■参戦キャラ
【タツノコサイド】
・大鷲の健 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:森功至】
・白鳥のジュン 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:杉山佳寿子】
・コンドルのジョー 『科学忍者隊ガッチャマン』 【声:ささきいさお】 …… [2]のみ
・キャシャーン 『新造人間キャシャーン』 【声:小野大輔】
・テッカマン 『宇宙の騎士テッカマン』 【声:森功至】
・テッカマンブレード 『宇宙の騎士テッカマンブレード』 【声:森川智之】 …… [2]のみ
・ヤッターマン1号 『タイムボカンシリーズ・ヤッターマン』 【声:喜多村英梨】
・ドロンジョ 『ヤッターマン』 【声:小原乃梨子/八奈見乗児/たてかべ和也】
・イッパツマン 『逆転イッパツマン』 【声:加藤将之】 …… [1]Wii版以降
・ポリマー 『破裏拳ポリマー』 【声:安井邦彦】
・鴉 『鴉 -KARAS-』 【声:遠藤大智】
・ハクション大魔王 『ハクション大魔王』 【声:大平透】 …… [1]Wii版のみ
・ゴールドライタン 『黄金戦士Gライタン』 【声:二又一成】
【カプコンサイド】
・リュウ 『ストリートファイター』 【声:高橋広樹】
・春麗 『ストリートファイターU』 【声:折笠富美子】
・アレックス 『ストリートファイターV』 【声:安元洋貴】
・モリガン 『ヴァンパイア』 【声:神宮司弥生】
・バツ 『私立ジャスティス学園』 【声:檜山修之】
・灰燼の蒼鬼 『新 鬼武者 DAWN OF DREAMS』 【声:楠田敏之】
・ロック・ヴォルナット 『ロックマンDASH』 【声:田中真弓】
・ロール 『ロックマン』 【声:五十嵐裕美】
・ゼロ 『ロックマンX』 【声:置鮎龍太郎】 …… [2]のみ
・想鐘 サキ 『QUIZなないろDREAMS 虹色町の奇跡』 【声:本名 陽子】 …… [1]Wii版以降
・ビューティフルジョー 『ビューティフルジョー』 【声:川田 紳司】 …… [1]Wii版以降
・フランク・ウエスト 『デッドライジング』 【声:T.J.ロトロ】 …… [2]のみ
・PTX−40A(Ivan) 『ロストプラネット』
■Q&A (※主に家庭用Wii版の質問&回答)
Q:「セーブデータが有りません」から動かないどういうこと?壊れてるの?
A:Wii本体にGCコン等が挿さってませんか?抜けば動きます。GCコンで操作でも可
Q:wi-fi対応してますか?
A:残念ながら未対応です
Q:オートセーブ設定ですか?
A:最初からオートセーブにはなってないのでオプションで設定する
Q:隠れキャラは…?
A:今の所、家庭用Wiiオリジナルキャラの4人だけです
(ハクション大魔王、イッパツマン、想鐘サキ、ビューティフルジョー…の4人)
Q:家庭用オリジナルキャラはどうやったら出ますか?
A:1社につき1人クリア,3人クリア…などで“出現”します
カプコン側1人,3人でクリア/タツノコ側1人,3人でクリア〜エンディングを見る
※参考/
http://www26.atwiki.jp/tatsucap/pages/47.html Q:使用キャラ数って少なくない?
A:マブカプ2やカプエス2が使い回し絵で多過ぎただけで歴代VSシリーズ的には少なくないです
Q:「○○」がギャラリーで見れません
A:ショップに“入荷(出現)”してるのでゼニーを貯めて購入しましょう
Q:タツノコ側の3Pカラーは?
A:タツノコ側の3Pカラーはありません。カプコン側のみです。
(※3Pカラー:パートナーボタンで選択)
Q:ラスボスが倒せないのでED見えません><
A:タッグなら相方をヤッターマンにして、中攻撃メインで、HC特攻ヤッターワンで削って
ED見たいキャラに交代して、そのキャラでトドメさせ!
ロックを選び、遠距離で…ガードとチャージショット繰り返しでも可
…デカキャラ(&鴉)での攻略法は
ボスの攻撃をガード後、攻撃※→バロック→ガード…を繰り返す
※攻撃内容
・ライタン:4B(←[中])
・PTX-40A:クリティカルキャリバー
・鴉:C([強])3段目キャンセル[強]鳴神
バロックで攻撃の戻りモーション(隙)をキャンセルしてガードするのがコツです。
Q:PS2のアケコンを使いたいのですが、対応の変換機はあるの?
A:GCコンとして繋ぐならCube Joybox ProとMAGIC PATHが、
Wiiリモコン経由で繋ぐなら、CYBER・コントローラアダプタ ターボと
Wii専用コントローラ“つなぐ"が対応しています。
ただしリモコン対応の変換機は、デジタルコントローラ(要はアケコン)を
使用する場合、一部キー配置が入れ替わることがあります
最悪RAP2のようにゲーセン配置に出来ないこともありうるので、
GCコンの変換機を使った方が無難です。
■タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARSについて
■タイトル :タツノコ vs. CAPCOM ULTIMATE ALL-STARS
■メーカー :カプコン
■ジャンル :ドリームタッグマッチバトル
■操作方法 :8方向レバー+4ボタン (パートナーボタン + 弱/中/強 攻撃3ボタン)
■発売日 :2010年1月28日(日本) /2010年1月26日(北米) /2010年1月29日(欧州)
■価格 :未定
※前作(家庭用)からの変更点
●前作のいわゆる「インターナショナル版」
●wi-fiコネクションによる対戦機能を搭載
●新キャラ追加
…「デッドライジング」から「フランク」、「テッカマンブレード」から「テッカマンブレード」
「ロックマンXシリーズ」から「ゼロ」、「科学忍者隊ガッチャマン」から「コンドルのジョー」の参戦が確定
●海外での版権問題等によりハクション大魔王が削除
●各種バランスの調整
など
体力一覧
7億 ゴールドライタン
6億4000万 PTX−40A
5億4000万 テッカマン
5億4000万 アレックス
5億2000万 灰燼の蒼鬼
5億 キャシャーン
4億8000万 リュウ
4億8000万 ポリマー
4億8000万 バツ
4億8000万 ドロンジョ
4億6000万 春麗
4億4000万 白鳥のジュン
4億4000万 大鷲の健
4億4000万 モリガン
4億2000万 ロック
4億2000万 ヤッターマン1号
4億 ロール
3億8000万 鴉
アルカディア6月号より個人戦闘能力ランキング
S 大鷲の健 鴉 ヤッターマン1号 ドロンジョ
S− ロック・ヴォルナット 春麗
A キャシャーン 白鳥のジュン リュウ モリガン
B テッカマン バツ ロール
C ポリマー アレックス 灰燼の蒼鬼
アルカディア6月号よりアシスト能力ランキング
S ポリマー モリガン 春麗 ロック・ヴォルナット
S− 鴉 テッカマン リュウ
A 白鳥のジュン バツ アレックス ロール
B 大鷲の健 キャシャーン ドロンジョ 灰燼の蒼鬼
C ヤッターマン1号
7 :
ぷろ:2009/12/24(木) 21:53:43 ID:DSfHlkpY0
めりくりー
プロが7
タツカプもプロなみだよ
キャシャーン だいすき
乙。
ロックのフルブーストはテッカとアレクなら空中命中でも
追加攻撃ができた。そうなると死に交代してきたテッカの無防備を狙って
超ドリル>エリアル>超ドリル>エリアル>バスター>スイープなんかで
4億越え。
9 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 01:37:23 ID:4SI8tCJGO
>>1乙
めりくり
相手が居て楽しかった奴も
好きな相手に振られた奴も
約束をすっぽかされた奴も
最初からそんなの居なかった奴も
みんなでライタンゴシゴシまつりしようぜ!
新スレだーやったーまーん
最近ヤッターマン練習してるよ。難しい事やりだすとキリが無くて意外に面白いぜ!
コパン押し付けるだけでも強いけど、それじゃつまらんね
ゼロを使ってロールちゃんにエッチィーッ!って言われるのが夢でした。
公式更新きたぞー
実家に帰る前に公式更新してくれて助かった・・・
ところで森氏書き下ろしの壁紙でちゃっかり常闇ノ皇続投確定いたしましたねw
ようし、後2回は体験会行けるな。
今度はクラコン練習しておこう。
ちょっとだけ追加要素プラスして出すのやめれ
キャラ5人も追加してどこがちょっとだけなんだよ。
特にブレードやゼロ辺りはかねてから要望高かったキャラだし。
これで\4,000切ったとか新妻P相当がんばってるぞ。
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 16:40:38 ID:eqYkuFKl0
ネット繋げる時名前どうしようwま、俺は
ヴォルナットきゅんしゅきいいいいいちんぽみるくどぴゅどぴゅでちゃいましゅうううう
って名前にしたいんだがさすがに長すぎるかね?w
>>1乙っかまん
>>15 これでちょっとだけって、今まで格ゲーやった事ないの?
20 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 18:30:38 ID:4lW9/D6f0
微妙な追加版でもお布施のつもりで買ってあげれば次回作に反映されるよ。
完全な続編だすなら6ボタン攻撃でアーケードでもプレイしたいけど、カード対応で
家庭用と連動してほしいね。
>>18 ロックきゅんのちんぽくらいの字数ならいけそうな。
というか子供もやるゲームなんでやめれ
>>20 確かにさタツカプ2出すんだったらストWみたいに6ボタンにしてくれたら嬉しいんだけどね。
wiiリモコンやGCコンで操作する事も考慮すると6ボタンは難しいと思うな
1キャラごとの作業量が増えて総キャラ数が減る可能性もあるし
>>23 >1キャラごとの作業量が増えて総キャラ数が減る可能性もあるし
KOFの悪夢再びってか
25 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 20:40:49 ID:4lW9/D6f0
マブカプを開発していた当時はキャラ数増やすためにボタンの数を減らしてたけど、
タツカプは中段技でもないのにレバー入力で出る技が違うから、初めから6ボタンに振り分けてほしいよね。
一般層をターゲットに操作系を犠牲にしてwiiを選択したんだろうけど、結局カプコンの格ゲー好きだけが
買っただけだから、今からでもスティック環境が整ってるPS3に移植したほうがいいと思うんだけどね。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/25(金) 20:43:57 ID:4lW9/D6f0
>24
当時は絵描きがドットから起こしてたから作業量が二乗になってたけど、
いまはポリゴンでモーション追加するだけだから作業は楽なはずだよ。
俺は3+1ボタンでいいと思うけどね
昔からカプゲーは4ボタンの格ゲーも結構多いし
6ボタンでもLRやZ関連は
同時押しであったり特定のコマンドを1ボタン出し
であったり、そういうボタンカスタマイズ機能でいい。
結構やりやすくなる
>>25 クレクレはもういいよ・・・PS3にはスト4があるだろ
しかも今回は海外メインだし、日本のアケステ事情なんて二の次三の次だろ
2だったら3人制になるのか?
それが6ボタンにするか4ボタンにするかが問題な気がする
タツカプで格ゲーデビューした人間も少なからずいるので、
2が出るとしても6ボタン化とか大きすぎる仕様変更はして欲しくないなぁ。
簡単になるならまだしも複雑になられたらついていけない。
タツカプの場合パンチとキックに分ける意味もあまりないし。
上段(ていう言い方をするのか解らないけど)と下段で別れるなら解りやすいとは思うけどね。
同時押しとかレバー入れ操作増やすなら、ボタン増やしてくれた方が俺はいいなぁ。
某格ゲーじゃないけどDボタン作ってNで現行の3強入力の打ち上げ技、2Dで単発ダウン技、キャンセルにつけたらゲージ技みたいな奴が欲しい。
4ボタンも6ボタン一長一短だと思うけどね。
タツカプからやり始めた自分はこれでもいっぱいいっぱい。
34 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 00:02:53 ID:wFT46uPH0
俺も同時押しとかレバー入れはできるだけ止めてほしいな。
ついでに、レバーを常にガード方向を入れてる俺としては
キャシャーンとかの逆昇竜コマンドも入力しずらいわ。
>>34 ガードモーション解除後に
レバーを後ろに倒してると最速で反撃できなかったりするから
レバーを常に後ろに入れるのは直した方が良い
>>32 ギr…君はその某格ゲーが楽しいんだろ?
そうじゃない人も多いし。
タツカプスレに居る人はタツカプの操作が好きだし楽だと感じる人が多いんじゃないかな?
そこで仕様変えようぜ!みたいな話題振られても…。
レバー+ボタン操作が多すぎるってのは解らんでもないけど、
だから6ボタンにしろとか況して
>>32みたいな仕様にしろとか
思わないし、勘弁して下さい。
前作の仕様を元に突き詰めていけってならまだしも。
そーいや同時押しダッシュで思い出したが
相手の超必暗転時にボタン入力だけ受け付けるのはマジで勘弁してほしい。
低ダのタイミングと被って漏れJA出てバロックできずぶっぱ直撃オワタ\(^o^)/とか割とよくある訳で・・・
てかそもそもボタン入力受け付けてんのになんで三つ同時押しでダッシュにならず毎度JAになるんだよwwwおかしいだろwww
次作は直って・・・無いっぽいよなあ〜
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 01:41:50 ID:wFT46uPH0
>37
でもそのゆとり仕様でゲーセンでは全然流行らなかったのに、糞ゲーでも6ボタンのスト4が
そこそこ盛況だったんだぜ?
あまり「VSシリーズはこうだ」っいう原理主義に捕らわれず、ガンガン良い物は吸収してくれたほうが
いいと思うけどね。
売れ行きとボタン数がどうのとは別の問題だろうに。
てか単に自分がその系統好きなだけだろ。
だったらそのゲームだけやってりゃいい。
仕様もゲームごとに合う合わないがあるし。
レバー入れよりいっそコマンドにしてくれた方が
誤爆も少なそうだし分かりやすかったりしないかな?
6ボタンとか手先が不器用な俺には無理すぎる
レバー入れ攻撃は多すぎると混乱するし暴発しまくって困るけど
今の3C、6B、4B、6C、J2Cくらいならちょうどいい量だと思う
コマンドと技のモーションや効果が上手く関連付けられてるから覚えやすいし
45 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 03:59:56 ID:q0ZC/a130
>>21 なるほど、やはりそれぐらいしかできないか。卑猥な名前でやられたら屈辱なんだろうなーw
ま、俺はガチ勢のような動きはできないから安心してね!!><
ところで個人戦闘ランキングのポリマーだけどほんとに最下位で良いのか?
タツさんのポリマーはガチカラスや健とも堂々と戦ってるところみるととてもCには思えないw
Aはあるんじゃないかとwまぁ他の格ゲーも超上級は弱キャラでも決勝に行っちゃうしなぁ
参考にならんかw
>>44 なんだこのカッコいい絵はww
森気楼師の絵じゃない気がするが…
>>41 ケンの足技各種みたいなのを言ってるんだろうけど
このゲームの技のコマンドって基本的に236、623、214、421の4種類しかない上に
だいたい必殺技で3つ以上潰れるから振りようがない気がするんだよな。
鎖骨割りが4タメ6とかじゃぁ違和感もあるだろうし、
波動系コマンドをレバー技に使ってしまって必殺技がタメ系ばかりってのもイヤだよね。
>>45 そういうのは確かにあるよね。ふみふみロールは確実にA以上だし。
ところでVコンの、コマンド入力した直後にPボタンって未だに凄く違和感があるんだけど皆はそうは思わないのかな?
スパコンコマンド+アシストっていう操作自体はわかりやすくていいと思うけど受付時間が短すぎる気がする
入力が遅すぎると出ないくせに、早すぎるとアシスト暴発するのはどうかと
攻撃ボタン2つ+アシスト同時押しでも暗転前にアシストが暴発しないようにするか
アシストボタンの受付をもっと長くするかしてほしかった
人間の指は五本しかないから4ボタンでいいよ
なんかID惜しい
50 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 08:28:30 ID:T09TGuI3O
>>45 >>46 あれはプレイヤースキルと尖ったキャラ愛の賜物であって
キャラ性能とはまた別だろw
たぶん同じくらいのキャラ愛を強キャラに注いで猛練習出来たらそっちのがもっと強いわ
>Vコンのコマンド入力
初めは違和感あったが
簡単に出せることに越したことでは無いのでむしろ歓迎
受け付け時間がかなり永いので技の組み合わせによっては遅く入力するとカッコイイ
でもきっとライトユーザーは暴発させまくるんだろうな
>>46 ケンはストUXやカプエス2で足技の必殺技があったからそれぐらいはストWに出しても妥当だろう。
俺は4ボタンでも6ボタンでも操作し易いならどちらでも構わんぜ!
…けど強Kの位置に5ボタン目だけ追加ってのは勘弁な。
6が出来て5が出来ないとか自分でも意味わかんねえんだが、あれはどうしても慣れない…
54 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 12:25:56 ID:2yAso2pEO
この1年間自分なりにタツカプに愛情を持ってたつもりだが、ふとUASはもう無いかなと気持ちが冷めてしまった
ありがとうタツカプ
ありがとう新妻P!
タツカプが好きな間、本当に楽しかった!
今日を境に新しいゲーム探すぜ!
>>53 強Kの位置にある5ボタン目って、指と対応させるためなんでないの?
人差し指 中指 薬指
親指 小指
みたいな
多用はしないけど、エアレイドは6Pで統一できないかなあと
時々思う。
Vコンは始めは不発したけど、今はもう慣れた。同時押しで発動できてもいいと思う。
ボタン操作は楽でいいよ。HCで
236236とか、2141236とかは咄嗟に出すには難しいし。
>>55 恐らくそうだろうな。俺は小指でボタンを押すのが苦手らしい。
そう言えば6ボタンでも薬指で強ボタンどちらも押してた希ガス。
続編があったら候補に挙がってたナッシュとかレイレイは出るのかね?
個人的には非格ゲーキャラに出てほしい。
>>52 そんなどーでもいい事で吹いたとわざわざこんなとこにリンクまで貼ってるきみに逆に失笑
何が言いたいんでしょか
UASが成功したら
2は海外版に合わすんかなあ……
そうなるとハクションとBGMが……
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/26(土) 21:46:02 ID:uoR9p5pPO
2なんて早くて再来年では?そもそも出るかどうかも。
今回のも日本じゃ知れてると思う。参戦キャラに熱狂的ファンもいるようだけど。
やる気のあるスタッフ達が製作。ゲームの質も良好。ガチ勢の多くが購入予定。
これでもまるで売れないのがwii
日本ではゼロ信者の爆発力に期待するしかないな
Wiiが悪いハードって言うわけじゃないけど
やっぱちょっとイメージ的にもWiiで格ゲーは・・・って感じだなぁ
そういえば当時Wiiって確定したころにアンチスレが5つぐらい立ったな
「タツカプの公式サイトダサすぎワロタ」みたいなスレまであってうんざりした
現存するサキ信者はみんな買うよ
ブレードの為に買います。
性能も結構丁寧さを要求されそうで好き。
>>63 任天堂の据置ハードで格闘ゲームが出るのはこの10年で
カプエス2EOとタツカプのみ、格闘ゲームが売れる市場な訳がない
(13年に広げるとやっとSFCのストZERO2があるだけ)
更に同時期にはHD機にスト4投入、予約特典もアニメDVD
その横でタツカプはeカプ特典でメンコ・・・正直、売るつもりないだろ、この差は
せめて過去の対戦格闘ゲームを移植したり、VCAで配信とかして格ゲーファンを集める努力するならともかく
SDゲームのマブカプ2を一々HD版として配信(PS2とX-BOXでパッケージ版出してるのに)
wiiで対戦格闘ゲームを浸透させようってヤル気が無さ過ぎてカプコン本気でムかつくわ
つーか、お前等もちゃんとWiiで格闘ゲームをたくさん出してくれって声を出してるのか?
売れねー売れねーとかホザく前にクラニンアンケートで格ゲー出してくれって要望出したか?
そういう声が購入者の数万人から上がってきたら実現してるはず何だよ、実現してないって事はお前等動いてないんだよ!
こんな所で文句言っても役にたたねぇんだよ!買えよ!要望出せよ!ネット対戦で一緒に遊ぼうよ!
なんか最近変なのが湧いてるな、タツカプの話しようぜ
PTX使ってる時に、逃げるリュウを捕まえるのってどうやるのがいいんだろう?
空中で波動連発されるだけで近づきにくいし、強引に行けば真空波動の餌食だし…
>>61 「ハクション」と言わず「魔王」って呼ぶんだって何度言われれば覚えるんだ?
テイルズと無双3が一段落してタツカプをまたちょくちょくプレイ。
まぁトレーニングやらCPU戦なんだが。
やっぱ面白いなコレ。
>>69 ね、こういう風に早々に冷めた感じで
>なんか最近変なのが湧いてるな、タツカプの話しようぜ
とタツカプに閉じこもってしまうんだもの
wiiで格闘ゲームが売れない市場にしてるのはユーザー自身なんだよ
一致団結してサイバーボッツの移植を実現させたカプコンファンはどこ行ったー(涙
ラジオでは発表していくって言ってたし
年明けたら発売前に新ミニゲームの詳細発表かな
身内でも遊ぶんで個人的に気になる要素なんだよな
どんなものになるのか早く知りたいぜ
そしてネタだろうがRPGを収録しても俺はやるから
開発の人達は安心して作ってくれて構わないんだぜw
格ゲー自体が…と言ったらオシマイですかね?
タツカプは俺みたいな超ヌルゲーマーでも楽しく動かせるからいいわ〜。
>>45 ポリマー最低ランクとかさすがに無いかなと個人的には思う。まぁ、半年以上前のランク付だしね・・・
>>69 波動に合わせてタックル。特に相手にバロック無い時が狙い目
真空波動は特に恐くないよ。むしろ3ゲージ技チャンスだし。
後ろにヤッターかモリガンがいるとディレイドで逃げられるから撃てないけどね
近いようなら強引に突っ込んでなるべくコンボにいける攻撃。
本当に厄介なのは真昇竜。こればっかりはくらうなとしか言えない
ジャス学の熱血青春日記みたいなのがやりたい
カオスになりそうだがw
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 08:14:57 ID:KzF3lR+vO
今日から友達家に呼んで、24時間タツカプ耐久バトルするぜ!
楽しみだぜ!
>>77 ぽり「よおリュウ、一緒に帰ろうぜ。
リュウ「なんだ、ポリマーか。
確かに楽しそうだなあ。作るの大変だろうから次回作あたりで。
>>58 あれは出ないと思うよ。しかもUASでタツノコの落選のキャラはジョー(予定ではアイちゃんも出る予定)が出てるが
UASでのカプコンの落選キャラは誰一人も出なかったから、2でも出れるっていう雰囲気じゃないし・・・カプコンの落選はもう信用できないわ。
>>69 波動拳の出がかりは一瞬だけバロックできないので出してくるの読んでガトリング
ダッシュジャンプガードアドバで地道に少しずつ端に押し付ける
SJで端から逃げるのを読んで後ろに下がって着地点にJCか2Bを置いて2択
真空波動はわざと食らってからタックルやダッシュ攻撃やL-Pで反確
ただし、ピヨリと相手の相方のロック技ディレイドハイパーコンボには気をつけて
>>77 バレンタインイベント
リュウ「これは・・・チョコ? 俺に?」
フランク「へっ、勘違いするなよな、いつも取材に応じてくれているお礼さ」
海水浴イベント
ゴールドライタン「この水着どうかな?・・・じろじろ見ないでくれよ」
鴉「ははは・・・恥ずかしがる事無い、すごく綺麗だよ!」
こういう感じかな?
