■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ヤッターマン2号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:加藤英美里】 …… [2]のみ
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:Peter Von Gomm】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
いちおつ
>>1 宇宙の騎士乙ッカマン!!
ついでもこいつも一応貼っておく
効率良くwifi対戦するのにメッセージ機能などが無いのが不便に感じるので
タツカプIRCを立ててみようと思います
wide #タツカプ
IRCとは、グループチャットソフトです。メッセのグループ会話を付けっぱなしにしてるような状態。
#タツカプという部屋に集まってる人達同士で会話ができる。1:1チャットもできます。
自分は24時間放置はできないので無人になることもあると思いますが、なるべく普及させたいと思います。
参考:IRC普及委員会
http://irc.nahi.to/ 初心者の方の各種質問などにも対応できるかと思いますのでよろしくー
□IRC#タツカプ
http://www39.atwiki.jp/tatsucapuas/pages/48.html ※wide系のIRCnetは2/10よりサーバー数が随時減っております。
他の鯖に移動することも考えられるため、wiki等で情報をこまめにチェックすることをオススメします。
>>1乙
>>8 見つけた奴ちょっとフリーに出ろよとか思ってたらクソルだった
今日からVJと蒼鬼さんで最弱争いですね!
クソルははよBASARAやりこめよwwwww
タツカプの動画あげすぎだろwwwww
蒼鬼さんのヨッコラセッ見てから3Cジャンプおいしいです
蒼鬼はどうなんだろう まともにコンボ完走してる人はあんまりいないイメージからか
スゲー強い要素をもってないような感じがする
>>10 蒼鬼は基本コンボが波以上ある
VJも同じく、さらに爆弾でコンボまだまだ伸びる
今後一番伸びる可能性があるのがVJだろ!
爆弾コンボ練習したけどパターンが多すぎて頭おかしくなる
爆弾コンボはきっとクソルがやりこんでくれるだろう
ブーメランもエアジョーも、レッドホットキックも奪われた今
爆弾に縋るしかないのか・・・
16 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 01:01:49 ID:iTkcnepI0
みんなコントローラーは何使ってるのか気になる
ランキングの上位はやっぱアケコンなの?
17 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 01:02:04 ID:UeKA/nY40
前スレにいたアンチリュウのやつってまだいるの?
対戦したいからフレコ晒してくれよ
モリガンの3Cをガードして後退したり何もしなかったりアドバしてくれる人ガ多くて助かる
あれウルトラ反確です
クソルいい加減にしろwwwwもっとやれwwwww
>>18 と思って突っ込むだろ?
「シャドブレィッ!」「オシオキヨ」
ク、クマー
ずっとWii用ファイティングスティック使ってたけど、
対戦用に、GC用ファイティングスティック引っぱり出してみたら
こっちのがボタン良いな!?
まぁ、コードジャマだから普段使いにはWii用使うけど。
>>12 個人的に、地対地コンボは割と色々出来るんだけどエリアルや地対空コンボはなんかやたら安定しない
(エリアルっつってのもJABB>jc>JBCくらいしか出来ないんだけども)
一閃バロックから5A5B5Cすら繋がらないしなぁー
そもそもラグると連鎖一閃の入力が死ねるってのもあるけど
下手に一閃使おうとしないでA鉄砕>5B>3Cとかが安定なんだろうなぁ…
しかし一閃の爽快感は何ものにも変えられん…一閃>鬼戦術の爽快感も譲るわけにはいかん…
鬼変化に文字通り化けても譲るわけには…ギギギ
まぁB鉄砕と5Aとか5Cとか辺りがある限り蒼鬼兄ィはボチボチ何とかなるよ、きっと
健使っててライタンにあたると申し訳ない気持ちでいっぱいの作業がはじまるわ・・・・
使っててランダムフライがかなり凶悪な技だわこれ・・・
アレク、テッカが詰んでるサキの懐一瞬で到着するし
蒼兄ィは対空性能が乙ってると感じる。
飛びを落とせないから相手のジャンプ攻撃をアドバするしかないのがな〜。
そっからのダッシュ2Aにこっちの5A刺さるけどやはりバクチ。
低ダに対しても同じく5Cがバクチ。
しかも当たってもリターンそこまで…。
今のところ特にキツイと感じるのは健ポリドロあたり。
うおー海外っぽいの初めてキタ
ラグやべぇ!しかしクソよえーw
ゲージあったら即放出とかイケイケ過ぎんだろ
あーなんでブラックリスト機能ないんだろうこのゲーム
>>26 俺も今海外勢とやってるんだが、BP50とかどうせはったりだろとおもったら勝率3%でフイタ
ハート強すぎだろ
ドンだけ心が折れないんだよw
何故かまた海外当たったがこいつらすげーわ
めっちゃラグ慣れしてる。軽く100フレは遅れてそうなのに
ゼロのジャンプ攻撃からコンボ決めやがる
危うく勝率20%に負けそうだったわ
ロックでシューティングすると相手にストレス与えてそうでなんか申し訳ない
俺はロック好きだけど向いてないのかもなぁ
つか格ゲに向いてないのか・・・?
いやドロンジョのほうがキツイかもしれん
前作って浪速クラッチループあったんだよな・・・ドロンジョ怖すぎる・・・
確かに豆とかにペチペチ当たってると、ぬがああああぁぁぁぁ!!ってなるけどねw
安いから尚更
でもまぁこの仕様なら当たる方が悪いわな。
なんも出来ない人からは卑怯扱いされるかもしれんがwそんなん(゚ε゚)キニシナイ!!
今回のTRFの合宿ワロタwwww
上手い人の弾幕とそうじゃない人の弾幕
機敏さというか、密度が全然ちがうよなロック。
なんかヘンなことして素早く撃ってるの?
>>34 昇りJCを武器チェンジでキャンセルして着地際にもう一度JC撃つとか?
下手な俺はそれぐらいしか弾幕の張り方知らないから、他にもあるかも知れないが
規制解けた!
アクロバッティングなライタンを目指して頑張ってるけど、
どうしても立ち回りに限界を感じる。むぅ・・・。
熱帯で感じた事
ライタン(本キャラ)以外で対戦して思った事は、
火力だけが高く、守りに入ると途端に弱くなる感じな人が多い気がする。
特に4000BP以下の人達に多い。
まさしく、攻撃が最大の防御!てな感じ…間違いじゃないが、
絶対、壁にぶち当たると思う。
この微ラグの中でまともにガードってのが無理な話
微ラグにしても放棄しすぎだろってのはあるけどな
2000前後だと下段チェーンのみで勝てたりガードどころか学習すらしない
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 10:53:05 ID:EVXrQCUn0
918 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/23(火) 16:02:12 ID:m2JeB0id0
今から20時までメンテ!
昨日はこいつのせいで人少なかったのか・・・
そういやモンハンでも火曜16時〜は必ずメンテとか痛い事いってるやつがいた
池沼だか釣りなのかわからんがメンテなんてやってなかったぞ
>>36 ゲーセン(対戦)じゃなくてトレモ育ちだからでしょ。
コンボ練習は一人でできるけど立ち回りとか防御は人とやって経験積まないと育たないもの。
メンテはやってるはずだぞ。
そもそもメンテしたら繋がらないとは書いてない。繋がりにくくなるってだけ。
ラグとか起きやすいみたいだし好んで繋ぐ人もいねーだろう。
前スレでGQEPIKMLの話題が出てたけど
BPの割りに弱いなと思ってた。なるほどな〜そんな秘密があったとは。サキで狙撃してたから知らなかったわ
なんでこんなにラグラグなん?
スト4はそんなにラグらんのに
UAS買ってきたんだけど隠し要素全開コマンドとかないの?
>>44 やりとりしてる情報量がタツカプの方が若干多いのと
ユーザーの設定が甘いってのが影響してると思われる
無線のチャンネルやセキュリティの設定もそうだけど
有線でもMTU変更してパケットの端数が出ない設定にすると若干軽くなる
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 11:51:09 ID:EVXrQCUn0
メンテ=繋がらないじゃねーのか池沼、繋がるメンテなんてあんのかよ
あったのかwwwwwwwwwwwwwしね
遅ればせながら購入!
ゼロのLV3や戦闘後のセリフにやたらチェックメイトって出てくるけど、原作にそんなセリフなかったよな?
ダークホールド出す度にブライソードを振るブライガーが浮かぶw
>>39 モンハンは有料だからサバ違うんじゃね?w
無料のニンテンドーWi-Fi の火曜夕方メンテは常識。
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 12:15:01 ID:EVXrQCUn0
wiiイレマリカースマブラやってるけど
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 12:21:36 ID:EVXrQCUn0
>視野せめえなあと思うわ
おめーも同類じゃねーかwwwこいつ真症だわ
またこいつか
他スレでどうぞ
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 13:00:27 ID:EVXrQCUn0
いや。もうメンテの話はいいからほじくり返してレスすんなよ特に
>>51みたいな基地外
なんか偉そうで引くわ、自殺しろ
ほじくり返されて悔しいのう
悔しいのう悔しいのう
闘劇壇上プレイヤーを量産型扱いとはこのスレの住民もレベル上がったな
でもその割に出来る奴に当たらないのはなんでなんだぜ
遅延の差はあるにせよ
一方はミスなくエリアルできて
一方はエリアルどころか100Fくらい遅れる
とかはありえないでしょ。
てかほとんどないんでしょ?
wifiでラグがあるってのもあるんだろうけど
リュウでブンブンJC振り回してきて
一試合に三回も無敵超必くらってた時はさすがになんだかなと思ったけどな
メインの方はさすがの強さ
メインを崩せるかどうかで上位陣との勝負が決まる気がする
>>57 なんてったって名無し様は最強だから仕方ない!
100F遅れたって、エリアル出来る人は出来る。
つまりよくわからない。
ライタンの自分は、量産型リュウはおいしいです。
空中真空をゴールドキックで潰すのは飯ウマ。
しかしイッパツマンは面白いな!
多角サイコクラッシャーに烈風拳・疾風拳、
レイジングストームはゲージ無しでも出るし、
カイザーウェーブは広範囲!
VSシリーズボスの特徴「巨大化」もあるし、使ってるだけで
ラスボス気分!
なんか忘れてるけど気にしない!
相手が負けそうになった途端にラグくなってワロタ
リュウより俺はポリマーの方がよっぽどイヤだよ。
アシは逆向いて後ろにいるのにヒットしたりするイミフ判定。おかしいだろと
前に出て来たら見えない択。中途半端なアドバじゃ離れない。択を拒否りたくて連打するとBの部分でアドバ漏れから超火力
とりあえず固めときゃええねん的な。荒らし能力が高過ぎ
まぁ俺もそのクセのある性能に甘えたりするんだけどw
アドバしてからジャンプ逃げしてもだめなのか?
スライディングに引っ掛かる
出の遅さが絶妙過ぎてジャンプ移行フレームに重なる
3ゲージのアレックスさんならボッで対応可能
ポリマー側はボッ警戒するとなるとJ攻撃単発とアシスト攻撃しかできない
かもしれない
まぁそれで倒し切れればいいけどねぇ
ミリ残った真っ赤なポリマーは危な過ぎる。一気二人死ぬまであるし
しかも基本3ゲージなんてゲージ4〜5無い時は殆ど使わないし
>リュウより俺はタツさんのポリマーの方がやだよ
3ゲージも赤ゲージも無いアレクについて。
さらに相方死亡で超クール。
ポリマーの2Cさえ見えれば…。
後は立てばいいだけ!
と思ったらアシやらバロやらでもっかい択られるっていうね。
そんな何回もがーどできる腕は俺にはない…。
公式ブログ23日に更新されてたのか気付かんかった
>投げ抜け挙動については今回ちょっと実験的に入れてみました。
成立した瞬間に動けるので、意識するとこの部分だけでもゲーム的によりテンポアップするし、
投げ抜けと同時にどう動くか、わざと投げ抜けさせて…とかの駆け引きが生まれたらな、と。
わざと投げぬけさせるとか、前作のデカキャラ戦の時くらいしか気が回らない/(^o^)\
ポリマー敵に触るまでどんだけ大変だと思ってんだ
近づいたって、知らん奴相手にしか通用しないんだぜ
エリアルきって投げいれるのって今まだ知られてないから以外に有効かも
ちょっとリスクあるけど楽しいわw
イッパツマンの「6中」中段だったぞ?
コンボにするとしゃがみ可能だった。
したらばの書き方わからんので書いとく
>>76 今試してみたが単発でやっても中段になんないぞ
試したけどばっちり下段ガードできますが…
もしかしてまたトレモでしゃがみオールガードでも立ちガするよ!ってオチ?
うーん、フランクさんの永パ、当たり前だけど
中途半端なとこでミスると
全然ダメージでないな。
エリアル>ジャイスイで受身不可にする猶予が
相手が地上くらいか空中くらいかで違う気がする
地上くらいからのエリアル>ジャイスイはめちゃくちゃ安定するね
見た目もあれだし、下手にループするより、エリアル>ジャイスイ受身不可から
痛いコンボ考えたほうがいいかもしれん
スターの上がヒーローで打ち止めかな?それ以上のランクあったらおもしろいなw
アルティメットはありそうだよね
>>74 そらポリマー使いの自虐ですよ。勿論たまに使う俺だってそう思う事はありますよ
でも掴まらないようにする方も必死ですから。ワンチャンごっそり持ってくし
上級ポリマーは簡単対策で安定回避なんてまず出来ないし
てか出来るなら教えてもらいたいですよほんと・・・
ポリマーはあのジャンプキャンセル地上ダッシュを実践に入れてくる人がもし現れたら大変なことになりそうな気がして仕方がない
おーヒーローなんてのが出てきてるんだね
しかしヘキサさんは勢いがやべぇな。誰があんな大量BP献上してんだ
86 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 16:11:08 ID:EVXrQCUn0
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
87 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 16:13:13 ID:EVXrQCUn0
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑ ↑
痛すぎ
また引っぱってきて‥どんだけ悔しかったんだよ‥
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 16:25:34 ID:EVXrQCUn0
ID:YdA6eZoZP
こいつラリってんだよな?
スト4のリュウ、サガオンラインが嫌でタツカプ始めたら
これまたリュウオンラインでクソワロタwwwwwwwwwwwww
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 16:32:49 ID:EVXrQCUn0
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
>>90 まぁ格ゲーなんてそんなもんでしょ。キャラ選は偏ってなんぼ
鉄拳は違うんだっけ?あんまキャラ差無いとかなんとか・・・よく知らんけど。
>>38 アドバとか割り込みとかしようとして食らうとかあるからなぁ
このゲームカウンター表示でないからよくわからんけど。
自分はラグのせいでジャンプ攻撃->小足とかがガード間に合わなかったりするわw
すかし下段とかもムリ。
ん? この荒れ方は・・・ 今学生さんは自宅学習の時期か?
何でも良いが27日が楽しみだ!
リュウオンラインからリュウオフラインになるだけかもしれんがw
一応永パが発表されたからフランクさんも増えるかな
UAS仕様変更のおかげで流行らなくなったキャシャーンが気兼ね無く使えるのが嬉しいぜ!
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 16:52:55 ID:FiokJyPL0
>>57 メテオってとうげき勢かよ どうりでクソ強いわけか・・・
>>92 鉄拳も結構キャラ偏っているぞ
初〜中級には主に女性キャラ(特に飛鳥やリリ、アリサ)が多くて
上級にもなると当然ながら強キャラばかりになる(ラースやスティーブ等)
最底辺のキャラなんて200戦やって一回会えるかどうかのレベル
>>92 キャラ差は結構あったけど
鉄拳は強キャラより、女性キャラがあふれてたな
コスチュームをかなり変えれるからから、俺の嫁披露会場になってたw
>>94 フランク使いとしては
永パで増えるってのは悲しい限りだ・・
永パありでも立ち回りアレだから
あんまり増えないと信じてるが・・・
>>93 いや下段チェーンだから1コン5000いかないから1試合で10回以上はやってるのよ
もちろんこすったりディレイかけたり他の崩し混ぜないのに死ぬまでガードせんのよ
ID:YdA6eZoZPって、前スレのID:d3dNrqnjPだなwww
永パできたとしてもフランクさんがあまり怖くないのはなぜだろう
俺が使うとセクシーでもビューティフルでも無くなる彼って一体
ピンクは強と中混ぜこぜにしとくと意外と引っかかるな
このゲームに限らず、スタンダードな性能でお手軽キャラなら自然とプレイヤーは増えるもんだよ
ブレイブルーのジンだってCT時代はあれだけいっぱいいたのに
CSになってお手軽キャラじゃなくなった途端に、ゴソっと数が減った。
そして面白いことに、新たなお手軽スタンダードキャラになったラグナばかりという事態になってる
tomaking
接待プレイするな
わざとひとりめ負けて残りでボコボコ
強いのはわかるから普通にやれよ
スタンダードでお手軽なアレックスを中々見ません。
ボコボコにされりゃ初心者狩りやら量産コピーやら、手抜いてやりゃ普通にやれだ、テメーが雑魚いのどうにかしようって気はない訳?邪魔だからオンくんなよ
>>104 アレクはスタンダードでもお手軽でもねぇよw
ただ今回はエルボーや崩しの強化、投げの仕様変更や天敵キャラの弱体化
のお陰でかなり戦えるかんじになってると思う
>>90 海外のストWでは意外とリュウよりケン使う奴が多かったらしい。
>>103 先発キャラ練習中だったかもしれないのに
俺使えるキャラ少ないからポイント差あったら使おうかと考えてるキャラ出すぜ
ここんとこ肩痛くてプレイ出来てないけど
アレクの高度補正+補正切り空ボムの爽快感は異常
根性値にもよるんだろうけど
テッカの風車後なら下手したら1億5〜8000万くらい減ってるぽい
111 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 18:57:44 ID:hFHtw+Y60
>>103俺晒されてるwそんなつもりはなかったごめん。練習キャラだったかな?
コンジョー、イッパツ、リュウくらいしかまともに使えないんでw
ただ、俺コンボ安定しないし、ガード甘いし、割り込みできないしのザコだから、こんな言われ方は恥ずかしいw
さっき熱帯やってたらバグって俺のキャシャーンがカメラから消えた。
吹っ飛ばされたら画面からフレームアウトして相手しか写らないのに
キャシャーンの声だけして何かすげえシュールだったw
こういうカメラ視点のバグが出たらバロックすると直るっぽいね。
やっぱりゲーセンみたいに相手と直接対面してるわけじゃないから
お互いなに考えてるのかわかんないね〜
なんかwikiのフランクさんの所が更新されてるから何が変わったのかと思ったら・・・
wikiって始めたばかりの初心者とかが主に見ると思って旧作の時から永パやバグ関連は避けて書いてきたけど
もしかして要らぬ気遣いだったか?
115 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 19:28:16 ID:EVXrQCUn0
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
他に芸無いのか池沼
EVXrQCUn0はラリってるから仕方ない。
ああ、何に言ってんのかと思ったら
透明あぼんしてたの忘れてた
119 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 19:48:39 ID:/Y2E4xES0
EVXrQCUn0のレスほとんどが自己紹介になっててワロタww
ここにいるかわからないけど、さっきまでリュウメインのキャシャ・2号使いの人ありがとう!
あんな長い間対戦したの初めてだw
それにもかかわらずBPの変動が少なくてびっくりしたw
固めと投げが上手くて後手に回りっぱなしでした。
あの固め投げは自分もできるようにならなければ…!
