【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part57
■ネスツキャラ乱入戦(ステージ4終了後) 1〜4戦目終了時までに・・・ 1.超必殺技で3回KOを奪っているとランダムでいずれかのキャラが出現 「KUSANAGI、京−1、京−2」 2.MAX超必殺技で3回KOを奪っていると出現 「クーラ」 3.MAX2で2回KOを奪っていると出現 「ネームレス」 4.上記3つのいずれの条件にも当てはまらない場合にランダムでどちらかが出現 「フォクシー、アンヘル」 ※なお、出現条件の優先度は上から順に3→2→1→4となります。 ■ネスツボス戦(ステージ5終了後) ステージ5の最後の相手に対し・・・ 1.超必殺技、MAX超必殺技、MAX2以外でKOした場合 「クリザリッド」 2.超必殺技でKOした場合 「クローンゼロ」 3.MAX超必殺技でKOした場合 「オリジナルゼロ」 4.MAX2でKOした場合 「イグニス」 ■オメガルガール戦(ネスツボス戦終了後) 1戦目からネスツボス戦終了時までにCPUに取られたラウンド数が3回以内なら出現
■ネスツキャラ乱入戦(ステージ4終了後) 1〜4戦目終了時までに・・・ 1.超必殺技で3回KOを奪っているとランダムでいずれかのキャラが出現 「KUSANAGI、京−1、京−2」 2.MAX超必殺技で3回KOを奪っていると出現 「クーラ」 3.MAX2で2回KOを奪っていると出現 「ネームレス」 4.上記3つのいずれの条件にも当てはまらない場合にランダムでどちらかが出現 「フォクシー、アンヘル」 ※なお、出現条件の優先度は上から順に3→2→1→4となります。 ■ネスツボス戦(ステージ5終了後) ステージ5の最後の相手に対し・・・ 1.超必殺技、MAX超必殺技、MAX2以外でKOした場合 「クリザリッド」 2.超必殺技でKOした場合 「クローンゼロ」 3.MAX超必殺技でKOした場合 「オリジナルゼロ」 4.MAX2でKOした場合 「イグニス」 ■オメガルガール戦(ネスツボス戦終了後) 1戦目からネスツボス戦終了時までにCPUに取られたラウンド数が3回以内なら出現
■家庭用とアーケード版の違い ・ボスキャラとギース、ゲーニッツがプレイヤーキャラとして使用不可能。 ・大門の超受身から無敵時間が削除。 ・ユリの飛燕足刀(ユリちょうスラッシュ)が弱体化。 ・キングのトルネードキックが弱体化。技後の硬直時間が激増。 ・ハイデルンのネックローリングが弱体化。発生が非常に遅くなった。 ・一部の背景をリニューアル。(公式より) ・家庭用で指摘されたバグのほとんどが修正。 ・アーケード日本版はガードキャンセルふっとばしのバグも修正。 ■プロと便乗荒らしにレス厳禁
泣け!叫べ!そして
>>1 乙〜
前スレ
>>999 アテナ自体というより反射キャラのガードキャンセルふっとばしにバグが・・・
ユリちゃんのスラッシュも家庭用に慣れるとアケでやばいし
8 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/13(水) 01:25:25 ID:2sC/23+40
ニコニコに動画がぜんぜんあがらんね 98UMはレシオ大会とかあるのに もう大会も人気もないん?
俺も頻繁に検索かけてるけどなかなかないね 月一の五井チャリだけじゃ満足できないお
youtubeに外人がうpしてるのがちらほら
セスでクーラ倒すと勝利メッセージが全部英語になるんだが仕様?
このゲームを入れてる筐体ってビューリックスが主流?それともブラスト配置?
初めてのKOFゲーセンデビューをしてみたい 家庭用で毎日CPUレベルMAXにして練習してるんだけど、パッドだし・・・ レバーってすぐ慣れますか?
>>13 元々はアーケードのゲームで、皆そこでやってる位だから余裕。
レイジングとかのコマンドならアケのレバーのが出しやすいと個人的には思う。連射も楽だし。
ただ、もし練習するのに家庭用のスティックを購入するなら最低でもRAPクラスは買っておく方がいい。
ナムコスティックで十分や(´・ω・`)
パッドでしかコンボできないからゲセンだと実力の半分も出せないぜw それでも調子がいいと4、5連勝できることがあるからたまに行く タクマ、キング、ケンスウがゲーセンでのメイン
俺もゲーセンでやりたいけどスティック苦手だ RAP買って手になじませようと頑張ってはいるが 紅で反動三段やろうとしたら垂直JBで吹っ飛んでいく始末w パッドなら出来ないコンボなんてほぼないのになあ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/13(水) 21:35:58 ID:2sC/23+40
このゲームはCPU戦がつまらなすぎるんだよね 誰だよ アルゴリズム担当した馬鹿は
CPUレオナが連続技で超必までいれてきたwww
そもそも近くのゲーセンに置いてない… 車で片道一時間以上かかるゲーセンにいって三時間CPU戦とかもうね…
>>19 たまに絶妙な超必殺がらみのコンボしてくるから困るよなw
こっちがどこキャン練習したいときに限って・・・
02UMのCPUは98UMのこっちのレバーで反応するCPUよりいいだろ こっちの飛び道具入力成立と同時に地震してくる大門とか・・・
対戦者のネームレスが鬼強いから初めて使ってみたけど お前らすげーな 全く使いこなせない
>>23 俺はK9999使ってたからしっくりと来ない。
ネームレスのが技は強いってのは理解出来るんだが、何か違うんだよね。
リズム感とか色々と違うので俺は使わなくなった。
まあ月とかはK9999のが強い気もするしなあ。
D投げからの「力が勝手に」が出来ないのも個人的にはマイナス。
そんなのが要らないぐらいに強いのも解るが。
何よりあの「小物っぽさ」が無いと使ってて充実感が無いw 異論は認める。
要る要らないっつーかトドメ以外反確じゃないすか すごいどうでもいいポイントだな
まぁゲージなかったらネームレスはそこまで強キャラでもないからな
こりゃまたえらい下手だな 海外でもピンきりということか
身内対戦でもここまでひどくないぞw
チャレンジ難しいな でもこれクリアしないとギース使えないんだっけ
32 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/15(金) 18:49:32 ID:FQW6yEwH0
人気も98UMの負けているってことか(汗) 厳しいな ヨツンも更新なし?
33 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/15(金) 19:47:22 ID:ijZvbr200
_, -=''"" ̄ ̄""=-―,.、 _,=、  ̄=.、 彡 "" - , ルガールにジェノサイドカッターを教えたのはわしや > ヽ :" .__=__  ̄=.、 \ / 彡⌒ | |.´・ .〈・ =--,、 ヽ .' , .. ∧_∧ /彡" /~ニ | j| r、_) | "ヽ ヽ .∴ ' ( ) / ( /_/ | `ニニ' / \ ミ ・,‘ r⌒> _/ / ヽ ミ .|ヽ,- ⌒ヽ. ,_ ミ ,i ’| y'⌒ ⌒i  ̄| ミ ノ|ヽ Y|三) ヽ .| | / ノ | | | / \_ノ |ミ ij , ー' /´ヾ_ノ ヽ ヽ | | |i / , ノ "ー、 | | ノ / / / ヽ ヽ ノ / / / / ,' ヽ ヽ // / / /| | / ) / / !、_/ / 〉 / / / |__/ | | \_|
>>30 3つ目の動画のコメントの
What is that "hotata" move Leona does all the time?? I've seen it hit once and it does no damage. Then, why?
"hotata"ってハートアタックだよね?w
ニコニコで02UMの動画上げる人は 自分はかなり上手いっていうプライドを持ってる人ばかりだから 僅かな批判コメントも気に障ってすぐ止めちゃうんだよ もっと褒め殺しにしてくれないと満足出来ない 批判コメントする人はそのプライドが露骨に出てるから わざと書いてるだけなんだけどね
煽りコメが過剰なのは同意だが、うpする側に非があることもある ぶっぱばかりだったり、基本コンボや反確ができてなかったり、すらっしゅ!すらーーーっしゅ!!な動画は叩かれても文句は言えない
さすがに基本コンボも反確もできない動画はそんなに見ないかな むしろそういうのは、コメもつける気にならなかったりする
大会や有名プレイヤーの動画以外正直いらない 友人と対戦してみましたー的なやつは特に
別に存在してもいいだろ。 嫌な人は、大会、予選、決勝とかプレイヤー名で検索すれば掛からないんだし。
このKOFは不思議なゲームだ。やってて面白いんだが突き詰めると途端につまらなくなる。 今さらながらアーケードにださなくてもよかったんじゃね?と思った
なるほど野良猫の腹筋
すいません誤爆しました
なるほど美代子の腹筋
45 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/17(日) 18:21:45 ID:ochGPob40
何方か98UMの新スレ建てをおねがいしたい・・・ 俺じゃダメみたいなんだ・・・
セレクト画面と体力ゲージのキャラの顔もヒロアキの絵使えばよかったのに
ネモランク SSS K、カスミ、ネームレス S クーラ、裏ロバ、アンディ AAA キング、ベニマル、ジョン、雛子、ユリ 雛子マジかよ
雛子火力は高いからな
立ち回りクソだから下位キャラだと聞いてたが・・・ 雛子の対戦動画自体が少なくてなんとも言えんな
雛子は結構強いと思う 3Kとかは香澄以外は露骨に辛いけど荒らせれる 起き攻めで近C重ねられるだけでも2択発生するし なんか当たればノーゲージでも体力吹っ飛ぶ もちろんそこまでもってくのは他キャラより難しいが… 安易なバッタにどすこいカウンター当たると涙が出る 幸い機動力とか技の振りの速さは下位クラスなんで 隙見て差し込んでヒットアンドアウェイが吉 まともにやり合えば事故る可能性のある中堅キャラなイメージ
がくさんだよ。
ひなこは強キャラとアルカディア(雑誌)でも言われていたけれど、 どうですか? 自分的には4強のすぐ下あたりです。根元さんのランクでたとえると、 S以上かな〜。
雛子は弱くないけど ガチな全国大会で勝つためにはスタメンにできないってくらいの強さ ニコニコの五井チャリの大会では雛子優勝してた
>>54 メイリーも入ってた人のかな?
あの動画では抜けてたよね。自分にはあのレベルとガチ全国の区別があんまりつかないからよくわからんw
>>50 雛子詳しくないんだが近Cからの2択ってどんなの?
2択が始まるのは近Cじゃなくて6B 6B追加が中段、6Bから2Bが下段 近C-6Bで始動すればヒット時に繋がるから便利というだけ 近Cじゃなくてもリーチの長い遠Bから6Bが出せるから 接近さえすればいつでも仕掛けれる
初カキコで質問すみません。 ニコニコで庵が主夫思考な動画に魅せられ格ゲーをまたやりだしたのですが…。 コーエーの無双OROCHIがプレイ不可なPS2では2002UMもプレイ不可でしょうか。 2001で練習してますが中ボスとラスボスが(ry
>>59 そのプレイしている2001がPS2版なら、2002UMも問題なくプレイできると思う。確証はないけど。
61 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/19(火) 23:38:25 ID:owWM/H/d0
ネスツ編のボスってかっこいいよな キャラ紹介とかでクリザリッド・Cゼロ・ゼロ・イグニスが並んでるとオロチ8傑集が霞む 特に地味だけどオリジナルゼロが好き ステージのBGMもかっこいいし
>>58 解説サンクス
近Cから6Bじゃ2択にならないよなあと思ってた
地元はクリスが多くて相手するの面倒になってきた。 雛子で押し勝てるなら始めたいけどやっぱキツイかな? アホの一つ覚えでバッタとディレクとスラ繰り返してくるから 一切付き合わず出させずにハメ頃したいだけなんだが。
なら毛走りでも使えよ
>>64 >>アホの一つ覚えでバッタとディレクとスラ繰り返してくるから
一つではない件
他のキャラで苦労してる人に雛子でそこまで持っていけるわけないだろ いざ近付いたってディレク食らって憤慨するのが目に見えてる
>>67 空対空で勝ってコンボ狙いに飛び込んでディレクorスラ誘ってフルコン・・・の連鎖に飽きただけなんだ。
(将来的に)強引な地上戦ができるなら負けてもいいから使い始めたいっす。
強引な地上戦に引き込みたいのならなおさら雛子は向いてないような
うーん・・・じゃあ諦めます。助言してくれた人ありがとう。
ヨツンヘイム宮殿の人たちが最近全然うpしなんだが何故です? しかも7月〜8月にうpされたものもあまりセンスを感じない動画です 大変失礼ながらその程度のクオリティの動画なら私たちでもできると言いたい動画もあったのです お前は何様だ?と思われるかもしれませんがヨツンヘイムは高級ブランドみたいなものですので それなりの出来の動画でないと困ります
ブランドについては俺もそう思う でも古い動画なんだしそこは配慮しようぜ 次はいつ収録するんだろう 1ユーザーのわがままを言えば、早く撮ってうpしてほしいところだが
飽きたというか思ったより反響が得られなかったから止めたんだと思うが ヨツンと熊谷のは文句があるなら来いって発言したし 他にもうp主本人がコメントにコメントで反論してたシリーズが2つ 02UMの動画って大抵そんな感じだよ
74 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/22(金) 20:31:53 ID:bQN7jbSg0
UPされてもそれが当然だといわんばかりだもんな そらUP主もいやになるだろ 脳内達人がオナニーカキコするだけで終了だもん
地元の強キャラ使い達との対戦がキツイわ・・・ 自分はテリー、リョウ、ラルフ使ってるんだけど相手にK´やキング、ネームレスらで 入られるとどうも勝てん。まぁ、自分の腕がヘボい所為でもあるんだけど
早く廉価版出ないかな〜
>>71 アホだな
動画も何か参考になる動きやシチュを差がすう見かたすればいいのに
プレイヤー同士の強さの部分だけを注目してるからそうなる
クリザリッド戦でタイムオーバー間際にデスペレイト・モーメント食らったらバグったw
360いつ出るかなー。
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/23(土) 19:42:43 ID:9S+OD/LO0
こうだろ。 【S】3強 K 香澄 ネム 【A】強キャラ陣 紅 キング クーラ ユリ 裏ロバ アンディ 【B】一部条件満たせば上と同等 雛子 ハイデルン クリス マチュア ジョン パオ 【C】中堅上位全然戦える セス チョイ リョウ 裏タクマ 舞 テリー 草薙 京 シャンフェイ 大門 レオナ 庵 裏クリス リン 【D】普通、まぁ頑張れなくはない。 その他 【E】弱点が多い ラモン ヴァネ メイリー ラルフ 京1 【F】相性悪いの多すぎ マキシマ チャン
すいません裏ロバートとアンディって有名プレイヤーも結構評価しているようですが 正直申し上げまして意味がわかりません 煽りではなく一体裏ロバート、アンディの何に強さを見出してるのか どこが強いのかよくわからないのです 裏ロバートは自分も使いますがあまり高性能とはいえないと思うのです まあ強サマー2ヒットしたら減るよねってぐらいですか
KOF2002乱入されたwwwwwwwwwwwww 高校生うんこよえwwwwwwwwwwwww あとちょっとで3人抜きwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 最後対空待ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もう死んでるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ネリチャギ5発以上くらってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょっとは学習してねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>81 アンディの遠Cは、発生の早さとリーチに優れる相当に使える牽制ですお
どういう性能かわかってないと、一方的に遠C食らい続けてオワタになる
あとはゲージ3本あれば、激壁からあっさり5割以上もっていけるとかかな
ただあんま動画でもゲーセンでもそこまで強いアンディ観たことないな・・・
強いけど、癖があって使いにくいキャラだとは思うよ
裏ロバはその強サマ2ヒットが恐ろしいぜ。対空性能も悪くないし
下段始動であれだけ簡単な発動コンボあるんだから、弱いはずはないと思う
まぁどっちもK'や香澄ほどでたらめな強さってわけではないと思う
裏ロバは打撃投げ使った起き攻めが危ないと思う
バカの1つ覚えで処理されてる時点でお前がそれ以上のバカだと言うことを悟ろうね♪
裏ロバは端の連舞脚からの九頭龍閃コンと弱旋風脚のガクラ値がヤバイ
このゲームって香澄の竜巻双打といい裏ロバの連舞脚といい 何で崩し用の技に発生直前まで無敵を付けるんだろうな
崩しからあっさりコンボでダメージ取られる度に UABの存在意義ってなんなんだとは思う
よく「お酒を飲むとトイレが近くなる」って言うけど トイレが近くなるなんてありえないよね いっぱいお酒飲んだ後、帰ろうとしたら席の隣に トイレがあるなんてありえないよね 怖くてその店入れないね
>>90 コピペか自分で考えたのか知らないけど、
それ面白いと思ったの?なんで書き込んだの?
>>89 ノーマルで4割、MAXで7割は減ってもらわないとクラークさん使う気がおきない(キリッ
95の減りが懐かしいお
さあランニングスリーSCの練習を始めるんだ
94 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/24(日) 20:51:05 ID:lY4k4vZz0
クラークはもっと火力あってよかった
それを言うなら裏社ももう少し火力あってほしかった…
香澄が上位ランクなのはなぜ?
火力
社とチャンの全部の通常技の攻撃力1、25倍にした続編下さい これで解決となる
101 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/25(月) 22:45:53 ID:gy9WaUCF0
>>101 うめえwラルフは参考になるなぁ
そして動画3の内容にワラタ
>>101 ラルフでK`を画面端でボコるとか凄いよね
大御所さんのラルフ非常に良いですね 立ちふっとばしガードさせてかなり有利取れますね
その次の動画で無双状態の御所をユリで完封するむねじも熱い
ユリなんてトップクラスのキャラ使って完封するのは当たり前だろw
109 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 18:46:59 ID:KhZz4ExBO
ユリは強すぎだから驚きもせん 弱キャラ使いこなしてる人はホントに尊敬できる
ユリが強いのは家庭用でアケは中堅ってイメージなんだが
ユリが何故強いか知っているか もともと強いからよ
祝!解除!