ジャス学が既にカオスだったよな、男×男OKだったし
>>69 強タックルバロックとjB、jCは使ってるかい?
一度張り付いたら空中に飛ばせないようにjBをガードさせると良いよ
適当に攻め続ければすぐ3ゲージ溜まるから相手のハイジャンプ後の着地を狙ってミサイル →L-P
一度ミサイル撃ったらマメに射撃してればそのうち次のミサイルが降りてくる
相手が安心して波動拳を撃てる距離まで逃がしちゃダメ
少なくとも弱チェーンソーの届く位置に張り付くんだ!
>>70 愛称は「大魔王」じゃなかったっけ?
まぁハクション大魔王だって解れば呼び方なんて何でもいいよ
>>72 そんな事言われてもなぁ
仮にwiiにスト4や鉄拳、バーチャetc...が着たとして
ユーザーがwiiに移ってくるかと聞かれたら微妙だし
そもそも俺の場合は格ゲーが好きと言うよりも、たまたまタツカプが気に入ったからここに居るわけで
他に気に入ったゲームが見つかったら(安いとこ探して)それが出ているハードごと買ってるよきっと
どーせ日本で売ってるソフトはPS3とX箱○同時発売の物が多いから
wii+(PS3 or X箱○)で大体は揃うでしょ
格ゲー云々よりもwiiに他社の看板タイトル増えれば自然とALLジャンルソフトと周辺機器が賑わうよ
看板タイトルじゃないと食指が動かないのが日本人の悪い癖
おまえも死ね
Wiiしかもっていない自分にとっては、タツカプがWiiだったのは非常に
ありがたい。
>看板タイトルじゃないと食指が動かないのが日本人の悪い癖
確かに。
日本のマーケットは外からじゃ、かなり特殊だと言われているけど、
その偏向ぐあいもいい加減辟易してきた。
>>83 エディットで作成した女キャラのツープラに
男の中の男を割り振っていたのは俺だけではいけない
>>77 ジャス学にさくらは出てたのは知ってるが
ケン・マスターズの名前が出てたんだけどケンってジャス学に出てる?
ふうUASの為に各キャラを仕上げないといかんなあ
トレーニングしなきゃな
90 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 15:22:21 ID:P0zRNB0u0
>>88 たしか登場人物の誰かがマスターズ流空手の通信教育を受けていたってのは聞いたことがある
91 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 15:37:36 ID:9k7ow1o90
>68
こてこてのゲーマー層はPS3と箱、従来のゲームには興味がない一般層はWiiと
ここまで棲み分けされてるとは任天堂以外のメーカーは分からなかったんだよ。
俺はWii本体ごとタツカプを購入したけど、正直、PS3に移植するか
アーケードで盛り上げていかないと、これ以上間口は広がらないと思うけどね。
格ゲーはxbox360で出すべき
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 16:03:42 ID:KzF3lR+vO
年始ブログは妻Pの挨拶かな
沢山情報出してくれると嬉しいぜ
俺はタツカプはWiiとその後継機で頑張ってほしいな
タツカプのためにWii買ったし、なにより今の子どもやおっさんゲーマーにも格闘ゲームとかタツノコやカプコンキャラの魅力を味わって欲しいし
Wiiにも格ゲー人口増えて欲しいよな
早くゼロ使いたい
96 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 16:35:26 ID:9k7ow1o90
スト4、鉄拳、バーチャ、アーク系と格ゲーはPS3と箱なのに、
タツカプだけWiiではハンデもいいとこだよ。
ゲーム自体の面白さだったらもっと売れていいのに、タツノコキャラって時点で
ターゲットが30歳以上のおっさんに限られてくるからね。
ゼロは、初心者でも扱いやすい性能
開発スタッフいわく最強クラス
ダウンがティウンなので死体蹴りされない、と至れり尽くせりだな
ガーキャンは動画で昇竜系が確定してる上
これでアシスト性能まで高かったらリュウの使用人口を超えるかもしれん
あれ?PS3と360はストWあるから
タツカプはWiiで出していくって言ってなかったっけ?
新キャラは今んとこブレードに一番ポテンシャルを感じる
扱いがメチャ難しそうだけど。あのクソ重たいダッシュはやべぇ
ゼロとジョーは割とスタンダード?ジョーは微妙か
こうゆうタイプがこのゲームで最強にはなり得ないと思うんだけどな。
メッチャ尖った部分を一方的に押し付けるようなゲームだし
相当な厨キャラなら話は別だが
フランクさんは・・・フランクさんだね
でもブレード強いって体験した人はいってなかったっけ
そしてWi-fiで
鴉&ブレードを使う奴ばっか現れて阿鼻叫喚になりそう
PTXでサバイバルやってみたが案外きちーなこれ
32連勝であぼん
つーかサキの当て身がデカキャラの攻撃取れるの知らんかったわorz
3ゲージだけあって鴉とかドロとは違うんだな
104 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/27(日) 21:58:28 ID:KzF3lR+vO
>>84 素直になれよ
本当は魔王って呼び直したいだろ?
時間は巻き戻せないんだぜ?
後悔するくらいなら無茶してでも取り戻せ。
少しでも引き返したい事があるなら、恥を捨てて魔王って呼んで皆の輪に入りなよフヒヒヒヒ・・・・・
>>93 カドワキ氏は今年最後のブログつってたけど、フツー会社は明日仕事納めだよな?
サプライズで新妻ブログあると期待してる。
んー・・・ひょっとして既に有給取って休んでるか。
ナッキーとは言わんが東京の女と部屋でゴロゴロしてんだろーな。あいつ。
あんまハクション君を苛めるのは止めようや
一度でもアニメ見てたら間違えない事だけど、タツカプから知った若い人なら
知らなくても仕方ないんだしさ
ID:1NEYXsQsO
ハクション大魔王ってのは「呼ばれて飛び出てジャンバルジャーン」って台詞から
わかるように、くしゃみをされると壺から出てくる魔法使いの事な
愛称は魔王、車はA級ライセンス、トンカツ好き、3つ子で魔法にはタイムリミットがある
シャンプーの香りには気を付けておく事
微妙に嘘を混ぜるなwww
格ゲーで魔王っていうと信長とかぶるから困る
あれは陸上ゲームだから問題ない
最近クレクレが多いけど何かあったの?
FF13が出たから弾がないだけ
>>111 あれは11章が神なだけ。
俺そこスルーで12章行って死にまくったわ。
糞ゲー。
13がクソなのは出る前から解ってたことじゃん。。。
ジュンは壁紙とかのイラストだと
いつもパンツ見えてんなw
あ〜ぁ、とうとう他ゲー叩きまで始めちゃったよ
このスレは比較的そういう事しなかったのに
何かあったの?とか掘り下げようとする馬鹿も涌くし
クレクレしてハード叩きに持ってく方がおかしいと思うんだけど
あとスルーしてんのに自分で話題掘り下げてちゃ意味ないぜ?
だって話題ねーんだもん。新妻がブログでちゃっちゃとネタ公開すりゃいーんだよ。
あいつは人間的に最低ゲス野郎だが、このゲームは好きなんでね。
>>116 どうでもいいけどお前掘り下げるの使い方間違ってない?
諫めてる奴らで駄スレ消費してどーすんのw
お前ら偉そうな事言って中野で開幕永パかまして初心者狩ってんじゃねーだろな?
Wi-Fiで同じ事すんなよ?
そもそもUAS買う奴って前作プレイした奴だけな気が……
あとハクション大魔王をみたって奴がいるって事は
このスレって40代が主になってるわけ?
20代だってハクション大魔王ぐらい見ようと思えば見れるぞ
でも値段のおかげで新規で買う人が多いような気が・・・するのは気のせいかw
近所の古市では発売2か月前から、ポップと小モニターで映像を流す力の入れようだぜ!
20代だけどガキの頃再放送でみたぞ
>>121 メインは30代だろ。新妻が3○才ってワケだからじゃねーけど。
40代は幸せな家庭か不幸せな家庭築いて据え置きゲームなんか滅多しねーよ。
思い入れがあるのはわかるけど
それを人に押し付けるのはおかしいだろう……
じゃあ参戦キャラ全て略称を愛称で呼べよ。無論一言一句間違えずに
って話になるよね
この前のテッカマンブレードの身長が違うって言って暴れてた奴と同じだぞそれじゃ
そんだけ愛称云々で語りたいなら懐かしアニメ板でも行けや
まあキャラゲーの宿命かもしれんね
作品内で使われた呼称以外の呼び方をする奴は珍しいから突っ込まれやすいってだけだろ
タツカプでもエンディングでセリフ表示する時に出る名前は「魔王」だったし、大体自然にそこに集約する
面倒くせ
作品を見るorプレイしなきゃわからん事もあるでしょう
俺はハクション大魔王は見てて知ってて当然みたいなレスの多さにビックリしたんさ
VSシリーズ好きなだけじゃダメなの?
そういう主張をする奴にぴったりな言葉を知っているが、まさか本当に言う事になるとは思わんかった
半年ROMってろ
まあそれぞれで好きに呼べばいいよ
俺だってたまに鐘紡さん呼ばわりするし
じゃあ俺は蒼鬼をいつも通りアオ兄ィと呼ぼう
これからこのスレでは蒼鬼の事はアオ兄ィと記述するようにテンプレに加えよう
呼び方なんかその場のノリとスレの流れなんだからどうでもいい
大事なのはアイちゃんが出るのかどうかだ
135 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 01:59:01 ID:Z4AcsK4v0
どこのスレも大体そうだが頭おかしいやつも常駐してるな
年末だからしょうがない ことにしよう
追加キャラと通信対戦あるから、相応に訴求力あると思うけど。
値段もお手ごろで買いやすいだろうし。
もっとも結果なんて出なきゃわからんもの、今あれこれ言っても
大した意味ないんじゃない?
ハクション大魔王は、"魔王"の単語が結構ありふれて使われているから、
原作の流れとか知らん人にとっては、固有名詞に近い"ハクション"の方が
呼びやすいんだよね。
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 02:19:42 ID:s4Wk+fVIO
なぁに ここはタツカプ
人を思いやれない、好き勝手に生きる奴らが集うスレさ
>>139 ふと思ったんだがX4の使用率って何:何くらいだったんだろうか?
PTXをガチャピンって呼んだりゴールドライタンを黄金さんって呼んだり
いろんな原作のいろんなファンが遊ぶゲームなんだから呼び方ぐらい自由でいいだろうに
142 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 02:47:50 ID:Z4AcsK4v0
魔王魔王ウルサイやつもテッカマンブレードの設定設定ウルサイやつも同じやつかもなー
コテ使ってくれればすっきりするのに
143 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 03:17:33 ID:1lnx9orJ0
ハンバーグ大魔王がここまでチェーン展開してると
ハクション大魔王を削除ってどうよ?
タツカプ触ったことすら無いけど、ゼロの為にWiiごと買うぜ
ソフトはイーカプで予約してきた
そーいやこれパンチ×3とキック×3じゃなくて弱中強なんだっけ?みんなすぐ馴れた?
最後にやったVSシリーズはPSのマヴカプなんだけど、ゲージとかシステムはそんなに変わらない?
145 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 04:34:41 ID:akgZxM/GO
>>144 似ているようで割と変わってる
特にゲージは守りに使う意味合いが強くなったかな
操作性は特殊な部類。
特に最近格ゲーやってないならクセついてなくて逆にいいんじゃない?
俺はタツカプ以前は全然やってなかったからすぐ馴染めたな
慣れてくるとレバーもボタンもかなり忙しい事になるよ
公開されたキャラとは別に普通に隠しキャラとかいるんですよね!?
そうだと言って下さいよ!!!!
147 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 05:17:33 ID:x/pAC5VP0
>>67 に続いて
ゼロ×ヴォルナットきゅんを妄想する為に買うw
148 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 05:18:22 ID:s4Wk+fVIO
>>146 まず1枠はいるんじゃない?
WEBラジオに含みのある発言あったし、年明け早々発表とは行かずとも。
妻Pは今頃家で安らぎ中だろうな。早く冬眠から覚めてくれ〜。
シークレットファイルにナルホドくん以外の没キャラは載っているのかな?
一緒に乗ってたキャラがイングリットっぽかったね
紫の服に白髪でスカートってだけで判断したけど
>>144 マブカプに比べると
・バロック
・エアレイド
・ジャンプ攻撃ジャンプキャンセル
・必殺技→超必
と攻撃をキャンセル出来る機会がめっちゃ増えた
超必→超必もディレイドという形で残ってる
そしてほぼ全員が2段ジャンプと空中ダッシュ装備
後パートナーを呼び出してアシストさせたりとコンビで戦ってる感が強くなった
152 :
144:2009/12/28(月) 10:52:31 ID:1IKaoUf+O
素早い回答ありがとう
もう一つだけ
キャンセルの機会が増えたって事は長いコンボ組まずに差し合いだけでも戦える?
先を読むのは好きだけどコンポ覚えるの苦手で…
テッカマンで空中2連大車輪が上手くできないんだけど
なんかタイミングやコツってある?
>>152 俺は151じゃないけども…
基本コンボ(チェーンコンボ)も無しに差し合いだけじゃあ厳しいんじゃないかなぁ
全くの単発攻撃だけじゃあ相手にリスクを負わせられない(メガクラやバロックを相手がしない)んで、
結局相手のフルゲージ使ったコンボで体力10割吹っ飛んでアボン、みたいな
まあUASではどうなるか分からんし、UAS発売から暫くは10割コンボとかも無いだろうけどね
まぁコンボっつっても
弱中強3強>エリアル>弱弱中中>ジャンプキャンセル>弱弱中中強
くらいのが出来ればとりあえず十分じゃね?
10分も練習すれば間違いなく覚えるレベルだし、この程度出来るだけで面白さはだいぶ変わってくると思うんだ
あとはやってりゃ(食らってりゃ)覚えるよ
>>153 攻撃キャンセルするの忘れてね?
例えば
J中>キャンセル風車>風車
ってやっても出ない?
>>152 キャラによるかな
ただコンボ覚えた方がワンチャンスでのダメージがだいぶ増えるけどさ
ターゲットは30代というが。
俺の場合懐かしのアニメ集とかでガッチャマンとか知った。
一度も本編見たことは無いけど、どんなキャラか知りたかったから買った。
お陰でタツノコキャラに興味が湧いた、そのうちアニメもイッキ見する予定。
という異端の10代です
UASは売れると思う、値段的に。
「安いから暇つぶしに買ってみるか」って人も居るだろうし。
>>154 キャンセル大車輪は出せるんだけど
2発目が出ないんだよね
タイミング的にはムオオオォムオオオォってタイミングで出せばいいんかな?
>>157 2発目が出ないのはJBをキャンセルできてない
C>3C>JB>jc>風車 こんな感じになってる
C>3C>JB>風車>jc>風車 ってならないとダメ
>>157 ジャンプの頂点に達する前にささっと、JB>風車を決めると
いいと思われ。自分はそれでうまくいった
>>152 全員が2段ジャンプと空中ダッシュを持っているので崩しは激しくなった
全員が遅めになったウルヴァリンの踏みつけみたいな崩しが出来るといえばわかりやすいかも
後能動的にパートナーを呼び出せるようになりキャンセル系も増えたので固めも激しい
牽制、差し合いもパートナー呼び出しやバロックなどの新システムのおかげで大味といえば大味に
パートナー呼び出しはPS版のスペシャルパートナーを発動時のモーション無しで使えると言えばわかりやすい?
コンボは速度こそ遅くなったがレバー入れやバロックなどの新システムのせいで忙しさはあんまり変わらない
スパイダーマンの基礎コンぐらいの難易度のコンボが出来る腕なら問題はないと思う
まあ面白さは保障するしやってみた方が早い
俺もタツカプやるまではPS版マブカプ1とヴァンパイアセイヴァーしかやった事なかったし
>>158,159
ありがとうもっかい練習してみるわ
なんかコンボができないとUASじゃお話にならなそうだし……
お、携帯の公式サイト更新してる
>>161 まだ決定ではないだろうけど前に来たレポートで二回風車は削除されたって書いてあったよ。
まぁ無印では無印のUASではUASのコンボを練習しないとねw
164 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 15:17:11 ID:x/pAC5VP0
>>160 >全員が2段ジャンプと空中ダッシュを持っているので
こんなところでも忘れられる
ボッ! 涙目www
>>163 なん……だと……?
ま、まあ無印で覚えたコンボもきっとUASでも活用できるさ
うん
166 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/28(月) 15:32:18 ID:s4Wk+fVIO
そういやブログって携帯対応したらしいけど、肝心のリンクがQRコードなんだよな。
俺の携帯撮影しないと読み込めない(´・ω・`)
ブログに案内直リンか、携帯サイト にもブログを ひょう示して ほしかっ です
かゆ
うま
>>167 おおっ感謝です!
見たこと無い携帯サイトだなーへぇー。
おっブログもちゃんとあ……
最終こう新 12/18
なにそ れ
かゆ
うま
169 :
152:2009/12/28(月) 17:09:29 ID:1IKaoUf+O
みんなありがとう、分かりやすい説明で助かるよ
まずは1を置いてるゲーセン探して触ってみる
UAS出たらオンで会おうぜ!
どしたみんな?大規模規制に巻き込まれたか?
動画をみながら高まっておりました
はやくオン対戦してぇな!
でも最初はトレモでキャラ対とか固めてからオン入るぜ。我慢我慢
ネット対戦体験会はやって欲しかったなあ。
謝るあたり、要望はあったのだろうけど。
っていうか、そろそろオンライン概要を知りたいのだけど。
鑑賞モードがあれば。欲を言えば予約機能が・・・・。
>>156 20代だがキッズステーションに張り付いていたことがあったので
ガッチャマンとヤッターマンはほぼ全話見た
キャシやテッカはキャラ知ってたけど内容知らないなあ
ハクション大魔王は夕方系の再放送
ポリマーはOPの歌だけ
イッパツ、ライタンは全く知らなかった
鴉はタツノコ作品だとは思いたくない・・・
過疎?
というより話題がないというか、返す人ばかりで話題を振る人がいないというか。
すっごいどうでもいいことなんだけどさ、
ロックのマシンガンって、正しい名前はマシンガンアームじゃなくて
マシンバスターじゃないの?(デザインもDASH1のものだし)
どうでもいいから、是正の気も全く起きないけど。
こまけぇこたぁいいんだよ!(AA略)ってことか
177 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/29(火) 22:54:20 ID:WC0Q16Hp0
>>172 俺も期待してたが、要望沢山あったのかな?
ちょっと手間かかるけど実現可能、とかなら、
沢山の人が要望出せば
『アナタ達のタツカプへの想いと熱い気持ちに今気付きました!
今更で良ければやりましょうッ!』
って門脇氏が男前モードになってくれる・・・・・・とか。
期待しすぎか。
WiFiの仕様も見たいし、TRFも大体決まった面子になってきてるから、
ちょっくら店とかでやりたいんだけどなー。対戦。
ふと思ったけど、最近はゲーム周りの情報や、細かい情報小出ししてばかりで、
メインの情報がなく小康状態が続いているなあ。
言い出し尽くさないよう切り札を出すタイミングを見計らっているというか。
Webラジオは色々と聞けたし、ネタ動画も面白いんだけど、
何と言うか、通信周りや隠しキャラのことは知りたい、けど聞けない
その小さな不満がくすぶり続けて、いい加減そろそろ言って欲しい気持ちが増大し
痺れをきらしはじめているんだ。
Wi-fi体験会が実現しなかった理由の一つも、その編一枚噛んでいるのだろうか。
そろそろ公表してもいい時期だと思うだけど・・・・。
誰かが言ってたけど、確かに4人の発表するタイミングが早かったね。
まぁ あと一ヶ月で発売だしねw
格ゲーはストゼロ2以来だけどwifiでおまえらボコボコにしちゃるから覚悟しとけよ〜( ^ω^)
ロールちゃん、ちゃんと強くなっているかなあ。
隠しキャラはアイちゃんだな。ブレード解禁する事前に追加するキャラの名前も発表してるからね。
ところで開発者ってこのスレ見てるんだろうか?
うん
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/30(水) 22:26:16 ID:yfCcQNra0
開発者、見ているな!!
君たち。
開発者たちはアク禁食らってるから今いじめるのはおやめなさい。
>>177 せつこ、門脇さんはそんなキャラやない。
開発陣のなかでそれが一番似合いそうな男前キャラは……たぶんNeo-G。
じつは甲斐性ありそう。
家庭用キャラを練習したよー
まず強キャラと噂のビューティフルなジョー
扱いづれぇ!仕上がるまでかなり時間かかりそうなキャラ
その時までハイパーブーメランタイム
で、イッパツくん
永パ楽しいです(^ρ^)
ぎゃくてーん(^ρ^)
特にそれ意外面白味を見出だせない。誰か使うのこれ?
魔王さん
ケツがつえー。てかこのゲームの最強攻撃はケツかもしれない。
サキちゃん
最弱としか言い様がない。しょっぱいシューティングしかやる事ないのにJC撃つとアシスト呼べないとかなんなのこれ
日記おわり
いい加減アイちゃん公開してくれよ。
189 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/12/31(木) 20:50:34 ID:bIna67c70
アイちゃん公開してください
ロールちゃんは俺の嫁
おまえら今年もどうぞよろしく。
194 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 00:45:46 ID:qWLq0m1GO
ヤッター新年早々PCが壊れたよー\(^o^)/
>>190 動画とか見てねーけど
テッカの低空風車は下タメ→ABC同時押しダッシュから、上+攻撃ボタン。
春麗の低空スピニングバードもこれで出せるよ。隙ないし強いぜ。
これ以外に出し方あるんかな?俺は知らん
おまえらあけおめ、今年はタツカプでどうぞよろしく。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 11:10:35 ID:PAp9bMBO0
だが断る
>>194 攻撃空キャンみたいな感じでも出せたはず、家庭用無いから確証は無いけど
既存キャラの新技はないのか
エッチ!
>>196 そんなこと言わずにさみしい独身オッサンにつきあってくれよ。
ダンの弱さは半端ないな。要らない子っぶりも凄まじいし
波動昇竜ならストWで使用率の高いリュウケン豪鬼の方がマシ
ケン、ゴウキで枠使うんならコマンド入力でリュウ → 殺リュウとかになってくれると俺が嬉しい。
203 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/01(金) 23:17:55 ID:QVpYlT8U0
マブカプ1であったなそれ
ケンモードとか豪鬼モードとかw
>>201 選り好みできる立場で
あいつもイイ、こいつはナイと悠長に構えていると、
結局お前は取り残されて、時間だけが経って、
その間に皆、自分のベストキャラを見つけて
強くなってしまうんだぜ?
