【KOF02UM】THE KING OF FIGHTERS 2002UM part55
■ネスツキャラ乱入戦(ステージ4終了後)
1〜4戦目終了時までに・・・
1.超必殺技で3回KOを奪っているとランダムでいずれかのキャラが出現
「KUSANAGI、京−1、京−2」
2.MAX超必殺技で3回KOを奪っていると出現
「クーラ」
3.MAX2で2回KOを奪っていると出現
「ネームレス」
4.上記3つのいずれの条件にも当てはまらない場合にランダムでどちらかが出現
「フォクシー、アンヘル」
※なお、出現条件の優先度は上から順に3→2→1→4となります。
■ネスツボス戦(ステージ5終了後)
ステージ5の最後の相手に対し・・・
1.超必殺技、MAX超必殺技、MAX2以外でKOした場合
「クリザリッド」
2.超必殺技でKOした場合
「クローンゼロ」
3.MAX超必殺技でKOした場合
「オリジナルゼロ」
4.MAX2でKOした場合
「イグニス」
■オメガルガール戦(ネスツボス戦終了後)
1戦目からネスツボス戦終了時までにCPUに取られたラウンド数が3回以内なら出現
■家庭用とアーケード版の違い
・ボスキャラとギース、ゲーニッツがプレイヤーキャラとして使用不可能。
・大門の超受身から無敵時間が削除。
・ユリの飛燕足刀(ユリちょうスラッシュ)が弱体化。
・キングのトルネードキックが弱体化。技後の硬直時間が激増。
・ハイデルンのネックローリングが弱体化。発生が非常に遅くなった。
・一部の背景をリニューアル。(公式より)
・家庭用で指摘されたバグのほとんどが修正。
・アーケード日本版はガードキャンセルふっとばしのバグも修正。
■プロと便乗荒らしにレス厳禁
乙。
あとNGコード:亀戸、プロ立ち入り禁止などをテンプレに追加してくれれば嬉しい。
>>5 立ち入り禁止と言おうが、勝手にくるだろうから無駄。
まあ、あまりにも酷ければ皆で頑張って幅の二の舞にしてやればいいだけだし。
一応
>>4は作っておいたが。
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/05(木) 23:24:29 ID:VCTAi1JiO
>>1乙ありがと。
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8 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/05(木) 23:43:59 ID:8fiClk0kO
便乗荒らしって俺の事か?公平に判断してくれる奴はいないのか?
要するにゲームの話をすればいいんだろ?
でも今回(前スレ)に書き込むつもりなかったけど、変な言い掛かりつけられたから書き込んだだけだぞ。
前に誰かが話題ない時は話さなくていい!って教えてくれたからさぁ。
頼むからこれ以上煽らんでくれ。
ゲームの話題で自分の話せる内容じゃない限りは極力書き込まないからさぁ。
11 :
プロ:2009/11/06(金) 00:27:21 ID:8EechuCZO
>>8 おまえがそもそも荒らしの原因だろ
出ていってくれないか?
12 :
プロ:2009/11/06(金) 00:30:28 ID:8EechuCZO
荒れる原因はプロの書き込みだと思うよ
そこまで上手くも無いくせに横柄な口調で書いてるのを見て
みんな不愉快に思ってるよ
で、本気で出て行って欲しい人が半分
諦めて無視してる人が半分。
君を肯定してる人なんていないよ
やはりプロ出て行ってくれないor氏んでくれない限り
UMスレに安泰はないか。
15 :
プロ:2009/11/06(金) 01:16:31 ID:8EechuCZO
いや俺は亀戸では1番うまいし
したらばに2ch出張雑談スレでも立ててもらって皆移動すればいいんでないの?
あそこなら、アホもアク禁にできそうだし
17 :
プロ:2009/11/06(金) 02:48:05 ID:8EechuCZO
俺は荒らしに来たんじゃない
純粋にゲームの事話したいだけなのに
おまえ等が勝手に荒らし扱いしてるだけだろが
いい加減にしてくれよ
sageない子もスルーで
とりあえず前スレ消費しないとなぁ。
20 :
プロ:2009/11/06(金) 10:33:32 ID:8EechuCZO
おはよう!今起きたあ
>>プロ
おはよ^^
>>8 その書き込みが既に荒らし ちなみにそれに反応してる俺もな
悪気がないのはわかったからもうゲームの話題以外書き込まないでいいって
要はスレの内容に話しが逸れていく書き込みは全部荒らしなんだよ
プロとか言うのがウザいのはみんな同じ。貴方の言いたい事は大体皆が言いたい事と同じ。だけどそれに対してみんながレスしたらどうなる?
KOFの話がいつまでたっても出来ないし、レスに対するレスの繰り返しで収拾つかなくなるだろ
だから「荒らしは無視、無視出来ないやつも荒らし」なんだよ。だから俺も荒らしだ。
ただ、プロとかいうのは頭おかしいっぽいしなにを言っても通じなさそうだけど
貴方はわかってくれるんじゃないかと思って書いたよ。
わかってくれたらこのレスには反応せずに、話題がないなら黙っててくれ。
02UMの話ならいくらでもしていいから。
それとも「プロの話題以外では荒らさないようにする」
っていうのはプロの話題ならいくらでも荒らすって事か?
もしそうならマジで邪魔だからでてってくれ。そうじゃないならもうプロの話題も出さないでくれ
昼休憩パピコ
おまいら全スレ埋めてからこっち使えよ
特にプロは暇だろうし、散々スレ住民に迷惑かけてんだからな
へ◆ヘ
=゚ω゚=ゞ
★<(,_uuノ
へ◇ヘ ≪イチ・オツガロン
=゚ω゚=ゞ
☆<(,_uuノ
26 :
プロ:2009/11/06(金) 14:19:24 ID:8EechuCZO
みんな仲良くしようぜ。今亀戸に居る。
27 :
プロ:2009/11/06(金) 14:21:57 ID:8EechuCZO
眼鏡かけたおっさんがいるから対戦したがあまり強くなかった
28 :
プロ:2009/11/06(金) 15:43:56 ID:8EechuCZO
さてそろそろ帰るか
4時間も滞在してたわ
29 :
プロ:2009/11/06(金) 23:21:18 ID:8EechuCZO
過疎ってんなぁ。とりあえずアゲ!
30 :
プロ:2009/11/06(金) 23:22:55 ID:8EechuCZO
誰か何か書きこみしろよ!
31 :
プロ:2009/11/07(土) 00:25:04 ID:RuYuGmm8O
お〜い、みんなこっち来るの待ってるぞ…
32 :
プロ:2009/11/07(土) 00:27:50 ID:RuYuGmm8O
亀戸で1番強いのは間違いなく俺だな。
さて、前スレも終了と。
アンケ書いた人は何て送った?
俺は、
・ベスト版、箱版を出すならアケ版ベースで。
・没ステージ収録、ギャラリーの絵はキャラ個別で見れるようにして。
・出来れば暴走庵も追加して。
・可能ならK9999も。
こんな感じ。
wikiに載ってるリョウの端限どこキャンコンボ楽しいな
虎咆疾風拳の存在はでかいわ
暫烈拳の後は雷神刹しかつながらなかった無印とは大違いだ
でも、
JC>近C>QM>近C>強暫烈>強疾風拳一段>強虎咆一段>強雷神刹
ここまで決めても
JC>近C>QM>近C>6A>弱乱舞
こっちの方が減るのが悲しいな、しかも簡単だし
覇王の追撃判定が裏タクマと同じなら面白かったのにな
本スレに変なの湧いてからレス少ないのか
>>33 こんな感じで送ったが文字化けしたりで上手く送信出来てるか分からんちん。
みんなは通常投げやふっとばしのダメ低下どう思う?
【良かった点】
・キャラバランスの大幅向上で対戦が楽しい。
・キャラの追加。京クローンズ感謝。
・対戦前デモ等、演出の強化。
【不満点】
・ネスツ編の集大成であるのに、過去作(99-2001)のBGMが収録されていないこと。
・今回の新曲が「対戦ゲームのBGMであること」を強く(!)意識して作られたのかが疑問。
・投げキャラがどこでもキャンセル等のシステム上の恩恵を受けられず、ダメージも低めなため結果として全体的に弱いこと。
・キャラによって飛び道具に大きく性能差があること。
・通常投げ、ふっとばし攻撃のダメージが少なすぎること。
・アーケードでボスキャラが削られてしまったこと。
・キャラのイメージを損なう台詞等の改善がほとんど見られなかったこと。
・タイトルが何になるにせよ、体力の均等化やダメージを下げる方向の調整はつまらない。
ゲームセンターで展開する以上は、対戦台の回転速度にも影響するので、対戦の待ち時間や店側のインカムについてもよく考えてほしい。
・BGMはなるたけ原作を尊重し、原曲とイメージが大きく異なることは避けて欲しい。
・新技追加は歓迎するが、既存の技と使い途が被る場合、既存技を削ることも考慮して。
なぜその技を追加したのか?という問いに対するシステム上の説得力を持たせて欲しいということ。
・SNKのゲームのウリの一つである、CPU戦の楽しさをキチンと残すよう心がけてほしい。
37 :
プロ:2009/11/07(土) 01:09:06 ID:RuYuGmm8O
BGMはたしかになぁ。Kとアテナチームの曲は引き継がれてるけど
テリーチームは2000の曲を引き継いで欲しかった。KOF2000のガロウチームのBGMはあれはかなりの傑作だから引き継いで欲しかったわ。京チームはエサカの曲を引き継いで欲しかった。
ビリーやマリーは98のを引き継ぐべきだったな
クラークチームは98の曲を引き継ぐべきだったな
>>36 復活ステージが欲しい、ってのは送ったな。曲も意識して。
防御力の統一は止めて、とも。これもキャラの個性であり強さだと思うんで。
キャラの改善はアテナにはして欲しかったが、まあ今後のUMシリーズに期待したい。
メイ・リーと山崎はその点良かったよね。今回の山崎のセリフは好きだわ。
あとこれも送っておいた。たぶん同意する人は多いと思うw
・チャレンジの内容、エキスパートはつまらなかった。
・ルガールが硬いだけで面白くない。
そういやカツ丼スゲェって思ったな。チャレンジをバリバリとクリアしていって。
あの一件は彼には悪夢だった。最後のオチがアレだけに。
39 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 02:16:28 ID:JWG0h5tyO
>>38 KOFのボスは今までずっとパターンゲーだったんだから、今回のルガールの硬さはコンボ練習に役に立つだけまだマシ
投げキャラだけは発動後は攻撃力1.25倍にすれば良かった。98みたいにな
あとカラーが少ないのが痛すぎる
>>40 投げキャラの基準ってものが難しいから無茶な話。
つーかカウンターモードとアーマーモードみたいに
ABCとBCDで種類を選べるようにすれば良かっただけなんだよ
43 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 03:16:58 ID:hU9RPitM0
この時間にカツ丼とかいう文字列を見たらマジ食いたくなるw
コンビニへGOだ
でもまぁ良い感じで纏められてるし、少しの変更点だけで2002UM2とか出してもどーよって気がしないか?
ゲニ男と言ったら闇慟哭
遠A当たったらお別れぐらいの間合いでいいよ
通常技糞弱いんだから
やっぱりボスは強い方がいいな。97じゃオロチが弱くてズコーだったし今回はイグニスが弱すぎ
このゲーム攻略本ぽいのないよね
98のほうは出たのに
>>46 もはやヤツは強い弱いの次元じゃない
どうせ調整出来ないから無茶苦茶やってやるという感じ
イグニス(若本)で思い出したけど
音声バランスくらいは直せるよね、さすがに
更に2002UMが出るとか思ってる人がいるの?
>>40 大門パラダイスwww
いや、俺はそれでもいいよ?
大門メインキャラだし
K'地獄極楽すらーっしゅ!
もはや死角なし!
スーパーキャンセルやマルチキャンセルモードが使い物にならないキャラに、
無理して打撃必殺技付けたりするより、
パワーMAXもできるようにした方がいいってのは同意。
また投げキャラには多少特殊になろうとも、派生扱いで
打撃以外の技から超必殺技に繋がるスーパーキャンセルを用意して欲しい。
ネオウェイブにあった移動必殺投げの移動中キャンセル
(ダイヤモンドバスト移動のみ>ダイヤモンドバストの掴み成立前にシェルミーフラッシュ)とかみたいに。
投げ必殺技の演出中から追加入力という事で、システムのスーパーキャンセルとは仕組みが違っても
変なスーパーキャンセル用の技追加よりは体裁はいい。
これが出来たらバレバレな移動投げ超必殺技なんか削除しても問題なくなる。
アークエネミー無くしてマキシマリフトからバンカー繋がるだけでいいし(もちろんリフトからの派生専用演出変化でアークエネミーになればいい)、
オーバーキルはミサンスロウブの上昇中にキャンセル受付すれば多少は出番も増えるだろう。
走り出す前に光ったり、ゲージ消費したりすればまずバレるから
あの手の超必殺技はよほど無敵や速度がなきゃリスクとリターンが噛み合わないよ。
打撃必殺技無しで超必殺技投げありのキャラも多少はスーパーキャンセルの恩恵がつくし。
大門も超受け身が何ででもキャンセル可能で無敵なしとか意味不明な仕様より、
従来のキャンセルきかない超受け身が超必殺技スーパーキャンセル扱いでならキャンセル可能とかのがいい。
そんなめんどくさいことやりたくないです><
投げキャラも必殺技を超必殺技でキャンセル出来て繋がればよかったな
シェルミー…好きなんでしょこういうの→私からのプレゼントみたいにね
裏社は投げで浮かせて大人しくしてろよ
投げキャラは今のままでいい
投げからキャンセルして投げとかアホ過ぎる
相手の牽制かいくぐって一発投げるのが投げキャラの醍醐味だろ
そりゃ捕まえるまでの話だろ
今は火力ねぇって話してんだろ
小手投げの高火力が完全に死んでいる雛子を何とかしてやってくれ
真吾おもしれぇなW
小足から強パンチ簡単に繋がるなW
山崎のゲージ4つの即死もいいね!
58 :
プロ:2009/11/07(土) 12:47:52 ID:RuYuGmm8O
そういや今回のイグニス弱すぎるな。
マントでワイヤーカウンターからの超必が全然ないし
2001のイグニスと違って迫力がないし弱いな
そういや雛子は投げキャラなのか?
コマンドは投げキャラなんだけど、打撃多いからラルフ的な感じがする
60 :
プロ:2009/11/07(土) 12:49:33 ID:RuYuGmm8O
>>57 俺シンゴは小足から強パンチやっても繋がらないんだけど…
>>60 お前下手だから書き込むなや
自スレ籠っとれ
>>59 CPUにすら決め辛い上にタイミングがシビアだけど
弱キャンセル小手投げ(まあ打撃なんだけど)が異様に減る
超必より減る
強引に接近できるラルフと比べたら悲しくなってくるよ
63 :
プロ:2009/11/07(土) 13:20:54 ID:RuYuGmm8O
基本的にシンゴは飛び道具持ってないキャラ相手にしか使わないけどね。
1フレ投げないと投げキャラって感じがしないなぁ。
あと移動投げ
二つとも持ってるのにまるで投げキャラっぽくないマキシマ
リベンジャー使えるじゃん
68 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 13:52:51 ID:CtQe0oPUO
>>54 超必殺技投げで捕まえてもせいぜい三割。
小足からの発動マルチキャンセルスーパーキャンセルまでフルセットのほうがずっと減るし決めやすい現実。
ならせめて超必殺技投げの決まる状況が増えて普段使われない技の使い道としてスーパーキャンセルがあってもいい。
1フレーム投げからは繋がるべきじゃないが、
2ゲージで補正ありなら移動投げの空キャンセルや当て身系から派生するぐらいは強すぎない。
マキシマは投げキャラみたいに、択を迫るってより2A差し込むって感じするな
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 14:32:16 ID:JWG0h5tyO
>>53 社のは出来たとしてもキャンセルじゃないから良いんだけど、シェルミーの意味わからないんだけど必殺投げで捕まえてまた別の投げを出すってこと?
なんで最初からその投げを出さないの?
システムを96的にすればおkじゃね?
なんでもかんでもすぐ吸い込めるし。
必投げキャン超必投げって月華思い出すな。
73 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/07(土) 15:47:41 ID:JWG0h5tyO
個人的には今回の体力の統一はGJだな
NWの最終とジョンの高火力&高防御力とかと比べると…だけどな
もし今回体力差があったら下位キャラはもっとひどいことになってたと思うぞ
体力差が結構あるスト4のダルシムVSザンギの大逆転とかかわいそすぎる
>>74 体力差も含めてキャラの個性だから賛成できん
UMと銘打って出す以上それも含めて調整して欲しかった
>>74 下位キャラはチャンとマキシマで防御力は高い
98UMといい02UMといい、底辺キャラがチャンってのが共通してる辺り
所詮好き嫌いで作ってるセンズリゲーなんだなと思った
雛子は固めキャラ
いい技あるしそんなに下の方じゃないだろ
スト4のエルフォルテにちかいイメージ
起き攻めじゃんけんがすべてみたいな
>>76 メイや雛子もおるだろ
もし今回体力差があったとしたら
・体力↓
アテナ パオ ウィップ チョイ シャンフェイ 雛子 メイ ユリ クリス クーラ アンヘル 香澄
・体力↑
大門 マキシマ チャン 山崎 セス ジョン ハイデルン
その他キャラが標準値
無印とNWを参考に考えるとこんなふうになるんじゃないか?
性能度外視の「体格がごついかごつくないか」「男キャラか女キャラか」で差をつけられるくらいなら統一されたほうがマシだと思う
なら体力2段階にすりゃいいだけだろ
通常とちょい高い奴で
>>77 あの会社、チャン好きがほとんどだぞ?
・・・旧SNKだけだったっけ?
とにかく様々なイラストレーターに好かれまくるのがチャン
>>81 UMシリーズじゃあ扱い悪いぞ。遊んでいれば解るが。
作ってるのがチャンをわざと弱くしてる。今回の劣化っぷりも酷いし。
昔の開発スタッフは好きなキャラだったみたいだけどね。
UMでチャン使った事有ればすぐ気付くレベルで冷遇されてるな
たまには最強キャラに仕上げるのもあり、ということだな。
チャンのような男に私はなりくない
97辺りのチャンは適当で嫌だったわ
シェルミーもそうだったけどCだけのガチャプレイが成立しちゃう
アーマーモードのチャンも嫌な相手だった
でも基本的なプレイスタイルは変わらんから
対策も毎年変わらんと
そういうレベルの弱さじゃないのになぁ…
97からもう10年か・・。ユリの勝利セイフの「サービスサービス」は死ねと思ったな。
チャンはその頃から全てのボタン攻撃がかわらないまんまだな。
判定変えたり、技が増えたり減ったりしてるだけ。
劇的に変わったなと思ったのは96から付いたガードポイントぐらいかもしれん
いつから追加されたか覚えてないけど3Aとか
2000のエンディングみるかぎり本当は2001辺りで劇的に変えようとしてたんだろうけど、無かったことにされちゃったからな・・。
3Aもたしか97から。
2001の623大回転は結構劇的な変化だった
一年で戻ったがw
2000の頃は画面端でアーマーチャンに鉄球回される作業がダルかったな
セットでストライカーパンダが転がって来てガード不能とかもやられたような…
素で忘れてたわ!
ネスツ編、って事でコマンデルンのニーズはあったけど
チャンには誰も触れなかったなあ
コマデルンだったら最強狙えたかもな
2001ではかなり強かった
フォクシーが居なければ最強に一番近い位置かも知れない。01のハイデルンは。
ストライカー絡めた要素もあるので断言出来ないが、キャラ単体だとかなり強い。
ジャンプふっとばしとか、必殺技以外の部分でも強かった。
それなら麟の方が・・・
紅丸もかなり強かった気がする。メイは使う人多かったけどそこまでではなかったかな?
2001は永久クーラ
バグキャラ フォクシー
コマデルン
羅漢殺麟
このあたりが強い印象
あとはアテナのとてつもない弱さ
メイリーはゲージあれば7〜8割ぐらい減らせるコンボがあった希ガス
しかし01アテナにも良かった部分はある。
コスが可愛かった!!あとショートが好みの俺には良かったwww
…なんで02はジャージなんだよorz
01はステージが良かったなあ。中国のステージとかが好きだった。
家庭用01の3Dステージはそのまま02UMに入れて欲しかったぐらい。
01アテナのコスがいいとかないわ〜
102 :
プロ:2009/11/08(日) 00:12:23 ID:DGndMd4JO
02UM飽きたから
これからはストリートファイターWやるよ。 こっちのが面白い。
このスレッドともお別れだ。そんじゃね。
>>102 お陰でスト4を惰性でやるのを辞められるわ
カプコンGJすぐる
スト4\(^o^)/オワタ
やるのはいいがスレには来るなよ
108 :
プロ:2009/11/08(日) 00:25:04 ID:DGndMd4JO
俺が居なくなるからみんなに寂しい思いさせるかも知れないがすまん。
これからはストW
また近い内にでるスーパーストリートファイターWの時代になる
もう02UMの時代は終わったんだ
ストWのが面白いし!
