■シナリオまとめ ・初めはラースとアリサしか使えない ・初めの面をクリアするとラースとアリサ以外の好きなキャラを1人だけアンロックできる (ただし、最初に1回しか出来ないので注意) ■ステージとクリアすると使えるキャラのまとめ ・南部大森林:ブライアン ・サウスベイ ストレ−ジエリア:ミゲル ・第三コンテナターミナル:ジャック6 ・クイーンズハーバー:リリ ・第七コンテナターミナル:ドラグノフ ・客家士楼:ワン ・ウェスト地区13番街:ポール ・ウェスト地区チャイナタウン:ロウ ・アビスゲート:スティーブ ・三島工業高等専門学校:シャオユウ、パンダ ・総合格闘ジム・ビーストキングダム:キング、マードック ・ロストセメタリー:アーマーキング ・西岸大運河 工業団地:ペク ・産業道路 357号線:ファラン ・北部自然公園:クマ ・第16期・遺跡調査隊発掘現場:レオ ・荒波部屋:巌竜 ・地下秘密通路:レイブン ・三島本家:平八 ・ICPO本部:レイ ・セントラル地区 11番街:ボブ ・風間流古武術道場:飛鳥 ・廃寺:フェン ・シーホース・グランドロイヤルホテル:クリスティ ・ヴァイオレットシステムズ:李 ・Gサイエンステクノロジー 第3研究棟:ジュリア ・鉄拳衆 第四特殊作戦部隊基地:エディ ・Gセキュリティサービス 作戦司令本部:ブルース ・G社ミレニアムタワー:アンナ ・G社ミレニアムタワー ヘリポート:一八 ・三島財閥 地下鉄道網中央線:ニーナ ・三島財閥 セントラルタワー:無し ・禍祓いの里:ザフィーナ ・アザゼル神殿 -中央列柱廊-:仁 ・三島重工 バイオテクノロジー研究所 第7分室跡:ロジャーJr ・ナイトメア・トレイン:デビル仁 ・鬼巌島:吉光 ・地底楼閣:木人 ■ステージやリワードのアンロック条件 ・南部大森林クリアでアリーナが開放 ・クマ、パンダは両方開放しないと使えるようにならない(一番初めのアンロックでやった場合は不明) ・シーホース・グランドロイヤルホテルの初めの通りを右に曲がって 途中に出てくるカンガルーを倒してクリアで三島重工 バイオテクノロジー研究所 第7分室跡が出る ・G社ミレニアムタワー ヘリポートクリアでホームリワード 【PS Homeアバターアイテム】鉄拳6Tシャツ男性用&女性用 鉄拳6クリスタルTシャツ男性用&女性用 一八グローブ ・アザゼル神殿 -中央列柱廊-クリアでホームリワード 【PS Homeアバターアイテム】鉄拳6ロングTシャツ男性用&女性用 シナリオモード難易度ハードアンロック エフェクトかな文字、英語アンロック ナイトメアトレインが出現 ・アビスゲートを難易度ハードで入り口の笠をかぶった敵を倒したら出る巻物をとってステージ終了(クリアする必要は無い)で鬼巌島出現 ・第16期・遺跡調査隊発掘現場を難易度ハードでクリアで地底楼閣出現
FAQ シナリオキャンペーン編 Q. このゲーム買い? A. 目的や楽しみ方は人それぞれですが、現状でオン対戦が目的だと非常にキビしいです。 家に集まってのオフ対戦やプラクティスモードで練習が主目的ならば許容範囲かと。 鉄拳が久しぶりな人やシナリオキャンペーンモードを含めて一人用各種モードで色々と楽しめるならば買ってみても… Q. 各キャラのエンディング無いの? A. アーケードモードではなく、シナリオキャンペーンモードをプレイする必要があります。 ステージクリアでそのステージボスだったキャラが使用可能になり、 マップ中央のアリーナで使用可能になったキャラでプレイして4ステージ終了のモードをクリアすれば プロローグやエンディングムービーがギャラリー内で閲覧可能になります。 Q. オフラインでプレイしていたら、使用していないキャラのエンディングが勝手に開いたんだけど? A. シナリオのアリーナをプレイしなくても既に使用可能になったキャラについてはオフラインの各モード(プラクティス以外) を一定時間プレイしていれば次第にエンディングムービーが自動的に開いて追加されていきます。 Q. 仁ステージクリアしたんだけど、出てないキャラ「?」がまだいくつか(デビル仁/吉光/ロジャー/木人)あるんだけど? A. 隠しステージや条件分岐、ハードクリアが必要です。条件は「シナリオまとめ」参照。 これらも全てクリアすれば「全てのエリアクリア」実績がもらえます。 Q. ナイトメア・トレイン難しすぎ!囲まれてフルボッコにされる! A. すっぴんでは相当厳しいです。自キャラ・サポートキャラ共に最良品フルカスタマイズで攻撃力・攻撃追加効果・体力等を上げてください。 大勢を一度に攻撃できる全回転系の下段技が割と有効です。 残りタイム180くらいでデビルが現れます。K.O.狙いよりも落とした方が早くて楽です。 Q. シナリオキャンペーンモードって2人協力プレイ(co-op)できないの? A. 現状では実装されていません。この冬にオンライン協力プレイ可能になるパッチが配信予定 Q. アイテム高すぎ!楽にファイトマネー稼げねーの? A. シナリオキャンペーンのG社Mタワーヘリポート(一八ステージ)で稼ぐのがオススメです。 ファイトマネーやアイテムドロップ確率UP装備品をつけるとさらに良
FAQ システム周り編
Q. 字が小さすぎて読めねー!字デカくできねーの?
A. 文字サイズは変更不可です。HDMI接続できて遅延の少ないHD液晶モニタをおすすめします
Q. ロードがクソ長いんだけど?
A. 仕様です。PS3ではHDDインストールほぼ必須ですがそれでも長めです。Xbox360でもHDDインストールした方がDVDよりは読み込み速度は改善。
Q. 何コレ?グラフィックが汚いんだけど?DROやキャリバーより劣ってなくね?
A. 解像度低下等の理由はありますが、オプションでSYSTEMのブラーON/OFFやセッティングTYPE
A/B/Cを変えて試してみてください。見え方が変わるかもしれません。
Q. 2Pコスがカスタマイズ不可、ってマジ?!
A. 2Pモデルがカスタマイズできないのではなく、オフラインで1P vs.2Pで対戦時に両者ともにカスタマイズキャラ同士で戦うことができない、の意です。
Q. オフラインだと初段までしか上がらないんだけど?
A. 初段より上に上がるにはオンラインに繋いでランクマッチで対戦プレイをして(勝って)上がる必要があります。
Q. ラスボスの怪獣みたいなの(アザゼル)強すぎ!倒せないんだけど?
A. コマンドに前ダッシュ(66x)を含むような技は比較的当たり易いです。つなぎの早い3〜4連係技を出すと後半部分で無敵シールドが終わって当たり易いです。浮かせてバウンドさせたらガード不能技を出すのも有効です。あらゆる投げ技は完全に無効です。
Q. プラクティスでキー入力保存&再生機能が無くなってるんだけど?調べものできねーじゃん!
A. キー再生機能はお亡くなりになりました…。調べものはお友達の助けを借りて行ってください
Q. コントローラーの振動って切れないの?
A. XBOX360版:ゲーム中しいたけ→カーソル右右→お好み設定→コントローラーの振動
PS3版:PSボタン長押し→コントローラ設定
FAQ オンライン関連編
Q. 初回起動したら、いきなり更新を促されたんだけど?もしかして改善パッチキター?!
A. オンラインモードが選べるようになる更新です。(Ver.1.01)
Q. オンラインはラグがひどいの?
A. 現状の報告では両機種ともに接続状態最良の表示であってもごく一部の相性の良い日本人同士の対戦以外はかなりラグは大きめです。
過去作の鉄拳5DROやソウルキャリバーWと同程度かそれより悪い場合が多いです。ストWやブレイブルーよりは大幅に悪いです。
Q. いや、ラグなんて全然感じないんだけど?
A. 画面はサクサク動いているように見えても、入力してから動作に反映されるまでの遅延(=ラグ)が大きいのです。
(それでも「入力の遅延なんて全く無い!」と言い張る人は、オン対戦でバウンドやダッシュを絡めて非ワンコマンド技で8〜9ヒット以上のコンボを安定で決めてみてください)
Q. ランクマッチでアンテナ状態最悪の外人とマッチングされるんだけど?
A. 現状ランクマッチを選択した時点で国・言語等一切何も条件指定等することはできずに自動マッチングされる仕様です。
Q. プレイヤーマッチ部屋で自分のアンテナだけ表示されてないんだけど?
A. アンテナアイコンは自分とその相手とのPing値(ネットワーク経路伝達時間)の良し悪しを表示するものです。自分と自分の応答時間はありません。
Q. つーことはもうオンはこの糞ラグ改善の見込みはねーの?
A. 過去に他社(アーク:ブレイブルー)では発売日にパッチ配布してラグ大幅改善されたケースもあります。
購入者の反応次第によってはバンナムからパッチが出ないとも断言できません。
ラグに対するサポセン電話応対にも若干の変化の兆しも見えますので、不満は直接メーカーにフィードバックしましょう。
※近日中にパッチ配信とのこと。
Q. こんなクソ仕様許せん!バンナムサポセンに電凸する!
A. ここへ(→)
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/img/address_01.gif 鉄拳6公式アンケート
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs_support/enq/list/tekken6/
■蓮根放置まとめ ・蓮根放置って何? 連射固定機能のあるコントローラでボタンを連射固定して放置 あとは寝てる間に勝手に稼いでくれるよ PS3ならホリパッドターボが最安 ・ハイキック連打で進めるの? 例えばLP連打でコンボになる技があるならキーコンフィグでボタンにLPを振る 回転系の技があるなら回転系の技を割り当てる 最悪ジャブ連打でもどうにかなる オススメキャラ一例(全キャラ試してないからもっといいのあるかも) 吉光、ワン、ジュリア、花朗(RK連打で回転系)、レイ(LK連打で回転系) ロウ(RP連打で前後に対応)、平八(RP連打で回転系) ・何処がいいの? マネー重視ならヘリポート 高ランクアイテム重視ならナイトメアトレイン 難易度はハードを選択 ・装備は何がいいの? アイテムドロップ率アップとマネーアップ、体力強化、攻撃強化、防御強化がオススメ ただしキャラによってはすっぴんでもクリアしてしまうので要調整 相方も同様にクリアする場合には弱い装備を付けて程々に メインキャラがジャブ連打の場合、相方は最強装備でおk
怨敵退散
>>1 乙!
モードセレクトの存在に気づいてなかった……! というか、メインメニューに戻る項目だと思い込んでた!
試してきたら、ちゃんと捌けたよ! 色々ありがとう!
>4JqFszHF0 こら
>>11 ごめんw
何に怒っているかは分かっている。
今後、スレ立てをした
>>1 を見たら「
>>1 、乙!」と言ってあげようと思います
飛鳥に大阪弁でもいいから!って叫びながら抱きつきたい
アザゼルって仁八のモーション使いまわしてね?
16 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 22:21:07 ID:M5T7Wu5W0
クリスティがかわい過ぎて生きるのが辛い
19 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 22:25:52 ID:M5T7Wu5W0
>>17 クリスティだろうが誰だろうが、
俺のシャオの前じゃパンダかウサギに変身してますよ?
今日の赤アンテナ、連続で来すぎだろ。糞害人、嫌いなカポエイラとロウばっかだし。おかげで4段に落ちました。 無線と害人は、ランクオンで遊ばすなよ。それか無線同士でランクオン。害人同士ランクオンって部屋割りしろよな
そろそろボスは 巨大な化け物系じゃなくて 人型にしてほしい ストUの四天王みたいに
レオのゲーム中モデルってちょっとハゲてるよね
そろそろとかいってもトゥルーオーガとアザゼル以外にいなくね?
デュラルの出て来る条件教えて
今せっかく強くて楽しいリリと試合してたのにぶっちぶち切れやがってこのクソ環境が
下上RALの順に押すんじゃないっけ
>>23 仁八は化け物ってほどでもないが人型って表現にも違和感がある。
>>26 懐かしいなw
アケのチームエンブレムみたいなやつってどうやって設定できるん…?
ggrksとあたったぞw
テラウラヤマシスwww
ストーリー上での強さ設定ってデビル仁が一番?
パッチは11月〜12月、もしくは年明け以降 これで確定
プロファイリング乙
ED見たらいつの間にかシャオと飛鳥とリリが同じ高校に通ってることになってるのは何でなんだぜ しかもこの中では実はシャオが一番年上(シャオ高3飛鳥高2リリ高1)
35 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 22:48:59 ID:M5T7Wu5W0
開発曰わく、アザゼルはデビルやオーガの大元、親玉だそうだから設定上最強はアザゼルだと思う デビル持ち抜きの人間最強は多分平八、最早人間じゃない
さっきプラクティスで雪のステージで延々コンボの練習してたらいきなり勝手にポジションリセットされた。 ひょっとして最果てにたどり着いてしまったんだろうか…
近日中にパッチ来るって言ってたのに、来月12月や年明け以降となることもある? 近日中ってスゲぇ便利な言葉なんだな
39 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 22:53:15 ID:uy89OHB4O
箱版のネットの安定さとPS3版の人がいりゃ完璧なのになぁ。
>>37 それたまに俺もなるよ! なんなんだろうね。
勝ったのにペナルティだけは勘弁してくれ 最初のほうだと勝率がガクッと下がってやる気も下がる
>>24 まずスパイラルにカーソルを合せて1秒まちその後、左・左・左・左・右・上・右・右下でカーソルがシルバーサムライに来ているはず
ここで1秒まち、強P+弱K+強P同時押しで出て来る
>>41 いいじゃん、勝ったんだから。
こっちは負けてるんだw
床破壊したあとポジションリセット ジワジワやってくるヒヨコ可愛いです^^
>>42 俺それ成功したことなかったわ。おかげでシルバーサムライはマヴカプ2でも愛用してた。
>>36 山を一突きで崩し、巨大火山弾をアッパーで粉砕するフェンさんよりもか。
ずーとプレマやってて腕試しにランクマ行ったらニュータイプの資質を試された ランクマ糞ゲーすぎて泣いた
前スレでHDMIが遅延するとか見たけど実際は解像度が低くなるほど 遅延するの間違いな。
アイテム技は当たり判定すらないものも多いな ジュリアの苗植えとかレイヴンの煙玉とか隙でしかないし レイの拳銃とニーナの投げメスは全然当たらないけど仕様? カズヤの後ろから後頭部へ拳銃は明らかに弾の発射が規制されてるね これはアーケードからそうなのかな?
ポート解放は無線でNAT3のやつは絶対やれよ
52 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 23:05:16 ID:nnqxeazhO
なんか同じ奴ばっかで飽きてきた
>>46 アレはスト3の豪鬼のエンディングと被る。
キャンペーンじゃアリサにナギナタ持たせるとかなり技を使ってるね
55 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 23:07:30 ID:J/cNDHBYO
>>36 確かオーガは3では地球外生命体ぽい設定だた。
アザゼルも「その傲慢さが星を滅ぼす」とかいってたから
もともとアザゼル・オーガ・デビルがうようよ居る母星があって、
争い事で母星消滅、植民地求めて地球にやってきた
て妄想をしてしまた。
頑張ってSランクアイテム拾って木人と吉光ステージはクリアできたがデビル仁ステージだけは異次元だ ボスにすら到達できん
そういえばリリって16歳だっけ 化粧のせいか合ってないな〜 あと飛鳥の巨乳
あとトロフィーがナンシーと全EDだけになった・・・初プラチナまであとちょっとだ
格ゲーとSTGやってるときに俺がワキ汗かきまくるバグを直すパッチ早くこいよ
>>56 アリサの装備もSの体力、攻撃力、防御力+攻撃補助ならHARDでも十分クリアできるだろ
アイテムドロップをつければ稼げるぜ
鉄拳タッグのアンノゥのEDムービーって凄い綺麗だったよね。 あれくらいの映像を期待していた俺・・・。
アイテム技をガチで使えると思ってたのか? なんかラグに付け込んで色々と文句付ける奴多いな
>>56 俺は逆だった デビルのところは、なるべく相方と離れないようにして
雑魚が繰り出す攻撃を落ち着いてガードしながら戦ったら、なんとかなったよ
リリは鬼巌島プレイすると見た目が大女で吹く 外人のでかい美人テニスプレイヤーみたいな感じなんだろうな
66 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 23:14:52 ID:4aROxA4V0
レオのアルケブス銃がないんだけど・・・ 売ってもないし、シナリオのみの入手?
