■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名 陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田 紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:T.J.ロトロ】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
■Q&A (※主に家庭用Wii版の質問&回答)
Q:「セーブデータが有りません」から動かないどういうこと?壊れてるの?
A:Wii本体にGCコン等が挿さってませんか?抜けば動きます。GCコンで操作でも可
Q:wi-fi対応してますか?
A:残念ながら未対応です
Q:オートセーブ設定ですか?
A:最初からオートセーブにはなってないのでオプションで設定する
Q:隠れキャラは…?
A:今の所、家庭用Wiiオリジナルキャラの4人だけです
(ハクション大魔王、イッパツマン、想鐘サキ、ビューティフルジョー…の4人)
Q:家庭用オリジナルキャラはどうやったら出ますか?
A:1社につき1人クリア,3人クリア…などで“出現”します
カプコン側1人,3人でクリア/タツノコ側1人,3人でクリア〜エンディングを見る
※参考/
http://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/47.html Q:使用キャラ数って少なくない?
A:マブカプ2やカプエス2が使い回し絵で多過ぎただけで歴代VSシリーズ的には少なくないです
Q:「○○」がギャラリーで見れません
A:ショップに“入荷(出現)”してるのでゼニーを貯めて購入しましょう
Q:タツノコ側の3Pカラーは?
A:タツノコ側の3Pカラーはありません。カプコン側のみです。
(※3Pカラー:パートナーボタンで選択)
Q:ラスボスが倒せないのでED見えません><
A:タッグなら相方をヤッターマンにして、中攻撃メインで、HC特攻ヤッターワンで削って
ED見たいキャラに交代して、そのキャラでトドメさせ!
ロックを選び、遠距離で…ガードとチャージショット繰り返しでも可
…デカキャラ(&鴉)での攻略法は
ボスの攻撃をガード後、攻撃※→バロック→ガード…を繰り返す
※攻撃内容
・ライタン:4B(←[中])
・PTX-40A:クリティカルキャリバー
・鴉:C([強])3段目キャンセル[強]鳴神
バロックで攻撃の戻りモーション(隙)をキャンセルしてガードするのがコツです。
Q:PS2のアケコンを使いたいのですが、対応の変換機はあるの?
A:GCコンとして繋ぐならCube Joybox ProとMAGIC PATHが、
Wiiリモコン経由で繋ぐなら、CYBER・コントローラアダプタ ターボと
Wii専用コントローラ“つなぐ"が対応しています。
ただしリモコン対応の変換機は、デジタルコントローラ(要はアケコン)を
使用する場合、一部キー配置が入れ替わることがあります
最悪RAP2のようにゲーセン配置に出来ないこともありうるので、
GCコンの変換機を使った方が無難です。
■タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARSについて
■タイトル :タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS
■メーカー :カプコン
■ジャンル :ドリームタッグマッチバトル
■操作方法 :8方向レバー+4ボタン (パートナーボタン + 弱/中/強 攻撃3ボタン)
■発売日 :2010年1月28日(日本) /2010年1月26日(北米) /2010年1月29日(欧州)
■価格 :未定
※前作(家庭用)からの変更点
●前作のいわゆる「インターナショナル版」
●wi-fiコネクションによる対戦機能を搭載
●新キャラ追加
…「デッドライジング」から「フランク」、「テッカマンブレード」から「テッカマンブレード」
「ロックマンXシリーズ」から「ゼロ」、「科学忍者隊ガッチャマン」から「コンドルのジョー」
「タイムボカンシリーズ・ヤッターマン」から「ヤッターマン2号」の参戦が確定
●海外での版権問題等によりハクション大魔王が削除
●各種バランスの調整
など
体力一覧
7億 ゴールドライタン
6億4000万 PTX−40A
5億4000万 テッカマン
5億4000万 アレックス
5億2000万 灰燼の蒼鬼
5億 キャシャーン
4億8000万 リュウ
4億8000万 ポリマー
4億8000万 バツ
4億8000万 ドロンジョ
4億6000万 春麗
4億4000万 白鳥のジュン
4億4000万 大鷲の健
4億4000万 モリガン
4億2000万 ロック
4億2000万 ヤッターマン1号
4億 ロール
3億8000万 鴉
アルカディア6月号より個人戦闘能力ランキング
S 大鷲の健 鴉 ヤッターマン1号 ドロンジョ
S− ロック・ヴォルナット 春麗
A キャシャーン 白鳥のジュン リュウ モリガン
B テッカマン バツ ロール
C ポリマー アレックス 灰燼の蒼鬼
アルカディア6月号よりアシスト能力ランキング
S ポリマー モリガン 春麗 ロック・ヴォルナット
S− 鴉 テッカマン リュウ
A 白鳥のジュン バツ アレックス ロール
B 大鷲の健 キャシャーン ドロンジョ 灰燼の蒼鬼
C ヤッターマン1号
Wifi対戦は有線推奨!無線は安定度がよろしくない!
多分この話題は一生ループすると思うから早めに書いてみた
前作の変更点で、これも追加した方がいいと思う。
●キャラ固有BGMは廃止。ステージ固有のBGMに変更。
●ミニゲームがSTGに変更。
アケコン買って、有線にするためにアダプタ買ってさらにタツカプを買うとなると出費がかさむな
GCコンも壊れてきたから買いたいし、PS3買うからスパスト4を買いたい・・・これはまずい
>>1 乙
今日またみんなの任天堂チャンネルに動画が上がってたんだが
イッパツマンやべーwww
>>11 アケコンに関してはPS2用RAPを買って
変換機で使いまわすのもありかも。
中古で数百円で売ってたGC用スティックを使ってるけど何の不満もなく操作出来てる
>>13 今見たけど、普通に1ゲージで3億オーバーのコンボなら大抵のキャラなら
出来そうな気がするね。
最初火力あると思ったブレードも存外、普通なのだな。
フランクワロタ
ゾンビ吹っ飛ばして相手にあてれるのな
イーカプ特典のシークレットファイル
ちょっとは誰かリークしてくれるかな。秘話知りたいわ。
・テッカマン、4連風車可
・微小な赤ゲージでもある程度のダメージアップが見込めるバロック仕様の変更
ヤバいな・・・、テッカマン!!
はい
23 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 05:22:00 ID:qaKWI5fB0
強すぎワロタw
いよいよ来週発売か…
まずはオンいく前にキャラ出ししないとな
早くオービタルリングで戦いたい
そういやこれって海外ともマッチングするのか?
同時発売だから多分してるんだろうけど「国内」「海外」選ぶ項目が無いとしたら
強制的に海外とマッチングしてガクガクだったら困るな
格ゲーって、ランク格付けしだした時期が一番楽しいよね
>>29 そりゃ>公式にも書いてある通り、世界中の相手と対戦は出来るけど
細かい仕様についてはよくわからない。
最もそういう機能は標準的に備わっているものだと思うけど。
2製作も海外中心に作り上げるのかな?
ようし、出荷手配完了メールが来た来た。
>>31 鉄拳6というゲームがあってな・・・
まぁあれは散々叩かれて修正パッチをだしたけど
スティック買って遊んでたら、お隣さんがうるさいと叫ぶ。
しょうがないのでクラコンを購入・・・
7000円は痛いよ〜!
どんな薄壁w
夜中は響くだろうな
゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、 \、 . o ゚ ○ * / !|:::/ / ./:::::::::::::::::::::::::::::::
o . /::::::::::,::、:::::ヽ、 >===ミiヽ . O 。 / l:,r'__.. / /:::::::::::::::::::::::::::::::::
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"::`、 f ' l. n`'i、ヽ::://〉_〉! / |!: : : :/./:::::::,r '´ !:l:::::l !:::〔´
ヽ::::::',. l i _',_ ∪ l `゙イj |.//´ 。/ !'; ://:_:- ´__,,.= /:/::::::l ',:::ノ`
:い,::::::l i l ー ` _¨ /` ´iィ} * ゚ / ',/ィ')´ ´ ̄ 〃/::/::::::::::', ゝン
ゞ、ソi::::い ', ├  ̄ニ¬ l' o ./ ノ:,<_ 〈::〈:::i:::i:::::::ヽ、__,.r',
_ `ートェ' ヽヽ l ̄ ヾ、/ / ゚ / ヽヽ:\ ヽニ‐'´ ',:::',::i:::i::::::::_:-ィヘ
::`:ヽ、_|``ー=ヾ_ 丶_ン / ○ ゚ ./ __... -ヽヽ:ヽ ー _';_:,_:-‐''´::::_::,゙-
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>>1 お つ の た め に は や お き し て
お べ ん と う つ く っ て き た ん だ
▼
俺は変換機かましてサタパでやってるんだが
スティックってそんなに響くのか
お隣さんに文句言われる環境って凄いな
壁が薄いかお隣さんがやたら神経質か知らんけど
壁が薄いと言うよりも、キーボートみたいに
カチャカチャ音が酷い奴あるじゃん!
あんな感じだから意外と響くのよ!
具体的に表すと・・・掃除機の音とか洗濯機の音が近い・・・
要するにスティックのはずれ引かされた感じ。
当りはレバー回してもカチャカチャいわない奴だな。
42 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 20:10:41 ID:lWGToO7U0
昔、友達の家で5人ぐらい集まってバーチャやったが
全員すげーうるさかったぞアケコン
誰がやってもうるせーよw
音しないのって不良品じゃ?
遊ぶ時間帯にもよるんだろうがそれにしても物音くらいで文句言いに来るって凄い
日本人はそういうの溜め込んだ後に嫌がらせで復讐してくる傾向にあるから
早めに言ってくれるほうが対応もできるしありがたい
レバーはクルッと回すと音(バネの音)が出ない
物もたまにあるッスよ・・・たまにだけどね。
>>44 聞こえるように言う感じ。
上から右から(うるさいよね〜)とか(隣、凄い音してるな)
まぁ、直接言いに行くのが面倒だからかな。
なんか神経使うアパートだな
俺だったら1ヶ月でハゲそう
>>45 んだね。クラコンにしたら音が限りなくゼロに近いから
これで遠慮なくTvsCが出来る!・・・と思う。
>>47 でも自分でもレバー回したら五月蠅いと思うから
結局はスティック運がなかったて事かな。
いつかスティックを気兼ね無く使える場所に行くのが
今の夢・・・
そりゃスティック運じゃなくて隣人運が無かったんだろ
>>50 駄目よ!隣人の悪口は!ねちっこい嫌がらせ来たらどうするの!
\ スティック音うるせーぞ!! /
↓うっすい壁
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/ すみません、今後はパッドでやります… \
スティックの話は置いといて
新作はセーブデータ共有出来るの?
今必死こいてショップで買い漁ってるけど
無駄なのか?
普通に考えて無駄だろ
>>53 ブログで言われていたが、今回はデータコンバートは無いらしい
まぁあと1週間なんだし、他のWiiゲーやのVCやの漁っていた方がいいんじゃないか?
キャラ交代で音楽が変わらないって聞いたんだけど
今回はステージ固定の音楽って感じで前作から同じ曲なのかね?
ちゃんとガッチャマンのうたは流れる?
明日夢みてとか流れたりする?
キャラ曲無し
ロールちゃんだけあるタイミングで固有BGMが流れるとか流れないとか
詳細は不明
そっか・・・無いのか。
まぁ、練習と思ってCPUやサバイバルでもやってるか。
>>57 版権料の問題で曲は削除されたんだろう
べつにキャラごとにあわせるのがメンドイからなくなったわけじゃないよ
ソフトが安いからまぁ仕方ないけど
ちょっと残念だよね
そうなのか
音楽って結構重要だから買うのを躊躇してしまうな
wiiってデータの保存はどうなってる?
PS2までしかハードを知らないんだけど、メモリーカードみたいなのある?
ミニゲームがひそかに面白そうだ
>>62 Wiiのゲームは基本的に本体メモリにセーブってことになってるから
本体とソフト、あとはリモコン用の充電池を買えばおk
>>65 ok
今日本体購入して、あとはスティックとソフトだけだわ、スティックどこにも売ってなかったわらた
amazonさまさまだぜ。。
前作の変更点と、よくあるQ&Aを書いてみた。
●キャラ固有BGMは削除。代わりにステージ固有でBGMを新規作成。
例外的にロールちゃんの固有BGMは別の形で残しているが・・・詳細は不明。
●試合終了後に勝者が敗者を一方的に攻撃することが不可能に。
■Q&A
Q:前作とのセーブデータなどの連動はありますか?
A:残念ながらありません。
Q:これアーケードで出ませんか?
A:残念ながら出ません。
最近、興味を持ち出した人の質問が多いので、
予め書いたほうがいいかもしれない。
そういえば、海外ではUASと同時にアケステも出るんだっけ。ZRとZLも完備
しているということは、十中八九、そのボタンを使えるのだろう。
とうことは、変換機使ってボタン配置が換わっても、アーケードの配置に
出来るかもしれないなあ。
ZRとZLは前からコマンドリストのページ送りに使えたし
キーコンフィグだってあったから変換機も問題ないだろ
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/22(金) 03:51:06 ID:nBdEP1N30
今の数のキャラでもう固定BGMじゃないのかw
CAPCOMは昔からそういうところは手抜だからしゃあないか
RAP2+変換機の場合、ゲーセン配置のボタンにZLとZRが配置されてしまうらしく、
前作はZLとZRがキーコンフィグで設定対象外になっているから、
出来なかったって話。
ホリのスティックホリストアで在庫切れ
amazonだと販売元がamazonじゃなくてコンビニ払いが使えない
タツカプUASにあわせて在庫増やしてくれるとかしてくれていいはずなのに・・・困ったなあ
リュウのBGMは凄く気に入ってたのに・・・
版権どうこうよりも前作を売らせないようだろうな
UASに合わせてホリスティック買っておいてよかったわw
エクサーのも減ってきてるみたいだし…
>>70 そういうことは早く教えてくれ
RAP+変換機買っちゃったよ・・・
>>75 前作は駄目だったけどUASではZL、ZRも含めてキーコンフィグ出来るって話じゃね?
なんだ大丈夫なのか
よかよか
>>75 RAPなら開いて繋ぎかえれば良いじゃないか
ヤッターマンコンビ普通に強そうだな
>>77 >>67で言ったのは、あくまで状況から考えた推測で
"そうなるかもしれない"ってだけの話。それにこれは
あくまでリモコン対応の変換機の話だから、GCの方は問題ないんけどね。
溜めモーション中もダメージ判定あるんだな。
相手のハイジャンプ見てから発動して有利とれそう。
ドロの無法石きかなそうだし、なにより最大溜めはかなり場に残りそうだしで強そう。
UASも前作と同じくGCのコントローラも使用可能だべ?
>>75 変換機はデジタルコントローラ?の変換出来ないとかいう話だけど。。
>>84 CUBEJOYBOXとつなぐという変換機がデジタル対応だよ。
たしかもう一つ対応しているのが最近発売されたみたいだが
名前は失念してしまった
ホリストアのちゃんと在庫有りました
多分カートに1個入れたままもう1個カートに入れようとしてた
そして自宅以外へ送付にチェックをつけないと何故かエラーで注文完了できなかった
そして今注文したら届け日が29日〜 orz
wii本体付属のコントローラーでも問題無くプレイできますよね?コマンド厳しい?
>>86 wiiリモコンの事を言っているのなら厳しいと思う
リモコンだと通常技や必殺技を弱中強で撃ち分けることが出来ないんだけど
タツカプUASでは必殺技の性能が弱中強で前作よりもさらに別物になったキャラが増えたから
他のコントローラーと比べて出来る事がかなり狭まる
>>87 じゃあソフトが家に届いた時点でスティックがまだだったらクラコン買いに行くしかないか
VCだっけ、スーファミとかのゲームDLする奴?とかでどっちにしろクラコン需要ありそうだから買っておきます
タツカプUAS関連出費が通算4万越え、お前ら絶対過疎らせるなよ!絶対だぞ!
たぶん1ヶ月くらいあそんだらスト4か鉄拳に帰る
バランス的にはそんなに悪くない(と思う)ので、過疎化するのも
そう早くはないだろうけどね。後は通信対戦の細かい仕様なんだけどなあ。
タツカプチャンネルを作って、ゲームと連動するとかしてもらえないかなあ。
対戦プレーをダウンロードできたりとサービスが充実していたり。
俺は逆にバランスが心配なんだが。
腕の差が出やすいゲームだから、マッチング機能が過疎るかどうかの鍵を握る気がする。
オンは鉄拳と同じで短命だと思うよ
今回ってリュウ強いの?
