2 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 04:55:08 ID:2F2U3fjyO
オニスズメ
一番良いのは家庭用でアップデートしながら調整して、バランス良くなったらアーケード導入
5 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 06:40:59 ID:IoH3nPtAO
オニスズメ
ありえない所での一点読みぶっぱが得意なウメハラが
さらに安全保険のセビキャンを手に入れて無双してるよな
初心者向け、おっさん連中の復帰狙うなら
EXセビ自体がイラン、連キャン可あたりはするべきだろう
7 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 07:20:02 ID:1DJ/6Yi40
連キャンこそいらんわwww
現状でもサガットにペチペチペチからワロス食らうんだからよ
セビキャンなくなりゃワロスもねーお
もしくはコアコパ当たりから技がつながること自体を無くすか
コパ当たった瞬間ウルコン確定しましたってクソ胴着系がひどすぎるからな
弱攻撃から最大取れるってのは キャラ壊れやすい 刺ゲーなら尚更。
目押しから必殺は無しで、目押しダメ=グラップダメ 位が無難でないかい
セビキャンは無くなりそうなんで 新作少し期待できるかなぁ
>>1乙
願わくば初代は壊れてて愉快だった と思わしてほしい・・・ がw
コアコパ位あってもいいけど、中パンとか大パンに簡単につながりすぎなんだよな
目押しで2個位繋がるならわかるが、コアコパ中パン足払いとかねえよ
たしかにコアコパ大Pは無いな。さくらとか簡単すぎてまじ酷い
もうチェーンコンボでいいだろ・・・
ヴァンパイアでもやっとけ
何この妄想スレw
コンボは補正かかるし強に繋げても結局必殺使うだろ
15 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 09:11:28 ID:5q92U1VtO
私は防御テクニックが苦手です!
という告白スレ?
おまえは日本語が苦手みたいだな
リュウでコパ大足安定してるけど
正直寒いよ
コンボゲーにするなら連キャンのほうがまだマシ
一人ぐらい連キャンのキャラ出したらどうだ
18 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 09:33:27 ID:0iq0lUhSO
いろいろ文句とかあるだろうが結局みんなスト4好きなことにはかわりない
19 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 09:34:48 ID:WhLtYxNj0
>>1乙
まあ家庭用だし、大幅な変更は無いだろな
お祭りディスクってなノリだろきっと
セビキャンなくしたら
退屈すぎてあくびがでるわw
リュウ、サガットのコンボはダメージ調節すればいいだけ
ちなみにワロスコンボはキモイオタクの隠語だから
外で使ったら恥かくぞw
21 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 09:51:58 ID:2jWQDV87O
ギルティみたいに下段の小技始動だとコンボ全体に補正70%とかそういう風にすりゃいいんじゃないかね
セビキャンコンボはセビキャンから50%補正とかさ
ますますザンギゲーになるか
Tホークってひたすらタイフーンハメしてた印象しかないが
リバサも簡単でバクステもあるスト4じゃどうしようもない雑魚になりそうだな
リュウのコンボって別に火力高くなくね?
1、セビキャン廃止
2、昇竜系に大幅な補正をかける
3、ウルコンの威力を下げさらに昇竜系は相討ったら両者ダウン
どれがいい?
>>20 まだ確定ではないんだから、発狂するのは早いよリュウサガ豪気使いクン。
26 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:00:12 ID:dp5YXtcq0
リュウだったらコパ大足よりも、鳩尾突き→コパorコアなどが繋がらないんですが、どうしたら?
タイミングが全く分からない
どなたかコツを・・・・このわたしにコツを・・・・・・
27 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:01:38 ID:24WncsXe0
お、セビキャン無くなるのか
これでストWを見限ってやめていったスパU勢がWに多少戻って来るかもな
ノーリスクハイリターンぶっぱとか寒すぎて無いわ
ガイルの切り替えしは、次回でサマー強化されるだろうし、
おそらくガイル自体が強化されるだろうから気にスンナ
ジュリの体力が低いから大丈夫なんてのは有り得ん
ゴウキ、セスとか強キャラだし
まあ、ジュリは繋がりすぎて修正らしいから調整がんばって欲しいところ
>>20 一生ノーマルストWやっとけ
セビキャン無くしたらガイル、本田、バイソン、ブランカ、春麗辺りのタメキャラがが猛威を振るいそうだなw
今よりもっとクソゲーになりそう
29 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:04:18 ID:dp5YXtcq0
ガイルが今以上に強化されたら、昔のストリートファイターUのような時代になるのでは?
「待ちガイル」=最強の時代
対空だけなら屈大Pでカバーできるし
サマソ強化いらなくね?
強化される変わりに屈大P弱体化ならわかるが
31 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:08:55 ID:2jWQDV87O
ガイルを擁護するわけではないが、確かにサマーは強化されて当然って感じだな
ソニックは今のままで十分
実際セビキャンなくしたら困るキャラって、
リュウ(無敵ぶっぱ→ウルコン)
サガ(無敵ぶっぱ→ウルコン)
豪気(無敵ぶっぱヒット確認)
ルーファス(無敵ぶっぱ→ウルコン)
アベル(アーマー付ぶっぱ→ウルコン)
糞ゲーの原因はこいつらじゃんw
33 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:13:33 ID:dp5YXtcq0
ザンギの割り込みグルグルサクリューは良ゲー?
近づくのムズイからあれは許される範囲か
セビキャンよりもウンコ座りしてるバイソンブランカ本田の方が糞ゲーだわ
つーか、
サガットは現在動画で確認出来る
Tホークくらい連打が利かない調整にしてくれや
アパカも発生が若干遅く、更にアパカは弱だろうが強だろうが
単発ヒットに戻してくれ
判定も弱体化しろよ
アパカだけで連続ヒットとかダサい
帝王なら一撃一撃でダメージを奪えよ
飛び道具は
ヨガファイヤー並の隙にしてくれ
そしてタイガーニーのガード時の不利フレームをもっと増やせよ
体力は今の状態で構わんから
37 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:21:23 ID:lDs8Mi8FO
確かに
セビキャン無くしたら
ストホーちゃうで
誰が最強でも構わないが待ち全盛に戻るのだけはやめてほしい
サムスピじゃないんだから
なぜセビキャンがなくなる=待ちが強くなる という主張なのか。
タメキャラはセビキャン使う必要ないしセビキャンなくても十分強いから
セビキャン無くなったらタメキャラはただ敵が減るだけだろw
バイソンやブランカや本田でセビキャン使ってる奴とか居るの?w
41 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:28:59 ID:sZLMRtF3O
っていうか全体的に目押しつながりすぎだろ
小足から足払いまでつながるとかおかしいだろjk
>>37 セビキャン好き→スト4をやる
セビキャン嫌い→スパ4をやる
棲み分け棲み分け
セビキャンの変わりにネクストダッシュが追加されもす
MOWもブレーキング糞ゲーだったな
セビキャンは決まった時の爽快感があるんだがねー
目押しとセビキャンはスト4の華だよ
無くすとか、あり得ん
46 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:36:44 ID:24WncsXe0
>>39 だな
セビキャンがいかに糞かを露呈すること無しに、その主張を理論的に説明できる人はいないだろう
>>40 セビキャンが糞ってことだよな、分かりますw
47 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:39:02 ID:2jWQDV87O
>>40 ブランカバイソンは見ないけど本田はたまに百列セビキャンダッシュコマ投げとかやる人いるね
あとセビキャン使わないのはダルシム、チュンリーぐらいか
ザンギはバニセビキャンバクステたまにやる人がいるけどあれってあんま隙は減ってないんだよね。距離は離れるけど
バルログ、ベガもセビキャン見ない
リュウとかセビキャン無くても溜めキャラより全然強いけどな。
小昇竜から滅、画面端なら灼熱やグラ潰し竜巻から滅、んでどこでも入るスパコン。
サガ豪気は現状強すぎるからセビキャン無しでむしろ丁度良い。
49 :
595:2009/10/25(日) 10:44:20 ID:dp5YXtcq0
ベガはサイコの先端当て→セビキャン→投げ
ブランカもロリ→セビアタ→バクステor前ステ投げ
なんかよくやるよん
バルログは、コパコパコンボ→ローリング→キャンセルアタック
なんかをちょくちょくやるよん
攻めを継続して殺しきれる時なんかはだいぶ有効
セビキャン無くなったって何処の情報?
挑発や死体蹴り論争無くす為に熱帯での初期設定はOFFでいいんじゃないかな。
挑発出来ない、試合決まった瞬間から動けない(キャンセル技も発動しない)
死体奴はONにして相手もONなら可能。
52 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:53:02 ID:2jWQDV87O
>>49 サイコがセビキャンできるってはじめて知ったわ。浮いてるのにな
>>50 ジュリとホークにセビキャンが無かった→全キャラ無くなったんじゃね?ってだけかと
セビキャンはリベンジゲージ50%消費にするのががいいと思う
それただの開発途中ってだけじゃ・・・
55 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:56:56 ID:fDjuz5xfO
セビキャンなくなるのか、良かった。
地元のガイルの強気サマソにキレそうだったんだよ。
バクステしてんのに当たるとかマジキチ
56 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 10:58:33 ID:ZmHIuQj60
>>32 アベルは3ゲージ使うし勘弁してやれよ
セビキャンはヒット時のみ可なら
残してもいいかな
57 :
595:2009/10/25(日) 11:00:42 ID:dp5YXtcq0
「サイコクラッシャー!」とは言わず、キャンセルすると「サイコッ・・!」と
言いながら前ステ、バクステが出来るんですよ^^
通常のサイコクラッシャーは、ガードされると大体、反確なので、そこからキャンセル前ダッシュからの投げや
出の早いコアを出していくと結構強いんです
ダブニーももちろんキャンセルできるのでベガ使う時はぜひやってみると面白いですよ!
>>52 上手い人のベガやブラ、バイソンなんかの突進キャラは、突進攻撃後→セビキャン→追撃
なんかをよくやります
攻撃のネタのひとつにしか過ぎませんが、隙を小さくして追撃という点では、やはり重要な動きかと思います
>>32 キャミィも追加しといて
無敵技セビキャン→ウルコンのコンボさえあれば戦えるでしょでしょみたいな
典型的糞ぶっぱキャラにされてっから
セビキャンはゲージ2個消費だから EX技とどっちに回すかで悩むけど
ウルコンに繋げられるんなら話は別だからなぁ
なんか 溜めキャラの方がセビキャンを健全な使い方してる様な気がしてくるわww
セビキャン後の攻撃継続が問題だから
前ダッシュキャンセルは隙が大きいとかでどうにかならないのかな
60 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 11:03:52 ID:2jWQDV87O
そう言われればバイソンのセビキャンダッシュから投げられた事があったような気がする
しかしブランカはマジで一度も見たことないな
そもそもセビキャン無しが決まった訳じゃないからな
62 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 11:13:42 ID:dp5YXtcq0
タメキャラが悲しいのは
セビキャンして追撃は狙えるものの、「昇龍」怖くてバクステが安全という
「攻めに転じるのも危険」で、なおかつ「セビキャン前ダッシュからウルコンが繋がらない」
という部分があるのが、かわいそうな転です
ヒット・ガード問わず、セビキャンという「安全策」となっているだけの攻撃で、入っても大きな攻撃を狙えません。
リュウなら「昇龍」の「ブッパ」を武器に戦える上、ヒットすれば400ダメージぐらいのウルコンまで持って行ける
無敵の昇龍という割り込みも出来て、対空技でもあって、ウルコンも狙えて、それなのにバクステも前ステも通常技も標準以上に優れてる
無敵技の対空があるか、それなりに使える通常技の対空があるか、どっちかならいいけど
しゃがみ強Pも優秀という・・
サガットもハイキック、ステップハイキック、アパカで通常技の対空も無敵技対空も備えてる上に
キャンセルから追撃も狙える
ゴウキは通常は一部以外結構死んでるけど、あくまで胴着の中でというだけで
全キャラから見ればかなり揃ってる
コンボからの連携もわからん殺しの出来る性能もあるしで・・
リュウは主人公だしサガットは帝王だしゴウキは拳を極めし者だから仕方ない
63 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 11:18:43 ID:dp5YXtcq0
ブランカもベガも、基本的には突進攻撃の出始めにヒットからしか
キャンセルがかからなくて、遠いとこからローリングしてもキャンセルにならないから
見られる機会は「接近戦のみ」になってくる
>>60
タメキャラのぶっぱなんかセビキャンしなくてもほとんどノーリスクだろw
タメキャラ使いまじで腐ってんなww
リュウサガルーファスザンギ相手は、無敵技とかが強すぎて(ウルコンまでいける)
ビクビクしながら攻めなきゃいけないっていう糞ゲーっぷりだからな。
66 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 11:24:35 ID:vye+1e3zO
EXセビキャンなくなったら俺の豪鬼が困ります
昇竜は別にセビキャン出来なくていいから
せめて波動拳は勘弁して
セビキャン廃止は本当だったら英断だな
昇竜のカス当たりから滅とかもやめようぜ
リュウ使いも後ろ指さされないでプレイできる環境を望んでるだろ
ヒット時のみセビキャン可能にすればよかろう。
69 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 11:32:39 ID:dp5YXtcq0
ガイルのサマソは起き攻め拒否のサマソにキャンセルできるだけでも
実際かなり救いになってる。
バルログのテラーは、サマソよりも隙はないものの、キャンセル不可で
無敵が1ミリも無い
バク転が、全キャラ共通のバクステしかない
バイソンはヘッドという武器があって、これはキャンセルが出来ないけど
ヒットすればそのままウルコンを狙える
めくられても出る上に強で出せば相手と距離も取れる上、徹底されない限りリスクが小さいのも魅力
タンパやダッストのキャンセルからの投げとコアコパの択も強いから
タメキャラの中ではバイソンはかなり優秀だと思う
ブランカはロリキャンからやっても、電気or投げorバクステぐらいで
投げor電気が入れば起き攻め移行だけど、前ダッシュの性能がイマイチなため
相手にゲージあった時のブッパ前ダッシュなんかの方が怖い
バチカからキャンセルは確か出来なかった気がする
ベガはサイコorニーからキャンセルでのレシピも、コアor投げぐらいで、大きいのが狙えない
誰しもが分かっている通り火力が非常に低い
ウルコンこそ火力が高いものの、飛び込み大Pから強P→サイコクラッシャーでもせいぜい300〜ぐらいだろう
それがベガのフルコンダメージだ
タメキャラは大きいのが狙えないのがかわいそうだ
「ガードに回る状況が多いキャラ」ではあるのに、ここぞというダメージ減が、乏しい状況が多いと思う
70 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 11:41:54 ID:2jWQDV87O
ヒット時のみセビキャンとか一部の技が超ぶっ壊れ性能になる
中足波動に毎回セビキャンダッシュ仕込みでガード上等、ヒットならコンボとかになっちまう
ダメージ少し食らっただけでセビキャンできるタツカプはどうなる
必殺→セビキャンで浮いた所にウルコンが最悪なんだから
セビキャンしたら浮かないで立ち喰らいとかきりもみダウンとかにすりゃいいんじゃねえの?
ともかく今のセビ滅が100%来るってわかってるのに
なんも出来ないのはなんとかならんのかね
だーかーらー、リベンジゲージ50%消費にすりゃいいんだって
まぁ全部無くしたら地味ゲーになるような・・。
一度乗せたファクターが無くなるのもな・・。
あー、でもZERO2からZERO3でチェーンコンボ廃止したっけ
各キャラの象徴的な必殺技のみセビキャン可にならないかな
リュウなら波動、サガならタイガーショット、ケンは昇龍、ガイルなんかは2つともOKみたいな
77 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:09:17 ID:dp5YXtcq0
ケンが最強にならないかい?
割り込み出来て、キャンセルできて、カス当たりだけどウルコンも繋がる
>>76
78 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:12:10 ID:24WncsXe0
>>73 リベンジゲージ50%消費にしたところで、滅が真空に変わるだけでしょ
ゴウキに至っては、リベンジゲージの使い道が増えて嬉しいだけ
回数は若干減るかもだが、ぶっぱノーリスクハイリターンの抑止にはならないと思うよ
>>75 少なくとも今のシステムのまま突っ走って確実に先細りするよりは良いんじゃない?
今のままだとやめていった初心者や懐古はほぼ戻らないけど、
シンプルに変えることで見限った初心者や懐古が戻ってくるかもだし
79 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:15:46 ID:dp5YXtcq0
ケンの昇龍も、割り込みで相手が手を出していれば、カウンターヒットとなり
ウルコンもフルヒット
リュウの昇龍は性能高いものの、弱昇竜の空中判定のみしか滅を入れる機会がなくなる
それか画面端に追いやってから、灼熱や真空竜巻
もしくはウルコン入れるのに中足→灼熱→ウルコンのスパコンゲージ3ゲージ仕様のキャラとなってしまう
それでも、ケンより昇龍も強くて、波動も強いんだから、上等と言えば上等か・・orz
>>76
>>76 それはちょっと面白いかもな
アマブレ属性みたいに、個々の必殺技にセビキャン属性を付けるのね
>>77 まあ現状のキャラ差とか考えて性能に変更無ければちょうどいい位じゃないかな、と
82 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:18:22 ID:aM5gE/4GO
あんまり期待し過ぎんなよ?結局昇竜セビキャンが余裕で残っててがっかりしても知らんぞ。
90年代前半で格ゲーの基礎ができて、90年代後半でゲージ系のシステムが常識になり、
2000年代には進化が一切ない。なにか画期的ななにかを生み出すべき。
俺セビキャン好きだ
昇竜の着地硬直はもうちょい長くしてほしい
しかし開発ブログは新キャラのことばっかだな
もう完全にオナニー
それよりもシステムとか対戦モードとかそっちを煮詰めろよ
声優とかどーでもいいんだよぼけ
>>78 でもこうすればスパコンに日の目が当たるし
EX技に使うか100%溜めてスパコンに回すか
試行錯誤できるようになると思うんだが
豪鬼はまぁ新ウルコンによりけりって感じで
88 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:21:55 ID:dp5YXtcq0
昇竜セビキャンが無くなったら、リュウの「強さ」が本当になくなるだろうな・・
バイソンやザンギ、ゴウキに勝てなくなることは一目瞭然だ
下手したらダルシムにも、微不利キャラになりつつある
89 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:22:00 ID:JgIMGJ2yO
いや、
>>73と
>>76でいいだろ。頭が固てー奴らだな…。
現状を見てみろよ。そーすりゃ満点の案だろ。
相対的にケンが強くなろうと、現状から見りゃ上等だろ。
セビキャン廃止するならタメキャラの突進攻撃はガードされたら全て反確取れるようにしてくださいねw
セビ滅はどうせ普通に残ってんだろ
ワロスの火力下がってリュウまんまとか全然ありえそう
あいうち昇竜からの追撃だけホントなんとかしてくれ
相打ちなのになんで相手得してるの
>>85 わかる、ドラゴンダンスとか着地にウルコンとか
あんなん食らうほうが悪いのわかってんだけど
相手がそれでちょっと得意気になってるかと思うと死ぬほど腹立つ
ぶっちゃけDJとかホークとか入れてさくらいるのにかりん入れてなかったらスタッフの正気を疑う
毎回しゃーなしで入れられてるだけのこいつらマジいらん
93 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:25:35 ID:dp5YXtcq0
安易に昇龍は振れない・・・○
安易な突進攻撃は出来ない・・・・○
こういうゲームを皆求めているのではないかね?
94 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:28:02 ID:24WncsXe0
95 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:28:25 ID:JgIMGJ2yO
ドラゴンダンスwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwwwwww
>>93 ブロッキングのおかげで安易に飛び込みまくれた3rdよりよっぽどマシだけどなw
コンボからウルコンくらったら、距離の離れたダウン+次の起き上がりに無敵付与時間付けて起き攻め不能に。
生当てしたらリバサ必殺技不能で起き上がるとか。
ぶっちゃけ一部減りすぎの技、ゲージ溜まり過ぎの技を修正してくれたらいいよ。
つーかセビキャン廃止とかじゃなくて単純にコンボからウルコン繋がらないようにすればいいんじゃね?
