■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ヤッターマン2号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:加藤英美里】 …… [2]のみ
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:Peter Von Gomm】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
■Q&A (主に[1]Wii版の質問&回答)
Q:「セーブデータがありません」から動かないけど、どういう事?壊れてるの?
A:Wii本体にGCコン等が挿さってませんか?抜けば動きます
GCコンで操作でも可です
Q:wi-fiに対応してますか?
A:残念ながら未対応です
続編のタツカプUASは対応します
Q:オートセーブ設定ですか?
A:最初からオートセーブにはなってないので、オプションで設定して下さい
Q:隠しキャラは?
A:Wii版はパッケージにいてデフォルトで選択できないキャラがそれに該当します
残念ながらアーケード版にはいません
Q:そのWii版追加キャラはどうやったら出ますか?
A:カプコンキャラで1人,3人クリア/タツノコキャラで1人,3人クリア〜エンディングを見る
※参考/
http://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/47.html Q:使用キャラ数って少なくない?
A:マブカプ2やカプエス2は絵を使い回し多数のキャラがいましたが、歴代VSシリーズ的には少なくないです
Q:「○○」がギャラリーで見れません
A:ショップに“入荷(出現)”してるので、ゼニーを貯めて購入しましょう
Q:タツノコ側の3Pカラーは?
A:残念ながらタツノコ側の3Pカラーはありません
(※カプコン側の3Pカラー:パートナーボタンで選択)
Q:ラスボスが倒せないのでエンディングが見れません><
A:タッグなら相方をヤッターマンにして、中攻撃メインで、HC特攻ヤッターワンで削り
エンディングを見たいキャラに交代、そのキャラでトドメをさそう!
…ロックを選び、遠距離でガードとチャージショット繰り返しでも可
…デカキャラ(&鴉)での攻略法は
ボスの攻撃をガード後、攻撃※→バロック→ガード…を繰り返す
※攻撃内容
・ライタン:4B(←[中])
・PTX-40A:クリティカルキャリバー
・鴉:C([強])3段目キャンセル[強]鳴神
バロックで攻撃の戻りモーション(隙)をキャンセルしてガードするのがコツです
Q:PS2のアケコンを使いたいのですが、対応の変換機はあるの?
A:GCコンとして繋ぐならCube Joybox ProとMAGIC PATHが、
Wiiリモコン経由で繋ぐなら、CYBER・コントローラアダプタ ターボと
Wii専用コントローラ“つなぐ"が対応しています。
ただしリモコン対応の変化機だと、デジタルコントローラ(要はアケコン)での
使用は、一部キー配置が入れ替わる場合があり、
最悪RAP2のようにゲーセン配置に出来ないこともあるので、
GCコンの変換機を使った方が無難です。
■タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARSについて
■タイトル :タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS
■メーカー :カプコン
■ジャンル :ドリームタッグマッチバトル
■操作方法 :8方向レバー+4ボタン (パートナーボタン + 弱/中/強 攻撃3ボタン)
■発売日 :2010年1月28日(日本) /2010年1月26日(北米) /2010年1月29日(欧州)
■価格 :3,990円(税込)
※前作(家庭用)からの変更点
●前作のいわゆる「インターナショナル版」
●wi-fiコネクションによる対戦機能を搭載
●新キャラ追加
…「デッドライジング」から「フランク」、「テッカマンブレード」から「テッカマンブレード」
「ロックマンXシリーズ」から「ゼロ」、「科学忍者隊ガッチャマン」から「コンドルのジョー」
「ヤッターマン」から「ヤッターマン2号」の参戦が確定
●海外での版権問題等によりハクション大魔王が削除
●各種バランスの調整
●キャラ固有BGMは廃止。ステージ固有のBGMに変更。
●ミニゲームがSTGに変更。
Q:UAS版追加キャラはどうやったら使用できるようになりますか?
A:カプコンキャラで3人,6人クリア/タツノコキャラで3人,6人クリア〜エンディングを見る
ヤッターマン2号は上述の条件を満たし使用可能になる4人のキャラクターでクリア〜エンディングを見ると出現
体力一覧(タツカプCGOH)
7億 ゴールドライタン
6億4000万 PTX−40A
5億4000万 テッカマン
5億4000万 アレックス
5億2000万 灰燼の蒼鬼
5億 キャシャーン
4億8000万 リュウ
4億8000万 ポリマー
4億8000万 バツ
4億8000万 ドロンジョ
4億6000万 春麗
4億4000万 白鳥のジュン
4億4000万 大鷲の健
4億4000万 モリガン
4億2000万 ロック
4億2000万 ヤッターマン1号
4億 ロール
3億8000万 鴉
アルカディア6月号より個人戦闘能力ランキング
S 大鷲の健 鴉 ヤッターマン1号 ドロンジョ
S− ロック・ヴォルナット 春麗
A キャシャーン 白鳥のジュン リュウ モリガン
B テッカマン バツ ロール
C ポリマー アレックス 灰燼の蒼鬼
アルカディア6月号よりアシスト能力ランキング
S ポリマー モリガン 春麗 ロック・ヴォルナット
S− 鴉 テッカマン リュウ
A 白鳥のジュン バツ アレックス ロール
B 大鷲の健 キャシャーン ドロンジョ 灰燼の蒼鬼
>>1 お前のためにはやおきして乙しに来たんだ…。
次のテンプレにはこれを入れた方がいいのかな?
http://www39.atwiki.jp/tatsucapuas/ 5億 テッカマンブレード
5億 フランク
4億6000万 ビューティフルジョー
4億6000万 イッパツマン
4億4000万 サキ
4億4000万 コンドルのジョー
4億2000万 ヤッターマン2号
4億 ゼロ
入力の遅滞があってwifiはシャレになんないッス。
wifi対戦目的で買ったけどもう辞めます。。
2日間の人生の寄り道でした。さらば。
>>8 待て今メンテ中だからラグ起こりやすいだけだ
>>1乙ミサイルをぶち込んでやる!!
火曜メンテを知らない人は結構いるみたいだな
今日は少しラグい部屋もあったけど、俺は比較的快適だぞ
シューティングの分岐はランダムなんかねー
Jに行けない
小麦はまだぁぁあああ
コピペ
効率良くwifi対戦するのにメッセージ機能などが無いのが不便に感じるので
タツカプIRCを立ててみようと思います
wide #タツカプ
IRCとは、グループチャットソフトです。メッセのグループ会話を付けっぱなしにしてるような状態。
#タツカプという部屋に集まってる人達同士で会話ができる。1:1チャットもできます。
自分は24時間放置はできないので無人になることもあると思いますが、なるべく普及させたいと思います。
参考:IRC普及委員会
http://irc.nahi.to/
ゼロのれっこうはってどうしたら当てられる?
ロールの3ゲージ超必減りすぎワロタ
3億7千万超えってwww
アケ版のキャラランクの変遷ってどんな感じだったんですか
やっぱり研究すればまだまだのびしろがあるキャラがいるんですよね
KINGレベルの人に切断されたw
このレベルになっても切断する人っているんだな・・・
皆フリーとランキングどっちやる方が多い?
>>22 ゲームモードオンにしてない時点で入力遅延は発生してるけどなそれ
トレーニングでしゃがみながらガードさせても 立ってガードするんだが
中段調べたいんだけどどうすれば良いかな?
Q:勝ってたら急に回線が落ちたりしてるんですけど、
もしかして、回線とか抜かれたりしてるんですかね?
A:本当に回線が落ちているのか、意図的なのかは
判断が難しい所ですね…。
ですが、詳細はお話できないのですが、
意図的なものには裏でペナルティポイント的なものを加算しており
一定数超えると、ブラックリストに載り、
接続そのものに制限がかかるしくみとなっています。
試しにゼロとブレード使ってみたらすげーつえーの。
クソみたいなキャラで必死こいてコンボ練習なんかして馬鹿見たわ。
はー、急激にタツカプ熱冷めてきた。
>>25 俺はこっちに期待してる
Q:ポイントの住み分け、イマイチあまいんでない?
A:スミマセン、もう少しバラけると発揮していくと思います。
きっちりすることもできたのですが、あんまり住み分けを細かくすると
マッチングに時間がかかるエリアが多数出てきてしまうかな?
と思ったので、このバランスにしました。
現状だとまだそんなに近い相手とよく当たる、って感じしてないから今後が楽しみ
はー、wikiの参考動画で基本だけ見てアーケードの六つやったらノーコン出来た
なんか上手くなってる感はあるな
タツカプぽち配信始まってますね
>>28 ノーコンおめ
上手くなっていることが実感できるときが格ゲーの最大の醍醐味だと思うので
これからも頑張って
>>26 自分の好きなキャラ見つけて、それで勝てるようにがんばるのが楽しいんじゃない
俺もUASでてからずっとコンボとか立ち回り研究してるけど負けちゃうっていうね
それでも楽しいさ
バードミサイルをぶち込んでやる!
おお、実力均衡した人と戦えた時ってやっぱ楽しいな
しかしみんなブレードブレード言うが一回も見ないぞw ゼロしかいねえwww
イッパツマンでレインボール投げたら フランクさんがバットで打ち返してきた
↓
千本ノック開始
なんてノリの良いフランクさんだったんだ・・・
俺のところにはシャキーンブレードしかいないな
36 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 21:20:44 ID:ObdqW/2C0
>>33 使いやすいのでずーっとゼロリュウだなあ 以外とかぶらない!かぶりにくい!
ううむ、リモヌンだけどBP2200くらいになった
簡易コマンドだとチェストォーが画面はしまでぶっとぶので辛い
それはそうとリモヌンにもキーコンフィグほしかった
今までのコントローラが二つにわかれただけなのにヒドイ扱いだ
>>36 ゼロリュウは安定の使い心地だよなw 特にリュウはなんでも出来るからいいね
しかし蒼鬼さんいいわあ、一閃絡めたコンボ出来るようになって勝率跳ね上がった
俺はもうリュウを見ただけでウンザリしてしまう
>>16 リュウで小足刀>SC真空波動>真空波動当たる前にディレイド裂
リュウでエリアル>途中で止めて空中投げ>真空波動(空振り)>ディレイド裂
コレくらいしか分からん
>>22 報告サンキュー
リュウのコンボをやってると気持ちいい
前作がリュウだらけだったしなあ
ゼロリュウとかいっぱいいるじゃん
誰かビューティフルジョー使ってやれよ
と思ったらブレードさん三連続で遭遇でござる
何これ、今作のチートキャラですか?
>>42 サブで使ってるよ
色んな技が揃っていてそれなりに強いと思う
それよりもジュンをだな…
>>37 前作から使ってると蒼鬼さんが使いにくくて困る
鬼戦術が出にくいどころか鬼に化けるわ
強タックルのアーマーがなんか微妙に付いてない瞬間があるわ
オンじゃ一閃出にくいわ
そしてなにより空中の相手に5B当てると変に吹っ飛んで5Cやら3Cが当たんなくなったりするのがキツイ
コンボには反射でA刻みからの5B組み込んじゃうから困る…ホントに困るぜ…
ロックや鴉使いはもっと困ってるんだろうなぁ…
一閃>バロック5B>5C>6C>一閃とかで締めるしかないんかな
>>45 俺格ゲ自体素人だし前作やってなかったんだが、wiki見るあたり蒼鬼って初心者救済キャラなんだろ?
今のままでもなかなか強いと思うんだが、前はまだ使いやすかったのか?
ポリマードリルのコマンドの意味がわかんね
AB AB BC の順番で押せばいいの?
出ないんだが
ポリマードリルはけっこう早めに入れると出るよ。俺も安定して出せないけど
ランクでいい人とプレイ出来た
俺が同じキャラで10回くらいぼこぼこにされた後俺と同じキャラ使ってきた
それでぼこぼこにされたけどかなり参考になって次の試合では
相手に教えてもらったコンボ使ってそれまでよりマシな戦いになった
終わった後はライバル登録もできたし楽しかったぜ
ボッ!!さんによく狩られるからどんだけ強いんだ?と思って触ってみたらコマンド難しすぎワロタ
なんであんな瞬時に投げコマンド入るのかしら
主人公使えば皆幸せになれるよ
スト4なら普通に10連勝出来る腕だけど、タツカプは10連敗余裕でした。
t
>>46 いや、蒼鬼は「初心者も使い易い」であって、別に初心者救済とかそんなんは関係無いと思うぞ…
まぁ前作ではあれだ、入力が色々と甘甘だったからUASではぬるま湯気分を抜くのに苦労してるって話だ
しゃがみガード対策どうしよっかな…兜割りがコマ投げで楽々吸われるこんな世の中じゃ
kddi規制解除きた
しかしバードミサイル厨とゼロ厨はうざいな
リモヌンでボタン設定できない不満をカプコンアンケに書いてきた
アンケがまだの人は協力してくれー
振ってアシストやHC出せるのが楽しくて仕方ないんだが
弱でしか始動できなかったりするのがやっぱりツラいんだ
今日一日で健だけ見てない
アレクも結構いるよな、空中から突っ込まれてボ√突入してよく死ぬ
ランク低いからか強いゼロは見たことないや
ケンカラスヤッターとか前作で結構見たキャラあんま居ないね
>>42 メインで使ってる俺参。相方は話題のブレードだけど
間違いなく嫌われる戦い方だけどな!
お前ら基本的に挑発使う?大型コンボ食らうとたまにかましてくる奴がいるんだがイラッ☆ときてしまう
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 22:16:13 ID:M8Ch5k3B0
逆に燃えるんだが。どんどんやってほしい、俺は。
>>61 つかわない
というかボタン配置にすら組み込まれてない、間違って押すのもやだし
実戦だとコンボ全然入らん・・・。
トレーニングでCPUと戯れる作業がはじまるお。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 22:21:19 ID:4t9YJv7/0
ドロンジョのHG大フクロやったらフランクに撮られた時はぶちぎれた
近作で厨キャラはダントツでリュウだろ
鴉、ゼロ、ブレードとかいってるのはリュウ使いの工作員か何かか?
全てのリュウ使いは自分が厨キャラ使ってることを自覚するべき
先方ブレード後衛テッカでライタンに当った時のワクワク感は異常w
鴉はB関連の弱体化で厨キャラとは縁遠い存在になったと思う
>>67 言い方があれだがおれも今んところリュウが抜けてると思う
タツカプのリュウは本当の意味で何でもできすぎてもう・・・
まあ研究進んだらどうなるかはワカランが
俺は
ブレード>リュウ>>>他
だと思う。
パンチの出の早さより判定が広範囲で早い方が厨向け
ゼロが出る、これは買うしかないだろう
って理由で買ったんだけど、どう立ち回ればいいのかまるでわからん
基本的に相手1人目の体力を5分の1削るのがやっとで
同キャラでも何をされているのかわからなく、参考にするとかいうレベルじゃない
勝数20未満、勝率20%以下の人とマッチングしてようやく戦いになるって感じ
経験、センス共に足りておらず、アケ時代からやってるだろう
人たちの足元にも及ばないってのを痛烈に感じる
俺が負けた試合のリザルトでフリーズしやがった…
鴉ゼロ使いさんすまん…
リュウやらブレードやらゼロは強キャラでもまだ許せる、雰囲気的に
もしロールちゃんが圧倒的強キャラだったら釈然としないモノを感じていたと思う
75 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/02(火) 22:35:21 ID:s85+IJEN0
外人とやった、ガチャピン使いが多くてウザカった。
>>72 大丈夫、俺も何が何だかわからんで殺されてばっかだ、ちなみに格ゲ素人
今健と鴉使ってた人に申し訳ないことしてしまった。
あのタイミングで挑発が暴発とか…ごめんなさいorz
>>57 一応レバー後ろで中 前で大がでるよ
簡易コマンド+じゃくちゅうきょうのボタンつかいたかったなあ
リュウは簡単なくせに強くてつまらん。アシストも強いし
前作は他キャラが尖ってたから、なんとかなったけど
近作はガチなら片方リュウが安定すぎてチームのバリエーションない
>>72 BP三桁くらいまでの近作デビューの子なら
小技ぺしぺししながらアシスト出しながらC飛燕で飛んでJC押し付けてみたり裏当てを祈って旋墜振ってみたりしてれば
割と何とかなると思う
今回もデカキャラってキャシャーンきついの?
ブレード嫌われてたのか
前作もやってなくてまだブレードともう一人のキャラしか使えないんだけど^^;
今は時々録画して他に面白そうなキャラとかコンボの繋ぎとか勉強しつつなんだけど
デカキャラはロック持ち全般にきつい。
キャシャーン、テッカ、ブレーなど、
あとは飛び道具系のロックやドロンジョとか
>>82 そこまで気にする事無いんじゃね。
格ゲーならある程度は強弱あるし、今作はそんな壊れてる感じはしない。
誰が使ってもつよいって意味なら、前作も今作もリュウだろうな
安定感が半端じゃない
俺はあんまゼロやブレードと当たってないからなんとも言えんが
2人ともリュウほどの安定感はない気がするね
つかアイちゃんが怖いわ俺は。オモッチャマがメンドクサイです
あの崩し能力から3億後半のコンボ喰らって、上手い人のブレードに当たらないよう願う日々が始まった
>>72 JCキャンセルB旋墜とかめくり旋墜は結構ささった
上手い人相手じゃなきゃ高いところとってJCとか振って刺さったらコンボでどうにかなってる
基本は小足刺してそのままチャージしながらコンボじゃないかな
ブレードのデカキャラ相手の飛び道具ロック技は流石にどうかと思ったけどなw
ロックこわい
>>72 何よりもVSシリーズって速いからワケがわからんうちに終わってたりするよな
スト2から格げーやってるけど君といい勝負なりそうだw
外人とマッチするようにしてみたらなんと希少種のジュンが
フリーでめちゃくちゃ強い人としか当らなくて売っちゃおうかなと思いかけたが
運よく拮抗した人が相手になって3時間弱戦い続けたw
もう少し様子を見よう
ブレードが強いのってwifiのラグでファルシオンが見えないからか
オフだとあんまり強く感じない。火力は壊れてるけど
今じゃファルシオンは警戒されまくってて、ほとんど通用しないけどな
ブレードは空中戦にもちこめばなんとかなるんじゃね
旋墜斬は本編での悪いイメージがあるから全く使ってなかったけど
これからは意識して振るようにしてみる
J攻撃とダッシュ小足で相手のガード崩せないかな、とか
JCの回転斬りはめくりに使えそうだな、とか
一応考えてはいるけど思うようにいかないね
>72
弱中強前入れ強使いやすいね、ヒッフッハッ
ゼロのJ2Cは回転方向が逆になるけど、意味あんのかね
リュウが抜けて強いとかやめてくれw
スタンダードの域を抜けてない良バランスキャラだよ。
クラコンでライタン使うより、リモコンでライタン使った方が
勝てるってどうゆうことよ。
お手軽で強い…ただ夜中だとクラコン五月蠅いからリモコン
使ってるのに、ちょっと自分自身くやしいです。
初めてゼロ触ってみた。なるほど、こりゃ使いやすいわw判定が強い強い
自爆のジョーを今日は見ないな〜
つかタツノコ勢誰も使ってねえw
残念ながら近作はリュウが抜けてるよ
エリアルの仕様変更でリュウアシストがさらに強くなってるし
有名人のガチメンバーはほぼ確実にリュウが入ってるよ
>>99 それ通用するの初心者までだから
まぁ一方的にボコるかボコられるかが多いよね
>>102 でもショックだよ…今までの自分否定されたみたいだよ。
でも面白い事も確かなんだよな
ゼロのコンボどこまで延ばせるのかな
ZEROブラスターで本当にループ出来るのか?