おまえ等もストWやってみろよ。
まぁ寂しい思いさせて悪いがすまんな。んじゃ。バイバイ
二度と来るなよクソプロ。
あとスト4ご愁傷様、こんな屑にやられなければならないなんて・・・。
スト4はスパ4なんて出さなくていいから、キャラ追加しろよって感じだな
何でゲーセンで元と桜使えないんだよ
ゲーセンで、スーパーストリートファイターWは出ないよ
02UMでもやれよw
KOF勢がストWの優勝者で優れたゲーマーがやるゲームがKOFなんだぜ?wwwww
113 :
プロ:2009/11/08(日) 00:56:25 ID:DGndMd4JO
>>112 俺にこのスレッド居て欲しいの?
02UMもゲーセンで出ない言われて出たじゃん!
114 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 00:58:51 ID:Hcb6zcdxO
向こうのスルースキルやべぇ・・・
あれが余裕なんだろうな
で、表ロバートの一番出の早い技ってなに?(通常技込みで)
おまえらがプロに釣られすぎのアホなだけだろw
あいつスト4スレでも自演してんのかよwww
>>113 就職しろよ
お前は人間のクズだ
お前が死んでも誰も悲しまない
クズと言う言葉が一番相応しい
構う馬鹿がいる辺り流石KOFスレ
>>120 ありがとうございます
相手が隙みせる迄はそれふっときます
プロのスト4スレでのスルーされっぷりを見たいわけだが、一体どのスレだ?
んなもん自分で探せ
確かにスト4関連のスレが多いね
稼働時の夏は随分過疎ってたけど家庭用&オンライン効果なのか
俺はここぐらいの緩やかな流れでちょうどいい
ストスレ多いな。
地域なんかあるんだな。ちょっと驚いたのがプレイヤーの顔評価スレ。
あのスルーぷりみるとまた戻って来そうで嫌だ。
箱○のオンラインはスト4くらいラグ感じなくて盛り上がるといいね…
>>126 無理だろ
スト4はロスプラ制作班に熱帯の通信技術教えてもらって、あそこまでの環境になれたらしい
アークやカプコンにでも頭下げるぐらいしなきゃMOW並の糞ラグになるだろね
ところで
客室乗務員「ヴァイス使いの方いらっしゃいませんか、どなたかヴァイス使いの方〜」
たかがネット対戦に高望みはしない。
配信後もアケではやるつもりだし、98UM程度のラグなら許す。
ただマッチングの機能は充実させてくれと。
特に国内オンリーは必須だわ。
と言うかオンライン化するの?
>>127 ここにいるぞ
オーバーキルはデクにしか決められないけど
>>127 カードゲームの事はカードゲーム扱ってる板に行けよ
132 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 18:22:47 ID:bsY/ntvyO
このゲーム業界はネットやらオンラインやら取り入れる様になってから根本的に堕落してきてると思う これじゃただの金儲け主義になる
133 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 18:40:01 ID:4/6wY61uO
回転率を高くするために、攻撃力やゲームスピードをおかしくしてた時代はガン無視っすね
アルカナとKOFは
強すぎる新キャラでゲーム崩壊させる傾向を直さないことにはもうダメだろ
KOFはどうでもいいキャラとの手間のかけ方の差が特に露骨
何回も同じミスを繰り返すなと言いたい
>>132 ドリームキャスト時代は結構盛り上がったと思うよ
あの頃はラグがあっても素直に楽しめた
現在の安易なオンライン化の流れは俺も気になってる
あくまで主観だけど、流れに乗っかっているだけというか
二画面のゲームが作りたいからDSで出すのではなく
DSだから意味もなく二画面にする
…ってのはちょっと違う例えかもしれんけど
>>130 2A→弱メイヘムからの追撃って、当たったタイミングで出すの?
それとも当たる前に入力すんの?
全然安定しないんだけど
強メイヘムの追撃は浮いてる時間が長いのか知らないけど、弱に比べてすげー出しやすい
オーバーキル自体を出すのは簡単だけど、対戦で当てるのムズ過ぎだわ
>>134 鉄拳シリーズはガン無視ですね、わかります
138 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 20:32:04 ID:yjTlhC3K0
2Aのヒット確認したら追撃までそれぞれのコマンド入れまくってればでるよ
ヴァイスの追撃はあたってなくてもでちゃうから、コマンドだけ入れておいてヒット確認してからボタン押す
>>136 ヒット確認から214Pと236Pセットで繋がるはずだけどなあ
画面端で当ててるとかそういうオチじゃないよね?
>>136 オーバーキルは相手に投げを意識させて、ジャンプで逃げるのを下から吸う。
投げるタイミングで一瞬待って、相手が垂直ジャンプするのが見えたらチャンス。
逆に言えば、それぐらいしか狙い所が無いw
せめてコンボになればねえ。シェルミーの対空投げとかどこキャンでコンボになれば面白かったのに。
天地返し→雲掴み投げ→地雷震とかやりたかったわ。
つかオーバーキル、発動時にかなり密着してるハズなのに全然掴んでくれん
地味にディーサイドで牽制して対空に使えるかなーと思ったけど
>>141 うわ、やっぱり判定下にあるんだ
なんとか出せても上半身から吸えないわけだ
上だろ?
ああ、下から吸うって事は上半身か
なんか記憶違いかな、この間合いで吸えないの!?という印象しか
>>142>>143 感覚的には、バイスと同じ高さかそれより少し上の相手を投げるみたい。
バイスが暗転時のポーズを取った時、バイスの頭が相手の腰あたりでも掴んでくれる。
逆に下の相手は掴んでくれない。最低でも同じ高さぐらいまで。
高ささえ合っていれば、少し離れても掴んでくれるよ。
メイヘムからオーバーキルできたら良かったのにな
>>146 なるほど、ありがとう
ジャンプ見てから昇りで入力は個人的に一番キツイんだけど
せっかく超必に格下げされたんだから確実に狙えるように練習してみる
98UMの対空投げの方が安定して出せるから好きなんだけどね
>>148 地上から入力すれば楽だよ。
後ろからグルンと斜め上まで入れて、ジャンプした後で下とボタン。
MAX2だった無印からコレで狙ってる。
そういえば昔、いつだったか端に追い詰められていた時、
相手の昇りジャンプ攻撃(中段狙い)をバクステで回避→そこからオーバーキル
こんな冗談みたいな展開で逆転勝ちしたことあるw
>>140 画面端だと出ないの?
>>148 空中で出すんじゃなくて、地上で斜めから真上まで持ってきて、ジャンプしたら下Pで簡単に出るよ
入力が苦手なブレイクスパイラルはその全く逆の空中で入れてたよ
中ジャンプを掴むとか気が遠くなるw
>>150 混乱させたのならすまない
それカプエスネタ
153 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/08(日) 23:46:06 ID:9abX+Z1U0
やっとルガールを倒せたけど
というか出現させて倒せたけど
クリアし甲斐のないゲームだったな・・・・・・
・
・
・
エンディングの絵 既存チーム以外には存在しないのですか?
チョイクラークケイダッシュとかグラサンチーム絵とか在るが、それは解放特典意外ってことか?
>>153 >1のまとめwikiぐらいは最低見とこうか。
バイスの地上入力↓P、先読み低空超必殺は、決めても、決められてもOH〜!ってなるね
>>152 最近メインキャラに飽きて来てバイス使い出したからさっぱりわからん
カプエスも10キャラぐらいしか使ってなかったからな
バイス、マリー、アンヘル使おうかと思ったけど、全員覚える事多過ぎだな
特にマリーは強いし、アンヘルも小ネタ多いからバイス諦めるか〜
マキシマムはダメなの?あれは面白い
マキシなんて人気ないからシリーズ打ち切りされたんだろ。
マキシマ嫌いじゃないけど、距離取ったり受けて戦うの好きじゃないんだよな
バイスの代わりに使うとしたらマチュア、舞、フォクシー、クーラ辺りか
クーラで、くるりんカチョーラでも極めるか
161 :
プロ:2009/11/09(月) 02:09:44 ID:hKj7HHQtO
ストWあそこ過疎っててつまらんし使用キャラも二人しか居ないから話題に欠けるから
スパストWが出るまではまたここに居てもいい?
02UMなら使用キャラも豊富だし話題も尽きないだろうし
カチョーラが課長裸に脳内変換されて柳生課長が裸ネクタイで踊ってるとこ連想してもうた。
>>161 駄目、二度と来るな
自分で立てたスレッドを責任持って消化しろ
過疎ってんじゃなくて、相手にされてないだけだろ
PCから見た時にアボンだらけになるから、スレとリアルから消えてくれ
>>161 2chにお前の居場所なんてどこにもない。
大人しく引っ込んでオナニーでもしとけ!このクズが!
165 :
プロ:2009/11/09(月) 02:19:13 ID:hKj7HHQtO
いや、あそこマジでここより過疎ってるぞ。見てみろよ。俺過疎スレッドは嫌だ
スパストWが出たら活気づくだろうからそれまではここに居たいんだが。
>>165 んなこと知るか
自分立てたスレ消化するまで来るな
アマキャン出来るようになるまで帰って来なくていい
167 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 02:34:54 ID:W+Rv4KibO
>>165 たわけが!
くんなハゲ!
自分の巣に戻れや!
168 :
プロ:2009/11/09(月) 02:39:50 ID:hKj7HHQtO
そこまで言うかよ!
俺はおまえ等よりKOF歴長いベテランなんだぞ?13年だぞ?13年!!
先輩に向かってそう言う口の聞き方あるか?コラ?
>>168 年数なんて関係ねーだろ
しかも俺の方が長いしよ
うぜーからコテ外してsageろ
お前だと気付かれないようにこっそり書いとけ
本当にうぜえな、リアルに消えろよ糞ハゲ三十路童貞ニートが
おまんらの反応がコイツのおやつ
リアルで人と会話も出来ないから
名無しのカスみたいな煽りさえもプロの糧となります
おまんらスト4側のスルー能力見習ってこい
百害あって一利無しだな。スト4スレでも無視されてたようにお前は目障りなだけだ
さっさと消えなよ。そうすれば最大多数の最大幸福となる
「先輩」なんだろ?その程度の事は理解していただきたいですね
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 03:06:00 ID:W+Rv4KibO
173 :
プロ:2009/11/09(月) 03:09:54 ID:hKj7HHQtO
おまえ等生意気なんだよ!?
俺より弱い奴等がギャーギャーうるせえな
亀戸に来い!!!
いかにこのスレの民度が低いか証明されたわけですな
これだけ構ってそれで荒れるんなら自業自得だわ
損をするのは普通の話題がしたいだけの人ばかりなりってね
プロみたいな荒らしは通報してアク禁にしてもらえよ。こいつ携帯だから巻き込まれる人もいないし。
アルカディア主催の大会って、もう予選始まってたっけ?
有名所来てるかのな?
何だか書き込みにくい空気ですが前スレ
>>923>>941です
まず解答ありがとう
前スレで教わった通り予めAやBを押しっぱにするよう心掛けたら
ちゃんと昇り中ジャンプDで出せるようになりました
QMダッシュに関してはまだ6Bが暴発したりダッシュしなかったりと不安定だけど
これが出来ないと社が大将として機能してくれないからもう少し鍛練してみます
ようやく「ランダムメンバーにフルボッコ」や「先発に3タテ」される事は少なくなってきたけど、後一歩で勝てない事が多い
最近特に目立って負け越す相手がK'・クーラ・紅丸(オーダー固定)で
こっちのメンツがクリス・シェルミー・社(オーダー固定。全て表)
クリスがK'を倒せれば勝率5分以上、クリスがK'に負けるとそのままシェルミーも倒されて負け、ってパターンがほとんど
キャラの相性云々は良く知らないんだけど、K'対策をしやすいのはどのキャラか
理由も添えて教えて貰っても良いでしょうか?
>>173就職しないの?
親の金で飯食ってんの?
恥ずかしくないの?
>>177 チンだとアインの後の火を蹴り飛ばすやつを下強蹴りとか寝そべって回避可能だから
相性的に良いと思うよ。
ただ、チンは難しいけどね
>>175 マジで何とかならんかな
もう一人のageてるのも
ただでさえ下火の格ゲーをやり続けてきたマイノリティなのに
新参を獲得した他のスレに迷惑かけるのを黙って見過ごしましたじゃ
申し訳がない
いいなぁ俺も2002umやりたい・・・
帯広じゃやる場所ないわ
今回レオナは弱いのかな?
全く話題が出てこないが
>>181 キャラの強さはほぼ平均だから強い弱い考え無くてもいいよ
でも相性があるから、レオナ使うなら遠距離に特化したキャラをチームに入れとくのも良いかも
アンヘルじゃねえの
あ、アンヘルか
顔変わって分からなかったwありがと〜
レオナ昔5強に入ってたよね 平均的になったてことは弱体化したのかな?
買うかな2002um
>>186 レオナは難しいからね
98無印当時に大将レオナですげー強い人いたけど、ジャンプする度にVスラ仕込んでるの見て、俺には無理だと思ったわ
しかも暴走絡みのコンボはかなりムズイから、使う人は減ったね
98じゃどこでも見かけた庵は、今じゃ誰も使ってないし
188 :
プロ:2009/11/09(月) 12:42:34 ID:hKj7HHQtO
おはよう!今起きたよ
庵は単純に2002で弱いでしょ。2001はアホみたいに強かったけど
QM発動絡みの連続技はスゲー簡単だから俺は使ってるけどね
190 :
プロ:2009/11/09(月) 13:19:39 ID:hKj7HHQtO
庵とか俺使えねえな。めくり連続技とか難しいよな
>>189 なんだかんだいって手軽かつ、そこそこ強い位置だよね。他がとんがり過ぎててわかりにくいけどw
>>190就職しないの? 親の金で飯食ってんの?死ぬの?
> 俺はおまえ等よりKOF歴長いベテランなんだぞ?13年だぞ?13年!!
> 庵とか俺使えねえな。めくり連続技とか難しいよな
13年もやっててめくり連続技ができないとは
お前KOF向いてないな。
っていうか、無職なのに仕事を探してないで
毎日2chに粘着してんのはどういうことだぁ?
親が知ってたら泣き崩れるぞマジで。
株で大儲けしての利息生活
そんな生活をしてみたいです
初心者だけど
どこキャン関連が全然できない
山崎と麟は必須だよね?
山崎ならおれに任せな!
燐はたいしてQM強くないから一番手でセコセコゲージ集めて次に回した方がいいと思うよ。
山ちゃんは順番2以降なら必須。
199 :
プロ:2009/11/09(月) 15:57:55 ID:hKj7HHQtO
親は居ないんだが。
庵のめくり連続技は難しいからな。
京やシンゴとか自分が使うキャラのめくりならできるぞ。
ただ庵は難しい
就職は無理だからバイトで探すしかないんだけど そのバイトすらなかなか受からないからな
200 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 16:25:03 ID:v5y1JCB9O
>>199 宗教入らない?創価学会って言うんだけど今のつらい状況から必ず救ってくれるよ
ネタだとしても自分の親を呪うような発言は良くないと思う。
バイトなら、魚にエサをやる仕事があるんだけど、興味ある?
何心配することはない、簡単な仕事だ。
服を脱ぎ捨ててそのまま海に飛び込んでエサになれよこの野郎!
>>198 なるほど
QM簡単なキャラは誰だろう?
京とか龍虎かな
>>199 > 親は居ないんだが。
ほう。ならお前の生活どうやって成り立ってんのか説明しろよ
家賃は?食費は?携帯代は?
その金どっから出てるんだよ
>>202 QMは2つ技の繰り返しが楽。
後は何段目かでキャンセルできるか。一段一段だと早いテンポになる。
京は色々と簡単から難しいルートがあるから練習台に持ってこいだと思う。
ステージ中央、端関係なくできる。技繰り返し〆に超必。前AorBから発動。多段でリズムとり易い。
の条件があると楽。
はじめは表社がいいかもね。
206 :
プロ:2009/11/09(月) 16:58:07 ID:hKj7HHQtO
創価学会は悪い団体だからな。悪質な団体には関わりたくない。
貯金は今月で限界かも。
それ以降はこのスレッド来れなくなるかも
やったー
スルー耐性が無いというのは悲しいものだな…
もう存在自体ネタにしか思えなくなってきた→プロ
そういやぁ。ちゃんのMAX2あれって画面全体だよなぁ。
前CPUラモンに画面端バックステップでよけられた。
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 17:42:20 ID:W+Rv4KibO
>>211 あれは別にガード不可ではないからな。
あれが発動=ヒットならチャンどんだけ強いんだて。
213 :
プロ:2009/11/09(月) 17:47:14 ID:hKj7HHQtO
市橋たつや・・・
214 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 17:50:20 ID:v5y1JCB9O
亀戸で今俺が戦ってるのってプロ?
216 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 18:04:52 ID:W+Rv4KibO
>>213 てんめぇいつまでいやがんだ?
金ねぇんならはよぉ働けや!
毎日ケータイいじりしとる暇ないだろうが!
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 18:10:44 ID:6VhqCyAZ0
庵のめくりコンボの何が難しいんだ?ww
屑風で永久でもかますのか?w
219 :
プロ:2009/11/09(月) 18:15:30 ID:hKj7HHQtO
220 :
プロ:2009/11/09(月) 18:17:10 ID:hKj7HHQtO
>>216 うるせえな。黙れよ!
>>217 庵は扱えないからな。難しい。別に使わないからどうでもいいだろ
しつけえな
もうそろそろ見ていられないからコレね。
>>4 少し、頭冷やそうか。
222 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 18:23:24 ID:W+Rv4KibO
>>220 てめぇが庵使えんのはよぉわかったではよぉ自分の巣にけぇれ!
亀戸で利亜流ファイトの対戦でもよかったら受けてやってもええぞ!
ボディが甘いぜ一発でKオーしたんぞ?
大体こんだけ自分のことアピールしてホームまで晒してんのに
今まで誰一人目撃者がいないとは何事か。
トッピーとかいうとこはそんなに過疎ってんの?
プロ以外で教えて
クグレカス
225 :
プロ:2009/11/09(月) 18:54:47 ID:hKj7HHQtO
>>223 やってる奴はけっこう居るよ。ただこのスレッドの存在が知らなかったり見てない奴が多いんだろ。
特定で見てる奴は居るらしいが。
それでもただ一人だけ。だけどけっこう来てるし過疎ってはない
>>222 リアルファイトておまえ喧嘩に自信あるの?
227 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 18:55:13 ID:W+Rv4KibO
>>221 よっしゃ〜乗った!じゃあ誰使いまんねんアンサーしようぜ!
俺は京、庵、k'だな。
228 :
プロ:2009/11/09(月) 18:58:32 ID:hKj7HHQtO
>>227 おまえのメンツなら
俺の リョウ シンゴ 京で勝てるな。
下げもしらない二人いつもの言い合いかよ・・
230 :
プロ:2009/11/09(月) 19:04:49 ID:hKj7HHQtO
>>227 はあんまり強くなさそう。
おまえ弱いだろ?
トッピーの動画見たけどプロが勝てそうなゲームないぞ
2002UMだけ弱い人しかいないゲーセンなのか?
表ロバート表拳崇KUSANAGI
苦手キャラはテリークーラマキシマだな
このチームで来られたら泣いちゃう
KUSANAGIを変えるとしたら誰がいいかな?
>>229 あ・・・のっちゃいけない人だったのか・・・
すまない
二人とも死ねばいいのに
───∨──
∧_∧∩
( ´∀`)/
__/ / /
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ||
235 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 19:20:34 ID:W+Rv4KibO
>>232 草薙の代わりなら俺ならウィップか山崎なんかどや?
犯行予告として通報してもいいレベルじゃないか
>>232 飛び道具持ちで立ち回るキャラが好きみたいだからキングかハイデルンなんてどう?
>>232 マキシマのどの辺が苦手なんだ?
使ってるこっちが泣きたいくらいのキャラなんだがw
マキシマムのレーザーとビームはダメなの?誰も使ってなくて残念になる
>>237 ハイデルンはタメキャラだから駄目だった
キングは好きなキャラだし98で使ってたから使ってみるかな
サンキューです
>>238 ガードポイントが・・・
いつもぶっ飛ばしベイパーの餌食にされる
241 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 20:00:11 ID:W+Rv4KibO
まぁ
>>232の使ってるキャラならマキシマ相性悪いのもわかる気がするが。
俺はガン攻めするからマキシマなんか気にもした事ないが特効向きじゃないキャラなら気になるんだろ?
>>239 02のマキシマビームは当たったら無条件でマキシマの勝ちと思えるレベル。
MAX2のファイナルベントは削り以外に使えない。
MI2のはかっこ良かったけどね。
ラスボスのゴキ相手に決めて勝ったら、「何この特撮ヒーロー」と思える素晴らしさ。
コンボにもなったし。
>>240 ベイパーはそこまで判定強くないよ
飛び越えても前転でもフルコン乙
餌食にされてるのは動くタイミングがワンパターンになってるからじゃないかい?
あとマキシマのガードポイントはめくりと小足に弱いよ
>>232のキャラならKUSANAGIが一番戦いやすいんでない?
244 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 20:14:22 ID:W+Rv4KibO
>>240 俺のレスは無視かい?
そんなんするからいんのちゃうん?
