■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ヤッターマン2号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:加藤英美里】 …… [2]のみ
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:Peter Von Gomm】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
効率良くwifi対戦するのにメッセージ機能などが無いのが不便に感じるので
タツカプIRCを立ててみようと思います
wide #タツカプ
IRCとは、グループチャットソフトです。メッセのグループ会話を付けっぱなしにしてるような状態。
#タツカプという部屋に集まってる人達同士で会話ができる。1:1チャットもできます。
自分は24時間放置はできないので無人になることもあると思いますが、なるべく普及させたいと思います。
参考:IRC普及委員会
http://irc.nahi.to/ 初心者の方の各種質問などにも対応できるかと思いますのでよろしくー
□IRC#タツカプ
http://www39.atwiki.jp/tatsucapuas/pages/48.html ※wide系のIRCnetは2/10よりサーバー数が随時減っております。
他の鯖に移動することも考えられるため、wiki等で情報をこまめにチェックすることをオススメします。
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/15(月) 21:38:50 ID:RMfj/ESR0
バードミサイルをぶち乙んでやる!
乙ミサイルをぶちこんでやる!
と書き込もうとしたら
被ったorz
乙ールドフィンガークラーッシュ!
手数で乙!
今回のタツカプUASでストWのケンみたいに中堅キャラは?
上月ルナ
ゲーセンの格ゲーは、もう死んでいる。
店の奥に鎮座するカプコンの3兄弟は、今や対戦するところを見なくなった。
スーツ着たリーマン風の奴がぷかぷか喫煙しながらスト2を1人でやってるだけ。
かつては盛り上がったスト3やCVS2も今となっては、デモを流すだけ。
CFJは、出た時から終わってたな。 SVCと入れ替わりで本当に終了したけど。
そのCFJに引導渡したSVCも微妙だったけど。
スト4もBFもBBもTVCも地元の店には、全く入荷されないし。
隣の駅の近くのゲーセンでBBとTVCを見つけたけど、誰もやってなかったし。
格ゲーの対戦しにわざわざ新宿、渋谷、池袋とかいかねーっての。
電光なんとかってのは、やってるやつまったくいないし。
DBなんか、稼働から1カ月以内に撤去されてたみたいだぞ。
北斗の拳は、昔からいる常連が1人でぺちぺちやってるだけだ。
TRFも、いつの間にか撤去されてたし。
闘魂列伝4とかのプロレスゲーも、店員と仲のいい常連客に「これつまンねー」って言われ、すぐに撤去された。
MVC2もJJもサムライスピリッツもあまり盛り上がらずにいつの間にか終了してたな。
それから、気もいマニアみたいな奴らが集まってただけのGGXXとかMBとか、今や閑古鳥が…
余談だが、このゲーセンは東京都にあり、しかも店名でググると、かつてGGXXとかVFとかの予選が行われていたことが分かる。
昔は、格ゲー流行ってた時期があったんだね。
格ゲーのブームのころにそのブームに乗っかって格ゲーやってた奴らは今ごろは、WCCFとかDQ9とかFF13とかBMとかDDRとかMHとかやってると思うよ。
流行に乗るだけの人って駄目だよね。
そんな俺はWCCFもDQ9もFF13もBMもDDRもMHもやってない。
必殺技の名前が覚えられなくなってきた
いちいちWikiを参照する事が多いし
最近の格ゲーはなんで必殺技を叫んでくれないんだろう
>>12 このコピペ、貼られるたびに
最後の行のゲームタイトルが増えていくのが…w
セイヴァーの動画みたら、超人的な戦いをしていたよ!
いったいどれ位の月日を、セイヴァーに費やしたんだ!
そしてそんな人達が集まるタツカプUAC…
もしかしたら修羅の道を選んでしまったのか?俺?
タツカプ大会動画は危険だ!観たいけど…観たら卒業しそうだ!
久々にライバルと対戦したら凄いうまくなっていた
モチベは上がったけど腕がついてこねえお・・・
X~MANはクソラグい上に切断するならオンに来なくて良いのに
>>17 知り合いでいまだにセイヴァーをプレイし続けている奴がいるが
横から見てると、よくもまぁあのクソ速い高速中段をガードできるなとおもうよ
うがぁー何故切れる!
今のタイミングじゃ間違いなく俺が切断厨みたいじゃんかよぉ〜…
上手い人にボコられるのなんて寧ろ望むところなのに…ションボリ
エラーコード91010ってのは俺の環境のせいなのかな
まただぜ…今までもちょくちょくあったが流石にココまでじゃなかったのに
原因がわかんねぇんだよな〜…vDSLの限界なのか
回線変えようかな、マジで
いや俺も謎タイミングで2回切れた
今までこんな事なかったんだが
なんかランクマBP減りやすくなってね?
確か先週だかBP0の人に負けたとき−4勝ったとき+5だっと思ったんだが
今0の人に負けで−5勝ちで+4だった。
最初からだっけ?
あなたのランクが上がってるからでしょ
前スレの最後で話題にされていたBP8000台でサキキャシャーン使いで
HNが3文字でMの人ですが
ラグ使いじゃ決して無いです。というかラグだと自分にも影響でるんじゃ?
確かにラグい人や処理落ちが起こる人もいますが、快適に対戦できる人もいるので、
相性だと思います。
というかそこまで勝つのに必死なら楽しくなくてももっと強いキャラ使います。
ついでに私的なことで申し訳ないですが、もう殆ど名乗ってるのと同じだと思うので
自分とライバル登録されている方いますか?
そろそろ身内な感じでライバル戦していきたいので、もしいたらwifiスレの方にでも
書き込みくれたら嬉しいです。
それではスレ汚しすみませんでした。
前スレで晒されてたやつマジで切断厨だなw
名前見てん?と思って最初ラグ関係しないPTXを選ぶ。
普通にこっち負けで終わったから次は本キャラで!
ギリギリ勝てる!鴉の飛影入った!勝った!・・・「終わりだ!」が聞こえてこない。
切断されました〜w
>>26 前スレ992ではないけど
まさか、本人来るとは…
いつも対戦ありがとう。
だけど、貴方との対戦は俺もラグをかなり感じる。
う〜ん、やっぱ回線相性なんでしょうかね。
本当はもっと戦いたいんだけど残念だ。
>>26 ご本人?
でもライバル登録してる俺の画面に反応がない…。
上手い人、同等の人とのフレンド/ライバルバトルとか願ってもないんだがw
>>26 横から関係ない話題で失礼
wifiつないで初めて対戦したのが、たぶん貴方だったと思う
そのときのサキキャシャーンの動きに感動して
キャシャーンを使い始めました
今でもたまにマッチングするとすごい嬉しいんだ
指一本触れられないけどね
最速対戦希望だしてきた。
再確認というかもはや特定レベルですけど地域アイコン灰色のばってんですよね?
自分ライバル登録済みです。
そういえば、ラグの度合いは双方同じってわけでもなく、
一方だけがラグが酷い場合もあるって、以前にも言われてたな。
そんなわけないってボコボコに言われてなかったっけ
常識的に考えて一方だけラグひどいとか意味がわからんしな
なんのための同期だよ
そんなわけないと思うけど俺も何回かあったからなんともいえん
ルーターがおかしかったりとかでなるんじゃないか?
まぁ回線の相性なんて気にしてもしょうがないからラグい相手とは
メモってやらないようにしてる
確かに突っ込まれていた。でも技術的に否定されたわけでもなかったので、
間違いとも思わなかったな。
他に良環境で、ラグいと突っ込まれたらガチだろうけど。カプコンに聞くのが
一番だわね。ないならないで結構な話。
>>28 こちらこそ対戦有難うございます。
ラグは自分もほんと残念です・・・
>>29 ライバル対戦ってお互いが同じタイミングでお互いを指名していないと成立しない
かなり運命感じさせる仕様ですよね?
なので何時〜と決めてやらないといけないと思いますんで
いや、なんか申し訳ない
>>30 そう言われると嬉しいですw
目標にされるような腕では決してありませんが、同じキャシャーン使いとして
お互い頑張りましょう
>>31 ADSLの50M有線です
光じゃないと話にならないんですかね?
>>32 対戦全く問題無いです。
ラグとか含めてもっと対戦したいと思う人とライバル登録してるんで。
ただ今日はもう無理ですんで、いける時間帯や日にちを教えて頂けると嬉しいです。
これからはwifiスレの方移りますね
関係無い人には全レスでスレ汚して申し訳ないです。
>>38 ADSLで何の問題も無いです ルーターの所為かも知れませんね
相性はもうどうしようもないので諦めるしかないですな・・・
微妙に気になるのが、仮にラグに差があったとして、
それは対戦者同士の相性によるものか? それとも外的要因からくる
一過性のものなのか? という疑問。(あるいはケースbyケースの両方?)
ラグがある対戦はまず再戦しないから、今度調べてみるか。
>>19 俺が対戦した時はラグ無かったよ
同じく切断されたけど
ちょっとリアル友人と対戦したときにラグの確認をしてみる
>>19 ついさっき切断されたw
ラグは感じなかった。二度と再戦しないわ。
>>19の奴とは1月に結構対戦したけど切断はされなかったな
ラグは不快に感じるレベルだったけど
切断する時ってどんな様子なんだろうな
発狂しながら切るのか?ブツブツ言いながら切るのか?無言で切るのか?
なんにしても最高にキモいな
>>38 自分光有線なんだが相性悪いのかラグがかなりあるなー
う〜む途中ラグラグになってお見合いになってしまった
健ジュンで放置してるやつは一体なにがしたいんだ
途中から中身変わるとかずるくね?
BPが減点されるようになってからは
5回負けて1回勝つ程度の戦績がパターン化してきて
BP1000〜1150の間でうろうろする日々、上達する見込みとコツが全く見当たらない
遅延差について、ボコボコに叩かれてるの見たけど
叩いてる大多数が間違ってて、叩かれてる側が正しいっていう、めずらしい状況だったな。
何をもって差が発生するのを「ありえない」としてるのか
誰も答えられないのに、それを信じて相手側をボコボコに叩くっていう
なんか宗教的なもんに見えて薄ら寒いというか
正直、怖かったな
実際は遅延差はほとんどの場合発生してる。
格ゲーとかで位置ずれとか発生したら大問題だから
キー入力データ同期方式ってのを採用してるんだけど
この同期方式は回線状況が悪い場合にラグが「発生する」んじゃなくて、
わざとラグを「発生させる」処理をしてる
このラグの量はお互い別々なので遅延差が産まれるって具合
今から仕事だから、あんまり細かくかけなかったけど
気になる人はキー入力データ同期方式で調べて見てくれ
BP2000くらいまでならコンボ安定させるだけでも、大分良いとこまでいけると思う
コンボミスは反撃のリス区もあるし、何より折角の攻めのターンが終わっちゃうから
できるだけ安定したコンボにしてコンボミスを減らす
画面全体、画面端、カウンタから、端でメガクラからのコンボを
バロック有る無し、アシスト有る無しで安定させる、ってのでどうだろう
そっから先は立ち回りとかゲージ管理とか崩しとか隙消しとか色々覚えるといいかも
俺はまだ全然だけどw
リュウの胴着とハチマキは新手のテックセットシステムだったんだね
どうりで…
54 :
・・・・・・:2010/02/16(火) 10:08:17 ID:Q6itxtIh0
763 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/14(日) 15:57:48 ID:ve/FZFbw0
・・・・・って名前のやつ、負けが続くとデカキャラ使ってきて、
さらに負けるとリザルトで切断。
BPは300位の氷だった。
KYOU♂JUって奴に晒されたわけだが、しかもエラーであって切断してないし
文の内容で特定できるし糞ゲーだね、もうやめよ
得られたチャンスに安定した大ダメージを叩き込むっていうのは
デカ以外の対全キャラ共通で使えるテクニックだからなー。
俺は牽制の屈弱から立ち中出すのが苦手で
一回り安いコンボにしてしまう
56 :
・・・・・・:2010/02/16(火) 10:17:07 ID:Q6itxtIh0
KYOU♂JUは晒すから気をつけろ
KYOU♂JU
KYOU♂JU
KYOU♂JU
KYOU♂JU
>>55 大ダメージもほしいところだけど
やっぱりゲージ回収であるとか
コンボ後、起きぜめに持ってけるとこがコンボ完走の最大のメリットだと思う
コンボ途中で落としちゃうと次攻めれないからね
だからゼロの安定コンボから起きぜめしてるだけでかなり強かったりする
下手にチャージショットいれるよりも。
3000以上はフレ戦やってろ
もともとリュウが身に着けているハチマキってあれはケンがあげたやつだっけ?
♀の文字が無くて悲しい!
ゼロ、ロック、リュウ、ブレード、キャシャーン、フランクさん、バードミサイルをぶち込んでやる!とかで結構釣れると思うんだけどなー♀
きっと昼間に繋いでるのは主婦だ
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 11:55:56 ID:2RCUyw9R0
コンボとかどうみてもBP2000くれーなのになぜかキングな俺
64 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 12:15:37 ID:pcLqnEzV0
突然荒れすぎワロタw
>>51 なんで当たり前のことをそんなにどうどうと書けるのかね
ラグを発生させるのなんて当たり前だろ、ラグを発生させることで同期とってんだから
というかラグが発生してんのに同期がとれてないなら何のための同期方式だよ
同じやつだろうし触れないで
・・・・・さんって前に・・・・・!?て名前の人いたけど
別人?
別に切断もなく普通だったが
なんだライバルってお互いが選んでないと対戦できないんだ
片方が対戦申請する→挑まれた方がランクフリーで検索中だと引っかかる、だと思ってた
>>66 お前の中では当たり前かもしれないが
大多数の人はそんな事しらないだろ。
遅延差が無いと妄信して叩く人間もいるんだぞ。
一応wiiの開発してる真っ只中で、ネトゲとかも割とかじってるから
確かに当たり前ではあると思うが
大多数からみりゃ専門的だろう
>>70 おれが言いたいのはそういうことじゃねー
同期が取れてるってことは体感している遅延は同じってことだ
0の人が30の人に合わせるってことはどっちも30になるってこと
もちろん方式ごとに多少の違いはあるだろうが感じる遅延が違うなんて
同期方式って言ってる時点でありえねーだろ
相手が当然のようにコンボ繋げてきてるんならそいつがそのラグで慣れてるだけのことだろうが
まーたはじまた
まず専用スレを立ててやれってのを理解してもらいたいもんだな
>>71 お前、タツカプの通信対戦のプログラム開発したの?
Wiiより遥かにしっかり作ってある箱の通信対戦だって
ラグやフレーム飛びはお互いに違うぞ。
っつか仕事じゃなかったんかw
きっとサボリーマンなのさ
やっぱこのゲームおもしれぇ〜。
フレンド/ライバルバトルだけでまだまだやれるわ。
そういやテッカアレクってのがいてさー
しかもテッカ先鋒とかコイツなめてんな?俺は怒ったぞおぉぉとか思ってたら
うっかり開幕JC食らってそのまま2号即死w
唖然としてたら済し崩し的にフルボッコ。
露骨な処理ゲーされちったぜ・・・
>>71 違う
同期はあくまでもこちらで起こってる処理と相手側で起こっている処理を同じにするためのものだ。
キー入力データ同期方式は押されたキーによる処理を相手側とこちら側で同時に行ない、位置ずれや発生のずれ等を無くすやり方だ。
通信状況が悪い場合、相手側に届くまでに時間がかかるため
こちら側の処理をわざと遅らせる
これが通信状況が悪い時に起こる入力遅延。
AtoBとBtoAでは通信の早さが違う為
入力遅延も違う事になる 。
一緒にする事は可能だが、処理が増える上、通信状況が良いやつが悪い奴に合わせる事になる
通信状況が良いやつが、毎回変動するラグに対応しなければならず
悪い奴が一定のラグの中プレイできるなんていう、通信状況が悪い奴が有利になるような仕様を
わざわざ処理増やしてまではやらない。
同期ってのは全てが全て一緒ってわけじゃないぞ
あー、トイレは落ち着くぜええ
最近勝利回数&勝率とBPが噛み合ってなくてなんか気まずい
アレか、1戦毎に抜けてるから悪いのか
お前のトイレで俺の腹筋がやばいw
同期が〜とかどうでもいいから。
そんなに語りたいならどっか別でやってくれよ。
>>81 すまぬw
会社のトイレは俺が落ち着けるように温度とか設定してあります
テッカ、アレク、フランクあたりは、全然コンボ始動技あてれないけど
一発あてたら超ダメージだから凄い爽快だよね
でもフランクさんはコンボ難度が高すぎる
なんであんなマニアックキャラになってるんだろ
テッカ超が付くほど苦手なんだぜ…。
一回ジャンプしたらやりたい放題されてしまう…。
鴉のJCで叩き落として固められれば俺の勝ち。跳ばれまくったら俺の負け。
だが微ラグの中叩きにいくのもそれはそれで根性がいるっていうね…。
なんで鴉さん2コンボで死んでしまうん…?
怖い…テッカ怖い…。
以下20時まで定期メンテタイム
jcモーション見てから当て身とかってだめなの?
後、微ラグだと二連風車めちゃむずいんだぜ!
俺は鬼武者が嫌い
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 16:07:48 ID:l8LiYWYX0
カラスって最初鬼武者の敵キャラかとおもってました
>>89 蒼鬼鴉でごめんなさい…。
刀が好きっていう中二的発想でごめんなさい…。
大振りな攻撃が刺さるのが快感なんだ。
久しぶりにトレモやるか
意地でも使わんと思ってたがリュウの練習するかな…
ランカーには蒼鬼も鴉もいる。強いっちゃあつよい
>>91 wifiスレの2の人かな
元フランクキャシャーンです。
最近はもっぱらフランクテッカか蒼鬼テッカです
そうか、テッカが苦手か・・・
ふふふ・・・またやりましょう
蒼鬼も攻めてに欠けるキャラだからなぁ。
中段が終わってるから解ってる相手だとどうにもならん。
ほとんどのキャラは慣れたけど
どうしても健だけは面白くない
俺も健はかなり苦手
バードシュートの判定強くて潰せないし、中段は見てからガード出来るほど目が肥えてないし。
誰か健対策を…
因みに自分はロール&ゼロコンビ
ロールキャシャーンでやってるけど健は本当しんどい。
ロールで下手に低ダJC振ってもバードシュートで吹っ飛ばされるし
地上から攻めようとしても波動アシ飛んできたりランダムフライで
いきなり空中から攻められる。
キャシャーン何かもっと悲惨で徹底して逃げられたら
全く捕まえられる気がしない。
何とか捕まえたら徹底的に固めて逃がさないようにしてる。
>>51 遅延差云々でボコボコに叩かれてた子は 「相手側は入力遅延全然無いのに 俺の方だけあってズルい!」
見たいな訳のわからない事言ってた子じゃ無かったかね
だからボコボコにされてた気がしたけども
うわああああ 更新してなかったああああ
もう説明終わってたのね・・・すまそ・・・
102 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 17:39:01 ID:UuS7AQb50
そういえばwiki更新してくれてる人乙!