>>63 別に文句言ってるわけじゃないんだが
投げ技追加はかなり面白いしね
ジュリアの犬神家勝利は笑えるし
でもメガメガネよりフェイスペイントの技にして欲しかったな〜
ナイトメアよりナンシーに乗らずに戦うのがよっぽどむずい
シャオ中学生だと思ってた…
ナンシーよ、落とし穴は卑怯だって…。
>>32 鉄拳5DROのパッチが7ヵ月もかかったのを考えると、それは無理だろ・・・
キャンペーンクリア後に一からキャラ育てる場合は ニーナステージHARDから始めるのをお勧めする とにかく体力回復アイテムが出まくるのでノーマルでもかなり楽 ガトリングを一つ残しておけばボスのニーナ撃破(落として勝つ)も簡単だし 列車進行方向の左側は落ちるので右中心で戦うといい
みんなレオのこと 男だと思ってた?女かと思ってた?
自分が集めたトロフィーてどこで調べられるんですか?
あんなかわいい子が女の子なはずがない
>>71 あれは不具合パッチじゃなくて追加プログラムで別のソフトに変更したソフトだから
値段も変わったしセーブデータの互換性もない
鉄拳6の発売を遅らせる代わりに通信対戦搭載しただけだ
今回のラグに対するパッチとは同列に語れるものじゃない
レオは声優が女なので女だろ まぁどっちでもいいし今回のエンディングでまったく触れなかったし 開発も続編出しても今後も放置確定だろうけど
男の娘だと思ってレオ練習してるけど、 レオの4LPRK3とかブライアンの4LK6とか、ステップ?がコンボに組み込まれてると ステップ後の技がどうしても安定して当てられなくて涙目。俺の視覚と反射神経の限界が近いぞ・・・
81 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 23:33:24 ID:nnqxeazhO
今度から数や出たら回線切るわ。 一緒に落ちようぜ。
プラクティスでいつも相手を制服のシャオや飛鳥にしてたのに今回ないのか?
俺はレオのこと女かと思ってた。 かわいいよなあ。カスタマイズしまくりたいが、金が… 声優が女性なのは子供っぽさを出すためじゃない?
>>82 1Pをシャオにして2Pを訓練するキャラに
相手設定をコントローラーにすれ
85 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 23:42:42 ID:QZ0a98n2O
解答お願いします 1、ドロップ率アップアイテムを重ね着するとパーセントもあがりますか? 2、ハードのほうがレアアイテムが手に入りやすいのですか? 3、ナイトメアをクリアするのにオススメキャラはいますか? 4、パートナーを自由に選べる方法ありますか?
レオのエンディングは酷いな。全キャラ中一番分からん。
プレマやってたら、承太郎とレオナとベガが入ってきた 自分がやってたのって鉄拳だよね
>>85 1 いいえ
2 はい
3 アリサのダブルロケパン
4 今んとこ無い
ゲーセンでやるのは怖いから鉄拳買ったけど難しいな… スト4やブレイブルーみたいなレバー捌きを要求されないだけマシだけど ゲーセンで対戦出来るようになるにはどれだけやらなきゃダメなんだろ…?
レオは体型がもっと華奢なら、微乳っ娘でイケたかも…
次の新キャラはどんなのになるんだろうか? もうロボット少女まで来た以上どんなの来てもおかしくないが
>>86 何故に
墓前に、死んだと思われる人からの手紙やらなんやらの証拠があるって
結構ありそうなパターンじゃないか?
93 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 23:48:39 ID:QZ0a98n2O
ありがとう
>>29 それ俺じゃないす。
すべらないはなしみてますた
ドーラ婆さんみたいな婆キャラ
次回はファンタスティックフォーみたいなのが出てくるんじゃね
もういるじゃん 分身したり首とれたりするやつ
正統派ルチャドールと正統派女子プロレスラーを別のゲームから強奪してくるな
>>73 俺は今も昔も女だと思って使ってるな
あれをどう見たら男に見えるのか不思議でしょうがない
女乱馬的な可愛さで萌えオタの俺は大満足です
ワンのひ孫とか。ロリっ子で
スティーブってニーナの遺伝子が関係してるとかその辺の話はどこいった?
アリサはなんでロケットパンチがあるのにおっぱいミサイルがないんだよぉぉぉお
103 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 23:53:33 ID:cr03MrZFO
だからデビルラースとフルアーマーアリサだって
次回は我流のファイティングスタイルの奴ら減らして 実際にある格闘技や拳法を使うキャラ路線に戻って欲しいなぁ
忍者女ということでクニミツ復活しないかな〜
あんまりマイナーな格闘技増やされてもな・・・ それより国籍をもうちょっとバラけさせた方がいいんじゃないのか 日本はともかくアメリカと中国多過ぎだろ
本垢から別垢にセーブデータって移動できますかか
韓国が多すぎるからリストラしてくれ
今すぐロジャーの2Pカラーとしてアレックスを復活させるべき
ステブも姉妹や魔犬との絡みがあるかと思いきや下剤飲まされたり3バカトリオの仲間入りだからな
>>77 いや、俺が言ってるのは
「鉄拳5DR」配信された後、9ヶ月後に「鉄拳5DRO」になった事を言ってるんじゃなくて
「鉄拳5DRO」になってオン対戦がラグラグで叩かれた後に7ヶ月後に当たったパッチの事だよ
値段が変わったのは、さらにその5ヶ月後だっただろ
113 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 23:58:43 ID:xFDrsUMP0
クニミツはよしみつ以上にガー不を主軸として戦う結構面白いキャラだったのに なんでずっと出さないんだろな クナイ駈けからバウンドとかいかれても相当うざいだろうけどw
>>106 州光の娘って設定にして吉光を狙う方向に持っていって欲しいな。
と 某画像コミュニティサイトのゴス州光見て思った
>>108 同じPS3で別垢の場合、セーブデータをコピーしてバックアップはできるが起動はできない
別基板PS3の同垢で使えるかどうかはPS32台以上持ってる奴が誰か試してくれ
てか中国拳法多すぎるだろ どうせ中国人なんてまともにソフト買わないんだから、サービスする必要ないし もっとソフト買う国のキャラを優先して出してあげれば良いのに あと未だに柔道が無いのが何か違和感を感じる、世界一メジャーな格闘技?なのに
州光は確かにな キャラ個性あるしタキの技とかもっと引っ張ってきても面白いと思うし
>>116 一応ポールがいる
あれが柔道とは言えんと思うが
技が大体吉光に吸収されてるし出してもコンパチ感満載だぜ しかも単なる悪人でババアだし
申し訳ないが打撃も投げも出来る柔道キャラはDの恐怖を思い出すのでNG
日本の古武術とか取材したらもう一人か二人おもしろそうなの作れそうだけどね
>>115 ありがとう。
どうやらggrksの呪いから逃げる事はできないようだ。
>>72 カンガルーハードの方が楽じゃね?
ボス戦の増援少ないしアイテムポコポコ出るし
レイを使い始めたのだけどべらぼうに技が多くてパニくってます。 誰かご教授願います。
しかしほんと鈍拳やった後にゲーセン行ったら調子狂う・・・w
ggrksを応援するスレ
128 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:08:10 ID:l0eiy3qeO
>>89 ざっと練習100時間+対人戦100時間位で一方的にやられる事は無くなるかな。な感じ。
しかも ggrks-_ という本当中途半端な名前なんです すいません。 あったらボコボコにしてください。
130 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:10:04 ID:36ToLPoFO
段位下がってるwwww 何がエラーだよ、しるかかす
>>105 実際ある格闘技云々って、それバーチャじゃねーの?
だって鉄拳は主役からして三島流空手ってオリジナルなんだけど?w
今回のくまのエンディングは凹んだ いつもみたいに明るく笑かしてくれるかと思ったのに大気圏投下刑とか残酷すぎだろ 人殺しかよ! そして自分も誤って死亡とかもうね… このエンディング考えた奴絶対許せねー 短い上に笑いが黒いんだよボケ
久々にシルバー宝箱が多く出て期待していたらSランクはほとんどアリサに持っていかれた・・・ あるいはSランクがみんな同じ場所のアイテムに重なる時・・・ あると思います
なぜアリサにマルチの耳とスカウターがないんだ…
135 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:15:03 ID:dXTkxKuxO
1から6まで全部でてるのってニーナ、ポール、平八だけか 熊は確か二世だったよな
>>132 何言ってんだお前
平八のエンディングも同じ結末だし、リーのエンディングも似たようなもんだろ
何でクマのエンディングだけを叩く?
アーバンレインの ブラッドやゴーレム ナパーム99みたいなキャラが欲しい ロウやポールが参戦したのだから アーバンからも参戦する とかはないかw
ポールでナイトメアがどうしてもクリアできん
>135 吉光
142 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:16:57 ID:C/nLas460
練習100時間とか余裕で越したから昨日アケ行って来たけど、 軽く猛虎の仁と飛燕の木人と免許皆伝の吉光に捻られてきたんだけど
145 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:20:04 ID:XisTo0Wp0
プレイヤーレビューで殆ど避けたいプレイヤーにしてるやw
これは使えるってアイテムありますか?ちなみにアリサの頭消すのは効果あるんですか?
基本無い
吉光は3も居たろ?
むしろ州光が鉄拳3でリストラされました
153 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:28:06 ID:XW5vorGaO
吉光は別にいます
シナリオ解いて違うキャラで始めたら アリサ装備ねぇじゃん
155 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:31:10 ID:l0eiy3qeO
無理に強い奴と張り合おうとしないで自分と同じくらいのやつ見つけて適当にやってれば良いと思うよ。 コツは(あんまり上手くならない事)だわな。
コンボのタイミングシビアすぎてやるきなくす オン前提なら先行入力ありにしないと人いなくなるぞ
とりあえず鉄拳ファンとして、そしてバンナムへのお布施も兼ねて この悪評のなか参戦したんだが、 このソフト全体の出来とかオンでのプレイヤー層とか全部ひっくるめて なんていうか香ばしい。 そして香ばしいのが香ばしいのを呼んでまた一段と香ばしい、そんな印象を受ける。 とにかく俺にはちょっとスパイスが効きすぎてる。 一週間だけ待って何もなかったら残念だけど、俺はさすがにやめる。 事件も初動捜査を誤れば逮捕率が落ちるという。それはゲームとて同じ事。 素早い対応、これがなければ皆の心は捕まえられない。俺からの報告は以上だ。
オンライン倒されまくるw ストレスたまるなあ
>>157 まあ自分の書いた文章を冷静になってよく見てみろ
めちゃくちゃ香ばしいだろ
香ばしいのが香ばしいのを呼んでまた一段と香ばしい
161 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:41:16 ID:36ToLPoFO
>>155 そうやっておまえはずっと弱いままなんですね^^
かわいそう
シナリオキャンペーンのナイトメアトレイン 少し強化した飛鳥で○と×とR1連射にしておくと30分に一回くらいクリアしてるんだよな まともにやって10回以上リトライしたのに・・・
>>154 自分が1Pだとアリサも1P
自分が2Pだとアリサも2P
とにかくカスタマイズ枠が少なすぎる・・・
セレクト押しながら選択でノーマルも選べるとかパッチしてくれ
エンディング ギャグ→姉妹、動物と木人、リー、女子高生ズ、相撲、ボブ、ポールとロウ、平八、ジャック、レイ シリアス→デビル親子、ボブ以外の新キャラ、韓国人、王、キング達とマードック、ステブ、カポエラ その他→ブライアン、フェン、レイヴン、ドラグノフ、ジュリア、吉光、ブルース 適当に分けたけどこんなもんかな
>>146 シナリオキャンペーンならブライアンのガトリング砲
167 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:46:26 ID:l0eiy3qeO
ちょっとずつ削ってけば、あっさり勝てたりする。 普段すかしとファジーに頼り切ってるやつほど鴨だったりしてなぁ。
せめて2周目くらいシナリオキャンペーンの2Pキャラをアリサから変えさせて欲しい 使わないアリサの装備が増えても全然嬉しくない
森のBGM、けっこうよくね
はあ〜、もう負け続きで初めはやられる事にムカついてけど、今はもう諦めがついてきたわ。 1戦して勝てなさそうなら適当にガチャガチャだw みんなLv高いなぁ。 あ〜、つらいなぁ。
>>165 吉光はシリアスでいいんじゃなかろうか。
個人的にはキング達のエンディングでマードックだけが普通に喋ってるのが何か笑えるが。
>>170 俺も最初はそんな感じだったが、
死ぬほど負ければ段々と立ち回りとか分かってきて負けてた相手に勝てるようになるぞ
まぁオン対戦400回練習100時間やってまだこのレベルだけど
うん、ステブは表情で判断した 確かにアマキン2はマードック以外ガウガウ言っててシュールだ
レスラー勢は殺しただの殺されただの中々ダークでシリアスなのに 全力で本編からずれてるあたりがギャグ
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:55:36 ID:NqYjCQnFO
5のマードックEDでのステブはテリーマンをメチャクチャ今風に格好良くした感じで良かったのに
これ勝利台詞カットできんのがイラつくね。
なんだか少し時代遅れのゲームをやってる感じがするな だからもっと早く出しておくべきだったんだよ・・・ それと、モーションブラーがやっぱり全ての劣化の元凶になってるな あんな弊害だらけで技術停滞に陥るハメになったシステムは即刻やめてくれ
ステブはむしろ愛せるキャラになって良かった ゲーセンでは殺意湧くけど
180 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 00:59:17 ID:m3kgFAsEO
こんなクソゲーやってるのは最下層のえたひにんだけ
ラースとミゲルどっちの方が覚えやすいかな? 強いほうじゃなくていいので早く実戦できる方教えてください!
>>173 プレイヤー評価にどんどん実力が高いって理由のところに放り込んで、避けたいプレイヤーを増殖させてるわw
自分のカスタマイズを晒すスレは無いのか?
そんなスレ立てるほどパターンないし
ホントナムコは頭悪いな ラグってまで外人なんかと対戦したいわけないんだから鯖分けろよ
オンでやると浮かせてもひろえねーよ!拾えてもバウンドひろえねーよ!! ラグ仕様のプラクティスつけてくれ
187 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 01:05:12 ID:vYP0kD2N0
コスモス多すぎる
PlayStationHomeで買えるコスプレをダウンロード販売、なんてね。互換性ないだろうけど
家庭用でコンボ出来る様になったから今日初めてゲセン行ったんだ。 で、練習してたら飛鳥で乱入が… うわぁ、絶対勝てないとか思いながら頑張ったら「なんか勝てた!」ちょっとテンション上がってたら向こうから怖そうな人がこっちを睨んでる気がしてチラ見したら生憎目が合ってすぐ逸らしたんだけど「何見とんじゃガキ。リアル鉄拳すんぞ」とか言われて絡まれた。 初めてのゲセンだし喧嘩とか縁が無かったからマジでびびってオドオドしてたら警備員みたいな人が仲裁に入ってくれてなんとかおさめてくれたんだけどゲセンはやっぱり怖い。 殺されそうでもう二度と行きたくない…
鉄拳に限ったわけじゃないけど、国内対戦用と国外対戦用で鯖分けてほしい さんざんいろんなゲームで言われてるのに・・・外人とやりたくない。 メールもむかつくの多いし
>>189 そんな話家庭用鉄拳スレでしなくてもいいです
シナリオキャンペーンやったけど何だこの糞ゲーw こんなしょぼくら三文芝居見たくて定価でパッケージ版買ったわけじゃねえぞ
ラグ悪用して勝ってるやついい加減死なねーかな。 何が楽しくて鉄拳やってるの?
バウンドコンボつながらねー アンナのコンボが5の頃のに戻っちまったw
部屋立てる時の設定が毎回デフォルトに戻るのが地味にうざい ボイスチャットなんていらねー なんでこういう細かい所がDROより劣化してるんだよ
それが一番勝てる方法だからじゃない? ラグってんのにまじめにやっても意味ないし だからランクマなんて全くやってない
つーかオン自体がやれたもんじゃない
これがアーケード稼動して数ヶ月ですぐ出て値段も5千くらいとかだったらまあしょうがないって思うけど これだけ待たせて値段も8千円超えでこれってのはないよねえ
勝つと毎回回線切してくる吉光がいるな やたら負けが多いやつだなと思ったらこういうことか
プレマやってんだけど、連勝表示ぐらいほしいな
外人からfuckてメール来たから適当に押忍!って返したら「so crazy」だって 完全にキチガイ扱いだわこれ
あと、死体蹴りor気合溜めするやつも何考えてるの? ロウ使いは勝ったら必ずチャージドラゴンやるけど頭おかしいのか? 少しは良識をもってやれよ。
連勝表示はあるだろ
205 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 01:28:14 ID:IchE6TF50
5DROと6の ラグり方が違うよね
ラグ利用して同じ戦法しかしてこないクセに 勝率が妙に高い奴をボコると最高にすっきりする 螺旋厨の一八を葬ってやったら死ねとかメールきたから ざまあwwwwと送り返してブロックリスト入れてやったw
207 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 01:29:08 ID:36ToLPoFO
たぶん何も考えてないと思う 俺も昔は死体蹴りやってたけど何も考えてなかったわ 動ける時間があるから死体蹴りして遊んでただけって感覚だった 今はやんねーけど
蹴ってくるやつに限って勝利ポーズはしっかり選択してくるしな
三段と二段を行ったり来たり・・・
螺旋って下段グルグルするやつだろ? あれ対処できないやw
外国って死体蹴り当たり前な感じで死体蹴りにうるさいのって日本くらいじゃないか?国民性が
同キャラでおんなじ行動しかしない相手に負けたら自分の努力否定されたみたいで一気に萎えた。 こんなんでへこたれるかー コンボ練習しよ。
>>204 ごめんプレマのクイックマッチなんだけど、あるっけ?
