【KOF12】THE KING OF FIGHTERS XII Part114
□家庭用情報 ■追加キャラ エリザベートとマチュアが参戦 ■家庭用新要素 ユーザーのレベルに合わせた2つの入力モード。キャラ、イラスト等の鑑賞モードなど。 ■ゲームセンターを彷彿させる「オンライン対戦」 オンラインルーム内には待ち行列が実装され、ゲーセンさながらの雰囲気を演出。 対戦待ちの間は、対戦中のユーザーの観戦が行える、観戦機能を搭載。 ルーム内のコミュニケーションを行うためにチャット機能を搭載。 ■ネットワークでの新しいコミュニティ機能 「クラン」・・・プレイヤー間の交流を深めるために「クラン」を利用したコミュニケーション機能を搭載。クラン掲示板、クランチャレンジ等を利用してクラン戦を楽しむことも可能。 「フレンド」・・・ルーム内にある「フレンドスロット」を設定する事で、ルーム内に友人を招待する特別枠を設ける事が可能。
5 :
プロ :2009/12/20(日) 21:26:21 ID:cmx5bSBW0
○ ( ´゜ω゜`) 亀戸へこい /⌒)| | と) .∪´ ∪ ヽ _ )
7 :
前スレ999 :2009/12/20(日) 22:20:42 ID:vfZWvXNA0
>前スレ1000 バカとは俺のことを言ってるのか? 俺の発言のどこがバカなんだ? まさか、お前も12のキャラの解像度が640×480だと思ってるアホなの?
>>1 乙
正直、そろそろ画像の質の話はどうでもいいんじゃないかと
端から見てて思いはじめてる
仮に、画質がよくても「そこだけは褒められる」
画質が悪ければ「そこすら褒められない」・・・程度の違いなんだし
言っちゃ悪いがゲームとしての問題点は他にもいっぱいあるわけだし…
いい加減突っ込むのもアホらしいんだが、640×480ピクセルとかってのは解像度じゃねえ……画素数だ 解像度ってのは単位長さあたりにどのくらいの密度で線が入ってるかって事
>>10 まあ、本来の意味はそうなんだけどね。
でも、AV機器のスペック表記等でもその誤用のほうが一般化してる以上
その突っ込みは野暮じゃないか?
と、思って某サイトでAV機器のスペック表見たら普通に画素数って書いてあったorz そんなに一般化してるわけでもないのね。俺の勘違いだった。 忘れてくれ。
>>12 いや、実際間違った意味で使われているケースは結構多いよ。
12アテナは神ドットやな
つか12はキャラ大きすぎって批判出てる 11は小さすぎって批判だったがw 個人的には無印98や無印02のキャラの大きさが理想 そうすりゃ拡大も12より抑えられて粗さもなくなるし 芋はわざわざ拡大しすぎて自分の首締めすぎだろ
>>1 乙と思いつつも
前スレ終盤のやりとりを見てると
果たして次スレは必要だったのかと思う
初期構想のエロいアテナのドットにしていれば それだけえ相当数のオタが釣れたのに・・・
もう撤去されたけど、ホームではブラウン管筐体&上下黒帯表示で稼動してて 左右隣が98UM02UMだったのもあって「結構綺麗になってるんじゃね?」位の印象だった。 液晶筐体で稼動してた所だと、はっきりしすぎてた事もあり結構ジャギって見えたとか?
ゲーセンにHDブラウン管筺体があればKOF12も奇麗に見えるのにな
拡大縮小は、ゆったりしたゲームならいいと思うんだが KOFみたいに中ジャンプで一気に間合い詰めるゲームだと違和感ある
開発者の知り合いの友人情報だとライオンハート★を解体でレア確率でエンドオブハートになるらしいぞ で、エンドオブハート★+ダークマター改造で最強武器、ナイツオブラウンドだとよ とにかく今日そいつの家で確認してきますわ マジだったら画像有りで報告します
報告まだー?
早く13やりたい。
25 :
プロ :2009/12/21(月) 20:53:24 ID:DhPEOROk0
おれもやりてーーよ
26 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/22(火) 10:45:38 ID:yUMN9Bm+O
FFXIIIは想像以上によく出来てたなぁ… 戦闘がとにかく面白い ストーリーもまあまあ キャラが糞
体験版やったけどワイド過ぎる縦に潰れ過ぎ あと画面端の陰になると暗くて何かやってるかワカンネ つーか背景とキャラが見辛くて何やってるかワカンネ
28 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/22(火) 14:32:35 ID:2GKX02GnO
何故いつも芋スレにはFFを引き合いに出す奴が出てくるのだ… さすがにFFに失礼じゃね?
>>28 それだけKOFが凄かったって事だ
キャラヲタはKOFからFF(7以降)に流れた
FFとKOFの共通点… あえて言うなら同じ作家(今年亡なられた)から 影響うけてそうな事ぐらいしか思いつかないな FFの場合は初期の話だけど
31 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 01:04:05 ID:HMZee2ZxO
12のサントラって結局でないのかな? アレンジで水増ししても流石に販売できないのだろうか? あの糞音源の02ですらサントラ出たのに
ステージ別BGMってだけで全部糞曲に聞こえる。 人数少ないんだから全キャラ分専用BGM用意して欲しかったわ。
>>29 > それだけKOFが凄かったって事だ
ねーよw
> キャラヲタはKOFからFF(7以降)に流れた
ねーよw
34 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 04:13:25 ID:HMZee2ZxO
いや、10年以上前のKOF…正確にはSNK作品の知名度と人気は凄いものがあったぜ。スーパーや本屋やら、ありとあらゆるところに筐体置いてあったし。 だからといってFFと比べられるかは判断つかんが
とりあえずやはりソフトはFFがでてから発売すべきだ。 FFがでるだけで空気が違う
ファイナルファイトねー
37 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 18:42:13 ID:F9tnNoVJ0
ファイナルファイトドット=SNKドット カプコンがきもいドットに変更したのが理解できない ゲームは面白いのにドットは圧倒的にSNKのがカッコよかった ゼロのコーディがカプコンドットでFFのコーディがSNKドット
38 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 18:53:29 ID:m0WN6+EX0
ちょうど今日とか昨日ぐらいの日に、数年前までKOF忘年会とかあったのにな。 あの頃は一応ネタとかラインナップもあったんだけどな。 忘年会でノナが12を2D最強目指すって息巻いてたのが懐かしい
言わされてただけだろ 結局単なる絵描きなわけで、ゲームそんな詳しくないだろし
フェイタルフリー
12はベスト版出る当たりで即ダウンロード版も出しそうな気がするな 芋屋は過去作大放出が好きだし
小売りが在庫抱えてるのにベスト出すのか…
ベストなんか出してもどこが仕入れるの?
ベストじゃなくても2000円切ってるからな
>>33 そもそもFF7ってKOFの前に出てなかったっけ?
逆にFF8はユーザーにひかれ
以降のヒロインのリノアのハンコ絵は不評だったような
FFのキャラって
むしろ7までが人気あってそれ以降が人を選ぶイメージ
ベルセルクの大剣もつようなクラウドは許せるが
情緒不安定で銃だか剣だかわからん似たような大剣もつ
クラウドの焼き直しっぽいキャラなスコールは微妙なイメージ
…あくまで私見だけど
(でも、この前の主人公の焼き直しっぽい主人公での失敗はK'も近いイメージ)
EOEの体験版やったらキャラがロックとテリーに見えた 中二病全開なところまでそのまんまだw 現行機でMI作ったらあんな感じになるんだろうな
オイヨイヨ
芋じがAAAと同レベルの3Dグラなんて作れるわけ無い
こないだビッグカメラで新品980円だったぞw 出たばかりの頃に定価で買ったオレ涙目・・・
マキシマムインパクト1は新品だといくらまで下がってたっけなー
51 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 22:33:29 ID:HMZee2ZxO
MI1もたしか980位まで下がってたよ この会社ももう忘年会とかやる体力も余裕も無いのかね。ファル豚号とか調子乗りすぎだとは思ってたが
豚が居た時期が一番無駄に金使ってたんじゃないかと思う。
ファルコンさんだっけ あの人辞めたんだって?
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 23:02:49 ID:m0WN6+EX0
クリスマスに箱○版でオンやろうぜ! とか思ったけど… 普通の時ですら、もう一ヶ月くらい誰ともマッチングされないのにクリスマスに わざわざKOF12やってるやついないよな… このスレのみんなリア充で明日も、予定があってクリスマスまで12で対戦しようなんて考える バカは俺ぐらいだよな
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 23:14:22 ID:HMZee2ZxO
彼女いないから時間指定して募集かけてくれたら繋ぐよ 雑魚でよければね
クリスマスプレゼントにKOF12買ってあげたら喜ぶかながっかりするかな
57 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 23:44:04 ID:d/2U0/Q7O
そんなこともわからないとか脳に蛆でもわいてんじゃねーのw
58 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 23:46:59 ID:lO/MenSLP
まだKOf13の情報なんもないの? 確か4月稼動だったからあと3ヶ月で1年経つのに
12の情報は11後何ヵ月後だったっけ
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/23(水) 23:59:10 ID:HMZee2ZxO
開発中であることは早期にアナウンスがあったが、画像でたのが去年頭あたりじゃなかったか?
>>60 そんな後だったか
今度こそストーリー完結だろうからwktk
些細なことでもいいから早く情報が欲しい
>>37 アキマンが複数でキャラ書きやすいようにしたドットが
理解できないってバカだな。
TGS2006の時にアッシュとエリザのイラストと「アッシュ編完結!?」のアオリだっけかな
(=・ω・=)
>>61 キャラを倍ぐらい増やさないと話にならないから
一年じゃ無理だろjk。また2、3年かかるんじゃね?
既存のキャラもモーション追加を忘れずに…
67 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/24(木) 15:16:09 ID:NI01y7oVO
最初の一年は旧ドットだったって話だし、2年位でいけないかな?
芋はスカイステージを最終作品にしてそれ以降の新作は作らずもう倒産だろ。 MIの新作とかが発売中止な件が倒産フラグにしか思えん
確かにヤバイ雰囲気が漂ってるな。新作も無いし来年どうすんだろ
UM商法と箱用の配信連発で行くんじゃないかね 外注まわしても、ほとんど手を加えないから金もかからん 携帯ゲーやSTGは極端な話、一人でも作れるそうだし
つーか倒産してほしい 版権は確実にどこかが買うだろうし たぶんナムコかカプコンあたりかな カプが買えばストWキャラ使いまわしてカプエス3をポリゴンで出来るかもしれん まあ確実なのは倒産した方が今よりユーザー側は得をするって事だ
SEGAが買うよ
>ナムコかカプコン いや〜…SNKの版権なんざいらねえだろ。 国内大手メーカーが欲しがるわけない。 欲しがるのはせいぜい中韓や台湾のメーカーだろ。
版権料いくらか知らんがカプコンならすぐに元取れると思う 実際カプエス3とか売れるだろうし
ついでに優秀なスタッフだけ引き抜けば最強のメーカーになれるしな ヴァンパイアシリーズ以外の女性キャラの魅力のなさもカプコンの弱点だしな
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/25(金) 02:46:01 ID:eeFn9R42O
13いつ出るの?
え、使い古されてボロボロの芋屋の版権をカプコンが買う?何その夢物語 仮にそうなったら買うのは100%韓中の企業に決まってるじゃん
>>73 スト4ですらやっと企画通したくらいだからな
ディンプスかアーク辺りならもしかして?ってレベル
KOFばかり作るんじゃなくて、せっかくカードゲームとかにキャラ貸ししたんだから 逆にカードゲームのキャラの対戦ゲームとか作ってみればいい もしかしたらいろんな奴が食いついてくるかもしれん
80 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/25(金) 03:16:00 ID:yKycLdCGO
KOFばっか作ってたツケが回ったんだろ 他に新シリーズを立ち上げて育ててれば、そっちのキャラをKOFに出したりできただろうに どき魔女は知らん
今更ながら半年ぐらい前は信者が居てアンチはアンチスレいけとよく言ってたが10月あたりには完全に信者が居なくなったようだな 因みに個人的には芋製13は出さないでほしい
出せないから安心
信者はいるけど擁護しないだけでしょ バグに対する姿勢とか試作品を製品として出したりとかね 02UMの家庭用だって有料デバッカーにされた感はあるしな
なんか信者スレがアンチスレでアンチスレが信者スレになってね? この調子で赤字になって倒産してほしい
病気だな
・ナイトメア他ボス使えないアケ版はゴミ ・数ヵ月後にバグ修正・微調整されたアケ版出たって事は、 PS2版は試作品&買った人は有料デバッガ扱い ・更にアケ準拠or微バグ修正版でオン対戦付きの箱版が出るから アケ版も有料デバッグ版 ・オン対戦が激ラグで箱版もやっぱりゴミ 02UMって散々な言われ様だなw
>>83 アケ→家庭用で調整(11)
家庭用→アケで調整(02UM)
俺は後者の方がいいな
つか全ての格ゲーはこのスタイルにしてほしい
それで誰が家庭用買うんだよ
廃人以外は家庭用でしょ アケより先に出るし売上も少しは良くなる
そもそも一般人は格ゲーなど買わんよ
ストW、鉄拳とか売れてるけどほとんどが家庭用オンリープレイヤーだぞ SCなんて家庭用のみだし
それは格ゲでもメジャータイトルだろ KOFがメジャーだったのは何年前の話だっての
お前が格ゲー言ったんだろ
だから一般にも売れる格ゲはもう鉄拳やSFのようなトップブランドだけだ 今のKOFと比較するならせいぜいメルブラやアルカナだろ
アルカナと比較できるレベルにも達していない
家庭用ならアルカナも12を鼻で笑えない事態になったけど
メルブラもアルカナも普段はゲーセンに来ないような連中を振り向かせた分だけ、懐古も新規も蔑ろな芋屋とは違うな あのバサラの格ゲーだってゲーセンは泣いたが、家庭用はKOF98UMよりは売れたらしいし 今の芋屋なんて比較対象がないぐらい落ちぶれたわ 草薙京?誰それ?とか当たり前の時代
>>97 京は98までだからな
学ランじゃなきゃ京じゃない
京なんかもう何の個性もない チャラい兄ちゃんにしか見えないよな 庵にしろマチュア等他しろ服装が変わるごとに いわゆる漫画的な部分が無くなって 何の魅力も無いキャラになっていく
1.はじめに家庭用発売 2.バグや悪バランスをオンラインアップデートで修正 3.ある程度キャラごとの戦い方が煮詰まってきたらアーケード版を発売(ただし安価、ここ重要) が理想的なのかな アケ版はHD廃止のKOF2002UMの基盤とか使って安価に済ませればある程度間口を広げられる 問題は2までの時間が異様にかかる可能性があることだ
とりあえず13やるんだったらレバー入れ強攻撃とCCは廃止して欲しいな。 それとゲージストックの復活と地上強攻撃の動作を早く。
CCはMAX発動からでいいよ CC狙ってるってバレバレだけど
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/26(土) 04:54:11 ID:1eQzTGH3O
別になくてもいいシステム
12UMキボンヌ
CCコンボ面白い。正体シドはルシ。ダイスリはふぁルシ最終戦新でこくん崩壊。 ばぎな、ふぁんぐはラグナ6となりコクン支えクリススタルになる
MAX発動できるモードとCC発動できるモードの2つで12以前のと共存させるのがいい 結果バランス崩れても最初のうちは気にしない
RPG史上最高ともいわれるFF13の戦闘システムぱくれば成功するよ 伝統の勝ちぬき制は廃止 一人が浮かせたらそのまま3人で交代しながら即死コンボみたいなさ
>>99 学ラン主人公と言えば溝口もいるけど
溝口のが古臭い印象あったけど
案外、京の場合は70年代後半から80年代初頭の
制服が本当にかっこいいとされた世代のイメージで
実は溝口の方が80年代後半から90年代初頭の
(男塾などを代表する)すでに制服がダサかっこいいとネタにされる世代なんじゃないかって気がする
(ブレザーが増えてきて、制服はすでに古いイメージが定着してきた時代)
実は京のが感覚的には古くて
そのアナクロさがよかったのに
(学ランに家に伝わる古武術を体得してるってのがいかにも昭和なキャラ)
私服は変に今風のにーちゃんにしようとするから違和感でてるのかもしれない
110 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/26(土) 17:50:07 ID:c+pxo9OdO
溝口は顔(キャラ)のイメージもあるだろうねw
今だと学ラン京なんてネタにしかされなそうだしもう良いかなぁ学ラン しかしまぁどうなったんだろうね卒業
カプエスの学ラン京とかちゃんとイメージ通りだったなあ 周りの連中とこれだよ、これって ネスツ編初期はともかく、今の芋屋産京は何故か文学青年くさくなるし、 話作っている奴のセンスのなさみたいなものがよく出てるよ
別に学ランじゃなくてもいいじゃん…
カプも芋臭い新キャラでてきたし 芋潰れてカプが版権買ってくれるのが理想的だな 向こうもお抱えキャラだけで結構な数になるから カプにとって価値ありそうにもみえないけど
一回潰れなきゃ良いほうには変わらない……なんて決め付けをしちゃうのが人の悪い癖だよな 本当に良くなるかなんて分からないのに、それで失われるものに目を瞑りすぎる ましてやありえない理想なんて何の役にも立たない
11以降の京の私服はいかにも単車乗りって感じで似合ってはいると思う。でも落ち着きすぎ。 カプエスの京はちゃんと年相応に若く見えるのがいい。 俺がカプコン風の表情の描写が好きだからかもしれないけど、 12の京の表情は大人し過ぎるように感じる。
でも、潰れなかった結果がごらんの有様だしなあ もう焼き直しゲー、未完成ゲーはいらないよ…
今の京はコスプレ要素なし。普通の兄ちゃんだよ ゲームや漫画のキャラがそれじゃダメだろ
格ゲーの大半は焼き直しじゃんか。
京は元主人公のポジションになったんだから、それにふさわしい落ち着きがあるのはいいと思うけど。いまさらバンダナ学ラン装備はキツいわ
俺も学ランはちょっと・・・ 白ジャケ+黒インナー+ジーンズのでいいよ
学ラン装備の京の弟子あたりが出てくればいいんじゃね? で、炎を出そうと必死になってるけど使えないの
>>114 今のカプコンでは、
ドット絵の2D格ゲなんて選択肢があるとは到底思えないけどな。
>>122 12の京があの仕様じゃ登場は絶望的だな
だから98の表京が最高の京なんだよ。見た目も性能もそう その最高の京が一度しか使われないなんて馬鹿げてる だからいつまでたっても98、98言われるんだ
98はもういいよ
まぁ98表京は良かったのは同意 特徴的だった数々のガードポイントも削除されまくってったし、UMじゃ無式の火力ゴミになるしな
今日久しぶりにPS3回してみた 絵がキレイだよね… これは対戦相手いないと辛いゲームだなぁ
あれ?カプコンって特に格ゲーに力入れてたっけ? 自社の数あるジャンルの中の一つだろww 何でわざわざKOFの版権 買うんだよ。
カプくらいデカい会社だとKOF版権の金なんかノミみたいなもんだろ
北米で一番人気の男キャラ=リュウ、女キャラ=舞 ちょっとは買う価値ある サムスピも世界観的な物は受けてるっぽいからカプコンが作れば化けるかも
カプエスのSNK開発とカプ開発じゃ楽しさが全く違ったような気はする カプの開発は優秀なだけじゃなくセンスもいいわ
SVCのガッカリ感は凄かったなw カプエスはわざわざストZEROのドットだと浮くからって理由で、リュウとケンのドットを新規で打ったり力入ってたな
もりがん?