アシスト技一覧とかよく調べたもんだ。
ランキングに載ってるライタン使いが海外に居た
まさにどういうことだってばよ・・・
火曜日なのに昨日よりメチャメチャ快適だったでござる
なんだ、俺んちの回線の機嫌がいいのか
トイレいき過ぎて怒られたでござる
やったー1ごう強くね?
ガン逃げきついなー
こういう戦法でもBP2000以上とかいける人いるのか
対応できない俺が駄目なんだが、どうすりゃいんだ
ランク上げる為とは言え
初心者を倒すのは気が引ける。
本当にごめんなさい…
>>106 ガン逃げ相手には、捕まえたときに確実かつにコンボを叩き込めるかどうかが特に重要だと思う。
焦って、無理して追いかけても相手の思うつぼ。
着地狩りとか狙うのもいいと思う。
そういう自分も、健はどうすればいいかわからないw
健の動きって
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえが何でも
/( ) 思い通りに出来るってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
幻想をぶち殺す
これ思い出しちゃうんだ
>>108 マシンガンすら通じなくなったロックはどうやって健に太刀打ちしたら
いいんだろう・・・? 逃げ戦法では全く歯が立たない。
このゲームってジャンプ出始めはガード不能?
ガードしながら飛んでるのに攻撃がささることが多々ある・・・
再放送を見た後はガッチャを使いたくなる
当分フランク&ロール封印
ライタン使いになりまっす
健キャシャーンってありかな
ゼロリュウ対策として、大逃げの健や作業バツで挑むとよく切断されます
同キャラで挑んで勝つとほとんど再戦はない彼はどうすれば満足するのだろうか?
作業バツって何?バツでゼロリュウ狩れるならバツやってみるかな
攻撃しながら着地したとこもガードできない気がするけど
きっと気のせい
トレモでしゃがんでるロール相手に練習してたんだけど
左からは当たるのに右からだと当たらない攻撃とかあるのね
もう最近は強いゼロ使いとはまともにやらないわ。汚い。さすが特Aハンター汚い
こんなキャラにはポリマーぶつけて徹底的に荒らすに限る。
なんとか地上に押さえ込めたら中下裏3択入れ込みまくる。ヒット確認などいらぬ!!
ガーキャンされるとか全然OKむしろポリマーGJ
グダって全然OKとにかくイミフな状況にして相手をヒヨらせる。運勝ち上等
負けるのはしょうがない。だってゼロだもん。えへへ
ゼロとアシスト絡めた固めの抜けポイントが全くわからんw
上位の人はあのアドバしてもしても
食らい付いてくる粘っこい突進力をどう対処してるんだろうか
そしてあいかわらずファルシオンだけで負ける俺
アドパするとバクステに化けて小足かかる俺にわろてしまう
それバクステ漏れ狙われてるんだよ
コマンド投げ使えばいいじゃん!
ゼロ使いなのにぼろ負けする俺って
相棒が決まらない、リュウは嫌われてるし…
フランクさんと合わせてロックマンコンビが最強だヨ
>>126 赤くてカッコよくて元がアクションゲーと共通点の多いVジョーマジオススメ
スロー&ズーム→シックスキャノン→ディレイド裂光覇とか出来るよ!相手が死ぬよ!
おまえらw
どっこい生きてるテッカマーン!
ロールをオススメしないとは感心しませんな
ゼロールいいよゼロール
テッカマンのJCを二段分ガードさせてから、着地して立Aを出すあいだに
相手にクラッシュイントルードで割り込まれたんだが…
連続ガードじゃないん?
なぜか弟がマリオやると俺のwiiがIPアドレス取得できなくなる件。
もう俺がバイトの時はwii触らせないようにすっかな…。
またルーター再起動の嵐だわ…。
PCは問題ないのにいいいいいいいいいいい
マジでどういうことなんだ…。
有線→無線に設定が変えられてたりしてなw
職業 ゴールドライタン及びシルバーライタン
職種 ジッポ
仕事内容 タバコの火付け及び戦闘
給料 一試合0〜50BP
休日 有り
手当て 無し
上級者や初心者狩り狩りと対戦できます。
希望者はキャラセレでライタンを選んでください。
ライタンっ子同盟社
>>132 俺ゼロールだわー!
このスレみるとゼロール使いって結構いんのかな?
って思うけど、まだ1回しか遭遇したことない…
鶏の健うぜえ
俺もロール使いだけどロール使ってる人自体全く出会った事ねえ・・・
ロール同キャラ戦もやってみたいんだけどなぁ。
たまに当たると回復が厄介だわ
ゼロール使ってる人はまだ「あぁ〜ロックマン好きなんだな〜」ってならから許せる。
その人をなんとか倒したと思ったらゼロリュウにキャラ変えされ
リュウをパーフェクトで倒しこのまま!と思ったらゼロ一人に逆転負けしたわw
軽く絶望したわ。自分の焦り態勢のなさに。
俺ロール凄い嫌いだけど良く当たるよw
なんか超過疎ってるな
やっと当たったと思ったらラグだらけの通信エラーとかもうね
ふざけてライタンやってたが、
それこそライタンは初心者専用キャラの様な気がしてならない。
バロックの使い方を知るには一番のキャラだね!
適当に上下に揺さぶれば、ブレードもゼロも敵じゃないです!(上級者は無理)
取り合えずブレードやゼロ対策で悩んでたら、一度ライタン使用してもいいね。
さて疲れたので寝る。
あっ!連射装置使ってテッカマン使用してる奴いたな!
一瞬ラグる。気をつけるべし。
>>146 ブレードやゼロにライタンとか自殺行為過ぎる
デカキャラ初めての人でもなけりゃ距離とって封殺されるぜ
特にブレードはバゼにCIとデカキャラ殺し持ってるし、
ゼロは基本性能やたら高くてLV3HC当てやすすぎるし
ロールは結構見るよ
ロックはかなりレアだけど
ロックはマジで見ないな。Vジョーの方がまだ見かけるレベル
wiiマジでネット繋がんね…。ダメだこりゃ…。
蒼鬼のA鉄砕からB>3Cのループが安定してきた。
まぁ相手がいないんですけどね。
あいぴぃあどれすってなんですの?
捨てゲーするなら対人戦なんかやらなくても良いのに
まだ人いるかな
ちょっとやって寝るか
リュウって嫌われてるの?
ゲームは一日一時間までだ!
リュウが嫌われてるというよりも量産リュウが嫌われてる。
はいはいJC万能ですね。押し付け強いですねって感じで。
それだけでもそこそこ勝ててしまうから性質が悪い。
そーいえば竜巻の後の真空はwikiが推奨してんのか?
みんなどんな状況でもやたら真空撃つんだけど
あれは初心者の象徴とも言えるべき行動だぜ
倒し切りor体力ドット追い込み以外いらないんだぜ?
それ以前に今回は竜巻よりエリアルの方が減るから知ってる人は竜巻すらしない
俺も気になってた。
繋がるのが楽しいんだろうな〜って生ぬるい目で見てた。
ま、画面端でやると鴉のJA確定なんでおいしいんですけどね。
そんで刺さると即メガクラで更に美味い。
相手がこちらよりポイント高いのにいきなり接続切るって?
ポイントそんなに大事なのか?
それ事故じゃね?
まぁ詳しい状況は知らんが
あの有名なやつじゃね?
まぁ切断続けてればBPは上がっていくしね。
捨てゲーするような奴からポイント欲しくないぜ!
てなわけで捨て返してやったら嬉しそうに殴り始めるっていうね。
棒立ちの相手を殴るのが好きなら一生トレモやってろって話。
アンタかっけーな!
迷わずC連打しちまう自分が恥ずか・・・しいけどやっぱ俺はそれでいいや
待つのめんどくせーもんwwww
結論は足刀後は、中足>3C>エリアルでいいってこと?
結構やったけど、ずっと竜巻>真空でやっているや。アケからの癖でどうしても足刀の
後に立ちBやしゃがみAを出してしまう。
真空波動を入れてもよほどうまい奴以外は反撃受けないし(ゲージが減るけど、
ゲージ管理が大事になるまでのレベルに達している試合はそれほどない)今回の
エリアルのタイミングが変わっていて、UASエリアルを練習したら、無印の対戦で
ミスりやすくなるからあまりエリアルには行っていなかったけど、考えなおしたほうがいいかな。
中央では多分反撃うけませんよね?真空波動。
コンボ中ならさすがに反撃は無いよ
ただ生当ての場合は暗転中相手にアシスト出されたらフルコン反確
ちょっと食らった後真空波動の中をスーイスイと移動される
まぁディレイド次第で「確」ではないんだけど
反確にならずに真空波動が全部ヒットする場合もあるんだけど条件忘れちった。なんだっけか
アシが前だとほにゃららみたいな感じ・・・だったっけ?
>>165 わざわざポイントについて書いてる時点で意識しすぎ、有りがたくポイントもらっておけば?
高度補正受けた高い場所での真空の方が効率良いって意味じゃないかな?
トレモで数字見れば解決するね、俺はエリアル落とす時あるから竜巻真空でいいや
高い位置での真空だとディレイドが繋がらなくなるので、竜巻真空の
ほうがいいところもあると思います。
エリアルから空中投げとかも狙えるのかな? だとすればエリアルにも長所
はありますね。
>>148-149 そんな不利か?逆にロック技さえ気を付ければ
バロックしだいで勝てるぞ?
まぁ、自分飛び道具持ちの相手と腐る程戦ってたから、
中級者辺りのブレードまでなら対応出来るだけかもしれんが。
ゼロは勢いで倒した方がいいと思う。
Lv3さえ意識してればバンバン攻撃出来るしバロックも出し放題、
簡単に言えば「何時の間にか倒されてた!」と相手に思わせれば
こちらの思う壺。
>>171 真空の仰け反りがコンボ補正と合わせて極端に短くなってるからディレイドも繋がってくれない事多いし
エリアル真空も同ゲージでのダメージ効率は補正切れるエアレイドの方が減ったりするよん
174 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 08:29:34 ID:6rA7+12w0
詳しくは分かりませんが、ヒット数が多くてもロック技のディレイドなら
繋がりませんか? 健やブレードやジュンなら大体繋がってくれます。
これは、ダメージというよりも交代のためのディレイドですが。
だとすれば、エアレイドも確かにいいですね1ゲージだし。
どちらも交代しちゃうので、リュウが前衛の状態を継続させたいときには
エリアル真空のほうが結局良いのかな? 反撃を受けないなら、竜巻真空でも良いか?
ダメージよりも状況重視するばあい、どっちが良いのかな?
真空ださずに、エリアルから受身不可叩きつけやって攻め継続が
状況的には一番良い気がする
無理にゲージ使わなくてもいいんじゃないだろうか
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 09:48:26 ID:psK3BV430
真空波動〆に使うと全然へらねーからな・・・
ノーゲージ最大ダメージ+状況重視=エリアルJC or エリアル竜巻
画面端攻め継続=移動起き上がり不能エリアル
交代+ダメージ重視=エアレイド
メガクラ防止=真空波動
ラグ対策=地上竜巻
補正切りとか考えたらもっといろいろあるだろうけど
普通にコンボ締めるならこんなもんでいいんじゃない
あと誰も突っ込まないから一応言っておくけどハイパーコンボは高度補正の影響受けないよ
178 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 09:54:57 ID:4xU0Mn820
>>172 それ、うまい人とやってないか相手が温情かけてただけだと思う
相手が作業に徹してきたらもう終わりだぜ
その作業の内容を教えてくれぇえ
PTXはまだなんとかなりそうだがライタンとか無理ゲ
>>146ちゃんと観てくれよ。
ブレード・ゼロ対策ってのはヒントは掴める
ってだけ。
誰もライタン最強なんかいってない。
>>180 作業は知らんが、バロックを防御に使ってる人達は居た
アシストがクソだったら良かったのになあリュウ。
できることが増えると強くなるという感覚がわかりやすい点では
初心者向けスタンダードとしていいキャラなんだが、
なんかやたら高い段階までいつまでもテンポよくステップアップできてしまうし、
もしリュウが伸び悩んでもパートナー側を強アシストでグングン伸ばせてしまう
「リュウに物足りなさを感じたら別のキャラを使ってみよう!
でもリュウが好きならそのまま極めても十分上を狙えるぞ!」
という「とりあえずリュウ」の人が卒業するタイミングがないんだよな
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 12:24:50 ID:psK3BV430
アシストが竜巻だったら
ポリマー以上じゃねーか!w
アシスト竜巻、JC弱体、足刀削除これでやっと普通くらいか
今のはスタンダードキャラにしては酷すぎる
アシスト波動出す前に雄叫びを上げながらカッコイイポーズを1秒ほど取るとか
アシスト弱足刀でいいじゃん
壁はねかえりありでもいいよ
アシ昇竜
アシ中ゴスで
wiiつながった!!
なにやってもダメな時は諦めて寝るのが一番だなホント。
と、思ったらやたらラグい上に切断されてしもた…。
リュウアレクの人見てたらごめんなさい…。
以前はこうじゃなかったんだ〜!
>>178 >>19 >>180 ちょっと遠めから空バゼ振られてるだけで相当終わってるとおもうぞw
193 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 13:44:13 ID:exPz9eXQ0
この時間にwifiいる人は学生と思っていいのかね
マヴカプシリーズではリュウは波動アシストだし
昇竜アシストはケン、竜巻アシストは豪鬼の方が強かったが
アシスト波動の構えでよかった
マヴカプでもリュウは対空選んでた
っていうかリュウはあまり選ばなかった
リュウもマヴカプではなかなか良かったぞ。ケンも豪鬼も
リュウはシューティング、ケンは対空、豪鬼は移動を選んでたよ。
プレステ2のオススメとか言う表記で選んでたし、
つかライバル登録で相手がニートか社会人かわかってしまうなwこりゃあやばいw
リュウだけ一人で何でも出来過ぎっつうか、他のキャラが
軒並み微妙なんだよな
めくりくらいは標準で付けてくれ
またフリーズ!止めて下さい!
海外勢は微妙なLvっすね、ラグ無しで戦いたい!
ライタンでバロック無しはキツイわ!
無印の闘劇も海外勢はかなり「えっ・・・?」てデキだったよなぁ
見習うような先駆者がいないのかね
だめだなー、無線だと安定する時としない時のムラがある
トレモだと安定するコンボがオンだと安定しなくなるのはストレスだし、相手に迷惑だから有線にするかな…
有線の人に聞きたいんだけど、やっぱ有線だと(無線と比べて)体感できるくらい変わる?
実家暮らしの1階にルータ、2階に自室だからあんま変わらないようなら、金掛かるしめんどくさいから無理に有線にしようとは思わないんだけど
無線は経験したことないが、俺も2階まで線引っ張ってるけどラグはあまり感じないな
ADSL有線だけどラグる時はラグるので
無線のままでも良いかと思う。
ちなみに有線
国内はよっぽど酷い環境じゃなければラグ無いよ
海外は間違いなくラグる。
あと連射ラグは必ず影響が出る。
ラグを利用してこそだろ
キャラミスで選んだキャラで勝ててしまうとなんか微妙なテンションになるな。
必至に作業したよ俺。
まさか勝てるとは思ってなかったよ俺。
まぁ結局相手次第になっちゃうよね
以前ラグいと噂されていた方が、基本は快適ですと宣言していたが
その方とやると俺も友人もラグい
友人とは割と近所。お互い有線光。特に友人は完璧とも言える環境
これはもう地域的な相性としかいいようがないのかねー
>>204 同じような環境w
なるほど、やっぱ有線のほうが安定するのかぁ。
>>205 無線のままでも大丈夫な時は全くラグ感じないくらい快適なんだけど、
安定しない時がある気がする…
最後の三行は有線なら、ってこと?
一昨日と今日は誰とやってもエリアル始動するともっさりするw
まさかゼロのバスター溜めながらやってるからとか、そんなわけないよねw
>>203 無線でやったことないけど、有線同士はほぼ快適
相手がラグいときには ああ・・・、この人無線か。残念・・・と思う
同じ環境で2階まで20mくらいのLANケーブル延ばしてます
PCでネット利用の場合ですが、無線から有線に変えてからはもう無線に戻ることはできませんね
211 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 16:39:42 ID:4xU0Mn820
OH♂NO♪♪♪って子供クソラグでガン逃げ待ち飛び道具とか他のゲームやれや
>>209 そう有線です。
>>211 そんな時はライタンをお勧めします!
立ち回りさえ間違えなければ、
中級者までサクサク戦えます。
213 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 16:45:30 ID:psK3BV430
大型キャラ使うとラグへったりするよね
なんでだろ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 16:48:11 ID:4xU0Mn820
ラグ用にブラックリスト必要だったぞ新妻
リストがあると晒し関係がやたら活性化して目だって
なんつーかそのゲームに近寄りたくない雰囲気をかもし出すし、
ちょっとお子様の機嫌を損ねただけでも
流言蜚語が実効を持ってしまうって怖さがなー
>>213 通常キャラ同士で激しく立ち回るより
お互い入力回数が少なくなるからとか?
無線から有線に変えたけど、かなり良くなったよ
無線で不安定なら、相手に迷惑かけてるわけだから
ちゃんと有線にした方がいい
無線で問題ないと思ってる人も
有線にする事ができるのなら
両方でpingの速度はかってみて
良好な方をとるといいとおもう
ブレード使いの人、短いけど付き合ってくれてありがとう!
いやー勉強になった。
後、何故作業と呼ばれてるか分かった気がする。
あれは面白くないわな。
でもライタンで勝てないって訳じゃないから頑張るッス!
PTX使ってみたら意外と楽しいな、だが使える機会は少ない
ぽちさんランキングにいつの間にかキター!
案の定中野、闘劇有名人しか居なくなるランキングになりそうだw
タツさんまだー?
デカキャラは相手にするより自分が使う方が敷居が高い
デカキャラの投げ連発だけは勘弁して欲しい
抜け方は知ってるし、それで明らかに抜けれて無いのを見てから味を占めて連発
仮に抜け方知らなくて食らってると見てやってるとしても完全なハメ
日本語でおk
相手が対処できない攻撃を振るのはセオリーだけど、
投げぬけに関しては微ラグで無理とかあるもんねって話か
IRC使ってる人いますか?