死体蹴りはしないけど、気合溜めとかそれ系のことしちゃまずかったかな?
気合い溜めは嫌う人もいる まあぶっちゃけ負けたむかつきをそっちに転嫁させてる面があるから 何やったってむかつくやつはむかつく
勝ちきれねー
もう、半分惰性でやってる感じ。
アマキンのWアームでKOした後に遠くでクレストは有り?
>>215 俺の中でゲセンでは死体蹴りは当たり前だけど気合ためは挑発のイメージがある
>>212 日本ってかここだけじゃねーの?ゲーセンとか普通に死体蹴りしてるやつ
ばっかじゃね?動画見てても死体蹴り普通にしてるし気合タメはみないけどね
キャラ多すぎてわからん殺しされまくり& その分こっちもわからん殺ししまくりw 同キャラ戦やったら、 相手の攻撃を冷静にガードできるね。 相手の連携にきっちり割り込めるポイントがわかってるから 楽に勝てる。 なんか鉄拳が楽しくなってきたわw つまりキャラ対策が重要ってことね しかし、キャラ多すぎてキャラ対策する気になれんw
チャージドラゴンも駄目かよ 勝ったら微動だにしなけりゃいいのか
ナイトメアトレインをクリアできないとかいってる人大丈夫だよ オンじゃ勝率3割にも満たない俺でもHARDで余裕のクリアができる Sランクアイテムそろえれば何の問題もない ヨシミツステージの方が金も貯まるしいいアイテムでるのでそっちばかりやってるが こっちのHARDの方が難易度的には高い気がする
ちょっと質問なんだけど、勝敗後に切断されるって箱版もなるのかな? 俺PS3版なんだけどさ、未だに一回も切断とかないのよ。だから気になっちゃってさ。
箱ユーザーだがなったことねーな ロード時間もブレイブルーとあんまり変わらんよ
>>226 回線状況によるんじゃね?俺も初日から2,3日はよく切断なったけど
最近は一切切断にならんしね。多少はバンナムも鯖になんか対処したんじゃねーかと思う
自分のゴースト落として戦ったら一度も使った事ない10連出してきたw デタラメにも程があるだろ…
たしかに切断なくなったな。 単純に人減ってサーバ負荷が少なくなったんじゃね?
思いっきり切断するよ・・・。
>>230 たまたまだろ
初日から昨日まで切断なかったが、今日になって頻発してる
おかげで段位落ちたわ
ランクマは切れるのにプレマはほとんど切れないのはなんでだろ? ランクマも故意に切ってる感じはないからくそ鯖のせいだとおもうんだがなあ
>>229 PSPの鉄拳5DRの時からだよ。仕様だよ。
・・・。 技は出し切りでぶっ放すのが強いのかな・・・。
>
>>222 そういうのは昔からくらって覚えるもの。
カポエラは覚える気ないけど。
>>189 堂々としてりゃいいよ口だけだから大概のガキはw
本気で殴りに来る人は無言で急に来るからw
空コン途中でKOした場合は最後まできっちりコンボ決めてんだけど、これも死体蹴りになんの? 死体蹴りしてんじゃねーよカスってメールが来たからこれも駄目なのかねぇ 空コンの途中で止めるのってなんか違和感あって嫌なんだよねw
リリを相手にした場合、もうなすがままって感じだわw やる気全く無くなる。何処に割り込めばいいんだか・・。
別にいいと思うが、KOぴったりで止めるのもクールだと思う。
それでもバウンドの後は省略した方が無難だと思う
>>233 両機種合わせて1000試合くらいランクマやったけど、
切断/ペナルティが出てるのはほとんどPSNの方。もう10回以上濡れ衣ペナルティ受け取ってる。
(Liveでも相手との通信が切れることは何度かあったけど、ペナルティ警告もまだ受け取ってない)
箱だと、マッチポイントラウンドで決着の技が決まった瞬間にLiveに結果が送信されるのに対して
PS3は決着後のリプレイまたは勝利ポーズ(スタート連打でスキップ時)の最中に送信されているようだ。
もしもどちらか片方がスタートボタン連打してスキップしようとしてたら、
相手と自分とで違う画面になって同期がズレるんじゃないかと思う。
まぁ原因や条件はわからないけど、とりま明日(つか今日)サポセンに苦情電凸入れる
今日は日曜だった。明日月曜、って意味
>>240 だよね、ジャブ刻みでKOした時のモヤモヤが何ともいえん
>>241 >>242 気分を害する人もいそうだからクールにつっ立てることにします
格闘ゲームで死体殴りは当然のことだと思ってるからやられても別に気になんないなー それでも、KOになった刹那動きを止める人が相手だと逆に殺されまくってもまたそんなにはムカつかないな。
死体じゃないのに死体蹴りとは・・・ イライラしてたら次の試合も負けちゃうよ
まだペナルティはくらって無いな、二段〜三段をうろついてるからかね?
PS3の鯖どうなってんだよ
死蹴 は自分の価値を下げるだけ やってて負けたらダサさルーレットオンだぜ 残心は ありだよな空手家なら!
全キャラの技と主要空中コンボ覚えてる奴って いるのかな 俺は10キャラくらいで挫折しそう
>>234 ああ、そうなのか
まぁ何万人分もあるだろうゴーストがそれぞれその人の動きするとは
さすがに思ってなかったけどさw
今までどのキャラでも10連なんか出した事無かったからちょっとびっくりしたんだw
みんなプレマやろうぜ なんでランクマなんかやってんの?
自分が使ってるキャラさえあやふやな俺 うまい人の動画とか見てると自分だとあまり使わない技を巧いこと使ってて参考になるわ 真似するだけでも段々と戦えてくるからたまらんわ
アーケードで木人をちゃんと使ってる人ならばほとんど全キャラの主要技やコンボ覚えてるよ
キャンペーンのムービー長すぎる シンpル2000みたいなグラだし
あ〜あ、ぐるぐるカズヤに当たっちゃった。 捌けないし対処できないよ。 後半コントローラー手放したよw
下段始動のぐるぐるはラグ関係なしにガードできる気がしないんだが 後スネークも。やっぱガードできて当たり前なのかね
コンボや投げの余韻でわざとじゃない死体蹴りに対していちいちメッセしてくる輩いるな メッセ打ってる暇あったらコンボの練習しとけ
使いたい気にならないレイとクマパンとカポエラの二人以外なら憶えてるな アケで使った事ないキャラでゴーストを延々倒すの好きだからw
質問なんだけど、プロフィールのプレイヤーセッティングのメインステージで選択できないステージがあるんだけど何でだろ? できればMisticalForestをメインステージにしたいんだけど
>>258 ご免!!
中段始動だった。
どうせ、俺は腕が悪いですよ〜。
もう、あんなの試合じゃないよ。
練習だと思って一つの技だけやってくか。
例の試合終了後切断バグ?によるペナルティって切れた方だけなんかな なんか外人と戦って俺が勝った直後、 「俺は切断してねえ、shitbag!」ってメールきたけど こっちは別に普通に試合終了してたという
初めてのプラチナが鉄拳か…鉄拳6が期待どおりの出来だったら数倍嬉しかっただろうに
ニーナの肩筋が異常
パッチ出るまではプレマだな
アマ また下がった ps3鉄拳6(通常版)(特典無し) 参考価格: ¥ 8,379 価格: ¥ 5,580 OFF: ¥ 2,799 (33%)
>>269 うーわ、安っ。アマゾンでは買ってないけど、
6703円で予約してまでして買ったのが馬鹿らしいわ
オンラインランキングに登録しています →オンラインランキング登録に失敗しました、今回の戦績はデーターに反映されません →3〜5秒程度フリーズ →通信エラーが発生しました どうみてもオンラインランキングが原因です、本当にありがとうございました
>>269 もうじき一番下の金額が売値になりそうだな
そういやこのゲームで罵倒メールきたことないな DROの頃は下段ばっか使ってんじゃねーよカスとか言われたりしたんだけどな 死体蹴りする奴には死体蹴りするし投げる奴には絶対投げて勝つからマナーはそんなよろしくないと思うんだが 罵倒メール送る奴は普段死体蹴りや投げまくりをしない奴なのかな?
アザゼルはただのストレスにしか思えないわ…。 対人戦で、どんなに死体蹴りされようともイライラしないが、アザゼルお前だけはキレそうになる。 もうこういうチートくさいボスはやめてほしいわ。 仁八やアンノウンが可愛くみえるほどうざいよアザゼル。
リリはっか使ってたからラー素つかってみたら強すぎてふいた テキトーに技ふってるだけでつええ
下段つかうな投げるなじゃどうしようもないなw まあ確かに投げは控えめにするか使わないほうがいいとは思うが
済みません、聞くの怖いんですけどまだラグラグですか?;; フラゲしてラグラグでトラウマになってから一度もやってないのですが;;
初心者の俺ならラグとかいわれてもわからんレベルだな ラー素でぶっぱしてるだけで結構勝てておもしろい
>>277 はい。ラグいです。プレイヤーマッチでアンテナ5本の部屋に入ればいいかと。
今もう一つのプレマ、クイックマッチやってますが、クイックマッチは運ですね。
>>277 プレマで5本とだけやれば5F程度のラグかなあ
>>279-280 はう、そうですか・・・
5Fのラグでも、違和感感じるレベルだと厳しいですね;;
バーチャがあれだけ完成度の高いオンライン対戦を
提供してくれただけにがっかりです;; お答えありがとうです。
ラグ拳尼で33パーオフww これは年末くらいまで放置しとくと定価の33パーで買える予感ww
他の格ゲーそんなにラグくないのかな 気になってきた
大体2F前後くらいが普通なんじゃないかな
ラースのパンチって早い方?(8Fだっけ?) パンチとアッパーで固められてそこからの2択でボッコボコにされたぜ。 こっちが手出そうとしてもワンツーとかでつぶされまくったw なんかスティーブとブライアン混ざったようなキャラかな、やりずらい。
答えてるのに見事なスルーだな・・
6の最速は10Fだったはず 5は8Fパンチャーいたけど
隼入れて葛当たらずクルクル回転、起き蹴り食らって半泣きさ
>>283 箱でバーチャ、スト4くらいしかつまんでない緩いプレイヤーですが
どちらもラグなどみじんにも感じさせない完成度でした。
特にバーチャ5は当初誰もがオン対戦なんて技術的に無理とまで
言われていた中、国内対戦ならラグ無しで、
(ガチプレイヤーから見ると本当に少しだけ実機より遅い位らしいですが)
それだけに会社は違えど後発の鉄拳6にもそれに迫るクオリティを
求めて毎日wktkして待っていたのですが;;
>>283 ブレイブルーとかスト2とかだと、国内なら0F目押し安定するほど
鉄拳で言えばキエン風が狙って可能なくらいラグがない
ビタ目押し安定とかラグ無しでも無理じゃね?
ラースでRK連打してた人に勝てなかった。 俺もラース使ってたからやってみたらこれかなりの技止めるのなw 凄い。 こんな手軽に強い技があったなんて。
目押しじゃよく分からん 目だけでやってる訳じゃないし まあスト4やBBは25F前後の技も気合入れりゃ見えるくらいにラグないよな
ランクマせめて国だけでも選べるようにすれよな 馬鹿かエニックスは
んや、例えばブレイブルーならBヒット確認硬直中236236入力硬直終了直後B(猶予1F)とか安定するべ 3Dゲーは技硬直の切れ目が分かりにくい&先行入力がほとんどできないから安定しないだけさ もし同じレベルの回線環境になったら、とことん練習さえすればキエン風も狙ったりできるようになるはず 今は絶対無理だけどねー
待望のブシドーブレードオンライン
プレマじゃ階級あがらないんだな 日本人ならあまりラグかんじないけど外人は明らかにラグラグで勝負にならんな 肝心のランクマがこんな仕様だとは せっかくの階級がただのお飾りだな いきなり誰かも選べず強制対戦なんていままであったのか
選べず強制対戦ってのは悪くないと思うけどね 回線状況だけは選ばせてもらいたかった
300 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 03:46:04 ID:ukQRLdGlO
このラグで最風すら安定しないぞ。 楽しくねぇ、、 これ今オンに馴れると下手くそにならない?
まあアケ勢が涙目になるのもわかるが 逆に皮肉にも俺みたいな初心者でも結構勝てる仕様なんだよな でも外人の強制対戦は無いな ゲームを楽しむ以前の問題だわ
正直ナムコバンダイさんはこのリコール商品を全品回収したほうがいいと思うよ
キャンペーンで拾ったアイテムテキトーに付けてたらブルースが懐かしのダック・キングみたいに
ラグゲー疲れた ゆっくりモンスターファームやりたい
ラース、しゃがみRK強いwwww コレだけで大分楽になったw
俺なんか一八が手塚治虫先生みたいになったぞ
ランクマの糞仕様は 対戦相手見てから逃げるような阿呆がいるからああなっちゃったんだろ。 だからってガイジンとまで強制的にマッチングさせるバンナムはもっと阿呆だけどな。 逃げる奴なんて少数だろうし まだガイジンと強制ラグ試合やらされるより数段マシだったな。 もうオンやってないけど。
つうか何で国旗もないのよ 外人かどうかもわかんねーじゃん
今、外人が超多いじゃん。これが噂に聞く、時差って奴かぁ
312 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 04:10:10 ID:XisTo0Wp0
ゲーマーカード見れば判る人もいるだろ?
313 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 04:13:50 ID:ukQRLdGlO
てかプレマの緑MAXでも俺には許しがたい ラグなんだが、、 パッチ来るまでオンはやらん
つうかキックもないの??
>>309 逆に倒せるやつだけ狙って入ってくるカスもいるからな
え〜、勝てたほうが楽しいもんw
アンロックは時代遅れ(キリッ)とか言ってたら オンライン全盛の時代に全く追いつけてなかったという民主党のようなオチですね
実際のとこ家庭用6で鉄拳に始めて触れた人も多いんだろうけど こんな糞ラグのゴミみたいな対戦で「これが鉄拳か」とか思っちゃうんだろうな なんかやきもきするぜ
レオって男だよね?
レオはおそらく永遠に性別不明
ラグがあっても山ステとかって出来るもんなの? こっちは1秒ラグで動くのもしんどいのに、ガンガン攻めてきやがるw
攻めるときに使うのは山ステではございません
せめてDROくらいのラグやシステムだったらまだなんとか快適にやれたんだがな ジャレコ倒産しろや
レオかわいいよレオ
どうせラグラグいってるやつはゲーセンの調子で オンの初心者勢をボッコボコにして俺TUEEEEEしたかっただけだろ それができなくって中級者にも負けたりして涙目なんだろ ラグなんて改善する必要ないよ ラグある今でさえ勝てないのにこれ以上差がつくとアケ勢の独壇場になるだけ 家庭用は初心者や低年齢層でやってるからアケ勢はせいぜいゲーセンで凌ぎ削ってろってことを バンナムはいいたいんだろな
>>323 ああ、攻めるのがステステだっけ?なんかやたらと上下に動いてたけど
とりあえず、あんなに早く動くミゲルは初めてだった
>>326 君は格ゲー向かないからやめたほうがいいよ
投げ抜けなんて俺には一生できねーと思ってたけど やってみると結構猶予あるのね。 ただ右投げか左投げかがまったく見えない・・・ これも慣れなのかね?