>>76です。
自分の設定間違ってたのかな?誤った情報流してスマン。
ところでフランクさんのジャイアントスイング(ゾンビスイング)
が、後ちょっとで2回行く所まできました!
夢の
ゾンビスイング〜ゾンビスイング>ファニーフェイスクラッシャー
まで後ちょっと!
>>112 その対戦相手自分だ。
何時も対戦ありがとうございます!
そのバグが起きた時自分も何がなんだかw
個人的にフレームアウトする側を体験したかったよ。
ダブルゾンビスウィングのレシピkwsk
ゾンビスウィング、最初はひっかかってくてる人多かったけど、
最近は後ろ回られてぼっこぼこだわ
あれを実戦レベルまでなんとかもってけないもんかな
>>123 別に難しくないよ。(まだ出来ませんが)
条件は、アシストポリマーでOK
ただ画面端で
ゾンビスイング>アシポリマー>ゾンビスイング
ってだけ。
ポリマーアシで成功したのは、画面端で
ゾンビスイング>ポリマーアシ>Bゾンビ>デッドライジング>
バックダッシュカート>メガマン&ポリドリのDHC>メガマン
かな。
デッドライジングで補正が切れてるっぽいね。
まだ対人戦では検証してないから、ちょっと自信ない。
124です。
トレーニングした結果、ポリマーアシ>Bゾンビ>デットライジングは確定じゃ有りませんでした
ただ上手く繋ぐとデットライジングで吸えるので、相手にガードさせれば希望が持てるかも
知れません。
画面端近くで、(相手にガードさせる)
ゾンビスイング>ポリマーアシ>Bゾンビ>バロック>チョイ歩きデットライジング
で吸える。
インパクトは…無いな。
127 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 20:58:36 ID:EVXrQCUn0
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
ゾンビスイングからバロックかけエリアル発動入った!
もしかしたらもしかしてきた!
まずは画面端の相手にゾンビスイングを当てる方法を考えようぜ・・・
画面中央でゾンビスイングBエリアル成功!
雷雲から雲に変わった!
はいはい、ささいな事で喧嘩しない。
ある大学でこんな授業があった。
「クイズの時間だ」
教授はそう言って大きな壺をとり出し、教壇に置いた。
その壺に、彼は一つ一つ石を詰めた。
壺がいっぱいになるまで石を詰めて 彼は学生に聞いた。
「この壺は満杯か?」
教室中の学生が「はい」と答えた。
「本当に?」
といいながら、教授は教壇の下からバケツいっぱいの砂利を取り出した。
そして砂利を壺の中に流し込み、壺を揺らしながら、石と石の間を砂利で埋めてゆく。
そうしてもう一度聞いた
「この壺は満杯か?」
学生は答えられない。
ひとりの学生が「多分違うだろう」と答えた。
教授は「そうだ!」と笑い、今度は教壇の下から砂の入ったバケツをとり出し、
それを石と砂利の隙間に流し込んだ後、3度目の質問を投げ掛けた。
「この壺はこれでいっぱいになったのか?」
学生は声をそろえて「いいえ」と答えた。
教授は水差しをとり出し、壺のふちまでなみなみと水を注いだ。
「僕が何を言いたいか、わかるだろう?」
ひとりの学生が手を上げた。
「どんなにスケジュールが忙しい時でも。最大限の努力をすれば、 いつも予定を詰め込むことが可能ということです」
「それは違う」と教授
「重要なポイントはそこにはないんだよ。
この例が私たちに示してくれている真実は、大きな石を先に入れない限り、
それが入る余地は、そのあと二度とないということだ」
「私たちの人生にとって、大きな石とはなんだろうか?」
「それは仕事であったり、志であったり、愛する人であったり、
家族であったり、自分の夢であったり。
ここで言う大きな石とは君たちにとって一番大切なものだ。
それを最初に壺の中に入れなさい。
さもないと君たちは、それを永遠に失うことになる。
もし君たちが小さな砂利や砂、
つまり自分にとって重要度の低いものから自分の壺を満たしたならば、
君たちの人生は、”重要ではない何か”で満たされたものになるだろう。
そして大きな石、つまり自分にとって一番大切なものにさく時間を失い、
その結果、それ自体を失うだろう」
ふーん
俺の壺には…
大事な友達が…
ハクション大魔王っていう名前の友達が入ったままなんだ…
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 21:25:20 ID:/Y2E4xES0
毎日タツカプに興じてる場合じゃないってことはわかった
ランクバトルでTIBOO切断
サキで負けてライタンで負けてボツッと
KDDIって奴も一個前に切断されたけど
勝率0%でだったし多分すぐ名前変えられるんだろうな
やっとアイちゃん出した・・・
条件ダルすぎるわ
でもやっとトレモに浸れるウフフ
>>136 さっきから6戦ほどサキ+αやライタンにぼこられ続け、勝つどころか一人たりとも倒せてない俺を見習えっつー話だよな
練習しよう・・・
ゾンビスウィング>アシスト>ゾンビスウィングかあ・・・
初段があたらねえ・・・
一応、エリアルJ2Cしめから、キャンセル強ゾンビ>ゾンビスウィングで
相手が地上でガードしてくれたら
キャンセルデッドライジングが割りと当たってくれたり
後、画面はしで、2c>236Borディレイジャイスイが結構やらしいなあ
両方ともあたれば五億!
TAKYA捨てゲーするならもうこのゲーム辞めろ
いちいち本スレで晒し行為すんなよ・・・
晒したいなら別にスレ作ってやんなよ
専門所ができると晒しが活性化しそうで嫌だなあ
全く勝てへん・・・。
対人戦でガードの練習したら失礼かな?
>>143 適切なガードも大事だが、相手に攻める隙を与えないようこっちが攻めるのも大事。
自分が攻める事によって相手に防御されて、それを参考にするのもいいと思う。アドバのタイミングとか。
WiFiスレで相手を募集すればよかれ
立ち回りの練習したいのに、みんなガチなので
立ち回り練習じゃなく、逃げ回りの練習になってしまう。
ライタンアイコンのせいか、はたまたフランクさんだからか…
謎は深まるばかりだ。
WiFiスレって人いなくない?
>>147 俺晒してるけど対戦しませんか?的な書き込みあったら即反応するぞ。
( ´∀`) 誰も書いてないよ が寂しいんだぜ…。
みんなライバルバトルってやってる?
大体5〜10分くらいの待機で、一度しか対応してもらったことないんだがw
弱すぎて誰もライバル登録してくれへんw
>>149 ライバル登録は、なんか気が引けちゃうんだよ。
勝った時でも、負けた時でも
俺なんて一人もいないぜ
再戦もライバルもいつもNOにしてる自分がいる
理由は特に無いw
何だ俺か
いろんな人と戦いたいしね
明日仕事だから今日はアレだけど金曜の夜あたり皆で(対戦を)やらないか?
ライバル登録は
「俺はお前のこと好きだったぜ!」「ああ、俺もさ!」
ということを確かめ合うための愛の儀式
ちなみに登録したら再戦のきっかけも見いだせず放置です(^o^)/
BPに制限かけないと大変なことになりそう。
なんとなく0〜1000、1000〜3000、3000〜…
下の方で言うとこれぐらいの間隔で壁があると感じる。
上のレベルは俺には分からんw
俺なんかBP0で張り付いてるわw
今気づいたけどヘキサさんがHEROになってる……
どこまで称号用意されてんだろうなw
ふと思った。
ゴールドライタンでリード取れば、ガンガードで逃げ切れるんじゃね。
ふと思っただけ。
>>153 フツーにランクマ突撃?
それともフレコ晒しで対戦?
またOGTYさんにBPをむしり取られる作業がはじまるお・・・
BP詐欺だろ・・・早く五桁になってください><
ランクマって何??
フレコ晒しが一番やりやすそうだけどな。
>>161 ランクマッチ
まあフレコ晒すのなら
ここじゃなくてwifi板かしたらばが望ましいかな
人集まるようなら参加しよっかと
TIBOOってやつ、負けそうになったら切断しやがったw
ブレードゼロ使ってて破断撃だしまくってたからリモコンだと思う。
BPは1500くらい
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/24(水) 23:34:34 ID:EVXrQCUn0
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
>>158 ガンガードで逃げ切れるくらいのリード取れるんなら相手倒せるだろ
波動と昇竜が出し分けられない俺にドロンジョは無理だと悟った
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 00:01:13 ID:EVXrQCUn0
視野せめえなあと思うわ
健で中段からバードシュートうった後
地上追撃できる時と自分が遠くにいってしまう場合があるのだが
なぜだろう?
はっ!
この一ヶ月、タツカプとスプラッターハウスしかやってねぇー!
どんだけ面白いんだよ!タツカプ!
俺もこの一ヶ月タツカプとポケモンとテイルズとエリソルとQMAとFEとメタスラしか遊んでないわ
タツカプほんと神ゲーだな
>>168 6B後は最速でAシュートしてる
キャンセル遅くなると健が着地してから出る
空中と地上とでシュートの距離が違うからかと
俺もこの一ヶ月タツカプとネクタリスしかやってねぇ
ホント想像以上のハマりっぷりだわ
ところで最近、上手い人が再戦してくれなくなった…
いったい俺が何をしたって言うんだろう
あれ・・・?もしかしなくてもヤッターリフレクトってクソ技じゃないかこれ・・・
これブン回してるだけで前からの攻撃が・・・
悲しみを背負ってしまったが
今尚、現役の雲外鏡さんの合いの子だぞ
クソ技じゃないはずがなかろうなのだ
いや2行目の文脈を見るに便利すぎて(バランスが)クソってことでしょ多分。
表現的にはチートとか壊れとかそういう事が言いたいんじゃないかな?
連レススマン
オレが良く
>>174を読んでなかったわ
ロールちゃんと闘う時ってどんな事を意識すれば良いの?
今日何も出来ずにやられちゃって・・
真空波動ぶっぱ
リュウがいる前提での話になるってのが嫌だな
高BPはほぼそうだが
ロールちゃんの地上攻撃って判定弱くね?
空中ぶんぶんされてたら蒼鬼とかは相当きついかもしれんけど
地上ならほとんどのキャラ勝てると思います
>>177 パンツが見えるかどーかを意識すると良いよ
わたしロールちゃん選んだらジャンプ強しかしないんだけど。
とりあえず何をするにもダッシュで移動だから、よく真空波動が当たる当たる。
ロールちゃんは、永パのレシピを少しアレンジ
するだけで強キャラになると思う。
決して永パはしない方針で使いましょう!
(俺は永パ出来ないからアレンジした。)
>>160 いつもありがとうございます
4000以上の人とは普通に負けるし
BPなかなか上がらなくてヒィヒィ言ってます><
>>184 俺5000超えてるのにウッ・・・><ボコボコにされてますwww
やだ・・・本当にキャシャーンとリュウのセットプレイ怖い・・・
キャシャーンと言えば異常に投げが通るのはなぜだろう?
投げられ判定が消えるの遅いとかかな?
な〜るほど!空中ダッシュを気をつければいいのか!
打ち落とそうとして一緒に飛んでたよ
空中ダッシュしてきたらパンツを覗きつつ待って、アドバ等で引き離しつつ、地上に着いてから攻める、ゲージがあるならぶっぱで攻めにくくすると
とりあえずこれを意識しとけば一方的にはやられないな
俺にも一筋の光が見えてきた!
さっきはじめてケン・モリガンと戦ったけど
うっかりあたるとどこからでも拾ってくるんだなぁ
ボロ負けだったけど感服
ロールの空中ダッシュ始動で一瞬引っかかるのが地味に痛いんだよなー。
地上では意外と小パン擦りが強かったりする。
ロールちゃんってJC地上の相手に当てた時ののけぞり時間短すぎじゃね?
最速で入れる気持ちじゃないとツナばらないような・・・
モリ様中段下段ガーキャンとやりたい放題やなw
上手い人ってなんでこんなに攻めを継続させるのうまいんだろ…。
こっちのターンがこないし来てもスルっと抜けてまた相手のターン。
アレクさん相手にガードさせることすらできんかった…。
>>192 J強地上ガードさせたらコマ投げの択もあるしな
シェルキックを地上ガードさせたらまずコマ投げ入る・・・はず
あぁ〜フリーでボタン連打して再戦ミスってしもたぁ…。
今日はもうやめとくかな。
めっちゃ高いBPの人のモリのガーキャンが怖すぎた1日だった。
>>180 蒼鬼さんはJCブンブンロールは割と楽だったよ。3Cが刺さる刺さる
むしろ、しっかりガードなロールちゃんのがきつかった
YASAJだっけか。あの人のポリマーにフルボッコにされてから
ポリマーと対戦するのがこええw
ランカーの人たちホントにリュウばっかりだな。
そして相方のブレードのコンボも同じのが。
空中で2回矢さされて着地に振り回してリュウアシからのインクルーーーーで4億
泣きそう・・・。
クラッシュイントルードな
199 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 03:57:49 ID:5PQxoSxA0
俺も今の今までクラッシュインクルードかと思ってたわ
クラッシュはスパロボだと再弱武装だった癖に
こっちのは何でこんなに強いんだよ
昨日初めてライバルバトルした
ちょっぴり大人になった気がした
>>202 うぉ!?成長してんじゃん!?
とか思われてると良いな(*´ー`*)
>186
キャシャーン色々遅いから‥
鉄也さん、ボディは高スペックだけど
中身はボンボンのままだから、あんまり責めないで><
特定のキャラがうざいとかBLないのに晒したりとか怖い人多そうなんで買うのやめます
せめて超破壊光線はガード一発パキーンうわぅじゃなくて
爆発まで起きて削ってくれよ
ブレードのブラスター化みたいにさー
>>200 そもそもアレとボルテッカ以外、名前付いてるような技が無いんだよ。
原作じゃランサーブン回してブン投げて雑魚狩りばかり、たまに回収用ワイヤーを突き刺すくらいだし。
208 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 09:13:39 ID:5PQxoSxA0
BLってなんだい?
ジョー×ケン
バードロケットをぶち込むなww
ビューティフルの方かも知れんぞ
ブラックリストはまだしも、プレマぐらいは用意してほしかったな
フレコ「晒す」のも消極的な人のか多いからあんまり機能せんし
wiiだから仕方ないが、ゲーム内で一切コミュニティ取れないのも残念
次回でるなら、アシスト選択復活させて、どうせなら性能も変わればいいよ
昇竜アシなら、マブ1みたくケンモード、竜巻アシならゴウキモードてな具合
いまのリュウの安定感をそのままバラけさせて尖らせて
ID:sZjpoZiy0さんいらっしゃいますか?
もしよろしければなにか一言書き込んでいただきたいのですが…
よろしくお願いいたします
639:俺より強い名無しに会いにいく[sage]2010/02/25(木) 10:50:59 ID:PXxDZPdV0
すまん
俺がID:sZjpoZiy0なんだがタツカプのスレに書き込んだのは
俺じゃないんだ
ID:sZjpoZiy0が2人いたようだ
俺がID変えたから今は1人になったはず
GGとかは格ゲーだと思う
BBも猫アッパーとか強かったなCTの話だけど
闘劇タイトルになる奴はほとんどがまとも
メルブラも意識して当然のように外されたし
あれもアルカナと同じで格ゲーじゃないから
>>213 リュウはマヴカプ1仕様のケン豪鬼モードとか要らんと思う
むしろマヴカプ2みたいにアシスト選択みたいすればいい。
>>203 いやゴメン、昨日初めて当たった相手なんだw
じゃれてただけだ
ラスボス戦つまらねぇ
新作出るなら完全に撤廃して欲しい
あいつ一番嫌いなカプコンのキャラになりそうだな
>>218 同感だ、大神のラスボスつまらん!カプコンにボスが居るんだったらタツノコから有力なボスが欲しい
タツノコ・カプコン1人ずつ
タツノコだったらベルトサタン、カプコンだったら真豪鬼
>>219 ベルクカッツェが登場して勝手に自殺していきなりエンディング
隠しボスに宇宙エース欲しかった
2Pカラーはモノクロ
>>220 自殺していきなりEDかよ。本作のガッチャマンのアニメだとそうなってるのか?ガッチャマン見た事が無いが
カッツェはボス役より悪役でいけると思う。
タツノコとか投げキャラ一人ぐらい欲しいな。竜とか
ラスボスの駄目なところ
・Lv3、当て身、投げが効かない
・初心者には絶望的
・慣れた人には作業的
・デザインが駄目(玉とか)
・三回戦う
・ゲージMAXでハイパーコンボぶっぱ
ポリマーの中段が見えません。
助けて下さい。
vsシリーズのラスボスはこっちがとる戦法とか毎回あんな感じだけど
攻撃が地味でサイズ小さいしヒーローがあれだけいて常闇っていうのはな・・・
オリジナルでよかったかな
Aって名前のやつ、こっちのコンボが始まると連打ラグ起こして、
負けそうになると切断。
リュウモリ使っててBPは1500位の雷だった。
アポカリプスもメカ豪鬼もオンスロートもアビスも作業だった気がするが・・・
格ゲーのラスボスで作業じゃないやついるの?
ただ視覚的な楽しみがないよねあの玉。
似たようなヤツ3戦連続はちょっと…。
でも真豪鬼はもういいや・・・
スパ4でなかったことにされたEXシリーズを続編のタツカプで・・・
2A暴れとかガン逃げとかどうやって対策すればいいか全然わかんねwww
VCマジオススメ
>>227 その上アビスを除くとオリジナルキャラみたいなのがメカ豪鬼ぐらいかな?(多分)
スタンダードのリュウやケンや豪鬼ですらメカ豪鬼を倒せなかったし
>>230 ストEXは無理だろ。
あれを管理してるのはアリカだし
ヴァリアブル・・・コンビネーション・・・
EXはいいキャラいっぱいいるのになあ
アリカなんとかしてよ
ダンテも出場望まれまくってるのに一切でないってことは
やっぱ色々大人の事情があるのかな
プラチナゲームスのベヨネッタのとこの人が、元DMCチームらしけど
ダンテの権限もってるのもその人なんかね
ガルダとスカトロマニア使いてえ
なんかBP5000ぐらいで
こっちがどれだけ手痛い反撃食らわせても
ひたすら同じことしかしてこない人がいて怖いんだけど
もしかしてよくできたBOTだったりするんだろうか。
対戦数が異様だし
きあいだん!きあいだん!ぜぇんかいきあいだーん!
はいはい
なんで再戦のカーソルデフォ位置「いいえ」なんだよ
ボタン連打してたら終わっちまったい
貧乳娘達は機動力が高く、巨乳娘達は攻撃力が高い。
でOK?
つんりーさんは「娘」に入らないので
その法則からは外れるわけですね
お前…
>>237 それ前晒されてたバツ、アレク使いの人でしょ?
2200戦くらいで、勝率60オーバー、BP5000超え。
自分もその人とばっか当たって吹いたw
あまりにアレな動きだから、もしやカプコンがサンドバッグ用に送り込んだBOTなのでは…
って勝手に思ってるw
だって、ランクマで何回も当たってつまんないからフリー行ったら、そこでも当たるんだぜ…
>>235 アドババックジャンプかな
ありがとう。試してみる
一瞬アドバビューティフルジョーかとおもた
ラスボスに不満もってたのは俺だけじゃなかったのか
他キャラより一回り程でかい人型ボスとかでよかったんじゃね
だから俺は以前からビッグベガがいいと
ウォザからヌール様を連れてこようぜ
248 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 18:12:29 ID:UNtjKiYwO
そもそも常闇ノ皇の参戦なんて誰も望んでないし、むしろ嫌われてると思う
原作だと何回も変形するんだっけ?