モミさんはやらないのかなー
確かにデカキャラ敷居高いけど
その分、実力の差がもろ分かって
楽しいけどね。
フランク使ってた時より言い訳が出来ないから
悔しい時は本当に悔しい!
昔のKOFとかの高威力簡単連続技が好きな人は使ってもいいんじゃね?
その点は保障する。
ライタンなんざ俺のフランクで即死させてやらあ
あ、PTXさんはすいませんでした
ハリケンさん有難うございました!
ブレードリュウの方連戦ありがとうございました〜
晩御飯なので休憩します
マジで上のランカーほとんどブレードリュウなんだが・・
ヘキサもトップになってからはブレードリュウよく使ってたなあ
まだ不慣れって感じだったけど あれが今どうなってるか想像するだに恐ろしい
某配信はじまったが
ブレードこんなにコンボ伸ばせるのかよ…
昨日ヘキサさんのブレードに意味不明な表裏かけられてびっくりしたわ
ブレードは特に流れ作業感がすごい
飛んで〜落ちて〜拾って〜ドーン!
飛んで〜落ちて〜拾って〜ドーン!
すいません。ポチ配信のアドレス?教えてください
>>236 ぽち配信でぐぐったらなんかでてきたけどこれじゃないの?
サンクス
下手な俺はトレモで練習しなきゃだが・・・・・・配信見てる方がおもしれー
ポチ配信すごい参考になるなー
ポチ配信ってなんぞ?
まぁわかった所でWiiから来てる俺には観れないわけだが
Wiiでここ見てるならぐぐる位は出来るだろう
ボタン擦り勢多すぎワロタ
そら上達せんわ
赤いリュウがガイみたいだw
ちょうど蒼鬼でやってた。これは参考にしたいな
しかしリュウのケツでめくられるのやめてくんないかなぁ
まだまだ蒼鬼慣れてないっぽいなぁ
リュウのアシストは優秀だな
他のキャラは近距離でないと使えないのばかりだし
リュウモリアシはもう出しとけ技みたいなもんだな
必ず相方はリュウなのな。こんなにキャラバリエーションあるのになんか残念だ
リュウが便利すぎたんだ・・・
リュウはスタープラチナみたいなもんだな
イッパツマンは弱レインボーがぎゃくてーんに化けまくる
強いヤツに会いに行きすぎたんだ・・・
俺は俺より(若干)強い奴に会いに行く
しかしこーやって笑って対戦できるのはいいなぁ
自分のとこはガチになって無言過ぎる。
地味にリュウ同キャラ戦がかなり楽しいゲームだと思う
もう全員アシストは波動拳で良かったんじゃね?って位便利だもんな
アシストは全部よろけか空中ヒットになっても良かった
つうかアシストは一人につき二種類位用意してくれても良かったんじゃないのか
デッキ組むゲームなのに、幅が狭過ぎる
どちらかというとリュウ・モリみたいなアシが便利すぎって感じだな。
リュウは弱or中竜巻かバウンド無し足刀、モリガンが昇竜で良かったかもな。
リュウが完成されたキャラなら
何故そのキャラにあわせて他のキャラも作って欲しいという要望がひとつもないのだろうか
ヤッターの小パン摺りをくらってしまう時のストレスは異常
リュウがアシスト専用キャラで タッグ制やめてしまえば良いんだ
むしろリュウがデカキャラ枠になればいいんじゃね?
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 23:32:57 ID:nCPUS4/B0
もう満足か?
ってのがちょっとうざい
画面にリュウの右足ぐらいしかはいらないぐらいのデカキャラリュウと聞いて
俺よりデカイ奴に会いに行く
そんなせがた三四郎みたいなリュウいりません><
リュウアシがウザイならアシを先に潰してしまえばいいじゃない、そう思っていた時期がありました。
大抵はアシ殴ってる間に本体に割り込まれて殺されるという・・・
ワーオ「そこで強制交代技だぞ!」
本気を出せ!
アレク対リュウだとアシから引っ張り出してきても立ち回りで殺られやすくてのう。
リュウ単体でも弱いわけじゃない(むしろ上位)ってのがねー
リュウは相手のガードを崩しやすいしそのうえコンボにつなげやすい
その上波動拳でのチキンプレイもできるとなれば、さぞ優秀だろう
キャラたたきに必死で自分の弱さ認めれない人たちの集まりですかw
流石にスナバと二段ジャンプの二択は無いわ‥
今回は一人で立ち回れるキャラとそうでないキャラの差が激し過ぎるから
次があれば、めくりとある程度の中段コンボくらいは標準装備にしといて欲しい
あと二段ジャンプも
276 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 23:57:21 ID:nCPUS4/B0
キャラゲーとして楽しんでるやつと格ゲーとして楽しんでるやつとの差ですな
でも今回かなり調整してるよ
キッついと感じるけど完全に絶望するような試合やひどいクソゲーにされた体験はまだしてないわ。
アレクきっついなー!
ゲージちゃんと見てないとガーキャンボッですぐひっくり返されるw
アレクほどヒット確認の大事さを教えられるキャラはいないわ
シューティングもWiFiできれば神ソフトだったな
4人集まる機会なんてない
たしかにシューティングもWi−Fi対応してほしかったな
かなり面白いしあとはキャラ全員参戦していてほしかった
ただ前作のように軽く遊べるミニゲームも欲しかったな
息抜きにやれるゲームじゃねぇ
蒼鬼の「よっこら」聞いてからダークホールド余裕でした
「せっ」の掛け声と共に振り下ろされた刀は摺り抜けたし
メガクラもゲージと体力の無駄遣いに終わったのを見たことあるし
この技どんだけ無敵時間あるんだろ
戦場の狼思い出す感じで面白いよねえSTG
捨てゲーは最低です!
アレクと戦って完璧にノされて、その強さに感動
俺もアレク極めてやるぜ、と早速次のマッチで選択したらフルボッコにされました
STGの分岐条件まとめって無い?
何度やってもGエリアに入れない
>>282 同じカプコンゲーとはいえここで戦場の狼の名前を聞くとは思わなかった
面白いけどおまけはおまけだからなぁ。
何を作るにもお金はかかるし、あんまり力を入れすぎないで欲しい気もする。
>>285 Gって一番左上かな?
なるべく敵倒さないでスルーして行くと左のルートに。
逆に、殲滅する気でやってると右のルートに行く気がする。エリア毎の点数で分岐なのかな。
ヘキサさん 手加減してくれてありがとう・・・
やっぱり上手い人は楽しませるのも上手いなあ・・・
露骨に手抜きって感じの手加減じゃないもんな・・・
本当にうまい人はゲームの楽しみ方まで分かってるもんなんだねぇ
俺も当たってみたいもんだ。
そして完膚無きまでボコられたい。
やってる本人は露骨に手抜いてると思うよ
8000overの俺にまで別キャラ使って完全敗北とか舐めすぎでしょ
舐められる理由は性格にありそうだな
ゼロブレードの人に挑発されまくったけど
ハアッ!とか了解!とか言われても全然感じないわ
楽勝だぜwwwとかどうしたどうしたwwwwみたいな感じでもっと煽ってくれよ
俺は陽気なテッカマン
ゼロにブレード、健やら春・・・生きるって辛い
だが、それがいい
とゆうことで今日からおまえらもテッカマンだ
蒼鬼のまだやるかい?は初心者の心折れるっぽい。
最初の相手の攻めを10カウントくらいガードしたあとにやると
こっち攻めてないのに捨ててくるっていうね。
>>286 寧ろカプコンだしそれが真っ先に思い浮かんだぞあれ
>>296 なんとなくシステム的にもそんな感じしたよね
再戦しまくった同レベルの人にライバル断られる虚しさ
ちょっと頑張ると勝てるって人と戦うのは楽しいし練習になるから是非登録したいのだが
スタートで相手のキャラが上下にカクカク動くのはなんだろう
ラグっぽいし
それ中野のご挨拶ではw
左右じゃなくて上下?
左右だとしたら俺は必ずやる。
ボタン押してどれくらいのラグか確認。
その後なんか楽しくなってがたがたがた…。
屈伸運動はラウンド開始前に動けるタイプの格ゲで良く見られる
挨拶兼挑発です
中野恒例行事ですね
健の中段見えねぇ〜w表裏見えねぇ〜w
でもこんな時間に上手い健と当たれるのは幸運か。
まぁ実際開幕でラグがどの程度あるか確認するのはよくやる
ポリマー ロック VJのカクカクは気になるからよくやってる
こっちポリマーで密着されるとすげー焦ります
この時間にとんでもねぇロック使いがいたw
玉の嵐で近付ける気がしないわ
イッパツマンでのカクカクは譲れない
ところで今回のロックの飛び道具ってやたら消されない?
マシンガンは相手の飛び道具にまとめて消されるし、Cは溜めてなかったら通常攻撃でも消されてた気が
ロックの弾は前作からだよ。
あー、そのロックの人の弾をひたすら2号で跳ね返した思い出があるわ
テッカ対ロックで延々逃げられてイラっとしてついつい
カクカクはガチ勢同士の確認で使ってる
1Pカクカクカク(俺、ガチ勢なんだけど、お前の実力は如何ほどじゃ!)
2Pカクカクカク(お前には、負けないほどの強さだぞ!)
初心者なのに意味も無くカクカクしてる俺が不安になるじゃないか・・・!
開幕前のカクカクはもはやデフォだろ
密着していきなり昇竜するのが俺
さてハーフパイプ終わったし実況スレも人居なくなってきたし
バイトまでやっかな〜。
Wi-Fi対戦してるとメッセージ送りたくなってくる
今のどうやったんですかとかすごいですねとか
強昇竜→バロック→強昇竜
三日前くらいから始めたんだが、ここの住民ってBPどれくらいなんだ?
俺はようやく1000超えたとこなんだが…
人によりけりかね
ランクマめんどくさくてフリーしかやってないから750固定になってるな
BPなんて一部の人を除いてほとんど飾りみたいなものだから気にしなくていい
アシスト呼び->移動技で裏周りされると全然ガードできない……
自分地上ならガード方向って単に相手のいる位置基準でいいんだよね?
3500まで上がってフリーばっかになった。
ランクマも初心者に5回当たって上級者に1回負け再戦断られの繰り替えしでBP変わらね。
>>323 そう
リュウアシに文句言う人が多いから付け加えるけど、
あれは最低でもノーマルジャンプでガード、最善はHJで逃げるのが良い
レバー逆入れ間に合ってないのか。やっぱラグきついなぁ……
アドバしたいタイミングで全然できないのも結構厳しいわ。
>>325 ジャンプするのはなんででしょ?
そうなる前にアドバで拒否る。特にゼロリュウの連携はアドバ連打
アドバ漏れは恐れない。
本人にそのつもりがなくても裏だったり表だったりするからね。いい加減過ぎてわかるわけない
生裏周りはジャンプで拒否。なるべくHJ
ジャンプ移行のガー不にキッチリ重ねられたら相手を褒めるしかない。
なんかガードは2流(3流?)の選択肢とか聞いた事あるけど
このゲームはまさにそうだと思う。割り込むか、避ける逃げる。
確か氷タイプはランキングにいないよね。そうゆう事なんだべな
ゴールドライタン使ってるとリュウアシは怖くないね。
ロック系のアシの方が100倍怖い!
あとメインだとブレードよりバロック可能ロック技の方が戦い難い。
キャシャーンの流星キックはやばすぎる。
wってやつにKOした瞬間切断された
なんか実力の割に勝率高いと思ったらそういうことねw
なんでそんなに勝率やらBPやらに固執するんかね…?
身の丈に合った数字じゃないと何の意味もないのに
>>310 前作よりマシンガンの判定は弱体化した。全部じゃないけど、波動拳やソウルフィストには負ける。
なので基本は撃たれる前に撃ち、撃ったら逃げる。に、なるんだよな〜。
連射性能上がったけど、連射するリスク考えると、割に合わない。
誰も試してないみたいだから
サバイバルの99戦目以降があるのか調べてみたけど
今回は100戦目のライタンに勝ったら強制終了したよ。
ランキングには100WINSって表示される。
あとご褒美のアイコンも特になし。
残りのアイコンの出現条件が分からん・・・。
>>332 トレーニングだけでアイコンを計3つもらった。
使うキャラ、バラバラにしていたから、使用したキャラの総計の一定数が
条件かもしれない。
>>321 俺はもうすぐ9000
上位はキャラ固定ばっかで連戦してもつまらんね
人間能力乏しいから複数使う余裕無いんだろうけど
ID:t3sHuejI0さんまじかっけーっす!
なんかブロントさんのできそこないみたいだな
今、上位のロック使いの人と連戦してて、その人がコンジョーさんを相方に選んだんだ。
んで普通に対戦してて、右画面端でコンジョーさんに投げられたら、なんかその後からカメラがコンジョーさんしか映さなくなったw
どアップで常にコンジョーさんを撮ってる感じ。
もちろんコンジョーさんに近づけば自分のキャラも映るんだろうけど…
しかもコンジョーさんがバトンタッチしたらカメラが画面外しか映さない、アシストで登場するとばっちりコンジョーさんを追いかけるカメラ…
何あのバグw
一人でゲームやってんのに笑っちまったじゃねーかw
どの時間帯に人いっぱいいるんだ?
フリーよりランクが人とマッチしやすい気がしてランクばっかやってるんだが。
フリーだと初心者ばっかだったりするし…
もしかしてこのゲーム人口少ない?
339 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 18:10:29 ID:6O0hxcIS0
334ワロスw
そんだけポイント持ってんのにそんな偏った考えなのかよwww
>>337 おおお。先ほどはどうも。ロールゼロの人かな?
自分も初めて見て驚いてつい逃げてしまいましたよwいや、マジであんなバグがあったとは・・・
驚いたなぁ。つかカプコンコンドルのジョーバグだらけなんだけどwちゃんとデバックとかで確認してくれ
ん?上位はガチ同士でやるならガチでやりたいと思うのかもしらんが
俺がキャラ変えまくってるのに全敗してまで固定する意味が分からん
ほんと、連戦する意味あんの?お前??って言いたくなる
Wiiにメッセージ送信機能あるなら即送ってる
ちょっと気になってトレモで似たような状況作りでやってるんだが
なかなかバグらないな。そう簡単にはバグらないみたい。低空投げとかアシスト+投げとか
やってるんだがさっぱり・・・通信だけの現象かも知れないし
>>341 はは・・・なんなんだこの人
なんでこんなギラギラしてんの
>>341 勝てないからって、僻むな!
文句言うなら
自分のネーム晒してね。
勝てないんじゃなくて相手が勝ててないようだが。
相手のキャラのなかでそいつらが一番強かったんじゃないの。
または相手がサブキャラ育成したかったのかもな。
>>341 ただでさえ連敗してんのに相手を楽しませるために慣れないキャラ使って負けろってか。なんという鬼畜
347 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 19:12:52 ID:xMMZDjYF0
t3sHuejI0は名釣り師
キャラ変えて中途半端な対戦した方が失礼みたいな感じする
最近結構中級者が増えてきたかも
半数はキャラパワーに頼ってるだけだけど
バロックコンボ使ってこない人があまりにも多すぎる
簡単なものでもいいからこっちが2ゲージ無くて残り1キャラのときとかは叩きこもうぜ?
あと初心者はまだまだ焦ること無い、続けてれば絶対美味くなれるから頑張れ
コツとしては考えること
俺は別に強いとは思ってないよ
TRF合宿に参加してるけど優勝はまだない
やっぱりやってる以上ガチだけじゃなくて楽しまなきゃ
最初の数戦ガチはいいけど10戦以上やっても固定ってのは空気読んでないかと
>>333 情報ありがとう!
でもトレーニングは結構やってるから
もしかしたら全部だしてるかも。
適当に遊んでればその内全部でるか。
下位だといろんなキャラ気兼ねなく使えるからいいよね、と低ランクの負け惜しみ言ってみる
さっきも自分よりも遥かにランク低い相手にボコボコにされたけどやってて楽しかった
同キャラで被った時コンボすらまともにできなくて恥ずかしかったけどね
>>350 ものによるんだよなぁそれも
フリーとかだとそう感じるけどランクマだと変えなくてもしゃあないって感じ。
ただフリーでもずっとキャラ変えてこない人は攻め方も嫌な感じでパターン化されてて
動きの変化が乏しいってことが多いかもしんない。
聞いてもないのに自己主張する輩に触るなよ
別の意味での人間能力が低そうだなt3sHuejI0は
9000なら普通に尊敬できるから名前晒してもいいのにね
ここじゃなくてWi-Fiスレに
動画で前作の試合みたが、鴉強すぎ!
その鴉に勝つキャシャーンは化け物か!
前作見てると今回のは可愛く見えるから不思議。
でもブレードは強いよ。
タツカプになってヴァリアブルコンビネーションが出づらいんですが、コツとかありますか?
前のVSシリーズの方が出しやすかったので・・
スパコン出したらバートナーボタン連打
ID:t3sHuejI0に該当するBPを持った中野合宿プレイヤーって、
いまのランキングにいなくね?
うっかりPに触って出てしまったヴァリコンがカッコよく効果的に決まると
嬉しいやら申し訳ないやら複雑な気持ちに
3ゲージ食うのがネックだな
>>363 微妙に技がパワーアップしてないか?
アイちゃんの球もデカいハート型になるし
BP1000から、負けるとポイント減るのかと思っていたが、850から減るのね。
「ここからは負ければ減る。だがもう少し、1000までがんばってみようか」そんなカプコンスタッフの声が
聞こえる気がする。
セレクト ユア ヒーロー!
の曲が耳について離れない
BP差があり過ぎると勝っても減るのね
えっ!?
俺2000で相手300の時勝ったら7減ったよ
混んできてリザルト先生がご乱心しただけなんじゃ
昇格した後に速攻降格試合が出るのが笑っちゃうところ
>>340 亀だけど
そうです、ロールゼロだったものです!
