね
京、庵、テリー、ギースとかさ
>>331 数値で構成された各種データを3Dとして可視化したものをさらに画像化させる
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 18:49:52 ID:2xEFoXoy0
舞は小清水でイイじゃん
キャラクターをポリゴンのオブジェクトでアタリを取ったから
ドットに描き下ろしてもCGくさいって言いたかったんだろうな
声は正直桑田氏よりもガロスペの生瀬氏の方が好き、もう無理だけど
舞なんて旧ドットだったら絶対出さなくていいレベルのキャラだな。これが新ドットだと逆転現象が起きる
新ドットになって一番残念なのはテリーが帽子に戻った関係でMOWキャラが出ない事だ
ジェニー、グリフォン使いたいのに
ID:QRPF4DLF0
新ドットの舞の乳揺れのクオリティ高さで、XIIIが成功するか否か決まる…ッ!
>>333 必要に合わせてレンダリングしながら流すリアルタイムレンダの逆で、既にレンダリングしてあるものを流すのがプリレンダだ
お前が言ってるそれはどっちかっていうとレンダリングだ
プリレンダ丸出しっていうのは、明らかな動画詐欺のときに使う言葉だ
>>340 それは勉強になった
でも言いたいことは分かるだろ?
一言で言えばぎこちない
変な話かもしれないが
2D格闘ゲームのグラフィックがプリレンダなのは当たり前だよなぁw
いや言いたい事が何かは勿論わかるんだが
>>338 いや動きが劣化したキャラってデュオロンとかぐらいだろ。あのドッターは特別だからしかたない
アンヘル出るとすればそれ以上の動きになるだろう
パンチ、キックとか旧ドットよりも腰が入ってて力強くなってる
>>343 そりゃシェンウーとかは03のガクガクに比べたら結構まともになってると思うさ
ただ何となく全体的に緩急やメリハリが利いてないような印象がプレイ中でも感じる
>>343 みんな旧ドットに対して思い出補正かけてると思うんだよなぁ…。
そりゃあ15年以上も使ってたドットだから、
思い入れがあるのは俺も同じだけどさ。
新ドットはキャラ数と技数さえ多けりゃ満足できた
こう考えるんだ、KOF12は最低だった。だから13がどう転んでもこれ以上酷くならない。
ほら、希望が見えてきただろう?
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 19:52:03 ID:q2HXHplf0
>>346 確かに。ボスとストーリーさえあれば合格点をあげられそうだしなw
ドットでゲームの価値が決まるなら
ウォーザードは格ゲー史に残る名作だ
バカバカしい
>>348 CPシステム3の中でも最高のドットだったな
そういやウォーザードのドットの手法とKOF12は同じなんだよな
3Dでアタリつけるやり方
アッシュ編完結ってことでオズでるんだろうけどノナによってブタワルドになってたらやだなあ・・・
もっとまともな人にイラストかかせろよ
>>351 それ言いたかっただけだろ
オズはマッチョ路線じゃないから大丈夫
>>352 アイドル路線のアテナが豚になったんだぜ?w
舞も豚になったら涙でちゃうよ。
オズの場合はガリガリになりそうだが
間違いなくガリガリだな
>>354 あれ以上細くしてどうすんだよwwwしかし庵は炎でないままなのかね?
裏キャラでも何でもいいから炎でる庵も使いたいなあ。13で最後になるかもしれないしね。
そろそろ来るんじゃないか?
竜白先生が
12ベースだとしてもシステムは
がらりと変えてくれるんだよな?
じゃないとまた爆死するぞ
旧キャラに遠近技とかが増える+新キャラちょびっと
旧キャラ技ほとんど増えない+新キャラそれなり
どっちかな
山田十平衛だろ…
>>360 それこそシステム次第だと思う
12と大して変わらんようならすぐに飽きられて死亡
363 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 21:19:34 ID:5U9Tm/9l0
高額な基板はオペレーターには厳しいな。
MVSがオペレーターに好まれた理由の一つとして低価格というのがあるのだが、薄利多売は厳しい時代か。
おれスト4は好きだけどキャラが嫌いだから
あんな感じのゲームでキャラがKOFっぽかったらいいな
ストWより02UMのが面白いじゃん
>>364 SNKプレイモアにあのレベルは絶対無理
367 :
あ:2010/02/26(金) 21:51:20 ID:izNyzQS/0
もう江坂ではやらないんだろうか・・・ロケテ・・・
>>353 だからアテナはサイコソルジャー時代のデザインに
戻したからあーなったって何度(ry
まあトラウマになる気持ちはわからんでもないけど…
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 22:28:52 ID:f++/JszU0
スト4ゲーセンでだれもやってないぞ
まだ02UMのほうが対戦やってる
新しいコピー考えようぜ
『誰かライバルになってくだしあ』
『ちょーしこいてました。心入れ替えて頑張ります』
『チッうるせーな…はんせいしてまーす』
ここら辺
ボクシングキャラ参戦か
またネタキャラかよ・・・
他に先に作らなきゃならないものいくらでも有るだろうに
ドット絵上手いヤツのコラだろ
379 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 00:00:33 ID:2xEFoXoy0
コラだね…
トルネードアッパー!
即効でバレて悲しい
けど上手いって言われたからいいや
>>374 pixivで頑張ってドット打ってる人の絵と
非常〜〜〜〜に似ているwww
>ボクシングキャラ参戦か
アクセル知らないやつもいるんだな・・・
俺も年を取るはずだわ。
>>374のは筋肉が素人っぽい。
開発は筋肉の断面図まで描いて説明してたらしい
そりゃ最後に登場した作品が17年前だぞ
>>384 勉強しますです
俺も教えてもらえたらなぁ
とりあえず
チャンとハイデルンを出せ
あとズィルバー、フリーマンもな
>>372 適当に考えて頭に浮かんだものだが、
「我らファイターズは帰ってきた・・・!」
え?誰も望んでませんよwwwwwみたいな。
ばかやろーこの、、アップをはじめるぜ、!
KOF目覚めしときまた、この俺の熱情も目覚めるとこの村には伝えられています、!1
新たなるる戦いが始まるぜ!
>>386 ていうかさ、自分が作ったドット絵貼る分にはかまわんのだけど、
コラを本物と勘違いさせて、
>>377みたいな発言を誘発するのがウザいんだわ
>>389 申し訳ない
どんな感じで反応してもらえるか見たかったのよ
以後しないようにするわ
構わん
どんどんやれ
コマンド受付を02umか11位にしてほしい
12所見時はゲイザーが出なくて俺下手になったかとビビった
文句言わせるためにわざわざコラ作ってるのだとしたら相当な暇人だな
>>388 ひゃーうそでしょ、、!!
是非とも新らしい小説の執筆を、、切に願がうというもの、、!!1
11の操作感覚に戻してほしいね。12はダルすぎる。
で、武力チーム参戦キボン。ズィルバーといい凱といいマジで最高だったよ。
2人ともKOFは異端な性能だったし。凄い新鮮だった。
kofshiningでもやってろよ
最新は1.05だから
ハックかMUGENの二択だろ
新ドットはパッと見キレイなんだけど、動かしてみるなんかしょぼい
細かく描かれてる割に枚数少ないからなのか知らんが「絵」が動いてるって感じがする
キャラが画面の中で動いてるって感じがしないんだよね
ダウン時とか特にそう思う
>>397 なんかそれっぽいなww
本当は中の人だったり?
ジョンクロ―リーが出る確率はどれくらいでしょうか
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 04:28:06 ID:9ak2JPIE0
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 07:22:28 ID:r8dDr49Q0
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
>>407 パンパンパーン
∧_∧ ∩
( ・∀・)彡☆
⊂彡☆))Д´)
>>407 ☆
∩))
( ・∀・)彡 パーン!
((⊂彡☆∩ _, ,_
⊂(⌒⌒(;`Д´)
>>407 `ヽ_つ ⊂ノ
あー2001で出てきたぴょん吉Tシャツの女キャラがフィギュアスケートでテコンドー風の動きをしたら金メダル取れそうだ
あの柔軟性は異常
>>374 ボクシングキャラは必要だったよな。リックでもいいけど
22キャラいてボクシングキャラいないのは格ゲーとして情けない
>>412 てめえヘビィ・D!さんディスってんのか
ゴタクはいらねえ・・・とっときなー!
ゥェッエール
2010年格闘ゲームクソゲーオブザイヤー候補のスレはここですか?
2010年格闘ゲームクソゲーオブザイヤー候補のスレはここですか?
今回は誰が出ないお?
ラッキー
ブライアン
D!は出ないお(´・З・`)
よってたかってアメスポ全滅させんなw
早くも過疎
424 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 12:59:48 ID:30aItrnI0
どうせクソゲーなんでしょ?
425 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 13:06:59 ID:N0TeNflAO
アッシュ編どう終わらせるんだろ
結局アッシュの目的はなんだったのか
もうアニメ塗りでいいです。
そのかわりシステム強化してくれ。
舞の新ドットは
屈大K押しっぱなしで、大足払いの硬直時間が長くなる。
つまりよりブルルンが楽しめる。そしてフトモモも揺れる。
5回連続して出すごとに、パンティの食い込み度が上がる。攻撃避け3回で回復する。
ところで4月稼働説は本当なんだろうか
さすがに無いと思う。
>>290 同意だが、12発表まではドット描き直せという人間が大半だったわけで
12で描き直したのって、正直ファンの声がうるさすぎたせいなんじゃ
431 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 15:34:35 ID:HnRy/Bzm0
マチュアで土台は出来上がってるから、コンパチで
バイス出るんじゃないかな?
