1 :
俺より強い名無しに会いにいく:
■FAQ■
Q:マニュアル技表無い
A:ポーズメニューに搭載 スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
Q:技表の▽って?なによ
A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
Q:コス増やしたい、お着替え
A:ストーリーorタイムアタッククリアで一つずつ、オンラインでも購入可(ザックポイント)
髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択 こころの着物コスは使用できません
Q:シークレットキャラは?
A:アイン(ヒトミでクリア)ゲンフー(エリオットでクリア)レオン(ザックでクリア)
主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア、真のエンディング)
スパルタン(エレナストーリークリア)万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア1本設定可)
Q:リプレイ記録できない( TДT)
A:VSモードでどうぞ。時間無制限にしてると記録できない。
Q:オフェンシブホールド(OH)って?
A:見た目投げだけどホールドなんです。打撃の出掛かりをつかめるが、投げに弱い
ディフェンシブホールド(防御的つかみ)に対してオフェンシブ〜(攻撃的つかみ)
Q:よろけてボコられまくりなんですけど・・・
A:よろけ(クリティカル)中はディフェンシブホールドでキャンセルできます
レバガチャ(Fボタンを押しながら)でよろけを早く回復もできますが、
ホールドの暴発には気をつけましょう
Q:ダウン時にボコボコにされるどうしたらいいの?
A:ダウン時に受け身を取らなければダウン攻撃や強制起こし技など喰らってしまう
ボタン連打せよ。横転起き上がりや、起き上がり蹴り、特殊起き上がりもある
■スパーリングモードについて■
Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
LBボタンでお手本が見れます
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にすると、攻撃の上中下が表示される
投げなのかOHなのかもこれでわかる。ホールド属性のある打撃もあります。
Q:かすみの封神歩ってどう出すの?
A:P+KやF+Kを出して前方向を入力すると霞が走り出す。それが封神歩
走ってる間にボタン押したら技がでるよ
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
相手を打ち上げたら最速で第二、 第三コマンドはコマンド入力可の内に入力。
レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです
・無抵抗のCOMに数発当てて、よろけさせ、浮かせ技で浮かせ、コンボを叩き込む
・COMの反撃をホールドにする。こっちが攻撃して相手がホールドを出したところを投げる
・COMにコンボを出させて、それをガードしてから投げるorコンボの最後をホールドで獲る
・COMの技の出掛かりを、しゃがみステータス技等で返り討ちにする→そのままカウンターで
浮いたりするので、コンボを叩き込む(しゃがステとは一瞬しゃがむ技だお)
・COMの反撃を蹴りにする。投げ倒して、起き上がり蹴りをホールドする(対人戦用)
これらを練習するとだいぶ上達する、はず。
☆3すくみ
打撃は投げに強く、ホールドに弱い。
投げはホールドに強く、打撃に弱い。
ホールドは打撃に強く、投げに弱い。
☆クリティカル継続
クリティカル(よろけた状態)時、
打撃を入れクリティカルを継続させることで
浮かせを高くすることが出来る。
"打撃"のダメージ量 (カウンター時)
低い浮き 0〜12
中浮き 13〜25
高い浮き 26〜35
繋がらない 36〜
☆3すくみを活かした攻防を楽しめるのがクリティカル継続。
クリティカル状態だから何も出来ず一方的にボカスカ殴られ浮かされるわけじゃない、
浮かされるまで防御側は大ダメージを奪えるホールドで反撃ができる!!
防御側「ホールド成功!、一方的にやられてられないよw」
攻撃側はホールドされると痛いので投げにいく。
ホールド中に投げが決まればダメージが×1.5という大ダメージ
打撃側「馬鹿が、ホールドなんて出しおって! うまーーー!!」
防御側は投げが来るだろうと読み打撃。
打撃で投げを潰すと×1.5ダメージ
防御側「あらあら、調子に乗って投げに来るからwww」
空中コンボ以外はいつでも読み合い。
理解していなくても楽しめるけど、理解すればもっと楽しい。
この攻防を楽しんでください。
■DOA4初心者用アドバイス■
*最低限スパーリングモードでこんな技が出るんだなってのを少しでも覚えて下さい。
いきなりストーリーやタイムアタックをテキトーにやろうとすると苦労します。
*このゲームは打撃ばかりやろうとするとホールドの餌食になります。3すくみが大切です。
COMのガードが固いなと思ったら投げてみて下さい。ホールドもできないと厳しいです。
*ホールドの超基本はPPPの3発目を中段パンチホールドです。
正確にはもっと派生があるのですが(PPPが上段上段上段のキャラもいます。)、
最低限これくらいはマスターして下さい。後はスパーでCOMに技(コンボ)を出させて練習。
*相手が浮いてもいないのに、むやみにコンボを打たないほうがいいかも?ホールドされます。
各キャラの浮かせ技と、その属性(上中下)を知っておくと役立ちます。
*今回はダウン時の受け身が非常に大切です。受け身ができないと、ダウン攻撃や強制起こし技を
喰らいます。起き上がり蹴り(上中下)はCOMはよく喰らってくれますので積極的に出しましょう。
*ストーリーやタイムアタックのCPUは他のモードより手強いようです。クリアするだけが目的とか
楽に勝ちたいなら、突進技や溜め技が有効なようです。バーサスモードは擬似対戦っぽいです。
*CPUは受け身完璧で、さらにオンラインバージョン後のノーマルレベル以外は投げコンボ3段はまず、
入らないし抜けられないので、ダウン攻撃・ダウン投げ・強制起こし・投げコンボの練習をするなら
最後の一撃や、スパーリングモードでやった方がいいです。
*COM戦ばかりやってる人・初心者はオン対戦でガードが弱い人が多いようです。
あと起き上がり蹴りをホールドで獲るのに慣れてない人も多いので気をつけて下さい。
自分が攻めることばかり考えて防御がおろそかではいけません。COMと対人戦では大違いですから。
*相手(CPU含む)にホールドを出させて、それを投げたり、相手の出す技を読んでホールドできる
様になると楽しくなってきます。あとはLIVEで同レベルを探して読み合いを積んでって下さい
■「デッド オア アライブ4」の神マッチングシステム■
・ヴィジュアルロビーによる部屋制
仮想ゲームセンターを実現、3頭身ドール(動物・昆虫も)によるアクション可
ドールのアクション…万歳 、拍手 、笑い 、♪ 、お辞儀 、怒り 、泣き 、お別れ
ドールの見た目はカスタマイズ可 部屋自体も数種類ある
・部屋の名前を付けられる
「初心者部屋」とか、「忍者禁止部屋」など、なんでも付けられる
・部屋を建てる時、ランク制限ができる
SS−Fランクまで、自由な幅で入れる人を決められる
・部屋の対戦形式を選べる
勝ち残り、負け残り、組み手、チームバトル、サバイバル、トーナメント
それぞれシングル、タッグでできる (組み手なら待たずにひたすら自分VS部屋の全員)
・部屋の人数を決められる
二人部屋から、16人部屋まで作れる。もちろんフレンド部屋も。
・ロビーでは文字チャット、もちろんボイスチャットもできる
文字チャットはある程度履歴見れて、文字の脚色(拡大・枠強調)もできる
・ロビー内にいる人の国籍、自分との対戦勝率、回線相性が見れる
部屋に入ってからも、部屋に居る人達の情報を見て、それから試合にエントリーできる
・試合にエントリーしなくてもロビーのモニターテレビで観戦できる
さらに試合にエントリーすれば順番待ち中にフル画面で観戦できる
・日本語限定部屋と言語気にしない部屋、どっちでも作れるので、日本人のみの部屋が建てられる
■オンラインロビーにて■
LT---RT:視点回り込み (こころスティックでは黒ボタン)
Lスティック:ドールの移動 Lスティック押し込み:表示系のON---OFF
Rスティック: (こころスティックでは黄色ボタンを押しながらスティック)
上:万歳 右上:拍手 右:笑い 右下:♪ 下:お辞儀 左下:怒り 左:泣き 左上:お別れ
十字キー:ドール選択カーソルの移動 (こころスティックでは赤ボタンを押しながら)
START:受付メニュー BACK:セッションから抜ける RB:ログの表示---十字キーでログのスクロール
キーボード入力の操作 :(キーボードの何かキーを押すと入力モードへ移行)
F3:入力モード変更 Rあ→Rア→A F4:フキダシ形状の変更
F5:文字サイズの変更 F7:入力文字のカタカナ変換
*ルールでは無いが気遣いマナー*
勝ち残りや組み手部屋で、プレイヤー二人きりになった時は、勝者・ホストがロビーに戻らないと、
敗者・非ホストが抜けることができません。(ずっと連敗してるとギブアップという項目がでますが)
3ロビと部屋名とかに入れてるのは、上記の状態で3戦もしくは、3連勝したらロビーに戻りますよという意味。
こういう決まり事があるわけではありませんが、二人きりの時は気遣って相手に続けていいか、ボイスチャットや
テキストチャット(Xボタンでソフトキーボード)で尋ねたほうが、いいかもしれません。
■小ネタ知られなさがちな事■
・字幕表示できる
・天狗はタイムアタック1本設定でも出る
・ラスボスは楽に倒す方法はある
・パッドを改造すると操作性がアップ
・パッドの振動はガイドボタン設定でオフできる
・公式HPに技フレーム表ダウンロードできる
・ボタン連打で受け身ができる
・飯綱落としや雷神は対人戦でも余裕で出せる人は普通にいる
・飯綱とマリポのデジャブはレバーグルグルボタン連打で出る
・ジャンリーのドラゴンキック・バースのアックスボンバーはガード不能
・ザックのストーリーはニンジャガパロディーバージョンがある
・タイムアタックのスパルタン登場ムービー
・よろけはホールド(固有・背向け・OH除く)でキャンセルできる
・よろけを持続したほど、浮きが高くなる
・ムービングデンジャーはホールドでよけられる
・椰子の実デンジャー
・エキスパートホールドや固有ホールド、背面ホールド、ホールド打撃
・斜面投げ、タッグ投げ、タッグプレイの存在
・全ストーリー・全コス・全キャラボイスゲットで、対戦で畳ステージが選べる
・ランキング上位のリプレイをダウンロードできる
・ランキングはリセットされたことがあるので、初期組のは消えてる
・日本語限定部屋で検索した方が部屋数はあったりする
・ロビーでXボタンでテキストチャットの入力画面でる
・キーボードで入力すると書き込みマークはでない
・自分のゲーマーカードのモットーがロビーやステージに表示される
・部屋を建てる時、ランクを制限できる
・組手部屋や少人数部屋にすれば待たずにすむ
・対戦しないでロビーで観戦やだべってるだけの部屋もある
・ロビーで他人とペアを組んで、タッグ戦ができる
・ずううっと連敗してるとスタートメニューに「ギブアップ」が追加される
・同じ相手とばかりずううっと連勝してるとアンオフィシャル試合になる
・バグでSSになったり、切断数999999とかFだらけの部屋が存在したりする
・DOAUはセガサターン版初代DOAと大幅にリメイクされコスが増えたDOA2の2枚組
・DOAUはDOA3のデータが無いとヒトミを使えない
・DOAUはサバイバルで全アイテムゲットで全員のコスが一挙に出る
・DOAUで全コス出すとスライドショーと板垣インタビュー出る
・DOA3のボタン設定でアナログにしてると技まともにでない
・攻略本は、基礎と対人戦攻略、キャラ性能については書いてあるが、
α攻略、オンラインロビー操作、カメラ操作については全く書いてない
今はテクモ退社になった板垣プロデューサー語録
・愛するキャラをチンドン屋にされたくないからカスタマイズさせない
・表情が暗くなるからセルフシャドーは使わない
・アーケード→家庭用と、同じ作品に2年時間かけるくらいなら家庭用1本で毎年新作を出したい
・A君、B君、C君、D君全てを満足させる気は無い
・ネットやメールより手紙の意見を尊重する
・忍者がプロレスより弱くてはいけない
・キャラバランスは7:3ぐらいであってもいい
・弱いキャラで強いキャラに勝つのが楽しい
・CPUが棒立ちである必要はないから1面から殺しに行かせた
・待ちゲーが嫌いなので攻めてる方が強いゲームにした
・勝った時の達成感を味わって欲しかった
・最強のマシン(XBOX360)で最強のゲームを作るのがチーニンのめざすもの
その後の発言
・E,F,G,H,I,J君くらいまで視野に入れてる
・インターネットの掲示板を見ていたら、〜〜いう意見が多かったので搭載しました
・弱いキャラに合わせた調整をしない
・死体を蹴れたり、殺したあとに弄りたおせるのが残酷と思わない
・どんな議論が出ようとも、僕は僕の作りたいゲームを作ります
・表情が暗くなるからセルフシャドーは使わない
・A君、B君、C君、D君全てを満足させる気は無い
・ネットやメールより手紙の意見を尊重する
・忍者がプロレスより弱くてはいけない
・キャラバランスは7:3ぐらいであってもいい
・弱いキャラで強いキャラに勝つのが楽しい
・CPUが棒立ちである必要はないから1面から殺しに行かせた
・待ちゲーが嫌いなので攻めてる方が強いゲームにした
いい事言ってるな
それで攻めてる方が一方的に負けるゲームを創ったんですね
>>9 ・ネットやメールより手紙の意見を尊重する
手書きの年賀状とかアナログレコードを尊重するタイプかしら
12 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 18:28:33 ID:OWUEPHgo0
z
なんでメリケン人は文句言わねーんだよ
これはテンプレに載せるべき事だが
DOAUを箱○でプレイする場合に
箱○本体をモデム、ルーター等に接続して作成した
セーブデーターは本体をモデム、ルーター等に接続していないと
データーが壊れていると表示されるぞ。
逆にモデム、ルーター等に接続しないで作ったセーブデータは
モデム、ルーターなどに接続するとデーターが壊れていると表示されるぞ。
DOAUでオンライン対戦がしたいなら
セーブデータは必ずモデム、ルーター等に接続した状態で作れ
そうしないとオンライン対戦でセーブデータが使用できないぞ。
ちなみにモデム、ルーター等に箱○本体が接続されている事が
認識できていればオンラインに繋がっていなくてもセーブデータは使用出来る。
DOAUでセーブデーターが壊れていると
表示されてもすぐに消すなよ。
上記の事をまず試せ。
DOAU懐かしいな
MS公式でソフトウェアDLかHaloマルチパックに付いてるアレをインスコすりゃ箱○でも出来るようになるんだっけ?
システムアップグレードな。
>>14 Uは過去ゲーだから必要ないしょ。
wikiに書いてあればいいんじゃない。
まあ、なんだ
コニダッシュおつ。
箱○を修理に出すと基板が交換される場合がほとんどなのでDOAUのデーブデータは使えなくなります。
>>11 リスクを取れってことだろ
ネットの書き込みもそうだがメールなんかだと大したリスクもなく
意見を送れる
それに対して手紙は切手貼ったり色んな手間がかかるべ
だから、そこまでしても俺様に送りたい意見があるならばそれは尊重したいって感じじゃね
あれ…?
XBOX LIVEってMS管理だから、MSがゲーム事業やってる限りずっと対戦できるんじゃなかったっけ
PSは有期だけど箱のオンは半永久的とか散々自慢してたような
メーカー管理じゃないから、「ソフトが売れなかったから3ヶ月で終了」
とかそういう理不尽なことはないだろうけど、MSが終わりと言ったら終わりなんだろう。
これはあれか
次の次世代箱は箱○はあっても、旧箱との互換は実現そうにないってことかな?
壊れない箱○のご登場が待たれるな
ふざけんなああああああああああああああああああああ
糞MS氏ねボケえええええええええええええ
わざわざ買い集めた旧箱の格ゲーどうしろってんだこらああああああああ
オフでしか遊べんわな
旧箱はオンのないゲーム機と一緒になるわけだ
MSには文句言うべし
数少ないDOAUユーザーご愁傷さまでつ^q^
おまえら変態だからパラダイスも買うんだろ
DOAUでレアアイテム集めが全然進まん…
ティナはまだしもザックで踏みつけまくって1時間やったのに出ないとか…
xblaで対戦に特化したDOAUださねーかなー
Xlinkkaiは使えるのかな?
DOAUのお別れ会やるか?
なんかリカちゃん人形みたいな髪質だなw
3のディスクのレーベル面の霞が一番いいデザインだと思うが・・
目尻のすぼみというか瞳が全体的におかしいような
目と目の間の距離が短すぎだろ
眼の造形が、いかに大切かと言うのを思い知らされる
>>40 確かに出来はすばらしいが、イベント限定、ガレージキット未組み立て、32800円(+転売価格)
では手が出ないな
というか、今のワンフェスってPVCフィギュアの見本市みたいになってるのか
今時道具揃えて、高くて面倒なガレキ製作するヤツなんていないよな
レイファンは2顔で
3以降変えたのが俺は未だに納得が行かん
DOA4は全体的になんか変だったな。
こりゃ、DOA5が仮に出たとしてもとんでもないモデリングされそうで怖いな。。。もう出さなくていいかも。
まぁ鉄拳6のほうが酷かったんだけどな。
あれの女キャラの顔の酷さときたらないわ。特になんだっけ、あの中国女。バーチャファイターでいうところのパイのポジションのあれ。
5では普通に可愛かったのに6で大幅な下方修正を食らったあいつか
1のアーケードがすきかな
PS2の2やXBOXの3も結構すき
バレー出した辺りから頭身が縮んだ印象がある
単なる勘違いかもしれないけど
48 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/09(火) 03:18:51 ID:jiilTJEp0
>>47 > バレー出した辺りから頭身が縮んだ印象がある
合ってるよ。かすみとあやねだろ。
バレーは水着装着の関係で体が全員一緒だからな。
DOA4の首から上のモデリング、デザインは今でも十分通用する
視か・・ウォッチモードでリサとクリスティーのツラみりゃわかる
>>40 凄い出来栄えだな、でも3万3000円以上するんじゃ未だにもってない360買った方が増しだな。
>>49 初代の方は知らんがX2は一人一人違うよ
以前比較画像があがってた
53 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/09(火) 16:05:02 ID:jiilTJEp0
AA作られるレベルだな
DOA1の霞の方が可愛いってどうかしてるぜ
>>53 ゴミだな、2次創作の方が出来良いとはどういう事なんだよw
ニンジャガ2Σのアヤネ(元にもどす前ver)の時も思ったんだが
テクモのモデリングしてた人、バイキングに行ったん?