なんか今日切断多いな・・・
みんなサキってどう思う?
自分はコンボゲーであるこのゲームの中で、コンボあまり考えなくても戦えるおもしろいキャラだと思う。
お手ごろに読み合いの勝負ができて、敵にしても味方にしても楽しいんだけどなあ。
>>101 マジか〜。
どの部分がそんなに抜けてんだろ?
ちょっと説明頼む。
アシもリュウより春、ポリ、テッカの方がうっとおしく感じるレベルなんだ。
なんか上手い人と下手な人の差が激しいな
もうちょっとマッチングどうにかならないのかよ
>>106 メインキャラですが何か
サキ同士の対戦の楽しさは異常だぜ
>>106 虹色町時代から好きだからっつー理由で使ってる、腕はまだまだだけど
前作より使ってて楽しいね
>>106 俺の持ちキャラだ。
コンボっていったら強化徹甲弾>強>下強ぐらいしかできないけどね!
強化徹甲弾から強で拾うタイミング慣れるのに苦労したぐらいかw
>>106 俺の腕前だと簡単に相手に近寄られて
そのままフルボッコにされて終わっちゃう
でもいいんだ、サキ&2号の最大出力コンビで強くなってみせるんだ
一人でも超楽ループコンで3億おいしいです
真空波動便利すぎ 殆どのコンボから簡単に繋がる
アシリュウならアドバされても攻め継続が容易&コンボに組込み易過ぎ
空中強攻撃が何一つ弱体化されていないためめくりやら裏周りやら前作と同じ
これで強キャラじゃないわけがない
始動の弱にリーチがあって、且つ中〜強で移動技持ってるキャラは
刺し合い、反撃で一気にコンボ持ってかれるなぁ。
ここら辺ってジョー・ゼロ・鴉辺りか?
お手軽中段もあるでよ
>>114 どっちのジョーも条件を満たしてないと思うが
>>115 いや、流石にリュウは刺し合いそこまで強くねぇと思うよ。
>>115 今回のリュウは鴉の2Aに勝つの!?
っつか明確な理由を教えてくださいよ。
早くしないとID変わっちゃいますし。
上級者のガチ対戦、ブログとか見ろ
>>117 あー、すまん。コンドルの方。
何か今日微妙な距離で小足×2からのコンボ良く食らって、見た目よりも
リーチあんなぁと思ったのよ。
>>109 >>110 >>111 >>112 ちょっと声をかけただけで、サキ使いがこんなにw
サキ使うのは楽しいよね。
でも実を言うと、コンボなしでうんぬんは、建前だ。
本当はとってもかわいいから使っているんだぜ。勝利ポーズで首を傾げたりね!
このゲームは好きなキャラ使わないともったいないよなw
この時間はリュウとテッカマンズとゼロばっかだな……
>>122 お前とはいい酒が飲めそうだ・・・。
実は元ネタのゲームやったことないんだけど、タツカプで一目惚れしました。
>>122 そりゃあお前カワユスは正義だからな 俺も
>>125と全く同じ理由でサキ使ってるし
強キャラがどうのじゃなく、好きなキャラを使わないとモチベも保てないしな
見た目がエヴァっぽいから
キャシャーン見たことないけどかっこいいわ
キャシャーンって何で攻撃仕掛ければいいの?
リーチ短くていつもリュウやゼロにボコボコにされる
じゃあ誰使えばいいんだよ・・・
お祭りゲームはやっぱり好きなキャラ使いたいよね
たとえそれが最下層であろうが強、厨キャラであろうが
どうせならsinsキャシャーンがよかったお
有名格闘ゲーマーのブログってどうやって見つけるんだ?
バードミサイルやめろ、ぶち込んでやるで吹く
使ってるのおまえらだろ
開幕バードミサイルはスレ民の証だし
・・・ごめん、流石に開幕ぶっぱはしたことないけど
ごめん、わりとしょっちゅうぶっ放すw
そしてしょっちゅう潰される。
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 00:15:37 ID:MBweNLwj0
>>134 クソワロタwwwスレ民の合図かよそれwww
明日からジョーで突撃するわwww
ややこしいからもう一人のジョーのほうはVJでいいか
そういや近場の店にソフトなかったから
古本市場行ったら新品で3500円のサントラ付きだったんだが
そんなもんなのかな?
発売日後に買ったジョーシンでも3580+サントラだった
>>137 そういや、ブログのラジオでもラップver.は
国内版のみって言ってたね。
試しにバードミサイル開幕ぶっぱしたら次の試合で相手がジョーになったが、これは関係ないか
あんまりジョーさんをネタキャラ化するなよw
発売されて最初のほうはよく目にしたっていうレスがあったロールをまだ一度も見ていない。
ゼロもまだ一回しか当たったことない…
ゼロール使ってるからいろんな人の動き見て参考にしたいのに。
前作やってないからわかんないけど、前作のwikiに書いてある性能と見比べるとロールって結構強化されてるんでしょ?
したらば覗いても全然活気ないし…
ロール使ってる人いるんかな?
次回作にブライキングボスを参戦して欲しいよ。
天野喜孝だっけ?が書くブライキングボスは最高っす。
>>145 ロールは一度も見た事無いな…。ゼロは寧ろ多い方じゃね。
ゼロ&ブレード同士の対決になっちまったw
負けたらめっちゃ悔しいw
動画見てきたけどゼロのコンボうぃふぃだと無理だろ・・・
ロールちゃん使ってます。
夜中はゴールドライタンをリモコンでやってます。
>>145 俺はメインでロール使ってるよー。
地上チェーンからエリアル繋がるようになっただけでも
ロールはかなり使い易くなってる。
相変わらずケンと鴉相手にはきついけど。
>>145 ロールはちょこちょこ見かけるよ
体の小ささとゴシゴシコンボの拘束時間の長さがいやらしいから苦手だわ
やった!念願のBP1000突破!!
格ゲー自体初心者の自分だったが、なんとかなるもんだね。
負けるとボチボチBPも減ってきているし、もっと腕を磨かなきゃな
とりあえず課題としてアシストを絡めたコンボや立ち回りを取り入れなければ
>>154 おめっとさん
こっからは全システムの把握とキャラ対策もキッチリしとかにゃいかんよ
頑張れ!
wikiのゼロページ全く更新無くて涙目
人口多いはずなのに…
ゼロの空投げから旋墜斬>キャシャーンアシ>旋墜斬がつながった。
ダメが1億5000万で結構高くて吹いたw
個人的にネット対戦だと、ライタンが強敵。
ラグだか仕様変更で投げが抜けることができないことと、新要素の
チョップからのダウン追撃ゴールドクラッシュでラグでも安定ダメージ。
ゼロの動画見ないなー
もっといろんなの見てみたい
再戦の「いいえ」をいまだに間違って押してしまうのがうざすぎる・・・
だめだ〜俺には4憶の壁はあまりにも厚かった…。
蒼鬼単独バロ10%あれば3億いけるからテッカさえ後ろにいればと思ったのだが
まさかループ中に5A>5B>5Cが繋がらなくなるとは…。
>>157 空前投げだよな?
後ろ投げはつながらんっぽいから空中投げは前限定だな
チャージショットのためにディレイかけまくり、もうやだこのコンボ
私の中ではデカキャラは、都市伝説のようなものです。
遭遇したというハナシは聞きますが、そんなのいるわけないって。
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 01:32:02 ID:c3kVhYsxO
したらばにヤッター1のコンボ書いてあったけどなかなか出来ない・・・ヘタレw
こうゆうの見つける人ってすごいね・・・簡単って言ってるけどおまえら的にはどうなの
ど下手なのに中途半端に1000程度まで上がっちまった
下の人とやりたいんだがもうこれ消すしかないんかね
ちなみに勝率22%w
無理やり4憶突破したけど不細工すぎワロタw
コンボ動画の人とかみたいな華麗なコンボはいつになったらできるのかのう…。
>>165ポイント1000以上離れてる人とも当たるから気にすることない
勝率も収束するでしょう
>>165 俺も今そんな状態だw
1500程あんのに実力がないから同ランクには絶対勝てないし
挙句の果てにビギナーやルーキーにまでレイプされる
裂光覇は後ろロールでダウンからVCすれば綺麗に当たりますよっと。
ゴシゴシターボの拘束時間が長いので更に追撃可。
裂光覇はアシスト読みでぶっぱしてる
もしくはアシスト保護
トレモでコンボとか崩しとか調べるのが超楽しい…
したらば書き込み少ないから提供できるようなネタができたら書き込みます
一番見ないキャラはジュンな気がする
オンに慣れすぎて、オフのレスポンスの速さに戸惑う
>>147 >>151 >>153 やっぱりロール使ってる人少ないんだね
ゼロ&ブレード多いって言うけど全然当たらないのは俺だけ?
100戦くらいやって、格ゲー初心者で下手なりにBP1800までたまったけど、今のうちリュウに一番よく当たる。
負けるのが嫌だからバードミサイルで自爆したら、再戦拒否られた
>>175 まぁ分かる気もする。
なんかスマブラXでスネーク団が流行ったのと似た空気を感じ始めてる。
露骨に勝ち逃げする奴が増えたな
なんか代わる代わる対アレックスタイムになったわw
これのためにアケステ作るか・・・
ヤッターマン2号いくらなんでも弱すぎじゃね?
トレモやって愕然とした。
上手い人のプレイ見たいけどwifiじゃ誰も使ってねえ。
つーかデカキャラつまらんなぁ。
なんでこんなの入れようと思ったんだろ。
ホリはあんな3万もするRAP作ってないでwiiのまともなの作れっていう
>>181 JBとヤッターリフレクト振りまくれ
それからだ
>>181 てめぇ・・・そんなことは実際に上手いアイちゃん使いと戦って言うんだな
オモッチャマでガチガチに固められ、反撃しようものなら
発生激早&超絶判定のリフレクトで返されて、エリアルをボコスカ決められる
ぶっちゃけトラウマレベル
5000BP以上ある人が・・・
連射付ヤッター2号でずっと技出しつつたまに発動するだけで笑った
相手がガッツリ連打するとラグ増すよね・・・?
強キャラ・弱キャラ言うヤツ程下手糞な件
リフレクトは俺もトラウマ
自分で使うと安いと思うけど相手にするとオモッチャマ絡めた崩しで死ねる
アイちゃんはちょっとクセが強いだけで弱くはない
今日はランクマッチ低BPでも諦めない人多くて助かる。
2500〜3000くらいの人とは戦ってる間緊張しっぱなしだからたまに当たる500とかの人が凄くなごむ。
いいよ〜でもその固めはアドバから反確だよ〜。
とか考えながら戦ってると対応早い人は止めたりアシ絡めたりしだして楽しいw
そうなのか・・・
ちょっと二号研究してみるか
ペリカンだってボタン連打で威力上がるしさ
オモッチャマを発動されるとえげつない固めの時間が始まる
→発動を阻止するために攻める→リフレクトでカウンターを食らう
→リフレクトが怖いので攻められなくてマゴマゴしてる
→オモッチャマを発動されて 以下略
この負のスパイラルに陥るとマジでこわい
今日対戦した相手の9割がラグ過ぎたんだが・・・
これこのままラグい人だらけだったら過疎っちまうぞ
ラグくない人は変な連打の人とか、勝ち逃げする人とか・・・
相手が普通にコンボ打ててるのにこっちだけラグい状況ってなんなんだろう、こっちの回線が悪いのか?
オモッチャマ何かに似てるなーと思ったら幻影陣だコレ。
端に攻め込まれた時の爆発力がヤヴァイ
スレ見る限りやっと鴉が叩かれずに使える様だな
長かった…
ヤッターリフレクト?劣化した雲外鏡でぶちのめす
>>193 9割ラグっててコンボも打てないほどひどい状況なら確実にそっちの回線の問題だろ
そこまでひどい奴当たるのは一割もない程度
ラグ利用してシューティングしたりめくったりする奴どうにかならんのかな
こっちは牽制メインで下手に入れ込むと死ぬキャラだから余計にキツい
>>193 勝ち逃げって数連敗のあと1勝だけしたら再戦しない人のこといってるの?
>>195 発生超遅くなったんだぜ。
発動音してんのにこっちが食らってるなんて前作プレイ時考えもしなかったんだぜ。
今日もむなしく響くシュルルゆりね…様…。
たった一つの厨技捨てて、生まれ変わった弱性能 デカキャラを小技で削る。
キャシャーンがやらねば、フレンダーがやる!冗談はさておき、キャシャーンかっこいい。
>>196 あることに気づいた、回線快適な人同士で当たったらずっと再戦してるんだと思うわ
開幕だけちょっと軽くて試合途中からクソ重くなる不安定な人だらけ
回線重い人相手とか勝ち負けどうでもいいから困る・・・
ping表示と一定以上のpingを排除させてくれよ・・・
>>198 1回目俺が普通に負け、2回目ギリギリまで追い込んだが俺の負け、3回目拒否
まあ1回目で負けてる俺が悪いだけ
軽い人をひたすらライバル登録して、最終的にはライバル対戦に引き篭もることになりそう
さて、アレク・キャシャ・サキ・ブレードの中で相性が良い組み合わせって何だい?
今日は一度もラグ無かったぞ。
環境の問題じゃね?
>>201 おいおいその程度で露骨な勝ち逃げとか言い出すなよ
そんな事言われると勝って抜けにくくなるじゃねーか
ID:MBweNLwj0が重いだけ
負けるまで抜けるなってか?
>>203 昨日は軽くて今日は重いって何故だろう・・・
地域によって違う鯖使ってて俺の地域の鯖が調子悪いとかか・・・?
wifiの仕様がわからん、明日は快適なことを祈るだけだ。。
このゲームはじめてなんだが
強い人は結局同じことしかやってこないのね
初めてのオンだったけどわらったわ
当たり前と言えば当たり前だろそれは
>>207 強い行動ってのはあるけどやっぱりホントに強い人は多彩だよ。
ただその強い行動だけを取っていってもある程度勝てるよってだけ。
まるでマニュアルがあるかのようなわかりやすい負け犬の遠吠えだな
>>207は多分ブレードリュウのアシ重ね露骨めくりループやられたんじゃね
合計3回くらい食らえば死んじゃうしね
ラグでオフでは出来る「JAJB→JBJB→HJAからエリアル」みたいなコンボが安定しないから
どうしても基本コンボで安定したダメージ取りに行ってしまう。とか
補正切り連携の途中ラグでコマンド技が暴発したりする。とか
そう言うの当たり前になってるからwifiで正確な実力は測れんよ
リュウアシが強すぎて俺の寿命がストレスでマッハなんだが…
キャシャーン弱いのか!?やっぱ弱いのか!!???
うわああああーーーーーーーーーーーーーーーーーー
弱いってことはないだろう
デカキャラ相手なら十分勝ちゲーだろうし、
フレンダーをうまく使いながら状況に合わせて攻撃されたりしてきつかったわ
フレンダーガードしても電光パンチが飛んできたり
ただリュウやなんかを使うほうがお手軽で強いんだろうけどね
おまえらにバードミサイルをぶち込んでやる!
対戦相手に勝って再戦になったとき
俺のガチキャラはリュウ+○○だぜと言わんばかりにリュウ選んできて
そのリュウにボコボコにされるのが悔しい
俺の中でイワンがガチキャラになってきてるのが怖いわ
でもブレードだけは勘弁な!
朝方はやられるにしても勉強になるわ〜
規制とけててくれ
やった!解けてた!
>>206 鯖はマッチングにしか使ってないから関係ないだろあほう
マッチング自体できないなら鯖のせい
ラグはおまえと相手との距離と回線の質のせいだ
やっと規制解けたか
格ゲースト2以来だけど面白いね
誰かうまい人wiki更新してくれないかな?
ブレード使えるようになりたいんだけどさっぱりわかんない
基本飛んでJCブンブン
忘れた頃にアシスト波動ファルシオン
逆転王が楽しすぎる
アレックスって逆転王でビーム溜められたら邪魔出来ないのかな
相手が逆転王のC溜めを知らないみたいでガードしっぱなし
何とか教えてあげたいんだがどうしたもんだかw
>>230 このスレの方でしたかw
わからん殺しになっちゃって申し訳ないです;;
そして対戦ありがとうございましたー
また機会があれば是非
>>231 色々御指南ありがとうございました
自分はネタを知らない方が駄目と思ってる人間なんで
全然気にしませんw<わからん殺し
というか対処方わかってとても有意義にw
長らくお付き合い感謝です
上手い人との対戦はとてもいい勉強になるので
弱っちいですがまた巡り合えたらお願い致します
>>232 対戦しててアドバイス出来そうな部分があったので幾つか
上から目線で申し訳ありませんがw
・バロックの使い方
赤ゲージを結構持て余してる感じだったので、コンボに積極的に組み込んじゃいましょう
どこで使えば良いかわかんねーよksg って場合は
地上の相手に適当>5Cとか>バロック>ダッシュ2A>いつものコンボ
みたいな感じでやるとコンボルートの変更とかもする必要が無い(地上ヒットはいくら増やしてもその後に影響しない)からいい感じに
バロ使ってコンボを伸ばすとダメージレースで優位に立てるのは勿論として、ゲージが沢山回収出来る=メガクラも打ちやすくなるんで使えるところは積極的に使いたいところ
まぁ赤体力を回復に回すって選択肢も勿論あるんだけど、使った方が良い場面も多々あるんで意識すべし
コンボのバロック一つ取っても相手の体力やらメガクラゲージやら考える事がめっちゃ多くて簡単に正解を出せるものじゃなかったりするんで、やりながら覚えて行く感じでw
・攻撃をガードされた時にチェーンの入れ込みがワンパターンに
ドロで 〜>5C>春アシでフォロー みたいな流れが多くて、5Cアドバ>春殴りつつ攻めるって対処をされてしまっていたので
正直俺はドロの固めとかは全然わからんので何とも言えないんですが、もっと的を散らすようにしたいところかなーと
春の攻めに関しては非常に嫌らしい動きが出来てるかとw
・逆転王
貯めたら殴りましょうw
立ち回りはタツカプっぽい良い意味で嫌らしい動きが出来てたので、細かいところを詰めていけばすぐにもっと強くなるんじゃないかなーと!
蒼鬼で鬼覚醒するとリアル鬼ごっこが始まるのは
カプコンなりの洒落なんだろうか
こんな時間だけど対戦してくれる人いるかな?
