【XBOX360】鉄拳6 part.5【TEKKEN6】
シナリオまとめ 初めはラースとアリサしか使えない 初めの面をクリアするとラースとアリサ以外の好きなキャラを1人だけアンロックできる(1回しか出来ないので注意) 南部大森林クリアでアリーナが開放 クマ、パンダは両方開放しないと使えるようにならない。(一番初めのアンロックでやった場合は不明) シーホース・グランドロイヤルホテルの初めの通りを右に曲がって 途中に出てくるカンガルーを倒してクリアで三島重工 バイオテクノロジー研究所 第7分室跡が出る G社ミレニアムタワー ヘリポートクリアでホームリワード 鉄拳6Tシャツ男性用&女性用 鉄拳6クリスタルTシャツ男性用&女性用 一八グローブ アザゼル神殿 -中央列柱廊-クリアでホームリワード 鉄拳6ロングTシャツ男性用&女性用 シナリオモード難易度ハードアンロック エフェクトかな文字、英語アンロック ナイトメアトレインが出現 アビスゲートを難易度ハードで入り口の笠をかぶった敵を倒してクリアで鬼巌島出現 第16期・遺跡調査隊発掘現場を難易度ハードでクリアで地底楼閣出現 ステージとクリアすると使えるキャラのまとめ 南部大森林:ブライアン サウスベイ ストレ−ジエリア:ミゲル 第三コンテナターミナル:ジャック6 クイーンズハーバー:リリ 第七コンテナターミナル:ドラグノフ 客家士楼:ワン ウェスト地区13番街:ポール ウェスト地区チャイナタウン:ロウ アビスゲート:スティーブ 三島工業高等専門学校:シャオユウ、パンダ 総合格闘ジム・ビーストキングダム:キング、マードック ロストセメタリー:アーマーキング 西岸大運河 工業団地:ペク 産業道路 357号線:ファラン 北部自然公園:クマ 第16期・遺跡調査隊発掘現場:レオ 荒波部屋:巌竜 地下秘密通路:レイブン 三島本家:平八 ICPO本部:レイ セントラル地区 11番街:ボブ 風間流古武術道場:飛鳥 廃寺:フェン シーホース・グランドロイヤルホテル:クリスティ ヴァイオレットシステムズ:李 Gサイエンステクノロジー 第3研究棟:ジュリア 鉄拳衆 第四特殊作戦部隊基地:エディ Gセキュリティサービス 作戦司令本部:ブルース G社ミレニアムタワー:アンナ G社ミレニアムタワー ヘリポート:一八 三島財閥 地下鉄道網中央線:ニーナ 三島財閥 セントラルタワー:無し 禍祓いの里:ザフィーナ アザゼル神殿 -中央列柱廊-:仁 三島重工 バイオテクノロジー研究所 第7分室跡:ロジャーJr ナイトメア・トレイン:デビル仁 鬼巌島:吉光 地底楼閣:木人
FAQ シナリオキャンペーン編 Q. このゲーム買い? A. 目的や楽しみ方は人それぞれですが、現状でオン対戦が目的だと非常にキビしいです。 家に集まってのオフ対戦やプラクティスモードで練習が主目的ならば許容範囲かと。 鉄拳が久しぶりな人やシナリオキャンペーンモードを含めて一人用各種モードで色々と楽しめるならば買ってみても… Q. 各キャラのエンディング無いの? A. アーケードモードではなく、シナリオキャンペーンモードをプレイする必要があります。 ステージクリアでそのステージボスだったキャラが使用可能になり、 マップ中央のアリーナで使用可能になったキャラでプレイして4ステージ終了のモードをクリアすれば プロローグやエンディングムービーがギャラリー内で閲覧可能になります。 Q. オフラインでプレイしていたら、使用していないキャラのエンディングが勝手に開いたんだけど? A. シナリオのアリーナをプレイしなくても既に使用可能になったキャラについてはオフラインの各モード(プラクティス以外) を一定時間プレイしていれば次第にエンディングムービーが自動的に開いて追加されていきます。 Q. 仁ステージクリアしたんだけど、出てないキャラ「?」がまだいくつか(デビル仁/吉光/ロジャー/木人)あるんだけど? A. 隠しステージや条件分岐、ハードクリアが必要です。条件は「シナリオまとめ」参照。 これらも全てクリアすれば「全てのエリアクリア」実績がもらえます。 Q. ナイトメア・トレイン難しすぎ!囲まれてフルボッコにされる! A. すっぴんでは相当厳しいです。自キャラ・サポートキャラ共に最良品フルカスタマイズで攻撃力・攻撃追加効果・体力等を上げてください。 大勢を一度に攻撃できる全回転系の下段技が割と有効です。 残りタイム180くらいでデビルが現れます。K.O.狙いよりも落とした方が早くて楽です。 Q. シナリオキャンペーンモードって2人協力プレイ(co-op)できないの? A. 現状では実装されていません。この冬にオンライン協力プレイ可能になるパッチが配信予定 Q. アイテム高すぎ!楽にファイトマネー稼げねーの? A. シナリオキャンペーンのG社Mタワーヘリポート(一八ステージ)で稼ぐのがオススメです。 ファイトマネーやアイテムドロップ確率UP装備品をつけるとさらに良 Q.オンライン対戦ラグが多くて戦いにならないクソゲーらしいんだけど? A.11月26日よりパッチが来て日本国内なら快適に対戦できるかと。
FAQ システム周り編
Q. 字が小さすぎて読めねー!字デカくできねーの?
A. 文字サイズは変更不可です。HDMI接続できて遅延の少ないHD液晶モニタをおすすめします
Q. ロードがクソ長いんだけど?
A. 仕様です。PS3ではHDDインストールほぼ必須ですがそれでも長めです。Xbox360でもHDDインストールした方がDVDよりは読み込み速度は改善。
Q. 何コレ?グラフィックが汚いんだけど?DROやキャリバーより劣ってなくね?
A. 解像度低下等の理由はありますが、オプションでSYSTEMのブラーON/OFFやセッティングTYPE
A/B/Cを変えて試してみてください。見え方が変わるかもしれません。
Q. 2Pコスがカスタマイズ不可、ってマジ?!
A. 2Pモデルがカスタマイズできないのではなく、オフラインで1P vs.2Pで対戦時に両者ともにカスタマイズキャラ同士で戦うことができない、の意です。
Q. オフラインだと初段までしか上がらないんだけど?
A. 初段より上に上がるにはオンラインに繋いでランクマッチで対戦プレイをして(勝って)上がる必要があります。
Q. ラスボスの怪獣みたいなの(アザゼル)強すぎ!倒せないんだけど?
A. コマンドに前ダッシュ(66x)を含むような技は比較的当たり易いです。つなぎの早い3〜4連係技を出すと後半部分で無敵シールドが終わって当たり易いです。
浮かせてバウンドさせたらガード不能技を出すのも有効です。あらゆる投げ技は完全に無効です。
Q. プラクティスでキー入力保存&再生機能が無くなってるんだけど?調べものできねーじゃん!
A. キー再生機能はお亡くなりになりました…。調べものはお友達の助けを借りて行ってください
Q. コントローラーの振動って切れないの?
A. XBOX360版:ゲーム中しいたけ→カーソル右右→お好み設定→コントローラーの振動
PS3版:PSボタン長押し→コントローラ設定
FAQ オンライン関連編
Q. 初回起動したら、いきなり更新を促されたんだけど?もしかして改善パッチキター?!
A. オンラインモードが選べるようになる更新です。(Ver.1.01)
Q. オンラインはラグがひどいの?
A. 現状の報告では両機種ともに接続状態最良の表示であってもごく一部の相性の良い日本人同士の対戦以外はかなりラグは大きめです。
過去作の鉄拳5DROやソウルキャリバーWと同程度かそれより悪い場合が多いです。ストWやブレイブルーよりは大幅に悪いです。
Q. いや、ラグなんて全然感じないんだけど?
A. 画面はサクサク動いているように見えても、入力してから動作に反映されるまでの遅延(=ラグ)が大きいのです。
(それでも「入力の遅延なんて全く無い!」と言い張る人は、オン対戦でバウンドやダッシュを絡めて非ワンコマンド技で8〜9ヒット以上のコンボを安定で決めてみてください)
Q. ランクマッチでアンテナ状態最悪の外人とマッチングされるんだけど?
A. 現状ランクマッチを選択した時点で国・言語等一切何も条件指定等することはできずに自動マッチングされる仕様です。
Q. プレイヤーマッチ部屋で自分のアンテナだけ表示されてないんだけど?
A. アンテナアイコンは自分とその相手とのPing値(ネットワーク経路伝達時間)の良し悪しを表示するものです。自分と自分の応答時間はありません。
Q. つーことはもうオンはこの糞ラグ改善の見込みはねーの?
A. 過去に他社(アーク:ブレイブルー)では発売日にパッチ配布してラグ大幅改善されたケースもあります。
購入者の反応次第によってはバンナムからパッチが出ないとも断言できません。
ラグに対するサポセン電話応対にも若干の変化の兆しも見えますので、不満は直接メーカーにフィードバックしましょう。
※近日中にパッチ配信とのこと。
Q. こんなクソ仕様許せん!バンナムサポセンに電凸する!
A. ここへ(→)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/img/address_01.gif 鉄拳6公式アンケート
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/tekken6/
■蓮根放置まとめ ・蓮根放置って何? 連射固定機能のあるコントローラで○orAボタンを連射固定して放置 あとは寝てる間に勝手に稼いでくれるよ PS3ならホリパッドターボが最安 ・ハイキック連打で進めるの? 例えばLP連打でコンボになる技があるならキーコンフィグで○orAボタンにLPを振る 回転系の技があるなら回転系の技を割り当てる 最悪ジャブ連打でもどうにかなる オススメキャラ一例(全キャラ試してないからもっといいのあるかも) 吉光、ワン、ジュリア、花朗(RK連打で回転系)、レイ(LK連打で回転系) ロウ(RP連打で前後に対応)、平八(RP連打で回転系) ・何処がいいの? マネー重視ならヘリポート 高ランクアイテム重視ならナイトメアトレイン 難易度はハードを選択 ・装備は何がいいの? アイテムドロップ率アップとマネーアップ、体力強化、攻撃強化、防御強化がオススメ ただしキャラによってはすっぴんでもクリアしてしまうので要調整 相方も同様にクリアする場合には弱い装備を付けて程々に メインキャラがジャブ連打の場合、相方は最強装備でおk
711 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/11/10(火) 00:23:21 ID:fY55IFCCO
ダウン→パンチ→ダウン→パンチ→ダウン→パンチ→ダウン→パンチ
でゲージ75%減った
相手のミスで抜け出せたけど、何なのこれ
起き上がれ無いんだが
715 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/11/10(火) 01:32:06 ID:/v3T+TOK0
>>711 ダウンした後にレバーを後ろに入れて、後転起き上がりしちゃってるんじゃないかと思う。
それは一番やっちゃいけない起き上がり方で、ダウンを取られたときの状態に戻り、完全にループ。
一番安全な起き上がり方は、
・ダウンしたら、何もせずその状態でしばらく様子を見る。むやみに動かない
・もしその状態で一撃くらったら間合いが離れるので、その後にレバー上に入れて素早く起き上がる
大事なことなので2度言います。
「相手が近くにいる時にレバー後ろで後転起き上がりはやっちゃダメ、ゼッタイ」
S スティーブ ロウ ボブ A+ ジュリア ブルース ラース A- リリ エディ リー ニーナ ブラ B+ デビル仁 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー フェン アマキン キング C+ 一八 仁 シャオ レオ アンナ ワン ドラ ファラン C- マードック ミゲル レイブン D 吉光 熊パン ザフィーナ
8 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/28(土) 20:19:30 ID:B6VlzZLV0
しかしドイツもこいつも強いのう
蓮根放置ってクリア画面で止まらない? ナイトメアクリアしててビビッタ
10 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/28(土) 20:26:04 ID:lLAPme5m0
パッチの出来はどうだったの?
回線が青とか緑の相手だと、空中コンボがポンポン入るくらいにはなった。
リリつかいたいけど嫌がられるのか ほかにかわいいキャラはいるかな?
気にせず好きなキャラを使えばいいと思うと。 ボブ以外なら。
ドラグノフ
マッドキャッツっていう海外の6ボタンパッドでやってるが 斜め下が出にくい
18 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/28(土) 21:25:12 ID:Xy4RuBma0
パッチ着てから買ってプレイ組みだが 5本の人としか対戦して無いからか 360では最もカクゲーとしてオン快適に感じるw もともとがVF5LAより先行入力無いからラグ無しに感じるくらい快適だねw
ランクマッチやってからメニューに戻ろうとすると画面がブラックアウトして そのまま操作不能になるんだがバグかな?
22 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/28(土) 21:49:23 ID:B6VlzZLV0
俺はゲーメストムック派だから買わないぜ
捌き下段捌きも普通に出来るし パッチ前知らないから良ゲーにしか感じねw
>>9 クリアーしたら終了だなw
ウルトラハードでセットして30分ぐらいして
見てみたらクリア画面で止まってたよ
完全にはまるセット、結構むずそう
パッチはアッケイからトゥースマ拾いが安定するほどの快適さ。 飛鳥使いにいわせると
26 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/28(土) 22:13:43 ID:B6VlzZLV0
プレマで中級者同士でやってるときにアーケーダーが入ってきて 毎回キャラ変えるくせに糞強いのは勘弁して欲しい。俺含む3人そろってボコられてんだから 空気読んで出て行けよな
パッチのおかげでポール様が霹靂出せるようになったお
VF5やり込んでいたが 6パッチ空プレイで下段捌きなどの操作が簡単だから 何気にしょぼいハメ行為が潰せる様になってるゲームで良いな
ランクマ人が少ない・・・気がする。PS3だったらけっこういるんだろか。。
>>27 霹靂は画面を見ながら状態に応じてボタンを押す技じゃないから!
体でタイミングを覚えて3段技を入力するものだ。
巨大なラグがあろうがなかろうが、ちゃんと入力タイミングさえ合っていれば霹靂は出るものなの
獣なんだが初段とか級と当たるのホント勘弁して欲しい。 そいつがアケ勢ならともかく、 どっちもやる気ない内容になるわ
鉄拳6がこんなにおもしろいとスパ4とか出てもあまりやらなくなりそう
さすがに来年の3月か4月頃には、ほどほどに飽きてきてるだろう。
>>32 感じ悪い言い方になってしまったが、
たった今1R目から死ぬまでネッぱの捨てゲーされて悲しかったんで・・・
今でも同じ人と当たりまくるのにこれ以上人が減ったら困るな。
スパ4、買わないだろうな 逃げ回るリュウや豪鬼の相手するのもうイヤだ
>>37 個人的にもそんな感じが強くてやらなくなったなw
アケ勢と家鉄勢の境目ってどの辺りまで行けばいいのかな? 動きが格段に違うから中身は直ぐに分かるけど
もうちょいパッチはやければなぁ
>7にある表だけどジュリア、ラースがA+、ミゲル、レイブンがC-な理由を ざっとでいいから誰か教えてくれないだろうか? 文句があるんじゃなくてこれから使い込むつもりだから単純に知りたい
>>41 コンボダメとか崩しやすさとか技の隙の無さ、確定反撃の強さとか壁関連とかそのへんじゃない?
鉄拳BBS見れるならそういうスレあるから見てくれば?
てか、こういうランクはトップレベルの人がキャラを使いこなしてのランクだから
家庭用組なんかは気にしなくていいと思う。俺もザフィーナわからんから勝てねぇしw
>>41 tekkenbbsで議論された結果だから、
1のリンク先の総合議論板の該当スレで聞いたほうがいい
これアンテナMAXでも回線の相性なのかラグがひどい場合があるな。 他の人でアンテナMAXなら余裕で下段さばけるのにその人とやるときは 下段を読み切っていてもほぼさばけない。
アンナぜんぜん見かけないから使って盛り上げるぜ とはいっても段位すらまだだがw
時々試合途中に【同期中】と出て、それから落とされるんだが
それ前はたまにあったけどパッチ後はまだ無いなぁ
>>46 良く有ることだよ 気にしない
しかし8割がた右になるなぁ・・・右だと戦力70%ダウン(当社比)
三つ質問があります スティック買ったんですけど、アーケードのボタン配置はこの位置ですか? LP○○RP LK○○RK LP 人差し指 RP 中指 LK 親指 RK ←親指と中指どっちで押してますか? ぬいぐるみ頭にされたら、試合終了まで解除する方法ないですか?
>>49 RK単発かRP+RKなら親指
LK+RLなら人差し指、中指、薬指
うーん ガンリュウってもしかして・・・面白いのでは 食わず嫌いだったし いっちょやってみるかな
54 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 01:28:11 ID:ZrSDZ6ScO
硬直15の技に確反で発生15の技入るよね?
>>53 威力高くていいぞ。
ただ、見た目はアレだが・・・
このゲームおぼえることありすぎて俺には無理っぽいかも スト4が恋しくなってきたよ・・・
最初からできるようになるわけしないじゃん 始めたばかりで上手い奴はセンスがある特別な人間なだけ 確かに覚えることは多いけど、覚えていけば他人に差を付けられるんだよこのゲームは 向上心がない人には向いてないゲームだと思うけど・・・
>>57 スト4は昔ストシリーズやってたから馴染みがあった分やりやすかったんだろうなぁ
鉄拳は初めてだから何がなにやら分からんw
リプレイで上手い人のとか見たいけどアレって自分の使うキャラで一括して括れるとか出来ないのかな?
ブラウン管だから全体的に文字小さすぎでよくワカンネw
>>41 強いキャラの強い理由はあげれるが弱いキャラは強い技がなく弱いから弱いとしかいえない
ラースは強い下段のリスク多いのが欠点だがしゃがみ中3WPや1LP一発止めなど小技があり
中段は4LP、1RPLPの二つが横に強いうえにリーチが長い
確反に6RPLKや46RPLPも強い
最後6RPRKと64RPLPの間違い プレイ中は無意識で出来ることでもいざ書き込むと間違えるなぁ
パッチのおかげで日本人だけと快適に戦えるのは良いんだが 俺より弱い人間とマッチングしない不具合はいつ修正されるんだろうか
いま日本人5人ぐらいしかいなくね?
めちゃくちゃ安くなってるからどんどんみんな買ってほしいね
>>61 バンナム「お客様の実力に起因する不具合については対処いたしかねますが・・・」
俺、回線5本が6割、4本が4割くらいなんだけど 回線4本に勝ちが決まると相手をからかう様な明らかな上級者と あとなぜかカポエラが多い気がするんだがw 別にラグはないからいいんだけど嫌なイメージついちゃったから拒否るわ4本。
>>62 数人とループしてるw
俺の負けが増えてくじゃねーかw
箱○プレイヤーは寝るの早いな・・・
人居ない
俺がいるよ
俺も
>>58 ちょうど一年位前に始めた者だけど。
鉄拳は他の格ゲーと違って、波動拳とか昇竜拳とか必殺技っていう
カテゴリが明確じゃない。当時の自分は、こんな2発の蹴りに
技名つくの?なんかもう動作1つ1つに技がついてて無理、覚えられない
って感じだったけど。
なんでもかんでも技になってるせいで、実戦では使いどころの無いような死に技も
たくさんある。
結局のところ、コンボに使う技だけ覚えておけばいい。慣れてくれば状況に応じて
そこからどんどん応用が効く。本当に面倒くさいのは相手のキャラ対策。
>>71 それ同意だな。
逆に死に技も何でもかんでも使おうとすると逆に弱くなる。
そのキャラを相手にした時はいくらか役立つかもしれんが。
相手キャラの対策も、そのキャラの主要技を覚えればいいわけだろうけど、
なにしろキャラ数が多いからな・・・
箱○壊れた…(´・ω・`)
mw2の同梱版本体買う良い機会だと考えるんだ。 もう売ってないか・・
PS3買えばいいと思います
修理に出してPS3と鉄拳6を買う。 ついでにWiiも買う。 これでいいじゃないか。
ちょっと待て。俺たちはミスリードされている!
ちょっ…!何の冗談だ。 今箱○の電源入れたら、電源ランプの右下赤ランプが点滅して、 E74 システムエラー カスタマーサポートに問い合わせろ、 とな!箱本体脂肪確認、かよ?!
>>78 ハードディスクを250Gにするチャンス!
海外版買おうと思うんだが、国内版と違うとこは説明書以外ある? 内容日本語になるんだよね?
>>80 ディスクの中身は全く一緒だよ、でもなんで海外版?