459 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/02/09(火) 15:40:04 ID:wN1h97tR0
キャラモデルのスタッフは変わってないよ。ディレクターの板垣がいなくなっただけの話。
ヒトミのデコが大きくなたのは、モデラーが暴走した。板垣がヒトミには思い入れが無かったので、好きにしろということでああなった。
結果、DOA4エンディングでは裸踊りをやらされることにw
上のかすみ?の絵がおかしいのは当たり前。
下っ端CGが上げたものがそのまま出てんだろ。
板垣のディレクション、ボツ出しは半端なかったよ。30枚上がってきても、1枚しかOK出ないのが普通だからな。29枚はゴミ箱行き。
というわけで上の仕事がチーニンじゃないと信じたい気持は分かるけどさ、これが今のヌケカスの実力ということ。
460 枯れた名無しの水平思考 sage 2010/02/09(火) 15:41:54 ID:wN1h97tR0
少なくともモデリングはな。
プログラムは外に投げてるだろう。
つかまあ、霞とヒトミがフュージョン失敗したような物通す方がおかしいわな
関わるスタッフの数が増えるほど官僚的な作り方になって行くんだろうけど。
求心力をもった、良くも悪くも英雄的な人も同時に必要なんだろうな。
ゲームに限った話じゃないけど、作品ってのは偏屈な人が作ったものの方が個性的で面白いんだよね。
普通の人が大勢の目を気にしつつ、普通のものを作っても大抵つまらんものだろう。
やっぱ強いボスが必要だわ
なにこれこわい
ジャガー横田を整形で可愛くしたみたいな感じ
右目がこわい
まぁ日本のゲーム業界はガッキー除いたらどれも変わらんから
あの人が特別だったんでしょう
>>62 髪が砂まみれだが
目の中にも砂入ってるな
クォリティーの低い作品を買うのは止めようぜ。
テクモはDOAを終わらせようとしてるんだな。
DOA4をアーケードに展開すりゃいいのに
RING基板使えば逆移植出来るんじゃないの
>>69 まあ一番の稼ぎ頭をクビにして、逆に訴えられる会社ですから
お金に興味が無いんでしょう
エレナ水着フィギュアかわいい
バースとレオン使ってたが
エレナ持ちキャラにしよう
>>71 >まあ一番の稼ぎ頭をクビにして
背任だからしかたねえ
73 俺より強い名無しに会いにいく sage New! 2010/02/12(金) 10:53:53 ID:Er5Bbcuw0
>>71 >まあ一番の稼ぎ頭をクビにして
背任だからしかたねえ
今日のヌケカス:ID:Er5Bbcuw0
コラかと思った
スクショは普通ぽいけど、リオの顔だけなんかおかしい
有能なプロデューサーなら
このモデリングみてダメ出しするんだろうけど
糞モデラーだとモデリング直すとアジの開きまで直さないといけなくなるから面倒〜!とか言って駄々こねるんだよな・・・。
糞と糞が集まるとこういう変なモデリングが完成してしまう
どういう状況だったのかは知らんが
漢なら我慢して残って欲しかったけどな
こういう賭けはやらない人だと思っていただけに
テクモと今のゲーム業界に限界を感じて意図的に辞めたんかも。
ゲーム業界に限界を感じたんならゲーム作らねぇだろw
TeamNINJAって今誰が残ってんのってくらいだろ
板垣の後に何人も辞めたし
>>82 ガンタンクで言うと
Aパーツとコアファイターが出て行って、キャタピラが残ったって所だろ
>>80 それもちょっとおかしくね
インタビューとかだと大所帯出来そうな感じで喜んでそうなニュアンスだったやん
2とΣ2やった感じだと次はFPSかTPS作るつもりのロードマップの残骸があるよ
ここは痛い信者の巣窟なのか
上の方にもクビになったと書いてあるじゃん
前悪徳社長と画策して成功報酬を独り占めしようとして
間抜けな事にその前悪徳社長にコロッと騙されたあげくにセクハラ問題まで起こし
会社とモメた結果解雇されたんだろ
セクハラ問題は単に女のあつかいがヘタだっただけらしいが
成功報酬をスタッフ全員の分も確保しようとしたのなら男気も感じられるが
自分だけヒーロー気取りで独り占めするつもりだったんだろ
情けないよなあ
DOAシリーズがこんな事になってる責任は教祖さまにある事にいい加減気づけよ
長文書きゃあ必死ってことでもなかろうよ
俺はDOA好きだけど、板垣は嫌いだよ。主義主張が一貫してないクリエイター気取りの発言には不快感を感じてた
DOAが好き=板垣も好きって必要は無いんだし、好きだの嫌いだのってのは、どっちの言い分もアリだろ
DOAとニンジャガが
俺の中で今世代最高格ゲー、アクションなので
どんなに糞野郎でも痛餓鬼の能力を認めざるを得ないなぁ。
ニンジャガ2Σがあんな事になったのでなおさら。
個人的に仕事と性格は別ものだと思ってるのでどうでもいいっす。
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/13(土) 13:39:46 ID:vWesKJ130
続編かスピンオフまだ?
>>87のような意見を持ったファンも少なくないだろうな
ただ、あのワンマンな拘りがあったからこそのDOAだと思ってるし
板垣についていった江原ら主力スタッフあってのDOAでもあるだろう
板垣を否定するのは勝手だが、板垣なくしてのDOAは考えられない
>>88 >ニンジャガ2Σがあんな事になった
ニンジャガ2に比べてニンジャガΣ2のほうが
グラフィックとバランスが良くて面白いじゃないか
GK面白発言コレクションスレに
>>91をコピペしといたwww
糞笑えるwwww
いまだにPS3が360をグラ性能で上回ってると思ってるやつがいることにwww
どっかにニンジャガ2のPS3、箱○の比較記事があったな
ハードの性能的には箱○のが敵がいっぱいだせて、PS3は…なんだっけな?
まあΣのがあやねがかわいいのは認める
>>87 逆に、俺の文章が短すぎたか
板垣云々はどうでもいいんだ
辞めてから2年近く経つというのに、いまだに板垣のせいにしなけりゃならないチーニンや、DOAファンの一部が情けない、必死だねって話
妄言で板垣をけなしたところで、今の糞DOAPが良くなるわけでも、DOA5が出来上がるわけでもない
「どっちの言い分もアリ」だナシだ以前の問題だな
考えてみれば、自民がイヤだキライだといって、無能な民主に票を入れた連中に似てるな
Σ2とDOAPの糞っぷりを見てもまだ目が覚めないあたりとか、もうね
そろそろ現実を見ろよと言いたい
他社が霞とかあやねみたいなキャラ出してくれたら喜んで移るよ
Σ2ってPS3の駄目なとこを理解してちゃんと商品に仕上げてたよ
その後のベヨネッタと比べりゃ出来が雲泥の差だから
あれなら360で作っても問題ないよ
だから
>>92や
>>95みたいなゲハ厨は色んな意味でずれてるな
で例えに民主党を出す辺りがなんていうかもう・・・w
Σ2を「ちゃんと商品に仕上げた」と言ってしまう時点で、
>>97はどうしようもない
予算未達で爆死して、今期決算を傾かせたΣ2のどのあたりがちゃんとした商品なのよ
>>99 そんな「優れた」ものが、なぜ板垣が作った原作の半分以下しか売れないのかな。
ましてや初代DOAXの売上にすら劣る理由はなぜ?
グラがまあまあで、敵がわんさとやってくるのと
グラが結構良くて、敵が遠慮してやってくるのと
ゲームとしては、どちらが良いだろうか・・・
>>100 何でいきなり売り上げの話するんだ^^;
売れなくてもニンジャガΣ2のグラと面白さは変わらない
機会があればぜひ買ってプレイしてください
>>101 2は敵が多くてスピーディーでニンジャガ+無双のような感じ
Σ2の敵は少ないと言っても常に4〜5体いる、2の敵より堅い、前作のような感じ
どっちも良いけど自分はΣ2のほうが好きだ
ちなみに外国人なんで下手な日本語ゴメンね
>>102 じゃあ、何でいきなりSS比較始めたの?
文脈読んでくださいな。
>>102 >前作のような感じ
そんなゲーム作ってたら
俺は痛餓鬼ゲーを指名買いしてないな。
おっぱいバレーは買ってないけど。
遡ってみてみれば、たしかにそうだね
文脈無視で批判したのは俺の方だ、すまなかった。
ちなみに明日からは春節(中国のお正月)だよ
ジャンリー、レイファン、ブラッド、ゲンフー、メイリン新年快楽!
台湾の方?
そこらにいる義務教育受けたはずの奴らよりも日本語に違和感がない外人とか侮れんな
>>101 批判してる奴は多分Σ2も2もやってないよ
Σ2は確かに敵少なくて2の方が多いんだけど
2は画面に映ってるだけで攻撃してこない奴とか居るから体感的には変わらない
そーいうのが画面に映ってるのと消えてるとの違いなだけ
だからΣ2だと敵倒したぜと思ってカメラ変えると
消えてたのがいきなり出てくるからあれ?まだ居るみたいになる
後は修正された爆破手裏剣だな
>>110 消えてたら大変じゃね?
ところでDOAOってどうなってんの?
中国人がソース持って逃げた
映画のDOAってどうだった?
>>113 パツキンのビッチがカタナ振り回してるやつ?
>>113 まったくの偶然で登場人物の名前や一部の人間関係がDOAって格闘ゲームとよく似てるけど、まったく別物のB級アクション映画
そう思って観ると、意外と面白い部分もある
個人的に映画のAYANEは嫌いではないw
>>113 糞映画
見る価値はまったくない
DOAが好きだったら絶対見るな
じゃあだれが見るんスか
うっかり者
諸君らが愛してくれたDOAは死んだ。 何故だ!
もうやだからさ
テクモと仕事するのが
ヌケカスが坊やだからさ
悪い意味で
やっぱ映画化がマズかったんじゃ・・・
吹いたwww
かんけーねーだろwww
KOF,DOAの映画化とか何考えて企画したんだろうな
ドラゴンボール…
マリオ…
ストリートファイターの実写映画もマジ糞だった
アニメか3DCGの映画にすれば良かったのに
バイオハザードはまだ良かったけど、あれはもともとゾンビホラー映画をゲームにしたようなもんだしな
>>123 いや大いにあるだろ 宣伝効果もまるでなかったし億単位の大赤字だったろあんなもん
あれならゴールデンタイムに格闘シーンたっぷりの30秒CM流しまくった方が全然よかったよ
>>128 テクモは使用許諾だけ与えて許諾料貰っただけだから、赤字にはなんないよ
商売の当事者はテクモではなく、どこだかの映画配給会社
無かった方が100倍マシというのは同意だがw
テクモ「Rio」TVアニメ化決定
だとさDOA関係ないけど一応
Rio>DOA
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/16(火) 09:54:24 ID:R5vTCUJQ0
PSPのバレーにでるね
そのキャラ
これはテクモも出資するかもね、採算取れなくもなさそうだし
ヒットしたらDOA5にリオが出てきそうで怖いな、まあスパルタンよりは…
マジかよw
スロRio面白くないから客すぐ飛んでたけど
パチにでも来るかと思ったらアニメっすかw
でもアニメ化ならRioよりハーレムエースかお天気スタジオの方が見てみたかったな
っつうか今更だがRioなんぞより零のキャラをDOAPにいれたほうがよかったんじゃね?
心霊写真的な意味で
Rioは絵師の人がエロゲで原画やってるし今更DOAに出ても…
ハーレムエースの方がストーリー作りやすそうなのに、
Rioのアニメとかストーリーがウンコの空気アニメになりそう・・・
ちんちんシュッシュッ!
ギャンブルしようぜ!ってことなのか?
ストリートファイターの実写映画でバイソン将軍役の人は
撮影終了直後に病死したそうだ。
あんまり健康そうな感じがしない。
快盗天使ツインエンジェルをTVアニメ化してほしい。
DOAをアニメ化か。
すごく見てみたいな。キャラデザインは誰が合うだろうか?
佐野○英 or 海老○総一
かな
かすみ描いた絵見たことあったが両氏とも上手すぎて吹いた
18禁だがね
仮にアニメ化するとして、バジリスク的展開なら見ざるを得ない
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 00:59:37 ID:mbNS2qQp0
糞板垣がDOAを映画化しやがったからDOAが傾いたってことだな
Rioはそういうことにならないように、しっかりやってもらいたい
DOAの映画、結構面白いけどね。ゲーム原作ってところを意識して見ると駄目だけど。
あと、板垣は関わってない。
ただの社員プロデューサーなのに
全権を握っていると信じ込んでいる子供が多くて困る
そもそも原作者側が映画化してくれ!なんて頼むことなんて少ない。
たいていは映画会社側がいろんな原作者側に対して映画化させてくれ、って頼んでくるのが普通。
DOAもそう。
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 09:09:12 ID:mbNS2qQp0
関わってないどころかシカトしてたなw
テクモ箱に新作2〜3本作ってるらしいがDOAくるかな
>>150 すまんないが、いつ、どこからの情報か教えてくれないか?
今月の箱通ストラテジー2010
クォンタムとナタル用の企画、あとはXBLAでしょ
DOAの話はカケラも無かったなあ
154 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/17(水) 14:20:33 ID:KOiKp+lu0
DOAなんてエロゲーにしたら即販売数倍増なのにな
カクゲーにしても売れねー
糞バレーなんて時間かかる作業ゲーだれもやらねーよ
大体DOAなんて賞味期限切れてるだろうが
賞味期限切れた女優は脱いで最後の花を咲かせるのさ
それもババアになったら無理
DOAは今が脱ぐ時、これ逃すともう価値が無い
じゃあお前が脱げ。話はそれからだ
次回作が出るとして、長谷川PやハヤシPはパンツに柄を入れるくらいのことはしてくれるだろうか。
長谷川はもう辞めたので
ハセPがいたら、いまごろPCでDOAオンライン三昧だったろうになぁ・・・。
惜しい人を亡くしましたな
なんだこの手のひら返し
145 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/02/17(水) 00:59:37 ID:mbNS2qQp0
糞板垣がDOAを映画化しやがったからDOAが傾いたってことだな
Rioはそういうことにならないように、しっかりやってもらいたい
149 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2010/02/17(水) 09:09:12 ID:mbNS2qQp0
関わってないどころかシカトしてたなw
>>154 DOA4って100万本売れたんだけど、エロゲーにしたら200万本いくかな?
酷いなこれは
>>160 クソワロタwww
人格変わりすぎだろwww
>DOAなんてエロゲーにしたら即販売数倍増なのにな
DOAがどれだけ売れてるかしらねぇのかこいつは
DOAアニメ化の方がいいかもな
最近の若い人はあやねやかすみを知らんだろうから
何その一昔前の有名人みたいな書き方
朝起きたら人格が変わるということはよくある
>>164 まあ国内の話なら、DOA4の売上なんてエロゲと大差ないがな
DOA4のオンってまだ人居る?外人さんでも構わないんだけど
コクナイコクナイ
DOAを今時のアニメ化するとしたら、やはり萌えセクシーバトルになるのかな。
DVDで無修正版解禁とか
DOAでニンジャガしてくれれば
あやねは使えたわけだし、かすみも使いたい
>>141 でも格ゲーのアニメ化や漫画化って結構難しいよな
どういうことかっていうとアニメや漫画になるってことは
当然誰かが主人公になって登場キャラが
それぞれ味方になったり敵になったりするけど
好きなキャラが味方側だったらいいけどもし敵側のキャラだったら
性格が改悪されたりとか色々と設定が変わっちゃうんだろうし
昔だったらスト2とかがよくアニメや漫画になったけど
味方 リュウ、ケン、チュンリー、ガイル、
敵 ベガ、サガット、バルログ、バイソン
でブランカ辺りは設定が改悪されて敵になることが多かったしさ
監督は大張正巳で霞をフィーチャーしたアニメってのはどうかな。
ゲマズとメディアランドはヒトミでアニメイトはレイファンか…
霞の所ねーじゃん!
てめえら子安が実況して大仁田が解説してるスト2キャラ最強決定戦動画でもみてろコラ
DOAは設定、カットシーン、プリレンダとネタが結構仕込んであって
一応の形として結末まで行ってるから作り易そう
>>178 エロゲは国内でしか売ってないから
エロゲと比較するなら同じ条件じゃないと駄目だろ
アニメ化は押井監督で頼む。
>>179 なんでエロゲと比較する話に摩り替わっちゃってるの?
>>180 押井監督だと、おっさんメインの話になるぞw
ブラッドやレオンが活躍するなんて素敵過ぎるじゃないか
>>175 板垣抜けたから他のキャラ押しで…って考え過ぎか
実はかすみは人気ないです
>>183 ブラッドとレオンはアニメになると設定が改悪されて
敵になりそうな気がする
というかDOAって設定上誰が味方で誰が敵なんだ?
エレナは敵なんだよな?
サムスピやKOFっぽくできんかな。漫画にするにはどうにもストーリーが希薄だな。
プロモーションぽいのなら違和感ないかもん
KOFはちょっとどうかと
>>186 誰メインに考えるかによる
エレナ様主役で見ると全部敵
>>189 じゃあ聞きたいんだけど主人公のかすみ目線で見ると
誰が敵で味方になるんだ?
あやねとハヤテは多分敵だよね
かすみ目線だと
あやね、ゼリー、万骨坊、 αかな
だって兄さんたら妹見逃しまくるんだもの(送るの雑魚ばかり)
3では追われてたけど4では結局お咎めなしになったらしい展開になってたな
味方:ハヤテ・あやね(でも嫌い)・ハヤブサ
敵:エレナ・クリスティ・α
バイマンとリサは微妙だが利害から言えば味方
他除外
主役エレナで押井監督でおねがいします><
エレナ「根拠ですって?そうささやくのよ。あたしのゴーストがね。」
195 :
190:2010/02/19(金) 22:49:03 ID:t9KHC+ZN0
>>192 教えてくれてありがと
でももしアニメになると雇兵系のキャラは
金に雇われて…的な理由で敵になりそうな気がするわ
激しくどうでもいいが、アニメよりもCRデッドオアアライブの方が現実味あるよねw
デドパラのPV見たけどチーニンは関わってないのかな?
まぁ今はメトロイドで忙しいんだろうが
DLコスについて「自分のキャラをチン問屋にしたくない」って言ったときは共感したな。
XboxにはDOAのキャラをモチーフにした「ゲンフーパープル」という色が存在する ○か×か
今日QMAで出合った問題 ちょっと見たくなったじゃないか テクモ作れよ
お の れ 邪 鬼 王 ! !