>>234 わざわざご丁寧なレスありがとうです
・バロック
使い方はなんとなくわかるのですがまだまだ赤ゲージの存在に
うまく注意を払えていないという感じですね
精進します
・入れ込み
自覚はあったんですがああいう風にガンガンに固められた後は
完全にテンパってしまってついついワンパになってしましましたw
まぁ言い訳です もっと精神的に強くならないと・・・
(おまけにいうなら逆転王のことで頭がいっぱいでしてwwww)
・逆転王
正直これが一番嬉しい情報だったりwww
あとフランクさん全一おめでとうです
実際に対戦してみて流石だとw
238 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 09:37:53 ID:lLgEbHZN0
隆は昇竜潰されたり相打ち多いなぁ・・
ところで次回作についてはパッケージに同封されていたURLから行ける
capcomネットアンケートに要望書いて送ればいいのかね
+クラニンアンケや
>>225 ストUってなかなか難くねぇ?
特にスタンダードのリュウやケン使っても勝てねぇわ。
ちなみに俺はケン使い手だけど
ちなみに逆転王は右端でジャンプガードしてればノーダメ。(削りダメはあるけど)
右手が大きく動いたの見てから2段ジャンプ。
溜めたの見てからクリスタルペチね。
そうそう、最近スト2ひさびさにやったら難しくて吹いたw
一発挿し込まれたらすぐピヨるし、味方使用考慮されてない四天王が強い強い。
「その判定クソ強い出しっぱなしJキックから地上技に繋がりますか!」みたいな
逆転王は相手が対処できないかまったく通じないか両極端で、
見た目面白いのに勿体無いな。
逆転王とバードミサイルはネタ技
無印ノータッチでUASに手を出そうか迷ってるんだけど良かったら教えて欲しい
クラコン(PRO)で十分遊べる?
がっつりあそぶならやっぱスティック必須?
Wifiは…ラグがちょいちょいありそうだね…
チュンリーの空中超必が復活したってだけで手が伸びかけてる…うぐぐ
俺はパッドでも十分楽しめてるけど
ロックとかゼロとか、ボタンおしっぱキャラを使うときにはちょいと厳しいな
安心で完全なのはやっぱスティックなんだろうな
Rに設定すればいいんじゃね
コンボ中の4ため6が竜巻に化けてしまう
wikiにフランクさん台詞集入れ込んでおきました(・∀.)
>>243 初代のは流石に難しい。波動の強いリュウ使ってもサガットは倒せなかった。
昇竜(炎の昇竜)が強いと竜巻のコンボが多い、足技各種などの必殺技を持っているケンを使ってるよ。
ケンはマジでいいわ。使いやすいし
ストVのケンは強かったらしいからな。
PTX強すぎ。かてねーよあんなバケモノ
デカキャラって体力的には普通のキャラの2倍無いよな
イワンとアレックス同時に挑発すると仲良さそうに見えるね
拾ってきたコンボを改造すると難易度が高くなるでござる
多少のダメージアップなら安定狙った方がいいよね
最近いきなり2P側の昇竜が波動に化けるようになった
もうカモーンシルヴィア!からフルコンもらうジョーを見る作業は嫌だお・・・
>>219 すまんそれ結構やるわw
一敗した後だし次はいいかなと思ってね
俺も二戦目からブレード使う
買ってきたぞ
ブレード&ロックのヘタレがいたらボコってくれ
全く情報を仕入れてないからネタ殺しされまくるのが楽しみだぜ
イギリスでの売上悪いみたいだな…
続編がー
日本じゃどんくらい売れたの?
タツノコアニメでもやってれば効率よく宣伝できるんだろうけど
今じゃゲーセンでマブカプをやってた人しか顧客層がないのが
嵐の奴がやってた実写ヤッターマンってずいぶん前だっけ?
だいたい一年前
2009年3月7日 実写版「ヤッターマン」公開
2009年9月25日 DVD&Bly-ray発売
ああもうDVDも出てるのね
それとあわせてうまいぐらいにアピールできないかなと思ったんだが
>>240 クラニン入ってないし、とりあえずカプの方に送ってみる
>>264 実写版2は現在製作中らしいけど…
イギリスでの売り上げ芳しくないってマジかい
イギリスでの売り上げ ×
と言うかイギリスでの売り上げ ○
だぁああ
よーやくタツカプ猫ステ来たぜ
トレモやったらオン行く
近づけず、離れられず、ガードできず
今日も鴉に嬲られる
ランク行ったら100なのに5000台の人とあってしかも同じキャラにぼっこされた
これは正直効いたぜ・・・
やっぱりもうちょっと月日がたたないとランクは危ないのかな
今繋いでる人自体少ないからじゃない?
19時〜23時ぐらいが一番人居るのかな
相手の技はガンガン喰らうのにこっちは小足ひとつ当てられない。
>>272 デカキャラなら少なくとも固められて全く動けないことは無いぞ!
マーヴルVSストリートファイターの頃は勝ててたんだけどな…
アケ勢は数年前からやってんだしそりゃ最初は勝てないよ
経験つんで追いつけばええねん
カオスゲーのマヴストで勝ち上げてたならタツカプでも勝てるだろうw
ここの人かわからないけど、
さっきまでヤッターコンビで対戦してくれた人、ありがとう!
ゼロール使ってた者です。
ゲージの使い方やパートナーとの連携がうまくて色々参考になった!
アイちゃん(オモッチャマ)怖すぎるw
イギリスってタツノコアニメやってないしなぁ
強い奴と再戦しまくって負け続けてたら勝率25%wwww
Wi-Fi過疎ってね?
イタリアはヤッターマン大人気なんだけどな
カレンダーマン(ヤットデタマン)とか放映されてて
だってWi-fiつないでもテッカマンコンビとゼロばっかりなんだもん
別に強キャラだからとかどうでもいいけど同じ相手ばっかだと飽きる
ランクもフリーもどっちもね
1ドットも残ってない状態から二人倒して勝っちゃうとか何という気持ちよさ
今夜もがんばるぞ−!
おー
下中攻撃からエリアルに繋げようとすると
波動コマンドに化けちゃう
テッカマンがうざがられる日が来るとはな
wifiだとお手軽キャラとなったか
テッカ何て攻撃刺さる方が悪いだろ。
使われても全然怖くないし逆に申し訳ない。
なんかタツカプUASのwikiが出来たと聞いて見てみたら
旧作の技性能説明やコンボレシピをそのまま移しただけのキャラが目立ったので
ちょっとずつ修正していこうと思う
持ちキャラ(キャシャーン、ロール)くらいしかワカランのでそれ以外の修正はゴメンね!
キャシャーンの使い方がわからん・・・
ブレンダも使いどころが悪いんだろうまったく当たらないし差し込めない
フライングドリル→ブルータルアクスばっかりやってて相手に申し訳ないわ
Vジョーが弱体化されすぎで泣けてきた
たしかに前作では簡単に永久できる奴だったけどこれはひでえよ…
>>290 カタパルトニーがガードポイント技(ガードしながら攻撃できるって解釈で良いかな?)だから
相手の攻撃に弱ニー→バロックで割り込んでコンボすると良い
あと弱or中の流星キックとアシストを同時に使うと
流星キックをガードされる→流星キックの硬直を相手が狙ってくる→こちらのアシストが相手に刺さる
ってのが出来る
特にリュウなどの飛び道具系のアシストだとこれが強い
Vジョー使ってる奴少ないから
一度対戦した時わからん殺しされて糞吹いた
>>292 ニーか、糞ヒザとか言われてるけどなにが糞なのかよく分からなかったんだよね
相方リュウでやってるから練習してみる
強いゼロとロール使いにあたった
HP8割あるから大丈夫だと思ったら一連のコンボで死んだ
>>293 判定最弱クラスだから強判定押し付けられるだけで死ぬよー\(^o^)/
だから逃げ牽制戦法じゃないと戦っていけないナイスガイ
原作再現度はトップクラスなんだけどな…
お、初めて切れた
向こうボロ勝ちだったから切断じゃないけど
このくらいから切れやすくなるのかな?
>>297 なんかたまに切れるな
さっき同キャラで滅茶苦茶上手い人と当たって何回か連戦して貰ってたのに切れた・・・
もう少しだけやりたかった・・・
wikiにフランク勝利セリフまとめてくれた人感謝!
他のキャラもまとめてほしい
今なんか重い、メンテかな?
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚((●)) ((●))゚o \ ほんとはファルシオン見えてるんだお…
| (__人__)' |
\ `⌒´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ でもラグのせいでほぼガー不→2億なんだお
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ だからブレードは回線切断だお!
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●)
. | (__人__) ラグってりゃガー不なのか・・・
| ` ⌒´ノ PCで回線負荷をかけてやってみるだろ・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ \
/ く \ \
| \ \ \
| |ヽ、二⌒)、 \
/ ̄ ̄\
/ ⌒ \
| ミィ赱、i .i_r赱
. | ::::::⌒ (__人__) おっ!もうこれは予知ゲーだろ!
. | トエエエイ ラグのせいで気がついたら後ろに回ってるだろ!
. ヽ `""´} こりゃ楽勝だろ!俺tueeeee!
ヽ ノ 常識的に……ん?
/ く
_________
/ 'r r.r.r.i
/ u | | | | |
/ u .ノ.ノ.ノノノ
ハ_ノ ヽ、__ / /ノ
/ (○)(○ ) .( l ヽー―ー-、
/ .(__人___) ム イ r ヽ ……エラーが発生しました・・・だと…?
./ / ヽ`⌒´ | .l / 、 l
/ / 八_ 、__ /l | ,' l l むしろ切られただろ、常識的に考えて…
. / ,' ヽ| | ノ ハ l
/ .l ∧ | レ' ノ l
/ l ノ ヽ | | ノ }
∧ / ,〆 ヘ l , ' l
ヽ、_,ノ'´ ヘ .l / ノ
', | / ,'
ト、 ノ ノ
303 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 22:14:41 ID:/yFis4vY0
ファニーフェイスアタラナーイ
悪乃華もアタラナーイ
エラーコード91010で試合中に切れちゃった
試合展開的にどっちが切ったとかじゃなく不可抗力で切れたであろうとは思うが、
問題は、ずっと暗転したままwi-fiメニュー時の音楽が流れるばかりということだ
電ブチしかねぇーかなぁー
俺の回線なんだか分からんがしょっちゅう切れるからいよいよペナルティがつくんだろうか
305 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 22:17:57 ID:79JIEVWs0
>>277 互いにアイコンが同じだったなら
たぶんそのヤッターコンビ自分です。
こちらこそ対戦ありがとうございました!
まさかロールのHCで体力回復されて
タイムアップ負けするとはwww
wiiで対戦を求めるなとあれほど・・・
相手が有線だとわかればいいんだがな
無線でもアンテナ「だけ」は良いことの多いこと多いこと
俺無線だけど、国内ではあまり酷いラグも無いし
別に切断系の問題ほぼ起きないから、個々の環境に寄るものなんだろうな
相性ってあるよな。
関係ないけど、
ドロンジョ様は挑発するより
寝てる方が挑発的だと思うんだ。
規制のせいで全然かけないし
p2も新規登録お断りってどうしろと
RANK戦がまるでマッチしないんだけどどうなってんだこれ。
待ってる時間のほうが長いんだが
∩
|| / ̄ ̄\
|| / _ノ \
/〔| ( ●)(●)
〔ノ^ゝ (__人__) やる夫
ノ ノ^,- ` ⌒´
/´ ´ ' , ^ヽ } 今、回線切っただろ?
/ ノ'"\. ⌒
人 ノ \/,_ __ノ 負けそうになったら切るとか最悪だろ。JK
/:::::\_/l:::::::\ー-.,ノ、゙,
,/::::::::::ノ::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
∧,、._______∧,、._______.┏━┫
`'`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄┃□┃
┃88┃___∧,、._______∧,、.______
┗━┛ ̄ ̄ ̄`'`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'`  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
____
/ ノ( \
/ _ノ ヽ、_ \ じゃあでブレード使うなお!
/ ノ( ●━━● \ フレンド戦でマジになるとかバカジャネーノ!
| ⌒ (__人__) ノ( | あと回線がメチャ重いお!なにやってんだお!
\ ` ⌒´ ⌒/
ぴーつー
基本炎属性だよな
氷属性なんて狙って勝ち続けられるもんなのか
>>290 キャシャーンは強いぞ!
フライングドリル>アクスは、隙がかなり大きいから
最後の削りか、エリアルから以外はあまり使わないほうがいい
基本は膝が糞強い。
スーパーアーマー(下段は普通に食らうから注意)になる上、
中段だから崩しにも使える。
適当に殴りにいって、ガードされたら、リュウアシ+弱膝で
ガードされても攻め継続。当たったらエリアルにいける超お得技。
相手のジャンプ攻撃に合わせて膝で狩ったりするのも強い。
電光パンチは、弱がアシorバロックでさらに地上チェーンを繋ぐ用。
中がよろけるのでコンボ用。強がガー不で崩し用。
JC>A>B>C>236A>リュウアシ>A>B>C>236B>B>2B>3C>エリアル
が簡単でめちゃくちゃ減るからお勧め
フレンダーは、弱が崩しと相打ち用。中がコンボ、デカキャラ用。
強が固め、コンボ用。
弱フレンダーは中段で、あたればダウン確定。
623Aからブルータルアクスまで繋げられる。
コマンド入力成功後、必ずでてきてくれるから、相手の攻撃に合わせて弱フレンダーよぶと
相手がこちらを殴ってるところを弱フレンダーが反撃してくれて立場逆転できる。
中フレンダーはアシやバロックから繋げてダメアップを図ったり、いろいろ繋げられる。
デカキャラに中フレンダーを当てて噛ませると、エリアルで浮かせることができて大ダメージ。
強フレンダーは、相手を一人倒して、二人目が出てきた所に重ねるといい感じ。
強フレンダー>アシ>最大ため強電光パンチがいかつい。
画面はしでのエリアルは、最後のJCをちょっと遅らせて出すと
着地してから、623A>ブルータルが間に合う。
大体そんな感じだ!
/ ̄ ̄\
/ / \ <きいてんのかお!
| ( ●)(●)
. | 、_! ) ・・・・・
| 'ー=-'ノ
. ヽ }
ヽ ノ
/ く
| \
| |ヽ、二⌒)、
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ まてよ
| ( ●)(●) ブレードにも弱点はあるだろ
. | (__人__) しかし、ちょいとお前の手に余るだろ。
| ` ⌒´ノ それは・・・
. | }
. ヽ }
ヽ ノ mm
/  ̄ ̄ ̄ つノ
| | ̄ ̄ ̄
キャシャーンは前と比べると大分弱体化したよね。
強化された所は5Cから中電光当ててエリアル持ってける位か。
引き起こし出来なくなったのがな
前作でも引き起こし見つかるまでは評価低かったし
流星拾いがなくなったのは、かなり痛いけど
優秀な技多いのに、ステージどこでも3億叩きだせるから
まだまだトップクラスって感じはある
相変わらず、適当に削られて膝連打がやばい
ある程度BP稼いで満足したし後はフレンドとかライバルだけでいいな。
良回線かつ腕の立つ人ばっか集めたからこれからが本当のタツカプだな。
>>314 弱いだろ
膝のアーマーとか信用できないから無印も弱推奨だったし
遅いから適当に殴りに行くのがまず難しいし
犬の相内狙いなんてお前の言うとおりに試したらレイプショーだろうな。
普通に犬ごと殴られるからきちんと連携を把握して呼び出さなきゃいけない。
初心者を騙すのはお薦めしない
悪乃華って発動してしまえば爆発するまで無敵なのか
隙のでかい技に対してのカウンターみたいに使わなきゃいかんな…難しい
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
( ●)( ●) |
(__人__) | ../} 1)飛び道具HCに弱い
_ ヽ`⌒ ´ | / / __ 2)崩しが分かりやすい
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ 3)離れれば安心
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ / だろ!
.(二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / /
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ .ヽ、\
| (●)(●) |
. | (__人__) .| 1)はやってみればわかるだろ
| ` ⌒´ ノ 2)は下ガード&アドバでほぼ安定だろ
. r─一'´ ̄`<ヽ } 3)は接近手段が空中ダッシュとファルシオンがメインだからだろ
. `ー‐ァ , ) , -'~⌒ヽ、
ノ {. ,ヘ ,l. ゝ、_ .'ヽ) ただシャムシールは要注意だろ
. /, 、 _ /. | . ', . .. .ヽ、あたったら2億確定だろ
(/ / // / / ...| ...|\..\\ \_)
/ // / / . . \_\_)、_)
ー' {_/ノ ."´
で、アレクはどうやって地上戦やったらいいの。
いっつもピョンピョン跳ねてるんだけど。
____
/ ノ( \
/ _ノ ヽ、_ \ キャシャーンに飛びHCなんて無いお!
/ ノ( ●━━● \ アドバとかラグのせいでメチャシビアだお!
| ⌒ (__人__) ノ( | 離れたらこっちも攻撃できないお!
\ ` ⌒´ ⌒/ ガー不ファルシオンで近づかれて乙だお!
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__)
. | ノ 文句ばっかり言うなよ。
| ∩ ノ ⊃ アドバは出来なくてもしっかりガードでもOKだろJK
/ ./ _ノ 飛び道具が無くても犬がいるだろ。JK
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ お?
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
スラッシュエルボー+バロックで接近し、その後、5C(中段)か2C(下段)か、
投げの3択で攻める。
アシストを絡めて使えば、比較的安全。
ちょっと面白いな
>>324 シャム当て二億はおそらくアシ前提だと思うけど
離れてれば安心 とな
低空中バゼ+アシは隙ないし弱は確認CIも出るぞ?
ああバロックか
なによりこのAA共俺の常駐スレにほとんで来てない事実。
全然相手見つからないから募集したまま風呂入ってきたんだが、まだ相手見つかってなかった
もう過疎ってきてるのか?切断とかは一切してないからペナルティはついてないはず
バードミサイルのぶち込み合戦になったから逃げてきた
ブレードのカッツバルゲルでの拾いむずいなぁ
Wi-Fiの限界かねー?マッチングが遅すぎる。
まあタダでここまで対戦できるから我慢するけどさ。
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/03(水) 23:26:42 ID:Ywc7TlBm0
(⊃ ̄ ̄\
(⊃ _ノ \
(⊃ ( ●)(●)
| (__人__) シャムシールは当たったら乙だが
| ` ⌒´ノ ガード出来ればねらい目だろJK
| } \ そこで飛びHC、もしくは犬BだろJK
/ヽ } \ ただ、相手によってはアシやバロでフォローしてくるから
/ ヽ、____ノ ) 相手のゲージを良く見るんだ。
/ . | _/
| / ̄ ̄(_)
\ \ /| JJJ (
\ / /⊂_)
/ ̄ ̄\ 思いっきり離れればファルシオンは使えないだろJK
/ _ノ \
| ( ー)(ー) まあそんな時にやる奴は少ないと思うが、
. | (__人__) 裏に回るどころか相手の目の前でポーズ決めてるだろ。
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln } ラグのせいで見てからガードは間に合わない事もあるだろ
. ヽ L } そこでガードは捨て、発生の早い小足暴れや→C、
ゝ ノ ノ キャシャーンなら犬Bだろ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
上位陣はもうBP7000とか行ってるのか、すげーな。
ゼロのコンボで画面中央付近から始めて2万て安いかね?
ゲージもバロも使ってなけりゃなかなかじゃないか?
