プレイモアは昨日も何もしなかった 発売中止22本目
2 :
テンプレ :2009/10/22(木) 23:03:08 ID:SmCvOR+Y0
3 :
テンプレ2 :2009/10/22(木) 23:04:49 ID:SmCvOR+Y0
946 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/17(金) 17:52:57 ID:TU7kzgCf0
それよか、こっちのほうがもっとやばいんじゃねーか?
Yahoo!ブログ - もっとマイルください!
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/MYBLOG/profile.html これってあれだろ?
会社の金つかって出張しまくって、マイルは自分の懐でウマウマーってこと?
↓↓転載↓↓
ttp://blogs.yahoo.co.jp/soimen/21413130.html 08/02/01 JL0104 伊丹-羽田
08/02/02 JL0117 羽田-伊丹
08/02/08 JL0104 伊丹-羽田
08/02/09 JL0119 羽田-伊丹
08/02/15 JL0104 伊丹-羽田
08/02/17 JL0119 羽田-伊丹
08/02/18 JL3006 伊丹-成田
08/02/18 JL0002 TOKYO-SAN FRANCISCO
08/02/21 JL0001 SAN FRANCISCO-TOKYO
08/02/24 JL0139 羽田-伊丹
08/02/29 JL0104 伊丹-羽田
11回
4ヶ月連続フタケタです。ルーチンな東京−大阪に海外が一回入るとこうなります。
ダイヤになると圧倒的な勢いでマイルがたまります。2月終了時点で18万マイル
達成。そういえばなんかのキャンペーンで1万JPいただきました。これってみんな
お金なんですよね。もったいないことです。
累計FOPはあっさり3万突破で一応クリスタル資格確保です。昔はこれだけでも
めっちゃ嬉しかったモノですが・・ロスにいったときにクリスタルのくせに優先チ
ェックインしようとしてたしなめられたものです。そのときは「今回はいいですよ」
って言ってもらいましたけど。優しいなあJALの人。
・・・・これさ・・・例のユサ日記の傷心旅行を
経費出張でためたマイルで行ってたら相当の悪人だなwww
4 :
テンプレ3 :2009/10/22(木) 23:05:57 ID:SmCvOR+Y0
351 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/18(土) 17:20:26 ID:WAqBfIv10
kof12葬式スレだか空気スレだかで
抹茶ユサ(現社長)=soimenで驚愕の真実(まぁ疑惑だけど)が次々明かされてるが
閃サムのエクゼクティブプロデューサーもこいつか
KOF12は言うまでもないがマジにSNKブランドを潰す事しかしとらんなこいつは…
今更すぐるという突っ込みはわかってるので
364 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 19:07:38 ID:3aROz5UpO
pixivみつけたの俺だけど社員じゃないし
念のため検索したら速攻見つかるようなSOIMENアカからリンク貼ってるねおみすが悪い
362の言うとおりだとしたら火曜に疑わしい社員が何人か社長室に呼ばれそうな勢いだなww
もしくは社長が会長室に呼ばれるかww
366 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16:21:57 ID:Dt2qRb9K0
フツーにmixiに居るんだな。パンチラ社長さんwww
ねみおす (3日以上)
名前: ねみ おす現住所: 東京都性別: 男性
へたれ絵描きのねみおすです!格ゲー苦手なのにSNKのキャラが好きです。
キャラ好きなのでKOFもサムライも餓狼も好きです。
最近格ゲーも復活の兆しがみえてうれしいです。
でもやってるゲームは魔女神判だったり(|| ゚Д゚)・・・コミック購入しました!
367 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17:34:33 ID:1djhdnl6O
ねみおすはコメントでもタグでもかたくなに「SNK」と書くのな
「SNKプレイモア」とは書かないとこがなんというかまた…
てかはやく潰れろ
545 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/30(木) 06:19:34 ID:NohSdyYc0
×デモブラ
○KOF12
>>523 芋が糞なのは確かだが捏造はよくないぞ
零SPCPU超反応にしたのは芋の口出しは一切関係ない
ソースは↓
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1235309842/446 585 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/31(金) 21:08:23 ID:6vSuL71E0
売れたというよりコレクション目的で買う奴や予約分だろうね
でも初動があまりにも悪いって店関係はちょっと不安みたいだ
格ゲーって初動が売れて、そのあとだんまりみたいな傾向だし
ちなみにどき魔女
時機を逃すとぼろぼろになるいい例
MIの時と同じ轍踏んでいる
2007年07月:DS「どきどき魔女神判!」1.2万本
2008年07月:DS「どきどき魔女神判2」9900本
2009年07月;DS「どき魔女ぷらす」3800本
5 :
テンプレ4 :2009/10/22(木) 23:06:49 ID:SmCvOR+Y0
617 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/01(土) 23:36:47 ID:hjcvPQ100 どーでもいいけど、この会社は他社との付き合いが下手糞だよな。 今まで、業務提携とか結んで事業発表したりしまくったけど、ことごとく どれも大々的に発表して、知らぬ間に仲が悪くなってダメになってるし。 初期の頃だと、韓国のメガと共同出資で会社で作ったり、MI2ぐらいの時 も韓国の会社と業務提携してオンラインに力入れるとか言ってたが…。 公になってる下請けだけでも、ノイズと雪とかも絶縁状態。 新しい会社やら事業はアレだけど、商品の品質上げる開発力の向上とか 考えると、有力な下請けとかの付き合い大事にした方がいいんじゃない? 自社だけの開発力が乏しいなら尚更。 少ない協力会社を片っ端から、ぶった斬って業界に敵作りまくって孤立して るもんな 303 名前: 俺より強い名無しに会いにいく [sage] 投稿日: 2009/08/02(日) 20:54:05 ID:lZMWlJ1a0 箱○の11日に当たるアップデートの先行プレビューでインスコ時の容量が減るのよ。 今までは完全にイメージ化だったんだけど、 パッチ当たると今度はインスコ時にダミーデータ取っ払ってイメージ化してくれる。 容量減ってゲームによってはロード速度も上がる有難い感じのパッチ。 で、本題だがパッチ後インスコした時のKOF12容量がなんと「702MB」。 腐ってもキャラ増えた家庭用がこれだとゲーセンはもっと少ないってことだな。 データ量がゲームの面白さに直結するわけじゃないけど、 キャラの多さが売りのKOFでキャラ減った上にこの出来だとなんか KOF12は直結してる気がしてくるね!
6 :
テンプレ5 :2009/10/22(木) 23:07:32 ID:SmCvOR+Y0
708 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/06(木) 00:36:35 ID:QasBm+ne0
SNK時代、毎日社員が朝礼で言わされていた社訓
「遊びを進化させ社会に貢献せよ」
739 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/07(金) 14:20:22 ID:/BhP4wxu0
>『ザ・キング・オブ・ファイターズ XII 』 アテナのデザインが大幅に変わった理由
>絵に関しては、大幅にデザインが変わったキャラについて、
>今までのイメージとのギャップに戸惑いました。
>特にアテナは、最初スラっとした体形に描いていたら、
>「頭身が高すぎ!」「ニッコリさせちゃダメ!」「もっと脚太くして!」
>「・・・・・・もっと太く!」と、何度も描き直しました
ttp://hatimaki.blog110.fc2.com/blog-entry-1303.html キモすぎだろ・・・ドリームクラブやってろ
785 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 03:26:24 ID:lCUx6fT90
この人達どこいったの?
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20041110/kof94r.html 790 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/09(日) 18:25:52 ID:BdG9eElrO
人の容姿がどうこうは別にかまわん
仕事の内容がなってないから困る
昨日今日やっていた格ラジ聞いたか?
ユーザーないがしろにしている芋屋製品はまったく話題にならなかったぞ
他ゲー勢の話題になったのはSNK時代の餓狼、KOFばかり
それだけ他ゲー勢が思い入れもっている作品片っ端からボロクソ改変して新規も懐古もついてくるかっての
53 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/08/11(火) 13:14:39 ID:iahvkz160
GameSpy: KOF12レビュー 1.5/5
ttp://ps3.gamespy.com/playstation-3/king-of-fighters-xii/1008627p1.html KOF12はシリーズを再興できません。むしろ破壊しました
KOF12への最高の賛辞は「とりあえず出た」これです
とりあえず未完成品と言わざるを得ない
CPUのAIはオフプレイの障害になり、KOF12のオンラインは控えめに言っても酷いです
ラグラグでまともに試合になりません。観戦モードから出る気にならないレベル
ラグいプレーヤーを蹴る事もできないし、フレンドのスコアボードも見られない
リプレイにプレイヤー名を付けられないから検索も掛けられない!
これらの非常に酷い欠陥は「俺は気にしない」という人も考慮すべき
オン対戦は「恐ろしくラグラグ」で酷いと「スライドショー」という有様
今時のオン環境でこのような代物が存在するのは不快です
KOF12を楽しむ唯一の方法は友人とオフ対戦しかないですね
しかし格闘ゲームが溢れている状況でそこまでして選ぶ必要が?
858 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 14:44:24 ID:6noPz66F0
【売上】週間ゲームソフト販売ランキング(2009/08/03〜08/09)
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1250084509/ 862 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/08/13(木) 16:51:07 ID:1fp91cfiO
>>855 出荷本数もいってせいぜい1〜2000くらいじゃなかろうか
豪華(?)スタッフの陣のギャラすら払えないですね
ブログじゃ目指せ100万本とか言ってたが正直泣けてくる
7 :
テンプレ6 :2009/10/22(木) 23:08:15 ID:SmCvOR+Y0
8 :
テンプレ7 :2009/10/22(木) 23:09:00 ID:SmCvOR+Y0
948 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/07/15(水) 11:34:00 ID:n+nGlg7q0 博士は実はゲーム開発には何もかかわっていない。 UMのブレーンになっているスタッフ数名(全員アルバイト)が開発をやってる。 そのスタッフの筆頭格はすでに退社。 のこったスタッフももともとバグチェッカーなので今はバグチェック 博士がこうしたい、あぁしたいは言うので それを何とか織り込むのもブレーンの仕事。 博士の要望は抹茶がネットで拾ってきたファン情報(マンせーサイト+2chソース) ちなみに博士のページも彼らが記事をつくっている。 博士は内容チェックのみ。 博士は広報関係を中心に外向きの対応をするスポークスマン的存在なので 実は出来上がってるゲームの中身は知らないことのほうが多い。 ゲームショーやイベントも全部スタッフが台本を作って 事前に念入りに打ち合わせをしている。 ゲームショーでXI(シェン)の実演パフォーマンスをしたが もともと全段弾きが成功するようなROMを用意していたのは内緒だ!(キリッ 次のUMはブレーンが離散してるので絶賛頓挫中 もともと博士は開発出身でもなければ社員でもなかったただのデバッグアルバイト。 KOF好きを主張してたら抹茶が目をつけて、あれよあれよで博士ってキャラが誕生して確立されちゃったみたい。 基本抹茶の言うことしか聞かず、ブレーンたちからは無理難題しか持ってこず 開発からの突き上げは博士で情報ストップなので中間管理職としては最悪で、皆から総スカンだそうだ。 ま、抹茶の下でイエスマンやってりゃ、ここまでは来れるってことですな。 ちなみに上に出てるファルコン、ノナはすでに退社済み 久木野は抹茶が外部からつれてきた開発未経験、KOFの知識まったく無しのオジサンらしい。 ユサ(抹茶)は社長なので諸悪の根源。社長なんでクビはないんじゃないかなぁ。 ネタ元は元バイト、毎日のように愚痴を聞かされてたオレが独白します。
9 :
テンプレ8 :2009/10/22(木) 23:10:01 ID:SmCvOR+Y0
946 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:19:45 ID:oJilpMgY0
KOF'97総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1211117752/467-478 これ俺が旧SNK資料から抜粋した設定だが、芋さんはこんなの全く知らないだろうな
あんな糞オナニーをぶち込むくらいなんだし
951 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:13:58 ID:XolZ5VYv0
>京の「無式」は、この世にオロチが復活した時のことを想定し、開発された技で、「三神技の壱」・「弐」・「参」と存在します。
>八尺瓊が八神になったあとにできた技なので、八神は「無式」を知りません。
つまり、京の技で三神技の弐と参がこなきゃ駄目だったのかよw
952 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:44:57 ID:xJOqXeRB0
すくなくとも98まではそうだったっぽい。
で、02でお遊びだけどそっくりの零式が出て、
03でアレレーになって、NBCでは壱ノ段やら、もうワケ分からん。
無式のバーゲンセール
954 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 18:55:59 ID:oJilpMgY0
>>951 つーか「三神技の壱」・「弐」・「参」を総じて“無式”と呼ぶんだからなw
これを見ても分かるとおり。
↓
ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 DREAM MATCH NEVER ENDS キャラクターブック ネオジオフリーク編集部編 芸文社
設定原画集/開発Q&A
Q:京の技は今回増えていないようですが、超必殺技である“無式”(三神技の壱)の、残りは完成するんでしょうか?
A:草薙一族の技は本来、表に出てはならない技で、特に“無式”は秘伝とされています(京は真吾に技を教えたりしていますが…)。
それに最終決戦奥義ですので、そういった状況以外の使用は、本来はありえません(京は“無式”の“壱”を使いまくってますけど…)。
とっておきの技は最後まで見せないということで。
947 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/09/26(土) 13:37:29 ID:tt2/gHbMO
設定しらんとか同人にも劣るよね。
今の社員が設定知らないなら、せめて当時の資料くらい集めたらどうなの?
10 :
テンプレ9 :2009/10/22(木) 23:11:32 ID:SmCvOR+Y0
芋社員 必殺技 やりこめば面白い 236+A とにかくマンセー 236+C SNK時代からそうだっただろ 623+P 君は負けず嫌いだね 41236+K 携帯駆使自演 22+C 超必殺 いい加減うぜぇ 2141236+P どっちもクソ 火病ゲージMAX時に236236+AC 芋工作員 必殺技 俺アンチだけど 22+A(構え) いくらなんでも見苦しいだろ A構え後 B ぶっちゃけ同レベルだろ A構え後 C いい加減飽きたわ A構え後 D 俺SNK時代からのファンだけど 22+B(構え) 最近のプレイモアは頑張ってるよ A 最近のファンは贅沢なんだな C 零スペに残虐描写は要らないだろ D 超必殺 グロ厨乙 22+B→D後ABC
芋屋製の餓狼やMIの続編なんかもう期待出来ん アッシュももうどうでもいいから早く眠れ
スレ立て&テンプレ乙 スカイステージが芋屋最後のアケゲーになる事を願ってる
13 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/22(木) 23:30:54 ID:EZ4cGeem0
箱のKOF12のパッチは何時来るんだよ...
細谷って社長の器ないだろ ユサ日記では「このゲームまじめに出すんだね・・冗談かと思ってた。」と あたかも自分の知らない所で勝手に作られたみたいな責任回避発言 自社の開発するものを全然把握してない これは社員の統率や指示を全くしてないからじゃないの?
テンプレ乙
でも
>>10 の必要性がわからんのだが・・・
採用wwwww情報wwwwwwwwwwゲームプランナーデザイナーグラフィックwwwwwフル装備wwwwwwwwwwwwwww
12のおぐらが初期に書いたアテナが いつものアテナで可愛すぎて吹いたw 完成品と全く違うのな!!なんじゃこりゃ(笑) 今のアテナ糞デブじゃねーかw デザイン変更要求した芋や社長キチガイヤベーー(笑)(笑)
ダイエット失敗→自分で指示しておいてそりゃ無ぇよ 初代の頃の体型に戻っちゃった→サイコソルジャー100万回やってこい うん、絵は上手いと思うよ でもね、会社運営は画力関係ないからね とっとと職を鞍替えしやがれ
>>14 ただのネタだろ。それを本気に捉えてどうこう言う奴もどうかと思うわ。
まあ、ネタとしても面白いとは思わんし、
そうゆうことを公式で言っちゃう辺りに程度の低さを見ることは出来るけどさ。
ただのネタねぇ 前スレでも「アーク潰してでも〜」発言で そんな事言ってないとか、芋屋関係ねえとか、変な言い逃れレスばかりつけてた人ですか?
抹茶ってなんで解雇にならんのだ 株主総会とかで追及されんのか
>>20 そうゆう風に理解能力がないことばっか言ってると
知らない人が見たときに芋アンチキモイとか言われることになるんだよ。
前スレでそんな「言い逃れ」をしてるレスがあったなんて記憶にないが。
「そうゆうニュアンスではないんじゃね?言葉がおかしいけど」程度のレスならあったね。
まあそれは俺じゃないけど。
あ、なんならお得意の社員認定して頂いても構いませんよ。阿呆らし。
>>21 抹茶は社長。
同族経営で株式は公開していない。
後は分かるな?
このスレまだあったんだな 芋屋にメールで送っといたから精々少ない余生を楽しみなさいな それからもうひとつ、この会社は潰れないよ
さすがに文章形式がアレなんで
>>22 を擁護しきれないな
934 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 12:49:39 ID:iqmu7/3PO
幅さん、いてほしくない時にはウザいくらいいついてたのに何故今いないんだ
12と閃サムと今の芋屋の迷走を超理論で弁護してくれよおぉ!
ところで他社を潰してでもじゃなく
(2D)格ゲーを最後まで作ってるのはうちです、みたいなんじゃなかったか
935 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:11:10 ID:X9gVotZEO
うん、そうだよ
潰してでもとは、言ってない
936 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:15:34 ID:GR0iXHwV0
ほんと糞な会社だな
938 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:28:27 ID:jIdsS0QPO
>>935 抹茶登場か
942 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 21:49:30 ID:wXsmqg+o0
>>934 ニュアンス的にはその通りだが、字面的には「アーク潰してでも」になってる
http://ffl.sakura.ne.jp/topic/nikki_h17-m04.htm 普通に考えれば「潰れてでも」の言い間違いと思われるが、
なにぶん芋屋のことなので「最後を飾るためなら他社の妨害すらやってやる」
という本音がうっかり透けてしまったという可能性も否定はできない
945 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 22:18:28 ID:a73PsLfp0
>>942 読んだら抹茶が言ってんじゃん
芋屋全体じゃなくて抹茶のみの妄想だろ
まあ社長なら社長らしく、たとえ一文字でも発言に気を使ってくれって話だよ それで足をすくわれても、すくったほうが悪いという話にはならない すくわれるような迂闊な発言をした社長が悪い
「潰してでも」は単なる言い間違いじゃなく、悪意ある発言と取られても仕方ないな 「客は問屋ですから」「こちらが改良と判断するなら客に黙って売っていい」 「文句は株主になって言え」とか、普段からそんな放言する会社だしなあ 月並みだが、これが日ごろの行いって奴かと
スレ立て直後は様式美な釣りが沸きますね
>>15 スマネ
「負けず嫌いだね」発言とかにしようかと思ったんだが
次スレがあるとしてその時テンプレ貼れるとしたら訂正するわ
抹茶の紹介も
>>24 のを混ぜりゃよかったな
>>26 問屋が客に売れない商品を買うわけもなく、
こんなクソ企業のクソ商品株主になってモノ申す奴なんているわけもなく
ただ黙って購入しない人間が増えた結果がこれだな
ID:ZXsGXiT10 ID:zY1jtJ+Z0 社員認定しても良いとか言っちゃってるけど 文体がアレすぎてそう思われても仕方ないよ つかお前ら二人凄く釣り臭い
696 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/14(水) 19:35:31 ID:X0vKVO4M0
STG続報か
ttp://www.famitsu.com/game/news/1228523_1124.html 俺の惚れたクーラはこんなんじゃねぇよ…
643 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 21:40:33 ID:wy6/G9Sr0
これが出るまで潰れちゃいかんだろ
ttp://www.moeyo.com/2009/08/comike76_hobbyjapan.html 588 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:30:21 ID:23HbsUzhP
初bあい中止
電子メイドDS SNK
野菜でポンDS マーベラス
KOFまきしまむインパクト3 PS3
KOFまきすまむA2 PS2
654 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:31:41 ID:h9Ret7Cv0
SNKは箱○の味方だからな
PS3ざまぁ
645 名前: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:31:28 ID:23HbsUzhP
あぁwwwww
MAGのことかwwwwwwwwww
サンmクス!!!
日本発売決定!!!!!!!!!!!!
おっと書き忘れ
発売中止
KOFマキシマム360 360 SNK
681 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/10/13(火) 14:32:28 ID:h9Ret7Cv0
>>645 書き忘れじゃねーよボケ
301 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/07(水) 01:25:18 ID:W/AfL8bd0
http://news.dengeki.com/elem/000/000/201/201297/ しかし、おまけがパンツって・・・
283 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 19:11:03 ID:tpSPtrG0O
http://gimpo.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1254820649/ 完全新作だとちょっとでも期待した俺がバカでした。
284 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 19:20:11 ID:31ZCrUbHO
>>283 10年ぶり新作が結局焼き直しとかもう死んでくれたらいい
285 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:00:04 ID:bMFArPGZO
>>283 > 本作は,前作「メタルスラッグX」以来10年ぶりのシリーズ最新作となる。
2の+バージョンなだけのXがまるで独立した作品かのように紹介されてるのが意味分からん
ネオポケの外伝やポリゴンメタスラじゃなくてなぜXで最新作なんですか芋屋さん?
286 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:01:25 ID:w+goL3lO0
UM以下だろそれ…
287 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:11:40 ID:uknszmEFO
文章見てるだけならwktkしたが画面写真見て絶望した。
288 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 20:35:35 ID:69VvvOOV0
さすが芋屋だ。俺たちの予想の斜め下を超特急だぜww
289 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 21:52:10 ID:R7iVI83k0
まさここでコピペゲーの悪夢
しかもXの焼き直しという(Xは2の調整ver)
しかしまあメタスラ信者も馬鹿ばっかだからなぁ
あの出来の6.7を褒めた称えるような奴等だし
290 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 22:59:14 ID:hEJXGepuO
なんか年末にオンラインコレクションコンプリートボックスとか言って
これまでのオンコレひとまとめにして限定販売するらしいけど
どこまで使い回しに頼りゃ気がすむんだこのゴミメーカーwww
291 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23:23:39 ID:w+goL3lO0
なんかい同じの売るつもりなんだろw
292 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/06(火) 23:26:32 ID:bMFArPGZO
>>290 さすがにデマだよ…な?
作品は一応SNKのものだから
月華を完全版に修正してるなら7000円代くらいなら購入を検討してもいいが
けど販売が芋屋だから検討するだけで絶対買わない
238 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 02:55:16 ID:brT+1DL70
いやまあ、ろくなもんにならないことは最初から分かってたけどさ
ttp://gs.inside-games.jp/news/204/20448.html 239 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2009/10/05(月) 03:03:53 ID:MOaRDZ87O
庵 ひどいなこれ (;_;)
240 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:16:09 ID:TA6yVqFk0
>これはあれだ…きっと庵は京が趣味であるアイスホッケーをしている所に
>怪しくないよう選手に変装して殴り込みをかけただけに違いない…、たぶん
じゃないのか?wwww
芋信者の大半がすでにキャラ設定なんて忘れ去っているけどな
241 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 03:39:30 ID:0jDmukyj0
神話が元の話を外人が理解できる筈がない
243 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 10:21:22 ID:XPC+pOKO0
>>238 もう何て言うか・・・・ハイハイって感じだなw
こういう原作レイプの駄作を平気で撮る方も問題だが、許可する方はもっと問題だ。
例え頭悪い監督がこのゲームを映画化したいとかぬかしてきても、版権持ってる会社が断固拒否すればいいだけの話。
つまり芋屋が原作レイプを容認した結果の産物でしょコレ。
244 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/05(月) 10:43:21 ID:P79R3CIQO
この趣味の悪さは情報提供した芋屋ならでわ
俳優達も可哀想だが、一番の被害者は抹茶にこう作れと強制的に押し付けられた監督
153 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/10/02(金) 22:35:30 ID:6yTJHR/T0
何か芋屋もう完全に追い詰められてるな・・・
↓
http://ga.sbcr.jp/mgame/013849/ 68 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 01:00:00 ID:1anA7Gjn0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1254150137/ おかしなマンセースレ
ほんとゴキブリみたいにいろんな所で工作してるなクソ会社が
70 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 02:07:12 ID:o11+FlsH0
ttp://www.xbox-news.com/e8090.html こっちのコメント欄も酷いな
78 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/09/30(水) 12:01:14 ID:kgBzQ8Nq0
KOF総合スレ
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1254035925/ そういえば突然こんなスレが立ったが社員が悪あがきで立てたのか?
