■シナリオまとめ ・初めはラースとアリサしか使えない ・初めの面をクリアするとラースとアリサ以外の好きなキャラを1人だけアンロックできる (ただし、最初に1回しか出来ないので注意) ■ステージとクリアすると使えるキャラのまとめ ・南部大森林:ブライアン ・サウスベイ ストレ−ジエリア:ミゲル ・第三コンテナターミナル:ジャック6 ・クイーンズハーバー:リリ ・第七コンテナターミナル:ドラグノフ ・客家士楼:ワン ・ウェスト地区13番街:ポール ・ウェスト地区チャイナタウン:ロウ ・アビスゲート:スティーブ ・三島工業高等専門学校:シャオユウ、パンダ ・総合格闘ジム・ビーストキングダム:キング、マードック ・ロストセメタリー:アーマーキング ・西岸大運河 工業団地:ペク ・産業道路 357号線:ファラン ・北部自然公園:クマ ・第16期・遺跡調査隊発掘現場:レオ ・荒波部屋:巌竜 ・地下秘密通路:レイブン ・三島本家:平八 ・ICPO本部:レイ ・セントラル地区 11番街:ボブ ・風間流古武術道場:飛鳥 ・廃寺:フェン ・シーホース・グランドロイヤルホテル:クリスティ ・ヴァイオレットシステムズ:李 ・Gサイエンステクノロジー 第3研究棟:ジュリア ・鉄拳衆 第四特殊作戦部隊基地:エディ ・Gセキュリティサービス 作戦司令本部:ブルース ・G社ミレニアムタワー:アンナ ・G社ミレニアムタワー ヘリポート:一八 ・三島財閥 地下鉄道網中央線:ニーナ ・三島財閥 セントラルタワー:無し ・禍祓いの里:ザフィーナ ・アザゼル神殿 -中央列柱廊-:仁 ・三島重工 バイオテクノロジー研究所 第7分室跡:ロジャーJr ・ナイトメア・トレイン:デビル仁 ・鬼巌島:吉光 ・地底楼閣:木人 ■ステージやリワードのアンロック条件 ・南部大森林クリアでアリーナが開放 ・クマ、パンダは両方開放しないと使えるようにならない(一番初めのアンロックでやった場合は不明) ・シーホース・グランドロイヤルホテルの初めの通りを右に曲がって 途中に出てくるカンガルーを倒してクリアで三島重工 バイオテクノロジー研究所 第7分室跡が出る ・G社ミレニアムタワー ヘリポートクリアでホームリワード 【PS Homeアバターアイテム】鉄拳6Tシャツ男性用&女性用 鉄拳6クリスタルTシャツ男性用&女性用 一八グローブ ・アザゼル神殿 -中央列柱廊-クリアでホームリワード 【PS Homeアバターアイテム】鉄拳6ロングTシャツ男性用&女性用 シナリオモード難易度ハードアンロック エフェクトかな文字、英語アンロック ナイトメアトレインが出現 ・アビスゲートを難易度ハードで入り口の笠をかぶった敵を倒したら出る巻物をとってステージ終了(クリアする必要は無い)で鬼巌島出現 ・第16期・遺跡調査隊発掘現場を難易度ハードでクリアで地底楼閣出現
FAQ シナリオキャンペーン編 Q. このゲーム買い? A. 目的や楽しみ方は人それぞれですが、11/26のアップデート1.02でオン対戦も快適になりました。。 家に集まってのオフ対戦やプラクティスモードで練習が主目的ならば許容範囲かと。 鉄拳が久しぶりな人やシナリオキャンペーンモードを含めて一人用各種モードで色々と楽しめるならば買ってみても… Q. 各キャラのエンディング無いの? A. アーケードモードではなく、シナリオキャンペーンモードをプレイする必要があります。 ステージクリアでそのステージボスだったキャラが使用可能になり、 マップ中央のアリーナで使用可能になったキャラでプレイして4ステージ終了のモードをクリアすれば プロローグやエンディングムービーがギャラリー内で閲覧可能になります。 ※但し、ラースとアリサのEDはありません。PSP版に収録予定。 Q. オフラインでプレイしていたら、使用していないキャラのエンディングが勝手に開いたんだけど? A. シナリオのアリーナをプレイしなくても既に使用可能になったキャラについてはオフラインの各モード(プラクティス以外) を一定時間プレイしていれば次第にエンディングムービーが自動的に開いて追加されていきます。 Q. 仁ステージクリアしたんだけど、出てないキャラ「?」がまだいくつか(デビル仁/吉光/ロジャー/木人)あるんだけど? A. 隠しステージや条件分岐、ハードクリアが必要です。条件は「シナリオまとめ」参照。 これらも全てクリアすれば「全てのエリアクリア」実績がもらえます。 Q. ナイトメア・トレイン難しすぎ!囲まれてフルボッコにされる! A. すっぴんでは相当厳しいです。自キャラ・サポートキャラ共に最良品フルカスタマイズで攻撃力・攻撃追加効果・体力等を上げてください。 大勢を一度に攻撃できる全回転系の下段技が割と有効です。 残りタイム180くらいでデビルが現れます。K.O.狙いよりも落とした方が早くて楽です。 Q. シナリオキャンペーンモードって2人協力プレイ(co-op)できないの? A. 現状では実装されていません。この冬にオンライン協力プレイ可能になるパッチが配信予定 Q. アイテム高すぎ!楽にファイトマネー稼げねーの? A. シナリオキャンペーンのG社Mタワーヘリポート(一八ステージ)で稼ぐのがオススメです。 ファイトマネーやアイテムドロップ確率UP装備品をつけるとさらに良
■シナリオキャンペーン蓮根放置まとめ ・蓮根放置って何? 連射固定機能のあるコントローラで○orAボタンを連射固定して放置 あとは寝てる間に勝手に稼いでくれるよ PS3ならホリパッドターボが最安 ・ハイキック連打で進めるの? 例えばLP連打でコンボになる技があるならキーコンフィグで○orAボタンにLPを振る 回転系の技があるなら回転系の技を割り当てる 最悪ジャブ連打でもどうにかなる オススメキャラ一例(全キャラ試してないからもっといいのあるかも) 吉光、ワン、ジュリア、花朗(RK連打で回転系)、レイ(LK連打で回転系) ロウ(RP連打で前後に対応)、平八(RP連打で回転系) ・何処がいいの? マネー重視ならヘリポート 高ランクアイテム重視ならナイトメアトレイン 難易度はハードを選択 ・装備は何がいいの? アイテムドロップ率アップとマネーアップ、体力強化、攻撃強化、防御強化がオススメ ただしキャラによってはすっぴんでもクリアしてしまうので要調整 相方も同様にクリアする場合には弱い装備を付けて程々に メインキャラがジャブ連打の場合、相方は最強装備でおk
6 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 21:43:29 ID:a8aiHrTQO
________ /:.'`::::\/:::::\ /:: \ /::. /""" """\ ヽ |::〉 ●" ●" | どんなもんじゃーい (⌒ヽ |) ( __ ( ∩∩ ) | | 、_____ / ヽ \____/ / . \ / \____/
1000なら石段ぬけだせる
300戦したけどレオとか糞キャラやめて仁でも使うか・・・ 勝率1桁から10%位には上がるはずだ・・・・
>>1 乙
勝率ばかり気にしてたらいかんと分かってても、気にして固くなってしまう
勝てないからって糞キャラ認定する人に仁を使ってほしくない
使うわけねーだろ、3段になるまでレオしか使わねーよ
勝ったら段位上がっちゃうからそのうち勝てなくなるし 負けたら段位下がるんだから楽に勝てるようになる。 初段で負け続けてる奴はしらね
>>8 正直それでもやめないあんたを立派に思うよ。
俺リリ使って100戦やって20連敗したから明日売ろうと思ってたところだ。
今丁度データ全部消した。
がんばってくれな。
>>13 負けるからつまらんのだったら最初からやらなきゃいいのに。
こんなの若くて時間持て余してるやつが強いに決まってるw
クルクルカズヤには鬼のような死体げりをするよね^^
■クソ仕様報告 オンラインで木人のキャラが変わりません。 オンラインの部屋に国旗コメント表示できません。 オンラインでホストが落ちると部屋消滅します。 ゴーストバトルで初段以上昇級しません。 VSモードで2P側キーコンフィグがセーブできません。 VSモードで2P側カスタマイズキャラが使えません。 体力ゲージがキャラの頭にかかります。 オートセーブの回数と時間にイライラします。 音量MAXにしても小さいです。 振動のオンオフはソフト上では設定できません。 あとプラクティスにも問題なかったけ?
>>1 おーつー
かくして量産リリは淘汰されていったのであった
-完-
雑魚な俺はランクマ同じ強さ設定だと赤ばっか出てくる 過疎りすぎ システムが家庭用新参には厳しいからかね 俺も売るかな
ねぇ、シナリオモードで強いキャラって誰?
お前らが売ったら俺がさらにボコられるだろ・・・・・ まぁもう勝つのはあきらめて実戦で攻撃もせずに移動の練習してるけど
アケ組は大体何時ぐらいに現れる? 一応無印5までは俺もアケ組だったがな え、つーかプレマよりランクマの方が強い奴多いのか
23 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 22:47:09 ID:x5mP9fcn0
鉄拳はわからん殺しの新規お断りゲーなのに買うヤツが馬鹿 バーカ
もうだいぶ前に売っちゃったから関係ないわ どうせパッチでも何も変わってないんだろ
やっと勝てる様になってきた! 30勝100敗ぐらいだったが、がんばって大下段ガード確反と起き上がりぶっぱライトゥをスカして上げるを意識しだしただけで60勝120敗と勝ちが増えてきた!
>>17 オレが量産型リリだ
オレが死なない限り量産型リリの灯火は消えない
鉄拳やめてスト4行ったらもっとひどい量産型リュウが大量にいたでゴザル
29 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 22:57:41 ID:T9w/3AuzO
>>21 今さっき、おまいさんと当たった気がする
手を出さずに何でもかんでも避けようとする奴だった
30 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 22:58:58 ID:dAj1eB3U0
へたれなのに10連勝ぐらいしてて調子乗ってたらアリサに殺された あいつイミフすぎるw
>>16 モニターによっては字が小さすぎて見えません。
>>18 勝率気にしないならゴーストで初段まで練習すればいいよ
勝率気にするような妙なプライドあるなら売ればいい、ないなら上手くなるんじゃね
家庭用新参だけど俺もメインは皆伝までこれたし
シナリオナイトメアトレインクリアできないよー・・・ シナリオオススメのキャラ教えてよ!
>>26 凄いな。ランクマだけですら44勝111敗で死にそう
バクステでスカせないんだよなぁ・・・距離が足りなかったりバクステ後のガード間に合わなかったりと
>>29 ポニテメガネレオかヘッドフォングラサンレオじゃなかったら人違いだ
勝率だけが気になるならプレマ篭れば良い。 強い奴来たら蹴れば良いじゃん。 俺も家庭用デビューで頑張ってるけど餓狼止まりで これ以上は無理な気がする。 攻めは高段にも通用するんだけど、守備力が初段クラスで割り込み苦手・・
くるくる回るだけのかずやに会った あれは酷い初見殺しだなw
ボブか・・・ ちょっと試してみるよ
下段始動のクルクルはガードしたら浮かせるけど、 上(中?)始動のクルクルはどこで割り込めばいいのかわからん。ガードはできるけど固められる
>>38 そのカズヤにあったら、俺は間違いなく殺されてるなw
勝率云々ではなく 鉄拳6はレイプされる確立が高い上に キャラがリアルだからか死体下痢が初心者にはキツイんじゃないかな パッチ以降、雑魚狩りだか知らんがオンで初心者がかなり減ったような気がする アケでやってた連中は普通なのかもしれないが
螺旋クルクルは中下下中だっけか 全段ガードしないで2発目の下を捌けばおいしく頂けます
>>34 ビンゴw
俺も似た様な事やってるから最初とまどったわ
こっちは手を出した相手に足を刺す練習なんだがな
>>43 ああ、なるほど。丁度馬鹿の一つ覚えなカズヤにあたって色々試行錯誤してたが、
単純に捌けばよかったのか。とりあえずブロック入れとくが次は狙ってみるわ
46 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 23:18:24 ID:dAj1eB3U0
>>42 鉄拳はそういうゲームだよね。
でも逆に攻め方覚えちゃうと家鉄デビューでも
拳段にもぽろっと3連勝しちゃったりするよ。
まぁ3連敗する確立の方が高いがw
>>44 なん・・・だと・・・
誰かわからんが今はガチでやってるから、次当たったらどれだけ弱いか見せてやんよ
螺旋の下段が何故か止まらなくなったな 何であの技強化したんだろ むしろ削除でいいのに
ラグだよりで勝率よかったやつが勝率減リ続ける むかついてやめる→ラグだよりに勝ってた奴が勝率下がる →やめる→結果うまい奴が残り初心者涙目の格ゲー強さのインフレスパイラル
全部ガードでジェッパ確定おいしいです(^q^)
俺捌きミスるからジャンステでなんとかしてる
今日はラグが酷い気がする 5本なのにかなり先行入力しないとコンボが繋がらない
一回 がんりゅうで0勝50敗の人と当たって「えなんで?なんで?」と思いつつはじまったら… ずっとジャンプしてやんの そしてときどき気合いだめ。 人間観察が趣味だったのかな
56 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 23:28:51 ID:dAj1eB3U0
4段まで行ったのに当身・ガード有利なクルクル・投げ・下段しかしない飛鳥に負けた 効率がいいといえばそうなんだけどさ・・・なんかなぁ
>>47 そこがおもしろいところだね
そこまで行ければ
ランキングの登録に失敗しましたって出るのはなんだろね? つまらん試合だったのかwww それとも段位が離れすぎてた?
あー段位落ちたーー。 糞してねるわ。おやすみ。
60 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 23:34:14 ID:+eCYWkjf0
やっぱ皆伝辺りゲーセン組みだろw 大阪住みだが1ヶ月でどうのこうのなるレベルじゃねえw
>>51 あれ6でもジェッパ確反だっけ?
-10らしいけど
ただし否情報
>>53 カモだよ
だからあんな死に技いつまで放置してるんだってこと
6の時は壁コンで使えたけど、今はいらねー
攻め方なんてワンツーとライトゥーとレオ昇竜と1LKだけでいいんです もちろん全部よまれてカウンターくらってます
リリバクフリよりカカトのほうがよっぽどクソ技じゃねーか
確定よ^^
>>57 とりあえずカウンターからのコンボ、空コン、捌きからのコンボ、壁コンボ
全部覚えてあとは相手が当たり続ける技を出し続けてる。
でも結局相手の連携とか解んないから突っ込んで負けるんだよな・・
また初段にもどっちゃった orz
>>63 リリのかかとって3LK?あれってガードで3フレリリ有利だから
結構いやらしいぞ。とは言えリリの中の人が全部同じ人だからバクフリと
ワイスしか打って来ない。
と言うかそうじゃないリリと当たるとたいがい負けるなw
68 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 23:48:28 ID:dAj1eB3U0
師範代までいくと当身と投げを自重しなくなるんだな またひとつ考え事が増えたよ;;
なんかランクマはほんと人少なくなってきた気がするわ 同じ人とばかりあたる 飽きてきたから最近はプレマで初心者狩ってるわ
初段とかまだまだイッパイ人いるだろう
ああああ獣段から落ちた また作業が始まる
なんかしょっぱい試合しかできねーなあ 下段と投げ見えないとどうにもならん
勝率やたら低い相手がいたから2本取らせたら 最終セットをガチで負けたw 鉄拳舐めたらあかん
なんで同じ人といやなの? ゲーセンじゃあ連コなんか当たり前状態だけど
オンやるかーて思ってセッション参加したら3回連続でキックされたw どのホストさんも初めての対戦だし回線も5なのになぜ!?
76 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 23:59:08 ID:T9w/3AuzO
無作為に選ばれるランクマならまだしも、プレマまで出張して狩る奴までいるのか……
77 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 23:59:32 ID:iWJHnx4LO
プレマで空コンもまともに決まらないような初心者とかち合ったら取り敢えず捌きと投げ抜けの練習台にして2-2まで行かせて上げてるわ フルボッコにして消えたらまた人が減る
79 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 23:59:49 ID:CmXx6Vhm0
カズヤリリボブラースアスカアリサで9割いそうな気がしてくる
俺の飛鳥が免許皆伝で詰んだ 飛鳥にも確反技ください! 飛鳥にも確反技ください! 飛鳥にも確反技ください!
昇段戦で毎回俺の昇段を防ぐ同じ野郎うぜぇw 次は倒す
巌竜うぜぇ
84 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 00:02:16 ID:dAj1eB3U0
リリがペンギン出し始めた所に攻撃しちゃったから その後まってたのに普通にぼこられたww
うーん、色んなキャラ使ってみたけどレオより強そうなキャラがいない 見た目的にリーとドラ使いたいが、リーは4LPLP6絡めたコンボ安定しないし、ドラは横に・・・・
86 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 00:03:10 ID:K2nR6FhlO
鉄拳と関係ないけどPS3買ったのはいいけど ストーリーモードの時アケコンじゃやりにくいから1Pと2P交換しても反応しないのはなんで? あと、プラクティスってCPUに技出させたり出来ないの?
89 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 00:06:39 ID:vGIudGmYO
>>75 ペナルティ喰らってる状態なら、そうなるよ
90 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 00:07:20 ID:aXQNpEpnO
プレマの時にまずサブキャラ使って負けて、 「こいつの出番のようだな…」って感じにメイン使う奴ってなんなの 一本目は相手の力量わからんからガチでこいや
ワンの基本技とコンボが随分変わったな…
>>67 カカトっつったら66RKとかの下段技じゃないの?