バロもアシスト(リュウ)も使ってる…
運びコンのつもりなんだけどね
____
/⌒ ⌒\
/( >) (<)\ 犬Bスゲーお!
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ でもなんでキャシャーンは犬Bなんだお?
| /| | | | | |
\ (、`ー―'´, /
/ ̄ ̄\ ( ;;;;(
/ ._ノ ヽ、\) ;;;;)
| (●)(●)/;;/
| (__人__)l;;,´|
| ./´ニト━・' .l 華奢や無印テッカはAでも出が遅いからだろJK
| .l _ニソ } 当たるっちゃ当たるがシビアだろ
/ヽ、_ノ / それこそガードされたら2億だろ
__/ / ノ__
/ / / `ヽ.
/´ ./ ,. ヽ. 犬Bはとり合えずファルシオンが見えたら出すんだ。
ト、_,/. |、 ヽ キャシャーンが喰らってようが喰らってまいが後から噛み付いてるだろ
| |/ /
/ ̄ ̄\
/ \
|:::::: | なぜか今回投げ判定が強いだろ・・・
. |::::::::::: | ファルシオンで移動中に投げられるだろ
|:::::::::::::: | キャシャーンの膝も投げられるだろ
. |:::::::::::::: } リュウの竜巻も空中投げ(ry
. ヽ:::::::::::::: } ,):::::::ノ .
ヽ:::::::::: ノ (:::::ソ: .
/:::::::::::: く ,ふ´..
-―――――|:::::::::::::::: \ -―,――ノ::ノ――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)━~~'´
>>335 うーん
なんか当たり前なことばっか書いてないか
まあキャラ対策うんぬん投げ捨てちゃってる人もいるし
気持ちはわからんでもないけど
wikiでやればいいんじゃないかな
アドバが高確率でバックダッシュに化けて禿げそうになる
ギギギ…
前作の反動で投げなんてとても体が反応しないし
>>341が当たり前じゃないこと書いてくれると聞いて飛んできました
ぶち込んでやる
クソラグいライタン使いはラグ直してから来て欲しい
面白いことを書いているとは思うよ。
ただぼんやりやってるだけじゃ気付かないと思うし。
/ ̄ ̄\
/ _ノ ヽ_ \
| (●) (●) |
| (__人__) | 俺もブレードが極まってる訳じゃないから
| `⌒´ | もっと上手い人は色々対処してくると思う
| }
ヽ .} 量産型にはまあ効果あるだろ
__,_,,.ヽ_ ノー- 、 むしろ極まった人の意見が聞きたいだろ
ハ / V又イ ::::〉::::::i:
} ヽ 〈 l |;;|ノ /::::::::::i -,,_
r iY'ノ.;; }::ヽ l|;;| /::::i::::::::}‐ | ||
.|| | ノ:::: }:::::::\|;;;レ'ー'' ⌒.:::: ヽ | ||
.|| | {,,;;;; .:::: ヽー---ケト、, へ、:::: | ||
―──.::::::::::::ノ.:::/ / 彡}――─────
" ̄`゙゙ ''ー-、'ー----'
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \
(●)(● ) | ブレードも可愛そうなヤツなんだよな・・・
(__人__) u. | オフなら強いっちゃ強いがなんとかなるんだがな。
(`⌒ ´ | Wiiの糞オン仕様のラグとあいまって
. { | 上手い人が使うと手が出せないだろ
{ ノ 通信速度10Mbpsとかどんだけぇ〜
ヽ ノ PS3や○箱の1/10だろ
ノ ヽ
/ |
ステッィク買おうと思うんだが
ホリかエクサーの2択みたいなんだけどどっちがいい?
一応調べたところ
ホリはスティックとボタンの隙間が狭い
エクサーは斜めに入りにくいと書かれてるんだけど
ロールちゃん向きによって当たり判定変わってる?
蒼鬼右向きロール左向き
蒼鬼の5A、5Bがしゃがみにもヒット (小食らいモーション中でもスカ)
蒼鬼左、ロール右向き
どっちもヒットせず。
他のキャラもなんかあるかもね。
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ そうなんだお・・・
| (__人__) | 見てからじゃ、指が反応しても
\ ` ⌒´ / キャラがついっていってないんだお・・・
____
/⌒三 ⌒\
/( ○)三(○)\ 暴発やコンボミスなんて
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\ 日常茶飯事だお・・・
| |r┬-| | 振り向時なんか酷いもんだお
\ `ー'´ /
351 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 00:14:24 ID:Zl8BCbQQ0
さっき鴉でフランクさんに即死くらって
ロックも9割吹き飛ばされて心が折れた
最初は初心者だからこんなもんかと思ってたけど
ちょっと上達してくると逆にわかんなくなってきちゃったな。
なんでこっちの弱攻撃より相手の強攻撃の方が先に当るのかとか
なんでいまの攻撃を防御できなかったのかとか
うまい人に隣で見てもらって逐一指摘してもらわないともうわけわからん。
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ バロック決めてもガードされるお・・・
/ o゚((●)) ((●))゚o \ トレモでは入るのに・・・・
| (__人__)' | どうしたらいいお・・・
\ `⌒´ / もう少し早く反応してくれ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( ●)(●
| (__人__)
. | ノ ・・・・
| ∩ ノ ⊃
/ ./ _ノ
(. \ / ./_ノ │
\ “ /___| |
. \/ ___ /
結構おもしろいから、あとでwikiにも書いといてくれ
リュウやばすぎだろ・・・
上位ランカー全員いれとるやん・・・
分かりやすく面白く解説しようとしているのは評価するが正直他の会話してるとこにブツブツ投下されても困る
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
( ●)( ●) |
(__人__) | ../} やる夫
_ ヽ`⌒ ´ | / / __ トレモとwifiは別モノだ
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ 同じタイミング
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ / 同じ連携でやってもダメだろJK
.(二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / / そこを見極めるんだ
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ
., ―――- 、
/ u' .ヽ、 あ、ありのまま起こったことを話すお・・・
./ u ヽ
./´| ヽ_{ル{_ノ .| 『俺がタツカプのトレモをやってると思ってたら
/' |{(●{liii{(●.)) | 実は別のゲームだった…』
,゙ / ) (_人__) u' /ヾ、
|/_/.ヽ `⌒´ /V:::::ヽ な・・・ 何を言ってるのかわからねーと思うが
// 二二二7__u'_/u'/:::::::/`ヽ 俺も何を言っているのかわからなかった…
/'´r ー---ァ‐ T '"´ /::::/-‐ \ VIPでやるとかニュー速でやるとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ断じてねぇ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } もっと恐ろしい片鱗を味わったぜ・・・
通信速度10Mbpsだろうが100Mbpsだろうがこのゲームの通信対戦なら関係ないだろ
問題なのはpingだぞ?キー入力のデータなんて数kbもないだろうし
一度に流れるデータの量より速さと品質が重要だからそのへん勘違いするなよ
遅延と応答速度一緒にするバカと同レベルだぞ
まあ、正直ジャマだな
リュウアシスト神で単体性能高いって、アシ一拓じゃね?
かしゃスラとか永久なくなった近作で、リュウ以外をアシに入れる利点はない
だから実質チームの組み合わせ25通りしかないな
VIPにやる夫で学ぶタツカプUASスレ立ててそこでやれ
>>352 判定とか発生とかを細かく把握してる人は少ないだろうなぁ…紙媒体の資料集とかがないから余計に。
前作の空中ガード方向みたいな変なシステムは今回少なそう(?)なのは救いかな?
まぁもうちょいやってたら色々な通常攻撃の中でもコレが強いアレが弱いソレは早いドレは遅いってのがあるんだなぁって分かってくるよ
…多分。
あとポリマーの3ゲージの無敵って前はどのくらいあったっけ?
さっき蒼鬼の5Aがポリマーのパンチを貫通してアゴくらいまで貫通してた気がするんだが…
前から技中は完全無敵とかそんなんだったっけ?
>>361 お前ホントにリュウ大好きなんだな
まぁ俺もサキ大好きで必ず入れてるから同じようなモンか
反論したいならリュウ入れずにランク維持しろよ
隙消しが豊富だから いつ攻撃していいか分からない
>>348 とりあえずGC用スティックとゆー手もあるぞ。
VS.SNKも出来るしなw
じゃぁ明日からリュウ抜いて維持してみる
>>368 もしカプエスやるとしても
RC削除されてるから
サキ難しいな
目からビームと手榴弾でおkなはずなのに
なぜかエリアルを入れようとして食らってしまう
>>371 焦っちゃって対空最大出力が出ない俺
実戦だと昇竜コマンドも出ない…
/ ̄ ̄\
. _ノ,、 \_ \
( ●)( ●) |
(__人__) | 1)なれるまでコンボは短略化する
(`⌒ ´ |
{ | 2)コンボを入れるときは先行入力よりも早く先行入力
{ /
ヾ / 3)wifiの遅延になれる
ソgヘ二ニ=7⌒ ̄"⌒ ̄〆"⌒ニつ
∧ii/ oィ/" 〃 (乙ノ≠^ソノ
/ .|//= ゝー─〜゙─‐゙〜'´
l |。 `~/
/ |。 / これしかないだろJK
/ソ |。 (
/ リ∠\____ニゝ
____
/⌒三 ⌒\ なに当たり前のこといってんだお・・・
/( ○)三(○)\ カクゲーの基本だお・・・
/::::::⌒(__人__)⌒:::::\
| |r┬-| | でも、2)は何いってんだかわからないお・・・
\ `ー'´ /
遅延でブレードのコンボが全然つながらねえでやんの
>>368 上に上げたものよりGCスティックのほうが評判いいんですかね?
でももう中古しかなさそうなんですよね
>>370 RC削除とはどういう意味でしょうか?
ええいVIPでやらんかVIPで
目障りだ
これいつまで続かせんだよ‥
やる夫やってる人
つまらないとは言わんがさすがにTPO考えた方がいいんじゃないか
>>375 PS2用のRAP買ってGC変換器輸入するとか
>>375 中古でソウルキャリバーIIの絵が描いてあるGC用スティックを1000円ほどで買ったけど
かなり快適に操作できてるよ
>>375 RCは前転キャンセルのことだよ
カプエス2は必殺技の前に前転入力すっと
前転が文字通りキャンセルされて無敵が付加される
まあアケでやってる人は大体使えるテクニックだから
もしアケ進出考えてるのならRC削除無しのPS2版を買ったほうがいいってこと
まあ遊ぶ分には問題ないと思うよ
このゲームガン逃げされるとくそつまんねーな
アシストで隙消して当たったらコンボ当たらなかったらアシスト貯まるまでまた逃げるとか何が面白いんだ・・・
まあ負け犬の遠吠えだけどな・・・
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 1)についてはな・・・
| ( ー)(ー) やるお、キャシャーンだっただろ。
. | (__人__)
>>314にもあるが
| ` ⌒´ノ 膝からバロで繋ぐのって結構あるだろJK
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/⌒ ⌒\ そうだお!
/( >) (<)\ ガーポが変えられなくなったとはいえ
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 貴重なダメージソースだお!
| /| | | | | | 膝バロ-a-b-3c-a-b-b-jcb-b-ドリル-アクス
\ (、`ー―'´, / はお手軽高火力だお!
どうやら日本語が通じないみたいですね
先発にゼロが来るとラグいのかなって不安になって
そうじゃないとホッとするね
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ それ
| ( ー)(ー) 膝バロ-3c-b-b-ドリル-アクス
. | (__人__) にしような
| ` ⌒´ノ
.l^l^ln }
. ヽ L }
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
____
/ \
/ \ / \
/ fてハ` ィて刀 ::\
| (__人__) :::::::::::|
\ `^´ :::::::/
/ ー‐ \
AAうぜええええぇぇぇぇwwwwwwwwwwww
人の話し聞かない子みたいだからもうNGIDにした
大人しくNG入れとけ
キャシャーンの質問に丁寧に答えてくれたようで、ありがとうございます!
なんかキモイAA貼りに常駐されたなw
簡略化を短略化とか言っちゃう恥ずかしい奴に
日本語が通じるはずが無いな、諦めてNGしようぜ。
>>379-380 なるほど
明日の帰りにでも中古屋めぐりしてきます
>>381 まだまだタツノコ楽しいのでカプエス2にまで手を出すかわからないけど情報ありがとう
>>390 連投すんのもあれだし入れとくわ
そんなに自分の意見言いたきゃ
友人にでも話してりゃいいのにな
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ 3)と話がかぶるんだが
| ( ー)(ー) 外国勢とやると遅延が酷いだろ。
. | (__人__) これではとてもじゃないがやるおのコンボは決めれない
| ` ⌒´ノ ミスって乙だろJK
.l^l^ln } でも外国とやったあと国内と当たると不思議と
. ヽ L } 早く感じるんだ。インターチェンジ効果ってヤツかな。
ゝ ノ ノ
/ / \
/ / \
. / / |ヽ、二⌒)、
ヽ__ノ
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●) 遅延になれるには外国圏に行くといい
| (__人__) そこで安定性を重視したコンボを研究するんだ。
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃ フルコン入れてもダメージ的にはその差6000くらいだろ
ヽ / / '‐、ニ⊃ 失敗→反撃で2億弱のリスクを考えると考えどころだろJK
ヽ、l ´ヽ〉 決まればかっこいいけどな
''"::l:::::::/ __人〉
:::::::::|_/ヽ. /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|
鴉で、飛蚊した後のコマンドがなかなか入らないんだけど、コツ教えてくり
>>305 やっぱここの人でしたかw
立ち回りが色々勉強になりました!
ライバル登録もできたし、また機会があればお願いします^^
ランキングにのってる人に二連続で当たってレイプされた
運が良いんだか悪いんだか
ライバル登録できる可能性もあるし俺は運が良いと考える
まあ登録後に挑んでもボコボコにされるのはわかってんだけどなw
もっと強くなってぜってー勝ってみせる
/ ̄ ̄\
/ _ノ \ ( ;;;;(
| ( ─)(─ ) ;;;;)
| (__人__) /;;/ 2)はもうそのまんまだろ。
. | ノ l;;,´
| ∩ ノ)━・' 初段が入ったら、ひたすらコンボ入力。キャラの動きはお構いなし
/ / _ノ´ 当たると信じてフルコン決めてもいい。
(. \ / ./ │ 相手は見てから反撃してくるからC技がA小技に刺さる事もある
\ “ /___| | ラグ様々だろ
. \/ ___ /
____
/ _ノ ヽ_\ ヒット確認なしかお
. / (ー) (ー)\ ぶっぱに近いお
l^l^ln ⌒(__人__)⌒ \
ヽ L |r┬-| | それなんてクソゲー
ゝ ノ `ー‐' /
/ / \
/ / \
. / / -一'''''''ー-、.
人__ノ (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>399 俺も戦ったけど根性値高すぎる。
開幕かみあって一人にしてもそっからが長くて気づくと負けてる・・・。
最大出力!!ウワー
「タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS 」
だろ!常識的に考えて!
/ \
/ ヽ_ .\ パシャッ!
( ●)( ●) | ____
(__人__) | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ (●) ( ●) \ ・・・
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
おわり
>>402 何十回も負けて一回だけ勝てたわ
よく勝てたなぁ・・・
>>400 いや、それが俺が話にならないレベルだからライバル登録は絶対成立しないし
強いと言ってもどう強いかとか自分が弱すぎてわかんねーんだよな…
おれがもう少し強ければ良い経験だったと言えるだろうけど
とにかく練習するか
サキのC換装ショットがガードできひん。
通常ショットも速すぎて見てからガードが間に合わん。
飛び込みまくってゲージが無くなるまで最大出力でゲージ消費させるしか無いのか…。
俺の生涯のパートナーはジョーだけだ
ぶちこんでやる
バードミサイルでウケてるのは何故なのかと思い
タツカプを買いジョーを出して使ってみたら…
なるほど、これは確かに笑えるわw
もうバードミサイルをぶち込んでやる!の台詞だけクルw
たまにはビューティフルなジョーさんも思い出してあげてください
バードミサイルを使われた時は対応に困る
なんか邪魔しちゃ悪いし、でも食らうのもなあ
412 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 01:56:48 ID:12kLeQNz0
最初からテッカマンブレード使えねーのかよ・・・
折角買ったのに
>>410 彼はね、お星様になったんだよ
・・・いや、マジで弱体化が激しすぎて可哀想すぎるVJは
前作でアグレッシブなVJ使いだった友人がUASではレットホットで無様に逃げ惑う様を見て
なんだか涙が出てきた;;
>>412 タツノコ側のキャラ3人でアーケードモードをクリアするだけだしすぐ出せるさ
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 01:59:46 ID:9OhHremO0
でもジョーは空中で捕まえたら
なんかすごいボコボコにしてる雰囲気が漂うから
その雰囲気で十分気持ちいいだろw
あれはボコボコにしてる様に見えて全然減らないからなぁw
>>406 でもただボコられてたわけじゃないんだぜ!
ランカーのサキの人と当たったけど鴉の雲外鏡でワンチャンある!ってとこまではいったんだ!
なぜに届かない後一歩…。
ちなみにサキのショットは雲外鏡で全部跳ね返せるっぽい。
地上では跳ね返しを避けることができないっぽいからそっから残影陣ウマー。
Cリロ弾も問題なく返せた。
笑ったのはhjJCを跳ね返したらちゃんと斜め上に跳ね返ったことだw
ちなみに強化鉄鋼弾跳ね返そうとしてゆりね…さま…になったのは内緒。
やっぱHCは無理かな?
>>413 ロックも結構きついぞ。チャージしながらのエリアルが使えなくなったために、
チャージしながら立ち回っていると、攻めてきた相手を差し込んでも、
エリアルへ移行できない。それが結構立ち回りに足を引っ張っている。
結局コンボ狙うなら、立ち回り中にチャージは出来なくなるし、
だったら何で、バロックとスパキャンが出来る使用にしたんだと、
っという疑問の沸く負のスパイラル状態。
亀レスだが、
>>267 うらやましーなぁ、あれはデザインがすげーツボなんで俺も欲しいw
入手方法はいまのところ輸入代行に頼むしかないのか
ポイントの差がある時にタイラン使うと
こちらが勝つと回線を切る人がいるんだが
でかキャラつかったら駄目かな
同じ人だったんだよな
好きなキャラ使えよ
何のためにそのキャラ使える仕様にしてあると思ってるんだよ
使ってダメなら選択画面にいないだろ
ラグかったら切るけど
ラグかったら
切りはしないが1回で終わるな
先ほどランダムで(1時間位?)戦ってくれた方乙でした!
大変楽しゅうございました
こんな時間でも連戦とか熱いな、そんな俺ポリマー
書いてて思ったけどスマブラみたいに対戦感想スレみたいの需要ありそうだな
流石にこの時間だから二、三戦程度軽くと思ってたら
いい試合になってやめ時がわかんなくなったw
フリーバトルでキャラ変えないバカみんな氏ね
フリーバトルはガチャの練習やってるわ
プロレス団体みたいな名前の人とずっとやってたわ。
大体同じレベルの人とやると楽しいな。
>>418 ロックメインの俺は今お通夜状態。
飛び越したときコマンド逆になるのもいらない仕様変更だよな。
3C後ろチェンジまで入れ込んでヒットしてたらhjJBってのもできなくなったし。
JA>バリアを繋がらなくしたのも意味不。
アシストダメージ下げ杉、ますますリュウさんがアシスト王として君臨することになった。
永パもなくなって運びも難しくなってわざわざ相手に近づく理由が殆ど無くなったって
知り合いのロック使いも沈んでたな
ゼロがティウンティウン
↓
イワン「良かったじゃないか…形が残ってるだけでも」
残ってないです
>>314 スーパーアーマーとガードポイントは別物だよな?