リュウ、ケン新規なのにチュンリが糞ドットでボロクソ言われたな だから2で直した。でもモリガンは酷いまま
136 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/27(日) 20:07:00 ID:xKIqLrOnO
正直最近KOFとモー娘。がダブって見えてきた
SVCもデミトリは素晴らしかった
>>131 サムスピって今なら歴女にウケるんじゃ?
知られてないだけで
139 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/27(日) 20:43:36 ID:Vp2o0RxUO
シャルロットの出番だな カプエスでモリガンを直さかったのは謎だな。ヴァンプのドット自体の出来が良かったから手を加えたくなかったのか…
カプコンの女キャラでもっともカワイイヴァンパイアのリリスをSVCで出してほしかった
エスカプはアテナとデッドアリーマーが神がかってた あとはガイルとかの筋肉がいい具合に工口かった
サムスピの失敗はせっかく人気でたのに よせばいいのにグラフィック全部描きなおして ナコルルまで殺した事だな さらにしゃあしゃあと、それをなかった事にしたし スタッフはシナリオリセットがユーザーを どれほど萎えさせるかを理解せんと ユーザーは時間停止ぐらいなら大人の事情と多めにみるけど リセットされると言う事はいくら新作やっても また、次の回にはなかった事にされる危惧を持たされるわけだし それだけで足が遠退く
ナコルルに関してはな…斬、天が初代と真の間ってのも苦しいし、挙げ句ポリサムで何故か使えたと思ったら蒼で聖霊化ときたもんだからな…迷走してたよね
庵が出てきて「オロチインストォォォォル!」とか言いながら ポチョムキンとかと戦うのをそろそろ見たい。
寒いな
ナコルルが死んでたことをはじめてしったよ俺
ナコルルは性霊になったんだよ
あれは好きすぎた真スタッフが老いさせたくなかったとか聞いたが 聖霊化させて脱人間と キモオタの典型だなあと思った記憶がある
151 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/28(月) 18:04:18 ID:DOlNGK0BO
ナコルル亡くなったの!?サムスピは随時やってないけど
サムスピで一番好きな絵はじじい覇王丸と精霊ナコルルが一緒にいる絵
典型とか言うほどオタクっていたか?w
サムスピはあの手この手でナコリム姉妹をえこひいきするから嫌いだったけど
(言い訳つけては無理矢理年取らせない、真っ二つにならない、その他扱いが全然違う)
何だったかのシリーズでは頭蓋骨見せるわ、内蔵見せるわ
首ちょんぱになるわで、長年の不満解消してくれたからよし
>>150 そういえばキムやそのバックステージは韓国人からめっちゃ好かれてるよね
昔対戦した退役軍人の韓国人もキムが本当に大好きだっていってた
初代は真っ二つじゃなかったっけ?
韓国の現状はやばいな ストW大人気でKOFは全く相手にされてない KOFと鉄拳だったのがストWと鉄拳というまるで日本みたいな感じになりつつある 中国もそう 韓国、中国、台湾ならKOFってのすらなくなってしまった
だいぶ前からすでにそうでしょ 日本と同じく一部の廃人が98、UM、11やってるだけ
>>158 いやスト2、スト3よりKOFのが人気あるからだいぶ前は違うでしょ、ストWからだよ
今後韓国、中国、台湾のレベルがKOF並みに上がるかもね
香港ではKOF98がまだ現役だもんなぁ
KOF12なにそれ?状態
>>159 アジアじゃKOF!は定説だったのにいつの間にかスト4、ブレイブルーが
取って代わられた感があるよね
あっちがブレイブルー強いのは初耳 ブレイブルー強いの?確か韓国内に一ヶ所しか稼働してないと聞いたんだが
>>161 中華圏の大型イラストコミュニティみたいなのよく見に行くんだが
最近じゃ格ゲーのイラストって入ったらスト4,ブレイブルーって感じ
輸入してまでやってる奴結構いる
あんまり参考にならないかもしれないが
よくよく考えてみればストWは家庭用だからKOFのようなレベルにはならないかも アジアのKOFはゲーセンで流行り大会とか頻繁にあったからレベルが高くなったわけだし 北米のレベルが低いのはゲーセンで対戦が出来ない環境だかららしいし
韓国はKOF1プレイ20円で子供も気軽に対戦できる値段にしてるからレベル高い
イラストコミュニティww
あけおめ
>>163 アメリカとか連勝したら切れた対戦相手に銃殺とかされそうだもんな
日本ならせいぜい灰皿が飛んでくる程度なのに
169 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/03(日) 18:38:21 ID:LFMQbWPO0
マチュアとエリザベートのCPU戦攻略教えてください 3タテができません
みんなこのクソゲーをクソゲーオブザイヤー2009の方にノミネートしに逝かないの? 大賞を獲れそうな勢いなんだがwwwww
amazonのPS3、XBOX360用の3作品とも地雷タグ付けられてるしwwwwww
ガッカリゲーオブザイヤーだったら自信を持ってススメられるんだがね
キャラに因って別ゲーってプレイヤーからすると皮肉にしか聞こえないぜ
KOTYは誰がプレイしてもクソゲーだと思われるゲーム これをクソゲーだと思うのはKOF(格ゲー)ユーザーくらいだろ 一般の人がやったら普通につまらないゲーム、で終わるだけだ
これだけ大失敗でも芋は倒産しないんだな
随分酷評だったから買ってないし未プレイだが ファンからここまでバッシングされるのもすごいな
98派と02派でも結構な確執あるっぽいけど、 コレに関してはそういう垣根を越えて叩かれてるからなあ。 俺はそんなに嫌いじゃなかったが、 β版臭がしすぎて人には絶対薦められない一品だった。
13は12をベースに加筆調整していくだけだろうから きっといいものになると期待してる
12を軸にしちゃダメだろ、またコケる
発想自体は良いんだよ、製作側が何か色々と勘違いしてただけで
>>180 俺も12のドット捨てるのもありだと思うな
ネオコロの新ドットのKOFキャラに期待してる
正式なタイトルじゃなくてnwやmiみたいな外伝ナンバーにしとけばよかったよな
184 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/04(月) 21:50:35 ID:48IBW98rO
そんなことどーでもえーわ
>>182 同意
まあ、12を捨てられないだろうから
13もお粗末な結果になるんだろうなぁ…
見慣れると見慣れるもんだぜ アテナ以外
ブハハwwwwワロタ。同意。
アッシュ編終わったら芋屋も終わりかな
動いてるところを見ないと解らんけど12より全然いいな ドット厨もこういうのを求めてたんだと思う
いや微妙だろ
192 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/05(火) 04:19:43 ID:2thq01vu0
13っていつか発売すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ いいえ思いません( ゚д゚ )
>>189 グラフィックがキモくなきゃそれで良いよ
ネオコロの問題点はSEとCPUモードの仕様が大きかった
umシリーズとしてでんの?
360のダウンロード販売だな
NBCが失敗した理由の一つが「CPU戦がタイムアタックで練習しにくい」だったのに何で12でまた同じ失敗を繰り返したんだろう
んbcのは時間限定だったじゃん、 12のはあくまでスコアを競う基準で特にデメリット無し。
何度も言うがNBCをタイムアタックと言ってる奴は タイムアタックをどう定義してるのか教えてくれ
12の形式はCPU戦は最大10戦と無駄に多く戦えたんだけど、 CPUは挙動がアホなくせに初心者を初っ端から殺しにかかってくるとか とても練習用な仕様じゃなかった それでもストーリーとかボスとかの目標があれば、少しは食いついたんだろうけどさ
そのSSだと、どうみてもHDじゃないぞ……?
じゃあ12と同じ背景のみHDって奴? つーことはストHDとは違ってマジのドットなのか
そのSSだと背景の解像度はPS2版と同じだぞ キャラはネオジオのに拡大した絵の輪郭だけ整えているみたいだ 少なくとも94REほど手が込んでいるようには見えん
>>204 いやワイド対応だから同じじゃないだろ
引き延ばしには見えないし
>>204 眼科池
ワイド対応の為に背景は新規で起こしてるし
キャラも94RE同様に描き直してるだろ
本来はNW辺りでやっておくべき事だけどな
207 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/06(水) 09:38:09 ID:Si7dkrHu0
13っていつか発売すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ いいえ思いません( ゚д゚ )
>>170 残念ながらKOF12はノミネートどころか選外にも入らないと結論されてる
ひどカナですら選外だし
ていうかKOTYを舐めすぎ、今年のノミネート作をプレイしてから出直してきなさい
もうKOFやめたのか
個人的にはこのゲーム、アクションゲームとしての爽快感はかなり良いと思う。 他の事は知らない。
>>205 >>206 眼科池とか久しぶりだなこの流れ
たしか「12のキャラは拡大表示されてるだけ」っていう話が出てきたときもこんな感じだったっけ
背景のワイド対応は別に絵を引き伸ばさなくたってできる
これまでスクロールしてた部分を横に広く見せるようにすればいいだけだから
あとキャラ絵もぼやけすぎで、アンチエイリアスかけて拡大したドット絵を輪郭だけ整えたようにしか見えない
94REだって24人書き直すだけでフルプライスで出さざるを得なかったのに
安価で配信する事が決まってるような作品にそんな手間をかけるのはそもそも変だ
過去作の再販売に期待を持ちすぎだろう
つか、芋がHD化するって言ってるんだが… まあ、お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
キャラセレの絵は描き直されてもキャラドットまで描き直されてない。
だいたいパワーストリームみてえなだせえ技考え付くような連中のセンスじゃ何やっても無駄
パワーストリームだけはない ありゃ酷いわ タン師匠の残像付きバーンナックルの方がまだいいわ
つかKOFのMOWテリーはあまりにドットが酷いからな KOF全キャラで一番酷いかも MIAとかだとパワーゲイザーやバスターウルフよりパワーストリームのが全然いいしね
無い無い
219 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/08(金) 05:09:10 ID:ZIhKnLGF0
13っていつか発売すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ いいえ思いません( ゚д゚ )
うるせーばか
何を言いたいのかよくわからないので産業でまとめてください
たぶん先週ニュー速+のストW関連スレにいた人だな
さすがチョン芋 パクリばかりで みてられねえぜ
うるせーハゲ ありふれた設定、構図なのに似てる部分があるからパクリニダ!の方がうざいわ
どうでもいい主人公達はいいからもっとマイナーなやつを画像付きで比較してくれ まずはMr.BIG、藤堂竜白、ブライアン・バトラー、チャン・コーハンだ 健闘を祈る
バカじゃねーの
さすがに今日は疲れた 餓狼や龍虎からのキャラはどうだろ?関係あるかな? ギースの超必殺のサンダーブレイクの 元ネタはグレートマジンガー(永井豪)のサンダーブレークってのはあるな あと、ウィップの鞭の名前がウッドドウか? このウッドドウって、デビルマン(スト3のアレックスのモデル)の敵でも かなりマイナーなキャラだよなぁ… 終盤のデビルマンの敵ってみんな強力な能力ばかりだけど ・時間を止める妖元帥レイコック、 (本編20分ぐらい、ぶっ続けバトル) ・地球にいる限り無限のエネルギーを有するマグドラー (仲間1人死亡回。大気圏外におびき出した) ・植物(世界規模なのか?)を操るウッドドウ ←こいつだけ微妙にマイナー。戦闘もあっさり倒された」 ・衛星から地球を引っ張っていたドリムーン (キー局では最終回) ・能力が文字通り奇跡を起こせる妖獣ゴッド}(“○○よ、あれ”で実体化させられる・ローカル局での最終回) とかく、パロディの多いKOFだけど 不思議と永井豪はあまり触れたがらない印象
>>234 もうちょっとマイナーなキャラ?
草薙柴舟と大門五郎あたりならちょっと心当たりがあるな…
とかく、大門は元ネタがないとよく言われてるが、かなりピッタリなキャラがいる
その勘が当たってたらとしたら、元ネタでのこの二人は兄弟だったかもしれない
それが、もうひとつのスサノオウの話だけど
あと、まりん似のキャラなら凄ノ王にもちょっと心当たりがある
>しなやかな猫を思わせる
元万引き少女で、あだなが黒猫、ナイフぐらいはアポーツで取り寄せられるらしい
台詞回しや雰囲気が似てる気がする
ただ決定的な決め手がない、あくまで個人的なイメージで
SNKのゲームにパクリ元があることなんてみんな分かってるだろ。 プレイモア以前以後とか関係なくずーっと一貫してそうじゃん。 クラークやラルフの技についていちいち突っ込む人が少ないのも、 パクリがどうこう言い始めると、怒の頃まで遡れちゃうからだろうしほんと今更な話だよ。
というかさ、94の時点で草薙京のイメージは 矢吹ジョーに若干の不動明がって公式で出てる訳だし そこらからインスパイアしたってなんの不思議も無い 丸パクなのはいただけないが、95の時点でキャラ設定考えてた人がやめたんだから 残りの話を考えるのにそこらからもってきたんだろう 鬼のクビとったように語らなくてもいいよ 草薙京のキャラスレでも散々空気読めない指摘してたけどさ
だからなんだって感じだなw 空気も読めず語りだすから気持ち悪いぜ
永井豪が好きなのは分かったが、こんなことしたらマイナスイメージにしかならん。
こいつこの間ジャンプ打ち切りスレで空気読まずにこの話長々と語りだして 皆にウザがられてた奴だろ どのスレでも全く相手にされてないのによく一人でいつまでも騒ぎ続けられるよな…
245 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/08(金) 22:09:02 ID:s62cLO1d0
永井豪がとか語っている奴はキャラスレでも散々グインサーガだの 魔界水滸伝だの持ち出して、延々自分の解釈文貼るし あげくちゃんとしたラノベ作家が書いた文は…とか語り出すし もしかして正体は某ラノベ作家の先生ですかねw
そもそも97で「この3人がチームを組むことは今後なかった」ってなってるのに その後も01でチーム組んでるしな
なんか変に伸びてると思ったら既知外が暴れてたのか
トリコスレでトリコはハンターハンターのパクリと叫んでる輩と同じ匂いがする
流れブッタ斬り ]Tでの凱、リョウ、ズィルバーの組み合わせが一番好きだ
マイナーな漫画やアニメからわからないようにパクるのならわかるが SNK時代から分かり易いくらい超メジャーな所からパクりまくってたよな
んなことやってっからハゲるんだよ
BIGはまだかよバッボーイ
ジュリってやっぱりジョリーンだったんだ
>>251 るろ剣なんかお互いにパクリあってたからな
とりあえずスパ4の新ウルコンのほとんどがキン肉マンのパクリなのはスルーか キン肉王家三大奥義のわざわざ未完成版を持ってきてくれてるのな キン肉マンのネタって流行ってる格闘ゲームじゃほとんどネタにされてるから困る
クラークスパーク!