対空とか飛び道具の一点読みのみウルコン入るって感じで
もうとにかくチャンピオンを廃止してくれよ
あれのせいで一気に過疎った
人が分散しただけ
100 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:41:38 ID:24WncsXe0
>>98 ――必殺技が溜めコマンドのキャラクターは、ゲームシステム的に少し不利な
印象を受けますが。
小野 そうですね。ガイルとかは、ウルトラコンボを連続技に組み込みにくい
ですしね。
――そのあたりは改善される?
小野 はい。ほかのキャラクターとのバランスを考えると、
そのあたりは調整していいと思っています。限られた時間の中で、
できるだけ期待に応えられるように調整したいと思います
だそうだからな
全キャラ、ウルコンを連続技に組み込めるようにする調整だと思うよ
>>100 ガイルや春麗も真空波動コマンドのウルコンになるかな?
じゃあセビキャンは残るか
>98
一点読みという名のぶっぱですね
セビキャン廃止
小足や弱パン食らい短縮で小技目押しコンボ激減
大足キャンセル可能
EX技から追撃可能技増加
これで大味なお手軽ぶっぱゲーとして楽しめる
ガイルもバイソンや春麗と同じウルコンコマンドにすれば問題ないな
時々思うんだけど開発者はウルコンを
どうゆう状況で使わせたかったんだろうか?
たまに2chで昇竜セビ滅自体が想定されてなかったって
見るけどこれ本当?
>>103 リスクがあるだけ昇龍セビキャンよりましじゃん?
>>106 公式トレーラーでセビキャン昇竜やってただろうがww
開発者はウルコンでリュウサガットを強キャラにしたかったんだよ
109 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:49:33 ID:24WncsXe0
ウルコンを連続技に組み込めるようにする調整だから、セビキャンあると、
全キャラとも、ノーリスクぶっぱ当たった勝ったw、になるな
最終的には無敵技を当て易いキャラが相変わらず強くなると
まさにカオスw
セビキャン無くすとスト4じゃねーよ
無くせって言ってる奴は出来ないだけだろ
トライアルハードをクリアしてから言ってくれ
>>110 だから、無くさないのがスト4、無くしたのがスパ4ってことでいいじゃないか
112 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 12:53:27 ID:JgIMGJ2yO
>>110 厳密には、ノーリスク出し得昇竜をなくせと言ってんだがね。
読解力ねーで残念脳
できないだけ、ってのはありえないとして
あてた回数よりくらった回数のが多いのは確実
セビキャンの恩恵をうけるキャラと受けないキャラの差がでかすぎる
開発側の文も見る限りセビキャンウルコンなくすと言うより
ないキャラにつけるって感じだけどなぁ
まっさきにテラーセビキャンブラッディハイクローが浮かんだ
セビキャン無くせって言ってる雑魚はVやZEROでもブロッキング無くせオリコン無くせ言ってたの?
結局3rdになってもZERO3になってもブロッキングもオリコンもあるけどw
セビキャンもブロッキングもオリコンもおっさんの脳ミソじゃついていけなくなってんだよな
別ゲーにしないためにもそういう調整だろな
>>116 ブロッキングは全キャラ平等に恩恵を得られますので。
オリコンは不公平でつまんないから無くせって言う意見も多いし、その意見も理解できるな。
>115
ウルコンゲージが溜まって、そのコンボ狙って相手の飛びにテラー出すけど
悉く潰されて死ぬバルログが浮かんだw
オリコンってゼロ2と3で仕様全然違うからな……名前が同じだけの別物でしょアレ
なので「ゼロ2仕様のオリコン」は続編で削除されたと言えなくもない
代わりに「ゼロ3仕様のオリコン」が入ったってだけで
ゼロ2のオリコンならどいつも7割ぐらい減らせてある意味平等だったぞ
>>112 ゲージ2本使ってるんだからリスクあるだろ
ゆとりか?
セビキャンなくせとは思わないけど
前ダッシュ時の性能は変えてほしいかなぁ。
コンボの時は前ダッシュ、安全策の場合はバクステ、みたいな
>>121 しかもゼロ2のオリコンはやるのが簡単ですぐに終了するよね。
ゼロ3のオリコンは改悪だったと思う。
ただ、最近ゼロ2やってみたらやっぱりオリコンが強すぎると思ったなあw
まあ、面白いんだけども。
短すぎる投げ無敵時間もなんとかしてほしいのだが
ゴミクソッキングなんて最低のゴミシステムだよ
ローリスクで空振りの隙なしで1F発生の当て身とか
どんなイカれた性能なんだよ
お前ら言うことがバラバラすぎてワケワカメ
もうイズム選択付けるしかねえな
130 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 13:24:33 ID:24WncsXe0
ホンダ:百列張り手orスーパー頭突き→セビキャンウルコン
ベガ:ダブルニー→セビキャンウルコン
バイソン:ダッスト系、ターンパンチ→セビキャンウルコン
が浮かんだ
それはそれでやってみてえ、特にバイソンw
セビキャン無しは現実的に無いでしょ
小野Pも言ってる通り、ウルコン活用できてなさ過ぎるキャラと
セビキャンの恩恵がでかすぎるキャラの格差が調整されるくらいで
ただそれは、単純に溜めキャラのウルコンコマンド変更じゃないかもね
ガイルのストライクも、真空波動で出たらそれはそれで強すぎるし
突進溜めキャラはそもそもセビキャンしても追撃可能浮かせ状況に出来る
必殺技技自体をあんま持ってない 例外はバソくらいでしょ
現段階での動画の話してもしょうがないが、DJのEXソバットは崩れやられで
セビ2ヒットと同じ効果になっててそのままウルコン繋がってた
溜めキャラにはあの系統のウルコン繋いでくださいEXか、バソのヘッドみたいに
セビキャン無しでウルコン繋がる必殺技が大体付くようになるんじゃね?
・コマンドキャラ>補正は多少厳しくなるかも でも基本そのまま セビキャン活用&ウルコンコンボ
その代わり2ゲージ使ってください
・溜めキャラ>セビキャンは活用しにくいまま その代わりウルコンはEXの1ゲージか
ノーゲージでも繋げられるようになりますよ
クソ調整な気はするがこんな感じになりそう
つーかセビキャンはまだしも相撃ち天国だけはどうにかしてくれ
昇竜系もダブラリもこれのせいで本気でクソ技
セビキャン無くせとかありえない。
このスレでも出てるけどシステム変えるなり、現状全く使えないキャラが使えるようにしたりする方がいいと思うけど!
昔に戻ってシンプルにとか訳分からん。
スパ2してればいいじゃん!
ガードの途中からセービングできるガードセービング
ウルコンゲージを消費して受けられる(削られない)多段セービングってどうかな
ウルコンゲージの使い道がウルコンしかないのがダメなんだと思う
EXセビキャン無くなって、おまえらやウメハラがイヤになってやめても
その分ライト層が入ってくるのならそのほうがいいんじゃないの。
実際は、EXセビキャンなくてもおまえらは辞めないと思うけど。
じゃあEXセビキャンって誰が望んでるシステムなんだ?
家庭用プレイヤーに対して優越感持ってるゲーセンプレイヤーくらいか。
俺はセビキャンあったほうがおもろいとおもうよ
ウルコンで一発逆転要素があったほうがドキドキするだろ
生ウルコンとかほとんど使えないし
どう考えもウメハラがやったほうがユーザー増える
アケ勢が家庭用勢に優越感もってるのわかる
実際アケ勢のがうまい人の割合は高いんだろうなとも思う
ただ、家庭用勢はセビキャン使えないみたいな言い方は気になる
スーパーはもうライト層はやらんと思うけどね。
無印スト4で正直飽きたと思うし。
>>136 ウメハラがやってるからやるっていう人間と
ウメハラも知らないゆとり層どっちの人数が多いと思うよ
今の過疎格ゲー界にはどっちが必要なのか
セビキャン→ウルコンが全キャラ搭載されるとして、結局どのキャラつかっても
狙うのはそればっかになっちまいそうで、懸念するわ。
まぁ、補正次第では別にいいと思うけど、面白味はどうだろう。
それより、ウルコン一個一個にもっと個性つけて欲しいね。
ウルコンって一部例外除いて、無敵あったり、追撃判定を持ってるという、統一的スペックを取り払ったりして。
・出が早い代わりに、超低威力のウルコン
・技中無敵な代わり、発生激遅いウルコン
・発生もそこそこ早く、威力もそこそこあるが、追撃判定を持たないウルコン
・スーパーアーマーになるウルコン
・殺意の波動に目覚めるウルコン
まぁ、殆どネタなんだが、攻撃ばっかでなく、攻撃補助的なのとか、エイジスリフレクター的な技とか、
もっと工夫が出来る技が欲しいね。
それがスパコンだったら、棲み分けも出来たりするかも。
また、セビ自体がリスク低いのが駄目な気がする。
相手が攻撃してきそうな所に、適当にセビ巻いて、攻撃受けたら崩れ確定→ウルコンってのは、
安易過ぎる。
ノーマルセビ出す事自体に、何等かのリスクを儲けるとかした方が。
1ゲージ使うとか、セビキャンバクステ時に長い硬直つけるとか。
まぁ難しいね。
ベガのウルコンはファイナルサイコで
ファイナルベガを出さないならベガの強化は必須だな
無敵対空技と飛び道具を与えればかなり良いキャラになるとは思うが
>>140 セービングアタックにリスク無いとかw
お前が弱いのはよく分かった。家庭用ではBP1000台か?w
結局アケガチ勢もアケでスパ4でなかったら家庭用に移るんじゃない?
大会は神庭みたいになるんだろーね。
ウルコンの個性ってのは格キャラウルコン2個は確定ぽいしそこで期待できそ
選択式か両方使えるのかは知らないけど、選択式だと結局コンボに組み込めるの一択になりそうで嫌だな
>>143 対空と飛び道具あげるんで、火力もっと抑えてもらっていいスか?
アケ勢は普通にスト4やり続けるんじゃないの
スパ4は別ゲーになりそうだし
ライト層ってやたら出してくるやついるけど、
簡易必殺技搭載した某ゲームとかにライト層あつまってんのか?
確かに新規で始める人とかも大切だろうけど、
ゲームとして面白くなければ意味がない。
なんなら、セービングなし、浮きを拾われないようにEX技なし、一発逆転のウルコンなし、コンボも2、3ヒットぐらいのシンプルさにしたらいいんかな?
>147
初代スト2並みのシンプルさだな
地味すぎて見向きもされなさそうだが
149 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:01:58 ID:vu1sfhrAO
もうパンチとキックと投げだけでイイヨ
150 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:02:07 ID:nLe6gi8p0
ウメハラウメハラ言ってる人は、動画で盛り上がったり、ウメハラスレ覗いてるだけで満足してる気がする
そういう人で実際プレイして満足してる人ってどれくらいいるんだって話だな
ほとんどいないと思うけどな、プレイしてるかすら怪しい
>>148 スト4の中にそういうモードを入れても面白いかもね
>143
低リスクで出せるとは書いたけど、リスクないってどこに書いてる?
日本語はきちんと理解してくれ。
ついでに、リスクのある場面でブンブン触れるって事を前提に書いてないよ。
ある程度相手に読まれない程度に巻く事は、それほどハイリスクじゃないでしょ。
セビ構えてバクステという何気ない一連の動きは、よく見かけるでしょ。
勿論、相手によっちゃ、セビ読まれて逆にウルコン喰らうとかあるから、
相手次第ではあるけど。
ちなみに家庭用BPは4000手前。
>>142 んなもんつけたらクソキャラ化まっしぐらだ
多少火力upとウルコンがもう少しコンボに組み込めるだけで十分
家庭用のサバイバルだったかタイムアタックにあったろそんなん
EX禁止、ウルコン禁止、ターゲットコンボ禁止、セービング禁止、スパコンは使えた気がする
地味になるのが一番良くない
156 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:10:45 ID:nLe6gi8p0
>>151 ZERO3のクラシカルモードだな
それならクラシカルモードのようにコンボで拾われにくいようにすれば尚良いな
ジュリやDJ、家庭用のさくら、ゴウケンとか見てると
ブランカ EX電撃(膝崩れ)→ウルコン
本田 EX百貫(浮きダウン)→ウルコン
ベガ EXサイコバニッシュ(追撃可能吹っ飛び)→ヘルアタック→ウルコン
とかいう、とりあえずEXからならウルコン追撃できます^^的調整になりそうな悪寒
ナンバリング自体変わるとか別タイトル化ならともかく
限りなく調整版に近いスパ4で前作で出来たことをどんどんマイナスしていくのは失敗するよ
スパ2もそうだし、マイナスばっかり加えたマイルド調整方向の格ゲーは過去の歴史見ても
商業的には成功した試しが無い
やるならアッパー調整しかない
今かなり絶妙なバランスになってんのに、声だけでかい馬鹿の意見を取り入れてクソゲー化
そんな流れになりそうだな
常識的に考えれば
セビ昇やセビアパカなんて最低のシステムだと思うけどなw
今は不満だろうが、無い方が絶対に面白いw
161 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:16:55 ID:nLe6gi8p0
>>157 強キャラが灼熱→滅もできるんだから、ウルコン繋がる調整で行くなら、
せめてそれくらい全キャラ可能にして、最低でも同じ土俵に立たせないとなw
>>158 マイルド調整で成功したのってKOF98くらいか?3rdは商業的に見れば失敗だし
163 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:18:57 ID:pPSqaRY1O
セビキャンした瞬間にリベンジゲージがボーダーラインに下がるシステムにすりゃいい
食らう側は理不尽なダメージが減り、使う側はゲージ二本消費分の対価は得られる
ホント余計なことせんでもそれだけで充分だよ。
165 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:24:03 ID:vu1sfhrAO
バーチャはバランス調整求められるたびに尖ったものを削り取るアップデートになって刺激が無くなってそのまま飽きられるパターンが多い気がする
セビ昇はマイルドとか以前の問題だろ
「そんなものはストシリーズになかった」技だからな。
昇竜ロマキャンとか。
どー考えてもストシリーズに昇竜の隙を消すシステムはいらない。
ウルコンがコンボに入るチャンスは減る問題は、
別問題だな。追撃しやすいルートを別枠で作れば良いだけ。
>>162 KOF98はマイルド調整というよりも、ストーリー無くして
初めてバランス調整に時間かけただけじゃね?
97までが実質バランスなんざあって無いようなすさまじい状態だったし
KOFは一作毎にシステムもリセットされすぎ
まあ、今の視点で見たら確かにマイルドかも
3rdはあれマイルドかなあ・・・ 2ndが殆ど対戦してなかったからイマイチ判断できない
ただ、結果的に(商業面は別として)対戦ツールとしては今でもマニアの支持があるけど
ぶっちゃけ現スト4より3rdの方がバランスは比較できないくらい酷いよな
3rdの下位の方のキャラ、スト4のガイルやバルに比較すると完全に死にキャラ
168 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:29:10 ID:nLe6gi8p0
キャラは尖らせて良いが、システムは尖らせないでくれ
面倒臭くなるし、素人が離れて残った廃人が好むだけ
そもそもストW出たときは昇竜キャンセルとかアホか、って意見が非常に多かった
そういう人はもうストWを見放してやってないんだと思うと寂しいね
169 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:32:25 ID:vu1sfhrAO
ヒューゴーとQは理論値は低いけどそれなりに戦えるキャラ。オロとエレナは理論値が真ん中らへんなのに詰んでるイメージがある。
>>168 尖ってないだろ別に
他のめんどくさいゲームに比べてよっぽどシンプルで分かりやすい
3rdと比べても格段に一般向けに配慮された調整
>>167 2ndはショーン、いぶき、ユン、リュウ、豪鬼が異常に強かった気がする
あとシステムもファジィブロッキングとか出来た
172 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:35:52 ID:gKJh3wZjO
スマブラってよく名前聞くけどなんなの
>>166 昇竜セビキャン自体は消えなくても流石に有用性は多少変えてくるよ
別にアレはアレでスト4独自の物としてあっていい
今回特にここが目立ってクソ要素なのは昇竜セビキャン自体だけじゃなく
・スト4自体のガード硬直が短く昇竜系が割り込める隙間が連携のそこかしこに空いている
・ゆとり簡易入力のせいでその割り込み入力が楽勝過ぎる
・一部以外の昇竜は3F発生で、スト4の連キャン小技はキャンセル不可の制限を潜り抜けてる
そのせいでヒット確認コンボが安定
・相撃ちになったらセビキャンしなくても追撃できてお得
スト4自体のシステムが昇竜系統を優遇しすぎてるからこうなっただけ
単純に簡易入力廃止+昇竜の発生が遅くなって、かつ昇竜セビ前ステが-3Fくらいだったら
残ってても文句言われんよ
簡易コマンドついてるんだしタメコマンド無くせばおkじゃね?
236+PorKと214+PorKだけで4種類は技が作れるし
弱中強で性質変化させるだけで更に3倍に膨れ上がる。
昇竜コマンドも合わせるとものすごい数の必殺技が使えるようになる。
後はキャラのモーションとか個性化させるだけでライト層は簡単に取り込める。
176 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:41:25 ID:JgIMGJ2yO
ヒントwwwwwwwwwwww
ヒント助かりますどうもwwwwww
>>175 流石にそんなもんはライト層だけ狙った別タイトルでやってくれ
ストシリーズのそれも調整版で溜め廃止とかキチガイレベル
某ゲームってデモブラのシンプルモードのこと?
あれはシステムがどうこうより
売り出し方が悪かったとしか思えない
>>175 ソニックブームを撃った後の硬直が何で少ないか分かってる?
>175
ソニックの発生、隙をケンの波動並にするとしても、斧頭が胴着系になるだけじゃねーかw
>>179 サマーの硬直がクソ長くてめくり真上はおろか
正面すら落とせないことがあるのは何故?(´;ω;`)
昇竜が弱いストリートファイターなんかプレイしたくもないんだが
皆大好きな3rdでもやっててくれ
たw、ため廃止ww ちょっwww ソニックww いや釣られんww
185 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 14:48:56 ID:nLe6gi8p0
>>170 シンプルで一般向けねえ…
一般向けで無いから、現実に、初期に付いてた懐古や初心者もゲーセンから離れてしまったんだよ
家庭用もどんどん過疎ってきてるしな
廃人基準でセビ、セビキャン、セビキャンダッシュをシンプルとか言われてもね
素人だとセビキャンダッシュとか操作すらできんだろ
素人目にはまだブロの方が前押すだけだし、ぱっと見で簡単かつシンプルに思える気がするがな
餓狼2のアンディみたく溜め時間無しで撃てればって事か…
>>182 今回やりすぎたから多少調整されるのは仕方ないだろう
スト3シリーズは別として、今回の昇竜ってシステム的に対空じゃなく
地上で保険付きでパナシまくる無敵技って側面が強くなりすぎてるから
ストシリーズとしてみても違和感はあるぞ
セビキャンを無いものとして考慮してもここまで昇竜天国だったことは今まで一度も無い
>>185 3rdの実情とスト4の商業的な成功を客観視できてばその発言は説得力皆無
別にブロだけのせいじゃないが、3rdとブロは到底素人なんかには扱えなかったし
現実もきっちりそうなってる
稼動初期から今まで3rd支持してる素人なんて居やしない
PS3、箱で格ゲーのオンを色々やってれば誰だってすぐに分かるが
ここまで初心者の絶対数が多い格ゲーオンなんて実質スト4だけだぞ
アケのスト4が最後まで初心者を取り込めたかで言えばNOだが
家庭用で言えば成功の部類
ジャスティンのレポだとDJのウルコンは溜め技だし
いまさらコマンド変わらないだろ
ガイルのウルコンは発生早くなったりしてんじゃない?
タメとコマンドのハイブリッドキャラ好きだなぁ
チュンとか、アレクとか 状況によりで 戦術をシフトできたり柔軟でいい
あと、タメ専キャラの、タメ時間や距離をつめていく、ジリジリしたバトルも好きだ
家庭用の格ゲーだったらストWが一番人多いと思うぞ
鉄拳でたら分からんが
ガイルもDJ式でEX技のどれかからウルコンに繋がるようにするんじゃね?
