■シナリオまとめ ・初めはラースとアリサしか使えない ・初めの面をクリアするとラースとアリサ以外の好きなキャラを1人だけアンロックできる (ただし、最初に1回しか出来ないので注意) ■ステージとクリアすると使えるキャラのまとめ ・南部大森林:ブライアン ・サウスベイ ストレ−ジエリア:ミゲル ・第三コンテナターミナル:ジャック6 ・クイーンズハーバー:リリ ・第七コンテナターミナル:ドラグノフ ・客家士楼:ワン ・ウェスト地区13番街:ポール ・ウェスト地区チャイナタウン:ロウ ・アビスゲート:スティーブ ・三島工業高等専門学校:シャオユウ、パンダ ・総合格闘ジム・ビーストキングダム:キング、マードック ・ロストセメタリー:アーマーキング ・西岸大運河 工業団地:ペク ・産業道路 357号線:ファラン ・北部自然公園:クマ ・第16期・遺跡調査隊発掘現場:レオ ・荒波部屋:巌竜 ・地下秘密通路:レイブン ・三島本家:平八 ・ICPO本部:レイ ・セントラル地区 11番街:ボブ ・風間流古武術道場:飛鳥 ・廃寺:フェン ・シーホース・グランドロイヤルホテル:クリスティ ・ヴァイオレットシステムズ:李 ・Gサイエンステクノロジー 第3研究棟:ジュリア ・鉄拳衆 第四特殊作戦部隊基地:エディ ・Gセキュリティサービス 作戦司令本部:ブルース ・G社ミレニアムタワー:アンナ ・G社ミレニアムタワー ヘリポート:一八 ・三島財閥 地下鉄道網中央線:ニーナ ・三島財閥 セントラルタワー:無し ・禍祓いの里:ザフィーナ ・アザゼル神殿 -中央列柱廊-:仁 ・三島重工 バイオテクノロジー研究所 第7分室跡:ロジャーJr ・ナイトメア・トレイン:デビル仁 ・鬼巌島:吉光 ・地底楼閣:木人 ■ステージやリワードのアンロック条件 ・南部大森林クリアでアリーナが開放 ・クマ、パンダは両方開放しないと使えるようにならない(一番初めのアンロックでやった場合は不明) ・シーホース・グランドロイヤルホテルの初めの通りを右に曲がって 途中に出てくるカンガルーを倒してクリアで三島重工 バイオテクノロジー研究所 第7分室跡が出る ・G社ミレニアムタワー ヘリポートクリアでホームリワード 【PS Homeアバターアイテム】鉄拳6Tシャツ男性用&女性用 鉄拳6クリスタルTシャツ男性用&女性用 一八グローブ ・アザゼル神殿 -中央列柱廊-クリアでホームリワード 【PS Homeアバターアイテム】鉄拳6ロングTシャツ男性用&女性用 シナリオモード難易度ハードアンロック エフェクトかな文字、英語アンロック ナイトメアトレインが出現 ・アビスゲートを難易度ハードで入り口の笠をかぶった敵を倒したら出る巻物をとってステージ終了(クリアする必要は無い)で鬼巌島出現 ・第16期・遺跡調査隊発掘現場を難易度ハードでクリアで地底楼閣出現
FAQ シナリオキャンペーン編 Q. このゲーム買い? A. 目的や楽しみ方は人それぞれですが、11/26のアップデート1.02でオン対戦も快適になりました。。 家に集まってのオフ対戦やプラクティスモードで練習が主目的ならば許容範囲かと。 鉄拳が久しぶりな人やシナリオキャンペーンモードを含めて一人用各種モードで色々と楽しめるならば買ってみても… Q. 各キャラのエンディング無いの? A. アーケードモードではなく、シナリオキャンペーンモードをプレイする必要があります。 ステージクリアでそのステージボスだったキャラが使用可能になり、 マップ中央のアリーナで使用可能になったキャラでプレイして4ステージ終了のモードをクリアすれば プロローグやエンディングムービーがギャラリー内で閲覧可能になります。 ※但し、ラースとアリサのEDはありません。PSP版に収録予定。 Q. オフラインでプレイしていたら、使用していないキャラのエンディングが勝手に開いたんだけど? A. シナリオのアリーナをプレイしなくても既に使用可能になったキャラについてはオフラインの各モード(プラクティス以外) を一定時間プレイしていれば次第にエンディングムービーが自動的に開いて追加されていきます。 Q. 仁ステージクリアしたんだけど、出てないキャラ「?」がまだいくつか(デビル仁/吉光/ロジャー/木人)あるんだけど? A. 隠しステージや条件分岐、ハードクリアが必要です。条件は「シナリオまとめ」参照。 これらも全てクリアすれば「全てのエリアクリア」実績がもらえます。 Q. ナイトメア・トレイン難しすぎ!囲まれてフルボッコにされる! A. すっぴんでは相当厳しいです。自キャラ・サポートキャラ共に最良品フルカスタマイズで攻撃力・攻撃追加効果・体力等を上げてください。 大勢を一度に攻撃できる全回転系の下段技が割と有効です。 残りタイム180くらいでデビルが現れます。K.O.狙いよりも落とした方が早くて楽です。 Q. シナリオキャンペーンモードって2人協力プレイ(co-op)できないの? A. 1/18のアップデートでオンライン協力プレイが可能になりました。 Q. アイテム高すぎ!楽にファイトマネー稼げねーの? A. シナリオキャンペーンのG社Mタワーヘリポート(一八ステージ)で稼ぐのがオススメです。 ファイトマネーやアイテムドロップ確率UP装備品をつけるとさらに良
zakokiller=雑魚キラー=雑魚吉良
FAQ オンライン関連編
Q. 初回起動したら、いきなり更新を促されたんだけど?もしかして改善パッチキター?!
A. オンライン対戦改善パッチが11/26にリリースされました。(Ver.1.02)
Q. オンラインはラグがひどいの?
A. パッチ適用前はラグがひどかったですが、11/26のアップデートでかなり改善されました。
Q. ラグなんて全然感じないんだけど?
A. 人によって感じ方は違いますが、十分快適です。
Q. プレイヤーマッチ部屋で自分のアンテナだけ表示されてないんだけど?
A. アンテナアイコンは自分とその相手とのPing値(ネットワーク経路伝達時間)の良し悪しを表示するものです。自分と自分の応答時間はありません。
Q. こんなクソ仕様許せん!バンナムサポセンに電凸する!
A. ここへ(→)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/img/address_01.gif 鉄拳6公式アンケート
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/tekken6/ Q. 人いねー。同じ人とばかり当たるよ
A. 検索条件全てが完全一致した人としかマッチングしません
条件(RANK/接続やボイチャON/OFF)を変えて検索すれば全く違う人々とマッチングするようになります
Q. 負けたのにルーレット回ってうっとおしい
A. ルーレット時には勝者&敗者両方にファイトマネーが入ります
■シナリオキャンペーン蓮根放置まとめ ・蓮根放置って何? 連射固定機能のあるコントローラで○orAボタンを連射固定して放置 あとは寝てる間に勝手に稼いでくれるよ PS3ならホリパッドターボが最安 ・ハイキック連打で進めるの? 例えばLP連打でコンボになる技があるならキーコンフィグで○orAボタンにLPを振る 回転系の技があるなら回転系の技を割り当てる 最悪ジャブ連打でもどうにかなる オススメキャラ一例(全キャラ試してないからもっといいのあるかも) 吉光、ワン、ジュリア、花朗(RK連打で回転系)、レイ(LK連打で回転系) ロウ(RP連打で前後に対応)、平八(RP連打で回転系) ・何処がいいの? マネー重視ならヘリポート 高ランクアイテム重視ならナイトメアトレイン 難易度はハードを選択 ・装備は何がいいの? アイテムドロップ率アップとマネーアップ、体力強化、攻撃強化、防御強化がオススメ ただしキャラによってはすっぴんでもクリアしてしまうので要調整 相方も同様にクリアする場合には弱い装備を付けて程々に メインキャラがジャブ連打の場合、相方は最強装備でおk
>>1 乙
つか、このくらい続いてるスレで
こんだけスレ立ておざなりなスレも珍しいな
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン リー ザフィーナ
このスレ自体あってもなくてもって感じだからなぁ ハード別スレあるし、それで十分な気もする
■ストーリー オブ ザコギン 2009/11/22 晒しスレでは邪魔にしかならない鳩のために隔離スレが立てられる(鳩隔離スレ) 12/07 「トウゲキ選手よんでこい 相手ならんわ」(鳩隔離スレ:94)と挑発。 しかしグンタマのタグが貼られると「ワシにはまだ早い」と逃亡(鳩隔離スレ:118) 同日 「時がくれば 全キャラトップを片っ端から殲滅していく鳩祭が始まる。」(鳩隔離スレ:187) 同日 「時間経過と共に、ランカー達がひとりひとり料理されていくから安心しろ」(鳩隔離スレ:346)と挑発を続ける。 12/09 「2週間したら箱no1と十番勝負や」(ハトスレ2:303) と挑発。 12/11 鳩プロデュース 箱vsPS3 SC4対抗戦で鳩出場(鳩隔離スレ:550) 「絶対的自信からくるコーディネートや」 → ダースベーダーにアルゴル使ってボロ負け。 12/13 「おまえ下段見てしゃがめるんか 実際みしてくれや」(鳩隔離スレ:644)と発言。 上位陣は独楽払い見てからしゃがむのが当たり前なのだがそれが分かっていない鳩。 この根拠の無い自信が後のボロ負けに繋がる原因となる。 12/17 巌竜日本人一位のkuni氏から挑戦あり(鳩隔離スレ:948)→「相撲のやり方教えたるわ」と鳩快諾(鳩隔離スレ:956) しかし1-9で鳩ボロ負け。余興のマドクにすら負け越し。鳩がアケトップどころかアケ中堅クラスにすら全く通用しない事が露呈する。 12/20 スキー場貸切発言事件(鳩スレ2:375) 12/23 PS3勢から50本勝負の申し込みあり(鳩スレ2:861) 「50本中15本とれたらハトの勝ちでいい」という超甘口条件な上にニコニコ生放送で配信するというサービスまでつける。 同日 しかし鳩は「PS3は彼女がFFやるから貸した」と対戦を断る。(鳩スレ2:868) (なおPS3のハト垢にFFプレイ履歴は全く発生していない) これを期に事実上PS3から逃亡。 何故かこの後からPS3叩きが多発するようになる。 12/27 箱キングトップの琵琶湖について「琵琶湖キングは、1rpが全く見えん」 「被ダメをおさえるたちまわりしてまえば、HATOGIN式で十分正面衝突できる」と琵琶湖を挑発。(鳩スレ3:712) 2010/01/05 琵琶湖から挑戦(鳩スレ4:58番) しかし鳩は「キングと対戦してないから」という理由で延期を申し出る(鳩スレ4:60) 「つまり決闘日は1月19日や。そのときまでにキング理解しとくわ。 」という約束もこの時にとりつける。 しかしBBSでの煽りを続ける鳩。 「キング対策のために延期してもらっているのにBBSで遊ぶな。対策終わってるなら早く対戦しろ」という声に対して 「キャリバーオンのリーグ戦&東京のオフ大会にでなきゃいけないから 鉄拳なんてやっている暇は無い」 と答えてしまう鳩。キング対策など何もする気が無かった事が露呈してしまう(鳩スレ4:327) 当然批判の声が上がるが、「なんならかかってこい」と逆ギレする鳩(鳩スレ4:335) 01/08 「じゃぁ俺と遊ぼうや」と琵琶湖降臨(鳩スレ4:341) → 40戦やって鳩ボロ負け。 全く通用しない。 しかし鳩は「まぁいけるレベル。ワシ勝つわたぶんこれ。おもったとおりおいしいレベル。 」 「クニより遙かによわいで。格下感ただよった。 」と挑発を続ける(鳩スレ4:359) 1/12 TGN一回戦負けについて「鉄拳ばっかやってたからあかんわ」と言い訳(キャリバ晒し雑談スレ:354) 「『キャリバーやるから鉄拳やってる暇ない』で逃げてただろ」と総ツッコミを喰らう。 なお「キャリバーはじめて3ヶ月で敵無し状態になった(スレ全てで発言)」 「アルゴルは並キャラ(鳩隔離スレ:294)」という発言も残しておりキャリバー界で失笑をかう。 1/17 逃亡(ハトスレ4:844)
ふつーはキャベツの方行くからな
カズヤでまともに最風も打てないで未だにクルクルとかまで使ってる奴は何がしたいんだ?
きけ。
雑魚鬼裸亜さんつえぇぇ
なんで皆髪型をダサくするの? 流行ってんの?
カポエラ来たらコントローラー置いてメールしてます。
あるあるw
>>15 カスタマイズ機能有るからいじってるだけで何の問題が有るんだ?
まじでいちいちくだらないことにケチ付けんなって。
てかお前だけカッコイイ(笑)髪型にしてりゃいいだろ。
まぁお前がカッコイイ(笑)と思ってるのが他から見たら糞ダサイかもしれんけどなwww
踊らない座らないカポエラが怖い それ前提でひたすらテッサかます練習しかしてないのに
>>18 問題があるとも言ってないし、ケチも付けてないし。
何の話してるの?流行ってるのか聞きたかっただけだよ
DRのキャラ専用のオプション髪型は良いのもあったが 今回のはどれも誰にも似合わないし変だと思う
固有のHeadパーツは悪くないのも多いと思うけど 汎用の奴は、微妙なの多いよなぁ 服を貫通したり埋まったりも多いし
鉄拳の段位をスト4のBPで換算したら 数字段→0〜999 獣段→1000〜1999 拳段→2000〜2499 羅段→2500〜3000 って感じかな?
スト4のBP3000なんて飛燕くらいだぞ 勝率5割で行けるレベル
スト4で4000の俺が拳段をウロウロしてるよ
スト4ケンで3500の俺が獣段をウロウロ
今更だけどモーションブラーって切ったほうが良いのかな? ON,OFFの項目がある時点で何かしら影響があると考えているんだけど。
>>25 ,26,27
まじか?俺は
スト4は3000試合 BP3500 勝率65%
鉄拳6は1000試合 滅拳 勝率75%
だぞ…
鉄拳6は軽く勝率がのびる、雑魚率が異様に高い感じ
最近100試合なら勝率85%以上ある
ちなみにストシリーズはゼロ2までゲーセン
鉄拳シリーズはタッグまでゲーセンでやってた
俺もスト4で4000で鉄はメインごうけん
スパ4出たら みんなそっちやるの? オンライン周りはスパ4がいいんだろうけど キャラは鉄拳のほうが好きなんだよな
スト4はマッチング次第で勝率は操作出来るが実力が近い人とやらないとBPがむしろ減る仕組みなので格下狩りがしづらい 勝率表示も無いからアピールもできない 鉄拳は操作してなくても格下対戦が続くので勝率が上がる きちんと集計したいなら二段差との対戦成績だけで集計すれば勝率は五割六割くらいになると思う
2Dはセンスがないとわりと早く壁にぶち当たるから 覚えである程度まで行ける鉄拳と比べるのはそもそも間違い
いやスト4はセンスより知識と作業だよ
ロウはCDキャノンをコンボの締めにした方がダメージが高いのに、あまり使ってる人みないんだが何故だ?
単純に難しいってのと微ラグでも不安定になるしミスしたら痛いからじゃない?
俺は鉄拳下手だわw スト4BP3500くらいだけど数字段の勝率3割 下段ぽこぽこ食らうし連携割り込んでカウンターもらうし投げは3種類あって見えないしやばいぜ 600戦くらいはこなしてるんだけどこの先どうなるかな 3000試合くらい経過しても数字段とかは避けないと((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/25(木) 20:46:30 ID:I98do4qr0
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン リー ザフィーナ
>>37 600戦ならそんなもんだ
1000超えれば飛燕が見えてくるよ
鉄拳はムズイよ コンボ始動技2〜3発もらうと終わるから もらわないようカクカクしながらスカ確狙うシビアな戦いになる ようは糞ゲー
41 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/25(木) 21:38:19 ID:s3gA0ilk0
>>37 そうそう先輩なんて関係ない。
すごい上に行けるとおもうよ
>>40 2Dゲーとかだってそんなもんだよ
コンボ始動食らったら端に追いつめられて起き攻めでフルボッコ
>>35 やってみりゃ分かると思うが、単純にクソムズい
三島の最風連打する奴とかのがまだ簡単
>>43 そうなのか。
最近ロウ使い始めて一番気になってた事だったわ。
まぁ確かに結構練習したのに何回かCDに移行しない時あるな
あれミスるとなんか恥ずかしいw
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/25(木) 22:08:28 ID:4YBFcnq60
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/25(木) 22:20:35 ID:gXERXu1J0
CDってタイミング命でしょあれ オンじゃきついだろうね
48 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/25(木) 23:24:09 ID:N2F2+dr40
プレイ中に音楽再生できるようになってるんだけどこれいつから再生できるようになったの?
49 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/25(木) 23:25:00 ID:N2F2+dr40
プレイ中に音楽再生できるようになってるんだけどこれいつから再生できるようになったの?
少なくともGacktの雪月花が発売された時には出来てたな CD発売日調べてみたら12/09か 最初から出来たんじゃない?
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/26(金) 00:32:44 ID:ySAorGsoO
カポ絶滅してくんないかなあ
パッドで鉄拳やってるんだけど フェン使っててスカ嶽狙うのに山ステしたいけどできない・・・ パッドで山ステって練習次第ではできます?
この間買って来てやってたんだが、他の項目は大丈夫なのにカスタマイズの場面だけカーソルが上下に動かない(何故かカメラが上下する) なんだコレ・・・これじゃ頭パーツの一番上しか買えないぜ
下のアングルからスカートの中身のぞきこむとができないなんて酷すぎる
ジュリア苦手で対策のつもりで連携3つと空コン壁だけ覚えてやったら メインより勝率・段ともにいいじゃねーか。 どんだけつえーんだ? キャラランクはボブ・ラース以下みたいだけど ぶっぱで勝率80%は堅いな
シャギーが酷いね 5DRはすごいキレイだったのに
今回はステージ背景とかのグラフィック重過ぎて アンチエイリアスかけれなかったんだろうな
そもそも解像度が違うし
単なる解像度の差だな。 マシン性能が良ければ解像度上げれただろうし フルHDで動くマシン性能あればそらめちゃくちゃ綺麗だったと思うよ。
>>59 つまりまた箱とのマルチ展開が不幸を呼んだということか
箱だろうがPS3だろうが1080/60pが安定するわけないだろ
>>60 ありがとう、解決した
コンバータで繋いだRAPだとアナログスティックとして認識されるのね。道理でキャンペーンでガードできないわけだ
最近ランクマで同期中の時に対戦相手との回線が切断されましたってでるんだが俺だけかな?
最近ラグひどくないか?
この間のパッチからずーと酷い
俺は別に変わらない
coopをやったりすると、 偶に部屋が立てられなくなったり、 フレに招待されても、検索出来ずにinできないとか 初期の水中戦みたいなのになったり、 おかしくなるときあるな。 ソフトを再起動させると、直って大丈夫だが。
coopが何か悪さしてるのか 俺はcoopは1回もやった事ないしなあ
ぶっちゃけラグも切れる頻度もパッチ前と全然変わってないと思う
そうか?開始前5本で開始すると4本にばけるってのはパッチだぞ。
パッチだぞってなに てかブラ減ったと思ったらロウ増えすぎ
パッチだぞっっっ!!
