アカツキ電光戦記 Ausf.Achse part20
1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
アーイ!
3 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 06:36:29 ID:nBACRcYP0
アカツキの最大ダメ9655まで伸びたのでレシピ書いておく。
ただAC版では未確認なので注意。戦車限定はまだ伸びるかも。
画面端 9200超え
jC>[近C>6C]>弱徹甲>[近C>弱徹甲]>[近C>弱徹甲]>
[屈A近B>中電光弾=SC⇒神風]
画面中央始動 9600超え(44ヒット)
j2C>[近B>6C]>[jAB]×2>[遠B>神風]>
[A>弱徹甲]×2>[屈A近B遠B>強人間迫砲]
戦車限定 9300超え
めくりjC>[近C>6C]>[jAB]×2>[A遠B>神風]>
[jAB]>[遠B>弱徹甲]>[A近B遠B>強人間迫砲]
>>1 乙
…と言うとでも思ったか?全て計算済みだっ!
マリリンの掛掌から2Bの目押しが出来ないのですがコツとかありますか?
>>11 掛掌当てたあと、レバーを下に入れっぱなしにしてタイミングよくBボタンを押す
これをひたすら練習
難しかったら大人しく2Aで拾えばいいと思う
>>1乙ナイデン
ところでアドラーの立C派生の持続当てが塞に全く入らない
塞ってのけぞりが特殊なの?
説明が悪いなコレ
正確に言うと投げ→前ステップ→立C派生持続当て→ガイスト
のコンボが塞にどういうわけか全然入らなかった
マリリンには入ったのに
キャラごとの微妙な喰らい判定の違い。
もっと分かりやすく言うとキャラ限ってこと。
>>15 説明どうも。JAJBループといいコレといい隊長は変な所でキャラ限多いな・・・
安定ルートがある分ゾルの6Cほど酷くは無いけどね
ていうかこのゲームめくりとか昇り中段とか除けば
キャラ限持ってるのゲゼルシャフト組ばっかな気がする
>>16 隊長自身が変だからな
狙いにくいけど結構減る部類の連続技はもってるんだよなあ・・・
うーーん
続編ねぇ…追加要素が思いつかんね
新キャラとストーリーと既存キャラ調整と新BGMと新ステージ
これで立派すぎる程続編です
システムは微調整でいいかも
というかいじりようがないような
ボスキャラが隊長(ボディはアーイ)で裏ボスが復活したムラクモか
アノニムの中身がペル子ぐらいで
話はちゃんと完結しちゃってるしなあ
サギ飛びまわりをもう少し調整してほしい気がするかな
投げももう少し弱くてもいい気がする
そうかなあ
投げ合戦も楽しいんだが
空投げは強すぎるけど逆にシステムとしていいと思う
地上投げは他のゲームと比べるとそんなに強くはない
鼎、賽の必殺投げは性能悪すぎるからもっと使い道増やしてもいいと思う
システムも話も完成してるような気がするからな
ところで同人版の完全者パッチかPS2でAC版出るとかは無いんですか?
ついでに設定資料集はいつ発売するんだ。ぺる子の3サイズを知りたいのに
鼎のはどうかなぁ
性能の事だから多分極楽鳥のことなんだろうけど
対空投げがコンボにしか使えないのは別に珍しく無いし
難しいけど一応擬似連続技っていう使い道もあるしな
A版の死に技っぷりは如何ともしがたいけど
極楽鳥は使い道あるっしょ
どうしようもないのは四方の方
えっ
なるほど、コンボにも確反にも使えて極楽鳥で密着起き攻めができる3Fコマ投げが弱いと
四方が使い物にならないって正気かこいつ
コンボに使えるのはいいけど
密着確反になる状況ってあるの?
四方からの起き攻めもおいしい状況ないんだよな
極楽鳥ならともかく
ごめん、ちょっと勘違いされると困るから補足しとくと
極楽鳥ならともかくっていうのは択るっていう意味
もちろん詐欺飛びも兼ねて
麻痺してる典型だな
補足が逆に良く分からんけど
四方からの起き攻め≒追撃C極楽鳥からの起き攻めじゃないの
中央ならそのまま落とすなりB極楽鳥スカしとかいろいろすれば良い
ていうか極楽鳥生当てならむしろ有利時間短くなる気がするんだが
反論じゃなく具体的に何が弱いと思うのか言って欲しい
投げキャラの必殺投げにしては弱すぎる、っていうなら
むしろ塞と並べるのが可哀想過ぎるんだが
へっ?
隙が大きすぎる割に投げにしては発生速いわけでも
減りがいいわけでもないところ
通常投げと大して変わらない・・・っつーか単発で使うなら
通常投げの方が使い勝手いいし
逆にどこが強いのか分からんから具体的に示してほしい
強いところがあってそれに反論ならできるけど
いきなり弱いところを挙げろって言われても俺が知らん事とかも
いっぱいあるだろうし難しいな・・・
鼎の起き攻めもJC詐欺くらいしかなくないか?
まず確実に言えるのが鼎は投げ「だけ」で食ってるキャラじゃない
他ゲーの投げキャラについて詳しいわけでも無いが
1F投げみたいなのを持ってるのって他の良い所全部コマ投げに注ぎ込んだキャラだろ
鼎は牽制の強さとか当て身とかいろいろ持ってるから
四方に過剰な期待するのはお門違い
で、強い所だけど
>>31のまま
コンボは補正あるからそれほどでも無いけど
打撃始動でも投げと同じ状況を作れるってのは大きい
ダメージはどこでも3kってのが強い、中央で減るコンボ出来るのが
アカツキぐらいのこのゲームでは特に
起き攻めは状況にもよるが受身不可で攻性防禦を完全に無力化出来るのは
他には魏ぐらいしか持ってないアドバンテージ
そもそも崩せる起き攻め出来るのってアカツキの6Bが崩しじゃないとか
そんなレベルになってくるとこのゲームではほぼいないから
確実に攻勢維持出来るのが詐欺飛びの強み
3Fリバサに弱いのは他のも大抵そうだしキャラ性能としか言えん
場合によってはそのまま落とせば良い話だし
まぁ強いとこだけ挙げて言ってもそれ全部が噛み合うわけじゃないし
四方に頼らざるを得ない鼎の強弱はともかくとして、
少なくとも四方そのものの性能は十分あると思う
ていうかこれじゃ結局反論のし合いだな
今見直したら「過剰な期待は」とか言っておきながら
「四方そのものの」とか酷いなw
まぁ十分な四方投げとおかしい他ゲーのコマ投げ、って所で
もちろんそのおかしさと相殺されるだけのキャラ性能なんだろうけど
>>39 過剰な期待はしてないけど必殺投げ持ってる意味がコンボ用くらいでしかないのが
ダメージはノーゲージでっていうなら高い方かもな
攻性を完全に無力化っていうのは、詐欺四方って事かな?
その詐欺四方も結局読み合いになるんだよな
JCを出すか出さないかでガードかジャンプか前ステかっていう
読み勝てばいいけど読み負ければフルコンで結局ダメージ差次第
コンボ用って考えると打撃でも一緒だし
せめて隙が少なかったらJC詐欺以外にも使い道あったんだろうけど
まあどっちでもいいがアカツキにも投げキャラらしい投げキャラいても
いいんじゃないかなと思っただけw
まぁもうこれ以上多くは言わないけど
>読み勝てばいいけど読み負ければフルコンで結局ダメージ差次第
それは攻める側主体に考えすぎじゃないかな
向こうだって読み負ける=ガードすれば四方投げの3kが、
ジャンプしてると移行FにJC刺さってもうワンチャン、っていうプレッシャーがあるんだし
四方の方が通常投げよりはやいしリーチも長くて威力も若干高いだろ?
ダメージ欲しけりゃ極楽すればいいし
逆に通常投げは隙が少なめ(だったはず)でいれっぱで3F詐欺できる
起き攻めなんて突き詰めれば打撃と投げと様子見だろ?
で、打撃の中にJ攻撃(めくりも)や中下段がはいる
鼎は中段無いし下段の2Cもちょっとアレだけど6Cと2Aがあれば十分
もし様子見時に攻性してたら見てから投げろ
つーか3Fで発生はやくないとかないわ
ついでにいえば四方があるから通常投げが生きてくるわけで・・・
四方無かったら中段無くて下段はリターン薄い+硬直長い
そして飛び道具重ねてから攻めることも出来ない鼎の投げとか別に怖くないわけで・・・
ラジオのターン!
今日秋葉で久しぶりにプレイしたが、アカツキ面白いな。
不律を初めて使ったが、想像以上にシンプルで格ゲー下手な俺でも何してるか
分かるってのが嬉しかった。まあ、乱入者に軽くいなされたが。
その後、後ろで見てた人が即同キャラで乱入して三タテしてくれたのを見て
久しぶりに心がほっこりした。
ところでここの先輩方に聞きたいんだが、対戦ってやっぱりPC版が主流?
これを期にちょっと購入を考えているんだが・・。
wikiに載ってる、アドラー画面端でJC→2A→2B→Cフラクト1段目→空中特攻クーゲル→近C→6B→2A→B→Cボンベ/Cクーゲル
の空中特攻クーゲルってどのくらいの高さで出せば良いかな
高さによって近Cが遠Cになったり、近Cの次の6Bがスカッたりするんだけど
Cフラから最速でいい
高さは歩いて距離詰めたりしつつ近C出すタイミングで調整
>>47 オッケーわかったありがとう
練習してみます
>>45 PC版が主流ということはないと思う。
特に貴方が住んでいる場所が都心であるなら、対戦する環境としては十分恵まれているかも。
PCの方はマッチングを使っても人がいるかどうか怪しいくらい閑古鳥が鳴いているし、
IRCの方に行っても対戦を行っているのはごく一部の人間しか居ない。
でもPC版はAC版の練習材料として十分成り立つので、
これからアカツキを楽しまれるのであれば、買って損はまずしないかと。
八王子のセガのゲーセンが人少なかったから練習してたんだけど一昨日久しぶりに行ったら撤去されてた・・・
立川のオスローに行ってみようかな・・・でもレベルが高そうで怖い
立川オスローは常に稼働しているとは限らないみたいだよ?
でも今週の土曜27日は初心者向けの対戦会らしいから予定が合うなら行ってみるといいのでは
>>46 水さすようで悪いが、そのコンボって
強フラク特攻クーゲル後jABからA近B強ボンベの安定コンボと比べると、
難易度の割には報われないよ。
今から覚えるのであれば、相手の立ちとしゃがみを判別して
各キャラごとにコンボを使い分けるところに努力をさいた方が
ダメージも伸びるから断然いいと思う。
でもそれ言ったらアドラーのコンボは難易度の割に報われないのばっかだと思う
キャラ限のコンボ使い分けてもアカツキの神風のお手軽さに及ばないし
アカツキは糞キャラだから比べるのは野暮
そういえばアカツキってダメージランキングとかないなあ
wiki通りならアカツキ1位だろうけど、ここに投下されたレシピ見たら
予想つかん
>>55 戦車限定とか抜かせば
ノーゲージと3ゲージなら間違いなくアカツキだろうなw
1ゲージなら誰だろう・・・
ゾル辺りかな?
2ゲージなら多分魏
魏うまく使えないからよくわからんのだけど、
そんなにダメージいくん?
>>57 俺も魏はあまり使わないから曖昧だけど
確か端で2ゲージ使えば7000くらいいく
他キャラで2ゲージで7000超える奴いたっけ?
wikiにも乗ってるけどダメージだけなら
ミュカレのAミョル設置中Cグングニル始動で8300行くよ
というか実戦向きかどうかを考慮しなければこのゲームの最高火力持ちはミュカレ
ネタレベルでいいなら完全者最強
MAXAシュテルン>MAX特攻シュテルンで体力差補正を利用すればアカツキですら即死する
強すぎw
完全者は現状頑張って6800ぐらいかな
7000の壁は結構厚い
>>58 アドラーはJAJBループに対応してる相手なら6900ちょいだな
ゾル、アドラー、ムラクモはキャラ限で7400くらい
アドラーは防御力低いはずだからもう少しダメージ上がるっぽい
マリリン、塞は2ゲージでも5000くらいだったような。基本火力高いけど
>>64 結構ひくいんだな、マリ賽
超絶連続技集とかはレシピ動画作れないもんなあ
アケ版完全者とか無理だし
見たいんだけど
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/28(日) 14:51:46 ID:jLa2Bepe0
2周年おめでとう。お店と接敵してくれる仲間に多謝
てすと
よろしゅう
もし、アカツキの続編が出るならアノニムの中の人が
ミュカレになってアノニムが眼鏡してスカートの長さが
ミュカレと同じくらい短くなって黒い布きれをチラチラさせるんだよな?な!
おいおい朝から元気だなー
つるつるぺったんペル子たん
ラーンスネッつるぺた
アルカのイラストコーナーに慎ましくも絶えず載ってる暁絵を見る度に噴く俺ガイル
昔はアカツキスレにイラスト貼ってく奴がいてだな…
あの頃はすごかったな
今もたまにあるけど
げんじんしんのコレデヨイ画像とか無修正画像とか
そんなのあったっけ?
無修正はあったよ
あと裸エプロン
そんなスレだったのかここは興味深い…
あの頃は地元のゲーセンにもまだこのゲームが置いてあって楽しかったなぁ。
ムラクモとウェイ使いの兄ちゃん今何してんだろ。
ホームに復活したのは嬉しいけどシングル台…
いや、シングル台でもあるだけ恵まれてるか
>>81 さあインカムを入れまくる作業に入るんだ
そうすればその内対戦台にしてくれるかもしれん
友達と対戦するならシングル台でもいいけどひとりで延々CPU戦は辛いよな…
トレモでてきとーに出来ないコンボの練習でもしてたらいいじゃないかな?
俺は対戦台の撤去を免れる為に誰もいない時はいろんなキャラのコンボ練習をしてインカムに貢献してたよ
そのおかげで全キャラ使えるようになってしまったわけだがw
今は最近出たアカツキのコンボを誰もいない時に練習してるからしばらくは一人でやってても苦にならなさそう
>>84 一言一句おま俺だな
地方はそういう人結構居そう
只どの格ゲもそうだが、暁は特に対戦ツールとして秀でてるから
シングル台は相当勿体ないんだよね
>>84 よぉ俺。
自分の場合はムラクモのコンボ練習してる間に撤去されちまったけどな…
だれか接敵してこないかとトレモやり続けてたらトレモだけで一日潰れたのも今では良い思い出だ
ところで、地方ゲーセンスレで反応がなかったからもうこっちでも聞いちゃいたいんだけど
どなたか福井セガアリーナでプレイしているカメラードの方はいらっしゃいませんか?
>>84 俺はトレモで一時間は時間つぶせるぜ
まだ腕がまだまだだからトレモ+相手CPUにして攻勢練習は毎度のことさ
フリツ対フリツもまた楽しいものよ
会社帰りにちょくちょく寄ってる本屋にある、ちっさなゲームコーナーにアカツキが入ったぜ
やるのちょっと恥ずかしいけど、100円2クレで3ラウンド制だし、週1ペースで行こうと思います
前スレの
>>963を練習してこよう
ゲームコーナーか、懐かしい響きだぜ
そーいや昔はそういう場所で
CPU戦ばっかやってたな
対戦を本格的にやり込んだのは
このゲームが初めて
簡単だし
シングル台でも有るだけ
ウラヤマシスw
( ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
\_|_____○/
/ //ノノノ人ヽ ヽ
| / -‐' 'ー-' \ヽ |
|| (●), 、(●:ヽ /
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | 螺旋四方投げー
\ .`ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐ー´´\
元ネタ知らないけど、このAAが鼎二尉に見えて仕方ない
ナースのお仕事を知らないとは
せんぱぁ〜い
最近始めた
不律はやる事少なくて楽だけどスキル求められそうでやり込むのが辛い
さすがに東京でも初心者大会とはなさそうだが・・・
初心者大会は前まであったけど参加者が減ってきたから終了したんだよね
3/21は大久保αステーションでフリープレイ対戦会があるよ
地方民は周りがKOFとかBBで盛り上がってる中
一人寂しくムラクモに健康機関を解放される作業をするしかなかった…
(´・ω・`)
あー、対戦してえ…
遠征オヌヌメ
家庭用かパッチ出ればまた盛り上がるんだろうけど・・・
出ない理由なんだろうね?
AC販売元が倒産したのも大きかったのか
>>101 関係ないんじゃないかな
すでにwindows7が出て対応しきれない同人ゲーやソフトはたくさんある
アカツキ自体既に完成されているし、試製一號のときも更新重ねて
エンジンが対応しきれなくなってサポート終了だったはず
アケ版はNAOMIから家庭用に移植しても劣化する事は目に見えてる
PCゲーを家庭用に移植するなら次世代機じゃないと無理
かといって無名の同人ゲーを家庭用に移植するなんて無茶は出来ないでしょ
移植するのはメーカーですら大変なこと
KOFやアルカナの家庭用移植のひどい出来とか見ていると余計にそう思うよ
ないものねだりするよりあるもので盛り上げていけばいいじゃない
>>103 いい事言った
完全者が家で使えないぐらいかね・・・うーーん
XBLAあたりに移植すると色々な意味でピッタリな気がするんだけど
まあ無いものねだりだわな
たしかXBOXで同人ゲームを出せるような物があった気がする(Xbox Liveに対応してるかは知らんけど)
まあPCで新パッケージとして出すのが一番現実的で無難なのかな。
107 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/13(土) 20:23:52 ID:UNwknGyz0
>>101
そんな事言うと同人版をお前のパソコンに
ダウンロードしに行くぞ〜〜〜
最近3D化したアカツキキャラがストWに行くっていう夢を見たんだ…
まぁ、絶対にありえないことだけどな…(´・ω・`)
それにしてもACパッチ(アペンドディスクでも可)でねぇかなぁ…
誰かアカツキwikiのアドラーの項目作ってやってくれよ…
なんで2年以上放置なんだよ…
同人版の項目で事足りているから書く必要ないんじゃないの?
違いといえば声と移動速度ぐらいだし
>>109 したらばの方が充実してるからじゃいか?
>>110 フラク自体の軌道が低くなった。それに伴い移動距離も若干短い筈。
よし
誰かアケ版と同人版で比較動画を作るんだ
戦車がツイッターやってるwww
電光外伝はじまるよー
公式だと…!?
どゆこと?
公式をみてこよう
公式見たけど何もないぞ?
なんか続編くるのかなと思ったら公式大会だったでござる
公式大会ではなくて公式対戦会
コーハツの方やね
外伝と聞いて俺も続編的何かと期待してガッカリ
まあ一切音沙汰なくなるよりかはよほどいいけど
公式認定で公式の所在も再度確認できたし
なんだかんだでよかったよ
で、主催さんどこまで宣伝していいのかな、これ
電光外伝は3rdの段位戦のアカツキバージョンみたいだね。
ただ対戦するだけじゃなく対戦会に大会の「どっちが強ぇんだ?!」を混ぜた感じだから楽しそうだ。
段位ってあるけど別に構えて参加しなくってもいいんだよね?