溜めコマンド変えるのは違和感ありすぎるし、かといってそこ変えないなら
システム的にはセビキャンからは繋がらんしな
ソニックハリケーン?タイフーンを使えるようにすればいい
鉄拳出たら一気に過疎だろな。
あっちの方が好きな人多いから
>193
ウルコンサマソの代わりにソニハリでも、開発が言う「強すぎる」ってことはなかったよな>ガイル
まあハリケーンの性能にもよるけどさ。
196 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:09:45 ID:vu1sfhrAO
メインのお客様である家庭用の人たちが何年も続けるなんてカプ自体が思ってないだろ。コンシューマなんて表現があるぐらいだし。
上位層のごく一部くらいじゃね? 鉄拳被ってそうなの
中級者以上のアケ現役組の絶対数なら間違いなく鉄拳の圧勝だけど、
家庭用込みのオン対戦で言うならあんまりスト4とプレイヤーが被りそうな印象無いな
てか、鉄拳って現役のアケ組が大挙してオンにきそうなんだが
初心者が入る隙間実際あるん?
ゲーム性もアケの状況見ても初心者がオンやっても絶望しかなくねーか
アケのガチ勢って、家庭用オンには興味がないように感じるんだけど、
そんな事ないのかな?
ガチであるほど、1Fのラグも許せないみたいな。
鉄拳はストIVよりオタクに受ける要素があるので、盛り上がりはあると思うよ
デザインに有名漫画家を使ったり、DLC充実させたり
でも覚える事が多すぎて、今更ガチでやるのは面倒すぎてな
ストIVはシンプルで楽しいわ
イケノをなめるなよと
糞4より鉄拳のが面白いんだから、しょうがない
鉄拳なんて今更盛り上がる話題無いだろ
移植が遅すぎて語ることあんま無いし
詳細がまだ未知のスパ4の方があーでもないこーでもないって語れる
>>198 スト4は実際その傾向が強かった
現役で今もオン対戦に居るアケの上位プレイヤーって本当にごく一部だし
スパ4はどうなるかわからん、アケがもし本当に出なければスト4と違い
アケ上位もそれなりにマジで参入してくるかもね
鉄拳はスト4よりはアケ組の絶対数が相当多くなるんじゃね
地元のホームが鉄拳のプチ聖地みたいなところだけど、知り合いの
鉄拳プレイヤーみんなオンやる気満々なのと、高校生くらいの若い層の絶対数多いから
金銭面でもPS3あたりのオンには大挙してきそうな気がする
でも、層としてはスト4と全く被ってない
204 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:23:19 ID:dWhDTUZP0
スト4ってどういう層がやってんの?
背広組
207 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:26:36 ID:vu1sfhrAO
>>204 オタクっぽい人。でも着せ替えなどのオタク受けしやすい要素がある鉄拳はホスト風やDQNが多い不思議。
>>204 3rdからの流れが多いだろうね。
12に幻滅したKOF勢も少し。
3D格ゲーってことで鉄拳からも少しいるかもね
ストIVいいんだよねぇ
新旧含め絶妙なキャラデザなんだよ、これ
強いて言えばザンギのデザインがZEROベースなとこが不満だが
操作性はいつものカプコンで安心
というかストWってZEROとかVで絵柄が割とポップだったのに
あんなに濃くしちゃってそれでライト層取り込みたいとか意味がわからん
ゼロの絵柄ってかなり不人気じゃないか?
212 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:37:16 ID:vu1sfhrAO
ドットはかなり金かかるし今のカプにその技術持ってる人いないしだしな。
>>210ポップな感じってドラクエ8みたいな漫画チックな感じ?
UDONによるフルHDリメイク第二弾!「FinalFightONE」
「今度は途中でアニメ塗りに変えたりとか手を抜きません!笑」
215 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:40:21 ID:dp5YXtcq0
ウルコンの調整が入るということは、全キャラのウルコンコマンド=真空波動拳に
なるのかな?
そうなってくると、今までタメキャラ頑張ってきたプレイヤーがかわいそうだな
せっかく努力して「前ダッシュウルコン」だとか、「バクステウルコン」だとか
そういうの出来るプレイヤーが世の中にはいるのに
ZEROのキャラセレクト絵は嫌いだったな
3rdはいい感じだと思うんだが
サガットのステハイみたいなの挟めばタメコマンドでも繋げられるんじゃね
>>212 ドラクエ8はよくわからんがZEROなんかはかなりデフォルメされたような絵柄だったじゃないアニメっぽいというか
Vは微妙なところだけどイケメンはわかりやすくイケメンだし女キャラもかわいい
Wは個人的には好きなんだけど筋肉すごすぎるし新キャラもピザとか爺とが頭にうんこ乗った女だし
中高生とか確実に興味持たないだろ
スト4は目押しゲーだからな
1Fにこだわる人はネット対戦はやりたくないんだろう
ZERO3のグラフィックは嫌いだったけど、ZERO2は有りだ
例えばガイルだったらガイルハイキック(3強K)のコマンドを2強Kにして
追撃性能をサガステハイと同じにすれば
サマソセビキャンダッシュ>ガイルハイキック>ウルコンウマー
足払いは3強Kにでもコマンドを変更で
>>220 同じく
キャラセレ時のグラならスパ2Xが至高
224 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:49:55 ID:+cSvUdNCO
ZEROシリーズは勝利時の一枚絵が好き。
特にガイが走ってる感じの絵とか。
でも、キャラセレの顔は駄目だね。
225 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:54:44 ID:xxyIUcdnO
東京のゲーセンにはもうロケテ導入とかしてるんでしょうか?
早くやりたいっす
>>224 同じZEROでも3作全部違うからシリーズで一括りにすんなよ
昇竜滅がくるとわかってんなら
ガードすればいいだけだろ?
頭悪いの?
ZEROの最初は割と硬派な感じだったけどな
さくらが登場したZERO2からダンのお笑い要素も強くなり、
かりん、ミカの登場したZERO3でアニメっぽい世界になった
別に悪いことではないと思うけど
結局ZEROといえば、ZERO3を指すようなもんだし…
ガチャ昇竜できないようにしてくれ
難しさに関しては大して3rdと変わらん気がするんだけど
どうして3シリーズに比べてシンプルで簡単ですみたいなことになってるわけ?
zero3ってカットごとに絵柄が統一されてなくて嫌だったな。
逆にキャラセレ絵は全員同じ構図でつまらんし。
ブロはどのキャラも必須だが
セビは使わなくてもすむキャラいるからなあ
良し悪しは別としてどうみても3rdの方がむずいっしょ
でもブロッキングは初心者でも出せるし、メリットも分かりやすいから使いやすい。
セービングは使いどころが分からない。メリットとデメリットが4:6みたいな感じ
3rdは覚えることが多い
ブロは成功しないとエフェクトが無いのでわかりにくい
ボーナスで必ず失敗するけど、理由が分からなくてむかつく
キャラがナニ
失敗だと思う要素はこんなとこかな
>>233 セビの方が初心者でも簡単に出せてわかりやすいんだが
キャンセルで光るし
既にさくら、ローズといったZERO組がいるのに
スパW復帰キャラの海外希望キャラも国内希望キャラもZEROキャラが多いみたいだ…
果たしてVキャラは一人くらい出るのだろうか?
>>233 いやいやいや
セービングだって、というかむしろセービングの方が初心者には出しやすいだろ
わざわざ相手の攻撃に合わせる必要もなく、単に2ボタン同時押しすりゃいいんだぜ
あと、何かのインタビューで、タメて出せばガード不能になるという
初心者にも分かりやすいメリットを付けたって言ってたな
Qくらいは出してほしいものだ後は出来ればオロとか
複線回収しろって言う
Vキャラだと「いぶき」くらいしか登場しなさそうだけどな…
どうせ、復帰キャラはXERO組だろ?
アドン、コーディー、ガイ、かりん とかあたりの
ソドム、ロレントとかも有力候補かな
ストVキャラって海外でも受けが悪いみたいだし…
>>233 俺の友達は飛び道具くらいしかまともにとれなかったぞw
空中ブロは全然実用できずに対空で落とされまくってた
もちろん初心者ね
セビはメリットが少ないからこそ使えなくても遊べてた。ブランカだったけどw
>>233 セビの方が簡単だよ
中P+中Kなんざ誰でも出せる あとはまあ、キャラによっては無くてもいいし
無しでも旧キャラだとスト2の真似事程度はできるようになってる
3rdはブロが出来る出来ないじゃなく、それがある前提の
バーチャみたいな複合駆け引きばっかりで初心者とは縁遠いにも程がある
てか初心者はブロできないよ、できなかったから3rdああなったじゃん現実に
現実に3rdというかスト3がどういう状況になったか無視して何言ってんの
相手の攻撃にタイミング合わせてレバー前、成功した時だけ発動なんて、
現実の難度は初心者切捨ても甚だしい
直前ガードシステム(セビは違う気がするがw)が出しやすいかどうかって話になると
圧倒的にセビの方が出しやすいんだけどさwwww
3rdはコンボは基本TCか単発通常技から必殺〆(モノによってはそこからスパキャン)で
目押しみたいなタイミング入力いらねーし
ヒット確認にしても連打キャンセルか単発通常技から先行くるくる→当たってたらぽちじゃん?
セビに関しては触ったこと無い人間が一番はじめに「ぶつけてやる」と思う
突進技に殆どアーマーブレイクがついててハァ?wってなるしなあ
インストにかいてねーよ!って要素になると3rdのTCもそうなんだけどさ
だから総合的に見てだよ、大して変わらないと思うんだがやたら4は簡単って言われるのが気になるんだ
ストVのキャラでもいぶきとかまこととかを
もうちょっとアレンジしてキャラ的に人気出そうな感じにすればいんじゃね?
あのままじゃ地味すぎるからな
でも変にいじらなくても人気あるゼロキャラの方がいいかな
サガットにアドン、ガイとコーディーは鉄板な気がするし
さくらにはかりんあてがった方が面白いんじゃないかなーと思う
開発者的にガイ入れたらファイナルファイトになってしまうって言ってたから
要望に答えてこいつら出すことになってもソドムとロレントは入れそうにない気がする
>>241 いやアーマーブレイクに潰されようが使わなくてもいけるキャラはいるんだから。
ブロはそういうわけにはいかんよね。
つか3rdに比べれば簡単ってだけで誰もスト2並とかは思ってないよ
−−−ストキャラ復活キャラ当選表−−−
シリーズ 名前 日本評価/海外評価/当選結果
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ストT ○烈 E E
○激 E B
○ジョー E E
○マイク E E
○バーディー D S
○イーグル B C
○李 E E
○アドン C S
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ZERO ○かりん S E
○Rミカ C S
○ユーリ C E
○ユー二 C E
○コーディー A S
○ガイ A S
○マキ B B
○ロレント B D
○ソドム C D
○イングリッド A D
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ストU ○ディージェイ D D 当
○Tホーク E E 当
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ストV ○アレックス C S
○ユン B E
○ヤン C D
○オロ D E
○ネクロ C D
○ダッドリー B E
○ショーン D D
○ヒューゴー B E
○レミー D D
○トゥエルブ D D
○Q B E
○いぶき A S
○エレナ C S
○まこと B E
○ユリアン B E
○ギル D A
いぶき・ギルって、海外人気高いの?
ヒューゴーは低いのか・・・意外だ
日本より海外優先するだろうから、なんか怖いな
○イングリッド B E
忍者は強いからな
単純に海外で希望の12人はSランク
ギルは希望にも最低キャラにも両方はいっているから
差し引きでAだろ?
○まこと B C
じゃないかな?
外人に嫌われるとは思えん、関心もなさそうだからDかもしれんが…
ストVの商業的失敗要因は色々あってどれとも言い切れないと思うよ。
vsシリーズやSNKのコンボゲー隆盛時代に、SAを一つしか使えないというのはね。
「やり込めば分かる面白さ」を追求したのかもしれないが、
あの時代で超必が一つなんて、スパ2Xやガロスペの時代に逆戻りしたかと思ったもんだ。
システム自体はかなりシンプルだったと思う。ただ、ブロッキングはシビアすぎたな。
実際ずっと地味に見えてて、最近までサードの良さが分からなかった。
とはいえ今現在はハパ2とサードくらいしかやらないのは皮肉だw
サードは偉大。商業的な部分を除けば・・・w
>>250 超必の数が失敗の原因とは思えんが・・・
増やせばいいってもんじゃないでしょうに
海外Sランク
バーディー、アドン、Rミカ、コーディー、ガイ、アレックス、いぶき、エレナ
海外Aランク
ギルのみ
国内Sランク
かりんのみ
国内Aランク
コーディー、ガイ、いぶき
うーん…でもほとんど支持されてないDやEランクのDJとT.ホークが復活してるしなぁ…
ファンには悪いが一応作ってたからってここまで人気ないなら出さなくていいのに
国内と海外ともに人気があるコーディー、ガイ、いぶきはかなり有力視していいんだろうか
噂でも出るって話だったし
>>244 ブロ無くても暴れやしゃがみグラップは潰せるからなにがそういうわけにはいかないのかわかんねえw
3rd脳でさーせん、大きいリターン取ろうと思うとブロって近距離地上コンボのSA〆狙わないといけないけどさ
3rdも4も基本は
・刺し合いの間合いは通常技で相手の通常技を潰したり、スキに差し込んだりする
・近距離は通常技をガードさせて固める
・固まった相手を投げる、ガードしてしまった方は投げぬけ(GD)で切り替えし状況を五分に戻す
ってのは変わらないから、あんまり3rdが難しい難しい言われるのは心外だなあと。
あとはなんだ、やったこと無い人が「難しいんでしょ?」みたいなこと言い出すからしょぼーんと来るw
254 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 16:44:36 ID:1h9mo9NBO
普通の人はそもそも咄嗟に複数ボタン押し分けたり複雑コマンド入力したりしない
多過ぎる機能や使い分けは整理した方がいいVは基準にもならない
やっぱスト2からの正当な続編ってイメージだし
DJとホークもちゃんと出すべきとは思うけどね
まぁ俺はその2キャラ使わないけどなw
とにかく早く追加キャラ発表してくれよカプコン
>>251 サードのSA選択式は好きだよ。ただ、あの当時にあれは地味すぎたと思う。
でもその後コンボゲーがギルティみたいに行くところまで行って一回転したら、
今になってストWのようにシンプルで地味なゲームに陽が当たるようになったんじゃないかな。
だからセビキャンとか、小足始動でウルコンとかは要らない派だな。そういうゲームは他に色々あるから。
>>253 いやしゃがみグラップ潰しまでいくとスト4でも初心者はわからんし、そういう部分ではなく
空中ブロや下段ブロができないと駆け引きさえ始まらんっしょ?
ちなみに俺は3rd嫌いじゃないし、最初の敷居が高いって言いたいだけね
初心者の俺が思うに3rdはとりあえず飛び道具撒いとけって出来ないのが辛い
コンボゲーはやられてるほうつまんねーよな
いやマジで。いやマジで。
豪鬼使いの俺は3rdでSAが少ないって感覚は皆無だぜ
逆にスト4で瞬獄殺一択になってしまって物足りない
でもなんかこう拳を極めし者が昇竜裂破とかとほぼ同じ技使うのショボいと思ってたから
これを機に金剛国裂斬とか豪鬼しか使えない技を使ってほしい気がする
低火力低体力で豪気辺りがコンボキャラになっても良いと思うけどね。
そういう需要もあるだろうし。今の豪気は火力高すぎだけど。
火力を減らせばああいう択、コンボキャラもありかな
ゴウキに限らず見えない択系は火力を減らして欲しいね
>>258 ストWの一番の面白さは、何年ぶりかで飛び道具の強さが戻ってきたことだと思う。
例えばサードはブロッキング、ゼロシリーズは空中ガードで飛び道具をほぼ無効化されるのに、
威力までカスみたいになってる。普通に考えれば逆のはずなのに。
おそらく弾ゲーを嫌がる風潮の時代に出たからだろうけどね。
てことで、ストWで一番うれしかったのは波動のリュウが戻ってきたことだなあ。
いつもやられる側だけどw
初代からのマイキャラが特例をのぞいて最強にされたこの悲しみよ
○かりん C E
○イングリッド D E
>>257 うーん、俺は導入にブロは要らないと思うくらいだからなあ
ブロが必要な駆け引きっていうと
ガードさせて有利か不利がわかってきた頃にようやく必要になるものだと思ってる
ただ空ブロに関しては同意、空ブロが出来るようになってから
ようやく2や4と同様に「地上の相手に飛んだらほぼ負け」であるゲームであることに気づくと思うから・・・
>>264 スト4の飛び道具はもうちょいガードバック抑えてゲージさえ貯まらなければちょうどいいくらいだと思うかな
あと対空は相打ちで大勝利なやつらがいなくなれば、個人的には好みな飛び道具の使い勝手
>>266 アンチ人気も人気の内だから、まんざら悪い評価じゃないと思うぜ
それなら、既にA評価のにガイとコーディー抜きで
未登場キャラでSランク、Aランクって何?
ストWはこのシステムで人気が出たんだから
スパWもこのシステムの延長線上で行くべきだと思うよ
セービングはキャラによっては使わなくてもいいんだしね
トレモ待ち受けをせつなに願う気持ちは届くか・・・
外人排除できれば何でも良いや
3rdのブロは全キャラ恩恵平等じゃないでしょあれ
結果的に上位と下位のキャラ差広げてる
上位キャラの攻めはブロを平気で食ってきてブロで捌こうとするのはハイリスク過ぎるのに
本来ブロで一発かましたい筈の下位の攻撃はブロに弱く自分は上位の攻撃を
とてもブロなんかじゃ捌けない悪循環
トレモの背景に道場ほしいな、鍛錬中に チャレンジャー来て
あっ誰かキタ。シャドルーの道場破りさんや、よしやったろか
みたいな流れがいいな。 試合後にお茶でも出せたらもっといい
あとBGMセレクトさしてほしいす。朱雀城のアレンジいつでも聴きたい。ダンダラダン ダラーラー
274 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 17:40:10 ID:xxyIUcdnO
アーケードはいつ稼働だ?オタクども教えろ
>>271 部屋建ててると格闘ゲームなのか
外人キックゲームなのか解らなくなるしなー。
225 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 15:54:44 ID:xxyIUcdnO
東京のゲーセンにはもうロケテ導入とかしてるんでしょうか?
早くやりたいっす
274 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 17:40:10 ID:xxyIUcdnO
アーケードはいつ稼働だ?オタクども教えろ
>>245 お前の意見が日本の意見かよ
死ねよキモオタ
サードはキャラがオタ臭いのが一番ダメでしょ
まあ鉄拳以外の格ゲーは日陰者なのが現実
>>277 前回スレの単なるコピペだろ?
※評価は適当なのでマジに受け取らないようにw
って書いてあったはずなのに、なんでそれもコピペしたないのだろうか?
正確なデータがない単なる遊びだし
選挙の時にも、専門家とやらが各週刊誌なんかで盛り上がった企画みたいなもんだろ?
専門家でもまるで当たってなかったがw
こういう遊び心も解らない人は
ストW向きじゃないと思うぜ
>>270 俺もトレモ待ち受け欲しいけどないだろうなw
まぁストIVはアーケード待ち受けあったからまだよかったけど。
あとは複数人数部屋作れたらいいな。
キャリバーやBBはフレと集まってワイワイできたからストでもやりたいよ。
絶対実況する奴いるだろうな
俺とか
もう家庭用しかないんだし、ボタン6つなんてやめてアナログスティック2本でいいよ。
左スティック7斜め後ジャンプ&上段ガード、4後退&中段ガード、1しゃがみ&下段ガード
9斜め前ジャンプ、6前進、2/3しゃがみ、8垂直ジャンプ
右スティック7弱P、8中P、9強P、4投げ、6セビ、1弱K、2中K、3強K
後はコマンドを全キャラ共通にしてキャラクタの個性前面に出しておけばおk
アナログなんて深く入れなくても反応するし、わざわざアケステ用意する必要もなし。
3rdのキャラはアメコミセンスも取り込んでるけど、
全体的に日本の70〜80年代サブカル臭がする。
多分外人受けが悪いのはその辺りのセンスが理解不能だから。
ストW持ってるけどまたディスク買いなおさなきゃいけないのか?