バグった時はホントびっくりしたw
またよろしくです
リザルトがバグって勝ったのに負け扱いになった時
確かに俺の所にBPマイナス表記があったが、実際は増えてた。勝率はどうなったかわからんが
ドロンジョってウザいな
強いじゃなくてウザい
375 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 22:38:04 ID:xMMZDjYF0
うざいし強いだろ
間違えて再戦いいえしてしまった時の脱力感と来たら・・・
・・・あとクラコンに限界が見えてきた 皆よくクラコンで頑張れてるね
間違えてはい選んだときの投げやり感ときたら
シークレットファイルが完売間近みたいだな
買い物カゴに10コ入れてみたら、在庫ないから入れ直してくれって言われたわ
ジワ売れでもいいから売れてほしいねえ
クラコンは無理だな・・・やはり格ゲーはスティック命
ガチャ音うるせーから布団被せてやってる。暑い。まさに手に汗握る闘い
間違えて Wifi対戦のデータ消しちまった・・・
ナンカ淋しい・・・
クラコンはPROだと大分違う気がする。
騙されたと思って買ってみるのも悪くないよ
クラコンさえ五月蠅いと壁を叩かれ
レトロコンにシフトしないとイケナイ…
はぁ、ライタンだから良いんだけどね。
後、ブレード&ゼロの奴!負けたからって切断するな!
スーパーチャンプから上がれんぞ!
>>381 PROなのよ でも無印クラコンより操作しやすいのは確定的に明らか
持ちやすさ全然違うよね なんか任天堂の回し者みたいだな
以前の壁薄の人?
GCコンだが普通にやれてる。
クラコンってproじゃないほうか?それはキツイかもな・・・
ノーマルクラコンがベストという俺は異端か
>>386 それはまあ 手の大きさも含めて人それぞれあるし
ヌンチャクでガチャプレイだけど楽しめてるから問題ないな
遅すぎたなorz
ってかライバル登録ってどういう基準なんだろ?
相手が自分を登録しようとしたときに自分も登録しようとしてれば成功なのか?
「断られた」とか言われるから相手に認証が出てるのかと邪推してたんだが。
自分がライバル登録するときは即効成功したりするしで、いまいちよくわからん。
ダンス下手は床のせいにする
・・・だそうだけど俺はGCコンにちとハンデを感じ始めてきたよ
タツカプ以外に使う予定が無いのが辛いけど、アケコン購入してこよう・・・
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/18(木) 23:16:12 ID:E5DsuTF4O
>>389 認識かそれのスパイがいるということです。すべての**chigaがPRO nanoyodemoからサインkurakonを全く容易に操作しない確定性でuyonenanka任天堂を持っていました。
日本語でおk
>>389 深く考えずとも再戦と同じ仕組みだろ
それ以外になにがある
クラコンの真空波動暴発もう泣きたい
たまーにライバル登録が成立しませんでした。って出ない?はいいいえの選択肢無しで
あれなんだろ。相手のライバル登録が満席だと出るのかな
クラコンでHC出すときはコマンド+Rだよな?
>>395 たぶんそうだと思うよ。
自分はライバルリスト埋まってるけど
ライバルリストが埋まってるから登録できません、
みたいな感じでメッセージが出てくる。
>>396 同じだ
Lは強でセレクトはメガクラにしてる
Lボタンを使う時はゼロやジョーのボタンタメ攻撃に使用
LILII♀↑
とか言うピアカス配信者の偽物に切断された…
PTX使いは総じてクソだな ヘキサ以外
初歩的な質問だけどのけぞり中ってアドバできたっけ
コンボ拒否はメガクラしかない?
>>395 どちらか片方が拒否したらそうなるだけじゃね
ってすまんよく読んでなった
選択肢が出ないのか
>>401 アドバはガード中にやるからアドバンシング「ガード」なんだよ
だよな
つまり拾うの巧すぎて抜けられない場合メガクラするしかないか
まぁそういう人は大抵立ち回りも巧くてまたすぐ鬼コンボが始まっちゃうんですがね
ガードしまくってるのに氷にならない。
ぶっぱ波動のせいかそうなのか。
>>386 俺はノーマルに別売りのグリップを付けてる
氷なんてなるもんじゃねーぜ?てか氷属性の最高BPってどんくらいだ?5000以上とかいるのか
まぁ、俺は反骨精神が旺盛なんだ!とかなら別に構わんが
勝率とBPを見て俺のほうが一枚上手だと思った相手にボロカスにされたでござるの巻
ABC6C昇竜連発のゼロに対してどこで反撃したらいいのかわからないまま
JCを喰らって上記のコンボが炸裂したり
昇竜ガード後に反撃しようとするも向こうのほうが早く動けて
迎撃からやっぱり上記のコンボが炸裂で5回くらい闘ったけど全敗でした
ゼロってそうゆうキャラに作られてるって感じだよねー
下手クソでもなんとなく攻撃振ってれば上級者以外ならなんとなく勝てる
ひどい甘えキャラですよ
ホント攻めたもん勝ちなとこあるな
攻めあぐねてつい守りに入る氷タイプだからBPあがらないんだろうな
まあ対策とかはこれから身に付けていけばいいんだけど
問題なのは俺自身もゼロを使っているのに、このザマなところだよ
もう戦い過ぎて逆にゼロリュウがおいしく見えてきた。
と思ったら、某有名プレーヤーのゼロリュウと当たった。
異次元過ぎてなにもできんかったw
捨てゲーはしなかったけど一生固められて崩される作業をしただけだったわ〜。
ゼロとかブレード相手にはとにかくばったで
固められないようにしつつチクチク攻めてるわ。
まともに相手すると何も出来ずに死ぬw
何処で割り込んでいいか解んないんだよな。
>>408 俺ゼロ使いだけど、地上チェーンガードしたら6C中に投げれたような
あと龍炎陣もしゃがみガードしとけば普通に屈Aが刺さるはず!
ゼロのAは遅くて連射利かないから密着されて固められんのも結構きつい
体力も低いから、守りに入ると結構すぐ逝ってしまう
とりあえず地上チェーン龍炎陣の量産相手には6C見てからしゃがみガード→屈A擦っとけばいいと思う。
俺自身、初心者〜中級者の実力だから間違ってたらごめんw
wiiがネットに繋がらなくても泣かないし…。
繋がった!!今のうちに対戦しまくる!
データを取得しています…
が表示された時の安堵感は異常。
微ラグのバッタブレードうぜえw
コンドルの小パンがウザ過ぎる。何だあの強さは
おぐてぃさんありがとう!
ライタンレベルを上げれそうです。
>>422 こちらこそ!毎回ギリギリでしたw
ライタンつらいですががんばってください
いまさっき二連続切断の某ランカーさんよ、見てるか?
あえて自分を晒すが俺はT@UDONだ
誤解のないように言っておくが
俺は普段はほぼラグ無しで快適なんだ。アンタとの相性が悪いんだろうな
アンタも俺以外とは殆ど問題ないんだろう。俺はそこは理解している
なのに仮にもランカーがあのザマたあ失望だ
今後アンタと当たったら全て捨てる。好きにしろ
なんだなんだw突然スレのBPが上がった気がするぞw
これが上級者故の葛藤ってやつか・・・!
エラーで切断されました→何らかの回線エラーで切断
対戦相手との通信が途切れました→切断
これは理解してるよな皆?
あら〜今までずっとやってた人と切れてしまった〜。
主にポリ、イッパツ使ってた人見てたらスマン!
おそらく俺だ〜…。ライバル登録したかったよ…。
ランカーこわいお・・・・
大体誰かわかったわ
負けた事ないが再戦は必ず断られるし、最近は通信エラーで切断される
BPに固執しすぎ
ウドンしょっちゅう見かけるな
切断はほんとに無くならんべなー
でもランキング上位勢?もやるってのはかなり意外だったかも
そんなに露骨だったのかなー
>>432 すすいません・・・
だって面白くね?このゲーム
なんか空気変えちゃったみたいでごめんなさいー
蒼鬼同キャラ戦で分からされてフリーに逃げたのに全然マッチングされないんだが?
せめて一矢報いたかったがやはり俺みたいなニートじゃなきゃこの時間はキツイか。
え〜い、DAMのPTXは化け物か!
同じ土俵でライタン負けた!くやしい…
>>435 ニート的には昼間もいけるやん
かくいう私もニートでね
T@UDONか、お前いつもいて邪魔だからもうやらないで下さいお願いします。
この時間の書込み勢全員ニートの予感!
いや俺は違うぞ
マジで
ランクマも全然マッチングされねぇw
>>439 隠さなくてもいいのよ
リュウゼロ使ってるけど
リュウのアシストからの裏周りだけでBP6000いったので普通にやるとクソ弱いです
めちゃくちゃいっぱいキャラ使う人スゲェなw
毎回キャラ変えるとか俺には絶対無理だわ。
そして段々慣れてくる相手と毎回どう来るか分からない俺。
udonさんの勇気に俺も支援、某上位ランカー(仮)のマナーの悪さにうんざりしていたから
対戦相手ユー晒しチャイナよ
多分エックスメンじゃないの?
俺やった時、スーパーマスターだったと思う。
フランク&ロールで倒したら切断された。
きっと称号厨じゃないの?VF5や鉄建でカード2枚作り
シコシコと称号挙げてたあれ
>>444 そんなんいるんだー‥
あれ、なんで俺しらねんだろ。そこそこやってるのに
まさか‥弱いからか!弱いからなのかぁぁぁぁぁ!
>>445 あれはランカーじゃないよw
そうなんだ。
切断する人達へ…
切断って本当に気分悪いから止めて下さい!
つかりた
連戦ぁり
同じ人と連戦すると本当になんか見えるw
ただ止め時がガチで分からなくなる。
みんなは連戦になった時なんか合図出してる?
蒼鬼開幕挑発
俺オン環境ないけどな…
サバイバル100WINまで頑張ろっと…
スマブラみたいに簡単な会話機能あればよかったなと最近つくづく思う
何が「合図」になるのかわかんないからなぁ
どちらかが止めたら止め時でいいよ
まだやるかい?→しゃがむ→はい
まだやるかい?→プルプル→いいえ
わっかりづれw
切断しまくるとブラックリスト行きって
公式ブログに書いてるけど
規制喰らった人っているのかね。
あるんじゃないかな。最初の3回とも切断になったら、
全く繋がらなくなったときがあった。
切断率3/3で100%の切断率だったからだと思っているけど。
>>414 なるほど2Aを刺せばいいのか、今度遭遇したらやってみるよ
ゼロはABCの連携全部つながってないっぽくて割り込めるのかな
ボッやられたわ
BP50、ラグ回線ゼロリュウで淡々固めする奴はいたな
勝率7割以上あったから雑魚狩りしまくってんだろうな
春麗って低空ダッシュで切り込んだり中足差し込むくらいしか術ないのかな…
ゲージ効率もわるいような気がするし。
オレがヌルいだけか??
>>459 三段ジャンプは伊達じゃない
露骨に突っ込むのもいいけど、何度もフェイントを入れつつ
さらにアシストを絡めて行く
アシストを出す場所のパターンもいろいろ用意すればガード側はもうどうしようもない
切断ランカーってアイコンが三色の勾玉(?)の人?
何度かやられたからメモってたけど事故じゃなかったのか
462 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 08:21:38 ID:gpwkVVcS0
,r‐ 、 チッ、うっせーな
z'Zr─〜''''彡 ̄ ̄⌒ミーv─ -tf'.z
 ̄`'''''─ム/'⌒' ⌒ヽ_>'''  ̄ ̄
/ 彡、 ノノ:::
/ _,;彡'´⌒(´ ミ}:::
::::_/ フ:::: Y ヽ:::
「 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
::::L___国母_______ノ::::
:::: ::::::
春麗3段ジャンプあるのか!知らなかった!
チュンリーは強いよ
めちゃくちゃつよいよ
>>459 前作あった低ダJ2B>空中百列>着地2B>って崩しは出来なくなったん?
>>449 やったことないけどライタンで捨てゲーが一番わかりやすいかとw
BP数百の人とあたって、デカキャラで捨てゲーされた
と思ったら普通に極めててボコボコにされた
あるあるw
鳳翼 上キャン百烈 JC 前ダッシュ JC 着地エアレイド始動
ってのを前に食らったが前ダッシュの出し方がわかりません
デカキャラってガチで使ってる人もいるの?
今までランクマにいるデカキャラは荒らし的なものだと思ってたわ・・・
まぁ、自分が全く対応できないだけなんですが
>>470 HEKISAは闘劇勢でPTX使ってた
今はもうリュウアシストでブレードとか鴉使って遊んでるみたいだけど
これがもう泣きたいほどに強い 何使っても強い
マナー的に無しかと思ってたがそんなことはなかったんだな・・・!
ってかデカキャラに対してなにしていいかわからん。
誰かタスケテ
強いやつにマナーも糞もあるか
なに使っても強いもんは強いんだ
うむ
強いひとにダイヤグラムとか無関係だよな
>>472 とりあえずガン逃げ飛び道具と空中ダッシュと二段ジャンプそしてまた空中ダッシュ
通常攻撃ガードしたら即バロック出来るようになるのでバロックをどんどん使う
と言う感じでヒットアンドアウェイ戦法で逃げ回るしかない
ロック系の必殺技やコマ投げ持ってるなら積極的に狙って行っても良いかも
バロックでガードor回避された時のスキを無くせるなら尚更
いや、デカキャラに投げを延々とやられて
「こいつはチートキャラだ!」ってイメージが固まっちまってたみたいだ。
ちゃんとレバガチャすれば抜けられるんだね・・・
アイちゃんのJ中ブンブンやられるとどうしていいか分からん
昇り弱で落としてる
俺は自分が使うと撃ち落とされるんだが相手に使われると落とせない…。
上方向の判定があんまないのかな?
被せるように使う感じ?
アイちゃんよりもブレードの上から来るCがキツい。
アイチャンのはほとんどめくりにはならないのにブレードはめくってくるし・・
>>474 おぉ!ありがとう!
基本ガン逃げか・・・!
動画見てたら、コマ投げ持ってるキャラだと結構コンボいけるんだな!
ちょっとコマ投げキャラも練習してみるわ!
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 15:11:15 ID:uGTYVaKqO
せんついざん連発するゼロがどうしようもありません
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 15:22:07 ID:gpwkVVcS0
1位 四回転には挑戦せず無難に演技をこなしたライサチェック
2位 四回転とんだプルシェンコ
3位 四回転に挑んだが3回転失敗扱いの雑魚高橋
四回転とは何だったのか、審判は何がしたいのか
483 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 15:30:56 ID:uGTYVaKqO
しかしこれ楽しい人との試合は本当に楽しいけど
つまらん人との試合は本当につまらんね
格ゲーはそうだよね、画面見ない人はちょっと。
弱で出初めを撃つ感じか、狙ってみよう
長時間闘った後ライバル登録オッケーだとニヤリとしてしまう
デカキャラ使うやつやってて楽しいのかな
戦ってる側は最悪につまらないんだが
487 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 15:53:48 ID:gpwkVVcS0
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 15:58:22 ID:gpwkVVcS0
__ ヽ 、
_、ー-‐"´ `` ‐ゞ `ト、
, -‐` ' └-、_, _
_フ ,、、く ヽ. ` 、
_フ , , ,ィ ハ. } i i ヽ_ ..-‐- 、
´7 , ∠ ィ/ jノ !'ハノ ! :冫
ノ / /. ‐_‐ ,. ‐ 7′ ′ 〉
、彡' r‐v1 '{゚_j` { ー' |} {:. }
>‐ . . . .: .: .: .: l rヽ! . 〉 | 〉:_,... ヽ__ ,´
`Z..__,. .. .: .: .: .:cゝ_;..、 、 __ ! 7.: ,
∠:__: : : : : : : :,;:_;jヽ、 ‐ / _ /.: ヽ
____,二ニニニ^'..⊥.-`‐:-...∠._ノ:::`::..、 f;:...__ O ヽ
f´ r─‐-、 ,..イc¬、::::::::::::::;.- ‐`- _、:∠! `゙┤  ̄ ̄``'P′
ヽ ゝ- ‐'"′. . 、. .c_-`ーァ'" / , `ー‐--- 、,_ r __ l
,.. '´ ". . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ァ-‐'"/ ' ``‐ 、 l _
/ .: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ U ├ '´
└-''..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;イ ヽ , ∠
``'ー-=::_:.'" l ` / /
l _ _ _ ..′ ヽ─
ヽ _/  ̄`¬‐‐----- ‐‐¬'" ̄ .べ⌒'ー- 、_ `
_ ...-r‐`ヾ "´ ノ_ __ ..t-‐} /\ \  ̄
_,..-‐ " `` 、`ヽ. 'ヘ  ̄ `ー'"\ \ \
,..-‐" ヽ ヽ. \ \ \ \
ニートの朝は早い
>>470 鳳翼>上キャン百列>(昇りC>ジャンキャン空ダ>JC>ジャンキャン空ダ>JC>着地>)*端まで
百列のヒットバックの関係で端始動だと今作は出来ない
公式の関連情報が更新されてた
27日に体験会か
俺UAS発売日に買ったはいいんだけどテレビが家族共有で滅多に使えなくて
今日まで合計3時間くらいしかやってないんだよね
体験会があるのは個人的には凄く嬉しい
あ、2回目は空ダいらんかった
鳳翼>上キャン百列>(昇りC>ジャンキャン空ダ>JC>ジャンキャン>JC>着地>)*端まで
こうだな
ぽちさんありがとうございました。
ブレード空バゼ2連は絶対抜けるの無理!
後エリアル強すぎ…多分ライタン同士専用のエリアルかな?
…出来なさそう
全然呼吸が合わないぉ、むしろ合わされてる感じがした。
完敗です。
デカキャラも打ち上げもってるけどエリアルできんのか
>>490 サンクス
JCのあともジャンプキャンか
クラコンしんど〜かも(^_^;)
さんざん既出だろうけど、次作出るとしたら何が参戦すると思う?
カプコン→キカイオー、デビロット、スタグラのキャラ、ロックマンX、
タツノコ→オタスケマン、ヤットデタマン(きらめきマンとかいうのもいたような…?)、ムテキング、小麦(ソウルテイカーだっけ?)
こう考えるとタツノコの方が闘いが予想しにくいキャラ多いなw
イタダキマンとかきらめきマンとか、番組は残念だったけどゲームなら化けるかもしれんね
それぞれパーツは良かったんだし
しかしヤッターマンで1号2号別キャラってのやっちまったから、他のペアのタイムボカン系は参戦させ難くなったな
>>493 ライタン同キャラは赤できるまで我慢するか、途中で攻撃止めると
相手の3Cが確定なんで、相手の暴れを潰すためにディレイかけながら
殴る感じで。
3C>HJ遅めB>5A5C3C〜ってループがデカキャラ専用ですよ。
10000以上の人に接待ゲーされた
それはそれでへこむ
>>498 ありがとうございます。
攻めが単調になってたので凄く参考になりました。
当分はトレモで練習です。
WIFIで、滅多にないけど、相手にこっちのやりたい遊びが伝わると嬉しい
>>400 俺も当たったw
初女性と対戦キター!?と喜んでたら試合前にいきなり切断されたでござる。
ゼロ、ロックと女性が喜びそうなコンビで行ったのになにがいけなかったんだ
お前の頭
格ゲーユーザーに女性がいるなんてそんなのは都市伝説だ(キリッ
>>496 少なくともカプコンは流石にキカイオーは出ないな。デカキャラの枠はPTXだけで良い
タツノコはヤッターマンやオタスケマンやゼンダマンやヤットデタマンの誕生のきっかけになった、タイムボカンも欲しい。
元祖タツノコヒーローの宇宙エースとか、おしゃれなヒーロー・ドテラマンとかマイナーな奴も欲しい
マッハGoGoとかガッチャマンのリュウとジンペイとカッツェも欲しいわ
お金集めってアーケードしかない?