じゃなかったら何の為にマチュア出したのかわからんし…
ほんで庵と組んで96チーム結成。
ライデンが誰と組むのかは本当に予測がつかない
>>431 テリー・アンディ・舞
ジョー・ホア・ライデン
あっさり決まるじゃねえか
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 16:02:37 ID:HnRy/Bzm0
>>432 XIIで誰得キャラ出しまくって、散々「何んで人気キャラ優先させなかったんだよ!」
って言われ続けてたのに、この期に及んで、
「懐古ファンの為にホア参戦させました^^」
なんて言ったらジハードが起こるに決まってるだろ…
ザキさんの復活をだな・・・
ジハードより無血開城な予感
>>433 解析したらなぜかホアがいたんだからもうしょうがねーじゃねーか
俺だってこんなん出すならクーラや山崎出せとは思うけどよ
>>436 だからあれは韓国の掲示板に貼られただけのコラ画像だってw
信じてた人いたのか…。
438 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 16:37:02 ID:P/uvSSIk0
ダックを出してください…
ここで京・柴舟・真吾と庵・紅丸・大門ですよ
ねぇなw
つかまだやんのかよkof
芋屋のコンテンツがそれしかないんだから
会社存続する限りは出すしかないわな
どき魔女とかも結局最初だけで尻すぼみだし
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 16:52:50 ID:HnRy/Bzm0
FFL(アフィサイト)より引用
> 2010年02月26日
>
> SNKプレイモアが送るKOFシリーズ最新作「ザ・キング・オブ・ファイターズXIII」に
> 関するプレスリリースが発表。同内容の紹介記事が、電撃オンライン及び
> Game Spotにて掲載されています。
> 内容としては昨日お伝えした通りで、2010年3月25日18時開催、場所はベルサール秋葉原。
> 基板は事前情報通り「Taito TypeX2」を採用。稼動時期は未定となっています。
>
> 先日2月19日の段階で当サイトが入手した情報では、2010年4月稼動予定となっていましたが、
> 少し時期がズレはじめているのでしょうか。
> いずれにしても、今後は公式な続報を楽しみにしたいところですね。
早くて9月くらいと予想する
まあ、少しってことはまずないだろうなw
しかしFFL掲示板のかすみの書き込みが酷過ぎる
あんな態度じゃアンチ増えるぞ
いままで散々つっかかってったのはどこの住民だよw
ていうかスレチだから叩くなら12スレでやんな。
あそこなら人居ないからどうせ怒られんて。
仮に4月稼動だとしたらもうロケテしてなきゃおかしくね?
447 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 17:28:23 ID:HnRy/Bzm0
>>445 はい出ましたwwww
監視でもしてんのかよ
FFLの存在を最近知った俺に
FFLが過去起こしてきた問題をまとめてくれ
いや、ここでやんなよ
叩くのは構わないが
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 17:47:27 ID:5o5fLDdd0
かすみって架空の人物なんでしょ?
それが結婚したり、掲示板の書き込みに対応とか気持ち悪すぎ。
当サイトで入手した情報とか言ってるけど、
芋屋が4月稼働とか一言も言ってないのにそれをさも真実のように伝えるのは駄目でしょ。
>>447 俺はどっちかってーと両者の不毛な争いをニヤニヤと生暖かく見守ってた側なんだがな。
ここそういうスレじゃねーだろ。
FFLスレでも立てようかと思ったがスレ立て規制されてたわ。
なんなら代わりに立ててくれ。
>>451 ニヤニヤしながら2ch見てるとか何この人気持ち悪い…
13は原点回帰して欲しい。KOFの原点と言えばKOF94だが、多くのプレイヤーは
・キャラ数の多さに驚いた
・夢の競演にwktkした
・3対1なのに勝てないボスの強さに圧倒された
12も以上の3点を抑えてくれれば、それなりの評価になったと思うんだけど、
キャラ少ないわお馴染みのメンツだわボスはいないわで真逆だったという
94は当時としてはキャラが多かったというだけで、今からしたら別に多くない
というかKOF12も20人以上いるわけで
>>454 しかし94より人数少なけりゃ言われても仕方ねえだろ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 18:38:10 ID:HnRy/Bzm0
>>453 いまさら94みたいなの作っても売れないでしょう。
みんなキャラの多さに慣れてしまってる。
アッシュ編完結に向けて、「遥けし彼の地より出づる者達」の新キャラ、ラスボス
あとネスツキャラと、全員に新技を用意する(ストIVでいうウルコン)。
このくらいないと駄目だと思う
>>450 ブレブルの割れを紹介したり、韓国人が漁った商標登録情報を自慢げに公開したり
している時点で察しろ
どうせアルカあたりの編集から又聞きでもしたんじゃねえの
それか前みたいに韓国の2002UM動画みたいなつてで向こうのスタッフが
情報漏らしまくってるとか
95以降歳を取らなくなったが
キャラがキチンと歳取ってれば京と庵は今年で35歳だな
>>458 あの二人は老人ホームに入っても同じ事を繰り返してそうだが
460 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 18:56:45 ID:N0TeNflAO
俺の妹が庵と付き合いたい付き合いたいうるさいんだが
付き合わせてやるから画面から庵を出してみなさいと言えばいい
庵はノーマルカラー変えた方がいい
赤パン、黒靴にするべき
4色もあって赤パンがないのは何故だ
足のベルト?は付けてほしい
そういやせっかく脚のベルト外れたんだから、京みたいに足技増やしてもいいねw
wktkを100倍にして Thirteenを静かに待とう
>>466 何言ってんのかと思ったら、DBかよww
女キャラ10人追加でよろしく
叩かれまくる芋が いつか13をスゲーやつにするんだ
ぶっちゃけホア・ジャイはでてもいいと思う
でもそれくち絶対に出すべき舞やユリが出てる状態での話しね
11なんてジョーいないんだからホアジャイは出してもよかったよね
471 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 21:29:40 ID:+ifhhueaO
まあとりあえずシステム以前に絵師のチェンジだな
話はそれからだ
絵師の話は止めろ荒れる
ホア・ジャイはどうせジョーのドットの使い回しでしょ
だからジョーだけあんなガリガリになっちまったんだ
アメスポチームでないかな…
>>374 アクセルホークはライデンと組むんかね?
ガロ2つながりでいけばローレンスブラッドでも加わるんかのぉ
アメスポ大好きなんだけど彼らは基本需要ないのかしら
絵師は、おぐらでいいだろ
ノナだと荒れる
ヒロアキだろJK
ヒロアキは次のUM書いてるだろう
ヒロアキはネスツ編のポスターとか超かっこいいのに
キャラ絵だと微妙なんだけど
個人的にはキヌが良い
そんな焦らすような作品ではもうないんだよね
焦らせば焦らすほど世間の興味はなくなっていく
12を慌てて稼動させた理由って何だったと思う?
金
>>482 スカイステージのヒロアキ絵見ると
もうKOFの仕事したくないっていうアピールに感じる
わざとだろってぐらい酷い
あれならファルコンのクーラとかのがマシ
>>489 シューティング化とかKOFをつまらん事で汚すなという
ヒロアキなりの無言の抵抗とも取れる
だってあれ別人だもの
あれはヒロアキ風に別の人が描いたもんだよな
つーか、見て分からないもんなのか…
>>492 何だそうか
絵のタッチや塗りを変えたかと思った
>>492 それソースあるの?
まあヒロアキが担当してるってソースもないけど
スカイステージの家庭用は左右にでっかいキャラ絵が入るからクーラは使う気にならないな
しかし何を思ってKOFでシューティングだったんだろう
同じKOFキャラ使うならDSでネット対応麻雀でもやった方が
まだましだったような気もするけど
ヒロアキはUMだけでしょ、最近だと
とりあえず、12をやろうと思って秋葉原まで行ったが、
おいてなかった(;´Д`)
>>461 いおりんの嫌がることなんて出来ない!
任意同行なら出してきてやるから、説得してきてくれ。
>>494 ソースはない
分かる奴にとっては、見れば何か違うの分かるじゃん、
って話だから説明しにくいんだよなぁ
NWの絵師を村田蓮爾と思ってる人と当時同じようなレス応酬をしたけど
あの時もやっぱり上手く説明できなかったわ
>>499 ヒロアキは安定感ないからやらかすってのも考えられなくないからなあ
ヒロアキはXIが最強
02UMも男キャラだけなら良い
ヒロアキのピークは02ネオジオ版ジャケ絵だろ
絵柄は11は一番好きだね。EDのノナ絵以外な・・・。
あぁ、それヒロアキだったのか。そっちもいいな
XIが初だと勘違いしてたわ
XIポスターのアッシュのカッコよさはガチ。
誰かがスカイステージクリアしてスタッフロールを確認してくれれば早いのだが
近所には置いてないからどうしたものか
11EDのノナ絵はそこそこアリだった
価格面ではブレイブルーと同等以下にするべきだよな
あと12を掴まされて根気強く稼動させてる店舗のために、ハードディスクのみの販売方式を設けるとか
価格を抑える方策をしっかり採るべき
(最近はそんな高値設定して無いみたいだけど)
アーケード先行なら家庭用の発売は半年後以降としてちゃんと遅らせる
家で練習したいユーザーの事を考えるなら、プラクティス限定のダウンロードソフト販売とかをやる
んでもって、パッケージ販売版はキャラ追加やネットワーク対戦、各種ゲームモードを充実させて売っていく
ヒロアキの人物画の特徴は基本的に人種カンゲーなく胴長短足の日本人体型ってとこ
おそらく人物デッサンのモデルが日本人だったんだろうけど
で、スカイステージの絵見ると脚は長く描かれてるだろ?
こういう基本的なとこって長く描いてる人ほどあんまり変わらないもんだ。つまり別人だよ。
今回も技少なくてストーリー無しなら見限る。
ネオフリに挟んであった2000のK’、マキシマ、ヴァネッサ、ラモン描いてあるポスターかっこ良かった
NEO WAVEの絵が村田じゃなかったの初めて知ったw
>>465 庵に足技いらんだろ!!むしろない方が良い。足技なら、あのしゃがみ強キックだけ
で充分。ルガール秘書入れるならついでに社とかも出して欲しいなぁ〜 庵・社・テリーのチーム
ならどんなやつにも負けたことはないw
俺、アテナ、ケンスウ、じいさんで負けたことねぇよ
庵、社使っていきがってんじゃねぇよww
普通にオグラ続行で何も構わないよね。
ゲーム中のドットはともかく、イラストは非常に良かった12.