ちょっとぐらい日本語が不自由な方でも寛容な心でわかってやれよw たぶん、 「マッチング時に5本と表示されたのに、始めたら4本になるのが起こるようになったのは… パッチ が来たせい だぞ」 って言いたいんちゃう?
それもパッチ前からいくらでもあったけどな
zakokiller最強!!
キャラ対策にちょいとボブ使い始めたが、チートすぎるなこれw もう150戦ぐらいかな、そんぐらいやったのに勝率85%を切りそうな気配がまったくないぜ メインキャラは40%台だというのにw
>>78 そういう所が鉄拳がイマイチゲーの原因なんだよな
ボブとジュリアはマジで低段キラー
まあそのまま使い続けても最強クラスなんだけどな
雑魚キラーってだれ? zakokiier
雑魚キラーってだれ? zakokiller
パッチ後ラグくなったのは実感してる 何でこうなったのかは分からんが… 5本でも以前は入ってた空コンが入らない相手が居る
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/27(土) 00:46:03 ID:oXFNKV/V0
このゲーム、悪評の増え方が尋常じゃないなw 以前は30%ちょいだったはずだけど、今日なにげに見たら45%まで増えてた 俺そうとうイラつかれてるんだなw
とりあえずスネークが見えない投げが抜けれないかつ弱キャラでも 羅段まではいけることを俺が証明してやった
そりゃ素直に凄いな 俺も頑張らねーと…
オンライン投げ撤廃してもらいてぇな
投げ押しても抜けれないことあるし もうちょい余裕がほしい あとワイスもしゃがんだはずなのに食らうことある アケでやるしかないかー オンのラグで確反甘いの慣れてボコボコにされるんだろうな
90 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/27(土) 02:09:59 ID:DFmvedaL0
オンで確反もらさないよう神経張り巡らしてると アケ行ったときまるで自分が覚醒したかのような超反応が出来るぞ
>>90 オンで確反きっちりしようとしたらもう相手の技が
出た瞬間くらいから構えてないと無理じゃない?
でも超反応身に付いたらうれしいなw
10Fで確反してカウンターHITになってるとか良くあるな。
よくあるけど相手どんだけ暴れてんだって思うよな
割とガード硬直長いよね鉄拳って 平均的な技で19Fだっけ 相手の技の発生もあわせると結構猶予ある筈なんだが やっぱライトゥーとかへの確反は難しいな
クソぶっぱ野郎ばっかで嫌気さしてくる
96 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/27(土) 03:25:20 ID:9pM42y0z0
>>95 まあ、強い弱い関係なく面白くはないよね。
キングとかも勝てても勝てなくてもなんか投げが疲れるw
あ、間違えた
>>51 にだった。
連投ごめんなさい。
>>95 クソぶっぱ程度も処理することが出来ない雑魚が文句ばっかとかゆとりくせぇなw
てか投げにすら文句付けてるようだが、マジで寝言は寝てから言えっていうか、
文句言う前に上手くなる努力くらいしてこいっつーのw
それにしても弱い奴に限って投げだとかぶっぱだとかに文句付けるって
以前そんな話有ったけど、ホント正にその通りだからウケるわw
>>99 いや処理はしてるよ
ひたすら山ステしてるわ
お前の言う上手いってのはどういうのを言うの?
>>99 <こういう奴に限って投げ連打されると通常の倍顔まっか。
投げばっか、ブッパばっかとかはそれなりに対処できるが、 ラウンド毎にスタイル変えてくる奴は厄介。 上手い木人使いの厄介な点でもある。 癖が読みにくいんだよな。
三日ぶりくらいに鉄拳やりたくなったのでオンラインでリハビリしてからやりに行こうと思ったら・・・思うように動けなくなってる・・・
>>101 別に投げとかそれなりに反応で抜けれるし、たまにラグで抜けれないっつってのも
投げばっかとかな相手に負ける程低レベルでも無いし。
で?顔真っ赤にして横から煽ってきてどうしたの?君は投げ連打でしか勝てない低段ちゃんかね?w
>>100 文句たらたらで良くもまぁ「処理してる」とか言えたもんだw
上手さ?ぶっぱしまくったり投げばっか使う奴はカモだ、くらい思えて
しっかり処理できる能力が有るか無いか、でいいんじゃね?w
まぁ本当の上手さなんてもんは当然そんな事じゃないけどな、当然の事だが。
必死だな
煽り合いはまぁいいとしてだ 投げがキツいと思う人は、相手の浮かせ技の方向への横移動も使ってみよう 守り方を暴れにガード、バックダッシュに横移動加えることで、相手の攻め方を分散できる ロングレンジやホーミングも、カウンターされなければ致命傷にはならない 一部超性能のホーミング持ってるのがいますけどね・・・
雑魚キラーってだれ? zakokiller
>>104 上手い下手関係なしにその「処理」が面倒だから愚痴ってるんじゃないの…。
草生やして煽ってる姿が必死で気持ち悪いのでさっさと消えてください。お願いします。
同じぐらいの強さで家が近所の鉄拳好きの友だちが欲しい ※カポ使いは除く
よし住所教えろ
カポ対策を叩きこみにお宅訪問といきますかな
座りに移行する技おぼえろ とりあえずそれだけでおk
>>106 超性能のホーミングって誰の何?
…ロジャー、巌竜辺りのは良い方だと思うけど、そこまで超性能ってほどでも
ルーキー狩るのが生きがいなんじゃ
俺は格ゲー板の常連なのだが鉄拳は最高に面白い 今週火曜日のお昼前だったと思うが不良が三人で鉄拳やってたんだが やはり小物で動きの鈍そうな図体してがコンプレックスだったんだろうなリーを使ってきたんだが スライディングで転ばせて何か転ばせると言う汚い裏技を使ってきた 何度もやってくるので思わず「きたないな・・戦い方が低レベル過ぎ」と言うと自分のしてきたことが恥かしくなったのか 顔真っ赤にして超必使ってきたけど俺は前進していたが超必に反応できた 見事に避けて近寄りお返しの超必を入れてやり「やはり超必はこういれないと」というとボス格の奴が乱入してきたので 開幕最速風神拳で根こそぎ勢いとゲージを持っていった 敵は火だるまだったが下手にちかずくとメキシカン・マグマ・ドライヴ(最強攻撃)になるので我慢端からビームで少しずつ体力を削り取って行った キングがやる気が無いので(一気に行くか)と空中から仕掛けると浮かせ技にもって行かれたので 「待ちかよ・・」(普通の格ゲーでは禁止されている汚い手段)を平然と使いワンセット取られた 実力者から一本とったせいか相手は調子に乗っていたが本気モードになった俺を前に勝ち目はなかったその後ボコボコにして完全勝利 変な空間になったので俺はミステリーを残す為勝ちの画面になったと同時に家に帰ったが多分不良界で伝説になってる。
コピペじゃないだと・・・!
>>117 アホだろお前
リアルでどんなに認められても鉄拳で認められなかったら意味無い
結局どんなに楽しくてもリアルは所詮リアル 境界線は越えられないんだよね
お前はのめり込み過ぎてリアルと鉄拳の区切りが曖昧になってるんじゃないか?
若い時にリアルが楽しいからってそればかりやってると
年取ったとき、鉄拳にお前の居場所はないぞ
いやコピペだけどな
スーパールーレットの宝がなかなか当たらない 700くらいは対戦したけどまだ1回だ みんなの宝の回数はどれくらいか教えて〜
2000位で2回
レイブンの戦い方って複雑ですか? 初心者は使わないほうがいい?
>>123 例文はコンボむずかしくない?
初心者はボブラースリリアリサブライアンあたりおすすめ
ボブラースリリアリサブライアンは使ってみたけどつまらない
初心者でもそこそこ使えて噛めば噛むほど味が出るドラグノフなんてどう
ドラグノフも楽しそう なんかスレチほいんで初心者スレにいってきま
アマキンさんは?
6になって初めてカズヤ使ってみたんだが、 1RKがなんかおかしいと思って調べたらガード-11、ヒット+2なんかい なんか押せ押せで攻めれるポイントがイマイチわからん
相手を浮かせるかダウンしたら押せ押せで攻めれるよ
お前ら好きな構えのキャラいる? 俺ロウのあの構えてる時にステップするやつが好き。
>>133 構えじゃないけどブラの連続挑発かな
ホールドしてやってるけど実戦じゃ使いこなせないww
チャンスがあれば三島流・金剛壁の構えで自殺→死体蹴り(死体となった平八が勝者を蹴る)します
ワシが雑魚キラーじゃい 腹いっぱい喰わせろやー!
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン リー ザフィーナ
★A リリ ★B アリサ ★C シャオユウ ★D クリスティー ★E ザフィーナ ★F ジュリア ★G 飛鳥 ★H アンナ ★I ニーナ
俺には飛鳥が一番高みにいるように見えるが・・・
>>139 リリAカップ、二ーナIカップ・・、ちいおぼえた
ニー名がIなわけない、Iは垂れ乳だろ
>>123 レイヴンは相当難しいと思う
ゲーセンの神段ですら普通にコンボミスりまくってるし、癖が強く立ち回りが難しい
そしてオンだとラグで横移動コンボが超絶シビアらしい
あとはキャラランク下位キャラなので基本性能が低く、使いこなしても弱い
長所としては、見た目がカッコいい
わいがzakokillerや わいに喰われてはよ幸せになりーや
>>122 やっぱり確率低いみたいだね〜1000試合1で考えると6000試合やらないといけないのかw
>>124 何回対戦したかは分かりませんがその引きはすごい!その日の気分でカスタマイズして遊びたい
ルーレットの宝箱、俺も当たらなくて 当たらなすぎだろふざけんなクソがって思ってたけど 何人目かのサブキャラ使ってたら2時間の間に3回当たってふいた
まあ乱数ってそんなもんだよ
メインキャラオンライン対戦1000試合やってゼロなのに、サブキャラ300戦で4個集まった時は鼻血出た
フレーム知らない奴多いからフレーム鉄拳でかなり勝てるんだけどこれ
>>150 ラグで確反甘いし暴れ強いからだよ
ある程度上に行くと通用しなくなるがw
152 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/28(日) 01:14:05 ID:D3hE3g3r0
「鉄拳やってみるかー」と思って買ってみて、最初オンライン始めたあたりでは1勝15敗みたいなスタートで で心折れそうになったけど、ここ見ていろいろ勉強してやり続けてます。 1.ある程度基本的な技を覚える〜 2.空中コンボ・壁コンボを覚える〜 3.起き攻め・やられた時の起き方を覚える〜 って順番で練習してたらだんだん勝てるようになってきた! 38%くらいの勝率ですが…。 次は「確反覚える偏」にいこうかと思ってるんですが、確反って「相手がスキのある技を出してきて、ガードや スカしたら必ず入る反撃技をたたみ込む!」って解釈でいいんですかね? 違う?
そうです
ガードして隙に反撃を叩き込む→確反 スカして隙に反撃を叩き込む→スカ確 あと、ここよりキャベツとかina見に行った方がいいと思う
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/28(日) 01:40:02 ID:D3hE3g3r0
>>153 >>154 ありがとうございます。
って事はこちら側の技は1つにしぼるとしても、相手キャラ別に確反技・スカ確技って覚えなきゃ
ならないワケですね。大変だぁこりゃ…。苦手なキャラあたりからがんばって覚えてみます。
ちなみにキャベツとかinaって何なんでしょう?
本物の初心者なもんで専門用語が本気でわからんとです…。
人生の初心者よ グーグルで「鉄拳 ina」とかで検索するアイデアは無かったのか
157 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/28(日) 01:47:27 ID:D3hE3g3r0
てか
>>1 に載ってるぞ
特にキャベツの自キャラに関するスレッドは絶対熟読しとくべき
159 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/28(日) 03:03:34 ID:c/JF4Q0F0
今日買ったんだけどブラー?ってのはONのほうがいいの? 何が変わってるの?
オンにすると画質落とすかわりにモーションが滑らかに見えるようになる…らしい 好みでオンオフ選んどけ
>>159 物が速く動いた時に見える残像
これのON/OFF
スーパールーレットが長ったらしくてストレスたまるぞ 一回なると何回もルーレットなるのもうざいし負けた後だと発狂しそうになる
プレマ今まで敬遠してたけど強いのいるんだな。 なんだここで練習できるじゃねーか。ずっとぶっつけでランクマやってたわ
おまいら世界大会の当選通知は既に来ましたか? 落選にしろ当選にしろ、もうメールが来てもおかしくない頃だと思ったんだけども・・・
>>164 何日か前に当選したとか書いてる奴がいたぞ。
当選ならもう連絡来てるんじゃね?
>>92 10フレ確反でカウンターより返し技食らっている俺が居る
カクハンだとかはラグ拳では無理です
世界大会やるのか スト4みたいに盛り上がればいいけど
>>165 そか・・・
つまり俺は当選しなかったってことだね。
見物だけでも行ってくるかな・・・
大会当たったけどキャラ変えられる書いてあったのに 通知に変更無理とか書いてあって萎えたわw
吉光でランクマやってたら、勝った相手から暴言メール来たわ 相手「同じ事しかできないのかwきも」 俺「初心者なのですいません…。まさか勝てるとは思いませんでした。一勝をありがとう。またよろしくお願いしますw」 と嫌みったらしく返信したので、次はどんな暴言メールが来るのかなと思ってたら 「そうかすまない。貴方の吉光の成長に期待。」 と何故かいきなり態度が変わってた。 暴言メール送るやつで本当に悪い奴って意外と少ないのか?w 悪い事をしてしまったと何故か俺が申し訳ない気持ちになった。
負けたのに暴言メールってw 成長に期待じゃねぇだろwwwお前が人間として成長しろって突っ込みたくなるな
嫌みとして理解出来ないとか馬鹿過ぎるw
でもそういうすがすがしい馬鹿は、嫌いじゃないのぜ?
うんちょっとなごんだ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/28(日) 23:29:20 ID:CSvOYAEp0
ロウでブリーフ一枚、SM?コスきつ。 戦意喪失。
>>171 そういう奴からしたら嫌味じゃなくて下手に出てるだけにしか見えないんじゃね
言いがかり付けて相手が謝ったら誇らしげに立ち去るDQNみたいなもんで
自分が悪いって思ってないと思う
まぁDQNの対処ではベターだわな。そういうのって変にしつこいし。
まて、それも作戦かもしれん。 冷静に対処せよ。幸運を祈る。
>俺「初心者なのですいません…。まさか勝てるとは思いませんでした。一勝をありがとう。またよろしくお願いしますw」 さっき携帯で見たときは嫌味を感じたんだけど今PCで見たらそうでもなかった。 なんか不思議だ。前半が好印象なせいかな?最後のwも今何にでもつけるし気にならんと言えば気にならん。 日本語って難しいなw
ちょっと聞きたいんだが通信回線が切れたときのペナルティって 画面に表示される? さっき対戦相手の初めのデモで同期中とでていきなり切れた… ペナルティがきてるかどうがちょっと不安なんだ
>>171 最初に暴言メール送る時点でDQN
鉄拳プレイヤーは基地害が多い
182 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/01(月) 00:28:30 ID:B8Fml6b+0
滅拳から修羅って同段以上じゃないと昇格戦って発生しないんじゃなかったの? 聞いた話ではね 家庭用はちょっと仕様が違うのかね 相手滅拳俺魔拳で相手昇格戦。まぁ結果修羅をプレゼントしてしまったけどね アケでは狂拳までしかいったことないもんでな
RAPのホリボタン、寿命短いな・・・。 早くも一つ死にかけてる。 他の使わんボタンと交換したが、三和ボタン注文したわ。
>>182 滅拳から修羅へは同段未満相手でも昇格戦出るよ。これはアケBRも家庭用オンも一緒。
修羅以上が同段以上じゃないと昇格戦が発生しない。これはどうやら家庭用オンでも同じらしい
(一応パーフェクトガイド、P.7にも書いてある)
仕様が違うのは、家庭用オンだと初段未満(入門生〜一級)が相手でも昇格戦が出る、ということ。
俺が滅拳で昇格点付近までポイントたまってた状態で、5級相手に修羅昇格戦出た&遠慮なく勝って上がった。
(もし見たければリプレイ保存してあるから見せてあげられる)
メールってみんなこまめにチェックしてるのか? フレつくりつもりないから殆ど見ない
級で対戦に来る白痴はなんやねん 油断してたら負けるしこのくそげー
オンは全員初段スタートで良かったよな。級はほんと全く無意味。
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール リー 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン ザフィーナ
>>186 油断して負けるようなお前こそが白痴。糞ゲーじゃなくてお前という人間が糞。
箱○は日曜のこの時間ランクマ対戦相手いる?PS3人いねー。
せっかく勝率表示機能があるんだから 勝率近い者同士がマッチングする項目があればいいのに・・・
>>192 ランクマとプレマに分けてるだけで過疎ってるのに、
これ以上、対戦相手が分散するシステムいらないだろ
>>192 現在の段位優先も接続優先も近い者同士がマッチングするわけじゃなくて全く何も評価されてない。
ただ単にその項目を選んでるユーザーのグループがマッチングされてるだけ
…つまりそんな項目をまた1つ増やしてもさらに分散するだけで全く意味ナシ
>>191 いるにはいるが同じ人と何度も当たる
4〜8人ぐらいで回しプレイしてる感じ
2100試合を越えてやっと獣段になれた! すぐまた免許皆伝に落とされそうだけどw そんな俺も一度だけ死ねメール来たな。 色々な意味を込めて「頑張ってね」と送ってブロックしたな。
800勝3200敗の方がいた 俺もあきらめないで頑張ろう〜 PS3数字段の俺だけど24時半から2時過ぎまでランクマやりましたが対戦相手は困りません 段位が離れすぎてると勝っても負けてもお互いポイントの増減ないのかな
そいや6になってから罵倒メール来た事無いな
5DROじゃ色々貰ったんだけど…
>>197 4〜5くらい段位離れてると両者とももうほとんどポイント動かない
>>194 現在のマッチングシステムが改善がされたら全部解決なんだよね
よく強い人が弱い人相手にするの時間の無駄って言ってるじゃない
逆に弱い人も実力差がありすぎる人と対戦しても面白くないと思う人の方が多いと思うし
せめてランクマは実力が近い人同士対戦出来ればいいのに
時間かけて同段探すより素早く相手探すの優先なんだろ 時間かかるようなればそれはそれで文句出そうだし
実際近い段位にできるだけ当たるようにはなってると思うけどね
いっしょに遊んだ友達履歴みたら9人で回してる。ここにいる奴ばっかかも
>>195 箱○もいるにはいるんだな
>>202 俺も同感。
ランクマに限っては段位を完全に検索条件から排除してるとは思えないな。
近い段位に当たりにくくなってきた=人が少なくなってきた、みたいな感じかなあ
近い段位の人間がほとんどいない段位(入門生〜級とか、一部の高段とか)は、 明らかにかけ離れた段位と当たり易い気がするな 数字段〜飛龍くらいならこのマッチングも別に悪くないんだがなあ
サブで初めてレイ使おうとコマンド表見てたら眠くなった。 レイ使いはこれ全部憶えてるのか? フレームとか憶えようと思ったら1年ぐらい掛かるんじゃないかこのキャラ。 技の途中キャンセルで別の技に繋ぐ事考えたら無限すぎるw
つうか基地外メール送るのはいいけど
ブロックされたらそいつが建てたプレマに入れなくなるぞ。
>>191 ランク優先 ジャパン ヴォイチャオフがデフォ
209 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/01(月) 11:47:04 ID:2uw6sUMG0
>>208 今はオレがブロックされてないみたいだから、わからないけど
5のオンの時は相手をみて、部屋に入ろうとしても入れなかったよ
とういか部屋に入るとオレをブロックしてる人のIDが消えて、部屋をでるしかない状態
5の時は、ホストというかブロックしてる人が部屋にいるとだな
この人オレをブロックしてるってわかった
だから、6では死体蹴りや投げなど、嫌われることは全部やめた
投げやめたの?www
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/01(月) 13:16:19 ID:v7aIvS/U0
PS3版の鉄拳起動しねぇ トロフィーが云々ってでる サインインできないからか? どうなってんだ
だったら最初から相手が嫌がるような事しなきゃいいのに。。。 まぁ投げはいいと思うけど、口ぶりから蹴りまくり投げまくりだったんだろうけど
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/01(月) 15:57:26 ID:Zbu+ku3d0
>>211 同じく
ゲームを終了してくださいとでる
214 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/01(月) 17:47:00 ID:jcMJ/DWj0
>>211 >>213 俺も同じ
ネットワークエラー「8001050f」で調べたら、どうもユーザー側の責任じゃないらしい
仕方ないから久々に鉄拳5のオフでも・・と思ったら、「データが破損」とかもうね・Orz
PSNトップページに以下の障害報告があった 重要なお知らせ ただいま、一部のお客様の環境において、PSNにサインインできない障害が発生いたしております。 お客様には大変ご迷惑をおかけいたしておりますことをお詫び申しあげます。 PSNに障害でサインインできないからってトロフィーインスコできない、とかでオフでもゲーム起動できない、とかひどくね?