スーパーアーマーは怯まないだけで攻撃は喰らってる。ロック技も喰らう
ガードポイントは文字通りガード扱い
って認識してたんだけど?
強電光パンチはタメなくてもバロックで移動に使えるよ
流星&リュウアシみたいな使い方が出来る
>強フレンダーは相手を一人倒して、二人目が出てきた所に重ねるといい感じ。
アシ挟む事前提になってるけど、アシ使うならフレンダー出さなくても良くね?
(前作同様、ジャンプ移行の瞬間だけガー不がガード出来るってのが残ってるなら
用心するに越した事ではないが)
今作から空中の相手をガー不で拾っても相手受け身取れないし
まぁ昔みたいなコンボ継続は出来ないからどうでも良いか?
一応強斬岩チョップ→ブルータルや
試してないけど強電光バロ接近チェーンとかは出来そうかな?
ガー不C斬岩ブルータルはカス当たりになる
位置限くさいから流星ブルータルのがいいと思う
シュラト、ジリオン、小麦、ソウルテイカー、ムテキング、ドテラマン、キャッ党
は次回BGM付きで参戦しますか?
BGMは知らんが次があるならタツノコ側はそこら辺+悪役が出るだろうね
次があるなら
お前らホント小麦好きだなw
次回作はもう
いっそ
タツノコ vs.スタジオぴえろにしろよw
>>429 やはり他のロック使いも似たようなものか。
ぶっちゃけた話、幾つか強そうなネタを隠しているけど
(※既に知っている人はいるかもしれんが、少なくとも自分は見ていない)
あまりにロックが不遇だけに、公開した方がいいのかなあと迷い中。
でも隠しておいた方が強いだけに、何だかなあと。
今回キャシャーンのフライングドリルからブルータラークスを入れ込むと
方向変わってて超破壊光線にバケる事があるから困る
439 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 12:12:47 ID:WlO3BVqC0
WiFi対戦に興味が無い俺は無印タツノコの方がいい?
ハクション大魔王ファンでもないなら
キャラの多い方が良いんじゃね?
なにを求めてるかに依るけど
バランス調整やキャラ数的にもUASの方が対戦ツールとしていいんじゃないの?
アケデビューやミニゲームにBGMなんかを求めてるなら無印
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 12:21:19 ID:WlO3BVqC0
>>440-441 サンクス!。
求めているものは気持ちいい対戦のみ。
Wi-Fiは俺みたいなヘタレには到底無理な天上人の集う場。
対戦として考えれば、やっぱキャラが多いほうが良いですね。USAにします。
最初は俺もUSAかと思ってた
Wi-Fiもヘタレと言うかリアル初心者多いけどな
エリアルやってくる奴すら1割居るかどうかだし
格ゲーやるのも数年ぶりみたいな俺のようなやつが結構多いってことか
エリアルはハズすと格好悪いから、安定感のあるコンボで攻めてるな
CPUやトレモではバシバシエリアルきめられてもオンだと焦りからか中々入らないこのジレンマ
ラグもあるしな。
数日前は「すぐにバラけてランク差も機能しだすと思うよ」言ってた俺だが
BP2000で10回戦って8回500以下と当たるとかちょっくら酷いな。
まあ平日の真っ昼間は流石にしょうがないw
>>447 相手のテッカは弱から2億コンボ普通に入れてくるしな。
現実は厳しい。
こっちはジャンプキャンセルすらもわからないというのに
一定時間は±2000程度で検索かけて、見つからなかったら不問で探してるんじゃないかな
時間かかる時はBP離れてる人と当たる事多い気がするんだが
リュウの画面端小足と低ダJ強の攻め
見えてるからガードはできるんだが上手く切り替えせないな
>>449 いやいや、昨日の20時〜24時くらいの話
まあ、相手が俺の動きに慣れて堅さが取れたころに
「うわあ、トレーニングモードで練習してたんだろうなあ」って長いコンボを叩き込まれて
マジ逆転負けするので適任といえばそうですがね!
マッチングはめんどいけど良い相手と会えれば連戦できるのはいいね
連戦してると通信エラーでライバル申請できないことあるから
しないようにしてる
>>447 知ってるか
オリンピックでも同じなんだぞ
人間、本番になると弱くなるんです。
大舞台でも落ち着きまくってるウメハラが異常
一方覇者(クソル)はwifiで舐めプレイに勤しんでいた(らしい
wifiはラグいからゲーセンで無印対戦しようぜおまえら(キリッ
ランキング上位ランカーのカレリンとハリケーンって闘劇勢?
ここの住人と戦ってみたいなぁ・・・
したらばに対戦相手募集スレがあるからそっちに誘導するのが一番だな
BP500以下の人限定で交流戦のひとつもブチ上げるか
トレーニングモードで一定以上(100?)コンボ以上するとアイコン「羽飾り」
さあライタン相手に小足ペチペチだ。
ランクマッチでBP500俺がBP6000の人とあたるってどうなってんだ?
どんまい
サクッと1000まで行ったはいいがここから上昇ポイント減るんだな
てかどんなにポイント高い人倒しても上昇の最大て50?
つーか高い人に当たらないんだよね・・・地道にやれってか
エアレイドを強で〆た時、相手の近くに着地する時としない時があるんだけど
なんか条件みたいのあるの?
ガン待ち波動連発のリュウがいたからモリ子さんで同じ事をしてやったら
発狂されたでござるの巻
きみは、ゆくえふめいになっていた リュウセイじゃないか
ランクがばらけて適性なマッチングが組まれるようになるのっていつですか。
こちとら500未満のヘタレなのにKINGクラスの人とばっかり組まれるよ。
売ってこいってか。それともトレーニングにひきこもってろってか。
ポリマーの弱崩拳>低ダBが全く成功しません
補足には低ダ前に一瞬走るとありますが、実際の入力ではどんな感じに入力しているのでしょうか
前作ではできたけど今作もできるのかな?
できるとすれば弱崩拳→→↑ABC(ダッシュ)JBだと思う、ぶっちゃけいらないよw
できる
アシストタイプ次第で三段蹴りから拾えるから、できるならダメージ伸びるよ
475 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 20:54:42 ID:l0Whwspq0
Wii タツノコVS. カプコン アルティメット オールスターズ 10,500/10,500/64%
前作は初週五万だったのに、これだけしか売れてないとは、、、
そもそも出荷が2万ぐらいしかないしな
宣伝も大してしてないし・・・
むしろ1万越えに驚き
ショップとかの扱いや速報で20位と聞いて7000くらいを想定していたから
まぁ今回は海外のついでで逆輸入という名目だから
気になるのは北米と欧州の売上だわな
全体で出荷が17000本以下か
そういや発売日辺りは「買いに行ったら無かった」って声あったな
どうせ売れないだろうから予約しなくても特典くらい余裕だろ
と思ったら甘かった…
特典サントラ流しッぱでWifiしてる
あれはいいものだ
482 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/04(木) 21:20:42 ID:l0Whwspq0
せっかくWifi対戦できるのに、前作買った4万人が今作買わなかったってことは
何かしら不満があったってことなんだろう。
俺はお布施のつもりで購入したけど、作りがライト向け過ぎて飽きるのが早そうだから
次回作は6ボタンでアーケードでも対戦できるようにして欲しいわ。
自分みたいに前作をWi-Fi無しでスルーして今作のみって層も居る
逆を言えば前作に満足してれば再調整版をスルーする人間も多いと思う
>>482 その4万人の多くはこのソフトの存在すら知らんと思うわ
格ゲーのマイナーチェンジで無印越えをしたタイトル自体が殆ど無いのに
いきなりそんなこと言われてもね
BBから流れてきた俺としては4ボタンに慣れてしまって
もう6ボタンとかやってられん
Pボタンに親指固定が一番です(^p^)
リュウにしゃがパンが無くて寂しくはある
ストUにおけるストU’みたいなもん?
オフゲーとしては前作の方が優れてるもんなぁ
BGM・EDムービー・各キャラ対応のミニゲームとか
よし、今日もボコられる旅に出発だ
KINGさん…
アナタが強いから連戦しないんじゃない
ラグいんだよ
次回作にはバレッタちゃんがでてほしいな!!
出るかな?
出なさそう…
だがタツカプに足りてないキャラクターだと思うのよ
王道なキャラクターばかりなのよ
ポリマーに本気出してもらう為にも、続編は必須
破裏拳流はあんな地味でヌルないやい
いや俺が言いたいのは次回作が出るのかと
次回作はたぶんでるんじゃないの?
スタッフのりのりだよ?
あとは売り上げ次第か
そう信じたいがね日本が1万だもんなあ
海外頼みが情けないッ!VS.シリーズ面白いのになあ
>>493 ラスボスのせいでグチャグチャになった世界を元に戻さないと! ってストーリーは
EDから読み取れるんだけど、悪役キャラ少ないせいで
それなのになんでヒーロー同士で潰し合ってるのコイツら? という印象がある
連戦で疲れたわ
これBP7000とかアホの所業だな
もう30連敗ぐらいしてるだろうか・・・記録止めたいのう
勝てないって言ってる人は一度トレモでコンボの見直しや戦法を考えたらいいんでないの
システム複雑だし操作忙しいしで初心者が勝てないのは当然だよ
>>501 もはや勝つための第一歩はコンボを見直すことでも戦法を見直すことでもなく
終わらないコンボをどのタイミングでどうやって切り返すか、になってないか?
んでもってそれはトレーニングじゃ絶対修行できないと思うんだが……。
しかもトレモで練習したコンボがオンじゃ微妙な遅延で途切れるっていう
そもそもオンじゃハイパージャンプさえまともにできなくてヤッターワンにひかれまくるわけだが・・・
それは自分の環境が悪いんじゃないかな
>>498 やっぱりもっと悪役欲しいよな…
ほら、こよりちゃんとかこよりちゃんとかこよりちゃんとか
デカキャラの投げ技はレバガチャで抜けられるらしいけど
一度も抜けれたためしがないんだが・・・
敵キャラはあえて出さないようにしてるんじゃね
ドロンジョも完全な悪役じゃないからな
ベガ様は出てきていいと思う
ZERO3並のやられ方で世界が救われればいいと思う
>>475 前作はヤッターマンが現役だったのが良かったのか、
それともハクション大魔王が偉大だったのか‥
カッツェとベガで組みたい
>>504 エリアル繋げ辛くされたのが地味に効いてるなw
それにしても頻度に暴発するなぁ
コマンド受付緩い所為なのか 自分の所為なのか
前作は初週1万5000本じゃなかったか。十分UASもいけるぜ。
リュウ厨キャラっていわれてるけどなんで?
はどーけん誤爆したとき隙ありすぎて困る昨日初めて触った超初心者
ブレードに釣られて買いました
アシスト波動が強い
>>498 その辺マヴカプあたりは
悪役キャラも結構いたし良かったんだけどねえ
もしかして悪役ドロンジョのみか
バレッタちゃんよりはレイレイちゃんの方が可能性がありそう
まさかのドノヴァン…
>>519 一瞬Vジョーのことかと思って期待してしまったじゃねえか!フリーに出ろ!
フリーに出ろ!ふいたわw
わらた
俺もフリーにでろ!使うわ
ヤッター!ヤッター!ヤッターマンコロン!
昨日買って、ちょっと練習してからwi-fiやってみたけど
見事にサンドバッグにされましたよ…30回くらい
初心者の人って少ないんかなぁ
初心者は少ないと思うよ、でも俺みたいに熱帯怖いって人もいるんじゃないかな?
どのレベルまでを初心というかわからないけど
俺バロック、エリアル、メガクラ、アシスト全部使えないけどそこそこ戦えるレベル人いるよ
はどうけんがまともに出せないとかだったらそれは無理かもだけど
最初はしゃがみA擦ってりゃええねん
あの微ラグの中での擦りは事故る可能性が高い
俺もつい食らっちゃうんだよな。ここで擦るかwwwwwwて感じで
リュウセイくんは格闘ゲームが好きなんだな。
スマブラでもがんばってるし。
フリーでもランクマでも、
長い時間対戦してた相手にライバル断られた時の悲しさは異常。
さっきずっと長い間対戦して
ライバルするか悩んだ挙句
タイムアップした俺
ライバルってリストから消せるんだろ?
悩むことないじゃないか
>>527 今後ランクマッチが機能することを信じてwifi続けて欲しい。
自分も初心者だが、同じ初心者と当たることを信じて毎日突撃してる。
強い相手と当たったときは、防御の練習と割り切った方が、前向きに楽しめるよ!
流石Cジョーさん
捨てゲーだけは簡便な!
>>535 負けても自分は楽しいからいいんだけど
そこそこ出来る人にとって初心者との対戦ってどうなんかな
結構同じ人と当たったりするから相手の人がつまらん思いをしてなきゃいいんだけど…
イーカプ予約復活しててびっくり ポチっちまった新妻さんあんがと
肛門が限界にきて再戦断った人にライバル登録してもらえるかいつもドキドキです。
というか皆は何キャラ持ってるんだ?
俺は持ちキャラ以外立ち回り無視の基本コンボしかできんのだがw
リュウさん触られると固めキツイっす
強い弱い関わらず同じ人と3回やったら終了って感じでやってるなぁ。
実力が近くて、さらにキャラもコロコロ変えるような人とだと
かなり長時間いける
ガチキャラで戦い続けないあたり、こりゃ言外の馴れ合いだな
とはいえとっても楽しかったです
ランクではデカキャラオンリーな俺は負けた時だけ再戦して貰えます
おいおい切断されっと勝率下がんのか。今更気付いた
てか逆に俺が切れてるって事なんかな
タイミング的には完全に切られたっぽい所だったんだが
あがががが…マジBP7000の根性値どうなってんだ!
後、削りで勝てたのに!
そして出てきた鴉にフルボッコされたとさ。めでたしめでたし。
初めてwifiやってみた。
なんだ、ここは修羅の国か。
ランキングバトルはランク近い人とあたる物だと思ってたのに…orz
BPがマイナスいかないアレで本当に助かる。
基本的なチェーンコンボすらままならないのに
パッケージだけ見て買ってしまった
難しいしキャラ出せないしでもう悪戦苦闘だわ
楽しいことこの上ないけどどうにか知識が欲しい
今夜はラグ運がないからもうやめよ
エリアル使ってる人少なくない? 特に強い人は
全然安定しないから地上で繋げた方が良いのかな
>>551 エリアルやるより地上でつなぐ方がダメージ高い場合が多いからだと思うよ。
キャラ知らないけど。
追加キャラまだー
はぁ、やり過ぎた・・・寝なければ
みんな練習してるな!見た事ねぇいいコンボ持ってるわ
オンは置いといてまたトレモ入ろうと思った次第です
それにしても北米での売り上げはどうだったんだろ
ロックとサキの断末魔が凄すぎるな
いやはや、BP1500〜2500辺りの人達はがんばってるな。
特にゼロとかリュウに頼ってた人ほど涙無しでは対戦出来なかったよ。
だって今サラだぜ?基本コンボ繋がんないのは…
舐めプレイでもそれは無いだろう?と思ってしまった。
自分は好きなキャラでやってるから負けるのはある程度なれたが、
相手が降格戦で必死になってるのは、あまりに可愛そうだ…
くやしいのう
読みにくすぎる
>>557 BP2000ぐらいまでは基本コンボできなくても回数こなしてればあがっちゃうからしょうがないw
トップはもう8000が当たり前になりそう。。。
ウルトラキングが最高ランクなのかもね
一日ごとにメインキャラ変えてるんだがバツ弱いな
このゲームだとジョー東的な立ち位置なのかね
>>562 独自システムの根性カウンターが空気なのがちょっとな
6C根性から3ゲージ当てるの楽しいよ
この時間初心者いないな。
フリーでもランクでもボコられる。
まぁ、世間的にはいわゆる廃人タイムだからな。
誰もブログ更新に触れない件
健のバードランが(ry
さっきまで戦っていたリュウブレードゼロを使っていた人
宅急便が来たので対戦途中で中断してしまって申し訳ありませんでした。
技表は助かるワイ!
前作の攻略本があるから、これで
ゲーム起動しなくても技表が見れる。
バードミサイルをこんな風に使うとは・・・w
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/05(金) 13:47:46 ID:sNekr9Yw0
初心者をボコリンすると貴重な人口が減るぞ
わかってるにか!!
ボコられても続ける人しか結局は長持ちしないと思うんだ
VSシリーズは基本、ボコボコから始まるからなぁ。
ちなみに自分エリアル使いません。
…マグニート思い出すからね(泣)
>>573 ラグが体感できないくらいなのはよくある
もし有線でもそんな感じなら、諦めたほうがいいカモメ
>>573 自分も有線だけどだいたいこんな感じだな
対戦者とのping計れんからあんま意味ない
>>578 サーバーは任天堂のWi-fiコネクションサーバー使ってるんだから
自分の方に問題があるかどうかがわかるだろうが
任天堂の鯖はマッチングしてるだけで、対戦中はP2Pじゃないの?
p2p制限されてるプロバイダってあるよね
>>573 昨日有線に変えたんだがこのぐらいヌルヌル動く
無線だったころはちょっと引っかかるようなラグがたまにあったけど
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/05(金) 16:51:47 ID:PJ6x9lqY0
>>573 これが普通じゃないか?
オフとだいたい同じくらいじゃなかったら
よっぽど朝とか人がいない時以外は抜けてるな〜
有線アダプタって純正とBUFFALOのLUA3-U2-ATXとどっちがオススメ?
それとも他にもっといいのある?
LUA3-U2-ATXを使っているが、問題なく使えているよ
ランプで接続状況もわかるし、何より値段が安いから
純正よりもこっちがオススメかな
BP3000〜5000の人に殆ど当たらないな
メッチャ低いかメッチャ高い人しか来ない
低いのはしょうがないけどメッチャ高い人に勝っても+20とかイミフ
>>587 おお来たのか
思ったより欧州で売れてないな
この調子でなんとか30万ぐらい行って欲しいねぇ
デカキャラでブレードとかちょっとカメラ止めろレベル^p^
>>587 おお!
てか日本の売り上げはUAS+前作で考えていいと思うんだけどどうなの?
駄目に決まってるだろ…どういう考え方だ
北米で独自進化した変態どもと戦いたいが
この通信事情じゃ無理かねえ
ランクマッチが相変わらず全く機能してなくて俺涙目
これ初心者いなくなっちゃうぞ
VJのエアジョー3連コンボ疲れるお…
中央だとエアジョー後の拾いも安定しないしもう諦めよう
とりあえず3連エアジョーコンボkwsk
勝ったら勝ったで切断だし
もうランキングはダメだ
ping測ってみたけどだからどうなのかわからないorz
19msって早いの?遅いの?