>>257 KOFのスレでスパ4がスルーされてるとか言われても・・・
本格的に頭おかしいんじゃないですか、あなた?
>>241 95ではやめてないよ。
イラストもりおかとk2社長が辞めただけ。
他の人はいつ辞めたの?
最近気づいたけど、これキーコンフィグ最悪だな PC用のジョイスティックを使ってプレイ中、キーを変えようとしたら記号がないからわかりづらすぎる USBコントローラーという選択肢があるハードなんだから全てのプレイヤーが記号だけで簡単に判断できるわけがない
そもそもモロバレにパクってんだからパロ気分でやってんだろ クラークのキン肉マン技とかさあ それを笑うかむかつくかなんとも思わないかは受け取り手次第
次のダンの新ウルトラとか覇王我道拳だしな
安かったから買って来たよ 結構面白いけどラスボスとかいないと不完全って感じだな 13をちゃんと作りこんでくれ舞を入れてくれ!
もうメジャーとはいえないタイトルなんだから、露骨じゃない程度にパクリまくってもいい気がするな
紅丸なんて94から技が全て超有名所からパクりまくりなんだけどなあ・・・ けど、アレがカッコよかった。
逆に生まれ変わってパクリやめるとか
269 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/11(月) 21:24:44 ID:xOOZz4Ey0
>>268 パクらなかった結果がパワーストリームだよ!
正直今のKOFスタッフのセンスでオリジナル作らせるくらいならパクった方が良い
パワーストリーム最高だよ みんな中段と知らずしゃがみ防御してあぼーんしてたぜ
13より11のUMつくってくれた方がいい
バランス調整してのリメイク程度なら平行して作るだろう
273 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/12(火) 13:51:41 ID:WTR8gzWY0
パクリってかパロディ、インスパイアな
スト2の頃からっていうか格ゲーは結構多い波動拳とか四天王の元ネタとか
それでもK9999はやりすぎw
>>969 パワーストリームはダサ格好良い技
>>273 なんというロングパス
エンサイクロペディアでも鉄雄だけ真っ黒だもんな…
275 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/12(火) 14:19:33 ID:WTR8gzWY0
確か大分昔のアルカディアでK9999は最初はボトムズのキリコ のようなキャラになるはずの予定だったらしいね その後なぜか鉄雄に…髪色にキリコと同じ青の名残が…orz
パワーストリームは何かテリーらしくない。 秘めた力が解き放たれる!みたいなのは他キャラでいいよ。 つーかレイジングストームかよ。と思った。
>>276 MOWのバスターウルフはいかにもテリーっぽくて格好良かったってのにな
ユリのおっぱい露出をこのドットでやれ
>>277 全然テリーぽくない
そもそもMOWのテリーがテリーぽくない
テリーの新技はマリーみたいにパワーチャージ連発+ライジングタックル締めとかでいいよ
ファイヤーキックで浮かせてカーフブランディングとかもいいな
>パワーチャージ連発+ライジングタックル それこそネタ技にしか思えん。ある意味KOFテリーらしいがw だが、パワーウェイブ派生以外の超必を見たいと言う思いはある。 2002のロックの逆コピー技は置いといて。 クラック、ライジング、ファイヤーキックがらみの技なんて見たい。
あんまり蹴り技をするイメージはテリーにはないな あの少し猫背気味の構えとかから見るとさ アンディが超烈破弾とかやってるし ライジングビートしかねぇなこりゃ!
パワーストリームのモーションで相手を叩きつけた後、逆ライジングタックルでグリグリする
あえて1F投げ超必をテリーに
波動旋風脚で
餓狼SPEDにあった超重量の帽子
石川テリーの人間の頭に直接パワーゲイザーかますやつ
新超必は初代餓狼のパワーウェイブでいいよ 防御不可で声とSEもそのまま引っ張ってきてさ
初代餓狼の操作説明画面で、投げ技のとき、三人がいっせいに足元が急に滑って コケた瞬間に見えて見る度に笑ってた奴は俺だけじゃないはず。
290 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/14(木) 12:42:02 ID:nfseaWvJP
>>189 左誰?
ギアスのナイトオブゼロのスザク?
291 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/14(木) 13:02:21 ID:nfseaWvJP
なんのキャラのプロフィールでしょうか? 代表国 イギリス 誕生日 1月6日 身長 164cm 体重 46kg 3サイズ B86/W57/H88 血液型 B型 好きなもの ネコ 嫌いなもの 不機嫌なとき目につくものすべて 特技 ナイフ投げ
亀レスだけど
>>185 12の舞やK'の詐欺
さらには02UMのネームレスのバグを公式で否定してその後発売後の大量バグ発覚したから
バグ否定文を削除っていう薄汚いマネまでやってるんだから
どうせ次の作品も遺産レイプで粗悪品に間違いないな
現に「的中タイピングおみごとです」なんていうすかいすてーじ(笑)に続く寒いネタ作品投下しちゃってるし
>>188 終わるのか…?
いやその前にMI3みたいに中止になりそうな感じだが
認定厨さん、出張お疲れ様です。
一体何と闘いだした?頭大丈夫か?
年が明けても芋関連は明るい話題が無いねぇ・・・ この調子だと素で芋の存在自体忘れてその内無関心になりそうだ。 もう少しやる気出せお芋屋さん
とりあえずRAPV3SA買ったから02UM98UM配信するか KOF13だしてくれ
名無しのバグは家庭用発売「前」に「製品版とは違うverのROMらしきもの」で発覚してる ってのが公式でバグに対するアナウンスを出した理由であって、 直っている製品版がリリースされたら名無しバグに対するアナウンスは必要無くなるだろ。 あれが氷山の一角どころじゃなかったのには正直呆れたが。 それとその手のお寒い携帯アプリゲーはスカイステージ発表前から既にあるんで 以前からブリザード状態な事には変わりないよ。
直って当然。むしろあの時点であんなバグ残ってる方がおかしい って言っても公式見解でアンチ涙目wとしか言わなかったカルト教団
KOF13は出るなら昔のKOFリメイクのように背景を2Dっぽい3Dにしてほしい あとキャラを大量に追加してほしい
>>300 この12に関しても最初は酷かったな
「神ドット!!BBオワタwwww」とか根拠も何も無いただおかしなマンセーが飛び交ったり
つーか12は本当にBBと同じくポリゴンで作ったキャラを2Dに落としてドットに仕上げた手法なのか?
だとすれば、プレイモアはつくづく駄目な企業って事になるな
303 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/15(金) 17:44:46 ID:HuRIPeBl0
SNKは「KOF用ドット絵一キャラ辺り100万円買取」とかって 事で一般から募集すればいい。
>>301 俺も背景は3Dのが良いと思う
98UMはどちらも選べるけど3Dの方が全然いいし
そういやBBは背景3Dだよな
>>303 そんな同人でも底辺なギャラじゃ誰もやらんよ
おまいさんが一月20万計算で5ヶ月で1キャラ終わるハイスペックな人なら問題ないかもしれんが
1キャラ1モーション50万
梅原には個人資産47億持ってるCISがスポンサーについてるから 芋屋もスポンサー見つければいい
>>307 誰かが絵柄を統括しなきゃ瞬間的に膨らんだりしぼんだり顔が崩れたり今よりひどい状況になるぞ
今までツマンネーとかクソゲとかいいつつやってた奴らが今回で見限った感じだな(´・ω・`)
致命的なのはドットじゃなくてキャラ選
誰が出ていようがこの惨状は変わらなかっただろうよ
チョイチャン出せば3倍売れただろうよ
そうなんだ、すごいね
あの二人ならこっそり不知火幻庵とアースクウェイクに入れ替えといても問題ないな
舞、キング、ユリは最低でも入れていれば…
舞はずすのはチュンリーはずすみたいなもんなのになぜ優先してつくらなかったんだろ?
>>310 ドットが進化しても、キャラ数、技数、システムが減ってりゃプラスマイナス0どころかマイナスじゃん。
原点回帰って聞こえは良いけど退化してるってことだし。
しかもゲーセンに元々置いてなかったり撤去されたりでプレイしたくてもできない状況だし。
早く体験版じゃない続編だして欲しいよ。それでやっとプラマイがプラスになるんだから。
>>316 原点回帰っていうなら元祖女格のその3人は欲しかったな
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/17(日) 09:37:54 ID:QO3RHxVv0
舞とか居ないのは、女のボディラインを上手く早く書ける奴が 確保できなかったんじゃないかな? アテナの足も不恰好だし、過去に足出してたマチュア?だかも ズボンはいて出てきたし。
>アテナの足も不恰好だし、過去に足出してたマチュア?だかも >ズボンはいて出てきたし。 上の命令で変えさせられました。
KOF復活は、チョイチャンが握っていると言っても過言じゃないな
えぇ〜ッ??そりゃないだろ。
流れで葬式スレと勘違いしたわ まぁ]Vで何とかなるだろ
当然、12のいかつい男女キャラを踏襲するだろうな・・・
13ではチョイチャンを最強カスマイズして出せ さすればKOFは救われる
寒いからもういいよ
KOF13では、キャラクターのポリゴン化を希望 操作性は2Dで
お断りだ!
ドットで実写を目指してほしいなあ SNKドットってそんな感じだから他社より好きだったのに 背景も昔みたいに実在の場所っぽい方がいい
フルHDでモータルコンバットみたいなのが出てくるぞ
OH!カッブーキィー!
>>320 アテナは足がどうとかいう以前の問題だろ
>>331 あれドットじゃなくね?
SNKてよりKOFドットが最高だった
餓狼、サムスピとかちょいデフォルメ入ってて好きじゃない
KOF12がその路線になったのが残念だ
あとヌルヌルよりカクカクのが動かしてて気持ちいいから枚数も減らしてほしい
アンチすら寄り付かなくなったKOF 終わってるなw
何をいまさら
>>316 その三人ならこっそりいろはとシャルロットとリムルルに入れ替えといても問題ないな
339 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/18(月) 08:00:27 ID:jq60HRcx0
KOF13っていつか発売すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ いいえ思いません( ゚д゚ ) アッシュ編っていつか完結すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ いいえ思いません( ゚д゚ )
アンチがいないのは喜ぶ事じゃないのか?
餓狼がデフォルメでKOFが違うって言うより、単に等身が違うだけじゃないか?
>>340 芋屋アンチの大半は元ユーザーだぞ?
大半は一応プレイした上でレスしてるだろう
バグ報告ですら芋屋アンチと受け止めるのなら、もうこの会社はだめだろうな
もうね…マジでオン人稲過ぎ これだけゲームが出てる時代に、このゲーム選ぶやついないのは分かってるが 対戦できないのは辛い。 発売日から二ヶ月ぐらいの状態が懐かしい。 HARDモードもつまらなくなったから、もっとCPUレベル上げようとか思っても HARD以上にならないし、サバイバルモードもなくて延々CPU戦二周クリアする日々 が続いてます。
UMHD バトコロHD出たら さらに存在意義ががが
オンはラグありまくりやし何千試合もオンでやってるやつのほとんどはレバガチャの雑魚なんは確かや。 システム上、糞ラグ持ちやレバガチャ雑魚と強制マッチさせられて 時間の無駄が限りなく多い仕組みやしな。 強いやつらだけとやって自分を伸ばしたいワシにとっては、ストレスたまりまくった。 結果、PS3の電源入れて「今日も雑魚掃除か」思うとやる気もうせた。 ディスクは割ったことにしとけや。もう起動することもないわ。 ディスクは売って、次のゲームの資金にするわ。
アテナとかMUGENかってくらい違うゲームのキャラを無理やりあてはめてるみたいな不自然さだもんな
mugenの話をだすなよ
>>344 キャラセレや背景、ゲージ周りが高解像度で
操作キャラ自体はフィルタ処理で滑らかに見せてる可能性が高いよ>箱○ネオコロ
349 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/18(月) 16:44:33 ID:YD/Afl0/0
ライデンのご冥福をお祈り致します
351 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/18(月) 16:49:10 ID:YD/Afl0/0
まじかよ…
うわぁ…信じられん
354 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/18(月) 18:49:35 ID:e0q7u2tU0
枕声優使うなよ 舞といったらガロスペの人だろ また餓狼が、KOFスタッフによって汚されていく
よくわからんが舞違和感あるね。 よくわからんがルガールが楽しそうで何よりだね
ライデンはどうせ次のKOFで外されるだろうから問題ないけど 平八はやべぇな 残念だ
>>349 世の中ブラウザマジックという素敵な言葉がありましてね
CGの見栄えを良くするグロウ効果とかでごまかしていたのが、印刷媒体ではがれただけなのもあるし
自サイトなら許されただろうけど、ゲームのキャライラストという事を忘れて、
自己流大全開で書き過ぎ
>>351 ライデンが・・・
359 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/18(月) 21:02:27 ID:/UG29qYU0
久しぶりにやると面白いなぁ・・・ スト4
つっこんじゃダメだ・・ つっこんじゃダメだ・・ つっこんじゃダメだ・・ つっこんだら負けだ・・
>>360 スト4かよ ノシ
ファルコン別に絵うまくないのになんで業界で活躍してるんだろう キャラデザ力があるから?
>>362 上にさえ気に入られれば
世の中無能だろうと性格がクズだろうと
周りから何いわれようと生きて行けるもの
ファルコンみたいな絵柄のイラストって世の中に結構あると思うんだが アニメやゲーム好きが好みそうな絵柄ではない気もするけど
>>354 なんじゃこりゃwwって相変わらず効果音がダメなんだなw
これ見る限りファルコン上手いな…… なんで2003はあんな意味の分からないカクカクの線にしたんだろう…… あと、上手いと言っても女はだめだな
あんな腐れ豚いらねーよ
なんだファル豚やっぱり男じゃねえかびっくりした
ユリキングとか98UM、02UMでたくさん対戦したからもういらんよ キングとか、キャラ性能的にはジョーでほとんど事足りる。 ユリは、使いやすくて強いってならアンディで十分だろ。
イミフ
ユリキングよりは、千鶴出してほしい
いらねぇ…
ストーリーなしのKOFで舞ユリキングよりエリザベートとマチュアが優先って感覚がもうねw
オープニングに出てくる招待状にはRの印がしっかりあるのにルガールいない。 公式サイトに絵があるのに舞もK'もいない。 手抜きとか媚とか自己満足とかそういう次元じゃない。意味不明。
>>374 ちづるって03でアッシュに能力奪われてたから戦えないんじゃね?
庵は火がなくても他の技でいけるが能力に頼った技中心のちづるに闘いは無理な気がする
次回舞ユリキングチームとK‘マキシマクーラチームの追加希望
結局アッシュが能力奪う目的ってなんなのよ
380 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/19(火) 09:08:26 ID:ZVl6//lj0
KOF13はSTGだと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) アッシュ編ってSTGで完結すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) もう格ゲーではKOFは出ないと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) 格闘ゲームKOFシリーズ 終了
神ドット!GG超えたな!!^^;
KOF13はスト4を作ってるとこに外注してほしい 2Dはもう秋田3DなKOFをプレイしたい!
>>382 MAXIMUM IMPACT やればいいじゃん。
新ドット初作品で2代目KOF主人公なのに出れないK'とかカワイソすぐる ライデンなんで出したw
>>383 あんなフェイト以下のコンボゲー要りません
>>383 MIシリーズは全部開発中止してもう出ないじゃん
MI超面白いじゃんか リメイク除いたら近年のSNK格ゲーじゃ一番だよ ファルコンはキャラ選かなりいいからキャラ数が相当増える予定だったMI3すげーやりたかったよ 2DKOFがMIA並みのキャラ選ならいいんだけどそれは期待できそうにないしジェニーなんて絶対に出なそうだ
中途半端なKOF12出されるよりはMI3の方が良かったかな
MIはC京と京くらいならまだしもコンパチキャラ多過ぎだったからなあ 確かにキャラ多いけど水増ししすぎ
392 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/19(火) 19:23:05 ID:4dWDMWN9O
なんで発売中止になったの? てかアッシュ編完結したら次どうすんだろ
>>391 おれは学ラン京、MOWテリー、2代目カラテリョウなら大歓迎だけどな
つか普通に私服京、帽子テリー、若リョウがいらね
リョウは餓狼WAが一番カッコいい
ニコニコ(笑)MUGEN(笑)
(うえ二人)つまらんことを気にする奴等だな。 クラークの(画面端)C>CD>6BD>A>空投げが上手く出来ん。なんかコツとかない? てか、(画面端)C>CD>6BD>Dは繋がるの確認したけど、Dからじゃ空投げ繋がらないん?
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/20(水) 05:07:06 ID:yy01kRKp0
>>396 A押したら相手方向斜め上入れっぱなしにして、
クラークがジャンプするタイミングに合わせて空中投げコマンド入れるようにしたら
俺は成功率上がったかも。
後半についてはDで追撃した後の状態が、
相手が着地するまでの時間>ジャンプするまでの時間+空中投げの発生時間なら
行けそうだけどどうだろね?
空中投げコマンドというか、斜め上入れっぱなしにして ジャンプするタイミングに合わせてボタンだけ押すって感じかも。
400 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/20(水) 13:01:09 ID:y42xj6uC0
KOF13と思った俺が悪かったよ
全力でwktkしてしまった こんなにがっかりしたのは久しぶりだ
芋って今何作ってるの?