なんだかレスも工作員臭いの多いし
>>68 >>70 といい
いよいよ本格的にやばくなってきたから焦ってスレ乱立するようになったか?
36 :
2ラインオヤジ :2009/10/23(金) 18:44:14 ID:CKcheIHaO
>>34 よう、そこの
>>243 と
>>244 にはツッコミが入ってなかったか?
そんな感情的な捏造レスをあたかも事実かのように扱われると芋アンチ自体の品性を疑われる結果になるんだが?
芋が憎いのは理解するがそういう品の無い事はやめれ。
>>36 が見えないということは
またプレイモアの火消しが携帯でコテ名乗ってるのか
まぁしかしそれは正論と思うので貼り
247 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 12:03:49 ID:B8tKqdsaO
>>244 芋屋を擁護するわけじゃないが、さすがに抹茶がどう言おうと映画の内容に影響は出ない。
海外の映画では一番の発言権を持っているのはスポンサーで、よくオリジナルの原型を留めていない
映画が出来上がるのは、スポンサーがあれこれ注文をつけるから。
スポンサーが「オリジナルのままでは面白くない、売れない」と馬鹿な判断をして、デタラメな指示をする。
特に監督側にあまり力が無いと、特にスポンサーの影響力が強くなってしまう。
なのでドラゴンボールやストリートファイター、DOAといったKOF以上に世界的に有名な作品でも、
版権元の意思とは無関係に滅茶苦茶にされてしまう。
残念ながらハリウッドでは、版権元<スポンサーという力関係。
芋屋が口を出すには自らスポンサーになれば良いが、そんな金は振っても出ないだろうしね。
逆にスパイダーマンやXMENなどのマーブル作品が比較的忠実なのは、マーブル自体が自社で映画スタジオを持ち、自らスポンサーとなり管理しているから。
またそれ以外のアメコミ系の作品が忠実に作られるのは、マーブル同様版権の管理が恐ろしく厳しいのと、
そもそもスポンサーが自国の作品で思い入れが強かったりするので、ぶっ飛んだ内容にはなりにくかったりする。
248 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/05(月) 12:16:45 ID:jypetGBC0
>ストリートファイター、DOA
前者は分からんが後者は世界的に有名か?
テンプレが長いと混乱する新規さんも出るかもしれんからさ、
次回は【抹茶・社員語録】とか【最近の芋屋の所業】とか
【キャラ身売り】【映画KOF】【零SP問題】【内情暴露?】なんかに
カテゴリ分けしてみるってのはどうだろう
■「KOF2002UM」再販のご案内(10.22 20:00) 11月11日注文締切 12月中旬発売予定 うわぁ・・・
40 :
22 :2009/10/23(金) 21:46:05 ID:ZXsGXiT10
あー、前スレのこれはあきらかに阿呆だね。 935 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 13:11:10 ID:X9gVotZEO うん、そうだよ 潰してでもとは、言ってない そこは覚えてなかった俺が悪かった。 別に釣りでも何でもなかったけど 釣りだと思いたいなら勝手に思ってなよ。
テンプレをまとめてwiki作った方がいいような……
wikiは信憑性が・・・・ 過去にもやられてるし
でもソースない書き込みだけ羅列だと 自家中毒起こすよ
どうでもいい駄文コピぺしてるのは社員ですか?
45 :
935 :2009/10/23(金) 23:30:36 ID:iW9gFI5OO
なんか面白いことになってるなー
>>41 工作員乙
今度は2chから追い出して隠蔽する工作ですか
>>11 飛賊もな…龍さん何年クククと逃げ回ってるんですか?
>>46 いや、そうでなくて
三国志・戦国板の三国志7スレでテンプレが11レスまで伸びていったから
まとめてwiki作った事があって、こっちでもそうしたらどうかなと思っただけなんだ
隠蔽と言うけど、2chにスレがあって継続してて、分かりやすいまとめwikiがあったほうが広まらない?
wiki欲しいと言えば欲しいけど このテンプレって真実は置いておいて確定されたソースのない匿名からの情報だから wiki作ったり編集した人が風評被害云々で芋屋から訴えられる可能性もあるからね そうなったら逆に色んなニュースサイトに載って芋屋のダメさがたくさんの人に伝わるから面白いがw ここでグチる分にはいいけど、危険伴う人柱はイヤだしね
>>49 残念ですが零スペの騙し売りも
おぐらのアテナ変更も
発売日延期も
コマンド入力のバグも
テーマ曲の間違いも
嬉野の株主以外は批判する資格ない発言も
公式で抹茶ユサというキャラを使って社長が書いている罵詈雑言も全部事実ですからw
芋屋はKOF13作るつもりなのだろうか…12があの様なのに まぁそれくらいしか芋には目ぼしい商品がないんだろうけど、でもなあ… 個人的に、芋屋にはWiiのバーチャルコンソールのネオジオを充実させる以外何も期待してないが それすらも初期作品ばかりで中〜後期のネオジオ作品は出さないんだろうなあ はあ…
どのみちwikiでの芋情報は、事実だろうがすぐに芋の都合のいいように手が入るもんな 2ちゃん内でも進行形で零SPスレで火消しの為に嘘情報まで出してきたり 問題テンプレが付いたスレのあとに後追いでテンプレ消したスレまで立て直したり そうした露骨な隠蔽がはかられる現状だし
やっぱwikiは要らんな 工作員が必死こいてレスするさまがスレに残らないと面白くないしw
上にあったけど2002UMがアケ版基板受注再開するらしい 締め切りは11月初旬だけど、販売開始は12月・・・・ アルカ主催のイベントをプロモ代わりにするんだろうか
>>53 そうか、必死な工作員に見えるのか
すまなかったな
じゃあwikiいいや
と社員が必死になって濡れ衣を着せるのであった
>>55 wiki作っちゃうとそれこそ芋社員や工作員の思うがままだからな
レスを多めに消費するというリスクを背負う分だけ、まだスレに直接貼り付けたほうが遥かにマシだわ
過去にもwikiに芋の行いを纏めるかで案が出てたけど wiki自体への「事実標記」なら別にあっても問題ないとオモ ただ過去の前例から、芋に不都合な情報は どんなに正論が出ていてもすぐ消される無法地帯なのも知ってる それより、なんでもかんでも適当に「社員乙」で荒らしてる奴がいる こういう現状自体がそもそも異常
>>58 とかまさにそれだな
芋に不都合な情報が出ると必ずいちゃもんつけて煽ってくる
KOF13を作るつもりはあっても 飛賊とか龍の気とかまりんの所属する組織とか アッシュ・エリザベートとかの裏三神器?っぽい家系とかは 放置しそうで怖い…あ、元から放置だっけ。
まとめサイト作るなら誰でも編集できるWikiでなくhtmlのホームページ形式じゃないと駄目だな でも管理人が忙しいと更新が滞るのがなあ
>>64 芋キャラの謎のままの設定の放置っぷりからして
最初の基本的な設定から何も考えてないで作ってそうだな。
後で考えればいいやwみたいな。
旧SNKもそれっぽいのが見受けられたが あっちはしっかりと考えていたし結果的に物語の中に浸透していたからな 設定資料でもオロチの地球意思設定はKOF'95か'96の段階から構想を練っていたとも言っていた 芋さんはただ何となく作って出してそのまま放置っていうどうしようもなく腐れ切った思考だから 伏線の回収なんて出来るはずもねーがな
>>65 芋屋だと自らが管理人やりかねんので無理だと思うよ
今の芋屋にはキャラ設定はなあ
飛賊だって3Dでデュオロンが再現無理とか、ロンの娘の設定で紫苑が存在
だったとかあったのにポリゴンで劣化レイレイの笑龍出すような会社だし
DSのキャラ説明でいやな予感がしてたんだよ…
あれはひどかった 「カプコンはレイレイを作ったのに、一方芋屋は……」という感じだった
Wiki作りにたいして社員が「社員乙」で妨害する、 末期だなw
作りたければ作ればいいんじゃない? その後のグダグダが目に見えてるからそこまで労力割きたくないって人が多いだけなんだし
批判の声に対して粗い罵倒しか返さないレスや、その場凌ぎの適当な嘘並べたり 疑心レスに対してオウム返し繰り返すだけとか 最近の芋擁護は内容すら乱雑だな・・・ STGスレでは工作員に対して使われてた「粘着」って呼び名をオウム返しのどさくさに アンチ向けへの呼び名だったかのように巧みにすり替えたりとかしてたけど
テンプレが長いからwikiにまとめようって流れだし もしwiki作ってテンプレ簡略化した後で、芋屋に荒らされたりしたら困るから反対してるんじゃない? まだスレ新しくなったばかりなんで、作ってからテンプレの判断する猶予は十分あるとは思うが
どっちにしろ、糞芋がファビョりそうだしwikiは駄目だろうね
威力営業妨害とかワケわかんねえ難癖つけそうだしな 前スレにもスレタイごときで脅してきたバカがいたし
76 :
2ラインオヤジ :2009/10/24(土) 21:54:10 ID:ZkFgCfc9O
>>72 STGスレの件はしょうがないだろ。極少数のスカイステージ好きな奴らでダベってるところにズカズカとただの芋アンチが沸いて自己主張通そうとすんだから。
しかもホントに粘着質なもんだから芋アンチのイメ−ジがた落ち。
アホがはしゃぐとこうなる。
コテ付きで口汚く暴れて 申し訳程度に芋叩きしてるどこかの中年なんかも怪しいよな
wikiを作る→スレッドで議論→通った内容のみ管理者が追加みたいなスタイルにして wikiは基本ロックしてしまえば管理者の手数は増えるが、 工作員に改竄されたりアンチ活動家が適当な事を書く被害は避けられるね
その管理者に芋関係者がなったらどうするんだよって話 そのぐらい芋屋さんはしますからね
そんな糞wikiさっさと破棄してまともな管理人のwikiつくるだけだろ 捏造だらけの糞wikiがいくら頑張ったところで事実が書かれたwikiに勝てるとは思えんし
83 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/24(土) 23:38:06 ID:T7cEugvd0
社員乙をNGワードにしたら四分の一ぐらいのレスをあぼーんできそう
「社員」「工作員」「擁護」をNGにしてみたら結構まともに機能するスレになった
相変わらず陰謀論が渦巻いててすごいなw
少なくとも筋道立てた養護のできない煽り厨がいるのは確か 芋屋のスレに限って陰謀論で済まそうとする輩が沸くのはなぜだろう 零SPスレにもいたし
芋屋製品のレビューヲチとか書き込みのIPヲチとか 関係各スレッドでの定時開始提示終了擁護、不自然な単発擁護の頻発とかを見ると 陰謀論というか本当に芋屋の工作員(もしくはそれに準ずる活動をするボランティア)が いるという主張も十分頷ける話であって
確かに頭の悪い煽りが居るのは間違いないな。 でも、頭の悪い認定厨が居るのも間違いない。
あ、で、
そうゆう煽り君を見た場合、普通はまず愉快犯を疑うよね?
>>87 の場合だったらまずは芋信者辺りがいることを疑う。
でも芋屋スレだと、真っ先に工作員だ!社員だって言い出すから陰謀論()笑なんだよ。
まあ、君らにはもうまともに言っても通じないと思ってるからいいよ。
社員認定でも釣り認定でもしてくれ。
とりあえず不毛な争いはやめてくれないか? スレ立ち初めはいつもこんなだな、なぜだ
隔離スレの宿命だからかも知れない だがそれ以上に芋側の工作が不毛になりつつあると考えた方がいいのだろうか隔離スレ的に
「アーク潰してでも」発言を「言ってない」とか、なかった事にしようとしたり 零SPスレなんかでも「注意文読めない購入者が悪い」とか 修正版との市場格差を棚に上げて「現状で語る必要はない」とか どの芋都合も平然と言い切ってしまう所が恐ろしいと思う
俺、隔離されてるっていう自覚は無かったわ ここんところ本スレも見てなかったけど
芋屋はなんで旧SNKスタッフに冷たいんだろうな ゲームの質考えたら高い金払ってでも旧スタッフに来てもらうべきだろJK
>>95 逆に考えるんだ。金を貰っても来たくないと。
はいはい社員さん社員さん その程度の煽りでスレが潰れるほど皆の恨みは軽くないし 芋屋がアホやらかしたらまた一気に伸びる宿命 しかし芋屋が少しでもユーザーのニーズを汲み取り実現させようという基本的な努力をしてれば 言い換えれば現状を見据え分析し正しく実行できる力があったら ここまでファンがアンチに変わる事もなかっただろうに
12も片方のハードだけバグ修正しないとかもうね これが制裁金のせいならどんな信者でもアンチになるのに十分だわ
ID:tPhZM7RN0=ID:ls+Nto4q0 もはや自暴自棄と化した社員
もう全員社員で、匿名で会社の悪口言ったり ちょっと怖くなってフォローしたりするスレでいいじゃん
もうカプコンと合併(吸収?)でいいじゃん KOF絵も森気楼に戻るだろうしさ
そうです俺はプレイモアの社員でスレを乱す工作員です! 最近給料減ったんでトンズラの準備してます!
>>98 だね
出ないなら出ないでちゃんと誠意を持って早いうちに説明すればよかったのに、ダラダラ延ばすから
この会社は当たり前の一言が言えなさ過ぎる
金とか技術とか足りないのはわかっているんだからはっきりいえと
>102
カプコンだって全盛期のKOFなら、ともかくこんな状態の会社なんていらん
第一版権にそこまでの価値なんて信者が思っているほどない
>>102 本気でそう言っているならアホ丸出しだぞ?
>>104 知らんぷりしておけば責任をとられることもないと思ってるんだろうよ
つくづく現実逃避するのが得意なメーカーだよ
誰も話題にしないが 前スレで在庫詰め合わせ販売言われてたコンプリートボックスは 本当に前販売されたソフトが段ボールにつめられて送られてくるだけなんだろうか? バグ修正はおろか専用ボックスさえなし? ちゃちなインストがついてくるだけ?
108 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/25(日) 16:03:01 ID:rGbfPuJO0
>>107 ありえないだろうが
全部のタイトルがメディア1枚に収録されているのならいいんだけどね
それだったらコンプリートボックスを買ってもいい
現実的にやるわけがない
芋だしな
カプコンに、という意見も「カプエス3作ってくれればもういい」とか 「カプエス2のバグ消して再調整版出してくれないかな」ぐらいじゃないか まあ、死蔵するだけでもエロゲーに身売りとかされなくてよくなるんだけど
>>108 超大作ゲーでもないのに、メディア1枚でいくらとる気だよw
分割した物のを纏め売りしてるから、高値でもごまかせるつもりなんだろう…
特典も、最初からバラ売りの段階で付けられるような物を
既出タイトルのダブり所有批判の緩和の為に、あえてこのタイミングで付けたんじゃない?
>>110 ありえねー
せめてDVD一枚に纏めてくれたら少しは考えるけど
市販されてるものをケースも付けずにそのまま送りつけて何がBOXなんだよ
せめて中身は手付けなくとも一枚一枚のケースを新デザインにするとか
サントラを入れてやるとか少しはやれることあるだろうが…
アンチスレ乱立=まだ期待しているヤツがいるって事でFA 今見ただけで4、5スレ立ってる 腐ってもブランドか、そろそろ土に還りそうだけど
乱立はアンチ分離工作
>>107 >>111 いや、さすがに収納ケースに入れるくらいはするだろうよ。
逆に言えば箱とインスト付いて値段ほんのちょっと安いだけ。
中のソフト全部持ってなくて全部欲しい、って人でもなきゃ無用の長物。
これ系のコレクション商品はメタルギアのが気合い入ってたな。
特別パッケージに盤面も専用レーベル、特別DVD付いて6900円。
在庫を箱に詰めなおしたジリ貧商品と比べちゃ悪いか。
後出し売りでも、カプみたいに2本程度の安価パックとかならダブる可能性はまだ低いんだろうけど オンコレのやつは流石に1BOXに細分化された物を詰め込みすぎて、既存品とダブる可能性も大きいし 個々にもよるが興味無いタイトルの抱き合わせ感や、値段の割高感も異常(内容も手抜き移植)だし どうにも在庫処分に必死な感が否めなさすぎる メタルギアのは全部ダブってたけど買ってしまったがw
なんつーか会社全体から漂ってくる末期臭がはんぱないなw SNK倒産で版権を引き取ってKOF2001が出る!って時は期待したんだがなあ… どうしてこうなった
>>116 SNK×MMVのEXが死んでて
芋×MMVのEX2が良作だった時代もあったのにな・・・
芋はずっとクソと言われてるが流石に初期と今じゃ中身は全然違うだろ。 満遍なくクソなのは事実だが。
芋オリジナルでわりとまともなのってどき魔女くらいじゃね? あれも販売戦略誤って続編がワゴン行きになったらしいが
魔女がマトモか? あれMIと同じで、初作の期待値煽って客釣ったけど、肝心の内容で化けの皮はがれて 次作から既に慣性と自演宣伝だけの売上下落になってなかったか?
EXはタカラ餓狼を彷彿とさせる内容や公式対応の悪さによる炎上 KOF王(社員)の宣伝工作やMUGENからのグラ引用等、イメージ悪すぎて EX2は本元スタッフ招いて製作するも、既に前の悪評が響いて売れない印象 そういう意味では初作で釣ってたMIや魔女なんかと似てるかも
02UMのMUGEN臭さは異様だったからなw なにあの京1とか京2とか
在庫処分のための詰め合わせはSNKもサターンでやってたな シリーズごとに分けて値段もだいぶ割安だったから芋と比べるのは失礼だけどね 餓狼のパックに3が入ってなかったのははけたからなのかな? サターンのでは一番だめな感じだったような気がするけど
3は拡張RAM対応してなかったからだろ しかしオンコレだの360やWiiで遺産DL販売、PSPで変な詰め合わせのやつ 六番勝負なんてPS2とWiiで出しといてPSPでまた出すとか同じの売りすぎだろ… んでここにきてオンコレBOXだもんな、流石に信者でももういらんと思うわ
大丈夫だよ PSP六番勝負はたぶん手帖やらMIシリーズ同様発売中止の運命をたどるから こんだけ賭けてもいいよ つ10円
すまんが誰かMI3とMIA2が発売中止になったってソース貼ってくれんか?
公式の発売予定にもないし ファミ通の発売予定リストからも消えた
公式に発表はまだないが、家庭用公式HP全面リニューアルの際にさりげなく発売リストから消えてた(消してた) どこまでもゲスい会社だ
129 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/26(月) 19:51:47 ID:QF4MRD7u0
>>125 PSP六番勝負は海外限定ですでに発売されているよ
あと94〜98(非UM)が入ったKOFオロチサーガというのも出ている(PSP,PS2)
あ、そうなのかトン まだかまだか言ってる奴いるから例によって言いっぱなしと決めつけてしまったw
同じく。
>>126 ファミ通の発売日一覧リストのページの欄外に、「発売中止となったタイトル」として記載されていた。
KOFに長島自演乙出せよ
>>119 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/26(月) 20:12:12 ID:laEMMN6p0
ドット厨とか老害のアンチぶりが凄かったけど
芋ゲーとしてはかなり真面目に作ってると思うよ
当時としては熱帯も快適だったし乱入待ちうけを導入していたのも素晴らしい
あの頃の芋はどこに行ってしまったんだろう・・・
MI2はソロでのやり込み要素も多かった。MIAでカットされてしまったのが残念
信者はこういう意見みたいだよ
信者と言うより社員の自画自賛にも聞こえる
KOF葬式スレにも陰謀論者つぅか工作くさいのが沸いてたな
あのスレで芋スレで芋叩きのレスに対して社員乙とかほざいてるクズがいると書いたら 荒らし確信犯の誘導弁護認定されたんだけど…… まあ本当に俺に対してのレスなのか知らんが、仮に本当だとすればあんな風に芋工作員扱いされるとショックだなぁ…
葬式スレの409は 「社員」言いまくってる どう見ても荒らしIDの408に対して言ってるんじゃない?
>>137 まぁ、このスレで芋の関係者扱いされる俺よりましじゃないか。
最近は認定厨と荒らしが同時発生して 社員が大量生産されてるからなw
叩かれた同人屋がわざと荒らして話題をそらして、 逃げようとするのはよくある手よ 豚も抹茶も同じことやってるんだもの そのぐらいやるよなあ? 最近急に豚マンセーMIマンセー増えたのがうざいわ
もう今更語る奴も残ってない上にシリーズ打ち切り確定したからか MIをさも懐古に潰された不遇の良作みたいな 位置にしたがってるアホをよく見るな。 実際には1がそこそこ売れて力入れたら2で半減、MIAで更に半減という 単に一作で飽きられてたってだけの話なんだけどなー。 それと、懐古じゃない新しいキャラたちのストーリーは 大半のユーザーにとってはどうでもよかったみたいだね。
懐古に潰されたって言うけど懐古に去られたら露骨に売り上げ下がったってことは 全然新規つかめてなかったってことだよな あと公式大会の糞レギュにも笑ったわ
MIはキャラに魅力がなさすぎた まぁシェンみたいな奴は好きだったけど
>>143 他人の所為にしてる所が如何にも社員臭いよな
実際には自分たちの技量、センス、モラルの無さが災いしているのに責任転嫁していれば世話無いぜ全く
ここまで腐ったメーカーも珍しいね
本当のプロは残念な結果に対しても決して言い訳をしない。 つまり事ある毎に人のせいにして言い訳ばかりしている芋屋は 「自分達はなんちゃってプロなんです」という事を暗に白状しているのと同じという事になる。 技術云々以前の問題。
>大半のユーザーにとってはどうでもよかったみたいだね。 結局こういう事だもんな 333 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/10/21(水) 23:47:02 ID:gaASMYZkO 6分で展開予定のストーリーだっけ? ストーリーの続きが見たけりゃ出資しろみたいな事を言ってた結果がコレ 傷心旅行とか客に責任転換しておいて 「最初からストーリーは作ってるから後は金」みたいな発言自体が痛々しすぎる
一応プレイモアってかなりの大企業?だよね。 ゲームショウなんて金がかかるイベントに2002年辺りからずーっと出展して 声優関係のイベントとか大会みたいのもやりまくってたし。 いったいどこにそんなお金があるのかずっと謎だったんだが・・・ 2003年あたりに行った時、97とかの巨大なポスターが貼ってあったり 大がかりな広告してたのは結構感動したな。 今考えると全くそうは思わないがKOFはビッグタイトルではあったんだと思いだした。
>>149 全盛期の頃は日本各地で単独の大規模なイベントやってたんよ
ネオジオライブツアーとかいうのを
その頃のくせが抜けてないんとちゃうかねえ
ネオゲオライブツアーはSNKだろ 芋屋は別メーカー、全盛期などない
>>149-150 こういう勘違いしたバカがいまだにいるんだから芋屋さんも安泰だね
大企業(笑)とかネオジオライブツアーは芋屋が起こしたとか
認定厨が騒ぎだしてお流れになったみたいけど Wiki作られるの嫌がった工作員じゃないの、あれ。
おいおい、一応SNKと芋屋は区別ついているぞ
経営陣の大半は旧SNKだったんだから芋屋になっても
その連中が残って過去の夢見てるっていいたかったんだが・・・
>>153 wikiの件は作ったって芋屋社員がwikiそのものに介入してくるので
推奨しないという話だったけど?