つまりダンをディスったお前はダン使いの俺に詫びれ。
なにこのひとこわい
>>205 なんだお前もダン否定派か。
キャラ一人一人を大事に出来ないお前には、分かるまい。
ダン使い同士が偶然ゲーセンで出会った時の、
あの言いようもない喜びと連帯感を。
対空に苦労したあの日々を。
ダン山崎に辿り着くまでの道程を。
つまりダン批判は、先読み我道拳が確実に出来てから言え。
ダンの出るゲームのスレでどうぞ
>>207 心配せずとも、俺はスパ4スレにも出没している。
だが
>>201がダンをディスった時点でもう駄目だ。
人の好きなキャラを否定する奴は駄目だ。
たとえばタツカプのジャス学枠が、
バツじゃなく弱キャラ恭介だったとしても、
恭介いらねえ、バツの方がイイとは言わない。
恭介使いに失礼だ。
どう考えても頭おかしい文面なのに同意できる部分があるとは…。
〜イラネってのはお祭りゲーで言っちゃいけないことだよね。
どんなキャラにも誰かしらファンというか好きな人はいるわけだし。
というよりなぜに突然ダンいらねになったのか分からんのだがw
買うけどさタツノコ勢のメンツが普通すぎるなイロモノが欲しいわな
魂狩から京介か小麦ちゃんかシローちゃんが参戦しないもんかね
それかいなかっぺ大将やメカドックあのシュラトでもいけるんじゃない
でも結局ロールちゃんで抜くだけでそんなに遊ばないけどね
きめぇ
楽しみ方は人それぞれと思ってやらんか!
抜き方も人それぞれ
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/02(土) 21:15:09 ID:w9nm9PIj0
>210
シュラトは要るな
タツノコキャラよく知らんけど
もと悪役側が欲しいとは思うな
宝島Zの主人公が参戦したら笑えないだろうな
なめんじゃないよっ!
何かこのスレ他の格闘ゲームスレと違って異常なんだよな。
小売りを儲けさせないとどうとか。火消しも早えーし。
三十路の喪男が多いのか、人生説教くせー書き込みも多いし。
スタッフ、つーか新妻もそろそろUターンしただろ?
さっさとここにカスな慰め事でも書き込めよ。
既存作品を「やっている」人が少ない←ココ重要
↓
話題が変な方向に流れやすい
↓
変な方向につられて変な奴が来る
↓
gdgd
↓
何事も無かったかのようにスレが進む←今ココ
こうゆうダメダメな感じ、嫌いじゃないぜ。
国内販売でRAP2使える変換機って売ってないけど
使える変換機とかイイ感じのアーケードスティックってある?
>>220 テイルズ 戦国無双3 タツカプをローテでやってる俺に隙はなかった。
>>201 初登場のZERO無印の時だけは断空脚が超性能だったんだぞ
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/03(日) 11:36:38 ID:VXd6vh4X0
リュウにケンモード&豪鬼モード&ダンモードの搭載希望
前作の無駄に溜まって空しいゼニーを
引き継いで何かに使えたらいのにな
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/03(日) 13:29:43 ID:RAzp+M73O
カプコン勢で誰コイツってなったのはサキぐらいだな
でも意外に好評なのに驚いた
そんなに有名なゲームだったの?
>>224 それマヴカプ1に出てたな。UASではそれを追加してくれたらな・・・但しダンモードは要らん
マヴカプ2はケン豪鬼それぞれ個人で出てたがタツカプ2でケン豪鬼が個人で出る場合だったら
ケンは龍閃脚、鉈落し蹴り、釜払い蹴り、大外回し蹴り
豪鬼は天魔空刃脚、阿修羅閃空、斬空波動拳
>>227 認知度で言えばパワードギアとサイバーボッツの中間くらい。(憶測)
ただしクイズギャルゲーという(当時の)物珍しさがあったので
実際に見るなりコイン入れるなりしてたらまず忘れないインパクトはあった
虹色町そのものはともかく
サキ自体ならマヴカプ1で出てたしな
VSシリーズプレイヤーなら普通に知ってるはず
でも今回サキ出たのは正解だったな。それ以外にデビロットなどのマヴカプ1の出てたアシストキャラもプレイヤーキャラで欲しい。
タツノコのドロンジョと対になる形でデビロット出てもいいよな。いっそコンパチでも可。
でも本当に出てきて欲しいのはアリエータの方なんだ
そんなキャラが参戦するってのはもはや愛だな
もうサキ主人公にしたTPS出したら良いと思う
まぁ日本全国からサキ好き集めても1000人も満たなそうだが
キノコキャニオンの金キノコは
ゴール前のショートカットで使うのが
一番ベストですね
ていうか虹色町の奇跡って、当時コンシューマに移植された時に、
ときめきメモリアルの「虹色の青春」と発売時期が被った事で色々ネタにされてたから、
20代・30代のゲーマーには認知度高いはずなんだがな。若い人は知らんのかな。
まぁ虹色町の奇跡の一番人気はサキじゃなくてリンツなんだけどね。
きめ
238 :
規制中:2010/01/03(日) 16:58:16 ID:O/+Z/6xS0
バカタレ!虹色町の奇跡の一番人気は久美子ちゃんだ
日本全国からサキ好き集めたら10,000人はいるしね
早く火曜日にな〜れ♪
まぁ何だかんだ言っても僕の嫁のロールちゃんの可愛さには遠く及ばないんだけどね
抜いても抜いても抜き足りんな賢者タイムを超えてイける
>>240 きめぇ。ロールちゃんの事より賢者タイムに自分の将来考えろ。
今になっても情報無しって事は、今回は発売に合わせてWiiジョイスティック発売とか無いんだろうな
今回からガチでやろうとするなら、とりあえずはエクサーかHORIかな?
PS2とかのRAP持ってりゃ無条件で変換機推奨になるんだろうけどなー
転身ポリマードリルなんて技さえなけりゃパッドでも出来なくは無いんだが…
そこでリモコン極めろよ
ハイパーコンボも一発だぜ
どっかの動画で見た限りだと
補正切り真空片手独楽なくなってるっぽい?
反動三段蹴りから普通に連続ヒットになってた
反動三段蹴りからは今でも連続ヒットだよ
なんか定期的に〜〜なのを知らんのか…みたいなレスがつくね。
そんなおじさま方が三が日終わっていなくなると思うと…
嬉しくて涙が止まりません。
>>246 おまえも毎日同じ時間に同じようなこと言ってて飽きないな
>>244は反動2段止め前提で書いてるんじゃないのか?
もし2段目が補正切りできない強制ダウン攻撃とかになってたりしたら
バツのエリアル気合弾からの端コンみたいなのが出来そうで結構コンボ伸びると思うんだけど。
地上→エリアル反動2段バロック→地上→エリアル反動無し→補正切り片手独楽
地上部分にアシスト絡めたりしちゃったら多分バロック10%で即死レベルだな・・・
もうこれで最後のキャラアイちゃんを公開してくれ
>>248 反動三段の三段目が強制ダウンだからバツの端コンみたいなのは今でもできるよ
エリアル反動三段バロックから着地際にJBで拾いなおせる
アシスト絡めても即死するほどは減らないけど
明日はようやく妻Pブログか!期待してるぜ。
妻P!妻P!
>>241 許してやれ。ロールちゃんは幼女でさえなければ理想の妻だ。
妻の「さ(いほう)・し(つけ)・す(いじ)・せ(んたく/ックス)・そ(うじ)」が出来る子なんて
昨今の三次元では滅多にいないんだぞ。
しかもゲーム中では意外と攻めキャラ。そのギャップに惹かれるわ。
ネット可が神なのでwiiごと買うわけだが
このゲーム クラコンproでもコンボ上手くいける?
クラコンでやった事ない俺が言うのもなんなんだが
普通に考えて、あまり適してない部類だと思う
まぁ慣れちまえばそれなりな事は出来るでしょ
途中ガチに目覚めたならレバーを用意だ
フェリでもバレでもレイでもいいからヴァンパイアキャラを…
>>253 アケ派でWiiのスティック持ってない俺は、クラコン(旧型)でアケの練習してたんだぜ?
操作し辛いと思ったことは無いよ
クラコンproって持ってないけど、PS2ライクでもっと操作し易いんじゃないの?楽勝でしょ
>>256 Wiiのレバーはどれも値段相応のチープなつくりなので
家でやるならCubeJoyboxにRAP2繋いでやった方がいい
>>257 俺RAP2持ってるけどそれはなんか日本で簡単に買う方法無いみたいだからwiiスティック買うよ
今日あたりから探して歩かないと
もしそのCubeJoyboxってのを簡単に買う方法があったら教えて下さい、何となく海外サイトは怖いのでNG
今回のソフトってスティック同梱版とかは出ないのかな
play-asiaで買えばいい
それすらも怖いのならショボイスティックでやればいいと思う
ファイティングスティックは普通と言うかいつも通りと言うか
別段しょぼいと言うわけでは無い
RAPが良いものであることには変わりはないけど
やべぇ、明日がすごく楽しみ。
そこでアイちゃんの追加を頼むぜ!
何が発表されるんだ?
前作との連動ないのか…
>>264 ミニゲームと最後のキャラクターのアイちゃんとタツノコサイドの3Pカラーかな?
明日までガッコが休みでよかったよ・・・
>>261 海外有名プレイヤーはジャスティンかな
ストWの新キャラ発表のテストプレイみたいなのでジャスティンがプレイしてる動画がyoutubeにあった
一応タツカプも少しは触ったみたいだし、でもまあストW優先するんだろうなあ
>Q4.
>デカキャラに救いの手は入っているのでしょうか?
>A.
>はっきり言って少々やりすぎました(笑)。
>特にカプコン側の某キャラは色々上方修正が入ってます。
( ;´゚д゚) ・・・・・・・・・
c(,_U_U ガク
wifi対戦が「デカキャラ厨死ね」な世界にならんだろうな・・・
デカキャラはその続編に続くタツカプ2に出れるのか?
1月から続々ある体験会も、CAPのメインスタッフ来ないのかな。
8に友人が居るんだが、年末CAP側はみんな定時に帰って捕まらないって言ってた。
暇そうだったから来てくれると思ってたのに。
前スレから繰り返されてる議論だけど、デカキャラ強くしてどーすんだよ・・・
小麦オタって声でかいんだな
デカキャラ強化はwii特有のライトユーザーに向けたもんかね
レバガチャでもそれなりに強いッ!どうだ気持ち良いだろう!!と言った所か
やれやれだぜ・・・
まぁ、それもしょーがねーのかな。
現にプレイヤーが少な過ぎるし、このままじゃダメだとの判断だったんだろう
どう出るかは別としてちゃんと気使ってんだな、とは思う
アシストのタックルが地味に好きだから、デカキャラはどうでもいいかなー。
だがPTXのミサイルは楽しいし、体験会でデカキャラの性能の上がり具合は見てみたい気もする。
やっぱメインスタッフ来てくれよ!
前作時点でもヘキサメチレンみたいな極まったプレイヤーいたから
今度はどこまで強くなるか見物だなw
デカキャラへの配慮も嬉しいが、個人的にはサキがどうなるか心配。
前作は接近戦があまりにも死に過ぎていたんで、今回は少しでもいいんで上方修正していて欲しいところ
デカキャラはチーム組めないのが一番ダメだと思うわ。
チーム組めるようにして性能落とせばいい。
パートナーボタンが空しい。
ジャガーノートの位置に収めてくんねーかな。
レシオ4みたいに露骨に弱くするのもなんか容量もったいないし。
俺もデカキャラでいるよりセンチネルみたいな感じで1人のキャラででてほしいわ
要素としておもしろいってのはすっごいわかるんだけど
言葉にしにくいけど気持ち的な意味で別ゲーしてるっていうかなんというか
ミニゲームがあるならば
ロスプラを組み込んじゃえばいいね
ライタンとガチャピンの両方が出てくるロスプラ
デカキャラ云々よりタツノコ側のキャラの方が強めな気がするんだが、
その調整は入ってるんだろうか?
VSシリーズって"○○VS.カプコン"の場合は○○側の方が強めで、
"カプコンVS.○○"の時はカプコン側が強い気がする。
>>272 前にも誰かがこのスレで(12月頃)
新妻Pの遊んでいる目撃情報を出してたぐらいだから、
開発終わって、カプコンスタッフも本当は暇なんだろう。
(手前上忙しいとは言ってるが、・・・それはご愛敬w)
ただし暇=体験会に行ける では無い筈だ。
スタッフが東京に行くだけで費用かかるし、
東京のスタッフがメインで動いた仕事かも知れない。
大きなフェスとかには来てくれるだろうから、
それまでに体験会に行って、聞きたいことをまとめるか、
ブログの質問箱に投げ込んだ方がいいと思う。
フランクの基本コンボが軽く1億8千万越えて強キャラ候補
少なくとも真ん中より↑にいきそ
ノーゲージで2億オーバーの火力のテッカマンさんのこともたまには思い出してあげてくださいね
286 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 03:57:49 ID:0xBl/Qsm0
>>269 ちょwwそれじゃヘキサに誰も勝てなくなるだろww
>>280 デカキャラ相手になるとほんとただの作業になるからなぁ・・・
今日何か発表するのか・・
楽しみだ
288 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 09:28:35 ID:pKX9Sby90
>>269 まさかのラスボス上方修正というオチだったら笑える......訳ねえな
タツノコに3Pカラーが欲しいわ。去年のやつなんかカプコンには3Pカラーがあってタツノコには3Pカラーが無いとか虚しかった。
あとアイちゃんも発表して欲しい。
アイちゃんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アイちゃん・・・やっと出てきたね・・・
原作は知らないが、バウンドする飛び道具やシビレステッキ(?)を使った
リーチの長い通常攻撃がいいかんじだな。
あと何気に攻撃オプションを付けるHCがあるが、コンボ発展に貢献するのだろうか?
293 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 10:37:11 ID:DrYi8dXC0
アイちゃんきたーーーー!!!
つべでいくつか動画見てきたけど強そうw
294 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 11:08:17 ID:IWCBcpC0P
297 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 11:46:42 ID:1ZwuFsx60
公式更新されたぞ
今キャラ見ててページ更新したら追加されてて吹いたw
ぎゃー!!
アイちゃん来てる!
森氏のイラストもカワイイなw
また旧でも新でもないキャスティングか
公式のキャラ欄を見るとこれで全員かな
>>294 マッドキャッツ日本じゃ販売してくれないのかねぇ〜
ペリカンが来るってことは1号はワン固定かな?
同キャラ戦でカラー取り合うことはなくなるのかなw
まぁ予想できた事だが攻撃やっすいなーw
でも雲外鏡?、ヤッター中段?、設置技?、飛び道具、ロック技HC
と、なんか技が揃ってるっぽい
あと通常技にスライディングあるね。
このゲームのスライディングて結構、相手の技潜れたりするから重宝するかも
明らかにジュンと被るだろ・・・と思ってたがむしろこっちのが性能良さそうだ
体力以外は性能良さそう、そしてコンボ開発も面白そうな良キャラに見えた
また使うキャラに迷いが・・・
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/06(水) 15:28:55 ID:9cNUefev0
スゲー性能良さそう
これで全員参戦か。タツノコキャラって声優がアニメ版と
違うのが多いな。でも違和感がないから声優ってすごい。文句言えない。
オプション(オモッチャマっていうのか?)からやばい匂いがする。
あれガー不連携で補正切りとかないだろうなw
アイちゃんとオモッチャマの声優って誰?
つかシビレステッキ(だっけ?)のよろけの方がやばそうじゃね?
空中で有利状況で叩きつける技でもあれば、アシスト使って簡単にループ組めそうだけど・・・
それどころかヤッターマンって原作だと最後に勝利のダンス踊るはずなんだけど
タツカプだと「相手が悪かったね(キリッ」だからなw
>>296の3番目の動画の12秒のあたり
リーチの長いシビレステッキに後出しとはいえジョーのボディーブローがぶつかって勝ってるのにフイタw
なんかドロンジョが 足払い→寝る→ブレイクダンス を繋げてるみたいなんだが
前作でも出来たの?
>>312 C>2C>22>2Cは繋がる、もしかしたらケンみたいな浮き方のには無理だったかも
そこからアシストで拾える
バロックでも拾えるんだけど超難しい
>>309 とりあえずアイは加藤英美里。代表作はらきすたの柊かがみ。
こりゃ下手するとスパ4のいぶき辺りもこいつになるのか?
>>313 そうだったのか
なんかヤッター勢はみんな操作が忙しそうであまり触ってなかったが
ちょっと興味が湧いてきたぞ!
アイちゃんのHCのタメシビレ玉?は確実に当てたいならやっぱビーム系HCのパートナーとVCかね?
追尾性能があったら夢が広がるんだが・・・
アイちゃんパートナーのVCでどちらのHCが出るとしても面白そうだ
さて一番気になるのが、今月数回ある体験会でアイちゃんが使えるかどうかだな
>>314 なるほでね。スパ4はまさかいぶきの声優になるのか・・・・
違う話になるがリュウやケンたちが出てたストUでボーナスチャレンジがあったがあれも追加されるのか?
オモッチャマの出現時間が短か過ぎるのコロン
あれゲージ使ってんだろ‥
>>308 >>296の2番目、0:43付近にて思いっ切りガー不連携を仕掛けている件について
>>317 カウントにして4・実時間で9秒前後、オモッチャマが動く回数を4回前後?とすると…
画面端ガー不連携の起点に1ゲージ、と考えたら9秒もまぁアリじゃね?
動画見てると、3ゲージHCがボタン連打でダメージ増加する臭いけど、最近の格ゲーでこの手の技って珍しくね?
昔は子供ながらに必死でブランカを噛み付かせたりダルシムでタコ殴りにしたもんだが
ああいう技は一歩間違えると一気に大変な事になるから仕方ないコロン
ネオコロのアイちゃんは研究が進むにつれ攻撃オプション関連のネタが色々挙がって
下位から中堅まで上り詰めたが、こっちのアイちゃんはオプション抜きにしても
単機でやってけそうだから怖い
>>318 上から攻撃する技が中段なのか、リュウが動いて当たったのか分からんからなぁ
中段だとしても斜め上に突進する技とワンセットっぽいから中下段を同時に重ねるのは難しそう
連打でダメージ増加する技はロックの3ゲージ技で既にあるよ
元々アップで映る用の物として作られている訳じゃないだろうから仕方ないけど、
スパコン演出で顔がアップになるとやっぱりちょっと怖いなぁ。
春みたいな戦ってるときは表情硬いだろう人はそんなに気にならないけどアイちゃんは結構表情柔らかいキャラだから
せめてスパコンの時だけでもテクスチャ替えで表情とかつけられなかったのかなぁ…。
いや、概ね満足してはいるんだけどね。
>>321 シャイニングレーザーはダメージ増加するのか
持ちキャラじゃないとは言え知らんかったぜ…
オモッチャマは…まぁ…
見た感じかなりニートっぽそうだし、なんにせよ修練は必要だろう
質問なんだけど、
テッカ以外にノーゲージ2億オーバーできるキャラっていたっけ?
ノーゲージで永パあるキャラ全員
永パ以外ならポリマーとアレクとハクション
アシスト使ってもいいならそれなりに攻撃力あるキャラはほとんどできると思う
サンクス
言い遅れて申し訳ないが、一応永パ・アシ・バロなしが条件だった。
アレクは補正切り投げで、得心いくけどハクション大魔王、何気に火力高いんだね。
あ〜でもUASなら可能なキャラは増えるか・・・。
>>297 アイ「痛いわよ!」
ドロンジョ「いたーい!」
の流れに何故か吹いた
誰も話題にしないから自分から言うのだけど、
今度の体験会でアイちゃん操作できるかもね。
アイちゃんがきて女性キャラ7人か。まいったな、嫁だらけだ。
スパ4に全キャラウルコン追加するんなら
タツカプにもせめて全キャラ必殺技一つ追加とかしてほしかったぜ・・・
しかし女性キャラ1人増えるだけで華やかになるねぇ
2へのお布施としてはもう文句ない前情報だ、後は買って遊んで2を待つのみ
あ、ちゃんと布教活動はしないとな、
とりあえず前作は友達にあげてユーザーを増やすよ
いくらナオンちゃんが増えてもロールちゃんでしか抜かないからな
それに浮気なんかしたらロールちゃんに怒られちゃう
そろそろUASに向けて準備しようと思って
>>283で出てる変換機とRAPを同時購入使用と思うんだけど実際試した人いますか?
アケコンて値段もサイズもデカイからこれで失敗して結局Wii用も購入しなくちゃならないとなるといろいろと厳しいので
ところで皆さんは2に出して欲しいキャラとかいますか?
魂狩の京介君
デビルメイクライのダンテ
ブレスのリュウ
スタグラのジューン
ジャス学のひなた
ヴァンパイアのデミトリ
サイバーボッツのデビロット
ロックマンのDr.ワイリー
タツノコは知らないからなぁ
アクビちゃん
個人的に望んでたヤッターマン2号が参戦したから、
デビロット姫とドクロベエ様、ハクション大魔王再参戦ぐらいしかないな
タツノコサイドは
スターザンS、シュラト、伊達京介あたりかな?
シュラトはOVAもあるんだし、出てもいいと思うんだ。
タツノコ
シローちゃん
小麦ちゃん
京介くぅん
ウラシマン
ムテキング
だいちゃん
ニャンコ先生
カプコン
JOJO
ハガー
ポイズン
ヒューゴ
エリア88
イングリッド
委員長
戦場の狼
ライトット
アーサー
1人だけ選ぶとしたらやっぱ小麦ちゃんかな
一番思い入れがあるし
そこにジョジョが上がる事自体がおかしい
「キャッ党忍伝てやんでえ」からヤッ太郎とカラ丸
「マッハGoGoGo」からレーサーX、マクロスとかシュラトとかエヴァ関連とかも出せるなら
他にグズラとかハッチとかニャンコ先生とかハクション大魔王再参戦
あとは敵キャラとかライバルキャラを参戦させて欲しいねぇ
カプコンならベガとかギルとかソドムとかロレントとか
ハウザーとかヌールとかレッドアリーマーとかデビロットとか
JOJOの格ゲーってカプコンからじゃなかったっけ?
間違ってたならごめん
JOJOはジャンプ原作だし・・・
カプさんの意向だけでは出せんよ。
ゲームを出したのがカプコンでも版権は集英社
現在ジョジョゲーを作って良いのはバンダイ
お前の理屈では「カプコンがゲームを作ったからカプコン枠でX−MENが出せる」と言ってるのと同じ
それでも意味がわからなければもう説明しようが無い
関羽:天地を喰らう
アーサー:ナイツオブザラウンド
豊臣秀吉:鬼武者
織田信長:戦国BASARA
超豪華メンバー!!