>>100 相変わらず汚いドットだな
そろそろ版権をアークに売ってくれよ
ユリは中堅(笑)なんて言うのは Sランクで固めてる奴かユリ使いくらいだろ
ネモ麟見たかったなぁ・・・
どうしてもクリムゾンスターロードを出す事ができない。ちゃんとレバー入力後にC・Aを押しているのに・・・
118 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 21:45:26 ID:ZT4IAvKk0
>>117 レバー入力後素早くパ、パンって感じで出すんだ
俺はそれで出るよ
98UMの時も思ったんだけど家庭用よりアーケードのがグラ良くない?
スマン、誤爆した
>>118 教えてくれてありがとう。ゲーセン行ったら試してみる
122 :
プロ :2010/01/28(木) 00:43:02 ID:qoj3IMx6O
とりあえず携帯規制解除の記念として書きこみしとくな! アゲ!!
規制解除きたー
弱キャラ使い尊敬とか野球の野村信者みたい
発動禁止ルールの大会とか見てみたい クイック発動やどこキャン縛りしたら面白くなりそう
縛りは面白いよね
QMとどこキャンはいらんかった、でもUMで削除するわけにもいかんしな
>>117 あれ簡単過ぎっしょ、要はピアノ引くみたいにレバーとボタン押すだけ。
やっぱ黒だよ、真っ黒!
>>125 QMとかどこキャンとか縛ったら、社とかのコンボに夢のあった下位キャラが
乙るだけじゃね?
3Kなんてゲージなくても十分闘えるだろうし
ネームレスの順位はそうとう下がるでしょ
まあ社は特殊ジェットからFIでも半分くらいもってけるけどな つーか実際発動コンボなんてそんなポンポン見ない 小足発動メインの奴というか名無しはよく見る光景だけど
闘劇’10 開催タイトル】 【Category A】 ● (3on3) STREET FIGHTER W [CAPCOM] ● (3on3) 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION [BANDAI NAMCO GAMES] ● (2on2) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT [ARC SYSTEM WORKS] ● (2on2) ARCANA HEART 3 [EXAMU] ● (1on1) THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH [SNK PLAYMORE] ● (3on3) Virtua Fighter5 R Ver.C [SEGA] 【Category B】 ● (3on3) GUILTY GEAR XX ΛCORE [ARC SYSTEM WORKS] ● (3on3) STREET FIGHTER V 3rd STRIKE Fight for the Future [CAPCOM] ● (1on1) 戦国BASARA X [CAPCOM] ● (3on3) SUPER STREET FIGHTER U X Grand Master Challenge [CAPCOM]
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
134 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 16:40:22 ID:oX4JtjusO
360版で練習したら? PS2版はアケ版とは違うんでしょ?
まだ半年以上先だ
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 16:57:06 ID:vHQvBKxjO
まあ選ばれたろな
大会の動画見るたびに こいつら何で飯くってるのか不安になる 優秀なテスター?
普通に仕事してるけど、休んでるんだろ。 会社じゃ裏で「あいつ、ゲームで会社休んでるwwww」とか馬鹿にされてるんだ。 でも、誇れる場所はここにしかないから会社を休んででも出るんだ。
大会は大抵休日じゃないの
141 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 21:46:47 ID:uj3FD9u/0
k'ゲー
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/29(金) 00:09:44 ID:ekJnogxr0
でも闘劇種目に選ばれたんだから ニコ動とか増えるかな?キャラ研究も活発になっていくだろうし そういう面ではすごく嬉しい 98UMと比べて対戦動画少ないもんね
3人目の名無しの小足から即死で寒いことにならないことを祈るよ闘劇
また台湾無双だろうな…
12で見限ったつもりだったが、これでまたKOF卒業が遠のいた。
12の立場ねえなw 闘劇はレアキャラ使いのがんばりに期待
いいよ台湾無双でも レアキャラ見れるしな
ネームレスのレイジングストームの硬直増やして 力が勝手に・・・を繋がらないようにした方がいいと思わなかったんですか? 小足から2ゲージ6割ならまあ許してやるよ
博士には発動から螺旋を出すという発想が無かったから 5ゲージならまあいいか、と思ったんだろう
機械に50円入れるよりも ょぅじょの○○○に50円入れたほうがおもしろい
>>140 誇れる物が1つでもあったら生きていく上でだいぶ違う。
ゲームが特技とか人に言えないだろw
ゲームヲタクと非難してるつもりだろうが ゲームヲタクも人を選んで話をしてる
麻雀が特技とか 恥ずかしくて死ぬだろJK
生発動じゃ間に合わない5ゲージ即死ならいいキャラだったよなネームレス
156 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 13:24:28 ID:8rn2jkhQ0
今はオロチ社が研究されているみたいね づねの影響で、したらばでも盛り上がっていていいな 化けるか?
ネームレスの4ゲージ即死は難しいからいいじゃん 5ゲージ即死の方は簡単だけどさ
京が活躍してる動画ありますか?
廉価版マダー?
>>150 養女のポッケに50円玉入れてあげたがいいのか?
なかなかいい里親じゃないか
けど甘やかしてばかりじゃ駄目だぞ
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 15:09:12 ID:O8IY2+NlO
なんで家庭用版はクリザリッドに声が無いんだ?
裏社なんて最弱クラスに決まっとる わしはそういう結論を出したんだじゃ いや、何度も使えばそういう結論に至らざるを得ない事を思い知らされたんじゃ だが今づねによって蘇る裏社の性能をもう一度見直してもいいかもしれんわい
163 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 18:48:52 ID:mc6ThPot0
性能は確かに悪いけど上位と下位でそこまで差があるゲームじゃないからね
>>157 台湾「コンボなんて練習してれば勝手に手がやってくれるからコンボで盛り上がる日本人が不思議」
165 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 19:15:19 ID:RM0UCDf0O
かなり不思議なのは、お前ら如きが名無しの即死決めれるのかってこと。 システム上出来るからクソ認定はあまりにも芋屋が可哀想、実践で8割以上が成功しないだろこのコンボ、まずどんな状況だよ
梅田行けばポンポン決めて来るのがゴロゴロ居るよ?
167 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 19:53:08 ID:RM0UCDf0O
なんでそんな事態になるの、キャップみたいに温存出来るほどの立ち回り出来ないだろ それとも俺がすぐガーギャンに逃げるのが悪いってか?死ね!
>>164 そんなこと言わないよwww
勝手に決めるなwww
169 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 20:07:48 ID:mc6ThPot0
普通に見かける風景だな
>>167 即死の有無以外にプレイヤースキルの差もあるんじゃないの?
多分、即死食らって死ぬ人は相手がネームレス以外のキャラでも負けるんだよ。
普段 即死に回す4ゲージを他のところで使われて。
>>168 言ってたよ
アルカディアのカメヒメとウエコショウへづねがインタビューしてね
キャップのコンボよりあそこまで追い上げた大御所のプレイで盛り上がるべきなのに
練習すれば誰でもできるコンボで盛り上がるのは違和感あるって言ってた
ネームレス3人目ならガーキャンつかわず温存した戦い方になるから4ゲージも残せないってことはない 3人目までもっていけば小足決めれば終わるって思えば多少の劣勢は我慢できるだろ
そもそもネムの前にはゲージ必要ないキャラ入れるでしょ
174 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 22:28:20 ID:RM0UCDf0O
まず普通に第5ラウンドで5も4もゲージが残ったままってのはなかなか起きないだろ? でも名無し使いの場合、名無しのためにゲージ温存しつつ相手の三人目持ってくる、なんだよそれ、温存してそこまでってもうそいつ名無しの即死に頼る前に強すぎじゃん その戦法出来る奴ってもう普通に強いじゃん、名無しの即死別に非難の的になる必要ないじゃん
ドリルはMAX超必じゃなくてMAX2にした方が良かったかもな
まあそうだな、ネームレスの即死コンボは実力の差をひっくり返す要素としては弱い、何の問題も無い
間違えた、キャラ性能か
1人で何言ってやがんだ
360早くこいやー
181 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 15:53:31 ID:IFbrgVzY0
183 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 19:11:51 ID:7ZZ1t3jAO
2002umは神曲多いよなぁ 特にESAKA、龍虎、韓国、名無し、アンヘル、Cuttind edge、ゼロ、Rの曲は神
有名プレイヤーが取り上げた途端に持ち上げだす最強名無しワロス
政治と一緒
バイス、KUSANAGI、ランダムで12連勝したら厨キャラ使ってんじゃねーって怒鳴られた ・・・・厨キャラ?
工作員予備軍
仮にK'カスミだとしてもランダム1人入れてるのになぜ?って感じだな
ちなみに相手キャラは誰だったんだろw
闘劇に選ばれて盛り上がってきたな まだ一部のゲーセンぐらいだけど
191 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/01(月) 04:03:56 ID:8b3LRC4xO
とりあえず盛り上げるぞ。台湾人が何故キャップに負けた大御所をもっと評価しないのか?と言っていたが キャップが勝ったんだからキャップの方が大御所より評価されて当たり前だろ?大御所は彼処まで追い詰めてそれなりに評価されてるし台湾人は勝ったキャップより負けた大御所を評価しろと言うのか? それもおかしな話だぜ
>>191 評価じゃなくギャラリーが沸くポイントの話だよ
台湾だと派手などこキャンコンボ決めるシーンよりそういう追い上げや上手い立ち回りのシーンで盛り上がるから
練習してれば勝手に手がやってくれるコンボ(あくまで台湾のTOPレベル達の会話ね)のシーンよりそっちが見せ場になるってことでしょ
ギャラリーの沸くポイントが違う つまりがギャラリーですら日本と違いレベルが高いということ 初心者やにわかほどコンボ=凄いと思いがちだからな ニコニコとか見ているとそう思うわ
相手はハイデルン、k'、キングの三人固定だった
そいつからはチャン、マキシマ、裏社辺り使っても厨キャラって言われるなw
ってかギャラリーは別にネームレスの基本コンボに沸いたわけじゃなくて 大将戦で逆転したっていう結果に沸いたんだろ ジョンに何も感じてないんじゃなくて どうなるのかと息を呑んで見守っていたから静かだっただけ
>>194 KUSANAGI、バイスだけでもKとキングしんどいじゃないかw
同情するぜw
づね様の裏社の動画見ましたけど まあ確かに友好的な着地攻め、起き攻めですが これでは強キャラ認定とまではいかないどころか 弱キャラのカテゴリーさえ抜け出せないと思いますね 確かに裏社の研究に時間を費やしたづね様の労力にはどんな賞賛も惜しみませんが ゲージがないとできない着地攻めや成功しても大したダメージとれないでは やはり所詮裏社は裏社ということになりますね
>>198 とりあえずお前の作文力が低いことは分かった
200 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/01(月) 22:02:03 ID:/yOXfMAq0
大阪寝屋川大会の結果 優勝、ウキ(裏社、ラルフ、クラーク) 準優勝、すこあ(カスミ、K'、キング、大門、裏社) 3位、なおちゃん(雛子、シャンフェイ、ネームレス) 五井チャリとか、関西の大会結果とか見てると、そこまでキャラ差あるのかなぁって思うなぁ 結構前のachoの大会は京庵テリーのてりーまんの優勝だったし
五井チャリは1人だけレベル違う人混じってるからリンやメイリーいれて勝負になるようにしてるだけ
全然情報無いけどちゃんと今月中に廉価版出んの?
でるわけない
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/03(水) 00:11:14 ID:OZW6t/u80
>>202 今一生懸命ネット対戦モードを組み込んで調整してるんだよ。
カラー追加してくれたら神
これと98UM、一緒にしてPS3で出してくれないかな・・・ 7000円しても良いよ・・・、PS3でまともなKOFがやりたい・・・
箱版98UMはカラーエディット削られてたからなぁ 個人的に02UMは使用キャラの色不満あるんでカラーエディットはそのまま付けて欲しい
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/03(水) 12:04:41 ID:uoPGjKjI0
バトコロにはエディット付くみたいだし期待してもいいんじゃない?
マジで出ないのなベスト版 なんで? 他のはきっちり一年後に出してるのに
210 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/03(水) 15:04:56 ID:uoPGjKjI0
今更家庭用調整のまま出されても誰が買うのか? 出すからにはアケ仕様の修正版出さなきゃならんが、それには金と時間がかかる。 ベスト版でそれらの費用が回収できるかと言われるとまず不可能。 あとは分かるな?
PS3でオンライン配信ですね、わかります
213 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/03(水) 18:42:24 ID:ztMVW5uP0
裏2chの格闘板でプロがスレ立てしてみんなが来るの何か待ってるみたいだよ
ps3出だすと何でオン無いんだよってクレームつける人がいるから箱のみだろ
215 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/04(木) 01:18:11 ID:KV5OUbMU0
KOF2002UMAの発表はまだかよ?
てかアケ仕様のベスト版作るのにそんなに費用と時間が必要なのか? どんだけ無能揃いだと思われてんだよ芋屋
まず働いてからまたその話をしよう・・・ スロと懐古主義に金割けすぎからだな
裏ロバと紅って強いけど使い手選ぶよね お手軽キャラって感じしない 強キャラだとKとかユリがお手軽なのかな 香澄も若干癖強い気がするし
裏ロバは使ってみると簡単 紅は毎回使いやすいから人気あるだろ
トリッキーなキャラって アンヘル・メイリー・ジョン・ラモン・裏シェル・ヴァネかなぁ?
223 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/04(木) 19:41:49 ID:AYEHADmS0
PS2の通常版発売されて1年たとうとしてるから、 そろそろ廉価版って出るの?
>>219 香澄、ベニマルなんてお手軽キャラ筆頭だろ
Kって欠点あるの? ないくらい性能がぶっ飛んでね?
>>225 厨二病。キツくなってたり多少直ってたりと作品によって差が出るが。
つぶすぞ↑コラァ
香澄はお手軽だと思うけど紅はそれほどお手軽だとは思わないな
初心者使うとまずあの独特のジャンプ軌道に戸惑い
反動三段でつまづきSC電影で挫折することも結構ある気がする
まあ慣れたらSC簡単だけどもっとお手軽なのはいる気がする
>>225 ジャパン誘っても反撃能力が低いことくらいじゃね?w
3kの性能見てよくみんな続けようと思うなぁ… 家で遊ぶぶんにはいいゲームだけど
雑魚だからそんな事が言える 冷峰チームに熱血や花園でも戦えてた俺にとっては K´や香澄などキャラ差がないも同然と言えるだろう
皆もっと酷い道を歩いてきたんでいまさら02UMの3K程度じゃ
まぁづねのブログによると づねの周りに居るようなレベルの高い奴等でも 対戦になりにくいって言うみたいだけどね 雑魚ほど実態が見えないんだろうな
233 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/05(金) 00:17:00 ID:5blLoDEI0
アレコレと言うだけで楽しもうとする人は少ないのね 特に他人の意見に流されすぎるのが馬鹿だ 好きなら遊べばいい ただそれだけの事さ
ただ引用しただけで「他人の意見に流されている」と決め付けてるのが まさにクソゲーというコンプレックス感じてることの証明だよね
対戦になりにくいってのはどういう意味? 11の時、上級者が中級者にしばしば食われるとか言われてたけどそんな感じ?
236 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/05(金) 01:15:15 ID:5blLoDEI0
>>234 うん、キミみたいなのがその典型なんだよね
237 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/05(金) 01:20:40 ID:5blLoDEI0
××いるから無理ゲーってのは間違ってないんだよね。 一部のそれを覆せてる上級者が凄いだけで、同レベルの相手同士ならトップクラスとそれ以外じゃ明らかに格差がある。 ○○はたいしたことないなんていえるのは、徹底してない弱い奴相手に威張ってるだけ。
けどいままでのKOFや別ゲーに比べたらマシなほうだぜ
上級者と思しき人間の多いゲーセンに通ってるとキャラ差なんて気にならなくなるよ よほどの弱キャラでもない限り誰使われても負けるもの お金がみるみる減っていくもの もうね、ほんとみるみる…ウフフ…ハハハ……
>>230 かちぬきかくとうの事か?それなら冷峰は大して強く無いじゃん
こばやしがチートってだけで他はそこそこだろ
キックはめキャラが二人もいる花園の方が断然強い
くにお君格ゲー化を待望するスレだったのか いいと思うわw
ぶっちゃけ他社の格ゲーと比べても同等以上のバランスだと思うが
02・NW・PS2版UM・アケ版って来てるのにバランスがマシになってない方がどうかしてる つーか、上位〜中堅はともかくただのゴミにされたヴァネッサやメイや 98UMに続いて親の敵の如く弱いチャンはどうなんだよw
体格が大きいキャラが強いとやばいからしかたがない
体格が大きい方が昇り中段くらいやすかったり、めくられやすかったり 飛び道具かわしづらかったりデメリットが多いんだよ
ガンダムVSシリーズやストシリーズやってたけど ぶっちゃけこのゲームってバランスいい方だろ まあK 香澄 名無し の3人で来られた時は マジかいって思っちゃうぐらい糞ゲー化するが
ヘタレは騒ぐなぁ・・・
ネットで植えつけられたイメージで喋ってるだけだからな
>>248 でも実際Kと香澄って使い方がああだからしゃあないが
糞ゲーみたいにならないか?
逆だろ?ろくにプレイしてないから、大会の結果だけ見て 自称上級者様はどうとでもなる(笑)なんて言う始末だし。
強キャラは攻撃力を下げて 弱キャラは攻撃力を上げる そういうことを繰り返していけばバランスがとれる そんなふうに思っていた時期がおれにもありました 単純にダメージ調整だけでいいと本気で思っていたんです
でもダメージ調整で済む部分も多いんじゃない? ネームレスも即死コンボなくなれば使う人減るだろうし XBLA版で調整って入れた方がいいのか、それともアケ版まんまの方がいいのか 個人的にはアケでやらないから調整入れてもいいと思ってるけど
アーケードで出てるものは調整はいったら正直意味無いと思う 結局家でやるのはゲーセンが閉まってる間とか行くのがめんどい時の遊びでしかないから
>>253 スパ2XHDみたいにアレンジ版とクラシック版両対応なら完璧じゃね?