トレモと通信対戦以外全部入るような。
みんな一回いくら稼げる?ロールで3300万くらいなんだが
>509
つ[エクストラゲーム]
金って集めてる間はだるいけど全部描い終わるとすげぇ無駄になるよね。
以前戦ってラグいと感じた人とマッチされた時速攻で切断出来る図太い神経が出来た
いやダメな事だっていうのはわかってるんですけどね
うわまた対戦中に中攻撃効かなくなるバグ出た
さっき大攻撃ばっかで相手してた対戦者ごめんよ、決して舐めプレイとかじゃないんだ
>>502 やりたい遊びkwsk
>>513 実際、俺もそういう状況だったら切断したいなぁ・・・
相手が重くてやめた直後、同じ人と当たった時とか特に
相手のためにもなりそうだしな。しかし、切断方法がわからないオレガイル
デカキャラ使いの切断率は異常
>>509 エクストラゲーム四面までクリアするのが一番効率良いと思う
うぉ〜!ライタンのエリアルが熱い!
しゃがみ中からの繋ぎが熱すぎる!
こんなに練習するのはポチョムキン以来だ!
ありがとう、ぽちさん!何かに目覚めたよ!
今日ラグ酷くない?
だいぶ初見がいなくなってきたな
どうも長持ちはしなそうだ
まだWi-Fiデビューしてない俺がいるぜ
なるべく早めのがええで
しかしあれだな。
勝率の格差ってのはすごいな。5〜60%付近の人が妙に少ない
俺60%台だよ。
対戦相手が、簡単に勝てる人と全く歯が立たない人と両極端で
正直困ってる。
丁度いい相手が少ないんだよな〜
このゲームのレートって上がり安い仕様なのかな・・。
あんまりうまくないけど下げ幅より上げ幅のほうが大きいからかやればやるほど上がっていく。
低い人に負けまくって悲しいwなのに負けてもー10とか・・。
>>522 勝てる人にはキッチリ連戦して
負けた人は即逃げだからじゃないかな?
負けて学ぶ事を拒否する人は多いっしょ。
高低かかわらず差があるとほとんど下がらないが
近い数値と当たると最大-50される
スタッフがロールちゃん大好きなのは大いに俺得だが、
ロックマンをよそに盛り上がってる現状をロックマンファンはどう思ってんのか気になるな
俺も勝てる希望が全く見えない人とはあんま連戦しないしなぁ
「ギリギリ負けてるけど、これ頑張れば勝てるんじゃね?」と思える相手なら連戦って感じ
ちなみに勝率35%な
あぁ、これ勝ててないな
>519
いつもはラグがきつい相手は少ないのに、今日は誰と当たっても重い気がする
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 22:05:59 ID:MpyqnZcS0
箱やPS3だと勝手にフルできれいにビデオ出力されるのに
なんでWiiだと上がきれたりするの?
アクオスでタツカプやってる人設定どうしてる?
ノーマル/スマートズーム/ワイド/シネマ/フル
基本連戦しないで勝率60%くらいの俺が通りますよっと
勝ってるのの半分位は初心者だから実際の勝率は30%くらいの気がしなくもない
勝利回数と勝率の割にはBPありえないくらい低いし
BP近い人と戦うとー50されたりするのか・・。
だが極端に高い、低い人とばかり当たる不思議。
>>530 あーそれ気になってた
ネームエントリーで文字が見えないから困ったわ
他のWiiゲームは別に問題ないんだけどね
アクオス使いじゃないけど、ゲーム内オプションの画面調整で下へ2ずらしてる
うわああああ 今ドロンジョとゼロだっけかな使ってた方すみません
ラグ起こってるしタイムオーバー直前だしでここは潔くしんどこうと思ってたら
KO直後に停電しました
すっごい やなタイミングでしたが
オプションで上下位置修正したら?
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/19(金) 22:31:54 ID:MpyqnZcS0
タツカプやるたびに調整するのもなあ・・・
WiiHDはよでてくれ
いや、タツカプのオプション設定にあるんだが
どいつもこいつも後衛にリュウリュウリュウ
先鋒は変えてもリュウは絶対変えない
いやプレイヤーは悪くない。開発は猛省しろ
それ16:4だかにしてないだけじゃね
あれ9だっけ
リュウよりケンとかブレードの方がやべえだろ。
ファルシオンとかバードシュートとか性能良すぎ。
いい感じで連戦してたのに負け試合で回線切れちまったー畜生
>>527 特に悪く思うとかはないなぁ
本家は9が好評だったのか10が出ることも決まってるし
でも「敢えてFC風のグラフィックにしました!」とかマジ勘弁して欲しいけどね
どいつもこいつも後衛にアレックス
ごめん私だけですね
>>543 君を一人にはしない!
…まぁサブのサブくらいの位置ですけどね。
斜め上からしか攻めて来ないのはもう当て身天国ですな
よっしゃ!ナウシカ終了したので対戦だ!
でもあの突っ込んでくの好きよ
自分と同じ組み合わせの奴、一度も当たった事ない
健のバードシュートは本当にどうすりゃいいのかわからない
攻撃潰されまくり
何かザンゲキが発売してユーザーがアッチに流れた気が・・・
レギンを宣伝してくるやつがしょっちゅう沸いてきて大嫌いになったわ
>551
買おうかと思ってんだけど新宿ヨドバシ界隈売り切れてるし・・・
でもしばらくタツカプやるから中古待ち。
今日はバツ&春麗が熱い日。
さっき0に人に当たったわ
ライタン使いだけど初心者狩りだと思われるのも嫌だし、2軍メンバーで行ったら負けたw
俺がヘタレなだけだけど、ホントBPって何のためにあるのかわからないよね
始めたばかりの格ゲー玄人も0だしね
100試合やって0とかじゃないんだから、別に普通なんじゃね。
BP0とか最近はあてにならんねw
ID取り直しプレーヤーも居そうだし。
多少は機能してるんじゃねーかなーとは思うけど。
多少レベルなんだよな
今日は上位プレイヤーになぜか勝てたり
接戦できたり、上手くなったと勘違いしてしまいそうだ。
BPに倍以上差があるから手加減してくれたのかもしれんが
何戦 何勝何敗 〜%
って出りゃいいのにね
ちなみに俺はまさかの18%
切断厨は俺を見習うべき(キリッ
勝利数と勝率は出てるじゃん
まぁ勝率0は計算しようがないけど
なんか普段ラグくないはずの人がラグいのぅ
週末マジックなのか
>>560 ↑の会話から察するにマッチング時に見せろって事でしょ。今見えるのキャラセレ後だし。
BP0で同じくらいの強さかなーとか思ってキャラセレ終わったら200勝とかしててお茶吹き出しそうになるわ。
さっきライタン対決してくれたシルバーライタンの人、楽しかったですありがとう!
ライバル登録までしてもらったし、また機会があったらやりましょう
変え辛かったけど実は持ちキャラは別に居る、とかだったら気兼ねなく変えて下さいね
セイヴァー動画は勉強になるわ。
あの暴れっぷりは、さすが元祖!(チェーンね)と思ってしまう。
負けっぷりもステキです。
初心者くじきを避けたいんなら
キャラ変えずともバロックアシストメガクラ封印でスタートして
実は強かったら臨機応変くらいでいいんでないかい。
デカキャラは投げも封印するとか
フレンドが氷だった…崩したい
ライタンの投げが投げぬけできねええええええ
ゼロの理不尽な固めもブレードのアホ火力もクソゲー化したPTXも
まぁ、火車スラよか全然マシだよね
前作で生き残った者に捧げる魔法の合言葉
ゼロのC三段目があたったらバロック低空ヒエンJAで裏周り中段補正切りができるよ!よ1
ジャンプも枯れる
お、ずいぶん早く相手が見つかったな、マッチングさんがんばってんな、と思ったら、
自分より3000もBP高い奴連れてきやがった。
BP同じくらいの人、マル、離れた人、ダメダメ、おーけい?
とりあえず晒し気味にやっとくとPAK○P○!!(伏字)のテッカ&リュウのゴミっぽさがすごい。
ガン逃げでBP6800くらいあるのに何故かクラッシュインぶっぱ。
晒しスレじゃないって???スマソ。
まぁ、BPが上がってくると内容が目立つよねぇ
明らかに倒し切れないのに3ゲージ技放出で残ゲージ0とか
あれれれれ?いいんすかそれ?みたいな
ド素人の自分に毎晩遅くまで付き合って下さるヤッターブラックの方、いつもありがとうございます
おかげさまでウチの泥ん女様がほんの少しづつだけど成長してるという実感が湧きます
負けても楽しい対戦ができるライバルっていいね
自分にとって超上位の人と接戦できて、ライバル登録してもらえて歓喜してたが・・・
ラグのせいか・・・orz
確かに今日は全体的にラグかったかもしれん
ラグ対戦の相手の仕込み小技連打に当たるとイラっとするw
わかるぜー。擦り勢の自重しなさは異常
なんでそこでAが出るんだよwwみたいなの。
まぁそれに当たっちまう俺も俺なんだがな
きっとコンボくらってる時もシコシコしてんだべな
闘劇勢、中野勢の勝率見ると逃げ出したくなるw
ぽちさんと遭遇してしまった。なんだ勝率90%ってw
あんなバケモノに勝てるか
>577
ちなみにおいらはコンボしか狙ってないプレーヤーと対戦すると
即座に棒立ちしてる。
対戦やりたくて遊んでる人か押し付けで勝ちたいだけの
人かで判断してますわ。
「はいはい好きなだけ練習どうぞ。」って感じで携帯いじってるwww
やってることがずっと同じとか。。。どこの○○かとwww
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 04:56:22 ID:RnK9VoN30
へぇこういうやつもいるんだ
対処できないから捨てゲーとか格ゲむいてねーだろ
そして誰もいなくなった
>>573 もしかしてBP0のジュンとドロンジョがメインでたまにVジョー使う方ですか?
>>579 あんた上の方いったら常時棒立ちじゃねーか
このゲームからコンボと押し付けなくしたら
何が残るの?
ネット対戦付いた格ゲースレには必ず変なのが沸くよな
超ガン逃げでこすられたら捨てゲーとかひどいなw
まあ試合が始まる前から負けてる人にはなりたくない。
バツが楽しい
勝つためにはコンボ狙うしかないゲームでなに言ってんだろ
氷な俺はうめぇwすげぇwって関心しながらボコラれてるよ
ガン逃げとかガッチャじゃん。
ガッチャのガン逃げとかうざくねぇ?
自分が弱い理由を他に押し付けないとやってられないんだろw
よくVSシリーズやろうと思ったな
アシスト絡めた不安定コンボで2億いかなかったり
結構大変なんだなロック。
しかしこれ、ある程度プレイしてからもクラスチェンジするのかね?
俺は最初のころに炎→雷に一回変わったっきりずっと固定だ
サキにキャラ変えしてしばらくつかってれば変わる
リモヌンのコンボ差が痛いのでガン逃げしてた時期があったがその時は雷だったなあ
すぐ炎に戻ったけど
氷はそういうゲームじゃねえからって感じですなあ
一瞬炎になったけどすぐ雷に戻ったなー
>>598 一瞬タツカプPS3か?と思っちまった
誤爆なら言え!
579の流れからなんだろうけど
なんでガン逃げ野郎から氷批判されてんのかわかんね
ガン逃げって健とブレードしか思いつかん。
俺ライタンだからあんま気にしてないけどね…
別に氷も雷も批判される要素なんてない。(ラグ利用は別)
キャラによって全然違う戦い方になるのは格ゲーの醍醐味じゃないか。
いかにして自分の勝つ流れを作るかが大切なゲームでしょ。
その方法が距離を置くだったりガードだったりそこは人によるでしょ。
固めやガン逃げが強いこのゲームで勝率の高い氷がいるのなら、むしろ尊敬できるレベルじゃね?
俺は炎だが、未だに相手の固めや崩しを捌けないぜ
>>602 サキやロックで弾幕張るとか
あとはリモコン使用すればゼロでも張れるんじゃないか?
デカキャラと連戦したらすぐ雷になるし
正直あのアイコンはオマケ要素にすらなってない、悲しいくらいに無意味です
次回作があるならこの要素は無かった事にしても問題無いと思うよ
このゲーム、なにが悪いんだろう。
アケの頃から有名プレイヤーも全然やってないよね。
ストIVの存在
>>604 その2人って、その戦法しかないからガン逃げとは言えんと思う
ガンガン迫って来る、サキやロックは逆に気持ち悪い。
ゼロは…ガン逃げ弱いだろ。ライタンとアレックスは辛いけどね
ゼロはガン攻めしないと死ぬ
割と柔らかいし
610 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 15:17:46 ID:zb0zYFSH0
氷3000のガン逃げVジョーリュウがいるけど何がしたい
3000台でで氷の人ならさっきみかけたね
そこそこガード固いけどそれ以上にラグかったが
>>610 Vジョーは逃げ主体じゃないとどうしようもない子なんで許してあげてください
でもVジョーで氷は珍しいな、普通雷なのに
>>610 VJ練習中の俺が考えるにCレッドホットキックで飛び越えてアシ波動を後ろから当てる。
ただ波動拳じゃ当たった後繋がらない気がするし、
第一Cレッドホットキックやると「はいはい後ろからアシでしょ?」
って感じでみんな分かってるから時間稼ぎとミリダメにしかならないことに気づいた。
まぁ攻め手がないからブーメラン、レッドホットキック主体になる
→氷、雷になるのは分かる。
>>608 どっちもゼロ程じゃないにせよ、攻め手がないわけじゃないだけどね。
先の特殊弾Cの再エリアルとか、レーザー系とのVC強化徹甲弾リロードとか。
ただ性能ゆえに、一定の距離を取りつつ弾幕はって、
近づいた相手のスキをついた方がやりやすい所はあるわけで。
それ故に、二人のガン攻めはレア中のレア。
30時間くらいプレイしたが全く上手くならない。
どうしても、さし合いゲーのクセが抜けない。
赤ゲージつくる
頑張ってこする
ヒット確認なしでコンボいれる
ガードされたらバロックかアシスト
>>616
あーヤッパリそういう戦い方だよね。
2Dさし合いゲー以外にもバーチャやってヒット確認が染み着いてて、つい相手を見ちゃうんだよなぁ。
でも初めてハマったコンボゲーだから、頑張るぞ。
勝率10%だいだけど…
>617
スト2派生とか3Dバーチャ系のゲームに慣れると刺し合い読み合いが癖つくからねー
鉄拳はやってないから不明だが。
自分もカプエス2あたりから刺し癖がついて
ギルティ系が全く出来んのでタツカプは上手く動けない。
マブカプ2の方が動けてるwww
あとはwifiだとアドバ失敗で相手の小技刺さって死亡とか47%くらいやらかすw
>606
・タツノコのゲーム世代への求心力の無さ
・デカキャラのインパクト以外は見た目も地味、動かしても地味で、
ライト層や期待してたマブカプファンの取りこぼし
・つうか今時ゲーセンにライトとか居ない
・居ても友達とガンガン
・リリース当時は格ゲーラッシュで格ゲーマーも飢えて無かった
・永パ、掘り起こし
勝つ要素など無い
ここまで生き延びた我々はエリートなのだ
体験会に農業君は来るのかな。
ところで前からずっと聞きたかったんだが・・・農家のトイレってマジで母屋から離れてんの?
なんで??
>>583 おぉ!!まさかレスいただけるとは…
まだ始めて三日なんで塩試合ばっかですが上級者と対戦するとCOM戦より遥かに勉強になるし、何よりフルボッコされても楽しいわコレ
前レスで出てたけど試合後に簡単なコメとか送れたらいいのに
>>620 四方が田畑なんだから
下水管引く方が高くつくだろ
>>617 俺と一緒にリモヌンでやろうぜ
コンボなんてABCで十分さ 必殺技は中固定だがアドパしながら昇竜連打できる
勝てねえよ…。だんだん849ってBPが恥ずかしくなってきた。
>624
攻め連携出来てる?
コンボについても自分なりのベストを仕込めてる?
低空ダッシュ攻撃は攻めあいなら必須。
対空は横に技が出るJ攻撃が安心できる。地上アッパー系は出が遅いのが多い。
ガードされたときにアシストを出して隙をごまかしてる?
このあたりを無意識に出来ると勝率あがるかも!
>>624 そういう時はキャラ書こうぜ!
もしかしたらなんかネタを提供できるかもしれないしさ。
Wiiコン横持ち簡易操作のほうが
強いんじゃないと思える腕です
>>622 おおマジレスありがとう。
すげえな。農家はいざとなったらおしっこで硝石爆弾作れるじゃねえか。。。。
それだけ勝てないなら、どういうパターンで負けてるかってのを思い出すといい。
逆に言えば自分のチームの勝ちパターンもあるわけで、
試合前にはその辺考えておきながら戦ってみると面白いよ。
>>624 俺なんて1000越えで2割未満だぜ!
BPより勝率のが大きいな
>>621 こちらもUASから始めた初心者なんですよ、共にレベルアップしていきたいと思える方に出会えて嬉しく思ってます。
対戦中そろそろやめようの合図はお礼の意味も込めて連続しゃがみで伝える事にしますね。
また今夜できたら対戦しましょう。
wifiでありがちなのはやっぱりガード割り込みしようとして
ヘンな技が出て終わり。
エリアルがラグでずれるわ、2号と春麗の百烈暴発なんて超アリガチだし。
まー、上級者はそんなことしないだろうけどw
負けパターンは覚えておくと良いかも!
ここでこの技出したらアカンだろ!とか自己問答できるし。
いまリザルトで固まってるからカキコwww
投げ抜けしようとしてレバガチャしてたら
バロック>メガクラの最悪コンボ発動…
レトロコンめ!改造してやる!