ちっ!ライタンにしたら対戦拒否しやがった!
大神厨のおかげです
このスレの意見もろくに聞くとこうなりますよ
てか相手が何戦したとかどうやってみるんだ?
勝率とBPしかみれなくね
常闇は2で中ボス降格か削除されちゃうんだろうな
ちょっとかわいそう
>>251 何戦したかは見えないけど
何勝したかは勝率の上に書いてあるだろ
あ〜把握した、小さすぎて気づかなかったw
俺はまだ300しか勝ってないようだ
上手いゼロに遭遇したのに、同期ずれ(?)で1秒ぐらいずれるようになってその対戦終わったら抜けられてしまった。
せっかくいろんな動きみて色々吸収しようと思ってたのに…
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 19:26:03 ID:FeAcFoLt0
>>255 すまんのう
キリがいいかなあって事で落ちちゃった
リモヌンなのでコンボすげー安いけど吸収するような所があれば嬉しいね
PTXってかなりバケモノ化したと思うけど、ちゃんと強い人って殆どいないね
ヘキサさんに最近会わないから、上手いPTX使いは
確かにいないな〜。
そういえば、葬儀屋さんって人と当たったら、めちゃくちゃ
上手いアレク使いだった。
ライタン得意の接近戦を見事防がれたのは圧巻の一言!
もう一度戦いたいな。
ヴァリコンの直前にブレード出したらそのまま死んでワロタ
>>258 その人色々使ってくるけど
みんなヘンなネタ持ってるから何がメインかわからんw
連続3回切断
こちらが最後の技かけた瞬間だから
ぶっちしてるのか
つかれるよ
フランクさんの2Cが、ヤッターマン1号の5Aで
落とされた。
開幕直後なので、心が折れました・・・今日は対戦終了です。
27日のイベントに向けて、明日こそはカナカナ姉やんのブログ来るか?
去年のクリスマス前後から急に途絶えて、シークレットファイルやサントラの話も聞けなかったしな。
あんなに頻繁にブログ書いたりラジオとかやってたのに。
使い捨てもいい加減にしろよ新妻。
NEMOって人と当たった
ギルティ勢かと思い期待するもただの初心者でした。
別のモビルスーツに名前変えてくれマジで
もう晒す理由は何でもいいみたいだな
264が晒されてしまえ
NEMO = モビルスーツ というのもどうかと
バリヤーに勝てるのはバリヤーだけだ!
フランクさん連続技(ゾンビ編)実験はリュウさん
パートナー、ロールちゃん ゲージ5本 ダメージは・・・
画面端、ゾンビスウィング>アシロール>デットライジング
>バックダッシュカートC>ファニーフェイスクラッシャー
こんなにゲージ使ったのにたったの2億9千万前後・・・
永パに行った方が効率がいいのかよ。
最近BB好きな友人にタツカプやらせたら気にいってくれたわ
Wii本体と一緒に買ったのは何故かモンハンだったけどw
フランクさんレポート
画面中央、ゾンビスウィング後アシストテッカマンでロック後、Aカートで拾える!
>>256 ここの人でしたか
リモコンであそこまでできるのはすごい!
技の精度半端なかったし、ゼロであんな弾幕張れんのかぁ!って色々びっくりでしたw
今日もガッツリ負け続けてる。
ただ、春麗の動きに今後の可能性を感じるのでもう少し頑張ってみる。
ストUではリュウで昇竜拳を駆使して戦ってたけど今回の昇竜拳の迎撃タイミングがわからん。
>>273 リモヌンとリモコンは基本スマブラ操作なんだ・・・
だから弾幕はれるのは溜めがないからだし昇竜裏表関係なくでるのは下Bででるからさ!
フランクさん白カラー&サキの白カラーで新婚さんタッグはどうですか?
くそがぁぁ…
何でここで9010エラーなんだよファッキン
やっとトレモからのラグボケに慣れて相手の攻めも見えてきたとこなのにマザファッカー
しかも暗転とはどういうことだサノバビッチ
ヤッベ!サキさんマジヤッベ!
えらく強いサキ・キャシャ使いに会ったが、ホントに双方弱キャラ(サキは中堅?)なの?
ってな勢いだったw
上手い人のサキは接近戦もちゃんとできるのね・・・勉強になったわ
てか、ガー不のHCはガチで脅威だな。
アシストで固められてるところにぶち込まれたらひとたまりもない
>>274 無敵があるので昇竜にも強みはあるけど
空中ガード可能で隙のリスクが致命的に痛いので
このゲームに慣れるまで封印してもいいんじゃないかなー。
ちょっと相手を削れるだけの対空に命をかけるより
こっちも飛んで制空したほうが……とかそんな感じなので
対空安いのに当たらないと反撃が痛いもんな
ゲェ ヘキサダー
もしかして波動拳で浮かせて昇竜拳で迎撃って過去の遺物とかしてる?
いつの間にかライバルリストが一杯になってた。
32人はやっぱ少ないなー。
100人位登録できればいいのに。
みんな色んなキャラ使えてすげーな
メインキャラのコンボ全然安定しないから2キャラ以上使える気しない
>>282 物凄く。空中機動性が良すぎるゲームなので浮かせることがまるで優位にならない……
むしろ地上にいると重いコンボやガードの揺さぶりが怖いという。
空中で戦える技性能があるならずっと飛び回りたいくらい
そうでなくても波動は気をつけて使わないと隙だらけ。
毎度おなじみ中足キャンセル波動なんてガードはおろか当たっても反撃される。
バロックコンボで隙を消してソニック追いみたいにするとかはできるけど、
迂闊に牽制で出したらガードしてバロックコンボ用の赤ゲージを安全に確保できて相手ウハウハ。
これも慣れるまで封印してもいいくらい
リュウは通常技の性能が高水準なので必殺技はコンボ用くらいに思ってても何とでもなる
高レートの人が連戦してくれると
嬉しいのと同時になんか申し訳ない気持ちになる。
相手の人はどう思ってるのかな。
バロックあるならノーリスク
>>282 つーかゲームが違う。
キャラや状況によっては相手に飛び道具や横押し意識させてジャンプ誘ってそこを叩くって戦法も当然活いきてくるけど、少なくともこのゲームはそれだけでは勝てん。
相手のラッシュに困ったら安易に無敵技やHC等に甘えようとする前に、冷静にガード(アドバ&空中ガードも)と割り込み、反撃、暴れどころを学習するのが大事。
ワ、ワイは化石やったんか・・・。((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
なんか相手がジャンプすると反射的に昇竜拳を出してしまってるw
もう少し精進するかのう。
2時間以上戦ってたのにデカキャラ使った途端再戦断られてライバル登録もしてもらえなかったわ
やっぱデカキャラって嫌われてんのかね?
切りを付けるには良い相手ではあるよねw
空中ガードがある時点で波動昇竜が無意味なのはえ
わかりそうなもんだが・・・
デカキャラ相手はミスのリカバーがほとんど効かないので
なんというかひたすら自分と戦ってる気分になる
再戦切りたい時はデカキャラを使って
ボコボコにするかボコボコにされるかして気持ちよく終わる
相手は不快かもしれんがな、HAHAHA
ゴルドライターン!(キリッ
>>289 スト2以来じゃ化石確定だわなwでも、スト4とかやりこんでても、タツカプやるとスゴく違和感ある
要するに、キャラが被ってるだけで本家とは全く別の格ゲーだよ
昔ながらの格ゲーセオリー、通用しませんからマジで
ふっざけんなマジで
俺の負けるタイミングでエラーとかマジふざけんな
ロール使いにボコられるなんざ望むところなんだよ…マジでさ…
こんな1敗程度で心折れるならテッカなんて使ってねーっつんだよ…
波動バロックは結構やるなー
ジャンプした奴がひっかかってくれてウマー
>>296 そうなのか・・・。
このゲームのセオリーがわからぬ・・・。
ガードで我慢して弱攻撃をなんとか当ててコンボにつなげるって感じなのかな?
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 23:33:44 ID:FcxzIMhC0
ドロアレクの方見てるのかな?
すいません。おしっこが限界でした。
すげー楽しかった!!またやろう!!
ageちゃった…すまんorz
>>299 そこら辺は使用キャラで違ってくる訳だが、リュウならそんな感じかな
昇竜単発とかじゃあダメージなんて雀の涙…とにかく小技を相手に引っ掛けてからどれだけコンボを伸ばしてまとまったダメージを与えられるかだな
コンボの練習はトレモでガンガンやって、先手の取り方やガードからの反撃とかは、wifiでボコられまくって体で覚えましょう
最初はキツイけど、技が繋がりだすと楽しくなってくるさ
コンドルのジョーの当身技強すぎ!
インファイト大好きライタンやロールちゃんは辛いです。
こりゃ、当分負けが続くな・・・
>>302 トレーニングなら出来るんだけど実戦だと焦って失敗してしまう・・・。
てか確実に当たるかわからないからどこから弱から中に切り替えていいかわからへん。
当たったらコンボだしきればいいよ
ガードされたらバロックしたりアシストよんだりHCだせばいいし
>>304 うん、まあ、俺もそんな感じだから大丈夫だw
我慢できずにクロスジェネレーションの
ガイドブック買っちまったぜ‥
ああ、これは為になるなぁ。
UASのガイドはまだ出ないのかね。(´・ω・`)
>>307 でないよってブログでいってなかったっけ
>>303 コンジョーの当て身ってデカキャラにも通用したっけ?
>>308 そーなの?
んじゃ我慢せず買って正解だったのかな。
にしても
出さないなんて勿体ないな。
ジョー当身は何で追撃されたか教えて
ライタンの投げぬけられねーww
タツカプ2が出るなら、観戦とかロビー欲しいな
コメントに「ライタン可」って書いてある人と5時間くらい再戦したい
強キャラでもないのにこの嫌われっぷりは泣ける・・・
他キャラで何戦かしていざライタン使うと再戦断られたり切断されたり
一応ライタンアイコン掲げて使いますよーみたいな空気は出してるつもりなんだが
銀河風車が2号のJBに負けるとか俺の心を折るのに十分すぎる
こんなんどうすんだよ…
デカキャラ使うなとは言わないが、嫌われんのもしょうがないような気がする
練習したコンボや立ち回りが一切生かせねーから強い弱いに関わらずつまんないもの
飛んでゲージ溜めて相方で放出
そーいや昨日思いついた逃げライタンやってみたが、一部のキャラはかなり脅威だなコレ。
ライタン側は3ゲージ技食らうときついから、リード取ったら逃げたほうがいい場合が結構ある。
強いか弱いかわからんが、非常にウザい。
なるべく自分より格上っぽい人と対戦してたら全然BPが増えないw
いくら上位がリュウだらけなんて言っても、キャラ愛とかで他のキャラ使ってる人もたくさんいるだろう、なんていう風に思ってる時期が私にもありました。
6000〜でリュウじゃない人なんてほぼ0ってくらいいないのねw
別に使ってる人をどうこう言うつもりは全くない。
ただしカプコンは猛省しろ
こういうチーム組んで対戦する格ゲーにマルチなキャラはいらないんじゃ!
昨日今日戦った7000↑でリュウ一人も居なかったんだが…。
まぁリュウ無しいるけどね
使わないわけじゃなさそうだけど
リュウ使いでサーセン
でも先鋒を生かすには奴が最適なんで勘弁してくだしあ・・・
波動拳で飛ばせて昇竜拳で撃ち落とす化石タイプのリュウもおるとです・・・。
BP0が目印です。
リュウリュウは良ゲー
モリガンアシとリュウアシじゃ微妙に違う
リュウは敷居低いから使ってる人が多いだけじゃない?
俺はメインキャラ以外ではリュウしか使えないからBP低い人と当たったときはリュウ使ってる
今日だけ異常にラグいんだぜ・・・大人しく寝とくか・・・
発売初期に意図的に排除してたせいで
リュウ、ゼロ、ブレードをどう動かしていいか分からなくなったでござる。
未だに2C6Cの後にA足刀が出てしまうw
さっきまで長い時間付き合ってくれたアレクロック使いの人ありがとう
ゼロの飛燕脚ループが全然安定しなくてダメ安いしで恥ずかしかったw
オンで画面見ながらトレモの感覚で入力してると遅れるのね…
3ゲージ持ってるアレクの恐ろしさが身にしみてわかりましたw
ってかこんな時間までやってしまった…
明日(今日?)オワタw\(^o^)/
>>329 さっきはありがとうございました
ゼロが全然捕まえられなくて泣きそうでしたw
俺もオン用のコンボ練習しないと
今度はもっとワンチャンネタ考えておきますね
この時間はマッチングしねーかなぁ…
二十分くらい繋いでるけど音沙汰なし
>>331 俺も10分くらい繋ぎっぱ
なぜ当たらん
じゃあいっちょランクマ行くか
ふぅ…俺のロールは今日も相変わらずエロいな。
昨日タツカプ復帰した俺がロールテッカでWi-Fi突っ込んでくる
誰もいないかもしれないが…
>>335 もうハイジャンプばかりするのはやめてあげて下さい><
ロールちゃん派とサキちゃん派とアイちゃん派の覇権争い…
ありだとおもいます
ババアカワイソス
Wiiで使えるマトモなスティックが売ってNEEEEE!!
なんのためにUSB付いてるんだよこのハード。
互換性低いなら最初から専用端子とかにして希望持たせないでくれ・・・せっかくソフトは楽しめてるのに。
今日のぽち配信、BP1位のHEKISAと2位のPOCHI、10000のKYO↑JYUかーって思ったら、
いつのまにかOGTYまで9000でランクインしてるし・・・やばすぎだろw
ヘキサPTXと教授モリガンが楽しみ〜
タツノコ カプコン
ウラシマン リュウ(BoF3)
イタダキマン ダンテ
JJ シバシンタロウ
アップル シモーヌ
シュラト ジンサオトメ
ラクシュ 柳生十兵衛茜
ヤッ太郎 初代ロックマン
プルルン ニーナ(BoF2)
ソウルテイカー 飛龍
タツノコキャラあんま知らんから2の参戦希望キャラが偏ってまう
カプコンはガイアマスターとかスターグラディエーターからも出て欲しいな
次回作の新キャラの話なんてしてると、
いつもの日本語が不自由なケン豪鬼の人が来るぞ
あー俺もすぐにファイティングスティックがほしくて探したなー
6軒くらい回ってやっと見つけた。売り切れ売り切れ取扱い無しばっか
新品あります札ついてんのにレジで「あるあ・・・ねーよwwwww」にはさすがに折れそうになったわ
最近はタツノコって空気だけどなにやってんだろ
カラスは最初鬼武者のキャラかとおもった
>>343 そんな奴オレのパンチでやっつけてやるよ。
>>345 いろんなアニメの製作協力はしてるけどタツノコ原作のアニメはあまり目立った動きは無いね
たしかマーヴェルコミックとタツノコが共同で作品およびグッズ展開するみたいなニュースが去年?あったから
もうそろそろ何か動きがあってもいいと思うんだがね
タツカプを買った
wiiもコントローラーも有る
あとはテレビを買うだけだ! 目の前でお預け凄くもどかしいです(^q^)
>>341 無印の話ですまんがタツさんと熱い試合してたOGTYさんだからなw
そりゃあ10000クラスだろw
ダンテもブレスオブファイア昔から出場望まれまくってるのにねえ
大人の事情もあるんかね
>>348 数日前に遭遇したときは4〜5000くらいだったのに・・・。
やっぱ単にやってなかっただけなのかな?
HEKISAもPOCHIも途中から物凄い勢いでランキングを駆け上がって行ったからなぁw
>>336 名前Dで始まるものです。
今日は対戦とライバル登録ありがとうございました。
途中リザルトで固まってすいません
また、対戦したいです。基本午前中と夕方に少しつなげてます
352 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 12:27:52 ID:/dPTGPbC0
ゼロの拾いなおしが全然できない。
エリアルからJB>JB>Jキャンセル>JB>最大タメチャージショット>飛燕脚>立A
で、合ってますか?
コンボ動画見てくるといいよ
ラスボスにメカ豪鬼は出して欲しくねぇ〜わ
ゼロ即死させるの楽しいです
ロボットにのったドロンジョでもいいよ
カプコン側でデカボスっていったらあの人だろ。
みんな大好きジャンピング土下座。こりずに10回目がもうすぐなあの人。
眉毛の動きだけで60億人を魅了したゼロの作者か
OGTYさんとか闘劇ベスト4だぞ……
そりゃ一気にランカーに駆け上がっても何の不思議もない
OGTYさんのキャシャーンにだけは勝てた。
ダメージの半分が投げだったと記憶してる。
他キャラでフルボッコされたけど上手い人の動きは受けてるだけでも面白いよなぁ〜。
えっ!?なに今の!?みたいな。
あれはキャシャーンってか殆どリュウアシとの勝負なのがな…
キャシャーンの膝って中段なんだな
タツノコ勢はよくわからんモーションが中段だな
リュウアシってかリュウ後ろのガーキャンが怖い。
>>362 カプコン側であるVJの6Bが一番良く分らん中段じゃねw
中段なのは分かってるけどやたら早いし
防げたためしなし
カタパルトニーの残り火の判定にやられることがしばしば
おっと、ジョーな。キャシャーンはさすがにそうひっかからない
自分で使うと決定力とコンボの繋ぎにくさがーっていうのは分かるんだけど
フラフラ逃げまくるし小さいしエアジョーでさらに時間食って焦るし苦手な相手だ
BBではラグナ、KOFではハイデルンの体力吸収技を使う奴とかいるが、カプコンのキャラには体力吸収技使う奴って居る?
シュマゴラス オメガレッド
>>368 それはカプコンじゃなくマーヴルキャラでしょ。
>>366 強判定ブンブンしながら
レッドホットキックガードと着地隙狙いなさい
Vジョー涙目になるから
ランクマで捨てゲーだけはしないでくれよ・・・
/ ̄\ )
| | )
\_/ ヽ 「2のラスボスの座はもらった」!!
__|__ )
/:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
/ <●>::::<●>\ / __ `` ー- 、
/ (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
| |::::::| | _ / { {ヽ、_ ヽ' ノ_,.〉
\ l;;;;;;l /_ -ァー- 、_...-‐ ' ヽヽ、 `>、..ノ=┘
/j >-‐ `ー' // / / _ノ \ `ー '!
, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
>>367 ジャス学の九郎がそれっぽい技使ってなかったっけ?
あれって演出だけ?
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\
/ (__人__) \
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i 「過疎ってるぞ!ぽち配信、後1時間」
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ
レY^V^ヽ ワゴンッ!
タツカプばっかやってたら他ゲーでも変なクセついちゃった
攻撃食らった瞬間ボタン全押し体制になってる
バロック・・・ねーよ!アシ・・・っていねぇ!
今思うと便利過ぎるシステムだな〜と。
ここみててソフト手に入ったのでオン繋いだら
リュウだらけ
しばらくオンやめよう
ここ見てたのにリュウだらけのことを知らなかったんですか
リュウそんなに多いか?
BP4000ぐらいまではキャラクターまんべんなくいるぞ?