リュウが大量発生しないといいけど
鉄拳ってオンあったんだ。
っていうくらい
鉄拳は未完成品ともいえる位オン対戦が酷いものを
発売日に出しちゃって掴みに失敗しちゃったからな。
タツカプは入ってきた新規が残ってくれるかって感じだけど。
リュウより、テッカマンや当て投げゴールドライタン
が怖いです。
逆に蒼鬼やジョー辺りはネットでは使われないんじゃ無い?
ロールは自分使うんで絶対居なくならない・・・多分
俺はゼロメインでサブにロールちゃんかフランクさんか2号入れるかな
デカキャラうぜええええって早く言われたいです
ロールちゃんはな、VSシリーズじゃ泣きたくなる程
攻撃力が低かったからな・・・(決して弱くない)
今回のロールちゃんは攻撃力は一応高いし、メイン
で行ける!と思う。
今月まで入院してたからリアルタイムでやってないんだよね・・・
ネット対戦で何処まで現役と戦えるがまったく分からん。
サブはまだ決めてない。
>>101 マヴカプ2のロールちゃんの性能を知らんのか
キャラランクでロールちゃん一人のためだけに最下位ランクが作られることすらあるんだぞ
馬鹿野郎!ロールちゃん大好きな俺がそんな事知るか!
例えコブンよりも弱かろうとマグニートに瞬殺されようと
ロールちゃんが大好きなんだ!
ろr
タツカプのロールちゃんは結構戦えるよな。
今回は普通に地上チェーンからエリアルも繋がるし
結構強化されてるっぽいし俺もメインで使わせてもらおう。
どっかで見たけどロールちゃんHJすっと
「えっち〜」言いながら落ちてくんのな。あれ毎回言うのか
さすがに調子狂うな・・・
えっち〜の瞬間フランクさんがシャッターきってたりしたら吹いて格ゲーにならんわ
キャシャーンと相性がいいって聞いたぞ、あいつロリコンだな
フランクさんは英語なんて言ってるの?
>>88見て変換機が尼から届いたのを積っぱだったの思いだす
↓
動作確認
↓
動作は良好
↓
とりあえずめしを食う
↓
もう一回触ったら全くうごかない
変換機の中の妖精さんが居なくなったのかこれ…
>>110 "Take it easy,pal."とか”Reeeeeeeeal Mega Buster!"とか
今作で格ゲーの対人デビューしようと思ってるんだけど、
このゲームってどのくらいの難易度なの?
因みに自分はスマブラのオン対戦で中〜上くらい、
カプエス2の超必絡めたコンボは安定してできるけどAグルコンボは無理、
ってくらいの実力でした。
ぬるげー。初心者歓迎
>>108 動画で見た限りじゃ、Sジャンプで下降中に何も攻撃しない限り、言わなさそうだよ。
エリアルしても殆どの場合、JCかホームランで〆るからね。
クラコンPROでやってみたが
クラコンに比べて同時押し低空ダッシュは出やすいが、技が暴発する。
十字キー堅くて親指が痛いし
リュウはアシでよし、ガーキャンよし、一人でもそこそこよし
超万能戦士だから使用者はかなり多いだろう。
>>113 3rdで中足キャンセル?なにそれ?食えるの、
レベルの俺でも即死コンボを(デクに)かませる良ゲームだぜ!
5日後にバードミサイル発射だぜ。
空中ヤッター中段2連発が出来ないようならキャラ替えすっかな
思い切ってフランクさんにするか渋いジョーにするか
>>79 あのバードラン動画のノイズが意図的だったことに衝撃を受けた
普通にVHSかなんかが動画元なんだと思い込んでしまってた…
未だにVHSが現役な俺の目が節穴だったんだな…
あの渋い声聞きまくるぜw
>>113 中級者になるまでの道のりは比較的簡単
というか確実に中級者にはみんな上がれる
そこから先も試合数ごとに確実にスキルアップできるゲームだと思う
・コンボ覚える
・ガード覚える
・ゲージ効率覚える
・各キャラの特徴覚える
・反撃ポイント覚える、しっかり反撃する
・ゲージをより効率よく使う
・コンボ選択を最適化
初心者同士でも、中級者同士でも楽しめる良いゲーム。
ただ実力差がある相手を倒すのはある程度の腕が備わってからでないと無理
・攻撃はできるだけ空中でガードをする
・攻めにゲージを使わない
この二点を守れば結構いけるよ。
キャラは、やっぱり鴉、ケンが猛威をふるいそうな予感がする。
前作を仲間内でまったりやっていた人たちが、空から降りてこないテッカとかみて何を思うんだろうな。
大体の場合、攻撃には、アシスト>バロック>ゲージの優先順位で
使っていくとよいです。UASじゃシステムも大分いじってあるから、
再検討の余地はあるのだけどもね。
しっかし、ランダムフライもマジで素早くなってんなあ。
判定やら弱体化して釣り合った調整なんだろうか。
>>118 >>123 なるほど
ある程度まではやりこみ次第でどうにかなるのね。
対戦型ゲームはオンのスマブラ以外は強い人とやったことないから楽しみだわ!
大会とかでロックが空中バスターで牽制しているのを見るんだけど
あれって一回のジャンプで2回打っているが、どんなに練習しても
一ジャンプ中に1回しか出せません
あれだけ練習しても1回も出ないってことは、なにかテクニックを使ってやっているってことでしょうか?
>>128 ジャンプの頂点で撃って速攻武器チェンジして着地までに撃つ
撃って武器チェン、撃って武器チェン
これでいけるんじゃないかな
タvsC 全キャラクリア達成記念age
ロックの豆はリズムゲー。コマンド自体は単純
上りJC→→→武器チェン→下りJC
ありがちなミスは武器チェンが早いって事
ここにアドリブでマシンガン、JB、アシスト等を組み込んで近付いたり遠ざかったり。
超忙しい
そういやWi-Fi板にスレ立ってないけどフレコ交換ってここでやるの?
ある程度の実力者同士でやりたいならフレンド登録して対戦するのが一番手っ取り早いからな
発売されたらそのうち誰かが建てるだろうよ
ここでやるのはあまり良く思わない人もいるだろうし
ロックの豆バスターの話題が出たのを便乗して質問を。
そのバスター2連って、通常はジャンプの頂点と着地際にそれぞれ弾が出るけど、
以前、一度だけ、ジャンプ頂点と、わずかに頂点より下の高度で弾が偶発的に
出したことがあるのだけど、誰かやり方知らない?
(あれから、何度やってもうまくいかない)
変換機の話がちょいちょい出てるけど、
結局どれが一番いいの?
136 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 14:26:58 ID:9GkFeFkz0
137 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/23(土) 14:39:02 ID:9GkFeFkz0
>>123 なんだかんだでマーヴルとかやってる奴はすんなり入れるよなこれ
マーヴルで上級ならあっという間に上級者になれると思う
>>132 したらばにそういうスレ立てるのが良いんじゃないかな?
スト4だと格闘ゲーム板にプレマ対戦募集スレってのがある
したらばにそういうスレ需要ありますよね?誰か立ててくれないかな
俺も対戦相手募集とかすると思う
>>136 質問ばかりではない。情報提供(主にレポ)や返答もしている。
ちなみに自己解決したので質問は取り下げる
140 :
134:2010/01/23(土) 15:50:16 ID:f7bIGxAr0
エリアルレイーブ、アシストオーケーとかの声変わってるのか、いいねえ
>>135 Cube Joybox
これ買っとけば後悔する事はない
>>132 今回はライバルバトルっていうのがあるみたい。DSブリーチ黒衣っぽい仕様なら
あんまりフレンドコードは使わなくて済むかも知れない。
戦って気に行った相手にライバル登録ボタンを押して、相手も押してくれればフレンド状態になれるっていう仕様であれば。
IGNレビュー9.0でわりと好評価だね
タツカプの時点で格ゲーの中でもそれなりに出来がいいと思う。
UASになったらもっと出来がよくなってることに期待だぜ。
俺の英語力ではどこまで正確に聞き取れたかはわからないが
やっぱりキャラ選についてはツっこまれてたなw
少し気になったが、IGNのレビューではオンラインについて結構良く言われていたこと。
最後の総評の項目にも“ROBUST ONLINE”=“しっかりしたオンライン”と書かれていた
あまり自信ないんで、どなたかもっと英語力の高い人がいたら大体でいいので
内容を教えて欲しいです。
2は海外中心に作り上げるんじゃねぇ?海外で人気ありそうなキャラとか
>>148 おぉ!ありがとう!!
こうして文で見てみると結構聞き逃しが多いなorz
ちなみにフランクさんやゼロ等の新キャラはどうやら隠し扱いで
最初からは使えないみたいだね。
前作と同じく、あれをあーして出すわけか
みんなアケでもっとやろうぜ!
人いなくてつまらんぞー
と今ゲーセン帰りな俺
庵とジョー東とネームレス使ってきた
基本無線だらけになりそうだから
有線の人とフレンドコードの交換はしときたいね。
設置されてないよ
アーケードモードの前作にいたキャラのEDは前作の使い回しなんだろうか?
ジョーで思い出したがビューティフルジョーって性能的にどういう評価がついたんだ?
UASで使ってみたいんだが
>>155 EDのアニメが無くなって一枚絵になったとかなんとか
アニメが見たいなら前作は持っとけってことらしい
ジョーはマックススピードが
ギルティのソルのドラゴンインストール
みたいにすれば悪魔になってたな。
>>152 どこでやってんだい?
近場なら行ってやんよ
このゲーム観戦できる?
てやんでえを出す話が進んでたが結局没ったそうな
新キャラってタメ技あるの?
俺タメ技苦手で前作じゃキャシャーンやロックぐらいしか使わなかった
タメ技あるキャラもタメ技使わずに戦ってたし
今のところゼロとコンドルを使いたいけど動画を観るとタメ技っぽい必殺技はなさそうだけど
164 :
134:2010/01/24(日) 03:40:42 ID:lZ5mdeFJ0
ゼロの波断撃は横タメ技だよ。
ジョー(コンドル)のワイヤー捕縛も確か横溜めだったな
攻撃ボタン溜めはどちらにもアリ(ゼロバスターと羽手裏剣)
>>155 徹底的にEDも変わるって言ってたからな。
リュウEDだったらケンとショーンが出たりするんじゃない?
春麗EDだったらガイル
バツだったら恭介とひなたとロイとティファニー
が出るんじゃないかな?モリガンのEDだってガンちゃんやアイちゃんも出てるし
昨日、Wiiで前作が2980だったのを悩んでスルーしてきたんですが続編出るんスね
買わなくて良かったけど…猛将伝はwifi有りかどうしよう…
ある程度上達してからwifiやろうと思ってもその間に過疎ってそう(;´д`)
悩ましい…皆は買うんスか?ここで募集すれば大丈夫かな…?
>>152 KOF2002UMスレの誤爆かと思ったが
ポリマー・バツ・キャシャーンを使ったってことかな?
>>167 WiFiはレーティング制だから同じくらいの実力の相手と当たるし
WiFiで実戦トレーニングしちゃえばいいんじゃね
このスレに居る人は大概買うだろう
安いし悩むほどの値段ではない
レーティングか…そうだね wifiで鍛える事にする
値段も考えて買うのはほぼ決定だったりする
欲を言えば…斬撃のレギンレイブと発売日がもっとズレていてくれれば…っ
オンラインの戦績で対戦相手を選ってくれるのはすごくいいね。
俺も買おうかな。
最近のオン対応格ゲーではそれが当たり前になってるんだけどな
反映されるの結構遅いからそれ前にやめていく人が多い
それに過疎れば対戦相手が見つからなくなる
とりあえず発売一ヶ月くらいで初心者はデカキャラに駆逐されるだろうと予想
実際デカキャラはどうなんだろう
1号や春麗みたいな天敵はいるしロック技持ちは厳しいしで
強化されたとはいえデカキャラはあまり残らない気がするな
デカキャラ対策みたいなのを公式ブログでやるとかすればあるいは
キャラ紹介の一環みたいな感じで
176 :
128:2010/01/24(日) 13:29:53 ID:WoECLw1y0
>>129>>131 凄く亀ですが、レスありがとうございます。
早速今トレモで試したところ、なんとかできました
まさにリズムゲー・・・
コンボのレシピを見てもこの武器チェンキャンセルが必要なところが多いみたいで
上手く武器換装の感覚を掴まないと大変そうなキャラですね・・・
>>176 立ち回りもコンボも自分が今どの武器になってるか把握しながらやらないといけないからな。
換装使った弾幕展開から、不意にJ2C前チェンJBとかで挿し込んだ時とか結構差が出るよ。
格げー初心者
wiki見てたがあんななげぇコンボ覚えられね・・・
俺が出来るのはライたんのA刻みくらいだな
慣れると手が勝手に動く
>>178 ライタンのA刻みはかなり絶妙なタイミングで押さなきゃB>4Bに繋がらないぞw
基本的なパーツをループさせてコンボするキャラ多いから触ってみると意外と楽よ。
買う予定の無かったファイティングスティックをついつい買ってしまったので、今まで触ってなかったキャラの本格的なコンボ練習をやってみたんだが
火車スラってコレ意外と難しくね?
B火車>Cスラの猶予って短くね?
Cスラ>B火車の猶予も意外と短くね?
フレーム数にするとどのくらいの猶予フレームなんだろ
こんな俺でも2ループくらいはイケるから10Fくらいなのかな…?
ロックの永久とかも気が狂いそうになるなw
あんなん良く出来るわぁ
B火車>2Cの猶予はかなり短い
2C>B火車の猶予はそれほどでも
ロックのABC永パは基本最速で先行入力が効くのでそれほどでもない
シールド永パは手が忙しいけど猶予はそれほど短くないはず
>>157 ショップで前作のEDアニメは買えるんじゃないの?
今さらなんだけど、ディレイドって2回目は赤ゲージ消費される?
なんかバロックした覚えないのに赤ゲージが消えて今のなんだろう?みたいなことが
>>184 2回目ってのは先発キャラの赤ってことかな?
蒼鬼の足コキとかできなくなっちゃうじゃない。
新キャラのアニメが予算的にきつかったのか
>>164-
>>165 マジか、タメ技ってどれくらい反対方向を押せばタメ技になるのか分からないから苦手なんだよなぁ
とくにチェーンコンボやってる最中に出すと失敗するし
しかもGGから格ゲー入ったからタメ技使うキャラの多さに驚いた、けど面白いからタツカプやってるけど
でもゼロの波断撃はあんまり使わなそうな技だからゼロ使ってみようかな
そういやでかキャラの赤ゲージってバロック以外使い道あるのか?
確かにタメ技の持っているキャラが異常に多いよね。
(確か、ブレードも下タメ技があった気がする)
っていうかキャラの半数がタメ技ある。
基本はコンボに組み込んで使うのがベターだけど、ポリマーや鴉は楽だけど、
ロールちゃんのタメ技は使いにくい。
ようつべに海外のフラゲプレイ動画来てるね、うらやましい
個人的に気になってて確認した事だけど
・OPは基本TGSとかジャンフェス用のPVの奴だけど後半がわりと変わってる
・タツノコ側にも3Pカラーあり(黒キャシャーン、赤ジュンとか)
・ver違いのステージ(燃える廃墟、廃墟とか)も音楽が違う
・アーケードモードの勝利台詞はちゃんと残ってる
・アーケードモードのラストがデカキャラ固定じゃないっぽい?
対戦には関係ないどうでもよさそうなことだけど気になってたので
やっと誰得な巨大ボスが終わるのか?
常闇ノ皇はなかなか初見殺しで格ゲーのラスボスとしては強かった方だが
見るたびに思う、それ出すならアマテラスだせよと
>>191 わかりにくくてすまん
常闇の前のキャラがデカキャラ固定じゃなくなるってこと
ガッチャ、ヤッター1号&2号の3pカラー見て見たいな。
最終形態の曲使えないならあいつ廃止でいいな
ポリマーの青色あんま好きじゃなかったから3Pカラーは嬉しい
ポリマーは黒がいいな。ガッチャは青か黒のどっちかがいいや。
そういえば、IGNの動画で前作のラスボスいたな。
参戦してないみみずくの竜カラーで
URL張れし
竜のカラーを健に?何かギャップが合わなさそう。果たしてどうなるんだ?
ライタンは何色になるんだ?
>>201 言われて見ればさライタンにはゴールドとシルバーが存在するがこれ以上どういう形に存在するんだ?
これだとプラチナか銅かな?
チュンリーの手がゼロにあたってる
鼻の穴に指突っ込んでるな
新手の鼻フックか?