明るすぎるから画面設定はBの方がいいと聞いてBにしてみたんだけど Bだとアザゼルステージと墓?のステージで 全身真っ黒のカスタマイズしてるキャラの技見えねえw
>>329 慣れだね。ある程度経験踏んでくるとたぶん右投げが一番抜けやすい、というか
モーションが大きいから見えるようになると思う。
両投げは手を突き出すような感じなんで、それをイメージすると抜けれるようになるかな。
個人的には左は手が見えても一番反応出来なくて困るw
フレーム変わらないの判ってるけど何故か左は早く感じるんだよねぇ。
ふむふむ。なるほど。 慣れとはいえ結構時間かかりそうだな〜 プラクティスで投げ抜けの練習開始しますわ 格ゲーはこの試行錯誤したい欲求にかられるから困る
>ラグある今でさえ勝てないのにこれ以上差がつくとアケ勢の独壇場になるだけ
↑こ…、これはひどい。感動すら覚えた
>>328 に同意だわ。キミは鉄拳や格ゲーのみならず、何かで他人と競うのは向いてないよ
対戦しない方が身のためだから、明日にでもソフト売ってきた方がいい
アケ勢ぽいのはもうね 殆ど下段スカされたりガードされたり 確反からコンボもってってそこから常にスピーディに拓迫る圧迫感 オフだとさらに99%投げぬけされたり、スカ確入れられまくったり フレーム計算してその都度最大ダメ当てれるようなの計算してくんだろ そんなやつらにオンでのさばられたらみんなやる気なくして結局ゲーセンみたく コア層しか残らなくなるだえろ
格ゲーってのは技術と経験の差がでやすいからなあ 俺も基本家ゲーマーだからアーケードいったらボコボコだぜw ただフルボッコされても、あの局面でああしておけば良かったとか 色々試行錯誤しながら上達してくもんだ。まあスポーツみたいなもんだよね 今までアクションとかRPGとかでCPUをボコって自キャラがぼこられるのに 慣れてないと格ゲーつまんねってなるのかもしれない
そんなコア層と棲み分けできる手段は ランクマでは近い段とのマッチング プレマでは部屋名付けての制限 だが現状はお察しの通り。 既に過疎り始めてるし、そろそろ潮時かな。
とにかく自分が勝てれば何でも良いんだろうな GGで金キャラ使って勝って喜んでる友達いたけど俺には理解できなかった つーか考え方がひねくれすぎだろ
シンプルで判りやすいじゃないか。 勝てばいいんだからw
コア層っていうほど上手い人って今のところそんないないけどな 初心者でも一月ほどで勝負になるレベル ただほんとに上手い人は数年の差があるなw 俺はそういう人とするの好きだけどね なんつーか上手すぎて笑えてくる
負けてもいい人なんていないでしょ
うん、そりゃ誰だって勝ちたいよ でも相手と同じ土俵じゃないと勝ってもうれしくないでしょ?っていうお話 そんなことねーよって人がラグ螺旋使ったりするんだろうね
まあ初期の頃の鉄拳もぽん拳ポールなんて言われて連勝できるような つまんねー試合ばっかだったけどな
接戦の末に負けるならまだしも、一方的にサンドバックにされてコンボの練習台になるのは御免被る。
ドラグノフはとりあえず鳥肌みのるにするよな
いや、スカルマニアだろう
キャンペーンの体力が上がるアイテムって反映されない時あるよね。
ラグなくなって適正な段位になれば、初心者と上級者がマッチングすることも減るだろう
海の向こうに住んでる人達とたかだか1秒ぐらいの誤差で対戦できるっていうのは よく考えればすごいことのような気がするがやっぱりラグ外人うぜえ
今でもアケ勢がランクマやったら獣段まで勝率95%余裕でしたとかだろ 5%はラグ外人に殺される分な 一気に段位上がるから初心者はほとんど遭遇しないと思われる
悲しいお知らせかもしれないが、レオは男だよ カスタマイズで男性共通アイテム使えちゃうもの
まあ鉄拳シリーズって美少年キャラが品薄すぎだから男でいいよ
>>351 髪型のベースって女性と同じ種類なかったっけ??
男性も女性もベースは全部一緒だっけ・・・
しかしレオはツインテールも出来るんだぞ
ゲームがクソ状態だと どんな話題も盛り上がらんな これでパッチもクソだったら 罵声と怒号で盛り上がりそうだがw
レオはやっぱ性別不詳でFAじゃねえのかw
>>354 いや、スレッジハンマー
男性だとスレッジハンマーが売ってて、
女性だと薙刀が売られてる。
説明書にも男性共通アイテム>スレッジハンマー
女性共通アイテム>薙刀と書かれてる。
レオが装備できるのはスレッジハンマーのみ
レオだけは女性専用?のツインテールベースが選べるって話じゃないの
つまり、スレッジハンマー持てるくらい力持ちな女の子か、ツインテールの似合うおしゃれな男の子 このいずれかということだな
レオはニューハーフだよ
なるほど
ツインテールは別に女性専用とは明記されてないからなぁ
レオは両性具有
なんか気づいたらレオの絵を描いてる俺がいる
>>364 ツインなのはテールじゃ無かったと…
やかましーわwww
でももし男装の麗人(女性)キャラが居たとしても 装備できるのはスレッジハンマーだろうし 結局性別不明
ツインテにできるとは知らなかった… レオ使う事に決めた練習してくる。
買おうかどうか迷ってるんだけど このゲーム百合要素ある? 百合要素あるならラグとかどうでもいいわ
LilyではなくLILIなら
373 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 08:41:54 ID:mZb4d1Mm0
すげえ動きのいいロウがいたけど下段捌くたびにライジングトゥーだしてて微笑ましかったわw
374 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 08:49:05 ID:uhAmvlJ3O
オンラインで電波良好なのにロビー入ると 「切断されました」 が頻繁なのは何故だ…
今日はぶっ通しでシナリオモードでもやるかな
キャベツにあるSS中 て何どす?
sidestepとエスパーレス
379 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 09:16:47 ID:XIyH598qO
何でファイトマネーのカンストが765000000なのかわかったww 765(ナムコ)うぜええぇwwwww
なんで羊ステージ選べないの? 只でさえ無限ステージ少ないのに
ありがとうがばい 勉強になります
>>377 特定キャラの特殊動作じゃね
たぶんミゲルの
>>373 アケやらずにDROをやり込んでた人なんじゃないの
DRの頃は下段捌くと浮かせが入ったから。
6の捌きはダメージ減でがっかり
>>385 無印6の頃は下段捌きから半分持って行くキャラがごろごろいたと思うと…
今の家庭用のバージョンて、下段捌きの成功後はバウンド後の状態って考えておk?
>>387 あってる
捌くと地面が抜けるステージだと落下するよ
389 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 09:46:28 ID:2Qer89PeO
オンやってるとカズヤとラースのぶっぱ野郎がむかついてストレスたまりまくるな。 特にカズヤのくるくるまわるやつ連発してくるやつ。 くるくるくるくるくるくるくる、おいおいおいおいおいおいおい!うぜぇええええええ あれ普通100%避けてコンボ叩き込めるのにオンだと100%よけれないんだが?w まぁだから避けるの諦めてあれ出させないようにしてるけど、 もう別ゲーだよね。これ。うん。 上手い人に負けてもすげぇ変態だなぁとかむしろほほえましいけど、 ラグぶっぱ野郎に負けるとストレスマッハだわ……… …… ……
390 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 09:50:46 ID:x2kBOfUZO
SCクリアしたんだけどトロフィーの先を急ぎましょう(SCで平八の居場所を掴む) ってのだけとれないんだけどなんか条件あるの?
オン対戦はじめてやったけどなんだこりゃw ボタン押してから技が出始めるまでが遅すぎだろ だめだこりゃ
>>389 中、遠距離からぶっ放してきたら小ジャンプキックで簡単に潰せるだろ
>>392 クニミツ好きな俺にとっては願ってもないご褒美です
本当にありがとうございました
そういや国光とかちっちゃい恐竜とかヘアバンドの女とか どこへいったの?
俺はレオのこと美男子だと信じている 女だったら許せん!!
レオは女。 長年の勘がそう言ってる。
バンナムだしね…
初心者ですが壁際で起き上がるときに はめられるんですがどうしたらいいですかね?
しかしバン はともかく ナム は久しぶりにズコーっといったなぁ なに?原田ってのが悪いの?DLCで土下座で謝罪会見とかないの?
>>399 ねっぱ、起き上がり蹴り、横転
ここら辺使って相手の行動を読みながら起きれ
>>388 ほいほい、さんくす。
やっぱ無茶なコンボは無理なんだな。キャラにもよるだろうが。
>>399 前転、後転すると隙ができるから横転とかで壁側から離れればおkかも
プラズマTVって遅延とかどうなん?
405 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 10:48:50 ID:C/nLas460
光に加入している人、プロバイダはどこ?
1〜2F
407 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 10:53:26 ID:V+RlchAJO
>389 お前があまりにも下手すぎるだけ(笑) 素人が!!
レオはナギナタじゃなくてハンマー装備だから一応男性じゃない? それはそうと自信もって出した鉄拳がここまで不評な事に制作側は驚いてるだろうね
ニコニコ見てると、初心者ボコにして憂さ晴らししてる アケ勢がゴロゴロいるな ラグはこのままで、部屋名とランクマの絞込みだけでいいかもしれん
410 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 11:01:37 ID:PhAF2hFm0
鉄拳って男キャラの場合 急所蹴りされるとキンタマがコーン!ってやられた音しなかったっけ? ニーナの技だっけ? あと、アンナのビンタは女キャラだけビンタ返し出来たよね。 あれって前作までだっけか。 それで男か女か分かるんじゃないの。
キャリバー4でも結局、部屋名は付けれないままだったから改善してくれるか怪しいな。
>>408 1の国光が男だったように、次回作で実は発育が遅れている女の子でした、という線も無いとは言いきれない。
すいません。自分がどのトロフィーを取ったかどこで分かりますか? 自分のプロフィール見ても、鉄拳のアイコンが表示されるだけで、何のトロフィーか分からん…
414 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 11:05:31 ID:MA9Gnmjz0
オンラインやってみたけど無理だろこれwwww 0.5秒くらいずれるとか格ゲーじゃ致命傷だろ
>>408 これで自信持って出せるんか?
テストプレイしなかったの?
試作版を社員に家に持って帰らせて
ネット対戦チェックとかできねーの?
>>415 社外秘を自宅に持ち帰らせる企業があるか
社員「ダメなのはわかっていたが納期きたからOKだした、今は反省している」 カポエラわかんねーよクソッ!
社員は販売前から、うすうす劣拳だと気づいていたと思うなぁ。根拠はないけど。
家庭用が稼働後まもなく発売したなら ああ開発期間短かったんだな、と納得出来るし練習ツールとしても活用できたのに 延期に延期を重ねた結果がご覧の有り様だよ!
特典にアーケード専用の物を付けるあたり、確信犯だと思うが。 対戦はゲーセンでやってね、というw
で、パッチきたの?
きてないし、いつくるかもわからないよ
>>416 任天堂はやってたはず>社外テストプレイ
持ち出せないとしてもLAN環境を構築し
LAN内にノイズを流して「通信が悪い状態でのテスト」をやって無い時点で
言い訳にはならんだろう
他所はやってるんだし
SCは個人的には思ってたより良かったけどな 5にあった仁しか使えないモードに比べりゃかなり遊べる
425 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 11:21:23 ID:PhAF2hFm0
最近思うんだ。 ゲーム業界って物を作って売る世界としては相当ヌルイの? まともに遊べない、セーブデータが消える、バグで詰んで薦めなくなる等等、責任を取らねばならないケースもほぼ無視だよね。 例えば本屋で本買ったら乱丁していた場合、間違いなく交換または返金される。 食べ物だって中開けたら腐ってた場合、同様な対応が行われるであろう。 だけどゲームに限っては、ほぼ売り逃げ。 物を作って売る職業の場合、それに致命的なミスがあったら全部返品されたり最悪損害賠償とかあったり、ほんとにプレッシャーのかかる仕事だと思うんだが、こいつらのスタンスにはそれが一切感じられない。 今思えば、アイテム無限増殖が蔓延してしまったPSOみたいに修正版作って交換なんてするケースはほんと稀。 それに比べたらパッチでどうにかできる可能性が高い分、対応の敷居は大分下がってるんだけどやる気自体がないんだろうなぁ。
売ってしまえば 後は野となれ山となれ、と思ってんだよバンナムは。 ネットでなんか騒いでるの見ても 「こんなウジ虫共ほっといてもおkwwwwww時期に落ち着く」 と思ってニヤニヤしてんだよ。 「どーせ次回作も買うんだろお前らはwww」 ってな。 だからみんなちゃんとバンナムに文句言いなさい。 まだ実行してない奴は早く電突するように。
427 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 11:24:27 ID:NpmwkMeH0
制作側がハードの性能についていけてない気がする どっちが悪いのかはわからんけど。 箱やPS3のゲームはほんとにダメなのが多いわ。
例えば、きっちり自己管理してしっかり人生設計してる奴が、ゲーム業界に就職すると思うか? つまりそういうことだ
じゃんラインの対応は神
だいたいキャリバーでもやってたDLC商法もおかしいんだよ。 ダウンロードコンテンツって言っても ソフトに最初から入ってるデータを解除する解除キーを落とすだけなんだぜ実際は。 それで毎回300円とか600円とか取られるんだよ。 作成した衣装のうち、何着かをDLCとして分けておけば 発売後日、有料で課金してさらにユーザーから金を搾り取れるシステムなんだぜ、実際は。 ソフトフェアの世界で拡張機能に課金が認められてるから仕方ないけど ゲームの衣装とかキャラクターでそれが適用されるのもおかしな話だよ。 バンナムは金儲けしか頭にないのさ。
てか、バンナムがカルドセプトサーガを回収orパッチ用意したのは 表立ってダイス関係が手抜きだって内容がいろんなブログでガンガン取り扱われてた体と思うんだが こういう事をゲハ脳ブロガーがまず取り扱うべきだろ・・・ はまちも刃も結局ハード間の差しかとり扱わなかったし、結局はゲーム好きじゃなくて ゲハ厨を操作してアクセス数稼ぎたいだけなんだなってのがモロばれすぎる
外人や低pingと避けられないってのはテストプレイ以前の話だろ ただのアホだ
>>425 ゲームの場合、商品としてだけでなく作品という一面もあるので
製作者が「仕様です」と貫き通せばそれが通ってしまう。
メモカデータ破壊やPSOの誰でも無限増殖可能な仕様は言い逃れできないから回収騒ぎになったけど。
ユーザーとしては、もう2度とお前のところの製品は買わん!と怒りの声を届けるしかないね。
ラグもあれだけどいちいちゴーストなんちゃらをアップロードとかロードとかオートセーブだとか 入るのが糞うぜえ
リリとレズりたい
>>435 あれキャンセルしつづけてると勝手に本体保存が動いてマジうざいな
手動にできるようにしとけよ…
ランクで人選べたら不公平 ってアホな考えなのかね
440 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 11:35:00 ID:PhAF2hFm0
確かにDLCの金額設定はやりすぎだとは思う。 アイマスなんて水着とかちょいレアなやるは一着で日本円で1000円超えだぞ・・・。 追加アイテム程度ならいいとこ100円未満に抑えるべき。 拡張パック系はまぁ1000円くらいでもいいけど・・・。 まぁバンナムだと、そうなったらぱったりとDLC出さなくなるんだろうけどな。 DLCはほんとに糞会社に「悪用」されてるようにしか思えないわ。
鉄拳チーム見ると、メタルギアチームが神に見える
>>439 そういう話と外人や低pingとやらにゃいけないってのと話をごっちゃにするのはアホ
444 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 11:40:31 ID:cFHNW7BAO
>>441 詰めが素晴らしい。あと販売後のフォローも。
ランクの仕様見てると 糞バンダイの上役と元ナムコの社員のこんなやり取りが見えてきた。 偉い人「ん〜、ランクで対戦相手選べちゃうと公正じゃないから強制マッチングね」 一社員「しかしそれではラグが酷いとユーザーからクレームが出るのでは…」 偉い人「ん〜、問題ないっしょ、多分ユーザーも俺らの気遣いは理解してくれるよ」 偉い人「仮に文句出ても売っちゃった後だからノープロブレムね 鉄拳は人気あるから次もみんな買うよどうせ」 偉い人「○○ちゃんは頭硬いなぁ、その辺は割り切って要領よく商売しなきゃ駄目だよw」 一社員「は、はぁ……」
そういう想像で悪意丸出しの解釈するのって見てて恥ずかしいから止めてほしい
>>440 アイマスの衣装はちゃんと追加データを落とすんだろうけど
それでも1000円とかぼったくりだよな。
そんなんで儲けちゃったバンナムはもう
ユーザー=無限に金を生む馬鹿の集団
としか思えなくなってるんじゃないかな。
それが鉄拳6の出来によく表れてると思うよ。
なにを言われても仕方ないレベルの仕事したからなw テケナーは 涙流しながら 土下座会見でもしないかぎり 許さんだろ
>>446 確かに想像だがw
ラグで対戦にならないの予想できた社員は沢山いただろうに
なんでこの仕様で発売されちゃったか理解し難いだろ。
446はどういう経緯でこの鉄拳6が出来上がったって想像してんの?
450 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 11:49:43 ID:dXTkxKuxO
ただたんに酒を飲みながら作ってたんだろ
土下座なんて見てもなんも得ないし、「近日中」がいつか明記しろ
悪意も何もなきゃそれはそれでほんとにただのバカなんだっつー話だよなw
>>440 アイマスは値段相応の価値があると思うよ。
ただ、これでDLCは儲かると思う企業は阿呆。
金を落とすのはアイマスファンだけ。
454 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 11:54:29 ID:tdWyx6nvO
SCのアグゼルが倒せません。優しい人誰かアドバイスを…
アグゼル(笑)
まぁでも リリのヴィーナス(水着)とかDLCで売られたら 1000円でも買うな俺は、うん。 こんなんだからバンナムが調子に乗るw
>>440 アイマスの場合は一着って言っても10人(11人)分でその値段だからなぁ・・・
1000円のコス買っても、1キャラ分に計算すると100円くらいだな
しかし鉄拳の場合は、
各キャラで個別衣装扱いだから、DLCコスなんてやったら凄い値段になるだろうなぁ
コナミは、「ランブルローズXX」で、キャラ間で衣装が着まわせるパッチ出したけど、
バンナムはそんなパッチ出すわけ無いしな・・・
どっかで誰か書いてたけど 鉄拳も裸のモデルに衣装着せてるんだっけ? じゃあ技術的には水着とか全裸も可能なんだよな。 無いだろうけど。
何?鉄拳のDLC来たの?