リュウなんか嫌いな人はレーザー+ポリマーつかっちゃえ
リュウが見えた瞬間ヴァリアブルハイパーコンボで削り切れ!!
もうさ、アンチリュウは自分で示せばいいじゃない
リュウ厨どもは全て俺が蹴散らすくらいの気概出ないかね
みんなしてブーたれてるだけやん
ライタン・ブレード・リュウが今回の嫌われ者か・・・
リュウより健の方がウザイんだがなぁ。
>>376 しばらく待ってても状況変わらんだろうに
むしろ早めに対処できるようにしないと、手も足も出なくなんぞ
>>373 分からない。カプコンの主人公系キャラとか悪役・ボス系キャラで体力吸収技使ってるキャラって浮かばないからな
主人公が体力吸収技を扱えるのはBBのラグナぐらいからな。
配信はじまってた
ぽちさんVJ使ってくれないかな
ぽち配信はコメントしてるのもプレイしてるのも全国プレイヤーかwwすげーな
相変わらずヘキサPTXはバケモンだな、ぽちリュウ・ブレードにここまで戦えるとは
なにこのPTX…
ひどい
ミサイルから即死とか本当になにこのPTXwwwww
ゼロ使って欲しいな
参考にしたい
最近までBP低かった人が急にランク上がったなーと思ったら
別のキャラ使ってたのにゴリ押しゼロリュウになってた
>>381 俺も今日は飛び道具アシストケンばっかり当たってちょっと食傷。
でもリュウよりはまだ戦い方にバリエーションあるね。
後手に回るとキツいから相手の戦法のヤマが外れると一気に不利になるので
かなり困るといえば困るんだが
このガチャピン俺のガチャピンと違いすぎる…
あのPTXはどこでダウンロード購入出来るんですか><
PTXにすごい恐怖を感じた
フライングドリル→ブルータルアクスは
ヘンな当たりでなければデカキャラにも入ったと思うけど
やるとマズいのか?
破壊光線にばける
配信どこー?
ポチ配信でググレバOK
ライタンみたいっす
俺の知ってる鬼武者じゃない・・・
これ俺の持ってるゲームと違うゲームだよね
鴉使って欲しいな参考にしたいから
wifiで鴉全然みないね
KUBO、イオンしか強い鴉と当たったことがない
でたwww
フランクさんの永パ
実況するのはあまりよくないと思うんだがどうやって書き込めばいいのか。
そして書き込みしてるのは身内の方なのかな?
書き込もうとしたらログインしてねって画面が出てくるので
そこでアカウント作ってログインしたら発言できます
アイちゃんひどいな・・・ もともとの性能から完全に壊れてる・・・
明日の体験会行く人っている?
対戦したいが配信も見たい…
どうしよう
>>405 一応行ってくる
ぼこぼこにされてくるわ
この時間にスティック使える人うらやましいな
毛布とか使えばカチャカチャ音抑えることできるみたいだけど
邪魔臭いからそこまでしたくないしなぁ
>>407 続編まだかなぁ(チラッ
まだかなぁ(チラッ
を、妻P並びにNeo-G達にやってくるんだぞ!
>>407 ガチ勢の方が何人か来るらしいけど
来る人全員がやっぱすげえうまいのかなぁ
俺ヘタクソだから相手できたらよろしくね
>>409 こっそりとやってくるw
そろそろオンいくぜー
と思ったらライバル少な!みんな配信タイムかー
でもBP9000↑が4人くるって言うのは恐怖だよなw
ところで、ライバルリストがいっぱいになったらどうすればよいの?
Wiiをもう1台買って新しくデータを作ればいいよ
あと、コンボをしようとすると、画面がスローモーションのようになるのは
なんで?
なぜかこちらが攻撃した時のみ起こるんだけど。
>>413 削除できないんですか! ひどい仕様だ。
てっきり、いくらでもできると思って、全員にライバル登録してたら、
とうとうネット上にいるライバルが1人か2人しかいなくなった。
知り合いや、高ランカーと登録したほうがよいのかな。
今あるアカウントを削除したらできそうだけど、今の戦績がなく
なっちゃうしなあ。
このためにwiiもう一台買うのもバカらしいし、場所とるし、
続編ではアカウントを沢山つくれるようにして欲しいですね。
いや普通に消せるよw>ライバル
そうですか。ありがとうございます。試してみます。
タツカプの熱帯のシステムのすくなさから、あながち嘘と思えなかったですw
やっぱり、何度も戦う可能性があるひとをライバル登録したほうがいいですかね。
海外のBP0のひとは一見さんなのか、一度ライバル登録したら二度と会わない。
まあ一見さんがいるほど、熱いんですかねえ。
ライバルって普通に削除できるよ。
前に???って表示されてるの消したし。
自分もライバルリスト埋まってるからそろっと整理しようかな。
全く見かけない人もいるし
ライバル登録したい人に出会っても
登録できないのはやっぱり痛い。
やっぱ格ゲーは強い奴とやるに限るな
おかげで今までの相手が一気にヌルい。ヌル過ぎるぞぉぉぉぉぉぉぉフハハハハハハ母!
今日のぽちさんの配信みて初めて慣性付きJCの存在を知った。
トレモで練習してみたけどこりゃ便利だなー。
何か高レベルの人のリュウは凄い速さでケツが降ってくるなぁと思ってたんだよなー。
これって無印の頃からの基本テクだったりする?
一応無印からやってるけど全く知らなかった。
慣性つきJCってどういうのをさすの?
JCキャンセルjcJCってやつ?
>>421 一週間ぐらい放置しておくと、前までみた人のBPと試合数が相当上がっているよね。
最近みた、健+某アシストや、ゼロとかブレード+リュウとかつかっている。
つまりチームから見るに結構ガチなわけだが、そういう人はまじめなのか、一生懸命なのか
試合数が数百の単位で増えていっているね。BPも数千の単位で増えている。
やっぱり毎日100試合ぐらいやっているのかな。
そういえば、こんな風に相手を特定できるのはやっぱり過疎ゲーなんかな。
スト4の熱帯ではああこの人だっていう感じはなかった。
まあ、つながりが深いのはいいね。相手が繋がる気がるんならだけど。
BPは強くなった指針のようなものだけど、気にするのかな?
みんな勝率とBPどっちが気になる。
>>423 JCが空中ダッシュしながら出るみたいな感じ。
コマンド的には空ダ→jc→JC
俺はBPだなぁ・・・
はぁ、ゴールドライタンばかり使ってたら、
普通のキャラでの対戦で着いて行けなくなってた。
オッサンにはもう無理!
ライタンで遊ばせてもらうよ。 NEOX〜DES
>>426 二回空中ダッシュしようとするとたまに出る奴ですね。わかります。
最初このゲームをやった時、空中ダッシュ>jc>空中ダッシュで
空中ダッシュが連続で出るぜってやっていましたw
>>427 やっぱりBPが多数派ですよね。
デカキャラは以外にテクニカルなんで、デカキャラをメインにしている人は
凄いと思います。
慣性ダッシュは無印からあるお
特にロールの超特急っぷりはヤバかった。確かあれだけはやり方が特殊なんだったっけ
ロールとか全然触ってないなー
10回以上挑んだのに1度も勝てないと流石にへこむな…。
なんなのあのメイドロボ…。絶対あれ戦闘用だよ…。
ロールまではいけるんだ。
ロールが崩せないガードできないコンボが繋がらないの三重苦でもうね…。
JC当てても5Aが当たらないロールが憎い・・・
>>432 JCは高さによってはJC→jc→A→5Aって繋がるよ。
相当低い所で当れば生で5Aが繋がる。
>>433 ロールを相手にした場合じゃね?
あいつ怯むと更に判定小さくなりやがる…。
前作はロールちゃん限定永パがあったけど、今回は大丈夫だよね。
>>434 あーそういう事か。
確かに判定の小ささは他キャラからしたら色々すかってうざいな。
まぁ色々と不遇なキャラではあるからそこら辺は勘弁して欲しい所。
う〜む格ゲー初心者の人にランクバでコンボ指導状態になったのだが
まずガード覚えて欲しい今日この頃w
ガードは格闘ゲーム独自のものだから難しいかも。
他のアクション性の強いゲームでも大抵ガードよりも攻めたりする行動のほうが
強いよね。
個人的にタツカプは狙ってガードするのは危険だと思うけど。できれば
攻められずに終りたいね。
最近は攻めが強いから逆にガードも強くなるだと思い始めているところ。
相手の攻めとかみえないし昇竜バロックが安全すぎる
昇竜バロはすごく便利だけど、ピンポイントな対策もされるねw
昇竜バロ>ジャンプCは真昇竜で割り込まれる。
起き上がりに波動バロとか重ねられると、安いけどバロックする前にダメージ貰った。
全部リュウ対リュウの話だけど。
いやね、前にあった時は連付き百烈+ラグおまけ付きの人で
またかと思ってロックマンシューティングしてたらやっと連打だけじゃダメだって分かったみたいで…
それでも99%ガードしないんだけどねその人
リュウの地上基礎コンボだけ指導できました
一度攻めまくられたらもう関係ないだろうけどw
それだと画面のどこをみてよいのかわからないって場合もあるかも。
人によるけど、初心者はどこか一箇所しか意識が配分されない場合がある。
以外に簡単になれる人もいるから、個人差があるかもね。
バロックがイマイチわからん。
>>443 初心者はバロックより控えで回復させたほうがいいよ
でも生交代は危険なので注意
>>444 生交代って交代して出てきたところにコンボ食らうやつ?
俺は毎回甘んじて食らってますw
ABC>波動拳>真空波動拳
これが基本だとすると
ABC>波動拳バロック>ABC>波動拳>真空波動拳
基本となるのはこういう使い方になります、最初は地上食らいのコンボを伸ばすのに使うのがいい
実際のレシピとかはしたらばの方の各キャラスレで聞いてくれれば答えれるかもしれない
ぽち配信のせいか人少なくてランクマで同じ人と当たりまくったw
BP差結構あったんでなんかゴメンw
上手い人にフルボッコにされてきたお・・・。
ガードは少し上手くなったと思うんだけど反撃しようとしたら逆にやられるw
こっちの攻撃のスピードが遅いw
休日はいつも微ラグな気がする・・。
キャシャーンアレク使ってたものですが
最後に戦ってくれた方 捨てゲー状態になってすいません
凄い地震が来たので 安全な場所に隠れなきゃいけなかったものでww
健、リュウ、ブレード、ゼロ
今回のS級はこんなとこ?
S級はヘキサ、ぽち
今日の対戦会、天気悪いけど大丈夫かな
>>445 エアレイドかカウンター交代にすると生存率大幅アップ
特にエアレイドはガードさせても交代出来るから普通の空中ダッシュ攻撃感覚でやれば安全に交代出来る
>>453 対戦会って店頭らしいけど屋外なの?
とりあえず向かいますわ
やばくなったら露骨に光りだす奴は俺です
いやなタイミングでコンセントが抜けて切断扱いになっちゃった…
リュウ蒼鬼の人ごめん
今日やたら通信エラーが多いのはオレだけなんだろうか。
有線なのに調子悪くなったりするのはなぜなんだろ。
俺も悪いな、リザルトで2回連続で切れた
Resultが重いって報告は土日に多いので
恐らくタツカプだけでそこまで負荷があるとは考えにくいし、他のゲームと同じ鯖使ってるんだろうなあ
便利な時代になったはずだけど、まだ壁が少しあるねえ
確かタツカプはニンテンドーの鯖を使っているんじゃなかったっけ?
マリカとかスマブラとかWiiイレとかって今でもボチボチ人がいるし
それらと被ってしまって重くなっているのかな?
そーいや任天堂wifiはGWとか大型連休あるとまともに繋がらなくなるからきをつけたほうがいぞ
>>461 正確にはわからないけど、そうでしょうね
resultで固まるのはほぼ不具合みたいなものだから次回作があるならばそこは是非改善して欲しいところです
おら、見てるんだろ!社員! いや、まじで。
そこそこっていうか今でもかなりの人が残ってるんじゃないか?特にマリカは
箱○から流れてきたが、Wiiのネット物の寿命の長さは異常だと思う
>>464 タツカプのためにwii買った俺がマリオカートとスマブラそのうち買ってみようかなとか思ってるくらいですからねw
もうゲームなんてやらなくなったけど(※タツカプは例外)
マリカとかスマブラが例外なだけよ
リザルトは糞重いし人居ないなー。
皆体験会に出かけてるのか?
重いからフリーだな!
>>466 だなw
スマブラはまともに戦ってる奴に会える事は少ないが‥w
>>456 アレクさんのエアレイドが好きです
あの声を聞くと楽しくて仕方がないです
ハモーーン!
流れ切って申し訳ないのですが、PS2用のレバコン(RAP等)をwiiで使う為の変換器があるって以前聞いたのですが、なんて名前の商品か分かる方居ますか??
価格は\2000未満と比較的低価格で、その代わり海外商品故にアマゾンには置いてないとかなんとか…
情報不足ですみませんが、自分も遅ればせながらタツカプ参戦したいので、分かる方居ましたら宜しくお願いしますι
GameCube joy boxだっけかな
つか変換器Wiki見れ
トレモ中の時間経過の早さは異常
新ネタ色々出来たしオンで試してみよかな。すげー人いなそうだけど
溜め系の技(テックランサーとか)の質問なんだが
これPROコンで安定して出せるモンなの?かれこれ1時間くらい練習してるが全く出せん
アケステ使うと安定するのかな…
そうなん?アケステは簡単に出るし、むしろやってないのに勝手に出たりする
特にポリマー
意識しないとヤツは暴発の宝庫
トレモ楽しすぎて
>>475 ポリマーの暴発は強いじゃん!
フランクさんの暴発の方が酷いよ!
>>474 至って普通に出せるが…。
ただハイジャンプはちょっと出づらい感じ。
通常2段ジャンプじゃデカキャラこせねー!ってなることが多々あるわ。
>>477 フランクさんって何暴発するんだ?
ポリマー、リュウが超低空で片手ゴマ、真空波動はよくみる。
が、はずしても隙が無いっていうね。
っつかなんでポリマーの片手ゴマはあんな発動しやすいんだろうな。
一応一回転なのにさ。
>>474>>478 むしろハイジャンプは普通に出せるんだよね
オンでもほとんど失敗したことないし
自分の後ろにレバー入力するときその場から動いちゃダメなのだろうか
後ろ入力は1秒未満でいいよね?
>>479 反確のジャイアントスイングがカートになる。
絶対にして最悪の展開になる。
相手の弱>中>強>必殺技への割り込みがこれでパァ・・・
接戦の末、明らかに暴発だろって感じの片手独楽に吸われて負けるとかね
ちょwふwざwけwるwなwwですよもう
はい次次・・・
再戦を断られました。
おまwwwwww
>>481 反撃のチャンスなのに勝手に振り向いて
返り討ちにあうとか本当に泣けるよねカート暴発、しかもよく起こるというのがこれまた
wifi最大の強敵はラグだろうが何だろうがとにかく相手の近くで
A連発でガードされてもコンボしか狙ってないお子様プレイヤーだな。
ラグって怖い。
おっと ヤッター1号使いの悪口はそこまでだ
コンボゲーでコンボ狙うなとか素晴らしいお考えをお持ちですな
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 17:15:03 ID:jV57mMeA0
R○○
お前はラグでしかもドロンジョでの召喚士だから切断させてもらうぜ
つか、回線直すかFF10でもやってろ
ガードされてる時の話だべ
確かに反確まで入れ込んじゃう人は多い
まあCPU相手じゃそこまでなかなか身に付かんし
簡単なチェーンでも出すので手一杯で
状況見てられない人も初心者には多いだろう
何だかんだ言ってリュウはやっぱ嫌われてるのかな。
結構連戦して色々なキャラ使いながらやってても
リュウ使った瞬間再戦断られる事が多い。
使うなとは絶対言わんが「またか」とは思う
生交代ガードした後の反撃が入らないラグ起きる相手には切れそうになる
あとステージランダムやめれ
炎ステージがラグひどいからなるべくトレーニングステージ選ぼうぜ皆さん
冗談抜きにここ重要
484です。
言い方が悪かった。そうガード中。
BP高めの人と戦うとお互いダンゴ状態になるとお見合いが発生するよね。
そう言うのに慣れてると、けっこうビックリする。
491
リュウは拮抗した相手同士とかリュウ慣れしてる相手なら良いけど
基本性能が高すぎるのとアシストが今回に限っては特に優秀だし
波動アシストコンボが終わらないコンボに見えるじゃん?
20秒くらい食らいっぱなしだから嫌がられるんじゃないかな?
健も強キャラのはずなのに
ゼロリュウブレードと比べて使用人口少なくね?
「ガッチャマンとかだっせーよな!」だったりするのかしら
俺は今日既にうんざりするくらい当たってるが。
その攻めが強いのはわかるがちょっとは考えようなといいたくなる
見よう見まね駆け出し健から、様々なレベルの
ケンは使っててなんか面白くない
腕に覚えがあるんなら初心者くらいさっさと倒してしまえばいいと思うんだけど
腐った健使いなら低BPにたくさんいるぞ
逃げながら飛び道具、近付いてくとブンブン飛び回るだけの奴らばかり…あれでは大鷲とゆうよりハエですな
なんだろう・・・・・風
吹いてきてる着実に確実に
健は相手してると死ぬほどきついからな。
バードシュートの判定の強さはもちろんの事
小パン暴れも糞強いし中段も早い。
俺くらいのレベルになるとリュウを使おうが何を使おうが変わらない。
どうやったら強くなれるんだお・・・。
真昇竜拳を迎撃で使ってしまうようになったw
ガッチャマンは逃げがウザイ
前スレでもガッチャマンはCROSSのやつでも逃げがウザイみたいな事をきいたし
上手い人の健はインとアウトを使いこなしててカッコいいと思う
素人のはもうなんつーか、時間の無駄
でもバードシュートの判定弱くなったんでしょ?
どのくらいかは知らないけど
ガッチャマンは技の中で飛び道具技の威力が弱いな
>>506 判定弱くなったの?空中で1回のみにした変更は良かったのだが・・・。
ブレイカーズのチャンのトマホーと一緒で実は変わってませんでしたってオチじゃね?
そんな話を聞いた気がするんだ、うん
詳しいことはわかんね(´・ω・`)
ケンはお手軽じゃないから。初心者が使うと変な動きして終わるだけだし。
リュウはシステム面さえある程度わかってれば誰が使ってもそれなりに立ち回れるし。
腕前同じくらいなのにキャラのせいで負けた!って思わないとやってられなくなるんだろ。俺も昔はそうだった。
その先悔しいから練習するか、キャラのせいにし続けてくかで変わるさ。自分は一応前者だと思う。
コンボが変則的だからねーケンは
ジョーのがまだ使いやすい
ウザいと言えば健、てのが定番らしいが
個人的には2号をピックアップしたい。
負けないわぁ(声含む)
JB
ステップ→択。アドバで離れにくい
クソオプション
勝っても負けてもなーんかスッキリしない!