201 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/20(土) 07:55:26 ID:Aj3hewyC0
サバイバルの実績がとれねー
47人目で死んで憤死
攻略法おしえてください。
>>201 海外のDOA4攻略フォーラムに乗ってた攻略法。自分はこの攻略法で100人抜きできた。
・ランキング登録できなくなるけど体力を最大に設定。超反応ホールドなどの事故にもフォローしやすくなる。
・使用キャラはハヤテが強いのでオススメ。
・弱体化された技があるのでパッチを消しとくといい。
・出していく技は66KKKと3F+KKP
戦術としては開始直後から66KKKや236Pで相手をリング端に追い込み、
3F+KKPを起き上がりに重ねるとよく当たるのでヒット後は8Pで浮かせてPPP,7KやPP6PKの空中コンボを決める。
ホールドなどでダウンさせられたら起き上がり蹴りから8Pで浮かせて空中コンボ。
先ずは忍者とか、ステージ補正の事もあって空手キャラとかいいのではないだろうか
サバイバルの敵は結構素直に浮いてくれる傾向にあるので、クリティカル取ったら即空コンに持っていくのも良いかも知れない
EternityをBGMにして4のサバイバルやるの楽しいわ
音楽は3が一番好きだなー
まずはキャラに拘りが無ければ、吹っ飛ばしの強いキャラで壁からの浮かせ技が二系統あるのにしとくと良い。
壁に叩きつけられるとCPUはホールドの精度が極端に悪くなるので、壁当て→クリティカル→浮かせからのハイカンコンボが理想
コツは時々OHや投げを混ぜとくこと。そうしないと打撃に対するホールドの精度を上げてくるから
スコア狙いじゃなくあくまでサバイバル100人抜き狙いなら
ステージの狭さ考えると忍者・空手・裁拳道・ロボあたりが有利
逆にプロレスやサンボや中国拳法はそんなにステージの旨みはない
俺は空手で100人抜き達成
ちなみにスコア狙いなら蛇1択でがんばるしかない
流れに沿っていない発言で申し訳ないのですが、質問させてください。DOA4の重力バグは北米版でしか発生しないのでしょうか?
重力バグなんて聞いたことないよー
よくわからんな
アルファ使ったらおかしくなるとかいう一部で噂のアレの事か?
俺は知らんが
裸カスミ騒動は大いに笑わせてもらったよ。
最高裁までいくとわなw
doa4でコントローラーの振動をoffにしたいのだが、
optionからコントローラーのボタン変更できる画面に
いっても設定できない。
知っている人おしえて。
多分本体の設定依存。シイタケメニューからドゾー
>>213 うーん、あやねの3,4枚目に違和感を感じる
まあPSPだし、動画で見ればまた違うのかも知れんけど
>>213 おまいら、最後をちゃんと見ろ
「※画像はイメージ」
と言う事だそうだw
>>216 サイズが小さすぎてよくわからんな。ごまかすために小さくしてるとしか思えんw
プリレンダっていうか、もともとこんくらいで作ってあって、
PCで出力したらそのままの映像で出せるけど、PSPで出力したら荒くなるんだろ。
AAかかってますやん
>>207-208 ご存知かもしれませんが、Youtubeで DEAD or Alive 4 Reverse Gravity Glitch と入力して検索すると引っかかる動画をご覧になってみてください。その動画のような現象が起こったことのある方はいらっしゃるでしょうか?
スレ汚しすみません。
>>222 観たけどこんな現象起きた事ないな…
近い内にこのup主に直接聞きにいくか
俺の辞書片手持ち英語でどこまでいけるかわからんがw
>>222 見たよ。理屈は簡単。
キャラクターたちが戦う場所として設定されているプレイフィールドがあるよね。
その外側には行けませんっていう壁が、見えるもの見えないものでバトルフィールドを囲んでるでしょ。
水平面の壁、垂直面の壁を問わず、この壁を超えるとこうなるんだよ。
なぜか。
ゲームの背景には、キャラクターをIK(インバースキネマティクスでぐぐってね)で制御しているんだが、
このIKに入力するための各種情報。たとえば座標・スリップするかしないか等、ゲーム仕様によってさまざまな情報が組み込まれる。
戦う場所として設定したところには、これらの情報が正規に組み込まれているが、それ以外のところにはそんなものは設定しない。
メモリ容量と設定するための作業時間が無駄だからね。
映像はDOATECビルの地面の無いところで戦ってるのが多いよね。
あそこは構造が複雑だから、どこかの壁に異常があって、そこを抜け道にしてプレイすることを想定していないところに行けちゃったんでしょう。
ガラスを割って下に落ちるとか、階段落ちとか、通常操作によらないキャラクタ移動も組み込まれている場所なので、「事故」は起きやすいかもしれないね。
もし自分でやってみたかったら、ステージの全個所の壁すべてに、色々な角度から移動速度の速いモーションで飛び込んでみるとよいよ。
あやねのドリルキックとかがよさそうだけど、大事なことは移動総量ではなく、1フレあたりの移動速度が高いモーションであること。
そのフレーム近辺に、壁にぶち当たるようにすること。その壁に対し、真正面からやるだけでなく、少しずつ角度を浅くしていき、そうだね少なくとも左右8回くらいをテストする。
で、そのテストが終わったら、テストする点を壁の上でずらす。ポリゴンが分かれていそうなところが狙い目だね。
で、これをプレイフィールド全体に対して行う。
とてもじゃないけどやる気にはならないね(笑) 映像をあげた人はたまたま見つけたんだろう。
もちろん原因分析は仮説だし、発見方法は仮説に基づいた考え方、というところはご了承ください。
読みにくいね。
× ゲームの背景には、キャラクターをIK(インバースキネマティクスでぐぐってね)で制御しているんだが、
このIKに入力するための各種情報。たとえば座標・スリップするかしないか等、ゲーム仕様によってさまざまな情報が組み込まれる。
○ ゲームはキャラクターをIK(インバースキネマティクスでぐぐってね)で制御しているんだが、
このIKに入力するための各種情報が背景の全個所に組み込まれる。
ただの座標だけでなく、たとえばスリップするかとか壊れるかとか、何が背景にデータとして付加されるかは、ゲームの仕様によって変わる。
こんな長文ひさしぶりにみた
>>225 ああ、そうだったのか…
デビルメイクライ2で何回もそういう事故起きた経験あるから何となくわかったよ
>>227 自分もですよ(笑)
質問者さんが丁寧な方だったのと、本当に知りたそうだったのでお付き合いしました。
ようはあれだろ?レースゲーによくある壁通過バグ
PS2版DQ5のエルヘブンで兵士に体を押し付けてると落下するバグは吹いた
豚箱HDDVD痴漢ボクサーのPS批判はこんなところでも行われてるのか
昔はバグって言ったら笑えるものだったのに、
いまはこういう奴らがいるからめんどくさい
皆さん、返事をして頂いてありがとうございます。
>>225-226はとても具体的な解説で素人の私にも分かりやすかったです。その方法をじっくり試していこうと思います。失礼しました!
235 :
225:2010/02/22(月) 13:30:22 ID:Br/i64h90
試すにしても、よほど暇で気が向いたらにしときなよ。
このバグをもし見つけて100%再現できる人だったら、ゲーム会社のバグチェック部隊でも結構いい値段の時給取れるよ。
それくらい再現が難しいバグだと思うし、おもそも遊びなんだから、気長にね(笑)
新作のパラダイスわろた
ヒトミちゃんとキャッキャウフフできるなら買ってしまうかも
ちょー
ちーにんやべえ
239 :
終了のお知らせ:2010/02/25(木) 01:21:12 ID:2gicTghW0
>>199 ○×問題って本当にいらないよなあ・・・
ガッキーよかったな
これで下請けとしてDOAに関わることが出来んじゃね
今までコーエーテクモとして、
いちおう対等に扱われてたのが、
完全に吸収されたのか。
デドアラ無双まだー?
テクモとは何だったのか
コーエー、テクモに無関係の知人から、コーエーテクモゲームスって会社を新設するって話を聞いた
嘘か本当かは勿論知らん
今さらだけど、SSとEが戦った場合って、ポイントいくらもらえるんだろうね
まさかの即レスに感謝
できればSSが勝った場合も教えてほしい
ポイントが移動するだけだから1000を取られる
え? まじで?
そんなシステムだっけ?
なんか可哀想なSS
忘れたが、違うと思うよ。
ごめん、SSが負けたと勘違いしてた。
勝ちだと0。
セット数×50を相手から奪うことが出来る。
セット数が3本なら150
>>247を正確に書いておくと1000+セット数×50が奪取される。
3本セットの場合
SSが勝利 SSは+150 Eは−150
Eが勝利 SSは−1150 Eは+1150
ポイントの説明
ポイントは3つの要素で変動する。
1.ポイント差
2.セット数
3.連勝
ポイント差
ポイント少ない方が勝利した場合、多い方から差の1/10(1000まで)を奪える。
セット数
部屋で設定されたセット数×50が敗者から勝者に移動する。
1本先取なら50
2本先取なら100
3本先取なら150
連勝
連勝するたび+10、20〜(+200まで)のポイントを得ることができる
敗者からは奪われることはない。
連勝者のボーナスポイント。
連勝数は対戦画面の下のマークでわかるようになっている。
なのでロビーに戻ったり、部屋を移動してもリセットされることはない。
例外
同じ相手から+20勝した場合
アンフィシャルになり同じ相手からポイントが一切得られない状態になる。
一度起こるとどんなに負けようが次の週(日曜18時頃)まで解除することは出来ない。
次の週が始まると自動的に解除される。
相手はセット数×50のポイントをしっかり奪われている(気付かない)
+20勝が負けた場合、ポイントは通常通り奪われる。
板垣!このまま古巣に復帰して、売り上げが低迷中の箱の活気を取り戻してくれ
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/26(金) 20:01:36 ID:Nv8kbnrr0
各位
平成22年2月26日
テクモ株式会社との和解に関して
私、板垣伴信が、テクモ株式会社に対し、未払報酬と未払賃金の支払、
解雇による慰謝料の支払等を求めて提起した報酬等請求訴訟につきまして、
平成22年2月26日、双方合意の上、円満に和解が成立したことをお知らせします。
ファンの皆様へ
多くのファンの皆様方から多大なるご支援と励ましの
お言葉を頂いて参りましたことを、心より感謝致します。
私は、現在構想中の完全新作を皆様方に発表できる日が待ち遠しくて仕方ありません。
世界的なエンターテイメントを創出し、これまで以上に味わいの深い遊びを、
ファンの皆様にお届けすることを約束します。
皆様方には、今後も変わらぬご支援をお願い申し上げます。
板垣伴信
テクモを滅却し終わってコーエーからニンジャガ3とDOA5か
股間が熱くなるな
DOAから入ったけど結構ショックでテクモファンだと自覚した・・
新しい何かを期待しとく
和解ってのがどうも引っかかるよな。
まるで誰かが仲介したような・・・。
マジでkoeiと通じ合ってテクモ吸収の後に新チームで復帰とかあるかもしれんな。
テクモを吸収した時期と和解の時期が一緒なのも怪しい。
>>259 確かに時期が重なるのは怪しいね。
あと、チーニンへの復帰は望むけど無理かもよ。
松原って何者なんだ?っていってるくらいだから、板の方から願い下げじゃないのかな。
何者さんの首と引き換えでも、古巣には戻らんと思う
何者さんにしても、雇われ社長で、ただ言わされてただけでしょ
コーエーが母体になるならPS360マルチは必須だから、板垣は受けんだろう
コーエー経営陣相手に箱独占なんて我儘は通らん
コーエーが我儘なだけだろ
だいたいマルチじゃないなんて、板垣は一言も言ってないじゃん
板垣ゲーが肥タイトルとして出る、そしてまた揉める
こんな所でしょう
そして今度はコーエーが滅却されるんですねw
>>259-260 仲介ってよりは、合併の邪魔(裁判がね)だから早く片付けて・・・じゃね?
和解金が幾らかわからないけど、
ダラダラされるより(ありえないけど)満額払っちゃった方が安いだろうし
光栄社長がありえないって言ってるし板も誰それ?とか言ってるから、復帰は無いだろう
>>264 ゲイツマネーありきだからそれはないだろ
どっかだったかの噂だっけか
K社かS社が板垣の今作ってるヤツのデベロップに名乗りが上がってたみたいだが
言われてみれば、コーエーもK社だな
でもDOAの新作を板垣が、ってのは夢見すぎでないかな
やるとしてもマスターの提供があったとして、また作るとなると3年位かかる事になる訳だしな
ほとほと、安田のバカがやった事は許し難いな
レオンとバースの声はどうすんだよ
ゲーラボの噂なんか当たったためしがない
あちこちに貼り付けて必死ですね
>>271 心配しなくていいよ。そんなパチモン買わないから。
274 :
271:2010/02/27(土) 18:40:03 ID:ID309Cmb0
>>272 新しい動画だからDOAスレで貼って何が悪い?
ゲーム性やユーザーの利便性、面白さなんかよりも
ヌードにされないための対策ばっかりに力入れる糞ゲーに用はない
>>274 目に毒だから止めろと言ってるんだよ。なんでそんなことも分からないかな。
毒とかいう以前に板違いなんでな
言われて見れば、DOAPは板違いだな
言われるまで気が付かなかったがw
>>280 【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u'
テクモ粘着じゃねーよな?ここに来るヤツってこんなに心狭かったっけ
ちょっと前のレスでもネタにしてるだろ
まあブーブー言ってても買うんだろうが
何と戦ってるの?
>>283 ヌケカスも必死なんだ、許してやってくれ
そういやパラダイスって単独スレあるか?
確かにこの板では板違いな気がする
つーか最初携帯ゲーム板で探したし
適性とすればギャルゲ板が一番なのだろうか…
>>288 ああ…DOAで検索すればよかったのね
誘導アリガトー
おや、カキコできる?
復旧
>>235 分かりました!「なったらいいな」くらいの適当な気分で試してみます。親身になって色々と教えてくださってありがとうございます。
>>236 恥ずかしながらニコニコ動画を視聴するための環境が整っていないので見れないのですが、画像を見る限りその通りだと思います。
関係無いけどウ゛ァルハラゲームスタジオ
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/05(金) 20:19:10 ID:K4FuAh260
DOA コードクロノスってどうなったの?
おう
>>269 鉄拳では平八→銀河万丈にすりゃいいじゃん、って話になってたが、
DOAでの差し替えは混乱しそうだな。元から声質の似たレオンやらバイマンやら
いるから、そこに万丈なんか入れたら……
>>294 昔のニンジャのサイトみたいだな
こういうインタビューあったよね
>>297 あり?万丈ってすでにバイマンの声じゃなかった?
>>294 兼松も参加しているのか…
兼松と板垣は合わないのでは?
>>294 イチャモンだけど、名前が気に入らないわ
チームニンジャという名前を最初はどうかとおもった
なぜか銀英伝思いだす
ファミ通見たら、巻頭特集が
1、三上 2、板垣 で、
独立したクリエーター特集なのは分かるが、なんとも言えない気持ちになった
セクハラどころかレイプ未遂までして自分が悪いのに
訴訟起こされたら会社が守ってくれなかったからって
逆ギレして給料未払いと因縁つけて会社やめたが
結果的に会社に残ってた人が本当の実力者で
ヤツは役に立たないプロデューサーだと業界全体に広まって
どこからも相手にされなくなったのを今更・・・・・・
アイツがいたら例の大御所も合併しようとは思わなかっただろうな
もしかしたらあの大御所が合併の条件としてヤツのクビをキレと勧告したのかも知れないがw
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 13:51:28 ID:9TD6P9xw0
307 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 13:52:15 ID:9TD6P9xw0
しかし笑える
大御所ww
つかヴァルハラってほとんどテクモって事でおk?
板垣がグラサン外してるw
初めて見たw
裁判終わりました記念か
ニンジャガもスパスパ動く良アクションゲーだったから格ゲーやらずともまたアクションつくってほしいわ
そろそろエロいゲーム出してくれんかね
最近は猫も杓子も萌えとかロリとか言って、わかってない奴らが多すぎ
313 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 14:42:11 ID:9TD6P9xw0
顔がセクハラだからしかたない
315 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 15:05:10 ID:9TD6P9xw0
「絶対言うなよ」という一言だけを言質に、一部上場企業の社長を屠った男だからね。
楽しみ楽しみ。
作り手が人間的にひねくれてようが大言壮語かまそうが一向に構わん
こっちは面白いゲームを作ってくれりゃ金を出すし評価するだけ
DOAもニンジャガも俺の中では大当たりのゲームだった
彼奴らには大いに期待するぜ
DOA4をPS3でも出してくれないかなあ
DOA4のために箱○買ったけど本体2回壊れてPS3買ってニンジャガやってる
>>306 >>310 痛餓鬼必死だなw
新たな勤め先みつかったのか?w
性犯罪者の再就職は困難だろうがなw
大御所には爆笑したのだけは同意してやるよw
>>313 おまえすごいな・・・・
事情しらない俺からみると305が板垣とやらのことを書いてたのかまったくわからなかったぜ
とりあえず、おまえ
板垣なる人物を陥れようとしてるとして通報しておいたからwwwwww
320 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 19:47:17 ID:9TD6P9xw0
あらあら。火消しに必死だね。
学生さんなら退学。
勤め人なら、会社に訴状が届いたらどうなるか。
楽しみ楽しみ。
>○○氏が超大手IT企業の幹部と雑誌の対談で会食した後、二次会のカラオケも同席した元社員は
>自宅が同方向だったため深夜に○○氏と一緒のタクシーに乗った。
>○○氏は車内で、「おまえ結婚したんだよな」と話しかけ、「俺はお前が好きなんだよ」といいながら抱きつくと
>右手で元社員のあごを押さえて強引に唇を奪い、「口の中に舌まで入れてきたんです」という。
>○○氏は子供もいる妻帯者だ。
社会不適合の信者達のカリスマはやることすげーや
知ってるか?世間ではこういうのを性犯罪って言うんだぜ?