82 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 07:33:54 ID:fcp5bjLM0
VF5の方が確かにもう2つか3つ破れる限界があるが その前で調整した鉄拳6の方が今現在の全世界の オン環境なら現実的な作りなんだと思う
ばっちり、アリサのコンボできるようになった ちょっと寝て昼からオンデビューしますのでよろしくです
ぬいぐるみ頭にされたときの、解除方法はないのですかね? 説明書もネット調べても見当たらないので
同じやつとばかりあたるのだが、この時間人いないってことかね?
なんか俺はセッションの作成に失敗しましたエラーが頻発するよ
両方持ってるけど箱は圧倒的に人すくないねぇ。ロード長くて嫌だけどPS3の方が長い時間やってるわ
鉄拳発売日直前に書き込み規制されてやっと解除だよ てか攻略本出るみたいだけど、買う? 欲しいけど高いから買うか悩む
ラグ改善されたと聞いて箱の鉄拳買おうと思うのだが 5本ならゲーセンと同じ感覚ってこと? スト4で猶予0フレコンボができたのでそれと同レベルの環境ならうれしいのだが
ラグ改善というより、マッチング改善じゃない パッチ来る前の5本と今の5本は変わってるようには個人的には思えない パッチ来る前も5本なら結構快適に出来てた ネット経由で通信してるんだしゲーセンとまったく同じ感覚で出来るってのは無理かと
ゲーセンと全く同じなんて、無理に決まってんだろ。
リロードすりゃ良かった…
光とかADSLとか関係なしにping20以下ぐらいだったら多分快適に出来るんじゃないかな
97 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/29(日) 11:06:58 ID:0IozsIaA0
初オンライン対戦のVF5も、末期から参戦したから少なかったけど そのくらいのプレーヤー量が自分の中の基準になったから鉄拳が特に人少なく感じないな
98 :
78 :2009/11/29(日) 11:13:22 ID:8V+iaICN0
>>79 いや。今の60Gですらろくに使い切ってなかったし、別にいい。
両機種持ち&両機種用鉄拳を買っていた俺に隙はなかった、が
PS3版よりオンの人数に差があるんで360本体新しく買い直すのは
やめてこの機に箱ユーザー引退にしようかと思う。
>>80 ちなみに俺が買った360用鉄拳6は海外版。もしよかったら俺の買う?
81のとおり、ディスクは日本含めて全世界全く同じもので、本体の言語設定に対応した言語で字幕が出る仕組み
別実績、とか全くのウソだからな!デマ流すなよ
>>83
全世界全く同じものってことは 言語を韓国に変えればアリサはビームサーベルを使い出すのか? それとも家庭用は関係ないのか・・・
ランクでアンテナ3本のボクシングキャラとマッチングされたりすると やる気失せるな。
?
>>99 家庭用では関係ない。
言語設定には関係なくアリサはチェンソーだし、頭も取れる。
韓国アケ版オリジナルの9WP投げも見てみたかったんだがな
4本で試合中に3と4行ったり来たりになるヤツ 韓国人率高いな。死体蹴りえぐいから 1本目で分かる
日本オンリーの場合でも外人とマッチングされたっけ? 通信優先・日本でやってるけど韓国人とあたったことないわ パッチ配信前によくあたってたけど韓国人とやるとスローになることが多かった
格闘ゲーで外人とマッチさせるなよな・・・ラグで試合にならないんだから 特に韓国鯖は完全隔離するべき、あいつらは日本人になりすまして死体蹴り&暴言メールのコンボなんて日常茶飯事
まじか・・・ 日本語で暴言メールなんてきたら・・・ まるでテロじゃねえか・・・
107 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 14:02:41 ID:LdMaBMieO
ラウンド取られた瞬間に接続切れるのやめてほしい。相手に切断したと思われる。
ホントになぁ、一応メッセ打って切断じゃないってこと伝えるが 相手あまり納得いかんだろうなあ
同じ人しかいない…
パッチ当たって以来切れた事無いなあ 対戦相手探したり同期中に無音になるのはドキッとする
日本人5本で超絶水中鉄拳とか勘弁してくれ パッチ後初めての水中戦で懐かしさがあった
>107 これでもし、君の勝率が良かったら・・・ きっと切断厨と思われてる・・・ でも、ラウンド終わったときに切れるってあるよね。
都内で2980円か3980円のとこ無いかな?
俺も一人だけ水中戦になる5本の相手がいたなぁ。 何度か当たったけど、全戦水中戦だったから悪評入れさせてもらった。 実力の項目で入れると評価に影響出ないしね。
どうしても免許皆伝から上に行けない…
ランクマ始まる前の回線確認ではずっと5本なのに、試合始まった途端3本とかになる人なんなんだ? ちょっとした詐欺かと思った。
あ〜明日から来月下旬まで出張だわ 過疎らなきゃいいが…
動物ダイスキーなので動物キャラを使いたいがために鉄拳触ってみたいんですが 1.動物キャラは扱いは難しいですか?ちなみに格ゲーはVFのみです 2.なにかをアンロックしないと動物キャラは通信対戦でも使えないですか? 3.動物キャラは皆にイヤがられるものでしょうか? 教えていただけないでしょうか?
俺3段なんだけど、ランクで検索して対戦してるんだけど 5戦に1回くらい漢字の段位の方々とマッチングするんだが…
120 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 17:08:39 ID:e4T5D4H30
>>119 俺もだわ
オン過疎ってるっていうけど、PS3版の鉄拳6スレと比較しても、xbox版の方がスレのびてるよね
PS3版の方が過疎ってるっていう単純な方程式は成り立つのかな?
>>118 1:強くはない。キャラ性能は、熊とパンダがDで、カンガルーがB−という位置づけ
扱い自体はもっと難しいキャラがいる
2:最初から全部使える
3:普通は嫌がられない。もっと変則的な戦い方をするカポエラがいるから問題ない。
>>120 スレの伸び=オンの人口では無い
でもPS3スレでも人いねー同じ奴とばっか当るって意見あるし
どっちも大差ないと思う
ボブ使ってるとある人がすげー水中戦なんだよな… アンテナ2本だし、ラグも付随するの分かってて下段撃ちまくるからタチがわりぃ
124 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 17:12:00 ID:0Atx4RNZO
都内で強いまたは人が集まる場所教えてくれ!
125 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/29(日) 17:12:16 ID:0IozsIaA0
ハイデフ機のネット接続率ってどのくらいなんだろうね PS3は鉄拳も数売れるけど、今までの流れでなんとなく買ったオフラインユーザーの比率も高そうだ
>>118 今の所カンガルーとクマとパンダがいる。
クマとパンダは見た目が違うだけで同じ性能。
両者とも最初から使える。
嫌われてないし厨キャラでもない。
両者とも使いやすいとは思うが、クマとパンダはキャラ性能が低いので難しいかもしれない。
顔だけ動物なプロレスラーもいる。
身体だけ人間な猫が二匹いるんだと思ってた
>>120 普通の一般的なゲームをする人は、多分2chに来ないと思う。
サイトで攻略情報を調べることすら、しないんじゃないかな。よくて攻略本待ちだと思う。
だから、2chにおけるスレの伸びが過疎の判断材料、とは単純に行かないと思う。
レスラー二人もカスタマイズで身体も動物の二足歩行っぽくできるね 動物じゃないがデビル仁も半獣の悪魔になるし、吉光も仏像っぽくなれる
130 :
118 :2009/11/29(日) 17:31:49 ID:ixhpe64G0
レスどーもです 特に問題ないようですね ガルーいいなぁ 前向きに検討してみます
131 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 18:59:44 ID:gt2Hu1UsO
>>113 秋葉原のトキ〇ムセンいきなされ。新品3980
先週木曜に秋葉祖父2980の報告あったけど無くなったっぽいね
VF5LAの方が素晴らしいカクゲーだが人がいないwww 鉄拳6はやけにいるから今は鉄拳6なんだろうなw
133 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/29(日) 19:42:56 ID:0IozsIaA0
たしかにVF5LAはすばらしい
>>7 ブルースがついにA+まで来たのか…
4からブルース一筋でやってきて、確かにちょっとずつ強化されてきた感がある。
しかし、そんな強キャラ化しちまったって聞くと、自分の勝率が泣けてくる。
スティーブ対決が6チャンで始まるぞ
4はブルいないだろw
ブルース時々みるけど投げコンボやってくるやつみたこと無いな。 打撃オンリーしかいない。あれ全部決まると結構なダメージだと思ったけど。
>>136 わりぃ、勘違った。ブル使い始めたの5からだわ。
>>137 どういう訳か、アレいとも簡単に抜けられてしまうんだわ。
初心者ガチャプレーヤーにも抜けられるもんで、カッコわるくて使わない。
>>132 R稼動のせいもあると思うよ
やっぱ格ゲーマーは最新のレギュレーションでやりたいだろうしな
ブルースって強いらしいけど全然当たらない 使うの難しいのかね
膝地獄コンビネーションはRPかLPだけで抜けられるからね 最後まで決めるのは難しいよ
内藤残念だったな 亀1は成長したな さて、対戦すっかな
143 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/29(日) 21:38:33 ID:0IozsIaA0
免許皆伝になったぜ。
初心者の俺にとってクリスティが強キャラすぎる 相手の攻撃ガードできたから反撃だ!って思ったら座ってて 攻撃当ててもそのままダウンとか…どうしろっていうんだ!
145 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/29(日) 22:27:28 ID:0IozsIaA0
>>144 カポエラは距離離して、なんか動いたら遠くから突進技ぶっ放してつぶしてるけど
強い奴には通じないね〜
悲惨な負け方すること多数
>>128 このご時世、オン格ゲーなんかに時間を費やしてる奴らがネットで情報収集しないとは思えないが、当然2chも見るだろ
ただ、だからと言って書き込むとは限らないのでスレの伸びだけでは判断出来ないな
147 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/29(日) 22:38:06 ID:elKGCB+B0
レイヴン使ってますけど、巷では弱キャラなんですね・・・。 何か根拠ってありますか?
こんなとこで聞いて満足なん?キャラスレとか読んだ方がいいと思うんだけど
お手軽に浮かせられない ホーミングが糞 ほか
韓国人強いなあいつら平均じゃ日本より上だな 雑魚が少なくある程度鉄拳知ってる奴らが箱でやってんな やる気満々だからボコボコにしてやりたいけど負けちまう 相性良ければはっきり言ってゴミ回線の日本人よりマシだし 日本人で回線3とかびびるわ
ランクとプレマどっちが人多いねん
プレマは部屋立てれば人くるよ 一番楽だよ立てて待てば
今はランクマの方が多い様な気がする
ランクは雑魚しか合わないときすげえつまらねえ プレマである程度知ってる奴とやりあってる方が楽しいな 基本何回か対戦したいしな
1回やってハイ終わり だからなぁ
156 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/29(日) 23:35:47 ID:0IozsIaA0
個人的にはランクマッチは同じ奴と連戦はしたくないな ブッパがばれる
本当うまい人とあったら何回も対戦したいしな 相手は迷惑かも知れないけどさ
今更買ったおいら
プレマはガンリュウの練習でしか入って無いなぁ やべぇ こいつおもしろい・・・メインと呼べるキャラに出会ってしまったかもしれない
しかしこんな覚えゲーをアケの奴らは従量課金制でやってたんだよな・・・ そりゃ家ゲー組のソレとは気合いが違うのも分かるわ
>>158 本当の発売日は26日なんで今更でもないでしょ、あ〜長いフラゲだったわw
もうこのスレにいる奴全員と一回はあたったのかな
ワンパが嫌なんで、できるだけ色々な技を使うようにしてるんだけど さっきと違う技をやらなきゃ、違うコンボにしなきゃと思っちゃうから同じ人と連続でやるのはツライ
俺、カズヤとアリサを半々ぐらいで使ってる
俺ラース使いの雑魚なんだが かなり格上のボブ使いの人が、プレマで延々と挑戦を受け続けてくれて、 フルボッコにされたけど色々と知識がついたわ。 やっぱ同じ人と連戦する方が上達は早いな。問題は、相手に悪いんじゃないかと不安になる事だ
技は多いけど使い道が限定されまくってるから嫌でもワンパになる 困ったらしゃがステ技で暴れる奴が多いのは懐かしすぎて新鮮
>>165 毎回同じとこで同じ負け方をするような奴はつまらんけど
学習していく相手だとこっちも楽しくなる事があるよ
お、こいつキャラ対スレみながらいろいろやってんなーとか思いながらw
>>165 受けてくれるんだから気にしなくていいだろ
俺なんて、ランクで数字段のくせに漢字段の人に当たっちゃって
ボコボコにされて「今の連携ってどうやって抜けるんですか?」
とか聞いちまったぜ。ググれとも言わずに丁寧に返信してくれたからうれしかった。
169 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 00:14:28 ID:ALuAT1+R0
最近始めたんだが段位の昇格、降格システムが よくわからんのよね。 バーチャは確か同段位だったと思たけど・・。 2から3段になるには同段に何勝しなきゃいけないんだろ?
確か 同断±0.5 一個違い0.3 二個0.25 それ以上0.1 だった気がする±3で降格昇格じゃなかったかしら
171 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 00:33:18 ID:ALuAT1+R0
>>170 169です。なるほど、理解しました。サンキューです。
段位戦は緊張して8割方まけてしまう。
精進せねば。
なんか昨日仁とデビ仁に当たりまくったんだけど なんか俺も三島の血でも流れてんのかね? 対戦の7割が仁で2割がデビ仁だった。
鉄拳って5段から称号だもん、いきなり漢字段になったときはびっくりした 5段なんてVFでいえばド素人から素人になったレベルだしw
SCの「絆」のシーンで不覚にも泣いてしまったのは内緒の話 どんだけ〜
スティーブEDで泣きそうになった さよならポール…ロウ…いままでありがとう…!
つかポールとかロウいつの間にスティーブの先輩みたくなってんの? なんか接点あったっけ。 ニーナとは結局どうなったんだ
これ純正パッドでやってる奴いる? 環境の問題でアケステはなるべく使いたくないんだが、 鉄拳って前後ステップやらニュートラルやら細かい操作を頻繁に要求されるよね…? ストWはストレス無く楽しめるレベルだったけど(厚紙改造済)、やっぱ鉄拳だと厳しいだろうか
かなりやりづらいよ パッド持ってイメージ操作してみると良い
>>177 純正の無線でやってる
スト4のほうがキャンセルやコンボ繋ぐの大変だった
十字よりアナログで慣れたからSCがやりづらい
しかし、純正は斜めが化ける化ける
ふぅランクでラッシュずっと続いたからこんな時間までやっちまったぜ。 2割くらいしか勝てなかったがなw スロットの後出てくるUFOとか飛行機はなんか意味あるのかな?
俺も無線の純正パッドだ 正直かなりやりづらいけど、まぁできんこともない、慣れた ただボルトライナーが地味に難しくてたまに失敗するから困る 一応十字キーでやってる
アケコン音うるさいもんな 俺も深夜とか無理。 でも山ステとか絶対無理だろうし限界あるんだよなパッド。
ドラマの影響で仁使い始めたのは俺だけじゃないはずだ 最近やたらと同キャラ対決になる
鉄拳ってドラマになったのか? 最近テレビみてなかったから見逃しちまったぜ
特命係長の仁?
いや、仁ってドラマだろ今やってる
糞話のドラマだけど役者に助けられてるなあれ
カンガルーって袋に入ってる奴がJrなんだよな? 自分は闘ってないのになんで名前がロジャーじゃなくてロジャーJrなんだw
今回はロジャーじゃなくてロジャーママだろ
>>181 あれは、
まだルーレットラッシュが何回も続きますよ
ってサイン。絵柄に意味があるのかは謎
しっかしドラグノフ楽しいなぁ。 アケじゃまったくさわらなかったんだが、 家庭用でドラの虜だぜ
ギイィィユ
195 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 12:19:18 ID:IR8Y4o0YO
メッセージ送る時アケコンだと時間かかる コントロールだったらキーボー付きなのにぃ 毎回サインアウト以外打つ手ないよね?
>>181 6無印での記憶だと
絵柄であと○回以上残ってるじゃなかったかな。
5,10,20くらいどの絵がどの回数かは、忘れた。
>>176 ニーナは「あちきの息子?あっそ」くらいの反応でステブのことはどうでも良い感じ
リーもワンから頼まれて三島家の養子になったこと忘れてるな
てか開発者がストーリー設定忘れてるよコレ
格ゲーのストーリーなんていつもグダグダだから今更だな
それはある。 平八も研究に闘神の細胞だけじゃなくデビル因子も必要だったから4で二人呼び寄せたのに、 5のエンドで何で仁とカズヤ宇宙飛ばしてんの?とか思った。 結局その流れで6も似たような内容だし、単に二人がいなくなれば良くなったというかギャグ班にw
202 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 14:09:15 ID:R7k0qwwFO
携帯用のliveサイト作ってくれんかな さすがに箱○とPCは同時に起動したくないなぁ
すまん、あげてしまった
204 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 14:31:51 ID:zTRc6qR0O
ギャラリーのエンディングって何戦に一つアンロックされてるの? 20戦ぐらい? それとアンロック目当てでやるなら勝ち星1勝に変えた方が良かと?
25戦ごとにED1個アンロックされる 1R設定でおk
>>192 >>197 なるほど、なんとなく理解。
どうもありがとー。
それにしても家庭用はシナリオあるからルーレットの金の桁一桁増やしてほしいなw
ありがたみがない。
先に実績解除しようと思って対戦放置してるけど30回は長いしレスポンスが悪い
208 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 15:16:24 ID:zTRc6qR0O
家庭用のルーレットはオーラ取得以外に存在価値ないって偉い人が言ってた
>>209 一体何種類くらいの特典があるのかな?
とりあえず黒レイジは当たったけど、
レイジなんかちょこっとしか出番ないから嬉しくないよ。
レイジは6個。それ移行は宝箱は100万Gゲットと同じ事になる。 家庭用だと100万Gとかほんといらないあるよ
箱通の鉄拳ページ見たらラグを想定した戦い方の攻略してて泣いた。 しっかり見てないけど、しゃがんで反撃×とか投げ抜け×とかw まあパッチなんていつくるかわからんしな。
ほぼアリキックオンリーのキングに封殺された件 もうだめぽ
>>213 いろいろ考えすぎて、想定しすぎて逆にワンパターンに負けたりするよなぁw
お互いがんばろうぜ
215 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/30(月) 19:58:38 ID:dn6+UDQa0
今までたまったアイテム売りまくったら 持ち金が2億越えた これで何も考えずにアイテム買えるぜ
ランクマだとルーレット当たっちゃってごめんなさいな気分になる
だからルーレットは負けた側にも入ると何度
時間的な意味でだよ
ランクマでまだ30戦くらいしかしてない級クラスなのに 400戦くらいしてる餓狼や師範と当たりまくるのは仕様なの? それとも箱○が過疎ってるだけ?
回線優先だからじゃない?
もちろんランク優先で検索してるよ。 しかも同じ奴とローテで当たるし・・・
222 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 22:52:25 ID:gnoONjKYO
てかランクの検索条件って意味あるのかね? 回線品質でやっても基本的には近い段位と当たるから 何も考えず回線品質1択だったわ。
マッチング開始前の確認の際に称号も確認させればいいだけなのに やっぱりバンナムに設計センスは無いなw
224 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/11/30(月) 22:54:32 ID:dn6+UDQa0
いま箱○版で一番高い段位って何?
アケでも2段 箱でも2段 俺らしいや ( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ 俺ほど下手なステブもおらんかろーて・・・
>>223 だよなぁ、ソウルキャリバー4の時は対戦前にレベルが確認出来てたんで強い奴は避けて雑魚狩りしまくれて最高だったのに
ホント、バンナムに設計センスは無いなw
ランク優先にしても回線優先にしても当たる相手変わらん PS3も同じだよ ちなみに設定日本にしててもスウェーデンの人とかと当たることもある どういうプログラム組んでるんだこれ
そろそろマッチングの胡散臭さが言われだす頃だとは思ってたが やっぱ怪しいよな 何を優先しても意味が無い気がする
段位近い相手程外人だった 泣けるわ負けたし
230 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 23:34:31 ID:jf6TWqVL0
Fallen ColonyのBGMが凄くいいねぇ 以外にもVFなんかより相手のこと考えないでコンボぶっぱなゲームかと思いきや 捌きなど警戒して読み合い合戦になるのがいいね
確かに5本でも物凄く快適なのとそこそこなのがあるね でも快適なオン対戦ゲームな方だと思うけどねぇ 金曜からやり込んでるけど5本としかプレイして無いからどの辺が不満なのか良く分からないw
232 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/30(月) 23:39:56 ID:2db/62f20
>>227 そもそも鉄拳5DRの時からマッチングや対戦は全てP2Pでやってるから
そんなもん
>>232 対戦はともかくマッチングがP2Pとはどういう事だ? 鯖の役割は?
