■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ヤッターマン2号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:加藤英美里】 …… [2]のみ
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:Peter Von Gomm】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
■Q&A (主に[1]Wii版の質問&回答)
Q:「セーブデータがありません」から動かないけど、どういう事?壊れてるの?
A:Wii本体にGCコン等が挿さってませんか?抜けば動きます
GCコンで操作でも可です
Q:wi-fiに対応してますか?
A:残念ながら未対応です
続編のタツカプUASは対応します
Q:オートセーブ設定ですか?
A:最初からオートセーブにはなってないので、オプションで設定して下さい
Q:隠しキャラは?
A:Wii版はパッケージにいてデフォルトで選択できないキャラがそれに該当します
残念ながらアーケード版にはいません
Q:そのWii版追加キャラはどうやったら出ますか?
A:カプコンキャラで1人,3人クリア/タツノコキャラで1人,3人クリア〜エンディングを見る
※参考/
http://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/47.html Q:使用キャラ数って少なくない?
A:マブカプ2やカプエス2は絵を使い回し多数のキャラがいましたが、歴代VSシリーズ的には少なくないです
Q:「○○」がギャラリーで見れません
A:ショップに“入荷(出現)”してるので、ゼニーを貯めて購入しましょう
Q:タツノコ側の3Pカラーは?
A:残念ながらタツノコ側の3Pカラーはありません
(※カプコン側の3Pカラー:パートナーボタンで選択)
Q:ラスボスが倒せないのでエンディングが見れません><
A:タッグなら相方をヤッターマンにして、中攻撃メインで、HC特攻ヤッターワンで削り
エンディングを見たいキャラに交代、そのキャラでトドメをさそう!
…ロックを選び、遠距離でガードとチャージショット繰り返しでも可
…デカキャラ(&鴉)での攻略法は
ボスの攻撃をガード後、攻撃※→バロック→ガード…を繰り返す
※攻撃内容
・ライタン:4B(←[中])
・PTX-40A:クリティカルキャリバー
・鴉:C([強])3段目キャンセル[強]鳴神
バロックで攻撃の戻りモーション(隙)をキャンセルしてガードするのがコツです
Q:PS2のアケコンを使いたいのですが、対応の変換機はあるの?
A:GCコンとして繋ぐならCube Joybox ProとMAGIC PATHが、
Wiiリモコン経由で繋ぐなら、CYBER・コントローラアダプタ ターボと
Wii専用コントローラ“つなぐ"が対応しています。
ただしリモコン対応の変化機だと、デジタルコントローラ(要はアケコン)での
使用は、一部キー配置が入れ替わる場合があり、
最悪RAP2のようにゲーセン配置に出来ないこともあるので、
GCコンの変換機を使った方が無難です。
■タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARSについて
■タイトル :タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS
■メーカー :カプコン
■ジャンル :ドリームタッグマッチバトル
■操作方法 :8方向レバー+4ボタン (パートナーボタン + 弱/中/強 攻撃3ボタン)
■発売日 :2010年1月28日(日本) /2010年1月26日(北米) /2010年1月29日(欧州)
■価格 :3,990円(税込)
※前作(家庭用)からの変更点
●前作のいわゆる「インターナショナル版」
●wi-fiコネクションによる対戦機能を搭載
●新キャラ追加
…「デッドライジング」から「フランク」、「テッカマンブレード」から「テッカマンブレード」
「ロックマンXシリーズ」から「ゼロ」、「科学忍者隊ガッチャマン」から「コンドルのジョー」
「ヤッターマン」から「ヤッターマン2号」の参戦が確定
●海外での版権問題等によりハクション大魔王が削除
●各種バランスの調整
●キャラ固有BGMは廃止。ステージ固有のBGMに変更。
●ミニゲームがSTGに変更。
Q:UAS版追加キャラはどうやったら使用できるようになりますか?
A:カプコンキャラで3人,6人クリア/タツノコキャラで3人,6人クリア〜エンディングを見る
ヤッターマン2号は上述の条件を満たし使用可能になる4人のキャラクターでクリア〜エンディングを見ると出現
体力一覧(タツカプCGOH)
7億 ゴールドライタン
6億4000万 PTX−40A
5億4000万 テッカマン
5億4000万 アレックス
5億2000万 灰燼の蒼鬼
5億 キャシャーン
4億8000万 リュウ
4億8000万 ポリマー
4億8000万 バツ
4億8000万 ドロンジョ
4億6000万 春麗
4億4000万 白鳥のジュン
4億4000万 大鷲の健
4億4000万 モリガン
4億2000万 ロック
4億2000万 ヤッターマン1号
4億 ロール
3億8000万 鴉
アルカディア6月号より個人戦闘能力ランキング
S 大鷲の健 鴉 ヤッターマン1号 ドロンジョ
S− ロック・ヴォルナット 春麗
A キャシャーン 白鳥のジュン リュウ モリガン
B テッカマン バツ ロール
C ポリマー アレックス 灰燼の蒼鬼
アルカディア6月号よりアシスト能力ランキング
S ポリマー モリガン 春麗 ロック・ヴォルナット
S− 鴉 テッカマン リュウ
A 白鳥のジュン バツ アレックス ロール
B 大鷲の健 キャシャーン ドロンジョ 灰燼の蒼鬼
>>1 おつすぎ!
ちゃんとQ&A〜フランクさんの声まで修正してくれてw
ゼロの体力ってどんなもんなんだろう…
>>8 管理者さんと鴉さんごめんなさいw
ランクの方も研究が進んで大分変動してるみたいだし
確かに
>>6はもう外してもいいかもしれない
テッカマンコンビがカチカチすぎてストレスホッハ
祝着至
>>1乙に存じます
ところでADSLでwifiやってる人居ますか?
海外とは距離的に厳しいだろうけど、国内でもラグ厳しかったりする?
うちADSLの有線だけどほとんどラグらない
ごくたまに数Fラグるけど気にするほどじゃなかった
マッチングの設定はいじってないけどたぶん国内
バードミサイルをぶち込んでやる!
↓
最初の機銃掃射で相手が死んじゃう
↓
( )ピープー♪
↓
ミサイル落下で一面焼け野原
ジョーさんいいキャラしてますね
>>14 そっかぁ、ありがとう
まぁ、こればっかりは各環境があるだろうし
やってみないと分からないよな
とりあえず開店と同時に買いに行ってくる
ついでにゼロの体力検証したけど、4億みたい
ゼロつまんないから使うのやめろや!
これは乙じゃ無くて飛燕脚うんたらかんたら
ロールちゃんこええ
試合前にお掃除開始発言
↓
相手をボコボコにして勝って気持ちいい発言
確かにロールちゃんこわいな
ポリマーのマーク、わざわざ溜める程の価値を見いだせないんだけど‥
ろくな技持ってないし
溜めないより溜めたほうがカッコ良いだろ
リュウvsライたん戦後
「なんという体躯、これほどの大きさは、プロレスラーでもそうはいないぞ」
リュウ天然かわゆす♪
他にもおもしろいメッセージあったら教えて!
>>25 ポリマーがライタンにお前はヒーローじゃないみたいな事言ってたような
前作はCPU戦だと対デカキャラの勝ち台詞見れなかったから新鮮だ
ポリマーさん手つきが嫌らしいよね
オマエラ強すぎねぇ…?
ランキングマッチ一度も勝てねぇどころか即ボコボコだわ。
上位とか、そりゃもう大変な事になってんだろうなあ。
>>25 新しいペガスかと思ったが中に人がいたのか…とか
メッセージじゃないけど
フランク使って勝つと相方と記念撮影する専用勝ちポーズになるみたいね
誇らしげにガッツポーズとる鴉とかw
メッセージはステージ専用もあったりするんだよな
好きなのは蒼鬼VSキャシャーン後の「華奢?謙遜すんなよ、アンタは十分強かったぜ!」って感じのやつ
前作では攻略本にも収録されなかったんだよな勝利台詞
>>25 >プロレスラーでもそうはいないぞ
漫画版(「確かみてみろ」のやつ)ヒューゴーがあれくらいの大きさだったなあ
フランクは相手が春麗やドロンジョだったとき
戦闘開始前に激写してんのがなんとも
ヤッター1号とゼロ、ロールとゼロで専用があった
1号はゼロのことをヤッターゼロと呼ぶようだ
>>36 ヤッター○○はゼロ固定じゃなく相方の名前入るよ
イワンでライタン倒したときの「どこに撃っても当たるから楽だわ」はかっこいい
>>23 ポリマーマークが溜まってると必殺技キャンセルできるよ
リザルト軽くなってるな。
これでランクマやりやすくなるわ。
訂正…全然軽くなってないわ…。
ヤッター1号>健で
アンタの正義って少なからずフィルターかかってるよね、とかいうあんまりにもストレートなマジレスがあったな
コンドル対PTXの
「火力高いから南部博士に配備を申請してみるか」には笑った。
タツノコ側の新メッセは前より違和感が減ってる気がするんだが
前作と担当の人が替わってるんだろうか
>>38 誰に対しても言うのか
普通に呼び掛けるのと「その呼び方やめろって?」みたいな2種類があったけど
全員共通で2種類あるのかな
タツカプの勝利セリフは結構キツイの多いよねw
Dボゥイは初期の頃のデンジャラスさを持ってる。
こっそり蒼鬼は相手を上げるセリフ多くて好きだったりする。
笑ったのだとジュンがゼロに勝った時の「クールさの中に秘める熱さ、これが今流行のギャップ萌えかしら?」ってのと
バツがポリマーに勝った時の「ワなんとか市の守護者?あぁご当地ヒーローってやつか」ってのが
健「所でリュウ、君さえよければ科学忍者隊の6号として迎え入れたいんだがどうかな?」
ゴッドフェニックスで留守番してる彼の立場は・・・
対戦中にエラー出てフリーズしたw
これ消したら今までの戦績も消えるよな。もうちょっと鯖強化してくれカプさん
>>49 サーバーは任天堂のサーバーだからカプコン側はどうしようもないんじゃね。
>>49 ランクマのリザルト?
だとしたらカプコン側のサーバーだと聞いたが…。
リュウ対テッカの
「再戦ならいつでも受けて立とう。
宇宙が舞台?望むところだ!」
が好き
やるときは徹底的にやる、が戦場での掟だ。
お前は甘すぎるぜ、ロール。
ジョーさん何言ってんすかwww
ドォーッ
うちゅ↑うのきしテッカ↑マン!
セリフのアクセントは原作でもコレなのかな
結構好きなんだけどこれ
試合開始時に時々画面が暗転するんだけど、これオレだけ?
対人戦だと刺し合いで勝てないのう
というかガード固すぎだろう相手
自分では結構がんばってるつもりなんだけど時間切れチョコチョコあってビビる
熱くなってると時間全然見ないしいきなり終わってキョトンとしちゃうわ
あと連戦みんな結構してくれるからいつ終わればいいのか悩むねこれ
連戦してくれるなら3戦で区切りとかにしたほうがいいのかなぁ
上手い人にお聞きします。
自分はBP300くらいの初心者ですが、長いコンボを喰らってる最中は何をすればいいんでしょうか。
自分の考えでは、
1 超必殺技を打たれる前に早々にメガクラッシュで回避。
2 相手もコンボミスることはあるだろうから、それを信じてガード入力。
3 一生懸命ガチャレバーすれば抜けるられるかも、と淡い期待を抱きガチャガチャ…。
とりあえず3ではダメだ、ということはわかりました。何か考え方があるんでしたらアドバイスお願いします。
ね、試合開始時に画面が暗転するんだけど知らない?
アドバイス出来ませんね。
力になれなくてすいません
>>60 ちょっと長いです…。
レバガチャ駄目絶対。
無意味っすね。
基本は2だと思います。
ほとんどの場合微ラグありますからシビアなコンボはミスることもあると思います。
そしてまず相手のコンボダメージにあたりをつける。
このコンボ完走されたら2億いくなぁ〜とか。
高いコンボほどシビアな操作があったりするんで避けて安定コンボをする人も多いかと。
そうするとメガクラしちゃうと2ゲージ、10%のダメージ奪えて相手としてはうれしい状況です。
この人のコンボ安い!と思ったらメガクラを我慢して相手の崩しに全神経注いだ方がいいです。
>>66 なるほど〜、ありがとうございます。
相手のコンボが、長いものなのか、短いものか判断しなきゃいけないんですね。
がんばって、BP1000以上を目指します。長文の質問失礼しました。
ロールが消えてゼロがふえた
J大をガードさせた後の小パン刻みって小パンの発生が遅いキャラは普通に割り込まれるんだな
前作はずっとCPU戦ばっかりだったから、割り込まれるても投げられてもJ大の後に小パンする癖が抜けないぜ
>>67 他にも相手のゲージを見て〆にゲージ技うたれたら痛い時、
どうしてもそのキャラを生かしたい時(1対2はかなりキツイです)、
たくさんある赤ゲージをバロックした時なんかはもう即メガクラでいいと思います。
同レベルの人とのゲージ管理が楽しいゲームですよ。
>25
蒼鬼がライタンに勝ったとき
「大仏斬っちゃったよ大丈夫か俺」みたいなこというのが好き。
あと春麗に「その服流行ってるのか?」とかいうよね
お初が春麗コスもってたから。
自分もリュウコス着てたんだけどなw
>>54 原作つか、アニメでそんな調子。
他のキャラ含めアニメの雰囲気もってきてる。
それゆえ笑える結果になろうと気にしないのがヒーロー。
端で固めるのとぶん回すしか能の無いゼロブレード使いがいてワロタ
アドバミスって負けたけどね!
>>25 蒼鬼関連は印象深い
対キャシャーン 華奢?謙遜すんなよ。あんた強かったぜ
対ヤッター 面白い大道芸だな。お代はいらないのかい?
対テッカ 大声に手からクモ糸、今の歌舞伎はすげぇな。
対PTX かってぇぇぇぇええええ!!
>>72 なるほど
たぶん俺はその雰囲気が気に入ったんだと思うわ
>>71 大仏ww
皆にネタにされてカワイソ。まあ愛されてるんだな。
オンでエリアルすると飛んだ後いきなり強攻撃が出て撃ち落しちゃうというね
さぁ、今からオンに初繋ぎするぜ…ドキドキする
フランクが蒼鬼に勝ったときの
カタナについて延々語る勝利セリフは好きだ。
あとはアレックスをテッカマンに仕立てあげようとするテッカマンとか
反!動!サンダンゲリー!
何か全く何も出来ずにボロッカスに負けてしまうと逆に申し訳なくなる
そういやモリガンがVJに「彼があなたのこと褒めてた」云々言ってたけど彼って誰だろう
勝てない相手には立ちガードの練習タイムです
俺からは何もしません^q^
フランクがライタンに勝った時の「…あんたの存在自体がスクープだよ」が好きだ
このゲームってボタン押しっぱなしとかで勝利メッセージ選べないのかな?
共通勝ち台詞や相方に話振ったりするのもあるみたいだし
>>82 モリガン(魔界の住人)とVJ(が知っている魔界関係の人)と言ったら
彼しかおらんだろさ
>>82 ジョーじゃなくてリュウとかじゃなかった?
同じヴァンパイア出身のデミトリと共演多いから彼じゃない?
アル・・・モリガンと知り合いだったのか
>>79 ロールちゃんに勝った時はモップについて延々語ってたぞフランクさんw
戦いに負けて泣いてるロールちゃんに戸惑うバツさんとか
宇宙が舞台?望むところだ!のリュウさんとか
ツボが住所の人が皆に突っ込まれたりとか、タツカプのテキストは面白いね
でもフランクさんは鴉見ても職業・警備員ですませちゃうんだよな
…ツッコミどころ多すぎた結果なのかもしれんが
>>83 ばかやろう!勝てなくても勝てる何かを探せ!
俺のフランクは苦労してやってるんだぞ!
一矢報いてやれ!
>>89 ポリマーの鴉に対する台詞は
「黒い、無口、眼が発光!
どこからどう見ても悪人にしか見えないぞ!」
こんなに酷いのになw
フランクさんにあんたの存在自体がスクープだとか言われても
説得力が無いというか自分はどうなんだっていう
リザルト重すぎもうフリーとかしかやるきしないわ〜。
んで初心者さんと当たってすげぇ微妙な空気になる。
そういう時もうなんでもいいや〜って感じでテキトーにプレイしてるんだが相手はどう思うのかな?