てか3LKって膝蹴りだろw 3LKLKとかの出し切りならガードで浮くし最早死に技クラスw
あーイライラする。なんで止めらんねーんだよ 何本白髪生えたと思ってるんだ。下手に10回に1回くらい勝つと辺にやる気でるから困るわ しかし進歩しねー
>>92 3LKであってる
お前がいってるのは3RKRKだな
みんな全部同じフレーム、拡販にすればいいのに 覚える前に挫折するわ
>>89 ランクマやったことないけど切断なったらペナついちゃうのかな?
しょぼん
DROでは数字段止まりだったが飛燕まで来たぜ こっからどこまで上げれるかだな…
一進一退だな・・・ 対戦終わった後にドキドキしてる・・・
どいつもこいつもワンパターンなコンボ決めるの必死杉 そういうゲームていわれたらそれまでだが
そんなパターンないしな
量産リリに一本恵んでやると勝てなくなった鬱憤を晴らすかの如く死体蹴りしてくるな キモオタコスプレと相俟って異様な光景だが哀愁感漂って泣ける
いっそのことパッチさえこなければ1日6,7時間もやってそのうち9割も負けるなんてことにならずにすんだ いつになったら初段からあがるんだ。もう入門生に戻してくれ
104 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 00:24:59 ID:aXQNpEpnO
俺は勝つために投げを自重しないことにした
量産型リリだからほっとんど勝てないけど 対リリ戦だけは勝率がいい キャラ知っとくのって大切なんだね
キングの空コンの締めにランジャガだしたら急に相手が投げ厨になる 勘弁してくれ
>>101 低いよ
立ち回り下手でもコンボ覚えれば勝てちゃうこと多いね
必死にカクカクやっててても負けたら(ry
>>105 そして対戦後に相手から「投げばっか使ってんじゃねーよ、死ね!」というメールが来るんですね
空コン敢えて入れないなんて面白い戦い方ですね なんてメッセージを貰って困った 単に同時押しが上手く効かないだけなんだが 正直に答えていいものか…
技と2本とらせてぼこる上段勢がうざいんだけど やるならさっさとぼこれよ数字段で悪かったな
>>110 マジメなんだなw
皮肉だからきにするな
初段ってポイント減らないからいくらでも2段になれるんじゃねーの?
パッチ来る前も来てからも相当長時間やってるが(初段〜四段を行き来する低レベル安定) 見た目的にそんなに負けまくってる人と当たらないけどなあ まあ1勝10敗とかもいるけど、そんなの始めはみんなそうだろ ラグ拳時代に勝ててた人が思ったほど勝てないってことでやる気なくしてるのか? 通用しなくなったら、負けながら別の方法を模索すればいいじゃん そこが面白いとこなのに 俺は勝率4割弱のシャバ僧だけど、試合数多過ぎてもはや10連勝でも10連敗でも勝率とかほとんど変わんないけどw
>>111 3本目必死で取って死体下痢お見舞いだ
今日上位のやつにストレート勝ちしてリプレイ保存したからアップしたろうかな
ても試合内容は糞だから見る価値ないけど
たまたま当たらないだけで俺みたいなのは意外といるぞ 別の方法模索してドツボに入ってる俺みたいなのとか
最後に死体下痢お見舞いしてやった
さっき投げで勝ったら 「残念でした」っていうメール来たwwwwwww 投げ使わないのが紳士的だとでも思ってんのか? なぁID:YAMAZARU?
おまえら書き込んだときに必ず家庭組かアケ組みか書け! そんな俺は家庭組み
私家庭組だけど投げぬけ出来ない家庭組はちょっと
しかし勝てなくてもいいから、1日1歩でもいいから進歩してることが実感したいわ 少しずつでもいいから進歩できるなら1日0勝100敗でもかまわんのに・・・・
わたしのぷろふぃーる リリ使いで1200戦 師範代付近をうろうろ 空コンと確ハンの意味がいまだにわかっていない もっぱら読みだけで戦ってると思う。 コンボは一種類。 リリ以外は使ったことない。 もちろん家庭組み
最風x3>1RPができねえええ コツとか無いですか
多くの人がやってるカクカクをどうやるかわからない
>>112 基本的に来たメールは全て返信してるからね
ただ相手がかなりの格下で2回浮かしてれば勝ってるのに1ラウンドで6回浮かしてやっと勝つみたいな勝ち方したから
フルボッコにできなくてすいませんてのもなんだか変だし悩んだんだわ
こっちが負けてればよかったんだけど3本中2本パーフェクトで
同時押し効かないとか嫌味にしかならんかなあと
とりあえずリリのおっぱい最高と返信しといた
便乗して・・・ ブルース 試合数は多い 餓狼(ポール)ブルースは飛燕 コンボはあらかたできる。 他キャラは手をつけては投げの繰り返し。 家庭組み。 キャラの限界を感じている・・
セクシーなカスタマイズの人はゴールデンヘッドバッド狙ってくれっていう認識だと思っている
なんか昨日仁とデビ仁に当たりまくったんだけど なんか俺も三島の血でも流れてんのかね? 対戦の7割が仁で2割がデビ仁だった。
箱○パッドにさすがに限界を観じた・・・360で使えるサターンパッド無いかな
なにこの自慢大会 試合数は多いレオで今まで数えられる位しか二段になったことねーよ コンボはできる。家庭用組み 動体視力と反射神経の限界を感じていr
みじめになってきたので寝る
それだけ詳しく書くと余裕で特定されそうw
むしろ特定してボコってくれ メールで罵倒しながらアドバイスしてくれ
>>73 それ自分かもしれません。
>>116 俺も試合数は多いけど勝率は低い。
10連敗とか普通。
試合内容には関係ないので気にしないことにしたよ。
お互い頑張ろうな!
139 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 01:08:31 ID:Hi1eZPAx0
私投げ自重してる家庭組だけど投げ当身されたら投げの鬼になります^q^ 勝率40%平均二段のファラン
むしろ勝率低いのに強い人とか努力がみえてカッコイイ
現在コンボ未習得でどこまで段位上げれるか 今、飛鳥三段
試合内容なんかどーでもいい 勝ちゃあいいんだ 罵倒・死体下痢は勲章だ
アリサチョンカポエラに勝てないお
勝手に頑張って、できれば挫折して もうボッ立ちで相手の勝率を上げるのに全てを賭ける
コンボができるって言っても始動技が入らないなら意味ないしな 浮かしが当たって5割弱コンボを安定して入れれるのに全然勝てないっていうなら 基礎の動きが悪過ぎるはずだから、プレマでカクカクしてない初心者脱却組みたいな人を観察したらいいんじゃないか 俺はプレマで同キャラ使ってる強い人を発見したので粘着して数時間ずっと戦ってたら(0勝。セットもほとんど取れない) 状況別に出したら良い技とかがかなりわかって、同じ技しかしないとかの変なのには負けなくなったよ ただ判定とかが強い技を振り回すだけじゃなくて、落ち着いて局面を見て思考できるようになったのがすごく大きい。 延々と負けても同キャラで挑んできてウザかったかもしれんのにレクチャープレイっぽくしてくれて その人には感謝している
昇段戦で嬉しい相手キャラ、ヨシミツ・シャオ
コンボ始動技は横移動使わないと上位段にはまず入らないね
>>143 ランクマ負けまくってた人がプレマで腕を上げて再度ランクマって流れならありえるかもよ。
1ヶ月前は勝率二割で心が折れかけたけどもう少しで四割に手が届きそうなとこまでこれた。
時間かかるけどやればやるほど上達できてる気がして楽しいな
やればやるほどか・・・・またまたご冗談を
>>149 20%くらいだったのがトータル勝率49.2%まで来たけど
結局50%の壁が厚い・・・
やればやるほど自分の人間性能の低さが気になる35歳
35でその勝率とかすげー人間性能だな 19で11%だよ
ID:bvWgnMrC0 ひねくれてんなぁ。 イヤなら辞めろ。やるならもっともっと練習しろ。 勝率が気になってしょうがないならサブアカ作れ。 プレマでましになったの確認してランクマやれ。
>>152 遅い下段良く食らうぞw
対策は中段暴れ!
マッチングしねぇなぁ フレいないし部屋作っても誰も来ないかな?
>>133 それはない
たぶん知識が足りないのが絶対的だと思う
あとは無駄に相手の技に当たらないことを意識してみて
>>153 いやならとっくにやめとるわ
プレマで、というがプレマとランクマで何か違いあったけか
パッチ当たってからオン対戦始めたけど、もしかしてリリって弱いのかしら・・・
チクショーみんながFFやってる間に修行積んで、年明け頃には四段に上がってやるかんなチクショーメ…
義光はいつも通り攻め手に欠けるな。ステアパなくなったのと凸弱体化が痛すぎる 牛若は嬉しい追加技だがさ。 しゃがみプレッシャーも露コンボ無くなって、有利もそれなりしかない リスクの割りにはリターン弱いよ、、どうしたもんか
161 :
153 :2009/11/30(月) 01:36:53 ID:Sg01Ybvi0
>>157 いつになったら初段から上がるとか2段しかなったことないとか書いてたから。
プレマなら勝ち負けはランクマに反映されないから段位関係なく腕も磨けるだろ?
って意味で書いた。
>>150 冗談言ってるつもりはないけどまぁ自分の基準だからね。
でも確反、反確なんかも少しずつわかってきたし下段ガードもできるようになってきた。
だから負けた試合も含めて無駄にはなってないと思う。
>>151 五割目前か…すごいな。
まぁ勝率だけならもっと怪物みたいな人たちはいるけどその這い上がり方見習います。
でもせっかくだから限界を越えてみせてくださいw
ID:bvWgnMrC0 はちょっと休め 捨てゲー放置プレイしながらでもいいから休め 精神的に辛く見えて何だか心配だわ
あーでもリリは勝っても負けても気分良いな・・・ 最高に可愛い。
使ってるやつの顔を想像してみろ 自分を参考にしてな
うまいやつでも拡販やスカ確ばっかのやつは こっちも地味に有利フレつく技でチマチマ削ってると しらんまに倒せるな、最高につまんねーけど
>>161 まぁ段位勝率は別にどうでもいいんだけどね
それだけ勝ててないってだけで。勝敗より中身の方が厳しい
気づいたら6時間ブッ通しでやってるな。窓からイェーイ!してくるか・・・
ニートになりたい
レイヴンってあんまいなくないすか?
勝率たけーのしかでてこねー
チョンつかってる奴はリアル朝鮮人なの
時間がたつにつれつえー奴しかいねー コンボないと厳しいなー 四段の壁がたけーよ
コンボ始動技→焦る(もしくはラグ)→繋ぎ技スカる→浮かされる→乙 どうしてこうなってしまう
いつもはアンテナ4とはほとんどやらんのだが、 何回かに1回は拒否らずに付き合ってやってる。 しかし今夜会った4本の相手!ふざけんな、バカヤロー! 試合開始後は常時結構もっさりしてて、たまに「同期中」で一時停止。挙げ句に3本目途中で回線切れ。 即メッセージ送ったよ。「無線でオンはやめて」と 即返信が「有線ですが?」 で、さらにツッコミ入れてみたら、 「PCで身内がファイルダウンロードしてる」「すみません」 とか白状して、そんな環境でマトモにネット通信対戦できるわけねーだろ! きっとファイル共有ソフトか何かで違法ダウンロードしてるのもおまえだろうが! と思ったが、確信はないのでID晒すのは自重しとく。 こういうバカがいるから4本をOKするのをためらう。トラウマだ
なんだ?鉄拳って投げ自重するゲームなのか?
とりあえずSCで覚えたラースでプレイしてみた 30勝21敗 10程度の技しか使ってないのに 2週間かけて必死で覚えたザフィーナ5勝17敗 なんだこの差は・・・・・
181 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 02:14:14 ID:fSGP1Z1U0
初心者諸君投げ自重とか初心者の内だけにしとけよ〜 攻めのバリエーション減るし何より相手に失礼。 自分で上達を遅らせてることに気づくんだ。
くだらんやりとりしないで次の対戦したらいいのに
4本なんて対戦しなくていいじゃないか 対戦中4本になった糞野郎はケーブル抜いてやればいいじゃないか
この時間帯強い奴大杉るわ DROの時に神段だった奴がまだ動物や拳だからかなりカオス
逆に対戦したくないのは飛鳥だな。 ガン待ち当て身ばっかりが多過ぎる… まあそれも戦術っちゃ戦術なんだけど あいつが壁際当て身で壁コンに行けるのだけは絶対おかしいw
位置入れ替えの為だけに投げを使ってる俺がいる 不得手なプレイヤーサイドからのスタートは正直キツい
>>182 アンカーついてないがたぶん俺の
>>178 へのレスだよな?
いや、こういうファイルDLしながらでの劣悪回線野郎がラグ戦を撒き散らすのは
全ての対戦相手にとって甚だ迷惑だろう。
DLしながらオンライン、をやめさせたことは公害悪撒き散らしを予防したことで意義あったんじゃないかな。
あー、もちろんランクマ対戦はずっと続けてたよ。試合後に来たメッセージ確認&レスした。
>>185 当身の壁ヒットは無いよな
壁に追い込んでるはずなのに下手に手をだせねぇ
>>187 箱○の糞パッドでしかやってないザコ野郎には全く関係のない話だったな。自重する
シャオに負けた時もおしりぺんぺんが可愛いから許す
相手の投げは抜けまくってこちらも投げで勝つとざまぁと思うな
皆勝った後死体蹴りとか気合溜めとかしてる? アンナで勝った時はカオスジャッジメントでパンツをチラ見させてる
ケンシローに二段にたたきおとされた!
勝った後は泣きながら喜んでるのでそんな暇はないです 死体下痢されたときはショック死してるのでボッ立ちです
197 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 02:39:01 ID:7REzUFTSO
>>185 当て身飛鳥は投げ下段厨になれば結構相手が自重する
木人で200戦以上して勝率6割近くとか世の中には凄い人もいるもんだ
>>198 しかもキャラサイズの違いで入らないコンボあったりじゃなかったか
木人なんて一生使える気がしない
>>199 木人用に各キャラのコンボをちょっといじらないと入らないコンボとかあるからねぇ
木人使える人とか羨ましいすなぁ
201 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 02:51:40 ID:2db/62f20
サブキャラ上げてたら 500戦500敗とかで2段とか居て「あーなんか変な奴だなー」と思ったら 案の定わからん殺ししか狙わない奴 わかってるので処理したら罵倒メール ぐんにょり 多分初心者狩しかしてないんだろうなー 対処されてんのに延々と同じ事してきたし
500戦500敗って意味不明だなwごめん 500勝500敗ねw
500戦500敗なら初心者狩ってませんなw
>>201 そういうのってわかる人だと2〜3ラウンド目くらいになると完璧に立ち回るよね
そうなるとワンパだと勝ち目ほとんどないね
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 02:57:30 ID:zrpPMZoCO
セフレにフラれた・・・
上級者に勝つには 各キャラの技を覚えるのが一番だろうけれど 今作はキャラ多すぎでもう覚える気力がわかないw 昔取った杵柄で昔からいるキャラのしっている技は なんとか捌いていけるが 新キャラ相手はしゃがむタイミングがもう勘ゲー
立ち回りとか基礎的なことまとめてあるサイトない?
勝った時興奮してたからか勢いあまってジュリアの踏んづけしてしまった・・・
勝率6割超えのやつしかあたんね 三割の俺にどうしろと… とか言ってたら二割に墜ちた
>>207 アリサも厳しいけどラースがヤバい
なんかキビキビしすぎて意味不明
二段〜三段を行き来してるぜ・・・ ラースで、ワンツーからの3択?とか色々練習中なんだがこのレベルだと結構10連コンボくらってくれるね 2〜3時間やってたまに10連使ってみたけど捌いてきたの一人だけだったぜ 一度捌かれたらやめよう、と思ってるが結構戦力になるから困る
強い人しかいないんだけどw 4段まで落ちてきましたw
>>213 落ちてくるなよ!
もと石段が数段にきたら数段はどこにいけばよいの?
飛鳥にはひたすら肘、膝を心がけると良いよ!って最近思い知らされた。
投げ厨にイライラしてプラでCPUに投げだけさせてひたすらやってたら目玉が充血してきたよ〜
>>212 ラースの十連やられたわ
まさか新キャラの十連とかマジで覚えるわけなし!
全部食らいました…
でも基本新キャラのが覚えやすいんだよな。
手抜き十連だから一個しかない場合が多いし。
何か鉄拳2とか3くらいの頃のやたら十連が派生してた頃の
影響が強いキャラのがめんどいw
そういえばプラクティスのラースの十連のコマンド間違ってねえか?
どれぐらいの速度あればネット対戦快適にできますか?
木人に初段にぶち落とされた! 木人で六割って…
週末のプレマはうまいやつ多くておもしれー ランクマと違って連戦できるからかなりレベルアップにつながるわ
オンラインってどれくらい快適になったの? 14F驚天も普通に出せる位になった?
初心者狩りにきてフレンドリーなメッセ送って来るなよ キックできねーだろ
>>220 たまにキエン風出るよ
アンテナ5本でも
投げぬけで今の押したって絶対!みたいなのはあるけどw
アケ組でも違和感はほぼ無い
今日は勝率高い人に運でも勝てたのだけが嬉しい。
しかし一昨日買ってからもう負けが3桁いっちまったわ・・まじで恥ずかしい。
>>217 光なら問題無し。都内ならADSLでもほとんど問題なし。
先行入力とかがあるから結構問題ないレベル。 でも投げ抜けはやっぱり難しいな… 抜け率がかなり下がる。てか押したのに!はありまくるw はいはいジャイスイジャイスイ…LPあれッ!?みたいなのよくある
プレマの部屋入れて貰いたい時にって挨拶とかする?