黒キャシャーンいいな
sinsのディオっぽくて
マヴカプのロックマンと違ってゼロは負けると即ティウンティウンするんだな
格ゲーといえど勝負の世界は厳しいや
これネット対戦か、中々重そうな対戦になってるなこれはw
BGM関係はこっちのが好みだな。
原作の曲を再現してることが必ずしもゲームの雰囲気自体に合うって訳でもないからな
常闇はモッサリだからバロック→ガードしながら戦えば勝てる
本当にアレは誰得なボスだった
大神ならともかく常闇のファンなんて絶対に居ないだろう(むしろコレで嫌いになった人が増えた)し、初心者には絶望を与え、普通のプレイヤーには作業感を与えた最悪なボスだった
カプコンの嫌いなキャラランキングがあったらコイツが1位になるだろうな
タツカプってそこまで影響力あるゲームでしたっけ
ブレードステージのBGMがなかなか良い
フリーバトルに検索フィルターが無い+対戦する相手が選べない
ってのが気になる。
今のところランキングマッチを全て見せている動画がないから断言はできんが
もしかしてランキングマッチも検索フィルター無し?
国内or海外が選べないとなると、相当ラグラグなのは目に見えている
タツカプの常闇に一目ぼれして大神を知った俺は異常なのか
タツカプ人口だけは本当にわからん
これのためにwii買うのはいないと思うが
ノシ
ノシ
ドリキャスの時もマヴカプ目当てだった
>>214 ここにいるぞ!
そういや海外のオンライン対戦の動画でイッパツマンがクイックスタンスの後にもう一回クイックスタンスしてた。
ハイジャンプ>QS>空中ダッシュ>レインボール>QS>空中ダッシュ>レインボール>バロック(ry
とか出来たら楽しそうだなぁ。
つべで隠しキャラ開放の動画があったが、今回の隠しキャラはショップで購入するんじゃなくて
アーケードのスタッフロールのミニゲームで黄色い文字を全て取ると出てくるみたいだな。
前作よりもかなり楽になった?
今月出るのは前回のデーターn引き継ぎとかはないのかな
タツノコキャラにも3Pカラー・・・
健同キャラでもつれたときにどっちがどっちかわからなくなるとかがなくなりそうで良かった。
サバイバルがなかなか勝ち抜けない。
現在19人抜きでゴールドライタン戦で苦戦。
メインはロールちゃん、サブが決まらんし
来週までに間に合うのかな・・・
タツカプ面白そうだなと思った時には
既に過疎ってたからこれでガッツリ対戦したい
もーちょい細かい仕様が知りたいな
切断は負け扱いなのかペナルティ無しなのかとか
健とかさ1Pカラーは白&青、2Pカラーは白&黒だったから全然どっちがどっちか分からなかった。
>>221 メインがロールならベストはロックだな。相性抜群だ。ただこの子は習練にメチャクチャ時間かかる。
無難な所はリュウか春。ここはイマイチ面白味が無い
モリガン、ポリマー、テッカ辺りは面白いがクセが強めだ
キャラセレウンコやな
全然期待していなかったがBGMが割りと良い件について・・・
特にブレードステージの曲はいいね。トランスだよ
キャラセレがだせぇだせぇw
ブレードのステージは他のBGMと雰囲気違うな。良い。
デザインのセンスはともかく素早くキャラセレできないのは嫌だな
なんで退化してるんだ
キャラセレに不満を抱く人がいるけど、やり慣れれば結構快適だよ。
しかも素早く。
>227
上下でタツノコ、カプコンを切り替えられれば多少マシ、かな
>>226 サンクス!しかし紹介してくれたキャラクターは
ロールちゃんの影が薄くなりそうで駄目だ!
自給自足が出来るロール戦法を考えてるので、
本当はゴールドライタン辺りがベストなんだけど
選べねぇ・・・
蒼鬼かアレックスがベストだが、それだと鉄火万やサキ
それに巨人対策が弱い。
要するにリーチのあるキャラに弱いんだぁ!
ロールちゃんをメインに、そして少しの時間稼ぎが出来る
万能キャラ。
こだわりがなければ鴉選びたいけどメインはロールちゃん。
要するにロールちゃんより性能いいキャラは駄目だ!
そんな俺はやっぱり馬鹿なんだな・・・
もうロールちゃん単騎でいどんじゃえよw
>>232 いや、こんなところで慣れが要るのはあかんと思う
237 :
135:2010/01/24(日) 23:04:25 ID:z8KCSX+60
>>142 すごい亀だけど、ありがとう!
でもそのCube Joyboxての調べてみたら海外製で、あんまり出回ってないのね。
クレカ作ってないから海外からの通販だとめんどくさそうだし、オークション見たら定価の2倍くらいの値段で出品されてたし…
手に入りやすくて、Cube Joyboxと同等以上の物ってないんかな?
eonetやっと解除や
火曜まで無事規制されずに済んだらフラゲレポするよ
>>235 そいつはいい考えだが、連続技で1億5000以上出すのが
困難・・・そこでサブですよ!
やっぱアレックスの確定投げに期待かな・・・でも巨人戦が
不利だ。
くぅ〜、しんどいっす。
>>234 俺もロールメインでやってたけどテッカはお勧めだぞ。
性能的にも火力だけの人でロールとどっこいどっこいだし。
ホームランからアシスト絡めてコンボ狙えたり
水溜りゴシゴシで攻撃力アップ狙えたりするし。
テッカ一人になったら相当しんどいんだけどね。
>>237 残念ながらないです。
デジコンがっちりサポートしないといけないゲームがwiiにはないからなあ・・・
テッカもロリコン疑惑ありか
前作の大鷲の鴉VSタツカプでロールメインは茨の道だったからなぁ
最近全然使ってねーや
今回ってキャラ増やしただけでバランス調整とかしてるんかな
245 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/24(日) 23:14:08 ID:9KfVuoDwO
海外はともかく日本は新キャラが売りなんだから最初から新キャラ解禁して欲しい
最初はCOGのキャラしか使えなくて、またあの玉を倒さなきゃならないなんてキツイ
せめて前作のデータ次第で解禁して欲しいが
>>245 なんかスタッフロールのミニゲームを完クリすると
一回で全解禁らしいぞ>新キャラ
>244
鴉が弱くなったとか聞いたぞ
全体的に永パ修正されたのかな。すぐ新しいの発掘されそうだけどw
これって割と初心者向けの作品?
値段が安くてキャラに気になるのがいるから迷ってるんだけども
稼働当初はロールはキャシャーンと組ますのが鉄板だったと思う。
今は知らん。
サバイバルは昔、蒼鬼鴉でやったら終わる気がしなくて1位更新したらやめちゃったわ。
蒼鬼の対CPU性能は異常。
っつか鉄砕のアーマー削除は痛い…。
3Cからの釣られクマーがなくなったらどうすればいいんだ…。
>>250 前作をプレイするまで全く格ゲーをプレイしたことがなかったが
友達と一緒にかなりハマった。
基本的なコンボは0からのスタートでも、10〜20分もトレーニングモードで
練習すればだれでも出来るようになる。(基本はボタン順序押し→必殺技の流れなので)
今回はWiFiも付くんだし、自分と同じ実力の人を見つけてフレンドになっていれば
自然と切磋琢磨で上手くなっていくと思う
蒼鬼はどうして弱体化したんだろう? 鴉や健ならまだしも、
アーケードで猛威を振るう程の性能が彼にあっただろうか。
>>250 昨今の格ゲの中では初心者にも優しい方だとおもう
実際にプレイしてもらえればわかるけど
がちゃがちゃボタンを押しているだけでも割とそれっぽい動きができたりする
>>252 それは良いね
格ゲーは動画で見たりしかしたことなくていつかやってみたかったんだ
良い機会だから楽しみししてる
>>241 >>247 ありがとう!
せっかく変換機買うんなら、持ってるGCのカプエス2もアケコンでやりたいからCube Joyboxを買うわ!
VCでもアケコン使いたくなったらWiiリモコンからの変換機買うことにしました。
まだ全然次スレの時期じゃないけど、変換機のことはテンプレに入れたほうがいいかもね。
これは期待できそうに無いな
クソッ!
オービタルリングのBGMが聴きたい(見たい)のに全然引っかからねえ!
もうあきらめてショッピングモールの対戦動画みたら
今更ながら後ろのゾンビ達がKO後に写真撮りまくってる事に気付いたw
>>256 その人のプレイ動画全部見たけど酷くラグってるのはその一戦ぐらいだしまぁ普通のプレイは大丈夫だろ
海外はなぁ…、国内だけとか選択できればいいけど。なんかスイッチみたいなの切り替えしてる動画はあるけど英悟だからよくわからんし
国内か世界かを選べないかとヒヤヒヤしたが、どうやら選べるみたいだね。
ランクマッチ、プレイヤーマッチ(フリーマッチ)の項目から選ぶんじゃなくて
プレイヤーセッティングの項目から検索する範囲を決めるみたい
ちょうど
>>256の動画で選んでいるね
>>257 寝言は寝てから言え・・・・テンプレ見てから言えって。
結構オン仕様いいな
なんかオン対戦みるかぎり自分のロゴとかも設定できるんだな
カプコンマークだったりタツノコマークだったりキャシャーンマークだったり
なんのロゴ使おうかしら
>>262 >>244とか
>>219とかにも言ってやってくれ
>>243 大鷲の鴉VSリュウじゃね?
それにしてもフラゲ動画は北米版だよな?
北米はラグが当たり前らしいってどっかで聞いたような気がするな
まぁあの国土の広さじゃそれもそうだな、って勝手に納得した記憶があるんだが
いざとなりゃ、フレコ交換すればいいだけ
>>234 サバイバルのカンストが目的ならロックかキャシャーンがパートナーだと楽だよ
ロールの回復で全員回復出来るし、単純にロールのコンボを伸ばすのにも悪くない組み合わせ
火力のみならパートナーテッカもコンボ伸ばせて良いぞ
まぁしたらばのロールスレ(新旧)でも覗けばそれぞれの使い方が解ると思うよ
>>256 の動画見てマッチングの機能は結構充実してるみたいで安心した
ラグの感じはまぁ、環境によって違うだろうから触ってみないと分かんないか。
バランスの良いVSシリーズなんて想像も付かないが
少しだけ期待している。バランスのよさを売りの一つに
するなんて珍しい格ゲーだな。
俺の周りにタツカプ(つーか格ゲー)やる人がいなかったからただひたすらCPU戦をやるしかなかったが
今回でとうとう俺の腕前が披露できるってもんよ
ボコボコにされてやっからお前ら覚悟しろよ?
>>269 ラスボス撃破回数1000回越えの俺に勝てると思うなよ
ついでに布教用に全キャラコンボ覚えたからな
>>253 前作の足コキ永久が無くなっただけで、
基本性能自体は強化されてるかもしれないよ。
>>256 格ゲーのラグって動作遅延として現れるのが普通だと思ってたけど、これは直接処理オチ
みたいに止まってるんだね。これって良くあるの?
手持ちのスト4とマブカプだとこういうラグの出方はしないんだけど。
>>269 まさか俺以外にもゲーセン童貞のタツカプユーザーが居たか。
コンボは決めれるけど対人戦ではどうなるのかワクワクが止まらないw
それと今週のファミ通の点数どうなるかな・・・。
バレってどこにくるんだっけ?
ファミ通レビュー無いんじゃね?
多分グラがしょぼいとかで6655みたいな感じだろ
>>272 箱のストWでアンテナが2以下の相手だと普通にこんなかんじな
ガクガクとしたラグがあったよ。
あとはパッチが当たる前の鉄拳6も普通にあった。
(まぁアレの殆どは水中にいるみたいな操作感覚になるタイプのラグだったけど)
>>276 あら、そうなんだ。じゃあうち(の回線)が運良かっただけなのか。
ありがとー。
基本ファミ通はverUP版のレビューしないからレビューなし
ちなみに前作はゴールド殿堂入り
>>253 弱体化の根拠は、体験会でのスタッフの発言によるものなんだけど、
足コキ含めた上で言ってたのかなあ・・・・。あれは永パの中でも悪質だから、
強さと呼ぶには使いたくなくないんだよね。
ファミ通こないんじゃね?
一応海外のゲームだし
そもそもここにいる奴らは前作やっとるのばっかだから
出来もわかってるんじゃね?
気になるのはオンの出来だけだし
オウフ・・・レビューの仕様知らんくてスマン。
蒼鬼はタツ?さんの動き見て一発で惚れた。
やっぱり刀は男の子のロマンだよね。
CPU戦しか経験ないと 最初は同じ攻撃ばっかりやっちゃうんだよな
同じ攻撃パターンばかりだと 対人だと見抜かれて全然当たらなくなるのに
CPUは癖を見抜いてくれなくて当たる時と当たらない時があるから つい強い攻撃ばかりやってしまう
>>272 マブカプで回線悪い外人とやると凄いぞ。
マグニやストームがワープしてくるわ
相手に攻撃あてて食らいモーション見えてるのに
次の瞬間には何故かこっちが浮いててエリアル食らってたりする。
マブカプ2で対戦相手がワープするのは入力遅延を全く無くす仕様にしてるから、
ラグが起こると画面が飛ぶ
個人的にはそっちのほうが全然いい
俺もその方がいいかなぁと思うが配信されたマブカプ2はラグ対策はかなり上手くやってた方だよな。
国内のやつならスト4並だったし。
あのマブカプ2の仕様で文句があるとすれば両P両Kの同時押しが無いことだな。
咄嗟のスパコンやダッシュがやりずらくてイライラしてくる。
あえて入れなかったのかも知れないがどうせマグセンチストームが強いんだから、ストレスなくかっ飛ばさせて欲しかった。
タツカプでも思うが同時押しジャンプダッシュはすばやいレバーさばき苦手な俺にはかなり便利なシステムだ
キャシャーンの膝げりの出し方がわかんないんだけど
誰か教えてください
ネタなのかマジなのか分からんが全力で釣られると逆昇竜。
デカキャラの調整どうなるかな〜。
現状ですら勝てる気がしないってのに。
ライタンの3Pカラーが気になる
前作だと2Pカラーで名前やらボイスやら変わったからなぁ
キャシャーンの超破壊光線の発生速くなってね?
観戦ないのか
ガッチャマンの3Pカラーとか赤じゃん
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/25(月) 11:23:37 ID:oMUMEIpN0
英語じゃわかりません
フラゲマダー?
皆大体イーカブだからフラゲは来ないと予想
そもそも海外のフラゲ情報見ればいいじゃないですか
amazon予約してるけど、28日の夕方になっても届かなかったらどっかに買いに行っちゃいそうだw
最弱タッグって誰だろう、
あまり使われていないキャラで組んでオンやりたい
前回ならポリマーアレックスが「その言葉とりけせーーーっ!」とか言ってたな
これ30fpsだな
格ゲーじゃ珍しい
ブレード&ゼロの90年代コンビでやろっと
ブログコウシンキタワヨー
>>300 何をもって30fpsと判断しているかはわからんが、前作から普通に60fpsなんですけど
アメリカのが先に発売するってことはyoutubeで先に動画たっぷり見れるな
アレックスがやり難いと思ったらコマンド投げの
範囲変わってるんだな。
・弱、間合い広い・威力低い
・大、間合い狭い・威力高いと思ってたら
・弱、間合い狭い・威力低い
・大、間合い広い・威力高いと変わってた。
弱パンスクリューがガチだと思ってたから凄いショック!
>>305 それじゃあ弱使う意味がまったくないような
公式でZipかpdf形式でコマンドリスト公開してくれんかな
前作はAC版があったから固体用技表POPが公開されてたけど
>>298 ビューティフルアレクってのはどうだ?
アシストやディレイドでのシナジー効果が期待できないから最弱候補に挙がるんじゃないか?
Vジョーは単体で戦えそうではあるけど
もうアレクは最弱のネタキャラだろ。
ネタキャラどころかカプコンは普通ぐらいの性能に調整する気とかあるのかよ
デカキャラ投げれるじゃんすげーじゃん
隠しキャラは無しかなー
バイオのキャラとか使いたいな。
レオンとかジルとかウェ巣カーとか。
>>313 一応新キャラ勢がアンロックが必要な隠しキャラ扱いらしい
それ以外のキャラは無し
CEROの審査文書に全26キャラと記載されていた
違った!
アレックスの投げ技、威力変わらない!
連続技の大か
>>308の言う
早い発生の弱だ
何を基準に大か小かを決めなきゃ、アレックスは厳しいな!