やべえよ、やべえよ… せっかくの日曜なのに寝過ごしてさっき起きた… 今からオンやるから、お前ら皆殺しな。 低速回線、無線組のラグい奴はやるなよ!いいか、絶対にやるなよ!
リリの水着 1200\ アスカのさらし 1200\ ホワイヨのブーメランパンツ 120\ アンナのパレオ 1200\ レオの水着 12000\
463 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 12:05:50 ID:PhAF2hFm0
>>453 マジ・・・か・・・。
んー、でもファンならそうかもねー。
>>442 @納期も守り、出来もいい会社
A納期は過ぎるが、出来はいい会社
B納期は守るが、出来はよくない会社
C納期も守らないし、出来もよくない会社
一応俺の主観で良い順に並べてみたが、今回の劣拳6はB。
もしかしたら公表の発売日に間に合わせただけで、内部では延期延期で納期も守ってないのかもしれないけど。
納期と出来はどちらを重要視するか・・・は色々あると思うし、「納期が絶対」って意見も理解できる。
だが、ことゲームに限っては「発売して売る」だけでなく発売して売った後の「ユーザーが遊んで評価する」という部分を視野にいれてるのであれば、その遊ぶ部分に致命的な障害が出る可能性の高いBは論外。
まぁ、目先のことだけ考えれば、売ってしまえば勝ちではあるけどね。
鉄拳はブランド的には買う人は発売日に買うだろうし、じわじわ販売数伸ばすタイプではない。
まだオンやってんのって 鉄拳未経験の初心者か ゲーセンで数字止まりの脳内鉄拳王か 単に頭イカれてる奴か なんらかの事情でどうしてもゲーセンに行けない鉄拳マニアか それくらいじゃね。
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 12:06:35 ID:dXTkxKuxO
低速回線くるなとか悲しくなるからやめろ ADSLだった頃どれだけ傷ついたか・・・ (;_;)
466 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 12:11:34 ID:PhAF2hFm0
>>461 リリ水着・・・買うわ。w
裸パッチ懐かしいな、SC、鉄拳、アイマスとかこないのかの。
>>454 エグザイルかと思ったじゃねぇか・・・。
アザゼルでむかつくのは大体ガード判定持ち攻撃だろうけど、あれは多段技に弱い。
誰使ってるのか知らんけど、例えばジュリアの8RKLKとか、アンナの66RKLKRKとか。
単純にガード判定切れてから2段目が当たるのか、そもそも1段しかガードできない仕様なのかわからないけど、そういう技連発してるだけで勝てる。
┏ ━ゝヽ''人∧━∧从━〆A!゚━━┓。 ╋┓“〓┃ < ゝ\',冫。’ ,。、_,。、 △│,'´.ゝ'┃. ●┃┃ ┃ ┃┃_.━┛ヤ━━━━━━ .く/!j´⌒ヾゝ━━━━━━━━━━ ━┛ ・ ・ ∇ ┠──Σ ん'ィハハハj'〉 T冫そ '´; ┨'゚,。 .。冫▽ ,゚' < ゝ∩^ヮ゚ノ) 乙 / ≧ ▽ 。 ┃ ◇ Σ 人`rォt、 、'’ │ て く ┠──ム┼. f'くん'i〉) ’ 》┼刄、┨ ミo'’` 。、゚`。、 i/ `し' o。了 、'' × 个o ○ ┃ `、,~´+√ ▽ ' ,!ヽ◇ ノ 。o┃ ┗〆━┷ Z,' /┷━'o/ヾ。┷+\━┛,゛; 話 は 聞 か せ て も ら い ま し た つ ま り バ ン ナ ム さ ん の こ と が 大 好 き な ん で す ね ! ! こうですかわかりません
>>465 知らなかったよ、お前がそんなにナイーブだったなんて。
お詫びにしゃぶるよ。
470 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 12:25:29 ID:dXTkxKuxO
>>469 しゃぶらんでいいわ!
光いれたくても、まだ入れれない地域が沢山あるのよ
うちの地域は最近光きたけどラグはADSLよりましになった程度で劇的な変化はなかった・・・
10年前のKDDマッチングよりラグい光回線
3までしかやってない俺が久々に6やってみた感想 技出ない、対戦まったく勝てない、CPUにも勝てない 三日でいやになりやらなくなって売った 技が多すぎてまったく使いこなせない 字はっきり読めるが小さすぎて見辛い なんかイライラするゲーム
今さらだがラースとアリサだけアリーナでのプリレンダのエンディングがないの? まああんだけSCでリアルタイムデモ独占してたらもういらんかもしれんけど
474 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 12:31:35 ID:ggG/Tg14O
>>389 うざいよな
あとリーの下下下下上段ばっかやってくるのもうざい
今DROするとアケ並にラグなし みんな今日夜7時にDRで会おう!! 部屋名は「おにゃにょこマダー(^^)」
初心者で対戦勝てないと言われてもそれは個人の問題だからwゲームのせいにしたらアカン まあ今回はラグのおかげで中級者くらいなら勝てるんだしむしろ今がチャンスよ? ラグ改善したら実力以上の相手に勝てる要素なくなるべ
そこを勝つのが楽しいんじゃん
ゲーセン動画とか見てると一度浮かされてコンボ喰らうと続けてバウンドコンボや起き攻めでほぼ負けてるね スト4みたいに体力残りわずかから逆転とか無理だろ つまらん
>>472 それって格ゲーやったことのない奴のセリフだよな
ドリラーの時も同じような醜態を晒してたよな 技術の蓄積が全く無いのか?この会社
ありませんよバンナムですから
そのためにレイジがだな… そいやレイジて6初期と比べて調整入ってるの?
オンラインの集まりはハードごとに別ですか、一緒ですか、教えてちょ
スト4で逆転とか一部のキャラだけだろ・・・
リードしたらガン攻めの本田だけは許してあげて!
XBOX360で、 オフで練習中に見知らぬ韓国人からチャットに誘われた。 もしかしたらこの前オンで当たった人かも知らんけど、フレンドでない人にもこういうのできるんだっけ? とりあえず断ったけど。
よし、下段で削れば勝てる!って時に、なぜかいつも一瞬考えて そこから逆転されまくる俺は余程メンタル弱いんだな
スト4の起き上がりやらがしんどいから鉄拳6にしよう・・・しかし、もっとしんどかったw 壁際で浮かされたら終了w つまらん 3までは家庭用でやってて楽しかった記憶があったのに・・・ なんでこうなった
起き上がれないゲームがいやなら鉄拳は一番あわないな 起き上がりのキツさはトップレベルだろう
>>486 最近遊んだプレイヤーリストで鉄拳プレイ中の相手を無差別に誘ったんじゃね?
>>478 レイジからスカ格一発&壁まで運んで起き攻めで逆転とかありまくるよ
むしろ体力なんて飾りに近い
492 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 12:52:05 ID:2Qer89PeO
はぁ?別に実力以上の相手に勝ちたいなんて微塵も思わないんだが?
実力通り勝ったり負けたりしたいんだが?
むかつくのは格下と思われるやつにラグ利用したぶっぱで負ける事。
さばけるのがさばけない、入るコンボが入いらない。
4回に1回はオレンジ回線でやる気が起きない。
5本たってるのにどう考えてもラグい。<詐欺。
こういうのがストレス溜まるんだが?
>>407 プロの人ハゲわろたw
鉄拳7では空中ガードが実装されます 3D格闘の未来は2D格闘に近づいていくんだな レイジはその前兆
昼間だというのに害人ばっかりだな。 対戦前の同期中が長いのは例外なくラグい害人だわ。 時差の関係で害人がいない時間とか無いのだろうか。
空中ガードなんて既にあるじゃねーか
ぶっぱに勝てないのならその程度の実力ってことだよw オンは別ゲーと考えてやらなきゃオンで強くなれないぞ
相手がレイジ圏内なんて怖くてたまらんぜ
両方ゲージ残りわずかで相手だけレイジだときついな
>>478 いや普通にあるぞ。置き攻めからミリで脱出してお願いぶっぱから大逆転とか何度もやってるw
>>486 しいたけボタン押す → 「フレンド」選ぶ → 右(RBでも良い)2回押す
で、最近遊んだ人の一覧が見れるから、そこから誘ったんだろう
>>492 だからアケでやってるような奴はやらないんだろ。
俺も最近またゲーセン行ってるよ。
家でまったり対戦しまくる予定だったのにどうしてこうなった・・・・
504 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 13:06:38 ID:rg1sy/lD0
なんだかこのスレを覗くとすごく悲しくなるな・・・ 本来なら今頃はオンもスレもめちゃくちゃ熱く盛り上がってて、休みの日には ちょいと早起きして朝から段位上げやったり、2chで対戦会募集したりして 楽しく過ごしてはずなのに!。 おれの想像してた鉄拳ライフ返してくれよ・・なあバンダイナムコさん。
これ結構簡単にプラチナトロフィー取れるな、初だわ。
>>504 俺も発売前は全く同じこと考えてワクワクしてたよ・・・・
夜中、目が覚めて眠れないときに
ちょっくら鉄拳やるか!
みたいな自分を想像してウフフってしてたあの頃の俺はもういない。
>>488 今のゲームはダメージがマイルドになった分緻密なテクが要求されるからな
3にあった下段捌きなんて一度も使ったことないだろ?今はそういうの使って当然レベル
3の空コンだけでガッツリ6〜7割、崩拳単発ゴッソリ4割、高性能バックダッシュでスカ待ちゲーだと今ならクソゲー扱いだろう
508 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 13:12:49 ID:vE98b46p0
5のデビルの空中ガード最強だったな〜 とりあえず単発の技ガードしたら硬直無になって最風確定とか まあめったに決まらんしスティブのバリハメの方が有名になった
5初期の戦犯は ブライアンと壁と挑発 ステブの存在 ニーナのブレイズ 平八の右パンGOーSHOーHA レイブンの竜巻 えー他何があったっけ
家庭用オリジナルモードでアリサ以外のキャラを相棒にしたいんですが無理ですか?
>>507 それ、今と変わってなくね?w
基本スカ待ちだし、単発系があんまり入らなくなったくらいだと思うが。
>>509 フェンの鉄山と踏みつけ(鉄山→踏み付け確定で4割5分)
ジュリ&ガンリュウ&マードックの受身確定ネタ
5F投げ
514 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 13:34:34 ID:rg1sy/lD0
>>506 ほんと悲しいよね。
まあ後はバンナムのがラグ改善パッチに期待するしかないですね。
FF13、SSF4も控えてるからできるだけ早期に改善されないと
厳しい。
あとニーナのアパストガードで+3&踵締めでの起き攻め完全3択 フェン撲面掌8FCH→鉄山で5割(撲面確定反撃無し)
516 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 13:35:41 ID:p7fN+P32O
>>509 懐かしい
基本的に受け確が終わってた気がする
ニーナは一生起き上がれんかって思ったw
ああ、あと前ソウタイガードで-14とかもあったな お陰でフェン相手にほぼ詰んでる組み合わせが結構あった
>>515 あーぶっ飛ばし系は昔後転出来なかったんだよなー懐かしい
ニーナはアパスト有利1じゃなかったっけ?さらに暴れたら膝派生でえらいことに&ガードされて距離離れか
それでもやっぱりステブか壁ブライアンだなー。ステブの永久は論外にしても
まあ無印5ぐらいまではバランス?何それ?って感じだったね よくここまで調整したと思う
フェンに関して言えば横移動RKがガードで止まらなかったりもした
TTが神調整すぎた
ラグリマ・クリスティ
523 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 13:46:45 ID:p7fN+P32O
そんな無印5でキャラ愛でレイを使い続けて頑張って修羅になってPS版のゴーストで俺が現れた時はさすがに感動した
ヒョードルまた勝ったな・・・ どこまで勝ち続けるんだろうか
マジ!? ブレットに勝ったってことはもう誰も勝てないだろ!?
鉄拳に壁はどう考えても失敗だったと思うんだけど原田が認めないからw
日本刀って全キャラ共通? ミゲルでやってるが全然でねぇ・・・
卍胡座で雪かき楽しいのは俺だけでは無いはず
いきなりタメ口聞いてくる奴いるよね お前と俺は友達でもなんでもないからw まぁガキなんだろうが
久しぶりに5DROを遊んだけど、 背景は綺麗なんだけど、なんか物足りない・・・。 キャラが一回り小さいのと、技が少ないのが気になっちゃった。 その後すぐに鉄拳6やったら、キャラのヌルヌル加減に感動したわw やっぱり進化してるんだなぁと実感できた。
>>528 やるやるw
相手のまわりをぐるぐると。
532 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 14:08:13 ID:UDx9FJ/10
siroなんちゃらって人のラースが強すぎて笑った
起き上がりガー不2回あてたら切断してきやがったw くやしいのうくやしいのうwww
PS3本体発売一ヵ月後にソニーが 「GT5発売延期のお知らせ」という糞アナウンスをした これ実はPS3発売前から決定していたことなのに 本体販売後に知らせるというあくどいやり方だったのだが 今回の鉄拳6もそれに似た悪意を感じる RAP3買った俺はガチでどうすればよい
たまに開幕ガー不ぶっぱすると 相手が慌てて近づいて浮かそうとするけど間に合わなくて当たることがあるな その慌てぶりを見てると楽しい
ラグいとコンボの手数が多いキャラがつえーな リリだと隙でかい技多いからオン対戦きついw
>>536 リリならバクフリとワイスふっときゃラグ有りなら勝てるだろ
オンラインで対戦やってたら、「ギャラリーがよくできました」の実績が解除された。 オフに戻って確認すると、確かにプロローグなどすべて埋まっていた。 アリーナでプロローグ解除するのが面倒で、ほうっておいたキャラの分も勝手にすべて。 このゲーム、バグが潜在的にかなりあると思う。
>>538 それは仕様なんですけどね。
ある程度対戦してるとEDムービーがすこしずつ解禁される
対戦後に解禁されたってメッセージでてるでしょ
540 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 14:25:42 ID:E3V8YVHWO
あのさソウルキャリバー4もラグ酷かったんだよね? それで、スターウォーズのキャラが出てたと思うんだけど… スターウォーズの関係者はゲームに関して何も言わなかったのかな? ジョージ「ワターシのダースベーダーがインベーダー見たいな動きやで!」
Rの日本刀ってレア?赤い鞘のやつ。 8キャラ目でアイテム集めてたら出た
>>540 フェラーリが登場するレースゲーは
「操作やグリップは関係ねぇ、とにかく馬力は他の車よりダントツあげろ!」
というメーカーからの条件があるのは有名
543 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 14:29:59 ID:1++TskO20
オンライン対戦をすると稀にスロットができますが、 そのときluckyに当たると何が貰えますか?
次元で解禁するのってEDだけだろ プロローグも解禁あるのか?
ムービーが解放されましたのメッセジーもなくいきなりだったけどね。 それにプロローグ自体は自分で解放しないといけないんでないの。
キャリバーはDOAやバーチャと比べてラグかっただけで 鉄拳ははっきり言ってその次元ですらないから。 キャリバーなら国内同士でやれば常人には見えない下段以外はオンでもガードできるし 投げぬけも掴み見てからできるし、ジャスト系のコンボも安定してるやつは安定してた。
プロローグも最後に一気に解放されるっぽい。 俺も3分の1ぐらい残ってたのにいきなりギャラリーのトロフィー取れて驚いた。
つまり、アリーナで全キャラ使ってクリアしてギャラリーを埋める必要は無かったって事か。 欠陥だらけの仕様のくせに変なところだけ救済仕様になっているんだなw
アーケードモードとわざわざ分けるんならSCのアイテムのスキルが反映されるシステムでも良かったんじゃないかとは思うな>アリーナ せっかくクリアまでのタイムも出るんだし。
リリリリリリリリアリサリリリリアリサリリレオリリリリ マジでこんなんなんだけどw 自重しろw
なんでこれアイテムのソートがないんだよ・・・ わかりずらくてしょうがない
>>549 当然、CPUの装備も反映されてしまうんだよな?
そうなるとSCで使っていたメインキャラとレイブン以外は装備無しの状態になって
またSCやってキャラ別でアイテム集めないといけないのかよ、となっていたかも試練。
・・・あ、そのための救済仕様かw
カポフレ募集中
カポはあの軸ずらし正拳なんとかしてくれ!
>>555 自キャラのみにスキル適用はさすがに無いんじゃないかと。
もし反映されるなら敵も装備してくると思う。キャリバー4もそうだったし。
557 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 15:27:12 ID:w8XHKlSdO
デビルカズヤは1以外に出てないの?
>>537 バグフリ効くやつなんざと未だ出会ってないw
>>546 キャリバーの投げ抜けって完全二択じゃないの?