パッチ後の投げ抜けはマジで見てから間に合ってる
フェン使ってるんだけど、カスタマイズについて聞きたいんだけどさ。 フェンだとスーツと拳法着の2種類のコスチュームがあるんだけど、 拳法着の方しかカスタマイズできないんだけど、スーツの色を変えたりとかできないの? 5のときはスーツのほうもカスタマイズできたんだけど、説明書見てもやり方書いてない から誰か教えて。
>>201 罵倒メール来たことないな
対戦ありがとうみたいのなら何通か来たけど
>>224 相手はたぶん5本の無線だな
完璧なタイミングで空コンしてもあれってなる
>>223 いま初めてやったらまあまあ快適にできました
でもコンボ全然できない・・・
デビル使ってるんだけど、このキャラ難しい… 飛燕から師範代にまで落ちてしまった ごまかしがきかないキャラだから自分のセンスの無さを思い知らされて凹むわ
1RPと双角だけでもすんげーいやらしいじゃん
ランキングからリプレイダウンロードして勉強しようと思ったけど地雷多すぎだろw コンボ一切しないラグ拳戦法がかなり混じってる
四段〜師範代を行ったりきたりで今は師範代が限界なんだけど、 うまい人は『落とされて師範代』で、それで凹むという現実に気が遠くなるぜ
>>232 師範飛燕ならまだ輪廻で適当に荒らせると思う
潜るし判定強いし当たればコンボいける
ガードされても打ち落としてくる奴少ないし
飛空から阿摩羅なら
痛い確反いれてくる奴なんてオンの師範クラスならそんなにいない
あとは涅槃寂静でも出しとけばたまに当たるしw
師範代〜飛燕あたりでうろうろしてるけど壁を感じてきたなあ 連携の割り込みポイント分からないから変なところで暴れてしまうのがダメなんだろうな
238 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 04:28:25 ID:gLvHETrc0
>>232 デビルに限らず三島家はレバテクがモロに出るからね。
他キャラよりも壁を感じやすいキャラだとは思う。
そこから最風とステステを覚えていくか挫折するかはやる気次第だな。
俺は挫折したwww
オンラインで三島はきついよ
>>237 相手の連携割り込みポイントを分からないのに
暴れてカウンターでボコられてる初心者は
「横移動」と「しゃがみ」
を思い出してほしい
メインメニューのキャラデータの勝敗数って、 オンのとオフのが混ざってるんだね。 オフでプラ以外まったくやらなけりゃ、プレマ専でも正確に戦績残せるのか。
>>240 横移動とかしゃがみもしてみてるけど
連携がよく分かってないから引っかかったり中段くらったりしてあまりいい結果にならない
プラクティスのその場最風ならかなりの確率で出せるけど オンの実戦だと全然出ない 中〜近距離でなんとなく振ってみるときはたまに出るけど すかしたときとか、絶対欲しいときにほぼしゃがパンor右アパ・・・ プレマで何試合かやった平八が見てる限りでは 最風率左80%くらい、右100%だったけど、上級者ってステステ中だろうとどんな状態だろうと最風打てて当然なの? ていうか平八の最風もそろそろ一八とかと同じ6入力時間の余裕を与えてほしい
>>240 でも初心者には横移動が難しい。よける事より食らう事の方が
断然多くて困る・・・
助けてください!
そんな小難しい話よりカスタマイズの話ししようぜ。 とりあえず俺のフェンに黒いスーツをきせてやりたいんだけど、やり方教えてください。
横移動とかしゃがみとかよくわかってないうちはリスクありすぎるんじゃない? とりあえずバクステ覚えたほうが 山ステしろとは言わんけど
>>246 BUYのとこに売ってないんだよ。それで困ってるんだよね。
>>249 偽山ステは封印した方がいいよ
ちゃんとなってない山ステは逆にボコボコ当たるし
それよりバクステ中にしっかりレバーを後ろに入れておくのが大事
下がりつつガードが可能になると二択もスカせたりするし
>>245 そんなカスタマイズの話なんてそっちの方がマジでよっぽどどうでもいい!
黒いスーツは売ってるやつじゃなくて、
2Pデフォルトコスカラーを変えるだけでいいんだよ
フェンのコスよりも、おまい自身のコスをもっとグレード高いものにカスタマイズしろ
>>250 解ってらっしゃるw
その通り、良く下がってる途中に長い技食らうんだよね・・・。
うまくガードできるようにがんばってみま
>>251 デフォルトコスチュームのカラー変えられるのか?!
どうやって変えるの?
2ちゃんは知恵袋でもなければテメーのママでもねーんだよ! 2度とくだ質するな! EQUIP→デフォコスカラー で変えられる
なぜ脂肪しかついてないような女子に殴られたくらいであんなによろめくんだ俺のマードックよ
アケで3段だけどオンは勝率6,7割であっさりヒエンいけたわ。なんか最近ランクマがあほみたいに強い人か 家庭用組の両極端でつまんね
>>215 もし箱版で、黒っぽい服なら俺かもしれないw
でも、一度見れば何Hit目に下段がくるかわかるから覚えなくてもわかると思うんだぜ
まぁこっちはこっちで下段が出る一つ手前でコンボ止めれば捌かれないけども
ひとつしかないから覚えるのは楽だね、ラース
VIPでやるな
260 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 05:42:55 ID:SBu0KTZr0
>>255 俺のクマなんて女子高生のアッパーで空高く舞い上がるぞ。
3、4でシャオユウ使ってた俺が数年ぶりに鉄拳に戻ったが 3〜4で通じた鳳凰の構えでの避けが見事に通用しない・・・
これオンラインで勝ってくだけでエンディングがアンロックされてったりすんのな
ブルース強キャラだったのか… 無印5の時から使ってたが、確かにかなりいい技増えたけど強キャラになってたなんて知らなかった…
ラースとアリサの10連 見たけどこんなのオンで使われたら、たまったもんじゃないな!!
ブルは強キャラっていうより巧キャラじゃない? 出しとけ技もそんなにないし
>>266 その言葉を信じて使い込むかな
ブルだと勝率高いんだけど、サブになると勝率さがるんだ…
ブルはS+だろw
>>267 そりゃ誰だってなじみあるキャラの方が勝率たかくなるだろう、別に強キャラだからとかないでしょ
俺もメインのCランクキャラはそこそこの勝率だけどサブのラースとレオは20%以下だぜ
S+…だと…?
さっき間違えて赤と対戦しちゃってしかもクリスティー且つ外人 で、やる気なくして下段ローオンリーで超適当に攻めてたら メールが来た。 絶対shit bastardとか言われると思ったら 何故かGOOD GAME。 ええええええええええええ。 で、lag is deadって送ったらフレンド以来されたwww 意味わからん。登録しといたけど。
>>269 それ単に君が使えてないだけだから
レオはともかく
なんなの、レオって弱キャラなの かくだちょうちゅうやったらジェッパで浮かされて死んだ ジェッパ確定かよ・・・
アケだと池沼に見られるから当然言いたくても言ってないが家鉄だと一人で愚痴りまくり はぁ?今しゃがんだだろ? 右投げに対して食らって、おい今絶対右押してたぞおかしいぞオイ! とか愚痴ってます それだけです
>>275 すげえわかるわ
んんん〜〜〜っうう!!
とかいいながら、ふともも叩いたりしてる。
普段の自分じゃない自分がでてくるね
よし、レオで勝率6割超えたぞ!
まだまだいける!
>>276 自分は負けた瞬間に体をピンッ と伸ばしてのた打ち回ってます
悔しいです><
そら勝てんわw 冷静にならんとワンパになるし、大味になるから被害も大きい まあ簡単に直せるもんじゃないけどネ
俺は負けたら素直に家の壁とか殴るかな ゲームでマジギレカッコイイ
キレながらも意外と冷静 下段さばいただろーが!とかいいながら 次の上段をすかして空の旅 空コン中はびっくりするくらい無表情
>>265 良く判らんのだが、ラースの10連とか途中の下段から中段繋がらないし
ただのクソ技だぞ?
飛鳥ランク2位の人の勝率が異様に高いから、参考にしようと見たけど… 何でアレで95.5%??? 全然無敵な感じがしない かといって、ラグ拳の使い手って感じでもない 何というか…普通な気が
10連なんてアケ組はともかく初心者にはバンバン当たるだろ 俺のニーナなんて最後ディバだし出したら絶対勝てるけど絶対使わない
仁の十連のわからん殺しにすらならなさに絶望した! …ランクマ同じ人とばっかり当たるなぁ… タイミングずらしたりしても当たる。 何か三人くらいで回してるみたいだw
285 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 07:47:04 ID:VMzPqR6wO
勝率50%以下の奴に負けたらかなりイライラする。
誰かボイチャ併用しながら対戦してる人居る? ランクマの野試合はやらないと思うけどフレンド登録した人とボイチャやりながら和気藹々と対戦しようと思うんだけど ラグ状況とかどんな感じなのか教えてください
>>285 勝率だけで格下と決め付けるから負けんだよ
>>287 4本以上の相手ならさほど問題なく対戦できるよ、
SF4以下SC4以上、のレベルにはなったと思う。
ランキングでみるランクマ使用キャラ数PS3版 アマキン2439 アンナ1360 アスカ5000 ペク 2582 ボブ 5000 ブル 3802 カズヤ 5000 ブライ5000 クリス2774 ドラ 4558 エディ 4741 フェン 2738 すもう 732 平八 2672 花朗 5000 jack2496 ジュリアちゃん1492 キング 5000 ロウ 5000 リー 3918 レイ2607 レオ 3969 リリ 5000 魔犬 1174 ミゲル3835 木人 645 クマ1029 ニーナ2796 ポール 5000 レイブン2320 Jr 824 亀田 5000 ワン998 シャオ 2891 吉光 3129 ザフィ 2231 デビル4921 ジン 5000 アリサ5000 ラース 5000 5000以上は表示されないっぽいね ガンリュウのスクロール一瞬で終わってワロタ
ズレまくっとる・・・
マードック少ないんだなあ。弱いってことか? おれヘタなのにマードック使ってるからなお更勝てないのかな。
>>287 ボイチャあるけど熱くなりすぎて汚い言葉を使ってしまうので身内とかじゃないとボイチャは使えません
やっぱ箱○版は過疎ってる?ラグ減って人帰って来た?
>>292 全体ランキングの2位がマードックで勝率95%だぞ
弱いってことはなかろう
数が少ないのはその・・・見た目・・・かな
箱でしかやってないが、 過疎って程ではないな。 ただ、パッチ後に人が増えた感じしないし、 やべーんじゃね?感はある。
>>288 >>293 ありがとう。相手考えて使おうかな。
>>289 割と強いといわれてるジュリアが意外に少ないんだね。
俺は全く触ったことがないからわからないけど扱いが難しいからかな?
あとさりげなく亀田とかw
いや、過疎ってね?同じ人に当る事多いし ランクマやってたら3回連続で同じ人だった
やべぇのかPS3と共有だから箱○の方も盛況かと錯覚してしまう
>>299 俺の中では大盛況だぜ!勝率は大恐慌だが
まぁ、売れてる本数からして差があるからな。 長い目で見れば、どちらのハードでも、 残る人数は同じ位になると思うけどね。 ひとつ言えるのは、12月10日以降、 鬼のように過疎るだろう。
くるくるかずやにやられると悔しいね
12月10日なんかあったっけと思ったらCODか 海外版買ったからすっかり忘れてたな 箱ユーザーは確かにああいうの好きそうだね
304 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 09:25:55 ID:6wYDoKyc0
シナリオモード、ミゲル出したところから進まねぇ・・・ 何というヘタレっぷりorz
MW2は個人的にイマイチだった 鉄拳のが全然勝てないのに面白い 人さえ残ってくれればずっと遊べると思う
PS3は17日までだなw
まだ全キャラと戦ってすらいねーよ過疎るな(´・ω・`)
FF13はでかい玉過ぎるな RPGだからクリアすればまた戻ってくるだろう
俺のPS3は鉄拳専用機だからFF出ても鉄拳やるぜ てかゲームは鉄拳以外やらない
格ゲやってる奴ってRPG無理な奴多くない? おれは無理一週やってないと ストーリー忘れるし なにより退屈 なんやかやで2〜3万人残るんやないかなぁ
中古屋でPS1の頃のジョイスティック500円で買ってきたけど 変換かましてやれば普通に使えるな いいもの買った
まぁ鉄拳やってる人もFF買う人は多いんじゃないか?ハマるかは別として 360版ってキャリバーより売れてないんだな… パッチまでにやめた人いれるとかなり減ってそう
オンラインある場合のマルチの場合は箱版はほぼなかったことになってるからな 最近出たウイイレも過疎でほとんど人いないらしいし
女キャラの顔が不細工なのは何とかならんのか 5のほうがまだマシだったぞ
315 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 10:00:38 ID:jC29J81OO
>>310 俺も無理!サクサクッと終わるゲームしか出来ん!ポケモン赤と緑の時代にポケモンクリアしたくらいかなw
年齢が上がるにつれ時間かかるゲームは性分に合わなくなってきたなあ 格ゲーがちょうどいいですわ
>>313 ウイイレはそもそも箱で売れてないからじゃね?FIFAは人いるぞ
L4D2と海外版MW2出るまでわ・・・
鉄拳もだけど何ヶ月も残るのはコアな格ゲー好きだけ!
パッチくるまえに売った人は多いだろうな 12月には人気タイトルが続々発売するし、今更買い戻す人はほんの一部かと
FFは高確率でインターナショナル版(完全版)出るだろうから様子見た方がいい それにヴェルサスが出る時にセットとかで出るかもしれない
格ゲーマーの最大が20万前後で メインがもうおっさん達っつーのが悲しいねぇ 時代かねぇw
ffて祭りみたいなもんだから、 発売日買いしないでどうするって気がするが。 箱でFIFAと鉄拳メインでやってるが、 フレンドが軒並み海外版MW2やってんだよね・・・(10人中5人とか で、FIFAと鉄拳やってるフレ連中もMW2日本版待ちらしくて、 まじ鉄拳過疎らないでくれって祈ってる。
10連コンボとか対人戦で要らない技とか大胆に削除してくれりゃいいのに。 鉄拳は特に技後の距離を把握するのに時間が要るみたいだから、 とりあえず自分で全キャラ動かして覚えたいんだけど、ムダな技が多過ぎて面倒になるんだよな。 使える技を調べることからはじめなきゃならんし。
5DRみたいにオン版、オフ版に分けて売ればいいのにな オンはつまらん
ドラグノフつぇえな・・・
325 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 10:42:39 ID:1fgv9t+3O
そういや、鉄拳6の攻略本が30日に出るとあったがソースはどこなんだ?
>>324 オンだとドラ多いよね
ドラと戦うのは好きだからうれしい
328 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 10:56:01 ID:Wy8yKhG/O
ドラ増殖してんの?アサルト弱体化して使ってるほうとしてはやりづらい
>>328 まぁ自分が多く会っただけかもしれないけど、割かし多い印象があった
330 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 11:00:19 ID:mfX5Eqa6O
格闘ゲームやサウンドノベルとかはパケ版とは別にDL版も発売してほしいね ディスク交換が面倒くさい。サクっと短時間楽しみたい時もあるから、こっちのほうが適してるよ
ドラ使い多いな コンボ簡単だから量産されるのかな?
332 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 11:01:14 ID:z+Cp2pMaO
アサルトはガードさせてナンボの技だと思うんだ
ドラはよく見かけるよ、普通に強キャラだと思う 家庭用から鉄拳6始めたけど、4段が限界orz 段位ってどれくらいまであるんですか??
近距離ならともかく遠距離のアサルト使い方全くわからんww いつも相手にあたるちょい手前でスカるわw しかしもっと人増えないかなーホント。 獣より上行くと同じ連中しかいなくて勝てないわ・・・ この先も減る事しかないなら、まじで同段だからこそのガチバトルが出来なくなる・・・ まじで最初からパッチ何とかならんかったのかよホント。 色んな奴と戦いてぇ
>>333 強キャラはないわ・・・
良キャラではあるけど
336 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 11:11:18 ID:z+Cp2pMaO
遠距離からのアサルトは横移動で簡単にかわされるから危ないよ 666入力を練習して零アサをマスターしよう
過疎の原因の一つは、オフの浅さやシステム面の粗雑不出来があるから とにかく、何かにつけストレスが多くてダメなんだよ
>>336 おけ!ドラに惚れて今サブキャラの中で
一気にトップに躍り出たわw声よすぎるww
しかしタイムアタックの一位が2分切ってるんだが
どうやってんだマジで・・・
起き攻めにガー不狙いなんかな〜頑張って4分半なんだが。
おれ的にはオンラインが激的に改善した感があるな。つうか最初から この仕様で出せって話だけど。 オフは確かにプラクティスとか閉口する出来だがオンがこれならまあいいかな。
340 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 11:17:38 ID:gsRySgGc0
トレモの出来が悪いよな 特許の関係でVF方式は無理でももうちょい工夫して欲しい メニューからキャンセルボタンで一発で戻れないとか 操作性も最悪だしね
まぁ、まだ廉価版出て人増える可能性もあるし、 それに、元々格ゲー人口からして同じ人とばかりプレイする事になるのは、 バーチャとか見てても必定なんだから、 あまり過疎とか気にせずやるしかないよな。 しかし、この冷えた空気の中、 シナリオCOOPとか本気で実装する気なんかな?w
トレモのポジションリセットはデフォでONが良かった それが無理ならあのへんのメニューを記憶させてくれ
>>338 声よすぎる
っておい!ドラはほとんど無口だろうが。
何かしゃべる場面ってあったっけ?