チャンがわかりやすいから例で出されてるけど 体格大きいキャラって強い部分は リーチと判定とダメージの兼ね合いだよな
俺は調整入れて欲しいわ パッチ当てれば何度でもいじれるんだろ? 今のままじゃ下位キャラが不憫すぎる
体格がでかい方が不利だから 耐久力・火力・リーチ・判定など基本性能を高めにして バランス取ってるのが一般的だな 優遇し過ぎて強過ぎる時もあるけどな、某他社ゲーの帝王とか某UMの皇帝とかな
いや、あれは体格でかいと言っていいのだろうか チャンとは別物な気がするが
もうPS2版・アケ版・XBOX360版それぞれ調整は全部別でいいんじゃないか。
か、か、かかすみぃ だ、だめだ、だ、だよぅ、そんなきたないとこなめちゃ かす、かすみぃぃぃ き、きもちいいいいいいい、かすみ、いいいいいよぅぅぅ、かすみぃぃ ぼく、ぼく、かすみ、かすみ、ぼく、なんか、かすみくるよぅ こわいよぅ、かすみぃ、 「イヤー」 うっ、か、かすみぃ、いまのすごくよかった、かすみぃぃぃ 「イヤー」 うううううううううう、かすぃぃぃぃみみっみみ 「イヤー」 うっうっうっ、なんかでるよ びゅるるるるるるるるるる
>>257 修正パッチはペナルティ課せられるんだぞ
最初からパッチあてるような不具合品を売るなという
ハードメーカーの決まりみたいなもんがある
DLCなら問題ないけどな
PC版なら好き勝手できるが
今闘劇にむけてアーケード版の再版分捌きたいだろうから
当分家庭用は後回しじゃないかな
今思えば12月ぐらいに2002UMの再版アナウンスが出たのって
闘劇絡んでいたのか
――と こんなわけで 僕の初めてのハッテン場体験は クソミソな結果に終わったのでした・・・ ←TO BE CONTINUED―
264 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/06(土) 22:33:46 ID:OXzoOklI0
もう\4800でいいから今月中に修正版だしてくれ
数年前まで02やってたけど、久しぶりにやってみる。 家庭用が出そうならそれ買って練習してからゲーセン行こうかな。
266 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/07(日) 00:25:30 ID:gwr6dwxj0
ゲーセンって何歳までなら行ってもいいかな? 実際若い人ばっかだよね 大会動画に出てくる人もせいぜい35くらいだし 一応まだ20台半ばだけどまわりが自分より下っぽいのばっかだし そろそろ潮時かなと思ったりします
30過ぎたけど通っててごめん…
シューティグコーナーは40過ぎのおっさんがゴロゴロしてるし全然大丈夫じゃない? 俺が生まれる前からレバー握ってるんだぜ・・・。
何歳までも行ってもいいだろjk
ゲーセンにおっさんいる方が落ち着く
PCでだしてよ PS3とか箱とか買いたくないよ
PCでネット対戦対応で出せばそれなりに売れると思うけどなぁ
割られて売れずに終わりだろ
pcは割れが多すぎるからなぁ ユーザーがオン対戦のシステムを改造したりとかっていう利点もあるけど商業的には難しいんじゃない?
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/07(日) 12:33:42 ID:gwr6dwxj0
熱帯が快適ならなんだっていいけどね 箱も買う予定ができたから熱帯で盛り上がりたい
どうせ箱じゃパイ小さすぎるし もう残りカスって感じだろ 割れても人おおけりゃユーザーにはいいじゃん
>割れても人おおけりゃユーザーにはいいじゃん あほがいるー
うん。釣りじゃなかったらとんでもない阿呆。
279 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/07(日) 20:59:39 ID:WLysV0+l0
てか、いい加減PS3で出ないかね? いつまでもPS2おいとくの邪魔
というかPS3になぜPS2互換を載せないのかが不思議だわ これしたらすぐ買いに行くのにな やりたいソフト3本位だから、いまだ踏ん切りがつかない俺 しかしこのソフト未だに結構高いね、早く廉価版でないかな
PS3にPS2互換を本当に望んでる人は60G、20G生産終了時に焦って買ってる
載せないんじゃなくて載せられないんだろ?あれは
もうPS2のゲームは出ないのにわざわざ値段上げて搭載する必要ねーだろ
284 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/08(月) 00:10:44 ID:pRPUYdHl0
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/08(月) 00:14:36 ID:o8jp4Mid0
PS2に出ないというよりサードはPS2で、まだ出したいけどソニーが出させない PS3に出せPS3クオリティにしろって強要するからPS3にソフトが出にくくなってる
もういいスよ
本当にもういいね
>>285 みたいにニコ動とかで聞いたデマを信じたアホがわんさか出てくるし
ゲハでやってろ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/08(月) 01:43:47 ID:YKcff1Aw0
オレだけかもしれんが 工房とか20歳以下の人がKOFやってるの見たことないんだよね 全国にはちゃんといるの?心配になってくるわ うちの弟平成元年生まれで今20歳なんだけど 周りの友達はみんなスーファミとかのレトロゲームは毛嫌いして全くやらないらしいんだ プレステでさえやってる人少ないらしい FF7ですら見向きもしないとのこと たった数年遅く生まれただけでこんなに違うんだ、時代なんだよ ちなみにうちの弟はオレの影響で昔のゲームに免疫あるんだけどね オレがいなかったらこんな名作ぜったいやってなかったよ、ありがとうとまで言われたことがある 何が言いたいかというと 今の子は画質よくないと見向きもしないんじゃないかと 格ゲーもその類なんだろ
18ですがここに・・・ 周りでやってる子は鉄拳が多いですね
映像よくないとやっぱ食いつき悪いよ、20歳以下なら だから鉄拳に流れるのは必然
ぶっちゃけ14年くらい前から変わってないし。 絵は使いまわしでシステムだけマイナーチェンジ繰り返してるだけってツッコミには反論できない。 などと幅と激論交わしてた時代すら懐かしく思えるほどの時間が経っちゃってるんだよなー。
今の子はPSレベルの絵ではダメ その上の世代はSFCではダメ その上はFCでは その上は白黒映像では そんな感じで時代は繰り返すのです
20半ばのファミコン世代だが俺も今はPS2以上のグラでないとやる気起きない。 もちろんKOFとかFF7は別だけどな。昔からやってきたゲームだけは平気だ。 今でも時々くにおくんやロックマンやるしな。 だけど新しくプレイするゲームは最低でもPS2以上。 携帯機はPSP。DSは駄目。PSアーカイブスも無理。
そういう意味じゃ今学生の人やもう古い時代のゲーム受け付けないって人は 損してるよな、ゲーマー的には。
まぁ逆もしかり、年を取って新しいゲームを受付ないっていうやつもいるしな
オレ19だけどKOFサムスピやってるぞ。 今20歳前後ならギリSFCもやってる世代だからグラは気にしないと思う 実際オレはSFCのサムスピが初格ゲーだったし。現在中学生くらいだと厳しいかもな。もうPS2の世代だ
若い人は片仮名で俺と言うのか でもそういう人がKOFとかやってくれてるのは良いことだ
298 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/09(火) 01:31:59 ID:zQPoqYQ+0
揚げ足とんなw 逆におじいさんに近い年齢のおっさんだとグラ関係は気にしないのかね? よく格ゲーで年取ったから反射神経が衰えて若い者に勝てない、みたいな 書き込み見たことあるけど、じいさんになって格ゲー初めても絶対強くなれないのかね? 絶対なのかな?そんなこと無いような気がするんだがどうなんだろうか。
おまえら明日のいいともみろよな
橋本さんが出るのか
302 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/09(火) 14:48:01 ID:T97gs6ig0
まさか、いいともで『パワー!ゲイザー!!』って叫んではくれんだろうな。
SNKから花来たりするんだろうか
ハイパースト2なんかはさすがにグラフィック的にキツイけど KOFになると平気だな 特に98なんかは今見ても汚いとか思わない
俺もいいとも見てて橋本さとし?テリーの人と同じ名前だな、と思って
調べたら俳優とかもやってたんだね、まったく知らんかったわ。
>>302 絶対パワーゲイザーとか言わないだろうなwやったら会場引きそうだし、やって欲しいが。
テリー知ってる客は一人もいないだろうな
裏でテリーと覇王丸が接触する可能性があるということか
いいともにギースから花が来たらうけるwww
面白くないよ。
つうかデブだと思ってたけど違うんだ つかこの人前髪結構キテるなあ
>>307 その覇王丸は本人と侍ファン、どっちにとっても黒歴史ではなかろうか?
>>305 昔、古畑任三郎っていうドラマに出たことあるよ。
確か冴えない?音楽家の役だった。
俺もキャストを見るまで橋本さとしとは全然知らなかったw
313 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/09(火) 18:39:23 ID:FFLqJHgw0
確かトリックで千里眼の人やってたよね
「ホワイトアウト」のテロリスト役とか代表的なのはあるだろ。基本悪役だがw 「科捜研の女」ではレギュラーだったし、他にも色々と出てたぞ。 アニメじゃコンボイ司令官もやってたな。ナレーションもやってるし。
2時間ドラマで冬ソナのヨン様のような役してたな昔
何しろあのマチャミと唯一キスシーンした男だからなあ・・・
KOF全シリーズでメインキャラなだけに橋本さんみたいな 誰かうpよろしく
このゲームラグあるって本当? アーケードラグ無し 家庭用ラグ有り とゆうことですか? 家庭用持ってるんだけどゲーセンでやったことないからわからん教えてー
ゲーセンいけばいいんじゃね
ゲーセンじゃラグねぇだろ
箱のライブアーケードがマジうらやましいPS3派の俺w
箱に来る時はゲーニッツとギースはボスキャラ枠からはずしといてほしい、
うpは許さんッ!!
324 :
プロ :2010/02/10(水) 04:56:48 ID:qbQ9xqGwO
今auが1時的に規制解除中だから今のうちに書いとく。 俺が立てたスレに俺のブログみたいなもんかな?のURL貼ってあるからおまえ等も来い!
いまいいともで橋本さとし見てるけど普通にしぶい感じの人だな 声優やってる人はきもいイメージあるんだけど意外だった。決めつけはいかんね。
連投ごめん、 SNKプレイモアから花来てた
花がきててよかったw つきあい長いもんなSNK
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 13:33:10 ID:+6MaO77L0
そうかSNKから花が来てたのか? 良かった良かった! 俺観てたけど花があるのを気付かんかった。
携帯ってホントゆとりしかいないな
後ろに隠れて小さめ花だったけどちゃんと確認できたよ 横文字の看板の花だった。
花きてたのかw 実況でテリーとか言われてたのかなー見たかったぜ
用事をしてたら遅くなって、最後の部分しか見れなかった。
舞台でチャック全開だったの後で気づいてヘコんだそうだw
しかもその舞台、股をパッコンパッコン開くダンスがあったとか。
客席の人たちも気づいてたらしく、後で話題になってたの見てまたヘコんだんだとwww
>>325 SNKのゲームは舞台やってる人からってのが多いし、昔はアイドルや役者からの転向した人も多いぞ。
昔声優で、今は役者になってる人も居るし。
ああ、そういやアンヘルの人は今「853」で婦警やってるわ。
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 22:02:24 ID:l5ZrN82a0
家庭用アーケードスティックスレまとめWikiの掲示板に 「RAP2SAは定期的に再販される」って書いてあるんだけど どのくらいの頻度で再販されるか分かる人いない?
アケステ自作して今つかってんだけどさ、セイミツレバーって堅いね。 小ジャンプしずらい。
> そういやアンヘルの人は今「853」で婦警やってる 新谷真弓のこと? 知らなかったな・・・。 しかしなぁ、個人的に一番衝撃を受けたのは やはりごくせんの時だな。 えっ?教頭の人、生瀬勝久ってなんか聞いたことあるような・・・ よく調べたらまさか餓狼SPのギースの声優だった・・・。
>>335 つーか「ごくせん」は主役自体が元声優だw
リアルバウト以降でビリーやってる山西惇さんは「相棒」とかにも出てるしな。
>>336 ヤンクミが昔歌ってたとか、ラピスの声やってたとか
絶対に言っちゃダメだぞ!
橋本さとしはKOF96だったかのファンブックのプロフィールに 趣味:ストリップ観賞 特技:口から火を噴く って堂々と書いてあったのが印象に残ってる
生瀬は94ではジョーもやってたよな、ドラマで見るようになった時は 同姓同名の別人だと思ってたわw
スレで話題になった橋本さとし、生瀬勝久、山西敦以外だと 守矢の橋本じゅん、ギースのコング桑田、ロバートの小市慢太郎 蒼月の及川直紀、示源の伊藤えん魔はドラマで見たことがある
そういや餓狼3の攻略本に声優のプロフとか載ってたなぁ
>>341 ホンフゥの中の人のプロフ写真とか見せたら腐女子の声ヲタ発狂したぞ
>>338 あの所属劇団自体がカオスワールド
343 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/11(木) 12:55:55 ID:Y9Ou/WaZ0
PS2の廉価版ってまだ発売の予定ない?
345 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/11(木) 22:36:49 ID:/9fjggwjO
過疎すぎ
346 :
プロ :2010/02/11(木) 22:39:01 ID:R4wkMGqaO
過疎が嫌なら俺のスレに来いよ!
ゲーセンも過疎と言うかいつ行っても見慣れた顔しかやってないし当然っちゃ当然
348 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/13(土) 16:33:31 ID:h9Fb5+xL0
360版発売日決定したな。
公式見たけどまだ未定だったな 何月何日なの?
>>350 箱のライブアーケードのページ
オレは箱持ってないからPS2orPS3の発売日が早く決定してほしい
探してもわからんけども
誰もなにも言ってないってことは
>>349 の勘違いってことでおk?
どう見ても「2010年夏配信予定」です。本当にありがとうございました。 その下の98UMの日と見間違えたんだろうな。09年の7月1日だから。
まあ普通に考えればバトコロさえ発売日出てないのにこっちが先に情報出るわけ無い罠 しかし闘劇が九月ってことを考えると、7月末から8月中旬くらいまでがギリギリだなぁ それ過ぎるとちょっと辛い。 でも過去のタイトルでも闘劇終わって人気落ちてから移植みたいなのもあったし、そういう販売戦略考える人が社内に居ないんだろねぇ。
ゲームセンター側に配慮した結果じゃないのか いつ出そうが芋屋の家庭用ゲームなんて大して売上変わんないし
というかスパ4以降の配信だしどれくらい人くるかは分からんな。 人を維持できるかは熱帯環境次第か・・・
芋屋の熱帯に期待する方が無茶だけど、やはりもしかしたら・・・って思わずにいられない
XBLAのネオコロの出来を見て俺発狂。 できるのなら初めからそうやれぇクソがぁぁぁぁぁー!
箱○ネオコロは正直KOF94REと比べると見劣りするような アークしか知らない友人にPS2版貸したら 説明書の技表見て1人1人の技少ないからなんとかなりそうだと思ったらゲーム内の技表見たら多かったとか 格闘ゲームは1対1の2本先取しか知らないみたいでチーム戦は単なるおまけと勘違いしてずっとシングルのみやってたらしいw
で?っていう
ベスト版出るのか出ないのかハッキリしろ
てす
まさか尼のオンコレBOXの評価の 「芋屋はベストまでの間隔が短い」 「ベスト連発してると通常版買う人が減りますよ」 発言が影響してるのか?ってまさかね
ファンの声に影響されてくれるならKOF12はないわw
366 :
プロ :2010/02/18(木) 21:11:45 ID:AABLNAmrO
367 :
プロ :2010/02/18(木) 21:28:24 ID:AABLNAmrO
あと2ヶ月なのに公式HPに情報ねーわけねーだろw
この速さから見ると XIIのマイナーチェンジ版なんじゃないよね・・・。 信者の俺でも一抹の、いや凄く不安だ・・・。
出たとしてもあの12のグラなんだよな? 全然わくわくしないw
グラフィックが綺麗になるのはいいが、 システムが面白くなかった
それは同意だ
修正版の発売が遅いのは熱帯の環境整えてるためだと祈る
むしろ修正一切無しで来る
376 :
プロ :2010/02/20(土) 04:23:18 ID:XYH/B4HFO
02UMでおまえ等満足できないの? 02UMで十分だろ!
>>368 XIがベースなら俺掘られてもいいわ!
XIIの延長なんてやりたくねぇ!
378 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/21(日) 13:42:01 ID:VQA0nJx10
延長します。
>>377 XI作った連中って12のゴタゴタで会社辞めたとか言われてなかったっけ?
13は12ベースにして開発するみたいだし。
まあ13に期待は一切してないが。スタッフが総換えでもない限り面白くするのは無理だろ。
無印チョン版(?)の対戦動画見てたらチョンチームだけチョン語で吹いたww つか海外版のCVはなんで吹き替えしないんだろう? 自国語で聞いた方が絶対熱くなれるのに 日本より人気なわりにはサービスが悪い気がする
西友野党金がが無いのでは、98UMなんて声と声繋いでるくらいだし
>>379 XIIのスタッフにXIのように作れって指示出せばいいんじゃね?