他はともかくリフレクトが嫌だなー。
自分では使ってないからリスクに気付いてないだけかもしれんが
どうも適当に置かれるだけで流れを変えられてしまうってイメージが
2号ちゃんは択の押し付けっぷりが確実に全キャラ中一番強力だろw
体力と攻撃力の低さを余裕でカバーしてるわな・・・
前作の鴉さんのシュルルはキカナイワ並につよかったのかね
発生1F?で当たれば火車スラが始まる鬼畜仕様
それ考えるとアイちゃんは可愛いもんだ
発生は2フレだよ。技の1フレ目が無敵。
ちなみに無印の雲外鏡のことです。
>>517 2Fだったのか。ありがとう
今作は無敵が消えたのか遅くなったのか、大分潰されやすくなってるね
所でゼロの昇竜って無敵ないのかね
大鷲の健は空中戦を華麗に立ち回れると楽しいわ。
ありがちなの地上コンボガードさせ→さぁ空中ダッシュラッシュじゃぁ!
バックジャンプ〜前ABC同時押し・・・
「バードラン!!!」
お前(健)が走れ!!!!!!
ガッチャマンは逃げを無くして欲しい。
逃げも立派な戦法だ。
実際徹底されると俺のロールキャシャーンじゃ
どうにもなんなくて泣きたくなるけどw
逃げ続けるとゲージが空になるネガティプペナルティを実装いたしました!
とりあえず全キャラコンボは出来た方が得だと思った
ただしデカキャラを除く
せめてランダムフライさえ無ければ
今日の体験会行った人居る?
盛り上ったのかな。
Wiiコン横持ち操作をもっと拡充していいと思う。
スマブラみたいに 下左右+ボタン
で攻撃・必殺が出るようになってて結構面白い
どのコントローラでもできるようにして、
もうちょい操作を練ったら十分普通の操作のようなことができる。
ロールキャシャーンはむしろ逃げたくなるコンビだな・・・
上手い相手ならいいがコスリロールの事故HITっぷりが嫌。
それよか今日はラグがひどいな。ゴールデンタイムだからかな?
wifiてP2Pで繋がってないのかね?
>>527 対戦会の後サプライズでコンボバトルってのがやってたよ
トレモでゲージMAX,バロ10%でキャラランダム
どれだけコンボ数を稼げるかを勝負するって内容
海外じゃ結構やってると聞いた 盛り上がったよ
せっかくアイちゃんを使っているのにバロックが全く使えません!先生ッ!
>>528 俺リモヌンでやってるけど必殺技が中固定なのがすげー不満
手動で入力すれば弱でるんだがあまり使い道ないね むしろ誤爆うざい
簡易操作つけるならもっとしっかり作ってほしかった 中途半端すぎる
>>530 ほーおもしれーな
てかそれ画面端で空中メガクラ連発してりゃいいんじゃねw
あれ結構ヒット数伸びるべ。まぁ誰もやんねーだろうけど
>>533 フリーバロックは当然無し
コンボチャンスは2回までで、木偶はリュウ
見事一位に輝いたモリガン使いさんは
ドロンボー一味の声優さんのサイン色紙もらってたよ
フランクさんは誰も引かなかったけど
永久はNO!って言われてたw
海外の人、切断するなよ・・・
>>532 その分タメ技をぽんぽん出せたりするんだから、背負うべき制限じゃね?
さすがにすべてにおいてアケステやパッドと同等で、その上一発出しボタンがあるとかだったら凶悪過ぎる
あくまで対応してますよってだけで、もともとアケステ用のゲームだし
釣りコンで音ゲーやってるようなもんで、操作は出来るけどもともと想定されてる道具でプレイした方が快適にプレイできるのは当たり前
>>536 連打できてうれしい溜め技なんて一つもないぞw
簡易操作については君たちはどうおもうんだ?
アドパ昇竜うぜーとか思う?
ハダンゲキ連はうざいな
つーかリモコン・リモヌンにも
クラコン同様のコマンド操作があれば良いのに
一応あるよ
弱必殺が出る
強必殺も使いたいじゃない 電光パンチとか
BP1万以上の人と当たってしまった。俺1500程度なのに
コンボは正確で自分の流れを作るのがとてつもなくうまいわ
ちょっとペース乱して引っ掻き回してもきちんと対応してくるし
今思い当たったけど
>>503 頭がTで尻がAの人?
リュウは前よりかなり良い動きになってるけど
チュンリーはもうちょい普通に戦ったほうがいいと思う。
あの動きは戸惑うし百裂は判定強いけど、それ単発ではダメージが知れてるし
見切られると死ぬのは同じなのでそればっかりではさすがにw
リザルト成功が3回と滅茶苦茶エラー発生率が高い!
こりゃ、今日はトリビアの泉を見て寝るしかなさそうだ!
しかしライタンアイコンの効果は絶大だな・・・
キャラ戦前に切断、相手はブレードかテッカマン・・・わかってるけど
なんか悔しい。
ええのぅ・・・俺も
>>544みたいに上手い人からアドバイスもらいたいわw
BPがどんどん下がる下がるorz
下がるほどBPを持ってない
俺みたいなヤツだって居るんだぜ?(´・ω・`)
俺も1000ちょっとなのに1万越とあたったなぁ・・・
リュウは同レベルと比べて異次元な動きだった。
ブレードはぼこられまくって対策出来てたせいかあんまり強くなかったけど
今回リュウ、ガッチャマン、ゼロ、ブレードが最強だが
最弱だとやっぱしライタン、アレク、PTXぐらいか?
デカキャラは強いよ。
個人的にブレードは一歩下がるかな。
アレク最弱はねぇwむしろ中堅以上に食い込むと思う
崩しとコンボの強化は大きいよ
接近?んなもん、リュウアシ盾にエルボバロックで十分じゃ!
PTXって今回かなり強いんじゃ?
ほんと飛び道具アシが優秀だよなあー
昇竜とか誰得だよ
今日のリザルトクソ過ぎワロタ
なんだなんだ接続すら出来なくなったぞ。終わってんな
風呂でも入るか
とりあえずBP高い人にはまず勝てないので
ブレードとか健リュウとか自分の苦手な敵ぶつけて捌き方を参考にさせてもらってる
wifi鯖しんだくせえ
BOT疑惑が出てる人、
こちらもパターンでカウンターし続けてると
微妙に新戦法を使うようになったんだな。
根本的解決になってないくらい微妙な差だが
Wi-Fi落ちたかな
あー、友人と会う約束が無かったら今日の体験会の野試合一戦くらいやっていきたかったな
熱帯じゃなくアーケードとかラグない環境でやりたいわー
ラグ(遅延)がなきゃ中段も多少見えるしライタンの投げ抜けも出来るのに…
そして思い残すことなく、存分にボコられる事が出来るのに…
まぁともかくUASで対人戦が出来るってことは非常に喜ばしいことなんだけどね
>>549 今回、最弱はマジで居ないんじゃねー?って思うくらいみんな尖った部分持ってるよな
VJも今日体験会に来てた人の使いっぷり見たらまだまだイケるなって思ったし
う〜ん…フランクさんとかロックとかなんかね?
触んないから分からんけど、ロックはヤリ込み次第でまだまだイケそうな気はするが…どうなんでしょ
BPってみんな大事にしてるのかぁ・・・
0のままフリーばっかやってるわ。300勝50%くらいで。やっぱBP少しは稼ぐべきだろうか?
>>560 ロックとか前作では強キャラの一環じゃなかったけ?
今回は最強(Sクラス)はリュウ・ガッチャマン・ゼロ・ブレードの4強ぐらいか・・・
まさかと思えば最弱は1人も居ないような気がするな。
チュンリー何かは使ってる人全然見ないけどどうなんだ。
ちょろっと触った感じ結構弱くなってる様な気がするけど。
たしか昨日のポチ配信でVJは結構イケるみたいなこと言ってなかった?
ゴールドライタンから見たランク(サポート抜きでのランク)
S 健 PTX ドロンジョ(単体でも逃げる事が可能な為)
A ブレード テッカマン キャシャーン(サポートが入ないと立ち回りに苦)
B その他
最弱はやっぱフランクさんかなあ
全キャラ使った上でフランクメインでやってるけど、やっぱつらいもんがある
ぽち配信のオフ会で、超上級者が全員口そろえて、フランクっていうくらいだし、よっぽどなんだろうな
永パあっても始動が残念すぎるから何もかわらん・・・
フランクさんは決して弱く無いと思うが、
カート暴発と弱パンが遅いのがなぁ。
SクラスからAクラスに降格されたのは春麗・ヤッター1号くらいか
一度ダイヤグラムを考えないといけないかもなw
雑誌とかが出してくれることもないし
やりこみ勢が出してくれるかもしれないけどw
それでも・・・永パがあってもフランクさんは下だと思うんだ・・・
ジャイスイ時のカート暴発はまだ精度あげれば何とかなる
弱パン遅いのと、全攻撃の判定が弱すぎるのがきつい
一番きついのは空中攻撃が地上の相手に全然あたらないこと
このゲームのシステム上、空中から攻め辛いってだけで、めちゃくちゃ弱くなるよ
みんなトリビア見てるのか知らないが熱帯に人がまるでいないようだなこの時間
ヤッターは端から端まで運べるループコンボがでたのに降格したのか
まああれ安定させれるレベルじゃないしな・・・
Vジョーはいけるとは思うんだけど、このキャラで勝てるようになるまでがんばるんなら
他のキャラ使ったほうがまず楽だろうな、ってのはある
前作のポリマーみたいな立ち位置になりそうな気がする
>>571 え、繋がってんの?
俺は繋がんねーのよ。エラーで弾かれる
フランクはサキみたいな逃げキャラのくせに
キャシャーンのようにアシスト必須で一人で立ち回れない
相方の貯めたゲージが命綱なやつ
正直カラスヤッターはガッツリAランクにいると思うんだが
下から並べて行った方がいいなこのゲームのキャラランクは
俺も熱帯つなげないぞ
昨日まではちゃんとつなげてて、ネットワークの接続テストもちゃんとできてるんだが
人いないのはこれのせいじゃね?
他のWifiゲーも繋がらないっぽいからちょっと待った方がいいんじゃね
こっちはつながってるけどなぁ
エラーコード61070で一切繋がらない
みんないうから任天堂公式見てみたけどwifi鯖正常稼働ってはなってるんだよね。
>>579 すでにつながってる人は大丈夫だけど
一回でたら繋がらなくなったりするんじゃ
ログインサーバー?の死亡みたいな感じなのか
いいや、トレモしよう
俺も今試してみたが61070でつながらなかった・・
今のゲーム人口でリザルト重いんじゃ、5万売れてたらどうなっちまってたんだ?
wii自体がネットに繋がらなくなったんだがw
wifi鯖ってゲームとかコンテストチャンネルとか一緒くたなの?
>>584 ほかのゲームと鯖共通らしいから
全体数でみたら5万でもあんま変わらないのかも
近くのゲームショップ見たら、
再販の分が完売してたから結構いるんじゃないかな?
PS3でスト4でもやっか、、、ぶっぱリュウで!
ゲーム性が違いすぎるとはいえスト4よりはオモシロイと思うんだがなぁこれ
ゲーム性が違うんだからどっちのほうが面白いって事は無いだろ。
比較する必要も無いし。
ゼロの4Pカラーが黒ゼロ風の独自カラーって何の嫌がらせだよ
素直にゲーム通りの黒ゼロにしてくださいよ
フォルテカラーだと思ってた
>>591 ブログを見ると、カラー設定にもいちいち出展元のお伺いをたてなきゃならんっぽいから
そこんとこの折り合いもあるんじゃないの?
お、繋がったYO
だが誰もいない予感
>>590 確かにその通りだな
でももっと数売れて良いゲームだとは思う
>>591 あれは黒ゼロもどきっていうかVAVAカラーだと思ってた
ゼロとか鴉の色違いははっきりいって気持ち悪いな
多分ロックマン8のゴスペルと合体したときの
フォルテをモチーフにしたカラーリングなんだろうね
それはそれでファンをニヤリとさせられるネタだとは思うけど
本編で5回、外伝で1回と何度も登場してるカラーをスルーしなくても…
3Pカラーとか多分使う人ほとんどいなさそうだから、無くてもよかったと思うの
>>593 それはタツノコ側のキャラだけな気がするけど
カプコン側のキャラも承認とかいるのかな
そして今夜もバードシュート!
後ろから波動拳が来るよ!
ケンリュウとか本当勘弁してください・・・
リザルトで固まったっぽいや
今対戦してた人見てるかわからないけど切りましたごめんなさい対戦ありがとう
健リュウとかデカキャラとかってキャラ選択パパッと終わるからまずそこで負けた気分になる
連戦中キャラ選択だけでも勝とうとすると焦ってキャラ1個ずれたりとかありますよね!
ゼロの2Pカラーは青って前情報があったから、
1P→通常のゼロ
2P→Xカラー
3P→黒ゼロ
4P→ゼロナイトメア
だと思ってた。ホント緑とか誰得
昨日カプから届いてやったんだがクラコン十字キーだと恐ろしく入力し辛いな アナログスティックの方が技出せる
それでも位置が悪いから、やっぱアケコンが最適なんかね
カラーって言えば、
Vジョーとポリマーで組むとき
色も揃えたいのは俺だけか?
俺はずっとクラコンの十字キーでやってるけどなあ
ジュンの画面はしループとか、イッパツの6Bループとかも割りとできるよ
wifiじゃむりだけどね・・・
>>604 Vジョーは派手な3Pカラーが使いたくなっちゃう
ビギナーの方にしかあたらない…
なぜかネットにすら接続できん。
これはお前はもっとトレモしなさいというお告げか。
>>602 いやサキテッカです
相手の人は最後ジョー2号だったっけな
久しぶりにやったらただでさえボロボロなのが更にボロボロで困った困った
また練習しなおさないと・・・
ゼロの3P、4Pカラーはゲームじゃなくて
どう見てもメガアーマーのカラーリングを参考にしてると思うんだが
俺はマニアックなところ突いてきたな!と感心したんだが・・・
>>607 ある意味キツいよな。
正直も〜ちょっと練習してから来てみたら如何でしょう的な
>>608 wiiを再起動したら繋がるようになった事が一度だけあった
ガチ勢でも辛勝すると勝ち逃げしちゃうんだな・・・
>>605 なんかスーファミで出来たことがこれだと出来ないっていうのはタイミングがそもそも違うのか押し込みが足りんのか
壊れてないよね俺のクラコンって思うほど
23時くらいからやってるが今日は回線相性悪い人ばっか当たって萎えるわー。
>>813 クラコンがちゃんと刺さってないとかはないよなあ
あれ、中途半端にささるとバグるけど
なにをもってガチ勢としてるの?
>>610 あー、確かにメガアーマーの黒ゼロって微妙な出来だった気が
昔ボンボンだかでメガアーマー改造企画とかあったなあ
X3ってボディが緑系の特殊武器多かったよね
アシッドラッシュとパラスティックボムとあともう一個くらい
コントローラー色々選べるんだし
コマンド受付時間や簡易入力の加減を選べても良かった気がするな
>>615 まあ始めたばっかだから調べてみる なんか手違いもあるかもだし d
同じ人ばっかりにあたるな…
面白いけどたまには別の人ともやりたいな
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 00:34:11 ID:XkICYVJPO
リザルトクソスギ
今日はなんじゃいこれー
久しぶりにUDONとやったけど
あんなに強かったっけ・・・
テッカにあんなに恐怖を感じたのは初めてだわ
しっかしBP1万越えでリュウ使わない人がいるとは驚いた
楽しかったぜ!
俺が好きなゲームや漫画は高確率で過疎化や打ち切りを食らう。
もちろんタツカプは大好きだ。
確かにリザルトが酷い!
なんじゃこりゃ!!!!
>>623 その人テッカアレクとかガチムチ大好きだよね
キャラがキャラなだけに押さえ込めたりもするんだけど
勢いに乗りだすと恐ろしく強い。即死コン持ってるし
春麗で開幕百烈擦ったらJCから1コンボでメガクラできずに死んだでござる・・・
vsゴールドライタンの項目書こうと思ったけど、私が勝てなくなると困るからやめた。
そーいやライタン相手に真正面から突っ込んできた高BPの人がいたな。
攻撃は全部ガードして反撃貰うし、掴んだらほとんど抜けるしでボコボコにされた。
>>626 銀河>エアレイド>補正ぎりボッ
のコンボか・・・
蒼鬼つかっててワンコンボであんなに減らされるとは思わなかった
モリガンも使ってたけど、銀河>エアレイド>補正ぎりLV3とかやられたよ・・・
イッパツネタだろうけど、あんなんできるのね
ほんと今日リザルト終わってる…
630 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 01:16:34 ID:nuy9Ind70
ニート=強い(リザルトむかつく
学生 リーマン=弱い(リザルト関係なし
>>628 あーモリガンの食らったんだ。やっぱたまたまじゃないんだなアレ
俺もダークネスが下潜ったと思ったら何故か食らったんだよね
多分ガードが逆なんだな。
つーかダークネスでめくるって発想がおかしいだろw
割と昔からある発想だから別に…
一方俺は開幕ファルシオンから10割持っていかれていた
さっきまで恐らくリモコン使いのプレーヤーと戦ってたが
スゴイね。
駆け引きなんかなくてリモ&ヌンチャク振り回してるだけ?
ちょっと大鷲の健のリモコン暴れが強かった(笑)
簡易操作でもない限り振りはほとんどしない
リモコンヌンチャクなら一切しない
>>635 テキトーにバードシュートやりまくる何も知らない弟に苦戦した前作を思い出した。
こんな感じで動かすんだよって言っただけなのに…マリオしかできないんじゃなかったのか!
小学生パワーを思い知ったある日。
そういや昨日の配信でバードシュートがバツの流星キックに負けてたな。
判定弱くなったとは言えやはり健は強いよな〜。
>636
スマンス。リモコン操作とか簡易コマンドなんて全く眼中に無いから仕様すら知らんw
>637
そう言うパワーもファミリー内部ならアリ!
大鷲の健は使い易くは無いけど、ヘンな逃げと暴れが強いから
いわゆるゲーセン対戦プレーヤー(技の隙とか知ってる人)
じゃなくて
おうちライトプレーヤー(隙とか知らない。CPUが反撃しないから)
が強いキャラとして扱ってそう。
やっぱPTXはイカレてんな
5A2Aのガードポイントはさすがに余計だろ
格上の相手に、強キャラ使えば余裕で勝てるが
好きなキャラだと全然かてないな・・・
キャラ差はやっぱりかなりあるように思う
PTXはマジきつい。
BP0の人でも普通に負けかける。
1000↑だと5分5分。
3000付近だともう相手がミスるの待つしかないわ。
何あの・・・何・・・?
ホントに弱キャラだったの彼?
前回ならお願い飛鮫通れば終わりだったのにほぼ勝確だったのに・・・。
赤ゲージある時に6B4B刺さったら最低でも4割を覚悟しないといけないゲームになってるしなぁ・・・
あんなになにしても強いキャラになるとは思わなかった
うまいPTXはカメムシどころかビートルキングじゃ・・・
無理ゲー。
話が変わりさっき氷の相手にアレックス&ポリで行ったら
逃げられたw
あなた氷じゃん!投げちゃうぞ!!だったのに!!!!!
相手ユーザの応答を待っています。 が5分近く続いてるんだけど
これって相手が回線切ったって事でおk?