>>284 サブカル臭って言葉に超同意 俺は好きだけどね
えぇ、サブカル臭っつか単にオタ臭だろ
オシャレ臭
オタ臭ってね…
そんなにオタ臭が嫌いなら洋ゲーでもやれば
ストTはともかく、U以降はオタゲーだと思ってるが…
まぁオタっぽいって事になるわな それもジメジメした感じの
美少女・学園・ファンタジーが今のオタクで、ロボット・特撮・ミリタリーが昔のおたく。
美少女+メカ+アクションってのは三種の神器と呼ばれ
80年代からのオタク系の記号
今のラノベ系オタクも根幹は変わってないよ
昔から完成していた
まあ、なんかこうスカっとした感じのキャラが少ないんだよな。
暴力的な英国紳士とかさ、俺は好きだけど、春麗とかみたいなキャラにはなれないよな。
相変わらずきめえな
ミカが人気Sとかありえんわ
日本のゼロシリーズ人気投票で3位のかりんはともかく
海外で同じことやってミカやアドン等がくるかっての
>>292 80年代はちょうど過渡期じゃね?
あと昔は女が出てても軍人っぽいというか男勝りなイメージがあったけど。
もしくは悪女的な今で言うエロカッコいい系の女。まだ男性優位の世界の中でのデザインという感じがした。
今のハリウッドのバトルヒロインの基準に近いのかも。
どう見ても幼女にしか見えない今のオタク界のキャラデザとは違うでしょ。
>>293 3rdのキャラデザは元ネタが古臭い上に、どんどんマイナー臭が出てきたカプコン絵師のセンスが炸裂してるからなぁ。
正直マニアック過ぎる仕上がりになってると思う。
ま、今のところ開発陣がセビでの貯めキャラ不利を解消する方法として
一番最有力なのはセビった後だけはオリコン形式になるってことだからね
コマンドは一緒だけど貯めが必要無し
エロカッコイイと言えばシャロンがイイ線行ってる気がする
海外受けしそうか?シャロン。俺は大好きだけど
ってか世間はゲーム好きな時点でオタクだと思うだろ
>>296 幼女にしかみえないってのでは80年代から沢山あった
内山亜紀とかは82年のロリコンブームを代表する漫画家だし
美少女絵ってのは
少女漫画絵の逆輸入から始まったので幼女キャラも当然美少女絵の主流
(いわゆる男性向け作品を女性が描くようになったのもこの頃から)
絵の技術、美術的知識の向上によってクオリティが上がっただけで
多少の流行の変化はあるが、根本的には変わってないよ
漫画とゲームくらいじゃオタクっていわれないな
もちろん少年エースだのそういう方面ならアウトだが
>>299 ここ数年世間は脳力オタク、WiiFitオタクだらけだよな
>>301 もうそういう君みたいに世間の感覚とずれてる時点でオタクなんだよ
304 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 19:32:56 ID:/JYzISS0O
鉄拳6楽しみ〜
俺はアニメも好きなので完全にアウトです
>>298 方法としちゃそれが一番妥当だろうな。
ちなみに、オリコン中はタメ時間が不要なわけではなく、通常時の1/10。
>>300 多分俺の言う昔が80年代より前なんだろうな。
それにオタク界も今よりもずっとディープだっただろうし、
>>297みたいな映像もオタク史的には割りと有名だとしても、
年代論的には多分スルーされるだろう。
ドラゴンボール好きなやつはガンダム好きなやつほどヲタクと言われないのと同じ
○ホーク(Marn氏の言葉)
ホークはクソ。必殺技セビキャンダッシュができないから、ぼこぼこ攻撃をもらうだろう。
俺が言えるのはそれだけだ。
その代わり体力とダメージが馬鹿でかいんだろ
昇竜拳は対空、割り込み、ウルコンへの繋ぎ、EXセビで隙なし
この技があるとないとでは
雲泥の差である。
ホークが弱いのはUSAの要望
ネイティブアメリカンだから嫌われてるしな
いやメキシコ人だろ
そういえば新キャラは黒人とネイティブアメリカンと朝鮮人なんだな。
ヒロインが中国人なのに何を今更
人種はどうでもいい
ホークはなんとなくインディアンだと思っていたのだが違うのか?
ああいう民族衣装ってメキシコのものなの?
・セビキャンはゲージ3目盛り消費
・ウルコンをコンボに組み込んだ時のダメ補正を大きく
・セビヒット時ダッシュした後は溜め無しで溜め技が出せる
ようにしてください
昇竜コマンド全キャラ装備させて
総F、発生、持続、無敵、攻撃範囲を一定にしたうえでモーションだけ変えれば平等になるな。
正真正銘インディアンだよ
アメリカ人が多すぎるとかでメキシコになっただけ
ちなみにホークとかいう無国籍な名前になったのもUSAね要望
使用可能キャラがリュウだけの格ゲー出してもらえばよくね
EXセビが無くなったみたいでホント良かったわ
ただでさえ溜めキャラに不利なシステムなのにEXセビとかw
ゼロコンボやオリコン同様、黒歴史みたいなもんだろ
EXセビってなんじゃ?
そんなもん最初からないわw
溜キャラ使う前に昇竜拳の練習でもしろ
>>323 いいもん見せてみらったよww
大変勉強になりましたありがとう。
3F技無くしてほしい
もうこのスレ、初期の頃と違ってアンチと宗教しか居ねえw
セビキャンが動画でなかったから廃止とか真面目に語るレベルじゃねえぞ
え?
新システムが明確じゃないからな
体験版でも出ない限り、システムには触れたくない…
ブログで自分のキャラが変わって嬉しくなるようにすると言い
カプUSAの社員は全員アッパー調整すると言ってるんだから
アレやコレができなくなるとかは無さそう
334 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 20:35:34 ID:ty2AItDvO
ルーファスでさえ彼女がいるのにお前らときたら
335 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 20:40:06 ID:oX0n0HOoO
ジャッガートゥッ
シリーズ 名前 評価
エイプレ リン・クロサワ S
zero2の背景にも出てたし、そろそろ出てもいいんじゃないかな
技もけっこうあるよ!(´∀`)_┳・・・・・・・・・
>>333 ストWを作ってるのは日本のディンプスなのに
そんなこと出来るのか?
だったらファイナルファイトリベンジみたいに最初からUSAで作ればいいのに…
そうしたら、誰もかりん、ダッドリーとか希望キャラを上げたりしないし
イングリッドは世界に相応しくない、サガット弱体化しろ、オリコンイラネ
とかの議論も一切なくなる
日本では誰も期待しなくなるので、平和で静かになるよ
リンは忍者枠ですかね
でもめっちゃ刃物(場合のよっては銃器)持ってるけど、いいのかなwwwww
刃物云々言い出すとヒョーと栗ババも無理だけどw
ストリートファイター、ファイナルファイトと同一世界なら
マッスルボマーのキャラも…
って思いたいが、デザインや設定はカプコンなのに
なぜか登場には集英社の許可がいるらしい…
この頃から、契約等にカプコンは厳しくなったらしいけどw
>>317 当初アメリカで設定作ったけど、それだとアメリカばっかりになったちゃうから
強引にメキシコにしたって何かに書いてあった。
>>339 そりゃおめえ、原哲夫にどう見ても北斗のノリで描かせてるからな
>>336 残念だがリンは諦めろw
カプ側でも人気あるらしくスト3、ガンスパ、カプエス2と三回出そうとして三回断念してるから
版権がカプにない以上しゃーないよな
マッスルボマーなんて許可以前に誰ものぞんでないだろ
そもそもストリートファイターに出てないし
SFの版権買い戻そうと思ったらいくらかかるの?
>>344 さすがかりんお嬢様、美しい…
やっぱ中平は筋肉書くの上手いなぁ
リンは著作権の問題で出れないと聞いたが…
ゼロ2のはあくまで「ぽい」ヤツがいるだけだし
>>6 >EXセビ自体がイラン、連キャン可あたりはするべきだろう
激しく同意
>>344 なんという腹筋
これは是非とも烈火真撃を叩き込んでみたい
自分もお気に入りだから要望があるのは分るがやっぱりWにイングは合わんよ…
無理矢理ストリートファイターにイング出すくらいなら
イングが主役のその手の路線≠フ新しい格ゲか何か作った方が受け入れられると思う
まだ出ていないストIのキャラが見たいわ
そしてアストロの打撃モーションは一部武神の人と同じだったりしたな
あ、ブドーの旋風脚もかw
>>352 いや俺もマッスルボマー好きだったし
その程度で参加資格あるなら
ヴァンパイアのキャラもだせちゃうぜ
まぁ要望あれば出るかもしれんけど
なんかもうストリートファイターじゃなくて
ファイティングジャム2になる気もするが・・・
もう、さくらが出た時点で色々吹っ切れたような気がするよ…
昔は俺も○○は相応しくないとか
けっこう頭でっかちだった
もう、なんでもこいだよ
まぁ、アストロは100%、イングリッドは70%出ないというのは断言できる
フォルテとか誰得なキャラよりアストロだせっつーの
日本人に買ってもらえる努力をせず「日本で格ゲーは売れない」はないわ
今のところ出場確立はミカ60%、かりん50%、イング10%ってところかな
とりあえずアケとPC版も同時販売して欲しいな
ミカは90%くらいあるんじゃね
ミカもローズもヴァイパーもジュリも消せ
そしてかりんとイングを入れろ
ブロディア参戦してほしい
DJやホークが入ったのはキャラの人気云々よりも
ストUのキャラがコンプリートするという目的があったからだ
だったら、次はZEROのキャラをコンプリートしてほしい
VのキャラはZEROのキャラが全員登場してからにしてほしいかな?
Qやユリアン好きだけど…
>>241 同意。出し方や作業確認では確かにセビの方が簡単だけど
セビをどこで使うのかに関してはブロより実はややこしい
ブロ 基本的に打撃なら全てOK(その代わり上下段の使い分け有り)
セビ 打撃でも実は取れない攻撃が多い(上下の使い分は無いけど…)
正直、1発くらい打撃は全て取れて良かったと思う。
ブログでそうするとLV3重ねハメが横行するって返答があったが
時間差起き上がりを追加したり、LV3セビでもLV0セビで受け可能に
すればまず重ねLV3セットプレイはそうそうハマらなくなるし
LV0でリバ受けを読んで、セビ重ねるフリして前ダッシュ投げ
なんて攻防も面白いと思う。
>>365 本来はそうすべきだよな。重ねはバクステでも抜けられるし
少なくともアマブレ属性技が見て解らないのはダメだな
ゲーム内の情報だけでは何が起こってるのか解らない
アマブレ技は例の墨エフェクトで統一して良かったんじゃね?
エフェクト出てる→特殊な技だって認識出来るしさ
>>361 オタクに媚びることが日本人に買ってもらえる努力なのか
媚びるって言うとちょっとアレだけど
要はニーズに応えようとする、ってことだしなぁ
一概にそれが悪い事だとは…
媚びぬ! と独自の方向性を進んだ結果が「これ誰得?」という反応という恐れもあるし
おとなしくアルカナやれって
ゲームやる奴はみんなオタク
それが世間での見方
金を出してくれる客は神。グッズとかCDとか買ってくれるキャラファンなら大神ってもんだw
それにどのみちイングは絶対に出ないから、その面に関しては安心してくれw
かりんとイングを出してストWとカプコンに与えるデメリットってなんだろう?
そんなのあるの?
一番の媚びは
過去作のキャラを出来るだけたくさん出すのと
新キャラのデザインをIIキャラにあわせること
あとアケ
〜を削除しろって言う奴が一番の害悪
374 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 22:36:21 ID:1DJ/6Yi40
>>344 かりん様かっこeeeeeeeeeeeeee!!!!!!www
鉄拳とか基本的に過去キャラ全部いるしな
(死んでる人やフォレストとかの例外もいるが)
ストWもケチケチしないで極力全員だせばいいのに…
たぶん、かりんやイングに反対する人らは彼女らが出ることによって
少ししかない復活枠に
自分達が使いたいキャラが登場しない可能性を危惧しているからなんだよね
始めから、全員なら問題無いはずだw
まぁ、鉄拳とストWは全然違うので
登場キャラを鉄拳並にする事は無理だって一応解ってるよw
一キャラあたりのデーターはストWキャラの方が大きいハズだし
烈
リー
全キャラってなら
EXとファイナルファイト勢も入れて欲しい
ガチでお願いします特にEXキャラ
381 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 22:52:23 ID:dp5YXtcq0
というか、タメキャラがコマに変わる可能性高そうだね
このままじゃマジでリュウが中堅キャラになりそうだ
タメキャラの時代到来だな
ついに相撲最強を証明するときが
>>376 実際にやるのはともかく容量的にはなんら問題ないだろ
384 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 22:59:37 ID:qD1hviOX0
弾持ち昇竜持ち胴着系は中堅で良いんだよ
オーソドックスで使用人口高い波動昇竜キャラに最強系が多いのは、
弾が強い、昇竜が強い、でバランス崩壊してる証拠だよ
385 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:01:30 ID:dp5YXtcq0
タメキャラ同士の「待ちゲー」が、今も昔も「クソゲー」で
今作のスト4でも、結果として「待ちゲー」で、差し合いとか関係無しに
マジで「待ちゲー」になってるから、そういうのを知恵を絞ってどうにかならんのかね
RPGみたいに交代交代で突進攻撃し合うとか、「これはこういうゲームなのか?」となってしまう
そういうのが好きな奴向けにシステムも昔に戻してるんだろうからね
弾ゲー待ちゲーのデザインを壊す気はさらさら無いだろうな
弾キャラも交代で弾打ち合ってるだけだろ
どこが格闘してるんだか
ルーファスみたいな糞デブ削除してマッスルボマーのジャイアント・キマラ入れろよ
ギルティみたいにネガティブペナルティとかつけてみれば?
溜めキャラは性能的に下がっちゃうのはしょうがないんだよなあ。
いつでも技出せる状態がしゃがみ=待ち だし。コマンド変えるしかないよ。
豪気は修正必須だけどね。逃げ竜巻と斬空糞過ぎる。
391 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:08:34 ID:dp5YXtcq0
リュウが中堅キャラというと、今のケンぐらい、次回作では烈火するのだろうな
ケンはさらに下のランクがつくキャラになりかねない
タメキャラがパワーアップし、新キャラが追加し・・
リュウが今より弱くなったら、おそらくゴウキ戦は相当キツイだろうな
ときどとふーどがとんでもない差があった
お互い「使いこなしたプレイヤー同士」が闘ってああなった訳だからなぁ
ウメほど使いこなしても、ゴウキ戦はもう限界があるかもしれない
タメキャラに唯一対抗出来るのは胴着系ならゴウキぐらいになりそうだな
あ、サガットもか
392 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:12:03 ID:qD1hviOX0
>>385 開発が本気でやろうと思えばネガペナ付けるなりできる筈だが、現実は付いてない
つまり、ガン待ち許容、崩せない方が悪い、そういうことだ
例えウンコ座り本田、バイソンでもだ
>>390 斬空も糞だと思うが、一番糞なのは阿修羅だと思う
393 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:15:17 ID:dp5YXtcq0
ガイル辺りはマジで強くなりそうだ
今でもかなり「ウルコンが入らない以外」は、かなり強いキャラじゃないかと思うんだ
これでもキャンセルからだったり、ルーファスのようにカス当たりから吸い込みがあったりするとなると
本当に強キャラになりそうだ
ブランカやベガだって今まで以上に脅威のキャラとなる
簡易コマンドになったら、ほとんどのやつが「ブランカ」、「バイソン」使いそうで怖いな
真のキャラ愛が無い限り、「リュウ」「ケン」には、なかなかならないだろうな・・
プレマやランクマで「リュウ」がいなくなる日ももうすぐか
今はラクーンシティのゾンビのように「リュウ」が蔓延してるからな
ガイルがお家に帰れなくなっちゃう
どんだけリュウ使い自虐すんだよww
セビキャン無くてもリュウ余裕で上位だろうがww
>>385 禁断の前溜め上溜めが久々に見られたらおもろいかもw
Q出たらちょっとうれしいと思ったけど、
ブロッキングとPAのないQなんてサンドバックだから無理だな
バルログ使いにとっては攻めるタメキャラのdjは使いやすいもんかね
つかしばらくこのスレみてるけどなんでこんなにQ人気なの?wwwwww
3rdの中でも地味キャラ筆頭だと思うんだがwwwwwwww
クロダQを見たヤツらだろう。自分で使ってみると全然使い物にならなくて幻滅するぞ。
待ち対策っていうとガードクラッシュがあるけど
あれだとガン攻めキャラとシステム共有出来そうもないしな
あいつPAで固くなるのが戦っててムカつくだけなんだが
Qじゃなくてクロダってキャラだろ
ガークラは好きなシステムなので入れて欲しいね
ゴウケンがセス並みに糞キャラだと思うのは俺だけ?
百鬼からの択で決まれば4割くらい一気に持ってけるし、Pで対空技も防げる
波動の硬直もサガットと同じだし、このキャラまじで腐ってるぞ
>>393 ソニックのウルコン来るだけでバイソン並のお手軽強キャラになりそうだよね
407 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:46:39 ID:qD1hviOX0
セビがブロよりも簡単と言う話があったが、初心者は、
セビ→弾取る→ウォリャアア(セービングアタック発動)→セービングアタック発動の硬直に次の弾を食らう
だろ
初心者にとって、セビからのダッシュは難しいだろ
つうか、セビキャンダッシュは66じゃなくて6だけで良いのに、なんでわざわざ操作系で難しくするかな
>>393 少なくとも、弾持ちが強くて近付くだけの玉避けオンラインよりも、
バイソン、ブランカのガン攻め暴れまくりウンコ座りが強キャラの方が幾分マシだ
ガードはしっかりやってれば報われるゲームがいいなあ
なんでもかんでも直ガシステムやぶっぱで割り込めみたいなの嫌いだし
ガークラは攻撃をガードさせて有利Fを取ってる相手の攻撃をガードしきってるのに
システム的にガードを解かれてガードしてるやつバーカwwwwってのは勘弁
>>400 クロダ人気でQが人気なのか?w
クロダって結構色々使うからそれなら別にQじゃなくてもいい気がするんだが
>>407 そもそも初心者は弾をセビで取ろうと思わない
取るのにミスするレベルの奴ならセビキャンセルダッシュくらいまでは覚えられる
ブログの書き方だと弾持ち弱くするより弾キラーの存在でバランスとりたい感じなのかねえ
413 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/25(日) 23:49:40 ID:dp5YXtcq0
コマ投げキャラや、密着されたら弱いという弱点もあるし
昇竜に比べれば当身なんてただのジャンケンだし
コンボからの連携も強P挟まないと百鬼からの択が出来ないし
対空のしゃがみ強Pも遠めなら結構落とせるけど
下に強い攻撃だと潰されることが多い
安易な昇竜や、コンボが途切れた昇竜の隙に、投げからウルコンが入るという猶予が強いけど
大きなダメージソースはゴウキに比べれば全然かわいいモノかと。
セスは一部のキャラに強いけど
デカいのもらいにくいとは言え、デカいの入れてしまえばすぐ死ぬ
セビ見せ時なら、ブランカのウルコンで一撃で死ぬし
バイソンのタンパ→スパコンで一撃で死ぬ
火力だって死ぬほど低い
セスの強Kのダメージは90。
サガットの中Pのダメージは100。
サガットの強Kは150。(一発なら110)
おまけにセスの体力は750。
ワロスで瀕死になる。(600〜650ぐらいだった覚えがある
性能は高いけど体力無すぎだと思う
415 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 00:22:11 ID:KNy2BSX70
こんなに色々キャラを詰め込むなら、Qを入れてほしいマジで。
セス体力低いつっても弾無しキャラ攻撃当たるチャンスねーからとくに溜めキャラ
一回ダウンとったら起き攻めでピヨって終わり。ウルコンたまったら飛べもしねー
ほんと糞キャラ
>>415 やっぱりそうだったか
豪拳に関しては概ね同意
セスはタメキャラにすればまだいいんじゃね
>>416 新キャラ枠が8人で3人は決定
もう一人が未発表の完全新キャラなのは確定済み
”4人しか復活枠がない”のに
日本ではカルト人気、海外では不人気のQを入れるのは、かなり厳しくない?