シナリオやったって、ドラのセリフほとんど「………」ばっかりで意味ねーしw
>>341 もう出されても、ふーんだよな。
とっくに全マップ埋まってるし、シナリオやるくらいなら、別のCoopゲーやりますって感じ。
>>343 エルボーとか出す時に、シッ、とか言いますよ
正直VFのトレモの順送りするヤツはいらない SC4鉄拳6で慣れちゃったw それよりリプレイに栞と巻き戻し付けてくれ!!ナメコ!!
アサルト出せねぇ・・・
日曜やってたけど赤回線ばっかり検索に出てきてやる気なくなった。もう過疎ってるの?
リプレイにカメラ機能と一時停止・巻き戻しつけて スクショコンテストでもやったら盛り上がるのになぁ てかほんとトレモのコマンドは記憶してて欲しいね。 カウンターオンオフもボタンでできるようにして、 調べものする時とかSTAND TO GUARDとポジションリセット、 HIT ANALYSISは必須じゃん。後、壁コン用に 壁の前のポジション設定とかもあるといいんだけどね と言うかほんと気がきいてないトレモなんだよなw てかこれらを導入するだけで素晴らしいトレモになるのに。 後、CPUが最速起きしないのだけは何とかしてくださいほんと
赤回線ばっかりってことは自分の回線疑ったほうがいいと思う
回線有線でそれなら自分の回線が悪いんだろう さっきまでやってたが5としかマッチしなかった 同段付近は3割くらいだったが
352 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 11:44:51 ID:+P9RNIHQO
トレインだけCoopで誰かクリアしてください。
>>350 パッチ来た夜は青だらけだったけど、昨日とかは同じ名前ばっかで赤だらけだった
>>348 検索条件でAREAをJAPANに設定してる?
デフォのWORLDのままなんじゃね?
JAPANにして赤回線なんて出るワケがない(JAPAN偽装外人除いて)
ランクマ対戦快適になってようやくリプレイが意味を成しそうだな。 てか地味にフィルターがありがたい。フレンドとか見やすいなぁ。 プレマにもリストに記録されなくていいから試合後にリプレイ保存する機能欲しいよ・・・
零アサルトなら零シャイニングと出し方だいたい同じか?
>>353 プレマかよ。
□ボタンで何度かリフレッシュすれば上の方に青5もいくつか出るだろ。
赤しか出ないんだったらおまいの回線が糞だとしか
プレマでもワールド設定あったっけ?
なんかこう劇的に人が増えるDLCってないもんかね このままだったら12月のMW2、FF13で一気に過疎って 残るは修羅のみ、万年数字段のオレ涙目になりそう。
>>359 女のパンツ目当てで戦ってる数字段の俺も残るよ
プレマで部屋建てるとすぐに人はいってきて対戦相手に困ることはないな ソウルキャリバー4もいまだに対戦相手に困らないくらい人いるし1年は大丈夫だろ
客寄せパンダ的DLCなんかじゃ人増えるどころかシラけるだけ。 まったりプレイしたい家鉄デビュービギナー組用に、プレマ部屋名付け機能の実装が待たれる。 それまでは、プレマで部屋立て主が自己紹介欄に「初心者部屋です」とでも書いとけ。
>>359 他の格ゲーだってまだ人いるんだし過疎らねーよ
365 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 11:58:40 ID:A8iA+25hO
いつも同じ奴に当たるのは人がいないんじゃなくて 同じ奴ばかり検索に引っ掛かるようになってるからだよ。 つまり、それぞれの村ごとに分かれてトーナメントやってる状態。 もう萎えたわ俺、朝から二十回近くフラヒとスネークぶっぱの同じブラとやってる。
万年初段じゃなくなればいいよ! まだまだ伸び代あるはずだし、諦めるのはまだはやいぜ
367 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 12:08:42 ID:mfX5Eqa6O
うまい人が使わないと強くないキャラってなに?
FF13なんて1週間ももたないんじゃねえの?何週もする程中身が有りそうにも見えないし MW2の方がよっぽど脅威だと思うが、外人もゴッソリ消えそうだな
370 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 12:13:09 ID:IQojxvJxO
PS3のコントローラーで やってる人はどれくらいいるの?
>>370 ノ
鉄拳は初代からPSでしか遊んでないからな、アケステじゃもう全然ダメだ
外人はむしろごっそり消えてくれた方がいいだろ。プレマで余計なのが入ってこないから。
統計によれば約58.3%の人間が格ゲーを標準コンでやっている
ペクメインなんだけど、マジでペクをコントローラ普通の持ち方でやってる人いたら尊敬するわw コントローラだとホールド入力がかなりやりづらい
>>354 なんか偽装する方法あるのかな?
昨日アンテナ5とか4でマッチングしたけど
試合中に2とか3に落ちる奴がいてプロフィール見たら中国韓国だったんだよね
なんなんだろう、あれ
外人がメッセージしてくるのもなんなんかね。 FREE SING UPが何たらとか・・・
左手は普通に持って、右手はコントローラー足において人差し指と中指でやってる
海外じゃMW2はとっくに出てるから、外人ゴッソリ消える事はないだろ というか日本のみで検索出来るようになって今ではもはやどうでもいい とりあえず現状より人が減っていく事はあっても増えていく事はないだろうと思う FF13は何だかんだ言って100万人以上はやるだろうし 今頃coopとか来ても誰も見向きもしないだろうなぁ
SCーCOOPはちょっとね… 恥ずかしいカスタマイズなキャラ見られたくない…orz 効果優先なんでエラい事になってるからw
すまん、俺は鉄拳大好きだが、FFやる。 ごめんな、お前ら…
>>375 検索条件でAREA=JAPAN
に引っ掛けてもらえるように、ご丁寧にPSNで住所が日本のサブアカウント
作ってまでやる三国人だっている。でも主な使用言語は中国語や韓国語
でももしかしたらアカウントの所在地域は全く関係なく検索条件にJAPAN指定
するだけで拾ってしまうのかもしれないが
オンラインは鎖国して欲しいよな 外人とラグ拳なんてやりたくない
光の速さが秒速30万キロしかないのが悪い
まぁでもAREA条件指定がASIAから独立してJAPANがあるだけでもGJ! ランキング等だと日本もASIAの一員なわけだし たとえ日本人とやりたいラグ外人とマッチングしそうになっても 悪状態見て即キャンセルできるようになったんだからな
世界でなんか戦えなくていいから、 PS3と箱○間でも戦えるようにして欲しかった。 ただでさえ人少ないのに分けてどうする
やっと初段になった俺のレオ 昨日、1級のニーナとかなりいい勝負で先に2ラウンドとった途端 3ラウンド目から口で言い表せないんだが 高速で横移動や前後に移動したりを 繰り返しながらの ワケわからん攻撃されて一切反応できずに連続ボロ負けして 最後に踏まれた バカにしすぎだろ… そういう実力あるなら最初からやれよ…
相手が踏まれて喜ぶブライアンならともかく 踏みつけも立派な死体蹴りだな
>>385 たしかにプレイヤーとしては異機種間対戦もやって欲しかったものだが、
ハードメーカーの政治的・思想的・宗教的理由で今はできないな
昔はPS2とドリキャス間でアナログモデムでカプエス2の対戦もできたものだが
外人とはリアルタイム性のないゲームしか快適にできんな
パッチ後の現段階でさ ランクマでエリアをワールドで設定してる奴っているのかな??? みんな日本エリア設定だよな?だとすると海外相当過疎ってそうだよね…
ステステできない三島使いは大概雑魚だねw
相手が高速でカクカク移動するのを見ながら前にのしのし前進 一向に距離が縮まらず20秒以上追いかけっこした時は何だコレと思ったw 相手こっちが技出すまでずっと待ってんだがプレマ初心者相手でも必死すぎだろお前ら
カクカク厨はランクマいけですねわかります
>>386 そうやってバカにされて悔しいんだったら、自分も強くなればいいんだよ
バカにされる側から、バカにする側になればいいじゃねぇか。バカにされて泣き言を言ってるうちは雑魚w
ってのが、お前さんとやった相手の言い分ってとこだろ
ランクマならともかく、プレマでも必死な連中を見てると「こいつらゲームでの勝利に人生捧げてんのかな」って気になるわ
いや、偏見だってのはわかってんだけどなw
>>392 のしのし前進したならおもむろに投げてやればいいんだよ。
一番効果的。
ブライアンの馬乗りボコボコ勝利は不快すぎる あれやりたくて選んでニヤニヤしてそうできもい
397 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 13:01:04 ID:Dm+G/0xVO
仕事しろ
いやいや勝利ポーズは選べないだろ
>>381 なるほどね…面倒な事やってんだな
それでもアンテナが最初だけ4以上になるのがわからんなあ
そこも偽装出来るんだろうか?
三国人だろうが毛唐だろうが宇宙人だろうがラグくなけりゃ誰でもいいんだけど
アンテナ偽装されてラグ拳やらされるのは納得いかん
>>338 クマパン
開幕66RP→紅返し
1R3〜4秒で終わる
つまらないけどね
検索地域ワールドにしても延々待たされるのに日本だけにして人いるの? 何分待ってんの? 今飛燕なんだが免皆と飛燕の間で差が激しい気がする。 こっからだんだんアケ組増えていくのかな?wktk
ラグ拳やるのと何分も待つ、の二択だったら後者を選ぶ人がほとんどだろ
雑誌読みながら検索を待ってるわ
PSコントローラじゃ地味にきっついなぁ・・・ コマンドミスしまくり それでもなんとか剛拳までは来たけど、これ以上上がるにはちょっとのミスも致命傷になりかねん アケコンってなんぼするんでしたっけ
CJSとかなら2000前後 RAP買うとなると7000越え
>>394 プレマは勝った側が連戦できるシステムだからな
3人部屋・4人部屋だと負けると待ち時間ができるからな
待つのが嫌でずっとキャラ触っていたい奴だっているんだよ
ってのが、プレマでもガチな奴の言い分ってとこだろ
ゲームでの勝利に人生捧げてはいないが、一日のうちの貴重な自由な時間
を使ってるんだよ
>>405 PS1、2時代の中古ジョイスティックとUSB変換器を買うのが一番いい
ラグも感じない わざわざクソ高いPS3用買うこたない
SCのCOOPはアイテムが出やすいとかの 付加価値がないとやる意味ないな。
>>402 自分箱で獣段だけど、飛燕より上とはなかなか当たらんね。
パッチ後、級ともあたるんで段位結構上がりづらくなったと思う・・・
ブラ使っててPSコンで困るのは挑発がほぼ出せないこと。 RAP3もあるんだがRAP3を使うとハチェットとキックオフが出ないことw なんでスト2の波動コマンドはできるのに鉄拳のぽんけんコマンドはむずいんや・・・
>>413 ぽんけんとか波動軒よりゆっくりで出る気がする
鉄拳の波動拳コマンドは236よりも123と入れた方が出やすい気がする
>>412 PS1/2コン→PS3用変換機買うなら、
PC用のものはやめとけ。品質がピンキリすぎて遅延とかの当たり外れが大きい。
買うなら「PS3用」と謳ってるもの、たとえばGAMETECHのツナイデント3Proとかオヌヌヌ。
>>412 ビック、ヨドバシなんかだと普通にゲームアクセサリ置き場に置いてるけど小さい店だとないかも。
PCコーナーに置いてる場合もあり。
この前鉄拳してたら、知らない奴から 「死ねよチョモランマ」 ってメールきたわw チョモランマってでかい山の名前だよな?ちびまるこちゃんの歌の歌詞にあったし
>>418 相当ご立派なモノをお持ちでいらっしゃる
チョモランマはエベレスト(山)のチベット呼称だ
>>416-417 ありがとう
秋葉にでも行けば確実かな
ついでにクラブセガで久々にアケ対戦・・・超過疎ってるかもしれんがww
オレンジの外人とたまにやるけどノンビリできて良い
勝率30%以下の人ってわざと負けるの嫌? なんかレイプしてもいい気分しないから、投げ抜けと下段としゃがみの練習ばっかしちゃうんだけど ガチで早く終わらせた方がいいのかな
手加減されるのは嫌か?って話だろ
こっちもステステ山ステ野ステの練習するから別にかまわんよ
勝率30%以下の人って、対戦相手がわざと負けようとするのは嫌? 勝率30%以下の人に勝っても俺はいい気分しないから、投げ抜けと下段としゃがみの練習ばっかしてる。 その結果俺の負けになっちゃうんだけど、 普通に戦って瞬殺した方がいいのかな。 こうかな。
要するに・・・ 初心者は、さっさと殺された方がいい? それとも、わざと負けるから捌きと投げ抜けの練習させてくんね?って言ってるんじゃね? まぁ何にせよ、文章力のないゆとりプラス性格悪いって事は、伝わってくる。
そこまで気にする必要はないと思うが… 気に病むならそれでいいんじゃない 普通にした方が相手の為になるとは思う
何にも操作しないで負けてくれるのが一番嬉しいです こうだろ
俺はボコボコにしてくれたほうが勉強になるからいいかな その中で気になることあったらメッセージ送ったりするし。 二段のクリスティにほぼ完封されて、「あの連携ってどうやって抜けたらいいんですか?」 ってメッセージ送ったら、「すいません、俺もよくわからないですw」って返信きたけどな!
自分は基本容赦なくフルボッコにします 可哀想だから投げと大きい下段は封印して 相手は投げよく使ってきたりするけどね
昨日始めたばっかの初心者だけど全力で来てくれた方がうれしいな むろんなんも出来ずに負けるだろうが勉強になるし ちなみにフレから「オンでは投げ使わない方がいいみたいだよ」と言われたけど本当? 相手の技ガードして硬直してるなーって時もだめ?
投げはもちろん使っていい むしろ投げまくりなさい
投げ自重だの、投げ卑怯だの言ってる人は絶対上手くならない
そっか、ありがとう 次からはさっさとやるようにしよう
>>433 そんなことは無いと思うよ
むしろ投げうぜーとか言う人は負け犬の遠吠えだと思う
投げ嫌う人は少なからずいるから、相手の顔色を気にしちゃうようなら使わないほうがいいかもね。 俺は気にしないでバンバン使ってるから嫌な顔されてるかもねw
相手キレるまで投げまくって、相手も投げにきたところを華麗にしゃがんでかわして スコーンと浮かしてやるのが正しい
投げはしゃがんでかわすもんだろう? バックステップ立ちガード安定が崩されるからって 相手にレッテル貼るようではまだまだだな
ラースが秘密の県民ショーの転勤ドマラに出て来る夫の人に見える
なるほど絶対にダメというわけでもないのね (問題なしってわけでもなさそうだけどw) 今のところは選択肢の一つとしてはアリくらい覚えておきます ありがとう
ラースで3LKからサマソとDE投げの2択ばっかり狙っちゃう
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 14:46:09 ID:7GOTCWHv0
オンで投げ抜けなんて殆どされたことないけどな ラグ勝ちしたい奴が肯定してるだけだろ
しかし投げ合いしてても全く面白く無いんだよな…
しかしなんで勝率4割あるようなのが初段二段にうろうろしてるんだ どう考えてももっと上行きそうなのが多いのに・・・
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 14:53:46 ID:JO5zOODjO
俺は勝率47%で二段だぜ。。 弱い人相手にすることが多いからだろな。
弱くてごめんなさい
戦わなければ生き残れない!て鏡の中から声がしたんで
こっちはアケあがりで勝率9割飛燕とかなのに二段とかとマッチングするのがめんどくさい 相手も嫌だろうし
必死にステップ繰り返して遠ざかってる奴にダッシュから投げいれたら面白いように決まるよな
投げぬけはヤマカンで当たれば出来るよw 始動の手がまだ見えん・・・・・
>>451 1ラウンド目の最初のダメージはいつもそれだw
455 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 15:05:51 ID:erOxAYiFO
ひゃっほ〜!1200試合越えたぜ! 勝率50% 四段! もう、カスタマイズゲーとして遊ぶかな…。 これ以上頑張れないよ…。 もう…疲れたよパトラッシュ… パトラッシュ「アォ〜ン…」
投げぬけできないひとは投げられそうな接近戦のとき しゃがぱんつかえばいいよ
>>455 俺も同じくらいで飛燕〜餓狼いったりきたり
もうちょい上がれるぞ!てかあがったりさがったりするもんだぜ!
458 :
俺より強い名無しに会いに行く :2009/11/30(月) 15:11:13 ID:NnEshS5jO
俺は1100戦やって3割勝つのがやっとだわ。 みんな上手いよな。
みんなランクマてプレマどっち中心でやってるんだ?
1000試合とか根性ありすぎるぜ… 俺なんか一日20試合もしたら疲れて疲れて…
1000試合はすごいなぁ まだ4日目だけど210試合だわ。ようやく技の距離感がつかめてきたレベルだ まだボッ立ちの相手にすらスカして浮かされてるけど
シナリオモードで質問だが、 コス装備効果のアイテムドロップアップとかファイトマネーアップは プレイヤーとパートナーで重複したら効果上乗せされているの?