サーバの問題もある
相手もその状態で待ち続けてることも多い
結局は切れる
良い感じに連戦してたのに落ちた
>>641 前回でもさすがに飛蛟が通れば勝ちってほどではなかったよ。
開幕にでも入っても即死はしなかったし。
今回も飛蛟からは減らせるのでまだその行動は強いですよ。
ちなみに前作でもPTXは弱キャラじゃなかった。
PTXは使いこなしている人は少ないと思う。
BPで計るのはあまり好きじゃないけど、0〜1000ぐらいのPTXは
まずダッシュジャンプじゃなくて直接ジャンプしたりするし、ミサイルを
有効に使ってこない。
ので、リターンを取ってこない相手には無駄なダメージを食らわないようして、
エアレイドなどで交代して粘り強く戦っていけばいいと思う。
>>647 今作、飛鮫後なに入れたら良いんですかね?
B釣狐>3C>エリアルくらいしか思い浮かばない…。
浮舟>B>2Bがスカった時俺はもう軽く絶望した。
あっひたすらC鳴神バロしかねぇなと。
文章で判断するとむしろPTX側の方なのかな?
もしよければ教えてもらいたい。
そういえば、細かいところは把握してないけど、PTXはチェーンソーと
4B系統の仕様変更でコンボ面の強化でよいのかな。
なんか下段が増えたような気がするが。
これをいかして、リターンを取ってくる相手は今のところあまり多くはないと思うので、
まずはリスクを抑えることが大切かな。
アーマーに引っかかる技でフォローが効かない技を打たないことと、相手にバロあると、
タックル、ディレイバロとか食らうからロック技にたより過ぎないことかな。
相手のバロには気を使かえばいいかな。極端な話相手にバロを与えないように安易に削らないことも
頭においておくと良いかも。
>>648 自分は通常キャラ使いですよ。
鴉なら飛蛟後は、動画で立ちC>A鳴神バロorアシスト>3C>適当エリアル>C鳴神でやって
いるのをみて以来それを使っている。ダメージは16000ぐらいだったと思う。
普通に3Cでも良いと思う。
PTXにはC鳴神バロは有効ですよ。あとはジャンプCや立ちCなどを
バロックしながら単発でダメージをとっていくのも良いです。
デカキャラは通常技を食らっても削られるので、ミリバロックを有効に使っていけますね。
ぶっちゃけ、鴉であまり削られなくても、パートナーでがんばってるもの。案外一人で勝てたりする。
デカキャラは総体力が低く、回復もできないんで、最後まであきらめないのがとても重要。
自分で触った感じ
6B4Bに圧倒的リターン。
Bチェーンソーが確定ダウン。
タックル、5A、2Aのガードポイント。
6Bキャンセル可能。
L-P(だっけ?)後追撃可能。
強化点はこんな感じですかね。
凄い今さらなんですけどPTXの投げ抜けができない…。
もしかしてライタンと全然違う?
掴まれてからレバガチャ+C連打してるけど抜けれた試しがない…。
蒼鬼で6〜7割削って鴉お願い飛鮫>B釣狐>飛影残月
こんなんでしか勝てないw
連戦で相手はほぼ同じキャラ。
こっちはサブ使ったりすると勝率四割くらい。悔しいからってリュウ入れると勝率9割↑に・・・
なんともいえねぇなコレ。
強いPTXと戦ったことないんだよなぁ
BP3000くらいまでのPTXなら9割方勝てる
でも配信でみたヘキサPTXには勝てる気しないわ・・・
大事なのは、デカキャラ相手のロックからのコンボを安定させるのと
遠距離でどれだけ削れるかってのと、バロックガードをしっかりできるかだと思う
ロック超必なし、ロック技なしのキャラの組み合わせだとさすがにきついけど・・・
>>652 あるある。
俺も蒼鬼でがんばってるけど、相手がking以上だとなっかなか勝てない。
でも2号にしたら8割以上勝てる。
それでも意地でもリュウは使ってないんだけど
これを2号リュウとかにしたらめちゃくちゃ強いんだろうなぁ・・・と思う
一回やってみたら、リュウ全然わかんなくてしんだけどw
>>651 情報ありがとうございます。
パートーナーは蒼鬼ですか。こいつもデカキャラはきついほうですかね。
蒼鬼なら3Cを当ててジャンプキャンセル逃げぐらいしか思いつかない。
なんという蒼鬼使いの集いw
なぜオンで当たらない…。
>>655 やっぱそれしかないと思います。
蒼鬼はまだ立ちまわれるけど鴉が…。
蒼鬼死んだ時にミサイル背負ってたらもう終わるw
ちなみに自分はC>3Cって入れてます。
3Cの当たり判定が出るのが早いのか、相討ちギリのタイミングでもバロガード間に合う気がします。
蒼鬼使い多いなw
自分はPTXで青鬼はゲージ貯めに徹してるかな
一発削ってもらったら、殴って殴って3Cバロでガード。
それぐらいしかやることがない・・・
5ゲージ貯めて同じかんじで殴って殴ってバロガード
で赤魂溜めて超必ぶっぱをやる勇気がどうしても沸かない
結局、ロック技もちの相方に変えてコンボから減らすか
5ゲージ使って遠距離で削り殺すかしてるなあ
2号リュウの方、長々とありがとうございました。
ちょっと休憩か睡眠をばw
そういえば今日、蒼鬼で同キャラ対戦になったんだけど
開幕、相手が思いっきり離れて「まだやるかい」って挑発してきた。
若干イラっときて、画面はしでエリアルループから空投げで殺したら
その後捨てゲーされたんだけど、あれは一体なんだったんだろう・・・
とりあえず鬼化して周りをぴょんぴょん跳ねといたけど。
開幕先鋒同キャラ戦だったらたまに挑発やる。
けど絶対に捨てゲーはしない。
>>660 その挑発はどういう意図のもんなの?
なんか、挑発したあげく画面はしで浮きまくって死んでいくのは
見てるこっちが恥ずかしくなるものがあったんだけど・・・
>>661 うん・・・特に意味ないなと悟った時俺は右左プルプルにシフトしたw
まぁ挑発なんてして無様な動きはできない!っていう自分を追い詰める的な?
相方がイッパツマンの俺に左右プルプルで死角はなかった
先鋒は蒼鬼がいいんだけど
左右で股間をアピールしたいがために、先鋒イッパツ>股間フリフリ>キャラ交代
でワンコンボくらう俺
相手が明らかに捨ててるなと感じた時はこっちも捨てる
相手してやる義理もないし
捨ててると見せかけて、ガードの練習に費やしている場合があるので見捨てないで下さいね(・∀・)
強い人ゴメンナサイ
は‥反撃出来ないんじゃないからね!
これはガードの練習なんだからね!!
ランキング上位の人と当たったとき、開始前にこっちにずっと歩いてくるんだけど…。
で、開始と同時に確実に相手の攻撃を食らう。
くやしいからこっちも開始前に歩いていき弱連打。でもやっぱり相手の攻撃が入るのは何故?
開幕昇竜でいいよ
>>661 開幕挑発は流石に無いけど、蒼鬼で相手1キャラ目倒せた時は良く挑発する
あの時間にやれることの中で、挑発が一番効果的なんだもの…
めくりを狙うにはリスキー過ぎるし効果も薄そうだし、ガー不とかも仕掛けられないし…
相手飛び出しに何かイカした重ねがありゃあそっち使うんだけどね
さっき久々にWikipediaを見てたんだがなんでタツカプのページは
あんなめんどくさいことになってるのかしら
>>669 全キャラ共通だけどアシ+前ダッシュ。
ダッシュが早ければ裏、遅ければ表。
更に端なら後ろ空ダJBからめくりでかなり択れない?
上級者でもかなり刺さるし防がれても相手を端キープで状況もかなりいいからいつもこれ。
端以外でダッシュ>後ろ空ダJBできないのは痛い…。まぁ全キャラだけどさ。
>>669 アシ出してダッシュで、相手が降りてくるところの下をくぐるだけで十分だと思うが・・・
蒼鬼なら、あたった後離れるアシでも大体追撃届く
しかしあれだなあ、今回エアレイド半端なく減るな
超必に繋ぐのがあほらしくなるわ
蒼鬼の、立ち回りで出す中鉄砕バロから4億とかどうなの
>>671 後ろ空ダJB・・・!
そういうのもあるのか
相手のJCを潰そうとJA出すと投げで吸われまくって俺のストレスがマッハ
お前らは今回の投げ仕様は改善点だと思う?
あと蒼鬼のJCで真下付近の判定使った起き攻めはうってる本人も表裏が分からない程絶妙な二択を迫れる。
判定が持続しないから要練習だけど。
それと挑発は一人死んだ後とか捨てゲーでやるもんじゃなくて立ち回りで混ぜるものだと思う。
主に蒼鬼ならガン逃げとかに
投げの仕様はこれくらいでいいと思う。前作はリスクとリターンが合ってなさ過ぎた。
改善するとしたら投げよりもリュウみたいな高性能JCだな
むしろ全員に与えるべき
BOT疑惑の人、なんでkingまでいってるんだw
フランクさんに高性能なJCがついたら、一気にランクかけあがりそうだな
>>671-675 ありがてぇ…ありがてぇ…
でもアシ出しダッシュって全アシストで通用するん?
具体的にはテッカとコンドル
…あぁ!そうか、こいつらの時はアシストダッシュのタイミングを早くすれば良いのか
そんな事すら気付かなかったのか俺は
>>675 JCは低ダで出すと発生すらしないからあんま使ってないなぁ
使ってる分には強烈なめくり技って感じしないけど…まぁリュウとかが異常なだけだ罠
空中ダッシュの高度を高くすりゃ敵を真下に捕らえられるんかな
J2Cがよろけ食らいになるだけでかなり上位になりそうだな。
まぁ無いからキツイんだけどな・・・。
>>680 ジョーは厳しいかも
テッカはいける。
蒼鬼のJCめくりは、座高高い相手に、6Cバロック前ジャンプJCとかやってみるといいよ
BOT疑惑の人、本当にCPUみたいに見えてくるな・・・
攻撃ワンパターンだから反確からのコンボで死ぬけど
ヒット確認と、めくりの反応と、限界気合弾の超反応っぷりがやべえw
そのくせ、こっちが50%以上のバロック使っても絶対バーストしないのな
最近思うけど蒼鬼は低ダからラッシュかけるキャラじゃない気がしてるんだよな。
相手とかちあうと大抵打ち負ける。
だからむしろ俺はジャンプからの攻めはJCの判定の強さを活かして相手の上をとるのを心がけるようにしてる。
最初低ダして前斜めジャンプか垂直ジャンプで上取ってJC振って飛びを落とす。
そうすると相手は飛ばなくなって地上でJCがスカるのを待ったり後ろ下がったりくぐったりしてくるようになる。
そうしたら様子見入れたり低ダ>バックダッシュとかしてみる。
そうしてからやっと低ダからの攻めが生きるようになってくる、ってパターンが近ごろはうまくいってる。
相手の方が低ダが明らかに早かった場合は上りJBが意外と使える。
なんかやる気復活してきた気がする
とりあえずもっかいシレンが死んだらトレモに戻ろう
>>684 俺は蒼鬼は、ほとんど飛ばずに地上で迎撃してるな
相手が固まるようになったら空ダJBからの投げか弱の二択をかける
基本は相手の攻撃の出掛かりを潰すか
スーパーアーマーで立ち回ってる。
HJで上からせめる人には、HJCで迎撃してる
>>686 大体蒼鬼で立ちまわるとしたらこの二つのパターンを上手く切り替えて対応されないようにしていくって感じだよね。
で、コンボの精度上げてダメージ源を逃さないように注意していけば簡単には負けなくなってくる。
ただHJCで注意したいのは一回振っちゃうともういっかい通常技が振れないほど隙が大きくてバロックとエアレイドでしか誤魔化せないとこだね。
俺は地上かジャンプで対応することが多めだ。
熱帯すんげー過疎ってる。
コンボの精度がなぁ・・・難しいんだよなぁ蒼鬼
中鉄砕から4億のコンボがwifiだとなかなか安定しない
画面はしのエリアルループもwifiだとなかなかなぁ
とりあえずBOTっぽい人のBPを適正なあたりまで落としたけど
俺のBPが4500越えてしまって、そんなに実力ないのにこれからどうすればいいのやら
真冬♀に2回も連続で切断されたわ
サスガに今日はやる気無くした
♀っぽい名前+♀使ってる人にはもれなくライタンで一勝やってる俺
勝率とか見てみんな優しくないなと思ったw
蒼鬼リュウにボコボコにされたorz
なんというか、やっぱ波動アシはやばいな
リュウアシには二号ぶつけるんだが、再選断られて俺のストレスがマッハ
次回、リュウさんのアシストは強足刀(バウンド無)となります
ご期待下さい
足刀って2作品だけしか使われてないのか・・・
カプジャムにもなかったっけ?
あれはスパ2Xからのリュウだっけか。
ホンマリュウさんは一人になっても気が抜けないわ〜。
せめて弱足刀(バウンド有)くらいはあっても・・・
飛び道具アシは、攻撃で潰せないのがとにかく厄介
それだけで打撃系アシと、雲泥の差があるように思う
とりあえず、固体が弱いキャラはアシを強力にして欲しかったなぁ
そしたら強制交代の意義とか、メインさえ倒せばあとは何とか・・!っていう期待もあるのに
固体トップレベルでアシ最強となれば、そりゃあガチの人なら皆据え置いて当然だよな・・・
とりあえず、フランク Bカート(ダウン拾いあり)
キャシャーン Bフレンダー 蒼鬼 C鉄砕(スパアマバウンド有)
くらいでもよかったと思うんだ
ショッキングピンクは許した
あれはAピンク味方やられ無しくらいで丁度良かった気がする。
ちょっと強すぎるかもだけど
週末は本当リザルト重いなー。
すいませんNEOX〜DESです、エラーで切断されました。
でも、立ち回りのヒントをガッツリ得たので、大変勉強になりました。
ありがとうございました。
ぱわー を めてお に !
Vジョーのアシストは溜めブーメランだったら神になれた
AはアレだとしてもせめてB、いやCブーメランにしてくれても良かったじゃないか・・・
>>694-
>>695 スパ2Xはリュウは足技各種の技多分使ってなかったと思う。あれはスパ2Xで足技各種を使ってたのはケン・マスターズじゃなかったけ
リュウが足技(足刀)を使ってたのはスト3だったような気がする
リュウのあれはキャラ的にスト2じゃなくスト3のキャラペースにしたものだよ
またケンの人か
俺もPowのアイコン欲しいお。って事で
シューティングやってるけどなかなか出ない・・・
一つ行けてないステージがあるからなのかー
足刀あるのはV系列とナムカプくらいじゃね?
絶対あのリュウをストTからの参戦ってのは無理ありすぎるだろ・・・
どうせTから出すなら胸に傷がまだ無いサガットとか使ってみたかったな。
BGMもストUなのにあくまでストTからの参戦と言いはるカプコン
何故ゴールドライタン戦だと捨てゲーするんだ?
晒しちゃうぞ!
通はライタンかぶせてぼこられる
むしろライタンを察してテッカを被せていく。
今夜も俺の股間がイッパツマン(byごうそっきゅう)
らんちゃん赤面(#▽#)
いまwifiやったけどRYOとかいうボタンこすってるガキ・・・
なんなんだ?あれ。
それくらいで晒すなよ・・・
なんでもありだな
ガイドブックのリュウの作品データの文章はスト1なのに、パッケージはスト2が使われている不思議。
しかしこの他機種で言うところの、クイックマッチ方式しかないのはウンコすぎる。
クイックマッチなんて外国人しか使わないだろ。
ってこれ、海外の逆輸入ってスタンスだったな。ごめんよ。カプコン。
上手い人のライタンはヤバいな
流星キックで逃げ回る事しか出来ねぇ
>>712 ONE SHOTとかいう最後切断した人?こすってないし・・・
連打してるしヌンチャクだけど
逆晒しキタワー
晒し合いワロタ
ほどほどにな
そういう場所じゃないからお互いにもうやめとけ。
>>714 他のオン格ゲやったこと無いんだが他にどんなのあるん?
集会所みたいなのあってそこから相手探したりできるの?
ヌンチャクか・・・道理でありえん動きだった訳だ。
また遊ぶべ。
/ ̄\ )
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\_/ ヽ 「ランク下がるからって切断は酷いと思います / ̄\ )
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\_/ ヽ 「様」!!
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/:::\:::::/::\ `v'⌒ヽ/⌒ヽ/ ,. ‐- .. _
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/ (__人__) \ , ィ/ ゝヽ ̄ヽ ー- '
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, -‐ 7´/{⌒| / _/ j >‐'
/ / //| 〉‐f/ \' ! , ' ´
,' > .|/ レ ゚ノ | ,.. -‐ '"
うん。
仲直りwww
ぎゃー!失敗した!
誰か私も晒してください
ポケットファイターにも足刀が5K(キック)であるぞ。見た目だけだけど
挑発ってラグが酷いときとか同キャラ対戦のときしか使ってない
one syotにあたった時にナメプレイしてやれば晒してくれるんじゃね
727 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 16:10:50 ID:dDw+jkCM0
↑SHOTなw
舐めプレイよりは擦りプレイの方が晒せるぞからいつでも擦ってくれ。
IDの件は悪かったけど、あの当身の精度はヌンチャクのせいか。。。
怖すぎ1試合にジョーの当身4回されたから心が折れた!!!!
心が折れたせいで日本語も壊れてるな、俺。
ジョーの当身
コンボガード→リュウの反撃足払い出す→「残念だったな」
で吸うのはさすがにびっくりしたぞ。
本気で残念。
今日もダメダメなリザルト先生萌え
2ch住人だけじゃないと思うけどこのゲーム
コントローラー何つかってんだろうな?みんな。
俺はホリのwii用ジョイスティックだけど。
色々試したけどクラコンPROです。
ジョイステックは住宅事情の為、使えません
うちは田舎の一戸建てだけどやっぱりアパートマンションは振動が
苦情になるんでしょうか?
学生の時は余裕でダチんちのアパートで徹夜カプエス2やってたけどw
単純な話で隣に人が居なかったのかな?
基本はクラコン
ジョイスティック欲しいけど片付ける場所に困りそうだから買ってない
ライタンのうわあーが個人的にツボ
きいてて笑っちゃう
俺もクラコン
レバーはうまく扱えない
住宅事情の人は、ひざ上でやっても音響くの?
俺はスティック使う時はいつもそうしてるけど
苦情きたことないな
俺はタツカプの絵が描いてあるアケステ。
Amazonで一時期投売りされてた時に買った。
あんま評判は良くないみたいだけど個人的には満足してる。
偏見かも知れないけどクラコンの人はソウキとかZERO多目かな?
ソウキとかA連打が凄く入る立ちコンボが強いから波動コマンドや
昇竜コマンドで指がぁぁぁぁ(`□´)ψってならなそうw
ZEROは言うまでも無く多段だし。
主にボタンとレバーのカチャカチャ音だから、
時間帯考えれば使えると思うが、
実は隣の部屋、会社の事務所(所載不明)だから、
下手に音が出せんのよ。
なぜクラコンだと波動コマンドとか昇竜コマンドでヒイヒイ言わにゃならんのだ
クラコンの問題はむしろボタン
ジョーとかZEROのためっぱコンとか出来る気がしない
そもそもストTって人気あったのか?