いや、俺はQ好きだけどね無理があるよ…
421 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 01:06:58 ID:xvRResTR0
「アルカナ」を見るたび、「アナル力(りょく)」に見えてしまうんです。
でも何か剛拳は良調整な感じが個人的にある
守りと攻めのバランスが半々で、痒い所はプレイヤーが何とかしろみたいな
追加キャラの中では動かしてて一番楽しい
竜巻と当身のコマンド判定については言いたい事が山ほどある
ゴウケンは当身厨なやつばっかでまともなのに当たったことがない
セスならすんげー強いのに何回かあたったことがあるがなあ
剛拳は屈k出そうとして、当て身を誤爆してしまうことがあるのが痛いwそれに助けられることもあったが、ほとんどは自滅だぜ!
投げ抜け苦手な人は剛拳嫌いだろうな。初心者とか特に。ただ相手のレベルが上がってくると、後ろ投げはなかなか通してくれないので、これいらないから通常必殺技で昇龍くださいって時々思うぜw
カプんこがんばって12人キャラ追加してくんねーかな
そしたらダッドリーとまことも確実にはいるとおもうのになー
かりん、まこと、Rみか、ゆりあんマジで入れてくれ!!!!
リュウ使ってるとセビ滅しかやる事無い…
まこと復活してくれればなぁ
昇龍拳とアパカはセビキャン不可にしたかわりに
追加入力でダド2nd技のサンダーボルトのような技が出せます
レバーで落下位置調整可能でめくり判定がやや強めです
ガードさせて有利、ヒットで連続技可です
まことは4のシステムになるとどうなるのか興味あるけど
ぶっちゃけもう相手したくないんだよなぁ・・・
まことはアレコスのさくらと被るからなくて良いよ
稼働初期アベルを相手にしていて、まことに似てるなあって思った
そんな事をふと思い出しつつ、まことの参戦を期待したい
スタン性能がそのままだったらフォルテの上位キャラになってしまうw
ハメでもなんでもないのにハメだとか騒ぐ人もいるだろうし、めんどくさいからいなくていいよwwwwwww
433 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 03:54:58 ID:KNy2BSX70
剛拳は、基本、空飛びからの攻めや、下段攻撃にモロく、グラ潰しの昇竜にはどうしようもない。
近距離強Pでしかコンボの連携を組めないために、相手と密着しなくてはダメージソースがない。
めくり始動しても、そのあとのコパ×4→コアなどを入れて、6〜7ヒット狙う程度のダメージ。
烈火拳までのコンボを繋ぐことの出来ないプレイヤーが使うフェイロンのようなイメージ。
めくり始動であれば、めくり中K→近距離強P→弱百鬼という択が一番強いのではないかと思う。
基本表落ちで飛び込み、強Pを多様しなければならない
詐欺飛びを狙える状況も限定されてくるので、キャンセルが近距離強Pやしゃがみ強Pでしか繋がらないのは
攻めのバリエーションが多いようでかなり少ない
安定した対空が無い分、ウルコンとスパコンがそれなりの対空となる。
「投げ」から始動するのは確実だが、波動と合わせて対空として使えば、かなり優秀な技だと思う
ただ、「密着」されたら弱いキャラであるのは確かだ
434 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 03:56:45 ID:KNy2BSX70
コアや中Kを挟んでからの択が出来ない=劣化豪鬼と言わざるを得ない
ゴウケンの百鬼のが豪鬼よりずっと上だ
豪鬼と剛拳、なぜ差がついたか… 慢心、環境の違い
いや昇竜拳禁止にして調子こいたからだろw
しゃどうけんは射程短くしていいから当て身はブレイクで割られなくしてよ
後ろ投げ無くして代わりに投げウルコンちょうだいよ
シャドー拳!
中平の漫画で瞬獄殺使ってたから入れればいいじゃない
まことは3rdユーザーじゃない人間から見れば
中途半端な男にしか見えんから普通にいらんわ
空手キャラ出すくらいならミゾグチみたいなの出せ
まことのかわいさは異常
だがW当時まこと何歳になるんだ?
Qは人気あるというかこのままじゃVで何のために出てきたかわからないから
出てほしいという人も多いと思うんだが
玉に削りはイラネ
QはVじゃ人気ある方だろ
ダドやユンヤンほどではないがまこと並みにはある
Qの謎が解けたらQじゃなくなるだろ
そういやコーディーが新キャラとして有力らしいが
コーディー来てもオリコンもガークラもないスト4だとなにするキャラになるんだ?
微妙にでかい体とすっとろい動きで弾もになぶられて
なんとか近づいた後は延々と崩せない固めをするのか?
画面端でクリミナルアッパー固めで削るとかじゃね
ベガみたいに
>>443 ZEROキャラ出した時点で年齢とか関係ないだろ
ZEROはパラレル設定だからZEROキャラの年齢は考える必要ないんだってよ
WはVはの3年前らしい
コーディーはナイフ投げ追加で
ゴウケン<昇竜解禁するべ
ゲンってジイさんとアンドレだせよ
あとレミー
それは、あんなの元じゃない。認めない。って意味か。
元はもういるし投げキャラそんなにいらねえだろ
レミーとかガイルの代替キャラなのにガイルが既にいる中にぶっこむ理由がない
まあレミーはスト4の絵柄にあわないよ
つーかスト4はターゲットがよくわからん
457 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 10:45:52 ID:fcmOb6/qO
レミーのソニック乱れ打ちをガイルのウルコンにしてほしい
ナッシュのパクリじゃん
何もかも憎いんだよ!
貴重な4枠にレミーなんか入れたら暴動が起きるぞw
>>456 スパ4には墨汁タッチで凄く眉毛が太くて濃くなったレミーの姿が!
463 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 11:14:20 ID:dVmHDASIO
もうナッシュでいいんじゃね?w
レミーを叩くとか・・・なんなんだアンタ
ニコ動に 17on17(千葉、神奈川)があるが、超熱い。みないと損。
スト4動画で一番熱いといっても過言じゃない。
たしかにストーリー気にしないならナッシュでいい
技名覚えられないやつよりは
>>466 お前、あまりにも無垢なエギーユでボコるわ
あまりにも無垢なエギーユでボコるわ!
468 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 11:26:26 ID:KNy2BSX70
ジュリ速い上に弾持ちなのか・・・本田涙目
コーディーが出たらナイフを6本地面におかれて
相手の飛び道具が一切でなくなるウルコンがでるよ (゜∀゜)つ☆(.;.;)3`)アブッ
>>466 アルジャーノンに花束をだっけ?
あれは中二病過ぎて逆にネタキャラだったな
472 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 11:40:25 ID:tIdqwJXx0
上下ソニックに屈大Pからサマー、移動蹴り技と使ってて超楽しいんだけどなレミーって。
まあ100%出ないだろうな。
も〜めんどいからメカナッシュでいいじゃん
なにもかも肉いんだよ
なにもかも違う!
コーディー出るとしたらナイフ使うんだろうなあ
ナイフか囚人服ないとただの白シャツの兄ちゃんだし
>>477 ただの白シャツ兄ちゃんの頃からナイフ使ってたぞ
抗え、昏きファタリテに
レミーの技名って元ネタあんのかな。全部一から考えたんなら天才だわw
>>433 よく分かってるね
烈火拳コンボ出来ないからゴウケン使ってる
コパコパは難しい
>>478 ナイフがないとキャラ薄いなってことよ
技追加/削除されて別キャラになったりすんのかな。更正してから石投げるのもなんだし
…ってそれじゃナイフはもっとアウトか
よく考えたらポイズンが初期通り♀なら
ナイフでぶっさしたりパイプで頭かちわったりするのは中々バイオレンスだなww
アケ勢はオンライン対戦は1〜2F誤差があるからやりたくない、と言うが(本当かは知らないけどね)
目押しコンボに関してはタイミングが手に馴染んでるわけだから1〜2Fの遅れなんて関係ないよな
ていうかオンライン対戦てアケと全く変わらないと思うんだけど
アケ勢の選民意識は過剰
>>483 昔のキャラが復活するということは、昔そのキャラを使っていたプレイヤーを復帰させたいということ
だからコーディが出るならZEROスタイルじゃないかな?
ポイズン「なかなかいい体してるじゃねぇか」
ロキシー「ヒヤアァァッー!!!!!」
スパ4需要より「ファイナルファイトHDリミックス」w
>>438 だがそれがいい
つか、年齢設定はぼやかしてるってブログがいってたんじゃね
正直誰が出ても嬉しいんですけどね
みんな大好きだよちくしょう
ウメハラにオンラインはやらせたくないな、ゲーセンと違ってイライラが半端ないしオフでマゴたちとガチってもらいたい
おせっかいなやつだな。
ヌキ注意
何目線なんだよ…
アィィイイイ!ウメちゃああああん!
>>477 まあ、どっちがメインにしても囚人服と白Tはあるだろ
ナイフに関してはランダムで落ちてて
たまにガムや肉も落ちててラッキーとかw
まあ、基本的にコンセプトが中途半端なキャラだからなぁ
もうクリミナルは素直に飛び道具でいいんじゃね?
ソバット派生も地味だし石投げもテコ入れしないと弾合戦のスト4じゃ空気だな
499 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 14:11:33 ID:nfNmpZ6qO
>>485 実際、神奈川vs千葉の17ONでもオンラインメインのプレイヤーが参加してるし、上級者倒してるからな
とは言っても俺はスパ4はゲーセンでも出して欲しいけど
両方でやれるのが一番だよ
>>475 レミーのおいしいレストランに一緒に帰ろう(´・ω・`)
>>485 遅延酷いテレビもあるし、ラグ酷い奴もいるし、
猶予が殆どない目押しで競い合う上級者には熱帯は厳しいだろ
滅昇竜拳ってなんであんなに弱いの
>>498 >もうクリミナルは素直に飛び道具でいいんじゃね?
それなんていうジョー?
504 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 14:40:40 ID:WIHzSgFsO
本田「んッ…まわしが食い込…あッ!…いやぁ!いやぁああああ!!」
プッシャアアアアアアアアアアアアアアア
>>503 まあ、ハーケンナッパー!だわな
でもガークラのないスト4でクリミナルって役に立つのかなと
初めてコーディ触ったとき対空技だと思ってたし
オリコンが強かったからあまり気にならなかったけど
何気に微妙な必殺技ばっかなんだよなぁ・・・
506 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:00:00 ID:tIdqwJXx0
>>472 ちなみにパート5までありそう。パート4まであがってます。
パート4>パート2>パート1>パート3 ←面白い順 マイリストから飛べます。
これ見て ツマンネ とは言わせない。 (ムキになってん俺...)
507 :
フェンリル:2009/10/26(月) 15:06:59 ID:cRqTt9C+O
もう発売してんの?
買ってくるわ
508 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:09:47 ID:lDduaYagO
レインボーミカとゼロ3にいたユーリともうひとり(全身タイツきたシャドルー二人組)さえ出てくれたら神
>>505 スパWでは対空になってたりして
それかヒット数が多く、削りダメが大きいとか
510 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:15:50 ID:WIHzSgFsO
レインボーミカが出たらアレンジコスチュームが楽しみ過ぎる(;´Д`)ハァハァ…
とりあえず簡易入力無くして欲しい。
意図しない技が出るのはフラストレーション溜まる。
512 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:19:51 ID:WIHzSgFsO
513 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 15:22:28 ID:lDduaYagO
でもせっかくの3Dでも閲覧モード的なものがないからなぁ。
ポーズ画面にしても真ん中に邪魔入るし暗くなるし
ボンバー!ボンバー!(苦笑)
>>505 ラフィアンキックのモーションがダサくて好きじゃなかったなぁ。
ナイフモードと素手モードで技がガラっと変わるとかだと面白いかも知れん
Rミカの対戦動画とかないの?使った事ないからどんな性能なのかわからん。
地球氏がミカ使ってる動画がニコニコに一つだけあったな
何故かZミカで、超投げキメまくってるんだけど結局キャラ差でV豪鬼に押し切られるやつ
弱すぎてスパコン以外する事なさそうな感じだった
発生は遅いが当てれば有利取れる技が多かったな
>>515 ラフィアンもダサいうえに地味だよな
ナイフにしてもそんなに変わらなかったしなぁ
こういう中途半端さがゼロ3キャラに共通した特徴なんだけど
普段はクリミナル、ラフィアン、石投げでチマチマと
削るキャラだけどナイフ持たせたらヤベエってくらいだと面白い
Vイズムの名残で避けが使えてもいいかも
>>519 ありがとう。
ググってちょこちょこ見てみたけど、地味な性能っぽいな。声と見た目は良いけど。
つーかRミカ来たらプロレスキャラ3人になっちゃうじゃないか。
まぁもし、Rミカが来たとして性能がどうなるかだよな。
ザンギのような投げパワータイプ(近作は打撃も強いけど)か
エルフォルテみたいな多彩な選択肢のスピードタイプはもういるから…
ビッグベアのような火吹きキャラになるしかもう道はないな
ただし、尻からで
越中タイプだな
魔法かよ
526 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 18:07:04 ID:KNy2BSX70
メインをフォルテ、サブでレインボーミカみたいな感じになりそうだ
それかその逆。
キャラがかぶってしょうがない
女版フォルテとしか思えない。
という訳でザンギの女版かアベルの女版出ないかな
間をとって本田の女版でもいい
フォルテのアレコスでミカだしたらいいんじゃね?
ついでにザンギのアレコスでハガー
ガイルのアレコスでナッシュでいいじゃん
今度はアレコスをたくさん出したら良いのにね
かっこよかったら喜んでゲイツポイント払うよ
ミカのアレコスでフォルテの衣装出せばいいんじゃね?
529 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 18:26:07 ID:KNy2BSX70
「ガイル」にカーソルを合わせ、セレクトボタンを押しながら・・○△※×◇▽を行う「ナッシュ」出現。
とか、そういう懐かしのウラ技システムとか欲しいwww
そういうのはドット絵じゃないと雰囲気がでないと思う
今のグラフィックでそういうのやってもメンドくさいだけ
531 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 18:30:10 ID:KNy2BSX70
やはりそうか・・・・orz
PC版程じゃなくてもいいからある程度自分でコスチュームいじれるようにしてほしいなぁ
>>532 色変えるくらいしかできなくね?
じゃなきゃバーチャファイターみたいにアイテムつけるとか?
535 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 18:37:14 ID:KNy2BSX70
PC版では、PS HOMEのように、「アバター」をいじる感覚で、キャラクターのコスチュームをいじることができるのかい??
>>532
サガットのアレコスにミカの衣装でいいよ
吹いたw
>>532 あれは相手には普通のコスに見えてるからなw
ツインテールにも当たり判定つけろよ、ミカコスサガット
540 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 19:37:59 ID:fcmOb6/qO
スパ4のザンギのストーリー
ミカがフォルテに惚れる→嫉妬したザンギがフォルテを倒す
→ミカにザンギが告る→ミカとザンギが合体
>>539 変わるのは服だけで、髪はそのままです。
正直ZERO3の初出の中途半端なクソキャラはいらん。
なんでもいいからコーディーを出せ。
俺は待っているぞ
もうそろそろ追加キャラ発表してくれカプコンさんよ
545 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:31:01 ID:KNy2BSX70
波動拳なんかの玉もズルイが
ナイフや爪や棒や剣なんかの凶器も卑怯に感じる
フェイロンやバイソンやザンギは、昔から己の拳のみだ・・・/////
新キャラの情報が出るたびにファンががっかりするゲームってのも凄いな
大人しく旧キャラだけ出してろと思わずにはいられない
>>545 バイソンはグローブ付けてるから卑怯だな
フェイロンなんか拳燃やすからずるすぎ
ザンギなんか拳に得体の知れないオーラ纏ってるし
やっぱり大相撲が一番だよ
548 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:35:39 ID:pepoXfbQ0
ガイ出してくれよ
獄鎖拳→武神八双拳の10連撃がストWでみたい
本田は頭突きの威力を上げるために
髷にから揚げの骨を入れてるんだぞ
550 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:36:45 ID:KNy2BSX70
相手への安全性も考えて(もちろん自分自身の拳も痛めないように)
しっかりとグローブをつけ、ボクシング選手というプライドからか、一切足技をつかわない。
ヘッドと投げはあるものの、基本ボクシングスタイルを崩さない男の中の男
それが、マイク・バイソン
まことxヒューゴのリョナで抜いた
552 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:40:17 ID:KNy2BSX70
フェイロンは日々の鍛錬と修行の成果で、自然発火を起こすぐらい
目では確認することが出来ない、摩擦力のある蹴りと、パンチがあるというだけだ
ブルース・リーの生まれ変わりだ
彼はドラゴンなんだよ
出して欲しいキャラより
出そうなキャラの話をしようぜ
ガイって出そうじゃね?
EDでローズとも絡んでた事もあるし
まことは奇乳の一歩手前くらいの爆乳で、サラシを巻いて乳を隠してる。
戦ってる最中にサラシが取れて、門下生の見守る中、乳が胴着からはみ出まくり。
外野からポイズンに乳をからかわれる始末。
劣勢のままボコボコにされていくまこと。
なんだかんだで流れが変わって、
勝利フラグビンビン起死回生の渾身の正中線五段突きにカウンターを合わせられて逝くまことw
その後、門下生の前でヒューゴによる種付けショー
フゴのアナルにせいちゅうせn
ごめんなさいごめんなさいごめんなさい
まこと胴着じゃないならちょっと見てみたいな
出てほしいキャラは男性キャラはユン、女性キャラはレインボーミカしかいないだろ。
修行して2年後にリベンジ。
しょっぱなから丹田練気・攻めの型で攻めるも、微動だにしないヒューゴに全ブロ。
再度、丹田練気・攻めの型で攻めるも全ブロ。
歯がガチガチなって涙目で震え上がるまこと。
パーム一発でスタンになり、そのまま放心状態になりダッチワイフのように種付けされて終了。
ミカやたら人気あるけど
そんな使い手の多いキャラだったん?
ミカは日本じゃ全然人気ないよ
使い手の多さは強さによるものの方が大きくね?
565 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:43:19 ID:wyylQKfJO
なぜレインボーミカに人気があるか
わかんね!
zero3流行ってた頃そんなにミカ使い
居たか?
使用者数少ないのに
ここではレス数多いな?
ムチムチボディ女でシコリたい奴の
口がでかいだけか?
話題になるほどのキャラじゃないのでスルーです
弱い犬ほどよく吼えるっていうからね
さっきからエロ同人の内容書いてる奴がただただキモい
死ねばいいのに
ハ _
___ ‖ヾ ハ
/ ヽ ‖::::|l ‖:||.
/ 聞 え | ||:::::::|| ||:::||
| こ ? | |{:::::‖. . .||:::||
| え | _」ゝ/'--―- 、|{::ノ!
| な 何 | / __ `'〈
| い ? ! /´ /´ ● __ ヽ
ヽ / / ゝ....ノ /´● i
` ー―< { ゝ- ′ |
厶-― r l> |
∠ヽ ゝ-― `r-ト、_,) |
レ^ヾ ヽ>' ̄ LL/ 、 /
.l ヾ:ヽ ` 、_ \\ '
l ヾ:ヽ ト`ー-r-;;y‐T^
| ヾ `ニニ「〈〉フ /‖. j
ここには定期的に書き込まれるから人気に見えるだけ
うざかったらNGにぶち込んどけばいいよ
571 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:53:28 ID:wyylQKfJO
別に弱くても人気があるキャラはいる。
さくらやかりん。
ただし、ゲーム以外のメディアなどで
主役や主要キャラで登場している。
例えば漫画で登場するなど。
そうなれば人気が出て、初登場以後の
ゲームでも少し強い調整で出てくる。
しかし、レインボーミカはその範疇ではない!