ストーリーももう期待できん
ルガールでおk
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 14:43:51 ID:6a9DnjX/0
メインビジュアルがヒロアキ、キャライラストはおぐらがいい
>>513 村田さんの弟子の人かなんかだった気がする…
新ドットKOFがオグラで旧ドットKOFがヒロアキでいいと思う
同じ作品で絵師が違うのは嫌だな
ネオコロのオグラ絵がそのままゲーム画面で動けば凄いんだろうけどね
ブレイブルーが受けてるのはイラストがそのまんまってのが大きいと思う
でも、オグラ、ヒロアキならともかくノナの絵が動いてもありがたみがない
頬がこけた舞や唇がキモイ舞は見たくない・・・
クラウザーはもっとムキムキでいいと思うんだよ
今のストーリーの勢力としては
・アッシュ(ほぼ単独で行動し3神器の力を集める。コネと情報網を使って手駒を揃える)
・エリザベート他("遥けし〜”と昔から敵対する勢力。アッシュも元はこの勢力)
・遥けし彼の地より出づる者(アッシュ編のメイン敵勢力。オロチの力で主を復活させようとする)
・三種の神器(オロチ編主人公。アッシュに力を狙われているため、撃退しようとしている)
・オロチ(オロチ編敵勢力。遥けし〜の餌にされようとしている。復活の兆しあり)
・ハイデルン他(KOFにおける厄介事対策班。エージェントやK'達も加わる。KOFを作戦のために利用する事が殆ど)
・サイコソルジャー(ケンスウが龍の気を保持する(ただしその存在の詳細を知らない))
・龍+ネスツ残党(ネスツ編敵勢力。龍の気を手に入れようとする)
・飛賊(龍と敵対する勢力。龍の裏切りでほぼ壊滅状態にある。)
・まりんが所属する組織(詳細不明。何かを狙っている?)
・ハワードコネクション(KOFの裏(彼の地〜?)に興味がある、程度?11では出番無し)
・アーデルハイド(元はゲスト的な勢力。彼の地〜に利用されかけている)
・格闘家達(本筋とはあまり関わらず、名誉、賞金、私怨のように個人的な目的のために動く連中が殆ど)
なんかこれだけいるとスパロボみたいな展開にしなきゃ風呂敷畳めんな……
話の本筋に絡みかけてたから出ないわけ無いとは思うんだが
出られるのかなアーデルハイド
たぶん必殺技はジェノサイドカッターとダークバリアとゴッドプレスだけになってんじゃないかな?
前回の12の出来を考えると
これ以上下は無いと思いたいが、期待出来そうもない
期待出来るかどうかは、トレーラー次第かな
流石に二番底はないよね?
・アッシュ ←飽きちゃって13EDで普通に返す。
・エリザベート他 ←ただの片思い
・遥けし彼の地より出づる者 ←宇宙からキマシタ、が、もっと効率がいい方法見つけたので帰ります
・三種の神器 ←降りかかった敵を倒してるだけ。
・オロチ ←特に触れらず終わり
・ハイデルン他 ←あいつらは衛星で面白いから見てるだけ
・サイコソルジャー ←ケンスウ強化。修行のおかげ。包も復活。
・龍+ネスツ残党 ←ケンスウが関係なかったので姿を消す
・飛賊 龍いないから格闘大会で金儲け
・まりんが所属する組織 ←同級生の桃子を探してたサークル。見つけたので解散。
・ハワードコネクション ←彼の地が帰ったので困る。
・アーデルハイド ←宇宙人じゃなかったので置いてけぼり。妹と仲良く生活。
・格闘家達 ←それぞれの目的
さぁて伏線回収したので次の話にしましょうか。
「なに!ユリがさらわれた?!ラスボスは車椅子のBIG!気を流して車椅子を操っているだと!?そしてその裏には・・・!」
プレイモアの次回作にご期待ください。
>>526 バランスが悪くなってるなりなんなりで「これなら12のがシンプルで良かった」
という意見が出るとは思う
くだらね
>>530 そう殺気立つなよ仲良くやろうぜ
芋屋へ
とにかくキャラ同士のかけあいと
ストーリーを付けてくれ話はそれからだ
いらね
スカイステージだってキャラの掛け合いとかいってて
説明文って言われる始末だし
携帯サイトだってノベルがあれだったし
12の台詞も2002Umのもあれだったし
担当誰でしたっけ
いい加減変えてくれ
CPU戦がまともでボス戦あればいいよ
あとは調整とシステムにかけてくれたほうがマシ
KOF13作るのに約5年かかってるからな
これで糞ゲーだったらもうゲーム会社辞めた方がいい
13のグラって12路線で確定なわけ?
12ってドット打つだけで精一杯だったから、あんな酷い内容になったんだろ?
大丈夫かね。
アニメ塗りでいいよもう
カプエスの舞が今までで一番可愛かったし
京や庵もあんまり違和感なかったし
SNKのドットって古かったからなあ
XIで見直したがXIIはうーん
そもそもアッシュ編の内になんで路線変更したんだろう。
そういうことはキリのいいところでやって欲しかったな。
アッシュって実は女なんじゃと思った俺
ニュートラルポーズが腰振ってるっぽいしね
顔にソバカスもあるし
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 20:07:20 ID:Ee94DzfT0
マチュア、バイス、山崎でオロチーズでいいんじゃね
山崎は服があれだからドット打ち易いという理由で選ばれそうだな
543 :
天然ハゲ:2010/02/28(日) 22:14:32 ID:DCDdHORs0
>>536 京はなんかガチムチな印象だったな
アテナは秀逸だった モリガンは可哀想だと思った
>>543 裏2chを本気で作るとかいい意味で馬鹿だなそこの管理人は
てかKOFだけじゃなくてマイナータイトルも混じってんなカオス
イレブンのキャラグラは02UMと並んで最高レベルなのになぁ
使いまわさないのもったいない
XIのほうが、一回限りで終わっちゃったドットが多いよね
11って背景が98や99よりかなり劣化してるし
キャラ小さいしSEも劣化してる
ジャンプやヒットストップ、超必の演出も劣化
こんな過去作品に比べて劣化しまくりなのになにがいいんだ
ジェニーとか初登場キャラ達にそれなりの魅力があるからか?
とりあえずプラクティスを02UMと同じにしてほしいな
12のプラクティスは格闘ゲームを作ってきた会社とは思えないヒドさだったし
>>548 MOW勢は軒並み元作品から劣化してるけど
むしろ名作に泥を塗った感が
全く世界観を無視した風雲勢の参戦もわけわかめ
これだと侍魂勢が出ても問題ない事になる
>>548 レッカレッカと勝手に決め付けてかかってる限り、魅力がわかるわけないよね。
>>548 えー。
背景ならKOF99のが酷いと思うけどな。
97,98に比べるとMAX超必減少、キャラ現象とか
ないない尽くしなのが99
>>551 テリーにパワーストリームのようなダサい技付けるセンスのなさが如実に表れてる
それ出典2003じゃね?
ドットやアニメ塗りなんて技術以前に
一番重要なのは元になる絵師のキャラデザだという事は12で学んだはずだ
>>555 元の3DモデルがMIだったらどういう評価になってただろうか
>>551 背景は好みの問題大きいかもしれんが他は確実に劣化だろが?
小さいキャラにショボイSEってアルカナかよ
03が酷過ぎたせいで11は良く見えるだけ
アケの11はキャラがボケボケで本当に酷かったわ
98原理主義者ってまだ居たんだ。
>>558 むしろ今だとKOF原理主義者ってまだいたんだと言われる始末
>>556 というかさ、12の元絵
途中から時間なくてKOFMIあたりの3Dモデルでも使ったんじゃなかろうか
前もあったけど裾とかがノナのクセじゃなさ過ぎるんだよなー
ムックの元見たらノナだって途中まではまともな体系ドット打ってたっぽいし
>>557 そびえ立つ糞の03をそれなりに遊べるように仕上げた11が
凄い仕事をしたんだからそこは褒めてもいいじゃない。
「そもそも、03の流れを汲んだKOFそのものが不愉快」
という意見だったら同意できるけど
>>561 いやキャラ小さいわボケボケだわSEショボイわじゃ批判されて当然。爽快感ないんだよ11は
98UM、02UMと比べてみ
98UMよりは11のが面白いと思うが。
つかもっとも後発の2002UMまで挙げてそれと比べて劣ってる
なんて言い方はあんまりだろ。
悪意しか感じないよ。
>>561 あれだけですごい仕事ってそう思うのは社員位だろ…
よそならまともに遊べるのを作って当たり前って考える
それ程までに2003が糞すぎただけであってそんなのを比較の対象にする方がおかしい
ID:L02cXC970
ID:sw0Qs+NhO
蚕乙でそろそろ終了にしようか。
一番の問題は自分らで作った無印02をなぜかその後越えられない事
これはUMでも同じだけど
11儲は対戦台がどこも98や02ばかりなのをどう説明するん?
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 02:42:29 ID:C167zB0P0
オレは11のSE大すきだけどな。
あと11が爽快感無いってのはオレ思わないな。
>>566 しょうがないだろ。だってあれ、まぐれなんだもん…
>>567 爽快感がないとはいわない
しかし98や02以上みたいな言い方を平気でするのがいるから何言ってんの?ってなる
はっきり言って02とか音ショボいわ背景汚いわノナ絵キモイわだけど
肝心の遊ぶ面では他の追従は許さないから今でも対戦盛んだし攻略サイトも多い
2003で糞SEになって11で変更になったけど、元のSEに戻さなかったのは
最近の格ゲー風潮に乗ったのかコンボゲー色を強めにしたからじゃない?