>>207 箱ではブロックして悪評も付けてMSに報告した相手がプレマで部屋に入って来ました。
217 :
PS3故障?問題 :2010/03/01(月) 17:57:50 ID:jcMJ/DWj0
218 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/03(水) 19:01:07 ID:7b8xKDFX0
復活か
やっとだな
復活記念ホワイヨ
鯖落ち復活おめ
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/03(水) 19:51:04 ID:2uFycj29O
ホワイヨッ
弱いくせにこっちの方が段位低くて勝率悪いからって微妙に舐めプレイに走るやつ何考えてんだ…。 こっちが1Rとったら真面目にやってくるんだけど、特に強い訳じゃないから普通に勝てたわw だっさいよ…
224 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/03(水) 21:27:52 ID:G5JIcwZk0
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン リー ザフィーナ
225 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/03(水) 22:01:05 ID:RYdpTrro0
韓国によるサイバー攻撃、やっと落ち着いたか・・・ 別サイトでの「キム・ヨナ批判」が直接の原因らしいが、 普通に無関係のトコ(鉄拳スレetc.)まで攻撃してるし・・・ 俺、今までは別に嫌韓派というほどでもなかったけど、 今回の一件で一遍に韓国大嫌いになったわ
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール リー 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン ザフィーナ
本格的に終わりですね(´・ω・`)
ニーナのフラコン、キングのバウシャ、三島の最風、全部できる人いたら 主観でいいので難易度にランクつけてみて。 もう心が折れそう・・・
>>228 フラコン>>バウンドシャイニング>>>>>>最風
キング使い的には フラコン>最風コン>空シャ>>>>>バウンシャ
ニーナ使い的には 最風>>バウンドシャイニング>>>>>>フラコン
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/03(水) 23:38:03 ID:dO/AfZiC0
後出しで同キャラ選ばれて、2本は棒立ちの舐めプレイのあげく 3タテで負けた…情けない。 ヘタなのは自覚してるからボッコボコにされるのは慣れてるし、 腹も立たないけど、あれはさすがにムカついた。 「性格悪っ!!」って思ったよ。 しかもそいつからメールまで送られてきた。 ハングル文字で…。
>>233 >ハングル文字で…。
ワロタw
そのチョンは君より遥かに鉄拳暦長いんだろうから気にすんなよ。
ゲームは楽しくやらなきゃ損だぞ
マードックのモビー〆は難易度どの辺? 自分はそこで普通の空投げしかやってないヘタレだ
舐めプレイするやつは逆に色々情報垂れ流してくれるからチャンスなんだがなあ まあ相当強いやつの舐めプレイに限るけど
木人使い的には、 「どれも大差なくそれらの技単体じゃそれほど難しくない」 最風なんて訓練すりゃ右アッパー打つのと同じように出せるようになるし バウンド空シャは硬直切れタイミングさえしっかり覚えれば6_66RP+RKも普通だし フラコン?そんなもの硬直切れ見切って2369LPのステキャンで楽勝
>>235 クラキャンモビーは、クラキャン後に先行入力が効かないのに気を付けて
硬直切れの瞬間に素早く6☆6WPだ
>>238 ありがとう。どうも焦って
クラウチング→クラキャンで立ち→もう一回クラウチング
となってしまうんだよな
韓国人って日本人アンチするために日本語覚えてる奴いるのかなー? 何と言うか・・・乙
>>239 日本人みんないいやつww
これ韓国で報道されたらあいつらファビョるぜ
243 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 01:27:13 ID:N/1ka2PT0
>>233 どーも。
やっぱMADE IN JAPANのゲームで日本人に勝つと「エクスタシー!」なんですかね?あっちの人は。
ハングルなんか読めないからすぐメール削除したけど、文章のシメが「?」になってたから、
「ヘタクソめ。練習してるのか?」とか「ヘタなんだから鉄拳やめたら?」みたいな事が書いてあった
のかな〜とか想像してよけいムカついたよ。
244 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 01:31:06 ID:N/1ka2PT0
実力が同じくらいの人とやってるとすごい楽しいけど ステブジュリアボブあたりの強キャラやカポになすすべもなくぼこられると 一秒でも早く電源切りたくなるよねこのゲーム
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 02:04:56 ID:2mI5EkoJO
鉄拳がハリウッドで実写映画化されたらしい…やめてー(>_<)
>>240 プラクティスで立ってる相手にワンツークラキャンから
素早く66WP投げが出せるようにタイミングの練習すればおk。
コツはWKWK入れたら一瞬待って 66WPを最速で入れる感じ、
6WPが暴発する場合は入力するタイミングが速すぎるはず。
慣れてきたら浮かせて普通に練習。
>>243 ラグると分かってて海外と対戦してるお前の方がどうかしてる。
上手いとか下手以前にお前頭悪すぎるだろ。
ぶっぱしかいなくてつまんねぇな 勝てばいいとか言うけど何回勝ってもつまんねぇよ
ぶっぱやってるこっちは 何回負けても楽しいのが問題w
初心者狩りより過疎に貢献してるんじゃねーの
飛燕以下、勝率50%以下はみんなぶっぱ厨か一生ボタン押してる系に見えてきた スカ確と適当に有利とれたら強技押し付けで殺してるが 自分も相手もこんなんで楽しいわけがねえわな
ラースでトリガー連発とか傍から見ると寒いかもしれんが 自分でやってみると意外と楽しい、っつうか笑えてくるんだぜ
ラグでまともに確反入らんから相手するのもダルい。 オナニーならプレマだけでやってくれ。
トリガーと輪廻とアリサの4WKは空気読みで出されるのが一番怖い
>>245 全部大文字とか何気すごくね?w
何を察してるのかわからんが
フラコンってニーナの技だったんか ペクのフラッシングハルバード連続で決める奴だと思ってた あれもくぞむずい
つまんねーつまんねー言ってる奴は さっさと止めりゃあいいだろうが 面白くないゲームを無理してやることはない
もう2000円まで落ちてるし、売る気もない
ブッパ6割 待ち3割 まとも1割 こんな感じだな 糞でした 特にブルース ミゲルが多いのも楽々コンボ出来るからなのか ライジング連発でうざすぎ
キングとミゲルのライトゥーはまじでいらっとくるな なんでだろ
カポかリーで寝てりゃ当たんないよ
263 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 05:29:33 ID:XN2aeRO9O
とりあえずレオは男だよ
キングは投げてもライトゥーしてもイラつかれるらしいな アリキック派生させてもイラつかれるんだよな 何しようか
>>264 ブリッジでもしてればいいんじゃないんでしょうか
キング大嫌いだけど実際人気キャラだからしょっちゅう出くわすわ・・・
キングってキャラ自体がふざけた感じだからイラつくのかも
「はいはいジャイスイジャイスイ、ポチ。あれ、抜けれん!」これが一番やりきれない。
なんかキング大杉 リリ超えた感がある
確かに何サブ目か知らんけど、一番多いな今Wキング。 勝率30数パーのアンナ姉さん使ってる俺が一番イラつかれないな。
5000円弱でオクで売ってよかった ベスト版は問題点改善して出してほしいね ま、バンナムじゃ無理だろうが
床破壊ダメージで死ねば死体蹴りされないことに気付いた。 これからはそれを狙ってやられようと思う。
それがもし出来たとしても1ラウンドだけやんw
別ゲーやってるけど やっぱたまにやりたくなるな鉄拳
274 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 11:32:28 ID:G2AeLf860
お前ら随分まともじゃん 勝てれば、何でもいい奴等だと思ったが ジャギ様プレイヤーかどうかを見極められたらたいしたもんだ さすがに対戦相手居なくなるからだろうけどな サブアカで悪事を散々しておいて、本アカでいい子ちゃんが アミバ様プレイヤーな、自称天才でフレームだけ詳しいとか詳しくないとか ボイチャで他人の悪口言ってるのが、ユダ様プレイヤーな 華麗な技で負けると相手を認める事もあるとかないとか 回線が光ケーブルじゃないラグ戦法がジャコウ様プレイヤーな 本人は光が欲しいらしい 普段はおとなしく弱いものイジメなどしないが 投げとかすると、いでえーよーーーと豹変して襲ってくるのがハート様な 実力があって強いけど、やたら四体下痢して権力誇示するの聖帝様な 自分を育ててくれた人は蹴らないらしい 他にも個性的な敵キャラが多数出演
鉄拳してるフレンド減ったなぁ みんなMW2とかMAGやってる
276 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 11:44:57 ID:G2AeLf860
部屋名をせめて付けられるようにしてくれればな 対戦したくないキャラやプレイヤー堂々キックとか拒否できるのにな DRオンで小学生とかも見るのに、いい歳したボイチャの奴等が 低脳下ネタな部屋名つけてたからこうなったんだろうな 戦い方もカスだし切断するし罵倒メール何でもあり わざとラグらせてる奴もそいつらと同じだろ
>>274 これおもしろいw気に入ったwww
コピペ?
別ゲーやってるけど 憎しみの連鎖に戻りたくなくてやってない
メールが着たら、煽りまくってBLに追加まじおすすめ
コスってどのくらい種類あるんですか?
コスはカラー違いが大量にあるが デザインはそんなに多くない
てか他の格ゲーと比べてこのキャラ数でこのバランスの良さは素直に凄いと思うのは俺だけ? 強キャラうぜぇとか言ってる奴の大半は、読み合いなんてろくにしてない、カポとかテコンドーにガン攻めされて封殺されてるような奴だったりしてな。 中途半端にキャラランクとか知っちゃって、明らかに自分に欠落があったのに、負けた原因は相手のキャラが強キャラだから、とか言ってそう。
ただしスティーブとクマは除く キャラを言い訳にする奴は確かにいるがね
技モーションが違うだけで、一部を除いたほとんどのキャラが同じような状況から 同じくらいのダメージのコンボが打てるのは、バランスが良いとも個性がないとも言えるが 有利取りやすいけどコンボ弱いとか、その逆とか もうちょっと色があったら良かったのに。
お前がヘタなだけ、これ言われたらキャラ差なんて・・・ねぇ。 スト4ではリュウ、鉄拳6ではリリみたいな、誰が使っても(お手軽で)強いってキャラいるのは確か。 学生時代から色々友達とやってるけど、キャラ差うんぬんはずっと言われてた。 じゃあ同キャラでどっちが強いか決めようと言うと誰もやらない不思議。
今回はそういうお手軽の糞キャラがかなり多いよな オンなんてほとんどが糞キャラの糞技対決じゃん
家庭用の鉄拳6ってぶっぱゲーじゃんw 読み合いも糞もあるかよw アケはDQNしか居ないし
でも初心者向けお手軽キャラ用意しとかないと、新規参入者は絶望的だからな
>>288 それは正しい、が、今回はちょっと露骨過ぎる・・・
リリなんか弱くても使う奴が付きそうなキャラなんだから
スモウをお手軽キャラにすればよかったんだYO!!
そして残ったのはやってられないと思った古参が
新キャラ(主に豚とラース)に乗り換えて初心者タコ殴ってる図
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 13:20:13 ID:3Qm1xqEm0
ぶっぱゲーとか読み合いも糞もあるあかよ。とか言ってる人は 負ける理由がわからない下手糞なんだろうな 運で勝負が決まるとでも思ってるの
でも読み合いに勝つのは多少なりとも運の要素はあるよ
>>291 某ゲーの影響か、みんな読み合いって言葉が好きだけど、言葉の意味考えたら、読み合い=運じゃんwと思うのは俺だけ?
読み合い拒否力こそ実力じゃないの?
読みあいが出来る人の考える運と しゃがステ・ジャンステ・フレームの意味がわからず技を出してる人の考える運は 似ているけど違うよね。
運と読み合いは違うだろw 読み合いは前の行動からの推測も入るから少しだけわかる 同じ局面でも二回下段刺してたら 三回目はさすがにしゃがむから中段打つみたいな感じかな
何回でも同じ事やって来るロボット沢山いるからねオンは
>>294 それはやはりただの運だと思うがなw
お互いがお互いのキャラ性能を完璧に分かっててでの上なら、読み「合い」と言ってもいいかも知れんが
297 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 14:58:18 ID:G2AeLf860
@バクステ見越して前ダッシュやリーチ長い技を仕込む
それを読んでバクステ横移動でかわしてスカ確
Aリスクでかい確反あるのはぶっぱ2択(ラグで強力 )使い道はスカ確、
>>294 ケース
連携ステータスで割り込み
B確反が弱い2択は削り、もしくは揺さぶり
C攻撃を潰しやすい確反ない技は牽制(遠距離でも)
D有利取った上での2択(壁際、起き攻め、有利フレーム時)
E小足見てから昇龍余裕でした
全部読み合いみたいな事だが、Aが問題というかツマラナイ人がいるんだと思う
>>277 コピペじゃないです、仁八レスの方が人気ありました
ぶっぱゲー カクカクバックダッシュゲー わからんゲー どれが好み?
まぁ、近距離で有利取られた時とかに 中段か下段かとかは、読みとも運とも言えるわな 同じ連携ばっか出し切ってくる相手の場合は 読んだと言うべきか、覚えたと言うべきかどっちだろ
すっげーレベル低い会話
すっげーレベル高い会話が聞けると聞いて
攻め<ブッパ<待ち<攻めの三角関係だしょ
攻めって待ちにスカ確されて狩られるんじゃ
カクカクバックダッシュ最強だからな
有線光×有線光だったらAC版並の安定したバトルができる?
306 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 16:18:11 ID:JlLWGAQi0
神奈川 クズ の検索結果 約 536,000 件中 1 - 10 件目 (0.24 秒)
在日大学生「2ch攻撃参加した。極右が運営している鯖を落とせて嬉しい。世界は韓国の時代だ。」 1 : 目打ち(長屋):2010/03/04(木) 15:34:38.04 ID:9VOHRTKE ?PLT(12005) ポイント特典 関西の韓国人留学生が激白!「2ちゃんねる攻撃に私も参加した」 関西の大学に留学している韓国人大学生のcoreafighterさんが、 自身のブログで日本のインターネット掲示板『2ちゃんねる』に対し、サイバーテロ行為をしたと激白している。 『2ちゃんねる』は日本最大のコミュニケーションサイトだが、韓国のインターネットユーザーが意図的に大量アクセスし、サーバーダウンを発生させていた。 coreafighterさんはそのサイバーテロ行為に対し、「実は私も参加した」と激白したのである。 coreafighterさんは日本を不快な存在として思っているようで、サイバーテロ行為をした理由を次のように語っている。 「2チャンネルという日本の極右が運営するサーバが韓国からの攻撃を受けてダウンしたという。いいニュースだ。実は私も参加した。 キムヨナに対するテロの可能性は私が指摘したが、我が国が積極的にこれに対備した結果だ。日本の極右は反省しなければならない」 もしこれが事実だとすれば、日本国内から日本国内の『2ちゃんねる』に対して大量アクセス(いわゆるF5アタック)をしたことになる。 実際は『2ちゃんねる』のサーバーは日本にはなく、北米に設置してあるため、北米のサーバーに対して攻撃したことになるが、日本の『2ちゃんねる』に対して日本から攻撃したというのも事実。 ほかにもcoreafighterさんは、 「世界は韓国の時代になりかける。過去を反省しない謝罪もしない日本の極右は津波と地震で今回も沈んだ。 日本人たちは島が地震で沈んでも誰も助けない。特に中国人や韓国人は助けないだろう。そのときトヨタの社長やアサダのように泣いても遅い。 それをよく認識しなければいけない。日本人たちがキムヨナを愛する日!! それが韓国人が望む日だ。 一言言う。スポーツに政治を持ち込むのはやめなさい」と過激な発言をしている。 coreafighterさんのブログは消滅し、現在はその記事を読むことはできない。
>305 無理。ネット対戦と割り切って考えれば快適ではあるが、安定はして無いと思う。
下段見てからガード確反入れて勝ったと思ってたら下段喰らってて負けてた その時レバーはずっと下入れ状態のまま「ガードしてただろおおお!!」と一人で騒いでた
今は待ちなんか簡単に崩せね? 長くて見えない下段無いキャラだとキツいんかね にしても待ちならDRの方が数段ヤバかった
ステブ ボブ ラース ブル ブラ
>>296 完全同意。
読んでも読まなくても初弾が当たるか当たらないかは運。
後は確反とかスカ確とかを入れる実力があれば勝てるんじゃね?
動きで撹乱するとか、フレーム熟知するとかも当然必要だろうけどね。
運?それは違うな 読み合いとは、確率を利用することさ
>>314 正解だが確率を利用するには膨大な知識が必要であり、かつ読み「合う」には相手も同等の知識を有していなければ成立しないと言うお話
>>292 じゃあ
>>292 は何も考えずに出したい技だけ出して対戦してるの?
この人はこの技が出たら次はこの技の可能性があるから横移動してスカして浮かせてやる!とか考えないの?