>>243 ベイパーだけならそうかも知れないけどぶっ飛ばし攻撃にやられる
でもGPが小足に弱いのか、なるほど
家庭用発売以来、毎日のように山崎のどこキャン練習してるんだが……
これってホントにできるもんなの? 発動後、最初のダッシュ強パンチ入れるだけで大苦戦なんだが。
無印でちょっと練習してみたらそこの繋ぎはあっさりできたから、認識間合い狭くなってるのが原因なんだろうが。
いや、そりゃ自分の技術不足だってのはわかってるんだ。しかしここまでできんコンボは初めてだ。
山崎使いってあんま見ないけど、皆当たり前のように実戦投入してるの?
そもそも6Aを当てる機会すら実戦じゃ見当たらないんだが……
>>243 表ロバートの飛燕龍神脚でもいけるんじゃないかな
発生が遅いからベイパーの終わりに刺さる感じで
>>247 飛び越えりゃフルコンなんだから龍神脚(+龍牙)で終らせるのはもったいない
万が一ベイパーとかち合ったりしたらマキシマ使い垂涎のコンボを決められる可能性もあるしね
>>246 山崎の6Aは飛び込みガード後に出したり、起き攻めの詐欺飛びから出したり。
事前に2Bで揺さぶっといて、が条件だけどね。
どこキャンコンボも無理に詰め込まず、発動から繋ぐ技を減らしてもラストにきっちり超技入れる方向で。
ミスって途中でガードされてもキャンセル236ABCDで対応したり、とか柔軟に判断していく感じ。
実戦で成功率6割の高威力より、実戦で10割成功の安定コンボのほうが役に立つ。
250 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 21:43:41 ID:v5y1JCB9O
話しかけたら全然違ったww
ただプロはこうゆう風貌してるよってのは教えてくれたから、結構トッピーでは有名なのかな
251 :
プロ:2009/11/09(月) 22:09:30 ID:hKj7HHQtO
>>250 ちょ・・・うわぁ話しかけてくんなよ…
まぁトッピーでは有名かも。 てかトッピーの奴等もこのスレッド見てる奴多いの?
252 :
プロ:2009/11/09(月) 22:20:46 ID:hKj7HHQtO
つか風貌まで教えてくれたって事は俺特定されてんのかな・・・・
本当にあそこの連中このスレッド見てる奴多いのか?
ラモンのステキャンの3BQMが苦手。
大体が近Bに化けるわ…
発動のタイミングが遅いのかなぁ。
>>253 ステキャンは自分の動き自体で混乱しかねないから
見た目よりリズムで覚えるようにしてる
3Bも見た目カクカクしてるからリズムで
>>253 低空ドロップキャンセル早くなったからじゃまいか。QMとなるともう少し早くなる。
>>252俺を含め、数人は見てますよw
ただ話しかけないだけです。
知らない人に声かけられたら嫌でしょ?
あなただと知ってる人は結構いるかもしれませんね。
コテ有無関係無く下げ無い椰子はガン無視でOK?
あとあれは多分自演だから虫々
っか知ってても声かけたくないよ・・。
259 :
プロ:2009/11/09(月) 23:24:52 ID:hKj7HHQtO
>>257 俺が携帯二つから書きこみしてるとでも?
あんたバカなんじゃないの?
260 :
プロ:2009/11/09(月) 23:26:31 ID:hKj7HHQtO
>>256 おまえはトッピーじたい 知らないだろ…
何成り済ましてんだよ。
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
来いって言ってたくせにホントに行くと日和っててワロタw
263 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 23:37:47 ID:CR3Y1t+hO
日本語でおK
トッピの02無印動画さっき見てきた
無印だから比較できないけど
あれでプロって人がそこの最強クラスなら
ある程度KOF知ってる強さ?だと思う
彼の最後アイデンティティ(亀戸最強)が崩壊するか
逆に盛り上がるか楽しみな俺は…
異端だな
265 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/09(月) 23:45:53 ID:6VhqCyAZ0
庵のコンボできねえような奴が最強クラスなわけねえだろw
ド田舎や地方ならそれぐらいでも最強は有りだと思うぞ
俺も地元に帰ればチャン、マキシマ無双出来るレベル
関東の有名所で連勝出来ないと強いとは言えないな
初めて新宿とか秋葉原に行って対戦した時は衝撃的だったよ
プロは98UMスレで嘘ばっかついてるから信用ならんです
268 :
プロ:2009/11/10(火) 00:04:08 ID:hKj7HHQtO
>>265 庵のコンボとか関係ねえんだよ!使わないキャラの話しなんてどうでもいいだろが。自分の使えるキャラで めくりとかできてればいいんだから。庵で対戦しなきゃならないルールはないだろ?
>>264 13年もやってたらKOFの事位わかってらぁよ。
269 :
プロ:2009/11/10(火) 00:07:26 ID:J/lqxnz6O
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
.i| .|i
キタ━━━━━━━━━ i| (゚∀゚) .|i ━━━━━━━━━━!!!
.i| |i
.i| ,,-、 、 |i
i| ノ::::i:::トiヽ、_.|i
_,, i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
今触って気付いたんだけど、庵の6Aキャンセルかからなくなったの?
まぁ庵は使わないけどな
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273 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 00:15:39 ID:JMdPsvRsO
亀戸は大会もしてるがプロらしき人(使用キャラが違う)が出場したことは無い。
俺の周りではただの名物と化してるよ。QMを使えない人が乱入してくるとプロだ、ラッキー!くらいかなw
まぁもちろん一番強いなんてことはないが悪い奴では無いから適度にスルーしてくれ
274 :
プロ:2009/11/10(火) 00:15:55 ID:J/lqxnz6O
よく亀戸に行ってる奴ならわかるが
特定の人間に負けこしてる状況が多い。
つまり全体的にレベルは高くないんだ。
秋葉原や新宿なら全体的にレベル高い奴が居るだろうけど
亀戸の場合はそうではない。
ただ俺が強いと自画自賛するのはあまり負けこさないから。50円あれば30分から〜1時間は持つ。
たまに調子こいてシンゴリョウ京のメンバー使った場合10分で終わる場合もある。
俺が秋葉原や新宿行けば連勝できるかは、はっきり言ってわからない
275 :
プロ:2009/11/10(火) 00:18:14 ID:J/lqxnz6O
>>273 亀戸で02UMの大会なんていつあった!?
まぁずっと前からトッピーでやってた訳じゃないから大会の事は知らなかったが
age野郎のせいで変な嵐が来ちゃったよ…
自分のスレageてれよ
お前 したらばの安藤と同じレベルなんだろ?
いろんな意味で
277 :
プロ:2009/11/10(火) 00:21:18 ID:J/lqxnz6O
>>273 どんな格好してるのが俺だと噂されてるの?
QM関連使う奴はたしかに多いよな。
いや、1番強いから。
279 :
プロ:2009/11/10(火) 00:26:50 ID:J/lqxnz6O
>>278 まぁそんな事言わずにおまえに俺のように勝つ秘訣を教えてやろうか?
まずな飛び道具持ちのキャラはチームにいれとけ。
最近、スレがあぼーんだらけだぞw
どーなってんだ、これ。
281 :
プロ:2009/11/10(火) 00:29:26 ID:J/lqxnz6O
ストWでもそうだが
飛び道具持ちのキャラだと相手からの攻撃パターンを限定させられるから
読みやすい。
だからカウンターをひっかける事もできる。
クソプロが仕事もせずピッタリはりついてんだよ。
>>280 >4も守れない馬鹿が荒らしを調子づかせてる。
スレ立てる意味無いぞ、これじゃあ。
つべで亀戸の無印対戦会動画(裏クリスで3タテ)を見たけど
普通ーな感じだった
JD、JCD、6B、ししをかむほのお→つきをつむほのおぐらいしか使ってない
>>283 なるほどなw
最近、ほとんどスレが機能してないなw
いい加減、完全に無視しないとゲーム自体が終わりそうな勢いだな。
中途半端にかまうからアク禁にも出来ないしね。
便乗のage荒らしはこのまま行けばアク禁に出来るぐらいだが。
ここの住人は荒らしに耐性無さすぎ。阿呆を調子に乗らせる一番悪いパターンだ。
287 :
プロ:2009/11/10(火) 00:42:00 ID:J/lqxnz6O
>>284 そんなキャラで三タテされる程亀戸はレベルが低いんだよ。
裏クリス使う奴と対戦した事あるけど三タテなんてされなかったぞ
大会出てすらないのに一番とか言ってたのかよ・・・
>そんなキャラで三タテされる程亀戸はレベルが低いんだよ。
>亀戸で1番強いのは間違いなく俺だな。
自慢にもならないNE!
290 :
プロ:2009/11/10(火) 00:43:54 ID:J/lqxnz6O
ただやばいのが表クリスだな。ディレクあるし。
表クリス 表シェルミー ハイデルン キング ユリ 香澄はきついと思うな。
291 :
プロ:2009/11/10(火) 00:50:39 ID:J/lqxnz6O
>>288 でも50円で30分から〜1時間持つしなぁ。
けっこう連勝してるんだよ
炎がおまえを呼んでるぜ!!
またプロが涌いてるのね…
ちょっと質問なんだけど。表クリスの『変身コンボ』って何ぞや?何かから繋がるの?
それと、D投げからツイスタードライブが決まらないのだけど…CS限定?
特典のDVD抜粋だど画面端で端で、弱波動Pキャンセル→下下C・Aだっけ?避け蹴りの奴で浮かしてノーキャン変身。
>>293 あんま覚えてないけど、簡単なやつ
近C→4A→MAX2→近C→4A→大蛇薙かな?
ひょっとしたら、MAX2の前にQM挟むかもしれん
始動は近Cじゃなくても相手キャラによっては2Bからいけるね
>>285 家庭用発売前からバカはずっと粘着してたし
その都度「このスレも終わりだな」的な突っ込みが入るけど
別にコイツらがいようがいまいが同じのような
どちらかと言うと他所に飛び火するほうが問題かと
迷惑をかけたくないってのもあるし
外部から一くくりにされるのは心外だろう
寝ぼけてんな
4Aって…どう考えても6Aだろjk
298 :
プロ:2009/11/10(火) 04:13:51 ID:J/lqxnz6O
もう寝るか。また昼頃起きたらメールするね
レスdクス
避け攻撃を使うのかぁ成る程。今日から練習するよ。
300 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 07:12:27 ID:yQGh7HpQO
格ゲーつまんないから買いたいんだが
中古の平均価格いくら?
つまらないなら買うなよクソじじい。
302 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 07:51:27 ID:yQGh7HpQO
>>301 最近の格ゲーはつまらないだった
KOFは2001や99でも楽しめたから問題なし
値段わかんね。ネットで調べろ。
つい3日前に桃太郎で売ったが2500だった。まだ高いよ。
> つまらないだった
中古価格を調べる前に
日本語をなんとかしたらどうだろう?
あと
>>298昼頃起きたら氏ね。
306 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 08:29:25 ID:yQGh7HpQO
>>271 ちょいと遅れたんだが
6A・Aは必殺技以上
5C・6Aは超必殺技以上でキャンセルできるお!
>>308 サンクス
帰りに使ってみるわ
っても98無印以来だから、あんまり動かせそうな気はしないけど、基本的には変わってないでしょ?
最近始めたアンヘルは対人戦に向いてるな
ただ使いこなすのが難しいんだけど…
310 :
プロ:2009/11/10(火) 13:01:10 ID:J/lqxnz6O
おはよう。今起きたよ!
311 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 13:07:45 ID:i69WRH1gO
はいあぼ〜ん
いちいちあぼーんとかレスが飛んだなとか言ってくれる痴呆も一緒に死ねば良いのに
>>309 6Aから繋がらないのがかなりのストレスになるかもw
あと葵花の威力が低いし、屑風に無敵がほぼないとかorz
314 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 13:27:01 ID:i69WRH1gO
ガキはちゃんと勉強しとけ
>>309 アンヘルは永久がなくなって…みたいな話はよく挙がるけど
そんなもん無くても使いこなせるようになってくるとと楽しいよ
相手がアンチェインわけわからん、と暴れられると逆に恐い
乱舞を生で出せるようにはなったけど
特性上UC中にしか使いたくない…
このこだわりはいい加減捨てないとなあ
317 :
プロ:2009/11/10(火) 13:37:01 ID:J/lqxnz6O
おまえ等も俺と同じ無職なの?
恥ずかしいと思わないの?
>>316 ただアンチェインガードされたのを確認して
ガトキをはさんで逃げなり、タイミングずらしたりしても
普通にガトキ中にぼこられるよね。
ほんとガトキの弱体がいたいわ…
320 :
プロ:2009/11/10(火) 14:19:11 ID:J/lqxnz6O
じゃなんでこんな時間に書き込んでんの?
321 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 14:38:45 ID:12whS0xGO
プロの書き込みが目障り 読むだけにしてくれる?
>>320 仕事中でも携帯触れるんだよ。お前みたいなクズとは違う
でいつ死ぬの?
323 :
プロ:2009/11/10(火) 15:06:32 ID:J/lqxnz6O
仕事しながら携帯だなんてサボってんじゃねえよ!
真面目に働けよ!
お前が働けよ
それかROMってろ
これはKOF歴15年の先輩からのありがたい言葉だからな
325 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 15:28:05 ID:06+TEXFRO
royalty tests for liberalistsが単発ぶっぱ可能になってなんか逆に有り難くなくなったお
326 :
プロ:2009/11/10(火) 15:50:04 ID:J/lqxnz6O
仕事したい
専ブラもいれられないガキどもばかりか
>>246 Cから始めるとすれば
C・BC・66って入力してない?
C・6・BC・6って入力するんだよ
>>326 市橋君でも0から仕事して一年で100万ためてたし。やる気ないだけでしょ
ところでセスって4Aの価値はもう無くなった?
2kほどじゃないが6Aがそこそこ強いしキャンセルかかるしでこればっかだ
セスの4Aってバックナックルだよな元から価値ないんじゃないか?屈に当たらないキャラいたし、MAX2つながるがMAX2事態使えないし。
スライディングで連続技こと足りてたし。
330 :
プロ:2009/11/10(火) 17:05:20 ID:J/lqxnz6O
俺は市橋よりだめなのかな
マジレスすると犯罪者と比べてどーすんだよ
自分がダメだという自覚あるならまず人に迷惑をかけないことだ
自分のスレでやろうな
>>318 ごめん、アンヘルは7年間使ってるけど技名前覚える気がない
アチョーとかでーんとかオラァで会話が成立するもんだから
文脈から察するにBCD?
アンヘルは楽しいけど弱体化がなー。
メイもそうだけど、多少手が入ったけど弱体化、ってのは何か嫌だ。マキシマとか。
あ、そうそう。マキシマで小ネタを一つ。
MAX2は距離によってミサイルが下段ヒットに化けるよ。
油断して立ちガードする相手だとヒットするw
位置は京が相手だと密着から2A→2Cとガードさせたぐらいの間合い。
> MAX2は距離によってミサイルが下段ヒットに化けるよ。
> 油断して立ちガードする相手だとヒットするw
何を今更・・・。
あとわざわざ立ちガードして削りダメージを多く受けるヤツはいねぇよ。
>>330死ぬか生きるかはお前に決めさせてやるけどお前はこんだけうざがられてんだから二度とここに来んな
リアルで負け組格ゲーでも負け組
2ちゃんでもうざがられる
お前が強いとかほざいてるけど庵のめくりからのコンボが難しいとか話しにならんわw
あの殺人犯だって就職付けたんだからもうここに来んなよ
今市橋捕まった!
338 :
プロ:2009/11/10(火) 21:12:58 ID:J/lqxnz6O
俺はたしかに社会にも貢献してないし取り柄は亀戸で1番KOFがうまいだけ
庵が強いなんて言ってない。 庵の連続技が難しいつってんだ。
それができない奴は他にもいっぱい居るだろ
>>316 永久はない方がいい
97で散々やったし
>>333 あれオートマガキだと思ってた
技の名前なんて京だけで精一杯だ
台詞だけでもわかればいい
市橋も捕まったが森繁も死んだ
>>338じゃあそこのゲーセンはレベルかなり低いぞ
お前が庵使ってなくてもめくりからのコンボが出来ないなんてレベル低すぎる
あんなのちょっとKOFやってれば出来るレベルだぞ
やっぱこの勘違いに構わないようにするべき?
こいつの勘違いにスレ見てたら書き込まずにはいられなくなる
井の中の蛙 大海を〜
小山の大将なんて何処にでもいるから、構わなくていい
>>329 一応無印なら高威力という価値があった
大きな隙に最大叩き込む時は近Dから出せばスライディングより小技一発半くらいダメが高かった
UMでは近D<4Aより、近C一段<6B<6Aの方が減るから出番はないかな
一応画面端で近C<4AからQMに使えるくらいかな
QMするゲージがあるなら普通に灘月<双掌昇陽に使った方がいいけどw
荒らしにレスする奴も荒らし
347 :
プロ:2009/11/10(火) 22:06:28 ID:J/lqxnz6O
>>341 はぁ? 俺が庵のめくりからのコンポできないつっただけで
トッピーでやってる連中もできないとは言ってないだろ。勝手な解釈はやめてくれ。
あそこでやってる連中は庵のめくりからのコンポ所かQMまでも使ってくるよ。
ただ俺は庵難しいし使えないからキャラとして使わないだけ。
めくりコンポなら自分の持ちキャラで使えるからそれで十分
おまえ前から庵庵うるせえな。同一人物だろ?
プロも市橋と一緒に逮捕されれば良かったのに。
2ちゃん荒らし容疑で。
懲役二年六ヶ月執行猶予五年で。
ノ\ ノ\
ノ ノ \
/ \ / \
/ / \ i ぎゃあああああああああああああああああ
| (_人__) | 丶 /
丶 ノ
丶_ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-,,...ノ "⌒ ̄ ̄`ヽ、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄--------__/ _ `)───______ ̄ ̄ ̄ ̄
i' 、;, /─``ヾ_ノ───────────
========== ;'゙l`;, '´!=== ,.、===== ____,,.....----ー ニニ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;:,____i__、;;_,;ヾ ノ,; /  ̄``ー-ー^`'´
───────・。" \;∴`;;';:;煤,i
>>347 i' ̄l──ーy ,ノーー--、
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄.\;:';;';;・;';ζ` ゙;,、l;;;;;;;;;;;;;("_ノ;;;γiヾヽ;;ノ──----、,,__
_______ ───`ー-‘i;` ノ,'` 、  ̄´ ̄ヽ、ノノノ  ̄ ̄
l \_=========
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゙̄i i
━━━━━━━━━━━゙;、 `゙ー--、 /━
============--------ーーー ヽ、 `i--ヽ___ノ
350 :
プロ:2009/11/10(火) 23:02:55 ID:J/lqxnz6O
>>348 何でそんなヒドイ事言うの?
言っていい事と悪い事があるよね?
/ ̄ ̄^ヽ / ̄ ̄^ヽ
l l ____ l l
_ ,--、l ノ . /_ノ ヽ、_\ 丶 l ,--、 _
,--、_ノ:: `ー':: 、ミー---‐,,l o゚((●)) ((●))゚o l,,‐---ー彡, ::`ー' ::ゝ_,--、
,/ ::: i ̄ ̄ | . /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ |  ̄ ̄i ::: ヽ,
/ l::: l::: ll | |r┬-| | ll :::l :::l ^ヽ
l l . l !:: |::: l | | | | | l :::| ::! l l l
| l l |:: l: l . | | | | | l ::l :::| l :l |
| l . } l:::::,r----- l \ | | | / l -----、_::::::l } l |
ヽ :l:::: ト:;;;;;;;;;/-/__........... /. | | | ヽ ...........__ノヽ;;;;;;;ノ ::::l /
| | |
| | |
`ー'´
>>350 さんざん人を中傷するような事ばっか言って何が酷い事だよW
したらばに書いてあるアンヘルのコンボ全部出来ねえwww
相当練習しないと無理だ
アンヘルの練習してたら次回作出てましたとかなりうる
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>>344 画面端で近D>4A>63214D>6Aがゲージなしの最大コンボに使えるぐらいの技だね
357 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/10(火) 23:31:02 ID:D9+1dIjvO
>>353 いきなりしたらばレベルを目指すこたない
じっくり時間をかけて負けながら基本を覚えていく感じかねえ
俺はとりあえず起点のJ2Dと3B、アイヨ始動辺りから慣れていった
新作に全然出なかったから02UMに生かせて良かったよ
>>358 なるほど
他のキャラと一緒で、基本から一つ一つやって行くわ
わざわざJA→J2Dからとか無理せずコツコツやるか〜
マリーは立ち回り以外は仕上がったから、あとはバイスだなぁ
先が思いやられるぜ
もぅ秋だぜ
20年前のこの時期はもう冬だなって言ってたの思いだした
361 :
プロ:2009/11/11(水) 00:20:24 ID:VDP8w/LMO
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ここはお前の日記帳じゃねえんだ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\_______ _______/ | チラシの裏にでも書いてろ
∨ \_________ ____
/::::::::::< \ィ,:::::::::::::;N ヘ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ |/ >::::::::::ヽ
i:::::::::::::::ン、 `ヽル/ ヽ / __ 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
. l:::::::::::::::l ̄ 一- = ., - ,___ i -/― ヽ | / i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
/ニヽ:::::::l r`,==- 、 ! / | |/ ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
,| /'l l:::::l く二''‐- ,,_ l ' (フヽ ○ l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
-| { ( l:::! _、=;ニ,ァ-ニッヽ、 --ーJ レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヽ、)ノ::{ ´,,,ニ'=゙ー ´、yr゛7'¨ッ ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
ミ:::::::i, 、.,,,;;;;,l'  ̄゛ `! 、ヽゝー :ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
ミ::::::::リi,, 、ゝニ´(__ }_'r 、イ ー-.ヽ :::::::::::::::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
, ゙;::::::::::::::゛`:::::、,-ッ-ー`ニ`ッ;`'V:::l\iV ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、::::: `"::::::::::::::;゙ ,
\\ ヽ::::::::::::::::::i.,,ン、`ニ二´.,ッ::::、゙ .N::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
\ \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
>>359 マリーは立ち回りと読み会いで勝つことが必須だから仕上がるまで長いぞw
>>363 困ったら1F投げや弱チンポで暴れ潰しやってるだけじゃ駄目なのか
また茨の道を歩んでしまったか…
コンボダメ高いから頑張って近C当てるっきゃねえ
最近KUSANAGIにハマった俺が北
霧焔の性能いいよなぁ・・
あれとガーキャンにしかゲージ回さないわw
367 :
プロ:2009/11/11(水) 03:55:47 ID:VDP8w/LMO
トッピーで対戦する
キング ジョン ネームレスの男何回顔見ても可愛いなぁ。俺男だけどあーいつと付き合いたい。俺ホモかもしれんわ
KOF関連のスレは変な荒らしによく合うよな。
幅とかクーラたんがいなくなって純にKOFの話が出来ると思ったら今度はプロって言う荒らしが現れた。こいつの暴言はまさに荒らしそのもの。
369 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 09:11:20 ID:ZX9UqVSaO
>>366 波動昇龍キャラな上、当て身投げありなのがKUSANAGIの魅力だよな
しかも、鬼焼きにガードポイントあるしな
投げないだろ
373 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 13:04:21 ID:Q6D7Av7SO
>>366 3Dのキャンセルのタイミングが分からない、二段目はかからないの?