KOFは98、2002とお祭りストーリー無しの時に良作になるっていうしね。
まぁ12は完全スリップしてるけどさ。
03でああなったのは韓国企業と袂分かったときに開発データごっそり持っていかれたから。
おかげで03は1から開発するハメになったし、向こうさんが出したネット対戦格ゲーでSEまるごと使われてたりしたし。
まあそういう脇の甘さも含めてのお芋さん呼ばわりだったわけだが。
98、02、XIはみんなシステムが違うんだから好みは人それぞれでしょ。比べようが無い。
全部完成度は高いと思うよ。ただXIの移植に関しては褒めてあげてもいいんじゃないかな
>>572 BGMに関しても褒めてあげてください。
11は新システムを取り入れた点での完成度が高いのはやっぱ頑張ったと思う。
ゲーセンから撤去されるのはそれなりの理由がある
大体理由もなしに撤去はされない
クラーク「甘ったれるなよ。過程を評価してくれるのは学校だけだぜ。」
これは12もそうだけどな
11は芋にしてはまともな出来だが98 02と同レベルってのはありましぇん
まあ頑張ったね レベル
あれ?
ここ、なんのスレ?
同人スレ
別にいいだろKOF全体の話したって稼動前の時期なんだし
こういう奴(
>>577)がスレチスレチうるさいんだよな
>>579 そうだぜおまえ一人のスレじゃないんだぜ
13に直接関係ない話題なら総合スレ行けば?
てか13要望スレの方が本スレのような進行してるんだが
>>582 語るにもロゴしか出てないし
12で出た不満点は要望スレがあるし
前科がありすぎて期待されてないし
何をこのスレで語ればいいのか分からない状態
要望スレの管轄外のキャラ話とかで持たせるしか
俺は女キャラ追加しまくって
それがレオナやシェン級のデキのよさならうれしい
それだけでやる気でる
てかローズどうなるんだろ、11ラストじゃ何か敵として出そうな感じではあったが・・・。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 13:09:12 ID:tGAOjKZl0
舞は出ないお(´・ω・`)
ひさびさに見たな、それw
589 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 17:59:22 ID:Y62oElCo0
舞は出るお(`・ω・´)
駄作の後は、良作になるはず
まあ、前が酷いから良く見えるだけなんだが
お 復活した?
>>592 BBの方が今風のデザインだし手間をかけすぎず
効率的かつ綺麗に作ってるしな。圧勝。
でもまあKOF12のほうが丹念に作られていると思うよ
ドット絵はキャンバスが小さいほど元絵の再現難しいしね
とはいえ……それを世間一般が評価してくれるかどうかは別問題なんだよなぁ、やっぱり
芋やはたとえ格闘ゲームが作れなくなってもオンリーワンを目指すってのかね?
アニメ塗りにした12キャラで違和感が無いかどうか、っていうのを試してみて欲しいなぁ(他力本願
一度手を染めたからこのままで行くしかないかも。
とりあえずキャラの頭数と技数揃えてくれ…
>>596 バイトが丹念に作ってもな・・・・
しかも2D最高のグラと大風呂敷広げた後でこの差
アニメ塗りはCVSで見慣れてるから違和感ないし
>>592 しかしこうして顔だけ並べると、ブレイブルーはSFCとかPSで出たRPGのステータス画面に出てくる絵みたいだな
ブレイブルー神画質だな
拡大するとマチュアがキモい
アテナのお多福顔も相当だが
>>592 ブレイブルーってキャラの表情も良いんだね
解像度云々よりKOF12はデザインがキツイ
打ち切りにしなかったんだな。
超期待!!
レオナの顔わけわかんねぇ
まるで縮小したみたいにつぶれちゃってるな
誰もおかしいと思わないのか
おかしいと思うほど誰もやってなかったよ
608 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 21:12:03 ID:Fd+xMaHn0
2ch復活したか
609 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 21:13:07 ID:Fd+xMaHn0
>>592 BBのドット絵、どっから持ってきたの?
ファイティングジェネレーションにはなかったと思うけど…
アンディが凄くいいんだけど、表情っていうか、目がね
ライデンはなかなか
シェンとアッシュのドットに関しては文句ないな
個人的にテリーがすげぇカッコよかったんだけどな…。
主人公の風格っていうか、迫力があった。
別にガチムチ好きなわけではないw
今更なに言ってもおそいけどな!
XIIIの情報がこんなに早く来るとは思ってなかったから嬉しいわ
がろスペ時代からやってるけど、もしXIIIに舞がいなかったら
いよいよ見限る
>>612 ガチムチは好みが分かれるとして
妙に前傾姿勢になってないか?
スト4がうけてるんだし
12の延長じゃなくてなんでマキシマムインパクト路線でいかないのか不思議だわ
スト4+鉄拳て感じのゲーム性がすげえよかったんだが
スト4はウケたがMIはウケ無かった
それだけ
>>614 鉄拳やる奴もスト4やる奴もMIには興味ないだろ
特に鉄拳勢はわざわざグラの劣るMIをやる理由皆無
617 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 21:55:50 ID:j8A41IV+O
でるのか期待していいかな
なんだ?みいって
しかし13か
不吉な数字だな
前作の22キャラ全員参戦+追加キャラ
前作のキャラグラ全て使い回しで動作+新技追加
ストーリーあり
これだとコケるよな。グラフィックすら不評なのにどうする気だ?グラフィック修正しないだけでコケそうなのに
無茶言うなw
システムはどうするんだろ
12と大差ないんだったら結局すぐに飽きられちゃうよ
グラフィックはいいだろ
つかKOF12風ドットは最高だよ
目指したドットは正解だった
ノナ臭が抜ければ完璧
いろんなサイトにあるKOF12風他ゲーキャラもかなりいい感じ
逆にBB(GG)風やカプ風のキャラはイマイチ
>>625 > いろんなサイトにあるKOF12風他ゲーキャラもかなりいい感じ
本人乙ww
次コケたらもう倒産?
また倒産。
あ〜これ旧SNKのスタッフと雑技団の当時のメンバーで作ってたらすげー
ことになってたんだろうな
メタスラ級のドット絵でみてみたかったなぁ
>>626 じゃあ京や庵はカプ風やGG風のがいいのか?
普通にKOF12風ドットいいと思うけど
KOFの庵は最高だったけど
12の庵よりはBB風の方が良いなあ
>>630 KOF12の京や庵は好きけど…?
つーかKOF12風ドットってなんだよwwww
>>631 12の庵結構出来いいと思うけどなあ
旧コスバージョンもカッコイイし
もちろん京の旧コスバージョンもいい感じだった
>>632 KOF12タッチのドットだよ
ドットの中で一番いい
次点で旧KOF風ドット
12の庵は爬虫類っぽくて苦手
マチュアも顔が爬虫類っぽくて嫌
アテナはムーミンみたいで残念
リョウの顔は純粋に気持ち悪い
社員並みの脳みそだな、信者と言うのだろうかw
ID:D9UJxDaS0 ね
ストWのリュウ、ケンよりKOF12のリュウ、ケンのが全然良かったぞ
>>635 アテナは旧コス、顔修正版見れば分かるけどいい感じだよ
KOF12風ドットはやはりいい
板垣「今格闘ゲームは袋小路に入っているがDOAがなければ格闘ゲームはとっくの昔に終わっていた」
12風ドットとやらを描いてるヤツって
こんな厚かましい奴ばかりなのか?
BBとのドット比較を見ると、やっぱり12って効率悪いことやってるなぁ
塗りの手法的にも解像度的にも
リョウの話は一切無かったね
とりあえず龍虎2のテレカが欲しいので応募しとく
箱版NBCのリョウは笑ってるけど目が死んでる感じがする
無精ヒゲを生やしてる所も怪しさを増長
あ、ごめん
見事に誤爆
>>640 DOAって何か影響与えたっけ?
格ゲーにエロ要素を持ち込んだくらいか。
キャラスレでも13の話題って全然されてないな
ファンも期待してないのか?
12をベースにするとしたらどう弄れば神ゲーになるだろうか
DOAは半端じゃなく売れたから凄い
3D格ゲあまり好きじゃない俺もDOA4はちょいオモロイと思った。後はSC2かな
>>646 タイトルロゴしか出てないから盛り上がりようが無い。
12ベースにしたらCCが残るということか
あれはいらないシステムだと思うんだが
>>646 12があれじゃ期待出来る要素なんてねーだろ
DOAは1は(エロ要素も含めて)エポックメイキングなゲームだったと思うよ
その後は、ファン目線以外では評価するところは無いけど
つーか、板垣はビッグマウスと痛い言動で有名な人だから
生暖かく読んであげるのが優しさかと
>>650 キャラがどうなるとか予想する気も起きないだろうな
本当にすごい作品を作ったよプレイモアは
旧SNKは良かった良かった言われてるがなんで倒産したんだっけ?
確かKOF読本辺りに経緯書いてあるらしいが持ってねーしな
>>653 コピー問題とアミューズメント施設の失敗
>>654 ネオジオワールドやネオジオボウルだっけ?
ネオジオランドにはいつか行きたいと思ったまま、まだ一度も行ってねえや
カプコンでいうバイオハザードのようなコンシューマに食い込むゲーム作れなかったってのも大きいだろうな
格ゲーしか作れないから格ゲーが廃れたら潰れたって感じだった
13はどんな面白くもない面子を出す気なのやら。
キャラクター人気度外視な人選するのは目に見えてる。
SNKは格ゲーブームが流行らなくなってきたのを空気読まずハイパーネオジオ64を作って爆死したから倒産したのか?
じゃあ芋は爆死しまくってるのを空気読まず13でコケて倒産か
原因はアテナの顔グラを修正しなかったから、それだけ
>>657 3on3が足引っ張ってるからな
アテナがいるからチン出すみたいにね
ぶっちゃけアンディもそうだしそんなキャラばっか
逆にヘビィ・D!みたいな人気キャラも他の不人気キャラとセットだから出したくても出せない
マチュアだって最終的な庵チームのためにドット打ったようなもんだろう
もう様々なゲームジャンル、プラットフォーム、世界観のキャラ出せ
>>634 オリジナルのドットと、pixivの自己満ドットを同じように扱うなw
風とかタッチとか言うなよ紛らわしい…。
>>641 らしいな。
普通に素人に毛が生えたレベルなのに、自画自賛しすぎてキモいわ
>>659 アンディが不人気でヘビィDが人気だと?
え?これからPS3とかでも後からUMとか配信きちゃうかもしれないの?