ロールちゃん小さいよ弱攻撃が当たらないよ!
>>93 フランクさんは何の変哲もないただのジャーナリストじゃないか(棒読み)
98 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 13:43:16 ID:t5qB1MmJi
サイバーガジェットの変換器を使って、鉄拳4スティック使ってみたらR1が使えなかったでござる。
※6ボタンでいうところの大P
フランクさんは自分の経験をちゃんとスクープにはしてるからね
まあゾンビを草刈機に巻き込んで体ちぎれるまで分回しました、とか書いてるかはさておき
ハクション大魔王の版権問題について詳しいひと教えて!
今回、ブレードと健が強キャラっぽい
こっちは異常にラグいのに向こうは普通に動いてるのは
向こうはラグ無しなのかそれとも単に慣れてるのかどっちなんだろう
ゼロ使いは何故にLv3が好きなんだろう。
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 13:49:43 ID:bCgCUj0aO
>>102 ゼロのHCの中じゃ一番繋げやすいしな
LV1
105 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 13:51:02 ID:bCgCUj0aO
>>102 ゼロのHCの中じゃ一番繋げやすいしな
強化系のLV2はともかく、LV1は遠距離からの超絶ぶっぱにしか使わないなぁ……
HD機で年齢D指定とかにすれば
リアルフランクさんも参戦できるに違いない!
ハイパーコンボは車で轢き殺すで
今回のフランクさんは相当マイルドだからのう
>>101 俺はメインキャラならラグの中でもエリアルできる。
もうヒット確信から慣れでボタンをポンポン押す感じ。
>>102 他のHCが(コンボ性能としては)終わってるからです。
サウンドテストはないのかなー
>>103 ホストとかは無いんだろうか?
べ、別に負けた言い訳じゃないんだからね
ジュンの声がおばさん臭くね?
10代なのに
スナック経営してるからな
>>110 そら中の人が還暦以上だし
ちなみに前作の体験会のプレゼントが
ジュンの中の人のサイン(キスマークつき)だった
ヤッター1号好きで使ってるけどしょっちゅうヤッターラン暴発して困るw
ボヤッキーとトンズラーの春麗に対する反応が酷すぎる
みんなランクマのリザルト重くないの?
別に勝って切断された場合は全然気にしないんだが負けてリザルトで切れると申し訳なくて仕方ない。
誰かフレンドバトルやろうぜ〜。
昔はこの声が萌えたの?
俺くらいになるとテッカマンのボルテッカ後の喘ぎ声に萌え萌えしちゃうよ
ジュンさんじゅうろくさい
今ずっと連戦してて最後にロールで勝った人ごめん、切断されちった
ドロンジョの声は可愛いね
少し辛くなるけどさ
ブレード好きだったから熱帯で使おうと思ってたのに厨キャラなのか
それでも思い入れあるから使うけど
>>117 萌えるかどうかはアレだが
中の人はアルプスの少女でもある
少女声と言えば!の人だったんだぜ
ロールうっぜえええええ
一発でも当たるとモップで5割持ってかれる
そんなに減ったっけ?
てか、ごしごしされてるときメガクラできないのがうざい
拘束長いよな
>>124 ロール使いだけどそんな減るコンボあるの?
基本コンボの安さを手数でごまかして何とか戦ってるけど。
ごしごし>スーパーごしごしが必中
小さいから当たらない
チクショウ
>>130 ほうき強化してても1億8千万くらいだぜ
どっかでバロックでも挟んでるのかな
>>121 ドロンジョ様の中の人といえば、平成のヤッターマンで中の人ネタがあったらしいな
そういえばドラえもんと立場が逆だなw
5割は言い過ぎた
個人的に嫌いな戦法とられたから判断力が・・・
>>134 あったあったww
映画館内が瞬間的に変なテンションになったわ
クソルとかいう人もだけど
上位BPの人は雷タイプ率が高いような気がする
>>138 おー…午前中にあたった有り得ない位強い人の名が。
そっかぁ、有名人だったのな。
ライタン相手にガチすぎるw
番長はカプコンスタッフじゃなかったのか?
でもライタンもさっき勝ってたな すげー
ライタンのコンボすげええええええwwww
ほんとだ番町がいる
キャラが右側に行けば行く程ボイスと効果音が小さくなり右端だと全く聞こえない状況だったが
オプション設定でモノラルっての選んだらそのバグ解消されたわ
>>140 そりゃ立ち回り徹底されたらやりこんでない人は触れもしませんがな。
一生固められて崩されて死ぬ作業。
ライタンの試合とかすげーつまんない
うわ〜ん、切断された!ライバル申請したかったのに!
ライたんの手刀の飛び道具反射判定を強めて欲しかった
フランクさんコマ投げ使えばいいのに
>40
あのしょうもない蹴り間に挟んだところでなぁ‥
チェーンからループ出来るんならまだしも
動画重いけど見てみた。
フランクさん使いの人に凄い同情した…やっぱきついのね。
ガードが全く崩せない・・・
いつもカウンター喰らいまくるんだけど何か良い方法ないかな?
ていうか投げ?みたいな事ってどうやってするの?
隠し4人出したけどヤッターマン2号がセレクトに居ないんだが
その4キャラでクリアしないといかん
あああそうだったのか
後衛はリュウが優秀すぎる気がするねぇ
>156
ガード崩しは低空ダッシュ攻撃。
投げはレバー入れC。
このゲームでもリュウの安定感は異常。
相変わらずの扱い易さ、端コンも慣れれば簡単、安定且つ減る。
とりあえずこのゲーム何したらいいか分からんと思う人はリュウで練習してみるといいかも
新キャラ実戦投入したい時も後ろにリュウ置いてれば何とかなったりするしね
しかしなんだな・・・
相手を見てると前作をやってる人で立ち回りが出来てる人と
とりあえずもつれたら連打チェーンって感じの人がまばらだね。
まぁ発売から3日で既にガチが大量に居るので初心者がすぐいなくなりそう…
最初は勝ち負け気にせずフリーでガチャガチャして楽しんでりゃええんよ。
>>161 ありがとう
低空ダッシュとか難しそうだな・・・
所でたまにリザルトで勝手に切断されたり
相手が切断する事が多いんだけど俺だけ?
低空ダッシュはジャンプの真ん中辺りの高さでR押せば出るよ。
でも低空ダッシュばかりだと読まれて高い位置から攻撃をかぶせられるから
低空ダッシュをさらに垂直ジャンプでキャンセルしたりして様子見したりする。
ロックのマシンガン、武器エネルギー制にしてくれよ だるすぎる
低ダというかダッシュは弱中強同時押しでも出るから
キーコンフィングでダッシュボタンを作ってしまうのが個人的にオススメ
2、3押しっぱにしてR、ダッシュ硬直切れた瞬間にRで連続ダッシュ、1なら連続バックダッシュにもなるな。
勝利ポーズキャンセルの小技って…削除しましたか?
フランクさんと相方の記念撮影って全キャラ共通?
>>171 追撃のことなら削除された
Q5.
試合終了後の追い討ち(決着がついても動けるので、
やられた側のキャラをさらに攻撃する事)
はいかがなものかと思います。
A.
はい、ごもっともです。
ネット対戦ということも考慮して
今回は出来なくなっています。
これから研究すすむと変わるかも知れんが
実際ケンとブレードは厄介だな
デミトリさん本編に出られないからってバードミサイルの餌食にならんでもw
>>173 あ…そうですか、ありがとうございます。
サバイバル100連勝行った人はどれくらい時間掛かった?
50の時点で1時間かかってるんだが…。
何が初心者でも楽しめるだCPUレベル1にも勝てねーぞクソが
こんなソフトにはバードミサイルをぶちこんでやる!
>>178 無理、89戦以上いけん
ちなみにそれまで2時間くらいかかったような
EDもあれだしコンドルさんネタキャラすぎる
かっこいいけど
>>179 格ゲーというものにすら今まで全然触ったことが無かった俺ですら
レベル4まではクリアできたよ。
レベル1なんてラスボス以外は棒立ち状態じゃん
サバイバルは99でカンストだよ。終わらせるにはわざと負けるしかない
ガードさえ覚えりゃ勝てると思うが
ここ最近のどのソフトよりも
売り上げが気になる
今対戦でゼロとリュウ使ってた者です
今まで格上としか当たらなくて1回しか勝てなかったけどやっと自分と同じか少し強い方くらいのと出来て楽しかったです
お疲れ様でした
ジョーのEDフィオナでてたのかよおおおお
今作で一番の感動だわ、カプコンちゃんとデメント覚えてたんだなw
完全に予想外だったから1枚絵だけでも嬉しすぎた
うぅむ
アーケードクリアでカラーが全部揃うキャラと揃わないキャラがいるんだが・・・
3Pカラーがなぜか入荷されない。念のためアーケードクリアしなおしても入荷しない
なぜだ
デカキャラ倒すと3Pカラーが出るんじゃなかったけか
ブレードやばすぎw
ブレード使う人とは連戦などしません。
俺はVAVAが出てた事が嬉しかった
wifi繋がる?いま??
>>189 エンディング見たキャラが4Pカラーで
控えに居たキャラが3Pカラー開放だった気がする。
>>193 つながらない
エラーコード61070が出続ける・・・
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 17:30:40 ID:9AxVPgr4O
おれもだわ
ランキング見て締めようと思ったらフリーズするし
>>190 >>194 両カラーでてるキャラはアーケード一回クリアでどっちも出たから
デカキャラっぽいかも
早いレスありがとう御二方
>>189 デカキャラ撃破:3Pカラー
常闇の皇 撃破:4Pカラー
なんか今wi-fi自体が微妙らしいね
こっち3桁なのにBP4000ぐらいの人が再戦OKしてくれると
嬉しいのう、勉強になるわ、悪い気がするから3戦ぐらいでやめとくけど
海外でも略称は「TatsuCap」なのか
ジョーは研究が進めば結構伸びそうだな
ただ今のアナゴ声でバードミサイルを(ryはネタキャラにしかみえんw
ささきいさおのどこがアナゴ声なんだ・・・
いさおさんディスってんのかお前・・・
再放送見てるけど原作からしてバードミサイル狂だからな
ちょっとランク上の人に4連敗した。
くやしい、くやしい、くやしい……、が、これでいい。これぞ格ゲー。
ちょっと上ぐらいの人との連戦が一番レベルアップできるからな
ヤッター 同じくらいの強さの人と初ライバル登録できた!
シューティングやっとクリアできた。やはりPTXに限る。
ブレードでクリアできるんだろうか
色んな人と戦いたいから連戦はしないんだがあんまり良くないのかな
全キャラ全カラー取得した!
ようやくwi-fiに専念できる!
今からボコされてくるわ!
ミニゲームが出ないんですが条件はどんな事でしょうか
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 17:52:02 ID:9AxVPgr4O
良かったらよくある質問として誰かテンプレ作ってくんろ
■よくある質問
ミニゲーム
スタッフロールの黄色文字を集める
(ロールでやると集めやすい)
3Pカラー
アーケードモードで4戦目のデカキャラを倒す
4Pカラー
アーケードモードでラスボスを倒す
〜隠しキャラ〜
・○○○
タツノコサイド3人目クリアで出現
・○○○
タツノコサイド6人目クリアで出現
・○○○
カプコンサイド3人目クリアで出現
・○○○
カプコンサイド6人目クリアで出現
・ヤッターマン2号
上記の4人クリアで出現
>>211 沢山人が居るのは今だけだろうからね
同じく連戦してない
失礼…既にテンプレにあったな
PTXに投げハメされた・・・どうすんだこれ
>>211 別に悪くはないと思うが待ち時間が長いのがなあ…
投げ抜け
>>210 ブレードはザコ戦サブウエポン重視
ボスと殴ってくる中ボスはジリ貧なのでとにかくボルテッカでふっとばす
これでなんとか
投げ抜けとかあったのか
投げ抜けってラスボスでも使えるのかしら
今回投げ抜けメガクラ後にあんな浮き方になったせいでデカキャラの崩しとしての投げが悲惨な事にw
投げ抜けできたのか・・・でもそういう戦い方する人と再戦したくないんだぜ
パッケージ裏に堂々と出てるキャラを隠しキャラと言えるのだろうか
解禁していくんだから隠しだ
テンプレの体力全員分かけや
OPにもでてるしな
効率良くwifi対戦するのにメッセージ機能などが無いのが不便に感じるので
タツカプIRCを立ててみようと思いますが、需要ありませんかね?
wide #タツカプ
IRCとは、グループチャットソフトです。メッセのグループ会話を付けっぱなしにしてるような状態。
#タツカプという部屋に集まってる人達同士で会話ができる。1:1チャットもできます。
自分は24時間放置はできないので無人になることもあると思いますが
なるべく普及させたいと思います。
234 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 18:35:01 ID:7T3cpwXzO
手榴弾ばらまきまくるサキに全く勝てないんだけどどうしたらいいの…
ロールちゃんなら空中ダッシュと2段ジャンプそれと垂直ジャンプ
>>228 そういう戦い方って・・・
ライタンとやったら発狂するんじゃ
>>228 キャラ対って言葉を知らないの?
愚痴言うだけなら誰でもできるよ・・・
鯖重いのかなんだか知らんが勝ったのに負け扱いやエラーでポイント減ったり
一時的に勝利数がリセットされたりした。カプコンもうちょっと鯖増強してくれ
>>185 近所の大きなゲーム屋は2店舗売り切れ、頼みの綱のヤマダ電機にあったラスト一個を運良くゲット
前作が売れなかったから入荷を抑えてるのか、それともホントに人気があるのか…俺もスッゴい気になる
240 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 18:54:04 ID:k3ixA7gN0
今のこの時期に合わせた鯖設計って嬉しいけど無駄だと思う。
こういう作品が続いていくなら繁盛記用と通常用とか用意してあるといいのかもしれないがw
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 18:59:34 ID:NsAon4sSO
おまえら投げ抜けが知らなかったとかどんなレベルだよww
今日も初心者に負けるバイトにいってきますよ
>>237 一人目倒された時に挑発されて俺の顔真っ赤
PTXと戦ったの初めてだからなにもわからんかった
対戦待ち長すぎだろ
もう過疎ってんのか?
>>243 再戦機能があるので基本皆再戦してるのではないかなと
例えば10人接続しててもその10人がひたすら再戦中だと11人目の人は12人目の接続をひたすら待つことに
挑発とかされたことないな、てか挑発自体見たことないんだけどなんか喋るの?
雑魚の俺が無意味に使ったらどうなる?
UASの対戦動画とかはまだYouTubeには載ってないのかな?
カプコン配信のは見たんだけど、一般の人が対戦してる動画とかはさすがにまだ無いんですかね。
待ち時間が嫌でトレモばっかりだわ
1時間ほど遊んできたけど今日はフリーだとランク高い人とばかり当たってフルボッコ
ランクの方が実力近い人と当たりやすい感じだ
ランクは重すぎてネットワークエラーが起きるのが怖くて
今日はあんまりやってない。
昨日辺りからネットワークエラーが多すぎる。
切断多いと普通の人とマッチングされにくくなるペナルティがあるからな。
PTXで投げハメする奴なら俺も見たよ。おれは投げ抜け知ってたからフルボッコしたけどこいつ初心者狩りまくってんだろうな。
こういう糞戦法は過疎る原因になるからやめてほしい。あと勝ち確定で挑発連発する奴。
ネームも控えてあるから需要あるなら晒す。
>>248 絶対夜中〜朝方にかけ行かない方が良い。
ランク処か辞めたくなるLvがわんさかいる。
例えばブレードやリュウは5回に1回は当たるね。
次にゼロや鴉あたりか・・・やっかいだよ本当に。
252 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 19:22:20 ID:9AxVPgr4O
>>245 相手が手抜いてると思ったらリュウで挑発するといいよ
253 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 19:24:19 ID:jlVJ6K7zO
晒せ晒せ!どんどん晒せw
…ふと思い出した
リュウ&春麗ペアって多いな。
初wi-fiでゼロールコンビ使ってボコされて来たんだけど、
ロールの立ち回り方が全然わからない…
ゼロは弱のリーチの長さ、ダッシュの使いやすさのおかげでコンボ始動しやすいんだけど、
ロールは弱のリーチの短さ、ダッシュの初動の遅さのせいで差し込まれまくり。
誰かロールの立ち回り方教えて下さい(´;ω;`)
256 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 19:32:31 ID:jlVJ6K7zO
>>255俺はロールの低ダJCにいつまでたっても対応できんが?