>>372 鵺摘みは当て身であって当て身投げじゃない
>>329 だよなぁ
まあ暴発とかには無縁だがあまりにも使いにくい・・
>>344 やっぱダメなのねw
ありがと
376 :
プロ:2009/11/11(水) 13:59:05 ID:VDP8w/LMO
おはよう!!!
自己愛性人格障害の特徴に似てるような感じがする。
まぁ そんなことよりも
最近になってウィップを始めてみたんだけど
ウィップで有名なプレイヤーとか
面白い対戦動画ってあるかな?
379 :
プロ:2009/11/11(水) 14:34:06 ID:VDP8w/LMO
仕事紹介してくれ
380 :
プロ:2009/11/11(水) 14:37:59 ID:sRk7i8+JO
おやすみ!!!
>>379 自分で見つけろカス。
コンビニでも工場でも工事現場でもなんでもあるだろが。
ホームレスや年寄りですらアルミ缶拾いで金稼いでいるのにそれ以下だな。
382 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 14:40:46 ID:pxO80EfmO
383 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 18:21:29 ID:0MJw5QnSO
プロってホモなの?
童貞とは違うの?
>>377 無印のウイップは関東じゃなく関西が盛んだ。
無敵吹き飛ばしで攻めるのはどっかの動画でみた。
ウイップも強化面よりその無敵削除きっかけで激減した。
385 :
プロ:2009/11/11(水) 19:32:24 ID:VDP8w/LMO
>>381 ある事はあるけど
失業者が多くて倍率高くて受からん
>>383 童貞だけど、 ホモかも。でもあいつトッピーの中で1番可愛いくないか?
年齢、職歴、学歴、性別、国籍すら不問の仕事を紹介してやろう
必要なのは強靭な肉体と根性と勤勉さだけ!!!!!
新聞配達
最近草民でも沸いてんのか
ひどいな
構ってる奴もニートっぽいな。
一応削除依頼しといた
このスレの?
391 :
プロ:2009/11/11(水) 22:13:13 ID:VDP8w/LMO
明日トッピー行こうか思ったが
そろそろもう金がない
早く働かなければ
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/11(水) 22:16:20 ID:GerhAwlpO
はじめて香澄使ってみたら、適当にやってたのに
ずっと勝てなかったやつに20連勝したw
レベル7のイグニス強すぎワロタw
>>391 〈`ヽ 、___/\ 「`コ ____/\ -、─、 __ ______/\ /´〈 _ __
r、_」 └ヽ 〈 ̄ヽ、 __| | | | | |__| |__,/\ l //-、ヽ | |  ̄ r、_> `-'´_,.〕 ヽ ヽ r-、
ヽ--、 r'´ -ニニ、ノ / / L_」 | | | |__| | l、 / / | // | | | L__ `ー-─ヘ \ | / ヽ \
| -ニ二ニ ヽ / r─‐ヘ | | | | | ! ヽ∨ ./ | / | l | | ヽ`ヽ /ニニ‐-、ヽ、 | | /| `l |
r、/ |´ ) } `ー′ | | | l _」 -┘.| 〉 < ー' ./ / | | `ー' | ( `ー、__) l ∨/ ヽ_ノ
l <| |ヾー'´ _ノ __ノ / | | \/´l |/,ヘ `ー, _ノ / | | ヽ_ `ー-─-、 丶 〈
`ー'ヽ、ノ ` ̄ `ー‐′ └ ′ └'  ̄ \/ --‐'´ └'′ `ー──' `ー'
>>395 俺はKOFスレ絞り込みしてシリーズスレ色々みてる。
大体のスレに一言おまえのレス見るが意味わからん。
397 :
プロ:2009/11/12(木) 14:48:51 ID:16qONB8VO
おはよう。起きたよ
マジでプロと戦ってみたいわ
横浜とかも行くの?
399 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/12(木) 16:42:54 ID:lFbasJC8O
戦ってみて、牽制をしてこないで距離空いたら大ジャンプで跳びこんでくる、強攻撃から基礎コンボは出来るがQMはしてこない。
たぶん小足コンボ出来たら勝てる相手だから戦ってもつまらないよ、トッピーでも三たて出来なかったら悔しがられてるよ。
400 :
プロ:2009/11/12(木) 17:07:53 ID:16qONB8VO
横浜なんて行かない。
QMはできないけど それだけだよ。 ちなみに俺は牽制派なんだが。距離はつめて戦うタイプなんで。
>>400俺に勝てる?
パオのクイックは完璧でかすみもクイックするレベルなんだけど
02UM再販がどうのって話を耳にしたんだけど
品切れになってたのかな?ベスト版ではないようだけど
致命バグはどうなるんだろう
直らなきゃ直らないで文句は出るだろうし
直ってたら交換対応って事になるのかな?
俺はプロが強いか弱いかなんて興味無い。
本当にゲセンにいるのかどうか分かればいい。
まだ氏なないの?
社会の寄生虫プロめ。
童貞ホモなんでしょ?
ダメだ、こりゃ…
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『プロのヤツ、童貞自己愛性人格障害ニートだと思ったら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつの間にかホモになっていた。』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何を見たのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 単なる気違いだとか両性具有だとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと気持ち悪いものの片鱗を味わったぜ…
407 :
プロ:2009/11/12(木) 21:44:13 ID:16qONB8VO
>>403 おまえはトッピーの常連か?
パオ使いとは対戦した事ないな。
ホモってかあの男はなかなか可愛いぞ…
亀戸の常連ならあの可愛さは理解できるはず
408 :
プロ:2009/11/12(木) 21:55:28 ID:16qONB8VO
シェルミー とかは特に苦手
こいつ使う奴とは対戦したくない
409 :
プロ:2009/11/12(木) 22:01:26 ID:16qONB8VO
このスレにトッピーの常連は何人居る?
ここ覗いてる奴が居たら既に俺に負けてる奴じゃないか?
プロにはKOFよりギイティー、メルブラ、アルカナの方が似合う。
テリーのQM練習したんだが、特にダメージが期待できなさそうだな
>>410 キモオタ向きのゲームだから、か。
ところでギイティーって何?ギルティ?
___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| ( ) どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
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|.....||__|| ( ^ω^ ) どうしてこうなった!?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
| | ( ./ /
___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、 レ´`ヽ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
| | ( ./ /
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♪ ∩/ || ̄ ̄||♪ ∩∧__,∧
_ ヽ|.....||__|| 7 ヽ( ^ω^ )7 どうしてこうなった!
/`ヽJ ,‐┘/`ヽJ ,‐┘ どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三 / ̄ ̄ ̄/ ´`ヽ、_ ノ ´`ヽ、_ ノ
| | ( ./ / `) ) ♪ `) ) ♪
シェルミーってハイタニさんがやったのかな?
>>411 やるだけゲージの無駄
基本コンボ出来りゃなんとかなるよ
パワチャからノーキャンでゲイザー当たればよかったんだけどね〜
画面中央で近C1段→3C→QM近C2段→2A→パワチャ→SCMAXゲイザーが一番減るかな?
だったら2Aからシャインナックル入れりゃいいだけの話なんだけどさ
ゲージ使うならシャインかガーキャンぐらいじゃね?
なんでお前はそんなにしゃがパンが好きなんだ
>>416 数字間違えまくってるw
ついでにパワチャの前に昇竜入れた方がダメ上がるけど、それやると俺はハイアンが暴発しまくるから素直にシャイン入れてる
めんぼくねぇ
418 :
プロ:2009/11/13(金) 00:30:31 ID:rVcVyTWoO
QMとか卑怯と思わないの?
俺は使わないのにおまえ等はそれに頼るのかよ
そこまでして勝とうとするならKOFやるしかない
辞めちまえ!
419 :
プロ:2009/11/13(金) 00:31:41 ID:rVcVyTWoO
訂正だ
そこまでしてまでQMに頼るなんてKOFやる資格はない
とっととやめちまえよ!
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
r‐-、 ,...,, |;;;;| ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T プロ見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
裏ロバの2ゲージコンボで
画面端 JC>C→6A>B→6B→BC>2C→6A>2A→1B(1hit)→(龍斬翔→連舞)×2>強九頭龍閃>強龍斬翔
って入るよね?試してみてないから分からないけど…
ロバートはさっぱりわからない
ここでロバートの達人の一言
↓
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \ ないない
| (__人__) |
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
424 :
プロ:2009/11/13(金) 00:47:39 ID:rVcVyTWoO
AA厨うざい!!
プロ、もう飽きたよ
無職ネタの食いつきが悪くなったからってホモに走ったり
いきなりシステム否定してみたりもうつまらんわ
QM汚いってのはスト4でセビキャン汚いって言ってるのと同じだからな
そのゲームの売りの一つを否定してんだから、02UM嫌いなんだろ
98無印でもやればいいだろ
427 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/13(金) 01:25:06 ID:TKoLBkEn0
プロって奴、お前齢だけくって、頭は小学生かよw
>>421 残念ながら無理だと思う キャンセル6Aから繋がる技ないと思う
ってかもっと簡単お手軽なのいっぱいあるぞw
429 :
プロ:2009/11/13(金) 01:36:34 ID:rVcVyTWoO
俺は優等生なんだぞ!
02UMは潜在超必があるからな!だからやってる訳で。 キャラも使いやすくなってるし
ゲージ3つ消費で潜在超必が使えるからこれは02無印じゃ無理だしな。
98じゃKとか使えなくなるし
じゃあ亀戸行くか?って流れになると急にしおらしくなるよね
>>421 表ロバしかよく解らん
その表ロバもよく解ってないし
>>428 間合い調節すればキャンセル6Aから地上技が繋がる
似たようなのでケンスウの(近D-6B)*2とか
上のコンボが出来るかは知らんが
>>421 せいぜい端で生出し6A後に2Aや2C繋ぐのが精一杯だと思ってたけど
キャンセル版から繋がるとかとんでもない話だな。
ちなみに表は端限定で近5D→ディレイ6A→2B→強龍牙→SC乱舞
というロマンあふれるコンボが可能。
ディレイはかけすぎると連続ヒットしないから感覚で覚えるしかないね。
パワチャからMAXゲイザとか、ロバの端コン無理とか・・・・なんか知ったか房増えたな
>>434 何上級者ぶってんだ?
だったら何か言えよ
>>434 MAXゲイザの件はカス当たりでアレだけど
お前
>>421の端コンが出来るとでも?
出来ること証明したら神とたたえてやる。
初心者でちょっと聞きたいんだが
牽制合戦になったときにこっちの小足が当たったら、
当たったの見てから下段コンボ余裕でした、くらいの反応じゃないと強くなれないかな?
>>436 MAXゲイザは2発当たるでしょ?
ゲージ無駄だけどテリーだとそれが限界
ちなみに裏ロバ端コンは相当ムズイし、安定して出来たらマジで神認定なのは同意
>>438 いやいや安定どころか無理だって。
>>421のコンボは繋がってない箇所が2点ある。
キャンセル版で出した6Aから地上技は繋がらんよ。
ロバート使わないから知らんけどディレイ6Aにすれば済む話じゃねえの?
441 :
プロ:2009/11/13(金) 13:34:16 ID:rVcVyTWoO
おはよう、起きたよ。
俺プー太郎だな。。
俺何のために生きてるんだろ…
最近生きてる意味あるのかなと思うよ
>>438 スマソ、かす当たりって表現が悪かったね。
まあ威力に関してはあとで調べてみるわ。
>>440 試したけど駄目。
裏の6Aは表と比べてヒット後の有利フレは多いけど
発生が遅い分、ディレイかけると強攻撃から繋がらない。
とりあえずテリーの各ゲージの高威力コンボ調べた。
・ノーゲージ[3割弱]
(近C二段目→3C→弱パワチャ→強ダンク)
6Aより3C、弱ダンクより強ダンクが威力が上だったんでこんな感じ
弱パワチャと強パワチャは威力変わらず。
・1ゲージ[約4割]
(近C二段目→3C→ゲイザー)
これだけで事足りるような気がしてきたw
・2ゲージ[約5割]
(近C一段目→6A→QMダッシュ近C一段目→クイックバーン一段目DC
→弱ダンクDC→弱パワチャ→弱クラック(空振り)→弱ダンク→SCゲイザー)
めくりからとかキャラによってはQM後の近Cの後に6A挟めたりするから若干威力は上がる。
・3ゲージ[5.5割]
(近C一段目→6A→QMダッシュ近C一段目→クイック二段目→SCMAXゲイザー)
・瀕死3ゲージ[6割]
(近C一段目→6A→QMダッシュ近C二段目→6A→MAX2)
お手軽。
以上のコンボを下段始動にしたいときは2B→3C→QM〜で可能。
しかしテリー面白いなコイツ。
メインで使ってみよう。
444 :
プロ:2009/11/13(金) 15:42:34 ID:rVcVyTWoO
テリーは俺以外使うな!
>>437 揚げ足とると。
牽制合戦の最中、小足刺さるってどんな間合いだよとw
小技単発ヒット確認に関して言えば
難しい
状況、使用キャラにもよるが神経使わないと自分は出来ない
確認できなくとも隙の小さな技まで出し切ったりはするよ
>>440 ディレイからなら当たるらしいね
当たった試しがないけど
今作のテリーとリョウは強いし
使っていて楽しいよな。
ロバは
>>428のこと言ったんだがね
>>421はクリス背後でできないか?そこから裏普通のMAX発動コンボって形だろ。
テリーは結構自由に動けるしダメも取れる。今回の調整はGJとしか
言いようが無い。プロなんか簡単な資格とれよ。
確かにテリーは今回面白い。少しの技追加とバランス調整でこんなに変わるのかと。
庵は無印やると弱体化された部分が目に付くなー。強くなった部分もあるが。
豺華のダメージ減少とMAX2が強パンチからのコンボに組み込めなくなったのが気になる。
まあ、後者は殆どの人が気にしないだろうけど。
今日はじめてゲーセンでやったんだが、何年ぶりかでスティック使ったんで、波動拳すら出なかったぜorz
ぶっぱしたくてもぶっぱすらできなかったwww
テリーは結構自由に動けるしダメも取れる。今回の調整はGJとしか
言いようが無い。プロなんか氏ねよ。
>>450 無印では自己満足のためだけにサイ華は使ってたけど
今回は勿体無くてとても出せない
ドリルといい追加入力系のロマンが足りな過ぎる
454 :
プロ:2009/11/13(金) 22:11:45 ID:rVcVyTWoO
>>452 なんでおまえに死ね言われなきゃいけないの?
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>453 ドリルはレベル5が98UMで追加されたからなー。一度経験すると今回は残念。
今後のUMではアレがまた使えるのを期待してる。贅沢言えば02UMベスト版とかに付けて欲しい。
庵の豺華はダメ低下の意味が解らない。あの調整のおかげで誰も使わん死に技に。
追加入力と言えばクラークのMAX2も謎。ダメも高くない面倒なだけの技でロマンも何も無い。
つーか庵の「開発途中」なグラはそろそろ修正してやれよスタッフw
メイ・リーはあれだけ変わったのに。
クラークのMAX2は98UMからの流用でナパームストライクにすりゃ良かったのに
連続技にできないけど単発五割とかならMAX2圏内に入ったら緊張感増して面白かったろうに
>>447 リョウは強いし面白いんだけど、近D→激!帝が3回に1回しか出ないのが歯がゆい
これ極めたら一気にトップクラスまでランクアップしそうだけど、極めるには人間辞めるしかなさそうな気がする
459 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/14(土) 00:29:33 ID:gbS9KfY5O
_,,..r'''""~~`''ー-.、
,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
r"r ゝ、:;:ヽ
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:i! i! |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐- `r'^!
! i!. | ;| l| ''"~~ 、 i' | イェ〜イ
i! ヽ | | | ,.:'" 、ヽ、 !,ノ
ゝ `-! :| i! .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
r'"~`ヾ、 i! i! ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T プロ見てるー?
,.ゝ、 r'""`ヽ、i! `:、 ー - '" :: : :/ ,/
!、 `ヽ、ー、 ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
| \ i:" ) | ~`'''ー---―''"~
>>459 ファンじゃないが歌ぐらいは知ってる元SS&DC勢
>>456 クラークのMAX2はなあ…
入力の器用さ=強さに繋がれば良いわけではないと思うけれど
労力と見返りが釣り合ってなさ過ぎる
少なくとも2ゲージ使っただけのカタルシスは得られない
MAX2は「へぶんり〜クラァークバスタァッー!!」とか叫ぶ超無敵対空投げにしても誰も怒らないよね?
あぁ、怒らないよ
それどころかSABのボイスを48の必殺技にしても怒らない
さらに空中SABを搭載しても怒らないよ
勝利時にハイデルンが降りて来て敬礼したって怒らないよ
そろそろマッスルインフェルノ追加しても怒らない?
教官が怒る
既にやってるしな
でも空投げのモーション変わっちゃったよね
>>443 そのコンボ2ゲージのやつが全然出来ん・・・
まさか全部根性入力でやるのか?
>>467 まだ当時はそこまで開き直れなかったんだろうね
96から歯車は狂い出し
02に至ってはオリジナルであろう台詞も
「元ネタ何なの?」と言われる始末
今回の新録でもストロンガーを入れてる辺り
もはや使命感でやっているフシさえある
96からあからさまなパクりが多くなったよな。レオナはまんま綾波だし庵は初号機だし
それでもまだオリジナルで光る部分もあった。しかしイオリスが出した01で決定的に
>>471 エヴァブームが三周半ぐらいして
暴走はまだ見れるけど
サービスサービス!なんかは厳しい
近年だと尾玉なみえも盛大に外した感じ
実際かなり酷い事やってるのは分かってるんだけど
02アンヘルボイスは何故か違和感がないどころか
これでないといけない気がする不思議
単に自分の嗜好の問題なんだろうなってのもあるけど
マトモに遊べるタイトルで他に出番が無いから刷り込まれたのかも
473 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/14(土) 14:42:39 ID:81FSp6w+O
アンヘルのピープルズエルボーはかなり評価している
が、アンチェーンが使い物にならんのよ…
474 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/14(土) 15:04:14 ID:v4UDfMFZO
これ買おうと思うんだけど、明らかな不遇キャラっている?
京は不遇といわれるほどじゃないだろ
>>474 チャン ゲーニッツ 社 クリザリッド(アケで修正)
それぞれ、
・スタッフから嫌われてるの?と思うほど弱体化。
・何この劣化移植。技間違えてるし投げの間合い狭いし。
・公式に書かれたパワーアップが忘れられた男。
・かなり別人。発売時に散々言われたらアケで修正入ったw
次点でマキシマ、メイ・リー。愛情は注がれたが強さが…
MAX版マッスルリベンジャーの〆はGJだが。
「いけないなァ、神のことを悪く言っては」「グヘッ」
メイは整形も成功し、ノーマルの技名もオタ臭くなくなった。
一部強化された部分もあるんだが…
ゲニ男はそんな酷いか?
お別れ範囲が狭いけど、ここですかで距離取って近距離は2Bからコンボ出来るし、あんなもんでいいんじゃない?