ストUみたいにキャラセレクトとかなく、1Pも2Pの固有もリュウだったし
人いないな
やっと見つかったら切断
>>719 検索すると、回線相性の良い順に表示される。部屋たてた側がキックできたり、多人数で集まって他プレイヤーの試合を観戦出来たり、対戦のリプレイを保存したり、いろいろできる。
多分このへんの機能は無料Wi-Fiじゃ実現しはしないだろうと諦めてる。
タダだしね。現状でこれだけ重いし、今の出来がWi-Fiの限界っしょ。
クラコンPROでアレポリタッグ使用
ドリル発動が押しづらいっす
>>742 ファイティングストリートは
NO・RI・KOに並ぶ人気作品だろ
GCコンでやってるけど左向いてる時に波動と昇竜が出ませんwww
初代使用にすると
昇竜拳が3ヒット技で1撃必殺
波動拳はダメージ3割の必殺技
竜巻旋風脚は密着でKO
になるが、それでいいのか?
BP1000ちょいの俺が8000オーバーの人に間違って勝ってしまったのだが、それでも7Pしか増えないのか…なんかガッカリして再戦弾いてしまったよ
スンマセン…
ヌンチャク極めようぜw
結構おもしろいぞ
>>746 ストTって人気はあったんだ、初めて聞いた
てっきし1P固有キャラも2P固有キャラもリュウだけしか使えない状態だと思って人気が無いかと思った
初代とか懐かしいな。
俺は波動拳の出し方すら分からずに毎回ボクサーに屠られてたわw
>>748 良いよ、その代わり
必殺技なかなか出せないからw
>>751 ケンいなかった?
まぁ、せっかくWiiなんだし
初代に興味を持った人は
VCでファイティングストリート(PCエンジン)を
買ってみるのも良いかもなw
あの昇竜を的確に出すより
このゲームの即死コンボのほうが簡単かもしれん
>>751 PCエンジンCDロム初期のゲームだったから
アクション好きでゲームボーイ持ってる人が
とりあえずドラキュラ伝説買ったりしたような感じ
ラグ酷い人が500勝以上しててBPも5000以上ある現状を見ると悲しくなるな
反撃確定行動ブンブン振り回してもラグのおかげで何とかなってるだけで・・・
環境を改善しようぜ・・・
>>753 リュウしか知らない、
ケンが出てたのかは見ていない
バーチャルコンソールで購入してみるかな。ストUも買う予定
>>754 VCで買えるのって任天堂の本体ゲームは同じく、
PCエンジン以外に何か購入できる本体ゲームとかある?
>>738 クラコンで波動、昇竜がきついなら、そもそも使わないよw
12時間ぶっつづけでやっても指が痛くなったりしないぜ
使用キャラに関しては、むしろZEROは使い辛い部類。
溜め攻撃用にもう一個ボタン用意して、そっちでチャージするから、咄嗟のコンボからAチャージしにくい。
溜めはきついが複雑なコマテクは問題ないから、どんなキャラでも使えるよ〜
ラグの暴れはロールとか相手にするとかなり辛い。
そういえばBP低めの相手でたまに波動昇竜を頑張ってる人が居るねw
PSNみたいにメッセージが送れたら
このゲームはスト2じゃないんでまずはコンピュータ戦を
頑張れと送ってやりたい。
>>758 そのメッセージだと
送られた相手は嫌味と受け取りそうだがw
波動昇竜の考え方は違う形で存在するんだけどね
このゲームの地上波動=スト2での大昇竜ぶっぱみたいなもんなんだよね
リスク高い技を振らないっていう基本は同じ、ただバロックやアシストでカバーできたりする点があるので
そこから先がこのゲームの面白いところ
>>756 オリジナルは記憶してないけど
PCEでは2コンでケンになったよ。
PCE以外も
ネオジオとか格ゲ好きには嬉しい本体もあるさ。
3DOがあれば完璧なんだけどなw
上手い人に同キャラ使われただけでイヤミだなと思ってしまう
だって強いんだもの…
>>758 この前ゲーセンでリュウバツモリガンなどをつかって
波動昇竜と小足x2>大足などのスト2戦法で頑張ってるおじさんがいたわ
さすがに乱入せずに最後まで見守った
もしかしたら・・・
>>761 ストTのPCEでは2P固有はケンだったの?普段1P側のリュウ使ってるから、2P固有は色違いリュウかと思ったぜ。
もちろんスト、ヴぁんパイア、ジャス学系統の格ゲーは好きだよ。格ゲー以外に魔界村にマリオなど
ネオジオは格ゲー系統はKOFがあればいいけど
VCでストUはどれを購入するべきなんだろうか?
ケンは対専用の2P専用キャラ
>>764 VCでストII はたくさんあるけど、
1つ選ぶならSFCのスパII かな。
>>765 1人プレイでも2コンならKENになるよ。
>>766 ありがとう。SFCのスパ2なら新キャラ4人も追加されてるしね。
うおラグのせいかしらんがたまに飛び込みの後
しゃがみガードすると間に合ってないことがw
ストUといえば2D格ゲーの教科書みたいなもんだからな。やって損はない。
ストUでHD REMIXがあったがあれは海外専用でしょ?
朝っぱらからありがとう。モリガンアレクの人。
仕事行ってくるお!13連勤の折り返しだ!!
あ、あれww
朝にカキコできてなかったwwww ごめんwwww
どこの国の方ですか?
ちょっと質問なんだが
必殺技や通常技の後の空中ダッシュはレバーじゃないとできないらしいんだが
これはつまりアケステじゃないとできないってこと?
クラコンの自分は買い換えるしかないってことなんだろうか?
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 19:56:44 ID:lBZPNI+80
右右でダッシュ出来ると思うよ
>>774 言ってることがよくわからんけど
クラコンの十字なりスティック部分なり左右ダッシュしたい方向に2回押せばいいんじゃないの?
>>775>>776 2回押せばできるのか
格ゲー初めてで説明書あまり読んでなかったもんで
いままでずっとLボタンでやってたんだよね
>777
ちょっと感動した。
PPPダッシュってこのシリーズが初めて採用したシステムなんだよねー
昔は→→でダッシュのゲームしかなかった。
x-menからのシステムは画期的でしょ。
波動PPPで超必殺技とか
全部の技キャンセル可能・キャンセル制限位置無しとか
このシリーズやるとしばらく他の対戦格闘が出来なくなるw
Rじゃね?
>>643 限りなく自分くさいな・・・。
ってか逆に聞きたいんだけど、アレクのJCの使い方がうまい人とはどうやって戦ったらいいんでしょうか?
なんだかんだで低空ダッシュとかにも刺さるし、地上で食らうと一気にもってかれてしまいますよね?
怖くて立ちガードしていたので、必然的に下がりたくも無いのにどんどん後ろに。
まあ格闘ゲームではそれは逃げと言われる行為ですが、しゃがみガードにはJC当たっちゃうじゃないか!
その代わりポリマーと蒼には負けないくらい攻めていたつもりなんだけど。
なんかいいアレクのJCへの対応策を教えてくれれば、次からは逃げないでそっちやります。
相手が格下なら逃げなんてしないけど、格上相手ならなんでもしますよそりゃー。
>>778 昔から8方向空中ダッシュのキャラ使ってたせいか
地上ダッシュ=レバー入力
空中ダッシュ=ボタン入力
って変な癖があるぜ(w
アレックスの上手い人ってJBからの連携が上手いからなぁ。
JCで突っ込んでくるのは、2段ジャンプで逃げる位か?
アレックスに付き合ってたら勝てるのも勝てなくなるんじゃね?
アレックス戦は固められると怖いから逃げる。
あのひじ打ちみたいな中段が見えなくて
そこからごっそり持ってかれる。
中段が怖いからたちっぱでいいんじゃないかね
ガン逃げで付き合わないのが一番いいんだろうけど
BOT疑惑の人がエルボー使うのはじめてみた
むか〜しSFCであった必殺コマンドコントローラーがほしい
ガン逃げとかやりそうなのは健ぐらいか?
さっきからよく見るBOT疑惑の人って誰なんだ・・・
>>780 相手、アレクポリマーでしょ?
JCの隙をアシで消し辛いから、JCガード後
判定強い攻撃でポリマーごと殴ってやればいいよ
相手のアシがリュウだったり、判定強い技がないなら
アレクに付き合わず、ガンガン空中から攻める
相手、二段ジャンプないから、空中戦はキツイはず
JCが低ダに刺さるって言っても
空中でくらっても大していたくないからガンガン攻める
アレク相手に防戦したら死ねる
俺は攻めに行って弱をフンフンハイパーボッで吸われて負けるパターンが多いデス。
>>789 勝利数がtop10ランカーを凌ぐほど多いのに
動きが舐めプレイを通り越してるほど徹底したワンパな人。
遭遇したらすぐわかる
>>790 BP1300程度で黒いアレポリならソイツは俺だ
たまーに事故らせるけど基本負けが込んでますな
使ってる側からすると、ガン攻めされる方が苦手です
割り込める技が無いからね…
>>602 今気づいたけどそれ多分俺だ。リザルトでエラー落ちしまんた
いい勝負だったんででかなり熱くなった。どうもありがとう!
まだまだやりたかったんですが・・・
次会った時は是非ライバル登録しましょう。
きっと私格ゲー向いてないんだな
ガン逃げケンはさっさとスマブラに帰りますよ
只今ぽち配信やってますよ〜
バイバーイ
二度と来るなよノシ
買って一週間・・・。
初めてRANKED BATTLE勝ったどーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!
今対アレク対策やってるよ!
やめろクソ!ますます勝てなくなんだろうが(´Д`)
俺はリュウブレード対策だ…
ブレードの地上チェーンにアドバ入れようとしたら失敗して
コンボ食らうし・・・
ラグってジャンプで回避狙ったら飛んでないしw
対策と言うか運に見放されたw
BOT疑惑の人の次にリモコンで簡易操作っぽいBPが0に
当たったんだが、、、
そう言うのに当たると
ちょっとWIFI対戦に人間が居ないんじゃないかと怖くなったよwww
803 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 23:48:32 ID:nuy9Ind70
51 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/24(水) 12:17:55 ID:YdA6eZoZP
対戦相手との入力遅延差の話とか
今回のメンテの話もそうだけど
先入観で誤った知識を持つのはしょうがないとして
意見が違う相手を馬鹿だ池沼だとこきおろすのは、本当どうかと思うわ
結局、言葉がきつい側が間違ってたりするし。
メンテだからつながる訳がない、とか
同期だから差がある訳がない、とか
視野せめえなあと思うわ
おまえら頑張れ。BOT疑惑の勝率60%はちょっと尋常じゃないぞ
アレクは飛んでる所になんか引っ掛ければJCくるから。ガードで反確
バツの地上攻撃は高確率で三日月中段くるから。ガードで反確
相手はメガクラしないんだ。ラグに負けずにフルコンを入れるべし
そーいやメガクラッシュほとんど使ってねぇ。
ハイパーボム強すぎワロリン
流石のぽちジュンだった
だれかBOT疑惑攻略動画をキャラごとにやってくんないかなw
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 00:23:00 ID:757HnMuZ0
botなんて初心者にわかりにくい言い方じゃなくてチーターでいいよゴミでもいいし
アレク
JCぶんぶん
立ちB立ちCしゃがみCの下中下攻撃(ラグで反応がやばい)
JCヒットからパワーボム
JCを食らわないこと。
バツ
2Cまで繋いで全開気合弾、2Cを出す瞬間にラグ発生して色々おかしい
対策はラグでも安定するコンボをバロック付で叩きこむことじゃないかなー
因みに俺も負けまくった
ラグ対戦に慣れるには良い相手なのかな・・・
「普通にやれば絶対負けないのに」
そう思い再戦を続けていくのである・・・。
もし普通にやる気のある人だとしたらこのスレにたどり着いて欲しいね
BOT疑惑の人の人気に嫉妬
ブームを機会にアレク始めたから
コンボッ!!教えてくれ
ぽち観戦は今日も面白かった
あとは40さんが色んなキャラを使えるようになれば・・・
>>519 kuboさんの配信によると、最終的に無印の雲外鏡は1F発生と
同じだったらしい。
2Fは間違いだったかも。
BOTっぽい人、俺はラグなかったけどなあ
攻撃とかがやたら的確だったから
バロックとバーストとコンボ覚えたらめちゃくちゃ強くなりそうなんだけどな
イッパツでロボ使ったら
普通のジャンプしかしなかったから
ガー不連打で殺したんだけど
次の試合ではロボだしたらSJしだしたから
ちゃんと中身はいると思うんだよね
エリアル→中→中→パワーボム
しゃがみ強→強エルボー→中エルボー→ドロップキック
これだけで大丈夫だよ安心して
もしかしたらリモコンの簡易入力だったりして
うん、Botってのはありえない
こちらの棒立ちだか挑発にも反応してたはずだし
デカキャラ使ったらキャラ変えてきたような
エリアル→中→中→バロック→パワーボム
ニコ生のタイムシフト放送今なら見れますね
生放送>過去の検索で「タツカプ」>1試合目にいきなりハイレベルな対戦
リモコン使ったこと無いけどそういうことにしておくしかない
それでも1500勝以上ってことはこのゲーム好きな人なんだろうけどなあ。。
くっ…アレクはあんま使ってるヤツいないって理由でメインにしてるのに…
頼むから流行らないでくれ!
botもしかしたらAI搭載!?
昔のヴァンパイアハンターみたくw
>>819 流行らなそうな攻め方を開拓していけばいいんだ
>>819 すでに、割とよく見るLVなんだが・・・
ガン待ちアレックスは私のほかにいますか
だめだ、UDON強すぎるw
wifiでヤッター一号のループ決めれるとかありえないだろw
今戦ってるけど、助けて、勝てない
ご愁傷様です
人数の少なさで言ったらロックフランクが熱いな。
かなりの修羅の道だろうがw
連勝すると出てくるリュウにゲンナリ…。
だったら最初から使ってればいいのに。
>>826 どっちも実戦投入を目指して練習してるけど目処は全く立ってない
>>827 使いたく無いから最後まで取っとくんだろ
ロックはBP8000位で強い人が居たな。
ロックとは思えないほどコンボ火力が凄かった。
>>829 まぁ連勝止められたんでつい愚痴ってしまっただけなんですけどねw
なぜ2ちゃんは削除キーがないんだ…。
俺はリュウ否定派ではないのに…。
アレク使えばスナバでひっぱりだせます
ああーー、くそう
楽しくやれてたのに、またエラーでよった
ゲージ放出した瞬間、コンボくらって二人ともほぼ即死した・・・
なきそう
リュウは利用者が多い分、対策もしやすいかと。
でも上手いリュウはめくりダッシュCが見えないねw
控えのアシスト波動コンボ貰ったら仕方ないんで諦めてますw
さっきはブレード&アレクのガチムチコンビの人対戦サンクス
こっちサキ&ガッチャ使ってたけどある意味、真逆でスマンす。
下B→ガー不Cってばれてれば一応ジャンプで抜けられるよね??
今日はリュウが少ない
と私は思う
SYOURYUさんありがとうです
明日も会社なんでそろそろ寝ます!
いや、しかし、蒼鬼対決はやっぱ勝てないな
年季の差を感じたぜ
もっと練習しないとだわ・・・
あ、wifiスレに書いたほうが良かったのか
スレ汚しごめんよ
タイミングよくラグったらしく、アレクのJCガード後に速攻で出したつもりの鴉5Aがハイボンで吸われて爆笑してた。
もしかして向こうはこれ察してガードされてるのにコマンド入れてたんだろうか・・・
吊すのは悪いが
JUANES
こちらが
勝ったら切断やめてくれ
連続でだぞ
切断するならランクマくるなよ
途中からラグりだすのはどういう原因なんだろう?
基本自分より強い人と連戦するから、
たまに起こると自分のせいなのか分からないけど申し訳なくなる。
雷雨のゲゼルシャフトが原因とかあるかな?
アレクのJCガードされたらどうすればいいんだろう
やっぱ反確?
ボッ!
反確です。なので基本はバロックやアシストでカバーしつつ
もしくは反確上等で突っ込む
あとはわざと相手の頭上を通り過ぎるように出したり、位置入れ替えでガード方向揺さぶりつつ出したり
密着から低空で出したり
ラグのせいもあるけど反撃入れてくる人は少ないですね
ゼロの飛燕脚とブレードのファルシオンって裏への周り方が違うのか
ゼロは弱連打で潰せるのに、ファルシオンは一定距離でいったん消えるのね。デミトリのダッシュみたいに
こんな相手どうすりゃいいのさ
>>841 わざと出さずに目の前にフワッと着地して吸い込むとか良くやる
あとはJB混ぜたりとかで
上手いアレクはバロック奇襲がこええ。
>>809 あの人、ジャンプに合わせて空中投げしたら
パパパパンッって一瞬で3〜5回?の投げ抜けが連続発生するんだよな。
だから噂に聞く連射装置のラグなのかなって思ってたけど
普通にプレイしててこういうことってあるのかしら
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/01(月) 09:55:15 ID:WpciAdqX0
>846
俺もあのお方相手にした時そうなったw
端だったんだけど、お互い投げ抜け入れ続けてて、もの凄い勢いでキャラが画面上まで登ってって、しまいにゃ画面外までいっちゃってw で、30回くらい投げ抜けが発生した後にあのお方のアレクのJCが刺さって俺KO。何事かと思ったわw
投げ仕掛ける側が一回でも連続で投げ抜け発動してるの?
ヤベェどんな状況だよそれ見てみたいw
あの人打ち上げると絶対にラグが発生するから二度とやりたくない
連打コン使って放置してる人がいるな・・・。マッチングの邪魔なんだが・・。
>>846 PQEPIKML?に空中連続投げぬけ合戦とこちらのコンボ中の明らかなラグを確認
あと、こいつフルボッコにすると再戦してこないよ
コンボ中ラグなるとかいうやついるけど食らってる時も結構止まってるだろ
気付きにくいだけだけど
しかしBOTさんは脅威的な数字持ってるよな
あの徹底作業で4000戦以上はしてんだろ。
俺もそこそこやってる方だと自分で思ってたけど、そっから3倍だぞ
しかもフリーにまで出るって話じゃねえか
恐ろしいねぇ・・・ある意味才能の塊だろ
実は存在すらしてないかもな…
怖っ!
一日中居るって話だしやはりCPUでは…
(CAP)COM
>>854 電子の海の中にのみ存在する思念体…
まるで三文小説だけどそういうのいいなあ
.hack乙
BOT疑惑の人にいまだ遭遇できない
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\ 「BOTさんはライタン相手にも同じ戦略だぜ!つか逆転王使う奴少ないね。」
/ (__人__) \
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ
レY^V^ヽ
ポイントが増えなくなってきたぜ・・・
そろそろ他キャラ練習しようかな・・・
オーストラリアのアイコンの人、初めて見たけど国内並みに軽いなあ。
でもこれ詐称できるんだっけ?
>>860 俺はナメられてよく使われるぜ!
一応サブキャラだからくらわんけどな。
でも時間切れ前に使って逃げ切るっていうのは感心した
復活したか
お、直ったな
削りダメージだけで99秒逃げ切る気マンマンのガン逃げの人に
こちらもガン逃げで対抗したら降伏された。
こういうのも良い勝負というのだろうか
やったー復活一番乗り・・・じゃないだと!?
まぁ良かった良かった
フリーやったあとすぐランクに繋ぐと同じ人と当たったりするよな
昨日今日で3回もあった
おっ!復活した!