ちょっとそれはありがたいわ
>>664 KOF94と餓狼伝説は欲しいな
ていうかSNKのゲームって格ゲー以外やったことないわ
あ、ソニックウィングスってシューティングはやったかな
ネオジオのがまんまくるってことか
KOF98や月華やMOW来て欲しいね
CD入れ替えせずに気分でプレイしたいし
リアルバウト2がやりたい
PSPの液晶に綺麗なドット絵って見てて妙に綺麗に見えるからなぁw
月華2やMOWの神ドットをはやく拝みたいぜ。
____ ) 『 ロード時間もネオジオのままなの?』っと
/⌒ ⌒\ )
/( ●) (●) \ )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
/ ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ カ
| l l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l カ タ
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、. タ
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄
PS3/PSP両対応ってことはPCエンジンソフトみたくエミュレーションって事ね
ネットワーク対戦も期待できないうえに98UMなんかも保障できない流れか
単純にネオジオROMのエミュレータだろう
>>662 自画自賛してないから素人レベルでも許してくれ
PSPのクラッシックコレクションまんまな悪寒
ネオジオの安売りだな
昔は高嶺の華だったが今ではゴミみたいに興味もそそられない
ネオジオってブランド残したいならこう言う事はしない方が良かったのに
>>663 ヘビDは人気あるよ
俺も好きだし
色物チームの中で唯一まともなキャラだしな
D!は最も好きなキャラだけど、残念あんま人気ないと思うw
XIII情報までおよそ20日後か…
XIIのデュオロンのストーリーで飛賊四天王の乱が登場してたけど、
もしXIIIで参戦してくれたらマジで嬉しいな
…まあ、芋屋のことだから絶対そんな嬉しいサプライズは用意してくれないだろうな
どうせホアジャイとか懐古に媚びたわけわからんキャラ出してくるに決まってる
人気あるのはどう考えても
クーラとかKダッシュとかオロチチームとかだよなw
またキモドットなんだろ?やる気おきねーよ
クーラやK’・・・。人気あるか?
どう考えてもギース、ビリー、山崎のが需要ある。
・・・けど、餓狼枠多すぎなんだよなぁ・・・。
K'は微妙だけどクーラは人気高いと思う
>>682 使用人数は多いんじゃない?
逆に舞は使用人数少ないけど、乳揺れ需要はある。
需要ってのは要するに使用率、魂キャラに選定されてる率、みたいな物だろ?
クーラ魂キャラにしてる奴なんてあんまいないだろ。
>>685 毎回そこそこ強いのと手軽な波動昇竜タイプなので
K'とクーラは意外に使用者多い
少なくともラモンヴァネッサよりは遥かに人気ある
今までのキャラ付けならでてもらっても困ります
だからお手軽だったり強キャラだったりが理由だろ。
キャラ人気とは言えん。
XIIIでチャン・チョイ復活する確率どのくらいあるの?っと
>>689 チョイは無印02で使われまくってたから
どうやら人気キャラという事になるらしい
ということはかなりの確率で期待出来ると思われる
>>691 まりんが出て被るって理由だけでリストラされるキャラだろ
このスレにホア・ジャイの名前が時々出てくるんだけど、何故にホア・ジャイ?
何か画像がリークされたとか?
>>690 何が言いたい。
俺の前提に沿わせるのか否かはっきりせい。
>>692 クーラも03でチョイと同じく欠場だし、K'も12で外されてるな
結局はその程度のキャラ
真偽は不明だが解析したらhwaってフォルダが出たんだと
コラかも知れないけど
>>695 2人ともMIも出てるぞ
特にクーラはSSでもテリーや京と並んで使用キャラ扱い
699 :
695:2010/03/04(木) 04:42:20 ID:MO19ZBNg0
>>698 ああ、ごめんごめん
チョイよりは人気あるよね
>>696>>697 なるほど、さんくす
ホアは別にいてもいいんじゃない?
正直新キャラよりマシ…
さて、ドラゴンバックブリーカーは果たしてあるのか
>>700 2002UM並みの人数ならまあいいかと思うけど
他キャラ差し置いて枠取ったらライデンと同じ
参戦理由がジョーコピペで済むだったらなおさら叩かれる
クラシックコレクションはオンライン対戦はつかなそうだね
箱のライブアーケードみたいにしてほしいよな
>>702 確かに
まあ今回の追加キャラの数が復活>懐古>オリならなんとか許せる
需要ランク
A K'、クーラ、ウイップ、マリー、ビリー、山崎、舞、ユリ、キング、バイス
B ラモン、ヴァネッサ、雛子、マキシマ、タクマ、真吾、チャン、チョイ
C 桃子、セス、まりん、フォクシー
イラネ
オズはデュオロンと同じで弱体化されると使用人口が減るタイプだからBが妥当じゃないか?
Bが妥当とか言ってるけど
どっから持って来たのこのランク?
>>709 独断で決めた贔屓目なしの総合的な判断
異論は認める
魂キャラに定められてる率ランキング
S、社、タクマ、ギース、アンヘル、K9999
A、ビリー、真吾、山崎、香澄、クリス、シェルミー、柴舟、麟
B、バイス、ラモン、ブルーマリー、ウィップ、ちづる、ハイデルン、ユリ
C、D!、キング、クラウザー、チョイ、ヴァネッサ、クーラ、マキシマ、
(ほぼ確定のK’と舞除く)
こんなもんじゃないか。テラ憶測だけど。
>>664 これ本当だったら喜ばしい事である反面
ここまでしないと芋の資金繰りがショート寸前って事の裏返しなんじゃ・・・・・・
ラッキーとブライアンいないとか
714 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 05:51:44 ID:T0o1bsqX0
飛賊四天王だしてください><
舞は出るかお?(´・ω・`)
舞は出ないお(´・ω・`)
基本クーラは魂キャラとか言って意地で使うタイプの性能じゃないし
718 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 06:10:48 ID:9KoG3qb/0
>>711 魂キャラバロスwwwwwwwwwwwww
タクマがユリより人気とかねーよwwwwwwww
>>717 だから他で代用効くじゃん。
>>718 正直このランキングなら、アンヘル、K9999はともかく、
上位三人は揺るがないんじゃ・・・、ってほど自信あるけどなぁ。
魂キャラって使用人口が元々少ないキャラを
意地になって使ってるだけだろ・・・
722 :
711:2010/03/04(木) 07:05:27 ID:uN9YT+V50
そうか?
全キャラ込みのもっかい憶測で測れば
トップ3は京、庵、アッシュと思うぜ?
基準が解からねぇ
正直、どうでもいいです^^
問題はXIIIには何キャラ追加されるかってこと
ギースはこれ以上出すなと心底思う
意図的なオナヌー調整が加えられる事で悪のカリスマとしての価値が年々下がりっぱなし
芋屋のバカ共が真の意味でギースを殺した
妙な強さにしない分まだカプエス版ギースの方がギースの価値を理解してる
そーいや2003の時の山崎の伏線どうする気だろ。
11では綺麗さっぱり無かった事になってたけど
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 07:18:08 ID:xVQR8QWUO
>>725 ギース潰したのは96だろwww
なんでもかんでも芋批判してりゃかっこいいと勘違いしてんの?wwww
(`・ω・´)キッ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 07:23:21 ID:dSjABqWcO
毎回毎回見分けつかないロゴ作りやがって
もう少し男くさいロゴにしろや
>>728 社員乙
SVCとNWと2002UMのナイトメアは歴代の中でも言い訳無用の酷さでしたね
芋作品でのギースの調整はSVC、2002UM以外は許せるが、
携帯アプリのギャルゲにギース出したのは許せない。
アテナはグラは変えず衣装を03みたいな衣装に変えただけの仕様になりそう
そして余計叩かれる
舞はでないお(´・ω・`)の人は出ますか?
>>719 だから、魂キャラにする必要が無いから魂キャラ率が低いだけで、魂キャラにしてる人が少ないからって人気が無いってことにならないだろ
ってことを俺は言いたいんだよ
小清水舞すっぽかして今度はバイス シェルミーか?
なんで女キャラは不人気ばっかり出すの?
>>735 いや、魂キャラは魂キャラだからこそ、魂キャラとして魂を込めるのであって
魂キャラでない、非魂キャラでは魂のこもることもない故に、代用品でも良いじゃないかと思うんだ。
>>728 96ギースは評価されてたんだぜ…
乱発以前だったしな
代用とか言ってる時点でキャラ好き魂の何たるかをわかってない気がするのは俺だけだろうか
旧ドットに戻してくれ〜
旧ドットの使いまわしは時代に合わない
上からトレースしてシャギー無くしてくれそれでいい
ネオコロHD的なのは微妙だと正直思うんだがなぁ
まぁ
>>737は置いとくとしてさ・・・。
例えばまりん要望を出す人は、MIでナガセの別コスに入れとけば、
満足とまではいかずとも、嬉しいんだろ?
でも、ラモンファンは、弟にコスプレされても一つも得しないんだよ。只の一つも。
いい加減ストーリーは進むのかね
隠しでいいから紫苑復活しねーかな
>>740-742 まとめると、
旧ドット:時代遅れ
94re・NBC的書き直し:微妙
12の新ドット:微妙
もう芋屋には未来が無いな。
ネオコロHD程度なら正直許せる範囲だな
もうこれ以上を望まないからこの程度で勘弁してほしい
>いい加減ストーリーは進むのかね
例の同人誌で何やらXIエンディングの後の話を書いてるみたいなんだが・・・
格闘技の使い手って観点で見るべきじゃね ワールドワイドなJK
箱版ネオコロと同じグラにするのが一番いい手段だな(キリッ)
そしたら12は余計黒歴史扱いになるがWWW
まぁ次のUMはああいうハイレゾになるんじゃない?