ネットにくんなカス
ハイハイ!自分、バッタロールでダッシュロールです。
奪取大パン後にのぼり弱パンしたら大抵引っかかるよ!
後水はたまにまけば転ぶ
スト4の時もそうだったが、初のランクマって心臓バクバクしないか?w
俺だけ?俺がチキンなだけ?
>>250 晒せ
てか別に個人情報なわけじゃないんだからいいよな?
でもユーザー名って重複できるんだろ?
なら名前とBPも晒す必要あるな
ゼロの攻撃判定強くね?何振ってもつぶされんぞ
262 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 19:47:48 ID:Gn78yDTL0
ロール使うとエンディングの文字集めやすいってどういう意味ですか?
挑発程度で熱くなってたら向こうの思うツボだぜ
冷静に冷静に
>>215 これロールでクリアすると集めやすいってのはどういう意味?
スタッフロールの文字の配置が変わるってこと?
>>262 ロールちゃんは特別なエンディング
実際にやってみな
被ったw
OPがオサレな方のペルソナとかファンタシースターっぽいな
初フリーに繋いでみたけど無駄に緊張した…
コンボが全然できなくてお話になりません状態だったけど。
怖くてライバル登録も再戦もしなかったけど
バンバン登録しちゃってよかったの?
あと、スレ民の合図みたいなのってある?
最近はメシ喰ってても、風呂入ってても、対戦で勝てなかった人との試合を分析してる自分がいる。
あの攻撃はああすればかわせるんじゃないか、このキャラを使えば有利なんじゃないか、とか…、
そうやって考えてるのが楽しすぎる! 久しくこんな感覚忘れてた。たつかぷっ、最高!
ロックのコンボがそこそこ減ってしまって
ヒット時の硬直も長くないし
なかなか厳しくなってしまったなぁ
俺に使いこなせる日は来るだろうか・・・
へたくそのくせに、ネット対戦でもランダムでキャラセレしてるんだが、
デカキャラ選んでしまった時は、マジであせる。
木偶過ぎてスンマセンww
Vジョーもリーチの短さに慣れない・・・
前作じゃ強かったみたいだけど、俺が使うとチェーンもろくに繋がらないぜ!
>>268 自分がまた遊びたいと思ったらドンドン登録しても良いと思うよ
けど、お互いが登録して始めて成立するので、成立しなくても泣かない事
合図みたいのは特に無いと思う
俺は開始前に1人でプルプル震えてるけど
BP 0〜2000 色々なキャラがいて一番楽しい
BP 2000〜3000 デカキャラが消える
BP 3000〜 リュウ+なんか 率80%
もうリュウはお腹一杯。。
いまだにアーケードのキャラ選択画面からメニュー画面に戻れないんだよな
格ゲーの伝統みたいなもんなのか?使いづらいって
おいまじで負けてるときにエラー出るのやめてくれ…。故意の切断だと思われるorz
>273
まぁランクマッチなんだからガチ組み合わせで勝ちまくる人が居てもおかしくないけど
初心者を挫折させる対戦を仕込むのは勘弁だよねぇ。
切断厨みつけたぞ
ランクマッチは何と思われようがガチで行くよ
キャラ替えなんてとんでもない
フリーは色々使うけどね
エラーで切れるの勘弁して
せっかく楽しんでたのに…
リュウはスタンダードにしてスルメキャラ
ブレード選んだら、互いの使用キャラ表示されてすぐに切断されたことがあった
282 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 20:33:54 ID:jlVJ6K7zO
俺は1000未満相手ならジョーとイッパツマン使ってる
あとはわかるよな?
スマブラみたく対戦待ち時間にキャラ動かせたらよかったな
>>256 >>258 アドバイスありがとう!
なるほど、地上に張り付いてるよりバッタの方が強いのか。
ちょっとトレモに篭って色々練習してみるわ!
そういえば炎・氷・雷のマークっていくつか段階があるんだね。
リュウの使い勝手は異常だなwガン攻めからチキンプレイまで幅広い
そんな俺はリュウサキ蒼鬼使い・・・蒼鬼多いと思ったんだがそうでもないのね
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 20:45:04 ID:7T3cpwXzO
ランクマッチが怖くて未だにやらずBP0な俺みたいなのもいる
フリーで4500BPくらいの人と当たってそれぞれ半分と1/4位しか削れないままぼこぼこにされたけどね!
ポリマーの精度もう少しあげたいなぁ
287 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 20:46:16 ID:NsAon4sSO
コンドル&ヤッター使ってる人と対戦してたんだがマジでうまかった。
コンドルでエリアル打ち上げられて飛び道具みたいた技を何度も組み込んでて中々コンボが終わらずに鴉が即死した・・・
コンドルのコンボの難易度は難しいって聞いてたから使わなかったけどめちゃくちゃ強かった
鴉って今作wifiであまり見かけないな
やっぱ弱体化が大きく響いているのかね?
リザルト画面で止まっちまった・・・消すしかないよなこれ
操作ミスやばいwラグのせいにしてもいいんだが…
ライタンとかの方がいいかもな
鴉は高いBPの人が使ってるのを結構見るよ。弱体化といっても永パができなくなっただけだし。
まあテッカマン、テッカマンブレードの方が圧倒的に多いけど。
ラグイ人は全員ライタンで・・・
やなwifiだ><
外人と当たるラグきついなー、国内優先設定とかできないんだろうか
3Cからのジャンプが押してるのに全然飛んでくれんw
ドロンジョのlv3HCどうやってあてればいいをだよ…
設定できるじゃん
>>293 WiFiモードの中のプレイヤーセッティングっていうモードで
DOMESTIC(国内のみ)かWORLD WIDE(世界)かを決められるよ
ラグいとコンボがまったく出来なくなるわ
ただ地上で弱中強と繋げるコンボすら出来ないw
初期設定が国内だった気がするんだが、みんなどう??
ラグが少しでも入るとコンボが途中で必ず途切れてしまうイッパツマン
そして→Bはwifiでは中段判定じゃなくなってしまうと言う・・・
マジで不遇だな
301 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 21:15:13 ID:V5EJhysVO
そろそろランク1〜20位が名前固定されつつあるし
当たった人はその人のキャラ書いてくれねーかな。
1位の人とか誰+リュウなんだろうw
ギャー、負けた瞬間エラーになった!
心当たりのある方申し訳ないッス…
>>300 初心者キラーの逆転王があるじゃないか!
フランクさん好きだから使いたいんだけどやっぱ鬼門?
まだチェーンからの半端エリアルぐらいしかうまく入れられないレベルだしなぁ
>>301 2位のKARELINさんはコンドルのジョーとリュウだね
昨日とさっきも当たってボコされてたw
差せない差せないwwww
立ち回り憧れるわー
よくやるチョイテク
試合開始まえに前後にキャラ動かして、ラグの度合いを測る。
>>304 好きなキャラなら気にせず使い込めば良いじゃないか
自分も初心者だけど実戦でエリアル全く使えなくてもいくらかは勝てるぜ
>>304 ジョータッグで自爆祭りやってるけど何ら問題は無い
エリアルできないポリマーに価値はない 慣れるまではキャラ変えよ
みんな結構再戦してくれるね 嬉しい
>>305 その人有名人だったのかw
どおりで強いわけだ
三時間かけて頑張ってジョーを倒したけど、こんどはリュウにフルボッコですよ
ジョー倒した時点でこっちは二人とも瀕死だし、どうしようもねぇ
>>304 フランクさんは通常技からして残念なことになってるんで
ついついメガマンに頼ってしまいがちになるわ
でも「デーッドライジーン」が決まると楽しいから使う
挑発連打で勝負投げられて凹み気味。
戦い方マズいのかなあ。
>>306 それは普通にやるな。
ステージ決まる時間の早さでもわかるかも?
任天堂はめちゃ儲けてるんだからwifiに金注げよ、溢れるぐらいに
挑発の理由(俺の場合)
ラグあり
カチンと来る戦い方
トドメはLv3でカモーン
辺りかな。
正直挑発させたら勝ちだと思ってる
隙が会ったらすぐ挑発するフランクさん…
何を撮ってるんですか
なんか2D格闘ゲームをランクマッチ制にした時点で
闘争本能むきだしなwiiにしちゃ珍しいwifi対戦になってるしな。
ゲーセン格闘ゲームマニアと家庭用初心者が一緒に闘って勝てるわけ無いわ。
>>318 ネットが嫌ならひたすらアーケードで楽しむという手もある
>>317 撮った写真はWii写真チャンネルに送られます
ランクマッチの設定は、今後調整されて、本当に近い人同士で当たるようになるんだろうか。
最低でも1000以下とそれ以上で分けないと、一ヵ月後には初心者いなくなるんじゃないかなあ?
ちょっとロールちゃん相手にフランクさん使ってくる
挑発は相手怒らせるためにやるんだろ?
アシスト隆の「本気を出せ!」が一番むかつく
本気出しても勝てねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
挑発でCPUのランクが増えたら面白かったのに
よーしフランクさん使うか
その前に隠しキャラ全部出さないとだが
フルボッコにされ続けてちょっときもちよくなってきた
同ランクかと思ったら待ちとか辛いぜ!
BP5000超えの怖い人が来た
328 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 22:24:16 ID:jlVJ6K7zO
いまやってた、ポリマーテッカマンの人見てたらごめんない。
350と3500見間違えてて、舐めプレイされてると思いあんなことしてしまいましたm(__)m
光申込む前に試しに昔から使ってるADSLで熱帯やったらすげー水中戦でワロタ。カクカクはしないけど
ジャンプ攻撃からヒット確認→地上コンボが出来ない。当たる前提で入れ込んどかないとダメだwwwクソがwww
なにが原因なんだかわからんがとりあえず変えてみるしかないか・・・
…格ゲーを凄い久しぶりに買った俺のような初心者はどのスレ行けばいいですか
スレの話について行けない。とりあえずリュウでコンティニューしながらアーケード一回クリアしたけど
「BPが増えるとランクが上がり、より強い人と闘えます」と書いてあるから、逆に言えば
ランクの離れた強い人とは当たらないことになってるんだなあ。
鴉のコンボが安すぎるぜorz。アケじゃ永久に頼りきってたからなぁー
隆さんはアケとほぼ変わらないから使いやすいけど。
とりあえず隠しキャラ誰も出してないから全部出す作業に移るかww
テッカマンの投げが腹を豪快に貫通してるんだから
フランクさんの投げを開き直ってモツ抜きにして欲しかったな
CERO Bじゃなくなるだろうがね
>>331 記念すべきwifiデビュー戦の相手が3500BPぐらいの相手でフルボッコされたお……
オープニングライタンが下からヌッとでてくるシーン以外かっけえな
勝率のパーセンテージ、読みづらくない。
しかしサキタソの勝率が・・・勝てるときは勝てるが負ける時は何も出来んで終わるw
彼女どやって戦えばいいのかね?
>>337 手榴弾やらCやらバラまく
余裕があったら強化徹甲弾リロード
不用意に相手が空中ダッシュしてきたら最大出力
最大出力は発生がやたら速い、体感でリアルメガバスターぐらい
ランクマッチが切れまくる・・・
初心者キラーなキャラってどいつですか
>>338 おお、やっぱそんなもんなのかね このキャラ初心者殺しだよな。まあ俺も300くらいしかないがねw
つか2000の人にぼっこされたよ・・・
初心者には優しくしないと貴重な格ゲー人口が
>>335 俺はコンテと組み合わせた、キャシャーンのマスク装着シーンが好きだわ。
OPを完全に作り直すんじゃなく、前回のを上手く再構成してあるよな。
ランキング戦で、初めて再戦したんだけど、
腕の同じ位の人と一進一退の攻防続きで、超楽しかったー。
最後に接続切れちゃったのが、凄く残念。
ライバル登録して貰いたかった・・・
>>300 Wi-Fiだと中段判定が無くなるってどういうこと?
他のキャラにもそういうのがあるんだろうか
正直↑にいけば行くほどリュウ消えね?
ミニゲームのルート分岐ってどうやって決まってるんだ?スコア?
そしてリュウ以外でクリアーできる気がしない……
>>345 イッパツマンの6Bが中段だったことなど前作を含めて一度もない
つまり
>>300の単なる勘違い
連戦するほどエラーでライバル登録できない可能性が増えるジレンマ
なんかランキングデータ取得するだけでえらく時間掛かるほど重いんだけど俺だけかな
>>347 テッカブレードしか使わないぜ
通常技は弱いが相手の弾丸をかき消せる特殊技、
威力の高いSP技と、使いこなせば最強だぜ
ごめん、もうだめだ、明日にでも売ってくる・・・
前作のwikiは間違いがいろいろあるからあてにしないほうがいい
そうなのか・・・恥をかいた
実際に試してくる
>>353 俺も早くも飽きてきたんだが、今売るといくらくらいなんだろうな
こっちがコンボいれてる瞬間だけラグるんだけど
ブリーチの再来すぎてまじで糞過ぎだわ
絶対あれはやるなよ
wiiならでわだよな本当に・・・
もうオンはフレンドとしかやらないわ
だめだ、300からあがんねw アーケード行こう
つかゼロ率異常すぎだろw 逆にドロンジョ様とか一回も見てないわ
>>329 あ、俺ガイル
原因がわかったら参考にさせてくれ
防御がうまくできないわ
すぐやられて対戦相手に申し訳ないw
>>357 日本語くらいきちんと勉強してから掲示板に書き込めよ
イッパツマンの6Bはしゃがみガード出来た。
脱初心者を目指しまずは全キャラ出してからオン行くぞ!と思ってたが
気付いたらシューティングばかりやっている件
364 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 23:20:02 ID:vaV9jZtmO
ヤッターマン2号がどうしても出ないんですがどうすればでますか?
隠しキャラの4体でアーケードをクリアしても出ないのですが。
>>361実際に被害にあったら俺の気持ちがわかると思うよ・・・
やり方は書くと荒れるから書かないが
まぁわかるだろ故意にラグを発生させるやり方なんて
>>358 ドロンジョはメインコンボの
C>(トンズラー)>バロック>2B>すべてはここから
の後のハイジャンコンがラグで超難易度すぎる。
リュウで蒼鬼に負けたとき、「おまえも、WIFIやるんだな」って言われたんだけど、空耳?
たしかにWIFIしてたんだけど…。
>>359 ええ!? 今回ラグがある時は、入力からキャラが動き出すまでの時間が
長くなるシステムじゃないの!? (by有線)
>>364 隠しキャラ4人のエンディングを見れば出るはず。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/31(日) 23:23:58 ID:Q99vfek50
>>363 バードラン!
バードラン!
バードラン!
バードラン!
うるせEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>358 マジか。ゼロ使ってるの俺くらいなんじゃないかってくらい見ないぞ。
テッカマン兄弟しか見ない。
じゃあイッパツマンの中段って空中攻撃だけか
>>372 クイックスタンス弱の後に弱か中出せば立派な中段さ!
>>371 BPいくつだ?俺のBP帯じゃゼロばっかだぞwちなみに300
あとそもそもタツノコ勢を見ないな。みんなカプコンのキャラを使ってる
まぁ下段すらなかった前作ライタンに比べればw
投げも慣れたら完璧に近く抜けられるし、抜けにメガクラしてもキャラによっては空中技で判らされてたからなぁ
相手全然見つからない
待ち時間1分以上ばっかりなんだがこんなもんなの?
ついでにイッパツマンの2Aが下段じゃないことに今更気付いた
>>370 UASで聞いてると
「ホームラン!!」とか聞こえて来るから怖い
ゼロハメとロールハメばっかりに当たる
今回のライタンはやれる子だよ!
5大から3大つながったりするよ!
牽制ロックに空母割りブチ当てるよ!
でもブレードだけはカンベンな
「今日の一戦」とかでBP上位同士の対戦とかが見れたら良かったな
>>374 150でう^q^
俺も気付いたらカプンコキャラしか使ってなかったからジョー使いはじめたけど勝てる気しないわ。
>>381 ゲーセンにVFTVというものがあってな(略
家庭用ならみんな見るんだろかそういうの
健の人は声もいいし勢いもあるけど、ちょっとだけ滑舌悪いよな
G1号大鷲の健!かあく忍法火の鳥!