勝率5割付近なら余裕で頑張れるだろう やってれば勝手に上達してくレベル 2〜3割台の人は何かを見直した方がいいかも キャラとかマッチングが悪いだけかも知れないけど 俺?9割超えてますサーセンwww当たったらごめんねwwwwww
ポール使いの俺なんだが一回負けるごとにイライラして壁とかぶん殴ってるんだがこれって異常だよな?w いつからこんな短気になっちまったんだ、おれは。
はいはい異常異常
>>462 ドロップUP → 敵を倒したキャラ
マネーUP → 金袋を取ったキャラ
に適用されてるんじゃね
467 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 15:24:05 ID:Eiy6EK28O
ガン待ちペクうぜえ
>>464 そういうときはカウンターで崩拳を入れるとすっきり
普段は温厚な性格で人当たりもいいのにゲームになるとガチでやって、本気で怒ったり悔しがったり喜んだりという人は多いよ ドSな性格が多いのでは。勝つことにこだわってなにをしてでも勝ちたい。負けるとガキ相手でも悔しいので接待は絶対しない。 まぁ俺の事です
>>463 あ゛?ぶっころがしてやんよヽ(#`Д)ノ
90%つったらアケでも強いほうだろな
本気でやってくれな
格ゲーは他のゲームよりアツくなる要素が多いからな。 麻雀とか運のからむゲームだと今日はついてない、で終わるところが 格ゲーだと自分に対して言い訳がきかない
うぜー
誤爆したスマン
ごわす(´;ω;`)
誤爆にみえないw
>>463 まあ、コレが鉄拳厨にはDQNが多いといわれる所以だわな
同じ人と4回も当たったから今日はもうやめよう
おいぃ、なんで勝率8割の飛燕と当たるんだ 一身上の都合で休んだはいいが、この時間変態多い
ランクマで1個下のランクに勝つのと1個上のランクに勝つのってもらえるポイント同じ? あるいは負ける場合に失うポイントも同じ?
同段の同じ人と連戦するとなにこのゲーセンって感じだが やっぱり一戦目を布石にして闘えると楽しい
>>471 それがそうでも無いんだよねぇ・・・アケは化け物しかいねぇ
相手にわからないようにわざと負けてやんよwww
>>472 このゲームは事故多いから言い訳しても大丈夫だよ!
>>477 DQNって強い人多いよ
>>479 ゴールデンタイム以外は猛者だらけなんで気をつけろ!
>>479 時間を考慮にいれてくれ
前スレだったかにアケ勢の出没時間を書いてくれたヤシがいる。
オレの体感だと21時からが一般開放の時間と認識している。
二戦目まであっさりとれた後三連敗した時のくやしさといったらないよな
>>466 ありがとう。その発想はなかった。
両方ともアップする装備にしておく。
二戦目まで圧倒された後三連勝したときの爽快感といったらないよな
>>485 太もも叩きながら
勝てたのにっ!!!勝てたのにぃぃぃぃっ!!!!ってなる
降段戦だったから最終ラウンドまで起き攻め下段と投げだけ狙って、 最終ラウンドラスト1発の起き攻めではじめての中段おいしいです^q^ 下段と投げ意識させないと中段なんてなかなかあたんもんだな・・・ 横スカできればいいんだろうが、毎回狩られる
拳段相手に2本取ると猛烈な勢いで分からん殺しされる俺家庭用組 そしてトレモへ直行する日々
昨日入門生から始めて皆伝までいって酒飲みながらやりだしたら3段降格の危機まで落ちたw
>>455 やばい
100勝100敗三段で同じ道辿りそうだw
ネットでは負けた時 相手の勝利画面を見なくてはならないから くやしさは増加するんだよね そこにルーレットが来るとぬおおおってなる
ルーレットはこっちも貰えるんだからいいじゃん…
アケで相手のどや顔を見ないですむだけ良いじゃないか 別の台に移動してCPU戦とかやっててもまた入ってくるんだぜ アイツラちょっとキチ○イなんじゃないか
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 15:47:51 ID:p63A1Ug10
FFまでまだ時間あるし、どっかで安く売ってないかなぁ カスコのゲーム新品で買うきない
497 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 15:48:21 ID:ARo+M1kwO
>>491 酒はマジでヤバいよな!
ラグってる時みたいに空コンをミスる…。
初心者でも勝てるお手軽連携を教えて下さい
空腹の時も結構やばくね? すげーキレやすくなる
ハフステってどうやるんだ? 6N23や236のステップから立ち途中技をだすってことだよな? ステップからの技しかでないんだが・・・
これって今後、称号とかチームとか実装されるのかな? 結構盛り上がると思うんだが
ハフステって聞いてこれが出てきた 。 _|\ _ 。 O / 。 u `ー、___ ゚ 。 \ヽ / u ⌒'ヽ゛ u / ゚ - ・。 / ; ゚(●) u⌒ヽ i @ 。 , ゚ 0 ─ { U u r-(、_, )(●) .| / 。 ,'´ ̄ ̄`', ゚ ,,、,r-'⌒l u //トェェェ、 ) 。゚ / o ,! ハ ハ ! 。 ゚ r-'⌒`ー-'´ヾ,. ir- r 、//u / 。 ・゚ l フ ム l ヾヽ、_,,,、-、/ミ,ヽヽ/ ノ_, -イ-、\ ∠ ハ ッ j ー = ^〜、 ̄r'´ ̄`''jヽ、 〃ヾ ゚ 。 ヽ フ / jヽjvi、人ノl__ / / ヽ´{ミ,_  ̄`'''-ヽヾ ` ̄ ̄ ) ハ 7 / / `'='´l  ̄i'-、_,,ン ノ 。 ) フ て / / !。 l l - ニ 7 ッ ( __ヽ、__l ___ .!。 l__l__,-=-,___ ) !! ( ,-=-, ∠ヾゞゝヽ ,-≡-,l l-=二=-, ^⌒~^⌒^~⌒^└==┘  ̄ ̄ ̄ ヽ==ノヽ=ノ\__/ ハ フ ス テ
505 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 15:59:18 ID:erOxAYiFO
>>492 まだまだ道は険しいぞ…。
さぁ、俺の手に掴まれ!一緒に逝こうぜ!
更なる高み(天国)へ!
それはちょっと寒い
>>498 ランクマッチの際、検索をworldに設定しスタートします。
キャラ選択では、カズヤ(KAZUYA)を選択してください。
試合開始と同時に十字キー若しくはレバーを右上に入れ(お客様が2Pの時は左上です)、
○ボタンを4回押します。するとカズヤはクルクルと技を繰り出します。
以上が初期設定となります。引き続きゲームをお楽しみください。
>>500 ハフステってのは236ステップを23で止める事
ここから例えば立ち途中RK出したいなら23nRKとか234RKで出る
ちなみに風神ステップキャンセルはステキャンて言われてる
よく耳にするのがステキャン追い突きってあるけど
デビ仁の6n234RPの事
更にオマケを言うと6n236RPで胴抜きが出る
これは6n23の後に6を入力すると前ダッシュ入力になるため
応用すればキングのシャイニングを6n2366RP+RKとかで出せる
>>509 なるほど、詳しくありがと
23で止めるのね。どうしても6まで入ってしまうがプラティクスで練習するわ
aa
みんな真面目にプレマとかオフで練習してからランクマやってるの? 一ヶ月たつけど対戦数が少ない人が多いよね。
スティックじゃなくてコントローラーでやってる人ってどれくらいの割合なんですかね?(PS3) オンラインしてるとスティックじゃないとできないようなステップしてる人がいっぱいいたんで。
スティクじゃないと出来ないステップってどんなん
516 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 16:21:53 ID:ZBxRqsnlO
しょちゃん並の高速ヤマステ
>>509 ステキャン胴抜きは6☆236RPじゃなくて6☆236☆6RP
まぁ出ればいいんだが。
518 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 16:23:34 ID:ddsDwHdUO
段位上がらん
スティックで出来てコントローラーで出来ないってのが理解できない 自分が出来ないのをコントローラーのせいにしてるでしょ
俺はボブ使いになるぞぉお!
みんな棒使ってる? オフでストイックに練習してオンてみたら20勝1敗くらいの好成績 うれしくなってスティック買おうか迷ってる
コントローラーでやると親指の皮剥けるだろ?
>>521 参考までにどんな練習したのか教えてくれ
勝てないわ・・・勝率26%で安定してきやがったorz
段位は初段と2段いったりきたり。レベル高すぎだろ!!
>>523 プラクティスで試合形式でひたすらやってたよ。
まぁオンでも投げとか強い技ばっか連発してるくだらないファイトスタイルなんだけどね。
たぶん初段くらいになったら詰むであろう
>>512 パッチが来てからやりだした人が多いんじゃなかろうか。
>>512 ごめん。
パッチ前からプレマに篭もってランクマやらなくても良いかなって思ってきた。
5連続拳段とか、、俺師範よ?勘弁してけろ・・・
練習してからオンいけば勝率8割9割なんて余裕 序盤なんて初心者だらけだからね 獣段辺りから実力が問われてくる
パッチきてからやってまーすw オフで初段まで上げた方がいいと言われたんだけど ランクマいったら入門者結構いたので楽しくあそんでますw
下段始動強いキャラなら免許皆伝辺りまでなら余裕だろ
練習してねー初心者なんてほとんどいねーから8,9割とか無理 3割がいいとこ。ソースは俺
それは君が下手だから。ドンマイ
サブアカ作って、ランクマでひたすら対戦したよ それでも、勝率47% 俺弱いっ!
俺は7級でガロウを食ったぞ 狼を食うロジャー
メインのブライアンが勝率40%前後で皆伝 サブで始めたマードックが勝率70%で0戦から始めていま3段・・・ あれか?ブライアンは対策されまくってるけど マードックはわからん殺ししてるだけですか。 単純にブラ使いこなせてないだけか
537 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 16:58:33 ID:dojJ/+FK0
ニートタイムがそろそろ終わるから 雑魚が増えてくるぞー
入門者から動物段くらいまでは 勝率も段位もあって無いようなもんさ 単純に強い技を振り回すだけでいいんだ マードックならタックル連発でおk
このゲーム投げって卑怯なのか? スト4やってると通常投げ超重要なんだが、鉄拳はあまり狙ってくる奴いないな。 通常投げ狙う奴はカスとかいう認識がまかり通ってるなら使うのは控えるべきかね
投げまくってよし 投げない人は縛りプレイが好きなんだろう 別に付き合う必要はない
高速で軸移動や前後移動しながら攻めてくるニーナに 壁際まで追い詰められて、悲鳴をあげた者だが 真似したくてニーナ練習してるのにやり方が全然わからん 自分なりにやると、クリークやBB2発→横移動→シェイク→掌握or失脚移動→打撃 で動きが止まってしまう… 相手ニーナは止まることなく移動攻めを繰り返してたように見えたんだが アケのニーナ使いの人…なにかアドバイスください…
>>539 今のオンなら抜けられるし使いたきゃ使えばいいって感じ
ずっと投げばっかはなんだかな〜とは思うけど
投げ多様する奴は大体鴨なんで大歓迎です
投げ使うと今まで投げしなかった奴が どうだこんなに嫌なことなんだぞ!といわんばかりに投げ返してくるよね(^ω^)
うーん、わからん殺しでヒャッホイしてたのが、 3ラウンド目くらいから少しずつ反応し始めてる人がたまにいるけど凄いなぁ 俺なんか見えても反応追いつかないわ
縛りプレイではなく忘れているだけだ!(キリッ ついコンボに夢中になるのよね…orz
別に選択肢として混ぜるならいいんじゃない?>投げ けど抜けられない人に延々と投げしかしないとか そう言うのはあんまりやられてる方も楽しくないだろうし… 当て身ばっかり、投げばっかりとかやっぱり一つの事しかしないのは あんまりやってて楽しくない。本人は楽しいのかな? それにしても獣段くらいにガチ待ち (スカとかじゃなくて絶対に攻めてこない)、相手がしびれを切らして 追ってきたらコンボ始動技ぶっぱのみ、の人が多いこと… まあそれしかしないから下段とか全然ガードしないし 勝てるんだけど、それじゃうまくならんよなぁ。 むしろよく獣段までこれたと感心。
>>546 まさに俺w
投げどころか他の主要技まで忘れてしまう
思い出して使い始めると今まで使ってた主要技を忘れるっていうね
1キャラでも忘れてる技やコンボがあるのにサブ使うなんてとんでもねー リプ見ててそういえばこんな技あったなとか日常茶飯事
>>545 俺も2ラウンド取ってイャホーイしてたら、その後ガードされまくって逆転負けっていう試合が多々あるw
投げはリターンがどうしてもね… スカされてもしゃがまれても浮くから だがツームストンかっこいいから狙うぜ
>>541 クリークやBB2発→横移動→シェイク→失脚ステ→フラッピング1発→
ライトロー&バックスピンをキャンセル横移動→シェイク→
これ繰り返すとずっと動いてるように見えるよ
仁からデビルに切り替えた時に せっかく最風で浮かせたのにワンカカ入れてる時は何やってんだろって思う
同キャラで似たようなコスだとどっちかわからんくなる
>>555 おれは左右が入れ替わったとき体力ゲージを見間違えるwww
>>551 投げのリターンは崩し技としての性能から考えれば高過ぎるレベルじゃね?
発生からして投げより遅くて威力も雀の涙、当てても有利すら取れないようなローキック系の技と比べてみ
低段に右投げ3回抜けられてもまだ右投げしてくる奴とかいるけど あれは脳みそ入ってるんか?
>>557 そのかわり、ガードされた時のリスクとリーチ、ステつきとかが勝ってる
まー使い分けだわね
>>558 体に右投げがしみついてるかそのキャラの右投げモーションが好きなのか
>>547 最初のころに「下手に攻めたら痛い目見る」って思い知らされたんで相手をよく見て動くようにした結果、
カクカクしつつ下がっていく相手だとこちらから攻める切っ掛けが掴めなくてガチ待ち風になることがあるんだけど、
攻めの切っ掛けはどうしたらいいんだろう。
ダッシュで近づいて細かい下段か確反ない技をガードさせる・ステップと決め付けて投げ・とりあえずスラッシュキック・と見せかけて急停止してから色々。
とかやってるけど、ダッシュ中はガードできないしステステで距離調整されるとスカるのが分かって打つに打てない。
ロングレンジスローは最悪抜けれないと話にならんよな まあとりあえず適当に半分抜けるだけでもだいぶ違う じゃないとあれはリーチ長、横移動吸いまくりで強すぎ
同キャラ対戦になると必ず自分が選択したコスじゃなくなるのはなんで? いつも俺が変わるんだが
>>559 リーチはまだしも、ガード時−14以上のローキック系は普通よ?
それでも使い分けってのは同意だけどね
これだけリスク・リターンが噛み合って無いようにみえるローキック系でさえ
相手のガードを揺さぶるには使えるんだから、投げはむしろ少し弱体化させても問題ないと思う
抜け時間を幾らか増やして、抜けた側が若干有利フレを得られるぐらいでいいけど
60戦くらいやったけど ジュリアちゃんだけ一回も見なかったぞ 地味だから使わないのかな
ジュリアはアリサリリみたいにお手軽じゃないからな
今日やった国家試験の点数が876(バンナム)だったから今日は鉄拳やるわ
>>561 とりあえず書いてある選択肢でいいんじゃ?
遠目からスラッシュは横で避けない人にはガンガン使っていいけど
きっちり避けて来る人には危険。そう言う人にはホーミングを。
近づいて細かい下段はジャンステぶっぱに注意。
できればステータスを潰せるような技がいい。
届かない距離から硬直の少ない技を
ギリギリの距離で振ってみて反応を見るのもいいよ。
あまりにガン逃げで距離が開きすぎるようなら
こっちも少し下がって無敵タックルかスライディングでも
食らわせてやるといい
570 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:08:26 ID:xhDfpCo50
鉄拳デビューしたいんだが、鉄拳5(ストアで2000円のやつ)でも十分? 6に興味あるんだが、けっこう酷評を受けてるから様子見しようと思ってる。
>>558 俺は位置変えたい時に投げるから基本的に同じ投げしか使わないな
3回抜けられたら流石に考えるだろうけどw
俺ザフィーナ使ってるんだけど三日くらいで餓狼から初段に落ちた せっかくだから下の奴いじめてから上に上ろうと思ったら俺より強くなってやがった パッチ来てから全体的にレベルあがってるような気がする
アスカリリアリサ使いは しょっちゅう同キャラ戦になってつまらなそ〜
>558 1・投げが2種類ある事を知らない 2・試合中は左投げの存在を忘れる 3・「右右右・・・3回来たから次は左と考える・・・その思考が既に泥沼・・・・・・・!」
リリは本当に多いね。大体全員似た感じなんだけど、 どうにもリリには一勝もできなくて困る。リリと良い勝負できるようになったら三段だな・・・
女キャラよか一八とかキングのが多くね? 箱とPS3で違うのかしらん
リリ以外で下段からそこそこのダメージを与えるコンボができるキャラって何?
>>570 何を言ってるんだお前はw
そりゃ鉄拳5今やっても面白いけど、多分オンに人いねーぞ?
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:21:11 ID:IdjK7JArO
>>577 アンナ、ブライアン、仁
なんかもかなり大技下段ありガード後はかなり確反ですが
582 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:22:05 ID:xhDfpCo50
>>578 確かに練習後オンで試せないのは大きい。
6買う方で検討してみる。
リュウ戦がマジで3割占めてたスト4熱帯に比べればリリアスカの出現率なんて屁みたいなもんw アリサなんか会わない日もあるのに
584 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:24:39 ID:jC29J81OO
>>570 パッチ後オンはまともだからDRO買うなら値段も大差ない新作のほうが楽しいんじゃね
おまけでクソなオフある程度に考えれるなら
最近量産リリは減ったけど量産シャオに手を焼いてるわ
シャオの背向けに対応できないでフルボッコされる
近くで背向けされた時点で完全n択になるの?