>>624 BP集めなら海外オススメ。4000だろが初心者に近い人やデカキャラ使いまでいる
ただしラグは誰とでも発生するw
アケステ使ってる人は何つかってるん?
>>3とかアケステwikiとか見たけどWiiのは微妙そうだし。
変換器+RAPとかのほうがいいんだろうか。
スレ住人の意見というか現状をちょいと教えてくださいな。
>>635 GC用ファイティングスティック
おそらくソウルキャリバー2のヤツと仕様は同じ
アケ基準のボタンじゃないけど配置とレバーも悪くないし
問題なく遊んでるよ
中古で安く売ってるとこもあるからオススメかも
使っているキャラといい、棒立ちする宣言といい
俺日付が変わった直後くらいにID:+KBxiWZ50と2回ほど戦った気がする
コンボじゃなくて前へ後ろへと空中ダッシュを繰り返しながら
jcで叩くってのをやってたら棒立ちになったけど
呼んでもないのに海外が紛れこむほど
マッチがおかしくなってきたので今日はもうやめた!
相手は超重力のなかリモコン操作ゼロリュウでひたすら
はざんげきはざんげきはどうはざんげきほんきをだせ
と真空ぶっぱだった。理にかなってはいるが……
なんとか勝ったけど嬉しくねえええ
>>634 正直こんな特殊環境では練習にならんし
これでBP稼いで見栄張っても
日本に戻ったら下位ランカーにガチ負けして恥ずかしくなるだけじゃなかろか
>>636 俺もそれのソウルキャリバー版使ってるわ
使いやすいし、中古なら1000円くらいで買えるはず
640 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 19:50:49 ID:KUKjK3rZ0
見てるか分からないけどHARIKEN♂さんへ。
METEOです。先ほどは対戦ありがとうございました。
途中こっちが動かなくなった時があり、申し訳ないです。
リモコンの電池が切れたので急いで入れ替えました^^;
それと後半でゼロリュウでBナギとアシで挟み込みの崩しばっかりとか、
いかにも量産っぽい動きしてすいません。厨すぎました。
ブレードも後半そればっかで申し訳ないです。
またマッチしたらよろしくお願いします。
上級者の堂々たる自分晒しに嫉妬
いつかは俺も「おう俺だ!」と高らかに言ってみたいようなそうでもないような
642 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 21:13:56 ID:RnK9VoN30
>>640 こちらこそありがとうございました。
戦法については全然構いませんよ、とても楽しかったですし
ゼロの崩しには前回よりは対応できたと思うのでよかったです。
むしろこちらがつまらないコンボミス多くてすいませんでした(特にゼロ使用時)
次はもっと善戦できるように頑張ります
ウィキのキャシャーンの連続技の、強>中電光パンチ>弱>
ってあるんですけど、 ↑これしゃがみ弱じゃないと当たらなくないですか?
なあ…誰かwikiのデカキャラ対策書いてくれよ
アケステ情報くれた人サンクス。アマ見たら中古で4000とかだったわ・・・。近所にあるの祈ることにする。
>>643 中電光→ダッシュ弱ならつながる。まぁ2弱のほうが安定だろうしいいんじゃね?wiki編集出来る人に修正頼むしか。
>>643 キャラによる
よろけてる時にそれに合わせて当たり判定が動いたりするから
モリガン、ロック辺りはちょっと当たり判定が薄くなる所があるよ
まぁ安定の2弱でやるのを心がけよう
中央だとチビキャラには中電光のあとに2弱したら後が入らん
wikiのキャシャーンのコンボ見てきたけど
お手軽高火力って書いてあるコンボ繋がらないぞw
誰かしたらば見て修正してやってくれ
なんだおまえら、みんなして同じ相手とイチャイチャしてんのか
全然マッチングせんぞ
単純に過疎ってるだけです
>>649 ランカー相手にうはwwなんだこの動きwww
とかやってたらBP500も減ってたっていう。
なんで後数mmが削れないんだと何度思ったことか…。
アドバしても離れてくれないポリマーが怖すぎる。
寂しいこと言うなよ
本当のことだけど・・・
俺のライバル達は絶賛稼動中なんだがな
まさか切断厨に誤認されてるわけじゃあるまいな・・・
昨日の終わり際切断されたのが妙に不安になってきた
ロールうぜぇぇぇぇ
あたしだってあたしだってや、や、え〜いシュパーンえ〜いエイッエイッエイッエイッエイッエイッエイッ頑固な汚れね♪
>>655 ロール使いだがあえて言おう
それ、出し切ると反確なんだぜ…
バッカ、キャシャーンがチョップしに飛んでくるんじゃねぇか
ホントあのコンビは金玉狙い過ぎだろ
UASでも足コキしたいお
つうか今日やけにリュウブレードだらけなんだが
内一人は勝ったのに切断しやがるし
切断、ラグ持ち、デカキャラ常時使用は晒してけよ
あの…捨てるのはいいからさ…。
リザルトとっとと蹴ってくれないかな?
リュウブレードとか余裕のよっちゃんイカだし
ゼロ?んなもんアレクで投げときゃいいんだよ!
勝率5割!BP2500の俺が吠える!
>>660 HEKISAって人がデカキャラ常時使用してたよ 1位取るまで
これでいい?
デカキャラ対策とかピョンピョン跳ねてればいいですし
リュウブレードは初心者ワンパしか使ってないぽいしむしろカモだろ。
上手い人に使われるときついがあまり見ないし。
やべーモリガンの高速中段連発のドS感マジでやべー
上上下、下バロ上下
劣化したとは言えやはりこの様は美しい
オンじゃキツいが無理ではねぇしやる価値あるな
>>660 ラグ持ちは対戦相手の相性で決まるっぽいから、晒す意味がない。
デカキャラ使用も、その人の自由だろ。常時使用大いに結構。
飽きた時には別と対戦するだけのこと。
デカキャラはクラコンで相手すると単発でバロックしにくいからキツい
なんでカプンコはバロックをボタンで設定できるようにしなかったんだと
ZL、ZRにもボタン割り当てたかったよなー
トレーニングとかはもうちっと、まくりの練習や、
ラグの練習できるとありがたかった。
めくりの練習は充分できると思うが。
ラグの練習ってのはさすがに無いだろ。ラグ無くすほうに労力注いで欲しいし。
>>672 出来るできないというより、わざわざ2Pで操作させるのが、結構面倒なわけよ。
静止しつつ、しゃがまずに、左右片側のみガードというのも現状では出来ない。
(※もっというなら、下段のみガード、中段のみガードもあるとありがたいのだが)
ラグは現実、完全になくすのは不可能に近いだろ。良環境ですら、
わずかなラグがあるぐらいだし。慣れるという意味で、あった方がいい。
ブログで、タツカプUASとしては最後のイベントって言ってたけど
すると、やはり成歩堂やイングリッドの追加はもうないって事なんだろうか・・・
ないとは思いつつ淡い期待をしてたんだがなぁ
駄目だったなら駄目だったで、ブログで言ってほしい
UASとしてはってことは、次回作でならまだ期待できるんじゃない?
今更追加しても売上激増とかはしそうにないしなぁ・・・
やっぱ次回作に期待するのが妥当じゃなかろうか
>>660 上二つはまあ良いとして、デカキャラは良いだろ
やっててつまらんし気に入らないからお前それ使うなよって持ちキャラ否定されたらどう思うよ
作業が嫌って言われても、相手の嫌がる事をするのが格ゲーだしな(勿論モラルの範囲内で)
一回負けたら抜けようと思ってはや20分…。
こっちから切るのはちょっと申し訳ない感じになってしまった…。
>やっててつまらんし気に入らないからお前それ使うなよって持ちキャラ否定されたらどう思うよ
スレにはそんなやつばっかりだけどな
俺はキャラはどうでもいいぜ。なんでもドンと来い
だがしかし擦ってるだけとか、コンボ練習のかけらも見えない動きや
現状況が全く見えてないワンパ、通じない連携をひたすら繰り返す
考えない。ただの初心者とはまた別。猿。
こんなんとは正直やりたくないね。つまらないってのはこうゆう事だと俺は思う
同じくらいの実力、使用キャラ丸被り、10回以上の再戦
これだけの条件を満たしたのに、ライバル登録を断られたときの虚しさは異常
>>682 勝率によっては分からせられたと思ったのかもしれないよ。
あるある
でもあれリザルトでなんか時間かかってつい変なタイミングでボタン押しちゃったりする
Wiiじゃダウンロードコンテンツでキャラ追加は無理だろうし
追加があるとしたらタツカプ2でだろ
>>681 ×こうゆう
○こうい(言or云)う
偉そうに他人のプレイ批判する前に勉強することがありそうだな
NIGHTSとかいうクソボーズ、勝てないからって捨てゲーやめろよな。
ウゼーんだよ。
再戦やめてもう一回戦った時なんて
ステージセレクトからキャラセレまで全部タイムアップ待ち、
バトル始まっても一切動かないで捨てゲー。
死ね。
>>675 前から気になっていたんだが、なんでイングリッドは人気があるんだろうか
出演作だけ考えればマイナーキャラなはずなのにやたら知名度も人気もある気がする
ロリ巨乳ババァ台詞とかキャラが成り立っててそこ気に入った人が多かったんじゃないの。
キャラ性能は終わってたけど。
割り込み真昇竜の暗転中に切断されたwどんだけ超反応なんだよww
俺はもっぱらオフ専だが
対戦する友人も巨大キャラ嫌うんだよ。
俺は相手しても特に何とも思わんが、なんで嫌われるのかしら
あと、CPU☆8を解禁したが、今回恐ろしく強いな。
マイキャラのロールがテッカマンブレードに子供扱いされたぜ。
一見、理不尽とも思える強さが問題なのかしら、デカキャラ。
この間、初プレイの友人と対戦した時は、こっちライタンで、
ブレードでかつバゼラード、イントルードばかりすれば、ライタン弱いと
薦めたな。結局こっちが負けちゃった。
別ゲーだからでしょ。
それも含めてタツカプだと俺は思ってるけどね。
>>692 何度も言われてるとは思うが作業ゲーになりがちな上
コンボゲーなのにコンボが入れにくいと言うかSAがウザイと言うか
前作は知らんがマヴカプ見たいに1Hit目だけSAとかで良かったのに
なるほど。
あれはあれで、違った戦い方を要求されるのが、面白いんだけどね。
間合いの取り方が、読み合いになって、作業と感じたことも特にない。
とりあえずは小技連打から気軽に痛いコンボが入る仕組みを
何とか考え直して欲しいね。
マーブル時代は小技は連打で繋がらないから刺し込んだときに判断が要求されたんだが
タツカプになってとりあえずもつれたら小技連打で暴れてばっかとか
飛び込みからローリスクで小技連打繰り返しとか
ただボタン連打のヤツにはほとんど捌いてるけど、昔の格ゲーマーなんで闘ってて凄く萎えちゃう。
wiiだからこれくらい大雑把じゃないと売れないのかもしれんがw
ライタン使うとストU全盛期の頃を思い出すのは俺だけ?
コンボよりも単発技でジリジリ攻める所とかストイックで好きだ
>>696 小足から入る疾風ケン使うやつは糞まで読んだ。
>698
3rdの疾風ケンはしゃーないwそもそも疾風はそんなに減らない気が・・・
>697
ライタン同士はスト2っぽくて良いよね。
>>699 なぜだろう…。
あなたは今ふたばで俺と同じスレを見ている気がするんだ…。
>>696 そんな奴わからしてやりゃいいのよ。
小足からコンボが始まるなんて単にゲーム性の違いでしかない。
捨てゲーと切断多すぎワロタ
開幕1コンボ食らったら捨てゲーとかどんだけ
そういうやつはじゃんじゃん晒せばいい
RICH
こちらが勝った瞬間切断
ラグもあるんじゃね?
ラグッちゃうとまともに動かないからプレイしてるのがバカバカしくなるよw
706 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 06:42:58 ID:DX7aZAY80
切断はもってのほかだが、捨てゲーも最低の行為だよな。やってるヤツは考え直した方がいいよ。
悪意あってのヤツもいるかもしれんが
不可抗力的な事情のあるヤツもいるかもしれんし、
個人的にはゲームルールの外で攻撃する晒しこそ
最低の行為だと思うんだ。
ガンガン晒していいみたいな流れになると
ちょっとムカつく負け方しただけで
連射コンラグだの切断だのいいがかりで晒す奴も出てきて
ロクなことにならないので勘弁
確かに何回当たっても切ってくるやつは萎えるけどさー
やられるとほぼ同時とか、切断タイミングじゃなくて他のとこ上手くなれよ
>>706 試合開始直前に電話がかかってきて
棒立ちにならざるをえなかったことがある
>>706 初心者相手にライタンで捨てゲーはアリじゃね?w
投げ張りとかで投げぬけ覚えさせるとかさ
張りってなんだ。。。縛りね
もう人いなくなったか
過疎すぎる
>>710 ネット対戦で捨てゲー有りとか考えている時点でオマエはネットやめろバカ
ちょっとしたことで晒してるやつのがどうかと思うわ
ラグや切断でイラッとするのはわかるがどっちの回線が悪いのかわからんとこあるし
接近しても強いなーケン。
中段からバロックもアシも消費せずにあれだけ繋がるのか
赤鉢巻「中段からあれだけつながるとかさすが大鷲汚い」
実はモリガンが格ゲーが下手なのがわかっただけで満足。
モリガン好きで使ってるけど、いまいちデカいダメージを与えられない〜
モリガン意外とかわいいババアだったな
俺もモリガン好きで使ってるわ。
1ゲージ技とアシの性能のおかけで待機にまわりがち。
そのせいで相方やられるとダクネスしかダメージ取れなくなって焦るわ。
崩しが優秀なのが救いだなぁ。
>>718 子供相手に色仕掛けしたあげく負けてたからなw
本当可愛いババ…ん?モリガンって何歳だ?
もしかしてタツカプ最高齢キャラ!?
そうだ・・・良くBPが1000前後の蒼兄と闘うさ
立Aを振ってんだけど、しゃがみに当たってるときでも
立B出して・・・スカっとからぶって相手の下A食らってるとか
相手立ってるのにヨッコラセとか
LV3たまったらとにかく覚醒とかする蒼兄さんが50%くらい
いらっしゃるんですが・・・
なんかの攻略サイトか本に書いてあるのかこれらの戦法???w
コンジョーの背中汗まみれっぽくて良い
あと壁際に追い詰めてのスイープが高速手マンみたいで良い
蒼鬼のA>Bはキャラと距離によって当たったり当たらなかったりするから
初心者がなかなか判断できないのはしゃーない
Lv3は初心者同士だと強そうに見えるから勘違いしてるんだろう
相手が立ってるときに中段出すのは何がおかしいのか分からない
自分が攻めてるときによっこらせっくすを使うのがそもそもおかしいというのなら分かるけど
よっこらせは見えてる人にはまったく使えないのでやめておけと良いたいが
やっぱアーマーに甘えちゃうんだろうな
しゃがみ相手にA入ったのに立ちBしてスカるとか初心者の俺はよくやっちゃうぜ
俺はそうきじゃなくて春麗だけど
>727
つんりの立Bは対空(このゲームに限っては早だし)機能だしねーw
おいらは固めは下A、刺し込みは下Bスタートですよ。
せっかくWi-Fi板あるんだから晒しとかはそっちでやってくれ。
フン!せや!バーシュー!しかける!バキャキャキャキャキャ!
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 17:12:18 ID:LgksRo9eO
どいつもこいつもリュウリュウリュウ!
こんなバカなことがあるか!
どのキャラ使うのもどんな戦法でやるのも自由だけど
切断だけはやめろ
勝ったら再戦、負けたら切断って
そんな方法で何の意味もないBP稼いで
何が楽しいんだよ
クソッ!俺は絶対に切断だけはしないからな!
おれも切断しないけどリザルトできれるのはみんなどう思ってるのかなあ
やっぱ故意だと思われてるんだろうか
切断してるやつはBP稼ぎたいから切断するんじゃなくて
負けを認めたくないから切断してるんだよ。
他のWi-Fiのゲームで切断したらレートが下がるけど切断多いし
勝数と勝率を見て、戦うだけ無駄だと判断した相手には
ガード練習の機会だと割り切って、攻撃はしないでガードだけで時間切れまで粘ろうとしてるけど
よく頑張ったと思えた時でもカウント60くらいで終わる
崩されないよう気をつけてるつもりだけど、当たり前ながら相手の崩し能力のほうが相当上だわ
切断が多いのは、相手を倒しかえす力がなくても
安易に負の感情を与えて一矢報いられる方法だからじゃねーかなー
捨てゲーと同じで
まぁ切断とかしないのも、されても熱くならずにいるのが大人の対応だろう。
どうせ騒いでも変わる事もないだろうから熱くなるだけ無駄だし。
有線ならひっこ抜けばいいが無線は電源落とすのかモデム側抜くのか知らないがその手間分練習でもすれば良さげなものを。
試合後に「死ね」とかメールされた事あるから切断なんかかわいく思えるわ
負けた時に見るライタンアイコンが最近どや顔に見えて仕方なくてすげえ悔しい
一人で勝手にムキーってなる
闘劇勢とあたってボコボコにされるとテンション上がるな。
家に居ながら有名プレイヤーと対戦できて
生で凄いコンボや立ち回りが見れるとは良い時代だな。
BPや勝率何てランカー以外気にする必要ないし。
なんちゅうのかな?
ゲームセンターの頃の対戦格闘だと少なからず
ギャラリーも居るし、逃げとか待ちとか寒いプレーヤーって
放置されたりされるじゃん?