ネット工作するような連中だもん
芋屋社員が本当に来てると思ってるのか、ここの連中は。 病気だな。逆に工作しやすそうだ
エラーして途中送信してるし。
>>55 みたいな奴もいるし、このスレ、認定厨の遊びなんだな
社長は暇だから来て書き込んでるだろうな
ホントにそんな事やってるヒマがあるっていうならさ
ここでユーザーが漏らしてる不安をどう解消して売り上げアップに繋げていくか
社内で検討する方がよっぽど生産的じゃねって思うんですけど
素人考えだけどね
>>24 のインタビュー見たらアーク潰してでも言った同じ口でコラボしたい(笑)みたいな事抜かしてんだよな
今ならアークに全力でお断りされそうだが
ID:3zvoZc6V0=ID:KvRErOFV0
どうしてもこのスレの連中を悪者扱いしたいようだな
つかお前のレス
>>23 に似てるよな。まるで芋屋を必死に擁護してるみたいでさ
まあ散々芋屋の悪口言われまくったものだから逆恨みを始めたのかな^^
>>156 つか社員や関係者が来てないなら、誰が何に対して工作しやすいんだ?
しかも芋に都合のいい火消しや曲解とか
例え今更感たっぷりでも出さないよりはよっぽど良いので、パッチ対応した事自体は評価出来ると思う いくらなんでも仕事遅すぎだが ラグ等の問題だった内容を聞きたい 持ってない人の方が多いと思うが誰か試した人いる?
で実際、PS3X版もBOX360版も修正パッチで改善されたの?
166 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/30(金) 17:28:45 ID:GrcKILinO
芋屋の最近のKOFの試合数が少ないぞ! KOF98UM…7ステージ KOFXII …5ステージ KOF2002UM…8ステージ(ラスボスのルガール入れて) 金儲けのためか
舞の新しい声の人、この前の芋スロ出ていた人だよな 七色とか まー、今度はこの人をアイドル路線で使うのかしらね UMの大会イベントでも使いそう… 芋屋って何か声優さんの使い方がなあ
誰かと思ったら小清水亜美か 別に悪くないがズレてる人選だな
舞の声優をかえたことだけは評価してやろう なかなか思い切ったな
舞の声はたしかに今までがババア臭すぎたな
>>166 マジレスすると無印もステ-ジ数は変わらない筈
まぁXIIは論外だが
172 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/31(土) 03:44:31 ID:Olwi03xXO
決算報告サイトに出てるな しかし売上落ちたなぁ
芋屋はKOF13をほんとに出すつもりなのか? 12がいろんな意味で悲惨なことになってるのに…
12のグラで11のシステムならいいかも。 まぁキャラ増やして挙動やらなにやら作り直す必要があるが。
てかホームページの決算見たら、売上ヤバいだろ去年の決算と比べて6割くらいまで落ちてるってwww やはり芋屋がヤバいの真実だったか
176 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/10/31(土) 10:42:18 ID:xb2fcFTWO
ステージ数と言えば酷いのはネオコロだったな! 5分で強制終了でボス行き。プレイ時間はわずか7分以内!
>>175 2割減ぐらいが普通の企業のデッドラインじゃなかったっけ
半分ぐらいってまずいだろ、それ・・・
格ゲーに関しては02UMもXIIもアレだったからな・・・ 格ゲー以外も大した物出してなかったし、ガタ落ちして当然だろう だが舞の声優を変更したのだけは評価する XIIIで舞出したら家庭用は買ってやるから、その後なら潰れてもいいよ
KOF12という大作(笑)が出て4割減ってのは痛いな
>>178 それに本業のパチスロが規制強化のせいでものすごい不況らしいからな
公式サイトじゃね
いくら空気だからって閃サムのコケっぷりもたまには思い出してやってくださいw
旧SNKも芋屋も経営下手だよな
下手だけどSNKは騙し売りなんて行為はしなかったがな
>>187 したよ、ネオジオCDがそれだ
他機種には移植しないと雑誌インタビューで明言したはずなのにpsとssに次々移植
俺はこれに騙されて当時5万した本体買ってしまった訳だ
ふーん まあ糞芋のようにしょっちゅうではないからまだまだ印象的にずっと良いほうだな まあこういうことを書くと工作員や社員が突撃して来てファビョりそうだけどな
去年はKOF12、KOF02UM、DSギャルゲ他でどれも爆死状態 でも一昨年の98UMとサム閃、DSギャルゲ他でこっちも爆死レベル まぁ芋のゲーム部門はずっと潜行かエミュ商品でかろうじて浮いてるかって感じだったから 売り上げの差はスロット部門の差なんだろうけど 不採算部門を切るのはリストラの基礎だし、エミュ商品が切れたらゲーム部門無くなるか 中国の子会社でやるようになるんじゃね?
大幅減益とはいえ、スロ部門だけなら細々とはやっていけるんじゃない? だとしてももう俺らとは無関係の会社になっちゃうね
いっその事それでも良いが、そん時はもう易々とSNKと名乗って欲しくはないよな
ゲームださないとはいえパチスロメタルスラッグの続編とかパチスロ餓狼伝説の続編とか旧SNKの遺産を利用した作品を出すんじゃね? まあたしかにこんなクソ会社にSNKの名を語ってほしくないが…
メタスラはともかくスロも続編ばかりなんだな 餓狼、KOFってもう2作ぐらいずつでてコケているし 今はスロ業界全体が超不景気だしねえ
02UMは爆死ではないだろw もともと少数の開発人で作った手抜き作品だし
スタッフロールを見る限り、02UMは博士入れて15人ぐらいしかスタッフいなかったような。 しかも以前スタッフは博士以外みんなバイトとか書かれてなかったっけ? 昔見た芋屋のバイト募集には時給800円とあったから、一日八時間労働として一人一日6400円。 それをかける14人で89600円。 1ヶ月20日出勤で1792000円。 そしてこんなコピペ手抜き作品作るのに半年もかからんだろうから、だいたい開発期間を五ヶ月として8960000円。 あとはここに博士の給料に絵師や音楽会社に払った分入れても、せいぜい2000〜2500万が関の山だろ。 んで一本あたりの売り上げを3000円と考え、本数が最終的に30000本とか聞いたことあるから、 総売り上げは9000万あたり。 あとはDVDのプレスや搬送代とかを差し引いても、少なくても5000〜6000万の儲けが出ると思われるんで、 大儲けとはいかなくてもそれなりに黒字の範囲じゃね? アケは知らね。
適当というかあまりにも酷い算出だな 馬鹿かお前?
>>197 じゃあお前出してみろや。
あんな糞ゲーどう見たって大した金かかってないだろ。
寧ろ上の計算でも開発費用高いと思ったくらいだわ。
197の試算に期待
俺は197じゃないがまぁ… 人件費(コスト)にはバイトも社員もあまり関係なく、 非開発社員のお給料やら機材、光熱費、広告費、諸経費諸々が乗っかって 1人頭だいたい100万で計算するのよ。 それだけでも半年で作ったとしても15x100で億単位のお金が必要になってくるでしょ? いくら焼き直しゲーだとしても儲けるのってそんな甘くはないのよ
計算式はともかく完全新作のKOF11ですら国内でトータル10万本いったかいかないかってくらいだし 02UMが10万本売れるなんて計算してるわけがない 大体そんな売り上げに期待にしてるならキャラ調整以外ももっと真面目に作るわ
02UMが10万本売れる計算の話なんて誰がしているのかわからない
3万本が爆死扱いらしいから例としてKOF11クラスの10万としてみた
2k2UMの芋屋の予想売り上げは恐らく2〜3万本 KOFシリーズの中では割と人気作とはいえ格ゲー業界自体の規模の縮小 バランス調整メインのリメイク作品という事、開発人数の少なさを考えれば5万本以上の売り上げを目標として作ったとは考え難い (ちなみにPS2版の無印KOF2002の売り上げは52000本) 最終売上3万本が本当であれば大成功でも爆死でもない想定範囲内であると思われる
ID:Xhz3RHuMO マジキチktkr
まあ3D作品だが鉄拳6は全世界250万本達成して、スト4は全世界200万本を達成したのにKOFは何やってるやら… 90年代はSFはともかく鉄拳よりKOFのが人気ありませんでした?(まあ鉄拳3は人気だったが) 2Dと3Dの違いはありますが
鉄拳6もスト4も売り上げの大部分は海外 KOFも海外で人気あるものの、盛んなお国が中国と韓国だから、まともにソフト購入してくれん・・・w
芋屋の問題点でも挙げてみるか ・旧SNK時代の設定を忘れる、もしくは無視する ・主に格ゲーでの手抜きコピペゲームの量産 ・社長が抹茶
211 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/01(日) 02:44:57 ID:vihFySQdO
久々にスレ覗きに来たらテンプレがエラい充実してるなWW ところで押し入れ片づけてたら昔のメスト出てきたんだけど、シンゴの攻略記事が面白いな。京が直々に対戦攻略してくれるヤツ… 最近はこういうのなくなったよなぁ。ゲーム自体に魅力が無いし
>212 あー、これこれこんな感じで技出してけばいいんじゃね? みたいなやつだっけ。結構面白かったよなw
>>213 そうそう。
ここだけなんか文面が浮いてるんだけど、なんかほのぼのしちまったWW
811:俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/01(日) 13:02:48 ID:xGOsMCcdO [sage] 12はおもしろいんだけど前とゲームとして違いすぎるのが・・・ 懐古厨が騒ぎまくると駄目になるって例だね。11は良ゲーだったのに。 ブレイブルースレより転載 本当どこにでも沸くんだなぁw 芋屋工作員っていうのは
懐古のせいで売れないなら新規獲得の努力ぐらいしろと BBがかなり新規層開拓したから格ゲーだからと言い訳は通らないし ゲーセンに人がいなくても家庭用と熱帯で売れると証明されちゃあなあ
あの会社のゲームは何でも客に勝手な責任転換するな 12が懐古に配慮されてるとか、本当に思い入れのある旧SNKファンなら感じないだろ 市場のせいにする前に、ストWみたいに売ってみろと
面白さを客観的にはかるのは数字だよな そういえば格ゲーの聖地で大会開いたら出場者三人だったゲームあったよなw
823:俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/01(日) 13:45:48 ID:xGOsMCcdO [sage] 12はキャラバランスいいし何より大門が弱体化した。 キャラ少ないのは本当に酷い。女性格闘家チーム組ませろと。 11が良ゲーなのはキャラバランスがいいのと(3強除く)ハヤテがいるからじゃなかったのか? はいこれも転載 さすが工作員の発想は素晴らしい
11を持ち上げるほうへ方向転換?と見せかけて12のバランスがいいとかもうね バランス云々以前の問題だっつの
XIIは時代遅れ感が凄いんだよな。 ゲームシステムや参戦してるキャラの見た目や雰囲気とか。 芋としては懐古に媚びたつもりだったんだろうけど。
>懐古厨が騒ぎまくると駄目になるって例だね。11は良ゲーだったのに。 どういう風に懐古が騒いでたのか聞いてみたいなw 旧SNKファンは昔(旧SNK)の方が良かったねとは言うが XIIみたいなの作れとは一言も言ってないと思うがなw つかXIIって原点回帰っての盾にした開発と抹茶のオナニーだしw まぁ毎度の如くの他人への責任転嫁だな さすが売れないと傷心旅行しちゃうメーカーだわ
男番社長soimen
KOF12って歴代KOFの中で一番つまらなかったんだが・・・ 他は何度かやった俺も1回でやめちゃったし。 旧ドットコピペで作った方がまだ良かったんじゃないかアレ?
サミーは上手い具合に中二特化してるからなー 最近のFFみたいなキャラや世界観もそうだけど ゲームシステムもこれから格ゲー始めたい人向きだし
サミーじゃなくアークだろ
同じ2D格闘ゲームの会社だが、もはやアークと芋屋は天と地程も差があるからな… アークの熱帯の技術は凄いと思うよ。回線悪い外人相手でも、開幕までは重くても試合始まると軽くなったりとかさ。 国内同士の快適さはいうまでもなく…12もこのレベルで熱帯できりゃ糞ゲーなりに人居たかもしれんのに
芋屋になってから魅力のない新キャラが増えた気がする
アッシュとかモロにそれだからな なのにストーリーで旧キャラの三種の神器を踏み台にしてひたすらtueeeeeee!!!してるだけの芋屋のアホなオナニー無双 これどうせ最終章でもアッシュには何のお咎めもなくて終了するんだろうな ああ嫌だ嫌だ……さっさと潰れてしまえばいいのに
BBの持ち上げっぷりが気に触るな。新規開拓したとか言ってるけど、あんなんギルティのプレイヤ−がそのまま流れてきただけじゃねぇの? いや、よう知らんけどさ。
ギルティやらずにBBからア-クゲ-始めた俺がの立場はどうなる て言うか憶測だけで語ったところで芋がア-クにさえ劣る糞なのは変わらんぞ
持ち上げるも何もGG勢に見捨てられなかったでしょ BBは企業として当たり前のことはやったと思う アッシュがどうこう言っている奴はK'がどれだけ人気なかったか理解すべき 99あたりはもうKOF自体がピークすぎていたし あとポリゴンの新主人公もな 同列だよ
>>231-232 気違いに構っちゃダメ><
確かにK'も京や庵と比べたら地味過ぎたよな
99で唐突な登場で一応衝撃を与えたのに上記の二人の登場によって以後、印象が薄くなったし
そもそもネスツ編のストーリーの質が低かったのも問題だしKOF自体がオロチ編でしっかり完結していたのに
ネスツ編なんていうもので無理矢理引き延ばしたのも見苦しい
KOFは98で終わっておけば有終の美があった
ネスツストーリー楽しみにしてた俺のような悪食もいるんだぜw 結局K'の本来強化される筈だった、炎じゃない別の能力って何だったんだ。 2001ですべての期待を裏切られた俺の疑問に嬉野以外で誰か答えてくれ…
>>231 やめれば良いと思うよ?代わりに豪血寺やろうよ。まぁ俺もアークゲーとはいえ北斗はかなり楽しませてもらったけど。他のアークゲーはツマンネ。マジでKOF以下。
>>232 持ち上げるってのはこのスレの最近の流れの話しだよ。そりゃあんな臭いゲ−ムやってりゃBBとか喜んで飛び付くだろ。
あ−臭ぇ臭ぇ、今も昔も2D格ゲ−界は腐臭だらけだな。
BBの持ち上げぶり(笑) 一番ギルティが流行ってた時期の世界売り上げを超えた上に 海外雑誌のKOF12レビューにまで 「私の知人がKOF12を買おうとしてたら、 どんなに熱狂的なKOFファンでも買うのを止めさせるか せめてブレイブルーにしておけと言う」なんて言われてたのにw
こいつ実は抹茶本人だったりしてな アンチスレで異常なまでの唐突な芋屋とその製品の擁護やパンツが嗜好な所とか
238 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/02(月) 19:50:51 ID:qHBUMuD2O
さげすぎage
ケーダッシュってそんな不人気だったっけ? 99から結構使われてたイメージがあるんだけど。 (もちろん全国各地のゲーセンのことは知らんけど) 99は京も庵も隠しだったしね。 個人的にはキャラよりも性能が印象的だった。 アッシュは……キャラだけクセ強くてもなぁ。
>>237 相変わらず頭弱いな認定厨は。少しは考えろよ。
俺が抹茶ならKOFなんぞに餓狼龍虎キャラは出さないし出させない。そもそもKOF自体作らせない。代わりにKOFキャラで濃〜いエロゲでも作ってやる所だ。
しかし俺は抹茶では無い!
運が良かったな(キリッ
>>239 禿げ同。個性的な技のK'と違ってアッシュとかどっかで見た様な技ばっかだし使っててもツマランし。03以降のオリキャラはほぼゴミばっか。
なんでもいいけど00までの登場キャラやメインストーリーのネスツ関係とは別にサイコソルジャーストーリーがあったのが好きだった 01でぐちゃぐちゃにされたけどな ネスツ編嫌いな人はハナっから受け付けないの?終わり方があんなだから受け付けない、なら解るんだけど… 対戦ツールとしてはゴミだったけど音楽や世界観とかには力入ってたと思う
格ゲーを設定だけで楽しめる人ってマジ羨ましいわ
>>240 ふーん、抹茶じゃないんだw
んで、
>>236 には何も突っ込まないってことは自分のレスは全てデタラメだと認めているわけだな?
相変わらず下手くそな気違い妄想を書き連ねることしか脳がないオヤジさんは面白いねw
>>244 突っ込むも何も「せめてブレイブル−」なんて言われてるゲ−ムどうでも良いんだがな。BBなんぞその程度の認識なんだろ?
で、俺が推測で語ったにしか過ぎない話しに対して何がデタラメなんだ?一つも断定したおぼえは無いんだが?
お前馬鹿なんだから無理に絡もうとすんなよ。
246 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/03(火) 01:50:53 ID:FF1NHOA8O
Σ( ̄□ ̄;)
無理に絡んでるパンツオタクのバカがなんか言ってる…
>アッシュとかどっかで見た様な技ばっかだし ソニックブームorサマーソルトつうか、スト3のレミーっつうか、 超必殺技が帝王宿命拳っつうか… >00までの登場キャラやメインストーリーのネスツ関係 延々と先送りされてばっかの飛賊…いい加減麟&堕龍を龍と戦わせてくれよ、とorz
アッシュの技のモーションもジャス学の恭介だしな・・・
>>248 いや、サマソはナッシュのシェルっぽい。球の超必は宿命拳よりはカインのゼ−レだね。どっちにしろパクリ臭きついけどw
てかアッシュもうんこだけど、それ以上にシェンが酷い。何が神武だよ、笑わせんなwww
最低でも牙刀やユン並のかっこ良い説得力あるモ−ションひっさげて名乗らせろやwww
アッシュ、シェン、デュオロンはそれぞれサード KOFMIはカプコンの没ゲーのやつ そんなことよりも、芋屋はスロキャラブックにDOMキャラまで載せるんだねw
個人的に社(表)のモーションが好きだったな ファイナルインパクトとか一発一発が気持ちよかった そういえば芋屋になってから効果音もダメなゲームが増えたよな
253 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/03(火) 07:14:56 ID:r5irLmx2O
>>207 ちなみにスト4もPC版やその後の売り上げ含めた現在は250万越えてる。鉄拳は初回出荷だけで250万だから最終的に320万ぐらい行きそうだな。
グラやストーリー、効果音やカラーセンス、新規システムからゲーム内容そのものと 芋屋になってから何もかもが酷い
BBをコケにしてるおっさんがいるようだが、最早2D格ゲー作ってんのはこの二社しかないんだし、ある程度比較されるのは仕方ないんじゃないかな? 一方は新規開拓、熱帯快適 他方は新規にも懐古にも見放され、熱帯は遊べる内容じゃねぇと来たらさ
ブレイブルーに興味あるかどうかは別として芋屋よりアークの方が格ゲーメーカーとして格上なのは事実 KOFは20世紀に流行ったゲーム、それを未だに払拭できてない時点でもうだめ
版権事情があったにしろ ギルティを切り捨てた勇気は芋には無いよな 多分、自社版権だけでなんとかなるキャラだけで焼き直すのが芋
KOFは98以降、蛇足システムと改悪システムで劣化していくばかりだからな・・・ グラフィックもつい最近まで94からのやり方で使いまわしてたわけだし ま、12のグラフィック変更も望まぬ方向だったが
普通のメーカーだったらXIあたりで人気の立て直しが不可能っての気づくからなぁ まぁあいつ等のセンスが悪すぎて人気が急落したワケだから同じ人間が 完全新規で格ゲー作っても結果は見えてるがな・・・
BBはシステムだけでなくキャラもギルティっぽく見えるようで全然違うしな。 カイポジかと思ったらテッカマンエビル的ヤンデレブラコンなジンとか(ry
>>255 しかも熱帯なんて同人ゲーですら今は実装、快適なものだって多いのにな
>>259 XIやMI2あたりでユーザーがKOFにいなくなってきたっていうのが
わかっただろうになあ
XIなんて前の03から期間が空いた間、何も宣伝しなかったつけもあるのに
XIIで同じことやらかすとは思わなかった
何でプレイモアって下請けやんないの、アークですらやってんのに
そういやアークってたまに他社ゲーで名前見かけるな。 逆転検事のスタッフロールにアークの名前があって吹いたぜ… 芋はほら、嫌わry
芋屋はそれだけ新しいシステムについていけてないんじゃなかろうか
>>258 99以降の間違いじゃね?
98は97同様にADVとEXの2種類のシステムでバランスは珍しくKOFにしてはまともなだけだったし
>>262 芋屋はゲーム屋じゃなくて賭博屋のカモフラージュの為にゲーム作ってるだけだから
>>255 つかBBって家庭用は国内外で30万本以上売れて現在でもジワ売れが続いてるんだからなぁ
一番売れたGGすら越してる売上なんだから凄いよ
XIIは国内外でどれくらい売れたんだろうな
268 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/03(火) 15:13:35 ID:r5irLmx2O
>>268 芋屋はネットの噂だけじゃなく、リアル取引でひどいことをしてるから
業界は広いようで狭いし、そういうイヤな噂はすぐ広まるしな
結局は自業自得
>>267 だいぶ前に本スレで国内外あわせて10万弱って報告あったから、海外でも売れたことは売れたと思う、一応は。
次は無いと思うけど。外人さん合掌
それ発売当日がそんなに経ってない時じゃなかったか? 今が30万本以上だったと思うが
言葉足らずだったかも。
>>272 の言うとおりKOF12のことね
ああごめんw 自分から聞いておきながら何返答の意味を勘違いしているんだろう…… 暖房入れた長く籠もりすぎてると熱で頭の思考が変になるわ
>>271 ×発売当日が
○発売当日から
>>274 ×暖房入れた
○暖房入れた部屋に
本当に何をやってる俺 orz
糞社長が居る限り芋屋に未来はない!
>>258 '99、2000はマンネリ化しないように頑張ったと思う。
蛇足とか劣化とか思う人は少なくないが、俺はこういうのも嫌いじゃない。
倒産後は劣化と焼き直しの日々だがwww
>>257 芋には鉄雄がいるから何とかなるwww
それならネオコロにしとけば覇王丸も問題なく飛べたのに
>>279 バリが関わってて、テリーがタン先生みたいな技使ったり、
劇場版でパワーゲイザーをボルテッカのごとくぶっ放すアレか…
アニメ版好きだった
>>276 なんだ・・・これは・・・?