そう言うこと考えてるならそれが読み合い。
読んで行動したことが外れるのは運だと思う。けど、読むことによってリスクを回避出来る確率が上がったり逆転できたりするから、読み合い=運だとは思えない。
>>315 確かに、そんな相手に巡り会うのは『運』なのかもしれんな
俺なんか恥ずかしー(>_<)
まぁ、ジャンケンだって勝ちたいと思ったら多少は読むべ?さらにあっちむいてホイまでついたら運だけでは勝てないと思うから 少なくとも頭は使った時点で運だけとは言いきれないよね 毎回サイコロ振って技でも決めてるならわかるが
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 19:06:39 ID:LBmTVI43O
そういえば鉄拳って何がおもしろい?って聞かれたとき細かいジャケンしてるみたいって言ったことある
何キャラかだけ「神様」が使えるジャンケンだけどな
ファイティングV3が届いて、今操作してるんだけど連射機能が使えないんだけどこれは仕様? ○のスイッチのとこを→にしても何も動かないんだけど
323 :
322 :2010/03/04(木) 19:19:59 ID:y1/vU0L60
ごめん自己解決しました。 322だけど連射する場合は○を押してないとならないのか 放置は無理か
>>323 重いもの上にのせとけばいいんじゃね?
毎回押さなきゃいけないならミニ四駆のモーターか
なんかでボタン押すような装置作ればいいんじゃね?
毎回財産半分掛けて全力グー一点買いのじゃんけんだろぶっぱは
ぶっぱと言えばアスカの当身 本当の読めてたら飛鳥使いは下段も捌いてくるはずだがアスカ使いに下段捌かれた記憶が無い。 当身をキャラ差別化の一部とするなら上・中・下段に分けてホールド無くすべき それこそ本当の読みによる当身
>>319 なんかすげー救われた気がする。
ありがとう。
ゲーム内より過疎ってるな ここ
鉄拳のBBSは他にあるからな ここは隔離所みたいなもん
愚痴スレみたいなもんだしね 情報がほしいならキャベツが一番
>>321 例えば何?バグ技と言われるクイックですら潜りには勝てないしな。
本当の意味で無敵な技、選択肢は無いでしょ。
さっきから君の言い分見てるとキャラランクスレとかに毒されすぎてる気がする。
>>326 返しできんの?
飛鳥の当て身みたいカモやん
てか飛鳥は一応上段と下段を個別に捌ける技あるんやけどな
使いもんにならんから誰も使ってへんけどw
まぁそこまで細分化したらキングの当て身みたいにロマン技になって誰も使わんと思うで
あと、飛鳥側が下段捌かんの多いんは紫雲や竜車で暴れたほうが効率的いいからやと思う
下段捌きもカクハンも安いし
>>331 クイックが勝てんのはシャガステやろ
潜りは相当潰すぞwジャックのスイープ潰した時は笑ったわw
ニコニコにあるから虱潰しに見たら出てくると思う
ってそういう話やないな。揚げ足取りすまん。
変わった日本語使いますね
てか360にいるbiwako-kingって滋賀の琵琶湖キング?
ボブとマードックがどうしても苦手 なんかコツありますか?
もうガン攻めしちゃったら?
ボブには打ち負けするし、マードックの投げからのコンボされるともうダメ
>>331 無敵な技とかwwこっちは比喩でいってるだけだろ
グーもチョキもつぶせるパーのような技があるのは事実じゃん
2ヶ月前から始めて3000戦勝率5割ちょい最高段位餓狼なんだけど なんか寝不足と(勝てない)ストレスで頭薄くなった気がする… 少し休みます…
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/04(木) 23:12:34 ID:+47QT9EM0
>>338 グー、チョキに勝てるパーは言いすぎでしょ
グー、チョキにも勝てるグーぐらいならあるけどね
>>340 マジかいw
めっちゃ地元の人やんw
この人ゲーセンやと口プレイめっちゃうっさいけどオンでは大丈夫?
晒されてへんか心配やわ‥
自分から名前晒しといて何いってんのこの人
自分は他人を勝手に晒すけど自分が晒されてないか心配するwww なにこの自己中の極み
いや、ビワキンさんが晒されたりして叩かれてないか心配だってことな 俺はPS3やからわからんで聞いてみたんよ 言葉足らずで誤解与えたんやったらスマン
ジャンケンに例えるなら、後出しの方が強いから 誰もが後出ししようとしてばっかりで互いに一向に手を出さない心理戦ばっかりなのが何とも…
>>347 あぁ、そうか。そりゃ誤解したワ。だったら、「“びわキンさんが”心配だ」って言いな。
まぁhatoginとかいうキチガイに絡まれて、関連スレでさんざん
負け犬の遠吠えみたいなバッシングネガキャンしてたけど、
結局hatoginが吠えるだけ吠えたくせに言い訳つけて勝負逃亡だったよ
びわキン本人は360スレやマターリスレにちょくちょく降臨してるよ
ぶっちゃけ鳩スレで見る限り びわキンも相当イタかったけどな 相手がそれ以上の基地外だったからアレだけど
まぁ結局は琵琶湖が逃げたって事にされちゃったけど
自分が逃亡したのをびわキンが逃げた、ってオイwww 今でもびわキンはハトギンの挑戦を待ち続けてるよ ほんとロクでもないホラ吹きだな、逃げギンは
びわキンて本当に40近いおっさんなの?
>>348 後出しのが強いのは認めるが、だからこそ攻めるフリなどのフェイントが活きるんだと思うが
それに先だしの方が強いゲームだと、=ぶっぱが強いゲームになるから、今言われてる以上の運ゲーになるぞ?
アケの鉄拳6のカード購入したら、自宅パソからランキングとかアケ動画みれる? ちなみに、ニコ動の地方身内アケ動画うざい。家庭用動画のがおもしろい
>>326 嘘つき!滅拳の飛鳥に捌かれまくったぞ!!
やっべージュリア始めてみたけどこいつもかなりの「お手軽」強キャラだな コンボ難しいっつっても無理にデスコン狙わないでも行ける
上位キャラは火力バグりすぎ 引くぐらい減るしな
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/05(金) 07:34:30 ID:1kSfrFZR0
>>357 お手軽コンボに楽々2択はっきり言って2択の脅威はトップじゃないか
肘で近づいて楽に2択迫れるし
はっきり言って慣れればコンボはかなり楽な方
360 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/05(金) 07:48:51 ID:RawvHzQO0
批判する側は人に客観的に批判されるべきだね。 ケンシローもどきとか。自分のことは良く見えない。 見えてると思ってるだけ。小なりと思ってることでも掘り下げると大ということもある。 本人は本当はそうでなくても願望でそう見える昇竜とか。 読むというのは行為でしょ。運はべつ。運にかけるといえば行為になりますが。 フレームと技の特性と射程距離で相手の選択肢が狭まった状況が読み? 相手の今と先を見て自分の行動にリスクないかなって考えるのも当てはまると思う。 このとき相手も何か考えていたら読み合っているね。 結果的に負けたらしょうがないね。
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン リー ザフィーナ
何かいつまで経っても高い はやく2000円切らないかなー
ランク表は適当だから無視した方がいい デビル仁がロウより上というのも意味不明
この時間帯、まともな奴ほとんどいねえな…
デビフジンは間違いなくS
デヴィ夫人ならSではないな
368 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/05(金) 16:02:15 ID:4IsTZFvN0
>>366 面白い、久々にいいもん見させてもらったよ
俺的にはガンリュウはMだと思うよ
369 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/05(金) 16:04:50 ID:4IsTZFvN0
>>367 いや攻撃力SSでもおかしくないぞ
常にレイジみたいなもんだからな
乗っかるのはつまんないけどな
山ステとスカ確だけで余裕で勝率90%… やっぱツマランって思われてるよな…
372 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/05(金) 18:46:11 ID:7r9sY4v30
>>371 1000戦やって、その勝率を保っていられたらすごいけどな
なんかぶっぱ・暴れ処理ばっかり上手くなっていく こんなんスカ待ちしたくもなるわな
たまにならいいけど、立て続けに勝率1割前後の初段とかとやらされると 流石に、まともに相手するの面倒になるな
>>374 アケだと相手選べるけど、この糞ランクマはそれが出来ないからな。
自作リスクあってもDR方式の方がゲームを楽しめたと思う。
このシステムならDROと同じポイント制でよかったのにな 同段や近段と続けて当たるときはいいんだけど、 離れた相手ばっかでたまに同段とかが本当うざい 集中力持たないっての
どこの誰が自作してようがどうでもいいしな
低段×高段の場合、捨てゲーが許される的な風潮がいいね 低段でもわざわざ勝率低くして強そうな人だけ狩ろうなんて性悪もいるし 別にこっちもガチでもなんでもないのに、舐めプレイっぽいことして挑発死体蹴りする人… たま〜にこういうのに会ったら、特に睡眠時間削ってやってる時なんてアホらしくなるな
何を言ってるのか分からない
まったくだ なぜ相手がよくないように思い込んでしまうのか
ランクマの相手を選べないのはそりゃしょうがないだろうが、 RANK優先での検索した時くらいちゃんと両者の段位を評価したマッチングにしてほしいよ。 現状は特に段位を見てマッチング相手を探してるわけでもなさそうだし。 誰一人として段位が10も20も離れた相手とやりたいとは思わないだろ
ネットワーク経路の問題で切れる事もあり得るのに自分が切ってないってだけで相手のせい「切断厨死ね」 見え見えの技ばっか出してくるワンパ野郎をスカポンだけで処理したら「ぶっぱ死ね」「BDうぜー死ね」 電話しながらレバガチャやったらたまたまいい勝負だったらしく「読み合い楽しかった」読んでないどころか画面も見てない 明らかに地力の差があるのに「強キャラ厨死ね」 自分が知らないだけなのに「わからん殺し死ね」 攻めて来ないからこっちも待ってたら「ガン待ち死ね」 死体蹴りしてくるからやり返したら「死体蹴りすんな死ね」そもそも死体じゃねーよ 開幕でガード不能出すからガチじゃなくて遊びたいんだろうと付き合ったら「舐めプレイすんな死ね」 投げばっかやってくるから抜けて投げ返してたら「投げ厨うぜー死ね」 弱そうだったから手加減したら「舐めプレイすんな死ね」 全力でフルボッコにしたら「雑魚狩りうぜー死ね」 強い奴に挑んだら「雑魚うぜー死ね」
なんか熱帯ってみんな起き蹴り打ちまくるね 受身から毎回トゥースマ出す拳段までいたし
>378 なんで低段維持の為永遠と捨てゲーして高段来たら全力とかせなアカンねんw 3割4割の奴がたまにはハマって7割の奴に勝ことぐらいあるやろw あと、ランクマで毎度俺ガチじゃないんでーそこんとこヨロシク!とか言ってろw 少し休め、てかもう寝ろ
385 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/05(金) 23:49:27 ID:vxVujUEN0
過疎り杉 オンもここの板も もう潮時かねぇ…
隔離板の愚痴スレで何言ってんの
387 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 00:15:29 ID:3HqgKKPmO
>>382 どんなプレイしたらそんだけ死ねって言われるんだよw
そりゃただの誇張した例えだよ 本当に382の「死ね」含んだ内容メッセージ全部もらってるんなら神!!!
2000戦やっても飛燕から抜けれない家庭用勢なんだけど 上の方って今でも切羽琢磨しながらやってるの? 赤い段を目標にやってるんだけど一年くらいかかりそう 待っててね
画面真っ黒で同期中ってのが異常に長い奴がHDDにインスコしてない奴なんだが いまだにHDDにインスコしてねーボケカスが多いよな。 誰か捨て垢で一緒に「HDDにインスコしろボケカス」メール送るの手伝ってくれ。
買ってシナリオ始めてみたらエロゲかとオモタ 俺は信じてるぜ、アリサに会える時代を
>>391 同期中長いヤツがインスコしてないのか
今までなんで同期中長いな〜なんだこいつと思ってたけどようやく分かった
インスコしないとゲームできないシステムでいいよ
>>378 明らかにわざと勝率低くして狩りに来る人いるね
初段の勝率2割くらいなのに技撃った後上手く様子見や間合い計って慣れてるような動きしてくる
2本先取とかならハマったりするけどさすがに3本となると初心者か経験者の見分けはつく
段位離れすぎだとポイント変動ないのはいい事だが初段より上でポイント変わる位置にいる人にはいい迷惑だよね
どこまでの段位の差でポイント動くか分からないけど
RANK優先での検索した時はしっかり相手選んでやってほしいな
アップデートとかでこれくらいはできるだろうと言いたい
ってかリーのブッパ率すごいんだけど。 ホントのとこリーって強い? 全然エレガントなリーに出会えない。
395 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 02:40:54 ID:8oXhc06sO
>>783 ダークハルバート使いまくってくる狂犬もいたぞ。上段読みとかまったくなし。どうやって狂犬になったんだ…あんな戦法数字段で卒業しとけよみたいな
鉄拳の9割はステップで出来ていますw
>>394 それで問題ないよ
そこで高段には通用しなくなるが、どうすれば通用するかを考える
そして更なる高みへ
大概の上位プレイヤーはこんな感じで上がってる
>>397 問題ないって意味がちと分からん?
拳段のリーでもそんな感じの多いんですけども。
拳段も剛拳狂拳あたりはムチャクチャな奴多いよ まあ家庭用のそのへんの段位ってアケでいうと石段〜獣段ぐらいらしいしな
アマキンの技名かっこええなぁ なんだよダークヴィーナスって
4本の奴らって間違いなくそいつらが糞回線なんだろ? 4本て出て先に蹴られたことないし。 間違って○押したら最悪だしやめてくんねーかな
段位昇降てさ相手の勝率も関係してない? あ〜今日もあんまプラスに変動するような勝ち方してねぇなぁと思ってて 次にマッチングされてピコピコ光ったから、うぎゃあ降格戦かよ!しかも相手二つ格下だけど八割って… とか思ったら昇格戦だった しかも勝てた^^
朝のこの時間だけど箱○は対戦相手いる?あと平日の昼間とか
ナムコは早く2Pでもアイテム反映するようにしろよ
勝率2割のやつが高段を狙い狩り、ポイント変動のやつらも狩る。じゃあ誰に8割負けてんの。 そもそも対戦相手が選べ無いのに意味が無い。低段にしたら高段のやつにマッチングしやすいとかあるかなぁ。 それなら永遠と初心者狩りが行われて、ビギナーも上級者もうんざりの仕様やん。 プレマじゃなくランクマで高段だけしか相手にしないとかなら、めぐり合うまでの時間が無駄すぎる。
406 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 10:07:47 ID:+97ZVVH50
おれ勝率2割台だけどたまに5割オーバーの奴にも勝つよ。 もちろん事故勝ちなんだろうけどw 「このおれが勝率2割台の奴に負けるわけがねぇ!仮面段位だな、コンチクショウ!」って すごい被害妄想だよ。
暴れない初心者は事故すら起せない サンプルは俺
たまには事故狙ってOKだろ。 立ち回りで使える小技が強いキャラならフレーム鉄拳だけでもいいかもしれないけどさ。 ヒットでデカイダメージとれてガードでも確反安い技持ってるんだったら、振ってかないと。 微有利状況で安易に攻め込ませない布石というか。
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 12:27:48 ID:dpIIdllwO
発売日から毎日1時間してるけどさすがに飽きてきた。もう剛拳から上がれる気がしねぇし。
仮面段位とかじゃなくても気分屋な人はその時々で縛りプレイしたり テキトーにやったりマジにやったりで段位低いことはあるだろ。 いつもマジプレイしろとか強要されても困るわw
>>399 そうだよー
最高段位が偶然上がれた飛龍で、アケ辞めた時が飛燕の俺でもオンでは滅拳維持出来るし。
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 14:29:03 ID:HBp/gwu80
公式:
http://godsgarden.jp/ ライブ配信URL:
http://www.ustream.tv/channel/godsgarden タイムスケジュール
14:00 開場、当日受付開始
15:00 レディース・初級者大会 準決勝戦まで 4台使用
16:00 GODSGARDEN#2 当日予選 8台使用
18:00 GODSGARDEN#2 当日予選終了
18:00 レディース・初級者大会 準決勝・決勝戦
18:30 家庭用キャラクター限定大会 4台使用
18:30 オンライン対戦会
19:00 家庭用キャラクター限定大会 準決勝・決勝戦
19:30 GODSGARDEN#2 当日予選決勝戦
20:00 GODSGARDEN#2 決勝大会
27:00 GODSGARDEN#2 終了
27:00 表彰式
27:30 コンセプトマッチ
28:00 イベント終了
同キャラ対戦で、普段使わない2Pカラーになって しかもシナリオ用の変態装備な時 『違うんです!いつもはこんな変態ファッションじゃないんです!』 ってメールしたくなるよな?
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 16:32:52 ID:Qe8nXPxy0
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン リー ザフィーナ
★A リリ ★B アリサ ★C シャオユウ ★D クリスティー ★E ザフィーナ ★F ジュリア ★G 飛鳥 ★H ニーナ アンナ
★C リリ アリサ 巌竜 ★D ザフィーナ ジュリア クリスティー ボブ ★E シャオユウ ★F 飛鳥 アンナ ★G ニーナ
419 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 16:45:50 ID:+97ZVVH50
japanになんで外人がいるんだよ つぎあったら即切ろう
電波5でカクカクしてるヤツがほんとひどい これはお互い回線の相性のせいなの? 相手はラグ戦に慣れてるような技ばっかり出してくるし 対戦終わった後もう一度こいつに当たるとかひどいわw
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア ロウ ブライアン ニーナ ブルース ★A- リー デビル仁 ジャック6 アリサ ペク エディ リリ ★B+ クリス 平八 フェン 仁 レオ 一八 飛鳥 ★B- ポール レイ アマキン キング ロジャー 巌竜 ★C+ ファラン ドラグノフ シャオ ワン アンナ ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン ザフィーナ
>>419 わざとPing1とマッチングしてぶっぱしまくる外人が少なからずいる
他ゲーでもいたし
回線2で○を押してしまってしまったと思ったら普通にプレイ出来たりする
光有線なんですけど、速度測ったら 回線速度(下り) 72.1Mpbs 回線速度(上り) 7.9Mpbs って出たんですけど、これなrあ迷惑かかりませんか><
回線の太さじゃなくてping値だと何度言ったらry
は?
>>427 お前んちの鉄拳6オンラインできねーの?
ボイチャ基地がいるから、オフにしようと思うんだが、 そうすると、オフだけしか当たらないようになるのか?
うん
432 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 22:01:18 ID:pr8wytS10
飛燕から上は段位が色つきになるけど 飛燕から上は強いと いうことなのでしょうか?どの段位までいけば普通くらいの 腕なのですか?
んでさらに言っとくがping値もサーバーまでの距離じゃないからな
最近ゲーセンで6やりはじめたんだけど 隣のにーちゃんがからまれてた 「あそこで下段か、あんまり調子のんなよなぁ」 とか言われてたww 止めに入ろうとしたけど 言われてたにーちゃんが暗い顔でうなづいてたら難癖アンちゃん帰ってたけど ゲーセン怖いねぇ、おれも家庭用買うよ
ファラン増殖中
フォランってペチペチペチペチ....ドカン!ペチペチのヤツですね
>420 相手が無線
438 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 22:42:08 ID:nZGDQG/a0
明日はいよいよ鉄拳6初の世界大会(cf.ina tekkenn)が開催される 意外にもアケ組じゃなくて家庭用組のトップが優勝したりして・・・ まぁどちらにせよ、日本人が世界一になってほしいものだ
439 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 23:29:11 ID:PVHWsnCvO
オレ無線だけど 7割くらい零シャだせるよ
ファランが増殖しても、ほとんどがすぐに挫折して辞めていくよ
5本アンテナ
>>4 本アンテナ>>超えられない壁>
>>5 本アンテナで時々ラグ
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 00:35:53 ID:vO7kMc3MO
飛鳥の開幕前の「当たったら痛いで〜」っておっぱい見ない奴いないよな?