ライタンのブレード対策を考えてみた。
脅威なのが、遠距離ロック技とHCのクラッシュイントルード。
遠距離ロックはガード+アドバと歩きで接近。
※今回飛び道具をバロックしても、相手が後ずさることなさそうだし。
クラッシュイントルードは単発ヒット技なので、
ガードしたら即、屈弱から反撃。
ブレードはダッシュが遅いので、他のキャラ同様にライタンを飛び越えることが難しい。
から逃げようとしたら、すかさずジャンプで迎撃と。
なかなか手強いアレックス使いと闘って辛くも制したので、
これは是非ライバル申請せねばなるまいと思っていたら勝ちポーズ中に切断された\(^o^)/
これって向こうだけじゃなくてこっちもマッチング弾かれるペナルティ喰らうん?
>>385 イントルードは2連発することでライタン側ガード後最速2Aに勝つんよ…。
ブレードはかなり詰んでると思われ。
BP100代のやつは俺だけのようで対戦相手がなかなか見つからない。
見つかってもしゅんころ\^o^/
またリザルトで止まったお・・・
悔しい・・・!でも・・・
ライタンのブレード対策としては中間距離まで近づいて相手がミスるの待つしかない感じ
一応戦艦バロで一気に近づけるけど読まれてるとあっさりロックされる
中〜近での空中戦に持ち込めたら相打ち狙いの小・中が機能しだすんでここでようやくスタート
後はメガクラ辺りを駆使して一気に決め…れるといいな
相手が飛び越えにくいんで近づければ何とかなる…気がしないでもない
地上で飛び道具撃ってくる相手は正直対策とか考えて無い人なんで美味しく空中クラッシュで頂きましょう
>>387 へ〜〜、そうなんだ。今までそれでブレードを屠ってきたけど、そんな
返し手があったんだ。
でも、それはアドバ>即2Aを含めて? もし出来なかったら、
HCゲージの無駄遣いに専念して、切れた時のみ反撃するけど。
ライタン使いとしては
前作のカラスさんと当たった時のような絶望感はないけどな>ブレード
何せカラスさん相手だと
格ゲーじゃなくて横スクロールアクションになるからな
一撃喰らったら死ぬ的な意味で
コピペですが流れ早いのでもう一度だけ貼ります
効率良くwifi対戦するのにメッセージ機能などが無いのが不便に感じるので
タツカプIRCを立ててみようと思いますが、需要ありませんかね?
wide #タツカプ
IRCとは、グループチャットソフトです。メッセのグループ会話を付けっぱなしにしてるような状態。
#タツカプという部屋に集まってる人達同士で会話ができる。1:1チャットもできます。
自分は24時間放置はできないので無人になることもあると思いますが、なるべく普及させたいと思います。
参考:IRC普及委員会
http://irc.nahi.to/
うーん、ラグ対策として捨てゲーしてTV見てしまう。カプコン対応して欲しいなぁ
>>391 アドバ即だとどうだろ?
配信では
ブレード側がイントルード→ライタンガード即2Aの手がピク→どけぇ!
ってなってた
シューティングの右端ルートはクリアしたが
左端に進めない
二面時350点でもE送りなんだなぁ
コンドルのジョーでカクタスを狙いすぎて死ぬ、そしてバードミサイルでまた死ぬ。
ライタンを投げれるのアレクだけ?
前はモリガンのコマ投げで投げられなかったっけ?
ラグを使っての逃げ戦法とか死ねばいいのに
て言うかラグい人は改善してからくれば良いのに
こっちのコンボ中に都合よくラグ発生
最後の一撃が入る寸前で通信切断
気のせいだと思いたいが名前は覚えた
>>400 都合よくラグ発生ってどうやってやるんだろ?操作しながら出来るもんなのかな
まあラグが発生しない環境は最低限整えてからオンに来て欲しいよな・・・
全キャラでアーケードクリアしてショップのアイテムも全部買って
エクストラゲームも全ルートクリアしてタイムアタックもサバイバルもやったのに
アイコンがあと6つも空いてる…。他に考えられる条件ってクリア回数とプレイ時間くらいしかないよな?
>>401 コンボ食らう瞬間電子レンジ使えば起こせそうな気が
>>397 一度も死なない、敵ほぼ全部撃破で右端はいけた
俺は逆に左端ルートに行けない、敵不殺とか難易度高すぎだろ
>>388 いや、結構100前後の人はいるよ。
100前後=弱いとは限らんけどね
歳なのかタイムアップまでどっちが勝つか解らん状況が続くとしんどいわw
>>404 やっぱり殺さず進むしかないのか…
突進してくる中ボスが厄介すぎる
Wi-Fiのフリーに繋ぐときに、アイコンが手に入ることがあります的なことが書いてなかったっけ?
>>403 電子レンジ傍らに置いてプレイしてる姿想像して吹いた
>>393 タツカプ用のメッセンジャーみたいなもんか。
あったら便利そうですね。
ランキングサーバー落ちてない?
>>398 たしかにモリガンで投げられたよ。すげーなモリガン。
誰かシューティングやってる人いない?
同じルートしか行けないんだが、どうやって分岐しているんだ?
PTXの投げハメって、投げ抜けできない?
レバー+ボタン連打を入れ続けたが、抜けなかった。
こっちもPTXだったのがいけないのか?
>>412 たぶん右側ルートは高スコアで行ける。
報酬は3000万だった。
上から降ってきて寝転んでるゾンビの上で、
フランクさんにジャイアントスイングくらったら体力モリモリ減ってワラタ
ゾンビって色々と使い道があるのなw
勉強になるわ〜
>>413 ガチャピンとライタンの通常投げは
「あ!投げられた!やべぇ!レバガチャだ!」ぐらいの余裕で抜けられるくらい
簡単なんだけどねぇ
ライタンのコマ投げはちょっと反応がいるけど
シューティングかぁ
右ルートは俺も高得点であってると思う
左ルートは情報ないなぁ、
単純に考えたら低スコアが条件ぽいんだが…うーん
パワーアップレベルやノーダメとかノーボムか?
>>416 マジか。サンクス。
調べてみたいが、2Pを操作してくれる人がいない罠。
これ投げハメっていうか、投げコンボみたいなんだよな。
モリ同キャラ戦してくれてた人、もしここ見てたら乙でした!
接続きれちゃったんでライバル登録できなくて残念…
次回は是非!
ランクマみんな上手いわ〜
上手い人とやると色々勉強になっておいしい
さっき初めて強いドロンジョと対戦したけど・・・何もできなかった。
常にボヤトンが画面上にいて「夢のタッグマッチ!」のはずが明らかに2対4だったよw
4000超えてたから確認したらやっぱランカーだった。
>>396 トレモで検証してみたけど、※HC発動後でSTAND+ALLガードに切り替える形式
近距離の場合、通常ガードでも反確いける。むしろアドバすると距離がひらくのでコンボが繋がらない。
遠距離の場合は確かにアドバしてもガードされる。でも遠距離ならバロック>即ガードで回避は出来る。
そのままガードで相手の様子見。(もしく後ろジャンプの空中ガードでスキあらば、jC>ゴールドクラッシュ)
相手が再度イントルード使ってくるなら、そのまま通常ガードで反確かな。
ドロンジョ上手い人はホント上手い
真似できない
攻略本出るのかなあ
あんまり攻略するところ無いしなあ
いや連続技とかは攻略しがいがあるんですがね
今の攻略本の主流である
隠しモード紹介とか隠しアイテム紹介とか無いしさ
>>423 wifi初戦でいきなり3000BP以上のドロンジョ様に遭遇したが
凄まじい固めラッシュで何もできずに終わったのは俺だけでいい
タツカプシリーズはこれで完結かな
vsシリーズでカプコン側がこんなにバラけたのは良かった
いやー
大鷲とリュウ使いの方に
ぼこぼこにされたw
リュウのアシストの使い方めっちゃ上手いわぁ(;^ω^)
>>424 試合後の、台詞一覧表があるなら買いたい。
テッカマン>春の
「失礼。警察の方でしたか。怪しいやつがいたら通報しますよ」
の掛け合いはマジウケしたもんだ。
>>426 スタッフは「2」を作る気満々みたいですよ
テッカマンブレード>春麗の
「足鍛えすぎだろう…」にはわろた
>>425 白ドロ白リュウの人なら俺とやった人と同一かもなw
>>428 ゼロ>ロールの
「何故お手伝いのレプリロイドが闘っているんだ!!」
がやけに印象強かったなw
ランクマッチって、上のほうになると、負けるとBP減ったりするものなの?
>>431 何だ俺か。立ち回りもだが引っかけからのバロック→コンボがヤバかった
>>431 色は覚えてないが全てはここからからの豚・石を絡めた固めがトラウマになったぜ……
>>428 バツ>リュウ「島津流空手って流行ってるんだ・・・」www
>>433 取り合えずMaster同士だと50BP減る。
くそおおおおお
自分より上の人でも負け続けるのは悔しいぞおおおおおおお
すごく強い蒼鬼に負けまくって何度も再戦してたら挑発されたんだが、セリフがピンポイント過ぎた
いろいろお礼言ってる人いるみたいですが
名指しで言っちゃダメなんですか?
442 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:21:45 ID:5WKFfbC70
その場合は、相手じゃなくて自分の名前の方を出せよ
>>429 もし2を出すなら、今度はタツノコはムテキングとウラシマン
カプコンはストライダー飛竜とアーサーとか出て欲しいなぁ
名指しはやめといた方が良い
BP1000超えてるのに処女と当る率半端ねぇ
申し訳なさ過ぎる
残り1体で、相手2体を倒した時の爽快感マジパネェw
思わずガッポーズしてしまった
ロックマン出しすぎだろって感じはあるけどなぁ
ロールにヴォルナットにゼロにフランクって
>>443 ウラシマンは、作品としては意外性あるけど
内容は意外と普通の人なので、格ゲーでは面白くないキャラだと思う。
だから俺が前からスピードレーサーをだな(ry
昔からゲームやってる人も最近やってる人もわかるのがロックマンくらいなんじゃね?
カプコンといえばロックマンと答える人は多いと思う
ダンテも格ゲー界に参戦していいよね
ダンテとレオンあたりは参戦してほしい。
マーカプと同じことやっても仕方がないって事なんだろうけど
ロックマン本人を外してくるのはちょっと・・・
まぁロックマンシリーズから誰か出てくるとしたらガッツタンクがいいな
>>446 逆側は真っ青なんだぜ。
2:1を作った時点で大体勝ちって感じなのに
あれ?あれ?あっ…。
みたいな。
ちくしょう…春が憎い…。
何気なくタツカプのプレイ時間を見たら25時間を越えてた。
こんだけ一気にゲームに熱中したのは久々だな。
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:31:57 ID:Pw/E3ysUO
BP0同士で当たる
↓
連勝
↓
何だか申し訳なくなってきたのでサブ&サブで戦う
↓
負ける
↓
再戦断られる
↓
まぁ終わり良ければなんとやらって言うしね そんじゃあライバル登録を…
↓
断られる
ひどい
そこでロックマンエグゼですよ
熱斗くんはカットインor背景で
悪役枠ならDr.ワイリーは良さそうだな
次、ロックマンシリーズで出るならフォルテかな。
バランス取るためにエグゼ仕様とかで。
ここでまさかのVAVA登場ですよ
最新作でも使えが旬だな。
ブルースで
デューオで
>>459 ふとキャラ変えてやったあとの再戦断られる率の高いことといったら
タツノコ側はシュラト、てやんでえ、ドテラマン、ジェネレーターガウルとか出して欲しいな
そんなVAVAな!
カプコンはDMCから欲しいな
タツノコはヴォルター希望。あのいかにもタツノコヒーローって感じが好き。
関係ないけど、エアレイドを使いこなしている上手い人に遭遇したことある人っている?
補正切り付与されたのに、全然見かけやしない…。
てか、ロックつかってる人見たことない
タツカプにはシュマゴラスやブラックハートみたいなタイプが足りないな
レッドアリーマー様に出張って貰いたい所
でもまずはキャラ別テーマBGMの復活はしてほしいな
この際、値段は前作と同じに吊り上げてもいいから
イロモノ枠はデカキャラだろう
正直タツノコヒーローが登場する度に
うろ覚えで歌詞歌うのが楽しかったから
BGMは復活して欲しい
かーわるんだーかわるんだー
んふふふんーふーふー
>>471 >エアレイドを使いこなしている上手い人
あんまりいないけど、イッパツマンとかヤッターマン1号とか
引き起こしがある奴で使っている人がいた
普通にアマテラス来てほしいんだけども
あとブレスオブファイアからリュウ
479 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:41:57 ID:Pw/E3ysUO
ハガーは…アレックスとポジションが被りまくってるか
歌い手(ささきいさお)はいるのに主題歌は流れないキャシャポリが残念すぎる
ロックは元々テクニカルキャラゆえに、初心者が好むタイプじゃあない。
しかも今回、仕様変更が結構大きいから、
前作の使い手は研究し直しという妙な事態に。
テクニックあってこそのロックだけに、使えなくなったテクが多いと、
戦えないのは已む無しと行った所だけどね。コンボ繋ぎにくくなったけど、
今回のシステム仕様を考えると、逆に強くなった気がするな。
2ではぜひテンプルちゃんをお願いします。
うわああああいい勝負させて貰ったのにリザルトで固まったああああああああ
>>457 いや、デカキャラ枠で・・・
DR.ワイリーにはぜひとも参戦してほしいな
基本的に雑魚敵いっぱい出したりHCででっかいロボにのったり
タイムアップ負けしたら「えーいこのポンコツロボット共めぇ!!」
>>478 ●はだしておきながらなんでアマテラスださないんだろうね
クローバー枠にVジョーがいるからか?
>>473 アミンゴの出番ですね
まあ彼は性能は普通だけど
次回作ではGレッドが出ることを期待しておこう
>>479 更に投げに特化させれば・・・コラボシリーズではナムカプのみと
不遇もいいとこだからな、出演予定だった格ゲーは企画がポシャるし。
GODHANDのジーンは・・・出ないか
フランク弱くね?
>>476 前作からライタンはつかっているが、ゴールドキックやゴールドフィンガークラッシュが決まった時のあのBGM
あれはテンションが半端なくあがるんだよなぁー
かーわるんだーかわるんだー 無敵の・・・んーんーんー♪
>>491 あれはコラボでは無い気がwアレックスって
どう考えても元ネタはあれからだよな。
タツノコが駄目ってわけでは全然ないんだろうが、登場希望キャラの名前挙がるのは大抵カプコンだよな
プロデューサの話だと、次はスクエニvsカプコンか、任天堂vsカプコンがやりたいんじゃなかったっけ
タツノコは今回ので満足かなあ
ライバル登録したのはいいけど、ライバルと対戦しようにも見つからない(対戦相手を探してますでから進まない)わけだが…このスレのみなさんはどうですか?ライバルマッチできてる?
>>494 なんでそんなところからうろ覚えになるんだよ!w
>>497 妻PもNEO-Gもエイティングスタッフも
ラジオで2を作りたいって言ってただろw
>>498 今日になって繋がり難くなった
けど、待ってればちゃんと繋がるよ
基本はファイナルファイトでお祭りゲーにはプレイヤー参戦できない
ハガーだけど影が薄いって感じはしないんだよなぁ。
ストリートファイターに出てるのにコーディーは薄く見えてまうんだが…w
それにしてもブレードのブラスターボルテッカは常闇さんにも効くんだな
特別な演出に移行はしないけど
503 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:54:28 ID:m5SfVTUF0
>>459と同じことが今起こった
格ゲーのネット対戦は初めてだったけど、すげぇ楽しいね
スクエニとか任天堂より
SEGAvsカプコンの方が見たいなぁダンテvsベヨネッタとか
>>500 あ、そうなんだ。知らなかった
続篇あるなら、小麦ちゃんを…
>>502 コーディーはその後のファイナルファイトシリーズの扱いが悪い
&見た目が地味すぎるからかなぁ、スパ4ではデッドライジングに
出たいのかと思うような新技覚えてきたが。
おぉライバルから挑戦が着てるって表示されるんだなw
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 01:57:10 ID:Pw/E3ysUO
今日もポリマーがカッコ良かったしそろそろ寝るか
最近ポリマーで結構勝てるようになってきて嬉しい
wikiとか見ないで体で覚えたアドリブ100%のデタラメコンボでも意外と闘えるんだなぁ
個人的には任天堂VSカプコンをしてくれると嬉しいんだけどなぁ
ついでに任天堂からはカプコンキャラを大量に導入したスマブラを発売してくれれば
任天堂キャラ嫌いなんでカンベン。
vsスクエニはあったとしても荒れそう
vs任天堂はどっちのゲームで出すかになるだろう
カプコンはなんかフレンドリーだな
KONAMI VS カプコンあたりならやりそう。
スマブラからロックマンの誘いが来るのまってたんだよなカプコンは
vs任天堂でスマブラ側に出るなら許せるけど純粋なvsシリーズだととんでもない事に成りそうだよなw
Vジョー初めて使ったけど
こいつ日本語喋るのな
スクエニはやばいことになりそう
クール系キャラは大概強いからスクエニキャラ最強になりそう
カービィがリュウをコピーしたら…
あれ?これファイター能力じゃね?