問題はコーハツ狭いことだな
あんま上手くなくても参加して大丈夫なのかな
それとも初心者お断りのガチな雰囲気なんだろうか
ガチな雰囲気ではあるだろうけど、別に初心者お断りってわけじゃないだろ。
同レベルの相手とがっつり対戦するためのイベントなんだしさ。
129 :
主催:2010/03/27(土) 04:27:02 ID:dsjuL+dP0
大事な事忘れてた
初心者の方でも参加を歓迎いたします
ただし、認定戦は全試合録画及びアップロードをプレイヤー名付きで予定してますので、参加する際には予めご了承ください
したらばで聞いてみようと思ったら該当スレがないようなのでこちらで失礼します
いま北陸3県でアカツキ置いているゲーセンありますか?
来週末に旅行するので行ける範囲にあったら行ってみようと思っているのですが
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/30(火) 00:39:32 ID:x/MlX5y/0
今の時点で詳細が確定していない+↑の段位戦と日程被りで申し訳ないですが、
GWに九州で行う3タイトル合同大会の種目にアカツキ電光戦記も入ってます。
一応、大会としては参加資格無制限の(形式としては)ガチ気味な大会ではあるんですが、
開催場所の環境的に考えてプレイヤー的にはおそらく初心者の方も多くなると思います。
また、野試合に関しては初心者台の設置も予定しています。
場所の問題や、最初に挙げた二つの点の関係で参加は厳しいという方も多いと思いますが、
都合の合う方がいたら参加していただけると嬉しいです。
http://page.freett.com/amjam/3index.htm
流れをぶったぎるようだが日曜にあった大会ってどうなった?
西セガは
優勝 あーく(完全者)
準優勝 イップ(アドラー)
3位 stephanny(不律)
被らせてきた大山ニュートンは人が集まったのか気になるな・・・
>>131 遅くなりましたがありがとうございます
公式に載ってた福井のセガアリーナ、まだあったんだ
やっている人がいなかったらいないでお布施してくるつもりだったけど
接敵してもらえるならありがたいです
腕は相当へっぽこなんですが
4/4の昼頃〜15時くらいまでいる予定です
アカツキ新作発売決定!
しかもグラフィックがポリゴンになって主人公のアカツキが相撲取りになるんだってな
おい、あかつきがとうげきかてごりーしーのしゅもくにけっていしたってよ
…と言うとでも思ったか? 昨日は4月1日だっ!
えっ
>>135 ありがたい
大山のほうはこの調子だと中止だったのかな
HPの更新待ちか
西セガて大会結果載せてるページが見つからないんだがないんだっけ?
前から言われてることだろうけど攻性防御をもっとやりづらくするか
性能低くして欲しいね
あまりにも技術差が出なさ過ぎる
あと遠距離戦えるキャラは基本機動力は落とすべき
遠距離メインで機動力も高いと機動力低い近接キャラが終わってしまう
前から、攻性弱くしろって見るけど、同人版の話?
少なくてもアケ版はこれ以上攻性の火力落としてどうする?
ってぐらい減らないと思うんだけどアケ版のスレだし。
取るのは簡単な分、投げのダメージは割り増しで食らうし。
読みが外れればブロッキングと違ってフルコンボ貰える隙も有る。
比較的ローリスクで使えるのはバックジャンプ攻性対空ぐらいだけど、リターンは極小
ブロッキング、ジャストディフェンス、ガチ、シールド、リフレクトガード、
ブロもどき同士で比べると、ウリのシステムの割には弱過ぎるように感じるまで有る。
ただ腕の差が出ないと言うのは間違いない。
でも対飛び道具への性能は異常なレベルで高い
攻性あのぐらいで十分です
うん
ヘタレにはお手軽にケズリ殺しとか回避できるんでありがたいのです
話変わって
GWに大会あるらしいけど
誰か電光大戦外伝botでも配信してみたらどうかなあーと
ちょっと動きも何もわからないので主催さんの今後の大会運営予定とか
アカツキよもすえなんか流すのってどうですかね?
攻性は良調整だが要撃攻性は火力と浮きの補正無しでもいい位だな。
速度低下はアノニムにすれば良かったのに。
隊長…
投げ要撃は結構いい減りするけど要撃攻勢はわざわざ狙うメリットが薄いのがなぁ。
要撃攻性は狙ってなくてもとれるからいいんじゃね?
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/08(木) 16:14:09 ID:TEhW22anO
>>147 確かにアドラーの速度低下は意味わからんよなぁ…
でもアノニムは元々早い方ではないと思うけどね
>>150 言われてみると速度より単に前転と空中アンゲルスが曲者なんだな。
ミュカレやペル子と比べて画面端脱出しやすい機動力は
無敵技持たない代償ってとこか。
俺の鼎さんなんかは「あぁん待って〜」てな感じで
大概逃げられるw
俺のだと…?
>>151 アノニムの前転は一瞬全身無敵になって
そこからモーションの終わりまで下段に薄っすら食らい判定があるだけだと聞いたことがあるから
無敵技を持たないってことにはならないと思うの
最近ハマったんだけどシンプルで面白いね
鼎さんのパンツが見たくて立ち中としゃがみ強ばかり振り回してるんだがそれでも勝てるCOMとか素晴らしい
カメラードはパンツァーが多い
間違いない
>>155 ジャンプBで飛び込むのも忘れないで。
出来ればミュカレも使ってあげて。
カラーによってぱんつの色が変わるからマジオススメ。
分かった今度使ってみるよ
しかし俺は鼎さんのストッキング越しのパンツに惹かれたんだよね…一時停止でじっくり眺めていたいもんだ
スト2の時スピニングバードキックの時必死に一時停止してた俺みたいだな
そんななか、アドラーがカッコイイと思って最近始めた俺に油断はない
ミュカレとペル子の、ラウンド取られた時のポーズって、なんかエロくね?
つKOF94の脱衣ユリダウン負けと似てるけどな
>>158 頑張れ。ぱんつが見えれば中段も見えるようになるよ。
動体視力を鍛えるんだ。
>>160 アドラーの中段を毎回ガードor攻性出来る俺に隙は無い。
>>161 太ももがな。
アドラーの中段って発生いくつ?
アカツキと塞が21フレだったけか
アカツキと塞の中段て同じ発生だったのか…
明らかに塞の中段の方が見やすいのはモーションのせいだろうか
塞の中段は声で判断してる。
周りがうるさいとそれだけで判断出来なくなるから、モーションで判断出来た方がいいだろうけど。
ミュカレ全然ぱんつ見せてくれない…(´・ω・`)
>>166 でも声で聞かないと判断出来ない技もあるからこのゲームでは声は割と重要だと思っている自分ガイル
特に完全者のゲッターなんて声聞かないとなかなか見てから攻性取れないし
>>167 バクステ、ダッシュ、近5C、各種のけぞり、椅子に座る時
ミュカレは色を変えるとわかりやすい。
>>168 声もモーションも重要な要素だよね。
特にシュテルンは声じゃないと何回攻性すればいいか判別しにくいし。
それよりアノニムのBトリニタスと
通常のリロードが全く判別出来なくて困る。
それよりアノニムのパンチラのほうがレアだと思うんだ
>>169 そんなにポイントあったの!?ガン見してたのに全く気付かなかった…
>>170 アノニムってブラックラグーンに出てそうな人だっけ?チャイナだっけ?
リベリオンにでているような人だよ
しゃがんだアノニムはお座りわんこみたいで結構可愛い
昨日ふらりと入った新大久保のゲーセン、
アカツキ筐体の使用キャラランク一位がまさかのアノニムでふいたw
>>174 もうちょっと見てれば連勝数でさらに笑えると思ったのに。
確かにあの連勝数は笑う要素しかないなw
今日2時間かけてやっとクリアした…
アカツキ使って千円以上は軽く飛んでしまったぜ
難易度ノーマルだけどな!ゾル強すぎだろjk
うちの地元では連勝1位が134連勝の完全者になってるけど、稼動してから一度も完全者使いを見たことが無い・・・
109連勝だね。
段位認定戦にも来るのかな?
>>177 ラスボスより手強いのがアケ版のゾルでござい
ノーマルだと
>>177 アカツキなら空中C電光弾でゾルの頭を剃るように当てていればラクだよ
この間、ペル子でやろうとしたら、Aボタンがつぶれてた
店員さんに言おうかと思ったけど、あえてそのままCPU戦に挑んでみた
ゾルと隊長が無理ゲだった・・・
>>177 もう、、台を置いてる店もかなり少ない今の時期に、そこまでがんばってやる人がいるのが嬉しいわw
>>183 やるだけやって死にかけたら定員呼んで
「ボタン効かないっすよー」
後は1クレ入れ直してもらって…
うわ何をする、ヤメロ!シャイセ!
>>177 ソレデヨイ…
久々にガッツリ対戦できて思ったんだけど
やっぱアカツキはこのまま埋もれてしまうにはもったいなすぎるな…
かといってPCはサポート終了だし、ACも会社がアレだしでもうね(´・ω・`)
日常的にしたいほど刺激的なゲームではないけど
たまにやると凄い手に馴染むしある程度の動きは思い出せるから良い
後流れガン無視で聞きたいんだけど
塞の邪視関連を真面目に掘り下げてみたっていう人いる?
俺はB邪視がアカツキ塞マリリン魏の暴れのリターン
すっごい減らせるとかアノニムの逃げ防止に移動低下跳躍妨害は結構有効?ぐらいの事しか
思いつかないんだけど
>>186俺は日常的に出来るお手軽なゲームだと思うがなー
邪視はガードされたB肘の隙消しで使う位だからそこまで考えてなかったわ…
とは言っても近くのゲーセンにアカツキあるから言えることなんだがな…
>>186 後は対アドラー戦で跳躍妨害付ければフラク撃ったらマグロが降る。
アドラー側は基礎コンボも満足に出来なくなる。
>>186 アノニムに跳躍妨害は思ったより機能しないよ
付けるなら移動低下一択
防禦低下はダメージ増加や徐々に減少だったら需要あったかな
何せB邪視の有用性が高い
見たところやっぱり移動低下が一番汎用性高いのかな
アドラーの跳躍妨害の可哀想さは半端無いけど
中央コンボに限定するならB邪視でも同じくらいコンボが出来なくなるからなぁ
そういえばマグロってあのレバーで落下地点ズラすのアケ版でも出来たっけ…
まぁ出来てもアドラーはどちらにしろご愁傷様なんだけど
マグロレバーで動かせるの?知らなかった
つかマグロ付けられても、端とかじゃない限りはジャンプ→攻性でスコアとゲージ微増で
ウマーなんだけどなw
賽vsゾル戦でレポあったよね
対空で切り返そうとしたらマグロでしめられたとかって
賽の空中投げの性能が
「つかんで引き摺り下ろす→回転踏み付けする(ここでダメージ)」
になってるから
1:体力数ドットの相手にマグロを付ける
2:飛んだ相手を投げる
3:つかんだところにマグロ当たって玉砕!
みたいな事も一応可能なんだろうけどまず起こらないよな…
>>185 ちょっと特定したかも?
自分格ゲーはアカツキ基準で考えてるので
その気持ちよく分かります
最近発覚されたバグというかネタってある?
アカツキの新技だとか塞の新たなネタとかムラクモの対戦車コンボとか
ブログとかで話は出てるんだけど、それがちっとも表に出てこないのは何故だろう。
確かにネタとかバグってあんまり表に出てこないよね
おかげで同人時代からあるバグがそのままアケに引き継がれてるし
>>199 全部初耳だw
kwsk頼む
と言いつつ今から外出
育成講座の詐欺飛び攻性返し出来ない高さからの両対応技は
初期稼働組ながらも、つい最近知った
続編でるの?
出ますん
まぁ仮に表に出て来るべき、ってほどのネタだったとしても
それを話す奴がいないならそりゃ表には出て来ないし
言ったって誰も分からないよ
まあしたらばのキャラスレも止まってるしネタがあっても
出すところがブログくらいしかないのが現状なんだよなぁ
確認なんだがアカツキの新技って電気纏ったテッコウ脚とかじゃないよね?
遂に4ゲージ「健康機関解放」が解き明かされるのか…!
じゃあ小ネタをひとつ
ムラクモは二段ワープ出来るよ!
>>209 試してみたらマジでできた!
でもタイミング難しい上に使い道が良くわからんズェ
また小ネタをひとつ
ムラクモは通常電光弾を画面にひとつと制限されてるけど特攻電光弾後だとその制限が解除される
ソコダッソコダッ
今日近くのゲーセン行ったらアカツキ撤去されてたorz
2週間後に大会あるしロクにコンボできないから練習しようと思ったのに
シャイセ!
ちゃんとインカムを入れてあげないから・・・
そういえば大会で思い出したけど土日共に大会やってたんでしょ?
結果わかる人いる?
>>213 店員に聞いたんだけど基盤をレンタルしてたから返却したらしい
インカムが多ければ延長ってあるのか?
店にもよるけどインカムが良ければ延長もありえるでしょ
高インカムを出してたと胸を張って言えるなら話は別だが
日曜のオスロー大会はブログに載ってた
優勝
ムラ=ヘクマ(マリリン)
準優勝
しぶっち(アノニム)
3位
みら(不律)
だそうだ。
ムラクモの眼が赤いのって、電光機関の影響?
アドラーもアカツキ(影になると)も赤いからそうじゃないのかね
ペル子はアルビノっぽいけど
電光機関で目が赤くなるのはゾルが青い事から確定だろうね
アドラーは既に変色、アカツキは高ぶった時だけ変色って感じ
ムラクモはなぁ、何か瞳の色ってレベルじゃないぐらい発光してるし
そのくせゲーム中だと何故か白目だし良く分からん
実は目の中にあるのは電光機関の電力で起動する
普通より視力3割増しの電光義眼、とかいう設定でもあるんだろうか
義眼はないな
そんなことするよりいじるのに格好の駒がいるんだし
あとドット見るとちゃんとあるだろ、目
アカツキラジオ今晩だったよね
外伝行くつもりだから楽しみだ
外伝って強い人達が集まるんだろうな・・・
オラわくわくしてきたぞ!
関東でもやってくれないかな…
製品版買った衝動でエントリーしたけど公認だからガチ勢多いだろうな・・・
近所のACもなくなったしコーハツ通いも検討せねば
大会でヘタレムラクモ使いがいたらそれは私です^p^
226 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/26(月) 19:05:59 ID:C0olZFib0
久しぶりに来てみたけど
アケ版アカツキ、エミュ出てたんだなー
自宅でプレイ出来て感動しちゃったぜw
プレイしたいやつはNAOMIエミュのMakaronってやつの公式サイト
にいけば落とせるよ
エミュレーターの話するやつはどっか行け
ttp://www.ariesu.com/ >5. 新作格ゲー『エヌアイン完全世界』の紹介
>『アカツキ電光戦記』の世界観、キャラクターを引き継いだ格ゲーです。キャラクターとシステムの紹介。システムは「完全世界」、「壁コンボ」、「電光連撃」が載っています。
>ロケテストは5月中に開催予定ですが、詳細な日時・場所は未定です。
な、なんだと…!?
まさかの新作?!
新作っぽいですねぇ
新システムに「完全世界」、「壁コンボ」、「電光連撃」
どういうゲームになるのかな
いやっほおおおおおおおおおおおおおお
ていうか
基板Y2じゃんw
Y2ってのは何なん?前はナオミだったっけ
さて今のうちにムラクモ練習するか
KOF2002UMで使われた基板
最近出てきた新しい基板だけど、タイトーのに比べると遅延が少なかったり、
安いんだって
でもマイナーだからなあ
普及率が今一のような
そこで家庭用ですよ
トン。
TYPEXは遅延があるからなー
遅延が少ないというだけで期待
まあ格闘は遅延を感じづらいという話もあるが
出たら箱買うわ…
かもね
今度はミュカレ退治か・・・
しかし5月ロケテで6月稼動って大丈夫なんだろうか
ツインテのミュカレはもう出ないのかな
ドットはそのまんまかちょい修正ぐらいかもね
書き直してたらやってられんって
アカツキの時点でキャラのバラエティ豊かだから
新キャラが想像できん
これは戦車で壁コンが見れる時代か!
ゾルのボンベ改良なるかが楽しみだが、ボタン設定どーなるんだろう
3ボタンってわけにはいかなそうなきがする
効果音を全部取り直して欲しいかな。ネットで拾えるフリーの音を使いすぎ
不律が寿命で志半ばで斃れる。ゾルが基地崩壊のせいで紫白髪に乗っ取られたの以外死亡。
こんなストーリーになっていませんように。
ちょ、マジかよ!!!
嬉しすぎて今夜は眠れそうにないwww
不律いなくなったら俺泣いちゃう
不律の遺志を継いだ甥っ子、真章とかが出るんじゃない
あの救いようのない世界観が引き継がれているといいなあ
某格ゲーのようにあおるだけあおって
ギャングが実は宇宙人でしたとかで世界観ぶち壊した例もあるんで
あとあのゲーム性は残ってますように・・・・
るつぼゲームワークスってるつぼとなんか関係あるのかね
今ゴッチテクノロジーだっけ
「壁コンボ」に私的にちょっと不吉な匂いがするのですけど、SUBTLEさんを信じてる!
最近妙にプッシュされるようになった成果なのか
はたまたこれの為に密かにプッシュされていたのか
どちらにしてもこのタイミングでこの作品で新作続編は正直予想外過ぎた
今のままだと新鮮さが無いけどシンプルさもこの作品の武器だから
「電光戦記と他の格ゲーの橋渡し」的なゲーム性だと良いな
製作者的にもどっちかというと斬新な発想で勝負というより
既にあるものをバランスよく混ぜ合わせる調整の方が上手って感じだし
クソ!!明日早いのに興奮して眠れないじゃないか!
まだ販売元が出てないから、なんともなんだよなあ
肉とかもてがけてるところなのね?