では仁を試してみるかな リリ飛鳥って数が多いだけに対策されてそうで他キャラより勝つための難易度が高いかもな わからん殺しが出来る不人気キャラ使ったほうが勝てそう
>>586 その条件ならスモウがおすすめだ!少ないぞ!
>>586 仁は分からん殺しキャラじゃないってことだけ言っとく
使用キャラが多いだけで叩かれるの可哀想だな
>>585 うっかりワンツーとか出してくるくるどーんされてるんじゃなかろか
>>591 格ゲーの宿命だな
特に女で初心者向けのキャラは叩かれる
594 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:34:34 ID:IQojxvJxO
森の妖精みたいな巌竜に 会ったら声掛けてくださいね
シャオの背向け後転怖すぎるよなw まあ背向け下段はカスだし、虎尾脚もガードで浮き確だし、 後転〜跳弓脚もバクチだし、あとは完全2択になってる投げくらいか、強いのは
キャンペーン楽しかった俺は異端 格ゲーと平行してさらなる進化を期待したい
>>585 ジャクレンヒット背向けからだと択攻めになる
投げならしゃがむか投げ抜け
コビにはガードから浮かせ
背向けライトゥーにも12F確反をキッチリと
とにかく暴れ厳禁
それ以外、後転からの背向けみたいなのは潰す技を先出ししていればOK
>>570 オン対戦時のラグとマッチングに関してはマトモになった
しかしオフ要素と上記以外のオン要素に関しちゃ相変わらず酷評でも仕方ない部分があるから気をつけろ
>>569 ジャンステぶっぱは「ライトゥーなんて大嫌いだ(`;д;´)」と叫びたくなるほど喰らってたんで、何か勝てる選択肢探してみる。
まだ探り探りでやってる部分も多いから全部試してみる。ありがとう。
ガンリュウさんはプレマでもあわないレアモンスターだな
リリは別に多くてもいいから3Pコス使ってくれ あれが一番エロくていい ケツ蹴りまくってやる
プレマでも検索の設定欲しかったよな 赤だったら相手がキャンセルしてくれると思って画面見ずに適当にボタン押したら赤い人とあたる事がある
アスカは対策してもやりずらい
>>591 動きに個性ないと戦っても面白くないなって感じて量産って言ってしまうごめんなさい
>>592 まさにそうです
逆に固まったら投げられーの下段チクチクーので何していいのかわかんなくてね
やられるにしても読み負けたくらいの行動取れるようになりたい
>>595 ,597
おお、参考になるます感謝
300戦目にして三段になれた・・・スネークも反応できた・・・ リリの下段はまったく反応できないが、これは神ゲーだな
606 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:43:23 ID:qTUyIrPYO
投げ抜けの練習したいけど、プラクティスで投げのみさせるのどうすればいいの?
607 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:43:26 ID:xhDfpCo50
>>598 6の酷評で、オンのラグ(パッチ解消済)とオフ要素がつまらないって聞いたんだけど、
そこのあたりもう少し教えてほしい。あとオンでのラグ以外の不満要素を
聞いたことないんだけど、そこも頼む。
608 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:43:40 ID:IQojxvJxO
>>600 そんな僕は
メイン 巌竜
サブ ワンだよ
肘膝弱いキャラ使ってたんで、返し技返しの仕込み覚えるまでは 返し技とジャンステぶっぱ多用の飛鳥が一番うざかったな
初級者、中級者、上級者の各間の壁が分厚すぎねえか? 量産型をフルボッコにできるようになって、オレもこれで中級者だぜ! ・・・とかいきがってると、上級者らしき奴に手も足も出ずフルボッコにされる。
オンの不満要素は、ランクマならキャラ選択に戻らないで続けられないのと、 プレマなら部屋名つけれないってことくらいじゃないか
>>610 中級者で他人を量産型とか言ってるのかよwwww
オンラインなんてトロフィーの為に初日に嫌々30試合しただけなんだけど、ここ見ていると皆さん楽しそうだなぁ
キングがブリッジしてたんだけどおおぉぉお!! どうやってするのです?
しかし鉄拳って本当操作性悪いな 全然先行入力きかんしコマンド入力も受付がシビアなのか糞なのか知らんが技出しにくいし だからコンボや技出すときにせわしなくガタガタ動かさなきゃならない 動かしてるだけでストレス溜まる ゲーセンでも鉄拳コーナーだけやたら五月蝿いしなw ゲーム性をお手軽にする前にこの辺どうにかしてほしいわ
617 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:50:39 ID:IQojxvJxO
アナルフェチの俺には堪らないぜ
プレマじゃルーレット回らんよね? レイジ欲しいけど、延々とランクマしんどいしオフじゃつまらんし フレと気軽にプレマで遊びながらルーレット回したいわ
ランクマのFINALROUNDで血桜とかやんなよな。。 当たる他ないだろうがよ!
620 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:51:39 ID:xhDfpCo50
今日からオンデビューした初心者だけど 経験者というか明らかに動きが違う奴がいるなw 同じような初心者とやると殴り合いって感じで楽しめるが 違う奴とやると神経すり減らす感じでめちゃくちゃしんどいわ 鉄拳ってこんな疲れるゲームだったとは知らなかった これじゃFPSで対人戦やってる方が何倍も楽だな
624 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:54:32 ID:IQojxvJxO
リリ、飛鳥、アリサを 使ってるプレイヤーは ほとんど童貞。 闘いの前にキャラの 顔アップされる所で スキップしない奴は 確実に童貞。
>>607 パッチ要望スレのテンプレに不満点は山ほど書いてある
発売日に買った俺とかと違い4k〜5kで買える今なら別に許せるんじゃね
俺の大きな不満はオフの2P関連と木人バグくらいかな(木人使いが不憫で仕方ねぇ
今はフルボッコだろうとオンが楽しいです
>>623 これ
>>622 にも言えるだろ。
FPSだろうが格ゲーだろうが勝ったりキルレートあげたいなら
神経すり減らすような操作が要求されることに変わりはない。
すぐ童貞判定する奴も童貞ってばっちゃが言ってた
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 18:58:26 ID:X6Xei785O
やっと100勝したー。 なんとか55%キープ^^; みんな強いわ・・・。
>>386 たぶんそれシェイクキャンセルハンティング2キャンセルシェイク〜の連携じゃね?
ニーナって連携技豊富そうに見えて実は2発目しゃがみでド安定だったりとかバレ死が多いので
1,2Rでクリーク2止めしてその後の相手の反応を見て
動くならこれ、動かないならこれ、とか色々あるのよ
序盤布石にして最後のRでありえない連携出し切りとかよくある話だよ
>>573 箱◯で二段の飛鳥使いだけど
そんなに同キャラ対戦にならないぞ
>>622 格ゲーなんか1対1だからまだいいじゃないか
FPS(特にCOD)なんか数人に凹られて恥ずかしいスコア晒されるんだぞw
でも始めのうちは凹られてなんぼの世界だから気を落とさず頑張ってくれ
同キャラ対戦なんて100戦以上して3回しかなかった
633 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 19:00:24 ID:IQojxvJxO
>>627 は?童貞じゃねぇし
は?訳わかんねぇし、は?
は?は?童貞じゃねぇし
>>624 俺=リリ、アリサ、パンダ
彼女=レイウーロン
こういうのも居る
同キャラは意図的にされにくいようになってるんだろうな レオ使ってる奴は俺しかいねーのかってくらい同キャラ戦おきないわ。つか1度もない
フクシ乙
FPSなんて初心者の頃は0キル20デスとかで泣きながら ウワァァァンもう来ねえよ!するのが当たり前だろ。 鉄拳の方が全然勝てるぞ。
9勝0敗からレイジでるまで永遠と繰り返した人どれくらいで宝箱揃った? ラッキー出なかったらダッシュボードに戻るを4時間近く繰り返したけどまだ揃わないぜ
ガンリュウで勝利したら仁を意識して太鼓乱れうちの素振りします
>>635 どうもこれはJAPANとかのくくりに加えて
さらに区分けしてあって
その区の中の限られたメンバーだけで
天下一武道会開いてるだけのような気がする
レイジとかランクマやってればいずれ出るんだからその方が楽じゃない? 十数戦で2回出たぞ
鉄拳の操作性の悪さがわからない奴は他の格ゲーやればわかるよ バーチャ、キャリバー、スト4やれば一目瞭然
644 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 19:05:37 ID:IQojxvJxO
巌竜は勝利後 8LPRPLK を入力すると ジュリアちゃんの様に祈る。
FPSなんて初めて一週間ごろにはリザルトで上位常連だったけど、 鉄拳は死ぬほど勝てない。でもそこに痺れる
>>643 スト4はゆとりでもコマンドだせるからな
なんで2Dと比較してんだか 誰でもキエン風出せるような鉄拳なんていらん
すでにKasoなのは認めるしかないなぁ オフがKasuだから余計にダメだ
>>647 勝てるようになったら憧れるかも
まだ最風でビリビリ痺れてる段階
652 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 19:12:23 ID:PtMhNkkRO
鉄拳のが簡単じゃね?ジュリアの高難易度コンボとかじゃなけりゃセビキャン絡めたコンボのが難しく感じる
>>648 挑発やキエンなんて一部のプレイヤーがロマン抱いてるだけ
そんな一部のために全体が犠牲になるのはアホ
そんなもの無くしてしまえばいい
まぁこの辺は開発のエゴだろうがな
ストーリーの三島、仁ごり押し同様
スト4は昇竜やスクリューはゆとりコマンドなくせに コンボは目押し必須とか、ウルコンの同時押しが変にシビアとかでよー分からん仕様 鉄拳もバウンドの導入でコンボと運び、あと壁コンが糞簡単になったな 知らないキャラでも浮かし〜LP×3→バウンド技→何か痛い技で適当追撃で60とか減らせるしw
最風出せるんだぜって調子に乗ってる 三島初心者を追い突きで浮かせまくるのが最近の流行
俺なら自分に合わないと思ったらやめるけどな
ゼロ距離アサルト出せるんだぜって調子乗ってミスってフォロー出来ずに空の旅 それが最近の流行
658 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 19:26:19 ID:jC29J81OO
リリでオナるよりレオのほうが快感
>>656 ゲーム自体シンプルで分かりやすいし
間合い合戦的な読み合いも楽しい
キャラクターやモーション等ビジュアルやサウンドのセンスも良い
他が良いからこそ不満を言ってる
こいつが今日のNGか
なら頑張れよとしか言えんわ
間合いっつっても山ステやら野ステとやらが前提だろ 難しすぎるわ・・・・
663 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 19:33:02 ID:zu7cjXqf0
オンで投げぬけみんなできるか? アケではしゃがめる下段もしゃがめず 抜けたと思った投げもぬけられず なんかぐだぐだなゲームだな 相当早く入力すればいいわけだが。
自分が下手糞なのをラグのせいにしない。
レオにスカートがないのはおかしい
10ch見てるか?盲目のピアニスト辻井 若い奴はもっと有意義なことに時間使えよ カクカク出来たところで(ry
最風って滅茶苦茶タイミングシビアなんだな 入力履歴みたら 6☆23(3+RP)になってた 安定して出せる人マジ尊敬するわ
>>666 (~p~) <みえません。。。
めくらちゃんなんかに興味はねーよ
>>667 3とRPが完全に同時フレームでないといけない。
けど慣れるとタイミングが掴める 要は慣れ
個人的にはグチャッと早く入力すると出るw
上級者の戦い見るとちょこまか動いてて面白いわw
671 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 19:49:55 ID:NdP9IM0SO
三島って
>>669 初心者スレに2と同時に押す感覚って書いてあって
実践したら結構出るようになってうれしかった
グチャって入れるって感覚には激しく同意w
673 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 20:01:36 ID:uIQqz6680
>>663 オンだから仕方ない、負けても100円取られないからまぁいいか
と思ってやるしかない
回線じゃなくて段位優先にしたら 二段なのに剛拳とかとばっかりマッチングされるようになったんだけど 似たような報告ある?
676 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 20:16:18 ID:oHrB3K1QO
4本で抜けるやつってほんとクズだよな
>>676 なに言ってるんだよ 少しでもラグがあったら鉄拳じゃないのに
なぜ最高の環境以外でやらないんだ? 1パーセントも理解できん
×環境以外 ○環境
>>666 みたみた
辻井さんみてると涙でてきそうになるわ…
こっちが対処できないとわかると、同じ技連発、ダウン奪ったら挑発する人にあたったけど ダメもとでその技の対処法聞いたら丁寧に教えてくれた プレイスタイルだけで中の人は判断できないね
681 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 20:22:27 ID:dojJ/+FK0
相手の穴を狙うのは当然じゃないか
>>675 近い段位の人がいなかっただけかと
それだけ過疎ってること自覚するんだ
フィギュア欲しいなぁ コンビニに売ってるかな
低段位や初心者のライトプレイヤーほど 一回ラグで離れた後に戻ってきてないだろうしなぁ
バウンドコンボって評判良いのか? 7でも搭載されたら嫌だな
686 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 20:30:38 ID:7REzUFTSO
時々意味もわからずただカクカクしてりゃいいと思ってる人いるよね
687 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 20:32:27 ID:vzI+9qX+O
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 20:32:48 ID:eGmbOKK/O
ラグあるのは当然だろ。だからオンと割りきって安いけど確実なコンボを決めるのが正しい。 ラグがどうとかは言い訳に過ぎない。
catvなんだけど試合中5本と4本行ったり来たりする。でも別に水中になったりはしないし、わずかに入力遅延を感じる程度。5フレぐらい? 普通にプレイできるよ。 光の人はもっと入力遅延感じないんだろうか
イライラして回線抜きまくったら4段から初段になったでござるの巻
>>676 5本が4本になるのはいいけど4本が3本になるんだぜ
>>668 いやその理屈はおかしい
ラグがある時点で実力は関係なくなる。
ラグのせいで負けたっていうのは言い訳じゃなくて事実だから勘違いするな。
>>695 さっきあたったけどあの5本水中戦ってなんなの?無線?
>>693 ラグがあっても3フレとかなら実力は十分反映されるだろ。
ラグが酷い場合実力が関係なくなるってのなら分かるが
ここで勝率2割とか3割とか言ってるヤツ見るけど、そんなの本当にいるのか? 勝率低いの本当は俺だけでみんなで俺を騙そうとしてないか?
パッチのせいで経験者と初心者の差がひどいからな 万が一でも事故勝ちできないから勝てない人にとっては糞ゲーになる ちょっとくらい博打要素入れないと廃人だけになる日も近いだろ
パッチ後水中戦とか1回もないけどな
俺には勝率5割が壁だ。 超えたと思った途端に連敗が始まるぜ。
>>699 勝てない=糞ゲーって、RPGやってもレベル上げないのかね
レベル1からレベル2に上げるのに100万EXPくらい必要だから困る
>>699 博打要素に頼って勝っても嬉しくもなんともねーよ
強い人に勝つまでに色々やる過程が面白いんだろうに
500戦近くやってて三段勝率30%に当たって カモの雑魚きたwwwwwwwとか思ってたら 振る技振る技防がれあっさり浮かされコンボ決められて3タテされたでござるの巻
100万EXPなんてオンゲーからしたら楽勝だもんよ
707 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:04:13 ID:ZBxRqsnlO
鉄拳でファジーガードとかよく聞くのですがいったいどういいガードなんですか? よろしければやりかた教えていただけませんか?
ちょうど300戦終わって95勝205敗か。100万EXPくらいは貯められただろうか どんな不利でもずっと攻撃してくる人に負けまくってやばい
上中下中→ガッガッガッガ→フンッ
ファジーて曖昧て意味だよな 曖昧ガード
プレマではアンテナ5と4と1しか見たことないや。 2と3はどっか行ったのか? 4でも変にラグったりするから蹴るなぁ。 プレマでもほぼ5しか来ないし。
>>704 ポールが一部の初心者に嫌われてる理由がそこにある気がしてきた。
>>703 Lv1からLv2に上がるには100万EXP必要だが、Lv2からLv3には200万EXP、Lv3からLv4には300万EXP必要だから、Lv5くらいで止まってる人にはすぐに追いつける
そこから先が苦労する訳だが
回線抜きまくりのぶっぱしまくってたらめちゃくちゃ下手になってしまったから永遠に追いつけねぇ
715 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:33:13 ID:ZBxRqsnlO
ファジーガードわからないままか(´・ω・`)
716 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:33:56 ID:7REzUFTSO
>>708 >どんな不利でもずっと攻撃してくる人
俺だわwwww浮かせ技より小技の数で頑張ってるw
上手い人には差し込まれまくって即あぼん
>>706 一部のオンゲーやSCは何も考えずに時間だけかけて作業すればレベル・Gを稼げるけど、
対人戦は常に深く考えたり相手のクセ読んだり知識増やしたり指で覚えたりしなきゃないから、
経験値稼ぎの質が違う気がする。
>>715 例えばポールの瓦割りぽんけんと瓦割り落葉って一見2択の連携があるでしょ?