芋屋の野郎やりやがったな・・・
ELカード目当てでコンプリートボックス上下を予約した。芋にはもう何も期待しない。ただ、大好きなMOWを移植してくれたからお布施してやる。
そうやってかつてのユーザーの足元を見るのが芋のやり口なんだよ まぁせめて楽しく遊んでやれ
ELカードも実は復刻版とかじゃなく当時の在庫品だったりするのかな
つまり出し渋って値段つり上げる格好で出すわけか さっすが芋屋!俺達にできない事を平然とやってのける! だがシビれもしないし憧れもしない
>>268 アークは自社開発で販売もしてるし
下請けもする。
カプVSアークって完全に流れちゃったんだろうな。
(セガサミーのせいw)
倒産したSNKが復活して喜ぶファンの期待を裏切るKOF2001 2002はそこそこ評判が良かったが2003、SVCと糞ゲー連発でファンの期待を裏切る 新基盤で新生KOFが楽しめる!と思ったファンの期待を裏切る、2002コピペNW 零SPROM修正問題、その他家庭用は多くのバグと延期でファンを裏切る パチスロ、ギャルゲー化でファンを裏切る 11で持ち直したかと思ったら、明らかに未完成品の12でファンの期待を裏切る 12家庭用追加キャラでファンの期待を裏切る 誰も得しないシューティング化で全てのファンを裏切り、KOF、SNKが作った遺産が嘲笑の的に 芋屋死ねよもう
芋が死んでも中国か韓国のメーカーが版権買い取って原作レイプが余計酷いことになりそうな気が… まあ芋が生き残っていても大して変わらんけどさ>原作レイプ
外人が作ってもセンスが変なだけで芋みたいに 旧キャラをDQN化バカ女化されない分だいぶマシだと思うがな 国内だと版権引き取ったメーカーに芋社員が入り込んできて 同じ事くり返される可能性もあるし
国内ならエクサムとかアークとかカプコンあたりが買い取ってくれればいいが、まあ無理だろうなあ…
キャラを腐らすのは勿体ないと思う
294 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/04(水) 04:41:16 ID:FqmFdME3O
芋屋がSNKキャラの設定をことごとく理解していないのは重々承知だったが 何でスカイステージでのテリーのパワーウェイブは空を飛んでいるんだ? いくら設定を知らないとはいえ パワーウェイブが地面を伝わる技って事ぐらいは素人目にも分かるんじゃないか?
実は飛んでいるのではなくガラスの板の上でポーズ取ってるだけだとか アテナ主演のテレビ番組で……
そもそもスカイステージは本当に飛んでいるのか? 式神と同じでイメージなのだろうか…でもタイトルが飛んでることを示唆してんだよな
仮に飛行してなくても、ホバー走行と弾幕発射の時点で 既に救えないアホ臭放ってるよ
「正統派シューティング」の文字が眩しすぎて笑える
×正統派 ○独創性ゼロ
スカイステージでアッシュ編も完結でいいよ
トウホウってのが人気らしいからシューティング作ると売れるらしいぞ! っていう短絡的な思考から生まれた企画だと思うが それを実際にゲーム化しちゃう会社って・・・
批判意見を一切聞かない芋屋
303 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/04(水) 18:15:51 ID:jq36zKMd0
つーかさ スカイステージのサイト五月蝿いんだけど馬鹿なの? なんで音楽ながすのかね 芋はアホなの?
正統派=劣化コピー(パクリとも言う)
>芋はアホなの? KOF12、スカイステージ・・・見れば答えは出て来る
格ゲーもSTGも好きな俺だがこの惨状は酷いと思うわ 今までユーザーの期待と違った作品ばかり乱発されてたら注意深くなるよ…
>>300 アッシュ編どころかKOF完結でいいんじゃね
>>291 KOF01と02は韓国のメーカーが作ったんだっけか
あれ、ベリショアテナとか誰得なことやってるんだが…
まあ指揮が今の芋関係者だから厳密には芋製作といえるかもしれないけど
>>308 逆。開発は日本、SNK残党のブレッツァだけど決定権を持ってて指揮とってたのが韓国のイオリス
KOF2001と2002の韓国メーカーはスポンサーってだけっしょ?
>>310-311 そうだっけか…Wikipediaだと韓国開発みたいなこと書いてあったから
韓国メインかと思った
まぁメイリーみたいに韓国側の意向も入ってるようだけど
wikipediaを信用するとか馬鹿ですか?
>>313 どこかで制作中止て見たけど、一応まだあるのかw
キャラのキャスティングもメチャクチャだなw
ネタでも芋よりwktkさせるのは確か
>>316 ハチマでとっくに紹介された記事をわざわざ2chにもってくるあたり
宣伝臭というか社員くせえなあ
しかし、海外のKOF漫画はこんな感じじゃないのかね?
それを見た外人が作ればこうなるかもよw
キングオブファイターズエボリューション ラルフと思ったらテリーだったでござるの巻
>>312 事典然としたもっともらしい文体で書かれてはいるけど
ウィキペとか、あの手のは所詮ファンが編集した読み物に過ぎないので
時々、純然たる間違いや憶測レベルのことが書かれていたりもする。
話半分に見るのが良いかと。
ニコニコMUGENwikiなんか
ジャンヌ・ダルクがフランス革命の英雄とか堂々と書かれてるし。
>>313 ストリートファイター
モーコン
DOA
ってきて何でKOF?鉄拳の方が集客良くね?
>>317 海外にKOFの漫画あるの?スゲー興味深い。
>>321 芋屋が昔、ゲームショーと忘年会で売っていた
>>301 SNKの頃も
ポケモンっていうのがGBっていう携帯機でバカ売れ
って言って
ネオポケ開発。
ポケモン出るまでに売れて眠ってたGBのことは考えていない。
「いいソフト」がハードをひっぱっていく思想も考慮してるようにも思えない。
トナリの芝生は青いっていうのを地で行く会社。
頭変わんないからやってることも変わんない。
そういや漫画で思い出したけど、DC阪01のジャケ絵の人って香港(だったような)のKOFの漫画家なんだっけか… 当時ノナ絵にうんざりしてたから、こっちにすりゃいいのにとか思ってた記憶があるや
>>310 正確には金(制作費)だしてもらうため
いくつかの要求聞いておかざりとして指揮権持たした。
(聞いたかどうかは不明w)
実際のキャラ制作はブレなんで、あの惨状はヒドかった。
商業商品であそこまでやるとは社会的見識が低すぎる。
326 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/05(木) 02:46:56 ID:g6t6AcmrO
>>324 DC阪って何だよ…馬鹿だ俺
もう寝ます
>>324 でも、あのDCの絵柄がいやっていう人も多かったよ
たまたまKOFの漫画を書いていた流れでDCのパッケも…という話らしい
でもこの人とも決裂したみたいだけどね、芋屋
>>320 昔、映画化の話があったんだけど結局お流れになったらしい>鉄拳
>>323 まあそれ言ったら
ソンソンやら、戦場の狼やら、ファイナルファイトやらetc
>>329 ちゃんとゲームとして作りこんでいて面白ければOKってことだろ
芋屋のゲームは企画だけパクればいいっていう愚劣な思考
仏作って魂入れずとはまさにこのこと
>>321 香港(だったか?)で出版されてた漫画版KOFの面白ポイントをまとめてたのがどっかに書かれてたのを何故か保存してたんで転載
その時。京のひたいから光が放たれる。「烈陽戦紋」が燃えて輝く!それは、代々天皇家に仕えてきた草薙家に伝わる、炎の「ちから」の象徴だった。
南米のジャングル奥地。ビリーが訪ねて行ったのは、地面一突きで1km四方のすべてをなぎ倒す「絶対領域パワー」の持ち主、ギース・ハワード…。
草薙城
父・八神月
草薙家の最強技『超・大蛇薙』を会得するのじゃ
「絶対領域」パワー 「暗黒パワー」 八神の「究極パワー」
ちづるは核エネルギー・ロボットを投入。ところがマチュア&バイスの圧倒的なパワーの前に、ロボットは破壊されスタンドで爆発。 核爆発だ!
日本天皇だ!
死の淵からよみがえったクラウザーは突如巨大化
ルガールのクローンによる「暗黒戦士」軍団だ!
ちづるの絶技「鳳凰化身」で真空状態に! 「今だ!チャンスだ!」京の「超・大蛇薙」、八神の「MAXIMUM八稚女」が炸裂する。
負けじとアンディは「新・究極パワー」を炸裂させ、竜となってビリーに襲いかかるが…
狂気の八神庵が地面に放った「八酒杯」のせいだった。そのエネルギーは地中深く、ついには地球のコアまで揺るがし、自転運動を狂わせてしまった。地球は正常な時間の進行を失ってしまったのだ!
狂える時間軸の中でふいに現れる草薙
京。「彼は…死んだんじゃなかったの?」そう、「八酒杯」のエネルギーの余波を受け、死から生へ引きずり戻されたのだ!
地球の自転が止まり、すべての場所で時間が止まった…死の静寂の中で、ただ二
人、動きを止めぬ者がいた。
>>324 そうか、嫌いな人もいたんだな。いや、それより例によって簡単に縁が切れてる芋がなんとも
>>331 ラノベかと思ったWWW
333 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/05(木) 09:55:32 ID:g6t6AcmrO
>>323 経営陣が同じだからね
まあファンを魅了する要素も沢山生み出してきたし
旧SNKは悪い所がいっぱいあったけど良い所もいっぱいあったメーカーだった
芋屋は悪い所しか見当たらんなぁ……
335 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/05(木) 10:29:03 ID:IcyWV/yhO
>331 そいつは京の彼女が香澄だったり風雲や鉄拳のキャラが出てくる奴かい?
>>328 鉄拳自体はお流れになったけど,別の名前で別の話にして公開されたよ
アングラDVD雑誌に載ってた
そういえばKOFの実写映画ってK'役にケイン・コスギにオファー行ってたんだな
本人引き受けなかったみたいだがw
>>336 ケイン的には魅力もギャラもDOA以下だったってことか
>>335 草薙城(笑)とか出てるからたぶんソレだろう
庵が赤髪なのは病気の母の死に際の吐血を顔に浴びたからとか
いくらマンガでもそれきり落ちない血液て一体 それ以前に庵の髪ゴワゴワなるだろw
>>335 以前どっかのスレに書かれてたやつのコピペだから実際の内容は知らないのよ、スマヌ
てゆーか
>>338 は実物見たことあるのけ?色んな意味で興味あるんだけど
>>328 流れてないよ。
今年か来年に公開決定。
家庭用鉄拳6発売に合わせチラシも出てる。
>341 流れたのは香港で企画された奴だよ 今度公開されるのはハリウッド版
>>340 その昔,ゲーメストコミックや商業アンソロに参加していた作家の人が
自分の同人誌で紹介してたよ
八神城は公式認定されてない漫画に載っていたと思った
98おもしろいなぁ 今やっても楽しいってすごいことだね
>>334 芋屋になってから褒められるところあったろうか…
>>344 98UMやったことないけどあれの評価はどんなもんかね
ぼくのかんがえたKOF98って感じかな 例によって新規参入したキャラの調整が適当でお察し
>>345 よく出来てるよ。
ゲーセンで遊ぶには耐えうると個人的には思う。
ただ明らかな強キャラはいるから評価はそこらへんで分かれるんじゃない?
3年浪費 強キャラをマイルドにしたけど庵は未調整 新キャラに壊れ多数 02UMでも露骨だけどチャン嫌い 駄作
>>347 みたいなのは少数派だな
あれをよくできてると見れる奴は碌な格ゲーに触れてないだろう
>>よく出来てるよ。 くせ−wwwバランス良いとこがとりえだったゲ−ムなのに何言ってんのこの人?www これこそまさにレイプだろうがボケ。 これは信者乙と言わざるをえないwうぇwww
腐っても鯛、という言葉を思い出した。 そこまで叩くことなくね?
>>352 そうだな。スマソ。こういうのはアホの認定厨にまかせる。
それにしても鉄拳6でナムコはオンライン対戦で不具合あるってユーザーが 文句言ったらパッチ出すよって即コメント出したな いつになるかはともかくとして、即ちゃんとした態度を見せることで 12だってここまでボロクソに叩かれんかっただろうに・・・
芋の場合、ゲーム自体のデキの話とは別に ・バグだらけ製品のフルプライス販売 ・不具合の存在を認めない方針 ・このご時世に未だに「売ってやるよ」商売 ・詐欺紛い商法 とか会社として問題のある態度とってるからなぁ
ここは芋の起こした問題に詳しそうなのでサム零SPについて質問なんだけど、 ヤフオクを覗いてたら未修正版のネオジオROMが6万という高値で売ってるんだけど 残虐表現が修正されなかったROMも一応は販売されたんだっけ? 確か、芋が当時起きた殺人事件の影響で告知なしに勝手に修正されたROMを売って ユーザーが抗議する問題になったと記憶してるんだが。
急遽修正した為ひどいバグが出て、購入者が働きかけた結果 芋側が(しぶしぶ)バグ修正したROMとの交換に対応したんじゃなかったっけ? その交換をしてない物では?
アドバンスドとエクストラだけでいいのに何でアルティメットとか出したんだろう<98UM
>>357 なるほど
つまりバグがないだけで残虐表現は修正されたままなのかな>未修正版とされるROM
そういえば最近あまり話題に上ることが少なくなったけど、 KOF98UMってはじめは「家庭用で出します」って言ってて 散々待たせた挙句に「やっぱアーケード先に出します」って言って 家庭用メインのユーザーから総スカン食らったって事件があった気がする。 自分的には零SP事件に準ずるくらい酷いと思うんだが。
時系列に並べるとこんな感じじゃね 俺の知ってる限りだけど ・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時) ↓ ・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定 6万円 ↓ ・佐世保小学生殺傷事件 ↓ ・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ ↓ ・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」 ↓ ・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、 またゲームソフトとしては超高額の6万円だったこと、 それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する ↓ ・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる ↓ ・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」 ↓ ・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった ↓ ・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様) ↓ ・ユーザーにより、 「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚 ↓ ・修正版でないROMの値段が高騰 ↓ ・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後ぜったしてやんねーからな」 ↓ ・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に ↓ ・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP ↓ ・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除 ↓ ・今に居たる
大体こんな感じの流れで、 修正前のROM、海外版のROM(素で変更一切なし)、基盤は値段が高騰してる 現品手元に起きたいってマニアは修正前のROM買って本体のBIOSを乗せ換える改造したり 海外版をどうにかして買ったり基盤買うだろうけど あそべりゃいいってユーザーがそっちに手を出した結果なんかね>ダウンロード数トップ ずいぶん前に目ざとく海外版の六番勝負のラインナップに入ってるのを見つけた人が書き込んでたね あれはよく見つけたなぁ、と(幅が必死に噛みついてたけど)思った
>>361 なるほど、よくわかった
芋に送る前のROMは改造で修正される前に戻せるから未修正ROMの値段が高騰してるのか
それにしても芋ひどいな…
感謝ついでに、この零SPの流れはテンプレにしてもいいと思ったw
だね。零と零SPのスレだと迷惑だからあまり聞けない話だし、何度となく話題に上がってるし
まー、社員がいるいないの真偽はともかく この話題になると数日間放置されてたレス掘り返して流そうという作業が始まるのは事実だしなぁ…
嬉野のKOF小説が2001を最後にパッタリ出なくなったのは何故? 嬉野は芋のお気に入りぽいし毎年小説出すもんだと思ってたが
>>361 追記があるとすれば
芋屋がバグ修正交換を行った物(現市場価格の安い方)が
結局はNEOGEOのウリに反した劣化品の強制である事と
売りきった後で言い訳にしてる事件影響とやらも
数ヶ月前から仕様変更画像が出てた等の情報から疑わしい事とかか
俺はサムスピになんの魅力も感じないからなのかも知れんが、 家庭用発売時に残虐表現削除は当たり前の対応だったと思う ただ普通に出せるバグを残したまま売ったのは問題だったと思う 残虐カットで怒ってるやつはキショいね
とまぁこういうのが必ず沸くんだよな〜
この話題になるとほぼ毎回残虐厨は〜とかいう話題を出す奴が居て流れるから 念のためこっちもちょっと補足しとくと 「絶命演出がカットされたこと」自体はご時世を考えれば仕方ないとしても、 ・「NEOGEOはアーケードそのまま」という謳い文句に反する結果となったこと ・それについて事前告知が一切なかったこと ・海外版では普通にアーケード版のまま が問題点だね 絶命演出をカットする際に無茶苦茶な作業したのかバグも増えてるしね
そのせいで閃は海外版だけ演出強化とか 日本より海外シェアの方が大きいから仕方ない結果とはいえ・・・ 閃の方はどっかの海外のテレビではじめから日本無視で作ってるみたいな映像あったけど
最初から告知してバグ無し修正版にしとけば話題になっても 「残虐厨乙」で済んだのに芋も馬鹿だよな。
>>369 ストーリーアドバイザーとして芋屋に招かれたのに、なぜか村八分にされたとかいうのがどっかに書いてあったような
下手を打って開き直ったら叩かれるのは当たり前
あの作家、ゲームのノベライズは元々不評だし、芋屋並みにキャラ把握していないからなあ あと部外者が芋屋の身内スタッフみたいに振る舞うのはどうよ 村八分じゃなくって部外者だから、そこまで仲間入りさせなかったんだろ EX2だって話変えられたって文句言っていたが、本当のところ宇宙人話並みにまずかったから変えたんだろうし 何様としか言えんかった
>>376 そもそも残虐厨と言うなら最初に残虐表現入れたのはどっちなんだと言いたくなるな
そういうと直接作った外注の雪(現エクサム)スタッフが趣味丸出しのサムスピ汚した残虐厨(笑)
て主張が出るのが様式美だが
海外版のみとは言え最新作の閃もバリバリ残虐仕様だし
芋側がそう指示してる可能性ってのも出てくるよな
入れるなら入れる削るなら削るで最初っから筋通しときゃ
それで済んだ話なんだよ
ついでに
>>374 海外版てネオジオROMの事か?
そっちも修正されてなかったか
MVS出荷を容認してる芋も言い逃れる立場ではないがな
ID:maQXujGnO 午前中から芋屋工作員の言い訳にもならない気違い擁護が酷い件
芋屋が何かすると問題になるんじゃね SPも閃も芋屋がグダグダごねてあんな惨状になったかもしれない スレタイどおりにしてりゃ外注の方がいいもの作りそうだw
こんな会社がSNKの版権持ってんのが嫌だな…
しかし良くあんなクソゲー恥ずかしげもなくゲームショーに出品できるなー
芋は宇宙人にGO出すからな。EX2のスタッフはまともでよかったわ。 企画が呼んで、開発が実際に話聞いてみたら「やべえよこいつ…」ってなったんだろ。
>>369 出しても売れないから。
あれは芋が売ってるんじゃなく
エンターブレイン(ファミ通)が売ってる出版ものだよ。
>>388 元SNKの人(EX2で同様にゲームチェックに呼ばれた外部の人)が
NG出したんじゃないのかな。
この人がオロチ編ネタの大本つくったんだし。
391 :
338 :2009/11/07(土) 00:26:17 ID:JEC0UFXCO
>>340 流れぶった切ったうえ亀ですまんが
草薙城でぐぐれば96の話はだいたいわかる
草薙城とかは大陸お得意の無許可ものだけどね
>>390 EX2でオロチ編の人呼び出せるんなら今のわけわからんストーリーのアッシュ編なんとかしてほしいなあ
>>370 零スレにあったこれ?
てか零スレあからさまに事件隠そうとしてる住民のスレと2つあるんだな;
434 :名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 13:17:49 ID:paTmqdj70
まあ零SPは某事件があった当時だけに
プレイモアの気持ちも分からんではないが…
やっぱビビリすぎだな
438 :名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 17:49:31 ID:I/Dtoo0MO
>>434 よく某事件が引き合いにだされるが
製品より数ヶ月前には出来上がってるパッケージに修正版画像が載ってた件
439 :名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 17:57:20 ID:/y1Ot8YnO
>>434 でも予約生産のキャンセル被害を抑えるために仕様変更を告知せず売り出したり
その後の処置が随分悪質なんだよね
440 :名無しさん必死だな:2009/10/07(水) 19:31:29 ID:o0bVqk6V0
>>434 芋屋の気持ち?
ああ詐欺売りしたいっていう気持ちか
446 :名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 13:42:45 ID:968HUBaWO
某事件は芋屋が考えた言い訳じゃん。
マスターアップとかのタイミングが合わないよ、アレ
450 :名無しさん必死だな:2009/10/08(木) 21:26:09 ID:5jabAMo/O
>>446 詐欺売りの言い訳に事件の影響とか嘘を並べるのは客を欺くにしても最悪だし
なにより事件関係者に対しても不謹慎すぎだ
そうそう。 あとスレの分立は社員が新スレ立てるときに勝手にもう一個作った。 アレから5年以上過ぎても当時のユーザーの怒りは静まらないし(当たり前だが)、潰れるまでネタになりそう…当時にもっと真摯にユーザーに対応してればここまで亀裂が深まることはなかったかもしれんのに
公式から仕様変更の正式表明もないのに、ただ見慣れない場面の画像だけ見せても 普通はアケ版にない追加の何かかと思うんじゃ? やっぱり売数が減るのをわかってて告知しなかった確信犯なんかな?