うわぁースレに長時間張り付いて火消ししてるヤツがいるな
本人で間違いないな、キモブサメン降臨すんなよ
ところでだw
その性犯罪者の氏名とセクハラやレイプなんかいれてググると出てくる出てくるw
事実隠蔽したいのだけどこれだけ広がってたら無理ぽw
残念でしたw
323 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 19:50:48 ID:9TD6P9xw0
単発で御苦労さん。
PSPのがスレ違いなら、今してる話はもっとスレ違いと思う
ゲハ復活まで辛抱してくれ
ID:9TD6P9xw0
・・・・コイツは間違いないな・・・・・・
ここまで必死なのは(ry
>>323 え? まさかと思ったがお前知らないんだなw
ここ飛び火したスレなんだよ
本当の火災現場は別スレなんですけどw
こっちにもリンクはられたから流れてる奴らがいただけ
ところでさ、火災現場いかなくていいのか?
大火事になってるぞw
327 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 19:56:08 ID:9TD6P9xw0
隔離スレなんだから隔離しておけよ
悔しくて通報通報っと
実際に犯罪者が何を喚いても無駄だけどな
302 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2010/03/06(土) 12:18:06 ID:9TD6P9xw0
327 名前: 俺より強い名無しに会いにいく 投稿日: 2010/03/06(土) 19:56:08 ID:9TD6P9xw0
8時間もスレ監視して火消し
これは間違いなく・・・・・おっとこれ以上は見た人の想像に任せるけどなw
全部 ID:9TD6P9xw0 の自作自演だろ
ID:9TD6P9xw0の固定IDと成りすまし単発ID使って火付け工作
ID:9TD6P9xw0のレスの際にわざわざあげてる事が確信犯
ID:9TD6P9xw0を通報しておいたぜ
全てコイツの自作自演だろうな
そうでなければあの人の話題出たときこんなに都合よくID:9TD6P9xw0がでてこねーよ(笑
331 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 21:23:27 ID:bHt81f1f0
荒れてるなww
332 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/06(土) 21:39:46 ID:uS5h7G5h0
なんだこれ
板垣がどうとかどうでもいいから
新作を作ってくれ。
DOA4は完全になかったことにして
DOA3とDOAUを上手い具合にブレンドして
新作にしてくれたら満足。
こころとかエリオットとかいらないから。
DOA5は東京バイキングとコーエーテクもの合作で。
それで文句はなかろう。
>>313 >早稲田大学法学部卒で、裁判全勝の板垣さんがどう動くか楽しみだね!!
板垣側の出した資料を読むと
板垣が欲をかいたために前社長にコロッと騙された事だけは確かだな
ほんとに法学部卒なのか?
>>333 DOA4普通に面白いじゃん?
黒歴史なのはむしろDOA3と思うんだが。
DOA4は発売日に買って未だにプレイしてるぞw
DOA4はバランスとるのが面倒だから糞バランスで出した糞ゲーだろ
まさかこれだけネットでバランス糞とか言われてるのに、バランス最高とか言い出すヤツいないよな
でもバランスが緩かったら、ここまでのやり応えはなかったろうな。
あえて制限をつけることで全体が引き締まるというか。
確かにDOA4は少なくとも良いとは言えないが
俺はこれより酷いバランスのゲームを山ほど見てきたからなあ
大会常連の間じゃダイヤも最高で7:3で、8:2以上は無いって言われてるな
ぶっちゃけ他の3D格闘ゲームがバランス取れてるかっつーとそうでもないし
DOAシリーズも3は言うまでもないがUだって決して自慢できるようなバランスじゃなかったぞ
全体で見ても個人的にはDOA4はむしろ「マシな部類」だわ
DOA4をクソゲー呼ばわりしている奴が未だこのスレにくる意味が分からん。
お前こそ無かったことでいいよ。
>>335>>313 和解を勝利って言っちゃう弁護士には注意な、引き分けだろう
クソゲーとは思わんがバランスはやっぱ悪いよ
大会とか全く興味ないヘボプレイヤーだけど今でもやってるから、そう思う
オフは別にどうでも良い派
DOA4で駄目なのはCPU戦だけでしょ
ぶっちゃけCPU戦はシリーズ通して全部ダメだと思う
ただ、これはシステム上しょうがないとも思う
346 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/07(日) 10:44:21 ID:CGOXnX310
新チーニンのHP見たがいいこと言ってるな。
だ・か・ら なんなんじゃ なんじゃなんじゃー
にんにんじゃ にんじゃにんじゃ
人の事言えんが折角の土曜に何やってんのよw
既出だろうがαは待ってホールド3回で十分でしょ?つまんなくなるけど
まあその裏をツイたり、超必殺技?的なのも使ってくるけど
ダメなのはどう見ても無駄にエロ目的の女キャラなのに脱がない所
もちろん服を着たままプレイもありだ、しかし脱ぐプレイもあり
レ○プ失敗したからって他人にまで寸止め強要ですか(笑
おっとスレまちがえちゃった
アッハッハwwwwwwww
テンションたけぇな…
自業自得だろ。
性犯罪者なんかを擁護する価値なぞ一片も見出せませんね。
このゲームなんで超必殺技みたいなのがないの?
ハイカウンターホールドが必殺技みたいなもん
超必殺技的技ほしいならハヤブサオススメ
他の3D格ゲーよりは派手な技多くて必殺技的だと思う。
カスタマイズ的な点では地味だが。
>>348 俺が下手なせいでもあるがαよりバースの最終ティナ戦の方がキツイと思う
DOA4はエレナ様の4P+Kが変なぶっぱなしになってしまったのが許せない
やっぱハイカンホールドよりもハイカン12F投げじゃね
床デンジャーある時の飯綱やデジャヴや天狗スクリューの破壊力といったらもう
今更太郎だが
>>335 コロッと騙されたように主張しないと相手を追い込めないだろ
あとは以下略
満を持しての東京バイキングの新作がコケたら俺はもう・・・!
頼むからPS3で4出してくれ
10本は買うから
あれ、今作ってるんじゃないの?
SCE倒産したから無理
>>359 株式会社の仕組みを知っていたら普通は騙されない
騙された時点でアホ確定
アホが確定しても勝ちは勝ち
アホが勝ち誇ってる訳だね
...信者はいろいろ大変だねぇ
意味わかんねぇ。
社会的には負けたほうがアホなんだよ。
アホのふりしたやつよりな。
どっちも負けてないし、どっちも勝ってないだろ。
アホのふり?
ホントに利口な奴は騙されないし
会社から円満に金もせしめるし
地位も失わないぜ
騙され会社から金を獲れず地位も失った奴はアホ
おまえらは何と戦っているんですか?
PS3が3D映像に対応するらしいが、ぜひDOAを3Dでやってみたいな
鉄拳あたりなら何年後かにでそうだけど…
DOAXならいいけど
格ゲーで3Dとかうざったいだけでは?
3Dよりも先に
DOAXでマルチスクリーンプレイやりたい
3Dは目が疲れそうで嫌だな
DOAXみたいな糞ゲーはどうでもいいからDOA5作ってほしい
>>376 板板しくて見てられん
早く洗脳が解けるように祈ってるよ
悔しいのはよくわかるよ。
嘘をついたら世界中に証拠ばらまかれ赤っ恥。
バカにされて、金もとられ、別会社作られて、円満に和解したとこれまた世界中に通達されちゃったもんな。
最初から最後まで先手取られっぱなしってのが笑えるわ。
おまけに吸収されちゃったしな・・・さぞ悔しかろう。気持ちはよくわかるよ。
だからといって八つ当たりするのはやめとけよ、恥の上塗りだぞ?
前悪徳社長にコロッと騙され、女の扱いがヘタだったのは無かった事になってるんだな
間抜けな部分は見えない聞こえない事にしてるのか
信者は怖いね...もしかして御本尊かな?
よほど悔しいと見える。
まあゲハも復活したことだし、君はここで念仏のように妄想を唱えていればいいじゃないw
悔しいのは火消しに必死になってるそちらでは
板側が有利になると思って公表した裁判資料で
アホな行為はハッキリしているんだから
今更何を言っても事実は消せないよ
これは勝ち負けじゃなく人間性の問題なんだぜ
ああ、自分が放火魔だっていう認識あったんだ。
こりゃ驚いたw
ま、文句があるならゲハでやれ。スレ住人に迷惑だろ。
印象操作でもしたいのだろうか?
こんなところでグチグチ言わず、ヴァルハラHPに直接書き込んでこい。
見苦しい。
ゲーム作る奴って精神的に未熟な奴が多いな
だからいつまでもゲーム作りなんかに没頭出来るのかも知れないがw
おいおい
だったらゲーマーの立場はどうなるんだw
>>384 遡って読んでみたがそもそもそいつがこのスレで関係無い板擁護始めたんだよな
自分で火をつけたくせに燃料注入した奴を放火魔呼ばわり
おかしな理屈の勝利宣言を繰り返すだけで
結局まっとうな反論出来ずに「スレ住人に迷惑だろ」だもんな
このスレでは板垣は関係ないということで。
そもそもテクモ総合みたいになってる状況が謎。
DOAXの話題も普通にでるけど、本スレはスポーツゲーム板にある。
ここは格ゲーとしてのDOAの話題だけ。
スレタイ的にDOAXはありじゃないの。よくしらんけど
>>382 そもそもこの流れでの「火」って板垣の行為じゃねーの。よくしらんけど
板的に違う
板垣(痛餓鬼も含む)の話は、良い話も悪い話も、今後一切禁止の方向でお願いします。もう何の関係もない人だし。
これ以上スレが荒らされるのは勘弁してほしい。
DOAXはスレタイがこうだから、リンクぐらい貼った方が良いな
新参が普通に紛れ込んでくる
ぽまいらオンライン対戦やるぞ
>>371 フレームが半分になるか、ポリゴンが半分になるかのどっちかで良ければっていうトレードオフになるんだけどな、3D
そんな単純なトレードオフなん?
昔は荒いポリゴンでも60FPSも出てなかったろ
技術の進歩に期待したい
マジでDOA5に期待してる。
次はどんな格闘技を入れてくるのかとか、心がどうなるのかとか、待ちきれんわ。
ちょっと質問です。wikiは見ましたが、俺の探し方が下手なのか見つかりませんでした。
で、強キャラと言われてる忍者って、
かすみ・あやね・ハヤブサ・疾風の4人ですか?
あと、個人的にヒトミ使いたいんですが、強いですか?
DOA4のWikiのことを言ってるならトップページに書いてある…
なんとなくああいう風にはなってるけど、
最終的には人によって得意苦手は変わってくるよ。
あと「強いからこのキャラにする」って決め方より、
「好きなキャラを頑張って強くする」ってほうが楽しいと思うよ。
ヒトミはまぁそこまで上級者向けなわけじゃないから愛があれば楽しめると思う。
すみません、トップページのすごい下のほうにありましたね、見落としです;
で、ヒトミには愛があるっていうかアインに愛があって、その延長線上なんですけどね。
ハヤブサはイズナ落としが安定して出せるので使うとして、
あともう一人忍者キャラ使いたいんです。
疾風はコマンド投げが激ムズなので消去。
かすみとあやねどっちがいいかなと悩んでいます。
この二人でオススメとかありませんか?
とりあえず両方使ってみて気に入った方を使い続ければいいんじゃないの
片方が明らかに弱いとか明らかに難しいとかあればもうちょっと言い様もあるけど
別にそういうわけじゃないし
どちらかをオススメして欲しいならどういうキャラ性能や戦い方が好みかを
書いてくれないと答えようがない感じ
えーと、キャラ愛は二人ともある状態で、
空中コンボ始動技が入りやすい・ダメージが大きい、
開幕でP打ちあったらカウンター取れるか、五分のキャラがいいです。
カッコ良さも重要ですね。
色々注文つけちゃいましたが、こんなところです。
403 :
曲センス。:2010/03/12(金) 13:32:45 ID:0PMZ1czG0
鉄拳4>ソウルキャリバー3>鉄拳TAG>鉄拳3・バーチャファイター4>鉄拳5>
バーチャ1&2>バーチャ5>バーチャ3>鉄拳1&2>ソウルキャリバー4>残りソウルキャリバー>
デッドオアアライブシリーズ(笑)
手が早くてカウンターとりやすいのはかすみ
空中コンボのダメージが大きいのはあやね(壁付近でも同じコンボ入るし)
空中コンボ始動技の入りやすさは知らん
カッコ良さなんてそれこそ好みの問題だから答えようがない
実際に見てカッコ良いと思った方がカッコ良い
>>403 ゲンフー
マリポーサ
エレナのボスVer曲は好き
ああ〜いいゲームだったのになあ。畜生ーー!
DOAP体験版酷いwwジャギジャギww
所詮焼き直しにしたってPSPでやるゲームじゃねえだろアレ
実績を稼ごうと思ってこの久々にこのゲーム引っ張り出して遊んでるんですが
サバイバルのアイテムのXBOXってどうやったら出るんですか?
あと、みなさんサバイバル100人抜きとかクリアしてるの?
50人抜きで4000位くらいに入ったけど
>>403 鉄拳6は入ってないのか?itunesで売ってるがかなりいいと思ったわ
対戦格闘ゲームとしての出来は糞だけど
あと俺的にはDOA2やDOA3は名曲揃い
>>396 遅レスだが、3Dなんて原理は単純だよ。要は左目用の映像と右目用の映像をそれぞれ用に映るようにすればいい訳だから
ただ60フレームで立体映像にするには倍の120フレームで描写せにゃならんわけだし、それが出来るTVはまだごく一部。
30フレームでやればいいかもしれんがアクションゲームを30フレームでやるのは大体不評をかうね
んで3Dになったところでゲーム性が変わるわけでもないからなぁ。
>>408 リビングのTVでやれない中高生とかがいるんだろ?
あれはその手合い向きだとオモ
そしてスレちがい
DOAPはPSPゲームにしてはかなり綺麗だと思うがな
DOAP話はスレチガイだと何回言ったら分かってもらえるんだろう
他のレス読む気ないならチラシの裏にでも書いてりゃいいのに
スレ違いだけど話題がないから別にいいじゃないか
>>417 テンプレに関連スレとして追加した方がいいような気がするなあ
何か複雑な事情があるのなら別だけど
特に問題ないなら追加した方がスレチも減ると思うんだ
>>412 それってバーチャルボーイみたいな疑似3Dのことだろ
飛び出してくる奴
奥行きのある奴とは違うっしょ
むしろバーチャルボーイこそ本当の3D映像なんだが
つか、まったく関係ないしな、DOAPは
板の趣旨を考えてほしいわ
DOAUせっかく通販で買ったのに、ヒトミ出すのにDOA3いるのかよ。
そうだよ
ちなみにDOAXでもOK
リサお姉さんへ
❤ (ホワイトデーチョコ)
doaxって360で動かないのかよ
DOAX話はスレチガイだと何回言ったら分かってもらえるんだろう
まったくだ
外人はノリがいいなぁ。
死体蹴りしてきたからボッコボコに死体蹴りしかえして
20連勝くらいしてやったら、あんたのプレイは最高だとか言われてフレ登録来たぜ。
>>422 DOAUでオンライン対戦出来るのは4月15日までだな。
どうやったらオンラインで対戦できるの?
部屋は立てれないし検索しても見つからないし
検索してみつからないのは過疎ってるからしかないけど
部屋たてられないのはおかしいな。
ちなみに言語日本語で部屋たてなさい。
セッションが作成できませんてでる
プライバシー設定とか保護者設定とかいじってる?
NAT開いてねぇんじゃね?
これ、サーバーダウンしてね?
テクモ本体が吸収されたから
オンラインサービス打ち切りか?
笑えないわー
そうなったら俺休日の夜なにしよう…
なおったら教えてやーー
久しぶりにやろうと思ったのに〜
オンライン復旧したぞ〜
444 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/17(水) 12:10:01 ID:xDT9Yb1l0
なおったならオンラインやろうぜ
doa4のサバイバルモードのアイテムって適当にやってれば手に入りますか?
〇〇連勝しなきゃ手に入らないアイテムとかありますか?
446 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/20(土) 21:59:52 ID:osLCOVTf0
オンライン人いなくねー?
A+以下の部屋には入りづらいしどうしたもんか
連休だからどっか行ってるんだろ。
Sだらけの部屋はそうないよな。
最後にDOAUやりましょうか
最近4を始めたのですが33PPとかってどういう意味なんでしょうか?wiki見たのですが見当たらなくて
テンキーを見ろ
格ゲー全般の常識だから覚えたほうがいい
789 ↑8
456 4← →6
123 ↓2
3は右下
452 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/21(日) 14:10:01 ID:RVnF/P9h0
ありがとうございました
どうもいたまして
>>450 おーそうなんでしたか。ありがとうございました。
>>448 ○月×日の何時から何時まで部屋建てるから来てね。
と告知すれば都合の良い人が参加するはずです。
DOAUは4月15日で最後なので楽しく対戦したいですね。
エレナ
4Pが15F、9Pが14Fってマジ?
4Pのほうが速く感じる。
>>457 マジ
4Pはレバーガードしながら出せるし、空かし性能もあるから早く感じる。
なるほどそういうことか……。ありがとう。
土浦8人殺傷事件の被告は拘留中に
DOAの攻略本差し入れてもらったらしいなw
攻略本っつっても8割方写真集だしな
おかずかよw
doa onlineまだかな・・・
攻略本ってスゲーなwww
やっぱり一番好きなゲームだったんだろうな
俺も当初、ゲームより攻略本先に買って来ちゃった
男の性って奴かw
4のサバイバルに挑戦しているんですが、誰でどう攻めるのがいいでしょうか?