プレイヤーマッチ人来なくて寂しい 過疎なのか嫌われてるのか
世界大会って中継とかないの?
>>445 ポート解放かUPnpオンにしてる?
どっちかしとかないとホストになれないゲームあるよ。
強キャラランク ★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア ロウ ブライアン ニーナ ブルース ★A- リー デビル仁 ジャック6 アリサ ペク エディ リリ ★B+ クリス 平八 フェン 仁 レオ 一八 飛鳥 ★B- ポール レイ アマキン キング ロジャー 巌竜 ★C+ ファラン ドラグノフ シャオ ワン アンナ ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン ザフィーナ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 05:04:09 ID:JlCEtF0a0
オンライン用の張ってほしい
ブルースってそんな上なのか 5DRでは考えられないことだ
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 05:43:53 ID:JlCEtF0a0
神庭でスト4盛り上がったから 今度は鉄拳の番だと思う スト4プレイヤーは何やかんや団結力が凄い 当然な事だけどカプコンもやる気出してるし ウメのような目標が存在してるからかもしれんが 鉄拳プレイヤーは四体蹴り競い合ってるのが間違いだと思う
しょせん鉄拳なんてバーチャのパクリだし無理だろw
バーチャ…って何…?
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 06:49:12 ID:bs2fOnOM0
>>446 CSのフジテレビNEXT
15時からLIVE中継あるよ!
強キャラとしてロウとニーナってあまり叩かれないよな ロウはCD、ニーナはフラコンが難しいからか?
単純に使い手が少ないから
その2人は持ち技が平均的に高性能で、使う人によって戦い方が違うから量産型になりにくい気がする
その強キャラランク誰が作ったんだw 昔の強キャラランク 貼っとけよ
質問させておくれ。月末に鉄拳に合わせてレグザのテレビ買う予定なんだが37インチか42インチにしようか迷ってるんだ。大体六畳ぐらいの部屋に置くとしたらどれぐらいの大きさがベストかな?迫力の大画面でやりたいけど下手にデカすぎると逆に見づらそうだし…
鉄拳やるなら遅延がないヤツを選ばないとダメ ひどいのになるとゲームにならんそうだよ。 でかい液晶TVだとゲームモードみたいなのが 付いてるヤツでもいまいちだとか。 高い買い物だしよく調べた方が良い。 一番良いのはTV機能なしの液晶モニタらしいけどね
トーナメント始まった
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 11:46:37 ID:HNpun6xe0
なんかめんどくさいことしないで、すぐに見れることはないの?
ダメだ、俺のゴミスペックPCではまともに見れねえ
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 11:52:24 ID:JSZlYspq0
>>442 亀レスだけど、鉄拳みたいな格闘ゲームのオンラインは大抵同期取るはずだから、ラグが出たら互いにラグが出るようになるはず。
でないと、表示されてる画面が変わっちゃうからね。
FPSとかレースゲームだと同期取らないゲームも多いけど。
>>421 魔犬は大体Cクラスだよな
だからこれで強キャラと言われる奴らを
倒すのが面白い。
469 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 12:03:41 ID:wTd9tYNK0
いやいや吉光で倒すほうが(ry
吉光は使いこなせば面白いぞ
>>460 37を選んだら、テレビ見るたんびに42だともっとでかかったんだなと思うハメになるぞ。
予算が許すならでかいの買っとけ。
ソースは俺。
迷ったら両方かえばいいじゃん?
そういや 今日15時からフジで鉄拳6世界大会が5時間生放送だな
50インチプラズマWoooでやってるけど、ゲームモードあるから快適です^^ あとは回線の問題だな
BSな
予選オワタ コスプレアスカタンが最高だった(*´д`)
>>472 金持ってそうだから37・42インチの液晶全種買ってレビュしてくれ
キングばっかだなつまんね
ラグいモニターで世界大会とかバムコは本当に・・・
>>468 オンだったらタックルも投げもキツイから相手は何も面白くないよ
ただのクソキャラだろ
シャオユウに魔法でパンダにされました 楽しかったです 3ラウンド続くのも、よかったです
482 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 13:58:38 ID:FXty4wgD0
>>433 ありがとう。勉強になった。
10m先の友達の家(一方通行)に手紙送るのに、
数、デカいもの運べるバイク便(押すのは無し)で運ぶより、
直接手で持って行ったほうが早いということですね。
ADSLは誤り確認がうざいのか。光もやってないのか?
勉強しよう・・・。
でかいモニター買っちゃだめだよ。 早くても大抵2〜3F遅延してるから。 ガチでやるなら遅延無しのPC用モニター買う事をお勧めする。>遅延1F以下の機種がある<でかいモニターは全部無理
ペク大杉wカポとかアリサ相手にするよりつまらんw やってるやつはずっと俺のターンとかで面白いかもしれんが
今日一度もペクと当たってないわ
>>476 かよポリスだろ?
めっちゃかわいいし太ももで勃起したww
大会おもしれーなw
糞ゲーでも大会リアルタイムで見れると面白いな
489 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 15:13:31 ID:nv/VAzU2O
BS映らない(・ω・)
ネットで見れるよ↑のアドレスから
491 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 15:14:57 ID:xXz7v0D50
くそーどっかで中継の中継やってねぇかな。
cs306で見れるよ 今日は多田
バンナムの社長おもしろいねw
何この絵・・・
アスカのアイテム技の弓矢ってどこをロックオンしてるんだ 互いに真正面向き合ってないと密着してても当たらんとは
世界大会は結局どこが優勝した?
PS3韓国。箱360韓国。韓国完全優勝 準優勝は日本、韓国。
MVPはカプコン小野の自虐コメントムービー
PS3 優勝:韓国代表JDCR(平八) 2位:日本代表ユウ(フェン) Xbox360 優勝:韓国代表NIN(スティーブ) 2位:boradoldol(白頭山) NINまだ鉄拳やってたのかよ
501 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/07(日) 23:55:31 ID:jJcPBmmT0
やっとジュリアひりゅうまできた しっぽからの択で余裕だろとおもってたら ぜんぜんだわ
ロウのレジェンドヌンチャクで止めさしたら暴言メールきたわ とりあえず「フォアチャアアアアアアアア!!!アタァァアアアアアアアア!」って返信したけどお前ら採点頼む
>>499 ムービー見る前は他では公開できないって言ったって
どうせ大した事ないと思っていたけど
あれはあかんわw
鉄拳のキャラ褒めちぎっていたよなw
しかし使用キャラランキング上位のキャラが
誰も使ってないのはおもしろい結果だな
つうか君たち 暴言メールに返信するのか 案外楽しいかもな
ステブ、ブライは多かった気するけど。 投げもかなり通ってたな。最後の平八だけ抜け異常やったけど。
ラグ慣れてきてからの対応能力といいあの平八君凄かったな
残念賞
まぁ、タイプは人によるわな
かわええな。 無線アケコンな所がまた。
kaso
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 06:55:49 ID:KXhRQlF70
だから高画質カメラ持って行けってあれほど言っただろ 完全に読み負けだな
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 08:34:04 ID:RKO6QTRgO
>>511 かわいくないな
化粧落としたら化けもんになりそう
対戦相手のメガネ君が人気になってたよなw
パッドコントローラーでも結構戦える事がわかった
そもそもスティックの具体的なアドバンテージなんて誰も挙げられないからな アケで慣れてるってだけ
あまり意味無いけど今日もがんばろう!
頑張るという言葉で連想したんだけど たまにアケでも何千試合やって数字段の人いるけど、あれって絶対頑張り方間違えてるよね
526 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 17:18:28 ID:6MoI47AH0
にん、昔の浪人生かとおもた
>>522 メンストリュウとかが筐体で高速ステステの実演してる動画あったけど
ああいうのは流石にパッドじゃ無理なんじゃないかね。
>>524 本人が楽しけりゃいいんじゃね?w
てか鉄拳6って1キャラだと飽きやすくね?同じコンボになりやすいからかなぁ
初心者用とされる簡単なキャラ何千試合もやってる人すげえと思う。
よく飽きねぇなと。
2000試合超えて、やっと師範代になったぞ! がんばったな、俺( ;∀;)
>>528 何千試合、1キャラで頑張ってる人にはキングが多い気がするな
そんでシャイニングのみやたら上手いとか…
心底プロレス好きなんだろうな〜って、なんだか見守りたくなる
531 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 18:44:30 ID:Q3FiKnQn0
最近買ったんだけどネット対戦っていちいち 相手を検索→対戦→また検索ってパターンなんすか? めんどいんだけど
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 18:47:10 ID:Z16bmckN0
533 :
532 :2010/03/08(月) 18:49:10 ID:Q3FiKnQn0
しっかしつまんねー戦い方する奴増えたな。
>>535 ランクマはつまらんやつ増えた
漢字から獣段くらいまでのやつ必死すぎてワンパで面白くない
数字段の方がいろいろやってきて面白いし負けるわ
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 20:04:14 ID:knhQsmBq0
マルチで宣伝すか
>529 おめでとう!俺も400試合の41ぱーで獣段いったー。
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 21:30:10 ID:p47I53Or0
>>536 俺もそう思う
数字段はぶっぱといえばそれまでだが
この状況でこの技振ってくるかという具合で面白い
映画のレイヴン本物じゃねーかw
今日はステブとラースとロウばかりに当たるぜ。あとペク・・・もちろんフルボッコされまくり。 使用キャラが悪いんじゃない。俺の存在そのものが雑魚なのだ!とロジャーに申し訳なく思うも、 やっと巡り会えたアンナの乳揺れに色んな意味でノックアウトされて果てる。熊に勝っただけ今日1勝しかしてないぜ!
>>529 免許皆伝まで行って調子乗ってたら三段まで転がり落ちて現在四段の俺みたいにはなるなよ
前も書いた気がするが言わせてくれ。
アリサの構えが本当にタムケンにしか見えない。
山ステとか面白すぎだろw
どうして私こんなにちゃーなの〜?
おう、その調子でもっと勝率あげてこい 強くなるとさらに深い駆け引きが楽しめるぞ
やっと飛燕までいったがそっから怖くてろくに戦えん
クマパンって弱いとされてるけどみんな本当に勝ち越してるの? 俺はクマパン相手の時だけやたら勝率低いんだよなぁ・・・ クマパンのLP・RPがやたらリーチあって意外と出が早く感じる。 こっちの技の繋ぎにきっちり挿してくるし下段もスカさえたり割られたりする。 クマパンの起き攻めとダウン時が一番怖い。
基本キッチリしてればクマでも強いと思うよ
負けるってのは単純に戦い慣れてないからだと
メインキャラと同じ立ち回りをサブでもやってボロ負けした経験があるわ
>>550 メイン丁寧に立ち回りしててサブぶっぱだけど
ブッパのサブの方が勝率・段位共に上・・・・OTL
>>529 おめでとう!
俺は1000試合超えて初段〜免許皆伝を行ったり来たりだ・・・
まったく成長していないということなのか。
>>547 熊パンは中〜上級者がサブで使ってる事が多いからかと
ライトゥーと投げばっかの厨サブ作ってみっかな
そんなの別に珍しくもない
クマパンは限定コンボあるおかげで一部キャラに終わってるから 絶対上位には来ないキャラだけども 縦スカは普通に強いし技はそこそこ揃ってる 10Fカウンターや熊奈落なんかの低段キラー的な技も多いしな
楽できるのは低段相手までで、そこからの伸びしろがまるでないけどな
お前ののびしろがないのはわかったw
そして煽り合いへ
へたくそばっかでつまんね
昔のクマなら通天砲のカウンターヒット確認だけで強かった
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/09(火) 16:04:30 ID:YheqK0Py0
アサルトから右アパうったらトリガーに潜られたでござるの巻
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/09(火) 16:19:24 ID:LbjvfeFZ0
眼福
カプコン小野の自虐kwsk
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン リー ザフィーナ
リー知れば知るほどDはねーわ。 運び最強だしDはない。
570 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/09(火) 21:47:01 ID:oHKkccsGO
運び最強はブルースじゃない? 次点でリーだと思うけど
ドラがC+ねぇ......
主観で付けたランキングに突っ込んでも仕方ないだろ
>>570 運び最強はどう考えてもニーナだろ時点でブルースかな?
リーは3位以下
主観というか、ただのヘタレがリー使えないから一番下に持って行っただけ
レイヴンはDだろ
鉄拳ってさぁ…今更だけど人気あるよね
コンボダメや起き上がりをマイルドにしてくれたら完璧
謎判定とかいっぱいあって壊れ技の宝庫でバランスめちゃくちゃだから 理不尽な負けかたしたときのストレスは格闘ゲーム史上最高 でも爽快でおもしろい
鉄拳でバランスめちゃくちゃとか言ってたら他の格ゲーとか絶対できなくね?
2000試合近くしてるから空コンやBコンを確実に決めれるのに勝率30パーで数字段から脱出できない PS3だと勝率30パーの人とか万年数字段のプレイヤーは大量にいる? 弱い人が多いならPS3も持ってるから買うけど、ストWは箱○より過疎ってるよね 今日とか30戦以上して3勝しかしてない。最近、鉄拳してもイライラしかしてこなくなった ああああああ強くなりたいいいいいい
正直立ち回りの勉強しろとしか…… コンボよりも確反覚えるなり他キャラ動かしてみるなりしたら数字段脱出できるんじゃね?
>>583 キャラが40キャラもいるのに確反とかみんな覚えてるの?上級者ならわかるけど
とりあえずガードしたら最速のLPやRPや3RK出すようにしてるけど
俺のだす技はことごとくガードされるか空かされるかカウンターばかりもらう。
昇格戦や降格戦くらい負けてくれって。持ちつ持たれつ精神がなさすぎる
アイテムって家庭用モードクリアしなきゃ手に入らないモノとかってあるんですかね? アリサのスカートが欲しいいいいいけど、デフォじゃないですか><
アリサのスカートってデフォの奴しかないよ
テンガロンハット、ハチガネ、日本刀
>>584 >>とりあえずガードしたら最速のLPやRPや3RK出すようにしてるけど
こういうワンパターンな行動してるから読まれて逆にその振りを誘われて浮かされたりするんだろ?
技を覚えるのも大切だけど、まずは安易に手を出す癖を直したらいい。
COM相手に練習する時もただ攻めるんじゃなくて待ちに徹して連携のしゃがみポイントをきっちり抑えたり確反のみで倒すとか。
読み易い相手はいいカモだから負けてくれってのは無理な話だろw
>>584 わざと負けてもらって嬉しいとか変わってるな
上級者なら分かるけどとか言ってる時点で強くなる気ゼロじゃないか
なんていうかこのゲームがたぶん向いてないわ
>586-587 マジですかー。AC版にはあったようななかったような・・・w とりあえずレスありがとうございました!
確反じゃない技に最速P出す癖をつけると返し技が強いキャラに狩られるだけだぜ
むしろ投げを出したほうが勝率は上がる。 強くはなれんが。
>>584 覚えてるよ
ちなみに中級者でもそれくらい覚えるよ
強くなりたい?あきらかに強くなれる知識を放っておいてそりゃねーべ。
知識>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>テク で勝てるゲームだからまずはキャラの技覚える事が最重要。 つうか覚えゲー。 強くなる上で一番手っ取りはやいのは 木人使える位キャラ扱えるようになる事。
しゃがんだりスカして浮かすとか分かりやすいからな 浮かし技とかまとまったダメージ確定する部分覚えるだけで大分違う
連コン放置で2000人のトロフィーが欲しいんだけど、 オススメのステージありますか? キャラはテンプレの中だとヨシミツが回転っぽいんだけど もっといいキャラいますか?
ヘリステージ
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/10(水) 03:45:26 ID:plAhSTkn0
空コンとオンの相性は最悪だなw
>>584 みたいなのが居たら、とり合えず確反無い技当てて暴れさせて狩る
狩りまくって暴れなくなったら、今度は確反有る技でも動かなくなるからカモ状態
ps3で鉄拳のフレンド募集してる場所とかないかな? 雑魚だから一緒に練習できる人とか欲しい
立ち回りの参考に強い人のリプレイを2つダウンロードしてみてたら 2つとも捨てゲーされててワラタw
603 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/10(水) 14:01:21 ID:jlC+WK4x0
家庭用PS3鉄拳6をオークションで落としたのですが、まだオンラインに人いますか?
石段とかならいっぱい居るよ
獣段あたりも結構いるよ
最近アケ勢が多いような気がするというか 殆ど鉄拳好きな奴しか残ってないな。 元鉄拳王とか数名見たPS3
減ってるっていっても家庭用の格ゲで1番人口多いからな スト4BBはやばい
ダウンロードしたリプレイデータやゴーストデータってどこから観覧すればいいんですか? とりあえず保存したけど見方がわからぬ・・・。
610 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/10(水) 19:30:06 ID:MGDNFqVGO
マッチングがいかれてるからなぁ。 ランク設定なら自分±2までしかマッチングしないとか、 普通の事をしてくれなかった開発が悪い。 まだ間に合うから頑張って!
低段でもたまには上級者様の華麗なデスコン処理を食らいたくなるときがあるのさ・・・
即死コンボ以外の最大ダメージコンボを「デスコン」って言うのは未だに違和感があるなあ… 個人的に「フルコン」の方が適してると思うんだ
「フルコン」だと10連コンボを全部喰らってる姿が思い浮かんで違和感が
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/10(水) 22:25:57 ID:K+5lRfby0
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア デビル仁 ロウ ブライアン ブルース ★A- 仁 一八 リリ ニーナ エディ フェン ★B+ 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ レオ ★B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー アマキン キング ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン リー ザフィーナ
>>613 デス(death)が死、っていう意味なのに死んでないから違和感なのか?
ならばそれに近い、デッドリー(deadly)やFATALコンボならOKか?
それとも「最大」をそっくり言った「マックスコンボ」ならしっくりくるか?