見てから抜けられるってすげーなw
>>559 鉄拳は完全3択だけど王クラスは7割抜けるぞ
ラグがひどいのは「快適な対戦はアーケードでやってね!」っていう意味だ。っていうレスをよく見るけど 今回買った人の中で「じゃあやっぱりゲーセンで遊ぶよ♪」なんて人はほとんどいないんじゃないか? ほとんどの人は家で出来るから買った訳で(勝手に俺が思ってるだけだけどね) 今更ゲーセンで対戦する為の練習用に買った人なんてどれだけいるんだろう・・・
>>560 投げ成立後数フレームは投げぬけ有効だからってのもありそうね
キャリバーの投げぬけがどうなのかは知らないが、鉄拳だと見て抜ける人実際いるしな
>>560 鉄拳のはモーション違うから択じゃねー。
>>560 いやいや、鉄拳は三択だけどポーズが違うでしょ?上級者が抜けまくりなのは見てから抜けれるその仕様のお蔭でしょ
キャリバーはAGとBGの投げポーズに違いがないの。だから完全二択と書いたの
>>559 ラグの観点から見てから抜けられるかどうかの話に
完全二択だから見てから抜けられないってつっこみはすごいな
>>560 キャリバーはA投げもB投げもつかむまでは同じモーションなので結局は運や読みに任せるしかない。
鉄拳は右投げと左投げでモーションが違うから人間やめてる奴は高確率で抜けてくる。
>>561 悪評が広まってるのが原因か知らんがシリーズ最低売り上げだし
改善パッチも今になって慌てて出すことになったのかもな
出荷250万とか言ってたがVGだと両機種併せて45万くらいだし
米尼のランキングからもその数字が妥当だろって言われてる
>>565 キャリバーの投げの仕様を知ってるくせに、投げ抜けは掴みみてから出来るとか書くからじゃんw
おかしな突っ込みはしてないよ
568 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 15:55:51 ID:sndfFnsr0
画質の件だけど、先日教えてくれた人ありがとう^^ 確かに、ブラーをオフで画面タイプをCに変えたのが一番良かった! 解像度が上がった感じで鮮明になるのと、ナチュラルな画質でイイね 好みはあると思うけど、やっぱりブラーは弊害多くて低質でダメw
>>536 リリが隙でかい技ばっかりとか、初級者はもっと勉強しなさいw
570 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 16:00:06 ID:UDarlmp6O
こんなイライラした鉄拳初めてだからDRに戻ったけど、人がいない。
>>567 掴みモーション見てから「投げ抜けのコマンドが間に合うかどうか」の話だろ?
キャリバーなら間に合うが、鉄拳のラグだと間に合わないって話で
完全二択がどうこうとかの話は、かなりおかしな突っ込みだと感じたが
尼は鉄拳6のRAP3だけは入荷しても即売り切れになるな 評判いいのかあれ
あぁ、キャリバーって完全に投げモーションが一緒なんだね 失礼しました
>>572 アケスティックに関してはほぼこれ一択状態だからね
拘る人は3SA買ったりボタン付け替えたりするけど
シナリオモードでしか落とさないアイテムが地味にあるのが嫌だなー
レオがアイテム次第ではツンデレ貧乳お嬢様みたいに見えてきた
>>569 勉強面倒だから、いい戦法と立ち回り教えて下さい玄人様
まずスネークエッジからのコンボを覚える 回線を無線にする ・・・あとは分かるな?
リリ使いってどうしようもない奴ばっかだな
>>578 マジでそういうやつがオンに居たわ・・・
隙を見てスネークエッジと投げばかりやってくる
しかも勝った後に挑発つき
尼の箱版の鉄拳RAP安い気がすんの俺だけ?
>>571 もいっかい自分の書き込み見てみたら?
掴み見てから投げ抜けコマンドを入れられるじゃなくて、投げ抜け出来るって書いてるだろw
まぁもういいよ、他の人が見て不愉快な書き込みをこれ以上増やしたくないし
てす
リリは扱いが簡単だし家庭用ならカスタマイズも色々できそうだから サブで使う奴多いだろうなとは思っていた ここまでメインで使ってる奴が多いとは思わなかった
予約特典って拳闘気(赤)付きのIDカードかと勘違いしてた。IDカードは別に必要で、更に鉄拳ネットに加入が必要なのね。特したと思ったら損じゃん 儲けの事ばっかだな、ここ
>>585 バンナムにまともな予約特典なんて期待するだけ無駄
バカ
588 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 16:37:22 ID:p7fN+P32O
俺DRで頑張って緑段だったけど普通にモーション見て6割前後は投げ抜けしてたよ。 んで年を重ねて30代後半になると反応速度が明らかに遅くなったのか右、左が苦手になった。
回線MAXならキャリバーのラグもぶっちゃけこんなもん 回線MAXでの水中戦と切断エラーはないがなw キャリバーは先行入力効きまくるし、投げ抜けもゆとり仕様だから勘違いしてるだけ
鉄拳の抜けは超反応 バーチャの抜けは超入力
気晴らしで始めたキャラに限って良パラアイテムがボロボロ出る
早くパッチ来いや
>>582 自分の、って俺は
>>546 じゃないぞ
第三者から見て、おかしな突込みだと思ったから書き込んだまでで。
>>546 の 「投げぬけ出来る」はその大前提に「オンライン対戦時、ラグがある状況」ってのがまずあるだろ?
この文脈からの投げぬけ出来るの「出来る」ってのは
ラグがあっても見てから間に合うかどうかの「出来る」であって
AGかBGか判断「出来る」って解釈にはなり得ないだろ。
文脈、行間を読むっていうのが、最近は本当に出来なくなってるんだなぁ・・・
一から百まで書かないと、おかしな突込みが入る時代か
蓮根放置で金稼いで全キャラ好みのカスタマイズにしたらやる事なくなった… コンボの練習っても使ってるキャラのコンボは全部覚えてるし ゴースト相手じゃ立ち回りの練習にもならんし オンラインは腐ってるし うーん、これまでかなあ
格ゲーとはいったい何なのか
つか、そもそもキャリバーは鉄拳より投げの発生がかなり遅いんだが それでいて投げ抜け猶予は同じくらいだから、鉄拳より抜け簡単なのは当たり前
598 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 16:53:51 ID:4oVwWRcAO
XBOXが3Kで売ってたけど、鉄拳てXBOX360じゃないとダメかな? もうレジに持ってこうか迷ってるんだけど…
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 16:54:07 ID:HNEwWRrXO
ミゲルとレオどっちがオススメ? 今だに迷うよ
ルーレットってランクマのみ?
>>595 パッチでたら本気出す、でも良いかなと思ってる
でもパッチでるのが来年とかになると
一月ぐらいに格ゲーラッシュがあったと思うから
鉄拳やろうって気が起きないかもしれないなぁ
602 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 16:55:52 ID:p7fN+P32O
格ゲーは自己満足以外のなにもんでもないやろ
>>598 PS3専用ソフトが旧式のPS2で動くわけないだろ?wそれと同じだ
ハードをよく中古で買おうって気になるな 中古じゃないなら買っとけw
>>598 鉄拳6なら360じゃねーとダメだぞ。
あんまり馬鹿な事聞くなよw
って初代箱かよwwwww
予備動作無しだと20フレームでも抜けられる気がしない
もう買ってたらウケるw
なんか和んだw
>>599 八極拳は好きか?好きなら迷わずレオだ!
まぁ八極拳なら、もう一人いるけどな。
612 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 17:03:09 ID:4oVwWRcAO
>>603 レス本当にありがとう!
家で半べそ回避できましたw ソフト込みで10Kかよ、よすよすと思ってたんだけど甘かったかぁ
釣りだと思ったらマジだったのかよ 旧箱買って鉄騎オススメ
614 :
598 :2009/11/08(日) 17:05:47 ID:4oVwWRcAO
たくさんの正解レスが…ありがとうございます! 無知って怖いですね我ながらw 家でリアクロコンボ練習したかった…
615 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 17:11:04 ID:2LG93vl80
シャオのマジカルスッテキってウザいかな? 昨日から相手の顔変えまくりなんだが・・・ ダメージが無いせいか、批判メールは一通も貰ってないけど。
ウイイレと鉄拳の二択もしくは両方って購入予定だったのに なんだこの予想外の惨状は・・・ナムコってパッチ改善の実績ってどうなの?
パッチまだか! スマンカッタ代として、隠してるボッタDLC用のコスを無料アンロックな!
>>615 まだ変えられたことがないからぜひ続けてくれ
>>615 リプレイで顔変わってたらウケるけど、使われた事無いしなぁ
それ喰らったあとにナメプレイされたり、パーフェクト喰らったりしたら
ムカつくかもしれん
鉄拳の八極拳てなんか軽いんだよなあ。使い手の体重が軽いせいもあるかもしれないけど。 それにしても女性キャラメインで使ってる人多いな。キングとか全然見ないや
>>615 むしろ決めて見せてくれ
卍固めふつうに強い
>>594 だからおしまいと言ったろ?いらん反論すんなよ…
人違いは謝るし、俺が日本語不自由なのも謝る、これで気が済んだろ?
>>620 実際はあんなもんなんだろうけど
エアマスターのジョンス・リーみたいなのが見たいよな
シャオ使ってるけど、顔変えたことないな。見たことすらない。 勝利ポーズでも変わるなら、ブライアンは変えておくか。 アイツはひどすぎる!ボッコボコ殴りやがってカワイソウwww 小動物なら少しは浮かばれる…!
>>620 軽くない中国拳法使いが一人、いるじゃないですか。
627 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 17:20:02 ID:2LG93vl80
>>618 わかった、ありがとう
プレマでやってるから、当たった際にはよろしくw
>>619 顔変えるまでは顔変えるのに専念してるが、変えた後はガチ。
ミゲル相手にやった時は、顔変わった後に笑い出したから喰らっといたけどw
そしたら、2ラウンド目こっちにくれたし☆
笑いの分かる相手とやると和むw
628 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 17:22:48 ID:2LG93vl80
>>625 勝利ポーズどころか、1ラウンド目に変えるとその後もずっと継続するぞw
俺は顔変えをやり出してから、ラグも外人も笑って許せてる。
八極拳って聞いたらシェンムー思い出す
よけられたらその人には2度としないかな ずっと狙っても相手も戦いづらいだろうしね
>>620 アキラの八極拳はなんか人間が兵器になったみたいに狂暴
ジョンスいたら硬爬山で即死とかだな はずしたら気が抜けてしぬ
最近鉄拳を初めようと思ったけど 3D格闘はエアガイツ以来なので 初代鉄拳からやろうと思ったんだけど 練習しようとして2P対戦選んだら タイトルに戻れなくなりました 戻り方を知っている人がいたら教えて下さい
start+select
635 :
633 :2009/11/08(日) 17:34:04 ID:sQF58Lab0
はやくパッチあたらないかな RAPも一緒に買ったのに宝の持ち腐れだ 今スト4とかブレイブルーってオン人口どれくらい?
なんか皆RAP3ばっかなんかな。俺みたいにFS3で妥協したのは少ないん?
これ、シナリオキャンペーンでアンナ選ぶと「ニーナ・ウィリアムズ」って言うなw
639 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 17:36:12 ID:2LG93vl80
>>630 確かにずっと狙われてたら、戦い辛いかな・・・
よし、多少は自粛するコトにするよ
アドバイスありがとう
642 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 17:38:49 ID:E3V8YVHWO
643 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 17:40:36 ID:C/nLas460
テンプレに載せてくれ -----ここから----- 鉄拳6を持っていて、新しい本体へのセーブデータの移行 旧本体でバックアップ→新本体でリストアは通常通り 新本体で鉄拳6を起動するとセーブデータが読み込めないというのでセーブデータを消去 トロフィーをサーバーと同期させる →もういっかい鉄拳6を起動 すると、今までののセーブデータが新PS3本体に保存される -----ここまで----- なんか、最初読み込めなかったときは「あーあ、またシナリオで放置メンドクセ」と思ったけど セーブデータのバックアップ(?)を鯖側でやってくれるなら、頻繁に起こるオートアップデートにもすこし寛容になれそう ちょっとバンナムを見直した(でもまだ、許したわけじゃないんだからね!)
644 :
638 :2009/11/08(日) 17:42:18 ID:zlDFwu4k0
俺、箱○版なんだけど、PS3版も同じなのかな? アンナ選んでおいて「ニーナ・ウィリアムズ」って、堂々言うなよw こんな細かいバグが、まだまだいっぱい有るんだろうなw
ラウンド変わったらいきなりラグくなったり 同じ相手でも次の試合でラグくなる事がよくあるんだが これって仕様? それとも相手が意図的にやってるのかな
他の格ゲーでもよくそれ言われるよね 意図的じゃないの思うけど・・・どうなんだろ
>>645 俺も一度だけあった。箱版。
2ラウンドとられて3ラウンド目から糞ラグ。
あげくの果てに切断。
対戦相手は俺が切ったとか思ってるかもしれない。
キャンペーンでの不可能力は5つまでしか付けられないって上限があるんだな!! 体力が全然増えないのおかしいと思ってたけどやっと判った。 いちいち取り外して付加能力の選択しないといけないのねw
箱版だけどおもいっきり「アンナ」って言ってるんだが
ドラグノフって5からの新キャラだったっけ? あいつのキャラコンセプトは「地味」なのか? なんか見栄えのよくない連携ばっかりのキャラのイメージなんだけど スタッフは何目的であんなキャラ追加したんだ? ドラ好きとかいるのか?
652 :
638 :2009/11/08(日) 17:57:54 ID:zlDFwu4k0
>>648 そうなんか・・・・箱○だけのバグなんだろうね。
もうまじで、バンナム潰れていいよ。パッチ出さなくてもいいから潰れろ!
>>650 ,652
箱だが「アンナ」だよなあ。
どのモードで言ってんの?
655 :
638 :2009/11/08(日) 18:02:23 ID:zlDFwu4k0
>>653 シナリオキャンペーンモードでアンナ選ぶとニーナって言うんだが。
シナリオキャンペーンでスタート押してキャラセレ画面に戻ってアンナ選んでみて
657 :
638 :2009/11/08(日) 18:06:28 ID:zlDFwu4k0
>>656 ニーナ選んでもアンナ選んでも「ニーナ・ウィリアムズ」なんだけど・・・。
聞き取り難いのかなって思って、音量上げても「ニーナ」としか、言わないよ
>>655 もういっぺん試してみてたら?
「あぁんなぁ・・・」という感じでやっぱりアンナといってると思う。
レベルがハードかミディアムか、前の選択キャラクターが誰か、などに依存しているかもしれん。
ただ、ニーナ→アンナと変更した場合には、「アンナ」と聞こえる
>>651 6で追加のミゲルとかレオとかザフィーナよりずっといけてるじゃないか
ストーリーにも絡んでるし関節技もかっこいいし
ミゲルなんかは本当におまけだよな
だめだ、本格的な発音なので俺には聞き取れねえw
アビスゲートって何処?
あれ、俺の鉄拳名前自体いわねーんだけど・・・ SCだよね?w
>>651 男キャラでドラより外見も技も使いやすさも勝ってる奴はいないと思ってる
アリサとドラだけで当分お腹いっぱいだわ
ああ、なるほど!
>>651 てめーアサルト100回打ちこんで来いコノヤロー
ドラは匍匐見てから好きになった あとロシアンフックが気持ちいい
ボイチャ付けて無いのに、ボイチャ部屋立ててる奴、多すぎじゃ無い?入りづれーよ。逆にボイチャしようと思った時も、みんな持って無いし。
669 :
638 :2009/11/08(日) 18:14:39 ID:zlDFwu4k0
んー・・・やはりニーナとしか聞こえないが・・・・ 俺のリスニングが相当アレなのかねぇ? お騒がせしました。
アサルトとか絶対66か6に化けて困る 仕方ないからシャープ打ちつつスカせたら適当に空コン入れて妥協してる
672 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 18:17:20 ID:LqudwxyMO
外人ラグなのにコンボ上手いよね 海外って光普及率低いらしいし国内対戦でも糞ラグってて慣れてんのかな? あのラグで普通に戦ってるのは異常だろw
>>700 俺はVCを着けてないのに、VC部屋を建ててる部屋主が多すぎ。
VC着けてないから、入り難いよorz
またVCで喋ろうとした時は、他のプレイヤーはVC着けてないしなんなの!orz
って事じゃね?
つか、ホストがVC着けてたらVC部屋なのか?