技術がないのでカスミの溜め技とかで何とかしようとしているのですが
運び・壁性能高い忍者・空手・裁拳道・ムエタイあたりが得
ハイスコア狙いならヒット数多い蛇一択
タッグなら5Fタッグ固有投げで壁当てられる空手ペアや中華ペアが得
もちろんキャラを使いこなす実力もある程度必要
>>466 ただ100人抜きするだけなら
以下の3つを重視してキャラを選ぶ
なお、タッグに関しても全て通用します
・中距離でクリティカル取りやすい
・即浮かしで大ダメージ取れる
・ロープを利用した裏回りコンボが強い
例【空手・忍者・心・エリオ・ジャンリー・レイファン・エレナ】辺りが楽
(ジャンはドラゴンキックロープコンボでごり押し)
プレイ時のコツとしては【リスクを避ける事】
主な対応としては
・ホールドを封印してレバー回復
(CPUは浮かせてからのコンボが弱い+ホールドに反応して投げてくる)
・クリティカル持続をしない(3発目ホールド可能性大)
・投げ確を取る
・強制起こしからのホールド不能技を覚える
・CPUのガードが硬くなったら合図
(投げたり別技出さないと一発目ホールドされたり投げ確取られる)
・CPU難易度の上がる人数を意識する(1〜3弱・4〜6普・7〜10強)
かすみの場合の基本戦術
・8K、P,6P,P+K,1Pを近距離で使う
・6K、3F+K、236P、66Pを中距離で使う
・8K,6K,236Pで即浮かし
・1P>6Kで強制起こしから6Kを重ねる(最速でホールド不能*2発目出さない)
・壁が近い場合は、壁に当ててから即浮かし
・壁まで吹き飛ばしてロープ裏周りを狙う(4P+K,66P、封神歩中Pを使う)
(ロープに吹き飛ばして跳ね返ってくる時に【ダッシュ>軸移動>背中側からPP6P6K】
これで浮かせてPPPKで全キャラ安定(壁ダメージも入りやすい)
・投げやホールドはCPUの動きが見えた時だけにする(事故防止)
アンリ、サンキュー
100人抜きしてみるわ。
お礼に雑魚気味なアンリにアドバイスするぜ。
アンリはガードを固めすぎ、反応速度を上げろ。
ボクサーだったんだろ。
反応が遅すぎる。
>>470 やり込み直さないと反応戻らないからなー
もう、全実績空けてるし別にいいやw
俺は、これからもまったりプレイヤーでいくよ^^v
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/28(日) 08:36:30 ID:6KJ7Q6iO0
doa4の実績665から上いかね。
サバイバルが鬼門だね。
>>472 こいつたいして強くも無いのに言い訳はほんと凄いから
DOAプレイヤー半分以上から嫌われてるよこいつ
>>467-468 お二人ともこんなに詳しくありがとうございます。後で挑戦しようと思います。
>>470 昔を美化するなって。
今も昔も雑魚気味なのは変わりはない。
そういえば、アクアパパも昔を美化してたなw
俺はアンリのこと嫌いじゃないぜ。
キモいから嫌い
>>477 美化じゃなく、今の俺マジで反応にぶいよ^^;
かすみの派生下段さえ見切れないし
12f投げ確も殆ど入れられなくなってる
>>478 まだ引っ張るなら晒しスレでやってくれw
>>479 おまえコテ自分でやめたんだよな?二度とでてくんな
そろそろDOAP発売だな
スレ違い
ドアップとかいうエロ本ありそう
>>479 知識や目での反応に対して指先がついていけなくなってきてるんだよな
考えてみれば発売から5年もたつ
当時中学生が大学生になり当時高校生が新入社員になってるくらいの年月
他ゲーもやるしそりゃ反応も鈍くなるわ
まあ当時のアンリも自分で言ってるほど大したことはなかったけどさ
485 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 09:18:13 ID:0jwbazz40
スレ違い
グラサンっていう仮面をつけたままだから
新作は箱○か
488 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/03/31(水) 13:03:00 ID:k8DaYfeP0
スレ違い
あちこちに宣伝乙wwwwwwww
買わないって
テキストチャットが出来るようになったー!
他にいるかもしれないから書いておきますね。
プライバシー設定 - 音声と文字 - すべての人 にチェックを入れる。
なんでそういう設定いじったのか知りたい。
デフォルトだと普通にチャットできるよね?
信者はホントに懲りないねえ
自宅で拝むだけにしてくれよ
DOAUよりDOA3の方が迫力がある様な気がするんだけど
気のせいか?
>>495 迫力は分からないけどチャイナドレスのテクスチャは4より美しかった
バイキングだから海賊か空賊ゲームじゃね
パクリ元もとい参考ネタはFFCCCCCwwww
3のステージギミックはUより良かった気がする
あの、doa onlineまだ?
501 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/02(金) 15:11:55 ID:848Q/0jL0
しこ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ステージは3の雑木林とか好きだったな
今思うと良いステージが多いような気がする。思い出補正かもしれんが
あと、板ネタヴァルハラネタはDOAに手を出さない限りスレ違いじゃね?
2Uはグラを捨ててシステムに専念したってことなんかね
同じ衣装で比べても3に比べてテカテカが消えてる印象
そんで4になったら綺麗になってる
>>502 3はキャラバランスは最悪だったけど、ステージはマジで良いのが多かった
DC、PS2の性能で縛られてた板垣のストレスが爆発した感じだった
でもあの雑木林にしたって、板垣の育った実家の裏山がモデルだからな、どうしたって板ネタは出てくるだろ
ギアナ高地にしたって、香港の看板ビリビリ落下にしたって、全部、板垣と松井が酒飲んで決めてんだし
まったく惜しい人たちを失ったもんだ
あの安田とか言う馬鹿社長が余計なことをしなけりゃ、今頃とっくにDOA5が出てただろうに。
まぁヴァルハラでDOAっぽい何か
が出てくれれば何の問題もない。
コーエーテクモはテキトーな無双作っとけって。
>>505 残念ながら板垣は今格闘ゲーを作ってないと言ってた
>板垣の育った実家の裏山がモデル
誰なんだよ、お前はwww
プレーヤーにも板垣と知り合いは結構いる。
これで信者とかいう痛い奴がいるんだよなぁ。
インタビューで普通に言ってたよ
板垣とニンジャメンバーが抜けたテクモでは続編は期待できないから
DOAの権威カプコンかナムコに売っちゃえば良いのに
ナムコもカプコンも自社でブランド持ってんだしわざわざ買わないでしょ
欲しがるとすれば、自社に格闘ゲームのブランドが無くて且つ開発できる技術力があるところ
そしてワールドワイドに売るコトができるディベロッパー、はっきり言ってそんなに無いよ
少なくともコーエーにはそんな能力ないよなー
D3がアップをはじめました
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/08(木) 16:51:57 ID:oLX1bX0GO
2Uもあと一週間か
514 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/08(木) 19:08:34 ID:4PCv5pXy0
●IGN: 5/10
演出: ローディング画面がとにかく多い。ストーリーは陳腐で筋が通っていない(5/10)。
グラフィック: キャラクターのディテールにはかなりガッカリ、とりわけPSPの全てのパワーが一つのモデルだけを描画している場面では(6/10)。
サウンド: セリフは貧弱、テクノ風のトラックは短すぎて何度もリピートされる(4/10)。ゲームプレイ: 本作がこうあるべきという部分が何もない。
ビーチバレーはロボットのように鈍感、ぴょんぴょんゲームは楽しいが骨が折れる。それ以外は全てどうでもいい(4.5/10)。
持続性: やれることが少なくどれもいまいち。オンライン機能もない。楽園なんてどこにも見つからない(4/10)。
●Eurogamer: 3/10
もし性的な描写を求めるなら、普通にエロビデオでも観なさい。
その方が映像はリアル、俳優の演技はまともで設定も納得のいくものである。
それに実際のプレイも見れるはずだ。Dead or Alive: Paradiseにはあなたのズボンを下ろす価値はない。
●VideoGamer: 3/10
Dead or Alive: Paradiseは性に飢えた16歳から見ればエキサイティングかもしれないが、それ以外の全てのユーザーにとって侮辱であり、必死に成長を目指す業界にとっても大変な後退である。
●Video Games Daily (Kikizo): 3/10
パラダイスはあらゆる部分で失敗している。ミニゲームのコレクションは痛々しいほどに的外れ。
大人向けどうぶつの森のようなプレゼント交換も個性やインタラクションが欠落している。(中略)
テクモに続編のアドバイス: ゲームのふりをしないでR18指定のエロDVDとして発売してください。
●Destructoid: 1/10(Epic Fail)
シコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコシコ
やめろ。
結局のところ本作には理由がない。遊んでも楽しくない、性的な興奮もない、とにかく何もない・・・・・・。もう二度と話すのはやめよう。
一部略
http://gs.inside-games.jp/news/227/22725.html
スレ違い
デッドオアなんとかさんPの話か。スタッフが別人だから当たり前だよな。
しかし性欲ネタでも酷評されてんのなw
ぴょんぴょんゲームは楽しいのかよw
PSPだから16歳中心だし良いんじゃねw
>>514 これはひどい
もともと60〜70点くらいのゲームだったと思うが、劣化どころの騒ぎじゃないぞ
最近AになったけどB+クラスに
アヤネとかハヤテあたりのニンジャつかわれると普通に五分五分の戦いになってしまうわ。
忍者はガチャでも結構つよいからな
まぁNINJAだししょうがない
忍者より酒とリサの方が苦手だな。
動きが読めねぇ。
>>524 酒もリサも下段が強いよな。
下段のケアができてないんじゃない?
忍者でもブサさんはホールドで追加入力必要だし下段弱いし面倒な部類だと思う
>>525 確かに、酒の寝技とリサのカポエラみたいな連続ヒットする下段回し蹴りからの派生でやられてた記憶があるわ…同じパターンで負け続けて勝てるまでに3試合ぐらい費やしたよ。
助言を元に精進してくるぜ!
>>527 がんばれ
>>526 ブサさんはホールド追加は抜けられないし出来て当たり前だし
下段はすごく強いし、
相手からすればとんでもなく面倒な部類だと思う。
ジャンプ中に打撃くらうとダメージでかい?
ノーマルじゃなかったっけ?
空中補正は入らなかったと思うけど。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 08:57:45 ID:yUuz3dp/0
昼間人いなかったからカスミ、こころ相手にCPUと150戦くらいやってみた。
80勝70敗、CPU動きが糞くて困るな。
よろけに遅れオフェンシブホールド
重ねしたらにコマンド投げとか
ありえんでしょ
夢にカスミがでてきてSTFかけられてしまった。痛い痛い
DOAU買ってきたんだけど3がないとヒトミ使えないんだね。
はぁ・・・
ありえなくもないけどな
むしろバイマン相手だとハイリスクハイリターンで狙うこともあるし
状況としてはヒトミやザックの6F+P食らった後とかも狙い目
ま CPUの動きは明らかに糞だとは思う
OH読んだら普通はしゃがんでから投げるもんだしな
オンが蛸壺化してて初心者には入りにくいな
536 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 14:47:26 ID:yUuz3dp/0
4月15日にかけてDOAUやってるんだけど
DOAUのハヤブサ先生て弱い?
さわってみたけどいまいちぱっとしない感じがする。
Uのブサさんは4より扱いヅライだろうねえ。クセがあるから。
Uのブサさんも強いよ。
7Kや2F+K(遠距離)が使いやすかった気がする。
539 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/11(日) 23:57:14 ID:jhlhgV6o0
>>533 DOA3くらいゲオで100円で
買ってこんかい!
エンディングみるくらいは楽しめるでそ
DOAU 日本人部屋が立ってたぜ 最後盛り上げようぜ
541 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/12(月) 00:18:18 ID:77cnPSn80
まじか、ゴールドメンバー買ってくる
ひさびさにDOAUの対戦したぜ。
操作を忘れて焦ったぜ。
最後はCランク3人で対戦していた。
挑発ばかりしていたのは私です。
久しぶりにやると楽しいねー
途中で送信してしまった、、、、
餅Aさんと闇マさんに2回ずつぼこぼこにされて
最後にいい思い出ができたw
今日でオンライン対戦終了だっけ?
15日じゃなかったか
4買ってきて全キャラ出すのにCPU戦やってるんだけどヌルゲーマーな俺にはきつ過ぎる難度だ・・・('A`)
>>546 テンプレを読む・スパーリングモードで研究・慣れ・エロパワー
これでがんばれ
>>546 オンやりながらマッタリ解除のほうがいいと思うよ。
俺も全キャラ全コスだしたの買ってから1年後だったしw
スペルマンXのコスだけ挫折しそうになるな
同じ数でもかすみちゃんとかなら余裕なんだが
ほぼ全キャラ出した後の万骨坊が一番鬼門すぐる
もうすぐ終了DOAUが終了ということで、ONしたら部屋があったので入ってみたら
SSの人でした。ええ、ボコられまくりでしたよ…。ろくな試合に出来ず申し訳ないです。
やっぱSSの方々は違うわ、見てて楽しめた。
俺Cだから今きてくれよ!
ビルゲイツにはゲーム文化の保存に貢献してもらいたい。
オンラインゲームの場合はオンライン環境も含めて保存してほしい。
俺的には最高の格ゲーはDOAUなんだよ。
でも今やるとやっぱキャラの少なさに愕然とするな 特に女3人抜けてるのは痛いわ
それでいてキャラバランスも決して良いわけじゃないし
555 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/13(火) 00:32:36 ID:2k6TIeD50
DOAU、10戦以下のC集まろうぜ
10戦以上やってるC−だけどいいかい?
>>549 >スペルマンXのコスだけ挫折しそうになるな
2勝するのは他のキャラよりかなりキツかったなあ、2度とやりたくない
改訂版でも良いからαが使えるようにしてくれんかね
個人差あると思うけど、俺はヘイローさんよりあやね・リー・バースが手間取ったな。
特にあやねのタイムアタックは1つのコス解放するのに一時間以上掛かったな…
DOA4から入ったけど、コス集めはスパルタンの色違いだけは苦痛だったが後は楽しくやったな。
プレイしているうちにキャラも好きになって、次はどんなコスだろうって。
トータル数も知らずにやってたからクリアしても出なくなるまで全員ストーリーやりました。
560 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/14(水) 03:34:16 ID:umCdu41OO
顔のモデリングを変えたら5出してもいいよ?
リオみたいな顔になるなら現状でいいわ
エレナ
3P+K(4P2P)、8K、9Kってガードされると全部投げ確ですか?
>>562 否(投キャラの下段で確)、下段確、確
公式HPにフレーム載ってるからそこで確認といいね
ガード硬直が投げの発生フレームに+1だと投げ確
有難うございます!
後は公式で見てみます!
いいってことよ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 10:01:38 ID:8EH9nc/t0
DOAU買ってきました。
オンライン対戦に人います?
本日4/15をもちまして、
初代Xboxのオンラインサービスは終了します。
さよならさよならさよならぁぁああああああああああ
570 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/15(木) 13:40:43 ID:ya3HSkOK0
>>525 忍者より酒とリサがきついはさすがにねーよw
画面見てないとしか言えないな。
>>526 強いの方向性が少し違うが、隼の下段は最強クラスだぞ。
特にオンだと見てからホールド取れないから中段スカす2F+Kがクソ技になってる。
1Kもつよいよ、ノーマルでよろけるし。
使いやすさでいったらこころとかの下段のほうが遥かに使いやすいけど強さでは大差ない。
>>532 俺は対人でもそこそこ強いがそれでもCPUには普通に負けることあるよ。
特に内部レベルマックスの引いたときはS並みに強い。けどDOA4のCPUアルゴリズムは
おそらく近年の格ゲー至上最高レベルの出来。初心者には強すぎるけどなw
記念にDOA1で対戦したい
まだ旧箱終了してなかったら9時頃にDOA1の部屋も立てるから来てくれ。
一回も対戦した事ないからやってみたい。
ちなみにDOA2のディスクでもDOA1のON対戦できるので
4にもニックネーム制度欲しかったな。
個人的に観戦とテキストチャットはいらない。
つまり、ニックネームも含めてDOAUのままがよかった。
マイクなしで、コミュニケーションは試合だけ。
なんて素晴らしい。
そう……つまり、他のゲームみたく普通のロビーでよかったのさ!
なんて皮肉だ!
大好きなゲームのロビーが、あんなに“素晴らしい”なんて!
作家志望 26さい
なんかスト4とか鉄拳のロビーって、
元々フレンドで、格ゲー経験者同士ならなかよくやれるんだけど、
全く格ゲー未経験で、格ゲーやるフレンドもいなかったかつての俺みたいな奴にはDOA4のロビーがいいんだよね。
多分このロビーなかったら俺は打撃ばっか使ってホールドを知らずにいただろう。
まぁスト4とか鉄拳6は
実際のゲーセンの雰囲気に近いんだろうね。
強くなりたいなら自分で強くなれ!的な。
でも俺はDOA4のゆるい感じが好き。
まぁ説明書ぐらいは読もうぜ
いや、もちろん説明書は読んでたしホールドがあることも知ってたけど使わなかったんだよ。
それでもストーリーモードはごり押し死にまくりでなんとかなったしね。
ホントに格ゲー未経験だったからよくわからなかった。
>>578 ごめん。間違いかも。1のディスクでは1も2もできた。2は2だけかも
だいぶ忘れたけど
やり納めしてきた。
もうやらないだろうな
箱360の発売があと2年遅かったらDOAUを遊びつくした気持ちで4に移動できたんだろうな。
箱○の発売が2年も遅かったら、
日本はともかく世界的には健闘してる箱○も、
全然うれてないことになってると思うぞ。
DOA4の攻略本ってどうすか?
買う価値ある?
二つあるうち、アヤネが表紙のほうは買う価値ある
アヤネが表紙のほうはいらないだろ〜。
システムや攻防の基礎が分かる点ではいいだろうけど、
wikiを見たりプレーしていけば自然に分かっていくはず。
技表は前のバージョンだから無駄。
集合写真が表紙のほうは乱丁が目立つけど
持続、空中コンボ例はあるし、各技のクリティカル状況もある。
買うならこっちがいい。
1から2にログインすることも、逆もできるよ
なるほど。じゃあ集合写真の方かってきます(^◇^)
どもでした
やっとエレナ使えるようになった。
なんで今までの持ちキャラ使うのにこんなに苦労せねばならんのだ。
軍人のおっさんや爺さんや子供とかよっぱらいとか誰得だよw
男は忍者とザックだけでいい
アイン消してヒトミパパ出ねーかな 技同じでいいから
みんなスティックでやってるの?
スティックでもコントローラでも上級者はいる。
音がなるのが欠点だけど、スティックの方がコマンドミスが起こりにくいとは思う。
器用なら無音のコントローラがいい。
俺はパッドでやってるけど、
十字キーでやってる人が信じられない。
よくあんな箱○の糞十字キーなんて使えるな。
DOAは別にコマテクいらんから十字キーでも不思議じゃないだろ
鉄拳とかスト4とかなら別だけど
パッド無理。
スティックで出来ないこともないが、
スティックを押し入れから出すほどの情熱がない
箱パッドは無駄に大きいからな
なにが「大きいからな。」なのかよくわからないけど、
俺はこんくらいの大きさがいいかな。
PSコンは左右のスティックを内側に倒すと親指がくっつくし、
後ろにまわした指がなんか余るから嫌い。
正味な話、釣りコンでキャリバーやる以外
誰が何でやろうと、そんなもん知るかと思いまする
DOA2HCにハマってネット対戦目的で数日前にDOAU買ったんだが
15日でオンライン終了ってマジ?…………糞箱返してくるorz
DOA4買えよ…
DOA4もいいんだけど別げーじゃん?