データ残ってないわけじゃないし。
要するに作り手じゃなくて上の問題だと思う。
まぁせっかく作り上げたXIIグラフィックを一年で破棄しないだろうと思うが
それでも淡い期待を持ってる自分がいる。
格ゲーム初心者なのですが KOF2002で上達するための方法を教えてください こちらのスペックは ・COMには安定して勝てる ・とりあえず単発で技、超必殺技を出せる ・コンボに超必殺技を組み込めない ・各キャラの特性を把握していない ・対人経験はあるけどレイプ状態(立ち回りの三すくみの関係を知ってはいるけど応用できずに一方的にやられる) といった感じなのですが、ガンガン乱入して対人経験を積むか、 COM戦でコンボの練習をするべきか迷っています。 また上達するために他に意識することがあれば教えてください
>>383 対戦で安定してコンボ出来るならCPUはしなくていい
技の用途と性能は把握してないと話しにならない
分からないことをピックアップしてしたらばで聞いてこい
一つ一つ分からないことを潰すのが早く強くなるよ
>>383 オレは中級レベルくらいの実力なんだけど、上手くなるにはやっぱり
対人戦で実戦経験を多く積むことだと思うよ
それには上手くなりたいキャラをとにかく愛して使い込むしかない
攻略サイトのキャラ特性とコンボを参考すると、上手くなるまでの時間が随分短縮されると思う
でも周りに一緒に熱くなってくれる人がいないと上達はなかなか厳しいかもね
>>383 ・コンボに超必殺技を組み込めない
これは問題かもしれない
ある程度上手い人は技やコンボは手が勝手にやってくれるくらい使い込んでる
漠然と対戦しても意味がない 対戦するのはいいが考えて動かさないとまるで意味がないのを分かって欲しい
昔は俺も何も考えずに戦っていました 今思えば本当に低脳だったと思います 負けたら何故負けたのか考える どうすれば勝てるか考える そんな当然のこともしないのだから上達しないのは当然でした 今では本気だせば徹底的に研究するのは当たり前だと思っています そして家庭用の練習で当り判定と食らい判定が見えるモードがあったらいいのになあと 考えるようになりました、できればスマブラのようにスローモードがあればなおよいでしょう 研究に相当役立つんだがなあ
強い人の動きをパクリまくることかな 特に自分が使ってるキャラの動きとか あとは対戦してて何が悪くて負けたかな 無意味なジャンプのしすぎとか 牽制をしっかりしてないとか 硬くなりすぎてあまり動けなくなってたとか
>>そして家庭用の練習で当り判定と食らい判定が見えるモードがあったらいいのになあと これは超同意w
当り判定と食らい判定が見えるモードがあるのってスト2のHDリミックスぐらいしか知らんなぁ 本当に同意だ
>>383 わかった
たぶん小ジャンプとか中ジャンプを使いこなせてないんじゃないか?
普通のジャンプで飛び込んだらKOFなれしてる人にはほぼ落とされるだろうし
個人的な意見で 垂直ジャンプ攻撃の有用性に気づいてないとか 自分はJは飛び込むものとしか考えてなかったときに これに気づいて守りが向上した
>>391 SS版ヴァンパイアハンター
PS版あすか120%
>>383 ・とりあえず単発で技、超必殺技を出せる
・各キャラの特性を把握していない
この2つを見てちょっと思ったんだけど、通常技はちゃんと使えてるんだろうか?
立ち回りだと必殺技とかより重要だと思うんだけど。
とりあえず自分の使うキャラだけでもwikiとかしたらば見て技の性能を把握して、
どこでどう使うか考えてみたら良いと思う。
あと動画とかで上手い人の動き見るのも重要。必殺技の性能とか用途を知るのにはこっちが手っ取り早い。
質問主から音沙汰無しだが始めの>384できついこと言われて去ったんじゃね ただでさえ人口少ないのに若い芽をつぶすなよなw
その程度でやめるならどっちみち続かないと思う。
02UM貸した友人なんか、もう2ヶ月近く貸してるのに、まだ近C>波動拳すらできないぜ
それに比べたら、
>>383 は対戦相手見つかりさえすれば上達するでしょうな・・・
超絶初心者に格ゲー教えるのってすっごい難しいねorz
キャンセルなんてリズムさえ掴めばどうとでもなるのに、楽器弾きの友人はなぜ全くリズムをとれないんだろうか
360マダー
>>398 そりゃやってないからだよ
その程度もやろうと思わないくらい興味が無いってこと
まあ価値観が違うやつに無理に合わせたり、合わせて貰ったりするのって互いに良いことないよ。
極端な話こっちの 『悪い』 と向こうの 『良い』 、こっちの 『良い』 と向こうの 『悪い』 がイコールになっちゃってるんだから。
同じKOF好きですら98派、2002派、XI派、95派・・・etc とかで分かれて話が合わないでしょ?
価値観は人の数だけある。気が合う者同士で互いを高め合うのが一番良い。
そうじゃないなら上達するのをゆっくり待とう。
>>398
集まる人数も重要じゃね?多いと盛り上がるしw 4,5人でよく集まってやったな〜 あの頃は仲間内でブームだったからにわかも増えるしで 10人くらいで対戦しまくってたよ
02派とか好みはあるだろうけど 98を認めない人はいないだろう 元気だったころのSNKの傑作だしな
KOFを認めない人が大半なわけだが
98はタイトルじゃなくて信者がめんどくさいんだよ
>>404 >401からのKOFだけの話をしてるのにお前は何を言ってるんだ?
得意げに「わけだが」とかwww
>>402 環境は大事だと思うわw
土曜とか今でも4、5人集まって朝までやってるわ
俺は98は好きじゃない キャラが12みたいに地味
98はなんか動きもっさりしてるから2002派な俺には操作感が微妙。 でも対戦ツールとしてKOFのなかでやはり人気あるだけのことはあると思う。
12に比べりゃ全部神
411 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/24(水) 09:04:22 ID:ELio3vqCQ
このゲーム友人がやって居て面白そうだったのでやり初めようと思っているのですが 格ゲー事態、半年ぐらいしか格ゲー歴はなく KOFシリーズは難しいイメージがあります このゲームをやる上で絶対的に必要な技術はありますか? (ストリートファイターのグラップなど)
目押しキャンセルと同時押しくらいじゃね? あと折れない心。
>>411 02までのKOFにある独特な入力のクセに慣れる。
まあ、まとめwiki見て遊んでりゃ簡単に慣れるが。
テクニックとして使える部分も多いので覚えておけば損は無いよ。
あとは一緒に遊ぶ友人が居ればひたすら対戦するだけ。
>>411 向上心があること大前提で←
周りの人のプレイや動画を参考にしつつ
一歩づつステップアップしていけばいいよ
基本的なキャンセルができるようになるとグッと楽しくなるぞ(舐めすぎてたらスマソ)
KOF独特のテクで言えば屈伸とかかな? ガードポーズとってると投げられないので屈伸してガードポーズを持続するテクニック
GGやBB、AHやMB辺りを触った後だと 操作がしにくいっては思うかもな 見た目のイメージ通り、慣れないと難しいってのはある
418 :
411 :2010/02/24(水) 17:43:30 ID:1MOm3hrb0
411です レスありがとうございます! どうやら頂いたレスを読む限り コンボ面ぐらいにしか第一に必要な技術はないようなので とりあえず今度ゲーセンに行って、キャラ決めなどをしてちょくちょくはじめて行きたいと思います レスありがとうございましたm(_ _ ")m
>>418 コンボだけで勝てる程、現実は甘くないけどね。
でもコンボ覚えたら楽しいし、中級者ぐらいまでならガードミスとかで勝てる可能性も出てくる。
モチベーションの維持にも繋がるだろう。
あとは実践経験と屈伸、しゃがみダウンとかの小ネタ覚えれば勝率も上がってくると思う。
コンボばっか練習してたらそのコンボを実践で使いたくなるから あんま露骨に狙いにいってばかりになって勝率はあんま変わらんこともあるな。 ある程度コンボ安定してきたらけん制技など自キャラの発生の早い技や攻撃判定の強い通常技を覚えることを薦める。
>>417 GG、北斗なんかより
KOFのほうがずっと初心者に優しいと思うが・・・。
特にKOF→北斗の場合
空中ダッシュ?ロマンキャンセル?何それうまい?っていう風に戸惑ったんだな。
まぁサンプルは俺&身内の友達だけだったけど。
他ゲーでよく間違えるのは、緊急回避だなw 北斗やってるときに、やばいと思ってAB押すと、変な溜め攻撃出てフルボコだったわw
2002UMのベスト版でないかなぁ
KOFは細かいコンボが難しいんだよ 2B-2Aから昇竜コマンドや真空波動とか 地味にやりにくい動作ってのが最近のゲームは無い
流石にそれはゆとり乙としか言えない
俺はラルフ使いじゃないからよく分からんのだが ラルフなんかはコンボ必要としないキャラなんじゃないかな
MAX3が遠Cなわけですね、わかります
428 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/25(木) 14:09:06 ID:lwtQEtAn0
>>426 立ち回り、通常技の使い分け>>>>>コンボなんじゃないかと。
GGやってた俺には本当に敷居が高かった コアコパのつなぎが早かったり対空昇竜難しかったり なんといってもジャンプ多すぎって感じだったなw
逆にKOFから始めればどの格ゲーにもスムーズに入って行ける、みなさんKOFをやりましょう
KOF勢だがギルティ系は本気で無理だと思ったぞ?
『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』が発表! 詳細は3月25日に公開
SNKプレイモアは、アミューズメント施設向けゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』を発表した。
『ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII』は、同社が展開する2D対戦格闘ゲーム『ザ・キング・オブ・ファイターズ』シリーズの最新作で、基盤はTAITO Type X2が採用されている。
詳細は、3月25日に都内のベルサール秋葉原で行われるお披露目イベント『THE KING OF FIGHTERS XIII』OFFICIAL PREVIEWで明らかになるとのこと。
なお、イベントの詳細はSNKプレイモア公式サイトで公開されるそうなので、ファンはぜひチェックしてほしい。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/240/240847/
KOFXIIはなかったことに
あと一月か〜 楽しみだな
>>433 俺も同じもうギルティは諦めた
やるだけ無駄
ギルティはHDクオリティで作らないのかね? ブレイブルー一筋でいくのか?
立ち回りや牽制のしっかりしてるラルフは本当に強い。 が、牽制とかおろそかなラルフはほんとザコだな。」
>>438 Xシリーズはセガの下で作ってて今はセガと切れてるから権利的にめんどくさいんだと
KOFもHDクオリティにしないとな
XIから放置だもんな。早くXII出せよ。
7月には稼動しそうだな
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/25(木) 20:37:08 ID:rjWsHeqK0
何かと思ったらぺけ箱版の動画か 音が良いような気がするけど、気のせいかな それよりバトコロ欲しくなってしまったw
>>437 俺なんかセイヴァーでもあっさり瞬殺されたぞ?
2D系は一通りやれるけど サイキとジャス学以外の3D系はほぼ_
P・K・Gとか馴染みないもんなあ3D系。 後ろ押してガードが出ないのは正直びっくりした。
やってりゃその内出来るようになってくるよ、ボタンでガード。 格闘ゲームばっかやってて、SNK以外はカプゲーVF鉄拳DOAギルティもやってる。 色々と各ゲームのクセとか解って面白いよ。 触った事も無いのはアルカナぐらいだな。
ゲーセンとかでやったことないんだけど、KOFのボタン配置って 弱P強P 弱K強K で合ってる?
合ってる。 関西だと↓のA落ちが多い 弱K強P強K 弱P
手の小さい俺にはA落ち無理だわ そういえば、昔は色んな配置の筐体あったね 近所のおもちゃ屋は↓だったな 強K 弱P弱K強P
台湾では↓が多いな。 ABC D
>>448 確か鉄拳はレバー後ろでガードできるよ
ニュートラル状態でもガードになるのはびっくりした
ボタンの配置はなるべく横になってたほうがいいなぁ
ボックス配置だと3つや4つ同時押しがやりづらい・・・
公式でKOF13の発表あったな 02UMよりおもしろい気がしない
したらばの京スレがなくなってるんだけど。 京のログのスレはあったんだが。
普通に見れるぞ? 京も京1も京2もKUSANAGIも
フレーム知りたいんだけどムック出てますか?
SNKのタイトルで過去一度もフレームデータ載ったことはなかったと思う。 ああ、02UMのムックは出てない。
>>459 そうでしたか
ありがとうございました!
最新の箱のファミ通に02UMの情報が載ってるらしいから そろそろ配信近いのかな。
アルカ読んだが箱版はアーケード仕様+PS2版のおまけ要素みたいだね これでラグが酷くなければ相当盛り上がるかも
芋屋最新の家庭用対戦格ゲータイトルのサムスピ閃があまりラグないらしい から期待できるかもナ
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/28(日) 01:45:10 ID:lSE0BiOH0
PS2にもネット対戦機能が付いたベスト版を出して、 箱VSプレステ2のようなハードの垣根を越えた 対戦が出来れば良いんだがなぁ…。
>>465 PS2のベスト版はアーケード仕様になるのかね
ならなけりゃPS2版は価値なくなるな
>>466 家庭用02UMはバグ多いから、なる可能性は高いと思う。
ネット対戦が付いてない分、修正が可能。
PS2版の無印02もベスト版は箱版とほぼ同じになっていたしね。バグ修正して新たなバグが追加。
そうなりゃ通常の02UMにも価値は出るな。リョウの変なグラとか見れるのはこれだけw
アーケード仕様ってことは、ギースは使えないんだろうか・・・ 頼む、出てくれー
>>468 アーケード調整+PS2の追加要素だからオフなら間違いなく使えるんじゃね
>>468 書き方悪かったね。>467で俺が言ってるのはメインのゲーム部分の出来の話。
おまけ要素がベスト版になかったらまず売れないと思うw
箱版の情報見たいな。今度立ち読みしてくっか。
発売は夏とのことだが 動画見ると電撃早期配信発表を期待してしまうな
何でも余計なもの付けてごまかすよりラグ問題を重視して欲しいわ
12で大コケした芋屋に、2002UMを改良して発売する体力残ってないと思うんだが
474 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/28(日) 22:36:07 ID:OP/Gb3iG0
出るの決まってるのは箱の配信だけだろ? PS2とか廉価版決まってんの??
LA版両サイドちょっとせまくないか・・・?
アス比がちょっとおかしいだけでしょ。
復活したああああ
鏡の自分はどうやって倒すの?
キングのトルネードキック
乱舞技当てればおk
キングでやったんだけど、なぜ1Pだとトルネ有利なのですか?
ああいうチャレンジって無意味だよなぁ
箱版公式だと春になってるな。 闘劇に間に合わせるのか?
今更通常版買ったんだが、もしかしてやっちゃった・・?
んなことないよ、だって俺もこの前買ったし 箱はラグければ買わない予定
箱版はもう外人と分けてくれ、ラグの関係で外人とは絶対やらんから 蹴る時間省かれるだけでスムーズになる。 あと出来たら観戦機能も頼む 春って事は遅くても6月くらいかね?
そんなもん会社に言えよw
もうPCで出してくれ
未だに無印やってる奴って何なの?
AKIRAでも好きなんだろ んなこといったら未だに2k2UMやってる奴って 何なのとか言われても反論できねえぞ
XBLAにアケのUM移植されんの?マジ?
鏡の自分って無敵投げして自分が勝ったら あとは強攻撃でもなんでも相打ちしまくって勝つのが普通だと思ってましたが
おらセスの超必スラからでなく前Bからいれてる。 たまにスラからになってくれる。
箱版、配信が早くなったのは嬉しいね。 そういえば、没ステージとかは追加されてるのかな?
新規参入だがシステムと何を覚えたらいいの?
まずコンボ、んでから確反。
>>496 使用キャラ決めたら必殺技覚えて軽いコンボを一通り覚えればいいんじゃないかな
2002特有システムのどこでもキャンセルはまだ気にしなくてもおk
どこキャン使わないと対戦勝てないわけでもないし。
499 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/05(金) 13:04:35 ID:hFiN9x00O
どこキャンあんま減らねーしダメージ半分ってなんだよ それにしてもハマーは意地でもやらないつもりかな?やっぱりヘタレだ
>>499 YouTubeでコンボ動画見たけど、減らなすぎてビビった。
俺には無理そうだから買わないかも。
ネーム、K、クーラ、庵の他にオススメキャラはいないの?
メイリー、アンヘル、ヴァネッサ
バイス、クラーク、KUSONAGE
ガン待ちキングがオススメだよ スト2的戦法でマジ強い ヴェノムに対して中ジャンプに遠Cや反応できればトルネード 大ジャンプなら確実にトルネードで落としてください ビビって固まったら打撃投げで崩しに行きましょう 成立しなくても暴発しないしどんどん狙える 相手の大きなスキには近Cから発動してサプライズローズまで決める これだけで勝つるんです
>>503 KUSONAGEってなんだよ
糞投げってなんだよ
KUSANAGIだろ
どうやったらそんなタイプミスするんだ
いい加減にしろ
テリー、リョウかな コンボも簡単だし初心者むけ
無印でK使ってたのにUMでは強くなっちゃって使いにくい。 微妙な強さだったころに戻って欲しい。
俺持ちキャラが上位キャラになったことないんだよな・・・。
K´はつまらないキャラになったな
ひなこの火力どうにかしろ
裏クリスの評価ってどうなのよ グラは変になったけど発動コンボ強いから結構好きなんだよね
大将ネームレス固定でいくのだが K、クーラ、キング、香澄、雛子、アンディ、庵、マチュア、ユリ、裏クリス、紅丸でオススメチーム編成ない?
裏クリスはキャップも言ってるように表より強い 両方使うキャップが言ってるから間違いない そして俺もそう思う。火力が違うし使い込んだら裏強すぎw 15強には確実に入るね 表の方が強いと言ってる奴はどっちもあんまり使ってなくて表面だけで判断してるにわか 香澄み 裏クリス ネムレスがお勧め
セス、レオナ、ハイデルンも評価高いけど
>>510 火力なかったらダメだろ雛子は
火力どうにかすべきなのは香澄だ
セスはプレイヤーのスタイルとマッチすれば強いけど庵とか王道キャラ使いとはあわないかもね 当身ともろ手と空中での動きとスライディングで相手を揺さぶれるタイプのトリッキープレイヤーじゃないとね
517 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/06(土) 04:24:03 ID:dROJ5Y1FO
今日PS2版買ってきて今やってたんだが 確か、むか〜しゲーセンで2002やったとき AKIRAの鉄雄の超絶パクリキャラがいてそいつが大のお気に入りだったんだがいない… 版権の問題とかで消された? 2002の通常版買ってこればよかったの?
ネオジオモードあるでしょっ! ちゃんと見なさいっ!
さんを付けろよデコ助やろぉぉぉぉ!
>>518 ふおおおおおおおおおおおっっ!!!
いたああ!!!
ありがとうございます!!!
どう見ても鉄雄だあああwww
あとsage忘れ申し訳ない
>>519 金田あああああっ!!!
こいつの超必殺レイジングストームのコマンドなんだね…
俺このコマンドだけ下手で出したい時に出せないんだが
コツとかないですかね??