ここですかだけでも、もりもりゲージ貯まるしQM絡み要らないキャラだと思うけど
さっき知ったけど、クリザはテュホンレイジって言ってたのか…
約10年間、トルネードって言ってんだと思ってた
480 :
プロ:2009/11/14(土) 19:53:46 ID:e/FEQFewO
金がない…
481 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/14(土) 19:57:07 ID:V1ToMYzNO
次は11UM出るよね?
>>479 クリザのは「シフォンケーキ!!」とも聞こえたなw
ゲニに関しては「ここですか?」は正直対戦では無力と思っていい。隙が大き過ぎる。
対空になるのでジャンプには強いが、横の判定が薄くて前転に弱すぎるのよ。
前(SvC)よりは厚くなってるけど。
ある程度対戦に慣れた相手にはまず使えない。通用するのは弱い相手だけ。
ポイントポイントで相手の動きを読んでたら相手のキャラ次第で牽制には使えるけど、
当身投げ入力と同じぐらいのリスクがある。ダメージのリターン考えたら不利。
安定して出せるのはダウン奪った相手の起き上がりに重ねるor前転を読んで前に配置、ぐらい。
また、ジャンプに対する対策も弱い。
起き上がりに無敵で切り返せる技も無いので起き攻めの飛び込みにも弱いし。逃げるだけじゃねえ。
乱舞の初動がジャンプの方なら対空になったのだが、それも削除。
せめて「やみどうこく」の間合いが広ければ相手も警戒して接近してこないけどね。
それも出来ないのが痛すぎる。
キャラの代名詞だった投げが通常投げと間合いがほぼ変わらんとか、開発は馬鹿かと。
いかんせんネスツボスは「家庭用では使用可能」レベルで何もかも穴だらけ
ヒット、ガードに限らず驚異のゲージ回収率&全画面攻撃とか
最初からプレイヤーキャラの頭数に入れてないんだろうけど
>>482 狭い上に安いからなあ
さすがにSVC程の減りは望まんけど、ゲーニッツと言えば
相手をやみどうこくのプレッシャーに脅えさせるキャラなのに
そして劣化スクリューアッパー的なMAX2
>>482 確かにCPUのレベル上げるのここですかの出かかりに攻撃出してきたり、回避しまくるね
対空がしょぼいのも納得
やっぱ96並にしなきゃ駄目か
超必ガードさせてお別れお別れ
シフォンケーキッ
>>476 強いていえば声録り直さなかったことだな
京は214Pと闇払い追加されて、このブローの貯めが超早かったらとんでも糞キャラになれた
そういやSvCのよのかぜは真空波動も消す壁性能だったが今回のってどうなんだろうな
489 :
プロ:2009/11/14(土) 22:50:52 ID:e/FEQFewO
誰か構ってくれ
>>469 多分難しいのはクイック一段目→ダンク→チャージの部分と思うけど
自分は623C→64123B押しっぱなし6でやってる。
それでもダンク後にハイアングルが暴発したり近C後のQMダッシュの距離が足りず
クイックが初段が当たらない時とかあって失敗も結構あるよ。
普通に安定させるならQM後にクイック2段目からチャージ→ゲイザーにした方がいいかもね。
>>484 MAX2は削りが凄いけどね。
相手のゲージが無ければ根元からガード→追加入力で4割削るw
ツレとの対戦中、イグニスをこれで削り殺してやったww
>>485 自分で使ってると弱いトコとかよくわかるのよ。
ストUの時はガイル対策にどれだけガイルをやり込んだか…ザンギ使いなのに。
>>488 リョウの覇王もルガールのカイザーも消せるよ。ウホッいい壁。
正直、98UM性能の「わんひょう」くらいは欲しかった。こう思うのは俺だけでは無いはず。
あ、外出してたのでID変わってると思うけど
>>482です。
>>488 GCステップの練習キャラだったんだろうけど
CPU戦で簡単に死んだりするから
マーズピープルやギースを出して避けてたなあ
ストッパーとしては一番恐かった
>>491 エフェクトのセンスがカリバーンとどっこいでやべえ、と思った
イグニス浮かばれないなw
>>493 状況が凄かったので爆笑モノだったけどね。
なにせコッチは残り体力5パーセント。相手は四割弱。
両者三人目で残り時間もわずか。
相手は全ゲージ放出でコッチを押し切ろうとして、コッチはギリで残ったがゲージも二本しかなし。
ダウン奪えたので発動して、相手の起き上がりギリギリにMAX2出したが当然ガードされる。
ツレ「あきらめろよw って、案外減る…」
ガリガリと削られる体力。こっちは開き直って追加入力。
ツレ「ちょwwwwオイwwwwwww …ってエェェェェェェッ!!」イグニス死亡w
MAX2単体で3割、追加で1割持ってく。
ツレ「(´・ω・`)……何で俺負けたの?」
俺「(´・ω・`)…何で俺勝ったの?」
二人揃ってこんな感じだったw
草いな
>>491 削り4割って、テリー基本コンボより減ってるしw
497 :
474:2009/11/15(日) 01:20:51 ID:mi1FHabNO
みんなありがと。ゴツ系男性キャラの不遇ぶりが目立つということか。
まぁスタッフの好みが色濃く反映されてるぽいが…。
とりあえず買ってみるけど、超満足っていうゲームでもないみたいね。
どうしても気に入らなかったところってある?
ユリの新録ボイス
クリザのバグ
香澄のMAX2
千鶴と紫舟の未出場と、復活しなかった技
そういや対戦時のBGMって、乱入した側の先鋒に依存するの?
>>504 乱入した側が最初に選んだキャラ
順番決めるときではないので注意な
>>505 了解
じゃあ最初にテリーを選ぶのは止めておこう
餓狼チームのテーマださいからな
>>506 選曲も散々言われたもんなあ
無印は最悪レベルの音質だったけど
クリキントンとか分かってるセレクトだと思った
BGMは新規+98UM同様に使い回せばよかったのにな
509 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/15(日) 13:06:25 ID:UXiMVBCnO
クリキントンがわかってるセレクトとかねーわw
個人的にはアーケードのラスボスがギースでギースに醤油が鳴り響けば最高だったのに
音楽なら98UMの方がよかったな
舞の曲だけ有り得ないけど…
次回作では是非リベンジして欲しいところだ
2002UMは好きでもなかった曲が良曲になって良かった曲がダメアレンジな印象
512 :
プロ:2009/11/15(日) 14:08:42 ID:1XF31tbBO
ストWよりやっぱりこっちのがおもろいよな!
それにトッピーにはストWないから違うとこまで行くのはめんどくさい
>>511 イロモノ女格チームの曲が好きだけど戦力外の塊だよ!
514 :
プロ:2009/11/15(日) 14:36:07 ID:1XF31tbBO
愚痴らせてくれ。トッピー行くと毎回驚いたような顔されんだけど、なんなんだあいつ等…
KOFやってる奴とかKOFとかは関係ない奴でも…
あんな目で見るのやめてほしい。
話しかけられてもガン無視だけどね、怖いし…
KD-0079のアレンジは今回のが一番好きなんだがな
517 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/15(日) 15:44:35 ID:UXiMVBCnO
KD-0079は原曲や同人アレンジの方がいい
>>513 シャンフェイ使えよシャンフェイ
あの中じゃ上位ランクの強さあるだろ
コンボ火力はちと低いがな
519 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/15(日) 16:22:01 ID:mi1FHabNO
今日買ってきたよ。帰ってからプレイする
ちなみに持ちキャラにしてる人が多いキャラって誰かな?
マイナーキャラプレイが好きなもんで
雛子おすすめ
00,01とスルーしてたが
今回使ってみたら面白かった
>>519 マイナーキャラならウィップとマチュアおすすめ
未だにゲーセンで見たことない
>>518 消去法でそうなるわなあ
ザボーガー狙うと2番手ぐらいに落ち着くんだけど
ESAKAは96versionが一番だな
テンション上がる
俺は秘書物AV見たのがきっかけでマチュア使い始めた変人だからなぁw
今ではもう貴重な戦力ですねハイ。
>>519 マイナーキャラ好きならチンがオススメ。
性能的にもいいぞ。
見た目がパッとしないのと、操作のクセがあるので使う人が少ないだけ。
>>519 アンディは性能いいのに使ってる人が殆どいない生粋のマイナーキャラでお勧め
アンディはMAX2がダサすぎる
ちん今回強いの?
セス楽しいよ。
昇りJBでトドメ刺すと脳汁モノだよ。
>>524 プロレスおなご好きの俺はシェルミー使ってるのだが
メインの投げが股に挟んでゴッツンってのが納得いかん。
ダダルマーいいよね
盗賊のナイフ持ってるしな
>>516 その一曲のためにサントラを買ってきてしまった俺が参上
…他の曲まるで聞いてねぇ
534 :
プロ:2009/11/15(日) 22:10:04 ID:1XF31tbBO
535 :
プロ:2009/11/15(日) 22:23:58 ID:1XF31tbBO
俺は固定キャラしか使わない奴とはあんまり対戦したくないな。
俺の本気メンバーには必ずテリーは入れる。
テリー使用率は1番長いからな。
テリー入れたら100%勝つ気満々だから。
遊び半分でなら 基本メンバーは 京 シンゴ リョウ メンバーだな。
536 :
プロ:2009/11/15(日) 22:40:48 ID:1XF31tbBO
ベニマル使ってくる奴に
チンで対抗したら
向こうから牽制はしてこなくなるから笑った。
火炎を吹き付けるのやれば凝縮してたよ!笑
やっぱりKOFはいろんなキャラいるからおもしろい。
リョウ使いにもチンで対抗すれば凝縮するから笑った。
ガード固くて飛び道具ない相手にはチンはいいね。試しにK使いにアイントリガーを使うのを見計らって 下から潜り込んでの攻撃は 潜りきれなかった。どうやらアイントリガーを潜り込むのは厳しいようだ
537 :
プロ:2009/11/15(日) 22:42:20 ID:1XF31tbBO
シェルミー苦手なんだけどシェルミー対策にリンを練習してみようかな。
凝…縮…?
委縮と言いたいのか?
凝縮?
540 :
プロ:2009/11/15(日) 22:56:41 ID:1XF31tbBO
やはりシェルミー対策にはクラークにしよう。
お互い似た技だし苦手ならクラークで対抗すればいいか
萎縮て言うの?すまん。
リンは使うのやめた。
541 :
519:2009/11/15(日) 23:02:34 ID:mi1FHabNO
みんなサンクス。とりあえず紹介されたマイナー軍団を使用した
その中でもウィップとマチュアが使いやすいな
特にウィップは中距離タイプだから相手次第では何もさせずに勝てるね
ウィップは前A*5からのヨガPのコンボがカッコイイ
543 :
プロ:2009/11/15(日) 23:06:02 ID:1XF31tbBO
やっぱりリン使うの練習してみようかな。 とりあえずバイト受かってからだな 金がない
リンの毒ブレスはくのと
遠距離からの穴掘りはなかなか使えるかもしれん。そういやこいつも対空技なかったのか。対空技ないキャラはなかなか厳しいな。
リンをもし使うなら
相手はシェルミー クラーク ハイデルン リョウ相手だな。
とくにハイデルン相手には使えるかもしれん。
でも対空技ないのはキツイ
544 :
プロ:2009/11/15(日) 23:10:13 ID:1XF31tbBO
ウィップて京 K テリー キング ハイデルン と強キャラに凄い弱い印象がするんだが。
俺はウィップは使わない。
545 :
プロ:2009/11/15(日) 23:28:38 ID:1XF31tbBO
プロ目立ちすぎだろw
触れるなよ
空気嫁よ
今日、身内で対戦やってて、「ゲニのJD、減らんよな。」と皆気付く。
気になって調べてみた。それぞれその技だけで相手をKOするまでのヒット数。
小J、垂直J、斜めJ A 24ヒット
小J、垂直J、斜めJ B 24ヒット
小J、垂直J、斜めJ C 08ヒット
小J、垂直J D 15ヒット
斜めJ D 30ヒット
…えーと、明らかに斜めJDがおかしいんですが。小技以下のダメージってどういう事?
まとめwikiにも載っていないので一応報告。やっぱこの技はプログラムミスorバグっぽい。
飛び込みはJBの方がいいみたいね。JCの高威力にも驚いたが。
>>550 ダメの設定ミスだね
こんだけキャラいて、家庭用のみのキャラだしネタで済む問題
シェルミーの6Aだかも2回使うと1ドットしか減らなくなるし
家庭用無印でもギースの通常Jぶっとばしのダメージがゼロとかあったなそういえば
まさに芋屋クオリティ
>>551 だろうね。しかしゲニは色々と不遇だわ。
>>552 箱版でそれが修正されたと聞いて買ったら、別のバグが追加されてたぞww
まあでも箱版はカラエディ出来たので楽しかった。
細かいミス、アケのクリザみたいに修正されてると嬉しいな。
大会の時には02UM関連で何かの発表があると期待している俺。360版ぐらいは情報欲しい。
>>553 今の芋屋じゃ箱版出すのかすら怪しいよな…
オンラインでネスツボス使えたら、速攻過疎るだろうなw
>>554 部屋分けぐらいは出来ると思う。ボスOKとかボス不可とか。ランダムの設定みたいに。
今までの経緯からオンライン対戦には期待していないがwww
つーか経営シャレになってないみたいだしねえ。年末のオンコレセット販売とか見るに。
博士も別人に代わったみたいな話をユサ日記で暗にしてるし。
…12の失敗が響いたんだろうな。自業自得だが。
せめて携帯で出してるミニゲームたちをDSに移植してから逝ってくれw
まあ最良は潰れないことだけどね。
UMシリーズはまだ出続けて欲しいよ。12の続編はいらないが。
ネタですむ問題(キリッ)
流石はNWのジョンと柴舟をチャン以上の防御力に設定したり、
11アレンジモードのスタン設定間違えて
隠しキャラだけ相変わらずのスタン力にしたりした企業らしい手抜きだな…
>>556 NWの開発はノイズファクトリーな。豪血寺の。
そこは勘違いしてると恥掻くぞ。
若ギースのプログラムとかでも色々とやらかしてる無能の集団。
地雷震に対応出来ないギースには笑わせてもらった。まあこのキャラは存在自体がネタだが。
家庭用のルガールの調整も酷くて、動きを遅く、威力を半減とかばっか。
コンボで一番減るのが修正受けなかった弱ジェノサイドとか何の冗談かと。
11の隠しもやらかしたな。DC版のキング慎吾から続く毎回お決まりのパターン。
11はアレンジモードも酷かった。修正点の非公開は無いわ。
ユサ日記見たけど
自分でもスカイステージが冗談のような出来であることは自覚してるんだな
もう企業として終わりそう
あれなら2Dアクションの方がまだマシだった
>>555 鉄雄の代理のコンパチとは言え
新キャラとして推さねばならんネームレスのドット絵がアレだもの
仮に『ドッターが12の作業で忙しくて回せなかった』としても
それならそれで尚更危うい
KOFのキャラを使ったファイナルファイト的なゲームの方がましだったな
ま〜設定ミスとかもうSNK時代からでしょ。
98のラルフはガトリが弱の方が強かったり、97は庵が防御力二位だったり。
563 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/16(月) 08:25:24 ID:zY9qsJhdO
寝起きでageちまった…
565 :
プロ:2009/11/16(月) 15:11:53 ID:rSvUQzokO
やべえ…全然働いてないからあせるわ
便利だよね、デバッグ不足を外注のせいに出来るんだから
散々自社でもやらかしてるチェックミスをなんでしなかったの?w
567 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/16(月) 18:25:22 ID:rSvUQzokO
香澄て使う奴がほとんど居ないから本当助かる。
JDの判定やめくりが凄くて これにテンパッて苦労してしまう
そういやキム使う奴見た事ないな。
接近戦キャラが苦手だからリンは練習するしかないな
シェルミー使う奴たまに居るしシェルミーはキツイ。
リンで遠距離から穴掘りや毒プレス で距離をあけながら戦うのがいいかもしれない
そういや社の追撃とか香澄の隙減らしはバグなんだよね。
同時押しで技性能が変わるの結構多いな。
レオナのJD×2Vスラもバグ有りきのコンボだからな
スト2の真空投げやMOWあたりのバグに比べりゃ、其ほどでも無いんじゃね?
>>566 誰が調理しようが、客に異物を混入した料理を出しておいて
食えるから良いでしょう?と開き直るような店には客が入らない
>>560 K´と並ぶ主人公として打ち出したはずなのにあのドットはな…
572 :
プロ:2009/11/16(月) 19:22:33 ID:rSvUQzokO
てか俺がはまったのがギャンブルのパチンコとかじゃなくてKOFでよかったといつも思う。
KOF02UM中毒だわ。でも一回50円で安いし借金になるリスクはないしな
KOFにはまってる位だからパチンコなんかやればはまってたかもな
はまったのがKOFでよかった
一番のリスクは人生を無駄遣いすることだよ
中途半端な自称地域最強くらいしか得られてないニートってマジ産廃だな
575 :
プロ:2009/11/16(月) 19:55:52 ID:rSvUQzokO
>>284 その動画見て思い出したが、
たぶん俺が言ってた
キング ジョン ネームレスメンバーの奴じゃなかろうか。
あいつは今はいろんなキャラ使ってて
対戦時には裏クリスとか使ってた事もあったがたしかにそんな動画見たいな攻めだった。
単調過ぎて、
普通に裏クリスも楽に勝てたが、やばいのはやはり最後にネームレスを入れてるとこだ。
繋げQMでやられてしまう事もしばしば。
あのQMはどこの店舗でも使う奴は共通してるがキツイ。
ネームレスで苦戦してしまう。
俺もネームレス使いたいがQM使用しない。
亀戸で裏クリス使うのはあいつしか見た事がない
576 :
プロ:2009/11/16(月) 20:04:47 ID:rSvUQzokO
俺はそれより越谷のゲーセン見に行った時凄くレベル高いと痛感した。
亀戸の人達もあのレベルでは越谷では絶対通用しないと思う。
越谷はやばい。
577 :
プロ:2009/11/16(月) 20:12:10 ID:rSvUQzokO
>>575 まぁ本人がこんなスレッド見てたら本人に失礼だし、あまりその本人の事は書かないようにするよ。よくゲーセンに来てるから、 もしかしたらこのスレッド見てる可能性もあるだろうし。でもあいつはうまいと思う。
ただ越谷はもう化け物揃いだわ。
あのレベルがゾロゾロ居るなら闘劇でも優勝はわからなくても誰かしら3位以内に入る奴は出てきそう。
578 :
プロ:2009/11/16(月) 20:22:27 ID:rSvUQzokO
ただやはり使用キャラは増えたほうがバリエーションがあって楽しいな
最強に入るベニマルでさえ チンを使えば楽だしな
社のヨガフレPはACで打ち上げってサイトでみたが、
何度やってもAのストレートしかでない。
・・俺、ボタン間違ってる?
アテナの弱テレポフェイクは許してくんなせえ
>>579 ジェットカウンターをAC同時押しで出して
追加入力をCで出してるかい?
なら越谷に通えばいいのに
583 :
プロ:2009/11/16(月) 21:01:37 ID:rSvUQzokO
やだよ。遠いし、それに俺あそこの連中には勝てないと思う。
亀戸で無双してるほうがまだマシ
>>581 うおっ、追加じゃなくてボディブローがACだったか・・
thx、ちょっと行ってくる
プロはわかってないと思うけどこの狭い業界内での知名度は高いw
コテハンやめろって。まじで。
KOFはやっぱイレブンだろ
イレブン個人的に好きなんだが
イレブンに慣れるとその他KOFがやりづらくなる
>>585 コテハンやめたらNGめんどくさくなるだろバカ。
11ってヴァリアブルのじゃなかったっけ?
ワキガ倒すのスゲー苦労したような気がする
>>589 XIの場合1対1の図式は崩れないからストライカーやヴァリアブルアシストのそれとは違う
イレブンの何がいいかって
ギャラクティカファントムをコンボに組み込めるのがいい
ダメージが著しく下がるけれども
しかしギャラクティカファントムが必殺技に格下げになったときは
開いた口が塞がらなかったぜ
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サイコソードに無敵がないのって02UMだけ?
マリーって遠Cからもコンボ出来るのかよ…
これは立ち回り極めるのしんどいな
595 :
プロ:2009/11/17(火) 00:53:52 ID:nRT8wWM0O
俺はやっぱりホモじゃない!!
>>595 構う気ないんだが、自分で2個も専用スレッド立てたんだから、責任持って消化しろよ
そんなんだから三十路ニートなんだろ
自分が荒らしだという自覚もないのか?