11UMあたりだと思うけど
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 12:02:47 ID:Stnf5Z3gO
武力続編はレバー移動ボタン攻撃に変更しても誰も怒らないと思う
12もせめて完成してたら評価も若干違ったんだろうが、
遠近通常技変化なし必殺技削除・チームなのに明らかな未完成チーム・ストーリ未実装
とかだったからねぇ・・・
開発中に工程数間に合うか間に合わないか分かれよって話だよなぁ
マジでネオコロリメイクのグラにした方がいいよ(キリッ)
11グラをリメイクして
755 :
おみそスープ:2010/03/04(木) 12:47:49 ID:fRv/8ta1O
追加システムかキャラだったら少し知ってる。教えよか?
舞はでますか?
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 13:01:51 ID:T8hnyghHO
アルバとソワレ出ますか?
758 :
おみそスープ:2010/03/04(木) 13:25:05 ID:fRv/8ta1O
大丈夫。
もうすぐ発表だが追加は最終的に2桁。
俺は出場しないが因縁がある親父は出るみたい。
ヒント MI3風(笑)
全員必殺技は2つです
シンプルイズベストな究極の格闘ツールを目指します
>>747 でもその同人誌は公式じゃないんでしょ?
技2種、糞グラ、ラグ有りなら買おうと思います
762 :
おみそスープ:2010/03/04(木) 14:24:32 ID:fRv/8ta1O
>>756 2Pカラーは黒。
実は公式サイトよ〜く見たらどこかに書いてるから探せばいいよ。
この仕込みに気付く人は少ないけどね。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 14:53:03 ID:xVQR8QWUO
期待してるお
ミニョンちゃんキボンヌ
765 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 15:58:19 ID:i6iBBVvc0
タンフールー出るならやるし買うけど
出ないならやらないし買わない
出るなら旧ドットに近づけて頼む、特にやられモーション
12グラって殆んどキャラグラが不評だから12グラは完全になかったことにする方がいい
12のグラは一部気になるのもあったけど基本的にはいい出来だったと思うがなぁ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 16:14:57 ID:O9eXj3MM0
なんて不自然なフォローの入り方だろうかw
>>760 微妙なところだね。
シナリオ書いていた元芋スタッフが11EDのシェンVSオズのその後話載せてたりするみたいだし。
>>768 どう不自然なんだw
俺のただの個人的感想なのに
12のグラフィックはカプコンっぽくて合わない
>>769 ちょww
それ同人で書くより本編のシナリオに入れてwwwwww
と思ったら元社員なんだな
つかしばらくアーケードゲーム全般から離れてたから
その同人誌の存在自体ここで初めて知ったわ
>>769 半公式みたいなのが一番扱いに困るんだけどな、設定厨の俺としてはw
>>771 >>592をよく見るんだ
むしろ塗りそのものならブレイブルーの方がアニメ塗りだしカプコン寄り
サブストーリー的なものはそこで補完しますよ
みたいな感じになりそうだな
下手したら飛賊関連もそこでやりそうな悪寒
NWとかMIとかシリーズ分岐させてる分を使って
龍の気関連を回収しておけば良かった
777は頂きます
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 17:25:17 ID:T0o1bsqX0
舞・K’詐欺は一生忘れない
舞が出てもエリザベートやマチュアのようなケバい顔なんだろうな……
>>760 どちらにしたって例え元スタッフだろうが会社から離れたわけだし
今更後日談とかやられてもなあ
公式でもないし、公認でもない
むしろモラル疑うわ
こんなスタッフばかりじゃあんなKOFしか作れなかったのもうなずける
>>780 MIとか一生出なくていいわ
2Pのデザイン終わってるし、アキバ系忍者とか脳にカビ生えてないと思い付かんレベル
>>782 舞、アテナ、レオナの2Pコスは素晴らしいじゃないか!!
ストWみたいなグラになればいいんじゃね?
って友達が言ってたよ。
このゲーム面白いの?
>>784 その友達に言ってやれ
「芋屋にできるわけねーだろ」
バイスと舞とK'は出ると確信している
芋屋もディンプスに外注して餓狼伝説作ってもらえ
789 :
784:2010/03/04(木) 18:33:00 ID:QL542Jr+O
>>786 言ってやったら、「芋屋なめんじゃねぇ!!」って、どえりゃ〜キレられた…
MIのキャラはださないでね芋屋さん
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 18:41:39 ID:aNCFoWPg0
発表までは妄想スレだね
とりあえずシオンをプレイヤーキャラで使いたい
>>791 すみません、FFLって何ですか?
昔から超芋屋好きな奴ではあるけど、「そんなにキレる?」ってくらい激高してた…
>>793 その名前は口にするな
二度とだ…ッ!!
12のグラで麟を動かしたいわ。
どうでもいいから12みたいな物は作らないで欲しい・・・
98・02物でいいよもうシステムは・・・
ハイデルンをコマンド化で復活希望W
又はレオナをコマンド化でwww
12はドットしてはレベルすごいんだけど、SNKのあのシャープなカッコ良さが台無しなんだもん。
怒チームには、苦笑いしかできんよ。京の炎も不完全燃焼みたいだし。
あと餓狼新作出す気無いならロック出して欲しいわ。MI枠とかでニノンとかと一緒に
あんだけ新グラにしろって大合唱しといてそれはねーわ
800 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:12:17 ID:RB0GLxGKO
>>793 じゃあ言ってやれ
「できないから12みたいな未完成品を平然と売るんだろ?」って
そこまで来ると創価と同じで気味が悪いわ
>>799 さすがにアテナや肉ダルマみたいなラルフとクラークはねーわ。
802 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:15:45 ID:aNCFoWPg0
新グラ希望たってなぁ・・・まさか、こんな斜め上のムチムチ路線全開で
来るとは予想できませんでした。
自分だって新ドット希望で「前のドットのが良かった」なんて考えもしなかったからなぁ。
みんな神グラだーって言ってたやんw どうでもいいけど
体型はMIシリーズぐらいが丁度よかったのに
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:19:04 ID:RB0GLxGKO
>>802 その友達ってのが糞創価と行動原理が同じだろ
盲目的な信仰・崇拝だから
対象が犬作から芋屋になっただけだ
KOFのグラなんて期待しとらんしどうでもいい。無理に時代についていこうとするからこうなる
809 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:24:40 ID:aNCFoWPg0
背景は3Dにして欲しいわ、99(DC)のような演出が欲しい。
>>807 あ、そういうことか…スマン
というかアッシュ編途中で変えなくてもあと一回で完結だったんだから
新シリーズからニュードットにしりゃよかったのに
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:27:30 ID:8ozQ4xsGO
まあ今回は普通に考えて11ベースのハイレゾ修正でしょ
衣装にストーリーとの整合性ないから12のはそのまま使えないし
>>811 そう思いたいが12ってナンバリングされてる以上、新ドットの可能性もあるだろ
まぁどっちにしても期待なんてしてないが
814 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:34:26 ID:8ozQ4xsGO
>>813 テリーとか若返ってるけど?
あとシフト制はあと一回はやるだろ
815 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:34:25 ID:RB0GLxGKO
てかどこのゲーセンが仕入れるのか
どこが販売してくれるのか
ただでさえAMIにトドメを刺した企業のゲームという負い目があるのに
ネガキャンしようにもポジキャンしようにも材料が無いんで燃えずにくすぶってる
感じだねこのスレw
旧グラに戻すとか絶対無いわwwwwwwwwwwww
100%新グラでアッシュ編完結
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:38:00 ID:T8hnyghHO
アハハ☆君達って期待してないのに書き込むってことは、よっぽど期待してるんだ?
>>750 11UM=家庭用11でしょ?
つかすぐ撤去された11と何年も対戦されてた98、02を同列に扱うな
96ギースのMAXレイジングはRB1の次にカッコ良いと思う
98UMの表ギースに採用しなかった博士は何もわかっちゃいない
表はKOF版ギース基準じゃないんかい
裏は素直にRB1からもってくりゃいいのに
あのニュードットに手間かけて3回で完結のはずのシリーズが12で終わらなかったんだし
芋はなに考えてやったんだか
11ドットのままでやれば12で完結だったろうにさ
もう何年やってんだよアッシュ編
ぶっちゃけ本当に興味無いならこんなスレみないしね。
早くもっと情報公開してほしいね。
せめて12がもう少し「システム見れば初心者も取り込めたはずだから次こそ!」
と断言出来るものだったらもっとポジな話になるんだが
…そうでもないか
そういや昔は3年で終わってたストーリーが、
アッシュ編は6年経ってもまだやってるんだな。
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:49:02 ID:RB0GLxGKO
一番納得する解決策
カプコンに行く
↓
CVSとCVS2のうちのキャラのグラフィック貸してくださいと泣きつく
↓
主なメンバー分のドット確保
カプエスドットじゃ旧ドットと大して変わらないじゃないか。
てか動きとか見るとカプコンらしさ丸出しだからあんま好きじゃない
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 19:52:46 ID:8ozQ4xsGO
無駄に手間暇かかってる割にそんなに綺麗でもないし、
ぶっちゃけ絵柄自体がキモくなったから余計に不人気っていうね
しかもたくさん描けないから技もキャラもモーションも大幅に削らなければいけない始末
いくら綺麗でも中身がスパUX並のゲームって今時ないわ
11の続編ならキャラや技、システムが半分も無かったら成り立たないから
12グラベースはまずない
1作目出てからほぼ2年で終わってたシリーズが
2003出てから今6年ちょいか
ついでにカプコンキャラのグラフィックも借りる
↓
トレース
↓
SVC CHAOS UM
829 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:00:36 ID:8ozQ4xsGO
>>828 カプコンキャラトレスなら既にSVCでやってるしな
タバサ、ヒューゴー、春麗で
SVCドットはリュウ類を除外するとかなりのクオリティーだと思うけど。
デミトリ超カッコイイ!ゼロもいいかんじだった。
アレにランのドット足してSVC作って欲しいかも
プレイヤーにとって一番なのは
芋屋が潰れる
↓
もっとマシな会社がKOFの版権を買う
↓
それなりのレベルでKOFが続く
こうだと思うんだ
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:03:38 ID:UQpU10mb0
2003以降も毎年出してたら今年が5度目のお祭り年になってたのか。
833 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:04:17 ID:RB0GLxGKO
>>825 多分それはジャンプ軌道とスピードの問題だろ
ドットはともかくアニメーション的にはKOFより中割は上手いと思ったけどな
おまえらカプエスのキムでもテリーでもライデンでもいいけどKOF12や旧KOFと比べてみろ
全然KOFや餓狼のが出来いいから
ナコルルだってそう
正直カプエスのドットはそんなによくないよ
2003年か…まさかこれの完結が2011年くらいになるとは予想しなかったわ
かぷえすのドットは良かっただろ、とくにガイル
テリーは残念だったなー
>>833 うーん、なんつーかモーションの緩急がまるっきりカプコンだと言いたかった。
てかカプコンが作ったんだからそうなんだけど、ただSNKらしくないからそこまで好きじゃないっていう
でも、舞は本家よりニュートラル好きだったな。
>>834 同士よ・・・
舞のドットはカプエスが至高。KOFも素晴らしいんだが。
モリガンがかわいそう過ぎた…
さすがに書き直せよと
841 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:14:59 ID:8ozQ4xsGO
カプエスのSNKキャラのドットって個人的には好きじゃなかったな
顔しゃくれが多かったり、通常技の動きに変なアレンジや固い動作ばかりだったし、
必殺技も手抜きだし
なんかカプコンキャラとのクオリティー差を意図的につけた気がした
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:18:27 ID:RB0GLxGKO
>>841 お前一度今の顔が若返った庵の百合折りの時のグラフィック見てみろ
塗り方かなり適当だから
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:19:45 ID:tmIO0Aye0
KOFの絵に俺らが引きつけられたのって
一枚一枚のポージングのセンスな気がする。
鬼焼きや闇払い、ヤオトメの始動ポーズとか、動きより
一枚の凄みというか。アニメパターンが豊富かどうかはそもそもファンはあんまり
気にしてなかったというか。むしろ95あたりで
「ジョーの立ちK、滑らかすぎてキモい」とか言われてた気が
844 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:20:41 ID:8ozQ4xsGO
>>842 どのゲームの庵?