>>520 逆ヨガ二回コマンド出せる?超必投げとかのコマンド
逆ヨガ二回斜め前で出せると思うよ、月が出せると楽しくなる
飛び道具にてめぇも往っちまえ〜を合わせるのが最高に脳汁でる
>>517 みたいな人がちらほらいるし戦略だったのかもしれんな
まあ中古で買ってしまえば意味はないが
裏クリスであの糞みたいな新超必が暴発したときのやるせなさはハンパじゃないよなw
クソみたいなのって幻影ハリケーンみたいなのか
小足からの火力は屈指
>>521 ∞?
どゆこと?!
>>522 あ〜なんとなく分かりました!!ありがとう!
ちょっと練習してみますね!!!
てか『月』ってwww原作AKIRA意識し過ぎですなwww
ジャンプ中十字キー連打する最強技もなんかマント出てきてますます鉄雄だしwww
てかネームレスってのがK9999に技そっくりなんですがコイツがK9999なんです?
なんかかっちょよくなっちゃってるし…
>>528 レンタルでも何でもいいから、もう一回AKIRA見てみ、パクリってレベルじゃなくてトレースだからww
まあ顔は全然似てないよな、技とかセリフとかがやりすぎ
>>522 横から失礼
自分もこの技安定しないんだが
逆ヨガ二回回した後で斜め前ってことは
63214632143
ってことでいいのかな?
ニュートラルを意識する事も大事
1632143の4が入ってない人が多い。ここさえしっかり意識しとけば大抵はミスらない。
>>529 MAX超必の
力が勝手に…うわぁああ!!!って感じの必殺技なんてもうまんま過ぎてwww
AKIRAはDVD持ってるくらいのファンなんでこれはたまらん!!
まるでデコ助野郎がKOFにゲスト参戦したみたいで目茶苦茶嬉しいです!!!
>>532-533 レス感謝、帰ったら練習してみよう。
あと一つ聞きたいんですが
wikiのコンボにあるHDって
H=ヒーロー
D=強キック
で合ってますか?
PS2の02UMベスト版はまだですか?
多分、箱と同じ時期か後ぐらいじゃない? 98UMのような無修正版
おーXBLA版は春配信に変わったのか これはwktk
>>524 小足から2ゲージ四割
3ゲージあれば、7割オーバー狙えるし、何よりコンボが楽
そんなことよりJCDがだいぶ弱くなりすぎてるorz
月→発動→ドリルが安定しない。
まず昇竜2回が安定しない件orz
>>539 3ゲージ7割オーバーは言い過ぎだろ?
6.5割くらい
JCDは持続短くなったけど判定はまだ強いよ 大ジャンプでは弱いけど中ジャンプなら同じように固められる
裏クリスはかなり強いと思う
JDの強さ、とくにめくりやすさってKOFで大事だよな〜 今までクリス使ってた連中はアンディに乗り換えて アンディのJDで思う存分攻撃判定のある尻を対戦相手の後頭部にぶつけてる感じだ
>>524 に記載された動画参照したらいいのかな新規には
まずは自分で触ってみるのが一番大事
たぶんセスのほうが強すぎワロタの動画だなそれ
どうもやっぱり月とかのレイジングストームコマンドが安定しない… PS2純正コントローラ使ってるからかな これを気に格ゲー用のコントローラ買おうと思うんですが PS2でもPS3でも使えるのなんてありますかね? 近々60GPS3買う予定なので最悪PS3で使えればそれでOKなんですがオススメ教えて下され
60GPS3って中古で買うの? 中古でRAP2でも買うことをお勧めする。 RAPV3SAは地雷だからやめよう
>>550 中古です!
了解しましたそれ探してみますね!
ありがとうございます!!!
V3って地雷なの?聞いた事ないなぁ
PS2ソフトに対応してないから地雷なんだわ 踏んだ俺が言うんだ、間違いない
そういうことかw ってか初期型PS3ってプレミアで7万くらいした記憶のままだったから、ヤフオクで調べたら4万くらいでも誰も入札してなくてビビったww
>>549 買う気になってるところに水をさすようで悪いけど、
レバーとか買ったからって入力しやすくなるとは限らないよ。今までパッド使ってたならなおさら。
人によって向き不向きがあるだろうから機会があれば買う前にどっかで触ってみた方が良いと思う。
純正コントローラーでも練習してコツつかめばレイジング普通に出せるしね。
>>549 近々タイトーが箱とPS3でいいの出すよ。
今日鉄拳の世界大会であったのでさわったけどなかなか良かった。
ただ値段は税込み3万・・・
パッドで3万?
>>555 何でこの人は、これからアケステ買って慣れたいって人にわざわざ水を差すのか。
アケステなれたらゲーセンでプレイする楽しみも増えるのに。
でもパッドに慣れきった人間がスティック使えるようになるには かなり頑張らないといけないのは間違いない ソースは俺
買う前に触ってみたほうが良いってアドバイスしてるだけじゃん そもそも549がゲーセンで遊ぶ人間かどうかもしらんし
>>559 いや僕もかなり頑張ったんですけど・・・。てか頑張らないで慣れた人なんていないと思うんですけど。
>>560 買う前に触ってごらん→頑張るのだるいからやっぱパッドがいい→ゲーセン人口増加阻止成功
何が楽しいんだ。在宅ゲーマーのアドバイスは最悪だな。
なんとなくやってても半年もすりゃ慣れるでしょ 二度とパッドではできないなぁ。指痛くなるし、コンボもやりにくい。
リトルとかパッドでもすげーうめーんだろーな
02UMは入力甘いから、パッドでも全然できちゃう ニュートラルにしにくくて、発動中の暴発が多くなるかな
V3SAはあくまでPS3ソフト(配信もふくめて)とPCで使うものだね PS2が動くPS3でPS2のはうごかせない だからPS3やPCだけに使うならいいスティックだけど02UM的には関係ない物だね 箱あるならV3SAの箱版もでるからそっち買えばいいけどさ
でもなんだかんだで高いRAP買えばすぐ慣れるよね そんなことより対戦友達の方が欲しいよな・・・・ハァ。
現状ではPS2用のRAPはオクとか尼で中古を定価以上で買うしかない だからPS3での配信を期待している 今まで集めてたやつがゴミになるのが痛いが
PS3はオンライン無料だから98UMもふくめて配信してほしいよな
しないでいいよ KOFは人少ないんだから1機種に絞ってくれ
つまりPCで出せってことですね、わかります
まぁ本音はPCで遊べてラグすくないのが理想だよ USBよりDPPのがラグ感じにくいからね、SNKゲー遊び放題で月三千円は出すよ
>>561 入力デバイスにしてはRAPは高い買い物なんだから、買って無駄だったって思うようになったら勿体無いじゃん。
そして入力ができないのをパッドが原因だと思ってるようだから、変えたら劇的に変わるもんだと思ってそうだし、
当然の事を言ったまでなんだけど。
つーかどっかで触った方が良いってアドバイスはゲーセンで体験してみたらって事なんだから、
ゲーセンの人口増加になる可能性もあるだろ。いちいちひねくれた解釈でケチつけないでくれ。
なんか俺がコントローラの質問をしたばっかりに荒れてしまって申し訳ないです RAPての調べたんですが格ゲー用のコントローラって以外といい値段するんですね!! ちょっと近所のゲーム屋回ってみますね! ゲーセンでは対戦相手が欲しいのでいつかはやりたいです!!! ただまだ今はCPU相手にもヒーヒー言ってる状況なのでずいぶん先の話ですが…
正直RAPじゃないアケステ薦めるのは地雷踏まそうとしてるようにしか見えないw 使い心地悪すぎだろう、結局変なのつかまされたら 「アケステでもこんな操作感か、やめときゃよかった」ってなりそう。
三和製のスティックさえ買えばソレ以上の物は存在しないから、 最低でも三和スティックを採用してるものを勧めるわ。 スティック使うと、面白さが倍増すると思う。過去のタイトルもやり直したくなると思う。 ボタンの同時押しも楽だし。
安いエピフォンのギターで慣らして、ギブソンで本格的に弾くみたいな感じですよ ナムコのはそれほど悪くないよ。 そりゃRAPに比べたら劣るけど、オクで2000円くらいで落とせるし
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 07:26:05 ID:CfwzB6m00
>>579 わかりやすいw
エピフォンのSG使ってるし
ナムステも使ってるよw
本物は触ったことないし
違いはわからんが
>>576 オク眺めていたらバーチャのは安いですね!!
わざわざありがとうございます!!!
じゃあリアルアーケードプロの3買ってしまおうかな!!
>>578 そうなんですよ同時押しがね!
超必系でパンチ同時押しとかキック同時押しとか多くてしかもそれがやりにくい!
RとかLは他の割り当てに使ってるしで…
これはもう買うしかないですね!!
他の格ゲーでもどうせ使いますしね!
>>579 分かりやすいですww
例えにフェンダーUSAとフェンダージャパンを使わないのが凄いです
エピフォンと違ってフェンジャパはやっつけ酷いです!!
オベーションはセレブリティもアプローズもそれなりなんですがね!
RAP以外だとフォトジェニレベルじゃないのw
ギース好きで買おうと思ってるんだけど レイジングはあいかわらず 出づらいですか?
練習したらいいじゃん できないコマンドではないんだし
出やすい、ネームレスのは出にくい
>>584 そのキャラが好きなら使ってればその内なんでもなくなるさ
まったく練習しなきゃ無理だがプラクティスモードもあるし練習できるべ
対戦では立ち状態からレイジング仕込んでたら屈伸して割とばればれだから
弱パンチとかの硬直利用してコマンド仕込んだらいいよ
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/08(月) 16:07:57 ID:fPC6e4jy0
箱配信は別に夏でもよかったかな ネオコロが空気になりそうだし
589 :
588 :2010/03/08(月) 16:08:45 ID:fPC6e4jy0
sage忘れスマソ
キャラは最初から全部使えるといいな ps2の作業はかなりきつかったから
トレモやってないからナイトメアギース出してないわw サバイバルで表ギース出したわ
ボスキャラ使っていてもチート性能で面白くないから 性能落としたボスキャラも用意してほしいもんだ
ギースとゲーニッツは問題無かろうに
ゲーニッツは容量の無駄だねw
あれ、2chまたダウンしてるとこ出てきたかな?
京系のみでチーム組みたいんだけど 京、KUSANAGIとあと一人はKYO1と2どっちがいいと思う? 1と2の強いところ、弱いところってどんな感じですか?
間をとってK´でいいと思います
無印ちょっとやってみたら小中ジャンプが見えなくてびっくりした UMで少しゲームスピード落ちてる?
かなり落ちてるよ
>>598 kyo1…コンボは基本コンボ、QMコンボ共にお手軽で火力だけはトップクラス
が、牽制や立ち回りは最弱クラスなので当てる機会がない
一応JAがかなりめくれるが小足だされると当たらない
元々火力だけが能だったのに朱天がアケでダメ減少という調整をくらったかわいそうなキャラ
kyo2…京系の中では一番使いやすいと思われるジャンプ攻撃のJDがなかなか
JD>近Cでも当たろうものならQMでアホほどごっそり持っていける
ただ高ダメQMの荒噛みループが慣れるまでは蒸し器に化けやすいのが難点
MAX2の性能は全キャラ中でもかなり上位なので結局ゲージ依存キャラ
反面立ち回りで使う荒噛みがオリ京に比べると天地の差で芋
牽制勝負ではジリ貧になるのでゲージ持ってワンチャン狙い
そいつではないが親切だね
2は鬼焼きとREDキックあるからそこそこ安定して戦える 1は無敵対空無いけど足払いが強いっていう京シリーズでは異端キャラ そんな難しくないんだから自分で両方使ってみるほうが早い
無敵対空あるわよ
朧車に上半身無敵あるんだっけ? ところで、真吾という選択肢は・・・
弱朧車は結構優秀な対空だぞ
弱朧は普通に落とせるよ。判定でても無敵は続くから
ただ問題は発生の遅さ
他のキャラより小中ジャンプ落としにくい
>>604 も書いてるけど京系のなかでは一番大足強いから
威力高い小技でちくちくしつつ大攻撃差込みって形になるのかな
んで相手立ちなら2B>2B>B>強朧とかで
京2は鬼焼きが上半身無敵のみってのがいただけない
香澄のJCDとか結構相打ちになる
ただ超秘対空は安心の無敵つきだからやっぱゲージ欲しい
>>598 挙げられてないから一応書いとくけど京-1の七拾五式改の性能がやばい
というか京-1と京-2に関してはwikiの情報が充実してる方だから一度見ておいた方が良いと思う
あれ・・・ベストでない感じなのか・・・ かなり楽しみにしてたんだが
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/12(金) 02:53:34 ID:XcmQh1y00
もうPS2版のベストは絶望的なのか? そんな…。 いやいやまだネット対戦付きのベスト版が出る事を期待してるぞ!!
613 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/12(金) 03:12:14 ID:4ElhEuY70
いまからだったら箱○版待てばええやん
箱買いたくないやん
たしかにー
たいした値段でもないし買ったらいいのにw
ps3でもリメイクバトコロや2002UMでんのかな
箱○いいハードなのに・・・格ゲー専用でもいいからさあ
>>617 PS3にも、ライヴアーケードみたいな配信体制ができればいいんだけどね
PS2ベースじゃエミュがないから無理だし、PS3ベースだとライセンス料が高すぎて出せないと
ベストはそのうち出そうだね PS3は今の芋屋に鯖維持できる余力がある気がしないけど 飢狼とか鯖はどうするんだろうね
XIIIがXIベースで作られているのなら 俺絶頂&一生芋屋に付いて行くぜ!
俺もだ・・・11はキャラ選、操作性、爽快感どれも歴代最高クラスだったよ ただ一部の厨キャラがどうしようもないのとゲームスピードが速すぎた 98UMはレシオ戦ブームみたいだけど2002UMはレシオ決めないのかね?
11開発してたスタッフは12の時モメて会社出たのでそれはまず無理だろ。 俺は11UMに期待してる。 13は12を超えても他を超えるのは無理だと思う。
お前自分の希望自分で否定してねぇか
11UMとか正気の沙汰じゃない 11がアケのKOF人気にトドメを刺したのに 今さらなぜそんなのを出す
>>625 いや、UMシリーズは98UM→02UMと来て徐々に良くなってきてるから。
どうせ02UMのスタッフが担当するだろうし。それなら期待できる。
>>626 ハヤテとか致命的だったなw
まあでも家庭用は面白かったぞ。アレンジモードは意味不明だったが。
11はいわゆる上級者には嫌われてたがそれ以外には受け良かったっていう印象
BGMとかもそこそこお洒落な感じだしグラとかもそこそこ綺麗だし キャラもなかなかいいよね。11 ただ家庭用の追加キャラの絵のやっつけ感は許さない。絶対にだ。
UMスタッフも解散してなかったっけか 博士も社長が降ろす発言してたし
>>630 博士の中身は変わった、らしい事はユサ日記で示唆されてたな。
ただUMシリーズは、
「12の流れでナンバリング、それとは別にUMシリーズ」
とも言ってたからまだ作るだろ。あの博士はただのお飾りみたいだし。
>>623 個人的にはキャラ選がいまいちでしたw
なのでUMとして今までのキャラが復活すれば文句ない
つか2002UMにシフトのオンオフがあれば済んだがw
02のハックでシフト対応させたやつあったよな あれを見るに02のシステムにそのままシフト付けるのは そんなに大変でもないのかな
シフトとかストライカーとか なんか面倒なんだよなー
2003以降のシフトはスピード速すぎて付いていきにくかった あとヒット音が酷い
11のガード音(笑)
11は良作だろ シフトが好きだから03も割と好き ストライカーが苦手だからネスツ編は微妙… 12?キャラが終わってる つまり98や02でシフトが出来れば最高傑作になる これは完全に俺の希望だけどなw
たまにはNEOWAVEのことも思い出してあげてください^^;
つーか普通にネオウェイブ>11だろ 何が11UMだよ。それ家庭用じゃん それならネオウェイブUMのがマシだわ あの3つから選ぶスタイルは良かった。何気にバランスいいし スタート時にゲージMAXとかは良くなかった
普通に家庭用11を箱に出してくれればいんだが もうPS2もってない人もいるだろうしネット対戦できるだけでかなり需要はある
11のどこが面白いのか分からん 98UMや2002UMは人気タイトルだったからだろ さすがに11がそれと同レベルとは思えんが。
11は家庭用のバランスならいいかなー。 俺もネオウェイブのがいいけど、ギースなんとかしてほしい。
02、NWは基本的に同じ 98を基準にしたSNKのKOFだから普通に面白い NWは調整したら化ける。98、02超えるかもしれない 11は芋が新規に作ったKOFなんで酷い 内部システムが違うというかKOFって感じがしない
NWは足払いが皆早くて強くなって差し合い重視だったのが良かったな 若ギースが台無しにしちゃったけど。 NW2普通に作って欲しいな。 んで98ADV、98EX、02、GBモード、MAX2モードの5モードとかで キャラは98UM+02UM総出演のカプエス2みたいな完全お祭りゲー。 これを最終作に作ってくれれば言うことなし。もちろんラグ除去で。
>>644 最終的にはそういうKOFキャラ全部が使えるKOFUMが出るだろうけどまだ早いだろうよ。
NWみたいなクソゲー褒めるとか無いわ。NWのスレでやってくれ。 ジョンと柴舟の防御力の設定ミスるわ、クソつまらんヒートモードとか。 曲ダメ、背景ダメ、ボスがSFCキャラと徹底してショボい。 ノイズみたいなカスが02のバランス崩壊させただけのゴミだろ。
なんか恨みでもあんのか
>>647 スレ違いだからこれだけにするけど。
02からのシステム改悪が多すぎて。02やり込んでいるとイラっとくる。
アケではそのせいで相手もこっちもミスしてる、といった部分があって対戦しててストレスが溜まった。
トドメにギースの登場。これで完全にやる気無くした。
唯一これはいいと思ったのはジャストディフェンスぐらい。
これは02の「ジャンプ攻撃が強い」という部分の対戦バランスを変え、対戦に新しい面白さが入ると感じた。
…ただその他のシステムバランスがアレで。キャラバランスの調整も酷かったし。
家庭用は追加キャラで楽しみにしてたら出来は悪いわ追加要素はショボいわ。
結局、友人と対戦してても「02のがいいな」と一週間も持たなかったし。
あとノイズの別の家庭用ソフトでも不満が溜まりまくりで、NW共々「買って損した」と強く感じた。
ここまでやられて恨み持たないほうがおかしいわ。もう二度とノイズのソフトは買わん。
>>646 NWは調整次第で化けるだろ
02のシステムは1つしかない上に上級者向きシステム
システム選択式はやっぱオモロイ
ジャストディフェンスもそうだし
もしオールスターKOFあるならNWみたいなのがいいね
ヒートモードはMAX2モードの微調整で使える
NWが良作とかいい加減にしてくださいよ先輩
でも無印よりはマシだった
というかNWのシステムを2002にもってくればいいんじゃねって程度のレベルで NW自体は出来酷くね けどシステム自体もちょっと疑問だが
ごしょ、キャベツ、ネモとか02無印よりNWのが好きでかなりやり込んでたな
家庭用のネット対戦は98、02が無かったからNWはかなり楽しめた
>>652 NWはシステム、キャラの調整次第で化ける
化ける化けるって言われましても 元が糞なのは否定しないんですかね
いや化けるKOFってNWだけでしょ 例えば11や00が化けるとは思えない NWは98UMや02UMすら超える可能性秘めてる ジャストディフェンス、ガードブレイク、初心者向きのMAX2とかシステム多いから楽しい
2000、XI、98UM、02UM>>>超えられない壁>>>NWだから 化けるもクソもない、NWがクソ過ぎた。
>>656 11よりNWのが対戦盛り上がってたし面白いだろ
ID:hMYpD2yu0みたいなカスがNWのファンか。いい加減NWのスレ立ててそこで語れ。
いや98、02のが好きだよ 11みたいな糞ゲーにバカにされるのは納得できんが 芋ゲーは本当に酷い 98、02、NWは基本SNKゲー 芋ゲーの11に化ける要素なし
ばけるようそなし(笑)
>>659 お前、そんな判断出来るほどNWやってないだろ。
俺みたいなにわか格ゲーマーはどれもそこそこ楽しいと思うよ
NWはそんなに悪くなかったけど筐体とカードが糞だった
表ロバの6Aが画面端だとヴァネッサに当たらないみたいだ これって既出かな?