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | ・・・・・・
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
これ光無線でも問題なく遊べるレベルですか?
まーた切断か(#^ω^)
フリーと違ってランクは切断多すぎる
>>600 ADSL 無線だけどオフと差が分からない程に快適に遊べてる。切断は3時間に1回ぐらい。
逆のこと言ってる人もいるから、回線より対戦相手との相性や接続する時間帯の方が大きいと思う。
まあなるべくなら無線でオンは止めて置いた方が良いね
快適とは言え不安定なのをわかっていてそのままってのはいただけない
>>598 余裕
切断に関しては
>>25があるけど、果たしてどんなもんなのか
>>601 そこまで行くともしかして自分の回線に何か問題あるんじゃないの
差がわからないのはすごいなー。うちのADSLは常に微ラグ感じる。極稀に相手によってはザ・ワールドステージ
まぁ再戦やらライバル登録サクサクしてくれるし許容範囲内なのかなと
ランクマッチ100回やって切断されたのは1回だけだ
>>605 俺が勝利目前になると切れるのも俺のせいですか
まあたまたま連続しただけだよな
その後は全然切断されなかったし
>>603 ありがとう。激ガクな場合が結構あったんで
俺地雷かと思ってさ。
軽いステージってあるのかな?
トレモステージ軽そうだけど。
オンやってる人のpingって平均どれぐらいなんかな
俺14msだったんだけどおそいほう?
中国の秘境って橋壊れるのか…いきなりでびっくりしたよ
次回のブログ更新楽しみだな大魔王について触れてくれるだろうか
>>592 やっぱりそういう計算にはなんないよねw
とりあえず次回作を豪華に作れるくらいの売り上げ行ってくれ…!
>>596 てきとー3CからJBB>着地までBエアジョー連打してBで拾うだけだお
エアジョーの高さ調節しないとその後繋がらないからめんどいお
調べてもこいつのコンボほとんど出てこないからどの程度減らせれば実用的なのか分んねえ
ファイティングスティックWiiでアケ配置にしてやってるんだけど
同時押ししてないのにメガクラ暴発するの俺だけ?
キーディスプレイ見ても何が原因か分からない
簡易入力もOFFになってるし
ランキングさあ
本当にもう少しランクわけお願いしたい
いきなり6000ポイントとか
頑張ってみるがボコボコよ
>>615 今人が少ないから無茶言ってる
深夜とかになると人が増えて割と細かくランク分けされるようになる
>>613 これは・・・実力的にも体力的にも俺の腕じゃちょっとキツいな
でもVJは情報が少ないからコンボパーツを教えてくれるのはありがたい。サンクス
>>614 使わないボタンちゃんと設定で切ってる?
弱中強のボタンとかあるし
>>618 使わないボタンは全部設定してない
何かこちらに原因があるはずなんだがもうちょっと色々見てみます
>>619 確か発売当時にアシストが暴発するみたいな書き込みが結構あった気がする。
俺もたまーに開始時にいきなり控えキャラが飛び出してきて焦るw
北米でも8万か…
厳しいな
VGの占いだからまぁ参考程度ってことで
いくら北米が規模デカイとはいえ、初週で8万ならボチボチなんじゃねぇの?そうでもないの?
超ビッグタイトルって訳でもないし
この時間って人少ないですか?
少ないような気がするね、金曜だからかな?
ポニョタイムだ
>>615 お疲れ様でした・・・。
こちらは悩むポイントが違いますが
BP見られるだけで切られたり、KOの瞬間にエラーが出て
もう全然楽しめてないです。
タツノコもジブリには敵わないかw
ぽにょ終わったらフリーにて待つ
ポニョ終わったら今日も修行の旅に出発するで
アイちゃんのおっぱいポニョポニョしたいです^q^
ラグとか殆ど無かったのに負けてBPの集計中に
いきなり接続切れるとかタイミングが最悪すぎてワロタw
俺の接続環境見直した方がいいのかな…
BP集計画面は接続エラーすげーでやすいよ
ランキング一位が8000か
9999でカンストしたら面白いだろうな
規制死ね
最後にシルバーライタン使った者です。
まさか勝てると思わなかった。
そろそろ余裕のある戦い方をしてる人を見てもいいんだが、
まったく現れない…
俺に付き合ってくれる人も少数だからちょっと残念。
あら、解除されたんかいw
さっき同キャラで上手い人と当たって連戦してくれたのに
途中でいきなり接続が切れちゃって残念だった
ランク差ありすぎたら負けてもBP減らないとかなら
胸を貸してくれる人も多かったかもね
勝率は下がるからそうでもないか
>>637 切れるのが怖いからライバルになりたいようなイイ感じの人と再戦しにくいジレンマ
徐々にラグが増える人はなんなんだろう
kingの戯れの同キャラ戦で分からされる所だったぜ…危ない危ない
戯れというか前作では使ってたコンビ臭い動きだったが…
健でタイムアップまで逃げるのって悪いの?
教えて
>>641 消失しなきゃ捕まえられない方が悪いから別に良いんじゃん?
>>641 悪い悪くないで言えば悪くないよ
みんなに嫌われるだけだよ
俺も嫌いだけど別にやってもいいよ
ゲーム内のルールに収まった行動ですので、悪いということは決してありません。
ですが、いやな気分になる人もいるかもしれません。
>>614 俺もなる。バグっぽいね。
しかし普通はランクがガチ勢でフリーはマッタリ派とかに自然となるけど
タツカプはどっちもガチ多くて初心者消えるの早そう。
てst
規制解除されてる!
この前解除されたと思ったら次の日また規制くらってて泣きそうだったけどやった!
>>641 ゲームの仕様でできる範囲だから問題ないけど嫌われる行動っちゃ行動だよね
自分もサキで結構逃げ気味でがんばってるけど
他キャラやってる時と比べると再戦率がガクッと減ったw
フリーで勝率変動はいらんかったな
え、嫌われるのかよ・・・
ポカポカ殴りあってすぐ試合終わらせるよりも、タイムアップまで持ち込むほうが好きなのに
卓球の速攻とカットマンくらいの違いだと思ってた・・・
闘いを放棄したって感じに取られるかも知れないが
それはそれで一つの戦法だから嫌われても続けて構わないと思うよ
他の格ゲーでも露骨な待ちや逃げはあまり好まれないな
逃げばっかの相手は面倒だしイラっとくるから放置することにしてる
ゲームやってまでストレス溜まるの嫌だし
てか荒らしとかしてないのに規制されるとか何で?
>>648 タツカプ発売前後の規制の厳しさはホント勘弁して欲しかったよな…
>>650 もしかしてKOF好き?
別にそれもスタイルとしてはアリだよ
せっかく雷属性あるんだし
健は使う人によるしねー。今んとこ攻めタイプが多いと感じる
露骨な逃げキャラはサキ、ドロ
特にオンのサキはみんな徹底してるね
まぁサキに接近してガン攻めしろってのは酷だろ。
あれは持ち技からしてああいうキャラだし。
サキやロックで近づけさせないのは素直に感心するよ
>>654 荒らしてる奴と同じプロバイダだから
たまに初心者っていうか、格ゲー経験者だけど
このゲームは初心者みたいな動きの奴いるよな?
リュウで中足波動とかコアコパ昇竜してきたりとかw
そういうゲームじゃねぇからこれ!
でも、妙に反応は良かったから
コンボ覚えたら普通に強くなりそうだった
健は前作の逃げ+アシで挟みこみ→永パが鬼畜すぎた。
今回も徹底して逃げる人はいるけどそれよりも素の攻め継続が恐ろしい。
2Bからの6B、2Cの2択を凌いでもバロックしてまた2択。
アシ絡んで今度は表裏中下段の4択。
見える訳がないテッカとのVC中の2択…。
ホント上位の健テッカは地獄。
サキで遠距離戦仕掛けてるけど、飛ばれて真上〜裏回りから攻撃されると慌てる
真上の相手に対空手榴弾投げて外してスキだらけに何度なったことか
ブレードが今一使いこなせん…
ダッシュ移動は慣れたが通常技が
JCぶん回し、しか思いつかない。
巧いブレードと対戦したいな。
フランクさんは遠慮なく固められるし
自分の気に入ったキャラは何故使いずらいかな…
>>659 なんつーか指が覚えてて、ついつい出してしまう事はある・・・。
ガッチャマンははっきし言うと逃げがウザかったな。取り立てるほどの判定はまだマシな方だぜ。
>>658 荒らしてる奴のプロバイダが同じとかへこむぜ。
ケン使ってみると意外とジャンプがもっさり?してた
アイちゃんエロいな・・・
肌の露出ないけど女体が特徴が
強調されてて(・∀・)イイ!!
アイちゃんの腰つきは非常にいやらしい
ケン・マスターズと大鷲のケンだったらどっちが強そうだろうか?
リュウとみみずくのリュウのガチンコもさせたいぜ
遂に勝率が3割を切った
アイちゃんとサキのコンビはエロいな
個人的にはチーム「アイぶサキ」と呼んでいるんだが
ふーん
ちょっとずつプレイしてるけどやっぱり立ち回りが重要なのかな?
いや、どの格ゲーでも重要なんだろうけど
ゼロを使ってはいるもののチャージショットを上手く扱えないぜ・・・
トレーニングで適当に練習しますかね
ふーんワロタ
>>673 コンボゲーだって立ち回りが第一よ。
どんな凄いコンボも始動当てられなければ意味がないのよ。
反撃ポイントを覚えるとか
対戦中イッパツマンで斜め前に飛ぶ必殺技 (超必ではない) がたまに出るんですが、何という技ですか?
あとVジョーで地上チェーン中に挑発風の技 (前Bでもないし、もちろん挑発でもない) もたまに暴発します。
どちらもコマンドリストを見ながら探してみましたが、自分ではどの技なのか特定できませんでした。
>>675 まあねぇ
兄弟としか対戦はしないけどガード崩すのがやっぱり難しいかな
ちくしょー;;
固められたら抜けられん、いつまでたってもアドバのタイミングは慣れんわ
>>677 イッパツマンのはダッシュ中に昇竜出すと斜め上にでるけど、それじゃないかな。
ヴァンパイアのデミトリと同じだね。
>>679>>681 マジですか!
攻略Wiki にも載ってなかったので半ば諦めかけてました。ありがとうございます。
イッパツマンの方は中段とかにも使えそうですね。
よくある特殊な技の出
弱…斜め下
中…前方
強…斜め上
弱…画面右
中…画面中央
強…画面左
ヘキサさん・・・アナタのPTXがメッチャ強いのは分かりましたが
出来ればラグのない環境にしてください。SJが出来ないんです
まるで自分がもうひとりいるかのような奴だった
健、ジョー、ジュンでキャラ統一
強さ、戦法までほぼ全く同じとは・・・
弱が右だっけ?
公式ブログの
>>「バードミサイルをぶち込んでやる!」のミサイル爆発も
>>うまく繋がってます。かなりカッコイイ!!
でちょっとワラタ
ブログのフランクさんのコンボ、まだLV3超必の後にCがつながるだろ・・!!
と思ってしまった俺はフランク狂
はくしょん大魔王ってどうやったら出現するんだ?
ちなみにUAS
ちょっと調べればわかると思うよ
クシャミでもしろ
まず服を脱ぎます
ハクションはみんなの心の中にいます
おお、まじでこっちがコンボ中のときだけ、
カクカク固まるやつが出てきた
一切コンボミスんなかったけど!
コロッケ用意しとけよ
最低空でジョーの投げが決まったら、カメラが変な方向に固定になった。ジョー側がキャラクター交代したらもとに戻ったけど、バグかな?
コンジョー?VJ?
デカキャラ使ってくる相手にどう対処していいかわからん…
100%負けるんだけど一体どうしたらいいんだ
>>697 コンドルの方。ちなみに投げられたのはジュン。
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 00:47:26 ID:XtFjwGFo0
>>696 トレモで再現取れたわ。空中後ろ投げだけど、結構シビアね。
再戦時にわざわざ同キャラ選択されて
ボコボコにされると心が折れそうになる
>>698 基本JC→バロックの繰り返しでおk
相手の通常攻撃をガードすると微量の赤ゲージが出来るので
相手の攻撃をガード→攻撃という風にやるといい
相手が大きな隙を見せたらすかさずLv3のHCを叩き込む
ロック系の技があれば尚良し
今日って鯖不安定?
>>700 テッカマン…エンディング観る為にトドメの一撃に使って以来…ね
>>703 ありがとう!早速頑張ってみるよ
>>698 デカキャラに限った話じゃないけど、自分でそのキャラを使えば、
そのキャラを色々と学べる。
ロックとか距離をとって戦う相手には空母割り>バロックでどうにかなるけど、
一番やっかいなのが、ロック技。
この時間帯しかまともに出来ないんだが、対戦相手なかなか見つからない
人多い時間帯ってどんな感じのペースで対戦できてる?
今日は今日からランクド始めましたな人に良くあたる
>>701 追記。ロックでも低空裏投げで同じ症状発覚です。他にもいるかな。
ライタン使っててブレードとテッカが並んでると戦慄を覚えるw
健辺りにガン逃げされるのも結構キツイね
ランキング見てるだけでしょっ中回線が落ちるんだが、
これはどういう理屈だろう???
>>708 実は名前変えて1からやり直しただけかも知れんぜ?
まあコンボおぼつかない人とかいるけどな…
気のせいかVカウンターからのコンボが全然減らないように感じるんだけど、
メガクラ拾いみたいに特殊な補正がかかったりしてる?
ううむBP低い人しか当たらん
オラ気まずくなってきたぞ
>>713 かかってる。
でもゲージ回収に補正はかかってないから
フルコンいれて、倍以上のゲージ得ればいいよ
まじでランク別けが機能してないな。
BP3000位だけど殆ど1000以下としか組まされない。
たまに化物級に当るけど同じ位のレベルの人とは
あんまり組まされないなー。
まぁ人口が少ないんだろうな。
スト4は言語検索で外人ばんばん入ってきたけど
これはシャットアウトできるのが素晴らしいよな
日本人とやりたい外人涙目だ
GUMIってやつラグすぎだろw
あれだけのラグ持ちでBP4000台とかどれだけ迷惑かけてんだよw
売り上げ1万じゃ仕方なかろう…
>>718 そいつ当たったわ。
俺とやった時は1000台だったのに…それだけの数が犠牲になったんだと思うと切ないわ。
いつか晒されるだろうとは思ってた。
前作はテレビCM打って、ヤッターマンもアニメ放送中って状況だったんだぜ
そりゃ今回は下がって当たり前だ
今更だが、Wii用のスティック使ってる人ってどれ使ってる?
GCコンじゃ満足できなくなってきたんだ…
元々スティック派だったが、今じゃサターンパッドが手放せません
スティックもいいが、ガチャガチャ音がうるさくて夜中に出来ないんだよな・・・
若干のラグを感じるなあと思って、
>>577でping図ってみたら、45msってでた
これはダメなんだろうな、きっと
>>723 サターンをWiiに変換できる奴ってあるの?
サターンスティックが捨て値で売ってたけどサターンは無理だとあきらめてたんでよかったら教えて
意外とクラコンいけるよ?
>>719 というか出荷数自体が少ない気がする。
今回は文字通り「海外版の発売のついで」に国内で販売したんじゃないかな。
次回作を作るための試験的な意味も込めて
>>727 やっぱそうだよなあ
国内で出ただけでもありがたいと思うべきか
北米8万ってどうなんだろうねぇ
ちょっと少ないように見えるが…
続編がでたマブカプ1はどれくらい売れたんだい?
>>730 インターネットチャンネル落としてきて、ちゃんとwiiで図ったよ〜
アップロードの方が失敗するのはしょうがないよね?
それアップに問題あるんじゃないか?
>>725 昔PS2用に復刻したサタパを使っているよ
え、もしかして普通は成功するの?
>>733 ああ、サターン用のじゃないですね
どもども
wifi晒しすれとかある?
>>732 なんてこった、どうも問題があるみたいだ・・・
ありがとう、ちょっといろいろ探ってみます
740 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 02:42:05 ID:vulnaAyh0
2000BP以上の人でも50%が論外のラグ、40%が微妙なラグ、10%が快適ってとこかな
実際その10%同士でずっと連戦してるから中々出会えないわなー
ラグいやつら再戦ありがたく思えよ、さっさと環境整えやがれ!
いや、まじでお願いします・・・
>>740 そっちの環境が悪いという考えは無いのかな?
>>740 相手によってそんなにころころ変わるのは
どっちかっていうと・・・
wiiのping測定法です(2ch情報転記)
Ping測定 Wi-Fi対戦でラグが心配な人は試してみましょう
スタート→ファイル名を指定して実行→ cmd と入力(cmdで出なかったらcommand)
コマンドプロンプト が起動したら[ping -l 1024 207.38.11.34] と入力
* 1024 は送信するデータサイズ
* 207.38.11.34 はWi-FiコネクションのサーバのIPアドレス
* その結果 Average = の部分が 150ms 以下ならたぶん大丈夫(近い数字なら150以上でもほとんど問題なし)
* いくら150ms以下でも、相手の問題でラグが出ることがあります
さっき戦ってくれたダブルボルテッカ乙
あんたのテッカ、半端なく強かったぜ…
さっきすごいのあったな
もうラグってレベルじゃなくウルトラスローの世界、みたいなのを体験したぜ
お互い必死のぶっぱなし合いみたいになってさすがにワロタ
>>743 それスマブラのやつだと思うんだけど
wifiの測定であって、有線じゃ無理なんじゃないか?
>>745 あるあるw
秒単位で遅れて行動するから予知能力試合になってた。
コンボなんかできたもんじゃないから
強足合戦とかスト2時代に戻ったみたいになって
それはそれで楽しかった
>>746 pingってのは応答速度のことで
無線だろうが有線だろうが通信してるんだから数値は出る
ただ無線の場合はpingがよくても安定しないから意味が無い
pingに問題無いからとか言う人がいるけど間違い、絶対的に有線のが優秀
pingはこっちから相手にデータ送ってかえってくるまでの時間
大抵のゲームは一回だけ送ってその数値が低ければ(例えば50ms以下)
アンテナ5本みたいな感じで表示してる
で無線は有線に比べ安定性にかけるので対戦前のping表示がよくても
いざ対戦するとがくがくとかになったりする
相手に送ったデータがすぐかえってきてもそれが毎回安定して行われないと意味ないわけだ
だから測定方法なんてやってもほとんど無意味だぞ
669ダッシュ
今日はイラッとする相手が多いわぁ・・・さすがwiiだ。
接続が切れるときのメッセージ(うろ覚え)って
「対戦相手の接続が〜」
「通信中にエラーが発生しました」
「9○○○○エラー」っていうのがあるけど
もしかして最後のは俺の側が原因なんだろうか
回線切り野郎として記録されてるんだろうか
フリーで同じキャラ使ってるバカ消えろ
うわーーキャラ選んだ瞬間電池切れた!