あとナムコ系の仕事とかセガとか色々・・・
設定資料集が出るってあったあと急に動きがなくなったのは
そこらの時期から、こっちに専念してたってことかな
つうか
>システムは「完全世界」、「壁コンボ」、「電光連撃」が載っています。
って完全世界ってシステムなのか
名前的にヴァンパイアのダークフォースとかああいう系統なんだろうか
これはなんと嬉しいニュース
しかし、もし
>>241が言うとおりミュカレ・ペル子が世界支配しちゃったってストーリーなら、アカツキがいなくなってそうで怖い・・・
お願いだからペル子の胸は不完全なつるぺたのままでいてくれ…
>>261 多少のご都合主義は入るだろうけど問題なく全キャラ出れるだろう
>>263 出せるだろうけど
ペル子が世界支配しちゃった=アカツキ敗北ってストーリーでアカツキに変わる新キャラが・・とかなりそうでなぁ
タイトルからアカツキという文字が消えたということは…
そんな可能性も無視できない感じがあるな、容赦のない世界観だけに
ムラクモストーリーで色々と間に合わずペル子の計画発動
>みんな戦いに(ゾルとアドラーは適当なタイミングで反乱しようとry)
という流れなのかもしれぬ
アカツキはグラフィックで損してる
今回の完全世界とやらも余程面白いシステムを搭載していない限り
今までと同じく知る人しか知らないマイナーゲーでひっそり終わるだろう
タイトルにアーイ!が入ってるって事は…
>>267 前はNAOMI移植の際、演出削りまくってたし
ドット自体もまだまだ枚数が足りなかったと思う
今度は他会社がついたみたいだし、せめてアカツキらしいゲームの延長で
進化してればいいなとは思う
普通のコンボゲーになってたら泣くわ
完全世界=一撃
電光連撃=ガトリング
壁コンボ=ループ等
とかなっていたら許さんからな
>>270 まぁその辺は劇的に変えないと信じたいw
現行のシステムに惹かれて来た人のが多い訳だしね
頼む!
不律消えててくれ!!
確かにチェーンに名前付けただけのシステムはがっかりだな
リバビみたいになられてもそれもまた困るけど
いっそオリコンとか無理かな、無理か
しかし「エヌアイン完全世界」ってまた珍しい構成というか
アカツキ電光戦記に比べるとあまり締まりの良いタイトルとは言えんな
>>270 それなんて世紀末?
もし3ボタンじゃなくなっても住み分けはできそうな気がしなくもないな
それはそれこれはこれ
次スレから総合スレ?
>>273 エヌアインが何を指すのかが気になる。 そのまんまn1完全世界って考えていいのかなぁ。
グラフィックやシステム等色々期待してしまう。
グラは流用な気がする
書き直してくれれば最高だが
グラってか中割りの枚数だよね
明日休みだしこっちでも今日アルカ買えるかな
画面写真載ってるみたいだし
>>276 公式(今testって書かれてるだけだけど)は
EN1ってタイトルになってるな
ロケテに稼動ってことは最初からアーケード前提で作ってるから中割りは今回ふやしてくるんじゃない?
タイトルは教団って確か全人類の魂の救済が目的だったと思うから、ペル子に全員倒して作った世界ってことなんかのぅ。
アカツキとかは普通に続投しそう、というか
どんだけ死亡フラグ立ってもしぶとく生き残るビジョンが見えすぎるから
むしろ個人的に気になるのが魏マリリンアノニムだな
全員続投だとしたらこいつらがどういう理由で参戦するのか
マリリンは新しい俗的な理由あれば勝手に動くようなキャラだし
アノニムは前回の任務に失敗したリベンジとかそんな感じでいけそうだけど
魏はインフー絡みが前作で一応解決しちゃってるし
動くとしたら武侠小説みたいな勧善懲悪な流れになるのかな
明日からさっそくロケテストとかw
誰か撮影よろしく
新キャラ二人いるっぽいね。
電光兵団の奴ともう一人は今回初登場か…来週が楽しみだな。
おお。あのシルエット見逃してたわ。
左はアカツキっぽい気もする。
右は髪飾りとヘルムかぶってると思われるので、ミュカレの攻性で出てくるヴァルキュリアじゃない?
あのヴァルキュリア自体が昔のペル子な気もするので、正装したペル子かも。
大会があるからコーハツにばかり目がいってたけど、そっか。明日解禁か〜。
難波とコーハツ、サトルさんくるのかな?
ロケテ・正式稼動後に落ち着いたらブログで止まってる資料集とか、
A型パッチやコンシューマ移植とかできないかなぁと聞いてみたい事が山ほどあるわ。
関東のロケテマダー?
九州のロケテマダー?
さあ盛り上がってまいりました
とりあえずロケテ行った人はレポよろしく!
これを機に同人版再販とか、A型サントラ再販とかないかなぁ。
サントラ、今更に探しても中古ですらどこにも無いわorz
お爺ちゃんはコッチジャのし過ぎでそろそろお迎えが来てそうだよね
それにしても完全世界、壁コンボ、電光連撃というキーワードからどうしても
コンボゲー臭さを感じてしまうのが不安だ…
まあ全ては明日わかることだが
モードチェンジキャラが欲しい。
元のような任意で性能変化するキャラじゃなくて、ザッパみたいにほぼランダムで変わるキャラが欲しい。
新作と聞いてアカツキやりたくなったんだけど、
今都心部で稼動してる店って何処だろう?
西セガとか秋葉Heyなら有るかしらん?
エヌアイン→EN-1
全盛期のHEYは対戦台3台体制だったからなあ。あるいは。
この機会にとりあえず1台くらい対戦台に復活させてくれ
新作発表されたらしいから来てみた
見ると何やら新システム?があるらしいのな
復帰する気満々だけど今までの空気はそのままが理想だ
システム紹介で攻性がないんだな
無くなったってことは無いだろうけど
>>295 Heyはシングル台。
秋葉原で対戦台あるのはレジャラン1号店。明日合同大会もある。
西セガも撤去されたって話は聞いてないからまだあると思うんだが
とっくに既出だったな、ハズカシイ
新キャラのシルエットか
左ロシア系の男で右メキシコ系の女っぽいな
俺の股間の電光機関の反応を見るに両方とも女だな
右には胸のふくらみが見えるな
つまりぺる子ではない
魚を担いで片足だけ長靴を履いているのは間違いない
右は兜被ったぺる子かヴァルキュリアじゃないの?
今日からロケテか・・・お金があれば大阪まで新幹線で駆けつけるのに・・・クソッ
できれば東京でも立川あたりでロケテしてほしいな
お陰で俺の今日の予定が決まったぜ
…と思ったら大阪だと…!?
か、関東は?
愛知でロケテやってくれんかなぁ・・・
当初、新作の話を聞いたときには、「もしかして今風の萌えキャラとかに絵を変えてきたりしないだろうな?」とか思ったけど
そんな事もない様で、良かった良かった
>>306 お前シュトゥーカでボコるは・・・・
>>311 同人時代の絵に戻していいと思うんだ
アケで言うなら会話シーンのグラかな
当然ミュカレの目元は無修正の同人時代の絵でね
古参を自称するのもなんだけど
今のアケの絵も結構萌えと言うか一般受けに媚びてるように見えるし
そこまで神経質に媚び嫌うのも逆にどうかと思うけどね
そりゃあのタッチに変わってこのキャラは良かった、悪かったって思う事はあるけど
同人の絵はアケでも使われてるようにあくまでバストアップで
同人のあのキャラセレ画面だからこそ合ってたのもあるし
何が良いたいかといえばミュカレ無修正とか誰得
どのミュカレの胸は無修正だろうけどな
ミュカレ無修正はみんなが得するだろ
むしろアケのあの目元とか違和感しか感じないよ
あんなのミュカレじゃないって絶対
けんかはやめて
とりあえず、アルカディア読んだ。
新キャラとして、新主人公「エヌアイン(EN-Eins)」(男)と、「テンペルリッター(Tempelritter)」(女)のイラスト。
既出の新システム紹介。あとSSが数点。
SSを見ると、アカツキ・マリリン・電光戦車・(顔が見えないので)アードラーorゾルダートが確認できる。
ミュカレらしきキャラもいるが、名前が「Kati」に…。
後、ストーリー
エヌアイン完全世界〜Prologue
西暦20XX年、チベットの秘境ツァンボ渓谷で崩落事故が小さく報じられた。
その数ヶ月後、"新聖堂騎士団”を名乗る組織による世界同時テロルが勃発し、世界は混沌と化した。
この混乱に乗じた各勢力による新世界の覇権を巡る暗闘が今始まる−!
カタリ派の次は聖堂騎士団か。こういう胡散臭い雰囲気は大好きだぜ。
カティってことは、完全者が抜けた子供が参戦か。
システム辺りの紹介はどうだったので?
とりあえず秋葉レジャラン合同大会行こうぜ
行きたいけど秋葉原に行く金すらない・・・
アルカ買った人画像うpお願い
アルカも気になるけど、ロケテの方が無いのはみんな熱中してるのだろうか。
今ロケテ行って帰ってきました〜
一応使ったのはゾル(メイン)・完全者(練習中)・マリリン(見なかったので)・エヌアイン(新キャラ)
携帯で色々書こうと思ったが規制されて無理だったので、帰ってやっとこw
多分
>>323は熱中もあるだろうけど規制で書けないのが正直なとこだと思う
・システム面
ABCDの4ボタン。Dに防壁が入ってる。
また、二段ジャンプが可能に。
投げや防壁周りのコマンドは変わらず。
ダッシュ攻撃追加。豪血寺チック。当てると強制ダウン多分追撃不可。
空振りJA→JB不可。ヒット時はいける。
また空投げの判定はいまいち分からず。空中戦が弱めになったかも?
・キャラ
キャラセレとインスト見る限り、1キャラ削除+3キャラ追加の現行15キャラ。
ミュカレは犠牲になったのだ・・・。・・・カティとぺる子の犠牲にな。
・電光連撃
AAAA、BBB、CCなど、特定のボタン連打で出せる特定チェーン。
例だとー・・・フラッシュコンボとかひそーてんのAAAAみたいな?
地上でしか出せないので、コンボゲー的システムではなさげ。隙消しとか中央でのヒット確認かなぁ
完全世界・・・
ABD同時押しで発動する。
自分の特攻ゲージを犠牲にして1ラウンド一回だけ強化+体力徐々に回復。
ノリとしては怒り爆発+ブラッドヒート。
また、完全世界中にもう一度ABDで完全世界終了技を出すことが可能。
こちらは一閃ののりに近いがキャラ差で性能に違いがある。基本は突進攻撃>追撃。
完全世界の持続時間が終了するか、完全世界終了技を出したらゲージが0になり、
そのラウンド中は回復不可能。
全体としてアカツキの基本的なシステムに+αした感じ。
全くゲーム性変わるかもという心配はしなくていいと思うよ〜。
あと触ったキャラと見たキャラ等は後で色々書きます。
取り敢えず個人的にはイケルんでないの?って感じ。
乙っす。
色々楽しみだなあ。
乙
新システムだと壁コンボはどうだったの?
乙です。
システムの方はまるで心配なさそうですね〜。
……ミュカレが消えたということはカティに望みをかけるしか。
>>324乙
ゲームの雰囲気がガラッとかわることはなさそうで安心した
ミュカレに黙祷しつつ期待するぜ
ちなみにストーリーの方だけど、
どうやら全員が全員何らかの形でEDまでいってるみたい。
ゾルはクローンなのでしょうがないけど、他のキャラのイントロが、大抵前作のED絵だった。
キャラ名も「マリリン大姐」、「大魏」、「アノニム・ガード」に変更されてたり。
>>326 特に書いてなかった。インストにもw
もしかしたらダッシュ攻撃が相手壁背負いで当たった時に
ビターンてあたってへたりこむから、そこに追撃出来たのかもなぁ。
でもインストに書いてない辺り実は誰かの勘違いじゃry
ふ…不律たんはどうなったの?
彼ですらA連でコンボするの?
>>330 連撃あるけど不律たんはキャンセルまともに出来ないぽい
そこで止まるから、基本Cとかでサムスピ狙いなのは変わらんかな。
あくまで牽制代わりというか。
あと上手い人が端で前作にあった小パン連続技決めてた。
んではキャラ操作雑感
・ゾル
基本は変わらず。流石アカツキ界のガイルだぜ
JA→JBが出来ないのがちと面倒だけど、その代わり電光連撃に択で崩せそうなパーツあるかも
AAAAは最後下段強制ダウン、BBBは最後下段ダウンなし。BBBは途中で6Cに行った方がいい気がした。
いまいち確認出来なかったがCCの最後が叩きつけだったので中段?かも?次行く方確認お願いしたい
立ち回り弱化部分と強化部分どっちもありそうで結構楽しいやもしれん。
完全世界終了技は突進膝蹴り>叩きつけかかと落とし。平均的な性能ぽい。
・ペル子
「ねんがんの たいくうひっさつわざを てにいれたぞ!」
というわけで2溜8攻撃で対空っぽく飛び上がる技が追加。BC同時押しで叩きつけ+ヒット数増加かな?
切り返しに使える・・・かは、わしにも分からん・・・。
他、シュテルンのタメ時間がゲージで表示されてすごくわかりやすくなった。
代わりに相手に溜めてんのバレバレw
連撃のおかげで近距離での戦いがしやすくなるかも。
完全世界終了技はまさかのシュテルン。まさかの飛び道具かつそれなりの威力で、地味にプレッシャーかかるかも。
残りはあまり使ってないキャラ分。
戦車たんの、戦車たんの情報は無いか!?
結局見た目はどうなったの?
グラフィックは綺麗になった?ミュカレの目元は無修正?
>>333 (´;ω;`)ウッ…リストラされたミュカレにヒドイワ
リストラされたんでしたね、ふぉめんなさい^^
でもカティとやらがミュカレの後釜になってるんじゃないの?
カティwithペル子がミュカレだったんだし
336 :
330 :2010/04/29(木) 16:43:07 ID:J8Zt5Y/YO
>>331 サンクス
不律たん相変わらずか
サムスピ勢としては有り難い限りだ
・マリリン
立ちBが二段蹴り(75式みたいな)感じになってキャンセル不能に?
2Bが2A2回からは1段しか入らなくなったのはアケ版前作からかな?
あまり前作で使ってないので詳細分からず。あと相変わらず波動挟むと安い。
完全世界終了技は斜め上に飛びながら連続蹴り。わかりやすく言えばゴクト+JBみたいな。
・エヌアイン
新キャラ。波動と竜巻、昇竜、空中波動という分かりやすいタイプ。
テレポートを使えるみたいで、6Cでかなり前までテレポートしてからアッパー。
浮かせられるけどまず奇襲には使えん、見てから反撃余裕。
飛び道具に合わせたり、相手から逃げるのに使った方がいいかも技。
波動はレップー電撃玉。Cでダブルレップーになる。特攻はゲイザー>ゲイザーを飛ばす。
竜巻はAが突進パンチ、Bが突進ハイキック、Cが塞の214Aみたいな軌道の蹴りでちょい浮かす。
特攻阪はパンチ当てたあとテレポートしながらボコボコ。何か好きな演出だったw
昇竜は忘れたゴメソorz
空中波動は恭介の幻影ウェーブみたいな感じ。浮かした後の連続技とか?
最終特攻は全部ガードされたけど、
初段はウルトラアタック光線みたいなリングを纏った鞭?みたいなのを前方に飛ばす。
全体として分かりやすいキャラだと思うが、立ち回りどんなんだろ?って感じ。
自分はうまく動かせなかったが他の人なら楽しい動き見せれそう。
残りのキャラは見ただけなので大いに間違ってそうなので取り敢えずここまで。
なんかアカツキの波動がストEX2のカイリみたくなってたのは気のせい・・・?とか、
ウェーイは相変わらずロマキャン呼吸色々絡められそうとか、
テンペルリッターは空中戦メイン?とかハーティア氏が何かメインで使ってたとか。
あ、あと家庭用について聞いたんだけど、「これの売上次第」・・・だと・・・!?的な。
自分の地元に入れてくれと嘆願してやりまくらねばと思った次第でありました。
>>332 戦車たんはその時間には使ってる人が殆どおらなんだ・・・
他の方が報告してくれると思うよきっと
>>333 ミュカレは・・・ミュカレはもう(´;ω;`)
代わりにえらく明るいミュカレことカティさんがログインしました。
性能別物?かも。対戦した感じでは。
グラはどうなんだろなー、ドットは流石に流用さね、これは難しいだろうし。
キャラグラはアケ版の路線に近かったかな。
ドット流用か、残念だわ
>>337 レポ乙
そうか…もうあの喋りをするツインテ眼鏡はいないのか…
> 家庭用について聞いたんだけど、「これの売上次第」
なん…だと…?
テンペルちゃんむちむち過ぎ
ミュカレがカティになって性格変わり過ぎ
でも個人的にはカティも嫌いじゃないよ
あとニュートラルガードも追加されてる
防御ゲージの減りが大きいけどめくりに強い
マジか家庭用出るかもしれないのか
投資しまくるわ
テンペルリッターってのが新キャラの名前か
ところでアルカの記事とか動画とかまだなんですかねえ?(チラッ
むちむちテンペルちゃんの画像を拝謁してもよろしいでしょうか?
いやマジでアルカで発表したんだから
もう公式サイトでも公表していいんじゃないだろうか
そういやゾルの勝利セリフが「我らの完全世界に栄光を!」とかになってたw
ゲゼルシャフトは完全にペル子に乗っとられてるくさいw
アドラーのセリフは見れなかったが、
イントロで血を吐いてたのを見ると転生した後みたいな感じ。
あとネオアインが
「超人?僕たちは人類だよ。君たちが人間以下になったのさ」みたいなことを言ってたのと、
イントロ絵がカティ共に完全者のEDだったのでどちらも完全者側くさい
ついでだが、インストとネオアインシステム紹介漫画が配布されちょりました。
カティたんお喋りらしいよ!ていうか分かりやすい漫画だから貰いに行くといいよ!
>>342 サブトルさんが常時見てたから撮影キツイ気がした
でも聞けばいけるかどうか教えてくれたかもなぁ。
レポ乙です。地方だから助かる
>ミュカレがカティになって性格変わり過ぎ
というよりはカティに戻ったというのが正しいと思うから
そりゃ性格だって違うだろう、どんなキャラか期待age
あとミュカレはペル子になるまでの仮の名前な感じがする
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/29(木) 17:10:00 ID:WWJdlehp0
レポ乙
塞はやっぱ見た目変わってないんかね??
それに新技が有るのかが気になる!
>>344 レポ乙
エヌアインて「ナルA」のオマージュかと思ってたら
「ネオアイン」だったのか
>>347 スキャン環境が無いのでござる、スマヌ
>>348 素で間違えた、キャラ名「エヌアイン」だったわorz
気づくの遅すぎるぜ自分・・・
くそっ!
誰もアルカディア記事うpしないのなら俺が今からアルカディア買ってきてやるッ!
>>349 …携帯写真でも、いいんだぜ?
>>349 今からUSB持ってセブンまで走って取り込んでこいよ^^
と思ったらアルカディア明日発売か(´・ω・`)
何言ってんだ俺
とりあえずお前ら落ち着けww
ワクワクが止まんねぇんだよ
レポ乙、ムラクモ涙目じゃないっすか…
ヒャッハァ!我慢できねぇ!本屋を電光戦車で強襲だ!
発売前の雑誌をうpったらやばいんでない?w
法的にはやばいかもしれない
しかし、うpされた記事に感動して
「この記念すべき雑誌を手元に置いておきたい」と
皆が一冊ずつ買えば倫理的には問題ない…かもしれない
地域によっては発売してるからいいんだお!