/ ̄\
| |
\_/
ノ L__|__
⌒:::\:::::/::\
/ <●>::::<●>\ 「ブレードのバゼに頼る君達!ライタンを舐めるなよ!」
/ (__人__) \
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ
レY^V^ヽ
復活かな
一昨日、昨日と切断にあいまくり
あと連射押したままの人に遭遇
おっと、ちょいと質問
モリガン&リュウのソウル&波動の壁が崩せない。
ライタンが動けません!
対策があれば教えてください。・・・アドバ接近もムズ過ぎ。
あんまりライタン使わないけど
ダメージ覚悟の空母割りバロックで一気に詰めるのはダメだろうか?
一番の対策はライタン使うの止める事だな
今TOKYOMXで「20年後のガッチャマン」やってるぜ
だがまさかガッチャマンも今日こうなるなんて思わなかっただろう
>>870 今年から始めた中級者なら通用するが、前作からのプレイヤーにはチト厳しいっす。
>>871 ライタンに不可能は無いと思うから使う!
後、あの中段入り乱れるスピーディーな展開は辛い(ゼロとかブレード辺りは無理)
・・・ライタンならある程度は着いて行けるので、やめる気は無い!
デカキャラは作業で乙だろうに・・・
なんか今日の昼ごろ全然繋がらなくてなんか焦った
あ、自分もだ。
エラーが出てwifi自体繋がらなかったり、
繋がってもランクマ選んだだけで落ちたり
海外の対戦でリモコンorヌンチャクの人によく遭遇する
ゼロやロックでショットを打ちまくり、こちらはラグでSJもままならない
やっと捕まえたと思ったらバロックしたりコンボの合間にHCで割り込んでくるし
恐ろしい、初心者向けの簡易モードと高をくくってたわ
国内でもゼロ辺りで飛び道具しか打ってこないのはいるな
しかも大抵糞ラグだから性質が悪い
リモコン勢とボタン擦り勢は意外と怖いぜ・・・
ありえないところで技をぶっ放してくるw
リュウチュンリの方、最後エラー落ちしてしまいましたが面白かったです
春あんなにコンボ伸びるんですねー 知りませんでした。。。
また会ったときはよろしく!!!
復活おめ。
今日なんかやたらwifi重いな。
通信エラーが多い。
>881
そう?おれはエリアル全快な相手が多くて助かってるがw
エラー落ち率やべぇな
>>872 ボケてハクション大魔王みたいな声で花びらむしる南部博士素敵でした
当時見てた人にプレイさせたいゲームだな
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/03(水) 21:44:02 ID:sHbMPjER0
つか韓国からF5くらってたのに書きこめた奴はなんなの
こえー・・・微妙なラグのなかのAコスリカラスこえー・・・
上段ガード後に2Aのガードが間に合わないことがあるぞ!おい。
>>885 一時的に復旧しんたんだよ
またすぐに攻撃されて落ちたけど
蒼鬼の3Cループってあれどうなってんの?
今さっきくらったけどスゲー!
いやーマジでブッチンブッチン切れるんだがなんだこれ
対戦に行っちまえば問題ないんだがメニューにいるとすぐエラー→切断
俺だけかぁ?
ゲーセンで春麗をマヴカプ2で使おうかと思ったが隠しキャラとは驚いた
ケンやナッシュやベガやキャミィも最初は春麗同様に使えなかったが、春麗は家庭用では隠しキャラなの?
>>889 俺もだよ4回ぐらいきれてる・・・
91010エラーかなんだか番号曖昧でスマン
俺も対戦では全く問題ないが
終了してランクバトルとか選ぶメニューのとこで
結構すぐに91010エラー
91010は何らかの原因でとにかく回線が切れたときのエラー
リモコンでハザンゲキハザンゲキする人ってまだいるんだな・・・
何が目的でこのゲームやってんだ・・・
蒼鬼苦手なのに蒼鬼としか当たらなくなってきたぞwww
3Cにひっかかってボコられる・・・
>>859 俺ほとんど毎日遭遇するんだけどw
昨日なんて一時は開幕放置とBOTしかあたらなくてイライラ度MAXだった
>>896 放置なんてボコっておけばいいだけなんだから早く終わっていいんじゃないか?
BOT疑惑は、どうなんかね。
BOT疑惑の人大分BP下がってたな。
連戦断らないから、完全に見切ってる相手にエサにされたんだろうなー
一応断ることもあるらしいが
フリーで再戦したとき、相手がキャラ変える派で
こっちが同じキャラ使ってると気まずいな。
でも他のキャラまで練習してるとワケわからんのですよ
そろそろBOTさんの法則が乱れるんじゃないか
BOT疑惑の人は、午後0時〜午後4時辺りに来る感じ。
キングになったら対戦拒否してきたから、
多分「対戦者のランク」を上げさせる為の社員じゃないの?
>>899 キャラ変えに理由があるかもしれないし、そこはいいんじゃないか?
新しく憶えようとしてるキャラだったりするかも。
相手の状況はわからないわけだから、あんまり心配することないよ。
切断なんてのは論外だけどね。
BOTの人あたった事ないけど
どんな感じなんですか
アレックスとバツで名前がなんか覚えにくい英文字の羅列の人だよな
>>901 メリットあるのかな。その時間帯でリュウ、チュンリーで酷いのを見たことはあるけど。
この時間になんでこんなことしてるんだろうと疑問に思った。再戦はしないにしてるけど、時々あたる。
あれは違うのかなあ。
>>905 俺的にメリットはあった。
ライタンで戦っても結構隙が無いから、多分ヤラレ役を買って出てる人じゃない?
最初は身体障害者かな?って思ったけど、立ち回りが微妙に上手い。
お陰でライタンの立ち回りが凄く分かって来た。
BOTさんに勝てなかった人は、少し考えて動くと参考になるのでは?
それだとあのラグに皆うんざりするから考えられないなあ
ラグさえなければ問題無いよ
それよりもっと酷いのは1000台に滅茶苦茶強い奴がいる
勝率もBPも低い人なのに、3000以上の俺がフルボッコ・・・
ランカーが他人の家でプレイしてるのかな?
自分の名前が使えるのって自宅(自分のwii本体)のみ?どういう仕様なんだろう?
>>903 バツはひたすらジャンプで近づいてきながら強攻撃ブンブン。
近距離ではやっぱりJ強か歩いて投げの二択(?)。
J強ヒット、ガード関わらず3チェーン後
中段か気合弾か全開気合弾。
こっちが瀕死だと迷いのない全開気合弾連発。
アレクはJ中と強を使い分けるが、やっぱりひたすら跳ねてくる。
相手キャラによってスーパージャンプしてきたり強の頻度が上がったりするが、
基本的にこれ以外の行動は激レア。
そして一定ダメージを食らうと(?)生交代する。相手がガードしててもお構いなし。
メガクラは絶対使わない。
そういやBOTさん、昔はリュウ使ってなかった?
やっぱり強攻撃ブンブンで、すげーヘンなところで投げに来るやつ。
この投げが妙に上手い。
んでこっちが投げると同じく一瞬で連続投げ返し発生
>>906 それは良かったね。
対戦の中で立ち回りを覚えていくのは面白いから。
バツアレクの人ってラグ酷いのか?
>>907 実際のところBP差がかなりあってもマッチングされるんだから、あんまし変わらないんじゃないかなあ。
俺は結構カクッとくる。超重力とか言うほどじゃないが、
基本エリアルでも失敗する恐れが出る程度
>>907 強い人と再戦しまくって揉まれたからBPも勝率も低いとか
最初負けまくってフリーで鍛えてから最近ランクマにカムバックしたとか
いくらでも理由はつきそうだが。
>>911 ラグは結構あるなー
イライラするレベルであることはたしか
>>907 BP1000位でも普通に上手い奴は居るだろ。
トレモとかオフ対戦で鍛えたかもしれないし。
BP8000超えとかの人がぼこられたなら話は違うかもしんないけど。
>>910 ランダムっぽい、たまに出てくるPTXの動きが早すぎた、ライタンは使えてなかった
ライタンが出てくるまで相手がランダム選択してることにすら気づけなかったのが一番ショック
実際ランダム選んでたかどうか確認する方法が無いけど
>>912 なるほど、よく考えてみると俺が強い人に連戦してもらえることが少ないな
しばらく強い人以外相手の時は再戦いいえを選んでみよう
>>913 そうなのか。そうなると社員とかってのは考えにくいのかなあ。
>>914 実際のところ、BPで対戦振り分けてる感じはあんまり感じられない。
深夜によくやってるからかな。
しーっ!
>>893-894 少なくともお前らを満足させる為じゃないだろうな
好きな様に遊ばせてやればいいのに何様
俺はBOT疑惑の人ラグ無かったな。
ていうかこの人結構強いと思うよ。
初遭遇した時はフルボッコされたしw
メガクラしない分フルコン入れ放題だから楽だけど。
ああ、途中で書き込んでしまったorz 917続き。
BPのポイントって、強さの大雑把な目安ではあってもキャラの相性なんかもあるってことで
マッチングでもあんまりしばりを強くしてないみたいじゃん。
なんで、BP云々は気にしないでいる方がいいんじゃないかと思うなあ。
俺もBOTの人とはラグなかったかな
たまに一瞬止まるときがあったくらい。
アレクJCをイッパツマンで投げまくって遊んでました
戦ってみないと腕前なんて分かるかよ
という意気込みじゃないと。
高いほうも低いほうも
>>919 上級者のためだけのものじゃないからね。
その辺はシステムのバランスであったり、マッチングで解決していくべき問題なのかもしれんけど。
もうすこしルームとかできんかったのかな。
初心者がやっても派手な技が出来て楽しいゲームだと思うから、もっと普及して欲しいね。
俺が下手なのはクラコンのせいだと思ってる時期がありました
そしてアケコン買いました
余計にひどくなりました
窓から投げ捨てたい気分です
遂に火・金恒例のBlog更新がストップしたお…
GCコン使っている人って少数派?
ブログももうネタないのかw
変更点もっと書いてくれー
このゲームに関しては、クラコンで不利ってことはあんまないと思うけどなあ
このスレみてるとそこそこ人がいるように見えるが、
実際にマッチングしてみると全然当たらないw
ピアノ連打出来ないのとフランクさんのガッチャループがめっちゃしんどいくらい?<クラコン
>>925 慣れってモノがあるだろw
手になじむまで練習しなされw
レイジングストームみたいな変態コマンドがワラワラ出てくるならまだしも
このゲームのコマンドは基本的に簡素だからな
クラコンでもある程度はいけると思う
始めて2週間位経ったけどいまだにデカキャラへの対処法が分からん
一度も勝った事ない
>>934 どのキャラ使ってる?
ロック技以外は真っ向から勝負しに行っても勝ち目はないぜ
でかキャラに勝った瞬間切断
泣けるわ
>>935 普段はテッカやゼロ
真っ向から行くべきじゃないの・・・?
ライタンはバロック使いなされ。
後、ブレードはちょっと止めといた方がいい。
空バゼ対策はある程度しているので、なんちゃってブレードは辛い。
確実なのが、ローリスクハイリターンを心掛ける事。
ライタン使いにLV3狙いを意識させる事が勝利への第一歩
それと使い慣れたキャラで何度も戦い、そのキャラを練習する事。
最後に、上級者はライタン対策が上手いのでワザとライタンアイコン(ライタンも使用)使って
ライタン対策を見るのもOK。
PTXは・・・わからんな。
>>937 ゼロならチャージためて飛燕脚からめて逃げた方がいいと思う
テッカは・・・テックウィンからエリアルかな
あんまり言いたくないけど作業になるんだよな・・・デカキャラ戦
そういやぽちさんが昨日キャラランク言ってたよな
コンジョーが最弱じゃないかっていってた
>>934 wifiスレの方でデカキャラ対策がちょろちょろ書いてあったから
参考にしてみれば。
海外ではジュンがSだとかなw
てかこのゲーム、もっとガチガチに強キャラで固められるかと思ってたが
下位キャラも結構見るな。 えっ?ロック?・・・・ご愁傷様です
まじで?コンドルって結構平均的な性能だと思ってたのに。
通常技とかも案外性能いいの揃ってる気がしたが。無敵技が少ないかもしれないが。
こっちがギリギリ勝てないくらいで、楽しいなーと思って
何回も再戦して
なのにロック使ったら切断された
その後もう一回あたって連戦した後、またロック使ったら切れちゃった
ロック嫌わないで・・・
「G」の意味がイマイチ判らん。
ライタンは残念さんって事かね?
>>944 ぽち氏曰く、「尖ったものが無い」らしい
前作のバツと似たようなもんじゃね?
昨日のでジュンは俺の知ってるオバサンボイスで「ビンゴ!」とかいうキャラじゃないっていうのはわかった
なんだよあのコンボ
コンジョーさんの横溜め技が中段技になったりしないですかね!
なおってる!
マッチング先生が本気でご乱心のようだ…。
昨日一昨日とOGTYさん、KYOUJUさん、HEKISAさん、HARIKENさん連戦とかどうなってんだw
俺、BP差3倍以上あるんだがww
今気づいたがこのゲームは未成年キャラが多い
ガンちゃんとか13歳でアイちゃんが12歳だっけか
キャラデザは20歳ぐらいをイメージされてるらしいが
>>946-947 GはゴールドライタンのGだろ常識的に考えて…
さて、そろそろ次スレの時期なわけだが
>>931 クラコンでガッチャループも余裕だよ!
親指の先端で右押して、腹で左を押す感じで
ほぼ指を動かさず、指を寝かせながら逆ヨガコマンドを入れるようにすると
ガッチャループも一切疲れない
むしろ俺はレバー慣れしてなくて、レバーでやると
右手の甲が吊りそうになるw
Botさん以外にもバツアレックスのロボットみたいな動きする人いない?
アタマがCで始まる3文字・・・ずっと同じ行動してる。
バックジャンプしながらアシスト出したり、凄くヘンなタイミングで
HC出してきたり…マジ最近ネット対戦なのに人間と戦ってる
気がしなくなって怖いわ。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 01:04:58 ID:wXEC1twg0
ある程度の技量もってるやつゲームフジ亀有こい
みんながみんなが待ってるよ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 01:20:50 ID:wXEC1twg0
ある程度の技量もってるやつゲームフジ亀有こい
960 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 01:32:07 ID:K16ps2dD0
きみが中野に来ればいい
コンドルのジョーは襲い掛かって来てるときのプレッシャーは相当な
もんだが実は飛込みが上方向に強くなってるぶん低空ダッシュCが
地上に刺さりにくい&Bも上方向で揺さぶりがちょっと厳しいからじゃない?
wifiでラグがあるとABCが繋がらなかったり・・・
上手い人のジョーはとにかく凄いけどなー。wifiでエリアル羽根手裏剣コンボとかw
エラー91010ってなに?
俺の通信環境が原因?
エラーで切れ過ぎワロタ。F5か?F5なのか?w
すぐにランクに検索入っちゃえば切れないけど
連打するとぶっちゃけやりたくない相手が連発するとゆう悪循環
もう今日はダメかのう
トップ画面で待機してると切れるのは俺だけじゃないのか。
もう捨てゲーする初心者と戦いたくないよ…。
んで、次スレはどうする?
俺行ってみていいかな?
お願いします!
よろしく
俺弱いけどライタン使っている時にテッカブレきても一回も捨てゲーしたことないわ
捨てたら尚更勝てんし捨てるとやるとでは経験値の溜まりが違う
お願いしまふ
捨てゲー初心者か・・・多分それわかるぜ。困ったもんだ
BP5000以上あるのにゼロで画面端からハザンゲキしか撃たないのはなぜ?
ハザンゲキしかしないのがわかってるのに対処しないで愚痴ってるのは何故?
久しぶりにゲーセンに行ったのでタツカプしてみた
アレックスちゃんが全然違うキャラだった・・・こんなのだったっけ?
なにか間違って奇跡でも起こってゲーセンにUSA版が出てくれたらいいのに埋め
何USA版って何
自分よりBPが倍以上の人しか当たらない愚痴も書こうと思ったのに
BP0の人と連続マッチングしてる件・・・あれ?うまいぞ、この人
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 03:08:10 ID:c3z/Mc6C0
26日の配信ひどすぎだろ
しぬしなないかとかずっとそんなんだ笑った
しかしBOT疑惑のせいで1000〜3000くらいの人全部そう見えるw
みんなどんな人と戦ってるんだ?
俺さっきからびっくりするくらいワンパな人としかあたらん。
見てるかどうか分からないがこんな時間に付き合ってくれてありがとう
鴉蒼鬼の人。
中々コンボに行けなかったなぁ。
またやりましょう。
鴉と蒼鬼か
今でも思い出す「あのぉ・・・しゃべれるでごじゃるか?」
「あぁあ〜!刃物は勘弁してほしいでごじゃるな。」
あのお気楽な魔王がいなくなったのが悲しい
>>977 書き込みまくりですw
蒼鬼の補正切りすげぇ!あれちょっとマネさせてもらいますw
ランクマがアレだったんでとても助かりましたし参考になりました!
まさか鬼覚醒状態で二回も殺されるとは…。
こちらとしては学ぶものがとても多かったです。
逆にこっちは基本的な動きばかりで申し訳ないです。
また対戦よろしくお願いします!
補正切りは初見ならかかるかも知れないんで良かったら使ってやって下さいw
鴉さんの3ゲージ必殺なんていってんの?
終わりだ!しかわかんない
念仏っぽいのを唱えているだけだよ
オプションでBGM消してギャラリーから声のみを聞くととてもシュールです
アレク蒼鬼の方どもでしたー
アドバやコンボ精度高くて自分基本事故待ちのスタイルなんでかなりテンパりました
こちらはメインでしたがもしかしてサブでしたか?アレク蒼鬼でBP5000ってかなり凄いですね
>>982 そーだったのかwww
なんかい聞いても意味わからんかったけどわからん訳だ
サンクス!
>>980 青鬼さんの補正切りってどんなやつですか?
>>983 いやメインです。またよろしくお願いします。
イッパツとバツはまだまだ端でコンボが伸びるので頑張ってみて下さい。
自分ももっとガード精度を上げられるよう頑張ります。
>>979 対戦で鬼覚醒ってどんなタイミングで使ってるか詳しく。
アドバイス欲しい。
何使ってるの
サキとドロンジョ。
ドロンジョってアシスト使いにくい?
なんかもうひたすら爆弾投げてる。
>>950 それにクソル氏、ぽち氏、ヲシゲ氏と当たったらまんま闘劇状態じゃないかw
良い経験できて良かったなwそんな地獄俺は見たくないがw
サキドロンジョにアドバイスなんて「うまく逃げろ」としか
あ、ドロンジョは低空岩とか使ってみたら。1P側で2147+攻
ジャンプモーションが見えないので岩が読まれにくい。奇襲になる
蒼鬼の補正切りって画面はしエリアルループから裏回りC鉄砕以外になんかあるかな
中央でも覚醒コンボから裏回り立ちB>C>3Cとかでガード方向ぐちゃぐちゃにできるよ
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 14:40:20 ID:RamblZpQO
うめ
低空岩やってみる。
サキのリロードはどう使いわけてる?
B撒きを匂わせつつCで近接コンボにいく
失敗したら抱えずとっとと捨てる
Aは良さがわからない
あの微妙な拡散具合何に使ったらいいの
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 14:57:26 ID:RamblZpQO
梅
ありがとう。
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 15:05:25 ID:RamblZpQO
うめ
1001 :
1001:
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