ドラグノブをみるとVFの剛を思い出して笑える。構えがマヌケすぎる
誰やねん
普通に考えて、同じ条件で検索してる人同士じゃないの? 外人さんが、エリア条件を日本にして検索かけると、当然当たる。 たまに1〜3本の人が検索で出てくるし。
ラースってなんであんな威圧感あるんだろ。超苦手。 攻撃しながら前に前にぐんぐん進みながら技出されて びびってうんこ漏らすわw
レオきゅんのうんこなら食べれる
頼む いい加減規制解除来てくれ…
規制解除されてますように
ラースって体が大きく感じね? 攻撃時、踏み込みが大きいからかなぁ いまだに当たったことがない対戦相手、 ペク、ロジャー、熊パン、デビル仁
今じゃ勝率10%でも稚拙ながらもバウンドコンボや確反してくるから怖いわ どんな勝率な奴でも手を抜いた瞬間に自分が転がってる
ポールの竜王霹靂掌を出すコツってあるのかな? ボタンを押すタイミングを体で覚えるしかないんだろうか
級なのに魔拳のボブに当たったぞ もしかして自分はランク優先してても 相手が回線優先にしてたらこういう事起こるんじゃないのか?
時間帯じゃないの? 廃人しかいないような時間帯だとそういうこともあるでしょ ラグ覚悟で検索範囲をWORLDにすればきっとRANK優先で マッチングされんじゃないのかな
249 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 12:14:10 ID:4L8E/adzO
>>246 有名なものに、くるりんぱのリズムというものがある
鉄拳2あたりで聞いたことあるような感じの声だね
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/01(火) 12:48:23 ID:ZiJ2kFXy0
パッチからやってるけど シャオユウで未来なのか封演みたいな世界観のコスできめてて しかもアリサみたいなバーニア技みたいなの使うんだけどあれって何?? 自分もカスタムしたいなw
>>249 リズムか・・
くる りん ぱ ね やってみる
>>251 早めとか遅めとか色々やってはみてるんだけど、安定して出ないのよね
画面見ながらやるよか、タイミングで押してる方が出やすい状態
入力受付がこんなシビアな技があるとは思わなかった
3以降の鉄拳やってないんだけど随分と変わったイメージだな・・
3以降からのキャラが相手だと技知らないから対処できないし難しい
アリサ減ってきてないか? 飛鳥とリリは相変わらずだが。
>>253 それは髪型をツーテールに変えたアリサだろw
このゲームキャラセレの曲がかっこ良すぎる。 開始前からテンション上がるぜ。
曲はモードセレクト画面でもかかる卍谷のステージの曲が格好いい
>>257 キュ〜↑
デーレデーレデーレデデデデデンデデンデデンデデデジュリアちゃ〜ん
パッチ来てから買ってきてやり始めて ずっと三段>初段を行き来してた俺が四段になれた その直後四段相手に2連勝して師範代になった 明日何か起こるな…
吉光本当に吹雪出しとけだな 疲れるわ…
日本人で完全赤pingの人いたから紹介文見たら無線使用余裕でした
段位上げてってく奴らすげえな 修羅以上になれば必ず外人はさけて通れないからラグ戦をものに出来なきゃ進めないしな
検索は日本だけじゃなくアジアで調べれば段位近くなりやすいかな? 上の段位の奴らは世界じゃなきゃ近い奴らと対戦出来ないんだろうな やっぱラグ戦をものにしなきゃ駄目だわ外人なにげにコンボ入れてくるからびびる
負けたらセーブせずに終わればいいだけじゃん。 理論上は勝率100%を維持し続けるのも不可能じゃないぞ。面倒だけどw
うーん人少ないなあ。 日本の外れの方に住んでるから、光回線でもある程度近い人じゃないと 青安定になんないんだよね。
>>265 サーバーにデータ保存されてるからオンライン上で100%は無理だろ
ローカル部分ならセーブしなきゃ100%維持出来るけど
一回でも負けてからオン繋いだ後セーブしたらダメだし
キャラ多いからキャラ対策時間かかりそうだ わからん殺しでボコられまくらなくては
>>268 武器格闘のキャリバーに比べりゃ
春香にマシだと思うけどね
あっちはマジ覚えてないと無理で
覚える前に止めちまった
なんか日本語と英語で会話できてるのはなんでなん?
>>267 対戦後キャラセレクト画面に戻ったところでガイドボタン押してダッシュボードへ。
その後また起動して見てみたら勝敗数に変動は無し。
これって鯖にデータ保存する方式でも保存する前に抜ければOKって事じゃないの?
>>183 遅レスで悪いがパッドでも慣れれば山ステできるよ。俺はPSPのDRで鍛えた。
>>270 拳で語り合っているからさ。
ガオガオしか言わないキング、アーマーキングとマードックの会話に比べればまだ現実的だw
箱パッド無理すぎ これお勧めかな 有線コン要るけど PS2 to Xbox360 コントローラーコンバーター
プラクティスでLKボタンの表示が灰色で色で認識できないが おれのTVだけかな?
>>274 ちなみにパッド山ステ使いの俺はホリパ。
そのアダプターもPSのアケステ使うのに買ったけど。
>>274 そのコンバーターはオススメ。安いし。高難易度のコンボも入ったから遅延も無いと考えていいかと。
MADCATの6ボタンパッドだめ? 十字キーの斜め下が入りにくく感じる
279 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/12/01(火) 20:49:59 ID:FB16MTtu0
俺は蓮根放置のために猫スティックのTEを買ったぜ
>>278 あれは確かに十字キーがグニグニしててクリック感が無さすぎる。
サターンパッドに近いかな。2D格闘系向きだと思う。。
個人的にはある程度クリック感が無いとパッド山ステはやりにくいです。
箱のパッドで十字キーに一番クリック感があるのはホリパ。
前出のコンバーター買ったからPSの社外系も今後試すけど。
283 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/12/01(火) 20:57:14 ID:FB16MTtu0
>>281 最初それ買おうと思ったんだけど、オークションで入札合戦になって熱くなってしまった
それとも豚に真珠みたいな意味で言ったの?
>>271 確かに保存前にやめれば勝敗は以前保存していたところまで戻る。
そこまでする必要は感じないけどね。
>>269 今更だが、確かにアイマスもキャラ多いし覚えるの大変だったなw
>>283 何時買ったかは知らんがドコにも無い時でもYAMADAだけにはあると評判だったぞ
まぁスティックが欲しかったんならソレでも良いと思うが連射固定のためだけならモッタイナイ買い物だ
>>274 それいいけどPS系ジョイスティック使うとガイドボタン使用できないんだよ。
もう一個コントローラあればいいけどなければ
電源OFFの時本体の電源ボタン押しに行かなければならなくなってしまう。
メール来たときもガイドボタン使えないから一度電源落とさないと確認できないし不便。
288 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/12/01(火) 21:14:17 ID:FB16MTtu0
>>286 これを買ったからEX2を売った。巷ではぜんぜん操作感が違うと評判だったが
俺には違いはよくわからなかった
しかも買った後で知ったのだが近所の店で鉄拳RAPが5980円で売ってたらしい
なんだかねぇ
>>283 いや蓮根放置用ならホリパで十分て意味じゃないかな。
ホリパは新品即決でも2000円台じゃない?
291 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/12/01(火) 21:25:23 ID:FB16MTtu0
>>290 確かに今オークション見てみたら2400円くらいで大量にあったwwwww
買い物下手だわ俺
白TE自体の質はいいよ
>>288 EX2はボタンの反応が悪いし(同時押し失敗多)、ボタンがすぐ壊れるし、スティックの遊びが多くてステ系の操作がやりにくい。
鉄拳RAPも後々のメンテとか部品交換も視野に入れてる人には色々と面倒な事が多いんだわ。
そういう事情も含めるとTEは現時点で最強のアケステ。
294 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/12/01(火) 21:38:55 ID:FB16MTtu0
みんな優しいね 対戦でも死体蹴りする人なんて殆ど居ないし世の中いい人ばかりだ
>>289 認証用のコントローラ一切動かないでしょ?
オレもそのつもりでこれ買ったけどガイド全然動かないから電話で聞いたら仕様だと言われたよ。
サイバーガジェットにだまされたのか。
赤アンテナな人は死体蹴りけっこうするよね。
プレイヤー名が本名っぽいのとか頭悪い系(kuraudo等)とか中二系(ダークエンジェル等)は 日本人でもバンバン死体蹴ってくるぞw オンラインRPGの厨房法則を格闘ゲームでも適用されるとは恐ろしいw
>>295 PSステでアナログボタンついてるのは無いよね?まあ、俺の使ってるステはセレクトボタンすら無いがw
>>297 ググったらリアルアーケードプロつないだときには使えないらしい。
こちらこそすまん。
>>300 後でうちのアケステでどうだったか検証してみる。
無駄にキャラが多くて困る。 カポエラ、テコンドー、マーシャルアーツ、レスラー、空手、中国拳法は一人でいいと思うんだが クリス、ファラン、リー、アマキン、ボブ、フェンあたりは削っていいと思う。 あと熊とカンガルーも使ってるやついないし削っていいだろ・・・ キャラ対策とか大変すぎる・・・ あと暗殺格闘術みたいなのが3人くらいいるのも嫌だな
ミゲルカッコ良過ぎる・・・惚れたぜ
304 :
ガムテープ太郎 ◆Gum/fq/KHs :2009/12/01(火) 23:05:13 ID:FB16MTtu0
たしかに我流ってあんまりいらんよな 鉄拳TAGの時にリーが復活したけど、2までの劣化ロウから発展させるためにダサい我流技が 大量に追加された時から印象が悪い。ペク、ワンも同じ理由で リリもキャラ作ってから技作った感じがなんだかなぁだ
まさかプレマで切断されるとは思はなかったw
段以上の方が人多いみたいだね 級キャラだとマッチングに時間かかるし 4本が多い
初段まではオフで上げといたほうがいいかもね
>>307 それがいいみたい。下の方の階級なんてあてにならんし
いましがた、アンナカットのジュリアにやられた
二本取られるまで気づかない俺が悪いだろうけどw
キャラ数なんて半分の20人位でちょうど良いよ 正確にはキャラは見た目40人でも80人でも良いけど動きは20種類位にしてくれ スターグラディエイター2を見習って欲しい物だ
>>304 2のリーに劣化ロウというイメージは無いな。
下下下中のレイザーズエッジやインフィニィといった足技が冴えてた。
あの頃のロウはいかにフェイントを交えつつサマーを当てるかって
キャラだったからかなり違うと思うよ。
なかなか浮かせれないんですが、何かコツとかあるんでしょうか? 浮かせ失敗→浮かされる→空コン入り→壁コンで締められる→\(^o^)/ これの無限ループなんですが・・・。
>>295 もう一つ無線か有線のコントローラー持ってないの?
俺もサイバーガジェットの使ってるけど、メール来たら無線コンの電源入れて1回タイトル画面まで戻る→
無線コンのスタートボタン押して始める→ガイドボタン押す→メール読んで返信する→またタイトル画面まで戻る→PSスティックのスタートボタン押すでおk
最近それも面倒くさくなったからメールはPCから箱のホムペにアクセスしてやってる。
てかサインインダブれ無いのがめんどくさい。
コントローラーでタグ使い分けられるなら、もう一つのコントローラーでサブタグにサインインしてオフライン対戦でカスタマ有効にしたらいいのに。
俺は使わないから良いけどボイチャ使えないのも欠点だよな。安さ故の欠点か。
>>312 メールとかはもう一つのUSBにキーボード差すだけで大丈夫だよ。
ウィンドウズボタンが箱コンのしいたけボタンに対応してて操作は矢印キーでOKですぜ
またセッション作製の失敗ってなった そしてその後ブラックアウト&操作不能。コレどう考えてもバグだろ 早く修正しろや糞バンナム
オン過疎りすぎだろ… 悲しい
318 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/02(水) 02:18:30 ID:uWyS8MCd0
>>304 リリについては、ストゼロのかりんという元ネタがあってだなぁ
途中で相手と切断されるのはなんなの? 相手が無線?それともP2Pに問題あり? 今日やたら重い気がする
320 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/02(水) 02:30:44 ID:+s26mY+0O
今おかしくね?通信エラー出まくる
321 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/02(水) 02:42:19 ID:VYkm/imb0
同じく。箱起動し直しても何回やっても通信エラーになる。 ちょいと見にいったプレマは普通にできてたっぽい。
二回も開始前に切断にあったんだが・・・ ペナルティつくのかこれ
あ、通信エラー俺だけじゃなかったのか Liveの問題じゃないよな?ランクマだけなのか?
セッションの作成に失敗は一度出ると頻発するから 俺はすぐにダッシュボードに戻ってゲームを再起動してる
ランクマ、エラーばかりで対戦できないお
ランクマ誰もいない・・・SC4より過疎が酷いぞ
327 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/02(水) 04:14:02 ID:HYZwmZ8HO
今ランクマで馬鹿みたいに強いジャックと当たったけど何者? あんなのとは二度とやりたくないな
エラーうざすぎ
対戦募集スレ。誰か立ててくんない? 立て方知らないんだ;;
>>313 レスないと思ってたから寝ちゃったてた
ありがとう。
そんなの立てなくても、共有タグとかでいいんじゃないの? 初心者用とかアケ勢とか
>>302 パンダ使いの俺に対する挑戦かヽ(*`Д´)ノ獣〜拳うろうろしてるからかかってこいやコノヤロウ
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/02(水) 08:21:55 ID:089z1OZP0
>>250 漏れはTunnel Disasterが(・∀・)イイ!!
早くサントラ出ないかね。 床が抜ける溶岩みたいなステージの曲好きなんだが、 あそこアリサの曲なのか。 試聴できるとこで初めて知った。 なんか民族っぽいのいるしザフィかと思った
対戦終了直後に 画面左上にたまに小さい白い何かが表示されるんだけれど なんだろこれ コマンドラインの白い四角のようなものが表示されているような気がする
良パッチも出たし昨日新品3980円で買ってきた さーて、3・TT以来のレイウーロンがどこまで行けるか・・・
どこまでも行けるさ 君となら
過疎過疎って平日の夜中〜昼間になにいってやがるw 普通学校とか仕事とかだろー
DOA4、バーチャ5、スト4、ブレイブルー、鉄拳とやってきたが箱ユーザー紳士が多すぎる。 死体蹴りする人も少ないし変なメールも来たことない。なんかありがとうと言いたい。
全部やってんのな ついでにそれぞれのラグの具合も表してくれると嬉しい
死体下痢されたら全力でやり返すけどね
>>341 DOA4はオンとオフだと少し違和感があるかな。他のはそれほど気にならないレベル。
あくまで個人的な感想だけど
あの…バトルファンタジア… DOA4は10人以上入れてチャットできるロビーが凄いね 格ゲーでここまで必要あんの!?ってくらい
昨日ランクマプレイ中、短期間で同じ奴と4回も当たった。
カモならいいが、カモられる方だと泣けてくるなw
それとランク優先で検索してるのに、ほとんどのキャラ別段位でトップ10に
入るであろう剛拳や狂拳と普通に当たるのは萎えるな。
こっちは級クラスなのにどうしろとw
>>338 普通に21〜23時くらいにプレイしててもこんなんだぞ・・・
地域を全世界にしてランク優先で検索したら 近いランクでヒットするとしたら、日本が過疎っているだけ、という事になるなw もしそれでもマッチングが狂っていたら検索機能が馬鹿すぎるって事になる。 プレマのように部屋作って待つ方式で良かったようなw
PS3もランク優先おかしい、同じ奴と当たるって報告多数だから マッチングがクソっぽいw
ひょっとして近い奴としか当たらないんじゃ?
アリサ使うとマジで捨てゲーする人がいるw 実際やられると虚しくなるなおい
>>349 アリサとリリは真面目にやる気起きないな
ワンツー下段とジャンプかかと落しっぽいのと、
両足蹴り上げからの追い撃ち的なヤツ以外の技も使ってくれるなら真面目にやるわ
プレマ全員sumouなんだが何の罰ゲームですか
鳩の影響が出てるなw
プレマだとみんな色んなキャラ使うから楽しいね しかし平八だけ絶滅危惧種な件
試合中のプレイヤーは当然マッチングしない ランクマッチ上に大勢の人がいても試合待ちの人は少数(というか待ってる人が多くちゃダメ) 試合が終わった二人が即検索を開始すれば連戦確率が上がって当然 試合後に少し待って検索すれば同じ相手との連戦確率は減るよ
>>351 アリサリリは確かに多いな。捨てゲーはさすがにないけどあまりやりたくないな。
他のキャラなら中の人が違えば動きも違って新鮮だけど
なぜかその2キャラは誰が動かしても同じような行動しか取らなくてつまらない。
アリサ使ってるからチェーンソーでも研究してみるかな 攻撃の出が遅いイメージあるからまったく使ってなかったけれど
アリサリリなんて滅多に当らないんだがマッチング偏ってるのか? ブラドラキングのが多いわ
押しているのに投げ抜けが出来ない
攻略本、今月発売されるやつ以外には出ないのかな? ソフトバンククリエイティブの攻略本の出来ってどんなもんなんだろ
>>354 ずっと家鉄・平八使いで6でも練習してみたが
たたきつけのあとにステップイン奈落払いが出せなくて諦めた
今までに比べてすげえ弱くなった気がする・・・
三島一族だんだん弱体化してきてるね。 3くらいまでは風神拳中段で威力ももっとあった。
自分も3までで鉄拳止めて今6やってるんだけど、コンボがやたらと簡単そうなキャラとかいない? 技わからないキャラとか多いし1回やられると物凄いダメージくらう
俺はアリサを使っているが、コンボは比較的簡単だと思う(難しいのもあるんだろうけど) 技わからないのは、対戦して覚えるしかないさ・・・ 3からだと、カルチャーショック受けそうだな・・・
6もハマってるけど1〜3みたいなシンプルな方が自分は好きだなあ Liveアーケードで出してくれたら絶対に買うんだけど6が出ちゃったし今更出ないかな・・
級に負ける どうして
木人ってラウンドごとにランダムじゃないのか?
アリサは知らんがリリとかボタン連打系のコマンドで、 尚且つ連携が成立してるから、パッド派の奴らとかめっちゃ 使いやすいんだろうなとは思う。 対戦してて、ああ、こいつ今ボタン連打してるだけなんだろうな って思うとドッと疲れが出る。 アリサはどんなアリサと当たっても大体やることが同じで疲れる。
>>367 ちがうよ。詳しくはwikiみるなりググるといいよ。
370 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/02(水) 23:33:04 ID:IdW6Bs9G0
アリサはお手軽に振れる技が少なすぎると思うんだが だから同じような動きになるのではないの?
>>367 対戦毎の固定。1ラウンドでキャラ判別されたら終わり。
つーか、あんまリリをいじめないでくれ。リリ使いのオレは
嫌われてるんだろうな、なんて思ってプレマに入れないよ。
いまは、ランクマで当たった人にできるだけメッセージを入れて地味に
好感度を上げようと草の根的にがんばってる。
>>370 その少ない技が強力でうっとうしいってのもある
初心者の頃にいきます!そこ!いきます!!そこ!時々ジャンプかかと落とし二段みたいのをするだけの
量産型に何度やられたか
>>366 1.君の調子が悪い
2.その人はアケ組でめちゃめちゃ勝ちまくってる
3.その人は別キャラで段位が高い
4.君が弱い
さあ、どれだっ
うご 酔って転寝したらこんな時間か・・ 対戦しなきゃ
>>371 俺はリリと対戦するの好きだ
見てても楽しいしな たまに使うし
使ってる人は衣装も凝ってて好きだよ うん
嫌いなのはキングだなぁ 恵まれてやがる・・・と嫉妬してしまう
まぁ実際はそんな事無いんだろうけど、何となく回を重ねるごとに強化されていく印象が・・・
>>375 ちょっと待ったぁぁ!
キングは恵まれてないです・・・強化はされてないと思います。
確か拡販が結構増えたはず。
投げがかっこいいので良いですけど!
>>376 すまん
単に俺がキング苦手なだけだな(;´Д`)
いや、ホントすまん 印象だけだから
フレのゴーストがダウンロードできるが ゴーストバトルで出てくるの?
最近、キャラから線が伸びた様な状態が多々有るんだが、 何か不調なのか?誰か解る人いる??
それマジで故障の前兆
リングオブデスまで粘れば無償交換だ。がんばれ。
何か本体を縦置きしたらかなり緩和したおww
人いねー!!!