>>315 あー、前作のWii版追加キャラと同じ扱いか…残念だ。
もう一つ、特定のキャラ組み合わせの試合前特殊掛け合いを増やして欲しいが、
カプコンはあんまそういうところには力入れないスタンスかなぁ。
キャラゲーとしてこういうのは大事だと思うんだが。せめて一人一つ特殊台詞が欲しい。
最後にラグ(遅延)について。正直、少なからずラグは感じる。
慣れれば基本的な”エリアルレイブ(空中連続技)”は問題なく決められる程度。
実際に筆者は初プレイでは戸惑ったものの、
慣れてからはしっかりエリアルレイヴを決められるようになった。
初プレイでラグ感じるなら結構ラグいと思ってて良さそう
アレクは2段ジャンプがそこまで足を引っ張ってるの?
豊富な中段技に補正切りにそこそこ長い下段でやれるような気がするんだけど・・・。
>>317 既存のキャラには追加のセリフ無し(ロールちゃんの「えっちー」くらい?)
新キャラには各々試合前の特殊セリフ有(ゼロ&ロール、ブレード&テッカ等)
一応勝利デモのセリフ欄には全キャラ×全キャラ分用意されているし
それで我慢ってとこじゃね?
有線同士ならあんまりラグ無しで快適にできると思いたい。
>307の見たけど結構快適そうだね
てかバツの勝利ポーズ真似してるワロタ
電撃オンラインで動画公開されてるけど
なんかブレード変じゃね?
もしかしてブレードって強キャラじゃね?
>>307 ZEROって人気ありそうな名前を最速で取ったんだなw
名前は重複登録不可なのかね?
他のWiFiゲーだとあんまりそういう縛り無いけど
俺はラダムにするか
名前はやっぱ英数限定かねぇ。
名前英数八文字っぽいんだが少なすぎるだろ
>>319 前作までは足を引っ張ってたよ
低ダ攻撃を相手にガードされた時のジャンプキャンセル→ガードが出来ないのは大きかった
他にもVCやディレイドでなかなか得する相棒がいないとか(アレク単体のがダメージとゲージの効率が良い)
中下段があってもタツカプはバロック前提じゃないと行動できないのが多かったとか(そもそも中下段が特別速いわけでは無かった)
味方の飛び道具系アシストが無くなると相手を凄く崩しにくくなるとか
通常投げがシステム上強くないとか
まぁ色々とシステム面で恵まれてなかったんだよ
今作からはエアレイドで補正切られるとか、中下段の発生が早くなってるとか
僅かな赤ゲージでも火力アップが見込める、通常投げが打撃にかち合った時に勝つようになった等等期待できるキャラだと思う
俺、本名でラダムの人だから思い切って本名で行こうかな
>>325 この動画はブレードやゼロよりもサキの方が気になるな
サキは出るゲーム間違えてるだろこれっぷりが酷かったから何らかの調整入ってると思うんだが
335 :
324:2010/01/25(月) 18:15:49 ID:R8Mh4ZXD0
変じゃね、と言ってしまったけど色々と確認したら
どこも変じゃなかった
スレ汚しすいませんでした
(一向にスパロボに出る気配の無いテッカマンブレードのために買う価値があるのか?)
出たじゃんよー、EDは楽しみだね。あと2Pカラー
明日フラゲ予定だが単位に関わってくる試験期間だから困る
フラゲした
とりあえず何回かタツノコ側でアーケードクリアしたらブレード出た、EDのミニゲームで金稼ぎ可能
ブレードの操作が思ってたよりも重い、
>>325観ればわかると思うけどこいつのダッシュはモリガンみたいなホバータイプ
ダッシュの始めに長めのタメ動作が入るもんだからモリガンみたいな高速中段は無理、とっさの距離調節もムズい
角度は前後共に45度で直進してその後はカクカクッて前後に2段ダッシュ可能
火力は高め、超必のクラッシュインクルードが高性能。発生早くて当たれば地上空中問わず相手ロックするからカス当たりなし、
しかもヒット数がやたら多いからコンボ補正の影響も小さい。飛び道具も速くて強い
2A>2A>B>2B>C>3Cで打ち上げ>適当にエリアル>クラッシュインクルードで1ゲージ2億ダメージ、ヘタクソなんで簡単コンボぐらいしか分からん
いかんせん通常技、必殺技共に癖が強いんで使いこなすのは苦労するかも
あと鴉は少し触ってみた感じ色々硬直長くなってたかな?それでも強いけど前作ほど理不尽な固め性能ではない
ほうほう。オンもう繋げるのかなw
タツカプゲーセン勢なんだけど人が居なさ過ぎて対人ほとんどやれてないから熱帯は嬉しいな
他ゲーの合間にいつも空いてるこれやってたらいつのまにかハマってた勢
猫FS注文しちゃったんで、オンが賑わってるといいなあ。
熱帯ってのは何の事?スーツ着る時に首に巻くもの?
EDは?
マジでアニメ削除なのか?
勿論ギャラリーでは見れるんだよな?
そうだと言ってくれー!
つべにEDがあがってるけど、見事なまでにアニメ部分削除
あと絵柄がメリケンチック。たしか向こうの絵師さんが描いているんだったよな
>344
ネット対戦の略だな、もちろん雨林でもない
もうフラゲ来てるのかよはえーなw
俺も水曜日には手に入りそうなんだけどなー。
>>345 EDはアニメ削除だった、ヤッターマンや健みたいに新キャラが絡む奴は新規EDだけどアレクやイッパツマンは前回と同じ
そうそう、キーコンは前作と一緒でZL、ZRは弄れない。俺は初代RAP+変換器だからなんとかなった
>キーコンは前作と一緒でZL、ZRは弄れない。
えっ
フラゲッターさん、ネットに繋げるのなら確認して欲しいのですが
フレンドorライバルは何人まで登録可能ですか?
アニメ削除か。
リュウのEDで真横に昇竜拳してかっ飛んでくクオリティの低さが気に入ってたのに
前作売るなって話だな
>>351 うちのインターネット環境は居間の家族共有パソコン(有線)なんで俺の部屋のWiiを繋げないんだ、ごめんね
テッカマンが強化されてるかも、うまく近づけない
ありのまま起こったことを話すと俺は攻撃をかわして裏に回ったと思ったらいつのまにか空振りした攻撃を食らっていた、何を言ってるのか(ry
テッカマンは立ち回りも強化されてるのか
ブレード共々早く使いたいぜ
結局今回もZRとZLは技表をスクロールさせるという
どうでもいい機能のために空けられてるわけか
キーコンフィグないの?
>>354 そうなのか・・・ありがとう
それよりもテッカが強化されているようでなによりだ
次回ブレードU、まじかるて参戦のためにも買わねばならんな
だから言ったんだ、あくまで推測の話に過ぎないって。
どの道Wiiアケステ所持者の自分にとっては関係ないけどな。
そういえばIGNのビデオレビューで
ZRとZLはコマンドリストのスクロール云々って言ってたな。
自分のプレイデータが見れる、キャラの使用率やら累計獲得金とか
アーケードの変更点はデカキャラが7戦目固定から4戦目固定になったぐらいかな、8戦目で常闇ノ皇
常闇ノ皇も少し強くなってる、前作の第2段階の投げはしゃがんで密着してると空ぶってたけど今回は普通に投げられた
てか6回もクリアしてんのにブレードしか出てない、疲れた…
北米では明日発売なのに日本はまだか
うわああああああeカプの振り込みすっかり忘れてたあああああ
シークレットファイルとか全然いらないし!!値段安いとこで買ったほうがいいし!!!
旧TvsCのショップで購入出来るの無駄にならなくて良かった。
今日もコンプリート目指して頑張るか!
アニメなしと聞くと、前回の方がよかった・・・気がするなあ。
結構前作のみの要素は多いんだな。
一部の変換器+RAPの人さようなら
本気で前作のEDのアニメが良かったって言ってる奴は正気なんだろうか
前作はアーケード1週して800だけど今回はEDドロンジョ含めて1週3000ぐらいいく、でもメンドクサイ
ようつべに続々海外のフラゲ動画上がってる。
Wi-Fiは思ったほどラグがあるわけじゃないのかな。
どれもよく動いてる。
俺は結構好きだった
ブレードはブラスター化はカットインの時だけなのね・・・
残念
UASはどうしてもモリガンの絵柄が気に食わん
今度でるやつから参戦しようと思うんだけど
wiiでおすすめのスティックってどれですか?
UDONでみたEDみると萌えないし
多分新キャラのEDもアメコミ風になるだろうなー
キーコンできないのか、パッドだからメガクラは手のひらで押すことになるなw
>>378 キーコンフィグ自体は前作同様出来ようだぞ
>>354が言っているのは前作と同じくZLとZRの項目が無いってことだと思う
A+B+Cをボタン一発で出来るから、そのボタン+アシストボタンで簡単にメガクラが出来るよ
なるほど
>>376 PS2向けのが変換機通せばWiiでも使えるけど
Wii専用のだとHORIが無難かな
タツカプってスティックないときついの?
問題ないんじゃね、マブカプはパンチボタン同時押しとか
あったから超必出しにくかったけどこれはどれか二つで出るし
>>381 PS3のスティックはwiiでは使えませんか?
>>382 うん
パッドだと主にポリマードリルとかポリマードリルとかポリマードリルとかが出ない
でもVC使うとき以外に入力する機会は無いと思う
ポリマー好きなら買い
マジレスするとパッドだと攻撃ボタン押し溜めがやりにくいと思う
あとは好き好き
ポリマー以外はいけるのか・・・?
PS3のスト4はTEでやってるから、パッドでやるのがどんなのか分からん。
ボタン4つだし、クラコンでできるかなと思ってスティックは買ってないなぁ
キーコンフィグがあるのだから、Rを強ボタンにすれば押し溜め出来るし、、
Lを弱+中、Rを中+強にすれば、簡単に発動できる。
ただ、押し溜めキャラ+ポリマーのコンビは向かないだろうけど。
クリアできなかったらどうしようかな
安いし買って見るか
>>386 ずぅ〜っとパッドでやってる俺は特にコンボとかで支障が出る事はなかった。
やりづらいと感じるのはロックの操作全般。
↑にあるとおりのポリマードリル。
あとHCをRボタンで押す癖がついたせいでアレクのスタンガンで飛び越えちゃう。
これくらい。
ホントにZ系のボタンが死んでるんだとしたらパッド派にとっては地味に痛い
>>377 そりゃまあ、海外版でUDONが描いてるわけだし、アメコミになるだろうな。
でもUDONのアメコミ絵はそんなに嫌いじゃない。
youtubeの現在の動画数
Tatsunoko” video results 1 - 20 of about 6,640
どれくらいのペースで増えるのか楽しみ、前作でdemon hyoとか強い人も動画UPしてたので楽しみだ
明後日発売か〜・・・ここまで長かったよホント;;
明日あたりにでも妻Pが発売日直前のブログでも書いてくれるのだろうか
早くUASやりたいな。ロックのコンボ研究をしているのだが、
目標ノーゲージ&ノーバロックで2億5千万を目指しているけど、
どうにも限界を感じて無理そう。アシストからめればうまくいきそうだけど(テッカマンは言うに及ばず)、
威力重視より、立ち回り優先で相方、選んだ方がいいだろうし。
リュウアシは強力だけど、リュウはチョイスにヒネりがないというか、
もっと尖った奴を選びたいとついつい思ってしまう。
テッカマン、リュウ、春麗、ロック、ロール、ケンでクリアするも隠しキャラ誰も出ない
一体誰でクリアすりゃ隠しでんだよ・・・糞めんどくせえ
やっぱ原作曲、版権曲は一切ナシ?
フランクとブレードは出たが条件はわかんないな。つかフランクさん別人すぎ。
普通にひととおりクリアするという考えはないのか。
とか言ってるうちにゼロも出た・
今回キャラはショップで購入じゃないのか
どうせ割れやってんだろ
割れ出たタイミングでフラゲ報告とか図々しいにもほどがある
フラゲしたなら写真だせよボケが
木曜日はまだかね
フラゲしたけど最初のゴッグ強すぎ
ジョーも出た。あとは2号だけか。
ここに来てるフラゲッターはみんな何でパケの画像等うpして本当にフラゲしましたってアピールしないの?
大抵フラゲしたなら頼んでもないのにうpすると思うんだが
フラげは今度から叩こうぜ
ボロクソにな
発売前に書き込むなクズ共
>>403 試しにググってみたら本当にあって吹いた
割れだから
隠し出すのって、EDのミニゲームで稼いだりするんじゃないの?
ラグ少なかったら買おうと思うけど
Wiiなんてネットに繋いだことねえ
>>413 有線なら設定とか要らん
LANケーブルモデムかルータに挿すだけでOK
割れでやっているなら、死ね。マジで死ね。
続編の出る可能性を削ぐゴミクズどもは、死ね、消えろ、うせろ。
こういう奴らのせいで、宣伝になるのである。
割れの魅力がいまいちわからん
公式サポートもないし
なによりパッケージみてにやけられないし
周りの目を気にせずパッケージを開けて説明遺書を読みふけるかどうかの葛藤
ここ数年ゲーム買っても最初には説明書読まないな
最近のゲームはチュートリアルがしっかりしてるし
よほど詰まったときだけ説明書読む
説明書と言えばジャムの「たまには読め」
読んだら負けだと思っている
CX見て有野が説明書なかなか読まず基本ルールすら把握しないのにイライラしてて
そういや俺も説明書って読まないなって気づいた
フラゲしたとか言ってネット対戦できない割れカスはマジでクソだな
とりあえずエミュで試してくる
ミニゲーはEDというかスタッフロールで黄色い文字全部集めるとでるっぽい。
一つも逃せないので結構大変かも。まあ普通の文字集めてゼニー稼ぎはできるけど。
つべにエミュレーターでプレイしている動画があったが
BGMのボリュームが小さいわ、動きが時々ガクガクになるわ
エフェクトが黒く変色しているわで、快適とは程遠いかんじだったな。
本物のフラゲきたー
ピアとシード足した数だけ売れりゃ御の字って位にクソ割れ厨ども多すぎだろ
外人の為に作ってやったと言うのに恩を仇で返す外人クソすぎだろ
>>431 確かに割れは良くないし、許されることではないとでは無いというのはわかるが
いい加減空気を読んでちょうだいね
ええのーうらやましいわい
試したらまた来る
>>431 その憤る気持ちはよくわかる。自分も同じだ。
フランクさんなんでロックバスター撃ってるんだw
Wiiは起動するのにヌンチャク使うのがめんどくさくて放置してた
クラコン繋げばそれで動かせるぞ
ヌンチャクなんていらんがな
ネット対戦ラグひどすぎワロタwwwwww
タツノコ側は全部エンディング見たけど2号出ないなあ。2号だけ特殊な条件なんだろうか。
おっ!フラゲッターさん降臨していたか
もしよければオンの詳しい仕様やラグ云々を教えて欲しいな
443 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 14:08:24 ID:JHA6uRqf0
ラグ酷いなら買わねえぞー
>>442 ごめん。こないだパソコン買い替えたばかりでOSが7だから今まで使ってた
USBコネクタ使えないんだ。wifiアダプタ買ってくるかな・・・
とりあえず説明書に書いてある情報で良ければ
形式はフリーバトル、フレンドバトル、ライバルバトル、ランクバトル
ライバルの登録の仕方はフリーかランクバトル終了後にライバルとして登録するか聞かれるので
自分と対戦者の両方が「はい」を選ぶと登録できるらしい。同一の人物をフレンド、ライバルの両方に登録するのは
不可能。
ランクはBPが近い人に勝つほど多くのBPがもらえるらしい。
外人の動画見たけどそれほどラグが酷いようには見えなかったけどな
エミュでも快適だけどガードエフェクトが黒いの直ってねーな
UASのイラストのサキがエロくてよかったのにキャラセレも戦闘前のてれってってってテーレーレーのとこも前作のイラストなんだけど
実況は他でな。
BPって負けたら減るのかな
450 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/26(火) 14:42:25 ID:L+IIJ96N0
age
実際ラグはどうなの?
フラゲした人報告頼む
つべに外人のオン対戦動画あるべ
サキの白カラーおいしいです
問題なさそうか…?
外人はヘタすぎてわからん
外人はADSL多いからなあ
パケロスのラグでしょ
>>429 写真とるときは注意しろよ。サントラの右下半分におまえ写りこんでんじゃん・・
ええなーkonozamaさん土曜日には届けてくれるかな
外人であれぐらいのラグなら問題ないと思う
外人なんであんなぶっぱ好きなんだ
ぶっぱきもちいからな
精子ぶっぱ
ロールのスタッフロールむずい
UASのしたらばとかはできないのかな
>>466 原作にもあるのか、カプコンのそういう小ネタ嫌いじゃないぜ
今再放送見て思ったけど、ヤッターマンだけレギュラーキャラほとんど参戦してるんだな
いないのはドクロベエくらいだ
フレンドかライバルの登録可能人数はいつもの64人?
>>445 遅くなったが、ありがとう!