そもそも刀で斬りあい殺しあう作品で残虐厨もないだろうに… レイプ物のAV見てる者同士で片方がもう一方に強姦厨って言うようなものだよね
斬紅朗以降の残虐度なんてどれも大差ないわさ
ポリサムの半蔵の関節技のカットインの方がよっぽど痛そうで残酷に見える って言ったらアレだろうか
一瞬サムスピスレにきたのかと思った
>>397 サムスピはその世界観のとおり、相手と殺し合いをする作品だからな
それで描写がグロいから残虐厨とか支離滅裂で矛盾しているわ
大方、責任を客やらに押し付けて自分達は知らん振りしてトンズラしたかったんだろうよ
毎度毎度、腐った手口だよ全く・・・
芋屋的には「絶命は全部悠紀が勝手にやりました」ってことにしたいんだろうねー んで「ウチは知りません、そんなものなかった。詐欺商法?知りません。」で逃げる、と 外注が発注元から注文付つけられた内容にないことをやることなんてほとんどないから 実際のところ絶命の演出についても芋屋指示の可能性が結構あると思うんだよな ましてやあそこまでのグロ演出、芋屋からGoサインがなきゃ作ろうとも思わないだろうし そもそもあの仕様で芋屋のチェック通ってるんだから芋屋公認だろ
残虐表現苦手なんだけど、消すにしてもON/OFF機能搭載だよなあ。 たとえデフォルトはOFFで隠し機能・出すためには一度クリアしないと駄目 とかになっても、完全消去はない。
芋屋はクソ だけどSNKってそんなにいい会社だっけ? ネオポケとかいろいろアホな失敗してなかったか? ていうかだからつぶれたんだろ 悔しかったらSNK時代の褒められるエピソード挙げてみろよ
安い釣りだな
釣りとかじゃなくて、旧SNKのよかったとこ聞きたかっただけ。 素直教えてくださいって言えばよかったね。ごめんなさい」
話題反らしだねえ。悔しかったらとか(笑)
SNK時代は餓狼やサムスピみたいなセンスが良いゲームを作れる有能な開発者がいっぱい居たけど、上層部は糞だった NGCDとネオポケにGOサイン出したり、2D向けのネオ塩64で無理やり3Dゲーを出させたりで酷いブラック企業だった
まあ釣られてあげるけど、「SNK時代だって」というのは話題を混同させるために便利な言葉で ・95年以前(餓狼SP,龍虎2,KOF94-95,真侍あたり) ・96-98年(RB餓狼、KOF96-98,天草降臨あたり) ・99-2000年(KOFオロチ編,RB餓狼2,月華あたり) ・倒産以後 だいたいこの4つに区分できると思う それで「餓狼SPや真侍あたりを作ってたころのSNKのファン」が「KOFネスツ編」を叩くと SNKだって芋と同じうんぬんという図式のできあがり だいたい、KOFMIだのアッシュ編だの12だのスカイステージだの侍閃だのが ポリ侍だのポリ餓狼だの武力だの風雲だの龍虎外伝だのと同格であったとしても 別に芋を持ち上げる事ができるわけでもない 単に「SNKだって同じくらい駄目だろ、やーいバーカバーカ!」とわめいてるだけ その愚劣な感情が「悔しかったら」という言葉に表れているわけだ
恐ろしい事にガロスペ〜倒産くらいまでと同じくらいの年度が既に経過してるんだよね 芋体制になってからさ。 それまでに万人が認める傑作や流石老舗の看板使うだけある!ってレベルの物ここ出したっけ? 一番マシなのがPS2版KOF11ってのが…
KOF11がやたらと持ち上げられるけどそんなに良かったっけ バランス悪いし、グラフィック軽いし、ドット絵はボケてて汚いし、 操作感が良いと言ったって2003が悪すぎただけで正常に戻っただけだし てかKOF12で新ドットを打つぐらいならその手間でMOW2作れよ それなら全キャラ20人でも妥当だし
SNKはドジこいても次作るものへの期待とか新しい要素だからとか 独特の空気のあるゲームを作ってたから許されてた部分があったと思う 芋屋が作ると他社格ゲのパクりを新要素と言い張ったりSNKの遺産劣化コピペ しかもバグが増えまくっても「知りません」の一点張り 実際SNK時代に作られた多くの要素が他社の格ゲにも影響与えてたりするからねえ 少なくとも新しいゲームを作る意思があったのは確かだし
ID:qeKwOAli0 はい、また今日もファビョって下手糞擁護をするために突撃してきた工作員さんが来ましたよっと
旧snkのキャラメイク力はガチ 芋屋になってからは魅力のあるキャラがいない
>>411 まあ、あくまで「マシ」レベルだから。
このレベルが当たり前のように作れてたら
絶賛はしないけどまだ合格点はあげれてたかなぁと。
>>412 旧SNKはチャレンジ精神があったのは確かだな
芋は遺産の劣化等のレイプと他社のゲーム丸パクリといった下劣なことしかしていない
PS2版11ってネオコロからのコピペだが、調整の入れた新キャラ、従来作品からの人気BGM、さらにはゲーム全体のバランス調整版入り、バグが無い、と芋にしては奇跡の出来だから相対的に持ち上げられるのも仕方ない。 自分も結構楽しませて貰ったしね このレベルを設立当初から続けてられたらここまでシリーズが凋落するこもなかったかも
418 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 17:56:46 ID:6WKbYSydO
>>413 脈絡なく急に旧体制の探求とか振ってるけど
サムスピ話の矛先変えが終わったらもう現れないんだろうな
帰ってきたらスレが通常運営に戻ってて吹いたw そういや豚アンチスレで豚が芋屋と復縁したとか MI続編復活するのかね?
>>408 場所が大阪だから経営陣に在日が多かったんじゃね?
でなきゃ韓国キャラなんて出さないだろ
>>412 >新しいゲームを作る意思があった
餓狼・龍虎・月華を作ってた第一開発部はまさにそうだったな
何かと批判の多いKOFもSNK時代は気合入ってたと思う
アッシュのコンセプトはキモカワイイキャラとか言ってたけど、あれって芋屋さんが魅力的な正統派主人公を 作る能力がないから苦肉の策でそういうキャラをブチあげただけなんじゃないの?
423 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/07(土) 20:31:35 ID:gP00unhz0
SNKも 家庭用ゲーム機やアミューズメント施設 に手を出す愚か者だったけど 業務用のゲームをそのまんま家でできるはずの家庭用NEO−GEO のゲームを修正して予告なく発売したりしなかった。
>>422 さすがにカッコいい系連発じゃ飽きられるだろ・・・
>>423 旧SNK時代は、まだNEOGEO-ROMの功績があるからなあ
今の芋屋はエミュすらまともに移植できんし
>>420 経営陣に在日が多かったかは知らないが、
韓国人キャラがいたのはMVS筐体を世界展開する為の拠点の一つであった韓国でのセールスを促進するためと聞いたことがある。
ネオジオは当時小学生だった俺にとっては高嶺の花のゲーム機だったなぁ… ソフトが安いからネオジオCD買って軽く絶望した。それでも楽しかったけどね
据え置きで出したKOF SNK→94,95,96,97,京,98,99,00と8作 プレイモア→01,02,03,11,12,NW,94RE,98UM,02UM,MI,MI2,MIAとなんと12作! 過去の遺産とやらもこれだけ多く(1,5倍)の駄作で汚されれば そらみんなKOFはハズレばかりの糞ゲーだって認識して売り上げも落ちるわな これでもまだ芋屋がKOFにSNK時代の価値が残ってるんだと思ってるなら 最早怒りを通り越して哀れささえ感じるよ もう世間にとってのKOFはプレイモアが作った駄作のイメージで定着してるよ
「クイズ キング・オブ・ファイターズ」とかはスルー?
[SNK] ○ 94,95,98 × 96,97,京,99,00 [プレイモア] ○ 02 × 01,03,11,12,NW,94RE,98UM,02UM,MI,MI2,MIA 打率にしてみると首位打者と万年二軍以下ぐらいの差があるな
スロットとスカイステージも入ることになるから更に不利になるだけですよ
ザウルスってSNKの子会社じゃなかったっけ?
>>431 ?、KOF京も開発は別会社だったと思ったが
>>428 京は97本編のアドベンチャー版でシナリオの補足
追加キャラ、オリジナルキャラ追加の97UMの位置付けで入れた
四択クイズのクイズオブはKOFの名前がついてるだけの別物だろ
あれを入れるくらいならバトコロやSVCもKOFになってしまいそうだ
NBCとSVCがKOFとかさすがに意味不明
スカイステージ勘弁してくれよ 芋屋が笑われるのはいいけどKOFが笑われてんじゃん死ね糞 SNKの遺産を汚すな
初期は1on1がメインだったMIシリーズがKOF扱いなら ネオコロの本質はKOFと大差無いと言っても解らんでもないがw
NBCやSVCがKOFになるとか意味不明ってことを言っただけ VS物はあくまでVSじゃないの?
SvCはともかく、芋が版権握ってるキャラのネオコロはVS物って言って良いのかねぇ 02UMでも俺が権利持ってるぞ!と主張するかのように脈絡もなくワーヒーとガンガン行進曲キャラがいる背景があるし。
>>425 その名残がキムさんです。
手切れたので下名前が消えました。
>>431 そんなら京も別会社「夢工房」
つっても外注先マネージメントがメインなので実際は作ってないが。
445 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 02:35:39 ID:z1+3NsSzO
MIシリーズいつでんだよ
もう出ないんだな、これが
会社も打ち切りになればいいのに SNK作品は2000年を最後に倒産であのまま綺麗に終わってれば良かったんだよ 芋屋はゾンビと化した版権を無理矢理生かしてるだけだ
餓狼は出ない。サムスピは騙し売り+シリーズ殺し。延々とKOFばかり作った挙げ句こちらもお察しな状況だし…SNKが潰れた時点で思い出になったほうが良かったのは同感だ。 芋ができて良かったことなんてマジで一つも思いつかない…
450 :
のび :2009/11/08(日) 03:57:57 ID:K9gNt8o3O
話の流れ切って悪いけど 歯磨きってめんどいよね
>>449 格ゲー板なせいか忘れられがちだがメタスラもな
あれも倒産後の作品はコピペだの叩かれてなかったか
芋になってよかったこと…風雲や龍虎などのマイナー作品がPS2に移植されたくらいか
その移植度なんかの出来はやってないから知らんが酷いものだったのなら取り下げる
頼りのKOFソースやブランドを延々と使い回して飯の種
既に出来上がってる遺産寄生や、時には他方に身売りさせてまで小遣い稼ぎ
その財源から生みだした新機軸はお触り変態テキストゲーとか…
>>451 遅延やノイズまみれの手抜きエミュだし取下げていいと思う
ガロスペをPS2でしたいと思ってた自分としては、PS2に移植されると知って歓喜の震えが止まらなかったなぁ(о^∇^о) ネオジオとの違いは分からないけど、現代の機種でガロスペができて、うれしくと思う
>ID:UWCUyAH3O な、電話だろ?
まーた安い釣りが来たのか
いやまぁ、擁護するわけじゃないがオンコレが最初発表されたときは俺も歓喜したぜ。実際最初のMOWの出来は良かったし。 ところが一番楽しみにしてた月華は半年近く延期した挙げ句オフでラグラグって糞仕様だし、オロチ編や竜虎にいたってはプラクティスすらないという… あ、ごめん結局擁護になってねぇや
と、また社員が必死に何か物申しております
今まで本当に社員が降臨したことってあったの? 数人のアンチが勝手に社員認定し、シャドーボクシングしているだけじゃないの?
>>459 社員が何言ってるんだかw
ちゃんと働け
>>459 芋製品の本スレ見ていると分かるが明らかにそれが書き込んでるとしか思えないレスを多く見かけるよ
テンプレにすらそんなことが載せられるわけだし
>>461 へーそうなのか
本スレ見る気無かったから知らなかった
どうでもいいけどKOF12って社運をかけたようなゲームだよね?
初期のドットが数倍良かったのになんであんなことになったの?
社長さんがパンチラ絵師の会社の人が 2ちゃんにまったく書き込まないとはむしろ信じがたいですけどw
465 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 14:42:13 ID:ZZ+u6JjIO
>>463 下の三人って予定されてた新キャラ…か?
454:俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 12:38:43 ID:pY1Z74v60 [sage] >ID:UWCUyAH3O な、電話だろ? 携帯カキコを電話呼ばわりする奴って 零スレが分立するきっかけ作った煽り工作員じゃねえか
>>463 アテナはもちろんだけど、男たちも無闇にガチムチじゃなくていいなあ
社運をかけたプロジェクトなのにプロジェクト中盤にドッター募集かけてましたし プロジェクト開始前に手が足りなくなることすら予見できなかったのか それとも途中でドッターが何かしらの理由で居なくなったのか
>>466 確かに前のスレ見ると事件の事実関係を話し合ってるスレ住人達に
やたら「携帯厨」とか「電話」とか突っ掛かってるガラ悪いのがいるな
購入被害者を残虐厨呼ばわりして事件を黙殺火消ししてた頃となんら変わってない
まぁ、これ見て解るように 不自然なタイミングで暴れる奴がいる 零SPの売り方に対する話題になると遅レス穿り返して叩く奴がいる
零SPの話題になるとどうして荒れるの?
>>471 >>361 の経緯参照
自社開発じゃない上のにシリーズで一番面白いって言う人もいたから
尚更、芋としては憎いだろうねw
ゆさ日記が・・・て書こうとしたら 零SPの話題を突然出すヤツはいつものヤツだしな 文体がいつも同じだからわかりやすい
474 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 18:02:51 ID:WEjbUSTnO
KOF11配信してくれねえかなあ
475 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 18:24:23 ID:yhuDF4oyO
カスゲー
>>471 >>470 >>473 と、自分らがカスな騙し売り及び最悪の対応したことは棚に上げて
ユーザーを叩くクズ工作員が耐えないわけですよ
芋が潰れても零SP問題は永遠に語り継がれる汚点のひとつになるだろうね
>>469 零スレ9見たら電話野郎はとにかく零SP問題テンプレは作らせまいと
必死なように見えたな
零SP問題を突然出すいつもの奴って誰なのか教えてもらいたいもんだ
俺が知ってるのは零SPやる奴残虐厨雪は糞を繰り返す粘着だけだが
(個人的にはこいつは工作員じゃなくただのキャラヲタ馬鹿だと思ってる)
零スペなんて売れなさすぎてゲーセンでみたことない。 あっても過疎化、即撤去で肯定しているのはエクサム社員だけ。
478 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 19:28:41 ID:z1+3NsSzO
MIシリーズをやりこみまくった俺はむかついた。 打ちきりにしやがってまじで嫌いになった。 けっこういいキャラとかいたのに 数少ないファンを馬鹿にしてんのか
数少ないファンじゃメーカーとしては回収できないじゃん・・・・
>>477 みたいな解りやすい人がいるからねぇ
逆に言うとネオジオ最終作って売り文句で出してた零SPが入荷されないって
どんだけ下手なプロモーションなんだろう
サムスピ零は面白かったけど、KOF02と同じで「元の素材をあまり崩さずもう一回組み立て直してみたら面白くて当然」的な面白さでたいしたことはなかったなぁ。 新キャラだけは良かった。それを生かしてアルカナハートを作ったら成功してしまって、嫉妬に狂った芋信者にボロクソに叩かれているけど KOF12は「全く新しいものを作ってみたら才能ない事がバレて糞ゲーが出来上がった」パターンで本当にだめだめ
MI3はPS3の予定だったんだっけ? 今の芋に、HD機に見合ったゲーム一から作る体力あるわけないしな。 ただでさえ3Dは技術の向上早いのにさ。
昔見たページだからうろ覚えだけど 確かグラフィックか背景や開発サポート業務がメインのメーカー見たら 実績一覧に「アルカナハート(開発・悠木 発売・プレイモア)」って書いてあったとこあったんだけど記憶違いだろうか… これが本当なら芋が逆恨みする理由の一端が見える気がするがw
そうだったのかw アルカナハートやデモンブライドがあれば今頃芋やももう少し元気だったかもしれなかったのにw
KOFが盛り返すにはグラフィックを初期ドットのデザインに戻してゲームシステムを従来のものに戻すのが最低条件?
KOF12は存在しない原点に回帰しました
アルカナもデモンも幻過疎基盤の大赤字ww
面白くなるならどういじったっていいと思うよ。面白くなるなら。 キャラのドットにしたって、ゲームとして面白ければ ここまで言われなかったんじゃないの。面白ければ。 今となっては内輪のコミュニティで 残った好きな奴だけで『実は良ゲー』『個人的には神ドット』と 言い合うしかない現状だもんな。
「普通に面白い」は一番見た覚えがある
>>485 また既存データ使ったUMシリーズ作るみたいだけどね
公式でご意見募集だそうで
・・・もうね
「面白ければいいよ」には反論したいなあ。 面白いなんてのは娯楽作品として、娯楽商品として最低レベルのこと。 面白いのは当然でそこからどんな積み上げがあるのか、どう面白いのか、面白さの先に何があるのか、 そういうことを語れるレベルに達してないのなら「ただ面白いだけ」で それこそ語るに値しない程度のものでしかない。 普通に面白いだの良ゲーなんてのはたかだかそのレベルだ。 ましてや、面白くもないのならどうしようもないというだけのこと。 どうして遊び手の方がわざわざ「面白ければいいよ」までハードルを下げてやらないといけないんだ? そこまでハードルを下げなきゃついてこれないメーカーに価値がないというだけなのに。 芋はその「ただ面白いだけ」すら作れないから、論ずるに値しないのを超えて 叩かれてしかるべきレベルの低さ。
494 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 22:00:25 ID:f/7U518K0
98UMの上位キャラがひどい→全キャラクラウザーと同レベルのポテンシャルがあるように調整しました
496 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 22:15:43 ID:qc8RAVwU0
KOFのキャラ改悪ぐらいしか SNK時代から受け継がれたものはない。
受け継ぐ必要のないモノをw
一番現実的なのは11ベースで歴代全キャラ放り込む、ってのだと思うが 今の芋に11のソースをいじれるプログラマーって残ってるの?
>>497 そいつ定期的に沸く気違いKOFアンチだからスルーしたほうが良いよ
じゃあKOF98とKOF02をを合わせて適当に11のキャラを放り込んだら?
そんな過去の遺産の掘り出しは止めてくれ
98UMも02UMもコピペツギハギだらけなのにまだ恥の上書きするのはヤメレ
98UMも2002UMもラグのせいでいまいち盛り上がらないから 次もたいして期待はしてない
新鮮味が全く無いからな
>>468 後者。
なんかグラのトップドッターもこの騒ぎで辞めたそうだし。
ノナも辞めたかったけど敗残処理w。開発終了で辞めたって聞いた。
507 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/08(日) 23:27:29 ID:9abX+Z1U0
ULTIMATE MUGEN
もしかしてまたKOFのリメイク?
英雄って奴じゃなかった?
これ以上の無限ゲーは見苦しいからやめとけ
そういえばPSPでもKOF出すって言ってなかったか あれもMI3みたいに開発中止?
もう新作を作る力も残ってなかろうに・・・ 今まで使いまわし商品に付き合ってきたファンの声に応えるどころか、今度はその使いまわし商品のセット販売だもんなぁ ユーザーをばかにしとる
SNK時代はゲーメストとネオフリの補完でSNKのゲームに深みが出てた印象がある 芋とアルカディアにはそういう仲の良さみたいなのが感じられないな
芋屋の散々な愚行の所為で世間からはSNK作品はつまらないだけの駄作というイメージが定着してしまったな……
98UMも2002UMも入力ラグと蛇足追加システムのせいでロクにプレイヤーいついてないじゃん 結局トッププレイヤーは今まで通り無印メインで大会のために仕方なくUMやってるって感じだし 12よりはマシなのかもしれないけどUMが満足いく出来で成功した思ってるならアホすぎる
>>516 UMシリーズは肝心の中国や韓国とかでもラグのせいで評判がいまひとつらしいしな…
経営陣は一緒だが、開発者は全く違うからな
12が大コケ、コンシューマでは発売中止連発 慌てて年末にオンコレ詰め合せ発売とは いよいよ詰みかね。 最後の手段、96〜11全部ゴッタ煮もそう遠くなさそうな。 買わないけど。
ま、おそらく芋の手持ちのコマで最もポピュラーなのはKOFで間違いないんだろうけど ここまで焼き直し連発だと魅力も擦り切れてやがては使えないコマに成り下がる って事も有り得なくないだろうに 触れて欲しくないというファン感情は置いても餓狼龍虎月華やサムスピの完全新作に着手して せっかくの版権を有効利用し起死回生とか思わないもんかね
ガチそりゃあ悪夢だ
なんで最近、経営陣がSNKと一緒ってことになってんのさ
旧SNK時代のネオジオ作品をすべてWiiのVCに出してから潰れてくれ あ、版権持ってる会社がちゃんとやってくれればいいか じゃあ潰れていいや
>>523 経営陣はSNK時代と同じだよ
倒産時に旧SNKからエース級の開発スタッフが抜けて
行き場のなかったカスが戻りとそれと同列の思考回路の
能無し開発が新規に集まってオナニーと遺産レイプ始めたのが芋屋
>>526 旧SNKの優秀なスタッフは今の芋作品を見てどう思ってるんだろうな
>>527 そもそも、関心がないから見てないと思う。
>>527 かけらも関心を示さずスパ4やDB作ってんじゃね
ディンプスの人のインタビューでライバルとして意識している格ゲー作品が いくつか上がっていたけど、その中に芋屋作品がなかったって話があったよねw
--------勝ち組 今後しばらくは安泰-------- 鉄拳 ストリートファイター ブレイブルー アルカナハート --------新作と人気復活に期待-------- メルティブラッド 豪血寺一族 ギルティギアX --------期待の新人-------- デモンブライド フェイト --------負け組 そしてシリーズ終了へ-------- バーチャファイター ザキングオブファイターズ サムライスピリッツ
格ゲーで稼げてた頃に格ゲー以外のヒット作を生み出せて(そもそも格ゲーとメタスラ以外作ってなかったが) ネオポケやアミューズメント施設で無駄遣いしなければ倒産はしてなかったかもナ
期待の新人というより次で盛り上がらなきゃ死亡って感じだが
>>532 近所のゲーセンのデモンブライド誰もやっとらんぞ。KOF12並に
糞芋を擁護するわけじゃないけど、02UMはけっこう儲かってるみたい
UMは無印からの乗り換え組がそこそこいるからなぁ ラグ&クラウザーの98UMでもやってるところじゃやってるし その代わり12はどんどん消えていってるww
そうゆう書き方すると認知厨が沸くぞw なんか比較対象?にディンプスが挙がってるが あれはSNK倒産時に離れた人たちじゃなくて SNK時代に既に辞めてた人たちでしょ。 とっくの昔に離れてるんだから今更芋屋にどうこう思う訳も無いと思うが。
>>537 アルゼ介入時に行った人たち。
ガロウチームの人とか。
実はKOFチームの人間もデンプスに行ってる。
2001は声のかからなかった人たちで制作。
>声のかからなかった人たち 実力があったら他社から声がかかるのが普通だからな 残りカスで作ってるんだからまともなゲームなんて出来るワケない
その残りカスも今や芋に何人残ってるやら… 02がネスツ編の総集編じゃなくて98の焼き直し(ストライカーシステムの追求なし) だったのは残りカスしか残ってないからだったのかね 旧SNKならストライカーを煮詰めてネスツ編のお祭り作品でストライカーシステムの集大成作ったろうに
>>459 まあ、社長がパンチラ絵師なんだし、社員は見てるだろ。
そういやネオジオ博士の間違いを指摘されたら速攻で公式を訂正したときがあった。
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1224066548/ >110 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/22(木) 23:44:37 ID:5U815Zdo0
>>■キム
>>演出面としてMAX2の“ゼロ距離鳳凰脚”のフィニッシュ部分を
>>「リアルバウト餓狼伝説2」同様に鳳凰が飛び立つものに変更しました。
>鳳凰が飛ぶのはリアルバウトスペシャルだ。
>餓狼2版を再現したっていう元々のコンセプト丸無視してんのも
>どのタイトルかすらうろ覚えな知識なら納得だわ。
>これに限らず、黄金のタイガーキック変更に
>(旧グラフィックの)MAX2飛燕鳳凰脚無くしてユリに龍虎乱舞と
>『ネオジオ』の博士なら絶対やらんような改変盛りだくさんだな。ネオジオ』の博士なら絶対やらんような改変盛りだくさんだな。
>114 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 14:09:31 ID:hznus/TF0
>>■キム
>>演出面としてMAX2の“ゼロ距離鳳凰脚”のフィニッシュ部分を
>>「リアルバウト餓狼伝説SP」同様に鳳凰が飛び立つものに変更しました。
>さり気に直してやがるw
>115 :俺より強い名無しに会いにいく:2009/01/23(金) 17:49:15 ID:zR6zQIMc0
>意識してるんだろうね
>過剰に悪評を気にして、信者装って工作してそう
つうか様々な所で企業工作問題が明るみになる中で 問題ある度に非常識な芋擁護や火消しが大量に集まったり、広告面でも過去にKOF王前歴があるのに 「社員がありえない」とか芋の健全性を前面に出す事がそもそも臭い
>>535-536 元々評価がかなり高かった作品を(改悪だが)リメイクしたものだからな
そりゃあ人も集まる
まあそれでも無印よりは総合的にかなり見劣りするけど
98はあの当時に出たゲームとしては素晴らしいと思う。 が、UMはなぁ…元がいいからある程度楽しいのは当たり前だし、08年に出すものか?って感じはするよ。
おまえらはアンチの鏡だな
UMはバランスだけ見ると確かに良いよ クラウザーを除くと98UMはKOF至上最もバランスが取れてる
調整を重ねて完成度を高めれば長持ちする作品ができるということだな クラウザー調整パッチでも出せばいいのに
けどそういう簡単な事すらしないのが芋屋クオリティ 12のネット改善パッチだって先週あたりにようやく出してきたくらいだし 本当ユーザーを舐めまくってる 今更出されてももう殆どが売却しただろ
そういやアークがニコで公開したブレイブルーの新作のOPだが そのコメントの中にKOF12を擁護する糞を何匹か見かけたよ まあ予想通り、「KOF12のほうが面白い」っていう一言のみww もはや社員も工作員も自暴自棄になってるなw
>>542 2001でストライカーのゴッタニの収集つかない状態つくってしまったので
(プレイキャラ1人&ストライカー3人w)
2002で原点回帰という元には投げ出した。
99&00システム と01システムの無理やり両立という方法もあったんだが。
(基本次キャラがストライカーになるとかな。)
13はきちんとマルチシフト制を突き詰めてくれるんだろうか……
芋がやる訳ないじゃん 旧SNKみたいにコケたシステム(餓狼3のコンビネーション、KOF99のストライカー、サムスピの連続斬りなど)を改良して、次回作に生かすなんて努力を芋がする訳が無い
ストライカーが改『良』されたことは一度もない気が。 一応03→11のマルチシフト関連はよくなってたんじゃないの?