KONAMI VS カプコンはいいなぁ。
イーアルカンフーのキャラをぜひww
>>515 1年間もアニメやってたと言うのに!
声優違うけど
そもそも任天堂キャラは小さいのとか恐竜とかいっぱいいるから純粋な格ゲーだとやっぱりバランス崩壊しそうだな…
でもソウルキャリバーのときのようにリンクぐらいは…
ジャンプVSカプコンは難しいかw
でもマーブルよりは現実味を感じるから困る
FEとかメトロイドとかなら出せそうだけど、それで任天堂キャラ参戦と言われても微妙なメンツになっちゃうからな
鴉先生頼みますから2Cのド安定コンボで3Cに化けるのやめて〜。
俺のクラコン変な癖がついちゃってるのか2Cが3Cに化ける化ける。
任天堂キャラとかマリオしか分からん
ルイージもよろしく
つか、マジで面白いな、これ
なんで流行らないのか不思議だ
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 02:13:25 ID:NSZ3kVoiO
2号のおもっちゃま?って反則じゃないか?
俺はやられたことないからわからんが、俺は常におもっちゃま付けて2対1状態にしてる
一回おもっちゃまなしで、立ち回ってみたら全然だめだった
こんなんで勝っててもいのか?
カプコンもまだまだ需要のあるキャラ残ってるのかな
さすがに全部は出せないだろうけど
とりあえず
>>1を最新作のやつに書き換えとこうぜw
前作は
>>2以降にずらす形で
マリオやルイージはギリいけるか?できればヨッシーが一番欲しいところだがな
もう一度でいいから色んな会社のゲームのキャラクターが混ざった格ゲーができれば…
ん・・・?なんかそんなゲームあったような・・・ドリームミックス・・・なんだったかなぁ
>>532 ボンバーマンとか名人とか出てたあれかw
ハドソン VS カプコンもいけそうだな。
初Wifiいってきたぜ
トレモやオフ友人戦で鍛え抜かれた俺様コンボがまったく出せなかったぜ
相手の人もなんか飛び道具連打系だったから後半はもう
フランクさんでバッティングセンターしたり鴉+アイちゃんの反射コンビでいってみたり
いやあ楽しいな
もうそろそろ下手糞が遊んじゃいけない雰囲気になって来た気がする
そんな事はないだろ
いつでも好きな時に格ゲーが対戦できるなんて、10年前からしたら夢のようだよな
幸せすぎる
>536
発売してまだ4日ですが・・・
深夜のランクマッチは確かに踏み込んじゃいけないレベル。
BP2000未満お断りだわこれ。
俺1200(´・_・`)
さっきまでBP300でランクマッチ挑みまくってた。
現在64戦6勝。
>>538 ただオン対戦するだけなら10年前から出来たけどね
まぁ、こんなに快適に、しかも無料で遊べる日が来たのは確かに幸せだ
似たような実力者同士とマッチング・・・
のはずなのに、何故
スパロボでもタツカプでも強いブレード万能過ぎる
>>539 自分も2000↑の人にボコられっぱなしだw
タツさんみたいなポリマー使いになりたいのう
やっぱ休日昼間が一番やりやすいわなぁ
しばらくリュウとゼロの顔を見たくない…
このソフトすげー評判いいな
海外の売り上げ次第で続編出るんじゃね
リュウとゼロは、遭遇率が高すぎて、だいたいコンボが読めるようになってきた
逆にイッパツマンとかジョーを使う奴の方が怖い
キャシャーン本格的に使ってみたいんだけど、アシストとかフレンダー上手く絡めないとキツイ?
>>547 使用率が多いとかスダンダードで使いやすいキャラは
自分から個性出していかないと読まれやすくなるよね。
去年のアレは、もうセピア。
10年前は、もう伝説。
まだやってちゃ、けないの?
これから始めちゃ、いけないの?
なにかにつけて、めまぐるしいこの業界。
だから、ホンモノを大事にしよう。
君が望むまま、ブームは続く。
by.サクラ
ポケカプとな
タバサとか使いたいな
>>549 ゼロなんかは、ほぼパターン化されてるからな
はいはい龍炎刃龍炎刃、って感じだわ
>>542 強いのはランクいってそうだからずっとフリーで戦っている
まだランクよかましだわ
ランク行ってても結局2000オーバーと組まされるハメになるしな…
リュウとかもうあれこのゲーム誰かとリュウを組み合わせるゲームだっけって思えるようになってきた
たつまきせんぷうきゃく!しんくぅ〜はぁどぉーけぇーん!の叫びが脳内にこびりつく
ランクマで連勝しちゃうとキャラ変えてほうがいいのか
そのまま本キャラでいった方がいいのか…。
キャラ変えて負けたりしたら舐めプって思われそうでずっと本キャラなんだが。
>>555 1.前者の仕様
2.基本的にオートマッチング。フレンド同士の対戦もできる。対戦相手によってはラグが発生
3.他の格ゲーと比べると敷居は低い。ちょっと練習すればすぐ上手くなる
さあ、押せ
やっとキャラ出し終わったから明日あたりからオンに参戦するかなぁ
てかオフのキャラの掛け合いとかが結構面白いな
>>555 サバイバルモードはペアを倒してまた次のペアとの対戦
通信ラグは国内なら大体の場合気にならない
今のところ初心者も多いしランクマッチなら実力の近い人と対戦しやすい
>>558 サンキュー
まぁいいか〜買ってやってみる。
ゲーセンのあのハメまたやられるともうやるきにならないしな。
まぁスレ見る限り調整されているんだろうと・・・
エドモンド本田でないかな〜w
>>561 永パは今作かなりキツイと思う。
その分補正切れた崩しとかがガンガン飛んでくるんでそれに対応できるかどうか。
前作に触れてるなら今作のマイルドすぎるコンボにちょっと安心できるかもしれん。
>>561 本田好きならヤッターマン2号使うとちょっと幸せになれる・・・かも
>>562 ありがとう。
ポチしてきたよ。
またわからなかったら聞きに来ますね。
本田好きならイッパツマンじゃね?
サイコクラッシャー有るし
>>564 wi-fi行くなら早めに同レベルのフレンド、ライバルが見つかることを祈る。
同レベルの人と戦ってるとホントに楽しいゲームだからさ。
>>565 あ、いや、サイコロみたいな奴が本田の掛け声と技使ってるんで進めてみたw
それにしても「そんな事出来るのかよ!」って事が沢山あるなぁ
自分じゃ使い道が解らない技を効果的に使ってる人を見ると本当関心するわ
>>562 >>565 ありがとう。
もう本田大好きでしょうがないです
うーむあと amazonギフト券2700円あまっている。
なにか追加するから
友達用のクラコンもかったし、リモコン買った。
スレ違いだけど、マリオかな〜 レギンレイブンかな・・・
マリオ一択じゃね?
>>566 漫画版ブレードのコラほんと多いなw
じゃあせめてランスさんだけでも次回は出れたらいいなw
RESULTS画面でのフリーズバグがあるっぽいきがするんだがどうなんだ
バツの根性カウンターの性能が良くなった!
なんてことはありませんでした。多分
>>570 リアフレいるならマリオ
ネット環境あるならレギンレイヴ(オフで複数プレイは無理なんで)
レギンはいま体験版レンタルやってるんで
それやってから判断してもいいかも
>>570 さあ、そこでドリームミックスTVを買うんだ!
前作は結構ボロクソ言われてた記憶が有るんだが、
今回はほとんど悪い評判を聞かないな。
あんまり変わってないのに。
続編出て欲しいな。国内はあんまり売れてないのかね。
マッチングは繋がりまくるけど。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 03:28:33 ID:FSkJpgNh0
HORIのwiiスティックは?
>>577 ネット対戦あるだけでだいぶ評価が変わった感じだね。
>>579 うちはスティックはあまり使わないかな。
てか3ボタンだから結構いける。
スト4もコントローラでやってるよ。
D端子ケーブルも買ったし
583 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 03:33:15 ID:FSkJpgNh0
なるほどな。
操作的に難しいことやらないタツカプはコントローラーでもかなりやれそうだね。
スティック使ってるけど同時押しボタンを設定する気になれない
でもこれ、家庭用なんだよなぁ
オウフ…リザルト画面でフリーズかぁ〜いつになったら安定するんだよ!
相手の人にドンドン追い詰められるようになって
よし最後にデカキャラ使って派手に散ろう!って思った矢先にこれだよ!
寝ます。
ありがとうございました。
またわからないことあったら
ここに来ます。
消してマリオにはまったりなんかしません。
絶対そんなことはありませんので安心してください。
おやすみなさい!!
今回のキャラランクが気になる
ドロンジョ強くね?
ドロンジョは使い方によったらって感じ
うまく立ち回れば強いんだがうまく立ち回ってるドロンジョなんてそうそう見ないな
それよか簡単にコンボつなげれれるリュウやゼロがきついなぁ
タツカプに足りない物が分かった
ラスボスだ。タツノコキャラのラスボスが居ないんだ
高得点でクリアすると更に裏ボスも乱入してくる仕様も欲しいな
普通すぎてアーケードをクリアする楽しみが無い
つーかラスボス弱すぎ
強すぎてストレス溜まるよりはマシだけど。
590 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 03:53:37 ID:ks30ksGgO
欲を言えばもっと体格的にバランスとれたキャラ出して欲しかった。ゴツいのとちっちゃいの多過ぎ
バードミサイルをぶち込んでやる!が使われた時のあの微妙な間が笑えてしょうがないわ
出した方もガード固めだすってどんだけ
すかぽんたーん!
ってなに?方言?
あとドロンジョのコンボ教えてください。
俺、その昔Gルガール倒すのに3時間掛かったんだ…。
神人豪鬼倒すのに更に時間かかったんだ…。
そしてなんか意図的にラグ利用してる人見るとさすがにイラっとくるな。
どうみても自分がラグ発生するの分かってるとしか思えない。
>>592 すかぽんたんは当時セリフに「馬鹿」などの暴言が沢山含まれていたのを嫌に思ったおはらのりこさんが、
あんぽんたんとすかたんをあわせて作った「すかぽんたん」をつかったというお話
300 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 21:11:26 ID:n/bFZvyEO
ラグが少しでも入るとコンボが途中で必ず途切れてしまうイッパツマン
そして→Bはwifiでは中段判定じゃなくなってしまうと言う・・・
マジで不遇だな
357 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 23:14:07 ID:n/bFZvyEO
こっちがコンボいれてる瞬間だけラグるんだけど
ブリーチの再来すぎてまじで糞過ぎだわ
絶対あれはやるなよ
wiiならでわだよな本当に・・・
もうオンはフレンドとしかやらないわ
365 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/31(日) 23:20:10 ID:n/bFZvyEO
>>361実際に被害にあったら俺の気持ちがわかると思うよ・・・
やり方は書くと荒れるから書かないが
まぁわかるだろ故意にラグを発生させるやり方なんて
同じ相手と当たりやすい深夜ならではでもあるな〜。
やっぱ夕方〜夜更けくらいが人多いのかな?
その時間バイトなのが痛い…。
さっきから5連発でイワンな俺よりマシだろう
使ったことも無いハイパーライタンタイムになるわ
土日の夜辺りにフリーで皆フランクさん使ってフランク祭りとかやったら楽しそうだな。
週によってキャラ変えたり。
健のバードラン!が青空にしか聞こえない件
デカキャラ同士で連戦させてもらったと時は楽しかったなぁ
くそ・・・ロールでアケモクリアでロールでエンディングのミニゲーム出来たのか・・・
スレ見ててやっとわかったぜ・・・
あーくそ、6回ぐらいずっとドロンジョでエンディングミニゲ挑戦していた
ライタンの対処法がさっぱり分からん
ブレードのエリアル>J2C>カッツバルケルって繋げられんの?
野良試合でデカキャラ使う奴は消えていいよ。フレンドとやってろ。
>>604 自分が好きなの使えば良かろうよ。
お前さんを楽しませる為に、ネット対戦してんじゃないんだぜ?
デカキャラとも戦い、強キャラやテクニカルキャラとも戦うのが楽しさだろう。
リュウは駄目ゼロは駄目ライタンは駄目って、んな流れにしてどーすんのよ。
シューティングの健一やかましいw
リモヌンでやってる人いるかな?
どんな漢字かおしえてほしい
ジョーさんが死ぬ間際に道連れバードミサイルぶち込むのおもしれー( ^ω^)
アレ使うな、俺楽しませろって奴の方がフレンド限定でやってればいいと思うの(´・ω・`)
>>595 あの蹴り上げの発生と対空性能で中段だったらアホだよな。
イッパツマンて派手な格好なくせに技がやたら地味だな
逆転王の為にやっつけで作った用に見えるんだけど
あれ原作に忠実なの?
だって基本はロボに乗り込んで戦ってるし・・・
イッパツマン使いこなしたいけど難しい
ラスボス第一形態のノコギリが地味に下段になっててウザイ
ダメだ…っ…スレを読むと欲しくなる…っ!
何故俺はこんなスレを開いて… くぅっ!…イッパツマンって誰だ…?
くそっ…くそっ… まだ店は開いてない…スレを閉じるなら今…っ
オフ専でいいから常闇使ってみたかったなぁ
まぁ今回は地味にギャラリーで見れる様になってるから、それで良しとするか
どうでもいいけど、第一形態をくるくる回して見てると気持ち悪くなってくるw
昨日気付いたけど
ギャラリーは3Dモデルとエンディングの有無で
未修得のカラーがすぐわかって便利ね
今日はブレードと誰でオン突撃しようかな
もう↑の方いくとフランクに限界を感じてしまう
>>595 ラグ故意に発生させるのなんてWii以外もできるがな
PCあれば良いだけだし
>>594 暴言と暴言をあわせても暴言に変わりはないんだが
622 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 09:28:07 ID:60UWr8K00
ゼロ使いやすいわー
ヒットストップ時間が長いから、余裕もっとコマンドが入力できるし
言う事というより、表現と、言葉のイメージの問題だろう。
"馬鹿"という言葉には、相手からすれば、あまり気分のいい言葉ではない。
すかぽんたんの方がまだヤッターマンの作風に沿っている故の判断だと思う。
つまり…馬鹿と大馬鹿とどうしようもない馬鹿って事ですね
なぁに3人揃えば火事場の馬鹿力が出せますよハハハw
対戦拒否機能ぐらいつけて欲しかった。
同じやつとばっか当たる。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 10:42:47 ID:60UWr8K00
というか、ロビーがあれば良かったんだけどな
ジョー人気なのはあれか、主に自爆と声が原因か
つかハイパーボッの意外な人気振りに驚いたよ、主人公(笑)なのにな
ラグを故意に発生させるやつなんているのか
そこまでして勝ちたいのかとw
相手だけラグらせるとかできるのか?
真似する奴がいるからその話はやめろよ
∧,,∧ ____
( ・ω・)|┌―┐ ロ| 電子レンジおいておきますね
/ o|└―┘ ロ| 負けそうになったら使ってください
しー-J.