それよりさっさと紹介漫画うpれって!
更に雑誌アンケートの「気になる記事」にエヌアイン推しとけば完璧だな
アルカディア買ったことないからアンケートあるのか知らんけど
ミュカレ消えたらしいけど
隠しキャラでいそうだな
紹介漫画は、携帯も考えたけどアルカと似たような理由で
ロケテにこれから行く人+漫画書いてる人のことも考えて
自分はコーハツロケテ後にまだうpられて無かったらスキャン考えまする〜
本意言うとどっちかに行ってゲットしてry
5月に他でロケテもあるみたいだし?
そういや折角だから東京でやるかどうか誰か聞いてみてはくれまいかとry
さて、明日のアルカ発売を待つか・・・
その紹介漫画って誰が書いてるの?
>>362 Gu-Chiって方
アカツキのスペシャルサンクスに乗ってるね
調べてもいまいち何をしてる人なのか出てこないけど
ムカつくヤツだなw
何を出し惜しんでるんだ
いいじゃないかw
どっちにしろ誰かがいつかはうpしてくれるんだ
焦らしプレイ!そういうのもあるn いやなんでもない
ID:M8vmTad40
鼎さんおっぱいぷるんぷるんし過ぎワロタ
>>368 こんなゴミ漫画いらねーんだよ
ゲーム画面うpれよカスが
キモオタは使えねーな
>>368 ありがとうありがとう
お前がナンバーワンだ
>>368 ありがとうカメラード
エヌアイン想像よりイケメンだったw
>>368 新キャラはおっぱい要因だと!?
まてこれじゃあマソソソがただのビッチになってしまう!
ほんま
>>369さんは神様やでえ
カティテンション高すぎワロタ
壁コンボとニュートラルガードは面白そうだ
上の報告でABD押し辛え!と思ったけどDは左端なのな
システム増えた分、ボタンは増やさざるを得なかったのか…
でも攻性防禦がDでもBCでも発動するのはちょっとややこしい気もする
>初心者でもボタン連打だけで華麗な連続技が楽しめちゃう!
あれ…どこかで聞き覚えがある…気のせいか
カティさんじゅうにさいくらいに見える。年相応なのだとは思うのだけど……。
>>374 鼎さんがいた時点でマソソソはびttうわなにをするやめ
「キャラクターおっきくて大迫力」ってあるけど、前作よりおっきくなってる感じ?
いやべつにテンペルさんのおっぱいを大迫力で見たいとかそういうわけでは
ならば落とした俺も同罪だな
さあ、連れて行ってもらおうか
くっ、お前だけにいい恰好させるかよ!
うpされたのかありがとう
あ〜漫画はいつもコーハツでいろいろ描いてる人だね
エヌアインは少年キャラか楽しみだな
アカツキは熱血硬派、エヌアインはクールでハードなイメージかな。
電光連撃があると攻性との読み合いがすごい活発になりそうな気がする
ディレイはどんくらい効くのかな
漫画見る限りだとテンペルさんの服はきわどいな。
つまりパンチラ期待してもいいんだよな!?
完全世界って一撃必殺技ゲージみたいに元に戻せないのかな
リジェネ付きだから無理か
ピンチの時に緊急回避ってあるけど
ブラッドヒートみたいに発動時に攻撃判定と無敵とか、
もしくはアルカナフォースみたいに攻撃判定無いバーストみたいなの?
「完全世界終了技」って、もちろん仮名だよな?
あんまりすぎるネーミングだけど、アカツキ世界ならアリかもと思ってしまう
ゾルが何か…格好良く…
アカツキ的にその方がいい気がせんでもないがもうちと呼びやすい名前のが良かったな
おいカティかわいいじゃねぇか
簡易レポ
帰ったら詳しいのアップします
既出だったら申し訳ない
----
・全体的にエフェクトなど演出が派手に
(KO時に3回アップになるなど
・開始時に1.5ゲージたまってる
・ダッシュ攻撃はどのボタンでも同じ性能
・キャラ選択時にスタートボタンで色選択(5種類
ときおりどこかで見た配色も・・・(完全者:ヴィー○的な色
・完全世界―サムスピの怒り爆発
完全世界終了技―サムスピの一閃
と覚えよう(ほぼ同じ性能
違う点
・完全世界中は体力ゲージ回復
・完全世界終了技はキャラによって突進方向がちがう
(例:テンペル・斜め上、塞・真上
・壁コンボはダッシュ攻撃や攻性の反撃後にやりやすい
・CPU戦5人まで
・連勝制限5人
・空振りでもコンボが出る(フィニッシュまではいかない
・アノニム、通常技銃攻撃なし
その他は後ほど
22コマンドクソだから素直に昇龍コマンドにすりゃいいのによ
開幕でゲージ溜まってるのはロケテ用調整として、アノニムは通常射撃削除か
>>395 同感、とはいえ続編って手前コマンド変えづらいんだろうなぁ
昇竜コマンドのがはっきりと糞だろ。特に波動コマンド持ちのソレが。
暴発前提のコマンド組みとか
わざわざ操作を阻害するように造るんだからはっきりいって正気じゃない。
昇竜コマンドなんざ、スト2のヒットで業界標準になったのと、
とりあえず右にならう日本的悪癖のおかげで生きながらえただけの過去の遺物だよ。
戦車Bマインがブリッツミーネになっとる…
あとアノニムの最終特攻も変わってる
>>390 これマジで公式絵?
えらくアッサリした絵柄になっちまって…
普通の格ゲーは波動より昇龍コマンドが優先されるから暴発なんてしねえよ
攻性用のDって単なるB+Cと同じなのかな。
溜めキャラが歩いて攻性しようとした時の特攻技暴発防止とかに良いと思ったけど
コマンド表見る限り分けられてる感じじゃないみたいだね。
・・・ミュカレリストラとかマジだったのか。はぁーあ。
>>390 ゾル好青年すぎるwww
>>403 多分D押しが基本で、前作プレイヤー要にBC残してる感じなのかな
今回完全世界入ったからボタン同時押しの関係上、ボタン3つじゃ足らないんだな
カティの最終特別攻撃が兇眼
つまり…どういうことなんだってばよ!?
>>390 アドラーやムラクモとかは
個人的に迫力がなくなっちゃってるから残念拳
やってきた
9時過ぎ行ったらもう誰もいなくて寂しかったぜ・・・
大体書かれてる通りなんだけど
画面拡縮するようになって、キャラ近づくと龍虎の拳なみにキャラがデカくなるw
エフェクト派手になったのはいいけど、攻性防御のエフェクトは派手すぎて
ちょっと見づらい気がする
>>406 つまり怪しいグラサンのおっさんと金髪幼女の師弟関係か
…ありだな!
>394
アノニムはレバー前入れしたときだけ銃撃になってた気がする
攻性ボタンがあるならBCで攻性が出ないようにして欲しいな
それにしてもなんでカティは眼鏡してないんだ?
鼎新技あるじゃないか
あとアノニムのデモで、行方不明になった教団員をさがすみたいなこと言ってたし、性能が違うのはアカツキの時とは人が違うからなんじゃないかな
MからSになったか
ペルペルにも新技あるじゃないか
アノニムの特殊技にリロードって書いてあるのにやり方が書いてないのはなんでなんだぜ?
リロード(弾丸を補給)w
ところで今回モードセレクトの数の増減はないのかな?
人がいない時にハード以上の難易度があるといい暇潰しになっていいと思ったんだけど
>>390 なんかすっきりした絵になったというか
一部イケメンになってるキャラおるのう。
必殺技が増えてないと新作としては物足りない気がするが、
いざ増えてしまうとアカツキらしくない気がするアンビバレンツ
ああ、不律さんは何作目になってもそのままでいて!
>>421 でかした
アカツキの暗く渋い色から明るい色彩になってるな
下のロケテ情報完全に出遅れてるじゃねーかw
あとテンペルさんはいてない
ミュカレ消えたつってもまんまミュカレの使いまわしキャラいるから消えたうちにはいらん
>>421 新キャラの女の人胸でけえ。ついでにふともも。
既存キャラのドットもちょっと手直ししてあるのかな?
>>421 全体的に明るくなったな
作品の空気は変わってないみたいだけど
色彩がなんか
なんだこの極彩色
劇的に枚数が増えたとかタッチが変わったとか言うのは無い
PC→ACくらいのワザの書き直しと追加くらい
あとはエフェクトがだいぶ別物になってたけど
これは賛否ありそうだなー
今回のアカツキの雷系のエフェクトはちょっとぶっとすぎて
あまり好きじゃないかも・・・
鼎さんやビッチクラス想像してたから、胸に関しては思ったより控えめだった
でもふとももが大変けしからん
なんでヘルメットまでしててそこ無防備なんだよww
公式更新されてるぞ
おお、動画キタコレ
PVみた。色合いがなんか明るい感じになってるね。
旧キャラほとんど改善されてないw
またやられモーションも一種類だけか
タイトル変えてもやっぱアカツキはアカツキだなw
むしろ今までが地味すぎたw
PV、派手になってるなあ
でもドットクオリティは相変わらずだw
カティ明るすぎw
今までとは別ベクトルの色物だw
なんだこの明るい感じはwww
キャラでけえwwww
カティ魔女っ子ポジションかな
>>437 ゲージ関連は前の方が好きだなー
しいて言えばラウンドコール一種類なのが寂しいのと(戦車戦は除く)
AC版はキャラセレで何番がどのカラーなのかわからなかったからドット絵
も表示してほしかったなってくらい
まあ今回のも別にいいと思うけどね
見た目ミュカレと同じなのにまったく違う感じになったなあカティ。
なんかアカツキや現人神あたりが場違いのような雰囲気に
ムラクモのしょぼい中蹴りがそのままで吹いたww
関東でもロケやってくれんかね〜
>>436 ダウン中のやられもあるから2つ・・・っていうのはだめ?
とはいえ作業量少なくしすぎな感じはあるな、キャラ少ないんだしもうちょい書き足して欲しかった
ヒットエフェクトはなんというか・・・うん・・・まあいいんじゃないかな!
キャラセレ見ると、アノニムのデフォカラーが赤になってた
0:39のところとか、もう肌色がちらついてしょうがないww
あのコスなんなのなんなのあのコス
ああーこれ動画用にキャラズームしてんじゃなくてゲーム内で拡縮してんのか
かなりでけえなwwww
ヒットエフェクトは前のままでよかった気がするんだが…
なんかしょぼい
確かに原色多くて派手だけど安っぽいエフェクトだな
あの赤黒い稲光が完全世界発動の攻撃判定かな
みんなが地味地味って言いすぎたからエヌアインは派手になっちゃった
どうしてこうなった…
ムラクモの二段ジャンプのモーションがひどすぎるwwww
スマブラのヨッシーみたいwwwww
ウェーイは元から大男だろw
ミュカレは散々、萌え要素がつまり過ぎて失敗したとか言われてたけど
なんか、カティは普通に萌えキャラだなw
げんじんしんの二段ジャンプがすごく空中ダッシュに見える
これ、6月稼動予定なのか、結構すぐだな
萌えない萌えない言われてたからハッチャケて来たな!
2段ジャンプってメルブラやギルティみたいな感じだとおもったけど別にそんな事は無かったぜ
ムラクモ空中で歩くなw
エヌアイン、テンペルさん、カティの時に走る縦の黄緑の線はなんなんだ
ヒットエフェクトなのか、攻撃判定を持った何かなのか
隊長が出てない気がするのですが
カティが普通に可愛くて焦るわ
しかし色々ハッチャケ過ぎてついていけるかシンパイ
戦車ははたして強くなっているのだろうか・・・
コッチジャの一閃みたいなのって完全世界終了技なのかな?
歌ってるカティが杖から降りるシーンでコマ送りにしたのは俺だけじゃないはず
爽やかな曲が流れてるのもあってか前作の重苦しい雰囲気がまるで吹き飛んでるなw
>>464 動画見た感じ、中段の立Cが電光連撃の2段目に入ってる?
崩せなくなってねぇかこれ…
どうしてこうなった
ってのはストーリー見れば解るんだろうか
左に帯が出るのは何かと思ったが、あれシステムメッセージか
黄が「攻性防禦」、紫が「背面攻撃」…慣れてないせいもあるけど違和感ががが
今回はふとももゲーだな
改めてみるとエフェクトが透過してないから安っぽく見えるなー
基板の性能のせいなのか?
普通に可愛いから困る
いや、可愛いのは良いことなのだがな
良いことだが、前作からすると物凄い違和感を感じる…
金髪ポニテがあんなに可愛いなんて
あんだけ萌えないゴミと言われたミュカレがこんなに可愛くなるなんて…
やっぱり眼鏡がいけなかったのか
アルカナとモンスターとアカツキをごった煮にした感じになってるな。
更に面白くなってれば何だっていいけど。
八重歯がかわいさに一層の拍車をかけている
SEがマッチメイカァズっぽいのが気になる
やっぱあれだ「豚めが死んだぞ」とかいうセリフが
いけなかったんだよきっと。
どや顔だろ
まさかのバトルファンタジア方式か
ゲージまわりに何の特徴もなくなっちゃったな
どこかで見たことあるような感じだ
>>483 その攻撃単発でのダメージじゃないかね
横のは合計ダメージだろうし
せめて、ニキシー官のカウントは残して欲しかったのう
ペルソナかなんかを見て勘違いした感じ
えっ
攻性がDになったからもしかして特攻シュテルン最大タメが実用レベルに!?
>>468 ルート選択できるらしいからC>Cで中段、C>2Cで下段とかかもしれぬ
取り敢えず現状出てる要望とかは行ける気がするから、
ロケテ等で書いたりサブトルさんに聞いてみたらどーだろ。
ライフバー周り変えたのもかなりの変更だしね
>>491 遠距離攻撃とかに関しては少なくともゾルはそのまんまだったから、戦車もそのまま使える気がする
なんとなくエフェクトやキャラの軽さとかも含めてアストラスーパースターズっぽくなったね。
前作みたいに黒や赤辺りメインの落ち着いた感じが良かったかな。
単純に続編が出るってだけで満足だけど。
「豚めが死んだぞ」は、もう聞けないのか…(´;ω;`)
萌えキャラになってうれしいような
ちょっと悲しいようななんだろうこの気分。
>>493 同意、確かにアストラっぽいわw
ちと明るくなりすぎな気がする
ところで、「サトル」さんだとおもうのだけど……
原色メインだからかなー>アストラ
どこぞではわくわく7っぽいって話も言ってたな
>>497 変な記憶の仕方してたスマソ
>>494 事実いは観測するまで確定しない。自分の目で確かめるまで諦めるな。
「豚めが死んだぞ……キャハ!」
とか言い出すかもしれん。
いや、不覚にもカティかわええとか思ってしまったじゃないですか。
テンプルちゃんのコスは、露出面積広ければ良いというわけではないことを我々に教えてくれる。
壁コンボや連撃要素見るとエヌアインだと隊長がシステムに愛されてそうな気がするな
あのくその役にも立たなかった中段もガトで2Cと択れて出せれば脅威になりそうだし。
まぁゾル使うからオリジナルなんて関係ないけど
>>501 乙です!
動画を見ると、色々と変わってるみたいだなぁ。
なんだこれ、雰囲気変わりすぎだろw
あの地味な感じが好きだったのに
どうしてこうなった
…いや、続編発表自体が奇跡だ
ここは喜んでおこう!
いちいち受身取るだけで画面端に帯が出るの超ウザいな。
下の文字だけで十分だと思うんだが。
たしかにエフェクトくどい
ガードも、エフェクトがキャラくらいの大きさに広がるから、すごい見えにくくなってるような。
土煙ももっさりしすぎて粘着質っぽくなってるから調整してほしいな。
>>471 うわー
なんかありがちな画面になっちゃってガッカリだわ・・・
・・・楽しみだけどさ。
>>507 ありがちな画面というか、一昔前のマイナー格ゲの雰囲気な気が…
わくわく7とかアストラスーパー何とかとか
ガードのエフェクトは鬱陶しいな、調整期待
たしかにガード時のエフェクトはやっててうざそうだ
アカツキの6B、HIT時相手がダウンするようになってる?
つうか宣伝凄いな
るつぼが広告費出してくれてるんだろうか
テンペルリッターははいてないキャラか
完全世界発動はやっぱりバーストか
しかしこれなら旧キャラの衣装を新キャラ三人に合わせてアレンジしても
違和感無いぐらい変わったな
結局アカツキだって硬派という名の色物ゲーだったから
実際に動かすまではエフェクト以外は別に文句無いわ
ゲームスピードが結構早くなってるみたいだね
確かにエフェクトはプレイに支障があるレベルでくどすぎると思う。
攻性とか今回は1ボタンで出来る基本操作にもかかわらず
受けるだけで暗転時間停止デカイエフェクトって他ゲーで言う
フルゲージ仕様技級の演出なのは流石にどうなのかと。
エフェクトがアークゲー並みになってる
画面端の帯はなんだろ?と思ったら受身かよ
ガードエフェクトといいやり過ぎな感じ
最大ズームするとデカ過ぎワロスw
KOF12思い出した。もう少し小さくても良いかと
全体的に演出過多で雰囲気が丸っきり変わったなぁ
地味だと言われたので、彩度高くして演出派手にしましたって感じだが
そういうことじゃないと思うんだが。。。
演出は派手にしてもいいけど
前作の雰囲気は壊して欲しくなかった
そのうち派手派手な演出にも慣れていくんじゃないだろうか
友人はランブル2の演出が派手過ぎて何が何やら分からんと言ってたが
毎日やってた俺はなんとも思わなかった
画面関係だとエフェクト過剰なとことか、ステータスバーとかが最近の格ゲーと似たり寄ったりな感じになってて私的に残念だなぁとは思うわ。
よく言えばスマートなデザインなのかもしれないのだけど、あの無骨ながらも四角いデザインの方があってるんじゃと思ったり。EN1のデザインはKOFとかアークゲーっぽい匂いが。
システム関連の追加は思っていたようなコンボゲーにならないような物でそこは嬉しかったなぁ。
まだロケテストなわけで、気になる方はサトルさんが現場にいたら要望伝えてみるのもいいのでは?
色彩と泥臭いキャラが合ってないな…
アカツキキャラが現代にタイムスリップ!みたいな印象を受ける
嗚呼、それだわ!