>>347 メガクラあるからやっぱベルトゲーから誰か出て欲しいよね
どう考えてもハガーしかいないんだけどね
カルロス宮本「・・・」
レイレイまだー?
マブカプ新作あるならパ二ッシャーなんだがなぁ・・・
「ファイオー!」
カプコンは
ストシリーズはケン、ベガ、豪鬼
ヴァンパイアシリーズはデミトリ
ジャス学は恭介、ひなた
デビルメイクライはダンテ
大神はアマテラスは大神
ファイナルファイトはハガー
サイバーボッツはデビロット
魔界村はアーサー
バイオシリーズはレオン
ガンダムVSシリーズやGジェネでも同じ流れ見たけど、
結局誰出そうが文句出るよねこれ
もしこの作品に続編が出たら大歓迎だけど、
そのキャラ人選で文句言っちゃ駄目だぞお前ら
>>340ありがとう
それはどうも駄目っぽいんだよなぁ
半分バクチでサイバーの買ってみるかな
出して欲しいキャラは
タツノコだとシュラト、ドテラマン、ウラシマン、ムテキング、小麦、ソウルテイカー、ゴーディアン、ガウル
まだまだ出てないけど魅力的な主役キャラは多いぞ!
あとライバルキャラも少し欲しいかな、ブライキングボスとかね
カプコンはGレッド、ジーン、ルビィハート、フォッカー、シバ
あたりのあまり出番が無い主役キャラにスポットライトの光を当ててやって欲しい
とにかくUAS買ったらアンケハガキに書いて送るぜ
>>354 俺もこの中だったらフォッカーとシバは出して欲しい。他に伊達政宗
ちなみにタツノコは去年嵐の櫻井がヤッターマンの映画に出ててヤッターマンの主題歌になったからな。
その嵐のPVアニメで出てたタイムボカンとオタスケマンとゼンダマンとヤットデタマンが欲しい。
>>341 エリア88も原作有りだから版権的に無理じゃね?
そもそもどう絡めるんだ? ボーナスステージで戦闘機を壊すのか?
プレイヤーキャラで出て欲しいとすれば電光石火ヴォルターとガチャフォースのGレッドくらいかなぁ
CPU限定キャラならハガーとオメガが欲しいけど
こいつらはプレイヤーキャラにしちゃうと技が他キャラと被るからな
無駄に強い隠しボスが欲しい
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/07(木) 19:39:47 ID:7oBpSUp90
初期の没キャラ候補入りを果たしていたテッカマンエビルを出して欲しいな
ブレードとの対戦時にステージがオービタルリングだったらマスカレードをインスト版でいいから流して欲しい
無印ロックマンからフォルテも欲しい
HCはゴスペルと合体とか
50人以上は行って欲しいな。名前被ったり、コンパチでもいいから
ベガ、ギル、パイロン、ジェダ、ウェスカー、タイラントを希望
ストキャラってガッチャキャラとの対決が多いからな。
リュウvsガッチャマン(主人公キャラ)、春麗vs白鳥のジュン(ヒロインキャラ)だし
ケンとベガの場合だったらベガvsカッツェ(悪役キャラ)、ケンvsコンドルのジョー(ライバルキャラ)
それなりの事情があるから出ないんだろうけど、
ブレスシリーズからの参戦がないのが結構不思議だ。
マヴカプ1のアシストキャラにも選ばれなかった。
「リュウ」がかぶるなら「ニーナ」じゃダメなのかなあ。サキとかいる位だし。
>>361 そのリュウってさフルネームとあるのかい?せめてフルネームとかあれば大丈夫そうだが
例えばストシリーズでケンのフルネーム「ケン・マスターズ」みたいな形
妻Pはブログではキャラ発表しなかったのだな。
アイちゃん発表後、発売までに残ってるブログネタはあるのか...?ミニゲーム?
前作のときのブログに、参戦候補に挙がってたキャラが載ってたよなたしか
ガイアマスターのキャラとかいてビビった記憶がw
>>358 妄想なんだから辺に妥協しなくていいじゃない!
コンパチ無しで50人欲しいって言っちゃいなYO☆
そりゃ現実的に厳しいのは皆解ってるけどさ。
>>361 名前のかぶりなんてそんなに危惧するような要素でも無いと思うけどね。
他のもっと厳しい条件がクリアになってファンからの要望もあれば普通に出るんじゃない?
>>365 そうそうそれそれ
実際、この中からコンドルのジョーやヤッターマン2号が来たんだからなあ
2が出ても、その中から参戦者が来るかもしれないね
>>366 祭りゲーだし俺的にはもっとキャラも欲しいし。コンパチもいても良い
しかしリメイク版のKOF98やKOF2002みたいに60人近く出すのは無理なのは分かってる。
1番やって欲しくないのはキャラのバランス崩壊マヴカプ2ではキャラ数は良かったがバランスが良くなかった。
>>367 タツノコサイドはなんとかこの中で出れそうな奴は山ほど居そうだが
カプコンはタイラント、ナッシュ、いぶき、レイレイ、零豪鬼、ネロ、ティアラ姫、ジューン、ルージュは2に参戦は無理そうな気がする・・・
OKと言えばレオン、ひなた、伊達政宗、ベガの4人ぐらい
取り合えずカプコンの顔になってるゲームからは外さないで欲しいね
政宗ってBASARAのか?まあ確かに蒼鬼と被りそうだな
溜めキャラのナッシュもきつそうだしネロも下手すりゃ引き寄せお手軽永パが簡単に出来そうだしな
…まあ引き寄せなんて無くても永パあるけどさ…
>>371 伊達政宗の場合は蒼鬼と比較すると見た目は被るが技は蒼鬼と被らないから大丈夫だよ。
伊達といえばBASARA Xのイメージしか無いんだが
あれは開発アークだから関係ないよな
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 00:25:42 ID:28xeYgm/0
キラー7枠からマスク・ド・スミス来て欲しい
グレネードランチャー、変身?、プロレス技あるし
SUDA51て海外の方でも人気あるみたいだし
マイナーかな...
キャラはこれで全員か
今後はミニゲームやオンラインの情報の小出しだな
死体蹴りなくしたのは荒れなくていいかも
クラコンで低空ダッシュ出しにくい…
コツなどあればどなたか教えて下さい
攻撃同時押しボタンでダッシュ
キーコンフィグでRとか(自分の押しやすいボタン)を弱中強同時押しに設定する。
バランスとキャラ数は反比例な所があるから、そういう意味では
50とか無理して増やさなくていい。
格ゲーはキャラ数が雪だるま式に増えるから、2は10人ぐらいでいいと思う。
後デカキャラは、タツとカプでもう一組欲しいな。
>>363 Nッキーの「質問に答えちゃうシリーズ」がBlogトップ上に表示されてる間は、
N妻氏の話題は避けた方が良いと思われ。
ヘンなのが寄ってくる。
・・・・・俺は超モンゴロイド同士でお似合いだと思うけどw
>>373 さすがにあのBASARA Xのカクカクな動きは無いでしょー。
筆頭がタツカプ出るなら、技はいくつか持ってくると思う。
俺テストプレイ行ったが、いつの時代のゲームだと思ったぜ。
女子ギャラリーが異常に多かったが、ちっとも遊ばないし。
遊ばないのに何かメモってたwww
タツノコ側で出して欲しいキャラは、いくらでも思い浮かぶが敢えて挙げるなら
スティック(モスピーダ)とヤッ太郎(てやんでえ)かな
どっちも海外でやたら人気あるし、知らない人にもデザイン的にウケ良さそうな気もするし
あと、ハクション大魔王が駄目ならグズラとか
あぁいうドタバタコメディー的なアニメもタツノコの得意分野の一つだと思うし、1体くらいは出て欲しいなぁ
B・O・F!B・O・F!
384 :
341:2010/01/08(金) 02:56:30 ID:9uI/jDdo0
蒸し返してしかも亀レスで申し訳ない
ジョジョがカプコン原作じゃないのは知ってるけど
昔カプコンで製作して出せたんだからイけないかなー
ていう軽い感じで書いたんだけど・・・
温度差が合ったみたいでごめんなさい
夢も語れない世の中なんてどうかしてるゼ!
キャッ党忍伝てやんでえイイね
国内でBD/DVD化出来ないんだったらせめてゲームに出して欲しいね
前提として、可能性として考えられるものを言うからね。
その辺はしゃーないしゃーない。
個人的にはロールちゃんと、2号で被りすぎだけど、
ロール・キャスケットを・・・・。パラボラ砲でひざまずかせたい!!
言うだけならタダだ。
ニコ動で対戦動画見てきたけど次元が違いすぎる・・
ここに居る人はみんな上手いんだろうなー勝てる気せんわマジで
中野かな。あの辺のレベルのガチ勢は全国的に見てもかなり少ないと思うけどね。
今作で割と新規増えるだろうし、他ゲーに比べたら全然競争率低いよ
このゲーム、スマブラXと同じで人類の緊急幼児化政策に拍車がかかりそうだな…
そして勉強をしない、本を読まない、夜寝ない情緒不安定な子が増える…
このゲームがそこまで影響大なタイトルだったとは!
これさキャラのリストラ対策とかあったらどうする?
いまのゲームのソフト(スマブラXやぷよぷよ)ってさ、キャラがリストラされるのがあるじゃん
前作のゲームに出てたキャラクターが続編のゲームにはリストラされてたみたいな事・・・
>>390 特に好きでもなく、全く触ってないキャラがいるけど
リストラされるのは嫌だなぁ
マブカプシリーズは入れ替わりが結構あったから全くないとは言い切れんからなぁ。集大成のマブカプ2でほぼ全員出れたけど
あの時とは格ゲーの情勢が違うから続編を出すなら常に集大成にするつもりでリストラはなしの方向でいってほしいところ
こういうオールスターゲームを通して格ゲーというツールに触れてみてほしいってのが
制作側のそもそもの狙いでもあるんだろうね。
物凄く今更感漂う質問なんだが
C空キャンメガクラってどういう事?
鴉のJBJB>jc>JBJBの後にメガクラとかしてたと思うんだけどアレは一体…?
JCを発生前にメガクラでキャンセルする
JC>全ボタン同時押しを素早く入力するだけ
厳密にはC(押したまま)→ABPっていう入力ね
同時押しボタンダッシュはけっこう
通常技が暴発するのが怖い
低空ダッシュだ! →昇りパンチ に何度泣いたか
>>397 あるあるw
ダッシュボタンでも付いてればなぁ
それあんま触れられないけど実はかなり重要な改善すべき点だよね
相手の超必暗転とかバロックと被ると攻撃漏れ確定だぜ・・・
このゲーム「やってねぇ!」「そうじゃねぇ!」が多いぜ
>>395-396 おぉ〜!ありがとう!
なんか前作の質問とかしにくくて分からんままだったw
まじりっ気ありすぎw
糞ワロタww
まさか特A級ハンターだったとはww
紅くて金髪…間違いないな!
空中でのガード方向がキャラの向いてるほうになったらしいけど、
一人になった時の登場時にリバサできない仕様は変わってるんだろうか。
アイちゃんの体のラインがエロすぎてけしからん
408 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 20:08:49 ID:75BK21ib0
409 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/08(金) 23:01:50 ID:NOtUb/FI0
>>406 新妻:僕はカプコンに入って対戦格闘ゲームしか作ってないんです。
それで他社さんの格ゲーも一通り遊ぶんですが、それらをすっとばして(笑)、
『NewスーパーマリオブラザーズWii』をずっと遊んでいました。
NewスーパーマリオブラザーズWii・・・・・・・12/3発売
はやり12月まるまる閑だったんだね新妻P。
体験会来てくれなくてがっかりだ。
何かもう、ホントしょんぼりだ。
相手がマリオならしょうがない・・・のか?
アイちゃん、中の人が俺の女である静じゃ無いので超!ガッカリ
>>400 >>396が勘違いしてるみたいなので一応補足しておくけど、厳密にはCは押したままじゃなくても大丈夫
C押しっぱなしABアシストでも、C>ABCアシストでもどちらでもいいのでやりやすい方でやるといいよ
>>410 俺、体験会行ってたんよ・・・・チビッコに紛れて。
並んだが、2回プレイがせいぜいだったなぁ。(申し訳ないのもあって)
新妻Pには好印象あったし、体験会に来てくれたらいいなぁ〜と期待してたが、
勿論、仕事なら仕方ないとも思ってた。
だがそんな、「仕事じゃなかったらP来てくれてたかも!」というファン心理を嘲笑うような、
"『NewスーパーマリオブラザーズWii』をずっと遊んでいました。"は無いわー。
上手く言えないが期待がしおれた。もう、ホントしょんぼり。
まぁゲームクリエイターならやっておかなければいけないゲームだからなぁ。
アイちゃんのスパコンの最大出力のヤツ、
キャンセルして繋がってないよな?
オモッチャマも連携用って感じだし
面白いといえば面白いけど
かなり玄人仕様かね?
>>412 出かける前に試したけど確かにCを押しっぱにする感覚だと失敗してたw
Cからずらす感じで押して成功したけどまだまだ実用できるレベルで安定しないです。
個人的にトトンって押して離す感じが合ってたかな。
>>415 よろけからVCボルテッカなら最大溜めも間に合いそうじゃない?
>>413 「ゲーム用の時間をずっとNewマリオに使ってた」とは言ってるけど、
「ずっとNewマリオが出来るくらい暇だった」とは言ってないよな。
あんまり悪い方に取らない方が精神的に良いんじゃないか?
ガンちゃんは女性に声が変わったのけど、アイちゃんはそのままなんだね
>>417 俺もそう思いたかったけど、最近内部リークのような発言や目撃情報で
もしや・・・・てのがあったからねぇ〜。
真実は分からんが、俺は閑と判断したよ。
俺みたいにP目当てで行く奴もいるんだから、せめて「現地スタッフが参加します」とか書けばいいのに。
勝手な期待でも立ち消えは精神的に痛いんだわ。
つうか、なんでみんな俺に食いつきがいいんだwwww
あの文を「1か月丸々暇だったから体験会に行く間も惜しんでマリオやってました」という意味だと曲解するのはお前くらいだと思うぞ
勝手に期待して勝手に曲解して失望されても妻Pは困るだろうよ
>>419 自分の言っていることが凄く我侭なことだという自覚はあるよね?
あるならいいんだけど、無意識で言ってるのだとしたら心配だからついつい食いついてしまうのだ。
>>420-421 いや別に恋人でもないし約束もしてないから、そこは批判してないよww
つか、約束しててブッチしたらそれこそ人として最悪。
だが、11月末休みから「休みなでさえ忙しい」発言していたPが、
そのたった数日後に発売されたマリオを。
インタビューで僕ずっとマリオやってましたとかね、何かねー・・・・・・。
たった数日後に発売されたかもしれないが、発売してすぐにプレイしたとは限らないんじゃぁ…
業界人なんて買っておいて積んでおくのはよくある話。
内部リークやらなんやら、独自に得た情報があるのかも知れないけど、それは本当に信用に足る情報?
真実だとしても前後の流れが切り取られた状態で読み取って曲解してることだってあるし、あんまりネガティブな話を鵜呑みにしてると幸せになれないぜ?
>>423 だから体験会に来ないとかではなくPのファン心理も顧みない態度にしょんぼりを感じてだな・・・・・
なんかもう上手く言えないから俺のしょんぼりを時間経過で表す↓
P:(`∀´) < 休みの日もメールチェックや出社で忙しいです。
俺: -=三(´・ω・`) < 体験会いくお!P来てるといいな!
俺: (´・ω・`) < いなかったお・・・・お休みでも忙しいって言ってたから仕方ないお。
数日後
P:(`∀´) <(休みの日でさえもメールチェックや出社で忙しいはずなのに)マリオやってました。
俺: (´・ω・`) < この人の発言、信憑性ない・・・・・俺こんなの期待して千葉行ったんだぉ・・・・
体験会に来るのは仕事だぞ。
休みで暇だから来るのではない。勘違いしないように。
ファン心理って…
つまぴーからしたら自分に会うことを宿願として体験会に参加した人間がいるなんて普通思わないし
気付かないでしょ…
体験会もやる気勢はせいぜい数人しか集まらなかったみたいだし、
多分そのことでしょんぼりしてる人は世界に一人しかいないかも知れないぜ?
あと忙しい時の「ずっと○○やってました!」は定型分みたいなもんだから真に受けちゃだめよ〜
>>425 >休みで暇だから来るのではない。勘違いしないように。
バカですか? 誰もそんな事言ってないわ。
何度でも言うぞ、体験会に来れないのは仕方ない。
休みの日でさえもメールチェックや出社で忙しいと発言してたPが、
(さらに忙しいであろう平日の仕事終わりにか?)にマリオやってました発言。
自分の発言を忘れて毎回調子のいいこと言ってファンを期待させるくらいなら、
最初から「体験会は現地スタッフが対応します」とか
前もって告知でもしておけばいいのに、ってしょんぼりしたと言っている。
とりあえず落ち着け。バカとか言うのは良くない。
>調子のいいこと言ってファンを期待させるくらいなら
期待させるような事いってたっけ?
スタッフが参加するかしないかって告知しておくようなことなの?
多分大多数の人にとってはどうでもいいことだと思うんだけど…。
タチの悪いクレーマーみたいだな・・・
別に24時間仕事してるわけでもないし、ゲーム業界の人だし、
ゲームの1つや2つやってたって全然良いだろ・・・
寝る前とか、仕事としての他社ゲーの研究とか、忙しい言ってもやる時間はあるだろうし
>>427 お前おかしいぞ、なぜPが来るかもしれないと思ったんだよ
休みなのに顔出すとか逆に迷惑だろ、来るなら仕事で来る
休暇の使い道として、マリオを優先して何の問題があるのか正直わからない
>>428 >期待させるような事いってたっけ?
ああごめん、俺はそれっぽいことを聞いてたんだ、個人的に。
去年の冬の体験会みたいに機会があれば〜、みたいな?
Pってのはあれかね、調子いいこと言ってすぐ忘れる生き物なんかね?
岐阜から千葉までの道程、津田沼行ったら列も乱れまくりで、
さらにPの発言のブレブレさから、Pの信憑性の浅さを痛感した。
しょんぼりきつめだわ・・・・・
その発言からすると、単に体験会の日に都合合わなかっただけな気もするがな
ところで津田沼の列って体験会の?普通に整列できてたと思うんだが…
>>432 具体的なやりとりの内容は書けないが、俺は正直腑に落ちない感があった。
でもブログで休日も忙しいと書いていたし、五分五分かなと。
けどマリオですか、と。
代役(ネオジー?)や、カナ姉さんも来てないくらいだから、
急な欠番ではなく最初から来る気無かったとは思う。
>ところで津田沼の列って体験会の?普通に整列できてたと思うんだが…
そうか?並び初めの時はどこ並んでいいのか分からなかったぞ、俺は。
そもそもそんなに重要なイベントじゃなかったのかもな
場所が場所だし
>>434 >そもそもそんなに重要なイベントじゃなかったのかもな
それがな、時期も重要なわけよ。
俺が津田沼だと信じたのは・・・・・・いや、なんでもない。
つまぴーが特別忘れやすいってより普通はそんなこと一々憶えてないと思うなぁ…。
自分にとって特別なことでも相手にとっては重要なことでもない場合って世の中にはいくらでもあるしね。
プロデューサーという立場の人間が公の場で(仕事として)発言する以上は責任が伴うから
軽はずみな発言をすべきではないのは事実だとは思うよ。
でも今回の件は一般的にそこまで糾弾するほどの失言だとは思わないな。
津田沼はステージがあるわけでもないし、ちいさな店頭体験会だったよ
ゲームコーナーにテーブル置いて試遊台1台設置してるだけだし、
その頭上にはスーパーマリオの大きな垂れ幕広告下がってたし
もしスタッフが様子見に来ても、分かる人なんて殆ど居なかったろ
「個人的に聞いていた」なら公式の発言じゃないわけだろ?
その程度のリップサービスにいちいち責任取るかよ
行くつもりがあったにしても実際に行けるかどうかは別問題
その日が休みかどうかも別問題
「オフだけど来ました」とかやるにしても、会場側に通達無く行くはずが無い
それで質問攻めが始まって、小規模でも通り道塞ぐとかの混乱起こしたら会場側に迷惑だから、その辺はすり合わせる
仕事で行くならやっぱりその辺は当然すり合わせる
場所が遠いなら翌日のスケジュールの問題とかも出て来る
「2時間なら開くけどそれ以上は時間取れないから移動含めて半日かかるようなことは無理。だから2時間マリオやる」とかやったっておかしくはない
正直何を問題視してるのかさっぱり判らん
>つまぴーが特別忘れやすいってより普通はそんなこと一々憶えてないと思うなぁ…。
某所での会話でPも随分浮かれてたからな。俺もそう信じたいね。
だが11月頃からPに不満のある人物リークか(Nッキー絡みのせいかも知れんが)、
「本当に忙しい奴は忙しいとは言わない」とか言うレスも出てきて、
俺もP発言に対しじわじわ不信になっていったのは、まあ、ある。
でもなあ・・・・100歩譲って自分の具体的な発言内容は忘れても、
期待して行くファンもいる可能性はゼロではない〜、という認識くらいはあったと思ってたよ。
>>438 バカですか。誰もマリオやる2時間の間に千葉に来いとは行ってない。
「休みの日さえもメールや出社で忙しい」のに
「(休日より忙しいであろう平日に?)マリオはできた」
というその場あわせのブレブレな発言にしょんぼりきてるんだよ。
メールや出社で忙しくてもマリオはできるだろ、何も問題はない
お前は平日ゲームやらないのか?
>>441 少なくとも平日に「コントローラ投げる」くらいまでやって、更に再挑戦はしないな。
この時期の農家でもそうなのに。Pならもっと忙しいだろ、普通。
津田沼での規模も分からない、来るかどうかも分からない、来なくても仕方ないかなと思いつつ行ってみた。
まーとりあえず、俺に対する発言もその場限りのブレブレさだったんだろうな。
今回それを実感したわ。
なんか段々会話の噛み合わない発言が多くなってきたなぁ。
>俺に対する発言もその場限りのブレブレさだったんだろうな
世の中そんなモンだって。君が期待しすぎたんだよ。
これで一つ賢くなった。それでいいじゃん。
はまってるゲームなら2時間は取れると思うけどな
ところで、個人的に発言を聞ける立場にいるみたいだが
なんでわざわざまず会えないだろう体験会なんかにまで行くんだ?