いい加減ウザイんで絡んでしまったが、以降無視徹底します
サーセン
>>594 マリーの遠Cなんて発生16Fでガードされたら20F不利というある意味死に技なんだぜ・・・
まあキャンセルリアルカウンターかスピンフォールである程度フォローは利くけど。
それと02マリーは98と違ってスライサーが牽制に使えないのは辛いな。
弱を先端でガードさせても不利になるくらいだし。
598 :
プロ:2009/11/17(火) 04:17:59 ID:nRT8wWM0O
ずっと気になってたんだが、
前トッピーでゲーセンやってる途中
、若干体格の良いおさーんと普通の体型の年齢よくわからん男が二人でコソコソ何か言っててさ、 おさ〜んの方が
俺を見るや、
うわぁ…… と言ってたんだよね。マジで聞こえてるから。何かニヤついてたし。その後俺のすぐ背後に来て突っ立ってたりしてたから、なんだなんだ!?と思うし
その後うろちょろしてたり年齢よくわからん男とコソコソ言ってて、凄ぇ気が散って、
対戦中だったけどそのゲーム捨てゲーにしてわざと負けてそのまま帰ったが、
よくよく帰ってから気付いたが、 あのおっさんはリョウ使いで恐らくこのスレッド見てる人だと確信した。
裏社使ってるガキが居るって過去レスで書いてたから、たしかにあいつの年齢位なら俺達はガキに見えるかもしれんな。
俺は亀戸よく行ってるがたしかにあいつは初めて見たし対戦経験はないがな。まぁ俺のが強いだろ。
あの時は怖さを感じたが、
まぁ気にせずまた行くけど。近くに02UMあるのトッピーしかないし。
599 :
プロ:2009/11/17(火) 04:30:57 ID:nRT8wWM0O
あん時は俺のロマンのメンバーを中心に対戦してたから
メンバーですぐ特定されたか?
あるいは見た事ない顔の奴で即特定されたかだろうな。
まぁ基本は シンゴ リョウ 京のロマン て言ったからなぁ。
俺はトッピーの常連だからいずれバレルとは思ってたがな。
最強メンバーを使う間でもない。テリーを使うのはトッピーでは俺ともう一人だけだな。
テリーを使う時こそが本気だが勝ち負け重視の大会ならテリーは必須だな。
最強メンバーなら 京 リョウ シンゴは使わない。
ハイデルン・レオナ・テリーと来たら本気メンバーだがな。
98UMでは京 マリー テリーだったがな。
テリー歴はもう1番長いなぁ。
600 :
プロ:2009/11/17(火) 05:09:37 ID:nRT8wWM0O
あと俺QMはたしかに使えないけどたまにトリッキーな戦い方をするから、
だから対戦者や観戦者から
おぉ…!!っと歓声がよく沸き上がるよ。
ゲーセンは歓声が沸き上がるような戦い方する奴のが見てて面白いだろ。普通の人がやらないようなトリッキーなプレーすれば楽しいだろうし。
601 :
プロ:2009/11/17(火) 05:30:17 ID:nRT8wWM0O
トリッキーな戦い方はミスしたら、カウンターくらう両刃の剣です
ミスしたら
こいつアホだろ?
そんなもんあたるわけねえだろ…
ダサッ
だが
成功したら
必ず
こいつ怖えぇ…
うわあぁ……
だからね。
観戦者からは うおおぉ!!だからね。
亀戸ではプレーの質がたまにトリッキーな事するので有名かもしれん。
基本は地道に攻撃して行くからいきなりトリッキーなプレーされたらびっくりはするよね。
でも見てる人にとっては凄く印象に残るだろうし、楽しいと思う。
>>591 11以外でもストライがあれば絡められる。
>>597 ディレイ4Aや中下段でフォローする感じか
やる側が相手のガード見てから余裕でしたぐらいの気持じゃなきゃ無理だなw
まぁどっちみちフルコン喰らうなら出しときゃええねん
>>604 メイ・リーに限界を感じた俺に救世主のように現れた新しい乳揺れ
狙った乳キャラのシェルミーよりも、偶発的な獣姦がエロい
貧乳の香澄やユリには、
もう飽きたぜ
ユリは年々胸が大きくなって
イレブンなんて85あるから立派な巨乳組なんだよな
>>606 これぞ極限流の成果!
貧乳でお悩みの君も、極限流で立派な魔乳に!!
カスミ「・・・・」
シャンフェイ「・・」
ヒナコ「・・・・」
桃子「・・・・」
クーラ「・・・・」
クーラと雛子は貧乳じゃないだろ
クーラなんて14歳であのサイズなら将来どうなるんだって感じだよな
波動Pが乳首から出ます
アテナって何カップ?
フォクシー基本コンボすらなかなか繋がらない…
うーん
クソワロタwwww自重しろww
シェルミーは目元が見えたらもっと人気が出るような希ガス
おおむね 大好評よ
越谷って何ていうゲーセンが流行ってるの?ビックワン?
あと亀戸のトッピーって駐車場ある?
何言ってんだ、シェルミーはあの見えない目元だから良いんだろうがぁああぁぁあぁぁぁぁぁあ!!
ふう・・・
パンツは見せても目は見せないシェルミー
>>607 >魔乳(まにゅう 英語:Witch's milk)とは、生後すぐの新生児から出る乳。成分としては母乳と同一である。鬼乳、奇乳とも呼ばれる ...
新生児ユリに萌えるとかペドかよ・・
623 :
プロ:2009/11/17(火) 14:34:25 ID:nRT8wWM0O
おはよう!越谷はビックワンだよ。駐車場は越谷はあるけど亀戸はない
624 :
プロ:2009/11/17(火) 14:59:33 ID:nRT8wWM0O
まぁ正直に言うと亀戸では俺は強い強い偉そうに言ってたけど
越谷に前に行ったって、行っただろ?あの時は乱入しなかったけどあれから一週間後越谷また行ったんだ。
乱入せずに見るだけじゃやっぱり実力わからないし。
テリー マチュア あと一人? 誰か忘れたが やってたから乱入したら テリー1人だけで三タテされちまったんだよ。屈辱的だったわ
亀戸で三タテ何てなかったしな。こいつはけっこう勝ち続けてて長く座ってんだよ。ずっと勝ちまくり。
一週間前見た時は居なかった奴で、
越谷てこんな化け物の集まりかよ。驚愕したわ。ようやくそいつは負けて次の奴は チャン マキシマ ハイデルン の奴で 今度なら勝てるだろうと思ったら 二番目のマキシマで負けたわ。
越谷はマジで化け物の集まりかよ。あんな所もう行かねえ
基本的な立ち回りがうますぎで完全に俺が負けてるもん。レベルが違い過ぎて圧倒されてしまった。さすがに悔しかったわ。俺のKOF歴13年は何だったんだ…と重く考えさせられたわ
亀戸で俺が可愛いとか言ってた男も越谷では絶対通用しないと思った。
あの可愛いと言った男にほとんど負けてるのがトッピーの実力だろ。
トッピーで俺無双やってるほうがまだマシだな。
625 :
プロ:2009/11/17(火) 15:09:55 ID:nRT8wWM0O
基本的な立ち回りはけっこう俺は主導権握れる位自信あんだけど
完全に握られてたわ。凄い屈辱的だった。
誰かが過去レスで言ってた通り本当に激戦区かもしれんな。亀戸では主導権握られた記憶があまりなかったから… QMでやられて負けた事は普通にあるけど
主導権まで握られて負けた記憶はあまりなかった。
だから凄ぇ屈辱的だった訳よ。
プロよそれはおまえが下手くそなだけだよ。
と思う奴は週末の夜に南越谷のプレイスポットビックワンに行ってみたらわかるよ。 乱入すればわかる。
俺はもういいや。遠いし強すぎだし。三タテはさすがに屈辱的だったなぁ。
>>620 とはいえ一度くらい見てみたいと思ったことくらいあったでしょうに。
97の森気楼のイラストで片目が見えてる
KOFのイラストはシンキロウ以外ありえんと思ってたが
2000のときのポスターを見てヒロアキに惚れた
2000ってまだ森気楼じゃない?
確か絵師がヒロアキになったのはXIあたりじゃないかと・・・。
ノナも最悪
632 :
プロ:2009/11/17(火) 16:57:49 ID:nRT8wWM0O
633 :
プロ:2009/11/17(火) 17:15:21 ID:nRT8wWM0O
うわぁ…
と言ってたのは2chで俺がホモで童貞 だと知ってたからリアルで俺を見て
さらにドン引きしてしまったんだろうな。
だけど俺は強いしプロだよ!KOF歴13年だし!
トッピーでさらに強くなりさらに磨かなければならない。リアルファイトなら弱いけどKOFなら強いし。
トリッキーなプレーをさらに増やし見てる者からも驚かれるプレーをさらに追求していくぜ!
乱入していろんな奴と対戦するのが醍醐味だな!
KOFでエロゲでないかな・・・
635 :
プロ:2009/11/17(火) 17:31:11 ID:nRT8wWM0O
KOFの男版のエロゲー見たい!!ウホッ★
636 :
プロ:2009/11/17(火) 17:34:48 ID:nRT8wWM0O
大門のあのガチムチの身体いいよなぁ… 触りたい…萌えるよ
638 :
プロ:2009/11/17(火) 17:47:26 ID:nRT8wWM0O
KOFてのはいろんなスタイルの戦い方があるよな。
あえてないのは剣法を駆使したキャラが見当たらない位か。
フォクシーディスってんじゃねえよ
レス乞食に触れんな
641 :
プロ:2009/11/17(火) 18:11:46 ID:nRT8wWM0O
あぁ…フォクシーか…存在感ないから忘れてたわ…
KOF2002のように
テリーのクリキントンと裏京のエサカのBGMはそのまま引き継いで欲しかった…
642 :
プロ:2009/11/17(火) 18:17:14 ID:nRT8wWM0O
せめてガロウチームは2000のBGMを引き継いで欲しかった
あの曲は傑作だわ
みんなこのスレに触れるのやめようぜ。気持ち悪い荒らし(プロ)がいるから。
撤収!!! しかたないからしたらばに行こうぜ
あっちの方がプロいないからまだマシ
645 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 19:24:48 ID:ESsdT0h8O
陳って使ってる奴いるの?
646 :
プロ:2009/11/17(火) 19:33:20 ID:nRT8wWM0O
俺チン使ってるけど…
何か聞きたい事あるの?
キングだけは絶対使わないて決めてる。
647 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 19:37:17 ID:ESsdT0h8O
いや、陳って地味だから使ってる人いるのかなって思ってさ
逆にキングは使ってる人多いよね
格ゲーオタはビジュアルも重視するし
648 :
プロ:2009/11/17(火) 19:54:06 ID:nRT8wWM0O
ベニマルやリョウ使う奴は以外に多いから
とくにベニマル使う奴は多いから ベニマル対策としてはチンは必需品だよ 対空技は02UMのキャラの中でスキがないしね
キングはつまんないから使わないかな
649 :
プロ:2009/11/17(火) 19:58:36 ID:nRT8wWM0O
キング使われたら
ユリ使うね。
その方が戦いやすいから。
>>634 アンケートに「携帯のゲームをDSに移植してくれ」と毎日書き込む作業に入るんだ。
エロゲとはいかないまでも
KOF京のシステム・ストーリーをより作り込んで
戦闘パートをちゃんと格ゲーにしてくれて
キャラグラが気持ち悪くなかったら買う
652 :
プロ:2009/11/17(火) 21:11:39 ID:nRT8wWM0O
京の曲はESAKA引き継げばよかったのに何で意味わからん曲になってんだろ…
テリーはクリキントンか2000の曲を引き継いで欲しかった
653 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/17(火) 21:37:55 ID:twX4DX4GO
死ねばいいのに
いい加減プロうざいから、したらばに2chの避難スレッド立てるか?
立てても、ここに貼らないようにね
放置できない人が悪いと思うよ
一々したらば持ち出してくるのもウザい。別に無視すればいいだけ。
パッドで対戦会やろうぜ
で、ムックでるのってマジ??
嫌だ嫌だと言いながらNGにしない輩はなんなの?マゾなの?
他にゲーセンで熱上げてやってるゲームとかってある?
賑わってるゲームみるともうやっぱり格ゲーは・・・・って気持ちにならない?
どうせロボゲー肌に合わんと思ったが・・ボーダーブレイクが意外に・・楽しかったっす。
ゲーセンはKOF2002UMのみかな
MW2の海外版買ったから、ゲーセンにもあんま寄らなくなっちまったけどね
最近プロの書き込み少なくてみんなガン無視だからよかったのに、構う現れてから調子こいてレスしまくってんのがマジうぜえ
携帯からでもNG出来るのか?
消えないようなら、MW2に篭るわ
アルカディア共催の大会でムック情報こないかな
緑を差し置いて来るわけないだろ。
>>665 俺から言わしてもらうなら完全消去、話題から消し去るという意味で
>>4すら余計なんだけどね。
PS2の2002UMって無印2002もできますか?できるなら即買いなんですが…
できる
最近クラーク使い始めてこいつ使いこなせるやつは神だと確信した
ユリの芯ちょうアッパーはあれはガード不能なんですか?
あと強スラッシュと弱スラッシュってどっちが隙が小さいんですか?
芯アッパーはガード出来る。発生早いだけ。
スラッシュは弱が隙小さい。
使ったことないけど打撃投げもかわせるよね?あれ
いつかキングか香澄にぶち当ててやろうと思ってるんだが
673 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/18(水) 07:45:56 ID:aQ7oQE+HO
キングの起き上がりによく重ねるなー、強スラッシュ。
まーそんなリスキーな事してても勝っちゃうようなレベルのヤツしかいないんだよな、田舎って。
昨日初めてコレやった
しばらくゲーセンいってなかったからKOFもひさしぶりだった
そしたらジョンさんが復活してるじゃないですか!
1人プレイを堪能してたらK9999ぽいの使う人に乱入されて
フルボッコにされた あれは新キャラか
新…キャラ!?ん?誰か来たようだ…
>>673 素直に後転から飛び込みフルコンでいいじゃないかw
>676
対戦相手に「何をやっても駄目、全部読まれてる」感を植え付けてやりたくてやっちゃうんだよね。
ところでミラージュダンスって、後転で避けても硬直を蹴られない?仮に避けても、ジャンプにミラージュダンスの足が引っ掛かったりしないもんかな?
>>677 後転で普通に避けれる、アテナの場合は知らん、でもミラージュの隙が異常に少ないので垂直ジャンプ攻撃からフルコン決めるには慣れが必要。
>>678 後転後は前方弱ジャンプがいい。
垂直でもいけるけど間合いが離れるからほとんどのキャラがJ攻撃後の地上技が遠距離になる。
無印02と同じように
ユリの3Dの蹴り上げって
ガードさせれば相手の体力削れるんですか?
>>667 出来るがPS2版の無印ではなくてネオジオ版に準拠してる
技表が見れなかったりトレーニングモードが不親切だったりする
もちろん隠しキャラの類はいない
ネオジオ版しかやったことなかったら問題なし
682 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/18(水) 14:53:53 ID:kBrwfXBsO
>>673 起き上がりでも強スラッシュやってガードされたらスキでないですか?
自分でリスキーな事って言ってるじゃんよ
> 後転後は前方弱ジャンプがいい
弱・・・ジャンプ・・・?
普通に小ジャンプのことじゃないの?
すまん。
オリジナル京の鬼焼からSCでオロチナギてのは何か先行入力があるんでしょうか?
鬼焼きからそのままオロチナギの操作コマンドじゃなかなかでないんですが
>>686 強鬼焼きで出せないとなると、基本的に練習不足なだけだと思われる
オロチナギ入力開始の2への入力が甘いのかも
>>688 特別に先行入力とかしなきゃ行けないのかと思ったがそうではないのか、わかりました。根性ですね
それとDCで 毒と荒のループで最後にコンブローて言う超必を決めるのは最後は毒のあとに出すのか荒のあとに出すのか
どっちの後に出したほうがいいですか?
それかループの途中から七拾五式でオロチナギしたほうがいいですかね?
75式で拾ってから弱轢鉄、荒咬みドコキャンでMAX大蛇薙のほうがダメージはでかいかと
まぁ順番とゲージとの相談になるけど
京さんはパターン多いみたいだからwiki見ると参考になるかと
>>690 七五で拾って弱暫鉄>荒>強鬼焼き>SC>オロチナギで練習してたんですがでないんですよ
横からすまんが、そのコンボの鬼焼きSCMAX大蛇薙の部分が難しいのなら、
632146C→236A+Cで割りと楽に出せる、632146Cで出す鬼焼きのコマンド入力速度は速め
ミラージュかわした後、
前小ジャンプだとキャラにもよるがキングが下をすり抜けていくような感じになってスカるよ。
>>692 先に236Cで鬼焼きだしてからすぐさま オロチナギコマンドじゃなきゃダメでしょう?
何で順序が逆になってるんですか?
そいつに構うな
先に行け
アーケードスティックが売ってない…
ネオジオパッドおすすめ
700 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/18(水) 19:27:38 ID:3hXaQ95kO
自分のスティックがあんだろ
自分のスティックでぶっぱだと!?
>>701 クイック発動からMAX2ぶっぱまでが速いんですね
わかります
703 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/18(水) 21:09:10 ID:I7W5pb4kO
オリジナル京→香澄にメンバー変えたら
ストレート勝ちは減ったが、連勝出来るようにはなった。
香澄適当に使ってても強いのな
なんでプロが二人もいるんだ?
705 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/18(水) 22:15:00 ID:kBrwfXBsO
香澄の白山桃や当て身はネームレスのJAやJCに弱いし相性悪いぞ
あれいきなり態度かわったぞこいつ
>>705 ネームレスのJA、JCは早出しが基本だしあて身は逆に有効だろ、
小JAは流石に無理だが、他キャラだって見てから返すなんて無理だし。
白桃山は置き対空だからそもそもJA、JCに合わせて使わないし、
スカって6A差し込みが怖いからネームレス戦では少なめだよ。
白山桃でした。
過去レスみたら初心者さんぽかった、、マジレスしちった。
>>707 迂濶に昇りで出す癖を見切られるとあっさりJC取られるなあ
鉄雄時代からあのズビャビャビャッてSEが好きだったもんでつい
白頭山
頭山満
>>705 ネームレスの基本攻めのJCとJAは白山桃の弱で全然対抗できますよ?
ネームレス使う人はめくりはあまりしてこないので、JC・JAを基本に攻めてくるから白山桃で対抗してMAX2ぶちこめばいいのです。
基本的にカスミはネームレスと相性は良いと思います。カスミ使いならわかるはず。
香澄はキング、K´、紅丸、クーラが苦手かな
あとデルンとかも立ち回りでは負けてる気がする
まぁ一回でチャラにできるから香澄のほうが楽だけど
キング Kとは相性悪いでしょう。 リョウを入れてるのと同じですよ
香澄は対ネームレス
対、表クリスがいいでしょう。
私は女ですが、香澄 マリー クーラのメンバーを使いますね。
戦いやすいですし、どんなキャラにも対応できると思ってます。
香澄は必ず大将にしてます。
昨日久しぶりにゲーセンに行ったんで、2002UMやってみたんだけど、
家庭用に比べてコントローラーの感度がすごく悪い気がしました・・・
それとも家庭用とアーケード版ではゲームスピードが違ったりするんでしょうか?
Wiki見ても特にそういうの書いてなかったので、もしかしたら地元の筐体の設定?とかに問題があるのかな・・
いつも家庭用で練習してたので実力出せず ちょっとショックでした。
俺も今のところ操作感の違うゲーセンでしかやった事ないな
久々にゲーセンいったら、画面近すぎてやりにくかったな
家だと1メートル以上離れてやるから、無駄に目が疲れた
携帯で昼から初心者レベルの話題を連発してる奴を相手にするな
構ってもらえなくて口調変えてるだけなんだから
コテ付いてなかろうが携帯age厨は昔から無視と相場が決まってる
>>720 このさいだから02UMの初心者スレ立てる?
2ちゃんにプロが居なくなったと思ったらしたらばの東京スレで暴れてる
725 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/19(木) 16:21:28 ID:1ytYWWz8O
あたしヴァネッサ30さ〜い★
ちょっとお茶目な女の子〜♪
(#^ω^)イライラ
(#^ω^)「デュポンヘイジ!!」
お前らプロ大好きだな
生息地なんてどうでもいい
お前ら固定チームでやれよー!
今なら私の好感度アップよ♪
728 :
717:2009/11/19(木) 20:58:14 ID:Ufmxj8MV0
>>718 やっぱりある程度は違うのでしょうか。
>>719 今思えばその影響も大きかったように思います。
家のTVと画面比率も違っていたので、ジャンプの飛距離とかの感覚も違いました。
やっぱり練習は家庭用だけじゃなくアーケードでも触っておくべきですね(汗)
慣れれば基部のネジが外れて上下にガコガコ動くとか
ボタンが反応しないとかの状況でもない限り普通に体と気持ちで調節できるようになる
>>729 お前UFOディスってんのか?コンパネのネジ取れてんだよっ
PS3のUpdateなげーよ
早く日本一のぷるんぷるん見させろ
プロがいなくなって構ってた奴等が浮いてきたな。
京のおっさんがいない・・・
扱いやすい渋いキャラを入れたかったのにorz
同じゲーセンでも筐体によって微妙に遅延の度合いが違う気がする
液晶ディスプレイそのものに遅延があるのかな?
起き上がりにめくり狙う時や二択回避する時にかなり違和感感じる・・・
え?このタイトルに液晶使ってるとこあんの?