放置プレイみたいになってしまった
か わ い い か ら という理由だけでアイちゃん使い始めたんだが
テキトーに勢いだけで動かしてるとステッキ連打やらスライディングやら暴発して厳しいな
しばらく特訓せねば
>>735 そうそいつ。
超重力って言葉ぴったりすぎる。
ジャンプすら入力できんかったわ。
なんつうか胸糞悪くなる戦い。
ラグい中でも
>>745みたいに笑える展開になってくれればいいけどそれすらないからな。
>>748 そうなのか・・・
一応136msくらいだから、回線に問題はなさそうでした
何か、IPを自動取得じゃなくして、ちゃんと指定してあげたらちょっと軽くなった気がしないでもない
それともMTUいじったからなのかな?
MTUでなんか変わるもんなのか・・・?
>>751 どんなのとやりあったの?
俺は今日は、砲台サキを落とす戦いが8割でした
先ほどまで3時間ほど先鋒キャラ同キャラ戦に付き合って下さった方。
ここ見てるなら、長時間お疲れ様でした。
さすがに目がしょぼしょぼしてきて精度が落ちてきたので今日は寝ます><
次からはポイントがあれなので、ライバル登録してライバルバトルでやりましょう!
>>753 微妙なラグに慣れたいからWi-Fi戦で練習したいんだけどやっぱウザがられるんかね
相手が変えてくるようなら3戦目から変えてるけど
この時間帯フリーもランクも廃人ばっかでつまんね
寝よ
>>756 数秒のラグの中向こうはC連打とゲージ貯まったらスイープだからなぁw
逆に理にかなってると関心してしまったわ
>>757 今までwiiのゲームやったことないけど多分問題無い
俺の言うように軽い人が少ないだけだよ絶対
自分はラグくないとでも思ってるのか?的なレスがいつもつくのが謎過ぎるけど
ライタンに開幕から挑発連打されてキレそうだった
彼は何がしたかったのか・・・
>>762 俺の場合、論外なラグの起きる戦いなんて滅多に起きないんで
そんなに頻繁にラグ戦起こるようなら相手じゃなく自分に問題あるんじゃね? と単純に思う
捨てプレイがしたかったのでは
>>762 友人達と良くネット対戦してるんだけど、俺だけが重いんだよね
ちなみに軽い友人同士でやっても、俺とやっても
向こうのラグさは別に変わらなかったみたい。
超重力ロックマンみたいに、相手にもラグを与える超重いやつはいるみたいだけど
普段軽い人は、大体、誰が相手でも軽いみたい。
だから、
>>740みたいに50%が論外のラグだったりすると
どっちかっていうと、自分の環境が悪いんじゃ・・・
って疑われるんだと思う。
>>758 お礼を言うのはこちらの方ですねw
下手くそな人間のレンコにお付き合いいただきありがとうございます
そちらのやってることとか超参考になるのでついついと再戦を・・w
ポイントは気にしないでください
弱いのが負けて下がるのは当たり前なんで
上手い人とのプレイには授業料がわりにBPを払うといった認識ですw
しかしさすが有名な人は違う・・
お疲れ様でした〜
結局有線無線に差があるのか無いのか・・・
もしあるなら有線にするけど
国内のみに設定しても時々海外の人が紛れてるよね
あれって何故だろ?
GUMIって人に当たったけどラグ確かにヒドいなw
GUMIはBANされても良いレベルだろ
いくらなんでも
フリーでハメられて萎えた
ランクポイント低いんだから少しは手加減してよ
そこまで言われると逆にあたってみたいなw
どうせ再戦はしないしだろうし、BPに命かけてるって感じでもなく気楽にやってるから
>>774 遭遇したら今度はガチャピンのCタックルで粉砕したるって意気込みの俺もいる。
言っとくけど面白みなんて0の相手だからね。
なんで強い人はランクバトルに行かないの?ほんと鬱陶しいんだけど
フリーバトルでループコンボしか狙わないやつとかマジウザイね。。。
お前らがそういうプレーするから過疎るんだろうってw
ループコンボはコンピュータにやれ。
作業だよあれじゃ・・・
っとラグでループが出来ない俺の叫びwww
ループコンボってなんぞ
初心者が上級者叩いてるだけだから気にしない
むしろ俺は上級者の動きを見て勉強したい
各種崩しとかアドバで割り込むポイントとか
コンボの組み立てがいつも同じ、ずーっと自分の得意キャラしか使わない
そんな風にゲームやって面白いの?
>>781 そんな人が後のガチ勢になるんじゃないか?
上級者はなかなか連戦してくれないけど、たまに数回付き合ってくれる人がいて嬉しいぜ
それに一戦だけでも本当に参考になる
てかクラニンアンケ今日からだな
もういいわ、やめる
久しぶりに格ゲー買ってみたけど、もう俺にはついていけない世界になっていたようだ。
wifi人口が一人減るくらい痛手にはなんないだろうしザコは去ります・・・(´・ω・`)ノシ
785 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 04:42:43 ID:3dnrFUhv0
ネトゲと同じで格ゲーも膨大な時間が掛る、作業って言う理由で過疎ってるってのに
開発はもう少し工夫するべきだろ、好きな人が買ってくれればいいじゃ俺が困る
>>784 早まるな、このゲームは続ければ続けるほど楽しさがわかってくるぞ
やればやるほどプレイヤースキルがあがって強くなれないと
むしろ格ゲー好きの方が去っちゃって、とんでもない事になりそうな気がするけど
>>784 大丈夫だ
俺みたいな超絶雑魚もWi-Fiに混じってる位だから
初心者はリュウ使えばある程度何とかなる
BP5000近い相手とPTX同士で闘ったよ。
ある意味、こういうのがゲームっぽくて面白いかも。
何度もやると飽きるが…
ちゅーかネット対戦のロールの怖さが異常なんだが。。。
気がつくと小技で割り込まれてるorz
このゲーム演出とか完成度高いな
VS系はあまり好きじゃなかったから
スティック買うのも面倒だしスト4があればいいやと思ってたが欲しくなってきたぞ
>>784 正直コンボゲーだけど、wikiに書いてあるコンボまねすれば少しは戦えるようになるよ
なので新キャラとかも充実してほしいな、初心者側から言わせてもらうとどうつないでいいのか見本がないとわからん
時々あがってる動画とかブログのとか別次元すぎてもうワケがわからんし
明け方4時から6時くらいまでやってました。
正直上手い人ばっかだろうと覚悟してWifiしたけど、最初の2戦くらい遥かにBP高い人と当たったが、
それ以降は自分のBP±500くらいの範囲で戦えた。ついにマッチング機能しはじめた?
こんな深夜に、自分と同じBP1000未満が何人かいて嬉しかったぜ。負け続けだったけどw
うまいヤツってのは結構埋もれてるもんだな
無印が現役の頃は想像もしなかったぞ。単なる過疎ゲーでは無かった!
>>792 初心者向けってどのくらい? 程度が分かればまとめてみようとおもうけど。
エリアルはありでいいのかな?
それとも地上で殴る>必殺技>超必殺ぐらいにしたほうがいいのかな。
>>795 基本の基本で 地上で殴る>必殺技>超必殺ぐらいがほしい
んでそれマスターして次エリアルみたいに進んでいきたいな 自分としては
じゃあブレードなら
基本
A→B→2B→C→2C→4C→弱パゼ→クラッシュ
応用
適当→3C→JABB→弱パゼ→JB→jc→JB→弱パゼ→J2C→強シャム→クラッシュ→J2C
こんな感じかな?
超必殺技を喰らいながら、残り体力数ドットのところでメガクラッシュ!
しかし別キャラを使っている途中でアシスト暴発して死亡w
じゃあフランク
A>B>2C>421C>メガバスタアアア!
応用
A>B>2C>421C>ダッシュで追いかけて>B>3C>JAABB>Jc>JB>236A
ちょいムズ
JC>A>B>2B>3C>JAABB>Jc>ダッシュJ2C>裏周り421A>236C>421A>超必殺
戦闘タイプ3属性ってのは通算でこういう戦い方してますよってんじゃなさそうだな。
ずーと炎だったんだけど、デカキャラ使いと10戦×2やったら一気に雷になった。
翌日にまた20戦ほどやったらまた炎に戻ったし・・・
おそらく最近○試合での動き方とかなんだろう。
>>797 今ためしてみた
まさにこういうのを求めてた
弱パゼがシャムシールになったけどどうにか繋がった、応用編はまだまだ出来ないけど
こんな感じでぜひフランクさんとかジョーとかもおねげーします
>>799 おおっと練習してる間にフランクさん書かれてたw
>>796 分かった。とありあえずアケの基本キャラの地上で殴る>必殺技>超必殺でまとめてみた。
アレクと鴉だけ2つあるのと、春麗だけエリアルがあります。
リュウ
しゃがみA>しゃがみB>しゃがみC>前C>C竜巻>真空波動
健
しゃがみA>しゃがみB>しゃがみC>Bバードシュート>遅めキャンセルBバードスマッシュ
ジュン
しゃがみA>立ちB>しゃがみB>立ちC>Aバインドボム>ミラージュスワン
春麗
しゃがみA>しゃがみB>立ちC>C気功拳>SC鳳翼扇>(ジャンプBBCC)
キャシャーン
しゃがみA>立ちB>しゃがみB>立ちC>A電光パンチ>スクラップアンドロ
アレックス
しゃがみA>しゃがみB>AorBフラッシュチョップ>ブーメランレイド
ジャンプC>パワーボムorハイパーボム
ポリマー
しゃがみA>立ちB>しゃがみB>立ちC>しゃがみC>前C>反動三段蹴り(三段目まで入力)>真空片手独楽
モリガン
しゃがみB>しゃがみC>前C>Cシャドウブレイド
テッカマン
立ちA>立ちB>前C(二段目まで当てる)>Cテックランサー>ボルテッカ
バツ
立ちA>立ちB>しゃがみB>立ちC>A気合弾>全開気合弾
ヤッターマン
しゃがみA>しゃがみC>灼熱ヤッターワン
ロック
しゃがみA×2>マシンガンスイープ
ドロンジョ
しゃがみA>立ちB>しゃがみB>立ちC>しゃがみC
ロール
しゃがみA>しゃがみB>しゃがみC>ロールごしごし>ロールごしごしTURBO
鴉
しゃがみA×2>立ちB>しゃがみB>立ちC>しゃがみC>飛影残月orA鳴神
しゃがみA×2>雲外鏡>残影陣
蒼鬼
立ちA×2>立ちB>立ちC>前C>浄化剣
>>782 同じキャラで同じコンボばかり、という話を聞くたび思うんだけど、
使うキャラを絞らずに取っ換え引っ換えして器用貧乏になるのは誰だって嫌じゃないかな?
発売したばかりなんだからまずは自分が「こいつ」と決めたキャラに絞り込んで練習してるんだから
同じキャラで同じコンボばかりになるのは自然なことだと思うのだが…。
>>785 上手くなるための努力が作業で嫌だと思うならギャンブルでもやればいいと思うよ。
上達する喜びは一生味わえないかもしれないけど。
デカキャラ選んだらガン逃げ飛び道具戦法する奴ってなんなの?
戦う気ないのかよ・・・
×遅めキャンセルBバードスマッシュ
○遅めキャンセルバードスマッシュ
>>805 鬼覚醒後の蒼鬼に接近戦を挑むなんておかしい話だろ。
ラッシュキャラ相手に壁を背にするのもおかしいし、弾幕キャラ相手に自ら距離を離して戦うのもおかしい。
デカキャラ戦も同じ理由だ。
>>803 おお大量にw
チョコチョコ練習してきます
>>807 ずっとガン逃げ飛び道具はないだろ・・・すこし接近戦するとかなら分かるけどさぁ・・・
まあ、確実に勝つにはそれがいいんだろうけどな・・・
フランクとブレードはもうあるので
下がエリアルありの応用。
ゼロ
立ちAorしゃがみA>立ちB>しゃがみB>立ちC>前C>ダークホールド
立ちAorしゃがみA>立ちB>しゃがみB>立ちC>3C>ジャンプAABB>jc>ジャンプBB>B旋墜斬
ジョー
しゃがみA>立ちB>しゃがみB>立ちC>Aバタリングラム>コンドルマグナム
しゃがみA>立ちB>しゃがみB>立ちC>3C>Cサヴェッジショット>コンドルマグナム
基本的には近づけない方が悪いと思うが。
どうにも相性の悪い相手は何人かいるけど、
そういうゲームなので諦めて他のキャラ使うか別の対戦相手を捜すのが懸命。
ライタンとイワンってライタンガン不利かね
初心者コンボは助かるなあ
ジャス学キャラって、カプエス2では恭介が出て、今作ではバツが出てるけど、
今回のヒーロー達の層々たる顔ぶれからすれば、ジャス学からは醍醐を出して欲しかった。高校生男子憧れの番長キャラだし。
飛び道具の壁は大きい
・・・がガチャの飛び道具は地上でしか撃てないから
迂闊に振るやつにはCRAAAAAASH!で手痛い一撃を与えられる
近寄ってこられたらいくらでも戦いようがあるから
不利は不利だけどガン不利ではないと思う。
ただしテッカ'sテメーはダメだ
新規でシステムきっちり理解してる人に会うとやる気出てくるな
なんでもスレで聞けば良いさ、答えが無ければ明日も同じ質問を書いてみれば良いさ
蒼鬼のリュウアシコンは
ABC6C>リュウアシ>ダッシュ>ABC6C>623A
この後まだ続くけどここまででも1億8000万です
AB2BC 6C>リュウアシ>ダッシュ>A2BC6C>623A
これで2億です
バロックは6Cに使うといいでしょう
そのうち初心者向けコンボもしたらばに書き込んでいくんで、皆頑張れ!
とりあえずは1億コンボを毎回決めれるようになるといいよ
>>805 デカキャラに近づいちゃだめだろ、一撃が重いからワンチャンスでひっくり返される
というかデカキャラ使いなら常に鬼ごっこする覚悟もっといたほうがいいよ
>>814 飛び道具よりもクリティカルキャリバーのほうが怖いんだぜ
下手に技スカるとごっそりもってかれるし位置次第では3ゲージ入るし
システムは理解できてるが、
あまり使用したくないんだよね…
メガクラッシュとアドバンシングガードの二つだけ
で俺は十分楽しめるしね。
エリアルレイブとバロックは確かに気持ち良いけど…。
>>805 釣りなのかマジで言ってるのか微妙なところだけどマジレス。
デカキャラ使っておいてインファイトしろって言うのは、手加減しろ!って言ってるのと同じだよ?
>>818 スト4でもやってた方がいいんじゃないですか
>>820 スト4は気持ち悪すぎてやる気おきない。
UASはエスカプ2のモードセレクトって感じで
遊ぶと結構楽しめるし、最近は一方的に負けても
全然悔しくない。
悔しいときは、コマンド投げが他の技に化けた時かな…
ゼロのコンボ途中に、ジャイアントスイングだ!がヘイカート!
に化けた時の悔しさと言ったら…
2っていつも3人制になるがライタンとPTXはどうなるのだろう?
まさか3人の枠を1人で使っちゃうのだろうか・・・・・
ガン逃げでも何でもいいがラグだけは勘弁してくれ
>>822 レシオ4だから、防御力・攻撃力に補正かかるっしょ。
>>824 レシオがあるのはカプエス2だけなんだよな。
このゲームよりマリカーwiiのほうが面白い
レースゲームって格闘ゲームと似てるな
>>757 100超えてるじゃん!それはさすがに格ゲー出来る速度じゃないよ。
あとNTUは解放。これ基本。
特定の戦法批判してる人居るけどさそれって本気でやるなって事でしょ?
いくらフリーバトルでもお互い本気出せずに戦うのとか嫌だわ・・・
>>803 しれっとモリガン超必まで繋がってねーじゃねーかw
>>828 確かにやられてウゼーと思う戦法はある。
批判する側の気持ちもわかるよな。ボコられたらむかつくしガン逃げはうざい!
が、バグ技でなければ別に自由だし、それを崩してなんぼだよね
イライラさせるほど場を作れるのは正直スゲーことかと
でもおそらく相手も余裕持ってるわけじゃないと思うぞ
なんせペース崩れたらまた作り直さなきゃならんし
よほど上手い人とかなら別かも知れんけどね
>>830 わかんねぇなあ、ボコられるのは弱い自分が悪いんだし
徹底した戦い方をしてるのは手を抜いていないという事だし・・・
俺だって初心者で毎日ボコられまくってるけどそれは勝負しに来てるんだからしゃーないと思ってる。
その負けた悔しさを相手に対しての怒りにするのは見当違いにも程があるだろ・・・
ただし挑発してくる奴は例外
まぁ家ゲーなんだし‥しかも任天堂ハードオンリーの
ワンコインのプライド(笑)より、お手てつないでみんな一等賞!だ
弱肉強食なんてモチベ保てんだろ
一方的にボコられる試合よりは拮抗する試合のがプレイしてて面白いな
ごめん、下手にバリアをはったのが悪かった
負けたらむかつくかもしれん。が、相手の戦法云々とかを批判する前に
それを崩す方法を考えて(練習して)勝てばいいのにな!ってことが言いたかった
基本的には
>>832と一緒の考えだわ。でも挑発連発くらいではむかつかないけどね
>>834 そりゃ誰だってそうだw
そうならないように強くなるんだろ
>>835 いや挑発はマナーの問題だからさ、やってくる奴が許せないんだよね
\、__ト.、
,、r===>:.`ヽ`ヽト、
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ヽ):.:.:i:.レー-
__,.、<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノヽ:.:.:ノ:.:.:⌒ヽ、 こんなにも地球人達が愛に飢えてるとは思わなかった
>〃:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:ヘVイ:.:ヘ:.:`ヽ:.:.\
/イ:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヾイ.:.:.:.:.:ヾ:.ヽ:\ゝ 俺の愛を 全ての地球人に!!!