プラクティスでセレクト+△押しても初めの位置に戻らないバグ
675 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 18:27:59 ID:tdWyx6nvO
シャオってあんまり人気ないのかな?対戦相手でシャオ当たった事ない。リリはかなり多い。今日やっと餓狼になれた。
ラグで辟易しているので、シャオでマジカルステッキで遊んでると クマ使いの外人さんからfunnyという件名でメールもらった that was the funniest thing I have seen on tekken couldn't stop laughing. 結論としては、ワロタw ってこと?クマの顔にかけると異常にでかいからな。
アケで韓国語のエフェクトとかなかった? どうやったら出るんだろう あと、背中に背負うSC吉光の旗みたいなアイテムも
見境なくなって自分の難聴をバグと言い出す始末。
679 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 18:39:02 ID:OSMoyDKcO
DROからのおれにとってブルースの変貌がキツイ。 ガトリングないし、空コン難すぎ!なんとか1P側で出せるようになったけど オンでは落としまくり。 もうつかれたよママン。
680 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 18:42:52 ID:gZEafMk5O
エクストラ勝てねぇ〜、楽に勝てる方法ないのかな…
5のエンディングじゃあぶっち切りでかっこよかったブルースの兄貴 6では野蛮なオッサンに
何気にムエタイいないんだね 鉄拳7で出てきそう
ブルはムエタイじゃないの?
シナリオモードの最後の今までパートナーだった女ロボがハメ的に強すぎて ブチ切れてコントローラ思いっきり壁に投げつけたら、ボタンが散らばった・・。 コントローラ買ってくる・・
オープニングと仁のエンディングに出てくるブロンドレディは誰なの?
アンナのサンプルコンボ5 最後のケツ…当たってなくね? あれか、モクジンだと入らないってか?
ブルースはレイに追われてる犯罪者として登場したのに エンディングは少年を助ける正義の味方だったりしてよくわからんキャラ 初登場時はあまりムエタイ色はなかったねキックボクサーだった 5から明確にムエタイ野郎になった感がある
ついに仁もニーナレベルを侍らせる男に成長したか・・・。
カポエラも侍らせてたなアッー!
>>669 いや、アケ版でもアンナをニーナって呼ぶバグ聞いた事あるよ
家庭用6からの新参で使用キャラはポールのみでプレマのある部屋に1時間ぐらいお邪魔したんですがメールで「1キャラだけとか飽きるからオフやってろカス」てメール来たんですがやっぱりオンやるには持ちキャラ多数持つのがマナーなんですかね? 初心者丸出しで申し訳ないです
さあ、晒すのじゃ
個人的には1キャラだけの方がいいな ころころ変えられると俺の頭じゃ対策かんがえられねーし まぁ、人それぞれってこと 今回は運が悪かったと思うのがいい
むしろ俺には
>>695 が晒してもいいですかという書き込みに見えるw
さあ晒しなさい。
702 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 19:17:46 ID:p7fN+P32O
>>695 結構昔の動画だな
それよかクマが出てくる動画で爆笑したやつがあったはずよ。
探してあったら貼り付けてみる
ようつべでステステ講座なる物を拝見したんじゃが、ヤル気なくなりますたo..rz
>>696-698 持ちキャラ多数てのがマナーじゃないてのわかってほっとしました
1キャラの空コンやら立ち回りを実践で使えるようにするまで新参からするとかなり大変だったんでちょいと凹んでました
気にせずやって慣れてきたら持ちキャラ増やしたいと思います
ありがとうございました
705 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 19:26:21 ID:rC4jBo5B0
外人からp○ssyって単語入ったメッセージ送られたことある?
メインステージをコロニーに設定しているんだが メインメニューで何故か屋内が表示された
>>668 部屋立てる設定時のデフォルトがボイスチャットONだからなんだよな。
デフォルトがOFFならこんな事にはならなかったと思われ
>>705 2回程。
ぷ○しーふぁっくて来た。
IDにcrips入れてたから
あるよ
710 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 19:29:00 ID:eRiOwPGv0
>>703 あれはあいつらがおかしいだけだろ・・・
コントローラ買ってきたけどまた投げそう感じだわ・・。 氷付けに壁際のチェーンソーの荒らしであっという間に死ぬ。 バンナムは少しバランスってものを考えろよカス 理不尽過ぎんだろ、クソプログラマー
1キャラに絞って練習or主力技のフレームやらネタを確実に覚えたほうがいいよ。 んでそのキャラで対戦しまくってると知らないうちに対戦相手の動き覚えて色んなキャラ使えるようになってる。
コロコロキャラ変えるやつで強い奴いたためしがねぇわ
>>712 ハメであっという間に死ぬよ。
一般ユーザーはやるなってことか。
でも一般ユーザー切ったらますます売り上げ減ると思うけどな。
格ゲーマーだけじゃやっていけないだろうし。
とりあえず今日はもうやめるわ。
何だよこのストレスゲー
>>711 SCのアリサとか何も考えずに戦って初戦で普通に倒せたけど?
てかあんなので文句言ってたらナイトメアトレインで本当に本体ごと破壊しかねんぞ?w
まぁただ攻撃出すだけじゃなくてさ、相手の攻撃ガードするとかそういうのも覚えようぜ?w
なんかプログラマーを勘違いしてる人がいますね
>>659 ミゲルって存在はおまけ同然だけどキャラがカッコよすぎて使ってる
海賊のコスプレさせるともうハァーーンヽ(●´Д`●)ノってなるよ
>>715 俺鉄拳6から入ったけどすんなり倒せたぞ
まずは装備そろえないと厳しいかもしれないがHP200くらいアップしてれば○連打でも倒せる
そこでコントローラ破壊するならナイトメアトレインやったら発狂するんじゃね
721 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 19:40:31 ID:fC6zuscYO
ずっとリリを使い続けてたけど、みんな使ってるから嫌になってレイを使い始めたけど… ダメだ…リリの簡単コンボを慣れてしまったので全く扱えない…
むしろSC自体格闘ゲーマー向き?じゃないと思うんだけど・・
>>717 ,720
ナイトメアトレインって、まだシナリオ続くのか・・。
これ以上難易度キツいのかよ・・。
やっぱ明日売ってくるわ
サンクス
>>715 何でもナムコのせいにすんなよ。
お前が下手なだけだろ?
>>723 そこでつまってたらラスボス絶対無理だぞ・・・
とりあえず体力増加の装備つければ体力ゲージめちゃくちゃ増えて楽になるよ
>>724 まぁゲーマー仕様なのかもな。
一般ユーザーは絶対無理だと思うぞ。
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 19:45:45 ID:nXzl7xqmO
ちょっとでも自分が難しいと感じるとそれだけでクソ扱い、これがゆとりか・・・
>>721 俺も今までリリ使ってたけどキャラかえてジュリア使ってる
マジでリリのコンボ簡単だよな…ジュリアのコンボ忙しい
あんまりこの言葉は使いたくないがゆとりとしか言い様がないな・・・
>>726 一般ユーザーでももうちょい頭使うけどな
無双とかがあってるんじゃね?
>>725 ラスボスの動きやばかったよねw
アーケードモードの本人よりキモイ動きで近づいてきやがるw
仁から見ればみんなコンボ難しい
735 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 19:49:51 ID:6Vt0IpAZ0
キングから見ると最風とかありえない難易度
SCだろうが対戦と同じく浮かせてコンボ入れたら普通に倒せるぞ 格ゲー的な立ち回りで十分やれる それ以外は囲まれたら投げ使うか回転系の技を出して散らす 装備さえ固めればナイトメア以外は簡単に進むよ
キングはキングでバウンシャがむずいけどなw 特にrk繋ぎのヤツはマジで無理。
>>726 壁際でハメられるなら、壁の近くで戦わなければいいじゃない。
プラクティスでタイマン戦を鍛えればいいじゃない。
まぁ、自分も初回プレイではハメ殺されたので気持ちはわからなくもないけどさ。
あと、一般ユーザーは格闘ゲームなんて見向きもしないぞ。そもそもゲーム自体(ry
一八から見るとキングのステステなんてありえない難易度
キングから見てもキングのステステはなんかおかしい難易度
それは失礼しました・・
リプレイで空コン決めたあと必ずフォーやるミゲルがいた それを見てから6新キャラ最高峰はオレの中でミゲルになった…w
ミゲルが挑発みたいなポーズとって そのモーションキャンセルしてラリアット、ってのをひたすらやってくる人にあったんだど、 これはそういう技なの? それとも挑発→ラリアットってわざわざやってるの?
747 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 20:04:57 ID:fKFAdsbfO
しかし鉄拳は野ステ山ステが自由にできるようになるとめっちゃ勝率上がるねw キャラ対策なんて自分のキャラ意外わからんのにw
コンボ大して出来ないのに上手そうに見えるという理由でステップから入ろうとした初心者の俺w
>>746 あれはカマエだよ
DQNのカマエだよ
しゃがみもDQNだよw
>>746 そういう構えがあるんだよ
そっからしか出せない技があるから、そのポーズを経由せにゃならん
なんだよ構えかよ、つまり何もせずに止まってるのか
アザゼルの格ゲー界の法則を無視した技はやめてほしい あとだしジャンケンに勝てっていってるようなもんだろ こんな無茶苦茶な格ゲーのボスみたことない まだナンシーみたいなボーナスステージならマシだが 倒さなきゃクリアできんとか
このラグ仕様はもう販売詐欺だな… てか箱○のオンはベテランしかいない気がするんだけど…(泣)
吉光さんレベルになると朧車やってるだけで余裕 アザゼル涙目www
格ゲーボス界を代表するジェネラルさんに比べたらアザゼルとか
>>754 ニーナさんなんてビンタだけで勝てるという。
Alpha152に比べたらアザゼルなんか
>>753 ランクマが実質機能していないせいで上級者がプレマに流れ、初心者は淘汰された。
PS3と違って元々プレイヤー人口が少なかったため被害はより深刻。もうダメぽw
マジでキャンペーンといいボスといいオンといい 人を格ゲーで楽しませる気はあるんだろうが 嫌がらせレベルだろ
てか空中コンボあるせいで一度くらったら半分減るとか勘弁してほしい…(T-T)
PS3版とXBOX版のマッチングって無理なのかな?
家鉄してろってことかね 片方カスタマイズできないけど
>>759 箱○家鉄6から入った初心者だけど
ザフィーナで師範代まであがったわ
プレマは知り合い以外とはしない
意外とわからん殺しでなんとかなる
空コンなんか一種類しか知らん
しかもその一種類もきざみ・きざみ・フィニッシュっていう安いのだけw
アザゼルなんてそんな大した事ないだろ。 2D格ゲのボスの方が理不尽だわw
>>763 やっぱり今後も無理なのかね
まあどっちでもいいんだけどw
2D格闘→小技くらったら半分 3D格闘→浮かされたら半分 まあ、そういうもんだ でも鉄拳6の浮かし技に当たりまくってるのは明らかに自分が何かミスってる
てかバウンドコンボはマジでいらなかったと思う 誰得って感じ
>>765 それザフィーナだからってのでかいよ多分w
要所要所にストレスポイントが散りばめられてる
PS3だけど快適とは言えないが、初日の頃に比べたらだいぶマシになってきてないか? どうしようもなくラグい外人とも当たるけど、黄緑でも簡単な空コン入るレベルにはなってるような ラグ拳に慣れただけかな
単にラグってない人が生き残ってるだけだろw
おかげである程度快適だな、今のランクマ
>>773 だとしたらそれはそれで良くなってきたと言えるんじゃないかな
無線LANはナムコがどんな仕様で出したとしてもラグって当然だし。
「無線LANだけどラグい氏ね」とか言ってるとしたら、ただのキ○ガイだろw
もちろんまだラグいから、パッチでの修正は必要不可欠だが
発売日からずっとランクマやってるけどぶっちゃけ何も変わってないよ
何で起動するたびいちいちトロフィーセット起動すんの
PS3獣段はまだ家庭用から始めた格ゲ経験者って感じだな
>>209 見て思ったんだけど、オンで勝ちポーズの選択ってできなくない?
フルボッコで勝ったときとか煽り系のポーズが出ないようにボタン押してるけど、対応したのが出てないような。
まあそれはともかくブライアンの馬乗りボコボコは削除してほしい
自分光でADSLのフレとの対戦は2人部屋国内同士でもラグい もう対戦したくないくらいラグ感じてやる気ダウン さっきPS3晒しスレにも書いたんだけど 無線光のフレは意外に問題なく快適に対戦出来た 無線に対する偏見が少しなくなった
リリとアリサにはブライアンの馬乗りボコボコを決めたいんだが、やっぱり選べないんかな。
メニュー画面で右にメインキャラの昇段履歴が出てるけどさ、 現在4段なんだけど、ずっと「初段に昇段」ってなってる。 皆そうなの?
>>782 勝利ポーズは特定のボタン押しっぱなしで選べる
ただしブラのそれが対応している勝利ポーズかは知らない
リプレイの時点から同期切れてるな 双方の画面で同じ勝ちポーズが出てるかどうかもあやしい
>>780 戦闘後のリプレイは各自の判断でスキップできるよね。
そうすると、リプレイ時に自分が押したボタンが相手に反映されるのは考えにくくない?
自動的に勝利ポーズが選ばれている可能性のほうが高いと思う。
それか、相手と自分とで違う勝利ポーズが流れる(各自が押したボタンで各自の画面で勝利ポーズ)とか
俺もアリサ戦は超苦戦してストレスバリバリだったからGZ1kg0PxPの気持ちはわからんでもない ただまあ、もう鉄拳フォースの頃からこりゃもうただの作業なんだって割り切ってたから乗り切れた キャンペーンモードが楽しかったって奴はいるのか?
キャンペーンは5ステージぐらいで終わってくれれば楽しかった
鉄拳6始めて10日で野ステ山ステ完備 段位猛虎のおりはセンスあると思っていいでつか?(´・ω・`) 一応バーチャで王段位でつ
>>786 たしかに。
リプレイ飛ばさないで押しっぱなしにしたけど対応ポーズじゃないのが出たから自動選択みたいだね。
リリとアリサにはボコボコしたいってのもわかるけどw
791 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 21:00:49 ID:L7mJSVVRO
特定のボタンて○/□/△/×の四択? 一覧でまとめてるサイトとかある?
野ステ山ステって使いこなせばそりゃ強いだろうけど 見た目がダサいな 遠くでしゃかしゃか動いて待ちしかしない奴と当たると萎える
今のオンなんて雑魚しかやってないのに○○までいきましたとかなんの価値もないよ ラグ拳猛虎ですって自慢してればいいんじゃない
>>789 2Dと3Dの併用は難しいけど、2D同士、3D同士だと蓄積されたノウハウが有効だったりするしな
どれでもいいから一つのゲームで上の方にいけた時点でセンスある気がする
格ゲーはすぐ上手くなるやつもいるし いつまでたっても下手糞なやついるしな
山ステ出来るようになるとエーデルワイスとかスネークエッジとか当たる要素ほぼ無くなるな
でも獣クラスは結構いい動きしてると思うよ キャラによるけどね
>>796 普通のオンゲならみんなそう思うだろうけど
これに限ってはお前が馬鹿に見えるだけだぞw
801 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 21:11:39 ID:wec11tsBO
ラグイと、ありさとかリリがすごい強いな(笑) 螺旋のやつと、カポエラはガード自体ができなくて受ける(笑)
>>791 うん。
たぶん今ん所まとめてあるサイトはないかも
初志貫鉄っつう分厚い攻略本に全部のってる
むしろアリサはラグ戦に弱くね リリはともかくカポは処置無しだな、元からつえーのに…
804 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 21:14:14 ID:eRiOwPGv0
4以降のキャラにわからん殺しされまくるw 特にアリサとザフィ
ザフィとか、アケ組でも分かって無くねってくらいレア
ところで前から思ってたんだけど、 ステージの音楽、ハルヒのGODknows?とかMGSのテーマに似てるステージあるよな
プチ水中戦のほうがコンボ入れやすいなコレ
>>792 キャラはラースです。新しくゲームを始めるので新キャラでということで。
(´・ω・`)
>>805 いや余裕で対策されて死にキャラと化してたんだが
吉光、ザフィ、レイヴンの3キャラはわからん殺し代表 ただし弱キャラで吉光以外は使用者少ない
長距離突進系がある相手にドッカンドッカンつーいてーるーされるともうだめ アリサが突っ込んでくる・・・リリが・・・ラースが・・・
プラクティスのある家庭用でわからん殺しとか意味不
ですよねー
プレマでリリ5連戦だと・・・!? そのうちコンボ決めてくる奴が1人ってか
817 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 21:25:10 ID:eRiOwPGv0
レイブンの分身もわけわからんな どっちだ?って思ってリプレイみたら両方に判定あるしw
なんかハンバーグ食いてえな。なんでだろ。
体力ゲージが頭にかかってジャマなのは、4:3モニターでは上下がカットされちゃうからか?
シナリオアリーナでパンダ使用したいけど、クマしか選択出来ない・・・ パンダってどうやって使います?
わからん殺しには野ステで下がりまくりがオススメ (´・ω・`)
シャオ&パンダのステージクリアした?
キングのドロップキック前転で避けたのになぜかキングの頭部に当たって死んだ。 それで決着ついたんで俺も対戦相手もカットせずに神妙にリプレイ凝視。 妙な空気だった。
>>787 ごめん、なんだかんだで俺は結構楽しんでるわ>SC
俺はキャラオタでもあるので会話とか見てるだけで楽しい。
>クマ、パンダは両方開放しないと使えるようにならない(一番初めのアンロックでやった場合は不明) テンプレ通りならクマだけ使用は無理って事になるが?