この時間帯までやってる奴なんていないと思うが
までってww そりゃ徹夜組はいないだろうけど、 会社行く前に一発!ていそうなもんだがなぁ
あ、出勤ラッシュに間に合う時間て事か。 うち11時からだから自分視点で考えてました。ごめんなさい
>>378 十字キーで選択する時に少し目立つ表示出てくるよー
ただゴーストの段位次第では最初の方だけとかかな
縦置きして2時間ぐらいしたら、また線出てきので寝た。 全く手入れしてなかったし、エアスプレーをシュ、シュしてみて もうちょい足掻いてみるかな…
>>391 是非その線が出てるスクリーンショットを拝見したいもんだが
>>391 には悪いけどすごく面白そうだw
>>388 寝覚めに対戦してボコられて、カッカした状態で出勤したくねえよ
低血圧だから血圧上げるためにエロ本読んだりはするが
>>392 仕事帰りで良ければ撮るぜw深夜になってしまうがな、
一度だけ上半身裸ドラグが上半身のみ黄色になったりもしたww
キャラから線はゲセンでも稀に見たけどアレにはビビった。
>>651 アリサとリリの達人とマッチしたら何もできないうちに負けるぞw
達人ってw 闘劇クラスの人で箱やってる人いるん?
リリのぶっぱバーニアナックルと、下段には参る。 リリと対戦すると勝っても負けても全然楽しくないわ。
>>396 ドラグノフで有名なノビって人が箱○でやってるよ
鉄拳6 パーフェクトガイドだけど定価2730円のところと定価2310円のところがあるんだけど同じものだよね? アマや楽天ブックスよりツタヤの方が安いんだけど
死体蹴りって、KOした後に執拗に殴る蹴るする事? たまに勢いで次の技入れかかったり、ボタンに当たってしまって蹴り入ったりするんだけど それも死体蹴りになってしまう? ごめん!って謝ってるけど聞こえないしなあ。 決してわざとじゃないんです。許してください。
それより最初にワザと2本負ける奴のがイラッとくるな あと不愉快な顔なアバターアイコン
>>400 いや、やるヤツは離れててもわざわざダッシュしてきて蹴るから。
>>402 そんな人いるんだw
死体蹴りは一度もやられたことないなぁ
どなたかすいませんが鉄拳の特殊中段の 意味を教えて下さい
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/03(木) 16:16:38 ID:ebOnFi+x0
>>400 そりゃしょうがないっしょ、俺もなるし。
鉄拳での死体蹴りは、わざとらしくダウンしてるのを殴る煽り行為だな。
コンボ中の途中で死んで次の技が入っても死体蹴りとはいわん。
むしろやってくるやつは怒らないで冷静に次ラウンド対応したほうがいい。
怒らせて相手の判断力削いで、自分のペースにもっていこうとしてるわけだ。
これ対人戦だしな、スポーツでもよくあるでしょ。
>>404 次回からはぐぐれ。
しゃがみLPみたいな俗にいう「しゃがパン」がそれ。
立ちしゃがみどっちでもガードできるからゆさぶりにはならないけど、しゃがみステータスがついてるから
相手の連携割り込みとかに使える。
テレビによってラグがひどい場合とかってあるんですか?
死体蹴りで相手のペース乱そうとか、遊びで必死すぎ しかもそう言いながら、公式大会とかでは人の目を気にしてやらないくせに つか遊びの場で相手を不快にして勝ちを拾おうって魂胆が信じられん
>>401 最初に二本負けると集中力が増して強くなるというだけのことかもしれん。
>>400 俺、これで晒しスレでタグ晒されたわw
敏感すぎるんだよな、そういうやつは。ハゲるよ、まじで。
俺は明らかな死体蹴り以外はなんとも思わん。
リリとアリサは性能的にもキャラ的にも嫌いなので死体蹴りしてくれると胸がすく。 俺の実力じゃ勝てる気がしないw
413 :
400 :2009/12/03(木) 17:14:49 ID:tRMmUaCXO
>>400 です。
みなさんありがとうございます。
自分はKOされたのに何度も小突かれたり踏まれたり、わざわざ走って来て蹴るなどされた時は
うーん…となるくらいで、他はなんとも思わないんだけど。
KOした瞬間にピタッと動かなくなる人が結構多いから、やっぱり1発でもだめかなと思って。
あんなふうに動かなくなりたい。
>>411 それは災難だ。
そういう事もあるから、やっぱり気をつけないといけないのかな。
でもそれくらいで晒すなんて…。怖いなぁ。
モットーや自己紹介に死体蹴りやらプレイスタイル書いてる奴に限って ロクなの居ないからな
死体蹴りされてる時点で弱いって事だしなw まあそんなに蹴ってくる奴は居ないが。たまに3本目限定で蹴ってくる奴はちょっとムカつくw
>>414 ほんとにそう いい人はマナーどうとかいちいち書かない
この前「死体蹴り禁止 アケ経験者っぽい人には死体蹴りします」って奴いてワロタ
上手い人ってVF5みたいに同じ系統の避けや投げとか捌きコマンド どれくらい重ねられるの? 出来ない様な気がするが出来る様なら練習してみたい
>>417 見て反応ゲーだから、抜けは1種類しか入らないよ。
あと一応ファジーガード的な事は出来る。
>>417 基本的にバーチャとは別物と考えたほうがいいぞ
共有できるのは人間性能くらいだ
>>408 ラグというか遅延はあるよ 機種によって差がある
ゲーム機から出力された信号を、テレビ側の映像エンジンや倍速処理を
通すことで表示が遅れるんだよ
あまり酷いと格ゲーやSTGあたりはゲームにならない
50ダメージぐらいのコンボは簡単にできるけど 最大体力は何ポイントなの?
>>421 180。50のコンボを入れるのはあまりお勧めできない
60越えるのは可能だろうからそうすればやっと三回でKOできる
まあ立ち会いで削ればいいんだけどね。
みんな入力遅延どのくらいある? 最高の相手でも5フレぐらい感じるんだけど回線悪いのかな
同じ人ばっかに当たる・・・もうヤダー
>>422 ありがとう。どのキャラも
50ぐらいのコンボなら安定して決まるけど
60オーバーのヤツはミスが多くなる気がする
>>425 横レスすまんがコンボはダメ値が高いものだけでなく、
運びや起き攻めを重視したものも使うようにすると引き出し増えるよ。
クマのEDワロタ
前のマードックだけど、餓狼から飛龍になれたよ! 結構キャラ対分かってきたような気がする 吉光対策まだやってないけどね
余裕で誤爆
>>412 サブ的にアリサ使ってるけどアリサとリリは同じ扱いしないでほしい。
アリサは言っとくがコンボや立ち回りなどは難しいほうだよ
攻撃が単発系のしかないから読み勝ちしないと勝てない。特にアリサを知ってる人には
ドラ、ブラなどのほうが明らかに簡単だと思う。
それだったらリリだってお手軽に勝てるのはワイスぶっぱバクフリぶっぱが通用するうちだけだろw 初心者レベルで楽に勝てる、あるいはワンパ戦法でも対処できないから嫌われるんだろ 主に初心者に
>>431 でも初心者に嫌われるんだったら下段派生多いキャラじゃない?
リリのバクフリやアリサの単発攻撃を簡単に食らってくれるんじゃ
まったく対策もしてないわけだから誰にも勝てないと思うんだけど
メイン、サブとやってて若干飽きてきたから3キャラ目始めたら ほかのキャラもいろいろと調子狂ってきたw 昔の鉄拳と違って6はいろんな状況でのコンボ必要だから 俺は同時使用は2キャラくらいが限界なようだw
バーチャというかどっちかと言うとサムスピやブシドーブレードに近い気がしてきた
まぁ、アリサやリリは開発者に可愛がってもらえてムカつく感じだ 判定強すぎな技大杉
リリはみんな使っているので別のキャラを使おうと思っていたが、 紫服の白パンを見てしまったので使わざるを得ない感じだ・・・
フリーズが多発したのでHDDから一度消して、再インスコしてみたら… OPムービー始まる所で必ず止まるようになってもうた…orz 誰か同じ様な症状から復活した人はおらぬのだろうか……
飛鳥でコンボ始動技延々とやってくる奴はCPUとやっとけw
>>432 つ、キャラ使用率
今までの世界観に合わない媚びたキャラ(むしろKOFのキャラっぽい)で
優遇されている性能という製作者のオナニー色が強くて嫌い。
平八なんかが強いのは納得が行くんだけどね。
懐古厨乙、と言われそうだから言っておくけどザフィーナは嫌いじゃない。
使う人がほとんどいないからわからん殺しにされるけどw
>>430 >>432 そんなこと言い始めたらきりがないw
性能・見た目・ぶりっ子・遭遇率で嫌われ気味
自分自身がアリサの事が好きならそれでいいじゃないか
パッチ来たみたいだしそろそろ買おうと思うんだけど、都内だとどこが安いかな? あとシナリオのパッチはまだ来てない?
シナリオのパッチ(笑)
443 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/04(金) 14:34:31 ID:2exDjpJK0
>>437 そ、それは赤いあいつが光臨する前兆です・・・
赤リングは購入3年以内なら無償で修理してくれます。
ラースで免許行く〜跳ね返される〜迷いまくって数字〜最初に戻る 余りにも同一ルートを繰り返すので、キャラをレイブンに変えてみたが 三段の時点で段位ランクが三桁上位って悲惨過ぎねぇかい リリ人口とかの10分の1も居るんだろうか
446 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/04(金) 17:46:47 ID:Iu49zkd50
>>398 ブライアン神のブリブリ丸って人はどっちかな?
447 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/04(金) 18:28:04 ID:q4heU3VYO
ノビさんが箱って、どこ情報? まさか、昨日プレマで戦ったドラグノフはもしや・・・ なわけないか 自分のへぼさ棚に上げてたわ
449 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/04(金) 21:55:37 ID:q4heU3VYO
やべ、山ステのコツがわかってきた 1P側だけだけど
今週初起動だったんだけど、なんか切れまくるな CODの影響か何かかね?
とりあえずシャオユウの元鉄拳王は箱にいたな 引退してて6もオンもほとんどやってないみたいだけど
MK2レビューに「バイブレーションON/OFF設定くらいはあってもよかった」て書いてる奴がいた バイブ嫌いな奴が手を出さなくなるだろうが。 お好み設定もいじった事無いような奴がレビューすんじゃねえ
ガン待ちされると熊はつらいお
飛鳥使いたいんだけど箱プレイヤーで上手い飛鳥使いいないかなぁ フレになりたい
テッケナーは故意に死体蹴りしてくるDQNが本当に多いな コンボとかミスとかじゃなくて明らかに死体蹴り バーチャLAと比べたら天地の差だわ
456 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/04(金) 23:32:43 ID:ZDfcep7j0
ティッシュ飛び?とかいうマードックすげぇ強かった。 マードックで家庭用で強いやつもいるんだな。 アケで一応は紅蓮なんだが。
ティッシュもんて箱なの? その人闘劇とか出るレベルの人だろw 5とかレイブンで鉄拳王だった気がする しかし有名プレイヤー箱多いのかな?嬉しいなぁ あともしかしてTAKEDA○○ってシャオも もしかしてネットで聞くあの有名プレイヤー? センス抜群でビックリしたわ・・・ こういうのも晒しになっちゃうのかな。すみません
有名プレイヤーがいようが、師範代程度の俺にとっては会う事もないだろうから、 嬉しくなんか無いんだからネッ
アリサ使いの視点で。 アリサは発生の早い開始技が少ない&判定が弱い なので近距離で戦うとほぼつぶされる 私は下手だけどアリサ使いのうまい人は距離をとってるよ 判定の強い技はどれも出るまでに多少時間がかかる なので手を読まれないように奇襲技を織り混ぜるしかない 個人的に苦手なキャラはアスカ、リリ、ドラグノフ、カズヤ、ファランかな リリ、ファランは距離が届きにくい ドラグノフ、アスカは判定の強い技でつぶされる カズヤ、ファランは相手の反撃ポイントが多い
ティッシュもんは勝ち目ないな
461 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/04(金) 23:56:52 ID:4v5BnNydO
ティッシュもんて今年の闘劇で準優勝だぞ
うは まじでアノ横飛び? 対戦してぇぇぇ!!!
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/05(土) 00:43:35 ID:ya40k6BF0
そいつかどうかはしらん。 ただあのスカ確と投げぬけ率は自重してくださいw 王レベルになると、投げ抜けしようと構えてるときは 腕見て抜けてんの?
464 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/05(土) 00:45:42 ID:ya40k6BF0
俺もある程度はがんばって抜けれるけど5割も抜ければいいとこ。 ほんと技出そうとしてるところを吸い込んだ時しか投げが入らない。
>>456 アケで紅蓮?ウソつけ!
闘劇、「出る」レベルじゃなくて優勝争うレベルの関西の超有名プレイヤーを
知らない赤段なんて一人もいねーよ
アケのライブモニタにだってしょっちゅう出るのに見たことないわけがない
>>463 たまたま、本人とはなしたことあるけど、腕というより全体モーションで判断してるとか。
>>465 まあ、落ち着け。
本当か嘘かなんて、
>>456 が名前を出してくれるだけで解決する問題じゃないか。
頭ごなしに嘘だと決め付けるなかれ。
468 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/05(土) 01:22:05 ID:ya40k6BF0
実は紅蓮じゃなくて狂拳なんだ、少し見栄はりたかったんだスマソw
469 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/05(土) 01:23:50 ID:O1co4M5bO
このウンコ野郎がぁ
まあ2chみたいな便所の落書きみたいな場所なら何とでも言えるわな TEKKEN-NETのキャラ別勝利数○○位で狂拳です、とか書けば信憑性上がるよ やってみ?
471 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/05(土) 01:28:45 ID:BRnAOIH+0
恥晒しage
時間によっては10じゃきかないくらい上の段位と当たったりも… 数字やら免許皆伝程度で当たると双方、どっちかって言えば上の人が困るよな スカせないガード出来ない『山&野ステ風』動作が多々混ざるし 判断ミスってコンボ妥協、確反は甘い等々と申し訳なくなってくる
>>468 こいつッ!まだまだ下がるゾ!!
ホントは飛龍なんだろ?何も言うな
474 :
ちらしのうら :2009/12/05(土) 01:46:13 ID:YXxvVvfD0
優先:ランク 地域:日本 自分:入門生 で師範代と当たった。 しばらくおいてから地域をアジアに広げてやったら飛燕と当たった…。 なんぞこれw 自動マッチングいらねww
少し前にHDDインスコし直したら動かなくなったと書き込んだ者だが、 HDDから削除してCDからだと動く・・・でもインスコすると動かない。 やはりレッドリング前の前兆なのかねぇ・・・他のゲームは起動したりするんだけどなぁ・・・
これストーリーやるメリットあったりする? クリアでコスチューム増みたいな。 わかってたけど後半がただただ苦行でしかない・・・
優先:ランク 地域:日本 自分:三段 12勝30敗で 135勝120敗や72勝2敗とマッチングするのはどうかと思う つーかなんで12勝で三段になるんだ・・・
もう低段は寝たぞ。死体蹴りとかするヤツ多いし DQNタイムのだからやめとけ、
素直に謝る468に和んだw まぁそれくらいで追求するの許してやれよw
>>474 自分も級で猛虎やら飛燕、あげくは剛拳に当ったわ。
個人的見解だが、キャラ選択後、相手探している時間が長くなりすぎると
ランク関係なくマッチングされてるっぽいように思える。
自分はマッチング検索が8秒経過したらキャンセルしてキャラ選択から
やり直すようにしたらマシになった。まぁこんなことしてるの自分だけだろうけどw
>>479 それ、ひょっとしたらスゲエ発見かも!
俺もこんどやってみよう・・・
次のテンプレにいれた方が良くなる可能性も?!
結構人いるな〜 L4D2と重なってなかったらもっと人いたかもしれないね!
死体蹴りより、棒立ち二本献上のがきついなあ。
>>477 >つーかなんで12勝で三段になるんだ・・・
同段の相手にそこそこ勝ってるからじゃね?
自分と段位が近い相手と戦うほど昇格・降格しやすいシステムだし。
格上と当たっても別によくね? 負けても失うもの何も無いんだし、胸借りるつもりで何時も通り対戦したらいーよ。 相手の攻め方とか、自分の攻めに対しての対処の仕方とか、 同lvの人との対戦じゃ中々体験出来ない事体験できるし学べることも有るしねぇ。 ただ相手には雑魚すぎてゴメンネ・・・って気持ちにはなるがw
いいのかい? ホイホイマッチして 俺は飛燕でも猛虎でも構わず喰っちまう暴れレイなんだぜ?
大丈夫。 その辺の段位の人なら、「あ、こいつは暴れだな」と思ったら すぐにちゃんとそういう対処する戦法に切り替えられる、と思う 実際RANK優先で検索、ってあまり機能してないようにも思える。 近段優先検索したはずなのに拳段以降でも初段前後とマッチングすることもザラだし…
回線不安定なレイブンの分身キックは困るなマジ忍法だぜ
>>479 まず自分と近いランクを探して、ヒットしなかったら少しづつ離れていく仕様だとしたら…
その方法は使えるかも?
>>484 格上に挑戦する時はやっぱり心の準備ってもんが。
>ただ相手には雑魚すぎてゴメンネ・・・って気持ちにはなるがw
その気持ちが強すぎてマトモにプレイする気が無くなる。
切断するとペナかかってしまうからできるだけ早く終わるように
気合溜め、ガード不能技連発でカウンター喰らって自殺してた。
明らかに強いのに高い勝率にしたいからって 級からやってるやつ死ねよ。オフで初段にしてさっさと上いけ。 わー、ステステすごいねー、帰っていいよ。
>>490 級で勝率がかなり高いのよくいるよね。
別キャラでやりこんで上手いのか、データ消してやってるのかわからんが、
こっちとしては「お前つよすぎだろコノヤロー」って思うよな。
上の段の人に負けるより、上の段に行く途中の人に負ける方が悔しい・・・・
キャラ別段位だからな これはかなり新規弾くかもな
俺より強い魔犬は禿げてしまえぇ! と思ったけどすでに剥げてたんだぜ!?
魔犬を女の子みたいなカスタマイズにするのはやめろ 吹くから
>>と思ったけどすでに剥げてたんだぜ!? こんな時間に素で誤字とか・・・ もう死にたい・・・orz
VF5・スト4・DOA4・鉄拳6を公平に比較してみた。 カリスマ性 アキラ>>リュウ>>カズヤ>>超えられない壁>>かすみ 持ち技のかっこよさ 鉄山こう>>派動拳>>超えられない壁>>風神拳 パンチラ度 かすみ>>超えられない壁>>サラ>>チュンリ>>ジュリア チャイニーズ♀キャラの可愛らしさ パイ>>チュンリ>>レイファン>>超えられない壁>>シャオユウ コンボテクの難易度 スト4>>DOA4>>鉄拳6>>超えられない壁>>VF5 ソフト売り上げ数 DOA4>>スト4>>鉄拳6>>超えられない壁>>VF5
オン周りのシステム DOA4>>超えられない壁>>スト4>>鉄拳6>>VF5 CPUラスボスの強さ DOA4>>鉄拳6>>スト4>>超えられない壁>>VF5 死体蹴りされたときのムカつき度 VF5>>超えられない壁>>DOA4>>スト4>>鉄拳6
498 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/05(土) 06:31:59 ID:owR8G6gr0
なんで俺ばっかりSOLMACと当たるんだ!!!
>>497 オン周りはラグが大分改善されたとはいえ、まだキャリバー4にすら届いていない鉄拳6より下があるとは思わなかった。
VF5はやった事ないから知らんけど。
>>498 総合ランキング3位 日本人ランキング2位 スティーブランキング1位
アリサランク1位との決戦では3対2でなんとか勝ってる強者プレイヤー
てかさ、晒しスレじゃないしタグ名だしたりするなよ。迷惑だろ。
タグ名晒して喜ぶのはhatoginくらいだし
>>499 VF5はキック機能や日本人検索ないから部屋立てたら対戦相手選べない仕様
DOA4は部屋立てるとド素人集まれなど好きな部屋名をつけて対戦者を集めれる
ただし、どっちも過疎ってる。対戦するなら21時〜1時までの限定^^;
あのさ、武器攻撃って挑発ととられるのか? どんなもんなの?