ヤッターマン一号が意外に見かけない
後ロックも全然いない気が
俺は、一号はわりと見かける。二号とセットで使ってきたり
ロックはご愁傷様
ロックは上級者用ってのあるしね。
ヤッターマン1号は超必殺をつなげるのが難しい
ってのがあるかも。だいたいガードされて終わるイメージ
アーケードではめちゃ強いけど
とりあえず全キャラ出したぜ
難易度最低にしたとはいえ5戦目以降が辛かった
ライタンとラスボスはバツで処理ゲーできたからよかったものの
アイちゃんめちゃくちゃかわいいじゃねーか あの作業着がイイ
早く隠しキャラ出そう
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 11:42:56 ID:Dw0c7WBnO
>>635 超必は捨ててコパンこすってるだけで強い
ブッぱハイパーコンボかわしてはいはいカウンター
って思ったら、控えてたヤッターワンに轢かれて
そう使うんかーって感心した
流石にこの時間帯はマッチングしないな
ブレード&ゼロに負けると異様に腹立つな
鍛錬が足りないな
練習しよ
ブレード&ゼロ使いでスイマセン
ファルシオン連発してスイマセン
今思えばラスボスがメカ豪鬼じゃなくて良かったわ。
おれはリュウやケンやサイクロップスでしかメカ豪鬼は倒せなかったし
なぜ俺のフェイロンさんがいないのだろうか
>>645 スト4でがんばってるからな
出るとしたらソドム
間違いない
>>646 仕方ないな…ゲームはおもしろいから、キャラはポリマーさんで我慢するわ
ヤッターリフレクトに攻撃判定あるんだな
地味にコンボが伸びそうだが…
649 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 12:48:24 ID:sfJdPT9QO
2000以上とは戦いたくないみたいな書き込みあったけど、俺なんかは2000あるけどリュウの足刀コンボすら成功率10%ぐらいだよ…
でもジャンプ蹴りしてると勝つ(笑)
651 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 12:57:17 ID:sfJdPT9QO
あっついでにエリアルもまともにできない…最後のCとか全然当たらない
>>645 ストW出るまではケロロ軍曹のドロロみたいに忘れられた存在になってたな。
自分の腕前の限界を感じたので売りに行ったら2500円で売れた
>>646 LV3ハイバーコンボはトラックでカミカゼアタックですね
>>652 アーケードだとエリアル五発で止めるとお手玉できる
六発目で吹っ飛ばすと自分も変なダッシュとかしだして体勢を直しづらい
アケばっかで熱帯とか初めてなんだが
すげーラグい。ただ基準がわからん。これが普通なのか?
体感で入力から20フレ前後は遅れてる感じ
まぁADSLだし当然なのか。
光にする前に是非教えて頂きたい。
光で快適だよ!な人はだいたい体感何フレ遅れと感じる?
>>656 相手の環境とかにも左右されるらしいから、一概に自分の環境が問題とはいえない
>>656 10回別の人とやって全部ラグったら自分の責任
一回でも快適だったら相手のせい
>>656 光でも20フレぐらい送れてるよ
こんなもんじゃね
快適って人は一度動画upしてみてよ
ありえないから。
スマブラみたいにフレンド同士だとラグり難かったりするんかな?
凄い快適なこともあるが、
相手によってはラグが半端ないこともある
BP高い人にマッチングすると回線安定するのは気のせいなのかな
>>502 ファイナルファイトより黒歴史であるGレッドの方が参戦無理じゃないかな。
どう見てもGレッドやキカイオーのプレイヤー参戦は無いと思う。
どうもラグの意味が
人によって違うような気がする
>>660 スマブラは地味に青や緑で相手の通信のしやすさを探って表示してくれてるんだよな
全体的に不便だったから評価されない箇所だけど
>>664 あれはそういう意味だったのかw 知らなかった
>>661 これをやりたくて気合入れてた人はあらかじめ良い環境を用意してたと見るべきか
500くらいまではもー予知能力ゲーになる場合もあって色々、
1500くらいはたまに結構ラグい人もあるくらい、
2500以上はまず快適って感じ?
デカキャラ戦がつまらないというか駆け引きが全く分からない
実際どういう風に戦えばいいんだか誰か教えてくれ
キャラはリュウ、フランク
いや説明書に書いてあるぞその仕様ww
>>661 上級者は回線にも気合を入れているから…とか?
そもそもラグが酷い人はやりこまないだろ
>>666 全然気にしてなかったなあ
まあ、フレンドとしか対戦しなかったし、ラグも慣れれば気にならなかった
>>668 リュウはC昇竜バロを的確にぶちこむ。
フランクはまだ予想の範囲だけど22Cで距離とってカート、Cゾンビばらまきながら逃げる。
デカキャラ戦の基本は相手の攻撃をガードすればドット単位の赤ゲージができるので
それを利用してのバロックで隙消し。
まぁ作業ですわ。
672 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 13:33:33 ID:JtCrCgqx0
隆はHJで強キックガン逃げ真空波動拳は地上で打たない事
フランクもHJして2C狙えるならゾンビジャイアントスイング狙え
ゲージ溜まってるなら投げ技狙えメガマンは打つな
あー、なるほどバロックかー。
エリアル始動技直当てHJ逃げとかやってた
>>671-672 ありがとう
バロックとガン逃げが重要なんだな
その辺意識してもうちょっと頑張ってみるわ
ラグについて解説サンクス
やらないよかマシって感じで光にしてみます。それでもダメだったらそっから考えるw
しかしラグ慣れしてる人ってすげーな
初心者っぽいのにそれなりにコンボ入れてくる。
俺は無印結構やってたにもかかわらずせいぜい4HIT止まりw
タツカプって、格ゲーマーより、テイルズみたいなアクションRPGが得意な人に向いてる気がする
B飛燕より低空B飛燕の方が隙少ないか?
しかし、ゼロとドロンジョ様はかみ合わないな
ゼロとブレードのごり押しタッグ
>>673 それもかなり有効だと思う。
ただ上り完全無敵の昇竜バロの方楽だよって話。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 13:48:11 ID:JtCrCgqx0
バロックの駆け引きが一番面白いのに
エリアルレイブやサポート固めばっかり話題になるのが悲しい
>>588 そうだよなぁ、タツノコ側のボスキャラが欲しかった
ベルクカッツェさん、基地でポーズ取ってる場合じゃないです
今回ブレード参戦してるからテッカマンオメガとかいいんでないと思うんだが…
リモコンでやってるっぽい人や
全ボタン連打してるとしか思えない暴れ方の人もいて
(ゲージ溜まると無意味にメガクラする)
色々だな
今トレモしてて気づいた。
今回先発キャラじゃなくてもエリアル2ヒット目叩き落とし受け身不可なんだな。
そりゃあガチでやってる人間ほどラグなんかに邪魔されたくないしな
光有線同士でも若干ラグが発生してしまうのは本当に残念だ・・・
>>680 まぁ最初はアシストの扱いに慣れてからでいいんじゃないか
今回はパートナー交換攻撃がない分やさしい
>>686 ライタン「・・・」
PTX「・・・」
アレク「・・・」
ハクション「・・・」
なんかゼロのコンボ食らってる時に、食らってる側のゲージが全然増えないようなきがする
実際どの程度だったか口頭で説明できないけど、コンボ刻まれてバロックされてさらに刻まれてる時にゲージを見てたら増えない・・・
全キャラ共通でそうなのかもしれないし、ゼロがそういう仕様なのかもしれない
ゼロ使いの人そこんとこどうですかね?(俺はゼロ使う予定が無いので他力本願)
フルボッコにされて試しに再戦おしたら相手も押してたのにはぶち切れた
>>688 このゲームは攻撃当てないとゲージあんま増えないよ。
じゃないと即メガクラのゲームになっちゃう。
んでもって前作上位陣は当てなくてもガンガンゲージ溜まるから強かった。
そういえば春麗でガン逃げする人見ないな
テッカ同様性能落ちた?
まったくもって上級者だとか、使いこなせてるわけじゃぁないが
ロックでカシャカシャやるのスゲーたのしい
時々良い具合に相手を押し込めたりしたときには脳汁でそう
そりゃフルボッコにできる相手が見つかったら喜んで再戦するさ
噂の自爆のジョーを使ってみたいからタツノコ勢に手を出すかな
タツノコ勢で初心者にも扱いやすいやつってどいつかね?普段はリュウ蒼鬼サキを使ってる
wiiとPS3両方対応してるアケコンありまてんか?
まじ教えて下さい
>>695 キャシャーンと一号は使いやすいと思う。蒼鬼が好きなら、ブレードもいいかもね
>>692 チュンリーってお手軽永久で人気だっただけだよ
前作はプレイヤー数もあって
強さ関係なくこのゲームしてる人は皆仲間的な意識あったんだけど
今回のwifiで対戦してると結構ムキムキしてる人がいて驚く
俺の中じゃポリマーつかってる奴は皆友達みたいなもんだ
固目からの脱出は、アドバからの無敵技らしいですが
ゲージ使わない無敵技って、リュウの昇竜拳以外何がありますか?
>>691 それは承知の上でおかしかったような・・・
結局自分で検証することになりそうだ
ゼロの3Hitぐらいのズバズバ斬りつける技の時が特に全然増えない
見た目は3Hitだけど1技扱いとかそんなんかもしれない
またwifiでコンボできるゼロと当たったら食らってる時ゲージをガン見しておきます
>>699 俺の場合は前作対戦したくてもできなかったので
wifiで対戦相手が見つかった瞬間に既に満足してしまって対戦内容はオマケになってしまう
相手がガチ対戦望んでるかもしれないから本当はガチるべきなんだろうけどどうもまだ慣れない
>>899 ここで文句垂れてる人は恐らく新期勢かと
結局クラコンPROでFAなんだな?
初めて自分より少し強いぐらいの人と連戦できて満足
デカキャラ相手だと何していいか分からんが楽しい(´∀`
デカキャラ相手だとがん逃げで、遠距離技ぶっぱなしてるけど、
なんか相手に申し訳ない気持ちになる
関節にホコリたまってるライタンわろたw
ライタンで常闇最終形態が倒せねえよぉ
拾って来たゼロのコンボで自分が1ゲージ半くらいで相手が1ゲージの8割くらいだな
アシストリュウ、相手もリュウで39hitで23330ダメ
アーケードの勝利セリフって
キャラ各々に対全員分用意されてるんだな
>>701 無敵技じゃなくても判定強いの振るっていう手もある。
デカキャラの投げってレバガチャで抜けられるんだよね?
GCコンじゃいくらレバガチャしても抜けられないんだけど不足してるのか・・・
説明書の投げ抜け参照
フリーでやると同じ人ばっかり当たるのは何とかならんのか
対戦後即募集しなければいいと思う
BPっていつになったら下がるんだろう
1000くらいから負けると減るよ
wi-fiのアイコン3ページ目の
上段真ん中、下段左から2番目、下段カプコンアイコンの右隣、下段一番右が埋まらない…。
エクストラゲーム左ルート制覇が一つだと思うけど他が想像つかない。
一番右は常闇のアイコンの隣だからアーケードのスコアかな?
この4つのどれか持ってる人いる?
>>720 下段一番右は「vsマーク」で、vsモードを数回プレイしたら出た
>>721 vs…だと…?
前作をやってる友人がいないという理由で
ひたすらアーケードで気持ちよくなってた俺への当てつけか…。
練習重ねて、だいぶ面白さが分かってきた。
でもこれ
Wiiのユーザー層考えると2キャラ分操作覚えるのはキツイかもな。
ところでこれ
アケのボタン配置は
弱・中・強・P の順でネオジオ並びで合ってる?
アケデビューの予定は無いけど
いちおーアケ準拠で練習しときたくて。
たしかに一人は決まってるがパートナーが中々決まらん
そんでついリュウ使ってしまう
リュウは竜巻後の真空波動が入れやすくて
人気高いだろうな。
簡単なあの流れはほんとうにすぐに誰でもできるし
ダメージもまあほどほどだし、考えなくていいしで
手軽!
竜巻の前の6Cが出ないんだけどな!
>>724 俺もメインキャラから交代したとたんにヘボさ極まるよ‥(´・ω・`)
>>725 Pが親指側!?
>>723配置に馴れてたけど治さないと‥
ありがとう!
先にメインキャラをぶつけるか、後からメインキャラで挽回するかよく悩む
交代回復がより見込めるから
先手じゃないか?
やっぱ先手かあ
美味しいものは後にとっておきたい精神では駄目か
ラグヤバイ人はモニターも影響してるかもね。ウンコ液晶だと遅延がヤバイし。
キャプボ経由でPCモニタに表示させてるけどヤバそうだな
ブラウン管の俺に死角は無かった
ライタン使いにゼロのバスターオンリーで勝ったんだけどやっぱ卑怯かな?
勝てばいいそれが全てだ
デカキャラ使いは良い方向にも悪い方向にも色々と覚悟してそうだ
新キャラの体力、とりあえず軽く調べてみた
5億 テッカマンブレード
5億 フランク
4億6000万 ビューティフルジョー
4億6000万 イッパツマン
4億4000万 サキ
4億4000万 コンドルのジョー
4億2000万 ヤッターマン2号
4億 ゼロ
砲撃キャラだから仕方ないが
ド根性娘のサキが低めなのは違和感ある
ブレードはハイスペックだな
>>739 あの娘は根性は凄いが防御力はそこまででもないんだろう
原作でも会う度にボロボロになってたし
そういえば既存キャラの体力値変更とかも念のため調べる必要がるのか
誰か任せた!調べることだらけだ
さっき初めて強いサキというものにあった!
手榴弾や各種Cの振り方がメチャメチャ上手いのなw
全く近づけないし、無理に空中ダッシュから近付こうとしたら
あの「最大出力です!」のHCで落とされるし、ガー不のリロードの使い方もやばかった
とにかく勉強になったわ
強い人ってやっぱり相当練習してるんだろうな…
俺もいっぱい練習すれば強くなれるかな…
ある程度は上手くはなれるけど、一定以上は才能が必要
強い人ってやっぱりアケコン使ってるんだろうな…
俺もアケコン使えば強くなれるかな…
>>747 アケコン自体が既に初心者には敷居が高いからなぁ・・・
練習も大事だけどまずは楽しむことだな、だんだん上手くなる
あと格ゲーは知識も重要だけどな技の性能とかね
有名人のガチ勢ってだれとだれがいるの?
今のとこハリケンさんしか見てない
そのうち無意識にコンボ決めれるようになってくるよ
とりあえず対戦してて苦手なキャラは自分で使ってみて反撃確定されるポイントとかを覚えていくといい
>>750 ニコで見た人ってんならクソルさん、メテオさん。
YKHMがタツさん?全く関係ないかな?
それと今週のランキングで異常にBP伸びてるSUZUKIも気になる。
最近はあまりにもBPに差がある場合、でかキャラでいってるな
意外と勝てたりするからおいしい
デカキャラだと速攻切断する人がいるね
切ってると繋がりにくくなるって話だけど実際どうなんだろ
デカキャラ相手だと切断しないで放置してるわ
相手するの面倒だし
デカキャラは構わんがラグ+デカキャラは止めて欲しい
デカキャラの人とあたって作業して勝ったなと思ったら残り数oで逆転負けしたわ。
蒼鬼が落ちて出てきた鴉が4ゲージ直撃して何もせずにお亡くなりになった。
出てきた時にゴールドクラーッシュ!!捕まえたぞ!!
まぁ残影陣の削りで(ゴールドクラーッシュ!
まさかの2発で死ぬ鴉さん。
地上で迂闊なことすると即ゴールドクラッシュの餌食だぜ
ちなみにゴールドクラッシュ+ゴールドフィンガークラッシュで3ゲージ
だーめだ!ぜんっぜん勝てないww まあまともに対戦ゲームやり込んだ事ないへタレだけどね
メガクラ暴発スパコンぶっぱボタン連打でも昨日は割と勝てたのに
フィンガークラッシュ食らった後にもいっぱつクラッシュ食らったのさ!