2000のストライカー好きだったな
>>554 >(基本次キャラがストライカーになるとかな。)
EX2ですね
>>548 追加キャラ除けば良バランスとか本末転倒すぎる。
ぶっちゃけキャンセルストライカーってつまんなかったな 使いこなせる人も一気に少なくなった気がしたし
562 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 03:00:23 ID:sn+TfgYWO
無理してストライカーシステムいれなくて良かったんではと思わなくもない
>>267 GGX家庭用国内売上データ(DCとPS2で約24万)はあるけど、海外売上のデータが不明なんで
BB家庭用の売上が越えてるのかどうかも不明という…
563 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 03:46:05 ID:yIiGnrimO
なんという亀…
芋屋ってサム零SPを最後にネオジオやめたよな なんで?
まあファンやオペに(某コピー大国なんかにも)惜しまれる部分もあったけど 時勢的にも限界こえていた 初期は旧SNKの功績とも言えるMVSの大々的普及や、レンタル展開等とも合間って 高額ながらもアーケードクオリティのゲームが家庭で出来る贅沢が感じられる物だったけど 後期は周囲の家庭用ゲーム機の進歩で購入者の選択肢が広がった中 ほぼ格ゲー専用機に、ハード買えるくらい高額ゲームを選ぶ理由がなくなってきてたからな 最後まで付き合うのは本当にNEOGEO好きの熱心なファン達だと思う
>>548 わかってないなぁ
それでバランス取れるとか…ハァ
567 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 08:33:16 ID:BA4MlS7gO
バランスやシステムの話しなんかどうでもいいわage
ID:6mxi6CqS0 これはもう工作員と認定せざるをえないでしょ
569 :
前田アケラ :2009/11/11(水) 14:14:34 ID:6UzbI3VAO
なんかねぇ芋屋の格ゲーはクリアするまでのプレイ時間がやけに短いんだよね。ボリューム不足かステージ数が少ないのか?
KOFってあの膨大なキャラと一年一本のペースが魅力だったけど それが出来てたのは旧SNKだからこそなんだよな 技術も人員も失ってる糞芋屋は思い出汚すのやめて抹茶趣味の萌えゲでも作ってろよ そして潰れてしまえ
冗談抜きにヤバそうだけどな MI3発売中止とか未完成品KOF12とかさ 挙げ句スカイステージみたいに迷走してるし…
>>571 それは迷走とは言わないだろう。
完全な取りあえずKOFつけときゃある程度売上稼げるというたちの悪い勘違い
技術力も職人もいないんだからおとなしく旧ドットコピペで作ってりゃよかったのにな>12
カプコンやサミーが最新基盤の性能を如何なく発揮する格ゲーを作ってる中 流石に旧ドットで出すのはどうかと思うw
94リメイクみたいに旧ドットを元に作ればよかったのに 12はなんであんなに癖が強くてキモイグラフィックなんだ 色使いも見づらいし…
576 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 22:11:52 ID:020aer8gO
>>573 元はといえば、2ちゃん上で“グラフィックを変えろ!”と騒いでいたやつらがきっかけらしいがな。
そしてそれをプレイモアは鵜呑みしてしまった。
個人的にはドット絵のデザインだけ変わっていれば良かったんだが、
あの時騒いでいた連中はギルティ並みのグラフィックにしなければ許さなかったのだろうか…?
(“(11までの)絵は汚い”とか書き込んでいたような…。)
まぁ、12のお陰でグラフィックが全てでないと確信したね。
それを差し引いても、12の出来は酷いが。
ギルティのグラフィックってアニメの手法だから大量に描けるんだっけ
あんな感じのグラフィックにしたのは正解だと思う。 今時の格ゲーに従来のガチドットは厳しい。 制作時間がアニメ調のものより多くかかるからキャラの解像度は小さくせざるを得ないし、キャラが動き回る 格ゲーではそれが強調されてしまう。がんばってドット打ったのに絵が汚いとか悲しすぎる。
579 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 22:53:08 ID:020aer8gO
>>575 アルカディアか何かに掲載されてあったんだが、
“この段階あたりで良かったんじゃね?”と個人的には思ったドット絵に
さらに手を加えたのが12のあのドット絵だからな。w
580 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 22:57:02 ID:020aer8gO
>>578 昔の人間でスマンが、ギルティのあのアニメ調過ぎるグラデザも何か違和感あって受け付けられない。
ゲーム自体はやるには面白そうなんだろうけど。
>>576 ドット打ち直したこと自体が叩かれてるわけじゃないでしょ。
打ち直したのがあの有様な上に
明らかにゲーム部分にその皺寄せが来てるから叩かれてるんじゃないの。
>>580 お前みたいな古い人間って声だけデカくてゲームには金を落とさないんだよな
一番必要ないタイプのファンだね
ID:020aer8gO ・sageない ・内容が支離滅裂 ・遠回しにユーザーと他ゲー叩きと芋屋擁護 どう見ても工作員です。ありがとうございました。
アークのドットは中割りが結構手抜き暇があって家庭用持ってたらポーズかけながらアニメを1枚1枚見てみるといい 既存のKOFのような写実的な手法で高解像度のドットアニメ作ろうと思うとめっちゃ手間がかかるから カプコンやアークはアニメ調の塗りに逃げた、まあそっちの方が一般受けもいいんだけどね そこを逃げずに挑戦した芋屋は偉いと褒めてやりたいところだが、しかし根本的なモデリングが駄目駄目だったのが痛いな ゲーム性に関しては12は明らかに未完成品だったのでノーコメで
ノナ絵じゃなくともあの内容じゃ絶対無理 むしろドットがムックに載っていたノナ色薄い、あの初期タイプドットのキャラと新キャラで盛り上がれたかも謎 ドットがノナがっていう前にゲームのシステム、内容からしてダメ ゲームやってないから絵だけしか文句でないんだろうなあ
ブレイブルーのようにポリゴンを2Dにリライトさせれば超綺麗かつ半端ない枚数のグラの出来上がりだが 糞芋屋にはそんな大層なことが可能な技量が関係ないかw
×技量が ○技量がないから
589 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 23:23:28 ID:020aer8gO
>>581 >ドット打ち直したこと自体が叩かれている
という直接的な意味で書き込んだわけでは無いんだがな。w
俺が言いたかったことはつまり、12の件におけるプレイモアの場合、
どのような製作手順にした場合における開発日数や社内事情をも考えずに
ユーザーの意見をあっさり受けて、それに(絶対に)応えようとしてしまったことが
いけなかったんじゃないのかなと。
スト3の滑らかさや ヴァンパイアやウォーザードの独創性溢れるモーションの数々を前にしては アニメ塗りに逃げたとはとても言えん
>>585 ギルティやBBはキャンセルかかりまくるんだから中割り手を抜いてるってのは違うと思う。
動かすべきところは動かしてると思うぜ
わざわざノナデザで3Dモデル作ってそれをわざわざ2Dに落としてそれをわざわざドット絵に起こしてるんだろ? ご大層なのは芋式だけど、ご大層過ぎて手に負えなかったんじゃね?
システムについては次作で見直せばいい、まあ13が出るのか知らんけど ドットに関してはモデリングを置いておいても家庭用の追加キャラのしょぼさや技の少なさを見ればわかるが 明らかに12の手法は芋屋にとってオーバーワークになってる、しかも誰も得しない方向の ドッターへの負担を考えるとモデリングを修正する事も適わずキャラも追加しづらい かといってキャラ数を増やさないと確実に次作もコケる、まさに茨の道
>>590 だからこそ続かなかったんでしょ、CP3系は変態ドットすぎる
>>591 ギルティは結構アニメごまかしてるよ
人の目に違和感が残らないように工夫してごまかしてるわけだけども
595 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 23:35:28 ID:zq3FuYzs0
鉄拳すら今回ワゴンいったこと考えると サムスピ新作はまちがいなくワゴンいくなw
ID:gQN9rPr+0 お前も遠回しに他ゲー叩きと芋屋擁護が得意だね
芋屋はもうKOF商法止めてヴァンガードプリンセスや東方非想天測のアケ化の手伝いでもしてた方がいいんじゃねぇの?w 需要はあるだろうしキャラ商法もそっちの方が稼げるだろw そんでKOFと餓狼はもっとまともにゲーム作れるところに版権を売り渡して欲しいw
>>597 プライドだけは高いから他が作った物のアケ化なんてやらんと思う。
てか芋屋って他メーカーとの横の繋がりとか皆無だな。業界でも孤立してる印象受ける。
599 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/11(水) 23:45:30 ID:020aer8gO
>>597 それはそれで両方の作者が可哀想だろ。
せめて他のメーカーを勧めたほうがいい。
>>595 鉄拳は持っているけどラグと解像度低下が凄いからね
熱帯のラグは芋ゲー並で殆ど試合にならない
>>494 のネオジオ博士(笑)に「UMシリーズイラネ。これ以上遺産汚すな」と意見送ってみた
書いたところで取り上げるのは自分に都合のいい意見ばかりで
黙殺されるんだろうけど
>>585 そうなんだよなあ。アークについてはわかんないけどカプコンのグラは静止画で見ると
「こんなグラなのにプレイ中は違和感わかなかったのはなんでだろう。頭身とか高すぎだろ。」
って思うようなのが多いんだよなあ。でも結局それはカプコンが「格ゲー的グラフィック」を研究した
結果であって静止画とのギャップはむしろ誇ってもいいものだと思う。
アークやカプの中割り云々で芋が持ち上げられる意味がわからん… アークには人気も枚数も劣ってるし、当時のカプの話にいたってはエレナを持ち出されると終わる話じゃねぇの?
KOF12のドットってデザインがすでに崩壊しているから幾ら書き込んでも無駄な努力じゃん 動いている時に違和感さえなければ枚数や中割りなんか関係ない
ID:72xhndST0 これは酷い自演
自演とか工作員というより芋屋にまだ期待してる愚か者がどれだけ多いかっつー
12は ・動いてるところ →中割の取り方が不自然 ・枚数 →少ない ・止め絵 →デザインが無茶苦茶だから押して知るべし ・塗り →等高線塗り(ポリゴンモデルの影をなぞって塗った?) ・エフェクトetcの付属物 →見辛いだけ ・統一感 →同体格のキャラのはずなのに無駄にデカかったり無駄に小さかったり 一人だけ別ゲの人がいる まるで何がしたかったのかわからないな、今になって見ると 迷走し続けた挙句バイトに作業させてこのあり様とかわけわからんわ 原点回帰?ハァ?って話ですよ
まぁ比較的まともなロバートでさえ、強キックの中割りがゲームとしては無駄に多かったりして、もっさりしてるからな… 多けりゃいいってもんじゃないと思うよ
なんだよ、今日は入れ喰いだな
ところで、
>>2 のテンプレの芋社長(抹茶)って娘婿って書いてあるけど
誰の娘婿?そこら辺の事情が知りたい
ア−クを馬鹿にされると噛みついてくるカスが何匹か紛れこんでたようだな。 あんなもん旧SNKファンから見ればゴミ同然の汚物だろうがボケ供。 芋屋アンチも質が落ちたもんだ。
>>612 さんくす、会長の娘婿か…そりゃ権限も強そうだわ
>>606 WiiのVCでネオジオ作品が出ること以外は何も期待してないな
VCの移植や修正なんかは任天堂側がやってるみたいだから安心してプレイできるし
そういや海外ではサムスピやKOFを数作まとめたPSPソフトが出てるらしいが 日本では売らんのかね? まぁニコニコ動画で見てるとロード長かったり音ズレしたりとお察しの内容だが
2ラインっていつも発言が支離滅裂なんだけど、複数人いるってオチじゃないよね…?
>>615 もう面倒くせえから幅or抹茶で良いんじゃない?
カスが何言っても無視無視
ちょっと上でドットの話になってるが、ドットといえば2002から2003の新ドットは酷かったなぁ 裏クリスの大きさが合ってないニュートラル立ち絵とかアーデルハイドやシェンのSFC以下のカクカクドットとか
>>611 オタゲーの聖典、ギルティシリーズで一儲けして、そのあとカプコンと仲良くして堅い商売を続けているじゃん>アーク
色んなところに手を出し派手に自爆していった旧SNKとは比べられたくないわ
あたし芋屋信者だけど今のプレイモアがアークに勝ってるところってないと思うの
対戦バランスはまだ芋屋の方がましだわ
>>615 支離滅裂と感じるのはたんにお前の頭が悪いだけかもしれんよ?
>>618 いや、会社じゃなくて作品の話しね。てかオタゲ−の聖典とか言っちゃうあたりどのみち汚物じゃんw
きめぇ。
↑見る度にキャラ違う
ID:dl8KegmxO こういうバカと変態オヤジは社会から淘汰されたらいいのに
社会から淘汰されてるからここで糞コテつけて暴れてるんだよ。 俺も旧SNK好きだが、さすがにコイツの発言はないわ
>>620 それはないわ
全キャラでそこそこ戦えるアークやエクサムと違って、芋ゲーはいっつも調整漏れくさい三強が居るじゃん。SVCのチョイや03のDDコンビ、11の牙、オズ、クーラなんて開発の時点で「これやばい」と思わなかったのかね
アクセントコアもAC北斗もプレイブルーもバランス崩壊してんじゃねーか
社員乙って言って欲しいのかバカめ!
GGがSNKに比べたらどうとか言ってるアホは GGシリーズを昇華させたのはどこの会社出身の人達の会社かを知ったらどんな風に手の平を返すんだろうw
大方、アークに勝手に嫉妬して八つ当たりしている芋屋社員かもな
>>627 社員乙。
こんなとこ覗いてないで仕事しろ
と、勝手にファビョり出した頭悪い社員が申しております
まぁアークのゲームがバランス悪いのは否定しようがない だけれどバランス悪くても多くの人に遊ばれる魅力があるから
そこは旧SNKも同じだったな ゲーム性は悪くても他で補っていたから多くの人に魅力あるゲームとして確立できた 芋屋のゲームには魅力ある要素なんてあったっけw
>>622 匿名掲示板で何言ってんの?その都度レスの相手や内容も違うんだからそうなるのも当然だろうよ。
>>624 >>俺も旧SNK好きだが
はいはい。芋屋よりちょっと好きって程度だろ。お前が一番好きなのはア−クだろうがボケwwwなんだよア−クの魅力って?腐臭の事っすか?
その程度のニワカが俺と同列に語るとかSNK舐めてんの?くたばれや。
>>634 サイコソルジャーとかASO2とか面白かったよね。634はいつからSNKのファンしてんの?
アークの魅力?旧SNKみたいにゲームに魅力を感じるじゃ駄目かい?まぁゲームバランスに関してはアクセル使ってるから影や髭がキツイけどね
>>635 >>いつから
初代餓狼。
てか何か怒ってる?ニワカって言葉に自己顕示欲がうずいたんなら謝りますわ。
>>アークの魅力?〜
さあ?あなたがそうならそれで良いんじゃない?興味無いっす。
ほんとなんなのこの糞コテ。
638 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/12(木) 22:03:32 ID:TOG+WCP/O
オヤジはSNKファンのイメージダウンを狙う社員の自演 幅を叩いていたのは芋のイメージダウンに繋がるから
このおっさん過去厨もいいとこだろ
何事も程々にだよな 人間だから好き嫌いあるのは当然だが、原理主義者というか排他的すぎる輩はいつ見てもイタイな
初代餓狼(笑)
というかオヤジははっきりいって昼間から延々書き込んでいる時点でアウトだろ 初代餓狼とかよく言えるもんだわ
初代餓狼なんてよく言えるなあ 流行に振り回されましたって公言しているようなもんじゃん
>>638 おいやめろ。
>>640 そんなんじゃ無いよ。
ただギルオタごときがSNK信者ヅラするのがイラつくだけ。あんなもんに喜んでる連中が芋屋に遺産レイプを繰り返される旧SNKファンの憤りを真に理解できる訳無いじゃん。
>>636 なんか
>>624 さんと間違えてる?
初代餓狼はやらなかったな。SNKの格ゲーは初代サムスピから入った。覇王丸が格好良くてナコルルが可愛かったから。
あ、こんな事言うとオタ臭って言われるのかな?
アークゲームを腐臭って言うぐらいだから。でも真サムも95も腐臭漂ってると思うけど?
でもゲームとして魅力あったよね。
というかコイツは本当に旧SNKが好きで芋に憤りを感じてるのか? 今までそういう流れだっけ…?
まぁ2ラインオヤジが魅力を感じなかったとしても 魅力が腐狙いだけだったならアークの今のポジションはないと思うよ。 豪血寺の二段ジャンプ標準装備とか、カプコンのターボ、空中ダッシュ、チェーンコンボ SNKならラン型ダッシュや大・小ジャンプとかの (本当にそれらが発祥かはうろ覚え) 他の格ゲーと比べて個々の部分で機動性を高めているシステムはあったわけだけど それらを一つにして、行動の制約や硬直を ギリギリまで取り払った操作性が斬新だったんじゃないかな。 以前から闘姫伝承とか神凰拳とかSFCガンダムWみたいな 多段ジャンプや空中ダッシュで画面狭しと飛び回り 一発当たればコンボでごっそり、ってゲームはあったわけだけど いかんせん時代が早すぎたりピーキーすぎたり見た目で人を選んだりしたから。 (後進に影響与えたかはともかく、バトルマスターという超先進的な格ゲーもあった) あとゲームの外では、一作では全容のわからんストーリーや裏設定で興味を引く (なんせギルティなんか初代から11年経った今でもわからないw) というのはかつてSNKが得意とした手法。 トドメに高解像度のグラフィックでこれらをやられちゃ、そりゃ爽快だよという話で。 もちろんあくまで格ゲーの一つの形に過ぎないし、嫌いな人がいるのもわかる。 でもまぁ、やっぱり多くのプレイヤーを惹きつけただけの理由はあるよ。
>>313 このルガール、ダース・モールと首無し騎士とトードの人だよね
確か映画モーコンあがりのスタントマンだったか
生ジェノサイドカッターできますよぐらいで配役されたとしか思えん適当っぷり
ピンポンとかDMCとか20世紀少年とか日本の良いとこ見習ってくれ
>>362 いちいち亀ですまんのだけど、
02ボタンバグと件の零サム詐欺に引っ掛かって
電話対応もそこそこ粘ってもあの有り様だったから
今年の02UMまでは一切芋の家庭用格ゲーは買ってないわ
(うっかり買ったメタスラとカーファイでやはり会社自体が駄目だと確信した)
02UM本スレでこんな継ぎはぎはMUGENつうか
プロの仕事じゃねえだろうとか
声優が同じだからってKUSANAGIに霧島ボイス使い回すってのは
演じ分けた岩田に失礼だろうとか書いたらボロクソに叩かれた
今でも俺は間違ってはいないと思うんだが
それは本当か?>KUSANAGIに霧島ボイス使い回す 酷い話だな。ゲームやキャラクターに対して何の思い入れも無さそうだ…
>>641 >>643 意味が解らん。ID変わる前に解りやすくたのむ。
そして真性馬鹿の
>>642 は口を開かない方が良い。
>>645 間違ってないよ?お前のツマラン皮肉に付き合う気も無いんで一人でほざいてろや。
>>650 真面目にキャラ作って楽しんでる人もいるだろうから
否定はしないけど、俺は先人の労力にカネを払わないのは気がひけて
(SFC〜全盛期含めドッターの知り合いが多いのもある)
あの手のものはストーリー系動画をたまに見るぐらいだけど
二重、三重の意味で酷い
まんまなポーズで『俺の拳が真っ赤に燃える!』だよ
>>652 どこをどう読めばそうなる。お前みたいな低脳に構うのもアレだけど、それは必死に否定するわ。
ねえ2ワカオヤジ君 ギルティ作ってるチームの中核は旧SNKのスタッフ、 それも君の大好きな黎明期からの一流どころなのを知らないで喋ってるでしょ? 何も考えずに自分の遊べないゲーム批判してると、そういう痛い事になっちゃうから 今度から気をつけようね
初代餓狼か…メガドラ版は仲間うちでやると面白かったなぁ でもアーケードって…
・プレイモアの悪評は溢れすぎてて今更オヤジが申し訳程度に言ってもほぼ無意味 ・SNK作品を褒めているようで、無知さと引き合いの罵倒が酷すぎて旧SNKファンからしたら迷惑 ・芋を必死に持ち上げていた幅は、色んな意味で有害なので罵倒 ・目の前の一番の敵のアークとエクサムはとにかく叩く 悪いけどオヤジの行動指針って全部芋が不利にならない事ばかりなんだよねw
この糞コテ生きる価値ないから死んでくれ
いや〜まさかこのスレで餓狼がバカにされるとはな。ここは
>>634 に該当するアホだらけか?その本人も結局反論一つできずにトンズラだし。初代餓狼がどうのと言い出すアホ供もトンズラ。ア−ク厨はアホの集まりかw
>>655 そうだからと今更ア−クに対する俺の認識が改まるとでも?別に誰が作ったからどうって訳でも無いしどうでも良いわ。
>>657 見当外れの分析ごくろうさん。俺の意思は
>>644 のとおりだよ。そう深読みしなくてよろしい。
>>660 だから社員はこんな所で油売ってないで仕事してください
>>540 鉄雄のドット絵自体は水準からはずれていないと思うんだ
ネームレスの中学生が改変したようなドット絵を見ると
いくらパクリとは言え、力が…!と螺旋の差は酷い
ニュートラルも酷けりゃ新規の特殊技も見れたもんじゃない
01のヤバさはキャラメイクそのものと背景とBGM、何よりバランス
アンヘルだけはデザインとドット絵に関して素直に上手いと思う
664 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/13(金) 04:43:11 ID:++/XlLauO
>>660 コイツ何?