SCも序盤すげーくだらないと思ったけど 一八戦から連戦で話もサクサク進むから 少し見方変わったわ そーいや、リーのステージが比較的レア出るような気がするんだけど みんなはどこでアイテム回収してる?
5DRからリリ大人気だな
>>827 ニーナのとこ。
ニーナは落とせば終了だし、アイテムが良く出る気もする
>>827 ヘリポートだな。アンナまでで1個出るときがある。
>>826 SC最初クマ選んだけど普通にクマ使えたぞ
>>827 >SCも序盤すげーくだらないと思ったけど
そう思ってやってないけど、難易度も上がっていくのか?
833 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 21:35:45 ID:DIjlt5Dy0
鉄拳6・・起動しないんすけどw 午後までやれてたのにorz プレイ中に停電で落ちたせいなのかな?なんかのペナルティ?
>822 クリアしました。 パンダってクマに選択して何かすると使えるとか・・・ それとも普通に、クマとは別枠にパンダっています? クマ同士で2人対戦すると一人パンダになるから、 クマの2Pカラーがパンダなのかと思ってるけど勘違いですか?
>>832 難易度は上がるけど装備を整えればあんまし苦戦しないんじゃないか?
後半は淡々と進むわけじゃなくてちゃんとイベントが連続してるから
意外と面白かった
でも、あくまでおまけだぜ
>>833 PS3の故障を疑うべき
ほかのゲームは起動するの?
>>834 アーケードモードでパンダは使えました?
ああ、またペナルティ。。。
SCのアリーナでストーリー見てるんだが なんか中途なの多いな…
>>837 違うソフト起動した後にやったら復活しますた スマソww
>>835 ならやってみる。
メインのオンがこんな状態では、おまけで楽しむしかないし・・・・・
つーかよく考えたらPS3じゃなくて箱○の可能性もあるよな('A`)
アリサ負けた時ばらばらにぶっこわれればいいのに
>>842 で、PS3?箱○?どっちでも良いが知りたい
>>711アリサむずいね 何回も死んだわ でもそれ何とかクリアして少し進めたら ボスが仁のステージで仁にビーム当てられて それで金縛り状態になって最右を10回近く当てられて死亡よ めくるめく早さでステステしてきてワロタw でもそれも何とかクリアして進めてアザゼルまで倒して 1週目はクリアしたんだが、2週目に難しいと話題にされてた ナイトメアレインっていうステージが出てきて 「そんな、難しいゲームは付くらないだろ簡単簡単」と馬鹿にしてたけど 1回挑戦してみたが、これはもうクリアできる感じがしないと悟ったので すぐに諦めたw
>839 パンダって選択出来なくて、 クマしか選べないので使えません。 使い方がわからないので、どうすれば良いか質問してます
>>849 選択する時にパンチボタンかキックボタンでクマorパンダだよ
ジェット機が飛び交う空中庭園みたいなステージのBGMが 途中から情熱大陸にしか聞こえなくなる
>>849 君の質問は>シナリオアリーナの事だろ?
アーケードモードは○×△□どれかでパンダは使える。
>850 ありがとー 選べました。 色々試したけど、全部パンチボタンで選択してたみたい。
854 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 21:51:50 ID:umF0dMQeO
108 1900を早口で言うと竜巻旋風脚に聞こえる
ちょっとすまん 今PS3SCヘリポートハードの蓮根してたんだけど なんか青い鳥みたいな蝶みたいな変なのが浮遊してたんだが 見たことある人いる? 釣りでもなんでもなくマジレスです 見たことあって、それが何なのか知ってる人いたら教えてくれ 因みに次の回で自分でコントロールして探してみたら居なかった
ナイトメアトレインはアリサのダブルロケットパンチ連発が一番楽と聞いたがそのコマンドが分からない PSのパッドだと何入力したら出るの?
蓮根無しで3億貯まるほどSCやってる 鉄拳有給と連休のコンボで死ぬほどやったわ… Sクラス狙いやって、ランクマやって、Sクラス狙いやって、フレとプレマして…
鉄拳は初めてなのですが、どのキャラがお勧めですか? 3Dはバーチャをやってたので大丈夫だと思います ちなみにバーチャではベッキーを使ってましたが これに似てる操作のキャラっていますか?
シナリオって誰が一番進みやすい? 今日買ってずっとやってて今フェンで15キャラぐらい出したんだが しんどくなってきた・・・
>>855 アリサのアイテム技で出る蝶々
あのボケボス戦中でも平気で頭から蝶だしやがる
どこがAIレベル10だ!
俺はカズヤでひたすらくるくる回ってたよ
864 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 22:00:27 ID:lNceC1aGO
>>854 うわ〜、
聞こえる。
おまえすげーな。
>>859 ドラグノフで4RPLPLKか飛鳥で1RKが楽だった。
ヘリポートで固まってる敵に向かって WP8or2で横にビームを放ってなぎ払うのが最高に楽しい
>>858 自分の好きなキャラでやるのが良いと思うよ
いやほんとに
>>860 ありがとう!!
マジびびったわ〜
UMAでもいんのかと思ったよw
アリサの仕業か…じゃあ許しちゃうw
>>866 気持ちいいよな。
トゥルーオーガの火吹きをやりたくなるよな。
シナリオはキングで始めたけどかなり向いてると思う とりあえずLP+RPだけボタン設定して連打するだけでも何とかなる 正面時はブルータルサイクロン・背向け時はターンラリアット ボス戦ではジャガーインパクトが非常に使える
新規の方には現在希少種で絶滅危惧種でもある厳竜をお薦めしております
873 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 22:06:08 ID:cOW8nXQ9O
仁でアリーナをやったときに出てくる遺跡ステージ?対戦のときに使えないのかな?
絶滅危惧種といったらロジャーだな 強いよ?はりつければ
>>854 ちくしょう、俺もネタを考えていつかギャフンと言わせてやる
木人ステージで7000万貯めるほどやったけど まだ攻撃力や体力の最高値アイテムが出ないよ ネイトメアクリアした人はもっとやってるの?
>>878 クリアはしてないけど1億超えたよ・・・
>>878 攻撃力+70、炎追加60、体力+300くらいでクリアできたぞ
木人ステージ7000万たまるくらいナイトメア挑んでたらとうにクリアできてただろうに・・・
>>878 7000万は蓮根使ってる人にとっては貧乏って感じじゃないの?
俺は累計2500万だがw
攻撃力アップ 体力アップ 属性炎 ドロップ率アップ マネーアップ これで木人ステージ5分で約200万
>>878 カンストまで貯めましたよ
しかもカンストに気付かず売りまくりましたよ
884 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 22:15:43 ID:Egl2qW62O
飛鳥で地面に叩きつける技ってある? なんかバウンドが2回追加するスキルが付いたSアイテム手に入れたんだが、使い道わからん…。
蓮根ってなんだ?
>>880 ニーナでもいけるかな?
レッグスイープはなかなか使えるけど出が遅くて・・・
886 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 22:16:12 ID:tmnhcXccO
SCの難易度選択ってオプションの難易度から選ぶの?それとも始まる時に難易度選択ってあったっけ?
飛鳥で攻撃、体力、電撃アイテムが手に入ったら
ナイトメアでアイテムを集めるつもりで刈脚連発してればそのうちクリア出来るよ
デビルが出てきたら白縫いでおk
>>884 2RPとか4RKRPかな
オフ専用と考えればかなり出来いいと思う レビューしてるやつら厳しいよ
>>885 ニーナはレプラがいいね
生ロー→レッスイ→双掌でぶっとばしながら確実に雑魚倒せるし
あとはディグリーズ技使って擬似デスバイを楽しむ
>>892 そうすか。家庭用鉄拳1〜5DROまでやってきた自分としては
今回の鉄拳6はかなりお粗末な作りだけどね。鉄拳6が初鉄拳って人はどうか知らんが
俺もオフ専で普通に楽しんでるが出来がいいかどうかを聞かれると微妙と答える。
シナリオはザフィーナのミスティルテイン(2RP,RK,LK)だけで進んでるんだが 同じことやってる人いる?? 楽すぎて作業になってる…
>>894 鉄拳6はオンを前提に作られてる気がするけどな
オフ段位は初段までってとこでオフでの醍醐味が無い
EDもお粗末だしオンやんないとつまんないよって作りでしょ
オンもつまんないけどwwwww
家庭で鉄拳が好きなだけ出来るってことだけで神ゲーだと思う 人間って底無し沼の欲望を持った生き物だから、どういう仕様にしても 満足することはできないのよ 特にゆとり教育と言われる今の時代ならなおさら
3から鉄拳やってるけど 今回のシナリオモードは5と比べたらだいぶ面白くなったと思うけどな〜
相手が弱くて面白くないってんならAC行って相手選んでやればいいだろ
今日から始めたばっかだが 虫めがね要るなこれw
今、箱部屋作れなくね?俺だけ?
LPRPと入力したら、RPを入力し終わった後にLPが出るような糞ラグをどうにかして欲しいだけです(´・ω・`)
>>898 アイテムソートやDROで出来た技コマンドの送り戻しぐらいできて欲しかったと思うのはそんなに傲慢なんだろうか。
あと1個アイテム付けたり外したりするだけであんなロード時間が入るのも釈然としない。
>>901 字が小さいって言うのは
1.自分の視力が悪い
2.ブラウン管使ってる
どっちかだと思うがw
2年前にでてれば神ゲーだったかもね
908 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 22:38:10 ID:bEW1wpc+0
>>904 国内対戦でそれならお前の回線に問題があるよ・・・
>>902 俺もある。プレマ検索結果0だったり、明らかにオカしかった。
一旦ダッシュボードへ戻って再起動してみ。解決すると思う。
底無し沼の欲望を持った生き物っていうのは分かるけど 2Pカスタマイズできないとか、サンプルコンボのコマンド表示なしとか ゲーム起動していっつもLeftかRightか聞くのとか、、、etc 最低限の欲望を叶えてほしい
>>902 >>909 検索を何度か繰り返してたらたぶん必ず発生するバグだよね。
あれいちいち再起動しなきゃいけないから凄く面倒くさい。
やっぱり自分だけじゃなかったんだ・・・
>>898 ゆとり関係なさ過ぎてフイタw
お前周りからバカって言われるよね?
花エンディング見たけど、なんであんなに不細工になってんの花…
>>912 >たぶん必ず発生する
書いてて変だと思わんかったか?
このゲームのおかげで相対的にスト4、ブレイブルーの評価が上がって嬉しい限りだ
恐らくこのゲームのオンは絶対にラグい気がするで確定かもしれない
今日売ってきた 5000円になった
>>919 やったな!明日だともう少し安かったかもしれないぞ!
SCのカスタマイズでも痒いのに手がとどかない仕様になってるしねぇ・・・
パッチまでまてよ
5kか・・・もしかして劇的に改善されるかも と待っているオイラは負け・・・てない事を祈る!
なんで一戦ごとにアップロードすんだろーかね
そのパッチとやらは一体いつなんだ?coopが冬配信らしいがまさかその時じゃなかろうな
なんでシャオユウあんなにブスになってんの?今までシャオメインだったのにどうしたらいいんだ
928 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 23:07:22 ID:frm8Ip+nP
このゲームの楽しみ方。 もともと、オンライン対戦なんかなかったと思え(実際つい最近までオンライン対戦などできなかったのだ) 着せ替えなんかもとからなかったと思え(鉄拳4まではなかったのだ) そうすればシナリオキャンペーンモードも元からなかったことにできる。 プラクティスはもとからそういう仕様だと思え(初代鉄拳より格段に進歩してるだろ?)
もういっそのことWindowsUpdateみたいに毎月パッチだしてくれたらいいのに 直すところいっぱいあるんだし。少しずつ小出しでいいから。とにかく早くパッチ公開して
931 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 23:10:09 ID:cXubbdbE0
しかしよくこんな商品だせたなw おれがバンナム社長なら即効自主回収してるわ・・・w あきれて物が言えんわw
しかしこのPが2ch見てたら発狂して頭禿あがりそうだな
値下げされるの早いなやっぱw
今日近所の店で新品4980でゲットしますた
935 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 23:14:32 ID:bcQd41N70
原田クビになるレベルだろおい 体験版無かったのもうなずける、糞状態だったから出せなかったんだろ 騙して売ろうという考えみえみえ
ちょっとすいません 今、ボブを練習していたのですが、コンボが難しくて挫折しそうです コンボや技が簡単なキャラって誰がいますか
後はボブとかオススメ
仁で前蹴りシューティング
ラグ直す気ないみたいだな。糞すぎるわ
とりあえずレイで剛拳までいった アケの修羅を越えれるかな〜
テコンドーで蹴ってるだけかカポエラで踊ってるだけお勧め
リーの下段蹴り連発技オススメ あれだけでも初心者には負けないよ
>>927 黒目がでかいキャラはみんなヤバイな
仁、シャオ、クリスティ
>>936 66nRPで刻むようなコンボはとりあえず忘れろ。
>>944 仁は変わってないなw
ストーリー的にかっこよくなってるのかと思ったけど、相変わらずモサいし何言ってるか聞こえないし。
5のモデリングはよかったのに
β版だからw
そうだけど><
>>950 多分さっきやったわw
キングでスコボコにされたんだぜ
それ俺じゃないぞたぶん
954 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 23:29:38 ID:UK/Q+neK0
平八つかって負けまくってるんだが、平八ってどうなの?
>>947 ブライアン不細工になったよな
鼻の形が悪いのかな
ドラグノフも5DRの顔の方がよかった。
>>954 シリーズ中で平八が弱かったことなんて多分無い。
あら違ったか 全く立てなくて泣きそうだった
平八は強いと思うけどな。10F壁強あるし 下段はアレだが中段は相当強い
おれ本名と誕生日つなげた単純な名前だけど そのレイはきっと違うはずだ
平八はいかに横移動をさせないかっていうキャラだからなぁ お手軽ではないけど弱くないと思う
平八は強いけど難しいから人口すくない
962 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 23:36:02 ID:eRiOwPGv0
ランクマはリリ・アスカ・ラースの相棒だらけなのに プレマになるとステブだらけになるのなww
もうテンプレこれ貼ったほうがいいんじゃないのかw でも家庭用はラグでお手軽キャラ上がってテクニカルキャラ下がる 暫定ランク S スティーブ ロウ ボブ A+ ジュリア ブルース ラース A- リリ エディ リー ニーナ ブラ B+ デビル仁 平八 ジャック6 クリス アリサ レイ B- ペク 巌竜 ポール 飛鳥 ロジャー フェン アマキン キング C+ 一八 仁 シャオ レオ アンナ ワン ドラ ファラン C- マードック ミゲル レイブン D 吉光 熊パン ザフィーナ
シナリオで一番使えるキャラってなに?
965 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 23:40:05 ID:Ipw1SzWM0
ナイトメアトレインの無理ゲーっぷりにイライラ通り越してもう呆れたわ これクリアできるように作ってねーだろ やってらんねーオンも糞だしなんだこれ 二度とナムコの製品なんて買わん
ボブは6で強すぎたからBRでものっそい弱体化を受けたと聞いたがそれでもSなのか。
ラグ拳ランク S 一八 カポエラ A テコンドー ブライアン
無印6のボブの異常っぷりは異常
>>966 ボブアッパーまだ強い
しかも新技のチョップ超高性能
971 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 23:44:53 ID:+TFzdwfi0
最悪だなこれ、2pのコントローラーセッティング記憶されてねぇ!! 俺のだけか???
ステブうまい人の名前教えてくれませんか?動画見て参考にしたいんで
4人部屋はちょい重いな
今回のウルトラハード前作より強いな
しかしあれだな、このゲームはテレビの画面が大きくないと楽しめないな シナリオとかもう…
フォックスター
段位戦になると外人と当たるのは俺に対する嫌がらせか?
>>967 ぶっちゃけラグ拳ランクとかふざけたもんにテコンドー入れられるのは気に入らない。
じゃあ次スレ行ってくる。
>>983 まぁ、気持ちはわからんでもないが同じ技しかしないテコンドーたくさんいる
あ、あとリリSね
ランクマ、ステブとブラしか当たらなくてワラタw
またペナルティ。。。
リリのオンって何が強いの? 結構負けるんだが ロウつかったら結構簡単に勝てるのに
>>967 テコンドーのコンボ激むずだってこと忘れるな
>>991 あんなん弱パンとかですぐつぶされるじゃん
>>983 下段削りが主力でかつ反撃するのに横移動が必要だったりするテコンドーとか、
冗談抜きでラグ有りなら上位だよ。
てかまさかこのラグの中、チョンキャラ使って勝ったのが完全に自分の腕とか思ったん?w
3本以下くらいの話じゃない? それ以上でバクフリ強いとか言ってたら失笑だけどな
>>992 弱パンwwww格ゲー脳ってこわいなwww
テコンドーはラグで対処できない奴はアケでも対処できてない奴だろ 俺はテコンドー相手だとわかるから割と勝てるし
バグフリ全然通じない相手ばっかなんだけど
1001 :
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