空中コンボは2発まで。それ以上入れる奴は卑怯者

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1ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs
リングの中でも外でも紳士でいようぜ
2俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 00:24:24 ID:6yvza7I/O
2げと
3俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 00:54:41 ID:TyFXbL730
中出しは2回まで、それ以上出すヤツは外道。
4俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 18:32:01 ID:A6ziaL0Y0
TOBALでもやってろカス
5俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/22(月) 13:20:11 ID:8Kjlx6+dO
永パコンボは2セットまで。それ以上入れる奴は鬼悪魔
6俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/22(月) 23:08:56 ID:niTCWS6S0
7ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2010/02/24(水) 21:48:46 ID:OcJxA2yU0
まだあったか

膝→P→サマー 3ヒットの上美しい
8俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 00:46:43 ID:Wynmoole0
そんなのはコンボじゃなくて事故勝ち
9俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 05:23:22 ID:IKgvLABZ0
>>1
つまり、2D格闘で空中で多段ヒットする技は、
どんな技でも使ってはいけないということか?

10俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 05:34:11 ID:sZjpoZiy0
だれも2Dとは言ってない
鉄拳1のポールでジャンプキック→左パンチ→崩拳で半分減ったなw
ボコボコ作業のコンボするのもめんどいしさっさと終わって
読み合いのターンがすぐ回ってきたほうが楽しいとは思う
11俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/25(木) 10:20:52 ID:yyO7mslI0
ギルティのサイクみたいなシステムがなきゃコンボは完全な作業だもんな
12俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 03:41:57 ID:Pw9gbm5P0
とりあえず、3発以上入れて減らないコンボより、2発以下で減るコンボの方が簡単でいい。

元祖鉄拳5の巌流の、雷張り手→キック→尻で踏みつけ→チョップ
これはお手軽だし、激減りだし、入りやすいし世話になったわ。
13ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2010/02/26(金) 23:04:23 ID:e2NGa7xr0
ストIIXの空中コンボは良バランス。差し合いのちょうど良い味付けになってる
14俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/27(土) 06:00:43 ID:4TlbLOhB0
>>13
実はデビルリバースでベガに協力して貰ったら、
タイガーアッパーカットが3回入ったりするところよかったよな。
ダメージショボショボのw
15俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/04(木) 13:51:32 ID:PLYYvPUWO
16俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/10(水) 21:48:52 ID:GJO+R+LI0
なぜ2発
17ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2010/03/11(木) 23:19:06 ID:euvK3Rye0
浮かせ技→ワンパン→締め技

美しい
18俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 00:46:37 ID:7SLk29RwO
リーのリアクロスとかは刻む程ダサカッコイイ
19俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 09:26:29 ID:5UVnU4HmO
俺スレイヤーのバックファイア狙いまくるわ
20俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/12(金) 13:51:06 ID:2TKAtaQy0
飛び込みからエリアル始動技に繋げてまた空中に帰っていくのはちょっとかっこ悪いと思ったことがある
21俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/15(月) 15:53:04 ID:j6Nmybo70
>>16
ハイステワロス
22俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/07(金) 14:30:21 ID:Xmh1CwfY0
ワロス
23俺より強い名無しに会いにいく
ボコボコ作業