デフォ装備の色違いってどこで出るの? 蓮根放置で飛鳥の装備ほとんど全種揃ってるが 色違いは一つも無い
EQUIP選んだ後のHEADとかの部位選択一覧の中に、下の方に 「DEFAULT COLOR」つーのがあるからそれ変えれ
あら、そんな項目があったのか ありがと
>>599 前の俺のことだなw。知識無いとLP横移動とか3LP横移動とかでスカされてボコされるんだよな。
で、手出しできなくなるとパニックって固まってボコボコやられる。
>>594 アーケードでは三島使っててテク磨くことばっか気にしてたら上記のパターンでステステできる万年初段の出来上がり。
一度立ち回り見直して木人使えるようになることを目指して色々さわりつつプラクティスでキャラ対検証しつつ仁使いになったら、
相手の固めも暴れも冷静に見れるようになってきた。
どうやらテク偏重過ぎて、「俺の風神拳がうち負けるのは、俺の手さばきが悪いからだ!」みたいになってた。
だしどころと、立ち回りが育ってなかっただけで。
コマテクとか超反射とかはトップレベル張る為のスパイスであって、
まずは知識のお勉強をひたすらすることが重要だよなー。とチラ裏スマソ。
あぁ〜、いるいるいる。w そういうテク“だけ”ものすごくて段位も勝率もてんで低いのが。 無闇に最風ばかりを見せびらかすように振り回したところで 警戒されてリターンの大きめのしゃがステ技出して迎撃されるだけなのにな。 惜しいな〜、と思うよ。力の入れ所をちょっと間違えてる。
確反は-15〜18Fくらいの浮かせ技が入るやつをまず覚える。細かいのは後でいい。 次にコンボを覚える。 持ちキャラの使える技を覚える。 たまに投げる。 ぶっちゃけオンラインならこれで獣段行けると思うんだが。
オンラインなら立ちあい上手い人なら正直投げと下段と浮かしだけで獣段まで余裕だと思うわ 投げとかほとんど抜けられないす
ぶっちゃけて言うとアケでもそれで獣段余裕
>>622 こういう事いってる人結構みるけど、ぶっちゃけ今はもう無理だと思うわ。
数字段なら簡単に抜けられると思うけど、師範代くらいから殆どが試合数少ない勝率60↑の露骨なサブIDばかり。
確反で浮かせ技入るやつなんてそうそう出してくるはずもない。
浮かせてこないやつには出すけどな
新たなダウンロードコンテンツの配信とかないの? ナムコ手抜きだな。
アケで動きがあったみたいだから、そのうち来るんじゃないかと期待 …してない
あまり使わない技を当てる楽しみを覚えた。 突っ込まれる前に言うけどもちろん実力は底辺レベルですよ。
もう嫌だ… 同段の奴に勝てる気しねぇわ… てかブルースの中距離からのダッキングローを読んでステップ見てからサマーぶち込むのが気持ちよすぎる
>>631 随分リスキーな選択するなぁ
勝ちたいならちゃんとリスクリターン考えないと駄目よ
>>630 それラグあり(大会の液晶が遅延しまくってた)の話ね。
まあ家庭用のオンだと同じ環境だけど
やっぱり大会の液晶ラグって、そんな酷かったんだ。 ニンのあのしょぼコンはネタ(横投げになってたやつ)なのか、ラグゆえの安定コンボなのかすげー気になる。 スティーブのフリゲートラッシュ?出し切りが一度も捌かれなかったのも不思議だし、、、 次回は進行含めて改善して欲しいね。きちんと開催したことはバンナムを評価するし、今回限りになっちゃうのは寂しすぎる。
鬼神で浮かせた後入れミスしてて( ゚Д゚)ハァ?って思ったけどどれくらいの遅延だったの? ラグ拳でこれだけ投げ抜けできるというだけで やはり違うなと思わされるが
5~6フレ余裕でしてたんじゃねーの なんせ2004年のチョンモニターだからな。 世界大会とかいってこんな液晶使うとかマジ馬鹿すぎ どんだけ金ないんだと。
637 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/11(木) 22:10:02 ID:gh/DseMo0
>>630 平八に限らず、韓国を見てやっぱ投げだと思った
しかし韓国は投げ抜け率凄いな
その差が日本との差に感じたな
ジュリア始めてみたら 何気にスカートってデフォしかないのな 女キャラのちょっとエロい追加コス 有料で売り出せば儲かりそうなもんだけど 作るのって大変なのかね
バンナム赤字らしいからな〜
どうだろ オレはそういうの売れ無そうって思ってるけど 鉄拳はコスに力入れてる奴キモイとか思ってる人多そう
レイジとかオーラとか腰や背中の付属パーツならともかく、 鉄拳はコスの使い回ししてないしなあ もしコスでDLCやるなら40キャラ分作らないと不公平だし… やっぱ無理ぽくね?
ロボにだって髪型カスタマイズあるのに、 クマ/パンダ/ロジャー/木人の動物(&植物?)には無い。不公平だ!
旧作コスを6のグラフィックで再現して欲しいな
特に吉光
吉光の侍コスは結局配信されないのかな? 海外版にはあるんだっけ?
スティーブは蹴りないから簡単かと思ったら難しすぎてワロタ。
あいつには俺も最初騙された パンチしかないとかパリングし放題じゃんwとか
所でまったくのスレ違いだけどスパスト4はどうなの? 鉄拳プレイヤーからして面白い物? レバテクいるとかそういうのは別にして純粋な面白さはどんな物か知りたい。
お前も鉄拳プレイヤーだろう スト4でも買ってたしかみてみろ!
鉄拳以上に精神力がいる 我慢比べゲー
俺はスト4も好きだよ。 鉄拳とは比べ物にならないくらい弱いけどね。 というか、鉄拳スレで「たしかみてみろ!」が拝めるとは思わなかったw
>>650 我慢比べゲー、実に的確な表現だなw
あんな遠距離で機械的にひたすら波動拳撃ち合うゲームは俺には無理だった
鉄拳の遠距離での山ステお見合いですらキツいのに
スト4ってそんなムズいのかぁ・・ スト4持ってないから知らんけど今までのストシリーズより複雑なシステム&駆け引きになってるの? 俺はスト33nd超えたシステムにはついていけんわ。
スト4ムズイよね〜
100円ぐらいなら飛鳥コスチュームセット買ってやる
656 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/12(金) 13:41:53 ID:lxBLEgod0
アザゼル勝てる気しねー 勝った奴いるのか? オンも皆強いし挫折気味
>>656 何という神ID!!
神の加護があるぞ、きっと。今日1日だけな。
GOD BLEss YOU
658 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/12(金) 13:56:43 ID:lxBLEgod0
アザゼルは初心者でも倒せるレベルだぞw 俺も家庭用は初めて3日目だけどノーダメ余裕 ひたすらガート→パンチキック→ガード→ビームはジャンプ で倒せる
というかCPUなんてパターン見つけるだけの作業ですから
ねこたやべぇ 配信時間10時間行くぞ まぁ毎日行ってるけどねw
アザゼル使えるようにならねーかな〜
>>656 アザゼルは適当に浮かせ技入れてく。
図体がデカイので特殊なコンボ入るのと、
バウンドにガー不を重ねると当たるキャラとかいる
リリで浮かし〜9WKx8〜10回〜6WP〜ガー不
とか
<むかつく勝ちポーズランク> 一位 ラース 二位 ブライアン 三位 花郎 四位 飛鳥 五位 シャオユウ
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/12(金) 18:56:56 ID:QkaCVAx70
時計見て驚いた後、急いで帰るのも和む
<たのしい勝ちポーズランク> 一位 ドラグノフ 二位 くま 三位 吉光 四位 ロジャー 五位 巌竜
667 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/12(金) 19:58:38 ID:Tven39C80
>>663 3位以下よりアリサがキモすぎて嫌だな
ラースとアリサはキャラデザ、声、登場&勝ちポーズ、技、バックストーリーすべてがキモイ
アンナ様に椅子にされたときは
ありがとうございます・・・!って思うね
ラースの語尾全てに(キリ とつけてあげたい
ホワイヨッ(キリィッ!
ギィィィィィィュ(キリッ スト4は神MODゲー。スパスト4のPC版出してホシス
アリサ最高じゃん。デストロイフォーム!!ジャキーン!!死ねぇッ!!ギュイィィィン!!
同キャラなら拳段の上の相手でも殆ど勝てるんだが 俺の段位は獣段。 やっぱり技覚えるのめんどくせーなー39キャラとか多すぎ
674 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/12(金) 23:47:23 ID:JbEg+YSA0
<スキップしないとうざい登場シーンランク> 一位 ワン 二位 シャオ 三位 飛鳥 四位 リー 五位 レオ
レイヴンわからんから嫌いなんだけど スッと消えて自分のキャラの後ろに回る登場シーンは毎回笑っちまうw
上で女キャラの新しいコスを出して稼げよ赤字バンナム みたいな話があったようだけど もし裸エプロンとか危ない水着が1000円くらいで売られたら買う? 俺は買うよ。 やっちゃえよバンナム! 技術的には可能なんだろ、それって。
677 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 00:54:49 ID:DpGkWxuj0
オン強すぎ 買って3日で挫折
たった3日じゃ強い弱い以前の問題だろ気にすんな
プレマで同ランクの奴見つけてやるか フレとやるといいぞ。 今のランクマとか糞みてーな戦い方の奴ばっかだし。
オフのゴーストとかアーケードって段位は初段までしか上がらないけど 逆に二段以上の状態でプレイして下がる事ってあるんですか?
世界大会の実況で掴み合戦みたいな試合で 「これはオンだぁ(アケと違って投げ抜けが難い)」 みたいな事を叫んでいたが わかってんなら改善しろよカス
家庭用のオンだけでいいから 投げのフレーム変えて欲しいよな マジ別ゲーになってるし。
投げ消してもいいよ つか消せばいいと思う
昨日始めたんだがデビル難しいなあ…何やっていいかわからん。 ランクマで150試合くらい練習したけど一回も追い突きを使ったことがない。
世界大会でラースとボブを使ってる人がいないのは何故・・・?
有名プレイヤーかなりいたけど予選で消えた。 ラグ戦でも対応出来た奴だけが残った。 ラグあるって事を考慮して その場の対応能力が問われる大会(笑)だったな。
世界大会決勝も激しく投げ合いでしたね(笑) あのクラスならアケなら8割9割抜けれるんだろーが・・・
戦闘時コスの変更はどうすればいいんですか>< コス変えたんだけど、戦闘時になると、デフォコスになってしまう・・・
1P2Pそれぞれ変えれてキャラ選択する時も対応するボタンが違う
とりあえず1Pコスチェンして、1Pで戦ってるつもりなんですが。。。
>692 となるとキャラ選場面で、どこかのボタンを押さなきゃいけないって事ですかね?
LP?か□押せば1P △(RP)押せば3P RK押せば2P LKはどうかなわからん
ありがとうございます>< 出来ました。
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 09:35:54 ID:URdPh9oi0
>>688 ほんとにな
結局投げに行き着くし、投げの強さが証明された試合だったな
ノビでも無理なんだから、一般人には完全に無理
ONのランクマは糞ゲー 投げばっか使う奴を蹴れるプレマ専用ゲーム という俺の結論。
698 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 09:57:14 ID:w6vzf9gQ0
中継してる時点ではオンライン対戦じゃないだろ
700 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 10:05:12 ID:eQT2T20Z0
投げぬけ率で差が出たんだ
701 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 10:37:52 ID:URdPh9oi0
>>698 あんなヤツは日本にはいないから言い訳じゃないよ
1人特別な人がいたとうだけだろ
日本人なら、ノビで十分判断材料になるよ
優勝できなかったけど、評判どおりの実力あるわけだから準優勝だろ
日本ではトップとったわけだし
日本のトップに投げが有効なんだから、投げが強いと判断するのが普通かと
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 10:38:50 ID:eQT2T20Z0
まぁアケじゃほとんど抜けられるんだけどな
703 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 10:43:17 ID:URdPh9oi0
>>702 だからそれ考えると平八凄かったよね!
あの平八なら、アケで見えない下段も対応しそうだな
704 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 11:18:55 ID:eQT2T20Z0
昔はさ、韓国スタイルは確反なしで結構攻める 日本スタイルは下がりまくって確反きっちり 日本のスタイルの方が不恰好だけど強いって言ってたのに、5闘劇でNINに負けて、6オフィシャルで韓国にまけまくって・・・・・ そーてんとかアックスとかメンリュウとかたいぞーとかはまはーとかいかって引退しちゃったの?
TEKKEN-NETさんには誰も勝てない
野試合で鉄男がなぜかNINを連戦フルボッコしまくってたり、ようわからん
下がるっつっても山ステも韓国のが上手くね
鉄拳6の投げ抜けなんて投げ抜けコマンドをVF5みたいに複数入力できないのに 右投げ左投げWP投げ3択を読んで抜けれる方がおかしいわ 33パーの確立で抜けれたら上等だろ 俺くらい上手くなると投げは読んだら潰すけどな
709 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 12:57:46 ID:hfXuX4H/0
闘劇出るくらいのレベルなら右投げ左投げある程度は見えてるべ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 13:00:37 ID:URdPh9oi0
投げは抜けじゃなくて、投げ返し確定ならいいのに
チキンマーク復活してくんないかな。あれが点灯する判定はイマイチ基準が分からんかったが
平八が世界を制したことで テンションの上がった俺も平八を再開してみたが やっぱりオンではこのキャラ無理 このハゲで勝てるのは特別な人種だけだろう
投げは潰されないフレーム差で出すものだと思ってたが 下がってスカすか横移動のが安全に対処できないか?
死体蹴りキチガイが多くてやってられんな 引退するわ
死体蹴りごときで滅入って引退とか おまえ生きてて辛いだろ
でも今までやったネット対戦ゲームで一番不快なおもいするのは鉄拳だな
俺はスト4が一番イラついたな 何故かって、糞なぶっぱ野郎にもろくに勝てないからw 鉄拳じゃそんな奴簡単に処理できるし、そこそこ勝ててるから気にならない そんなもんだろ
コラヤメタマエ(`・ω・´)
>>717 俺もスト4はイラついたよ。
最近の格ゲーって蓄積された知識量で古参と新規じゃ圧倒的な格差が生じるから、
旬過ぎて始めたスト4はわからん殺しされてマジ半泣き逃亡したわw
逆に鉄拳は長いからそういうイライラはないなw
格ゲーって所詮は昔っからやってるもん勝ちかもねぇ
キャラ多すぎるから格ゲーの醍醐味である読み合いにまで発展しない 1から覚えようとすると全キャラ覚える前に絶対飽きるというジレンマ
カポとテコンドーは片方だけでいいな 中拳からも1人削って平八は引退 ロジャーもいらんだろう 個人的にはリリとボブに消えてほしいが無理だろうなぁ
柔と剛で分けると「剛」の中国拳法担当のフェン消したら俺が怒る いや泣く
カポエラは別に変わらんから二人でも一向にかまわん
鉄拳はオフラインで楽しむゲームですよ
オフラインしかしていない
鉄拳はなぜか飽きとかないわ〜 キャラだってほぼメイン一人だけ使い続けてんのになんでだろ
>>726 メインは1人でも相手は何十キャラもいるからね
あと、結局「人対人」のゲームだからではないかと。
無線でオンの勝率10%もいかなかったのに、有線にしたとたん40%くらいは勝てるようになった んだけどこれって偶然なのかね。動作もなんとなく軽い感じがするのだが。
>>728 逆じゃね?w
チカチカと時折ラグ発生させる無線房とあたったら適当に暴れて消化試合にするだろ
30過ぎのおっさんですが、世界狙えますか?
>>730 25過ぎてからは月日が流れるのが早く感じるらしい
高校の頃の1年がおっさん期では3年に相当するように思えて参りました今日この頃 2P専用デビルで最風オナニーの日々です
6歳の時の1年は一生の6分の1の長さ 20歳だと20分の1 30だと30分の1。年取るごとに1年の 比重が小さくなってどんどん1年が 速く感じるようになっていくってことらしいw
ああああ俺のCDキャノンが火を噴くぜ!!!!とか言ってみたい
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 22:15:12 ID:bD6RFAog0
鉄拳シリーズ未経験で 格闘ゲーム自体は家庭用で下手同士で対戦するくらいのレベルです。 今から鉄拳6でネット対戦デビューするために買おうと思うんですが まだ初心者ってオンラインにいるでしょうか? あとPS3とXbox360どっちがいいですかね?
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 22:34:54 ID:BNveghaG0
>>704 元々は逆だったんだけど、日本は魅せて強い奴しか評価されなかったぞ
トッププレーヤーは今よりずっと高いレベルを目指してたからな
勝てば何でもいという発想は、お手軽でレベルの低下だからな
意味わかんないだろうけどな
今オンに居るのは鉄拳を極めてる強者のみです、 初心者はとっくに他のゲームに移ってますから。 何も出来ずにボコボコにされてもいいのならデビューして下さい。
たまーに500戦以上で勝率20%台の超絶雑魚数字段に当たるが、 なんかもうかわいそうなくらい一方的な展開になるがあいつら負けから何ひとつ学んでないんだろうな。
>>735 ここゲハ板じゃないぞ。
両機種持ってたらそんな質問するわけねーし。PS3マジおすすめw
>>738 自己紹介乙
土曜になると投げ厨やたら増えるな。 投げてくるくせに自分が投げ仕掛けられると抜けられねぇでやんのw いやぁ〜投げまくりは楽しいなw
でも投げと投げがカチあった結果投げ抜けになる光景はよく見られる
アリサの左投げうざっ。ハエが飛び回ってるようで
投げ抜けできないレベルだから勝とうと思って投げ連発するんだろ
投げぬけできる気がしないんだが。 トレモで練習すればどうにかなるレベルなのか?あれ
>>744 ある特定の技にいじめられるのはよくあるが
投げはまだ良い方じゃないか。しゃがステとかジャンステで対処出来るわけだし。
マドクやキング(空投げ完備)は諦めてくれ
746 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/13(土) 23:43:48 ID:hfXuX4H/0
オンでの投げぬけはアケでの100倍難しい
投げ多めに食らって頭に血が上るようじゃ下手ってことだよ
週末の低レベル同士だと投げ合戦なのか 楽しそうだなオイ
というか、ロングじゃないほうの投げが届く間合いにいるのはヤバい 壁際でない限りは極力中距離のほうが安全かつチャンスもある
上下振り分けられる技で択ってくる人は中距離になど行かせてくれない・・・・
普通にダメージソースとして投げは使うけど、 投げばっかの相手には投げ封印した上で、必死すぎるくらい意地でも勝つ様にしてる。 てか、逆に投げばっかの相手って行動パターン読みやすいから浮かしやすくね?
752 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 00:15:26 ID:gSuI4pMM0
>>739 え?普通に両機種持ってて気になったから聞いただけなんだけど?
お前そんな必死に誰と戦ってるの?
あと「PS3マジおすすめ」って360ユーザーが必死になって書き込んでるとこしか見た事ないんだけど
360ユーザー(笑)の方でしたかw
人のこと言えないがプレマにこもってる人間多いな 一日中見かける奴がいる
まぁゲーセンで朝から晩までとかの家版だと思えばいいんじゃないか
プレマのがやっぱ成長速度はえーぞ 同キャラ対決で自分よりちょっと上手い奴とやった後 凄く成長したのが分かる。
たぶんそれ気のせい
>>756 そこから幾多にも渡るスランプが待っているのだよ
まあがんばれ
プレマの空気が苦手だ 俺2キャラしか使えないから
自分の対戦を録画して後で見ると結構改善点が見えてくる
リリどうにかしてくれ チマチマ削ってもバクフリぶっぱ一発食らったらお釈迦 何でこんなリーチ長くて微妙に横に引っかかる上に派生まで付いてる浮かせ技がカクハン無いんだよ それどころか背向けから攻め継続できるしさ 開発頭おかしいだろ 壁際とかの起き責め攻めもエグいし火力高杉るわ 横移動もなんかバグってるし、こいつとやってるとマジで萎える ラースやボブもそうだが一部のキャラだけ理不尽な調整すんなよ これなら全キャラ壊れ性能にしろアホ開発
正直鉄拳はどのキャラでも人間性能でどうにかなるしけっこう良調整だと思う まぁ確かにラースとかボブとかステブとか超強いけども
リリ相手すんのも嫌だがレオもうんざりだな 右アパ空打ちするレオはもう見たくない
>>759 自分で部屋立てて延々と2キャラ交互地獄を味あわせてやればいいじゃない
飽きたら余所行くでしょ
そこそこ動かせるキャラが10いるより
しっかりした2キャラ相手のほうが練習になると思う俺みたいなのもいるし
1キャラ固定でガチ対戦したいと思う俺もいるし
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 02:11:19 ID:vtwPUAj+0
ふと思ったんだがブライアンの殴りシーンとかファラン の人の上のっかるシーンとかよくこのゲーム、倫理審査とかに 超バッシング受付ないな。 個人的にはバイオやドンパチ系よりもくるものがあると 思うのだが。
それはないわ。
負け越してる時にやられるとマジ切れしそうになるよな。 つか勝ちポーズ飛ばせるようにしろと。
リリとアンナの1RK糞長いモーションだから見えた!って思っても捌ないガードも間に合ってないで、 そのまま運ばれる。 1RK使ってコンボ狙ってんじゃねーよw
俺の場合 液晶使ってるとブライアンのスネーク防御率25%下回るんだが ブラウン管でやると防御率60%位。 ちゃんとした液晶選ばないと2~3遅延してるのと残像残ってて技のモーション把握しずらいんだよね。
>>768 そんなこといいだしたら3D格闘ゲーそのものがアウトになる
三菱の液晶使ったらどうよ。 微ラグを感じるが、なんとか行けるぞ
家の画面あデカ過ぎて投げを警戒すると下段が捌けず、 下段を警戒すると投げのモーションが良く見えず(特に右掴みか両手)
最近の液晶モニタだと、ちゃんとリアルタイムゲーム使用を想定した 「ゲームモード」とか「スルーモード」とかいう名前が付いた “遅延1フレーム以内”(大体10ms以内程度)を謳ってるモデルもそこそこある。 まあ民生の地デジ液晶テレビの普及モデル使って遅延がどうの言ってるのはお門違い。 しかし世界大会であんな糞モニタ使った事実は後世に残る暗黒史的汚点
w
カタログに載ってる応答速度=残像軽減だから注意な 遅延に関してはカタログに一切載ってない。
ブラウン管にコンポジットでつないだら安物液晶より少しは遅延解消されるかな?