ある狭い特定層のオナニーキャラの存在だけ
でしかない!
572 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 21:55:04 ID:tIdqwJXx0
日本で、ミカが人気あるとカプコンが思い込んでるのか...?いやそんなはずはない!!
エロ人気でも微妙だろうけどなw>ミカ
スパ4でおばさん顔になってファン失禁するのがオチだw
まあそんでもミカちょっと見てみたい気もするな、どっかの熱心なヤツが使いこなすかもしれん
キャラオタってつくづく救い様がないな
>>571 ZERO3の、さくら、かりんはまったく弱くないぞ
いぶきがダメなら少数派だがイングリッドを出してくれ!
577 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 22:03:12 ID:wyylQKfJO
対戦ツールにならない
レインボーミカやイングリッドいらね!
逆にこいつら強くてもブーイング出る。
要はいらね!
いらねいらねって言うより自分の好きなキャラ出してくれって言う方がいいよ
まあ、それ言うならZEROキャラが要らなかったような気はするけどな
ぶっちゃけ売れてるからまだ良いけど、芋屋と同じことしてるんだぜ
580 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 22:15:09 ID:wyylQKfJO
キャラが好きだから出せという様な
思考がおかしくないか?しこり要員で好きだからレインボーミカを
出して下さい!
な思考?
それよりは
例えば手数で押すキャラが欲しいので
ダッドリーやいぶき。
それにトリッキーさを加えたガイを
出して欲しい。というようなゲーム性を考えた思考からなら
納得する。
しかし、異論は認める。
ヴァイパーをミカのコスにしてアレコスをエレナで一発解決
ゲーム性を考えるのはカプコンの仕事でしょ
ストIのキャラ出してくれ
まだ他の作品にも出ていない
アレックスとユリアンは是非出してほしい
あとX出す際はリュウケン以外新キャラで固めてほしい
レインボーミカなんていらねえよ
気持ち悪いんだよ
ミカに出て欲しいと言ってる奴らは首吊れ
しつこく出せ出せいうのもアレだが
頑なに出すなとかいってる奴も同じくらい気持ち悪い
>>586 ここのジャップに言うよりも
アメリカのヤンキー共に英語で語ったほうがいいぜ!
ミカは日本では人気はイマイチ、でも海外では人気キャラだからな
もし、出るなら100%ガイジン共のせい
ミカミカ言うやつのせいでミカ嫌いになった
ゼロ2までしかやってなかったんだけどね
>>585 >あとX出す際はリュウケン以外新キャラで固めてほしい
これは同意だなーっていうかリュウもいなくていいんじゃねーかとちょっと思うくらい
伝説の格闘家ってことでラスボス専用キャラでもいいなwwwwwwwwww
そういう意味じゃスト3の方向性は嫌いじゃないんだが、泣かずと飛ばずだったな
俺はスパ2Xのキャラがいないとストリートファイターシリーズのナンバリングを感じない。
スト3は3rdであって、スト3の感覚がない。
リュウとケンとサガットだけはいてもいいよ
初代からのキャラだから
でもそれ以外のスト2からのキャラを馬鹿の一つ覚えのように全員出すのはもうウンザリ
まぁライト層からするとキャラは多ければ多いほどいいだろ
とりあえず、鉄拳6の全キャラ40人を目指そうぜ!
どうせ家庭用しか出ないのなら
家庭用ゼロ3であった「ワールドツアーモード」も入れて欲しい…
シャロンとダークも入れてくれれば三本は買う
そういや格ゲーで銃使いってあんまいないよね
なんで?
最近は結構いるぞ
アノニムとかノエルとかペトラとか
アケの方がむしろ登場が早いという噂も
脳天撃ち抜いたのに死なない!ふしぎ!
ってなっちゃうから銃使いは自重されてるんだと思う
闘神伝に鬼畜な銃使いいたな
たぶんあいつが最強
ミカ出せって声が多いのは海外で人気が高いというのが解ったのと
小野の意味深なミカTで可能性が上がったからだろうな
>あとX出す際はリュウケン以外新キャラで固めてほしい
これあり得ないでしょw
スト3でヒューゴよりザンギがいいって人多かったし
無理矢理捻り出した新キャラも4のいかれた調整っぷりを見て判るように
クソキャラが増えるだけで面白い所かストレスが超貯まるでしょ
もしもスト4でリュウ、ケン以外が新キャラだったら
今頃スパ4の発売予定すらなく、EX3のように黒歴史で終ってたかもよ
>>590 そりゃそうだろw
既存のキャラがほとんどいなかったんだからwww
全キャラ総入れ替えになったらもうストリートファイターじゃねぇよ
>>588 R.ミカみたいな糞キャラが人気でダッドリーが不人気なんだよな
外国人には暴力紳士の良さが分からないらしい
外国人はセンスないわ
605 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 23:25:41 ID:xvRResTR0
>>604 カリカチュアされた紳士像、クラッシックカー好き、紅茶好き
ヘンな執事、グローブを普段からしている変態
等の記号表現に対して不快に思うガイジン(特にイギリス人)が結構いるらしい
ワースト評価のガイジン評も概ねこんな感じ
格ゲーがまだ元気あった時代ですら スト3は失敗したんだから
ほぼ新キャラだけってのは無理があるな
まあスト3はゲーム全体の雰囲気が良くなかったり
キャラ数を用意出来なかったりで 失敗の要因は色々あるけど
個人的にはまたスト3みたいな挑戦はして欲しいけどね
ミカの海外人気もどうなんだろうな?
あと残ったのがかりん・まこと・いぶき・エレナ・ミカ・イングの中で
外人的にセクシー要素ゼロ興味ゼロのロリキャラを消去して残ったのがボインのミカだけでした、って感じだと思うが
もしポイズンが登場してたら全部そっちにもっていかれそうな希ガス
>>606 バカにされてると思うんだろうな
プライドや名誉を重んじる国柄だし
日本でいうと、七三分けのリーマン、アニメゲーム好き、鯨好き、
銀縁メガネ、抱き枕を常に持っている変態か・・・確かに怒るかもなw
もっと怒っていい国が沢山ある気もするけどなw
ブランカ・・・
ダルシ……いやなんでもない
日本人だってスモウレスラーが隈取りつけて浴衣みたいなの着て戦ってたら怒るよな。
>>603 総とっかえとまでは言わないけど、旧作からのキャラは3〜4人でいいと思うんだけどなーw
リュウケン春麗サガット辺りが居ればもうストリートファイターとしての記号は十分でしょう
アレックスは・・・うーん、居てもいいけどお前はオマケなwwwwwwww
あとはあれもこれも復活みたいなことしちゃうと新鮮味の部分が薄れてしまう
スト2からの復活キャラなんかはスト2全盛期のプレイヤーなんかからはおおお!って感じだけど
そのおっさん達がスト2をやった頃と同じくらい年の今のやつらはダルシムやブランカは知ってても
わくわくしたりときめいたりはしないと思うんだ、変な言い方だけどね
だから3シリーズは失敗、でも時代にあわせた新しいセンスの導入という挑戦は忘れないで欲しい
家庭用を中心に作るならなおさらおっさん達より少し下を狙った方が息が長いだろうし
もちろん、ガイジンもジョークだと思ってるよ
別に怒ってないけど、なんとなく納得できん…
って感じかな
海外のワーストキャラ企画は冗談企画のようなもので
あまり、マジに取るのもどうかと…
ヒューゴーのワースト評だと
「またアンドレモチーフかよ!、もう飽きたカンベンしてくれw」って感じだし
挑戦なんて意識はとりあえずWには皆無だから次の話だよね
4は完全におっさん狙いだから何も言わないwwwwwwww
でも開発が3シリーズ嫌いなのは良くわかったwwwwwwwwww
外人だってニンジャ!モンク!とか間違った文化大好きなのにそりゃねーよw
若い層狙うのもいいが
いつものストリートファイターのノリで新キャラだされても
若い人の客付かないと思うけどな
それこそ皆が嫌ってるイングみたいなキャラ出すとかでもしないと
若い人がみんな萌え好きってわけじゃないけどね
だからってスタグラの没キャラみてえなのはなあ
ソドムのジゴスクレイプは追加入力式の三回連続攻撃にしてください
イングは割と女子受けがいいと思うけどね
露出が低く、かわいらしい格好、どんな相手でも対等もしくは上から目線、かといってワガママキャラではない
それなりに良識があってミステリアス
たぶん、ガイジンにも受けは悪くないと思う
単に知名度が低いだけだろう
>>617 嫌いというか完成形だから触りたくないというニュアンスみたいだけどね。
あっちの方向性のゴールにはサードがあるからやりたくないと。
イングリットにしてもミカにしても技に魅力がない。
>>622 そのかわいいのが媚びてる様に見えてしまうから批判もあるんじゃないかな。
かっこいい女性キャラなら大丈夫そうだとは思うけど。
626 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 00:00:20 ID:mfxyUQ000
>>624 そんなもん、これからどうとでもなるだろ。
頭固てぇ奴多いなー・・・・
頼むから簡易入力無くしてくれ・・・
昇竜だけでもいいから・・・
628 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 00:02:05 ID:nCQfZ9TB0
EXからも出してくれ
スカロマニアかダランかロッソ出してくれ
この辺がEXって感じで好きだ
EXはエースだけでいいよ
トリプルブレイク!
何気にEXキャラ参戦希望多くて俺涙目w
シャロンとダーク出ねえかなあ
版権問題は分かるが、ほんと頼むぜカプコン
まぁ無理だろ
ぶっちゃけEXからだすくらいならzeroのキャラだせって感じだし版権もあるし
634 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 00:17:37 ID:XXbNTidGO
>>627 だな。
ゆとり入力で恩恵受けてる奴は、どーせリュウサガゴウキだろ?
居なくていいし。いや居てもいいけどwww
635 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 00:19:08 ID:tpGNgm4k0
アレンとダンで勝負
ゆとり入力あってもいいけど連ガはなくして
>>634 ザンギもな
園児でも歩きスクリュー出来るぞ、コレ
ルーファスってどう調整すれば良キャラになるんだろう
昇りJの超低空で出せ、裏表わからんファルコーン
ぶっぱがガードされてもそこから読み合いさせられ、場合によっては反確なしの救世主
ガードされてもノーリスク、それどころかそこから読み合いに持ち込める銀河
一発当てたら勝負が着きかねない大ダメージ技の蛇突
とりあえず浮かせとけなTC、下段スカして浮かせちゃう遠大K
相手が飛んでたら大事故、キャラによっては痛い反撃刺せないJ大K
上記のほぼどれからでも繋がって、ほぼカス当たりなしのウルコン
そして高い体力、攻撃力
どこをいじったら文句の出にくいキャラになるんかね
>>621 カプコンは連続入力系の必殺技少ないよな
フェイロンやヤンは派生技無しだし多彩な連続必殺技使うのはかりんくらいか
すまない・・・
とりあえず銀河がガードさせて五分じゃなくして
蛇突が一瞬で空中判定になんなきゃいいんじゃねーの?
あとTCからウルコンはクリーンヒットしないでカスあたりにするとか。
ルーファスはEX蛇突と追撃ウルコンの威力下げればそれでいいよ
イーグルさんは名前的にホークの対でだしてください
ファルコーンはジャンプ頂点でしか出せないとか
ガードされたらルーが後ろに跳ね返るとかしないとなぁ
>>638 痩せてイケメンになれば文句も出にくくなるだろ
>>633 Zeroシリーズのキャラも一緒に出れば無問題
時間軸的にも大丈夫なはずさ! 多分
流石にWにそれを期待しちゃいないけど
むしろ今の3D技術を駆使しまくったEX4がやりたい
ちょっと大人向けな雰囲気で血とか出るようなのがやりたい
ファルコンでめくりが絶対出来ないようにする
投げのダメージを弱く
ピヨリ値を高く(さらにピヨりやすく)
体力を落とす
ルーファスはこれぐらいしてくれないと納得できない。
昇竜とかダブラリあるキャラは良いけど、それ以外のキャラに対しては一方的なイジメだよこの糞キャラ。
ファルコーン弱くしても全然戦えるだろうが、らしさがなくなる調整はやめてほしいな。ルーファスに限らず。
それよりヴァイパー・フォルテ・ゴウキの見えない択ループの方を無くして欲しいわ
フォルテはらしさが無くなるけどw
フォルテは別キャラに見えるくらい変えたほうがいいと思うな
現状弱いのに嫌われてるなんて救いが無さ過ぎるw
デブ弱くするなら無敵なくすだけで十分弱くなると思うよ
ファルコンは雷撃と一緒で読まれて横から潰されたら簡単に落とされてしまうしね
固めて攻めは得意だけど、ダウン取られたら起き上がるのが辛いみたいな感じで大丈夫
火力まで落とすと使い物にならなくなるというか
体力あるキャラに太刀打ちできなくなると思う、ザンギュラとかサガットな
>>649 そう考えるとDJみたいなキャラだな
上位に弱く下位に強いいじめっこキャラ
もう全員尖った世紀末ゲーでいいよ
アッパー調整の方が面白いし流行る
>>651 近立ち強Kが早くなるだけで正直だいぶ違うと思うなぁw
ところでDJのスライディングがまさに「滑り込んでる」感があっていいな。
こういうのを待ってたんだよ
少しでも頭が回るなら全国の一億五千万人のイングファンに買わせるためにイングを入れるべき
ストIVデザインのイングなんか見たくねえよ
確かにそこは問題だ
イング好きだけどローズみたいになったら涙目w
>>656 そんなにイネ〜ヨw
イング好きは、キャラファンが多いので買う人は多いかもね
イングリッドはカード、ガシャポン、フィギュア等のグッズ関連
小説や漫画等のメディアミックス用の稼ぎ頭のキャラになりえるかも知れないので
入れて損にはならないと思うけどね
ジュリやホーク、DJより金を生むことは断言できる
でも、絶対入らないとも断言できる
そんな枠は無い!
あと4人しか枠がないのに、ありえな〜よw
仮に入ったとしても
今時の流行りの若手声優が声を当てて
「こんなのイングの声じゃね〜」とか
ローズ並のモデリングのひどさで
ブーイングが出るのが関の山
残りの枠が四人と決まった訳じゃないからな
追加キャラは「最低」八人
状況次第で増える可能性もある
>>661 その8人以上といっても
どうせ、殺意リュウ、洗脳ケン、ファイナルベガ、真豪鬼、神人豪鬼
とかの改変キャラが妥当だと思う…
俺は今のさくらもキツいからイングは見たくないな
吊り目のかりんならまだ合うかもしれんけど
キャミィなんかはいい感じだと思うけどね
でもイングが出るとしてもどんなモデリングになるかちょっと想像つかないなぁ
一億五千万人のイングファンとか、馬鹿じゃねーの?
2万人ってとこだろ。
なんで毎日イングの話になってるんだろうね 不思議だね
だがちょっと待って欲しい
自分達は本当にイングを望んでいるのだろうか
SF4の公式ブログのコメントあほすぎるなww
アホが呻いてるwwwww
あんなの間に受けて作ってたらおかしくなるって制作チームわかってるのかな
コンボゲーにしないでくださいとか意味わからんコメントとか多かったけど
>>666 どうせ出ないキャラだと解ってるし
もし出れば、色々と荒れるキャラだからじゃないの?
かりんとかコーディー、ガイじゃ
出て当然って感じになるし
そこにサプライズはないw
NGっと
かりんは「ウッカリ出してしまいそうだが実は人気なんてないキャラ」
正直言ってイング、かりんが人気あるとか言ってるのそのオタだけじゃないの?
つんりキャミィ以外皆横並びだろ。
新キャラと更正したコーディ期待。
ミカとかフォルテと被るし誰得
本当に必要なのは男キャラだと思うが
ストシリーズにはいないなぁ・・・
>>673 囚人服で無くてもいいから
コーディはあのやさぐれた感じだけは残してほしいなぁ
X-izmの自分でパンチはめをする技がスパコンウルコンなら欲しい
自分では使わないけど
公式ブログでびっくりした調整希望レス
・ボタン連打系の技をコマンドでも出せるようにして貰えないでしょうか
・当て投げが「ハメ」でない以上、有効かつ正当な戦法であるのは承知ですが、そればかりを行う「ゆとりプレイヤー」が増殖しています。
どうか、投げは調整下さい。投げが強すぎて、このゲームを止めて行く人も何人も見てますし・・・
・元:流派の切り替えはすごく面白いアイディアだけど、ほとんどのユーザにとって敷居が高すぎる。流派の切り替えはなしで
・1 波動昇竜系のキャラは強いままで
2 投げキャラ系は弱く
公式ブログなんてそんなもんだろ
スト4の投げなんかまだ弱いくらい
投げ抜け仕込みの小パン暴れ強すぎ
>>678 これがライトユーザの本音だと思うけどね。
こういう意見無視して突っ走った結果が格ゲーの衰退じゃなかったの?
かりんて公式ゼロキャラ人気投票で4位とかだったろ
少なくともキャミィよりは上だな
ライトユーザー同士が切磋琢磨して上級者になってまた新規参入があってここが難しいだの言って修正してって終わるだろ
>>678 2番目で思い出した
ニコニコの動画で「この大会は当て投げ解禁されてるのか」
みたいなコメントがあって笑った
685 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 02:09:39 ID:mfxyUQ000
アベルは悪くないよ!
流派切り替え撤廃した元とかただのおじいちゃんだろ
元は、豪鬼のライバルキャラだから、豪鬼並に強くしても文句言わない。
ってかよわすぎて、ライバルキャラとは思えない。
当て投げごときで辞める人なんて続出するかね
フォルテに起き攻めハメされて辞めるのならわかる
ライトゲーマーにも優しい格ゲーを作った結果がスト4だったハズ。
当て投げが強いってのは同意だなあ。
投げ無敵時間多くして、バクステの無敵時間短めにした方がいいんじゃねーか?
2番目は
投げを弱くしたらしたで、待ちが強すぎるとか言いだしそう
とりあえずトライアルみたいなマゾいモードは要らない。
自分が強くなれないと不満なんていくらでも出してくるだろ
当て投げっつーか当てコマ投げがやばい。出しやすいし、吸いまくれるし
ザンギはもちろん、アベルとか大変なことになってるし
アベルとフォルテの運ゲーっぷりをどうにかして欲しいな
フォルテが良キャラだったらアベルがフォルテポジションで叩かれてた気がするんだよね
対策を知らなきゃわからん殺しの糞ゲー、対策を知ったらジャンケン運ゲーはかわいそすぎる
当てコマ投げは他シリーズも同じなんだがな
スト4はバックダッシュあるし、ザンギのスクリューとか発生遅くなってるし
そして通常技に投げ無敵が付くようになった
>>678 ゆとりがゆとりプレイヤーって言っててわろたw
投げ強くていいじゃない、全キャラ共通の基本のガード崩しだし
投げを読んで投げぬけを成功させれば互いに間合いが開いて仕切りなおし
とてもわかりやすくていいと思うよ
投げが発生早くてガードも崩せて大体の通常攻撃に勝てることに気づけば、
密着の間合いでの第一選択肢になるから投げぬけが発生しやすい場面も覚え易いと思う
ただ通常投げでQS取れないのはちょっとどうにかなんねーかなと思うw
詐欺飛びし放題めくり放題で起き攻め対応覚えること多いよ!
>>695 そもそもアベルやフォルテに近付かれる時点でダメじゃね?
アベルの運ゲーはこちらの起き上がりの見えた!くらいだし
ループもしづらいからそこまででもないなあ。
上でも書いたけど見えない択で、更にループするのは勘弁
投げを嫌う人が格ゲーしてることがおかしいと思う
純粋な投げキャラが最強になった作品は見た事無いな
KOFの大門は打撃も強いしギルティの肉は投げキャラってわけでもないし
ディージェイはみのおやじとゴーガンダンテスの人か・・・。
なんでこのゲーム鬼武者キャスト多いんだろって思ったら
カプコンだってことすっかり忘れてた
新キャラ全部動きが糞
707 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 04:01:46 ID:/bjf7SW80
>>706 動画きてないのに何でわかるの?