>>400 KOFキャラでシューティングってバカじゃねぇーの?
>>404 KOF13を作ってたらいいな
こんなワケ分からん物に 労力を割くくらいならさぁ…
それ外注だから、芋屋側の労力は監修と販促くらいじゃないかね
それと資金を無駄に使ってしまったくらいだな それが大きいんだけどさ
本当に変な会社だな、何考えてんだ
社長の趣味の会社
完全に勝負が付いてしまっているな 勝ち組2D:スト4 負け組2D:KOF 勝ち組3D:鉄拳 負け組3D:バーチャ 勝ち組武器格ゲー:ソウルキャリバー 負け組武器格ゲー:サムスピ テターイテターイ
>>400 くっだらねぇ・・・
考えた奴は面白いとでも思ってんのか?
さっき店に行ったらPS3版が2400円だった・・・ 最初期のVF5と殆ど同じ値段とは、まさに値崩れキングだな
KOF13情報マダー?
KOF12はバグだらけで売れなかったし 誰得の実写映画とシューティングゲームも出るし KOF13は作らないだろう
416 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/20(水) 19:52:30 ID:5/5KJXG6O
八神ってなんでユキ助けたんだろう
庵「京は彼女放置しっ放しだし、助けてフラグ立てておくか……俺彼女に振られたばっかりだしな」
三種の神器的にユキはクシナダだから本能的に守っちゃうんじゃないか?
2000の京&庵のストーリーだっけ それ読んだ妹がなんでユキが庵に抱きかかえられてるのって怒ってたの思い出した
420 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/21(木) 17:09:37 ID:CvrG3mxN0
NTRですか……京…
421 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/21(木) 18:38:47 ID:jP53ubP50
んで これ面白いの?
あんまり
勝ち組コンボ格ゲーと負け組コンボ格ゲーは?
>>423 勝ち組:ブレブル、アルカナ
負け組:KOFMIA
色んな意味で負け組:メルブラフェイト
メルブラフェイトってのは何で負けてんの?
売り上げ的にもユーザーの多さでもMIAよりは上 グッズもキャラクター展開も ユーザーがヲタばかりで負け組とか思っている時点でだめだな そちらのユーザー層を新規開拓した勝ち組だ フェイトはゲーセンではあれだったが
ブレイブルーだろうがKOFだろうがメルブラだろうが ユーザーはヲタばかりなのに
飛び道具始動、カウンター始動を除いたアッシュのコンボって (画面端)JC>C>CD>Cヴァントーズ>サンキュロ>Cヴァントーズ>Dニヴォース で最大? サンキュロの前後にCDか弱ヴァントーズを挟めないか練習してんだけど間に合わないかな? 正直、CCコンボとかあんまり興味ないんだよねー...。
>>424 フェイトはまああれだがメルブラは普通に勝ち組だろう
コンボゲーなのかどうかすらよくわからんが最近だとデモブラは間違いなく負け組
デモブラってどこらへんが敗因? ターゲット層の腐女子がゲーセンに行かない連中だったから?だったら最初から家庭用で出せばいいのに・・・
腐女子向けというか乙女ゲー向けというか キャラデザがあれだったとか、ちょっと設定が狙い過ぎだったとか 女なんて何が琴線に触れるかわからんよ 腐女子のウケを狙わないものに妄想するのが腐女子だし
会社がキャラを押してる割にゲーム内では全然キャラが分かんないところじゃねーの? キャラを一番に押そうとしてるゲームでゲーム外でいくら設定あっても 肝心のゲームをやってても伝わってこないんじゃヤバいだろ キャラとして一番印象付けやすい勝利ポーズさえ作らなかったのもマズかった
ゲームやらねえ層を食いつかせるのにゲーム内容は関係ないよ 今のKOFも、最近はこれでもかっていうぐらい長ったらしいノベルをつけてるけど ゲームやらない、公式見ない連中にとって、外観の第一印象と簡単な数行のキャラ説明で十分 食いつかせてから、いくらでも補足すればいい 芋屋もエクサムもキャラの扱いは同レベルっぽいね
>>430 キャラで売ってるのに地味過ぎる
新作と気がついてもらえないレベル
後発のくせにアルカナより地味とかありえん
中二要素的にも演出過剰なBBに完全に食われた
RAPV3SAを買ったんだが PS3で格闘ゲームがコレしかもってない 箱みたいに98UMとか流してくれ
アカツキはだめですか
437 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/22(金) 19:35:09 ID:DgVmT7lW0
EXのキャラってなんで復活しないの? チョンに版権握られてんの?
復活どころか本編に一度も登場してない訳だが。
>>437 会社が別物で権利がメンドクサイらしい
EXはあきらめろ
芋は本スレもアンチスレと化すからしようがない 例:このスレ
まあ実際に新作の発表やら発売する度にユーザーをアンチ化させちゃってるからな 特にこの12が矢鱈と大きかったし 上のスレ住民は「芋屋をちょっとでも批判する奴はアンチ」と認定するみたいだし ここもその対象になるのかな
認定厨とかいうゴミクズが暴れてるからそんなスレが。
それと2ラインオヤジの基地害児二匹だな スレどころかこの板全体の害だから両方駆除されてしまえ
12はアケと家庭用出す順番間違えたよな 絵だけ出たときはあんなに期待感あったのにロケテとかでダメダメ感バリバリ出して 結果的にアケがガラガラだったせいで家庭用ユーザーからも離れられた 未完成な部分を徹底的に隠して宣伝しまくれば、少なくとも初動は多くなったはず なんて騙し騙しの商売やってたらもっと客離れしたかもしれんから、結果的にはこれでよかったのかもな……
零SPROM問題など以前から騙し騙しの詐欺売りはやってたけどな
簡単なもんでいいから家庭版はエンディング付けろよ・・・ ラグラグ熱帯だし、完全移植だけでユーザーが満足するのはドリキャスまで
XIIのDLCをPS3だけ配信して360は全て未定のまま放置 ネオコロリメイクやら閃サムやら旧作移植は360のみでPS3はスルー こんな事やって家庭用ユーザーのアンチも増やしていってる気がするんだよな
>>440 そのスレ見たら面白いバカがいっぱいいたからちょっと書き込んだら案の定、釣れたよw
自分語りとか反論できなくなった奴が吐く捨て台詞だな
>>447 悲しいかな
最近のKOFは話もダメすぎる
話はともかくボスだけでも入れておけば12もねえ
>>448 ネオコロリメイク出しておいて有料デバッグユーザーにやらせて
ネオコロUMでリリースでもするんじゃないかね
451 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/23(土) 09:29:02 ID:8ASh30dY0
昨日中古で買ってきた、友達と対戦してもりあがったぞ オンラインカクカクすぎて泣いた
まあ友人とやる分には盛り上がる罠。 一回限りの、このゲームプギャーww的な意味で。一人になってやってみたら…。
>>431 忍たまとか大人気だしな
裏かきすぎだろw
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/23(土) 20:18:33 ID:ZU2KQ7AM0
安かったから買ってきた 次回作で、クラーク細くなんないかな?
太ましいクーラ大好きなんでクーラだけは太らせてほしい 他のキャラは男も女も細身にしてくれ 12のテリーとかごつくていやだ
クーラかよ
>>455 アテナみたいに顔まで思いっきりブッサイクになるぞ
458 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/23(土) 22:18:04 ID:I+wOrM/C0
ドット相当苦労したみたいだし4作くらいはずっとこのままじゃね だんだんキャラ増えてくだけ12よりはマシになるさ
格ゲをはなれて数年の友人にKOFの最新作は何人いるか 当ててみろっていったら、40人とかかえってきた 20人+2人しかいないよといったら、信じなかった 実際に、見せてみた、絶句してた
>>458 プレイモアがもつかなぁ・・・
次作は頑張って欲しいけどさ
>>460 たぶん13が最後だと思う
版権はおそらく海外が買うだろうから今後はさらに期待できそうもない
版権を海外が買うとか・・・ こんなに人気が無くなって時代にも取り残されたキャラたちを買う訳ない。
買われても全員見た目が西洋人になっちまうぞ。
>>462 実際芋が倒産したらおそらく韓国あたりが買うでしょ
日本のメーカーが買うなんて夢のまた夢
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/24(日) 00:42:35 ID:b3Za58XX0
そうなったらCVは全部チョン語かよおおおおおおおおおおおおお!!!
ボスがファイトフィーバーからの参入で空手健児になるのか
キングオブチョンかーwww どこまで突き落としてくれるんだろう芋屋は
公式サイトの発売予定タイトルが、XboxLiveのバトコロだけとか・・・ そろそろ何か発表してほしいもんだ。
ネオコロUMをネオジオ●周年記念に出します デバッグは箱配信でやってあるから大丈夫! とかなりそう・・・・
追加キャラなら手頃なところでXIに出した奴らがいるしな そいつらが追加されて目玉になるかは置いといて
でもなんでネオコロなんだろ? 普通は98、02でやるべきだと思うんだが 94で叩かれたからKOFは避けたいのかね 新ドットの02UMなら買うのに
>>471 俺も新ドットの02UMなら買うわ。
高解像度、キャラ多、技多っていうのが、多分KOFファンの期待した理想的なKOF12なんだろうな・・・
それで強キャラ弱キャラの差が少なくて、アッシュ編の完結ストーリーも付いてれば至れり尽くせりみたいな。
ハードルたっけー それを乗り越えようとしたが助走が足らずに下をくぐり抜けたのが今のKOF12だよな
KOF12は完全に別ゲーだからね ぶっちゃけ03、11ですら別ゲーぽい所あるが(シフトとかの意味じゃなく) 96〜02、NWなんかがKOFって感じがする 素直にKOFの完成系である98を基準に新しいシステムなり解像度上げるなりして進化させるのが無難だと思う もう遅いけどw
/) /) / ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ●_ ● | < 久々に来たのに・・まだ香緋追加されてないの。また明日こよ。 (〇 〜 〇 | \_________ / | | |_/
>>471 98、02はリメイクされたばかりだしな
11UMとかでキャラ追加してHD化して欲しいわ
餓狼や侍のHD化もやって欲しい
KOF13は12の路線引っ張るならどうでもいいや
シンザンが追加されるまでっ 僕はっ 叩くことをっ 止めないっ!!
479 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/24(日) 13:52:50 ID:b3Za58XX0
いまさらでスマンが なんでブレイブルーってあんなに綺麗なの?HDだから? 同じ方式で作ってほしいわ
>>479 キャラの解像度が高い&背景が3D&見栄えのいい背景だからだと思う
KOF12もギルギアやブレイブルーみたいな絵じゃダメだったの?
>>481 駄目でしょ。それだったら12のがいい
つかアーク風ギースとか迫力も何もあったもんじゃないw
ただカプエス見ても分かるけど女キャラはSNK風よりアークよりにした方がかわいいかもなあ
12はドットの手法は良かったと思うんだよな 絵柄がキモイだけで
484 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/24(日) 14:55:55 ID:b3Za58XX0
99or2000のキャラデみたいな絵柄にしてたら良かったということか
12のドットてGGと同レベルらしいじゃん あと動きとかひどい 昔のKOFドットのほうがゲームらしい動き
>>485 12はGGと同じだけど3rdやMOWはそれ以下だよ
つまり解像度だけでドットの良し悪しは決まらない
KOF03のシェンとデュオロンの差とかね
KOFなんかキャラ人気でシリーズ続けられてた落ち目ゲーだろ ドットなんかにこだわってキャラ激減、おまけに汚ドットでシステムは北風ふいてるような出来 これなら塗りで手間減らしてキャラ増やした方がいいしw
GGやBBみたいな手法だったらキャラ30人以上ぐらいは出せてたんじゃないの? 従来の作風のドットに拘るのはいいけど、商売にならないようだったら意味無いじゃん
無駄に改革しないで現状維持からの発展をすればよかったのに スタイルを変えるっていうのは従来のファンの恩恵も期待できなくなるんだから 特にキャラゲなのにグラフィック変更とか重要部分なのに 原点回帰どころか変な方向にいっちゃってるじゃん
でもまあ12のドットが発表された時はもの凄い期待感あったわけだし 単純にキャラ少なかったのとシステムがダメだったわけで 13には期待したいけどな
ドットの評価もTGSでラルフやリョウ達が新たに発表されたらかなり批判が増えた それまでは賞賛する声も多かったのに
確かにそのキャラ達は不気味だもんね アッシュなんかはかなり良い出来だと思うけど
ネオコロはPS3でも出してくれよ
批判が無くまともに見れるのがアッシュとシェンぐらいしかいないのが悲しい所だな。
アッシュ、シェン、京、紅丸、庵、拳崇、アンディ、キム、ライデン、ロバート、レオナは良いと思う まあ京、庵は学ランのがいいけどね でもこの二人を私服にしたい気持ちはなんとなくわかるからしょうがないか 庵の服はデフォカラーじゃない方がカッコイイ
庵の元コスは学ランじゃないぞ
あの目から光線出そうなアンディがいいという意見は初めて聞いた
>>497 そんなの目のカラーを黒くすりゃ終わりだし
そこまで細かい部分で叩くのはどうかと思うけど
あのコスはやっぱ最高だよ
俺ストーリーがよくわからないんだけど 三種の神器な時点で庵って悪いやつじゃないよね? 京を一方的にライバル視してるだけで実際はオロチを封印する同じ目的がある仲間なの? 俺オロチ編のエンディング全く見てないからわからないのだが
開発者曰く、「悪」じゃないけど人を殺しちゃうほどの「ワル」だって(ネオジオフリーク99年9月号)
>>488 ぶっちゃけ手法はBBと同じだよ
3Dでモーション作ってから2Dに置き換えてる
手法よりも芋の作業効率が悪いんだろうな
>>499 大昔は仲間だったけど
八神家がオロチの力に魅せられて血の契約してから草薙家と対立するようになった
その子孫が京と庵
503 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/25(月) 00:35:30 ID:qGfGO0+E0
もしオレが漫画家ならKOFを盛り上げるために KOFのマンガ描いてアニメ化目指す そんなことを考えたりします 夢のまた夢だが
>>501 高解像度でゲームを効率的に作るという目的の為にそういう手段を選んだBBと、
手書きドットという手段が目的化してしまい
結果(ゲームの出来や製作期間)にしわ寄せが来てしまったKOF12
って感じだよね。
BBは3Dモデルのモーションを一枚一枚2Dに起こして手作業でクリーンアップ、
12はグラの統一感を出す為に、
3Dモデルのモーションから絵師が更に絵コンテを起こして
それをドッターが2Dキャラにしたんだっけか。
>>503 俺だったら巻島家族が主役の
ウーで怪獣倒してくロボット物を描きたい
そんなこと考えたりします
夢のまた夢だが
深夜枠でもいいから、なんとかしてアニメ化すりゃいいと思うんだがな… カードだって売ってるんだし、うまくスポンサー探してさ キモヲタつるのが今のトレンドだろう 元々、スト2よりはまとまったストーリー作りやすいだろうし
そんなボランティア精神に溢れたスポンサーは居ないだろう
KOFにまでキモヲタが参入してくるとかマジ勘弁
kofのアニメとか最近やったばっかりだろ プロダクションIGで
511 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/25(月) 08:33:56 ID:bliM/6ng0
アニメにするならせめて餓狼ぐらいのクオリティがほしい
アナザーデイは中々よかった
舞たんのお尻くんかくんか^^
もう女キャラはいいよ、キモヲタ沸きすぎ
360のDLC早くしろと言って返って来た返事 SNKプレイモアサポートセンターでございます。メールを頂戴しまして誠にありがとうございます。 弊社ゲームタイトルへのご要望をお寄せいただきありがとうございました。 ご意見は上申させていただき、出来る限り前向きに検討してまいります。 またご意見、ご要望等お寄せくださいませ。 今後とも弊社製品をご愛顧くださいますよう、よろしくお願い申し上げます。
ネオコロベタ移植じゃなくリマスターしてるのか PS3でもほしいな〜
>>513 の見るとすごいきれいに見えるんだけど
12はこれじゃダメだったのかい?
>>518 どう見ても糞ドットじゃん
94RE以下だよこれw
つか主役の2人はFCレベルだったから奇麗に見えて当然
出来の良かったアスラとかは逆に劣化してんじゃねーのか?
エミュでそういうオプションがあるから、それを適用して手直しただけだろうな
SE酷いままだし本当にアホ会社だなw SEなんて98とか02からそのまんまもってくりゃいいのに
今までのドット丸見えよりは全然いけてると思うが
評価できるのは勝利絵がおぐら絵になったくらいじゃね?
アッシュはなんとか京からも力を奪うけれど その先はデスノートみたいな結末を迎えそうな気がする
MI路線でいってればこんなことにはならなかっただろう
>>526 MI2、MIAの大爆死は無かったことにしているの?