アカツキの頃はアカツキだけが現代にタイムスリップ!だったのだけど、周りも全員胡散臭くて濃かったといった感じで違和感なかったのですよね。
カラフル過ぎて世界大戦あたりの残党っぽさが薄れてるわ。
ただ、EN1の完全世界!というタイトル通りの新世界ならありな気もしてきたので、電光戦記後どうなったかの情報次第なのかなぁ……。
動画見てわかったがカティ戦う時♪が画面に表示されるんだな。
アノニム別人疑惑
名前がアノニムガードだし目的も行方不明になった人の捜索だしね。
新キャラはなんかメルブラを意識したのかと思った。
なんだかんだで中二っぽいのは好きな人多いし。
戦車のロケテ動画はないのな。
はやくこっちの地方でもロケテやらないかなあ。
エフェクト周りが妙に素人臭さを感じるな
前作はタイムカウントのグラフィック一つにも趣やこだわりを感じたのに
ロケテから徐々に洗練されていけばいいけど
リリースが6月なんだよな
ロケテも所詮は試運転だろう
多少ユーザーが喚いても無駄じゃない?
ペル子選んだら「かんぜんしゃ!」とコールされるのは修正された?
個人名じゃないし構わないだろう
仮に電光戦車をブリッツタンクと呼んでもいいだろう
>>530 言わんよりはマシじゃないのかな
ここで不平言っても何か変わる訳でも無いし
確かにエフェクトがデカすぎるw
あとズームも見づらい
前作はPC版で試行錯誤できたけど今回はいきなりだから
ちょっと不安
ストーリー的に前作からどう繋がるんだろう
今からユーザーがなんか言っても本稼働には間に合わんかもしれないが
後のバージョンアップで何かしら調整されないかな…
まぁとりあえず続編が世に出るだけでも万々歳だが
ロケテいける奴はアンケ書こうぜ
アンケート書きたいから早く東京でロケテやってくれ!
動画見た感じ帯は邪魔だしキャラ絵はもっとなんとかならなかったのか?
ちょっと金出せばもっといい絵師は山のようにいるのにこれじゃまた一部の人しか食いつかないのぞ・・・
特に鼎の絵があまりにも酷すぎる・・・
カティも思ったけど目が死んでるじゃねーか!
>>536 一応ガードエフェクト関連が目にきついとは書いてきた
全体的にエフェクトがケバイってのも
一ヶ月あれば調整くらいの修正はできるので、このキャラが嫌!とか、こんな技増やして!みたいな極端なのや増やす系じゃなければ問題ないと思うよ。
社内ではOK、けどプレイヤ−的にはどうなのか判らないからテストなのですし。
絵に関しては好みがわかれると思うけど、前の方が影のある感じで好きだなぁ。なんかすっきりした印象を受けるわ。
エヌアインが青、テンペルが赤で原色バリバリってことは、今回はそういう方向性で決まってるんだろうな…
色は諦めるしかないか
色合いとかは気にしてない。
とりあえずバグとかなきゃOKと思っている。
ゲーム画面だと正直エヌアインは青っていうより紺だろう
動きにしたってそんな言われるほどこいつに関しては違和感無いなぁ
見た目の問題が大半だね
前作に比べてゲーム性が大幅に下がったとか、そういうのは
ないな今の所
あとインストの修正も必要だな
よく見たらマリリンの特攻桃打の出し方も間違えてるしね
キャラ選択後のVERSUS画面、ドット絵のせいでバストアップのキャラ絵が隠れちゃったりするのが気に入らない
派手なエフェクトとかズームアップとかは俺は別に気にならんな
それよりキャラ絵が酷すぎるだろこれ
なんかスカスカでどこの素人が描いたんだよっていうかなんで前より下手になってんだよww
別にキャラ絵は酷くなってないだろ
なんかもっさりした印象…
メリハリのある陰影の付け方を無くしただけで同じ人じゃないの?>絵師さん
全体の雰囲気が龍虎から龍虎2になった気分だな
ライト受けを狙ったんだろうか?
ただそれをアカツキでやるってのもなぁ
しかし自宅待機組はこうやって見た目と雰囲気について
語るしか無いからやきもきするな
さすがに2日目じゃある程度ゲーム性の目星は
付いてきたと思うんだけど、実際に行ってきた人レポよろ
特に前作キャラの細かい調整関連は気になる
前と比べたら一般ウケしやすい絵だと思う
でもそれで今までに得たモノの多くを犠牲にした
以前は絵が多少問題あっても
時代錯誤でレトロな雰囲気がそれをカバーしてた
むしろそれが味にもなって許されてた印象があった
今回は媚びて狙ったけど外したって感じ
不律のコッチジャが速くなって硬直減ったように見えるが気のせいかな。
ああ早く関東でもロケテやってほしい。
絵師は今までと同じSUBTLE氏だからいいとして
演出はどう考えてもド派手過ぎる
プレイしてれば慣れるとかそんな問題じゃなくて
今までの暗めの世界観に全然相応しくない
まあライトに媚びなきゃインカム絶望的なのは分かってるけど…
ダッシュ攻撃って完全さんのダッシュだとどうなるの
デミトリみたいになるんだろうか
声優辞めた人もいるから仕方ないとは言え、旧キャラの声使いまわしなのがちょっと残念。
「遅いっ!」って言うお爺ちゃんやドイツ語で痛いって言うアドラーや
塞の新たな奇声を期待してたんだがなぁ。
エヌアインのキャラ絵なんか見てもバランスとかいろいろおかしくないかこれ?
技表の顔とか特に女性キャラなんかみんな目が死んでるんだけど
うpされたのがモノクロだからそう見えるのかねえ?
>>558 絵が専門の人じゃないんだから多めに見てるべきそうするべき
とりあえず近所で稼働してくれることを祈るわ
くらい中のカティの目がコレwww→><
カティなんであんなアホの子みたいになっちゃったんだろ…
「わーいかてぃータソ萌えー★」みたいなゲームじゃなかろうに
あの頃の硬派なイメージに戻って…
お前らが散々萌えないとかケントデリカット眉毛とか言ってた結果がこれだよ
元から硬派の皮をかぶった変態ゲーだっただろ
マソソソさんの乳なんてぶるんぶるんしてたじゃないか
カティ、ミュカレ憑きよりずっと萌えキャラになったんだけど
ギャグマンガのようなバタバタ走り方してる辺り、やっぱイロモノだw
空中であれやられるとヨッシーや非想天則の諏訪子思い出して笑ってしまう
絵、みんな同じ顔じゃない?
どうしたの?
これ絵師変えないとやばいんじゃないか・・・?
カットインとかあの無表情そのまんま入れてるようだし・・普通ああいうところには吠えてるような絵入れるんじゃないの
ゲームは面白そうなのに・・これじゃ近所に入りそうもないorz
絵師は一緒だろ
でも前作みたいな感じにしてほしいってのは同意
ゲージまわりやVS画面とか全てにおいてダサすぎる・・
前の方がよかった
キャラセレのドットもなんで動かないの?スペック的に無理なのか?
>>568 いや俺はシステムが良ければ絵は気にしない派だから俺個人としてはいいんだけど
周りの他ゲー勢の反応を見るといたたまれなくてさ・・・
>>569 俺のところも近所のゲーセンは品揃え悪すぎて糞だからアカツキ入る
要素はないな
客層も鉄拳勢ばっかで2D関係のゲームは2〜3人の同じ顔ぶればっかで
行く気しないからどの道日本橋行くしかないけどな
はやくこっちでもロケテやらないかなあ。
批評するにしても動画見るだけじゃなくて自分でやらないとわからん。
あれ、アノニムさんに三ゲージ技……?
アノニムさんは別人かもって話だからな
3ゲージ技が変わってても不思議ではない
話題にもならない辺りゾルのボンベは相変わらずか…
今日のロケテ行ってきた人いないの〜
またGW中に行けそうならコーハツの方行ってみようかな
行けたらここで言われてる事も含めて聞いてみる
>>575 昨日行ってきた組だがゾルはボンベもそうだが必殺技周りは相変わらずだw
威力は変わってるかもしれんけど演出はちょい派手に見えるようになったくらいかなぁ
兇眼の演出が微妙になっちゃったな
kwsk
マグロの技は残ってるかい?
周りの眼が開く⇒閉じる⇒みたいな演出が無くなって
開いた眼の一枚絵が背景に出て終了
攻勢とガードエフェクトウザ過ぎる
マジで
散々言われてるがカラフルパステルな配色なだけにまさにイロモノという印象
それとキャラ全体がミスマッチなあたりが豪血寺一族に似てるような…
後は音楽に期待しとく
俺はブレイカーズな感じがしたなあ
極彩色なところが
エヌアインの話題で盛り上がってて段位認定試合の申し込みまだな人いないかな?
明日いっぱいまでなので忘れないように。
そういやコーハツでも段位認定試合と同時にロケテするんだよね
そこで意見色々出ると良いなぁ
動画見た感じ体力バーに残像がついてないみたいだけど
コンボがどのくらい減ったかわかりにくいからつけて欲しいな。
次のロケテか6月までは話題ループしそうね。
あーはやくやりたい。
キャラのグラフィックが基本そのままなのに
極彩色の画面構成と拡大縮小、チカチカしたエフェクトのせいで
余計に安っぽく見えるのは俺だけか
確かに、前作は地味地味言われていたが
こういう仕方で派手にするくらいなら
前作の重厚な雰囲気の方向性を強化して欲しかったよ
あの空気が好きだっただけにショックだ
新キャラはだけならともかく
前作キャラがあまりにもミスマッチ過ぎる
まあでも、見ただけで言える感想はこれだけだ
さっさと東京でロケテしろ!!!
関東に住んでるから大阪の人うらやましいわ。
動画見ただけだからシステムについてはあんまり突っ込めないけど
メルブラじゃないんだからこのゲームにバーストと回復っていらなくないか?
それとモーションとかキャラ絵がすごい手抜きにしか見えないんだけど
まさかこのまま製品版として出すってわけじゃないよね?
どんなゲームでも新作出る時ってスレの空気が期待と不安みたいな空気になるね。
エヌアインが妙に明るい色使いばかり、って書き込みが多いみたいだけれど
前作のアカツキで暗い感じの色使いが多かった反動?
カティ、元帥杖から魔女っ子ステッキになってるけどやっぱり完全者の魂が抜けて
元の「そういう素質のある普通(?)の女の子」に戻ったって事でいいのかな。
後、テンペルリッターはエレクトロゾルダートみたいな量産型なのか一個人の称号なのか。
リッターだから量産型なのかもしれないけれど。
いらないって事はないだろ。それでゲームシステムとして面白く出来てるなら別にいいじゃん。
コンボ脱出手段があるということは
コンボゲーになってる可能性も高いと思う
コンボゲーじゃないサム零に怒り爆発があるんだから、
刺し合いゲーのアカツキに怒り爆発が合っても問題無いと思うんだがどうなんよ
というかバースト系システムの初が刺し合いゲーのサムスピなんだし
戦車はコンボ出来るのか?
>>569 なるほど、それもそうか
アカツキって刺し合いゲーとコンボゲーの中間みたいなとこあるから
案外ちょうどいいのかもしれん
交通事故からの神風を一回返せるだけでも、十分すぎるほど価値がある>バースト
逆に不律(単発だからバーストしようがありません)と鼎(投げだから多分バースト無理でしょ)は満面の笑み
超必中は無理とかの制限あるんじゃない?
動画で食らい中にバーストしようとボタンぺちぺちしながら死んでたっぽいのあったな
>>590 交通費2マンかけて大阪ロケテ行きましたが何か
キャラのカラーエディットがひどい色が多かった
オレンジとか紺色で肌が浅黒いとか
しかも彩度が前作よりも背景含め、全体的に暗めに落ちているから(エフェクト目立つようにするためか)
色の組み合わせは、派手に見えるけどひどい色多かったわ
使いたくなるような色用意してください・・・・
>>601 できなかったような
上の拳新報の動画はあまり完全世界使ってないけど、近距離で発動して
相手牽制しながら、終了技叩き込むことはやりやすかった
相手の攻撃に合わせて終了技だすと、攻性からの3ゲージみたいな感じで
無敵があるのか、すり抜けて喰らっちゃうのあったし
移動距離が結構あるので龍虎乱舞みたいに使ったな
ムラクモの完全世界終了技が、消えて移動するのでわかりにくいし
使いやすい
でも相手が慣れちゃうと簡単に攻性とられたり
あと勝利メッセージとかデモとかの文字も非常に読みづらい
動画だと見やすいんだけどね
ロケテ行ってきた
エヌアイン使いやすい
236+攻撃→烈風拳のごとく地上走る飛び道具。弱と中で速度変わる。硬直あまり長くない。強はダブル烈風拳。遠距離でばしばし撃つだけでなかなかやらしい。BC同時押しはパワーゲイザー
214+攻・攻・攻→前へステップしながら突きを繰り出す突進。弱は3段まで派生可能で蹴りあげ>たたき落としになる。中、強で出すと2段目、3段目が直接出る。BC同時押しはドラゴンボールチックに瞬間移動しまくってボコる。
22+攻・攻→滞空。密着じゃないと当てにくい。BC同時押しは打ち上げてエリアルみたいに連続技を叩き込む。
空中236・攻→斜め下に突進して腕で払う。あまり下にはいかないため、高過ぎると地上相手にスカる。空中攻撃ガードされた後のフェイントに使えそう。BC同時押しは未確認。
A+B+C→飛び道具出してヒットしたなら相手をロックしてダメージ。しゃがみA刻みからも入る発生の早さ。威力はぼちぼち。
完全世界終了技→あたらなかったのでわからん。前進してアッパー
A連打は3段目まではキャンセル可能で4段目はふっとばし。
B連打は2段で2段目もキャンセル可。BB→214三段とかなかなかおいしい。三段目が出たり出なかったりしたが条件は不明
対人はゾル使ってペルにボコられ。完全世界はエフェクトきつくてわかりにくかったけど相手多少離れててもふっとばした。
技表とシステム解説の漫画もらってきた
特に注意書いてないけどupしてもいいんかな?
まあ鞄なかったから折れてるけど。
あ、カティのドットはヌルヌル動いてかわいかったです。
カティはヌルヌルでかわいいまで読んだ
>>606 もう貼られたからいいんじゃない?
画面端で連撃から必殺技で拾って再連撃やってたアカツキいたけど
連撃-壁コン-連撃でも拾えてたみたいな・・・
ロケテもう1回行ってやってみるしかないか
自分もまた行こうかな
コーハツの方は初参加とかでも全然OKなんだろうか
OKならロケテついでに参加しようと思うんだが
おーがんばってきてね。
ついでにロケテ情報も出来れば報告お願いします。
>>608 把握
壁コンまではうまく使えなかったな
必殺から特別攻撃でもけっこう減ったし火力すごそうね
アンケにエフェクト過剰も書いたしそこ含めて修正期待かな
キャラ出揃ってたし稼動近そうだけどね
現状出てる情報や動画見るとめちゃくちゃなコンボとか無さそうだね
戦車はみ出しまくってんじゃねーか
まともに操作できんのか
>>612 そこまで狙うだけの情報がなかったから
試せていないというか
ゲームスピードが早くなりすぎて追いきれないというか
あと女キャラの通常技判定が強いような
鼎とかテンペルとかアノニムとか
鼎の回し蹴りリーチ含め、前より更に強過ぎると思うんだよね
ここメンヘル板かと思った
そういや完全世界って神風みたいな乱舞抜けれるみたいだけど投げはどうなんだろうな
抜けれないなら鼎二尉だけ特攻螺旋3ゲージ叩き込めるのかな?
>>617 乱舞抜けれるのはダメだろー
新作が出ること自体奇跡だし、文句言うのもアレだけど
前作の雰囲気がまったくなくなってるのがなぁー
大打撃とか接敵とか玉砕とかのボイス好きだったんだが
見た目がその辺の量産型ゲームになっちゃっててがっかりだ
勝負が決まった瞬間から乱入できる仕様は残しておいてくれ
ニッチ産業的な格ゲーだったのにな
一般受け狙った時点で失敗が見えてる
質も二昔前のレベルだし進んでやろうとは思わない
俺はアカツキだという時点でやるには値すると思う
ただもう少しエフェクトは考えて欲しい
>>621 正直アカツキじゃない
前作のキャラはいても別のゲームだよ、悪い意味で
>>622 それはやってみないとわからないなあ
色使いだけがアカツキの全要素とは思わないし、
動画見たかぎりではエヌアインが一般向けを狙ってるとも思わない
どちらかというと前作の旧日本軍、今作の新組織の対比で明るく派手にしてるだけだと思う
成功してるかは別にして
やれば分かるがプレイ感覚はちゃんとアカツキだったよと言ってみたり
前作:シブダサ路線
今作:ライトダサ路線
「何かしらダサい」っていう根元の部分は全くブレて無いけどな
てか最近の格ゲーの中では逆に色物じゃね?色彩とか
>>624 プレイした感覚のことを言ってるわけじゃないんだけどな
>>626 うん、分かってる
演出周りが前作と全く違うのと、その演出周りが「アカツキらしさ」を出してたのは事実だしね
まぁロケテでも色々言われてるだろうしその辺は考慮してもらいたいとこではあるよ自分もw
1〜2ヶ月でどうにかなるかは分からんけど
取り敢えずロケテ行く人はここでの意見も言ってみるのもいいかも
かなり多くの人がほぼ同じ意見言ってる訳だし重要なとこだと思う
アカツキ愛(笑)がある人は無理して続けるよ
正直メルブラやアルカナやってた方がいい気がするけどね
それに色使いだけでなくゲームシステムもデザインも大幅に変わってるよ
もうアカツキキャラがいるだけの新作でしかないね
今までやってきたアカツキとは遠いゲーム
そんなのMUGENと大差ないと思うんだけど
>>624 結構違ってるよ
少なくともライト向けになったのは確定
渋さが無くなってただのゆとった格ゲーになっちゃったね
>>627 俺はアカツキ電光戦記っていうゲームのデザインも含めたああいう
雰囲気が好きだったからプレイしてただけなんだ
だから今回はちょっとがっかりしたなーと
アカツキ電光戦記じゃないんだからそりゃ見た目とか変りますよって
言われたらそれまでなんだけど
>>629 まあ、アカツキ電光戦記のあの雰囲気とあのシステムが好きだったから、他格ゲーやらずに自分もやってたわけだけどね
情け無用とか入れるんだったら、散華とか元戻せ
3ゲージ必殺技の演出、劣化させてどうするって思う
憶測だけど今回は組んだメーカー側というかこのY2とか言う基板で、金出してる側の要望メインで
絵とか演出とか
今まで大会で出回ってた本人絵はアカツキ電光戦記順守だったもの
アカツキ電光戦記の続編をやりたかったわけじゃなくって(だって地味でマイナーな前作、いきなりアケで出すメリットが見えない)
出資側が既存ゲームをY2基板で動かして格ゲー作品出すために、ほとんど完成しているデータを別ゲームとして使いたかったんじゃなかろうか
虹色グラデーションがこんなに再現できます
エフェクトがTAITO-TX2並みにかけれます
ズームもできます
それこそKOF12やブレブルみたいなゲームがこの格安基板で出来ますよっていう宣伝
>>630 まあサトルさんが作りたかったゲームじゃないだろうね
出資側の指示だと思う
>>589 同意
エフェクトや演出のせいで前作より同人チックになってる気がする
流石にこのまま製品版ださないで欲しいな・・・ゲームバランスも重要だがそれより顔の部分である演出も重要なんだし
基板のグラやエフェクトのCMにするには
アカツキは最も適さない素材だと思うんだぜ
そうでも無いんじゃないか?