>>500 晒しスレに次はここ使えって誘導があったんだよ
やっぱり別にスレ立てた方がいいよな
プレマだと武器攻撃されて負けた人は抜けてくことが多い。 なのであまりやらないでほしいです。 個人的にはおもしろいから好きだけど
リリは嫌いだけどペンギンは好き クマもあのちっこいの呼べよ
アイテム技は空気読んでくれる奴だと楽しい 挑発と取る奴も少しはいるだろうな
リリが出すペンギンのコマンドをガチャガチャ入力してたらでたんだけど どなたか正しいコマンドを教えてくれませんか?
>>496 >>497 長々と書いてるけど色々とマイノリティな意見だな
チャイニーズ♀キャラ1位がシャオやチュンリよりパイとか
パンチラ度にリリがいないとか、カリスマ性にゴウキがいないとか
>>501 ドラに煙玉されてヒヨったらアサルト飛んできたわw
お互いレイジで距離とって詰めを考えてるつもりだったが
相手の方が全然余裕があったんだなぁと感心した
中距離からバクフリばっかのリリがペンギン付けたら魂込めて絶対倒す
基本相手KOしたらハチェットかショットガン
テッケナーの死体蹴りは挨拶みたいなもんだと、昨日ニコ動やつべ見てて分かった でもこれ知らない人から見たら単なる挑発だな
マルチ対戦1回やると止められないなw あと1回あと1回で止め時がわからん
相手が自分より弱くて余裕があるときに、コンボの〆で距離とってから ラースでマシンガン撃って遊んだりはするな でもあれ地味な上に隙だらけでしかも威力ないからなぁ 別に威力はなくてもいいけどシャオユウみたいにもうちょい面白かったらよかったのに
飛鳥はハリセンしか面白いのないけど セリフが挑発的すぎて困る、本気で怒る人いそう
>>514 みたいな使い方だと最悪晒されそうだなw
敏感な方たちに。俺はきにしないけどね。
俺は逆でもう勝てないときとか相手ほぼ満タン、こっち一撃で死ぬ体力のとき使うことあるな。
>>516 そういうのを捨てゲーっていうんだよ
楽しんでやってる側にすれば一番腹立つんだが それ
残り1ミリでも可能性に掛けてぶっぱする奴のが好感持てるわ
まだ
>>514 のがマシ
ちゃんと攻撃してるのにそれで晒されるのはちょっと心外だなw 当たり方にもよるけど蹴り1発分くらいのダメージは入るし、コンボの〆を吹き飛ばし系にしてすぐやると 大抵あたってくれるw
コンボの〆にハリセン当てようと頑張ってたら回線抜かれた…ごめんよ
いろんな考え方があるんだねー。 とりあえずアイテム技は使わないほうが無難だなw
おれへたっぴスティーブ 餓狼のレイブン相手でやぶれかぶれにゴッドハンドだしたら・・・ 素でくらっててフイタ いやーー思わずリプレイ保存したわw
リリのペンギン、何であんなに攻撃力無いんだ…
501です。 みなさん、アイテム技のお話ありがとうございました。 相手の感じ方によってはやはり微妙のようですね・・ 遊び心があって面白いかなと思ったので1試合1回はしようかと 思っていたんですが、あまり使わないで方が良さそうですね。
一回、勝ったとき全部何も考えずに死体蹴りしてみたら、 自分がされてもなんにも気にならなくなったな。
ランク勝率約30%・・・・35%を目指して使用キャラ一八をブライアンに変更 低段なら中段振りつつスネークで勝てるんじゃね?俺も食らいまくるし、と考え色々練習 結果、スネークが見えるようになりました 怖くて振れないよ・・・・こんな危険な技
慣れと学習だろうなぁ フェン・ウェイ使ってるけど横移動RKが 通用する人にはパーフェクト気味に勝てて 読まれる人に全く勝てんw
試合数一桁の俺と300試合の人がよくマッチングされるな ランクマだとそんなもんなのか?
負けこんでるときのルーレットうぜぇーーーーー。アップデートで削除してもらいたい
捨てゲーってのは大体一切キャラを動かさないか 前入れの事だからな
さっきからずっとプラクティスで投げ抜けの練習してるけど 何故か酔ってきた 1P側左投げみたいな被さるモーションより右投げのあんまり動かないモーションのほうがキツいな
もし下記の件ご存知なら教えてください ちなみに箱○です ・3Pカラーを選ぶ ・コントローラは1Pに差してて2Pでプレイする
すいません
>>531 の件
3Pカラーは自己解決しました〜
なんでレオには脱衣系がないんだ やっぱりこいつは女でFAなのか
他のゲームの安売りのは売り切れたし、鉄拳の安売りも最後かもしんないから 欲しいなら急いだ方がいいかも
>>530 俺は雪山が背景のとこ酔う。
なんか背景の崖の動きがきもいんだよ・・・。
いまやってる人居ないの? ランクマで同じパンダとあたるんだけど
Practice専用の壁なしのステージ配信して欲しい 練習しづらくてしょうがない 一番広いステージってどこなんだろ?
え? アザゼルのステージとか選べばいいんじゃないの? なんかスレもオンもホント過疎ってるなぁ。 ゲーセンでアツい試合したお前等どこにいんだよ・・・
両方持ってるけどほんと箱は人少ないなぁ。あっちはあっちでロード長いから嫌なんだけど
542 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/06(日) 12:00:44 ID:wOnFKGytO
パッチが遅すぎたね。本来ならもっと賑わってたと思う
回線重視ならプレマ
回線重視とランク重視 てっきり獣より上はみんなランクだと思ってたのに、 回線重視でも普通に出会うな。 人ただでさえ少ないのに完全に分かれてるやんけ・・・
現状中級者以上の人のサブキャラで低段位が詰まってる感じだな サブキャラをある程度上げきってくれればすこしは落ち着きそうだが
>>534 ありがとう注文できた
月曜か火曜から始めるからよろしく!
>>540 すまん
どこかわからないけど、結構広いステージあった
壁ないステージはアイコンで分かるようになってるよw
ストーリーのムービーシーン声小さすぎだろ
552 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/06(日) 19:44:26 ID:DTwxQymu0
対戦でレイヴンに勝てませんorz
勝たれへん
しかし、このスレ過疎ってるね。オレ格ゲー初めてなんだけど スト4とかの時もこんな感じだったの? これじゃ、MW2がでたらどうなってしまうんだ?
さて、仕事が忙しかったり付き合いで遅くなって出来なかったり 酒飲んでマッタリやろうかと持ったら酔いつぶれてたりしたが 今日こそ対戦するぞー
発売前はゲハ板から来たハード信者が必死に暴れ回ってたから 箱○版とPS3版分けて別々にスレ立てよう、ということだったけど 現状の箱○版スレ、PS3版スレ共に過疎気味だしオン対戦だけが分かれてる以外一緒 なんだからもう新スレは立てずに「鉄拳6 家庭用」スレに統合でいいんじゃないか?と思う。
558 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/06(日) 22:33:57 ID:OMuAWgvY0
くそ 悉く切れる・・・なんでやーー
どうにかこの時間帯は勝てるな しかし、MW2が発売されたら・・・
俺もこっちはほとんどROMで、書き込みは家庭用本スレだなあ
両機種持ちのフレはみんなFF13買うみたいだし、MW2出るしで過疎まっしぐらだな〜・・・
今対戦してたら一八がビーム打ってきた。 ビームはデビルだけじゃなかったか?
アイテム技ででるね 確か
上位の奴らに勝ったリプレイを保存して何度も見ちまうなw 特にキャラランキング一桁に勝ったときのは何度も何度も見ちまうぜw
ビームはアイテム技なのか。 アイテム技はほとんど知らないから他にもやばいの無いか検索して調べてみる。 カズヤにビームあるなんて思わないから最初食らっちゃったよ。
デビルじゃないノーマル仁でも顔に紋タトゥー装備すればビーム撃てるようになる
>>564 しまった!負けて金星献上してしまうと、リプレイがオカズにされてしまうのかw
みんなに晒されて…、おぉ何というセカンドレイプ!
>>570 うれしそうですなw
プラクティスやゴーストで技や立ち回り練習しても、オンじゃ緊張していつのまにやらガチャプレイ
メンタル弱いよオイラw
始めてみようと思うんだけど、初心者向けで使いやすいキャラって誰がいますか? 一応ポール、飛鳥、ボブ、リリの中から選ぼうと思ってるんですが…
ボブが一番いいと思うよ スレ見てみりゃわかるけど、リリ飛鳥は適当にボタン押すだけでコンボになっちゃう。んで嫌われてるからさ ポールはどんどん弱くなってるからねぇ・・・ほとんど見かけないしなぁ・・・
強いポール見てみたいなぁ 崩拳葉桜落葉鉄騎メインのお前だけ鉄拳2かよ!ってポールならたまに居るが
>>575 それ俺ディスってんの?
崩拳は判定が薄いね、避けられまくり。
落葉はそうとう深く踏み込まないとカス当たりになって乙るし
鉄騎なんて初段くらいまでしか喰らってくれないwおれ涙目
なんかランク、ザフィー増えたな。すげー当たるぞw そしてわからん殺しされる俺涙目。
ああ、俺もポールだけ鉄拳2みたいになるわ バウンドが気持ちよくなくて浮かせたらジャブで刻んで崩拳とかやってしまう。 追い詰められてからのカウンターレイジ崩拳だけで勝ってる感じだ。 あれ当てた時だけ「ポールだなあ」って感じるからこのままいくけど
崩拳判定薄いってあのダメージで判定厚かったらおかしいだろ 落葉はまぁ壁際で使え
2ポールいいじゃん もっと突き詰めて1ポールが理想だな
TT以来の鉄拳だが6も面白いな、レイとしては2〜TTの方が強かったが だが分からん殺しゲーすぎてとてもじゃないが新規が増えるorACでやりたいとは思えん 家鉄でタダならなんとかやってく気になれるレベル つーか飛鳥とリリ多すぎだろ、200戦して20戦は飛鳥、40戦はリリだぞ 魔犬・ジャック・ブルースが1回、パンダクマ・ロウなんて未だにマッチしてないのに・・・
おっぱいは偉大です。リリは顔が良い。 そんな俺はステブ使い。勝利画面のアップがキモいからラングラス必須…
飛鳥は多いし苦手だ。 返し技と水面蹴り警戒しててうまく攻めれない。 水仙、翠連の2択なども嫌い。 右アッパーにも確反ないし全キャラ中最も優秀なスカ確技の鬼殺しあるし ラース、ボブなどのいわゆる強キャラよりずっとやりずらい。 リリは個人的には楽だ。
>>583 俺も飛鳥苦手。上級者には普通にぼこられ
初心者には返し技とか投げでリズム崩される。
あとやたら6RPとかWP食らっちゃうんだよなぁ。
最近アリキング見ないな
>585 HP低くなるとアリキング化するヤツなら見た。 偶々1ラウンドとかじゃなく、毎ラウンドだったから気のせいじゃないはずだ。
負けそうになったらトリガー解禁するラースみたいなもんか
過去のシリーズも立ちガード中って じりじり後ろに下がるようになってたっけ? 距離を開けずに防御で待機しようとしてもじりじり下がってしまい しょうがないからレバーニュートラルのオートガードにしたりするんだけれど オートガードは連続攻撃を防御してくれず 相手の攻撃を防御したらすぐレバー防御に変換しなくてはいけないので なんとも操作が難しい
おそらくその人はゲージが赤くならないと使えない技だと思ってるんじゃないだろうか
なあ、対戦者募集スレが欲しいんだが… 普通にやってるとあんまり戦えないキャラ使いとか是非戦ってみたい! そういうキャラとあたるとわからん殺しされちゃうし練習にもなるし!
>>588 えええ?
これマジ?
ほっといたら勝手に防御してくれる親切設計だとばかり思ってたよ
ますます2段への道が遠のいた気が・・・
リリ 飛鳥 アリサ カポエラ にあたると回線抜きたくなる
今日からオンで鉄拳デビューした なんか緊張して俺のシャオユウがワケ分からない動きをする ところで現在四段なのに、すごい漢字称号付いた人とばんばんマッチングされて怖いんだが 何とかならないの?
>>581 1割と2割じゃないか、たいしたことなくね?
対戦相手の5割がリュウとジンを味わった俺には屁でもないぜ!
「どのキャラが多い!」ってのより「あのキャラ全く見かけない」の方が自分は気になる
鉄拳キャラ多すぎです。キャラを削ってカスタマイズを豊富にする方向に進んでくれると嬉しい。
リリってそんなに嫌われてるの? オンいくの怖いんだがw
二代目メンストリュウってもうやってないのかな? 大会まったく出てないけど
ポールはまず崩拳で相手をぶっ飛ばさないと ロングポール(髪の毛)を伸ばせないじゃないか!
オン2回に1回は格上と当たるし全然かてねぇ。 アケ組と格ゲーうまい家庭用デビュー組しかいなくなってきてるな。 パッチ直後になれた師範代に戻れないぜw
まあゲーム終わった後おちょくってくるクズは増えてきた感じ
>>595 一部のヤツが過剰反応してるだけだから、そんなの気にせずオンに来るんだ。
メッセージ送っても無視する奴には悪評入れてる もちろん『参りました』的な友好メッセージを送ってる
返事がないから悪評って・・・ キモすぎ。じゃんじゃん悪評くれ こんなヤツと遊びたくねえ
>>600 ありがとう、ちょっと勇気出た。
初心者だし今さら他のキャラの技覚えるの大変だから変えないでいく。
そんなことでいちいち悪評入れてたらきりがないんじゃないか? メッセージも交流のない人から来れば無視することもあるだろう。 返事を当てにしたらいかんよ。
無敗のまま連勝中の級のプレイヤーを何とか退けた。 その後にガマンできなくなってメール送った: 「オフで初段まで上げましょうよ」 的なことを、相手に伝わるようにできる限り丁寧な文面で送ったんだが やっぱこんなことするのもキモいか? 相手のプレイ内容は明らかに拳段程度はあった。 初級者相手に勝率稼ぎたいから入門生スタート?鬼畜だろ
>>605 それも余計なお世話だと思うよ
初心者相手に勝率稼いでも
上行けばそれ相応の勝率になると思うし
そりゃ大きなお世話だ、とは思ったしやるだけムダかなと思ったけどさ、 「31勝無敗の初段誕生!」とかあまりにも初心者狩りが酷いと思わない? こんな外道ばっかりだから狩られて辞めてって過疎るのも当然だな、と思うよ ちなみに無尽蔵に段位を生み出すことができる万年初段様がたくさん いてくれないと、鉄拳王/覇皇/神は生まれない、というヒエラルキーは理解できるかな?
>605 きもい。
つか、逆をいうと初心者は慣れるまでプレマでやれば良いだけじゃね?
でも級であきらかに経験者と思われる無敗の人に 初めての土をつけたときの快感は筆舌に尽くしがたいw
611 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/07(月) 21:32:20 ID:3wClRgUYO
初心者は俺のケツマンコを舐めろ
>>607 キモい。
試行回数が増えるに従って結果は実力に限りなく接近していくわけだから
ほっとけばいいんだよ
最初の50回100回でガタガタ言ってるお前が肩書きに執着しすぎ
虚栄心剥き出しで見苦しい
>>605 その書き方は丁寧ではない
おちょくっている
>>607 気持ちはわからなくもない。
俺も、勝率80とかの級や初段を見たときに、負けてたまるかコノヤローと思うことはある。
まあ、負けること多いわけだがw
まあ、そんな人がいようがいまいが、やっぱり人は少なくなっていくわけだから、
仕方ないさ・・・
箱の研磨機能恐るべし・・・・ MW2が入ってて入れられないし箱版はロード短いしと インストールしないでやってたらディスクに細かい傷が山ほど 最初はプラクティスだけフリーズしてたのがCPU,人問わず対戦状態になるとフリーズ RRoDの兆しかと思ってたがキャリバーやベヨはフリーズ無しで動く・・・・・ もう鉄拳できねーじゃねえかw
どっちが勝率気にしてるんだよって話だよな
>>615 眼鏡拭きと歯みがき粉で擦ると読み込めるようになった
で、その隙にインストールするんだ!
>>615 旧箱初期時代じゃあるまいし、普通ディスク研磨なんてされないだろ
ゲームやってるとき本体動かしてね?
>>617 20Gだから一本しか入れれないのよね
>>618 ピクリとも動かしちゃいねえ
MW2もインストしないで遊んでたら買った日にディスクが読み込めませんエラー頻発して
ディスク見てみたら傷が大量についててインストールも出来ないから
擦ってなんとかインストしてごまかしてやってるし
>>619 動かしてない&他の新品ソフトも同じ症状になるんじゃ本体のせいだな
もう修理に出してドライブ交換してもらうしかないんじゃないか?
つまり、ここのほぼ全員の意見が 入門生スタートで狩りまくって30連勝しても全然構わない っていう見解でおk? システム上できることな以上、モラルから初心者狩りを自重するのを促す方法などない、と
正直初段にしてからオンにつないで欲しいわ
>>624 違うよ、ここのほぼ全員の意見がお前キモいだよ
予想に反して幾人もから否定されたからって誘導尋問的なレスしてんじゃねーよ低脳
>624 ランクマって本気で戦う場所だと思ってたんだけど違うのか? 勝率賭けてんのに手加減しろとか正気とは思えないんだけど。 そんなに初心者に他人戦の経験積ませたいなら、ランクマで初心者見かける度にプレマ勧めれば良いじゃん。
でも初心者狩りで勝率上げたい目的でわざわざ入門生から始めてるんだろ? それって問題ない?初段から始めて早く適正段位に上がって真の勝率出すべきでは?
>でも初心者狩りで勝率上げたい目的でわざわざ入門生から始めてるんだろ? 先ずはこれの明確な根拠を示せよ。
ランクマなら全力でやれよ。相手に失礼だろ
どうでもいいや。 勝率は結構当てになると思う 同じくらいのヤツとは良い勝負するし
>>627 , 630
ん?話がイマイチ噛み合ってないんだが、、
> 手加減しろとか 全力でやれよ
お前は誰と戦ってるんだ?
誰もランクマで手を抜けなんて話してないぞ。どう解釈したら「負けてあげろ」になるんだ?
もしかしてお前自身が勝率上げたいから入門生スタートしてる鬼畜の一人なんだな
> 勝率賭けてんのに
とか言ってるくらいだから、大事なんだろ?楽勝を重ねたハッタリ勝率でも
むしろ何でお前さんがそんなに勝率にこだわってるのかよく分からないよ 本来の適正段位より低い段位で高い勝率保ってる人が許せないみたいだけど 上のレス見ると 「そういう卑怯な奴がいると初心者がいなくなる」 「初心者がいなくなるとヒエラルキーの底辺が薄くなるので王段になりにくくなる」 ってことでいいの? 正直雲の上の話すぎてよく分かんないけど 一初心者としてはそんなに言うほど初心者狩りは気にならないかな
ホームリワードて何ぞ? アバターのやつ?
>632 ランクマの話なのに初心者狩り云々言ってるからだけど? 初心者狩りってのは、初心者と知りつつもボコボコにする行為だろ? そりゃ、ランクマでなら相手が初心者だろうが本気でいくわ。 それを初心者狩りってんなら、してる、としか言えんよ、実際に本気で戦ってるんだし。 経験者だろうが何だろうが入門から普通に勝ち上がっていったっていいだろうよ。 入門から始めるのは初心者を狩るためだって発想がそもそも、おかしい。
上段位者がサブで級から始めて勝率上げて俺スゲーな奴は居るだろうな
ランクマで初心者狩りも何もないだろ。嫌な奴はプレマに行ったらいいんだし。 ちょっとぼこられたくらいでやめる奴なんて、 どうせ他のゲームが出たらそっちに流れていくだろ。
>>624 >システム上できることな以上、モラルから初心者狩りを自重するのを促す方法などない、と
お前、自分が悪を摘発する正義のモラリストだとでも思ってんのか?w
小細工で勝率チョロまかそうなんて小さいこと考えてる奴もカスだが、
戦ってナンボ、プレイしてナンボの格ゲーで勝率だの段位だのにウダウダこだわる
お前も同様にキンタマ小せえカスなんだよw
試合が始まるまで相手が分からない、時間帯によっては雲の上とも当たる、切断ペナルティ付きのランクマで 結果的に初心者狩りになったとしても高勝率をいつまでも保てるのなら正直それなりの腕だと思うよ もしかしてID:W0OgfoIG0=ID:BMQ6DOx+0は数十試合程度の勝率でそこまで吠えてんの? だったら確実に阿呆だし、じゃなくても間違いなく阿呆だわ、反論されてココまで必死になる阿呆なんて久しぶりに見たわw
さて、久しぶりに起動すっかな4日ぶりの鉄拳だわ そして多分最後になるであろう鉄拳6
おい寂しい事言うなよw俺は嫁がスティックうるさいって言うから今日はもう出来んけど 明日また遊ぼうぜ
ちきしょう・・・
しばらくやってねぇ。
でも、アサクリ2終わったらまた戻ってくるんだからネッ!