芋が顔だけ描き直した後の?
>>831 何度も言われてるけどそんな夢はありえないって
どこに今のKOFにそれだけの価値を見出してる企業があるってんだよ
良くてイオリスみたいな韓中企業だろ
>>840 つんりやユンとかよりそっちを書き直せよと思ったなあ
SVCのデミトリのセンスだけはすごいと思う
確実に本家を超えたカッコよさ
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:24:16 ID:RB0GLxGKO
>>844 そう
つまり人材が足りないのに無理するとこうなるという最たる例
しかもそれを2001以降ずっと使うから余計に
850 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:25:15 ID:UQpU10mb0
KOF13の新キャラは
リュウ ケン ショーンの道着チーム
春麗 ガイル キャミィの軍人&警官チーム
ダン ブランカ さくらのサイキョー流チームで決まりだ。
そういやカプエスの世界って、リュウ達にKOFの招待状来てるんだろうか。
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:26:11 ID:8ozQ4xsGO
デミトリは初代とSVCが絵の方向性としては違うがクオリティ高い
カプジャムは完全に劣化。
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:27:08 ID:RB0GLxGKO
>>847 あれはデュオロンのドットを打ったかつてのSNKからの本物の職人
しかし退社した今はあのクオリティは期待できない
サイキョー流はダン・さくら・かりんの方がいいな
ロバートと金持ち対比で
デュオロンは3Dから通さず旧ドットから動きをトレスするだけで良かったんじゃないかと思う
>>851 カプジャムはホントに何だったんだろうな
対抗意識?
856 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:30:23 ID:TY1RDUOT0
もっと立体感あるキャラグラじゃないとなんかやだ
857 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:31:46 ID:RB0GLxGKO
>>855 あれはイングリッド絡みでなんか作らなきゃならなかったから
とりあえず作りましたというだけの話
858 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:32:16 ID:TY1RDUOT0
キャラの大きさもうちょっと小さくていいよ
ハイレゾにして大きくみせたいのはわかるけど、対戦としてなりたたない
モリガンと言えば新気楼絵のやばさ
カプエス1はまとも、カプエス2は異常なケバさ
ついでにタツカプは目デカすぎ、タツカプUASはアヒャり過ぎ
>>852 実はその人が退職したって言う明確なソース見たことない…
アンチスレの自称情報通(笑)が言ってたのは聞いたことある
861 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:34:53 ID:8ozQ4xsGO
>>848 あれなんでそういう半端な事したんだろね
95〜99までの絵でいいのに
芋が継ぎ足したとこはすぐわかるよね
下手くそなコラ画像みたいでイライラするから
俺は基本的にそうなったキャラは使ってない
リョウのジャブが03だと一瞬で腕がガリガリになるしw
02キムとかもうMUGENみたいな違和感だった
>>845 海外企業が版権持っててもいいじゃないか。
スト4だってそうだろ。
今でさえ変なシューティング出てるんだし、あんま違わないじゃん。
>>852 デュオロンのドットってそんなによかったっけ?
ちらほら聞くけどね。
>>862 低解像度だからこそ、手間を掛けられたってのもあるよね>デュオロン
864 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:39:37 ID:8ozQ4xsGO
デュオロンは刺繍のとこが評価されてんのかな?
手の形や足首の曲がり方はあり得ないんだが
>>862 屈Cと遠距離Dを新旧ドットで見比べたら一目瞭然
866 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:40:09 ID:RB0GLxGKO
>>862 スト4の版権はカプコンUSAだから意味が違うと思うぞ
>>862 しゃがみDとやヤバイよ。服のなびきとかホント凄い
今なら海外のほうが今の芋屋よりまともに版権扱ってくれそうだな
ただし韓国は除く
一番はネオディオだろ
ネオディオ、アスラ、オズ、デュオロン、デミトリって同一人物が打ったんだよな
これ以外にこの人が担当したキャラいる?
つかこの人まだ芋にいるだろ
872 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:46:55 ID:8ozQ4xsGO
アンヘルは?
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:47:21 ID:RB0GLxGKO
>>870 アンヘルもたぶんこの人だ
でも今でもいるならデュオロン劣化してないと思うが
>>871 いや俺が知りたいよw
なんとなく同じ人に見えた
KOFのMOWテリーとシェンの人も同じに見える
なんとなく同じ人に見えた、とかいう程度で
「この人まだいるの?」ってなんで聞けるんだ? よくわからん
>>875 いや俺だけじゃねーだろ
多くの人が同じに見えてるじゃん
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:51:58 ID:8ozQ4xsGO
シェンは作画ガタガタ動作ガクガクだろw
>>877 2003はね、11はそれなりに違和感無い。
そういやKOFのMOWテリーも悲しい完成度だったね
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:54:45 ID:RB0GLxGKO
KOFのMOWテリーとシェンとベティとハイジの4人は同じ人だろ
4大糞ドットキャラだ
>>855 カプジャムは、すでに色んな商品化が決まっていたイングリッドのために
出さざるを得なかったと聞いた。
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 20:57:02 ID:8ozQ4xsGO
サムスピ天草降臨でキャラグラ作ってた人とかもKOFに移籍させりゃいいのに
カプコンの社長だかだれか忘れたけど例え90%出来あがってても
売れそうもなければ出さない(発売中止)みたいな記事読んだけど
なんでカプジャムだしたんだろうか
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 21:00:11 ID:RB0GLxGKO
>>881 そのせいで開発者の趣味がかなり偏った人選になり
ウォーザードファンはハウザー出すならタバサとタオをなぜ出さないと怒り狂った
……………あれ?12でも似たような事が起こったような
外注だったり社外の人間だと無理
ただでさえ人件費削るような芋屋だし
スタッフロールの「フロントデザイナー」を見るとデュオロン描いた人はネオコロに行ってて
オズワルドはその人が描いたのではない
2003でテリーとシェンとアデルを描いた人はそれぞれ全部違う人
…っぽい
出来がいいドットは全部同じ人が打ったとかアホかwwww
パワーストリーム出す位ならまだバイアングルゲイザー3段とかのがカッコよかったなぁ
2002UMはロックの技まんまだから、マジでロックがそのまんま真似たにたいで
ロックの立場がホント無いよorz
>>880 それでもUMの名無しよりはマシだよね。キャラとしては好きだけど名無し。
ニュートラルもっと何とかならなかったのか・・・
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 21:05:32 ID:8ozQ4xsGO
>>880 芋キムを忘れてますよ
あらぬ方向ヘ曲がる異次元関節、
手足の太さや長さが大幅に変化するメタモルフォーゼ体型、
衣服さえ布地が増えたり減ったりするんだぞ?
最強じゃん
>>884 ケンもモリガンもいなかったな
そしてなぜか神人豪鬼
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 21:08:33 ID:RB0GLxGKO
>>888 名無しはむしろブレイブルーに行けと思った
なんだかんだでみんな気にはなってるんだなw
速度はええよwこのスレw
>>892 そりゃもう最後で最後のチャンスだろうし…
894 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 21:12:33 ID:RB0GLxGKO
>>890 あれもまた芋ギースと五分張る意味不明な強化だったな
一人だけ小ジャンプだの空中チェーンだの
まだ何も発表されていないから延びてるんだよ
11ドットというと大体オズワルドと時々紫苑が良い意味で挙がるけど
個人的には凱良いなと思うんだがあれは他の人の評価としてはどーなんだろう
>>883 カプコンオールスターズが出ずに終わったからだろ。
11のドットといえば紫苑だろJK。次いでオズ、ズィルバー、凱だな。桃子はキャラ自体微妙なのでどうでもよし。
新作で紫苑ださねーかなぁ。もう得意の後付け設定で女って事にしてさ。デモ絵はノナ勘弁。
899 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 21:21:27 ID:RB0GLxGKO
>>896 凱は良かったけど操作までブリキライクにする必要があったのかと
むしろアッシュチームにいれちゃっていいよ紫苑
12路線でキャラ少ない+技少ないなら
今までのグラでキャラも技も多い方がいいわ。
アッシュ、何がしたいのかサッパリだわ。
「さんじんぎのちからをよこせ!おれはかみになるんだ!」
とでもやりたいのか。
>>904 技がバスターウルフにしか見えんのだが。
>>904 力手に入れたはいいけど大きすぎて消滅とかのバッドエンドも考えられるがどうだろうか、
新キャラ?さわやかだな
>>905 他サイトにもあるけどゲイザーとオロチナギ使うっぽい
>>904 パっと見、真吾とアテナかと思ったw
同じ色の服着てるね。学生キャラか。
SNKキャラでバーチャファイタージェネレーションでもやる気か…もう潰れてくれ 頼む
絵だけ見ると、12路線というよりバトコロHD版みたいに見える。
下のキャラ、アテナって書いてね?