初代餓狼からって、もう分別のある大人だろうに平日の昼間から夜中まで一日中PCの前に張り付いて暴れてんのかよ…
PCの前に張り付いて携帯で書き込んでるって事か
あ、IDみたら携帯か…
さてこのアンチの巣をROMっててバカバカしくて混じる気にならんねっていう管理人さんが 零SP問題についてもわかってないねぇって書いてて 確かに零SPのROMの値段は4万ちょいだが 剣は企画自体は零SPより先にあってコンセプト真逆も当初から決まってたので 実在するウザい事言ってくる団体(笑)とやらに介入されたとか関係ねえってご存知ないらしい えらぶって思い込みで発言すると大恥かきますよwって話です
>>660 スタッフに散々こだわってたくせに、無知さを突かれたらそれか…
ガキならいいけど、もし本当にオヤジって年齢なら恥ずかしい大人だな
2ライン親父ってネオジオ博士じゃねえの?w
90年代後半あたりのSNKのヲタ人気と腐女子を知らないで言ってるんだろうか>アーク作品の腐臭 キャラ別のファンサイトがあるのはもちろんのこと ナコルルとかの一部キャラについては2Pカラーまで個別にファンサイトがあったり そこらじゅうで男の名前で掛算してたり ゲーセンに京サマとかいおりんとか言ってる腐女子が居てまさに ヲタと腐女子ゲーの聖典状態だったんだが
色々かぶるよな 二人とも昔のシステム+敬称ってHN 二人とも知ったかぶりで恥ずかしいミスするけど謝罪せずまた妄言
散々叩かれたもんだから今頃涙目になって必死に次の言い訳を考えてるんだろうなw
芋屋が駄目なところ ・16ビットのネオジオからDCクラスのアトミスにプラットフォームを移したのに ステージ背景の綺麗さくらいしか進歩してない→他社との技術格差が謙虚に ・12でようやく次世代らしいグラフィックになったものの、それ以外が駄目駄目 →製作者のセンスのなさが露呈 ・閃大コケ →アケで大コケしたキャリバーのパクリが受けるわけない ・芋屋の数少ない新規シリーズのMIシリーズをあっさり切り捨て →所詮遺産なしじゃ何も出来ない
スタッフロールのこの名前が誰とかってソースはネットには無いんで、納得させられないだろうけどピックパックエアリアルでググれば少し情報出るはず 今はアークと一緒になったんで公式もないけど。
>>668 興味無いって言ってんのに無知とか言われても困る。まぁ心底どうでも良い情報をありがとう。
>>671 そりゃSNKのキャラは魅力に溢れてたからな。そういうファンが付くのも自然。そしてGGやBBのようなうんこに蝿が群がるのも自然。
似ているようで全く意味が違うんだぜ?
>>673 いるんだよな。反論の一つも出来ずに捨てゼリフ。安い自尊心に傷入れたみたいでスマンね。
そうやって自分の失態から逃げてること自体が自分をにわかで半端だって証明してることに気がついてないのか。 無知とか以前に自分が好きなものに対する主張を その場のプライドを維持するためだけにころころ変えるのは勝ち負け以前に虚しいと思わないか
まぁ何だあれだ…とりあえず人の話は聞こうぜ 小学校や幼稚園で言うような事をわざわざここに書いてるこっちが虚しくなってくるな
初代餓狼からのいい年したおっさんが、小学生や幼稚園児でもできることができねーのかよ
芋屋叩きしてる暇人へ 上が馬鹿だと下が苦労する
こうして下がどんどん辞めていったから今があるんですね いい教訓ですありがとうございます
初代餓狼から付き合ってるのなんて十中八九、自称だろ テンプレにある「俺旧SNKからのファンだけど」な工作員さんなんだよ
>>638 ざっと流して見たけどそれが真相っぽいね
芋関係のスレを覗くのは6年ぶりぐらいだけど
あの頃とやり方は全然変わらん
零SPの時は残虐演出が大好きな変態を演じて クレームを出す側の品位をせこせこ落とそうとしていたあの手のヤツ まだいるんでしょ?
>>678 失態?反論出来ずに人格攻撃に走るア−ク厨の事かね?ま、あんたも同類か。
>>自分が好きなものに〜
変えて無いけど?あんた立派な口ぶりのわりには穴だらけだな。
>>679 まさにここのスレ住人の事だな。こいつら馬鹿だからいくら言っても俺を芋関係者だと思い込んでんだよ。もっと言ってやれよ。
>>684 はい新馬鹿の登場〜。てか何だよあの頃って。人違いじゃね?
芋社員乙
688 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/13(金) 18:32:32 ID:ajOaAJgnO
小谷は定期的に自作自演するな。 自意識過剰、自己評価高過ぎ。 誰も雑魚には感心ねーよ、カス!
いやもう本当にお疲れ様ですとしか言いようがない 支離滅裂を装うそのお粗末さ
690 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/13(金) 18:53:22 ID:t3oXFrUkO
人格攻撃酷いよね 2ラインオヤジって罵倒と暴言しか能が無い間違いだらけの知識を 指摘されると逆ギレする荒らしの人格攻撃は ホント最低だわ
>>685 指摘する側をおとしめる印象操作方法は当時から全然変わってない
詐欺やらバグやら大小様々だが、芋スレは共通して問題に関する発現そのものを悪とする流れを作る
零スペ問題だと、むしろ今は事件認知が薄れてきているのをいい事に
偽報まで流して問題を曲解させようとするから余計にタチ悪い
オヤジ=ネオジオ博士説には反論しないのなww 抹茶説は即否定だったのに
なんかもう社員で確定くさいな
>>691 ようは『芋アンチはバカばかりだな』を定着させたい、と
それを確たる証拠無しに言うのは気が引けるけど
詐欺などで実際それなりに被害を被った人間としては
『やりかねない』とは思う
>>692 ゴミレスにレス返すのも結構面倒なんだぜ?お前と同レベルの認定厨ていう低脳に宛てたレスがあるから抹茶を博士に改変してありがたく読みなさい。
つ
>>240
696 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/13(金) 20:07:49 ID:t3oXFrUkO
人格攻撃(笑)
スタッフに興味ないって言葉が出る時点で自分の主張を否定してるの理解できてないのか…。 せめてアークに当てられて腐っちまったなwとか言ってれば、まだマシだったのに…。 もし本当におっさんなら同情します。 頑張ってください。
マキシマム3はいつでるの?
おっさん働け。 ああ、工作が仕事か…かわいそう
>>697 しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
>>697 工作の質も芋並みってことなのかね
別の企業はもうちょっとそれと気付かせないようにやっていそう
不具合のクレームなんかに対してさ
オヤジの行動原理って「芋の工作員」って仮定するとすげぇ一貫してる事になるんだよねw
工作員って給与いくらもらえんの?
>しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。 ↑ 今後オヤジへのレスにはこれで返せば良いよw
定価にして20万相当のKOF12現物支給です
クソゲーリスト SVC、KOF2003、KOF12
凄く変だったからね SNKマンセーして芋叩くならともかくなぜかアークやエクサムも偏執的に叩いてたからなw
深く追求されると壊れたテープレコーダー化してたから 最低でも芋信者、最悪は社員って可能性は高いね
>>663 アンヘルアレコタニだし。
元ケイブ虫姫のイラストの人
あとアンヘルは2000のムックにボツ画集があったから実質的には旧SNK産のキャラともいえるな だから芋製なのにあんなに魅力的なんだろう
ところで芋の社員の工作って何でこうバレバレなのよ? どうせやるなら上手くやりゃあいいのにさ。 ゲームも作れないし工作もできない…なんなんだ
>>712 なんと、そうだったのか
自分の眼がまだ狂ってはいなかったようで少し安心したと同時に
魅力とインパクトのあるキャラメイクを出来る人材が
結局在りし日のものだったという失望も
他にキャラメイクと動きを評価出来るヤツと言うと
あとはもうオズワルドとお馴染みの零サムキャラぐらい
(剣になるとまたハズレ的デザインも)
カーファイDSで並んだ芋キャラ達の薄さには戦慄すら覚えた
カプ側で対抗できるのはフィオナ=ベリぐらいじゃないのかってぐらい
芋になってから女性キャラは本当ハズレばっか魅力なさすぎ 人気があると思われるミナ、いろはは悠基だし
零もコピペ関係は皆酷かった…ね キャラはやったら濃かったけど
ふむ。こいつらには俺の行動原理は
>>634 に基づくものだという事が解らんらしい。理解出来ない低脳は声に出して何度も読むといいよ。
そしていまだに
>>611 に反論が来ないあたり図星だったようだな。
一体このスレに旧SNKが一番好きと言える者がどれだけいるのやら。
>>718 しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
正論に耐えられずファビョったか。負け犬宣言と取らせて頂きます(^^)
これお前の発言のコピペなんだがな… 自分が何いってるか理解してるのかwww
>>721 だから反論のしようが無いからそういう下らん事するんだろ?もはや人の会話では無いな。
>>722 しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
正論に耐えられずファビョったか。負け犬宣言と取らせて頂きます(^^)
>>724 しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
コンプリートボックス、一応パッケージ一新で専用箱入りやねんね さすがに在庫そのまんまじゃなかったか
727 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/14(土) 09:01:57 ID:DuZKRDhEO
1万も取るダブり所有上等の超細分化詰め合わせなんだから メタルギアみたく、いくらなんでも外装くらいそのままでは出せないだろ でも内容はウンコレそのままだしなぁ
こうやって毎度毎度スレの趣旨から遠ざけておいてよく言うよこのクズはw
ほら、お前の事だぞ
>>725 全くしょうがない奴だな−。
この糞コテいつ寝て働いてんだ…?
>>731 ようは社員が会社からPCと携帯で複数人で回しているんだろ
>>729 しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
芋社員さんって匿名掲示板に工作するだけで給料もらえるんだから羨ましいな
糞コテと工作はモウヨッセ
いや、こう考えるんだ ア-ク嫌い、人の意見を聞かない、常に人を小馬鹿にした発言、批判が来ると矛先変える…etc. そこに何か既視感を感じないか? オヤジの発言の仕方って芋屋のそれに見えないか? もう芋屋の擬人化と言ってもいいくらいに そう考えると今までの発言の流れに納得出来るy…出来る訳ねぇよ!
芋人間…
まるで芋家の精神が形になったようだ!
深読みするな。 小細工できるほど器用じゃない。
まあ十中八九、このバカは社員確定だろうな
こうして工作すればするほど反感を買うのにね
>>739 しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
てか、社員であってほしい。 ナチュラルに言動がこのレベルって…
うんうん。やっぱア−ク厨はアレックスの勝利ゼリフなんて知らないよね。 誰も突っ込んでくれないからオジサンちょっと寂しいぞ?
芋社員乙
しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
まぁ、2ラインを行ったり来たりのキチガイ社員のおかげでスレは停滞させられてますね
ネタの解説ほど痛々しい事はない
上っ面だけのネタ使用して通気取りってよく考えたら芋の特徴だな また芋人間疑惑が深まったwwww
>>744 しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
アレックスって誰?
ストVの主人公(笑)って呼ばれてるキャラ 新世代の主人公として立ち上げられたはいいけど、 初期作はキャラセレ欄でデフォルトがリュウだったり、 そもそもストV自体がストUからするとマイナーだったり不遇
いきなりストVの話がきても… いくら隔離スレでも自由すぎます><
>>752 ジャムやタツカプとどこかアレなゲームでアレなポジションキープし続けてるけどね
>>752 ありがとうございます
やっぱりあのアレックスなんですね
なぜここでカプキャラの台詞を引用されるのか謎だったもので
誰もネタ振りに食い付かない→お前らは無茶なくせに云々の超展開 …なキチガイを演出する工作かな?
×無茶 ○無知
>>726 説明書とディスク番号みてみないと在庫使いまわしかわからんなw
ジャケなんか差換えすればいいだけだし。
大概はそうだよな ジャケだけ変える
一度パッケージングされた在庫を再度…って 意外に金というか手間がかかりそうなイメージなんだけど ベスト版と同じようにプレスし直したほうが安く済むんでない?
在庫の数が尋常ではないので芋屋在庫処分祭を催してみましたでゴザルの巻
元々5000本位しか売れなかったゲームなのにベスト版出してたからな…
02UMをネット対応にしなかったのって 「この詰め合わせに入れて無くても言い訳出来るから」って事かw
虫姫様のイラストはデッサン狂いまくりのキモ絵
芋は2009年にPSPで出すとか言ってたサムスピ六番勝負どうなった? それからPSPで出るとか言ってたKOF(仮)は? ほんと言うだけは達者なのに約束守らん会社だな。
>>765 ノナやファル豚のデザインをさんざん見せつけられた俺には何ともないぜ
虫姫さまのデッサン狂ってるとか眼科行ったほうがいいレベルだろ
769 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/15(日) 08:00:59 ID:uzjJert9O
03ファル豚以上にデッサンが狂ってるものなんて見たことない
03舞のイラストは破壊力抜群
もうプレイモアのゲームを入荷するゲーセンもないだろうな 立て続けにコピペ改悪クソゲーを出したツケがようやく回ってきた 12でさえ殆ど見なかったし、無くした信用の回復は簡単じゃない ざまあみろ無礼モア
12が決定的だったな。芋屋の看板ゲーがあの様じゃ もうどこも芋ゲーを入れないだろう ざまあみろ芋屋、そしてとっとと死ね KOFは好きなんで版権どこか格安で引き取ってもらえないですかね
ID:Rvn0EgA40 他絵師のイラストを見て嫉妬に狂ったノナorファル豚乙
この話になると毎回『ノナは画力自体は高い。アクが強いだけ。それ抑えた11のED良かったじゃん』ってな擁護来てたよな… これも不自然なんだよね。01、02、SVCとコイツの落書きのせいで離れたファンは多いだろ。 03で絵師かわったと思ったらコレもゴミだったし
最近はバニラウェアみたいな格ゲ-未経験な会社でもいいやとさえ思ってる そうすれば悠紀みたいな展開になる"可能性が生まれる"じゃない コケたら眠らせてくれそうだし もちろん上記のように技術のある事前提だが
>>773 STGの虫姫様のイラストにいちゃもんつける時点で現役在籍社員だろ
芋屋のスロ新作、あれファルコンだろ
いるじゃねえかよ
正直ノナもファル豚も悪い絵師じゃないと思う
場所を弁えればいい絵師として評価されるかも知れない
ただ少なくともKOF公式(キリッ には全く合わないよな
>>775 は
>>772 宛てで版権についての話だったが、XIIの出来や対応がアレだったからムシャクシャして書いた
今はちょっと反省している
>>776 アンヘルは良かった→あれは00の時点で既にあったデザイン&デザイナーは虫姫さまの人
という流れからそっちに矛先を変えるのは大体推測出来た
ゲテモノ食いなのか世間一般の嗜好からはズレるけど
俺はノナ絵のフリーキーな部分が好きだ
何と言われようと
779 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/15(日) 13:27:28 ID:YWOnHCEJO
即ノナ叩きはでるけど豚叩きが出ない時点でねえ… MI2の虫デザインはじめパクリ二の次でひたすら12はノナのキモい絵がって繰り返す人にはうんざりだ 02のキモ絵で離れたとか言っているやつは無印02の評価知らねえのか 某スレの懐古とアッシュ嫌いのMI信者っぽいんだが
02は庵、山崎、社、裏オロチ勢が概ねツッコまれるし パブイラストでアレをやったら当然っちゃ当然だよなあとは思う 01のデフォルメがキツくちょっとつり目がちな女キャラは好きだった あの頃はあの頃でトマックとか言われてたけど
だって、ノナは辞めたけど豚は戻ってきたじゃないw
>>779 二の次も何も、ずっと動きもなくもはや開発中止で黒歴史決定のポリゴン外伝なんぞよりも
へたすれば今後本編終了(そう遠くなさそうだが)まで使われるかもしれない
グラフィックをあれにした責任者が今叩かれているのがそんなに不自然なことかな?
頭の中で勝手に色々繋げて勝手に納得するのは勝手だけど
アッシュなんかMI関係なく嫌いな奴も多いんじゃないの。
あんだけトリッキーなキャラ造形にして、随分03は思い切ったことしたなー、と
期待してロケテ行ったら、てんでツギハギだった時の脱力感は忘れられんわ。
2003年の末に、よもやあんな何の変哲もないサマソを見ることになろうとは。
783 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/15(日) 15:32:42 ID:UXiMVBCnO
ノナの生首チョンパ晒しまだ〜?
アッシュは11だとリーダー限定で面白かったといえなくもない…が、普通に使って楽しいかと問われればそりゃツマランはな ノナに関しては01ムックの発言が既に駄目。開発チームの違うキャラのイメージが掴めないのはよしとしても、自分の関わった餓狼のジョーの勝利画面の絵を描いた時点でタダの言い訳だな
MOWのドットとか見るとノナはまともなスタッフが制御すればまあマシなのかもしれんが それを制御しない、できてない時点でノナも芋も駄目駄目だなあ
ノナは11のデモ絵でちょっと見直したけど、12は自重しなさすぎて最低
ノナの絵は上手いのはわかる、好きじゃないけど ファルコンは上手いと言えるのか?その辺の同人絵師の方が上手いと思うんだけど
ファルコンは上手いかどうか知らんがSNKのイメージに合ってないな なんかキモイ アッシュのキモさを表現するにはピッタリの絵師なんだろうけど
ID:YWOnHCEJO
また社員か
>>778 つまりノナにはもっとKOFで活躍しろって意味か?
だとしたらお前は誰からも理解されないただの異常者だな
>>781 そもそも退社説自体が怪しいんだがな
はいはい ひたすら絵師叩けば矛先がかわるとでも? 豚はプロデューサーまで何作もやってあのざまだからたたかれる 12はゲームとしてキャラデザ含めダメだったから叩かれるわけだが、ノナがゲーム自体のプロデューサーって勘違いしている奴もいるんじゃあねえ あと色々無理をAMIに言ったらしいじゃん どうするんですかね、今後
>つまりノナにはもっとKOFで活躍しろって意味か? いや「SNK作品以外で」なら解らんでもないぞ
旧SNK側(アンヘル含)を除いたKOF(=芋製)ならいくらでも汚して良いんだがね
793 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/15(日) 18:02:34 ID:2itiXhNIO
>>790 誰も勘違いしてないよ。
旧来の森さんのKOFキャラのイメージをぶち壊す絵を描く上に、ロバートはマフィアの息子とか発言したりしたから叩かれるんだろ
最近だと12の全体的なドットがそうじゃん
リョウの顔とかさ
>>790 絵も好かないけれど、嗜好の域を出ないからそこは問わない
豚に関してはカーファイを有り得ないクソゲーとして出した事が憎い
PVで声優と絡むとか、趣味に走り過ぎた
蟲姫さまの人って出世して、スクエ二のイラスト仕事もやってるぞ もはや格が違うから嫉妬するんだろうなw こんなところ覗いてないでスキルアップしろよ
>>795 スクエニで仕事してるのか…スゲーな…
蟲姫さまは今の絵の方が良い
一番初期の絵は微妙だ…
LOMか
LOVだった('A`) LOMじゃ聖剣伝説じゃないか
>>790 誰かノナが12全体のプロデューサーなんて言ってたっけ?
ノナが12のキャラドット関係を総括する
アニメでいう作画監督的な立場だったことは
雑誌のインタビューなどでも公言されているれっきとした事実ですが。
それであれが出てきて、叩かれてる。至って自然なことじゃないですか。
あーとでぃれくたーだか何だか知らんが、そういう立場の人ってね
本来ならああいうふざけたの修正するためにいるんですよ。
絵師も 虫姫さま>>豚、ノナ ゲームの中身も 虫姫さま>>>スカイステージ(笑) なんだろな。
スカイステージってあれヒロアキ絵のトレスだよね?
トレスつーか絵柄をコピーしてるよね
多分そう。 11やUMのイラストと比べると明らかに体のバランスの取り方が変だし 公式サイト>キャラクター紹介ページのバックのアップ顔もおかしい(特に庵) でも相当良く似せてる。本物が書き方を変えてると言われればそうなのかと思ってしまう もし本物ならスタッフは相当ダメな監修だと思う。
もし仮にだが、偽物にトレスさせてるなら今まで散々自社が世話になったヒロアキに失礼な話だよな… この辺りスカイステージのスタッフロール見ればはっきりするのかな?
KOFEXのパケ絵みたいなパチモン臭 カプエス1の時はキヌさんも働けと思うほど画風がそっくりだったけど
KOFEX…2しかやったことないが1は超絶クソゲーらしいね… そういやEX1の森気楼っぽい絵は誰が描いたんだろうな
あれは本人だったはずだよ
>>776 あれ(虫姫さまキャラ)は元社員だからじゃね?
たんなるやっかみかw
ほんと芋が潰れてカプコンが版権買い取ってくれないかなぁ・・・ カプコンには森気楼さんいるし優秀なスタッフもいるだろうし・・・
芋屋の版権なんて格ゲー全盛期ならともかく 今はどこもいりませんよ
>>808 カプが絡まないのに引き受けたの?
>>810 森気楼アッシュとか想像するだに恐ろしい
しかしなぜか完成図が見える辺り絵柄を確立しているのか
>>812 EXだよ?
まだ森氏はSNKに在籍だったはず
EXが02年正月発売でしょ? あの時期のゴタゴタはガイシャだから覚えてる で、その前年のカプエス2のファンブック内で カプのデザインチームに移籍したと書いてあったけど
正月の悪夢を思い出すスレ
無視姫みたいなキモ下手な絵をやっかむとは思えない。 専門学生レベル。
専門学校レベルでもスクエニから 仕事依頼が来るんですね フリーなのに仕事が来なかった豚さんって専門学校生未満?
ID:cAr0u6a70 ID:yahZrxNj0 EXの絵が森とかホラ吹いてんじゃねーよ
パック開けて豚の絵出てきたらテンション下がるだろ…
社員の矛先が今度は虫姫さまかよ… 嫉妬と工作ばっかり一丁前だな
EXのパケ絵とオリキャラは他の絵師の筈 誰かは知らなくてスマソ 既存のキャラは森だが99(2000だったっけ?)の使い回し
823 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 12:45:35 ID:ULJz4yUFO
妬む気持ちだけは一流だね
自社のゲームが売れないのは時代やユーザーのせい >一方アークはBB、カプはスト4とヒット作を出した ノナは画力があるし >工作する一方で虫姫さまを叩く なんなのコイツら。
スクエニから来た仕事なんて使い捨ての糞絵数枚。 その他、大勢のなんちゃって絵描きばっか。 その中でも、かなり下手くその方じゃん。
ファビョってみっともないな糞社員w
827 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 14:42:03 ID:Y4hKiPYjO
プレイモアよりアンゴルモアのほうがカワイイよ(^O^)
なんちゃって絵描きにすら混ざれない芋生え抜き(笑)
虫姫の人は悠久の車輪では結構重要キャラ描いてたな少なくとも緑の国の主人公だったはずなんだが ストーリーが進んだ今では緑そのものが放置気味なので空気だけど 鋳薔薇を描いた人に茨の皇女を描かせたのはギャグだったんだろうか
改行ミスってすまない
なんか凄い勢いで火病オヤジと絵描きの話題でスレ埋もれてるけど
とりあえず芋にケチつけられない次のスレタイ案と
>>361-403 あたりのテンプレ内容まとめる余地くらいはあるか?
絵の話はもういいや。
零SP問題については
>>361 と
>>362 で良いのでは?