>>640 最後なんて・・・・言うなよ・・・悲しいじゃないか。
>>641 同居人がいると、どうしてもスティックはつらいな・・・
オンライン対戦やってたらゴールドラッシュ引いたし、オフラインゴーストにこもるかな・・・
上級者は初段からはじめても勝率80%維持したまま拳段入るから 級から開始しようが初段まで上げておこうが大差ない 手間なのと、ただ対戦が好きなだけだよ
アホじゃん、これだからド素人は困る 入門から始めて漢字段になるまで、数十戦しかしないのに勝率も何もねーよ 1戦勝ったり負けたりで大幅に勝率かわるのにさ。 500試合くらいしてたら、連敗連勝しないけぎり数字動かなくなるけど
上手い下手関係無く、サブキャラは場数踏みたいだろうしねぇ 仮に舐めプレイや死体蹴りが我慢出来ないなら悪評入れるとか (プレマ検索当たらなくなるだけみたいだけど) 一矢報いる腕を磨くつもりで我慢するかしか無いしなぁ まあアケと違って相手確認して入る訳じゃないから気にし過ぎだ
プラクティスでコンボや技適当に覚えて対戦開始 少し慣れるまでプレマでやったりがあってもそれからすぐランクマ こんなとこじゃね?普通 CPU相手に練習って人もいるかもしれないけどすぐ実戦の人も多いだろ
段(称号)なんて飾りです、エロい人にはそれがわからんのです!
>>607 勝敗合わせて1000とか2500って人がいるのに、たった30勝がどうだっていうんだw
そんなに勝ちたいなら発売日に買え
発売日近辺に下手だった人も今はそれなりにうまくなってるぞ
スティック買ってこようかと思うんだがRAPとかの箱の寸法ってどのくらい?
>>607 初心者離れを防ぐために、あきらかな初心者相手に3タテしちゃった場合に
余裕があったらメッセ送るとかもいいかもね。
ところでこん中でMW2買う予定のヤシどのくらいいる?オレは買うんだが・・・
なにそれ
653 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/08(火) 13:19:03 ID:w5x6TOB5O
>>651 もう既に持ってるが鉄拳の方が面白くてやってないw
ロスプラ2出るまでこれで頑張るぜ
死体蹴り・挑発・舐めプ等の糞プレイヤー
1位:ブライアン 2位:吉光 3位:ミゲル・アマキン
遭遇率・またお前か・俺のコスを見てくれと言わんばかりにOP飛ばさないキモオタ
1位:リリ 2位:飛鳥 3位:アリサ
>>651 買うに決まってる
>>656 OPはともかく、マッチング画面って言ったらいいのかな?
Get ready for next battleの画面は飛ばさないで欲しい
たまにカスタマイズし過ぎでキャラが分からない時とかあるからw
MW2あれだけ翻訳の糞評判でも日本語版買うの?
英語わからんし
悪趣味コスは苦情で不正のとこでokだよね
>>656 OP飛ばす奴は試合前に礼をすることもできない礼儀知らずだと俺は思ってるぜ
とエロコスマンセーのキモオタが申しております
ずっとパッドでやっててスティック欲しくなったんだけど ファイティングスティックってやつが安いけどボタン配置違うよね。配置って変えられる? リアルアーケードのほうは高いしでかくて置けなさそうなんで
配置は変えられる より鉄拳を楽しむandスパ4も買うなら激ショボのFSEX2よりRAP RAPよりSAかTEの方がいいんだけどね
「面白いから色んな人にやって欲しい」 といいつつ略語と専門用語だらけで色んな人にやらせるつもりがないゲーム系ブログ多すぎ という記事を思い出した
>>666 レオにナイトパンツ白を履かせるとエロいらしいぞ!
もっこりしてるとか
>>665 大抵の言葉はググれば数秒で出てくる世の中なのにな
ブログ主も流石にググる手間すら省きたがるようなゲーム好きでない奴にまでやって欲しいとは思わんだろ
>>666 厳竜さんを回し一丁にしたとき「ちょっとセクシーすぎるな」と思った。
布地の少なすぎる白パンツマードックを見たとき、全裸に見えてエロスを感じた。
初めてオンで出会ったレオが黒髪ストレートで、男なのか女なのかわからなくなった。
レオは正直男なのか女なのかはっきりしてくれないと使えない サブキャラ候補に入ってるんだが、なんか気持ちわりー OPとばさない人って滅多にいなくないか? 10回に1回見るか見ないかレベルなんであんま気にならない。
OPよりも ルーレットスキップさせろって感じはするわw
家庭用鉄拳5のOPはカッコ良くて何回も観たけど 6は確かにそうでもねえな
>>670 たぶん初期は男だったけど女っぽいとか話が出てうやむやにしたんじゃね?
男だ女だって議論してるとこ見て開発はニヤニヤしてると思うわw
あと対戦前のデモ、単純にお腹いっぱいでリリアリサ飛鳥は飛ばしてほしいけど
正直それ以外のカスタマイズ頑張ったキャラは見たかったりする。
デモ飛ばして当然な流れはちょっとさびしいぜ。
どう見ても男だろw このスレレベル低すぎじゃねw
>>673 あー、確かにそれはあるね。アルカとかで鉄拳6の情報が公開され始めた初期の頃は
レオの紹介は普通に彼とかの男表記だった覚えがあるし、実際に開発の設定資料でも男区分なんだよな
ゲームが稼動して暫くして、一部から「レオって女なんでしょ?女であってくれー!」みたいな声が挙がってきたんで
性別不詳路線に切り替えたぽい。鉄拳のメイン市場の海外じゃ、中性的美男キャラは理解され難いだろうしなぁ
美男キャラでもないでしょ。ただの子供でしょ
>>676 レオは確か19だか20ぐらいのはずだぜ
つか、若いとか中性的とか抜きにしても普通に美男といっていい顔立ちだろ、流石にw
初代国光の例もあるから7ではちゃんとした女キャラになるだろうよw
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/08(火) 19:24:21 ID:BIRzrM+EO
>>675 家庭用初回特典のポートレート?曰わく、「性別のハッキリしないキャラ」として作ったそうだ
飛鳥が腕ブンブン回すやつ、白い服だとおっぱいブルンブルンですごいな 対戦相手が登場シーン飛ばさなかったから確信犯だな。
>>680 いや日本語版のそれには性別のハッキリしないキャラって書いてるってことだろw
おれも初回特典持ってないから分かんないけど
それにもregardless of gender って書いてんじゃん
>>682 文章でなくて、分類が男の方ってことね
まぁ今でこそレオの紹介文とかには大抵こういう「性別不詳なんで!」て注釈が入ってるんだけど
初期の頃はフツーに彼扱いだったし、そういう注釈も入ってなかったんよ
だからキャベツとかでもレオは基本男扱いで、女であってくれ派が一部居るって感じなわけさ
>>656 ブライアンの挑発は勘弁してやってくれ
俺・・・やっとこさブラになれてきて挑発を絡めた戦い方を練習しはじめたとこなんだ
挑発うぜぇぇぇぇ、舐めプレイうぜぇぇぇぇぇ!!!と思われたりするのかな?
まぁ勝率40%台なんで「ざまぁw」と相手に気持ちよくなってもらえる事の方が多いかw
レオってポイズン以来のニューハーフキャラかも あーそう考えるとなんか土器土器する
初心者はブラの挑発知らない奴いるだろうから なんだこいつって思うだろうなw
たまにミスって挑発出しきっちゃうことはあるよな。
>>656 1位の死体蹴りは分かるわw
タチの悪いブライアン多すぎ
2本×2本まで一切してこなかったのに3R目勝利時だけ必死に死体蹴りしてきたブラに当たった時は 本気で「うわぁ・・・」と思ったね
とりあえず4000だったから買ってきた。多分ぼこられるけどよろしく
マシになったつっても、やっぱネットだからクイックに動けねぇ。 だから、燃えないんだよなー。
最近2ちゃんで初心者たたきが云々という話題が出たせいか 2本までわざと手抜きして取らせてその後本気出してたたくという人が増えてるね。 こっちが弱すぎだから気を遣ったんだろうがなんかやる気がなくなってガード不能 連発しておいた。上級者は1本目から全力でたたきつぶして欲しい。 あまりに実力差がある相手とは早く終わりたいよ。
ゲーセンでも昔っから居るねバーチャでもよくある
>>689 ブラじゃなくても結構する人多いよな
特に負けが込んでる人だけど
>>692 どの格ゲーでもそんな奴は居るし、増えたと思ってるのは思い違いだと思うぞ
>>692 同意。
ゲーセンなら1コイン辺りのプレイ時間を延ばすサービスだと割り切って感謝もするが
基本料金以外に出費のないオンラインではいらぬお世話、時間の無駄でしかないよな。
リリと飛鳥しかマッチングしないんだが。
気に入らないんだったらやめればいいのに
ポールメインでランクマッチ150戦ほどやったけど。 同キャラ対戦1〜2回しかねーや。 キャラ数からしたら妥当っちゃ妥当だけど、 一回も見たこととないキャラもいるな ジャックとかロジャーとかエディとか。 ロウも案外少ないね、前作までももすこし多かった気がするんだけど
ランクマで次々キャラ変わると次々わからんレイプされる俺 未だにほとんどのキャラわからん
戦った事無いキャラとか木人しかいないわ
>>685 おいおい、ニューハーフでハァハァするって事は、付いてる方が良いってのかい?
ポイズンは見た目が完璧に女だから「ニューハーフなのかよ!」て驚きがあるが、
レオは外見からして中性的なんだし、付いてたらもう普通に♂じゃまいか。
逆に、取っちゃったニューハーフってんなら微妙だよな。女っぽい色気がある訳でもないし。
レオみたいなキャラ的に微妙で色気ないやつが女だったところで嬉しいか? 俺は嬉しい
>>697 深夜のリリ飛鳥率は異常、DQNプレイヤー率も高め
昼〜夜ならかなり緩和される
>>689 昨日そんなブラいた
STIGMATAって奴
しかも勝利ポーズはマウントパンチきっちり選択する外道
リリ飛鳥アリサに偏ってくれたほうが対策できて嬉しいけどな俺は そんなに壊れキャラってわけでもないみたいだし
壊れてるから叩かれてるキャラじゃないぞ
デモ飛ばさないからセンス悪いカスタムを強制で見さすという拷問
>>706 勝利ポーズの選択なんて出来るの?!
俺、飛鳥使ってるんだが、たまたま勝てた時に「アンタ弱いわ〜」
っていうのが出たときは、やめてくれよ〜って思うのよね・・・。
オンライン勝利ポーズ選択不可なはず
>>712 やっぱ、そうだよね。
オフラインならボタン入力に対応した勝利ポーズが出たけど、
オンラインだとランダムだよね。
最近気づいたんだけど開始するときの絵って平八の時と三島家3人の時が あるんだね 他のゲームでも2種類あることあったっけ?
対戦してたら見たことないコスチュームがたまにあるんですけど なにかしてたらショップで開放されたりするってことですか? うーん、ストーリーはエンディング見てるはずなんですけど・・・
ショップじゃ手に入らないアイテムがごくたまにシナリオキャンペーンで拾えるけど たぶんお前が言ってるのはデフォルトのコスチュームのカラーバリエーションの方かもしれん デフォのコスは買わなくても普通に色を変えられる
せめてどのキャラのどんなコスか言ってくれんと答えようがない。
>>715 が知らんだけかもしれないし。2Pモデル限定の脱衣バージョンとかね。
>>716 >ショップじゃ手に入らないアイテム
これってどんなのがあるんですかね?全然見た事もないよ…。
テンガロン、ニット帽、日本刀、サングラスも何種類かあるね しかしレイジの色変えは何時の間にかあったな
むぅ、見事に見た事無いモノばっかぢゃ…w
ルーレットが。いつまでたっても終わらない。終わってもすぐ次のルーレットが。
テンガロンとサイバーサングラスは手に入れた
>>712 >>713 無理矢理出す事もできる、レイにレザージャンパーを着せて→→WP投げで倒すと・・・
個人的に大好きな投げなのでよく狙うが、狙いすぎてよく負けるのが難点
他キャラのも見たいのでみんなもっと固有技を使って欲しい
風神コマンドのコツみたいなん教えてくださいな 昇竜に慣れてるせいか全然だせないんだが 最速とか無理ゲー だすぞと気合いいれてゆっくりいれないとでないんですよ あとキングの→→→投げも無理ゲー 入力してると思うんだが全然だわ
お前等に朗報だ 昇段試験で、タグ名Gから始まる奴に当たったら確実に昇段できるぞ もちろん俺のことなんですけどね・・・ 俺を踏み台に昇段とか悔しいから頑張るんだが、どうも試験とかになると緊張して勝てない 当然俺自身の昇段試験も落としまくりんぐ
リリと飛鳥とアリサばかり当たるって人は日本でマッチング検索してるんじゃないか ワールドだと見かけないぞ
妹がガンリュウ使って30連敗してたぜ おもろい?って聞いたら、目を輝かせてうんっていってた でもあきらかに攻撃が届いてないので舐めプレイと思われたかもな。 まあ箱ユーザーは寛大だからよしとするか。
あー・・・・ディスクの音楽のデータの部分がイカレタのかなんか知らないけど 試合中突然無音に、終了後フリーズ頻発 HDDに取り込んでも改善しない・・・クソッタレ・・・・誰か新品のディスク貸してクレwwwwwwwwww
右向きなら6・23!て感じでニュートラルに戻すのを意識する。レバーを 下に入れると同時にP押す感じだと最風が出やすいかな。 キングは666を6・66と分けてレバー前入れからダッシュ投げの要領でやるといいよ。
>>723 6Nと23に分割して意識するといいかも
前にチョンと入れてから波動拳って感じ
それを極限まで早くしていく
プラクティスでキー入力表示ONにしてみればいいとおもう。 自分はそれで下入力されていないことがわかり風神出るようになった。 633みたいに入力されてて2が入ってなかったのが原因とわかったよ。
アリサ使い本当にライトゥーか4WKぶっぱしかしないな勝っても負けてもつまんないわ あいつらパンチボタン故障してんの?
FPSとかやりこんでる人はブラやドラあたりを選らんでる気がする
今プレマやってるニーナ絶対無線だわ
今プレマやってるニーナですけど有線です てかタグ晒してくれ。他のニーナ使ってる人にも迷惑だし
プレマなら蹴れよ 馬鹿じゃね?
無線でオンやってる奴は死ぬべき
スティッコ欲しいわい まったく勝てなくなった
741 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/09(水) 21:12:47 ID:9fQ7JS5t0
今日はアマキンとよく当たるな・・。つえーし
はぁ・・・ 勝ちてぇ
勝った時の爽快感がパネェという意見があるが、 今更、気が付いたんだが、 負けた時のイライラ感がパネェだけではないだろうか? 発売時のラグでイライラ ↓ パッチで快適化 ↓ うわ!なにこの神ゲーWWW 何かこの流れに似てる気がす ・・・・・・ 俺ナムコに騙されてる?
アホみたいに強いアマキンいたな アホみたいに強い木人もいたw
21時越えた辺りからの舐めプレイ&死体蹴り率の上昇は凄まじいな
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/10(木) 00:51:13 ID:tpnlD5e9O
プレマクイックとか15人くらいで回してる感じがする。 ほとんど見た事あるタグだし新規さんはもういないのかね 明日はMW2だし更に過疎りそう
MW2はやべーな
まじ人いねーな・・・ このまま過疎り続けんの?まじで? 条件の回線とランクはよ無くしてくれぃ 日本だけでいいよ・・・ もしくは、 〜師範代 〜滅拳 みたいに段位で区切らせてくれ・・・
コス替えてない奴はオン対戦すんなよ、やっててもつまんねーんだよ あとずっと同じ服でやってる奴も、たまには2Pカラーで違う服に替えろよ、ユーモア無さ杉
プレマで日本人なのに回線赤の人が入ってきて全員赤になるんだけど こういうのは自分との相性が悪いだけなんですか?
そいつが悪いんじゃないの? 相性悪いor糞回線はキックでおk
>>752 他の人から見ても赤ってことでいんですかね
そういう人は自分が赤だという自覚はあるのかなー
外人は赤でも余裕で入ってくるからね 日本人でそういうのがいても不思議じゃない
明日MW2買ったら、鉄拳は友達に誘われた時だけプレマに部屋建てるだけになりそう。 マナー云々とか気にしないで遊べるだろうし、何か色々と開放された気がするw
FPSは酔うから無理だ
ラースとアリサに勝てねぇぇぇ 俺も明日はMW2で気分転換しよう。 鉄拳も続けるぜ。
いやFPSの対戦なんて格ゲーの比じゃないくらい心荒むだろ
>>751 プレマのロビーだとクソ回線一人来ると全員赤になるんだよね
よくわからん
スパ4まで鉄拳やろうぜ
FPSより格ゲーのが格段に荒れるぞ 特に鉄拳のストレスは格ゲー界NO1
MW2のスレ見てきたらなんか日本語版の吹き替えが酷いみたいだなw 買うとは思うけどちょっと様子みるか。
763 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/10(木) 06:50:25 ID:k/9WAXxVO
誰もいねぇ。、。
ここまでサムスピの話題無しw
日に日に人口が減ってるなあ。
そりゃそうだ こんな超分からん殺しゲーでどんどん新規が増えてくと思ってるならナメコと同じくらい頭湧いてる 初心者へのとっつきにくさはバーチャ3や鉄拳3の頃の比じゃない こんなんじゃ家+タダで出来ても格ゲーが廃るのは当然 まあ全キャラの技をある程度覚えれば間違いなく楽しめるんだが、そこまで根気が持続するのはそんなにいないよなぁ
リリ・飛鳥・アリサ・キングの4人をまず覚えるべきだな
768 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/10(木) 12:33:15 ID:1qpPgL8QO
モダンウォーフェア
>>766 別に覚えんでもステで2択拒否すりゃ何とかなるじゃん。
深夜組みだけどリリと飛鳥なんてほとんど居ないな、ホントに今だ多く居るの? 個人的にはラースやレオ、アリサ、ボブのほうがよくあたるわ。 新規や格ゲー初心者の人ほとんど居なくなったね。 バーチャやSCよりキャラ多くて上中下段の連携きついし、即長いコンボタイムからの 続けざまの起き攻めになるからやっぱストレスで嫌になるのかね。
覚える事が多すぎて面倒くせー。 別に上位ランク行きたいわけでもなく、同レベルの相手と接戦できればそれで満足。 ・・・って層はもうとっくに見限っているよ。 こういう連中を集めて隔離しておく対策を怠れば上級者による無法地帯となって過疎るのは当然の成り行き。 せっかく新規層を呼び込んで育てるいい機会だったのにな。 もう奴らは鉄拳に戻ってくる事は無いだろう。ビジネス的には大失敗だよ。
ラースとブライアンのバウンドコンボのウザさは異常
ある程度勝率で組ませてくれりゃ良かったんだよ。ランク分けとか階級低いのは大概経験者の2ndキャラとか3rdとか意味不。 そりゃいきなり壁コン起き攻め連発されたら新規も食いつかんわ
不特定多数と精力的にオン対戦する気はあまりないけど、友達と楽しむって人はそれなりに居るんじゃない? そういう層はランクマとかプレマのクイックには行かずに、プレマでプライベートスロット設定して篭るだろうから 野良オンリーの人からしてみたら数には入らず、オン過疎ってるって事になるのかもしれないけど。
>>775 自分はまさにそれだなぁ
たまにプライベスロット1つ開放して不特定の誰かに参加してもらったりとか
ソウルキャリバーみたいにキャラクタークリエイトで楽しめるわけでもなし コンボ長すぎ減りすぎで起き上がりミスったらそのまま死亡 ♀キャラ萌えな人にはモチベーション維持無理なゲームだろ
女キャラでウハウハしたい人はSC4で良いからなぁ 向こうは向こうで痒い所に手が届いて無い感じもあるが というか、リリ&アスカ&アリサの上手い人に当たった事が殆ど無い シャオ&ジュリアなんかはタマ〜にゴツい人と出来たりするんだけど…
DOAで綾音、SCで人妻&ロリ、鉄拳でアリサ&リリの俺が通りますよっと 全然おkおk、リリがちょっと不細工だけどアリサはオールおk
アポーッって浮かされたら とりあえずその間TVでも見るわ CM中でもTV見るわ 長いコンボ見せられるよりは楽しいもの
浮かされて半分減らされるってすごいよね そりゃ新規なんて居つくはずないわ。家庭用ゲームなんて特に。
最近プロフィール欄に「初心者部屋」みたいな事書いてある部屋が多くなった。 おかげでそういう方たちと楽しく遊べてる。 そういう部屋なら少しは勝てるから鉄拳の楽しさがだんだんわかってきた。 もしランクマッチのみだったらとうに投げてるだろうな。
>>781 起き上がりに失敗したら更に半分、溜息しか出ない
というか、どこがどう悪かったのかもわからない
プライドなんか持っちゃいないつもりだけど、胃が痛いの
スト4始めたら相手が全員サガットだったみたいな感じ
>>781 浮かされて半分ぐらい減るのは鉄拳的にはいつもの事だし、BR仕様の今作はまだマシな方だべ
あとどのキャラでも約半分減るコンボが出来るってのはむしろ初心者向けなんだぜ?