瓦割りガードした時点で一瞬しゃがむんだ。落葉の場合はしゃがみガードが
ぽんけんに派生されたら一瞬しゃがんだだけだから立ちガード出来る。
これがファジーじゃなかったかな
3Dゲームでファジーガードといったら しゃがみガード状態からレバーをニュートラルにして 立ちガード状態にすることか 中段技防御可能+投げをかわせる、という利点が挙げられる ソウルキャリーバー4ではできなかった気がするが 鉄拳6ではどうなんだろ
家庭用から始めて勝てなくて困ってる人に一つだけ知って欲しいんだけど 今オンラインで勝ちまくってるいわゆるアケ組は2年前から始めてて 2年間で何十何百何千何万と試合やってそれに応じて負けてるんだよ そんな連中相手に戦うんだから100敗200敗なんてまだまだ負けた内に入らないよ 恥ずかしいとか思う必要もない 経験が報われるゲームだから仕方がない 2年間で何千試合もしてる人が始めたばかりの人に簡単に負けるゲームの方がつまらんだろ? だから負けても気に病む必要はないよ やればやっただけ強くなるから強くなる喜びを実感出来る 出来る出来る出来る出来るよ しじみだって寒空の下頑張ってるんだから
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:43:01 ID:zrpPMZoCO
家鉄のみで勝率5割キープは善戦してる方か?
キャラによる
723 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:44:11 ID:8qlkeAFG0
負けた理由がわからなヤツは、永遠に負け続けるよ 初心者はともかく、自分のキャラ操作だけで手いっぱいだから別だけど キャラを自由に操れるのに、負け続けるヤツは何も考えてないから 進歩しないのさ 勝つ試合も負ける試合も、同じ事しかしてないのよ!!
アリサとリリ使ってる奴ってきもいんだろうな〜
>>594 めっちゃ3段技の2択かけてくるやつだろw
昨日あたったかな、、、青い羽のデビル覚えてるか?w
リプレイデータって対戦後に保存しないと無くなるのかな? サーバー上に残す残さないは選択できるの?
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:47:00 ID:QNsGyRRf0
今日8連続で投げぬけしてくるやついた!チートくせー。 3の8乗の確率だぜ?
だが待ってほしい。考えながらやってるが、全て的外れなだけなのではないだろか
729 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:50:31 ID:8qlkeAFG0
>>727 8連続で投げ使う、あなたが凄いよ
それだけ使ったら、すでに読まれてるでしょ
730 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:54:33 ID:QNsGyRRf0
8連続じゃねーよ、フルセットまでいったけど合計で8回投げ つかって全部抜けられた。そのせいで負けた。
731 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:55:14 ID:2+TKLFwIO
今日は熱帯しない事に決めた 思いっきりカスタマイズ弄くる 正気を疑われるような基地外カスタマイズめざすぜww
>>727 つ【投げコンボ
俺もよく抜けられるわ…左右振ってるつもりだけどな
猶予フレーム中に抜けボタン押すこと自体難しいのに
せっかく膝地獄覚えたのに真空飛び膝までほとんど決まらんぜ
733 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:55:52 ID:8qlkeAFG0
>>728 全て的外れなら、その逆をつく
それが考えるということ!!
734 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 21:55:53 ID:fXfdjf20O
投げ腕見える人なんでしょ。 全部右投げだったら俺でも抜けられるけど
>>730 投げぬけの練習相手にされただけでしょ
低段とも強制マッチングされるわけで、言っちゃ悪いが
暇つぶしということはありえる
アリサやリリ使いの投げ率は異常 おまえらそんなに投げ好きならキングでやれよwって言いたくなる
いい5本ならフツーに投げ抜けできるよ
なんだか暴れてるほうが勝てそうな気が下来た('A`)
降格戦 同キャラ対決の真っ最中にコントローラーがいかれたwww
>>732 投げコンボは長い派生程警戒されやすい
完全封印しろとは言わないが
7では女のなげキャラ希望
743 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:07:17 ID:X6Xei785O
デブ女キャラ欲しい
7が出たらアケ組が居なくなるから平和になるぞ もうすぐだ
腕が伸びたり 口から火を吹いたりするキャラ希望
746 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:09:14 ID:8qlkeAFG0
>>737 そのうち、大当たり引けるからがんばろう!!
始める前はwktkしながら始めるんだが 負けたりミスったりすると死ぬほどブチ切れる俺は楽しめてるんだろうか
来年には稼働すればいいね7
>>745 腕が飛んだり
口から毒吐いたりするキャラならいるからそれで妥協しろ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:13:20 ID:8qlkeAFG0
デブ女の三島キャラいいな 最風でるキャラ
>>736 リリ使ってるけど投げないと立ちガード崩せないんですもん…
ちょっとうまい人とあたると1RKなんてあたらんし…
>>739 そりゃあサンドバックになるよりかは全然暴れた方がいい
例えば近寄ってライトゥーか投げ、ダウン奪ったら走ってライトゥーか投げ、
攻撃喰らってもライトゥーか投げって奴がいて
冷静にスカ確、確反、投げ抜けしてれば雑魚だけど、どれか一つでもぬかったら殺されるからね
それなら付き合うより自分も暴れた方が無難 進歩はないが
あと暴れウゼーといいながら負ける人は単純に実力不足を理解していないのに気付いていないことが多いんだよな
投げ中凹るのサイコー 低段のキングとか大概投げ厨だから抜けられると右往左往してオモロイw
755 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:19:59 ID:X6Xei785O
>>752 クロワゾネ、相手にガードさせてライトゥー入れてみ!
ミゲル使い始めたから勉強しようと思って 上級者のリプレイダウンロードして見てみたら 初心者をフルボッコしてKO後に フハハハとかヒャッホーしてる動画だった。なんか切なくなった…
757 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:24:00 ID:T7hIUE3u0
回線がまともな時は強い。 コンボも出来ない時はどうしょうもないわ。
えええ師匠に3Pあったのぉ? それでどうして花に3Pがないかな。嫉妬?
>>742 ニーナアンナがいるジャマイカ
まあ女で豪快な投げキャラも欲しいが
760 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:28:44 ID:lZE5xD0X0
うわぁぁぁぁあぁ!! 獣段上がりそこねたぁああぁ!!
761 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:29:34 ID:mfX5Eqa6O
2ランウンド俺に取らして、そこからスーパーサイヤ人の如く強くなって3タテする人ってなんなの? 俺はこれが一番気分悪いんだけど
レバーの持ち方ってどうしてる? かぶせなんだけどハフステとかやりにくい。
万能のぶっさし もう10年以上ぶっさそ
765 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:37:11 ID:lZE5xD0X0
獣段キタ━(゚∀゚)━!!
766 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:39:42 ID:fXfdjf20O
玉袋持ち
俺と戦うやつはみんな昇段試験受かって嬉しかろうな 俺かませ犬すぎんだけど つか俺より段位低いのに実力差激しいんですけど 家鉄デビュー組みはラグとアケ組みにボコられてやめていったのかねぇ
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:42:42 ID:lZE5xD0X0
>>767 家鉄デビュー組だが、しぶとく住み着いてます
KO後に動くやつ死ね。 何考えて生きてるんだ?頭おかしいのか?
1ヶ月立つし家庭用組もだいぶ巧くなってるんだろ。一部除いて
段位詐欺のアケ勢に連続で吸われるのうざいです^p^
>>745 じゃ ガンリュウだな 火ふけるお
アイテム装備でな
スト4のアケ勢のほとんどは家庭用なんかやらないのにね 鉄拳はDQN率がかなり高い
ボコっても文句を言う、手を抜いても文句を言う 初心者の相手はしんどい
>>720 あんがと、なんかやる気でた。鉄拳厨をDQNなんていってゴメン
>>767 少なくともオマエの後ろにはオレがいる。大丈夫後ろは任せておけYO
箱でコントローラー壊れたけどw
だから初心者は初心者同士で遊べばいいんだよ。上級者が相手する必要はない どっち側にとっても迷惑なんだよ、実力差があるマッチングなんて
レオで投げも1RKも何もかも自重しないで必死にやったら四段に戻れました 勝てばよかろうなのだ
やればやるほど成果が出るゲームってのもめずらしいな
今日、360版鉄拳6買った初心者が通りますよー 鉄拳TT以来だぜ・・・つか新品4496円だった・・・。 随分と値下がりしてるな、おもわず衝動買いしちゃった。
初心者らしき木人に当たったが よく選ぶ気になったな…
木人使う奴は嫌い 対戦したくない
784 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 23:05:36 ID:NjWaRQB30
リリの開幕垂直ライトゥーうぜぇええ
ゲーセンだと自分が勝てない相手にどう戦ったらいいか他の人の戦法とか見て学べるけど ランクマでひたすら試合してるだけだと成長が遅いのかもしれないな
>>716 その癖は直した方がいいけど
事故勝ちできそうでもあるなw
数フレーム有利取って、さてこの人はどんな動きするんだろうな?と思ったら
いきなり発生遅い大技出すとか
ぶっぱですらないワケわからん事されて負けることあるw
>>751 「ドリャ!」の代わりに「フヒィ!」かw
ラグ拳に愛想が尽きてさっていった人達はもどってこなかったな 発売日にラグが今程度であれば 過疎化も緩やかなものになって、今ほどかそってなかったのになあ
5人連続で投げ投げ投げって 後段余裕でした
FPSの死体撃ちには腹立つのに鉄拳の死体蹴り(?)は不思議と腹がたたない むしろ殴ってくれ
PS3版だけど、深夜でも結構色々な人と出来はするな。 上の方は知らん!!
792 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 23:24:26 ID:8qlkeAFG0
>>787 それでお願いします
そこまで思いつきませんでした
このスレの中級者同士でやりたくなっちゃう
リプレイダウンロードしてみたら死体投げもあるんだな
死体投げされた事あるなぁ。 2セット取られたけど、どっちもがんばってジャイスイ決めにダッシュしてきてくれたわ。 そんな頑張る事かと思ったけど。
あー、どうやって割り込めばいいんだよ 中段指導の連携やられたらしゃがぱんだろうがジャンステだろうが無理じゃねーか 糞げー
私は死にませんのトロフィーが不謹慎すぎる 死んでんじゃねーか。ファンはもっと怒れよ
四段と三段いったりきたりしてるんだけど同段とあんまり当たらない。 すげー上の段か入門生しかいない まぁ入門生にも負けまくってるんですけどね
799 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 23:40:14 ID:S2M1v0NyO
対戦で投げ大好き君と当たったら投げ抜けの練習はよくするな〜 アリサの両パン抜けた時はわらったよ まあDR以来の鉄拳だから対戦が未だDR。 バウンドとか知らんから浮かす回数俺が多いのにダメージ効率で負けてる
801 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 23:43:35 ID:yte1FP/F0
弱者狩りで、死ぬまでずっと俺のターンフルボッコ 容赦なく降格ループにハメ堕とす精神的淘汰プレイが続くw
切断しまくったら一瞬でまた初段に戻りました。ふひひひひ
803 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 23:45:33 ID:lZE5xD0X0
あぁ〜同キャラ対決してぇ〜(つД`)
>>790 死体撃ちするのなんてリアル小中学生のやつぐらいだろ
そんな気にしてないけどな
>>803 俺は逆に同キャラ対決すっげえ苦手だから、あまり当たりたくないな。
死体撃ちはリアル餓鬼かリアル戦場帰り
死体投げされても演出の途中だろうがぱっぱと次ラウンドか勝ちポーズに移行するのはいいねw
サブをオフで上げずに入門生のままオンやったらカオス過ぎてワロタ 吸いにきてるっつーか遊びに来てる奴多過ぎww 動きが中〜上級者の奴多いw 初心者はオフで初段まで上げた方が結果的に同レベル帯とできそう
809 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 23:50:24 ID:lZE5xD0X0
>>805 対同キャラ戦が得意っていうワケじゃないが、なんか同キャラだと嬉しくなるw
滅多に会えないし・・・(つД`)
メインメニューの背景を豚ステージにしてあるので、 起動後はウッハ☆してから熱帯に臨んでます(笑)。 デッデ〜ン、ウッハッ☆
同キャラで力の差見せ付けられるの最高だよ
同キャラだと2個くらい下でも余裕で負ける
>>811 DROの頃にスレに張ったリアルリリ(18禁でパイパンの美女)
あの画像まだ持ってるのは俺だけでいいw
リプレイってどうやってダウンロードするの?
>>808 正直、一番緊張するのが0勝0敗の入門者との対戦だな
>>815 どれだけリリに似てるのか確認したいからうp
下段下段下段中断のキックばっかやってくるリーにあったw ワンパターン戦法初めて遭遇したけど、勝率5割近いってことはあれ見切れない人いるのか
>>820 '`ィ (゚д゚)/ 見切れません
途中止めとか変化つけられるとますますだめです
クンフーがたらんとです
>>820 ああ、そいつに負けたわ。見切れねーよ
また切断しまくりんぐなんですけどね^^
テコンドーはわからん
824 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 00:08:09 ID:/KBVFeAHO
今日メインのシャオ(猛虎)からザフィーナ(皆伝)にメイン変えた。ザフィーナかなりおもしろす。
キングがブリッジしてたんだすが、どうやってやるの?
826 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 00:15:04 ID:oOWynOoKO
流石に平日のこの時間ともなると人いないな。同じ人としか当たらないぜ。
社会人だから平日全然プレイできない こんなんじゃ上達しないよ プラクティスやプレマでシコシコ練習して土日にランクマするかな
リリまだー?
ザフィーナ相手だと自分が下段スカスカなこと実感するわ つーかあの動きは未だに慣れんね でも一番生理的にうけつけれないのはフェンの両手パタパタ踊り
ドラグノフを綾波風にしたら悪評貰った(´・ω・`)
ランクマでアンテナ表示時に拒否られたら 拒否られたって分かるの?
835 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 00:23:29 ID:3f0EL3gNO
>>826 よし今から10分後にPSでランクマ入る
合図はそうだな…
わかるやつあるか
8時くらいに遊んでたらけっこう勝ててたのに今寝る前の30分間は全く勝てなかった(´;ω;`)
はじめて格闘ゲームやってるのですが オンラインで0勝41連敗中です。 いつもボコボコにされてしまうのですが どうやったら強くなれるのでしょうかm(__)m
>>827 モロに見えてるやつなら似てるかも。
うpしてみんさい。
まずお湯を沸かします
>>837 100回負けてる奴に勝つ
勝てる奴が勝つ方法をわざわざ教えるか!自分で調べろ!
が格ゲーの基本(^ω^)
841 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 00:35:02 ID:X5uY1dzuP
リアルを捨てヒキニート廃人になることです 時間とエネルギーを無駄に消費しましょう
セッションに参加できませんが連発してくるんだが… プレマで他の奴の部屋に入れん ちなみに有線
カクカクすばやく動けるテクニックを持ってても弱いやつが多いよね カクカク動いてない人のが少ないけど
新キャラで始めたら入門なのに3段とあたったでござる
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 00:46:49 ID:yTMk5MceO
カポエラって戦ってて一番つまんないキャラだよね・・・ 7で死なねーかな
うーん勝てなくて悔しいなぁ やっぱりキャラ対策やフレームなんかの知識が必要不可欠なんだろうかね 野生の勘勝負勘のみでやっていけるだろうと思ってた俺が甘かった ちくしょーめ
すみません、サバイバルモードの10連勝の実績に挑んでるのですが 4〜5時間やっても全然クリアできません もちろんEASYでやっておるのですが エディで蹴り連打がいいとか情報みたのですが ちっとも上手くいきません 7〜8戦目になるとやたら敵強くなってくるし、ダメ半分近くもってかれることもあるし・・・ ぶっちゃけ作業で構わないので、このキャラのこの技だけ使ってれば安全でいいとか 何かコツありませんでしょうか?
70勝101敗…ペク父さん難しいけど楽しい
852 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 00:54:57 ID:ktx1k4cRO
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 00:55:03 ID:dk3e4naE0
上の方になってくるとスカ待ちばっかりだな・・・
カポエラとテコンドーが苦手(´;ω;`)
856 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 00:59:32 ID:CgkEafKl0
カポエラって下段の当身あんのかよ 上段当たらないくせに下段当身とかふざくんな!!!
リリ、飛鳥、キング2の使用率やたら高くないか?? リリとアマキンのライトゥーみたいな技ウザすぎてワロタww
クマパンは見ない日はあってもリリアスカカズヤを見ない日は無いからな・・・
家庭用だけ同時押しが上手く入りにくいんだけどなんか違うの? アケでは全く問題ないんだけど… うちの環境だけ?
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 01:03:03 ID:sC1gRzruO
かぽえらに当て身ってあったけ? 使ってってるのに性能把握してない俺……
くだらない質問かもだがオンライン対戦て相手選べる?友達とやりたいんだがアケでやる元気がない
ペクの要領でファラン使えるだろうと思ってた俺が甘かった 左右構えまであるのか花郎
リリ苦手 5から抜けてるんでまだ技分からんってのもあるがバクフリとワイスの単純二択だけでかなりきついわ バクフリはガードしても全然隙ねーしワイスは中段まで潜るし 両方当たって4割弱 寝っぱにも当たるとか こいつ強キャラか?
>>864 プレマだけできるよ
フレを招待すればいい
コントローラがまずいのか? パッドじゃなくてスティック使ってるんだけどなあ… しかも結構高かったのに 肝心な場面で毎回同時押しミスって削り切れず負けたり 違う技暴発して負けたりするからイライラするよ
871 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 01:11:31 ID:dk3e4naE0
>>869 確かに高段位には全く通用しない2択だしなw
リリは中の上だな ワイスを見切れる相手だとかなりきつい
>>870 やってる時の姿勢もあるよ
コントローラーの置き方が斜めってたりもあるし
>>867 初心者キラーでもありながら、キャラランクスレでA+に居るつわもの。
んプリマってなんぞ?普通の対戦じゃなさげ?