こうして書いてもらえるとよくわかるな。
ドクロベイ出てるジャン…技の中でだけど。
おだてブタも迷台詞いってるし…でもドロンジョ
使いこなせんから俺は使わん
追加キャラのコマンド説明書に書いてない
公式で技表公開してくれよ
>>476 お金はちゃんとサイフの中に入れときなさいってばっちゃが言ってた
www.dotup.org595370.jpg
www.dotup.org595372.jpg
今引き出し整理してたら出てきた
格ゲーも進化したもんだなあ
Wiiって追加パッチとか当てられないんじゃなかったっけ
アンロック式なのかな
DLCで追加か。最近のゲームには多いのぅ。
そしてバードミサイル発射2日前だぜ。
TOGで配信してる武器や衣装はアンロックじゃなかった
>>481 一応某サッカーゲーは選手データの更新がDLCとしてあったらしい
それと最近発売したテイルズはDLCでコスチュームを買っていくが
その殆どがディスクの中にデータが存在しないものなので
これもまたデータをダウンロードしている可能性があるって話
ナルホドウ、期待して待とう
wiiにもDLCある
日本じゃあまり知られていない
アーケードクリアした
上でも書かれてるけどストーリーは同じだがアニメ部分は一枚絵に
7戦後ラスボスだがライタンが何故か4戦目に出た
今回巨大キャラは中ボスじゃないっぽい?
版権BGMとか来たら俺買っちゃうな
>>488 今のところラスボスの大神の曲以外はオリジナル曲しか流れないが
うんDLCでな、ラスボス前はデカキャラ固定じゃなくなったらしいよ
WiiのDLCは、全部アンロックかと思ってた・・・
追加データは本体に保存されるのかな?
UASが売れたら、マジで追加キャラあるかも知れないな
前作なら持ってるけど、デカキャラ戦つまらなすぎてすぐやめた
使ってる人多いならスルー確定
>>490 ラスボスはオリジナル曲なのか
まぁあれまで無くなったらアイツがラスボスの意味がまったく無いもんな
たまたまか?また4戦目がライタン
巨大キャラは4戦目固定?
4戦目固定。
黄色文字取るの難しすぎる
>>468 海外と説明書違うな…
海外はアーケード版の絵だったな
チュンリーED
ストーリーは同じだがチュンリーの仲間のメンバーが若干違う
ブレードやヤッターマン2号等がいた
発売前だからかオンに人がいない
またの機会にする
一人で対戦してても虚しくなるだけだから明日買ってくる
下り坂だとジャンプ不発しやすいのに気をつけてれば黄文字集めはなんとかなった。
blog更新
SDカードにセーブデータ写すの無理みたい
街で見かけたらそっとしておいてって・・・
スタッフはタツカプ2をかなり作りたいようだし、
海外でヒットすればそりゃ続編は確実よ。
2出たら版権BGMっハクション大魔王よろしくね
UASのBGMも悪くはないけど
リュウ、チュンリー、主人公()笑クリアの時点でフランクさんが出た
今回はキャラを買う必要はない、出現させた時点で使える
MXでガッチャマン終わったのでこれからやる
とりあえずキャラ出しとかだろうな…
ロールエンディングなら黄文字あつめ楽勝だった。
黄色文字ってイラストとか買う金貰えるだけだよな?
ずっと飛ばしてるよ
黄色文字はミニゲー解放。
あー、やっと二号出た。カプ側もほとんどED見ちゃったが、単に隠し4人のED見るのが条件だったのかも。
海外で反響よんでるのに日本じゃ盛り上がらないのは何故
CMすらもやってないじゃん
格ゲー自体が終焉を迎えているからな
フランクさんコマンド
ラウンドハウスキック 4タメ6攻
カムフレンド 623攻
カムネイバーフッド 421攻
ホームランスイング 234攻 空中可
ジャイアントスイング 63214攻
ライクアメガマン 234攻攻
デッドライジング 63214攻攻
ファニーフェイスクラッシャー 423攻攻
格ゲー=難しいってイメージが日本では強いのが痛い。
今の10代には受けが良くないからな
手出したとしてもすぐ辞めていく奴が多い
日本の格ゲーの人口は若くて20代半〜後半だし
そういや小学生くらいの頃格ゲーブームだったなあ
格ゲーに影響されたガンダムもあったし
誰かクラコンPROでやってる人いない?
操作性良くなってるか気になる
やってるけどクラコンPROでやる意味がない
ZL、ZRにコンフィグできないのでゴミ
格ゲーもマニア化しちまったからな
技発動で苦労してるやつにコンボなんて無理・・・でいなくなった
アーケードを難易度4以上でノーコンクリアしたらそのキャラの無印版EDアニメがSHOPに出るな。
もちろん新参キャラと魔王のは無いんだろうけど。
とっとと前作売れば良かった・・・
よっしゃ尼から支払いメール来た
まちどおしいぜ
>>523のレスが本当でも嘘でも発売日に買う事にした
最初は様子見しようかと思ってたが…w
微妙に気になっているのは、CPUが強くなっているかなってこと。
実践積むのが一番なんだけど、それでも強くなっているとありがたい。
うおーOCN規制解除&フラゲしてきた!
結局隠しキャラの条件って何だ…
今ライタンで遊んでるけどコンボヤバイwww
amazonから支払い番号メールきてますよっと
ライタンは確かに強くなってる
代わりに体力激減してるけど
>>246はガセだった
ロールでクリアしたらスタッフロールは風よ何とかの英語版、使用キャラはロールに
空を飛べるから黄文字ゲットはかなり楽
>>509からバツ、モリガン、ロールでクリアした時点でゼロ解禁
多分3人クリアで1キャラ解禁じゃないかな
全部出すのはちょっと面倒そうだな、1キャラクリアにどのくらいかかるの?
隠しになってるキャラは新キャラ5人でいいのか?
取り合えず全員クリアすれば出るのかな?
明日フラゲ出来そうだから発売日までに
隠しキャラは全部出しときたいな。
ゼロコマンド表
龍炎刃 623攻 空中可
破断撃 4タメ6攻
飛燕脚 214攻 空中可
ハイパーZEROブラスター 攻→一定時間押下後、離す 空中可
旋壁断 空中で236攻
裂光覇 236攻攻
双幻夢 214攻攻
ダークホールド 623攻攻
ゼロの2Pカラーは黒ゼロかなあと思ったらXカラーだった
>>536 たった今配信でアイちゃん出してたぞ
どうやら条件は“アイちゃん以外の新キャラ全員をクリア”でよさそう
ハイパーZEROブラスターとか
また懐かしい技名もってきたな
全キャラ出すとOPも変わるみたいですな。
ショップの値段判明分
オープニング 200万ゼニー
キャラの特典情報 500万ゼニー
スペシャルイラスト1 500万ゼニー
スペシャルイラスト2 1000万ゼニー
背景鑑賞 500万ゼニー
3Pカラー 1000万ゼニー
4Pカラー 1000万ゼニー
試験勉強したいので今日は辞めます
フレマの仕様が気になるな。
やっぱ1対1のタイマン部屋のみなのかな?
前作BGMがあるから売れないな
ライタンの3P4Pはどうなってるんだろう
3Pが1Pとは違う雰囲気のゴールドで4Pが2Pとは違う雰囲気のシルバーなんかな
>>546 スコープライタンとかデンジライタンとかだったら神
ブレードでエリアル→叩きつけ→地上拾い→エリアル
ってやってみたけど2回目のエリアルはA→Aまでしか繋がらなかった
ブレードのダッシュの溜めが長すぎて使いずらすぎ
やっと旧タvsCのアイテムコンプリート!
しかしサバイバル難しいよ…今だライタン倒せずorz
ロールちゃん&アレックスは本当にロマンが一杯!
ほうきとチョップは合言葉!
>>549 それはよく言われるけど、速度は速いの?
>>546 ビンゴ
ピッカピカのゴールドとテッカテカのシルバー
前作のライタンのミニゲーム色を想像してもらえると良いかも
ライタンは優勝カップ金、銀、銅の色みたいに追加されそう。
なんだ妻Pは今アメリカ(飛行機?)にいるのか。
海外はそんなに格ゲー熱あるのか、羨ましいな。
>>506 俺今日大阪の某ラブホ街でフラフラしてる妻P見かけて、
「ちょw あんたこんな時間から何やってんのw」と思いつつ
この事は俺の胸にしまっておこうと思ったんだが、
どうやら激似の他人だったようだw
5時間かかって隠しキャラ全員出した
ブレードはダッシュが使い難いけどクラッシュインクルードや飛び道具が強い
2A>2A>B>2B>C>2C>4C>クラッシュインクルード
ゼロは使いやすくて強い、とにかくゲージがガンガン溜まるから3ゲージ技のダークホールドで押していける
でもハイパーZEROブラスターを使いこなすのはちょいテクいかな、ホールド中に別ボタン押せばタメボタンの切り替えが出来る
2A>B>2B>C(3段)>2C>6C(3段)>ダークホールドor龍炎刃
ゼロは他キャラみたいに2A2Aって繋がらない、ゴミコンボですまん
>>551 ダッシュが始まれば結構早い
空中ダッシュはお互い端同士でも相手の裏に回れるほど移動できる
そしてアレクは弱いというより酷い、エリアル始動技が相変わらず当て難い上に投げの威力下がってるっぽい、調整したスタッフはアホか
>>557 マジかよ。
ファックゥウウウウウウウ!
3P4Pライタンって折り紙の金銀そっくり
アレク弱いとかwww
今回ノーゲージで減り過ぎてやばいぞw
ハイボンも暗転後回避不能だし
>>530 アマで予約してるんだけど支払い番号メールって何?
クレカで予約したんだけど、振込みの場合ってこと?
>>557 投げ威力ダウンはシステム的に投げが超強くなってるからその反動じゃね?
相手がモーション中だろうがお構いなしに割り込んで投げられる臭いから、相対的に強くなってると思うよ
ついでに
>>316についても調べてみたけど、UASでも変更はなさそうかな
弱〜強パワーボムは発生と範囲の差のみ
でも弱パワーボムとか発生スゲー早そうだな…
(画面端で)立ちAキャンセルパワーボムとかって前から繋がったっけ?
ラスボスの回転ノコギリ下段ガード技になってるな
厳密に言えば、今回の調整は、純粋に強くしたのではなく、色々と調整して、
総合的な強さを上げたって話でしょ、アレックスは。
ライタンとてHP下がったらしいし、要は強さを引き出す戦い方ってのが
あるんじゃない?
キャシャーンが弱くなりすぎて泣いた
流星キーック;;
別に弱くても良いじゃん家庭用格闘ゲームなんだから面白けりゃなんでもいいんだよゲーセンじゃないんだから
蒼鬼の必殺技で曲が変わらなくなったから威圧感が無い
ライタンHP下がって無いじゃん
1ヶ月後、そこには熱帯でアレクにボコボコにされる557の姿があったという。
前作の安定攻略で行こうとすると泣きを見るね、全体的に
まさかロックの安定まで崩されるとは思わなかった
頭空っぽにした方が抜きん出る可能性がある
>まさかロックの安定まで崩されるとは思わなかった
それ詳しく。
>>560 マジか、ちょっと触ったぐらいで書いたけど軽率だったわ
それとブレードどうしよう、火力はあるし技も面白い性能なんだがダッシュのクセモノなんだよなぁ
普通のダッシュだったら間違いなく持ちキャラにするのに
パッと見今作も鴉やばすぎね?
早めに割りこめるポイント見つけないとガンガン狩られそうだわ。
画面端の固めって無印でどうしてたっけ?
>>572 移動するタイプの必殺技をバロックで組み合わせるんじゃない?
スキ消しにアシストをからませて。
>>574 細かい条件はわからんけど、全キャラクリアしてったら最終的には全部出るよ。
難易度とかは関係なし。
まださわってないからわからんけど
ブレードの移動技とアシストで右左の2択できんの?
>>574 とりあえず片っ端からアーケードクリア。難易度最低、開幕5ゲージ、ダメージ最大、1試合30秒
この設定でEDの文字取りゲーム含めて1週20分ぐらいかな、キャラクリアはちゃんと個別ED観ないとカウントされないっぽい
間違えてイッパツマンのED2回見ちゃったけど残りは全部別キャラのED、隠しキャラ出ればそっちを優先してクリア
いつのまにか最後のヤッターマン2号解禁されててクリア数は15,6回ぐらいだった
スタッフロールはシューティング出すのとポイント貯めるだけだから
全クリしたキャラの数だろうね
で、前作ダメだった連中は立ち回り強くなってるの?
コンドルのジョーのEDワラタ
不評なのでカットされてシューティングゲームだけ強化されてます
今回は画面端限定の高火力コンボのあるキャラが多そう
怪しげなループがいくつか見つかったw
今回投げの仕様が強いなw
これはアレクが輝けそうな予感
発売日にいくつか永久発覚するだろ、VSシリーズ的に考えて…
あおり気味で悪かったんでアレクコン
端近くでC>2C>6C>Cエルボ>B>2B>エリアル〜で2億8000
間にバロックで少し挟めば3億5000
エリアル行かずに着地にハイボンと打撃2択で勝てば相手は死ぬ。
コンボ火力が凄いしCエルボーアシストがリターン増えたから凄い。
>>586 ああ、やっぱり投げ強いのか
アーケードで開幕小パン連打がCPUに吸われまくって焦った
あ。ロックが弱体化とか嘘でした。
マジでヤバイパーツ見つけた。
発売日にWifiで無双できるよう仕上げておくw
一年も調整してこの仕様でいいんですよね?
サキはどんな感じに調整されてる?
相変わらず使い辛く弱い
いよいよ明日か…
シークレットファイル楽しみだ
うえ、マジかw
まあいいや、がんばって使おう。
>>592 どうせ買うならちょっと待ってから買うと言いよたぶん値崩れして1980円で投げ売りされるから
>>593 まずCにキャンセルが掛かるようになったのが大きい
空キャン出来るようになって立ち回りの苦労から少し抜け出せたかんじ
各種特殊弾のリロードもかなり早くなっているので、それらも使いやすくなっている。
気のせいかも知れないが、HCの“最大出力です”のヤツが発生・判定共に強くなっている
・・・気がする。
まぁ前作は全然研究が進まなかったキャラだから、今のところ他のキャラと比べると
まだまだ未知数だと思う
ただ前作よりも上方修正されていることは間違いなさそう
そんなにミニゲームやりたいか?
あれなんの意図でいれたんだろうな
>>598 なるほど、ありがとう。
なんとなく運用しやすくはなってそうだね。
あー、早く欲しい。
イーカプで布教用含め2個買った俺はもう割れちまってもいいよな?
同梱で頼んだロックとブルースのキューブリックが発売延期していつ届くやら・・・
UASの為にWii+D端子+ホリスティック+LANアダプタ買ったのに発売日にやれないとか終わってる
ロックマンファンであることが裏目に出たぜ
ゼロは触った感じ良キャラ、初心者にも扱いやすいし、バスターのタメボタン制御がいい具合にテクいから上級者にも歯ごたえがある
まあ何日かすれば真面目に鴉調整しろ、アレクが減り過ぎ、○○がクソってレスが溢れ返りそうだがwww
>>589 ヤッター
・(2A>2C>6C>A中段)×2>2A>2B>3C
適当にエリアル締めて灼熱で3億。
初日に永パ発見!と思ったらループ部分は3回目以降はどうやってもAに繋がらない。
灼熱は画面端密着でもヤッターワンが貫通しなくなったけど一部のキャラには炎が当たらない場合がある。
ジュン
・2A>B>2B>C>2C>6C>B稲妻キック>JB>着地>(A>B>C>ダッシュ)>A>B>2B>C>Aバインド>ビンゴ>エリアル
()内の部分はA>B>C>6Cでも繋がる場合がある。キャラ限?