格上に対して事故で勝てる率が上がるわけだからさ
これでコンボあまり減らない・壁無し・レイジ無しだと、格下が勝てる率が更に減っちゃうぞ
なるほどね。そのコンボとやらを覚えたらいいのか。 いいこと聞いたぜ。
初心者向けとか笑わせるぜ
相対的に見たら初心者向けじゃね? 浮かされて半分、起き上がり失敗で半分ってのは、逆に言えば自分が2回読み勝てば勝てるって事だし、 スト4とかBBその他2D格ゲーに比べると初心者でも随分勝ち易いと思うけどな。 実際自分は家庭用鉄拳6が初だったんだけど、思ってたほど負け込まなかったし。 キャラ多すぎ、技多すぎ、対策メンドクセーよ何が初心者向きだ糞が!ってなら もうアーバンチャンピオンやるしかないな。
その半分減るコンボとやらがすでに初心者じゃ無理だろ?
うむ しかも格ゲー界屈指の凶悪な起き攻め付き、な
軽く遊ぶつもりがプレマですらガチ攻めされてしまって、自キャラをチョコっと動かした瞬間に空コン→壁コンのセット喰らって瞬殺されまくって キャラ対策だとか技がどうとか以前に、鉄拳の楽しさを理解する前に心を折ってしまうケースが多いんじゃないかね? 経験者が初心者を駆逐してしまって過疎るってのは全ての対戦ゲーが抱えてる問題だと思うし、どうにもならん問題だよね。
キャラ多いので技を覚えるのが大変すぎる よって攻撃をくらうリスクを減らす(すかす)行為がバックステップなんだけれど 技すかしのために遠くでカクカク動く上級者を見て 「糞ゲーw」と辞めてしまう人も多いだろうね 防御して反撃してみるもバックステップですかされる そして浮かされてコンボショー これじゃストレスたまっちゃうよ
>>790 んなこたーない。70程度の威力の基本的なコンボなら、レシピ調べて軽く練習すりゃ誰でも出せる
持ちキャラの基本コンボを手に馴染ませる為に、30分程度プラクティスをやるぐらいの気もないなら
鉄拳どうこう以前に格ゲーそのものが向いてないって話になる
>>791 その凶悪な起き攻めってのも、こちらから仕掛けられるんだぜ?入力難易度とかも特に高くないしな
(一部難しいものがあるかもしれんけど)
鉄拳の起き攻めもきついけどスト4も結構きついだろ起き攻め ゲージ溜まってると胃の痛さは変わらんよ
だからどうしたんだよ
スト4より鉄拳6の方が初心者向け(=勝ちやすい)とか言ってるアホがいてワロタ 頭の中がアーバンチャンピオンだなwww
なんだよこのゲーム オートガードとおもいきや違うじゃねーか 思わせぶりやがって このシステムまるで意味がない
スト4の方が仕切り直しや基本技のガードの判りやすさの分 必殺技コマンドさえ出せればゲームとしては遊びやすいだろうな。 鉄拳の連携関係は3D格ゲーの中でも下段中段振りやが嫌らしいし見えにくく 浮かせコンボが強烈だから初心者には更に敷居が高いかと。 避けもバーチャの近接状況程に判りやすく避けやすいという訳でもないし。 後は他の格ゲーよりレイプ感覚強い。 面白くなって来る間合い調整しながらの刺しあいになるまでの敷居は 他の核ゲーよりキャラも技も多い分高いと思うよ。
>>797 勝ちやすいだろ。1チャンスでゴッソリ減るんだから
三段の俺でも飢狼とか魔拳から1Rくらいはちょくちょく取れるわ
でも2Dじゃ初心者が経験者に勝つのはどうあがいてもムリ
でも勝ちやすい勝ちにくいと、初心者向けかそうでないかは全く別問題
鉄拳は1キャラの技コマンドが音ゲーかよwってくらいに多すぎ
コンビネーション覚える前に初心者はイヤになるだろうな
ストWよりカプエスのほうが面白いんじゃない それにしてもこのオートガード糞すぎる
>>800 色々と言ってる事がおかしくて話にならんな
1チャンスでゴッソリ減るのはスト4も同じ
1Rくらいはちょくちょく取れる→逆に言えば1Rしか取れておらず「ちょくちょく勝てる」ではない
2Dじゃ初心者が経験者に勝つのはどうあがいてもムリ→んなわけねーだろアホかw
技コマンドが音ゲーかよwってくらいに多すぎ→つまりスト4より遥かに鉄拳6の方が分からん殺しゲーだとお前も認めてる
技数が少なく分からん殺しが無いスト4は何度か読み合いに勝てれば勝てるが
技数が多い鉄拳では分からん殺しで何も出来ずに殺される事が多い
ただ単に
>>800 はスト4の目押しや読み合いが下手で、鉄拳の空コンが得意なだけw
WM2がおもったよりおもろなかったので鉄拳に戻るーと さて、リリでもやるか
>>802 そうなんだよ。技多いのになおかつキャラが多いからな。
初心者は下手したら10連コンボにも対応できないキャラ出てくるだろうな。
40キャラ近くの技とても覚えきれんよ。
805 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/11(金) 00:07:21 ID:VDiVFd6kO
タイガァァー
>>802 >2Dじゃ初心者が経験者に勝つのはどうあがいてもムリ→んなわけねーだろアホかw
スト4は知らんがギルティ系のペチペチコンボゲーじゃ何をどうやっても無理だな
むしろ2Dじゃスト2やサムスピみたいな一撃が重いゲームの方が異端
実際鉄拳の方がやりやすいから人口多いと思うんだ 鉄拳は最低でもジャンケンができる 全部とはいわんが2Dは下手したらジャンケンすらできない そういうイメージだな
安定して勝てるかはともかく1ラウンド単位なら確かに勝ちやすいよな。
鉄拳123くらいからいて主力技はそんなに変わってないキャラより 56の新キャラとかわからん殺ししやすいキャラのが勝ちやすいな。 勝率10%くらい違うわ。
>>807 鉄拳も実力差があると酷いものだが、BBも相当なものだったよ
画面端で固められたらそのまま何も出来ずに終了
ラウンドを奪うどころか、体力を半分減らせれば善戦したと言える
オンラインつなごうと思ってるんだけどラグがひどいって言われてたから不安 今は快適に対戦できるの?
>>811 完璧ではないけどおおむね良好だよ
アンテナ5本ならフレーム猶予ジャストの確反も入れられる
4本だと漏らすことも結構ある…くらい
おいおい勝率八割の廃人しかいねーじゃん。負け越しはこういうカスのせいでやめちゃったんだろうな
技多いから何されてるか分からない 距離が離れる・有利フレームが取られるなど技ごとの細かいステータス(ガード後攻撃したら浮かされた、とか) 立っててもしゃがんでてもコンボに移行、ダウン後に「とりあえず起きる」という行動すら取れない時がある コンボでかすぎてすぐ終わる←試合をする事での経験値がたまりにくい 初心者がパッと取れる安定行動が無いってのが前提で 更にキャラ多すぎの技多すぎで原因と結果が分かり辛い 勉強しようとしてもちょっと動かすだけで半分ゴッソリ起き上がる前の起き攻めでゴッソリ てのが難しく感じるところじゃないだろうか いや、難しいってのとは違うな 爽快感半端無いけど、心も折りやすいって事だな、鉄拳は
飛鳥、アリサ、リリよりドラのほうが圧倒的に多いのは気のせい? キャラ的に好きだから特に嫌ではないけど
ドラグノフは確かに増えたし飛鳥はちょっと減ったね でもリリより多いってことはないw
ファランが多かった
鉄拳というゲームに関して初心者の私が一言いわせてもらえば 壁や起き攻めなどはそういうシステムで起き攻めなども読み合いなど対処法もあるから その辺はそれほど気にする人は少ないと思う。それが嫌という人はどのゲームも飽きるタイプだと思う。 初心者が一番心が折れやすいのはキャラ対策だと思うね。 40人のキャラと技の多さで知らないキャラにあたることは多いしその場合はわからん殺しされる で、その40人のキャラ対策(技、確反、しゃがみポイントなど)覚えるのが一番の初心者離れの理由だと思うよ。 箱だとFPSメインの人が多いと思うからやっぱりMW2に流れるのは予想できるな。 気軽に遊べるL4D2なんかもあるし、鉄拳を楽めるプレイしたいなら相手の技知らないと読み合いもできないし あまりまとまってないけど要するにキャラと技が多いのが原因ってこと。
>>816 リリは可愛いからという理由で使って人が多いな。
でも私にはその可愛さが全くわからない。どうカスタマイズしてもぶさいく
女キャラの可愛さなら、アリサ>アンナ>飛鳥>他 だと思うんだけど
ノーガードの構えも好きだったので最初アリサ使ってたけど今は封印してるw
ドラは使っててもおもしろいし対戦してもおもしろい相手だなぁ
戦い方も人それぞれで多くても飽きないし
アリサの勝利ポーズで、羽を出しながらすべるようにこちら側へ移動するのがあるよね。 あのときの顔のアップを見ると、どうしても可愛くみえない
鉄拳の女のモデリングはカスですから
実は私、ブサかったんです
鉄拳のモデリングは奇形気味の骨格が昔から多いからぁ。 死んだ目と基本ベース韓国顔だし。
女キャラの顔や体格(特にニーナとかの肩幅)のモデリングは色々意見もあろうが、 男キャラの体格はごつくて良いと思うんだけどな。鉄拳やってからDOAやると 全体的に妙に細っこく、足もひょろ長く感じられて凄く弱そうな印象を受けるw 特にアイン
おれ男だけど 確かに鉄拳の半裸の男キャラを見るとよだれが出る
キャラ数は半分でいいよな
>>813 低段位をさ迷ってるが、メイン漢字段のサブが増えた気がする
高段位との対戦ならボコられてもポイントに影響ないが、これだとそうはいかないからね
同程度の実力の人となかなか当たらず、強い人のサブにポイントを吸われるから全然上がれない
この低段周辺のカオスっぷりに、正直萎えてきた
防御バカ EASYはとっととしね
>>819 俺は逆にアリサが嫌い。アンナも嫌い。まあ人それぞれだよね。
キャラ云々よりも、級位の連中は級位同士でマッチングして欲しい。 初段vs修羅みたいなマッチングも何させたいのか分らないけど、 オフでも上がる段位にランクマッチで当たりたくないわ。
>>827 昇段戦の時にあたると確かに萎える
だからといってどうしようもないし精一杯無駄な抵抗をしてる
まぁ勝てないんだけどねw
うん キャラ多すぎるよ。 1キャラ平均100以上x40 軽く見積もっても全部で4000個以上 完全に分からん殺しが無くなるまでマジ人生賭けるLVの数 (つうかカポエラx2人 似たり寄ったりの中国拳法x4〜 キムチ野郎x2 プロレスx3 三島x2) キャラ被ってる奴多すぎだろ糞が。 上手くなる上でやるべき事の8割がキャラ対策なのは萎える。
よくあたるキャラ10キャラくらいの主力技覚えるくらいでとりあえずいいでしょ。 で対戦しまくって判定わけわからん技を調べてけばいい。 あ、カポエラは削除でいい。
カポエラは3の頃から「当たったら事故」と思って対策してないのに、 クソマッチングのおかげで3,4回同じカポエラにあたるとウンザリするな
>>832 キャラ多すぎ、被ってる奴多すぎには同意するが
4000個の技を覚えて、分からん殺し無くした上でプレイしてる人って居ないと思うのだが・・・。
上にもあるけど、対戦相手の主力技と何でダメ取られていたのかを覚えて経験を増やせば自然に強くなるでしょ。
いきなり4000個の技を覚えるだの、キャラ対策だのゲームやる上でのハードル自分で高くしてどーすんのよw
簡単な事、現状の自分に出来ることから少しずつ覚えて行ったらいいのに。
最近の流れが初心者の理不尽な愚痴スレって感じがする。
嫌なら止めたらいいのに。
実際1キャラで有用な技なんてあっても20くらいだろ。
牽制にもならんような死に技は削ればいいのにな〜 初めてやる人は技表見ただけで避けるかもしれん
要所だけ覚えればいいと思うけど、 各キャラ20個で覚えようとしても700越えるしな。 こら一気にやるのは無理だと思ったんでやられてイヤだった技から一個一個調べているけど、 キャラ対策が終わるまで半年とか一年は普通に掛かりそうだ。
キャラ多すぎ、技多すぎだから バクステでスカして反撃する一種の”待ち”スタイルが主流で 起き攻めでさらに追撃かけて確実に仕留めるんだろ? 廃れるに決まってるやん、こんな格ゲーw
>>837 それは困る
俺にとっては一度使った技、コンボはもう使わんくらいの戦い方ができるのも鉄拳の魅力
もっと増やしてワケワカランくしてほしい
バウンドは必要なかったなあ。もうコンボ長すぎてやるのもやられるのも 疲れるわ…
ランクマで目を血走らせながらやるよりも、プレマでまったり対戦した方が面白い 特に初心者は
>>841 ステージ出来てから生まれたシステムらしいし
バウンド関連は次に期待かもね。やられた側に
選択肢が出来るとか(読みが当たれば回避成功)
ランクマはつまらんな 勝ち越してても プレマ最高
>>843 更に初心者殺しになるだけだな、それなら無い方がいい
846 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/11(金) 21:53:37 ID:YwRJzB3XO
>>842 プレマでも必死な人がいてやりづらいんだが
>>839 そうなんだよなぁ。発達するのはバクステ軸ステの技術だけだわ。
技多いつっても、空中コンボの拾い専用にしかならんとか そんなんが多いから、別に全部覚える必要は無いだろ 相手の使ってきた技の履歴から、危険そうな技を1つ1つ意識していけばいい
何か鉄拳のキー入力って芋屋といっしょで変
おい今日のランクマおかしいぞwwwwwwなんでこんなに拳段多いんだwwwwww
今日はアケで30戦ほどしたからおなか一杯 強くなったねって言われてすげぇうれしかったわ オンでの研究の成果でたかな
>>846 キックしなよ
プレマでスカ確狙いの超ワンパな奴とか
いきなり死体蹴りしだす奴とか
十連やガー不連発するようなアホはキック即悪評でおk
対処出来ないのは自分のせいなのにキック悪評とか笑わせてくれるわwww
負けても十連やガー不連発してくるような奴だぞ? 確かめもしないで「対処出来ない(キリッ」とか笑わせry
急にひとこと付け加えたな
>>852 お前「まったり」とか「楽しく」ってのを使う奴にはロクな奴が居ないってのの模範的な例だな。
死体蹴り以外は単純に自分が気に入らないってだけでアホ呼ばわりで即悪評とかw
自分が一番殺伐としてて、目を血走らせてて余裕が無い事に気づきなよ。
スカ確狙いで全然攻めてこない超ワンパ君と「まったり」「楽しく」できるのか 普通に考えればやってて糞つまらんのだが、ワンパ同士なら楽しいのかねw
負けてもって後から書かれてもなw 「確かめもしないで(キリッ」とか笑わせry
自分の勘違いで相手を攻めておきながら「予め言ってないお前が悪い!」ってどんだけw
ワンパターンにならないように1回使った技は封印すればいいんじゃね?
負けてもって書いてなかったら普通十連やガー不をぶっぱしてくる奴って意味に捉えるに決まってるだろw そんなに相手に求めるならフレンドとやっとけ いないならごめんw
>>861 「ぼくはただしい! おまえがわるいんだ! ばーか!」
まで読んだ
醜い上に低レベルな言い争いだな。どっちも小学生かよ・・。
なんつーか ひどい喧嘩だなw
便所の落書きで大人ぶるのもどうかと思うが
と、上から目線で論破気分です
死体蹴りは悪評入れようがキックしようが文句無いけど、 それ以外に関しては、その人なりの戦術だろうからねぇ。
どうも過疎っぽいのだが原因はなんだ? 1,箱○だから 2,他大作とぶつかってるから 3,格ゲーが斜陽ジャンルだから 2,3なら諦めもつくが1ならPS3購入も視野に入れなくてはなるまいて
その後n3mmO2wg0の姿を見たものは居なかった…
4,スカ確にいやけがさした人が多いから
>>869 いろんな原因が重なってるんじゃないの。
そもそも発売が遅すぎた。とかスタートダッシュに思いっきり失敗した。とかも入りそうだ。
>>869 鉄拳でできたフレはほとんどMW2に流れたよ
>>869 俺は過疎はそこまで感じない(同じ人と当たることは多いが)けど
単純に箱版2万5千だっけ?くらいしか売れてないんでしょ、たしか。メジャー格ゲーとしては少ない。
鉄拳好きならPS3に移るのも手かもね。
あとは2だな。FIFA10やらL4D2やらMW2やらで時間足りなすぎ。
基本金ないから積みゲーとかしない俺が鉄拳楽しくて積んじゃってるw
あーもうダメ打 人いなさすぎ これを過疎と呼ばずして何と呼ぶ? ピークタイム含む夜の時間帯でJAPANで100戦近くやったが、 羅段以上に出会ったのなんて1人しかいなかったぞ これじゃあ修羅より上に上がるのはかなり絶望的
これがMW2ショックというやつか
お前らPS3に来いよ
878 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/12(土) 08:48:26 ID:Tzuse6FCO
そんなに過疎なのかよ
虫姫に浮気しててすまぬ(´ω`)
はっきり言ってアケ組はPS版買うべきだったね 非アケ組は結構いるから低段は過疎ってない だからってアケ組はサブ作りまくって低段狩りするなよ 本格的に過疎るから
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/12(土) 09:34:10 ID:83PASO6F0
PS3もけっこう過疎ってると思うよ 同じ相手とよくあたるしな 鉄拳自体飽きられてるんじゃないだろうか
マッチングがクソなだけで、そんなに過疎ってないとおもうけどなあ。 回線重視とランク重視での検索を30分おきぐらいにかえてやれば満遍なく対戦できるし PS3はまだいらないなあ。 FF興味ないし。
ラグ拳で経験者を削ぎ落として、パッチ後に上級者に蹂躙された初心者が脱落した。 そもそも人が少なかったのに話題作に流れたため、ランクマやプレマで野良プレイが過疎ってる。 曜日だとか時間帯次第なんだろうけど、検索掛けてもパっと引っ掛からなくなったよ。 プレマで気の知れた友達集めて遊ぶ分には問題無いから個人的には問題視していないな。
>>880 もう既にその状態だったりする
既に何回昇段阻止されたかわからん
ま、強くなればいいんだろうけどさ
DROはサブアカ祭りだったけど… 今回はキャラ別段位だからサブ減るだろうと思ってたがそうでもないのか
近いランクを倒した方が上がり易いという仕様のせいで せっかくのキャラ別段位なのに上級者、初心者の棲み分けになっていない。 低段でも上位を倒せば一気に上がる仕様でとっとと飛び級してくれれば良かっただろうに。
>>885 タグが見えないから相手を選びようがないからね
>875に羅段以上にあたらないなんて書き込みあるけど
もし>875がサブキャラで低段狩ってるなら
自分で上に上がれない原因を作ってることになる
サブキャラは不正行為でもなんでもないし止めろとも言えないが
間違いなく悪循環をうむ原因にはなってる
弱い俺らに強くなれというなら、あと二〜三ヶ月は待ってもらいたいw
888 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/12(土) 12:05:21 ID:FgQskmvw0
>>869 どう見てもパッチ当たる前の ラ グ 拳 です
本当にありがとうございました
箱ランクだけど、マッチングすんの遅くて、 そのうえ同じやつに当たる確率高くて、 自分とぜんぜん違う段位に当たるって、相当過疎だね。
良パッチが来ても日々モリモリと過疎っていってるからなぁ、特にMW2の存在が・・・ 多少のラグがあっても楽しめて、全世界と対戦可能で過疎の心配が無いFPSは対戦ゲームとして優秀すぎる HALO3は当然としてBF1943・BFBC・シャドウラン・オレンジ箱のTF2ですらいつでも人がいるし 格ゲーも外国とラグ無しで対戦できればいいんだが、何年後になるやら
回線重視、範囲worldで3戦続けて同じ奴とか過疎以外の何者でもないわw
回線重視でworldにしたらJapanにしてるのと結果同じじゃね?