>>734 ダウン時に起き上がる速さは全キャラ違うよ、と一応。
操作感覚が違うというと、QM後の即ダッシュ
家庭用なら6→BC→6でまったく問題なかったのに、この入力だとゲーセンでは全然出せなかった
ラグのせいって感じでもなかったんだけど良く分からん
また無茶な。
それはハッキリ言ってゲーセンが悪いw
勝利デモが飛ばせるようになって余韻に浸る暇も無し。
HEYか
確かにあそこは12の入ってたビューリックス筐体に丸々入れ替えしてたな
HEYじゃなくてもチェーン店ならままある光景だよ
一応私韓国出身のプレイヤーですが
韓国ではチンが10強に入ってても日本ではほとんど見ない
チンはまぁ面白いキャラだよ
昇竜持ちには飛んだの見られて落とされる哀れさも持ってるけど
>>744 日本のKOFプレイヤーは、他国のKOFプレイヤーやスト4やギルティなどの他の格ゲーの
プレイヤーと比べると、お手軽強キャラ以外のキャラを真面目に研究したり、お手軽強キャラ
以外のキャラで強くなろうとする人間が皆無(俺つえー!したい奴が大半)なので、
隠れた強キャラや新しい戦法を見つけることが出来なかったりする。
あと「使いこなすのは糞難しいが、使えるようになると最強キャラ」より、
「適当な技を振ってるだけでそこそこ強いキャラ」を好む傾向もあるので、
テクニカルなキャラが研究されないし育たない。
そのせいで他の国では新たな強キャラや戦法が見つかって使われると、まったく対応出来ず
フルボッコされることが多い。
748 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/20(金) 13:52:55 ID:2TGWBJfpO
自己紹介乙
>>747 ×日本のKOFプレイヤーは
○関東のKOFプレイヤーは
750 :
プロ:2009/11/20(金) 14:05:09 ID:Qh8E27FXO
それにしても今日亀戸行く事になったんだが、無職でバイトしてなくてお金なくて最近行ってないのに…
どうせ言い訳だから逃げるんだろ? とか言われるんだろうけど。。
それに金曜日の夜なんてガラ悪い奴多いから基本金曜日夜はほとんど行かないんだが。。金曜以外の曜日だな。2クレジットの時もあるし。行くのか行かないのかはあまり期待しないでくれ。
EDOはよく来てる常連で連コ野郎の一人だろ。身内としょっちゅう対戦してるよな。たしかに俺が言ってたジョン使いはこいつと勘違いしてたかも。
最後たいていネームレスにしてる人だと。トントンはあのハゲじゃないのか?目つきが悪いガム食ってて偉そうに足組んでる奴じゃないの?。あいつ。。
雰囲気悪いし態度でかいからあいつとの対戦はしないようにしてる。
でもあいつ強いとは思わない。
あれならお茶のがまだやばい。奴は強い。
韓国の10強ってチンの他ってどんなキャラか詳しく
チンってシリーズでいつも軽視されてるけど誰かにサブで使われて結構苦戦する
チン対策が出来てないからってよく言われるけど具体的にどう立ち回ればいいの?
753 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/20(金) 15:21:38 ID:YUgg8rSLO
754 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/20(金) 15:22:45 ID:f5161X/LO
今度デュエルに出るサイコソルジャー使うのは明智さんだったっけ?
彼のチンに期待しよう。強さ的な意味とキャラ対策的な意味も含めて。
サイコソルジャーチームにチンはいないんだ…
チンチョイチャン!
チンチョイチャン!
チンは毎回かならうざいキャラなのに評価されない
ほとんどのジャンプ攻撃が捲れて、ほとんどの通常攻撃がキャンセルかかるのに弱キャラ扱いされる
使いこなせば強いのは見ててわかるが、酒飲むのがダルい
ストックあれば弱コロコロからSCとかネタは豊富だな
アンヘル同様に扱いづらい
>>753 とりあえず先鋒でかち合うことの多い草薙かな。
距離取って闇払いと5Bの牽制で強鬼焼き狙いのガン待ちスタイルが現状。
空中戦弱くてよく負けるのよね。
自分で言い出した発言すら実行出来ないダメニートは一生ゲーセン来なくてよいよ
今日トッピー来なかったらどんな理由であれ今後それっぽい奴いたら全部捨てゲーするよう伝令出しとくから覚悟するように
プロがしたらば行ったのは、この前したらば行こうぜとかなんか言ったからだろ。
このスレの煽り房もプロもしたらばまで迷惑かけてどうすんの。
もういいっての
>>754 残念!
予選通過はアテナ ケンスウ パオみたいだね・・・
763 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/20(金) 17:48:49 ID:YUgg8rSLO
>>757 あの酒を飲むのがいいのに。
>>758 基本的には今の対策で問題ないと思う。空中で競り負けるって言うのは鎮側はかなり早出ししてるはずだから飛ぶの我慢すれば下段対空もいけます。
鎮としては牽制の闇払いを飛んでフルコンが一番嬉しい展開なので、恐らく強気に飛んで来るはずです。
冷静に鬼焼きで落とし続ければダッシュからの遠Cや屈Dで強引に近づいて来ると思うのでそこは闇払いで。鬼焼き仕込みの屈Dもかなり大事です。
固まった所をJBや前Bを軸に攻めて下さい。確か鎮の屈Cや屈Dの両方でも落とせないはずです。(弱昇竜なら落とせますけど)
とにかく、飛び込みを我慢して落とすのがポイントですかね。待たれるのが嫌です
以上、鎮使いからでした。
したらばワロタ
>>763 レスサンクスっす。
とりあえず叩き込んで頑張ってみますわ。
余談だけどチンって鉄拳のレイや
名前忘れたけどDOAの酔拳使いみたいな風貌なら人気出たのかな・・・
ジジイという理由で敬遠してる人も中にはいるみたいだし。
766 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/20(金) 18:49:47 ID:CYEKgJDlO
東京のしたらば?スレって何?
何処にあるの?
プロがそこで暴れてるって意味わからん。
>>765 見た目よりも、やること多くてメンドイキャラって俺は思ってるけど、
友達に98辺りから使ってる奴いるけど、リーチ短いから間合いと酒呑みに気を使ってる動きしてる
まぁ俺には扱えないタイプのキャラだな
小ジャンプと同時に吹っ飛ばしをすると何故か通常ジャンプ吹っ飛ばしになっちゃう。
小ジャンプ入力後、少しだけ間を空けて吹っ飛ばしをすると小ジャンプ吹っ飛ばしになる。
何でだろう…
酒の飲み方が結構重要だからな。02のチン爺さんは。
ジャンプは小ジャンプしか使えないと思っていいし、出す技も限られてくる。
JCは二段技で強いけど起き攻めぐらいしか使えない。コンボ狙うならJDのが繋ぎ易い。
接近するならふっとばしで無理矢理に近づく。先っぽの判定当てる感じ。
とりあえずは酒。回数飲めば攻めの選択肢が増える。
41236Kは必殺技でキャンセル出来るので、隙も消せるし追撃も可能。
相手の牽制に合わせる使い方と、近距離でも相手の攻撃を潜って反撃とかも出来る。
追撃は酒ストックがあれば236弱P。ゲージに余裕があればスーパーキャンセル236236Pも入る。
端なら22K→ABCD同時押しも使える。酒ストックが無ければ再度酒飲む。
酒ストックが3以上なら近距離では623Kも強い。弱はコンボに使えるし強は反撃にいい。
他にも623Pとか使うために酒は必須。
酒以外では214P。牽制は弱でコンボはダウンの奪える強。
近Cから6Aが今回は繋がるのでキャンセル214C。これだけで3割。
通常技はリーチが短いけど判定は強め。遠距離のC、D共にキャンセルが掛かる。
基本は地上うろうろ、間合いを見ながらのらりくらりと動くキャラ。
牽制に強攻撃を振ってもフォローがきくし、
慣れてくると敵の連携に「飲酒で敵の攻撃をスカす→反撃」なども出来るので面白い。
ゲージは使わなくてもいい。使っても236236Pまでかな。他のキャラに回したほうが効率がいい。
214Kは使い道が見つからずw
使うほうとしては基本こんな感じ。飲酒からの動きを意識すれば楽なもんだよ。
アンヘルも使うがこちらの方がはるかに楽w
22Kとか特殊な動作が多いけど、使える技だけ覚えて動けばいい感じ。
個人的にはゲージも使わないので先方で引っ掻き回すキャラ。どう使っても強めだけどね。
誰かダッシュ通常投げどうやるのか教えて〜ダッシュして後ろ+ボタンでいいんだよね?
何度やってもできない・・・
771 :
プロ:2009/11/21(土) 02:33:00 ID:wCetpjznO
>>759 ちょ、ちょっと待ってそれだけはやめてくれ。捨てゲーされたら困るから。本気でやってほしい。夜にはたまにやってるから、相手する場合は本気で頼む
てか俺も大人げなかったよ。みんなに迷惑かけたね。ごめんなさい。スレッドはたしかに独りよがりな事言われると腹立つかもしれんな。
申し訳ない。こんなんだからリアルでも嫌われるのかもしれんな。
寂しがり屋だから構って欲しかったのもあったかもしれない。以降はもう書きこみは自重するよ。すいません。
荒らしてるつもりはなかったけどすいませんでした。
てかプロってちょっと前にいたニューハーフ?
後ろ+ボタンで安定しないなら
後ろ・前+ボタンで試してみれ
普通にしてればいてもいいよ
普通にしてればな
776 :
プロ:2009/11/21(土) 02:56:53 ID:wCetpjznO
荒らしてるつもりはなかったけど寂しかったから。もうあんまり書きこまないようにするよ。こんな性格悪い自分が正直嫌いだし、俺強いよ?とか言ってたけど本当はあまり強くはないと思う。
こんなんだからリアルでも人に嫌われるのかもしれん。
自分の好きなスレに俺みたいなのが来て延々と語られたらたしかに腹立つかもしれんな。でもしたらばは正直過疎ってるから書いても平気かなとは思ってた。
ここのスレでしたらばに移動する。みたいな書きこみあったからそれでしたらばスレッドの存在を知ってさらに調子乗ってしまった。反省してる。対戦する事があったら絶対捨てゲーしないでほしいし真剣に頼むよ。いままで迷惑かけてごめんなさい。
それでは失礼しました
ROMに入ります
777 :
プロ:2009/11/21(土) 03:11:03 ID:wCetpjznO
あっでも自分が立てたスレッドには書きこみしますので、来たい人は来てもいいよ。このスレッドだと迷惑かかるので、自分が立てたスレッドなら誰にも迷惑かからないと思うから。では
自分は特定されないようにトッピーの連中を晒したも同然なんだから
捨てゲーされて当然じゃないのか?お前は昨日トッピーに行くべきだった。
度胸を見せるべきだった。
本当は何かの私怨でコテと自分にレス自演を使って、
KOF2002UMを過疎らせる事が目的なんだろ?
明智はデュエル出るの?
俺でも勝ったり負けたりだからそこまで強くないかな?
>>778せっかくプロが居なくなってんだからまた書き込ませるなよ
だから自演はいいって
782 :
プロ ◆6tkYu8JC9o :2009/11/21(土) 04:16:58 ID:wCetpjznO
>>778 それは違う。考え過ぎだよ。
でも俺が最低な奴にはかわりないよ。反省している。
てかここじゃ迷惑だから書きこむなら俺が立てたスレッドに書いてくれ。
>>783俺明智じゃねぇよ
明智はそんなに強くないよ
>>785 いや明智ではなくプロの自演だと言いいたかった。
巧妙に論点ずらすな。
>>786プロでもねぇよwww
探偵ごっこでもしてるの?
ならいいよ。今度からプロの事はプロのスレで書く。じゃな。
プロファイリングだろうな
792 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 09:55:52 ID:XlhTeDxg0
何このスレw
初心者丸だしでプレイしてんのに
香澄 NAMELESS K‘で乱入してこないで下さい
>>793 本当の初心者はそいつらが強キャラとかも分からんよ。
多分、その乱入者の目にはお前さんが初心者に見えなかったんだ。
…とは言え気持ちは凄く分かるけどな。
先鋒K'、中堅香澄、大将名無しってチーム多いよな
同キャラでやられても恥ずかしい思いするだけだぜ
深夜の一連の流れ吹いた
>>795 づね日記の影響ジャマイカ?
俺は中堅を香澄にするとMAX2使うのを躊躇うから中堅キングがオススメ
デフォルトチームのほうが楽しい。
そう思うのは俺だけか。
KUSANAGIを使いたい俺はデフォチームにするとアレなことになる
エージェントチームは楽しいね
やっぱりデフォルトならキング、香澄擁する女格が一番かな
次点で京率いる主人公チームか
舞とかまったく弱くないからな
派手に強い部分がないけど
4ゲージ使ってレオタード出せたり
98の対空復活したら普通に上位7ぐらいにはいそう
デフォルトチームなら龍虎も裏ロバにすればかなり強いな
>>803 4ゲージ使ってレオタードって何?
絶対にレオタードに出来るやり方とかあるの?
だれか美少女格闘家チームを
づね日記に影響される奴多すぎて笑える
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/21(土) 20:47:21 ID:uRzsE9GcO
シャンフェイで高威力コンボってなんかある?
時々使う先鋒シャンフェイの勝率がいいんだけど
すごく手数出してやっと勝てる感じなんだよね。
>>808俺も先方で使う。シャンフェイは仕方がない気がする。
同時押しから突貫くらいしか、でもゲージ次にまわしたいから余りやらん。
端で波動拳から拾うくらいかな。
すみません適当に書きすぎました
98の対空が復活したり
4ゲージや5ゲージ使ってレオタードが自由に出せたりしたら
普通に強キャラとしてベニマルと同じぐらいには評価されそうなものだよね
といいたかったのです
表ロバートは疾風脚あれば98並に強かったのに残念
舞の昇竜もそうだけどさ
K'が恵まれ過ぎてんだから、それぐらい入れても良かったのにな
しかし社めくれねぇwww
>>810 普通に読めば判るから安心汁
あれで判らない文脈よめないのは国語すらできないゆとり
づね日記は別に関係無い件
元々その組み合わせは多い
っか、づねって誰?
デューン!!
いわゆる有名人だろ、俺も知らないけど
裏クリスより表クリスの評価が高いのは何故?
>>818 3BからのQM発動でゲージ背負った後に手堅くダメージが奪えるのが強み
みたいに聞いた事あるんだけど、正直どうなんだろうね
裏表オロチチームはどっちも使うけど、先方固定にした場合なら
正直強さに大差無いように感じる
KOFの有名人なんて大御所ぐらいしか知らないな
ネオフリかゲーメストで名前見た記憶がある
>>818 端でD投げからツイスター入るのは強いね
漏れて近D出ても痛くないし
裏クリスは打撃投げがあるのが強味だけど表の方が持ち味をいかしやすい
なによりディレクの存在が大きいな
落ち着いて戦う裏より撹乱しながら一撃必殺な表の方が厄介だと思うし強い
狙って出せないのになんでも判定の意味ないよなレオタード
完全無敵ってのは負けそうでヤケクソぶっぱとかしたときに効果あるけどさ
九尾をMAXにしてレオタードをMAX2にするとかすればよかったのに
おお、みんなレスサンクス
今回表クリスの方がいろんなネタがあるんだな・・・
でも、まだ無印と同じくバッタ野郎に対応できないイメージがあるなぁ・・・
>>823 九尾も油断してなきゃ当たらないようなガー不にするぐらいなら、
リョウみたいに出し辛くて高威力かK'みたいに威力低いが使い易いのどっちかにして欲しかったな
っーか、何でリョウの近D中下段じゃねーんだよ
K'は2Dは長いし通常技も必殺技も恵まれ過ぎだろ
チャンが弱い理由を教えてくれ
>>826 使ってみりゃすぐわかるよ
使ってから感想を書いてくれ
>>826 チャン最強だから使えwww
まあ冗談抜きに初〜中級者までならジャンプ攻撃各種 ひき逃げ 鉄球ブンブン コマ投げを適当に振り回しとけば結構勝てるぞ
ゲージは頭突きかGCCD専用
この場合、12月5日のアルカディア杯のデュエル優勝者枠はどうなるのだろうか?
a-choデュエル・KOF2002 UM
優勝・・・ウエコショウ、カメヒメ、トラ(台湾チーム)
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 18:40:47 ID:IMxFLaU3O
バオに何もできないんだけど
素直に他の台に行く。
包を相手にするときは出来るだけ動かない
飛び道具で削られるのなんてたかが知れてるし我慢出来ずに動き回る方が相手の思う壷
本命はどこキャンコンボだからそれさえ喰らわなければ何とかなる
焦れて相手が無理矢理崩しに来たら狙い目
先鋒オリジナル京にベコベコにされた。
開幕真ん中で一回連続技くらったらその後ダッシュで端近くまで押されて
C>七十五式>…をガードクラッシュまで。
先鋒だからゲージ無しで、前転したらD投げでまた端
端で転ばされたら起き上がり詐欺飛び重ねられてまたCループ。
ゲージ貯まるまで強攻撃喰らわないように
チクチクゲージ貯めればいいんだろうけど
相手がガン攻めで捌ききれないんだよね
まぁC>七十五式が抜けれないって奴はシリーズ毎に出てくるな
京、KUSANAGI、京1で組まれたらどうするんだろ
連ガにはなってないはずだから
割り込むしかないよなぁ・・・
837 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 21:04:12 ID:9f7iKgaHO
わりこみて七十五式の一段目と二段目の間だっけ?
>>837 C>七十五式で固められるって事は七十五式の二段目にディレイかけてるんだろ?
そこに無敵技等で割り込む
一段で止めても反確だし割り込みとしては簡単なレベル
>>837 相手がディレイをかければ、その間に割り込めばおk。
かけなければフルコンボを差し上げましょう。
840 :
プロ ◆6tkYu8JC9o :2009/11/22(日) 21:14:50 ID:+poPao/GO
>>833 その質問にはわかりやすく教えてやる。
七十五式の後に対空技の強のぶっぱやればいい。
近Cがでるまえに必ず出す事
その間しか隙はない。
841 :
プロ ◆6tkYu8JC9o :2009/11/22(日) 21:22:41 ID:+poPao/GO
七十五式の二段目か一段目がでる前とか理解できないんだが。
近Cと七十五式は連続ヒットするのにどうして割り込めるのか理解できないぞ?
近Cが出る前に強ブッパがいい。ゲージがあればGGCDを俺は優先する
ギルティギア新作が出ると聞いて飛んできました
ワロタ
これは酷い釣り
構ったら負けだ構ったら負けだ構ったら負けだ
理解できない理由が理解できない
846 :
プロ ◆6tkYu8JC9o :2009/11/22(日) 21:51:26 ID:+poPao/GO
>>844 俺はそれでいつも切り抜けてんだけど?
七十五式の間にだすなんて危な過ぎる。
ましてや連続ヒットするのに割り込める訳ない
小学生でもわかる事だぞ
847 :
プロ ◆6tkYu8JC9o :2009/11/22(日) 21:58:36 ID:+poPao/GO
とにかく近Cをガードしたら最後までガードする事。七十五式はガードする事。次の近Cがでるまでの間がチャンスだ!
848 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/22(日) 22:34:19 ID:WyeccYInO
これはwww
アゲますねw
このスレ、また壊れたな。
あぼんばかり。
さすがに初心者の為にスルーしておくわけにはいかんなこりゃ。
割り込みは京側が七十五式の2段目をディレイで出せば間に割り込み可能
試しに初段ガード後にガード解除してみ。
2段目ヒットして連続ガードになってないことが分かるから。
試してないからアレだけどゲージ有りの時の一番の対策法はGC後転だと思ったんだけど正解?
近Cか七十五式の1段目に仕込めば余裕でフルコンでの反撃が可能な気がするのですが。
851 :
850:2009/11/23(月) 00:09:14 ID:3qkQlQ7w0
補足事項があったわ。
七十五式はしゃがみガードにしないとティレイかけられても割り込み出来なかった気がする。
ひょっとしてプロちゃん連続ヒットと連続ガードの違い分かってない?
まあとりあえず自分のスレ責任持って1000埋めようぜ。
庵のMAX2が紛らわしくてかわしにくいです
Jと間違えてついガードしちゃうんだけどなんか目印になるような動作はありますか?
>>851 京の75式の割り込み家庭用で1ガードジャンプにして
適当に調べてみたけど
立ちならディレイかけても小さいキャラ以外連続ガードだね
普通のキャラならしゃがんでいればディレイ無しでも割り込めるっぽい。
二段目がヒットした。
大門、マキシマぐらいでかくなると屈状態で、ディレイかけても
連続ガードだった。近Cと75式の間も割り込めるのでそこで何とかするしか
結論としては
>>833のチームはマキシマ、チャン、大門だった
MAX2可能な状態になったら、「庵が両手広げてのけぞる体制」を確認する意識を持つ、ってのが対策かなぁ。
庵がMAX2を出したくなる局面(経験上、開幕よりやや離れた距離が多い)って概ね分かるから、そういう距離では特に注意すべき。
庵のポーズは目立つよなw
>>854 両手広げる腰に悪そうなポーズ見てからジャンプで余裕。
今回は発生の時点では演出無しで見分けにくいが、発生自体は無印よりも遅い。
ただ、技自体は無敵ですっ飛んでくるから、何か技を出していたら諦めるしかない。
そういった技の性質上「牽制を振る間合い」「飛び道具を出す間合い」で狙ってくる事が多い。
そこも意識していれば対策はとり易いと思う。
859 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 09:35:28 ID:N9m2sEzu0
裏社が最低ランクになっちゃってたんだが
マジっすか?