MIが大爆死なら、バカ懐古たちのオナニーズにあわせた12はナニ? ファル豚が退社してからテラ爆死してるじゃねぇか 本当に退社しろってきゃんきゃんうるさい懐古は芋の癌だな
MI2、MIA、12、 どれも大爆死じゃん
あいかわらずMI厨は斜め上の事を言うなあ KOFMIはキャラで売ってるKOFシリーズなのに豚の糞コスと浮いてる新キャラのせいで最大のターゲット層である懐古厨を取り込めず、2の時点でそっぽを向かれ、KOFシリーズである必要性が無くなった。 かろうじて取り込めた層はいわゆるキャラ萌え層だが、彼らはゲームをやらずデモだけ見てあとはアルバ×ソワレな同人誌を作るだけでとても格ゲーを支えるようなガラじゃない。 さらに開発力が同人並の芋が苦手な3Dゲームだから、スト3のように何回も作り直す事ができず、ゲームシステムも近頃よくあるタイプのボタンを順番に押すだけのコンボゲーで発展性も将来性が無かった。 結局最大の敗因であるキャラと糞コスの責任はファル豚にのし掛かり、開発費と宣伝費を回収するためにMIAを作るもアーケード、家庭用で大爆死。 苦手な3D、人気の無いキャラ、寂しい売上、懐古厨にも味方されず、KOFMIを続ける意味はどこにあるの?あの路線で作り続けば人気が出るとでも思うの? 3D化して大成功したスト4は懐古厨に媚びまくった結果なのに?
いつまでコスコス言ってんの? 気に入らないなら使わなきゃいいだろ ソロにしろオンにしろ12より余程楽しめたわ 爆死というが芋が夢見過ぎただけで妥当な数字 12なんてコスどころか全部ダメじゃねえか
どっちもダメでしょ
手間かかってクソより手間いらずのクソのほうがいい
>>530 コスなんざ気に食わないならずっと1P仕様にしとけ
>最大のターゲット層である懐古厨を取り込めず
懐 古 は 癌 だからなぜ取り込む?
ブランドそのものを現役として引っ張っていくなら寧ろ新規取り込むべきだろ
豚が最後に12に対して言ってた↓
『あんな(懐古)キャラやこんな(懐古)キャラも出てる』
『立って(人気と売り上げ)もらわないとこまりますね(笑)』
て?立ったか?結局
俺としては結論としてはもうMIシリーズだけでいい
近年のキャラの人気もアルカ誌ファンアートコーナーやファンサイドの絵の数を見れば分かるな
ライデンだと?んなもん出されても困るだろ
システムだけ12のMIならまだましだったのにな。
MIはps3にすることよってグラフィックで売ることが出来る。
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/26(火) 09:24:16 ID:KFdaT4IO0
バトコロレイレゾの噂は聞いてたけど、もうこんなデキてんだ。 つーか、絵心のない人間がトレースしただけなのモロバレだな。 これはKOFXIIで流用できる比率の解像度で設定してるのかな?
あ
MI2をHD化してPS3で出せ!
舞はでますか?
>>536 それをするには相応の技術力が必要
外注でやるにも相当な資金がいる
まあ芋屋製のKOFだけで販売本数の比較をすると、MI>MI2>無印02>11>MIA>その他になる。 MIシリーズを主流にしろとは言わんし既に終了宣言されてるけど、 通常のシリーズの方が輪をかけて売れてないのは事実だよな。 ちなみにカプエスの続編と勘違いされたものも多いとされたSVCは、MIより数が出てる模様。
svc 86798 kofmi 85036 kofmi2 56431 kof02 53331 kof11 47225 kof01 39022 kofmia 38894 kof03 38106 kof00 37316 98um 33715 kofnw 30305 98re 28482 02um 16404 kof12 12507+5466 よく見たら11とMIAの間に01があった、すまん。 ちなみにファミ通調べの本数との事。
>>530 懐古厨って文句言うのが目的であり趣味みたいなもんだよな。
ゲームをやらずスレだけ来て工作するし、とても格ゲーを支えるようなガラじゃない。
原点回帰なんて発展性も将来性も無かった。
そもそも懐古厨は自分の意見が通ったところでゲームは買わないって決めてるんだし、また新たな文句を言うだけ。
黙って大好きな KOF'95(笑)でもしてろよ
またお前か
547 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/26(火) 16:53:31 ID:RetErYU90
KOF-EX 6万8268本 これがこんなに売れるんだから売り方とかもやっぱり相当悪いんだと思うw あと一番はマンネリ感、2003年までネオジオでやっていてその後も未だ 旧グラの使いまわしばっかりじゃコアな奴以外飽きる…MIは良くも悪くも新鮮だったからこその売り上げだと思う。
ここまで衰退が目に見える企業も珍しい
その数字がホントなら一応03→XIで売上伸ばしてはいたのか
XIIは素人目から見ても未完成臭強いからなあ やろうとしてることの50パーくらいのものをとりあえず遊べる形にして 一旦販売して小銭稼ぐみたいな魂胆がもろ分かりなのが敗因だろう
むしろ03がよくそんな売れたもんだ
03はストーリーがなかなか興味深かったから、将来性に期待を込めて買ったファンが結構いたんだよ それがXIで「あれ?思ったほどストーリー進んでなくね?」となって、XIIで「どうしてこなった」
>>544 やっぱMIが終わったのは売上じゃなくファルコンの離脱だよなあ
MI3とか5万ぐらいは行くと思うし芋としても惜しいタイトルなくしたな
2DKOFじゃどうやってもMIシリーズ以上の売り上げは無理だと思う
ドットが好きな人なんてほとんどいないよ
しかもドットのせいでキャラ少ないとかアホすぎ
360にモンハンがきたみたいだな 芋屋は360に注力してるしこれで少しは盛り上がりそうだ
ファルコンまだいるだろ パチスロの絵書いてなかったか? MI2は調子こいて力入れすぎて5万売っても傷心旅行
>>554 PCのネトゲ移植していまさら盛り上がるわけねーだろ
糞新キャラと糞コスが無ければ10万行くかもしれなかったのにな
というかPS2の時代ならまだしもねぇ? 他の3Dゲームと同じ土俵に上がれる時代じゃなくなったわ おまけにMIシリーズはほとんど外注だし
MIは一作目の酷さで見限った奴が多いと思うよ ストーリーは糞英訳みたいなクオリティで無いに等しいし、キャラ選はアレだし 隠しキャラ入れても20人しかいないし
ファル豚のオリキャラいらねぇから真吾とかちづるとか出して、オロチ編の3D化やればよかったのに 手足伸びる宇宙人とかロリ黒魔術士とかやりたいなら別に新作でも作れ。KOFの名を偽りやがって
あー、そういえばMIはムックも出さなかったな 一番欲しいときに何も出さないで、 2になってから話やムック出されても飽きてるわ おまけにMIをパチスロで出した際、KOFって名前ははずしたけど スロ屋からボロクソにいわれたりね
モンハン厨は黙れって事だ
格ゲーは日本じゃほとんど売れないって事はスト4でも明らかだから、 単価の安い配信ゲーは移植しやすくてオンライン環境が予めある360の1本に絞るってのは分かる けどモンハンは360で出す意図がよく分からんな、あれは実績からしても海外向けじゃないだろう
芋屋はまずオンライン対戦をブレイブルーくらいにするとこからはじめないとな
SNK危ないってきいたけど本当? KOF12がSNKの最後の作品になりそうだって聞いたんだけど
SNKは10年ほど前に死にましたけど?
PCから箱○への移植は楽にできるのと海外含めた新規開拓が目当てなんだろ プレイモアも自社コンテンツを成長させる努力してほしいもんだ
SNKは前年で8億ぐらい損が出てるな ちなみに近年の純利益推移は -19億→+19億→+3億→-8億 って感じ もっともソフトウェアの占める割合は相当少ない ソフトウェア資産が4年前の1/3ってのは寂しいなぁ
>>544 >>557 ひどい嘘だな・・・痛いにもほどがある
過去の時代に帰ってくれ
>>566 ファル豚は懐古至高主義厨たちの望み通り退社したので、
これからは自由自在に思うままに終われる
ビバ!懐古主義!ってね
574 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 09:13:20 ID:hdvKWRzN0
KOF13はSTGだと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) アッシュ編ってSTGで完結すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) もう格ゲーではKOFは出ないと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) 格闘ゲームKOFシリーズ 終了
>>553 もう2D格ゲは売れないからなぁ・・・
今の芋では格ゲの開発自体が無理そうだが
>>559 それ全部12にも当てはまる
やれやれ、懐古主義者のせいにして逃げるのか…
キム・カッファンってやっぱり韓国人から人気あったりすんの?
578 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 14:37:45 ID:CcwIKOYI0
資金稼ぎでβ版の12出したんだろうから13今年出るかも?
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 15:04:21 ID:ZT4IAvKk0
>>577 そのカッファンの名前使えなくなったんだよな…
で、13はどうなったんだ? 事情詳しいお前等なら知ってるだろ?
開発中止でアーケードから撤退だって
ここってKOF12スレじゃなくて実質13スレだよな。 12を攻略したい人もいるんだろうし、スレ分けた方が良くね?
したらばがあるじゃん
585 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 16:05:52 ID:U8BVtayK0
「便利さ」の影で、人々は幾つもの「機会」を捨ててきてるんだよな。 手書きの絵を否定したら、日本が世界に誇る「漫画の文化」を否定する ようなもの。 「勝手にレンダリングしてくれる便利な3DCG、構造データのコピーならバレ ない3DCG」をありがたがって、手書きの絵を見捨てたら、相当な雇用・労働 が否定されてる。 所詮「食べなきゃ生きていけない人間」なのに、農作物を作っても利益が でない農家を蔑ろにしてきた国家。 モノの価値なんてものはメディア・権力次第でどうにでもでっち上げられ る。「絵描きの価値」も「農家の価値」も、守るために権力者が動けよ。 他人の書いたクラシックを演奏するだけの下らない演奏家連中を税金で 食わせてる場合じゃないだろ。
586 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 16:09:56 ID:CcwIKOYI0
5人追加で9チームでいいからさっさと13出してほしいわ 近所にKOF稼動してる店すら少ないww
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 17:33:56 ID:9PaGfvTyO
13は開発中だから焦らず待っとけ。ソースは出せんが、理由はわかるよな。情報は色々知ってるがここでリークはできん。 しかしこれだけ叩いても13に期待してるんだな、お前らw
MIの続編に期待
MIは出ませんw キャラとコスがキモくて嫌われまくってるからw
なんか12とMIAのコンボ規制のかけ方に近いものを感じる。 12はMIAの10技規制ほどの強制力を持ったルールはないから 多少はコンボの構成に自由な発想ができるけど、 開発者達の想定内に収めようって魂胆が見えすぎる点では同じ。 技が少ない最大の原因はもちろんグラが出来てないことだろうけど ここら辺にも少なからずあるんじゃ・・・。 どっかで聞いた話だと、REDkickとかなんか 完成されてたにもかかわらず削除されたってことらしいし。
ネオコロみるとやっとキャラグラの正しい望まれた形がわかってきたな この調子で13頑張れ ただしアテナは変えるな。ムチムチでいいからな
デブなアテナは要りません 売れなかったのはきっとアテナのせいです
ネオコロやストHDみた後だとKOF12のドットが神に見えるわ つか初めにドットが公開されたときあれだけ絶賛されてたんだから KOF12のドットは素晴らしいって事だ 13で細かい部分に修正入れてくれるだろうしドットはこの路線でいい 問題は技数、キャラ数、ゲーム内容だな
初めに絶賛されたら素晴らしいという事になるのなら 発売時に不自然なほど絶賛レスだらけだったKOFMI2は一体
ねぇ、3年かけて作った物が片手間より劣ってたらその時点でゴミって考えないの? まぁ大半の人間は3年かけて作ったゴミと見てるけどねw
なんつかドットのクオリティは置いといて、12の微妙な絵の変化が嫌だ デフォルメっつーのかなあれは、アテナもそうだしラルフクラークとか 好みの問題かもしれないけどなんか従来と違うんだよ、受け付けにくいんだよ
>>596 いやあの動画に出てたキャラの見た目は変わってないし
あれ以上のインパクトは過去にもほとんどないと思うけどな
まあネオコロの糞ドットがいいって意見多い所見るとドットに拘る意味ない気はするがw
つまりキャラデザそのままでキャラグラ綺麗にってことだろ キャラデザすごい変わったからな。受け付けない人も多いだろうな 個人的に良くなったと感じたのはサイコチームくらいだな。あとアッシュ でデュオが酷いかな。カッコいい部分が何一つないな
あのダメっぷり見ると アスラやデミトリやデュオロン担当してた古参が11→12の間に揉めて退職ってのがマジっぽいよな
デュオは前ドットが神がかってた分、今回のデザインとモーション大幅劣化はかなり残念。 前髪で表情隠してて手抜きも酷い。
もうこのスレ、12について喋れる奴、本当にいないんだな。
>>583 の言う通り別にスレ立てて出てけよ。マジで。
>>594 完全にキチガイな懐古マンセー厨たちのせいかと
アークの格ゲーが大人気なのに12はうんkおとしか・・・
XIと2002UMに勝てる2DKOFはもう出ないと思う
>>600 12のデュオロンは嫌味としか思えない
605 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/27(水) 21:32:53 ID:LOEGaUpl0
地元の浦安のゲームセンターが100円で2クレジットになってたよ お徳だから今日久しぶりにやってきたぜ
>>604 2002UMだって褒めれるようなもんじゃねえだろうが
家庭用で有料デバッグやった分、ましなだけじゃねえか
2003のデュオロン→「おっ!」 12のデュオロン→「お・・・?」
キャラのイメージは保ったままドット絵のクオリティ上げたキャラはいいが ラルクラアテナはイメージと違いすぎる
まあデザインに関してはデザイナーで止めておけばマシだった。 デブ専上司のダメ出しのせいであんな姿に…。
デヴだらけのあのステージが不快でしょうがない
今回のラルフ好きなんだけど…ダメかな。 初期ドットグラフィック見るにキモイのはコスチュームの所為だと思うんだ
ラルフにしろアテナにしろ単体ではいいけど浮いてるのがダメ
13の情報ほしい…
614 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 01:45:08 ID:Dy6YEyK4O
要するにノナ死ねということだな
キャラデザがすべてと思っている時点で・・・
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 01:51:51 ID:NApTM0hH0
>>611 ラルクラは俺もありだった
ただ、あの体型なのに技がちまちまし過ぎてた…
もっと豪快にガッツンガッツンいってほしいのに
蛙と豚は最大の癌でした
評判良いキャラは残す、評判悪いキャラは直す、 そんな当たり前の事すら望めないメーカーなのが悲しい
>>618 上がクソなんだからいなくなったって無駄。
むしろ上がちゃんと管理してれば豚は知らんがノナは良い仕事するのに
常に見張っていなければ暴走する危険爆弾なんていりませんよ 今後一切作品に関わらないで欲しいですね
12のアテナのあの遍歴見てもなあ、上がクソだったのは確定だし ゲージ周りだって口だされたんだろ? どのみちMI2があれだけ金かけてアレだけしか売れなかった流れからじゃん 上のダメっぷりが目に見えてきたのって その積み重ねた結果の負債が12に上乗せなのに、原因棚上げって
クリーチャーノナと、デブ専上司により 妖怪百鬼夜行な世界が出来上がったな
625 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 02:38:46 ID:NApTM0hH0
おれ昔からスト派だったけど、SNKの背景だけは毎回 すげぇな…って思ってた。 カプが3Dに走ったいま、純粋なドット絵はSNKだけだからマジで頑張って欲しい なんだかんだ言ってKOFファンは多いと思うし、 なかなか口に出せないだけでXIIIを待ち望んでるファンは 沢山いると思うんだ
キャラがモンスターになったり数を減らされたりするくらいなら XIの延長線上のものを作ってほしかった
13は正直待ち望んでるよ 早く情報が欲しいもんたとえ雑誌内の1P程度だけでもさ
そういえばスロ系のうわさ話でまたKOFでるとかあったな メタスラ、サムスピも出るみたいだし スロ屋からKOFじゃないってMIのスロは言われてたなあ スロ屋ですらKOF=ドットなんだよ
13の情報が欲しいとかマジでいってんのかな 今仮に情報なんてきても発売までに期間がありすぎて待たせすぎだのなんだの言われるんだからいい加減学習して発売3ヶ月前くらいに情報だしてくれればいい
もう待ってる奴なんかいないだろ みんな違うゲーム遊んでるし
633 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 06:21:16 ID:XZ3z0MuV0
KOF13はSTGだと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) アッシュ編ってSTGで完結すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) 『メタルスラッグXX』にレオナ参戦でもう完全アクションSTGやSTGや 恋愛AVGしか出さないと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) もう格ゲーではKOFは出ないと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) 格闘ゲームKOFシリーズ 終了
634 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 06:40:05 ID:0a4BTjrMO
アンチは何が楽しいんだろうな 現実で満たされてないからストレスを発散させてるのか…
635 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 08:08:35 ID:/p0wUHLnO
まったくな。 2ちゃんでストレス発散・・・寂しい奴だな。
( ゚д゚ )
なんでXIIでアッシュ編完結させなかったんだろ。 でもちゃんと終わり方考えてるのかな。 なんでアッシュが力奪うのか。
もう何も考えてないと思うよ
大コケして、海外の2009年度クソゲーランキングで1位になったゲームの開発者が 憂さ晴らしをするスレはここですか
海外はどれくらい売れたんだ? ランキングに乗るならそれなりに売れたんだろうな 10万くらいいったか? しかしSNKしかやらない俺がやれる奴がなくなってきたな。2002UMは完全に乗り遅れたし。13も発売は2年後くらいか KOFもプレイヤーが強くなりすぎてダメだな…新作なら何とかついていけるんだが
ブレイブルーCSが割れたのに同じ基板のこのゲームはスルー
海外両機種足して10万とかじゃなかったっけ BBの3分の1以下、SF4の20分の1以下くらいだったような
BBってそんなに売れたのか
海外の2009年ゲームランキングで4位取ったんだよなBB
一方、KOF12はガッカリランキングで1位を取っていた 明暗がはっきりと現れたな…やはりライバルなど(ry
今なら言える! KOFMIA>>>>>KOF12(笑)
>>637 終わらせようと思ってたけど、
色々と間に合わなかったからああなったんだよ
闘劇’10 開催タイトル】 【Category A】 ● (3on3) STREET FIGHTER W [CAPCOM] ● (3on3) 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION [BANDAI NAMCO GAMES] ● (2on2) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT [ARC SYSTEM WORKS] ● (2on2) ARCANA HEART 3 [EXAMU] ● (1on1) THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH [SNK PLAYMORE] ● (3on3) Virtua Fighter5 R Ver.C [SEGA] 【Category B】 ● (3on3) GUILTY GEAR XX ΛCORE [ARC SYSTEM WORKS] ● (3on3) STREET FIGHTER V 3rd STRIKE Fight for the Future [CAPCOM] ● (1on1) 戦国BASARA X [CAPCOM] ● (3on3) SUPER STREET FIGHTER U X Grand Master Challenge [CAPCOM]
目頭が熱くなるな
まさかバサラワロスに負けるなんて・・・
いろんな意味でライバルなどいないのほうが面白いよ
そりゃ去年の闘劇の時点で誰もが02UMが入り12は入らないと予想してたし・・・
GGXXアクセントコアはすっかりスト3やスパ2X、カプエス2みたいなポジションだな と思ったら今回はカプエス2は無いのか
カプエス2は闘劇に過去2回しか選ばれてないよ。 たぶん全キャン絡みの立ち回りやAアレあたりが知らない人には寒い印象しか与えないせいじゃないかな。 俺は好きなゲームだけどね。
まあ闘劇で参加者が3人とか洒落にならん品
いくらなんでも闘劇で3人はないだろう 予選参加店舗3店はありえそうだけど
ま、どちらにしろ論外な数字には違いないわけで
らいばる など いない
バサラ入れるんなら無印98いれろよと思う 98は3rdやGGACみたいに固定タイトルにしてほしいよ 異次元レベルのKOFが楽しめるタイトルなんだしさ 98と新作KOFの2タイトルが理想だ あとシングルじゃなく2on2早稲田式がいい なんでストWのルール変えたんだよ
ここ12スレなんだしそこはせめて「バサラ入れるんなら12入れろよ」と言ってやれよ そんな事全然思ってないにしても
それは無理 お世辞でもバトルファンタジアやアカツキが入るより無理
02も98もパっと見同じだからな ストゼロとストゼロ3両方入れろぐらい無理 というこれって12よりもバサラの方がやってる人多いってことだよな・・・ プ レ イ ヤ ー な ど 、 い な い
今は戦国武将ブームだからな
これとBASARAなら間違いなくどっちもなしだろ
バサラワロスはキャラゲーとして成り立ってるだろ 12はなんだよ。キャラゲーなのにキャラが一番人気無いじゃん
今回は最低のKOFでしたね 次回作は12を捨てて従来のKOFを踏襲して下さい
667 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/28(木) 23:02:09 ID:XZ3z0MuV0
KOF13はSTGだと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) アッシュ編ってSTGで完結すると思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) 『メタルスラッグXX』にレオナ参戦でもう完全アクションSTGやSTGや 恋愛AVGしか出さないと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) もう格ゲーではKOFは出ないと思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ はい思います( ゚д゚ ) 格闘ゲームKOFシリーズ 終了
それ面白いと思ってんの?