DOA2が好きなんだ、、未だにやってる
しかしリアルじゃ数人しか対戦相手いない。。ネット対戦に歓喜して買ったんだけどなぁorz
まぁかなり昔のゲームだからしょうがないんだろうけど…
明らかなアンチだろこいつw
初代箱みたいに電源が中に入った機体に改良してほしいな
部屋狭いからケーブルが嵩張るのが邪魔なんだよな
中に電源はいるかどうかはしらんけど、
基板の形が全然違う新型のXbox360の写真がリークされてるから、
今年中には小型or薄型の360が出るんじゃないかとは言われてるよ。
年末とかになりそうだけど。
マジ!?
年末中じゃなくても出るならPSP売って来よー
で、夕方どころか一日中ヴィーナス魔女っ子フリーズとなるわけですね。
かてねーよ
いーじーねーのかよ
バイマンとリサどっちが弱いの?
>>609 あれってまだ日本じゃサービス開始してなくね?
ググったけどシステムは1〜4の流用じゃなくて新しいものっぽいね
しかしPCでできるのは魅力的だな、PSパッドも使えるし
中身は2Uと同じ
マジか!?、やりたいなー
DOAONLINEスレのログ見たら終わってるっぽいけど…
まだできる?
売れたら平身低頭で宜しくすんじゃね
意外だったのは吸収した光栄よか吸収されたテクモのが役員の給与体系が良かったらしい事
テクモのお偉いさんにとっちゃ都落ちなんだろうが、企業として社員の扱いがマトモになるなら開発のモチベーションも上がるかもしれん
折角パラでPSP用モデル用意して初週三万二千売れたんだからDOA2辺り移植してくれ
他格ゲーよりキャラ数少ないんだし2のステージなら何個か削っていいから
>615
ミッキーが…
>>615 浜村の文章力にワラタw
編集やってた人間がこんな文章はマズいだろ。句読点もまともじゃないし。
浜村通信はクロスレビューん時もあんな感じの事が度々あったな
誌末コラムの時はマトモだったけど
620 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/04/27(火) 21:55:58 ID:mIqNsSJa0
doaってストーリーってどこで補完してるの?
DOA4ってプレイ時間を確認する方法ってないのかな
かなり遊んだと思ってたのに100時間の実績が解除されてなくてちょっとショック
ロビーでダラダラしてりゃすぐいくよ。
>>621 どっかにでてなかったっけ
DOA1とか2,3はは、いつもどっかで確認できたけどな
間違いなく人生で一番やったゲームだから見るのこわいなw
625 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/03(月) 03:49:02 ID:NBAL2ONw0
いまシルバー解放だっけ?
人いるかな
サバイバル50人とか100人キツ過ぎる
何とかタッグで27人まで勝ち抜いたけど
サバイバル実績解除できた人達スゲーわw
シングルの100人抜きはCPUの機嫌が悪いとどうしようもないからな
こっちも忍者で対抗すべし ステージの狭さ考えるとコンボで運べるハヤテが一番有利
勝ち抜き人数の下一桁が高いとき打撃は超反応されるので見ホールドと投げ確主体で
タッグは相性いいペア組んでお互い始動のタッグコンボ1つ覚えればさほど難しくない
いや俺ヘタクソだからシングルだと10人も勝ち抜けないんだw
シルバー解放マジ?
しばらく箱○やってなかったけど、久々に行くかな
されてないじゃん><
されてないじゃん><
調べてみたら2日早く始まって1日早く終わったらしい…
こういうときだけ仕事の早いMSKK…
2度書き込んだのは誤爆だスマン
カスミ&ハヤブサ
あやね&ハヤテ
ザック&ニキ
ジャンリー&レイファン
ヒトミ&アイン
フラグ立ってるメンバーってこんなもんか?割と少ないな
まぁラノベや同人におけるDOAの人間関係ならそれでいいんじゃない?
ヒトミxレイファンの画像が多い気がする。
なぜなんだろう。
エロバレーの1か2か忘れたけど、ヒトミがレイファンに苺を「あ〜ん」ってかんじで食べさせてるムービーがあったような気がする。逆だったかもしれんが。
カス×ブサってお前アイリーンも知らんニワカかよ
ハヤブサは既婚だったねスマン
でもそうなるとハヤブサもハヤテも二股賭けてるんだな
何かタラシ多くね?
別にベタベタしてるわけじゃないんだからいいじゃん
あやね&ハヤテって兄妹だよね?
>>642 忍の一族は、基本的に昔の天皇と一緒で近親相姦
キャラ設定関係ならDOA2ハードコアを購入するんだ
そうか。
気がするのか。
そうか。
禁忌とされている行為の内
開国後にキリストの布教により変化した文化
・複数人物との性交(戦国大名)
・血縁者との性交(天皇、忍者)
・同姓との性交(小姓)
少なくともあやね&ハヤテはセックスしてるよね
ヒトミとレイファンはレズ
久しぶりに見てみたら酷い流れだな
格ゲー板なんだからよ。マジで頼むぜ
まったくだぜ。
以下過疎
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/08(土) 10:36:50 ID:Jy7cNixZ0
エレナは男性経験あるんだろうか。
DOAの中で一番いいキャラだよな
ロリコンが多いからあんまり人気ないけど、
DOAは年上キャラのほうが美人。
キチスト狂は凄いって事だよ
エレナ様の性交渉のお相手は蛇だけです。
なんでこんな流れなんだよw
ヒトミかレイファンになりたい
なってどうするんだ
あやねになってかすみにオイル塗りたいぜ
659 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/09(日) 14:39:37 ID:XMFp6xdg0
ぬってどうすんだよ
ハカン「いくぜぇ」
ハカンなら仕方がないw
ますますおかしな流れになっていく・・
流れがどうこう言ってる暇あるなら自分で流れを変えろよ。
おかしいおかしい言ってても変わらないんだよ。
よし、流れを変えるぞ。
エリオたんのアナル!
666 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/11(火) 12:40:36 ID:1PCzfNo30
エリオにアベルのアレコス1を着せたい
鉄拳6って新キャラにエリオのまがいものみたいなキャラいるよな
レオ?
レオしかおらんだろ
レオたん目当てで鉄拳6を買ったけど、対戦しても相手がカクカク前後に痙攣するばかりで面白さのかけらもないのでエリオたんに戻って来たよ
バイマン使ってエリオたんをいたぶると興奮する
しかしこれだけ時間が経ってもDOA4を越える格ゲーがいまだにないとかマジで笑えるwww
DOAは面白いんだけど、なんかキャラの服装がダサい。
コスプレっぽい服装はまだしも、私服系が絶望的にダサい。
ザックのベルトを外したまま戦うのとか、アインの網目の服とか、
センスがよくわからない。
DOAの私服コスとスパ4のアレコスのダサさは異常
>>672 信者乙
DOAなんて、格闘ゲーマーから言わせれば
格闘ゲームというより、格闘アクションゲームだろ
逆に、認知度で言ったら『DOA=乳揺れポールダンスエロゲー』だろ
主要3D格ゲーをバトル物マンガ作品で例えるならば
DOA=セキレイ、恋姫☆無双、聖痕のクェイサー『萌え+エロ要素釣りエロゲ型』
鉄拳&SC=ドラゴンボール、バスタード、ブリーチ『厨設定全開暴走ジャンプ型』
SF4=Fate、空の境界、エヴァンゲリオン、『マジメに厨設定全開角川型』
>>674 同意せざるを得ない
おまいの脳内を披露せんでいい
エロ無しのDOAは間違いなく売れないだろう
>>675 ちょっ、いたたw
書かないほうがよかったんじゃね?www
どんまい。
記念にしとく。
675 俺より強い名無しに会いにいく sage 2010/05/12(水) 17:00:27 ID:t3Any2Z80
>>672 信者乙
DOAなんて、格闘ゲーマーから言わせれば
格闘ゲームというより、格闘アクションゲームだろ
逆に、認知度で言ったら『DOA=乳揺れポールダンスエロゲー』だろ
主要3D格ゲーをバトル物マンガ作品で例えるならば
DOA=セキレイ、恋姫☆無双、聖痕のクェイサー『萌え+エロ要素釣りエロゲ型』
鉄拳&SC=ドラゴンボール、バスタード、ブリーチ『厨設定全開暴走ジャンプ型』
SF4=Fate、空の境界、エヴァンゲリオン、『マジメに厨設定全開角川型』
釣られてやるが
>>675 そもそも認知度なんて対戦格闘としての面白さと何か関係があるのか?
俺はむしろ昔鉄拳やバーチャやってたが見限ってDOAに来た派だがな
これだけ「してやったり感」が味わえる格闘ゲームはなかなかないわ
>>678 もはやDOA4にエロなんてほとんどなかっただろ
まさかこの程度の乳揺れやパンチラがエロとでも言ってるんじゃあるまいよな
俺はエロがあろうとなかろうとDOA5が出るのならハヤブサのために間違いなく買うぜ
なんつーか格ゲーって互いの良さを認められない人多いよね。
肉と野菜を交互に食べたくなるように、互いにいい点があるのになぁ。
上達に努力が必要だから自分の努力を否定したくないんだろうけど。
ドラゴンボールとエヴァンゲリオンよりセキレイの方が好きな俺には何の問題もなかった
>>675 確かに格闘"アクション"ゲームかもな
ちゃんとアクションしてるのって全世界のゲームでDOAとニンジャガだけって気がするわ
他はアニメーションがへぼい
マリぽはP投げをしていけというキャラ作りされてるよね?
>>682 サカゲ:FIFA vs ウイイレ
レゲー:GT vs Forza
NBA:EA vs 2K
格ゲーに限らずこいつらも日々言い争ってるけどな。
格ゲーなんて何本もやってられんしDOAが好きなんだからしかたない
因みに個人的にはFIFA派のGT派の2K派だ。どうでもいいけど
何のスレかと思ったw
おーすげぇ
「気にしない」ですらセッションがありませんって出たの初めてだ
そもそもDOAを格ゲーだと思ってやってる奴が居る事に驚いた
3Dの格ゲはあんま好きじゃないけど、
バーチャ、鉄拳、キャリバー、DOA、ランブルローズ持ってます
FNRはラウンドガールに釣られて買ってみたら意外と面白かった
FNRは確かに面白いし接待用にもうってつけだけど、むっさい外人操作してもなんも楽しくないのも事実だ
格闘ゲームとアクションゲームの区別も付かない奴も居るのぜ
例えるなら、カニ蒲鉾とズワイガニの区別が付かない様な物なのぜ
殴り合いの対戦があれば格ゲーだろ。
スマブラだって格ゲーだ。
意味のわからん妄言を吐くな。
ちと質問。
対戦相手のバイマンが46F+P・3F+Pの後の33F+Pを出さないし、
自分がバイマン使ってる時も最後を抜けられるんだけど、何か
やり方あるのでしょうか?
>>694 バイマンの最後は33じゃなく↓↓。
それで出ないのならタイミングが悪いだけ。
あ、すみません。46F+P・2F+P22・F+Pの間違いです。
自分が掛けた最後のを抜けられるのはヘタなだけと解釈できるんですが
対戦相手のバイマンが一向に最後のを出さないのです。
バーサスでもスパーリングでcomレベルにしても全く出しません。
100戦はしてるのだけど。
訂正。
46F+P・2F+P・22F+P
投げの追加はタイミングじゃなく、方向なら
DOA4の売りの読み合いの部分がさらに高くなってたんだろうな。
6、7フレ投げも66や214でなく1コマンドでよかった。
空中に高く浮かす投げのコンボももっと簡単なものでよかった。
読み合う部分が深いのだから、技術を必要とする部分はいらなかったんじゃないかな。
>>698 よくわかんないんだけど。
投げを感性させる感覚として、コマンド入力の達成感と言うのはあるんじゃないの?
常に213798642F+Pとか要求されるというなら敷居は高いと思うが、214すら否定して→か←か↑か↓で遊ぼうって話ですか?
やられてる側にすれば同じことだが、やってる側の達成感はどこに行っちゃうの???
>DOA4にエロなんてほとんどなかっただろ
だからDOA4売れてないだろw
エロポールダンス格闘ゲームと割り切ればSFや鉄拳に勝てたかもしれないのにねw
SF 伝統ある格闘ゲーム
鉄拳 新たな3Dゲーム
バーチャ 元祖3Dゲーム
DOA ? あーあのエロゲーね
これが一般ゲーマーの認識だ
一部のマニアゲーマーはしらねー
妹とDOAやった時は「パンツ丸見え〜」とか言って結構盛り上がったけど、鉄拳やった時はなんか微妙だった
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/18(火) 21:03:15 ID:YTu0tq5d0
DOAUオンライン最終日にいっかい
やった。もう俺達終わりなのかな
エロいのはかまわないんだけど、
男性キャラの魅力のなさをなんとかしてほしい。
男女率がいちおう同じくらいになってるのは
「エロゲじゃないんだ!」っていいたいのかもしれないが、
男性キャラが冴えないせいで全然同じに見えない。
冴えない男キャラって誰のこと?
DOAの男キャラのかっこよさは他の格ゲー含めても随一だと思うんだけど
ハヤテ以外
親友は何度も世界の危機を救ってるのに、
・里を破門された男にボコられて半死半生
・DOATECに拉致られ実験体に
・記憶喪失になってる間は外見も言動も痛い人
・妹や友人と比べて大した働きはしていない
・なのに態度だけはでかい
凄い人だw
旧箱に付いてきた3でDOAを知った俺は、
ハヤブサ(忍者龍剣伝)とバース以外はなかなか覚えられなかった
4でLiveやる様になってからは自然と覚えたけど
美人妹が二人もいて
記憶喪失になったら美少女に助けられて
実は美女歌姫と美女博士に実験台にされてましたっていう
どこのエロゲーの主人公だよ
註;Pの自己投影
しかし常識で考えるとダメ頭首を責めるより先に
先代頭首(オヤジ)は何してんだろうなとは思う
実弟に自分の技を盗まれ嫁を犯され孕まされ
息子を半殺しにされ拉致られ植物人間にされ娘を殺人兵器の道具にされ
元凶は先代の無能だよな
と言うか先代時期の里って無能だろ
先代の妻が暴行され孕みました、先代もぼこられました
里の階級社会からして里を上げて討ちに行くだろ
712 :
694:2010/05/20(木) 16:21:12 ID:yVor9pF00
>>703 あ、本当?ありがとう。
で、またバイマン46F+P・2F+P・22F+Pネタなんだけど、
やればやるほど決まらなくなってきた…。
立ちんぼでいてくれたら46F+P(以後タックル)できるけど
相手がよろけてるとタックルできない。(ワンパンチのよろけはOK)
ただガチャガチャやってた時は結構取れたんだけど
どういうタイミング(相手の姿勢)だと取れるのかな?
>>712 よろけてるとタックル決まらないよ。
わかってると思うけど、
緑でComoo HOLDと表示されてからコマンド入力受け付けで
1度入力すると一定時間はコマンド入力は受け付けません。
703じゃないけど17:50までに来てくれるなら、俺でよければバイマンで稽古つけるよ。
部屋作ってまってる。
714 :
712:2010/05/20(木) 20:47:45 ID:yVor9pF00
>>713 あ、あ、すれ違い。
書き込み後飯食って今までオフでやってました。(箱歴2週間、シルバーのオン未経験)
えと、衣装コンプ済みのセーブデータ拾って使ってるけど
オンやっても大丈夫なのかな?
で、3時間程playでタックルできたのが20回くらい、うち、『ホッ』っと
・2F+P・を抜けられたのが15回、最後の・22F+Pを抜けられたのが3回で
最後まで決められたのがたった2回。
スパーリングのcom(LV1)カスミ相手だと、最後をしくじる事はあるものの
・2F+P・で抜けられる事ないんだけど、VSのcomLVっていくつなのだろう?
あとBGMの選曲はできないのだろうか?
>>698 遅レスだがそうは思わないね。
投げ抜けってあれば読み合いが熱くなるって安易に言うけど、投げに行くまでで読み合いに勝ってる訳じゃん
投げキャラって手数も中下段の振り分けも多くない中やりくりしてんだしさ
その辺は箱通のインタビューで板垣が語ってたが、もっともだと思った
確かDOAのムックのどれかにまとめて掲載されてる筈だったがどれだったかな…?
716 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/22(土) 07:34:43 ID:DTNA9lZL0
>>714 CPUに投げコンボはやってはいけない
詐欺入力でまず抜けられる。
結局66FP使うことに
717 :
714:2010/05/22(土) 10:12:25 ID:6MdvXxMs0
ありがと
>>716 400ラウンドくらいやってたら少し分かりました。
ラウンド毎にcomの挙動が変わります。
・スパーリングと変わらないもの。(抜けられる事は無し)
・タックルで倒すと即抜けるもの
・最後だけ絶対抜けるもの
結局714で書いたような確率になりました。
スパスト4に限界を感じてきたので久々にdoa4やりたくなった
ほとんど格ゲーやらない人間にはガチガチの格ゲーは無理だわ
ホールドみたいな初心者と上級者の差をある程度緩和してくれるシステムは素晴らしい
後オン環境は未だに一番良いんじゃねーか
はずかしいやつ
>>704 エロゲーだから女性キャラが目立って当たり前
ザック&ハヤブサ以外の男は背景みたいなもの
>>721 バイマンさんやバース(故人)にあやまれや
まだDOAがエロゲなんて言ってる奴いんのか
この程度のゲームでエロゲー扱いしてる中学生なんてほっとけ
ここまで高度に技かけられるゲームないから
エロゲ扱いでいいよ
もちろん褒め言葉だよ
726 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/28(金) 00:32:35 ID:dV+nXZe+0
セーブが消えており、ストーリーモードクリアしても
コスチュームが出なくなって困ってるんだけど
原因がわからん
何とかしてやりたいが俺にもわからん
>>726 それ、時々スレで上がるセーブデータが2つ出来ちゃうやつじゃないの?
本体内のセーブデータを覗いて見て、片っぽ消したら直る筈
729 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 00:21:47 ID:hfpzFLrW0
>>726です。
メモリの空きはあります。北斗無双のセーブ作ったらこうなった・・ orz
なにこの聞く耳もたず野郎
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/05/29(土) 06:59:27 ID:Ub1f/+bN0
>>726 DOA4とついてるセーブデータ全部消して
みろよ
超遅、長レスでごめん。
>>699 投げの達成感は初めならあるだろうけど、慣れれば作業になって達成感はなくなっていくはず。
そもそも威力も低い6、7フレの投げに達成感は必要?