前作であったA>B>Aも繋がる。BとCを空中の相手に当てた場合の有利時間がすごい。
C>241Aから空中ダッシュJAやAバインドも繋がるのでそっち方面からもまだ伸びるかも。
ジョー
・3C>JAAB>Bエアーガン>JB>C羽根手裏剣>Bエアーガン>JB>jc>JB>C羽根手裏剣>JC>ダウン追い討ちAワイヤー
羽根手裏剣の追い討ち可能時間が凄まじいので空中ダッシュJCとかいろいろ繋がる。
ただし、羽根手裏剣のタメ時間も凄く長いのでコンボには工夫が必要。
ワイヤーのタメ時間も凄まじく長いのでjc>JB>JCとかだとたぶんタメが間に合わない。
あとはフランクさんの地上ホームランの後も画面端なら追撃できたはず。
>>591 発売当初に強いと言われるのは死亡フラグなんだぜ
ってバツさんが言ってた
当のバツさんもなんだか良く分からん進化を遂げて帰ってきてるな
いや、面白いけどさ、流星キック3発て、それで良いのかバツさん
wi-fi繋いでもまだ人居ないか
607 :
603:2010/01/27(水) 00:50:04 ID:qU/H1CY10
ちなみにジョーのコンボはノーゲージで2億2千万くらい。
あと、JB>JC>Aワイヤーは繋がりました。適当なこと書いてスマソ。
ジョーって書かれるとコンドルな方かビューティフルな方か紛らわしいなw
エリアル→流星キック→気合弾→流星キック→気合い弾→流星キック→気合弾入りそうじゃね?気のせいかな
ジョー、Vジョーでおk
いや、普通にジョー、コンドルでいいだろ
>>601 その場合、e-カプからメール届かない? 延期したなら、配送を別途にすることは
申請できたと思ったけど。
>>591 ・・・ううう、それすっごい気になる。
よかったら、教えて・・・もらえないか。
バツの流星キックは一回のジャンプに2回になったみたい。
C流星キック×2>JB>C流星キック×2>C気合弾>全開気合弾とか
ヤッターの2段中段チックに流星キック×2>jc>流星キック×2とかできるw
気合弾はダウンしなくなったので持続当てないと何も追撃できなくなりました。
前作の永パの感じで当てれば一応JAには繋がりますが、前作の永パ自体出来ないのでそれ以上は検証できず。
コンドルのジョーはコンジョーで。
615 :
604:2010/01/27(水) 01:18:40 ID:U/moyWpe0
>>613 あ、一回のジャンプにつき2回か
テキトーにCPU戦やりながら書き込むもんじゃないねw誤情報スマンかった
だがやはり進化の方向性としてそれで良いのかバツよ…
いや、面白い強化だとは思うんだけどさ…もっとこう他に強化すべきものがあるんじゃないのか
ガッツアッパーとか根性カウンターとか2プラトンとか、イメージが、ほらこう、ねぇ…?
根性カウンターの発生がシビアになってない?
>>616 配信でガード硬直がかなり少なくてアドバが化けるって言ってた。
たぶん同じことじゃね?
>>603 ありがとう
自分でもループっぽいのいくつか見つけたけど、やっぱり途中から繋がらなくなるね
ライタンに下段は?下段はあるの!?
>>619 今作で強化された踏みつけで発生する衝撃波が下段だよ!
おめでとう!
発生激遅でとても使えたもんじゃなさそうだけど!
>>620 一応あるのかwありがとう!
100%抜けれた投げ&コマ投げと打撃の2択と
投げ抜けした相手が行動しないのを祈ってのメガクラッシュ以外の選択が出来るようになっただけでも良しとしようw
俺は今回もライタンと心中の予定なのぜ
アレクのコンボノーゲージで減り過ぎワロタwww
さて、置物になってるwiiを開封するけど
ソフトなしの状況で回線ちゃんと繋がってるかどうか確認する方法ってあります?
最近のハード事情を全く知りませんが、なんか色々サービスとかあるらしいね
まず部屋を片付けることからが俺のタツカプUASのスタートです'A`
>>624 本体設定の接続設定で接続テストみたいのが出来ると思う。
>>624 適当にみんなのニンテンドーチャンネルやショッピングチャンネルを観とけばいいんじゃない?
(どちらもネットに接続してから観れるチャンネルなので)
正常に作動するようならおk
ソフト無しでも、Wiiのチャンネル画面から無料で観られるよ
>>612 >
>>601 > その場合、e-カプからメール届かない? 延期したなら、配送を別途にすることは
> 申請できたと思ったけど。
ありがとう、今見たらメール来てたorz
普段仕事用のアドレスしかチェックしないから気付かなかったみたいだ
待ちきれないから近所のフラゲ店で3本目買ってくるw
テッカの画面端メガクラ>ボタン連打が30ヒット以上入るwww
しかもこれが赤ゲージ使わない最大追撃っぽい
前作と違って解禁まで時間かかる隠しキャラを出し切った人はまだあんまりいないのかな
ブレードやゼロについて早く語り合いたいぜ!
公式ブログによるとヤッターマン2号が開発スタッフから相当愛されて作られたみたいだからてっきり強キャラだと思ったのに…
格闘ゲーム自体10数年振りだから、オン対戦で僕をフルボッコにしないでね(´・ω・`)v
>>608 健はガッチャマンか健の呼び方だったら分かるような気がするが
こっちのケンを使われるとストのケン・マスターズだと思っちゃう。
今思えばビューティフル・ジョーも昔はジョー呼び名で俺達言ってたからね
>>633 これちょっと訂正
健はガッチャマンか健か大鷲の健か大鷲だったら分かるような気がするがね。
たまたまネット対戦できたんだけど
コマンド入れてから2秒後ぐらいに動いて全然コンボとか出来ないんだけど自分だけ?みんなちゃんと動いてる?
海外と繋がってるんだろ国内対戦なら問題ない
638 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 08:12:15 ID:6baJqQrl0
これってマリカーみたく国内or世界を任意で選べるんだよね?
選べなきゃ買わないわけだが
>>638 選べたよ
人がいないから色々いじってたら海外にしてたみたい
>>631 1人だけアイちゃんフリークって言いながらブログで言ってたスタッフ居たよな。
どうやらアイちゃんをCROSSに出さなかった事で謝ってたし。
欲しいソフトが詰まってて困るな
マッドワールドは積むとしてオン対応のレギンレイブはやはり盛り上がってる内に遊びたいし
バイオDCもまだクリアしてねーしおすすめセレクションの朧と428とスパキンメテオも尼で予約したし
久しぶりにWiiで欲しいソフト出ると思ったらこうなった
wi-fi海外と対戦したけどちょっとラグ感じる程度で問題ないな
スマブラぐらいのラグあったら嫌だな
近所の店にいったら、入荷しませんって言われたorz
そこそこ知名度のあるタイトルだとおもってたから、油断したぜ
>>643 スマブラのラグなんて2フレーム程度だろ
いやスマブラの遅延はかなり酷いだろ
どうせゲーセンで出ないゲームなんだからwi-fiの速度で慣れれば良いだけだろ
360のマブカプ2と体感的には変わんなかったから問題ないよ
スマブラは最大4プレイヤー同期で
こっちは2プレイヤーまでだから素人考えだと
よっぽど回線相性が悪くならない限りは大丈夫そうだけどなぁ
国内対戦ならyoutubeのラグの無いwi-fi対戦の動画が基準だと思っていいよ
海外マッチングでもたまに止まる事有るけど先行入力受け付けてくれるから一応ゲーム成立してたし
ラグが嫌ならオプションで国内マッチングに設定すれば問題ない
マブカプ2はなぜか2P側のほうが攻撃がはいりやすくて有利に感じた
多分ラグの影響かと
しかし値段安いのは良いね
猛将伝商法そのままだけどw
いよいよ明日だな…明日までに…詰みゲーを消化しとかないと…
>>650 フレンドやライバルは何人まで登録できますか?
フレンド32人ライバル32人
ライバル登録してる人はフレンドに登録出来ない
>>654 レスありがとうございます。
思ったよりも登録数が多くてよかったです
ちょっと登録数少ないなぁ
ブリーチ黒衣の60人以上でもギリギリだと感じてたのに
自分は多分ライバル登録の方しか使わないだろうからなおさらだ
フレンドとライバルの違いってなんだ?
>>657 馴れ合い用とガチ対戦用て考え方で良いんじゃない?
フレンドは文字通り知り合い同士のフレンドコード交換
ライバルはランクマッチやフリーマッチで出会って相互登録が成立した相手
フレンド登録した人間とライバル登録した人間それぞれランキングが表示されるよ
2010年に観戦がない格ゲーが出るとは思わなかった
観戦でラグられても困るからなー、難しいところだ
そうなんだよな、いかんせんラグの問題があるからなぁ
観戦なだけに
スマブラ形式でいいじゃん。リプレイを見るなら、観戦ラグは
関係ないんだし。
任天堂からリプレイ保存用のサーバーを別に貸して貰う必要が出てくるんじゃない?
今の仕様ではマッチングサーバーだけですんでるんだろうけど
で、モリ姐さんのババァ声は相変わらずか?
3Pカラーでリリスに出来たりしないのか?
アイちゃんはエロいのか?
モリモリ姐さんは最初から3Pカラーありましたがな
今回はWiiでの対戦格闘ゲームのインフラを構築したってことだけで大きいとおもうな
観戦やらリプレイやらはもう少し土台がしっかりした後でもいいんじゃない?
海外売れてるんだろうか…
ブログでも妻Pが言っていたが、そのまま2を作ることもできたが
その前に海外の市場の調査と土台作りのための今作じゃなかっけ?
ネットワークのインフラ構築といい、やっぱ2への布石と見るのが自然だな
>>663 やはりサーバーのコストの問題なのか・・・・。リプレイ一つでも開発費が
かさむだろうし・・・う〜〜む。それ言われると返しようがない。
しょうがないから、持ってる
HDDレコーダで自分の対戦、撮り溜めしよ。
観戦(リプレイ含めた)、次回に期待しよう。
2の話を聞いてたら新キャラとかどうなるのかな?
タツカプUASでハクション大魔王が版権の為で削除されてるみたいだしな。
俺的にも復活して欲しい。
ほぼ初心者だけど、動画撮るからアドバイスよろしく
>>668 一足先に発売したアメリカの売上速報はすでに妻Pの耳に入っている模様
「出だしとしてはいい滑り出し」「このいい流れで展開していきたい」
と言っているから、少なくとも売れていない訳ではなさそうだな。
欧州の方はWiiとDSが強い地域だし、そっちも期待できそう
もしあまり売れてないとしても
公式ブログで余り芳しくありませんとか売れてないですとか書くわけないけどね
まぁ海外じゃVSシリーズは根強い人気あるしそこそこいってるとは思うけど
今予約した
尼は安くていいね
動画見る限りブレードは
エリアルレイヴ始動→何発か叩く→2Cで落とす→銀河風車(?)で拾い→突貫スルッ!!
云々の凄いコンボをやってたけど難易度はどうなんかな?
677 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 12:53:42 ID:Wisukf6F0
とりあえずテッカマンブレードの基礎コンって
A>A>B>2B>C>3C>AABB>ジャンプ即2C>強カッツバルケル>
A>B>3C>AA>弱バゼラード>クラッシュイントルード
でいいのかな もっと上げられる気がするけど
こいつダッシュが使いにくいけど
2Bとファルシオンで踏み込みながら戦えるし
火力高いからそれなり戦えそうね
678 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 12:55:16 ID:Wisukf6F0
銀河はカッツバルケルって技
2C後は目押しだけどそんなにムズくないよ
だいたいケン相手で上で五割くらい?
エリアルはもうちょっと伸ばせそうだけど、基礎だしそんなもんじゃね
拾いコンもありそうなんだけどな
>>678 ありがとう
イメージトレーニング頑張るわ
681 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 13:05:50 ID:Wisukf6F0
最初のC後に10パーバロックして
最後を全方位超ボルテッカにしたら
9割くらい持ってった
もうほんのちょっと改良すりゃあデスコンになるっぽい
まあメガクラあるから
どんだけ火力上げてもそんなに関係ないか‥
関係あるっしょw
メガクラ打ち放題にでもなったの?
683 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 13:23:19 ID:Wisukf6F0
んいや ごめん ゲージの事少し頭になかった
上のコンボ完走で相手のゲージちょうど一本たまるくらい
他は突貫>突貫とかできるしアシも絡められるし
ファルシオン始動とかあるし
なんか大きな進展があればまた書くかも
健相手で5割としたらリュウとヤッター1号相手だったら何割ぐらい?
こっちのケンを聞くとストのケン・マスターズの方だと勘違いしちゃう。こっちの健だとストのケン・マスターズとは勘違いしないけど
ブレードは近寄れさえすれば強そうだな
ダッシュは微妙だし突進技は隙あるしで近づくのが難しそうだがな
尼発送キター
687 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 13:34:34 ID:NPrgAOcMP
地方のミニ大会の動画でハイジャンプ→空中でMAXまでゲージタメって
行為を繰り返してる奴が居たんだが観てて面白くなかった
ゲージ管理ゲーだからバロック使えない状況作った奴が悪い
知らない人から見たら糞ゲーに見えるだろうがなw
690 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 13:47:01 ID:Wisukf6F0
長文すみません
A>A>B>2B+リュウアシ>C>強ファルシオン>A>A>B>2B>C>10%バロック>
B>2B>C>3C>AABB>J2C>強カッツバルケル>A>B>3C>AA>全方位超ボルテッカ
これでヤッター一号即死でした
リュウはケンと同じくらいで少し足りなかったよ
691 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 13:48:01 ID:Wisukf6F0
書き忘れ:最後のAA後に弱バセラード
>>690 ヤッター1号即死状態かよ。
リュウは大鷲の健と同じで足りないって感じだったのね。
他はリュウと大鷲の健以外は?
これがテッカマンの戦いかただよ
落とせない方が悪い
ここまで来ると、コンボ研究が進めば、即死コンボが生まれそうだけど、
メガクラがあるとは言え、バランス的には大丈夫なのかなあ。
BGMの劣化が痛すぎるわ
699 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 14:09:45 ID:Wisukf6F0
ブレードのEDにビルシュタインの亡霊とハヤト
ハヤトならマヴカプで出たから知ってるけど
前者もスターグラディエーターかな
リュウのEDも変わってるだろう。ケンやさくらが出そうだし
>>690 丁度似たようなコンボ研究してたw
JC>B>2B>C>弱バゼラート>リュウアシスト>B>2B>C>弱バゼラート>10%バロ>B>2B>C>3C>JAABB>J2C>強カッツバルケル>B>3C>JB>弱バゼラート全方位超ボルテッカ
これで健死んだ。
体力がそれ以下のは全員即死かね
702 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 14:17:20 ID:Wisukf6F0
全キャラではないけど既存キャラEDも少し変わってる
テッカマンEDだとゼロとブレードが来たり
ヤッターEDだとアイちゃんとイチャついたりするし
ケンとハヤトはマヴカプ2に使ってたからもう1回タツカプ2に出して欲しいな。
ケンはリュウとマヴカプシリーズみたいに技を差別化して欲しい。
健ってさ今まで判定とか強かったけ?覚えてないんだけど・・・
エンディングの絵全部書き直してるよね
早く明日になれーーーー!!!!
うがーーーーーー!!!
>>705 テッカEDだってライタンやロールが出てたのにそれがブレードとゼロの入れ替わりになったからな。
近所のいつもフラゲしてる店行ったらまさかの売り切れorz
今日買って明日の夜までに全キャラ出して
オンに特攻する予定が崩れてしまった。
>>707 そう言う意味じゃなくてエンディング変わってない奴らも
同じシーンを違う人が描き直してるよね
>>704 そういえばよく健のバードシュートが春麗の弱パンに打ち負けるんだが
前作ってあんなに判定弱かったっけ?
春麗の中パンと書かれると俺は違うパンツを想像するが今作では安心だな
>>709 勘違いしちゃった。そうなのか
>>710 結構前のCROSS33のスレを見てたんだが、
368が「ただね。大鷲だけ無理。攻撃判定強すぎ」って言ってたんだ
368の理由を聞いた371が「健は取り立てる程攻撃判定は強くないよ。」
って聞いたし、
あとから372が「健は判定より逃げがウザイ」って言うのを聞いたぞ。
バードシュートの判定は糞強かったでしょ。
さすがに今回は判定弱くしたんじゃ?
尼でフラゲとかわろた
明日あたり覇者が永パ動画を上げてくれると期待。
これも欲しいが、ドラクエ6はもちろん、最近やり始めたモンハンもやらなきゃいけないし・・ああ忙しい
e-CAPCOMで予約したんだがメール来ない
当日ちゃんと届くんだろうか
ポリマーも強いな。リュウで9割行った
GCコンでもプレイしやすい?
熱帯ちょっとラグあったな〜残念
>>677 2回目のエリアルはJAA>jc>JAAが入るよ。
重いヤツには強風車の後のA>Bが繋がらないので2A×2>2B>3Cとかにしたほうがいい。
あと3ゲージの後クラッシュイントルード空キャンディレイドでダウン追い討ち系のHCが入る。
大回転と灼熱はとりあえず確認した。5ゲージ使うから実用性はアレだけど、どちらも死ぬほど減る。
楽しそうでいいな。
俺もはやく俺と同じくらいヘタなやつと遊びたい
旧作アレックス(検証は画面端で行いました)
投げの性能編
ジャンプからジャンプへの繋ぎは不可(小技を挟むなどが必要)
間合い編
弱は、弱ボタンキャンセルで繋がる。中は相手のつま先辺りまで吸う、大は、弱ボタン空振りでも吸う。
攻撃割り込み編
春麗の百列脚はコマンド投げで投げることが可能
対アレックスはしゃがみ大以外は大ボタンコマンド投げ可
攻撃編
Lv3ハイパーボムはしゃがみ弱×3からのキャンセルで連続技に出来る
使えないバロックコンボ
クロスチョップ→バロック→J弱→立ち弱→立ち弱→立ち中→立ち強→キャンセル、エアニークラッシュ
さぁ、初心者さんこれを見て新作に備えましょう!