これから2002UM動画が増えるといいな セスあたりはもうちょい煮詰まる気がするんだが
>>662 いつも違うタグで検索してて気づかなかった
ありがとー
これからNWをNGワードにするぜ。 信者(?)がうるさいんでね。
NGワード報告厨キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
NW動画ぜんぜんないんですけど?
俺にとっちゃグリフォンとジェニーいる時点で11は良作 家庭用ならほたるまで居るから最高 MOWの新作なんてもう出ないだろうしな
11は出場キャラクターがKOFぽくないよな 色々主要キャラ削られてるし。
だが「セーラー服のアテナ」を出したという功績がある。 ハヤテとかも嬉しかったんだがあのバグはな。 ま、早く今後のUMシリーズが発表されるのを待ちますか。 それまでは箱の02UMがどうなるかに興味があるわ、俺。バグはどんだけ消えてんのかな。
>>673 セーラー服のアテナって悪い部分でしょ
歴代最低クラス
どう考えても95が一番いい
数ヶ月使ってもろくに勝ちを取れないキャラは自分に合ってないとして解雇して別のキャラを探すべきな気がしてきた 意地になって使い続けても勝てないものは勝てない
俺のウィップのことですね わかります
きょう近くの店で新品半額で売ってた(買い損ねたけどorz) ベスト化フラグだと思いたいが・・・
熱帯だけカプコンに外注してほすぃ
掘り返してやるぜ! NWは笑いの神が降りている 中野TRFの動画を見てそう思った まあシステム的にNWでなくともJDFがあるKOFはまたやりたいな
>>679 ギース裏社デフォが多すぎるな
14人しか参加してないとはいえあれはヒドイ
96の全員固定よりはいい
なんでギースを使えるようにしたのか、95のルガールと似たようなもんかな
NWってジャストディフェンスできるの?
ジャストディフェンスモードがある。 236CDでガード不能のワイヤーできるやつだよね。
なんだと!? NW持ってるのに知らなかったw まあNWはろくにやらなかったわけだけど。
NWじゃないけどQMとどこキャンなくしたら良かったのに
>>675 無印から8年使ってても何も出来ずに死ぬこともある俺のラルフは…下手なだけか。きつい相手が増えた気はするけど
12年前なら適当にC押してるだけで勝てたりしたのにw
それはともかく好きなキャラなら即解雇しなくてもサブメンバー的に触り続けながら並行して別キャラ開拓でいいんじゃない?
使い続けてる間にいきなり何かが見えたりすることもあるかもよ
NWの最終面白い
うんこ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 13:28:13 ID:3Dt2u9w20
カードでポイント貯めて好きなキャラのカラー買ったりがまたやりてえ MAX2モードの火力でジャストディフェンスにダメ勝ちおもしろい ネオウェイブUMでてくれ
691 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/17(水) 13:31:30 ID:0NAIf3uaO
普段は98UMばかりですが2002UMやってみようと思ったんだけど2002初心者にオススメのキャラってありますか? 今考えてるのはシャンフェイ、ウィップ、バネッサブリューノとかでそこに98で使い慣れてる裏クリス、ラルフ、大門当たりかなと
香澄、ラルフ、キングでok
NW好きな連中ってホント屑しか居ねえな。
専用のスレ立ててそこでやれ。じゃないとプロ以下だてめぇら。
>>691 ウイップは操作に慣れが必要、ヴァネは弱体化が酷すぎてキャラ初心者では話にならない。
シャンフェイ、裏クリス、大門がメインでラルフは使いこなし次第。自分の持ちキャラの中で強いのなら。
あと、02UMから使い始めるキャラとしたら、テリーやリョウは面白いと思う。
システムとかテクニック学んでいくと強くなっていくのが実感出来るし、バランスもいい。
家庭用ならギースも面白いけどね。
速レスありがとう、香澄は今回かなり強いらしいですね てかバネッサブリューノってなんだw バネッサゲーセンで見ないと思ったら弱くなったのか… テリー、リョウは相変わらず良い感じそうですね。ウィップは慣れが必要なら余裕があったら使おうかな
裏クリスはシステムに慣れると火力が出せるから、 そういった意味でも面白いかもね
98の裏クリスに慣れてるとJCDとJDにちょいがっかりするかもねw けど基本は変わってないし慣れたらすぐ使えるようになるかな
>>691 だけど
この手の質問前にもあったけど質問者の2回目の登場はないわ
議論になるわけでもないわ、釣りじゃねって思う
そういえば大門、ユリって家庭用に比べてアーケードだと弱体化してるらしいですがアケでやると違和感バリバリですか? 裏クリスはすぐ使えそうみたいなんで主力にします
一番グラフィックのいいKOFは家庭用NW。次点で98UM
98UMはPS2版ね 箱、アケは汚い
社の遠Cつえー、キングの遠Cと同レベル
>>701 香緋の遠C振ってたら一方的にボコボコにされて涙目になった記憶がある
キャップもバターもネームレス中堅にしてるぽいな
ユリはスラッシュの硬直だけだからそうでもない
>>698 大門は、
超受身のキャンセル酷いよね→じゃあ超受身から無敵時間を削除しましょう
とかいった「これ考えた開発は頭おかしいだろ」と思わせる修正。
その前にキャンセル無くせよと。超受身は無敵利用して接近する技だろ。
ユリはスラッシュが弱体化。つーか
>>4 見れば終了。
そうでもない 緊急回避でも出来るってことで昔からあんまり使われてない 弱と強で無敵とキャンセルを片方ずつにしとけば意味もあったかな
VERSUS紅白戦の書記大門が無双してたでござる
大門なんでこんなに使用率低いんだろう
超受身を連続技以外で使っている人を見たことが無い。
>>709 大門は色々と飽きられてるんじゃないか?
見た目も酷いのもあるかも。3Kネムは見た目もいいし・・・。
このゲームって実際バランスどうなんだろう? 個人的には歴代でもキャラ差はない方だと思ってたんだけど 有名プレイヤーのを見てるとやっぱり顕著に出てくるなぁ
日本だとあまり使われないアンヘル・セスあたりが気になる
それ無印じゃん
受身キャンセルは地震ループをやりたかったんだと思う だから発動中のみキャンセル化にすれば火力的にもよかったはず
>>4 の
>ガードキャンセルふっとばしのバグ
って何ですか?
クランプアニメが挟まってたりキャラ紹介にフリーマンが混ざってたりいろいろカオスだなw
wiki見れば〜と思ったら反射バグの記述見つけられなかったw
>>717 簡単に言うと、
覇王翔吼拳をアテナのリフレクターで跳ね返したら、次に電源を入れ直しするまで
アテナのガーキャンCDのダメージが覇王翔吼拳のダメージに入れ替わってしまうバグ
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/18(木) 17:11:32 ID:j1HQGgJs0
日本崩壊計画 教育崩壊 ゆとり教育で一部の秀才を除く大量のDQNを量産。仕事への意欲も減退。 雇用崩壊 親世代は収入減で教育格差。若年世代は非正規雇用で低収入。 結婚崩壊 男女平等(笑)で女はモンスター化。男は不安定な社会構造で年収も自信も崩壊。 内需崩壊 モノが売れない。日本製は高いのでますます外国製が増える。製造現場から日本人が消える。
>>716 同意。どこキャンだけで調整しとけばよかった。
発動からの地震ループ→MAX2はそれでも可能だし。
あー、それにしても箱の配信版が楽しみ。クリザとかどんな感じに仕上がってんだろうか。
早く詳細決まらないかな。
>>719-720 d。これは酷いww
電源入れなおしまで続くって所がミソですね。
その試合のみなら残しておいても駆け引きとして使え・・・無理かw
,,―‐. r-、 _,--,、 ,―-、 .| ./''i、│ __,,,,,, ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ / \ ヽ,゙'゙_,/ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, \ _,,―ー'''/ .,r'" .,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ 丿 .,/ { "" ,/` ヽ、 `'i、 ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 丿 .,/` .ヽ、 丿 \ .\ `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ,/′ 、ヽ,,、 ゙'ー'" ゙'i、 ‘i、 ! '、:::::::::::::::::::i / .,/\ `'-,、 ヽ .] '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ ,/ .,,/ .ヽ \ ゙ヽ_/ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ _,/゙,,/′ ゙l ," ``" \>゙‐''"` ゙'ー'
ぶっちゃけ無印から思ってたけどどこキャンいらないよな・・・
同意、いらない
それなら98やんなよ
KOF勢はいつもこれだな ちょっと複雑なシステムが出てきたらすぐ面倒臭がる
めんどくさいも糞も明らかにゲームをつまらなくしてるシステムだろ 動画見てみたけどひっでえな・・・2003思い出したw こりゃ過疎るわ
むしろどこキャン無かったら02やってねーよってくらい面白いシステムだけど。
>>730 自由度のないオリコンだろあれ
そんなにあの手のが好きならZERO3やカプエス2でもやればいいのに
だからなぜそれを02系列のKOFスレで主張してるのかとw オリコン系のシステムが嫌いなら無印98って選択肢がKOFにはあるし、 UMで緩くなったとはいえ制限あるからこそどこキャンなんであって 自由度高めたらそれこそただのオリコンになってしまうだろうに。
>>729 動画を見ないと分からない状態でその言い様は
付いていけないからあったらつまらないことにしたいだけにしか見えんて
>>732 ダメなシステムだからここで主張してるって事だけどな
元々そんなもののない98スレで主張しても「ハァ?」としか受け止められない
どこキャンがなければ02は真の意味で神ゲーだったと主張するのが何かおかしいか?
どこキャン肯定したいがために嫌なら出てけと言ってるようにしか見えない
どこキャンなかったらまず98に勝てない
動画見てみたけどひどいって言って ドコキャンなきゃ02は神ゲーってよくわからんことを言うんだなw 見るだけじゃなくて触ってから文句言えよ どうせこんなシステムやる気にならんとか言うんだろうけど
ああごめん、勘違いしてたわw
1コンボで8割とか即死とかいっちゃうシステムはけして神システムじゃないでしょう スパキャンはすばらしいけどドコキャンは上級者同士の対戦であればあるほど足ひっぱるシステム
1コンボといっても他のキャラで溜め込んだゲージをまとめて吐き出してるんだからそんなに単純な話じゃないだろう 神システムかどうかは知らないけど、これぐらいの逆転要素は最近のゲームにはいくらだってある。ゲームなんだから多少は大味な部分がないと面白くないよ
どこキャンがダメだとは言わないが もうちょっと単純化できそうな気がする
どこキャン否定してるのって大抵はまともに使えない連中だわな。 ゲージ使った駆け引きの中で、 キャラ選択の順番や相手にゲージをどう使わせるか、どのキャラでゲージを消費するか、といった駆け引きも面白い。 どこキャンとクイック発動は、攻めが貧弱なキャラの戦力底上げにもなるし。 02で遊ぶなら、このどちらかは使わないと面白くない。じゃなけりゃ98やればいいだけの話だし。
ループコンボが多く見栄えが非常に悪い 食らった方は終わるまでボーっと見る以外何もできない 要するに作業性を伴うオナニー どこキャンありならセービングシフトや援護攻撃等のどこキャンと対になる脱出システムが必要
まぁ、そろそろKOFにもサイクバースト導入して欲しいとは思うね
シリーズごとに新しい要素取り得れて差別化図りつつ儲け出しながら運営していかないと 会社的にだめだから良いシステムもあれば微妙なシステムもあるさ
>>743 それなら11やろうぜ!w
てか汁ぶっかけられたら、ぶっかけ返す!これが02UMをやる人に必要なメンタリティな気がする
乱交パーティだと思って気軽にやると良いゲームですよ
どこキャン否定派は98やれ。って意見も一理あるよな。 おれはどこキャン否定派だから98やりたいけど、98はネルツ編キャラいないしスパキャン無いし・・・ 02UMのキャラで98が出たら02はもうやらないだろうな。 それより、 どこキャン発動中のダメをもっと下げて(〆の超必も含)、クイックを削除したらバランスよくなると思うんだが・・・
小技のヒットストップ増加だけでいいよ
クイックいらないのは同意、事前発動のリスク考えたら別にダメージは下げなくていいな まぁどこキャンがない02がやりたいという人はちょっと前に話が出たけどNWやるといいよ
結局KOFの完成系というか理想形はNWなんだよな 調整したNWこそ最高のKOFになると思う マジでNWUM出ねえかなあ あんな未調整版みたいなので終わらせるのはもったいなさすぎる ヒートモードは削除でいいや
「ぼくのかんがえたKOF」がやりたいならmugenでもやってろ。 02UMのスレだってのに別の話ばかりする阿呆しかいねえのか。
>>751 何でもいいがmugenみたいな犯罪を勧めるなよ
話がしたいなら自らネタを振れ
>>751 NWは98と02のいいとこどりだからね
カプエス2もそうだけど調整加えれば神ゲーとして何十年も楽しめるのに
調整ミスのせいでほとんどやってる人がいないのは悲しいね
ゲーセンでも撤去されてるし
カプエス2の調整版、KOFNWの調整版こそ至高の格ゲーなのに
カプエス2はまだ置いてある所もあるしやってる奴もいるがな
またNW厨が現れたか
NWにキャラ追加、ラグなし、システム調整、バランス調整 あら98(UM)、02(UM)超えるゲームが出来ちゃいました NW以上に可能性秘めたKOFはないよ 11(笑)とか糞過ぎる
NWを全部根本的に作り直せって言ってるのと同じじゃねえかwww
>キャラ追加、ラグなし、システム調整、バランス調整 こんなもんどの作品だって好きに解釈出来るだろ
>>757 手は相当加えるけどあくまで修正だからね
修正で98、02超えられるのはNWだけだよ
んなもん修正加えりゃXIだって神ゲーになるかもしれんのに なんでこいつはそれを頑なに否定するんだ まったく意味がわからんし会話も通じない
NW擁護してるのか叩いてるのかどっちだ、 まあ俺がどこキャン嫌いなのは見た目の悪さがでかいかな、あと超必のダメとかが抑えられる結果になってるのが残念
なぜストライカーシステムを3作品も引っ張ったんだろう あの辺からKOF止めた奴も結構いるはず
>>760 いやならねーよ
11の場合完全に別ゲーにしなきゃ98、02超えられない。つまり11の原型があったら超えられない
超えられるのはNWだけだよ
>>762 さらにシフトまでやらかしたからな
3on3勝ち抜きルールはいじる必要ない部分なのにアホだ
NW(笑)スレ建てたらどうですか?
見えませ〜ん ‖ | ∨ ‖現実 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ 読めませ〜ん ‖ | ∨ ‖空気 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ 知りませ〜ん ‖ | ∨ ‖常識 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U ___ ありませ〜ん ‖ | ∨ ‖未来 ∧_∧ .ヘ∧ ‖ \ ( ・∀・) (゚A●) || ̄ ̄⊂ ) ( と) 凵 し`J U U
突然なんですが、パオってバックステップ中2Aで高速逃げできますか?