使っていく場面は投げ確が多くなってくるだろうけど、そんなところで達成感はいらない。
達成感があるということは、達成感を味わえるほどにミスしてるということ。
俺は相手のミスで勝ちたいとは思わないし、思い通り動かしベストのプレーをした相手の上でありたい。
ミスったから負けたとか言い訳はうんざりだし。
コマンドの達成感なら、12フレとかで味わえばいいでしょ。
>>715 受け手も読みが当たればダメージが奪えると思ってるなら違う。
投げ手が一方的にダメージ奪えるのでいい。
俺は選択式で3択がよかった。
3段投げで2回抜けの場面があったら、最後まで決まる確立は4/9と半分もなく意外と低い。
そもそも3段投げは全部決まれば大きいけれど、初段のダメージは抑えられていてハイカンが取れても実入りは少ないし、抜けられると不利。
初心者には一方的に決まりうんざりさせる殺戮技、抜けてくるような相手だったら抜けられる心配もなく、ハイカンでダメージを取れる普通の投げにいったほうがいい。
投げコンボが3択ならこのルールさえ覚えれば初心者でもタイミングなど覚えずに読み合いが出来るわけで。
せっかく決めたのにダメージが30、40しか奪えず不利とか可哀想じゃん。
>>732 あー、えーと多段投げの投げ抜けのみを言ってるのか…?
それとも投げ全般を言ってるのか?
前者ならあんなのお遊び技だし、おんなじ狙う状況だとサイクロンやTFBB、デジャブを使うだろう普通
後者ならバーチャ鉄拳やってろって話だぁね
まったくだ
何を今更言ってんだか
732が推奨している抜け3択の場合の必要派生モーション数
2段投げだと3 3段投げだと3の2乗 4段投げだと3の3乗
現在3段以上の投げコンボを持っているキャラ
=ティナ・バース・バイマン・レオン・リサ・レイファン・ザック
あとは言わなくても分かるな?
このゲームCOMが必死すぎだろ
まず開発者自身がコスチューム集めさせる気ないな
最悪の作業ゲーでクソ過ぎ
バカじゃねーのマジで
慣れれば勝てるとは言え格闘ゲー初心者完全お断りな難易度だからなあ
イージーモード搭載して、コスはノーマル以上とかにしとけばよかったのに
役満麻雀のようなcomレベルに辟易。
乳見せたくないのは解るけど、カメラ勝手に動かしすぎ。
ヒトミの声が可愛い。(3角飛びの『よっと』等)
これDOA初心者がやったらストレスヤバイでしょ?
マジでイライラするね・・・ビックリした
完全に初心者お断り格闘ゲームだもん
>>739 COM相手ならそうだけど、対人なら勝てなくても納得できるんちゃう?
DOAならではの洗礼というところでしょう
その内慣れるでしょう
板垣ゲーに今更何を、って気もするが
もうちょっと板さんはユーザに歩み寄ってもいいんでないかい
>>740 3すくみがしっかりしてるから、COMよりも対人のほうが勝てたりするよなw
負けた理由も買った理由もわかりやすいし
初心者お断りっていうか、
3すくみのジャンケンゲームってのを理解してないと辛いだけで、
ごり押しじゃなきゃなんとかなるレベルじゃね?
アルファが強いとか言われるけど、格ゲーのボスってあんなもんだと思う。
ライドウの時からそうだけどボスは7Kで済む
ニンジャガ視点(笑)の3の攻略法は不明
ぶっちゃけ鉄拳6やスパ4みたいに全キャラデフォで使えればストーリーモードのCOMの強さはどうでもよかったんだがな
COM強くても良いからクリアしたらαも使えるようにして欲しかったな
アルファは1発食らったら死ぬとかでいいよ。
αは全キャラ使えるって設定にして10秒ごとにランダムに切り替わったらおもしろ……くはないな
なんだよその改悪木人
3週間程前に箱とDOA4、etc買った初心者だけど、ただ勝つだけなら
難しくなかったと思う。
αなんかもテレポ後突っ込んで来る時4PorK(ヒトミ)通用するし。
で、実績ってのを解除しようとネット繋いだら、なんかDLして(パッチ?)、
それ以後αに4PorK通用しなくなった。
そのかわり普通に戦って勝てるようになった。
CPUに勝てないって言ってる奴のどれだけがDOAのシステムを理解しているのやら
そういう奴に限ってヒトミで何も考えず崩拳感覚で236P打ってるだけとかな
初心者は攻撃一辺倒でガードもといホールドがおろそかになりやすい
コンボゲーが主流の今はどうしても立ち回りや読みといったものを理解されにくい
システム理解する前にCPUにボコボコにされちゃうんじゃねw
まぁ完全な初心者お断り格ゲーだからな
開発者自らが切り捨ててるから新規が増えない
悪循環そのものだもん。
興味半分でやろうとすれば異常な性能のCOMのせいでやる気失せるだろうしね
慣れる前に離れるほうが早いだろうし
正直これは常連以外やらない方がいいな
CPUそんなに強かったか?
DOA4が格ゲー初体験だったけど、パッドで2週間やり込めば余裕なレベルだったぞ
今ちょっと1年ぶりくらいに起動して、オン対戦やろうとしたんですが……
まあ当たり前ながら、平日昼は人がいませんねw 夜はやってる人多いですか?
とか書いたらいきなり人来た……エレナ使いの方、どうもでした
初心者です。TIMEATACKやったら25分かかりました。
皆さんはどげなもん?
強いってよりハメとかパターン化だから、合わん人にはホントに合わんとは思う
これって振動オフに出来ないの?
オプションに有ったかは忘れたけど、本体の方の個人設定とかで出来るべ
>>763 top20って3分切ってた……。(ノーマル)
ちょっと質問。部屋名に「3ロビ」ってつけたら、3戦毎にロビーに戻るってのは理解できた。
しかしこれって、2人しか部屋にいない状態のみにやるべきなんですかね?
3人以上いて、そのうち1人が連勝しまくってるときには適用されるんですかね?
昨日、一旦ロビー戻りたいのに1人が連勝して、昔タイマンで監禁された悪夢が蘇ってしまって……w
意地で倒したけどその後は、疲れて落ちちゃいましたよ(´・ω・)
3人以上いるときは対戦してない間に抜けられるから3ロビしなくていいよ。
勝ってる側の自由でいい。負け続けてるのに抜けられない、みたいな状態を避けるための行為だから。
ホントは10連敗くらいでスタートメニューからギブアップできるんだけどね。
ただ、勝ってるのにすぐ抜けると
「勝ち逃げすんなよ」みたいなこと思うやつがいるらしいから、
複数人数いて勝ってる場合は少し付き合ってあげたほうがいいかも。
正確に言うと5戦監禁されて以降からギブアップできる
別に勝ち残りじゃなくても負け残りや組み手でも同様
例えばAさんが1人でいる組み手部屋にB君が入って対戦を始めて
Aさんがロビーに一度も戻らず5戦連続で試合したら
6戦目からBさんのスタートメニューの選択肢にギブアップが追加される
腕に自信がない人は覚えておいたほうがいい
俺は3ロビなんてローカルルールはいちいち水差されるみたいで嫌いなんだよね
DOA4ってまだ人居る?
いるっちゃいる。少ないのは間違いないが
>>767 実際にギブアップためしてみたけど、体力ゲージの上に白旗出ただけでした。
その後、相手がロビってくれたようなので、自動的にロビなのかわからずじまい。
ギブアップって白旗が表示されるだけ・・・なのかな?
>>770 それでいい
対戦後普通なら勝利者側(正確には続行権限のあるプレイヤー側)に
A:続ける B:ロビーに戻る
という選択肢が出るのは知ってのとおりだが
敗者側がギブアップを選択したその対戦の後は
B:ロビーに戻る
という選択肢しか出なくなる
つまり勝利者側はロビーに戻るしかないという仕組み
俺はギブアップしたこともされたこともあるんで
772 :
770:2010/06/06(日) 11:03:52 ID:Y/0gfckI0
>>771 ありがとう。理解できました。
自分が連勝側になることはないから試せなかったんです。
でもみんながこの方法を知ってなきゃ意味ないよね。
こっちがあからさまに格下だとわかると、露骨に手加減する人がいるな。
まったく腹は立たんが、気をつかわせて申し訳ない気になってくるぜ(´・ω・)
そんな優しい上級者もいるんだ。俺Dだけど、今Aに3戦連続で瞬殺されたよ。
お前が戦った相手は上級者じゃない。俺TUEEしたいだけのクズだ
おいおい格下が、こっちは楽しく同じランクと戦ってるときにきたら
手加減しないでもいいだろ?
手を抜くと馬鹿にしているようなプレーになるから困る。
初心者は強キャラを使うべき
>>778 つまり、忍者ってことですねw
強キャラの条件を考えていたらバイマンも強キャラになれる要素が結構あるんだよなぁ。
派生のある浮かし技、ノーマル浮かしが減る、固有ホールド、崩しを誘発する打撃。
ただ致命的なマイナスが多くて・・・
上手い人の動画ってどっかにUPされてないですかね?
探してたら「畳の上でぱんつ」ってのばっか落としてた。
781 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 08:45:29 ID:gIwsO/E10
>>779 しゃがみステータス豊富
しゃがみP
たちPPの隙の無さが抜けてるぜ
パンチと下P連発してる
バイマンいたら俺だw
オンラインで遊ぶときってキーボード、マイク無くてもいい?
783 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/08(火) 21:55:46 ID:whdeaGcd0
いいよ
d
>>783 765○○って検索で出て来たけど入っていいのだろうか?
分からないまま『初心者部屋』で部屋作り遊んでました。
続けて自分ばっかやってたけど良かったのだろうか?
遊んでくれた方々ありがとうございました。<(_ _)>
晩飯食べたらまた遊んでますんで、稽古付けてくれる人
いましたらよろしくお願いします。
A+に達しないレベルなら初心者部屋でいいんじゃないかな。
(キリッ
788 :
785:2010/06/09(水) 01:55:33 ID:nkeWqSNX0
なんかすごい上手い人来てくれてビックリした。
普通に黒忍者の竜巻落としみたいな技繰り出すの。
一応スパーリングでHOLDとか覚えて挑んだんだけど、
ことごとくガードされて攻撃当たらず。(奇跡を見てるようだった)
オフのスパーリオングで精進できるだろうか?
789 :
785:2010/06/09(水) 01:56:23 ID:nkeWqSNX0
早速の初心者狩りがきたかw
部屋立てするならランク制限かけられるよ
自分と同じ強さとか
いや、3POINT MATCHで前半2本は軽く相手してくれて向こうが先取。
後半3本は私に勝ち譲ってくれて、ガードの見本見せてくれてました。
で、オフでガードの練習してるんだけど難しい。
ってか、オンで人待ちの時COM戦できないのだろうか?
書き忘れ。
オフだとHボタン押しっぱなしで、ある程度ガードしてくれるんだけど
オンだとダメなのね。
キャリバー4発売した時期からほとんどDOA4やってなくて、
腕なまりまくりなので、A+なのにBとかの部屋で遊ばせてほしいw
>>791-793 自分も発売時期にやってたけどそれからずっとやってないので久しぶりにやりたくなってきた。
今日の夜にオン繋いでみるので良かったら相手して下さい。
ランクは忍者使ってるのにD以上いけないヘタレでよければ。
>>794 DOA5かどうかはまだわからないのね。
基本的に5はねえだろう
やるにしても次だろうな。
今作ってるのはテクモと対立してるころから構想してたやつだろうし。
>>793 A部屋でボコられまくれば
普通にB部屋立てれるのでは?
>>793 新規ポイント供給がほとんどない現在、少ないパイを分け合ってるんで、
ポイントはどんどん上に流れてくから。
心配しなくてもすぐ実力相応ランクに落ち着くのでご安心あれ。
801 :
791:2010/06/09(水) 21:27:04 ID:nkeWqSNX0
過去ログ読みましたら、ガードはスティックとFのどちらでも出来ると
あるのだけど、(スティックのが少し速い)Fだと下段は食らいますよね?
これもオンとオフで違うのかな?
>>795 時間合いましたら、こちらこそよろしくです。
802 :
791:2010/06/10(木) 07:20:33 ID:ijdphReD0
初心者部屋で作りましたら大勢来てくれました(thx)。Aな人達が。(w
自分ばっかやってるのもなんなんで、勝ち残りにして観戦してましたら、
上級者同士だと双方打撃があたらないかと思ったんですが、勝つ方は
打撃食らわず負ける方は打撃を食らう。
ホールドや投げ、コンボの巧さで勝敗は決まると思ってたわけですが
1発1発単発の単発打撃をキッチリ当てた方が勝つように思えました。
何が言いたいかと言いますと、初心者の放つ連打をガード出来る人等
が何故により巧い人の単発打撃を食らうのだろう?
というか勝ち負けを決める打撃の差って一体どこに?
見てないかもしんないけど遊んでくれた人ありがとでした。
すげぇなそこまで考えてるなんて
このゲーム1万試合越えたらなれてSランクなれるべ
>>802 打撃の差はぱっと思いつくのをあげると遠距離での攻防、連携の割り込みかな。
公式に技表があるから見てみるといいよ。
そこにフレームも載ってるから投げ確を覚えてみよう。
硬直が投げのフレームより+1なら反撃に投げが確定。
初心者部屋を作らず、他の部屋に行ってみては?
A+の中でも強さはバラバラだしおもしろいよ〜。
>>802 いつも何時頃にオンやってますか?
昨日は深夜1〜2時頃に日本のB-の人が居たので対戦させてもらったけど、
海外の人も入ってきてたので結構ラグい時があった。
しばらくオンやる予定なので日本のDでかすみかあやね見かけたら相手してやって下さい。
はーどこあ5年くらい前に買ってやっと女性キャラコス8種目でた
ゲーセンであやねストーリーモードでプレイした時に見た
あやねが呪文を唱えて雪崩が発生するシーンって、なにか条件が揃わないと出ないのかしら
教えてエロい人
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 21:53:15 ID:Ba9L326s0
がんばれや
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/10(木) 21:55:08 ID:Ba9L326s0
>>806 かすみ戦で吹っ飛ばし技でKOだったかな?
810 :
802:2010/06/10(木) 22:29:04 ID:ijdphReD0
d
>>804 打撃に違いが出るんじゃ?ってのは素人考えって訳ではないんですね。
しかしフレームまで把握してやってるんですか、上級者な人達は。
A+に参戦はも少し巧くなってからにしようかなです。
よろ
>>805 昨夜は01:30くらいから朝方までやってました。
利用ISPがしょぼいのか、私だけ海外からの人とやると劇重でした。
回線良好な人がホストした方がいいのかな?
>>791でC+になってた自分のヒトミも現在Dです。
ヒトミが不憫で不憫でよぉ。うっうっ
>>809 さんきゅー
つ【あやねちゃn抱きまくら】
気づいたけどDOA4の女キャラは強さと人気が比例してるんだね
カスミってヤンデレみたいなのに何故人気なのか
主人公補正がかかってて目立ってるだけで
実は対して人気ないんじゃないか
あやねってツンデレみたいなのに何故人気なのか
ライバル補正がかかってて目立ってるだけで
実は対して人気ないんじゃないか
だれかバレーを対戦してくれまいか?安かったから買ってみたが誰もおらんw
817 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 04:09:46 ID:0A7jh2XhO
>>816 スレ違いだがいつでも対戦するよ。
これフレンドがいないと難しいよね。
818 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/11(金) 04:44:45 ID:8uIk3RXG0
バレーと違って4はHDDにインスコできるのかね?
817 おお。バレーのスレあったのかー、失礼しました。今日の夜にでも募集してみるよ。
昨日はラグなしでオンを楽しめました。
DOA4はロビーで文字チャット出来るのが良いよね。
上手い人はホールドよりガードを使うとか、反撃は投げなど教えてもらえた。
毎日6時間ぐらいやってるとかAランクの人はやっぱすごい練習してるんだな〜と。
しばらくスパで練習してみる。
822 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 06:50:20 ID:X/1nwe6y0
DOA5と聞いて
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 06:56:51 ID:yeQ3Bosg0
米GamespotのE3特設サイトによると、
コーエーテクモが『デッドオアアライブ5』を発表するようです。
E3特設サイトのフロアマップに各メーカーの出展タイトルが表記されていて、
コーエーテクモブースでは『デッドオアアライブ5』と
『クウォンタムセオリー』と記載されています。
未発表タイトルではこのほか、
EAブース上で『Dragon Age II』と『Mass Effect 3』の名前があります。
楽しみだけど早くて来春とかな気がする
ガッツリ変えて欲しいな
毎年この時期になるとこんな話がでてるけど、これは…期待していいのか…?
まあ、期待しすぎず生温く見守っていきますよ
DOA5か、ハードは何で出るんだろう。最近の格ゲーの例に漏れずマルチが良いなあ。
クソゲー確定
スパルタンの代わりにオプーナw
また超鬼畜難易度だったら嫌だな
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 16:16:33 ID:Be4N4yRN0
おうおう
今シルバー解放じゃん
夜中やろうぜ
5出たらまじで本気出す
これほど続編を待ち望んだゲームはないぞおおおお
XBOX360の3D格闘ゲーの過疎が半端じゃないのですが、
今買ったとしてDOD4もやはり過疎ですかね?
やはり過疎です
皆さんあまりINしてらっしゃらないんですかね
スレもあるのに勿体無いっすね…
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/12(土) 21:48:48 ID:3IVngWxV0
噂だけでも出るのはありがたいがどの機種で出るのかも気になるなあ
XNEWSで記事が出たってことは箱ありきで独占かマルチなのか
まあガセって可能性が一番高いと思うが
>>837 LEGENDARY CREATORとか恥ずかしすぎるな
まあ、セクハラと家庭用のエロ分野で伝説作ったことは間違いないけど
自分から言うんだから凄いよな
5でキャラ入れ替えとかきたらキツイなあ
コーエーテクモがDOA5出すっぽいけど
難易度も新参が入りやすいぐらいに調整されてるかな?