バカなの?死ぬの?
スト4での新キャラだろjk
釣るつもりもなかったのにこれはひどい
いや、俺も同じ勘違いすると思う
ミカ厨、イング厨は毎日宣伝ご苦労様です
かりん厨辺りは本当に人気あると思うけど
ミカ厨はリアル社員説だと思ってる
あれだけ人気なかったキャラがこれだけ騒がれるとかどう見ても不自然すぎるわ
ミカが人気あるなんて誰も思ってないよ
全キャラが確定するまでずっとこんな調子だろう
スルーし続けるのが賢明だな
スト4から始めて、最初からカーソル合ってたアベル使い始めたからよくわからないけど
アベル楽しいです。
アベルってドラクエ思い出したの俺だけ?
ミカもイングもかりんも少数が騒いでるだけじゃね?
少数ってか一人
719 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 08:03:03 ID:tpGNgm4k0
いっそのこと竜王(RYUO)英表記では(DRAGON KING)という名で新たな新キャラを・・
ゾーマやミルドラース、エスタークもOKってのは?
>>716
やんちゃな糞ガキが暴れまわるのがフォルテ戦、
粘着で脂っこいおっさんにつきまとわれるのがアベル戦。
どっちも疲れる。
ミカ大人気だなw
これはもうスト4に追加しろとのお告げですよカプコンさん
フォルテとザンギは削除してもらって一向に構わん
ばかたれザンギエフダルシムガイルがいないとストリートファイターはなりたたないんじゃ
723 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 08:11:18 ID:tpGNgm4k0
というかミカというプロレスキャラ参戦するなら、お願いだから「ダラン」来ないかな。
D・ダークは人気があるそうじゃないか。
EXから誰か参戦する可能性が1ミリでもあったら、ダランお願いします・・orz
「ガルダ」は100歩譲って諦めますから。
誰それ
ただの誤爆だろ
EXのキャラだろ?
おとなしくEXやってなさい
何それ
だれそれ
な?・・・伝説の「インドラ〜橋シィ」を知らないとは・・・
>>723 EXからならダラン・マイスターは一番に出て欲しいね
731 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 08:31:23 ID:tpGNgm4k0
ダランを知らないとか
お前らほんとにニワカだな
まあ俺も知らないけど
ミカよりはダランだな
ということは
ダランがミカの格好でインドラバシィ決定だな
EX参戦あるんじゃないかな?
みんな出ない出ない言うからこそ出たら祭りだし
海外の声によってはありそうなんだよね
米カプとか版権買いそうだし
736 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 08:42:37 ID:tpGNgm4k0
ダランはザンギエフに次ぐ、ブーツにパンツ一丁のインドのプロレスラーさ
ザンギエフは闇プロレス無敗の男
ダランは表のプロレス界で最強の男
真のプロレスラーはどちらか・・
ダランはザンギエフをライバル視しているが
性格は紳士で男らしく、弱き者を助け、強気者を倒す
そんな熱い男
737 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 08:48:42 ID:tpGNgm4k0
ザンギエフ、ヒューゴー、ダラン、ホーク、アベル、ミカ、フォルテ
他に投げキャラっているかな?
プロレスならやっぱマッスルボm(集英社
739 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 08:51:41 ID:tpGNgm4k0
EXからの参戦があったら本当に嬉しいな
デザインはスト4のようなゴツゴツではなくて
どっかキレイで大人っぽい感じが好きだった
スト4に参戦するとゴツゴツした感じになるのだろうか・・
それともあの雰囲気は残してくれるのだろうか・・
>>735
ここで忘れられるのがバーディークオリティー
741 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 08:57:10 ID:tpGNgm4k0
バーディーやソドムのデカキャラは大好きなんだよな
見た目からして「主人公から程遠い」ようなキャラが好きなんだ
参戦してくれないかな
ガイは出る噂だけど、バルログとフォルテとフェイロンのミックスになりそうだぜ
「→+→」でダッシュになるのだろうか
それとも全キャラ共通「前ダッシュ」になってくれるのだろうか
ZERO時の登場では「→+→」でフォルテのアバネロダッシュのようになっていたが・・。
スペイン忍術VSジャパニーズ忍術
果たしてどちらが上なのか
関係無いけど、ストリートファイターZEROのOVAで、「ガイ」が「ソドム」に負けたのには笑った
さっきから粘着してる気持ち悪いのが居るなぁ
あぼーんしたら一瞬だったぜ
EXから誰か一人でも出てくれたら希望が持てるんだけどなあ…
カプコンはEXキャラ参戦希望の声が意外にも
多いことに気づくべき
お前がアリカから版権買い取ってカプコンに渡せば良いんじゃね
ちょっと版権買ってくる。
746 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 09:24:44 ID:tpGNgm4k0
いいから働けよ
749 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 09:33:53 ID:tpGNgm4k0
>>701 アベルもフォルテに比べればマシってだけで
フォルテが居なかったらかなり叩かれてた気がするんだよなー
アベルもフォルテも、勝てるようになってきたら嫌われるってのはヒドイじゃん。運乙みたいな。
だからスパWでは勝ったら実力で勝ったと言えるようなキャラになればいいなーってさ
751 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 09:38:08 ID:i39f7Bbi0
フォルテとガイとマキがキャラ的に被ってるから間を取ってエルスティンガーに出てもらえば良いと思うな。
あいつならルチャ+突進+コマ投げと開発が当初に思い描いた動きをしてくれるはずだ。
なんなら武神流を使わせてやってもいい。
752 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 09:44:00 ID:SyDbGrpwO
自分が勝てなきゃ運ゲーか
うん。
もうブログ来てたか
釣られないぞと思ったらマジだった
こういう具体的な話は面白いね
ジュリ露骨な無敵技は無いみたいで ちょっと安心
757 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 10:10:55 ID:tpGNgm4k0
>テクニックキャラ、ユン・ヤンを使ってた人向け
強キャラフラグ立ちまくりだな。マジでオリコン来てもおかしくないぞこれ。
>>752 現状、ホントにそう思われてない?
アベルやフォルテに負けてもジャンケンに負けただけ、実力は別の話みたいな
それをどうにかして欲しいね
幻影陣きたかこれwwwwww
運だけで勝てるほど生ぬるいゲームじゃないだろ
俺がアベルやフォルテ使っても全然勝てねえよ
ユン、ヤン出ないこと確定したな
こないだ英文で二秒間どうこう言ってたのは溜めキャラじゃないって事だったんだな
>>761 俺だってそう思ってるよ
対戦相手にそう思われてるだろ
体力は紙かな
>>キャラの性格から「これは攻めキャラだろ」ってことで、溜めコマンドは無いな、と。
DJ涙目
767 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 10:35:41 ID:bsUoVQTOO
そもそもそんな望まれてないDJとホーク入れるくらいならその2枠を新キャラかもっと望まれてる旧キャラにまわして欲しかった
ユーザーの意見を優先と言うがあの自画自賛ブログといい開発者のオナニー臭が半端ないからな
768 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 10:38:44 ID:tpGNgm4k0
ヴァイパーと似た匂いを感じる
769 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 10:46:02 ID:tpGNgm4k0
自分が攻めている時は、かなり攻撃が変則的で、ガードするべきかバクステするべきか
分からない状態となり、一度転ばされると、ジュリのターンが続き、火力や気絶値が高く
密着して攻撃をしかけている時は固めも出来てかなり強く、反撃しようと思っても当身がある分
噛み合うとダメージが痛い
おまけに玉も持っている
ただ無敵技のようなモノが無く、低体力故、ヴァイパーやセスのような
性能面を生かし切らないと話にならないキャラ
という感じがする
当身後は5分なのか
>>678 びっくりといってもこういうライト層が大多数を占めるんだが
一部やりこみ勢向けに作ってるから今の過疎衰退があるわけで
もっと簡単にしろって意見には従うしかないだろうな
原点回帰とかいいながらセビキャン入れてくる開発はアホだから無理だと思うけどね
DJはともかくTホーク出してっていうコメントは多かった
ネリョチャギ
何か違和感を覚えるな・・
774 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 10:59:20 ID:tpGNgm4k0
セビ滅までしっかり打てるようになったのに
セビキャンなくなったらスト4ではなくなるけどな・・
システムを簡単にしたところでやりこみ勢には絶対勝てんよ
スト2やってみればわかる
まあ、それとこれは別だろう
さすがにセビキャンはなくならんとは思うよ
ただその辺の調整は入ると思うけど
セビキャンは事故勝ちできる要素だからパンピー向けだと思うよ
連キャン不可もおかしい
原点回帰なら連キャン可がないと駄目だろ
まぁ、ジュリ良さそうだな
通常必殺技に無敵対空が無いのが気に入った
スト2に連キャンあったっけ?
無敵対空ない・当て身
ザンギに詰んでそうなキャラだなw まあザンギ弱体化すんのかもしれんが。
無敵滞空の変わりに当身逃げって発想は好きだ。
784 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:16:49 ID:2X5uXJ7b0
ネリチャギなのかネリョチャギなのか
いい加減はっきりしてほしい
あとビビンバなのかビビンパなのかも
ジュリ ストリートファイター史上でもかなり速い、忙しい系のキャラwww
SF4でストリートファイター至上最速のキャラが出るんだってwww
ふざけてるのか
787 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:19:09 ID:tpGNgm4k0
受けに回ったらマジ弱そうだ
転ばされたらザンギに詰みだ
またザンギは猛威を振るうのだな
フォルテもアベルもルーファスもジュリもザンギに詰んでて
新キャラ勢に対してザンギは得意げに
「俺こそが最強だぁぁーーー!」
>>775 それはしょうがないだろう、立ち回りや読みで負けてることになる
今のスト4は、目押しやセビキャンやつじ式やらetcの精度の差が酷く
出来ない層は一方的にボコられて死んで行くのを繰り返しイヤになって略
スマブラ並まで下げないとダメなのかもなー
んな初心者を相手に合わせてられるかって態度でずっと来て
取り返しがつかないくらい過疎になったわけで
789 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:22:08 ID:4/3qDOeQ0
ジュリが面白そう
綿飴飛ばしてぇ…
>>788 正直セビキャンすら出来ないとか
他のゲームでも支障をきたすんじゃないか
>>789 なぜノナたし
ゲーセンじゃあるまいしネット対戦ならある程度実力近い奴と当たるだろ
俺BP2000前後だけど対戦相手には困ってないぞ
>>786 >「連キャン」じゃなくて「連キャンからのキャンセル必殺技」でしょ。
そうそう
ユンヤン技移植系なら元にしてくれよ。
幻影陣は萎えるけど、オリコンが似合うのは元だろ。
それらのテクを駆使しなくても、
スト4だって立ち回りと読みだけで初心者がやりこみ勢に勝つことは出来なくなるよ。
必要なのは腕の差があっても勝てる様なシステムの確立じゃなくて、
同レベルの相手と気軽に対戦出来る環境作りだと思うけど。
つじ式とか簡易コマンドとかいうゆとりシステムが要らない
スト2してろ
むしろどんどんゆとりにすべきだと思うがな〜
目押し精度なんか争っても面白くもない。
798 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:34:20 ID:tpGNgm4k0
ストリートファイター史上、最も忙しいキャラって
ヴァイパーだと思ったが・・それ以上なのか
アベルや元だってかなり俺にとっては忙しいキャラなのだが・・。
>>767 >そもそもそんな望まれてないDJとホーク入れるくらいなら
屋上。
ある程度努力が報われないとやりこむ価値の無いゲームになるしな
むずかしいところだ
801 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:34:56 ID:4/3qDOeQ0
>>797 とはいえ、今まで100円50円落としてくれてきた層を裏切るような調整は出来んだろ
目押しすら必要ないとかほんとスマブラじゃあるまいし
DJとかホークが要らないとか言っちゃうのは
やっぱスパUやった事無い奴なのかね
やはり事故ゲーにするしかないな
>>802 アケで出ない時点で裏切ってるだろ
まあマイルド調整はやめてもらいたいけどね
どう見てもわからん殺しキャラの予感しかしない・・・
フォルテヴァイパーみたいな糞キャラがまた出るのかよ
>>802 コンボゲーとか鉄拳とか、目押し繋ぎなんかほとんどないけどテクる要素はくさるほどある
808 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:41:01 ID:4/3qDOeQ0
もう○○いるいらない論争やめてくれ
だしてほしいキャラいるならブログの米欄にでも書いてろゆとり
811 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:42:21 ID:tpGNgm4k0
ジュリがどんなキャラかもう想像ついた
ダルシムじゃ手も足も出ないキャラだ
ウルコンゲージの数字についてはいつ話すんだろうか
闘劇とか塩沢杯とか行った挙句にアケ出さないおwwww
>>811 いくら早くても
ファルコーンみたいにタイミング
ずらす技ないと
ダル完封は無理だろう
まぁまぁジュリだけじゃなくてあと5人も新キャラいるんだしそう焦らんでも
>>814 空中で当身みたいなのできるんだってさ対空みするまで飛べるじゃん
>>804 それはホラ、カプコンは格ゲーだけ作ってるメーカーじゃないし、
上から「家庭用売って銭稼げ」とでも言われてるんじゃない?
それか、家庭用で新キャラ含め反応見て、諸々調整して、
万全な状態でアケ版を出したいと考えてる、とか
アケ版が出ないとかありえないと思うけどなぁ
「家庭用で練習してアケで…」っていう初心者向けの措置かね?
>>806 ゆとらせたいのかテクりたいのか、
ただ単に目押しが嫌いなのかはっきりせい
819 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:50:34 ID:i39f7Bbi0
ジュリの防御的当身って攻撃に転じないから技後の隙が3F無いとかそんなんじゃねえだろうな・・・・?
通常技が無意味に多段になっててセビを無力化とかしそうだしなー。
韓国人からんでるし家庭用オンリーだし、糞キャラな予想しか浮かばん。
当身で空中に行くんだよ
>>818 セービングとはまた違った使い方ができるかなと。
空中、後ろ、前に避けるので、さっきお話した空中からの技も、
空中に避けてればそこから入りますし。
ってかいてるが
>>817 ゆとってるのと、テクり要素がないのは全然違うって話。
鉄拳とかゆとりゲーだが、同時にテクれるゲームだから、一番プレイヤーが多いんだと思うんだ。
まあ、目押しがテクとか言うのが馬鹿馬鹿しいと思っているのも確かだ。
ネット対戦にも向かないし。
823 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 11:53:32 ID:tpGNgm4k0
ゴウキの空中で2中Kみたいな滞空ズラしならあるみたいだよ?多分
>>814
>>821 地上受身技で成功すると空中、後ろ、前に避けるので
さっきお話した空中からの技も、
空中に避けてればそこから入りますし。
って言う意味だろ
空中で受身ができるわけじゃない
成功したら空中に逃げれる技
おれも「空中からの技」ってとこよんでなかったから
人のこといえんけど
>>824 このEX技ガードされたらどうなるか気になるな
それよりDJのEX→ウルコンの減りがはんぱねぇw
なるほどね 地上でしか出せない技なのか
さりげなくDJのが強キャラになりそうだなw
何にせよサガ雄みたいに、全キャラに不利が無いとか、目だった弱点がないキャラはやめれw
どっか突出してるなら、他の部分を凹まさないと糞になると学習しろ。
830 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:09:57 ID:tpGNgm4k0
地上で当身、空中逃げ→キャノンストライク(みたいなやつ)→コンボから連携→セビキャン→ウルコン
とか狙えそうだ
画面端に追い込まれても、当身で脱出も狙えるし
ケンのカカト割りみたいな中段技も持ってるようだし
割り込み当身で逃げから、タメキャラのタメ解除も狙えて
EX技なら地上で暴れも出来そうだし
やはり「強キャラ」であるのは間違いなさそうだ
でも一部のキャラにはモロいだろうな
例えばザンg・・(終了
「気持ちいいだろ?」の部分やっぱいらねーな。
ダサいし体感的に長い。アメ公すらシラけてるやん。
832 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:15:30 ID:tpGNgm4k0
しかも空対空では足技ではなくパンチ系技でダウン取れるのかよ・・
リュウやチュンリー、ルーファスカオ負けの空対空だぜ
当身技の発生F、技受けたあとの自分の硬直・相手の硬直、
この辺りの調整で強すぎる技にもなるし、全く使えない技にもなり得るな。
チョンキャラ参戦>法則発動して爆死
これを恐れずジュリを入れたカプコンにマジ惚れるwww
835 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:18:31 ID:tpGNgm4k0
パッと、ザンギでグルグル回ってるだけで勝てそうなキャライメージだが。
DJのウルコンの減りもたしかにあるけど、ジュリはマジで体力低そうだな
ヴァイパー並に低体力だろうか
836 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:21:01 ID:tpGNgm4k0
セスは本当に変則的な動きをする女が好きだな
男エージェントも採用すればいいもの、どれだけ女エージェントばかりSINに引き入れているのだ
ベガを憎んでる割に、やってる事は同じじゃねーか
セスもそのうち自分の遺伝子で「強化人間」とか作りかねねーな
DJ強そうだなー。これはガイル涙目だろ
あとジュリの紫色の波動みたいなの邪魔すぎる
つーかホーク
レイのブーンみたいな技があるんだなw
あのエフェクトは実際見ないと伝わらん感じするね
DJは、パーフェクトガイルだなw
842 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 12:37:42 ID:tpGNgm4k0
という事は、ベガとバルはさらにランクが下がる訳だな
DJは一旦攻められると身動き取れなく事もけっこうあったり。
Xの話だけど。
ガイルはあれだ。キャラ人気で勝負だ。
ダッシュだけでなくジャンプでもセービングキャンセル
ジュリのポテンシャルは高いが、使いこなすのが難しいってとこでザベルが思い浮かんだわw
しかし、そろそろ新しいステージとかでも良いから発表してくれよな(´・ω・`)
強そうに聞こえるが「こいつはあんまり強くないです」なんて言うはずないし
とりあえず触ってからかなあ
シルエットでもなんでもいいから何か情報欲しい
あと現状のキャラの具体的な調整内容にちょろっと触れるとか
続報は発売してからのお楽しみです(´・ω・`)
>>794 そうだな
極端な実力差や狩りが衰退に繋がったとはとても思えない
851 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 13:40:42 ID:LsJecHfq0
アケ版が出ない一番の恐怖って
上手い人たちが集まってワイワイやってる動画が
なかなか上がらないことだよな
暇つぶしで都内のゲーセン入っても有名人はみんな家でシコシコやってると思うと
アケのスト4どうなるんだっていう・・・
852 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 13:41:21 ID:tpGNgm4k0
新しく乱入してきたような新キャラ風情に古株キャラが負ける訳にはいかんって気持ちになる
どんだけ強キャラとして新たなキャラが参加しても
「ケン」で行く
853 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 13:50:58 ID:xevaecj4O
ピョコピョコ当て投げするだけだろどうせ
ジュリ強キャラ確定w
>テコンドー
カプコンは情弱なのかねw
空手のパクリで、空手を貶めてる韓国のテコンドーってことを知らないのかな?
>風水で飛び道具
下朝鮮キャラを弱くしたら、センジンから抗議の嵐だから、それにびびって
強キャラにするために、強キャラに必須の飛び道具をつけるために
無理やり風水という設定w
>相手がコレしてきてからコレで迎え撃つ、ではない方向ですよね
>コンセプトとしてはそういう、相手がただひたすら耐え忍んで死を待つ的な…。
>簡単に言うとやっぱり相手をガードさせっぱなしにさせるっていうような感じ。
もう完全に糞ゲーですねwもうこの馬鹿どもには期待しないw
スト2からブランカ一筋だからミゾボンでクソゲーしても罪悪感はない
DJのウルコン演出しょっぺえな
いいかげん 妄想で、一人キャラ議論してるやつ、ウザくなってきた。
>>854 >相手がコレしてきてからコレで迎え撃つ、ではない方向ですよね
>コンセプトとしてはそういう、相手がただひたすら耐え忍んで死を待つ的な…。
>簡単に言うとやっぱり相手をガードさせっぱなしにさせるっていうような感じ。
何このわからん殺し・・・・・・・・・
スト4の新キャラのルーファス、フォルテ、ヴァイパー、アベルもウンコだったけど
スパ4の新キャラも予想通りウンコだな
カプコンってスト2からまともな新キャラを作れなさ杉だろ
しかし、仮にガイルや本田が今まで存在しなかったとして、
新キャラでそれらが出てきたとしたら、クソキャラ扱いされてたに違いないと思う。
対空弱いガン攻めキャラって普通にどこにでもいると思うんだがそんなにクソか?