っていうか彼の発言は時に大仰だから、そこまで真に受けない方が
いいと思うんだけどな〜・・・・。
言い方があるなら、"受け取り方"ってのもあると思うし。
妻Pがどんなゲームを楽しんでもそれがタツカプの
開発に活かされるなら大歓迎よ。今は発売日を楽しみに待つべし。
>>443 >なんか段々会話の噛み合わない発言が多くなってきたなぁ
俺の日本語不足かも知らんが、一貫してこうだ
俺が 3)から始めたからおかしく感じたのだろうが。
1)(最初は書かなかったが)ある発言を聞いていた。
2)Pはブログで忙しい発言をしていた。
3)半分期待しつつ千葉行った。
4)来てないショボーン。忙しいって言ってたし、確約じゃないし仕方ないよね。
5)(ところがインタビューで)マリオずっとやってました。
6)うわぁこの人数日前には「休みでさえも忙しいって発言してたのに・・・・・言ってることブレブレ」
7)多分俺にいったアレもその場あわせの発言だな。信じてしょんぼりだ。
自分の発言は忘れても、せめて行く可能性のあるファンがいるという認識くらい持ってくれよ。
>>444 >ところで、個人的に発言を聞ける立場にいるみたいだが
別にPと特別に会えるような仲ではない。
そんな仲だったらPが閑かどうかもすぐ分かるし、俺がリーク発言できるわ。
>>445 ピュアっ子は信じるなって事だな。ホント為になった。
しかしそんな生き方じゃ上辺の友達しか居なさそうだな、Pって。
>>447 ああごめんごめん
>なんか段々会話の噛み合わない発言が多くなってきたなぁ
これは君に対して言ったつもりじゃないんだ。気にしないでくれ。
太鼓の達人の開発者ブログで、
たびたび他社ゲーであるポップンミュージックの話題が上がることは何気に凄い事だとこのスレを見て思った
なに?ゲーム会社に就職した人は他社のゲームやっちゃ駄目なの?しぬの?
ん・・・・?というか
>っていうか彼の発言は時に大仰だから、そこまで真に受けない方が
>>445はPの身近な知り合いなのか?
Pはいつもあんないい加減な人間なのか?良かったら教えて。
こえぇw妻PはID:xkLhorZx0のアイドルだったんやなw
ストーカー気質だと思う
>>452 娯楽のない地方の県民のひたむきさをなめるなゴルァ!
俺んちは寝る時も鍵掛けないし、トイレは家から20m離れにあんぞゴラァ!
気さくなんだか痛いんだかわからんやっちゃなぁ…
友人の一人にそっくりすぎて憎めない。
>>455 いやもう、どんな会話内容かはさすがに言えないけど。信じた俺がバカだった。
娯楽としてタツカプに出会ったのが間違いだぁね。
今日の記事見たせいで、UAS今急速に冷めてきた。
俺が純朴な農作民だっただけだ。休耕水田のコスモス見て涙ぐむよ。
ストーカーさんはキャラ何使ってるの?
>>457 最初ポリマー、今ロール。パートナーはリュウが多いが、不特定。
使いこめてないキャラの方が多いな。ミニゲームは好きじゃない。
つうかストーカー言うな。
コツコツ交通費貯めた、人を信じやすいただの農作民だ。
随分と純粋な人なんだなぁ
>>459 岐阜から出たこと無いからな。
しかし大阪人ってのは噂通りなんだな。発言がいい加減というか・・・・。
妻Pの発言じゃなくてID:xkLhorZx0の言葉の受け取り方がおかしいだけだろ…
極端なんだよ、「忙しい=24時間仕事」「ゲームした=ド暇」とか思ってんだろどうせ
そこまで思ってないにしても今までのレスから察するにそれに近い考えしてるとしか思えん
>>461 >極端なんだよ、「忙しい=24時間仕事」「ゲームした=ド暇」とか思ってんだろどうせ
そこも詳しくは言えない。が、Pはいい加減な人間だと痛感したわ。
ではもう寝る。寝てUASは忘れる。
寝る前に更新したらもう寝てたか…。
っつか岐阜ってどこ?東北より田舎なん?
キモすぎ・・・
開発者に夢持ちすぎだろww
とりあえずこれだけ言っておく
気持ちワルッ!
まあWi-Fi対戦で会うこともあるだろう、きっと
流れワロタ
このスレほんと定期的に変な人が来るNE!
荒らしとかDQNとかキチとかの2chのありがち所でない、変な人。
タツカプ勢は変わり者の巣窟なのか?
ん?てかむしろタツカプやってる時点で・・・そ、そんなバカな!
新妻Pってそんないい加減だったのか?
この前の展示会で見かけた時は仲の良いお客さんに、去り際わざわざ挨拶しに来たのを見たぐらいだから、
よほど礼儀正しくて、お客さんを大事にする人なんだなぁと思ってみていたが
いや、俺自身最後にNEO_Gとも対戦できたし、ちょっとした制作秘話もお聞かせしてもらえたし、
現場スタッフ含め、CAPCOM、というか少なくともタツカプスタッフは、
客との信頼関係を地道に深めることを武器にしていたのかと思っていたぐらいだった
偏った意見だとは自分でも思うけど、こういう一面もあるんだなぁ程度にでも感じてくれれば…
まぁ妻Pにはマリオやってた代償として、「任天堂vsカプコンDX」と「スマッシュブラザーズUSA」を発売するということで許してやってはもらえないだろうか?
妻Pも罪な人ね
wiiのゲームってパッチで修正したりみたいのって無いっぽい?
無いとしたら永久とかバグ見つかったらそれで確定しちゃうのかなあ・・・
ガチ勢同士の対決ならいいんだろうけど、新規に増えて貰わないと深夜勢になりそうな俺は困るから
お前ら本当に宜しくお願いしますよ、画面の向こうはガチャプレイの小学生かもしれないんだからな!
>>470 少量の文言・行動から人格全体を断定することが無茶なのであって、
その人が実際どうなのかって事自体はあんまり問題じゃない気がする。
君、殺人鬼の素質あるよ
気持ち悪いから出てってくれない?
タツカプスレって時々変な人出没するよね
だが農家って聞いて納得かな。農家って常識では考えられないぶっとんだ人達いるんだわ。一部だけど
まぁ俺の地元の事なんですけどね
いやストWスレもなんか怖いの多いぞ
ディンプスのこと批判するとすぐフォロー入るし
(小野とかカプコンは叩かれ放題なあたりが露骨)、
塩沢をなぜかアイドルみたいに思ってるのもいる。
タツカプは実質新キャラばっかりだから
スト4スレのようなキャラオタが少ない感じ。良くも悪くも。
ロール厨の人くらいしかいなくね?
そんな事よりビューティフルジョーやろうぜ
今までずっとUSAだと思ってた
そうか、UASでしたか
どなたか体験会行ける方、ゼロの旋墜斬が振り向き技かどうか調べられたらお願いします。
急遽行けなくなってしまいました…トホホ。
>>472 パッチ自体は他機種でも数MBくらいしかないから
Wiiでもやろうと思えば可能だろうけど今のところやってるソフトは無いな
Wiiのシステム上出来ないようになってるか任天堂が制限してるか
レーティング制度導入してるし初心者がいきなり上級者と当たることは無いと思う
後、WiFiは切断率も集計してて切断厨は切断厨としか当たらなくなるという裏システムもあるし
俺はどのゲームでも明らかに相手が初心者だと分かると接待プレイしちゃうわ
圧勝して向こうがネット対戦やる気無くしちゃったら悪いし
体験会近いのか?
誰か蒼鬼の6C>一閃>鬼戦術Lv1>B〜〜が繋がるかどうかを見てきてほしい!
これが無かったら正直どうコンボつないでいいか分からんくなるw
>>481 パッチって言うのかどうかわからないけど、ウイイレ2009では、
選手データの更新ができるぞ。
>>484 ウイニングポストでもデータの更新はやってたな
バグのパッチを許すと「バグを出しても大丈夫」みたいな風潮になりかねないから
最初からバグを出すなっていう意味でパッチを許さないのかなとも思う
ただ、実際にバグが出ちゃったらそのときはパッチでも良いんじゃないかと
アルティメットを購入しようか迷っている新規の者ですが、
タツカプ初心者でも楽しめそうでしょうか?
スト2シリーズは多少プレイしたことがあるのですが…
>>486 ○○システムとか○○コンボとか面倒な名前ついてるけど
要するに「適当にボタンを連打しても気持ちよく連続攻撃が出来ますよ」ってことだから
むしろ格ゲー初心者向けだと思う
リモコン使うとボタン一つで必殺技が出せるしスト2よりもずっと簡単
ゲームに慣れてきたらスト2みたいなコマンド操作も出来るし問題ないと思います
>>487 ありがとうございます!前向きに購入検討します!!
祭り出遅れた…
2ではガンちゃんアイちゃんの声優は昭和版のヤッターマンの声優になるのかな?
無印とUASではその声優の代役とか言ってるが・・・
声優は変えていいと思う。
勿論劣化してなきゃ昔の人でいいけど。
ガッチャマン、ジュン、ジョー、テッカマン、ドロンジョ、ボヤッキー、トンズラーは昔の声優なのにヤッターマンの声優だけは何故か代役だし、まだヤッターマンの声優は大丈夫だし
ストWに出てるガイルとダンの声優はガイルはアレックス、ダンは蒼鬼だしな。アレクはストV3rdの声優の方が良かった。
アイちゃんの声は最近やってたアニメと同じじゃないの?
違う
違うよ。
アニメ=伊藤静(ハヤテのヒナギク)
ゲーム=加藤英美里(らきすたのかがみ)
>>494 >>495 マジですか
動画見た感じ同じだと思ってますた
最近の声優は麻績村まゆ子しか知りません
タツカプのヤッターマンは旧ヤッターマンがモチーフだし。
>>470 え、仕事の空き時間にマリオやる事ってそんな重い罪なの?
別にいいと思うけどなあ。
科学忍者隊は正直代役の方が良かった気がする
設定は高校生くらいなのに
>>498 単なる思い込みで被害者意識を増大させてる痛い子だから放っておけって
長いからよく読んでないけど
まて、>470は変な人を諭そうとしてる至って普通の人の方だw
そして変な人のせいで話題にすら上らないスズオキさんカワイソス(´・ω・`)
年末年始でバタバタしてて気づかんかったが
もう発売かなり近いんだな
楽しみすぎるぜ!
そうか、スマン
Pがどうのこうのと言ってた変な人の文面が長くなってきたあたりから読み飛ばしてたんだ。
>>470には悪いことしたな。
うおおおおおはやく超つえー奴とやりてぇなぁぁぁぁぁぁぁ
ゲーセンではたま〜に乱入来るんだけど、まぁ案の定とゆうか・・・なかなかどうしてお互いが楽しい対戦にならんのよね
こっちのコンボが入ってる時に向こう側からバシバシボタン連打が聞こえてくると気の毒になるよ
いや、あんたメガクラ分のゲージねぇから・・・ってね
タツカプが面白かったから俺みたいな格ゲー初心者も遊べて
しっかり作られた格ゲーに手を出そう思った。でもキャラゲーメーカーの
作ったような格ゲーは確実につまらないし、普通の格ゲーはちと難しい。
そして同人格ゲーはあまり知らない。
やっぱりUASを待つのが1番だな。うん。
本当に変なのばっかだなw
前作の、それもかなり最初の頃はさ
女キャラいなくね?タツノコみんな白いじゃんヘルメットじゃんみたいなさ
キャラを並べてみたときのパッとしなさっつーかなんつーか
まさかの続編でキャラも俺的には非常に満足で
人気出たらいいのになー、タツカプ
エイティングはタツカプ除くとナルトだったり仮面ライダーだったり
プロ猿ファーゴルだったりキャラゲーばっかだけどな
む、やはり連動無しか。
前作で稼ぎ込んだ12億ゼニーは全くの無駄になるわけだ
切ないっ
蒼鬼さんなんか一閃の浮きが低くないか…?
ヤバい感プンプンするんだが…。
一閃じゃなくて立ちCの浮きが低くなってるっていうか、浮かずに遠くへ飛ぶようになってる
鬼戦術コンボとか5C>6Cの繋ぎに影響が出そうね
たつかぷっ!
あと18日、まだwiiを買っていない、買わなくちゃ・・・
スティックも買ってない。。買わなくちゃ・・・
待ち遠しすぎて旧作を買いそうになったが、ヨドバシで6000円で売っててクソ笑った
その価格を見てから周辺機器全部買うのをamazonに変更
しかし発売直前だというのにネットの仕様がイマイチわからんな
そろそろ公式に載せといてくれてもいいと思うんだが
今日の体験会行く人いる?
体験会でスティック置いてくれないかなー
wiiならリモコンと差し替えるだけでどっちも使えるし
両方置いててくれるくらいの配慮が欲しい
スティックあれば喜んで体験会に行けるんだが…
>>507の言うとおり言われてみれば
タツノコサイドはガッチャやヤッター1号やキャシャーンみたいなキャラも何故か白系が多かったな。
タツノコは小麦とかアクビちゃんとかいるから出して欲しいな。今のところタツノコは女性が3人しか参戦してないからな。
小麦小麦言ってる人があまりにも必死すぎてそろそろ怖くなってきた
スルー・・・するんだ・・・スルーを・・・くそっ!
今更見たが妻PのQ6はワラタw
出しては欲しかったが俺は送ってないぞ。
意外に注目してるんだなみんな。
まぁ俺は小麦ちゃんがきてもいいと思うけどね
よりお祭りっぽくなるのはたぶん間違いないし
でもそれ以上にマブカプのテンションのままジンに来て欲しいなぁ
うるせーよってくらい叫びまわって欲しい
体験会行ってきたけど、明日も行く予定なので、
明日まとめてレポ書こうと思う。
ロール、テッカ、モリガンをメインに調べるつもり。何か具体的に
知りたいことがあれば今のうちリクエストを。(余裕があれば他のキャラも承る)
・JB>風車の後に二段ジャンプができるかどうか
・6Cのよろけに攻撃を当てた場合ののけぞりの状態(空中食らいか地上食らいか)
・Cテックランサー>Aテックウインが繋がるかどうか
・テッカ相方でメガクラ>発生の早いHC>大回転が残ってるかどうか
・ボルテッカや大回転が終わり際にディレイドできるようになっているかどうか
・ボルテッカをフルヒットさせずに途中でディレイドした場合に相手がダウンするかどうか
・地上銀河風車の発生(動画では早くなってるような気がした)
・死に技だった空中ボルテッカに調整入ってるかどうか
・ブレードみたいにJ2Cから何かできないか(J2C>着地>ガトリングランサーとかJ2C>空中ボルテッカとか)
とりあえず思いついたのはこれだけ
可能な範囲でいいのでよろしく頼む
>>522 むしろデカキャラ枠でブロディアそのまま持ってきてほしいです
>>523 ウホッこれはいいやる気勢
ロール
・ほーむらんに飛び道具反射がついてないか
・ダウン中の相手に3ゲージは相変わらずのカス当たりか
テッカ
>>524・・てか多いなw
モリガン
・高速中段ループは繋がるか
・3Cの強判定具合とメチャ隙具合は相変わらずか
てか、バロックからのアシガー不連携って確定してるんだっけ?
して無かったらロールちゃんでいくわよーバロック→アシストを是非
すまん
>>526は言葉足らず
アシガー不連携「削除」が確定してるんだっけ・・・ね。
>>523 頼もうと思ったけど既にいっぱい依頼が来てるみたいだから
発売されたら自力で調べるよ
しいて何か言うとすれば
現地に行けない人の分まで楽しんできてくれ!
今日やってきて気づいたこととか
PTX
・画面中央でも6B4B→Bタックルが入る その後はまだ何も試してない
・6B4B(たぶん最速)キャンセルBマシンガンが入る(ロールちゃんはhit数が少なかった) また、マシンガンの連続発射が簡単になってる
・チェーンソーキャンセルタクティカルブリッツが入る 画面端に近ければ確定、中央付近でも当たり具合では入る
・ミサイルが出やすくなってる気がしないでもない
ライタン
・Aや2Aがやたら連続ヒットする 相手地上でも3hit、空中にいる相手に2Aで8hitほど
・普段使ってないからよくわからんが強くなっているらしい
サキ
・密着から2A2Bグレネード最大出力とつながるっぽい タイミングだいぶシビア
・最大出力のダメージが増えた気がする
・6Cはよろけ
コンドルのジョー
・当身はアシスト取れない
あとバツの3ゲージって暗転後につぶせたっけ?ぶっぱがフランクの2Bでつぶされてた
530 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 20:32:05 ID:wy1iO5eb0
バツの3ゲージ技は弱いからなwなかなか決める場面もないしw
にしてもデカキャラ強化よりボッ!!強化してやれよwww
暗転投げ暗転見てからジャンプ余裕でしたは無くしてやってほしいw
オツ
前作もバツの3ゲージは暗転前も後も無敵無しだね
発生遅いし完全にコンボ用で変わり無しですかな
532 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/10(日) 20:37:32 ID:wy1iO5eb0
あ、それからボッ!!のことだけど二段ジャンプはできるようになったんだろうなw
あいつだけ明らかに冷遇されてて吹いたんだがw
しかしやり過ぎたと言うだけあってPTXがエライ事になってるな
動画見た限りでは6B4Bの4Bが当たるとキリモミ状態で浮いて強制ダウンだよね?
最速JCとか強烈な中段があるのにヤバすぎる下段まである。なんなんだこれ
4Bが下段じゃなくなってるってことは無いのかな〜
今日の体験会では2号さん使えなかったの?
ガッチャマン使った人いるか?
テレ朝にコンドルのジョー
e-capで予約するべきか尼にするか未だに迷ってる…
前作やってないんだけどクラコンは用意しておくべき?
公式見るとリモコンだと簡易入力になるみたいだけどヌンチャクとかGCコンだとどうなのだろうか
>>537 絶対あったほうがいいと思うよ。
前作ではヌンチャクの簡易操作じゃ出来ないテクニックとかあったから
む、そうか
これまではヌンチャクで十分と思っていたが一つぐらい持っていても良いかな、ソフト安いし
操作しやすいと言う点ではスティックが適当なのだが
ガチャガチャカタカタやかましいんだよねぇ
スティック買うならファイティングスティックWiiでいいのかな?
>>534 いや、いなかった。他の体験会も十中八九、同様だろうね。
>>526 リクエスト承諾した。って
・高速中段ループは繋がるか
高速中段はわかるんだけど、ループ云々は初耳。
詳細を教えてもらえるとありがたい。
テッカを調べてくれるとは非常にありがたい!
ぜひ楽しんできておくれよ
>>542 すまん表現が俺語過ぎたなw
いわゆる高速中段による永パです
669B669B669B・・・と単純な入力なんだがメッチャ難しいヤツ
2〜3ヒットくらいならちょこちょこイケたりもするんだけどね
最近モリガンやってるから、万が一ではあるがもし残ってたら練習してみようかなと
正直俺も全く安定しないんで頼むのもなんなんですがねww多分削除されてるし
万が一高速中段が2ヒット以上したら教えて頂けると幸いであります!
>>537 イーカプコン在庫少なくなってるみたいだからなあ
予約しとかないとシークレットファイル手に入らなくなるかもよ
>>542 いなかったのか・・・報告ありがとう
他の体験会に参加する予定だからそっちでは確かめてみようと思う
かなり前の海外の体験会のレポートで削除されてるって書かれてなかったっけ。>高速中段ループ
ここのスレの過去ログ漁れば出てくる筈。
>>523 前にも書き込んだんだけどゼロの旋墜斬が振り向き技かどうか調査を願いたいです。
あとロールを調べるようだったら必殺技のゴシゴシからバロックでゴシゴシが繋がるようになったようなので、
どの強さのゴシゴシまで繋がるか知りたいです。
Cゴシゴシは流石に出が遅いので繋がらないだろうなとは思っているのですが…
それと、もしかしたらすでに判明してるのかもしれませんが、追い打ちゴシゴシターボが確反じゃなくなったと聞いたのでその辺が知りたいです。
ちょっと関係ないんだが、ニコ動にあるTRFとかでの大会動画ってカプコンから許可取ってるのかな?
著作権云々が面倒そうな気がするんだが
>>549 あるわけないよ。公式はキャラBGMの避けて動画を公開してたんだぜ。
上げるのもアウトだし、見るのも駄目(今年から)。
カプコンが何も言わないだけ。
見るのも駄目?
ストリーミング配信はダウンロードにあたらないんじゃなかったっけ?
何やらまた荒れそうな話題が
一見そう思うかもしれないが、一時ファイルに保存されているから、
厳密にはダウンロードの扱いになる。
本当のストリーミングは一切保存されないものを指す。
ようにyoutubeは自らストリーミング配信だと"自称"しているだけの話。
ニコニコに上がってるのを見るのは問題なし。(当たり前だけど上げる時点でアウトだけどね…)
動画共有サイト上で見るのは大丈夫だけど落すのはアウト。
ま、見るなら構わん。加工するなら買えってこった。
更に言うとネタバレなどの損害がなければ黙認っていう企業もあるって話だが。
今日体験会で色々見た筈なんだがあんまし書く事ないなぁ…
サキのCが通常キャラのCのようになったのでグッと使い易くなってた、くらい…っても書かれてるなぁ
デカキャラにアドバしても全然離れなくなったってのは海外のレポで見た気がするし…
デカキャラは強化された分、ダッシュをジャンプでキャンセルするのが出来なくなってる臭い?けど(未確認)
そうそう、鴉の火車よろけ>JA>JB>立A立A・・・って基本コンは繋がらないみたいだから鴉使いの人は気を付けたほうが良いかも
あ、ビューティフルな方のジョーの爆弾が飛び方とかちょっと変わってるかも?(これも既出だっけ?)
あとはアレだ、青いヤッターワンが出るから安心して2P使ってね!くらいか
分かった、俺あんましレポに向いてないな
>>550 TRF動画が著作権で潰されるようになったら、恐らくニコニコからゲームってカテゴリが消滅するんじゃね?
まぁアウトかもしれんが、かなり灰色な所でほとんどのゲーム動画(TRF動画に限らず)は成り立ってる
二次創作の同人誌とかと一緒で
訴えれば違法になるけど黙認してますよって感じ
俺の楽しみの一つだからなぁ、TRFの動画は。
しかしUASでたらどうなるのやら。
それでも今までどおり上げ続けてくれるかなぁ。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/11(月) 04:09:20 ID:KQ9pkrv+0
ボッ!!のレポやってる人居ないとかw
プレイヤーにも見放されてるボッ!!オワタw
蒼鬼が強化されていますように。鬼武者になる技が
実用性あればWi-Fiで変身ばっかりするぜ。なくても変身するぜ。
昨日ヨドバシ行ったけど、クラコン使ったこと無かったから全然動かせなかった…
あと旧キャラの技表はしっかり貼ってあったのに新キャラ分のみ無くてちょっと困った
スタッフの人に尋ねたら「あれ?・・・持ってくるの忘れました・・・」って言ってた
・・・それ一番大事だろw
まぁ一人プレイ出来たし全然良いけどさwスタッフも良い人そうだったし
やっぱりスティック必須なゲームだから置いて欲しいよね
クラコンでの操作し難さはマイナスだと思うんだがなぁ
場所とるししょうがない。
それに「やっぱスティックでないとな!」てな俺たちみたいなどうせ買う連中より
ゲームといえばパッド、って層へアピールしたいだろう
クラコンの十字キーがまともだったらなあ……
俺はGCコンでやってるけど使用感は悪くない
あのカクカクなスティックの溝もそこまで邪魔ではないな
クラコンよりはまだ
どんなコントローラでも慣れたら全く問題なしにできるし、
ただ上手くいかなかったのをコントローラのせいにしたい、
という人が多いだけ
クラコンプロでVCのゲームやりまくってる俺は大丈夫だな
>>563 俺もGCコンだよ。クラコンとヌンチャクだとリモコンに接続するがリモコンの電池が切れるのが嫌だからGCコン使用だよ。
シークレットファイルの新規参戦キャラのページに某弁護士の設定が・・・
出るのか?・・・
バイオからクレアかウエスカー出してほしかった。
自前のSFCクラコンを持っていって刺させて欲しい
個人的にDCコンのスティックが一番コマンド入力しやすかったな
PSコンはフニャフニャしすぎ、GCやクラコンは八角形が要らん
八角形の部分をヤスリで削って改造
体験会から戻ってきた。今からレポを書いていく。
前回と同じように、ここに草稿書いて、推敲したもの最終的にしたらばの
海外版スレに書く予定。
乙乙!!