>>668 667 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん
670 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/29(金) 06:20:22 ID:6bY1T7kj0
誰だってBOYを捨てるときがくる
>>648 つかSNK製ソフトはリメイクの02UMだけとは・・・
もう駄目かもね
そいや旧SNK製のゲームは、無印98が一度入っただけだな。
対戦ゲーとしてだけ見れば旧SNKの作品はそれほどクオリティ高いわけじゃないし
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/29(金) 15:01:01 ID:pXNf0HSMO
13早くやりたい
13の情報がほしい
>>672 もし13が12に毛が生えた程度の追加要素だったら
また誰もやらんと思うし、ゲーム性は02というか
旧作基準にした方が良いんじゃないか?
怒りMAX大斬りでガクッと減るのとかは良いんだが なんかクリティカルカウンターは煩わしいので次では無くしてほしい
12は一回しかやってないけど、ゼロ2のオリコンのパクリみたいのがあるよね あれを見るまでは12はもっとこう、スト3みたいな読み重視のゲームと思ってた
コンボ部分は、これ系のシステムだと大体似たもんになるよね。 導入部分が任意か相手次第かという点は全然違うけど。
SNKもカプみたいにスポンサーになればいいのにね そうすりゃいくら糞ゲーだろうと関係ないのに。ワロスとかタツカプ枠にいれられる 去年はカプコンが金で枠とりまくってKOF消えて、KOF勢の神のごしょが優勝とか恥ずかしいことこの上なかったからもうKOFが消えることは無いと思うけどね スト4公式ブログも前日まで写真とかいっぱいのせて盛り上がってたのに急にお通夜になったのはワロタ 本当にあの二人には感謝しないとね。あれ程スカッとしたことはないよね。
しかしごしょはなんであんなに強いんだろう 動画を何度みてもさっぱりわからないよ。特に変な動きをしてるようには見えないんだが。他の有名人と何が違うのか
>>677 いや逆だな。旧基準は無視した方がいい
旧ドットはUMシリーズあるしさ
俺は第一にコンボゲーであることとキャラ、技が多く
新しい要素の多い感じにした方がいいと思う
最近の流行りはスタイリッシュで空中コンボビシバシって感じか
FF13とかベヨとか
旧ドットの方は94〜11の全キャラ入れて98基準のUM出してほしいな そのうち出るだろうしそんなもんに対抗できるわけないんだから13以降は新しい要素の多いKOFにした方がいい
「新しい要素」って例えばどんなの?
多分でないと思うしでても2002基準だろうな
>>685 BBには新しい要素みたいなのはいってたんじゃないの?
俺はやったことないけど
バトファンやKOF12は何一つ新しい要素ないから流行らなくて当然
つまらなくても売れるのはストWぐらい
新しい要素
俺もBBなんてやったことないけどいわゆるギルティなシステムと萌えキャラで人を釣ってるだけじゃないの? ギルティシステム好きならやるだろうし。 新しい要素なんてあるの?
新しいのかは知らんけど勝利画面で音声でてたよ。
少なくともBBのオンライン環境ぐらい見習って欲しいもんだ
目新しさとか新システムなんて追い求めるより、マイナーチェンジをたくさん加えて欲しい。 今作で言う所の、強からキャンセル可の吹き飛ばし、投げの仕様、大足(強攻撃)に前転キャンセル可、など。 思いつく所では、吹き飛ばしに前転キャンセル可と、強攻撃に空キャン可あたりもくわえて欲しいかな。特に後ろ。
BBはボタンひとつで各キャラ固有の技みたいなのが出る
12のシステムをマイナーチェンジじゃ絶対爆死するだろうな
まあKOFのいい所はやっぱりBGMだな XIはよかったけどXIIはどうなんだ
俺の中じゃ2DKOFは2002UMと家庭版XIまではおk 12は面子的な意味で死んでも認めない MIはキャラデザ好きだが、dを外した(というより退社?)からMI3は絶望的にもう出ないのは残念 あとはもう残された懐古マンセー組たちのレトロオナパーだな
>MIはキャラデザ好きだが こういう人はじめて見た MIは全部豚のオリキャラでやればそれなりに味が出ると思うよ 豚センスでアレンジされたKOFキャラを出しちゃうから、釣り合わなくて全体的に浮いてるんだよな MI2のあのクーラだってオリキャラだったらただの不細工なお嬢さんで終わったのに
オークションでXIより安いってどうだろう・・・
>>696 相変わらず所々分かりにくい日本語の文章だな、あんた
MIキャラで好きなのは好きな食べ物が兄ちゃんとハンバーガーの人ぐらいだな 兄貴はオサレすぎてどうも・・・
MIのキャラはみんな23世紀みたいなファッションセンスをしているからな
エンディングくらいボイス入れて欲しいなあ
今思えば続けても良かったよな。それなりに売れるし。 宇宙人とかまじ詰まんねかったけど。難しすぎて対戦にも向かないから家庭用だけでやってればね。 MIAはとどめだったかな。それでも売れたけどね2万も。 豚もいなくなった今こそ変なデザインもなくなるだろうし続きを作ればいいのに豚に版権もってかれたの?
MIのオリキャラは1のボスと2の蝶みたいなの以外は好きになれんかったが ぶっ飛んだセンスのアレコスはちょっと楽しめたな MI3出ないんだろうか
1ボスもダメだったな チンピラ小物って感じ 蝶は好きだった。あれだけだな俺は。宇宙人って設定はいらない
俺はむしろ蝶のデザインがキツすぎて苦手だったな・・・ 1ボスはたしかにチンピラぽかったが かっこよくて好きだな
一人用オナニーゲームとしては最高だった。 SAとほぼ全ての必殺技スパキャン出来るから。 対戦も友達となら全然問題ないしな。 少なくとも12よりは楽しんだわw
MIスレでこういう意見書くと労害扱いされて叩かれるんだよな…
MIが好きな人って2002みたいのが好きそう ゲーム性さえそれなりに良ければデザインとかキャラ選とかどうでもいいって感じ
お前ら… 討論もいいけど… そろそろ、XBOX360版で12の熱帯相手してくれよ(泣 日本人と三ヶ月くらいマッチングされてない
>>710 プレイヤーが少ないとは言え
今でも対戦が行われてる02と一緒にすな
対戦できるクオリティの02と 一人ゲーのMIをいっしょにしちゃいけねぇよ まぁゲーセンで極まってる人とやるのはそれなりに楽しかったがw
>>708 MIAの過去キャラ見ればどれだけ神キャラ選か分かるけどな
12のキャラ選はファルコンにやらせればよかったのに
やはり溝口は嬉しかったな
京、庵、アテナ、アッシュ K'、クーラ、マキシマ、セス ラルフ、クラーク、レオナ、フィオ リョウ、ユリ テリー、キム、舞、マリー ギース、ビリー、リリィ、リチャード ロック、ジェニー 溝口、半蔵 学ラン京、MOWテリー、二代目カラテ MIAのキャラ選は最高クラス
リリィにだけは同意できない
半蔵もな つか単にコンパチ用のキャラ選だし KOF初出のキャラなんかいたか?溝口だけだろ 半蔵入れるならコンパチでもハイデルンだろうし・・・ リリィ何て元々バトル向けのキャラじゃないキャラは餓狼チームなら絶対入れない 格闘ゲームよりキャラゲー色が濃い まぁおれMIゲーム自体は大好きだけどね
MI久しぶりにやったらおもしろかった
>>716 から関係ないキャラ、同じキャラを除くと21人になる
これは家庭用12より少ない人数
いかに12のキャラ選が悪いか分かるな
逆に12を擁護するとすればMIのキャラ選が良すぎたから12のキャラ選が悪くなったって考え方も出来る
被らないようにって感じになるだろうし
12のキャラ選が悪い=MIのキャラ選が神ではないと思うが・・・ つかMIはKOFでこれまでやらなかったタブーを軽くスルーしたキャラ選だから個人的には無し ・非格闘家の既存キャラの参戦 ・別時間軸同キャラの参戦(ワイルドウルフとテリー・リョウとカラテ) CS版11のキャラは相当頑張ってたなぁと今になって思う
722 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 13:52:11 ID:SzRZIB1P0
ストライカーシステムが無くなったんだから 背景の待機キャラはそろそろ復活させるべき! あの後ろでリアクションしてる演出は結構好き
MI2完全版はジョーとかシェンウーとか楽しみにしてたんだけどな・・・ だがリョウの髪型がダサくなったのは絶対に許さない
12=アテナ、レオナ、エリザベート、マチュア MI=アテナ、レオナ、舞、ユリ、マリー、クーラ、ジェニー
MIの場合は、KOFとは出てきても キングオブファイターズという単語が出てこないからな。 そこは本編との大きな区別になってると思う。
キャラ選で12と比べるならMI1じゃないかね 比べてどうするという話だけど
もうKOFやめてMOW2つくれよ
もう餓狼だって出したところで何人が食いつくか すでにゲームやっていた世代の大半は卒業しているだろうし 卒業していた連中がKOFが3Dになったから物珍しさで買って、売り上げが 伸びたのがMIだろ 餓狼にまで出した場合、本当に人いなくなるぞ
もう人なんて、いない
ライバル(player)など、いない
MIなど、いらない
いやまぁ、MI大好きだけど 本編タイトルでリリィ出したりリョウと二代目カラテ同時に出されたら 正直ひくわ。キャラデザも含めて外伝だから許せるレベル。 逆に外伝ならではの良さともいえるけど とにかくKOF13では晩回してほしいし、出来れば景気も回復してMI3出してほしいわ
12より下がることはないだろうから13には期待していいと思う
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 19:51:16 ID:80UjL0dgO
13期待してるよ やっぱKOF好きだし、どうしても気になる
736 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 19:58:05 ID:yHRVox2yO
KOFXII発売日に買ったんだけど、まだメール送れるかな? もう受付終了したかしら…
737 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 20:30:05 ID:h8mh/6Ry0
スカイはどうするかな やってたらイタイかな つか置いてあるのか 置いてたら1回はやってやるか
738 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/30(土) 21:09:50 ID:80UjL0dgO
STG好きにウケたりしてw
シューティングだしどうでもいいな 置いてあったら間違いなく一回はやるが。別に面白さは期待してない。シューティングは全くできないからな。 MIは家庭用に特化すりゃいいんだよ。女とか結構かってたみたいだし。ボタンおすだけで連続技になるKOFなんだからなくなったのは勿体ないな。 家庭用なら俺は11が好きだけど流石にあきたな。
その女どもも既に飽きただろ 一時期、アルバとソワレのホモ絵、ホモ小説ばかり見かけたときには めまいしたわ ゲームやってないのに妄想だけは人一倍なんだよな、あいつら 芋屋も意識したのか2にそれっぽいことやってたが、気持ち悪くなっただけというwww
純粋にSNKキャラのポリゴン化が見たいからMIシリーズは続けて欲しいが。 MIオリキャラとアナザーはいらんけどね。
>>740 あいつらはカイジですらネタの対象にする位だから、
アルバソワレもバイキングの中のいち料理程度にしか思ってないよw
もう2D格は海外どころか国内でも売れないからな スト4の3D化はかなりの英断だろうが先を見据えた選択だったと思う つか、芋が12をどう弄くっても良ゲーになる気がしないわ
ドットの利点はキャラがかわいい事ぐらいだよ BBみたいなかわいいアニメ風キャラの格ゲー作るにはもってこい アルカナとかも解像度上げればさらに可愛くなると思うし KOFはそっち系じゃないんでポリゴンのが良かったと思う
745 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 00:49:41 ID:Pj7Pl6L60
うぅぉぉぉぉぉおおおお、バァァァニングッ イェスタデェエエエエエエエ!!!!!!!!!
そもそもSNKのリアル系ドットなんて90年代のポリゴンの技術がまだしょぼかったからドットで実写のようなリアルさをって事だろ 今のHDポリゴンは鉄拳6みても分かるようにSNK(特に龍虎)がやりたかった事が出来る時代なんだよな ドットはBBのようなアニメ系のデザイン、塗りでなければ意味がない
芋屋のポリゴン 外注とはいえ、侍閃でもMIAでもがっかりだったわ 12はドットはドットでSNKらしさのドットであって欲しかったわ 別にアニメ系デザインでも塗りでもなくってもいい 12のムックに載っていた没キャラのデザイン見て不安にならなかったか?