>>892 鋭い意見過ぎて危うく吹きそうになったw 確かにそうだわな
いや、違うでしょ WORLD≠ANY なわけで 公式サイトには完全一致の相手をマッチングする、ってあるから 相手もWORLDに設定した回線状態の良い相手(=主に日本人)とマッチングするだけで
さすがに飽きてきた人がやらなくなっていっているようだな
896 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/12(土) 13:58:54 ID:njfrl3tZO
鉄拳に入れ込むことが出来るのは灰人くらいだよ。 鳩銀がいい例w 俺自営なんだからわかるけど鳩の奴平気で朝から昼過ぎまで鉄拳やってたのが数回ある。 箱はプロフィールで相手がいつインしてたのかわかるじゃん。
2本線でも横移動含めたコンボはいるぞ
死体蹴り挑発気合い溜めに苛々し、凄まじい山ステを見せ付けられて途方にくれる こういうことが続けば、そりゃ人も減るってもんよ それらを受け入れた上で、根気よく上達しようとする人ばかりいない
「新規参入の初心者にお勧めのゲームはスト4とMW2どっち?」と聞いたら意見が分かれるだろうが 「新規参入の初心者にお勧めのゲームは鉄拳6とMW2どっち?」と聞いたら十人中九人はMW2だしな
先日も鬼のようにリリとマッチングしたんだが、(しかも全員違う奴ら) こいつらでも自分がリリと当たったらやっぱり 「またリリかよ」とか思うんだろうかw それとも「俺のワイスが最強やwww」とかノリノリでプレイ するんだろうか。
>>900 リリって全体で言えば使用率高いかもしれんけど、実際「またリリか」ってほどマッチングしないけどな
2chの影響でリリ=池沼ってイメージが張り付いてて、リリとの対戦が記憶に残りやすいんじゃない
俺は全キャラと対戦してるはずだけど、ステブやキング、アマキン、テコンドーとばっかり対戦してるイメージあるし
つい先日、本体と一緒に買ってきたばっかだけど、 リリや飛鳥ってそんな多いの?まだ一度も戦った事ないんだが…。 まだプレマしかやってないけどランクの方だと多いんかな?
スティーブ、キング、一八辺りとのマッチングが多い印象だった。次点でテコンドーかな。 リリも少ないワケじゃないけど、連戦になった経験が無いから多すぎるってイメージはないかな。 こんだけ過疎ってるのに、アンテナ5本以外はキャンセルだとか無線は鉄拳やるなとか言うヤツも多いし自業自得といえば自業自得。
まぁ強キャラならまだしも女キャラ使ってるだけで誹謗中傷したり、 教科書通りのフレーム鉄拳をしてない(ぶっぱ多め)だけで叩いたりして排他的な空気じゃ過疎る罠。 スタートダッシュで大コケしてプレイヤー少ないんだから考えろ。
Ninja 0523気持ちわる・・
ヨシミツ多いな
なんか冷めてきた・・・ 鉄拳あんなに好きだったのに。 俺みたいな奴はいっぱいいて、アツい試合ガンガンやれると思ってたのに。 この過疎っぷりはなんなの。 もうだめだ・・・
昨夜は流石に驚くほど国内過疎ってたな。 2D3D格闘ゲーのとっつき難い部分を集めたようなゲームだが それにしてもラグ改善パッチ来ても一月持たなかったな。 新規ほとんど居なくなったね。
コールオブデューティー出た品
所詮、家鉄なんてこんなもんよw
俺も豚でPS3版買ったわ・・・ロードが長いけど人が多いよ・・・
>>900 リリは三日に一度程度しか会わないが?
ここはPS3スレじゃないぞw
今日とりあえず一部屋増えるから遊びに来てね。
最近はフレンド同士でプライベートスロットでやってるよ。2ちゃんでは下手なやつは ランクマッチやるなとのことなので。 このくらいの時間から11時くらいまでの間に鉄拳立ち上げるとフレンドから招待かかる。 たぶん下手な人で鉄拳好きな人はプライベートスロットでやってるんだとおもう。
鉄拳6をやればやるほどCODの神ゲーっぷりが身に染みる
FPSのオンって息長いらしいから、もうこっち帰ってこないかもね
死体蹴り・舐めプ・分からん殺しが横行する殺伐とした鉄拳より エイムしてトリガー引けばパパッと倒せるFPSの方が遥かにとっつきやすくて楽しい品 更に奥が深くて過疎も無しとくりゃ……
>>917 システム的な奥深さはおそらく格ゲーの方が上だよ。
だから、腕に圧倒的な差ができやすい。
FPSは多人数ゲームだから、負けても自分のせいだけにならんから、気楽に出来るよ。
自分だけフルボッコにされるというのもありえないし。
確か鉄拳にも一人称視点モードがあったよね 今こそ復活の時!……か?
一人称視点モードなつかしいw
で、ナタル対応でやっぱり過疎w
>>918 360度全方向はおろかレーダーや音すらも気にしながら9vs9で戦い油断したら一瞬で死ぬゲームより
一方向だけ見て1vs1で戦い何度か打撃を食らわないと死なないゲームの方が奥深いってのは……
途方もないバカが現れたな
比較するジャンルが違いすぎるでしょw どっちも奥深いよ 鉄拳フレンドいるのはうらやましいな フレンド全員フォルツァしてるからなぁ・・俺もしてるけど
>>922 一瞬で死んでも数秒で復活するでしょ。
別に浅いといっているわけじゃないよ。ただ、偶然(自分の干渉できない部分)に支配されることも多い。
格ゲーが浅いというなら、多分システムがわかっていないと思う。
複雑になりすぎて過疎って来たのが格ゲーだし。
主要技のフレームくらい知ってて当たり前になってるからね
過疎過疎嘆くから余計過疎るんだろうがw 鉄拳6の評判見に来た奴がこのスレ見たらかわねえぞ
927 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/12(土) 22:08:23 ID:GnDXXKDh0
リリ多いとか言ってるのはただ叩きたいだけな奴だからほっとけ 実際そんなにマッチングされない
このゲームほどよくわからない殺され方をするのはないと思いました せめて同じ勝率・ランクの人とマッチングされれば
オイオイ、なんつー葬式スレだw それにしてもF(T)PSの台頭、ラグ拳騒動、そもそもの敷居の高さ、全てが悪い方向に働いてのこの現状なんだな むしろ鉄拳7とかキャリバー4の様に家庭用オリジナルで出してくれた方が良かったのかもな・・・
>>925 格ゲーが浅いとは言ってない
ただスト1(パンチングボタン式)〜鉄拳6までありとあらゆる格ゲーやってきたが、FPSの方が圧倒的に奥が深い
そりゃ根っからの信者は格ゲーの方が深いって言うだろうが、俺から言わせりゃ鉄拳6は悪い意味で複雑になっただけ
麻雀や将棋やるなら分かるだろうが、単純でありながら恐ろしく奥が深い
複雑=奥が深いってのは短絡的すぎ
まあどんなに鉄拳が奥深くても、日々過疎ってる現状を見れば何の意味も無い事は誰にでも分かる事だが
格ゲーの衰退は複雑化うんぬんより 徹底して勝ちにいくって姿勢がユーザの間から失われたせいって感じだろう 1vs1で真剣に勝ちに行くゲームよりみんなでワイワイできる方が人気あんだよ今は 悲しいけど時代の流れだろう
>>927 逆、あまりに多くて欝陶しいから叩いてる
>>931 ファミコンの時からずっとそうだよ
格ゲーブーム期が特別な時代だったと思った方がいい
時間帯や段位もあるけど、俺もリリは嫌ってくらい来る ワン爺で三段〜飛燕まで昇格戦が全部リリだったのは流石に飽きた 道中もかなり当たったし、初級者の上くらいの段位に多い印象はある 別に普通に対戦するぶんにはリリが来たって文句は無い でもアケでこんなにリリと戦ってなかったから、未だに完封される時が…
見た目も良いし、性能もぴか一 カスタムもゴスからパンツルックに制服と 人気キャラになるのも仕方ないわな おいらも使ってるけど、箸休めだなぁ
>>931 なにがなんでも勝ちにいくプレイヤーなんて当時からそう多くない印象だったけどな
ヌルプレイヤーの割合が減ってガチプレイヤーが多く見えるのが現状って感じだわ
免許皆伝前後だが言われる程リリは多くないぞ、むしろこの辺りはステブが目立つ たとえリリ飛鳥連発でもきちんとコスを選んでるキャラなら全然構わないけどな
コスっていやマードックはパンチラかスク水しかいねぇな…
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___ /;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ /ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \ /: : ヽヾ/: : l/::l |/|||llllヾ,、 / |: :/ , -==、 l\:::|: : : :|i: | / う う 前 | . /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が /: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う ∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な |!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら 丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` / ,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・ ,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・ f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・ ," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・ ;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l / ( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/ ;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶 "~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
ただでさえ過疎ってんのに未だにキャラ叩きかw 回線叩き、ワンパ叩き、キャラ叩きとやっておきながら過疎を嘆くなよw
つまりアケ最高ってことですね
アケなんて職業鉄拳のすくつだろ 今更行っても金をコイン穴に投下する作業になるだけだ
今、時間帯的に初心者にも入り易い。時間帯とかありますか? 20:00〜22:00くらい? 最初はプレマでレベルを上げていくのがよいですかね? その際、プレマではクイックを選択するべき? それとも四人ぐらいで ぐるぐる回る方式にした方がレベルが上がるかな? なんか、リリは嫌われているようなのでそういう部屋に入りズらいんだよね。
サムスピが思ったより楽しかったのでまだしばらく鉄拳には戻らないお
リリいらんわ。ていうかもうパンダつらすぎる。 ほかのキャラ使うのも嫌だし・・・。 専用コンボとかやめてほしいわ。
>>943 金土の夜なんかは上手い下手両方が多めに居るほう
ランクマの場合、相手選ぶ事自体がおかしいから大丈夫
プレマの場合、ホストにキックされないなら居たいだけ居れば良い
あとクイックは止めた方が良い
回線相性悪い人が部屋に合流するだけで、他の面子同士でもラグるし
入ってみたら回線悪かった、なんてので抜ける手間もこさえる事に
リリ自体が嫌われてるんじゃなくて ぶっぱライトゥーや中段もスカすお願いワイス こういう事しかしないリリが多いから嫌われてる 丁寧に戦えば楽しい
何年ぶりかに鉄拳をやったんだが皆さん綺麗になっててびっくらこいたわ しかしこんなにキャラがいるのに、カンガルー系の恐竜さんやクニミツがクビになってたのに軽いショックを受けたよ
クニミツいたなぁ。 タッグを境に出なくなったもんなぁ。
家庭用で初めて鉄拳6に触ったけど、ザフィーナに魅力を感じて何とか頑張って飛燕まできた・・・。 対戦してて何この技ぶっ壊れてるよ!ってムカつくこともあるけどこのゲームが止められないw
ランクマとかプレマクイックでたまに間違えて1本とか2本で決定しちゃって 相手が拒否してくれるのを願うんだけど今のとこ全て対戦始まってる。 外人拒否しろよ!1本とか2本は許容範囲かよw
逆に一本の時向こうからキャンセルされるとちょっと寂しかったりするw
>>946 プレマのクイックはランクの指定無しverといった感じだよ
勿論、対戦前にアンテナ出るから拒否も出来る
クリエイト部屋とは全くの別物で連戦不可
他の格ゲーなら部屋に突撃だけど、このクイックの仕様は有り難い
お前らまだ死体蹴りだのキャラがどうだのとウダウダ言いながらこんなクソゲーやってんの? 無理して苦行を続けるくらいならとっととCODMW2買えよw こっちは過疎の心配も死体蹴りも分からん殺しも無いし、超盛り上がってて楽しいぞwww
>>945 好きでつらすぎるキャラやってんなら泣き言いうな
956 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/13(日) 08:11:32 ID:mIcUGYNhO
このゲーム、市販のレコーダで録画出来るの?自分の動きをチェックするのに使えたら勉強になるかな。 やってる人居る?
リプレー保存しておけばいいんじゃないの?
>>956 映像の信号は変わらないんだから当然できるよ。アップや配信するならキャプチャ買えばおk
昨夜のランクマも過疎だった 当方拳段の上の方、約50戦(ランク優先で検索)やってマッチングした相手: 羅段…0 拳段…1人(3回当たった) 獣段…8回 漢字段…5回 数字段…20回くらい 級…9回 この過疎、もうムリだ!
>>947 一応言っとくと、リリにぶっぱが多いんじゃなくて、ぶっぱは全体的にいるけど、リリの使用率が高いから
リリ=ぶっぱのイメージがあるだけ
あとは硬派(笑)鉄拳プレーヤーが見た目でリリ(女キャラ)選ぶヤツを嫌ってるとか
俺はむしろぶっぱはおいしいんでありがたいが、小技でチクチクは対処難しいから嫌い
>>959 上の方でさらに上の段に行くには
同じような段の人じゃないとダメなんだよね?
一番上(鉄拳王?)まで行く人いるのかな・・・
>>959 貴様か、昨日師範代に上がったばかりの俺を降格に追い込んでくれたボウヤは
>>962 拳段と師範くらい離れてりゃそうそう降格戦なんて発生しないよ
たまにすごい段位差での昇降格戦も発生するけどそれはそこまでに負けが込んでたということ。
万年数字段だけど別キャラでランキング上位の人を級〜数字段でよく見掛けるから、みんな別キャラしてるんじゃない?
お手軽で強くて女キャラなら人気あって当然だろ
いや、リリにぶっぱは多いよ 明らかにぶっぱしてくださいみたいな技多いしな
初心者が取っ付きやすいキャラも必要だから仕方ないだろ。
キャラがどうとかぶっぱはヤダとか死体蹴りどうこうとかワンパターンだとか瞬殺だとか、心配するな! じきに誰もいなくなるからそんな悩みやイライラから解消される。 もう望んだ結果が見えてきてるだろ?
プレマでガチでやるなって言う奴がいるけど具体的にどうすりゃいいの? 舐めプレイでいいの? ストレートしそうになったら1本ゆずるとか、最後の削り2択しないとか、投げぬけしないとか そんな感じ?
>>969 俺すごく下手なんだけど、普通に痛めつけてくれた方が、
対処しよう!って気になるからガチでやってくれた方がいいです。
舐められた方が腹立つでしょ?
真っ向から叩き潰された方が向上心がすごいわってのが俺の意見です。
バグ技とか使わん限りなんでもアリだろう
>>966 初心者のぶっぱとワイスに対処出来ないって言ってる様なもんだろ。
ガードしたならどっちも確反あるんだし、対処出来る人にとってはおいしいから文句はでないっしょ。
そもそも初心者にぶっぱするなってのは、フレームを理解した立ち回りと読みで戦えって言ってる様なものだろうw
好きなキャラ選んで、好きに遊んで貰ったらいいじゃない。
こいつ初心者限定にしやがったッ! 処理ゲーになる→つまらない→文句出る ok?
初心者消えろって事だろ、いいじゃん 順調に過疎ってるし、家庭用デビュー組みも殆ど辞めていってるんだし。 来週から年末は更に減るだろ。
975 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/13(日) 13:24:44 ID:XHdPAsCiO
>>962 俺ともやった?
アンナかデビジンだったけど
>>975 貴様も俺の降格に一役買っていたようだな、アンナにも殺されたよ
アンナはゴーストにもやられるほど苦手だ、ランクマで当たったら合掌レベル
しかし昼間とはいえ、日曜なのに過疎ひどいな
回線優先で4本以上当たらない、つかそれ以前に対戦相手に当たらない
977 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/13(日) 13:34:07 ID:/3zqJ+4Z0
セッション作成できなくなるバグうざいわ ワントゥー!って叫んでるキャラと同じくらいうざい
>>969 強力なコンボで瞬殺しないとかダウン後、怒涛の追い討ちをかけないとかじゃね?
979 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/12/13(日) 14:12:23 ID:XHdPAsCiO
>>976 昨日一昨日は箱で遊んでたからね〜。
昨日の夜も対戦しよっか?
両機種持ちのおいらはとりあえず対戦相手には困らない。
けど昨日の夜は箱の方がサクサク繋がったよ。
>>973 >>947 のレスって
>>943 の初心者リリに対して言ってるんじゃなかったの?
そう思ったから初心者限定にしてみたんだけど、違ったんならわるかったね。
でもさ、逆に中級者以上でぶっぱライトゥーやワイスしかしないリリなんて存在するの?
いくら試合数重ねててもそれだと初心者と大差ないよね?
処理ゲーになる→(初心者、ヘタな奴との対戦は)つまらない→文句でる ok?
初心者排除って事でok?
与えられた環境で遊ぶしか無いんだから、初心者や未熟な人に文句言いながらやるくらいなら、辞めたらいいじゃん。
お前処理ゲーで楽しめるの?とかいらないからな、絶対だぞやめろよ!?
鉄拳6買って良かった:1割 死体蹴りその他うぜえ:4割 過疎が止まらない・・・:5割 これはもうとっとと鉄拳6を売ってMW2を買うしかないな!
MW2なんて買ってたまるかっ でも、鉄拳6やろうという気がおきねぇ・・・
初日700万本(約280億円)の最高記録を出した究極のゲームを買わないとは 箱が泣いてるぞw
>>979 もし俺が降格戦だったら負けろとは言わん、またがんばる気が起きるよう、少し、やさしくしてくれw
せっかく箱持ってるのにスト4と鉄拳しか買ってないしやってねぇやw
フレのMW2率がハンパないw
ちょwwwMW2の待ち時間にスレ覗いてたら 持ち上げられすぎててワロタwww こんな芋ばっかの糞ゲーをどさくさに紛れて持ち上げてるんじゃねーよ だいたい回線ゲーのくせに、日本人は芋ばかり、日本人を避けて外人に当たれば 回線のせいで相手が異常に固いw 駄目だろこの糞ゲーw
そっすか
いやー、本スレで糞ゲーの烙印を押されてるからって、 鉄拳スレで賞賛の書き込みを連発しないでくださいw せめて持ち上げるなら、糞ゲーwのMW2以外のゲームをお願いします
MW2本スレ見ればバレバレの嘘だと分かるのに何捏造に必死になってんだw つーか芋ばっかの糞ゲー呼ばわりしときながら鉄拳じゃなくてMW2やってる時点でもうねwww
買ったから一応やるわw だいたい、なんでFPS持ち上げるのに糞要素満載のMW2を選んだのかね? 単なるミーハー、流行してるゲームを持ち上げてるだけw お前は1887アキンボで俺TSUEEEEやってろよw
本スレなんか、「俺強いんだけど」って自慢したいだけの書き込みが5割、 1887アキンボ、芋ウゼー、ラグウゼーで5割だろ。 面白いって書き込みなんか殆どないんだが?
自分がド下手で殺されまくったからってフィルターかけんなよwww お前の脳内スレ語られてもマジ困るwww
もう箱○版専用スレの次スレは要らないよな? オンが分かれていること以外は内容一緒なんだし、 もう雑談とか家庭用鉄拳6本スレに統合でいいんじゃね?
鉄拳は終わったな
おいおい葬式ムードやめようぜw MW2も楽しんでるけど鉄拳だって楽しんでるよ俺は。 原因はランクマが強い人は強い人同士、初心者は初心者同士で出来ないあたりかなぁ。 パッチきてこりゃ1年遊べるなって思ったんだけどな。実際いい格ゲーだと思うし。 なんか盛り上がるようなアイディアないかねぇ。
人がいてこそのいい格ゲーだしな 出だしで大ゴケが痛すぎた 悪い意味で口コミ広がりまくりんぐ
もう細々とやっていくしかないだろう。 発売日でのラグ発覚やSCの出来の酷さ、グラの悪さで各種評価サイトで軒並み 低得点たたき出した上に、新規どころか格ゲー好きもあっという間に他ゲーに移ったか元の 格闘ゲに戻っていった。 アケのメジャー格ゲーの過疎速度としては異例の速さだもの。 新規取り込め無い上に継続プレイさせる環境無い時点で 格ゲーでも覚える事が多い敷居が高めなゲームなんだから失敗だよ。
スト4のデキが良かった分、期待しすぎたんや。
おしまい
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