【ロール】
・2A>5B>3B>5C>3Cが繋がった。
・ほーむらん強が、強化したほーむらん弱と同じ、強制ダウンになった。
・水溜りの持続時間がUP
Q.ほーむらんに飛び道具反射はついていたか?
A.ついていた。強化なしで跳ね返せる。
Q.・ダウン中の相手に3ゲージは相変わらずのカス当たりか?
A.2Cから発動したけど、バケツの演出に一切移行しないまま、8000万ダメージ。
Q.必殺技のゴシゴシからバロックでゴシゴシが繋がるようになったようなので、
どの強さのゴシゴシまで繋がるか知りたいです。
A.ゴシゴシ>バロック>ゴシゴシ中が繋がりました。強は試せられなかったです。
Q.追い打ちゴシゴシターボが確反じゃなくなった?
A.使用後のスキは相変わらずですが、それが反撃確定かどうかは不明です。
何せCPUが攻撃してくれない・・・。
【ゼロ】
Q.旋墜斬に振り向き属性ありますか?
ありました。でもコマンド操作まで逆転してた。(タツカプとしての仕様?)
【モリガン】
ヤッターマンと同様に変化がわかりにくい子。何か秘密があると思うけど・・・。
・地上時に、B>5Cが繋がりやすくなる
Q.高速中段ループは繋がりますか?
A.駄目でした。それどころか高速中段自体が、全然発動できません。
これは仕様自体変更された可能性が高いと思われ。
Q.3Cの強判定具合とメチャ隙具合は相変わらずか?
これも変化らしい変化はなかった。B>5C>3Cでエリアル移行できるけど、
その分余計に敵と距離が開いてしまうわけで、外れる時はやっぱ外れる。
【テッカマン】
・JCの発生が早くなり使いやすくなった。
・2A>5B>2B>5C>3Cでエリアルを入った場合、JA>JA>JBじゃないとコンボが繋がらない。
Q.JB>銀河風車の後に二段ジャンプが出来るか?
A.出来たよ。
Q.6Cのよろけに攻撃を当てた場合ののけぞりの状態(空中食らいか地上食らいか)
A.地上食らいだった。
Q.Cテックランサー>Aテックウインが繋がるかどうか
不明。
Q.テッカ相方でメガクラ>発生の早いHC>大回転が残ってるかどうか
A.これも不明。すまぬ。
Q.ボルテッカや大回転が終わり際にディレイドできるようになっているかどうか
A.ボルテッカは出来たね。大回転は不明。
Q.ボルテッカをフルヒットさせずに途中でディレイドした場合に相手がダウンするかどうか
A.ダウンはしない。食らい終ったら普通に立ってた。
Q.地上銀河風車の発生(動画では早くなってるような気がした)
A.強が弱ぐらいの早さに。
Q.死に技だった空中ボルテッカに調整入ってるかどうか
A.普通ジャンプ>空中ボルテッカが出来るようになった。
Q.ブレードみたいにJ2Cから何かできないか(J2C>着地>ガトリングランサーとかJ2C>空中ボルテッカとか)
何度もチャレンジしたけど、できなかった。命中させてもすぐにダウンするし・・・。
もっと全部の可能性は調べていない以上、結論は出せない。
【ロック】
・地上空中問わず、チャージショットのバロック可能。
・地上空中問わず、チャージショットをHCでキャンセル可能。
(※前回言っていた、ドリル>チャージ>スイープはその一端に過ぎなかった)
・空中Bのやられ時間が増加。空中B>地上2Aがしやすくなる。
・投げの価値が上がって、相対的にドリルが投げられやすくなった。
(あるいは突進系の技全般がそうかも。モリガンの空中B>地上Bをやろうとしたら、
着地を投げられたし)
・空中ダッシュ直後のドリルアッパーのバグが解消される。
【テッカマンブレード】
地上ダッシュはモリガンと同じタイプ。発動がとにかく鈍いので、もはや
死に技の域に達している。待ちか、スーパージャンプで近づくかのどちらか?
・前回のレポで要望のあったテッカマンとの掛け合いだけど、あったよ。
ブレードのみ「テッカマン・・・だと?」と台詞を言う。
レポ終わり。
初タツカプで買う前に1つ表記について
聞いておきたいけど
2A>5B>2B>5C>3C
これはどういうこと?
A=弱 B=中 C=強 だろうというのは分かるけど、
2Aや5Bってのはその回数連打?
レポ乙々
風車の後に二段ジャンプは出せるみたいだけど、二段風車は健在って事でいいのかな?
風車に何らかの制限が掛かっていて二段目は出せないなんて事は無いと思いたい
しかしブレードは弾アシが無いと立ち回りが厳しそうだなw
レポ乙です。
調査の内容といい量といい相当の手練とお見受けします。
ありがとうございました。
ガッチャ、リュウ、春麗、ヤッター1号、ジュン、ドロンジョはどのように変わった?
レポの人ありがとう!
やっぱ全体的に攻撃面が優れてきてるな!
と思ったらモリガンがw高速中段無くなったら結構なゴミなんだがww
ロックのJBからの繋がりが良くなるのはすごくいいね。
>580
いやぁ出来なかったよ。相手そっちのけで、
Sジャンプ>B>銀河風車>銀河噴射やろうとしたら、失敗した。
二段ジャンプは残しているから、そこから空中ボルテッカや
JC>着地>J2Cでもやれってことなのかねぇ。
>>586 そうかぁ、少し残念だ
それらの他にもエアレイドを繋いだりして何とかダメージは伸ばせそうだね
レポ本当にお疲れさま
>ガッチャ、リュウ、春麗、ヤッター1号、ジュン、ドロンジョはどのように変わった?
今回はとにかく4キャラを集中して調べるつもりだったので、申し訳ないが他のキャラは
調べられる程、殆ど遊んでいない。
その内、リュウとヤッターは遊んだけど言えることが全然ないんだよね。
やったやつ
【ヤッター1号】
・ケンダマジックの発生が早くなった
・ケンダマジックに飛び道具打消し効果付与。
・2P側もヤッターワンに変更。(青いの)
って全部、既知だ。
【リュウ】
特に変化のわからないキングofスタンダードな人。
>>584 モリガンの高速中段は攻撃の要だけに、仮に廃止だったとしても、
絶対他が強化されてるはずなんだよね。でないと、あまりにパっとしない。
>>588 リュウは前回と変わらないのか・・・
ヤッター1号はケンダマジックの発生が早くなののね。
2Pカラー(変身する前のツナギ)ではペリカンだったのがヤッターワンに変更になるのか
色々とありがとう参考になったよ。
・ホバーダッシュから二段ジャンプへ移行できる時間が増えた
・二段ジャンプ直後に技が出せない時間が出来た
・二段ジャンプした時点でコマンド受付がリセットされる仕様になった
・必殺技後の二段ジャンプに技制限がついて、
何か出さないと必殺技出せなくなった
この中のどれかか、複数組み合わせた調整なんだろか。
ん、そういや空中連続ヤッター中段も削除確定してるんだっけ?ソリャーソリャーのやつ
まぁ永パだし当然無くなってるか。
既存の永パに厳しく修正入れてたら他キャラのコンボにも影響が出たって感じなのかな
WII版ALL-STARえらい値段安いな。新作で廉価版と変わらんとは
まー+αの焼き直し感じはあるけど正当進化で財布に優しいのはいい
そういやモリガンステージぽい所の曲がモリガン曲じゃなかったのが軽くショックだったんだが
今回は原作曲や版権曲て無しなの?
テッカキャシャポリマーの曲が聞けないとか悲し過ぎるんだが
正直、焼き直しでもWiFi対戦とか入れるので手間掛かっただろうし
この低価格はすごいと思う
だから、このスレ見てて購入を悩んでる人がいたら、是非買ってくれ!
なんて書くと、まるで社員の書き込みに見えるが
通信対戦の相手は多いに越したことはないからな!
タツノコ側は原曲じゃないと日本人的にはノリが薄れるな。
>>595 この絵も嫌いじゃないけど前作は前作でいいのがあるしなぁ・・・
デビロットのために買いなおしてこようかしら
>>595 まあ追加キャラもいるしアニメとかはどうなるかなとは思ってたけど
これは駄目改変だねぇ
>>599 海外はこの発表で大歓喜らしいし、まあいいんじゃないか。
そもそも今回は海外メインだし。
2段風車ができないと基本コンボの火力が2、3000万くらい減るんだっけかな
まあ逃げの手段としてはアレだから妥当・・・なんだろうか
予想だがリュウのEDだったらマヴカプ1みたいにEDでケンが出るんじゃない?
EDのアニメの出来にガッカリして多分期待してる俺は異端なのか?
前作のはドロンジョ様とヤッターマン以外手抜きな感じがした
新規枠でEDに登場しそうな人は誰だろうかと勝手に予想してみる
ジョー…なんちゃって忍者要素的に飛竜
ブレード…大巨神やワーロックとなぜかスパロボ風バトル
2号…淳子、(ゼンダマンの方の)さくら、ナナ、コヨミ、ラン、パフとヒロイン共演
ゼロ…エックス達、それかブレード繋がりでハヤト
フランク…レオンorジルと、なんちゃってバイオハザード
俺もUDONは嫌いじゃないので期待してる。
つか、前作持ちとしては、どっちにしろ前作と同じよりはいいんじゃないかと。
(海外版はこれが最初という事を考えると、差し替えなしだと思ってたので)
海外の方が圧倒的に売れたら、海外の意見がより多く取り入れられるのだろうなあ。
参戦キャラもより海外受けのいいものに・・・。
wiiのも買うが
その後ぜひxbox ps3 に展開してほしいけど
やっぱり無理なのかな?
>>605 Gレッドでエリアルしたり筆頭で陸上する俺の夢が…
>>571 まさか地元店にこんな人らが居るなんて
いつ見ても人居ないから闘劇予選とかやってたこすら初めて知った
絵やムービーは付けた事は評価出来るが
世辞にも良い出来とは言えないし変えるのも仕方が無いだろう
うががががwiiのスティック壊れた。死にたい
しかもなんかこれ壊れ方おかしい。
いわゆるCに当たるボタンがちょっとした振動で反応しちゃうビクンビクン状態!な訳だが
なにも入力せず放置してたらポリマーが勝手に「ハリケーン!シャキーン」とか暴走する始末。なんなのこれ
裏開けて見たがどうにも素人の手には負えない感じ
はぁ、まだ半年も使ってねーんだがなぁ・・・
正直前作のエンディングは無い方が良かったとすら思える物もある俺としてはUDON大歓迎だ。
時にアニメパートとか納得が行かない。
普通のゲームのアニメパートならいざ知らず、アニメ会社の名を冠したタイトルのアニメが
あのクオリティってのはお粗末すぎると思う。
UDONは描く人によって好みの差が凄く出るだろうけど、全部同じ人が描くのかな?
みたとこモリガンのエンディングしか絵が無いから他も気になるな。
UASは基本海外向けのタツカプで、こっちで出る分は逆移植版って事を考えたら、
EDアニメがUDON絵に差し替えってのは仕方無いというか当然の事なんじゃない?
新規アニメとかは2が出る時に期待しておこうぜ。
2なら、きちんと国内版海外版と分けて作ってくれるだろうしさ。
俺はキャラ選画面のイラストが森さんのままなら問題ない
…2で降ろされたりしないだろうな
ハクション大魔王、タツノコの原曲・・・
前作売れないわ・・・
2連風車、高速中段できるらしいと"したらば”に書いてあった。
すいません間違えました。
高速中段は結構念入りに調べたんだけどなあ。無念。
さすがのクラコンと言った所かw
やっぱスティックやな
>>571 マッタリ勢の俺もいるから安心してくれ
後は頑張って俺と出会ってくれw
VSシリーズは技出してるだけで面白いっていう昔の感覚を大切にしてる(つもり
現段階で強キャラ筆頭のPTXを使えばいいのさー
ただコンボ覚えるだけで上級者一歩手前くらいまで余裕で蹴散らせるんじゃないかw
621 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 04:18:36 ID:SdfiOgOH0
レポ乙ですw
つまり今回もボッ!!は完全にネタキャラだったというわけですねw
かわいそすwww
wifi人口が心配なんだが
623 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 04:24:39 ID:SdfiOgOH0
というか触る価値もない弱キャラ決定くせえなw誰も触らないとはw
アレクとソウキは人気、性能共に厳しい感じかね
そういえばリュウの真空竜巻が微妙に強化されていたような
でも誰も使わないんだろうな
だってどこで使えばいいのお?
お接待
うるせえwww
おもしろそうとは思ったけど
健とリュウうるさすぎだろ吹いたわ
バードラン言い過ぎだろw
特にガッチャマンは声が高すぎ。
メタルギア2(MSXの)に似ているなあ。
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 15:35:58 ID:THeqiwlI0
戦場の狼と言え
他の、携帯ワンボタンゲームみたいなのは全部無くなるのかな
637 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 16:05:21 ID:THeqiwlI0
いらないよね
ロールちゃんのやつの異様なムズさはたまにやりたくなる
アレクは現地体験会で試しにくそうだもんなぁ
まぁ強化はされてるはずだから発売後はwi-fiでワカラン殺ししてくる職人が現れてくれるだろうさ
シューティングの動画見たが、操作方法とか考えると
やろうと思えば旋光の輪舞みたいなのも作れたのかな?
今度の奴って前作のミニゲームは入ってるのん?
サインいいね
644 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 18:16:07 ID:SdfiOgOH0
むしろマッスルボマーやギルティイスカのようなメチャクチャ対戦が欲しかった
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/12(火) 18:18:15 ID:SdfiOgOH0
他の地域+家庭用厨には評判悪いだろうが
中野TRFなら需要ありそうw
体験会に声優ヲタが大挙する悪寒
>>644 メチャクチャ対戦ならパワーストーンがいいな
今までのキャラセレクトのデフォ位置は1Pがガッチャマンで2Pがリュウだったが
今回はデフォ位置やセレクト画面も変わってるの?
アイちゃんプレー可能と、
オリジナルタオルまたは販促用ポスターは実に魅力的だ。
しかもアーケードスティック可も選べるし。
>体験会に声優ヲタが大挙する悪寒
予約とかしてくれるならむしろそれでも良いよ
アキバのヨドバシはやってる俺が羞恥プレイかよwって思うくらい少人数で回してたからさ…
見てる人は多かったけどね
でもイサオサインは欲しいなぁ…家宝になるレベルだぜ…
アイちゃんの中の人ってそんなに有名なの?
それとも別のキャラ?
らきすたに出てくるキャラの役を担当してたんだそうな
アケステがマジなら行くけど、どこに書いてある?
普通に公式のインフォメーション
話変わるけど、ジョーのバードミサイルの使い道が全然わからないなあ。
発売前だけど、あまりにスキだらけで明確なビジョンが浮かばない。
あれガー不なのかあ、ジョー自身はガードできたけど。
もう月末には出るんだよな。
最近全くやってなかったからwii起動して
取り合えず一通りのキャラ動かせるようにしとくか。
公式のシステムのとこ見て気づいたけど
もしかしてアドバの仕様変わった?
前はテキトーに連打してりゃケズリ防げたよな?
最初から全キャラ出てるのかなー
てか前作って最初から全キャラ出てたっけ
覚えてないや
全くの初心者ですが、UAS購入を決めました
皆さん、ご指導のほどヨロシクお願いしますm(_ _)m
>>656 体力勝ちしている時にヴァリコンやディレイドで出すのが無難そう
ただ最初の機銃掃射にも攻撃判定あるからそこだけはもしかしたらつながるかも
あと、ミサイルの判定って全地上判定のみな気がするんだが、気のせいかな?
>>659 隠しはショップで購入だが(Vジョー、ハクション、イッパツ、サキ)
だから次回作も新キャラ5人は隠しかもしれないな
>>638 俺にはフルコーラス聞くことは出来なかった
664 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/13(水) 12:03:18 ID:BogLZc/F0
ガチャピンのミサイル強くするなら屈伸で防御化とかにしてくれw
ガー不は酷すぎるw
>>661 連続使用で相手のペースを乱せられるとも考えたけど、
それにしたってスキが大き過ぎる。(ブログの動画しかり)
やはり、ささっと使ってディレイドかヴァリコンでスキ消しか・・・・。
あるいディレイトで時間のかけるタイプ(例えばロックのスイープ)で繋げて、
使用後に即ガード、相手はダウン追撃・・・・とか。
でも、普通に上空に逃げられそうだよね。
今回はバロックしたら空中ダッシュや二段ジャンプの回数もリセットされるのかな
みんなのニンテンドーチャンネルのプレイ動画で健が画面端でこんなコンボやってた
3C>JAABB>jc>JAB>Aラッシュ>バロ>空中ダッシュJA>jc>JA>JB>Cシュート
風車×2が残ってることも判明したしテッカの逃げやコンボが楽しい事になりそう
空中で風車4回出せるとか夢が広がりすぎる
>>666 逃げ強くなるのは個人的には萎えるな〜
二段風車ができるのは風車一段目が当たった場合のみとかだと嬉しいんだが・・・
違うだろうな
pvの曲はいいね〜対戦中こういう曲なの?
いや、これは多分トレイラー用の曲だと思う
16日の新宿の対戦イベント。この中で行く人いる?
要するにアニメも新規ってこと?
なんかあの絵はじめて見たけど、けっこう好み。
ヤッターマンのEDアニメに2号が追加されたりするのかな。
アニメは削除じゃないの?
>>670 余裕があれば行こうかな。
体験会やる場所で一番近いし。
>>673 今まで出てる動画で一番上手いなw
>>595 パッと見露出が減ってるな・・・
海外版だからしょうがないか
>>673 うん、それ
ノーマルJA>JB>風車×2はタメ時間の関係で難しいだけで現バージョンでもできるよ
Aシュート>テッカアシ>ダッシュ×3>立ちAもちょっと難しいけど繋がるから
そこまでダッシュ速くなったようには見えないけど・・・
あと、バードスマッシュ>ディレイドボルテッカのコンボで気付いたんだけど
今回はキャラが離れても画面が広がらないようになってるっぽい?
メガクラ当てたときも画面広がってないし、逃げを弱体化するための処置かな?
>>664 実際のところミサイルの有用な使い道はぶっぱバラージか超近距離からのガー不連携ぐらいなんだけどな
中距離〜遠距離で撃ってもかわされるし
ブレード使いたさに今作から参戦しようと思ってる新規なのですが
初心者なので、片方のキャラは初心者向けのキャラにしようかと思っているんですけども
どのキャラがオススメでしょうか?
やっぱりリュウ?
前作だとヤッターマン1号が簡単で強かったかも
ミニゲームおもろそうだが、シューティングで使えるのはあの4キャラ固定なんだろうか?
シューティングならやっぱロックも使いたいんだけど・・・
他にもミニゲームあるのかなぁ
それとも全員使えるんだろうか
>>680 ミニゲームあれだけだと少し物足りないよな
ミニゲームとかギャラリーモードいらないから
wi-fi観戦モードとかリプレイモードみたいな部分に力いれてくれ
高速中段出来ないって事は春の運びコンも無理そうか…?
風よ伝えてってのは結局UASのゲーム中には
収録されていないんだろうか。
旧作そのままの永パレシピは無理みたいな報告があったけど
構成変えればある程度は運べるんじゃ?
それにモリの高速中段は、
出来ないんじゃなくてループ難度が上がったって話だったよ
686 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/14(木) 13:57:32 ID:pw9NDMie0
>>678 体験会でやってみたけど、ブレードは初心者には絶対向いてない。
動きが重いし、ダッシュが特殊。必殺技も癖が強いので慣れるまでが大変。
初心者はゼロがオススメかな。弱→中→強→必殺技ができるなら
それだけでも十分に戦えるぞ。
ところでここのみなさんは15日の体験会は行くの?
sage忘れ&16日の間違いだった…。
スマソ
>>688 ありがとうございます。
こういうところもインターナショナル版になってるのねw
>>686 行けたら行きたいな
ポスターもらえるし、スティック使えるし
ブレードって移動手段はダッシュじゃなくて突進技じゃね?
ポスターもらうって、勝つ気満々だな
突進技→後ろから玉アシ
の基本行動はほんと強いよね。そら後ろリュウばっかになるわ
モリガンの玉は相変わらず画面スクロールで消えちゃうのかな。あれは結局仕様なのかバグなのか
撃っても攻撃くらうと消える、ってのは別にいいんだけどね
開発スタッフの中にガチ勢がいてみんな返り討ちにあったら笑う。
今現在判明しているWi−Fiの仕様って
・ランクマッチ(レーティングシステムはストWと同じBP制+称号)
・プレイスタイルに合わせたアイコン(炎・氷・雷の三種)
・ランキング機能
・ライバル機能(ハッキリ明言はされていないが、コレがあるということはフレンドマッチ完備確定?)
の4つくらいか?
ランクマッチがあるということはプレイングマッチも完備と考えていいのかな?
>>688 これはあれだな…今流行の特定HC使うとBGMとして轟く仕様になるわけだ。
アイちゃんのアシストは対空なのか
なんか随分上に向かって攻撃してるが・・・しゃがまれるとスカる?
一見使えなそうに見えるが、実は上方向に向かってうつアシストって今んとこ優秀なのよね。
春、ロック、テッカ。
バツ?誰それ
新規開拓アイちゃんかブレードか迷うなー。どっちもやり甲斐ありそうだ
そういえばジョーもアシストは上方向だな
30度くらいの角度で射撃
春麗もロックも上向いてるけど地面まで判定あるし
発生や判定、ダメージ、拘束時間が優秀だから強いんだけどね
テッカは健と相性が良すぎるから強いだけで
単純にアシストの性能だけ見ればリターン以外はゴミだし・・・
eカプで在庫あるのでポチろうとしたら、
会員登録してなかったので登録してたら
売り切れだったぜ。無念。
すぐに予約しといてよかった
あれ、まだ在庫残ってるように見えるけど
今e-カプ確認したけど、マジで在庫ないな。
予約しておいてよかった。 そして在庫切れおめでとうスタッフ。
>>開発スタッフの中にガチ勢がいてみんな返り討ちにあったら笑う。
むしろスタッフが新規キャラ&追加コンボで勝ちに来たら笑うw
スタッフ専用キャラとか?