だから鉄拳6のグラでKOF98、02みたいなゲーム作ればいいんだよ 無理でもそこを目指せばいい MIAのグラは昔の鉄拳、VF、ストEX、SCより全然凄い つまりそのうち鉄拳6程度のグラは芋でも可能になるって事だ
>>746 旧SNKはまさにコレだったんだわ。
芋やは発達すべく方向性が間違ってる。
>>746 3Dってハードの恩恵を一番受けやすい技術だしな
技術がそこそこでもハードパワーでこなしてしまう
MIAの3Dモデルも叩かれる程悪いとは思わなかった
そりゃ老舗の3Dメーカーと比べりゃ落ちるけどね
MIA、MI2は1より(芋にしては)綺麗になったかわりにアクが強くなったんだよね オリキャラのデザインが全体的にアレなのも叩かれる要因の一つ
芋屋はこのままポリゴンから逃げるつもりなんかな…
こうやって少し前の「まだ未来に期待が持てた頃の芋屋」の話してると辛くなるな…
コピペコピペと呼ばれ続けたKOFの全面描き直し…と書いてみると何だか大した事ない気もするが それでも見返すための切り札だったろうにそれがこんなのじゃあMI話にもなるか
いやまぁ今思うに05〜06辺りが一番希望が持てた頃じゃないか? やっとこさクオリティが良くなった11や2Dサムスピ最終作、プロモアニメ→MI2のコンボ、オンコレ始動、と。 現実は皆が知る通りだったわけだが
756 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 09:34:56 ID:xxFIYWBa0
おれ…XIII出たら結婚するんだ…
>>750 老舗だって鉄拳、キャリバー以外の3Dタイトルは斜陽なのに…
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;; kof2003からいつも通り三年で完結・・・ {;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; kof2006ではどんなルガールが出てくるんだろう・・・ ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゙ kof2007はどんな主人公が出てくるんだろう・・・ `Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゙: Y;;f 俺にもありました ~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
カプコンが版権買ってくれないかな〜? 芋屋は潰れた方がいい。
格ゲーバブルの時期ならともかく、今更カプコンが買ってなんのメリットがあるんだ 食指を伸ばすとしてもオンライン乱発したい韓国企業くらいじゃ
ストファイですらカプでは凍結状態だったんだよな 今更格ゲー?は?みたいなノリで
そもそも日本のカプコンはSFの版権持ってないんじゃね? アメリカでは格ゲーのノウハウがないからディンプスに製作依頼したみたいだぞ
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 12:49:52 ID:8LZih9kM0
2004だったかな?カプコンが格ゲーの権利をカプコンUSAに売った
この時はホント絶望した…
>>759 そういう下種な事しか言えないのか?
>>763 「つ〜ぶ〜れ〜ろ〜」としか言えないこの病をバーンシュタイン病と名づけよう
765 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 13:41:36 ID:Pj7Pl6L60
カプコンが版権持ったら雰囲気変わっちゃうんじゃね カプエスは3on3だし一見KOF+ストに見えるが 実際カプコン臭さがかなりするからな
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 13:44:50 ID:Pj7Pl6L60
オンライン関係だけカプコンに外注ってのなら是非お願いしたい
ストリートファイターオンラインは凄い事になってたなあ
>>755 俺もあの頃は芋屋頑張ってると思ってたよ
KOF12、UM、MIA2&MI3、ドキ魔女、侍新作とか
いろんなタイトルがあったのにここまで落ちるとは…
>>757 つか、海外に押され気味で国産メーカー自体が斜陽だよ
しかし2Dだと相手にすらしてもらえない雰囲気だから…
2Dで戦うためには今はBB並みの完成度が求められる
少なくとも芋は熱帯を何とかしないとどうにもならないね
熱帯ひどいよなあ 海外勢からも指摘受けてたし 同人ゲーの熱帯だってまともにできる時代なのにな
>>768 2Dでもしっかり作れば海外でも評価されるよ
例に挙げてるBBは国内外高評価だし、アルカナは海外オタク人気も手伝って売り上げてる
一方芋は12でワーストゲーム一位に挙げられる有様
芋の問題は2D3Dの表現方法とか、熱帯の精度とかそういう次元じゃない
MIが神キャラ選wwwwwwwwwwwwwww 何も解ってない知ったかや墓標やMUGEN厨ホイホイだろありゃw ほっといたらそのうち不破出しただろうなあれは
熱帯って何ぞや?
ネット対戦>ねっとたいせん>ねったい>熱帯 MIのキャラ選といえば、1のセスだな。何故コイツがって思った。キムすらいねーのに
774 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 16:44:29 ID:hdMay38H0
>>773 キムは大人の事情でリムに差し替え
セスはストーリーに必用なのと当身枠らしい
775 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 17:11:07 ID:LXpp5lQPO
墓標の人と対戦したら弱かった レビューは絶妙に的をえたこと言ってるんだけど… ちょっとショックだったな
>>775 格ゲーが好きなのと上手いのをイコールにするな
泣くぞ貴様
>>775 の腕にもよるしな
格ゲーはもともと地域によるレベルの差が大きいから
778 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 18:19:36 ID:SvF1ynwGO
ゲームの腕とレビュー能力、研究能力、は必ずしも合致しないもんだ 更に言えばゲーム作ってる人が必ずしもゲーム上手いとは限らないしな
780 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 18:38:23 ID:LXpp5lQPO
いやそれはわかるんだけどね ただ、「その腕前で読み合いとかバランスとかよく言えたな」って思った 中堅以下だったぞマジで…
>>771 舞とかネスツ勢、その他人気キャラ差し置いて、
アンディ、ジョー、チン、マチュア、エリザベート出すのはどうよ?
少なくともXIIよりMIの人選のが無難。
えー、でも俺が見たとき勝率8割くらいはあったぞ。 メールしたら本人だって言ってたし。別人なんじゃないの?
>>780 でもスポーツとかでも選手として3orプロ経験なしでも監督としてなら有能って場合もあるからなあ
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 18:52:11 ID:LXpp5lQPO
>>778 KOF12のスレでそれをいうかwwwww
786 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/01/31(日) 23:21:22 ID:LXpp5lQPO
カプエス2にレオナが出なかったのが寂しい キャミィVSレオナが見たかったなぁ…
>>770 売れたと言っても潜在的な需要が違う
2D格で最高評価と思われるBBですら30万本くらいだし
アルカナは国内でも微妙だけど海外ではサッパリだよ
スト4やSCは格が違うとはいえ数百万クラスだから
789 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/01(月) 02:14:19 ID:H+EFBrjA0
結局売れなきゃ意味ないんだよ
DOA4はファミ通でプラチナ殿堂入りだったし100万本以上売り上げた怪物ソフトだよな エロと格ゲーの融合で当てた
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/01(月) 02:41:25 ID:H+EFBrjA0
>>790 まあ8割は乳需要だと思うけどな…
おっぱいの力は本当に凄いんだよ
もしかして結果的にXIIに舞出なくて良かったかもしれん。
中途半端な状態で出したらXIIの過疎化と共に埋もれていったかも
つーわけでXIIIでは完璧な揺れクオリティでおねがいします
>>791 DOA4が100万本以上売ったのは思いっきりポリゴンの利点活かしたからだからなあ
ドットじゃエロで売るのは絶対に無理
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/01(月) 03:24:42 ID:H+EFBrjA0
とにかく舞の新ドット見るまで死ねん 2DとかCDとかのモーション見るまで死ねんよ
DOA4の女とMIの女比べてどっちがかわいいというか エロ需要かっていわれると3DだったらDOAだろうな MIにしろKOFにしろあくまで2Dベースのキャラデザみたいなところがある 微妙なんだよなあ
MIの乳揺れは不自然すぎたwww
今後ゲーム業界でやって行くには3D技術は不可欠だな。
舞は楽しみだが、ノナのデザインだったらヤダ マチュアなんか必殺技2つ以前にドットが前と別人
ネットの回線速度上がらないかな? スロー無くなってからまともに対戦出来ない
ストWやBBは問題なく対戦出来てるけどKOF12はラグ過ぎ つまり芋のネット関連のコードがゴミなだけw
芋屋のHP見てみろ、KOF13情報載ってる。 とりあえず発売はするようだ、アッシュ編完結は安心した。 あと、舞はスカイとかってよく知らないがシューティングゲーでてたの? その人が声だって。 ってことは舞は参戦決定? 舞は出るお(´・ω・`) ↑ 懐かしい
どこに書いてあるんだ?
>>794 どっちも好きだけど個人的にKOFMIがいい
DOAのモデリングもデザインもDOA2からあんまり変わらないからちょっと・・・
逆にずっと2DだったKOFはMIシリーズでキャラが3Dになってアナザーコスもあって新鮮感がある
アテナのパンチラは初めて見たときに衝撃的だったwww
>>795 MIの乳揺れは不自然だが
MI2/MIAの乳揺れはネ申だぜ!
MI3、開発中止になったのは本当に残念・・・
だってつまんないんだもんw
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/01(月) 20:16:27 ID:451WYRYG0
このゲーム本当にオン対戦ラグいな
>>799 の通り同環境で他ゲーだと余裕で回線安定してるってのに
KOF12は日本人同士でもキツい
最初外人と当たったか?と思って相手のタグ確認したら、思い切り日本人で吹いたわ
オフで遊べるモードも少ないし、オンはラグいしでどうしようもねえな
>>806 まあまあかな?綺麗とは言えないけどもとの荒いドットよりはマシだな
前画像貼られなかったっけ
>>807 ドットよりも俺の大嫌いなズームイン、ズームアウトが無くなったのがいい
KOF13も無くしてほしいよ。中ジャンプで一気に距離詰められるKOFには絶対向いてないし
ズームイン、ズームアウトはカッコイイじゃんw 龍虎の拳のズームイン、ズームアウトを初めて見たときに すげぇーーーー!!ネオ塩は神ハードだ!!と思ったよw
>>810 ストWみたいな自然な感じならあってもいいけど芋には無理だ
まず3Dと比べる時点でどうかと
旧作のズームアウトより横長画面で変わらない今作の方が良いというのは同意
>>806 しょっぱいSEはそのまんまかよ・・・
バチバチとシュパッの二種類くらいしか打撃音がねえ
まだ13の情報全く出てねーのか 正式な製作発表すらしてないよね 作る気あんなら小出しでいいから随時情報出して今や絶滅危惧種のファン繋ぎ止めなしと
さすがに信じられん 見てみたらメルマガのサイトだから探すのめんどいし
スト4は新作出るまでの間隔が1年半(家庭用オンリーと考えたら1年強?) ブレイブルーは1年強 ならそろそろ動きが見えてもいいよな 芋が本気で行く先を危惧してるなら、ストーリーはつけるだろうけど、それだとあんまり関わりの無いK'チームは後回しかな 舞’詐欺があったゆえに1人だけエディット専用ででも出るかもしれないけど
未完成の12稼動させるまで何年かかったと思ってるんだ 芋がそんな常識的なリリースの感覚持ち合わせてるわけ無いだろ
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/02(火) 22:22:28 ID:5iVg3KYs0
825 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/02(火) 23:17:37 ID:5iVg3KYs0
・電子メイド手帖 恋のいろは(仮題)<SNKプレイモア> ニンテンドーDS ・KOF マキシマムインパクト3(仮題)<SNKプレイモア> PS3 ・KOF マキシマムインパクトレギュレーション”A"2(仮題)<SNKプレイモア> PS2 ・「KOF マキシマムインパクト360(仮題)」<SNKプレイモア> Xbox360 KOF13は大丈夫なんだろうか…
【発売中止ソフト】 ・電子メイド手帖 恋のいろは(仮題)<SNKプレイモア> ニンテンドーDS ・KOF マキシマムインパクト3(仮題)<SNKプレイモア> PS3 ・KOF マキシマムインパクトレギュレーション”A"2(仮題)<SNKプレイモア> PS2 ・「KOF マキシマムインパクト360(仮題)」<SNKプレイモア> Xbox360 KOF13は大丈夫なんだろうか…
発表だけして日本だけ発売する気配のないPSP版サムスピ6番勝負は中止になってないんだな まあ他と違って海外版はできてる後だからな
KOF12ってスト4の思わぬヒットで海外で期待されすぎていた部分があったと思う チャンスを逃したともいえるけど 身の丈に合った結果は出たのではないだろうか 13は濃いマニヤに神格化されるようなゲームになればいいね
とはいえ出るかもわからないのか 何か出すとしたらKOF13しかないだろうなと思う
>>826 一番やりたいKOFMI3を中止した芋屋はもう未来がない
13かMI3どっちかしか出せないってなったら俺はMI3を希望する
MI3で3Dのアンヘルとかシェルミーが出るの期待してたのにな せめてキャラ増やしただけのでもいいからMIA2を出してくれ
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/03(水) 03:19:15 ID:8OrTjxzw0
アッシュ編完結見れるまで死ねん
12路線の13出されてもなぁ・・・
ドットでしかもあのデザイン・・・ 売る気あんのか芋屋・・・ いいかげん時代を履き違えてると気づけよ・・・先人達が泣いてるぞ・・・
攻略本にある初期ドットのままいけばよかったのにね・・・ まあそれでも俺は半分以上のキャラについては満足しているけど だが、アテナとリョウとラルクラはなんとかならんかったのか ラルクラは服装を戻して、リョウは顔を弄るだけでよさそうだが、アテナはもう全く駄目 アンディはどうでもいい
最初からKOFなんてなかったんや
13出てもアテナは豚
そして13は売れない
次回作はアテナとラルクラのドット修正はもちろんだがゲーム性自体を変えて欲しいな。 とりあえずCC削除とレバー前入れ強攻撃の見直しを。
見た目のガッカリ感はクラークが1位。好きなキャラだけに残念 性能のガッカリ感はラルフ。芋は怒に恨みでもあるんかい、元に戻せよ
殴りキャラと投げキャラへの差別化を図ろうとしてるのはいいんだけどねー 新技がへぼすぎるんだよなw「ポンッ」て爆発するだけだし。 もっとアンブロックとかラルフタックルとかキックとか入れて欲しい技はいっぱいあんのに。 あとラルフだけに言えることじゃないが あの切り取って上から貼り付けたような炎のエフェクトはどうにかならんの?
ラルフの性能を変えるのってテリーやキムの性能変えるようなもんだよ 絶対やってはいけない変更だった
ケンスウはええんでっか
>>832 3Dのアンヘルとシェルミーみたかったなー
隠しで出てきて欲しい
>>834 基地懐古A<ライデンかっけぇ!12最高!媚のないKOF!この硬派は格ゲー金字塔や!懐古主義は捨てたモンじゃない!
基地懐古B<ファル豚はどこがオサレやんか!ワイのオサレ感性と比べたらワレのデザインはキモデザやからな!とっとと退社せんかい!
基地懐古C<KOFの主人公は京といおりんだろjk。12アテナは豚。
はぁ・・・爺さんたちは旧作やってなさいよ・・・
846 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/04(木) 10:49:54 ID:6Fut/94E0
( ^ω^) / , ヽ <涙拭けよ盲新グラ厨w  ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ ̄ |\`、: i'、 \ \`_',..-i \.!_,..-┘
>>846 芋屋さん、そんなこと言わないでください
客に嫌われたら終わりですよ?
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/04(木) 15:44:22 ID:2co9y9xD0
02UMのオンコレ版って発表まだなの? 例によれば発売は2月だと思うんだけど 毎回バグあるからもうかれこれ1年我慢してるよ
ラルフは今の体格でラルフタックル、キック、ガトリングアタック、バリバリ、馬乗り当たりがあれば俺は納得いった 、このガチムチならこのパワーがあってもしょうがないと クラークはスマートにしろよ…
>>849 全面的に同意。
クラークはテリーくらいかその一回り大きいくらいで十分だわな。
あと何度も言うけど炎のエフェクt(ry
あのガチムチども 実はネスツのはぐれクローン、ラノレフとワラークでした そんなオチ
決めた。俺、召喚士になるわ。 このスレに現れたことのある気持ちの悪い方々一覧 幅、ピカチュウ、爆死解ってるんだよね、舞は出ないお(´・ω・`)、 FF大好き、亀戸、ドットはギルティと同レベル、カプコンに版権売れ、 芋屋潰れろ、女出せ出せ団、レバー入れ攻撃無くせ、クソゲーオブザイヤーにしようぜ、 思いますか( ̄ー ̄)ニヤリッ 〜思いません( ゚д゚ )、 クリス厨、桃子厨、クーラ厨、執拗なアンチノナ、懐古連子、 俺の憶えてる限りの召喚魔法だ。
>>845 新規も懐古も見放したのが12
グラだけでこんなにダメダメなわけないだろ
システム周りは特に酷かったと思うぞ
ドット一新に惹かれて数年ぶりにKOFやったけど 簡易当身みたいな防御システムは分かりやすくて良かった ドットもかなり好印象、特にテリー、レオナ、ケンスウ、ロバート 今回のアテナも結構好きなんだけど好みの問題かな ただ、ラルフがマッチョ化した割に豪快さが無くなったのは残念 やっぱキャラ少ない&デフォチームすら無いのがダメだ 百歩譲ってストーリーはまだしもラスボスくらいは入れろと思う あとレバーで強攻撃の遠近が変わるの止めてくれ、これ最悪 カウンターのオリコンみたいなのは発動条件を再考してくれ 今のままだとマニアックすぎる
855 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/05(金) 05:26:39 ID:NFy+mfte0
>>854 本当に数ヶ月ぶりにまともなレビュー見た
アケ稼動時、自分も同じように語ってたのを思い出して泣けてきたわ…
ラルフのバーニングハンマーは酷すぎる
旧ドットに戻してとりあえずアッシュ編だけでも完結させてほしい。 俺は旧ドットのが技も含めて好きだった。
858 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/05(金) 16:43:22 ID:gdfuDFqC0
スカイステージをやって思ったんだが KOFでファイナルファイト、ガンバト、ガンガンっぽいのもアリなんじゃないかと思った 絶対合わなそうなSTGが意外と悪くないと感じたのは本当に意外だった← スカイステージについて批判的意見が多いのはわかるが 思い切って普段の2D格闘から飛び出してみるのもいいなと思った 無双みたいに全く動かない雑魚をバサバサ殴るのは嫌だがファイナルファイトみたいな2Dなら楽しそう 3Dだと、ガンバトみたいにミッションをこなしてキャラを強化してくのも悪くなさそうだし キャラ数もいるからガンガンみたいなのもかなり良いんじゃないかなぁ ゲーセンでガンガンの4人対戦とか見てるとマジで熱いしw カプコンに先越される前にやってほしいな
>>858 だからKOFキャラでやる必要がないだろうという話
携帯のギャルゲもそうだけど
あと3Dで無双みたいなアクションを作るのは高度な技術
大量の敵を表示しつつ動かす技術はそのメーカー独自の技術だったり
たしかコーエーはそれで特許持ってるはず
無双タイプのアクションゲーはどこでも簡単にできるもんじゃねえ
来月のアルカディアには何か情報でるかな。
特許とってるならBASARAはなんだ?って話だが、まぁ今のSNKに作らせてもしょぼいのしか出来んぞ
862 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/05(金) 21:13:07 ID:gdfuDFqC0
いや別に無双好きだとは一言も言ってないんだけど 寧ろ無双嫌いって書いたつもりなんだけど…
>>861 だから別の技術で似たようなものを再現できた訳だろ
芋屋はそれができるのかなって
無理だろうなあ
無双系って全てのゲームジャンルで一番つまらん なんであんなもんがヒットしまくったのが分からない
ゲームはサクっとやれてすぐ終われるストレス解消みたいなもんだからだよ 人生投げてる格ゲーマーにはわかんないだろうけどねw
12はむしろライトゲーマーにウケが悪そうではある
12も、02UMでもスタッフロールにザキさんの名前なかったな… やっぱ、12をHD化する時にスタッフ大量離脱はマジっぽいな
辞めて豪血寺やってるってうわさだからな。 (新キャラのババアがそれくさい)
>>868 って事は…あの、最近出した豪血?先祖供養とかいう。
なんだかなあ…
個人的にあの人のドット好きだったんだがなあ…
13の情報マダー?