通信対戦だとギャラリーも居ない、相手の目を感じることもないので
好き放題な忠弐プレイヤーが増えまくるしな。
切断とか捨てゲーは場合により、そう言う相手に対して
「お前つまんねーよ」のサインだな。
お前は何を言っているんだ
>>739 ライタンアイコンが欲しい俺ガイル
クリアで出てくるっけ?俺はライタンアイコン見るとライタンがすげー使いたくなるw
ライタン使ってないけど他のアイコンなんかつまらんからライタンにしてるよ
切断はどうしようもないけど、捨てゲーはやられる方にも問題あるだろ。
ランクマならまだしも、フリーで初心者相手にサンドバックする馬鹿がいるからな…それじゃあつまらなくて捨てもするだろ。
自分はフリーで相手が初心者だとわかれば一方的なゲームにならないように努めるぜ。
よくそれで負けるけどな…Orz
俺は自分がフルボッコにされても良いから接待プレイはやらないでほしいな
勝ってもイラつくし負けてもイラつく、俺だけかもしれんが
試合内容手抜きにするのは嫌だけどサブキャラにしてくれるのはアリかな
接待されるくらいならフルボッコのが気持ちよく逝けるな
切断なんてリザルトで5分近く止まった時くらいだな
流石にスイッチ落とした
さっき春麗アレックスの氷に再戦で連パッドラグ出された・・・
勝てない相手だと思うと連パッド使って遅延で運勝ち狙ってやがるw
アレックスは低空C馬鹿でガードされてもお構いなし。
BP1000程度だから晒すのもどうかと思うが…
>>749 晒し行為自体は推奨しないけど
関係ない人にも迷惑かかるから中途半端に晒すくらいなら名前だしたほうがいいよ
IDは、IBとか言う相手、正直言って立ち回りは雑魚。
アレックスがバックジャンプオンリーになったり
もつれると百烈を出してるけど、その後の攻めが無い。
たぶん子供だろうな。
>>746 気持ちはよくわかるんだけどさ、みんながみんなここの人達みたいに研究熱心で頑張り屋じゃないからな〜
全力マッチはランクマがあるし。
友達と格ゲーやっててフルボッコされると最初は『このやろ〜』と思うけど、
やられすぎると『つまんね』ってなるだろ?
見えなくても相手は人間なんだから…フリーくらい勝敗気にせず楽しいゲームしようぜ。
でないと(このゲームに限らず格ゲー全般だけど)最期に残るのは廃人ゲーマー共の潰しあいだぞ…
俺はフルボッコされたら対抗心燃やすタイプだからその気持ちは知らん。
が否定はしない。そういう人もいるって分かってるから。
お互いかかわらないのが一番お互いにいいのに互いに文句付け合うから荒れるんだしどちらも自重するようにしたらいい。
カッとなって文句言いにくる方がよっぽど子供
生ぬるく見守ってやれよ
ここ見てるか解らないけど30分前位にドロモリ使ってて、
下手糞なロールリュウの連コに付き合ってくれた方
対戦ありがとうございましたー。
ガチな人の動きはやっぱ違いますね。
アレクの火力とモリガンの高速中段でボコボコにされてしまいましたw
またよろしくお願いします。
接続、日本にしてるの海外とマッチングされた。
こりゃそうとう既に、日本は過疎だな。
下手くそが俺だけになったらどうしよう。
ちょwww対戦中にPが押し込まれて固定されたwwww
最後の2戦不自然になって申し訳なす・・・
>>756 逆に混んでるからマッチングシステムがおかしくなってるんだと思う。
早朝とか人のいない時間帯のフリーなんかは普通にマッチしないだけ
759 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/21(日) 22:25:09 ID:1KeBAkkX0
>755さん
こちらこそ、沢山対戦してくれてありがとうございました。
ここは結構チェックしてたりしますw
ロールがやり込んでる感じで、上手いなあと思いました。
アレクはまだまだ動きが荒いです。押し付けっぽいプレイが
多くてすいませんでした。
またマッチングした時はよろしくお願いします^^
格闘ゲームやるのがストU以来という化石な自分が買ってみますた。
対戦全く勝てんw
コツとかあるんですか?
>756
普通にランクマッチはマッチングしてるが?
BPも3桁〜5桁までしっかりと・・・
しかし土日の夜は平和な対戦が多いね。氷プレイヤーも多いかも。
土日だからか、いつもよりラグでコンボはいらね〜。
ま、それはそれで平和な対戦になって楽しいんだけどね〜。
>>763 d
そっち行ってみたけど、あんまり流れてなさそうだったからこっちに書いたんですw
てか連続技っていうとアッパー昇竜拳が出せなくなっててびっくりしたよw
756が言ってるけど海外とマッチングされたってどこで分かるの?
あのアイコンって適当だと思ってたんだが。クソラグだと全部海外なのかな。
国内だと思う人でもたまにひどいのいるがそれ以上なんだろうか。
MTU値弄れば少しはマシになるかね
>>764 UじゃなくてVの技がベースのリュウで立ちアッパーないからなー
あのころのアッパー昇竜のバシバシーンって気持ちいい減りと効果音がないのは
寂しい気はする
テンプレのwikiも前作からのコピーが多くて信頼しきれないところがあるけど
簡単な連続技とか技性能とか参考にはできるよ
>>765 ライトだのダークだのよくわからんのはさておき
赤い北米型アイコンなんかはそこの人なんじゃないかなー
そのアイコンだと、 国内で酷いレベルのラグ 〜 ゲームにならない級 までもれなく重いし
亀だけど蒼鬼のヨッコラセは意外と通るぞ。
バロとアシでひたすらチェーンして最後ここで止まるのか?って思わせるのがコツ。
アドバされても関係なく届くC、6Cのおかげで相手を端に追い込みやすいし、
ヨッコラセが当たればバロ>低ダJBからループコンで一気に体力持っていけるしな。
まぁ実用性って意味ではB鉄砕のがいいんだけどな。
ずっとランクで負けてはイラついていたが、
フリーで同レベルの人と戦うのが一番楽しく練習にもなるな
>>764 >>767 てかさ、スト2とはもはや別物の格ゲーだよなこれ
俺の場合スト4とか全然勝てるのに、タツカプでは全く通用しないよ
一発一発のスピードがとてつもなく早い上に、見た目以上に当たり判定強いから、ガードを解除するタイミングとか全く掴めない
今までのテクニックとか活かすのが難しいね…まあ、新鮮でおもしろいけど
テッカマン使うチキン多すぎ、対戦が全然面白くない。
とか言ってたらめちゃくちゃつえぇライタンとあたった…
捨てゲーのがまだマシってレベル
うわ…フリーの癖に負けてそうになったら切断しやがった
クソすぎ
チキンプレイは勝っても負けてもいい気分にはならないな
テッカ使いがチキンとは初耳なんだが
逃げブレードじゃなくて?
754 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/21(日) 21:08:33 ID:o/xY7/6zO
カッとなって文句言いにくる方がよっぽど子供
生ぬるく見守ってやれよ
これは…。
むしろテッカマンでチキンプレイって凄くね?
凄くはない
チキンプレイしやすいキャラなのは確かだし
ノーマルテッカもブレードも両方チキンだろ
>771
にわかテッカは基本ガードを固めておく。
攻めてるときは強いけど、通常技の発生が遅いから
押し込まれると小技で切り返せないし。
バッタに対してはバックジャンプでアドバ。
いちばん事故りやすいのは地上コンボに割り込みミスして
ランサーボルテッカ食らうこと。←発売当初の俺w
にわかなテッカはランサーボルテッカ率が以上に高いしね。
ガードしたら交代攻撃でも反撃可能だし。
うまいライタンは4人くらい当たったことあるなー。同キャラが面白すぎ。
書いてから思ったが二段風車か。
捕まえるの面倒だし体力多いから向いてるのか。普通に逃げまわって足遅いもんだとばかり
あとはロックとイッパツマンもチキンだな
とえらそうに言ってる俺だが
BP1300w
ランくま14000とか10000とかにあたるのが泣きそう。
無理ですw
>>773 戦法とかkwsk聞かせてもらえないだろうか?
ライタンつかっているがすぐやられる
>>783 本当に怖いよな・・・狩られてる感じしかしないわあの完璧さ・・・・
むしろなんで当たるんだよorz
リュウだろうがアレックスだろうがライタンだろうが、私が使うとチキンプレイになりますし。
ドロンジョ使ったことなかったな。
やってみるか、非常にウザそう。
ドロンジョは空中からのトンズラ無法石と地上からのボヤッキ拳法にアシをつけるとかなりにぎやかになるよ
接近戦も出来ないわけじゃないしエリアルまでつなげるのも楽だし、
近づかれて攻撃されかけた瞬間にうまく当て身なんて決めると気持ちいいし
使ってて楽しいキャラだと思うよ
ドロンジョは敷居が高いよね
でも極まれば超強いしと挑戦したが挫折した
挑発が立ち回りに組み込めるのは面白いと思う
スゲー強いシルバーライタン時々いるよな。
中→強の後が4択ぐらいに分岐して、動き遅くても対応しきれん。
ライタンはいかに画面端に追い詰めるかで勝負が決まる。
私BP1600のパンピーだけど、よくライタンでボコボコにしてる。
BP920かと思ってランダムでキャラ選んだら相手9200でボロ負けしたわw
低BPの初心者にガチキャラでボコボコにしたら辞める人もいるだろうし自粛してたらこれだよ
相手見つかるの遅いから常に画面見てるわけにもいかないし
あれ?何でCタメの最中にC攻撃でてるんだ?
10000のZERO使いの人・・・
さっきまで、フリーで1時間半ほど付き合ってくれたアレク使いの人ありがとう。
ゲージのあるアレク怖すぎるw
ロールの空ダJCからの地上チェーン安定させないと…
>>797 C溜めって分かる要素あるっけ?
普通A溜めしながらコンボじゃね?
ロックってコンボ入れることさえ出来たら結構火力あるのな
バロック使って1ゲージ使うしドリルが安定しないけど・・・
遠距離キャラで非力なイメージあったからちょっと意外
>>797 ゼロのバスターはABCのどれかを押しとけばチャージされるから
ドロンジョとか言って房すぎるww小パン当ったら即死じゃねぇか
>>795 BP900台とBP9000台なんて見てなくてもやりゃわかるだろ…
難易度上げたAIにすら勝てない俺って・・・
マジで対人並のコンボ決めてきやがるw
>>804 いい機会だし立ち回り強化がんばれ。
BPはもうアテにしてないからいいわ。0だから初心者くらいかと思ったら200勝とかしてる人居たし。
新妻氏のゲームをチェックしておきたいんだが、
今のところ氏がフルで担当しているのは「ケンイチ」と「タツカプ」「タツカプUSA」でFAでござるか?
797です。
ガチョーン!!!そうだったのか!?www
引退します!
なぜそうなるw
たぶん今その人と戦ったけどコンボミスらんのぅ…。
こんな時間でも人いるかな?
フリーのモリガとテッカの雑魚がいたら自分なのでよろしく!
うわあああ俺最悪や…。
ランカーに遊んでもらってたのにルーターが落ちた…。
ゼロリュウすげぇw次はあそこに割りこむ!とか考えてたのに…。
あっ再起動するとID変わるってマジなんだ。
俺何度ルーター再起動しても変わらなかったのに。
808(やおや)です。
Cタメだとばっかり思ってた位のアホの子なので猛打メポ
Wi-Fiスレでやってやれよw
そういえばリュウの画面端のループコンボ→竜巻→真空波動でHITさせても
相手が先に空中で復帰して反撃確定?
相手のリュウの痛いコンボ貰ってながらも反撃できたのはラグかな?
画面端なら確定
食らった瞬間浮いてるからカラスのJAとかから反撃くらうかも
リュウは下手に竜巻ループするよりも足刀からエリアルもってってエアレイドの方が減るのかな
エアレイドで補正切れるからエリアルではチェーンやるだけでも十分減るし
>>818 ガーキャンとかメガクラ(こっちは拾えるか知らんけど)とかからエアレイドやるのはよさそう。
特にリュウのガーキャンは4強に数えられる程だからね。
そろそろクラニンのタツカプアンケの期限なんで、眠い目擦りつつ答えてたんだ。
すると、なぜかレギンレイブに関する質問が出てきたんだ。
おかしいなと思いながら答え続け、最後の質問のところで気が付いた。
なんとそれはレギンのアンケだったのさ。
危うくレギンのアンケをタツカプへの要望で埋め尽くす所だった。
>>783 14000ってあの人しかいないじゃないかw
もしかして海外でもオーストラリアとだったら軽いのかな。
どのアイコンの人がそうかわからんけど
韓国とか台湾だったらラグないのかな?アイコン確かにわからん
824 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/22(月) 11:59:59 ID:ReD1VkMR0
>Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars (Wii)
まさかのEvo2010選出
びっくりするくらいレスがないな…
でもランクマはやってるのよ
サキが最強キャラ候補だと思う今日この頃
最強候補は多いけど、今回は最弱候補がいないかもしれない
Sランクキャラの存在を無かったことにすれば今回も神バランスゲーかな?
今回の最弱候補キャラって誰だろう?
ふらんくさn
セクシー&ビューティフルな彼も
>>829 ビューティフルな彼は中々やれると思うよ
原作再現度は1強なので問題・・・ある
何故あそこまで弱体化させた
>>830 自分で使ってるからこそ言えるんだ
せめて低空ブーメラン残しといてくれてもよかったろうに…
上手い対ドロの立ちまわり方が全く分からない…
ロールゼロだとどうしたらいいんだ…
コンピューターの最難度にも勝てない自分が憎い
2が出るならコンボからの脱出に新しいシステム入れてほしいな
空中投げ出されてる間に何にも出来ないとやってて辛い
コンボによる爽快感を楽しむコンボゲーだからなあ
バースト以外に抜ける手段でたら非難轟々だと思うぞ
個人的には永パ対策とはいえ、バーストでさえうざく感じる
ブースト欲しいです
捨てゲーしないでほしい、BP1139の人
>>833 弾幕キャラ全般に言えることだがスーパージャンプを使う。
防御しながらね。相手がスーパージャンプ中なら地上ダッシュも使うこと
画面見れない?ならわからん
アーケード最高難易度ノーコンクリアしたら宵闇ノ皇のアイコンもらったお
>>827 サキは例えTOP10ランカー相手でも効く人にはかなり効くけど
BP1000でも辛い人にはまるで通用しないんだ
波がすげー激しい
「最大出力はこの高度では間に合わないと踏んでる」「次お願い低空来る」とか
相手の呼吸が読めたときは獅子奮迅なんだが、
逆にこちらが読まれてるのが分かってても
じゃあかわりにどうするって選択が苦しいものばかりで
>>836 画面端ブースト小足連打〜テレッテーはもういやだお・・・
いやぁ、構成順番同じ同士に当たるとはw
学ばせてもらった
リモコン?かなんか知らんけど
弱中はほとんど使わず強攻撃しか振り回してこない人と当たった。
結構勝ってる人なのに捨てられてるのかなと思ったら
だんだんと相手の不思議なペースに引き込まれて苦戦した。
色んな人がいるもんだな
3ゲージあるアレクの威圧感半端ないわ〜。
まさか火車>宵凪に割りこんでくるとは思わなかったw
もう一人のキャラが被ってたせいもあって緊張で腹が痛くなったわ。
こっちが押してるのに常に感じるプレッシャー…。
>>843 あーそれ自分かもしんない
ランク差ある時はCのみやらコンボは下段チェーンのみやら縛ってるわ
全くガードしない人が殆どだからガードを促すようにしてるつもりなんだけど
あんま意味なさそうだ
いや、俺がランク上だったから多分違うと思う
同キャラチームに負けると欝で死ぬ
>>848 うおっ!マジだwww
テンション上がってきたwwwww
わろた
まだまだヘボすぎて
同キャラチームに負けても全然平気だぜ☆ orz
同キャラとか全くみないな。
>>838 アドバイスあり!
でもHJしてると空中無法石が捌けなくなるんだけど…
大体のドロは基本相手との距離を離して空中で無法石出しながら逃げる。
近づかれたらHCの当て身かブタもおだてりゃ…でカウンター狙うって感じだと思うんだけど。
やっぱ地上から近づいてJCをアドバした後、着地を狙って高火力コンボを叩き込むしかないのかな…
ゼロはともかく、ロールがキツそうだな…
>>843 俺はロールだと基本JCブンブン振り回してるよw
地上の相手にヒットしたら地上チェーンに繋げたいんだけどなかなか安定しないw
コンジョーさん使おうと頑張ってるけど
同キャラ戦になるとどうにかしてバードミサイルをぶち込もうとする人が多くて面白い
すげー!ラグ発生させまくってリモコンのゼロっているんだな
そこまでして勝ちたいのか? AAAっていうヤツなんだが・・・
>>854 着弾する2,3秒前になるとそわそわしてジャンプするので
そこを狙うように攻めるといいかもw
やべぇwライタン同キャラたまんねぇw
ゴールドグラッシュ気持ちよすぎる。
>>857 ひょっとして今まで一緒に闘っていた人かな?
Sで始まる人?
>>858 多分そうかとw
たまの息抜きにフリーにいくんだけど
ライタンアイコン見たらこっちもライタン使うことにしてるんだw
ライタンアイコンでブレード、テッカ選ぶ人多くて折れかけてたよ…。
おお、やはり。
勝っても負けても楽しい闘いでした。
またよろしく。
udonさん、長時間連戦に付き合ってくれてありがとうございました。
色々なキャラでボコボコにされて楽しかったです!
またマッチしたらよろしくお願いします。
ふぃ〜。
BP高い人は誰使っても強いな。
たまに見せる優しさ(?)みたいなのが辛い…。
サブキャラなのかすら分からないキャラにも勝てない…。
>>853 ドロンジョの手下はどちらも出した後に次に攻撃するまで数秒かかる
だからトンズラーの無法石&クラッチを警戒しつつジャンプでうろちょろ
トンズラーが見えたら交わして急いで接近
本当は無法石を 通常ジャンプ防御>アドバ
>>2段ジャンプダッシュ で接近とか出来るといいんだけど
アドバ合わせるのがちょっとムズいかな?
ドロンジョのケツは怖い
だから今日も水溜り最後までとっておく〜♪
ピョンピョン跳ねる相手には無理に当たりに行くんじゃなくて事故を狙うんよロールは
リバサ怖くないキャラ相手なら 水溜り事故>起き攻め で堅実に攻められるはずだから
水を撒かせてくれないくらい攻めの激しいキャラはいつものjA&jCペチペチでその場しのぎ
Vジョーはきっとバロック前提で動くんだよ
自力で赤ゲージ作れるし
ああVジョーに嵐の構えが有ればなぁ・・・
ウドンって確かにキャラ幅広いんだけど、何故かテッカ先鋒が多くね
なんだこれ舐めてるんすか?舐めプレイっすか!?上等じゃゴラああああ!!!
とか思ってたら俺ボコボコワロタ
真上テックウィンなんて食らったの初めてだよ・・・
あれマジでビビるな。何!?何が起きたの!?って
おっとアドバ後でも2段ジャンプと空ダは出来なかったっけか?
気づいたらBP1000減ってやがるw
LV0 タツカプ?どうせ典型的キャラゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 ふーん…どっちかってーと気合入った創りなのか?このジュンってのは16歳なのか?
LV2 この想鐘サキとか…ちょっといいかも…
LV3 やっべサキちゃんマジヤッベ
LV4 やべぇモリガンとかガンちゃんとかアイちゃんもすげぇ可愛い… ジュンだけ邪魔だ
LV5 マジこのジュンどうにかなんねぇのか?マジウゼェ…
LV6 ジュン結婚してくれ!