それはそれでボス戦みたいな感じで面白そうだな
おいおい在庫切れってマジか!?<e-カプ
今日でも予約しようかと思っていたのに・・・
この際シークレットファイルは諦めるにしても、先約特典のCDはどうしても欲しい。
GEOは特典付かないみたいだし、konozama覚悟でAmazon一択なのか!?
キャラ選択画面、超改悪じゃね?
もうすぐで発売なのに、まだオンマッチングの仕様の詳細分かってないの?
それどころか店頭用PVすら来てない
もう2週間きったし、そろそろ概要を教えて欲しいものだよ。
観戦モードの有無とか、回線切断対策とか、フレンドマッチとか、
知りたいのは色々とあるんだぜ。
>>691 そういえばスタッフに勝たなきゃ貰えないんだったな忘れてたわ
もう半年近くタツカプ触ってないから勝てないだろうなぁ
今日まで練習してても勝て無そうだけどw
明日の体験会の対戦動画とか公式にうpしてくれたら嬉しいけど
カプコンは流石にそこまでは手が回らないよなぁ
オン詳細等はきっと明日には動きが有るだろうからwktkして待とうぜ!
観戦は多分ないから期待しないほうがいい
アマでタツアルとコンバーターの注文完了した
あとはこのまま裸で正座して待つだけだぜ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/15(金) 14:54:30 ID:1A92l+fD0
パンツくらいはお願いします
まさか家庭版DDRみたいにキャラセレで隠しコマンド入れられるんじゃあるまいな?
公式サイトのキャラ紹介にスクショが出来たなw
そしてブログも更新されてる
今体験やってみた
格ゲー素人でタツカプ自体初めてやったけど操作しやすくて楽しめた
ブレード重かったけどホーミング技?のせいかあまり気にならんかった
公式HP、まだ新キャラ出るのかと期待しちまったじゃねーか!
今、体験会行ってきました。
新キャラ触ったけどコマンド表がなかったので、
ほとんどガチャプレイでした。ブレードかっこいい。
まともに触ったのがテッカマンだけだったけど、ちょいレポ。
基本的には前作でできたことができなくなった部分はない
ように感じる。エリアルからの二連風車も間違いなくつながるし、
それどころか、二回目の風車中に相手があまり離れないので、
そこからバロックB→風車×2ができた。そこから空中ボルテッカも
できる。空中ガトリングランサーでの時間稼ぎも問題なくできた。
4回も風車当ててランサーで時間稼ぎできる、神仕様のテッカマンでした。
テッカマン始まりすぎてライタン涙目ってレベルじゃねーぞ!
4連風車の対策って、落ちてくるまでゲージ溜めて待ってるかブルータルアクスか、ぐらいしかないんじゃないか?
ノーゲージコンボでもダメージやばそうだな
4連風車自体はバロックがらみみたいだしゲージのためには乱用…しないよな?
…ほかのキャラもこれくらい強くなってるのかな?
小麦ちゃんが登場すると聞いて
レポ補足。クラコン自体初めて触ったのでオレが下手なだけかもしれんけど、
健のランダムフライバロックは、何回やってもモーション中はバロック自体できなかった。
それ以外は特に変更点が見つけにくかったなぁ。今まで通りの感覚で使っていいと思う(まぁ元々強いし)。
蒼鬼の、魂が二個出るようになった鬼覚醒は、もしかしたら使えるレベルになったんじゃないかと
思う。鬼薙ぎ余裕で狙える。
あとは・・・コンドルのジョーのバードミサイルはお互い慣れてきたら、打った後
二人でしーんとしゃがみガードするようになったw。みんなの言うとおり、使い道がわからん。
ブレードのコマンド、見つけたのだけ書いておきます。間違ってたらごめんなさい。
Cサマソで、ランサー打ち上げの後、壁に押し付けるやつ。AとBはその場で打ち上げるだけ。
波動攻攻で、乱舞技。昇竜拳攻攻で、ボルテッカ。ヨガフレイム攻攻(逆フだっけか)で、
ブラスターボルテッカ(・・・って言うのかな)。
オン対戦の仕様の方がいち早く知りたい
>>726 波動はクラッシュイントルードだな。
原作で一番バンクされたんじゃなかろうかw
ブラスターテッカマンのも厳密に言えばただのボルテッカだけどスパロボではどうだったっけ?
しかし、まさかスパロボより先に声付きのブレードが見れるとは思わんかったw
バードミサイルはスタッフの愛が詰まったネタ技だな。
実用性なくても使ってみよう。ブレードは中〜上級者向けの
性能みたいで最初に使うのはやめておこうかな。
スパロボでも名前はただのボルテッカだった。
スパロボと格ゲーで二粒おいしい、それがブレードw
>>730 俺のGレッドがタツカプにもスパロボにも出れないなんておかしいですよカプコンさん!
隠しミニゲーム・・・? ・・・・そうか所謂"隠し要素"ってやつ?
シューティングってことは、
ロール「来ないで! 来ないで! 来ないで!」
予約記念てすと
スパロボだと宇宙空間でロボットや戦艦をガンガン撃墜してた
ブレードがフランクさんと殴りあうのはかなり違和感あるけど面白い光景だ。
今更だけど春のアシスト天昇脚って無敵ある?
てかそもそも普通に使った時にも無敵ないのかな?
フランクさんならなんか納得しちゃうな
なまじガッチャマンやポリマーがブレードとガチバトルするほうがよっぽど違和感あるかも
>>735 無い。てか無敵付の攻撃をするアシストは無い。はず。ガーキャンはあるけど
春の場合、アシ入力→攻撃発生→ごめんね!(食らい判定消滅)
この→の部分の隙が少ないのと攻撃判定もぼちぼちってのがあって潰しにくい。
んで無敵付?と感じるんじゃなかろか
>>732 関係ないけどバレッタ思い出した
コマ投げが化けてよく出てたな
>>737 ありがとう。
今度出るゼロのアシストが昇竜って聞いたので、
それに近い天昇脚はどうなのかなと思って聞いたんだ。
となると龍炎陣は無敵無いのかなぁ?
アシストの時は無敵なし、自分で使ったら無敵あり、みたいになるのかもしれないけど。
>>734 逆に考えるんだ。フランクさんがロボットや戦艦とド突き合えるだけのパワーがあると
4段風車ができると聞いて
テッカだけでもお手軽1コンボで鴉殺し切れそうだ
チキン風車いらんから、もっと色んなところでボルテッカ繋がって欲しい
ゲストでタツカプ注文したんだがやっぱ会員になったほうが良かったか…
>>739 まぁ無印版の蒼鬼も自操作の時はアーマー付、
アシの時はアーマー無しみたいに性能違うから可能性はあるよね。
友人に誘われて最近やり始めたんだけど
テックランサーとかバードランが上手く出せない・・・
なんかコマンドする時のコツみたいのないの?
それとも通ってるゲーセンのスティックが悪いのかな
新宿の体験会結構人集まってるな。
白鳥のジュンのおパンツは見えますか
追加キャラは
テッカマンブレード、コンドルのジョー、ヤッターマン2号
フランク、ロックマンゼロ
の5人だけ?
各サイドからあと1キャラづつほしいんだけど
再調整版で5人も入れりゃ多い方だろうに贅沢のたまう
他のゲームのマイナーチェンジ版ではキャラの追加が大体1〜2人程度だから
5人というのは結構頑張っている方かと
カプコン側から奇抜なのもう一人欲しいってのはあるな、デッドラはそうだけど
体験会から戻ってきたので、さらっとレポ書く。
寒い。
寒い。
・ゴールドライタン
前作ではガン逃げ出来たけど、空母割り>バロックがあるので、その問題も一切払拭。
何気に、中や強で移動距離が違う?
しかしそれでもブレードにはてこずりそう。遠距離ロック技で牽制されて、スキあらば
ロック式のHC攻め込まれたらたまったものじゃないだろうね。
・ヤッターマン2号(見ただけ)
電撃は斜め反射もある。
左右に反射するタイプの電撃は中々消えないので、あえて空中で使って相手のジャンプを
牽制することが出来そう。
オコッチャマ(だっけ?)は攻守ともに使える感じ。ロック式のHCで回避できそうだけども。
詳細は他のレポを参照。
・開発スタッフの対戦について
スタッフの人はWebラジオで登場した、番長の人。(絵柄とまんま同じで内心驚き。
クローズの撮影に紛れ込んでもばれなさげな風貌だった)
浦沢カナ氏が解説役をしてた。
新妻Pがその辺にいた。
寒い。
・浦沢カナの発言
解説の傍ら、こんな発言をしていた。メモした限りを書く。人づてなので、あくまで
"噂”と同じ扱いで捉えて欲しい。
鴉ちょい弱体化
蒼鬼弱体化したけど見えないっす
食らい投げあり
アドバ性能変更
ヴァルキリーターンは高さ変更可
春は運びにくくし、判定強い(番長いわく)
レポ終わり
・追伸
かなり人多くて、かなり盛り上がってた。
冬場に"店頭"体験会はかじかむよ・・・。池袋の方が館内で快適だったよ。
スタッフ及び参加者の皆さん、どうか風邪にはお気をつけて・・・。
体験会でタオルとサイン入りポスター貰えたー。
ユーザーフレンドリーな感じで良いイベントでした。
アレックスさんに光が差してるみたいな事言ってた。
ブレードのBGMは!?
ブレードのBGMはREASONなの?永遠の孤独なの!?
>>754 スタッフとの対戦はどんな模様だった?
ガチ勢とかいましたか?
>>756 よく知らんが今回版権曲なんてあるのか?
BGMって全部マブカプ2みたいな変なジャズみたいなのじゃねーの?
>>757 1時間ぐらい見ていた感想だけど、
言い忘れてたけど、開発スタッフ側は番長殿ただ一人。
まず番長殿のキャラ選は固定ではなく、対戦者ごとに取捨選択するタイプ。
相手がヤッター1号&2号なら、番長殿はテッカ&ブレードにしたりと臨機応変だった。
それをワキから浦沢カナ氏がWebラジオよろしくトークで、ゲーム情報を交えつつ、
場の空気を盛り上げていく。
意外だったのは、挑戦者の大体が追加キャラを扱っていたこと。別に
2号に集中していたわけでもなく、万遍なくといった所。それでも勝つ人はそれなりにいた。
番長殿の実力(※おそらく手加減はしていたかもしれないけど)は自分が見た感じ、
中級者が均衡するぐらいのレベルだった。慣れていない人は負けてしまうけど、
勝てる人は十分に勝てるぐらいの強さだったかなあ。
ガチ勢は…いたと思う。私はガチ勢ではないけど、並んでいる時に
ガチ勢と思しき話する人はいたので、多分いたんじゃないかと思われ。
ただ実際のバトルは動画のようにバリバリコンボ使っているような苛烈さはなく、
どちらかと言えば、(寒いながら)まったりやっていきましょうって感じ。
ガチ勢がいたなら、動画にあるようなバトルが繰り広げられるかと思いきや、
そういう感じではく、ぶっちゃけちょっとうまい人同士の戦い。
コントローラーもアケステが一番多いけど、クラコンの人もそれなりにいた。
もっとも慣れていない追加キャラを使って、勝敗二の次なガチ勢がいないとも言い切れない。
勝者にはポスターかタオルを選択できる。
こんな感じで。
P.S.今回の体験会は人が多すぎて、回転率あげるために、二人対戦のみの1回戦。
せいぜい1〜2回しか参加できなかった。
池袋の時には「ずっと俺のターン!」だったのにね。
>>757 ガチ勢は最後の方に居たよ。
司会者が闘劇参加者が続くみたいな事を言ってた。
ジュンリュウとかキャシャーンリュウとか使ってた。
ぽちお具ティ
嫌がらせのタツさんこと横浜テッカはテッカ使いに戻るんだろうか
番長から明らかな舐めプを受けたお(´・ω・`)
そして負けたお…(´;ω;`)ブワッ
>>757 番長は基本ガチっぽかったけど、明らかな初心者とか、大差ついた時は手抜いてたかな
コンボ落としたりガード解いたり…手がかじかんで本気で落としてたのかも知れんがww
しかし俺は見たし忘れない
いたいけなライタンをブレードのランサー飛ばし(強)(ロック技)とクラッシュイントルードで処理ゲーしようとした事をw
>>760 更に言うなら、幸運にも置鮎サインといさおサインを貰ってたのもガチ勢
あの場に居た人なら分かると思うけど、本当に運のみで貰ってたので正直出来すぎで吹いた
ヤリコミは運をも引き寄せるのか
>>759 >>760 >>763 詳細な報告ありがとう。楽しそうだな、自分も行きたかった。
声優さんのサインは抽選? そしたらすごい(運を引き寄せる力が)なあ。
ライタン戦は見たけど、ライタン側が何度も挑発してなかったっけ?w
そして一番のガチ勢は徹夜組の1番の人でしょう
しっかりヤッターマン2号のサイン色紙を抽選でゲットしてたよ
どう見てもそれ目当てっぽかったし、凄い運だった。
某闘劇覇者もいたけど開幕触って去っていった
俺みたいな半端な人間には徹夜する意味がわからんww
恐ろしい人がいるもんだ
>>763 ブレードでライタン(というかデカキャラ)にそれなりに振れる技ってそれくらいしかないしなあ
近距離で殴り合いに行っても勝てるとは思えない
まあデカキャラ側にはブレードは怖いのかもな
ところでデカキャラ繋がりなんだが、対戦会とかでイワンつかってる人いた?
前評判では強くなってるらしいけど、実際に見てみた人がいたら聞いてみたいな、と思って
PTX使ってる人はいたよ
なんか技は強くなってるみたいだけど
ダッシュ→空ジャンプ→ がやり辛くなったとかなんとか
へぇ。ダッシュにジャンプ出来ない間があったりすんのかな
そうなら最速JCで中段攻撃の脅威は減るんだが
6Bと派生4Bの2択は見てからでも何とかなるかな?
動画見てきますた。ガッチャマンかっこいいな。
773 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 03:01:37 ID:BXvM0/V/O
健は歩き方が妙にカッコいい
開幕前はすげー堂々と前歩きしてんのに開始直後いきなり逃げに入るのがなんか笑える
特典のVOCAL TRACKSにインストゥルメンタルVer入ってないのか…残念すぎる(´・ω・`)
775 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 07:32:35 ID:hNH0rr3e0
>>726 新作の鬼覚醒見たことないが
蒼鬼のスピードが速くなったりとかじゃないと使えないだろうな
逃げに徹されると触ることすら難しいし
格闘ゲーム初心者なんだけど
買って楽しめるかな
777 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 11:01:32 ID:CkSEXPxt0
777
フフフ
ASでモリガンの新キャラに対するセリフが気になる
wifiでのラグがどのくらいかが一番気になる
特典のサントラって予約しないと手に入らない?
>>776 少し前まで格ゲー初心者だったが、問題無く楽しめてるよ。
適当にガチャガチャ弄っていだけでド派手な必殺技とか出るし
基本コンボもタイミングよくボタンを押す→必殺技コマンドという流れで簡単
ただCPU相手だとすぐに飽きるので、対戦相手がいるかいないかで
熱中できるか否か変わってきそう
たとえ周りにこのゲームを一緒にプレイしてくれる人がいなくても
今月末に発売される新作がネット対戦機能を搭載しているので
Wiiをネットに繋げられるのであればその辺も問題ないかと
格ゲーが下手な自分が楽しめたから初心者でも大丈夫なゲーム。
むしろタツカプは格ゲー入門にはちょうどいい。上手くなれば
出来る事も多くて底が浅いわけでもない。
ちなみにwifi人口はこのゲーム多くなりそうですか?
単純にWi-Fi人口だけってなら海外プレイヤーもいるので相当な数になると思う
比較的ラグが少ない日本だけに限定するのなら、どうだろうね。微妙なカンジ
ただWiiのネット機能を搭載しているゲームは過疎るスピードが遅いと感じる。
箱○のLiveとの比較だけどね
>>785 多分最初の1ヶ月のがしたら全く人いないと思う
鉄拳並は無理でも今のスト4より多ければいんだが
>>786 >>787 答えていただきどうもです。
自分は格闘はそれなりにやっていましたが、このゲームに関しては全くの初心者ですので
練習を重ねてからwifiに参戦したいと思います。
海外のプレイヤーなんかラグくてやってられない
せいぜいまともにできるのが、韓国、中国あたりの距離まで
しかも、Wiiは基本無線だし、期待しない方がいい
そもそもサーバーは海外と共用なのか
海外はオマケ程度と考えたとしても、日本もそれなりに広いんだし対戦相手には困らんでしょ。
はやくゼロでコンボ練習したいなー
予約しにいったら俺が一番だったからな…
まぁ人居なかったらお前らとやればいいわ
スーパースト4の方が追加キャラとか力入ってない?
新作品の参戦が版権的難しいならガッチャマン全員集合とか、ゴールドライタンから
他のライタンを出すとか、海外向けならバイオからウエスカーとか、全キャラに超必殺技を
更に追加とかもうちょい気合が入った追加要素がほしかった。
これはもとはただの海外版
それが日本で発売される現状ですら奇跡なんだから
むしろ追加要素が満載すぎる状態だわ
バージョンアップ版みたいなもんだな、値段も良心的だし
>>794の気に入ってるキャラがいない=気合が入ってない
ですから
スト4以上はさすがに高望みしすぎだろ
箱のですらいまだにぼちぼち遊べてるぞ
カプコンvsSNKのアッパーバージョンだってもっと追加キャラいたろ。
ジョーとダンだけだったはずだが?脳内改ざんされとらんね?
カプエスproで追加されたキャラってダンとジョー東だけだろ
どう切り返すのかな
これアッパーバージョンっつーか、単なる海外版でしょ。
日本では出さない方が良かったという事なのかしら。
ガッツアッパー
805 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/17(日) 19:43:56 ID:EUYAFgLt0
wiiリモ+ヌンチャクで十分対戦楽しめるのか知りたい
>>333 あまりに亀レスすぎてもう見ていないだろうけど、一応
それ買ってみたよ
初代RAP(厳密にはRAPベースの鉄拳5ステ)で使えてる
遅延はあんまり感じない・・・というか、液晶TVで遊んでるんで正直よく解らないw
持ちキャラ(テッカ)のコンボ(風車×2とか)は問題なく出せるんで、悪くは無さそう
とりあえずこれでUAS行ってみるわ
>>805 初心者だったり、アーケード版で遊んでいないなら十分楽しめるよ
個人的にはリモコン横持ちのが好きだけど
しかし格ゲー好きを公言するならクラコンやGCコンを用意した方が良い
さらにアーケード経験者ならそれ以上を模索せよ
日本で出すにあたって原曲使用、ガッチャマン5人、アイシーライタン参戦、バイオやスターグラディエイター、
キカイオーから参戦ぐらいのサービスがあっても良いと思うんだよね。
ハクション大魔王は当然いれてアクビちゃんも参戦させるとか。
スタッフはわかってないよ。
だいたいさパッケージの白い部分が寂しすぎる。
元の値段と同じでよければどうぞ
そもそも今回は海外メインでそのついでに日本で発売されるかたちなのになに言ってんだか・・・
それにあのキャラこのキャラ参戦させろなんて軽く言うが、そんな簡単にポンポン出せたら苦労しないっての
パッケの白い部分にケチ付けるんならデザイン担当の森気楼に言えっての
的外れな指摘が多すぎる
2で実現させればいい話
続編とて広義で言えばバージョンアップのそれだけど、
UASは前作の1.3〜1.5ぐらいじゃない?
それで何の根拠もなしに
>>808のサービスがあってもいいとどうして思えるのだか。
君ら欲がないね。
ひょっとして草食系?
内容盛りだくさんで値段安けりゃそれに越した事はないだろ。
内容が増えればそれに応じて値段が上がるのは必然だろうに。
ましてや版権物とくれば。
非現実的なことばかり抜かしてグチグチと文句だけたれる趣味はない。
夢だけで飯が食えるか
みんな!彼は肉食系らしいので、続編はキャディラックスとか
ウォーザードとか肉食系キャラ盛り沢山な予兆だね!
むしろ書き込んでるのがハウザー
>>818 紳士で淑女なハウザーさんがこんな事するわけないぜ
草食系?に吹きだしたわw
とりあえず
>>813は俺のコーヒーを弁償しようか。
これで満足できないなら大人しく続編待ってればいいんじゃない?
出せるのか知らないけどw
ウォーザードって見た目ワクワクするキャラがたくさんいるんだ
このゲームに出てないのが非常に残念
あとはスターグラディエイターが出てないのも謎
ガッチャマンと張り合えそうな鳥野郎がいるのに!
小麦はまだかぁ
ゼルキンは出たら楽しそうだなあ
今さらだけど、竜巻ファイターは健orジュンより、相方とやって欲しかったなあ。
相方死んでいたらだめなのか?
俺だって出来るんならキャラバンバン増やして欲しいが
そもそもハクションだって版権問題で出れないわけだし
そう簡単なもんじゃないよ
まぁ文句言わずにUAS買って続編を待とうぜ
>>822 エンディングでは出てたんだけどな…
ハウザーとか出てほしいんだがな
レオ?ちょっとご勘弁を…
>>754の食らい投げって相手の食らいモーション中に投げれるって事かぬ?
てこたあ通常投げがコンボになるって事なんかぬ
夢を語るのは大いに結構。
だが「〜すればいい」みたいな、俺解ってるお前ら解ってねぇという発言は人として良くない。
その手の人は大抵周りの人より解ってない。
このスレ名物の痛い人だからもうほっとけ
>>829 あの時の話からすると自分が食らいつつ投げが通る、みたいな感じみたいだった
投げ入力のあたりにアーマーついてるみたいな感じじゃない?
仮に小パンと投げが同時に出てかち合ったら食らいつつ投げられる、みたいな
ところで今回は高度補正とやらがつくと小耳に挟んだが、詳細知ってる人いない?
単に投げと打撃がかち合ったら投げが勝つ仕様になったってだけの話じゃないの?
今までは打撃と投げがかち合ったら投げが負ける(投げが出ない)仕様だったから
高度補正はエリアルの高度が高くなればなるほど攻撃力が高くなるように補正がかかる
ちなみにこのシステムは無印からあるけどUASでさらに強化されてるって噂
高度補正なんてあったのかw
投げが強くなると嬉しいのは誰だ?
3ゲージ確定の鴉、追撃+リロできるサキ辺りか?