コーエーテクモとしても初心者お断りを払拭したいだろうし
843 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/13(日) 01:02:21 ID:Eo0Bd7RlP
とりあえずカスミとアヤネいらないから
エレナ様いれとけ
実際のところ対戦は初心者お断りでもなんでもない入りやすいゲームなんだよな。
ストーリーモードが難しかったってのが変な誤解を招いた。
すでに出来上がってるDOA Online だって
国内サービスを自然消滅させちゃうくらいだから
DOA5が一筋縄でいくはずがない
この板垣ゲーはモーションが悪い
主要スタッフがごっそりぬけた以後のMFの前例があるからゴミ化するような気がする
妙にマゾぃ難度のゲームはきょうび流行らないし、ヌル化はウェルカムだな
正直これでDOA5が良ゲーだったら板垣信者が大暴れしそうだな…
格闘バランスはどうしても4は超えられないだろうから、
オマケ要素で勝負するしかないな。
取りあえず、女キャラ全員とロビー制はなんとしても死守しろ。
まぁ蛇はいらんけど。
ジャン・リーとバイマンがいなかったら買わない
あと4ではバイマン使いづらかったから直してけれ
>>850 いやバランスはまだまだ改善の余地あるだろw
忍者優遇のキャラバランスは言わずもがな特定の技の反確とか(酒の下段投げとか)
しゃがステやOHのリスクリターンとか細かく見直す点はまだまだあるわ
まあ個人的にはブサさんは強キャラでもいいけどな
>>850 >まぁ蛇はいらんけど
お前は俺を怒らせた
キャラ全開放ぐらいはしおくべきだな。4みたいにわざわざ意味のないCPU戦する必要性ないし。つーかヌルゲーになったとこで作業だし
大体キャラが著しく偏るんだよ。万骨坊とかほとんどみたことねぇぞ
部屋を探すとき、言語のところを日本語にしよう。
そうすれば日本人とだけ戦える。
すると検索に何もかからない・・・(´・ω・`)
バースの中の人が;;
レオンの声優も、もういないよな・・・
遅すぎたんだよ・・・
キャラ総入れ替えしたりしてな
Σ3の女キャラ使い回せばいいじゃん
紅葉とレイチェルと地蜘蛛のおばば
超いらねー
かすみは丹下さん復活だな
バースとレオンの声は今までの作品の使いまわすか最悪声優変更でもいいわ
そのキャラにストーリーさえなければそんなに新録りの必要性はない
かすみの前例があるんだし普通に声優変更だろう
3で桑島に変更したのはセリフの新録りの必要性があったからだろう
さすがに主人公をストーリーモードから外させるわけにはいかないし
現に2Uのストーリーモードは丹下ver使いまわしてたわけだし
いや別に声優変更でもいいけどあまりにインパクト強い声だから代役思いつかないんだよな
単に慣れの問題かもしれんが
レオンに続きバースも隠しキャラ扱いになるのかな
そうすれば声は使いまわしで済むだろうし
あの声を変えて登場させるくらいなら・・・と思ってしまう
怒らないでほしい
男キャラを全部無くして
全員女にして欲しい
新キャラは女性
女の代役はみつかっても男の声優ってあまり変わりはいないよな
特徴のある声主が多い
勝てないだろうけど、COM二人(以上)相手に戦ってみたい。
鉄拳みたいにキャラカスタマイズ出来たら神だな
エロコスチュームのDLC販売だけは勘弁してください。
不景気だし斜陽産業だしDLCの出来がよければ定価以上金出すのは全然構わない
ただメーカーは需要と供給をよく考えないとダメだな
糞バランスの入手コードだけは無理だ
5はやっぱり心の話になるのかね。
それとも板垣のストーリーは白紙で全くの新しいキャラの話になるのか?
ジャンリーかジャンリーとレイファンの娘が出ないと残念。
876 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 08:05:17 ID:huYMtsSN0
キャラカスタマイズは次回作必須だな。
反対する奴はもういないんだろ?
877 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 08:19:59 ID:SE/K4gaOP
カスタマイズがあるせいで、
鉄拳とか実質3、4種類くらいしかコスチュームないのがなぁ。
そのほとんどがネタに走ったもんばっかだし、
結局デフォルトの色を変更したやつしか使わなくなってた。
カスタマイズよりDOAUみたいな方がいいな
カスタマイズってキャラクターの魅力を削ぐだけだから
ブランド低下に繋がる
最近の3D格ゲはカスタマイズ主流だしなぁ
何がブランド低下だよ
そんな事言ってられるかっての
どれだけユーザーが増えてどれだけ楽しめるかだろ
実際どのゲームに関しても「カスタマイズ」が最重要項目と言ってもいいぐらい左右するからな
えっ?
旧箱のオンラインサポートは終了したから今から買ってもゴミだよ
まあ1人でやるなら4より圧倒的に面白いけど
885 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 10:28:21 ID:SE/K4gaOP
カスタマイズが最優先…?
鉄拳なんて全然カッコいいカスタマイズできないし、
ソウルキャリバーくらいまでいくと、「どのキャラがどんな技を使えるか」みたいな個性が全くなくなるのが好きじゃない。
既存のユーザーからは賛否両論あるだろうが、
バーチャ鉄拳キャリバーがやってるんだから新規ユーザーから
「なんでできないの?」って思われるのは必至だろう
俺も無くて良い派だけど
カスタマイズなくてもエロバレーの衣装全部突っ込めば文句ないよ
E3で5発表されたらおまえら戻ってこいよ。
俺も戻る。
自分はキャリバー4で散々カスタマイズして遊んだけど
カスタマイズとDOAU並みのコス数、どっちが良いかと言われたら
やっぱりDOAU並みのコス数かな
DOAX2の水着全部入れてくれたら。
無理なら紐とフォーチュンで。
紅葉ちゃん入れてほしいな
キャリバー程は求めないが、上・下・腕・靴・その他アクセ・髪型ぐらいは色と共に選びたい
色違いやマイナーチェンジ無しで10個くらいあれば別だけどさ
DOA5ってマジで発表するんかね
ここまで来て飛ばしだったら萎えるぜwww
>>892 流石に公式E3発表ソフトに載ってて飛ばしたらw
新キャラがPSPバレーのリオクオリティだったら見限るわ・・・
出てみないと何とも言えないな
格ゲーは調整がすべてだから
コス数が多くて色変えができればカスタマイズなんていらない
次でシリーズが終らない事を祈る
紅葉参入来るか
で、発表されるとしたらいつなの?
今日
ほほーそれはwkwkするな
個人的にはDOA4Σ的なのでも十分嬉しいんだけど…
ちなみに一緒に掲載されてたマスエフェ3とドラゴンエイジ2はガセが確定した
やっぱりガセだよな
北斗無双、トロイ無双、ジルオールの3本だろ
どうせガセだろうな
それでも期待してしまうわけだがw
まぁテクモは非常に厳しい状況に立たされてるからいずれ出るという点では期待していいんじゃないだろうか
個人的には主要スタッフほとんど抜けたからゲームとしては何にも期待してないけど
明日スレ開いてトレーラーが来てることを願うか
今日じゃなくね?明日だろ?
時差考えると。
無効じゃ新型360もリークしたり騒がしくなってきたな。
906 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/14(月) 21:40:46 ID:0B9vc9EQ0
E3で
DOA5くるらしいな
十代にストレートロングが多いのがちょっと
スタッフの趣味かな
4のflowerbedってレイファンのテーマだったのか……
今までこころのだと信じておった。
初っぱなにバーサスやったのが間違いだったな
MSのカンファレンスは終わった
DOA新作の発表はなかった
910 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 05:17:52 ID:PhD2H0830
よくわからんけどマルチでもMSから発表するの?
いまさらだけど
DOA onlineはDOAUベースだから、DOA2の感覚で遊べる
バランス修正も結構多いけど
やっぱり5なんてでる訳ないんだよ...
913 :
883:2010/06/15(火) 08:20:48 ID:zIMHWycW0
d
>>884 オンは4でやりますし問題ありません。
新たに質問なのですが、
通販でプラチナ(3400円)とプラチナじゃないの(3700円)あるのですが、
DOAUって修正パッチってありました?
無いのなら3700円の買おうと思うのだけど、あるのならLiveサービス
終わった今、プラチナのが修正されてる可能性ありますよね?
DOA5は結局来なかったの?
それともテクモコーエーの番はまだ?
>>910 そういやそうだな
勝手にMSから発表かと思ってた
クオンタムなんちゃらもあるし、ソニーからかね。
ソニーからは無いと思うけど…
任天堂のとこにはメトロイドがあるから顔を出すだろうけど
結局ガセネタだったんじゃないの
919 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 15:48:49 ID:Fv0WqtVU0
まだ諦めるのは早いぞ
コーテクはカンファじゃなくてブース発表だから今日が鍵だぞ
GODでDOA4が出てない時点で悟れよ
>>910 メタルギアライジングはマルチだけどMSカンファで発表された
頼む…もう多くは望まんから5来てくれ…!!
紅葉とレイチェル追加しただけのDOA Σでも良いからやりたいのう…
デドアラの武器格ゲーはやってみたいな!
ブース発表っていつだよ
結局吊られたのか
926 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 19:42:00 ID:YpUDdLj40
騒ぎのほったんになった
ソースくれよ
ガセかもしれないからあんまり期待しないほうがいいと思う
結局ガセだったか
残念だなぁ
そもそもこれハードを供給しているメーカー3社が中心でしょ?
ソフトのみ供給しているメーカーがまずしゃべる時間なんてくれるの?
まあ数ヵ月後になるけど東京ゲームショーの方がしゃべる機会が・・・
930 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 23:19:20 ID:Fv0WqtVU0
>>929 ハードメーカーの発表でも注目度の有るソフトはそのメーカーが発表する
17日予定のコナミみたいにソフトメーカーもオープンカンファレンスを行うことは可能
基本的に中小企業(約200メーカー)は各自ブースで展開
一応コーエーテクモはトロイ・クオンタム・ZOの他にサプライズが有ると公表している
あと数時間後には全て分かるが
>>930 情報サンクス。なるほど。ソフトメーカーもそういう機会が与えられるのか。
ZO?ZOE・・・?まあいいや。そのサプライズっていうのが・・・どうなんだろうね。
デッドオアアライブ無双になってたりして・・・
932 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/15(火) 23:48:36 ID:nADfblJs0
>>931 ZOってジル・オールとかいうRPGじゃないかな
コーエイ側のゲームだった気がする
>>931 私も、DOA5ですって出てきたデモムービーみたらどうみても無双ですに一票
>>932 うはwそうだったw
そもそもZOEって他社のゲームだw
>>933 コードクロノスとやらが誰にも気付かれないようにひっそりと
なかった事にしたいようだけど、実は無双っぽいシステムで
じゃあ合併したことだし無双シリーズとして出すか!みたいなw
なんか3DSでDOAのタイトルが見えたぞ
936 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 03:03:23 ID:97kKGfuB0
3DSのサードソフト発売(開発?)予定で
NINJA GAIDENシリーズ
デッドオアアライブシリーズ
確認
まさかこれがサプライズじゃねーよな おい
なんだよそれ
ズコーってレベルじゃねーぞ
938 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 03:11:25 ID:97kKGfuB0
携帯機ってことは、普通に考えてパラダイスみたいに下請けに丸投げっぽいな…
チーニンが作るとしても、据え置きから逃げたら板垣信者に馬鹿にされてもしかたないレベルだよな…
このタイミングで携帯機で新作発表はないわ…
まだ追加で…据え置きでDOA5発表はないのだろうか…
>>940 厳ついキャラもしかしてライドウ?だっけ?最初のボスキャラだった奴
ハヤテが対峙してるし・・・
もしかしてコードクロノスって事?
だったら俄然喜べるんだが・・・
まだ、DOA4やってる人で初心者相手してくれる人います?
945 :
944:2010/06/16(水) 04:20:32 ID:v2VwfQdO0
っていうか、自分も初心者です。
>>785辺り参照。
DS・・・
これそういうゲームじゃねぇから!
PS3なら良かったのか?おまえらww
普通に箱でよかった
DOA5の発表はなかった!
変わりに3DSでDOA・・・
あああああああああああああああああああああ
>>947 豚乙!
PS3でっていうか、HD機なら何でもいいよ
寝そべりながらできるから喜んでたんだが不評なんだな
おっぱいが3Dになるというのにお前らときたら
システムは今までのコピーでいいよ
携帯ゲームかよ
スゲーどうでもいいな
>>940 格ゲで携帯ってどうなんだ?
普通のアクションですらちょっとやると手が痛くなる
3Dおっぱいには期待してるけど
ちっこい画面でDOAなんてやりたくないんだよ、HDでなんぼだろうがぁっぁぁぁぁ
小さい画面ももちろんのこと、板垣消えて仕分け候補に入ったってことやな
これ以上投資はしない、焼き増しですっていう姿勢ってのに萎えた
バレーに続いてめぼしいコンテンツは全部携帯だもんな
こりゃないわ
みんなの言うとおりだなあ。
DOAX2のPSP版は買ってみたけどシコシコとプレイするだけだったし
まてまて、3DSのDOAは開発予定ってだけだろ。
>E3特設サイトのフロアマップに各メーカーの出展タイトルが表記されていて、
>コーエーテクモブースでは『デッドオアアライブ5』と
>『クウォンタムセオリー』と記載されています。
いくらなんでも、3DSのDOAと誤報する内容ではないだろ。
と信じたい・・・。
>>940を見る限り新作っていうよりDOA4+って感じだな(格ゲーかどうかはまだわかんないけど)
しかし、携帯機って・・・PSP版エロバレーの失敗からなにも学んでないのか?
もうHD機で格ゲー作る体力も技術もないのかな
唯一の期待のライドウもスパルタンのコンパチキャラになりそうな予感・・・
コーエーは基本的に安定してるから体力も技術もあるよ
新作が期待できるかはまた別だけど
たしかPSPのエロバレーも4月終わりに通常版(DL除)が3〜4万本だったから、
3DS以後もソッチ方面で行きそうな気はする
もう見栄張らんでいいからヴァルハラに下請けだせ
ここまで堕落したら板垣信者に抜けカスと馬鹿にされても仕方ないレベルだわ
でも板垣信者は板垣新作がマルチで元気なくなっちゃったけど…
まさかの3DSなの
でも忍者二人だと別ゲーみたいに見える
トーセ オア ヴァルハラ
携帯機で格ゲーってやったことないから想像上の話だけど、コマンド出しにくそう。
クオリティ下げてナンバリングタイトル出すなんて聞いたことないな。
あとキャラのチンドン屋化も視野にいれておかないと、びっくりして吐いてしまうかもしれん。
あと新キャラに趙雲とか呂布が来ても、動じない耐性をつけといた方が良いな。
やっぱり板垣氏がいないDOAってDOAじゃない。
コーエーテクモが出すのもDOAだけど中身の違いがありすぎて落胆が激しい。ゆえに楽しめない。
他人の作品を悪用
生みの親不在だと某RPGみたいにクソゲーまっしぐらだな
どーせオンラインは無しorあってもラグラグなんだろ?
グラもPS2並だし、操作性わるそうだし、イラついた時のコントローラーぽーんも出来ないじゃん。糞すぎるだろ
期待できるのがおっぱいの3D化のみって…おわって…イヤちょっと…イヤかなり惹かれるけどさ!ウホーイ3Dおっぱいバンザーイ!バンザーイ!!!
携帯機でも格ゲーならいっか
箱の4のオンは神すぎるからな
3DSLLが待ち遠しい
DOAPならまだしも、格闘を携帯機でしろって・・・
これってDOA5とは違うよな?な?
そろそろゲーム卒業か
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 14:54:31 ID:HR9P9Tcwi
まだ4って人いんの?
まだ3DSのやつが格ゲーかどうかもわからんじゃん
DOAってだけで。
5は別でしょ
例えばDOAXがエロバレーだった様に、
DOA3Dは普通の3Dアクションゲームだったりする可能性もあるな。
上のはイメージ映像なんだろうけど、格ゲーって感じが全然しない。
本サイトではお知らせしませんでしたが、GamespotのE3フロアマップページに
”Mass Effect 3″、”Dragon Age 2″、さらにはバテン・カイトス新作に
デッドオアアライブ5まで掲載されていたというニュースがありましたが
、これはすでに削除済み。”Mass Effect 3″と”Dragon Age 2″の2タイトルに
ついてはElectronic Artsにより、
これがミスで既に修正したとの確認も行われました。
http://doope.jp/2010/0615078.html
気楽にたのしめるニンジャガみたいなのでもいいけどね
格ゲーは別でつくってくれれば
最近売れてるタイトルなんもないからHDで作る体力ないだけだったりして
980 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 16:46:51 ID:97kKGfuB0
>>979 いあHDで作れる体制は少なからず有ると思う
この3DSの流れに乗るのはサードとしては当然
問題は3DS一人勝ちで据置HD機のソフト空洞化なんだが・・
なんかハード発売当初のコレシカナイ需要に群がるハイエナみたいで日本メーカーかっこ悪いな
低性能のゴミでなんて作らねーぜwwwみたいなのが日本には全然いない
そりゃ海外メーカーに馬鹿にされるわな
見た感じ1のリメイクぽい?
板垣いなくなってから過去の遺産移植しかしてない件
>>977 ってことはバテン・カイトス新作に
デッドオアアライブ5は実在するって事なのか?
>>980 洋ゲーと板垣新作があるからとりあえずはなんともないでしょうPS3、360みたいな元々和ゲー出ないハード買ってる連中には
3DSのDOAはPSPのDOAPの移植だったりして
早くPS3と360でDOA5を出してくれテクモ!!
>>985 お前さんは、ライドウらしきおっさんの水着が見たいと申すか?
>>955 はっきり言って操作性悪くて糞
3DSなんかボタン数的に同時押し設定すら無理じゃね?
360のlive終了するまで、さらにDOA4を極めろってことさ
でもサービス終了したらその後がないってのがつらいね。
あと何年できるんだろう・・・。
あーあ。ちょっと期待していたけど何もなしか。
次のデッドオアアライブまでまだ生死を彷徨うのか。トホホ・・・
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 20:35:57 ID:AIyQuWpW0
箱○のアケステどうするよ?
991 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/16(水) 20:37:04 ID:AIyQuWpW0
あと明日までに次スレたてとけよ。
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誰か次スレ頼む
995 :
994:2010/06/17(木) 00:47:19 ID:smPqmNa30
さらに1のコピペすらミスってた
まじゴメン
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/17(木) 05:14:02 ID:MHGJzkYDI
いずれ発表になるような予感w
マルチでも良いから早く見たいww
っていうか、PS3にDOA4ベタ移植でいいよ。
コス大幅に増やして、乳左右別々に揺らして。
お得意のゴキブリの物乞い炸裂w
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/06/17(木) 10:17:04 ID:2ZWaCpzR0
1000ならDOA5発売決定
1001 :
1001:
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