低予算でこんなゲーム作れますよってPRにはもってこいだと思うけど
業界は不況だって言われてるのに基板はいろいろあんのね
そんなにプラットフォーム増えて大丈夫なんだろうか
ひぐらし雀と同じ基板か。同人用?
PCベースで開発するか否かで基板も色々変わってくるからな
SYSTEM BOARD Y2だと開発費は抑えられるらしいが
新キャラの声優情報がニュースサイトに載ってるな。
止めた人はどうなったんだろ?
639 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/01(土) 15:49:03 ID:TW15V6oQO
雰囲気が一新された
↓
こんなのアカツキじゃねぇ!←までならまだ分かるが
↓
サトルさんはこんな物作りたくなかったんだ!基板の宣伝のために無理矢理変えさせられたんだ!←ここまで想像出来るのはすげぇや
>前作『アカツキ電光戦記』の完全者に加え、
>新キャラのカティちゃんをやらせていただきました
気づかんかった・・・
>638
辞めた人まで詮索しなくてもよくね?
うぽぽおおおおおおおおお新作ってどういうこっちゃ!
>>390 マリリン大姐か・・・出世したんだね
>>640 辞めた人の詮索という意味じゃなく
辞めた人の代わりに声はどうなったんだろうって意味ね。
それとも新ボイス無しなのかな?
サムスピ天草みたいなグラになったな
明るすぎる色合いについては今回の主役達(?)であるエヌアインやカティに合わせたものなんじゃないの?
前回の主役であるアカツキやムラクモに合わせて渋めな色使いの世界観だったのと同様に。
…というと擁護が過ぎるかな?
まあとにかくそんな「肉」の部分についてはそこまで拘るつもりはないからイージーモードとか
トレーニングモード(それだけで1クレジットの価値があるか?と言われたら答えに詰まるけど)とか
昇竜拳コマンドすらない簡単操作とか、初心者に優しい面は残しておいて欲しい。
格闘ゲーム下手だと波動拳コマンド×2(真空波動拳コマンド)すら咄嗟に出せないんだよ。
戦車のBマインがブリッツミーネって技に代わったらしいけど、ロケテ行った人どんな技かわかる?
ああ確かに
初代サムライスピリッツが真サムになった時の感覚だ
渋さを廃して明るい感じにしちゃったのは
新規層獲得にはいいけど以前からのファンには・・・
タイトル的にはアカツキとは別の作品なんだから雰囲気変わっててもいいんじゃない
もしこれがアカツキ電光戦記2ってタイトルだったらさすがにちょっとどうかなって思うけど
>>648 タイトル変えてるけど前作のキャラは全キャラいるし実質2だよね
アカツキくらいしかいなくて他は全員新キャラなら雰囲気変わってても
よかったんだけどな
あと鼎の手抜き投げ技くらいちゃんと修正してほしかったな
やられモーション一種類しかないから無理なんだろうか?
逆に、同人出身なのにアルカナ並みのクオリティって考えると幸せになれると思う
今回バランスどうなんだろ
システムだけで相対的に結構変動しそう
キャラの流用は作業労力とコスト上しかたない
確かに、タイトルのパステル調を見ても、アカツキとは意図的に雰囲気分けて作ってるんだろうな
本来、続編なら(営業の意も込めて)前作タイトル入れるのが大鉄則だし
>>650 それは流石にアルカナに失礼じゃないの?
>>645 トレモは初心者だろうが上級者だろうが1クレ使う価値は結構あると思う
初心者はコンボ練習出来るし上級者はネタやコンボの研究が出来るしあって損はないよ
俺も結構アカツキはやり込んだけどエヌアインでもトレモが出来るなら是非実装してもらいたいと思っている
>>652 新キャラのドットの動きはそこまで違和感ないけど
前作のキャラは違和感半端ない
ところどころ使い回してるのもあるんだろうが、動きが硬いんだよね
たとえば上半身が動いてる時に下半身があんまり動いてないとか・・
説明しにくいけど
バランスに関しては不律の立ち位置が一つに指針になるんじゃないかなーと
もしくはアーイ
全体の雰囲気を新キャラにあわせて近未来的な感じを出そうとしたように感じられる
前作のキャラがモーション使い回し多いまんまなのがなぁ
>>655 元々ごく少人数で開発してた同人ゲーだし
それにあの固い動きもアカツキの味だと思うんだ
ゲーム自体の色物っぷりが一層引き立てられてたと思う
新キャラが滑らかに動いてたのは素直に感動したけどさ
>>656 アカツキの神風やゲージ技の補正をきつめにして若干火力を落として、
魏を錬気中には錬気できないようにすればもうそれでいいんじゃないかと思う。
バランスはアカツキかエヌアインに全キャラが5分前後付くように調整するのが理想的だと思うの
戦車たんは不律に有利つかなくてもいいから
基礎能力を上げてほしい
俺としては、ストーリーがどの程度明かされるのかが気になるな
前作の伏線、全部回収できるのかな
ところで、ペル子が電光機関集めてるのって、理由明かされてるっけ?
「完全者の目的」位じゃないかな、最後まで全く謎のままで残った伏線って。
残りはゲゼルシャフト勢(特にアドラー)のストーリーデモ&EDで
ある程度明かされちゃってる気がするし。
・ガードたんは戦車に有利つかなくてもいいから
基礎能力を上げてほしい
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 00:29:24 ID:mRPN6yz10
666
新キャラ3名のヴォイスアクターってもう判明してるじゃん。
同人版同様駆け出しっぽい人だらけだけど。
>>667 えーとラジオ聞いてた人にはおなじみじゃんw
なんか安心したわ
って配信はじまってるけど、これからエヌアインネタ込で配信するんですかね?
あと気になったんだけど
なんか完全世界が出し方とかゲージ残量によって変わるみたいな事
書いてた記事見たんだけど、なんかわかった人いる?
自分気づかんかった
>>647 俺は斬九郎から天草になった時のライト感を思い出した
マイノリティなモノこそ個性的は重要だと思うんだよね
そこがブレると単にマイナーなだけの存在になってしまう
>>655 全体的なクオリティがバラバラってのは良くないよな
もともと中割が少ないゲームなんだし
近所のゲーセンでは、エヌアインは入荷する予定はないと
店員にはっきり言われて俺は泣いた
アンケートで多数の要望があればワンチャンあるらしいが
限りなく可能性はゼロに近いだろうなぁ
販売元はアネックスらしい
アルカナと同じだが、基板もそうだけどアカツキ電光戦記に
お布施が少なかったゲーセンへの入荷は難しいかもなあ
俺の地元にはゲーセンが無かった
自分の住んでるところも難しそうかな。
入れたはいいけどあまり評判良くなかったらしくて、すぐに撤去されたって店ばかりだったらしいし。
入れたってのは、稼働開始直後のアカツキの事ね。
寝る前に新キャラのペル美さんをちょっと触った感じのレポート
間違い多いかもしれん
・基本性能
機動力が高いキャラではないが通常技のリーチ・判定ともに優秀で体力もそこそこあるので
どっしり構えてチクチク戦うタイプなんじゃないかなとオモタ
・インストに載ってた特殊技
下段始動のコンビネーション。2B>B>Bとかもできたかも・・・?
ずーっと連打してるとなんか空中で相手のダウンを奪う技になるが
空中に浮いた後は好きな技が出せるので、公式のPVみたいなコンボもできる
・6C
出が遅いがヒット後相手が宙に浮いたような…?確定反撃用?
モーションからして中段の匂いもするが調べきれず
・J2C
公式PV中にもあった特殊技。A,Bでも出たような…性能の違いは不明
ガード方向の撹乱に使う?使い道が良くわからなかった…
・空中波動
玉。A,B,Cの順に斜め45度,30度,15度に射出
接地後は地面を這って飛んだような気もした
特攻版は弾速遅めの3種類の玉を同時に射出
特攻版使って、相手挟んでガー不とかできないかなーとか思ったけど多分できなかった
投げ→低空玉重ねが安定起き攻めかな?
前方ジャンプ中に出すと、思いのほか前に突っ込むので注意
・空中竜巻
槍を立てて突進。A,B,Cの順に斜め45度,水平(相手の前で止まる),水平(相手貫通)
突進スピードは早くない上に技後の硬直は結構長い。
BBのジンのサーフィンみたいに移動技として使うのは難しそう
特攻版は出すの忘れたので不明
あと低空A版は中段にはならないが、ダウン追撃には使えた
自分画面端背負った状態で端に向かって投げて、もし距離離れなかったら
そこから低空A竜巻>最終特攻とか、間に合わないかなー間に合わないよなー
・昇竜
対空技。A版は槍で上に向かって突進するだけ。B,C版はその後横にも突進?
特攻版は√みたいな軌道を取るので、知らない人相手なら反撃しようとしたところに刺さる
無敵までは調べられなかったが、全版とも2Aから繋がるほど発生が早い
・最終特攻
自分の周囲を鞭状の武器で攻撃
はいてないキャラと思ったらはいてた
空対空で使ってみたら一方的に勝てたので、出かかりに無敵あるくさい
長々と失礼しました
乙
完全者のラーンスネッツみたいな何かを臭わせる技も無いし
空中波動の性能次第だけどチクチクキャラだろうな
まあ前作は速攻撤去されたし普通のゲーセンなら入荷しないだろうな
>>668 ラジオなんかやってたのか。知らんかった
KOFがオロチ編からネスツ編になったときくらい
雰囲気が変化してるなw
正直あの雰囲気のままでいて欲しかった・・・
そしてエフェクト酷いでござる
雰囲気が変わるのはいいと思うんだけどキャラ絵の劣化が酷い
まともな絵が描けないなら絵師でも雇えばいいのにサトルスタイルにはその金すらなかったのかねぇ
684 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/02(日) 09:10:11 ID:mRPN6yz10
むしろ、陰影あるままだと新しい雰囲気に合わないから、
消しただけで絵柄はそのままじゃないか?
鼎の死体顔とげんじんしんのガチ小物ぶりはちょっと酷いと思うが。
確かにムラクモの顔イラはなんであんなに小物臭がするんだろう・・・眼が見えるせいか?
空中でダカダカ走るといい、ネタ分だけ強くなってストーリー上でもムラクモから小物臭がするのなら泣くぞ
だったらそれ方面の絵師を雇えば済むことじゃないかなぁ
その方が出来ないことをやって失敗するより全然マシだと思うんだが
それとカットインまであのキャラ絵を使い回すのもどうかと思うよ
カットインに向いてる絵でもないし忙しくて手が回せなかったというならやっぱり絵師を使うべきだった
絵は別に慣れたけどな
前みたいな絵柄からわざわざ変えたんだし
大会で配布してた絵とかは、昔の絵柄だったからさ
電光戦記でも使い回しだったけど、あっさりしすぎているから
よけいにそう見えるんだろうなあ
話が劣化してたらそれこそ泣くけどな
あとキャラクター毎のOPデモの文字が見にくいんだよなあ
あっさりしたらしたで、他の格ゲーにはない独自の演出盛り込んで欲しかった
金は無いだろ
同人は大して売れてないし、アケはそこそこ出回ったが値段は他の新作と比べて格安だったし
>>686 絵師まで変わったら完全に別ゲーじゃないかw
メルブラやアルカナみたいに画面一杯に表示されるカットインじゃないんだし、あれくらい無表情であっさり目でも別にいいと思う
システム周りのデザインは前のままでいいのになぁ
なんつーかスチームパンク方面にデザインして欲しかった。
媚びっていうならサクラ大戦とからいむいろ的な方面で。
ふと下らないことを思いついたんだが…
現状でプレイヤーキャラはミュカレがリストラされてその代わりに三人追加、は分かるんだけど…
今回はCPU専用キャラ(あるいは何かの方法で解禁される隠しキャラ)が存在したりするのかな?
同人版だとムラクモ・アドラー・電光戦車がクリア回数に応じて解禁という扱いで、
その流れを引き継いだAC版だと上記三人も最初から使用可能でCPU専用キャラは存在していなかったからさ。
>>685 上の方で「ゾルの勝利セリフから判断するにゲゼルシャフトは完全者に乗っ取られたかも」
という話があったから涙を拭くためのハンカチを用意しておいた方が良さそうだね。
まさか、今回のムラクモの戦う理由は「ゲゼルシャフトの支配権奪還」とかじゃないよね…?
新作出ると聞いてすっ飛んできた
ガセじゃなかったんだな…嘘みたいだ
同人版のSUBTLE氏の絵は雰囲気が出てて最高だったから
仮に同人でも続編的な展開があるならそっちはカルトな雰囲気を維持して欲しいな
>>694 これマジでサトルさんが描いたんなら逆にすごいわ
今回の絵もある意味雰囲気出てるだろ
あくまで完全世界の雰囲気だけど
>>694 胸がある・・・だと・・・
つまりミュカレにも胸g・・・
うわあああああああああ違う違う違うううううううううううう
ミュカレたんに胸なんか無い!!
ペッタンコなのがミュカレたんなんだあああああああああああああああ
と、まぁ冗談は置いといて
ホントにサトルさんが書いたのか?
雰囲気が違いすぎるwww
サトルさんが書いてるならぜひこのタッチで戦車たn…おや?誰か来た・・・
元コーハツ店員の葉生田采丸じゃないの?
言われてみればそんな絵だな。マジで。
ブリッツタンク>698がまた暴走したようだアーイ
アドラーとムラクモのデフォカラーが変わったのは転生したから?
ムラクモのカラーは前のより好きかも
>>692 負け犬の遠吠えストーリーにならないことを祈るばかりだ・・・
>>691 隠しでミュカレはいるんじゃないかなあと勝手な予想。
そこまで労力もいらないだろうし、
一人だけリストラってのは前作の使い手が可哀そうだし。
エヌアインとは別にアカツキ2が出ないと誰が決めたのか
セイヴァーの後のハンター2みたいになりそうだがw
>>703 タムタムとか藤堂竜白とかアメリカスポーツチームとか、他の面々が続投なのに
一人(1チーム)だけリストラなんてのは良くある話だし……って、全部SNKだな。
明日大会だけど、今回は遠征組って結構いるのかな?
>>707 webエントリー見た感じでは近畿以外からも結構来てるね
当日参加でどれだけ来るのかはわかんないけど。
しかしアカツキ大会いろんな意味で初参加だ、頑張ろう
結構きてるのか〜。
対人目的での参加だったのでとても楽しみだわ。
ロケテCPUの不律がいい動きすぎて濡れた
>>706 タムタムとかミュカレの例にそっくりな気がする
前いたキャラ一体削除して関連キャラ追加とか
ネオジオ時代みたいな基板容量の制限も無いに等しいし
もともと昨今のゲームにしてはキャラが少ないから
ミュカレや旧性能アノニムとか居てもおかしくはないと思うけどね。
>>708 でも関東勢が少なめなのが少々残念。
第四次電光大戦の結果では関東勢が頭一つ抜けてたから、今回他の地域がどこまで追いついてこれてたか見たかった。
ミュカレはともかくアカツキ仕様アノニムは出て来てもおかしくないかも。
(PVを見る限りでは)モーションが全く別物になっちゃったカティは無理そうだけど、
殆ど今回のアノニム・ガードの使いまわしで済みそうだし。
今更かもしれないけど、使われている紀年法が前回(アカツキ)だと
皇紀だったのに対して今回(エヌアイン)は西暦なんだね。
むしろ逆だろ
並べても何の代わり映えも無い調整レベルのアノニムよりは
完全別物のミュカレの方が隠しキャラっぽい
さすがに容量の都合で一キャラ分増やせない、なんて事は無いだろうし
まぁカティなんて出てきた上にミュカレも出て来るとなると
なお一層ネタキャラ扱いが加速されるだろうけど
タイムリリースでカティの裏キャラとして出てくれたらいいな〜
/\ /ヽ
{ }={ }
W
ニコニコに完全者のデータをぶっこぬいて
配布するつもりのバカがいるんだが・・・
知らんがな
大会のあるコーハツって明日は10:00開店でしたっけ?
あの手合いは何しても、それこそ海外からも湧いてくるからどうしようもない
海賊版やコピー、エミュ筐体とかと一緒でプレイヤーは精神衛生上スルーするのが一番良い
>>720 明日って土日扱いなのか祝日扱いなのか悩むなw
祝祭日なら10時から開店だけど土日は11時からって書いてるね
まぁ11時にいけば安定なんでは?
ありがとうございます。
行きがけに食事済ませて11時に行ってみます。
5月3日は憲法記念日(祝日)ということで10時開店だろう
早く着いても商店街を北に5分ぐらい上がったらABABAもあるから時間潰しは大丈夫だよ!よ!
残念ながらアカツキは稼働してないけどね
しかしまさか続編だすとは思っても見んかったな、スゲー嬉しいけど、果して誰が予想しただろう
今回電光連撃ってシステムあるけど
wikiに載ってるような前作のコンボはできるの?
すげー日にちの感覚ずれてた、そういや今日月曜で祝日だねorz
>>726 ちょいと調整受けてるから分からんが、
少なくともゾルの6C壁コン等はある程度は出来た
鼎さんや不律の爺様も原作コンボきちんとしてるの見たよ
>>725 予想じゃなくて願望ならちらほらあったけど本気で続編でると思ってた人は少なかっただろうなぁと思う
続編がコンシューマで出てくれれば何も言うことはないのだけれど
るつぼなら箱とかに移植実績あるから出すんじゃないか
しかし販売:アネックスアネックスって聞いたことないなあ
新キャラキャスト
エヌアイン: 西村愛菜
テンペルリッター:太田佳織
カティ 完全者: 内海慶子
ぐぐったら本人がブログで宣伝してた
>>730 るつぼは32Xの時代から神移植と定評があります。
でも移植はやっぱりPC版で出して欲しい
PS3や箱持ってないからエヌアインだけの為に本体買うのはちとキツイ
>>727 サンクス
アカツキやムラクモもそのままできたらいいな〜
100円払ってサンドバッグになって来た、ガチャガチャレベルの上に戦車を使ってってのは流石に無謀だったか
それはそうと戦車の立C変わった?
頭突きをしようと思ったら体当たりになってたんだが
完全者強くなってなかったら涙目
頼むよサトル
今回の完全者超強いぞ
>>735 mjk
対空ついたくらいじゃ騙されないんだからねっ!
ゲッターカノーネ攻勢した後レバー後ろに入れてたのにシュテルンくらったんだけど
今回は飛び道具攻勢した後に硬直あるのかな
738 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 16:44:45 ID:qnJi89OsO
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 16:58:16 ID:ywwuDI2b0
,.;'‐、____,:-;';:、.