今、古いソニーの21型ブラウン管にコンポジットでつなげてやってみた 明らかに液晶(2409HDS)HDMI接続より遅延が減った しかし字が潰れて読めない
やっぱり糞技といったらライトゥーかな もっと硬直増やせよ あと投げ抜け後も
急に何だ
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 07:41:57 ID:JeFjqV3H0
>>778 ゲームモード搭載とかは
>>776 の言うとおりだよ
お前みたいにうるさいヤツのために、遅延にこだわって作ってるって書いてあるよ
いつまでも、遅延だの言ってるのは古いというより収入ない人が
ブラウン管しか持ってないだけ
SCやらないんならブラウン管でも充分
PC用TN液晶モニタでやるのがいいんじゃないかな 遅延すごく少ないし、HDMI入力できるし 2万ちょいで24型とか買えるからさ
空中コンボって糞システムだね。 浮かされたらしばらく何も出来ないのは投げや10連コンボされるよりつまらない。
どのゲームでもコンボなんてそんなもんだろ なんでこのスレは意味の分からないところに噛みつくんだ
喋りすぎは命に関わるぞ
この流れなら言える。 崩拳くらって一撃でもってかれると萎えるとか言う人いるけど、ライトゥーとかコンボ始動技くらったら平均70ダメージとか確定じゃん。 同じ事じゃん。 前から一度言いたかった。
投専もうざいが、浮専もうざいな。
崩拳も空コンもダメ30くらいの減りでいいよ
>>791 それだと爽快感がなくなる
格ゲーのダメ量って難しいと思うよ
鉄拳6は良い感じでバランス取ってると思う
ちょっと練習すれば3分の1のコンボぐらい余裕で
それ以上は途端に難易度があがる
女キャラのアパで重量級が浮くとか萎える
バウンドシステムが一番不要だったと思ふ
795 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 13:19:14 ID:vtwPUAj+0
世界大会で社長来るとは思わなかった。 鉄拳はそれだけの存在か。 私が社長ですっ!今月までなんだけどね(テヘ)は ワロタ(笑ってはいかんか・・) 司会者、やけに技の名前知ってたなあ。 技の名前なんか覚えてないですよ。
796 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 13:46:13 ID:XtqLMAQ30
>>795 社長の手がめちゃくちゃ震えてたな
緊張してたわ
司会の人はじゃくら〜って人だよ
ジャックでアケ神段の人
ネット配信みていた面子は社長のインタビューの間大爆笑だったぜ。 おもにヘッドファイヤー的な意味で。
>>795 技名覚えてないということはリアルで話すときは
「フェンのろくろくえるけーの起き攻めがうざい」とか話すのか
そうなのか。 中々鉄拳やる知り合いが見つからないから興味深い
逆に技名言ってわからん場合は 「それどんなコマンド?」 って聞くような感じ まあ過去にゲーセン常連だった者の経験談ですが
うちのしょぼいブラウン管だと、文字が読めない罠
803 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 17:04:51 ID:5FjPb1dz0
うちの液晶でも読めない、画面サイズの問題だと思うぞ
画面サイズじゃなくてどのケーブルで繋いでるかだろ
ニコ動にNIN vs Knee のヨーロッパ大会決勝動画上がってた。 NINの動きが日本のときと別物で笑えた。プレッシャーのかけ方が異常。 テレビの解説者なんてやってるから一線級を退いたエンジョイプレーヤーになったのかと思ってたけど、 日本でも優勝して、ヨーロッパでもとか勝負強すぎるだろ・・・・
リリ飛鳥は使いやすくて強いけどなんかすぐ飽きる ニーナのコンボ楽しい
>>783 ゲームモードやスルーモード謳って遅延1F以内のものはないよ
808 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 19:09:21 ID:cWts35jnQ
リリは上級者から初心者まで使いやすいからな 技が覚えやすいし、キングみたいに指がつりそうな同時押しもない。 さらに家庭用ではラグい相手に勝ちやすいと言う
さらに見た目が直球
PS3なら本体の映像出力比率を16:9にしてみろ 四角いブラウン管でもフルサイズ表示できる。
四角じゃないモニターのほうがめずらしい
>>807 > 遅延1F以内のものはないよ
↑情弱すぐる乙…
今どきナナオでもLGでもメーカー公式で「遅延1F以内」と謳ってるのも知らないのか
>>798 それか、その技だとあとは「フェンの踏みつけるやつがうざい」みたいに見た目で言うね
>>813 フェンの壁際でこかされたときのダンダンダン→グルングルングルンがうざいわ
>>813 相手ダウン中のみ出せる2WKと間違えられる予感
掲示板だと楽なんだがな〜
816 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 21:07:10 ID:l5ulViob0
RDT231WM-Sが、今の所 ツルテカ画質、5ms、値段、全てが最強? 鉄拳にはやっぱり23インチは、画面小さい? これで鉄拳やってる人、感想頼む! RDT231WM-Xはノングレアだから残念仕様だけど・・・
もしかして1フレーム=1/60秒(約0.017秒:17ms)ということが分かってないのかもな だから遅延5ms(1フレームの約1/3)とか見ても1フレよりも遅いとかカン違いしてそう
★S ステブ ボブ ラース ★A+ ジュリア ロウ ブライアン ブルース ニーナ ★A- リリ エディ フェン ペク クリス ★B+ リー ジャック6 平八 デビル仁 アリサ レイ レオ ★B- 一八 アマキン キング 仁 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー ★C+ シャオ アンナ ワン ドラ ファラン ★C- マードック ミゲル レイブン ★D 吉光 熊パン ザフィーナ
>>812 LGの遅延1F以内ってW2363Vか?アレ嘘だし。
>>819 そうか。情弱は俺の方だったようだな。
メーカー公式でそう謳っていたら、それを元に判断するしかなかったんだが…。
LGのそれが嘘というのはどこから?自分で実際に試したなら体感でどれくらい遅く感じた?
>>821 E2420HDとW2363Vのスルーモードの比較でW2363V負けてる
便器のとMDT243WGが大体1Fってことらしいし。
WM-Xはさらにその上。
実際にW2363Vの遅延が20msなのか、それとももっと遅いのかもわからなくても 断定的に、「遅延1F以内のものはないよ」 っていうのはおかしいじゃないか。1F以下なら1Fも含まれるんだし。 まあ言葉のあやとかどうでもいいんだよ。 カタログスペックよりも、実際に鉄拳をプレイしてコンボをポロポロ落としたりしないか 投げ抜けに多大な影響あるか、とかそういう感想が聞きたかったんだがな
825 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 21:53:49 ID:P209Z0d30
>>820 Xは最強なのは分かるがWM-Sはどうなの?
Xの3.8msモードにすると画質が荒くなるらしいけど、5msモードでは大丈夫らしい。
と、言う事はWM-Sでも同じ快適度でゲームが出来る?
そもそもアケの筺体だって、ブラウン管に比べたら遅延してるしな・・・ あの遅延ってどれ位? たまに遅延0とか言うバカが居るけどw DX筺体は入力遅延なのか、表示遅延なのか分からんけど・・・何かもっさりしてるんだよな。 あれは約何フレ遅延で、何が原因なんだ?
自分の場合は、 ブラウン管+光回線+無線でやってるけどアケよりシャキシャキ動くし快適なんだけど・・・ 全くラグも感じない。 問題は、たまに毎回ラグる相手がいるくらいかな? あれは無線親機が古い型番で電波が弱いのだろうな。 最近の300M対応のは、無線の感度が数倍違うし2Fでも問題ない。
2F=2階な。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/14(日) 22:17:42 ID:cWts35jnQ
あれは2007年の安物32インチモニター。 リンドバーグのよりはマシ。
>>830 ゲーセン筺体と
>>816 の違いの体感レポを誰か頼む。
どっちが高性能モニタなのか良く分からん。
便器G2400W使ってるけど全く不自由してない。(カタログスペック上は遅延5ms) オフラインだとゲーセンと変わらない オンだと多少ラグるけど回線ラグだろうし
便器だと遅延1Fの奴が多くて安い割りに性能良い奴多いよそのまま使っておいておk。 WM-Xがいろんな画像処理しても1F未満でかなり優秀という事になってる。 LGの液晶はゲームモード()笑なので止めといたほうがよさげ。 詳しくは PCアクションのPCゲーマー的液晶ディスプレイの過去スレでも見るとええぞ
そういえばアーケードバーチャの液晶はかなり特殊な奴なんだってな 研究室見学のとき作った人が言ってた。それ以外あまり使われなかったらしいけど
>>826 その3.8msとかは応答速度であって残像の感じ方。
オーバードライブ使っての3.8msだとオーバーシュート気味で逆に見づらいとか。
遅延はオーバードライブあろうとなかろうとWM-X>WM-S含むその他。
ゲーセンのモニタが多分1Fってことだろうから個人的に1FまでのモニタはOK。 それに負けてるものは無理。
837 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 00:47:28 ID:odjkMiQJ0
3フレぐらいの遅延って感じるの
そしてもう誰も鉄拳の話のしなくなったとさ・・・ サブの入門アリサに当たると正直萎えるよね。 やってる人減ってるなぁ、同じ人と当たりまくる。ライト層はもう去ったっぽいな。 今やってるやつは勝率低くてもいやらしい攻撃してくるやつだけになったwまいりました。
俺より弱い奴はたぶんいないな
もう鉄拳シリーズは続編ださんでいいわ ゲーセンで大人気だからやってみたけど作業臭い対戦の連続でつまらん 2D格ゲーに戻らせてもらう
みんな容赦ないからなw 強い奴にボコられて憂さ晴らしに格下をボコる やさしさなんて無いww
グレアパネルはゲットレディ・・・のあとにキモヲタがカットインするからやめた方がいいぞ うちのはイケメンがカットインするけど
>>840 2Dの方がやばくないか
と家庭用BBプレイヤーでもあった俺は思う
鉄拳は初心者が経験者とやると起き上がりにこける下段重ねられたりして 永遠とダウン奪われて負け、みたいな展開になるからなw 840はそういう負け方した類じゃね
作業で負けるやつは何でも作業で負けるだろ 学習能力ないって事なんだから
「延々と」を「永遠と」って書くの最近流行ってるの?
>>840 みたいに自分が理解できないものをけなして捨て台詞吐いて逃げ出す人間は
結局何やっても上達なんかするはずがない。
始めたばかりの素人に何が分かるんだよ?
結局は2Dだろうと何だろうと一生逃げ続けるだけのつまらん人生なんだろうな
ランクマはまるでテンプレのように強キャラばかりが徘徊してるな。 ステブ6連戦(全部違うID)には呆れ果てて萎えた。まったり楽しみたい人はプレマがおすすめ。 てか5DRみたいに部屋名つけれるようにするだけで同レベル部屋や初心者部屋みたいに初級者の食い止めに材料なるのに
勝率30パーのへったくそですけど 起きあがりのかけひきが魅力なんだと思ってます
>>844 おれはDROから一年やってるけどそんな負け方が多いですけど。
一応起き上がるパターンもいくつか知ってるんだけど、下段中断を立て続けに技出されると対応できない。
壁での起き攻めは運ゲーになってるは
総試合数4000戦近い廃人である俺的印象 多い ブラ ブル リリ アリサ 飛鳥 ラース キング アマキン ステブ ポール ペク ファラン 普通 ボブ ロウ ドラ レイブン ジュリア 二ーナ ジャック ザフィーナ レオ カポエラ リー シャオ フェン ミゲル 少ない 仁 平八 デビ仁 一八 クマパン ロジャー ワン マードック アンナ 巌竜 吉光 ぶっちゃけ結構バラけてる方だと思う
そしてレイを完全に忘れていた そんな少なくないのに
そりゃあ壁を背負えばバックダッシュはできなくなるし背中が壁に触れるくらいだと横移動も落ちるし、で 圧倒的キツ〜イ不利を背負わされた状態に陥るのは仕方ない。 でも最初からおまいだけが壁を背負わされてたワケじゃないだろう。 相手との陣取り合戦にも負けて壁際に追い込まれたんだろう。 壁ありステージなのに自分から無計画にバックダッシュを多用していたら、いつの間にか壁際に… なんていう情けないことはするなよ。
遅延1フレ以下だとしてもブラウン管には勝てないからな
ぶっちゃけ鉄拳は展開が間延び杉る 相手関係無しに浮かしや高ダメ技警戒して消極的にならざるを得ない 2Dでいう超必打ち放題な仕様が原因だと思うが 頼むからゲージ付けるなりしてメリハリのある展開になるようにしてくれナムコよ
自分のクローンがいて100戦100敗になるのが液晶
鉄拳6はオフライン用でオンラインはおまけですよ CPU相手にコンボ決めてニタニタ笑うゲームです
7でスタミナゲージ付けてみては? 膠着ゲーになっちゃうかw 7出るとしたらデビル、ワン、ペクがいなくなるだろうから追加の新キャラが生きる新システムがどうなるかだね。 個人的にはカポエラ、ラース、アリサ、リリに消えて欲しいんだが。
>>856 >メリハリのある展開
遠距離で様子見&牽制、一旦技が当たったら怒濤の起き攻め
今の時点でかなりメリハリついてると思うぞ?
全体的にダメージを下げろという話なら、4で一度大コケしてるからまずないな
>遠距離で様子見&牽制、一旦技が当たったら怒濤の起き攻め そこだよ 浮かせてからやたら積極的になるってパターン この辺は昔から他の格ゲーマーにも批判されてきたが 置き技、スカ格、暴れが強力すぎる 攻めたくても攻めれないってのが現状だろう
だからつまらない試合ばかりになる
863 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 13:56:32 ID:A1ypsBbn0
>>860 6は大コケじゃないの?俺は4の方が好きだった・・・・・
>>863 4はバックダッシュが短い、ステージに段差がある、周回コンボ(永久)、
などで大批判だっただろ。
5でそれらを全て改善してなんとか持ち直したんだっての。
1、2、3、TTと人気が出てきたのに4で大コケ、
5、5DRでまた持ち直して6、6BRでまた人が増えた。
4はバグ技があった原因でバランスが崩壊して全員仁になった
仁のバグ技って受け流し?
868 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 14:41:43 ID:A1ypsBbn0
>>864 6で人増えたの?この前のオフィシャルの盛り上がりが4の闘劇のとき以下だったから超絶不人気なんだと思ってた
869 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 14:42:51 ID:A1ypsBbn0
羅刹がそんなバグ技だったのか、しらなかった 俺は4の雰囲気も好きだぜwブラのスネーク最強w
ランクマでワンパ投げ坊ばっかに当たるからプレマ行ったら 同じくワンパ投げばっかだったw この辺のヤツが出世魚のようにランクマで投げ坊となるのだろうなw 今日は20戦くらいやったが一度も負けず電源OFF・・・ もっと熱いバトルがやりたい。 てかCPUn方がよっぽど強いなこりゃ
俺は下段や投げがくるのを2秒前に読んでいるから2秒前にしゃがむ。 そうするとライトゥーを食らうから読みが良すぎるのも問題だな。
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 14:46:45 ID:A1ypsBbn0
読みが良すぎるとか言いつつ読み負けてんじゃん
そんな真面目に返しちゃったら872のボケが死んでまうやろー
takayama7というのがまさにそれ ダークハルバートで今回コンボいけるからつらすぎる
BRの家庭用はいつ出るんですか 仁は俺の嫁
かよぽりすにボコボコにされたい
アケで6無印プレイしたのがロケテの一回きりだったからもう一度やってみたいな 何処かで6無印の筐体置いてないかなあ…
なんか壊れ技でもあって楽しみがあるのかね
家の前にあるゲーセンに6あるけど今やっても面白くない
オンラインで初めてトリガーの確反に最風が空中ヒットした
>861 置き技や暴れを読んでスカ確入れろ フレームを考えろ
朝鮮人なんかに負けたときいてやってきましたw
向こうは仕事、こっちは遊び
887 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 18:23:55 ID:A1ypsBbn0
こっちだってライター連中は仕事みたいなもん
ライターは皆強い人ばっかじゃん
>>883 !!!
トリガーガード後13Fまで空中判定だから
何げにソレってかなりスゲェーことだな。一八の霧足最風でしかできないはず。
忌怨カウンターに霧足最風を地上ヒットさせて浮かせるのと同じ最高難度
アンテナ3に韓国人多いね しかしオンの韓国人は大して上手くない気がするんだが。 アンテナ3で5人の韓国人と対戦したが俺でも余裕で勝てた、たまたまか?
891 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 19:33:14 ID:W4g61dUf0
アナログTVとPS3の設定をそれぞれ16:9にしたら、 めちゃくちゃ綺麗に映ってビックリしたw アケより綺麗し液晶より精細に映るから感動した。 縦ブレも無くなって小さい文字もはっきり見えるようになった。 しかし黒枠が2倍になった・・・
892 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 19:36:42 ID:W4g61dUf0
こういう設定があるなら、最初からテンプレに書いとけよwww これで、遅延1Fの32インチ液晶テレビが10万円台で出るまで このままアナログテレビでイケるわw
これにしてる奴、99.9%だろw アナログテレビ設定 4:3 PS3設定 16:9 25インチテレビの場合は、これで液晶20インチレベルかな? アナログテレビ設定 16:9 PS3設定 16:9
>>893 間違えた
これにしてる奴、99.9%だろw
アナログテレビ設定 4:3
PS3設定 4:3
25インチテレビの場合は、これで液晶20インチレベルかな?