まあ強キャラっぽくはあるし弾まで持ってるのはどうなんだと思うが
Rミカktkr
弾はすぐ消えるし発生も遅いから大丈夫じゃね
あと動画見た感じ、空中からのEX急降下キックはしゃがんでる相手にはクリーンヒットしないみたいだな
ジュリ公式紹介で
「ユン、ヤン使ってた人には楽しいキャラだと思います。」
ユンヤンオワタ
春のOPに出ておいて酷いよカプンコ
ユンヤンとか絶対辞めて欲しいわ
オリコンもどうせあるんだろうし
ジュリが強キャラだったら荒れそうだな
それは、サガットの比じゃねーことは簡単に予想できるのであった!
外人「ウメショウユー!」
醤油てw
>>865 申し訳ないけど全然面白くないから二度と無駄な改行はしないでね
>>858 わからん殺しが嫌いな事はよく伝わってくる
わからん殺しっていうけど
わかって無い奴の方が悪いんじゃ…
アベルやフォルテは逆に無敵対空技ないんだから
わからん殺されやすい背負ってるんだけどな
>>868 野暮を言ってやるなよ…w
「ゲームごときでそこまで熱心になりたくない」
とでも思ってないんじゃないかな
でもトッププレイヤーが固まったまま死んでいくのを見るとどうかとは思う
トッププレイヤーに限ってそれは無いだろ…
よほどアレな調整で無い限りは
なぁ、今更なんだけどさ、
ストW(スパW)はサードの3年前くらいの話だと言う設定だが、
サードの時代では
シャドルー壊滅はこの時代よりも30年前なんだよな・・・
ユリアンもギルも
セスみたいにして生み出されたのだろうか
そして記憶も偽ったものとか・・・
しかし、
ストWやスパWの世界から
サードに繋がるとは限らないもんな
あくまでもこういう「未来」があるかもしれない、って訳で
まぁ確かにルーファス見たいに
「ガードしたまま固まって殺される」は正直好きじゃないけど
アベルやフォルテみたいに
「ミスるとダウンを奪われ起き攻めに以降」ってのは悪くないと思うんだよ
アベルもフォルテも必殺技当てれば絶対にダウンするわけだし
そっからの読みあいが格ゲーの楽しい部分だと思う
ストーリーは毎回適当に後付してるのに真剣に考えるのはバカだろう
せっかくサガットをこれだけ強くしたんだからラスボスとして復活させてはどうかな?
セス・豪鬼or剛拳を倒した後でファイナルサガットと対決とかテンション上がるじゃん
梅「フォルテ使う奴は人間のクズ」
そういうのはリュウだけで良いよ
闘劇で
ヴァイパーの裏表が分らず焼き殺されるトッププレイヤー
ルーファスの暴れ喰らってUC喰らうトッププレイヤー
フォルテのじゃんけんに負けつづけるトッププレイヤー
アベルのじゃんけんにry
そーいえどれも新キャラだな
旧キャラはサガットみたいなヒドイのもいるがまだマシなんだなぁ
879 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 15:19:54 ID:tpGNgm4k0
ファイナルサガットor殺意のタイガーに目覚めたサガットor洗脳されたサガットor真サガットor神人サガット
既に白目だしハゲだし、殺意リュウみたくするには
どこをキチガイっぽくすればいいんだ…
胴着勢の空中竜巻も裏表分からんな
882 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 15:26:53 ID:tpGNgm4k0
・火力アップ
・体力は調整で、リュウ並に
・空中タイガーショット放出可。EXならふたつ同時に空中タイガーショットを放出。
・空中ニー可。空中EXニーは滞空をズラしも可。
・タイガー閃空(阿修羅閃空と同じで硬直時間はさらに短い)
・灼熱タイガーショット
・ステハイの出早さ4F・アパカ3F
・ウルコンに「虎獄殺」追加
・ステローアパカの移動距離アップ。(画面端から画面端まで入る
>>880 眼帯の下に風水エンジン入れてって思ったけど
それならベガの左目に風水エンジン入れて眼帯着けて
サーベル帯刀させればいいんだと気付いた俺天才w
旧キャラもクソキャラ揃ってるだろ
886 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 15:30:55 ID:tpGNgm4k0
サガット「我が名はサガット・・貴様の真なる一撃を この俺に見せろぅっ・・!」
旧キャラも十分糞です
>>878 むしろサガットみたいに判ってて成すすべなく殺される方がヒドいだろ
889 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 15:33:47 ID:tpGNgm4k0
・画面端でステハイをヒットさせると、全キャラ共通でステハイが無限コンボなる
「フーハ!」
「フーハ!」
「フーハ!」
「フーハ!」
「フーハ!」
「フーハ!」
「フーハ!」
「フーハ!」
K.O.
890 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 15:37:48 ID:8ng1i89GO
>>879 つ 『髪の生えたサガット』
タイガーショットを下中上に撃ち分け可能。
タイガーアパカはケンの強昇竜以上に斜め上に飛びます。弱中強で飛ぶ高さが変わる。
タイガーニー画面端まで余裕。
タイガーヘアサロン、髪を手櫛で撫でサラサラ感をアピール。スパコンゲージ上昇。
タイガーヘアトラブル、手櫛の際に抜け毛を発見。リベンジゲージ上昇。
891 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 15:39:36 ID:tpGNgm4k0
・スパコンの威力が今のウルコンレベル。その名も「タイガーブレイクタイソン」
ザンギくらいマッチョなハゲにすれば
お前らサガット好き過ぎワロタ
胸にΩと書かれたサガット
タイガーショット・オット
タイガーショット・バス
タイガーショットで虎が出てくる
タイガー・ストリーク
「イエッサー」
>>895 かけ声は「タイガーバズーカじゃあ」ですね
愛があったか
-What's New-
ver 1.20 タイガーワロス実装
>>894 そんな必殺技から通常技まで覚えにくい技名のサガットは…それはそれでありか。
脱衣の波動に目覚めたサガット
最後の理性(トランクス)を脱ぎ捨てたサガットに怖いものはない
3本目のアパカを実装
人気キャラ追加しまーすwとか言いながら
公式な人気キャラ投票がないっておかしくね?
公式行ったことないけど
それだと人気のないキャラも浮き彫りになるから
人気キャラにスタッフのお気に入りを忍ばせられないじゃん
ブログなんかでよく書かれてるキャラから
ストWに出しやすいキャラを選ぶんじゃないかな
そのキャラ使いが嬉しい調整発言して
異常にハードル上げて大丈夫なのかね
>>884 そして見えない攻撃で倒されるw
ていうか、赤い服着た金髪野郎に色々絡まれそうだ。
結局追加キャラ情報はまだなの?
キャラ人気も良いけど、性能人気も考慮してほしい。
やっぱ使ってて楽しいキャラ増えてくれんと。例えばレミーとかな。
釣りなら余所でやってくれ
無様な敗北をくれてやる
人気キャラなんてニコ動とか見れば良いんじゃね?
アレックス人気超高いし応援コメ凄いし主人公だしBGMカッコイイしスパ4登場確定だろ、ああ間違いないわ
主人公のくせに大会に出てこないカワイソスなキャラだな
3rdってニコ厨に大人気だよなw
そのくせ家庭用出しても全然売れないw
アレックスというかKSK人気じゃね
ボッ人気だろ…
3rdのアメリカ、イギリス、Qステージの音楽はかっこいいから4でも聞いてみたいな
ハイパーボムの何がそんなにおもしろいんだ?
アレックスしか好きじゃないなぁ3は
ニコ厨ってことは動画見るだけだよな
ハイパーボム使ってる動画なんてそうそうあるのか?
ただでさえアレックスはレアなのに
タツカプとかも含むんだろうかね
なんかしらんが、アレックスの動画でハイパーボムきまるとボッの弾幕が流れるんだよ
なんでそんなに人気があるのかは知らんw
暗転見てからジャンプ余裕だとかだろ
zeroシリーズと4ってまったく違うのね・・・
923 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 19:31:53 ID:2X5uXJ7b0
やっぱりこのドットはおかしいなw
ザンギがレスリングだし、フェイロンも上着きとる
いつ見てもいぶきヤバイな
血を出すとCEROが跳ね上がるぞ
それでなんか不都合あんのかよ
子供が買えなくなって売り上げが下がる
>>923 つか、絵だけじゃなくてダメージ表現くらいやっても良いと思うんだよな
リュウとかアレコスよりも戦ってるうちにボロボロになったほうが面白いし
最近のUFCとかマジでボコボコになるわ、ヒット時に汗が飛び散るわで臨場感がパネェ
常にマグロなVF辺りと比べれば表情なんかは頑張ってると思うけど
>>930 女キャラの服がボロボロになるならDOA超えるかもな
その昔、ランブルフィッシュという格ゲーがあってだな…
933 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 20:25:56 ID:RT1D580GO
バルログ使ったら相手血だらけだな
女キャラなんてどうなっちまうんだ・・
春麗、キャミィ、イング→都合よく服だけ破れる
ヴァイパー、ジュリ、ローズ→普通に血まみれ
オロに水かけるとイングリッドになって、イングリッドにお湯かけるとオロになる設定
937 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 20:52:53 ID:8p+Xet1pO
昇竜相打ち→滅、ワロスは無しにするかめちゃくちゃ補正いれてほしい。
小技刻めるザンギとかザンギじゃないし
EXバニだけで十分
>>937 そういう建設的な意見は公式ブログに書くように!
バルログ強くしてー!
セビキャンなくしてー!
本当にゆとりはウ在な
人気キャラを入れるっつても
昔、KOFで投票で参入キャラ決めたときがあって
あのときは山崎ビリーブルマリと、完全出来レだって言われてたな
なんで風雲拳使いがいない? とか言われてた
結局スタッフが入れたいキャラだけだろ
で、なぜかカプコンスタッフが好きなのは波動昇竜キャラなんだよなぁ
バランス取りやすいからか
それ覚えてるが
その三人なら別に不自然じゃないと思うが
つかどこでそんなこと言われてたんだ?
いやいや風雲拳はねーよw
妥当な人気キャラ3人だと思うけどね
お前さんとその周りが気に食わなかっただけじゃないの?
お前さんww
いやいや
あれは人気キャラ過ぎて
別にユーザー投票しなくても出るだろ!
だからわざと出なさそうななキャラ出そうぜ! みたいな空気だったのが
フタをあけたらすごい無難なキャラ選択だったから出来レ疑惑があった、という話
山崎ビリブルマリなんかほっといても出るようなキャラだったじゃん
で、その後にちゃんと風雲拳使いが使えるようになったのがSNKの良い所なんだがね
カプコンもユーザーの声、聞くと言っているからにはそれなりの事をして欲しいんだけどね
どうやら空中追い打ちでウルコンは今のところ入るみたいだからねぇ
946 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 21:43:18 ID:n2C4bzPyO
どこの江戸っ子だよてやんでい
とりあえずミカは確定だな
ユンヤン消えたか
持ちキャラだった人は残念だったな
けどここで全然人気無かったし、別にいいのか
>>937 ザンギは元々地獄突きローキック大足がコンボになるだろw
小技刻めるザンギはザンギじゃないなんてのは誤解だな
もともとそこまで鈍足でも鈍いキャラでもない
ちょっと波動に弱くて対空が弱いだけだ
>>945 空気ってどこのだよ。お前の好みの話だろw
その例えじゃ、ユーザーの声じゃなく自分の声を聞けと言ってる様にしか見えんぞ
思い出した
キャラ投票した後にわざわざ
「いやー風雲キャラが惜しくも4位でして。残念でした
あとクイズ探偵ネオジオも以外と人気有りましてね。これも残念でしたね」
みたいなこと、わざわざ言ってたんだよ
それなら山崎ビリブルマリと一緒にネオハヤテガイホイールチームも出せよ
って思ったよ
なんかわざわざよけいな事いう所が小野さんとすごいダブって見えるよ
過去のマイナー格ゲー色物キャラが復活して
それが使用率も含めて大人気とか見たことないけどなw
>>950 いやいや、だからあんな人気キャラなら、
別にファン投票なんかしなくても出すのが空気読むって事を言いたいの
あれだと別にファン投票なんかしなくてもよかっただろう、って思われてたよ
953 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 21:57:52 ID:CsSihwwZ0
>923
いぶきだけエロい
>>950 ごく普通の総評だと思うけど?
結局スタッフが入れたいキャラだけだろ、って言いたかっただけだろw
人気キャラは粗方出揃ったし
あと残ってるキャラの人気なんて大して差はないだろ
>>954 その通り。別に風雲拳が好きな訳じゃ無かったよ
結局スタッフの入れたいキャラだろ、って言いたいだけw
で、今のカプコンだけど、ユーザーは普通にかっこいいキャラを求めているんだけど
新キャラがあえて色物キャラにしている感触があるじゃん
だから空気よめないんだろうな、と思っているんだけどね
小野さんはプレイヤーの声を聞きましたとか言っているけどね
結局スタッフのやりたいことやっているだけだろ、っっていいたいだけw
>>956 お前が普通にかっこいいキャラを出して欲しいと思うのは構わんが、
さっきから勝手にユーザーの総意みたいににすんなって言ってんのw
さっきから言われてたとか空気だったとか思われてたとか言ってるが、ただのお前の好みだろw
3rdもIVもネタキャラみたいなのばっかりじゃん
やり込み勢のガイルは見てて異常にかっこいいな
歴代でも最高に軍人らしい職人的な動き
空投げすばらしいw
とりあえずコーディーとかりん出してくれれば文句なし
ジュリはユンヤン系かよ。ルーファスの立場が無いな
962 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/27(火) 22:57:49 ID:4/3qDOeQ0
かりんとか馬鹿か?あんな糞同人臭いキャラ
死ねよ気持ちわりぃ
お、サガットの嫌いなもの 昇龍拳 に直されたか
ガイルはサマソの判定をちょいと強くすればOKだな。
読みあいが非常に楽しい
アレクの発表はまだか
スクワットして待ってろ
アレックス何歳になんの?
ジュリの当身は発生1Fですね分かります
ミカがくるのをタイヤ引きずりながら待ってる
>>937 この意見よく見るけど、単純にこんなマイルド調整入れたらクソゲーだろって思ってたんだが
昇龍とかアパカの根元以外の空中ヒットでダウン判定にならないようにすれば解決するんじゃね?
と、ふと思ったリュウ使いのBP2000
ゼェアゼェアうるさいキャラになりそうだな
976 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/28(水) 00:15:06 ID:lKIOvqgeO
ジャガットゥーッ
バルログはウザさを抑えて救済するにはどうすりゃいいんだろ
バルログはあれでいいんじゃないか?
上手いヤツが本気でやりこめば上位も食えると分かったし
下手に弄ってスパIIXみたいになったら目も当てられん
仮面とか爪調整して
切り替えしのできる無敵技付ければいいよ
ガイルは今のままでOKだろ
ガイル強くすると一気に冬の時代に
>>978 正直それじゃだめだと思うよ
格ゲーは上級者だけのもんじゃないんだからそんな極端な事例もとにする意味がない
>>980 ワケワカンネ
みんな普通にしろって言ってるだけだろ
でも、なんか知らんがバルログって多いよなw
弱キャラ使いって結構いるってことか
>>980 今回のガイルいいよな
弱いけどやりがいはある
>>982 普通って何?
キャラの個性を排除しろってことか?
まあガイルとバルログはあれか
スト2世代で嫌われてた奴は弱めにしましたみたいな調整っぽいから
そりゃトラウマって上方修正に嫌悪感抱く奴も中にはでてくるか
バルログはそのままで強キャラが弱くなるならいいんじゃね?
という冗談はともかく、小バクテンが出始めにやられ判定が
大バクテンが今まで通りの出終わりのやられ判定あり、ってのは、どう?
適当に他と違う事考えたけど
ようは画面端で固められたら何も出来ないのが問題だから、それの対処方があればいいんでしょ?
バルログは仮面はずすとまことの丹田みたいにすればいいんじゃね?
上位3キャラとセスがその他キャラと同じくらいのスペックになれば
バルログの弱さも目立たなくなると思うけどな
バルログは3キャラというかルーファスがきついんだろうけど
ウルコン調整してくれりゃおkじゃね?
追加ウルコンも使い易いのにしてさ
ウルコンで強さ調整するとつまらなくならない?
ウルコン溜まったらガン待ちしなくちゃ安定しないとか勘弁だよ
爪はずれるのもきついがありゃ伝統だししょうがないな
もうちょっとスピード感欲しいけどそれやるとまたウザキャラできあがりそうだしなあ…
伝統って理由でクソゲにされちゃたまらん
ちゃんとした理由が無い限り、バルは爪と仮面ははずれんようにした方がいいと思う
だいたい追い込まれてからさらに弱くなるってアホ調整だろ
RPGで変身するたびに弱くなるボスなんでネタだろ
そういえばカプシューの1941はボスが装備がだんだん取れて弱くなっていったなぁ
アレはリアルといえばリアルだけどなんか間抜けだったな
994 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/28(水) 00:56:18 ID:I8b+vYGbO
強キャラにしろなんて誰も言ってないと思うが
今よりは強くってことなら言ってるけど
997 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/28(水) 01:00:31 ID:ORDHVXZH0
同意。
>>080 タメキャラ故我慢する機会は確かに多いけど
通常の牽制技もそれなりで、拒否手段のバクステ性能は全キャラ中でもかなりの高性能
如何に連携したコンボを叩き込めるか、上手く立ち回れるかがキーであって、皆が思うほど「雑魚キャラ」ではない
対空技が乏しいという事と、なかなかウルコンが入らないのは、確かにモロくも感じるが
強Pからの飛び込みから連携したコンボの火力もそれなりに強く、EXイズナ、EXテラーの火力は申し分無い。
「無敵がつかない分ダメージが高い」という理想的な構図。
ただ、「実際固めに弱い」のは確かで、画面端を背負うと、全キャラの中でもトップクラスにモロいのは確か。
しかし、「何も出来ない」というよりは、そこはプレイヤースキルが問われ、空対空としての空中投げ、垂直大Kはかなり優秀。
ダルシムのような「飛び込ませない闘い」がキーとなるが、努力次第で必ず報われる良調整キャラだ。
三角飛びからの奇襲も、「玉持ち」にとても有効であり、1部の強キャラをのぞいては5分以上に闘える。
「強キャラ」と呼ばれるキャラに対してキツイのは「バルログだけではない」ので、「バルログで勝つのはキツイ」=「強キャラ」というだけ。
「並以上の力は持っている」というのが「バルログ」だ。
ただ、リュウのように「割り込み攻撃」を持っていないが故、立ち回りで「ストレス」を感じ、「弱キャラ扱い」されがち。
次回作の調整を強いて挙げるならば、「ウルコンを真空コマンド」などの調整と、ウルコンを入れやすくなった分の補正とダメージの調整。
その程度と私は思う。
「固めに弱い」が、リーチが長く、接近戦でもそれなりに強いコア、ヒットアンドアウェイによる入り込まれない闘いは強いのだから。
ガイルは今の時点でも職人的面白さがあるからいいじゃないか。
今より強くしなきゃいけない理由がみつからん。
バランスとったらつまらなくなりました、じゃ話にならないし。
999 :
俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/28(水) 01:03:28 ID:ORDHVXZH0
>>993 んなこと言ったらピヨリもいらんな
追い込まれてるほうがますます不利になるだけだし
1001 :
1001:
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