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i;:;:;:;:;:/ノ-'-''"ヽ;:;:;ヽ'''-ヽ、;:;:;:;:;|
{;:;:;:;:ノ■■■ ■■■ヽ;:;:;}
ヽ;:;{ _ _ |;:;:{
};:;|三/ ●),. 、(● ヽ三 |〈
ヽ| " ゙='"/:::ヾ='"゙ | } __________
{ |∫ ∴ (,.、::,. ) ∵ |/ /
ゝ::●. ...:人:人:::..... ...! < そーですワタスがラスボスです
{;;ヽ:.:.:.:.:.:.:.<Ξ>:.::.:.:.:.:.:.:/;} \
/ ヽ:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ |ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/| \
ヽ ̄ ̄ ̄ /
ヽ___/
コーハツのロケテではエフェクト調整されてんだってさ
テンペルリッター
略してペルたん
コーハツの方の動画もあがらないかな
テンさん
動画は明日のが終わってしばらくしてから上げてくれるんじゃない?
打ち上げとか、明日の準備とかで編集してる余裕はまだないかと。
そういえばコーハツのポストカードって配布あったのかな?漫画の方は貰ったけど、ポスカどこにもなかった気が。
>>742 大ペル・小ペル。何が大きいのか小さいのかはご想像にお任せ。
貰った漫画ってアルカディアに載ってたやつ?
ポスカはアンケートに答えないと貰えなかったような…
前にこのスレで貼られてたやつです。アルカディアにもあれのってたの?
アンケートに答えても貰えなかったですよ。
アンケート自体、書いて箱に入れるという形だったので他の人も貰ってなかったような。
エヌアインの話。
エフェクト関連はやってみるとそんなに気にはならない感じでした。
ズーム関連の方が気になりました。
キャラが大きく描画されてるので、アカツキと比べると狭く感じるのがより一層といった感想です。
大会のレポは食事会終わってから来るかと。
ちゃんと店員さんにいった?
かわいいよカティかわいいよ
キャラ絵の調整はまだですか?
>>745 アンケ答えた人は、ポストカードくださいって店員までいってって
アナウンスしてたよ
行って来た感想
コーハツからもアナウンスあったけど難波でのロケテバージョンから
エフェクト調整バージョンだったそうな
難波も行ったけど、それに比べるとたしかに見やすくなっていた
ズームも相当控えめになってたような
あと他の人も言ってたけど、難波verに比べると背景やキャラの色コントラスト調整も
やったっぽい
かなり前作に近い明るさだった
対応早すぎじゃね?w
流石サトルさん
で、キャラ絵とかも言う程気にならなかった
これはこれでありかなと
難波のときはあんなだったんだけどなあ・・・・
で、プレイスピードが上がった電光戦記って感じで違和感は特になかった
完全世界発動すると駆け引きおもしろいし
ただテンペルと鼎は調整必要じゃないかなー
強すぎ
鼎なんておそろしいことに・・・
>>751 テンペルの飛び道具も形変わってたような気がする
で、鼎が何でも投げちゃうんだ
色々試してやってた人がいたから詳しいレポは来ると思うけど
鼎が攻撃ガードさせると、相手が反撃できずそのあとの投げの方が勝ってた
完全世界も終了も平気で投げてたし・・・
ぐふぉー。そんなアナウンス出てたのかー。
確かにエフェクト気にならなかったけど、調整されてるとは…・・・恐るべし。
人のプレイはアカツキばっかり見てたから、テンペルがそんなに強かったとは知らなんだ。
明日触って確かめてみるわ。
あの画面端の帯とかも気にならなかった
ただ壁コンの狙い方、使い道が今一わからんのが残念
あとテンペルリッターの尻で笑いが
鼎は意図的に少し弱めぐらいに調整して欲しいな。
2段ジャンプやダッシュで簡単に近付けそうなのに空中コマ投げ?まであるとか嫌な予感しかしない。
このゲーム自体ゲージ溜まり易そうだし完全世界発動とも相性が良さそうだから
特攻四方〜羅刹天の威力なんかもかなりマイルドにした方がいいと思う。
スピード上がってるのかー
外見はポップな感じになったのに、プレイの方は敷居上げてきた感じだなあ
>>757 スピード上がってるけど連続技は連打でいけるから難しくはなかった
テンペルと鼎は動画見ただけでも明かに強そうな気がしてたけどやっぱり強いのか…
キャラ大きくしたり、簡易連続技入れてきたりと初心者を意識はしてるね〜
隊長のヘッポコさは改善されてますか
>>758 そういうのはいいと思うんだけど、あんまやんない人は速いと何やってるかわかんね
ってなるから、なかなか難しい問題だなと思ってね
エフェクトもう調整入ったのか…
さすがに対応としては早過ぎるから、すぐ抑えられるような体制を整えておいて
初めはちょっとやりすぎぐらいにしておいて様子を見たのかな
もしくはエフェクトに関しては満場一致でフルボッコだからさすがにヤバイと思ったのか
いや、流石に速いのには恐れ入るけど、キャラの動きとかじゃなければそこまできつい修正じゃないのでどうにかなるかと。
塞の挑発なんで消したん・・・
許されなかったからさ
最近はいろいろ規制が厳しいからな
血も出せない始末
しかしあの紅葉の演出は良かったと思うんだ
移植の際は血飛沫とかエフェクト選択できればいいんだけどね
そういえば配布インストが難波の時と微妙に変わってた気がする
インストはアノニムのとか修正入ってるよ
あとげんじんしんの地雷設置
ゲージで見えないので恐怖
あの起爆ボタンぐらいしか見えないんだよ!
流石にエフェクト修正されたか
現地で意見言えばバランスはともかく演出関係は割と反映してくれるのかな
だれかカティのポスカ譲ってくれたのむ。
>>775 本当に欲しければアンケ書きにコーハツへ
というかまた外伝DVD出すだろうし、そうすればおまけにつけてくれるんじゃないのかね
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/04(火) 13:31:05 ID:z/LnTpDJ0
777
君はヤフオクでポスカを探してもいいしロケテに参加して自力でもらってもいい
ムラクモの対戦動画みたいけど、まだ無いのね・・・
コレハヨクナイ
アノニム、Cでのみ通常射撃あるのな
げんじんしんの予感・・・!
三 / 人7ヽ
三 (/`Д|/
三 ノ (。/ノ
三 / >
現人神二段ジャンプでもダバダバやってたような
しかし、あの小物カットインで『コレデヨイ…』は今まで以上にシュールそうだな。
難波の時、喰らい中の完全世界から完全世界終了技で
追撃して、そのまま散華出来たんだが・・・
胸が熱くなるな
カティ絵師の女キャラ全員の水着絵ポスカキボン。
完全世界終了技ってコンボに組み込めるのだろうか?
顎割リ>完全世界>終了
って妄想はしてるけどこんなことはとっくにだれかがやってるよなぁ。
ダメージ量次第だよなぁ
完全世界終了技絡めたコンボで相手殺せる威力なら試合の締めに使ってもいいし
ところで完全世界終了技って言いにくいんだがなんかいい略称はないものか
>>789 完全終了とか
終了技はコンボに絡めるとかなり補正かかるっぽいよ、見た感じ
単体で3〜4割が1〜2割程度になってたような
オワタコンとか出るようになるのか
ところで昨日と今日の段位認定戦はどんな感じに終わったの?
796 :
775:2010/05/04(火) 22:49:33 ID:Jb8XXOVI0
関西まで行けないんだ。
まじで頼む。
段位認定戦の結果、したらばに来てるね。
ダントツトップはああくさんの・・・完全者だよね?
この完全者をロケテ中のスタッフが見てたらまさかの完全者弱体化あるでぇ
したらば見てきたけど知った名前多いな
思ったより低い人もいて段位戦結構シビアそうだw
昇段するのには最低でも2連勝以上を続けなければいけないってのが団子になった要因だな
苦手な人(キャラ)が同段位にいればいるほど昇段が難しい
三段にいる人たちはお互いの星を潰しあってたし
アカツキでは、キャラのバランスの良さも一つの特徴だったけど
エヌアインではどうなのかね、極端な事にならないと良いが・・・・・・
後、アカツキは強キャラのままであって欲しいとか個人的に心の中で願っています
戦車vs戦車がすごい熱かった>認定戦
まあ新作なんて出ないと思ってたしこのままAC版の家庭用も出ないで
消えていくのかって思ってたから何だかんだで出てくれるのはうれしいよな
早くやりたいぜ、6月まで長く感じるわ
短いけどコーハツ動画ニコニコにきてるね
ロケテ組に聞きたいんだけど今ってコンボ開発どれだけ進んでるの?
やたら減ったりするコンボや永久とか見つかってたりする?
今はアカツキ時代のコンボを流用してる人がやっぱ多いかな
新システム絡みのコンボも全然煮詰まってないからまだまだわからないけど
超火力コンとか明らかなバグは今のところなさそうではある
前作のコンボ流用できないキャラも結構いるみたい
試製一號→電光戦記の時みたいに別ゲーと思っていいかも
攻性防禦かなり弱くなってないか
もともとそう強いものでもなくね?
三竦みの一つにおかれてるだけあってそれなりの強さはあると思うが・・・
やってて思ったんだけど攻性防禦後の反撃が遅くなってるような気がする
ぺる子vsアノニムでアノニムが勝ち
アノニムEDどおりぺる子の中身がアノニムに乗り移る
ミュカレ→ぺる子に変身するの法則でアノニムがぺる子にチェンジ
Sの精神とMの肢体が融合したハイブリットぺる子誕生!
ぺる子に身体奪われ行方不明なアノニム探してアノニムガード参戦!
ぺる子に乗り捨てられたミュカレの中でカティ覚醒
身体にミュカレの能力を残すけど精神は乗っ取られた幼いときからあんまり成長せず
身体は少女、頭脳はじょじーな魔槌少女まじかるカティ爆誕!
これでストーリは大丈夫だよね
神殿騎士さんはパンツ履いてやがること最終特攻で確認
ぺる子より騎士の中身がアノニムと言われる方が色々納得できるサイズなんだが
ぺる子化って体型まで大きく変わるものなんだろうか?
今北
ミュカレさんどないしてもうたん…?
金髪テール魔女っ子なのに全然萌えないって言われてたから変な方向にオサレしてもうたん?
憑き物が落ちたらなぜか余計電波になっただけです
酔っぱらうとまともになる人種と同じようなもんか
ロリババアからロリ電波へ。
これがほんとの幼児退行かと
そういえば難波の方にはサトルさんが来てたとかって書いてたけど、コーハツにも来てたの?
何度か動画を見て気付いたんだけど攻性するとガードゲージが回復するのな
今回ガークラし易くしたのはそれの為なのかな?
でもそれだと電光連撃の固めとか考えるとぶっぱゲーになりそうで怖いな
漫画だと「ニュートラルガード」ってあったけれど…
エヌアインから導入されたシステム?それとも自分が気付かなかっただけで
アカツキの頃からあった?
ガークラしやすくされるとペル子困っちゃう
切り返しに使えそうな対空技が追加されたから安心するんだ
>>816 今作からじゃね
しかしこのシステムは中々良いな
上級者ならエヌアイン独特の崩しを絡めた戦いが出来るし、ガードすらままならない初心者にも優しいし
>>811 ミュカレさんに萌えて始めた俺はどうすれば…
カティちゃんがいるじゃない
カティたんの生足触りたい/(´Д`;)ガアハア
…っと
何故だろう
そこらの電波よりカティのが可愛く見える
リッちゃんの空中突撃Cは貫通だけじゃなくてワイヤー発生技っぽい
適当な連撃からBへのルートで飛びC突撃で壁に叩きつけて再度拾い直せた
ループの確認は出来なかったけど場合によってはYA・BA・I?
これは慣れなんだろうけど小xαで刻みガード固めさせて〜と思ったときに連撃になって全然違う技が出て困ることが・・・
連撃自体はサムスピの天草を思い出したどっちかというと剣仕様の天草連撃って感じかね
それこそ何かの同時押しの連撃始動技で連撃スタートとかでもいいんじゃねえかと思わなくもない
つうか連撃を使わないって選択肢もほしいなと思う
だね、2AだけじゃなくてAをディレイで出していく固めもかなり重要だから
それが連撃に化けてしまう様な感じだとちょっとまずいと思う。
極端な話キャラによってはAAA〜っていうルートの連撃は要らないんじゃない?
戦車とかに対してアホみたいにAペチペチ連打できないようにするためだろ。
ニコに新動画来てまっせー
ニュートラルガードは現状めっちゃガードゲージ減るよ
当然といえば当然かもしれないが、レバー入れてのガードでもかなり減る
がんばって攻性防禦使ってってことかね
ぺる子もボタン溜めっぱで攻性できるようになったし
がんばれ!ってことなんだろうな
そういやエヌアインて男?女?
初見は男だと思ったけど声聞くと女かと思えた
そう思い改めてみるとどっちともとれるキャラデザだし
どっちなの?
まとめサイトの情報を見ると
声優は女性(西村愛菜)だけどキャラは男だよ。
完全世界っていう世界観の主役だから
男と女の間っぽくしているかもしれん。
これが女だとしたら世間にあふれてる
中性的美形・童顔キャラは全部女の可能性出て来るぞ
声の割にガタイが良いのは少し気になるが
普通に美少年となっているが。
背が高いから美少年っていうよりは美青年なんだよな
でも声は少年らしい声という
まあこのギャップもアカツキらしいといっちゃらしいけど
飛び道具のときとか少年やショタ声というより完全に女声に聞こえて
アレ?コイツ男装キャラか?と思ったよ
超人ゆえに両性具有という線も
もしくは両方ないとか
初見でDTBの蘇芳に見えたのは俺だけでいい
オレモオレモ
今もそういうもんだとおもってる
次のロケテマダー?
実際緊急すぎるぐらい緊急だったし本稼動までにそんな余裕無いんじゃね
何故こんな余裕がない日程なんだろうなー
何が原因で急いでいるんだろ?
調整も全てきっちり終わらせてるからじゃない?
ロケテは開発側だけだと見えないところを聞きたかったからの微調整目的だと思うよ。
もし闘劇にねじ込むつもりなんだったら笑う
なるほど、ロケテはキャラの強さの調整がメインだとばっかり思ってたわ
闘劇は…BASARAXとかあるし…いやこれは闘劇覇者の宣伝のお陰かw
Cグルならば7月稼働でも余裕らしいからそれは無いだろう>闘劇
>>844 本来はロケテって調整というよりも、
どれだけ作品に人が集まって金入れてくれるかってのの確認みたいなもんだからね
エヌアインが闘劇参加したら感激するは・・・
しかしあれってどういう選考基準なんだろう
金
新作なら稼働時期が一番絡みやすい。あとはプレイヤーがちゃんといるかどうか
BASARAXもKOF12もアカツキも稼働時期が当時だと11〜12月辺りなら多分ワンチャン闘劇あったはず
でも今回B・Cグループが出来たしまぁ分からんな
ムラクモの勝利台詞で人調審ってあるけど何だろう?
人類調整審査機関というムラクモの組織かもしれない
組織をペル子に乗っとられたから新しく作ったってことかw
ムラクモってのは悪役界のスキマ産業か
ムラクモェ…
アノニム「此処があの女のハウスという訳ね・・・」
ラスボスは誰になったんだろうか?完全者?
ラスボスはムラクモですよ きっと たぶん おそらく
久しぶりに、アカツキでハードムラクモさんとやったらあまりの鬼畜っぷりに泣いた
対空から3ゲージ、連続技に3ゲージ、割り込みに3ゲージ、1ラウンド2回3ゲージとか当たり前に当ててくるし
げんじんしん恐るべし・・・
ラスボスはムラクモだと思ったら瞬獄殺かましてきそうな筋肉モリモリのオッサンが
殺意の波動に目覚めたウェイか…
ウェーイ!と叫んではいるが実は阿修羅閃空というフェイント
阿修羅閃空と聞いておじいちゃんがアップを始めたようです
爺ちゃん新技ないのか
上下コッチジャ
居合なんだから当て身が欲しい気もする
>>864 鼎の特技を奪ってやるなって
全体的に硬直差を良くしてやるだけでいいんじゃないか?
それとからぶりの隙を軽減してやるとか
不律の技後の硬直今より減ったら相当やばいんじゃないか?
防壁あるしそんなでもないのだろうか
今より減ったらって今弾きあると言ってもガードさせて相当不利だよ
元々コンボ性能も反確性能も低いんだしいいんじゃないの?
不律みたいなやる事少ないキャラだと
基本スペック底上げみたいな強化は逆にやばいんじゃないの
リスク高くても良いから選択肢が増えるような、
例えば近距離で出せる発生遅めでダウン取れる下段足払いとかの追加の方が
キャラ的には面白いと思う
まぁ前後コッチジャ早くなってるっていう話聞くし
新システムとの噛み合わせなんかもまだ良く分からない段階だからな
>>864 それは居合いとはいわんて
>>846 参加企業の金の積み方次第
クソゲーでも種目になったり、稼動もしてないのに枠もらえるのはそういうこと
確かにそうだね
でも不律ってリスクリターンが全部あってないから
マシな強化案がそれくらいしか浮かばなかったんだ
同人版コッチジャとか強いけどあれも結局はリスクリターンあってないしね
>>870 違う
種目はあくまで新規枠優先なだけ
金積むとか積まないとかそういう話ではない
>>870 格ゲーの居合いキャラは結構当て身を持ってる印象だがなぁ
不律には見た目的に合うかなと思っただけさ
格ゲーの居合キャラはありゃ居合じゃなくて抜刀だよ
月華の(カプエスに非ず)響は結構居合じゃねえ?
居合い=当身というより、日本刀=当身だと思う。
月華とかサムスピとかはナシで考えて。
でも攻性があるからフリツに当身技はいらないなぁ。
むしろ移動技だけの方がキャラも立ってるし面白みがある。
地面を鞘に見立てて一気に引き抜く
発想の転換ってやつだな
こいつが本物の居合ってヤツよ
勉強になったかい?
不律はレバー入れとかで蹴りが出せるようにして欲しい。
勝手に出ちゃって、がっかり技みたいに成ることが多いけど。
立ち回りで出せたら結構強いんじゃないかと思うんだよね。
ムラクモも日本刀キャラなんだけどな
当身させるならこっちの方が似合うと思う
>>880 日本刀でも軍刀だからね
おまけに軍人だしなあ
型には当てはまらんと思うよ、ムラクモは
当身とかいらなくね?