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■□■■■■□■■■■□■■■■■■■■■■□■■■■■■■ ■■■□□□□■■□■■■□■■□□□□□■■■□■■■■■■■ ■■■□■■□■■□■■■□■■■■■■□■■■□■■■■■■■ ■■□■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■□■■■■■■■ ■■□■■■□■■■■■□■■■■■■□■■■■□■■■□■■■ ■■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■□■■■ ■■■■■□■■■■■□■■■■■■□□■■■■□■■□■■■■ ■■■■■□■■■■■□■■■■■□■■□■■■□■■□■■■■ ■■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■□■■□■□■■■■■ ■■■□■■■■■□■■■■■□■■■■■■■■□□■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■■□■■■■■□■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ■■■□□■■■■■□■■■■■■■□□□□□□□□□□□□■■ ■■□□■■■■■□□□□□□■■■■■■■■■■■■■□□■■ ■□□■■□■■■□■■■■□■■■■■■■■■■■■□□■■■ ■■□■□□■■□□□■■□□■■■■■■■■■■■□□■■■■ ■■■□□■■□□■□□□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■ ■■□□■■■■■■■□□■■■■■■■■■■■□□■■■■■■ ■■□■■■□■■■□□□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■ ■□□□□□□■■□□■■□□■■■■■■■■■□■■■■■■■ ■■■■□■■■□□■■■■□□■■■■■■■■□■■■■■■■ ■■□■□■□■■■■□□■■■■■■■■■■■□■■■■■■■ ■■□■□■□■■■■■□□■■■■■■■■■■□■■■■■■■ ■□□■□■□■■■■■■■■■■■■■■□□■□■■■■■■■ ■□■■□■■■■□□□■■■■■■■■■■□□□■■■■■■■ ■■■■□■■■■■■□□□■■■■■■■■■□□■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
KOFは98が完成系 98を基準に作ったのが02、NW だから98、02超える可能性あるのはNWだけなのよ システムも選択制でやり込み要素あるし
NG余裕でしたw
というかNWスレでやれよ
またNWマンセーの流れになってるのか。 どこキャン否定派といいNW派といいなんでここに居るんだ?さびしいのか?
>>762 毎年一緒にKOFやってネオジオまで購入した友達が
2000から全くやらなくなっちまったからな…
地元ゲーセンに人がいなくなったってのもあるけど、本当に悲しいよ。
>>762 >>773 99からKOF離れしてしまったけど
11で戻って来ました。
シフト最高ーって思ってたけど
02UMも楽しんでるし、なんだかんだ言って
KOFが好きなんだと再認識。
発動コンボはNWくらいでちょうどいいや
02UMはBGMまで力入ってるから動画観てるだけでも楽しいw
BGM良いよな〜、ESAKAなんて02UMverが一番好きになったわ テンション上がる上がる。
俺はKD-0079+が好きだなぁ 餓狼チームの曲だけは気が抜けるw
選曲にはちと不満がある 俺も餓狼は駄目だ。00のアレンジにして欲しかった あとサイコも。00のサイコソルジャーは神曲だからな。知らない奴はこの機に聴いとけよ そんで京の専用曲としてTears入れて欲しかったど。これも神曲だから知らない奴は聴くべき 後はどれもクオリティ高くて満足
安心しろ。NW改訂版なんて出たところでいらん追加キャラ出してそれがバランス破綻の元になるってw NWだとそのまんまコンバートしたせいでチャンより硬い柴舟とジョン 01家庭用版の吹っ飛ばしのダメージが変な追加キャラ 11家庭用版のアレンジモードにしてもスタンゲージ上昇が相変わらずな追加キャラ これが芋屋の限界だろw
>>780 >俺も餓狼は駄目だ。00のアレンジにして欲しかった
同意。ビューティアンドビーストだっけ?あれいい曲だよな。
>>772 >どこキャン否定派といいNW派といいなんでここに居るんだ?
NW派はいいとしても、どこキャン派がここに居るのは別にいいだろ。
どこキャン否定と02UM否定は別だし、どこキャン賛成にしろ反対にしろ02UMの話なんだし。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/20(土) 17:30:23 ID:a139vdgR0
>>780 だね。
ガロウの曲を変えてTearsが入ってれば完璧だった。
どこキャンみたいなシステムは好きなんだけど、やっぱ難易度高いのがヘタレな俺にはネックだなあ。 高威力コンボは難しくても構わないから、比較的安めのコンボなら素人でも出来るくらいの手軽さが欲しかった。 せめて発動に一瞬の暗転があったらなぁ…などと妄想しながら超必にゲージ消費する日々。
餓狼の曲は往々にして不評だな
>>784 クイック発動後は暗転はないけど、それなりに歩いて近C/Dがあたるくらいに時間あるよ
簡単にできるやつもあるでしょ
裏クリスなんかだと、近C>6A>ししをかむほのお(BC同時押し入力+クイック発動扱い)>強昇竜>大蛇薙、みたいに5.5割コンボ案外楽にできる
どこキャンまずは簡単なのから練習すればいい 香澄、裏ロバ、両クリス、庵、両社あたりは手も忙しくなくて難易度もやさしめ
なんだNWでジョン使ってる有名プレイヤーすげーと思ってたけど ただのキャラ勝ちか
庵と社って火力もやさしめじゃなかったっけ
>>788 キャラ勝ちどころか最強候補の1つだな
システム的に恵まれてるといえば
防御力が全キャラ中一位
ジャンプ攻撃をつぶされてもカウンターにならない
バクステに無敵があるって柴舟ほどではないがw
>>784 俺もクイック発動でプレイヤー側のヒットストップまでもキャンセルする仕様はちょっと馴染めなかったな。
練習してまともな発動コンボできるようになってくると楽しいけど、
操作のテンポが速すぎるから発動時に時間停止とかで落ち着いて入力できればいいのになとは思う。
ニコニコ動画の西日暮里の動画見たんですが 完全にK´ゲーになってて困る シュッシュシュッシュッうるせえよ K´ゲーアインゲー認定します もうちょっとキャラがバラけてもいいと思ってましたが そうはいかなかったようですね 闘劇本選ではK´が入ってないチームが半分以下になるでしょう まあ俺もK´使ってますが
,,―‐. r-、 _,--,、 ,―-、 .| ./''i、│ __,,,,,, ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^ \ / \ ヽ,゙'゙_,/ ,.-'''"-─ `ー,--─'''''''''''i-、,, \ _,,―ー'''/ .,r'" .,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、`` ,.-,/ /::::::::::::::::::::::!,, \ 丿 .,/ { "" ,/` ヽ、 `'i、 ( ,' i:::::::::::::::::::::;ノ ヽ-、,,/''ー'''"7 丿 .,/` .ヽ、 丿 \ .\ `''| |:::::::::::::::::::::} ``ー''" ,/′ 、ヽ,,、 ゙'ー'" ゙'i、 ‘i、 ! '、:::::::::::::::::::i / .,/\ `'-,、 ヽ .] '、 `-=''''フ'ー''ヽ、::::::::::/ヽ、-─-、,,-'''ヽ ,/ .,,/ .ヽ \ ゙ヽ_/ \_/ ヽ--く _,,,..--┴-、 ヽ _,/゙,,/′ ゙l ," ``" \>゙‐''"` ゙'ー'
結構なキャラの偏りを見てると ああいう動画は大会じゃなくて野試合の方が喜ばれそう
どこキャン確かに一部は動きが変 与ダメ稼がせるなら他にも手段あるだろうが崩しやガードゲージ減らすのに使えたりもするしな、もったいないせいかあんま見ないけど 香澄の前AQM屈B〜とかガードで対応するのは難しそう
>>789 レシピによっちゃかなりのびるよ
社は飛込みから2ゲージ7.5割くらいは普通に行く
問題は始動があたらんことw
>>782 > 同意。ビューティアンドビーストだっけ?あれいい曲だよな。
それ龍虎チームの。
餓狼なのはTERRY115。
フォクシーBGMかっこいい
2000龍虎は確かに良かったけど、今回のも結構いい曲だと思う。
このゲーム本当に闘劇でやるほどプレイヤーいるの? 仕事帰りに毎日のようにとあるゲーセンに足を運んでるんだけど、 稼働してるの見たことないんだが… やっぱ都内でも極一部にしかプレイヤーは存在しないのか?
ゲーセンの稼働率はいまいちだけど 家庭用が既に出てるから上手いプレイヤーは思った以上に居るよ
地元で02UMから無印になった。何、考えてるの?と思った
02UM何時間かやって もう無印とかいらんわビリチョイキムゲーバッタゲーかぶせゲーだしと思ったんですが 02UMも研究が進むにつれて使用キャラの偏りがごらんのありさまなので 無印と大差ないですね、むしろ無印の方が楽しいと思える事もある
キムならNWが一番面白い そう考えてもやっぱNW出来いいなあ
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/21(日) 18:43:17 ID:7E9av4yr0
使用キャラの偏りなんてどの格ゲーでも一緒なのに 何をいまさら言ってるのよ?w
駅前のゲーセン、いつ行っても誰か乱入してくるけどなぁ。
誰でもワンチャンあるから02UMは面白い コンボも決まるとカッコいいし大舞台では映えるゲームだろう 闘劇で他ゲー勢にKOFの面白さをアピールして欲しい つか俺自身が他ゲー勢だけど
闘劇に関しては海外勢にタイトル持っていかれないように頑張って欲しい
日本勢と海外勢で使ってないキャラの差があるしな
もうK’と名無しとあと一人選ぶゲームだろ 制限もつけずに闘劇とかどうなってもしらんぞ K’対K’後何回見ればいいの?ってなるのは確実、盛り上がるわけが無い
じゃあ俺が京とクローンズで歴史を変えてやんよ!
箱版はレシオモードみたいのがありますように
まぁ実際闘劇は盛り上がらないと思う 初戦K’対決寒すぎる その前に人が集まるかどうか・・・
KかすみユリVSKかすみ名無し
キングどこいった
完全にK名無しかすみ一色になることはない 全体の3割ぐらいは必ず中堅キャラが出てくる そいつらが強キャラを倒して上がっていく様が見ものなんじゃないか
底辺キャラのヴァネッサ・メイ・マキシマ・チャン辺りが活躍することはありえないんだよね でも信者は神バランスというんだよね…
3K名無しユリが多いなあやっぱり 紅丸も最初は同じような扱いされてた気がするけどいつの間にかかなり減ったね
先鋒K’ばっかりになるけどほか2人は結構個性でるよ
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/23(火) 20:09:03 ID:JweTqbwm0
どうなるかねぇ・・・ つか、02umのエンターブレインムックはまだか
アルカは今後ムックは出さないと言っていた
出すならホビージャパンか。12のムックよりも02UMのムック出して欲しかった。 まあエンブレ以下の編集なんてまず無いからどこで出してもらってもいいんだが。
K香澄ネームレスが最強チームでFA出てるな
先鋒K´大将名無しはガチです K´がゲージためて 名無しで発動コンボ狙うだけでいいんです 2人目は香澄以外の選択もあるでしょう
2人目でもいいだろ
そういえばキャップも名無し大将にしてたけど 二番目に変えたね
ゲージないと辛い大将ネームレスよりなくても強い香澄の方がのびのびと戦えそうだよね
ネットが普及してから最大コンボがすぐ周知され 強キャラだらけになった気がする 単に人口が減って趣味キャラ使いも減っただけかもしれんけど
ムックは出るならlive arcadeに合わせてか
格ゲーのムックに本気で攻略要素なんて期待してるやつほとんど居ないんだろうし キャラ紹介、技紹介とかでいいんだけどな。 今まで出ててたんだからちょっと詳しい説明書レベルでもいいから出して欲しいわ
俺はキャラカラーのってるだけで助かるぜ
4ゲージあれば即死が出来るから名無し2人目ってのは合理的なんだな
とりあえず自分で試してみろ 2人目で出して4ゲージコンボ決める機会がどれくらいくるか
名無し2番手でも2ゲージで7割取れるなら上々でアリだとは思うが 俺はセス・名無し・K´(裏クリス)(京) の順番で使ってる
2ゲージ7割ならクラークも出来るんだよな 難易度ハンパないけど
>>812 とりあえずお前の周囲からリアルで訴えてこいよ。
3Kネム等は控えてくださいって。
ま、嫌われるの確実だが。
台湾?の包子だったかな クラークで2連続SCランニングしてて笑いが出たわw
Kの調整をした奴は死んでいい。 欠点が何一つねーじゃねーか。 せめて対空の無敵消すとかすれまだゆるせるものを ゲージなしで信頼できる対空持ちのキャラはしくないのに、それをKに残しておくとか。 アホ。ネームレスはゲージ重要だからまだ納得できる(即死はどうかと思うが)
我ながら日本語が変だな。スルーしてくれ。
アインで刺しあい放棄で防御面も強く小足ペチペチからのコンボが主流だもんだから見てて寒いってのはあるかもな 他の厨キャラ対決は嫌いじゃないんだが
小足が必殺技でキャンセル不可だったら違った?
小足コンボなくなったらすかし下段コンボ無くなるし 小足ぺちぺち⇒ダッシュ⇒小足ペチペチ安くなるからだいぶ変わるよ
クイック発動のBC同時押し+必殺技コマンドについて 詳しく聞きたんだけど 情報まとめてるサイトある? WIKIにも載ってなかった。
で、箱はいつ配信するんだ? スパ4発売付近は止めてー。
>>847 普通にキャンセル出来ない技をクイック発動でキャンセルして最速の必殺技or超必殺技なら、
キャンセルするタイミングでコマンド入力→BCボタン押しっぱなし
これだけで簡単。
MAX超必殺技などの同時押しは、パンチならA、キックならDを少し早めに押しっぱなしのずらし押し入力。
ボタン入力はリョウのMAX2みたいにタタンと入れる感じで、
タ(AorDボタン押しっぱなし)タン(BCボタン押しっぱなし)
というリズム。これで最速で技が出る。
もし必殺技をAやDで出したいのなら、クイック発動の間にレバー入力してAorDボタン押すだけ。
この時はBCボタンはすぐに離す。要はスピードの勝負。
練習してりゃすぐ出来るようにはなるよ。
>>849 ちょっと突っ込んだ質問をさせて下さい。
庵で6Aから214B+Cと入力すると、琴月になるんだ。
これは2002の63214受付が624の短縮を受け付けるのと、
琴月と葵花では、琴月の優先順位が高いからだと想像してるんだけど。
庵の6Aキャンセルからクイック発動して、
直接葵花に繋ぐ方法ってあるのかな。
この場合、6Aからクイック発動した場合、必ず琴月に化けてしまうんだ。。
6A発動後に普通に214C入力、俺はこのやり方しか知らないけど意外と安定する でも2B×2ずらし押し発動遠Cの方使ってるな
>>848 4月以降配信っぽいな。
ブレイブルーの時のように2週間以内に3作も格ゲー出る状況は避けて欲しい。
>>850 確かに化ける。それは
>>851 氏の入力で。葵花の出が早いので簡単に繋がるよ。
化ける条件というか優先順位は多分その想像であってると思う。もしくはボタンの優先順位ね。
…つーか6A単発は使った事あんま無いので気づかなかったw
普段は近Bキャンセル6AAまで入れてるもんなあ、コンボの時は。もしくは目押しの近B近Cとか。
まあ何でこんなメンドクサイ質問をするかと言うと ダッシュ近C抜いてB+C発動コンボのレシピにすると クイック発動コンボの難易度が劇的に下がって 必殺技キャンセルと同じ感覚で扱えるようになるんですよね それこそ単発ヒット確認できる程度の難度にまで下がるので、 実用度が極めて高いと思うんですよ
99みたいに、小足からはアインがコンボにならず 小足からはクロウバイツしか入らないようにすればよかったのに
開発側にはキャラの強さを把握するプレイヤーとしてのスキルが無い だから看板にしたいキャラを確実に目立たせるためにはやりすぎなくらいにするしかない チョイやビリーがメインになると見栄えが悪いから それを避けるためには仕方無いのよ
今作K'に主人公補正かかりまくってるよな
なんか3Kネムはただしイケメン(美女)に限るみたいなとこあるよな。 チョイとかチャンが3強とかだったらうぜえって思うし。
まあネスツ編の主人公だし許してやらんでもない という気持ちはなくもない
むしろK'が弱かった作品なんてあったか?
K'はアッシュが主役になってから「こいつに比べればK'よかったよな」って評価あがったキャラ
99はかなり弱かった。あと02無印もあまり強くなかった気がする 今回はネスツ編総決算なんだし00以来の主人公最強でいいわな。ライバルのネームレスも
K'は腰が女みたいできもいです 特に勝利時のあのポーズ 漫画ネギまのへったくそな男キャラみたい
最近やっと買ったんだがチャレンジのエキスパート10が 全く出来ん…マジでこれクリア出来るん?
K'に関してはネオポケのアレ見た後だと…よかったね、主人公になれて、って思うw
まあ、たまにはいいんでないの?
新主人公なのにメーカーの倒産に巻き込まれてストーリーグダグダになったり、
地味なキャラのおかげでキャラ立てに苦労したり、中2病だったりと色々あったから。
一度ぐらいは花持たせてもいいと思う。
>>864 俺はエキスパートは面倒なんで連コン放置したw
>>865 00もK'は強かったけど、ストライカーがジョーで庵・クラーク・ラルフとかに比べればまあ・・・
俺はK'・紅○を使ってたからストライカーはキングだったけど、00もまあ楽しかったかな。
片手ゴマ→ストライカーキング→雷光拳か
K´は無印ベースで弱バイツとクリムゾンが02UM仕様でいいです K´を前から使ってる俺がそう思うのです そもそもアインが早くなくてよい とくにアインからシャラーはいらない 2Bキャンセル不可にして2Aからチェーン繋がるぐらいでいい
13も闘劇決定
・ハイパードライブゲージでドライブキャンセルすると必殺技から必殺技or超必殺技につながる どこキャン復活なわけだが 舞で忍蜂→ムササビ→龍炎舞が繋がってたみたい
今日も朝の日課の30分コンボ練習済ませました
K'は00、01、03、Xl、02UMが強いという至れり尽くせり でも設定のせいで中々話に絡めないからXllとXlllは出場しない だから可哀想だから使ってやろうよ
アインや対空から追加入力で出るの突進技は昔のようにいらないと思う。 ダメージもそうだし、繋ぎ方が同人くせえ
ええいUMの新作発表はまだかー
>>872 K'は03以降のストーリーにもしっかりと関わってんだけどな。
チンが相手の危険性に気付いて「草薙にもしもの時は切り札になってくれ」と参戦依頼。
で、いつもの通り「べ、別にあんたに言われたから戦うんじゃないんだからねっ!!」とKOFへ。流石はツンデレK'。
12、13で出てないのはスタッフが変わってストーリーとか考えてなかったから。
12はまだしも、13にも出ないって確定してるん?