LV7 やべぇジュン最高!ジュンと水さえあれば生きていける!
LV8 ジュンと結婚した!俺はジュンと結婚したぞ!!
LV9 やっぱロールちゃんは最高だわ
MAX テッカマンとちゅっちゅしたいよぉ〜
ぎゃあああああライタン同士やってた人とフレンド登録しようと思ったのにまた連打しちまったようだ・・・
超楽しかったwwwww
フレンドじゃないライバルだw
>>869 とりあえずおまえは今日1日セクシー&ビューティフルでいろ
wifiで笑った経験教えてくれ
俺はバツvsバツでひょんなことから地上で気合弾をひたすら同時に出し合ってた。
言葉が届いてるはずもないのに完璧なシンクロに感動しつつ笑ったよwww
すげーさっきラグが120F位のプレーヤーと当たった。
レバー入れても動かないし、、、何も出来ん。
>>868 そのライタンもしかしたら自分かも。
こちらこそ物珍しい対決が出来て楽しかったです。
ランクマが重いからフリーに潜ったら
まさかこんな面白すぎる対決ができるとはwww
あとライバル登録はたぶん自分のライバルリストが
埋まってたから失敗したのかと。
自分もあなたのことライバル登録したかったです。
>>874 あーなるほど、なんか妙に表示が早かった気がするわw
多分フリーだとしばらくライタン使ってるからまた機会があればー^p^
>>871 蒼鬼同キャラ戦で鬼覚醒。
したら相手の方も鬼覚醒。
ひたすらノーガードでA連打。
相手の方も察してA連打。
子供のド突きあいみたいで笑ってしまったw
それまでは同じキャラ使ってもネタに走る雰囲気ではなかったし俺もガチでやってた。
ホント言葉を交わしてないのに不思議だわw
こういうのってやっぱ自然発生だから楽しいよねw
うぉぉ!
たったいま初対戦終えたけどむちゃくちゃ緊張するなw
しかもいきなりライタンとあたるとは・・・w
>>877 しかも俺が裏切ったつもりで浄化剣で殺しにいったら
演出中のA連打でそのまま息絶えるっていう
今日のラン熊はPAKAPAとか言うクソ逃げに当たってしまったり
すごいラグの相手に負けたり最悪だった。
なんか10人くらい当たったけどみんな尋常じゃないラグだった。
もちろん国内ね。
相手は普通に動けててエリアル出してくるけど、こっち小技が数F遅れるしw
でも俺もフリーでライタン同士で闘えたから良かったかも。
バロック連携は、あーやるのかぁw
>>880 PAKAPAはさっき俺も当たったな
BP7000超えてるから身構えてたら見事にリュウブレード
立ち回りで勝てないと悟るやリュウアシで逃げプレイ
こっち遠距離弱い上追ってもファルシオンやらで逃げられて負けたわ
俺ライバル登録してるけど素直にスゲー!
ライバル登録してくれるかな?って思った記憶あるんだけど…。
今そんな事になってるのか…。
なんども再戦したあとは、止めるのがちょっときまずいなぁ
一言くらいなにか伝えられたらいいのに
キャシャ&ポリで遊んでくださった方ありがとうw
楽しかったです
昨日買って来た有線LANでネット環境を整えて
鴉アイちゃんで佳麗にwifiデビューを果たしたんだけど
あたし前作では鴉さんの性能に甘えてただけだったんだ
3000〜4000の人相手にはある程度勝てたりするけど、8000以上の人には何も出来ずにやられた
でっていう
>>884 分かる…分かるよ…。
前作の鴉さんA,B,火車,JB…。
立ち回り有利にするパーツ全てがインチキだったんだと悟ったよ…。
テレビからファミコンみたいな音がしてWiiがフリーズした・・・
長時間対戦していただいたテッカ使いの方、突然切れてしまってすみません
PTXでテッカ対策立てたかったんですごく勉強になりました!!
あ、それ相手俺じゃないすかね。状況がまったく同じです
捕らえた!とか言いつつマシンガンがブッ刺さった所でフリーズ
エラーも何も無しでコンセント抜きしか反応しなかった。なんだったんだ
しかし・・・強いっすねー。軽く絶望しましたよー
一人でガードした!ガードしたって!とか悶絶してました^^;
対デカ戦は好きなんでまたお願いします
>>861 あ、良質なロールちゃんの方ですかね。あれはマジできつかった!
こちらこそまたお願いしますー
>>888 そちらも同じ現象が起こってたんですねー。
電源長押しでも切れなかったのでWiiが壊れたのかと思って本気で焦りましたw
すっごい楽しかったのでまた遭遇することがあればよろしくお願いします!
>>867 なんか元ネタっぽいのを別んスレでみたことあんぞwww
>>891 大元の元ネタはギャラクシーエンジェルだな。
ババァ結婚してくれ!
元無印勢が今更ながらwi-fiデビューした!!
おまえらクリーム色のアイちゃん見かけたらよろしくね!!
ここってBPいくらくらいの人がいるの?
ZEROですがなにか
おれは200000くらい
私のBPは53万です
BPたったの5です。ゴミです。
俺も5。
お前らのBPは俺のスカウターじゃ測れねぇよ!!
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/23(火) 12:46:34 ID:ltSa2Us40
この宇宙最強の俺様がwifiで一度たりとも勝てないなんて……
おい! そこの貴様ら! どうすれば強くなれるんだ!
とっとと強くなる方法を教えやがれクソッタレーーー!!!
と俺の隣でベジータが叫んでいるので教えて下さい
とりあえずアケモ最高難易度あたりでも
ラクラククリアできるようになればいいんじゃね
アケモ最高難易度はイッパツマンが絶対逆転ブリーカー超反応で当ててくるから困る
あれ・・・YouTubeにテッカマンブレード(リュウ)の即死コンボ動画ないのか・・・
ニコ動やミクシィのは見れないから残念すぎる・・・
録画しながら Wi-Fi 特攻すると勉強になるよ。
同キャラ使いとか超有り難い。
アケモ満タンはサキに近寄る事すら出来ないぜ!
>>903 ニコ動はのぞき見検索で見れないこともない
タツカプスティックが糞すぎる。
指置いただけで反応しちまう。ホリスティックがまだましだった。
wiiリモコン初電池切れ記念カキコ!
電池とか・・・有線でいいだろー・・・。
エネループもいいぜ
>>839 アイコン取るために挑戦したら、コンティニューしてもアイコンを取れたわ
>>804 >>904 難易度6から8に上げたら、CPUの動きが変わりすぎでびびった
サキ&ブレードコンビで、サキの弾幕とブレードのアシストを抜けて殴るのに苦戦した
GCスティック最強って事か
>>899 中野勢や闘劇勢が8000超えた辺りでこの台詞思い出したw
ハゲ「おい!べジータ!中野勢、闘劇勢の戦闘力はいくつだ!?」
べジ「・・・8000以上だ・・・!(ガシャン!)」
GQEPIKML
ラグ利用がひどすぎるので要注意
PLAYDATA見たらリュウの使用率低いから★8ついでに使ってみたら強すぎて吹いたw
量産軽く真似るだけで今まで使ってたのがカスみたいに思える高性能っぷり
控えにして適当にアシ出してるだけでもガンガン繋がるし大量にリュウに流れるのが納得するわ
>>913 あーその人会った事あるかも
なんかいつもバツアレクでバッタしてね?
あと1時間でメンテだしランクマやってやんよと意気込んでたらいきなりBP1万の人と当たって吹いた
イイゲームダナー
>>915 俺もその人と対戦したことあるかも
こっちは普通にさばいて完璧に対処してんのに、それでも通常ジャンプJCしかしてこないから
「コントローラ壊れてるんだろうな」って勝手に思うことにしたw
今から20時までメンテ!
今日からオン対戦始めたんだけど
自分のヘタレ加減に泣いた
メンテなげー
ぽち配信のブログ更新きた。
金曜にヘキサさん参加だと・・・?
ぽちブログみた・・・
今度の秋葉原のUAS対戦会おいwww
>イベントをやってもらえるなら行かない理由が無い!
>というわけで、いまのところぽち・おぐてぃ・教授・ヘキサはイベントに参加予定です。
BP10000勢参加で大会オワタ
いやでも配信はマジでwktkだわ
関東は遠いぜちくしょおおおおお
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/23(火) 17:03:31 ID:4J+rXo6V0
健リュウで最後ライタンだった人すいません、エラーで切れました。
決して急にライタンにしたから回線切ったわけではないです
こんな時間の対戦なら相手も不意の切断は覚悟の上だろ。
>>923 エラーコードで多分切断じゃないな?って思ってたんで大丈夫っすw
ってか以前やった時よりも格段に強くなってて(前も強かったけど)びっくりしました
ポリマーにここまで負けるとは思ってなかった…
今メンテ中なんだからおとなしくトレモかSTGしておくべき
このスレの8割はトレモしない子と見た
かくゆう私も8割の方でね。
安西先生も全然成長(ryと呆れてらっしゃった
>>927 トレモしてたら朝日が昇ってたんだぜ…。
それでもコンボ全く安定しなかったのは絶望した…。
よーしやるかぁおまえらー!って人いねぇぇぇぇぇぇぇwwwwww
20名いるはずの俺のライバル達が0とかなーんすかこれw
まぁきっとこれからこれから・・・先行って待ってるぜ
開幕1コンボで捨てゲーはさすがにないわあ
いくら練習してもいざ対戦となるとほとんど忘れるっていう
何回フリーしてもランクマしてもそれぞれ同じ人にボコられるっていう
他の人とやりたいよぉ・・・
クラニンで要望とか書いたが500文字じゃ
続編への要望や思いを伝えきれねぇ!!
ヤッ太郎とカラ丸の参戦希望を書き忘れたぜ!!
>>929 俺もそれぐらい登録してあるが1〜2人しかいなくて吹いたw
今日はやめとくか
>>913 GQEPIKMLはマジでひでぇ。
恐らく連射だと思うが、こちらがコンボ入れた瞬間だけ兎に角ラグる。
ラグ抜けがあるのでメガクラ使わない。そして生交代大好き
ゲージを持ったら逃げてぶっぱの全開気合弾
ほぼ一日中あたるので、ブラックリストがあったら一番に入れたいやつだ
メンテ日は仕方ないな。
あなほりで1ゴールド、2ゴールド、たまに所持金の半額・・・
ひたすらやってたらアイテム発掘したぜ!
きせきのつるぎ イラネ
怪盗きらめきマンのルージュかわええ
ほう・・・?
誤爆した御免・・・
バードミサイルぶちこまれてくる・・
ラグい
なんで日によってこうクッキリわかれるんだろうか
メンテ終わってもラグいのが定期メンテマジック
下手すりゃ明日もラグい
さっきアマゾンでサントラ付きが復活してた
買う気なかったのにポチちゃった
>>941 メンテ日はメンテ時間過ぎてもラグくなる傾向がある
なるほど。それみんな知ってたのね。
なら仕方ねー
ラグに強くなる練習だと思えばいいや
☆8アーケードやっとクリアできた。コンティニュー7回くらいして。
テッカマンがノーゲージコンボが2億5千とか俺には難易度が鬼畜すぎる、
ほんとマジで上位陣リュウばっかだな。
しかも動きが皆一緒の量産型
それが強いキャラだし、王道以外の戦い方見つけるのが難しいキャラなのはわかるけどさ
もうちょっと何か工夫してくれよ
BP2000くらいの人のがバロック低空竜巻とか頑張ってたぜ
もう、こっちもVJとかフランクで頑張るのあほらしいから
量産型二号で崩して固めてぼっこぼこ
先発レベル3で殺し切ったら、あとは量産型リュウ処理ゲー
もうちょっと個性だせないもんかね上位陣
ME●E●とかさ、もっとなんかないの?
>>946 攻撃食らったら即メガクラしない。
人もCPUも落としやすいポイントみたいなのがある。
そこを過ぎたら安定されるっていう感じのが。
今作のCPUも相変わらず寸止めしやがるからヤバイ攻撃食らいそうな時だけメガクラするのを心がける。
テッカのエリアルなんてその最たるものやね。
リュウはなぁ
俺は後衛にリュウを置かないで頑張ってるけど
相手のリュウのめくりJCが入る度にその気持ちが折れそうになってる
リュウ使ってるだけで晒されるのか
なんかリュウ相手にブレード有利じゃないかという気がしてきてそんなに気にならなくなってきた
>>948 アドバイストンクス、といいたいが俺あんまりメガクラは
使わないんだよなあ。
ネット対戦デビューはいつの日になるやら
ガッチャマンとリュウだったらまだどっち使ったほうがマシ?
量産言われてるけど上位の人たちのリュウはホント強い。
どこに差し込む隙があるのか分からない…。
アドバした瞬間「させん!」ってポリマー飛んできてガード→崩し…。
ポリマー今回かなり強くね?
後ろにいても前にいても全く勝てる気しなくなるんだが。
諦めず挑戦してるけど糸口すら見えない…。
前も使いこなした人が使えば強かったよ。
超強化されたわけでもないと思うし。
上達のコツがわからん。
対人戦やると速すぎてついていけん・・・。
どうすれば善戦出来る?
低空竜巻ねぇ。確かに入れるべき所で忘れがちな存在ではあるが
そんなケースって結構稀だよね。なんかもう魅せコンに近い
>>956 人のネタをパクる。こんなんガードできねーよ!ってヤツを
次第に自分で開発出来るようになる
ブレードといえば、紛れ込んできたヨーロッパのブレードに当たったが、
パターンが日本のやつと全然違ってすげえ戦いにくかった。
基本が暴れ強いキャラなので読みが通じないとごっつ辛い。
シャムシールすら使われてないのに完敗した
あと、回線いいのかなんか知らんけど今まで戦った
外人の中では一番ラグ軽かった。
日本でもこれより重いやつはザラってくらいで。
これくらいの人だけより分けて対戦できたらなあ
上級者だからこそ、BPと勝率と使用キャラで格下だとわかるんだから
魅せる闘いしてほしいねって事だな
まあ、強キャラ+リュウアシでキャラ性能に頼った闘い方して
一部の上位陣には土台無理な話だろうけどBP4000くらいの俺が、ちょっと二号解放したくらいでボコボコにできるのがその証拠。
いや、まじでケン、ブレード、ゼロ+リュウアシとかやってない人で
bp3000くらいで燻ってる人は
強キャラ使ったらすぐ8000くらい行くとおもうよ
でもそういう人達と戦うのが楽しいから、あんまBP離れないで欲しいけど。
>>961 むしろその2号と戦ってみたくてしかたないんだがw
自分が開発とかできる腕じゃないんでどんな強烈な攻めを持ってるのか体感したい。
アイちゃんってキャシャーン意外とキツイんだな
>>961 もうそんな話題飽きたしレスしてもつまんねー流れにしかならんのが目に見えてるから、
そういう愚痴はCAPCOM謹製のあのメモ帳にでも書いててくれ
1000くらい、3000くらい、8000くらいにそれぞれ壁がある(であろう)という点だけは理解できるかもね
そんな事より誰か次スレのことも考えてくれ
俺は規制で無理だ
アイちゃんで勝てるなら使ってくれればいいのに
おれはアイちゃん嫌いだけどw
次スレ行ってみる。
4ため6の球とjbで相手を地上に落として、
攻撃を地上ガードさせることができたら
アシ+中下で崩す。崩れなくてもそのまま攻めて、次は中下+バロックで崩す。
中下の派生は最速を意識して飛ぶ有余を与えない。
崩れたら、チェーン>リフレクターからエリアルへ。
攻められたらとりあえずバロック意識のリフレクター。
画面端でエリアル決めたら下段の派生で追撃。
相手のHPが半分近くなったらリフレクターヒット確認からレベル3
リフレクター空中の相手にあてても繋がる
連打は要練習。
交代させずに殺し切れれば、あとは大体勝てるよね
フランクさんの永パっぽいのがwww
まさか初の永パがフランクさんとはなーww
話題が古いぞ
俺のメインが最弱クラスからトップレベルに躍り出ただと・・・
練習したら普通にできたwwwwこれはひどいwww
永パってどんなレシピなの?
動画で見たいな
>>975 したらばのフランクさんスレ
セクシー&ビューティフルな彼、本気で1弱になりかねないな・・・
先ほどライタン戦をやってくださったシルバーライタンさん乙
戦車返しや空母割からのみごとなシルバーフィンガークラッシュなど、
非常に参考になりました!
これ他のコマ投げ持ちキャラでもできるのかと思ったけどそういうわけじゃないのな
>>975 リュウ相手画面端なら
3C→ジャイスイ→3C→ジャイスイ→※5B→3C→ジャイスイ→※に戻る
この永パクソ過ぎワロタ
さあタツカプらしくなってきたな
>>972 立ち回り弱いのは変わらないしメガクラあるしで最強クラスになる事はない
元々2コンボで死ぬゲームだし
自分と互角位の実力の人と色んなキャラで連戦してもらったぜ。
やっぱ実力が近い同士でやると一番面白いなー。
タツカプをちゃんと理解していないやつほど
永パごときでギャアギャア騒ぎ出す
むしろ理解できてない奴が騒ぐだろ
むしろこれから立ち回り皆無2Aから永久ばっか狙おうとする
エセフランク使いが増えてくれれば逆に美味しいかもしれん。
まぁいくら永パ持ちでもフランク使うくらいなら俺はアレクのがいいな
ああ、吊ってくるorz
永パごときっていってるやつはタツカプUASをわかってないけどな。
でもお前らフランクさんとリュウさんどっちか選べっつったらリュウさん選んじゃうんだろ?
という気はする
今したらば見たけど永久4億くらいが限界だそうな
これで立ち回りでかなり不利なZEROあたりもいけるか?
>>991 そんな気がするw
とりあえず俺の蒼鬼さんは死にはしないことが分かった。
完璧に地上食らい維持はさすがにキツイだろう。
対戦はじまった瞬間捨てゲーされた・・・
俺もなにをいってるのかわからないが(ry
>>994 残り一人1mmまで行ったらこっちも捨てゲー。
さっきまでJ2Cしかやることないとか言われてたキャラが永久バグキャラに様変わりしてたでござる
とりあえずVJが最弱候補に決まりそうなことに泣いていいんだよな俺
原作再現度は1強
それで十分じゃないか
>>996 VJを救うのは君かもしれない!
さぁ早くコンボパーツを探す作業に戻るんだ
1000だったら次回作でガチホモアベル参戦!
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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