攻性あるおかげで実質全キャラ当身があるようなもんだし
確実にダメ取れる技もいいだろ
ぶっちゃけ攻勢と当身じゃ決まった時のリターンが違いすぎるからなんとも
詐欺飛びを封じる事が出来るからいらないは無い
当て身投げは鼎の特権という事で
じいさんにはいらんな
げんじんしんに当て身投げが付くなら
成立したとき「残像だ」の言葉とともに背後にワープとかそういうのだろ
現人神「残念、それは私の電光地雷さんだ」
地雷で思い出した
エヌアインロケテ時の地雷設置、上にもあったけど設置すると背景の色と
ゲージに隠れて場所が分かりにくいときがあるんだけど
これ改善して欲しいと思う
>>855 今回はCPU専用キャラが存在するのかな?って書き込みもあったけど、
同人版のミュカレと完全者(色違い+オーラのミュカレ)の関係みたいな
使いまわしラスボスなのか、それともCPU専用キャラがラスボスなのか。
アカツキもN1も大切なことを忘れている
格闘ゲームにおいて必須ともいえること
最近の格ゲならほぼ全てがキッチリ満たしている
スパW、BBCS、アルカナ3、KOFXVどれも該当するし
過去における名作群、餓狼や龍虎、ZEROとSFV、バーチャに鉄拳、キャリバーと
どれもこれもみな搭載していることだ
アカツキはコレを忘れたがために埋もれてしまったのかもしれない
N1はアカツキの轍を踏まぬために今からでも至急追加すべき要素だ
それは忍者、ニンジャ、NINJYA
サムライともいえる不律がいたところまではよかったが、忍者を忘れるとは片手落ち
否、四肢全落ちと言って過言ではない
さあ、いますぐ追加キャラとして忍者を用意するのです
スケジュール調整が間に合わなければムラクモは実はニンジャということにするのも良いかもしれません
とにかく忍者がアカツキを、いや、格闘ゲームを救うといっても過言ではありません
忍者が出る必然性がない
ならニンジャマスターが埋もれてしまった理由を述べよ
モチーフが旧軍なのに忍者とかないわー
それならもっとその時代の雰囲気を重んじて昭和初期にいそうな職業のキャラがいい
戦う紙芝居屋とか貸本屋とか
わざわざ他の格ゲーに合わせなくていいよ
忍者枠ってムラクモじゃなかったの?
あいつ地雷爆発させるときに印結んでるしさ
あの走りもまんまそれじゃないか
分身の術だって使えるし
>>865 見た目は真人間でも流派は忍術で問題ない
某格闘大会では外人忍者のグラウンド技術とパウンドが猛威を振るったわけだし
現人神の走りは十傑集的な何かというかまぁそっちにも忍者いるけど
印を結ぶのも忍術というよりかはどちかというと
同じく軍人の加藤の陰陽道の方に近しいように思う
印結んでるんじゃなくてスイッチ押してるんじゃないの?
900 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/08(土) 17:24:47 ID:cU6Sh6Rb0
900
電光機関を発動させるのが重要でポーズはただ格好付けてるだけ説
アカツキがハッスルするのとかアドラーが大の字になるのと一緒
忍者は機動力高いキャラや炎出したり超常的な力使うキャラの
設定的な説明として安易に使われてたのが
いつのまにかお約束ネタとして浸透していったんだろうな
別にこれは格ゲーに限らないけど
>>890 むしろ地雷なのに丸見えな時点で間違ってるよな
アカツキに必要なのは兵器枠だろ
電光空機と戦艦をいますぐ採用すべき
戦車が合体変形ロボになればすべて解決だな
20000リットル分の電光戦車の中身を燃料として動く巨大ロボか……
そうだろ、ゾルッ!
てかロダ名・・・
これだから
参加した奴の特権台無しじゃねえか
やべぇポスカもらっておくんだった・・・
>>901 リベリオン見ると刀振り回す際
カッコつけて同じポーズしてるからね
うん
>>910 動画DVD出たら買え
ついてくるぞ
>>903-905 中ボスとして、電光戦車の発展型が出てきそうで怖い…
キカイオーのワイズダック(あるいはその元ネタ)みたいな歩行戦車とか。
カティがあまりにもかわいすぎてミュカレのストレスがマッハ
鼎使いだしロケテでも使うぞと心に誓ったのに気付いたらずっとカティ使ってた
22+BCの程よい腹黒っぽい感じとニュートラルモーションの枚数の多さとくるくる〜☆が可愛すぎて辛い
コンパチっぽいけどミュカレと似てるモーションは5A5B2Bぐらいだったなあ
上のモーションそれに手を加えてる感じだし
そんなにかわいいのか・・・
早く次のロケテ来ないかなー
遠征レベルの距離じゃなければ早くやりに行きたい!
とりあえず愛知でロケテお願いします><;
うおあーやっと書き込めたー
暇だしカティの技の性能とか書いてみる
ダッシュ、バクステ共にレレレのおじさんみたいなダッシュ。バクステは少し無敵があったような。かわいい
通常技
5A 前作ミュカレの近Aのモーションに似たキック。必殺キャンセル可
5B ミュカレの5Cに似たモーション。ダウン属性は無しでヒット時は普通にひるみ。
リーチがそこそこ長く牽制に便利。必殺キャンセル可
5C 少し前進して杖を思いっきり振り上げる。溜め可能
溜め5C 全身が赤くなり威力、ガークラうp?
しゃがみモーションが三角座りっぽい感じに
2A 座った状態のまま杖でつっつく。必殺キャンセル可?連続で当て続けると4段目にコンビネーションの最後が出るので注意
2B 前作ミュカレの2Cに似てるけど、もっと足元を狙う感じに杖で突っつく。確か必殺キャンセルが出来たような
2C あんまり進まない両足スライディング。ダウン属性。目が><でかわいい。でも使いにくそうな感じ
空中はJCしか覚えてないけど6Cと同じモーションで杖を振り下ろす。判定とリーチがそこそこ強いっぽい
ぴょんぴょん跳んでコレをブンブン振るだけで相手にとったらウザイかも
あとJAスカったあとは技出せません。ヒットさせないと出せなくなった模様。
前作のJA>JBorJCみたいにとりあえずJA出して様子見とかはできないので注意
特殊技
6Cだったか4Cだったか忘れた... 見るからに中段。思いっきり振りかぶって杖で叩きつけるようにぶん殴る。5C>5Cのコンビネーションの二段目
必殺
236A もるげんしゅてるん?真横に杖の先っぽを伸ばす。ヒット時は普通にひるみ。ジャンプでかわされると涙目
236B ヒット時は引き寄せる。カティ有利かは不明。ガードされたらカティが相手のほうに引き寄せられたような
236C ヒット時は相手を引き寄せて野球のようにフルスイングでカッ飛ばす。その時はハートのエフェクトが出ます確かかっ飛ばした後は特攻キャンセルできたような。ガード時は覚えてない...
22A、B、C 杖をバトンのように回転させアッパー。対空無敵あったかは不明。Cに近づくほどジャンプが高くなります
214A くるくるーっとGGのメイのきりもみなんたらみたいに回転あたっく地上は相手の方向にAは一回転。Bは二回、C三回
空中時Aは真上に小ジャンプし回転しつつそのまま落下。前後に攻撃判定有り。相手の真上で使ってガード方向を惑わせる感じに使う?
Bは斜め上に小ジャンプ。めくり用?
CはBより前に飛び上がる。遠めのめくり用?
空中版A、B、C全てにおいて着地硬直が結構有りガードされたらかなり不利っぽい。ていうか発生早い技なら反確かも。ヒット時はダウンだっけ
特攻版は22BCしか覚えてないけど
無敵あり昇竜で上にかち上げた後ミュカレの空投げみたいに相手を踏みつけてガガガッと地上に降り、相手を蹴っ飛ばす
3ゲージ技
杖(ベアード様っぽい)から輪っか状の光線を出してロック後動けない相手にカティがジャンプして巨大な足の形に変化した杖でぶん殴る
光線は2、3キャラ分程度しか飛ばないけど発生が早いので、確か5A、2Aからも繋がったはず
完全世界発動のモーションは22系と同じバトン回転
完全世界終了技
ダッシュのモーションで相手に体当たり>オワタ\(^o^)/のポーズで相手をかち上げる。可愛い
あんまり覚えてないし見にくいし間違いもあると思うけどカティが可愛いのは真実なのでユルシテッ
あと重要なこと忘れてた
歩きモーション
スキップですごい楽しそう。移動速度はそんなに早くない。前後とも同じモーションっぽい
他キャラの歩きモーションの数倍は枚数使ってますよね。その甲斐あってすんごいかわいい
それと立ち回りは5B、2B、236Aで牽制しながら中距離でブラブラ動いてく感じかな
ちょw画面に入らん
ミュカレの復活はないのですか・・?
>>895 >モチーフが旧軍なのに忍者とかないわ
陸軍中野学校の事スルーしないで下さい
>>921 スパイ、防諜活動を忍者と一緒にしないでもらおうか
アメリカ映画じゃないんだから
おまけに陸軍中野学校は 八紘一宇はどうでもいいぐらいの自由主義だったぞ
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/09(日) 16:01:51 ID:6W21PeSI0
なんで八紘一宇のフィニッシュ時の文字消すかなー
あと、世界地図とか神風とか、そもそも玉砕と散華自体消すとか・・・
ああいうケレン味のある演出好きなのに。
接敵!
対戦車戦用意!
好きだぜこのノリ
全キャラ共通だけど、KOするとホワイトアウトだけなのは何か物足りないよね
あと八紘一宇の花びらヒラヒラ、不律の紅葉なくなってるし、
賽のもなんか変わったしもう少し何とかして欲しい
完全世界という世界観でやるから、接敵とか消したんだろうけど
それならそれで別物の匹敵するような演出を
いれるとかしてくれとは思う
>>927 情ケ無用戦闘開始は残ってるんだよな。
個人的にはそういう印象的なフレーズは残しつつ、演出はがらっと変えて欲しい。
極論メルブラみたいな雰囲気の演出で情ケ無用でもいい。
ところで、書き込みがエヌアイン一色になってるけど、次のスレはどうしたらいいのだろう。
1.スレタイをエヌアインにする
2.スレタイをSUBTLE STYLE総合スレみたいな感じにする
あたりか。スレ分割する必要性はないよなぁ多分。
アカツキとエヌアインどっちもスレタイに入れて総合にすればいいかもね。
>>929の案でいいと思う
検索かければ両方ひっかかるだろうし
神風削除ってマジすか
そういやゾルのボンベの文字も無くなってたな エフェクトも隊長の特攻ボンベみたいになってたし
そういやぁKO時ホワイトアウト時に隊長の電撃消えたりしてたな、アンケにも書いたけどどうにかして欲しいなぁ
新しいKO時の演出は結構好きだったりする
あれと玉砕散華合わせてくれないかな
SUBTLE STYLE総合スレ21
SUBTLE STYLE総合スレ21(アカツキ電光戦記/エヌアイン完全世界)
【アカツキ電光戦記】SUBTLE STYLE総合スレ21【エヌアイン完全世界】
アカツキ電光戦記】SUBTLE STYLE総合スレ21【エヌアイン完全世界
アカツキ電光戦記/エヌアイン完全世界 総合スレ21
…こんな感じ?この板の文字制限どこまでか知らないけど。
別にサトルはいらないのでは
神風ロケテで見た時あったはずなんだけどムラクモと一緒で止めで無ければ表示されるんじゃないの?
>>933 一番下が無難だな
じゃああとテンプレだね。
アカツキは
>>1でいいとしてエヌアインは
>>1みたいなのあったっけ?
したらばのほうもしばらくは
同じ場所でいいかもって話になっててるみたいだね
あと公式サイトと声優関係入れとく?
おまかせするよ
入れといてもいいんじゃないかな
同人板ならサークル名も欲しいけど格ゲー板なのでタイトル重視。
開発元であるサークル名(SUBTLE STYLE)は文字制限で入らないなら無理に入れなくて良いと思う。
シンプルな一番上が良さそうと同人から知っている人間である俺は思ったけど、
この板的には検索で引っかかる一番下が良いんじゃね?
あくまで個人的な意見なので最終的には立てる人に任せるよ。
できれば新参者のために最近のロケテ情報とか
まとめサイトみたいなURLをテンプレに入れておいてくれたら
Wikiもない状態だから助かると思う。
なにせ、新作のロケテが関西の二店舗で数日だからな。
アカツキが好きな人でも知らない人が多そう。
電光外伝の動画来てるね
ニコニコに上がってますね。
見てると自分の未熟さに恥ずかしくもなるけど、
動画で見ると直さないといけないところが目に見えるのでいいですね〜。
1と2と初段戦のが続けてあがってますけど、DVDが控えてるのに全部あげるのかな?
DVDの販売は無いんでないの
名前とポイント、昇格(降格)試合のサインが出てるのがいいね
しばらくの間アカツキの動画には困らないw
関東でロケテと聞いて駆けつけた!
アドラーのドットの前髪部分は変えるべきだと思うんだ
2010/5/15〜16
2010/5/22〜23
って場所はどこなんよ
ロケテまたやるってマジ?
愛知来てくれ…!
え、関東でもやるのん?
HEYあたりかしら
ごめん14〜16日だから金土日か
速度無いから新スレまだいらないだろうけど結局スレタイはどうするの?
愛知って関東っていうか東海だろ…
関西よりまだマシ程度で超遠い部類
マリリン大姐・・?
出世エンドは正史なのか
ロケテ九州でやってくんねーかな
>>952 前のロケテレポでも書いたけどゾル以外(つかゾルは死んでも問題なry)全員?ED後ぽい
取り敢えず分かる範囲ではアドラーが転生してたり、マリリンは大姐になって内部抗争に明け暮れてたり、
アノニムは行方不明(多分ぺる子ボディ)になってアノニムガードが新たに来たりなどなど
どっかに情報来てないのかなー
東京A・Bってなんだろうかw
まぁ普通やるならアカツキが絶賛稼働中+大会もやってくれてるとこだろうけど
ロケテついでにPC版の販売もしてほしい
ロケテ期間中だけでもいいから
>>958 アカツキのアケ版なら某NAOMIエミュサイトの過去ログから落とせるよ
オレノスルースキルヲミロォ!
ココガジエンノセカイダ!
>>960 なんで死ななきゃいけないんだ
アケ版が家で出来るんだから親切に教えてやったのに
ひどいやつだな
965 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/13(木) 19:01:27 ID:Z2dV4EMS0
こういうのって販売元に報告すればいいのかな
運営に報告でいいと思うよ
目障りだし消えてもらおうぜ
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( 丶- 、 しE |そ
どうせ落としてるくせに、うざいカスどもだな。
感謝の気持ちも表せないなんて親から最低限のマナーやルールを
教わらなかったと見える。
ここまで低モラルな人間に育つのも珍しいな
余程酷い親と他人に囲まれて育ったと見える
クズの英才教育と言わんばかり
>ゾル以外(つかゾルは死んでも問題なry)全員?ED後ぽい
>マリリンは大姐になって内部抗争に明け暮れてたり
と言うと魏はどうなってるんだろうな。
両方ともそれぞれのED後だとした場合
「真相を全て知った魏」
「黒手会の頭首となったマリリン」
って事になるけど恩師の仇が牛耳っている組織に留まっているとは考えにくいし…
ひょっとして今回の魏は組織を抜けた一匹狼になってるとか?
>>973 冗談は親だけにしろって
あなたとは違うんです
ID:Z2dV4EMS0とID:h9hrkf7L0をNGにした
>>976 は?
何わけわからんこと言ってんだこのカスは。
落としたこと指摘されて顔真っ赤でファビョったか。
不正者どもは哀れだな、死んで償え。
>>972 一匹狼が一番可能性高いだろうなぁ
ちゃんとOP見てない(前作のED絵が出てた程度)から分からんけど
ただそれだと大魏になってる理由が分からん
もしかしたら黒手会に魏についてった派閥があって
マリリンにまともに対抗出来る人物として持ち上げたのかもと妄想してみる
>>978 反マリリン派のトップか…それもアリかもね。
クローンだの転生だのと荒唐無稽すぎて話の信頼性に欠けている魏も
あくまで金の力のみで頭首になったので人望に欠けているマリリンも
相手を追放する決め手に欠けている状況で…と妄想してみたり。
東京のロケテ店舗の発表マダー?
エヌアインの目的は、並行して存在していた各キャラ別エンディング後の世界を破壊し、
最終的にひとつの世界に統合することだったのだ! それすなわち 完 全 世 界 !
各キャラクターは自分の世界を存続させるために、世界を代表して戦わなければならない!
テンペルリッター「おのれエヌアイン! この世界もお前によって破壊されてしまった!」
とかなんとか
みんなみんな黒歴史乙
昨今、ここまでストーリーが気になる格ゲも珍しい
設定集が出ていないからな…>ストーリー
ラジオがあるってのも好きなキャラ回の翌週から知ったからすごく気になる…
テンペルって完全者EDの一枚絵の後ろにいるやつっぽいな
完全者に対してのテンペルがムラクモに対してのゾルみたいな感じなのかねえ
やっぱプレイヤー版は反逆するのだろうかwktk
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/14(金) 15:26:40 ID:mmG/3qeN0
みその口にあるってよ
なにが?w
今日からロケテか・・・
行く人のレポ期待
ポート24八事のロケテ行って来ました
対戦台1台だった
一応キャラ表はご自由にお持ち帰り下さい状態だったけど、他は特になし
演出面では攻性防禦の演出が更に控えめになったかな
あと、特定の攻撃をした時の画面横の帯が2本になってたり
何よりも変化があったのは八紘一宇がちゃんと画面に出る様になったのとか、玉砕、散華が表示されるようになったこと
やっぱこれがないと ねぇ(但しボイスは聞き取りにくかったのではっきりしないけど)
乙です〜
帯が二本になって見やすさはどうなった?
まだ窮屈に感じる感じ?それともすっきりした?
>>八紘一宇がちゃんと画面に出る様になった
これはトドメの演出の時だよな?
トドメ以外では元からあったんだし
>見やすさはどうなった
プレイしてると、帯2本はそんなに窮屈には感じませんでした
>トドメの演出の時
とどめ以外のは元から見やすかったのですね(動画だとそこら辺が解り辛かったので勘違いしてたかも)
自分が見た時はとどめの八紘一宇は見れなかったので、すいみません
あと、対戦は5人抜きすると終了になる設定でした
え、溝の口でロケテすんの?
ソースは?
八事のポート24の開店時間って何時ですか?
明日行ってみようと思うのですが
>何よりも変化があったのは八紘一宇がちゃんと画面に出る様になったのとか、
トドメである?
あったらうれしい。
>玉砕、散華が表示されるようになったこと
うほ! 既存ユーザーの期待に応えている気がする。
あとは接敵だなw
あ、ごめん、意見で埋まる前に
次スレ立てて誘導した方がいい気がした。
よろしく頼む。
んじゃあ、立ててきていい?
スレ立て初めてだからミスるかも知らんが
ボイスは新しく取り直してほしいなー
新しく録った接敵とかと前からある情け無用のボイスが
違和感ありすぎた
1001 :
1001:
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| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
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(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
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|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
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