残影陣は無敵になるまでの時間を計算に入れてなかったw
残影陣発動した瞬間相手が空中にいたのを見て負け確信した。
メインテーマの歌詞がサントラに載ってたってマジか
予約したのにもらえなかったちくしょい
どっか載ってるとこねえかな
今二回連続でデカキャラに遭遇した
デカキャラ相手だと飛び道具とめくりの繰り返しでなんという作業ゲーw
うーむ、すぐ衰退するのかね?このゲームは
なんか既に強者しかいない気がするんだぜ・・・素人には辛い辛い
アーケードモードでCOMのキャシャーン/テッカマンのコンビにフルボッコにされてきた。
コンテニュー三回しても勝てないと俺下手すぎ。
衰退は知らんが強者ってとこなら格ゲーのオンは大体そうだよ、練習すればいい
>>763 素人には辛いって・・・最初は皆誰でも素人なんだよ・・・
練習して動かせるように無るのはなんでも一緒だろう
ストWは発売日で既にゲーセンプレイヤーと家庭用からの新規プレイヤーとの差が激しかったな。
このタツカプUASとBBは比較的まだ新規プレイヤーが入りやすい部類だとおもう
まぁそうだろうけど、うまくなるまでの間に楽しみながらっていうプロセスが圧倒的に少ないのは確か。
それは個人個人で感じ方が違う気がするがなあ
わからん殺ししてるともうういいやってやめちゃう可能性があるからなぁ
初心者にはやさしくしましょう
そうかな、鉄拳とかスマブラとかのミニゲームとかミッションゲームとかがあるとないとでは結構違うでしょ
目標があって、達成すると何か貰えたりとかするのは良い動機付けになると思うけど。特に初心者には。
だからそれはやる人の感じ方次第で面倒とも取られるし面白いとも取られるだろって・・・
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 21:44:26 ID:OGOt1mNM0
ああそっちか、プロセスが少ないと感じるかどうかだと思ったw
負けるつもりでちょびっとだけ対戦して
その対戦の反省をしつつ、プレイ時間をほとんどトレーニングモードに費やす
というのが俺のタツカプ生活になりそうだ
使いたいキャラも中々決まらないしなぁ
俺ランクマの方は手加減しないって決めた。
ただBP450くらいで勝率20%とかの人は苦労してんだなぁ…って思う。
まあ格ゲとは違うんだがそれに似た駆け引きも出来るスマブラを俺はやってるんだが、なんつうかやられても「はい次!」っていけるのよね
・・・コンボとかが無いからなのかも
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 21:47:49 ID:OGOt1mNM0
>>771 ごめんつまり、うまくなるのが面倒な人に対してっていう前提で話してたんだ・・
それが好きな人がやってて楽しいのは当たり前だから・・・
778 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 21:47:50 ID:m5SfVTUF0
初めてライバル登録ができた
嬉しいねこういうの
フリマの他にランダムマッチとか欲しかったかなあと思う
キャラが強制的にランダムで決定されれば初心者と小慣れてる人の差も縮まる場合がありそうな
三属性はランキングでも対戦相手でもやけに炎が多いな
俺自身は雷だけど、氷は一回も見たことがない
通信対戦の仕様で対戦拒否ができないのがつらいよ
一度対戦して実力差があるのわかってても対戦拒否できないんだから・・・
結局もっとマッチングを厳密にしろってことだろ
初Wi-FiでいきなりBP2000の奴と当たったがどこをどう見たら「近い実力」なのかわからん
初日は確かにみんなBP0だから強い人と弱い人が当たる可能性もあったが
さすがに数百も差があったらマッチングしないようにして欲しい
更に一度マッチングしたら断れないのが拍車をかける
>>768 取り敢えずキャラ全部 埋めればいいじゃん。
タツノコキャラ3人のED閲覧でブレード、6人でコンドルのジョー、
カプコンキャラ3人でフランク、6人でゼロだから。
あとブレード、コンドル、フランク、ゼロのED閲覧でヤッター2号が出現。
もう大体こんだけプレイしたら戦えるようになってるだろ。
実力差があるから対戦拒否ってw
とはいえ、俺も近い実力のヤツとやりたいなぁ
自分より上過ぎても下過ぎても楽しくない
いやホントシンドイって…。
ボッコボコにしていいのか分からんし手加減していいのか分からんしで。
とりあえず相手の攻撃をひたすらガードして2A差し込んでコンボしないとかやってみてる。
>>784 ごめんバツの流星作業で3時間くらいかけて全部出した俺は
あんま変わってないw
たった5Pの為に初心者ボッコにする作業は心が痛む
でも倒さないと自分のBPと勝率下がっちゃうしなぁ
まぁランクマッチだしいいか(´・ω・`)
俺みたいなヘタクソでも100回もプレイすればBP2000なので
カプコンの想定では0と同じ最下級ランクなんだろう。
実際3000超えの人と当たったこと1度しかないし、
1週間もたったら綺麗に分かれて落ち着くんじゃないかな
やたらBP1000以下の人と組まされて負けてるけど
手を抜いてるわけではなくマジでコンボ失敗HC空撃ちしてます。
ガチで負けてます。
>>786 イイ感じの相手に勝負できて再戦してるとリザルトエラーが怖いんだよなあ。
あの人やあの人とライバルになりたかった
俺みたいな下手くそも200戦(内ランクマいくつか知らんけど)すれば3000行くしな。
ライバルの人たちは2000台だけどみんな俺よりはるかに上手いっていうねw
>>787 格下と戦う時は相手の技量に合わせたシステム制限をした上で本気で戦えばいいんじゃないの?
例えば、相手がバロック、ディレイド、メガクラ、アシストを使用するまではこっちも封印とか。
相手の最大コンボが弱中強エリアル弱弱中中強だったら、こっちもそれ以上は繋げないとか。
>>792 実際の腕前はBPじゃ測れないからそのシステム無理があるな
マッチングで全然人と当たらないんだが・・有線だけど何か間違えたかな?
相手検索状態でハマるようになったら
ランキングとフリーを交代するようにしてる
単なるおまじないだがよく直る
一回メインメニューに戻ると
アッサリ見つかったりするんだよね
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/02/01(月) 23:18:57 ID:Y1LC77s+0
ここ見てましたら、
蒼鬼・鴉のライバルの方、
ライバル対戦ありがとうございました!
ボタン連打してたら終了しちゃったので
今日はこの辺りで終わっておきます。
バツとかロックとかまともに動かせてなかったですorz
トレモして出直してきます。
またよろしくお願いしますー!
イワン使ってるんだけど、上手い人にガン逃げ体制食らうと
手も足もでないでござる・・・
どうすりゃいいのか教えてエロい人!
つかもしかしてデカキャラって嫌われてるのん?
>>798 作業ゲー化するからな
デカキャラが悪いってわけじゃないんだが
あんまり連続して相手したくはない
>>799 そうだったのか・・・
生まれてこの方イワンしか使った事無いしイワンしか使えないので
現実と同じくウザがられて生きていく事にするよ・・・
[wifi]入.......
>>797 見てますよ〜。
本当にアナタのポリリュウに勝てないw
今まで何戦したか分からないですがたぶん勝ち0じゃないですかね?
多彩すぎる崩しに全く歯が立たない…。
キャラクターも色々使ってくれたのにこっちはずっと同じキャラ使って申し訳ないです。
一回選択ミスでロール選んだ時は焦りましたw
なんであのあたりでカーソルの速度が上がるんだよ…。
キャラの組み合わせって24*23/2の276通り+PTXライタンの278通りであってます?
合ってます
中攻撃が利かなくなってきた。俺のRAPももう限界か。
コントローラーアダプタを買ってRAP2と繋いだけど
Rボタンが対応してなくて、テンプレの注意書き通りやり辛い事この上ないな
慣れの問題もあるけど、クラコンの方がまだやりやすく感じるぞ
効率良くwifi対戦するのにメッセージ機能などが無いのが不便に感じるので
タツカプIRCを立ててみようと思います
wide #タツカプ
IRCとは、グループチャットソフトです。メッセのグループ会話を付けっぱなしにしてるような状態。
#タツカプという部屋に集まってる人達同士で会話ができる。1:1チャットもできます。
自分は24時間放置はできないので無人になることもあると思いますが、なるべく普及させたいと思います。
参考:IRC普及委員会
http://irc.nahi.to/
IRCと2chIRCって繋がらないんだよね?
よくわかんねーんだw
最初は普通に戦ってたのにこっちが1コンボ入れたら入れてる最中に突如ガクガクに。
そっからはもうヒドイ有様だった…。
もう少しマシにならんもんかなこのラグ…
大したラグないだろ
ずっとラグいならお前の環境の問題
俺も1戦だけ酷いのあったな
多分海外の人だけど
スト2以来久しぶりに格ゲーに手を出して絶望しつつ、
ネチネチコンボ練習してるんだが、Wikiにある旧作の指南動画の
真似しようとしてるんだけども、エリアル中、JBなりJAなり当ててから
キャンセルでメガクラが出せない・・・
何かコツがあるんでしょうか。
パッドだと無理とかそういう落ち?
国内で検索しても時々海外っぽいのと当たるよなw
パッドだから無理とかないだろ何言ってんだ
GCのパッドですら余裕でコンボ出せるっつーの
このゲーム難しい入力なんてそうないしよっぽど糞じゃないかぎり大丈夫だろ
あぁ〜違うんだよ。
最初は気にならない程度のいつものラグだったんだよ。
ただ相手にコンボ入れたら突然一時停止を連打したみたいになって、
もうそっからは相手が当身技ずっとぶんぶん。
ゲージ溜まったら即ぶっぱでもう試合になんなかったんだよ。
はじめて格闘ゲームを買ったんですが
コマンドってどうやって入力するんですか?
下右下右で攻撃2回押すって書いてあるんですけど、どうやっても出来ない…
>>812 メガクラコンボ練習してんの?
前作ならまだしも今作では全くの無駄になると思うけど
>>816 それ実に分かりにくいけど
ボタン同時押しなんだ
リュウを選択して、下・右斜め下・右+攻撃ボタン2つ同時押し
でなんかビームっぽいの出すよ
>>815 似たようなのが一回あった
それまで快適だったのにいきなり水中戦のようなラグ発生
相手の嫌がらせかしら?
>>818 ありがとうございます〜
オウガバトル終わったら試してみます
>>817 そうなの?
というか、キャンセルできなくないか?
コマンド表示にして確認してもやっぱり出ない。
>>821 今回試してないけど小技はCを除いてキャンセルできないよ。
だからやりたいなら3C>jc>BB>jc>即メガクラって感じで。
Cのみ発生する前にキャンセルでメガクラできる。
でも今作では覚えなくていい技術だと思うよ。
メガクラキャンセルってのは必殺技のキャンセルと違って実際にコンボに繋ぐ技の出るのをキャンセルするって感じ
必殺技なら小中大で大が出てからキャンセル必殺技って感じだけど
メガクラだと小中大で中の次の大が出る前にメガクラって感じ
HCを出そうとして何故か良くメガクラが出る俺に隙は無かった
通常投げの投げ間合いが広すぎだろ
投げ暴発しまくりでマジうぜえ
俺は投げがCに暴発しまくりでイライラしてんのに・・・
タツンコ買ってきた
なんでこれが闘劇選ばれないのか不思議なぐらい面白いな
スト4よりぜんぜんよくね?
リュウ&春麗の人ゴメンね
コンボ戦勝てそうもなかったから
逃げ切らせてもらったよ
こんな戦い方嫌われるよなあ…
何故かフリーがライタンで溢れてるけど何かあったのかこれは
>>828 追いつけないほうが悪い、問題ない
つか逃げ切ったってことは先に触ってるんだから何が問題なのか
>>830 ほらつまんないかなーって
ばつが悪くなって再戦せずに抜けてライバル登録しようとしたら断わられてへこんだ
向こう勝率80近くだったからコンボの鬼だっていう事はわかってたさ
人人、
`>
変 (
態 >
だ (
| > ,O−Oヽ
| ( iWレ Wレ 〉
!!!! >レ;‘◇‘;レ i|
⌒r⌒r´ NNヽ(⌒ヽN
真空波動すら突っ切ってこれるハイパーアーマー
ラグのせいで抜けにくい事があるコマ投げ
踏みつけが中下段の揺さぶりっぽいらしいので、これが事実ならやはりラグがあると見切りにくい
あたりが理由じゃね?
その代わりブレード相手に1:9だか0:10ぐらいの不利がついてるっぽいけど
ああん誤爆した
ライバル登録って両方が申請したら登録されるの
それとも 相手からの登録希望を許可したら登録されるの?
闘劇プレイヤー達の言う様に有線光同士でも微妙にラグはあるね
空コンが安定しないし、これはリュウが多くなっても仕方ないかも
>>835 前者だと思う
フランクに蒼鬼の一閃→浄化入らないのね
微妙なラグはまぁしょうがないよね。
オンだとテッカの2連風車が安定しないのが辛い。
ラグはスト4でも珍しい事じゃ無かったからな
Wiiじゃもっと酷いと思ってた
日曜は何だか全体的に重かったが、昨日(月曜)はそれほどでも無かったな。
別にハード関係ないじゃん
FCとかまでさかのぼれば別だけど
それにwiiのが提携してるし光多いと思うわ
さすがにハードは関係あると思います
>>842 Wiiは通信速度の最大値が低く設定されているうえに
基本的に無線で繋ぐことが多いのを鑑みての言葉じゃね?
俺も正直どうなることかと思ったが、いざふたを開けてみれば
全然許容範囲内のラグだった
人口がもうちょいいればいんだけどな
ようやくゼロで3万超えた…
難しすぎだろ
オフならバルケル拾い出来るけどオンじゃ出来んな
出来る人憧れるわー
test
月曜だけ規制された・・・
ブレードのファルシオンとアシスト同時に出されるとどっちにガードすればいいの?
それともガード不可?
デカキャラ対策とか考えてなかったけど、いざデカキャラと当たったら完全に詰んでた(バツ氏談)
デカキャラの投げ抜けした後ってどうするべきなんですかね?ガード1択?
そしてPTXvsライタンやってみたら今回もPTXガン有利っぽいけどどうなんでしょう?
wikiの初心者指南の動画の基本編見たけど
あの中で変更のあるシステムってあります?
上の方のレス見た感じだとメガクラからのコンボが無いみたいだけど
無い訳じゃない
バルゲル拾いたのしいです^^
切断厨UZEEEEEEEEEEEEEEEEEE
今日だけで3人当たったぞ。何でそこまでして勝率に拘るんだ?馬鹿なのか?
>>849 ガードは相手操作キャラ、つまりブレードの位置の逆方向にレバーを入れる。
補正切りって単語の意味がわからないんだけど
おせーて
コンボを続けまくってると、コンボ補正ってのが入って
ダメージがどんどん落ちてくる。
だから、途中でわざとコンボを途切れさせ、コンボ補正をきり大ダメージを与えること。
ポリマーとかだと、浮かしてから 弱弱中中>真空片手ゴマ
ってやると、真空片手ゴマがコンボにならず、補正がきれ大ダメージになる。
コンボじゃないけど避けることはできません
おお、なるほどわかりやすい説明ありがと
残念ながら初心者の自分にはまったく関係ない話だったw
これ結構バッタゲーだな
ストWやってたんだが全然システム違って辛いぜ・・・
初心者同士で猛威を振るうのはリュウだろ(上級者同士もそうかもしれんが
鴉対策よりリュウ対策をwikiに書いて欲しい
鴉全然見かけないね
バロックと間違えてメガクラを出すのはこれが何度目だろうか
対空はした方が良いのか分からない 当てても大したダメージにならないし
打ち負けたり 外れた時の反撃が痛い
吹っ飛ばされて反射的にメガクラしてしまうのも何度目だろうか・・・
通常技のヒット確認バロックってやっぱ無理だよね?
中段技からとか、前のキャシャーンの6Bからのコンボとかどうしてたの?
最初からバロックまでセットで入力?
>>866 ガードされてても攻め継続したいならバロックもセットで入力
ゲージをケチりたい or 最大ダメージを狙いたいなら
キャンセルで繋がる必殺技まで入力しておいて状況に応じてバロックする
例えば、前作だとリュウは画面端なら6B>弱足刀でバロック使わずコンボにいけるので
ガードされていた場合だけバロックで隙を消せばヒットしていたときに無駄に赤ゲージを使わなくてすむ
ヤッターマン2号とフランクさんの性能はどうですか?教えて下さい。
両方、まともに戦おうと思ったら初心者お断りな性能。
ヤッター2号は使いやすいけど、まだネタがぜんぜん出てないから
立ち回りも火力も不足してる感じ。
フランクさんはコンボとかのネタがしたらばででまくってるけど
通常攻撃弱すぎて、そもそもコンボ始動できない。
上級者に攻められたら、切替えしが全然なくてそのまま沈む。
一瞬の隙を突いてアドバコマ投げができる技量が必要。
イワンって中に人入ってるけど
こいつは原作から来てるのかそれとも名も無き一般兵みたいな扱いの奴なのかどっちなんだぜ?