合言葉はほうきとチョップ!
今日から無印練習しはじめたけど
CPU相手じゃ立ち回りをどうすればいいのかさっぱりだわ
バイトの面接落ちてもいいから早くネット対戦やりたい
>>723 こっちは有線だけど相手は知らない
体感だけど10Fくらい遅れてたと思う
つーかさすがに人がいなくてあんまり試せねー!
>>726 俺もそうだよ。サバイバルモードでCPUと戦えば参考にはなる。
>>727 夜くらいには結構くるんじゃない
当方もフラゲ済&有線接続だけど仕事終わらないんでまだ遊べないし
>>726 対CPU戦練習時の注意点
しゃがみに当たらない攻撃があるので気をつけよう
コンボは何度も練習して意識せずに自然と出せるようにするものなんだけど
それをしゃがみに当たらないレシピで覚えてしまうと多分修正するのも大変になりますw
wiiの通信対戦はスマブラもマリカもFFCCもかなり不安定だったからなぁ
期待しすぎるのはダメかも
空気を読まずにゲーセン野試合しに行く
さっきまでフリーマッチングにて20戦程してくれたロール・ポリマー使いの人ありがとう
俺は一応有線接続だが、明らかに10Fもラグは無かったぞ
相手の技をアドバすかしたのを見てからハイパーボムが余裕で入るくらい安定してる。
てか今回アレクやばくね?色んな場面で吸いにいけるんだけどw
ガチャピンがどうなったか気になる、使ってただけに
>>731 マリカも不安定とかそれあんたの環境が悪いんだよ
>>734 今までみたいにキャラ相性が激しそうだな
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 17:10:42 ID:IhXigFr0O
ハクション先生はでないの?
海外のみ削除するわけにはいかんからな
海外とつながってるだけじゃねーの?
他ハードで通信対戦やってる人は慣れてるだろうけど
秒単位で操作が遅れる→同期ミス(偶然だから普段快適な相手でも発生する)
時々引っ掛かる→パケットエラー(無線だと多い)
国内の相手なのにラグい→隠れ海外(国籍はIPじゃなく本体のリージョンや設定だから自称国内)
超快適→ラッキー
これ以外に新しい世代のテレビ使ってると
普段は気にならないラグも通信対戦だと許容量を越えて突然重く感じる事がある
普段から2〜3フレ遅れてるのは知覚出来なくても6フレ越えると感じるとかね
>>737 隠れキャラです・・・。隠れたまま出てきません・・・。
フランクさんvsロールちゃんはとても犯罪の香りがする・・・
やっとサバイバルモード20勝出来た!次の健と春麗にすぐ負けたが
何とかU.A.C購入前に目標達成!
そう言えば対デカキャラ用のハイパーコンボってあるの?
何かの動画でフランクさんがライタンをガスボンベでふっ飛ばしてたような
健ってさリュウやケンの波動拳やヤッター1号のケンダマジックの飛び道具系であるバードランは微妙な性能だったな。
ロック式のHCは殆どデカキャラに対応してる。全部説明は面倒だから、
一通り試すのが一番だね。
ソニックブーム的な
また近づく度に2段ジャンプで逆サイドに逃げられる仕事が始まるお
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 17:59:55 ID:5NQmmAN10
キャシャーンも強化?弱体化なのかな 流星拾いが出来なくなった代わりに
6Bが各種Bからキャンセルでつながるように
中電光パンチがよろけ状態付加になってそっからエリアルとか超破壊とか入った
他は最大タメ電光の発生が遅くなったり
空中ダッシュが瞬時に出るようになった
ブレードキャシャーンで熱帯行ってみるかな
ブレードでキャシャーンすらも即死できた
ハッハッハ
ポリマーはトレモ強キャラから脱出できたの?
電光パンチ弱体化とか…
>>735 いや他に箱やPS3やPCとネット環境あるけどあからさまに不具合出てるのWiiだけだったぞ
マリカは始まりさえすれば普通に遊べるんだけどマッチングでのエラーが多すぎた
スマブラタイマンでラグったことないよ
俺は0時買いだな、あと少しだ・・・
フランクさんつよそうだな
フランクさんの原点に触れようと思って買ったデッドライジングがどう考えてもバイオ4なんだが
エリアルの高さかわりすぎてて
慣れるまでコンボ落としまくる
ヤッター使ってみたけど
弱とかエリアルとかの判定が、めちゃくちゃ弱くなってるな
フランクはさんはリュウ、ガッチャ、ヤッター1号、鴉、春麗並に初心者にオススメなキャラだな。
Wiiは10Mbpsなのが災いしてるのか?
これはひどい。まともな対戦できない。
>>762 まさか海外の人とやって言っているんじゃないよな?
そろそろあっちの人らが来そうだな
もう来てるかも
しばらくネガキャン祭り始まるよー(^o^)/
まさかこんなマイナーゲーにも湧くのかよ!?
・・・と思いきや、前作も結構いらっしゃってたからなww
>>759 フランクさんが唯一Wiiで新作が出たゲームのキャラなのにそれすら箱の方がいいとか
改めて人選のチョイスの下手さが分かるな
外人にデッドラ人気だからじゃねーの
確かに箱とは少し違うが難易度的には、棒立ちうじゃうじゃより小数精鋭のが高かったな
故にやりごたえはあった
だがインコてめーは駄目だ
鉄拳6みたいになりそうで怖い
デッドラWiiはミッション制なのがなー。
せめてクリア後でいいから、モール内で自由に遊ばせて欲しかった。
もしくは、バイオ4とかのマーセナリーズみたいな感じで遊ばせてくれれば・・・
フラゲできないから、古いゲームの話しか出来ない・・・
フランクさんのアシストなんだこれ?
なんか意味あるのか?
プログ更新してた!ブレードのカラー4色カッコエー!
>>772 0ダメージだけど範囲激広+一瞬で画面端に届くから使い道はあるんじゃね?
特殊な性能のせいか妙にコンボに組み込めない気はするけど…
ブレードの4Pカラーはエビル仕様なんだな
全国3千万のゴールドライタンファンの皆様お待たせしました
新コンボ
2中→5大→2大→22弱 で1億2千万
ただし最後の22弱は相手が受身とったら当たらないっぽい
またなんか発見したら書きこみます
>>754 あんまりうまくなくね?
ニコニコにあげてあった対戦動画いつも見て宝かもしれんな
あれは化け物だと感じた
>>777 ここまでの流れのせいで、ライタンが超非力なキャラに見えてきた
一方PTXは…?
2Pがソルテッカマンノアル仕様で3Pがソルテッカマンバルザック仕様か
ライタン今回コンボつながるね
5中か2中から5大2大3大どれでもつながる
そしてゴールドクラッシュがムチャクチャ入りやすい!!
中か大の戦車返しで相手が転ぶからそこにゴールドクラッシュ
空母割りで跳ね返ったところにゴールドクラッシュ
2大キャンセルゴールドクラッシュ
2中→5大→大戦車返しバロック→J大→ゴールドクラッシュ→ゴールドフィンガークラッシュ
で約3億
前作の雪辱なるかだわ
タツノコ側3人クリアでブレード解放
カプコン側3人クリアでフランク解放
上の3人(タツノコ側)+健orジュンクリアでコンドルのジョー開放
上の3人(カプコン側)+ロックorロールクリアでゼロ開放
隠しの4人クリアでアイちゃん解放
多分こんなだな
最初の3人にロックやら健やら入ってたら開放の順序が入れ替わるとか多分そんなだろう
明日・明後日あたりのキャラ出ね〜って書き込みにはこのレスに飛ばしてやれ
俺はロックもロールもクリアしてないけどゼロでてる
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 21:09:16 ID:KNhU+Mch0
リュウのテーマソングが残ってたら買う
残念
クソ長いスタッフロール飛ばすと金が4分の1位しか貰えないのは嫌がらせとしか思えん
>>778 初心者相手でも手を抜いていないあたりが怖いんじゃね?
初心者が定着せずにはなれちゃうとあっという間に過疎るからな
>>786 これでも前作よりもはるかに効率がいいだぜ
新作買おうかと思ったらBGM固定みたいだし、今更だけど旧作買おうかな・・・
でも旧作のほうが高いのかよ
あのさー
前作からタイトル画面で→押しながらBで先進まないんだけど
これってバグ?
バグならなんでこんな単純なバグ今作で直してねーの?
中古なら1980円位だから買っても損無いかと…
今夜0時まで後2時間30分…エネミーラインを観ながら
待っとります。
>>787 あれってCPU相手に戦って
“私はこれだけ戦えます。挑戦したい方はフレコを交換して戦いましょう”
って趣旨の動画だよ
ロック強パターン完成したのでブイブイ言わせようとWifi繋いだら
そんなことやる間もなく相手の方が死んだでござる
前作勢が来てくれないとにわかフラゲッターじゃ相手にならない
797 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 22:07:30 ID:5NQmmAN10
ブレードの立ち回りムズい
2B、各ファルシオン、JC>バゼラードとかにばっか頼ってるけど
うまく使える人いたらアドバイス欲しいっす
てかファルシオン万能過ぎなような気が
崩しと距離詰め コンボにまで使えるとか
ゼロが出ると聞いてワクワクしながら買ってきたが、
各キャラ毎の曲が無くなってるのな・・・あるのが当たり前だと思ってたからショックだ
他にもエンディングのムービー部分が無くなってたり、メニューがシンプルだったり、削る所は削ってる感じ
>>789 大神の今日だけならある
後ロールでクリアしたらスタッフロールが風に伝えてになる
今日じゃなくて曲ね
>>799 そうか…
前作も買おうかね(´・ω・`)
ようやく規制解除ktkr
半月もどうしてくれる
まあそんなことはいい!
テッカマンだ、無印テッカマンはどうなってるんだ!?
>>798 まあ海外で版権曲が取れなかったからBGMがなくなったと思うよ
2に期待してね
>>799 ラスボス三形態目の時に掛かる曲だよな
あそこはあのままで安心した。掴みに恐怖する日々もそのまんまだったがw
>>802 お祭りゲーを期待してるんなら前作のがオススメ
キャラ交代時にガンガン曲が入れ替わるのが凄く楽しいし、燃えるよ
ゴールドライタン使い自重しろw
807 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 22:24:30 ID:sg/mZOckO
解除きたー
格闘ゲームはカプエス2を友達とたまにやる程度の初心者なんだけどGCコンでこのゲーム楽しめますかね?
前作は興味なかったけど今作wifiあるらしいので…
さっき尼で予約しちゃったけど
てす
前作は、ライタン戦でBGM変えたくないからって交代封印プレイだったけど
今作だとそんな事しなくてもいいんだよねチクショー
>>805 じゃあ前作も買うわ!
UASはWi-Fi用にする。
あ、sage忘れすいません
>>807 俺はHORIのスティックを使っているが、友人はキューブコンで互角の戦いをしてるよ
友人曰わく「慣れれば、悪くない」だそうな
>>812 なるほど
よし!慣れよう
ありがとうございます
コントローラーと言えば、相変わらずSFCクラコンのLRは反応しないなw
いよいよ明日か…
このために昨日GCコン買った俺が来ましたよ
うほ
いよいよ明日か
eカプで予約したけど午前中に届くかな
おいライタン使いしかマッチングしないぞ
もうあと12時間ぐらいかな
なによりシークレットファイルが楽しみだ
エネミーライン終了…今からゲームショップに入って来る!
新作だけ買う予定だったけど、BGM減ってるのがね…
中古だったら旧作も安いのね。両方買うか
シークレットファイルって何でしょうか?
あとここの人達はキャラに思い入れとかありますか?
自分はまったく無いのでゲームが面白い事を祈ってます…
シークレットファイル知らんとか格闘ゲーム時代のゲーセンに行った事ないのかよ
VS.シリーズに思い入れがある
まあブレードやカプコンキャラには思い入れがあるけどね
俺はウルヴァリンとスパイダーマンに思い入れがあるよ
826 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 23:02:52 ID:/FcR+ANtO
>>822 シークレットファイルってのは、ゲームの設定資料やら裏話やら
色んなもんが書かれた小冊子だよ
キャラに思い入れ云々ってのは、ゲームが本質的に面白いかと聞いてるんだろ?
少なくともキャラゲー然してるようなつまらないゲームではないよ
俺は最初、タツノコキャラはよく知らなかったし、カプコンキャラの人選も納得いかなかったけど
今ではテッカマンが大のお気に入り
迷いに迷った挙句、何故か買っちまいそうだ
格ゲーなんてZERO2あたりから殆どやってないんだがなw
キャラ?リュウ春麗モリガンくらいなら分かりますよ
828 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/27(水) 23:07:51 ID:Dj6uA9wdO
>>823 いやゲーセン言ったら波動拳コマンドの意味が通用しない世代も格ゲーやってるぞ
カプゲーではなくメルブラアルカナアークだが
逆ヨガフレイムコマンドなんて言っても通じなさそうだw
楽しめそうで良かった
シークレットファイルってのは予約特典かな
ゲーセンで格闘ゲームしたことないです
昇竜拳を猫ひろし固有のギャグと思い込んどる
小学生みたいなもんか
ライタンktkr
雑魚しか居ないと思って練習がてらキャラ選してミスったわ
そーゆーのはフリーでのみやるべきだったな
お、したらばにもキャラ別スレ立ったか
ブレードの研究進めようか
ところで有線接続に必要なコネクタっていくらくらい?
昔ゲーセンで貰ってきたシークレットファイル
ほとんど捨てちまって後悔してる
ファンクラブ会員限定に配られた小冊子みたいな物もあったな
>>834 俺は尼で1700円位で買った。
高くても3000円もしないと思う。
LANアダプタって任天堂のやつじゃなくても
サード製で問題ないよね?
ないと思うよ
Wi−Fi環境報告
Wii本体…普通の(2年前に買ったやつ)
回線 …フレッツ光の個人タイプ
接続 …有線
おそらく最高クラス(というか普通?)の環境なんだろうが
これだと結構快適だな
日本だけだとまだ対戦相手が少ないんで海外でやってるが
あんましラグは感じないというか超快適
ただ、たまにどうしようもなくラグる…というよりガグガグで
ゲームにならない時はあるな
でも基本的には快適だわこれ
それで最高クラスと思ってるとか世も末だな
回線チェックしてないアフォはオンに来ないでくれ
無線プレイヤーの報告も気になるところ
いや、でもその最高じゃない状態でラグあまり気にならないって凄いんじゃないか?
>>841 普通のならこれが最高クラスなんじゃないのかね(´・ω・)
有線の時点でWifiじゃない
バッファローのLUA2-U2-ATXってのでLANケーブル繋いでる
Wii起動してる時にケーブル抜くとおかしくなる時あるけど
>>842 おそらくアメリカン(ヨーロピアンも?)しかいない状況で
ワールドワイドモード接続でやってるから
たぶん相手はガイジンだと思う。名前のつけかたもそんな感じだし
予想通りライタン無双できるな
慣れてないアメリカ人を投げ殺しじゃわいフェフェフェ
光も糞回線色々あるのをしらないのか
一応報告
フレとお互いFTTH、有線、品質40M以上
30戦やって遅延は最大でも2フレ以下
ロビーが存在しないので互いにフレ登録して連戦するのがデフォになるな
ああそっか俺たち日本勢はタツカプに対して一日の長なんだな
外人で対戦を回せばランクアップできるな!
スト4のフレ対戦みたいな感じだな
>>851 外人はやられても結構再戦してくるからな
BPの荒稼ぎじゃわいケケケ
まあ、おそらく3ヵ月後には日本人がカモになってるだろうが(´・ω・)
妙に安いなーと思ったら版権取ってないのね・・・
キャラゲーなのに曲が・・・対戦はいいけどさあ
カラーについて柔軟だなタツノコ
>>853 その頃にはほとんど日本人いないんじゃね?
ストWの時もそうだったけど辞める奴はすぐ辞めていくからな
>>850 あんた刺々しいな
何そんなにイライラしてんだ?