/ 〃:.〃:.:.:.: /:.:./:.:/:.i!:.:|:.! ∨:.:.:.:}:.:.:ヘj−
/:.:./.:.:/:./:.:イj:.リ:.八:.リ j:i:.:.:.:.:ト:.ヾ \`丶、__/ニニニ
!/:.:イ:./≧x、lハj _,,リ≦二イ:j.:.:i:.:ハヽ\_ \ニニニ ニニニ
ノレ´ム:イ∧ぐセオ} 弋ダノイ:.:.:リ }}ソヾ:::i \ニニニニニニ
|:.∧ハ j /イ:.:./ソ:/ ノ|::::| \ニニニニニ
レ' リ八 <、 /イ/ハ:.:/{ ノ !:::::| ___ノ^ヽニニニニニ
/.::::: ヘ 、_ _ , , -――- 、 /:::::/ /  ̄`ヽニニニニニニ
/.:::::::::::::: \ - / -―- 、⌒V::::::/ // j___ノ、 ヽニニニニニ
/ニニ、`ヽ`ヾ; ヘ.イ 、__( > \/ (__ ノニニニ \ニニニニニ
,仁ニニニ\ヽヽヽ ∨ /ニニ>彡>--')__ ノ `ヽニ \ニニニニ
ニニニニニニヽ / {ニニ> ´ `¨¨´ ニ} \>''"´
ニニニニニニニニ/ ∨ / }八
ニニニニニニニ./ }ニ{ クリスタルハート ノニヽ ノ
ニニニニニニニ/ }ニハ /⌒ヽヽヽ ___彡
ニニニニニニニ! ノニニヽ、 / ` ー=彡'ニニニニ
ニニニニニニニ} ⌒`丶、 /⌒ヽ ノ ノ____
/ ̄ ̄ ̄`ヽ/ヽ、 _彡ヘ{ { > 、 / /  ̄ ̄ ̄
/ ヾ、 ヽ ヽ ( `{ /
/ 〃 トミ ___ >--‐=、 ヽ _ノ
/ // / \__ノ
下手なりに1000BP貯まった
もうゴールしてもいいよね…
挑発されて怒る人結構いるのか
挑発は魅せプレイの一種みたいなもんだと思ってた
ドロンジョ様の挑発は許してくれ
あれ意外と便利なんだよ
本気を出せとか言われてももう本気出してこれなんですが(´・ω・`)
効果のない挑発は舐めプレイと見なされることの方が多い
昇龍拳当たるたびに挑発するアホが居た
ポリマーの「わたっ!」は許してk
>>840 自分も魅せプレイの一種程度に思ってる
けど、どのゲームでも挑発でブチ切れる人がいるから難しいな
今作にKO後の追い討ちがあったら・・・
挑発なんて基本は舐めアピールしてるようなもんだからな
847 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 13:09:00 ID:3obpOZ+A0
挑発が10秒くらい長いのならよかったw
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 13:11:11 ID:1Lqw+p7e0
www
さっきからランク試合後の応答がやたらと遅かったり切れたりするんだけど
みんなはどう?
SF3のPAやBBタオカカのアピキャンは分かる。
でもそれ以外はマナーとしてどうよ・・・
まあ俺も凄く強い人や美しいコンボした人とかに次の試合の時開幕アピしたりするけどね。
あとは謎のバグが起こった時か
>>845 俺、今作KO後動けたら
挑発+ボタン3つダッシュで声だけ出る挑発でおちょくってやろう
って思ってたんだ…。
試してないけどあれ削除されたのかな?
>>849 俺も今そんなカンジ
負けたのに接続が切れて、向こうに悪いことしてしまった
リュウ・イッパツマンの人ゴメンよ
そういやスマブラのときは挨拶がわりに
挑発からスタートでやってたな。
バトル漫画とかだと、挑発は相手を怒らせることで冷静な判断力を鈍らせ云々と聞くが
実際はこの辺どうなんだろ
少なくとも俺にはそんな高等技術使えん
>>853 でもこのゲーム始まるまでの読み合い大事だからな
やる余裕がない
挑発はよっぽど相手がむかつく戦い方してくるときに、時間が出来たらするぐらいか、
もしくは当て身技等相手がミスったときに「読めてるぜ」程度に挨拶するぐらいかな
バードミサイル挑発
エッチ挑発
豚もおだてりゃ木に登る挑発
これぞ武神流!
スマブラはアピールを推奨してるとしか思えないほどAIにアピールが組み込まれてるからな
アピールしまくる奴がいても文句は製作者に言うしかない
怒らせるのはキャラの違いやタイミングが重要だろうな。
明らかの下手くそな奴に挑発されてもなんも感じない
訳だし。
開発に頼んで挑発消してもらうのがいいと思うよ!
挑発ボタンがあるなら押さざるを得ない
明らかに強い人に挑発は尊敬の意を込めてるんだが潰される。
>>854 少なからず効果はあると思うぜ
スマブラでチーム戦している時に、俺倒した相手が時間切れ間際で%高い奴を狙いに行こうとしたが、
そのすぐ後アピったら180度方向を変えて俺を狙ってきた
アピは勝つための手段のひとつといっても過言じゃないかも
ただ、アピぐらいで怒って手元が狂ったり勝つためにやるべきことを忘れてしまったりする様な奴が強いわけないと思うがな…
待ちや逃げをうつ姿勢に対して、が本来の使い方
なんだよね。かかってこいよ、なんだから。
もっと殴ってくれアピールなんだからそりゃ攻撃されるだろw
スマブラは知らないが
挑発されたらフルコン+挑発返しが基本ですわ
m9(^Д^)みたいなアクションなら、頭ぽっぽーする人がいるのもわからんでもない。
だがな、ポリマーさんの「わたっ!」でむかつかれるのは理解不能っ!
挑発でむかつく→冷静な判断がしにくくなる→アツクナラナイデ マケルワ注意報
ゲーセンでやると台蹴り台パンする子がいるから困る
このテーマは賛否両論・・・・解決方法は
>>861しかないなw
>>864 ただ単にやるんじゃ効果がないがな
余裕を持って相手を一体倒した時にやるのがミソ
うまく挑発したら鬼変化蒼鬼にでもサキやリュウでも突っ込んでくる奴がいる
挑発しかしないとか負けてるのにチャンスを捨て挑発は論外
けど試合に勝ってるなら挑発もアリだろう
実際挑発で相手が雑なプレイになるなら戦法としては十分効果的
終わった話題だが
同じキャラ使うなっていうけど
弱い側からしたら戦い方がコロコロ変わるほうが戦いにくいと思うんだが。
どの技は反撃できるとか割り込めるとか
やってるうちに気付いてなかったつけいるスキも見えてくるし
別のキャラと戦いたかったらマッチ組みなおせばいいんだから問題なくね?
挑発の境界線が、上級者・中級者・初心者で違うんだから
仕方が無いと思うけどねぇ。
873 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 13:56:35 ID:3obpOZ+A0
挑発を10秒くらいにしたら解決でしょ?w
ダンとかこよりちゃんとかバレッタちゃんとかもうそろそろ、
面白ーいキャラクターがほしいな
フランクさんは普通にカッコいいし・・・
何か週末になると通信エラー多いな。
これが切断のペナルティに含まれてるのかが気になる。
聞いてみればいいんじゃね?
公式サイトで質問答えてくれてるぜ
フランクさんの白のスーツは、何処のヤクザかとおもったけどな
新wikiのジュンのとこふいたw
Vジョーでスロー&ズームからのシックスキャノンが楽しすぎる
4ゲージ消費するけど
2キャラしか使えないのにキャラミスしてしまったら
春麗で開幕ゴメンネしてる
切断してるわけでも接続切れてるわけでもないのにブチブチ切れる
しかもwi-fiメニュー抜けちゃうし
どういうことだ
オンの状態あんま良くないね。リザルト固まり過ぎ
なーんとーかせーい
タツカプも専用サーバーを立てれば良かったのに。
不思議とこのゲームでは、切断してくる相手に一度も遭ったことがない。
他のゲームでは多いぜ。
初心者で切断してくる奴、何度も連戦し、ようやくこちらが勝てそうになった瞬間切断してくる奴。
挑発もほとんどされたことがないなあ。このゲームのプレイヤーのモラルは結構高いと思う。
>>885 切断って実際どうやってるんだろう?
電源ぶちきりってことなのかね
>>722 クレカ持ってるんならアメリカの尼で輸入代行通して
tatsunoko vs Capcom Arcade FightStick Mad Catzを買うのがオススメ
>>887 パッと見HORIっぽいけど、HORIより出来いいのかな?
完全にリードされての挑発はイラッ☆と来るけどな
死体蹴りみたいなもんだ
だから俺は基本挑発はしないゲームの勝負であって喧嘩してるわけじゃないしな
だが逃げプレイとかには効果あって良さそうだな
>>888 スレチになりそうだからアーケードスティックまとめWikiでも見てくれ
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 15:41:49 ID:cztKtZWy0
リザルト重すぎワロエナイ
アイちゃんになら死体蹴りされても良かった
というか蹴ってください
895 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 16:02:07 ID:nhIeFkS60
はじめて切断された…
それまで快適に動いてたのに勝つ瞬間に落ちたから
おそらく間違いないかと。
やっぱりいるんだなあ
自分が負ける直前に回線切れたことある
これじゃまるで切断厨じゃないか…
数戦やって勝ったり負けたりしてたんで相手には伝わってると思うが…
昨日やっと初勝利飾れるか、って時に切断になった。
ロールで2Cからのごしごし→HCごしごし→ディレイドHCやったら、
「相手の接続がなんちゃら」って出てきた。
上のってうざいプレイに入るの?
うざいならキャラ変えるから教えてください。
それでウザイとか思ってるやつはすぐやめちゃうよ。
正直長くてウザいとは思うけど、格ゲーなんてコンボ入れてなんぼのもんだからな
それが嫌なら単発で技を入れあうスマブラのほうが向いてるわ
たぶん最高の称号はアルティメット。
勝利セリフ見てると
フランクさんって人当たりがいいなぁって思えてくる
>>898-899 じゃあロールでチキンプレイがんばる。
まあどのキャラ使っても
まず攻撃当てれない+ガード下手くそだから
ずっとコンボの練習に使われるのは変わらないんだけどな。
フランクさんのED良いしな
勝ったのに負けになった・・なにこれチート?
お前は勝負を挑まれた時点で負けていたのだ
相手が格上だと戦う前からわかっていても
同チームで一方的な試合運びで負けると凹むな
ゼロでエリアルチャージショット〆→飛燕脚で先に着地してコンボ継続可能ってのを
知ることが出来たのはよかったけど、チャージしながら動くだけのスキルが俺には備わっていなかった
リザルト重くて90040で切れた
切断じゃないっす
相手ユーザーの応答を待っています・・・
( ゚д゚)
( ゚д゚ )
PTX使ってるとみんな逃げてくなぁ
ゼロの空中MAXチャージショットのバロックが青キャンレベルのシビアさだぜ・・・
トレーニングモードでハイパーコンボゲージ∞にすると
逆転王でずっと遊べるw
弱↑ 画面左からの剣(下方)
弱 画面左からの横殴り
弱↓ 画面左からの叩きつけ
中↑ 画面右からの剣(上方)
中 画面右からの横殴り
中↓ 画面右からの叩きつけ
強 ビーム
>>911 今シリーズ初心者だけど
PTXは下がっても撃ってくるからメンドクサイ
他のキャラの攻めいっぱい覚えなきゃいけないし後回し状態
200tのライタンをぶん投げてホームランでぶっ飛ばしちゃうフランクさん素敵
ハイパーボッ!
デカキャラ使う奴の捨てゲー率は異常。すぐ挑発やら棒立ち
めんどくさいんで攻撃ボタン擦って、まぁどうせなんかやるんだろとか思ってたら
案の定投げようとしやがったwwわかりやす過ぎんだろ
ライタンも使いたいけどどう立ち回っていいのか分からんぜ
ハッハッハッ!待てよ、鬼さん!
逃げると投げちゃうぞ(ハート)
てな感じでライタン使用しないと
心が折れちゃうからな…
特にダッシュ系必殺技で逃げる人との
対戦は辞めたくなるからねぇ。
デカキャラ使ってる時点である程度の覚悟はあるだろ
RESULTの重さが異常!!
某有名格闘プレイヤーとランクマで当たったと思ったら別人だった
心臓に悪い…
リュウ&ケンと健&竜のガチンコさせたいな。
本田vs竜だろ
今日だめだこりゃリザルトで固まった
リザルト重いけどさっきから軽い人とよく当たるわ
初めて同じVジョー使いと当たって感動して10戦近く再戦してしまった
スレ見てるかどうかわからんがこれからもがんばってほしいわ
Vジョー使い増えないかな
俺が勝ったのに負けたことになったり
リザルトさん限界くさいな。
ところでこのゲームではジャンプキックから歩いて投げはアリなのか。
とどめで使われるとなんともいえない気分になる
Vジョーは元ネタ自体があんまりメジャーじゃないし
見た目も初見の人を引き込める感じじゃないし性能はぶっちゃけ最下層だしなあ・・・
原作知らないけどアニメは見てたわ
じゃあ重いしVJさんでトレモするか
>>929 > Vジョーは元ネタ自体があんまりメジャーじゃないし
10代20代にとってはタツノコオールドアニメ勢よりはメジャーだと思う。
やはりリーチがネックだ
ロールちゃんも小さいけどこっちはエリアル持っていかなくても闘えるからな
>>928 投げ抜けというシステムがあるから問題ないんじゃね?
投げ抜けのない昔のゲームでそれをやると
リアルファイトに突入しても文句を言えない行為だったらしいけど
ジュンいないな。今回割と悪くない方だと思うんだが
はやく日本でもダンテ配信されないかな
海外じゃ配信されてんのか?
>>933 いや、リーチの短さは原作再現だしそれ自体はあんまり問題ないんだ
低空ブメ削除とレッドホットキックの使用回数制限が致命的に痛い
鴉が刀取り上げられるくらい致命的
そして俺は原作しか知らないがアニメの知名度ってそんなにあるか?
日本じゃ後半のDVDが出てないと聞いたが
ランクのリザルドがあまりにも重いからフリーに逃げてるけど
フリーだとやっぱ初心者っぽい人が多いね。
基本的なこと聞く聞けど
フリーもBP考慮してあたる?
それともBP考慮なく誰とでもあたる?
誰とでもじゃないかな
>>935 俺はかなり当たるけどなあ。
「はっはっ やあっ えいっ ここよっ」って聞いてると気が抜けるので
あんまり当たりたくない
ビンゴ!の時の声は割と好きだけお小パンが怖くてあまり当たりたくは無い相手だ・・・
今作から始めた初心者でポリマーのコンボ練習してるんだが
弱>中>屈中>強>屈前強>HJ【弱>中>中>強反動三段蹴り】
これのHJってどういう意味なのかな?まだコマンド表の見かたに慣れてないもんで…
キャシャーン、テッカマン、鴉辺りが全然いない
ロックは一度気持ち悪いくらい強い人がいたなあ
鴉さんとキャシャーンは大幅弱体化してるからなぁ
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 20:29:12 ID:VNj8eiVhO
キャシャーン使ってますけどなにか
>>947 そんな単純なことだったとは…
さっそくトレーニングしてくるよありがとう
一番見ないのはコンジョーさんかな
ジュンさんはアシスト熟知してる人なら全然使えるんじゃないかな
テッカマンは割とみる。
なんちゅーかリーチあるし刺さると簡単なコンボでも減るし
JC強いし一応飛び道具HC持ちだしで
案外初心者に向いてるんじゃないかって思う。
鴉もまあまあ。
キャシャーンは200戦やって俺以外で2人しか見たことない。
俺はドロンジョが一番見かけない
ジョーさんはよく踏み踏みしてバードミサイルぶち込んでくる
フリーは新しく手を出したキャラの練習に行くな
ロックイッパツバツあたりもレアだ
蒼鬼は意外といるのね
955 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 20:48:56 ID:1Lqw+p7e0
イッパツは結構強いと思うが確かに見ないなw
まぁリュウでおkだしなー
あ、そうそうリュウはほんと多いな
アシスト波動、メインのコンボ伸ばすのに便利すぎる
単体でもお願いJCから楽々3億持っていけるしなw
始動前は弱の逃げレインボールが結構嫌らしそうと思ってたけど
実際やられてみてもあんまり嫌じゃないんだよな
本日、7時くらいから30分ぐらい付き合ってくれた人ありがと〜
キャシャーンとモリガン好きのものです。
途中、アレックス使ってみたりしたけどゼロとブレード相手になにもできずワロタ
彼からブロッキング取り上げたら何も残らない><
実力近い上にライバル登録までしていただいたので是非またやりたいです。
ライタンとPTXを真面目にメインキャラにしてる人は
ランクのどのあたりまで生存できてるんだろう
開始すぐのころは守りの異様にうまいライタンに当たったりしたが
勝敗逆転マジできたw
そしてまたリザで固まった
BP2000-4000くらいはライタンPTX多い気がします。
こちらが、ブレードとか連れてないとたぶん不利っぽいんできつい印象です。
バロックうまくつかわれるともうお手上げ状態
連続昇竜とかスライディングとかマウンドめくりとか
イッパツさんは使えすぎて攻めパターンが定まらない
持ちキャラの人には悪いけど、ライタンとPTX戦は勝っても負けてもつまんない
←タメ→+Aみたいな技が思い通りに出せない
wi-fiでゼロのタメ技を凄い勢いで連続で出してきた人が居たけど
どうしたらあんなふうに出せるんだろう・・・クラコンだから無理なのかな
初心者スレに書き込むつもりが誤爆った
リモコンの一発必殺技ボタンじゃないかな
>>967 リモコン操作なんじゃないかと
コンボや戦法の幅が狭まる一方で
そういう別の戦法を採れるようになったりもする
あーそうか、リモコンだと操作違うんだったね
すっかり存在を忘れていた、ありがとう
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/06(土) 21:34:52 ID:fiAGymqg0
927>
ロールやコンジョーとセットで使ってたならたぶん自分かも。
Vジョー同士の対決楽しかったです。
実戦投入させたばかりですがこれからも頑張ってみようと思います。
小技連打に最近良く当たる・・・対人戦慣れてないのかな?
元ネタ…仮面ノリダー
赤いワンピース ロールの印
掃除を愛する女の子 頑固な汚れを ゴシゴシよ!
レッツ!ゴー!イヨー!カビが酷い。
ロールー ホウキ! ロールー バケツ!
怒ると 燃やすぞ! 必殺 たいへん!
ロールー ジャンプ ロールー ダッシュ!
今日の相手は常世主(常世主)ロール〜ちゃん〜
お掃除大好きロールちゃんは改造人間である!
ロボの創設者 ライトに作られた…
処で次スレって立ってるのか?
んで次スレは?
んじゃ立ててみる
テンプレに新wiki追加しといて
無理でした、お願いします。
じゃあ俺がたててくる
すまん立てれなかった
誰か頼む
いってみるか
バツは結局どう変わったんだろ・・・?早くなったと思うのは気のせい?
バツブレードで組んでるんだが利点あるのかな
おわた、新キャラの体力一覧表入れ替えるか迷ったけど別追加にしといたぜ
>>984乙
デカキャラ使いとしてはガン逃げも挑発も捨てプレイも覚悟の上だから気にせずやってくれ
何気に今作のライタン戦艦・クエイクの変更で多少は近づき易くなってるし戦車当ればクラッシュ確定だしね
健との追いかけっこと対ブレードとアシストテッカは涙目だけどw
後ラグい人相手の3ゲージ技も怖い
ながれなんたらだねあ流石だね
フラガール観ながら梅田梅雄
レザルトなおったら起こしてください。
オイラレザルトなんでもねぇだ
東京MXテレビでヤッターマンが出てる
う〜むどっちか一人死ぬと重くなる。。。
重い重い重い重い重い重い
ume
タケノコ vs CAPCOM
なんで同キャラ対戦って妙に緊張するんだ?
特に自分の方がBP高い時
ズゥイガー!(メガドラのセ〜ガ〜のように)
バツ「いいパンツだったぜ!」
デカキャラ戦のポリマーの勝利ポーズ
胸が揺れている!
フリーに出ろ
1001 :
1001:
__
__/ /| ___
/ /| / | / / ̄\
| ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ
| | / | | / | | |
(゚Д゚,,).| \ | | | | | |
(/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | |
| | | \l (/ ヽ) |" ./ !
| | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __
|__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/|
U"U |_|/ U~U |_|/
このスレッドは1000を超えました。
CONTINUE? 10.....9.....8....7...........