アナログテレビ設定 16:9
PS3設定 16:9
あと2年は、これで戦えるw
PC液晶が最強なのに…
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 21:37:49 ID:QyqPN0/PQ
>>810 をはじめに散々に既出です
ちなみに357版もXMBから強制引き延ばしに変更できます。
シャオうぜー ミゲルじゃ勝てね
898 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 22:11:16 ID:Bhie9s9f0
WM-Xが神すぎてフイタ
899 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 22:33:32 ID:PlYzA4Sj0
輝け甲子園の星(2010早春号)より 選抜高校野球選手権大会出場選手「好きなタレント」アンケート 1位 北川景子 49票 2位 上戸 彩 24票 3位 香里奈 23票 4位 佐々木希 22票 5位 松本人志 18票 6位 新垣結衣 17票 7位 南 明奈 黒木メイサ 15票 9位 木下優樹奈 12票 10位 市川由衣 11票 11位 EXILE 10票 12位 ダウンタウン 相武紗季 9票 14位 宮崎あおい 8票 15位 柴咲コウ 戸田恵梨香 井上真央 コトリッチ 7票
約1ヶ月ぶりに数時間やってるけどまだ結構人いるじゃん 私見だけど、みんな無闇に攻めないで確反や有利を意識してるというか(できてない人もいっぱいだけど) ただ技出してるだけのアホっぽい動きする人少なくなったと思う
>>894 さらにアナログテレビでもハイビジョン対応している機種がある。
HDM-3030、KZ-32TS1Jなどはアナログしかないがハイビジョン対応。
もっと調べてから書け
2D格闘メインであまり鉄拳やった事なかったけど、安かったから箱○版買った。 にしても、俺がヘタレだからムズイな。 中ボス?みたいなボー茄ステージの壊し方もわからんし、CPUでも攻め込まれると空中 コンボガンガン入れられるし。 あとファラン使ってるんだけど、ファランは4の時のコスが一番かっこよかったな。
クローン理論考えると液晶に勝ち目なんかないのだよ
904 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/15(月) 23:46:55 ID:QxSFH54hO
ラグ利用極まった奴しか居ないね ゴミみたいな吉光に勝てないよ
鉄拳6をやるのに良いハイビジョンモニター(PS3版のみ) どれもチューナーなどなく入力は1系統のみ。 ブラウン管→BVM-D32H1WJ 本来は映像制作の現場で使われる機種で遅延の原因になるような高画質化回路などは一切なく AVマルチから出力された720pのコンポーネント信号をブラウン管に直結する。 利用には暗室が必須。スピーカーもない。値段370万円。金属むき出しのフレーム。 液晶→FWD-40LX2F 40インチのパブリックモニター。本来は駅やデパートなどでお客様への案内に使うもの。 家庭用テレビと違い、高画質化回路、倍速駆動回路、フレーム補完なども無い これらはゲームに関係のない機能ばかりなので不要。40インチならフルHDパネルは当たり前だが鉄拳6は720pなので1366×768のパネルで十分。 入力はHDMIが1系統のみ。利用には別売のフロアスタンドが必須。
小型モニター ブラウン管→PHM-20M7J BVMシリーズピクチャモニター版であるPVMシリーズのハイビジョン版。 民生用にはない20インチのハイビジョンブラウン管でHRトリニトロン採用。 入力は1080i、720pのみに対応し、コンポーネントのみ。 なお兄弟機には480i、480pに対応したPS2最強モニターであるPVM-20M4Jがある。 液晶→LMD-2030W 医療用モニター。内視鏡などの映像を映すものだが、ブルーオンリー、アンダースキャン、水平or垂直同期調整など幅広い設定が可能。 こちらはSD/HD両方映すことができ、HDMIも搭載している。
勝率5%ちょいの俺参上 立ち回りがさっぱりわからぬ
お帰り下さい
膝と下段ガー不に気をつけとけば低段の吉光はカモ
ファランとかドラグノフとか上段絡む連携にスカ入れれない時がむかつくな うち液晶だからしゃがみ間に合わないんだよ あとキングは死んでくれアリキックすらしんどい
モニタ買え
>>911 うんそう思う、すまん
けど同じように液晶でやってるやつ案外多いと思うな
2〜3万の液晶でオススメのモデルないかな 画面が切り替わるときにキモオタが映るのは嫌だから、艶無しモデルで
>>861 だったらメリハリとか言うなよ…
単にガン攻めしたいだけだろそれ
言っとくけど、ガン攻めが強くなったら今以上にフレーム知識が重要になって初心者じゃ更に勝てなくなるゲームになると思うが、それでもいいのか?
スカしが強いのは反面フレーム覚えてなくてもスカしさえすればそれなりに闘えるってことだからな
それとも何か?
全キャラ-10Fのトリガーみたいなクソ技作って標準装備させればいいのか?
深夜にやってるヤツの多くは、 K.O.後死体蹴り(わざわざ足で踏み付けるタイプの技で) とか気合溜めするのがデフォルトになってるみたいに執拗にやってくるな。 あと試合数多くて勝率かなり低いのでザコかと思ったら山ステ早い熟練者だったり、 ものすごい少ない試合数で獣段まで上がってきたサブキャラ(あるいはサブ垢?)とか こりゃ一般人が入る余地なんて無いだろうよ
キャラ・技多すぎ 家庭用から始めた奴がそれなりに上手くなるころは何年後になるだろうか スパ4出たら更に過疎るだろうな スト4は海外の連中ともラグほとんど感じずに対戦できるし 世界中同時スタートだし 鉄拳7はアーケードから1年後には出せよ
鉄拳7は当分出ない 理由 平八の中の人死亡で代役を探さなければならない ビデオにしては珍しく、家庭用あってもアーケードの方が人いる現況 現時点で新たな新作を開発するような余裕はナムコにはない system357使いこなせてないのにまた基板を新規開発したらまた赤字拡大 使いこなせてないのに7を出せば無印6のようにバグの嵐、フリーズ連発
918 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 05:03:40 ID:4Ulw18/l0
>>916 スト4の方がキャラ圧倒的に多いんじゃないの?
鉄拳もキャラが増えたから今はそんなさが無いのか?
>>918 スパストW 35人
鉄拳6BR 40人
スト4みたいな糞ゲーテケナーはやりませんよ
続編出すなら6の改良版でいいと思うな。 発売日から初めて約5ヶ月、全体の15%位しか対策できてない。 つかアケの鉄拳覇王の動画見てて 鉄拳王の癖にキャラ対策取れてなくて馬鹿すと思ったわ。 さすがにキャラ多すぎる。
DROでアンテナMAXのときはスネークエッジなどの発生遅い下段をなんとかガードできたんだけど 今回ガード間に合わない DROやってた人に聞きたい アンテナMAXで6はDROよりラグくなってる?
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 06:14:26 ID:4Ulw18/l0
5の改良版出してくれ バウンドコンボはもういや
つDR
素投げが主なダメージソースの人いるけど、そんなオンならではの陳腐な攻めがしいたいなら そのキャラじゃなくてもいいのにって思うことはあるよね そんな奴に限って、俺が投げ返すとでも思ってるのかバレバレのしゃがみが多いし… 何より獣段あたりまでそういうのがまかり通ることが オンラインが低レベルと言われる所以かな〜なんて思うよね
>>926 おまいの頭の中はそんな考えで一杯なのかいっ!
フーゾクでも行ってヌイてこい
6買いたいけど80円足りないので帰ってきますた ヒマな人いたら5DRにきとくれ、弱いけどねー 誰もいないんだよね
スト4厨て昔の2chで鉄拳スレに粘着してたVF至上主義者を思い出すなw
>>916 ラグ全くないって嘘乙。ブランカゲーだったろ。
キャラ多い覚えること多いって嘆いている人に言いたいんだけど、 鉄拳は確かに2Dなんかに比べて覚えること多いけど、逆に言うと2Dは覚えること少ない分レバテクや直感などの“才能”に頼る部分が鉄拳よりも多いと思うんだよ でも、鉄拳はその才能の差を“覚える”ことによって埋めることができる 覚えたら覚えた分だけそのまま実力に反映されるからな だから、鉄拳には反応力がなくなってきているはずのおっさんプレイヤーが多い かと言って、先に言ったような才能が必要ないかと言われれば、それはそれでやっぱり必要 なんだかんだで空気読みぶっぱも重要なゲームだし 鉄拳はその辺のバランス取りは本当に良くできてると思うよ
鉄拳は上段・下段と瞬時に繋がる糞技が多すぎる
鉄拳って他の2D格ゲーと比べるとゲージが体力ゲージしかないからほとんど覚えることないんだよね。 逆に言うと鉄拳は覚えること少ない分レバテクや直感などの“才能”に頼る部分が2Dよりも多いと思うんだよ
ゲージの数本くらい覚えろよ
まずは基本のコンボ、そして小技 相手の技覚えてさらにそれに応じた確定反撃 これが最低ラインだな、オレにはムリムリですけどね!
>>935 6で初めて鉄拳やってけどびびったよ
やることが捌きと投げ抜けしかないんだもん
釣りか
確かに2Dは何とかブーストとか何とかキャンセルとかあったり コマンドも複雑だったりするからなぁ。
逆に覚えることがなければ入りやすいけど飽きやすいよ。 初めてプレイする人でも勝てるようなシステムじゃ練習する意味ないし。
941 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 14:33:04 ID:CqbmU9Cz0
山ステってスティックだと1☆1って早く連打するだけで誰でも出来るよ やり方は違うけど
942 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 14:42:24 ID:kCo1eEnm0
>>941 それはあなたが山ステと言ってるだけで、何の役にも立たない
本来の山ステの性能と全然違う、ていうか技かわせないよ
そういや鉄拳5の頃からずっと思ってたけど ロウのチャージドラゴン2〜チャージドラゴンって4666でも出るよね
空コンはテクとして認めても良いけど起き攻めがイラつかせる原因じゃないかね。 空コンから起き攻めで中段→下段、下段→中段のコンビネーションとか重ねられたら初心者はハメ殺しされる。 しかも工夫すれば下段→下段→中段で浮きが付いちゃうだろ、ガードムズ過ぎる。 出が早くてモーション似てる技だとどこで挿せるかわかんねぇし、さらにそこに投げ選択加わるわけで。 他にも技のリスクとリターンが伴ってないとか不愉快にさせる要素盛り沢山なのは事実。 でも鉄拳は3D格ゲーで一番格好いいゲームだからやる人は多いだろうけどもう少しバランス考えて欲しいわ。
946 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 15:46:46 ID:yu937LY50
でも今よりバランスぶっ壊れてたタッグとか3の方が楽しかったという事実
山ステってバグワザやろ?本来出来ない動作を無理からやる。 全キャラできるからこれがテクってなってるけど、できるのとできないとでえらい差がある。 ナムコが修正しないとこみると公式のテクってことなんやろうど、 鉄拳はここら辺もややこいから、ライト層が離れる一因でもあるんやろうな。 ノーマルザクとシャアザクが戦う感じかw
むしろ鉄拳6BRはこのキャラ数にして奇跡的なバランスって言われてるけどな 格ゲー色々やってみるとわかるけど 基本的にバランスぶっ壊れてるもんだから
バランスって言っても一般人レベルのバランスの事。 理屈上では仁とアスカがSランクじゃないとおかしいわけだから、そういうレベルじゃなくて。
>>949 何故に仁とアスカ?仁は理論状は受け流しを使いこなせれば最強ってこと?
基本的に詰んでるキャラはいないと思うけどな。
2Dとかだと本当に弱過ぎて誰も使っていないキャラがいる。
マヴカプとかキャラ数鉄拳と同じくらいだけどバランスひどいぞ。
951 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 17:10:34 ID:gauVv9vp0
>942さん指摘ありがとうございます。 山ステの本来の使い方と 正しいやり方教えて下さい上級者の人お願いします。 甘かったです。
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 17:16:06 ID:RgP4zZUY0
ドラのほとんどの技がラースのトリガーに潜られるんだが 二枚刃にもあたるわざがねぇ 酷すぎるだろ
みんな鉄拳やるときどれくらい集中してるの? 自分はスカ確最風とかその事しか考えてないくらい(要はBDとガン待ち)じゃないとできない 相手空振り→「あ、今だ!」→「フン!」バチバチッ何故か浮いているのは平八 こんなんばっかですわ
>>931 俺もそう思う、
ただ、年をとると新しいスキル得ようと努力したり、長いコンボを練習して
習得しようという熱意が薄れてきてしまった。
キャラ対策程度しかやる気にならんが家庭用にコマンドキャプチャー無いとかで
このゲームは年寄りにも色々辛い。
14☆4 を繰り返す
>>951 これが一番簡単。
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 18:17:37 ID:gsIKi2bv0
ありがとうございます。 山ステ練習してみます。 僕は純粋に鉄拳好きです。 こうやって教えてくれた方すごく感謝します。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 18:35:07 ID:RgP4zZUY0
トスアップイヤー全段ヒット〜トスアップが相手のワンツーに負けてワロタ なんだこれ
958 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 20:03:30 ID:kCo1eEnm0
>>953 スカ風当てたいなら、待ち、BDよりもゴリ押しするのも必要
待ちのスタイルの相手にスカる技を相手が使ってこないのよ
待ちなら確反になる
スカ風狙うなら相手に暴れや、置き技を使わせることが必要なわけだ
そうすれば普通にスカ最風狙えるよ
仁のモデルは俺
ボヴのモデルは俺
>>958 なるほど、thx。
でも俺は低レベルプレーヤーだから
アタマでわかってても間に合わなかったりするんだよね
脳からの電気信号が伝わったときには遅いというか・・・
上に書いたみたいに( ゚д゚)ハッ!って思ったときには、というか思ってる時点で遅いよね。
集中してればできるにはできるんだが・・・異常に疲れるので
他の人も全精力を傾けてモニターに集中してるのかな?と思ってね。
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 20:37:17 ID:kCo1eEnm0
>>961 ずっと集中する必要はないよ
特定の技の後や相手が手を出したくなる状況を作るというか
それはあなたのスタイルによるけど、その状況を作った時点で風神を打つ準備が出来てるわけだ
その状況を何パターンか作っておけば狙える機会は結構ある
ファランにガン攻めされた時はどうすればいいの? 技出そうとするとカウンターもらうし浮かされて何も出来ずに終わってしまう
覚えろ
横移動しなさい しゃがめる所だけ覚えて確実にしゃがめばいいよ
二本先取しようが逆転で二本取り返そうが 最後は必ずまくられて3−2で負ける 俺メンタル弱すぎな三島使い。最終ラウンドは最風失敗はおろか空コン落とすのも高確率 それでも鉄拳は楽しいな できれば勝ちたいんだけどさ
キャベツのスレで、鉄拳のキャラが絶対に言わない事を言わせるスレ、みたいな板で 仁「英語を教えてやろう。」 って書いてあってお茶吹いた。
ファランは基本的に ・痛いがそれ以外微妙な中段 ・しゃがまれない限りは文句なしで、防いでもループするがそこまで痛くない上段 ・痛くないししゃがめば反撃できるが、食らうと択ループする下段 の三択だと思えばいい だいたいは横移動でなんとかなってしまうという・・・
横に強い上下段 横にスカスカな中段の2択
フラミンゴサイドキック〜フラミンゴサイドキック この間って横でスカせます? このミドル連発強い
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 22:55:55 ID:Em4o/aQt0
あえて晒します。 DEVIL―TAKASHIですが今ブライアン練習中です。 鍛えて下さい。 フレンドの強い方々に協力してもらったり部屋うろうろしたりしてます。 よろしくお願いします。
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 23:06:12 ID:VKGBGgkD0
すいません間違えました。 DEVIL_TAKASHIです。
DEVIL_TAKASHIに出会ったら死体下痢な
逆にフルボッコにされて勝利後挑発かまされたりしてなw
クレイジーストンピングで三三七拍子キめてやんよ
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/16(火) 23:38:15 ID:kCo1eEnm0
>>972 たかしくんとはかなり前に対戦したことあるな
フレじゃないけど、メール着たの残ってるよ
オレ褒められちゃったから、嬉しくて保存してるよ
それ以来対戦ないけど、多分いい人だと思う
がんばってね!
978 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 00:09:25 ID:OzOzgIEr0
ドラが拳段なったどー これで4枚目じゃ 次はどいつにするか
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 00:25:42 ID:2SqMDeON0
次は、じゃなくてさー もうちょっと拳段やり続けてくれよ 拳段同士のランクママッチングなんて本当にごくごく稀にしかできなくて萎え気味なんだよ わかるだろ
980 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 00:26:17 ID:jJ4zMhIi0
すごく強い人には敬意のメール送ります。 だからすごく強かったのだと思います。 後ありがとうございます またお願いします(_ _)
982 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 00:40:50 ID:U/fLWKd00
ぱぱぱん! ぱぱぱん! ぱぱぱぱぱぱぱん! ぐふぅ〜っ!だけは避けなければ!
983 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 00:55:11 ID:OzOzgIEr0
ランクマ=勝つと罵倒メールw プレマ=勝つとスゴイですね。自分は初めて3日なもので投げ抜けのコツを聞かせて下さい。 初めて3日でそんだけつかいこなせる訳ないような連携などを利用する。 初めて3日とか1週間とかそんなんどうでもいい
誰か俺のミゲルを鍛えてくれ ガン攻めに滅法弱いんだ
>>953 バチバチッ何故か浮いているのは平八
クソワロタww
今、超つえーレイと当たった! 下段は生ローしゃがパンを含めほぼ捌かれるし、 よーわからん連携でいつ手を出していいんだかさっぱりわからんw あそこまでうまいと感動♪
対戦しててつまらんけどなレイ
生ローを捌くのってセンス?
生ローが見えるならセンスではない
992 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 11:23:56 ID:YKgvM2I+0
>>984 今、初めたばかりなのでわかりません。ってメール返せば
>>984 連係とかはじめて3日でも上手い人の試合見て練習すればできるかもしれん。
でもしゃがみや空かしや横移動などデフェンス面はどうだったん?
デフェンス面は初心者じゃ難しいから偽初心者かどうかわかる
家庭用オンリーなんですが1キャラ使い続けるのと主要な技覚えたらキャラ変えてくのと どっちが上達早いですか? ちなみに下段の見えない数字段どまりです
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 15:19:45 ID:YKgvM2I+0
>>995 使いたいキャラがないなら使いたいキャラを探す意味でもいいかも
メインが決まってるなら、主要技の対応なんて対戦中に身に付くから使う必要はないかと
どっちにしても、そんなに時間的にかわらないかと
強すぎる相手とばっかやってると対戦中に身につかないと思う。 器用な人は関係ないだろうけど、 常人は~,対策立てる→パターン変えられて乙→混乱→結局なにもわからない かと。 プラクティスでwikiのフレーム見ながら全技一通り使ってみて、 コンボと主要技覚えてゴーストに試してみる(ガードorヒットした後の距離とか状態を体感) これを一日一キャラやる。オススメは対戦してボッコされて印象の強いキャラを優先的に触ってみる。 で、オンでメインキャラを使う合間にたまにサブで使ってみる。 常人がガチでやるならこれくらいはしてもいいかもね。
つか相手の技知らないとぶっぱクマにも負ける そんなゲーム
>オススメは対戦してボッコされて印象の強いキャラを優先的に触ってみる。 カポエラのことか?
主要な技と下段だけ覚える セットプレーばらまく あとはやりこみ時間がものをいう 下段も投げぬけも反応できるようになる やりこみが大切
1001 :
1001 :
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