あ、あとさすがに発売日だからなのか
ランクマッチでもフリーマッチでも結構人いるな
(当然ワールドワイドの話だが)
最大でも2〜3分待ちくらいかしら
規制解けたけど遅すぎかもしれんが報告
16日の体験会で体感したんだが
今回キャシャーンのエリアルがやたら重い気がする
エリアルつーかSJからのJCで中中が全然入らなかった
Jそのものに重力が増えたと言うか...
ゼロは起き上がりに
空中ダッシュ→アシスト+飛燕脚で元の位置に戻る→旋墜塹とかで
最初の内はウザそうな感じだが火力自体は平均以下かな?
>>856 特にVSシリーズは日本ではあんまり受けないからのう…
逆に外人はずっとやり続けるから
対戦相手には困らんとは思うがなあ、どうだろ
はつばいびー
海外ではVSシリーズってそんなに人気あるのか?
ただ単にマーヴルキャラが人気なだけじゃなくて?
発売日になったんでonにつないだけど
本当にスムーズに対戦出来るね
すごいや
発売日についたぞ!
>>862 俺の中3レベルの英語力で海外のサイトを読むと
「カプコンvsカプコンでもなんでもいいからVSシリーズ出せ」
「タツノコとか知らんけどVSシリーズだからやる」みたいな書き込みがあったりするぜ
あとカプコンの公式サイトに
マヴカプ2HDは50万ダウンロードされたって書いてあるしな
数年前のソフトがそれ、ってことは人気あるでしょ多分
>>862 EVO観てもマブカプ2とかあっちの方が熱いよ
強い奴も結構多い
体験版50万DLな、文章よく読めカス
ついに発売日か…
最初はスパIVまでの繋ぎにと思っていたが
気付いたらこっちのほうが楽しみになっていたよ
さて、買って来たら速攻でWiFi対戦だな!
他のオン格ゲーと同じ名前使ってるだろうから、見かけたことあったらよろしくな!
キャラは無印テッカマン&テッカマンブレードの突撃する予定だ!
無線だけどよろしね
そのうち有線工事しなきゃな
買ってきた。やけに並んでると思ったらドラクエも今日だったんだね
あの人一人だけWiiのソフト持ってるよ・・・みたいに見られてたに違いない
すげぇ〜!ADSLの60有線だがラグほぼ無し!
いけいけで出来るッス!
●Ping測定 Wi-Fi対戦でラグが心配な人は試してみましょう
スタート→ファイル名を指定して実行→ cmd と入力(2/5勝手に追記:cmdで出なかったらcommand)
コマンドプロンプト が起動したら ping -l 1024 207.38.11.34 と入力
* 1024 は送信するデータサイズ
* 207.38.11.34 はWi-FiコネクションのサーバのIPアドレス
* ↓が結果の例 Average = の部分が 150ms 以下ならたぶん大丈夫らしい(近い数字なら150以上でもほとんど問題なし)
* いくら150ms以下でも、相手の問題でラグが出ることがあります
GEOで予約したが、今見に行ったら「もうすぐ入荷」の札がソフトのパッケに貼り付けられてた・・・
くそう・・・本当はもうレジ裏の棚にあるんだろと思いながらも帰ってきたよ
あと10時間が長いなぁ
そうかドラクエが発売とかぶってるんか
どうにもRPGは苦手でなあ
外人が普通にリュウの基本コンボやってきやがった
奴等相当研究してるな…
誰か知らんが強い…強すぎる。
もうチョイ修練積まんと即死もんだ
今日はバードミサイル発射!
まだガチ勢と当たらないなあ
日本でやってるガチ勢いる?
スレの勢いが加速しそうなので
今のうちに次スレたてときますね。
そういや画面比とかどうなってんだ?
4:3限定のコンボとかあったりしたよね?
>>864 くっ!うおおおおおおおおおおおおおお!
てかサバイバルモードがかなり熱くなってね!?
いわゆるガチ勢(笑)だけどやってるよ!
新作アレックス検証((画面端で相手はリュウ)の検証)
間合い
しゃがみ弱→しゃがみ中→コマンド投げ(確定)
しゃがみ弱×2→しゃがみ中→コマンド投げ(弱ボタンは無理)
しゃがみ弱×3→しゃがみ中→コマンド投げ(大ボタンのみ)
足の位置での間合い
リュウのつま先が弱ボタンでの間合い
リュウのつま先+半歩が中ボタンの間合い
リュウのつま先+アレックスの弱パンギリギリ当たる所が大の間合い
Lv3ハイパーボムの間合い
立ち弱パン×2キャンセルハイパーボム確定
足の間合い
リュウのつま先からアレックスが2・5歩下がる位置まで
スタンガンヘッドバットのジャンプ距離
弱+中または強=アレックス一人分の距離
中+強=画面端から画面中央までの距離
いや〜ハイパーボムは笑ったね。
ライたんの5大→3大って繋がるようになったん?
さっきからやけにビシバシ当たるんだが
>>889 乙
尼からの配送予定が29日の俺涙目w
無印やってコンボ制度上げとくか
テッカで永パっぽいのやられたw
スタッフロールの黒字は取って意味あるの?
貰える金額増えるとか?
ライクアメガマンつえー
またボルテッカが涙目な高性能飛び道具が…
とりあえず4勝したけど、明らかに手を抜かれた感。
ロックマンに距離とられると辛過ぎる・・・。
蒼鬼の鬼戦術一閃空振りのワイヤーコンボはできるのだろうか…。
>>882 視覚的には違うが、ゲームの内部処理は一緒らしい
これは前作のブログで妻Pが言っていた
ハクション大魔王が版権の関係で消えたって話しよく書かれてるけどハクション大魔王って日本のアニメじゃないの?
隠しキャラ全員出したー
出現条件は
タツノコ3人でブレード、6人でコンドルのジョー
カプコン3人でフランク、6人でゼロ
隠し4人クリアでヤッターマン2号かな
まださすがに2号さんはいないのう
外人はホント練習しないで即Wi-Fiだなあ
勇気あるというかなんというか
>>899 海外での版権ね
タツノコ作品のほとんどは、海外じゃ向こうのいろんな企業が
作品毎に権利を所有してるから、タツノコやカプコンが出したくても
そうそう簡単にはいかないのよ
タツノコに限らず、昔の企業ではよくある話だそうな
>>901 勝つのが目的じゃない俺は、たぶん外人の血が流れてる
春麗、スピニングバードキックスーパーキャンセル気候掌が出来ない!
>>900 クリアってエンディング見るのが条件?
相方もカウントされるならなんとかなりそうだが
>>899 全キャラ解放してやるか即Wi-Fiしちゃうか…
悩みどころだな…
何故安価をうった…
遂に今日発売か・・・
なんかスレを見ていたらWi-Fiの評判が上々のようだな。
てか、海外とも何とかなるってのが驚き
箱のストWは殆どがガクガクで全然ゲームにならなかったから・・・
(アジア圏内なら許容範囲内だったが)
ネット関係頑張ったんだろう
前作の段階でWifiを実装出来てればと思うと惜しいね
何とか盛り上がって2まで発展して欲しい
>>910 そりゃあお前さん
スト4ほど人気がないからjうわなにをするやめr
人気がなくたって自分のやりたいゲームをやればいいさ
ドラクエも今日発売か
ドラクエなんかスルーして堂々とタツカプ1本でレジに行ってやる
今、前作家庭用で対戦しまくっていたリアフレとWiFiしているが
オフと殆ど違いが無いってか、違いがわかりませんw
フレンドから挑戦状が届いてますとかちゃんとメッセージ出るんだな
えーオン充実してんじゃーん
ちなみにライバルはどうなってんだ?
一緒だよ
隠しキャラの条件は
>>900であってる
最低14回はクリアする必要がある
結構しんどい
厳密には登録の仕方が違う
・フレンド・・・フレンドコードを交換し合うことで、フレンドを状態になる
・ライバル・・・フリーマッチ、ランクマッチのいずれかでの対戦後にお互いが相手に対し
ライバル申請をすることによってライバル関係になる
それ以外は変わらないんじゃないかな
>>922 冷静になってよく考えてみろ
最低は14回じゃなくて12回だぞ
14回であってるよ
あら恥ずかしい
ちょっくらアレクさんにハイパーボムかまされてくるわw
ブリーチ黒衣ではフレンドのみ伝言板で意思の疎通
(何日の何時から対戦しようとか)ができたけど
タツカプはそういうのはなく完全に登録方法が違うだけなのかな?
14回クリアかぁ
アイちゃん使えるまでなげぇなぁ
CPUレベル下げてさくっとやるかな
CPU強くなってんの?
ずっと最大固定だったけどCPUに手間取ることなんてなかったと記憶してるんだが…。
たしかにWii伝言板と連動してほしかったね
ブレードのダッシュ特殊すぎる
なれるのに苦労しそうだ
ネット対戦はPS3のマブカプ2よりはラグを感じるね。
うちは無線だからかな???
PS3マブカプ2みたいに遅延時のコマ飛ばしがないからモッサリと感じたけど
基本エリアル→HCとかは繋がるからツールとしては良いね。
スト4のアンテナ3本以上4本未満って感じかな?
とりあえずジュンの3Pカラーが良すぎ。
ガチ対戦はオフで集まった方が良いね。
有線の俺は安心していいのか
無線でそのレベルは結構凄いな
無線でやろうってのがそもそも大間違いじゃ
大間違いなの…
無線でしかやれないから止めとくか(´・ω・`)
俺無線なんだけど・・・やっぱ買うのやめようかな・・
無線だが、ASIA内ならすこぶる快適だぞ
流石に他の地域まで行くとカクカクになるが
にしても、1キャラ目ほぼパーフェクトやれたのに、
その後調子乗って結局負けるとか・・・もうね orz
>>891を見て嫌な予感がしたんだが・・・
配送予定日 30日・・・
二日我慢できる・・・か?ゲーセンでタツカプ対戦相手がいれば。。
>>891 うちも29日予定だな。1日なんてあっという間だぜたぶん。
某RPGをキャンセルしたいのに・・・まさか荷物まとめられてるのかなぁ…
うちはもう発送メール来てるな
個人差あるんだなやっぱ
5回アーケードクリアしてフランクさんでた・・・
次は10回かな?
ぶっちゃけタツカプUASと無印はエリアルの浮き方が別物だよ。
空中の相手にエリアル技を当てても変に吹き飛ばなくなったけど
その逆に、地上の相手へのエリアルがちょっと決めにくい。
まぁ・・・相変わらず大鷲は空中BSから小技HITしたけどね・・・
先月か先々月くらいまで発売日の翌日に届いてたのに
最近尼で注文してもお急ぎじゃないのにお届け予定日の前日(発売日)に届くんだが
俺なんかやったのかな・・・良い事だから良いんだけどさ
タツカプの予定日29日だけど近くの配達所まで来てるみたいだし今日来るかも
何か嫌だなぁ怖いな・・・・
全キャラ出してきた!条件は900ので合ってるかと
最初は原作曲が無いのや、キャラ解説が無い、エンディングムービーも無しと、
パワーダウンした点ばかり目立ってたが、
新キャラがどいつもこいつも個性豊かで、キャラ出す度に楽しませてもらった
曲はやっぱり未練が残るものの、これだけのゼロを使えただけで大満足だ
このゲーム、コンボってどんだけ減らせりゃいいんだ?
ゼロのコンボが弱始動で12000。パートナーリュウ絡めて17000。
裂光覇が微妙過ぎて困るわ。
いくらバージョンアップとはいえ3990円、ネット対戦有、サントラ付きとかカプコン大丈夫なの?
俺としてこんな微調整で3990円とか舐めんなってレベルだけどな
無印も入れて無印ネット対戦も出来たら5800円でも普通に買った
もともと3990円自体が先を見据えた戦略的価格なんだから、
値段相応の価値と手間がかかったとは話が大分異なるんじゃない?
糞カプは大昔からこの糞商法
気にしてたら禿げるぞ
>>947 アシストありなら
画面中央で二億〜
画面端なら三億〜くらいいけば上出来だと思う
バロック10% ゲージ使って即死までいけばいう事ない
今回、コンボ数増えると敵がどんどん重くなるね
フランクさんでエリアル拾い直しコンボやってるけど
二度目のエリアルとか、敵が浮かないから二段ジャンプできねえ
永パあんのかね
微調整つってもキャラ五人追加だぞ
ギルティとかならこれだけで新作扱いになるレベル
既存キャラはほんとに微調整だけどね
安いから会社用と家用に二本買ったわ
夜から参戦予定
さあ、俺をボコボコにするがいい!
無線でも有線と遅延はそこまで変わらないでしょ
ただ、無線だとパケロスのひっかかりみたいなラグがある
それが一番ストレス溜まる
>>949 誰もやらん無印はいっただけで2000円アップとかwwwwwwww
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 08:29:13 ID:Sk2qAg4o0
フランク使いやすい
飛び道具に設置、コンボも簡単だしコマ投げも持ってる
ハイパーコンボも追撃と崩しがそろってるから
どう使えばいいのか分かりやすい
ゾンビが画面に出れる数が制限されてるのがネックかな
しかしジャイアントスイングでライタンも軽々投げ飛ばすってのは
なかなかインパクトあるな
案の定変な人増えたね
永パ完全に無くなってんのかな?
だとしたら嬉しいんだが…
1P2Pで仕様が変わる技とかどうなってるんだろう
961 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 09:13:10 ID:Sk2qAg4o0
変って俺か すまん
こういうの見ると日本市場見放すのも無理ないなって思うわ。
逆輸入してくれただけありがたいよ。
>>960 とりあえずヤッターマン1号なら
両方ヤッターワンになってることが確認済らしい
変って言ってる人もきっと変な人なんだからあまり気にしない方がいい
966 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 09:17:28 ID:Sk2qAg4o0
2号のオモッチャマの攻撃は全部E本田なのね
今日オンライン突撃するんで
ボコボコにしてやってください
俺は半年以上前から居るが
ヒット数補正で重くなるのか。どっかで反転してバスケ的なことにならんかな?
夜からオン予定
一応軽くトレーニングはしていくか
変ってこう言う奴のことだろ
398 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/01/28(木) 00:31:34 ID:8qWkh+KM0
晒しにびびってるへたれ多すぎてわろた。
どんだけ肝ちいさいんだ…。
自分は自治厨かなんかと勘違いしてるのかな?
晒しに許可いりますか?wwwwwwぷげらっちょwwwwww
タツカプキタ――(゚∀゚)――!!
ランクマッチポイント上がらなくなってきた
誰かシークレットファイルの中身教えてよ
まだ届いてない
尼で予約してて今日の朝九時に届いた。
寝てた。
買ってきた、DQ6の列に入って…
羞恥プレイに似たなにかを感じたぞ畜生
977 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/28(木) 10:23:44 ID:8A0buBP8O
>>976俺も外回りの振りしていま買ってきた
その考えは甘いぞ!
俺なんか開幕ならんでドラクエ?通はタツカプだよばかやろう!
って、優越感に浸って並んでた
シークレットファイル見た。ふむふむ、なるほどね。2では期待するか。
これモーション自体は春麗っぽいね。
届かねえなあ…
佐川急便 客 舐めすぎ
シークレットファイルすっぱ抜き
小麦、成歩堂、ムテキング、イングリ、魔界村
DLCがあればなぁ…
イーカプから今届いた
佐川が配達中なの確認
今日は半日で切り上げて早く家に帰ろう
買ってきたぜ。
まだ人いないだろうから今のうちにキャラだしておくか。
アマゾン組の私はさっき届きました
初心者でド下手糞なので
しばらくはオフラインです
>>981 たしか任天堂さえ許可くれれば追加したいとか言ってたみたい
イングリッドとナルホドに関しては許可があればできる状態らしいな
eカプそろそろかな
DLした人としてない人でwifi対戦する時どうするんだとか
wifi対戦するんならネット繋いでるから大丈夫とか思っても
それなら少なくとも強制ダウンロード+無料じゃないとダメだよね
メーカー側にメリット薄いよね
wifiで使えないようにすればOKか
やばいw
全員別キャラみたいにコンボができないw
WiiのDLCって30MB制限だろ容量的にいけるもんなのかな
イングリッドは微妙にスベったキャラってイメージ
>>990 WiiのDLサービスにSDカードにDLすることが多いよ
制限はWiiwareだし40Mだ
タツカプが楽しみすぎて仕事に手がつかない
早くブレードでボルテッカしたいよおおお!!
あー、何で18時指定にしたんだ俺は
早くやりたい
ソフトの評価はかなり高い方なの?
IGNのレビューで評価9.0
1000なら次回作でアマ公追加
1000なら皆夢
1000なら致命的なバグ発覚
1001 :
1001:
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