テンプレにしないと話題になる度、毎回社員沸いて荒れるし。
プレイモアは明日も工作するのか〜
とか希望。スレタイはまだ早い気もするが
>>831 サム零SPの話は
>>361 が既にきれいにまとめてるから
細々入れるよりは
>>356 と
>>361 だけにしたほうが分かりやすい気がする
>>793 ノナがロバートをマフィアの息子って言ったのはスタッフがノナにそう説明したから
ノナ絵がアレすぎなんで忘れられがちであまり叩かれる事はないが
嘘設定勝手に作ってそれを教えたKOFスタッフは最低だと思う
たまにはスレタイ案でも出すか。 プレイモアは何がしたいのか? 明日プレイモアを・・・ プレイモアは明日を見失った
小谷の自演乙
>>834 『ナコルルの心臓ぶっこ抜きたかった』→『こんなやつばっかりだな』
的なわざとらしい流れ(工作の疑い有り)は?
自分で判断するか気になったその都度指摘する問題だろうか
糞コテが昨日来なかったのは日曜で会社休みだからか?
KOFの量産し過ぎ、仕舞いにはSTGにまで KOFと名前付ければ売れるとでも思ってるのかな 昔みたいに殿様商売はできないぞ、プレイモアよ
840 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 21:01:13 ID:9oyNdzcC0
芋社員乙
842 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 21:04:53 ID:9oyNdzcC0
843 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 21:08:17 ID:9oyNdzcC0
嫉妬に狂った芋社員
発狂しちゃった芋社員
この流れでアルカディアの付録LoVカードにヒロアキが描いてるって知ったら発狂しそう
847 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 21:18:56 ID:9oyNdzcC0
848 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 21:22:47 ID:9oyNdzcC0
849 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 21:34:26 ID:FQcZzJNJ0
虫姫の絵を叩く余力があるならその余力で森や旧SNKスタッフを連れ戻す努力すればいいのに
虫姫さま叩いてる社員は
>>849 見ても心のそこから豚のほうが上手いと思うのか?
思うんなら眼科いけ
853 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 21:41:23 ID:9oyNdzcC0
テンプレまとめるかって流れになったら発狂してそのまま流す作戦?
>>834 それでよさそうだね
あとどうしても補足が必要なとこだけ注釈でも付けとけばよさそう
なんなんだ?
>>765 と
>>768 が喧嘩してんのか?
虫姫様の絵が上手かろうが下手かろうがどうでも良いじゃん。スレ違いすぎ。
まぁ裸にしたらヤバそうなデッサンだとは思うけど。
更に狂った社員が来た
どの人も、どき魔女の20年前の便所の落書きみたいな絵師よりは全然上手いよ
860 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 22:03:22 ID:9oyNdzcC0
どっかのアフィブログでジョジョの壁紙を貼るスレみたいなのがあったんだけど ファルコンの絵が大量に載ってて気持ち悪がられてたw
862 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/16(月) 22:05:51 ID:9oyNdzcC0
>>852 ファルコン氏の筋肉キャラは個人的に無理だ……
餓狼MOWでグリフォンが大好きだったんだが、KOFで見た時は、見た目も声も散々だった……
向き不向きって言葉があるだろ……
昔見たファルコンのクラフトワ−クとかかっこ良いと思った。3rdの12たんやKUSANAGIなんかも覚えてるな。 その頃はまさかKOFの公式絵書く事になるなんて思いもしなかったけど、やっぱやらせるべきじゃなかった。よく言われるようにノナも豚も既存のキャラ書かせるにはアク強すぎだし、本人達の絵師としての評価もだだ下がりだし。 オリキャラ書かせる分には何とも思わんのだけどね。まぁそれでも一番酷いのはネオウェイブ描いてた奴だけど。
芋社員乙です
一枚の絵でそこまで無理しなくても
>>859 スプライツの人はああいうポジションなんだよ、多分
この手の話になってもカドが立たないヒロアキ氏は無難だね 11だとオズワルドやダックも良い感じで馴染んでた 02UMの50キャラ越え×バストアップ2種は 流石に雑に見えるものもいくつかあったけど(マリー勝利デモとか)
>>864 その酷いネオウェーブを描いたのはコタニの友人の中野
中野は村田レンジの劣化パクリ。
コタニは2ちゃんで自演必死の下手糞トレースドッター
同じ穴のムジナ
類は友を呼ぶ
最近の流れは不毛すぎるw ここの住人はなんでも食い付くから、キチガイがここぞとばかりにエサまいてるだけの気もするけど
>>869 嫌いな絵師は分かったから次は好きな絵師の話しようよ
というか零SP問題を風化させちゃダメ
てst
>>871 もういっそ零SP問題スレを立ててしまうのはどうだ!
六番勝負という形では今も問題から逃げ続けているからなあ
六番勝負といえばヤフオクで見た海外のPSP版でも収録されてなかったな>零SP
そういう意味ではコレクションとして不完全なんだよな…
零SPに関しては修正版を家庭用に移植という考えはないのかね>芋 残虐表現がなくてもいいからあのバランスやキャラでやりたいって人は少なくないだろうにな そういうとこで客軽視してんだよなぁ
芋がまともに移植出来るわけないだろ マリーの表現修正したらビリーの攻撃判定がおかしくなったんだぜ?w
>マリーの表現修正したらビリーの攻撃判定がおかしくなったんだぜ?w まじか kwsk そういえば零SPも残虐表現削除したら新たなバグが出てたな
>>877 純粋な対戦ツールとしてではなく
『いけないもの』という付加価値のせいか
(実際それほど面白くないのに抹消されたが故
中高辺りで出回るセブン12話の海賊版のようなもん)
どこ探しても置いてないんだよなあ
忌まわしい交換版でやるしかない
>>878 信用してないから買わなかったけど
察するにてRBリングアウトのポロリでも修正してやらかしたとか?
881 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/17(火) 06:14:51 ID:UM38c5TF0
無視姫はもういいだろ 空気読めよ
>>882 空気を読んでるからなんとか話題を逸らそうとしてるんだろうよw
オンコレのリアルバウトでマリーの演出削ったら、ビリーの潜在の当たりが狂った
そもそもマリーの演出も元から削らなくていいCERO規定内程度のものを
芋の自主規制で手を加えてたのに注意書きもしないで販売してた疑いが強いから
零スペ問題と同じことの繰り返しと言われてる
>>877 修正版の移植化で、結局ネオジオROMで購入者に角が立つ
芋屋の自業自得だけど
885 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/17(火) 08:41:22 ID:2fAn4KDRO
確かに酷い絵だなぁ 定期的に投下されるアンヘルの自演の割に画力がなさすぎる。 そもそも、アンヘルなんて、今更特別に取りあげれるような人気も話題もないし ドット絵としてもアクションとしても凡キャラ。 最近、コタニが描いてる格ゲーの演出見たが 何も進化していない。下手くそのままだった。
携帯でのフォロー乙 よほど零SPには触れられたくないらしい
>>886 触れるなって
触れるとまた書き込むぞ、そいつ
なんで零SPの流れになってたのに触れちゃいけないんだよw
まあ森はカプコン、ヒロアキは任天堂、コタニはスクエニに呼ばれているしな 無能絵師や社員、工作員が有能な人間に嫉妬するのも無理はないかw
零スペはなあ… 被害額が違うし、プレイヤー層もガチでゲームやる人多いからなあ ところでFFL見たら同人格ゲー情報載っていたが 何か商業ベースに乗りそうな感じ 芋屋も同人格ゲーに負ける時代となったか
FFLは嫌いだ。芋との癒着ぶりがな
だいたいこれで合ってるの? 361 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 00:14:25 ID:lTkqLLIh0 時系列に並べるとこんな感じじゃね 俺の知ってる限りだけど ・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時) ↓ ・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定 6万円 ↓ ・佐世保小学生殺傷事件 ↓ ・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ ↓ ・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」 ↓ ・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、 またゲームソフトとしては超高額の6万円だったこと、 それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する ↓ ・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる ↓ ・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」 ↓ ・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった ↓ ・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様) ↓ ・ユーザーにより、 「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚 ↓ ・修正版でないROMの値段が高騰 ↓ ・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後ぜったしてやんねーからな」 ↓ ・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に ↓ ・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP ↓ ・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除 ↓ ・今に居たる
自分が見たロム購入した個人サイトの日記の流れもそんな感じだったと思う
>>884 マリーの件さんくす
確か乳首が見えるやつだっけ?
>>894 今ヤフオク覗いたら絶命奥義を再現した改造ROMが7万円くらいで出品されてた
修正版は5万円ほど
風雲スーパータッグバトルとか初代メタルスラッグのROM並みに値段が高騰しとるな
>>895 水中に同時リングアウトで見れるよ
しかし気になってWIKIやらを検索してみたけど
「アーカイブスでは修正されている」以上の記載はないのな
>>897 ROM:水中から上がったら上半身が素っ裸で手で胸隠して照れて顔半分まで水に隠れる。
PS2:顔半分だけ水中から出すだけ。
だったかな、ちなみに乳首はROMでもないはず。
Amazonのレビューでビリーの判定がおかしいと言った奴に 当てにならない入れたのも工作かね
100%そうだろ 連中は批判意見にはスルーか罵倒してもみ消そうとする
>>898 あ、ニュアンスが伝わらなくてすまん
どのように修正されたか、ではなく
件のビリーがバグってるという部分には触れていないって意味
零SPのように修正と何か因果関係があるのかと思って
SNKプレイモア 商願2009-067304 月華の剣士〜あかりと七つの妖珠〜 旧第一開発部のゲームに手を出すのか
またギャルゲーか?
モバイルかパチスロだろうな
レコを見て心が洗われたがファル豚の下手くそなラルフを見てゲロ吐いた
月華とかMOWと同じで今でも細々と大会があるような濃いユーザーのいるゲームだぜ? それをレイプするとかもうね…
>>905 一応、パチスロの検定情報には今現在それらしきものはなかった
さすがにギャルゲ路線だと思うが
ただサムスピでパチスロが出るっぽい
閃の使い回しかな
ネオ&ジオの新作だせよ
>>903 また遺産レイプか・・・
とことん腐り切ったメーカーだな
>>909 遺産レイプ推進してんじゃねーよ社員
「ゲージに飾りとかいらんよ」「名前表示も邪魔やな」「顔表示もいらんね」「とにかく何もいらんから、タイムカウントとライフバーのみの表示にして」
>>907 だから狙われたのかねえ
携帯だったら金額も安いし、やるだろうってか?
914 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/17(火) 23:22:19 ID:UM38c5TF0
>>895 マリーには乳首なぞ元からついてない
北斗の拳のキャラが家庭用移植に際し、CEROBに合わせて乳首は消えてたけど
修正前マリー程度の乳出し演出はある
>>911 そういや次スレのテンプレに芋の発言集ものせるんだっけ
もうこの市場には客が残ってないみたいな事を言ってたのって抹茶?
>>915 乳首付いてなかったか
確かマリーのリングアウト演出がエロかった記憶があったので適当なこと言ってしまった
すまん
月華は二幕できれいにまとまってんだから手を加えないでくれよ 伏線がまったく残ってないわけじゃないけどさ サブタイトルからして不吉
サブタイトルからしてケータイアプリやDSで出してたDaysなんちゃらみたいな恋愛ものかねえ あるいはナコりものみたいなあかりメインのアドベンチャーか いずれにしても余計な設定とか加えられそうで嫌だな
>>918 TONKOは残ってないの?
それっぽい絵を見るけど
どこが開発するかも問題だけど
あかりの人も嘉神の人もバトコロ、02(社)で芝居を忘れていて
新録しても02UMの新居氏のごときガッカリな自体になりそう
ていうか七つの妖珠て例のアレですか?
>>915 乳首ついてるよ、ただRBは2種類あるんだけど
両方で確認した訳じゃないからついてるのと無いのがあるんかもしれん
しつけぇw
なんぞ、その糞絵!
>>925 あんがと
カーファイDSでまだ残って仕事してんだねえと思ったけど
あの頃既にフリーだったのかな?
森気楼氏が芋キャラを描くというブラックなネタを期待したけれど
そんなことはなかった
ID:rEBx1Tk/0 ID:LySmjI2CO 自演乙
929 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/18(水) 13:04:04 ID:dQHdtVxG0
絵描きの話題に逸らす奴も酷いけど
さり気なく嘘書き込んでる922とかも気になるな
とりあえずテンプレは芋屋の発言と
この辺の零SP関連のをまとめて追加すればいいんじゃね?
>>361 、
>>370 、
>>374 、
>>394 スレタイもそろっと考えた方がよさそう
プレイモアは昨日も潰れなかった プレイモアは昨日も遺産レイプ プレイモアは明日も発売中止
プレイモアは明日を考える事が出来ない 再販23本目
プレイモアの現在の退職者 23人目
コタニのイラストが下手くそなくせに自意識過剰で 定期的にアンヘルを異様に持ち上げる自演を繰り返す件について。 もしくは、デッサン狂いすぎてる件について。
? ここプレイモアスレなんで、そういうのは余所でやってね?
むしろ 芋の中でもアンヘルってまだマシだよね、こういうレベルの人がもっといれば…→ そもそも2000時代の没キャラじゃんwしかも退職者がデザインしたw ってなってから発狂したようなコタニ叩きが出てきたよね
>>920 声やる人間が仕事(芝居)を忘れたら、それこそお飯食い上げだよ
あと、新居氏はもう60過ぎだしナレーターが主の人にいきなり10年前のキャラをやれと言われてもきついと思うがね
半蔵みたいにコンスタントにずっとやってきてるキャラならともかくさ
他に名前あげてる二人は若いけど、それでも5.6年や10年のブランクあるぞ?
何が言いたいかと言えば、芝居を忘れたんじゃなくてダメ出しとかする会社側が悪い。
カプエスのバイスとKOFのバイスの声を聞き比べてみれば良く判る
コタニと虫姫叩いてもここの住人はすぐ社員だってわかるし、意味わからん。 余計反感買うだけだろうに… こんなことしないで自分たちの作品で勝負しろとしか
もう倒産寸前だから発狂してるんじゃね?
>>936 ダメ出しっていうかチェックは必要じゃないか?
02UMの新録ボイスがほぼ全部失敗してるのはちゃんとチェックできてないせいだと思ってる
あと月華あかりは関西弁がよくわからない麻績村に生駒が指導して声とったんで
どうせアプリとかだろうから新規声ないと思うがとるなら関西弁にダメ出し入ると思う
>>939 しつけぇなぁ。同じ事を何度も言わせたいのか?お前構って欲しいならもっとはっきり物言えや。ツマランくせに回りくどいんだよ。
>>935 俺が芋のキャラメイクでアンヘルは良いい仕事だと思う
みたいな事を言ったばかりに馬鹿な状況に流れて申し訳ない
>>936 ダメ出し同感
そのキャラ一本でずっと食ってきましたって訳じゃないんだから
普通は忘れるだろうし
音監(いるの?)は昔の音声サンプルを用意するなどのフォローをしてるのか疑問
誰かさんのこだわりというかサービス精神で新居ルガールを実現したついでに
同氏の担当キャラもついでにってところだろうけど
結果オリゼロを筆頭にコピペでいいじゃねえかという本末転倒
録ってみてどうしてもダメなら切る(切られる)のもプロなんじゃないか
>>938 芋が潰れても、主要経営陣はほとんど無傷でまた版権握って別名義で会社建てそうな気がする…
抹茶はトカゲの尻尾切りかな
会長の娘婿らしいから残るか?
ワザとだろ… アンチスレなんてマトモにリレーさせたくないんだろうから 某スレみたくテンプレとか意見がまとまらない内にスレ消費して 次スレに送ろうとしてんだろ
荒らされているタイミングの問題を一番誤魔化したい、と
毎度の御約束の流れだからな
零SP関係の話が出ると必ずグロ厨どうたらとか
発狂したキチガイ、他の話題での自演活動とかでスレ流してなかった事にするパターン
>>361 は値段の所を一旦カット、
>>370 、
>>374 、
>>394 をテンプレとして編集して次スレ立った時に貼っとけばいいよ
零SP問題誤魔化しのついでに虫姫の人をけなしてるんだろうが、なんか尋常じゃない恨みが 感じられてマジキモイわ。
テンプレ案とか [サムライスピリッツ零SP問題時系列まとめ(暫定)] ・サムライスピリッツ零SPがアーケードで稼働 開発元:悠紀エンタープライズ(当時) ↓ ・移植版がネオジオROMで最後の作品として発売決定 ↓ ・佐世保小学生殺傷事件 ↓ ・芋屋から届いたROMは何故か絶命奥義無し、バグだらけ ↓ ・芋屋「佐世保小学生殺傷事件に配慮して残虐表現をカットした」 ↓ ・「アーケードそのまま」がウリだったネオジオROMソフトだったこと、 またゲームソフトとしては超高額のだったこと、 それにも関わらず事前説明がなかったことについてユーザーから不満が噴出する ↓ ・有志による署名が集められ、相当数の署名が集められ芋屋に持ち込まれる ↓ ・芋屋「個人情報の問題から受け取れない(キリッ」 ↓ ・流石にまずいと思ったのか希望者はROMを返送すれば修正版にしてもらえることになった ↓ ・ナコルル人キーホルダーと紙切れ1枚の「お詫び」が届く(届かなかった人もいる模様) ↓ ・ユーザーにより、 「修正版でないROMなら改造で絶命が使える(それに伴うバグもいくつか解消できる)」ことが発覚 ↓ ・修正版でないROMの値段が高騰 ↓ ・芋屋、臍曲げて「零SPの移植は今後ぜったしてやんねーからな」 ↓ ・海外のエミュレータ用ROMサイトでSamurai Shodown V SP(=零SP)のダウンロード数がぶっちぎり1位に ↓ ・なぜか海外版六番勝負のラインナップに入っているSamurai Shodown V SP ↓ ・いつの間にかSamurai Shodown V SPは削除 ↓ ・今に居たる
しかし零SPと違って誰かが話題にさせまいとしているわけじゃないのに まったく話題にならないKOF12ってスゲーわw
>>948 超高額、の部分は実売価格の4万に修正したほうがいいかもしれない
海外版には収録〜ってのも
ポスタルの国だグロ厨だリョナだとユーザーサイドの印象を悪くしかねないので
何かこう、上手く補足出来ないかな?
何故国内産のものを国内で葬り続け、
海外ならその必要がないのか、という部分への問いかけ的な
952 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/18(水) 20:02:33 ID:rEBx1Tk/0
953 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/18(水) 20:18:19 ID:r21TR8IsO
>>950 乙!
また社員が暴れそうなスレタイだが、個人的にはこれ位のが好きだぜ
一人が発狂してる・・・ しかも大して面白くもない
梅?
芋屋終了のお知らせ(´3`)
958 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/19(木) 14:22:34 ID:sEItnSJ7O
埋める?
40以上残ってるのに埋めんのもアレだが、みんな新スレに移行しちまったからな
じゃあ雑談か愚痴を適当に 遺産キャラをカッコ悪くしたり弱体化させたりでレイプしまくって芋製キャラをアホみたいに持ち上げる糞芋屋はウザイので倒産して下さい
シューティング出すんなら魔女神判みたいに新規で勝負すりゃあいいものを 百歩譲って怖いのは解るが自分で格ゲーキャラしか使えなくして 幅を狭めていってどうするのかと
XIIがひどいって判る前の発注だろうからな。 制作期間にもよるが、もしもXII発売以降の制作だったら 火に油注ぐ状態になるのはアキラカ。 ホントバカダナー
埋め
芋屋じゃなくてKOFプレイヤー叩いてどうすんだよ
人気の無くなったKOFだが、悪いのはメーカーでは無く
プレイヤーという事にしたい社員
>>964 の工作
今更だが
>>948 のまとめ、大分間違ってるんだが。
時系列が合ってない。
>>969 こんなもうすぐ落ちるスレで言われてもね。次スレで訂正してあげれば?
ドリームウメいん
埋め
973 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/21(土) 13:26:05 ID:3srrJbeJ0
あげ
974 :
969 :2009/11/21(土) 14:33:16 ID:5jPH31WB0
>>970 あんな間違いだらけのもんに気付かないで
よくアンチなんてやってるなって言いたいんだよ。
じゃあ、その間違いを正したリストを作ってください。 ログの証拠付きで。 そこまで言うなら簡単に出来るよね?
出来なかったらID:5jPH31WB0は社員・工作員認定されます
だよな 間違いならどこがどう間違ってるか具体的に指摘しろと 単に問題をうやむやにしたいだけか? そういや零SPスレテンプレ入りが立った直後にも 間違いだらけプと書き込んで具体例は口にしない奴がいたな
はいレスが来なかったのでID:5jPH31WB0は社員・工作員認定されました、おめでとうございますww 会社潰れそうなもんだからコタニの批判と荒らししか出来なくて滑稽滑稽www
あれは、コタニに仕事の話でもふって断られたんだろとしか 思えんかったわ〜
芋にとって零SP問題ってよっぽど都合が悪いんだね
>>978 まぁ待て。まだ時間はある。間違いなら間違いで正しいテンプレになった方が良いし。
>>977 六番勝負スレをちょっと覗いて感じたんだけど
テンプレに関しての指摘がどんどん出てきていて
鵜呑みにされて大丈夫なのかと心配になる
買ってないから分からんけど信用ならんぜ
家庭用02UMなんかもしたらばバグスレぐらいしか網羅できてないし
糞芋屋は相変わらず情報工作しか脳がないようだな
そのスレとログと指摘内容が見たいな
「テンプレなんか信じるな」と触れ込むにしても 今までも平然と被害事実を曲げてまで芋のいいように情報不正を並べるような事を繰り返してるしなぁ。 2ちゃんなら騙される方が悪い、何を言っても許される、で済ます良識のなさ剥き出しでは 問題自体を「捏造」と言い切っていた幅と同じレベル。
で、具体的にどこに間違いや事実誤認があるの? 言わなきゃ 社員と思われる工作例に テンプレにありもしないいちゃもんつけて叩きだすってのが追加されるよw
次にどうせ間違いが多すぎて突っ込みきれない(笑)なんて言い出すんだろうな 具体的な事例を挙げればすぐ解るぜ? あの当時から芋の対応にビキビキ来てる人がいるわけで
携帯サイトのクソ対応に関しては 過去2名程メール内容の投下もあったしな ROMの件もメール内容のやり取り投下されたら芋屋はどうしようもないだろ
うわ、個人サイト直で晒しやがった。最悪だなお前。
たまに湧くんだよ 自分が正義と思って個人攻撃しちゃうバカ
要は新スレの方は「暫定」となっているから指摘しにくかったわけかwwww もうすぐ落ちるスレの大分前のカキコに対して個人サイトをソースに威張ってるwwww
もはや追い詰められて正常な判断も出来なくなった社員ww 本当滑稽滑稽
まぁ、憶測部分は削ればいいんじゃない? アーケードと同じがウリのネオジオ版で半端に規制かけた挙句 誠意のない対応を取り続けて 臭い物に蓋をするかの如く演出マイルドverの再販すらしないクソ会社って事実だけ書けばw
995 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/21(土) 22:31:15 ID:I9aN0/ci0
うめ
>>989 個人サイトにあれこれ言うのもなんだが
零SP問題のことはともかくも(
>>994 が言うように純然たる事実だけ書けばいいんだろしw)
そこの管理人ちょいちょい平気で思い込みを事実みたいに語る節があるからなー
>>667 で言われてるみたいに
ま、剣サムについてはすぐ消えたネオジオフリークのインタビュー見てないんだろうけど
>>994 新スレでされているように「暫定」としてとりあえず保留でいいんじゃない?
>>982 六番勝負スレ見てきましたー
誰も零SPテンプレの話なんかしてなかったよ梅
999 :
俺より強い名無しに会いにいく :2009/11/21(土) 23:13:41 ID:I9aN0/ci0
うめ
終わり
1001 :
1001 :
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