一般兵扱い
俺は大学1年生ですけど、
昨日10人くらい友達呼んでタツカプUASを友達達にやらせたら、その友達タツカプUASにはまったわ。
そんでもって8人はタツカプUASのソフトを買った。
よく使われたキャラはリュウ・健・ヤッター1号、ヤッター2号、春麗、鴉、ジョー、フランクさん
特に人気だったのはリュウと健だったし
タツカプ2にカプコンキャラで誰を出して欲しいと質問したら
俺の友達達はケン、豪鬼、伊達政宗、ジル、ダンテ、レオン、ハヤト、ハガーの渇望があった。
特に7人くらいはケン、ダンテ、ジル、レオンを出してくれと渇望が多かったです。
皆さんのところも友達と一緒にタツカプUASの話とかしていますか?
あんまりゲームやらない友達と対戦させたことあるけど、結構ハマってた
レオンとダンテは、出せば売上が上がりそうなのにな
俺の友人も数人持ってる
普段格ゲ−なんかやらないやつも持ってたり
持ってないやつにやらせたら欲しがってた
こういう流れって寒気がする
雪のせいだろう
こういう宣伝の仕方って気持ち悪いよね
クラニンアンケートにでも書いてろ
テッカマンみたいな感じでアーサーとか出せそうなのに
こういう時いつも名前が挙がらない不思議
大学生が11人も人間居たら圧死しそうだ
っつかソフト買う速さが凄まじいなw
キャラごとの音楽がないとはいえ
今作は値段設定が絶妙だもんなぁ
新品が4千円以下ってDSのソフトより安いわけだし
ランクとお気に入りアイコンの中間に表示されるマークって何?
たまに十字星みたいになってる人がいるけど
oi
みす
おい
対デカ初で対策なんてしてないとはいえブレードでライタンに負けたぞ!
俺のブレードがシステムボックス引っこ抜かれまくってた
どうなってンの!
>>883 住んでる地域
因みに地域の他にライトとダークがある
たぶん十字はライト
886 :
代行レス:2010/02/02(火) 12:27:32 ID:ObdqW/2C0
ゼロの飛び道具無茶苦茶優秀なのになんでみんなそんなださないんだろうとおもったら貯め技だった
簡易コマンド素晴らしいな 攻撃しながらチャージできなかったりエリアルが安くなっちゃうけども
>>885 これって最初に決定したら後から変更不可能?
ランキング戦やると必ずゼロが出てきてやられちゃうよ
どうなってんのよ
>>887 不可だねー
というか決定するときに不可だからちゃんと考えてね!って注意出た記憶が
>>891 そうだね
けどその前に出したい技を確実に出せるようにしないとなぁ
>>889 ゼロはタツカプUASからの追加キャラだから、みんな新キャラがどんな感じか使ってみたいんだろう。
ついでにゼロは原作のロックマンXでも人気キャラだった。
多少スレチだがX4の時点でゼロゲーになってたからな
ゼロの攻撃はヒットストップが多いから、コマンド入れ易い
テスト
やっと規制解除・・・
さて買いに行こうかね
イナフキンがゼロを主人公にする予定だったとか言ってたはず>X
てかHP低いのな、事故が怖すぎる
ロックマンゼロってスピンオフも出たしな
絵師が反対したから、デザイン変わったという話だけど
うひょおおぉぉぉぉ
ゼロとブレードに勝つと気持ちいいなああああぁぁぁぁ
ゼロ&ブレードはえらい嫌われてんな
まさかカラス先生が空気になるなんて誰が想像出来ただろうか。
まあブレードが強キャラになるのは大体予想してたけどまさかここまでとはね
ゼロはまだ許せる
だがブレード、テメーはダメだ
ブレード出すと、急に相手がマジになる気がするw
>>902 流石に前作と違い過ぎてなぁ〜。
使い続けてるけどキツイ…。
5A、5B、2Bの範囲かなり狭くなってJBはめくり削除。
そしてなんか重い。ジャンプから攻撃後の隙やら。
前作の火車スラに甘えまくった俺は前衛死んだら終わりだと思ってる。
俺のブレードは3秒に1回はシャムがシールしちゃうよ
>>905 ほーやっぱ前作の反動はそれなりに食らってるのね。
めくり削除は流石にやりすぎだと思うケド
でもまあこのキャラ自体は海外でかなりウケそうだな。
単純にカッコイイし雰囲気が浮きまくってるし。
これがきっかけで再評価されればいいな・・・
クラコンプロでやってるけど
これ入力が浅いから
ダッシュしてちょっとしたはいっただけど
昇竜拳でるんだけど俺がヘタレなだけ?
それともクラコンの問題?
リモコンツナイデントかってこようかな。
リュウ出すと、急に相手がマジになる気がするw
新キャラは戦法が良くわからんし
リュウはすぐ真空だから
動きが堅くなるというのはある
隆暦は長いからな〜
スト1からだし使い慣れすぎてる
スティックでやってる初心者なんだがよくメガクラが暴発する
適当に技出してるだけで何故か出る
>>913 焦ってボタン押しすぎじゃないか?
というかメガクラにはPボタン入ってるんだから技出そうとして出るものじゃないと思うんだが…。
次ブレードなら切断する
Wi-Fi対戦してて意味不明なメガクラ暴発はよく見る
「この人、テンパったなw」がわかるね
春麗とかブレード使ってエリアルやコンボやってると連打技が暴発しちゃったりする人は
もっと落ち着いて入力すればいいのよ
ブレード嫌われすぎだろw
対策しろってか慣れろよ
>>915 ラグい中でブレード使われまくってるの?
だったら同情するけどそうじゃないなら付け入る隙は結構あると思うよ。
やっぱアシorバロ>前ダッシュ>攻め継続ができないのは受け手側は気が楽だよ。
ブレードはラグのせいで技が暴発することが結構あるなあ
無線の人は早く引退してください
ボルテッカー
↓
/(^o^)\ウグァァッ
自分の原作好きなキャラが厨キャラだとたまらんぜ・・・
こいつもブレード厨とか思われてそうだし
ゼロつえーし使いやすいしかっけーし
こりゃ人気でるわなそりゃ
烈光覇だけは許さない
鴉好きは今回一番の勝ち組
性能が好きって人と原作からして好きって人いるからな
ライタンとかPTXは
普通にチーム組めるキャラにした方がいいと思うんだ。
色物を使いたい気分の時に気軽に使えない。
単独だと強くても弱くてもいたたまれない…。
俺弱いのに俺がギリギリ勝てない勝率10割ってどういうことだよw
1戦1勝も勝率10割
遊ばれたのかもしれんし
妙にラグいと思ったら今日メンテか
ニンテンドーのWifiメンテは終わったあともラグいから困る
フランクさんゾンビにやられて死んだぞw
メンテ情報ってどっかに書いてあんの?
>>932 ニンテンドーWifiは毎週火曜の16時〜20時まで定期メンテがある
メンテやってる最中も一応繋げることはできるけど大抵ラグが起こる
メンテ終わったあとも何故かラグい
>>933 サンクス!
そういえばスマブラの時もそうだったな
これがスマブラなシステムだったら
バードミサイルしかしないジョーがうようよ居ただろうなあ
BP500程度で勝率2割の俺が5000とかと相手させられるのはいろいろ困る
負けるのは慣れてるけどさー相手も嫌だろう俺ぐらいのレベルとやらされるのは
もうちょっと考えてカプコン
>>936 多分ボコられてもすげーなこの人って思ってくれる人かな?
そういう人だといいんだけどこっちがちょっと固めただけで捨てゲーしたり、
もうBPの差を見ただけで捨てる人までいるのがな…。
お家に居ながらにして、アーケードで強い人に乱入された時のあの感覚を味わえます!
いやぁ科学の進歩って本当に凄いもんですね!
強い有名人って何人くらいやってるの?
>>937 そうだねボコられるのは一応こういう風につなげるのかってわかるしぜんぜんかまわない
一人倒したあとに中途半端に手を抜かれて試合長引くよりはぜんぜんいい
でも難しいとこだろうね、俺みたい瞬殺OK見たいなのもいるし、逆にうまい人とあたりすぎてゲームやめちゃう人も出てくるかもしんない
だからフリーならともかくランキングではせめてBPと勝率加味してうまいことマッチングって出来なかったのかと
1000以下で勝率2.3割のを1500以上には当てないとかぐらいはやらないと初心者投げちゃうかもね
アーケード文化を知らない層は極端に負ける事嫌がる人居るからね
しまいにゃBPに固執しすぎて画面端で砲台プレイで自分より格下の相手痛ぶったり
学習能力と向上心が無い奴が多過ぎる
>>937 俺捨ててるわ。
なんか申し訳無いから早く済まして下さい・・・
って感じで。ブレードとはやりたくないから開幕から捨てる。
ド下手糞だから深夜とかにはやらないようにしてるなあ
後ランクマッチも全然やってない
0BPでずっとフリーにいるかもわからん
自分の使うキャラならコンボも立ち回りも参考になるけどなー。
>>942 格下の相手に遠距離キャラで近接挑むのはあからさまに舐めすぎと思うが
強キャラ批判はなんか見苦しくね?
前作の鴉やその他タイトルの強キャラに比べたら全然かわいい部類だとおもうんだが
>>943 深夜でも1000以下と結構あたったりするよ
うまい具合にレベル拮抗してたりすると結構な連戦になることも
逆にフリーってどんな人でも当たるって事じゃないの?そう思ってたからランキングしかやってないんだけど
フリーでもBP考慮されるんかな
>>945 確かに前作の健や鴉さんとの対戦経験があるとブレードゼロは本当に可愛く見える
>>946 上手い人は皆BP稼ぎに奔走してるイメージがあるんだ
というか実際ランクマッチすると大抵( ゚д゚)な試合ばっかりだぜ!
あきらかな初心者と連戦になったら同キャラ選んで基本チェーン→バロック→基本チェーンとか
体力減らしてトドメ刺さずにキャラチェンジ誘って出てきた所を簡単なエリアルレイブ決めたりしてるよ俺は
何回か対戦続いた場合は大抵ガチャプレイの人もバロックコンボに挑戦してきたり
キャラチェンジのタイミングの対策とか模索し始めたりして色々楽しいけどな
絶対勝たせてやんないけどね
えwこれだけでキャラ批判になるの?
「犬が嫌い」
ってレベルのつもりで言ったんだが
こえー
強キャラを批判する人は必ず出てくるしある程度はしょうがないとは思うが
「強キャラを使っているんだから、勝って当たり前でしょ?」みたいな流れになると
正直反吐が出そうになる
BBのバングを見ててもそういう人達の流れってよくわかるよね
自分の弱さを恨むんだな
ブレードアンチはブレードの弱点も知ろうとしてないんじゃないの?
開幕から捨てるなんてのは迷惑行為なんだから、そんなんだったらやるなよ
>>950 砲台キャラじゃなくて、こちらが何も出来なくなるほどガチガチに固められるキャラでもないのに
じゃあどうしてブレード戦を捨てるのっていう
>>951 弱キャラ時代は愛されキャラで、強キャラになった途端露骨に叩きが増えたなw
苦手キャラは自分で使うと弱さも分かって面白いよ
まあ機動性の難はわかったがグルグルが後から追ってくる
アレが見切れないんだがな
捨て試合するくらいならライタンでゴールドクラッシュぶっぱするぜ
>>954 別にブレードしか捨てないんだから良くね?
なんでそんなに必死なんだよ
まぁ捨てゲーなんて頭がかわいそうな子しかしないわな
このゲームはガードが難しいな
間に合わないのかつい食らっちゃう
>>949 同レベルの人には申し込むが、明らかに差のある人は相手も断るだろうと思ってるし連戦しても勝てる余地なしだと思ってるからさすがに申し込まないな
一応やるからには互角レベルの奴に勝ちたいしね
ブレードってそんな強キャラなの、そこまであたらないなぁ
>>957 それはわかるわ
申し訳ないけど3000以上クラスとあたるときは結構ライタン選ぶ
通常キャラつかっても勝ち目ないし、ライタンだともしかしたらと思う。もしかしないけどw
やっぱ簡易的なチャットは欲しかったな
「ブレードはやめて下さい」みたいなw
愚痴言ってもキャラはいなくならないんだからフレンドとやってろ
>>958 お前のエゴが相手にとってもの凄く迷惑なことであることに気付けよ
>>955 いやだから嫌いだから。ブレードが嫌いだから。
マナー違反ならこれからはガチャピンでレバガチャするようにするわ。
スマンスマン悪気は無かった。
未だにバロックコンボのレシピが全然わからない
したらばも過疎ってるし
やっぱ初心者がフランクさんやドロンジョ様を使いこなそうとしても無理かね
ドロンジョ様使ってるけど無理
>>965 >マナー違反ならこれからはガチャピンでレバガチャするようにするわ。
お前・・・なんで自分が叩かれているのか全く理解してないのなw
スマブラのwifiが腐ってしまった理由が分かったよ。
絶対数が多い上、作品の性質上
>>965の様な人間が幅を利かすにこの上ない環境なんだもんな。
>>967 無理ではないが、やっぱり初めはリュウのような「スタンダードキャラ」で練習するのがいいんじゃないかな。
>>969 終わったら黙って抜けろって事だろ?w
分かってるよ。
ブレード嫌われすぎだろw
950超えても誰も立てる気配ないし次スレ立てとくか
ブレードは前作のポリマーみたいな感じになりそう
最初強キャラだったけど研究進むと…みたいな
スマブラの場合はいわゆるフリーマッチしか無くて
真面目にやりたい奴がいなくなった(フレンドに移行した)からじゃないのか
まぁそれとは別に開幕捨てゲーを悪いと全く思わない時点でおかしいとは思うが
そういやDSのカスタムロボでもそんなん平気でやってる奴いたなーバランス悪いのは確かだったけどさ
>>971 ブレードが好きだからとかテッカマンが好きだからって理由で使ってる奴もいる事を理解してないからだろ
嫌うのは自由だけどマナー守るつもりが無いならwi-fi来んなってことだカス
>>979 だから謝ってるじゃないか。
人をカスとか言っちゃあいけないよ^^
カッツバルゲルが何て言ってるかを考えるべき
玉砕とか突貫とか直感するとか何だか良く分からないよ
ブレードは対処法と弱点さえ知ってりゃ御しやすいと思うんだが
ファルシオンは無敵ないし、頼みの綱のJCは空中の相手に当てちゃうと叩き落して先に繋がらない
ダッシュの発生遅いから固め性能低い、CI以外のHCは当てるのも繋げるのも困難
>>983 なんか叫びながら突っ込んでるし、「吶喊する!」っていってるんじゃない?
突貫するッ!に聞こえる
Q:勝ってたら急に回線が落ちたりしてるんですけど、
もしかして、回線とか抜かれたりしてるんですかね?
A:本当に回線が落ちているのか、意図的なのかは
判断が難しい所ですね…。
ですが、詳細はお話できないのですが、
意図的なものには裏でペナルティポイント的なものを加算しており
一定数超えると、ブラックリストに載り、
接続そのものに制限がかかるしくみとなっています。
「TATSUNOKO VS. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS」 [公式ブログ]更新!「発売後状況」掲載!
http://www.capcom.co.jp/blog/vs/blog_index.html
なんかフランクさんの研究やたら進んでるな
引き起こしからのエリアル繰り返しすぎだろ
意図的なものだけ検出できたのか
ハッタリのような気はするが
そうだとしても多少は効果があるだろうな
>>988 対戦開始前にフラグ立てておいて対戦終了後に回収
意図的な切断をするとWi-Fiサーバーの認証まで戻るから前回のフラグは回収されないって仕組み
他のタイトルだと負けフラグとして処理してて終了後に勝利ポイントを加算してる物もある
仕様なのか狙ってるのか知らないけど、シューティング系使ってるやつは重いな。
MXでガッチャマン始まったぞ
>>991 重いからそれしか戦術が無いとも考えられる
マッチング時にスタイルが赤になってる奴は重い傾向だったりするし
全てはここからつえーな
対戦中にリモコン電池切れおこしちまったぜ。捨てゲーしたわけじゃないんだ・・・
なんか小パンで暴れてるやつしかいないからつまんね
低ダ作業がはじまるお
1000なら今夜俺のロックゼロがBP3000越え
下ネタかよ!
1000なら続編でGレッド登場
ふぁいとー
1001 :
1001:
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