もう漫画とかアニメとかのネタをパクリまくるのは止めて欲しいな
1000円でかって来た・・・確かにボリューム不足だねぇ・・・ラスボスは欲しいよねぇ。 オンも誰もいないから・・・。 値段分は楽しめる!
>>866 悪そうつか最悪かな
あんまりこのスレで言うことじゃないが、懐古自体はうざがられるだけだから
現役として引っ張っていくつもりならそれなりの現役として認められるようなもの作らないといけない
少なくとも12のキャスティングはMIAやXIところか、2003にすら負ける気がする
13が良作になるイメージが湧かないぜ
懐古うざがるならKOFのオリジナルキャラだけでやれよ 餓狼、龍虎、風雲、武力、オロチ編みんな懐古が支えてただろうが と言いたいなあ 12なんてキャラ数ないのは間に合わなかっただけだろ キャスティングの問題じゃねえ
>>875 いや女3人しかいないのにマチュア、エリザベートとか酷いだろ
ネスツ0人でチン、ライデンとかクラーク、アテナのデザインが酷いとか挙げたらきりない
つか通常技削除が何気に一番酷いわ
877 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/06(土) 23:01:18 ID:OXzoOklI0
ライデンは餓狼2仕様にしてほすぃ 覆面あるとキショイし人が使ってるの見ててつまらん
いやまんま初代のデザインに戻した方がいい
声優の関係でライデン新技は無理だよな こりゃ本格的に13無理くさいな
880 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/06(土) 23:31:53 ID:SDXDlslR0
デザインは良いんだけど操作性が3Dっぽいのが不評だな 操作性悪いと当たっている感覚が無く めくり攻撃とかコンボを決めるのが難しく KOFをやっている感じじゃないんだな 肝心のKOF感が出てない無念
良くも悪くもKOFらしさは必要だよな
ポリゴンだともっさり感がどうしても出てしまう だが奇跡的にMIには無かった。ポリゴン格ゲーでは初かもしれん 逆に12はドットなのにもっさもさ KOFはきびきび動くのが良さなのにね 個人的には移動スピード(歩き)が速いのが好き KOF12、カプゲー、アークゲーは歩きが遅くていらいらする
>>876 マチュアはともかく、アッシュ編のストーリーを考えると
エリザベートはメイン寄りキャラのうちの一人じゃね?
>>879 一作で声優変わっちゃったキャラがいない訳でもなし、それはこじつけとしては無理やり過ぎない?
雷電の声は変えざるを得ないだろ あー悲しいなぁ…
2002um見りゃわかるけど声使い回して新技作ってるだろ そもそもライデン出るの? いやもっと言えば13出るの?
>>886 02UMユリとか新技のために全て新録してるぞ
>>876 >>883 クラークはラルフのコピペで楽にキャラ増やせたから参戦しただけだろ
マチュアもコピペでバイス作ってキャラを水増ししようとしてどっちも間に合わなかったと推測w
それでもKOFにしてはキャラ少ないけどなw
11で伏線はりまくった兄妹はなかったことに
あの継ぎ接ぎは酷かったなw
ユリっちは特別だからイイの!
ユリの極限流奥義は良かった 一応最後のKOFとして02UMを出せたのは良かったな…
後転削除とガードアタックは評価してる でも相殺は要らなかったんじゃないかなあ…
相殺はいいが頻繁に起こりすぎなんだよ ジョーのスラッシュキックなんてほとんど相殺するじゃねーか
KOFの実写映画の記事ないかなってなんかぐぐってみていたら、 今年はKOFオンラインゲームで展開するみたいな記事が引っかかるんだが… まさかあのひどいKOFオンラインがSTGに続いてリリースじゃないだろうな
相殺は、技本来の良さとか、立ち回りの面白さを消しかねない諸刃の剣だぜ 12の調整を見るかぎりだと、あんまり次に引き継いでほしくないな
>>894 後転あるだろ
つかNABで避けいれればいいのに
避け攻撃は無くてもいい
>>896 開発中止になった前の奴よりは遥かに良い感じじゃね
グラは悪く無かったが肝心のゲーム性がどうなるやらね
900 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/08(月) 09:21:54 ID:29zZ+Qzt0
13中止決定したお(´・ω・`)
舞は出ないおの人かな?懐かしい・・・
>>871 悪ノリが過ぎるよな
グラフィックだけじゃなく、製作の姿勢も切り替えろと言いたい
だが、公式で墓標ネタを平然と使ってるの見ると不安だわ
ユーザーの意見を聞くのはいいけど、迎合しすぎるとろくなもんにならないってのは 侍魂閃や12ではっきりしてるからな ユーザーの意見はバランス調整の糧にとどめつつ、しっかりと舵取りできる人間が製作を進めたほうがいい
オンラインゲーで新作らしい ソースは芋屋の海外支社 芋スレに拾ってきた画像載せといた
体験版DLしてやってみたんだけどなかなか面白いね でもPS3も箱も新品1980円で投げ売りしてるのは何故? 買おうか迷ってるんだけど安すぎて不安
908 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 04:02:26 ID:co8EoplH0
ライデン出すならグリフォン出せよと ライデン出して喜ぶ奴いねーだろ
>>905 閃サムのどの辺がユーザーの意見に迎合してたのか詳しく
閃サムはキャラの色とか迎合してたのは知ってる もっと根本的なことがあるだろうにと思った 12は迎合どころかプロデューサーの妄想フェチズムゴリ押しの結果じゃないの?
912 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 06:53:53 ID:l5ZrN82a0
うpされてる動画見たらライデンつかってる人けっこういるし需要あんじゃね 個人的には見ててマジつまらんからKOFから早く消えてほしいんだけど それかマスクはずしてくれたら耐えられるかも試練たぶん
913 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 07:35:44 ID:ga9FnzsZ0
kof12がアケで稼動してからまだ1年経ってないんだな。 もうすでに2〜3年前のゲームに感じる。
スティック3500円だったから買ったよ この値段のなかでは断トツ良い
サムスピファンは、ポリサムの悪夢から 誰も3Dなんて望んで無かっただろ 12はドットの描き直しは待望してたけど、あんなデザインは誰も望んで無かっただろ
916 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 09:07:41 ID:K/noE6830
12のデザインはキャラによって良い奴と悪い奴が居るから何とも言えない
飢狼系は基本的に良くできてたよな
ただしテリーのジーパンは除く
目が怖い奴がいるのはどうにかならんのか
ノナはなんでリョウの顔を豪鬼にするのか
921 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 12:06:59 ID:oqMFYXAo0
ノナ早く死ねよ
お前が死ねば解決する
ノナは死ななくてもいい ただ二度とゲームに関わらないでくれ
924 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 13:37:24 ID:JUUd5zgZ0
ノナは嫌いではないけどなんかこの人ってすごく極端なデフォルメするんだよなw
>>909 個人的にライデン好きなんでグリフォンなんかとレスラーチーム組んでどちらも出てくれればいいな
ポリサムは演出や音楽は最高だった 閃サムはあれの発展形を期待したんだけどなあ…
クソゲーなのにスレ番が114行っててワロタ。 こんなのいまだにやってる人とかいるのか?
わざわざ煽りに低脳が来ててワラタ
ラウンドコールの女の声がデカ過ぎ 対処法教えれ
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 17:10:12 ID:F6OJy2d3O
動きが遅いってより動きの緩急がないのな。このゲームは。 ベルトコンベアーみたい。
つかノナやファルコンが絡まなければクセのあるデザイン、絵にはならないからな 叩かれて当然だと思う 芋にもしこの2人がいなければ全く違うKOFが出来てたんだろうね MIAとか結構面白いし外伝だから何やってもOK でもファルコンは03、ノナは01、11、12に絡んでて酷い事になってる
KOFのキャラって結局誰が強いの?リョウとテリーが同格のように扱われてたり キム一人ごときにビビリまくってるチャン、チョイ等、まるで見等がつかんのだが… 96のEDで暴走庵にあっさりやられたあたりオロチ8傑衆とかはあんまり大した事無いのかな?
>>931 暴走庵>オロチ四天王>京>>テリー、キム>リョウ>>>>チャン、チョイ
オロチ四天王ってゲーニッツとオロチチームの三人組だっけ?単体でボスやってた からゲーニッツがその中では一番強いと思ってたよ
社が一番強いんじゃないの?設定上は。
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/10(水) 19:26:54 ID:F6OJy2d3O
ガロスペ時代のリョウのカリスマ性を取り戻させてやってほしい。 あの時はストUで言うとこの豪鬼的ポジションだったのに、今のリョウときたら・・・
顔は豪鬼、技はダン さらにパクりやがったな
まぁ設定的にガロスペリョウとKOFリョウじゃ年齢が全然違うからな ていうかガロスペリョウは年齢的にギースと同程度のはずなのに若々しいな
ドリームマッチという事でガロスペリョウは設定上23歳です
リョウはいじくり過ぎて迷走しまくってる感じがする。
でも最初から下駄履いてバイク乗ったり畜舎で闘うような男だぞw
餓狼WAのリョウは設定通りの年齢だっけ? MOWテリーといい、覇王丸といい SNK三大主人公は歳取った方がカッコいいのな
餓狼と龍虎キャラは真っ当な格闘家だしな 血の力で闘ってる輩とか改造人間とかとは強さの対比は語るべきではないのかもしれない
リョウは年とっても渋い系のタクマだからマシだけど 京は大変だよな…
柴舟がディスられた気がする
一部のキャラのネタキャラ化とか、いじられ過ぎての迷走、 パロディの露骨っぷりなんかは、元を辿ると 1年に1回出さなきゃいけないって制約が原因だったと思う
設定上はケンスウもかなり上位だよな龍の気とやらのアレがあるから
ジョーはパンツ一丁でハチマキという容姿からゲーメストで読者によくネタにされていたな その影響があるか分からんがKOFにおいては挑発ポーズがだんだん三枚目になっていったな
オロチやマガキや無界君等の人外系>オロチ四天王>ルガールとかネスツの幹部やギース様等の各種ボス >京やK´やアッシュや改造人間系>テリーやリョウ等の各作品最強級>ビリーやロバートやジョー等のライバル級 >信吾等の中堅〜かませ犬>大半の女性キャラ>チャン、チョイ、パオ等のザコキャラ達。 個人的にはこういう感じだと思ってます。
ムカイやマガキは所詮オロチと対なす敵の眷族だからオロチ八眷集レベルだろ
四天王以外の八眷集ってマチュア、バイスと山崎でしょ?コイツラはテリーとかと同格くらいなイメージ。
>>944 京は何だかんだでオロチ編以降も
ネスツに拉致られてデータ採取&クローン作られる
それが片付いたら今度は新主人公に付け狙われてオロチ復活の危機?と
主人公でこそなくなったものの
話に積極的に関わらざるを得ないポジションなんだよね。
これを永遠のヤング主人公と見るか、一皮剥けそこなったと見るかは
何とも言えないけれども。
あと庵との関係性という要素が人気の中で少なくない比重を占めているので
いつまでも殺す殺すキョォー!とやっていないといけないのも難しいところ。
後期ベジータみたいになってほしくない、そうならないから庵はかっこいい
と思う人もいれば、いつまでやってんの?と思う人もいそう。
MI2のアニメでは京とアルバのケンカ止めたもんな庵
KOFシリーズの続編として考えればクソゲーだけど 単発KOFとして考えるなら面白いよねコレ
対戦はそこそこ遊べるんだ 最たる問題は対戦相手がいない事と CPU戦が糞つまらない上に動きが何かむかつく事
面白いならもっと流行ってるよ…
キャラ少なすぎるのと技少なすぎるのと CC絡みのアホコンボがなければね
オロチ編以降の庵は大分丸くなったけどな やっは京と初めての協同作業が効いてる
941 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 21:30:49 ID:id+HSK7l0 でも最初から下駄履いてバイク乗ったり畜舎で闘うような男だぞw 941 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 21:30:49 ID:id+HSK7l0 でも最初から下駄履いてバイク乗ったり畜舎で闘うような男だぞw 941 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2010/02/10(水) 21:30:49 ID:id+HSK7l0 でも最初から下駄履いてバイク乗ったり畜舎で闘うような男だぞw
2003年のKOFからしばらく離れてたんだけど今は何編やってんの?
アッシュ編が一時中断中でストーリー無しのお祭りみたいなもの
11が出てから5年ストーリーが止まってる
それはそれ、これはこれ
ノナがアートディレクターやってる限り無理だよ
グラとかキャラデザとか以前の問題だろ 背景を何でやるかとか、外注予算もあるのにそこまでの権限アートディレクターにあるわけないだろうが
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/11(木) 16:49:53 ID:jZluiV7w0
いくらギースとか京いえども さすがに天変地異を起こせる人外連中とは次元が違うしな オロチなんかそのレベルだしな 目覚めていない&相手に合わせて格闘で戦っていただけ
一応現状はオロチがKOFの設定における最強の存在だと思う キャラ性能も人で使えば最強
性能はイグニスも似たようなもんだけどね あっちはなにか引っかかったらおしまいだし
972 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/11(木) 20:01:23 ID:iMSf++DB0
ノナは何年契約なのかな 森気楼さん戻ってきてくれないかな〜
>>964 最低のステージだな
KOF12の背景(人物と動物削除)のが全然いいわ
個人的にフランスステージは鮮やかでかなり良い出来だと思う
釣り乙
こんな不評なノナを使い続ける会社はスゲーな 今pixivとかでも上手いアマチュアイラスト師がいっぱいいる時代なのになw
BBのステージなら98のステージのが全然いいよ マジであんなのがいいわけ?
12は論外だが98の背景は素晴らしいだろ常考
飢狼のテリーステージこそ志向
98は全体的にいいけど中国がいい。動きがあるから テリー系が最高かな、餓狼、MOWと動きのあるものが多い
>>975 そうですね
pixivでKOF15周年企画で投稿された絵は会社側が何にでも使っていい
そんな芋屋さんには恐れ入ります
アマチュア発掘すばらしいですね
海外支社のKOFサイトのpixiv転載は許可もらっているんですかね、あれ
とりあえず12は物陰で何やってるか わかりづらいようなステージがある時点で 正直格ゲーのステージとしては話にならない。 上でも出ているけどテリーステージは凄いね。 MOWなんか毎ラウンドほぼ別物じゃねーか
いい年して倒産すると社長が家とかを失い可哀想な状況になることを知って倒産しろは言いすぎだと思った
ノナは実力あるだろ KOFに合わないだけで
今回のブレイブルーのラグナステージはMOWのテリーステージのリスペクトな気がする MOWほど大幅には変わらんがモノレールの上で戦ってるから背景がコロコロ変わっていくところとか
986 :
俺より強い名無しに会いにいく :2010/02/12(金) 01:09:38 ID:nbBfLsaT0
おれカプゲー派だったけど、SNKの背景の凄さには舌を巻いていたな
来週13発表予定なし確定なのか?
ネタが無いからってつまらんぞ
つぎであの眼帯奪ってった子供が使えるのかね。 結構楽しみにしてたんだが。
次までにアッシュ編の敵キャラのドットまで手が回るのか不安。またストーリー無しとか。 古臭い懐古キャラを優先的に出したのがそもそもの間違いか。
懐古連呼するなら芋屋産キャラだけでKOF出せっていえよ 京や八神、テリーだって懐古キャラになるからな
古臭い懐古キャラ外すと…アッシュ、デュオ、シェン、エリザしか残らないな()笑
次スレ立ててくるよ
おつ
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