KOFワールドの主人公2人だろ
オンライン系なんであえて地味に作ってるんだと思う
>>915 これならユウキとアイをそのまま持ってくればいらん手間省けそうだが…
917 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 21:45:33 ID:aNCFoWPg0
おぐらイラストいいな
>>902 確かMIはカプコンが破棄したカプコンオールスターズのそれを流用したんじゃなかった?
普通に女のほうのキャラかわいいな
>>904 ちなみに他のMMORPGがジョブを選ぶみたいに主人公が
草薙流古武術、八神流古武術、中国古拳法、軍隊暗殺術、我流
極限流空手、忍術、ネスツ関係(多分)
から選べるシステム
見た感じ中国古拳法が完全に超能力なのが笑えるw
>>919 草薙流と八神流は門外不出って分かってるのかスタッフ
(真吾は特例)
シューティングやらオンラインRPGやら迷走しまくってるな。
頼むから13はまともに遊べる形にしてくれ…
恋のいるは製作中止だし、関係ないけどw
ぶっちゃけちょっと期間おいてドット使い回しでバトコロ2かSVC2作って
その間に煮つめるつかやったほうがいい気もする。
もう遅いけどさ
RPGはマシじゃね?
KOF京なんてのもあったし
924 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 22:17:36 ID:RB0GLxGKO
>>921 とりあえずまともに遊べるというのがどのレベルかを聞きたいからランク付けしてくれ
1.アカツキ
2.バトルファンタジア
3.デモンブライド
4.スペジェネ
5.ランブル
6.KOF12
>>923 ところがだ
RPGは稼動するのは海外でも、制作は日本・・・
あとはわかるな
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 22:18:02 ID:T0o1bsqX0
>>904 これXIIIじゃなくてオンラインKOFだろうな
軍隊暗殺術とか言ってラルフタックルやUABするんだろうか
リボルクラッシュ
>>510 今日のすかいすてーじのブログでイラスト担当ヒロアキって明言されてたけど
SNKのRPGってーと
サムスピとゴッドスレイヤーとキミの勇者ぐらいか
里見八犬伝をよろしく
芋屋がつぶれて版権をカプコンが買ったとしてもKOFはでないだろうな
普通にキャラだけをカプコンのゲームに使うだけ
その前提がありえないから話すだけ無駄
ヒロアキ…
あえてあーいう描き方にしたのかそれともやる気が
いや普通にスカイステージの絵もいいと思うけど
ヒロアキの「スカイステージとか本気で言ってるの?」って心がイラストにもでちゃったんだよ
名作格闘であのクーラならヒロアキ嫌いになるが空KOFなら別にいいぜ
出すならポリゴンキャラで2D格闘を、
っていう2.5D路線で行くらしいからな、今のカプコン。
担当はヒロアキでも仕上げは別人とかよくある話よ…
>>931 ARPG入れて良いならビーストバスター
940 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 23:45:53 ID:P+D4rL9jO
ラブハート、みこしちゃん、超お父さんのパチスロチームなどいかがだろうか
どちらかというとバトコロ向きですが…
クラークが出るなら、UABはもっと派手な技にしてくれ。
12のは全然つまらなかった。
ザンギエフがキン肉ドライバー使う時代だというのに。。。
キン肉バスターでパンチラおがめるなら基盤買うw
テムジンの出番か。
ヒロアキ別人厨出てこいよw
わかる奴にはわかる(キリッ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 00:34:59 ID:ZYa71Zmq0
492 俺より強い名無しに会いにいく sage 2010/02/28(日) 01:36:01 ID:3mGXqN6J0
あれはヒロアキ風に別の人が描いたもんだよな
つーか、見て分からないもんなのか…
499 俺より強い名無しに会いにいく sage 2010/02/28(日) 02:35:45 ID:3mGXqN6J0
>>494 ソースはない
分かる奴にとっては、見れば何か違うの分かるじゃん、
って話だから説明しにくいんだよなぁ
NWの絵師を村田蓮爾と思ってる人と当時同じようなレス応酬をしたけど
あの時もやっぱり上手く説明できなかったわ
何だこいつwww
ていうか今頃ヒロアキっていいだすのもあれだよなあ
途中までヒロアキとかじゃないの
本格的に逃げられたとかw
ノナ復活という夢を見てしまった
疲れてるな俺
ノナといえばKOF11で「やったノナ消えた!」と喜んだら紫苑戦の直前でノナ絵を確認して絶望した事かな。
2001、2002と鬱になってたので一度安堵した後のノナ洗礼には血の涙を流したさ。
>>921 12の延長線上では面白くなるビジョンが全く見えないからなぁ
SVCの事も(ry
SVCのノナは普通にかっこいいんだけどさ
と言うかノナはカプコンキャラには合ってるんだよね
無いわー
あの調子乗りの糞は二度と作品に関わらんでいい
2002の紅丸だけは本当にカッコイイと思ったよ、ノナ絵は
でもそれだけなんだよね
956 :
アレックス:2010/03/05(金) 01:33:57 ID:W3pbfJxC0
>>954 ネオポケ版ビーストバスターは良かったよ
暗い雰囲気が合ってたから陰気系のゲームなら良いかもしれんね
ただ、あの絵はKOFでは合わない
みんな期待してるんだね。
かっこいいとも思わないけど、一部のキャラ以外は悪くないと思うんだけど。
まぁよくもないけど。
期待もあるが不安の方が遥かに大きい
ノナは業界から消えてほしい
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 02:08:19 ID:+2JQqL2H0
492 俺より強い名無しに会いにいく sage 2010/02/28(日) 01:36:01 ID:3mGXqN6J0
あれはヒロアキ風に別の人が描いたもんだよな
つーか、見て分からないもんなのか…
499 俺より強い名無しに会いにいく sage 2010/02/28(日) 02:35:45 ID:3mGXqN6J0
ソースはない
分かる奴にとっては、見れば何か違うの分かるじゃん、
って話だから説明しにくいんだよなぁ
NWの絵師を村田蓮爾と思ってる人と当時同じようなレス応酬をしたけど
あの時もやっぱり上手く説明できなかったわ
510 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sag] 投稿日:2010/02/28(日) 11:53:01 ID:QesD27nC0
ヒロアキの人物画の特徴は基本的に人種カンゲーなく胴長短足の日本人体型ってとこ
おそらく人物デッサンのモデルが日本人だったんだろうけど
で、スカイステージの絵見ると脚は長く描かれてるだろ?
こういう基本的なとこって長く描いてる人ほどあんまり変わらないもんだ。つまり別人だよ。
930 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/03/04(木) 23:03:48 ID:LwE2LrMR0
今日のすかいすてーじのブログでイラスト担当ヒロアキって明言されてたけど
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し猫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwっうぇwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
四作に一度のジンクスだと13は名作になる予定なんだ
みんな期待しようじゃないか
NWと村田蓮爾とか鼻が違うで説明が付くだろうに
分かる奴には分かる(キリッ
KOFNWは中野友和だからな言っておくけど
村田蓮爾はあんなテリー描かない…
次スレ乙
それにしてもヒロアキでないと分かる奴には分かる(キリッ の流れ面白すぎだろw
971 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 06:15:20 ID:/UfHc+tnO
絵師については新参なので詳しくないんだけど、2002UMの人がいい。
12みたいなムキムキ路線で行くなら、今回のアルカディアのテリー描いた人がいい。
>>969 すごい事言うね
ノナ厨って死の幇助までしようとするのか
TONKOといいヒロアキといい上手かった絵師が
芋屋の仕事を受け続けると劣化するのは何故なんだ
SVCのノナ香澄は可愛いと思う
>>975 その他が決定的にダメだ
色→オナヌー中
ギース→ルパン
暴走庵→奈良づくし
ケン→タコ獲ったどー
ガイル→ちゃぶ台
バイソン→深海魚
バルログ→変態仮面
洗脳ケン→ボンバーヘッド
>>976 京、リュウ、庵、舞、幻十郎、カラテ、デミトリ、ゼロ、ゲーニッツ、はカッコよかった
特にサガットはカプコンより好きだった
>>977 そうか?
筋肉の付き方が戸愚呂弟みたいだったが
>>976 その中なら洗脳ケンとバルログはカッコいいじゃん。
あとノナアリーマーはガチ。
ノナは完全新作でやって欲しい
こいつ画力もセンスもあるのにシリーズ物に手を出すから叩かれるんだよ
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 08:26:26 ID:QBOXKTMe0
そんな資金ない
982 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 08:28:51 ID:P3dGQDO00
絵自体をきれいにするのと、魅力的なキャラや魅力的な衣装を着せるのは話が違う
なんで、イモは変な方向にむかっていってるんだろう
983 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 08:31:58 ID:ZHNXGp7r0
画力とセンスがあるなら最初から好き勝手に描かないと思います
>>982 SNKが変な方向を追及して成功したから
次失敗したら倒産が現実味を帯びるからな
5年後、SNKの版権がイーアンツに買われ、
「アテナX」や「KOFX」が出るとは
この頃はまだ誰も思っていなかったのでした・・・・・・・・
>>985 4年に1度って98と2002のこと言ってるんだろ
頼むから11のハイレゾで作って
いや、誰も思ってないと言えるほど既に意外性がない気も…
アテナ「イイ!陣痛イイ!」
去年アルカディアにインタビューで今後の最大の目的は今のグラを使ってストーリーを完結させること
と発言してたな
おいやめろ
梅
うめ
梅
ume
ume
998
999
1000
1001 :
1001:
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