>>877 プレマとランクマがあって
プレマ(プレイヤーマッチ)は段位に影響されないいわばカード無での対戦
ランクマは特定の人を誘うということは出来ないけど近い段位の人とかと戦える
プレマはフレンドorIDから特定の人を招待できるからそれでやってればいいよってこと
>>867 バクフリは一発目ガード後に横移動でほぼすべての派生を潰せる
リリの背面投げ(投げ手が見えなくて上級者でも抜けが運任せ)や振り向きJRKは
横移動しても食らうが密着でない限り空振りが多い
でも一発目ガード→即横移動→出の早い中段or浮かせ技 と決め打ちしていればまず問題無し
横移動忘れて普通にガードしてしまったら
バクフリ→振り向きしゃがみPをヒット確認しないで打つリリもいるので
ぶっぱライトゥや下段さばきもアリ
これ数年前にも全く同じ事スレに書いたな
DROのテンプレになってたわwwww
スティック買い直すなら何がいいの?
RAP?
>>874 わざわざアケとほぼ同じ高さ机と椅子買ってるんでそれは無いと思いたいんだけど…
>>859 プラクティスにしてコマンドヒストリーでも見てみればいいかも
おれの場合は、LP WP になってた
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 01:29:22 ID:dk3e4naE0
>>883 少し高めだけどRAPはガチ
ゲーセンのスティックと殆んど変わらない
5の時最初安物買ったけど買いなおして感動したw
上手い人のリプレイ見て勉強しようと思ったらんだけど キャラランクリリ10位の人のアリサvsキングのリプレイが素晴らしすぎた俺もああなりたい 360版ね
>882 直接派生ではなく背向けからの投げね 前キャラ共通して、左右どちらの投げをしても投げ手が同じなので抜けにくい
ゆっくりと12月のあかりが灯りはじめ
>>879 プラクティスで二発目を避ける練習してからオンに挑んだものの、
実戦では一発止めも多くて「あれ、この場合どうしたら……」となってしまったんだが、
一発止めでも「ガード→即横移動→出の早い中段or浮かせ技」でおk?
リリよりやばい奴なんて死ぬほどいるだろ なんでやたらリリリリいわれるんだろ
横移動したつもりがジャンプしてる俺
>>885 そうなのか…
ケチってVSHGにするんじゃなかったな…
893 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 01:42:03 ID:DDlq22lEO
さっき言われてた通り爆不利歪巣ぶっぱ大杉だからでしょ DRO配信当初と同じ展開だなw
895 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 01:45:33 ID:yTMk5MceO
バクフリなんてジャブすりゃつぶれるでしょ そんな脅威じゃない
ワイスやバクフリぶっぱが通用するレベルまでは楽だけど 一定以上上手くなろうと思うと結構センスがいるキャラじゃない?
>>895 ちげぇww
リリのリプレイ片っ端から落としてたら見つけたんだよw
シャオや飛鳥のブルマが割に作りこんであると 聞いて俄然興味持ったんだけど、コスで、体操服の上も 用意されてる? それともレーティング逃れの単なる アンスコ扱い?
>>898 相手の名前が出てないし時間も∞だけど、ランクマ以外でリプレイ撮れたっけ?
ワイスも見てガードできるわ拡販入れ放題だわ どこが強いのかワイスバクフリ厨なんていい鴨だろ
>897 キャラランクは上だけど ・初心者が使って適当に技だしても強い ・コンボも連打で出来るくらい簡単で威力もデスコン並み ・主力技の対処が初心者には難しい なので、初心者でも使えて初心者に強いって事かと 浮かせ技はガードしたら常に最大確定反撃 バクフリワイスだしたら浮く ってなってからが良いね アケ4段↑位のレベル
カクハン入らんかったり暴発起こりまくってイライラしてたから 投げ使いまくったら画廊から剛拳まで上がったw 真面目にやってたのがアホらしくなったんでもう辞めるわ 所詮オンなんてこんなもんだな
>> 俺も投げ封印してたが周りがあまりに投げるので使いまくったらガンガン段に上がって飛燕から夜叉までいった・・・ それから投げてないがラグのせいか抜けにくいのなんの。 やっぱ投げ糞だわ・・・
家庭用のレイブン日記であれ誰が得してんの?
908 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 02:27:09 ID:2/rQMjj6O
909 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 02:27:28 ID:Y6gRznI00
ソフトバンクの6攻略本予約しようと思って調べたら2730円とかありえんやろ 学校の教科書並みに高いんじゃね?
40キャラもいるのに980円よりは安心感があるじゃないか。
今日は飛鳥にハリセンでたたかれて萎えた ちぇっ
>>904 あれが潜ってるように見えるなら眼の病気じゃね?w
まぁ頂点付近に居る時にジャブと勝ち合うと飛び越した挙句踏まれる事は有るけど。
リプレイデータリストみたらキャラ率がw 人気ないキャラだと探すのも一苦労だぜ
攻略本高いのはいいけどシナリオキャンペーン(笑)のページに 金払ってると思うと・・
917 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 02:53:52 ID:+J5aotPJO
>>914 本間それやで
俺、巌竜とワン
使ってるから
全然ないわ
キャラ別のランクから探せばすぐみつかる
ぶっぱって言い方悪いけどようはリスキーな牽制だよね
>>909 全キャラのコンボや技やアイテムが写真付きで載ってるらしいからその位になるだろね
シナリオ攻略はマジいらねー
ping25なんだけラグに影響出る?
>>918 そんなのあるのか
なにせ小さいテレビだと文字が小さくてな…どんな機能あるのかもわからんw
死体蹴り執拗に3回もしてきた奴いたなwあんなに必死に蹴りまくるとはw 何か気に食わないことでもあってムシャクシャしてたのかわからんが哀れみを感じたぜ
ジャック厳しいな・・・他キャラみたいに中下段の早めのコンボ無いし、 ほとんどぶっぱか避けて浮かすぐらいしか攻めようがない。初心者が ジャックなんて使うんじゃなかったorz
>>925 達人達が作ったランクによると結構強いっぽいから頑張れ
多分どのキャラ使ってもむずかしい部分はあるはず
いつもちょっとしたダウンから拾われてボッコボコに運ばれるんだけどあれって @カウンターヒット等の状況限定コンボ A実は受身で抜けられる Bたまたま相手がそういうコンボキャラ C元々そういうゲーム のどれなのかさっぱりわからない。 これが初心者が離れる一番の理由じゃないかな・・・ 俺はそう考えてる
初心者で多いのは後転して拾われるだな
自分の好きなキャラでやるのが一番いい
>>927 起き上がりは横転やその場等々相手のダウン後の行動で臨機応変に変えてみたらどうか
むやみに後転したりしない
相手はそれを気体している
>>927 初心者が延々とレイプされるのは「起き上がり方の間違い」だと思われ
まずダウン後に距離を離したくて「後転」これが一番多い
後転中にヒットする技を重ねられる→さらにバウンド技に繋げられる→バウンドコンボも食らう→まだダウン状態
となるわけだ
「後転中にヒットする技」ってのは色々あるけど、ほとんどは「ダウンしっぱなし」で空振りする
なのですぐに起きないでダウンしたまま様子見が良い。うかつな空振りには起き上がりキック〜コンボに行けたらいってみれ
逆に「後転には当たらないがダウンしっぱなしには当たる技」もある
それを読んだら後転したら良い
要するにじゃんけんみたいなものでどれが正解って選択肢はない
後転ばかりする ってのは じゃんけんでパーしか出さない みたいなものだよ
そりゃ一方的にやられるのも分かるよな
とりあえずダウンしっぱなしをしてみそ
>>927 あと「実は受身で抜けられる」ってケースは少ない
初心者でも基本コンボはみんな覚えてるだろ?
あれはコンボなのでもちろん受け身しようが何しようが脱出は出来ない
しかし、コンボダメージは落ちるが受け身を攻めやすいor受け身に確定する技 ってのもある
起き上がり方と同じで正解はないが
受け身したりしなかったり色々すると良い
鉄拳て勝てないとめっちゃいらつくよな・・・勝った時の喜びもほかのゲームと 比べ物にならないけど ブラのスネーク連発とかオンだと全然ガードできなくてかなりストレスたまるしもうやめようかな
スネークはオンだろうが簡単 ディフェンスモードで慣れましょう
ゲーム中は鬼畜だけどここではみんな親切ですね。 後転はしないようにしてるんだけど、やっぱある程度は食らっちゃうんだね。 とりあえずバウンドの概念、状態から覚る必要があるかな・・・ 何をされてるのか理解しないと対策も出来ないし負けても楽しくないしね。
サブアカとかじゃなく戦績リセット欲しいよなまじ最初からやり直してぇ
>>937 そんなことしたら、現在拳段付近で停滞してるやつらが入門生に流れ込むだろ!
軸移動しようとするとジャンプやしゃがみを連発しちゃうんですけどコツとかありますか?
家庭用から始めてランクマ1000戦弱で飛燕までしか行けてないことに自分のセンスの無さを感じる
自慢っすか?
どこが自慢に見えるのか
>>939 俺も画面奥横移動する時によくジャンプが出てたけど、
右向き時なら左上を入力して横移動するようになったら出なくなった。
ジャンプが出るのは原因が
・一回目の8入力が長過ぎる
・9にレバーが入っている
だと思うので7☆7と入力すれば二個目の原因は回避できる。
手前横移動の場合はしゃがみが暴発しても対して怖くないから、
2方向入力の一回目を短く、コンっと入れるように意識するといい。
横歩きの場合はそれを二回+二回目をレバーいれっぱなし。
数字段でつまづいてる奴も居るだろうに 1ヶ月前から、かつ1000戦程度で飛燕までいけりゃ上出来だろ
俺なんて3からやってるのに四段だぞw
RAP3のPS3用ってメーカーは追加生産してないの? いつまで経ってもボッタクリ値段のしかないんだが・・・ あと鉄拳仕様と通常だと通常の方がレスポンスが良いというのは本当ですか?
でも同段ぐらいで俺より試合数多い人は稀にしかいないからなんか恥ずかしいんだよねw サブキャラでも始めて防御の練習でもしようかな
今ちょうど6勝60敗なんだけど勝率が9%台なのは何でなんだぜ?
1勝55敗の俺にあやまれ ところでエロ画像の詳細ください
勝利数÷総試合数 つまり6/66
>953 あ、そうか・・・
>>950 落ち着いてゆっくり深呼吸してから 6÷66 をしてみるんだ
ところで引き分け出した人いる? 引き分け画面に表示されなかったら、総試合数がわからなくなると思うのだが
>>956 たしかに、どうなるんだろうな?
アケじゃ、連勝してるほうが勝ちになったが、ランクマだとどうなるのか気になる
>>949 鉄拳効果で在庫が一気になくなったってことかな
X-box用の方は定価で普通に売ってるのに・・・
パッド三島に限界を感じてるので早く追加生産してほしいですわ
959 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 07:05:17 ID:1M81pRdIO
DROピックアップでよく会ってた人、今回のランクマで全然会わないな〜。ランキング見たら何人かいたけど、ランクが違うからかな
>>956 昨日ダブルKOで引き分けになった。画面にはドローと出た。勝敗に変動なし。
でもなぜか1P側の勝利ポーズで終了した
400戦近くやってもいまだに相手の連携中に手を出して起き攻めでボコられてしまう ガードできるようになった技といえば一八の中段指導グルグルのみ 集中しろボケって言われても俺の脳みその性能が・・・
963 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 08:02:57 ID:Bh6hZK/KO
どっちかっていったら手癖で起きちゃうんだろ
手癖で起きるのはたしかにあるな 格ゲーはブレイブルーで始めたんだがいまだにリバサ昇竜とか入力しちゃってやばい
>>960 なるほど
変動無しということは勝率に引き分けは数えないのかなぁ
>>944 そいつは褒めてもらいたいんだよ。察しろよ。
かずやのくるくる下段糞強いな 発生早いし
968 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 08:48:34 ID:QzM08l190
>>967 見えない下段は他のキャラも普通にあるでしょ
そこからコンボいけないだけ、カズヤのなんか全然たいしたことない
969 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 08:56:15 ID:dbTdgvUb0
>>892 同時押しミスるの書き込みでもしやと思ったが、VSHGだったか。
なぜかVSHGは同時押しがめちゃくちゃシビアになる。DROの時から変らず。
PS3スレにはその事報告しておいたんだけどなー。俺はどうしようもならなくて
安スティック持ってる箱○に乗り換えた。
970 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 09:00:23 ID:NA0cJOP5O
最近、リリ見なくなった ランク、プレマ含めて
奈落はともかく、カズヤ強いよね。様々な局面でそれぞれ対応できる技が揃ってるし。 カズヤが三島家で一番強いのってシリーズ初めてじゃないの? 逆に平八はシリーズごとに前作の凶悪技を強烈に劣化&新たな凶悪技が1,2個っていう調整で 戦略の幅が狭くなりすぎのような気もする
あ、でも「三島の血」で言ったら今回一番強いのはラースかw
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 09:06:22 ID:QzM08l190
>>971 デビル、平八、カズヤの順じゃない??
カズヤ使ってる人多いから、意識的にそう感じるんじゃなかな
俺的には平八が1番ですけど
>>892 VSHGは鉄拳には同時押しシビアで地雷だよ
>>973 マジスカ。
一応自分は全部使ってますが、その3人だと平八が一番やりにくい。(対初心者除く)
縦に押して壁で仕留めるのはわかるけど、ワンパターンになってちょっとバリエーションつけようとすると負ける・・・。
で、デビルよりカズヤは状況的にオイシイパターンや相手が手を出したらデスコンという場面を作りやすいと思う。
一八は無印の頃は強キャラだったけど、BRになって弱体化して強キャラとは呼べなくなった
一八で拳まで行ったけど 平八はなんか使い辛いと思う、俺も・・ やれることが少ないっつーか、ワンパ奈落ジジイになりやすい。
三島弱くはないけど強キャラでもないよな。 オンのラグも相まっていちいちきつい。 つーかジャックがきつい、あのお手軽さと強さにムカつく。
6無印はやってないからわからんが DRから見ると カズヤ→連携技強化、順当に強く 仁→何が変わったの?変わらん 平八→ダブルアッパーがねぇ!!瓦割り・・・ぽんけんがねぇ!!弱体化。 デビル→何これ浮かし技風神とデビルアッパーしかないの??超絶弱体化。 ラース→おまえはレイブンつれてソウルキャリバーにでもいってこい てかんじ
今日は会社さぼったから一日中やるぞーーーー
クビでも鉄拳ができるなら本望だぜ たのしー!!
>>969 >>974 マジで?
そんな仕様だったとは知らなかったわ…
アケでは全くミスなんかしないからおかしいと思ってたんだ…
こりゃもうRAP買うしかねーな
浮かしてジャブだけで落とすとか勝っても相手に悪いしね
ほんとアケで上手い奴いたら平八の使い方教えて欲しい。 13フレ確反浮かせの無双もないし 立ち途中RPもほとんどカウンター取れなくなってるし 剛ショウ波はやたら発生遅いし 6LP1RPのRPが単発で出せないし 5以降ジジイ触ってなかったけどこんなに弱くなってんのかよー! みたいな。 そうだ、キャベツに行こう・・・
>>943 >>947 色々間違ってるから訂正しとくぞ
まず、横移動は8Nor2N
8N8or2N2は横歩きな
で、相手の連携を避けて反撃するのには主に横移動を使うんだが、そこでジャンプやしゃがみが出るのは間違いなくNが入ってない(Nに戻すのが遅い)せい
レバーを上に入れて戻す、というより指でコンッと軽く弾くようにすればいい
8Nでジャンプが出るなら7に入れてもバックジャンプが出るんじゃない?
それよりも一番の原因はオンラインのラグだと思う
横移動は少しのラグでもラグの影響をモロに受けてて、横移動を入力した一瞬後に遅れて移動する
だから、体感で8を長めに入れてしまいがちになってジャンプが出てるんだと思う
プラクティスでやってみると出しやすいかと
>>985 俺もバーチャスティック使ってる時は
同時押しがよく別の技に化けて泣いた。
ザフィとかでバウンド締めしようと思ったら別の技出てただの蹴りになったり
それで限界を感じて鉄拳のRAP買ってきたら
すこぶる快適に、まるで別モノ、真面目にやるならすぐにでも買うべき。
無双が無くなったおかげで平八も最風必須になっちゃったよね 鬼神なんてそうそうあたるもんでもなし
>>985 >>989 鉄拳の同時押しはVSHGじゃなくても厳しめだから、これを期にホールド入力を覚えてみたらどうだろう?
例えばザフィーナなら6RPLK>WKが6RPLK>RKになってるんだと思うが、6RPLKの時にLKを押したままにしてその後にRKを押すと、絶対に化けることはなくなる
6RPのRPを中指で押してLKを人差し指、そして人差し指は押したままでそのまま中指をずらしてRK、といった感じ
993 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 10:18:28 ID:1M81pRdIO
二段位以上の場合、オフでも降格戦ってあるのかな?あるなら気軽にメイン使えん
>>980 DR平八にダブアパなんてねーぞ
デビルは奈落が空コンいけないかわりに輪廻というぶっぱなし推奨の浮かせ技が増えてる
おい、PSN落ちたぞ。ペナルティくらったらたまったもんじゃねぇぞ
メンテナンスだな。 所で次スレは・・・?
スレ立てできない奴は
>>950 付近でレスすんなよ。
俺もさっき落ちた 対戦終了画面で良かった
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 10:35:43 ID:QzM08l190
使いやすいのは、間違いなくカズヤでしょーね しかしながら、平八の拷問に勝るものはない!! 確かに、1番使いにくいな
レップゥケェン
1001 :
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