>>867 一応ラスト1チームの空きはあるけど、現状じゃあ厳しそう。
もし出すなら派手に宣伝してると思う。イラストで一緒にいた舞の扱い見る限り。
まあ、96以降のKOF嫌いな連中が企画って時点で…
12じゃ露骨な演出やシステムの変更して近年のKOFのカラーを消そうとしたり。
ロケテでボロクソに言われて色々と元に戻していたが。
13でも復活キャラは今出てるので舞ユリキングの94女性格闘家チームだし。
韓国で不評なチャンとチョイが消えてるし、そういった国での人気キャラ持ってくる可能性も。
878 :
877 :2010/03/26(金) 18:10:28 ID:Q5ME0RRy0
02や11が好きな人は13はあんまり受け付けない気がする 餓狼や龍虎のキャラが昔風になって登場したって別に嬉しくないと思う
>>879 いや俺は新作が出たってだけで素直にうれしい
あんな痴女みたいなデザインの舞昔風でも何でもねえよ!
初登場時から痴女だと思ってたが
むしろ02好きには受けると思うぞ13 システム的にも近いし ゲームのスピード感も近い
この面子&これだけの人数で アッシュ編を終わらせるつもりか・・・。 K’関連の伏線、飛賊&龍の気、 テリー衣装のMOW→餓狼などなど どう収拾するか楽しみだな・・・
大御所のクラーク強すぎたw なんかもう辛かった
御所は昨日KOF13ロケテ行ってたんじゃないの?
>>886 02UMもやってたから、試しに乱入してみたらフルボッコですた
>テリー衣装のMOW→餓狼 餓狼連中はあくまでゲストでストーリーはこじづけだから問題ないだろ エリザベート、シェン、ディオロン、京、庵、アーデルハイド、ローズがいればストーリーは十分まとまる
いつかKOFに登場するキャラ全員が出るMUGENのような KOFが出ることを祈りたい 02UMで約60人なら、全員出せば80人は軽く越えるか 調整が大変そうでバランス崩壊しそうだけど いつかそんなKOFをやってみたいな
調整は別にしてPS2のスペックや芋の技術だと何人ぐらい出すの可能なんだろうか ネオジオはスペックの限界で98にボスチーム出せなかったって記事見たが 02ぐらいショボイグラならボスチーム出せたのかもしれないけど
庵ってパオに不利すぎない?
無印02のユリのしょうこうけんボイス じゃなくて の部分が へなべて に聞こえるんだが
包相手なんて上位陣でもない限り大体不利なんじゃないの
>>890 ボスチームよりアメスポを優先した結果が98UMのクラウザーだよな
無印時代に出てればこんなことにはならなかった
ガメラがやばすぎる
いつも行くゲーセンのキャラ使用率ランキングが 1位 庵 2位 K' 3位 香澄 4位 キング 5位 クリス だった。 なんだかんだでまだ人気なんだな庵
俺んとこも庵1位だったわ
オタになったお陰で、キャラが強くなった途端に使いはじめるやつを見ると イラっとするようになってしまった\(^o^)/ アテナキムビリー厨どこいったよ
>>889 出してほしいよな
]Tの家庭用追加キャラもついでに入れてと
次のUMはそんな作品であることを祈る
>>899 俺は強いキャラを転々と渡り歩くけど別に君と同じキャラを使うだけなら可能だよ
使う理由が無いから使わないだけで
>>897 庵無印だと使用率低かったのにUMは大人気だな
庵はシリーズ通して使用人口多目じゃないか?
庵は使いやすいからねぇ・・・ しかも毎年確実に居るし KOFは持ちキャラがいきなり消えたりするからね その点では庵はずっと使っていける
905 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/28(日) 11:14:12 ID:tHb750Sy0
庵は02でも強いからな 相対的にみるともっと強いキャラがいたり 上位陣に相性悪いから上位の下〜中堅付近になっちゃうけどさ
UMではそこそこな強さだからK’ネームレス香澄みたく 強キャラだけで組んで白い目で見られたくない為に使いやすい、ってのもあるのかもね
タイムショックでお金入れたときのSEが・・・
908 :
866 :2010/03/29(月) 02:32:02 ID:P4XAM1rv0
>>867 そう。K'も壁際で2Bからキングストライカー使って8割とか懐かしい。
クリスはそこまで強くないのに人気だな それに比べて京… 裏キャラ乱発しすぎて使用率分散しすぎ
だって京は無印でほぼ絶滅したじゃん 使ってたのは本当に京好きなやつだけ クリスは無印で強かったし扱いやすいのは相変わらずだからじゃね?カワイイシナ
京はあの変な裏声が一番ネックだろ・・・ なんでUMで再録しなかったんだろう
轢鉄が99の性能だたら使ってた
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/03/31(水) 02:12:34 ID:nDdRyHpb0
KOF初めてやるんだけど、wikiみてもどういう立ち回りをしていいかさっぱり… 初心者オススメキャラとか、立ち回りをうまく解説してあるとこがあれば是非教えてください
動画みれ。文章で理解するよりよほど手っ取り早いぞ。 あとwikiの基本システムの項目はしっかり見とけな。
UMも闘劇種目としては参加店舗少ないんだな 13はどういう扱いにするつもりなんだろう 夏稼動じゃ練習もままならないし もしかしたら調整不十分で某世紀末ゲー並みにぶっこわれたバランスになってたりしたら それはそれで面白いかもしれんけど
リョウ、テリー、パオ、キング、香澄、KUSANAGIあたり使っとけ 立ち回りはキャラ毎に全然違うからまずキャラ決めてからかな 本当の基本とかならKOF 3すくみとかでググりゃなんかひっかかるんじゃね?
>>910 2002の京はつらかったな、使い続けてたけど辛かった…
>>912 あの弱轢鉄なんで復活しねぇのかなぁ…
弱Pから繋がるから念願の小足からのコンボ獲得するし
1段目SCできるだろうし…
今の弱轢鉄はあまり使わないし…
BD同時押しで99弱轢鉄がでたら良かったな ついでに言うなら182式も2000のモーションの方が好きだった
919 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/01(木) 09:12:23 ID:R4CURJgM0
初心者です。いくつかの技で使いどころがわからない物が有ります。 どういった場面で使うべきか お手数でなければご教授下さい。 キムの下下 +BorD ユリちょう回し蹴り 八神庵 屑風 接近して632146+AorC ラルフ 馬乗りバルカンパンチ 2343214+BorD あと 炎のさだめのクリスで「ししをかむ炎」の後に入る技でオススメのものは有りますでしょうか? 超必は何回やってもhitしませんがhit可能なのでしょうか?
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/01(木) 10:15:47 ID:R4CURJgM0
>>919 キムの下下 +BorD ・・・しらんがな
ユリちょう回し蹴り ・・・02UMにないがな
八神庵 屑風 接近して632146+AorC ・・・クリスのディレクションや裏社のとったーと同じようなもん
ラルフ 馬乗りバルカンパンチ 2343214+BorD ・・・強制長時間ダウンだから急降下パンチが追撃で入るからバリバリよりダメージ上
炎のさだめのクリスで「ししをかむ炎」・・・最後のケリにキャンセルかければ弱昇竜が入る
923 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/01(木) 16:04:43 ID:R4CURJgM0
失礼しました98と間違えました。 申し訳ございません。
98UMにも回しげりねーしもうROMってろよ
誰も使ってね―けど98UMにはあるよ!
もうほっとけばいい
PS3で配信マダ?
ラグがないならPS3でも箱でも買う準備はできている もっといろんな人と戦いたい
>>928 地域が近い人ならラグを感じることなく対戦成り立つこともあるから
地元のゲーセンが過疎ってたり、対戦してくれる友人も居ないなら
買っても損は無い環境だと思うよ。やりたいゲームもどうせ出てくるだろうし
本体買った挙句KOFしかやらなかった上、ラグくて全くやらなかった、
という結果には個人的には絶対ならないかなと思う。
PS2のMMBB版98UMも経験した上で言うけど、
箱のオン対戦はかなりマシ。
>箱のオン対戦はかなりマシ。 おれはKOF12ほど酷いラグは経験ない MMBBはタイトルによっては神だったが箱は基本的に酷いよ MMBBみたいなラグなし神タイトル一つもないし あと人口もMMBB>>箱 箱は発売月でもそんなに盛り上がらない
931 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/03(土) 04:52:31 ID:Uimwsvho0
ベストはまだ出んのか?
箱の02UM出てからかもね。無印02のベストは箱の02が出てからそっちを移植したし。 無印同様にネット対戦が無い02UMならそんな可能性もある。 まあソニーに「PS2でソフト出すな」と止められているのかも知れんがw つーか早く箱版の配信日がいつになるのか教えてくれ、公式。 あとクリザやゲニみたいな酷い扱いのが修正されてる事願うぞ。
広島駅の近くでこれ置いてあるゲーセン無いですか? 広島来たけどヒマ潰せる場所わからなくて できればある程度対戦流行ってる所だと嬉しいです
箱の後でいいからPS3で出してくれ通信付きで 今さらPS2とかで出してほしくないわ
MAX2を出せる状況ってどこで見分ければいいの? 体力ゲージ数ドットの差で出せなかったら悲しいのだけども。
>>935 UMは体力の色変わるじゃん
無印は見分けつかないw
何故かバトコロスレの方が情報早いww
>>938 マジだwwww
向こうも箱版に期待してるんだろうな。チェックが早い。
あとベスト版、やっぱ箱と同じアケ版ベースになったな。
グローブ付けてないリョウが見られるのは通常版だけかw
>>937 何で今さらPS2なんだw
芋屋はアホかw
もう既にユーザーは箱、PS3に移行してるっつの
オンラインはどうなったの?w 博士嘘ついたの?w
どうせならPS3でネット対戦不可のDL版作ればよかったのに
まぁ廉価版的な位置なんじゃないかね
やっぱり初回版は有料βか スパ4も似たような展開になるのかね
スパ4も初回版と闘劇verの二種類出ると思うよ。 じゃないとアケ移植しても店が買わないもの
test
オンラインアップデートしないのかよ
SNKプレイモア、「KOF'94」から「KOF'98」までの5タイトルを収録
PSP「KOF PORTABLE '94〜'98 Chapter of Orochi」発売決定
株式会社SNKプレイモアは、PSP用2D対戦格闘ゲーム「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE
'94〜'98 Chapter of Orochi」を6月24日に発売する。価格は5,040円。
CEROレーティングはB(12歳以上対象)。
「THE KING OF FIGHTERS PORTABLE '94〜'98 Chapter of Orochi」は、「THE KING OF FIGHTERS」
(KOF)シリーズの序章となる「KOF'94」と、オロチ編およびその総集編である「KOF'95」〜「KOF'98」
までの計5タイトルを収録した作品。各タイトルごとに、練習用の「トレーニングモード」と必殺技
などのコマンドを確認できる「コマンドリスト」を搭載している。
また、PSP本体と本作を2つずつ用意すれば、アドホック通信を使った対人戦を楽しむことができる。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100406_359462.html
PSPの99−02と98UMと02UMも出すのかな
ネオジオアーカイブスが春から始まる中PSPでネオジオ移植物出しても意味ないだろうに
>>940 ざんね〜ん
PS2のアケコン持ってないの?それともPS2売っちゃった?
いずれアーカイブスで出るでしょそれまで待てば?
>>951 つーかさ、
>>940 はこのゲーム興味無いだろw
>もう既にユーザーは箱、PS3に移行してるっつの
箱に02UMが出るって事すら知らないみたいだし。ただの荒らしでしょ。
むしろ良くPS2版出したな
954 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/07(水) 01:21:41 ID:oODzaBV90
数々のバグは全部修正されてんのかね 芋やから当然のごとく四股踏みバグとか残ってそう
>>954 アケ版の時点で家庭用のバグは殆ど修正されてた。
クリザも少し変わってたらしい。
バイスのバグとか、アケで出てからも話題になっていたのは不明。
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/07(水) 19:58:10 ID:l3jHZFJA0
ベスト版はゲーセン版基準ってことは 背景とかもちゃんと変わっているのかな? セーブデータは共通なのか? 最初からミッションやりなおしとかだとメンドイ 気になる
むしろ箱版がはじめからやり直しだとすごく面倒
やり直しっつーか新規に始めるのだから仕方ない。 連コン放置しようにも箱のなんて持ってないから結構面倒だな。 あと公式にはキャラ性能のどの部分が変わったかの説明は欲しい。 バグはともかく、触ってないキャラの変更点探すのは面倒なんだよな。
PS3しか持ってないからPS3で出してよ芋屋さん
960 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/07(水) 23:15:18 ID:3hY6iXnBO
こんなクオリティの低いものPS3で出せないんじゃないかな それよりオンラインは?ねえねえオンラインは? オンラインもない格ゲーソフトなんて誰が買うの?
>>959 芋やがおまえにあわせるよりおまえが箱かPS2買った方が早い
しかし闘劇verってタイトルは意表をつかれた
>>961 今までも似たような事言ってる上に自演までしてる馬鹿だ。相手にしないほうがいい。
>>963 何故自演と思うのか
同じように思ってる奴はたくさんいるぜ
>>961 PS2は持ってるけどオンラインでやりたいんだよね
没背景が追加されてることに期待。 明日、博士の講座更新するなら各キャラの調整点とか細かく書いて欲しい。
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/08(木) 01:44:47 ID:ztcb2ASPO
バイスにバグがあったのか タイトル自体違うからバグ版のデータは引き継げないだろな… チャレンジは「ムズイ、つまらん、1回クリアしたら二度としない」と揃ってるからいらんと思う ひとつひとつにランキング残るならやりがいあるが
日付変わっても来るとは毎日ご苦労なこった こいつ13スレの住人な
背景追加されてたら買うけど アケ版でなかったなら望み薄だな
闘劇版ではボスやギース、ゲーニッツは使えなさそうだな。まあいらないけどな。バグが無くなってるだけでもいいけどね。
完全版出るのか なら今の未完成品は売り時だ
タイトルからみるとアケ版準拠の使用キャラと、 アケトレモVS程度のゲームモードに絞ったモノになりそう。 ナイトメアとか居ないかもね。
アーケードで使えないギースとかはそんなに性能いいの? 闘劇で出てきたら面白くなりそうなのに
つーかコレ箱版と一緒だろ 箱のはアケ版ベースに家庭用の仕様も入れたのでボスもゲニギースも使えるからこっちにも居ると思うが 背景が追加されていれば嬉しい
>>975 性能もいが、使っていて面白い。普通にアケで居てもよかったキャラ。
「ナイトメア」が無かったらアケでも居たかも知れないと思うと残念。
しかし
>>950 は踏み逃げか。次は
>>980 で無理なら誰かが立てる、になるかな。
ふと思ったがサイコソルジャーチームのイニシャルを並べると・・・
アーケードのゲームはだいたいXboxだなー やっぱ開発しやすいのかな。PS3でオンライン対戦したかったぜ
>>979 俺もPS3で出て欲しかったわ。
箱もPS3ももってないから、このためだけに箱+RAPを買うハメになる。
どうせ新たに買うなら
PS3の方が他にやりたいゲームあるんだよなー
痛名人なんて極貧バイトクソチビ童貞ばっかw 童貞キャップとかだっさい服にゾンビみたいな顔してるしw ハマーはタラコ唇でズボンにシャツ入れてモッコモコw盗撮が趣味でつよきす大好きエロゲー童貞w ハマーには個人的に顔潰されたんで一発お見舞いしてやろうと考えてますw
>>982 いまさらPS2?って思うよな
箱も持ってるけど仲間内で持ってるのが少ないし
PS3は箱より配信コストが高いのかね
PS2と箱は理想じゃん PS2は国民機みたいなハードだったし誰でも持ってる。PS3でも出来るし 箱しか持ってない人も出来る オンラインが箱のみならプレイヤーの分散防げるし
PS2で出さなかったら多分また叩かれてたな
ストーカーなんて極貧バイトクソチビ童貞ばっかw なじゃとかだっさい服にゾンビみたいな顔してるしw 潤はタラコ唇でズボンにシャツ入れてモッコモコw盗撮が趣味でつよきす大好きエロゲー童貞w 潤は世間的に顔潰されたんで自宅警備員やろうと考えてますw
>>986 いや、PS2はオン対戦がない時点でダメだろ
KOFの為に箱ごと買うって奴も少ないしさ
鉄拳、スト4、BBは仲間内でプレマってるから残念だ
なんかKOFがどんどん過去になっていく感じ
KOF12はPS3で出したんだからこれも出してほしかったよなぁ 確実に2002UMの方が売れるだろう スーパースト4に期待するしかないか
PS3で出せって奴はアンチだからほっとけw爆死すんのを笑いたいだけ
992 :
なじゃ :2010/04/09(金) 15:20:36 ID:A1vONkUjO
>>988 自己紹介乙wなじゃ氏は騙りが居ると公言済みw
>>991 この「PS3で出せ」って喚くキチガイアンチ、最近毎日来てるな。
キモいしウザいから無視しようぜw
あと、今後はテンプレにこれも必要かな?
■なじゃ(盛岡生まれニート佐々木潤)となりすまし荒らしにレス厳禁
アンチとかw
はよ1000いけや
996 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/09(金) 17:30:17 ID:RA+rp7OQO
996ならシックスナイン
PS2廉価版にオンライン対戦搭載されるって言ってたのに結局搭載されないのか?
998 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/09(金) 19:25:26 ID:XE390IEQO
う
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/04/09(金) 19:50:02 ID:tp0e4nI0O
999ならまた逮捕
1000なら100連勝
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread __ __/ /| ___ / /| / | / / ̄\ | ̄ ̄| |/ / / / /ヽ. ヽ | | / | | / | | | (゚Д゚,,).| \ | | | | | | (/ ヽ) |\ \ (゚Д゚,,)l | ./ | | | | | \l (/ ヽ) |" ./ ! | | | ̄ ̄ __ ヽ ヽ. ヽ/ / __ |__|/ ∠_/| \_\___/ ∠_/| U"U |_|/ U~U |_|/ このスレッドは1000を超えました。 CONTINUE? 10.....9.....8....7...........