投げ通った後表裏択れるキャラってどれくらいいるんだろ。
でも食らいつつ投げるってのは新しいな。専用モーションとかあったらカッコいいと思うんだが
まぁなんにしろ今回の投げは緊急回避にも使ってねって事なんだな
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 04:35:44 ID:UNHKShYM0
ほうついにボッ!!が暴れられるってことなのか?だとしたら数少ないボッ!!使い歓喜だなw
クラコン買わないとと思ってたがGCコン使えるのか
しばらくそれで行ってみるわ
スティック以外だとポリマーキツ過ぎる
そういや、ポリマーの性能は向上したのかな‥
個人差あるし何とも言えないけど自分の感覚としては
RAP2>Wii専用レバー>セガコン>PSコン>SFCクラコン>クラコン>GCデジコン>リモコン>GCコン
こんな感じだった
GCコンは小さすぎて自分には無理だった
コントローラでやるならクラコンのが良いと思うけど
結局は使い慣れたやつが一番だと思う
840 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 12:19:47 ID:x2xV+x6y0
ラグは感じたのか
ちょっと不安
>このように、マニアにしかわからないような細部までが調整されているので、
>前作以上にアツイ対戦の駆け引きが味わわえることは間違い。
システムのとこにもの凄い誤りが
>>841 無線で対戦したんだろうと思いたい
「無線でもそれなりに対戦出来るように調整した」って話だし
>前作以上にアツイ対戦の駆け引きが味わわえることは間違い。
これは酷いw
国内と海外でサーバー分けてるのかな
エアレイド補正切りだと…。
これは後ろのテッカがますます恐ろしいなw
>>845 後ろテッカがどんどん鬼畜キャラにw
ミニゲームはwifi対応してないのかな?
BP争いとか興味ないしwifiはFREE BATTLEに引きこもってそうだ…
ブレードとかロックのみたいなエリアルから拾いなおせるキャラがやばそうな感じがする
テッカは風車のヒット数が多いからもともと補正あんまり関係ないし
それよりもポリマーとかイッパツマンの補正切りの存在意義が
交代しないこととメガクラ防止くらいしかメリットがなくなってしまう気がする
再エリアルが出来るキャラはブレードとロックの他に・・・
キャシャーンの流星起こしは補正されたし、バツの気合弾は強制ダウンじゃなくなったでしょ。
後は反動三段蹴り>バロックのポリマーぐらいかな。
追加キャラなら、ダウン引き起こしが出来るフランクさんか。
ケンのイーグルラッシュ>バロ〜、
ジュンのスクラッチバースト>空振りモーションの小さい技でディレイド〜
の後も再エリアル出来たかも。
修正入ってなければ健、ジュン、ポリマー、イッパツマン、BJもできる
健はエリアルの高度次第ではバロック使わなくてもランダムフライで拾える
新キャラでは強制ダウン技持ってるフランクさんとゼロが怪しい
あとロールちゃんのCホームランが強化無しでも強化版と同じ性能らしいので
ロールちゃんはバロック使わなくても拾いなおせるかも
あんまり期待してなかったけど、やっぱりラグは結構ありそうな感じなのか
素直にオフ専にしとこう
ロールホームランでも再エリアル出来るよ
前作ではリュウの足刀やロールホームラン、ロックのバリアみたいなワイヤー技は
そこから生交代でコンボ継続(アシ回復時間が稼げればパートナー再使用可)だから
もしかしたら例えばロール(いくわよ済み)なら
通常コンボ →アシスト →通常コンボエリアル始動 →エリアル強化ホームラン
生交代拾い →(パートナー)A B エリアル始動 →エリアルエアレイド(補正切り) →エリアル叩きつけ
とか出来るかもね
やっべ、ロール、素で忘れてた。(他は初耳)
イッパツ、Vジョーが出来るとは意外だわ。
>>851 強化なしCホームラン=前作の強化Aホームラン だったはずだよ。
弧を描くようにダウンしてくアレアレ。
ロックは再々エリアルできそうな気もするが・・・・。
早くキャラのEDが見たいぞ。
サキちゃんも徹甲弾を使えば再エリアルに行けたはず
>>852 wiiは無線が多いイメージがあるからな
ネット対戦目的で買う人は有線の人が結構多いんじゃない?
格ゲーとは違うがwiiのオンだとスマブラやってたな
普通にコンボ繋がるレベルだったからこっちにも期待したいが
無印でガッチャマンはテッカマンと組めば、アシストと組み合わせて無法の立ち回りを発揮できるって月刊アルカディアで書いてあったんだけど
ガッチャマンはともかくテッカマンはなかなかコツが掴めない!
”味わわえることは間違い。”が面白すぎる・・・
熱い対戦味わえないのかよ!って感じでわろた
>>850 出来るキャラずいぶんいるんだな
どこかにやり方とかまとめてるところってない?
はやくドロンジョ様つかいてえ
(自分の環境での)スマブラXと同程度のラグなら許容範囲。
>>852 PS3は持ってないのでわからないが、Wiiと箱○は有線かそうでないかで
大分ラグの有無は変わるよ。
Wiiは無線がスタンダードなので、今回の記事も無線の可能性が高い
ラグいかどうかは発売してから実際に有線でプレイしてみるまでわからないと思う
STGキャラ固定か
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 19:59:35 ID:UNHKShYM0
>>838 ポリマーはタツさんのやり方すればかなり強いと思うが
早い中段もあるし今のままでも良いと思う
エアレイドで補正切りですか〜
いやいや〜これは余計だったんじゃないか〜?大丈夫なのか〜
>>869 コンボ火力のみで評価されても…
タツポリマーがどう立ち回ってるのか見てはいないけどさ
そもそも、その早い中段がスカって機能しないキャラが居る辺りは問題な訳で…
まぁドリルやアシストや補正切り独楽とか他にも魅力はあるから良かったんだが
エアレイドで補正切れちゃうとなると…なぁ
エアレイドは今だと安全交代以外に使う価値ないし
永久がほぼなくなってるなら、コンボのノビシロとして良いんじゃない?
っていうか、使いこなせる人間がどんだけ増えるのかも怪しいしねw
テッカマン始まったな
874 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 21:20:20 ID:LBbuUyZW0
>>869 タツさんって人の動画ある?
ポリマー使いたいんだが強くなるこつがわかんないんだわ
参考にしたい
ラグ少ない相手とやりたいんなら、Wi-Fi板に集まって
有線同士でフレンドコード対戦すりゃいいんじゃね?
スマブラは、先行入力をかなり長めに受け付けるシステムが元々組み込んであって、
それがラグをある程度緩衝する役割を果たしてたと思う。
早め早めに入力しとけば、とりあえず最速行動はできるという。
タツカプは先行入力どうなの?
878 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 23:08:12 ID:2x7QsgGq0
先行入力の類はないんじゃないかな
ずらし目押し入力はあるけど
>>860 それは健のアシストにテッカをつけると強いっていうだけの話なので
テッカマン本人にとっては健と組ませても特にいいことはないよ
テッカ自身を使いたいならリュウとかと組ませた方がいい
>>877 暴発しちゃう程に先行入力はかなり長めに設定されている
スマブラは大分前に手放して確認できないが、それよりも先行入力が効いているように思う
スマブラレベルのラグでさえアイスクライマーの投げ連やネス・リンクのダウン連
など入力猶予がシビアなコンボを安定させている人も結構いたな。
>>878 あれ?先行入力なかったっけ?
コマンド入力時間の長さを先行入力と勘違いしたのかな・・・orz
ちょくちょくスマブラが話題に上がってるけど
正直あいつ等が流れてくると思うと憂鬱になるな
まぁスマブラ見たいにならなきゃいいがね
格ゲー暦が浅いんだけど、先行入力が強く効いているゲームってKOF98とかだよね?
タツカプであんまりそこらへん意識したことがないんだけどどうだろ?
>>882 現状出ているゲームで比較になるのがあれしかないってのもあるんじゃね?>話題
>>880 へー、この前ちょっと北斗触ってみたんだけどあれ難しすぎたからそれくらいあったほうが助かるかもw
まあ慣れるとどうか分からんけど
>>864 ・健
イーグルラッシュ>バロック>ランダムフライ>JA
・ジュン
スワンラッシュ>バロック>着地>2A
・ポリマー
反動三段蹴り>バロック>着地際JB
・バツ
流星キック×2>A気合弾>バロック>着地>2A
・ロック
JB>C前武器チェンジ>JA>J6B>お好きなように
・ロール(強化済み)
Aホームラン>お好きなように
・サキ(Cリロード済み)
JC>着地>ダッシュ2B
・BJ
レッドホットキック>バロック>着地際JB
ダウン追い討ち灼熱ヤッターワン>ディレイド全開ガッツアッパーとか
相方限定のも含めるとまだまだある
>>882 WiiでWi-Fi対戦付きの格ゲーって殆ど無いからしゃーない
他にはBLEACHのとかもあるけど、マイナーな上にバランスが結構色々アレだし…
>>882 格ゲーとしてある程度バランス取れてて、しかも1on1の対戦ならば恐れることは何も無い
3vs1になってボコられるとか無いんだし
実力無いからボコられる?
大丈夫、1年前に鴉さんに味わった思いをすれば
>>886 DBスパキンメテオのこともときどきでいいから思い出してあげてください
まぁスマブラほどお手軽ゲーってわけじゃないし大丈夫だろう
延々と挑発するために買うような奴がするゲームでもないし
888 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/18(月) 23:59:07 ID:2x7QsgGq0
先行入力あったのかwすまんかった
>>885 なるほど、ためになるな
ありがとう
あとイッパツマンのやり方も知ってたら教えてください
本体と同時に買うか迷うな。
もしかうのなら一緒に買うもの
wii本体、マリオ、タツカプ
リモコン1個、クラシックpro2個
軽く35000円だもんな〜。
D端子もかったら
だれか売ってくれw
エアレイド補正切りを有用する方法なら、崩しやすいキャラから、即LV3HCをやるか、
再エリアル出来るキャラで、チクチクとコンボ継続していくかどちらかか・・・。
イッパツマンは
JC>着地>マウントザッパー>バロック>エリアル
893 :
874:2010/01/19(火) 00:40:29 ID:fvKXoeDe0
>>890 まじ感謝
すごくいい動画紹介してもらったわ
>>892 ありがとう、やってみる
普通のエリアルの〆からつながるんだよね?
バカで申し訳ないんだけど、エアレイドでリセットされるのってコンボ補正だけっていう意味だよね?
拾い直しの話と補正切りがうまく頭の中で結びつかないんだけど。
ワイヤーダメージの回数もリセットされるとかじゃないよね。
サキはアシスト(ロック)込みで
エリアル>JC>着地>ダッシュ2B>アシスト>エリアル>JC>着地>
ダッシュ2B>エリアル
できっかねぇ。ただの思いつきだけど。
>>894 そう、エリアルからの〆であっている。
>>895 判っているのは、エアレイドすると補正が切れるってだけで、後はそれを
活かせるのが拾い直し出来るキャラがいいという話をしているに過ぎない。
>>875 それがいいね。あと無線嫌な奴はADSLも拒否しろよ。
俺、有線LANだから(キリッ
と言ったところでADSLならたいして変わんねえからw
>>895 今のタツカプのシステムだとコンボ補正の上限が14ヒットくらいだから
エリアルから拾いなおしなどでたくさん殴れるキャラの方が補正切りの恩恵をより多く受けることができる
>>897 アシスト>Cリロード>ロックアシ>エリアルはできるよ
最初からCリロードしていれば3回エリアルできる
>>898 有線の方が無線より安定するってのは通信速度の話じゃないんじゃないの?
通信速度なら有線LANアダプタは10BASE-Tなので10Mbps
無線ならIEEE802.11bなので11Mbps
通信速度は殆ど変わらないはず
うちは有線無線ともにあるからスピードテスト比較してみたけど
有線 下り5.0Mbps 上り1.3Mbps
無線 下り6.4Mbps 上り1.1Mbps
だったよ
速度は道路でいう高速道路か普通の道かってところ
有線か無線かっていうのは整備された道路か砂利道かっていう違い
オン対戦で重視されるのは後者 速度はADSLでも十分
DSであるがゆえ無線オンリーなBLEACH黒衣では
4人戦ならともかくタイマンではよほど回線相性が悪いか
外人相手でもないかぎりプレイに支障のあるラグは感じなかったな
ただ、Wi-Fiコネクションのせいか無線のせいかは知らんが
昨日は普通に戦えたライバルでも今日の対戦はなぜかカクつくなー?
ということもあるにはある
>>900 速度面よりも安定性の方だろうね
無線だと電子レンジの使用や部屋と部屋の間を人が横切っただけでも
ノイズが入って遅延の原因になるとかいう話も聞くし
Wiiの有線はもともとMAXスピード自体は低めに抑えられてるみたい
無線ってのは安定しないのです
常に通信を必要とする格ゲーではそこが問題になるのです
無線使ってる人で問題無いと言い出す人が必ず現れるんだけど・・・
それは問題無いときだけを見てれば問題無い仕様なのです
俺は有線でやるんで、みんなもできるだけ有線環境でやりましょうぜ。
ユーザーの多くはそういう事情を知らずに無線でやるだろうから、せめてこのスレで有線のほうが良いと気づいてくれた人だけでも・・・
チート使うカス、ラグ厨、切断厨さえ居なければ、なんでもいい
絶対居るだろうけどw
それよか故意の切断に対してペナルティとか有るのか?
仮にwiiで有線でプレイするにはアダプタ買わないといけないんだよね
誰か買ってる人いる?
スマブラとかモンハンも有線と無線で大分違うのかな?
>>905 自分もそろそろ注文しようと思ってるところ
尼なら任天堂公式ではないけどプラネックスやバッファローのWii対応アダプタが
1300円くらいで買えるみたいよ
無線は最初快適でも一瞬だけ急に遅くなったりするからな
そもそも無線でオンライン対戦がまともにできるわけがないのに
LANコネクターが標準搭載されてない糞wii
すでに無線が標準になってるような物だから
wiiに快適な対戦物を求めるのがそもそもの間違い
自分がLANアダプタ買っても相手が無線だからな
ゲハでどうぞ
せめて、相手が無線か、有線かを確認できるようなシステムにすべきだな
観戦部屋がないのは確定?
>>905 俺はWii購入と同時にアダプタ買ったよ
逆に無線でやったことない
新キャラの性能の予想だと
ジョー、ヤッター2号はスタンダードキャラ
ゼロ、フランクはテクニカルキャラ
ブレイドはパワーキャラじゃねぇ?
>>905 ここでスマブラという言葉を出すのを少しためらうが
どちらもかなり安定した接続が出来るようになったよ
モンハンはクエスト後に回線落ちが時々あったが、有線接続ではそれがなくなった。
スマブラは顕著で、まずマッチングがかなり安定したし
フレとの回線相性を表すアイコンも軒並み一段階良くなった
(今まで半分程は黄色だったが、有線接続では緑の人が多くなった)
ラグ自体が減少したかどうかはわからないが、突然ガクついたりというのは一切なくなった
ジョーは射撃系だな、いや詳しく調べてないが
無線の人とモンハンやった時その人の動きがワープ移動に見えたりしたからな
有線にして一番最初に感動するのは
一度設定すればそれ以降は何もしなくていいところだな。
Wi−Fiコネクターのときは一度電源を切ると次には高確率でエラーが出たから
起動の度に接続し直さないといけなかった
ゼロはやたらと使いやすいというのを耳にする
初心者でもある程度楽しく扱えるとも
ブレードのダッシュがなにやら非常にテクというか慣れがいりそうだが
それ以外はパワーキャラらしい立ち回りができるのか
なんにせよ楽しみ
洗脳されたケンやデミトリが出てたvsシリーズのゲームって何だっけ?
あれにゼロって出てなかったけ?
スカイステージよりタツカプのシューティングの方が面白そうだw
エアレイド、バロック、ヴァリアブルアタック、メガクラッシュと
殆どのシステムに変更されているんだな。
アドバにも変更があるって噂だし、仕様が気になるぜ。
>>919 てっきし同一人物だと思った。まさか別人だったとはな・・・・
>>920 ガッチャマンとリュウがでてたあのシューティングは楽しそうだな。
ボスとかどういう奴が出るんだろうか?
フランク、アイちゃんから鬼畜崩しが発見されそうで怖い…。
極まった人と対戦したことないけど動画で見る鴉の
エリアルJC〆先に着地してのダッシュから起き攻めとか見える気がしない…。
なんとなくwifi最初はゼロやブレードで溢れかえってそうな気がするw
知らない人が見てもカッコよさがわかりやすいもんね
鉄拳もといナムコには結構ガッカリさせられたので
最近の格ゲー復活に熱心なカプコンには期待してしまう。
タツカプもUASも上手くやってくれると信じたい。
>>922 いや、みてくれが違うだけで、設定上は同一人物だよ。
そもそも「ロックマンゼロ」というタイトル自体がロックマンシリーズの
ゼロという意味で、
区別するために便宜上、ロクゼロと呼び分けることもあるけど、
どちらも正式名はゼロ。
俺の周りにもブレード居るからやってみようかなって人居たわ
これ入りやすい部類だしそういう層が格ゲーにハマってくれるといいな
>>908 対戦にもいろいろあるだろw
格ゲーは特にping値が重要だから
有線がいいって言われてるだけだ
無線が安定しないとか言ってる奴いるが
いつの時代の無線AP使ってんだよw
俺は無線だが、有線と無線でゲームやるのってどっちが多いんだろ?
amazonでそろそろ色々そろえようかと思って
スティックは
タツノコ VS. CAPCOM ドリームバトルスティック (エクサー)
ファイティングスティックWii (ホリ)
この2種があるっぽいんですけどどっちが良いんでしょうか・・・?
どちらでも問題無いかな?
>>922 どっちもワイリー作のゼロで間違い無いけど年代が違う
まぁ、無線が有線に優れてることはないわな
まぁ、ファミ通の記事からラグがあるのは確定してるみたいだし、オンに期待するのは期待外れか。
>>930 ホリ
・ボタンに重量感を感じる
・連射機搭載
・スティックは安定していて無難
エクサー
・逆にボタンが軽く感じる
・連射機無し
・スティックがしょぼく感じる、ホリが安定しているからか
VC用に試しに二つ買って今尚現役
どちらか買うんだったらホリをオススメする
ボタンの重さ軽さはどっちも気になる程じゃないがここは個人の好みかな
ブログ更新?
ブログコウシンキタワヨー
Ping値(応答速度)の測り方
スタート→ファイル名を指定して実行→ cmd と入力
コマンドプロンプト が起動したら ping -l 1024 207.38.11.34 と入力
1024 は送信するデータサイズ
207.38.11.34 はWi-FiコネクションのサーバのIPアドレス
Averageが120〜150なら快適にプレイ可能
180くらいだとラグが酷い
>>940 そんなものはあんまり関係ない
当事者同士のP2P対戦だから、その回線ライン上でどんなけ、ノイズがないかどうかが重要
あれ、今回の対戦中BGMってガッチャマンのOPとか流れないのか?
うん
オリジナルBGMはいいけど、ヒーローチックな雰囲気に合わせたヤツが多いといいなぁ
マヴカプ2やカプエス2みたいなジャズっぽい音楽で格ゲーはあんまり・・・
そうか、交代すると曲変わるの好きだったが仕方ないな
カプコン側の曲も変わるの?
947 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/19(火) 20:17:36 ID:zm6NDU+s0
なんだか無線とかどうでもいいことばっかり
たいせんできればいいじゃーんおめーらつえーんだろーな?
おれをたのしませてくれようっしし
健がかなり速くなったとは聞いていたが
マジで速いな。つーか速過ぎる。マブカプとまではいかねぇけど十分過ぎるくらい速いわ
これで食らい判定据え置きとかだったら半端な攻撃じゃ当たんねぇわ
>>948 マヴカプシリーズでリュウやケンみたいなかなり早いスタンダードキャラは居たって言う自覚が無かったからな。
健みたいに十分速過ぎるスタンダードキャラとか初めてだわ。
どうみてもスタンダードからスピードキャラに昇格したような感じ。
文章はもう少し推敲した方がいいと思うぞ
それはそうとそろそろ次スレの季節ですね
メガクラ→拾い直してエリアル→補正切りエアレイド→健辺りが赤がある状態で出て来る→エリアル→バロック拾い直し
メガクラコン復活の予感。めんどくさいけど
間違いない、に直されたか
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 01:25:58 ID:BnXqaLId0
>>936 RAPで信頼度高いからホリにしとくわー
ブログ見たけどやっぱあっちの人は大袈裟だなw
こういう文章見ると世辞とか入っててもなんか嬉しくなるな。
実際やってみてのオンのレスポンスとかマッチングのシステムとかいけてない可能性もあるから、まず発売されてからのレビューをみてから買うかどうか決めるわ。。。
957 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 09:13:07 ID:hVi+e1QkP
てす
まさかミニゲームこれだけってことはないよな…
ドリームバトルスティックだけはおすすめしない
スティックが軽いだけならまだしも斜め判定が微妙な時が有る
間違い、は直してるのに味わわえることは直してないわろた
そろそろスレ立ての時期ですな。
今から立てるけど、出来なかったら別のひとよろしく
おつですじゃ
おつ
もう埋め作業に入るべきか?
うめうめ・・・
ノートパソコンに使っているUSBのLANアダプターを試しにWiiに使ったら
ふつうに動いてワロタw
一番苦しい一週間が始まるよ!
はやくやりてぇなぁもう・・・
体験会4回は行ったがまだやり足りない
体験会いきたかったなぁ…
UAS出るまではWii版でテーマ曲BGMを堪能しておくか・・・
新妻さんが頑張ってるようなので1本予約しておいた
またキャンペーンやっとくれ〜 必死でプレイするわ
今度はドロンジョ当身の点数は弄られてるかな
最近これはまって家でもやりたいなぁなんて思ってたんだけど
なんで家庭用のハードがWiiなの?PS3で出してくれよ…
973 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/20(水) 22:43:01 ID:Zvepen8g0
Wiiでいいじゃん不満はないよ
ゲハでやれ
(ハードの購入を躊躇う地球人を守る価値があるのか?)
正直RAP出してくれればWiiでも文句ないんだけどね
俺のwiiはタツカプ専用機(キリッ
タツカプの為にwiiとスティックを買いました(シャキーン
youサイバーコントローラアダプタ買っちゃいなよ
>>975 なんで俺の行くスレ行くスレお前に遭遇するんだ。
もう埋めちゃっていいんじゃね?
なんかもう向こうで話始めちゃってるし。
埋めるお
( ゚д゚)デーッ
( ゚д゚ )ライジン!
うめ!
ウメェーイ
発売まであと一週間うめ
986 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 14:33:58 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんとセックス
987 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 14:36:10 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんのおちんぽフェラ券ゲット
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 14:37:11 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんとデート
989 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 14:38:07 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんとホテル
990 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 14:38:49 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんと節句
タ
ケン「神龍拳」
健「バードラン」
1000ならヴォルナットきゅんと竜巻ファイター
ほ
995 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 17:35:54 ID:DFRYiDua0
1000ならロールちゃんとヴォルナットきゅんとの3p
996 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 17:36:47 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんと好きなんや!ワイ、男のヴォルナットきゅんが好きなんや!!
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 17:38:27 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんとごにょごにょ
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 17:39:14 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんのスイープ弱体化
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 17:40:48 ID:DFRYiDua0
1000ならヴォルナットきゅんのゲージ使うドリル弱体化
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2010/01/21(木) 17:41:54 ID:DFRYiDua0
必要な気がするがw
1001 :
1001:
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