なんかゲーセンでよく見るからそこまで悪いとは思わなかったので
ファンが多いだけなのかなあ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 09:40:32 ID:nKfKhVoFO
アテナの最強コンボ教えて下さい
山崎の最強コンポ教えてください(>_<)
山崎はコンポは販売してません
パンがメインです
>>768 小ジャンプは、最低1フレは何もしない状態で小ジャンプ属性として空中に居なきゃ、小ジャンプとして扱われません
ジャンプ入力と同時に何かの技の入力をすると、ジャンプ予備動作をキャンセルしたり、もしくは空中になる最初の1フレ目でその技が出たりするので、その場合は高ジャンプ属性として扱われてしまいます。
なので高ジャンプ属性の技を最速で出すのと、小ジャンプ属性の技を最速で出すのとでは、4フレずれが発生しますので遅めにボタンを押すよう注意して下さい。
>>859 この先どうなるかはわからんけど俺は最弱候補だと思う
牽制の判定がイマイチ弱いんだよね
個々の通常技はそこまで悪いと思わないんだけど
あとは体力が多くなってるからどうしても火力不足
ゲージあってもあんまダメとれんし
使ってみればわかるけどうまいクーラとか相手だと何も出来んよw
>>859 裏社は最弱軍の筆頭
97、98じゃないから社が弱くても仕方が無い
特に97は強かった
今さらで申し訳ないんだが同キャラ3人使用の方法している方教えてください。
>>866 家庭用で?
チャレンジ全部クリアじゃなかったっけ
>>867ありがとう。昔、チャレンジ全部クリアしたのに使えなくてあれ?って感じだったから。98UMは使えたが。今、データはあるがソフトがないから(悲)金欠で発売日から一ヶ月で売ったから、またしたい。
869 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 13:02:40 ID:lDqr7gI6O
クリスの↓DBとかの必要性はなに?教えて
>>869 魅せ技、進攻のバリエーションを増やす。
871 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 14:12:37 ID:lDqr7gI6O
QMなら行けそうだけど
確か動画はあったはず、それを参考にするといい。
873 :
768:2009/11/23(月) 14:25:18 ID:sfnu7lX1O
>>863 なるほど。把握しました。
詳しく説明してくれてありがとう。
お前ら釣りか?
クリスのリーディングハイ、リーディングローは避け動作で回避して反撃する技だ。
>>874 コンボに組み込めるし、暴れ読みで出してもハイリスク過ぎ
まぁマニアックコンボだった気がするけど、動画見つけたら貼るわ
>>875 いや、その通りなんだけどさ。
魅せ技の領域でしかないが、決まれば相手は驚くw
連携なら割り込めるし、スパキャン対応だから使える部分もあるが。
中下段だから端の崩しとして使えるし
ガード時五分だから暴れ潰しや入れ込みの連携としても使えるよ
無敵でGCCDにも対応するし
>>877 ガード時五分なんだ、知らなかった
それなら端での固めにも使えるね
ようつべのマニアックコンボ見てきたけど、京の奈落からのは実戦でも使える
けどタイミングがスゲー難しいし、キャラによっては当たらないかもね
>>877 GCCD向けには使ってたが、端での攻めに有効とは初めて知ったよ。
ガードされて五分の状態ならなるほどと思う。
毎回使ってれば対応されそうだが、攻めの中でアクセントをつけるにはいいね。
880 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 22:01:23 ID:bpvYqvRbO
JCDと2A主体で攻めて来る京が苦手。
下に強いJB、判定強いJCD・奈落、被せれば強いJDと恵まれすぎじゃね?
>>880 地上牽制と遠距離が弱い
けどそれ以外はかなり強いと俺は思うけど、キャラランク的には真ん中より上ぐらいだね
Kと京は主人公補正で強くてもいいと思うけど
欲を言えば鵺摘みも欲しかった
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/23(月) 23:20:40 ID:lDqr7gI6O
>>874 避け動作中は全身無敵?避け動作の割りには無敵短くない?というか無敵のタイミングどこ?
>>877 端の固めってもダウンもないしそこからキャンセル繋がらないよね?
連携に組み込って言ってもスタンプで浮かした後くらいしか思いつかないんだが…それなら強攻撃のが強いし。
ゲーセン派でWikiになくてね、質問ばっかりですまんちんこ
>>882 避け動作は97、98と同じ。成立後は全身無敵。時間は短めだが。
EXの攻撃避けからオートで攻撃出ると思えば理解は早い。投げには弱いので注意。
ハイは決まっても相手はダウンしないので、
スーパーキャンセルから214×2K、MAX版の236×2AC同時押しがコンボに。
ローは吹き飛ぶ相手に追撃が狙える。
884 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 00:25:57 ID:4Cc0475jO
>>883 EX感覚で使ってるとなかなか割り込めないんだが成立した瞬間からは無敵ないよね?
ローの吹き飛ぶっていうのはまさかカウンターのような飛び方ではないよね?スタンプのバウンドくらいかな?
どっちにしろ強制ダウンではないの?
これを起き攻めで使うなら起き上がり前に避けモーション見せなきゃならないとなると実質選択肢も増えないな。
出した後の硬直は早く感じたからリバサ大ジャンプはサマーで落とせるかもしれないけど…
端っこでゲージ貯めるだけの技になりそうだな…
ヴァネッサのMAXクレイジーが普通のクレイジーと弱パン1発分しかダメ変わらないんだけど…
MAX2に繋げるしかないのかこのキャラ
ヘリオンループは暴発しやすいし、つくづく弱くなったな
>>885 MAX2は初段のリーチが短くなって使い辛いぞ。演出で技後の隙も増加。
担当した馬鹿を殴りたくなるような出来だ。
>>886 近C>6A>MAX2
画面端近C>6A>4タメ6A>チャンピオン>MAX2
これぐらいしか使い道無いね
これぐらいしか無いってより、まず大将に置く事があり得ないからQM絡みのコンボすら使わない
っーか6A威力と間合い弱過ぎだろ
飛びから行ったら当たらないから、2Bから繋がないとろくにコンボも出来ない
>>887 極端に調整されたよねえ。弱体化に関してはUMのスタッフはセンス無い。
強化なら98UMのルガールみたいな良調整も出来るのに。
もう全キャラアッパー調整しちまえよ開発スタッフw
ひょっとしたら奇跡のバランスが出来るかも知れん。全キャラが即死持ちになりそうだがww
>>888 それなんてアークゲーw
まぁでもアンヘルやヴァネッサの永久は無くなって正解だと思うけど、
弱体化が極端過ぎんだよね
何でこんなに対空と下段弱いのこのキャラ
ヒャッホーヒャッホーヒューン言っても全部足払いに刈られてんだよw
割り込み昇竜すかすのに気使わなきゃならないと思ってんだ?
そこに気使い過ぎて下段からコンボ喰らうだろがボケw
せめて脱衣KOがあれば愛で使えたのに・・・
チャンやマキシマの適当な死に調整見てる限りだと
昔JC・JCDぶん回しやベイパー→ベイパー対処出来なかったような奴が安易に調整したようにしか見えない
マキシマって2000だかNWだかはスゲー強かったように気がすんだよな〜
何でその調整にしないで、ただ当たり判定のデかいだけの隙だらけキャラになるんだか
ベイパー一発3割り、MAXリベンジャーは6割りぐらい減っても罰当たんないよw
牧島のコマ投げやたら発生遅い気がするが、あれがもうちょいまともならな
あの投げは狭すぎる上に隙もデカい。むしろマキシマ側がデンジャラスな技。
初心者向けのキャラを教えてほしい
>>895 テリー、リョウ、香澄、アンディ、ラルフ、クラーク、表シェルミー、KUSANAGI
同じくテリー、香澄、KUSANAGIは初心者におすすめ
他に簡単で強いキャラが見当たらない
898 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 09:00:33 ID:4Cc0475jO
>>897 テリーをクラークさんに変えて投げキャラの魅力も知ってほしい
投げキャラはある程度立ち回り覚えてからじゃないと辛くないか
ダメージ負けしがちだし
KUSANAGIは技が一通り揃ってるからかなりバランスいいね
900 :
895:2009/11/24(火) 09:18:25 ID:Q+qZsnTpO
>>896-898 レスありがとう
香澄はなんとなく中級者向けっぽいイメージがあったんで意外です
自分はアケではアテナや裏クリスとかで必殺技ぶっ放してるだけでした
クラークは投げキャラの中でも初心者向けと聞いたんで今後使ってみようと思う
>>818 ワープがでかい
大量発生した香澄戦がやりやすい。
香澄戦って距離とって戦うことが多いから、ワープのおかげで画面端背負いにくくなる
>>898 外せるだけで、テリーも投げキャラみたいなもん
あの投げ威力は強いよ
903 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 15:49:34 ID:4Cc0475jO
>>902 ウルフさん…簡単火力キャラに玉キャラで投げキャラにまで進化したのか…
クラークを進めたのは牽制と立ち回りが簡単だから、コンボに依存しがちな素人には必ず勧めてる。
そこから投げるタイミングを学べばコンボ始動も分かり易いという俺持論。
テリーのD投げは結構その後の状況いいしね
>>903 下手な1F投げより強いって言う
最大コンボ火力が無いけど、超お手軽キャラだと思う
しかもちょいちょい近Cに無敵あるのか知らないけど相手の攻撃潰してくれる
あれはバグなのか?
>>905 さすがに無敵はないわw
単純に強攻撃の中ではかなり発生が早いんだよ
アンディもだけどガードさせるだけでゲージもりもり
惜しむらくはジャンプ軌道がもっさりだから
対空反応いい人には飛べないことだね
まあ地上戦強いけど
>>906 発生早いから相手の攻撃巻き込んでんのか
ふいにカウンターで当たるから思わず6Aがディレイかかってしまうのは内緒だ
>>905 主要キャラとテリーでミラー使って近Cぶつけ合い結果
×一方的に負け
京、庵、マチュア、アンディ、リョウ、キム、キング、京1、京2(GP含む)
▲相撃ち
ユリ(ダメ負け)、タクマ(ダメ負け)、アテナ(不確か)、包
○テリーの勝ち
紅丸、大門、K'、香澄、KUSANAGI
こんな感じだった
ところでキングの近D喰らうとあまり距離あかないのは何故だ。
そこから発生の早い近Cが届くしさ
キングは通常技も強いな
安価間違えた
>>906ね
あとネームレスにも勝ったけど、あいつは2Aや2Bに勝たないと話にならんからな〜
龍虎キャラはマジで今回強いな
>>908 その主要キャラの基準って何なんだというのはともかく
テリーの近Cがキングの近Cに一方的に負けるってのはない
そもそもキングの近Cは発生としては遅い部類。遠Cの方が早いくらい。ネームレスも近Cは遅い
あと暴れるんならユリだったら屈Cとか包なら近Dとか(まあガードされたら微不利だけど)もっと早い技もあるし
近Cの発生にこだわってもあまり意味はないんじゃない?認識間合いの差とかガクラ値の比較とかならわかるけど
でもKUSANAGIの近Cが一方的に負けるのは意外だった
>>910 キングに勝ったね、訂正
まぁこだわってる訳じゃなくて、発生が早いって言うから試しただけなんだけど
それから包の近Dは早いな
一応近DやCDもやったけど、リョウ、タクマ、キングのCDも早いね
あの早さなら固めにも使えそうだけど、キングは捌くキャラだから補足程度かな
912 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/24(火) 23:52:57 ID:bZ6amcnu0
質問
クーラの強クロウバイツは画面端以外でも地上ヒットして受身を取られた場合、不利になるの?
間違えてageてしまった・・・
すみません
俺は許す
>>912 どっかで不利になるとか見たけど、コンボ以外で使わないからわかりません
ウィップはかなり強そうな性能してるけど、俺には使えん
キングの近Dから近Cが繋がるって言ってる奴だぞ(笑)、適当に流してればいんだよ。
発動すればつながるな
もしくは起き上がりに近Dの2段目の終わり際重ねればつながるかもしれん
何気なく家庭用2P側のコマンド登録試してみたがマニアック過ぎて凄いなwww
特にフォクシーとかKとか目から鱗だった
>>917 発動すれば繋がるって、、んな事言ったらほとんどのキャラが繋がるよ、
あと近D二段目はヒットバックが大きいから多分近Cは無理、遠Cならわからんが。
何か俺が一番必死になってる気がする、、、
PS3のダウンロードコンテンツとかでkofシリーズでたりしないのかな?
マーヴルとか鉄拳がでてるから出て欲しいなー。
>>915 おー、サンクス。気をつけるわ
>>920 オロチ編、ネスツ編が出ているから出さないんじゃないかな?
それはともかくネット対戦をだn(ry
>>921 ps3で出てるの?
ネット対戦したいよなー、昔はエミュでやってたが、最近やってないなー。
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 21:18:02 ID:PQWg1hqzO
>>919 遠C確認してやったぞ
密着より少し距離ないと近Cがからぶるな
何か誤解を招くレスになってたみたいだな
>>916 「届く」とは書いたが「繋がる」とは書いてないが、日本語理解できますか?
来日してから数年ですか?
>>917>>919 これは俺のミスで、遠と近の間違え
さらに、近Dで相撃ちになった後の事なんだが、そこを書くの忘れてた為に誤解を招いた
キングの近Dも割りと早かったので、他のキャラとぶつけて相撃ちからリーチ長くて発生早い遠Cが届くか試してみただけ
いくら発生早くても発動無しで遠C届いたら洒落ならんでしょ
盛り上がって参りました
927 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/25(水) 22:23:08 ID:iOeeJjsoO
>>918 試してみた
紅丸も、やけにカッコイイw
>>927 あれ全部を実戦投入出来るなら勝てなくてもやり切った感があるな
最近テリー使い始めたけどいまいちだなーこのキャラ
勝てなくはないがリーチがもっと欲しいと思っちゃうのは贅沢なんかな・・・
>>929 リーチが欲しいなら社、バイス、ウィップ、フォクシー、マキシマ、ビリー、山崎、ロバート
リーチだけ長くても弱キャラはいる
そん中で弱いのって社フォクシーくらいじゃね?
>いくら発生早くても発動無しで遠C届いたら洒落ならんでしょ
アテナ「……………。」
>>931 マキシマ「さすがに見えねえか」
最近、フォクシーは難しいだけで弱く無いって評価になってきてないか?
2002UMのザベストはいつ発売なんだろう。そろそろかな?
98UMも割と速かったし一年経ったら出そうだな
フォクシー弱いとかないわ
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 14:53:22 ID:HSfkXPt5O
家庭用また出るのは確定なの?
行を空けて書いてるから、一行目のキャラが弱いと言ってる訳ではないのかもしらんよ。
名前すら出てこないチャン、いろんな意味で哀れ…
>>937 箱360版がまずは確定。PS2版のベストも出ると思う。
今回、PS2版はオンに対応してないのでベスト版での修正も可能。
(無印02で実績あり。新たなバグが増えたオチ付きだがw)
>>930 少なくともバイス、フォクシーは強いんだけどな。
箱で出るのは嬉しいんだが、オン対戦もっと良くならんもんかね
GGPOの無印はえらい快適だっただけに残念でならん
CPUのチャンが強くて倒せません キャラはKUSANAGIとK`とかなんですけど
攻略法とかありますか?
飛び道具無双
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 19:54:41 ID:HSfkXPt5O
>>944 大ジャンプは超反応で落とされるから近づいてヘッドスライディングでも待てば?
草薙の昇竜だけで勝てるきもするが
パワーダンッ!
>>938>>942 そのレス意味わかんねえわ
特に
>>939が捉え方まで書いた後にもレスしてる
>>942は、いい加減職でも探せよ
最近は2ch見る人間の質も大部落ちたな
さすが確ゲーマーはニートや底辺が多いだけのことはある
ここ見るの止めよ
馬鹿しかいねえスレなんて見るだけ無駄だわ
プロより先にお別れです
949 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/26(木) 21:46:34 ID:HSfkXPt5O
950 :
942:2009/11/26(木) 22:04:32 ID:eKELFFxIO
>>948 あ、勘違いした。
ごめんね。
もっとしっかり読まなきゃいけないね。
不快にさせてごめんよ。
ちなみに職には就いてるよ。
よくそそっかしいと言われるぜ。
実に対照的
950みたいなのが大人の対応という良い手本
それに比べて948ときたら・・・
立てれなかった…
誰か代わりによろしくお願いします。
955 :
プロ ◆6tkYu8JC9o :2009/11/27(金) 00:26:02 ID:AtcIJnD7O
俺が立ててやろうか?
駄目だった。
社の2B>2Aの繋ぎはいい加減に改善するべき。
964 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 18:14:34 ID:cIs6ATsmO
>>961 おとなしくしてろよ!すぐ埋めるからよ!
ツマンネ
>>958 シェルミーホイップを喰らう事を許可する
社「好きなんですよ、こういうの」
968 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/27(金) 22:51:54 ID:TUk9EWZm0
アルカディア 116号より
3名のキャラランク掲載
関東プレイヤー「M'」
A=キング、香澄、K'、ネームレス
B=アンディ、包、雛子、マチュア、裏ロバート
C=紅丸、ユリ、クーラ、セス、ジョン
D=レオナ、シャンフェイ、ハイデルン
関西プレイヤー「バター」
A=K'
B=キング、香澄、ネームレス
C=紅丸、ユリ、クーラ、雛子
D=アンディ、レオナ、包、クリス、庵、マチュア、セス、裏ロバート
台湾プレイヤー「ET」
A=香澄、K'、ネームレス
B=アンディ、ユリ、キング
C=紅丸、クーラ、麟、シャンフェイ
D=京、大門、ジョー、包、クリス、セス、フォクシー、真吾、KUSANAGI、京-2
>>968 以前の台湾ランクで7強の雛子さん20強落ちとか、片や日本ランクインとか
なかなか興味深いランクですな
後京-2がwwwww意外すぎるキャラがランクインしとるwwwwwww
970 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 04:10:10 ID:YHWhLGeQ0
>>969 京ー2は発動関係が強いからなwww
JDの見た目と違った判定、めくり能力もなかなかw
バターのアンディのランクDはねーわww
雛子がBとかCはさすがにねーらかだろ
972 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 10:44:03 ID:j7oW9ILHO
>>970 バターはK'一人をAに置いてるから他のキャラが全部一つ下がってるだけで、Dでも弱い評価ではないよ
雛子は実際、仕様をわかってる奴が使えば強い
ただし、雛子使うなんて面倒なことするくらいならKちょっと触ればそのほうが強い
974 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 11:16:55 ID:wEddQP6r0
セス強いのか
975 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 11:20:53 ID:j7oW9ILHO
「かけなげですぅー」が聞きたくて
俺は今日も雛子を使う
雛子は何で大一番を忘れたんだろうな
結構好きな技だったのに…
>>974 セスは必要な物は大体揃ってるし、まあ強い部類だよ
979 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 15:28:09 ID:mkFqf2XKO
姉妹の使うチャンに惚れてしまった…
ザワールドからコンボとか格好良すぎるぅぅうう!!
>>978 必要な物は大体揃ってるし(キリッ
どこがだよ
981 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/28(土) 17:18:40 ID:4smNZmeNO
確かに揃っては無いな。別な要素で強いんだろ
何かはわかんないけど
とりあえず俺の行くゲーセンやその仲間達の間では
5強を決めるとしたら多分K´、香澄、キング、ネームレス、ユリになるのですが
少なくともK´、香澄、キングの3人はこの先研究が進んでも
5強から外れることはないと考えてもよさそうですね?
しかしその下は団子状態で
>>968を見てもわかるようにプレイヤーによって
見解の分かれるところですか
雛子は使いこなせば85くらいにはなるけど
解ってないと30程度
K´は適当でも80くらいの強さで使いこなせば95〜100
こんなイメージ
>>983 まず接近からだ…
それまで何とか戦えていたのはストライカーとシフトのお陰で
従来の3ON3じゃあまりにも分が悪いって印象が
>>982 俺のところもそんな感じだな
K´、香澄、キングの3人が強キャラ
ネム、ユリ、紅丸、アンディ、裏ロバート、クーラあたりが準強キャラ扱いになっている
俺のところのゲーセン仲間評価3強はK´、香澄、名無し
セスは諸手が使い放題なら強いはず
あとは当て身で捌くしかないような気がするけど…
988 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/29(日) 01:47:23 ID:lHBFPDl9O
埋めage
セスは常に空中にいるイメージがあるな
地上はコンボ用に降りるだけ
当て身は忘れた頃に出すか確定しそうな状況(ネームレスの早出しJCなど)なら使う程度
撹乱と二択で制圧するタイプだと思う
埋め
>>987 >セスは諸手が使い放題なら強いはず
誰でもゲージが使い放題なら強いだろ、阿呆かお前は
おまけに字まで間違って
まあゲージ使い放題でもマキシマは弱いけどな
>>992 画面端でバンカーループが出来るじゃないか!
アケで出来るかは知らんけど。
さっさと埋め
埋め
梅
うめはらが
998 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 01:44:03 ID:iSIueHMuO
画面端
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 01:50:53 ID:aVww6mD3O
バンカー読んでまだ入る
1000 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/11/30(月) 01:52:03 ID:aVww6mD3O
ところで梅原ってKOFやるの?
1001 :
1001:
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